【GB】ゲームボーイウォーズ二日目【GBA】at RHANDYG
【GB】ゲームボーイウォーズ二日目【GBA】 - 暇つぶし2ch50:NAME BOY
12/08/28 00:15:33.95 6vF9W6zF.net
歩兵の壁なんぞ敵の戦車Zや爆撃機で
瞬殺される


51:NAME BOY
12/08/28 01:41:28.34 +cxcVEVT.net
破られそうなラインはちゃんと厚くしろ
これ以外の攻略法はない

52:NAME BOY
12/08/28 21:54:19.16 BtHHii5q.net
生産箇所が4つしか無いからムリ!

53:NAME BOY
12/08/29 22:03:05.53 2td1pzL0.net
>>47
爆発させんのかよ!!

54:NAME BOY
12/10/01 23:24:27.97 LgmI8AWM.net




    終  了





 

55:NAME BOY
12/10/22 00:14:10.86 /iTXPSUw.net
ターボのヘルズトウゲ53日でクリア、時間かかりすぎた。
敵が自走砲Aの壁を作るので戦車Aと砲弾メインで1へクスずつ進めたわ。
砲台設置しようとしても射程に届かない位置に山岳や森のヘクスが設定されているのな…

56:NAME BOY
12/10/22 15:57:43.05 a+tZIB6m.net
ターボでCPUと接戦を楽しみ、最後は部隊全滅としたいが、CPUの弱さから手加減しないとそれが難しい。
砲台はナシとか戦車Aは一度に何台まで、とかって自分で手を抜くのって結構難しいね。

特に高収入な輸送マップだと輸送部隊を大量に送り込んで余裕勝ちになってしまうし。


57:NAME BOY
12/10/24 14:26:57.09 10OYa9QJ.net
ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車Aを生産して相手の自走砲にいきなり一撃を叩きこんだな

58:NAME BOY
12/12/02 02:49:53.21 zCNzOwvs.net
「フラスコワン」の海軍で空軍に対処するのが、すごく苦労しました
爆撃機がすごく嫌でした

59:NAME BOY
12/12/02 04:37:05.28 uYQ607q7.net
みんな電池替えどうしてる?
この間、最後までいったので、分解して
替えました。
問題は電極の圧着方法。普通の粘着テープ
だと経時変化で緩むので、伸縮性のあるシリコンテープ(車の配線なんかに使う)で固定しました。これであと7年位は大丈夫。

60:NAME BOY
12/12/04 09:23:26.27 PTU/zKYZ.net
電池外付け

61:NAME BOY
12/12/19 23:27:48.67 ax6AMSNY.net
エミュ

62:NAME BOY
12/12/20 00:23:07.73 Zn8B3ImD.net
3DSのVCにファミコンウォーズが出る

ええい、ゲームボーイウォーズはまだか

63:NAME BOY
12/12/29 07:02:40.34 Z5frSix8.net
残り1のユニットを戦闘機Aのバルカン砲で処理するのが快感

64:NAME BOY
13/01/13 02:37:36.93 8BIRJrU6.net
TURBOアーマゲトウゲの攻略ヒントどなたかいただけませんか?

65:NAME BOY
13/01/13 09:16:37.85 H6UvPPOQ.net
・スーパーミサイルは対空ミサイルで撃ち落とす
・歩兵をひたすら生産して壁を築く(自分からあまり攻撃を仕掛けない)
・壁が破られないようにしながら対空ミサイルや砲台を生産
・特殊条件が無い限り同じユニットが攻撃対象の場合攻撃されるのはユニット番号が若いもの(部隊で一番上にあるもの)

66:NAME BOY
13/01/16 12:58:19.58 MqnEmQhS.net
戦闘機Aのバルカン砲の戦艦に対するダメージ率がせめて5だったら砲台の攻撃で残り1にした戦艦をほぼ一撃で沈めれたのに!

67:NAME BOY
13/01/22 11:24:18.83 WmgYVny8.net
ゲームボーイウォーズって今だといくらくらいするの?

68:働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra
13/01/24 09:17:19.05 mxhAvAmN.net
>>67
ハードオフのジャンク箱に入ってる事もあるけど、電池は無くなってるだろうから
最初に100均でCR1616買ってきて交換するのがいいかな。

青箱からサルベージしたら84円とか105円とか、・・・最近じゃハドソンの缶のを完品で探してます。
GBAの1+2は診かけてリサイクルで完品600円で見つけて速攻買ってしまった。

69:NAME BOY
13/02/08 00:49:57.69 DTN60VVd.net
ターボは実機でおととしクリアしたな。
電池が切れていなかったのは驚異だ。

70:NAME BOY
13/02/12 13:29:24.60 +8l9Ae6S.net
やっとバミューコまでクリアした・・・

序盤の首都への猛攻を何とか凌ぎきれたからいざ地上部隊で進軍しようとしても
上とか左上の砲台や爆撃機の定期便のせいでなかなか先へ進めないし、
ならば邪魔な砲台を掃除しようと爆撃機を飛ばせば戦闘機Aでなぶり殺し
敵がアホだったから助かったw

ホワイトムーン側のナウマンショトウはバミューコよか更に厳しいんだよな?

71:NAME BOY
13/03/06 20:26:27.60 B7I9iqUM.net
ファミ通版見つかんなかったが遊び倒すわ。

URLリンク(i.imgur.com)

72:NAME BOY
13/04/05 23:34:13.18 8oL1gEMT.net
2のレッド軍ボンバートウが全然クリアの目処が立たないよ!
戦闘工兵を作るのがポイントらしいけど、歩みの遅さからジリジリラインを下げられてしまいがち
誰か序盤10日くらいの進め方を詳しく教えてください

73:NAME BOY
13/04/26 12:38:30.87 W6x3Vp7H.net
赤二周目 フラウハイト IQ200

地獄過ぎる

74:NAME BOY
13/04/27 07:22:59.41 QtBK7x2B.net
2の自作マップで戦車Zとスーパーミサイルを生産出来るようになる裏技が欲しかった

スーパーミサイルの次に強いユニットはやっぱ戦艦かな
対艦ミサイルは自走砲のカノン砲の完全な上位互換で対空ミサイルで航空部隊にも大ダメージ
しかも射程も2~6と優秀極まりないけど爆撃機に爆撃されると悲惨なことになるから護衛に戦闘機Aが欲しいか

75:NAME BOY
13/04/29 19:12:00.06 4dFOecLa.net
ナウマンショトウIQ200でやっとクリア目前まできた・・・
・そもそも生産設備が最初から全部自分のものじゃない上にいきなり序盤に戦車やら
爆撃機やらが突っ込んできて上に陣取られるので占領して生産拠点を増やすこともできない
・↑の理由で十分な数の歩兵が作れない上に陸地が狭いので歩兵の壁も作りづらい
・スーパーミサイルを敵の戦艦と戦車Zを巻き込む形で爆発させるのに試行錯誤

レッドスター全マップとホワイトムーンのここまではやり直しなしで来れたけど、ここだけは
何回もリセット→やり直しを繰り返したw

>>74
爆撃機もそうだけど、砲台の攻撃を食らっても同じように悲惨だよな
戦艦で敵首都の砲台を潰そうとすると1隻はどうやっても瀕死の重傷になるのが切ない・・・
空母の対空ミサイルも何気に強力(地上部隊の対空ミサイルと並んで最強)だが、こっちは
降車か攻撃のどっちかしか選べないからちょっと使いづらい

てか正直なところ補給艦は欲しかった
艦船部隊は弾切れになったらいちいち港まで戻って補給しなきゃならんから面倒臭すぎる
後はヘリが補給輸送車から補給を受けられて空母にも搭載可ならなぁ
戦闘機Bはどっちもできるのに納得いかないw

76:NAME BOY
13/05/04 07:43:35.07 2KNqK37X.net
>>75
輸送ヘリ「補給輸送車の補給も空母に搭載も出来ません^q^戦闘ヘリェ……(戦闘ヘリは空母に搭載可能)」
ターボだと敵はやたら戦闘ヘリを生産してくるから戦闘機Bと補給輸送車を早めに生産するのも手だったり
ただ戦闘機Bのバルカン砲はAのと違って残党処理的な意味での歩兵の上位互換になってるかどうか微妙

砲台に攻撃された戦艦は合流を余儀なくされます
空母がダメージを受けると搭載中の部隊もダメージを受けるから場合によっては降車させたほうがいいという……

補給艦があったら戦艦が一気にチートと化しますなw
敵首都攻略中の戦艦に補給艦を張り付かせてミサイル撃ち放題!!

そしてナウマンショトウでやり直しは仕方ないですw
寧ろそこまで一切やり直し無しで来たのが凄すぎて嫉妬

77:NAME BOY
13/05/08 08:46:04.74 kINC1T8h.net
>>76
戦闘ヘリって空母に積めるのか
全く使ったことないから知らんかったw
戦闘機Bと補給輸送車のコンボは俺もよく使うな

>寧ろそこまで一切やり直し無しで来たのが凄すぎて嫉妬

んー、でもエンディングマップは基本歩兵の壁で粘りつつ金貯めて間接攻撃兵器で反撃ってパターンで
大体何とかならない?
難易度は確かに高いけど絶望的ってレベルではなかった
しかもIQ200だと敵が何かアホな行動することが多かったような気がするし・・・
だがナウマンショトウ、お前はダメだwwwwwwwwww

細かい不満をもうちょっと挙げると端数ダメージは全補で回復しないのがちょっとな・・・
回復させるにはわざと1台潰させてから全補しないとダメとか面倒くさすぎだろ(´・ω・`)

78:NAME BOY
13/05/09 12:48:48.33 EWQnmhkW.net
ROM吸い出してVBAでゲームボーイウォーズをやっていたのですが
資金MAXの改造コードが使えません

レッドスター
019FE6FF
0186E7FF
0101E8FF

これで合っているでしょうか?
Sharkコードの方でいいんですよね?

79:NAME BOY
13/05/09 18:57:39.28 15jvLfc5.net
まずVBAなんて更新止まった低再現エミュ捨てて
じゃあなにがいい?なんて聞くなら下のスレをくまなく読む
スレリンク(gameurawaza板)

80:76
13/05/10 19:04:44.63 KsJ31FbC.net
>>77
戦闘ヘリはあまり使う機会はないですからねぇ…
ただ小回りは利くし爆撃機の補佐役にはなりますかね?

補給輸送車はその仕様もあるから侮れませんよねw
戦闘機Bの墜落を避けることもできますし

ターボだけどルビコン川は何度もやり直した記憶がありますorz
いきなり難易度上がりすぎだろとw
結局首都占領でクリアしました
でも今なら部隊全滅でクリアできるかも
アーマゲ峠もそのやり方(歩兵を大量生産して間接で反撃)でクリア

重ねて申し上げますがナウマン諸島はあれは仕方ないですw

端数ダメージは合流でも回復できますよ

81:NAME BOY
13/05/11 00:34:29.36 yqmgS5cE.net
>>80
戦闘ヘリは移動力ないし装甲車両相手だとパンチ力もイマイチだからなぁ・・・
これ買うぐらいなら金ためて戦闘機やら爆撃機やら買ってしまう

合流回復は死にかけの同種部隊がいる時はよくやるけど、端数ダメージ回復のためだけに
新品の砲台や戦艦をもう1部隊用意するのもめんどいw
爆撃機とか戦車Aなんかは消耗上等なところがあるからガンガン合流させるけどね

ナウマンショトウやっとこクリアしてラストワルツまで来たけど、ナウマンショトウは一体何なの?
ってぐらい手ぬるいマップだな
2,3日おきにスーパーミサイルが飛んでくるのが鬱陶しいっちゃ鬱陶しいけど、ナウマンショトウと違って
部隊をサクサクっと展開できるから首都付近で炸裂されても全然痛くないwww
むしろ邪魔な戦車Zを掃除してくれてお礼言いたい気分だ

この分だとIQ200/スーパーミサイル無使用で全エンディングマップクリアできそう
次はテキサクモードにでも挑戦してみるべきだろうか・・・??

82:NAME BOY
13/05/13 11:12:56.24 AiPal0ZS.net
ゲームボーイウォーズシリーズ全部持ってて
最初から最後まで全部クリアして
気付いたら2年経ってて
また最初から初めて
一生遊べる

83:NAME BOY
13/06/30 12:23:01.64 JP3C8xUb.net
2週目フラウハイト
クリア記念カキコ

84:NAME BOY
13/08/30 NY:AN:NY.AN yPjR4eU7.net
無印~2のシステムをベースにした新作出ないかと

85:NAME BOY
13/08/30 NY:AN:NY.AN d0yruB/z.net
いらぬ要素を全て排除したシンプルなウォーズがやりたい。

俺は無印~3が好きだな。2のマップは辛かったけどw

86:NAME BOY
13/08/30 NY:AN:NY.AN 91pA04po.net
GBA以降はショーグンとやらがゲームを台無しにしてるからな

87:NAME BOY
13/09/01 07:06:01.53 +UqtyB25.net
ショーグンはいいけどスペシャルブレイクとやらはないわ
もはや戦争じゃないし

88:NAME BOY
13/09/01 19:25:12.86 r8KJtZ1r.net
ターボにCR2032入るね

89:NAME BOY
13/11/29 22:18:18.07 mfno00WW.net
◎序盤でキャプテン狩りをする方法

前準備
・フリオニールとマリアに攻撃魔法を覚えさせておく
・フリオニールとマリアのHPを「ゆみ3」一発で殺されない程度に上げておく
・ガイ以外は全員後列にする
・武器防具は装備しなくて良い

戦闘
・フリオとマリアはキャプテンに魔法攻撃
・ミンウはガイに「レイズ」
キャプテンの攻撃でガイは即死するが、レイズですぐに蘇生
隊列が崩れないため、次のターンもガイしか殺されない。
以後、キャプテンを倒すまで繰り返し。

※誰かが「ゆみ3」を2発食らって死んだらやり直し
 
こちらがある程度強くなったら、ガイに盾を装備させてミンウのプロテスやブリンクを
かけてやれば毎ターン生き返らせる手間を省ける。

90:NAME BOY
13/12/12 19:56:01.63 dJx3W97e.net
スマホのエミュで電車待ちの時とかやつてるけど時間潰しに最適だわ

91:NAME BOY
13/12/22 05:15:55.13 3eBb7/8F.net
ゲームボーイウォーズはターボが一番はまったな
初代も好きだがCPUの思考の早さやボタン操作のレスポンスとターボが一番バランスよかった
他のゲームはカラーついてたほうがいいがGBWに関してはレトロ感がでる白黒やセピア調のほうが雰囲気出ていいな

92:NAME BOY
13/12/22 14:20:29.81 O7qHhhc3.net
ターボは無印の雰囲気そのままに思考や操作面が強化されてるのがよい

93:NAME BOY
13/12/23 03:49:51.86 g0MzYJMK.net
ターボは対戦できなくなっちまったのだけが残念だった
自分で1P2P操作して適当な部隊作ってぶつけたり
兵器の能力検証するのにちょうどよかったのにな

94:NAME BOY
13/12/25 06:48:21.99 KsxW7PBE.net
マップは初代が秀逸

95:NAME BOY
13/12/25 09:33:22.60 lo/Gj+50.net
というより後のがやっつけ過ぎるんだよな
2とかぱっと見でこうすればCPU蹂躙できるとわかってしまうから面白くない

96:NAME BOY
13/12/25 09:37:01.77 C2D9Ejrd.net
初代≧ターボ>>>>>>2くらいの差だなマップは
初代が一番だがターボのも悪くない、面白いところ多い
2は色々とやっちゃった感がハンパない

97:NAME BOY
13/12/26 23:37:25.31 dlLsURq9.net
ターボはでかいところと小さすぎるところばっかで中くらいの規模が少ない気がする
そういう意味では初代がちょうどよかった
ただマップ多いからかなり楽しめる

98:NAME BOY
13/12/27 01:51:02.89 E0k/1vvq.net
3DSて配信してくれないかな

99:NAME BOY
14/01/01 00:08:45.16 TYLmDrE+.net
俺的にはGBW3がサクサク進められて楽しかった

100:NAME BOY
14/01/01 18:55:28.67 +jgNH1mG.net
ターボのルビコンガワてどうやったら勝てるの?

101:NAME BOY
14/01/02 00:45:29.98 MywOHzRW.net
歩兵で壁作りつつ遠距離ユニット
ミサイルをまずいとこで爆発させなければおk

102:NAME BOY
14/01/03 20:43:52.69 6tXF5hdL.net
歩兵戦線が突破されるたびに心が折れそうになる…

103:NAME BOY
14/01/04 09:25:47.84 ROZP+ulf.net
遠距離ユニットを攻撃されないよう壁つくってね
少しずつ数増やしてけば戦線の意地も楽になるっしょ

104:NAME BOY
14/01/06 09:03:02.97 hDKbVyJ3.net
密集させてるとヤバイと思ってミサイル来る度に部隊を分散させて各個撃破されたなあ

105:働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
14/01/06 10:54:16.33 cllATIRI.net
そういえば正月に缶ケース入りのゲームボーイウォーズターボ見かけたな。
600円ぐらいだったように思うけど捕獲した方がよかったかな。
GBW1+2も持ってるしなあ。

106:NAME BOY
14/01/06 18:30:23.82 TwsiXQjC.net
ケース入りはめずらしいからファンなら捕獲しとくべきだろ
てかターボ持ってないのか?
あの缶のケース何気に好きなんだが

107:働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
14/01/07 04:15:51.69 J9W70NLa.net
あのころは真だハドソンもなんとかなってたのかねぇ。
あれってISが下請けやってた訳じゃないんだよね?

108:NAME BOY
14/01/07 13:20:41.36 e2zFNSEk.net
当時のハドソンすら知らないって・・・本当にファンなのか

109:NAME BOY
14/01/09 00:17:41.76 n3WVNtGJ.net
缶入りは結構買った記憶があるんだけど、ターボとボンバーマンしか残ってない

110:働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
14/01/13 20:18:21.61 CWukFtQ7.net
>>108
PCエンジン時代が終わってからは印象ないね。
スーファミでもわけわかんないRPG作ってたっけ。
天外魔境ZEROはワゴンで買ったけど。

>>109
もうすでに桃太郎電鉄とボンバーマンの会社だったよね?

111:NAME BOY
14/01/16 16:19:26.30 5l0l/Uol.net
自国の辺境都市にせまる敵軍の戦車A。防衛隊の装甲車は既に全滅。
新造した砲台の到着までどうしても1ターン足りない。
だが近くで占領作業していた歩兵ユニットがその進路上に立ちふさがり
そのわずか1ターンを稼ぐために全滅した。
その彼らと連中の決意を思うときだ

112:NAME BOY
14/01/17 01:12:36.71 m6DDaDN3.net
薄れ行く意識の中、頭上を飛び過ぎてゆく爆撃機

113:NAME BOY
14/01/17 22:04:00.27 JopRZZVc.net
陸上兵器のみMAP 好き
陸上+航空兵器 大好き
陸上+海上兵器 嫌い
陸上+海上+航空 普通

114:NAME BOY
14/01/17 23:47:51.41 oDKMZ+tC.net
陸+海マップは物凄くテンポ悪いからな。

115:NAME BOY
14/01/18 00:26:22.09 RooYhNNE.net
海付きマップは金貯まって来ると面白いんだがそれまでが…

116:NAME BOY
14/01/20 07:53:20.24 Weh+CkQM.net
いろんなホームページで歩兵量産が基本とか書いてあるけど、
戦闘工兵量産の方がたいがい有利な気がするんだが俺は間違っているだろうか?
ちなみにゲームボーイウォーズTURBO

117:NAME BOY
14/01/21 10:00:25.70 Gsk5J2AV.net
移動距離と弾数の少なさ、なにより歩兵の二倍というコストはどうしてもネックになる
例えば首都付近で篭ったり、山岳続きのマップなら使うかもという程度
輸送ヘリはその金額差を航空ユニットに回した方が使い勝手いいこと多い
あとは気が向いたら装甲車に乗っけるぐらい
実質、歩兵と比べて断然有利なのは歩兵と戦車B相手くらいだしなあ

118:116
14/01/21 20:55:26.35 sP/kg1iE.net
移動力は戦闘工兵最大のネックだとは思うんだけど、
コストは実は一般に言われてるほどたいした問題でない気がしてるんだ。

戦闘工兵5作るか歩兵を10作るか選べるなら重大だけど、
実際には生産拠点数が限られているために戦闘工兵を5作るか歩兵を5作るかの選択になるんだよね。
(資金が8000しかないなら戦闘工兵3歩兵2にする感じで)

そうなると艦船以外のほぼすべてのユニットに対して歩兵より有利に戦える戦闘力は魅力大だと思う。
対歩兵、対戦闘工兵、対輸送ヘリはマネーベースで考えると微妙なんだが、
ボード上で有利に戦えるので特に不利な感じはないし。

フックショトウみたいな輸送前提のマップなら露骨に圧倒的有利だし、
メルヘンロードみたいな小規模マップの多くもかなり有利だと思う。

むしろ山岳続きのサイコロジマは有利な山を取りづらい気がして歩兵にしてしまったんだが、
そういうマップこそ戦闘工兵なの?

あと、私も足りない移動力を輸送ヘリを使ってまでカバーするのは下策だと思う。
(歩兵なら輸送しなくてすむ場合)

最後に、私は最速ターン攻略を狙うような腕ではなく、
なるべく早く簡単にクリアできればいいや、くらいのレベルだという事をいちおう言っとくw

119:NAME BOY
14/01/21 21:28:25.17 suc+oU4l.net
対地戦だけ考えると3回戦闘したらたとえ歩兵相手でも無抵抗の本物の盾になってしまうのが…
まあ3回目ともなると人数減って相手にとっては嫌がらせみたいなもんだろうけどw

120:116
14/01/21 23:16:06.54 sP/kg1iE.net
ところでゲームボーイウォーズTURBOってそろそろ内臓電池がやばいのだろうか?
電池切れた人とかいる?

121:NAME BOY
14/01/21 23:41:42.31 CWQAzw16.net
ナイスジョークw

122:116
14/01/21 23:49:35.90 sP/kg1iE.net
ん?ああ、内臓でなく内蔵ってこと?

123:NAME BOY
14/01/22 04:31:07.77 aoj5OtCW.net
戦闘工兵が活躍できるような戦域だと、コストがのしかかってくるんだよね
その収入8000のケースなら少し我慢して装甲車かロケランつくっちゃう
この作品って得手不得手が極端だから、戦闘工兵みたいに得意な相手が少ないユニットは生産に躊躇してしまう
山岳続きは装甲車の処理が面倒なのでそういう場合にあててるな
もちろん平地山岳みたいに1マス変わるような状況なら歩兵を使うよ

フックショトウは戦闘ヘリと戦闘機優先だな
最後対空戦車の処理に使うのと、あそこ速攻が成立するからその場合も最初からつくるけど
メルヘンロードぐらい小さなマップなら有用だと思う
ただ平地で装甲車に対してのキルレシオ悪すぎるから、それには留意しなければならない

裏面なら結構えげつないユニットなんだけどね
とさんざんディスったけど、格好いいから俺は結構使ってるw

124:NAME BOY
14/01/22 09:15:57.94 McQzXDWp.net
そもそも歩兵が強すぎる

125:働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
14/01/23 20:59:43.57 201u1L84.net
>>120
GBの「電池交換は一番簡単だよ。

126:NAME BOY
14/01/23 22:37:00.89 074dXlor.net
初代は神ゲーだったなあ、毎日時間忘れてやってたわ
ターボ、2は対称なマップが多くてつまらんかった

砲台や自走砲設置した次ターンのワクワク感がやばかったなあ
どれにしようかな~って感じで

127:NAME BOY
14/01/24 19:53:15.82 WEfkvGfT.net
ターボはまだいいんだが2のマップが適当すぎて・・・・

128:NAME BOY
14/01/24 19:54:04.17 HbHsJcrf.net
2は苦痛でしか無い

129:NAME BOY
14/01/24 21:04:59.04 7BLSjwkW.net
おれはマップはターボのほうが断然好きだった
初代はやたら声でかい奴いるがそこまでいいか?という感じだ

130:NAME BOY
14/01/27 18:36:03.81 +23BO4nG.net
てす

131:NAME BOY
14/01/27 22:07:41.58 dIB28ykf.net
そこまでいいぞ

132:NAME BOY
14/02/11 01:05:43.94 kaugU7dW.net
初代よりターボのほうが好きだな
初代のマップは微妙すぎる 2ほどじゃないけど

133:NAME BOY
14/02/13 17:01:48.22 RAt2ilcl.net
ターボファミ通バージョン見っけ

134:NAME BOY
14/02/25 22:51:16.96 ylbGqdy8.net
陸上兵器のみMAP 好き
陸上+航空兵器  嫌い
陸上+海上兵器  好き
陸上+海上+航空 普通

135:NAME BOY
14/02/26 11:06:15.48 nz1D/e2r.net
広いMAPで陸上兵器のみ=めんどい

136:NAME BOY
14/03/12 19:30:04.20 eL3lZwOx.net
ナウマン諸島今になって初めてやったけど
相手収入80000とかあるのに60000くらい残してこっちにターンまわしてきてワロタ

137:NAME BOY
14/04/12 21:24:36.82 wy5s+5ej.net
大戦略 for Windows95 も面白いぞ

138:NAME BOY
14/06/08 11:39:38.32 ZbKgB7T3.net
ターボなんだが
都市、空港と港がたくさんあるマップで占領し尽くすと収入がバグらね?
下二桁が0じゃない数値になるわ表示通りのGしか入らないわ
別に勝利寸前でもない限り発生しないからいいんだけど

139:NAME BOY
14/06/12 16:37:23.34 1h24/Y6F.net


140:NAME BOY
14/06/12 16:40:09.24 1h24/Y6F.net


141:NAME BOY
14/06/13 23:36:08.27 WSACTTcv.net
【GB】ゲームボーイウォーズ二日目【GBA】
スレリンク(rhandyg板)

142:NAME BOY
14/06/14 09:13:05.75 PlsWzOwy.net
しかし、ずいぶん長い間ゲームをしているな。他にすることはないのか。まったく…

143:NAME BOY
14/06/14 23:44:13.16 RbEDdPwY.net
他にやらなければならないことがあるのに、ついゲームしてしまうんだよな…

144:NAME BOY
14/06/24 15:08:27.04 8c2uCx3h.net
ヤメ時がわからなくなるときあるよな

このターンでやめよう

敵フェイズ

せっかくだからもう1ターン
(無限ループ)

145:NAME BOY
14/06/24 18:58:13.30 q+CQ+cs/.net
稲城市立向陽台小学校評判Y子(稲城市百村)
URLリンク(i.imgur.com)
稲城サッカースポーツ少年団評判稲城SSS評判
URLリンク(i.imgur.com)
東京電機大学中学校評判万引少年S君
URLリンク(i.imgur.com)

146:NAME BOY
14/07/26 22:43:00.17 Tb9kKESt.net
ターボのドラゴンベイを人の攻略法みながらやってるんだけどうまくいかんよ。
最初のSミサイル倒してから爆撃機ですすもうとするんだが、全滅のくりかえし。

みんなはどうやって、前半~中盤は攻めて行きますか?

147:147
14/07/27 17:47:56.88 6EKTDhAo.net
一日かかってやっとドラゴンベイクリアできた・・・

ネプチューントウプレイ中だけどこれはドラゴンベイよりも鬼畜ですな・・・

148:NAME BOY
14/07/31 00:40:18.59 9KDb3TXo.net
ターボのエンディングマップをプレイした時、ハドソンに移って良かったと思った
任天堂はヌルいマップしかなかったから

149:NAME BOY
14/07/31 18:17:22.09 9+5WoR7+.net
ターボのネプチューントウのいい攻め方ってありますか?
相手の戦艦やら戦闘機、爆撃機を一つずつつぶしていっても資金に限界があってこっちがやられるし、
Sミサイルで片付けようとしても迎撃されたりしてだめだし、相手部隊を減らせたとしてもガンガン生産されてもとどおり。

みなさんはどうやって攻めて行きますか?

150:NAME BOY
14/08/01 02:02:18.23 zIrV1t5g.net
どんなマップだったか思い出せん
収入減らしてくか、もしくはミサイル2発ぶち込めばどうとでもなるんじゃない?

151:150
14/08/01 17:46:26.87 PzljnNIX.net
収入減らしはなんとかできるかも。ためしにやってみます。

ミサイルを相手の首都にやろうとしても途中で戦艦、戦闘機にやられてしまいます。
成功したとしても2発目を生産するのに時間がかかるし、その間に相手は資金力があるのでガンガン生産していきもとどおりになっちゃうんですよね。

152:NAME BOY
14/08/02 10:36:10.17 hxzCcrEa.net
サクテキならともかく相手の射程にほいほい入ってっちゃ駄目
戦闘機A相手はある程度しかたないけど、基本は間接攻撃で削って戦線を押し上げていく
AIはお馬鹿なので基本は待ちでいいのよ

マップわからないので的外れかもしれないが
戦艦を爆撃機の攻撃範囲に入らないよう配置、戦闘機Aで露払い
敵戦艦や砲台は爆撃機で潰す
これを踏まえるだけで大体のマップは攻略できるはず

153:NAME BOY
14/08/02 10:41:40.22 eEZ8nP2z.net
基本的なことだけど念のため。

敵の攻撃範囲にプレイヤーの首都が入ってたら「必ず首都を攻撃する」
戦艦をわざと近づけさせて首都を攻撃させるのもテクニックのひとつ。
歩兵でも戦艦×3回は誘導攻撃させられる。

154:NAME BOY
14/08/02 10:54:45.69 eEZ8nP2z.net
砲台や対空ミサイルを首都と同じ(もしくは後ろ)のラインに配置すれば、
首都にユニットが残ってる限り戦艦に攻撃されることはない。

うまくハマれば敵の戦艦は砲台で次々と撃破できる。

155:NAME BOY
14/08/02 15:30:41.84 3Vopa7HE.net
もう一捻り欲しかった
43点

156:150
14/08/02 21:56:54.62 69Z/iUf5.net
>>152,>>153,>>154
ありがとうございました!やっとクリアしました!
ジワリジワリと相手首都方向に近づいていき、北西の端と南東の端にある相手首都がある島を占領して相手の収入を減らしながら進行。
そして最後はSミサイル2発で相手を全滅させました。

やっぱ闇雲に突き進んじゃだめですね。

157:NAME BOY
14/08/03 22:01:51.47 poAHdHgg.net
GBW2を発売日に買って1ヶ月プレイ→2ヵ月休みってのを繰り返してやっとフラウハイトにたどり着いたんだが
どうすんだこれ?糸口すら掴めない

158:NAME BOY
14/08/03 22:49:39.52 FXI2ISQ6.net
1週目で弱音を吐いてんじゃねーよ。
歩兵で壁作って対空ミサイル生産しろ。あと砲台もな。
2週目フラウハイトまで行ったらまた来い。

159:NAME BOY
14/09/25 22:33:32.64 7lTNgTsc.net
パソコンゲーム「大戦略for Windows」をやってたら
GBW3をやりたくなってきた。
こんな調子では暇を持て余す事態は死ぬまで無さそうだな…

160:NAME BOY
14/10/07 21:54:05.39 ZWt7tFMR.net
久しぶりにファミコンウォーズやったらかなり温かった。
戦車Bと自走砲Bと歩兵だけでも楽勝。
シリーズ初代だから易しくできてるんだろうな。

161:NAME BOY
14/10/15 22:04:34.27 VMyeaQHb.net
漏れはコズミックウォーズをプレイ中。
戦闘結果がランダムすぎるのが理不尽だ

162:NAME BOY
14/10/19 22:11:26.08 +Nb4WUTg.net
コズミックウォーズ3周目ハンパない難しさ。
足止め技を駆使して体勢を整えたが、敵軍の軍勢が
マップを埋め尽くすほどに増殖。
このゲーム、ファミコンのくせに持てる部隊数が250も
あるから、全部倒すのには骨が折れる。

163:NAME BOY
14/10/20 05:23:10.12 VNWqfb93.net
FCウォーズはシリーズの一つだからまだいいとして、さすがに他社ゲーの話を続けるのはちょっと

164:NAME BOY
14/10/20 23:24:27.54 K/yMjXiE.net
最大部隊数(うろ覚え)
ファミコンウォーズ:48
GBW系:40
GBW3:50
スーパーファミコンウォーズ:60
大戦略エキスパート:64
コズミックウォーズ:256
 

165:NAME BOY
14/10/21 15:10:54.31 oCD5OeF/.net
自分がレッドスターの時は2番めのBGM
ホワイトムゥンのときは1番目のBGM

かっこいい方が俺だ。

166:NAME BOY
14/10/21 22:53:13.55 3Y3BFr3G.net
赤組の海戦時のBGMがいい

167:NAME BOY
14/10/23 03:30:15.87 D88YM+Y/.net
コストパフォーマンスの良さは屈指だよな

168:NAME BOY
14/11/03 23:33:01.44 cYReUUub.net
>>163
いちおうそれもウォーズシリーズに数えられるからセーフ

169:NAME BOY
14/11/08 05:29:33.19 ZyyzI/wY.net
>>160
大抵のプレイヤーはB車両に価値を見いだせない
そして安価なB車両を大量生産するより、A車両の一点豪華主義の方が難易度高くなるという

170:NAME BOY
14/11/16 22:21:47.19 5dYiUDq5.net
一枚足りない…それは……お前だーーーーー!

171:NAME BOY
14/11/26 23:38:40.47 LktCIu7P.net
>>169
ファミコンウォーズはあんまりやったことなくてゲームボーイウォーズ派なんだが
Bできちっと使ったのって戦闘機Bくらいだな
補給輸送車で燃料弾薬が補給できたから空港の少ないマップでは地味に役に立った
まあ敵の戦闘機Aがやってきたらなぶり殺しだけどw

172:NAME BOY
14/11/27 01:26:09.39 zzh3jIYx.net
コマメジマは収入少ないから最初は戦車B量産して凌いだ

173:NAME BOY
14/12/08 23:18:00.65 nXlC33rN.net
コズミックウォーズを全クリするのに2か月近くもかかった…

174:NAME BOY
14/12/10 04:06:21.82 8nz9jSOU.net
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 58
スレリンク(handygame板)
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ 3rd
スレリンク(pokechara板)

175:NAME BOY
15/01/11 13:00:41.26 ag2vxKkz.net
ついにスレ終了か?

176:NAME BOY
15/01/12 22:17:34.83 gW97g6Rw.net
ターボファミ通バージョンを7000円でGET

こっちはターボ本編と違って、記録の復活が使えないから、地味にめんどくせぇ…

177:NAME BOY
15/02/18 09:42:53.83 Ykeb84Bs.net
あげ

178:NAME BOY
15/02/21 15:56:35.24 cXsritt4.net
実家帰ってたまたま部屋整頓したらターボ出てキタァ!
ターン開始のサイレンse聞いたらなんか胸が熱くなってしまった
なつかしい…

179:NAME BOY
15/02/26 03:33:42.47 5npaLky+.net
順調に攻略中…
どこで詰まるかしら

180:NAME BOY
15/02/28 16:18:54.67 klidRVEF.net
ルビコンガワに到着
ここまでは順調だったがさて

181:NAME BOY
15/03/05 07:13:40.82 BGSlsP45.net
ルビコンガワ攻略~
60日もかかったわ
評価は少佐ですた
SpecialMapいくぞー

182:NAME BOY
15/03/10 16:15:01.67 lnGB2Ec0.net
スペシャルマップも順調
グランドクロスおわた

183:NAME BOY
15/03/10 16:33:25.07 QEMPSdj8.net
おつかれ

184:NAME BOY
15/03/10 19:58:04.30 lnGB2Ec0.net
>>183
どうも
マルチ山脈クリア
30日もかかった…仕掛けるタイミングびびりすぎなのかも
他人のクリア動画みたいわ

185:NAME BOY
15/03/15 01:16:41.65 as5/Oseu.net
てす

186:NAME BOY
15/04/09 22:14:17.03 fMGMsIgm.net
大和、武蔵と違い、GWでは戦艦が大活躍できてよかったな。

187:NAME BOY
15/05/17 12:56:17.73 k91S0kM5.net
戦略シミュレーションゲームにおける戦艦の強さは異常。

188:NAME BOY
15/05/17 13:09:57.16 AMKCp5+C.net
爆撃機であっさり沈むけどね・・・

189:NAME BOY
15/05/18 10:34:21.37 LA6I6d8g.net
VBAなんだがセーブできん
サイト漁ってその通りコードいれてるんだがどうもうまくいかん

190:NAME BOY
15/06/04 22:31:15.47 edU79clQ.net
セーブできてるだろ

191:NAME BOY
15/06/23 12:11:10.29 gfdqk9rN.net
ヘルズトウゲで2日目でいきなり戦車Aを生産して突っ込ませたな

192:NAME BOY
15/07/06 18:10:22.74 1Y216PrX.net
>>190
VBA閉じると消えてる、、、

193:NAME BOY
15/07/07 13:09:47.31 U3OIPBAl.net
テンプレ厳守】エミュレーターの質問はここでやれ!23
スレリンク(gameurawaza板)

194:NAME BOY
15/07/10 13:12:43.09 9OstOyMR.net
バーチャルボーイアドバンスだろ問題ない

195:NAME BOY
15/08/16 14:23:59.96 hV2twtOW.net
保守

196:NAME BOY
15/09/13 18:28:53.85 Pzhbl0jr.net
あげ

197:NAME BOY
15/10/11 19:26:44.63 ZZp89Ibk.net
あげ

198:NAME BOY
15/10/16 10:15:37.87 pL9GlWGju
空港のない海鮮マップだるいよ~
戦艦が弾切れしやすくて歩兵に今一だから時間がかかる。エビタコイカもうおなかいっぱい

199:NAME BOY
15/10/19 23:24:54.60 OePMQHVf.net
GBW3の爽快さは異常。

200:NAME BOY
15/10/26 21:10:25.91 cu3ZMdkR.net
スーファミウォーズの戦闘ヘリはまあ使える。
GBWの戦闘ヘリは使いづらい。
GBW3の戦闘ヘリはかなり強い。

201:NAME BOY
15/10/26 22:08:33.40 Cc8wTxH5.net
gbwの先頭ヘリは戦闘機、爆撃機が作れるようになるまでのつなぎ

202:NAME BOY
15/10/26 22:38:10.15 qU2ztCA+.net
戦闘ヘリは敵が作ると妙にウザい

203:NAME BOY
15/10/30 22:11:00.10 TLYehaHb.net
GBW3のはコウゲキヘリ。
コウゲキヘリSの無敵さは異常!

204:NAME BOY
15/10/31 22:20:06.29 dLvOGoTM.net
ターボが見つからない、ついでにバミューコもクリアできない、つらい

205:NAME BOY
15/10/31 23:03:17.47 ojrHVUZ0.net
敵が作る戦闘ヘリ対空砲戦車B当たりはウザイ

206:NAME BOY
15/11/15 03:04:38.03 JUJHGLN3.net
コスト考えて安い輸送ヘリを大量投入→物量作戦敢行してるのに
それらを単騎でバッサバッサと切り捨てて行くcomの戦闘ヘリさん

207:NAME BOY
15/11/17 16:12:30.36 Ood931DL.net
対空ミサイル自走砲Bは作ったこともないし敵が作ったとこを見たこともないわ
空母は極稀に敵が作るのは見るけど

208:NAME BOY
15/11/18 22:18:36.84 JfsGHUht.net
対空ミサイル作ると意外と使うけどなー
スーパーミサイル撃ちもらさないし
戦闘機A複数運用できるようになるまでの対空防御の要だわ

209:NAME BOY
15/11/19 06:39:37.11 lQk0LKl5.net
敵拠点近くまで運びやすいなら造ってる
爆撃機や戦闘機をローリスクで落とせるのは、CPU相手だと戦線構築しやすい
速攻狙えるマップなら戦闘機なりを適当に突っ込ませればいいんだけどね

210:NAME BOY
15/11/19 15:06:46.99 UYjAvBe8.net
やっと赤白両方ともクリアできた
コツはCPUのお馬鹿具合を知り、作戦に組み込むことだと分かった

211:NAME BOY
15/11/26 22:55:40.28 KmwxynlC.net
ターボからコンプして、初代やってるが遅くてダリい

212:NAME BOY
15/11/27 23:14:08.52 /rLRUFgN.net
エミュで加速するのがオススメ

213:NAME BOY
15/12/31 16:22:00.71 7/oTWI4D.net
時代から遅れる戦闘ヘリ
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

214:NAME BOY
16/01/17 23:23:21.29 WhNNwG1D.net
初代の満月島がどうしてもクリアできん。
コツをご教授しておくれ。

215:NAME BOY
16/01/19 23:05:31.11 hgSTeSnz.net
29日で殲滅できたぞ。
重要な拠点は右の港。
占領を急いで戦艦を常備して砲台兼対空砲として制海権を確保しつつ、左側の敵拠点を同時に制圧して資金力を低下と、基本に、忠実で余裕。

216:NAME BOY
16/01/19 23:13:14.81 hgSTeSnz.net
あとは、爆撃機の定期便で終了

217:NAME BOY
16/01/26 18:45:13.20 TlKNA3Hi.net
>>213
確かにミサイルの格好の餌食だからな
しかしあまりに酷い税金の無駄遣いだ・・・

218:NAME BOY
16/02/10 13:12:30.00 EY6jUIjx.net
やっとバミューコはんぱないな
さらに最終マップもあるとか(´Д`)

219:NAME BOY
16/02/10 20:11:08.84 pIC1EouB.net
一番難しいのは裏面のエンティングマップ
最後の最後マップは簡単

220:NAME BOY
16/02/10 22:23:07.69 3FrUf1bl.net
ルビコンガワしんどいから、ホワイトムーン軍で息抜きしようとしたら
間違えてルビコンガワに上書きしてしまった、泣きたい

221:NAME BOY
16/02/12 20:47:45.41 Kw25Bl32.net
やっとブラックナイト
バミューコはそうでもなかった
作業だな

222:NAME BOY
16/02/15 02:44:01.01 U+54A0Sd.net
初代とターボコンプしたぜ!白はまだだけどな。

223:NAME BOY
16/02/23 19:17:07.29 nvbb4K90.net
ユーホートウ赤ってどうすればいいんだ
正攻法でも首都強襲でも突破できる気がしない

224:NAME BOY
16/02/24 16:41:35.49 pSai7Yg+.net
1日目~5日目 戦艦×5
全ターン
輸送ヘリ×2
工兵×4
適当に
戦闘機A
爆撃機
港占領&戦艦設置 優先
下は完全無視

225:NAME BOY
16/03/12 17:45:44.26 iOFf1gPE.net
>>223
白は地上ユニットしか生産できないから歩兵を間断なく右に送り続け
資金に余裕が出来次第自走砲を作って歩兵の壁の向こうに来た敵戦車ユニットを叩く
ある程度安定したら輸送ヘリに歩兵を搭載して、この時UFOの下側を通って右端の白都市を占領する
海の幅が上と下で違うから上から回すと対空攻撃にひっかかるので駄目
敵も自走砲作ってきたらこっちは砲台を運んで射程外から撃ったり

226:NAME BOY
16/03/13 19:01:21.57 nVqz136D.net
>>225
ありがとうクリアできた
3日目まで生産してこないのもあってか自走砲ひとつと歩兵だけで結構押せるんだな
自陣に引きこもるのが失敗だったか

227:NAME BOY
16/03/14 18:24:58.07 xBooJoan.net
GBWの基本は歩兵の壁を作ってから相手の高額ユニットに相性の良いかぶせを生産することよ。
歩兵で足止めしてる間に、敵が作るのが
戦車、装甲車→爆撃機、自走砲
戦艦→爆撃機
爆撃機、ヘリ→戦闘機A
みたいな感じで相性の良いキラーキャラを後だしジャンケンで作れば、こっちの高額ユニットはほぼ減らずに使いまわせて敵の高いのは一方的に減る。特に2はそう
逆に自陣に引きこもると生産箇所がふさがるから歩兵の数が減ってジリ貧になる
ターボとかマップによっては戦闘機Bを早めに作ったり戦車Aを突っ込ませたほうがいいとかはあるけど

228:NAME BOY
16/03/21 06:25:17.25 vurBKyWL.net
1→ターボ→2とクリアしてターボあたりに戻るといかに2が簡単だったか実感する
カーソル合わせたユニットの行動範囲が出るのは親切だし、裏モードは楽しいんだが・・・
IQ200時の2はもっと戦闘機Aを作っても良かったかもな。初代みたいにこっちのユニットに合わせて生産したりとか

229:NAME BOY
16/04/12 21:57:47.87 vxOa9y7u.net
3も面白いぞ
爽快感が格別だ

230:NAME BOY
16/05/04 13:32:53.34 cgJO6cF+.net
あげ

231:NAME BOY
16/05/04 17:04:50.47 m7G6fOJp.net
バンザーイ バンザーイ バンザーイ

232:NAME BOY
16/05/14 14:45:28.70 G2bl4jCb.net
テキサクだとなかなか進まんね
特に海上
戦艦がバンバン沈む

233:NAME BOY
16/05/16 20:31:58.01 MCyFkBZV.net
テキサクはやったことないなあ
スーパーミサイルマップはどうなるんだ

234:NAME BOY
16/05/16 21:51:14.01 X3pB/Vg0.net
テキサクやってる途中だが感想
斥候が叩かれたあと悩む
ちびちび進むか、後続本隊の戦車を突っ込ませるか
突っ込んで蹂躙できることが多いんだが、自走砲Aの群れがいたりすると悪夢
一気に戦線が後退する
レーダー輸送機は歩兵以外も運べるから便利だね
>>233
歩兵の壁と対空ミサイルの基本は同じだけど、いつ来るかわからんからスリルあるよ

235:NAME BOY
16/05/18 15:38:34.48 wy3t8foE.net
情報の大切さがわかりますね

236:NAME BOY
16/05/21 05:59:39.57 beXBIxsm.net
情報といえば、このシリーズめちゃくちゃ面白くて大好きなのに動画が少なくてさみしい
攻略情報自体は探せば相当マニアックなステージのも見つかるから苦労はしないけど

237:NAME BOY
16/05/21 11:21:47.99 MRXwUNpc.net
動画撮ろうにも1マップにすごい時間掛かるからなあ
それにどうしても単調になっちゃうし動画向きのゲームでは無い気がする

238:NAME BOY
16/06/03 23:10:24.58 Nd/MAT8I.net
どう考えても動画向きじゃないよなwwww

239:NAME BOY
16/06/04 01:26:55.30 SEs4Ha+M.net
動画編集の腕があれば楽しい動画にもできようが、ただプレイを垂れ流すだけだとな
それでも俺は楽しめる自信はあるけどw

240:NAME BOY
16/06/04 01:30:38.48 40AZFmRv.net
爆発的に再生数伸びるゲームでもないだろうから凝った編集がなくとも色んなステージ上げてもらえればな
将棋とかの資料動画に性質が似る気がする
プレイ時間録画時間が長くて動画製作者側も大変かもなー。途中で失踪しちゃったのもあったり

241:NAME BOY
16/06/05 23:40:24.53 bksRNiFJ.net
動画編集はとてつもなく面倒くさいんだよな

242:NAME BOY
16/06/06 00:38:58.21 bVeNa1CJ.net
テキサクモード動画面白そう
動画編集も初代の待ち時間よりは時間がかからないだろ!

243:NAME BOY
16/07/17 20:35:28.06 0MIZNrdB.net
あげ

244:NAME BOY
16/07/18 00:19:01.18 JmNXCQUH.net
動画はともかくニコ生や配信サイトはどうかと探してみたが 全 滅
スーパーミサイルに歩兵の壁を突破された気分だ

245:NAME BOY
16/07/18 10:42:34.24 ZR6nQdze.net
カメラの前でゲームボーイするのはきつい
スーパーゲームボーイがあればプレイ動画も楽々なんだけどなー

246:NAME BOY
16/07/18 23:55:41.55 PUU/XY81.net
今の時代、普通はエミュ使うでしょ

247:NAME BOY
16/07/20 00:31:38.21 cwqVy66a.net
そうか
エミュレーター使えばいいのか
今ゲームボーイでやってるターボのレッドスター終わったらエミュでホワイトムーンやってみようかな

248:NAME BOY
16/07/20 07:11:54.20 EIC77Egx.net
早送り機能なしではもうプレイできない
特にエンディングマップは開幕試行錯誤しなきゃならないから苦労が全然違う

249:NAME BOY
16/07/23 01:02:09.84 iKToLX1L.net
とうとうルビコンガワをクリアしたんだ
スペシャルマップが楽しい、がんばった甲斐があった

250:NAME BOY
16/07/23 01:09:33.58 PMQ/WNCo.net
おめでとう。スクリュー島とかキョウリュウ湾とかスペシャルマップ面白いよな
基本自分はエンドマップもスパミサで敵全滅させてたけど(敵都市豊富なマップが多いからその方が楽なんだが)、ルビコンは首都占領だったな
レッドはルビコンのあとのマップがしち面倒くさいw

251:NAME BOY
16/07/29 15:46:19.41 nqMF8/Qu.net
とにかく難易度が低い。いいところかもしれませんけど度を越しています

252:NAME BOY
16/07/31 22:10:30.83 eEzVdOtl.net
エンディングマップの場合、
勝利確実な情勢から敵都市を全部占領していたぶるのが楽しい。

253:NAME BOY
16/07/31 23:00:00.80 AYc4IjCw.net
全マップ全都市占拠プラス相手工場空港まで占拠してる
クリア後攻略日数で判定されて涙目だった

254:NAME BOY
16/07/31 23:28:58.42 1FJKgzRc.net
エンディングマップの占領は大変そうだな。特にマップによっては首都の後方に大量に都市があって
首都3マス以内に入ったら大量に高額ユニットを生産してくるでしょ。どうしても相手に大量の資金源があって。
スパミサと歩兵入り輸送ヘリ待機から大量投下なんだろうけど戦線維持のこっちの他ユニットで部隊数制限にひっかかって
上手くいかなかった記憶がある

255:NAME BOY
16/08/03 08:23:56.67 X7Fcihw0.net
ユリシーズ島やバビロン湾はスーパーミサイルをガンガン生産出来るのが爽快だね!

256:NAME BOY
16/08/06 18:59:36.15 KspJEa4l.net
もうちょっと戦車Zを使うマップが欲しかった
ラスタ高原くらいしか使ったことがない

257:NAME BOY
16/08/06 21:12:37.84 oMgHm9qn.net
ゲームボーイウォーズは本当に面白いな。
将棋みたいな骨太さ・シンプルさ・奥深さがあって、何年経っても面白い。
GBウォーズアドバンスやDSは、アニメっぽいキャラがイヤ。

258:NAME BOY
16/08/12 15:01:09.42 BxIsteRO.net
ターボクリアしたけど
無印みたいにスタッフロールないのね
なんか悲しい

259:NAME BOY
16/08/12 15:44:02.48 4aLvdmrY.net
攻撃力2倍モードは無印やターボでもやってみたい気がする

260:NAME BOY
16/08/13 14:43:56.23 VXybHUVc.net
俺は1ユニット20機モードが好き

261:NAME BOY
16/08/13 19:55:52.26 atiEl4Aw.net
20機モードは歩兵20にすると攻撃されにくくなってあっという間に首都占領できるよね
攻撃力2倍も20機もどっちもエンディングマップすら簡単になって面白かった

262:NAME BOY
16/08/15 22:26:09.01 Z46x4Vjr.net
エンディングにゴジラ(っぽい怪獣)が出てきたのは無印だっけ?
今年の夏にやりなおすにはいいゲームかも

263:NAME BOY
16/08/16 20:31:58.91 ptXNZ0p3.net
無理を通して道理を蹴っ飛ばす

264:NAME BOY
16/08/16 21:15:37.96 nxqsuoX1.net
ドラゴンベイをクリアしてホッとした直後に現れるネプチューントウの絶望感

265:NAME BOY
16/08/16 21:32:00.10 CYqkhw50.net
ネプチューン島はある程度地盤を固めた後ぐるっと輸送ヘリを回して山間部を占領しなきゃいけないから
すっごい時間がかかる

266:NAME BOY
16/09/09 11:21:41.50 0fKFLX3N.net
テキサクでドラゴンベイまで来たんだがちょっと勝てる気がしない
最初に爆撃機作って戦艦と刺し違えたのが間違いだったか・・・
敵戦車Aが歩兵の壁を突破して首都で生産する歩兵を攻撃し続けてる
爆撃機が落とされる前に見えてた範囲に戦艦が3部隊はいた
あいつらがこっちの生産拠点を射程に収めると巻き返しは無理っぽい

267:NAME BOY
16/09/09 12:54:04.03 SDYj3k+O.net
歩兵という壁はひとたびヒビが入れば二度とは・・・二度とは!

268:NAME BOY
16/09/09 13:35:30.44 0fKFLX3N.net
敵の戦車Aを抱き込んだまま歩兵の壁を再構築したがもうヤバイ
テキサクの見える範囲に戦車Zが現れた
敵の戦艦は沿岸部の歩兵を叩いているみたいなんで弾切れを待つ
とりあえず砲台は作ったが工場からどかさないと歩兵壁の補修が間に合わなくなりそう
敵爆撃機も近づいてるみたいだ
今日はもう嫌になったんで日曜日に続きをやるわ

269:NAME BOY
16/09/09 13:41:02.17 SDYj3k+O.net
また報告してくれ
テキサクやってるなら通常マップ余裕だろうけどエンディングマップは基本
歩兵の壁を突破されたらどこかで悪手があったってことで最初からやり直したほうがはやかったり

270:NAME BOY
16/09/10 10:04:41.63 za0fCtPK.net
テキサクドラゴンベイ
窮地を乗り切ったと思うので報告
敵の攻撃は首都の戦闘工兵に集中してる
戦艦の対艦Mはぎりぎり耐えらるので放置して、戦車Zを近づけないよう砲台が大活躍
戦闘ヘリと戦闘工兵がこんなに頼りになるのは初めてだ
スーパーミサイルは開幕2発炸裂したのでもう来ないことを祈る
URLリンク(i.imgur.com)

271:NAME BOY
16/09/11 16:17:23.95 bJ2X07iI.net
テキサクドラゴンベイなんとか巻き返して85日かかった
ネプチューントウやってくる

272:NAME BOY
16/09/11 17:12:59.07 yGG35xYD.net
早送りのない実機プレイはつらい
初代とかもう考えられない

273:NAME BOY
16/09/12 14:57:04.88 DKxxoRuH.net
CPのスーパーミサイルの爆発条件て何だろう
1 首都を攻撃できる場合
2 費用対効果 プレイヤーが価格77000以上の損害となる場合?
他にあるかな?
最初は歩兵の壁と対空ミサイルで簡単に落としてたんだが、突然爆発して砲台×2対空ミサイル戦闘機A巻き込んで壁に大穴開けてくれた

274:NAME BOY
16/09/12 19:44:40.14 aPeuTRpY.net
そんなもんじゃない?
2は砲台と対空戦車を固めてたりするとなるよね。デビルズトウとかで

275:NAME BOY
16/09/13 10:16:47.99 MqYj+hhc.net
そんなもんか
ありがとう
2に注意しながら進めるわ

276:NAME BOY
16/09/20 06:05:13.21 VhWtFjoX.net
 全 滅

277:NAME BOY
16/10/02 01:35:15.32 I6iabesN.net
戦争の臭いをかぎつけてきたか!

278:NAME BOY
16/10/02 21:56:54.50 /dHbU775.net
敵の輸送ヘリに戦闘機Bをぶつける快感
でもすぐミサイル切れに

279:NAME BOY
16/10/03 05:40:06.51 VKVqvfUa.net
Aで一撃で全滅させる方がいいんじゃないの?

280:NAME BOY
16/10/03 06:55:22.27 5KCng3gw.net
残り1の兵器ユニットを戦闘機Aのバルカン砲で処理する快感
でも爆撃機か砲台の攻撃で残り1隻にした戦艦を一撃で処理できないモヤモヤ感
>>278
そんな貴方に
つ補給輸送車

281:NAME BOY
16/10/03 21:00:37.97 E3Ewyzcz.net
バルカンで撃たれても平然とする歩兵かっけーっす
GBW2は戦闘機Aをすぐ作れるけどそれ以前はBのお世話になることもしばしば

282:NAME BOY
16/10/03 21:28:20.13 +uyAYVDE.net
VTOLの戦闘機Bに補給できるのにヘリにはなぜか補給できない補給輸送車

283:NAME BOY
16/10/04 00:15:09.96 tbL7hZFD.net
補給輸送車にパンや燃料を補給される兵士たちが装甲車や戦車Aにひき肉にされているかと思うと

284:NAME BOY
16/10/04 02:19:03.61 gigM6y6g.net
対艦ミサイルが直撃しても半分生き残るのがすごい

285:NAME BOY
16/10/04 18:07:19.80 SURPxDZZ.net
戦車Zより対艦ミサイルのダメージが少ない歩兵と戦闘工兵はまさに鑑

286:NAME BOY
16/10/04 23:55:59.87 CLvuzLgt.net
歩兵は遮蔽物に隠れてるんだよきっと

287:NAME BOY
16/10/08 20:41:45.98 EbRRskmB.net
一般マップでも戦車Z使いたい
解禁マップも戦車Zを上手く使うのがあれば良かったんだけど、実際は足が遅くてスーパーミサイルか戦艦の集団ばっかりになるという

288:NAME BOY
16/10/08 21:59:55.46 vNoUJYfx.net
装甲車Z
移動 6
機銃 9 射程1~3

289:↑
16/10/09 22:56:14.65 Dh/g6VmO.net
機銃の性能は戦車Zと同じ

290:NAME BOY
16/10/09 23:32:53.18 4CwaD2LH.net
機銃だけならカウンター機銃はないな

291:NAME BOY
16/10/10 17:16:18.11 UDgdh2bn.net
アプリ・ネット全盛の今ならプレイヤー間の創作マップ交換が面白そうなのになー
浅瀬に輸送船を一定数並べて(=部隊数が制限される)歩兵を送り込むとか
シムシティみたいに実在の都市や戦場をモデルにエディットしたりとか

292:NAME BOY
16/10/10 20:38:06.28 e5sqnGkd.net
ウォーズ2の自作マップで戦車Zとスーパーミサイルを生産出来るようになる裏技があっても良かったよなぁと思ってみる
部隊エディタでは置けるから尚更

293:NAME BOY
16/10/10 20:41:18.01 yYWvW/7A.net
二倍化みたいに一周したら解禁とかでよかったかもね

294:NAME BOY
16/10/10 21:02:38.76 hEyJmU+P.net
>>291
マリオメーカーのときみたいに理不尽な高難易度のマップばかりになりそうな気もする・・・
今の子たちって人を楽しませるより
他人を罠にはめて自分が悦になるようなことを
好む傾向があるから・・・

295:NAME BOY
16/10/11 02:32:46.21 LpyLAoS+.net
作ってみると分かるけど、楽しく遊んでるゲームの難易度って大体低いんだよ
作り手からしたら「こんなのでいいのかよ」と思ってしまうくらい
作るのを楽しむなら、自然と難易度上がったり罠仕掛けたりするよ

296:NAME BOY
16/10/11 02:54:42.39 C12qQta8.net
ま、所詮願望の話だし、それにめちゃくちゃなマップは淘汰されるから別に構わんと思うのよ
キョウリュウワンみたいに一癖あるマップが好きだな。敵の自走砲の射程内にわざと自軍を置くみたいな
あと、空港はあるけど爆撃機は生産できない、とか、港はあるけど戦艦は作れない、みたいな制限マップがあったら大味さが減ったかも

297:NAME BOY
16/10/12 22:22:50.38 loPLCgs8.net
初期配置の航空機はあるけど生産はできない、ってのも良いな。
ユニットを全滅させずに大事に使った方が有利になるとか。

298:NAME BOY
16/10/14 01:01:12.10 NRv8bRQt.net
>>297
それは面白いかも
海戦オンリーだとグダるが初期配置の航空機を大事に使うのは頭を使いそうで良い

299:NAME BOY
16/10/22 17:52:55.27 3x3IM4ka.net
敵首都に核攻撃出来るゲームは他にねー
GBWは神ゲー

300:NAME BOY
16/10/27 19:35:55.79 vBcItKZt.net
潜水艦にもう少し特徴を出して欲しかった

301:NAME BOY
16/10/27 22:16:36.38 9pTQpq7M.net
ウィーオーリービンナ イエローサブマリン♪

302:NAME BOY
16/10/28 05:42:52.43 5IadolTv.net
突然独立国家を名乗ってスーパーミサイル打ってくる潜水艦とかアリだよね

303:NAME BOY
16/10/30 13:52:21.51 2Yb5GVgr.net
謎の第3勢力の潜水艦とか突然出現して、無差別に都市攻撃してくるとか胸熱

304:NAME BOY
16/10/31 07:04:32.01 mOQsodBJ.net
海江田さんは無差別攻撃なんてしないよ

305:NAME BOY
16/10/31 18:24:23.38 qvxTIs1N.net
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
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  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙i¦          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

306:NAME BOY
16/11/01 23:38:37.00 9OJ3b8vF.net
なんだこれキモい
ウンコ舐めてんのか?

307:NAME BOY
16/11/04 21:35:40.42 SKNGWd2E.net
テェーン デンドンデンドンデンデン(砲台の戦闘BGM)

308:NAME BOY
16/11/05 00:19:51.13 gKjDsdiy.net
海軍攻撃時のbgmは?
変わるの赤組のときだけだっけ?

309:NAME BOY
16/11/05 09:16:10.34 AqyEtO1V.net
ルビコンガワ攻略中
15日目経過
防戦のみで進展無し

310:NAME BOY
16/11/05 10:18:19.85 /AUw9yMI.net
1・turbo・2の中ではルビコンガワの敵全滅クリアが
攻勢に転じるまで最も日数かかった覚えがある

311:NAME BOY
16/11/05 10:29:04.73 O18uVk6Z.net
基本エンディングマップは全滅で行けるがルビコンガワだけは部隊数飽和から首都占領にしたな
ラスタ高原と並んで思い出深いマップ

312:NAME BOY
16/11/05 10:32:48.32 tTYCxp8J.net
完全に壁を築き砲台と自走砲で迎え撃ちつつ
少しずつ橋の下の都市郡に手を出すしかない

313:NAME BOY
16/11/07 00:12:14.04 p6u9GXMZ.net
爆撃楽しい
「さすがレッドスター軍だ!」

314:NAME BOY
16/11/09 21:49:15.35 STLh9TS5.net
ファミコンウォーズの狭いマップは歩兵以外一切生産しなくてもクリアできたが、
ゲームボーイウォーズは無理だな

315:NAME BOY
16/11/10 21:45:57.83 gI9AGcv6.net
歩兵を進軍させてぷちぷち中立都市を占領していくの楽しい

316:NAME BOY
16/11/13 18:59:39.30 4h19uaPR.net
デンドゥルレンドゥルレンドゥルレッテッテンドゥッドゥッドゥッドゥーン♪
デレン♪
建築完了

317:NAME BOY
16/11/14 22:10:11.15 CiEUuIW1.net
大戦略エキスパートやコズミックウォーズも悪くないんだが、戦闘結果が
激しくばらつくのが気に入らないんだよな。
その点、GBWやファミコンウォーズ系は安心して戦略を練ることができて
気分良く楽しめる。

318:NAME BOY
16/11/16 23:11:51.19 UaD8GEDb.net
最近、プロ棋士に勝てるレベルの人工知能ソフトとか有るそうだが、
もしゲームボーイウォーズのCPがそのくらい強かったら全然楽しめないだろうな。
ただでさえこちら不利の面が多いのに勝負にならない。
まあ不利な状況から逆転勝利する爽快感を楽しむゲームだから
あえてCPをアホにしているのかも知れんが。

319:NAME BOY
16/11/16 23:53:21.99 e8p5Qr5C.net
あからさまだなと思えるのは、占領中の歩兵を攻撃してこないことくらい
あとはどうやって弱くしてるのか分からん
うまくこちらのユニットが残るような順番で攻撃してくる気がするが
将棋ソフトは強くするより弱くするほうが難しいって言うしね
無意味な手を連発させれば弱くなるけど、自然に弱くするのは難しいと
その点でGBWはなかなか凄いんじゃないの

320:NAME BOY
16/11/17 08:21:48.90 6wFrC/za.net
こちらの射程に無防備に入ってくるよね

321:NAME BOY
16/11/17 22:57:34.55 PnObdGzB.net
追い詰められると突撃モードに移行してきたような気がする
そして残り3~1部隊になると、ひたすら逃げるように

322:NAME BOY
16/11/30 11:09:28.11 7mhqXUN3.net
あの山間部に逃げる装甲車の悲惨さはたまらん

323:NAME BOY
16/12/01 15:24:12.59 61mbzDRG.net
サド乙

324:NAME BOY
16/12/01 20:07:19.03 lkbvakFu.net
3DSでスーファミウォーズ出たってよ
こっちはまだか?

325:NAME BOY
16/12/01 20:56:12.62 vuOzSzfT.net
シンサクヘイゲン

326:NAME BOY
16/12/03 00:49:01.26 JXnADFbp.net
戦車系に爆撃機や自走砲の砲弾当てるのキモチイイ
歩兵に自走砲当てるのは残尿感

327:NAME BOY
16/12/04 23:23:43.13 nFTaTgpt.net
今日のNHKスペシャルの戦艦武蔵見たけど、このゲームの戦艦は航空機に強すぎだろ

328:NAME BOY
16/12/04 23:28:16.18 0MWdtrS7.net
そのくせ都市上の歩兵を駆逐するには時間がかかる

329:NAME BOY
16/12/05 00:18:03.78 uN3MSGHH.net
>>326
歩兵にロケット砲当てるのは爽快感
>>327
現代の戦艦は長射程の対空ミサイル装備だからな
昔とは対空攻撃力の次元が違うよ

330:NAME BOY
16/12/05 00:38:01.89 a2YFY/VW.net
個人的にロケットランチャー使ったことないんだよな。GBW2で元から設置してあるマップでは使ったが射程があまりに・・・
いつも装甲車使っちゃう

331:NAME BOY
16/12/05 16:52:49.49 rr9sR3cM.net
GBWだけVCにこないのはハドソンっへのライセンス提供がらみかね

332:NAME BOY
16/12/05 21:05:52.58 EGTxUbma.net
今ならコナミに話通せばいいんだからたまたまじゃないの

333:NAME BOY
16/12/06 02:28:02.06 zal3Xjeh.net
買わなきゃ(使命感)ハドソン

334:NAME BOY
16/12/09 19:40:52.71 su9Nvbeq.net
ターボあたりの詰め将棋みたいなマップまたやりたいなぁ

335:NAME BOY
16/12/10 15:50:18.82 buUbblww.net
スマホでjohngb落とせ

336:NAME BOY
16/12/11 04:12:16.77 BmDzBqwZ.net
チャランケレイクは名マップなんであれ込みで配信を

337:NAME BOY
16/12/17 19:19:29.16 DHfwNEDi.net
歩兵の壁で行き詰った核ミサイルを対空ミサイルで迎撃する時、恍惚に包まれる
歩兵の壁を突破され自国首都直上で爆発される時もまた、別の感動に包まれる
降伏して再戦だ

338:NAME BOY
16/12/25 19:09:08.92 guHr/njW.net
ヴァイ
チャンチャンチャンチャン、チャン、チャンチャンチャンチャンチャン、ドゥッドゥッドゥッ
チャンチャンチャンチャン、ドゥン、ドゥンチャン、チャン、タンタン♪
ヂャン

339:NAME BOY
16/12/25 19:14:58.15 kH9wquu1.net
わからん!わしにはさっぱりわからん!

340:NAME BOY
16/12/30 18:19:45.75 /piGc2ax.net
ゲームボーイウォーズをプレイしながらの年越し。
至福のひとときだ。

341:NAME BOY
16/12/30 22:35:34.30 I9t/jqMM.net
年越したらネプチューントウで止まったままの俺のGBWも動き出すかなぁ

342:NAME BOY
16/12/30 22:42:03.56 IdY3XZ6v.net
ネプチューントウはじっくりやればクリアは難しくないから年の瀬のお供にどうぞ

343:NAME BOY
16/12/31 01:29:13.50 7RbsX6JU.net
あ、止まったってコンピュータが思考中のまま動かないってことなので…
もうちょっとで勝てるのに動かないからずっともやもやしてるww

344:NAME BOY
16/12/31 07:51:20.72 AFJnhSz2.net
ターボ初めからやろうか(ニッコリ)

345:NAME BOY
17/01/01 07:23:22.40 Gx8GAuF2.net
初夢は一歩兵
二砲台
三戦艦

346:NAME BOY
17/01/01 09:27:51.87 3HJKpRox.net
動くかどうか試してみたら時が止まっていたネプチューントウが動き始めました
そのまま年内にネプチューントウクリア
年明けてからアーマゲトウゲ攻略中の幸せ

347:NAME BOY
17/01/04 14:51:10.37 N7I4Ke5u.net
URLリンク(goo.gl)
これはやばい。。これからどうすればいいのよ・・・

348:NAME BOY
17/01/13 02:31:15.32 Dkz0PiBY.net
戦車Aを相手の首都3マス以内にいれてやるっ

349:NAME BOY
17/01/19 13:15:49.89 xYO/oPv9.net
相手の首都に戦車Aを置いた後の快感。

350:NAME BOY
17/01/23 23:40:54.99 3nVNEFYL.net
時々スパミサを戦闘機Aで落とすみたいな展開を聞くけどちょっと怖い

351:NAME BOY
17/01/28 07:13:12.39 ApPMHvpQ.net
アドバンス版やってみたけどただのクソゲーじゃんこれ
ヘックスじゃねえし生産も面によってできないし
索敵は初代のストイックなモードで選ぶから良かったのに
CPUのインチキを昼夜のターンで一時的にやらされるならまだしも
クリアするまで延々強制されると滅茶苦茶やる気失せる

352:NAME BOY
17/01/28 13:26:36.24 MA250mt4.net
やっぱりGBWは初代~2ですよ

353:NAME BOY
17/01/28 23:28:53.13 bhmjEQL9.net
アドバンスは首都占領ゲームと認識してる

354:NAME BOY
17/01/31 10:03:11.11 U52q2Pis.net
またフラウハイトで自由にドンパチしたいなあ

355:NAME BOY
17/02/05 05:52:59.65 6LXXe8uy.net
迫り来る敵のスーパーミサイル
中盤~終盤で金にものをいわせてコレで一網打尽に叩き潰すのは気持ちがいい

356:NAME BOY
17/02/05 21:56:54.31 eCFLkGQ9.net
中盤は敵のスーパーミサイルをこちらのスーパーミサイルで潰す

357:NAME BOY
17/02/05 22:12:43.30 mSHgtyYy.net
中盤くらいだと敵の資金も減ってミサイルが飛んでこなくならない?
こちらの資金もミサイルにつぎ込めるほど貯まらないし

358:NAME BOY
17/02/16 22:57:20.68 39ScnsRT.net
>>352
3も爽快で楽しいぞ

359:NAME BOY
17/02/19 02:45:12.09 6D8wu84e.net
ホワイトムーン 使用済み下着販売 SHOP-あんり

360:NAME BOY
17/02/19 06:14:25.69 lhDJxPr/.net
バンザーイ バンザーイ

361:NAME BOY
17/02/26 13:48:21.30 I77QfJEG.net
対空ミサイル地面に撃ちこみたい

362:NAME BOY
17/03/05 23:22:00.12 6dKUIBdd.net
初代思考長いからターボと同時にやってるこれが大人の贅沢か
URLリンク(i.imgur.com)

363:NAME BOY
17/03/06 18:15:45.36 CtCBoZjb.net
王の趣味

364:NAME BOY
17/03/09 21:58:41.80 oF93ZfaT.net
2つ同時にとか俺には無理。
それをやるには脳みその性能が足りないよ。

365:NAME BOY
17/03/10 15:40:04.41 Eo8uJK2t.net
こんなスレがあったのか。
初代が好きすぎて、学生時代時間忘れてやってたわ。
戦闘機は歩兵系で囲み落とすもの。
あと、砲台最高!

366:NAME BOY
17/03/10 17:29:30.17 /HafGwDP.net
>>365
嬉しそうだなw

367:NAME BOY
17/03/10 19:18:39.43 t6bqBNeK.net
砲台は補給輸送車を隣に置いて敵の歩兵も吹っ飛ばせるのが楽しいよね
自走砲で敵歩兵を撃たざるをえない状況だと効果が薄くてしょんぼりする

368:NAME BOY
17/03/11 22:23:40.01 /jQHcJxj.net
道路上の無傷の敵歩兵を一撃で殲滅する快感。

369:NAME BOY
17/03/11 23:03:34.82 2w6k6ti7.net
2つ同時にエンディングマップ、スーパーミサイル襲来しまくり、精神すり減らされそう

370:NAME BOY
17/03/12 02:40:34.56 sXZizj76.net
初代と2あたりのスパミサは爆発と待機の順が逆だから面倒
ターボも逆だっけか

371:NAME BOY
17/03/15 01:34:42.31 tzalBr14.net
こんなスレがあったのかー!
幼稚園のころ、フリマで10円で投げ売りされてたターボのファミ通verを買ったのが出会いだなあ
チャランケレイクが当時どうしてもクリアできなかったけど
16,7年ぶりにやってまさに昨日クリアしたとこだったよ!
100日超えの戦いだったww
最後はスーパーミサイルを敵首都上で爆発させてやったぜww

372:NAME BOY
17/03/15 17:22:44.92 2AOeru3k.net
チャランケは安定したかと思って戦線を延ばすと思わぬ反撃を受ける良マップ
ゲームボーイポケット島も面白い。見た目が

373:NAME BOY
17/03/17 22:57:28.05 O8ha/l6G.net
こんなスレがあったのか・・・

374:NAME BOY
17/03/18 15:30:24.55 xKzh3YaV.net
初見歩兵の進撃がすごい
装甲車置かなきゃ

375:NAME BOY
17/03/20 08:58:30.55 nR7XntQ5.net
海外出張時の機内とトランジットの暇潰しに最適だな
10インチタブレットにGBエミュ入れて
1.ターボ.ファミ通.2.全部できるようにしてある
誰かシステムは2のまま新マップ作ってくれないかなぁ

376:NAME BOY
17/03/20 16:21:07.35 AJRUFDsu.net
自分で作れるだろ

377:NAME BOY
17/03/20 19:47:05.18 tGAJAbbG.net
それじゃ驚きがなくて駄目だよ!

378:NAME BOY
17/03/20 20:43:34.51 EHbTDmxw.net
2のグラとスピード、1のマップと思考パターンの組み合わせが最高

379:NAME BOY
17/03/20 23:28:12.49 GjaDa4mh.net
戦闘車両Sの強さは異常。

380:NAME BOY
17/03/25 12:21:38.51 C7JBN/zF.net
敵が使うと強いけど自分が使うと足が遅くて使い物にならない戦車Z

381:NAME BOY
17/04/02 23:20:58.17 RvLBkY8r.net
自分が使うと強いけど敵が使うとコストに見合う仕事する前に落とされる役立たずの爆撃機

382:NAME BOY
17/04/03 03:47:45.34 6we4KMWa.net
首都に爆撃機を突っ込ませると対空戦車をガボガボ量産されてあっという間に弾切れに
まあ対空戦車を戦艦で潰せば良い感じに補い合うんだけども

383:NAME BOY
17/04/07 10:56:32.47 lbcjsIt4.net
首都に戦車Aを突っ込ませると歩兵や戦闘工兵をカウンター機銃でガンガン蹴散らしてくれるから爽快

384:NAME BOY
17/04/11 20:21:12.10 5l4Tu4gq.net
Let's Nuke to the White Moon!

385:NAME BOY
17/04/11 23:29:12.81 CbVxNhNt.net
カウンター機銃って謎の仕様だよな
たぶんバクだと思うけど

386:NAME BOY
17/04/12 12:41:21.50 sZGVJjbX.net
カウンター機銃+地形補正+戦車Aの硬さのシナジーがいいよね
戦闘ヘリもカウンター機銃持ちだけど飛行ユニットだから地形補正の恩恵がなくて今一使えない
戦車Bにもカウンター機銃があったりしたら面倒くさくなるから、バグにせよ良システムだと思ってる

387:NAME BOY
17/04/16 22:54:20.42 awkuPokF.net
今度戦闘ヘリ縛りで遊んでみるかな
(歩兵と戦闘ヘリ以外は生産禁止)

388:NAME BOY
17/04/17 00:11:48.13 jtsX+e7y.net
点在する島のマップが無理くさくなる気が

389:NAME BOY
17/04/21 23:21:05.19 8ixUbt31.net
そりゃそうだw

390:NAME BOY
17/04/22 01:51:45.80 SH2mCPri.net
変に虚弱ユニットで縛るより
戦艦と爆撃機の大量投入が大味になるから、強力なユニットの所持数に上限設けるとかした方が面白くなる気はする

391:NAME BOY
17/04/24 00:59:27.78 5gSkIWOc.net
GBW、GBWターボ、GBW2の部隊上限数は少なすぎだよな
ファミコンウォーズよりも少ないって酷い

392:NAME BOY
17/04/24 03:47:21.20 tUkrpKdb.net
自作マップで、北朝鮮vsアメリカのシミュレーションやってみたい

393:NAME BOY
17/04/24 05:15:56.36 AsWFLV5M.net
だから、面白いと思うよ
あれ以上増やしても、難易度下がりすぎで逆につまらなくなると思うし
俺的には後5減らしてもいいくらい

394:NAME BOY
17/04/24 08:14:44.49 c13dmowy.net
上限まで出すような状況だとだいたい勝負はついてると思う

395:NAME BOY
17/04/24 19:51:04.39 TYprWrR3.net
マップが大事
初代みたいないいマップで遊びたい

396:NAME BOY
17/04/25 00:42:20.95 AAVGm1fV.net
FCW、アドバンスと比べるとGB版がいかに洗練されてるのか分かる

397:NAME BOY
17/04/26 17:37:52.04 kaD64WPk.net
URLリンク(goo.gl)
これは、やばいわ。。嘘でしょ!?

398:NAME BOY
17/04/28 23:05:36.39 x9XWLDoq.net
ターボちまちまやり続けてあと1歩でドラゴンベイ

399:NAME BOY
17/04/29 16:02:50.77 hbu41J9J.net
ドラゴンベイの対空ミサイル並んでる島も占領しようとしたけど挫折した

400:NAME BOY
17/05/05 11:26:32.55 lE/VetPf.net
ターボをやってから普通のGBウォーズをやると、キロクノフッカツが使える気になってついついリセットして後悔する

401:NAME BOY
17/05/10 14:32:05.16 +Mc0BnLC.net
>>341-343みたいにネプチューントウで動かなくなってしまった

402:NAME BOY
17/05/10 21:08:05.87 pp2T1OXc.net
実機でやるならACアダプタは必須だな

403:NAME BOY
17/05/11 18:31:48.46 sJymxh/q.net
>>396
GB版がいいよな。
アニメ風のキャラは要らん。
シンプルに将棋のように、たんたんとウォーズがやりたいんだよ

404:NAME BOY
17/05/12 06:39:32.70 UlvmCYVY.net
淡々と敵陣に突っ込み肉の壁となり果てる歩兵に敬礼

405:NAME BOY
17/05/12 12:46:14.93 n75ANGdF.net
処分じゃなくて除隊

406:NAME BOY
17/05/15 12:17:14.01 8d8WlT9s.net
いやだ!死にたくない!戦車Aに突撃するなんて俺は・・・!

407:NAME BOY
17/05/16 00:06:56.75 c3JhyqDt.net
>>401
ユニットの行動を少しずつ変えていったら突然動き出したから諦めずに頑張ってみたらどうかな

408:NAME BOY
17/05/17 14:51:22.57 Mh8UfihJ.net
>>1には五種類のソフトがあるが、順番つけるとどの順に良いんだ? 

409:NAME BOY
17/05/17 20:36:33.24 3/B9vliS.net
初代、ターボ、2の最初の3作までがいわゆるクラシック
1はマップの評価が一番高いが非常にCPUの思考に時間がかかる
TURBOはその名のごとく思考スピードを高速化
2はマップが手抜きで大味。ただしユニットの移動範囲が事前に分かるなどUIが進歩、思考スピードも爆速
とりあえず初代、ターボ、2をやってほしい
実機で順位をつけるなら総合的にターボ>1>2かな
吸い出して高速化するなら1の評価が跳ね上がる

410:NAME BOY
17/05/20 11:19:48.50 6V0O/wqY.net
>>409
なるほど、サンクス
古いほうが面白いのか。
ファミコンウォーズが面白かったので興味あった
近くの中古店で全部売ってるんでどれにするか迷ってた
初代裸324円。ターボ、2、3は箱説有でどれも1080円。GBA版は1620円。値段忘れたがDSもあったな
まずは初代買ってみるわ
  

411:NAME BOY
17/05/25 02:59:14.16 5BWgHa72.net
安いんだから買っちまえよ全部

412:NAME BOY
17/05/25 17:32:46.01 HItDeIh2.net
一番目にするのがDS版だな

413:NAME BOY
17/05/27 03:42:23.63 dVdZxKbP.net
戦闘ヘリで歩兵を掃射してると気分は戦争映画

414:NAME BOY
17/05/27 19:57:59.66 AEn30lS/.net
>>413
戦闘工兵に撃ち落されるところま再現しなくても

415:NAME BOY
17/05/27 20:16:45.28 DMmnO7ym.net
BGM ワルキューレの騎行

416:NAME BOY
17/05/27 22:13:42.47 1gjFlC6C.net
スペシャルマップクリア後「黒く塗れ」をかけると暗黒な気分に

417:NAME BOY
17/06/01 22:23:06.48 rWs75WEc.net
バッド・レッド・ムーン・ライジング

418:NAME BOY
17/06/11 13:12:38.93 Rutzsp60.net
ちょっとずつ歩兵を進めて占領する快感をまた味わいたいなー

419:NAME BOY
17/06/22 19:23:39.60 g58QTdbb.net
URLリンク(i.imgur.com)
敵のターンが楽しみだ…

420:NAME BOY
17/06/22 20:30:16.24 XdILJnan.net
流石に陣地を突破されそうな気が

421:NAME BOY
17/06/22 21:33:33.02 FkOqRMvG.net
白・カーソル地点で核爆発

赤・砲台、対空、下の歩兵のみ生存

白・右下の戦車Aが首都進軍
次ターンで砲台破壊

赤・白軍の第2次進軍に耐えきれない
と、みた

422:NAME BOY
17/06/25 23:10:43.60 u0APFonm.net
空母から飛行機下ろす時に同じ種類の載せてるとフル補充された方とまだ回復中の方がどっちがどうだか分かんなくなる

423:NAME BOY
17/06/26 18:36:40.53 aPxA8hP3.net
空母は強力な対空ミサイルをぶち込むのが楽しいけど
大抵弾切れした爆撃機の補充回復先になるというね
空母使う時だけ全補オフにするの面倒

424:NAME BOY
17/06/26 20:04:31.10 c2DPKnxE.net
空母に搭載したユニットを1ターンに2回全補給する方法があったような気が

425:NAME BOY
17/06/26 21:31:12.43 ebx0vQdF.net
通常マップは速攻しないと面倒だからあんま作らないんだよなあ空母
エンディングマップだと今度は40体制限のおかげで枠が無い

426:NAME BOY
17/06/28 02:09:16.25 DoJJMDlE.net
海戦マップは高額な船必須だから当然収入も多くて空港が併設されてることも多く
そうなると大量の爆撃機と戦艦に戦闘機Aのサポートをつければいいってなる

427:NAME BOY
17/06/29 21:59:13.86 qI2dmxOt.net
つい先ほど初めて知ってショック
ハドソンがコナミの関係会社に吸収合併されていたとは・・・

428:NAME BOY
17/06/30 22:51:48.87 8bvJxAPA.net
ハドソン軍の首都が占領されたというわけか

429:NAME BOY
17/07/02 06:50:36.05 1t0OG1AU.net
検索したらたまたまプレイを配信してる人がいて、やっぱり他の人のプレイを見ると自分と違って面白かった
そのユニットいるのか?と思ってるとちゃんと意味があったり

430:NAME BOY
17/07/02 07:50:41.33 x5zAY+zT.net
対戦プレイしたいよな
制限時間60秒の強制ターン終了
陸軍のみの小mapなら5000円までならだすわ

431:NAME BOY
17/07/02 20:12:00.74 7LpQ67Zm.net
今どきのAI技術を使えば、対人でなくても満足のいく戦いが出来るだろう
いや、人間側に勝ち目は無いかも

432:NAME BOY
17/07/03 07:07:02.15 irNLikBx.net
COM相手にしてれば、どれだけ勝ちを譲ってもらってるか分かるよなw

433:NAME BOY
17/07/03 07:39:02.61 JLlWaEn0.net
圧倒的不利のエンディングマップでCOMに最新のAI使われたら瞬殺だな

434:NAME BOY
17/07/03 09:15:02.67 n2z9iFl5.net
手が多すぎて[思考中]が初代GBWの比じゃない長さになりそうだ

435:NAME BOY
17/07/03 22:26:17.54 9XOPK7JM.net
手の選択肢の数は囲碁とくらべて多いのだろうか?

436:NAME BOY
17/07/03 22:36:59.43 b9irgHtZ.net
COM対COMで放置すると一応ちゃんと決着つくのが意外だった

437:NAME BOY
17/07/06 22:56:16.17 NkoGCxlE.net
>>433
圧倒的不利な軍を最新AIが担当し、有利側を人間が担当した場合、
どちらが勝利するのか興味がある

438:NAME BOY
17/07/07 01:16:13.60 U3fTwuYv.net
さすがに人間が勝つだろ
最初からミサイルがあるマップばかりなんだから一点突破で首都近辺を爆破すればほぼ決着する

439:NAME BOY
17/07/07 05:15:31.76 QgQIMa1X.net
今ならやり込めばやり込むほどCOMが強くなるGBWくらい作れるのだろうか

440:NAME BOY
17/07/15 06:07:17.88 EtaFGqcY.net
GBW2のラビリンス島、面倒くさいからいつも首都急襲でクリアしてるんだけど
正攻法で占領進めていっても面白そう
膠着状態多めになるのかな

441:NAME BOY
17/07/15 23:07:03.13 UbdPBDBO.net
GBW3の「コールドウォー」という面を敵首都強襲で狙ってみたら10ターンかからずクリアできた。
ただし敵も強襲してくるので自軍首都は歩兵や対空車で守る必要あり

442:NAME BOY
17/07/16 04:11:08.86 66nRTig5.net
残念だがGBW3はスレチなのだよ

443:NAME BOY
17/07/16 11:49:38.92 Zx/cOxlh.net
>>442
スレ最初から読め

444:NAME BOY
17/07/16 11:55:20.42 66nRTig5.net
誰も相手にしないって意味だろ
2迄と3以降は別ゲーだからな

445:NAME BOY
17/07/16 11:59:28.72 BZJILlI3.net
自軍ホワイト敵IQ200で一通りやったあと自軍レッド敵IQ100でやりはじめたけど人柱多すぎてイマイチ盛り上がらないなー

446:NAME BOY
17/07/16 12:15:52.80 l986SNoz.net
ホワイトとレッドで難易度が全然違う初代のマップ楽しい

447:NAME BOY
17/07/16 22:27:08.91 GpMZ046b.net
>>438
それはどうかな?
絶妙な歩兵の壁を構築してこちらのミサイルは無効化され、その間に守りを固められたら
あとはもう人間の発想のはるか上を行く布陣でジワジワと責め立てられることになりそうだ。

448:NAME BOY
17/07/17 00:50:49.76 GDPSA9tO.net
それはCPUがミサイル複数生産不可縛り設定してるからだろ
対人なら、毎ターンミサイル生産だろw

449:NAME BOY
17/07/18 06:19:35.67 qg5VeqE4.net
GBW2の大密林だけCPUの行動パターンが違うのは有名だけど
あのルーチンが他の陸戦マップでも適用されてたら面白かったかも
なんか妙にてこずる大密林

450:NAME BOY
17/07/18 12:43:09.42 sBZKAa9g.net
フォレストリバーも突撃思考だ
この二つは赤だと歩兵を生産されないから楽なんだけど白はねえ

451:NAME BOY
17/07/19 02:33:16.10 tl1RgWGT.net
突撃思考だと具体的にどう違うんだっけ?
なんとなくわかるけど言語化できない

452:NAME BOY
17/07/22 22:59:32.41 O61/WNH1.net
追い詰められると突撃思考になる場面があるけど、
突撃思考になにか意味があるのかね
ゲームをサクサク進められるようにとの配慮なのかな

453:NAME BOY
17/07/24 01:57:19.65 gdo+MF5R.net
本体売切アプリで1000円、追加マップは50面で300円までなら出す
ルーチン変えて復刻アプリで出してくれんかのぅ

454:NAME BOY
17/07/28 01:51:43.68 FZ40TW2+.net
ゲームボーイのハード制約あるのによくこれだけ面白いもの作ったなと感心する
まぁ初代は凄く遅いとかはあるけど

455:NAME BOY
17/07/29 19:45:11.78 UCIEHpdm.net
急いで対空ミサイル配備しなきゃ

456:NAME BOY
17/07/29 20:42:53.68 DGly0s4I.net
自走砲B(突撃砲)や戦車B(軽戦車)は使い物にならないとか
砲台(榴弾砲)がめっさ強いとか
妙な所でリアルだと思う

457:NAME BOY
17/07/30 02:08:26.76 duHfDw7m.net
機銃で歩兵がバタバタ死ぬところも
ハンバーガーヒルなんてマップを作りたい

458:NAME BOY
17/08/02 21:45:45.67 uuyq6Et2.net
戦艦や戦闘機を落とせる歩兵なら映画化も可能

459:NAME BOY
17/08/02 22:09:22.25 +U3Uh6DP.net
スーパーファミコンウォーズの4ヶ国対戦と列車砲も面白かったな

460:NAME BOY
17/08/05 18:29:23.61 aq1/NWzx.net
戦闘機AやBのバルカンくらって平然としてる歩兵すげえ

461:NAME BOY
17/08/10 21:21:05.86 kAwF0L+G.net
戦車砲や対艦ミサイルに比べたらたいしたことないだろ

462:NAME BOY
17/08/12 23:08:20.22 WdPxRlXx.net
久しぶりにGBW3をやってみたが、これ今流行りの将棋みたいな雰囲気だな。
他のユニットとの包囲効果で攻撃力や受ける被害が大きく変わるから
同一ターン内でも駒を動かす順番を考えたり、何気なく置いてある駒の影響力が
効いているので前進を見送ったりするなど将棋を指すときのような思考を要求される。
攻撃力最弱の歩兵でもそこに居るだけで包囲効果を発揮して侮れないところも
将棋に似ているし。

463:NAME BOY
17/08/13 00:37:19.87 nxNEL45t.net
3は別物

464:NAME BOY
17/08/13 00:58:14.04 9kyEbLQO.net
歩兵の鉄砲で潰される戦車Bちゃん

465:NAME BOY
17/08/14 00:20:28.18 u0DEQwZz.net

「将棋と相撲とGBW3が好きです」
「おやじくさ~いww」

「将棋と相撲とGBW3が好きです」
「流行に乗り遅れないように必死なのねww」
詰んでる

466:NAME BOY
17/08/14 01:15:59.07 wXPR0l7D.net
俺の友達の戦車Aに挨拶しな!

467:NAME BOY
17/08/22 22:59:48.37 WePbCOjP.net
戦車Aに爆撃機をカチ当てた後のナパームのにおいは最高だ

468:NAME BOY
17/09/02 18:30:25.34 Q8gyHlyX.net
嗚呼、海峡を挟んでバカスカ砲台を撃ち合う殺伐とした世界観がたまらない

469:NAME BOY
17/09/11 17:48:23.91 1ipUdw5p.net
久々にターボの一本橋やったけど面白い
律儀に自陣を占領すると駄目でさっさと装甲車で敵地を塞ぐのが吉という

470:NAME BOY
17/09/15 00:39:55.94 ecs4/Goi.net
ルビコン川全滅プレイでクリア
EDマップのセオリーどおりにやれば特に難しく感じなかった

471:NAME BOY
17/09/16 00:39:22.42 5J/n37z1.net
新作出すならスーパーミサイル迎撃ミッションを

472:NAME BOY
17/09/16 19:48:42.62 UyOen81D.net
1、ターボ、2とクリアして1のラスタコウゲンとナウマンショトウ、後はデビルズトウくらいかな、序盤詰め将棋みたいに厳密に動かさないといけないの
ほかは割りと融通が利いて歩兵の壁と対空ミサイルでの基本でなんとかなる

473:NAME BOY
17/09/20 23:11:12.08 8/kmQOmX.net
ラビリンストウ敵が自走砲とロケラン生産して以降
なんも生産しなくなって笑う

474:NAME BOY
17/09/27 00:57:15.81 5ZylTrVQ.net
部隊数が40に達した?

475:NAME BOY
17/09/30 00:14:38.75 rX4CMXsO.net
GBWのBGM良い

476:NAME BOY
17/10/01 14:12:40.13 TVTnhjGU.net
ドラゴンベイ本土以外全部占領したら67日でクリア
本土もいくつか占領すると収入がカンストした

477:NAME BOY
17/10/03 06:41:22.85 f2LnIdTM.net
戦闘機Aは同じ戦闘機Aに攻撃されても損害は大きい

478:NAME BOY
17/10/03 07:54:33.36 FuI6CCLv.net
ネプチューン島も占領プレイでクリアできた
大量に敵資金があるエンディングマップで占領を狙う場合、潜水艦を4つ作って敵の港を全部塞ぐのがポイントだね
これだけで簡単になる

479:NAME BOY
17/10/03 19:52:24.06 f2LnIdTM.net
ターボでCPU同士戦わせると何故か戦車Zを生産できるから全然終わらないw

480:NAME BOY
17/10/03 22:25:47.96 SYA5d0LX.net
>>475
BGMに関してはGBW3が秀逸。
曲のバリエーションも豊富すぎるし、無駄に力作揃いw

481:NAME BOY
17/10/04 00:59:08.81 s1/oIBhr.net
潜水艦で港を占拠してからスパミサ使うと敵が全然生産しなくなった
たぶん対潜水艦生産をしたくても出来ないから処理が変になるんだろう
ためしに首都圏に何か送り込むとわっと大生産してくるし

482:NAME BOY
17/10/19 22:03:02.10 awbQnMnN.net
ラスタ高原の攻略法見つけた人凄い
ほっとくと装甲車が一回退却してくれるなんて

483:NAME BOY
17/10/25 00:05:37.60 OMpJYIVG.net
久々やりたくなって中古ターボ買ってきた!
bgmを聞くだけで感慨深いものがあるな...
これってセーブデータ消去ってどうやるんだっけ?

484:NAME BOY
17/10/25 10:44:41.19 WANGGeL6.net
訓練場でキャラ全員消してその状態でキャラを消そうとする だったかな

485:NAME BOY
17/10/25 11:20:35.12 /uNxRX6W.net
開戦から上書きすれば

486:NAME BOY
17/10/25 12:13:56.33 3N+FI6RG.net
初代とターボは中古ゲームショップ行くと結構見かけるね
逆に3は一度も見た事無い

487:NAME BOY
17/10/25 20:26:35.54 N4k2w3Wd.net
>>484
すまんwizスレと間違えてた

488:NAME BOY
17/10/25 21:48:30.00 /uNxRX6W.net
やまの中にいる

489:NAME BOY
17/10/25 22:22:07.18 U2H6PMOA.net
>>486
3は面がたくさんあって遊び終わらないからね
確か100面以上あるし、マップエディットで自作することもできた

490:NAME BOY
17/10/28 17:21:58.60 KEy3nGUR.net
爆撃してえ
雨を見たかい?

491:NAME BOY
17/10/30 21:48:32.55 4Kz5qiLs.net
ファミコンウォーズにしてもGBWにしてもコンピュータ側がバカなおかげで
プレイヤーが勝つ爽快感を手軽に味わえるから楽しいんだよな。
もし2015年以降の進化した思考ルーチンが搭載されたら地獄の苦しみで
全然面白くないだろう、と予想。

492:NAME BOY
17/10/30 21:52:49.50 8NcEQJRf.net
実際シミュレーションゲームのCPUをどこまでも賢くさせることは簡単に出来るものなのかい?
ラストマップのような面は不可能になるだろうけど
あくまでクリア後のおまけ要素として、そういう苦しみも一部の人にはウケそうだけど

493:NAME BOY
17/10/31 03:26:21.56 mY60R0oW.net
まあ現行は戦車Bとかロケランとか役立たずをわざと作ってくれてるから勝てるわけだが
歩兵で壁作って高額ユニットの特攻ユニットをぶつけるルーチンにすれば苦戦するし現実的じゃないか

494:NAME BOY
17/10/31 23:25:40.44 U/9MJJXi.net
エンディングマップは極端な人間側不利設定になってるけど、
新しいGBWは両軍互角の設定ながらCPが賢くなるため難易度激増
だったら楽しいかも

495:NAME BOY
17/11/07 21:07:12.85 yqu0fBdL.net
アメリカ軍が北朝鮮の近くで展開している空母って、一隻(一群)でもものすごい打撃力があるらしい。
GBWにも空母はあるが全然強さを感じさせない一方、GBW3の空母は
搭載・降車システムの変更や一隻に搭載できる艦載機の多さ、さらに艦載機の攻撃力の強さもあって
圧倒的な戦力であり、現実の空母の力もこんな感じなのかと実感できる。

496:NAME BOY
17/11/08 23:38:45.00 T99Cb8N7.net
映像見たけど搭載数が半端ない

497:NAME BOY
17/11/08 23:42:59.19 DSHciMVD.net
俺ウォーズ3持ってるけど大型空母めっちゃ強い。
最高にまで育て上げた俺の攻撃機A部隊が陸空問わず相手をボロボロにするのは爽快。

498:NAME BOY
17/11/09 00:49:04.26 VsUgs7XC.net
敵の空港を射程内に収めて空母を設置できると楽しい

499:NAME BOY
17/11/09 20:54:21.88 B+lSqYXB.net
>>496
搭載数が6くらいあれば正規空母らしかった

500:NAME BOY
17/11/09 21:41:36.26 By15AE4N.net
>>493
ロケットランチャーは歩兵退治に有用でしょう。
本当に役立たずは自走砲Bだと思う。
>>499
大戦略だと搭載数6ってのがあったような気が…

501:NAME BOY
17/11/10 18:40:03.53 aJEHzJSD.net
CPUのロケットランチャーが歩兵を撃つ事はあんまり無いからね
人間が使えば強いがCPUが使うと役立たずだ

502:NAME BOY
17/11/12 08:27:34.55 pfplWRe4.net
残り1の地上ユニットをバルカン砲で処理すると気持ちいい

503:NAME BOY
17/11/13 00:12:29.27 24VsKlYs.net
残り1の戦艦を戦闘機A2つで囲んで沈めたりするよね

504:NAME BOY
17/11/13 01:03:00.81 IygLqFoW.net
残り1の戦艦をヘリや戦闘機で攻撃して落とせなかった時のガッカリ感よ

505:NAME BOY
17/11/14 01:04:31.28 UcAK22mX.net
自大陸に侵入した敵輸送船を囲んで射撃する歩兵

506:NAME BOY
17/11/15 18:39:05.02 4vhzUeJt.net
自陣に突っ込んできた戦闘機Aを墜落するまで包囲する歩兵

507:NAME BOY
17/11/15 19:28:56.54 5tUkmMml.net
爆撃機に歩兵で弾切れは狙うよね
わざと残り2とか4とかの部隊を最初に当てて1ターンで残弾を削る

508:NAME BOY
17/11/15 21:15:30.61 CqiQGXLD.net
同じ海域に空母3隻とかマジキチ
スーパーミサイル1発で壊滅やんけ

509:NAME BOY
17/11/16 23:07:01.27 XnF5LD08.net
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

510:NAME BOY
17/11/16 23:48:51.83 3F5niDxC.net
最終マップで砲台と対空ミサイル固めてたらミサイル起爆するのやめて!
合計資金が一定を超えると爆破なんだろうけど何個まで固めていいんだろ

511:NAME BOY
17/11/17 14:55:47.92 wsNaE+my.net
首都に被ると爆破だよ
首都に被らない限り、首都に近づこうとさ迷い続ける

512:NAME BOY
17/11/17 20:41:11.41 97nUnwyT.net
いや、高額ユニット複数巻き込む場合は爆発するんだよ
>>510
被害総額77000からじゃないかと思ってる

513:NAME BOY
17/11/17 21:28:52.76 xu02rbNs.net
あーっ、そうかスパミサの製造資金を超えると引っかかるのか。ありそうだ
デビルズトウは空港が存在しないせいで砲台を複数ひっぱって行って
護衛に対空ミサイルをつけると自軍首都でないのにミサイルが爆発したりする

514:NAME BOY
17/11/17 22:32:14.99 YimNF2tV.net
>>497
GBW2までの空母の値段は歩兵の20倍。
GBW3の大型空母の値段はなんと歩兵の350倍。
これだけべらぼうに高いのだから強くないと困るよね。
>>508
空母3部隊を壊滅するためにミサイルを使ったら17000円の赤字ですな

515:NAME BOY
17/11/18 23:48:10.68 fYRJKY2S.net
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2は不人気なのか?
自分もやったこと無いけど

516:NAME BOY
17/11/19 00:42:31.05 LS1SwshR.net
人気あるでしょ、ただ自分は先攻有利な仕様は好きじゃなかった

517:NAME BOY
17/11/19 11:42:52.93 c4Zpinnv.net
ヘクスじゃなくなったしショーグンブレイクとか要らんし

518:NAME BOY
17/11/19 11:48:22.65 m8fuxMqc.net
ショーグンはある意味仕方ないと思うがヘクスじゃなくなったのが本当に無能

519:NAME BOY
17/11/21 21:46:38.81 eifo4q4w.net
今の時代、さすがに碁盤目は無いよな・・・

520:NAME BOY
17/11/22 09:10:38.64 jOQRZXXa.net
そういえばCPUのスーパーミサイルはこちらの首都周辺のユニットと首都から離れてるこちらのスーパーミサイルどちらを狙うか試したら後者を狙ったなぁ

ユリシーズ島とバビロン湾は中盤からスーパーミサイル生産し放題

521:NAME BOY
17/11/22 17:12:10.95 6NmI4bug.net
無能とかじゃなくてファミウォーズベースだからそうなっただけでしょ

522:NAME BOY
17/11/22 20:47:46.28 IXHUqfrF.net
携帯機シリーズはそこまで一貫して仕様変えてたのに
同じ携帯機でいまさら据え置きシリーズの仕様持ってくるのは無能だろう

523:NAME BOY
17/11/22 23:54:57.07 6NmI4bug.net
いや一貫ったってイズ謹製GB版は一作しかないんだが…
それに既存プレイヤーは特に気にならなくなってるとは思うけど
ヘックス化したらその分複雑化するからね。
それでもGBウォーズはまだ遊びやすい部類だけどやっぱり難易度は上がる。
そもそもFCWの時点でヘックス化も可能だったはずだけどあえてしなかったのは遊びやすさも考慮してのことだろう。
でGBAはその方向で舵を取ったとすれば別に不思議じゃない。
とはいえほんとの意図なんか直接スタッフに聞かなきゃわかりようがないが。
つーか「俺は好きじゃない」とでも表現すれば別にああそうなんだで済むのに
一々無能とか書いちゃうほうがそれこそ無能に見えるよ。

524:NAME BOY
17/11/23 09:17:06.33 Bsufp7Nk.net
ゲームボーイウォーズアドバンスって名前じゃなくて
ファミコンウォーズアドバンスにすればよかったのにな

525:NAME BOY
17/11/24 05:30:04.61 s7Fp8Tky.net
サクテキでGBW1T2全部クリアした猛者おるんだろうか

526:NAME BOY
17/11/24 23:16:00.94 8rjqlb0t.net
>>524
た、確かに…

527:NAME BOY
17/11/25 01:40:41.39 wBuFbFLW.net
>>523
無能は無能だから仕方ない
好きじゃないって言い回し変えたところでお前みたいなのが噛み付いてくるよ

528:NAME BOY
17/11/26 10:18:40.80 aQ4z5xcN.net
>>525
サクテキONだと
レーダー輸送機が使えるから、楽になるMAPが出てくる。
このゲームはサクテキ範囲外でも、射程範囲に敵がいれば、攻撃できるのが痛い。

529:NAME BOY
17/11/26 23:18:59.71 Jl7pmlvS.net
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

530:NAME BOY
17/11/28 07:45:55.32 wdJ6iMVt.net
>>527
その返答はちょっと苦しいわ

531:NAME BOY
17/11/30 22:51:08.48 AXoWUPgg.net
苦しいのは理事でありながら協会の調査を拒否し続けている貴乃花の釈明だろ

532:NAME BOY
17/12/01 04:37:13.49 PMPlJnPU.net
将棋の渡辺、相撲の貴乃花

533:NAME BOY
17/12/02 18:03:34.19 PA2TosxP.net
ゲームボーイウォーズ関連でで凄く思い出に残ってるのはルビコン川だな
あれを5回以上やり直して力ずくでじわじわ少しづつ制圧していったのは良い思い出・・・2度とやりたくないけど
後で知ったけど実際は敵の生産上限の隙を突いて輸送ヘリで首都制圧で比較的楽に攻略できるらしい

534:NAME BOY
17/12/03 07:57:00.03 bsowqzxf.net
GBW2をやったけどなんか大味な印象だった
あとエンディングマップが物足りなかった
なぜ相手側が砲台と対空ミサイルを最初から設置していないのだ
これでは普通のマップと変わらんではないか

535:NAME BOY
17/12/03 18:58:28.57 85Xd72Wi.net
>>533
正攻法じゃ絶対無理だと思った当時の自分

536:NAME BOY
17/12/03 20:50:42.66 O5UmCkoK.net
>>535
普通に無理だと思う。だって5回以上やってあそこまで無理だと思わせたのは今現在でもルビコンガワだけ
当時は20歳くらいの学生だったかな30Tくらいで好転の兆しが見えないならもうやり直すべき
輸送ヘリで16~20Tで敵の生産止めて首都制圧って方法が一番楽なんだろうけどちょっと邪道かなと思う
でも2度とルビコンガワ正攻法はやりたくない。

537:NAME BOY
17/12/03 22:57:05.94 K5K69rSo.net
GBW、GBWターボ、GBW2のCPの強さって、IQ100と200の2種類あるけど
これって何が違うんだろ?
ファミコンウォーズの場合は、戦闘結果がCP側に有利だったり航空機の
燃料切れ墜落しないように運用するといった違いがあった

538:NAME BOY
17/12/14 22:34:08.47 5rMyJO5t.net
チャランケレイク

539:NAME BOY
17/12/19 22:37:45.06 5xTKw9To.net
イックションペ・カトゥーチャ

540:NAME BOY
17/12/26 01:20:00.86 mzlOzhHe.net
>>537
歩兵の都市占領の仕方に違いがある事しか覚えてない
都市Aから3マス以内(歩兵の移動範囲内)に別の都市Bがある場合、
IQ100は都市Aを占領しきってからBへ移る
IQ200は都市Aを占領しきる前にBへ移る
後続の歩兵がいるならIQ200の方が効率良く占領出来ることもあるけど確実性に欠ける
都市CやDがあるとさらにチグハグになる

541:NAME BOY
17/12/27 22:41:00.00 5omKRPKd.net
コンピュータ同士で対戦させたら何か分かるかも

542:NAME BOY
18/01/06 23:29:18.40 ViCUoBif.net
>>536
>>470
普通に序盤歩兵の壁で資金と高額ユニットを集めたら少しずつ砲台を広げて
敵の砲台を潰し敵都市を占領していけば簡単
とにかく敵の都市を占領すれば敵の資金は減りこちらは増えるからこれがポイント。正攻法でも簡単

543:NAME BOY
18/01/07 02:46:33.08 n0+i5Zal.net
ちょっと前までは配信やってる人も結構いたのにパッタリと途絶えてしまった
動画でもいいつべでもいいもっと増えてほしい。他人のプレイ楽しい

544:NAME BOY
18/01/07 08:40:15.13 MDGVB/WX.net
未だに面白いウォーゲームだけど、後半の遠い前線に戦力送るダルさだけはきつい

545:NAME BOY
18/01/12 22:37:48.60 siEBuxOq.net
毎ターン生産して順番に移動すれば前線が遠くなっても戦力が途切れることは無いぞ

546:NAME BOY
18/01/13 19:01:43.23 N8NnUpVv.net
歩兵「俺たちは」
戦闘工兵「戦車Zよりも」
歩兵「戦艦の対艦ミサイルの」
戦闘工兵「ダメージが少ないぜ!」


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