20/10/18 19:28:53.66 HdVYs5gj.net
麻痺だろうと死亡だろうと寺院で治療すると何週か経過するのは仕様じゃなかったっけ
251:NAME BOY
20/10/18 21:28:45.43 Xdm1eR0s.net
BCFの石化解いたら死ぬ仕様を採用したんだろ
252:NAME BOY
20/10/18 23:20:25.70 DbuBrGRZ.net
石化食らう所までにはマディ覚えてるから大丈夫
253:NAME BOY
20/10/19 07:08:31.90 WlGyQtB5.net
レベル12でマディ覚えない僧侶もいるんですよ
254:NAME BOY
20/10/19 11:09:43.16 0XhR0LmA.net
寺院でレベル13まで上げる俺に隙は無かった
入れ歯狩り美味しいです
ここか商店街で全員に呪文を2種覚えさせるとかなり楽になる
255:NAME BOY
20/10/19 11:26:06.95 9zW+Teoa.net
15まで上げれば盗賊いらないな
256:NAME BOY
20/10/19 16:04:27.13 zQ7ZSKOV.net
>>246
魔法の魔除けがあったか気付かなかったわ
寺院とカドルトでせっせと蘇生してたわリセット禁止プレイで
257:NAME BOY
20/10/19 16:07:28.74 hTwwoPxj.net
ちょっと卑怯な感じあるけどマハマンロクトフェイトでもいい
レベル13前後ならともかくドラゴン洞窟なら再レベルアップのHP上昇も誤差になってるだろうし
258:NAME BOY
20/10/21 15:01:22.92 bILDYx1XH
外伝3だと竜の洞窟で最強の敵順は神竜悪不で、ロードはエクス(神竜)とせいなるよろい(悪不)で全種に倍打でき、その他の装備を防御力優先で選べていい感じだった。
バルキリーもせいなるやり(悪不)てんいのかぶと(神)ドラゴンのきば(竜)で全部揃うけど、てっかめん、ガラスのスリッパの方が防具としては優秀なので損している感がハンパない。
ロードは優秀だと思う。
259:NAME BOY
20/10/24 18:38:11.94 gN1ugy3e.net
>>253
ロルト使い放題だから…
260:NAME BOY
20/10/24 21:00:32.21 /WYVBpPa.net
そんな呪文ねえよ帰れ
261:NAME BOY
20/10/25 00:46:15.23 cXBkZ3Rg.net
バミルワ使い放題だから・・・
ラバディでいいわ
262:NAME BOY
20/10/25 08:37:45.66 8Zmv1FbV.net
外伝3のドラゴンの洞窟でのアイテム集めは何故か飽きるな
263:NAME BOY
20/10/25 17:14:51.42 cXBkZ3Rg.net
じゃあバグマップでやろうぜ
スリル満載で飽きないぞ
264:NAME BOY
20/10/26 13:52:11.63 cQEVMBSw.net
外伝3のバグ階って最初から行けるタイプだから
寺院辺りでマスターレベルにすれば序盤で良い装備を手に入れることも出来るっぽい?
265:NAME BOY
20/10/26 20:49:03.26 5B9dNMnL.net
その遊び方楽しくなさそうだな
266:NAME BOY
20/10/26 23:22:30.57 AOc4V4L0.net
序盤は何も無いとか毎回お決まりの愚痴こぼして新しい事に挑戦しないよりは面白そうだけどな
267:NAME BOY
20/10/26 23:23:55.85 ZmBGByaL.net
?
268:NAME BOY
20/10/27 03:50:31.00 APG8GRsx.net
否定されるとぶち切れる系
269:NAME BOY
20/10/27 05:11:51.02 Yl6fs8eQ.net
?
270:NAME BOY
20/10/27 05:36:54.75 EbVA5RuY.net
まあまあ、各自好きに遊んだらいいじゃん
271:NAME BOY
20/10/27 12:15:24.09 2YWIFD3x.net
バグを利用して有利にするなんて余所のゲームでもよくあるプレイだし今更拒否反応も何もない
272:NAME BOY
20/10/27 21:56:41.42 s5M4u0EI/
外伝Ⅱでダークゾーンに入ってもロミルワの効果がきれない「エルフの○○」とかいう謎性能のアイテムがあったが常備していた人いる?
入手時期的にロミルワかけ直して苦にならないし、そんな物でアイテム枠一つ減らすなら回復薬とかルビーのスリッパでも持ってた方がましだった。
デュマッピク無限だったら魔法使い呪文覚えない純粋ロードとか純粋忍者が迷子にならないために使えたかもしれない。
273:NAME BOY
20/10/29 13:00:38.54 o1Gp4d5u.net
外伝2のB8は「殉死者の墓」らしいけど、その主君ってやっぱりハルギスかな?
274:NAME BOY
20/10/29 13:50:21.18 rfXTAxtX.net
おそらくそう
あのダンジョンは全体がハルギスの墓所だからね
275:NAME BOY
20/10/29 16:11:37.08 Zdvpj12Y.net
ハルギスって結局良い奴なんだっけ?
スケイリーエンプレスをその身を挺して封印してた良い奴って説もあれば
スケイリーエンプレスの力を使ってこの世界を支配しようとしたけど失敗した悪い奴説の二つがあった気が
276:NAME BOY
20/10/29 19:01:25.80 l38LipX9.net
新作に期待
ドリコム、『ウィザードリィ』6~8とタイトル版権を取得!今後新作も予定
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
277:NAME BOY
20/10/29 19:07:37.42 e6u0nXly.net
外伝には関係無い話じゃ・・・
278:NAME BOY
20/10/29 19:11:07.12 MUxYnQSC.net
旧作の復刻の方が喜ばれそう
279:NAME BOY
20/10/29 20:02:02.55 iif6953i.net
ウィザードリィルネサンスとかいうウィザードリィの名を使いたいだけのプロジェクトもあったな
280:NAME BOY
20/10/29 20:16:22.15 Wh/4FsgN.net
ハルギスは自分の死期を悟ると重臣を呪いで縛ってほとんどの臣下を殉死させて
それであまりにも道連れにされた者が多かったせいで帝国が弱体化して、だからハルギスが最後の皇帝になったんだとか
9階は奴隷に猛獣をけしかけて人狩りをさせるための場の跡地で、それを眺めて楽しんでたのがハルギスの娯楽だったとか
ベニー松山氏監修のガイドブックで極悪な皇帝として解説されてたじゃん
なぜ良い奴になってるんだ?
281:NAME BOY
20/10/29 21:16:17.82 bfOoix0u.net
自分の墓所を造成していたら黄泉への通路を掘り当ててしまったので向こうの住人と契約を結んだことで草原の暴君から稀代の妖術士へと転身したのがハルギスだよ。
女帝としてはハルギスが死んだらその隙を突いてこちら側を征服するつもりだったが、それはハルギスが自分の墓ごと通路を封印した事で阻止されてしまった。
自分の死後に黄泉の連中に現世を好き勝手させないようにしたのは立派と言えなくもないが、
でも詰まるところの責任はハルギスにあるのでいい奴とかそう言うことは全然ない
282:NAME BOY
20/10/29 22:35:03.68 5QNmvSxv.net
ウディーンだのハルギスだのアガンだの
アホな当主ばっかりだな
283:NAME BOY
20/10/29 22:35:36.74 Zdvpj12Y.net
ソークス姉さんも何をやりたいのかよくわからんかった
284:NAME BOY
20/10/29 23:34:50.61 Fh4MbwoM.net
>>277
5つの試練(モロに旧wiz)も版権的には6以降のを使っている(らしい)
そして、ソシャゲの会社(らしい)
ネザードメインとして外伝移植の可能性も0ではないさ(限りなく0に近いだろうけど
285:NAME BOY
20/10/30 08:39:54.05 0IwBXKgc.net
今さらネザードメインやりたいけど無理?
286:NAME BOY
20/10/30 11:36:28.23 d3n8Hcth.net
むりぽ
287:NAME BOY
20/10/30 11:53:24.94 uAultOTn.net
>>282
現実でも首相や大統領がアホだし
ある意味リアルな描写ではある
288:NAME BOY
20/10/30 12:42:53.68 LpF57NWW.net
ドリコムが名作RPG『ウィザードリィ』の新規タイトルを開発決定。シリーズ一部タイトルの著作権、国内外での商標権を獲得
URLリンク(www.famitsu.com)
ドリコムが名作RPG『ウィザードリィ』の新規タイトルを開発決定。シリーズ一部タイトルの著作権、国内外での商標権を獲得 [朝一から閉店までφ★]
スレリンク(mnewsplus板)
289:NAME BOY
20/10/30 13:07:48.34 csA09Z5s.net
6以降って面白いの?
290:NAME BOY
20/10/30 14:27:17.49 2KvzHBzA.net
>>285
前メールで問い合わせたけど移植の予定はありませんだとさ
やりたいなら既に持ってる人から携帯ごと買うしかねーな
291:NAME BOY
20/10/30 16:04:57.89 MXo9q/5A.net
ネザドメは月額アプリ
292:NAME BOY
20/10/30 16:35:17.95 rIKl5yEW.net
ネザドメ懐かしいな、ガラケーでやった記憶 迷宮内が三人称視点で攻略しやすくなってた
293:NAME BOY
20/10/30 18:14:59.79 uAultOTn.net
ネザードメインってもう遊べないんでしょ
294:NAME BOY
20/10/30 18:56:56.78 /zeEgQD6.net
実機でよいのでは?
GBASP本体もウィズも中古でまだたくさんある。
バッテリーも海外製品だけどある。
2台所持すればデータもコピーできる。
ただソフトはやや高騰しつつある。
295:NAME BOY
20/10/30 19:14:10.93 qP4waYkx.net
基本はレトフリでやってるな
実機プレイはデータ書き出したソフト同士でキャラやアイテムの転送用になってる
296:NAME BOY
20/10/30 20:18:50.17 XVaabuba.net
>>294
今してたのは携帯電話の移植版の話よ
追加要素もいろいろあるらしい
297:NAME BOY
20/10/30 20:21:07.85 gDeK+S0E.net
ネザードメインが実機で遊べたらどれだけよいか
298:NAME BOY
20/10/30 21:51:30.19 /zeEgQD6.net
>>296
ごめんなさい。
ネザードやった事ないから追加要素あるとは知らなかった。
完全移植&完全カラーだけだと思ってた。
299:NAME BOY
20/10/31 01:45:53.17 ufhMgHxN.net
ネザードはデリュージャンが新魔王になってるんだっけか
300:NAME BOY
20/10/31 06:10:16.44 Zs+aUQKd.net
HPが高いだけの猿が魔王になれるとか
どんだけ他候補が雑魚なんだ
301:NAME BOY
20/10/31 08:10:06.26 EZbyFBG2.net
ドラゴンボールの影響か
302:NAME BOY
20/10/31 09:34:40.35 WRrjNURY.net
>>289
劣化マイト&マジックだけどそれでも良ければって感じ
Wizらしさ(キャラメイク自由入れ替え、ハクスラ、ロスト)はほとんどない
303:NAME BOY
20/10/31 09:58:09.84 GTO9Rn0Z.net
6はキャンプで休息中にも敵に襲われる事があるんだっけ
304:NAME BOY
20/10/31 18:26:14.54 dKXJvGIX.net
6はまだマシだが7以降の半リアルタイム制はなあ
石橋を叩いてる暇がない
305:NAME BOY
20/11/01 08:58:45.78 VoE+WzXz.net
外伝2のB10
ハルギスと戦う前にテレポーターにかかったら泉の近くに飛んだ
そのまま階段降りたらB10でマロール使えるようになった
ハルギス倒さなくても行けんじゃん、詰めが甘いな
306:NAME BOY
20/11/01 09:45:23.77 nBQZmxX7.net
テレポーターには夢がある
307:NAME BOY
20/11/01 09:51:46.25 MJQZr8R5.net
希望がある
308:NAME BOY
20/11/01 13:39:50.04 W5Cco8Wx.net
イベントをすっ飛ばせることもあるのがテレポーターの醍醐味
309:NAME BOY
20/11/01 13:40:46.26 NgWuALmo.net
五行の祭壇みたいにしないとテレポーターで突破されちゃう
310:NAME BOY
20/11/01 14:29:33.52 0eSgQWKz.net
戦闘中のマロールだとダメなんだよねあの階
飛ばせるのは宝箱のテレポーターだけ
311:NAME BOY
20/11/02 11:19:12.57 7w2MiXXP.net
外伝1の6階と裏1階も戦闘中マロールで行けてしまう
312:NAME BOY
20/11/02 20:42:27.11 L2woq6KS.net
外伝3のドラゴンの洞窟も戦闘中マロールで行けたような。。。
313:NAME BOY
20/11/02 22:02:14.82 wcoxpmyL.net
ドラゴンの洞窟はランダムテレポートで入れるけど入らない方がいいな
314:NAME BOY
20/11/02 22:32:51.08 XUt1fcJL.net
バグ階でフラグリセットすればショートカット出るから問題ない
315:NAME BOY
20/11/04 23:29:10.53 tn90uYJD.net
マピロ マハマ ディロマト
316:NAME BOY
20/11/05 01:41:59.27 EnrUC86M.net
やっと8Fに到達したと思ったらそこを踏んで城に飛ばされる。
双六でいう、ふりだしに戻るみたいな。
317:NAME BOY
20/11/05 17:24:28.60 sVcTolvZ.net
外伝1はランダムテレポートじゃないと入れない謎の小部屋が多い
318:NAME BOY
20/11/05 17:37:40.66 yV5J1AOb.net
ある意味、真のコアファン向き
319:NAME BOY
20/11/05 18:26:33.90 EnrUC86M.net
3もドラゴンの洞窟B3Fに行くにはランダムテレポートでの侵入が必要。運が悪いと壁に直行。
なぜあんな風にしたのか。しかもそれっぽいヒントもなく。掲示板に行くと狂った王を助けるためのヒント。とりあえず狂った王は助けてやった。腐乱したダリアと合わせてやった。
アガンにあうと、「相変わらず体を鍛えているようだな」などと無意味な会話。
アガンが恐怖のあまり逃げ出したドラゴンの洞窟。アガンは2Fまで辿り着けなかったのだろう。
とことん役に立たない王様。
埋葬してやるとドラゴンの洞窟に行けない。埋葬こそグッドエンディングだと思うのだが。
320:NAME BOY
20/11/05 19:28:36.55 cK8OZy1v.net
ランダムテレポートで飛べるマスは決まってるから
絶対に入れないマスも多いんだよな
321:NAME BOY
20/11/05 21:24:30.43 BXZ+1Lq6.net
本家のリルガミンの遺産でも宝箱のテレポーターで中立の水晶無しにル・ケブレスの先のゾーンに行けた覚えがある
322:NAME BOY
20/11/08 21:22:54.00 Lqlgxe/p.net
外伝2
エンディングを見て称号をつけてから
無視してたハルギスのところへ行ってみたらハルギスが襲ってきた
皇帝の兜を城に持っていったらイベントは起きたが称号は変化せず
もう一度ハルギスのところへ行っても戦闘にならなかった
ハルギスフラグは称号とは別物らしい
323:NAME BOY
20/11/08 22:34:51.28 cXmgg2U+.net
ハルギス倒してつく称号と女帝倒してつく称号がなかったっけ
324:NAME BOY
20/11/09 05:43:51.71 SS86TLbT.net
ハルギス倒してつくのとスケイリーエンプレス倒してつく称号は別だね
「α」と「A」みたいなやつ
>>322
二回目にハルギスの所に行った時(戦闘が起きなかった時)、称号はどうなってた?
エンプレス倒した時のまま?
325:NAME BOY
20/11/09 19:40:09.73 ONOPUbRl.net
ハルギスは人数分倒したな
皇帝の兜は首切り抵抗があるから持ってると安心なんだよね
326:NAME BOY
20/11/09 19:58:24.65 0xUkEFPS.net
あれ呪われてるアイテムだから装備しないと首切り抵抗は機能しなかった筈だが・・・
327:NAME BOY
20/11/09 20:11:29.33 WhhYiLD9.net
嘘付くなよ。
得物屋には持ってるだけで効果を発揮するって書いてあるぞ。
そうゆうのちゃんと検証した上で言ってんだろうな?。
328:NAME BOY
20/11/09 21:01:25.18 8Ck9AlnR.net
>>327
高レベルキャラに持たせてタタールあたりで試してみな
間違ってたらごめんなさいしてね
329:NAME BOY
20/11/09 22:15:31.46 O2Bnlgiw.net
>>324
クリア称号から変わってない
獲物屋も間違い多いよな
クリア称号があったらハルギス出ないって書いてあるし
ディルトやモーリスで上がるACも本家のコピペだし
330:NAME BOY
20/11/09 22:50:34.03 njLvmEqm.net
1は分からないけど、2は「聖なる鎧」を持ってるだけで即死と麻痺は防ぐね。
レベルが60くらいだと麻痺は食らう。
レベル1008のスーパー忍者に持たせてるけど即死も麻痺った事もない。
称号は一切つけてないからスケイリーの姫を殺し放題。
パーティー2人で倒すと経験値大量。
3はダメだ。
スーパー忍者でも即死ブレスで「ころされた」になるし、蟹のクリティカルが直撃する。
3のスーパー忍者は防御耐性がザル。
331:NAME BOY
20/11/09 23:49:23.13 0xUkEFPS.net
>>330
3はバグ階で例のアイテム拾ってこないと首は防げないからな
やる気があるなら取ってきても良いのよ?
332:NAME BOY
20/11/10 01:18:57.44 6SL8DEuI.net
死属性ブレスの追加即死は防具耐性でも防げない
セービングスロー5番で確率は下がるがゼロには出来ない
333:NAME BOY
20/11/10 02:57:03.75 s2OuwRS1.net
ごめんなさいできない子だったか・・・
(´・ω・`)
334:NAME BOY
20/11/10 05:57:29.62 G5KyqFSH.net
ブレスに付与されてる効果って魔耐性を100%にすれば実質無効化って解釈で良いんだよね?
335:NAME BOY
20/11/10 09:57:48.44 Gjhii9OL.net
獲物屋には虚実が混じっているから夢がある
336:NAME BOY
20/11/10 15:28:13.66 6SL8DEuI.net
死属性だけでなく石化や毒ブレスに対して該当する防具耐性はダメージ値を半減するのみで、
追加効果には何の貢献もしない
本家#5に準じて各属性に対応するセービングスローを極限まで成長(レベル80~90くらい)すれば
21/22の確率で追加効果に抵抗するが、どんなにレベルを上げても1/22の確率で食らってしまう。
337:NAME BOY
20/11/10 16:10:47.14 qvp1CgSd.net
約5%はファンブルしちゃうってことかな
338:NAME BOY
20/11/10 18:36:20.96 G5KyqFSH.net
獲物屋だと剥製とか扱ってそう
339:NAME BOY
20/11/10 19:17:22.43 655DLtsO.net
>>334
そうだよ
ブレス自体をレジストすれば追加効果も発動しない
コルツで防ぐのと同じ
340:NAME BOY
20/11/10 21:33:19.86 U7R+gLFx.net
獲物をとるための得物
341:NAME BOY
20/11/12 03:13:14.07 S3JPiqI5.net
外伝2について質問です。
転生の書はマニアモードにしないと取れないですか?
342:NAME BOY
20/11/12 04:59:41.00 xvXBVZ4W.net
いいえ!
マニアモードだけでで手に入るのはくらましのケープです
343:NAME BOY
20/11/12 05:05:03.89 S3JPiqI5.net
>>342
ありがとうございます。
くらましのケープは店に売れないから、転生の書には関係ないということですか?
344:NAME BOY
20/11/12 16:03:18.43 6yInFO9R.net
>>343
それで合ってる
345:NAME BOY
20/11/12 20:00:07.61 Gz1LPl/2.net
2はマニアモードだと称号も変わりますね。
マニアモードの称号はゴキブリみたいなグシャっとした称号です。
346:NAME BOY
20/11/12 20:27:57.75 C+A8H4Uo.net
>>345
あれウロコなんだけど
347:NAME BOY
20/11/12 20:37:32.67 Gz1LPl/2.net
>>346
あれ、ウロコなんだ…。
348:NAME BOY
20/11/12 21:01:43.18 TaIcaKgb.net
ゴキブリひどい
349:NAME BOY
20/11/12 21:21:19.17 xvXBVZ4W.net
>>346
しらんかった・・・
350:NAME BOY
20/11/12 22:12:43.21 Gz1LPl/2.net
なるほど。
「鮫肌の女王」
だからウロコか。
351:NAME BOY
20/11/12 23:55:32.10 mP6hPIFy.net
あのラスボス名は当時は「恐怖の女帝」だと思ってた
352:NAME BOY
20/11/13 00:19:05.92 sKYLVxYP.net
女帝はティアマトをモチーフにしてるそうだけどウォーマスターって何がモチーフなんだろう?
ゲーム的にはヤシャ→ウォーマスター→トライアスの序列だと思うけどインド神話が元ネタかな
353:NAME BOY
20/11/13 00:27:18.25 rT9A3Q1w.net
蚩尤だろう?
354:NAME BOY
20/11/13 01:37:32.73 sKYLVxYP.net
即レスどうも
中国繋がりで玄武とかの四神とのイベント後なのと軍神=ウォーマスターでそっちみたいね
ハルギスの元ネタは黄帝とかになるのかな?
355:NAME BOY
20/11/13 07:11:34.76 /dv2kQ5S.net
スケーリーエンプレスって鱗の女王じゃないの?
356:NAME BOY
20/11/13 07:23:39.59 CplNZpU1.net
女帝は鱗があるという点から女禍の要素もありそうな気がする
ケイオスは四凶の渾沌=混沌からきてると思っていいのかな
デリュージャンは四罪の共工っぽい気がする
カードにdelugeanと英語の綴りがあるけどdelugeは「洪水」を意味してて
deluge-anで「洪水を起こす者」という意味に解釈すると共工に当てはまる
見た目が猿だから孫悟空だと思ってたけど名前と一致しないのが気になってた
357:NAME BOY
20/11/13 07:39:07.90 CplNZpU1.net
ちょっと調べ直したらデリュージャンは無支祁の方が正しいっぽい
四凶がいるなら四罪もいると思って早とちりしてしまった…
358:NAME BOY
20/11/13 11:06:55.11 Iyi2BW0d.net
ケイオスは速攻カニトしないとバディされる
359:NAME BOY
20/11/13 14:10:08.50 r60rwH9K.net
参考資料ドゾー
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
360:NAME BOY
20/11/13 14:44:01.23 sKYLVxYP.net
手垢のついた西洋系列もいいけど、こういう東洋由来の魔物もいいね
361:NAME BOY
20/11/13 15:52:57.06 dwWhlx/B.net
池上女史って怪物絵がほんと上手いな
今は耽美系少女漫画っぽい絵しか描いてないのが勿体なさ過ぎる
362:NAME BOY
20/11/13 16:18:54.35 2jMN17Xv.net
未だにアスキーのウィザードリィを超えるウィザードリィを知らない。
GBとGBAのウィザードリィしかやった事ないけど。
アスキーがまだゲーム業界にいたらswitchとかにも外伝が移植されていると思う。
新作もスターフィッシュより良いものが出来ているだろう。
せめてGBA初の完全カラー、ウィザードリィサマナーがアスキー製であったならあそこまで酷評されなかったと思う。
まあウィザードリィサマナーを今現在やり込んでカートリッジを2本持ってアイテムコピーなどをやっているが。
職場の人いわく、ウィザードリィサマナーを楽しそうに遊ぶのはあんたぐらいじゃないかと。
363:NAME BOY
20/11/13 16:20:40.35 /dv2kQ5S.net
俺の好きなキャラ、ネザーデーモンに手垢なんか付いてない
ところで昔ディアブロというネットゲーでスウェーデン人二人と日本人一人と一緒になった
ついオーディン、綴り忘れたけどODENだったかな、と入力したら
なんで日本人がオーディン知ってるんだ
本当に日本人かと騒ぎになって解散
スウェーデンでは触れてはいけない神なのだろうか
364:NAME BOY
20/11/13 16:58:29.57 /dv2kQ5S.net
>>362
五つの試練
365:NAME BOY
20/11/13 19:32:30.63 hmK35HKb.net
そういえば外伝Ⅳはあまり話題にならないね
366:NAME BOY
20/11/13 20:13:18.63 Xe3ieUMo.net
下にまいりまーす
367:NAME BOY
20/11/14 00:06:32.75 ARM1jArQ.net
外伝4は和風な雰囲気、3つの塔のおどろおどろしさ、敵グラ、音楽と個々に光るものはあったけど
肝心のゲームバランスと相変わらずのアガンの自己主張っぷりがダメダメだったと思う
和風世界からのリルガミンはDQ3のアレフガルドのインパクトを狙ったんだろうか
368:NAME BOY
20/11/14 01:08:38.82 73i8M5xk.net
外伝4の話題はここじゃダメなんじゃないのかとか言いながらするけど
あのゲームはイベントフラグが雑過ぎて困った
鉄格子をこじ開けるとイベントがいくつか吹っ飛ぶってのはタイムアタック的ではあるけど
あの当時だとただ不親切なだけだな
>>367
SFC版WIZ5が既に出てたから差別化したかったんかなと思う
369:NAME BOY
20/11/14 08:03:06.05 0I7FIa3m.net
鉄格子こじ開けて該当のイベントが消滅するのは雑な処理なのか?
むしろしっかりやってるからこそじゃね?
370:NAME BOY
20/11/14 13:27:37.46 anNcd/9V.net
フラグ消滅的なことは説明書にも書いてあるんじゃなかったっけ。
371:NAME BOY
20/11/14 13:55:12.06 wYNSYN3Z.net
んなこたどうでもいいんだよ
やってて外伝4がつまらんのは事実
372:NAME BOY
20/11/14 15:37:36.22 M1i/g5kH.net
まぁ何よりもゲームバランスが問題だね
「敵が強い癖に経験値渋い」という方向よりはマシだけど
373:NAME BOY
20/11/14 16:20:06.52 xAhwWz6u.net
SFC6のテキストはセンスあったね
エンディングでAGANの名前があったのが気になったけど
374:NAME BOY
20/11/14 17:01:50.38 qy/GRvi2.net
外伝1の時にはっぽうしゅりけんとかミスリルプレートアーマーか何かが全然手に入らなかった
375:NAME BOY
20/11/14 17:12:44.00 xAhwWz6u.net
>>374
*そんなものはございません*
376:NAME BOY
20/11/14 17:38:01.83 xKAwlpCB.net
存在しない物が手に入るわけないよな
377:NAME BOY
20/11/14 18:39:03.36 3T79UYKK.net
外伝4は二刀流があるのに素手の攻撃は1回だけ
メイン武器ともサブ武器とも併用できない
378:NAME BOY
20/11/15 12:01:32.32 XC6cevSv.net
トンファー手裏剣!ドゴォォォ
379:NAME BOY
20/11/15 14:15:02.51 lIOoJQqF.net
二刀流だから二回攻撃できるとか要らなかったな
攻撃重視のゲーム性だから盾の存在意義が無くなってしまった
380:NAME BOY
20/11/15 15:11:37.24 s3hS1+0W.net
ファイファン3を見習ったんじゃないかな
381:NAME BOY
20/11/15 16:40:56.76 XC6cevSv.net
もんしょうのたては使えるぞ
盾では最強の呪文耐性を得られて人形タイプの敵を止めてくれる
両手武器や補助武器と併用も可能
ACは上がるがたいした問題ではない
382:NAME BOY
20/11/15 16:56:58.08 lIOoJQqF.net
>>381
盾にはデフォで紋章の盾くらいの性能があってもいいと思うわ
そこから更にプラスαな性能追加で、二刀流を捨てたことへのメリットを出してくれ
383:NAME BOY
20/11/15 19:54:18.97 cxr4sF6W.net
本家#1だとスモールシールドでもAC2だったのがシリーズを追うごとに弱くなったが
二刀流のあるシナリオだとそのくらいは必要
384:NAME BOY
20/11/16 11:14:03.79 x38QvXi+.net
特殊な盾を持つと
・種族倍打
・クリティカル
・命中補正
・攻撃回数補正
みたいな攻撃面で役に立つ効果が出るようになってればな
盾装備すると基本的にSレンジ武器がメインになっちゃうんだし
385:NAME BOY
20/11/16 12:12:06.83 SudFS7I6.net
いっそ盾で殴ろう
GBCのKODの追加アイテムでそういうコンセプトのガーディアンホーンがあった
絵面は悪そうだけどFF3赤魔の2枚盾は堅くなってよかったな
386:NAME BOY
20/11/16 12:53:47.96 iXQYOI5o.net
鉄の盾ぐらいから耐性(まずは毒とか)付いて、最強盾は首耐性までそろうとかだったら悩む
というか、それぐらい強くないとまず二刀になるよねぇ
387:NAME BOY
20/11/17 08:01:58.13 VWA5qn2Y.net
五つの試練のあるシナリオ(忘れた)だと、盾にブレス半減効果があって良い設定だと思ったな
クリア後エキストラダンジョン潜りまくってHP莫大になればいらないけどそれまでは盾と二刀流で悩むという塩梅
388:NAME BOY
20/11/17 08:02:53.19 kir9w45m.net
たつおが売ってる防具、まほうのずきんくらいしか有用なのがないな
それもユーリアから買うほうが安い
389:NAME BOY
20/11/17 11:08:48.42 URrYUXmM.net
ユーリアから3色ローブを買うついでに頭巾も買う
たつおからは手甲買ってもいいけど皮の小手と同じ値段でややこしい
390:NAME BOY
20/11/18 17:03:02.98 a6MLHDdm.net
防具全般に言える事だけど付与効果が何も無くてACだけなのが残念すぎるな
そのせいでランクが違っても同じ性能のやつとかあるし
391:NAME BOY
20/11/18 18:52:45.70 M/e/euPk.net
私の名前はクローディア!
392:NAME BOY
20/11/19 11:10:14.90 Nt6PpvFV.net
たつおと会話したら存在すら知らないはずの女王やげんむおうについて質問するのおかしい
393:NAME BOY
20/11/21 05:42:22.45 NOBYIp3v.net
何故ならたつおだから
394:NAME BOY
20/11/21 06:39:26.01 aWIRgsDJ.net
ときを、超えろ そらを、翔けろ このほしのため
395:NAME BOY
20/11/21 22:37:23.80 U9jFt2Xg.net
君は見たか 愛が真っ赤に燃えるのを
暗い闇の底で 危険な罠が待つ
396:NAME BOY
20/11/21 23:00:56.67 sA2tJVAs.net
信じることがJUSTICE!
397:NAME BOY
20/11/21 23:06:14.64 KsenICV0.net
ほとんどのザコが微妙に呪文無効化率持ってて
ティルトウェイト1回で全滅できない
嫌がらせみたいな設定だな
398:NAME BOY
20/11/22 17:11:26.95 8YzExSh/.net
無効化ではなく軽減であったのならティルトウェイトもウェーイだったかもしれん
399:NAME BOY
20/11/22 18:45:04.49 nn+j+8nn.net
一番使える呪文はコルツと言うね
400:NAME BOY
20/11/22 19:29:54.48 DMGMRW78.net
外伝3しかやったことないけどレベル上げすぎるとレベル上がりましたとなるのにやたら時間かかるようになるのなぜなんだろ
ピーコックのグラフィック綺麗で何度見てもうっとりする
401:NAME BOY
20/11/22 22:04:20.77 mP++79Sp.net
HP決めるサイコロをレベル分振ってるんだよ
402:NAME BOY
20/11/22 23:44:05.09 DMGMRW78.net
>>401
やっぱ単純に計算増えただけなのか
あれなかったらもっとレベル上げやってたと思う
GBェ…
403:NAME BOY
20/11/23 04:43:15.69 /4ykUpGG.net
外伝3が全体的にモッサリしてるだけで他はそうでもない
404:NAME BOY
20/11/23 20:02:06.30 WXY3nxSe.net
そうなのか
でも外伝3途中でやめられたからよかったのかなあ
中毒になってたから
405:NAME BOY
20/11/24 00:04:56.55 B+lhdE9d.net
中毒は分かるけどある程度やるとマンネリ化するのが分かって中断してた
首抵抗アイテムの為にレトフリ起動して再開したけどさ
406:NAME BOY
20/11/24 07:03:13.59 7Sfhesoe.net
外伝4で鉄格子を開けまくったりイベント終わらせてないのに神器持ち帰る計画性のない人がいた
あれでよく為替なんかやってられるなあ
407:NAME BOY
20/11/24 07:47:09.00 dtVflyhY.net
途中で飽きない集中力がうらやましい。
外伝1の異次元に行ったところで飽きてしまった。
408:388
20/11/24 10:42:43.73 E5NAGppG.net
それだけ初ウィズ楽しかったよ
グラフィックも飽きずに眺められたし
GBC123何かに移植される奇跡起こったらまたやりたい
409:NAME BOY
20/11/25 15:19:08.92 TGHimHwo.net
外伝3のカシナートのけんってあんま強くないんか?
410:NAME BOY
20/11/25 17:38:55.29 lkbJ2RnZ.net
強くはないな
後列からクリティカルが狙えるくらいが利点
ちょっとごにょごにょすれば一気に最強クラスの火力を得られるけど
411:NAME BOY
20/11/25 19:58:09.51 DaE8+L39.net
なぜかアルケミストが装備できるのが利点
でもアルケミストなんて作ったとしてもLv13になったら即ジョブチェンジさせるのが普通なので意味は無いな
412:NAME BOY
20/11/25 21:24:22.89 2yvsG/gB.net
アリクスはラザリクで代用可だからレベル11で転職してOK
413:NAME BOY
20/11/25 23:09:03.96 yiVMEDLU.net
魔対象の無属性ダメージで見ればアリクスはラザリクの上位版なんだよなー
ラザリクの期待値72に対してアリクスは期待値105
単体への最大ダメージならナグラが160~190台を出せてしまうけど錬対象だし
414:NAME BOY
20/11/25 23:40:00.42 yiVMEDLU.net
あとツザリクの期待値が41だね
41(ツザリク)→72(ラザリク)→105(アリクス)と30ちょい刻みで段階的に上がってる感じ
415:NAME BOY
20/11/25 23:45:07.97 lkbJ2RnZ.net
ラザリクで代用可能とは言うけど
どっちを使うかと言われたらアリクス一択だわ
妖精の籠手で無限に撃てるし魔法使い呪文Lv6がもったいない
416:NAME BOY
20/11/25 23:55:01.97 mEitcsaY.net
64~80は4D5+60だろうなって気がする
80~130は10D6+70って感じがする
24~58はどういうダイスになってるんだろ
417:NAME BOY
20/11/26 00:14:23.76 AkiwURBi.net
>>411
元ネタ的に薬品を撹拌する用途とか?
418:NAME BOY
20/11/26 01:06:55.26 l6qN4GeS.net
24~58は2D18+22かな?
419:NAME BOY
20/11/26 02:12:31.79 CEx1atSa.net
ゴルゴ13の話で政治家達がTRPGやってて
ゴルゴに狙撃を依頼するのに100面体サイコロ出して1が出なかったからミッテラン狙撃成功とかやってて笑った
420:NAME BOY
20/11/26 02:18:26.34 45g9Z3t8.net
ゴルゴ13の仕事成功率って99.96%とかじゃなかったっけ
100面ダイス1回じゃ激甘だな
421:NAME BOY
20/11/26 02:29:34.30 /YrFzfL2.net
ツザ20D3(40)
ラザ20D6(70)
アリ34D4(85)
になってる
422:NAME BOY
20/11/26 02:32:07.69 UmAVNLmR.net
>>418
それだと最少20じゃない?
423:NAME BOY
20/11/26 02:32:56.77 UmAVNLmR.net
あ、何か勘違いしてたわw
24~58だ
424:NAME BOY
20/11/26 02:35:08.23 UmAVNLmR.net
でも2D18+22じゃ結構バラけるはずなのにそんなにダメージのムラがある印象ないな
得物屋が違ってて>>421が正しいのかな
425:NAME BOY
20/11/26 02:44:27.44 /YrFzfL2.net
内部処理値だよ>>421
426:NAME BOY
20/11/26 12:42:17.75 FGSGleg0.net
アリクスの期待値105って高すぎだろと思ったらやっぱり間違ってたか
427:NAME BOY
20/11/26 12:45:55.88 t5R6M1gh.net
間違ってるとの事だが
得物屋のデータは何処から出たんだろう
428:NAME BOY
20/11/26 14:20:48.93 3hdR1LjO.net
ええ物や
429:NAME BOY
20/11/26 16:32:44.84 txnvSPEK.net
転生の剣
430:NAME BOY
20/11/26 16:48:28.65 txnvSPEK.net
なぜか分からないが、規制がかかっていた。
しかし、「転生の剣」と書き込んでみたら書き込めた。
そう、「転生の剣」とはウィザードリィサマナーの武器の一つである。
私はウィザードリィサマナーを2年ほどやり込んできた。
ロムは修整ロム。ドレインバグなどのないロムだ。
一昨日、○mazonからウィザードリィサマナーを買った。
なんと初期版。ドレインバグ可能のロム。
得物屋さんなどで、色々情報は仕入れていたが、まさかこれほどまでにヒドイとは。
修整ロムでは6人でニュークリアブラストを使えばどの敵でもほぼ殲滅できる。
しかし、初期版はこれがほぼ効かず。
パーティーはレベル200あるが睡眠をくらい続けてる。
しかもだ、レベル200の忍者や盗賊が罠を見破れない。
罠が「爆弾」にもかかわらず、アラームを指してしる。
なんど爆発に巻き込まれた事か。
いちいち僧侶系の呪文で罠を判別しなければならない。
私はこの初期ロムはアイテムをコピーするためだけのロムとする事にした。
まともに遊ぶのはムリだ。
2年やり込んだ私もお手上げだ。
いかにアスキー製の外伝シリーズの出来がよいかよく分かった出来事であった。
431:NAME BOY
20/11/26 18:45:31.36 CEx1atSa.net
ソークス姉さんかわいいまで読んだ
432:NAME BOY
20/11/26 19:46:17.39 ys8NIoUJ.net
よくわからんが古代の剣のよりはマシそうだな
433:NAME BOY
20/11/26 19:55:26.01 FGSGleg0.net
いくら高レベルだろうと忍者の罠識別が当てにならないの当たり前じゃね?
434:NAME BOY
20/11/27 06:16:32.53 XvSK5onf.net
>>427
得物屋のはマニュアル記載の値
マニュアルの値を見るとab+cのデータで入ってそうだが実際には呪文データに+cの部分はない
どの呪文も+c値の部分に0が入ってるとかではなく呪文には元々+c値の存在自体がない
435:NAME BOY
20/11/29 15:37:30.17 27W/genZ.net
外伝3のマニュアルって呪文のダメージ数まで載ってたっけ?
436:NAME BOY
20/11/29 18:07:52.30 rzhqgQmf.net
外伝IIIの公式ガイドブックに載ってるね
でもファミ通編集…
437:NAME BOY
20/12/01 22:53:31.14 Hp21Fhtj.net
変わってたのにそのままデータ載せちゃった感じか
438:NAME BOY
20/12/02 07:02:21.35 geOAvRHC.net
>>430
な
か
う
の
ウ
ド
ん
を
く
い
た
い
私
。
439:NAME BOY
20/12/02 08:05:00.95 NKNsnHjf.net
Ω ΩΩΩ <ナ、ナンダッテー
440:NAME BOY
20/12/02 10:43:44.32 3BWGveYk.net
天才現る
441:NAME BOY
20/12/02 12:57:55.12 QTW6IIsX.net
>>430
なか卯って今冬も牡蠣とじ丼やるの?
442:NAME BOY
20/12/06 09:04:22.33 rLtUUnRE.net
聞かれた>>430も困るだろ
443:NAME BOY
20/12/06 20:47:44.59 UzCvu2PN.net
新作出るってことで予行演習に外伝3を始めた。2はクリアしたことがある。
アルケミストを入れてみたが罠解除ミス大杉やな
今日は商店街?の銀の鍵の扉まで
ここで良く話題になる蟹とやらが楽しみだよ
444:NAME BOY
20/12/06 20:49:25.25 UzCvu2PN.net
間違えた、罠解除はレインジャーやな。
445:NAME BOY
20/12/06 21:11:37.04 12UcfZxN.net
蟹は逃げない縛りとかじゃなければそこまで脅威ではないと思う
最悪、マロールやロクトフェイトすれば確実に戦闘は終わらせられるし
446:NAME BOY
20/12/06 21:15:33.40 iVObti/p.net
盗賊でもレインジャーでも解除ミス率は一緒
447:NAME BOY
20/12/06 21:36:37.32 oMOayC6x.net
>>443
商店街では遭遇する機会が少ないから印象が薄いな。
山脈だとレベル上げ&アイテム集めするから印象が強いけど。
448:NAME BOY
20/12/06 22:06:30.99 ZSzhfhKZ.net
蟹はまともに戦おうとすると地獄を見るだけだが対処法さえ知ってればワンチャンある
449:NAME BOY
20/12/06 22:24:03.38 12UcfZxN.net
>>446
設定ミスかどうかは知らんけど3の罠解除補正はレインジャー(バード)の方が盗賊(忍者)より高かったと思う。
暴発も解除失敗さえしなきゃ起こらないから開けるだけなら違う
450:NAME BOY
20/12/07 03:28:31.45 Wc/A1Kgh.net
>>443
山脈に入ったらブロブアイ狩ってみどりのケープをゲットするんだぞ
451:NAME BOY
20/12/07 05:40:21.55 qt1leDsc.net
スケイリーエンプレスがディスペラント引き連れてるのはイケナイと思う
だって手強いじゃん
452:NAME BOY
20/12/07 07:08:15.28 DaJIZYPS.net
ついでにデスとトライアスも引き連れてればいいのに
453:NAME BOY
20/12/07 07:53:49.64 NikYqCcj.net
スケイリーエンプレスのスケイリーってscaley(鱗の)なのかscary(恐ろしい)なのかどっちなんだ
454:NAME BOY
20/12/07 08:08:45.62 6iez3HWz.net
鱗だと思う
455:NAME BOY
20/12/07 08:22:37.27 1ZI9ha2n.net
次におまえは
レインジャーが鍵のかかった扉を開けてくれません!
という
456:NAME BOY
20/12/07 10:01:51.22 ETbKQqUm.net
>>455
やはりそうなのか・・・
寺院の鍵が開かなくてきつかったな
20回くらい試みたりしたんだが
457:NAME BOY
20/12/07 10:37:40.72 qt1leDsc.net
赤レンジャイじゃ無理
458:NAME BOY
20/12/07 11:56:20.41 ETbKQqUm.net
>>447 >>450
山脈や蟹って言葉はスレで見ることが多いから楽しみだな
459:NAME BOY
20/12/07 20:50:52.34 DaJIZYPS.net
入れ歯と目玉も
460:NAME BOY
20/12/07 21:50:08.62 ++In+sFr.net
>>458
バグ階に行くのも忘れるなよ
本編じゃ手に入らない首耐性がつくアイテム取れるから
461:NAME BOY
20/12/08 11:51:06.87 OR/vOZO4.net
あの辺のバグって故意に仕込んでると思ってるわ
462:NAME BOY
20/12/08 13:38:08.60 BjdaXtHB.net
外伝3だとバグキャラも作れるんだっけ
力とかの特性値や攻撃回数自体がインフレしてて異常な強さになるとか
オール255のキャラみたいな改変型のバグって感じ?
463:NAME BOY
20/12/08 13:56:31.19 hPPRLuJQ.net
外伝3のレインジャーは解錠の成功率が低いなんてことはありますか?市街地の鍵扉が全然開かない
464:NAME BOY
20/12/08 14:15:40.67 EOoDzWxK.net
釣り疑うレベル
465:NAME BOY
20/12/08 14:17:19.60 vIg2eGRj.net
困ったらレベルを上げようぜ
15くらいなら開くはず
そこまで上げれば攻撃回数も4回になっててカディオスかマトカニ覚えて実用性もあるだろう
466:NAME BOY
20/12/08 14:28:47.51 qZSCqH+c.net
忍者は16まで上げないと開かなかった。
盗賊なら13で開いたような。
467:NAME BOY
20/12/08 14:41:11.08 qZSCqH+c.net
レベルの上げ方としては、まずアルケミストにして雲系を覚えさせる。
レベル10くらいまで上げればある程度覚える。マスターさせるのが良いけど時間短縮したいなら、マリクア、バモクアくらいまで覚えてくれれば良い。
盗賊に転職させ、一人で寺院に行き、玄室でフライングティースを狩る。雲系は永続するのでよく効く。
ダメージを受けたら回復に戻りこれを繰り返す。
比較的早くレベルが上がる。
アルケミストをマスターさせれば、マダルクアで倒せる。
ただ、ある程度HPが必要ではある。
40くらいだとヤバイ。
まあ無理に一人で行かなくとも二人で行っても経験値はそこそこある。
468:NAME BOY
20/12/08 14:51:42.95 qZSCqH+c.net
ごめんなさい。
レインジャーの話でしたね。
レインジャーならアルケミストの雲系でフライングティース狩りでレベルを上げましょう。
469:NAME BOY
20/12/08 18:16:34.32 nsglsT4j.net
寺院でレベル上げするならゴーストも良いだろ。
経験値的には少し劣るが、入れ歯と違ってメリトやマハリトが効くから倒しやすさが圧倒的に違う。
470:NAME BOY
20/12/08 18:23:18.71 BjdaXtHB.net
寺院だと入れ歯、ゴースト、スケルトンって感じだな
あそこで一旦マスターレベルまで上げるのが既定路線
471:NAME BOY
20/12/08 19:12:39.35 vIg2eGRj.net
ある程度育ったら商店街3Fでオークロードやゴブリンプリンス狩りまくってたわ
ここで全員呪文2種マスターさせてレベル16以上にしてから先へ行ってたな
472:NAME BOY
20/12/08 19:13:59.69 bUTth4dX.net
レベル15まで上げるくらいなら、新たに盗賊を入れてレベル10まで育てるほうが10分の1の労力ですむよ
まあ次の洞窟に備えて過剰にレベル上げるのも手だけどね
473:NAME BOY
20/12/09 00:36:33.73 AmHBRuuw.net
確かに、レインジャーや忍者を育てるなら盗賊を育てる方が早い。
バードも鍵あけはややレベルが必要だった気がする。
初見では山脈に続くドアを開けられるかが難関。
次には山脈の蟹やブロブかな。
474:NAME BOY
20/12/09 00:49:36.98 z8ZN7o5x.net
いいお宝取るためにはさっさと進んだ方がいいもんね
この辺のアイテムテーブル調整するだけでもだいぶマシになりそう
475:NAME BOY
20/12/09 01:23:04.70 +kue8B+U.net
鍵開け成功率(%)
盗賊忍者
(Lv-鍵難易度)*9+30+(素早さ-12)*2
他職業
Lv-鍵難易度
市街地1の鍵難易度は15なので最低でも、盗忍Lv10、他Lv16必要
他はほぼ開かないけどw
476:NAME BOY
20/12/09 01:54:17.50 AmHBRuuw.net
自分の作った忍者は16まで上げてやっと開いたって感じでしたね。
15にしても上がらなかった時の絶望感は凄かった。まだ上げなきゃならないの?マジ?って感じで。
なんとか山脈に辿りつくもブロブのブレスに蟹の猛攻で何度全滅したやら。
勿論、初見での話です。
昔はここみたいな掲示板もなく、攻略情報もなかった。
アガンの、埋葬エンドのみがエンディングだと私の知り合いはみんな思ってた。
ドラゴンの洞窟の存在を知らない人も。
知り合いにドラゴンの洞窟のB1Fの暗闇をライトをつけるスイッチがあるとウソを教えられたり、「聖なる鎧」を持っているとクリティカルを防げる等と、ウソをつかれたり。
結局その知り合いはアガンとダリアの結婚グッドエンド(皆さんや自分にはバッドエンドかな)を知らないという事を後で知りました。
ドラゴンの洞窟ってどうやっていけるようにするんだ?と真顔で質問された時は唖然としました。
知らないのにドラゴンの洞窟の暗闇解除スイッチがあったはずだと言われ、隅から隅まで探したあの日。
477:NAME BOY
20/12/09 03:28:28.17 egJlFzSm.net
ここはお前の日記帳だ
478:NAME BOY
20/12/09 05:50:45.17 27Vgq2pa.net
こういう他の人の思い出の話は面白いな
479:NAME BOY
20/12/09 07:54:49.37 t/6WT5ZY.net
以前ラウルフ盗賊が役に立たないってキレてた人がいたような気がするが
やっぱ素早さが最重要なんだな
なんでフェルパーを実装しなかったんだ…
480:NAME BOY
20/12/09 08:01:19.73 oV+OZ1th.net
ホビット「あいつはもう消した!m9」
481:NAME BOY
20/12/09 08:02:44.31 JXnxOCTW.net
鍵開け成功率の式まじなん?そりゃ開かんはずや・・
482:NAME BOY
20/12/09 08:52:42.55 vOptaryd.net
まじよ
ちな南の洞窟入り口前の鍵難易度は13で
素早さ24盗賊忍者ならLv8でなんとか
483:NAME BOY
20/12/09 09:48:05.85 t/6WT5ZY.net
市街地の扉二つはなんか下のほうが開けにくい気がする
開ける必要もないんだけど
484:NAME BOY
20/12/09 12:40:00.64 266xwTBW.net
毎回レベル16以上まで上げてから行ってるから問題なかった
やはり慎重にやるのが正義か
485:NAME BOY
20/12/09 21:15:36.19 ijj2kR59.net
外伝3のフィールドマップ(市街地や森など)が次作で廃止されたのが微妙に悲しかった
ダンジョンマップと違ってスカスカで探索しがいが無いのが不評だったのかなあ……?
486:NAME BOY
20/12/10 09:17:20.65 BMCplTqj.net
>>484
仙水乙
487:NAME BOY
20/12/11 08:23:19.08 kSPmzpqq.net
ゆうこうてきな ジャイアントクラブ
悪忍者「ぶっころ…あっ、どうもどうも、ちょっと通らせてもらいますよ」
488:NAME BOY
20/12/11 11:25:42.99 KihZ79d2.net
やはり外伝1の酒場のBGMは良い
489:NAME BOY
20/12/11 18:39:26.69 h32593/f.net
>>485
脇道のダンスホール中盤の稼ぎポイントとして印象に残ってるわ
490:NAME BOY
20/12/11 19:17:43.54 vE7T7Tcw.net
ダンスホールわかる
ピーコックを狩り続けてた
491:NAME BOY
20/12/11 19:37:32.20 vzjNMp4J.net
ドラゴンの洞窟以外にも野外のラスダンがあってもよかった
492:NAME BOY
20/12/11 20:18:59.50 Oa+SNEEg.net
ピーコックいいよね
見惚れてたら首跳ねられたけど
493:NAME BOY
20/12/11 20:21:46.39 6eDD+ahs.net
ウサギもカマキリもカニもクジャクも首跳ねすぎ
494:NAME BOY
20/12/12 13:27:30.75 lhAC1TMd.net
外伝3はどれだけレベルが上がろうとも首刎ねで格下に殺される時があるから気を抜けない
495:NAME BOY
20/12/12 14:56:41.97 r8p1F0LP.net
GBC版123
どうかどこかのメーカーが移植してくれるという奇跡が起きますように
願うだけならタダなので
496:NAME BOY
20/12/12 15:00:18.79 Hz9K+xPG.net
別に首飛ぶのはかまわんのだが
勢い余って倒しちゃって経験値配分がムチャクチャになるのが嫌
497:NAME BOY
20/12/12 16:24:50.45 u556u20h.net
>>493
ウサギは元ネタあるから首跳ねイメージしやすいけどピーコックはどんな感じに跳ねるんだろ
498:NAME BOY
20/12/12 17:30:56.11 FPiIJxi6.net
外伝3なら過去作同様に首切られないように出来るじゃん
499:NAME BOY
20/12/13 13:43:40.93 047G2iAp.net
バリコのテロリリーン
メリトのテロリロテロリロ
この二つのSEが良い
500:NAME BOY
20/12/13 13:55:33.01 oUuZyU7N.net
カンティオスもいいぞ
501:NAME BOY
20/12/13 15:58:17.73 g8xB7Pu1.net
ロクドのも好き
502:NAME BOY
20/12/13 20:05:57.20 i7As0jth.net
ロミルワとかもちゃんと効果音設定されてるんだよな
503:NAME BOY
20/12/13 23:23:59.27 kPzXIzbh.net
うおwwwwwマジだwww
ミルワロミルワなんて戦闘中使ったことねーよw
504:NAME BOY
20/12/14 09:47:02.22 J5SF3aHY.net
すでに手放していてそういうの確認したくてもできねえ
ここの人たちは偉いな
呪文というと全員にすべての呪文覚えさせてティルトウェイト×6の力技で殲滅とかしてたけど
それに飽きたらマウジウツ×6でどうなるかなーなんてやってた
505:NAME BOY
20/12/14 10:02:18.67 f8pwnvEJ.net
全員にティルトウェイトとか、それはそれで手間かかるじゃろ。
506:NAME BOY
20/12/14 10:32:44.79 J5SF3aHY.net
>>505
ゴリゴリ削るの楽しくてさ
結局飽きもしたのでマウジウツなんだけど
507:NAME BOY
20/12/14 11:15:20.23 Nv6N9qvq.net
戦闘中にたいまつ投げつけられねーかなと思って使ってみたらミルワでした
違う、そういう使い方じゃない
508:NAME BOY
20/12/14 11:26:34.05 agN7pvCX.net
マジかよ、やってミルワ
wwwwww
509:NAME BOY
20/12/14 16:29:57.23 uc7qgZJR.net
_
//.|
//./|
//./| |
//./ /|. |
//./|/::/| | _______________
□/ / // | |. |
| |/.;;;;//. | ||. | じゃあ、>>508は死刑という事で・・・。
| | ;;;;;;// | ||| |_
| |.;;;// | |.|| ∧ ∧ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |//.. | | ||. ( ・∀・)
| |/. | |. || ( ) ワイワイ ガヤガヤ
______.| |___//| ||__ / | | |__
| | // |. ̄∠/(__(__) /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>1 // | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
( )  ̄| |/ (⊃ / ⊂.⊃. // | (∀・ )( ´,_ゝ)( )(´∀`
| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゚` )(
| |/ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
. // / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
. // / (д- )( )( ´,_ゝ)(TдT)(∀` )
510:NAME BOY
20/12/14 18:21:45.76 TvTypT8s.net
>>504
脳死でマウジウツぶっぱもいいけど敵に合わせて呪文を使い分けるのも楽しいぞ
外伝2の六魔王と女帝なんかは一撃で倒せる呪文があるからそれで倒したりするのも乙なやり方
511:NAME BOY
20/12/14 20:35:37.27 EVqC7MmO.net
アイテム集めのときは裸忍者が便利だな
弱くなるけど死ななきゃ問題ないし
512:NAME BOY
20/12/14 20:46:51.33 agN7pvCX.net
それを聞いた訓練兵達がにわかにざわめき出した
そうこ「俺たちも」
あ「裸戦士だけど」
にもつもち「お役に立てます」
513:NAME BOY
20/12/14 20:53:36.64 ctRImrr+.net
そんな時は、レベル1008 裸女忍者。
しかも爆乳。
「私の一撃はスゴいのよ!」
514:NAME BOY
20/12/14 21:21:28.48 Wq2VQpa8.net
そうこやにもつもちはビショップのイメージ
515:NAME BOY
20/12/14 21:58:04.15 YRu7HnBi.net
女ビショップ「いつも全裸です」
516:NAME BOY
20/12/14 22:08:50.74 EVqC7MmO.net
そんな高レベルでアイテム集めなんかしないだろ
517:NAME BOY
20/12/15 00:41:49.53 J0lpinNq.net
>>509
何で1が断頭台に掛けられているんだ。
518:NAME BOY
20/12/15 08:20:32.76 JzKhhYpq.net
そのAAのお約束なので気にしてはいけない
519:NAME BOY
20/12/15 09:47:27.78 3T0JTN2V.net
誰の首が刎ねられようとも構わない
大衆は「首」を望んでいるのだ
520:NAME BOY
20/12/15 10:46:28.18 ZQTW8s6o.net
カルログローチェでも見たらええがな
521:NAME BOY
20/12/15 13:28:35.17 qqwnek8l.net
外伝1と2なら聖なる鎧を持ってれば断頭台で処されても死ぬことは無いのだ
522:NAME BOY
20/12/15 14:27:17.13 hzKOEIYC.net
※但しレベル85以上(人間の場合)に限る
523:NAME BOY
20/12/15 20:18:32.07 DqyEk0f4.net
人間の場合だけなの?
524:NAME BOY
20/12/15 23:59:46.36 mSQPqb61.net
人間ならA抵抗にボーナスがあるからレベル80だな
ホビットも運の良さ24以上なら80、他3種族は運の良さが18に届かないのでレベル90必要
あと戦士と忍者はさらに-15、侍ロードは-10
525:NAME BOY
20/12/16 00:29:21.62 vIa5SjeB.net
それって外伝3だとどうなるんだろう
526:NAME BOY
20/12/16 01:24:50.29 6eNLyXpP.net
>>513
退魔忍かな?
527:NAME BOY
20/12/16 01:39:38.40 nvGZ2ig8.net
くノ一忍法・乳時雨!
528:NAME BOY
20/12/16 22:26:37.80 ESJxuPDz.net
>>524
A抵抗というのがあるのは知らなかった
首切りへの抵抗ということ?
後、計算式も教えていただけると嬉しい
529:NAME BOY
20/12/16 23:32:07.45 RcbTxPNm.net
コルツを重ねがけして敵の呪文やブレスを防ぎきるのが熱い
コルツは偉大、これが登場してから戦闘がフェアになった気がする
530:NAME BOY
20/12/16 23:52:03.25 DhJ/66cz.net
力ーカキンキンカーキンキン
531:NAME BOY
20/12/17 02:53:39.49 gDW1UpLF.net
>>529
ついでにリトフェイトで先制ブレスも防げるようになったから物凄く死亡率が減ったよな。
532:NAME BOY
20/12/17 06:08:40.15 x3ZdUqqY.net
リトフェイト唱えてても奇襲が発動する時があるから絶対安心という訳でもない
533:NAME BOY
20/12/17 06:18:43.52 98Wd0w3u.net
リト
フェイト
534:NAME BOY
20/12/17 17:39:22.27 FeLDcudZ.net
うまいんだな、これが
535:NAME BOY
20/12/17 17:53:05.37 /yFlnRkI.net
URLリンク(i.imgur.com)
536:NAME BOY
20/12/18 11:05:40.56 wRYr+y8C.net
真っ先にノーフィスを唱えたいのに素早さ19でも遅れることが多い
やっぱフェアリーじゃないとダメか…でも先頭に置くのも怖いし…
537:NAME BOY
20/12/18 12:34:18.62 vJJAt6O6.net
ずっと昔から思っていたが、呪文の詠唱速度が素早さと関係あるのおかしい気がする
デブだけど口の達者なメイジとか、呪文の発動速そうだろ
538:NAME BOY
20/12/18 12:50:13.75 3HeGmRnO.net
全身で魔法陣をかたどったり、忍者でいう印を結ぶみたいなことが必要なのかもしれない。
539:NAME BOY
20/12/18 12:50:33.83 5qSef/at.net
デブは歩行速度が遅いからなあ
訓練場でダイエットさせよう
540:NAME BOY
20/12/18 12:59:46.34 ZwAIECGm.net
鉄拳やスト4に素早く動けるデヴ居たろ
541:NAME BOY
20/12/18 13:14:36.76 pnvvfWdY.net
有効射程に移動する時に息切れしちゃって詠唱どころじゃないからデブはダメ
542:NAME BOY
20/12/18 20:58:03.24 pCq4ne0d.net
リズマン「アイアム俺様、前衛ナンバー1!」
543:NAME BOY
20/12/18 21:09:17.39 alsPA5wN.net
後衛もお前でいいぞ
544:NAME BOY
20/12/18 22:10:51.86 +qXxzSvg.net
RION 中立 女 26歳 レベル1008 忍者 装備なし、裸。
RION「アガン様、パフパフしてあげるね。」
アガンキング「おおっ!そなたは、ダリアより美しいではないか!」
キンッ!
アガンのクビをはねた!
545:NAME BOY
20/12/19 15:33:27.80 JzTehwxn.net
すべてのものにびょうどうなるもの
スレリンク(poverty板)
546:NAME BOY
20/12/19 17:50:43.08 UbX8cV41.net
ラウルフ侍とリズマンロードの最大HPがほぼ同じ
生命力20までしかHPボーナスってないんだな
二人ともエルフのバルキリーに負けてるのが悲しい
547:NAME BOY
20/12/19 17:54:03.33 75f0WxGZ.net
レベル差あったら仕方ない
548:NAME BOY
20/12/19 21:45:46.60 LjgPn6yI.net
HPよりも育ちきってから(レベル300超えたあたり)の活躍の方が大事だと思う俺は重症者
与ダメージや修得呪文が貧弱だと雑魚狩り専門で中途半端な活躍しか出来ないで終わるのが哀しい
549:NAME BOY
20/12/19 22:19:12.52 VE3u/Qui.net
そこ気にしたら全員全ての呪文を覚えたリズマンバルキリーとかになりそう
550:NAME BOY
20/12/19 22:39:56.23 j0qAxklS.net
バルキリーは人間に限るよイメージ的に
551:NAME BOY
20/12/19 23:09:38.51 2djdeNXE.net
>>549
最終的にはスーパー忍者なんだよなあ
552:NAME BOY
20/12/19 23:20:55.54 LjgPn6yI.net
>>549
同じ種族と職業ばっかで揃えるのは面白くないと思ってるから俺はやらないかな
553:NAME BOY
20/12/20 02:58:41.36 cWa0LAR9.net
自由度が高すぎると最終的に全部同じ最強キャラになっちゃうデメリットがあるけど
そこをうまく個性バラけさせて各設定考えながら遊ぶと面白さが大化けするんだよね
554:NAME BOY
20/12/20 03:07:37.76 cWa0LAR9.net
例えばFF2もそうだけど各キャラ魔法や武器をあえて役割分担させて正攻法で
ストーリー進めていくと絶妙な難易度になってクッソ面白くなる
ガキの頃は大味な裏技ゲーとしか思ってなかったんだけどね
555:NAME BOY
20/12/20 10:32:21.91 Edm3em+R.net
>>554
自分は当時から、なんでパーティアタックとかつまらん遊び方するんだろうと思ってた。
556:NAME BOY
20/12/20 11:22:26.03 wrgEhUTW.net
パンティーセット 1,500円
557:NAME BOY
20/12/20 17:37:30.97 YDSyHQVl.net
>>554
斧に盾は似合わないからと、
ガイを斧両手持ち状態で進めたら結構苦労したことを思い出した。
558:NAME BOY
20/12/20 17:42:53.98 tgujroPr.net
>>546
たしかに生命力20以上なら伸びは鈍化するね
Lv1000ロードVIT16~で5回ずつ試行
16[8080,7941,8136,8089,8032]
17[9113,9072,9068,9087,9072]
18[9982,10092,10097,10043,10037]
19[10567,10635,10495,10461,10585]
20[11067,10969,10949,11035,11064]
21[11257,11301,11338,11352,11325]
22[11433,11409,11396,11421,11434]
23[11456,11446,11428,11446,11464]
24[11318,11224,11220,11244,11252]
25~[11000で固定]
戦君乙VIT16~のHP/Lv計算式(※結果が14以上なら11とする)
1D7+3+(VIT-15)
559:NAME BOY
20/12/21 17:24:26.08 7uhFV607.net
リメンバー ワードナ
560:NAME BOY
20/12/21 23:46:07.11 fDr1stLY.net
宿屋で連続でレベル上げしてると生命力が極端に落ちた後に上がっていってHPが500とか上がったりするよな
561:NAME BOY
20/12/23 23:07:41.47 f2VVkJVV.net
不死モンスターの直接攻撃がウザいから不死耐性つけてみたら結構攻撃されないのね
このモンスター耐性って攻撃発生率どれくらい下がってるんだろう
562:NAME BOY
20/12/23 23:40:54.60 41HU5CgN.net
攻撃頻度が落ちるのかな?
ダメージ半減だと思ってたけど
563:NAME BOY
20/12/23 23:52:13.56 qVCgWO0M.net
外伝2でせいなるよろい付けたらドラゴン系にあまり殴られなくなった気がする
攻撃頻度が落ちてるんだと思う
564:NAME BOY
20/12/24 18:24:52.92 oumAi5B3.net
種族防御と隠れるのコンボだとめっちゃ攻撃されないんじゃなかろうか
565:NAME BOY
20/12/24 18:41:50.78 6IcVNbp9.net
石の中に隠れんぼしたまま、帰って来なくなったりね!
566:NAME BOY
20/12/24 20:33:56.79 CN9DP7Cd.net
外伝4だと種族耐性で敵の行動が「みをまもっている」になるからすぐわかるが
外伝3までは何も表示されないからわかりにくいね
567:NAME BOY
20/12/26 23:22:32.45 TGDB0G36.net
外伝3の対戦やってみたかった
大味でもいいから
発展させてチャットツールとしても面白そう
568:NAME BOY
20/12/27 00:53:47.79 bvKNxRyv.net
今の知識で対戦とかやったらスーパー忍者やバグ装備やバグキャラとやりたい放題になるのか
569:NAME BOY
20/12/27 00:59:21.67 CuyGwtKd.net
当時はまだ全然やりこんでなかったからか楽しめなかったな対戦
今思えば対戦できただけでも貴重な体験だったかな
570:NAME BOY
20/12/27 01:27:44.46 Mt2oOwsZ.net
対戦はラバディの打ち合いになるらしいぜ。
571:NAME BOY
20/12/27 06:51:48.36 bvKNxRyv.net
そんな手間を掛けなくてもクリティカルで一発退場よ
もしかして首切り耐性付けられないのって対戦を考慮してのことなんだろうか
572:NAME BOY
20/12/27 07:11:36.27 zN9hbj2y.net
パーティーが成熟したらクリティカルくらう前にやばい敵だけは倒せるように作られてるからな
あとはコルツかけておけば死ぬこともない
573:NAME BOY
20/12/27 09:04:14.27 1X5DxTx/.net
外伝2をはじめてプレイしたんだけど、逃げるの成功率が他のシリーズと比べて低くないか?
574:NAME BOY
20/12/27 11:07:08.60 Mt2oOwsZ.net
確かに低い気がする。
だからかな?マニアモードクリア特典に「くらましのケープ」があるのは。
スケイリーエンプレスからも逃げられるくらましのケープ。
575:NAME BOY
20/12/27 12:21:57.29 BYSFjlpo.net
ガイドブックか何かに別名エスケープみたいなこと書いててフフッて笑ったのはいい思い出
576:NAME BOY
20/12/27 14:55:15.44 pwyYudNi.net
>>568
バグキャラって何?
オール255のこと?
577:NAME BOY
20/12/27 17:20:30.91 lETBBI6L.net
ディ バディ
カドルト バカドルト
578:NAME BOY
20/12/27 18:01:16.37 XpXYmT0d.net
外伝2は地下9階まで一気に進めてしまうから
格上の敵に出会ってしまって、逃げられないという事態がよく起きるんじゃないかな
579:NAME BOY
20/12/27 18:37:29.74 gKm3Kjdt.net
ディ
死者を灰化させる
カドルト
灰を消滅させる
580:NAME BOY
20/12/28 18:14:27.94 vscQtbN9.net
勝算が薄い強敵に遭遇した時は
逃げるコマンド選択よりマロール*2に賭けるな
581:NAME BOY
20/12/28 21:05:20.01 YTyvCpXN.net
危険を犯して逃げたりマロールするよりも
普通にロクトフェイトかスリッパでいいと思うんだが
582:NAME BOY
20/12/29 08:28:14.91 CNN/IO3E.net
外伝3の墓場に自分の名前が書かれていたってどういうことだろう
そんなイベントあるの?
583:NAME BOY
20/12/30 10:27:56.59 78/ByYPB.net
『B100』(9:35~放送開始)
tt://
www.twitch.tv/kato_junichi0817
584:NAME BOY
20/12/30 11:43:19.94 CziBmzFr.net
>>582
そこに書かれるのはロストしたキャラだったような気がする
585:NAME BOY
20/12/30 11:58:00.91 WeXDsdkI.net
ローストビーフをロスト
586:NAME BOY
20/12/30 18:03:28.10 N7ON5mUl.net
墓場の右下あたりにある冒険者の墓石?
俺も昔仲間キャラの名前が刻まれていたような記憶がある
称号つきの人間だったような…
なおロストはしてない
587:NAME BOY
20/12/30 21:48:35.49 dJ5gWC7T.net
ご先祖さまの墓なのかも知れない
588:NAME BOY
20/12/31 07:16:13.74 c9ZlK7og.net
ご先祖っつーか本人なんだけどな
2回転生したけど
589:NAME BOY
20/12/31 10:36:09.29 UizsZx3z.net
失われた人を記録しておく?
なんと悪趣味なことか
590:NAME BOY
20/12/31 11:48:08.27 Y3qQv4Hw.net
そうだいなストーリーのゲームを作ったかみも記録してたしね!
591:NAME BOY
21/01/01 23:44:44.49 sBHYDshl.net
外伝1クレリックのデザインが好き
592:NAME BOY
21/01/02 10:44:43.72 ZRh3XQGe.net
外伝2で黄泉に歯が立たないのだけど、
オススメのレベル上げ方法教えてください。
593:NAME BOY
21/01/02 10:46:45.23 dvjEViuO.net
黄泉前のボス(五行のあれ)とかかなあ
594:NAME BOY
21/01/02 12:09:05.74 sJ8q9W3l.net
リセット禁止してないなら
まずは一番弱いマイルフィックが出るの引いてジルワン!
レベル40くらいになったら幾分楽になるからレベルあげてきても良し
595:NAME BOY
21/01/02 12:21:11.05 ZwtnQmNN.net
11階か黄泉のザコ敵を倒しまくって強力な武器が出るまで粘る
1本出たら魔王に挑む
596:NAME BOY
21/01/02 12:48:40.99 5RDwTRMi.net
魔王の中では不死にジルワン、悪魔にモガト
効かなかったらリセット
効かない事も多いが当たればデカい
597:NAME BOY
21/01/02 12:57:31.73 dvjEViuO.net
不死にジルワン 悪魔にモガト 憎いあの子にマウジウツ
598:NAME BOY
21/01/02 13:06:02.45 VecXyD3G.net
11階はグレードの高いアイテム落す敵も出るからそこで粘るのもあり
アースドラゴン、アースドラゴンのドラゴンゾンビ、サイデル、レイバーロード、エアージャイアントなら
魔王に比べれば落す確率は渋いけど最上級クラスも狙える
599:NAME BOY
21/01/02 13:07:55.24 ZRh3XQGe.net
皆さん迅速なレスありがとうございます。
黄泉の雑魚と言うのは、入口近くの玄室のことでしょうか?
1個しかないので回るのが大変そうですが。
600:NAME BOY
21/01/02 13:08:50.90 ZRh3XQGe.net
あとジルワン、モガトがなかなかかからないのですが、術者のレベルに依存しているのでしょうか?
601:NAME BOY
21/01/02 18:37:41.22 5RDwTRMi.net
>>599
黄泉にはメッセージが出る部屋がいくつかあり、そこでは超強い敵が出る
それが「魔王」であって、基本的にはそいつを倒さないと先に進めないね
それ以外の玄室で出るのが雑魚敵だけど、貴方のおっしゃる通り、最初のゾーンでは1個しか無いです
そしてジルワンとモガトについては計算式は知りませんが、低レベルでも刺さる事があるのでレベルはあんまり関係ない感じ
バスカイアーとかは低レベルだとほぼ効かないけど、ジルワンモガトはそれとは違うっぽい
602:NAME BOY
21/01/02 20:36:53.54 r0JgPE6Z.net
>>600
ジルワンは魔呪文抵抗で無効化される
モガトは成功率50%
どちらの呪文も術者・対象のレベルは影響なし
603:NAME BOY
21/01/02 22:44:50.72 ZRh3XQGe.net
>>601
丁寧にありがとうございます。
604:NAME BOY
21/01/02 23:41:50.67 5RDwTRMi.net
>>602
補足ありがとうございます
>>603
どういたしまして
605:NAME BOY
21/01/03 00:58:49.23 lghfY0L3.net
ニッキッキさまー
606:NAME BOY
21/01/03 12:04:43.27 n+oz///M.net
レベルが魔王より高くなったら他の呪文も効くようになって楽しくなるぜ
ラニフォとかバディとかバカディとかな
607:NAME BOY
21/01/03 20:29:21.43 YHdjWsfL.net
注意として
魔王相手に乱数次第でどうにかできるようになったからといって
安易にワープして先に進まないほうがいい
引きが悪いとなすすべなく蹂躙される
608:NAME BOY
21/01/04 00:05:15.91 D8X12qou.net
11Fでめっちゃレベル上げてから黄泉へ行ったから魔王も女帝も雑魚に成り下がってて強さ皆無だった
サイタマの気分を味わったわい
609:NAME BOY
21/01/04 01:51:05.58 tNlgSb1b.net
地下11階でもいい装備出るからね
聖なる鎧とエクスカリバーがあればもう何も怖くない
610:NAME BOY
21/01/04 12:35:15.38 ALDMJbFH.net
今更ですが外伝3って敵から逃げられる確率が外伝1-2と比べて低いのはなんか理由あるんでしょうか?
外伝1だとアークデーモンクラスでも普通に逃げれる印象ですが、外伝3だと山脈あたりから逃げられないことが多い…
611:NAME BOY
21/01/04 12:56:59.14 arkGre3C.net
気のせい
逃げるくらいならスリッパ使ったほうがいい
80円で売ってるから
612:NAME BOY
21/01/04 20:35:12.12 AwHaJSpJ.net
計算式は同じだけど階層による補整値で微妙に差はあるかも。外伝1は少し逃げやすい
逃走率に以下の値*2(%)のペナルティがかかる
異次元6階=7
黄泉=12
山脈2F=3
山脈3F以降=9~12
城=13
ドラゴン=14~16
613:NAME BOY
21/01/04 22:41:25.53 ALDMJbFH.net
>>612
ちなみに外伝の逃走成功の計算式はFCと同じです?
調べたら、75+パーティ人数ボーナス+レベルボーナス(%)ってありますが、これにペナルティ分を引く感じでしょうか
仮にレベルボーナス無しと仮定してドラゴンの洞窟で6人PTの場合、
75+0+0-32=33%
になりますがこれでよいのでしょうか?
かなりやり込みましたが体感だと1/3で逃げられる印象ないですが…
614:NAME BOY
21/01/04 23:25:38.43 AwHaJSpJ.net
・パーティレベル ≦ モンスターレベルの場合 (※行動可能者の合計)
逃走率=80-階層値*2
・パーティレベルの方が高い場合
逃走率=80+人数ボーナス+[パーティーレベル÷モンスターレベル*5]-階層値*2
※人数ボーナス
パーティー人数4人以上なら0、3~1人の場合順に5,10,15
なんとなく外伝3は乱数[0~99]で高い値がでやすい気がする…
615:NAME BOY
21/01/05 02:02:26.56 AtOFzG8I.net
>>614
パーティ ≦ モンスターのほう人数ボーナスが抜けてた
80+人数ボーナス-階層値*2
616:NAME BOY
21/01/05 05:53:39.54 jDMp9Yf0.net
こういう内部処理を見てて思うことがある
運って全く役に立たんな
617:NAME BOY
21/01/05 11:21:31.35 TiezEiGp.net
せいぜいブレス半減くらい
しかも100%ではない
618:NAME BOY
21/01/05 13:57:18.21 VDgOvxnu.net
運の高さが色んな所に影響してたら他より高めのホビットやフェアリーが有利過ぎになる問題
619:NAME BOY
21/01/05 17:38:27.72 XNorSUgR.net
エンパイアシリーズの運の合計値で宝の中身の質が変わるやつは酷かった
620:NAME BOY
21/01/05 20:44:42.90 /WjR9TN0.net
>>619
しかも開けるまでの経過フレームで宝箱のランクが下がるっていうね
終わってる
621:NAME BOY
21/01/06 09:23:31.01 UO6WADxg.net
なぜそんな仕様にしたんだろ
622:NAME BOY
21/01/08 17:21:05.61 Th09NmgJ.net
エンパイアの相性はコレジャナイ感が酷かった
あと種族と職業のインフレも
技とか用意するんなら全職業に設定して使えるようにしとけばいいのに
623:NAME BOY
21/01/08 19:20:09.72 RogrW5/Z.net
エンパイアの相性は、これが正解と言わんばかりの6人全員プラスになる組み合わせあるのがな
そしてその差がかなり大きい
624:NAME BOY
21/01/09 18:23:50.01 dX+wgiLJ.net
黄泉の六魔王の中でもジルワン効いちゃう勢は、高レベルキャラのディスペルも効いたりするん?
625:NAME BOY
21/01/09 18:30:55.65 AV4DT0zB.net
効くよ
低レベルでも最低保障あるからレベル1僧侶でも運が良ければディスペルできる
626:NAME BOY
21/01/09 18:38:31.08 uDAjVSVX.net
ディスペルだと経験値は入るの?
627:NAME BOY
21/01/09 18:49:57.38 i31bzNja.net
入らないね
魔王をディスペルしちまうなんてもったいねえ!
628:NAME BOY
21/01/10 00:47:06.31 h+27nBVF.net
ディスペルであっさり終わってしまうせいで不死勢は強敵感があまりない
そのせいか外伝3では経験値もしょぼい雑魚に成り下がってしまった
629:NAME BOY
21/01/11 13:44:21.40 c14vZUNW.net
外伝Ⅳ攻略中です。
登場するNPCが他作品に比べると多くて、相互に関係があったり対立していたりする割に
メッセージが断片的なので、「結局、今頼まれているお使いイベントの意味って何なの?」状態なのですが。
どなたかストーリーを把握していて説明してくださる方いますか?
630:NAME BOY
21/01/11 13:50:24.43 voiurOkL.net
せめてクリアしてから聞きんさい
631:NAME BOY
21/01/11 13:51:58.25 ZzbyeLR6.net
(おい、やべえぞ、外伝4のしかもストーリー解説だってよ
社員しか知らないだろそれ、専務呼ぶか?)
632:NAME BOY
21/01/11 16:21:01.39 KK7QvGgD.net
社員や開発陣ならわかってそうな言い方はよしてくれ
633:NAME BOY
21/01/11 17:19:47.85 DWnsMJpD.net
>>629
・NPCは一匹残らず殺せ
・扉の鍵は盗賊に全て開けさせろ
・ジルフェを覚えたら迷わず唱えろ
634:NAME BOY
21/01/11 21:05:47.94 v7Xq9r3a.net
外伝4のストーリーはゲーム内で完結しないので
クリアしたら外伝3もクリアしなきゃならない
635:NAME BOY
21/01/11 23:53:11.11 ZucG2whq.net
>>633
お前鬼かw
それ全部ダメなやつじゃねーか!
636:617
21/01/12 01:39:48.28 JbI9ilzB.net
>>634
大筋が外伝Ⅲの前日譚なのは知っております。
例えば不動の塔をの場合だと、わりとゆっくりプレイしたのでNPC(イベント)間の日が開いたのでしまって
最後にシュゲン・ラマが襲い掛かってきたのがイミフだったりしたので
「何でこの人と戦っているんだろう?」と思ったので塔の住人の人間関係を知りたいと思ったので。
637:NAME BOY
21/01/12 01:59:05.42 1IRyUD5b.net
外伝4だと自分で装備する用にイベント武器を取っておくのも一興
638:NAME BOY
21/01/12 07:16:56.27 uFNNCazE.net
シュゲン・ラマは神器を手に入れたかった
しかし入口の鍵は城主が持っているので、それを手に入れなければならない
そこで城主を倒せるほど実力のある冒険者を探すために地下に落として実力を試したりしていた
そしてラマ御前と共謀して冒険者に城主暗殺を依頼したが、冒険者は依頼を無視してラマ御前を殺し、城主は冒険者に鍵を渡して生かされたままだった
仕方ないから神器の間で冒険者に襲いかかって神器を手に入れようとした
639:NAME BOY
21/01/12 21:21:32.77 JbI9ilzB.net
>>638
簡潔、かつ詳しくありがとうございます。
普通、この種の情報は攻略本を読めばわかるはずなのですが、
唯一あるファミ通のはNPCの絵すら載っていないので助かりました。
もし、可能であれば幻術と死霊の塔もお願い致します、。
640:NAME BOY
21/01/12 23:39:51.51 mNx/wJFs.net
その句読点の使い方は何?
流行ってんの?
641:NAME BOY
21/01/13 07:50:11.33 JjYoD0wW.net
組織の暗号
642:NAME BOY
21/01/13 12:53:22.25 7Xn0Z65W.net
じょていのうろこって複数個入手する方法ないのん?
643:NAME BOY
21/01/13 12:59:48.92 xUluQzXN.net
ありますん
644:NAME BOY
21/01/13 18:00:40.91 ZC0PhFGn.net
某所で女帝倒せば何個でも手に入るよ
645:NAME BOY
21/01/13 18:47:34.02 0Kt47gjT.net
うろこを全て剥がされた全裸の女王を見ようってのか?
お前1人では力不足だろう
646:NAME BOY
21/01/14 00:35:36.40 hjUy3vKQ.net
女帝を倒す。
うろこを入手する。
城にはいかないように。
捨てる。
また、女帝と戦う。
うろこが手に入る。
これを繰り返せば大丈夫。
確か、酒場の待機メンバーに誰か持ってたりすると手に入らなかったと思う。
ゴミにあるなら大丈夫だった気がする。
もしくは2台カットリッジとアドバンスsp等を2台用意し、通信ケーブル03のロットナンバーの物を用意する。
うろこ所持キャラを転送し、受信側の本体の表示が、「うけとりますか」と出たら、うろこ所持キャラを送った方の電源を切り、入れ直す。
「キャラクターの転送」を選び、「キャラクターを転送する側の…」の画面を出す。
ここで受信側が「はい」を押してキャラを受け取る。
キャラクターとアイテム、お金が送信側にも受信側にもある状態となる。
これがいわゆるケーブル転送コピー技。
詳しくは「得物屋 ウィザードリィ」で検索すれば詳しい裏技とか出てきます。
647:NAME BOY
21/01/14 00:45:21.86 9BPUjdoU.net
誰か女帝えりこを倒してくれ
648:NAME BOY
21/01/14 00:50:49.40 tw+AMhlE.net
>>646
「かい」でスケイリーエンプレスをヌッ頃すれば酒場にあろうが関係なく手に入るで
649:NAME BOY
21/01/14 05:47:08.07 4OpiP+Yg.net
>>646
一度うろこを入手したら、ダンジョン内で捨ててもスケイリーエンプレスは出現しない
待機メンバーの誰かが持っていてもゴミ箱にあってもダンジョン内の別パーティの誰かが持っていてもダメ
エンディングを見て消滅させるか酒場で捨てるか等してこの世のどこにも無い状態でないとダメ
650:NAME BOY
21/01/14 06:25:22.12 3P5lCMoa.net
バグ階に行って鱗集めるのが手っ取り早いな
651:NAME BOY
21/01/14 06:38:14.83 gDrRdNv4.net
ごみ捨て場中断でいくらでも複製できなかったっけ?
652:NAME BOY
21/01/14 08:11:01.15 lm+7xzTD.net
それは外伝1
653:NAME BOY
21/01/14 12:10:53.74 gDrRdNv4.net
え?
2でもできたよな?
拾ったらキャンプ開かずに中断
654:NAME BOY
21/01/14 13:33:33.25 +C6dEHvP.net
それマジ?
655:NAME BOY
21/01/14 14:23:27.13 tw+AMhlE.net
>>653
試してみたけど出来なかったぞ
656:NAME BOY
21/01/14 14:59:24.26 RyAz4KB6.net
ごめんなさい。ウソを書いてしまいました。
上で書いて頂いた方の言うとおり。
ゴミ捨て場含めてどこかに存在しているとムリでした。
キャラクター転送コピーかバグ階で取得するしか大量に所持するのはムリみたいですね。
皇帝の兜やよみの宝玉は捨てるか待機メンバーに持たせて戦闘メンバーが持ってなければ大丈夫。
657:NAME BOY
21/01/14 17:32:22.78 gDrRdNv4.net
>>655
あれそうだっけか
なんかできた記憶があったんだけどな
鱗はムリで他の通常アイテムならできるんだっけか?
658:NAME BOY
21/01/14 20:34:55.61 bLPkNaPU.net
酒場待機のキャラをいじると8個持たせられる
659:NAME BOY
21/01/15 00:08:22.40 l8EyUboH.net
久々にバグ階に行ってみたけど女帝倒さなくてもバグモンスター狩ったら女帝の鱗出るね
ついでにバグ兜が取れたわ
660:NAME BOY
21/01/15 13:33:24.48 OfVC5t1G.net
バグ兜って強いの?
661:NAME BOY
21/01/16 04:21:19.00 vVAkfH3q.net
ゲームスパークのディンギル特集にアガン先生のインタビューがあるのに誰も反応してないのは皆気付いてないだけなのか、もう興味がないのか…
色んな思いはあるけどそこそこ読み応えあったしオススメ
662:NAME BOY
21/01/16 13:40:21.61 5fYRjOst.net
バグ階に行ったキャラが1人消えたわw
データのバックアップ必須やんけ
663:NAME BOY
21/01/16 14:04:15.86 uzDgOeB5.net
バグだからな
目玉焼き焼くなら醤油を用意しておけ、ってレベルで
バグらせるときにらバックアップしておけ、って話だよ
664:NAME BOY
21/01/16 14:24:46.83 5fYRjOst.net
その例えはおかしいですぜ兄貴
何故なら目玉焼きには塩胡椒だからだ
665:NAME BOY
21/01/16 15:48:40.40 6TRx5AX2.net
昔の私と同じですな。
バックアップ取らずにバグ階に挑んで苦労して育てたスーパー忍者が4人ロストした思い出。
666:NAME BOY
21/01/16 15:51:25.10 6TRx5AX2.net
あと、目玉焼きにはポン酢かけますよ。
ゆで卵はマヨネーズ。
卵焼きにはマヨネーズかポン酢。
スクランブルエッグにもマヨネーズかポン酢。
667:NAME BOY
21/01/16 15:57:43.81 lkrC5tVA.net
ケチャップこそ至高
668:NAME BOY
21/01/16 16:37:49.31 voG+HGK3.net
お前らそれどこソースよ?
669:NAME BOY
21/01/16 16:42:16.42 VobWly7r.net
なんか美味しんぼにありそうな議論だな
670:NAME BOY
21/01/16 17:48:31.69 0V2HDkcp.net
お前ら656を無視するなよ
かわいそうにw
671:NAME BOY
21/01/16 17:58:22.62 0qEylkLp.net
山岡は味噌汁すらケチつけて普通に味わえない男
672:NAME BOY
21/01/16 18:11:09.22 MOQjk7QH.net
善の性格も、悪の性格も、同じパーティーで冒険しろって言うのかっ!!
673:NAME BOY
21/01/16 18:41:34.38 uzDgOeB5.net
目玉焼きに塩胡椒?
味覚をロストしたのかなンフフ
674:NAME BOY
21/01/16 18:47:31.01 0V2HDkcp.net
いや目玉焼きは塩胡椒だろう
貴様はクビだ! 出ていけえ!
675:NAME BOY
21/01/16 19:03:26.66 iG6YnLem.net
マピロマハマディロマト
676:NAME BOY
21/01/16 20:36:49.82 q3eXweiR.net
紙切れに書かれたマピロマハマディロマトを読んでも城に帰れるんだよな
常にそういう紙切れ持ち歩けばいいのに
677:NAME BOY
21/01/16 23:23:07.04 5fYRjOst.net
>>665
育成中のレベル80くらいの侍が消えてしまってややショック
たまたまドロップしたバグ武器が結構使えるやつだったから装備させて遊んでたらこのザマだよ
実を言うとまだバグ階潜りやってるけどw
678:NAME BOY
21/01/17 01:15:05.65 ME8PwAvD.net
マピロマハマディロマトって攻撃なんかな
679:NAME BOY
21/01/17 13:10:12.72 mRao3nqw.net
バシルーラじゃないの
680:NAME BOY
21/01/17 14:11:52.31 01GB3mHI.net
マイルフィック「一週間後また黄泉に来てください、本当の魔王をお見せしますよ」
↓
トライアス
681:NAME BOY
21/01/17 15:16:00.23 j4Rp3X2u.net
>>676
ロクトフェイト相当のマジックスクロールって考えると結構な物じゃないか?
682:NAME BOY
21/01/17 16:30:33.78 11wkL4Sj.net
バシマロール
683:NAME BOY
21/01/17 18:52:08.27 A4bPNJP3.net
外伝3のアークデーモンが糞ダサい
684:NAME BOY
21/01/17 18:54:35.66 8lpFBQO3.net
バギムーチョの悪口はやめろ!!!
685:NAME BOY
21/01/17 19:01:56.66 11wkL4Sj.net
アークデビル
トイレで頑張ってる最中にいきなりドア開けられた人を表している
686:NAME BOY
21/01/17 21:34:16.12 VX/ZiQ4h.net
あんな見た目しておきながら直接攻撃の数値が0だから脅威なのは呪文だけという悲しい敵
687:NAME BOY
21/01/17 22:10:16.51 i8rpOctW.net
#5最強ので、シナリオのインフレ度合いが違うとはいえ
アークデーモン(本家の2と3)より遥かに能力も高いのに外伝3は何であんな能力になったんだろうな
HPは高いし攻撃回数も複数回あるから数値を入れ忘れただけの可能性もあるけど
688:NAME BOY
21/01/18 06:17:00.10 lMR/43W1.net
ガスリッチも不具合でブレスが使えないし仲間も呼べないみたいなんだよな
689:NAME BOY
21/01/18 11:23:55.37 bRWjsKTT.net
デビルとデーモンの違いってなんやねん
690:NAME BOY
21/01/18 11:26:23.70 FetRINl7.net
ファミコンとPCエンジンくらいの違い
691:NAME BOY
21/01/18 11:32:57.85 QkcVfCeh.net
明石家さんま デビル
小暮 デーモン
692:NAME BOY
21/01/18 11:34:19.08 3shSL0cx.net
邪悪なメンタルがデーモンで
キリスト教に出てくる悪い悪魔がデビルらしい
エロスな想像をしているとき、それはまさしくデーモンということだ
693:NAME BOY
21/01/18 11:50:00.41 v+kyPeiS.net
>>685
爆笑した
694:NAME BOY
21/01/19 15:01:43.27 CTAfDaHl.net
古の洞窟B1Fのランダムマロールでしかいけないエリアを埋めようとしたができない。
B1~6Fですると1つ下の階にいってしまうので、B1Fで試すとB2Fに行ってしまう。
行き止まりのB7Fと∞(胎魔界)はループしてB1Fに飛ばされるのかと思ったら同じ階へのワープだった。
どうやっていったらいいの?
695:NAME BOY
21/01/19 19:53:13.94 o/ZJs76M.net
未探索マスも普通にマロールで飛べるぞ。すぐやれ
696:NAME BOY
21/01/19 20:45:59.81 CTAfDaHl.net
>>695
まさかそんなことができるわけが・・・・・・・・・できた。
683ありがとう。
ランダムワープ失敗で石の中送りにしてしまったパーティごめんなさい。
697:NAME BOY
21/01/19 22:19:37.57 OASoI82u.net
おれはなんビャクマンもやつらをだましたぞ!
698:NAME BOY
21/01/21 06:22:02.31 lP0XDNcC.net
バグ階やばい
またキャラが消えた
今度は二人同時に消滅してしまったぜ
699:NAME BOY
21/01/23 11:21:27.00 VtSRgnBw.net
外伝1→外伝2とプレイしてきたから、外伝3でのアークデーモン弱体化および風貌チェンジには衝撃だった。あと、ファミコン版に出てくるアークデーモンが最強格でも無いということにも
700:NAME BOY
21/01/23 11:41:38.89 eNQKJ8Aw.net
一応KODもLOLもボスを除けば最強格じゃない?
701:NAME BOY
21/01/24 00:36:49.91 k/lx34mx.net
モンスターカードが風貌の変わったアークデーモンだったからびっくりだった
数値的に弱体化はしてたけど、経験値は最初印刷ミスかと思ったわ
702:NAME BOY
21/01/24 02:15:14.63 jCH8F/CP.net
>>698
バグ階はガンガン消えますよ。
音がしなくなってからとかボタンが、反応しなくなってから電源を切れと書いてますが、その通りにやっても消える。
あと街のBGMが消えてる時は何かしらバグ階が絡んだバグなので要注意。
703:NAME BOY
21/01/24 12:38:36.03 8ou+AQzb.net
反応が無くなったら速攻で電源切ってるけど今のところ問題ないな
問題だったのはバグモンスターの酒場キャラへの攻撃と宝箱のバグ罠と他のバグ階層へのワープだった
これでキャラが消滅してるのを何度も確認してる
704:NAME BOY
21/01/27 12:07:24.78 Pv/2Futg.net
黄泉空間を自分たちのものにしようして
蹂躙せよ!とかイキがってるトライアス一家を
一人一人首根っこ掴んで千切って投げてやりましたよ
705:NAME BOY
21/01/27 12:30:18.79 wC0894lS.net
ラーフィングスラスター『カッカッカ 水戸黄門じゃよ』
706:NAME BOY
21/01/27 18:43:05.72 hTCiIe1N.net
黄泉で1番苦戦したのが、トライアス1家だったなあ。
707:NAME BOY
21/01/27 20:12:35.87 0ycPOt04.net
>>704-705の流れで時代劇のやくざ一家が思い浮かんだけど
実際は助さんが血だらけで倒れてたり八兵衛の首が飛んでたりするんだろうな
708:NAME BOY
21/01/27 20:20:35.86 wC0894lS.net
あばれんぼう(SAM)が、男女の(NIN)を連れて殴り込んでくるパーティーもあるかもしれんぞ
そして大岡(SAM)に、あまりハメを外すなよと、たしなめられるという
709:NAME BOY
21/01/27 21:42:40.91 fPbrUVR6.net
1 びんぼうはたもとのさんなんぼう(1)
710:NAME BOY
21/01/27 22:03:51.65 wC0894lS.net
くもきりはサムライから盗賊へのクラスチェンジだな
711:NAME BOY
21/01/28 13:22:49.73 XZ3yyo+m.net
ホビットのこてってホビット以外が装備しても耐性とか発動しないよね?
712:NAME BOY
21/01/28 19:34:00.37 80DxtsZj.net
装備さえすれば性格や種族不一致でも耐性の効果は得られる。
713:NAME BOY
21/01/28 19:37:42.01 wXkc/j90.net
倍打とか呪文抵抗はダメだけど属性や状態異常抵抗は持ってるだけでいいんじゃないの?
714:NAME BOY
21/01/28 22:58:06.18 JodsTDRI.net
3は持ってるだけじゃダメだったような。
2は持ってるだけで、効果あり。
「聖なる鎧」「黄泉の宝玉」でクリティカルとレベルドレインが防げるが、レベルが60以上は必要。
715:NAME BOY
21/01/28 23:24:41.22 80DxtsZj.net
呪われていたり種族や性格限定されない普通の武具なら
耐性は職業には関係なく所持しているだけで得られる。
種族や性格に制限のある武具の場合、
条件に合致している種族や性格のキャラなら職業に関係なく所持しているだけで耐性の効果を得られる。
合致してないキャラは装備して *のろわれている* 状態になることで耐性を得られる。
(条件に合致せず装備出来ない職業のキャラは耐性を得られない)
呪われた武具は装備して*のろわれている*状態になってようやく耐性の効果が得られる。
(装備出来ない職業のキャラは耐性を得られない)
716:NAME BOY
21/01/29 01:14:52.11 yq4R/b2l.net
>>714
せいなるよろいにドレイン耐性もついてるからよみのほうぎょく要らないんじゃね?
717:NAME BOY
21/01/29 02:00:17.78 IV51ici/.net
せい ドレイン
性 ドレイン
サキュバスかな
718:NAME BOY
21/01/29 11:01:03.83 c9O5UY0j.net
俺の宝玉はドレイン耐性ないぞ
719:NAME BOY
21/01/29 12:17:35.98 kC5zeH49.net
そんなジメっとして臭うタマに、ちからがあるものかよw
720:NAME BOY
21/01/29 20:36:53.88 CnnPFCGX.net
タマを吸われてもちょっと微妙だな
721:NAME BOY
21/01/30 18:17:38.79 hDjhxayG.net
識別に失敗した時に呪われて強制装備になる物とそうでない物の違いがよくわからん。
外伝2だと錆びついた剣は強制装備だけど両刃の斧はそうならない。……何コレ?
722:NAME BOY
21/01/30 20:13:16.85 C36+UZMo.net
そりゃあ呪い対象と見なされる行動もピンキリってことよ
痴漢の定義だって「触ったな!?痴漢!!」から「目が合ったよな!?痴漢!!」まであるでしょう。
本当痴漢冤罪は現代社会が産み出した呪いだぜ…
723:NAME BOY
21/01/30 20:22:10.58 ioXs0yj9.net
今は電車内で咳をしただけで通報される時代
724:NAME BOY
21/01/30 21:01:57.98 JZOtDpa/.net
時は、まさに世紀末
淀んだ街角で僕らは出会った
725:NAME BOY
21/01/30 22:30:41.34 ywe8NaTc.net
>>721
ビショップのレベルがアイテム毎に設定されている識別ランク値の2倍以上になれば
「さわってしまった」が発生しなくなる
「さびついたつるぎ」の識別ランク値は11で「りょうばのおの」は9なので
ビショップのレベルが18~21の間は、さびついたつるぎでは触ってしまうが、
りょうばのおのでは触ってしまうことはないはず
726:NAME BOY
21/01/30 23:17:18.31 hDjhxayG.net
>>725
いやー何かそうじゃないんだよね。
レベル1のビショップに鑑定させると錆びついた剣は強制装備が発動するんだけど。
両刃の斧は何故か強制装備が発動しない。
識別失敗で強制装備出来るアイテムと出来ないアイテムが内部的に振り分けられてないかって疑ってる。
727:NAME BOY
21/01/30 23:20:45.96 LkVTcJre.net
>>726
そういう振り分けはない
ただ別の目的の設定フラグが結果的にその処理にかかってそう
728:NAME BOY
21/01/30 23:30:49.71 hDjhxayG.net
>>727
今の段階じゃ何が原因なのかも分かんないって感じかあ。
両刃の斧の重ね装備をやりたかったんだけど一旦保留にしておこう。
729:NAME BOY
21/01/31 03:20:36.84 gLHrXm2L.net
アイテムデータの呪いフラグ[bit0]と同じバイトにクリティカルフラグ[bit1]があって
識別失敗で呪い装備判定するときに値が01hかどうかで分岐してるから両方オン[03h]のりょうばのおのは装備されない
730:NAME BOY
21/01/31 06:30:32.04 VcvncQuo.net
ってことは外伝1のソークスの剣や死神の杖や死を呼ぶ斧なんかも識別失敗で呪い装備されないのか
731:NAME BOY
21/01/31 07:24:41.20 /YKGE+xf.net
靴下の剣がどうした?ってそれはソックスじゃろがいwwww
732:NAME BOY
21/01/31 12:55:31.68 xFA5Nmef.net
呪われててもクリティカルって発動するんだっけ?
733:NAME BOY
21/01/31 15:57:25.36 1WbaYhW5.net
>>729
逆に言えばそこを改変したら装備可能になるってことか。
良いこと聞いた。
734:NAME BOY
21/01/31 16:48:37.64 69vBiS9H.net
なんで未だに箱説無しでも高いんだ特に2
完品と価値変わらないじゃないか
箱説無しでもいいから安く買いたいが通用しない