GBAのベイブレード総合at RHANDYG
GBAのベイブレード総合 - 暇つぶし2ch750:NAME BOY
13/11/10 17:05:35.39 vjtOo+9l.net
そう言えばBBAとアモウ以外のチームに必ずおっさんと言うかガタイのいい大男いるな

751:NAME BOY
13/11/13 00:35:57.80 OHjMlUAH.net
ほとんどが三番手なパワー系男キャラ
ラルフって特別ガタイ良かったりおっさんなイメージないけど2002以降のアニメか?

752:NAME BOY
13/11/16 13:48:41.04 My9mdMsq.net
ラルフは確か最初の2000に出てきてたような

753:NAME BOY
13/11/16 20:38:51.98 2k8o0K7/.net
やった~!全員集めた!
やり込みすぎてボタンイカレチャッタ!
(通信なし)

754:NAME BOY
13/11/19 20:05:11.58 rD3WQshP.net
>>753
おめでとう!
通信なしでコンプ出来るんだな

755:NAME BOY
13/11/20 19:23:57.67 5X3+AKmB.net
しかし開発者がヒントくれるとか恵まれてるなこのスレ

756:NAME BOY
13/12/12 20:03:34.99 xh5f9zks.net
皆数々のゲームやってると思うけど、少なくとも俺はこれ程要素の入手条件が分からず、ひたすら作業するしかないゲーム知らん
そういう意味では妥当とも言える。流石に開発者さんでも目に余るだろ・・・

757:NAME BOY
13/12/20 17:51:30.49 G0Tjdozt.net
まず開発者がいないと思ってたこれね

758:NAME BOY
13/12/26 08:41:03.53 hNZr0VcB.net
>>753
つうしんなしでタカオ仲間になるのか

759:NAME BOY
14/01/01 20:18:27.35 lvXurEkl.net
>>756
そういや開発の人が番号割り振られてないパーツあるとか書いてたな
どういう事なのかよくわからんけど、全く触れられてない要素がまだあるって事なのかね
まあ全部晒されたらこの組み合わせが最強候補とか出てくるから、これはこれでいいのかもしれんが

760:NAME BOY
14/01/06 02:37:55.44 1SMT9BZt.net
>>756
> 皆数々のゲームやってると思うけど、少なくとも俺はこれ程要素の入手条件が分からず、ひたすら作業するしかないゲーム知らん
> そういう意味では妥当とも言える。流石に開発者さんでも目に余るだろ・・・


発売当初はコロコロで攻略情報出したりもしてたんだけどな
そして、そんなにたくさんの条件が存在するわけではないんだけどね…

ちゃんと仕様掘り返えそうかな?

761:NAME BOY
14/02/11 08:33:38.79 qGf4Y+nm.net
  ↓  ↓   ↓  ↓   ↓  ↓
スレリンク(handygame板:558番)

762:NAME BOY
14/02/12 22:19:49.89 MIPdU3YY.net
通信なしで全員仲間になるという情報だけで希望が持てる

763:NAME BOY
14/02/13 16:40:59.97 VeTMZxuM.net
こんなスレあったのかしかも最近まで書き込みがある
みんなチームバトルしかやってないのかな

764:NAME BOY
14/02/13 22:44:15.75 RyKrDTt8.net
俺はいつもリザーブジャンカルロにしてる ハイパースナイプ発生率がやたらある。

765:NAME BOY
14/03/04 19:21:37.75 5H8oP67L.net
「あっ!仁!これも買おうぜ。」
そう言って新商品のチョコレートを手にしてそれを仁が持つカゴの中に突っ込む健太。
「買いすぎじゃないか?本当甘いもの好きだね健太。」
と、なんだかんだ文句を言いつつも許してしまう仁。

2人は幼稚園の時から友達で、ずっと一緒に育ってきた。
小学校のクラスも一緒。
中学に入っても一緒のクラスだった。
しかし、ずっと一緒だったのもそれまで。

2人は高校受験を機に別々の高校へ通うことになった。

頭のいい仁は家から電車で1時間ほど離れた進学校。
ちょっとおバカな健太は家から歩いて15分ほどの工業高校。
高校は離れてしまった2人だけど、ほとんど毎日のようにどちらかの部屋へ行っては学校の話などをしている。

766:NAME BOY
14/03/04 19:25:55.37 5H8oP67L.net
「じゃあ俺はこれ買うかな。」
そう言って仁が手に取ったのはスナック菓子。
2人は一つのカゴにそれぞれの好きなものを入れるとレジに並んだ。
「お前は相変わらず塩っぱいもの好きだよな?うちのじいちゃんみたいになんぞ?」
「ふふっ、それって血圧が高くなるってこと?」
「けつあつ…、そう!そうだよけつあつが高くなんだよ!」
明らかに意味をわかっていない様子な健太を見て仁は大笑いした。
大笑いする仁に、健太はぷうっと頬を膨らました。
「な、なんだよ!ちょっと頭いいからって!バカにしてるだろ!」
「ははっ、ごめんごめん…!あまりにも…ぷっ…!」
「ほらまた…っ!もういい!」
そう言って健太は拗ねて先に店を出ていってしまった。
「バカ仁…っ…。」
健太が店の外でしゃがんで独り言を言っていると、
「誰がバカだって…?」
会計を済ませて店を出てきていた仁が健太を後ろから小突いた。
「…って…。」
「ほら、行こ?部屋でずっと健太が見たがってた映画見るんだろ…?」
「…ああ!」
そう言って仁が健太に手を差し出すと、健太はその手を取り立ち上がった。

767:NAME BOY
14/03/04 19:30:23.56 5H8oP67L.net
「この映画前テレビでやってなかったか?」
今2人は健太の部屋でベッドに寄りかかりながら先ほど買ったお菓子を食べて健太の借りたDVDを見ている。
「そうだよ?面白かったから借りた!」
「健太…同じの見てどうすんだよ…。てか、これならうちで録画してあるし!」
「まじかよ!早く言えよっ。3泊借りちゃったじゃーん!」
「知らないよ…まさかテレビでやってたの借りると思わなかったしね…。」
それでも健太はDVDを見続けた。
仁はすでに頭にストーリーが入っていてもう一度見る気にはなれなかったので、ベッドに横になった。
ベッドに横になると仁は暇だからスマホをいじり始めた。
健太はDVDを見て仁はスマホをいじる。
そんな感じで時間は過ぎていった。

768:NAME BOY
14/03/04 19:34:33.57 5H8oP67L.net
「…ん…ん…?」
いつの間にか寝てしまっていた仁が、重い瞼をゆっくり開いた。
…!
目の前には健太の顔がどアップであった。
「…なんでだ…?」
仁は上半身を起こし、今の状況を確認した。
仁は自分が映画の途中で寝てしまったこと、健太が映画を見終わって自分も寝ようとベッドに乗ってきたのだと理解した。
仁が時計を確認すると夜中の2時であった。
これから風呂に入るのも面倒だし、健太を起こすのも面倒だ。
そう思った仁は再び眠りにつくことにした。
足元に固まっていた布団を健太と自分にかけた。
…可愛い顔…
仁はふと思った。
高校生にしてはまだあどけなさが残る健太は、ヒゲすら生えていない。
仁はとっくにひげもアソコの毛を生え揃っている。
…ひげが生えてなってことは…下もか?
は疑問に思った。
最後に健太の裸を見たのは中学の時健太の家に泊まりに行って以来だ。
あの時も健太はすぐ風呂から上がってしまったので仁は健太の毛が生え揃っていたのか見ていない。


身長こそ海斗と英司は同じくらいだが、ひげもアソコの毛も生え揃っている海斗にくらべ、毛に関して英司は少し成長がゆっくりと言ってもいい。



…気になる…



海斗は思った。



英司が寝てる…チャンスじゃね?と。



「…失礼するぞ…英司…。」



海斗は布団を剥ぐと英司ズボンをゆっくりと下ろし始めた。

769:NAME BOY
14/03/04 19:36:04.11 5H8oP67L.net
「…ん…ん…?」
いつの間にか寝てしまっていた仁が、重い瞼をゆっくり開いた。
…!
目の前には健太の顔がどアップであった。
「…なんでだ…?」
仁は上半身を起こし、今の状況を確認した。
仁は自分が映画の途中で寝てしまったこと、健太が映画を見終わって自分も寝ようとベッドに乗ってきたのだと理解した。
仁が時計を確認すると夜中の2時であった。
これから風呂に入るのも面倒だし、健太を起こすのも面倒だ。
そう思った仁は再び眠りにつくことにした。
足元に固まっていた布団を健太と自分にかけた。
…可愛い顔…
仁はふと思った。
高校生にしてはまだあどけなさが残る健太は、ヒゲすら生えていない。
仁はとっくにひげもアソコの毛を生え揃っている。
…ひげが生えてなってことは…下もか?
は疑問に思った。
最後に健太の裸を見たのは中学の時健太の家に泊まりに行って以来だ。
あの時も健太はすぐ風呂から上がってしまったので仁は健太の毛が生え揃っていたのか見ていない。
…気になる…
仁は思った。
健太が寝てる…チャンスかも?と。
「…失礼するよ…健太…。」
仁は布団を剥ぐと健太ズボンをゆっくりと下ろし始めた。

770:NAME BOY
14/03/04 19:38:53.90 5H8oP67L.net
「…んん、…。」
健太が突然寝返りをうった。
「…!」
あぶない…。
健太は起きずそのまますやすやと眠っている。
仁は下ろしかけのズボンとパンツを再び下ろす。
少しずつ健太のモノが見えてくる。
「…あっ…ある…。」
全て見えるくらいまでズボンとパンツを下ろすと、仁は言った。
仁は健太のモノの周りにしっかりと自分と同じくらいの陰毛を確認した。
「こっちは…順調に成長してやがる…。」
なんだ…と仁は思いながら下ろしたズボンとパンツを上げようとした。
すると仁の目にあるものが目に入った。
…健太の…まだ…剥けてない…?
陰毛はしっかりと生えているが、健太の性器はまだ皮が被っていた。
「…ふーん…ここはまだなんだ…。」
そして思った。
…勃起したらどうなるんだろう…。
ほんの出来心である。
でも、健太じゃなきゃこんなバカなことはしないだろう。
そう仁は思ってゆっくり健太の性器に触れた。

771:NAME BOY
14/03/04 19:43:09.93 5H8oP67L.net
「…ん…すぅ…。」
「……大丈夫か…。」
仁は健太の性器を扱く手の動きを再開する。
今のところ健太が起きる気配はない。
健太の性器は徐々に硬くなり、亀頭からは先走りが出てきているのがわかる。
「…やば…ちゃんと剥ける…っ…。」
最初は少し小さいとさえ思ったが、質量の増してきた健太の性器は皮が剥けて大人のそれと変わらないほどになってきた。
「…ぁ…んっ…んー…。」
さすがに刺激に反応してきたのか、健太の息が上がってきた。
寝ながらも欲望のままに反応する健太は、頬を僅かに紅潮させ、甘い吐息を漏らす。
「…エロ…健太のやつ…。」
仁は健太の普段見ることのない姿に少しずつ体を熱くさせていった。
「…ぁん…ふっ…ん…っ…ん…。」
くちゅくちゅ…
仁の手に英司の精液が絡み、いやらしい音が部屋に響く。
「…んっ…んぁ…っ!」
急に健太の体がビクッと跳ね、昂った健太の性器の先から勢いよく精液が飛び出た。
「…すごい…。」
仁の手には健太から放たれた精液がべっとりとつき、手で受け止められなかった分は健太の腹にかかっていた。
すると、
「…んん…っ…んー…なん…?」
先ほどまで全く起きなかった英司が、目をこすりながら目を覚ました。
健太は不思議そうに上半身だけ起こす仁の目をみつめ、その後仁の手元に目をやった。
自分の何も履いてない、先ほど射精したばかりの下半身も。

772:NAME BOY
14/03/04 19:48:13.42 5H8oP67L.net
「じ…ん…?…えっ…?…なっ⁉︎」
健太は驚きと、羞恥で顔を真っ赤にさせながら自分の下半身を必死に隠した。
「…あー…えっと……。」
…まずい…起きちゃった…しかし、
その恥ずかしがり方は…可愛いな…。
仁は今更言い訳してもしょうがないと思い、健太に先ほどまでのことを伝えることにした。
「…なっ…だ、だからって…俺が寝てる時に…こんな、こんな…っ!」
仁が健太の性器を扱いてイかせるまでのことを全て話すと健太はわなわなと震えながら仁を睨んだ。
その目には薄っすら涙も浮かんでいて、相変わらず頬は真っ赤に染めていて、仁はその姿を見てドキドキしていた。
健太が怒っているというのに。
「…あー、ごめん。ちょっと…好奇心?が…ね。」
あまり反省の色がない仁に健太はわけがわからないと思った。
「…仁!ちょっとは反省しろよ!馬鹿馬鹿!なんで…俺ばっか…っ…!」
すると、何を思ったか健太は仁の方へ近づくと仁の肩をぐいっと押した。
「…え?…健太…?」
健太は仁を後ろに押し倒し、下は何もつけてないまま仁に跨ったのだ。
「仁が俺の…イ、イク、イクとこ見たなら…っ…俺も見るっ!」
「えっ…ちょっ…健太っ…冷静になれっ…!あっ…馬鹿っ…脱がすな…っ…!」
仁の抵抗も健太が跨っていることにより効かず、海仁は健太と同じように下は何も履いていない状態になってしまった。
「…仁の…おっきぃ…のな…。」
仁のモノをまじまじと見つめながら健太がそう言うと、仁の理性も吹っ飛びそうだった。

773:NAME BOY
14/03/11 17:51:18.00 xjeenxzF.net
過疎ってるな。少し前までのにぎわいはラッキーだったんだな

774:NAME BOY
14/03/12 02:18:32.82 xXcGwqom.net
バーチャルコンソールで出してくれないかなー

775:NAME BOY
14/03/19 13:08:44.36 ikg3kXga.net
やっとシューターコンプ 

てか過疎ってるな~

776:NAME BOY
14/03/20 01:08:27.76 hF7rHRpd.net
オズマつよくね? 全部クリティカルで当てられたんだけど
おれのミチルくんがボコボコにされちゃった

777:NAME BOY
14/03/20 21:46:39.87 sHRxPNzi.net
  ★★★日本の経済成長率を上げるには、高度成長時代の税制に戻しさえすれば良い★★★
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778:NAME BOY
14/03/21 00:35:05.31 o1KMVt1B.net
実際にチ-ムバトルで通信対戦するなら4人の合計レベルを200以下とか決めたほうがよさそう
控え選手で調整すると友情度が低くてリザーブがなんもしてくれなさそうだが

779:NAME BOY
14/03/23 12:13:12.38 YpSeZwEO.net
VBAのネット対戦機能使えたらパーツ交換だけでもしたかったわ

780:NAME BOY
14/03/25 04:16:51.89 t74L+otQ.net
健太は飛鳥の両脚に手をかけ、ゆっくりと広げていく。
「・・・・・・こ、こんなに開くの・・・・・・」
「大丈夫、優しくするから。痛かったら言ってくれ」
「・・・・・・うん」
健太の茎が、花弁に迫る。
「唐澤・・・・・・いくぞ」

グッ・・・・・・先端が中に入る。
「ん、あぁぁ・・・・・・」
「大丈夫か?」
「あ、うん・・・」
更に奥へとゆっくり、優しく挿れていく・・・・・・。
「痛っ!」
「唐沢!」
「だ、大丈夫よ。今の私は、痛いことより萩原君と一つになれる事で嬉しくて仕方ないんだから」
「・・・・・・唐澤」
「つ、続けて・・・・・・」
緊張気味に言う飛鳥、愛液は少しだけ赤く染まっていた。
一瞬、健太はこのまま挿れていいものかと悩んだが、そのことよりも飛鳥の気持ちが嬉しかった。
「痛いが、我慢してくれ」
そういうと、健太は一気に根元まで突き刺す。
「あっ・・・・・・あぁぁぁぁっ!!」
飛鳥は思わず声を上げていた。シーツを夢中で掴む。
(痛い・・・・・・痛いのに、嬉しくてたまらないわ、萩原君・・・・・・!)

根元まで指した状態で、数刻流れた・・・・・・。
「唐沢・・・・・・?」
そっと飛鳥の顔を見やると彼女は瞳に大粒の涙を溜めていた。
「私・・・・・・頑張ったよね?これから、ずっと一緒にいていいんだよね?」
彼女は嬉しさのあまり泣きだしていたのだ。
「お前が俺の体の傷跡を癒してくれるのなら、俺はお前の心の傷跡を生涯一緒にいて治してやる」
「・・・・・・ありがとう」

781:NAME BOY
14/03/25 04:18:57.36 t74L+otQ.net
ベットが軋む。シーツの皺が増える。
「あっ・・・・・・ふあ・・・・・・あんっ・・・・・・!」
何度もピストン運動を繰り返す健太自身も心が壊れそうなぐらい限界にきていた。
「くっ・・・・・・、うっ・・・・・・」
「は・・・・・・んっ・・・・・・い・・・・・・く・・・っ・・・・・・!すご・・・・・・い」
(萩原君の・・・・・・が、私の中で・・・・・・擦れて・・・・・・っ!)
ベットは隣の天井に吊るしてある船の模型をも揺らすのではないのかと思えるほどの勢いで軋んだ。
「・・・・・・唐沢!俺、もう、・・・・・・どうにかなりそうだ・・・・・・うっ!」
「わ・・・たし・・・・・・も・・・・・・・だ!はぎわら・・・・・・君っ」
「ダメだ・・・・・・、出る・・・・・・っ!」
ともに限界だった。
「・・・・・・ん・・・・・・きて・・・・・・」
その一言で健太の理性はとんだ。
「くっ・・・・・・あ・・・・・・唐澤・・・・・・!!」
「あっ・・・・・・んぁぁああああ!!」

782:NAME BOY
14/03/27 03:03:47.47 xtZ+STNE.net
     、, y ル、ンV、イi ,
   、u::v::: ::::::: ::::::Y:レy,
   メ:::::: : :::::: :::::: ;;::::::k
  ヨ::::rー"´""゛゛゛`゙゙゙ーィ::::ミ    !?
  ;シ::'::l ノ( ll||| il||l||l  ,|: :メ
  `ョ:: ;| .--ー'il||k`ー-- .|:::チ
  スf <ヒュ` ill| 'ィオン ゙l:そ
  |.`】          【`l   
   `y  r、 `ー' , ).(  .ト" 
    |   `  ̄´  ^ ,リ
    ゝ    ノ(    ,ノ
     `ゝ、_.^ ,,,, ー"

783:NAME BOY
14/03/30 09:25:59.62 N9WEeqUa.net
青龍の章を久しぶりにやり出したんだが、一向に仲間が増えない
イワンを仲間にしてから他のボーグのメンバーを仲間にしたい時って、イワンを自チームに入れてても仲間になるの?

784:NAME BOY
14/03/30 23:42:00.51 VqN3mT1i.net
>>783
チームに入れても入れなくても仲間になるよ
体力が半分より上の状態で勝つのを何回か繰り返せばボリスは仲間になるよ

785:NAME BOY
14/04/03 11:56:17.24 OnnT1ln2.net
ネタバレ
奈々芽を待っていたのは腕の無い蜂屋あいと春日新と春日に人質にされた優
愛子は襲った女の写真を変態犯罪者に売って金を設けてた。春日はその働き蜂
回想で春日の前にあいが現れて再開を喜ぶ春日。過去の事件で両手を失ったあいの腕となって働くことを誓う
回想で愛子を首を絞めてるシーン 愛子(なんで・・・新ちゃん・・・) 春日(苦しいか?もっと苦しめ。お前は所詮偽物だ、あははははははは)
また別の回想 望月がキチガイ教師の頭をぶん殴って逃走。その時落としたナイフを拾って教師を刺殺。

786:NAME BOY
14/04/07 19:15:42.51 MJCS0xxP.net
上にタカオ編でバトル回数数千回になってるのにセントシールズ仲間にならないって人いたし特定キャラで勝つのも条件か?

787:NAME BOY
14/04/09 22:36:54.38 2zYauRUh.net
今青龍でセント・シールズを通信なしで粘ってるんだが
敵のレベルがセント・シールズとサイバーはLv80まででBBAはLv90までなんだが
通信使って全員仲間にした黄龍ではBBA、セント・シールズ、サイバーともLv90まで上がるんだよなぁ
これは仲間の条件と関係あったりするのかなぁ

788:NAME BOY
14/04/26 06:08:30.78 P+0uTSbC.net
>>788
やってほしい所だけど序盤はほぼ作業だし正直ストーリーは無いに等しいよ
バトルは必殺技とかパーツ増えると楽しくなって来るけど、そこまで行くのに結構時間がかかる

789:NAME BOY
14/04/26 13:17:04.75 A9CPufPV.net
>>788
そっかあ
でもアニメ本編の女の子キャラ好きだしマコトお姉ちゃん?も可愛いからやるだけやってみるよ、ありがとう

790:NAME BOY
14/04/27 02:04:04.58 HXt2yaiV.net
不思議と延々バトルしてられる不思議なゲーム
それがベイブレード2002

791:NAME BOY
14/05/05 14:55:26.58 Q5c0JA6e.net
CNo.カオスナンバーズ50 ダークネス・コーン号
ランク5/闇属性/植物族/攻3100/守2400
レベル5モンスター×3
(1):このカードは相手のモンスターの効果を受けない。
(2):このカードが「No.50ブラックコーン号」を
X素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ
相手フィールド上のモンスターを全て墓地へ送り、
1体につき相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

792:NAME BOY
14/05/05 15:01:02.18 Q5c0JA6e.net
CNo91 スラズマ・スパーク・ドラゴン

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
レベル5モンスター×3
(1):このカードが「No91 サンダー・スパーク・ドラゴン」を
X素材としている場合、以下の効果を得る。
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのエクシーズ素材を3つ取り除く事で、
相手フィールド上に存在するモンスターを全てと相手墓地に存在するモンスターを全て除外する。
●このカードのエクシーズ素材を6つ取り除く事で、
相手フィールド上のカードを全てと相手墓地に存在するカード全てをゲームから除外する。

793:NAME BOY
14/05/05 15:09:46.51 Q5c0JA6e.net
CNo22不乱健酒多飲

エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/アンデット族/攻9000/守2000
闇属性レベル9モンスター×3
(1):このカードはRUMの効果でしか特殊召喚できない。
(2):このカードが「No22不乱健」を
X素材としている場合、以下の効果を得る。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードの効果を無効にして破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

794:NAME BOY
14/05/06 00:15:43.89 0kDObchb.net
>普通にベイブレードのゲームを作ろう
>って企画すると、コマ自体を相手にぶつけて
>聖獣出して突き飛ばす、みたいなのを考えると思うのです

PSがそんなんだったな・・・
PS版は手抜きすぎて隠し要素すらない手抜きゲーだった記憶がある

795:NAME BOY
14/05/08 01:05:26.69 Fd8K439/.net
やっぱコレだよな。
何かハマる

796:NAME BOY
14/05/20 21:35:50.84 19u/1HJV.net
あけぼの町から出られない

797:NAME BOY
14/05/21 00:05:53.79 BYbl5ebF.net
タカオ編だとタカオをチームに入れていないと相手を仲間に出来ない?

798:NAME BOY
14/05/21 23:16:38.73 cLvHM2BH.net
>>797
タカオを入れなくても仲間にはできるけど、
敵チームのリーダーやBBA、ショーゴなどは最終的にタカオで倒す必要がある

799:NAME BOY
14/05/22 01:10:20.31 ir6hGQrt.net
近所に激闘!(ryが売ってたんだけど説明書無くても大丈夫?チュートリアルとかあるのかな
あと主人公をタカオか大地か選べるみたいだけどストーリーや展開に違いはある?クリア後データ消して二周するのが嫌ならソフト二つ買うしかない?

800:NAME BOY
14/05/22 08:37:53.99 jgmv4FEn.net
>>798
やっぱりか、サンキュー

801:NAME BOY
14/05/23 02:00:04.58 ONhxRzO2.net
>>799
チュートリアルはないけどシステム自体は簡単だと思う
LとRで距離を調節して右下のゲージが溜まったらAで攻撃画面に移行

タカオと大地はステータスが違うのみで展開に違いはなし

一周目は初めに選んだキャラでしかプレイできないが
一度クリアすれば毎回「つづきから」を選ぶたびにプレイヤーキャラ(大地 タカオ カイ レイ マックス)を選ぶ画面に移行するようになる
一周目で選んだキャラ以外は皆最初からスタート
キャラクター毎に進み具合は独立するがベイとシューターは共通

802:NAME BOY
14/05/23 02:11:15.74 ONhxRzO2.net
少し間違えた
どのプレイヤーキャラでもストーリーは共通だが会話のセリフは異なる
あとは対戦相手がちょっとだけ変わる
ステージ1なら大地を選んだ場合はセーイチノブオアキラタカオと対戦
タカオを選んだ場合はタカオの代わりに大地と対戦
他キャラの場合は両方と対戦(だったと思う)

803:NAME BOY
14/05/23 14:39:53.46 JEJHTbFB.net
>>801-803
丁寧にありがとう
昔超磁力やった時ステージクリアすると使用キャラが増えて使う時はみんなあけぼの町スタートだったけどシナリオクリア後にそうなる感じかな?
操作も変わらないみたいだね、買ってくる

804:NAME BOY
14/05/24 10:38:59.72 WVeYo4Ol.net
天羽姉弟強過ぎワロタ…
全パラ完スト間近って嫌がらせかよ

805:NAME BOY
14/05/24 22:58:11.84 WVeYo4Ol.net
レベルのあるゲームでなんでレベル上げるかっていうと相手との差を縮めて勝てるようにするためなのに自分がレベルアップすると相手も跳ね上がる仕様は意味あるの?天羽二人に勝てん・・・

806:NAME BOY
14/05/25 19:31:54.96 QdbBeRml.net
説明書見てもよくわからなかったんだけど「ガード」は必ず攻撃を受ける代わりにダメージ軽減、「回避」は成功すればノーダメだけど当たると軽減無しでダメージ食らうって感じで合ってます?

807:NAME BOY
14/05/26 17:38:26.19 yJYy19BA.net
子供を広告収入に使う親どう思いますか?
ぼくは、いけないと思います。子供は
ユーチューブという所に投稿していることしか知らない。
お金のことは一切知らない。ぜひ低評価、不評コメントをよろしく
URLリンク(www.youtube.com)

808:NAME BOY
14/05/30 20:25:01.46 ZBmy25wch
誰かタカオ編のエミュ持ってないですか?

809:NAME BOY
14/06/08 09:19:47.10 7v9eCdax.net
ユーロを仲間にする前に大地のレベルがカンストした
やっぱり黄龍だと仲間にならないんだろうか。

810:NAME BOY
14/06/10 21:48:18.58 q5gwupQS.net
スタッフーはやくきてくれー

811:NAME BOY
14/06/29 21:45:56.92 D0nrB0Cs.net
>>806
その解釈で合ってます。
実際に受けるダメージが半減になり、必ず防御用の経験値がもらえます。
回避は成功しないと経験値がもらえません。

812:NAME BOY
14/07/01 21:01:37.61 T3pSWWbc.net
>>811
回避失敗で経験値貰えないってたぶんどこでも公開されてないと思うんだけどスタッフさん?

813:NAME BOY
14/07/05 18:51:11.48 h7FhKF6c.net
暇でマッチングベイを調べてたんだけど
カイ
クロスドランザー
テンワイド-SM
ネオライト-R-BL
ボルケーノ-M-BL
というVとV2ごっちゃの構成でシュート値が増えた
マッチングベイとして決まった構成があるんじゃなくて、マッチングパーツが決まっていて全パーツがそれで構成されているとシュート値が増えるのかも
既出だったらスマソ

814:NAME BOY
14/07/05 21:45:51.44 rjOpyc1w.net
>>813
カイとマックスのV2のマッチングベイはアタックリングとウェイトディスクが固定(色も)で
スピンギアとブレードベースは別に他のものでもシュート値は上がるからなんでもいい
ただV2シリーズのマッチングベイは防御が下がるから注意

815:NAME BOY
14/07/05 22:43:38.62 h7FhKF6c.net
>>814
なるほど、全パーツを固定しない組み合わせがあるのか…
早合点だったようでどうもすいません

816:NAME BOY
14/07/05 23:44:40.57 rjOpyc1w.net
>>815
BBAのメンバー(ダイチ含む)とジョニー、マイケル、キキ、ドゥンガ以外のマッチングベイは
アタックリングだけそろえてればシュート値があがる
キキとドゥンガは色々試したが見つからなかったのでたぶんマッチングベイが無いと思う
エキサイトフォ―は調べてない

817:NAME BOY
14/07/06 20:09:09.62 PiLrVofd.net
こんなスレあったのかw
しかもまだ現役のスレかよ

818:NAME BOY
14/07/06 20:36:57.09 Agw9J/wp.net
このスレがまだ残ってて感激

パーツ交換とかしてみたいな

819:NAME BOY
14/07/06 21:02:14.22 eR2pfVzx.net
これ攻略本無いし攻略サイトとかも見つからなかったから今もやってる人がいて嬉しいw

仲間の増やし方教えてください(>_<)
タカオ編です(>_<)

820:NAME BOY
14/07/06 22:09:26.55 1rlIdWxa.net
>>819
仲間を増やすにはまず前提条件をクリアする必要がある。
前提条件を満たした後、それぞれのキャラの条件を満たせば仲間になる
通信なしで仲間になりやすいやつら(つまり半分)の条件は一応わかってるからタカオ編の条件を載せるわ

ユーロ (前提条件:SBC1クリア後)
オリビエ…①5回オリビエを圧勝(スリープが半分より上で勝つ)する
ジャンカルロ…①10回ジャンカルロを圧勝する
ジョニー…①10回ジョニーを圧勝する。②クラッシュする
ラルフ…①10回ラルフを圧勝する。②クラッシュする。①、②をすべて満たしタカオで倒す(前提条件:SBC2クリア後)

ボーグ (前提条件:SBC1クリア後)
イワン…①5回イワンを圧勝する
セルゲイ…①10回セルゲイを圧勝する。②クラッシュする
ボリス…①10回ボリス圧勝する
ユーリ…①10回ユーリを圧勝する。②クラッシュする。①、②をすべて満たしタカオで倒す(前提条件:SBC2クリア後)

821:NAME BOY
14/07/06 22:21:25.77 eR2pfVzx.net
>>820
おー!ありがとうございます(>_<)
他のチームはどんな条件なんです?
今はどこかにまとめとかあるんですかね

822:NAME BOY
14/07/06 22:37:17.97 1rlIdWxa.net
>>820 続き
BBA (前提条件:Fトーナメントクリア後チームの勝利数300で出現するエレメントステージ出現後)
レイ…①レイを10回圧勝する。②クラッシュする。①、②をすべて満たしタカオで倒す

サイバー (前提条件:BBAと同様)
ジム…①ジムを5回圧勝する。
ゴウキ…①ゴウキを10回圧勝する。
サリマ…①サリマを10回圧勝する。②クラッシュする
ケイン…①ケインを10回圧勝する。②クラッシュする。①、②をすべて満たしタカオで倒す

アモウ (前提条件:BBAと同様)
ショーゴ…①ショーゴを15回圧勝する。②2回クラッシュする。①、②をすべて満たしタカオで倒す
マコト…①マコトを10回圧勝する。②クラッシュする。①、②をすべて満たしショーゴで倒す

①、②と順番で書いてるけど②→①だったり、①の途中で②をはさんで条件を満たしても仲間になる。
1試合で①、②両方の条件を満たしたらその試合で仲間になる。
また~で倒すの場合、一試合で①、②の条件を満たしそのキャラで倒したらその試合で仲間になる。
用は全部満たせば仲間になる。
タカオ編だけ載せたけどダイチ編もこんなかんじ。

以上。長文失礼しました~

823:NAME BOY
14/07/06 22:43:42.68 r1FHYWkz.net
ありがとうございますm(_ _)m
エレメントステージってなんですか?
チームの勝利数は500回を越えてるのに出てきてないんですが…

824:NAME BOY
14/07/06 23:49:25.10 1rlIdWxa.net
>>823
ミスったステージじゃなくスタジアムだw
ハリケーンタワーやデザートなどの属性のついてるスタジアムのこと。
ファイナルトーナメントをクリアしてチームの勝利数が300回以上で
どこでもいいのでで一回戦うとワールドマップに出現するロックキャニオン、
天空、ボルケーノ2、クリスタルやつのこと。
そのうち1つ出現させてからBBAやサイバー、アモウが仲間にできるようになる。

825:NAME BOY
14/07/10 09:46:35.26 w2Q5ECcQ.net
>>816
マッチングベイか、懐かしいな

826:NAME BOY
14/07/13 21:21:02.35 0nxQouYk.net
過疎ってるけどいちおう情報投下 
タカオ編だけどサイバーチームは36回戦って全員仲間になった
状況はFトーナメントクリアチームレベル平均36
通信除くとあとはショウゴとマコトだけ

以上っす 役立つかわからんけど・・・

827:ゼシカ
14/07/13 23:01:44.61 +QQgT9F4C
黄龍の章ダイチ編の各チームの仲間にする条件を教えてください。
よろしくお願いします。

828:NAME BOY
14/07/18 12:06:45.80 uFOfOLVl.net
通信での仲間にする方法(俺はこれでなったから他もいけるはず)
タカオ編な

キキ・・・①1回圧勝する
ガオウ・・・①1回圧勝する
ライ・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ
エミリー・・・①1回圧勝する
スティーブ・・・①5回圧勝する
エディ・・・①1回圧勝する
マイケル・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ
ユスフ・・・①1回圧勝する
ドゥンガ・・・①1回圧勝する
マリアム・・・①5回圧勝する
オズマ・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ
マックス・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ
カイ・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ
ハルカ・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ

マオとカオルはまだ仲間にしてないからわかったらまた書き込む

829:NAME BOY
14/07/18 13:00:22.52 uFOfOLVl.net
>>828
忘れてた
ダイチ・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ

830:NAME BOY
14/07/27 22:48:58.21 OdN3Jh7n.net
久しぶりに来たけど仲間にする条件が判明したのか、乙です
俺のデータ、何回戦っても仲間にならんのがいるのはLv99になったダイチを解雇したからっぽいな
納得したわ

831:NAME BOY
14/08/17 17:32:27.91 Vfv2ruwZ.net
ひさびさに青竜編やろうとしたらデータ消えてたわろ

832:NAME BOY
14/08/19 01:51:52.52 MYRoYpWP.net
中古だからかもしれんが三作目は特にデータ飛び易い気がする

833:NAME BOY
14/08/21 08:56:46.14 IES8D37Z.net
>>826


人いないかと思ってたけどそうでもなくて瞼が熱くなった

834:NAME BOY
14/08/25 22:50:08.52 X4Urc212.net
データぶっ飛んでたから一つ目の大会まで進めようとしたけどだるくて投げた

835:NAME BOY
14/08/31 14:31:12.92 zrAw8pSpv
パスがあるからゴリ押しできるけど、最初の大会でLv15はちょい高いな
激闘やってから2002行ったら凄くLv上がりにくく感じた

836:NAME BOY
14/09/04 04:19:19.44 nZoNb94r.net
パーツコンプリートできる気がしない

837:NAME BOY
14/10/31 00:19:45.87 81h4q2Qe.net
青龍ぽちったけどマリアム仲間にならないのか…
オワタ

838:NAME BOY
14/10/31 00:33:04.17 81h4q2Qe.net
マリアム使えないとかなんなんだよ…
キャンセルしよ

839:NAME BOY
14/10/31 00:49:30.78 81h4q2Qe.net
マリアムマリアム

840:NAME BOY
14/10/31 00:56:36.73 81h4q2Qe.net
マリアム好き

841:NAME BOY
14/10/31 14:22:06.35 MrVTT6Gz.net
青龍編久々にやってみたら
マリアム仲間だった

842:NAME BOY
14/11/01 15:51:04.12 ej7u/3Ce.net
今大地編やってるけどユーロは誰も仲間にならないの?

843:NAME BOY
14/11/06 20:47:26.22 DmUrvnA9.net
>>842
ユーロは通信しないと無理
条件とかはレス見返していけばわかるよ

844:NAME BOY
14/11/09 13:23:14.11 ImsZ7CIy.net
>>843
ありがとう
やっぱり仲間になんないのか~。
青龍編買ってきて通信するか。

845:NAME BOY
14/11/15 13:22:42.39 hRnHCkyn.net
>>829
久々にやり始めたから続き

 マオ:レイで1回クラッシュ+圧勝する
カオル:ハルカで1回クラッシュ、4回圧勝する

ダイチ編も条件のタカオがダイチに、ハルカがショーゴに変わるだけで後は同じ感じだった
以上。もし間違いがあればごめんなさい

846:NAME BOY
14/11/26 13:29:44.82 VKPQk98v.net
条件解読の人、開発者さん・・・ではないよな
特定するのかなり時間かかっただろうに。どっかで考察サイトが有るほどメジャーなゲームでもないしなー

847:NAME BOY
14/11/27 07:35:46.67 bKWlE4xD.net
むしろ攻略本を出すべきゲームだったのにな。

848:NAME BOY
14/11/28 23:44:10.55 GS7VNobd.net
だから攻略本出す前に退職したんだって。。。

849:NAME BOY
14/11/29 09:09:05.15 gl8mwdxy.net
発売がもう少し早いか、人気が盛り返したGレボ辺りの時期に出せばまた違ったかもなあ
このゲームのマグネシステムってマグネというよりアニメのエンジンギアっぽいし

850:NAME BOY
14/12/15 14:43:55.32 4P3p8vqB.net
「その・・・・・・やっぱり恥ずかしいかな・・・・・・」
「じゃあ、やめるか?」
「・・・・・・意地悪・・・・・・」

月明かりが照らす部屋で、男女は話していた。
「飛鳥、そんなにかたくなるなよ」
「・・・・・・無茶言わないで!私にとって・・・・・・異性と、こういうことは・・・・・・はじめてなんだから」
「悪い・・・・・・」
「・・・・・・・萩原君は、はじめてじゃないの?」
もちろん健太にとっても初めてだったが、自分の胸板に寄り添い、不安そうに上目遣いをしながら
見つめてくる彼女を見て、健太は悪戯心を持ち合わせてしまった。
「ああ、まあ・・・・・・」
「そ、そう・・・・・・」
すると飛鳥は俯いてしまった。しかし俯きながらもポツリと一言。
「私は・・・・・・、こんなにまで他人を想い慕うことって、萩原君以外には考えられないから」
少し涙声になってしまっている。そんな飛鳥の声を聞いて、罪悪感に捕らわれた健太はすぐさま謝った。
「すまん、嘘だよ」
「いや、別にいいのよ、隠すことはないら」
「それでも、私は本当に萩原君を・・・・・・んっ!?」
飛鳥は一瞬、何が起こったか理解できなかった。
いきなり健太が自分とかるく体を離し、自分の顎に手を添えそして視界を覆ったことが。
自分が口付けされていることに気づくには数瞬かかった。
やっと理解したときには目からはひとすじの雫が流れていた。・・・・・・とても、心地よかった。
「んっ・・・・・・はぁ!!」
唇を離すと、健太は自分をじっと見つめている。
「さっきのは嘘だって。言っただろ!」

851:NAME BOY
14/12/15 14:45:11.76 4P3p8vqB.net
「あっ・・・・・・」
明らかに、飛鳥は今までとは違う反応を示した。
顔が赤くなっているのは月明かりの中でもはっきり見て取れる。原因は泣いたせいだけではないだろう。
「いいか?」
健太は穏やかに聞いた。返事はなかった、でも俯きながらもコクリと頷くような動作をしているのを見たような気がした。
(そんな、優しい声で言うなんて・・・・・・卑怯だよ)

「あっ、んぅぅ、・・・・・・・・・・・・くっ・・・・・・はんっ!」
健太は優しく軽く、いたわるように飛鳥の胸を揉む・・・・・・。
「うっ・・・・・・んぁあ、くぅ・・・・・・っ!」
(こ、こんな、はしたない声を出すなんて・・・・・・こんな感じ・・・・・・)
「くっ・・・・・・、んぁっ!」

「んっ・・・・・・あっ・・・・・・はぁっ!」
普段はか弱い一面などほとんどみせない彼女が、こんなにも感じてくれている。
こういうことにはほとんど免疫がないのだろうと、健太は思った。
「・・・・・・っはぁ!」
健太の手は膨らみの先端部分を摘む。
「ふっ・・・・・・っ!」
服の上からなので、軽く摘んだだけであったがとても敏感に反応を示す。
純粋な『女』としての彼女を見て、健太は彼女が愛しくてたまらなかった。
そして、動かしていた右手を止め、更に下のほうへ手を滑らす。
左手は、彼女の腰に手を添えていた。
「・・・・・・意外と華奢なんだな」
「わ、私だって女だから」

そしてすこし落ち着いたところで、右手を彼女の秘所に添えた。
「・・・・・・濡れてるな」
「あっ!・・・・・・いきなり言わないで・・・・・・」
少しはマシになった頬の赤みも、今の一言で再び沸点に達しそうな勢いになった。
「俺は恥ずかしがる飛鳥も好きだから、嬉しいんだけどな」
「・・・・・・馬鹿」
「脱がしていいか?」
「バ、バカ!それぐらい自分でできるわよ!」
「残念だな」
「いいから、あっち向いていてて!!」
「わかったよ」

852:NAME BOY
14/12/15 14:46:00.03 4P3p8vqB.net
互いに、背中を向け静かな沈黙が流れる。緊張・・・・・・しているはずなのに、なんだかこの沈黙も心地よく感じる。
何故だろう?パートナーがいるから?二人はそんな似たような心境だった。

「・・・・・・いいわよ、こっちを向いても」
とても心配そうな声が後ろから聞こえてきた。健太が体を傾け、後ろを見やると・・・・・・
「・・・・・・・・・・・・」
そこには月明かりに照らされてとても神秘的に映る、彼女の裸体があった。
「・・・・・・・・・・・・」
「な、なんとかいったらどう。余計に恥ずかしくなるじゃない!」
「あ、悪い。・・・・・・その、あまりにも綺麗だったから、つい・・・・・・」
「っ!」
飛鳥は声なき声をあげた。
結局声をかけても赤面しているが、そういうことも言えないくらい、彼女は恥ずかしがっている。

彼女の太ももは月明かりが反射した綺麗な水気を帯びていた。
「・・・・・・やっぱり、濡れてるな」
「!!ほ、ほんとうに・・・・・・萩原君は・・・・・い、いつも、いつも唐突に・・・・・・」
とどめの発言に今度は言葉があやふやになってしまった。しかし今度は、
「あ・・・・・・」
何かを見たのか、いきなり黙り俯いてしまった。耳まで真っ赤で。
彼女の、恥じらいの動作はまったく多種多様である。
「・・・・・・?どうした?」
「その・・・・・・男のヒトの・・・・・・はじめて、見たから・・・・・・。その・・・・・・勃ってる・・・・・・」
「んな!?」
いきなりの飛鳥の大胆発言に、今度は健太が顔を赤く染めた。
「ば、ばか!お前こそ、いきなり何を・・・・・・!お、俺だって『男』だし・・・・・・!お前・・・・・・綺麗だったから」
全く持って、虚をつかれた健太は慌てて後ろを向いてしまった。
(お、俺・・・・・・。相当緊張してるな・・・・・・)

853:NAME BOY
14/12/15 14:47:21.68 4P3p8vqB.net
そんな健太の動作をみていた飛鳥は
(いつも、私だけ緊張してバカみたいだって思っていたけど・・・・・・、萩原君も同じだったのね)
そう思うととても嬉しく幸せな気持ちになった飛鳥は、ベットにあがり、健太を後ろから抱きしめた。
「!」
「嬉しかったわよ・・・・・・」
「・・・・・・」
(ヤバイ・・・・・・もうだめだ。そんな大胆に・・・・・・背中に押し当てられちゃ・・・・・・)

次の瞬間、健太は飛鳥の覆いかぶさっていた。
「あっ・・・・・・」
「飛鳥・・・・・・好きだ!」
「・・・・・・うん・・・・・・」

「ん、あっ!・・・・・・はあん!」
健太が飛鳥の二つの丘を揉みしだく。今度は衣類は着ていないので、健太の体温が直に伝わってくる。
「ん、あぁ・・・ふぁ・・・っ!」
そして先端の突起を摘む。さきほどとはは違ってしっかりと、強く。
「ん、・・・・・・ひゃう!」
シーツの皺がみるみるうちに増えていく・・・・・・。
「は、萩原君・・・・・・。ダメ・・・・・・」
「ダメじゃない」
すると健太は手を止め、自らの体を下のほうへずらす。
「あ・・・・・・。み、見ないで・・・・・・恥ずかしい」
健太はお構いなしに彼女の秘所を見つめる。
「大丈夫、綺麗だ・・・・・・」
クチュ・・・・・・クチュ・・・・・・クチュ・・・・・・
「あ!ん・・・・・・ふあ・・・・・・!」
そして突起物を軽くはじく。
「・・・・・・んぁ!は・・・・・・・・・ん・・・っ!」
そして今度は顔を埋める。
「ま、まって・・・・・・これ以上は・・・・・・」
飛鳥が静止しようと声を出すが、全く聞かずに健太は下で舐める。
ピチョ・・・ピチョ・・・ピチョ・・・
「ん・・・・・・あぁ・・・・・・ふぁ・・・・・・っ!」
(萩原君が・・・・・・私の・・・・・・、あ、熱い・・・・・・体中が・・・・・・おかしくなりそう)
大量の愛液が白地を染め上げていく・・・・・・。
健太は思った。ずっと彼女を支えていこうと。
「はあ・・・・・・、はあ・・・・・・、はあ・・・・・・萩原君。もう・・・・・・限界よ・・・・・・」
「飛鳥・・・・・・俺もだ・・・・・・疼きが止まらない・・・・・」
「その・・・・・・、なんといえばいいか・・・・・・」
「わかってる。・・・・・・挿れていいか?」
「・・・・・・うん。・・・・・・優しくして」
「ああ・・・・・・」

854:NAME BOY
14/12/15 14:48:30.00 4P3p8vqB.net
健太は飛鳥の両脚に手をかけ、ゆっくりと広げていく。
「・・・・・・こ、こんなに開くの・・・・・・」
「大丈夫、優しくするから。痛かったら言ってくれ」
「・・・・・・うん」
健太の茎が、花弁に迫る。
「飛鳥・・・・・・いくぞ」

グッ・・・・・・先端が中に入る。
「ん、あぁぁ・・・・・・」
「大丈夫か?」
「あ、うん・・・」
更に奥へとゆっくり、優しく挿れていく・・・・・・。
「痛っ!」
「飛鳥!」
「だ、大丈夫よ。今の私は、痛いことより萩原君と一つになれる事で嬉しくて仕方ないんだから」
「・・・・・・飛鳥」
「つ、続けて・・・・・・」
緊張気味に言う飛鳥、愛液は少しだけ赤く染まっていた。
一瞬、健太はこのまま挿れていいものかと悩んだが、そのことよりも飛鳥の気持ちが嬉しかった。
「痛いが、我慢してくれ」
そういうと、健太は一気に根元まで突き刺す。
「あっ・・・・・・あぁぁぁぁっ!!」
飛鳥は思わず声を上げていた。シーツを夢中で掴む。
(痛い・・・・・・痛いのに、嬉しくてたまらないわ、萩原君・・・・・・!)

根元まで指した状態で、数刻流れた・・・・・・。
「飛鳥・・・・・・?」
そっと飛鳥の顔を見やると彼女は瞳に大粒の涙を溜めていた。
「私・・・・・・頑張ったよね?これから、ずっと一緒にいていいんだよね?」
彼女は嬉しさのあまり泣きだしていたのだ。
「お前が俺の体の傷跡を癒してくれるのなら、俺はお前の心の傷跡を生涯一緒にいて治してやる」
「・・・・・・ありがとう」

855:NAME BOY
14/12/15 14:49:47.39 4P3p8vqB.net
ベットが軋む。シーツの皺が増える。
「あっ・・・・・・ふあ・・・・・・あんっ・・・・・・!」
何度もピストン運動を繰り返す健太自身も心が壊れそうなぐらい限界にきていた。
「くっ・・・・・・、はっ・・・・・・」
「は・・・・・・んっ・・・・・・い・・・・・・く・・・っ・・・・・・!すご・・・・・・い」
(萩原君の・・・・・・が、私の中で・・・・・・擦れて・・・・・・っ!)
「・・・・・・飛鳥!俺、もう、・・・・・・どうにかなりそうだ・・・・・・うっ!」
「わ・・・たし・・・・・・も・・・・・・・だ!はぎわら・・・・・・君っ」
「ダメだ・・・・・・、イク・・・・・・っ!」
ともに限界だった。
「・・・・・・ん・・・・・・きて・・・・・・」
その一言で健太の理性んだ。
「行くぞ・・・・・・・・・・・飛鳥・・・・・・!!」
「あっ・・・・・・んぁぁああああ!!」

856:NAME BOY
14/12/15 14:51:58.98 4P3p8vqB.net
「くっ・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!」
「あっ・・・・・・んぁぁああああ!!」
その瞬間飛鳥の中にどうしようもなく熱いものが一気に流れ込んだ。
想像以上に熱く、思わず彼の背中に爪を立ててしまった。

   ドクッドクッドクッ・・・・・・!

(私・・・・・・、萩原君と・・・・・・)
飛鳥は朦朧とする意識の中で彼にしがみついていた。
彼もまた、優しく微笑んでいた。

そしてまた、静かな夜がやってきたかに思えた。

飛鳥は健太の胸に顔を乗せて乳輪をなぞりながら言った。
「・・・・・・萩原君」
「なんだ、飛鳥?」
「呼んでみただけだ・・・・・・」
「なんだよ」
心地いい・・・・・・二人はベットの中で抱き合い余韻に浸っていた。

857:NAME BOY
15/01/17 11:58:45.21 kgXzX2JN.net
        M.ハ从人ノヽ
      イリ       ノリ,,
      メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K
     メ i        7 .K
     ヨ .y -一  ー- !, f
     r! .!. ィtァ   tァx .!.\  
.     !,Y         f .!
.      ]   、.`ー' .,  .├'
.       !,    ̄ ̄   .ハ
      /ゝ,      ,ノ ヽ,
    //.  i`゙'''''''''"´ /   |\,__,,,,,,
  ⌒  /   ',     /.   |     ヽ

858:NAME BOY
15/01/18 10:17:25.31 e/st5ugQ.net
番号の若いシューター取る前にレベル上げるとコンプできなくなるのか
絶望したわ

859:NAME BOY
15/01/20 02:58:53.33 9q2bnxD2G
ダイチ編でレイ仲間にしてマオ仲間にしたいんだが
レイって通信でどうやって仲間になるんや?
ライで10勝してるが仲間にならないわ

860:NAME BOY
15/01/24 12:18:15.00 9Di/66GSl
《人をジロジロ見るおっさん》には敵意、否、【殺意】すら湧くわ。
いやらしい目で見やがって!俺はそういう猟奇的な趣味ねーから!

861: ◆cqxclbaQk/hG
15/01/25 13:45:41.43 POgQCx0g.net
最初に無があった
無から有が生まれた
これが全ての真理

862:NAME BOY
15/02/07 00:15:22.47 Zvqhs42b.net
初代と二作目はレベルすぐ上がるのに
三作目は全然あがらない

863:NAME BOY
15/02/08 01:23:01.99 DQSvkBbCs
これパスワードパーツ無かったらクリア出来なかった
当時の小学生はすごいな

864:NAME BOY
15/02/09 00:48:16.21 AtL+Afknb
>>701
どことなくスパロボ臭がするなあと思ってたけど直接関係あったのか

865:NAME BOY
15/02/12 18:06:29.22 +K0l3tteW
とりあえずタカオ編で仲間になるらしいキャラは全員仲間にしたしアルティメットもクリアした
天空でザウエイトきてラッキーだった

866:NAME BOY
15/02/14 01:33:01.86 CdepbCAD.net
大会だと敵のレベルがやけに高かったからそこでレベル上げしてたな
効率いいとは思えないけど・・・
当時はなんとも思わなかったが久しぶりにきいてみたら必殺技出すときに流れるBGMがキリビルに似ててちょっとワロタ

867:NAME BOY
15/02/14 09:30:11.82 Ul3iGNXj.net
アモウ戦のbgmがカービィのボスbgmのパクリ

868:NAME BOY
15/02/14 19:22:07.45 +hgHxrjN.net
初代と二作目の通常必殺技のBGM好きだけどデバッグルームとかで聴けるのかな

869:NAME BOY
15/02/14 21:10:31.51 Ul3iGNXj.net
ミチルてめー足引っ張りすぎ

870:NAME BOY
15/02/14 21:39:27.73 G4llXj3f.net
>>868
YouTubeにチームバトルのbgm集がある
必殺技は初代の使いまわし
2作目は知らんけど

871:NAME BOY
15/02/15 07:58:33.28 mZRfi+I1.net
2作目も初代の使い回しで アモウチームのバトルBGMが違うだけかな?

872:NAME BOY
15/02/15 08:11:37.34 mZRfi+I1.net
あと、チームを選ぶときのBGMかな

873:NAME BOY
15/02/15 12:41:44.41 GfoQa0s0.net
無印のワールドトーナメントとカオルのbgmなぜ消したし

874:NAME BOY
15/02/15 15:47:08.64 mLKoKEMQ.net
カオル仲間になった
数値はダントツだけど戦闘内容は他と大差ない

875:NAME BOY
15/02/16 19:53:18.89 7OWsw3wM.net
>>866
経験値はポケモンとかと違って相手に左右される仕様じゃなくて、自分が使うコマンド毎に入る値が割り振られてるから相手が強くても意味無いよ
まあ倒すのに時間かかる=コマンド選択の回数が増えると考えれば相手の強さも関係あるけど

876:NAME BOY
15/02/16 22:29:51.05 /iP1cVL2.net
3作目 レベル上げるなら
レベル低い大会がいいと思う

877:NAME BOY
15/02/17 00:59:09.11 TGade0He.net
こっちが強くなると長期戦も難しくて(敢えてベイを弱くするとかあるが)公園で必殺シュートやってた記憶

878:NAME BOY
15/02/18 02:23:27.96 SupWuAfJ.net
>>875
そうだったのか・・
てっきり強敵ほど経験値もっててソイツと戦えば勝ち負けにかかわらず経験値たっぷりもらえるもんだと思ってたよ・・

879:NAME BOY
15/02/18 16:28:33.14 SLwQbaas.net
青龍探してたら激闘あったから買った
なかなかサクサクで面白い

880:NAME BOY
15/02/18 19:10:09.69 28V62K4n.net
初代はユーリのほうがカオルよりステ高いんだよな
ベイは負けてるけど

881:NAME BOY
15/02/24 00:51:46.53 12XhUUQ8.net
最近初期メンバー使うのにハマってる
ミチルの必殺技のミチルブレイクがお気に入り

882:NAME BOY
15/02/26 14:41:22.62 1aIzowoo.net
超磁力やったらカオルがベジータみたいになっててわろた

883:NAME BOY
15/02/26 20:57:39.46 3B4gdmcS.net
最初カオル見た時なんだこのAGOwwwwwと思ったのに慣れるとイケメンに見えてくるから困る

884:NAME BOY
15/02/27 15:12:41.59 SutQkX8j.net
お姉ちゃんはアゴじゃないのに

885:NAME BOY
15/02/27 15:30:08.15 E6coEemk.net
他は2002タッチなのにカオルだけ初代絵使いまわしでちょっと浮いてる
タカオ達みたいにイケメン化もしてないし
逆の立場はガオウ

886:NAME BOY
15/02/27 17:34:50.94 993+wxtL.net
>>885
でも作画?が悪いせいでゲームのタカオたちは初代の綺麗な無印絵の方がかっこいいと個人的には感じる(特に正面立ち絵とカットイン)
ボーグは何故か全員立ち絵もカットインもアイコンも整ってるな

887:NAME BOY
15/03/03 15:11:18.75 fO3Rlbuv.net
c

888:NAME BOY
15/03/05 01:52:43.18 RVl9Qgx5.net
激戦!チームバトル
ボーグやユーロ戦の曲かっこいい

889:NAME BOY
15/03/16 12:36:31.24 eTZoJmhM.net
ショーゴ強すぎこいつがリーダーだろ

890:NAME BOY
15/03/20 20:31:16.38 4PG/LKf5.net
超磁力クリアで手に入るパスでまだここに載ってないのがあったので投下
一応パーツ名とクリアしたキャラも添えとくわ
リバトウ   AR-ウイングDF-GR   ユスフ
ISきじ   AR-スパークアタック-WH スティーブ
Kあまニ   AR-スパークアタック-RD ドゥンガ
UTEラ   AR-タイガーDF-BL   マリアム
ちぢコす   AR-スターシェイプ-YL  エディ
ゃめQウ   AR-スターシェイプ-PP  キキ
ずネチL   AR-ナイトクロウズ-BK  ライ
ろHEわ   AR-タートルSW-RD   ガオウ
ふへRO(A) AR-アッパーDRG-PK  マオ
ZRトっ   AR-スマッシュTTL-WH マコト
めGUス   AR-スマッシュTTL-BL セルゲイ
Eがヲカ   AR-スマッシュTTL-GR エミリー
カくナY   AR-ダブルウィング-RD  アキラ
ホシキナ   AR-ダブルウィング-GR  ノブオ

891:NAME BOY
15/03/21 17:04:39.36 CCUiNihR.net
チームバトルやってるけどやっぱレベルが全然上がらんな
しかも40越えたら必要経験値が200増えるんだっけ?
俺は全キャラの超必殺技使って遊びたいだけなんだがなぁ
あけぼのシュート公園が作業ゲー過ぎる

892:NAME BOY
15/03/21 17:41:22.93 mQLRZ0Ez.net
>>890
ありがたいな
二作目のパス取り作業量の割りに微妙なパーツしかなくて折れた

893:NAME BOY
15/03/22 18:07:18.21 fC37XwMo.net
思ったがあけぼの町のドロップって
自分のチームに居る奴の最大レベルで
内容変わったりするのか?
30lvの奴らでシュートレベル上げしても
ロクなパーツ落ちないわ

894:NAME BOY
15/03/23 23:02:14.11 3Yp7phCL.net
アルティメットトーナメント
運も絡むがパスワードパーツだけで低レベルクリア出来るな
ダイチlv52ハルカlv50
ラッシュアタック戦法で無事クリア
最後にドゥンガとショーゴが並んだ時は戦慄したわ
後は好きな奴のレベル45まで上げる作業に戻るかな

895:NAME BOY
15/03/27 21:17:15.54 rNQ07CZDk
実は俺も久々に引っ張り出してダイチ編やってるんだけど、仲間になる条件わからんくて困ってる・・・

896:NAME BOY
15/03/28 17:36:37.46 BpkjBcED.net
ショーゴはともかくドゥンガは雑魚だろ

897:NAME BOY
15/04/07 18:30:49.39 ljd/545n.net
お前ら昔低レベルだとスパークハンマーでガードごと削られるとか言ってなかったっけ?
まあなんにせよ無事クリア出来て良かったわ
同人でも良いからリメイクとかされないかな
貰える経験値を1.5倍にしたり
カオルを整形したりして欲しい
6000までなら出せる
新しいベイブレードゲーをやらせろ

898:NAME BOY
15/04/10 17:13:21.76 1IIifOOR.net
ドゥンガ強いぞ
人気無かったから超必殺マリアムに行っただけで

899:NAME BOY
15/04/13 19:29:26.47 OweOMBSLu
上見てると仲間の加入条件が
ストーリーの進行度合いと圧勝数やクラッシュ数や特定キャラで勝利する事みたいだが

だったらアルティメットトーナメントクリア後にタカオだったりケンノスケだったりで圧勝したりクラッシュさせまくったらタカオ編のダイチ等仲間になりやすくないキャラも仲間になりそうな気がしないでもない

900:NAME BOY
15/04/20 23:37:53.97 0vFaowqX.net
>>878
いや、自分よりも相手のレベルが高い方が経験値稼げるはずだよ

901:NAME BOY
15/04/29 01:39:05.60 f6qZRYBA9
メタルファイトのゲームよかよっぽど遊べたよね。

902:NAME BOY
15/05/05 22:01:48.89 b13NXV2p.net
ダイチ、ショーゴ、ドゥンガ、スティーブのワイルドガッツチームで楽しんでる

903:NAME BOY
15/05/23 11:40:03.46 +QJ1277i.net
決勝トーナメントのBGM好きだな

904:NAME BOY
15/05/31 23:44:00.45 QOSAV/tLC
主に自分用のまとめに書かせてくれ

ワイルドガッツ:そのバトル中攻撃力に補正
ハイパースナイプ:ひっさつわざが必中になる
ラッシュアタック:ATKゲージの早さが増加する
アイアンシールド:バトル中一度だけ身代わりになってくれる
スーパードライブ:回避に関係?シンクロが上昇する

何かに書いてあったんだ。スーパードライブ以外は合っているはず

905:NAME BOY
15/05/31 23:45:24.54 QOSAV/tLC
スリープ:持久力
アタック:攻撃力
ガード:防御力
スピード:回避に関係?
ウェイト:軽いほど持久力があがったはず
サーチ:値が大きいほど遠距離でATKが点灯するようになる

906:NAME BOY
15/05/31 23:50:02.24 QOSAV/tLC
ベイギミック
DF:体力半分辺りで自動発動、防御補正
SP:体力半分辺りで自動発動、持久補正
SM,NM:Bボタンで発動。試合中何度も発動可能。発動中攻撃力があがり防御力が下がる
TC:攻撃、防御、持久に補正(?)
DC:攻撃、持久に補正(?)

907:NAME BOY
15/05/31 23:51:38.17 QOSAV/tLC
クリティカルの発生率
ダイチ、カオル、マイケルの三人がクリティカル発動率が高かった
(コロコロコミックにベスト10くらい紹介されていた)
他は良く覚えていない

908:NAME BOY
15/06/02 00:21:39.02 kWfoz4CZA
ダイチ編
カオルを仲間にするのにハルカでクラッシュさせたと上にあったけど

ハルカで勝利(クラッシュでも大差でもなく)したあとに
ダイチで勝利(大差)すれば仲間になった。

チームメンバーでリーダー格に勝利するのが条件かな?

909:NAME BOY
15/06/05 15:26:14.41 X9OqhS+L.net
番号の若いシューターを取り忘れた人はサブROM購入おすすめ
もしエミュ使ってるならセーブデータ上げれるんだけどな

910:NAME BOY
15/06/06 08:11:05.88 68Ua5a4q.net
>>909 エミュ使いいたか でも実機と比べたら必殺技とかのモーション?エフェクト等が、処理落ちするやろ?あれが嫌なんだが

911:NAME BOY
15/06/06 12:51:39.00 JdZxYa8n.net
>>910
エミュつかってるけど気にするほどじゃなかったで

912:NAME BOY
15/06/06 21:23:52.55 hC987RmG.net
ダイチ編
カオルを仲間にするのにハルカでクラッシュさせたと上にあったけど
ハルカで勝利(クラッシュでも大差でもない)したあとに
ダイチで勝利(大差)すれば仲間になった。
チームメンバーで勝利するのが条件かな?

913:NAME BOY
15/06/07 02:26:39.93 0x/rh/7n.net
>>909
セーブデータ書き込みできる機材あるからうpしてくれると助かる

914:NAME BOY
15/06/07 10:26:46.19 fglipCAg.net
>>913
URLリンク(www.dotup.org)
ほい

915:NAME BOY
15/06/07 11:07:25.08 fglipCAg.net
>>914
あ、ダイチ編ね

916:NAME BOY
15/06/07 23:47:28.33 5aFDe5cK.net
このスレも三年前は賑やかだったんだけどな....

917:NAME BOY
15/06/08 19:55:55.15 gCBGLtKv.net
ダイチ編でマコトだけなぜか仲間にならないんだけどなった人いれば方法教えてー
上の方に載ってる条件を参考にやってるんだけどなぜかマコトだけ仲間にならない

918:NAME BOY
15/06/09 23:34:54.83 phc+NctO.net
マコトとショーゴはタカオ編だけやで

919:NAME BOY
15/06/10 00:08:20.51 4KyLB3E8.net
>>918
それは知ってるけど通信で仲間にできないってこと

920:NAME BOY
15/06/10 13:35:54.70 SSBvIHcz.net
ブログ書いてた人もダイチ編でマコトだけならないって言ってたな

921:NAME BOY
15/06/10 20:25:39.51 0gyN7gaw.net
ブログなんてあるの?

922:NAME BOY
15/06/10 22:36:49.94 iYPIiwr8.net
URLリンク(t7s-memo.blog.jp)
たぶんここだな
パスワードとかの情報はほぼここの人のおかげ

923:NAME BOY
15/06/11 10:21:14.53 ZZl964FY.net
トンクス
すげーサイトがあるもんだな~
久々に遊ぼうかな

924:NAME BOY
15/06/11 18:23:12.88 Yz+gdrrz.net
ゲンタ・セーイチ・ミチル・ダイチの初期メンバーだけでクリア出来ますか?
(ダイチ編)

925:NAME BOY
15/06/11 18:48:34.37 0QYN/O8J.net
ゲンタとミチルの性能はわからないけど大地とセーイチの二人は育てるとかなり便利
特にセーイチはシンクロ上昇シューターと命中、防御、回避に特化させたベイ持たせて遠くから通常アタックチクチク&必殺ゲージは基本回避技に回すチキン戦法で大抵の相手は完封できる

926:NAME BOY
15/06/11 19:57:19.49 NdIC4SC0.net
>>924
1st:セーイチ、2nd:ダイチ、3rd:ゲンタ、リザーブ:ミチル
初期メンバーでいくならこの順番が安定
セーイチは回避技+アタック連打でおk、ダイチは普通にやってりゃ負けない、やばかったら防御技
ゲンタは放置、ミチルはスキル役

927:NAME BOY
15/06/12 14:43:57.91 sjwZjCCC.net
チームバトルってスーパーアタック連打の方が良くね?
前二作はアタック連打の方がいいけど

928:NAME BOY
15/06/12 18:50:28.21 yQRigxL0.net
インペリアルでアタック連打やぞ

929:NAME BOY
15/06/12 19:36:25.31 Mu9fQVjN.net
使いやすさはセーイチよりミチルだと思うんだが

930:NAME BOY
15/06/12 20:25:05.06 nL4mAulZ.net
アタック→ダメージ小 必殺ゲージ小 攻撃回数多い
スーパーアタック→ダメージ大 必殺ゲージ大 攻撃回数少ない
変わりなさそうだけどアタックだと攻撃回数が増えるので相手も回避ガード選択回数が増えて相手の必殺ゲージが溜まりやすい
スーパーアタックの方が効率的

931:NAME BOY
15/06/12 23:43:28.31 PeTC5GT+.net
スレ見返してみたら>>634が書かれていたから試してみたけど無理やったわ
やっぱりダイチ編でマコトは仲間にならんみたいやね 仕様かな

932:NAME BOY
15/06/13 01:57:17.53 ETN6UCi4.net
>>701
ゲームやりながら似てるなとは感じてたけどスパロボ関係者が作ってたのね
レイの超必殺の最後切り裂くとき「でぃやあああ」って言うのでこれアクセルじゃね?とか思ってた

933:NAME BOY
15/06/13 10:03:58.10 wnanP63T.net
ミチルはシュート技や防御技のないセーイチやゲンタと比べると一通りの必殺技が揃ってるから仲間にする方法がわからなかった頃は良く使ってたな
このスレ見てスムーズに仲間を増やせたサブROMだともっぱらラッシュアタック係になったけどね

934:NAME BOY
15/06/16 12:25:21.57 o4SWjAoK.net
>>914
データ貰おうと思ったら削除されてた…
だれかもういっかいうpしてー

935:NAME BOY
15/06/18 00:51:03.60 EYLfuPg/.net
風属性で一番強いのって誰やろ
火はカオル 水はタカオ 地はダイチあたりとして

936:NAME BOY
15/06/20 16:41:57.24 J8ZmqEii.net
ライ ユーリ辺りじゃないかな

937:NAME BOY
15/06/24 11:18:28.63 t1Tq6QuG.net
回避技より防御技のほうが使いやすい

938:NAME BOY
15/06/24 11:21:27.32 t1Tq6QuG.net
マリアムとカイって弱いんだな
ダイチと比べると使いやすさが違いすぎる
ショーゴとハルカにもやたらと強い

939:NAME BOY
15/06/30 19:03:53.57 sBaMZLhD.net
カイは弱いのに同じ火属性バランスタイプのオズマはやたら強い気がする

940:NAME BOY
15/06/30 19:23:40.70 aGsIufqe.net
ステだけ見るとオズマ>カイだからな
カオルはチートやわ、シュート値とか全キャラ中トップだからな

941:NAME BOY
15/07/02 22:37:18.20 Ub06xhAp.net
総合一位はカオルだけど
総合二位は誰?

942:NAME BOY
15/07/03 07:19:07.39 vkHrgG9v.net
オズマかケインかマコト辺りじゃね

943:NAME BOY
15/07/03 23:58:01.93 AuZvlE/k.net
総合十位まで調べてみた
1位:カオル 3424
2位:ショーゴ 3105
3位:ハルカ 3098
4位:ケイン&amp;オズマ 3087
6位:ジム 3081
7位:ライ&amp;ユーリ 3079 
9位:サリマ 3073
10位:ラルフ 3058
地属性ジムしかいねぇw

944:NAME BOY
15/07/04 11:17:11.03 +w5iRHDR.net
カオルのステ圧倒的だな…

945:NAME BOY
15/07/06 12:47:45.08 RlhSyJQp/
各キャラのマッチングベイってわかる人いる?
アタックリングはわかるんだけど、フラットベースとか、ウェイトディスクとかわからん。
ググって実際のおもちゃの絵見たりしてるけど、ほとんどがアタックリングだけなんだよなぁ

946:NAME BOY
15/07/10 10:14:56.54 MVo2xzK9.net
ハルカ回避もガードも中途半端で使いにくい
マリアムよりはましだけど

947:NAME BOY
15/07/11 09:03:18.68 jxZCcLBZ.net
でも敵に回すと回避されまくって面倒
敵アモウはショーゴ以外が強過ぎるわ

948:NAME BOY
15/07/11 10:28:10.58 3GtUqgE4.net

むしろショーゴが最強
マリアムとカイが毎回蹂躙されてる

949:NAME BOY
15/07/11 10:29:48.88 3GtUqgE4.net
アモウで弱いのはマコトぐらい
シンクロもカオルと少ししか変わらないし

950:NAME BOY
15/07/11 12:20:06.44 jxZCcLBZ.net
マジ?
圧勝クラッシュできるのショーゴくらいで他3人にはいっつもボコされるんだけど

951:NAME BOY
15/07/13 14:28:20.07 nNFtCD5J.net
>>949
ステだけで見るとたった1差なんだよな

952:NAME BOY
15/07/15 00:21:04.17 URZA0OVN.net
>>950
ショーゴは攻撃高いから回避技の相手に強い
防御技には弱いけど

953:NAME BOY
15/07/19 09:51:37.57 EbJUPxFc.net
超必殺 カッコよさ
S ジョニー ダイチ ユーリ 
A マイケル マコト ケンノスケ ケイン マオ 
B タカオ ハルカ ラルフ マックス カイ カオル
C セルゲイ ショーゴ マリアム オズマ
D ライ サリマ レイ
ダサい スティーブ

954:NAME BOY
15/07/20 13:22:52.87 oUeLPQCP.net
この快楽半永久的!
イマドキの素人女子って見返りが凄過ぎるww
確率高い超本命が狙いどき
s夏nn2★h.net/s11/18try.jpg
夏を外して ★をcに変更

955:NAME BOY
15/08/03 03:23:07.55 c/4Jveg8.net
ゲーム自体にはそんなに興味なくてキャラとストーリーだけ楽しみたいんだけど内容はどれがおすすめ?

956:NAME BOY
15/08/03 11:02:37.40 G+XtIGc4.net
激闘!最強ブレーダーかチームバトル
超磁力バトルはつまらん

957:NAME BOY
15/08/04 17:52:36.60 Re7xBmYr.net
タカオのHVトルネード使ったらテキストと演出がファントムハリケーンだったんだけどバグ?

958:NAME BOY
15/08/06 16:44:33.91 AmAPpUAq.net
>>955
ストーリーとラスボスbgmなら最強ブレーダー ただしキャラは5人しか使えない
磁力はストーリー微妙キャラは単品なら一番多く使える
チームバトルはストーリー皆無 bgmが一番多い 両バージョンもっていて通信できるならキャラは一番多く使える

959:NAME BOY
15/08/06 22:38:01.72 sXyLV5q3.net
磁力はなんか元から次への繋ぎとして作られてる感
実験的な部分は多かったがやりこみを楽しませようという感じはしなかった
まあそのおかげでチームバトルがあるからいいんだが
最強ブレーダーは基本サクサクで必殺技の演出が他より派手で難易度もいい感じ すぐ終わるけど

960:NAME BOY
15/08/06 22:50:56.39 ghIdD+ki.net
激闘最強ブレーダーのストーリーは、美味しんぼが元ネタ
究極のコマと至高のコマを作り出すというシナリオが発端だったけど自重してあの形にした
超磁力バトルは立ち上げからマスターまで3ヶ月で作る必要がった実際の玩具もなかなか見ることができなかった
チームバトルは、ゲームコンセプト的に大勢のブレーダーを出したかったのだが、最新の原作やアニメでは関連を持たないチームが沢山あったのでストーリー性を出せなかった
すまんな

961:NAME BOY
15/08/07 01:27:36.97 dQNOZfZn.net
開発者さんかw
3ヶ月ってやべーなw

962:NAME BOY
15/08/07 22:52:10.13 qH7BOUKC.net
最強ブレーダーが一番難易度バランスよかった
磁力とか相性ゲーすぎる

963:NAME BOY
15/08/07 22:53:28.13 qH7BOUKC.net
ブルックリンとかガーランドが使いたかった
多分チートキャラだろうけど

964:NAME BOY
15/08/09 03:21:55.04 YOcMryUG.net
>>960
開発者さん?
剣之介出すならヒカルとかキングクイーンも出してほしかったなーとか思ってたけどそんなに開発期間短かったのね…
超磁力個人的には楽しかったけどな
最強ブレーダーは必殺技のアニメーションとか聖獣の描写はかっこいいんだけど超磁力とチームバトルに慣れた後だとバトルスピードが遅く感じてしまう

965:NAME BOY
15/08/09 21:04:20.12 cW73Og6k.net
磁力3ヶ月w

966:NAME BOY
15/08/09 23:26:35.50 aj7JrqfC.net
URLリンク(geimin.net)
超磁力がメダロットGより売れててワロタ

967:NAME BOY
15/08/12 20:22:18.71 g7fyK17E.net
鬼武者ってこんな売れてたのか

968:NAME BOY
15/08/13 10:20:11.80 +VaSMnZ2.net
チームバトルはバージョン分けしたから載ってないのか?
ポケモンはルビーサファイアで載ってるが

969:NAME BOY
15/09/06 01:15:13.61 hlUUX4C1.net
>>960
開発者さんご登場かw

970:NAME BOY
15/09/13 07:26:40.22 ftb+mjNPd
ゲンタが蛭田なら非聖獣持ちで能力が低くても使ってて楽しかっただろうに
あんな存在がマイナスでしかない脂デブ使う気にはなれんよ…

971:NAME BOY
15/10/01 23:35:06.86 Uvze++T6.net
久しぶりにタカオ編を引っ張り出してようやくマコトを仲間に出来たよ
リアルタイムでやってた頃はケンノスケしか仲間に出来なくて何がチームバトルだよと思ってたわ

972:NAME BOY
15/10/04 13:22:20.95 SsPQOgzq.net
ダイチはチームバトルで急に強化されたな
激闘じゃマックスの次に弱かったのに

973:NAME BOY
15/12/11 13:59:18.14 IbJv+7wc.net
強さ分けてみた
異論は認める

S タカオ ダイチ カオル
A オズマ ケイン ショーゴ マックス
B ライ スティーブ マイケル ラルフ ジョニー ユーリ セルゲイ
C レイ カイ ハルカ マコト ドゥンガ ケンノスケ
D ガオウ マオ エミリー エディ ジム ゴウキ サリマ マリアム イワン ボリス
E キキ オリビエ ジャンカルロ ユスフ
F セーイチ ミチル ゲンタ

974:NAME BOY
15/12/11 14:56:43.86 FRaab6Kf.net
セーイチは育てれば割と強いと思った
初期は糞性能だけど

975:NAME BOY
15/12/12 00:29:23.91 yb4oM078.net
序盤セーイチはスリープとガード重視のベイあげてリザーブをゲンタにしてバトル中Lボタンで粘る戦法すれば相手が聖獣使いでもそこそこ勝てる
ミチルゲンタだと普通に押し負ける

976:NAME BOY
15/12/14 00:36:57.81 PQzeLJlS.net
ジョニーとカイって戦闘前会話あるんだな
自チーム以外と会話あるキャラまとめたいから教えてほしい

977:NAME BOY
15/12/14 00:37:57.27 PQzeLJlS.net
他にあったら教えてほしい

978:NAME BOY
15/12/18 23:53:04.34 U8IqrYVr.net
>>973
ケンノスケはBじゃね
攻撃は微妙だけど回避と防御の両方が中々

最近やってるがタカオ編だけだと地属性で強いのがいない
アンフィリオンのドットがかっこいいからジャンカルロ入れてるけど

979:NAME BOY
15/12/25 05:30:15.50 XTQN5mLz3
最近ここの情報を参考にしてタカオ編のキャラが集まってきたから
初期レベル付近で放置されてたダイチ編をやり始めて
デザートやハリケーンタワーだけを回るようにしてシューターを集めてたんだけど初期4人のレベルが24になってしまったから8~10のシューターは拾えんのか?

980:NAME BOY
15/12/31 16:11:38.51 G5JX246K.net
このスレ5年か

981:NAME BOY
16/01/05 13:12:42.34 3yqiDgqb.net
セーイチ
ガッツ値 レベルごとに20-36伸びる
クリティカル値 レベルごとに6-24伸びる
シャドーアタック 80%
フライングアタック 160%
かいひ 10%
ぶんしん 120%
ガード 0%

ダイチ
ガッツ値 15-30
クリティカル値 13-37
サンダーサーベル 30
サンダークランチ 80
コーリングカッター 160
かいひ 5
ガード 0
スパークバリアー 100

タカオ
ガッツ値 10-25
クリティカル 13-37
スクリューシュート 30
ストームシュート 60
バニシングストーム 30
ストームアタック 70
ファントムハリケーン 150
かいひ 5
バニシングシャドー 80
ガード 0

セーイチ強いw

982:NAME BOY
16/01/05 13:24:48.42 JsuLwnQa.net
ダイチのスパークシュート抜けてた 30

カオル
ガッツ値 15
クリティカル値 17-39
オーバーバーン 45
バーニングクロー 50
バーニングウイング 90
ハイヤーウイング 160
かいひ 10
ウイングシャドー 100
ガード 0

マコト
ガッツ値 10
クリティカル値 14-36
スカーレットシュート 35
テイルセイバー 60
テイルスラッシャー 140
かいひ 15
ミスティーナイン 140
ガード 0

983:NAME BOY
16/01/05 13:32:39.78 JsuLwnQa.net
ドゥンガ
G 10
C 6-28
ハンマーブレイク 50
スパークハンマー 90
ボルテックハンマー 150
かいひ 5
ガード 15
ハンマーガード 120

オズマ
G 5
C 13-35
クラッシュファイヤー 60
デプスファイヤー 70
クロスファイヤー 140
かいひ 5
デュアルファイヤー 100
ガード 0

984:NAME BOY
16/01/06 13:57:52.15 VYJMkB5J.net
昨日攻略本の情報書いたものだけど、威力の基準はジャンプアタックとなってる
例えばオズマのクラッシュファイヤーだとジャンプアタックの1,6倍の威力、クロスファイヤーだと2,4倍の威力

985:NAME BOY
16/01/26 21:13:14.08 xmDBKCh7.net
久々にやったけど、ハマる面白さじゃないのに中毒性があるw

986:NAME BOY
16/01/28 12:05:51.36 gfUF3nX7.net
ノブオ(恐らくゲンタに使い回されてる)
G(ガッツ) 20-36
C(クリティカル) 7-25
HS(必殺シュート) 30
HA(必殺技) 60
HA2 160
E(回避) 5
G(ガード) 15
C(カウンター) 180

セーイチ
C(カウンター) 180

アキラ(ミチル?)
G 25-44
C 10-32
HS 30
HA 80
HA2 160
E 5
G 10
HG(必殺ガード) 130
C 210

987:NAME BOY
16/01/28 12:13:04.55 gfUF3nX7.net
キキ
G 0
C 6-24
HS 30
HA 50
HB(聖獣必殺) 120
E 30
HE(必殺回避) 140
G 0
C 120
聖獣使いのカウンターの威力は全員HBの時と同じ

ガオウ
G 10
C 6-28
HS 35
HA 80
HB 150
E 0
G 15
HG 130
何気にガオウ優秀

988:NAME BOY
16/01/28 12:16:30.83 gfUF3nX7.net
マオ
G 5
C 5-26
HS 30
HA 40
HB 110
E 20
HE 110
G 0

ライ
G 10
C 8-30
HS 30
HA 50
HB 130
E 15
HE 90
G 5

989:NAME BOY
16/01/28 12:22:53.66 gfUF3nX7.net
エミリー
G 5
C 3-25
HS 30
HA 40
HB 115
E 5
G 10
HG 100

スティーブ
G 0
C 8-27
HS 30
HA 40
HB 145
G 15
HG 130
弱い 超必殺が無いとガオウの劣化

エディ
G 0
C 6-28
HS 40
HA 30
HB 110
E 20
HE 110
G 0

マイケル
G 10
C 11-33
HS 35
HS2 60
HA 60
HA2 110
HB 150
E 10
HE 120
G 0
優秀

990:NAME BOY
16/01/28 12:27:54.30 gfUF3nX7.net
マックス
G 10
C 6-24
HS 30
HA 60
HB 140
E 5
G 20
HG 150

レイ
G 0
C 7-25
HS 40
HA 20
HA2 50
HB 100
E 20
HE 120
G 0

カイ
G 15
C 11-33
HS 30
HA 30
HA2 70
HB 140
E 5
HE 100
G 0

991:NAME BOY
16/01/28 12:32:20.27 gfUF3nX7.net
イワン
G 0
C 8-30
HS 30
HA 50
HB 105
E 15
HE 90
G 0

セルゲイ
G 10
C 6-24
HS 30
HA 60
HB 130
E 0
G 15
HG 130

ボリス
G 0
C 6-28
HS 30
HA 70
HB 140
E 5
HE 100
G 0

ユーリ
G 0
C 10-32
HS 30
HA 80
HB 150
E 5
G 10
HG 50

992:NAME BOY
16/01/28 12:35:35.44 gfUF3nX7.net
ユスフ
G 0
C 8-26
HS 30
HA 60
HB 120
E 10
G 0
HG 50
弱い

マリアム
G 0
C 8-26
HS 30
HA 50
HB 130
E 5
HE 80
G 0
弱い

載ってるのはこれだけ

993:NAME BOY
16/01/28 13:45:52.38 mU1AF9o3.net
聖獣無し3人、タカオ、ダイチ >>986 >>981
白虎 >>987 >>988
PPB >>989
ボーグ >>991
BBA >>990
セントシールズ >>992 >>983 必殺技の威力 >>984
アモウ >>982

994:NAME BOY
16/01/30 17:10:54.14 ZwhuN3t86
ダイチ編 ミチル・ゲンタ・セーイチ Lv38 ケンノスケLv28
トルネードタワーで勝利時にドライガーS-DX入手
カスタマイズFLLとDX・アルティメット以外のシューターはカンスト済み
ファイナルトーナメントクリアでロック外れるのかな?
10レベル付近でシューターカンストしてないと入手できないってブログで見たことあったが

995:NAME BOY
16/01/31 06:33:36.98 wQ8A5H6H.net
シューター8.9.0が手に入る気配が全くしない
レベルは34だから無理なの?

996:NAME BOY
16/02/01 00:15:54.98 Py7kFnnS.net
デラックス系はもっと高くないとだめじゃね
アルティメットM狙ってたらたまに来てた覚えがある

997:NAME BOY
16/02/01 09:06:25.64 fy/iAAkA.net
低レベルじゃないと入手困難みたいな書き込みあったけどやっぱりそうだよな
ドラグーンシューターを序盤に入手した記憶がないし

998:NAME BOY
16/02/01 11:25:56.13 sCKlpNHjW
初期4人をレベル37で揃えてFトーナメント初クリアしたときケンノスケは25だったが
キャラの加入時レベルっていくつが最大なんだろうか
まだ他に仲間にしようとしなかったから
ケンノスケが固定なだけなのか25が上限だったのかわからん

999:NAME BOY
16/02/03 00:12:41.26 6UOOaZQK.net
PPBの仲間1人入れると、マックスが補充されるけど
そこでは手に入んないよね

1000:NAME BOY
16/02/04 02:19:54.00 TGMlZAGG.net
>>999
条件みたせばPPBで戦ってても仲間にはなるよ

1001:NAME BOY
16/02/04 03:45:03.68 uC3xtg4D.net
Fトーナメントクリアしてケンノスケ育成がてらにハリケーンタワー周回してるけど
ケンノスケ以外レベル38の状態でデラックス系ドロップしたよ
カスタムFLLとアルティメット以外はカンストさせてないとドロップしないんかね

1002:NAME BOY
16/02/04 11:58:13.03 6Za4zIbr.net
>>999
レベル45以上のダイチで倒せばなる

1003:NAME BOY
16/02/05 16:17:00.66 BWtIbQuj.net
ショーゴとマックスガード堅いくせにシンクロもタカオカイユーリ並みにあって当てるし避けるし強すぎる

1004:NAME BOY
16/02/05 22:34:12.68 c9mUC/pw.net
最近ダイチ編三周目やって仲間の仕組みが大体分かった

・リーダー格、BBA、アモウ以外は味方がどのキャラで倒しても仲間のなりやすさは変わらない
・クラッシュと仲間のなりやすさは関係ある(特にBBA、アモウ)
・白虎、PPBは味方レベル1から加入(SBC1をクリアすると仲間になりやすくなる)
・ライ、マイケルはダイチで倒すと加入
・セントシールズは味方レベル40から加入
・オズマはレベル40以上のダイチで倒す
・カイ、マックスはレベル45以上のダイチで倒す
・ハルカはレベル55以上のダイチで倒す
・カオルはハルカで倒す(レベル27のハルカでレベル49のカオルを倒したらレベル25のカオルが来た)

恐らくタカオにも使えるはず

1005:NAME BOY
16/02/06 08:30:57.82 PV9380Sq.net
仲間になる条件は既にある程度まとめられてるブログがあるぞ
後カイやマックスは40以上でも仲間になる

1006:NAME BOY
16/02/06 11:46:29.20 AZRbVs/w.net
味方のレベルが高くなってDX系、カスタム系、アルティメット系を全部9個ずつ持ってデザートとかやったらシューター0~6は手に入る?

1007:NAME BOY
16/02/07 02:31:17.14 jvm173g4.net
Fトーナメントまでクリアして>>820 >>822 で触れてる勝利条件さえ満たせば
ダイチのレベルがどんなに低くてもマックスやオズマを仲間にできる
あと相手の使用ベイがF・Vシリーズを使い始める前でも仲間にできることもわかった

1008:NAME BOY
16/02/07 09:50:47.63 8EAP9IZg.net
>>1007
それ実際になったの?ブログの人とか見るとさすがにレベルは関係あるんじゃないかと思ったけど

1009:NAME BOY
16/02/08 04:47:53.15 pZDu0hjp.net
>>1008
一応レベル39のダイチで勝利してマックスを仲間にできた
>>1004がレベル27のハルカでカオル倒して仲間にしたとあるから
特定のキャラが何レベル以上ってのは関係ないと思われる

使用ベイがどの頃からじゃないと仲間にできないのかも関係するかついでに検証して
クラッシュ等の条件満たした状態でBBAのレベルが39・45で切り替るように
チームのレベルを調整して調べたがどっちでもカイとマックスは仲間にできたから
相手の使用ベイが仲間になる時期と関係することはない

Fトーナメントクリアに要求されるベイの強さやステータスとか
仲間にする条件にあるクラッシュを狙うのが低レベルの必殺技だと難しいから
レベルが高くないと仲間にできないと思われる要因かなと

1010:NAME BOY
16/02/08 13:48:42.59 1SZkvDAF.net
>>1009
マックスをダイチ39で仲間にしたときは他の味方三人にレベル40以上はいなかった?

1011:NAME BOY
16/02/08 13:50:12.13 1SZkvDAF.net
>>1009
マックスをダイチ39で仲間にしたときは他の味方三人にレベル40以上はいなかった?

1012:NAME BOY
16/02/09 08:30:46.37 oIl+sKoM.net
>>1010
Lv45の条件のときはLv40のミチルがいたな
もう一度検証しなおすにはサブROM買って来て
低レベルでFトーナメントクリアする必要がありそうだな・・・

1013:NAME BOY
16/02/09 10:44:20.07 54hfkxgZ.net
誰でもいいので味方の最高レベルが○○以上でレベルは何でも可のタカオ/ダイチ/アモウ一人目で倒すってことかな
タカオダイチは元々強いから最高レベルになりやすいのが原因か

1014:NAME BOY
16/02/09 11:52:35.03 M85hqhgA.net
レベルキャップはなくて仲間入りの条件とされるトーナメントクリアや大差勝ち、クラッシュをするのに低レベルだとやり辛いから自然とレベルが上がった状態で仲間になるって話じゃないの


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