3ds max総合スレッド Part6at CG
3ds max総合スレッド Part6 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 00:45 mT15kFD1
我を使う。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 01:13 Vf2Mp8an
>>199
ライセンスの再発行を申請する。
急ぎの場合は、ディスクリートのサイトでオンライン登録。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 04:44 0mTHPDrL
んん・・・なんですけど、割れなので・・・。OSを再インストールするか、レジストリを探し出して消去か・・・。他に方法はないでしょうか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 04:49 HdBVO0oZ

      ∧_∧          _ _     .'  , .. .∧_∧
     ( ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     ( >>202
    /     '' ̄      __ ヽ´=', ・,‘ r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒\i
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
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  ||  ||           ||       /  /|  |
                       !、_/ /   〉

204:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 05:45 cdjcY3Sp
>>202
なんだ、割れかよ。
しかし、堂々と「割れなので・・・」などと書くその神経がわからん。
「方法はないでしょうか? 」だと?
恥を知れ。


205:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 07:22 3kXaF26h
>>202
諦めろ。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 07:52 /Bdn5zOS
>>202
       巛彡彡ミミミミミ彡彡
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡       
   r、r.r 、|:::::           | 
  r |_,|_,|_,||::::::     /'  '\ | 
  |_,|_,|_,|/⌒      (・ )  (・ )|    
  |_,|_,|_人そ(^i    ⌒ ) ・・)'⌒ヽ  
  | )   ヽノ |.   ┏━━┓| 
  |  `".`´  ノ   ┃ ノ ̄i ┃|  
  人  入_ノ´   ┃ヽニニノ┃ノ\   
/  \_/\\   ┗━┛/|\\
      /   \ ト ──イ/   ヽヽ
     /      ` ─┬─ イ     i i
    /          |      Y  | |

207:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 10:01 YSX/hrVQ
( ゚Д゚)ポカーン>>202

当然だけど通報しとくよ。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 11:27 rIMGMI2n
もし釣りじゃなかったら大変な馬鹿

209:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 12:46 hgXU+1OU
しかし、我なのにライセンスエラーが出るだなんて、
クオリティーが悪い我をつかまされたもんだ


210:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 14:09 hBbmkAda
原因はわかるけど教えません。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 14:36 Jz20SV1f
最初のレジストはどうやったのかの方が気になる。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 15:55 MtnZzC4Y
age

213:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 15:55 n0o4MyA2
>>202
プロバに捜査を依頼しましたので
もうしばらくその場で待機しておいてください。
後ほど公務員がお邪魔します。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 20:38 KOkRWecR
>>213>>207
通報乙

セミナー逝って来た。新機能としてはこんなもんか?

・リアクター2のスタントマン、フラグメント機能
・似たオブジェクト同士のスキンをコピー&ペースト可能
・スケマティックビュー強化
・頂点ペイント強化
・マルチレゾリューションメッシュ
・スプラインモデリング強化
・リラックスUV
・カメラのあおり補正機能
・シェルモデファイア
・QuickVR等への吐き出し
・MentalRay3.2

215:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 20:54 HChus4Fx
祭臭age。
ラフォーレ行ってきたが、6に期待。スタントマン床の縁に腹ぶつけて氏に。
変にリアルで良いね。シュールでワロタ。暫くああいった遊び方しそう。

216:一手良郎
03/09/14 21:17 BbKbPen1
良郎的にはCombustion3が見られたのが嬉しいYo!

MAX6は新しいファイル管理システムも良いね。
そしてついにライセンス管理がC-DILLAじゃ無くなる。
メンタルレイは正直どうでも良い。
本たけぇし。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 21:18 Jz70RHem
MRの追加ライセンス料金の話とかでた?

218:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 21:27 HChus4Fx
コンバッションは世界初公開だとか言ってたっけ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 23:49 mBhkjl7y
漏れは、バージョンアップがもっと先になると思ってサブスクリプション
申し込まなかった・・・。

あと8~9ヶ月したら6へのアップグレードと同時に申し込もうかな・・・。


220:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 05:05 ANf3cM3Y
次のバージョンはマテリアル・エフェクト関係のてこ入れですかね。
上の二つはいつから変わって無いのか・・・


221:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 05:10 d2j/1hDO
メンタルレイは追加料金なくすらしいよ。
ライセンスフリーになるらしい。XSIなんて馬鹿高い金払ってるのにね。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 12:27 vIJcJ8C2
メンタルレイか…使いこなすの大変そうでつな。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 12:43 /zMhYabn
ソリディファイやリラックスUVなんかが強化メニューにはいってるなんて
終わってる。
いやおわってんのはいいんだけど(別にツールだし)これでやっぱり10万
もとるのはちょっとどうかと思う。
全部プラグインでカバーできるじゃん

224:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 16:08 /VTj+HHi
今MAX4.2つかっててグラフィックボード買おうとしてるのだけどrade9800とFX5900どっちがいいかな?
すでに使ってる人いたら教えて。ゲームもするのでクアドラとかダメで↑の二つからチョイスです。

あとみんなは設定はopenGL?DirectX?どっち使ってます?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 16:09 QUvfBLyN
ゲーム専用機作れや

226:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 18:21 HE/F8CI6
クアドラって昔のMac?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 20:51 /VTj+HHi
いきなり正論言われて揚げ足取られるとは2ちゃんは厳しいですなあ

>>225さん
おっしゃることは正しいんだけど
わざわざ専用機作らないには理由があるからこんな質問してるわけで。

>>226
すませんね。タイプミスです。
NVIDIA のQuadroシリーズのことです。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 22:37 qG/t3I4t
なんでQuadroダメなの?
QuadroでもDirectX走るよ。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 23:05 yb23cZMe
あ、自分も便乗で気になります。
今MAX用マシンにDELLのマシン頼もうかと思ってるんだけど、
URLリンク(www.dell.com)
グラフィック128Mのrade9800で大丈夫ですよね?
あと9800でもPro版てのがあるけどなんかメリットあるんでしょうか。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 23:50 /VTj+HHi
>>229さん
DELL自体はおすすめも否定もしませんが、MAX専用機ということならDimensionでなくて
Precision 360あたりでちゃんとしたFX1000とかきちんとしたopenGLグラフィックボード積んだもののほうがよいとおもいますよ。

>>228
QuadroでもDirectX動くとはおもうけど、自分あたらしめのFPSゲームするんでDirectX9対応でできるだけ速いのがいいんです。
最低ビデオメモリ128MBでバンドウィッチは可能な限り速いもの。
そうなるとQuadroでも条件満たすのは今だとFX 3000あたりになります。
さすがに予算的にもキツイし、プロでもないんで回収きかないものにそこまでってわけには・・・。

ちなみに専用機組めないのは予算とスペースと嫁の許可って制限が主な理由です。。。

そんなわけでrade9800proとFX5900Uがちょうどよい価格帯と性能にあるんですが、どっちがいいでしょうか?
ゲームだけ考えるならrade9800なんでしょうが、MAXでのopenGL性能がよくわらないので悩んでおります。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/16 03:11 VqEBH8vw
二兎を追うもの一兎を得ず

232:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/16 03:47 PJN1MAmJ
つまりはじめからウサギなど追わなければ消耗しないだけ得という事だな。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/16 07:10 DzwyRzmk
GFで良いんじゃないの?
Cgが使えるし、運がよければ自己責任でQuadro化してMaxtremでウマーできるし。

逆に言うと上記をメリットと感じないなら(基本的に)大して違いはないので
好きな方を買えよ、と。

ただATIジャパンは、今後純正のRadeonカードの販売を停止するらしいんで、
直接的なサポがどうなるかはワカランね↓
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

234:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/17 09:23 gAlK1OPj


先日のユーザーカンファレンスのジャンケン大会で勝った人に質問です。
XEONのCPUは2.8GhzのS603でしたか?それともS604でした?




235:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/20 15:03 C1zI3A5O
ATIさん販売停止か・・・
Half-Life2が出るからRADEON9800Pro買おうと思ってたのになぁ。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/20 15:47 JoaxXiMK
純正じゃなくてもいいじゃん

237:235
03/09/21 12:36 sL53Zjb4
>>235
でも何となく純正のほうがええやん?いや気分の問題なんだけどね(;´д`)

238:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/21 15:49 yjTI18qI
純正たってATIが作ってる訳じゃないし…
どっかに作らせてOEM販売してるのが、作ってるどっかが自社ブランドで出すだけだし…

239:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/21 17:35 a9gWq0Yd
ゲフォみたいになるってことだろ。
別に問題無し

240:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/21 23:40 7jII/2hp
ATiはRADEONからサファイヤってメーカーがリファレンスボードとATi純正を
作ってるそうだよ。ただパッケージとVideoBIOSにATiってかいてるだけみたい。

まぁ、3DCGやるのにRADEONを使うってのは、良くなってるとはいえ
やっぱりATiなんで、自己責任でどうぞ。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/22 00:06 ki/UX+P6
URLリンク(www.discreet.jp)
ここ見るとMAX5.1学生版が198,000円
MAX6教育版(学生+教員)が150,000円(今冬発売の日本語版のみ)ってなってるけど
学割使える場合はやっぱり今は買っちゃいけないのかな。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/22 03:26 RwWAvAJL
9800proの話はここに少しでてるね
結論言うとDirectXで表示してる分にはそんなに悪くないみたい
URLリンク(www.rendernode.com)
openGlだとさすがにしょぼいことになるみたいだ。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/22 08:58 cyRdoAr1
ちょっと質問させてください。
MAX4で、エッジを線画にしてイラスト風にするフリーのプラグインで
良いお勧め物はありませんでしょうか。

ハルシノさんで探した二点はあまり良い結果が得られなかったもので…


244:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/22 10:46 ldRk+QCM
フリーはない、finaltoonでも買え。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/22 13:40 oaxiMdrn
作れ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/22 13:50 FmJ0uPxv
7万なら安いな。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/22 18:02 pz9D9PLt
max6にrender worldは付くの?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/22 18:07 pXphLlt3
!

249:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/22 18:56 SUn4yQ/m
>>241
ってことは実質学生版値下げってことだね。
もちろん6が出てから買った方がいいと思うよ。早急に必要でないならば。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/22 23:25 ZxooMWih
今MAX5を使用しているのですが、max5で編集したファイルをmax4で読み込むには
どうしたらよいのでしょうか?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/23 01:04 L6rQ89zc
>>250

たしかそういうプラグインかスクリプトがあるはず。ハルシノで探すが吉。
もしくはFilmBoxでエクスポートして読み込むとか

252:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/23 16:22 0S3Tzx04
>>243
3dsmax6ならMentalRayのコンタシェーダーが使えますよ。
この際アップグレードなさってはいかがでしょう?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/23 16:55 S2Mczso5
251さま
BackFromFiveというスクリプトが見つかりました。
URLリンク(www.scriptspot.com)今からさっそっく試してみます。
ありがとうございました。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/23 19:36 maTzdDxj
解決したら解決法も書いといてくれるってのはありがたい。
maxスレは比較的情報がきちんと蓄積されてるよね。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/24 11:44 uPrhqA6R
>>243
自分も欲しいので、やれるだけはやってみてます。
期待しないで待っててくだしぃ。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/25 01:14 Vem3hSCg
うお!?
了解いたしました。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/25 01:47 cK2ZRJxN
finaltoonはええぞ~
陰線も破線とかにできるしスゲェ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/25 02:38 uoY3TyaU
Unrealの様な法線を見て線の強弱をつけれるシェーダーが欲しい。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/25 11:46 9ETsaqxv
>>256,258
低脳なんで、そこまでのものは出来ません。。
ごみんなさい。


260:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/25 23:43 fWGqbpH6
finalRender Stage-1のアップグレードパッケージ、明日発送あげ。わくわく。
URLリンク(www.oakcorp.net)



261:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/26 00:48 ixTAX/KX
Quadro使ってる人っている?
既存のグラボと比べるとどんな感じかちょっと聞いてみたいんだけど・・・

262:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/26 00:53 GS485iSB
1GデュアルのQuadro2マシンで4.2使ってますよ。
どんな感じかって言われても困るけど実用には充分。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/26 13:43 ZCNHEQIn
どんなガンジーかというと、どちらかというと無抵抗なタイプです

264:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/26 14:02 Jjl13jAO
ガンジーは13歳で結婚し、18歳まで異常性欲の持ち主だった

265:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/26 19:17 I0snncwT
QuadroってGloriaIIのことか?
悪くはないよ。時代遅れだと思うが。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/27 21:26 uy7rXXw0
TGSにディスクリートのブース出てたね。

267:login:Penguin
03/09/28 02:46 a1cBfvMI
6からプロテクト変わるって何処かで見たんですが、
どう変わるんですか?

268:261
03/09/28 03:22 S5vJ2xbT
>>262
レスきたぁ(n‘∀‘)η

まぁ要するに既存のグラボ(GF FX5900とかRADEON9800Pro)と比べて
動作は安定してるのか、CGソフトでレンダリングした時とかも綺麗に出来るのか
とかそんなのが聞きたかったのですよ。
要するに初心者の質問みたいなもんです(・∀・;)

269:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/28 11:39 OcwOo/b1
>>261、ちょっと揚げ足気味でスマソだが、

>CGソフトでレンダリングした時とかも綺麗に出来るのか

という発言はちょっと微妙な香ばしさを感じさせるよ。
その真意によっては、
「そんな事言ってる香具師にクアドロなんて無駄」と言われちゃうかも。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/28 13:21 k5WuwqzO
リアルタイムレンダリング、と言いたいのではないか。それなら分かるが

271:261
03/09/28 13:40 S5vJ2xbT
あ、ソレダ! (・∀・@) ←馬鹿

272:つーか
03/09/28 19:02 d68wTusI
Max6へのアップグレード安いな、、。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/28 23:31 +RUMQpGT
うーむ、CS4とまとめてUPGするか…
バイペッドに普通のコントローラーあてられるのがこんなに便利とは思はなんだ。


274:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/29 00:00 Ebk19i0D
質問させて下さい( ´;゚;ё;゚;)

現在学生で個人的に購入したLWを使用中なのですが、
来年から会社にてMAXを使用せねばならん、との事なので学校にあるmaxを
今のウチに覚えたいと思い、LW経験者によさげなおすすめのガイドブック等
ありましたら教えて頂きたいのですが・・・。よ、よろしくお願い致します!(;´Д`)


275:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/29 02:41 3UXpkGKZ
まじレスすると、max付属のチュートリアルが
初めてなら一番良いんだが。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/29 03:03 iJbnN199
そだね。まずお金のかからない方向で考えてからでも遅くないのでは。

277:274
03/09/29 03:34 Ebk19i0D
>275,276
レス有り難う御座います。
とりあえずチュートリアル、という事ですね。
了解しました。明日学校行ったらフォルダ見てみたりするです( ´∀`)
インスコ?されてるといいなぁ・・・

278:つーか
03/09/29 17:50 h/tYUNFY
>>277
Windowsのメニューからdiscreet->3ds maxの中にOnline Tutorial Reference
があるけど、英語版インストールしてるんで日本語版だと日本語のチュートリアル
なのかわかりません。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/29 20:15 Yadj9dA0
日本語版は日本語です。誤訳多いけど。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/29 21:16 L0zSx64B
いいかげん、あの直訳マニュアルは何とかしてほしいよ。あれだけの情報量なら
外注だろうけど、きちんとMAX理解している人に監修させてくれ。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/29 21:23 oImX4Rxr
あれで日本語版の値段が上乗せされてるかと思うとちょっと納得いかない部分はあるね。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/29 23:21 jMsAzc6E
あの訳はどう考えても「バイリンガルのmaxのエキスパートが翻訳している」
という感じではないな。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 00:09 /eON+ab1
そろそろメニューの文字が切れるのを何とかしてホチイ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 00:59 pgWzTru9
昔LW移行組のためのwebをたちあげようと思ったが止めた

285:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 01:01 75EFA/xq
意味がよく分からない所は
英語版のマニュアルも見ればいいじゃん。


286:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 01:10 um6ZozfA
>>284
い、いや今からでも遅くはないですヨ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 01:11 um6ZozfA
>>285
それはユーザー側の解決策であって、日本語マニュアルの出来の悪さの問題とはちょと違うね。

288:280
03/09/30 11:58 9ph5CI/2
やっぱみんな不満を感じてたんだね。本当に最初は苦労した。
初めて触った3DがMAXだったので
「3Dってなんてむずかしいんだろう」と挫折しかけた。

でもMAXを使えるようになると「MAXが難しいんじゃなくて
マニュアルが意味不明なんだ」と気付いた。

MAXは世界でもシェアが広く、日本のようなゲームクリエーターが多い国
(アニメーションや動きに重きをおく)でソフトも日本語にきちんと対応しているのに、
日本のシェアが低いのはマニュアル問題もあるんじゃないこと思う今日この頃。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 14:01 rFBgVaVB
シェアとマニュアルには大した関連性は無いと思うが(ディスクリートをつつくにはいい話題だけど)あのマニュアルの質の悪さは確かに何とかして欲しい。
なぜああも能力の無い人間が訳したのがミエミエなマニュアルを作り続けるのか。
ディスクリートjpと翻訳会社の間に何かあるのか?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 17:49 wOQOAR63
マニュアル表記を信用しきって始めたから大変でした

291:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 23:36 ge50nfld
まともな3Dスレがここしか生き残ってないので質問。

「髪の毛」って板ポリだと角度次第で平べったく見えてしまうが、理想はどんな形?
三角柱にメッシュスムース? アニメさせたいのでshag hairは論外で教えて。制御ムズいし

292:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/01 01:25 eNZW7ZTP
>>291
>板ポリだと角度次第で平べったく見えてしまうが
板ポリを3~4枚重ねてみるのは?わりとよく使われてる方法と思う。


293:291
03/10/01 02:00 Q8o25EPr
レスありがとう。やってみる

294:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/01 10:49 EXr1K4lA
Shaveまた打ち切りか?
いいかげんにしてくれ・・・

295:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 01:51 E4FIYLdn
>>289

安いから とかじゃね?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 02:20 SwaHuyZ0
最近発売された「3dsmaxアートワークガイド」は付属マニュアルより、わかりやすいかも。



297:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 02:26 GLG1LJne
ホントに出たばっかりみたいだね、それ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 11:08 p7wBE0wD
>>296
宣伝、必死だな

299:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 12:52 V4dWZf1L
普通に書けばほっといても自動的にマニュアルより分かりやすくなるんだ。
問題はどれだけ丁寧に書かれているかだ。

300: 
03/10/02 14:02 Q+ZBIa9K
それ、デボーチカ氏?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 16:02 Clly0RqU
目次内容見たら、とてもじゃないが付属マニュアル代わりにはならないでしょう。

でもMAX本ではめずらしく、サードパーティのプラグインを使ったtipsが多いみたいなんで
読んでみたい。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/03 01:51 6XF07iU3
momoでもshagはムズいって話が

展で眼帯少女出してた人のサイト、
髪の毛がかなり上手い…あれも板ポリ?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/04 01:02 ewS9gCH4
>>302
確かに上手い・・・板っぽいが立体感あるし、要所で使い分けてるのかも。

ただテクスチャだとするとカメラ距離によって太さが非均一になるはずなのにそれがない
ほんと何使ってるんだろう

304:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 00:18 6ognI66s
10台以上のマシンでネットワークレンダリングする場合、
Win2000 ProやXP Proのネットワーク能力を超えることになるわけだから、
Win2000 Serverを使うことになるわけだけど、
どのマシンにWin2000 Serverを入れればいいんだろうか?
Maxを使っているマシン?それとも別に専用マシンを設けるべき?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 00:25 6ognI66s
昔のCG WORLDを見てたら↑のようなことを思ったんだけどね。
URLリンク(www.fmworld.net)

自作やら改造やらやっているといつの間にかマシンがたまっていくし、
個人でもなんちゃってレンダ―ファームを作れるかな、と思って。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 01:43 RRB5rj5Q
>>304
10台以上が同時アクセスするマシン。
書き出しや、テクスチャを参照してるマシン。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 02:56 T/wCdep7
>>304
マネージャーのマシン

308:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 03:21 6ognI66s
>>306
なるほど。

>>307
はあ…。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 07:18 fNGpClT3
MAXを検討してますが、今MAXも高機能化してLWと同じくらいにインターフェイスが難しく
なってしまってますでしょうか?
静止画だけなんですが「3dsmaxアートワークガイド」「LightWave 3D Ver 7.5 ステップアップテクニカルガイド」
で見るとLWはアニメではかなわないからか静止画重視に思えますが。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 09:44 8IjOsZu2
>>309
個人的感想ですが、インターフェースはそれほど難しくないです。
むしろLWの方が難しいです。(自分にとっては)


311:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 10:46 6ognI66s
>>309
私もLightWave 3Dの方が難しかったな。

このスレで言うのもなんだけど、静止画だけならCINEMA 4Dも検討された方がいいかと思われ。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 12:07 T/wCdep7
>>308
マネージャの意味がわからんの?
キューとレンダリングのやつだよ

313:309
03/10/05 13:35 fNGpClT3
CINEMA4Dってドイツの会社のですよね。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 14:32 6ognI66s
>>312
失礼しますた。backburnerのことですね。

>>313
そうです。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 15:32 Yb/OYK2C
すいません、ちょっと情けない質問なのですが教えて下さい。
ビューポートのフロントやレフト等をレンダリングすると
オブジェクトの本来隠れている部分なども見えてしまって透視図のように
レンダリングされてしまい困っています。
カメラからのレンダリングやパースからのほうは大丈夫なんですが…

環境はwinXP max5です

316:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 16:37 +2movMcb
>>315
手前のポリゴンが裏返しになってない?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 20:03 6ognI66s
ネットワークレンダリングの話ばっかりですみません。

マシンの構成によってレンダリングの結果が異なる、との報告が
ハルシノで見受けられたんですが、皆さんにもそのようなこと、ありました?

318:315
03/10/05 20:12 Yb/OYK2C
>>316
いえ、表裏は大丈夫ですー
うーん、原因なんだろう…
ひとまずシャドウの種類を変えたらなおりました

319:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 21:42 SFRCdanw
>>名無しさん@お腹いっぱい。
無いです。但し、各マシンでテクスチャー用の
ディレクトリの設定を間違えたとか、必要なプラグインを
インストールし忘れたというようなことで
レンダリングの結果が異なるということはありましたが、
全部のマシンを正しくセットアップしていれば
特に問題なかったです。全部NT4.0だったので
Windows2000を混在させる時はどうだか分かりませんが。

320:317
03/10/06 00:12 1pB44xfF
>>319
私ですよね?
レスありがとうございます。心配の種が一つ減りました。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/06 12:07 AyI2r0hx
>>320
max4の時にでていた、pen4用のSSEを有効にするパッチのβの時の問題ですね。
内部でノイズ関数を用いるパラメーター(主にseedを使うもの)が、pen3のSSEとpen4のSSEの計算結果が違うという。
max5.xではその問題はクリアされているとおもいますが、心配ならプレファレンスの中のレンダリングタブの中に、
SSEを有効にするかどうかのチェックがあります。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/06 16:00 bg0raDON
fR Stage-1がそろそろ手元に届いたと思いますが、どんな感じですか?
レンダリングスピードって速くなってます?パケットレンダリングで高速化、ってのが一つの
売りだったと思うけど。

323:317
03/10/06 17:06 1pB44xfF
>>321
詳細な説明、感謝します。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/06 20:56 +T8Ya8zH
>>322
かなり速くなっているという印象です。Stage-0では最初に
プログレスバーが出てしばらく待たされましたが、Stage-1では
すぐに描画が始まります。画像もよりクリアになっている感じです。
まだ少ししか、いじっていない状態ですが、思いつくまま挙げてみます。

・fRの設定はレンダリングメニューの中で行う。
・オブジェクト毎にfRのプロパティを変えることができる。
・画像にfinal Renderのロゴが入れられる。

また分かったら書き込みします。


325:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/06 22:27 ptvsCzRD
>>324
かなり、ときたか。俺も気になってたけど、よさそうですね。
Stage-0で作ったシーンを読み込んで、同一シーンでのレンダリング速度測定
ってできますか?レンダリング時間半分になったぜ~、とかだったらすごいが。

・・・さすがにそこまではないかな。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/07 08:47 5/05JTs+
>・画像にfinal Renderのロゴが入れられる。

う~ん・・・

327:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/07 12:24 Yy70UHuD
マテリアルについて質問があります。
反射の設定をレイトレースにして周りの物が写り込む球の表面に
写り込みや光の反射率の違うテクスチャを入れたいのですが
なかなかいい方法が思い浮かびません。
パチンコ球につや消しの文字を書くようなイメージで
なにかいい方法はありませんでしょうか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/07 14:10 nurE7/0c
>>327
設定の違う2つのレイトレースマップをミックスマップでまぜりゃいいだけだろ。


329:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/07 14:24 6xwt86vl
レイトレースマテリアルで反射にマスクを入れるを使うという手も。


330:327
03/10/07 17:06 Yy70UHuD
>>328
>>329
ヒントありがとうございます
なんかうまくいかないんですよね
もうちょっと頑張ってみます

331:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/07 17:07 Yy70UHuD
あげちゃった…

332:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 01:18 Kog2gIim
水銀体温計の作り方を詳しく教えてください
それすらできないなら水銀体温計の作り方に詳しいサイトを教えてください。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 01:26 BmVtImE9
get> primitive >taionnkei

press F9

go!!

334:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 08:08 WeHouBwj
冬に6が発売ですか。
shadeしか使ったことないけど、安く買える今のうちに買っておいたほうが得かな・・・
4月で社会人だし。。。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 12:01 vmUMeRzm
6が出て5が値下がりするのを待つ漏れは貧乏人でつか?

336:良郎
03/10/08 12:35 nLHKB/I6
>>334
つうか、英語版は今月末だけどな。

337:つーか
03/10/08 13:11 a5oke/xH
5なんて大して値下がりしないし、6へのアップグレードの値段の方が
安いよ、マジで。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 15:17 6f3fJwxZ
ヘルプだけ日本語なら英語版でもいいんだけどなあ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 15:51 +qnTJfEa
>>335
今4買って5にアップグレード+サブスクリプション加入が正解

340:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 16:44 QE6noc7A
未だに3の漏れはどうするのがお得なんじゃろうかのう・・・

341:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 18:25 0kv+p1eG
>>336
あ、英語版が先なんですか

>>339
そうなんんすか?しらべてきます!!

342:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 20:23 8kxuAt+S
サブスクリプションのキャンペーン価格は
締め切りが迫っているから急げよ。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 20:28 wbO83eBu
maxでiges書き出しすると拡張子が変わるー
igesにならない 誰か教えてください。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 21:34 J6/2eIcz
何を?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/08 21:44 wbO83eBu
LightWaveで作った3dデータをMAXで読んで
IGES書き出しがしたかったのです。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 08:59 HkeEW4LY
オレ的にお勧め
URLリンク(www.parthea.co.jp)商品名=3ds%20max%205.1/cs%204/サブスクリプション

347:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 13:50 Lhl2qCf0
CADで作られた図面を立体に起こす作業をしておりまして
booleanでほったりはったりしているんですが
よく結果がぐちゃぐちゃになってしまったりするので
power booleansというpluginを購入しようかなあと思っているのですが
これの使い勝手についてなにかご存じのかたいませんか?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 14:14 RWTatHuB
スプラインじゃなくて、ポリゴンで作り直してるの?

それはともかくそのプラグインは俺も気になってた。
でもハルシノで聞いた方が確実ぽ

349:347
03/10/09 14:42 Lhl2qCf0
>>348
お客さんに完成イメージ見せるのに
ローポリにしたりそのままリアルぽい奴を作ったりと
その時々でやってます。
今はおかしくなるとこ手作業で直してるんですけど
演算が確実で25000円払う価値ありそうなら
経理に頼み込んでみようかなーと。

ハルシノの方では管理人さんが一言触れているだけみたいですねえ
あらためてあちらでも聞いてみたほうがいいのかな

350:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 16:00 AI88JXJ+
>>347
これは結構いいですよ。使用法などは標準のものと変わりませんが、結果が
全然違う。ブーリアンをよく使うのであれば買っても損はないかと。
プラグインの中では安いしね。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 16:33 F3bPIQck
MAX買ってきたのはいいんだけれど、インスコ後の初めての起動に
1時間近くかかってる。いつまで待たせる気なんだ・・・_| ̄|○

352:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 16:35 sHDz05zn
>351
MAX買ってきた=割れ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 17:49 UC32RYCc
買ったのはヨドバシカメラですか?( ´,_ゝ`)

354:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 17:58 F3bPIQck
>>352
( ゚д゚)ポカーン

>>353
いえベスト電器ですが何か?( ´,_ゝ`)

毎日のランチを350円で抑えて、外食はせずにほぼ自炊。
デートもほとんどお互いの家。もしくは散歩や軽いドライブ。
「今回の買い物だけ」ってことで何とか了承を得た。
こんなに気合入れて節約したのは生まれて始めてだったよ。

とりあえずマシンスペックが不足してるみたいだ。
起動に時間がかかってたのは他にも原因があった。
2回目で無事起動。早速使った感想は・・・難しい。
今まで使ってたソフトが安物だったせいか、MAXが超高機能に感じる。

まずはチュートリアルこなして、指南書でも買ってくるか。



355:とか・・?
03/10/09 18:02 FZjdjBHx
>>351
ただいま HDDを初期化中です。もうしばらくそのままでお待ち下さい・・。


356:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 18:04 gMDD/R9l
>毎日のランチを350円で抑えて、外食はせずにほぼ自炊。
>デートもほとんどお互いの家。もしくは散歩や軽いドライブ。
>「今回の買い物だけ」ってことで何とか了承を得た。
>こんなに気合入れて節約したのは生まれて始めてだったよ。

嘘臭さ全開だな。こんなに嘘臭い言い訳も珍しいよ。。よって=割れ。


357:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 18:19 eze8F1/X
>>351
PCのスペック教えれ。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 18:34 jkXZhbfe
ベスト電器で売ってるんだ・・・
サポートできるのかな?ベスト電器が。
Shadeと間違って買ったんじゃないの?


359:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 18:49 bgNBNREf
356はよほど羨ましいんだろうな。
かわいいねぇ。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 19:13 cYn5YhaU
羨ましい以前に、どうみても>354の言い訳が怪しく見えるのだが。。。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 19:14 gQ9xqiSP
チュートリアルの日本語訳がわけわかんないって
言ってきそう。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 19:49 5jt52VYx
あの「低レベルポリゴン」っていう訳だけは勘弁してほしい。
ローポリ?( ´,_ゝ`)プッ・・・、みたいでなんか嫌。


363:347
03/10/09 22:00 phJnlex4
>>350
なるほどなるほど、使用法も標準の物とほぼ同じという事で
使いやすそうですね、うーん、ほしいなあ…

364:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 22:01 phJnlex4
うは、またあげちゃった
カキコミ設定覚えてくれないのはしんどいなあ・゚・(ノД`)・゚・

365:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 22:45 ZBq9oqD6
これ使ってみ
URLリンク(hp7.jp)

366:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/09 23:06 P7v55+c5
取り合えず何ヶ月節約生活送ったんだろう・・・
有効にソフトを使えるといいねー

367:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 10:10 eWbqSOfG
>>360
あれを言い訳と捕らえることができる感覚って凄いな。
言い訳って言葉を辞書で引いてみ。お前は小学校からやり直せ(w

368:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 10:18 6znZNxlL


369:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 11:52 dMmSfn5j
いや、かなりうそ臭いのは確実だが(w

370:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 14:09 uW9lFbW4
>>369
君のレベルでものを考えるな

371:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 14:42 kpiIQHum
ご本人に再登場してもらいましょう。

ちょっとした質問すればいくらでもクラックか本物買ったか見分ける方法あるんだし。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 14:44 dMmSfn5j
>370
お前もな。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 15:06 smwEK9I5
ベスト電器は無いのですが・・・
URLリンク(www.discreet.jp)

↓の間違いじゃないですか?
URLリンク(www3.nhk.or.jp)

374:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 15:17 dnMS35HQ
他人が使ってるのが正規品か割れかを確かめた所で損も得も無いし時間の無駄な訳だが。
それより6の新しい情報とか出てない?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 16:45 kNV6sOqk
URLリンク(www.discreet.jp)

376:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 17:59 RdgOYses
>>375
(・∀・)イイネ!!

377:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 18:00 RdgOYses
sage忘れた…吊ってくる…(-_-)

378:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 18:47 E1vsuzGW
fR Stage-1で気づいたんだけどさ、fRの機能一切使ってないシーンでもfRレンダー使うだけで
レンダリング速度速くなるね。ちょっとうれしい。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/10 20:24 0l9pJiND
おお、それは気づかんかった。

380:ようこさんup432
03/10/11 01:12 gT1qhoYp
かいはふなにくでぶぬとさなこはれういくすっないてぞかよるるけ ぞお

381:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/11 01:29 p5K1llYl
風船みたいなモデルに、
顔の絵のテクスチャ貼りたいんですけど
下の球体モデルが見えてしまって、レンダリングしたときに
顔の周りと風船の色がかわるんです・・・
ということは、下の球体モデルが隠れるくらいの
大きい(余白がたくさんって意味です)テクスチャを貼ればいいんですか?

かなり初歩的な質問で済みません。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/11 01:38 s8qUYmMv
>>647
お前みたいな奴がいるから、エロゲ購入者全般が変質者扱いされるんだよ。

それに、二次元でしか勃たないことがそんなに悪いことか?




383:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/11 01:48 5mMbHat1
酷い誤爆だね

384:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/11 02:28 kPTXVadh
むしろおそくなる->378

385:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/11 10:55 tAzkcPme
                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∧ ∧   < みんな>>382さんにニヤニヤしる。
       (・∀・)      \_____________
      _(つ__つ_∬_  ∧∧
    ∧∧   ∬   目∬\(・∀・) ニヤニヤ
   (・∀・)\ 目    目 \ ヽ  
   ./  |\ \           \ )~
 ~(__)  \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
           | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| 
   ∧        ̄        ̄(・∀・)ニヤニヤ
  /   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | イラク人もビックリ!誤爆 ニヤニヤ
  \_______________

386:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/11 11:05 0lXV6OrO
既に5.1を使ってる兄貴たちに質問です。

今まで4.2使ってたんですけどサブスクキャンペーンで5.1申し込んだ訳なんですよ。
で、インストールしようとおもってインストガイド見たらインスト前に4.2アンインストすべしと
書いてあるのですよ。
Maxってシーンファイルが上位互換だけなんで、以前のバージョンを消すなんて
そんな恐ろしい事は私には到底出来ないんですが...
単純に別フォルダにインストするんじゃ駄目なんスカね。
それとも別フォルダに入れても5.1入れたら4.2使えなくなっちゃいますか?

387:378
03/10/11 11:12 W9rFiyaa
>>384
あれ?そうなの?シーンによって違うということかな。ちょっと確認してみる。
MAX標準のサンプルシーンをいろいろレンダリングしまくってみます。

・・・ちなみに使ってるのはR4.2だけどな。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/11 16:37 hIPE4k0K
ワイヤーフレームの出力ってなんで線が細いとこと太いとこが産れるんでしょう?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/11 20:28 r/eC0Vpf
>>386

同居は可能

390:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/11 21:25 0lXV6OrO
>>389
さんくすこ。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/11 23:20 AYwCyJgM
>>388
あなたがそういう設定にしてるから。

392:口笛赤開
03/10/12 09:12 ZJ0wKKiX
とりあえず皆市ね

393:一手吉雄
03/10/12 19:32 0boYfi3s
じゃ、まず藻前からだ。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/12 19:44 szAPLywq
MAXの購入を考えています。
そこで質問させていただきたいのですが
MAX5.1購入時にfinalRenderも一緒に購入しようかと考えていますが
MAX6でmental rayが付くらしいので迷っています。
そのことを考えれば、無理してfinalRenderを買う必要はないのでしょうか?
用途はリアルなキャラクターアニメーション等です。

キャラクターアニメーションが目的ですので、キャラスタは購入予定ですが
その他にもオススメのプラグインがあれば教えてください。

また現在LWを使用していますがLWでいうところの
HyperVoxelsのような機能は、標準であるのでしょうか?
DiscreetのMAXのページを見ても、そのような機能はないように思えるのですが・・・。

質問ばかりですいませんがよろしくお願いします。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/12 20:05 HPY9nFUz
>>394
>オススメのプラグインがあれば
毛の表現にShag:Hair、雲や煙の表現にAfterBurnとか。

>LWでいうところのHyperVoxelsのような機能
一応標準であります。Pアレイと呼ばれるパーティクルシステム。

レンダラーについてはmental rayのことをよく知らないので何とも・・・。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/12 20:43 W4hgV+Ud
毛の表現にShagHairは必須、というか他に選択肢が無いよね
対抗馬があんな状況じゃ…
ただShagHairはFinalRenderのGIはかからないのでそのつもりで。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/12 20:57 psvBKgw8
先輩方のマシン環境ってどんな感じですか?
ウチは
AthlonXP1700
512M
GeForce4 Ti4200
といった感じです。

作業中はかなり重く、複雑な物を作ると開くだけで相当な時間がかかってしまいます。
やはり、もう少しメモリを増やした方がいいのでしょうか?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/12 22:04 fl0OdbH6
Quadroにしなよ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/13 00:52 Yzc6xjsn
>>394
キャラスタっていらないかもよ。モーキャプで流れ作業するならいいけど
もうなんか普通の骨のが楽でいいものできそうかと。


400:394
03/10/13 00:56 MdPUUzZX
>>395、396
そうなんですか。
とりあえずfinalRenderはやめてShag:Hair、AfterBurnを買うことにします。
丁寧にありがとうございました。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/13 07:10 tRKNOAdj
個人的にShag:Hair、AfterBurnより
finalRenderやV-RAY等のGIレンダリングプラグインの方が良いと思うけどね

Shagはfurは使えるけど、Hairはイマイチ
質感はそこそこだけど、コントールしにくいし、長くするとジャギーが出る
ジャギーに対してのAAも無いから汚いし、ダイナミクスもイマイチ
キャラクターの髪を表現すらならテクスチャ+ロフトの方が綺麗

AfterBurnは煙、雲とかには有効だけど
雲の中を進むとか、爆発するシーンを頻繁に作るとでもしない限り、
使う事はほとんど無いよ
煙みたいな薄いのはテクスチャー+パーティクルでも十分出来るし

只あなたがキャラクターアニメーションオンリーでやるなら
キャラスタ、stitch等クロスアニメーションプラグインだけで良いと思う


402:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/13 07:40 Cb+NR1Eu
初めてmax触ったけどムズい、、、
ブレンド使って1つのサーフェイスに
いろんなマップ貼れるのはいいんだけど
マップチャンネル番号の管理に頭こんがらがってきた、、、
結局、自分でメモしとくしかないんですかね?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/13 12:09 IdV3pS6/
>>397
メモリもできるだけ増やしといた方が良いかと。
容量があって損することはないしな。

>>402
マテリアルマップ・ブラウザを上手く活用しる。

404:397
03/10/13 13:21 9wm6suI7
>>403
アドバイスありがとうございます。メモリは1GあればOKでしょうか?
足せば足すほど良いのは理解できるのですが
経験上これくらい、という目安があれば教えていただけませんでしょうか?


405:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/13 14:53 ZdvDIOkI
正直、キャラスタばっか使ってたら腕が落ちてきてる気がする
今俺は標準ボーンだけで果して人型のRIGを上手く組めるだろうか・・

406:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/13 19:05 IdV3pS6/
MAX用マシンに関しては、自分は1GB以上にしている。

MAX自体が結構メモリを食うし、実作業では
フォトショとかを同時に立ち上げて、テクスチャの修正とかすることも多いので。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/13 19:11 SGFSXgy9
でも標準ボーンで組むリグは動作が重いんだよな…


408:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/14 01:28 Hl6m0XoY
HALLUCINOのQ&Aのmajimeってほんとにマジなのかね?
特殊なテクスチャーさがしてるならまだしも魚のテクスチャー?
シロナガスクジラのリアルなテクスチャーを2k以上で探してるとか具体的な話ならともかく、
そんなもの書き込んで聞くより図書館で図鑑でも探した方が早いだろ。
その次がテーブルクロス?おまけにシームレス、そんなもん正面の絵なら簡単に
できるだろ、あそこのリンクにテクスチャのカテゴリもあることだれか教えてやれ。

そんな質問でもさとうさんも望月さんも律儀に答えてるし。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/14 07:18 eWpyZ7t1
そいつよりsamaって奴を何とかした方がいい。常連ながらあの質問攻めはひどいな。

あれだけ出没していて最終的にほったらかしのQ&Aもちらほら、コテハンとは思えない

410:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/14 12:13 k1xd9KL7
maxって新バージョンが発売されると
そのバージョンだけで、
教育版とか学生版とかも含めて何本くらい新規
ライセンスが売れるんでしょう?
300本くらい?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/14 15:52 TZBcSHiS
|-`).。oO(・・・誰が答えられるんでしょうか・・・)

412:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/14 16:19 htBjfFNb
Discreetの中の人

413:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/14 17:10 6Nmu/UpK
2001年までに 全世界で20万ライセンス以上(日本では2万ライセンス以上)
ということは今は年間、日本だけでも2000ライセンスは売れてるんじゃない?
(・・・この予想は適当だけど)


414:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/14 21:26 oHQOzU0E
>>397
>アドバイスありがとうございます。メモリは1GあればOKでしょうか?
>足せば足すほど良いのは理解できるのですが
>経験上これくらい、という目安があれば教えていただけませんでしょうか?

買えるだけ買って、積めるだけ積め。ちなみに、MAXの操作がもたつくのは
メモリよりもビデオカードの性能とCPUパワーの影響が大なり。



415:良郎
03/10/14 21:44 A0EpZIES
MAXはCPUがかなりウェイト占めるよね。
早いカード買ってもCPUが追いつかんと意味ないし。
パーティクルなんかは表示数増やすのCPU性能如何だよね。

ところで来週か再来週ぐらいには届いた報告があるのかしら?<MAX6
とりあえず安定性に期待してみるわん。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/14 21:47 Q1D+i+wB
ハードディスクもはやーい方が吉。
それとCドライブはデフラグが溜まらないようにしよう。
基本だね。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/14 23:55 GJFIcSPP
6のオーソライズしたら5.1のライセンスは事実上無くなるんでしょ?
もし5.1が必要な時にOSが飛んだりしたら・・・(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
怖くて手元にあっても入れられない・・・

418:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 00:09 EjOK7lYP
やはり、どんぐりが必要だな。(゚Д゚≡゚Д゚)ホントニ?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 00:31 TS1Zf1Bm
ライセンス管理方式変わるんじゃなかったっけ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 00:34 0WzykQc+
MAX今買おうかと思ってるんですが今だとVer6の無償バージョンアップ付きで35万ぐらいなんですが、
6が出たらコレより高くなってあんときかっときゃよかた状態になるんでしょうか??


421:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 00:46 ceupgzR6
サブスクリプション分おとくなんじゃないかね。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 03:34 MrVh4lRg
ひとつのシーンで色を100種類ほど同時に使いたいんですけど!

423:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 04:15 FJBEo+7Q
>422
maxでは無理です。

でもmax使ってるプロの方のtipsを教えましょう。

赤と青のマテリアルを作り、これらのマテリアルを
1フレーム単位で切り替えてアニメーションさせるのです。
そうするとあ~ら不思議、紫色の出来上がりです。

これはとても高度なテクニックです。
明日、友達に言って自慢しましょう。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 11:09 qNhYGpsT
ピカ○ュウ電撃作戦

425:394
03/10/15 12:47 imsdcp3n
394です。色々とアドバイスありがとうございました。

今日max5.1(サブスクリプション付)とcs4を注文しました。
他のプラグインは操作に慣れてからでも遅くはないと思ったので
今後必要が出てきた時に買い足していこうかと思います。

とりあえず今は到着がメチャメチャ楽しみです。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 12:50 I2iZAD+f
>>425
秋葉で外国人の姉ちゃんが
チラシ配って売っているが

427:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 13:03 bPgwNQ4a
で?そもそも正規に買うのでなければ、金払う必要もないが。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 17:16 r5rwTve9
すみません、5を使ってるんですが、レイトレースマテリアルを使った時に
反射・エッジ部分がジャギるのを抑えるには、どのパラメータを動かすと
いいのか教えてもらえませんでしょうか。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 17:18 9sSszekM
>>428
Rayの本数を増やしてください。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 17:58 r5rwTve9
>>429
即レスありがとうございます。
少し調べてみます。

431:428、429
03/10/15 19:39 r5rwTve9
グローバルレイアンチエイリアスと、マテリアルエディタのスーパーサンプリングを
試して見ました。
後者は時間がかかるけど、前者だと変な屈折や反射になるみたいですね。

スーパーサンプリングのアダプティブホールトンが品質・時間面で
一番良さそうな気がしました。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 19:50 bPgwNQ4a
MOMOがこうばしいな、これで不治も登場すれば役者がそろうんだが。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 23:11 m6WcIvU0
まぁMAXにヘッポコな部分があるのは事実だが、
何かの理由でMAXを使うと決めたなら、その部分も工夫して克服するのが普通。
(もちろんダメ元でディスクリに要望も出すけど)

それが我慢できないとか仕事に大きく影響する程なら
さっさと他に乗り換えれば良いだけだし。

偶然かもしれないけど、C4Dを持ち出す香具師って
どうもスペック狂信厨が多いよなぁ。

どんなアプリを使ったとしても
結局CG作成では、それっぽく見えるようにどこかで嘘をつくことになる。

あとは、その嘘をつくる手間や嘘のつき方が
自分の好みや仕事の段取りに合致するかどうかが重要なのにね。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/16 00:03 DvQ6Phke
荒らし召喚呪文は、ちょっと…

435:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/16 11:38 tzptq1aP
>>433
放置しれ。
んなこと、まともなやつなら皆わかってるから。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/16 12:57 2QUObyjL
Shave復活マダー?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/16 23:41 qvs3pch7
さあキミたち、頑張って報告よろ
www.microsoft.com/japan/security/security_bulletins/

438:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 00:57 IY+2jm5x
MAX5でフロントビューとレフトビューにそれぞれ下絵を表示しようとしたら
二つの下絵の倍率が一致しなくて困っています。

MAXではメタセコみたいに下絵を表示してから、ビューポート別に下絵の倍率を
変えたりとか下絵の移動したりはできないんですか?

あとここはこういうアホみたいな質問してもいい所なんですか?

439:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 01:55 NXeHWB8T
>>438
できなくはないけど、細かい調整でできない。
板ポリに貼るのが常套手段です。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 09:00 iObSWzEA
初心者な質問ですいません。
スプラインでサーフェスモディファイアで面を貼った時
角でエッジを出すにはどうしたら良いのでしょうか?
頂点をコーナーにしてもエッジが出ないんですけど、、、

441:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 14:45 P+gZ2HGP
頂点をベジェコーナーにしてハンドルで調整


442:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 16:05 mPBkKgK4
Athlon2000+、SDRAM1GBからPen4-3.2G、DDR2GBにしたけど
レンダリングは2-3割しか早くならなかった。こんなもん??
今、Win2kだけどXPにしても一緒ですか?
ガックシ、、、

443:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 17:29 UvMHoc5F
そんなもんな気がする

444:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 18:44 D/LhHpJs
>>442
その乗り換えで、本当の違いが見えてくるのは
レンダリングではなくオブジェクトが増えたとき。
かなり今までとは違う快適さだと思われ。

あとレンダリングスピードを向上させたいのならデュアルCPUにしよう。
マジでブッちぎって速くなる。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 19:24 m1AbaIbL
>>442
OS ちゃんとクリーンインストールしてる?
CPU実クロック2倍、メモリー帯域と容量も2倍で
性能向上が2-3割っていうのはさすがにおかしいよ。


446:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 19:24 EAUPL+Wj
>>444
う~ん、微妙ですね。
レンダリング速度はたしかに上がりますが、レンダリングのプリプロセスでは、シングルでしか計算しないプロセスも以前多く残ってますし。
たとえば、シャドウマップなんかは、生成するプロセスではシングルでしか動作しないですし。
あと、ディスプレイスマップや、NURBSを内部でポリゴンに変換して、レンダラーにスナップショットとして送る工程でも、シングルでしか計算してませんよね。
max6では、この辺りもマルチスレッド対応はするらしいですが。。
どのプロセスがデュアルに対応してるかを踏まえて作業すると、恩地が得られますね。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 20:52 ovhp/yu9
>>442
URLリンク(myth.cside1.com)
Win2kではHTは切った方が速いよ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/17 21:03 ti3Nlysm
>>442
Pen4はFPUが遅いからそんなモノかも知れない
レンダリングに関してはFPUの性能がまだまだ大事だし

基本的にP4シリーズはソフト側がSSE2やHTなどにしっかり対応しないと
実力を発揮できないCPUからなぁ

446氏の言う通り、MAXは意外にシングルのスレッドしか使わない処理が多い
パフォーマンスモニターで見ても、2つのCPUが100%にならないで
結構遊んでたりする

449:445
03/10/18 00:52 qrURLNC5
いろいろありがとうございます。
Win2kでのHTは確かに逆効果ですね。
私もHTは切りました。

>>447さん、参考になりました。
XPのHTオンが一番良いようですね。

それにしてもMAXに関してはPen4よりもAthlonの方が
効率的みたいですね。Bartonを実クロック2.5GHzで回せば
Pen4、3.2Gをぶっちぎりそう。

450:良郎
03/10/18 02:47 b+63tPiw
Turbo ToolkitをTurbo Squidから直買いした人は、
fR SR1のDownloadはお預けだって。
R6用も同様。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/18 22:57 oMsHPz9f
Athlon64 3200+とMAXの相性はいかがなものか?
情報を頂きたい<(_ _)>

452:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/19 01:27 xg9uFjMH
別に。普通だよ。

453:451
03/10/19 10:22 AdsXYykS
>452
問題なく使用出来るという事でありますか?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/19 18:44 0Ehgswm2
>>449
皿2400+をDualで回せば、Pen43.2GHzなど楽にぶっちぎります。(1.3倍程度)

455:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/20 23:05 aU2aiZxr
finalRender Stage1 service pack1で具体的には何が良くなったの?

456:良郎
03/10/20 23:51 J58QtSkW
>>455
英語ぐらい読めないと、富士山に怒られちゃうぞっ!
めっ!

457:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/21 01:29 cc6hWBpG
おいこらオマエラ!
俺はキャラスタを辞めるぞ~~~!!(バージョンアップ高すぎでむかついた)

でHUMAN IKとかCAT使ってるひといない?どう?
標準骨はやっぱヤなのよ。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/21 01:35 w5MAcahA
CATは開発中


459:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/21 03:23 dniPtzgb
どんな速度だろ・・43.2GHz!!!?

460:つーか
03/10/21 03:48 PHoHzjYM
>>455
特に大きいのは、GIの影がちゃんと付くMatteマテリアルがついたことかなあ。
フォーラムでもBrazil、VrayにあるのになんでfinalRenderにないんだとか
突っ込まれてたので、つけたんでしょう。
ああ、あの活気あふれてユーザーフレンドリーだったフォーラムは
二度と戻らんのだろうか、、、。Cebasさん、、。


461:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/21 11:35 w5MAcahA
C4Dにだけ売ってりゃイーんだよ。


462:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/21 15:41 0nTv1ML1
>>461
ま、fRというライバルの存在のおかげ?で
VRayやBrazilも本気になったのかもしれんしな。

ただ(ディスクリとどっちが悪いのか知らんが)
ST-1の発売遅れの説明が少なかったとか
お試し版を用意しなかったとかで、販売姿勢にやや疑問は感じるけどね。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/24 15:45 qcNvQum9
6使った人~?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/25 07:01 4HzjoUh8
HALLUCINOのFreeTalkの北海道・・見て泣けてきた。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/25 10:49 ghRTAwaf
もの凄い勢いで広まってますな>max6
さすがユーザー数No.1

466:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/25 10:53 p1L7DSJS
さとうさんていい人だなぁ。本当に尊敬するよ。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/25 15:17 ctX6jQi9
グラボはワークステーション用でないとまずいでしょうか
RADEONにしようと思ってるんですがちゃんと動くものなのですか?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/25 16:06 mT9Go9rg
>>678
ばーか。超賤人はさっさと国に帰れよ。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/25 16:25 0aWUUalG
max6には山テンコのBugがあるとの噂。
真相は如何に!?!?!

470:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/25 21:16 VpdCb1cg
>>469
discreetにmax5のとあるバグについて問い合わせたら、max6でもその現象が出てたままっていってた。
max6解禁前だたけど、ありゃ時期的にバグフィックスまにあってないよな~

471:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/25 21:37 Dr5qjg2O
win2000問題はどうなっていますでしょうか?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/25 23:25 eNy4jCJh
max6が出てmax5の価格が10万近く下がったし、やっと買い時が来たかな?

473:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 00:12 dmlVwndU
UVWアンラップのエッジや頂点のステッチの妙な挙動はどうなったのかのう…

474:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 17:07 kAJW8mCo
3ds max 5.1を買ったのですが、チュートリアルをこなしていると、前半からいきなり
分からないことが続出したため本を買おうと思ったのですが、>>22氏の言っている
「3ds max4 完全ガイド」はこんな3D初めての俺でも大丈夫でしょうか。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 17:32 tiwfs6AI
「アニメーション→プレビュー作成」で1フレーム目が妙なレンダ
のされ方をするのはそのままだった。


476:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 18:37 drIKf4a5
>>474
基本的には良い本だとは思うが、以下の点は要注意。

1:どっちかっつーとマニュアル代わり
例えば「リアルな人体の作り方」とか「映画の1シーンを再現しよう」みたいな
チュートリアル的な内容ではない。

2:当然だが、MAX-5特有の機能の説明は無い。

なので、
>チュートリアルをこなしていると~
>3D初めての俺でも~
という>>474に向いているかどうかは、正直ビミョーだ。

何とかして一度立ち読みしてみれ。マジで。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 18:51 C30CmeeA
3D始めてなら
「基本機能を理解する Introduction to 3ds max」
のがいいと思う。

478:474
03/10/26 19:13 kAJW8mCo
>>476
微妙ですか。。。とりあえず探して立ち読みしてみます。しかし紀伊国屋本店に無かったんで
見つかるかどうか(;´Д`)

>>477
基本機能を理解する Introduction to 3ds maxですね。そちらも探してみる事にします。

二人ともレスありがとうございました。 ペコリ(o_ _)o))

しかし皆さんは最初どうやってmaxを学んだんでしょうか。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 19:26 fkEtbjWv
>3D始めてなら
>「基本機能を理解する Introduction to 3ds max」
>のがいいと思う。

の「方」がいいと思う。ですよね?先輩。
「方」を入れて下さいよ「方」を。
お願いですから。気持ち悪いんですよ。先輩のそういう所が。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 19:36 AJ7dP0kG
わりかしよく見る表現だからお前が慣れた方が早いと思う

481:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 19:38 Q+kCHVjs
max5のバグってどんなものがありますか?

>>473UVWアンラップのバグって、私にとってはかなり致命的かも…。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 20:24 FaWz0gDW
>>478
>しかし皆さんは最初どうやってmaxを学んだんでしょうか。

ヘルプ見ながらいじってたらいつの間にか使えるようになってマスタ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 20:42 xcFiHpoS
3Dに向いてれば作業してるうちになんとなく全体の具合が分かって来る。
いつまでたってもチュートリアル見なければ何もわからない、
またはチュートリアルをやってもそこから全く広がらないのであれば
3Dに向いてない恐れあり。
そういう人は概念で覚えようとしてないで機能を暗記しようとしてる。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 21:17 LNinyFwA
>>483
そういう奴はソフトイマージュでもつかってればいいとおもう

485:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 23:05 L3te2MsZ
>>483とは言い方が違うが、自分も同意見。

初心者はどんなチュートリアルでも貪欲にやるべきだが、
実は付属のサンプルシーンでも最初は充分。

重要なのは、その時の意識。

「このボタンを押したらどうなるか」ではなく
「こうしたい時には、どのボタンを押すか」という姿勢で取り組む。

例えば「Apache-FlyBye」を開いてアレコレと試してみる。
「アパッチの数を増やしたい」→オブジェクト管理関係の機能を探す
「アングルを変えたいがどうすれば?」→カメラ関係のパラメータをいじる
「アパッチのボディにマーキングしたい」→マテリアル関係を疑う

とにかく思いつくことを試し、それをどんどん発展させる。
「飛来するミサイルが欲しい」→モデリング機能をあれこれ
「途中で1機を爆発させたい」→パーティクルをあれこれ

まず最初に欲しいシーンをイメージし、
それを再現するために必要な機能を探すことこそが大切。
ただ漠然とチュートリアルを右から左へこなしても身につかない。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 23:16 qCNuL3Me
俺は新しいソフト使うときはリファレンスを端から読んでそれからいじり始める
はっきり言って試行錯誤は効率が悪い
細かいところは試行錯誤しなきゃならんがな

487:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 23:27 xZ03qHtX
>>486
俺も初めはそうしてたが、かえって効率悪いと思う。実際に使う
機能はリファレンスのごく一部ということもあるし。
自分は、サンプルシーンを見て、研究する方法をすすめたい。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 23:45 C30CmeeA
俺はざっとどんな機能があるかみて(使い方は実際に使うときに憶える)
あとは作りながら随時調べながらやるかな。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/26 23:50 D8QTq91i
他アプリなどを使った経験がある「MAX操作だけの初心者」と、
3DCGそのものが未経験の「3DCGの概念とMAXの両方の初心者」では
習得方法も違うと思われ。

>>486の方法は「MAX操作だけの初心者」には有効

490:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/27 00:27 vPmBmB9R
概念で覚えてる奴はソフトイマージュに行ってもMAYAに行っても大丈夫
でも操作だけで覚えてる奴はそこで止まる。
しかも、MAXでも新しいプラグインがなかなか使えない。
(仕事ではプラグインなんかチュートリアルしてる暇すらないのが実情なのに)

491:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/27 04:27 3VV64nl7
>>488
俺もそんな感じ。
Tutorialだけやって基本操作を覚えたら
マニュアルやサンプルシーン、雑誌記事をざっと眺めて
どんな機能があるかだけ覚えて必要になったら
その機能を改めて探す。


492:つーか
03/10/27 11:21 /ZRN9aJQ
やっぱりチュートリアル、特にビデオ関係なんか必要な部分だけ
学べるから速いよね。
実際に作業画面のキャプチャーとか見てると、熟練者がどうやって
ソフト操作してるか直感的にすぐわかるし。

その後に、細かい部分へと入っていけばいいわけだし。


493:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/27 20:17 T1z7zykk
漏れはチュートリアルなんか退屈なんで全然やらんかった。

①「これがどーしても造りたいんだ~!!おらおらぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
②「はっ!このパーツをモデリングするビューティフルなMAX的機能はあるのかぁぁぁ!」
③「みつけたりぃいいぃぃん~!」
④「つくれんがやぁぁぁぁぁ!!」
⑤「これかぁぁぁぁ!これなのかぁぁぁぁ!」
⑥「やったぁぁぁっぁぁぁぁぁっぁぁのうぉぉぉぉぉ漏れって天才っっっ!!!!!」
⑦ ②に戻る

494:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/27 20:24 7m+/w7vR
>>493
大丈夫ですか?w

495:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/27 20:54 mAAra2p7
>>493=北陸民

496:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/27 21:37 ap1aNfDK
URLリンク(syncmaster.ascii24.com)

・・液晶でmaxは ともかくサムスンは無いな。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/27 21:59 Kbtpy30w
>>493テンション高いけど、いい事言ってると思う。
興味ある対象を作るためにどのような機能があるかを調べるのと、
始めに機能ありきで機能から覚えるのじゃ、確実に前者の方が覚えが早いし。

ある程度オペレーション覚えてから、その機能がどう言う物かを深く覚えりゃ良いんじゃない?

498:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 00:55 C84LS6J0
必要に迫られると覚えるの速いよね。
特に仕事絡むと、もう必死。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 01:09 sBTZP+Vh
俺も仕事で使うようになったので必死こいて覚えた。
まぁ使う機能だけまず見ていくってのには同意。
そのあとハルシノやらこのスレの過去ログ見ていけばよろし。

モデリングは外部のソフトでよかったので、メッシュ編集とポリゴン編集の
違いとかを知ったのはずいぶん後の事だったなぁ。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 01:28 8D0x5xmv
>>498そだね。
仕事からむと「やった事無いので出来ましぇーん('A`)」とか言えないしね。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 01:35 DTfo8ZOE
いいましたが、何か?
結局やったけどな。


どっちかっつーと
「初めての作業なので納期までに上げられるかわからないから余裕見とけ」って言い方したけど。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 01:36 i3x4t28l
>>478のためになってるのだろうか、この流れは。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 02:14 8D0x5xmv
要約するとチュートリアルとかダラダラやるぐらいなら、
作品を一個作れって事だ。
尊敬してる人もしくは大事な人に見せるつもりで作れと、
傷を舐めて腐らせるような友達向けじゃなく。

そうすると、自ずとソフトのオペレーションも覚えるだろって話だ・・・ったらいいな。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 02:15 N8vn488D
ねんがら年中MAXを使ってはいるものの、
こんな機能は使った事が無いというのがチラホラあるな。
大体の所は分かっているつもりなんだが。
好きな物を作って、必要な機能を必死で探すのが一番良いのだろうが、仕事だと難しいかな。
きんたま。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 02:18 NsodjsXk
他のソフトウェアを勉強すると、見えていなかった所が
見えることがあるので機会があれば挑戦するといいと思う。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 02:19 cmH8HWSq
(´?ω?`)

507:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 02:20 8D0x5xmv
俺もそうだ。つってもソフトの機能全部知ってる奴っているのかなぁ?
もしいたとしても、機能ヲタなだけで糞作品量産してそう。
好きな物作って必要な機能探すってのはマジで勉強になると思う。
きんたま

508:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 11:24 ZzgHMIVj
必要に駆られて必死にスクリプトを作り、実はすでに実装されていたことに気が付く
もしくは既に他人が作って公開されていたというのが何度も
なぜか作る前に見つからないのは、マーフィーの法則なんだろうか

509:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 12:11 XH+F8qHA
>>508
単なるあわてんぼさん

510:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 14:27 rbj2QqZH
>>508
いいんでないか?
自分で動作きっちり書いたもののほうが安心感があるし。
ちなみに、max付属のフレームナンバー書くrendereffectsのscript、
あれ、シーンが30fpsであることが、きめ打ちなのね。
24fpsのシーン作ってて、フレーム番号合わなくてあせったよ。
シーンの設定みて可変するように書き換えて使ってるけど、そのぐらいはちゃんとやってほすぃ。
というか、その程度のものなら付属させないでほすい。

511:474
03/10/28 16:56 kx/uC/O2
返事遅れてしまってすいません。しかし、意外にも本で学んだという方はあまり居ないのですね。
レスを読んでいると試行錯誤というのが一番良いように感じました。
とりあえず、基本的な動作を何とか覚えてみることにします。
分からないことがあればまたここにお世話になるかもしれませんが。。。
参考になりました、皆さんレスありがとうございました。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 16:58 Z654m1L3
3DS MAXってヨドバシで買える?サブスクもはいれんのかな_?
誰か買った人いる?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 17:04 QN6yC0JB
ヨドバシには売ってない。
秋葉原の路上でも売っているのも気のせい。






ディスクリサイトに特約店のリストあるのでそこで探すよろし。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 17:14 Cd5V2d3W
>>512

それは……言えねぇ……言えねぇンだよぉっ
おまいはアイツラの恐ろしさを知らねぇから、そんな暢気な事が言えるんだ……

こんな俺でも……今は家族もできた……
悪いが…やるなら一人でやってくれ…………


………すまん


515:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 17:15 MoIV6YW2
渋谷センター外わき道にいる外人さんが四人以上固まっていたら
MAX MAXっていえば売ってくれる

516:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 17:32 CbDazVrT
>>512
ベスト電器で買った勇者はいます。(>>354)
って言っても多分割れ物だけどね。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 17:41 rbj2QqZH
>>516
ビックカメラは前まで扱ってたけど、最近はどうなんだろう。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 20:22 YMEZvaTI
秋葉原のおーくがいいんじゃないの?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 20:32 DTfo8ZOE
量販店で購入を試みる勇者進行でそんな無難な店勧めるなよ。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 21:42 8W1YtIa0
512、一つ情報がある


たぶんポイントは使えない。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/28 23:20 N8vn488D
むかし秋葉原のヤマギワでも売ってたが…

522:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 01:08 UNPuAyR7
ハイエンドGPUは違いますか?

523:MentalRayの,
03/10/29 04:09 x+5cSmFK
カスタムシェーダーの使い方はどこで勉強できるのでしょうか。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 09:10 GSvpzzHE
なんか、マジレスだけど。
ヨドバシで買えるみたいだよ。友人バイヤーやってるから
冗談できいてみたら、取り寄せになるけど買えるって。
パソの商品リストに掲載されてたってさ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 10:07 mc9OV1V/
淀橋は言えば結構取り寄せてくれるよ。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 10:17 3ePrIpR6
akibade 5000yen
sibuyade 3000yen

527:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 11:07 8R7gfmQ0
路上はともかく、量販店で買うのがまずいっていうのは何故ですか?


528:つーか
03/10/29 11:17 v5UyOMmF
Max6来ましたね。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 12:19 iR5Cyh1r
>>527
量販店だと困った時にどこまでサポートしてくれるかわからないでしょ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 13:07 GSvpzzHE
でもさ、量販店も特約店からおろしてんじゃないの?
ちがったてたらごめん、サポートは直で電話しろとか?
ちがうかなー

531:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 13:30 QLBoGrxy
実際に買える買えないの話よりも、
本来なら、自分でちょっと店に聞けば解ることをあえて2chで聞くという、
>>512の漢気を称えようではないか、諸君。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 15:19 6ymC7u/K
さとちゃん紹介文
>イカのプラグイン
イカ?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 15:23 xnOUpC1e
問題はどこで買えば一番安く手に入るかだ
路上は除いて

534:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 16:02 1debIkgE
個人はそんなにかわらないんじゃぁ?、一括購入するとがんばるところはあるけど。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 16:37 pbRl312m
MAX6発売みたいだけど、日本語版じゃないのかな?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 17:07 nQQPYcXa
>>534
ヨドバシだとポイント付くからね。
一割でも戻るなら大きいよ。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 20:03 Zy5QXIoc
>>535
日本語版は、12月下旬に発売予定。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 22:40 qKThj7PF
>>532

ターボスクィッドのことか?

539:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 22:51 8n3fvijp
イカって「以下」の間違いだわなw



540:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 13:21 QWNMTpEo
MAX6よさそうだけど誰か実際使用した感想とかください

もちっとMAXダイエットしてくれないかなー

541:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 14:13 48VY1kXu
plasmaの評判をお聞きしたいんですが…
あのディスクリートから去年でたmaxの兄弟みたいな。

plasmaとmaxでどっちにしようかと悩んでて、
今から初めてお金は気にしないとしたらどっちから始めます?
まだ学生でどっちにしろちゃんと勉強するつもりなんですが…
plasma使えるって言ってもやはり社会では無用な感じなんでしょうか?


542:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 14:16 48VY1kXu
第一線の2チャンねらーの方々のご意見伺いたいでつ
おねがいしますm(__)m
AAも学校からなんで手打ちです。キタ━(゜∀゜)━ッ!!

543:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 14:20 a0ntR+jY
plasmaってまだあったのか...

544:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 14:26 gJc5qHJA
あれ?PlasmaってWeb用じゃなかったっけ?

545:ボンヌフ ◆KlwFbqYWQY
03/10/30 14:31 ykO3u2C7
>>541
お金を気にしないんだったらmaxじゃないかな?
単純に3DCGを少しやりたい程度ならplasmaで十分だが、
バリバリ3DCGをやりたいならmaxじゃないと厳しいです。
けどそもそもplasmaはCGというよりweb向けなので方向性が違うような気がするが・・・
(お金を気にする人のmaxのインターフェース学習用としてはそこそこ使える。)

ちなみにplasmaはmax4ベースだったような・・・

546:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 14:38 SItnpqpC
学生は良いよな~ max安くて。
max勉強目的でplasma買うより初めからmax買おう。

547:つーか
03/10/30 14:42 1ASJ8RUj
一度買っちゃえば、一年で10万とかで維持できるんだから
安いもんじゃん。
ソフトにかかってる手間とか考えると、maxなんか安いと思うけどねえ、、。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 14:54 aniXN42m
plasmaはmax4ベースなのか
でもMAXは4で機能的は完成してるからな
メンタルレイもパーティクルフローも市販プラグインで代用できるし
CATとかいうアニメーションプラグインのでき次第では、バージョンアップ止めるかも

MAX本体+CSにかかるUPグレード料金以上のメリットが
最近のバージョンアップに感じられないし

549:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 15:35 gJc5qHJA
>>548
激同。最近のMAXは料金以上のうpぐれーどの必要性を感じられない。個人的な話ね。

だんだんMAXの動作が重くなってきてるし、もっとモデリング自体を軽く触らせてほしいな。
もう1年半くらい使ってるけど、いまだにShadeが使いやすい。
使いやすかった、と言うべきかな。


550:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 15:45 Gp66rISH
>>549
動画やっていますか?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 17:13 48VY1kXu
max6買っちまいました…
ありがとうございました~。

flashは別で勉強しよう。


552:つーか
03/10/30 17:29 1ASJ8RUj
>>551
Mayaにしとけばよかったのに、、、(w

いいよなあ、昔のヘボヘボMaxを知らずに6から使い始めるんだから。
IKまわりとか、明らかにキャラスタ買えよお前みたいな感じだったもんなあ。

いまや、限りなくMayaのパクリ、いやMayaに近い機能とインターフェイスが
備わってるもんなあ。


553:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 17:53 M0R0lkPE
ところで、MAX6で何がかわったの?


554:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 19:03 xAv0lgVb
パクリつーか、MAYAの開発者がMAXのほうにいったから似てきたってダケでは?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 19:26 uCAJFiCE
MAYAとMAX両方個人で持ってますが
機能が似るのは大歓迎ですよ。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 21:45 O6rNPWZs
MAYAの最初の開発メンバーは、当時のMAXチームから抜けてった連中だたーね。
2→2.5→3の頃で、KINETIX扱いで。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 23:29 eptIYp8n
MAXにしろMAYA、Softimageは
開発者がグルグル定期的に回ってる感じだ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 23:44 +sxXdKKg
plasmaでいいならGMaxでいいじゃん?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/31 00:11 z7ss8wyj
>>553
>>375

560:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/31 13:30 FRmnPRmm
機能が似ることで他社から著作権侵害とか
言われることは無いの?
それとも持ちつ持たれつの関係で
お互いに暗黙の了解をしているとか?

561:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/31 13:54 +PCygp/d
漫画の絵柄や演出なんかと同じで、ひとつ言い出したら泥縄的に遡っていくだけの
不毛な争いになるからでしょ。
便利な機能やインターフェイスが受け継がれて研ぎ澄まされていくって歴史も似てる。

それにハードワークユーザーからすれば「独自のインターフェイス!」なんて
鬱陶しいだけだしね。


562:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/31 14:38 de0vaLUi
max6はメンタルレイ勝ち

563:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/31 14:41 2g0pLBAR
余計なラジオ入れずに5の時いれとけよだがな。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/31 20:54 0LMtye/W
ライトトレーサも時間がかかってあまり実用的とは思えないし。

565:体験中
03/11/01 00:19 YAC3J7hX
すませんMAX5体験中の者です
関節が蛇腹になってるメカを作ったんですが
変形させたい蛇腹部と絶対変形させたくない装甲部が密接しており
どう骨をいれたもんか悩んでいます
いい技があったらアドバイスお願いします

566:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/01 00:35 pPXpvG0D
いい技は無いのでアドバイス出来ません
ごめんなさい(> <)w

567:体験中
03/11/01 00:55 YAC3J7hX
ぎゃー(> <;トホホ
一応ありがとうございます

568:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/01 00:59 PV/lGbYQ
骨じゃなくてウェイト調整でなんとかするとこじゃないの?


569:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/01 01:44 iwXjjxCS
Max5→5.1って無料で可能ですか?
これ以上お金出すのはしんどいです。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/01 02:28 ZolqNEdi
蛇腹はスキンで制御して装甲部は骨にペアレント。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/01 03:38 IXo6+exO
>>569
無料なハズだが。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/01 05:16 NRe3REn6
5.1は送られてくると思うが・・

573:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/01 05:49 kc+oEh90
>>569
>これ以上お金出すのはしんどいです。
お前どこにお金出しているんだ?
ヤフオクか?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/01 07:59 JxjhwRnj
カリカリすんなよ

575:体験中
03/11/01 18:00 YAC3J7hX
>>570
ありがとうございます!
パーツをばらすのが大変でしたがそれでいけそうです

シンメトリで作った左右連結していないミラーパーツをバラバラの部品にするのって
コピーしていらない方を消していくしか無いんでしょうか・・・?(初歩だなぁ)

576:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/01 21:12 iN3ITvd9
パーツをバラバラって、ポリゴンのデタッチじゃダメなのか

577:体験中
03/11/01 23:21 YAC3J7hX
>>576
たびたびありがとうございます
”デタッチ”発見いたしました(TдT)
チュートリアルとヘルプだけではキツイなぁ・・・
なんせ単語が出てこないもので

578:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 00:01 IWkVUT8H
>なんせ単語が出てこないもので

心配無用。どうせMAXのオンラインヘルプは、
実際に使われてるキーワードですら検索ヒットしない場合がある。

それでも何とかなるもんだ。
体験版だと日数的に厳しいかもしれんが。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 19:54 VYv+xsSE
すみません質問!
例えばビルのオブジェクトを作って、その壁面(多角形ポリゴン)
に穴を空けたいんですよ、窓なんですけど。
ブーリアンでないとしたら何をつかえばよいんでしょか?

580:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 20:03 KkwBZH7u
質問が抽象的すぎる。
どんな状況で、どうしたいのか書け。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 20:07 VYv+xsSE
>>580
分割数1のBOXの側面に窓をつくりたいだけです。簡単に言うと

582:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 20:09 V1tTqLn/
頂点の挿入でもしたら?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 20:12 V1tTqLn/
maxってエッジだろうが、ポリゴンの真中だろうが
頂点追加しまくれるから好きだ。
繋げたりリムーブしたり、計画性の無い私にぴったりw

584:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 20:16 htjJHe9d
>>579
平面ポリゴンに穴をあけて、solidifyモディファイアをかけるのは
どう?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 20:21 VYv+xsSE
>>582
ええ、当然のようにそうするつもりだったんだけど
ビル壁面にグリッド沿わせて四角く切り抜けます?
「面」と「グリッドポイント」をアクティブにしたんだけど
モデルの面にスナップしてるときはグリッド無視されちゃうんですよ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 20:21 0DPnQETY
6のバグ報告はまだですか?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 20:28 V1tTqLn/
面はアクティブにしなきゃいいんじゃ?

588:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 20:30 bbupv5EU
むしろ6の動作レスポンス報告の方が……

589:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 20:36 VYv+xsSE
>>587
う~ん、それだと地面にカーソルがあっちゃいますねぇ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/02 21:17 IWkVUT8H
分割数1にどうしても拘るなら、そして穴に厚みがいらないなら、
いっそ透明度マップで抜けば?
黒字に白で四角を書くだけだし、後で位置や形の調整も簡単だし。

穴に厚みが欲しいなら、
窓枠オブジェクトを作ってはめれば済むしね。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 02:10 2NRp4fKr
学校卒業したらmax買おうと思ってます。
学校ではXPですが、自宅ではwin2kを使ってます。
以前win2kではサービスパックによって
不具合があったそうですが
win2kでの使用はどうでしょうか?
未だにそこらへんは改善されてないのでしょうか?

6になったら大丈夫なのかな?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 02:37 l6P/giCV
>>591
これはWindowsのHotfix823980の不具合によるもので、
現在は解決されています。(KB824146をインストールすればOK)

URLリンク(www.discreet.jp)

593:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 10:32 6fpWr/8P
悩んでるヒマがあったら、適当に頂点打ってから数値入力で整えるな。
漏れなら。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 10:53 DmBiBuNY
おれなら、nPOWER boolean をつかうな。ブーリアンになるけど。
何気に多機能であとの加工がしやすい。


595:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 11:40 KU9mwj5W
>>591
本当にやる気が有るんなら借金してでも学生の内に買え。
本体の定価はたったの15万(しかも キャラスタがセット)。
サブスクリプションも入れれば 50万以上も得じゃないか。


596:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 15:58 6mXwW2A0
LWのオブジェクトデータをmaxに持っていくときにオススメの
プラグインなどありましたら教えて下さいエロイ人!!( ´∀`)

LWOimpはどうもサーフェイスまできっちりと読み込まれてないようで・・・(;´Д`)
(マルチサブオブジェクトでマテリアルを適用してあげてもめちゃくちゃなことに・・・)
ちなみに、環境はmax5.1とLW7.5です。
お、おながいしますー(;´Д`)

597:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 16:07 Ti+4PibL
polytrans
deep exploration

598:良郎
03/11/03 16:26 H5ZcmSDf
>>597
つまりお前はエロイ人なわけだ。

>>594
nPOWER booleanてさ、表面上は確かに綺麗っぽいけど、
MAXって内部3角だから内部的な3角分割に関しては
通常のブーリアンと同じ気がするんだが、気のせいか?

599:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 16:30 bBtXfbWd
どんなソフトでも内部3角

600:591
03/11/03 16:35 LQU6HnHT
>>592
ありがとうです。
max6買ってがんばります。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 17:03 yQDqLllG
Max6日本語版が待ち遠しくって失禁しそうだ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 17:29 ffbaTY+d
>>596
LWOimpってLWO2impの事だよね?
俺はそれで上手く言ってるけどな。

1.LWO2imp
2.OBJ2Max
3.FBX
4.3ds

上から順番に試していくけど、2番までで大概上手くいけどな。
それとも、サーフェイスって、テクスチャや質感のことかな。
どっちにしろレンダラーが変わるんで、ソレにあわせて
マテリアル調整が居るから、テクスチャはその時指定しなおしてるなぁ。
UVとジオメトリさえ来ちゃえば、あとはどうでも良いし。

あぁ、コレで俺もエロイ人?

603:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 20:30 fMzDP1c1
以前、LWからMAXに持って来るときに注意したこと。
・5画以上のポリゴンや、線ポリ、点ポリがあるとエラーしやすい。
・LWモデラ上でレイヤ分けしたままだとエラーしやすい。

これで、42エロくらいにはなったでつか?
教えて>596

604:596
03/11/03 21:32 6mXwW2A0
買い物に行ってきたら沢山レスが!(喜)
ありがとうエロイ人イパーイ!!

LWOimpしか使って無くて、LWO2impで試したら出来マスタ!
これからもし問題が起きるようであればFBX、3DS、polytrans、3DS等で試してみようと思います。
レイヤー、5角以上のポリゴン、線、点ポリゴンなどに気を付けてがんばります。

               ∩
      ∧_∧  | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ´∀`)//  < ありがとうエロイ人!
     /       /    \___________
  __| | .|     | __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \ 
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||

605:名無しさん@お腹いっぱい
03/11/03 21:34 uSCalJXY
max6のサブスクリプション版って少しだけお値段がはるようなのですが、
どう違うんですか?
買おうかどうか悩んでいるんですが・・・

606:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 21:42 gHjEo8G/
いろんなおまけがついてきますが必要のない人にとっては
どうでもいいようなものです、目玉は期間内にバージョンアップがあれば
タダになりますがなければもう一度やくたたずのおまけのために
金をはらうか、やめてバージョンアップ時に高いバージョンアップ料を
払うかの究極の選択を強いられます。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 22:58 v8VwtAlt
公式にも行かない奴に買う気がホントにあるのかと(ry

608:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/03 23:27 BYIA84f3
重いとか、高いとか、プラグインがないと意味がないとか

いろいろいわれながらも、
着実に発展していってるね、MAXは。

なんか不思議だよ。
SI3Dの独壇場になると思った時代もあったし、
MAYAが確実に成長していっていた2.5とか3のときは、MAYAの時代になると思ってたし。

開発者に拍手だな。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 00:18 FaHJlETJ
そんなことより「作成」パネルの「オートグリッド」の存在に
3年目にしてようやく気づきました

610:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 00:53 RuJNOumy
>>601
そこまで日本語版が待ち遠しい理由は何?
つーか、日本語版のありがたみって何?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 01:08 fYEsOgqa
あんまねーっすけどどっちもくれるなら読むの楽な方がいいとか、そんな感じだと思います。

612:601
03/11/04 01:31 kK7jGOwn
>>611
それそれ。どうせ使うなら母国語がいいよね。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 09:20 vIfsbn9G
>>608
奇妙な取説や文字切れにもめげずに使ってる日本人ユーザーにも
小さな拍手を送りたいかと。

614:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 09:36 9ep9Go6X
そういやそうだね。
元々の開発元のせいか、MAXって昔から無骨な職人って
イメージあるんだけど、そういうのが日本人好みなのかねぇ。

ちなみにLWは週末はクラブでガンガンVJぶん回すトッポい兄ちゃんってイメージ。
これも好きだけど。


615:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 10:02 /zv6mmbT
つか、何と言ってもさとうさんに大きな拍手

ディスクリ日本の中の人と、さとうさんが溺れていたら、
俺はたぶんさとうさんを先に助けちゃうな。
顔知らんけど(w

616:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 10:19 sravpvcY
>>614
いや、日本より海外のほうが全然シェア高いんですけど。
どっちかっつーとブランドイメージに振り回されてる感があるな、日本市場は。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 11:41 9ep9Go6X
>>616
や、もちろん知ってるよ。>シェア

ブランドイメージか・・・614に繋がるんだけど、元々CAD系だっていうとこから
連想する信頼感つーかカタギ感みたいなのが日本人受けしそうだなーと。

>>615
ですな。
溺れる時には名札付けててもらわんと。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 11:58 Ltx/jkas
つーか、日本語版、英語版、どっちみんな使ってんの?


619:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 14:29 rEzudHjK
mayaユーザーですが
6でついたマックスのカーツゥーンがうらやましいです。
一般だとマックスは最安いくらで買えますか?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 14:38 5KOgyV13
34万位かな、サブスクとかプラグインとかこれだけですまないこと多いけど

621:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 14:51 P68/J8EY
マックスはプラグインでお金がかかり
プラグイン相互の相性があったりするらしいですけど
骨を入れるのが簡単だとききました。
仕上がりもレンダラーが優れていてキレイだとも。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 15:37 kK7jGOwn
6日本語版まであと何日あるんだ・・・_ト ̄|○
体がもたないよ・・


623:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 15:42 773zJK2s
結局値段相応の価値が出るかは、使う人の腕次第

624:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 15:46 2e1iNfAa
>骨を入れるのが簡単だとききました。
骨入れの簡便さに関していえば、最近の他アプリと大差は無いように感じる。
もちろん機能は充実してるけどね。
またキャラクタースタジオという別売りのプラグインを使えば
歩き→走り→階段昇り→飛び下り等が、かなり簡単になるのは確か。

>仕上がりもレンダラーが優れていてキレイだとも。
と言うよりも、多くのレンダラがあって好みで選べるという状況。
ただしほとんどが別売りだったり、内部レンダラも細かい調整が必要だったりする。

MAXは確かに高機能で優れているアプリではあるが、
「誰でも簡単に」とは言い切れない部分もあるのも事実。

とにかく一度体験版を触ってみた方が良いよ。ほんとに。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 17:22 k//kEMnP
>>619
はぁ?
6でついたマックスのカーツゥーンったらmentalrayのシェーダーだぞ。
mayaでもmentalray使えばできるだろ、ハゲ!
そんなこともわからん奴はmayaなんかつかってんな。

626:610
03/11/04 19:44 RuJNOumy
カタカナ表記だらけの日本語maxが本当に使いやすいのかと小一時間
あの日本語マニュアルが理解できるのかと小一時間
英語プラグインは使わないのかと小一時間
ちょっとつっこんだ内容の情報は、ほとんどが英語だろうと小一時間
結局、英語と聞いただけで過剰に拒否反応を示しているだけじゃないのかと小一時間

英語maxにしとけ。マジで。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 19:50 qRkEyU3B
リアクター2も日本語化してくれないかなぁ・・
公認プラグインも日本語化パッチ出してくれよぉ・・


628:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 20:02 cDbe4l8h
半角なのがなんか嫌

629:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 21:13 OXsVQNlj
英語で憶えた方が海外のチュートリアルやるのにいいよね。

630:つーか
03/11/04 21:13 gbi0a0w3
日本語版いらね。

つーか、英語わからんようなアホがCGやんな。

631:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 21:54 kK7jGOwn
>>626
>英語と聞いただけで過剰に拒否反応を示しているだけじゃないのかと
いやいや、それは違うんだよな(w
どっちを選ぶかとなったら母国語を選ぶってだけ。
別に英語に苦労してるわけじゃないよ。

>>630
お前のそういう発言の方がアホみたいだぞ。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 21:54 sravpvcY
3DCGをやる上で英語の理解というのは非常に重要。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 22:00 pn+4HvnF
そういえば、max5の日本語版が出る前に、日本語版への
無償アップグレード付きのがあったから、それまで我慢して
英語版使おうと思って、買った。
でも日本語版が届いたときには、すでに使い慣れてたので、
そのまま英語版使い続けた。


634:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 22:00 MUI40tiO
>>632
禿同。英語できた方が何かと有利。
日本語版か英語版かっていうのは好みでいいんでないかい。

ただし
>>630
の発言はほんとにアホみたい。

635:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 22:01 OXsVQNlj
個人的には英語で統一してもらって
カーソルを上に持っていくとポップアップで日本語ででるのがいいな。
もしくはその逆。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 22:24 vIfsbn9G
そー言えば、他国Verの言語表示はどーなってんのかね?

昔どこかでみた海外のチュートリアルサイトでは、
MAXのUIも非英語(フランス語?)だったような、違ったような……

637:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 23:17 dXvue2s2
>>635 ポップアップ(゚∀゚)イイ!それマジ採用してホスィ。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 23:28 MD7KRSvq
>>636
確か、finalRenderのチュートリアルビデオの中で使われてた
maxはドイツ語の表示になってた。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/05 00:02 Yfe/PztD
まあアルファベットと漢字やひらがなは文字の概念っつうか
全角半角の問題もあるから色んなソフトで問題が起こるんですけどね。
入力系でも変換の問題があるからいちいちローマ字入力と切り替えなきゃならんし。
愛用のアメ製テキストエディターも英語オンリーだと非常に使いやすいが
日本語を扱うと急激に作業効率が落ちる。
いっそのこと思考や個人作業は全部英語でやりたいな。無理だが。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/05 01:36 SZCkufKb
ってか自由に言語を選択できたらいいのに。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/05 05:05 KpzdWwa4
6から教育版では英語版の販売が無くなるのね。
学生こそ英語版を使用するべきなのに。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/05 08:57 EHueYfjH
CSのボーンの名前が日本語のおかげで、エクスポーターがことごとくバグる


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