【GBC】カードヒーロー 15本目at RHANDYG
【GBC】カードヒーロー 15本目 - 暇つぶし2ch134:NAME BOY
12/10/20 07:43:12.75 fI6P7LTn.net
クリア後また最初からやりたくて思い切ってデータ消した
後悔はしてない

135:NAME BOY
12/10/20 09:17:08.39 hSMm8FbJ.net
最初からやり直して一枚目のヤンバルを手に入れた時のコレツエー感は異常
初回プレイでは思わなかったけど後衛って前衛より選択肢が少ないというか結構微妙なんだよな

136:NAME BOY
12/10/20 19:26:37.69 fI6P7LTn.net
おいはぎする前のナルシーに勝ったぞー!

137:NAME BOY
12/10/20 20:55:28.61 CbIvN699.net
ヤンバルとビヨンドだけでも安定するのが後衛
しかしビヨンドだとボムゾウとウォータが前衛に2体いたり
ヤンバルが敵前衛に来たりするとすぐ倒されたり…と安定しないが
やっぱりビヨンドはビヨンドで安定して強いんだよな
テレポとか中々扱いに困る

138:NAME BOY
12/10/21 00:37:36.34 KEl89HCy.net
ボムゾウつかうデッキだとケッコウとナイリーをいれてしまう。
クレアとか案外つかわないな。気合だめして殴るときぐらいしか

139:NAME BOY
12/10/21 07:22:29.74 hzPJg6d5.net
ウォータが敵にいるとHP5以上に固く感じるしなんかやっかいだ

140:NAME BOY
12/10/21 15:35:08.92 3xmhh61T.net
ナイリーは敵にいればウザいけど、自分で使ってるとなんか微妙…

141:NAME BOY
12/10/21 21:10:20.02 hzPJg6d5.net
シロウくんはアレが素のキャラなんだろう

142:NAME BOY
12/10/21 21:20:44.53 Aos+EhCu.net
テレポはなー
にゃあおだと強すぎるけどテレポだと微妙なラインだよな

143:NAME BOY
12/10/22 02:33:00.39 NtEIi50m.net
ストーン2個と3個だと偉い違いだよね

144:NAME BOY
12/10/22 10:32:15.88 0XMmqVr7.net
>>134
俺もシナリオ目当てでやり直した。
クミの部屋で猫ふんじゃったが弾けるなんて知らんかったわ。

145:NAME BOY
12/10/24 20:38:04.49 DeZAayNa.net
マップの大半がクリア後に入れないから
調べてみると「こんなのあったのか」みたいなのが結構…

146:NAME BOY
12/10/24 20:40:59.20 1EvFsC3/.net
初回プレイはストーリー進めるのに夢中であんまり調べたり話したりしなかったよな

147:NAME BOY
12/10/25 06:46:17.01 RWZPaxLL.net
自転車とかね

148:NAME BOY
12/10/25 12:11:52.40 DZquSV2M.net
あー対戦やりたいなー
相手がいないボッチは辛い

149:NAME BOY
12/10/26 00:11:17.68 CffT0S6+.net
コンソールで買っておこずかいをため続けて、
ついに9900円まできたw
実機でもコンプリートするまで極めたが、またカード集めをやってみるかな・・・。

改めて、本当に名作だわ。当時を思い出すと感慨深いものがある。

150:NAME BOY
12/10/26 08:58:40.14 Fj2JGqWm.net
はじめてサンダー使うときの切り札感は異常

151:NAME BOY
12/10/26 21:30:27.25 lEb0RqDV.net
しかしデザインがもうすこし良ければなぁ

152:NAME BOY
12/10/27 00:23:06.08 lqMm/0V4.net
ワンダーのよさが判らない
ブラックのほうが強いし使いやすいよね

153:NAME BOY
12/10/27 07:41:45.72 8nyJuxt7.net
>>152
ワンダーは圧倒的だぞ
次元が違う

154:NAME BOY
12/10/27 14:04:16.15 P2ae5l6p.net
Xに10連敗中。どうやったら勝てるんだ?

155:NAME BOY
12/10/27 14:07:42.09 pW+ryzq3.net
適当に黒速攻組めば3回やって1回は勝てる

156:NAME BOY
12/10/27 21:13:18.65 di0kkRnb.net
やっとダインを入手した
パックからじゃなくてシングルだったけど、この安定感はガチ

157:NAME BOY
12/10/27 21:50:29.78 vgcMG9Hv.net
>>154
よくそこまで進められたな

158:NAME BOY
12/10/28 13:25:09.16 L7YMPXJh.net
ヤミーの使い方が分からん いただきぃ が自分しか範囲に入らないんだけど、これってあっかんべぇとか必要なの?
どうすれば相手のマスターに届くか誰か教えてくれ

159:NAME BOY
12/10/28 16:27:32.85 /lQwDDZ3.net
前衛で使ってる?
対象は相手プレーヤーだよ
強いから対人戦では禁止な

160:NAME BOY
12/10/28 18:30:27.77 RILrpfU/.net
どうやら俺の今回のセーブデータはクレアが出ない?のか?

>>158
基本的にモンスターの技で範囲指定するマークが無い場合は、
自分の周囲1マスしか対象にできないよ
ヤミーの特技の場合は少し特殊でマスターしか対象にできないってのも加わるから
後衛にいると自分のマスターにしか届かない

一つ飛びできる特技を持つ
ヤンバルとかビヨンドとかも特技には一つ飛びのマークがついてるけど、
通常攻撃の方には一つ飛びのマークが無いから、
後衛に置いてあるヤンバルやビヨンドで特技じゃないほうを使おうとすると
前衛モンスターと自分のマスターしか対象にできないだろ
(基本的にパワー0だから使うことはないけど)

161:NAME BOY
12/10/28 19:01:42.43 EeFurrEb.net
クリア後もジュニアルールでちまちまやってます。

162:NAME BOY
12/10/29 00:36:52.57 t3ZDKUpa.net
すみません 自己解決しました…相手のストーンが0なのに使えるわけないやんorz
今やっとプロになって黒速攻が段々きつくなってきた

163:NAME BOY
12/10/29 09:20:25.85 RntPlq2+.net
プロで黒速攻はカードが揃わないうちはしんどいよ

164:NAME BOY
12/11/01 21:22:11.14 zfeSkV6B.net
黒速攻はHP5だから非常に強いんであってプロではそこまで強くない(カウンターからじり貧になる)
ちゃんとかまいたちや大地も視野に入れてプロ用デッキを組んだほうが良い

165:NAME BOY
12/11/01 21:27:34.45 f8g9XOFP.net
ドンチャンレベル2でハッスルパワーして大地の怒り使うと快感。
ペナルティ無しを狙うのはなかなか難しいが…

166:NAME BOY
12/11/03 12:04:48.69 Yoh4RCnV.net
プロ黒はドロー5が来てくれないと息切れしちゃうねぇ

167:NAME BOY
12/11/05 15:30:39.64 MbIKz5A2.net
プロにらっきぃずいないのが厳しい。

168:NAME BOY
12/11/06 03:52:05.33 lofvCbef.net
ボボコフさんか相撲取りでがんばれ

169:NAME BOY
12/11/06 14:40:00.88 SPNAAlG7.net
八百長問題とかのニュースで奴を思い出して
チャラい力士ってのは割とリアルなんだなと知った

170:NAME BOY
12/11/15 14:59:07.27 2tOTMWLM.net
俺っていつも最初の方は後衛はヤンバル3ガンター2だけで進めちゃうんだが何か良いのいる?
ちなみにボムゾウは3

171:NAME BOY
12/11/15 15:22:57.22 rAKGmlqO.net
序盤なら他はビヨンド、テレポ、ケッコウくらいだろ

172:NAME BOY
12/11/15 18:45:57.09 KoxaPmsZ.net
>>171
やっぱあんまりないか
テレポも若干出にくいしね

173:NAME BOY
12/11/16 04:30:48.04 j0u9ygb0.net
序盤のケッコウは結構どころかかなり使える

174:NAME BOY
12/11/17 15:46:21.02 ftStlpBU.net
プロでも使いやすいと思う
自分はジャベールよりケッコウ派

175:NAME BOY
12/11/17 17:49:45.21 2Vv2X+7M.net
ジャベール使いますか?


いいえ、結構です。

176:NAME BOY
12/11/21 22:21:38.40 tayPWASC.net
実機のときは気にしてなかったけど
きのしたと歳が近くなった…。

177:NAME BOY
12/11/22 04:11:19.38 ONztytgj.net
やめろ

178:NAME BOY
12/11/22 09:32:07.61 0mLA4a+T.net
実機のときは気にしてなかったけど
幼なじみのおてんばと結婚した

179:NAME BOY
12/11/24 10:12:13.07 +Zm7XYW9.net
一回目のナルシーに勝てたらストーリーどんな感じになるの?

180:NAME BOY
12/11/24 15:01:00.40 iCxHhUBs.net
裸を倒したときと変わらんはず

181:NAME BOY
12/11/24 23:26:27.36 uFux2YR+.net
ナルシーは一ターン目からフエルストーン×3→ドロー5をしてくればごり押しは不可能だった

182:NAME BOY
12/11/26 05:53:38.45 Qc0r1iFP.net
自慢だけど、このゲーム、データ消して、やり直してクリアってのを20、30回やってるけどナルシーには4、5回くらい勝ってるよ
ストーリーは変わらないし、バトルセンター出来たあともしっかり裸でプレイしてるよ

どれくらい変わらないかっていうとDQ6のゾゾゲル ドグマとかDQ5の幼少期ゲマ倒しちゃったみたいな感じ

183:NAME BOY
12/11/26 22:51:29.62 tAtWjE/9.net
久々にリアルカード出して眺めてるが、やっぱイラストがいいわ~
表面の枠や裏面のデザインもいいし、昔買っておいてよかったなとつくづく思う
何故DS版でリアルカード出さなかった・・・

184:NAME BOY
12/11/27 10:31:16.61 wTAlSD9q.net
ダイン手に入った時ってすぐにモーガンにしてる?
俺はとりあえずモーガン三枚にする派なんだが
事故が減るのがでかい

185:NAME BOY
12/11/27 22:32:07.39 d4IC70Tr.net
あっかんべ
かがみの前で
あっかんべ

186:NAME BOY
12/11/27 23:09:35.23 WwTOB1tr.net
>>184
すぐモーガンにした。
その後ダインも3体欲しいけど、揃わないうちはビターで代用した。

187:NAME BOY
12/11/29 22:46:08.81 bCWMBMPg.net
ビターってなぜか脆い気がする。

レベルアップしようがしまいが真っ先に狙われるからか

188:NAME BOY
12/11/30 00:38:30.15 Kh5PudrO.net
ちょっと無理をしてでもこいつをこのターンにやっつけないと面倒なことになる、みたいなカード自体は強いけどな
エルゴマとかヤミーとか

189:NAME BOY
12/11/30 02:48:22.30 SC3e9Yxa.net
>>184
俺もモーガン派
モーガンいるだけですげー安定するもん

190:NAME BOY
12/11/30 03:29:24.06 Kh5PudrO.net
後衛いない時にダインを引くと困るけどモーガンは困る場面がないからな
ダインもトップクラスに優秀だけどモーガンの万能っぷりは圧倒的
さすがにDSだとHP4になってるみたいだから前衛だと若干もろいのか?
まあそれでも文句なしの最強カードだろうけど

191:NAME BOY
12/11/30 23:07:08.44 fhKKfxE4.net
若干もろいというかHP4じゃマナトットと同じHPだし

それでもどこでも2P、3Pをノーコストでぶっ放せるし
星の数(DS版は通信対戦にレア度最大抜きルールがある)を除けば
ヤンバルやジャベール、スーパーカード抜きのガンター上位互換というのは変わらない
通常攻撃も2P、3Pなのは変わらないので前衛に引きずり出されて特技封じられても殴れる

192:NAME BOY
12/12/01 20:21:26.26 Woi7e/Uf.net
花札トランプかるた
カードゲームこそ任天堂の神髄

193:NAME BOY
12/12/04 05:42:14.20 UW+X18eP.net
久々に最初からやってる
ずっと3DSLLやってたからSPちっちぇー!!
そして驚くほど軽いわ

194:NAME BOY
12/12/05 05:48:22.18 aYq+4jmL.net
一回でナルシー撃破ー!!

195:NAME BOY
12/12/18 23:38:53.41 E2CccBuB.net
プロ、シニア、ジュニア間をディビジョン制にすればコンプ後も飽きないんだが。

196:NAME BOY
12/12/21 19:43:08.15 KGbq8gTq.net
ゲーム序盤なんだけど
コマみたいなキャラのカードに何回も殺される
2回行動って卑怯だろ

197:NAME BOY
12/12/21 23:18:14.00 RlP5wLCi.net
>>196
あいつは最強の一角

198:NAME BOY
12/12/23 10:34:54.47 xX9ShrCU.net
ポリゴマは見たらすぐ殺す

ウォーターとかラッティみたいな遠距離攻撃出来る前衛がいると倒しやすいね

199:NAME BOY
12/12/24 10:25:34.26 yIevvg1u.net
にゃあお入れればだいたい大丈夫

200:NAME BOY
12/12/24 18:19:46.94 /692eY12.net
196だけど
昨日ようやくプロまでいったわ
仕事人とブーメランのコンボで勝ち続けてこれたけど
HP10だと通用しなくなってきたw

201:NAME BOY
12/12/24 18:23:24.12 /692eY12.net
ブーメランじゃなくてスライだった

202:NAME BOY
12/12/24 21:27:12.78 1vE0qRK9.net
プロ行ったばっかりの時はスライみたいなストーン食って、マスターに攻撃が専門みたいなのは一旦外したほうがいいよ
中途半端にいれても攻めきれない!!

203:NAME BOY
12/12/24 22:36:32.10 NORe5LsE.net
プロは絶対ストーンが余るってことがないからヤミーとかヤンバル優秀

204:NAME BOY
12/12/25 01:07:37.78 F/+O9EKA.net
そういえばクリアしたてってみんなどんなデッキ?
前衛しょぼいよな
俺はストーリーではコマ1とシゴトニン1もらってボムゾウ3引くまでボムゾウパックでヤミー3引くまでヤミーパックだけど

205:NAME BOY
12/12/25 17:04:44.72 CSJXTuVt.net
10年以上前なんであんま覚えてないけど
ボムゾウ、ヤミーの強さには気付けなかったよ

206:NAME BOY
12/12/25 19:41:31.80 F/+O9EKA.net
>>205
そもそもカードゲーム初心者の頃って事故率とか気にしないことが多いからな
大食らいのワーム4積みしたり暗黒騎士ガイア3積みしたりダゴン4積みしたり
カードゲーム慣れてる人はきあいだめとかいつ引いても良いカード大好きなはず

207:NAME BOY
12/12/25 19:55:45.01 CSJXTuVt.net
上級者は甲鱗のワームだよね。

208:NAME BOY
12/12/25 23:47:46.43 HFO0Z4RC.net
ガイアなんて三積みできるほど手にはいらねえだろwwww

209:NAME BOY
12/12/28 22:16:50.16 ywHAr6Sn.net
ガイア?ワーム?


なんの話?

210:NAME BOY
12/12/28 22:48:55.91 GlBDvpEg.net
拗ねちゃったァw

211:NAME BOY
12/12/29 00:59:24.10 Vr5VhFze.net
初心者はスーパーカード好きだろうな

212:NAME BOY
12/12/29 14:21:09.88 xLD2yggF.net
マサルさん愛用のボムノスケをディスってんの?

213:NAME BOY
12/12/29 22:16:49.07 jWGD7qvU.net
死に札率が高くてあんまり入れなかったな

214:NAME BOY
12/12/30 18:01:23.13 CRRSmycj.net
序盤でメダル十枚貰えた時はうれしかった

215:NAME BOY
13/01/01 15:50:03.33 to+Zwrsd.net
スーパーカードは他のモンスター倒さなくても使うだけでレベルアップできるくらいで良かった
てかそれでも使いにくいと思う

216:NAME BOY
13/01/01 16:50:33.22 vjgiNBUY.net
いや、それはさすがに…
エルゴマとかもう更に凶悪になるよ

217:NAME BOY
13/01/01 17:10:28.83 Ghw5egXD.net
スーパーを使うことでボーナスがあるんだからある種魅せプレイの範疇にあることはスタッフも想定してたと思うよ

218:NAME BOY
13/01/01 18:00:21.77 2TtFAuN/.net
>>215
ぎんじやラッパ使おうぜ

219:NAME BOY
13/01/01 19:40:03.84 RU8ARk4y.net
ドラッティは結構実戦にも耐えうる

220:NAME BOY
13/01/01 20:53:11.24 PcZckDpP.net
逆に縛りプレイ気味な感じのスーパーカードってどれよ

221:NAME BOY
13/01/01 20:56:54.16 FhcuI2j1.net
ワイルダーじゃないか?

DSのスピードバトルならともかく、
シニア・プロ以降で下位カードのうちからストーン2個は重い

222:NAME BOY
13/01/02 01:55:15.79 Zk2YLR4g.net
ポポンカーとかスイートとかは便利系のスーパーは、実戦向きではないというかある意味縛りだとおもう

223:NAME BOY
13/01/06 07:17:52.47 4tvtGXpG.net
ドガンターもつかいづらいな

224:NAME BOY
13/01/12 00:23:27.64 ovr+80y2.net
バーチャルコンソールで、600円でセーブも壊れず
半永久的にプレー出来るんだぁ。今さらだけど。
良い時代になったもんだ。
新品GB8本持ってるよ俺。1本500円だったから保護した。さるべーじ。
全然惜しくないのが凄い。

でも360ばっかしてる。カーヒー積ゲー状態。
またしたいな
しないだろうな

225:NAME BOY
13/01/12 13:08:59.20 vgBAvz5R.net
これで対戦も出来りゃあ完璧なんだけどね…
いつか対応してくれないものか

226:NAME BOY
13/01/13 09:32:20.02 vNF6PBzZ.net
ビターってスイート入れずに強いジャレスとして使うのが正解?
というかビターってどうなの?

227:NAME BOY
13/01/14 08:55:41.09 gMP8suhH.net
スイートとか使った事ねーや

228:NAME BOY
13/01/15 18:44:21.90 BeFwS42B.net
ガチガチの対人戦で使うなら微妙

けど単純にゲーム内なら強いよ
スイートは趣味かなあ

229:NAME BOY
13/01/16 20:15:27.84 VuYrQUcT.net
シゴトにんをレベルアップさせる意義について。

まぁストーンをヤミーから守ると考えていいのかな?

230:NAME BOY
13/01/16 23:58:33.69 xA7rurgx.net
3Pだし好きなときに消せるから
次ターンに倒されないなら
上げない理由が見つからないんだけど

231:NAME BOY
13/01/17 03:27:23.16 9CEqIx4A.net
まあシゴトにんはレベル意識して上げるモンスターじゃないよね
マスターに1D与えるつもりだったけど目の前の敵が鬱陶しいから
2Pで殴ったらレベルも上がってやったーって感じ

シゴトにんじゃなくてチュトロを使った方が良い場面ってどんなのがあるかな

232:NAME BOY
13/01/18 11:59:50.93 XTMWLpnH.net
ほぼ下位互換だけど、シニア速攻黒では両方3積みするので存在意義はある。
製作者がHP回復を過大評価してたんだろうな。
ヒーリングは、「1コ:一体を全回復」ぐらいやってやっと実用レベル。

233:NAME BOY
13/01/18 12:58:21.93 ZKZXCAiu.net
このゲームってモンスターカードは☆☆☆にも平気でザコがいたり逆にボムゾウすぐ三枚揃えられたりするけど魔法はわりとしっかり調整してるよね
特にドロー関連なんて元祖トレーディングカードゲームをはじめとしてその後も壺とかリンカネとかぶっ壊れカード出しがちなのに上手い
きあいだめとかはちゃんとレア度あげてて手に入りにくいからコストが軽くてやたら強いってのが少ない

234:NAME BOY
13/01/18 13:08:35.99 dCwj0udY.net
ストーン1個で全回復だとレベルアップと同じだな
ホワイトじいちゃん戦が長期戦になりそうだ

235:NAME BOY
13/01/18 16:35:22.26 lRmTc1Mf.net
あー、>>232はカードとしてのヒーリングね。
マスターだと3つぐらいにしないと長期戦になっちゃうので。

236:NAME BOY
13/01/18 16:47:31.91 lRmTc1Mf.net
てか、対人だと弱すぎるけどCPU相手だと激しくうざくなるのでしかたないのか。
でもハイヒーリングは大地の怒りレベルには実用性が欲しかったけど。

「6コ:自軍のフィールド全てのモンスターのHPを全回復し、マスターのHPを1回復する」
気合だめと同じ☆4つだし、このぐらい派手でいいじゃない。

237:NAME BOY
13/01/19 01:42:21.23 XaoMsr1u.net
くみちゃんと結婚したい

238:NAME BOY
13/01/19 19:49:21.86 7JC40UNZ.net
クミチャンってもう30歳くらいか?
子供ぐらいいるだろな

239:NAME BOY
13/01/19 21:50:50.28 y3j4us/z.net
>>236
そういえば範囲回復がないな

ヒーリングはコスト2ならまだ使えるかな

240:NAME BOY
13/01/22 21:07:30.01 HnJS1lib.net
タクミさんがやたらチャーミをおしてくるんだけどこいつってそんなにつよいか?

241:NAME BOY
13/01/23 08:14:16.01 REP9iofO.net
HP6,2Pと前衛として及第点
あっかんべはダメージのコントロールに優れるほか
石6↑の黒マスターはめたりできる

242:NAME BOY
13/01/23 10:45:27.11 fc3O8RbZ.net
使いやすい前衛だから中堅以上の能力はある。擬似ダインと思えば。
あっかんべも意外なところで役に立ったりするから完全な下位互換でもないし。

243:NAME BOY
13/01/23 13:51:37.22 +gJditsD.net
タクミさんがやたらルージュをおしてくるんだけどこいつってそんなにかわいいか?

244:NAME BOY
13/01/23 14:04:25.98 BehuPq4j.net
だってほかに可愛いカードないし・・・

245:NAME BOY
13/01/23 15:13:37.59 pjeJqORu.net
コピペ改変で全カード紹介出来そう

246:NAME BOY
13/01/23 18:53:57.15 Nn5NdVZD.net
タクミさんがやたらとドガンダーをおしてくるんだけどこいつってそんなにつかえるか?

バトルセンターのパソコンルームにBBSがあったらこういうネタスレが定期的にくるんだろうな

247:NAME BOY
13/01/23 20:38:51.61 +gJditsD.net
タクミさんがやたらとスーパーカードをおしてくるんだけどスーパーカードってそんなにつかえるか?

248:NAME BOY
13/01/23 21:53:26.50 Nn5NdVZD.net
エルゴマとボムノスケは使えるけどな。

249:NAME BOY
13/01/24 22:50:16.11 vfHAV4Rh.net
入ってないと、スーパーフィニッシュ狙えないし……。

250:NAME BOY
13/01/24 22:52:22.59 DrzknpRH.net
たくみさんが


251:NAME BOY
13/01/24 22:54:21.52 MiOYDphM.net
クレアを

252:NAME BOY
13/01/30 19:59:54.68 FkhXu8rG.net
レイラロックってどんなデッキでどうやるんだっけ?

253:NAME BOY
13/01/31 00:17:58.20 EGFrDLea.net
ピンで刺して
甘えた黒マスにあっかんべじゃね?

254:NAME BOY
13/01/31 23:18:11.82 6K6UNh9p.net
金稼ぎってどうすればいい?

255:NAME BOY
13/02/01 01:21:11.83 w2coaBLE.net
クリア後だったらギャンブル頼み。
ギャンブルがいる時に一戦だけしてすぐロビーへ戻ってくると、まだギャンブルがいるので勝負してメダルを倍に増やしてもらう。

ギャンブルの出現条件はメダル2枚以上10枚以下。
メダルが10枚以内になるよう買い物⇒ギャンブルがいることを確認してから、適当な相手と対戦⇒一線で終わらせてギャンブルと勝負⇒買い物してメダル10枚以内に減らす
この繰り返しでかなり効率よく稼げる。

256:NAME BOY
13/02/01 01:23:20.53 1hep/g+h.net
しかしそれでじゃパパトットが手に入る金額にならんのじゃ?とかいってみる

257:NAME BOY
13/02/01 01:32:47.64 w2coaBLE.net
あ、そうか。まとまった金額が欲しいなら、地道に稼ぐしかないなあ。

後は水曜と金曜のトーナメントを狙ってみると美味しい。勝ち抜けないとパーだから、ややハイリスクだけど……。

258:NAME BOY
13/02/01 02:39:03.16 vUTAQtty.net
ブレンド錬金術を使うといいんじゃないかな?
作業にはなっちゃうけどねー

259:NAME BOY
13/02/02 07:33:37.09 5Wlu9pdD.net
こつこつ頑張るんだ!
上にも出てるが
トーナメントで50枚獲得した後
ギャンブルにて倍々ゲーム
一攫千金狙いでどう?

でも5連戦全勝で50枚って少ないよなー
ワンダーエルゴマデッキで4ターンキルした方が早いか?

260:NAME BOY
13/02/02 19:39:42.30 jTBtpskW.net
せめて、勝ち抜いた人数×10で全員勝ち抜きでボーナスとかあればな。

モーガンとかくれるボーナスが

261:NAME BOY
13/02/02 20:01:12.75 ETzCocFQ.net
意識してスーパーカードのフィニッシュ狙うと、時間あたりの効率は若干良くなる。

そのかわり、勝てなくなる確率も少し上がるけど……。
あと当然ながら、トーナメントやギャンブル戦ではスーパーカード抜いとくべきだが。

262:NAME BOY
13/02/03 02:41:47.53 7yXqcAkV.net
ブレンド錬金術が一番効率的
カードゲームを楽しむにはまずカードプールを広げることが大事だからね
まぁコレクションする楽しさが減るけどね。

263:NAME BOY
13/02/03 22:40:42.45 KAZhKaaT.net
VCでまるごとセーブしてはギャンブルとジャンケソで荒稼ぎしてカードは買えるね
VC版でやり直したときはしばらくやってたわww

パパトットは確かに地道にやるしかないなー

264:NAME BOY
13/02/04 23:09:01.42 bHnBSBfW.net
VC任意セーブできるって卑怯すぎだろ……。

265:NAME BOY
13/02/04 23:32:20.81 VkD8cWa9.net
実機でもレベルチェンジ失敗したらリセットとかやったけどね

266:NAME BOY
13/02/05 00:00:24.50 3cIXqRAP.net
>>265
天才

267:NAME BOY
13/02/05 01:40:44.97 VytOUcGW.net
フエルストーンが一個だったらリセット
ウェイクアップして相手のカード見てリセットとか

後者は面倒だからやってなかったが前者はよくやったっけなぁ

268:NAME BOY
13/02/05 02:24:42.80 1aq8RYfw.net
ジャンケソ、ポン!

リセット

269:NAME BOY
13/02/05 21:54:13.68 UHNaeiMt.net
卑怯者どもが!

270:NAME BOY
13/02/06 00:14:13.93 d9jgu8Ch.net
操作ミスして慌てて電源切るってのはしょっちゅうだった
同じ事ををポケモンカードGBでもやってたなぁ

271:NAME BOY
13/02/07 02:18:01.94 /rQYOi32.net
としお戦で1回目勝利したことなかったからVC版でストレート勝利してみたけど、これだとイベントが大幅にカットされちゃうんだな
これだとジュン関連の誤解が解けたシーンも挿入されないから、バトルセンターでこまいとかと戦うときにモヤモヤするww

272:NAME BOY
13/02/10 08:50:25.55 rzWe5aiP.net
「マナトット、カガミのまえであっかんべ」って何?

273:NAME BOY
13/02/10 09:47:32.48 r+aca4PP.net
ブレンドくんにマナトット、変身ミラー、あっかんべで…

274:NAME BOY
13/02/10 14:11:55.42 5y4GNFBS.net
マナトット3枚でガブッチョな!

275:NAME BOY
13/02/12 22:54:01.79 AapSxuQE.net
金稼ぎは、まずシニア黒速攻デッキとギャンブル専用デッキをなるべく早く作ること。
(チュトロ、シゴトにん、ポリゴマ、スライなどを揃える。ギャンブルの場合はプラスレオラオコンビ)
3ターンキルが安定するようになると、全然効率が違う。
そしてメダル9~10枚にしてギャンブルを出し、もう一戦やって稼いで倍にする。
あとは速攻をまわし続ければ、パパトットだけで満足できるなら9500円はたやすい。

で、全部9枚を目指す人は、スーパーインクルードで基本的なカード群が9枚貯まるまでそれで稼ぐ。
9枚たまると、戻ってくる金でスーパーインクルードならパックをかなり買えるようになる。
☆3つが金で戻ってくるようになると、違いが実感できるはず。

で、カードプールを増やして☆5カードをつくり、プロで勝率を安定させる。
ラッパ3枚積みのエルゴマデッキであれば、上手くいけば相当時間が短縮できる。
ワンダーマスターでリフレエルゴマコンボを炸裂できるようになれば、体勢は整った。
スーパーインクルードの他も9枚になって金が還ってくる様になれば、どんどん金が減らなくなる。
自分のやり方だけど、一応参考までに。

276:NAME BOY
13/02/17 19:38:30.15 EjNDqmF5.net
IDでどのカードが出ないか判別するソフトとか誰か作ってくれないかな・・・
せっかくストーリークリアしたのにレオラオの片方出ないとかダインが出ないとか萎える
かと言ってブレンドも面倒臭い

277:NAME BOY
13/02/17 21:12:59.46 vh6Wz1Wf.net
レオラオは、マメにシングルカードチェックしてれば割と出てないか?

278:NAME BOY
13/02/17 21:19:37.22 /Ye6jMfz.net
というか三種類しかないんじゃなかった?
どれでも必須カードのどれかは出ないだろ多分
ダインが出ないやつとポリゴマ出ないやつみたいな

279:NAME BOY
13/02/17 21:22:34.92 abxWJJH0.net
ブレンドでなくてもCPUとのトレードって方法もあるけどな
(体感的にはブレンドよりさらにめんどいが)

ブレンド君専用カードもあるからブレンド君使ったほうがいいよ

280:NAME BOY
13/02/17 21:45:04.03 EjNDqmF5.net
>>277
シングルでも何故か結構偏り有る、クレアやバーサクパワーが異常に出たりレオンが一向に並んでくれなかったり

>>278
何周かしてるがガァガ出なかったりウズフラー出なかったりあったから
多分三匹以外にも出ないカード有るっぽい
逆に出やすいカードも体感でだが有る気がする

281:NAME BOY
13/02/17 23:27:42.90 vh6Wz1Wf.net
そうなのか。言われてみると実際、出ないカードは出てないかもな……。
レオラオがやたら都合よく揃ったから、偏りはシングルで補てんする形なんだなーて勝手に思ってたけど。

282:NAME BOY
13/02/18 16:22:18.77 iE8sp7W1.net
こちらはジャレス、ガサッツ、ウズフラー、ならべかえが出ないな
プロNPCとのトレードは勝負に時間が掛かるからなおさら億劫になるな

283:NAME BOY
13/02/18 19:07:23.00 W68tagbm.net
俺もウズフラー・ダイン、スィート、ジャレスあたりがでてこなかったかな

284:NAME BOY
13/02/19 13:34:17.39 Yz0clpwl.net
ダインはどのパターンでも相当パックから入手しにくいレアだと思う。

ポリゴマ・ジャレス・シゴトにん
ウズフラー・ガァガ・ヤンペロン
レオン・ラオン・ガサッツ
ならべかえ・ゆうわく・マッドファイア
スイート・アップル・レイババ
クレア・ラティーヌ・テレポ

これらのどれかは出ないという感じ。
とにかく早いとこデッキを完成させてNPCトレードを回すか、ブレンド君に頼るべし。

285:NAME BOY
13/02/19 13:54:16.06 Yz0clpwl.net
クロロウ・コカッパー・?
エルゴマ・ジャレット・?

あとはこのぐらいは確認してるかも。

286:NAME BOY
13/02/19 18:09:46.76 qoQQeTch.net
>>284
ジャレスが出るとかなりのハズレなんだよなたしか

287:NAME BOY
13/02/20 15:38:00.56 A1TA14jv.net
カードヒーローはちょっとずつ強くなってく感がとてもよかったな。
最初のうちは☆2カードでも嬉しいし、☆3は本当にレアって感じがした。
その新しいカードが手に入ってデッキが強くなる感じが最後まで持続するのが本当凄いゲームだわ。

288:NAME BOY
13/02/22 20:10:42.01 A4YDJ2Uw.net
今日きあいだめとエルゴマ引いて
シングルでダイン買った
運いいなあw

289:NAME BOY
13/02/22 20:14:18.68 A4YDJ2Uw.net
3DSはバックライトで
布団かぶりながらできるのがいいよね
よく相手の思考中に寝落ちするけど

290:NAME BOY
13/02/24 15:37:53.50 PCZD4HFK.net
VCでやり直し始めた最中だけどジャレス引けるIDはハズレなのかw
よしさらにやり直そう!

291:NAME BOY
13/02/24 19:08:39.61 rhxjZYav.net
>>290
トレードとかあるからあんまり気にすることないけどとりあえずポリゴマは出ないよな

292:NAME BOY
13/02/24 19:52:36.45 MHj+anZQ.net
VCでもちゃんとID違いがあるの?
買い直すと違ってたり?

293:NAME BOY
13/02/24 19:53:26.35 ycXeJzSW.net
すぎやま倒せない…

294:NAME BOY
13/02/24 20:00:05.04 BHR2P/8J.net
IDって誕生日で決まるんじゃなかったっけ

>>293
まだスタッフロールが流れる前なら
マスターにダメージ与えるより
敵のフィールドにいるモンスターを全滅させるほうを優先していくと
大分楽になると思う
場合によってはウェイクアップのカードを敵の準備中モンスターに使ってでも殲滅あるのみ

295:NAME BOY
13/02/24 20:07:59.78 n8I+1BgN.net
ジュニア時代の杉山はストーン使い荒いから変にモンスターを残すより玉砕覚悟がいい

序盤にサンダーつかったりコワイルの能力使ってストーンが足りなくってレベルアップできなかったりというのが多い。
あとはケッコウとか(手に入るなら)ポリゴマといったモンスターを狩ることに特化したモンスターなんかも入れてみるといい。
ワイルダーなんかやっかいな能力もないしそこまでびびる相手でもない

プロ時代の杉山に手こずるようならクミちゃんやトシオはかなりきついと思う。

296:NAME BOY
13/02/24 23:38:18.09 Kl4wj77w.net
初戦ナルシー勝利目指して頑張れ

297:NAME BOY
13/02/25 22:03:03.87 xwD5RZww.net
バーチャルコンソールで始めてみたけど、
ひょっとして、ボムゾウって意外と強いのか?
攻撃するだけでダメージ食らうとか、弱いに決まってると思ってたわ。
なんとなく、初級者を脱却した気がする。

298:NAME BOY
13/02/25 22:15:30.38 cHGwAra6.net
相手にレベルアップの機会を与えない+退場時のストーンを能動的に受け取れる
これは大事よ

299:NAME BOY
13/02/25 23:42:32.99 /CKWDPWS.net
カードゲーム慣れててスーサイドとかも好きだけどボムゾウはシニアまで気付かなかったな
レベルアップで最大HP減るのがなんかガードやわな感じで嫌だった

300:NAME BOY
13/02/26 00:19:05.88 0XTicJx8.net
後、パワー2やバーサクパワーをターン終了時に自モンスターに掛けて
相手からのパワーダウン等防いだりとかの小技使ってるな
次ターン詰めでストーン余ってる時位しかしないけど

301:NAME BOY
13/02/26 11:55:59.57 2y5lE0Gp.net
・むやみやたらに全軍攻撃をしない
・サンダーのパワーは3だけどストーンは4と重いから使いどきを待てる
・ケッコウは結構強いことに気づく

これが初級者になる条件で、

・パワー2の汎用性に気づく
・ボムゾウやバーサクパワーの便利さに気づく

これが中級者の条件のような気がする。
ほかになんかあるかな。

302:NAME BOY
13/02/26 12:25:11.62 4ltxEWi+.net
ヤミーのうざさ

303:NAME BOY
13/02/26 14:15:04.72 fww/f3Ct.net
ストーリーはナルシー以外負ける要素ねーわとか思ってたら4話のこまいに負けたでござる
地味にショックだ

304:NAME BOY
13/02/26 18:03:02.36 5CPJFe2k.net
小学生当時ボムノスケだわよVSボムノスケだわよでクミちゃんにぼこられた…

305:NAME BOY
13/02/27 18:22:47.71 XQJ5Oovr.net
>>302
身代わり、パワー2なんかは攻守共に使えて便利だよな

後ガサッツ命中率何気に高い気がするな
案外使える子

お前等レオラオ、モーガン、ダイン、ヤミー辺りの定番以外だとどんなカード使ってるの?

306:NAME BOY
13/02/27 19:26:57.88 XwhSrKUE.net
>>305
ボムゾウとにゃあおとシゴトにん

307:NAME BOY
13/02/27 19:28:36.57 Tg7oxvev.net
ドンチャン

レベル2ハッスルでロマンの5パワー大地の怒り

308:NAME BOY
13/02/27 23:33:32.01 y0zdgTYV.net
ラッティは大体のデッキに入れてるなー
ドラッティに出来たらワープかローテーションで後衛に持っていく

309:NAME BOY
13/02/28 01:07:40.86 DI57hNwc.net
ガァガ、ボムノスケ、ケッコウ、クレアあたり

310:NAME BOY
13/02/28 01:13:58.67 bsqBv8PL.net
後衛は結構ほぼ下位互換のカードがあるからたまにメインと違うの入れるにしてもガァガやケッコウばかりになっちゃうよね

311:NAME BOY
13/02/28 20:32:50.14 W8sb2SRM.net
ケッコウはストーン1個使ってもレベル1から3P攻撃と言うのがデカイよね

312:NAME BOY
13/03/01 00:32:07.42 l5Flt77/.net
ルージュのストーン1はお布施と思えば安い物

313:NAME BOY
13/03/01 02:53:20.39 bDCpTu7D.net
のちのノワールである

314:NAME BOY
13/03/01 16:43:29.49 JxTcL7Ov.net
の の ワ

315:NAME BOY
13/03/01 18:34:19.32 RgXzlFVw.net
シゴトニンは必ず入れてるな
実質ストーン1コで攻撃後消えてくれるのは本当に便利

316:NAME BOY
13/03/01 20:09:14.50 l5Flt77/.net
ポリゴマの後ろ空けといて敵前衛にヒット&アウェイ

317:NAME BOY
13/03/01 22:22:40.17 W6dXpFWR.net
空白は最大の防御

318:NAME BOY
13/03/01 23:05:09.64 pZ5uuvLC.net
VCでプレイしてきたけどバトルセンターに来た辺りでダレてきた
このテンポで10勝・・・・・

今まで封印してきたどこでもセーブを解禁するときがきたか

319:NAME BOY
13/03/01 23:49:48.03 8RGD45Za.net
>>318

ジュニアとかシニアで、レベルアップ中心のデッキにこだわってると絶対ダレるね。
まずシニアブラックの速攻デッキを目指せ。
5ターン前後で安定するようになると世界が変わる。

320:NAME BOY
13/03/01 23:57:41.87 pZ5uuvLC.net
>>319
あかん・・・ホワイト選んでもうた
でももう少し頑張ってみるよ

321:NAME BOY
13/03/02 00:09:45.62 BqnqiN3P.net
ガサッツ、ラブレー、LVチェンジ、フエルストーン、マッドファイヤ
なんかのランダム系はどこでもセーブの相性抜群だな
結果が気に入らなきゃロード→次ターンに持ち越し、で結果変えれるし
LVチェンジなんか天使のラッパより使える

322:NAME BOY
13/03/02 00:09:52.48 Tz+En5EA.net
シゴトにんが強すぎてチュトロがかなり微妙に見える

323:NAME BOY
13/03/02 10:16:13.73 Vjze77xZ.net
まあギャンブル戦での4枚目以降のシゴトにんになるからそれで十分

324:NAME BOY
13/03/02 13:57:04.62 v65kANar.net
シゴトニンチュトロドンチャンあたりで適当にダメージレース仕掛けるだけでプロでもCOM相手には無双できるし・・・

325:NAME BOY
13/03/02 19:09:50.81 56YY0m4f.net
でもこれのCPUはかなり出来がいい方だと思う

326:NAME BOY
13/03/02 20:44:14.39 7LrT7y0Z.net
DS版と違って変な行動しないし、詰んでたらしっかりとどめを刺してくるからな

327:NAME BOY
13/03/02 21:09:04.01 Tz+En5EA.net
エルゴマとかきっちり守る時あるしな

328:NAME BOY
13/03/04 23:47:39.83 MGEOSQpe.net
ギャンブルはもう少し張り合いあってもいい気がするって無理な話か
レオラオ+パワーアップやスライetcあれば計2ターンで終わっちゃうもんな
ギャンブルルール自体に問題有るかギャンブラーのおっさんが只のボランティアにしか見えない

329:NAME BOY
13/03/05 14:11:33.31 a0QeCTzW.net
>>328
いやそんな風に一キャラに対するメタデッキ組めばプロの奴らのデッキにもほぼ勝てるだろ

330:NAME BOY
13/03/05 14:18:33.71 3bjoj6MU.net
ギャンブルもたまに先攻1キル仕掛けてくる時があった気がする

331:NAME BOY
13/03/05 17:23:05.84 rIvzTYsz.net
先攻取られると結構ヤバイ時があるな

332:NAME BOY
13/03/05 17:25:52.00 9o2JltBF.net
>>321
セーブしなくても結果が確定する前にリセットすれば良いけどね

333:NAME BOY
13/03/05 18:00:22.36 gYXtVngP.net
ガサッツが危険

334:NAME BOY
13/03/06 03:10:13.95 Zoiz3kXt.net
ウェイクワンダー使いだけど
スーパーフィニッシュ狙いなら誰がいい?

335:NAME BOY
13/03/06 23:48:30.70 fKmzIcM5.net
リフレワンダーで速攻エルゴマ

336:NAME BOY
13/03/06 23:49:28.43 fKmzIcM5.net
>>335
勘違いミス

337:NAME BOY
13/03/07 01:47:31.01 hyM+ipQI.net
>>334
ウェイクワンダーならエルゴマとボムノスケだな

レベルチェンジ、天使のラッパの組み合わせで一気に大ダメージが期待できる
ただウェイクから決めようとすると、6~10ストーンかかるからヤミーは必須だな

他にはジャレットもワンダーマスターと相性がいい

338:NAME BOY
13/03/07 06:29:53.36 R6f20IgS.net
俺ガブッチョ使ってたわ

339:NAME BOY
13/03/11 19:04:10.09 JjadBoi/.net
リターンワンダーの殲滅力は異常
火力死んでるけど

340:NAME BOY
13/03/11 21:54:20.14 cpH8HbG6.net
リフレワンダーでのデッキが完成すると、カードヒーロー極めたって感じになるな。
リターンやウェイク選んでずっとワンダー強いと思ってたけど、リフレワンダーだけ別ゲーだな、これ。
プロで標準5ターン安定とか、世界が変わりすぎてむしろポーカーw

341:NAME BOY
13/03/11 23:29:59.71 leQwmq94.net
カードゲームでパーミッション好きはリフレワンダー好きそうだな

342:NAME BOY
13/03/11 23:54:48.70 XHbd1h0l.net
コントロール好きな俺はリターンを選んだな
ヤミーとチャーミを合わせれば相手の行動をかなり制限できた

343:NAME BOY
13/03/12 03:22:26.20 SMQqvRLI.net
ワンダーはチートって大昔から結論出てるじゃないですかー
ホワイト使いましょうよホワイト!
せめて水曜日位まともにホワイト使ってやれよ・・・

344:NAME BOY
13/03/12 10:26:24.99 b2IsnyWe.net
>>343
時間がかかるくせに勝率はワンダーに敵わないから効率が悪いんだよな

345:NAME BOY
13/03/12 12:50:12.24 QI5NKgDE.net
>>343
強カードは基本的に縛ってるからたまに使うな
たまに使う程度なのにメインの黒より強かったりするのか悩みどころ

346:NAME BOY
13/03/20 04:47:07.48 ULFc0juZ.net
VC版ってお小遣いとかどうなってるんだ?
ゲームプレイしてない時でも時間進むの?

347:NAME BOY
13/03/20 10:52:35.02 rOp0Ycyq.net
VC版はじめてだけど普通にやってエンディング見るまでに4回ぐらいしかもらえなかったよ

348:NAME BOY
13/03/20 11:05:29.55 rPE6xK7G.net
>>346
毎日もらえる
起動が楽だしセーブもいらないから当時より気楽
もらうだけなら一分かからない

349:NAME BOY
13/03/20 12:10:38.70 o1QIRDb6.net
エンディング後からが本番だよね

350:NAME BOY
13/03/21 09:00:50.45 WDl4r1wk.net
エンディングより前からNPCは殺る気だけどね

351:NAME BOY
13/03/27 03:10:49.08 9Ls0h+qb.net
VC版だったら出ないカード固定なのかなと思ったらなんか違うみたいね
俺はジャレスが出ないパターンだったんだけど、上の方でジャレス引いた人もいるみたいだ

352:NAME BOY
13/03/27 08:43:40.43 88lIoYof.net
ジャレスが出たら絶望

353:NAME BOY
13/03/27 16:39:22.37 xkL2rVlQ.net
ジャレスはひ弱杉

354:NAME BOY
13/03/27 18:16:52.39 88lIoYof.net
シゴトにんのHPはどう思う?
仕留めにくいよな

355:NAME BOY
13/03/27 20:38:12.96 xkL2rVlQ.net
シゴトにんは普通に前衛として使いやすいな

356:NAME BOY
13/03/27 22:58:53.57 PFl/PL7/.net
そもそも誕生日と名前で決定するから、プログラムが同じなら機種は関係ないだろ

357:NAME BOY
13/03/27 23:59:33.88 kpxxw+VG.net
俺ジャレス出たわ・・・
まぁ今更やり直す気になれんけど

358:NAME BOY
13/03/28 01:05:24.74 we/ScT0r.net
ジャレス使うくらいならなぞえもん使うわ

359:NAME BOY
13/03/28 02:28:06.15 FqmuQOQU.net
>>357
ブレンドやらトレード使えば揃うのは揃うからいいんじゃね
ただ、ジャレスが出るパターンはポリゴマが出ないとか、ポリゴマ出るけどエルゴマ出ないとか
レオンとラオンの片側が出ないとかはあるみたいだけども
ジャレスが出ないやつはガサッツ、ドンガラあたりが出ないんだよな
あとポリゴマ出ないパターンはチャーミも出なかったはず

360:NAME BOY
13/03/28 20:58:57.43 E5RmyUp1.net
ブレンドくんの結果をメモしまくれば死角は無い

361:NAME BOY
13/03/28 23:14:33.08 EY/YeYkQ.net
>>360
ブレンドくんなんか既に合成表ネットに上がってるだろ

362:NAME BOY
13/03/28 23:25:27.25 ubCLgKXp.net
>>361
これか
URLリンク(wel.squares.net)

363:NAME BOY
13/04/10 18:16:52.43 doe0LwZf.net
結局最強のデッキってなんだろ
いや、一番勝率が高そうなデッキって事ね
やっぱりリフレエルゴマ?

364:NAME BOY
13/04/15 14:53:33.70 w/rGmeH9.net
>>363
リフレに強いリターンヤミーとか言うデッキを研究してた奴が居たけど

365:NAME BOY
13/04/16 04:58:12.54 8RBMvx3q.net
なぞえもんorポリゴマ置いてもことごとくリターンされる罠

366:NAME BOY
13/04/16 18:33:53.41 hB9tufQQ.net
ジャレスDisの流れか…
俺結構ジャレス気に入ってるから悲しいぞ

367:NAME BOY
13/04/17 09:53:03.00 64aoGl71.net
GBAもDSも遊びすぎてボタン操作が出来なくなってしまったから仕方ないから3DS買うわ
VCでカードヒーローやる

368:NAME BOY
13/04/17 11:01:26.77 s1koAn6N.net
だってHP4ww

369:NAME BOY
13/04/17 19:05:11.05 a32UfIBF.net
スーパーカードってHPが全然スーパーじゃないもんなあ
その上普通にレベルアップさせるなら1ターンは攻撃後の完全無防備状態ときた
攻撃喰らいにくい奴か死ぬ前提で大仕事してくれる奴じゃないと召喚の苦労に見合う働きする前に死んじゃう

370:NAME BOY
13/04/17 21:04:59.86 e8+BN413.net
ドラッティをローテーション(ワンダー)と絡めて後衛に移す作戦は対人ではほとんど通用しないな
簡単に読まれる
あと ダイン ガスキン が強すぎる

371:NAME BOY
13/04/19 10:18:11.01 yEyQ/6jx.net
>>368
いい加減にしろ
4P貫通にロマンを感じな奴なんて居ないだろ!

と一周目で思っていた私も今ではスーパーカードすら積んでいません

372:NAME BOY
13/04/19 11:27:02.10 jaJ8IMfA.net
スーパーフィニッシュはロマンがあるだろ!

373:NAME BOY
13/04/20 09:47:35.16 m+NGWIC4.net
ロマンがあってもエルゴマ以外つかえねーんだよ!!

374:NAME BOY
13/04/20 13:37:14.29 cbC0yw+D.net
ボムノスケも強いだろ!

375:NAME BOY
13/04/20 17:59:47.43 Pvilgpf4.net
ストーリー上でボムゾウボムノスケ使わせたのは良かったね

376:NAME BOY
13/04/21 13:26:10.96 fCTF39Hp.net
パパトットさんは買うまでがロマン

377:NAME BOY
13/04/21 17:54:20.38 Dyt/0J3C.net
唯一の星5スーパーなのにこの扱い…

378:NAME BOY
13/04/21 20:20:29.37 yD1Z4iQK.net
つかワイルダーさんて星の数進化前のコワイルより下なんだな…
何故エルゴマと並列の扱いで登場したのか

379:NAME BOY
13/04/23 19:00:37.77 EFdaBd0g.net
そもそもコストありでドラッティと大差ないワイルダーさん。

減らない貫通だったらおもしろかったのに

380:NAME BOY
13/04/27 17:48:12.63 VZH+l8UL.net
いきなり「フエルストーン→2・3個石増えていきなり場に4体モンスターカード」ってコンボやられるとウザイなw

381:NAME BOY
13/04/27 17:49:44.46 VZH+l8UL.net
>>378-379
スピードバトルカスタムでは牙王バサラ(ワイルダー)もようやくコストなし・6Pになったんだから、
3DSではこれくらいやってくれんか
あと神斬丸(コワイル)は衝撃波のコスト1個で

こうなるとゲイラ(ゲッティ)の立場が危うくなるかもしれんけど…

382:NAME BOY
13/04/27 18:03:17.14 OyUEGJYM.net
>>381
二回失敗して続編ってあるのかな

383:NAME BOY
13/04/27 18:04:58.13 VZH+l8UL.net
>>382
分からん…スピバト出てるくらいには売れてるみたいだし

384:NAME BOY
13/04/27 21:29:26.07 6o8Ky0IK.net
環境が整って対戦はやりやすい時代になってるのに勿体無いことだ

385:NAME BOY
13/04/28 21:28:16.48 zOjvULwN.net
3DSでカードヒーローやりたいのですが、
バーチャルコンソールのGB版とdsiware版どちらがオススメですか?

386:NAME BOY
13/04/29 07:36:25.52 11Hq/lDo.net
>>381
WiiU版も欲しい

387:NAME BOY
13/04/29 10:59:14.98 ANDpxCgF.net
コンピュータがメイクストーンや追放を使い出したらだいたいこっちの負け。それはそれで悔しい

>>385
GB版から入ってみてくれ
スピバトカスタムは高速の方を先にやる事推奨って感じかな

388:NAME BOY
13/04/29 13:11:34.61 HzNZBpbw.net
>>385 VCとiウエアと両方持ってるけど、VCの方が好き。まるごと保存が便利
ストーリーがあって面白い

iウエアの方はカードを買うのが1枚ずつなのがめんどくさい。
ネット対戦出来るのはいいけど同じような相手ばっかりになってカードコンプする前に飽きちゃった

389:NAME BOY
13/04/29 18:13:50.04 jQsgemd5.net
バトルセンターの対戦相手とか絶対飽きてくるよな

390:NAME BOY
13/04/29 21:28:50.83 a17MaUxR.net
iウェアだと「ウェハースのオマケ」扱いだからなあ

391:NAME BOY
13/04/29 22:50:51.09 KmuB9JJM.net
GB版は行動毎の変なウェイトがなかったら100時間はやっていたと思う

392:NAME BOY
13/04/29 23:02:46.05 a17MaUxR.net
小説とか読みながらまったりGB版
カカッとやりたいときにDS版、iウェア版

393:NAME BOY
13/04/30 17:10:26.41 i7wn1Wfo.net
HPが10もあるプロルールでもサンダーの汎用性はバカに出来ない
カモと言われてるすぎやま(プロルール)でも速攻仕掛けるからヘタに戦うとこっちが負けるんだよな

394:NAME BOY
13/05/03 22:06:21.91 OBEmU764.net
フィールドどこでも落とせるのは大きいよね
サンダーは

マスターにトドメさすか
絶対に消したいモンスターがいるときにあると心強い

395:NAME BOY
13/05/09 08:14:51.96 grhQxW39.net
ストーンをカツカツに遣り繰りしてるとサンダーに不意を突かれるなw

396:NAME BOY
13/05/21 12:42:22.92 OiFBh4Vt.net
GB版の発売日から始めてVCもやり込んでて
最近気付いた。
斜め入力で斜め移動が出来たんだな・・

397:NAME BOY
13/05/22 09:15:58.83 oPUuWVXJ.net
バトルセンターとの往復の

398:NAME BOY
13/05/22 19:20:15.68 DtaED8Yp.net
カードの色は赤緑紫黄青の五つに分類される
単色縛りでデッキ作ろうぜ
緑が厳しかった気がする

399:NAME BOY
13/05/24 14:43:14.37 Mv+tzkhI.net
ジャレス、コカッパー、ジャベール、マッコイ、しかモンスターいないからIDによって積みじゃね?

400:NAME BOY
13/05/24 20:25:21.11 pSRiRmqf.net
>>399 出にくいカードはあるけどブレンドで手に入るから大丈夫

401:NAME BOY
13/05/25 21:21:23.87 8G4qG5QT.net
>>395
貴重なストーンではあるけどダメージ系は怖い

402:NAME BOY
13/06/10 02:01:36.14 GH3SKVMX.net
お疲れサンダー

403:NAME BOY
13/06/13 02:32:25.33 /toFrpSx.net
ある程度ゲームを進めた俺だが悟った
最大の難関はバトルマット購入後戦のクミ

404:NAME BOY
13/06/13 12:41:41.94 1pb8r12O.net
>>403
一度も負けた事なかったけどそんな厄介だっけ?

405:NAME BOY
13/06/13 16:22:01.51 u7+UprBq.net
一番強いのはイカサマナルシーだろ

406:NAME BOY
13/06/13 19:38:35.57 GFUe9hKA.net
イカサマナルシーに偶然勝てた俺としては初めてプロクラスに上がった時のが苦労した

407:NAME BOY
13/06/13 22:23:34.81 2qbqbjW/.net
洗脳シロウだけは何週しても中々勝てないわ

408:NAME BOY
13/06/14 00:19:59.12 OkgmC6Xa.net
俺も洗脳の方かどうかは忘れたけど、ストーリー中は1回だけシロウに負けた記憶があるな
3DSのVCで2回目だったから、ナルシーは対策してなんとか勝てたんだが
としおにも負けるんじゃねーかなと思ってたけど、ギリギリ勝てたっけ
でも負けた時の展開もいいよね

409:NAME BOY
13/06/14 02:24:45.05 qPjOfnoF.net
マット購入後クミちゃんは話半分に説明聞いていたりルールを理解してないと負ける可能性が高い。

シロウ、ナルシー、としおの三連コンボは救済処置がなかったら積みゲーになりかねないけど、バトルセンター前の戦いとしてはいい加減セオリーを知っておく場面だしな。
ていうかシロウくんって切り札がジャレスジャレットの割にはすごく手ごわいんだよなぁ、なぜか。
でもテレポは入れるきしないけど

410:NAME BOY
13/06/14 03:19:41.65 0Zso4AoF.net
パン1ナルシーは余裕でもイカサマナルシーが厳しいんだよなぁ
3~4ターンで勝利確定だっけ?
カード集め難いストーリー内で対策デッキ組むのが厳しい

411:NAME BOY
13/06/14 10:53:09.16 eam9xJ77.net
>>409
その3連戦は個性は違うけど明らかに殺す気だからな
まぁためおに負けた俺が言うのもなんだけどw

412:NAME BOY
13/06/14 14:07:45.71 94k3KpMi.net
>>410
ナルシーのスライをヤンバルなりビヨンドなりで潰せばまあ何とか
この状態でもサンダーでトドメを刺されるはずがなぜかモンスターに使ってくる

413:NAME BOY
13/06/14 22:06:54.37 kTN8zpxn.net
ジョーカーズって実はナルシー以外もドロー操作してんだよね
洗脳シロウはコワイル×2、ヤンバル×2と必ずだしてきて
としおはチャーミぎんじ、ヤンバル×2ってくる

414:NAME BOY
13/06/17 19:35:41.73 b5NeN1W+.net
>>413
着衣ナルシーしか気付かんかったわ
つまり相手の事故にはあまり期待できない訳か
なかなか厳しい仕様だな

415:NAME BOY
13/06/23 16:46:04.54 zNiE03b2.net
名前ヒロシでやってるデフォ厨は誕生日どうしてんの?
発売日? 自分の? 組長の?

416:NAME BOY
13/06/23 22:54:05.08 3oCefubv.net
プレイ始めた日の次の日くらいにしてる

417:NAME BOY
13/06/23 23:51:59.80 vM49621I.net
ヒロシ→164で順番を変えて4/16だな

418:NAME BOY
13/06/24 11:17:05.32 1FKYa38W.net
誕生日に500円券貰えるからあんまり遠い日付にすると意味が薄れる

419:NAME BOY
13/06/24 15:59:16.34 hhkFI56N.net
明日の日付に誕生日設定→明日迄にストーリークリア出来ずプレゼント貰えず

420:NAME BOY
13/06/26 13:27:50.02 seLYRUso.net
ありゅありゅ

421:NAME BOY
13/06/26 18:22:42.98 HcoIiA6A.net
もし誰かいるなら下のデッキ診断をお願いしたいです
自分は腕に自信が無いのでヤミー、モーガンとかも使っていますが、ここの過去ログを読む限りやはり卑怯でしょうか…
状況:1枚目パパトット入手直後、殆どのカードは所持、対戦環境が無いので対CPUのみ
戦歴:適当に30戦して勝率は8割、タメ、クミには安定して勝てるがシロウ相手は6割、としお、エリカ相手はやや厳しい

ブラックマスター
シゴトにん×2、チャーミ×1、ドンチャン×2、ペンスキー×1、ポリゴマ×2
ヤミー×2、ラオン×3、レオン×3、ガァガ×2、にゃあお×2、モーガン×3
あっかんべ×1、きあいだめ×3、ドロー5、ブラックレイン、ローテーション各1枚

422:NAME BOY
13/06/26 18:34:16.53 88CkDB4x.net
ブラックレインはいらなくね?
レオラオ使うならワープはあった方がいいかも CPUが使うかは忘れたけど

423:NAME BOY
13/06/27 08:41:53.64 gEJ0S5S+.net
レオラオメインならレオラオ引く為にリフレとかドロー系増やしたら?

424:NAME BOY
13/06/27 08:54:27.26 F+AJbyDy.net
>>422
シニアの癖できあい外し用に入れてましたが、確かに要らないですね
ドロー5の2枚目を代わりに入れてみます
なお、にゃあお2枚ででワープの代用と戦列補助を兼ねています
>>423
未だにドロー5以外のドロー系(リフレッシュやでなおし等)、みがわり等の使い方に慣れません…
どうも自分はダメージレースや脳筋プレイに走りがちなようです、シニアルールに染まり過ぎかな
やはり取捨選択が効くという意味でリフレッシュは見た目以上に強いカードなのでしょうか?

425:NAME BOY
13/06/27 09:50:12.71 9kRX7ALS.net
実際のカードゲームやる俺もリフレワンダー使ったらリフレをケチりまくりでダメだったな
このゲームって「まだ全然出せないカード」とかないから全部いるじゃんってなりがちで
まあコスト高いのとかスーパーカード入れてればそれがそうなんだろうけどデッキ組む時点でそういうのほとんど入れないしな

426:NAME BOY
13/06/27 09:51:42.24 gEJ0S5S+.net
デッキ枚数少ないゲームだから
他のTCGと比べると手札捨てるのはかなり抵抗あるよな
でもリフレワンダーの速攻デッキ使っちゃうと病みつきになる

427:NAME BOY
13/06/27 10:03:37.35 w/hCl6o5.net
デッキなくなっても負けにならないのがデカイ
それ知らなくてリフレデッキは避けてたくらいだ

428:NAME BOY
13/06/27 10:05:54.01 QEU0G6ui.net
対人環境がないのに勝率8割はすごいと思う
デッキもよくまとまってるしね

デッキのタイプが違っちゃうけど、俺ならこうするかな


シゴトニン×3、ポリゴマ×3、ヤミー×3
ラオン×3、レオン×3、ドンチャン×2、ボムゾウ×2
にゃあお×1、モーガン×2
あっかんべ×2、きあいだめ×3、ドロー5×2、ローテーション×1

マジックカードを偏って引かない限り、デッキのどの箇所を引いても戦える構成にしてる
事故を差し引いても9割は安定して勝てるはず


後衛でしか活躍できないモンスターや、
レベルアップをしても3Pしか与えられないモンスター(ヤミーやボムゾウは除く)を多く投入すると、
速度負けをする恐れがあるのでなるべく避けたい
あとHP4以下のモンスターはモーガンや大地の怒りで落とされやすいから、あまり入れないほうがいいかも

デッキというよりプレイングの問題のほうが大きいと思うよ


知ってたらすまんが、一応アドバイスしとく

・自分のポリゴマを味方モンスターで殴って体力を減らしてバーサクパワーをかければ、
相手モンスターのレベルアップを阻止しながら相手マスターのHPを2削ることができる。
(通称ポリクラ。汎用性が高い必須テク)

・ドンチャンやシゴトニンはすぐに消えて相手マスターのHPを削りたくなるが、それだとダメージ効率が悪い。
気合をためたりレベルアップさせたりする方がいいことが多い。
・1ターン中に前衛2体を倒されないように大地の怒りには警戒する。
相手マスターにダメージを与えられるときでも、あえて殴らない方がいいことも・・・

・CPUはトドメをさせる時を除き、ペナルティつきの大地の怒りは撃ってこない。
相手モンスターで脅威にならないものはHPを削ってダメージ効率を落とす。


こんなところかな。

429:NAME BOY
13/06/27 12:37:29.11 9kRX7ALS.net
俺もヤミー3ドロー52にするかな

430:NAME BOY
13/06/27 16:16:52.90 dFnfJ1gM.net
ペンスキーェ…

431:NAME BOY
13/06/28 14:20:27.89 QUUIz0BD.net
関係ないけど
他のヵードゲームってデッキなくなったら負けなの?

432:NAME BOY
13/06/28 16:50:50.95 1JySHTQe.net
基本的には引くべきときに引けなくなったら負けだよ
だからデッキ破壊という概念もある
カードヒーローもそうだったら、相手にドロー5使う意味も出てきたりするね

433:NAME BOY
13/06/29 15:36:38.28 IG1LDSm5.net
なるほど
カードゲームはカードヒーローとトランプくらいしかやらないから知らなかった

434:NAME BOY
13/07/03 NY:AN:NY.AN NXhxXXQz.net
ライブラリーアウトはデッキ全てのカードを使った総力戦ができないから嫌い
野球は九回ツーアウトからですよ

435:NAME BOY
13/07/03 NY:AN:NY.AN a89Iwq9l.net
パーミッション系作りたいけどノーコストで出せるカードが少ないからすぐ手札捨てるハメになる
モンスター倒してレベルupしないと中々マスターに攻撃通らないカードヒーローとは相性がいいと思ったんだが

436:NAME BOY
13/07/03 NY:AN:NY.AN PLZDRSYl.net
呪文を打ち消すカードはないけど、
コントロールデッキなら作れるよ

リターンワンダーマスターで相手のふせモンスターをことごとく山札に返し、
ストーンをヤミーで吸いチマチマ殴るデッキ。

型にハマれば相当強い

437:NAME BOY
13/07/06 NY:AN:NY.AN zo7pQrG1.net
星1と星2だけでデッキ組むとcpu相手でも張り合いあって楽しい

438:NAME BOY
13/07/08 NY:AN:NY.AN cySb1aaC.net
>>437
レシピみたい

439:NAME BOY
13/07/08 NY:AN:NY.AN 8pJDy/o0.net
ブラックで。

チャーミ3 ヌンチャ1 ボムゾウ3 ヤミー3 ラッティ3 ラブレー3

ケッコウ2 ヤンバル3 ビヨンド3

ドロー52 ブヨシールド2
フエールストン2


ちょっとずつダメージを与えつつ
ストーン溜めまくって最後はバーサクでごり押しな感じでやってる

お気に入りはラブレー
強モンスにシールドはってドヤしてるとこにいっきのみで大ダメージで超きもちいい!

440:NAME BOY
13/07/10 NY:AN:NY.AN v3CFH279.net
なに株や相場で儲からない?
あのねえ、まずは買わなきゃ話にならないでしょ
それじゃいつ買うかって?

441:NAME BOY
13/07/15 NY:AN:NY.AN 5CNNsfMc.net
便乗して

ブラック
チャーミ3 ボムゾウ3 ヤミー3 ラッティ3 ラブレー3
ヤンバル2 ガァガ2
ドロー五2 フエル2 ローテ2
ぶよ1 バウン1 黒雨1 パワー二1 ドラッティ1

>>439
マジックカード乏しくないか?たまにケッコウ使うけど相性悪くないと思うけどなあ。
かく言う俺はマジック入れすぎだけどさ。
ちなみに437に触発されて☆1作ろうとしたけど
ストレス溜まりそうなメンツになったからやめたわw

442:NAME BOY
13/07/15 NY:AN:NY.AN t6pcpD9e.net
ブラックってきあいため入れないの?

443:441
13/07/15 NY:AN:NY.AN 5CNNsfMc.net
>>439
ごめんローテーションの話しね。
使い勝手いいのに入れて無かったもんで。

>>442
ガチなら2~3枚入れる。タメさんとか終盤油断ならないし。

444:NAME BOY
13/07/17 NY:AN:NY.AN AwYr/Y3a.net
>>441
マジック多いとデッキが弱いだけに手札事故った時どうしようもないww

ローテはいいね
あれも星2つだもんなあ

すっかり忘れてた

445:NAME BOY
13/07/17 NY:AN:NY.AN AwYr/Y3a.net
ちなみに星1つだけのデッキも
ブラックで
カップン3 ゲッティ1 ヌンチャ3 ポンカー3 ラッティ3 ルースター3

ジャベール2 ビヨンド3 ヤンバル3

ジアーゲン1 ブラックレイン1 かげぬい1 ハードシールド3

前衛はラッティがエース ヤミーいないのが辛い

後衛は割りとビヨンドヤンバルで安定してる

マジックとかなにいれたらいいの?

ちなみにせんこうでだけど、奇跡的にためばばあに勝った

446:NAME BOY
13/07/18 NY:AN:NY.AN wb6oFWqi.net
>>445
リフレッシュでジアーゲン、陰縫いを引きまくってハメる
…試した事無いけど

447:NAME BOY
13/07/18 NY:AN:NY.AN IxH6dNf9.net
かげぬい→ジアーゲンって記憶が定かじゃ無いが確か無理だった気がする
ジアーゲンが上書きされてかげぬいの効果無くなったと思う

448:NAME BOY
13/07/18 NY:AN:NY.AN wb6oFWqi.net
ジアーゲン→陰縫いで効いてるっぽい…ような気がするw
とりあえずそのコンボ組み込んだデッキで黒マス勝ち抜きでババア、ジジコン、アレな幼なじみ相手に3連勝したけどすぎやんにやられた

449:NAME BOY
13/07/19 NY:AN:NY.AN 8S8E5Eto.net
ジアーゲンかげぬいはDS版だと計ストーン五個もかかる

450:NAME BOY
13/07/19 NY:AN:NY.AN I/Bvs97L.net
ジアーゲンはわかるけどかげぬいを重くしたのはよく分からん調整だった

451:NAME BOY
13/07/24 NY:AN:NY.AN UP/pirOX.net
>>445
俺もブラック☆1デッキ組んで大会挑んでみたけど
ジアーゲン、かげぬいのコンボが決まったことはほとんどなかったかな

ハードシールドはそんなにいらないと思う
俺は代わりにバイコストーンを入れてたけど、ぶっちゃけどっちもどっちかなー

452:NAME BOY
13/07/26 NY:AN:NY.AN CPk8k3Hq.net
試しに☆1やってみたけど結局CPUの行動パターンわかってると
それを狙っちゃうんだよなあ。勝っても味気なくなってしまった。

早くDS版やりたいよお

453:NAME BOY
13/07/27 NY:AN:NY.AN XaWSPYPh.net
やっとVC版クリアしてきた

チートしないと無理なのに相手のカードを全部持ってた時の
トトリデとジュンの台詞まであるなんて作り込みがすげぇな

454:NAME BOY
13/07/27 NY:AN:NY.AN ZMCpCgvQ.net
お小遣いを何ヵ月も貯めてカード揃える可能性が微レ存だからな

455:NAME BOY
13/07/27 NY:AN:NY.AN j/GpyYmS.net
>>453
>チートしないと無理
そんなことないだろ

456:NAME BOY
13/07/27 NY:AN:NY.AN XaWSPYPh.net
>>455
一々書かなかっただけだけど"ほぼ"無理な
小遣い制度はあるけど日付変えられないGBで達成した猛者なんて
数える程しかいないんじゃないか

457:NAME BOY
13/07/27 NY:AN:NY.AN dnt9ds1f.net
IDごとに出ないカードがあるから無理じゃね?

458:NAME BOY
13/07/28 NY:AN:NY.AN ZlpNsgbT.net
シングルカードならいける

459:NAME BOY
13/08/24 NY:AN:NY.AN jwc6ihwa.net
なんでジュンとバトルセンターで戦えるようにしなかったんや

460:NAME BOY
13/08/27 NY:AN:NY.AN SI3mUj+A.net
仕様

461:NAME BOY
13/08/28 NY:AN:NY.AN bdDGVQI1.net
はらへったが

ビールで

ドライブ

462:NAME BOY
13/09/03 07:21:29.53 w1t73T1r.net
すごくくだらないけど、最近バトルして勝った時に自分の中でMVPを一枚選んでる
お前らもやってみ
なんかどれかなーって選んでる時割りと楽しいよ

463:NAME BOY
13/09/05 10:59:50.65 GrtkddN2.net
にゃお、ヤミーあたりは殿堂入りだな
こいつらだけで明らかにおかしくなる

464:NAME BOY
13/09/06 14:16:17.15 5BvIEe46.net
ストーリーのスーパーカードでフィニッシュ決めたらメダル10枚貰えるって場面。
レベル2のボムゾウにレベルチェンジ使っても結果が50回くらい連続で失敗。
乱数の関係かと思って、使う順番とかタイミング変えてもダメ。
これは諦めるしかないのかorz

465:NAME BOY
13/09/06 14:45:24.82 wijhChcV.net
>>463
モーガンも手札事故が大幅に減るから強力
急場凌ぎに前衛に置いても良い

466:NAME BOY
13/09/06 17:04:41.77 KjK0UrH+.net
>>464
いっその事負けるという手もある
ストーリーモードだと負けたら基本やりなおしのはず

467:NAME BOY
13/09/06 17:15:04.12 tBVNA5oS.net
>>464
何回やっても結果は変わらないから大人しく諦めろ

468:NAME BOY
13/09/07 00:50:38.50 8mbxO4Lp.net
>>464
Lvチェンジとかフエルストーンは同じターン内なら
いつ使っても一回目の結果は同じだよ

469:NAME BOY
13/09/13 11:00:06.73 tCwjxspS.net
ビターならではの利点とかあれば教えて下さい
マスターカードないルール向け?

470:NAME BOY
13/09/13 12:24:39.06 MsIdQ8hm.net
ん?一気に4pに上がるって普通に強くない?

471:NAME BOY
13/09/13 12:47:34.64 8ZHhxYEw.net
単独で機能する前衛としてはトップ5
相手にしてみれば2Pで確定3発だからLv1の時に排除しようとするには無駄が多くて
Lv2になってからは一気に優先度が上がるうざさがある

472:NAME BOY
13/09/13 14:21:05.87 tCwjxspS.net
>>470
ジャレスと比べたらHPの差がでかいですか?

473:NAME BOY
13/09/13 18:55:11.11 rD0vZpVH.net
個人的にはジャレスはどのルールでもストーン消費が重いほうが問題
もちろんジャレットになればストーン消費もなくなるがスーパーカードは出すのがきついしな
天使のラッパ使って速攻決めるならエルゴマ使いたいところだし

474:NAME BOY
13/09/14 01:02:22.74 SNjO3bSf.net
なぞえもんでやれ

475:NAME BOY
13/09/14 02:16:14.27 ZvxghlYY.net
ビター使ってみます

ビター、ボム、ヤミー、コマ、シゴトニンの15枚が前衛でもマスター倒せますよね?
ダインとか出てないんでビターとかペンスキーとか迷ってました
ガスキン一枚あるけど1ダメ系は初心者には使いこなせないよね?

476:NAME BOY
13/09/14 08:40:28.86 zPWA029d.net
>>475
ボムゾウは前衛と言うよりは後衛寄りだけどいける
あとは前衛ならダインやチャーミ、ラオン+レオンが、後衛よりならドンチャンもそこそこ使える


ビターはストーン消費はあるけど、強力なカードだから入れられるだけ入れちゃっていいよ
1.マスターに攻撃する
2.マスターに攻撃せずにモンスターを倒すのに特技を使う
3.攻撃せずに盾を張って気合いをためる

上記の状況判断ができるようになってきたら、ビターの強さが実感できると思う


ガスキンは初心者には少し使いにくいと思うけど、スーパーカード無しで5P出せる強力なカードだよ
上級者は0~1枚挿しの人が多く、ごくまれに2枚入れてる人がいる

ただレベル1だと盾張ってる相手にダメージが入らないので、使いにくいと感じたらパワー2でサポートしてやるか、大人しくデッキから抜くことをオススメする

477:NAME BOY
13/09/15 00:23:10.96 DY7glRBO.net
>>476
ボムゾウ3のダークマスターだと後衛はヤンバル3ガンダー3ガァガ3くらいで大丈夫ですかね
たまに負けるけどどうも温存しすぎな感じ

478:NAME BOY
13/09/15 02:24:44.61 p8tjjuXX.net
何だダークマスターって

479:NAME BOY
13/09/15 10:11:15.12 f98e58PO.net
>>477
後衛は入れすぎると前衛が倒されまくるときついよ
ホワイトマスターなら後衛6枚、ブラックマスターなら後衛3枚で十分機能する

ボムゾウやドンチャンなどの後衛でも活躍できるモンスターを後衛に置けば、前衛が倒されても後衛に下がらずそのまま戦えるからね


試しに自分が使ってるブックを晒してみるわ
3 ヤミー
2 ペンスキー
2 ビター
3 シゴトニン
3 ポリゴマ
3 ボムゾウ
3 ドンチャン
1 ガァガ
2 ヤンバル
1 あっかんべ
1 ウェイクアップ
2 きあいだめ
2 ドロー5
1 ゆうだち
1 ローテーション

ポイントになるのは味方モンスターの消し方だね

480:NAME BOY
13/09/15 14:30:18.89 k/8fLOOe.net
>>475
というか対人じゃなくてゲームのキャラ相手だよね?
充分すぎるよ

481:NAME BOY
13/09/15 20:54:59.86 AO1KbOnF.net
>>480
実際にCPU戦で使ってるデッキだけど、どちらかと言ったら対人戦寄りだね
GB版は対人戦やったことないけど、DS版の対人戦なら数百戦やった


まあ十分勝てて満足出来てるのなら、何も言わんよ
ただ、ブラックマスターで後衛9枚は聞いたことないし、事故ったらキツいと思っただけ

482:NAME BOY
13/09/16 13:35:38.97 ZsNFJui3.net
俺ブラックで後衛9枚だよ…
マジックは5

俺の中ではこれがベストだと思ってた

483:NAME BOY
13/09/18 05:18:41.41 2wkJMvJE.net
後衛よりも前衛足りない方がキツい
タクミさんおすすめバランスより前多め、後少なめ、マジック多めだとうまく回る
ボムゾウ・モーガンは前衛とも後衛とも言えるから、広い範囲を任せられる

484:NAME BOY
13/09/18 13:42:25.51 yO5+6YSy.net
☆2まで縛りデッキでプロ全勝した ワンダーだけど

次はホワイトだなー きつそう

485:NAME BOY
13/09/29 08:10:00.92 NMPK2jCZ.net
オール9枚でPCと対戦したら考え中のままフリーズした…
リセットしてもフリーズのままだし詰んでしまったぜぃ…

486:NAME BOY
13/09/29 09:18:29.48 YJx9ueLq.net
GBC版公式サイトのコレで対処できないだぜい

>「カードヒーロー」では、バトル中にいくつかの条件が重なると、
>「かんがえ中」のまま3分以上止まったり、
>突然リセットがかかる(タイトル画面に戻る)等の誤作動をする事がごく希にあります。
>このような状況になった場合には、次の操作を行って下さい。

>一旦電源をOFFにし、再度電源をONにします。
>●メインメニュー画面で「SELECT」と「B」ボタンを押し続けると、BGMが止まります。
>●BGMが止まったら、「SELECT」と「B」ボタンを押し続けたままの状態で十字ボタンの「左」を押します。
>※メインメニュー画面とは、タイトル画面の次に現れ、「つづきから」「つうしん」「はじめから」を選択する画面です

引用元
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

487:NAME BOY
13/09/29 19:06:28.90 5SyPgj6J.net
電池外すしかないな

488:NAME BOY
13/09/30 18:53:40.45 GG0ulH0r.net
そーいやクミちゃんが2枚目の特技封じ使おうとして
バーサクパワーにカーソル合わせるけど選択出来なくて進まないってのがあったな。
リセットしたら直ったけど。

489:NAME BOY
13/10/18 00:42:29.94 NTeAtoC8.net
にゃあお三枚って入れすぎ?
事故ったんだが

490:NAME BOY
13/10/18 09:59:57.77 uLR7rGxt.net
入れるとしても1枚で十分だな
2枚入れることもなくはないけど、汎用性に欠ける

491:NAME BOY
13/10/19 02:21:30.20 94AfF7nB.net
マジか
最悪前衛に置いても良いしとか思ってた
後衛でヤミーダイン級に鉄板ってモーガン3くらい?

492:NAME BOY
13/10/27 14:12:31.98 lQ8JCxbM.net
モーガンは強すぎるから入れない

493:NAME BOY
13/10/27 14:27:28.93 BzEwXUpY.net
>>491
前衛だけど、後衛的な使い方をするモンスターも含めるとボムゾウも3枚必須だな
次点でドンチャン

494:NAME BOY
13/10/28 17:18:08.11 dd0FzZGd.net
面白デッキ教えて 

495:NAME BOY
13/10/28 21:21:09.72 VQYGzA3G.net
スーパー全般はどうにかならんかったのかな
あてにすると事故率上がるだけだし

496:NAME BOY
13/10/30 20:35:06.98 e2wl1o+T.net
ワンダー入手後でもシニアあみになかなか勝てない
こっちも速攻組むしかないのか

497:NAME BOY
13/11/13 14:43:46.00 yShS7me3.net
GB版OPってイ長調?

498:NAME BOY
13/11/25 16:59:32.97 +vQBZqE4.net
>>497 少なくとも長調ではないよ

499:NAME BOY
13/11/27 00:49:13.05 +DEJriUj.net
このゲーム最終的に運ゲーじゃねーか

500:NAME BOY
13/11/27 06:57:09.66 OWUv2rf9.net
カードゲームでここまで勝率上げられるのってあんまりないけどね。
ラスボスのデッキが完全に積み込まれていたり制限カードを三枚入れてたりとインチキデッキ方面でバランス取ろうとするカードゲームが多い中でこれはあくまでコンピューターの賢さによる難易度で攻めてきてるし。

501:NAME BOY
13/11/27 09:28:22.34 sRQpWV6K.net
>>500
>ラスボスのデッキが完全に積み込まれていたり制限カードを三枚入れてたりとインチキデッキ方面でバランス取ろうとする
としおやナルシーをはじめ、多くのキャラが積み込みをしているわけだが・・・

502:NAME BOY
13/11/27 19:14:13.43 +LXpXqut.net
VC版買ったけどプロルールが怖くてずっと50円もらい続けている

503:NAME BOY
13/11/27 19:54:57.75 +DEJriUj.net
3dsなら時計いじってズルできるっけ?

504:NAME BOY
13/11/27 20:58:39.22 UG+k8hdS.net
チャーミーのウザさは異常
こいつの後方にテレポ、にゃあおいると腹立つね

505:NAME BOY
13/11/28 11:40:31.55 98aqUFLN.net
くだらない事書き込んで悪いんだけど
お笑いのぐっさん山口智充ってガスキンに似てるよね。

ベヨネッタはアンジェラアキに
ストⅢのレミー(ヤミーじゃなく)は栗原類に

506:NAME BOY
13/11/28 18:47:03.65 nK12dHu1.net
プロ、シニア、ジュニア間でCOMキャラの入れ替えあったらいいのにな

507:NAME BOY
13/11/29 23:07:13.21 DNREyzHB.net
ブラックとホワイトどっちがオススメ?
今選ぶとこなんだけど

508:NAME BOY
13/11/29 23:36:19.92 Za1Y2ssS.net
ブラック

509:NAME BOY
13/11/29 23:37:05.08 UEh7Q1io.net
金稼ぎの時間効率が良いのは圧倒的にブラック

510:NAME BOY
13/11/29 23:38:37.96 DNREyzHB.net
ありがとう
ブラックに入社するわ

511:NAME BOY
13/11/30 09:29:25.06 /fbOirvU.net
ムチャシヤガッテ

512:NAME BOY
13/11/30 09:42:46.31 FXOtv/45.net
どっちを選んでも最終的には変わらないから好きな方を選べばいいだけの話なんだよな
まあ俺はホワイトしか選んだことないけどな
ブラックが手に入る時点ではいつもカード資産足りないし・・・

513:NAME BOY
13/11/30 20:35:04.25 UooNlm61.net
バーサクでゴリ押しできるから、楽なんよ
速攻向けカードはそのうち溜まるし

514:NAME BOY
13/12/01 21:20:28.45 npjM4SXu.net
シールドとバーサク比べると、
強弱じゃなくてバーサクのほうがリソースの使い方が上達する気がする

515:NAME BOY
13/12/01 23:46:50.96 EvWWOArH.net
シールドは防御というより相手の行動に制約をかける力
慣れない内は無駄撃ちして自分の首を絞める
バーサクは最低限ダメージを与えられるのでタイミングのミスは有っても無駄にはなりにくい

どちらもリソース管理が大切なのは一緒だけどね

516:NAME BOY
13/12/02 00:43:15.83 McJt94rB.net
相手モンスターを倒すのが楽しすぎて戦法がどうしても殲滅に偏る
結果 マスター殴りのタイミングがついに掴めなくなってしまった

Spdには向いてるけどGB版では辛いわ

517:NAME BOY
13/12/02 11:46:57.16 ZjWEQlIw.net
思考停止で入れるべきカード教えやがれ

518:NAME BOY
13/12/02 13:52:06.23 7A8JtEI8.net
モーガン

519:NAME BOY
13/12/02 13:59:15.10 4EplekaF.net
ポリゴマ×3

520:NAME BOY
13/12/02 14:00:03.24 eRzzOlri.net
ヤミー

521:NAME BOY
13/12/02 14:42:59.31 Iv5avR03.net
きあいだめ

522:NAME BOY
13/12/02 15:38:09.38 ZjWEQlIw.net
ヤミー強くなくない?

523:NAME BOY
13/12/02 15:54:33.60 eRzzOlri.net
>>522
むしろヤミーが最も強い

524:NAME BOY
13/12/02 20:28:59.36 2p3mvo64.net
ヤミーを初めて手に入れた時は
使えない思って外す奴多かったと思うぜ

モーガンは完全にチートだHP4ならバランスとれてた

525:NAME BOY
13/12/02 20:42:06.55 j9fHQXwL.net
エリカはモーガンダイン無かったら雑魚いだろうな

526:NAME BOY
13/12/02 20:42:43.89 n/VNV1r8.net
ヤミーの強さに気づいたら初級者
ポリゴマの強さに気づいたら中級者
ボムゾウの強さに気づいたら上級者

とか適当なことをいってみる

527:NAME BOY
13/12/02 21:27:02.84 ZjWEQlIw.net
ポリゴマは初心者でも強いってわかるんじゃ?

528:NAME BOY
13/12/03 01:50:46.34 ash482mx.net
ポリゴマはNPCも結構ウザい感じに使ってくるしね。

529:NAME BOY
13/12/03 02:46:27.65 K6u7qf5K.net
ポリゴマが初心者
ボムゾウが中級者
ヤミーが上級者 じゃないですかね

530:NAME BOY
13/12/03 20:52:08.41 GuAQFayp.net
コンボやHP管理を学べるペンスキーが初心者
配置による戦い方を学べるテレポが中級者
防御と妨害を学べるチャーミが上級者

531:NAME BOY
13/12/03 23:07:59.87 qRLZolT7.net
ヤミーは強いんだけど前衛に置く枠を使っちゃうから
やること減って、つまんなくなるんだよな
ロックデッキ以外では入れなくなった

532:NAME BOY
13/12/04 15:26:36.02 F8zNjFzw.net
いやヤミーは強くないだろ

533:NAME BOY
13/12/04 16:25:49.85 aIXis8cM.net
対戦だとヤミーの有無でデッキ投入候補が半分以下になるくらい強い

534:NAME BOY
13/12/04 17:05:14.92 MbQ+S6rZ.net
ヤミーはカードヒーロー最凶カードだぞ

対人戦でヤミーを入れてない人の大半は、ヤミーがあまりにも強いから使うのを自重している
あと入れてない人は初心者で純粋にヤミーの強さに気づいてない人ぐらいじゃないか?

535:NAME BOY
13/12/05 09:58:40.57 KrtI7QIb.net
挑発使うカカシみたいなやつ名前なんだっけ

536:NAME BOY
13/12/05 18:09:28.19 BjMHzsuq.net
チャーミ

537:NAME BOY
13/12/05 19:02:41.64 zUgHH3WG.net
トメ

538:NAME BOY
13/12/05 19:56:47.83 W2cI5uSU.net
カツヒコ

539:NAME BOY
13/12/06 03:54:46.42 saQmO4/T.net
「挑発 カカシ」でググったらNARUTOばっかり出てくる

540:NAME BOY
13/12/06 14:00:00.01 ZpZxJMDD.net
ぱんぱかぱーんと聞くとカードヒーローを連想する

541:NAME BOY
13/12/17 08:49:55.36 IjEmrINo.net
夜戦捗ってますか?

542:NAME BOY
13/12/25 16:52:16.32 k/3e0/ZH.net
今月トリップ・ワールドという白黒GBのソフトが40000円で落札されました
URLリンク(page10.auctions.yahoo.co.jp)
(新品未開封1992年発売
結構有名で発売数も出てるコントラでさえ10000円で落札
URLリンク(page.auctions.yahoo.co.jp)
(新品未開封
ここで、本題。
カーヒー新品700円でも入札されないって、何なんですか?(怒
こんな、こんな、素晴らしいゲームが!

もし、GBCカードヒーローの出荷数が20分の1だったら
新品は今、いくらで取引されてますか?

543:NAME BOY
13/12/25 18:41:08.14 ePwfT8AF.net
くっさ

544:NAME BOY
13/12/25 20:51:43.74 fy2YSPGO.net
出荷がどれだけ少ないかより手離す人の割合だからなあ。
中古がのきなみ高いファイアーエムブレムシリーズもMOTHERシリーズも出荷少ないわけじゃないし。

545:NAME BOY
13/12/25 21:07:26.91 k/3e0/ZH.net
くっさって、、、、、、
こんなスレ見てる時点でお前もくさいよ
お前の方がくさいよ。
542の人は自覚的。
くさいお前は無自覚

546:NAME BOY
13/12/25 21:45:37.33 k/3e0/ZH.net
>>543
こんな過疎のスレで相手、不快にしてどうすんの?
一文しか書く頭ないんだったら、「「「書くなよ」」」
一文しか書けないお前より
オークションの情報までくれる人の方が貴重だ!

547:NAME BOY
13/12/25 23:58:42.42 i8TGkyZS.net
idでてんぞ

548:NAME BOY
13/12/26 00:10:21.24 f6vx+EeS.net
そもそも新品でも電池切れてるんじゃねーの
起動させなきゃ大丈夫なんか

549:NAME BOY
13/12/26 08:57:50.13 HU0AaTTi.net
うわぁ

550:NAME BOY
13/12/26 10:44:25.10 lltTSB4H.net
今どきこんな自演のバレ方するやついるんだ
見てるこっちが恥ずかしい

551:NAME BOY
13/12/26 11:15:17.50 r9CX/xQQ.net
書き込み見りゃ健常者じゃないって分かるだろ
愛護団体に訴えられたいか

552:NAME BOY
13/12/27 12:43:10.88 vOg8uPE1.net
>>551
健常者とか、愛護団体とか、浅い考えで簡単に使いなさんなよ。

5年後、10年後、20年後、「551」の泣いてる姿が見えるよ。

バチが当たったんだ

553:NAME BOY
13/12/27 13:00:06.92 dsHeBAcu.net
くっさ

554:NAME BOY
13/12/27 13:11:42.24 vOg8uPE1.net
うわぁーーーーーーーーー
>>553
超ひまじん
「くっさ」って書いてる奴、2013年の年末の忙しい時期なのに
何やってんの?
超負け犬wwwwwwwww

555:NAME BOY
13/12/27 13:18:30.54 vOg8uPE1.net
>>553
とリアルの人生で関わらなくて良かったという素晴らしい現実。
俺は今、幸せだ。

556:NAME BOY
13/12/27 13:41:34.63 vOg8uPE1.net
>>553
くっさ い人。
あなたと年末にネット上で争って勝ったところで仕方ないから私の方から謝ります。
本当に申し訳ありませんでした。
私は現実のお正月と新年で勝ちたいと思います。

557:NAME BOY
13/12/27 18:42:09.79 vOg8uPE1.net
本当に便所の落書だな。
このスレの牧歌的なところが好きだったのに。
最初に、くっさって書いた奴、責任とれよ。
くっさで便所(の落書)になった。

くっさもなにも2013年に「ゲームボーイカラー」のゲームでやり取りしたい
奴等なんて、くっさい事に自覚的じゃなきゃただの馬鹿だろ。

くっさ書いた奴、人を不快にさせたら「運が悪くなる」よ。
社会人ならそれくらいいい加減に気づけよ
ばーか

558:NAME BOY
13/12/28 08:46:58.50 5pFoqjYs.net
なんかもう大パニックだな

559:69
13/12/28 09:10:28.61 uoUCNxHB.net
かわゆす

URLリンク(www.youtube.com)

560:NAME BOY
13/12/28 15:51:54.40 MFaKxfJG.net
>>559 否定はしないがなぜここに張ろうと思ったw

561:NAME BOY
13/12/29 18:32:01.02 TBakzrX3.net
まったりカーヒースレに急にキチガイが一人現れたな

562:NAME BOY
13/12/30 13:08:00.85 hDx1+hvr.net
試したんだよ。
今どき初代カードヒーローなんてやってる子たちは
牧歌的で穏かなんだろうな、ってね。

もちろん、結果は全然違ったけどね。
ルサンチマン丸出しの、あの頃は良かったなぁ~帰りたいなぁの
現実を受入られない、大人になれない、成熟なんて一生しない子供たち
君たちとは「住む世界が違うから」

563:NAME BOY
13/12/30 13:47:48.21 8Hv48qnt.net
くっさ

564:NAME BOY
13/12/30 21:39:58.25 biGzvRs+.net
これがコピペではないという恐怖

565:NAME BOY
13/12/31 15:53:41.45 LW087tLY.net
僕が望む反応が来なかったから逆上して自演を絡めて荒らしました

一行で済むだろ

566:NAME BOY
14/01/02 17:03:22.68 Vnhnr7Do.net
DS版やってからGB版やるとやっぱりシゴトにんとモーガンのHP5は硬すぎだよなあと実感

567:NAME BOY
14/01/02 17:57:43.39 9GYxe9b2.net
モーガンは本当に圧倒的
HP4でもほとんどの後衛カードの上位互換だよね

568:NAME BOY
14/01/02 18:00:02.56 Vnhnr7Do.net
アタックも普通の前衛と同じだけあるから
前衛としても運用可能だしガチで強い

569:NAME BOY
14/01/03 11:49:17.90 u02AiUkz.net
カードヒーロー、卒業出来たよ。
新品未開封14本捨てれた。
一本平均¥700で保護/サルベージして来たんだけれどね。
ありがとう。
深い意味のありがとう

570:NAME BOY
14/01/03 14:05:44.96 XCyXCkan.net
モーガンもシゴトにんも削りきれないとレベルアップや自爆されやすくて痛いからな
それなのにタフっていう
ボムぞうもこのタイプだな
こいつらがダインあたりと絡むと非常に鬱陶しい

571:NAME BOY
14/01/05 10:14:19.61 HDJb3STO.net
ボムゾウはホント優秀だし使ってて楽しい
Lv1でHP6、Lv2でHP5ってのがまた絶妙

572:NAME BOY
14/01/05 10:32:05.43 CHvW41ca.net
ボムゾウはなんといっても手札の事故を激減させてくれる
前衛にも後衛にもいけるし満員なら積極的に死ねるし

573:NAME BOY
14/01/28 08:51:53.28 OIv25F2C.net
リフレエルゴマならぬ でなおしエルゴマ作るとしたらどんな感じかな?

574:NAME BOY
14/02/03 16:09:36.42 EgilOxgF.net
偽マルヒゲヤ見れなくなってる?
エラーが出るんだけど

575:NAME BOY
14/02/07 18:34:56.42 KraQywKr.net
久々にエリカと戦ってみたが何連敗したよ
あいつどんだけ金に物を言わせとんじゃ
ポリゴマにストーン呪いかけさせてようやく勝てた

576:NAME BOY
14/02/11 08:31:58.48 qGf4Y+nm.net
スレリンク(handygame板:558番)
  ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑

577:NAME BOY
14/02/11 21:22:47.82 3Z4rzlWE.net
人生ゲーム伝説君はまたここを荒らしたりしないの?

578:NAME BOY
14/02/12 10:33:24.02 XnWiwFsZ.net
買ってきたら電池切れとる(^◇^;)

579:NAME BOY
14/02/15 20:08:11.99 CDm4Co6A.net
自分のデッキでとしおに勝てなかったorz

580:NAME BOY
14/02/25 01:40:29.84 T63a0Nyn.net
>>574
直らんね
まいったな

581:NAME BOY
14/02/26 15:49:53.42 KAgON5F5.net
>>580
ブレンド錬金紹介してるサイトに錬金の仕組みとか組み合わせの例が載ってるから参考にするといいよ。
欲しいカードや余ってて使いたいカードがあるならわかる範囲で答えるけど。

582:NAME BOY
14/02/26 18:13:52.64 tAQnlCMl.net
インターネットアーカイブのサイトを使う手もあるよ
ブレンド君のページで試してみたらみれた
URLリンク(web.archive.org)

コトバトルもそうだが古いゲームは攻略サイトが消滅してたりするから
コンプリートがなかなか難しい
攻略本はみつけても高かったりするし

583:581
14/02/26 18:34:49.33 KAgON5F5.net
>>582
おぉありがとー。俺も助かったわ


わいなんかいらなかったんや

584:NAME BOY
14/02/26 21:35:04.24 9zjYeVmi.net
wel.squares.net自体は現役で更新してるね~
サイト自体も構成エラーと出るから
なんかサイト構成ミスって管理人がそれに気付いてないだけかも

585:NAME BOY
14/03/13 03:13:31.55 kLdMvsc9.net
Wifi通信がなくなったら高速に価値はあるんだろうか……。

586:NAME BOY
14/03/18 12:30:50.09 j51gz3oL.net
CPUが馬鹿すぎるからローカル通信対戦にしか価値ないな

587:NAME BOY
14/05/29 21:32:48.51 dmAd/2h4.net
GB版パパトット9枚でも目指してみるか

588:NAME BOY
14/05/31 01:44:13.90 d2JD4u7l.net
発売日にもらって今まで積んでたけどgb版さっきストーリークリアしたわ
大人になってからわかるもんだなこのゲーム最高だぜ

589:NAME BOY
14/06/26 05:17:04.49 PpO1hqgv.net
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
URLリンク(inumenken.blog.jp)

590:NAME BOY
14/07/31 23:26:11.28 OPJ6sbDZ.net
カードヒーローマジ最高

591:NAME BOY
14/08/26 21:16:13.56 AbmH5TbvZ
ぼくは…

592:NAME BOY
14/09/21 16:50:50.80 yhGm1UMx.net
発売当時の初回プレイでナルシーに初戦勝ちした記憶があるんだが、いったいどうやったのか全く思い出せない
大人になり攻略法も頭に入れた今ですら勝てないのに
当時は速攻とか意識せず普通に「強いカード」をデッキに入れてただけだし
幸運にシゴトにん・スライ・ポリゴマ・レベルアップ・フェルストーンとでもハマったのかな

593:NAME BOY
14/09/21 17:47:10.05 +wDiMzR4.net
でなおし積んでたのかな?と思ったけど初回プレイじゃ相手に撃とうなんて思わないよなー
あの時点だと対戦回数も限られてるからカード集めるのも大変だし、すごい運良かったんだろうね

594:NAME BOY
14/09/22 00:12:13.09 PJl1UWtx.net
俺も初めての時勝てた記憶あるな‐。だから大人になってから
勝てなくて驚いた。
確かナルシ‐のデッキ、序盤の速攻カード切り抜けたらそこまで強いカード
入ってなかった気がする。

ヴァーチャルコンソール版は何度もやり直しできるからそれで粘ったよ。

595:NAME BOY
14/09/22 00:43:32.30 ez7uoxQh.net
VCで落としたけどクミちゃんのキャラが立ってて面白い
当時、コロコロで漫画載ってたりファミ通で異常にプッシュされてたのに興味持たなかった自分を恨むわ

596:NAME BOY
14/09/25 00:29:22.93 ox2v2LGW.net
結局最強のデッキって何なんかな
リターンヤミーかリターン積んだブラック速攻か

597:NAME BOY
14/09/25 08:38:27.98 PUofpo9N.net
ダインガスキンモーガン

598:NAME BOY
14/09/30 21:48:56.00 s/2PqAPc.net
人いるかわからんけど対ワンダーにもいけるはずのホワイトデッキでもさらそうかな
対戦経験皆無なんでこうした方がいいとかあったら教えてくださいね

ポリゴマ3 ヤミー3 ビター2 ガスキン1 ペンスキー2 ボムゾウ2
モーガン3 ヤンバル2 ナイリー2
きあいだめ2 みがわり2 ゆうだち1 あっかんべ1 ドローファイブ2 リターン2

ウェイクと身代わりでレベルを上げる基本的な戦い方だけどダインじゃ火力不足だしビターにしました
バウンシールド対策のペンスキーとナイリーに加えリフレエルゴマ対策にリターン
ウェイクで起こしても叩けない位置のポリゴマやなぞえもんをリターンでとばす感じ
ワープもほしい所だけど枠が足りないのでレオラオはペンスキーにつついてもらいます
せっかくそのままでも面白いゲームなんで制限なしでホワイトを使う場合のデッキを自分なりに考えてみました

599:NAME BOY
14/09/30 22:53:27.56 iQ+dbbcF.net
>>598
殲滅系のデッキかな?
対ワンダーだとバウンシールドがあるからガスキンよりダインかなー

あとはローテーション対策を考えたいところよね

ちなみにポリゴマってなんの用途に入れてるのかな?

600:NAME BOY
14/09/30 23:51:44.87 s/2PqAPc.net
>>599
ダインでなくガスキンなのは育てる楽しさで選んでます
レベル3になった時の相手の意識を向ける強さもついでに考慮
ポリゴマは単純に入れとけ思考で投入しました
ローテは対策でワープがほしいんですが枠がなぁ

601:NAME BOY
14/10/01 00:03:11.63 b2m/0iS0.net
>>599
後ポリゴマやヤミーは出てくるとどうしても意識を持ってかれると思うので囮的な強さも魅力かなと
意識をそちらに向けさせる事でビターやガスキンを育てやすく出来たらいいなとか考えたり
ガスキンはレベル3になった時の驚異が半端じゃないですから火力を補う意味でも一枚刺しに
ローテはもう少し考えてみましたが使われたら相手ワンダーがリフやバウン分のストーン使ってくれたと割り切るのもありかと

602:NAME BOY
14/10/01 00:08:00.44 5cMS7lqH.net
>>600
ガスキンダインは好みがあるからいいかもねー
ポリゴマは耐久性なさすぎて相手のレベルアップをアシストしがちだから、こちらのレベルアップを促進させるならぎんじとかもありかなーと思うよ

あとはあくまのダンスが個人的には好きかな!

603:NAME BOY
14/10/01 00:14:47.37 b2m/0iS0.net
>>602
ぎんじいいですね見た目も可愛らしくて好みです実質体力7あるのもいい
ポリゴマは殴らせてレベルの上がった相手をナイリーで仕留めようかと
ナイリーを怖がったらレベルも迂闊に上げれないジレンマが心理的に強いじゃないかなぁと

604:NAME BOY
14/10/01 00:21:39.17 b2m/0iS0.net
ちなみにぎんじはポリゴマの変わりに3枚積みの前衛としても大丈夫ですか?
ぎんじ2のビター追加で1くらいがいいですかね

605:NAME BOY
14/10/01 00:42:24.88 5cMS7lqH.net
ぎんじ2 ヤミー3 ビター3 ペンスキー2 ボムゾウ2 ガスキン2 計14
モーガン3 ヤンバル2 ナイリー1 計6
みがわり3 ゆうだち1 あっかんべ2 リターン2 あくまのダンス1 ドローファイブ1
計10

さっきのレシピ元に作るならこんなのつくってみるかなー!

殲滅していくならみがわりあっかんべ多めでもいいかも
ガスキンがレベル2or3でやられそうになったらあくまのダンスで耐久させるのも手かと

606:NAME BOY
14/10/01 00:54:53.32 b2m/0iS0.net
>>605
なるほどぎんじは2枚で十分なんですね
しかしぱんぱかぱーんが石3個使うのでヤミーを想定すると使いづらい気が
案外大丈夫なもんなんでしょうか後ビターではなくケッコウを追加はどうでしょうか?
以外と頼りになるような?しかしこのゲームはやっぱり面白いですね色々考えてるだけでもいいです

607:NAME BOY
14/10/01 10:41:27.35 5cMS7lqH.net
>>606
ぎんじは多いと事故る可能性多いから2枚でいいかなーって!
ぱんぱかぱーんは3個使うけど、一個戻ってくるから状況に応じて使い分けれるといいかも

ケッコウはいいと思う!
ボムゾウ+ケッコウで後衛狩れるしね

カードプールは少ないけど、戦術戦略で色んなことできるから飽きないよねー

608:NAME BOY
14/10/01 20:47:48.00 qfraDzbME
じっくり育ててスーパー出すのが好きだけど
たまに黒速攻やるとアホみたいに強いね

609:NAME BOY
14/10/02 18:41:21.65 u798enI7.net
ホワイトデッキのレシピを書き込んだ者ですがやはりぎんじよりポリゴマにしました
ヤミーの前に出せばとくぎを使わせないよう牽制できますしホワイトなら2ターンくらいならもたせる事も可能
またホワイトは決定力が足りないのでレベルを上げずに攻撃できるのは魅力です
もし倒されてもナイリーがいるのでポリゴマ自体の存在も含めて心理的強さを感じます
ヤミーポリゴマガスキンLv3などちょっと無理してでも倒そうと思わせる事ができるのは駆け引き的に強いです
気合だめは手札で腐りにくいのとヤミーを想定して石一つで使えるLvupサポートとして入れる事にしました
悪魔のダンスも考慮したんですがそこはナイリーの牽制力で揺する感じで
後はぎんじは前衛としては心許なく結局相手のLvも上げてしまいぱんぱかぱーんもヤミーがいるため使いにくいです
上で書いた所を見るにやっぱりポリゴマは強いですねヤミーも強い
だからと言ってゲームにならない事はなく対策も豊富なんで同じようなデッキになろうとも戦術で戦う将棋的な楽しみ方が出来る
一人用だけでなく対戦ツールとしてもいいゲームです

610:NAME BOY
14/10/05 14:01:18.77 wGyBUMiF.net
最近対戦する機会ができそうなのでルールを決めとこうと思うのですが詳しい人出来れば助言をください
環境はgb通信でワンダー、星5、エルゴマ、変身ミラーは禁止で決まりなのですが先攻有利をどう抑えようかと
choやds版のフレンドルールなどを参考にしたのですが左端制限はお互い不正を確認出来ないのでどうにも
ドロー制限が出来なければ開幕石使いきり制限もあまりペナルティとは言えないと思います
そこで自分が考えたのは先攻開幕メイクストーンですここにヤミーを制限せず石もドローも好きに使える事でライフ2つの差を埋めようかと
石もドローも自由に使えればライフ8スタートですが無駄石は1つなので丁度いいかと
またヤミーに制限を掛けないのは無しでやるとシーソーゲームがライフ数で後攻有利になってしまうのではないかと
ヤミー有りなら先攻の有利を生かしそのまま差を詰めて勝つ事も可能将棋も微先攻有利なのでその位ならいいではと
ヤミー有りだと白が有利になりますが黒は敢えて後攻を取りライフ差をリードする戦い方でなんとか白対白もそうですね後攻の体力差を守りきる戦いです
自分はこのゲームの基本は白対白にあると思っているのでそれよりの考え方になってしまいましたヤミー有りもそうですね
しかしヤミー、ポリゴマは将棋の飛車角でありシーソーになりにくい地味でシビアなヤミー有りは好きなのです
ドロー制限出来ればヤミー無しでもいいのですがgb版は出来ないのでこの環境ならこのルールが最適かと
左端ルールは複雑で人に勧めにくいし不正がないとも言えないのでお互い不正の確認が出来ないのはルールとして厳しいです
自分の上げたルールは簡素で覚えにくい物でもないのでgb通信に限った話であれば丁度いいかと
ここはこうした方がいいなど意見があれば教えてください

611:NAME BOY
14/10/06 22:03:24.55 pfU+J4FU.net
自分が先攻側で左端制限を守るという事でヤミー無しの有志の方々が考えたルールに落ち着きそうです
元々このゲームはヤミーなしのルールの方が石の計算も簡単で好きですし自由度も高いのでこのルールで
スレ汚し申し訳ありませんでした

612:NAME BOY
14/11/03 07:44:24.25 ot84/1hZ.net
3DSでカーヒーDLしたら、これしかやらなくなってもうた
パパトットきたあああああ
面白すぎだわ!!

613:NAME BOY
14/12/10 02:34:28.96 fJjykFku.net
ブラックしか選ばないんだけどこれホワイト選ぶメリットあんの

614:NAME BOY
14/12/10 06:41:30.10 tFQO20l2.net
小学生の頃、プロルールで全く勝てずに挫折したが大人になって3dsで改めてやってなんとかマスターにも勝てた
子供の頃はとにかく目の前のモンスターやマスターを攻撃することばかり考えて結局敵のストーンを増やしてしまい最終的に逆転負けってのが多かったきがする
相手のストーンの数をあまり気にしてなかったんだな
大人になりヤミーみたいな相手のストーンを減らすモンスターの重要性に気付けた
でもやっぱりガスキンみたいな格好良いキャラでタコ殴りにするのが好き

615:NAME BOY
14/12/10 15:06:31.20 cwTA6l4L.net
>>613
安定してるからホワイトの方が好き

616:NAME BOY
14/12/12 10:10:01.94 bAy4LYWq.net
俺はブラックの方が事故率低くて安定する印象だな
手札にモンスターが来るまでかまいたちで相手の前衛のきあいだめ消したり、モンスターをレベルアップさせなくてもバーサクでダメージ与えられたり、HP1のモンスターをいつでもバーサクで消せたりするのが好き

617:NAME BOY
14/12/18 00:36:16.46 /24TYGqp.net
ボボコフ強すぎる ペンスキーにガァガで攻撃して前の敵攻撃とか頭よすぎ

618:NAME BOY
14/12/28 17:48:30.75 qkFJeVb3.net
今更だがGB版の電池切れるの早すぎた。
3本買ってコンプしたのに…

ここのツワモノは5本位買っていそうだが、どうして
天下の任天堂様が「電池切れ」なんて起こすんだ!

あ、本体のじゃなくてソフトのバッテリーね。

誰が3DSなんて買うか!と言いきれない

619:NAME BOY
14/12/28 18:57:29.58 CjOzUu3b.net
>>618
日本語でぉk

620:NAME BOY
14/12/28 20:29:15.64 HHY0JK5L.net
>>618
GB版ポケモン金銀やクリスタル、ロボポンと同じで常時時計で電池消費してるからだろうね

ロボポンが素晴らしい点はボタン電池を楽に換えられる構造になっていること

621:NAME BOY
14/12/28 20:46:13.22 PVi0rdtG.net
普通のGBカセットは特殊なドライバー必要だからねえ
持ってさえいれば後は力技でどうにかなるけど

622:NAME BOY
14/12/29 11:02:24.97 VF8CEacz.net
時計機能がついてないワリオランド2とかワリオランド3はまだ電池生きてる
テリーのワンダーランドは電池切れてしまった…

623:NAME BOY
14/12/29 11:18:44.89 lMsg1Bvo.net
>>618
昨日電池切れしたCHをやってみた ためおに勝ったところでセーブして
ロードした やっぱり駄目だった

面白いのはよく分かった

(3DS 3DS 3DS) 幻聴が、いや誘惑の声が聞こえる(例えですよ)

624:NAME BOY
14/12/29 12:10:44.82 VF8CEacz.net
>>623
ACアダプタ繋げながらプレイできる機器なら電源落とさなければプレイできるよ
一回それでクリアした

さすがにクリア後までやる気にはなれんかったが…


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