東方が衰退した理由を真剣に考えるスレat TOUHOU
東方が衰退した理由を真剣に考えるスレ - 暇つぶし2ch147:名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/
15/04/17 23:59:28.45 KZnCp5we0.net
弾幕アマノジャクでZUNがソシャゲ叩き発言してるし原作者様自らソーシャルゲームを叩けってお墨付きなんだよなあ

 どうも、ZUNです。
 いやー、何とかCD焼きまで漕ぎ着けたようです。通常のゲームよりも
遥かに開発期間が短い為、開発開始した瞬間に既に修羅場、といった感じ
でした。何せ実作業に着手してから一ヶ月経って無いですから……。
 そんなエクストリーム開発も、作っている時は本当楽しいんですよ。生き物
のように変化していくプロジェクトを育てるのは、まるで愛玩動物の様です。
もっとも、こちらは自分が動かなければ一切変化してくれませんが。
 さてさて、弾幕アマノジャク、如何でしょうか?
 古典的弾幕に古典的装備システム、成長、学習、そしてクリア体験……。
 細かいシステムには一切目新しいものはありません。ですが、全体を眺めて
みると他に類を見ないゲームとなっていると思います。もしかしたら、本当の
オンリーワンというのは、こういう地味なところに埋まっているのかも知れな
いですね。
 良いゲーム体験の一つに、目標に対して工夫して、努力して、そして根気よ
くプレイする事で乗り越えられる。そんな体験があげられるかと思います。
このゲームはそこに重点を置きました。
 しかし最近は努力の部分がランダムに偏るゲームが多くなってませんか?
 やれスーパーレアだのレジェンドだの……。ランダムで可愛い絵と、それに
付随するパラメタを無限のアップデートで集め続けるゲームには……、僕はもう、
ちょっと限界を感じるようになりました。もう真剣にゲームをしなくなった大人
の暇つぶし、と考えてますが、この世の中がそんなゲームばかりになってはお酒
も不味くなってしまいそうです。
 特に若いうちはゲームにおけるいい成功体験をしておかないと、将来のゲーム
クリエイターは生まれないかもしれません。いや、ゲームじゃ無くてもクリエイ
ティブな人間にならないかも……なんてすら思ってしまいます。
 このゲーム、難易度は高いですが、是非若い人にもプレイして頂きたい物です。


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