DQモンスターズ テリーのワンダーランド +5at RHANDYG
DQモンスターズ テリーのワンダーランド +5 - 暇つぶし2ch531:NAME BOY
12/08/01 07:20:28.42 uWHfM+84.net
マジックバリアって本当に効果あるの?
なんか呪文のダメが全然軽減されてないんだけど

532:NAME BOY
12/08/01 15:38:11.34 y3xNEa7p.net
何回もデータ消してミレーユ倒すまでやりまくってさすがに飽きてきたんだけど、なんかほどよくぬるい縛りプレイってないかな

533:NAME BOY
12/08/01 17:41:51.47 RiCAWFuC.net
金曜日に買いに行く予定だったけど今日買ってきました。今プレイしてるけど中々面白いね(^-^)

534:NAME BOY
12/08/02 00:23:53.77 I08Tf9UH.net
>>532
成長速度が遅いの限定

535:NAME BOY
12/08/02 09:16:43.49 F0QAloja.net
>>531
もともと全く耐性がない場合はバリア張ってもダメージ変わらないみたいね
耐性があれば多少は軽減されてるはず

536:NAME BOY
12/08/02 15:31:06.19 uLftT+i6.net
>>535
そうなのか
なんとダメな呪文だ

537:NAME BOY
12/08/02 18:46:13.33 Ev8kLAkZ.net
 

538:NAME BOY
12/08/02 18:52:02.25 LZRp8bj7.net
しんりゅう×バトルレックスでしんりゅうにならないぞ
なぜだ?

539:NAME BOY
12/08/02 20:13:10.89 I08Tf9UH.net
「ドラゴン系×バトルレックス」の方が優先されて、グレイトドラゴンになる
1.個体×個体
2.個体×系統
3.系統×個体
4.系統×系統
配合には上記の優先順位がある

例えば、「ヘルコンドル×ライバーン」なら
ヘルコンドル×ライバーン→該当なし ×
ヘルコンドル×ドラゴン系→キラーグース ○
鳥系×ライバーン→ロックちょう ×
鳥系×ドラゴン系→キメラ ×

こんな感じ

540:NAME BOY
12/08/02 21:21:19.97 uLftT+i6.net
なんて個っ体

541:NAME BOY
12/08/02 23:09:03.85 hot4aYtB.net
>>532
マンガみたいにスラ縛り

542:NAME BOY
12/08/03 14:00:43.71 LxATC7Se.net
>>539
サンクス


543:NAME BOY
12/08/04 05:10:38.15 Gm3KO+uX.net
やれる事全部やって、ステータスとか耐性とかぜーんぶマックスにした時に一番強い三匹ってなんだっけ?

544:NAME BOY
12/08/04 11:08:16.31 Vk/2MIRe.net
わたぼう、スライムナイト、スライムファング、スライムボーグのうち3匹
まず他のスライムより補助耐性に優れる、スライムファングは確定
わたぼうはメタル化できるが、一人だけ植物系だと枝払いでターゲット貰い易い
スライムナイトorスライムボーグは好みでいい

545:NAME BOY
12/08/04 18:05:32.40 Gm3KO+uX.net
>>544
おー!詳しくありがとうございます
一度は最強メンバー作ってみたかったんだ

546:NAME BOY
12/08/12 13:04:27.57 KWxV/+F3.net
新しいやつ買ったんだけど、途中から魔剣士とかレジェンドとか暗黒皇帝とか
厨二満載になってきて心理的に置いてけぼりになった

547:NAME BOY
12/08/12 17:26:21.67 5bIvwqrf.net
ここに居る人達はもう百匹以上集めたんだろうなぁ?俺なんかまだ百もいってないよ(>_<)

548:NAME BOY
12/08/13 00:19:13.00 4BOMYIvc.net
全種類集めたよ
ポケモンと違って1人で揃えられるからいいよね

549:NAME BOY
12/08/13 23:28:32.84 NYuorXVq.net
ちからの扉にいるデカイうしがゲットできません(×_×)くんせい肉・骨付き肉・魔物の肉全部使ったけと無理でした。どうすればゲットできますか?

550:NAME BOY
12/08/14 01:47:15.46 IMC/8mYj.net
アストロンして固まってる間に肉をこれでもかというほど与える

551:NAME BOY
12/08/14 01:48:56.30 7y704/+o.net
牛・・・あばれうしどりかと思ったが、ちからの扉には出ないし
獣系すら出現しないから、何と勘違いしているのか
一番近いのはスカルライダーか?
悪魔系×ゾンビ系で簡単に作れるよ

552:NAME BOY
12/08/14 06:16:53.03 tfYLhJUM.net
どーせ3DSじゃね?wやったことないけど

553:NAME BOY
12/08/14 09:44:56.65 7y704/+o.net
3D調べたらブオーン出るらしいな。それか

554:NAME BOY
12/08/14 12:53:59.24 631kyzhP.net
549の者ですけどゲットできないのはちからの扉のブオ-ンです。

555:NAME BOY
12/08/14 15:49:15.48 7y704/+o.net
リメイクは専門外だから、他のスレ探しな

556:NAME BOY
12/08/14 23:59:59.86 631kyzhP.net
他のスレを探したけどありません。だからこのスレを見つけてここに来ました。

557:NAME BOY
12/08/15 00:14:13.54 YRqmzMpN.net
FF・ドラクエ板行きな

558:NAME BOY
12/08/15 00:19:44.42 pI8AgASa.net
>>556
2ちゃんねる掲示板へようこそ
URLリンク(www.2ch.net)
ここの画面上部でスレッドタイトルで検索すれば、固有名詞であれば必ず見つかります。

何でも人任せにして、あなたは人生を損していると感じないのですか?

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part196
スレリンク(ff板)

559:NAME BOY
12/08/15 07:51:20.72 UW9bNuq8.net
優しすぎるw

560:NAME BOY
12/08/16 18:36:25.76 NzSkWL16.net
GB版しかやったことないんだけど、
PS版って氷の国クリアした後もあのBGM聴ける?
あのBGM好きなんだー

561:NAME BOY
12/08/16 22:35:00.43 q4bflEHa.net
PSは知らん。しかもそれ2だし

562:NAME BOY
12/08/18 02:43:41.67 KuKmFla8.net
お前ら3DSでリメイク出たのにまだGBでやってんの?wwwwww


いや、俺もだけど

563:NAME BOY
12/08/18 15:30:48.02 ytxAABcd.net
だって完全に別ゲーですし

564:NAME BOY
12/08/19 05:42:38.63 6LcqN2Pl.net
昔の思い出を…

ガキんちょの時は友達みんなして、ドランゴで詰まってたなぁ…

今じゃ嘘みたいに余裕で勝てるってのに

当時は馬鹿だったから配合とかほとんどしないで仲間になったボスをスタメン起用してたからなあ

んで、ドランゴ倒したって奴がいて、みんなでどうやって?どうやって?って聞いてた

ちなみに俺が初めて倒した時はあと一撃で全滅って時にまさかの会心で倒した
未だに記憶に残ってるよ


そういえばドランゴで詰まるって全然聞かないけど、俺らだけだったのかなー?

565:NAME BOY
12/08/19 09:38:34.63 fjH4uA2l.net
ドランゴで詰むような奴はビッグアイで詰んでると思う

566:NAME BOY
12/08/19 18:30:16.71 UbVsjHil.net
ガキの頃やってたときは回復役入れなかったり拾った薬草くらいしか使わなかったりで中盤あたりの上位ブレスや呪文使ってくるボスで詰まったことはある

567:NAME BOY
12/08/19 23:17:31.40 PHacbiq5.net
確かにビッグアイあたりから無対策のゴリ押しだとキツいボスになってくる印象だな
>>564は多分ゴレムスでビッグアイ突破したんだろう

568:NAME BOY
12/08/25 23:02:16.79 bGj2oQsu.net
ボスって性別決まってるの?

569:NAME BOY
12/08/26 14:05:22.47 TGvNuXhF.net
ファンキーバードとダンジョンえび以外は決まってる

570:NAME BOY
12/08/26 16:59:16.63 S8Lk+Fvp.net
ありがとう。それってGB版?
PSのやってて、調べてみたけどそれらしい情報が見当たらないから3本くらい上がってる動画見たら
ダンジョンえび・ファンキー両方♀が全部だったんだよね。
偶然かもしれないから、ボス戦前にたびのしおり使っておくよ

571:NAME BOY
12/08/28 19:45:02.35 NSiUEeI9.net
ちょくちょくPS版の質問来るって事はFFDQ板の存在知らない人が多いのかな

572:NAME BOY
12/08/28 21:55:17.16 67eme7Dj.net
携帯ゲーレトロなんだから、GB限定だよ

573:井戸魔神F ◆wzcCopc8WQ
12/08/31 19:29:38.81 lo5sCf04.net
GBCだよ

574:NAME BOY
12/08/31 20:14:45.01 VniF/xOp.net
いや、テリーはカラー専用じゃないだろw

575:NAME BOY
12/08/31 20:45:07.91 jrpl1atX.net
テンプレに悪意を感じる

576:NAME BOY
12/08/31 23:28:00.05 Ciiy0ba3.net
テンプレはFFDQ板のコピペだからね
ちゃんと改変しないとダメだな

577:NAME BOY
12/09/02 11:37:54.63 DO2MlW8G.net
モンじじ倒すと途端にやる事なくなる

578:NAME BOY
12/09/02 11:40:41.55 sOGvQN7E.net
全種類集めくらいしか残らないしな
仕方ない

579:NAME BOY
12/09/02 12:30:11.86 xrGXos56.net
ドラゴンと悪魔成長遅すぎて使う気になれねー
見た目は好きなのに

580:NAME BOY
12/09/02 16:39:41.12 2f7y1JZI.net
成長の遅さを覆せる成長率を持ったモンスターも、いくつかいるよ
アンドレアル、グレイトドラゴン、デンタザウルス、バトルレックス、スカイドラゴン辺りがそんな感じ
一番強いのはやまたのおろち。凄まじい成長率で、鳥系も軽く捻れる
悪魔ならオーガー、グレンデル、ギガンテス辺りか。ずしおうまるはやまたのおろち並に強い
群を抜いているのはジャミラス。経験値10族の中では一番強いだろう

581:NAME BOY
12/09/02 19:01:06.13 UTUvmP48.net
確かにジャミラス自体は成長率優秀なんだけどそこまでの過程がなあ

582:NAME BOY
12/09/04 05:35:53.09 VlIDM1pN.net
ジャミラスとか作るの大変過ぎてシナリオじゃまずつかわんだろ

583:NAME BOY
12/09/05 22:31:28.39 uV/asbZA.net
10族の中で一番はゴールデンゴーレムじゃなかろうか
ジャミラスよりは作りやすいし

584:NAME BOY
12/09/06 00:06:19.38 BV+q5D65.net
>>583
悪い。どう考えても一番はGGだったわ。魔王の使いと二番手を争う感じかな
ジャミラスは早熟、魔王の使いは晩成。最終ステは魔王の使いだけど、シナリオならジャミラスだな

585:NAME BOY
12/09/06 02:34:00.29 manGd0oA.net
性能的にはそうでも作りやすさが段違いだろ・・・
魔王の使いはボスを仲間にもできるし
ギガンテスとかは十分使えるんだから無理にジャミラス押ししなくてもいいと思うぞ

586:NAME BOY
12/09/06 17:58:33.31 9NR8Tflm.net
だからシナリオでジャミラスなんて作ってらんねーだろ・・・
どんだけジャミラス押したいんだよ

587:NAME BOY
12/09/06 21:55:30.97 RbJeqNtG.net
テトに鳥系を提供して、ホークブリザード
鳥×ドラゴスライム→ひくいどり
にじくじゃく完成

グレムリン×獣→グレンデル
スカルライダー×獣→グレンデル
アクバー完成

怒りの扉付近でもう作れるんじゃね

588:NAME BOY
12/09/06 23:20:52.08 TeK5QVUe.net
序盤で作っても足手まといになるだけ

589:NAME BOY
12/09/07 20:59:39.68 5XgLJULo.net
ジャミラスの材料のアクバーとにじくじゃくがレベル上がらなすぎだからな
ステータス伸びなくてゴミと化すジャミラスの完成

590:NAME BOY
12/09/08 01:07:59.20 kG+MXN/d.net
シナリオじゃ手軽でそこそこ強いヤツのほうが使いやすいからなあ
ロックちょうとかキングレオとか

591:NAME BOY
12/09/08 01:39:40.79 7t6ugxVe.net
まぁ定番ばっか使っても面白みはないが

592:NAME BOY
12/09/08 20:19:53.16 4iADukdr.net
ロックちょうやキングレオはそこそこってレベルじゃねーだろ
そこそこと言ったらベロゴン辺りか

593:NAME BOY
12/09/08 21:17:47.62 /XkRTMiT.net
キングレオに対抗できそうな高性能アタッカー
Ex114900(わたぼうLv40分の経験値)

Lv HP MP 攻 守 早 賢
26 265 . 12 265 . 49 . 12 . 12 ギガンテス
27 193 193 193 268 103 156 ゴールデンゴーレム
29 167 114 214 167 114 114 キングレオ
30 137 . 88 220 141 220 118 キラーマシン
31 143 125 227 121 143 174 しにがみ
34 249 149 184 184 166 131 ホーンビートル

594:NAME BOY
12/09/08 21:49:13.26 avMy03KG.net
>>593
その中にあってしにがみだけ明らかに浮いてるな

595:NAME BOY
12/09/09 09:49:11.73 KThpo322.net
死神は本当に謎の強さだな

596:NAME BOY
12/09/09 17:38:54.99 UFalPJgy.net
正直見た目は糞弱そうだよな

597:NAME BOY
12/09/14 01:55:20.00 2lewFBE8.net
当時小学生だった俺は絶妙なデザインが気に入ってロックちょうを使っていたが
強キャラだったのか…

598:NAME BOY
12/09/14 20:42:20.30 wcbGznDt.net
ロックちょう可愛いよな
一番可愛いのはにじくじゃくだけど

599:NAME BOY
12/09/14 21:21:26.99 KmaKen4D.net
にじくじゃくはテリーの時点じゃ全然虹色じゃなかったのが残念なところだな
仕方ないけどさ

600:NAME BOY
12/09/14 23:02:26.10 MRL6EWSG.net
ホーンビートル・キラーマシン・ユニコーンが好きで使ってたなあ
その遺伝子はゾーマに受け継がれた

601:NAME BOY
12/09/15 14:00:53.62 YcsDxk1i.net
リメイクつまんなすぎてこっちに帰ってきた

602:NAME BOY
12/09/18 23:46:19.88 HjOIoYKm.net
リメイクつまらないのはわかりきってるだろ
俺は普通にスルーしてPS版買ってきたわ
まぁこれはこれで色々仕様変更されてるけど

603:NAME BOY
12/09/20 23:53:29.31 WBW/m3ue.net
やっぱりドラキーとかスライムとかの雑魚モンスを育てるのが楽しい

大会に出して
会場の人が まじかよ あいつAクラスなのにあんなよえーモンスター使ってるよ!


とか会話してんのかなぁって一人で妄想してる

604:NAME BOY
12/09/21 14:42:57.52 IppEud0T.net
ゆうしょーのおいわいに

ぱふぱふぱふぱふぱふぱふぱふぱふぱふ

605:NAME BOY
12/09/22 10:48:11.21 DmfiwNw/.net
■■中国製品不買運動を広めよう■■

中国は、この先、日本がどんなに謝罪しても、どんなに工場建設や
技術援助等をしても、延々と暴力的反日デモを繰り返す。

現在、南シナ海でフィリピンにしている卑劣な軍事的・経済的圧力を
みればわかるように、将来、日本への暴力的圧力をさらに強めて
くることは確実。中国経済を下支えする必要なし!

●買い物をする際に、生産国を必ずチェック、中国生産品は絶対買わない
 日本人が中国製品を買って、中国経済を下支えする必要はない。

■マイクロソフトの調査活動で判明した、中国製PCに出荷時、
 製造過程でマルウェアが混入されていた事実も要注意。
(ソース2箇所)
・Yahoo!ニュース
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
・税金と保険の情報サイト
URLリンク(www.tax-hoken.com)

606:NAME BOY
12/09/22 13:39:32.77 wmvh4IdX.net
原料中国とかどうすんだよ。スマフォの部品、アイフォンですら依存してねー?

607:NAME BOY
12/09/24 13:19:37.16 R1eckW7/.net
PS版、はぐれメタルの守備力下がってるな
攻撃力300程度で普通に殴れる
牧場に預けられる魔物も30匹まで増えてるしメリットも多い

608:NAME BOY
12/10/11 22:52:19.82 cFtr620I.net
今更だけど真空波ってMP消費3なんだな
ゲーム中では6って表示されてるけど

609:NAME BOY
12/10/22 09:56:55.47 EgkoX1Kr.net
URLリンク(masami0100.x.fc2.com)

610:NAME BOY
12/11/06 20:13:35.22 ENKIONdI.net
>>605
つまり日本は中華様に逆らうことはできない。中華様の言うとおりに大人しく従っていればよいだけ。
日本には中華様に楯突いた罰として滅ぼされるか、おとなしく従って属国になる2択しか道は残されていないんだよ。

611:NAME BOY
12/11/14 19:49:20.38 bQFBcDRp.net
テリーについて検索したら3DSが邪魔でろくに調べることが出来ない。
スクエアなんか倒産すればいいのに

612:NAME BOY
12/11/14 21:07:53.26 lP3/LhOE.net
-3ds って打って検索すればいいよ

613:NAME BOY
12/11/14 23:36:44.54 bQFBcDRp.net
>>612
検索避けってあったんですね。今まで知りませんでした…
どうもありがとうございます。

614:NAME BOY
12/11/15 00:27:34.34 DdbrDbmK.net
検索避けというのは検索される側が、検索できないように記述をすること
例えばこのスレッドのタイトルなら、「テ/リ/ー/の/ワ/ン/ダ/ー/ラ/ン/ド」として
「テリーのワンダーランド」で引っ掛からないようにする
検索する側が能動的に回避する場合は、マイナス検索と呼ばれる
揚げ足かもだが、誤解しているようなので。すまん

615:NAME BOY
12/11/20 04:00:42.48 S6pBFQFc.net
スライムをメタル化させるため2つのGBを用意してスライムとゴールデンスライムを何度もお見合いさせてるのですが、
他に良い方法がありますか?

616:NAME BOY
12/11/28 20:13:10.46 kiQcdx9S.net
今やってて初めて気付いたんだけど、スラぼうって能力値固定じゃないんだな。
野生のモンスターがある程度ランダムな能力なのは分かるけど、
扉の主とかイベントで仲間になる類のモンスターは性別と同じように能力値も
固定なんだと思ってた。

617:NAME BOY
12/11/29 02:53:09.31 jHS7QYq9.net
素早さ以外は全部変動するよ。性格も
ちなみにファンキーバード、ダンジョンえび、ピートは性別も変動する

618:NAME BOY
12/11/29 07:51:02.79 8qW0u4Hb.net
へぇ、でも逆に、素早さだけは固定なんだ。
性別が変わる主もいるのは知ってたけど、ファンキーバードも変化するんだ。
じゃファンキーバードの配合相手は後に孵化させた方がいいんだな…。
メス固定だと思ってたから、有難い情報だったw
能力の事も、性格の事も、詳しく有難う。

619:NAME BOY
12/11/30 03:43:16.77 HYl9MJiT.net
リメイクせずにDSに移植してくれないかな?
GBはいつデータ飛ぶか分からんから怖い。それにDSなら乾電池必要ないし暗い所でもプレイ出来るし。

620:NAME BOY
12/12/01 10:27:01.69 3/GAt7ky.net
久しぶりにはじめたぜ
死体とゴーレムから早々に骸骨剣士作ったり、
最初のアントベアからおおきづち作ってみたり

特技も耐性も考慮してないけど、
テンプレを敢えて避けるのもまた楽しい

621:NAME BOY
12/12/03 03:43:49.38 roEuCCbt.net
テリーの家って窓はあるがドアがないんだな。
1つ気になったんだっけど何故ワルぼうとわたぼうはミレーユの事知ってたのかな?

622:NAME BOY
12/12/11 20:45:29.42 WwHPflR9.net
GBC版ってフリーズ多いの?
始めて2日目で2回もフリーズしたんだけど

623:NAME BOY
12/12/12 01:24:07.41 rBbKbWKW.net
ひょうがまじんの攻撃でフリーズ

624:NAME BOY
12/12/12 12:03:04.92 nicX56Z2.net
データ消えるのはよくあるけど物理的衝撃以外でフリーズしたのはあんまり記憶にないなあ
たださすがにもう古いから頻繁にフリーズ起こるとしたら何かしら劣化してるんだろう

625:NAME BOY
12/12/24 18:26:57.50 7xSfbCbV.net
ミレーユ戦前でにじくじゃくと神竜作ってしまったんだがこのままでもいけますかね?

626:NAME BOY
12/12/24 20:49:29.23 2Ulgp1Go.net
まあがんばれ

627:NAME BOY
12/12/25 00:08:56.68 GnAaa47l.net
どういう配合を重ねて作ったかしらないけど大丈夫なんじゃね、レベルと覚えてる技次第だけど

ちなみに、オレはにじくじゃく嫌い
もっと序盤で無理して作ったせいなんだが、成長遅いし顔きもいし
ジャミラスの素材として以外、価値はない

628:NAME BOY
12/12/25 12:55:37.58 0EskYN1l.net
ほしふり前にホークブリザード配合するなら基本的にはロックちょうの方が使い勝手いいわな

629:NAME BOY
12/12/30 21:55:30.82 P7EH0VBH.net
マジかよ…にじくじゃくの材料そろって、やったー作れるぜえええええって思ってたのに…
今ロックちょういるからそれで星降りクリアするわ…

630:NAME BOY
12/12/31 23:02:05.17 KvyCzZBA.net
成長が遅すぎて使い物にならない。
はぐれ狩り出来るようになるまで待った方がいい

631:NAME BOY
13/01/01 00:13:59.07 8znLEPaD.net
あけオメ…(´・ω・`)
>>630
㌧クス

632:NAME BOY
13/01/01 00:17:29.16 8znLEPaD.net
今年減るコンドルいるものでそれでストーリーよろ進めますしく

633:NAME BOY
13/01/02 03:49:43.12 ECFATFwC.net
神竜とメタルキング作れそうなんだけど星降りには使えない?

634:NAME BOY
13/01/02 04:55:32.17 xgOetIM5.net
>>633
メタルキングいいよ、オレも星降りで使った。
はぐれ+はぐれで作るとHP低くて使い物にならんけど、
その段階で作るってことは、キンスラ+メタドラだろうからHP高いし。
呪文無敵+素早さ+ベホマがあるから、回復役としても重宝する。


神竜もいいけど、やまたのおろちも十分強いと思うけどな。
ビッグバン覚えるまで神竜のレベル上げられれば作る意味もありそうだけど、
神竜もレベル上がるの遅いし、おろち育て続ける方が確実ではある。

配合に関しては星降り後からが本番だから、あせる必要もないかと。
でも、せっかくの大舞台で神竜を使いたいとかなら、がんばってみるのもまた一興かな。

635:NAME BOY
13/01/02 17:07:56.06 7b/WGCDN.net
メタルドラゴンとキングスライムいるなら、そのまま使った方が確実に強いと思う

636:NAME BOY
13/01/02 23:37:08.22 ECFATFwC.net
>>634>>635
ありがとうございます
メタルキングは我慢できずに作っちまった
能力の伸びがすごいな、成長めちゃくちゃ遅いけど

神竜はクリア後にします
ただキングレオ、オロチ、メタルキング、にじくじゃくの素材を作ってる間ずっとパーティにいた
ヘルコンドルが成長しすぎてこいつでミレーユ圧倒できそう、攻撃力450もあるwww

637:NAME BOY
13/01/05 21:29:51.26 apwXP7Q2.net
最近弟が3DS版買ってプレイしていて、俺も懐かしくなってついつい再プレイしたくなった
近くの中古ショップにあるソフトは在庫全品バックアップ電池切れているんだけど
そこら辺に売っているボタン電池交換でおkなのかな?

638:NAME BOY
13/01/06 03:43:01.30 pa6eQqFK.net
型さえ合ってりゃ普通に売ってるボタン電池に交換でいけるけど
GBカートリッジは使ってるボタン電池何種類かあるらしいから気をつけろよ
まず分解して先に型番見といたほうがいいかもしれない
あとこのゲームに関しては電池に問題ない状態でもデータ消えやすい気がするからその点も留意しといてほしい

639:NAME BOY
13/01/07 07:24:25.02 VtkELX+G.net
>>638
ありがとう
結局他の中古店でバックアップ電池OKなのを買ってきた
懐かしすぎて全俺が感動した

640:NAME BOY
13/01/08 17:45:10.88 jAb8VhYZ.net
キングレオとGGはいつまでも使っていける

641:NAME BOY
13/01/08 22:22:28.83 sSLhY8ZY.net
モンスターの名前ってどうやって付けてる?
主とかの決まってるヤツはデフォのままでもいいとして
野生のとか配合で作ったのとかをどういう名前にすればいいのか…
漫画読んでから名前考えるのを意識するようになったんだけど
そういうの考えるの苦手なんで参考にさせて欲しいw

642:NAME BOY
13/01/08 22:26:05.80 ls9qtQYG.net
記入しないで終わろうとするとランダムに名前が付けられる

643:NAME BOY
13/01/09 00:59:09.09 r62nV6TB.net
殆どは種族名を文字ってつけてるな
キングレオなら「グレオン」とか、ロックちょうなら「ロッキー」とか
あと2の命名師に親の名前の一部を受け継がせるといいというアドバイスに感心して
ひくいどりの「ファイヤ」とホークブリザードの「ホークス」の子のにじくじゃくを、「ファクス」にしたり

644:NAME BOY
13/01/09 01:19:32.39 +TjotkWY.net
>>643
オレも基本そんな感じだけど、あと性別も分かるようにしてる
レオ/レオナとかロクタ/ロクコとか
配合のとき、結構勘違いしてて♂x♂とかやっちゃってたから

でも、長く使う予定のモンスターにはオシャレな名前つける

645:NAME BOY
13/01/09 01:55:02.31 CtsxjPmy.net
特技を引き継がせてたり、+上げの途中のモンスターの名前は適当だわ
大体ぶちおとかぶちこみたいになる

完成形の一つ前のモンスターから名前をしっかり決める

646:NAME BOY
13/01/09 02:25:26.17 rP9NZ4Zk.net
ぶちこwwwwあるあるwwwww

みんなが通る道だな

647:641
13/01/09 02:30:47.37 rFC4dw0r.net
結構色々と付け方あるんだな。
今更ながら俺の付け方を挙げると
例えばキリキリバッタならオス=キリキリ・メス=バッタみたいに
種族名の前半はオス、後半はメスっていう感じにしてたな。
ぐんたいアリとぐんたいガニみたいに名前が重複するようなのは
オス=ぐんアリ(ぐんガニ)・メス=たいアリ(たいガニ)とか。
ただ、この付け方だと同じ種族を複数仲間にする時に困るw
まだ他の付け方もあれば教えて貰いたいけど、皆のおかげで
随分と参考になったよ、有難う。

648:NAME BOY
13/01/17 03:20:31.49 WnpycoR4.net
.

649:NAME BOY
13/01/21 18:40:18.37 opBL6nbd.net
名前っていえば、このゲームには特定のモンスターに
特定の名前を付けると影響を与えるみたいなのは無いのかな?
例えば、野生のスライムを捕まえた時に「スラりん」って名前にすると
そうでない名前の時よりも初期能力値が高くなる、みたいな。

650:NAME BOY
13/01/21 19:08:45.59 eG2QbRpu.net
>>649
ないよ。

651:NAME BOY
13/01/24 01:07:13.92 SWUmcj5a.net
しっぷうづきって受け流しに先行しないのか

652:NAME BOY
13/01/24 23:43:52.63 B/u95TMj.net
スライムファングのカジノでテリーが大もうけできたのって魔物用のカジノの程度が低かったからかな

653:NAME BOY
13/01/26 17:55:59.36 0Hl4oTsG.net
 

654:NAME BOY
13/02/02 02:27:05.67 8p0GstKx.net
クリア後に歴代の魔王と戦えるシチュエーションに興奮した
あの頃は楽しかったよ

655:NAME BOY
13/02/02 13:17:32.15 UN6orMoc.net
デスタムーアやミルドラースは変身しないけどな

656:NAME BOY
13/02/04 03:15:27.03 aA3xhZkc.net
ダークドレアムのデータ残すくらいならハーゴンがシドーになるみたいな感じで
ミルドラースがミルドラース(変身)になるようにしてくれても良かったんじゃないかとは思うな

657:NAME BOY
13/02/04 19:24:45.95 +Pb6sT4P.net
それなら普通に連戦でいいんじゃない?
かがみのとびらでやってるわけだし

658:NAME BOY
13/02/05 10:11:43.04 4KJBBgMj.net
まぁ確かに。
でも、かがみのとびらは雑魚→中ボス→ボスだから
連戦でも何とかなるけどボス→ボスの連戦はきつくない?
デスタムーアの場合なんかはボス3連戦になる訳だし。

659:NAME BOY
13/02/07 07:08:13.76 vevGBJr+.net
クリア後なら問題あるまい

660:NAME BOY
13/02/07 18:53:46.16 saldHpu2.net
話それるけど、デスタムーア1を配合するとき、ゾーマとミルドラースを同時に失うというのが痛い
言っちゃ悪いけど、デスタムーアごときのために高位の魔王2人も使うとか・・・
(ドラクエ6で、デスタムーアがダークドレアムさんに瞬殺された印象が強いせいもある)

納得行かない配合は他にもあるが、ゾーマとかミルドラースは作るのが大変だから特に

661:NAME BOY
13/02/08 03:12:54.71 ohaW80mT.net
お見合いやれば?

662:NAME BOY
13/02/09 23:15:57.82 nMvzrVLr.net


663:NAME BOY
13/02/20 10:31:41.23 Ktlgysi+.net
test

664:NAME BOY
13/02/21 09:00:41.83 u2FfGRMW.net
俺もお見合いしたい・・・

665:NAME BOY
13/02/21 15:28:13.76 4V5vvOUq.net
配合して元気なクリーチャー産めよw

666:NAME BOY
13/02/21 18:24:50.98 3uie73fG.net
くさった死体と強制交尾させられるモンスターの気持ちにもなってみろよ

667:NAME BOY
13/02/24 12:38:45.31 bKs/v3DN.net
♀の魔王系と強制交尾させられるモンスターもかわいそうw

668:NAME BOY
13/02/24 18:43:48.44 Ryz5KkSz.net
ファーラットタン、ふわふわだお

669:わたぼう
13/03/07 17:10:51.46 Sjmn8nyw.net
仲間になった瞬間にデスタムーア♀との結婚を命じられた

670:NAME BOY
13/03/07 20:51:13.20 n0DEy9WG.net
好きな???1位竜王(ドラゴン)2位ゾーマ3位オルゴデミーラ(変身)

671:NAME BOY
13/03/08 01:02:19.47 CAPMGLg8.net
表示される枠の関係でムーアのグラフィックが残念なことに

672:NAME BOY
13/03/09 15:38:18.06 KcbvtkrU.net
???系では、ゾーマが比較的配合が楽で、デフォでも耐性も高いから好き
いかにも魔王っぽい風貌だし

673:どん
13/03/10 14:15:48.18 pcbZmHHn.net
今やってるが、ぶちキンとキンスラはどっちがつよい?

674:NAME BOY
13/03/10 14:55:17.82 NkO+THUJ.net
ぶちキング

675:NAME BOY
13/03/11 17:50:16.63 E4fqekQF.net
キングスライムのほうが強くね

676:NAME BOY
13/03/11 20:12:26.34 DOeZwsTJ.net
序盤で作った

677:NAME BOY
13/03/12 09:56:58.91 s37qj6Nz.net
Lv20くらいまではキングスライムの方がMP、守備で勝っている
それ以降はぶちキングが全能力で勝る
耐性の違いは、キングスライムはバギ・デイン・呪いに弱耐性があり
ぶちキングは1ターン休みとギガスラッシュに中耐性がある

678:NAME BOY
13/03/12 16:29:05.52 m7ksy8g8.net
スライム系はメタル化させやすいから、耐性的にもぶちキンの方がメリットあるな

679:NAME BOY
13/03/17 08:12:52.55 nMszvnxh.net
ピートの性別が変動するって話題があったけどいつ決定されるかわかる?
今までオス固定だと思ってて先につくるゴールデンゴーレムはメスにしてた。

680:NAME BOY
13/03/18 02:02:13.30 FP+f8x4j.net
マチコに貰った瞬間

681:NAME BOY
13/03/18 02:02:30.44 s/tTYeRR.net
お見合いモンスターは性別どっちでもいいんじゃなかったっけ?

682:NAME BOY
13/03/18 10:55:02.31 FP+f8x4j.net
ピートは見合いじゃないよ

683:NAME BOY
13/03/19 00:57:51.47 +vx798in.net
勘違いしてた、ごめん

684:NAME BOY
13/03/21 13:25:21.48 r/mQQnZB.net
配合なしプレイで全クリ目指そうと思うんだけど何かアドバイスとかない?

685:NAME BOY
13/03/25 05:28:35.40 spuYFBya.net
ない

686:NAME BOY
13/03/25 15:53:34.98 x87Nk4D9.net
ゴールデンスライム作ったけどゴールデンゴーレムのが強くね
レベルの上がりやすさとHPの差が激しすぎるんだが

687:NAME BOY
13/03/25 16:53:39.77 u8ciM/2S.net
ゴールデンスライムはやっぱ耐性が圧倒的でしょ

HP低かったり踊りに弱かったりで、どちらにしても配合重ねていく必要はあるが

688:NAME BOY
13/03/29 14:13:06.23 jCXmtZDt.net
1でメタル化可能(所謂マダンテ以外無効)なのってダークドレアムだけ?

689:vandal
13/04/04 20:06:28.72 LVvBB5In.net
配合なしなら詩人狩りしたら?メダルの扉のキングスも使える。

690:vandal
13/04/04 20:07:07.54 LVvBB5In.net
配合なしなら詩人狩りしたら?メダルの扉のキングスも使える。

691:vandal
13/04/04 20:07:57.28 LVvBB5In.net
下げ忘れたごめん。

692:NAME BOY
13/04/14 15:49:27.37 EA2bcxGq.net
記憶は曖昧だけど俺が配合無しプレイやった時の構成はドランゴ、まつかい、キングスだったな
まつかいは限界レベルがかなり高めだから必死にレベル上げて使った

693:vandal
13/04/19 20:01:30.01 JCDDTOp7.net
メダルの扉を開ければコロシアムでうはうは。旅立ちの扉クリア後の段階でもメダルさえ集めたら開けられる。

694:NAME BOY
13/04/23 15:14:04.72 QaGHsQgP.net
コロシアムってそんなにいいか?
マスターと違ってこっちの能力による強化・弱化はなかった気がするし、
メダルが出るまでには10回以上勝たないといけないから普通に拾った方が良さそうに感じるけど。

695:NAME BOY
13/04/23 15:16:33.61 QaGHsQgP.net
と思ったがどこにもメダル集めとは書いてなかったな、スマンw
しかし、メダル集めを抜きにしても、コロシアムは苦労と利益が合ってない気がするんだ。

696:vandal
13/04/25 21:29:34.83 kZ9S8TA4.net
コロシアムは最強の敵になってからが稼ぎ時ですわね。はぐメタ出るし。
その前は儲からないですが、アイテムはしこたま手に入ります。エルフののみぐすりなんか極上の一品でしょう。これは十回未満で手に入ります。コロシアムの敵はこちらの魔物の一番レベルが高い奴を参考に敵が決まるようです。はぐメタまで行かなくてもまあまあ稼げますよ。

697:NAME BOY
13/04/25 22:05:24.50 My+0r3x2.net
へー、そうなんだ。
確かに、各種杖とか本で金稼ぎも出来るし、アイテムはおいしいと思う。
敵の決まり方についても、調べてみたらマスター戦より寧ろコロシアムのが良さそう。
お陰でコロシアムの魅力が少し分かったよ、サンクス。

698:vandal
13/04/26 19:36:10.29 tJ3AIltn.net
どいたまー。ただコロシアムは休憩なしなんで、MP足りなかったら回復系アイテムに頼ることになるわな。エルフののみぐすりは勿体ない気がしますが、0に極限で近くなったらすぐ使いましょう。
なるべくホークブリブリとかキングレオとか簡単に配合でできる魔物がいいでしょうね。

699:vandal
13/04/26 19:57:48.43 tJ3AIltn.net
コロシアムはひっきりなしに敵が出てくるのがいいんだよね。休憩なしに出てくるからキツいんだけどそこが利点なんだわ。はぐメタが出るようになったら少なくとも7、8回待てばほとんど出てくる。後は味方の体力がどこまで続くかやね。
特技をよく考えて上手に遣り繰りしましょう。

700:NAME BOY
13/05/05 11:42:49.56 ixlf/ybM.net
ガンコどりって強いっけ?
URLリンク(www.geocities.jp)の解析サイト見たらモーザやキラーグース級に優秀なんだが
そんな使ったことないからわからん

701:NAME BOY
13/05/05 14:35:55.66 Eph1hbjp.net
>>700
これはlv99までの成長値だよね?
育てたことはあるけどそんなに使いやすかった記憶もないから
おそらく晩成タイプなんじゃないだろうか

702:NAME BOY
13/05/05 17:06:58.11 ivqEee1l.net
ガンコ鳥って、モンスター図鑑コンプ目指してないとまず作ることないよな
配合が、鳥系+ストーンスライムだけって

703:NAME BOY
13/05/05 20:03:37.79 iUZRXjX/.net
~Lv16:攻守のステータスがよく伸びる
~Lv35:平均的。HPが低い

704:NAME BOY
13/05/06 05:47:08.51 UDnGD5fo.net
URLリンク(savanna.s15.xrea.com)
こっちで見たら大したことなかったわ・・・
てかホーンビートル凄いな、あの成長スピードでキングレオに近いステータスとか

705:vandal
13/05/08 14:09:37.18 TDHzIsje.net
サンダーバードを使った配合リスト教えてくれwお礼にイベントの旅の扉の仕組みを教えるからw

706:vandal
13/05/08 14:27:31.12 TDHzIsje.net
サンダーバードの配合全部ねw

707:NAME BOY
13/05/08 16:54:29.62 m1R+qsOG.net
>>705
URLリンク(dqe.jp)

708:vandal
13/05/10 16:25:59.74 xALVrSW2.net
流石2ちゃんw
つかそこの配合検索バグってんね。
グーグルみたく文字入力できるように仕様を変えたのにエラーになったし。
イベントの扉は2,3,4,10,16画面くらいしか出ないから、
詩人や神父を刈りやすいぜ。
あと3の倍数の階もシンプル。

709:新潟県三条市立大崎中学校3年1組中村君
13/05/16 21:10:25.23 eC2eyoLg.net
vandalさん今度フレンドコード交換してバトルしましょう
他にもみなさんとバトルしたいです
あとこのスレやめないでください
カンタ持ちスラブラスターが学校で話題になってるンデスいい活用法を教えてください

710:vandal
13/05/17 05:11:58.05 O0dPit9q.net
いいぜ
URLリンク(www.dotup.up_picture.www.uploader.asia)

711:vandal
13/05/28 22:55:51.82 KYG1yXx+.net
中学生君が何を言っているのかわからない件wジェネレーションギャップかw
コロシアムで稼いでたら段々飽きてきたw図鑑完成まで粘りたいが気力が続かねえw因みに今はキングレオ、にじくじゃく、ワイトキングを育ててる。
もうモン爺ちゃんにも勝てるくらいまで育てたwこっから退屈だから、他国の一番レベル低い奴らで配合なしでクリア目指そうかねw

712:vandal
13/05/28 23:56:52.72 KYG1yXx+.net
回復のヘルボックル、強化のスライムナイト、対ミレーユ用ダークアイでやってみようか。

713:NAME BOY
13/05/29 01:50:19.64 gQfhOdiH.net
>>711
彼が言ってるのはリメイク版の話だな
たぶん全板検索でここにたどり着いてしまったんだろう

714:vandal
13/05/29 19:16:32.75 FY9/rOsj.net
>>713
あーねw流石にリメイクをやろうとは思わないわwスカウトとかジョーカーの続きみたいな感じで何か萎えるw

715:vandal
13/05/30 23:38:34.56 A1Be3rNd.net
ヘルボックル、スライムナイト、ダークアイは問題なく揃えた。
ドランゴを仲間にして、メダルの扉で強化中。
ダークアイがレベル24にしてやっとこさやけつくいきを覚えたぜwこれで雑魚敵はめった刺しw
つか扉ダンジョンの穴に落ちたらロードすんのに時間がかかる時あるよな?
あれって他国マスターか2画面のフラグじゃね?
ちょっと有り得ない失敗もあって、エルフとしもふり手に入れたのにその後ギズモトリオに息攻撃食らって全滅w
全滅したらリセットするタイプだからかなりグラっときたぜw

716:vandal
13/05/31 20:46:02.69 Pha2tE5n.net
全員200代くらいまで行ったけどモン爺さんに勝つのは不可能としてクリアできるレベルかに?
一応お見合いイベントは全部こなして、タマゴで保存してる。
テトのイエティはホークは既にいるからマッドロンにしようかね。普通に捕獲できるが。
今はスカルゴンを捕獲しようとしてるとこ。
タイジュ王のメタスラはメタスラにする。

717:NAME BOY
13/06/07 17:00:55.89 Ow0VhBDb.net


718:vandal
13/06/10 22:31:54.84 hK/dOJlz.net
モンじいちゃんのゴルスラウザいw
ギガスラやるしかねーかな?
最低他国マスターのモンスター3匹で詩人強化しながら挑んでいる。
まだまだ先は長いぜ。攻撃力600台にならんとキツいみたい。

719:NAME BOY
13/06/12 08:05:49.93 2ejajs4s.net
~

720:vandal
13/06/12 18:23:41.96 YHa4+siE.net
モン爺ゴルスラは突破できた!
攻撃579くらいでも70前後は与えられた!
で、難なく勝ったぜ。
後はコンプリートだけやね。
いやあ配合無しはキツイね。
てか知ってるだろうが、穴の画面には他国マスターは絶対現われないぜ。

721:vandal
13/06/20 00:15:56.21 Oh/m31PP.net
性格を早く変えたいなら低レベルの内からが良い?
イルルカは低レベルの内からしたらガンガン変わったけどテリワンの場合は旅立ちの扉で頑張っても大して変わらない気がする。

722:NAME BOY
13/06/20 04:02:08.02 WzhnVaEC.net
テンプレにある解析サイトさんによると低レベルの方が変わりやすいみたい。
まぁ、単純に性格変えたいだけなら本使えばいいから
関係ないと言えば関係ないだろうけどw

723:NAME BOY
13/06/21 09:29:13.88 yA7B9sVQ.net
商人出現の条件の200歩を満たす時、普通に歩いてると
雑魚に遭遇して鬱陶しいからマップ切り替えで良ければ
マップ切り替えで200歩やろうと思うんだけど
マップ切り替えって1歩としてカウントされてるの?

724:vandal
13/06/22 08:31:52.10 KxsJKEza.net
ありがとう!つか銀の竪琴を使えば早いね。今まで歩き回っていたよw
本はコロシアムでしこたま入るけど使わない方向でw

画面切り替えでも一歩にカウントされるし、エンカウントも普通になるで。
マスターを出すならイベントの扉がやりやすいよ。メダルのとか格闘場左とか。

725:NAME BOY
13/06/22 09:57:03.42 danCSFGo.net
答えてくれて有難う。

>>性格

そういえば、裏技的な方法になるけど、A,B,Cと順番に作戦を選択する時に、
Aの作戦選択後、Bの作戦を選択する時にキャンセルして、
またAの作戦を選択するっていう感じで繰り返すと
Aの性格が1度の戦闘で変わるっていうのを見た記憶がある。
性格修正値みたいなモノが作戦選択時に上がるとかなんとかで。

>>画面切り替え

やっぱりちゃんとカウントされるのか。
エンカウントについては起きた記憶がないから起きないと思ってたよ。

726:vandal
13/06/22 16:06:11.70 KxsJKEza.net
興味深い情報だね。取り敢えず100回くらい試してみるよ。
それでマックスにならなかったらガセだねw
FCドラクエ3みたいな感じw

俺は画面切り替えでエンカウントがなった事があるから間違いないよ。
一応またなるか試してみるけど、なりにくいのかもしれないねw

727:vandal
13/06/22 18:18:26.05 KxsJKEza.net
つか聖水を使えば、200歩歩いたら、その効力は無くならないんじゃないっけ?
商人に頼るって事はまだ怒りクリア辺り?
早めにメダルを開けたがいいべ。
他国狩りやコロシアム攻略が自由にできる夢の扉w

つかグレイトの攻撃が伸びないw

728:NAME BOY
13/06/22 19:41:31.47 danCSFGo.net
助言有難うw
ただ、一種のやり込みと言うか、制限プレイと言うか、そんな感じでやってるんだ。
それに、商人狙いなのは主にくさったにくが欲しいからなので、コロシアムとかは
ちょっと使いにくいかなw

729:vandal
13/06/23 01:36:10.93 4Og4JlOO.net
なるほど。縛りか。
俺も旅立ちの扉のみでGクラスもクリアせずに、
メダルを開けてそこで捕まる魔物だけでキングスライムを倒すという中々理にかなった縛りをやったなあ。
道具屋や預かり所、図書館、配合無しに自然となったからかなりきつかったでござる。
クリアしたらいきなりDはクリアできるが、敢えてEで配合イベントをこなすというね。
縛らないと面白くないからね。
何でもありにしたら、超楽勝過ぎて飽きるからw
最近は他国の初期魔物だけでモン爺さん倒すって縛りだったけど、
結局詩人狩ればいいから時間がかかるだけで簡単だった。
後は各扉をそいつらだけで制覇するだけ。
選んだのはヘルボックル、ダークアイ、スライムナイト。

730:vandal
13/06/25 18:35:26.44 N5Hvufp/.net
今までコロシアムが一番経験値を稼げると思っていたが、
支配の扉の方が敵が弱めで楽だし、竪琴さえあればひっきりなしに出てくるから、
やはり支配がいいね。
支配なら敵の種類が少ないからはぐメタは出やすいし。
アイテムやメダル稼ぎならコロシアムだね。
共通して言えるのはどちらの場合もエルフを常備していた方が長く持つね。

731:NAME BOY
13/07/01 NY:AN:NY.AN cx74dpj0.net
配合って限界がくるまでしないほうがいい?
レベル10になったら片っ端からやってるんだけど・・・

732:NAME BOY
13/07/02 NY:AN:NY.AN Vwcma367.net
レベル高い方が当然ステータス高いの生まれてくるからできる限りあげた方がいい
ただ本編攻略だとレベル上げるにしてもたかが知れてるので
経験値テーブル多め目なモンスターはさっさと配合して育つの早いやつ育成したほうがいいかも

733:NAME BOY
13/07/12 NY:AN:NY.AN T77/MxGE.net
わたぼう仲間にしたら燃え尽き症候群になった
わたぼうってクロノ・トリガーのマモに似てない?

734:NAME BOY
13/07/12 NY:AN:NY.AN q3Dht1DM.net
似てるような似てないような
>>732
おれはレベルもあるが特技で決めてるな
継承したい特技覚えるまで使ってそれから配合
バイキルトやれんぞくこうげき(ばくれつけん)は確実に継承させたいからね

735:NAME BOY
13/07/15 NY:AN:NY.AN K43Y4plW.net
中盤くらいまでは特技覚えるまでor上がりやすいレベルまでってとこだな
デュランとミレーユに挑むメンバー決めてその後はそいつら強くしていく感じ
その後はしはいの扉で稼げるし

736:NAME BOY
13/07/28 NY:AN:NY.AN PhDeekJd.net
オート(ガンガン)だとほとんどばくれつけん使ってくれないんだけど
みんな命令してるの?

737:NAME BOY
13/08/03 NY:AN:NY.AN H3jxdvBv.net
俺はばくれつけん持ちを攻撃スキルそれだけにして使わせてる
この構成だと本編ではボス戦は圧倒的だけど雑魚戦微妙

738:NAME BOY
13/08/16 NY:AN:NY.AN mEPYlHmn.net
アストロンって召喚したヤツにも効果出るんだっけ?
例えば、バズウ召喚後にアストロンするとバズウも固まる?

739:NAME BOY
13/08/16 NY:AN:NY.AN SJJPnyAi.net
>>736
このゲームのAIは、基本的に「一発威力の高い特技>>ばくれつけん」だからな
だからばくれつけんにこだわりたいなら>>737みたいにほかの攻撃系特技を削ぎ落とすことだ

740:NAME BOY
13/08/18 NY:AN:NY.AN zCZhfku0.net
>>738
バズウにもアストロンの効果は及ぶよ

てかコアトルの能力の伸びがほんと微妙だな
モン爺にあれだけのこと言わせた癖に期待外れにもほどがある

741:NAME BOY
13/08/19 NY:AN:NY.AN 06d/buZQ.net
>>740
召喚した魔神も固まっちゃうのか…。
答えてくれて有難う。

742:NAME BOY
13/08/25 NY:AN:NY.AN csEDRLIE.net
いま、ルカをやってるんだけど
スライム×スライムでキングスライムができる条件を教えてください

①子の+が4以上になればいい
②親のどちらかの+が4以上であればいい
③両親ともに+4以上でなくてはならない

攻略サイトや攻略本によって書いてあることがバラバラで、
ちなみに①ではできませんでした

743:NAME BOY
13/08/25 NY:AN:NY.AN REJAFRca.net
4じゃなくて5以上だろ

744:NAME BOY
13/08/25 NY:AN:NY.AN csEDRLIE.net
>>2にGB2では+4以上って書いてある

745:NAME BOY
13/09/09 18:32:19.67 stI4+z3X.net
最近PS版やってたけどコロシアム廃止とかマップの雰囲気とかが馴染めなくて結局GBに戻ってきてしまった
操作面ではPSの方が快適ではあったんだがね…

746:NAME BOY
13/09/09 19:31:09.05 Y1tgyrN8.net
そういえば、あと3種類くらいでモンスターコンプってところで止まってるわ
はまってる時はいいけど、一度離れると再開するの面倒だな

747:NAME BOY
13/09/14 17:18:50.20 f75Veajh.net
吟遊詩人が出やすいのはどこですか?

教えてください!

748:NAME BOY
13/09/15 15:10:59.23 +xkKYjuB.net
図書館の扉

749:!ninja
13/09/17 16:28:06.99 W0LSfAId.net
牧場上のまねまねの部屋も。さっき一周で二回出てきた。フィールドが二面しかない場所があったらそこでセーブ、次の階層で50%の確率で出る。


マッドプラントを使ってそこそこ強いモンスターを作りたいのですがオススメ教えて下さい。逆引き載ってる攻略本捨ててしまって...

750:NAME BOY
13/09/18 23:45:07.72 LfO2iMC7.net
それをすてるなんて とんでもない!

751:NAME BOY
13/09/19 01:24:16.15 9L6SrCre.net
>>749

(血統)
マッドプラント + けもの系 → ダンスキャロット

(配合)
スライム系 + マッドプラント → ホイミスライム
ゾンビ系 + マッドプラント → マッドロン
ストロングアニマル +マッドプラント → スーパーテンツク
ベロゴン + マッドプラント → スーパーテンツク

752:!ninja
13/09/20 14:23:28.80 8Qz/mWrl.net
みなさんありがとうございます。まねまねと配合してしにがみきぞく、そいつをロックちょうと配合してワイトキングに、してしまいました。次の周回で参考にさせて頂きます。
にしても爺さん戦う毎に強くなるとかそういう設定にしてくれれば楽しめるのに…
なんかダークドレアムと戦えるガセ裏ワザありましたけど、強い奴と戦いたいですねぇ。

753:NAME BOY
13/09/25 11:39:20.61 i+3POOyp.net
毎度プレイするたびにドレアムまで作ろうと思うのだが
竜王やエスターク作ると大抵そこで満足しちまって
結局一度もドレアムまでいったことないw

754:NAME BOY
13/09/30 01:26:04.13 YKKpfomP.net
ググッても3DSとかPSとかDQM2の情報とごっちゃになってて確信が持てないんで聞きたいんだけど

GBテリーのセミメタル化は両親と子の基本耐性に毎回準拠して、重ね配合は意味ないんだよね?
つまり、スライム系なら最強耐性はゴルデンスライムの親をぶちキングで休踊息耐性○が限界
?系ならドレアム除くとムーア最終にはぐれメタルかけてマダンテとギガ○、他は運良ければ全部◎になる

この解釈で合ってる?

755:NAME BOY
13/10/15 07:12:33.27 hq8ozu5A.net
ダークドレアムできた
さらば、わたぼう

756:NAME BOY
13/10/28 14:41:02.53 VmizgBjP.net
どなたか教えてください。
ゴルスラ作ろうと思ってるんですがうまくいきません。

現在、ゴルゴレ♀一体とグラスラ♀一体がいます。
これで四体配合にするにはどうすればいいんでしょうか?

757:NAME BOY
13/10/28 14:54:31.56 fKDRgCLX.net
ここはGB専用スレだぞ

758:NAME BOY
13/10/28 18:15:51.34 K2Poqt+H.net
グラスラ?
四体配合?

759:NAME BOY
13/10/28 19:23:24.36 VmizgBjP.net
すいません、スレチでした・・・。
消えます。

760:NAME BOY
13/11/03 18:38:27.88 qwGR+4OI.net
他国マスターが出始めるのっていつから?
初めて旅立ちに入った時には出た事ないから
旅立ちクリア以降ではあると思うんだけど
Gクラスクリア以降?

761:NAME BOY
13/11/04 00:48:21.83 ew8iZX7l.net
本編以外の旅の扉なら出るよ

762:NAME BOY
13/11/04 22:38:51.61 a5d9sZHx.net
みんは実機でやってんの?
やりたいんだがセーブ出来ないと思うと
買う気になれない

763:NAME BOY
13/11/05 01:29:26.74 rToZ172S.net
セーブ出来ない?電池切れてるんじゃね?

764:NAME BOY
13/11/05 02:06:37.21 jPpZLOxd.net
>>762
なにでやってるかなんて言えやしないよ

765:NAME BOY
13/11/05 07:24:42.85 wT6OlIBP.net
おれの灰テリーはセーブ出来るぜ

766:NAME BOY
13/11/09 01:23:16.38 nGHhPtbx.net
age

767:NAME BOY
13/11/14 19:46:17.42 5gzb5f89.net
対戦用の技を厳選してるんだけど
くろいきり
だいぼうぎょ
せいしんとういつ
めいそう
マジックバリア
バイキルト
スクルト
やみのはどう
ひゃくれつなめ
1ターン休み系の技
アストロン
みかわしきゃく
まじんぎり
ギガスラッシュ
ギガデイン
メラゾーマ

この中でいらないのってある?

768:NAME BOY
13/11/14 20:32:10.25 wOBDc1Je.net
>>767
半分以上いらないな

逆に、その中で絶対残すべきは
バイキルト

できれば残しておきたいのは
だいぼうぎょ、まじんぎり、ギガスラッシュとか


バイキルトは、マダンテ、ザオリク、ベホマズン、ばくれつけんあたりと同じくらい必須

769:NAME BOY
13/11/14 22:36:34.35 5gzb5f89.net
>>768 なるほど、バイキルトっすね
パーティ内の3匹に全員持たせた方がいいんすね・・・

770:NAME BOY
13/11/15 01:45:23.56 MKF3Jybc.net
バイキルトは補助系の中では優先度低いのか
スクルトやルカニ ラリホー等あるとそっちばかり使うから
バイキル覚えさせた奴は極力他の補助系覚えさせないで作戦はいろいろがよい
あとまじんぎりと対にするなら誘う踊りは欲しい

771:NAME BOY
13/11/15 03:39:07.50 EeVEhYx4.net
>>769
全員にバイキルトはいらんでしょ

772:NAME BOY
13/11/15 16:08:00.33 N3IEDNwW.net
攻撃技
ばくれつけん さみだれぎり まじんぎり みなごろし すてみ しっぷうづき
スライムたたき えだばらい たかくとびあがる きあいため マダンテ

補助技
バイキルト くろいきり いてつくはどう せいしんとういつ バズウしょうかん

回復・防御技
ベホマズン ザオリク だいぼうぎょ うけながし みかわしきゃく せいれいのうた

ガチ環境なら、上記の技になるかな
技には優先度があるから、同系統の技をたくさん持たせるのは好ましくない

773:NAME BOY
13/11/16 12:38:52.89 dsa5s+h2.net
対戦用って対人用ってこと? テリワン初代で対人戦できる仲間いるとかウラヤマ

774:NAME BOY
13/11/16 13:40:32.52 qgfNtFqT.net
対人なら結局マダンテ×3で終わりそうな気はするがな
それか精神統一からのビッグバン ジゴスパ グラクロ連打
バイキルばくれつはゲーム攻略ではおおいに役に立つけど
対人だと相手も堅いだろうしな

775:NAME BOY
13/11/16 17:04:20.99 VKxZm0yx.net
いや、ビッグバンとかジゴスパなんて大抵効かないだろ
メタル化は当然してるし

776:NAME BOY
13/11/17 00:25:16.91 v4QzQJSO.net
まあ対人戦はマダンテとバイキルの殴り合いだからな
このゲームと比べると対戦ゲーとしてポケモンはあの当時ながら
わりと出来よかったんだなと感じる
てか対人できる人いるとかうらやましすぎ

777:NAME BOY
13/11/17 03:05:39.41 EHIBFxmd.net
テリーやると2でマダンテを単体化したのは仕方ないと思うわ
大会でも1回縛りがあったらしいし
ビッグバンとかは耐性に少し穴残されてると鴨になるから、特技調整はマヒ攻撃とか相手が耐性強化してなかったらラッキー、耐性があれば使わない技がいいのかね

もっとも今となってガチ対戦をする機会はないんだが

778:NAME BOY
13/11/17 03:11:07.03 2c9H8Y+M.net
マダンテ単体は萎えるよな。そもそも対戦機能なんてオマケみたいなもんで
本編のRPGがメインなんだからわざわざ弱くする必要もないのにな
対人したことある奴のほうが少なそうなゲームなのに

779:NAME BOY
13/11/17 15:11:11.52 Y924Umjy.net
>>774
大防御されたら、その後レイプされるね

780:NAME BOY
13/11/17 15:16:39.46 SHaTGm5/.net
普通にゲームの攻略でもマダンテはあまり使わないもんな
一応はぐメタ狩りには活用できるけど

781:NAME BOY
13/11/17 23:02:58.25 820aD4Ye.net
誰もマネマネ挙げてないのはやっぱ配慮してんの?

782:NAME BOY
13/11/18 15:00:03.30 YpD82vc2.net
私は>>767に書き込んだ者ですが

デスタムーア(最終)

マダンテ
せいしんとういつ
ばくれつけん
だいぼうぎょ
ベホマズン
ザオリク
いてつくはどう
バイキルト

ゾーマ

マダンテ
ベホマズン
ザオリク
だいぼうぎょ
くろいきり
せいしんとういつ
バイキルト
ばくれつけん

ゴールデンスライム

マダンテ
ベホマズン
ザオリク
パルプンテ
ひかりのはどう
だいぼうぎょ
バイキルト
せいしんとういつ


この技構成、被ってるのもあるし、変えたほうがいいでしょうか・・
アドバイス求みます

783:NAME BOY
13/11/18 18:50:32.77 nUMUJCrp.net
パーティのコンセプトが分からん
テリワンのパーティなら

・全力ばくれつorさみだれ
・皆殺し+受け流しor高飛び
・マダンテ速攻
・黒い霧
・単体攻撃で堅実に

大体この辺になると思うけど。パルプンテと光の波動もお遊びとしか思えない
モンスターも、ガチならわたぼう+スライム(ファング、ナイト、ボーグから2匹)
お手軽に作るとしても、マダンテを意識するならムーア最終じゃなくドレアム
補助耐性を意識するなら、ゴルスラをドレアムとチェンジ

784:NAME BOY
13/11/19 22:50:14.80 TAS5M5mM.net
テンプレの基本ページ見るとグレムリンの成長限界が25になってるけど
これって配合無しのグレムリンはベギラゴンを習得出来ないって事?

785:NAME BOY
13/11/20 00:34:55.01 4k9jLouQ.net
成長限界は最高で+2。まぁ覚えない奴は覚えない
スラぼうはベギラマ止まりで、マダンテなんてもってのほか

786:NAME BOY
13/11/20 02:26:15.13 Ii/qygFp.net
やっぱりそうかぁ…
じゃ成長限界が運良く+されてるヤツでもなければ
種や木の実でドーピングしても無駄なんだな
教えてくれてサンクス

787:NAME BOY
13/11/22 23:20:18.34 H9JutCYF.net
DQNモンスターズ…

788:NAME BOY
13/11/24 02:29:17.51 oa6QiMz/.net
来年の2月にDQM2のリメイク出るから始めたけど
他国マスターが強すぎてまだ一回も勝ててない

789:NAME BOY
13/11/24 20:44:16.62 yZPGZgBq.net
スライム最強にするには本当に根気がいる

790:ワセリン ◆khS/ijjvJM
13/11/25 00:55:23.13 5xSlOw2i.net
ってか、マッドドラゴンのマッドって気が狂ってるって事だよな?
今までは沼地に住んでるドラゴンかと思ってたが、あの顔を見る限り、やっぱキチガイドラゴンなのか?

791:NAME BOY
13/11/25 23:46:29.33 le0Fao6c.net
>>788
そんなに強いかな?
俺はいつも息攻撃や全体呪文で一掃するけど

792:NAME BOY
13/11/29 01:27:00.15 jYk3ZRA8.net
序盤の他国なんてグリズリーなぐりで一撃だぞ

793:NAME BOY
13/12/03 22:20:09.90 xSsSbRf9.net
2で光の波動思いつくにはパラメーターいくつ必要なの?
1はテンプレの配合ですぐだったのになかなか思いつかない

794:NAME BOY
13/12/08 10:05:39.09 x1xemJct.net
このゲームメタル化とかいう育成方法があったんだな。最近知って驚いた。耐性強くなるらしい。

795:NAME BOY
13/12/09 11:08:42.12 e5ZP4BqK.net
>>794
常識だろそれ

796:NAME BOY
13/12/09 12:16:47.89 GzPpkwpZ.net
常識なのか?
俺はネットで見るまで知らなかったけど

797:NAME BOY
13/12/09 13:16:21.88 JRAlBYTK.net
VジャンのFINAL EDITIONで知った
今でも最高の攻略本だと思うほど出来が良い

798:NAME BOY
13/12/10 04:50:14.37 RC8COOkt.net
今テリーやってるがこんなパーティーだわ
URLリンク(l2.upup.be)

799:NAME BOY
13/12/11 04:13:42.91 d60jJdhP.net
>>798
もしかしてFFドラクエ板の人かな?

800:NAME BOY
13/12/11 10:12:44.43 rjRtVB5P.net
>>798
ゲッターチームワロタ

801:NAME BOY
13/12/28 02:09:41.18 KBK68+RT.net
~

802:NAME BOY
14/01/15 14:36:16.21 U6ib8vfr.net
久々にテリワンやろうとしていろいろグーグル検索したんだが
3DSの方ばっか出てきて、攻略情報が激減してるな
素直に中古の攻略本買うか

803:NAME BOY
14/01/15 22:13:51.33 WBny5ra9.net
知りたいことありゃ教えてあげる

804:NAME BOY
14/01/17 03:27:36.40 akSZsxx3.net
仲間になるボスの性別って固定してるの?
どっかにサイトないかな

805:NAME BOY
14/01/17 09:09:00.64 bB+orNmI.net
キングスが♀固定、ファンキとえびるが半々、他が♂固定だな
>>8の「敵データ」で見れる

806:NAME BOY
14/01/17 16:00:56.43 0wjOOuzn.net
ドランゴ、マネマネも♀固定

807:NAME BOY
14/01/17 16:44:24.11 gmMdL5Qj.net
 

808:NAME BOY
14/01/17 17:12:43.35 akSZsxx3.net
>>805-806
サンクス

809:NAME BOY
14/01/18 00:13:21.57 q4WSLE+I.net
メタル系にだいぼうぎょ覚えさせるのって意味ある?
HP低いから考えてるんだけど

810:NAME BOY
14/01/19 02:09:49.03 P3qFOdRJ.net
使いどころに困りそうだな
例えば大防御が欲しいのは、HPが減ってピンチなときとかだろうけど
呪文は防御しなくても0ダメージ。打撃は通った瞬間が死を意味する
つまりNot or Allの場面が多く、徐々にHPが減る通常のモンスターとは性質が違う
通常の防御すら必要場面が限られてるから、正直いらないと思う

811:NAME BOY
14/01/19 02:51:23.56 8h+73zVz.net
ありがとう
ミレーユ戦で使おうと思ったけど要らないみたいだね

812:NAME BOY
14/01/21 00:37:28.99 MIBVxTfN.net
アントベアって意外と使える特技覚えるよな
しっぷうづき、なめまわし、メタル切り
序盤のザコだと思ってたけど配合で使える

813:NAME BOY
14/01/21 20:55:28.44 ozXrFmp1.net
個人的にアントベアの配合先はグリズリー一択
見た目からしてアントベアの進化系だし

814:NAME BOY
14/01/25 22:33:33.59 8sHAx8Hu.net
最近、友達とまたやり始めたわ
やっぱり面白いなぁこのゲーム

815:NAME BOY
14/01/27 08:29:27.64 5qc9Yekx.net
かがみのとびらのライオネック強すぎw

816:NAME BOY
14/01/27 21:09:40.80 B13YL6lx.net
グリズリーライオネックグリズリーに勝てなさ過ぎていつもAクラス飛ばす

817:NAME BOY
14/01/30 02:24:55.93 LvT/NGWG.net
確認だけど耐性強化ってメタル化のことだよね?

818:NAME BOY
14/01/30 07:24:36.35 M4SwXcGc.net
メタル化は対象が全耐性だけどね

819:NAME BOY
14/02/02 00:10:26.27 nccC+RWn.net
テト氷河はグリズリーにするのがおすすめだったのか
毎回虫でクワガタ作って火氷息揃えてたわ

820:NAME BOY
14/02/02 13:13:38.95 8yJXx+Dv.net
グリズリーは単純に強いからね
お見合い氷河で作ると低い守備を底上げできて相性がいい

821:819
14/02/02 13:50:05.25 nccC+RWn.net
>>820
へー、次やる時は獣使ってみようかな。今までアントベアだけだったわ


822:NAME BOY
14/02/02 14:20:23.98 /Tqt/xzY.net
なんでダークドレアムやその他の強い???系よりもメタル化したスライムファングやスライムないとの方が強いの?

823:NAME BOY
14/02/02 18:26:14.11 waxcRQ55.net
会心率という内部パラメータの問題
ファングやナイトはこれがMAX。魔王は0が多い

824:NAME BOY
14/02/02 19:37:21.62 1+3TKBhb.net
魔王こそ痛恨の一撃連発してくるのにな

825:NAME BOY
14/02/04 15:57:39.96 Wb6idyYP.net
このゲームってグレイス城のフロアの儀式の間のデータが入っているんだよね

ダークドレアムをボスとして登場させる予定だったのかと考えるとワクワクするね

826:NAME BOY
14/02/06 23:00:55.05 xif8Sigo.net
蝉メタル化したモンスターで最強なのを3匹選ぶなら
スライムつむり
スライムファング
スライムナイト


でおk?

827:NAME BOY
14/02/06 23:05:47.25 /JK8++QB.net
会心率ならボーグも◎だったが

828:NAME BOY
14/02/06 23:43:21.59 xif8Sigo.net
>>827レスありがとうございます
URLリンク(www.digital-box.com)
ここを見る限りでは
スライムナイト
スライムボーグ
スライムファング
わたぼう

が最強ってことっすね?
まあ純メタル化を含めると

ドレアム
わたぼう
スライムTFNのうちどれか

が最強っすかね
まあわたぼうが2体必要になってしまうけど・・

829:NAME BOY
14/02/06 23:58:05.63 /JK8++QB.net
比較的メタル化もしやすいし、耐性も考えればファングだろうなぁ

830:NAME BOY
14/02/07 00:06:15.35 xif8Sigo.net
ファングか~
取りあえずレベル上げてきます、ありがとうございました

831:NAME BOY
14/02/07 00:50:35.47 Mn18vZ8h.net
キングスライムとキングレオが両方メタル化できるからなあ

832:NAME BOY
14/02/07 01:07:01.43 KVu0ccvt.net
最強を極めようとすると結局確率の計算なんだよなあ・・・

833:NAME BOY
14/02/09 00:28:43.47 kcr+S0x5.net
会心率◎とマダンテ○を両立したのが、3スライムとわたぼうだけど
スライムは麻痺・呪い・怯みなど、わたぼうはマヌーサ・ルカニ・ボエミなどがザル
特に50%怯みはハメられる可能性がある。麻痺攻撃によるノーリスク25%麻痺もかなり厄介
テリーでメタル化(マダンテ○、他◎)できるのは、ドレアム、ムーア3、しんりゅうの3匹だけど
こちらはこちらで、会心率が×
折半して、会心率△とマダンテ○で補助系が◎(攻撃系は◎か○)なのは
ムーア1、ミルド1、ハーゴン、バラモス。防御面も考えると、これが理想と思われる
パーティ組むなら、攻撃役にわたぼうとスライム、補助役に魔王がいいかもね
怯みも一人しかいないなら安心だし

834:NAME BOY
14/02/11 08:31:21.11 qGf4Y+nm.net
スレリンク(handygame板:558番)
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

835:NAME BOY
14/02/11 10:26:12.88 /fM918bE.net
悪魔の騎士のパシバルって名前、由来あるのかな?
誰か知ってたら教えてください

836:NAME BOY
14/02/11 11:18:47.24 00tGvIOG.net
アーサー王の円卓の騎士の1人にパーシヴァルという名前がある。
たぶんここから命名。

837:NAME BOY
14/02/11 11:57:28.08 /fM918bE.net
円卓の騎士か、確か5だとスライムナイトの2匹目がアーサーって名前だったな
もう1体関連する名前のモンいれば円卓PTが…なんかいたっけか
ともあれthx

838:NAME BOY
14/02/11 13:16:03.61 G6ogU2ja.net
>>837
マーリン。5の魔法使い

839:NAME BOY
14/02/11 14:55:25.22 00tGvIOG.net
あー、いたねー。

840:NAME BOY
14/02/11 15:15:25.16 /fM918bE.net
おおトントン拍子に3体揃った
早速作って……あれテリーにまほうつかい出たっけ?

841:NAME BOY
14/02/13 01:09:00.21 Z+XAyY3Y.net
テリワンのメタル化ルール(+99)
【子の種族耐性】[親の耐性合計]

  . [3][4][5][6]
【2】 - - *3 .3
【1】 2 2 2 2
【0】 1 1 2 2

【1】以下はどう足掻いても3にならない。[3]未満は強化に無関係
【1】→2は楽勝。【0】→2は結構難しい。【2】→3は非常に面倒臭いという印象
特に【2】[5]の組み合わせは、5割の確率でしか3にならないというクソゲー

842:NAME BOY
14/02/13 01:49:13.88 Z+XAyY3Y.net
メタル化手順

・スライムファング
会心◎のスライム族で最も簡単。というか、他2匹がクソゲーすぎる
ゴールデンスライム・キングレオの耐性補完がバッチリで、自身の耐性の配分も非常に良い
 1. スーパーテンツク×ウイングスネーク or ストロングアニマル×ようがんまじん→パオーム+99
 2. パオーム+99×ゴールデンゴーレム→キングレオ+99
 3. ゴールデンスライム×キングレオ+99→スライムファング+99
 4. [幻][眠][乱][封][吸]が◎になるまで、ゴールデンスライムをかけ続ける

・わたぼう
[炎]が○である以外は理想的
 1. ゾーマ×獣or鳥or虫→ゾーマ+99
 2. ローズバトラー×ゾーマ+99
 3. わたぼう×ローズバトラー+99
実は[炎]も、かりゅうそうがいるため◎にできるが
[炎◎]かりゅうそう+99を作るのが運ゲーで、そこから[炎◎]わたぼう+99を作るのが運ゲーで
そこからローズバトラー+99と組み合わせ、完成形が[炎◎]であるかも運というクソゲーなため非推奨

・ミルドラース
会心△の魔王系の中で最も耐性に優れる。作るのも簡単
 1. デュラン×しんりゅう→デスピサロ+99
 2. デスピサロ+99×キングレオ
 3. エスターク+99×ゴールデンスライム
 4. ミルドラース+99×メタルキング
 5. [メ][ギ][イ][ヒ][デ][氷][痺]が◎になるまで、メタルキングをかけ続ける

843:NAME BOY
14/02/13 03:02:41.42 BHemk6tw.net
お疲れナス!

844:NAME BOY
14/02/22 20:51:59.96 OX2zkcP4.net
L字型のフロアにダメージ10の床がびっしり並んでるつくりのフロアに飛ばされて詰んだ
あの配置ほんとやめてほしい

845:NAME BOY
14/02/23 00:05:49.22 XcH2iB6D.net
たまにあるよなw

846:NAME BOY
14/02/23 10:55:06.09 jxKDvCFq.net
トラマナかルーラの杖ないと積むんだよな
特にメタル育成中

847:NAME BOY
14/02/23 12:00:16.24 ykP7/Yrr.net
ルーラの杖は使い所が難しい
普段使いするにはちょっともったいないけど大事にとっとくと逆に余る

848:NAME BOY
14/02/26 15:53:29.25 lgvfGU01.net
魔王の使いが仲間になったから調子に乗ってりゅうおう作ったらかがみのとびらで詰んだorz
Lv上がるの遅すぎるんじゃーwwwwwwwwwwww

849:NAME BOY
14/02/27 04:13:24.94 7K0dcHx3.net
しれんのとびらって1度倒したら復活無しですか?
PS版です

850:NAME BOY
14/02/27 15:00:29.81 EOIw03+L.net
図鑑コンプしたらなんか起こります?

851:NAME BOY
14/02/27 18:38:18.54 lHs2x4Fs.net
>>849
なし
あと一応、ここGB版のスレな
>>850
GB版なら特になし

852:NAME BOY
14/02/27 20:55:14.52 5hrxESJY.net
部屋掃除した時にゲームボーイ出てきたから数年ぶりにやってみた
DQM1ってプラスの値がデカくなるとレベルアップで能力上がる時
HPと攻撃にボーナスが加算されるよな。どこのサイトにも書いてないから
具体的にプラスいくつからボーナスが入っていくらぶんのボーナスが入るかはわからんけど

853:NAME BOY
14/02/27 21:03:23.50 7e1V94M/.net
>>850
図書館のねーちゃんがほめてくれる

854:NAME BOY
14/03/04 11:27:32.35 3zGpKnFb.net
過去ログ読んでて気になったんだけど「すべてをすいこむ」って
発動するのは1回だけ?それともターン中なら何度も発動するのか?

855:NAME BOY
14/03/08 02:10:10.66 JsxegQEM.net
マヌーサ状態の敵にすなけむりやると効果が出たようなメッセージ出るけど
あれってマヌーサだけの時より命中率低下してるの?

856:NAME BOY
14/03/08 14:06:45.40 i+Y4I6vH.net
重複しない

857:NAME BOY
14/03/08 22:09:21.72 JsxegQEM.net
ありがとう
きょうふうなんかも重ね掛け無効だった気がするし
そうなると重複させられるのはスカラ・ピオラ・ルカニ・ボミエくらいなのかね

858:NAME BOY
14/03/15 17:54:59.13 QjSmAV59.net
メタルキングのオスが欲しくて他国のメタルキング奪いまくってるけど8連続メスってなんやねんw
メタル「キング」なんだからオス出てきてよw

859:NAME BOY
14/03/15 18:12:48.37 2vxsvYq9.net
メタルキングのおちんちんって、やっぱりメタルなんだろうね、とても固いんだろうね

860:NAME BOY
14/03/18 04:02:01.44 khPlUwCk.net
ひさしぶりにやったらテトに勝てなくてワロタ
アントベアドラキーホイミンだと耐久低過ぎだな

861:NAME BOY
14/03/18 17:51:24.40 aOhc619N.net
ドラゴンを育てるとLv10か11で火炎の息覚えられるからEクラスが楽になるよ
おおにわとり辺りと合わせてキメラの材料にもなるし

862:NAME BOY
14/03/19 00:08:10.48 cjRLYr0/.net
テトの1回目って言うとスライムツリーと鎧ムカデだっけか
確かにあの時点でベギラマクラスの呪文や息がないと辛いよな

863:NAME BOY
14/03/20 05:48:45.64 e2wrRzdo.net
860だが結局Eランクはホイミンと初期能力のパシバルとゲレゲレで勝ったわ
育てたモンスターより捕まえたばかりのモンスターが活躍するのはなんか釈然としない

864:NAME BOY
14/03/31 22:40:47.44 XVBUz/XJ.net
このゲームで一番強敵に感じる相手はFクラス最終戦のハーゴン似の人だよな
次点でバトルレックス

865:NAME BOY
14/04/02 12:53:08.84 BtRtLECQ.net
ハーゴン博士が出すモンスターって手強かったっけ?

866:NAME BOY
14/04/02 21:05:11.39 nz2ltpea.net
混乱が脅威

867:NAME BOY
14/04/03 21:04:43.35 50i9WBq1.net
最近気づいたけど戦闘中に自分のパーティの一番後ろのキャラが全くダメージ受けてない時にけんじゃのいし使うと壊れなくなるな
ノーダメの時はメッセージが「○○のキズが かいふくした!」じゃなくて「しかし なにも おこらなかった!」になるからそのせいかな

868:NAME BOY
14/04/06 01:51:31.98 Q1put5Y3.net
けんじゃのいしなんて使ったことないわ

869:NAME BOY
14/04/06 20:45:40.42 cGwn1s/j.net
使わないとコロシアムマラソンの時邪魔じゃないか

870:NAME BOY
14/04/07 02:23:30.22 ykN8EMNR.net
賢者の石は使えるっちゃ使えるけど金払ってまで欲しいかっていうとそうでもないなー
霜降りとかに金回したいし、満足に金が貯まる頃には要らなくなる

871:NAME BOY
14/04/09 15:57:32.70 n7Ajf2cr.net
>>849
【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part36
スレリンク(ff板)
へどうぞ。

【3DS】バーチャルコンソール総合2【GB/GBA】
スレリンク(rhandyg板)より
137 名前:NAME BOY 投稿日:2014/04/09(水) 14:44:12.06 ID:msDcZkBl
2014年23日配信予定
 GB(GBC) - ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド (3DS/600円)

872:NAME BOY
14/04/09 23:59:06.91 iS+1sxyG.net
今更

873:NAME BOY
14/04/11 23:32:59.90 IZBnW4LL.net
他国の死神貴族のマダンテってどれくらいダメージ受けるの?

874:NAME BOY
14/04/12 03:17:14.89 urpKprWj.net
耐性0だと800~850くらい
2なら350~400くらい

875:NAME BOY
14/04/12 23:56:04.02 JiOOVQy6.net
ありがと
意外と強いんだな

876:NAME BOY
14/04/22 22:55:15.03 7DGWy5yv.net
カートリッジは接触によってもデータが消えたりするから
入れ直すとデータ復活する事もあるかもよ
まぁ俺が経験したのはSFCのゲームで
ゲームボーイのゲームで復活した事はないけどw

ところで「くろいきり」とか「いてつくはどう」って
やった側に掛かってる補助効果とか
やられた側のマイナス効果なんかも無効化するんだっけ?

877:NAME BOY
14/04/29 08:40:49.84 DImBJcVj.net
牧場に預けてるモンスターに入る経験値ってどんな感じで決まってるの?
例えば戦闘で得た経験値の何割かだとしたら、戦闘するパーティーの人数が少ない方が
入る経験値多くなったりするの?
それと、預けてるモンスターの数で分割されてるのかな?
であれば、冬眠させたり別れたりして預けてるモンスターの数を減らす事でも
入る経験値は増えたりするのかな?

878:NAME BOY
14/04/29 08:52:12.46 Kqm3VXh9.net
取得経験値x

パーティ(n人)一人あたり→x/n
牧場一人あたり→x/16

879:NAME BOY
14/04/29 18:53:49.77 DImBJcVj.net
その式を見る限りだとパーティーや牧場の人数は特に関係ないみたいだね。
分かりやすく教えてくれてありがとう。

880:NAME BOY
14/05/16 23:08:17.08 Vlpc9c2F.net
>>871
【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part36
スレリンク(ff板)
鯖が移転したよ。

881:NAME BOY
14/05/21 13:48:48.48 knzR5g8O.net
PS版モンスターズでクリア後のイベントが発生しないんだけど。

1.カメハ王子やテリーとのイベントが発生しない。
2.先に進むためのカギが手に入らない
町の人たちと配合とかはしてない

882:NAME BOY
14/05/21 14:16:34.97 oZBj4Wc2.net
>>881
>>871

883:NAME BOY
14/06/01 17:33:24.45 ottxXt1a.net
はなまどう成長させた後って、どういう配合に発展させればいいんだろう?

884:NAME BOY
14/06/02 00:31:38.84 Mqj52ZRu.net
ねじまきどりと配合してこはくそうにするといい
思いつきで光の波動を覚えるよ

885:NAME BOY
14/06/03 15:49:13.37 AhIre8LT.net
ガップリンにしてアンドレアルかな

886:NAME BOY
14/06/03 20:45:45.25 2Pt3DKRs.net
ドラゴン系+ガップリン→アンドレアル

これはまあお得感あるんだけど、説得力のない配合だよな
ぶっちゃけ飛躍しすぎてるわ
アンドレアルって竜王の親にもなれるというのに(竜王のじい(ばあ)ちゃんがリンゴって・・・)

887:NAME BOY
14/06/03 23:52:14.58 VlgjPTuw.net
ガップリンのように丸いお腹じゃないか

888:NAME BOY
14/06/07 13:17:38.97 uagD1BS2.net
これもトーセ開発だっけ
スライムもりもりもそうだが看板タイトル系をトーセにやらせてしまう
エニックスの発想がわからん。しかも何気に良くできてるし。

889:NAME BOY
14/06/07 19:05:09.02 gQ7FnaZE.net
何気に良くできるからやらせるんだろ

890:NAME BOY
14/06/07 19:49:31.89 CCtNbvee.net
いや、何気ってレベルじゃねーぞ
これは10年に1本くらいの名作だわ、オレの中では
10年以上やってるゲームは、ゲーム機関係なくこれだけだし

891:NAME BOY
14/06/08 09:04:42.14 kY1Fg8xR.net
ポケモンをうまくDQ世界に移植したよね。
第1弾段階で系統とか、既に完成されてる。

892:NAME BOY
14/06/19 08:55:35.76 S3fWhgQO.net
リメイク版のシステムの複雑さについていけん俺としては
やっぱシンプルなGB版がいい

893:NAME BOY
14/07/04 12:52:48.04 KsU9AzPG.net
モンスター爺さんまで倒してもまた最初からやりたくなるな

894:NAME BOY
14/07/06 23:01:55.85 FwQeBSaX.net
ドラゴンクエストモンスターズガイドだかってサイト、久しぶりに見に行ったら閉鎖してた
全モンスターの全配合レシピ載ってたり素の耐性が三段階で書いてあったりして結構便利だったのに
似たようなサイトどっかない?

895:NAME BOY
14/07/07 02:40:44.86 Mssx/ujb.net
>>894
ここにそのサイトのURL入れればキャッシュが見れる
URLリンク(archive.org)

896:NAME BOY
14/07/22 19:10:53.42 QowAPCyh.net
最終的に覚える特技はよく話題になるけど
序盤・中盤に覚える特技ってどんなのがいいかな?
レベルや能力的にマダンテとかばくれつけんとかベホマズンとか…
そういう高位のモノは覚えられないと思うんだけど
序盤・中盤にオススメな特技を教えてくれ。

因みに俺のオススメはかまいたち・しんくうはかな。

897:NAME BOY
14/07/22 19:57:38.17 X6ZRH0sE.net
ベホイミ、メラミ、ルカニ、スカラ、こおりのいき、かえんのいき、きあいをためる、マホトラおどり

898:NAME BOY
14/07/22 20:10:40.36 UYmA/k0o.net
こおりのいき、かえんのいき

この辺はやっぱり序盤だと重宝するよね

899:NAME BOY
14/07/22 20:15:23.78 aX0NJUIG.net
質問なんですが
テリーとイルでお見合いやって、
テリーがデスタムーア(最終)、イルがグランスライムを出した場合
テリーの方にダークドレアムは生まれますか?

900:NAME BOY
14/07/23 23:14:42.01 hW3C4PTt.net
うまれたのは なんと
デスタムーアのタマゴじゃ!

901:NAME BOY
14/07/24 00:44:46.20 oTlQ4pGF.net
テリーにいないモンスターはそれぞれ別のモンスターとしてデータ処理されてたはず
グランスライムだとゴールデンスライムだったかキングスライムだったか
どこのサイトで見たっけな

902:900
14/07/25 00:01:35.41 onbiEOFg.net
>>901
なるほど、ありがとうございます
となるとテリーで一つの記録にわたぼうとドレアムを共存させるには
やはり別のテリーが必要ということですね
イル・ルカを使ってなんとかできないかと思ってたんですが

903:NAME BOY
14/07/25 01:18:27.96 YG6E/7sR.net
>>902
イルルカからワルぼう出せばテリーの側でわたぼう相手の扱いになるからできなくもない
イルルカは最終盤の鍵で系統2番目のモンスター出るしレシピ知ってたら系統最強も魔王も量産できるからさっさと200種類集めてワルぼう仲間にしてお見合いに使うといい

904:897
14/08/01 01:14:53.15 OAYGXx+Y.net
息は定番だと侮ってたけど、改めて調べてみると思ったよりも高性能だなw
他にも単体攻撃系の特技はあんまり使ってなかったから使ってみようかな。

>>897,899の二人とも、ありがとう。

905:NAME BOY
14/08/30 18:44:25.07 Jzt38VX2O
14年ぶりくらいにモンスターズ1(GB)を始めました。
大樹図書館別館のデータを見たんですが、仲間になる確率っていうのは、
1回目より2回目の方が低くなるものの、2回目以降、3回目、4回目は変化しないんでしょうか。

906:NAME BOY
14/09/13 02:20:39.84 8xMvDXVF.net
Sランクでスライム ドラキー ぐんたいアリに出くわした時の衝撃が忘れられない

907:NAME BOY
14/09/15 19:59:54.85 3jffdUOa.net
配合って平均的な方が強いの?
それとも強いのは強い、弱いのは弱いで組み合わせた方が良い?

例えば、マドハンド×4がいるとして、強いマドハンド×2・弱いマドハンド×2で
強いどろにんぎょう・弱いどろにんぎょうにしてゴーレムを作るのと、
強いマドハンドと弱いマドハンドで平均的などろにんぎょうにしてゴーレムを作るのでは
どっちが強いゴーレムになるかな?

908:NAME BOY
14/09/15 22:42:08.80 UtnOPfXj.net
子が受け継ぐステは両親のステを足して4で割った値だからその例だと変わらない
ちなみに1世代経る度に受け継がれるステが1/4になるから祖父母世代から受け継がれる分は1/16になっちゃう
例えば攻撃力240のグリズリーをキラーマシン、キングレオと配合していくと
キングレオに受け継がれるグリズリーの分の攻撃力はわずか15という

909:NAME BOY
14/09/15 23:38:26.39 3jffdUOa.net
分かりやすく具体的な数値を出してくれてありがとう。
そうやって見ると、祖父母から受け継ぐ能力は思ったよりずっと少ないんだね。
なら特技習得の観点から、平均的な配合にした方が良さそうだ。

910:NAME BOY
14/09/16 20:23:54.34 W8vcctG2d
>>754
いまだにこの手の情報見かけるんだけど、これってどこ情報?

ちなみにガセ、重ねがけ有効だし、ついた耐性を他のに受け継がせることも可能。

911:NAME BOY
14/09/16 20:28:52.45
>>905
2回目以降は変化しなかったと思います。
こないだロックちょう2匹捕まえた時も仲間になりにくさはほぼ同じでした。

912:NAME BOY
14/09/26 05:48:18.38 ksMmjJ58.net
久しぶりに掘り出してやってみよかな

913:NAME BOY
14/09/28 18:57:09.82 Nfm96T5L.net
ホイミスライムが居るフロアの宝箱がカラの上に到達手段が無いけど、
あれには何かストーリー設定があるの?
ドラゴンが居るフロアの姫とか。

914:NAME BOY
14/09/28 19:10:37.75 p37iRoO9.net
どちらも原作の場面再現だよ。

915:NAME BOY
14/09/28 19:14:13.02 lfj5WWTY.net
原作を知らないファンが増えたのか…

916:NAME BOY
14/09/28 19:40:10.03 Nfm96T5L.net
>>914
Thx

原作やったことないわ。

917:NAME BOY
14/09/28 21:43:42.09 p37iRoO9.net
うーん、そうか、原作を知らないのか…
DQ4くらいはやっといて損は無いと思うよ。

918:NAME BOY
14/09/28 21:54:50.29 Nfm96T5L.net
>>917
評判いいよね4。やってみるよ。

919:NAME BOY
14/09/30 15:03:46.28 M3+9F8GM.net
懐かしいな
通常プレイだと+の恩恵が小さすぎて誤差レベルなのが残念だった
成長、耐性上昇ボーナスとかまず気づかない

920:NAME BOY
14/10/01 04:36:44.84 +6q/IKku.net
自分は初めてドラクエシリーズに触れたのがこのテリワンだったから
扉の最下層イベントは毎回何が何やらわからなかったなぁ
ただわからないなりに何か意味深な感じがあって子供ながらに好きだったな

921:NAME BOY
14/10/02 20:11:43.17 x8R34m5j.net
原作の曲が流れてるからと言って原作にもそのシーンがあるとは限らないけどな
DQ4の人面樹とかw

922:NAME BOY
14/10/02 23:40:39.60 2OzBWY+D.net
だなw
ドラクエ3にあみだくじなんてないしw

923:NAME BOY
14/10/03 01:28:54.98 TyfAwqNI.net
>>922
あれはアープの塔を表してるんじゃないか?
まあアープの塔にはスカイドラゴンいないけど

924:NAME BOY
14/10/03 01:30:37.17 TyfAwqNI.net
あ、ごめん、いたか

925:NAME BOY
14/10/03 01:39:21.27 Atd6kG2J.net
スカイドラゴンといえば最初に手に入る卵ってどう使ってた?
最序盤なら育ち辛いの抜きで即戦力としては使えるけど

926:NAME BOY
14/10/03 02:01:15.96 l/w+xAB+.net
>>925
メドゥーサボールを使って最短で作ったやまたのおろちと掛け合わせて、しんりゅうを作る

・・・のは素人
1プレイ目はこれ絶対やりたくなるし、やっちゃうけどw

927:NAME BOY
14/10/03 05:25:11.85 dv+jDaCP.net
そうか?俺は一周回ってしんりゅうにしてるけど
ちなみに最初のホイミンとドラキーもはねスライムにしてる

928:NAME BOY
14/10/03 07:59:55.30 RallZWMN.net
なんとなくコアトルにしてるわ

929:NAME BOY
14/10/03 10:29:23.16 HRR6Boae.net
>>927
話の流れ的に(あまり望ましくない配合だけど)はねスライムにしてる
って読めるんだがはねスライムってなんかあるの?

930:NAME BOY
14/10/03 11:29:25.03 dv+jDaCP.net
>>929
おそらく最初に配合可能レベルに達する、造形的に配合をわかりやすく表してる、王妃の要求があるので
初心者には定番と思われるけどそれほど強くないしベホマラーの習得も遠い
ドラキーはとり血統での配合が優秀
ホイミンはグリズリー×ホイミン→ユニコーンと言う人がいる(理由はわからんけど殴れてベホマラーも習得しやすい?)

でもしもふりにくの早期入手を重視、あとドラゴンキッズ×2→グレイトドラゴンを作るためにはねスラにしてる

931:927
14/10/04 01:04:04.75 SzzyDrJo.net
個人的にはホイミンとピッキーで作ったはねスライムが使える感じなんで
ちょっと気になったんだがなるほど、はねスライムに何か問題があるというよりは
ドラキーやホイミンにより良い配合があるって事か。

932:NAME BOY
14/10/04 04:01:41.04 O6/1RwTk.net
テンプレにある中でやまたのおろちだけまだシナリオで使ったことないんだけど
使用感ってどんな感じ?
ドラゴン系はどうしても成長の遅さが気になって使うのを躊躇ってしまう…

933:NAME BOY
14/10/04 09:08:04.57 bfyLDxy8.net
成長の遅さを補って余る能力。限界まで長く使える

934:NAME BOY
14/10/04 19:58:58.92 BVuBhhcx.net
おろちは単純にカッコいいし好きだから使いたい

935:NAME BOY
14/10/08 00:36:57.44 VvYNTfD8.net
うちのやまたのおろちちゃんばくれつけん覚えてるのに全然使ってくれないんだけどこれって仕様なの?

936:NAME BOY
14/10/08 01:38:26.37 h9MiLU7c.net
いや、それはマスターであるお前の責任だ

937:NAME BOY
14/10/08 10:03:57.97
>>935
仕様だと思う。
ばくれつけんは敵が残り1匹か2匹の時によく出る技。
3匹元気だとまず出ない。

938:NAME BOY
14/10/13 18:18:47.61 tLerpSAi.net
初クリアがデスフラッターとゴートドンの2体だけだった
なかなか星降りの大会クリアできないからあえてメンバー一体減らして挑んだらあっさりクリアできた思い出

939:NAME BOY
14/10/14 01:55:11.01 6a5XFsrb.net
なかなか渋いメンバーだなw

940:NAME BOY
14/10/14 01:59:45.55 /EmPCv6N.net
>>939
あのころは特に「このモンスターでいきたい!」みたいなのがなかったから配合を繰り返して一番強かった2体がこいつらだったよね
ちなみに最後の一体はりゅうおう
生まれたてであんまり強くなかったけどいないよりマシだろとか思って連れていってたらいない方がマシだった。すぐベホマとかザオリクかけることになってターン消費しちゃうからな

941:NAME BOY
14/10/14 03:37:05.05 sMt7BApb.net
十年ぶりくらいにやり直してるんだけどめちゃくちゃ楽しいな

質問なんだけど、パーティって明確に攻撃役・補助役・回復役で役割分担した方が良いの?
それともアタッカー気質の子とかにも補助技やベホマザオリクとかを満遍なく覚えさせてた方が良いの?

942:NAME BOY
14/10/14 04:00:37.54 6a5XFsrb.net
少なくともベホマザオリクは全員に覚えさせた方がいいよ
回復役が死ぬと途端にきつくなるから

943:NAME BOY
14/10/14 11:11:07.82 BteaFwox.net
ばくれつけん使わせる為に他の攻撃技無くしていくと自然と万能型になるな

944:NAME BOY
14/10/14 16:54:22.31 XS7jebiX.net
対戦してたら相手のカセットの接触不良に巻き込まれてデータが消えた。
俺のドレアムちゃん・・と思った小4の夏

945:NAME BOY
14/10/18 10:51:46.52 yzhEh+piw
道具1個しか落ちてないマップだとそれ拾わずに200歩動いても神父かよ!?
マジ愕然としたわ…

946:NAME BOY
14/10/19 20:34:12.22 +Y4hdFHS.net
マヒこうげきとかしのおどりとか全然効かないんだけど
他国マスターのモンスターってボス属性みたいなのあるんだっけ?

947:NAME BOY
14/10/20 10:30:59.14 lZRI71eX.net
そりゃ相手が耐性持ってるだけじゃないの?

948:NAME BOY
14/10/20 15:13:05.51 nK3ogTI6.net
いや、0ではなくても3の相手ではないはず。
効かないモノっていうイメージになってからはあんまり使ってないから
具体的に誰にやったか確実には言えないけど、例えばドラゴンとか、
自分が使ってる時によく食らうヤツにやってるつもり。

949:NAME BOY
14/10/22 17:27:18.17 h30Qz/1C.net
カジノから抜け出せない…
スロットも全部何回も話しかけたしスライムにも何回も話しかけてるけど何も起こらない詰んだ?

950:NAME BOY
14/10/22 17:52:44.01 ujYj4Xvq.net
後ろから話しかけるスロットあるからね

951:NAME BOY
14/10/22 17:56:20.64 7MXA6AU2.net
スライムがやってるスロットも調べた?

952:NAME BOY
14/10/22 18:49:36.29 h30Qz/1C.net
おおう後ろもあったのか…
ありがとう壊れたスロットに延々話しかけてた

953:NAME BOY
14/11/01 07:39:47.60 N0uP8vXW.net
久しぶりにはじめたけどやっぱ楽しいな
思ってたより楽に進みすぎてちょっと寂しいけど
この時期の配合システムが一番しっくりくるね

954:NAME BOY
14/11/01 12:51:58.79 xDbr3MOU.net
実は闘技場のGクラスをクリアした時点で仲間にできるモンスターだけでアクバーがつくれちゃったりするよね

955:NAME BOY
14/11/01 12:55:55.08 k6cIt/+o.net
>>954
どういう手順でいけばアクバー作れる??

956:NAME BOY
14/11/01 13:38:36.66 xDbr3MOU.net
>>955
グレムリンを血統にしてアントベアと配合すればグレンデルが産まれる
これでグレンデルを2体作ってグレンデル同士を配合すればアクバー

957:NAME BOY
14/11/01 14:07:27.43 qvYyajWv.net
作れるっちゃ作れるんだろうけど、あんまり性急に作ってもレベルアップが遅いし、
技も覚えずステータスや耐性も低くて、お荷物になりがちだけどね

オレも他国マスターからモンスターかっぱらって急いで虹孔雀作ったら、使えなくてひどい目にあった

それらをさらに配合して、糞弱いジャミラスを作るものそれはそれで楽しそうだけど

958:NAME BOY
14/11/01 16:41:39.84 k6cIt/+o.net
>>956
詳しくありがとう
じゃあアクバー一体縛りでもしてみるかなー

959:NAME BOY
14/11/01 17:27:10.84 xDbr3MOU.net
>>958
あんな最序盤で同じモンスター2体ずつ仲間にしてしかも性別被ったらリセットってとこがすでに結構な縛りだね

960:NAME BOY
14/11/01 18:57:32.70 darOlQ8G.net
別にけもの系はファーラットでもいいんじゃないか?
ってか同じモンスター2体以上使えるんだったら
その時点でも作れないヤツのが少ないから
アクバーにこだわる必要もないけどなw

961:NAME BOY
14/11/01 20:23:00.97 UREOLavi.net
>>960
じゃあ他のパターンも考えてみるわ

テリークリアしたらイルルカやろうかな

962:NAME BOY
14/11/02 14:28:08.52 OpXjWTYi.net
一度仲間にしたモンスターは冬眠とか配合して消せば仲間になる確率は下がらないですか?
それとも仲間にした時点で二匹目以降の確率は下がってしまう?

963:NAME BOY
14/11/02 14:51:50.99 wswUr+E6.net
多分冬眠させようが消そうが仲間にした時点で次からの確率下がると思う

964:NAME BOY
14/11/02 14:57:25.33 OpXjWTYi.net
>>963
ありがとう
ということは一度仲間にしたら次からはしもふりが必須になるんだね
調達面倒だ

965:NAME BOY
14/11/02 15:38:20.83 NMALXqtv.net
ほねつきでも結構仲間になってくれるし、ほねつき4つでしもふり1つと同等だから、
拾ったほねつきを預かり所に預けて4つ以上になったら仲間にしたいモンスターに使うといいよ。
連れてくモンスターを1匹だけにすれば、敵が3匹出た時は3ターン持たせられるし。

966:NAME BOY
14/11/02 15:59:30.46 VBxvnhBy.net
特に序盤だと適当に仲間集めちゃって
いざ配合するときに性別が被ってたりすると軽く詰むね

967:NAME BOY
14/11/02 16:55:03.58 w3x/lA6c.net
性別は罠だよな~
フェロモン含めた、仲間GETの為だけのモンスター作ったもん。

968:NAME BOY
14/11/02 16:57:26.67 n7gZgV2k.net
その点お見合いってすごいよな
♂♀どっちもいけるもん

969:NAME BOY
14/11/02 18:18:02.84 tNnNyxIG.net
え?

ああ、通信対戦じゃなくてNPCとのお見合いの話か
通信対戦でのユーザー同士のお見合いは、性別に加えてさらに性格の相性まであって糞めんどいけど

970:NAME BOY
14/11/02 18:21:03.28 0ul6VU1W.net
みんなテリワンとかイルルカやる時ってハード何使ってる?
俺はSP使ってるんだけどソフトが出っ張っててやかましいんだよね
バックライト付いててソフト出っ張らないハードって何かあるかな?

971:NAME BOY
14/11/02 18:25:42.86 2jZNgF2q.net
下が出っ張ってめんどいってんならミクロしかないんじゃね

972:NAME BOY
14/11/02 21:09:59.34 /y2J+7Nr.net
ミクロはGBカートリッジ未対応だよ

973:NAME BOY
14/11/03 03:16:01.77 pApyteyS.net
>>970
無いだろうな
SGBとかしか

974:NAME BOY
14/11/03 03:20:23.30 pApyteyS.net
>>970
いや、ゲームボーイライトがあるなそういや

975:NAME BOY
14/11/04 22:05:28.35 DJpH0fFU.net
系統で縛ってる話をよく見かけるけどあれって配合も系統で縛ってるの?
それとも最終パーティを系統で縛るってことなのかな

976:NAME BOY
14/11/04 22:15:30.45 M7QbBzzD.net
個人の判断でいいんじゃね

977:NAME BOY
14/11/04 23:27:39.59 l0yy3E7N.net
系統縛りはどういう縛り方をするかバリエーションはいくつか考えられるな
・特定の系統しか仲間にしない
・パーティメンバーを特定系統にする
・配合時の血統を特定系統にする
・配合結果を特定系統にする
人によってまちまちなんじゃないか

978:NAME BOY
14/11/05 20:48:47.69 Sd0YKPUV.net
以前完全にスライム系のみで縛ったことがあったから、今回は配合はフリーということで取り組んでたけど
育成時に他の系統も使ってるから系統縛りとは一体・・・という状況に陥ってた
縛りなんだから自分の好きにすればいいとは思うけど、他の人はどうやってるのか興味があった

979:NAME BOY
14/11/16 03:01:35.79 IirToeVv.net
ほしふりの大会が手ごたえ無さすぎて物足りない
なんとかして敵のデータいじれねえかなあ

980:NAME BOY
14/11/20 14:21:26.79 xRNvt68+.net
ミレーユとはクリア後に何回も戦えるようにしてほしかったよね

981:NAME BOY
14/11/20 14:29:41.40 Pp9cqFJe.net
ミレーユと夜の戦い

982:NAME BOY
14/11/23 21:41:35.42 Xxhk46rr.net
ふぁいとー

983:NAME BOY
14/11/27 01:21:47.66 tdHMJtHF.net
ひたすら神父狩りしてたら強くなりすぎた
ミレーユ姉さんより野良マスターの方がはるかに強いw

984:NAME BOY
14/11/29 18:54:25.82 8dAm6SkP.net
PSの2000円で買えたわ
楽しみだわ

985:NAME BOY
14/11/29 19:38:19.41 ABYGlyj+.net
ちいさなメダルって
フィールドに落ちてる確率は1%程度なのか
簡単に集まらないわけだ

986:NAME BOY
14/11/30 15:46:17.50 YStBhqT+.net
次スレは?

987:NAME BOY
15/02/16 18:51:31.93 lj/gJPuWl
攻撃特技は爆裂拳だけなのですが、ガンガンを選択しても通常攻撃ばかりしてなかなか使ってくれません。(バイキルト時でも
技優先度で通常攻撃のほうが高いってのはわかるのですが、爆裂を選ぶようにすることは不可能でしょうか?

988:NAME BOY
15/03/27 09:00:56.11 HKb993D1E
2体目全然仲間にならねえな
つーかなるんか
当時のGB版以来初めてのPS1版だからもう覚えてないわ

989:NAME BOY
15/03/27 09:05:05.56 HKb993D1E
>>965
あたりに出てるな
やっぱこれが一番鬼門だもんなあ
ほねつき4つでしもふり1個かよ・・・
アストロン覚えさせればいけるらしいが確実に使ってくれる訳ではないよなあ


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