03/01/19 20:48 P/cC6KnG
>>901
目一杯になるようにしてみました。
PM8:00版(SNES9X_custom_03011920.dmg.gz)です。
Preferencesの「Stretch GL Fullscreen」をオンにすると画面全体に広がります。
あとGLのときゲームフリーズすると終了してしまうバグを潰しました。
HDの肥やしにでも使ってやってください。
903:名称未設定
03/01/19 21:41 MJclsJRO
>>902
早っ!
最高です愛してます(ォィ
904:名称未設定
03/01/19 21:59 K/q/kb1t
うおっ
いつのまにか神たまが!
これでX環境でのエミュはいちおう実用レベルだねー
ありがとー
905:892
03/01/19 22:53 gygAiCiY
流れちゃったので、もう一回書きます。
>>892の事なんですが、メモリ増設で少しは快適になるのでしょうか?
増設した方がいらっしゃいましたら、レスお願いします。
今、迷ってるんですよ・・・
906:名称未設定
03/01/19 23:02 d68iTyLv
>>905
swapファイルは出来てるの?
907:名称未設定
03/01/19 23:07 MJclsJRO
>>905
320MBありゃボイコットアドバンス動かすには十分過ぎ。
ボイコットアドバンスだけを動かしても重いなら、
それ以上軽くはならないと思われ。
908:名称未設定
03/01/19 23:09 K/q/kb1t
>>902
むう
OpenGLにすると画面表示されず音のみになちゃいます
んで停止すると落ちます
なんでだー
OS10.2.3、セテーイはデフォルトの画面モードをOpenGLに変えただけっす
助けて神たま~
909:zones
03/01/19 23:37 P/cC6KnG
>>908
なんでだろう・・・わからんです・・・クラッシュログ
/Users/ユーザー名/ライブラリ/Logs/CrashReporter/SNES9X.crash.log
にはなんて書いてありますかね(主にThread 1のところ)。あと
GLのFullscreen、DirectのFullscreen、GLのWindowモード、Directのウインドウモード
のどれが落ちますか?
ちなみに私のPismo/400だとGLモードは遅いです。最近の機種だと速いんですかね。
910:名称未設定
03/01/19 23:41 MJclsJRO
>>908
うちもOS X 10.2.3だけど問題ないなぁ。
初期設定も削除してOpenGLのみチェックしてやってみたけどやはり問題なし。
911:((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
03/01/19 23:45 O1i/oyGD
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
912:名称未設定
03/01/19 23:46 MJclsJRO
>>909
正直うちのiBook(Late2001)でも遅い(フレームレート30前後)です。
んでもOpenGLに関してはバニ系とどっこいにはなってるかと。
12PB欲しいなぁ...
913:名称未設定
03/01/19 23:47 K/q/kb1t
>>909
あり
みんな行けてるの?
Thread 1:
#0 0x90073c48 in mach_msg_trap
#1 0x90005f90 in mach_msg
#2 0xc00076a4 in __ape_internal
#3 0xc0000e08 in __ape_agent
#4 0x90020d48 in _pthread_body
って書いてありますよう
わかんない
GLのFullscreenで画面まっくらでつ
ほかはいけまつ
音は鳴るんだけど。
で、フルスクリーンから抜けると落ちる。
こっちもいろいろやてみまつ。
914:zones
03/01/19 23:59 P/cC6KnG
>>913
激しくすいません。Thread 1じゃなかったです。
Thread 0、もしくは他のThreadにもしかして
CGDisplayIDToOpenGLDisplayMask、CGLChoosePixelFormat、
CGLCreateContext、CGLDestroyPixelFormat、CGLSetCurrentContext、
CGLSetFullScreenとか書いてません?
915:名称未設定
03/01/20 00:05 HFLzljR0
>>909
うちの環境(iBook/800 VRAM32)
では快適に動作していますよ。
GLモードフルスクリーンでもきちんと表示されて
音もそれなりに鳴っております。
フレームレートは40前後を逝ったり来たり。
ちなみにテストに使用したロムはスターオーシャンです。
以前のもの(2002.11.17)に比べたらかなーり快適に遊べてます。
まさに神の仕事っすね!
916:名称未設定
03/01/20 00:08 Q3HVasOV
>>914
んむー
お手数かけまつ
Thread 0 Crashed:
#0 0x90a95cf8 in CGLClearDrawable
#1 0x00009e38 in S9xDeinitDisplay (crt.c:300)
#2 0x00006b44 in main (crt.c:300)
#3 0x00003bec in _start (crt.c:267)
#4 0x00003a6c in start
ってあって、CGとつくのはこの一行だけですた
べつに無償でやってもらてるわけだし
暇なときにでも確かめてもらえればいーでつよう
ちなみにYosemite改G4/500でビデオはRage128のまんまでつ
ありがと神たま
917:名称未設定
03/01/20 00:31 JBRddja0
Boycott Advance v0.2.7
になってからバイアス使用しなければかなりの速度になったよな。
G3 333でも満足できるスピード
918:zones
03/01/20 00:51 3le54xQv
>>916
ありがとうございます。OpenGL描画環境の生成に失敗しているみたいです。
でもって存在しない描画環境を消そうとして落ちてます。
どうしてフルスクリーンだけで起こるかがわからん・・・Rage128との相性かもしれません。
このへん素人なもんで、もしかしたら対応できないかも。逝ってきます。
WindowモードでWindowを画面全体に広げるように直せば
疑似フルスクリーンにはなりますが・・・
あと結局一番フレームレートが稼げるのはDirect、Smallでしょうね。
OpenGLはおまけ程度に考えてください。
919:名称未設定
03/01/20 01:02 Q3HVasOV
>>918
あーい
わざわざごめそ
SNESはやぱしOS9にしまつ
それかRadeon7000買ってきまつ
遅くまでありがとね
おやすみんさい
920:名称未設定
03/01/20 02:08 TwJPtGq0
質問ですが
PiPPINコントローラはADBをUSBに変換してくれるやつ買ってくれば、
OSXでもつかえますか?
921:名称未設定
03/01/20 06:33 hZNnwU+p
>>920
わかんね。
ピピコンはベーシックな作りだし
OS9では使えてるし、
OSXでも使える可能性は高いと思う。
しかし高いよ。iMateって。
サンワサプライのパッド5個は買えるよ。
922:905
03/01/20 10:19 ZHt3YE08
>>906
多い時は5個程生成されております。。
あれって、reootせずに消す方法はないんですかね?
>>907
ボイコットアドバンスだけなら、まだ大丈夫なんですけど・・
iTunesやSafari等の常用アプリを起ち上げてると重いので・・はい。
一応、割り当てはデフォルトの倍に設定してるんですが、あれってどのくらい
にしてますか?あんまり意味ないのかな??
923:905
03/01/20 10:20 ZHt3YE08
rebootだった。。
924:名称未設定
03/01/20 12:43 CCbj7QZ+
>>922
swapfileは再起動しないと消えない。
5個も出来てるんだったら迷わずメモリは積めるだけ積んどけ。
BoycottAdvanceだけじゃなく全体に効くから。
それとメモリの割り当てはOS Xでは意味ないよ。
925:884
03/01/20 19:20 vJC6T+t5
>>886>>888で質問させてもらったんですが、
SNES9Xをコントローラーで動かしたいのですがどうにも
うまくいかないですよ。OS9なんですけど、
windowsなら設定はエミュ本体の設定をすればいいんですが
macのエミュのコントローラー設定はどこでするんでしょうか・・
SNES9Xの日本語版をダウンロードして、ソフトもちゃんと動くんですけど
コントローラーじゃないと難しいです。
簡単に説明してるサイトとかでもいいので教えてください。
よろしくお願いします。
926:名称未設定
03/01/20 19:48 99XMDLan
SNES9Xのファイルメニューにinputsprocket設定あるよ。
あんたのマク、inputsprocket(機能拡張ファイル)入ってないんじゃね?
URLリンク(www.apple.co.jp)
あと、アンタの使ってるエレコムの安いやつが、
inputsprocketに対応してない時は前述のUSBOverDriveを使いなさい。
927:名称未設定
03/01/20 19:51 LAhScP/h
>>884
なんか厨臭い質問の仕方だな…
聞くけど、SNES9Xの日本語版は何処から手に入れた?
mejp版なら>>896の通りだし、それ以外の場所からなら
なんと翻訳してるかは日本語版作った作者による。
「コントローラ設定」に相当するメニューが
どれかわかってて選択出来ないだけとか言うのであれば
InputSprocketのバージョンをとっかえひっかえしてみるのも有効かもな。
あ、CarbonLibのバージョンも関係無さそうでGameSprocktとの相性とかあるかもな。
もっと状況詳しく書いて。答えにくい。
928:名称未設定
03/01/20 19:56 ZnuxXyvc
>>925
メニューバーのファイルから
正直自分で解決させる努力が足りない
929:名称未設定
03/01/20 21:41 vYK462xm
そして何より速さが足りない。
930:名称未設定
03/01/20 21:44 O1UrfuTR
そういえば自分のところではキーに対する反応が遅いような…>SNES9X
もっともiBook(Late2001)でOpenGL使っているせいかもしれない。
931:zones
03/01/20 22:22 jywm+/Lv
うっ そういえばキー入力チェックが意味もなく
lag compensate(5ターンに1回チェック)の状態のままだったような・・・
しばらくお待ちください。ミスってたら直して首つります。
932:名称未設定
03/01/20 22:57 O1UrfuTR
>>931
烈しく恐縮です。マターリと頑張って下さい。
933:zones
03/01/20 23:16 jywm+/Lv
軽やかなフットワークで修正うpしました。どうでしょう。
あとジョイパッドの設定が再起動後めちゃめちゃですね・・・
こちらは長らくお待ちください。
934:名称未設定
03/01/20 23:26 O1UrfuTR
おぉ、キーの反応が良くなってます。サンクスです。
935:名称未設定
03/01/21 10:52 9U6s32Sa
snesで、OSX上で使えるコントローラ教えて下さい。
格闘ゲーにバリ対応出来るやつお願い。
936:名称未設定
03/01/21 14:37 hqRMHGuu
>>935
ジョイスティックスレへ逝ってください
937:名称未設定
03/01/21 21:05 wK2aYFvI
SNESでAキーに対してボタンを割り当てられないのだが皆さんいかが?
938:名称未設定
03/01/21 21:10 AmJ5BQvD
>>937
そんなこたーない。
939:名称未設定
03/01/21 21:17 wK2aYFvI
>>938
そうですか。他のキーの割り当てによるんかなぁ?初期設定捨ててみよっと。
940:名称未設定
03/01/22 00:29 2WAQXkBz
FlareStorm起動方法おしえて、OS10.2.3です。
941:名称未設定
03/01/22 00:33 Uuu50eeY
>>940
ダブルクリック
942:名称未設定
03/01/22 01:56 xVSUKwlQ
PSのROMはどこですか?
943:名称未設定
03/01/22 04:03 LCSAcE22
ツタヤとか
944:名称未設定
03/01/22 14:27 Tysd/bb0
FF5とFF6クリアしますた。
■がまだ元気な頃の作品ですた。
945:名称未設定
03/01/22 17:52 lNWFEeoI
KOF EX2動かないなあ
946:名称未設定
03/01/22 17:58 Poqcattr
VisualBoyAdvance 1.3.1a Released
URLリンク(mac.emuscene.com)
947:名称未設定
03/01/22 19:40 Gq9gQ8aV
>>944
漏れはロマサガ3クリアしますた。
モニカ姫ですた。
948:名称未設定
03/01/22 21:10 bToFpfj7
GBAのロムでカービィとかトルネコ2みたいに
変なロゴが出てくるロムはテキストエディットで
最初の方をを書き換えれば正常に動くってカキコを
どこかで見たんですがどう書き換えればいいんでしょうか?
949:名称未設定
03/01/22 21:49 sW0tyIj5
漏れも教えて欲しい。
950:名称未設定
03/01/22 22:08 Li0V15Wx
「eurasia」と出るROMの頭3バイトを通常のROMからコピペ。
bios無しでプレイ可。
要バイナリエディタ
951:948
03/01/22 22:50 bToFpfj7
>>950
ありがとうございます
本当に助かりました
952:zones
03/01/23 00:58 IDGlLjyo
誰かSNESで
・縦の解像度が239のゲーム
・ハイレゾモードのゲーム
を知りませんかね・・・
パッド周りはいろいろおかしなところがあるようなので現在直しています。
OpenGLは高速化する、かもしれません。
953:名称未設定
03/01/23 01:21 LrFbezJw
>>952
ハイレゾモードは
スーパーフォーメーションサッカー94なんてどうでしょ。
縦横の解像度が2倍になる場面があります。
954:名称未設定
03/01/23 01:31 2Tny0uY2
zones様
F-ZEROでストップボタンを押したときや残りの周回数をコールするときの
音がオフィシャル版(&実機)に比べちょっと疳高いような気がします、
漏れだけですか?
955:山崎渉
03/01/23 02:18 Kx2M+3Qk
(^^)
956:名称未設定
03/01/23 02:31 jGAIwBrj
だれだよ
957:zones
03/01/23 02:40 IDGlLjyo
>>953
ありがとうございます。これでハイレゾ時の描画チェックができます。
あとは謎の「縦239」か・・・ウインドウの下がちょっと余裕あるのはこれのせい。
>>954
音は本家のソース(1.3.9aコア)のままでいっさいノータッチです。
Mac版1.3.9b(→1.3.9コア。ややこしい)よか低いですよね、これ。
調整が必要なのかも。
958:zones
03/01/23 03:03 IDGlLjyo
書き換え途中のやつですが、パッドちゃんと使えるでしょうかね。
test.sitを直で落としてください。
OpenGLは書き換え中につきバグありです。速くはなったと思います。
959:名称未設定
03/01/23 06:14 N/5wn2a+
>>957
縦長なゲームと言ったらドラクエ1&2ですね。多分239じゃないでしょうか?
ところで、Aキーにボタンが割り当てられないのですが、心当たりありますか?
ちなみにスターオーシャンのサウンドプレイヤーの29番とか、
emulation.netの奴だと音質がへたれです。御参考まで。
960:名称未設定
03/01/23 07:14 IbVXydr5
うおー
エンディング見るまでギガウィングのキャラクターデザインが
冬目景って知らなんだ。ファンなのにー
961:名称未設定
03/01/23 10:22 JzEjjh3p
>>952
ハイレゾ:デザートファイター、サイバリオン、RPMレーシング(これはファミっ子大集合で見た時はインターレースしてた、実際見たこと無い)。
962:
03/01/23 13:02 GMgzr84z
質問です。
G3 DT に Rage128ビデオカードを挿しています。
SNESで、「画面解像度を自動変更する」設定にすると、画面が真っ黒になってしまいます。
音は出ているし、ボタンを押せば(音の)反応があるので、
たぶん、元のモニタI/Fの方へ出力されていると思います。
要は、ゲーム中だけは640サイズにしたいのですが、手動変更は面倒です。
(デスクトップのファイル配置も乱れるし)
どうすればよいでしょうか。お願いします。
963:名称未設定
03/01/23 13:33 UOgHvCba
ゲームスプロケットのバージョンが古いとか?
964:962
03/01/23 15:25 joGCW7gZ
レスありがとうございます。
Game Sprocket入ってないです。必要でしたか?(^^;
>>962 のはSNES1.3.9でした。
また画面だけでなく、ADBコントロールパッドについても
一部のボタンが受け付けられなくなります。(なぜか一部だけ)
試しに昔使っていた1.2.6に落とすと、画面・パッドとも問題ありませんでした。
Gossamer程度だと、1024と 640では差が出ます。
特にRAVE表示ではよく差が出ます。
965:名称未設定
03/01/23 18:21 NDzth04D
ゲムースプロケトは解像度の変更や音まわりのコントロールにも使われてるよう。
966:名称未設定
03/01/23 19:30 Iqg28Q40
ハイレゾってロマサガ3のメニュー画面みたいなやつ?
967:名称未設定
03/01/23 19:37 XyXIgrPY
次スレ立ててもいいっすか?
っていうか、このスレ立てたの誰だよ?(w
968:名称未設定
03/01/23 20:07 rVffo/IH
まかした。
969:名称未設定
03/01/23 20:07 x/OXFLRv
だれって...ののたんにきまってるだろ。1も見れんのかよ。
ののたんはいないようでいるから、このスレが終わるころには新スレッドを
たててくれるであろう。
970:967
03/01/23 20:12 XyXIgrPY
次スレたてますた。
スレリンク(mac板)l50
手抜きですんません。
971:ののたん
03/01/23 20:41 cuV4y69b
別に誰が立ててもいいにょ。
新スレに1400-3のURLがなかったからアレ?と思たけど
1400はEMUから離れたんではないのかね?
なんかリニューアルしたはいいけど
随所に古い内容、間違いがテンコ森ニダ。
972:名称未設定
03/01/23 20:43 d0x7mnAe
おったんかい。
973:名称未設定
03/01/23 21:26 cKzClMFo
973
974:名称未設定
03/01/23 21:27 cKzClMFo
974
975:名称未設定
03/01/23 21:27 cKzClMFo
975
976:名称未設定
03/01/23 21:27 cKzClMFo
976
977:名称未設定
03/01/23 21:27 cKzClMFo
977
978:名称未設定
03/01/23 21:28 cKzClMFo
978
979:名称未設定
03/01/23 21:28 cKzClMFo
979
980:名称未設定
03/01/23 21:28 2Tny0uY2
1400氏が積極的に発言しない事には盛り上がらん罠。
981:名称未設定
03/01/23 21:28 cKzClMFo
980
982:氷牙
03/01/23 22:09 cPrW6V8m
氷牙タン。
983:水蒸気牙
03/01/24 01:18 9oysFnXH
水蒸気牙タン。
984:山崎渉
03/01/25 00:16 3NRw9xRy
∋oノハヽo∈ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^▽^) <
= ⊂ ) \__________________
= (__/"(_)
985:名称未設定
03/01/25 05:02 g/ZwDMv+
986:名称未設定
03/01/25 05:02 g/ZwDMv+
987:名称未設定
03/01/25 05:10 g/ZwDMv+
988:名称未設定
03/01/25 05:10 g/ZwDMv+
989:名称未設定
03/01/25 05:10 g/ZwDMv+
990:名称未設定
03/01/25 05:10 g/ZwDMv+
991:名称未設定
03/01/25 05:10 g/ZwDMv+
992:名称未設定
03/01/25 05:10 g/ZwDMv+
993:名称未設定
03/01/25 05:10 g/ZwDMv+
994:名称未設定
03/01/25 05:11 3qPGwOeu
995:名称未設定
03/01/25 05:11 3qPGwOeu
996:名称未設定
03/01/25 05:12 3qPGwOeu
997:名称未設定
03/01/25 05:12 3qPGwOeu
998:名称未設定
03/01/25 05:12 3qPGwOeu
999:名称未設定
03/01/25 05:12 3qPGwOeu
1000:名称未設定
03/01/25 05:12 3qPGwOeu
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