Wizardry外伝総合 B17Fat RHANDYG
Wizardry外伝総合 B17F - 暇つぶし2ch150:NAME BOY
20/10/05 19:17:35.42 64DyJ0km.net
>>148
データのバックアップが取れる環境を作るんだ
そうすればデータ消滅なんて心配せずに無茶できるようになるぞ

151:NAME BOY
20/10/05 19:26:19.71 Bgx+N3xn.net
>>150
確かに電池も限界のはずだしなー
レトロフリーク買ってしまうかこの際

152:NAME BOY
20/10/05 21:11:11.48 G1Kuypbb.net
外伝1から3まで含めて
ヒーリングバグが一番酷いのが2のサンドクラッドなんだよな
あのトチ狂ったバランスおかしいと思わなかったのか

153:NAME BOY
20/10/05 21:22:41.11 BARfEQxL.net
ガイドブックによると最低でもLv11は必要という認識らしい
まあリセット推奨ゲームでもあるしそれほどおかしいとは思っていなかったのかも

154:NAME BOY
20/10/05 22:28:05.01 jNB760Rh.net
当時は「こいつやけに強いな」とは思ってたけどなんとか突破してたよなオレら

155:NAME BOY
20/10/06 00:17:41.94 sRtJFmpy.net
サンドクラッドは外伝1から転生した上級職パーティーにとって余りにも強敵過ぎたよ

156:NAME BOY
20/10/06 00:24:40.31 bKOIvzeK.net
ティルトマバリコで一掃してたからあんまり強さは気にならなかった

157:NAME BOY
20/10/06 01:14:14.35 Pt8tSfe/.net
>>155
成長速度は正義

158:NAME BOY
20/10/06 08:16:44.72 9x08HwE0.net
外伝2は4階くらいでマスターレベルになるが
上級職には関係ないな

159:NAME BOY
20/10/06 08:38:18.55 bKOIvzeK.net
2階でいつもマスターレベルまで上げてたわ

160:NAME BOY
20/10/06 08:44:06.10 ZU/AX4OY.net
レベルの低いエリートは使い物にならないというベニーの主張なんだよ

161:NAME BOY
20/10/06 09:22:16.69 oCPtjRHG.net
GBCの1~3みたいに知恵、信仰心にもボーナスが付く仕様だったら基礎値の高い種族も活かせたのになと思う
外伝3以降だとリズマン、フェアリーが強すぎる

162:NAME BOY
20/10/07 07:52:59.00 ny4SfF/M.net
サンドクラッドにノーリセットかつ死者0で勝とうとするなら、
一旦スルーして階段で地下5階まで降りて
毒無効にする盗賊のピックや蛇のメイス集めが必要になるし
こんなの初見では知りようがないよな

163:NAME BOY
20/10/07 08:18:45.46 2l2aaPTW.net
ヒーリングバグで攻撃が確実に当たる
毒攻撃バグで確実に毒をくらう
毒バグで毒のダメージがレベルに依存する
ヒーリングバグでレベルが大幅に上がり受けるダメージも上がる
こんな4重のバグを予想するのは難しいから仕方ないが
マダルトラダルトが主力の時期に冷気耐性をつけたのが意地悪すぎる

164:NAME BOY
20/10/07 08:51:53.83 xXHqh55/.net
初撃で後衛がバタバタ倒れるのは戦慄したよな

165:NAME BOY
20/10/07 12:24:49.16 N6t1okYN.net
>>161
それだったらエルフとフェアリーの知恵やラウルフとノームの信仰心みたいに
1の差だろうと何かが決定的に違う位の効果が欲しいな

166:NAME BOY
20/10/07 22:53:44.14 krbP2/dN.net
>>155
ワイもwiz初心者だったから転生すればいきなり上級職で無双できんじゃんって思って
君君侍忍司司で初めて地獄見たわ
1Fクリアしてもまだディオスすら覚えない地獄

167:NAME BOY
20/10/07 22:58:41.32 uQpeZ3Md.net
オール27でも呪文の覚えの遅さはどうにもならんしな

168:NAME BOY
20/10/07 23:30:48.81 N6t1okYN.net
オール255のパーティなら殴りだけでサンドクラッド駆逐できるな
何だったら魔法使いと僧侶だけの構成でもいい

169:NAME BOY
20/10/08 11:33:29.25 +Hhjkh9I.net
レベル2(力16)の裸忍者が1ヒットで15もダメージを与えたのだが
カティノで眠ってたからかな?

170:NAME BOY
20/10/08 16:55:35.04 sMBPXbi4.net
たぶんそう
寝てるとダメージ2倍

171:NAME BOY
20/10/08 17:59:16.16 GBUT4AoB.net
>>166
それで学んで2→3に転生して戦戦僧盗魔魔で始めたんですわ
そしたら今度はステータスが初期値の上に商店街もクズアイテムばかり
魔法使い2人はLV12でHPが21と18。もうキツイですわ

172:NAME BOY
20/10/08 20:43:20.38 RzwHFaup.net
ダメージ2倍なら偶数にならないとおかしいはずだが

173:NAME BOY
20/10/09 11:05:47.69 yIMCL3yy.net
乱数で出たダメージが7で
それが2倍になって
力ボーナスダメージの1を上乗せ…とかかな

174:NAME BOY
20/10/09 13:24:09.82 DuM2JGdF.net
外伝3で転生キャラのステータス初期値はホント意味不明だった
3で新規で作った方が遥かに強いと言う
転生したら虚弱モヤシだった件って誰も買わんぞそんなラノベ

175:NAME BOY
20/10/09 15:01:05.30 ytKVVTYv.net
>>172
実は小数点以下のダメージがあるのかも。
最終的には切り捨てられるけど2倍に成るまでは切り捨てられてないとか。

176:NAME BOY
20/10/09 15:45:26.73 mJWbamK2.net
ダメージを2倍なんじゃなく、ダメージ計算のダイス2倍なんでしょ
(3~9)×2ではなく3~9+3~9みたいに

177:NAME BOY
20/10/09 18:47:51.50 gWNEzNw9.net
外伝3でステータスの上限突破って無理なん?

178:NAME BOY
20/10/09 21:26:19.43 hXHokSWk.net
村正10回ヒットで300ダメージ!
倍打が加わって600ダメージ!
そしてカティノを加えると
アガレス!お前を上回る1200ダメージだーっ!

179:NAME BOY
20/10/09 22:10:03.64 jhf+Jvb6.net
ゆで理論だいすき

180:NAME BOY
20/10/09 22:11:59.84 RfUTyMqG.net
>>174
1→2の転生キャラが序盤から強かったから余計に辛く感じるよ
それを乗り越えてダンス会場でティルトウェイト・マバリコ・長槍を手にすると楽しくなったよ
本当にキツイのは商店街の親玉の部屋周辺だったよ

181:NAME BOY
20/10/09 23:15:12.93 viogm2zF.net
600ですでに死んでる定期

182:NAME BOY
20/10/09 23:18:41.65 mJWbamK2.net
攻撃力のほうじゃないかな
ブレる範囲が広いけど大体1000ダメージ

183:NAME BOY
20/10/09 23:39:03.84 gWNEzNw9.net
600ダメージでも生きてる奴は居るっちゃ居る
4倍打行くときは大抵マウジウツの副産物だよなw
リズマン侍なら1400台が見れるぜ

184:NAME BOY
20/10/10 13:28:54.57 yFnKHFKR.net
>>177
見た事ねーな

185:NAME BOY
20/10/10 14:14:20.44 0bstGWjE.net
バグ利用すれば出来るけどキャラ自体がバグる

186:NAME BOY
20/10/10 21:57:13.63 W626/ANA.net
3やってるんだけどレッサーデーモンがラダルト撃ってくるのな
貴重なエルフ魔法使いがロストしたよ…
が、リセット禁止プレイは緊張感があって面白いぜ德永

187:NAME BOY
20/10/10 22:48:49.33 DkfAFLYL.net
BCFみたいに何度も転職するゲームじゃないからエルフの利点がない
最強の弓もエルフ専用じゃなくなったし

188:NAME BOY
20/10/10 23:58:37.31 /J7rbx/H.net
レッサーデーモンはマトカニで塵にしないとやってられんな

189:NAME BOY
20/10/11 00:46:41.86 LWDyUHjJ.net
まぁ外伝3はリズマンとフェアリー以外は趣味種族よ

190:NAME BOY
20/10/11 01:01:44.15 vx9xasQP.net
敢えてムークを使い>>123を装備して最強になるのも乙なものよ
・・・完全に趣味全開だな

191:NAME BOY
20/10/11 20:45:17.08 xS9jjdNf.net
外伝3のブロブアイはノーフィス2回と攻撃魔法で何とかなるようになったけど蟹だけは何ともならんな
やられまくって平均年齢24歳になってしまった

192:NAME BOY
20/10/11 22:08:06.48 yBimXtqE.net
蟹の首切りを防ぐ手段が無いから短期決戦で挑まないと手がつけられなくなって死ぬ
首切り耐性を付けるアイテム自体は存在してるけど…

193:NAME BOY
20/10/11 22:44:24.49 fMs8oGN7.net
蟹はヒーリングバグ無いからバマツしまくればなんとかならんか?

194:NAME BOY
20/10/11 23:09:04.57 nBN32ssZ.net
仲間を呼んだらHPの分レベルが上乗せされるバグがあるそうな
増殖頻度の高い蟹がこれをやるとPCのレベルなんて直ぐに追い越すらしい
ロクドなんかは数ターンで効かなくなってしまうから足止めも不可能

195:NAME BOY
20/10/11 23:09:59.71 slf4PqKq.net
ロクドが効くからモーリスと絡めてソフトシェルクラブにしてしまおう
数が多いなら逃げればいい

196:NAME BOY
20/10/11 23:27:12.58 yBimXtqE.net
即座に全員でロクドとバカディ連打
これで数を1匹まで減らせなかったら逃げる
蟹登場のレベルで勝てる見込みがあるのはこの戦法くらいじゃなかろうか

197:NAME BOY
20/10/11 23:28:42.78 3JhFXDhH.net
>>186
レッサーは何故かラダルト撃ってくる印象が全くないな。
マダルトは良く食らった記憶があるが。
>>195
それで倒せるのは一匹か二匹の時だな。
三匹に成るとかなり怪しい。

198:NAME BOY
20/10/12 12:28:53.67 Y3OsuLmf.net
蟹はバマツノーフィスティルトウェイトで一掃してたからあんまり苦戦した印象は無いなぁ
だがブロブアイおめーはダメだ

199:NAME BOY
20/10/12 12:55:53.07 90/nRjM4.net
ブロブならノーフィス無しのティルト連打でもいけるが蟹は無効化されまくりでどうしようもない
HPもブロブより高いから運良くティルトが通っても死なないし鬼畜過ぎる

200:NAME BOY
20/10/12 13:23:41.99 cI1A2nzT.net
誰だあんな所に蟹置いたの!

201:NAME BOY
20/10/12 17:32:23.12 DSu2oWSNT
【山口敏太郎】
ターミネーターから逃げ回るシーンで、コーション、注意って意味ですね、コーション9.11。
9月11日に気をつけろ、という看板みたいなものがあるんですよ、当時は誰も思ってないですよね。
有名な話だとジョジョの奇妙な冒険のコマの中に、9.11、月と太陽、イスラムの象徴がある。
飛行機が突っ込んでいくシーンがあって、男のTシャツに9.11、男は潰れて死んでいる。
荒木先生はインタビューを受けて、いえいえ普通に書いたんですよ、と答えてる。
荒木先生は不老不死のバンパイアじゃないか、デビュー当時と顔が変わらない、土方歳三ではないか。
://youtu.be/2x472B0qzdI?t=699

202:NAME BOY
20/10/12 19:02:38.68 /JIeA+LF.net
今まさに外伝3やってるけど本当に蟹強いわ
ドラえもんの鉄騎兵かよこいつ
あと、人間戦士LV36でもダメージが通らないダークエンジェルとアークデーモン
外伝1・2でLV36って言ったら油も乗って最高位の敵と渡り合って村正狙う段階なのに先が見えない

203:NAME BOY
20/10/12 19:21:51.13 xbe8Fz6L.net
いつも本名で呼ばれない蟹

204:NAME BOY
20/10/12 19:31:53.45 Y3OsuLmf.net
ダークエンジェルは増殖する上お供がグレーターデーモンなのが困る

205:NAME BOY
20/10/12 19:37:46.48 /JIeA+LF.net
>>204
本当に辛いよ。一番強い武器がひかりのつえなのも辛い。
でも石が無い7Fクリスタルルームにマロールで安全に逃げられるのが救い

206:NAME BOY
20/10/12 20:52:25.25 90/nRjM4.net
ダークエンジェルを倒す為にもダークエンジェルを倒して天位の兜をゲットするんだ

207:NAME BOY
20/10/12 21:00:11.56 o6ZjaGE4.net
山脈8F辺りかー
リズマンバードにソウルスレイヤー+天使の笛でギリギリワンパン可能な感じ
グレーターデーモンも悪魔の笛に変えればワンパンいける

208:NAME BOY
20/10/12 21:10:20.25 WlmkIhNM.net
武器がなきならファウストハルバード集めればいいじゃん

209:NAME BOY
20/10/12 23:01:39.30 /JIeA+LF.net
山脈8階のエレベーターで行く区画は修行部屋と呼んでる
戦士のLVが26→37となったけどファウストハルバードは0本
ついでにハルバードと刀も0本で探しに行くと蟹にやられる
ガスリッチにロードと侍が計14レベル吸い取られる
面白いぜ外伝3

210:NAME BOY
20/10/12 23:56:21.76 o6ZjaGE4.net
何か凄い滅茶苦茶な進め方してんな
そこまで何も無いとか自分だったら有り得ない

211:NAME BOY
20/10/13 00:03:11.78 ix+rLdDe.net
>>204
ダークエンジェルはお供がグレーターデーモンという事が厳しい。
極稀にあるお供が居ない時だと楽。
あいつ自身の出現数は1~3体までだし。

212:NAME BOY
20/10/13 08:38:36.39 +bmeJ4Vu.net
山脈8Fは森の精の弓が手に入る(山脈に入った時点で緑のケープも手に入る)から
レインジャーが戦士職で最速で最強になれる段階というのが最大のポイント
やり込み勢ならそれを見越してレインジャーを2人以上入れて攻略する

213:NAME BOY
20/10/13 12:56:52.90 RL7/5ldS.net
山脈はさっさとクリアして城で稼いでるな
大体の敵はノーフィスティルトで片付くから楽だし良いアイテムも出る

214:NAME BOY
20/10/13 15:32:26.43 vUfUc0uU.net
>>213
俺は直ぐ様回復・脱出できる手段がある事から山脈の2階と8階で良く稼いでいたな。

215:NAME BOY
20/10/13 20:50:14.63 mwZMaEsw.net
8階なんてコルツ必須だし貼ってる間に首が飛ぶし
生命力がいくつあっても足りんわ

216:NAME BOY
20/10/14 16:04:14.98 ajTqWXog.net
8階で稼ぐの飽きたから城行ったらエクスカリバーが出たよ
それでもマスターキラーにLV52人間戦士の攻撃が当たらない事があるけど
ヒムズとか10回ヒット出すのにLV80位必要だったっけ?

217:NAME BOY
20/10/14 17:12:02.16 mGsbPWsd.net
蟹はリアルに現れたからね。
1mのヤシガニ。
これはもはやジャイアントクラブ。
BBQの食材強奪。
誰もクビをはねられなくてよかった。

218:NAME BOY
20/10/14 18:44:52.52 D1zMyXE/.net
カニもそうだけどアリ、カマキリや甲虫モチーフの巨大モンスターとかシンプルに強そうだよな

219:NAME BOY
20/10/14 20:48:28.34 nngxpOvj.net
よつあしのけものは マミにかみついた
9のダメージ
マミは くびをはねられた!シャキーン

220:NAME BOY
20/10/15 23:32:59.91 tz70+J3+w
外伝Ⅳを始めて最初に不動の塔の攻略が推奨されてて取り合えず行ける部分だけ1階探索して2階探索し始めたけど、イマイチ他の塔を探索するタイミングがわからん。
不動の塔を探索しつくして他の塔のイベントこなさないといけなくなったら次の塔?
それとも不動の塔1階→死霊の塔1階→幻術の塔1階→不動の塔2階・・・みたいにやったらモンスターも段階的に強くなったり、イベントもスムーズに繋がったりするの?

221:NAME BOY
20/10/15 23:02:35.29 JzzMu/AN.net
蟹より上位の昆虫系最強モンスターが欲しいな

222:NAME BOY
20/10/16 05:43:49.64 BGHcaGYn.net
最強はハエ

223:NAME BOY
20/10/16 11:22:42.23 eV8XDntW.net
指輪物語だと大蜘蛛シェロブがいるが、これをモデルにしたモンスターはゲームでは見掛けないな

224:NAME BOY
20/10/16 13:46:58.99 prYoY+XM.net
トリコの八王みたいな感じで動物系にも最強格が欲しかった

225:NAME BOY
20/10/16 15:14:09.55 FoYOVVGs.net
蟹は9匹、9匹で出てくる時がある。
18匹も相手って、鬼だ。
しかもターンがすぎる毎に仲間が増え耐性が強化される。
ティルト効かない、マウジで足止め出来ない。
ノブナガのパーティーの方がマシ。
ドラゴンの洞窟のB3Fにサプライズで9匹、9匹、9匹、9匹出てたら全滅だ。
スーパー忍者6人でもヤバイかも。

226:NAME BOY
20/10/16 15:18:16.41 S33f4f1w.net
亀さん、鳥さん、虎さん、竜さんと闘うフロアあったね

227:NAME BOY
20/10/16 16:39:04.77 yNM0dtGy.net
一匹倒すだけでも大変なのに謎解きしたら更に強いボスが出てきて
何とか倒したら更に強い6魔王が順番に現れて…
ってドラゴンボール的なインフレで楽しいな

228:NAME BOY
20/10/16 17:24:54.11 XGaMraSg.net
>>225
外伝3には首切り耐性の付くアイテムがあるから
それを持ってれば蟹相手に死ぬことはまず無いよ
レベル80くらいのキャラで充分殴り頃せる

229:NAME BOY
20/10/16 18:02:22.39 4/wHZWgu.net
>>225
その蟹はレベル10000ぐらいあって1ターン目にバコルツとマウジウツ連発してきそう

230:NAME BOY
20/10/16 19:08:20.48 prYoY+XM.net
>>226
四聖獣とか居たな
そういえば外伝1にも狼、犬、鳥、竜の四天王がいた
でもどっちの奴らも動物系カテゴリのモンスターじゃなかったけど・・・

231:NAME BOY
20/10/16 20:39:41.97 bSmujoHn.net
動物系といえばレイバーロード

232:NAME BOY
20/10/16 20:58:39.60 yV1vkMmM.net
ロードは外伝2以外は趣味職だよなあ
1は聖なる鎧がバグで弱いし3は素で弱い
MPも泉で回復できるから呪文を覚えた戦士でいいじゃんってなる

233:NAME BOY
20/10/16 22:30:17.31 KRLt8fWX.net
>>228
それはバグアイテムだろ。

234:NAME BOY
20/10/16 22:36:24.94 1NzY8jaH.net
ロードはロマン

235:NAME BOY
20/10/17 00:46:17.44 u9OaMOx7.net
3のロードはそこまでは弱くないと思う
バルキリーの方が好きだけど

236:NAME BOY
20/10/17 01:27:09.58 zciqJ2Qt.net
>>232
1はソークスの剣があるから強いと思うけどなぁ

237:NAME BOY
20/10/17 05:25:40.33 QBjEeyu9.net
>>232
ベイキングブレードとかいうゴミがなんだって?

238:NAME BOY
20/10/17 06:31:34.42 JsxZfpCb.net
>>233
外伝3でクリティカルと麻痺を防ぐにはこれしかないのがまた哀しい

239:NAME BOY
20/10/17 07:22:56.56 dLbc01cO.net
1の3階で宝箱を開けたらマップ画面に戻る前にフリーズした
何か拾ってはいけないアイテムでも拾ってしまったのか?
仕方なくリセットしたがセーブされてなくて拾ったアイテムは全部なくなってた

240:NAME BOY
20/10/17 09:43:26.94 4BkLV8Uj.net
>>238
ドラゴンの洞窟3階で首を刎ねられまくって辛いです
パーティーの平均年齢も30歳近い…

241:NAME BOY
20/10/17 12:53:09.54 RXW23/PG.net
蟹はドラゴンゾンビのいる階層の玄室にも出現するよね。
ただ、あの辺りの玄室やエンカウントは無視する人多いから山脈2階で恐怖の蟹がって感じになるんじゃないだろうか?
自分がそれ。
ドラゴンゾンビのとこもガリアンのとこもとりあえずボスを倒してイベントアイテム取って井戸開けてって感じで進める事だけをやる。
どうせアイテムも空気のつえだとか呪いのローブしか取れないし、ザコは多すぎて全員ティルト覚えてないと倒すまでにこっちがやられる。
ドラゴンゾンビ戦までにボロボロになるよりはザコはスルーでドラゴンゾンビに全力。
で、山脈2階でレベル上げ。
バーサーカーならマダルトで倒せるし、ガリアンのとこより要領がいい。
で、蟹出現。
あれは初見殺しだと思う。
あんなゲ○ゲの鬼太郎に出てきそうな蟹がどうあがいても絶望な敵だとは思わない。
初見じゃ、マダルトで軽く行けるだろうくらいだった。
実際は3ターン目には蟹が7体に増え、首がどんどん刎ねられる事態に。

242:NAME BOY
20/10/17 13:12:22.61 SDX5Q7Iq.net
あそこはサーペントと蟹だけが良いモノ落とすから、それを知ってるかどうかが大事。
蟹は除外としてサーペント狙いで山脈前に装備を整えたって良い。

243:NAME BOY
20/10/17 13:43:52.28 JsxZfpCb.net
得物屋見る感じサーペント狩りも良さそうだな
次に外伝3を最初からやる時にやってみようかな

244:NAME BOY
20/10/18 10:20:44.72 hjZdIiLX.net
アイアンゴーレムにマトカニ効いたのな
山3回でフロストジャイアント狩るのが楽になった

245:NAME BOY
20/10/18 10:50:45.83 Xdm1eR0s.net
ブロブドアイアン

246:NAME BOY
20/10/18 11:49:05.71 DbuBrGRZ.net
>>240
その年齢は蘇生させた結果でそうなったの?
3Fなら魔法の魔除けでノーリスクで蘇生出来るのに
何だったら宝箱から出た癒しの杖とか生命のアンクでもいいし

247:NAME BOY
20/10/18 12:57:32.22 Gks1qFPd.net
マトカニは結構便利だったな
作って良かったアルケミ集団

248:NAME BOY
20/10/18 16:51:20.73 8qH11KYt.net
>>241
蟹がトラウマになるのは初めて出た時によく分からない内に戦ってるからだろ?
あの辺りのエンカウント無視するとかイベント済ませてさっさと山脈に行くとか初見のプレイじゃそんなの判別付かないでしょ

249:NAME BOY
20/10/18 17:02:27.67 r9hB7uQD.net
外伝3の寺院は石化から復活させても加齢するクソト寺院

250:NAME BOY
20/10/18 19:28:53.66 HdVYs5gj.net
麻痺だろうと死亡だろうと寺院で治療すると何週か経過するのは仕様じゃなかったっけ

251:NAME BOY
20/10/18 21:28:45.43 Xdm1eR0s.net
BCFの石化解いたら死ぬ仕様を採用したんだろ

252:NAME BOY
20/10/18 23:20:25.70 DbuBrGRZ.net
石化食らう所までにはマディ覚えてるから大丈夫

253:NAME BOY
20/10/19 07:08:31.90 WlGyQtB5.net
レベル12でマディ覚えない僧侶もいるんですよ

254:NAME BOY
20/10/19 11:09:43.16 0XhR0LmA.net
寺院でレベル13まで上げる俺に隙は無かった
入れ歯狩り美味しいです
ここか商店街で全員に呪文を2種覚えさせるとかなり楽になる

255:NAME BOY
20/10/19 11:26:06.95 9zW+Teoa.net
15まで上げれば盗賊いらないな

256:NAME BOY
20/10/19 16:04:27.13 zQ7ZSKOV.net
>>246
魔法の魔除けがあったか気付かなかったわ
寺院とカドルトでせっせと蘇生してたわリセット禁止プレイで

257:NAME BOY
20/10/19 16:07:28.74 hTwwoPxj.net
ちょっと卑怯な感じあるけどマハマンロクトフェイトでもいい
レベル13前後ならともかくドラゴン洞窟なら再レベルアップのHP上昇も誤差になってるだろうし

258:NAME BOY
20/10/21 15:01:22.92 bILDYx1XH
外伝3だと竜の洞窟で最強の敵順は神竜悪不で、ロードはエクス(神竜)とせいなるよろい(悪不)で全種に倍打でき、その他の装備を防御力優先で選べていい感じだった。
バルキリーもせいなるやり(悪不)てんいのかぶと(神)ドラゴンのきば(竜)で全部揃うけど、てっかめん、ガラスのスリッパの方が防具としては優秀なので損している感がハンパない。
ロードは優秀だと思う。

259:NAME BOY
20/10/24 18:38:11.94 gN1ugy3e.net
>>253
ロルト使い放題だから…

260:NAME BOY
20/10/24 21:00:32.21 /WYVBpPa.net
そんな呪文ねえよ帰れ

261:NAME BOY
20/10/25 00:46:15.23 cXBkZ3Rg.net
バミルワ使い放題だから・・・
ラバディでいいわ

262:NAME BOY
20/10/25 08:37:45.66 8Zmv1FbV.net
外伝3のドラゴンの洞窟でのアイテム集めは何故か飽きるな

263:NAME BOY
20/10/25 17:14:51.42 cXBkZ3Rg.net
じゃあバグマップでやろうぜ
スリル満載で飽きないぞ

264:NAME BOY
20/10/26 13:52:11.63 cQEVMBSw.net
外伝3のバグ階って最初から行けるタイプだから
寺院辺りでマスターレベルにすれば序盤で良い装備を手に入れることも出来るっぽい?

265:NAME BOY
20/10/26 20:49:03.26 5B9dNMnL.net
その遊び方楽しくなさそうだな

266:NAME BOY
20/10/26 23:22:30.57 AOc4V4L0.net
序盤は何も無いとか毎回お決まりの愚痴こぼして新しい事に挑戦しないよりは面白そうだけどな

267:NAME BOY
20/10/26 23:23:55.85 ZmBGByaL.net


268:NAME BOY
20/10/27 03:50:31.00 APG8GRsx.net
否定されるとぶち切れる系

269:NAME BOY
20/10/27 05:11:51.02 Yl6fs8eQ.net


270:NAME BOY
20/10/27 05:36:54.75 EbVA5RuY.net
まあまあ、各自好きに遊んだらいいじゃん

271:NAME BOY
20/10/27 12:15:24.09 2YWIFD3x.net
バグを利用して有利にするなんて余所のゲームでもよくあるプレイだし今更拒否反応も何もない

272:NAME BOY
20/10/27 21:56:41.42 s5M4u0EI/
外伝Ⅱでダークゾーンに入ってもロミルワの効果がきれない「エルフの○○」とかいう謎性能のアイテムがあったが常備していた人いる?
入手時期的にロミルワかけ直して苦にならないし、そんな物でアイテム枠一つ減らすなら回復薬とかルビーのスリッパでも持ってた方がましだった。
デュマッピク無限だったら魔法使い呪文覚えない純粋ロードとか純粋忍者が迷子にならないために使えたかもしれない。

273:NAME BOY
20/10/29 13:00:38.54 o1Gp4d5u.net
外伝2のB8は「殉死者の墓」らしいけど、その主君ってやっぱりハルギスかな?

274:NAME BOY
20/10/29 13:50:21.18 rfXTAxtX.net
おそらくそう
あのダンジョンは全体がハルギスの墓所だからね

275:NAME BOY
20/10/29 16:11:37.08 Zdvpj12Y.net
ハルギスって結局良い奴なんだっけ?
スケイリーエンプレスをその身を挺して封印してた良い奴って説もあれば
スケイリーエンプレスの力を使ってこの世界を支配しようとしたけど失敗した悪い奴説の二つがあった気が

276:NAME BOY
20/10/29 19:01:25.80 l38LipX9.net
新作に期待
ドリコム、『ウィザードリィ』6~8とタイトル版権を取得!今後新作も予定
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

277:NAME BOY
20/10/29 19:07:37.42 e6u0nXly.net
外伝には関係無い話じゃ・・・

278:NAME BOY
20/10/29 19:11:07.12 MUxYnQSC.net
旧作の復刻の方が喜ばれそう

279:NAME BOY
20/10/29 20:02:02.55 iif6953i.net
ウィザードリィルネサンスとかいうウィザードリィの名を使いたいだけのプロジェクトもあったな

280:NAME BOY
20/10/29 20:16:22.15 Wh/4FsgN.net
ハルギスは自分の死期を悟ると重臣を呪いで縛ってほとんどの臣下を殉死させて
それであまりにも道連れにされた者が多かったせいで帝国が弱体化して、だからハルギスが最後の皇帝になったんだとか
9階は奴隷に猛獣をけしかけて人狩りをさせるための場の跡地で、それを眺めて楽しんでたのがハルギスの娯楽だったとか
ベニー松山氏監修のガイドブックで極悪な皇帝として解説されてたじゃん
なぜ良い奴になってるんだ?

281:NAME BOY
20/10/29 21:16:17.82 bfOoix0u.net
自分の墓所を造成していたら黄泉への通路を掘り当ててしまったので向こうの住人と契約を結んだことで草原の暴君から稀代の妖術士へと転身したのがハルギスだよ。
女帝としてはハルギスが死んだらその隙を突いてこちら側を征服するつもりだったが、それはハルギスが自分の墓ごと通路を封印した事で阻止されてしまった。
自分の死後に黄泉の連中に現世を好き勝手させないようにしたのは立派と言えなくもないが、
でも詰まるところの責任はハルギスにあるのでいい奴とかそう言うことは全然ない

282:NAME BOY
20/10/29 22:35:03.68 5QNmvSxv.net
ウディーンだのハルギスだのアガンだの
アホな当主ばっかりだな

283:NAME BOY
20/10/29 22:35:36.74 Zdvpj12Y.net
ソークス姉さんも何をやりたいのかよくわからんかった

284:NAME BOY
20/10/29 23:34:50.61 Fh4MbwoM.net
>>277
5つの試練(モロに旧wiz)も版権的には6以降のを使っている(らしい)
そして、ソシャゲの会社(らしい)
ネザードメインとして外伝移植の可能性も0ではないさ(限りなく0に近いだろうけど

285:NAME BOY
20/10/30 08:39:54.05 0IwBXKgc.net
今さらネザードメインやりたいけど無理?

286:NAME BOY
20/10/30 11:36:28.23 d3n8Hcth.net
むりぽ

287:NAME BOY
20/10/30 11:53:24.94 uAultOTn.net
>>282
現実でも首相や大統領がアホだし
ある意味リアルな描写ではある

288:NAME BOY
20/10/30 12:42:53.68 LpF57NWW.net
ドリコムが名作RPG『ウィザードリィ』の新規タイトルを開発決定。シリーズ一部タイトルの著作権、国内外での商標権を獲得
URLリンク(www.famitsu.com)
ドリコムが名作RPG『ウィザードリィ』の新規タイトルを開発決定。シリーズ一部タイトルの著作権、国内外での商標権を獲得 [朝一から閉店までφ★]
スレリンク(mnewsplus板)

289:NAME BOY
20/10/30 13:07:48.34 csA09Z5s.net
6以降って面白いの?

290:NAME BOY
20/10/30 14:27:17.49 2KvzHBzA.net
>>285
前メールで問い合わせたけど移植の予定はありませんだとさ
やりたいなら既に持ってる人から携帯ごと買うしかねーな

291:NAME BOY
20/10/30 16:04:57.89 MXo9q/5A.net
ネザドメは月額アプリ

292:NAME BOY
20/10/30 16:35:17.95 rIKl5yEW.net
ネザドメ懐かしいな、ガラケーでやった記憶 迷宮内が三人称視点で攻略しやすくなってた

293:NAME BOY
20/10/30 18:14:59.79 uAultOTn.net
ネザードメインってもう遊べないんでしょ

294:NAME BOY
20/10/30 18:56:56.78 /zeEgQD6.net
実機でよいのでは?
GBASP本体もウィズも中古でまだたくさんある。
バッテリーも海外製品だけどある。
2台所持すればデータもコピーできる。
ただソフトはやや高騰しつつある。

295:NAME BOY
20/10/30 19:14:10.93 qP4waYkx.net
基本はレトフリでやってるな
実機プレイはデータ書き出したソフト同士でキャラやアイテムの転送用になってる

296:NAME BOY
20/10/30 20:18:50.17 XVaabuba.net
>>294
今してたのは携帯電話の移植版の話よ
追加要素もいろいろあるらしい

297:NAME BOY
20/10/30 20:21:07.85 gDeK+S0E.net
ネザードメインが実機で遊べたらどれだけよいか

298:NAME BOY
20/10/30 21:51:30.19 /zeEgQD6.net
>>296
ごめんなさい。
ネザードやった事ないから追加要素あるとは知らなかった。
完全移植&完全カラーだけだと思ってた。

299:NAME BOY
20/10/31 01:45:53.17 ufhMgHxN.net
ネザードはデリュージャンが新魔王になってるんだっけか

300:NAME BOY
20/10/31 06:10:16.44 Zs+aUQKd.net
HPが高いだけの猿が魔王になれるとか
どんだけ他候補が雑魚なんだ

301:NAME BOY
20/10/31 08:10:06.26 EZbyFBG2.net
ドラゴンボールの影響か

302:NAME BOY
20/10/31 09:34:40.35 WRrjNURY.net
>>289
劣化マイト&マジックだけどそれでも良ければって感じ
Wizらしさ(キャラメイク自由入れ替え、ハクスラ、ロスト)はほとんどない

303:NAME BOY
20/10/31 09:58:09.84 GTO9Rn0Z.net
6はキャンプで休息中にも敵に襲われる事があるんだっけ

304:NAME BOY
20/10/31 18:26:14.54 dKXJvGIX.net
6はまだマシだが7以降の半リアルタイム制はなあ
石橋を叩いてる暇がない

305:NAME BOY
20/11/01 08:58:45.78 VoE+WzXz.net
外伝2のB10
ハルギスと戦う前にテレポーターにかかったら泉の近くに飛んだ
そのまま階段降りたらB10でマロール使えるようになった
ハルギス倒さなくても行けんじゃん、詰めが甘いな

306:NAME BOY
20/11/01 09:45:23.77 nBQZmxX7.net
テレポーターには夢がある

307:NAME BOY
20/11/01 09:51:46.25 MJQZr8R5.net
希望がある

308:NAME BOY
20/11/01 13:39:50.04 W5Cco8Wx.net
イベントをすっ飛ばせることもあるのがテレポーターの醍醐味

309:NAME BOY
20/11/01 13:40:46.26 NgWuALmo.net
五行の祭壇みたいにしないとテレポーターで突破されちゃう

310:NAME BOY
20/11/01 14:29:33.52 0eSgQWKz.net
戦闘中のマロールだとダメなんだよねあの階
飛ばせるのは宝箱のテレポーターだけ

311:NAME BOY
20/11/02 11:19:12.57 7w2MiXXP.net
外伝1の6階と裏1階も戦闘中マロールで行けてしまう

312:NAME BOY
20/11/02 20:42:27.11 L2woq6KS.net
外伝3のドラゴンの洞窟も戦闘中マロールで行けたような。。。

313:NAME BOY
20/11/02 22:02:14.82 wcoxpmyL.net
ドラゴンの洞窟はランダムテレポートで入れるけど入らない方がいいな

314:NAME BOY
20/11/02 22:32:51.08 XUt1fcJL.net
バグ階でフラグリセットすればショートカット出るから問題ない

315:NAME BOY
20/11/04 23:29:10.53 tn90uYJD.net
マピロ マハマ ディロマト

316:NAME BOY
20/11/05 01:41:59.27 EnrUC86M.net
やっと8Fに到達したと思ったらそこを踏んで城に飛ばされる。
双六でいう、ふりだしに戻るみたいな。

317:NAME BOY
20/11/05 17:24:28.60 sVcTolvZ.net
外伝1はランダムテレポートじゃないと入れない謎の小部屋が多い

318:NAME BOY
20/11/05 17:37:40.66 yV5J1AOb.net
ある意味、真のコアファン向き

319:NAME BOY
20/11/05 18:26:33.90 EnrUC86M.net
3もドラゴンの洞窟B3Fに行くにはランダムテレポートでの侵入が必要。運が悪いと壁に直行。
なぜあんな風にしたのか。しかもそれっぽいヒントもなく。掲示板に行くと狂った王を助けるためのヒント。とりあえず狂った王は助けてやった。腐乱したダリアと合わせてやった。
アガンにあうと、「相変わらず体を鍛えているようだな」などと無意味な会話。
アガンが恐怖のあまり逃げ出したドラゴンの洞窟。アガンは2Fまで辿り着けなかったのだろう。
とことん役に立たない王様。
埋葬してやるとドラゴンの洞窟に行けない。埋葬こそグッドエンディングだと思うのだが。

320:NAME BOY
20/11/05 19:28:36.55 cK8OZy1v.net
ランダムテレポートで飛べるマスは決まってるから
絶対に入れないマスも多いんだよな

321:NAME BOY
20/11/05 21:24:30.43 BXZ+1Lq6.net
本家のリルガミンの遺産でも宝箱のテレポーターで中立の水晶無しにル・ケブレスの先のゾーンに行けた覚えがある

322:NAME BOY
20/11/08 21:22:54.00 Lqlgxe/p.net
外伝2
エンディングを見て称号をつけてから
無視してたハルギスのところへ行ってみたらハルギスが襲ってきた
皇帝の兜を城に持っていったらイベントは起きたが称号は変化せず
もう一度ハルギスのところへ行っても戦闘にならなかった
ハルギスフラグは称号とは別物らしい

323:NAME BOY
20/11/08 22:34:51.28 cXmgg2U+.net
ハルギス倒してつく称号と女帝倒してつく称号がなかったっけ

324:NAME BOY
20/11/09 05:43:51.71 SS86TLbT.net
ハルギス倒してつくのとスケイリーエンプレス倒してつく称号は別だね
「α」と「A」みたいなやつ
>>322
二回目にハルギスの所に行った時(戦闘が起きなかった時)、称号はどうなってた?
エンプレス倒した時のまま?

325:NAME BOY
20/11/09 19:40:09.73 ONOPUbRl.net
ハルギスは人数分倒したな
皇帝の兜は首切り抵抗があるから持ってると安心なんだよね

326:NAME BOY
20/11/09 19:58:24.65 0xUkEFPS.net
あれ呪われてるアイテムだから装備しないと首切り抵抗は機能しなかった筈だが・・・

327:NAME BOY
20/11/09 20:11:29.33 WhhYiLD9.net
嘘付くなよ。
得物屋には持ってるだけで効果を発揮するって書いてあるぞ。
そうゆうのちゃんと検証した上で言ってんだろうな?。

328:NAME BOY
20/11/09 21:01:25.18 8Ck9AlnR.net
>>327
高レベルキャラに持たせてタタールあたりで試してみな
間違ってたらごめんなさいしてね

329:NAME BOY
20/11/09 22:15:31.46 O2Bnlgiw.net
>>324
クリア称号から変わってない
獲物屋も間違い多いよな
クリア称号があったらハルギス出ないって書いてあるし
ディルトやモーリスで上がるACも本家のコピペだし

330:NAME BOY
20/11/09 22:50:34.03 njLvmEqm.net
1は分からないけど、2は「聖なる鎧」を持ってるだけで即死と麻痺は防ぐね。
レベルが60くらいだと麻痺は食らう。
レベル1008のスーパー忍者に持たせてるけど即死も麻痺った事もない。
称号は一切つけてないからスケイリーの姫を殺し放題。
パーティー2人で倒すと経験値大量。
3はダメだ。
スーパー忍者でも即死ブレスで「ころされた」になるし、蟹のクリティカルが直撃する。
3のスーパー忍者は防御耐性がザル。

331:NAME BOY
20/11/09 23:49:23.13 0xUkEFPS.net
>>330
3はバグ階で例のアイテム拾ってこないと首は防げないからな
やる気があるなら取ってきても良いのよ?

332:NAME BOY
20/11/10 01:18:57.44 6SL8DEuI.net
死属性ブレスの追加即死は防具耐性でも防げない
セービングスロー5番で確率は下がるがゼロには出来ない

333:NAME BOY
20/11/10 02:57:03.75 s2OuwRS1.net
ごめんなさいできない子だったか・・・
(´・ω・`)

334:NAME BOY
20/11/10 05:57:29.62 G5KyqFSH.net
ブレスに付与されてる効果って魔耐性を100%にすれば実質無効化って解釈で良いんだよね?

335:NAME BOY
20/11/10 09:57:48.44 Gjhii9OL.net
獲物屋には虚実が混じっているから夢がある

336:NAME BOY
20/11/10 15:28:13.66 6SL8DEuI.net
死属性だけでなく石化や毒ブレスに対して該当する防具耐性はダメージ値を半減するのみで、
追加効果には何の貢献もしない
本家#5に準じて各属性に対応するセービングスローを極限まで成長(レベル80~90くらい)すれば
21/22の確率で追加効果に抵抗するが、どんなにレベルを上げても1/22の確率で食らってしまう。

337:NAME BOY
20/11/10 16:10:47.14 qvp1CgSd.net
約5%はファンブルしちゃうってことかな

338:NAME BOY
20/11/10 18:36:20.96 G5KyqFSH.net
獲物屋だと剥製とか扱ってそう

339:NAME BOY
20/11/10 19:17:22.43 655DLtsO.net
>>334
そうだよ
ブレス自体をレジストすれば追加効果も発動しない
コルツで防ぐのと同じ

340:NAME BOY
20/11/10 21:33:19.86 U7R+gLFx.net
獲物をとるための得物

341:NAME BOY
20/11/12 03:13:14.07 S3JPiqI5.net
外伝2について質問です。
転生の書はマニアモードにしないと取れないですか?

342:NAME BOY
20/11/12 04:59:41.00 xvXBVZ4W.net
いいえ!
マニアモードだけでで手に入るのはくらましのケープです

343:NAME BOY
20/11/12 05:05:03.89 S3JPiqI5.net
>>342
ありがとうございます。
くらましのケープは店に売れないから、転生の書には関係ないということですか?

344:NAME BOY
20/11/12 16:03:18.43 6yInFO9R.net
>>343
それで合ってる

345:NAME BOY
20/11/12 20:00:07.61 Gz1LPl/2.net
2はマニアモードだと称号も変わりますね。
マニアモードの称号はゴキブリみたいなグシャっとした称号です。

346:NAME BOY
20/11/12 20:27:57.75 C+A8H4Uo.net
>>345
あれウロコなんだけど

347:NAME BOY
20/11/12 20:37:32.67 Gz1LPl/2.net
>>346
あれ、ウロコなんだ…。

348:NAME BOY
20/11/12 21:01:43.18 TaIcaKgb.net
ゴキブリひどい

349:NAME BOY
20/11/12 21:21:19.17 xvXBVZ4W.net
>>346
しらんかった・・・

350:NAME BOY
20/11/12 22:12:43.21 Gz1LPl/2.net
なるほど。
「鮫肌の女王」
だからウロコか。

351:NAME BOY
20/11/12 23:55:32.10 mP6hPIFy.net
あのラスボス名は当時は「恐怖の女帝」だと思ってた

352:NAME BOY
20/11/13 00:19:05.92 sKYLVxYP.net
女帝はティアマトをモチーフにしてるそうだけどウォーマスターって何がモチーフなんだろう?
ゲーム的にはヤシャ→ウォーマスター→トライアスの序列だと思うけどインド神話が元ネタかな

353:NAME BOY
20/11/13 00:27:18.25 rT9A3Q1w.net
蚩尤だろう?

354:NAME BOY
20/11/13 01:37:32.73 sKYLVxYP.net
即レスどうも
中国繋がりで玄武とかの四神とのイベント後なのと軍神=ウォーマスターでそっちみたいね
ハルギスの元ネタは黄帝とかになるのかな?

355:NAME BOY
20/11/13 07:11:34.76 /dv2kQ5S.net
スケーリーエンプレスって鱗の女王じゃないの?

356:NAME BOY
20/11/13 07:23:39.59 CplNZpU1.net
女帝は鱗があるという点から女禍の要素もありそうな気がする
ケイオスは四凶の渾沌=混沌からきてると思っていいのかな
デリュージャンは四罪の共工っぽい気がする
カードにdelugeanと英語の綴りがあるけどdelugeは「洪水」を意味してて
deluge-anで「洪水を起こす者」という意味に解釈すると共工に当てはまる
見た目が猿だから孫悟空だと思ってたけど名前と一致しないのが気になってた

357:NAME BOY
20/11/13 07:39:07.90 CplNZpU1.net
ちょっと調べ直したらデリュージャンは無支祁の方が正しいっぽい
四凶がいるなら四罪もいると思って早とちりしてしまった…

358:NAME BOY
20/11/13 11:06:55.11 Iyi2BW0d.net
ケイオスは速攻カニトしないとバディされる

359:NAME BOY
20/11/13 14:10:08.50 r60rwH9K.net
参考資料ドゾー
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

360:NAME BOY
20/11/13 14:44:01.23 sKYLVxYP.net
手垢のついた西洋系列もいいけど、こういう東洋由来の魔物もいいね

361:NAME BOY
20/11/13 15:52:57.06 dwWhlx/B.net
池上女史って怪物絵がほんと上手いな
今は耽美系少女漫画っぽい絵しか描いてないのが勿体なさ過ぎる

362:NAME BOY
20/11/13 16:18:54.35 2jMN17Xv.net
未だにアスキーのウィザードリィを超えるウィザードリィを知らない。
GBとGBAのウィザードリィしかやった事ないけど。
アスキーがまだゲーム業界にいたらswitchとかにも外伝が移植されていると思う。
新作もスターフィッシュより良いものが出来ているだろう。
せめてGBA初の完全カラー、ウィザードリィサマナーがアスキー製であったならあそこまで酷評されなかったと思う。
まあウィザードリィサマナーを今現在やり込んでカートリッジを2本持ってアイテムコピーなどをやっているが。
職場の人いわく、ウィザードリィサマナーを楽しそうに遊ぶのはあんたぐらいじゃないかと。

363:NAME BOY
20/11/13 16:20:40.35 /dv2kQ5S.net
俺の好きなキャラ、ネザーデーモンに手垢なんか付いてない
ところで昔ディアブロというネットゲーでスウェーデン人二人と日本人一人と一緒になった
ついオーディン、綴り忘れたけどODENだったかな、と入力したら
なんで日本人がオーディン知ってるんだ
本当に日本人かと騒ぎになって解散
スウェーデンでは触れてはいけない神なのだろうか

364:NAME BOY
20/11/13 16:58:29.57 /dv2kQ5S.net
>>362
五つの試練

365:NAME BOY
20/11/13 19:32:30.63 hmK35HKb.net
そういえば外伝Ⅳはあまり話題にならないね

366:NAME BOY
20/11/13 20:13:18.63 Xe3ieUMo.net
下にまいりまーす

367:NAME BOY
20/11/14 00:06:32.75 ARM1jArQ.net
外伝4は和風な雰囲気、3つの塔のおどろおどろしさ、敵グラ、音楽と個々に光るものはあったけど
肝心のゲームバランスと相変わらずのアガンの自己主張っぷりがダメダメだったと思う
和風世界からのリルガミンはDQ3のアレフガルドのインパクトを狙ったんだろうか

368:NAME BOY
20/11/14 01:08:38.82 73i8M5xk.net
外伝4の話題はここじゃダメなんじゃないのかとか言いながらするけど
あのゲームはイベントフラグが雑過ぎて困った
鉄格子をこじ開けるとイベントがいくつか吹っ飛ぶってのはタイムアタック的ではあるけど
あの当時だとただ不親切なだけだな
>>367
SFC版WIZ5が既に出てたから差別化したかったんかなと思う

369:NAME BOY
20/11/14 08:03:06.05 0I7FIa3m.net
鉄格子こじ開けて該当のイベントが消滅するのは雑な処理なのか?
むしろしっかりやってるからこそじゃね?

370:NAME BOY
20/11/14 13:27:37.46 anNcd/9V.net
フラグ消滅的なことは説明書にも書いてあるんじゃなかったっけ。

371:NAME BOY
20/11/14 13:55:12.06 wYNSYN3Z.net
んなこたどうでもいいんだよ
やってて外伝4がつまらんのは事実

372:NAME BOY
20/11/14 15:37:36.22 M1i/g5kH.net
まぁ何よりもゲームバランスが問題だね
「敵が強い癖に経験値渋い」という方向よりはマシだけど

373:NAME BOY
20/11/14 16:20:06.52 xAhwWz6u.net
SFC6のテキストはセンスあったね
エンディングでAGANの名前があったのが気になったけど

374:NAME BOY
20/11/14 17:01:50.38 qy/GRvi2.net
外伝1の時にはっぽうしゅりけんとかミスリルプレートアーマーか何かが全然手に入らなかった

375:NAME BOY
20/11/14 17:12:44.00 xAhwWz6u.net
>>374
*そんなものはございません*

376:NAME BOY
20/11/14 17:38:01.83 xKAwlpCB.net
存在しない物が手に入るわけないよな

377:NAME BOY
20/11/14 18:39:03.36 3T79UYKK.net
外伝4は二刀流があるのに素手の攻撃は1回だけ
メイン武器ともサブ武器とも併用できない

378:NAME BOY
20/11/15 12:01:32.32 XC6cevSv.net
トンファー手裏剣!ドゴォォォ

379:NAME BOY
20/11/15 14:15:02.51 lIOoJQqF.net
二刀流だから二回攻撃できるとか要らなかったな
攻撃重視のゲーム性だから盾の存在意義が無くなってしまった

380:NAME BOY
20/11/15 15:11:37.24 s3hS1+0W.net
ファイファン3を見習ったんじゃないかな

381:NAME BOY
20/11/15 16:40:56.76 XC6cevSv.net
もんしょうのたては使えるぞ
盾では最強の呪文耐性を得られて人形タイプの敵を止めてくれる
両手武器や補助武器と併用も可能
ACは上がるがたいした問題ではない

382:NAME BOY
20/11/15 16:56:58.08 lIOoJQqF.net
>>381
盾にはデフォで紋章の盾くらいの性能があってもいいと思うわ
そこから更にプラスαな性能追加で、二刀流を捨てたことへのメリットを出してくれ

383:NAME BOY
20/11/15 19:54:18.97 cxr4sF6W.net
本家#1だとスモールシールドでもAC2だったのがシリーズを追うごとに弱くなったが
二刀流のあるシナリオだとそのくらいは必要

384:NAME BOY
20/11/16 11:14:03.79 x38QvXi+.net
特殊な盾を持つと
・種族倍打
・クリティカル
・命中補正
・攻撃回数補正
みたいな攻撃面で役に立つ効果が出るようになってればな
盾装備すると基本的にSレンジ武器がメインになっちゃうんだし

385:NAME BOY
20/11/16 12:12:06.83 SudFS7I6.net
いっそ盾で殴ろう
GBCのKODの追加アイテムでそういうコンセプトのガーディアンホーンがあった
絵面は悪そうだけどFF3赤魔の2枚盾は堅くなってよかったな

386:NAME BOY
20/11/16 12:53:47.96 iXQYOI5o.net
鉄の盾ぐらいから耐性(まずは毒とか)付いて、最強盾は首耐性までそろうとかだったら悩む
というか、それぐらい強くないとまず二刀になるよねぇ

387:NAME BOY
20/11/17 08:01:58.13 VWA5qn2Y.net
五つの試練のあるシナリオ(忘れた)だと、盾にブレス半減効果があって良い設定だと思ったな
クリア後エキストラダンジョン潜りまくってHP莫大になればいらないけどそれまでは盾と二刀流で悩むという塩梅

388:NAME BOY
20/11/17 08:02:53.19 kir9w45m.net
たつおが売ってる防具、まほうのずきんくらいしか有用なのがないな
それもユーリアから買うほうが安い

389:NAME BOY
20/11/17 11:08:48.42 URrYUXmM.net
ユーリアから3色ローブを買うついでに頭巾も買う
たつおからは手甲買ってもいいけど皮の小手と同じ値段でややこしい

390:NAME BOY
20/11/18 17:03:02.98 a6MLHDdm.net
防具全般に言える事だけど付与効果が何も無くてACだけなのが残念すぎるな
そのせいでランクが違っても同じ性能のやつとかあるし

391:NAME BOY
20/11/18 18:52:45.70 M/e/euPk.net
私の名前はクローディア!

392:NAME BOY
20/11/19 11:10:14.90 Nt6PpvFV.net
たつおと会話したら存在すら知らないはずの女王やげんむおうについて質問するのおかしい

393:NAME BOY
20/11/21 05:42:22.45 NOBYIp3v.net
何故ならたつおだから

394:NAME BOY
20/11/21 06:39:26.01 aWIRgsDJ.net
ときを、超えろ そらを、翔けろ このほしのため

395:NAME BOY
20/11/21 22:37:23.80 U9jFt2Xg.net
君は見たか 愛が真っ赤に燃えるのを
暗い闇の底で 危険な罠が待つ

396:NAME BOY
20/11/21 23:00:56.67 sA2tJVAs.net
信じることがJUSTICE!

397:NAME BOY
20/11/21 23:06:14.64 KsenICV0.net
ほとんどのザコが微妙に呪文無効化率持ってて
ティルトウェイト1回で全滅できない
嫌がらせみたいな設定だな

398:NAME BOY
20/11/22 17:11:26.95 8YzExSh/.net
無効化ではなく軽減であったのならティルトウェイトもウェーイだったかもしれん

399:NAME BOY
20/11/22 18:45:04.49 nn+j+8nn.net
一番使える呪文はコルツと言うね

400:NAME BOY
20/11/22 19:29:54.48 DMGMRW78.net
外伝3しかやったことないけどレベル上げすぎるとレベル上がりましたとなるのにやたら時間かかるようになるのなぜなんだろ
ピーコックのグラフィック綺麗で何度見てもうっとりする

401:NAME BOY
20/11/22 22:04:20.77 mP++79Sp.net
HP決めるサイコロをレベル分振ってるんだよ

402:NAME BOY
20/11/22 23:44:05.09 DMGMRW78.net
>>401
やっぱ単純に計算増えただけなのか
あれなかったらもっとレベル上げやってたと思う
GBェ…

403:NAME BOY
20/11/23 04:43:15.69 /4ykUpGG.net
外伝3が全体的にモッサリしてるだけで他はそうでもない

404:NAME BOY
20/11/23 20:02:06.30 WXY3nxSe.net
そうなのか
でも外伝3途中でやめられたからよかったのかなあ
中毒になってたから

405:NAME BOY
20/11/24 00:04:56.55 B+lhdE9d.net
中毒は分かるけどある程度やるとマンネリ化するのが分かって中断してた
首抵抗アイテムの為にレトフリ起動して再開したけどさ

406:NAME BOY
20/11/24 07:03:13.59 7Sfhesoe.net
外伝4で鉄格子を開けまくったりイベント終わらせてないのに神器持ち帰る計画性のない人がいた
あれでよく為替なんかやってられるなあ

407:NAME BOY
20/11/24 07:47:09.00 dtVflyhY.net
途中で飽きない集中力がうらやましい。
外伝1の異次元に行ったところで飽きてしまった。

408:388
20/11/24 10:42:43.73 E5NAGppG.net
それだけ初ウィズ楽しかったよ
グラフィックも飽きずに眺められたし
GBC123何かに移植される奇跡起こったらまたやりたい

409:NAME BOY
20/11/25 15:19:08.92 TGHimHwo.net
外伝3のカシナートのけんってあんま強くないんか?

410:NAME BOY
20/11/25 17:38:55.29 lkbJ2RnZ.net
強くはないな
後列からクリティカルが狙えるくらいが利点
ちょっとごにょごにょすれば一気に最強クラスの火力を得られるけど

411:NAME BOY
20/11/25 19:58:09.51 DaE8+L39.net
なぜかアルケミストが装備できるのが利点
でもアルケミストなんて作ったとしてもLv13になったら即ジョブチェンジさせるのが普通なので意味は無いな

412:NAME BOY
20/11/25 21:24:22.89 2yvsG/gB.net
アリクスはラザリクで代用可だからレベル11で転職してOK

413:NAME BOY
20/11/25 23:09:03.96 yiVMEDLU.net
魔対象の無属性ダメージで見ればアリクスはラザリクの上位版なんだよなー
ラザリクの期待値72に対してアリクスは期待値105
単体への最大ダメージならナグラが160~190台を出せてしまうけど錬対象だし

414:NAME BOY
20/11/25 23:40:00.42 yiVMEDLU.net
あとツザリクの期待値が41だね
41(ツザリク)→72(ラザリク)→105(アリクス)と30ちょい刻みで段階的に上がってる感じ

415:NAME BOY
20/11/25 23:45:07.97 lkbJ2RnZ.net
ラザリクで代用可能とは言うけど
どっちを使うかと言われたらアリクス一択だわ
妖精の籠手で無限に撃てるし魔法使い呪文Lv6がもったいない

416:NAME BOY
20/11/25 23:55:01.97 mEitcsaY.net
64~80は4D5+60だろうなって気がする
80~130は10D6+70って感じがする
24~58はどういうダイスになってるんだろ

417:NAME BOY
20/11/26 00:14:23.76 AkiwURBi.net
>>411
元ネタ的に薬品を撹拌する用途とか?

418:NAME BOY
20/11/26 01:06:55.26 l6qN4GeS.net
24~58は2D18+22かな?

419:NAME BOY
20/11/26 02:12:31.79 CEx1atSa.net
ゴルゴ13の話で政治家達がTRPGやってて
ゴルゴに狙撃を依頼するのに100面体サイコロ出して1が出なかったからミッテラン狙撃成功とかやってて笑った

420:NAME BOY
20/11/26 02:18:26.34 45g9Z3t8.net
ゴルゴ13の仕事成功率って99.96%とかじゃなかったっけ
100面ダイス1回じゃ激甘だな

421:NAME BOY
20/11/26 02:29:34.30 /YrFzfL2.net
ツザ20D3(40)
ラザ20D6(70)
アリ34D4(85)
になってる

422:NAME BOY
20/11/26 02:32:07.69 UmAVNLmR.net
>>418
それだと最少20じゃない?

423:NAME BOY
20/11/26 02:32:56.77 UmAVNLmR.net
あ、何か勘違いしてたわw
24~58だ

424:NAME BOY
20/11/26 02:35:08.23 UmAVNLmR.net
でも2D18+22じゃ結構バラけるはずなのにそんなにダメージのムラがある印象ないな
得物屋が違ってて>>421が正しいのかな

425:NAME BOY
20/11/26 02:44:27.44 /YrFzfL2.net
内部処理値だよ>>421

426:NAME BOY
20/11/26 12:42:17.75 FGSGleg0.net
アリクスの期待値105って高すぎだろと思ったらやっぱり間違ってたか

427:NAME BOY
20/11/26 12:45:55.88 t5R6M1gh.net
間違ってるとの事だが
得物屋のデータは何処から出たんだろう

428:NAME BOY
20/11/26 14:20:48.93 3hdR1LjO.net
ええ物や

429:NAME BOY
20/11/26 16:32:44.84 txnvSPEK.net
転生の剣

430:NAME BOY
20/11/26 16:48:28.65 txnvSPEK.net
なぜか分からないが、規制がかかっていた。
しかし、「転生の剣」と書き込んでみたら書き込めた。
そう、「転生の剣」とはウィザードリィサマナーの武器の一つである。
私はウィザードリィサマナーを2年ほどやり込んできた。
ロムは修整ロム。ドレインバグなどのないロムだ。
一昨日、○mazonからウィザードリィサマナーを買った。
なんと初期版。ドレインバグ可能のロム。
得物屋さんなどで、色々情報は仕入れていたが、まさかこれほどまでにヒドイとは。
修整ロムでは6人でニュークリアブラストを使えばどの敵でもほぼ殲滅できる。
しかし、初期版はこれがほぼ効かず。
パーティーはレベル200あるが睡眠をくらい続けてる。
しかもだ、レベル200の忍者や盗賊が罠を見破れない。
罠が「爆弾」にもかかわらず、アラームを指してしる。
なんど爆発に巻き込まれた事か。
いちいち僧侶系の呪文で罠を判別しなければならない。
私はこの初期ロムはアイテムをコピーするためだけのロムとする事にした。
まともに遊ぶのはムリだ。
2年やり込んだ私もお手上げだ。
いかにアスキー製の外伝シリーズの出来がよいかよく分かった出来事であった。

431:NAME BOY
20/11/26 18:45:31.36 CEx1atSa.net
ソークス姉さんかわいいまで読んだ

432:NAME BOY
20/11/26 19:46:17.39 ys8NIoUJ.net
よくわからんが古代の剣のよりはマシそうだな

433:NAME BOY
20/11/26 19:55:26.01 FGSGleg0.net
いくら高レベルだろうと忍者の罠識別が当てにならないの当たり前じゃね?

434:NAME BOY
20/11/27 06:16:32.53 XvSK5onf.net
>>427
得物屋のはマニュアル記載の値
マニュアルの値を見るとab+cのデータで入ってそうだが実際には呪文データに+cの部分はない
どの呪文も+c値の部分に0が入ってるとかではなく呪文には元々+c値の存在自体がない

435:NAME BOY
20/11/29 15:37:30.17 27W/genZ.net
外伝3のマニュアルって呪文のダメージ数まで載ってたっけ?

436:NAME BOY
20/11/29 18:07:52.30 rzhqgQmf.net
外伝IIIの公式ガイドブックに載ってるね
でもファミ通編集…

437:NAME BOY
20/12/01 22:53:31.14 Hp21Fhtj.net
変わってたのにそのままデータ載せちゃった感じか

438:NAME BOY
20/12/02 07:02:21.35 geOAvRHC.net
>>430



                の
         ウ
       ド
    ん
                  を
                 く
                         い
           た


           。

439:NAME BOY
20/12/02 08:05:00.95 NKNsnHjf.net
Ω ΩΩΩ <ナ、ナンダッテー

440:NAME BOY
20/12/02 10:43:44.32 3BWGveYk.net
天才現る

441:NAME BOY
20/12/02 12:57:55.12 QTW6IIsX.net
>>430
なか卯って今冬も牡蠣とじ丼やるの?

442:NAME BOY
20/12/06 09:04:22.33 rLtUUnRE.net
聞かれた>>430も困るだろ

443:NAME BOY
20/12/06 20:47:44.59 UzCvu2PN.net
新作出るってことで予行演習に外伝3を始めた。2はクリアしたことがある。
アルケミストを入れてみたが罠解除ミス大杉やな
今日は商店街?の銀の鍵の扉まで
ここで良く話題になる蟹とやらが楽しみだよ

444:NAME BOY
20/12/06 20:49:25.25 UzCvu2PN.net
間違えた、罠解除はレインジャーやな。

445:NAME BOY
20/12/06 21:11:37.04 12UcfZxN.net
蟹は逃げない縛りとかじゃなければそこまで脅威ではないと思う
最悪、マロールやロクトフェイトすれば確実に戦闘は終わらせられるし

446:NAME BOY
20/12/06 21:15:33.40 iVObti/p.net
盗賊でもレインジャーでも解除ミス率は一緒

447:NAME BOY
20/12/06 21:36:37.32 oMOayC6x.net
>>443
商店街では遭遇する機会が少ないから印象が薄いな。
山脈だとレベル上げ&アイテム集めするから印象が強いけど。

448:NAME BOY
20/12/06 22:06:30.99 ZSzhfhKZ.net
蟹はまともに戦おうとすると地獄を見るだけだが対処法さえ知ってればワンチャンある

449:NAME BOY
20/12/06 22:24:03.38 12UcfZxN.net
>>446
設定ミスかどうかは知らんけど3の罠解除補正はレインジャー(バード)の方が盗賊(忍者)より高かったと思う。
暴発も解除失敗さえしなきゃ起こらないから開けるだけなら違う

450:NAME BOY
20/12/07 03:28:31.45 Wc/A1Kgh.net
>>443
山脈に入ったらブロブアイ狩ってみどりのケープをゲットするんだぞ

451:NAME BOY
20/12/07 05:40:21.55 qt1leDsc.net
スケイリーエンプレスがディスペラント引き連れてるのはイケナイと思う
だって手強いじゃん

452:NAME BOY
20/12/07 07:08:15.28 DaJIZYPS.net
ついでにデスとトライアスも引き連れてればいいのに

453:NAME BOY
20/12/07 07:53:49.64 NikYqCcj.net
スケイリーエンプレスのスケイリーってscaley(鱗の)なのかscary(恐ろしい)なのかどっちなんだ

454:NAME BOY
20/12/07 08:08:45.62 6iez3HWz.net
鱗だと思う

455:NAME BOY
20/12/07 08:22:37.27 1ZI9ha2n.net
次におまえは
レインジャーが鍵のかかった扉を開けてくれません!
という

456:NAME BOY
20/12/07 10:01:51.22 ETbKQqUm.net
>>455
やはりそうなのか・・・
寺院の鍵が開かなくてきつかったな
20回くらい試みたりしたんだが

457:NAME BOY
20/12/07 10:37:40.72 qt1leDsc.net
赤レンジャイじゃ無理

458:NAME BOY
20/12/07 11:56:20.41 ETbKQqUm.net
>>447 >>450
山脈や蟹って言葉はスレで見ることが多いから楽しみだな

459:NAME BOY
20/12/07 20:50:52.34 DaJIZYPS.net
入れ歯と目玉も

460:NAME BOY
20/12/07 21:50:08.62 ++In+sFr.net
>>458
バグ階に行くのも忘れるなよ
本編じゃ手に入らない首耐性がつくアイテム取れるから

461:NAME BOY
20/12/08 11:51:06.87 OR/vOZO4.net
あの辺のバグって故意に仕込んでると思ってるわ

462:NAME BOY
20/12/08 13:38:08.60 BjdaXtHB.net
外伝3だとバグキャラも作れるんだっけ
力とかの特性値や攻撃回数自体がインフレしてて異常な強さになるとか
オール255のキャラみたいな改変型のバグって感じ?

463:NAME BOY
20/12/08 13:56:31.19 hPPRLuJQ.net
外伝3のレインジャーは解錠の成功率が低いなんてことはありますか?市街地の鍵扉が全然開かない

464:NAME BOY
20/12/08 14:15:40.67 EOoDzWxK.net
釣り疑うレベル

465:NAME BOY
20/12/08 14:17:19.60 vIg2eGRj.net
困ったらレベルを上げようぜ
15くらいなら開くはず
そこまで上げれば攻撃回数も4回になっててカディオスかマトカニ覚えて実用性もあるだろう

466:NAME BOY
20/12/08 14:28:47.51 qZSCqH+c.net
忍者は16まで上げないと開かなかった。
盗賊なら13で開いたような。

467:NAME BOY
20/12/08 14:41:11.08 qZSCqH+c.net
レベルの上げ方としては、まずアルケミストにして雲系を覚えさせる。
レベル10くらいまで上げればある程度覚える。マスターさせるのが良いけど時間短縮したいなら、マリクア、バモクアくらいまで覚えてくれれば良い。
盗賊に転職させ、一人で寺院に行き、玄室でフライングティースを狩る。雲系は永続するのでよく効く。
ダメージを受けたら回復に戻りこれを繰り返す。
比較的早くレベルが上がる。
アルケミストをマスターさせれば、マダルクアで倒せる。
ただ、ある程度HPが必要ではある。
40くらいだとヤバイ。
まあ無理に一人で行かなくとも二人で行っても経験値はそこそこある。

468:NAME BOY
20/12/08 14:51:42.95 qZSCqH+c.net
ごめんなさい。
レインジャーの話でしたね。
レインジャーならアルケミストの雲系でフライングティース狩りでレベルを上げましょう。

469:NAME BOY
20/12/08 18:16:34.32 nsglsT4j.net
寺院でレベル上げするならゴーストも良いだろ。
経験値的には少し劣るが、入れ歯と違ってメリトやマハリトが効くから倒しやすさが圧倒的に違う。

470:NAME BOY
20/12/08 18:23:18.71 BjdaXtHB.net
寺院だと入れ歯、ゴースト、スケルトンって感じだな
あそこで一旦マスターレベルまで上げるのが既定路線

471:NAME BOY
20/12/08 19:12:39.35 vIg2eGRj.net
ある程度育ったら商店街3Fでオークロードやゴブリンプリンス狩りまくってたわ
ここで全員呪文2種マスターさせてレベル16以上にしてから先へ行ってたな

472:NAME BOY
20/12/08 19:13:59.69 bUTth4dX.net
レベル15まで上げるくらいなら、新たに盗賊を入れてレベル10まで育てるほうが10分の1の労力ですむよ
まあ次の洞窟に備えて過剰にレベル上げるのも手だけどね

473:NAME BOY
20/12/09 00:36:33.73 AmHBRuuw.net
確かに、レインジャーや忍者を育てるなら盗賊を育てる方が早い。
バードも鍵あけはややレベルが必要だった気がする。
初見では山脈に続くドアを開けられるかが難関。
次には山脈の蟹やブロブかな。

474:NAME BOY
20/12/09 00:49:36.98 z8ZN7o5x.net
いいお宝取るためにはさっさと進んだ方がいいもんね
この辺のアイテムテーブル調整するだけでもだいぶマシになりそう

475:NAME BOY
20/12/09 01:23:04.70 +kue8B+U.net
鍵開け成功率(%)
盗賊忍者
(Lv-鍵難易度)*9+30+(素早さ-12)*2
他職業
Lv-鍵難易度
市街地1の鍵難易度は15なので最低でも、盗忍Lv10、他Lv16必要
他はほぼ開かないけどw

476:NAME BOY
20/12/09 01:54:17.50 AmHBRuuw.net
自分の作った忍者は16まで上げてやっと開いたって感じでしたね。
15にしても上がらなかった時の絶望感は凄かった。まだ上げなきゃならないの?マジ?って感じで。
なんとか山脈に辿りつくもブロブのブレスに蟹の猛攻で何度全滅したやら。
勿論、初見での話です。
昔はここみたいな掲示板もなく、攻略情報もなかった。
アガンの、埋葬エンドのみがエンディングだと私の知り合いはみんな思ってた。
ドラゴンの洞窟の存在を知らない人も。
知り合いにドラゴンの洞窟のB1Fの暗闇をライトをつけるスイッチがあるとウソを教えられたり、「聖なる鎧」を持っているとクリティカルを防げる等と、ウソをつかれたり。
結局その知り合いはアガンとダリアの結婚グッドエンド(皆さんや自分にはバッドエンドかな)を知らないという事を後で知りました。
ドラゴンの洞窟ってどうやっていけるようにするんだ?と真顔で質問された時は唖然としました。
知らないのにドラゴンの洞窟の暗闇解除スイッチがあったはずだと言われ、隅から隅まで探したあの日。

477:NAME BOY
20/12/09 03:28:28.17 egJlFzSm.net
ここはお前の日記帳だ

478:NAME BOY
20/12/09 05:50:45.17 27Vgq2pa.net
こういう他の人の思い出の話は面白いな

479:NAME BOY
20/12/09 07:54:49.37 t/6WT5ZY.net
以前ラウルフ盗賊が役に立たないってキレてた人がいたような気がするが
やっぱ素早さが最重要なんだな
なんでフェルパーを実装しなかったんだ…

480:NAME BOY
20/12/09 08:01:19.73 oV+OZ1th.net
ホビット「あいつはもう消した!m9」

481:NAME BOY
20/12/09 08:02:44.31 JXnxOCTW.net
鍵開け成功率の式まじなん?そりゃ開かんはずや・・

482:NAME BOY
20/12/09 08:52:42.55 vOptaryd.net
まじよ
ちな南の洞窟入り口前の鍵難易度は13で
素早さ24盗賊忍者ならLv8でなんとか

483:NAME BOY
20/12/09 09:48:05.85 t/6WT5ZY.net
市街地の扉二つはなんか下のほうが開けにくい気がする
開ける必要もないんだけど

484:NAME BOY
20/12/09 12:40:00.64 266xwTBW.net
毎回レベル16以上まで上げてから行ってるから問題なかった
やはり慎重にやるのが正義か

485:NAME BOY
20/12/09 21:15:36.19 ijj2kR59.net
外伝3のフィールドマップ(市街地や森など)が次作で廃止されたのが微妙に悲しかった
ダンジョンマップと違ってスカスカで探索しがいが無いのが不評だったのかなあ……?

486:NAME BOY
20/12/10 09:17:20.65 BMCplTqj.net
>>484
仙水乙

487:NAME BOY
20/12/11 08:23:19.08 kSPmzpqq.net
ゆうこうてきな ジャイアントクラブ
悪忍者「ぶっころ…あっ、どうもどうも、ちょっと通らせてもらいますよ」

488:NAME BOY
20/12/11 11:25:42.99 KihZ79d2.net
やはり外伝1の酒場のBGMは良い

489:NAME BOY
20/12/11 18:39:26.69 h32593/f.net
>>485
脇道のダンスホール中盤の稼ぎポイントとして印象に残ってるわ

490:NAME BOY
20/12/11 19:17:43.54 vE7T7Tcw.net
ダンスホールわかる
ピーコックを狩り続けてた

491:NAME BOY
20/12/11 19:37:32.20 vzjNMp4J.net
ドラゴンの洞窟以外にも野外のラスダンがあってもよかった

492:NAME BOY
20/12/11 20:18:59.50 Oa+SNEEg.net
ピーコックいいよね
見惚れてたら首跳ねられたけど

493:NAME BOY
20/12/11 20:21:46.39 6eDD+ahs.net
ウサギもカマキリもカニもクジャクも首跳ねすぎ

494:NAME BOY
20/12/12 13:27:30.75 lhAC1TMd.net
外伝3はどれだけレベルが上がろうとも首刎ねで格下に殺される時があるから気を抜けない

495:NAME BOY
20/12/12 14:56:41.97 r8p1F0LP.net
GBC版123
どうかどこかのメーカーが移植してくれるという奇跡が起きますように
願うだけならタダなので

496:NAME BOY
20/12/12 15:00:18.79 Hz9K+xPG.net
別に首飛ぶのはかまわんのだが
勢い余って倒しちゃって経験値配分がムチャクチャになるのが嫌

497:NAME BOY
20/12/12 16:24:50.45 u556u20h.net
>>493
ウサギは元ネタあるから首跳ねイメージしやすいけどピーコックはどんな感じに跳ねるんだろ

498:NAME BOY
20/12/12 17:30:56.11 FPiIJxi6.net
外伝3なら過去作同様に首切られないように出来るじゃん

499:NAME BOY
20/12/13 13:43:40.93 047G2iAp.net
バリコのテロリリーン
メリトのテロリロテロリロ
この二つのSEが良い

500:NAME BOY
20/12/13 13:55:33.01 oUuZyU7N.net
カンティオスもいいぞ

501:NAME BOY
20/12/13 15:58:17.73 g8xB7Pu1.net
ロクドのも好き

502:NAME BOY
20/12/13 20:05:57.20 i7As0jth.net
ロミルワとかもちゃんと効果音設定されてるんだよな

503:NAME BOY
20/12/13 23:23:59.27 kPzXIzbh.net
うおwwwwwマジだwww
ミルワロミルワなんて戦闘中使ったことねーよw

504:NAME BOY
20/12/14 09:47:02.22 J5SF3aHY.net
すでに手放していてそういうの確認したくてもできねえ
ここの人たちは偉いな
呪文というと全員にすべての呪文覚えさせてティルトウェイト×6の力技で殲滅とかしてたけど
それに飽きたらマウジウツ×6でどうなるかなーなんてやってた

505:NAME BOY
20/12/14 10:02:18.67 f8pwnvEJ.net
全員にティルトウェイトとか、それはそれで手間かかるじゃろ。

506:NAME BOY
20/12/14 10:32:44.79 J5SF3aHY.net
>>505
ゴリゴリ削るの楽しくてさ
結局飽きもしたのでマウジウツなんだけど

507:NAME BOY
20/12/14 11:15:20.23 Nv6N9qvq.net
戦闘中にたいまつ投げつけられねーかなと思って使ってみたらミルワでした
違う、そういう使い方じゃない

508:NAME BOY
20/12/14 11:26:34.05 agN7pvCX.net
マジかよ、やってミルワ
wwwwww

509:NAME BOY
20/12/14 16:29:57.23 uc7qgZJR.net
                _
              //.|
             //./|
           //./| |
          //./ /|. |
        //./|/::/| |          _______________
        □/ / // | |.          |
        | |/.;;;;//.  | ||.         | じゃあ、>>508は死刑という事で・・・。
        | | ;;;;;;//   | |||         |_
        | |.;;;//    | |.||     ∧ ∧  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | |//..    | | ||.    ( ・∀・)
        | |/.     | |. ||    (    )           ワイワイ  ガヤガヤ
 ______.| |___//| ||__ / | | |__
        | |   //  |. ̄∠/(__(__) /.|          ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧   (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ.     //|         (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>1   //  |        ∧∧ ∧ ∧  ∧_∧. ∧∧
(    )  ̄| |/ (⊃ /  ⊂.⊃.   //   |       (∀・ )( ´,_ゝ)(   )(´∀`
| | |.   | |    /   └─┘ //   /.      ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_)   | |  /         //   /       <_`  )(´・ω)(д゚` )(
        | |/         //   /.       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
        ~~         //   /        (   )( ゚∀゚)(`   )(   )(゚д
.                //   /        ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
.               //   /         (д- )(   )( ´,_ゝ)(TдT)(∀` )

510:NAME BOY
20/12/14 18:21:45.76 TvTypT8s.net
>>504
脳死でマウジウツぶっぱもいいけど敵に合わせて呪文を使い分けるのも楽しいぞ
外伝2の六魔王と女帝なんかは一撃で倒せる呪文があるからそれで倒したりするのも乙なやり方

511:NAME BOY
20/12/14 20:35:37.27 EVqC7MmO.net
アイテム集めのときは裸忍者が便利だな
弱くなるけど死ななきゃ問題ないし

512:NAME BOY
20/12/14 20:46:51.33 agN7pvCX.net
それを聞いた訓練兵達がにわかにざわめき出した
そうこ「俺たちも」
あ「裸戦士だけど」
にもつもち「お役に立てます」

513:NAME BOY
20/12/14 20:53:36.64 ctRImrr+.net
そんな時は、レベル1008 裸女忍者。
しかも爆乳。
「私の一撃はスゴいのよ!」

514:NAME BOY
20/12/14 21:21:28.48 Wq2VQpa8.net
そうこやにもつもちはビショップのイメージ

515:NAME BOY
20/12/14 21:58:04.15 YRu7HnBi.net
女ビショップ「いつも全裸です」

516:NAME BOY
20/12/14 22:08:50.74 EVqC7MmO.net
そんな高レベルでアイテム集めなんかしないだろ

517:NAME BOY
20/12/15 00:41:49.53 J0lpinNq.net
>>509
何で1が断頭台に掛けられているんだ。

518:NAME BOY
20/12/15 08:20:32.76 JzKhhYpq.net
そのAAのお約束なので気にしてはいけない

519:NAME BOY
20/12/15 09:47:27.78 3T0JTN2V.net
誰の首が刎ねられようとも構わない
大衆は「首」を望んでいるのだ

520:NAME BOY
20/12/15 10:46:28.18 ZQTW8s6o.net
カルログローチェでも見たらええがな

521:NAME BOY
20/12/15 13:28:35.17 qqwnek8l.net
外伝1と2なら聖なる鎧を持ってれば断頭台で処されても死ぬことは無いのだ

522:NAME BOY
20/12/15 14:27:17.13 hzKOEIYC.net
※但しレベル85以上(人間の場合)に限る

523:NAME BOY
20/12/15 20:18:32.07 DqyEk0f4.net
人間の場合だけなの?

524:NAME BOY
20/12/15 23:59:46.36 mSQPqb61.net
人間ならA抵抗にボーナスがあるからレベル80だな
ホビットも運の良さ24以上なら80、他3種族は運の良さが18に届かないのでレベル90必要
あと戦士と忍者はさらに-15、侍ロードは-10

525:NAME BOY
20/12/16 00:29:21.62 vIa5SjeB.net
それって外伝3だとどうなるんだろう

526:NAME BOY
20/12/16 01:24:50.29 6eNLyXpP.net
>>513
退魔忍かな?

527:NAME BOY
20/12/16 01:39:38.40 nvGZ2ig8.net
くノ一忍法・乳時雨!

528:NAME BOY
20/12/16 22:26:37.80 ESJxuPDz.net
>>524
A抵抗というのがあるのは知らなかった
首切りへの抵抗ということ?
後、計算式も教えていただけると嬉しい

529:NAME BOY
20/12/16 23:32:07.45 RcbTxPNm.net
コルツを重ねがけして敵の呪文やブレスを防ぎきるのが熱い
コルツは偉大、これが登場してから戦闘がフェアになった気がする

530:NAME BOY
20/12/16 23:52:03.25 DhJ/66cz.net
力ーカキンキンカーキンキン

531:NAME BOY
20/12/17 02:53:39.49 gDW1UpLF.net
>>529
ついでにリトフェイトで先制ブレスも防げるようになったから物凄く死亡率が減ったよな。

532:NAME BOY
20/12/17 06:08:40.15 x3ZdUqqY.net
リトフェイト唱えてても奇襲が発動する時があるから絶対安心という訳でもない

533:NAME BOY
20/12/17 06:18:43.52 98Wd0w3u.net
リト
フェイト

534:NAME BOY
20/12/17 17:39:22.27 FeLDcudZ.net
うまいんだな、これが

535:NAME BOY
20/12/17 17:53:05.37 /yFlnRkI.net
URLリンク(i.imgur.com)

536:NAME BOY
20/12/18 11:05:40.56 wRYr+y8C.net
真っ先にノーフィスを唱えたいのに素早さ19でも遅れることが多い
やっぱフェアリーじゃないとダメか…でも先頭に置くのも怖いし…

537:NAME BOY
20/12/18 12:34:18.62 vJJAt6O6.net
ずっと昔から思っていたが、呪文の詠唱速度が素早さと関係あるのおかしい気がする
デブだけど口の達者なメイジとか、呪文の発動速そうだろ

538:NAME BOY
20/12/18 12:50:13.75 3HeGmRnO.net
全身で魔法陣をかたどったり、忍者でいう印を結ぶみたいなことが必要なのかもしれない。

539:NAME BOY
20/12/18 12:50:33.83 5qSef/at.net
デブは歩行速度が遅いからなあ
訓練場でダイエットさせよう

540:NAME BOY
20/12/18 12:59:46.34 ZwAIECGm.net
鉄拳やスト4に素早く動けるデヴ居たろ

541:NAME BOY
20/12/18 13:14:36.76 pnvvfWdY.net
有効射程に移動する時に息切れしちゃって詠唱どころじゃないからデブはダメ

542:NAME BOY
20/12/18 20:58:03.24 pCq4ne0d.net
リズマン「アイアム俺様、前衛ナンバー1!」

543:NAME BOY
20/12/18 21:09:17.39 alsPA5wN.net
後衛もお前でいいぞ

544:NAME BOY
20/12/18 22:10:51.86 +qXxzSvg.net
RION 中立 女 26歳 レベル1008 忍者 装備なし、裸。
RION「アガン様、パフパフしてあげるね。」
アガンキング「おおっ!そなたは、ダリアより美しいではないか!」
キンッ!
アガンのクビをはねた!

545:NAME BOY
20/12/19 15:33:27.80 JzTehwxn.net
すべてのものにびょうどうなるもの
スレリンク(poverty板)

546:NAME BOY
20/12/19 17:50:43.08 UbX8cV41.net
ラウルフ侍とリズマンロードの最大HPがほぼ同じ
生命力20までしかHPボーナスってないんだな
二人ともエルフのバルキリーに負けてるのが悲しい

547:NAME BOY
20/12/19 17:54:03.33 75f0WxGZ.net
レベル差あったら仕方ない

548:NAME BOY
20/12/19 21:45:46.60 LjgPn6yI.net
HPよりも育ちきってから(レベル300超えたあたり)の活躍の方が大事だと思う俺は重症者
与ダメージや修得呪文が貧弱だと雑魚狩り専門で中途半端な活躍しか出来ないで終わるのが哀しい

549:NAME BOY
20/12/19 22:19:12.52 VE3u/Qui.net
そこ気にしたら全員全ての呪文を覚えたリズマンバルキリーとかになりそう

550:NAME BOY
20/12/19 22:39:56.23 j0qAxklS.net
バルキリーは人間に限るよイメージ的に

551:NAME BOY
20/12/19 23:09:38.51 2djdeNXE.net
>>549
最終的にはスーパー忍者なんだよなあ

552:NAME BOY
20/12/19 23:20:55.54 LjgPn6yI.net
>>549
同じ種族と職業ばっかで揃えるのは面白くないと思ってるから俺はやらないかな

553:NAME BOY
20/12/20 02:58:41.36 cWa0LAR9.net
自由度が高すぎると最終的に全部同じ最強キャラになっちゃうデメリットがあるけど
そこをうまく個性バラけさせて各設定考えながら遊ぶと面白さが大化けするんだよね

554:NAME BOY
20/12/20 03:07:37.76 cWa0LAR9.net
例えばFF2もそうだけど各キャラ魔法や武器をあえて役割分担させて正攻法で
ストーリー進めていくと絶妙な難易度になってクッソ面白くなる
ガキの頃は大味な裏技ゲーとしか思ってなかったんだけどね

555:NAME BOY
20/12/20 10:32:21.91 Edm3em+R.net
>>554
自分は当時から、なんでパーティアタックとかつまらん遊び方するんだろうと思ってた。

556:NAME BOY
20/12/20 11:22:26.03 wrgEhUTW.net
パンティーセット 1,500円

557:NAME BOY
20/12/20 17:37:30.97 YDSyHQVl.net
>>554
斧に盾は似合わないからと、
ガイを斧両手持ち状態で進めたら結構苦労したことを思い出した。

558:NAME BOY
20/12/20 17:42:53.98 tgujroPr.net
>>546
たしかに生命力20以上なら伸びは鈍化するね
Lv1000ロードVIT16~で5回ずつ試行
16[8080,7941,8136,8089,8032]
17[9113,9072,9068,9087,9072]
18[9982,10092,10097,10043,10037]
19[10567,10635,10495,10461,10585]
20[11067,10969,10949,11035,11064]
21[11257,11301,11338,11352,11325]
22[11433,11409,11396,11421,11434]
23[11456,11446,11428,11446,11464]
24[11318,11224,11220,11244,11252]
25~[11000で固定]
戦君乙VIT16~のHP/Lv計算式(※結果が14以上なら11とする)
1D7+3+(VIT-15)

559:NAME BOY
20/12/21 17:24:26.08 7uhFV607.net
リメンバー ワードナ

560:NAME BOY
20/12/21 23:46:07.11 fDr1stLY.net
宿屋で連続でレベル上げしてると生命力が極端に落ちた後に上がっていってHPが500とか上がったりするよな

561:NAME BOY
20/12/23 23:07:41.47 f2VVkJVV.net
不死モンスターの直接攻撃がウザいから不死耐性つけてみたら結構攻撃されないのね
このモンスター耐性って攻撃発生率どれくらい下がってるんだろう

562:NAME BOY
20/12/23 23:40:54.60 41HU5CgN.net
攻撃頻度が落ちるのかな?
ダメージ半減だと思ってたけど

563:NAME BOY
20/12/23 23:52:13.56 qVCgWO0M.net
外伝2でせいなるよろい付けたらドラゴン系にあまり殴られなくなった気がする
攻撃頻度が落ちてるんだと思う

564:NAME BOY
20/12/24 18:24:52.92 oumAi5B3.net
種族防御と隠れるのコンボだとめっちゃ攻撃されないんじゃなかろうか

565:NAME BOY
20/12/24 18:41:50.78 6IcVNbp9.net
石の中に隠れんぼしたまま、帰って来なくなったりね!

566:NAME BOY
20/12/24 20:33:56.79 CN9DP7Cd.net
外伝4だと種族耐性で敵の行動が「みをまもっている」になるからすぐわかるが
外伝3までは何も表示されないからわかりにくいね

567:NAME BOY
20/12/26 23:22:32.45 TGDB0G36.net
外伝3の対戦やってみたかった
大味でもいいから
発展させてチャットツールとしても面白そう

568:NAME BOY
20/12/27 00:53:47.79 bvKNxRyv.net
今の知識で対戦とかやったらスーパー忍者やバグ装備やバグキャラとやりたい放題になるのか

569:NAME BOY
20/12/27 00:59:21.67 CuyGwtKd.net
当時はまだ全然やりこんでなかったからか楽しめなかったな対戦
今思えば対戦できただけでも貴重な体験だったかな

570:NAME BOY
20/12/27 01:27:44.46 Mt2oOwsZ.net
対戦はラバディの打ち合いになるらしいぜ。

571:NAME BOY
20/12/27 06:51:48.36 bvKNxRyv.net
そんな手間を掛けなくてもクリティカルで一発退場よ
もしかして首切り耐性付けられないのって対戦を考慮してのことなんだろうか

572:NAME BOY
20/12/27 07:11:36.27 zN9hbj2y.net
パーティーが成熟したらクリティカルくらう前にやばい敵だけは倒せるように作られてるからな
あとはコルツかけておけば死ぬこともない

573:NAME BOY
20/12/27 09:04:14.27 1X5DxTx/.net
外伝2をはじめてプレイしたんだけど、逃げるの成功率が他のシリーズと比べて低くないか?

574:NAME BOY
20/12/27 11:07:08.60 Mt2oOwsZ.net
確かに低い気がする。
だからかな?マニアモードクリア特典に「くらましのケープ」があるのは。
スケイリーエンプレスからも逃げられるくらましのケープ。

575:NAME BOY
20/12/27 12:21:57.29 BYSFjlpo.net
ガイドブックか何かに別名エスケープみたいなこと書いててフフッて笑ったのはいい思い出

576:NAME BOY
20/12/27 14:55:15.44 pwyYudNi.net
>>568
バグキャラって何?
オール255のこと?

577:NAME BOY
20/12/27 17:20:30.91 lETBBI6L.net
ディ バディ
カドルト バカドルト

578:NAME BOY
20/12/27 18:01:16.37 XpXYmT0d.net
外伝2は地下9階まで一気に進めてしまうから
格上の敵に出会ってしまって、逃げられないという事態がよく起きるんじゃないかな

579:NAME BOY
20/12/27 18:37:29.74 gKm3Kjdt.net
ディ
死者を灰化させる
カドルト
灰を消滅させる

580:NAME BOY
20/12/28 18:14:27.94 vscQtbN9.net
勝算が薄い強敵に遭遇した時は
逃げるコマンド選択よりマロール*2に賭けるな

581:NAME BOY
20/12/28 21:05:20.01 YTyvCpXN.net
危険を犯して逃げたりマロールするよりも
普通にロクトフェイトかスリッパでいいと思うんだが

582:NAME BOY
20/12/29 08:28:14.91 CNN/IO3E.net
外伝3の墓場に自分の名前が書かれていたってどういうことだろう
そんなイベントあるの?

583:NAME BOY
20/12/30 10:27:56.59 78/ByYPB.net
『B100』(9:35~放送開始)
tt://
www.twitch.tv/kato_junichi0817

584:NAME BOY
20/12/30 11:43:19.94 CziBmzFr.net
>>582
そこに書かれるのはロストしたキャラだったような気がする

585:NAME BOY
20/12/30 11:58:00.91 WeXDsdkI.net
ローストビーフをロスト

586:NAME BOY
20/12/30 18:03:28.10 N7ON5mUl.net
墓場の右下あたりにある冒険者の墓石?
俺も昔仲間キャラの名前が刻まれていたような記憶がある
称号つきの人間だったような…
なおロストはしてない

587:NAME BOY
20/12/30 21:48:35.49 dJ5gWC7T.net
ご先祖さまの墓なのかも知れない

588:NAME BOY
20/12/31 07:16:13.74 c9ZlK7og.net
ご先祖っつーか本人なんだけどな
2回転生したけど

589:NAME BOY
20/12/31 10:36:09.29 UizsZx3z.net
失われた人を記録しておく?
なんと悪趣味なことか

590:NAME BOY
20/12/31 11:48:08.27 Y3qQv4Hw.net
そうだいなストーリーのゲームを作ったかみも記録してたしね!

591:NAME BOY
21/01/01 23:44:44.49 sBHYDshl.net
外伝1クレリックのデザインが好き

592:NAME BOY
21/01/02 10:44:43.72 ZRh3XQGe.net
外伝2で黄泉に歯が立たないのだけど、
オススメのレベル上げ方法教えてください。

593:NAME BOY
21/01/02 10:46:45.23 dvjEViuO.net
黄泉前のボス(五行のあれ)とかかなあ

594:NAME BOY
21/01/02 12:09:05.74 sJ8q9W3l.net
リセット禁止してないなら
まずは一番弱いマイルフィックが出るの引いてジルワン!
レベル40くらいになったら幾分楽になるからレベルあげてきても良し

595:NAME BOY
21/01/02 12:21:11.05 ZwtnQmNN.net
11階か黄泉のザコ敵を倒しまくって強力な武器が出るまで粘る
1本出たら魔王に挑む

596:NAME BOY
21/01/02 12:48:40.99 5RDwTRMi.net
魔王の中では不死にジルワン、悪魔にモガト
効かなかったらリセット
効かない事も多いが当たればデカい

597:NAME BOY
21/01/02 12:57:31.73 dvjEViuO.net
不死にジルワン 悪魔にモガト 憎いあの子にマウジウツ

598:NAME BOY
21/01/02 13:06:02.45 VecXyD3G.net
11階はグレードの高いアイテム落す敵も出るからそこで粘るのもあり
アースドラゴン、アースドラゴンのドラゴンゾンビ、サイデル、レイバーロード、エアージャイアントなら
魔王に比べれば落す確率は渋いけど最上級クラスも狙える

599:NAME BOY
21/01/02 13:07:55.24 ZRh3XQGe.net
皆さん迅速なレスありがとうございます。
黄泉の雑魚と言うのは、入口近くの玄室のことでしょうか?
1個しかないので回るのが大変そうですが。

600:NAME BOY
21/01/02 13:08:50.90 ZRh3XQGe.net
あとジルワン、モガトがなかなかかからないのですが、術者のレベルに依存しているのでしょうか?

601:NAME BOY
21/01/02 18:37:41.22 5RDwTRMi.net
>>599
黄泉にはメッセージが出る部屋がいくつかあり、そこでは超強い敵が出る
それが「魔王」であって、基本的にはそいつを倒さないと先に進めないね
それ以外の玄室で出るのが雑魚敵だけど、貴方のおっしゃる通り、最初のゾーンでは1個しか無いです
そしてジルワンとモガトについては計算式は知りませんが、低レベルでも刺さる事があるのでレベルはあんまり関係ない感じ
バスカイアーとかは低レベルだとほぼ効かないけど、ジルワンモガトはそれとは違うっぽい

602:NAME BOY
21/01/02 20:36:53.54 r0JgPE6Z.net
>>600
ジルワンは魔呪文抵抗で無効化される
モガトは成功率50%
どちらの呪文も術者・対象のレベルは影響なし

603:NAME BOY
21/01/02 22:44:50.72 ZRh3XQGe.net
>>601
丁寧にありがとうございます。

604:NAME BOY
21/01/02 23:41:50.67 5RDwTRMi.net
>>602
補足ありがとうございます
>>603
どういたしまして

605:NAME BOY
21/01/03 00:58:49.23 lghfY0L3.net
ニッキッキさまー

606:NAME BOY
21/01/03 12:04:43.27 n+oz///M.net
レベルが魔王より高くなったら他の呪文も効くようになって楽しくなるぜ
ラニフォとかバディとかバカディとかな

607:NAME BOY
21/01/03 20:29:21.43 YHdjWsfL.net
注意として
魔王相手に乱数次第でどうにかできるようになったからといって
安易にワープして先に進まないほうがいい
引きが悪いとなすすべなく蹂躙される

608:NAME BOY
21/01/04 00:05:15.91 D8X12qou.net
11Fでめっちゃレベル上げてから黄泉へ行ったから魔王も女帝も雑魚に成り下がってて強さ皆無だった
サイタマの気分を味わったわい

609:NAME BOY
21/01/04 01:51:05.58 tNlgSb1b.net
地下11階でもいい装備出るからね
聖なる鎧とエクスカリバーがあればもう何も怖くない

610:NAME BOY
21/01/04 12:35:15.38 ALDMJbFH.net
今更ですが外伝3って敵から逃げられる確率が外伝1-2と比べて低いのはなんか理由あるんでしょうか?
外伝1だとアークデーモンクラスでも普通に逃げれる印象ですが、外伝3だと山脈あたりから逃げられないことが多い…

611:NAME BOY
21/01/04 12:56:59.14 arkGre3C.net
気のせい
逃げるくらいならスリッパ使ったほうがいい
80円で売ってるから

612:NAME BOY
21/01/04 20:35:12.12 AwHaJSpJ.net
計算式は同じだけど階層による補整値で微妙に差はあるかも。外伝1は少し逃げやすい
逃走率に以下の値*2(%)のペナルティがかかる
異次元6階=7
黄泉=12
山脈2F=3
山脈3F以降=9~12
城=13
ドラゴン=14~16

613:NAME BOY
21/01/04 22:41:25.53 ALDMJbFH.net
>>612
ちなみに外伝の逃走成功の計算式はFCと同じです?
調べたら、75+パーティ人数ボーナス+レベルボーナス(%)ってありますが、これにペナルティ分を引く感じでしょうか
仮にレベルボーナス無しと仮定してドラゴンの洞窟で6人PTの場合、
 75+0+0-32=33%
になりますがこれでよいのでしょうか?
かなりやり込みましたが体感だと1/3で逃げられる印象ないですが…

614:NAME BOY
21/01/04 23:25:38.43 AwHaJSpJ.net
・パーティレベル ≦ モンスターレベルの場合 (※行動可能者の合計)
逃走率=80-階層値*2
・パーティレベルの方が高い場合
逃走率=80+人数ボーナス+[パーティーレベル÷モンスターレベル*5]-階層値*2
※人数ボーナス
パーティー人数4人以上なら0、3~1人の場合順に5,10,15
なんとなく外伝3は乱数[0~99]で高い値がでやすい気がする…

615:NAME BOY
21/01/05 02:02:26.56 AtOFzG8I.net
>>614
パーティ ≦ モンスターのほう人数ボーナスが抜けてた
80+人数ボーナス-階層値*2

616:NAME BOY
21/01/05 05:53:39.54 jDMp9Yf0.net
こういう内部処理を見てて思うことがある
運って全く役に立たんな

617:NAME BOY
21/01/05 11:21:31.35 TiezEiGp.net
せいぜいブレス半減くらい
しかも100%ではない

618:NAME BOY
21/01/05 13:57:18.21 VDgOvxnu.net
運の高さが色んな所に影響してたら他より高めのホビットやフェアリーが有利過ぎになる問題

619:NAME BOY
21/01/05 17:38:27.72 XNorSUgR.net
エンパイアシリーズの運の合計値で宝の中身の質が変わるやつは酷かった

620:NAME BOY
21/01/05 20:44:42.90 /WjR9TN0.net
>>619
しかも開けるまでの経過フレームで宝箱のランクが下がるっていうね
終わってる

621:NAME BOY
21/01/06 09:23:31.01 UO6WADxg.net
なぜそんな仕様にしたんだろ

622:NAME BOY
21/01/08 17:21:05.61 Th09NmgJ.net
エンパイアの相性はコレジャナイ感が酷かった
あと種族と職業のインフレも
技とか用意するんなら全職業に設定して使えるようにしとけばいいのに


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