GBAのベイブレード総合at RHANDYG
GBAのベイブレード総合 - 暇つぶし2ch500:NAME BOY
13/05/20 02:27:10.07 saNQKlCE.net
そこは確かにダイチのが良さげに見えるが、実際のところはタカオだけシュート2つで5キャラで一番優遇な気がした
特殊技の数=強さ、ではないけどね

逆にマックスは1人だけ必殺技1つでかなり不遇な感じがしたわ

501:NAME BOY
13/05/22 11:04:53.81 HqOh/IB1.net
特殊技の数=強さ ではないのには同意 ユーリやラルフとか強いし

502:NAME BOY
13/05/25 07:26:07.17 spkS5dCA.net
初代のユーリってむしろ技多くなかったっけ?
高レベになるとカオルと同じく防御技と回避技両方使ってきてたし

503:NAME BOY
13/05/25 21:24:08.24 Ndb3WfD/.net
そう言えば激闘ryの時はタカオだけ何故かレベル99で全ステMAX行ってたな

504:NAME BOY
13/05/26 18:07:15.47 inS9UU6I.net
激闘だとカオルとかは防御回避両方の技持ってるけど、AIの使い方がいい加減なんだよな
体力ギリでゲージ沢山あるのに回避やカウンターじゃなく防御技使ったりとか

チームバトルだと防御と回避技を両方使えるキャラは確かいなかったね
プレイヤーが全キャラ使える事に対してのバランス調整かな

505:NAME BOY
13/05/26 19:28:59.66 eV/NmqxT.net
バランス調整じゃない?
まあその割には超必殺技持ってる奴と持ってない奴がいたりアモウ勢が露骨にステ高かったりと変な格差あるけど

506:NAME BOY
13/05/27 04:51:23.86 VMyy+FiF.net
だがキャラクターに個性を付ける為にユーリ、カオル、ダイチとかのサバイバルダンス、ウィングガード、スパークシャドー(←だっけ?)やらはやっぱりクビにしないで欲しかったな、あと全キャラクターに初代にあった只のカウンターもなくさないで欲しかった。

507:NAME BOY
13/05/27 18:21:28.81 WCQostwu.net
あれ?大地って初代で回避技持ってたっけ?
防御技だけだったような

508:NAME BOY
13/05/27 21:18:34.97 VMyy+FiF.net
ダイチは初代では逆に回避技しかなかった気がする

509:NAME BOY
13/05/27 22:47:18.11 5mymxpVJ.net
面白い

510:NAME BOY
13/05/29 00:10:55.24 c3JBLJdf.net
カウンターといえばわざわざ相手の必殺を見計らってカウンター被せたりとかアニメ的な展開を演出して遊ぶの結構楽しくない?
相手に超必殺出させてからこちらの超必殺でクラッシュ勝ちって流れを狙って見たりとか
…しない?

511:NAME BOY
13/05/29 01:03:50.45 3n8QLiwc.net
カウンター被せは怖くてやれないなぁ・・・
相手のHPギリギリまで削ってクラッシュ狙いの必殺技ならしょっちゅうやるけど

512:NAME BOY
13/05/31 03:23:20.52 zEzDycQR.net
>>510
相手の超必殺後に此方もってのは燃えるっちゃ燃えるんだが、超必殺使いきった相手ならアタックかすらせるだけでOKなところが

とか言っておきながらやりたくなるんだよな、そういうのw
それで回避されて負けとかも割とある

513:NAME BOY
13/06/03 21:13:06.73 vAX/jV8D.net
初代やってるけどなかなかパーツ手に入らねーよ・・・

514:NAME BOY
13/06/04 09:35:07.61 NkHBSBTR.net
正直同じパーツ9個まで手に入る仕様要らんかったよな
色違いまであるから何時まで経っても雑魚パーツばかり手に入る

515:NAME BOY
13/06/04 22:23:31.30 kGMEP35P.net
>>514
上限9個かよ。ブースター分だけあればいいのにな。

初代の攻略本探してみようと思う

516:NAME BOY
13/06/24 01:05:14.08 5EcCkcOY.net
このスレ見て久しぶりにタカオ編やってるけど、セイントシールズ仲間にするのに通信必須なのか…
俺DSでプレイしてるから通信できねーしw

517:NAME BOY
13/06/24 08:12:11.07 eTxBQ9kh.net
でも通信しなきゃ仲間にならないってのも俄かには信じ難い話だよなぁ

仲間になるキャラってトーナメントの攻略度合いで増えるっぽいし案外アルティメットトーナメントクリア後に戦ってれば仲間になってくれたりするかも

518:NAME BOY
13/06/27 02:48:56.56 k9OlH6y5.net
「通信しなきゃ仲間にできない」という証拠は解析結果でもなきゃ出せないけど、此処でのレス見る限りだとやっぱ通信必要なんじゃないかと

俺の場合、黄で対戦数2000戦ちょいだが青限定と思われるキャラは誰一人として仲間になっていない
アルティメット制覇してから500戦はやってて、黄限定と思われるキャラは全部仲間になってる状態だから、もう諦めてる

519:NAME BOY
13/06/27 13:23:18.71 Q7EPohIc.net
ああ、それだけやって駄目ってなら何となく納得

520:NAME BOY
13/06/27 17:13:52.37 80R0bpqe.net
しかし公式HPの「全員仲間にはなります」とか「仲間になり易い」とか紛らわしい書き方だよな
初めから通信で仲間になりますとか書いてくれてもいいのに

521:NAME BOY
13/06/28 20:48:03.00 y+56p147.net
(通信すれば)全員仲間になる
こうは取れるけど、仲間になりやすいキャラが~ってのはちょい無理がある気がする
通信で解放したキャラは元々のVerで勧誘するより楽になってるのかもしれないけどさ

両Verでスカウトできるキャラがほぼいないっていうのが微妙なんだよな
BBAメンバーくらいは高尾大地以外、全員勧誘できても良かったんじゃないかとは思う

522:NAME BOY
13/06/28 23:51:20.12 E5MSesAm.net
>>521
仲間になる条件が違うって書いてある後ろにわざわざ(全員仲間にはなります)って書いてあるから初め勘違いしたわ
仲間になりやすいってのが通信しなくても仲間になるよ!ってことだったんだな……

523:NAME BOY
13/07/01 NY:AN:NY.AN Z1ylrlq5.net
通信ケーブルと大地編買うかな

524:NAME BOY
13/07/02 NY:AN:NY.AN kKF20c8v.net
「通信すれば仲間にできる」とは見るけど
「通信する事で普通のNPC対戦で仲間にできるようになる」のか「通信対戦終了時に対戦したキャラが仲間になる」のか、どちらなの教えてほしい

見た感じ後者な気がするけど、そうならファイナルなりアルティメットクリアとかが加入条件のキャラもいるらしいし、通信の前準備に結構な時間がかかるな
単に別Verとの通信だけが条件なら簡単だけど

525:NAME BOY
13/07/03 NY:AN:NY.AN +1/LtdHI.net
>>524
後者
大会クリアで仲間になるキャラは通信では無理だと思うが、両verで必ず仲間になるから問題ない

526:NAME BOY
13/07/11 NY:AN:NY.AN Im9+9v4X.net
>>525
遅くなったけどありがとう
やっぱ結局1回は仲間にしないといけないのね

サブROM見つけてもLv上げからか…

527:NAME BOY
13/07/12 NY:AN:NY.AN aaW17uFk.net
超磁力バトルのレジェンドベースゴミすぎワロエナイ…
なにがレジェンドだよ…
アースウイングの方が強いし…orz

528:NAME BOY
13/07/14 NY:AN:NY.AN n3NBkeS5.net
今ダイチのレベルが13で
びゃっこぞくとずっとやってる
んだけど誰も仲間にならない..
何かコツとかあるの?

529:NAME BOY
13/07/14 NY:AN:NY.AN Dsqaml+k.net
>>528
仲間になる条件は判明してないな
ただこのスレで出た話や自分の経験から言うと

・大差をつける、クラッシュさせる等して勝利する
・対戦チームに元々所属していたキャラで勝利する
・仲間になるキャラはその試合で対戦したキャラのみ
・そもそも仲間にできないと思われるキャラがVer毎にいる(通信で解禁できる)


何気に3つ目が曲者で、リザーブに引っ込まれるとどうしようもないし、リザーブにいくキャラは偏りやすい


まあ大地編で白虎族は全員仲間にできるし、まだ誰も仲間にしてないみたいだから、今はとりあえず対戦しまくるしかないな

530:NAME BOY
13/07/14 NY:AN:NY.AN Dsqaml+k.net
あと一応
白虎族だけど普通にやってるとキキ→ガオウ→残りの順番で仲間になると思う
ガオウまでは結構簡単に仲間になるけど、残りの二人は百勝以上するくらいの覚悟はいるから注意

トーナメントの制覇状況も仲間にする条件って話もあるから、ある程度レベル上がったらサッサと先に進んだ方がいいかもね

連レスすまん

531:NAME BOY
13/07/14 NY:AN:NY.AN YlW2fKKJ.net
一つ目のトーナメントクリアしないと誰も仲間にならないっぽい

532:NAME BOY
13/07/17 NY:AN:NY.AN bnfjMsF3.net
>>527
使えるのってザ・ウエイトくらいだよ

533:NAME BOY
13/07/22 NY:AN:NY.AN 25nnK7ha.net
チームバトルだとザ・ウェイトは公園でイジメ繰り返すだけで増えていくけど、グレートエッジとレジェンドベースは1つ限定なのかな
BBAが稀にインペリアルくれるけど、こういうレアドロップは他にある?

図鑑後半のアタックリングもそうなのかもしれんが、何か通常では入手不可な感じがするっていうね

534:NAME BOY
13/07/24 NY:AN:NY.AN gAxkyxuE.net
>>533
青龍の章だけど公園でインペリアル確認した
後半のパーツは敵専用らしいよ

535:NAME BOY
13/07/27 NY:AN:NY.AN QPF+zOKC.net
>>534
公園でインペリアル貰えるのかw今までずっと無駄な事してたわ、ありがとう

後半のパーツってのはアタックリングの519~523の事ね
四聖獣の属性違いってやつ
パスワードとかGC関連で手に入ったりするのだろうか

536:NAME BOY
13/08/04 NY:AN:NY.AN VI7Ij7Iv.net
なんかこのコメ見て アルティメットトーナメント とか書く人たまにいるが
本当にあるの? ファイナルトーナメントクリアして詰み状態ですわ どういけるの?

537:NAME BOY
13/08/04 NY:AN:NY.AN dactIBrg.net
ファイナルトーナメントクリアした後その辺の敵と永遠と戦ってればその内出現する
詳しい条件は不明だけどレベルと試合数が影響するっぽいから強いパーツで早々とクリアした場合長々と試合繰り返す必要が出てくる事も

538:NAME BOY
13/08/05 NY:AN:NY.AN Pr18aOvx.net
久々に再開したから情報集めに来たらまだスレが生きてることに感動した

結局チームバトルの仲間が増える条件とかはいまだに判明してないのか
過去にコンプリート達成した人とかいるの?

539:NAME BOY
13/08/06 NY:AN:NY.AN nm4bo8dF.net
サンクス ひさびさに曙でいじめたら エンブレムきたわ
クリアして3戦して放置してた俺は一体…w

540:NAME BOY
13/08/06 NY:AN:NY.AN nm4bo8dF.net
ちなみに 300戦、330戦、350戦、380戦とでステージ出現した
この調子で化け物に挑むか、

541:NAME BOY
13/08/07 NY:AN:NY.AN rgYozpWy.net
なんで仲間がゲーム限定にしたのか解せぬ せめて仲間条件多忙にしていいから
全員仲間になればいいのに カオル無双飽きちまったから 曙チームでやってる

542:NAME BOY
13/08/07 NY:AN:NY.AN WQVJArBH.net
マコトとサリマとマオが黄龍単体で仲間にならないと知った時の萎えっぷりはハンパ無かった
まあマリアムが一番の目当てだったからいいんだけど

バージョン毎に仲間になるチームの分け方も謎だよな
どうせならユーロ、PPBの前期世代(?)を青龍の方に、サイバーとかの後期世代(?)を黄龍の方に分ければ買う層的にも合うんじゃないか

543:NAME BOY
13/08/07 NY:AN:NY.AN XzMKE6kb.net
ダイチ自体結構初期世代の古いキャラだしそれで買う層が合うとは思えんがなぁ

544:NAME BOY
13/08/07 NY:AN:NY.AN Y28WFWOc.net
うろ覚えで悪いが当時のコロコロに載ってた宣伝で
黄龍の章はカイやオズマ等パワー系のブレーダーが仲間になって青龍の章はレイやユーリ等の技巧派ブレーダーが仲間になるみたいな事書かれてた記憶があるから

青龍→テクニカル系っぽいキャラがメインのチーム
黄龍→パワー系っぽいキャラがメインのチーム
って分けてるんじゃない?

545:NAME BOY
13/08/08 NY:AN:NY.AN Oc7Lt0Er.net
あぁ..このゲームにwi-fiとかあればキャリア10年間ブームも夢じゃないなww
今でもやってる人が数十人はいるもんな… まあwi-fiなしで今でもやってるってことで凄ましさがでかいww

546:NAME BOY
13/08/08 NY:AN:NY.AN hcp5X3UN.net
>>545
逆にネット対戦があったらチートパーツの横行とかキャラの格差とかですぐに飽きたと思う
レベルの上げにくさや仲間の手に入りにくさのマゾ要素がハマる要因になってるんじゃないだろうか
ソシャゲーのカードゲームみたいに

昨日ようやくアルティメットクリアしたぜ
レベル60くらいで思い切って凸ったけどパーツの性能があればゴリ押せるもんだなw
手に入ったパーツがチートすぎてセッティングに困るw

547:NAME BOY
13/08/08 NY:AN:NY.AN 7jrCMRPI.net
青龍やってるんだが、レイが全然仲間にならない(´・ω・`)
ファイナルクリアとかレベルとか条件あるのかな?

548:NAME BOY
13/08/08 NY:AN:NY.AN hcp5X3UN.net
URLリンク(blog.livedoor.jp)
↑攻略情報が載っててしかも割と最近更新されてることに感動したゲームブログ

549:NAME BOY
13/08/08 NY:AN:NY.AN 0uRZX3cq.net
>>547
青龍だとファイナルクリアまではユーロとボーグの連中しか仲間にならなかったような記憶が

550:NAME BOY
13/08/08 NY:AN:NY.AN 7jrCMRPI.net
>>549
そうだったのか(@_@;)
ありがと。素直にレベル上げしてファイナル行ってくる

551:NAME BOY
13/08/09 NY:AN:NY.AN x8F7dGQl.net
ファイナルクリアしなきゃ仲間にならないかどうかは実際のとこ微妙だよな
サイバーやレイが仲間になる頃にはパスワードパーツ前提なら普通にファイナルクリア出来るレベルになってるのは確かだが

552:NAME BOY
13/08/09 NY:AN:NY.AN O91saAoT.net
黄龍だがFトーナメントクリア後100回カイクラッシュしてるが仲間にならん!
フザケルナー!ジュウエン!

553:NAME BOY
13/08/11 NY:AN:NY.AN sHKiwkQ4.net
仲間コンプの為にタカオ編買おうと思ってとりあえずアマゾンで検索してみたらダイチ辺は3つ程選択肢があって安いのにタカオ編だけほぼ原価で吹いた

554:NAME BOY
13/08/11 NY:AN:NY.AN ewFFbU/+.net
何レベルでBBAの仲間とか集めるのオススメですカ?
ダイチレベル59でケンノスケがレベル45パーツはパスで入手して完璧なんだが
ケンノスケが負けまくってる 何レベルで行けば..

555:NAME BOY
13/08/11 NY:AN:NY.AN vgiM4eOI.net
>>554
レベルは足りてると思うので、相手の属性に有利になるように、ベイのカスタマイズを考えなおしてみては?

例えば、
相手のARが地の場合、WDを風に変更するなど

相性は『地』→『水』→『火』→『風』→『地』なので、色々試してみてください。
これならブレーダー相性が悪くてもある程度ならカバーできます。
どうしても負け続けるのであれば、LVをあげるor他のキャラを使うことも考えてみてください
うまく説明できず申し訳ないですが、これで頑張ってください!

556:NAME BOY
13/08/11 NY:AN:NY.AN c7L6owci.net
パスワードパーツのインペリアルを装備すれば意外と低レベルでも奮闘できたりする

557:NAME BOY
13/08/13 NY:AN:NY.AN 6+S1wzCs.net
555の方ありがとうございます!
なんとか相性をカバーして カイとマックスを十回ほどクラッシュして
仲間になりました!本当にうれしいです!^^またアドバイス宜しくお願いします!b

558:NAME BOY
13/08/13 NY:AN:NY.AN Vk3cZdWr.net
青龍の章が100円で売ってたから買ってきた
これでぼっち通信できるわ

ちょい属性について質問
WDとBBの属性が相手のARに勝ってると補正云々ってのは前も聞いたんだけど、他の組み合わせでも相性関係って起きるの?
「AR同士」とか「WDとBB」とかで

ブレーダーの属性はシュートの競い合い、特殊技の成功率、カウンターの成功率とかに関わってるようなのは何となくわかる

559:NAME BOY
13/08/14 NY:AN:NY.AN RVXk9WRO.net
唐ageにはやっぱりマヨネーズね♪ byマックス

560:NAME BOY
13/08/20 NY:AN:NY.AN kr1fJ4e4.net
>>529
ストーリーなら、別にリザーブにいても仲間になるよ。
通信だとならないみたいだけど。

561:NAME BOY
13/08/21 NY:AN:NY.AN 2lcrCqI6.net
レベルはクラッシュ勝ちした方が上がりやすいのかな?

562:NAME BOY
13/08/21 NY:AN:NY.AN 7nIGuDns.net
多分変わらん
経験値同じ状態でユーリとラルフ同時に使ってユーリだけ相手をクラッシュさせまくったけど経験値変わらんかったし

563:NAME BOY
13/08/21 NY:AN:NY.AN zbUwYs0t.net
タカオの水属性に違和感を感じるw
タカオは風で、マックスが水っぽい気がするわ
そうしたらレイは余り物で地になっちゃうけど別におかしくは感じない

他のチームも白虎のキキマオみたいに属性変なのいるけど、こいつらはチーム内のバランス取る為だってのは何となくわかる

564:NAME BOY
13/08/21 NY:AN:NY.AN gPPbqk85.net
アルティメット出る条件なんだっけ?

565:NAME BOY
13/08/22 NY:AN:NY.AN zfxmd7Hv.net
久々にやってみたけどやっぱり楽しいね。

566:NAME BOY
13/08/31 NY:AN:NY.AN uBwO/VCC.net
まだこのゲームやってる人いるのか・・・
ワイヤレス対応してたらVBAとかでネット対戦したかったなあ
>>564
Fトーナメント優勝して何回かバトルを重ねたらでてくるよ

567:NAME BOY
13/08/31 NY:AN:NY.AN uBwO/VCC.net
あと>>548が紹介してたブログにパスワードいっぱい載ってたサンクス
マリアムちゃん獲得のためにがんばります!

568:NAME BOY
13/09/04 13:27:28.13 o5wkZ3lt.net
アルティメットって何LVでいけばいいかな?
やっぱり60LVくらい必要?

569:NAME BOY
13/09/04 16:00:12.66 drjOtHHh.net
インペリアルやG等パスワードパーツ前提でも60台後半から70台前半辺りあった方がいいかも

570:NAME BOY
13/09/04 17:21:15.50 o5wkZ3lt.net
>>569
ありがとう。
まだ30LVだから地道にがんばる!

571:NAME BOY
13/09/05 00:02:51.38 7hTjwC+8.net
3種のDXシューターは何Lvぐらいからでてきますか?
ROMは黄龍の章です

572:NAME BOY
13/09/05 16:45:04.21 RhcUTYTC.net
一番レベル高い奴が大体40後半~50前半あたりでファイナルトーナメントクリアすれば貰えた記憶が

573:NAME BOY
13/09/07 09:00:21.88 hxQOp+1c.net
>>569 G等パーツってGレボのパーツ出るの?

574:NAME BOY
13/09/07 12:01:11.41 iBO5GxXG.net
>>573
でないよ
たぶんGメタルのことかと

575:NAME BOY
13/09/07 16:22:51.05 eI128Qdi.net
空気読めない事いいますが、10年以上前に作ったゲームを遊んでくれる方がいて、心から嬉しです。

576:NAME BOY
13/09/07 19:50:34.44 8qVL9+JQ.net
おう関係者なら相性とかマッチングとか未だによく分からん仕様置いてってくれよ

577:NAME BOY
13/09/07 20:36:01.59 7ZYi9UwR.net
今買ってきて、パス入力してそのベイで無双してるのだけど、
レベル上げはあけぼの公園がいいのかな?

当方レベル7~11

だれかレベル上げするのにおすすめなところ教えてほしい

578:NAME BOY
13/09/07 21:10:26.35 HzKWHD+W.net
必殺シュート覚えるまでは微妙。一応敵のレベルが高い方が経験値高いっぽいのでレベルの高いと事やり合うか
必殺シュート覚えた辺りからは簡単に試合数重ねる事が出来るあけぼので必殺シュートでクラッシュ連発が一番だと思う

579:NAME BOY
13/09/07 22:05:33.59 7xjiyvVr.net
パーツ集めするなら公園かな
初期ベイのパーツは後半は通信以外で手に入らないから

580:aa
13/09/08 15:10:32.60 5A4+cP2x.net
すみません、どなたか 爆転シュート ベイブレード 激闘!最強ブレーダーのMコードを知りたいです 教えて下さい。

581:NAME BOY
13/09/08 17:09:37.94 2eCE202c.net
序盤Lv上げはシュートで公園狩りが一番楽かな
最終的に仲間コンプするとかなら加入キャラがいるチームを狙っておいた方が後々楽な気がするけど

ハリケーンタワー(上限49の方)とかをシュート1撃で倒せるようになったら、シューター集まるしEXPも公園より多いしでこっちもオススメ
公園と違ってシュート対決に負けたり回避してくる事も結構あるけどね

582:NAME BOY
13/09/08 22:35:24.82 SJnj0jrx.net
なんか戦闘時間(攻撃回数?)が多くなるほど、経験値も多くなるって、どっかのブログで検証してたけど、これ本当ならあけぼの公園で必殺シュートせずに、普通のシュート後放置プレイで、危なくなったら倒すって感じでやったほうがいいのかな?

583:NAME BOY
13/09/09 01:09:22.01 mcwKctqk.net
このスレの最初の方でも誰かが書いてたなそれ

1試合ギリまで粘って得られる経験と、その時間シュートで狩り続けて得られる経験
2つを比べて前者のが明らかに多くて、パーツいらんなら前者で回せばいいって話になる
インペリアルとかザ・ウェイトが欲しい数揃うまでは戦闘回数重視のがいいとは思うけど

詳しい人がいたら少し聞いてみたいかも
攻撃はアタックのみくらいの工夫しかした事ないし

584:NAME BOY
13/09/09 12:55:47.72 fyMINneE.net
経験値とか考えたこともなかったなw
Lv70超えた辺りからどうでもよくなった。

ところで、かれこれアモウと150~200戦くらいしてるのに
ショーゴくんが仲間にならんのだが、分かる人いたら教えてください

チーム編成はタカオ、セルゲイ、ユーリ、サリマ
トーナメントはアルティメット攻略済み
さっさとマコトちゃん使いたい

585:NAME BOY
13/09/10 01:58:14.72 dApTDKqL.net
>>583
確かにコマンドごとに経験値を仕込んでいます。
そして、勝敗の質によって係数をかける仕組みとしていたと記憶してます。
当時の仕様書はMOにしまってあるものの、すでにドライブを持っていないため、取り出せません。。。

586:NAME BOY
13/09/10 18:35:20.83 tzH47m4V.net
今日わかったことがあった
キャラごとに必殺ゲージの必要量若干違う
例:普通のキャラだと、必殺シュート→(敵の攻撃コマンド時)回避を選んで、次の自分の攻撃ではまだ必殺を使える量はたまらないはず。
  だが、レイやマコト(他にもいるかも・・・風邪属性多い?)はこの時点で必殺を使うことができる

※ウェイトディスクの必殺ゲージのたまりやすさも考慮済み

若干、レイやマコトは有利に戦える?

587:NAME BOY
13/09/10 19:35:37.81 EW35KNjD.net
レイは回避技ひっくるめた回避力がヤバいんだよな
息の根止めるまで安心できない

まあ負ける時はあっさりと逝ってしまうんだけど

588:NAME BOY
13/09/10 20:13:32.46 sMJ2c9rN.net
このスレ見てたらやりたくなってきたw
今中古でどのくらい?

589:NAME BOY
13/09/11 16:48:19.33 r2YsKqnl.net
最近買ったんだけど500円だったわ 

590:NAME BOY
13/09/11 19:10:22.63 sayTz8XT.net
ソフトだけの裸で売られてる奴なら200円くらいで手に入るかも

591:NAME BOY
13/09/11 21:08:00.35 g4iRXTnT.net
安いなー
ダイチ編買ってこよっと

592:NAME BOY
13/09/11 21:32:04.81 r2YsKqnl.net
フレイジングギグステンペスト使いたい もし使えたらで
技名長すぎるから フレイジングギグスTP かな

593:NAME BOY
13/09/12 16:02:07.15 CK8NTQtt.net
ガトリングクローマキシマム(マキシマムクローM)ワロタ

594:NAME BOY
13/09/12 16:03:15.30 CK8NTQtt.net
ミスたwガトリングクローMかw

595:NAME BOY
13/09/12 19:21:53.37 XEl4kz9J.net
チームバトルの方のBGMは個人的に好きなのばっかだから、BGM録音しようかと思ってるんだが、
CP対戦じゃSEが入ったりして上手く録音できそうにないから、通信対戦でずっと互いに同じベイで逃げ回るようにすればいいかなって思ってる。

だけど、一つ疑問があって・・・
通信対戦のBGMは一種類(スタジアムがBBAやボーグ等のところにならない)なのかどうか。

だれか対戦時のスタジアムBGMがどうなるかこたえてほしい

余談・・・超必殺時(エンディング)BGMが一番好きかな

596:NAME BOY
13/09/12 20:11:25.01 uGXt7H2b.net
2本先取して勝つまでを1試合とするだろ
確か通信対戦はこの試合の度にランダムでBGM流れた筈

597:NAME BOY
13/09/13 00:18:19.83 bh+J5eXo.net
URLリンク(www1.axfc.net)

ちょうひっさつのBGMエンディングのを録音してたから上げとく
適当にループさせてみたけどどっかおかしかったら報告お願いします
ついでに>>469に誰か知恵を貸してくれーと自己レス
聖獣必殺のBGMをエンドレスで聞きたいのです…

598:NAME BOY
13/09/15 00:13:31.86 DsTq2BLz.net
できればセントシールズ戦のBGMも録音おねがいします!

599:NAME BOY
13/09/15 09:15:24.29 8pDDlBgi.net
アモウ戦のBGMが星のカービィ夢の泉の物語のボス戦のBGMのアレンジwww

600:NAME BOY
13/09/15 11:06:12.85 zQN9eO5O.net
>>597サンクス
めっちゃ助かったじぇ!

601:NAME BOY
13/09/15 11:06:50.99 zQN9eO5O.net
>>597サンクス
めっちゃ助かったじぇ!

602:NAME BOY
13/09/15 11:13:17.68 zQN9eO5O.net
>>597サンクス
めっちゃ助かったじぇ!

603:NAME BOY
13/09/15 13:13:45.34 +y0GzhrJ.net
なんの効果音も無しに流してくれるイベントやらマップの曲はともかくバトル中のはちょっと難しいな
衝突の音やらATKゲージの音やらなっちゃうから…
なんか良い方法ないもんかねえ

604:NAME BOY
13/09/15 13:30:38.47 fQM2t9EI.net
超磁力の方だけど、WBカスタムはたくさん出るのにアースウイング2のほうがまったく出てこない・・・

605:NAME BOY
13/09/15 17:15:38.59 Gdq+tbHD.net
>>603
バトルBGMは別に難しくない
エミュで起動してチートでお互いのATKゲージとHP固定すれば後は距離離して録音すればいい

それよりどうしようもないのは必殺技関連

606:NAME BOY
13/09/15 17:17:22.93 Gdq+tbHD.net
↑距離離しては操作で距離離して衝突音なら無いようにするって事ね

607:NAME BOY
13/09/15 18:38:11.81 +y0GzhrJ.net
あれ、それも試したんだけど開始時に衝突音入らない?
必殺技はホントどうしようもないなー
一時期再生BGMやら技の演出のシークエンス制御してるアドレス探してみてたけど結局見つからずじまいだわ

608:NAME BOY
13/09/15 18:44:23.46 DsTq2BLz.net
なんでサントラ出さなかっただろうな
BGMいいのばかりなのに

609:NAME BOY
13/09/15 20:32:36.03 y5VECzcW.net
>>607
必殺シュートされないor回避なら衝突せずにすむよ
加えて仲間のアシストが無ければ雑音なし
仮にどうしても最初の雑音避けれないならこのゲームのバトルBGMって一通り流れたら最初からループするから永遠と長い時間距離を離し続けるといいかも

610:NAME BOY
13/09/15 20:38:06.60 fFT2hNdO.net
URLリンク(www1.axfc.net)
聖獣必殺のBGM 消されるかな?

611:NAME BOY
13/09/15 22:11:51.52 +y0GzhrJ.net
うおおおありがてえありがてえ!
これずっと単品で聞きたかったんだよ
野暮な事かもだけどどうやって録音したんで?

612:NAME BOY
13/09/15 22:33:19.39 fFT2hNdO.net
URLリンク(www16.atwiki.jp)
このサイトにいけばわかる?よ
gbaブートケーブルusbを使って ROMを吸い出した前提でね。
ちなみに効果音まで抽出できるぜ

613:NAME BOY
13/09/16 00:26:46.70 zd+WZyoP.net
なるほど、こりゃすごい
ROMイメージから音源のデータを読み出す方法があるとは思ってなかったや
良いもの教えて頂いてありがとうございます

614:NAME BOY
13/09/16 04:20:59.44 w2HTDmsk.net
もうすぐ全BGM集動画うpするぜ!
二コ動とようつべどっちのほうがいいかな?

615:NAME BOY
13/09/16 04:49:50.03 sOwzNkGe.net
懐かしいな
モスクむらがトラウマだわ

616:NAME BOY
13/09/16 04:51:22.60 sOwzNkGe.net
おっとここはGBAだったか

617:NAME BOY
13/09/16 06:04:20.32 vAdRmdsm.net
>>614
できればようつべで

618:NAME BOY
13/09/16 07:09:24.95 LjrGnOnF.net
ダイチ編でマコトだけ仲間にならないんだが条件でもあるんかね?
大会系は全部クリアしたんだが

619:NAME BOY
13/09/16 09:04:02.94 2DBhcbi1.net
めっちゃどうでもいいけど NAMEBOY の名前がいつも緑だけど 青の人なんかしてる?

620:NAME BOY
13/09/16 09:07:26.77 YBFLpwOM.net
もしかして sage

621:NAME BOY
13/09/16 10:02:49.17 2DBhcbi1.net
ああ

622:NAME BOY
13/09/16 10:03:49.31 2DBhcbi1.net
サンクス!

623:NAME BOY
13/09/16 16:30:41.01 lwjwK3T8.net
>>618
そう言えばチームバトルの攻略情報載せてるブログでもダイチ編でマコト仲間にならない書かれてたな

624:NAME BOY
13/09/16 17:03:42.69 8EpCgVC3.net
全BGM集できたぞおおおお!!
YouTubeで
「激戦!チームバトル!! 青龍の章」
で検索よろ~

一緒にうpしてるケモナーケモナーもよかったら観てくだしゃいw

625:NAME BOY
13/09/16 18:18:53.30 fjEBeKj6.net
ザ・ウエイトとキラーSMorNMどっちが強いの?

626:NAME BOY
13/09/16 19:53:27.17 AwayhDrr.net
>>623
マジか~~ 何百回通信やってもだめなわけか・・。
タカオ編はコンプリートしてるんだが。

627:NAME BOY
13/09/17 06:13:45.84 zvoyOkEt.net
>>625
性能ではザ・ウエイトNMだけど 
相手のベイによっちゃ不利になるかもしれん

628:NAME BOY
13/09/17 12:32:12.54 6ZIPms1G.net
SMが攻撃↑防御↓、NMが防御↑攻撃↓だっけ?

629:NAME BOY
13/09/17 13:58:30.58 oYnlvQfP.net
SM攻撃小UP、NM防御小UP
SM2攻撃大UP防御DOWN、NM2防御大UP攻撃DOWN

じゃなかったっけ?

630:NAME BOY
13/09/17 17:24:42.68 F6yFIr7z.net
627~629 
まじかー てか ザ・ウエイトのマグネバージョンあるんだねww

631:NAME BOY
13/09/17 21:27:04.73 6ZIPms1G.net
>>629
SM3、NM3は超↑、超↓になるの?

632:NAME BOY
13/09/18 16:52:06.14 h1F2a2r7.net
NMのブレードベースてあるの

633:NAME BOY
13/09/18 18:30:18.53 qjMQjoOG.net
>>632
ハイパーMボール

634:NAME BOY
13/09/18 20:20:09.23 WLjGcN0s.net
ROMってた者ですが、こないだ黄龍のほうでマコトが仲間になりました
その時はアモウで5回戦って仲間になったのですが、その時戦ったメンバーと対戦相手をメモしてるので
載せようと思います

メンバー…マックス、レイ、カイ、タカオ
対戦時セリフ…タカオ―ショーゴ
1戦目①マックス―マコト②レイ―ハルカ 2戦目①レイ―ショーゴ②カイ―ハルカ
3戦目①レイ―マコト②カイ―ショーゴ  4戦目①カイーマコト②タカオ―ハルカ

4戦目の後メンバーをキキ、ガオウ、マオ、タカオにチェンジし、

対戦時セリフ…タカオ―カオル
5戦目①キキ―マコト②タカオ―カオル 

こんなかんじに戦って仲間になりました
あまり役に立たないかもしれませんが、参考になればいいかなと思います

635:NAME BOY
13/09/18 20:41:12.57 P7t8leUA.net
マジかCPU戦じゃ仲間にならないと思ってたのに
これはマコトだけなんだろうか?それとも通信対戦しておけばCPUチームと対戦で仲間になるようになるんだろうか?

636:NAME BOY
13/09/18 20:50:27.88 WLjGcN0s.net
>>635
自分は通信対戦しても仲間にならなくてずっとアモウで戦ってたら仲間になったって感じです

637:NAME BOY
13/09/18 21:06:30.00 Zgk8VThL.net
ひたすら戦えばいいってことかな?

638:NAME BOY
13/09/18 21:10:31.61 Zgk8VThL.net
っと思いきや>>634の書いてあるメンバーで戦ったら仲間になった。ありがとう
たまたま?なのかな?
あとはパーツ埋めだな。

639:NAME BOY
13/09/18 21:33:30.52 WLjGcN0s.net
>>638
お役に立ててよかったです
その時のメンバーや対戦相手とかはどんなかんじでした?

640:NAME BOY
13/09/18 21:53:48.24 Zgk8VThL.net
>>639 コピペさせてもらいます
メンバー…マックス、レイ、カイ、タカオ
対戦時セリフ…タカオ―カオル
1戦目①マックス―ハルカ②レイ―マコト 2戦目①レイ―ショーゴ②カイ―カオル
3戦目①レイ―マコト②カイ―ハルカ  4戦目①カイーショーゴ②タカオ―ハルカ
メンバーチェンジ後
対戦時セリフ…タカオ―ショーゴ
5戦目①キキ―マコト②タカオ―ハルカ
です。 クラッシュ、大差勝ちなし

641:NAME BOY
13/09/18 22:33:28.83 WLjGcN0s.net
>>640
うーん…
自分はブレーダーの属性が 地→風→火→水 の順で戦うのが条件なのかなと思ってたのですが
これを見るかぎりでは違うみたいですね…
あと、キキと戦った後仲間になったってのが同じなのでなにか関係あるかもしれませんね

642:NAME BOY
13/09/19 01:04:21.34 W4Y1aQbI.net
仲間コンプとかやるな
俺は今青龍で本命のケイン勧誘に苦戦中

てかこのスレ見返すと通信交換したら、NPC戦で普通に仲間になるようになったって書いてる人いるのな

643:NAME BOY
13/09/19 21:01:23.27 feb4t03K.net
>>642
今スレ見返してきたけどそんなこと書いてる人見かけなかったんだが
見落としたのかなぁ…
ケインは確かアルティメットトーナメントクリア後
タカオでケインの超必殺をカウンターしてクラッシュしたら自分は仲間になったので
もしかしたらそれで仲間になるかもしれないです

644:NAME BOY
13/09/19 22:00:22.24 r9W+g60L.net
>>642
アルティメット未クリアでも、青龍で仲間になるキャラは全員仲間になりますよ。
大体チームのLVは38くらいでした。

645:NAME BOY
13/09/19 22:22:22.00 feb4t03K.net
>>644
そうなんですか!?
自分はこんな感じで戦った後仲間になったのでこれが条件なのかなと思ってたのですが違うみたいですね…
間違ったこと書いてすいませんでした…

646:NAME BOY
13/09/20 16:41:10.61 WBQs8yQj.net
「ダイチ」ここでゲキリュウオウをクラッシュさせまくるんだ!
      (曙)  (雑魚ベイ)
「セーイチ」ダイチさんやめてください!

なんかダイチがプレイヤーに教えてるみたいww

647:NAME BOY
13/09/20 18:14:18.57 gTu/erB3.net
セーイチの「フライングアタック」なんか好きだわー

648:NAME BOY
13/09/20 20:24:12.46 ABlWUdLn.net
しかし何故アニメに出てたノブオとかアキラ差し置いセーイチ続投させたりゲンタとかミチルとか言う新キャラ出したんだろう?

649:NAME BOY
13/09/21 01:26:13.61 LSqact3J.net
つかセーイチが何処出身なのかわからん
カカオ整形前の初代アニメにはいなかったはずだが、漫画か?

聖獣すら与えて貰えないとかマジで不遇すぎる

650:NAME BOY
13/09/21 08:00:02.12 ckp2atrS.net
ゲンタはアニメで爆転2002の最初らへんででてたよな

651:NAME BOY
13/09/21 10:44:29.72 UoPuJw0U.net
セーイチはミチルと同じでゲームオリキャラのはず

ナイトドラシエルあたりを与えてほしかったわ

652:NAME BOY
13/09/21 13:03:31.86 fzV2NmWG.net
ノブオは知らんけどアキラは顔面凶器過ぎて放送事故レベルだからリストラだろ

653:NAME BOY
13/09/21 19:19:36.71 LSqact3J.net
>>651
セーイチもオリか、サンクス

2002の初めにタカオ大地に普通に話しかけて来るけど、オマエいつ知り合ったんだよって感じだったw
でも大地がカオルを倒した後の話みたいだし、激闘から続いてるならおかしくないか

654:NAME BOY
13/09/21 19:30:36.14 w0CME6hs.net
ダイチがカオル倒した後の筈なのにチームじゃカオルがタカオに対してあのときの仮を返す言ったりしてるんだよな

655:NAME BOY
13/09/21 19:44:26.55 UoPuJw0U.net
GBC版にはセーイチいなかったからなあ

アキラは最初苦戦した記憶ある
URLリンク(uploda.cc)
顔は確かに事故レベルw

656:NAME BOY
13/09/22 01:17:33.59 caiC8HAZ.net
壺でも入ってんのかよと

657:NAME BOY
13/09/22 03:14:41.15 In9Vb34w.net
リアルタイムで見てたとき
親はなぜかペンギン顔言ってたな

658:NAME BOY
13/09/22 06:13:17.55 eF0LodKr.net
セーイチ、ノブオは初期状態でも勝てる雑魚だったけどアキラ、タカオ(orダイチ)は初期状態じゃかなり苦戦する相手だったような

659:NAME BOY
13/09/22 08:37:11.36 LQzAJuzk.net
無敗にこだわってた豆腐メンタルの俺は結局パスワードに頼るwwwww

660:NAME BOY
13/09/22 09:02:30.45 nFlWKixA.net
>>655
相変わらず酷いなw
まあアキラが顔のせいで消されたかは知らんけど、片方消すならもう片方もいらんだろって感じでノブオと共に消されたんだろうな

そもそもチームバトルが初期アニメじゃなくて2002の方を使ってるみたいだし

661:NAME BOY
13/09/22 11:05:56.85 M+U1nqW9.net
チームバトル開発の時は、
2002のアニメの世界観で統一という、
お題だったんです
で、アキラはリストラになったと…

本当は白虎族もカットの予定だったのですが、
チームバトルに登場させたいって、
制作委員会の会議でお願いし、
急遽アニメにちょい役で出してもらいました

セーイチ、ミチルは開発会社のデザイナーがモデルで、
たしかレベルを上げて行くと
セーイチが最強になったはずです

662:NAME BOY
13/09/22 11:10:14.27 031dFUsh.net
>>655
顔www
アキラは聖獣与えてもよかったと思うな

663:NAME BOY
13/09/22 13:24:29.98 eF0LodKr.net
>>661
マジで?

664:NAME BOY
13/09/22 16:35:19.44 Rh7sdLqa.net
>>662
ある意味アキラが聖獣みたいなものだろ

665:NAME BOY
13/09/22 23:59:11.77 rky3gSab.net
アキラが聖獣だったら技名にかならず「アキラ」つきそう

666:yanagida
13/09/23 02:42:38.59 3WqsP7Qs.net
ゲームボーイカラーの爆転シュートベイブレードで4個目のトロフィーの入手方法知っている人いたら教えてほしいんですけど

667:NAME BOY
13/09/23 05:43:11.95 28VqaE2f.net
>>665
確かアキラの必殺技アキラスペシャルだったな

668:yanagida
13/09/23 08:03:00.30 dFODIEUR.net
あの

669:NAME BOY
13/09/23 10:47:43.26 3mGiMaNr.net
>>667
アキラマグナムってのもあったはず

>>668
トロフィーは3つだけです

670:NAME BOY
13/09/23 13:30:24.40 BcI/PfaJ.net
ダイチ編でタカオ仲間にする方法って通信のみ?

671:yanagida
13/09/23 15:09:23.35 dFODIEUR.net
そう

672:NAME BOY
13/09/23 19:15:58.32 ZxF83ldt.net
>>661見て思ったがセーイチゲンタミチルを99まで上げた人とかいるのかなw
序盤から事務所待機させてたら3000戦くらい必要だと思うんだが

673:NAME BOY
13/09/23 23:03:43.56 467D6Sd4.net


674:NAME BOY
13/09/23 23:29:43.48 fSrdHMB7.net
SBC1でセーイチゲンタミチルがいたけどほかのトーナメントでも
でてくるの?

675:NAME BOY
13/09/24 11:06:49.96 JjTkPmsO.net
多分出て来ない
と言うかあんな見るからにモブ雑魚臭漂う奴らが決勝クラスの大会に出てきたらビビる

676:NAME BOY
13/09/24 13:50:17.06 PYZ92NdK.net
でないのかー
ブラックレジェンド、ゴールドレジェンドとか使って
でてきてほしかったな

677:NAMEBOY
13/09/24 17:04:40.51 K/BvoUCv.net
曙でセーイチゲンタミチルタカオいじめたらかわうそに見えたから
天空いったら数回してたらインペリアル取れてワロタw

678:NAME BOY
13/09/25 21:21:39.24 OhJc4SXS.net
>>661
関係者?

Gレボなぜださなかったのか気になる

679:NAME BOY
13/09/25 22:18:18.10 5K6BNsJc.net
>>678
> >>661 
> 関係者?
>
> Gレボなぜださなかったのか気になる


でじこの中の人はこのゲームシステムを気に入ってくれていたのですが、ディレクターが退社し、作れなくなりました
パラメータの制御が難解なシステムで、3~4ヶ月でオールインさせるには、オリジナルメンバーでないと実現できないし
アニメの放映期間と販売時期がマッチしなかったため、続編は作られませんでした

680:NAME BOY
13/09/25 22:21:31.45 +Urfr9fQ.net
海外ではGレボのゲーム発売したよね

681:NAME BOY
13/09/25 22:30:23.27 OhJc4SXS.net
>>679
そうなのか・・・

あともう1つ
なんで2002までのキャラとパーツが全部出なかったのか。(例えばゼオやヒカル、ダークドラグーンやガブリエル等のブースター)

682:NAME BOY
13/09/25 23:20:01.52 o2PTa1SC.net
>>679
ちょっと聞きたいんだが攻略本出さなかったのはなぜなんだ?
仲間を集めるにも条件が全くわからないし
攻略本は必要不可欠というか無いと困る
もしまだ条件等のデータが残ってるなら公開できる限り書いてほしい

683:NAME BOY
13/09/26 01:40:58.05 gzTE7/IW.net
>>681
開発したのは2001年だったから
開発当時で予定されている範囲でしか作ることができなかったからです

684:NAME BOY
13/09/26 01:48:44.25 gzTE7/IW.net
>>682
チームバトル開発の頃は、ベイブレード自体の人気が急激に陰り始めた頃で、コマは店頭で買えるようになり、アニメの視聴率も下がり始めてきてました
制作委員会の場でも、飲み物がしょぼくなったり、明らかにコストカットの風潮が強くなってきてました
アニメは終了の予定だったので後追いで攻略本を出しても、売れないだろう、と
いう判断で、作りませんでした
ディレクターが最後に確認していたのは攻略本の事でしたので、よく覚えています

条件とかはMOに保存してありますが、ドライブがないので取り出せないのと
仮に取り出せたとしても、これらの所有権は販売会社のものなので、公開はできません

質問にお答えするくらいならなんとか…
ですかね?

685:NAME BOY
13/09/26 01:55:24.76 gzTE7/IW.net
このゲームを作った時には、アクションリプレイが全盛でした
それに挑戦すべく、中身が丸裸になりにくい仕組みをたくさん入れてました

ナンバーを割り振られていないパーツとかもあるので、コンプは大変だと思います

キャラゲットは、ちゃんと条件があります
公開されている情報は少し正解、といった感じですね

うろ覚えですが、マオはレイで倒すことから始めると良いと思います

686:NAME BOY
13/09/26 09:02:34.33 6oKzLVI4.net
仲間コンプにはやはり通信必要なんですかね?

687:NAME BOY
13/09/26 15:14:14.75 5DixRoMF.net
その条件とやらを満たさないと何百、何千勝とうと絶対仲間にならないんですか?
で、キャラ毎に条件が違ってマオは特に普通にやってるだけじゃ条件が満たしにくいって事なのかな

此処ではレイは青龍限定、白虎は黄龍限定みたいな事言われてたし、レイが必要ならそりゃわからん訳だ
つか制作者が来るとは予想外w

688:NAMEBOY
13/09/26 16:57:52.11 iVkjIW71.net
海外でGレボのゲーム発売してるがBEGAのチームは出てこないらしいよ
世界大会かと

689:NAME BOY
13/09/26 17:57:22.56 7gM98exW.net
制作者さんに各キャラのマッチングベイブレードがあるのか聞きたい

690:NAME BOY
13/09/26 18:18:25.33 RKrkQ7TW.net
Gレボの世界大会と言えばライとマイケルって大体同等くらいの腕だろうにレギュラーとベンチの差が付いちゃったよな

691:NAME BOY
13/09/26 19:27:41.28 iVkjIW71.net
名前が変だわ最近

692:NAME BOY
13/09/26 21:40:38.75 gzTE7/IW.net
>>687
キャラゲットには幾つかの条件がありまして、
チームとしての勝利数、特定キャラとのバトル数、勝敗のつき方、etc...

条件を満たさない限り、仲間にはなりません
普通に仲間になるキャラもいれば、
なかなか仲間にならないキャラもいる
2つのロムでまた傾向が違う

そんなゲームです

693:NAME BOY
13/09/26 21:42:02.07 gzTE7/IW.net
>>689
ちょっと覚えていないけど、
キャラの属性は合わせた方がいいよ

空のキャラは万能だから、最終的にはとても強く戦えます
セーイチがいい例です

694:NAME BOY
13/09/26 22:47:53.58 5DixRoMF.net
>>692
どうもありがとう
話聞いてると結構奥が深いですねこのゲーム

こうなると>>634みたいなレスが参考になるかもしれない
>>638で再現できてるみたいだし

695:NAME BOY
13/09/26 23:02:54.24 7gM98exW.net
>>693
ARを合わせるだけでも変わるかな?

696:NAME BOY
13/09/27 15:56:17.15 URsNOdiW.net
超神ゲー

697:NAME BOY
13/09/27 19:57:17.41 OBXWBc7n.net
特定キャラとのバトル数って事はクリア特典のケンノスケがタカオ編でダイチを仲間にする条件になってるみたいな事があったりするのかな?

698:NAME BOY
13/09/27 21:31:54.11 TFInhyuf.net
ちょっと質問させてください><
必殺シュート打ちあいやカウンター時の、あのガガガガガガガッとぶつかり合うときに
おすすめのボタンやコマンドを教えてほしいです

今は同レベル帯相手にLR連打で5分5分です^^;

699:NAME BOY
13/09/27 22:18:34.51 baAljU3N.net
>>698
そんなところにコマンドしかけてないと思ったけど?
いや、そんな仕様ないですw

700:NAME BOY
13/09/27 22:21:31.64 baAljU3N.net
サウンドも気に入っていただけて嬉しいです!
GBAのベイブレードのサウンドは、古◯祐◯さんの会社に作って頂きました
僕もお気に入りです

701:NAME BOY
13/09/27 22:36:01.40 baAljU3N.net
デバッグ依頼始めてROMを引っ張り出して遊んでみました
まだまだレベルが低くて、地味な戦いばかりです(笑

こうしてみると、いろんなことを思い出します
まぁおっさんだから仕方ないよね

普通にベイブレードのゲームを作ろう
って企画すると、コマ自体を相手にぶつけて
聖獣出して突き飛ばす、みたいなのを考えると思うのです
でも、僕はもともとSRWのバトルシーンの演出や設計をやってたので、
どうせならそのノウハウを使ったゲームが作りたいな、と
このゲームの企画を考えました

キーワードは、思う存分アニメ版のブレイダーごっこができるゲーム

開発コストは高いものの、システムを気にってもらえて、開発期間は短かったけれど、なんとか3作品開発できました
途中SRWの開発をかけもちもしてたりしたっけ(笑

702:NAME BOY
13/09/27 22:53:42.64 WARvUdw7.net
うーん、10年前のゲームの話を今になって製作サイドの人間から聞けるってのはいいな

703:NAME BOY
13/09/28 00:34:11.40 rWSgK+Xd.net
>キーワードは、思う存分アニメ版のブレイダーごっこができるゲーム

これ、個人的にすごくツボなポイントですね
戦略練ってテクニック磨いて…ってのもいいけど、こうやってある種無邪気にごっこ遊びが楽しめて、しかもそれが面白いってなかなか無いからやめられない
あえて手を抜いて追い込まれてからの超必殺!と勝手にアニメ的な展開を演じるのとか大好きです

704:NAME BOY
13/09/28 00:39:09.98 ZVB8Bv2Q.net
このゲームおもしろいのに周りは自分以外誰も持ってないんだよね...
DS版のこのゲームやってみたかったなあ

705:NAME BOY
13/09/28 17:18:09.86 iIebW3C+.net
レベル85でアルティメットに挑んだらそいつら85だったw
レベルストップはないのかな?

706:NAME BOY
13/09/28 17:55:17.35 S1XFu9ug.net
>>705
アルティメットにはレベルキャップ入れてないと思ったよ

707:NAME BOY
13/09/28 19:30:15.67 rWSgK+Xd.net
今99の4人連れて行ってみたんだけど相手90レベルだったよ
多分上限90じゃない?

708:NAME BOY
13/09/28 20:39:16.37 tmeIWDLD.net
90レベルの5連続バトルはきつそうだな

709:NAME BOY
13/09/28 22:18:46.01 COdV7hOW.net
さっきアルティメットをレベル40~41の
マックス、マリアム、マコト、マオでクリアしたよ!
(今気付いたけど、全員名前の初め「マ」だったw)

まあ、パスワードパーツ(インペリアル等)使用したし、
当たった敵がBBAとかアモウ以外だったってのが大きいとおもう・・・

710:NAME BOY
13/09/28 23:02:36.58 uxquyciX.net
ユーロチームが敵だとボーナスステージ状態なのが悲しい

711:NAME BOY
13/09/28 23:11:03.58 CpgCu70o.net
マックス、カオル、ショーゴ、オズマ
このあたりとはやりたくないな

712:NAME BOY
13/09/29 00:31:16.06 +67/AKIz.net
各チームのリーダー連中、BBA、アモウ
そして忘れちゃいけない恐怖のアイアンシールド
超必殺に割り込まれると変な笑いが出る

713:NAME BOY
13/09/29 12:10:44.92 qI88gVP9.net
ベイのステータスだけ見れば超磁力の強化マコトが最強だったよな

714:NAME BOY
13/09/29 13:26:23.51 jVxhNGBF.net
オール900越えだっけ
それよりなによりマコトは可愛い

715:NAME BOY
13/09/29 14:23:37.11 uL26kGZv.net
カオルは不細工なのにな

716:NAME BOY
13/09/30 19:16:46.40 jOLIpTMI.net
アルティメットてどんな戦法で行くのが良い?俺はスーパーアタックばっかで攻めてるんだが
強い技で攻めると次にATKラインが点滅しにくくなるんだっけか

717:NAME BOY
13/09/30 20:07:26.40 N6YdhU7Y.net
次の攻撃までの待機時間が長くなるな、相手のゲージの溜まりが多分遅くなるからカウンターは喰らいにくくなるけど
相手がシュートしたらアタック多め、しなかったらスーパー多めとかでいいんじゃないか?(適当)
相手の必殺を上手く防げるかの方が重要な気がするけど

てかアタックを選んだ時のジグザグ攻撃と、スタジアムの外側を周っていく攻撃って回避技が絶対失敗するよね
アタックは回避技潰しやすいとかあるのかな?

718:NAME BOY
13/09/30 20:21:29.20 jOLIpTMI.net
すまんwクリアしたわwwまあ仲間集めに参考にしてもらいますわ

719:NAME BOY
13/09/30 21:32:01.20 k4avWmEX.net
>>717
直進パターン以外は確実に潰してくれてるよ

720:NAME BOY
13/10/01 06:55:43.33 czEWmJj5.net
だからブルックリンあんなに回避してたんですね!

721:NAME BOY
13/10/01 16:42:20.66 czEWmJj5.net
回避ばっかする奴は大体カウンターで落ちる

722:NAME BOY
13/10/05 09:44:42.17 5w9UK9yP.net
久々に激闘引っ張り出したらデータ消えてたんで最初っからやってたが、大会最終戦とカオル戦のBGMが思ってた以上に良かった
大会のはもしかしたらアニメの方のBGMのアレンジ?最終戦だけBGM変わることすっかり忘れてたもんでびっくりさせられたわ

723:NAME BOY
13/10/06 13:18:51.21 6Smhpbwo.net
激闘の図鑑でアタックリングの210ってのは配信限定とかですかね。あそこだけ全く埋まらなかった。

724:NAME BOY
13/10/06 19:42:05.81 rhWde/dJ.net
しかしナンバショーゴとは何者なのか
ハルカは多分マサムネの孫だから解るけどアモウ二人とどんな繋がりが

725:NAME BOY
13/10/07 17:18:25.45 FMciiLJZ.net
モノ好きの人ためにGレボパーツ集

ドラグーンG(ギャラクシー) AR:エイトスパイカー WD:テンワイド BB:ファーストクラッチベース
ドランザーG(ギグス) AR:ウィングサバイバー WD:テンバランス BB:ファイナルクラッチベース
ドライガーG(ガトリング) AR:トリプルタイガー WD:テンバランス BB:ファーストクラッチベース
ドラシエルG(グラビティ) AR:シールドハンマー WD:テンワイド BB:ファイナルクラッチベース 

GT集               

ドラグーンGT(ギャラクシー・ターボ) AR:Gアッパー WD:テンワイド BB:ファーストクラッチベースMG
ドランザーGT(ギグス・ターボ) AR:トライアングルウィング WD:テンバランス BB:ファイナルクラッチベースSF

ゲームで考えるとWDは普通かなw

726:NAME BOY
13/10/10 02:40:16.92 o5GjKg7S.net
>>724
> しかしナンバショーゴとは何者なのか
> ハルカは多分マサムネの孫だから解るけどアモウ二人とどんな繋がりが

西の難波、東の天羽
二人は数々の大会で火花を散らした仲
難波ショーゴのショーゴって名前は、浜省から拝借しました

727:NAME BOY
13/10/10 09:23:02.83 PSiTF5of.net
アモウ姉弟の年齢は?
カオルはカイとタメか

728:NAME BOY
13/10/10 16:35:24.85 8JtvBeP4.net
2002のカイは12歳だった気がする アニメで制服着てたし
アモウもそれくらいか?

729:NAME BOY
13/10/11 19:24:05.88 pcAHvpl1.net
地斬の爺さんって伝説のベイブレード手に入れてどうするつもりだったんだろう?

730:NAME BOY
13/10/11 19:32:22.82 H52VJloU.net
ボケた老人たちに自慢でもしたかったんじゃないの

731:NAME BOY
13/10/11 19:45:06.31 6c88hqed.net
ボケ老人相手なら適当なベイ作っとけば騙せるだろう

732:NAME BOY
13/10/11 22:40:55.37 Mr/evoID.net
可愛い孫の喜ぶ顔が見たかったんだろうよ

733:NAME BOY
13/10/12 06:00:09.37 VikNmtq0.net
あの世界コマで世界征服できるからな
だからこそアニメじゃ良い年した大人が聖獣取りに躍起になったりしてた

まあ初代じゃ世界大会優勝した主人公に対してカオルがそんなベイじゃ俺のウイングブレイカーに傷一つ付けれない的な事言える完成度のベイ作れる技術があるから十分な気がするが

734:NAME BOY
13/10/13 16:22:01.79 Thcuq3lJ.net
てかカオルのウイングブレードの色かっこよすぎ 青緑?

735:NAME BOY
13/10/13 16:26:38.14 zQ54TJ57.net
超磁力の方だけど、WBカスタムは死ぬほど出てくるのにアースウイング2が一個も出てこないんだよなぁ・・・

736:NAME BOY
13/10/14 08:38:08.96 GvEPcTdI.net
ブルックリンとカオルてどっちのが強いと思う?
カイの反応がこの2人に対して同じ・・・

737:NAME BOY
13/10/14 12:08:52.34 BxgoA4r6.net
正直カオルも有翼人になりそうな希ガス

738:NAME BOY
13/10/16 20:02:41.28 5INiv7Ui.net
アニメのダイチとゲームのダイチの設定上の強さが同じだとしたら

BBA≒ブルックリン>ダイチ>カオル

739:NAME BOY
13/10/17 08:03:46.99 VG1s6WB9.net
・準備
1.育てたいポケモンを用意し、努力値の振り方を決める
2.ポケルスに感染させ、パワー○○系のアイテムを用意する
3.あまいかおりが使えるポケモンを用意する(例:ミツハニー、タマゲタケ、トロピウス)

用意出来たら、下記のところであまいかおりを使って群れバトルをする

H ゴクリン(5番道路)
A ズルッグ(5番道路)
B イシツブテ(18番道路)
C バニプッチ、ムチュール(フロストケイブ)
D ハネッコ(育て屋前)
S キャモメ(8番道路)

※敵を倒した時に入る努力値が1だと1戦で努力値50入る
※学習装置をオンにすることで育てるポケモンを戦闘に出さなくてすむ

5回の群れバトルと1回の通常バトルで努力値が252入る

740:NAME BOY
13/10/18 07:06:12.53 rfCDv00i.net
ピンクのベイ作りたいですわ

741:NAME BOY
13/10/19 21:26:06.88 qGo/YjBm.net
久しぶりにまたタカオ編やろうと思うんですが、
結局カイ、マックスは通信でないと仲間にならないのですか?

もしそうだったら、大地編も購入しようかと思ってます><

742:NAME BOY
13/10/20 11:13:44.05 yWkY0cU0.net
両方買えば基本的に悩みはないよ

743:NAME BOY
13/10/22 21:28:09.83 o5VZsURc.net
どうせ中古で300円ぐらいなんだし両方買っとけ

744:NAME BOY
13/10/31 03:07:43.76 RTvCnrdj.net
正直値段は気にならんくらい安いからねえ
両方をいいところまで進める気力と売ってるかどうかの方が壁

745:NAME BOY
13/11/04 13:46:18.41 VcElquV5.net
だいち編88円で買ったった

746:おっさん
13/11/04 15:40:14.84 u7mT4qpm.net
大地編やってたとき仲間なったのがライとガオウとスティーブとドゥンガw
この4人で「チームオッサン」www 正直泣きそうだった 
Fトーナメント終わるまでそれ以外仲間にならんかった酷すぎ気分は地獄だよ
Fトーナメント終わったらやっとマリアムたんが仲間にやっと心が救われた。
他のキャラもようやく仲間になってくれたぜ。

747:NAME BOY
13/11/08 22:10:48.95 DmafwxXk.net
>>746
俺もチームおっさんだった
開発者の悪意を感じたのー(笑

748:NAME BOY
13/11/09 21:24:27.51 /urYCsc8.net
タカオ編だと主な仲間がユーロとボーグだからあんまりおっさんにならないよな
精々セルゲイくらい

749:NAME BOY
13/11/10 14:07:24.06 e/VCaY1o.net
イワン「だよな!」
ラルフ「おう!」

750:NAME BOY
13/11/10 17:05:35.39 vjtOo+9l.net
そう言えばBBAとアモウ以外のチームに必ずおっさんと言うかガタイのいい大男いるな

751:NAME BOY
13/11/13 00:35:57.80 OHjMlUAH.net
ほとんどが三番手なパワー系男キャラ
ラルフって特別ガタイ良かったりおっさんなイメージないけど2002以降のアニメか?

752:NAME BOY
13/11/16 13:48:41.04 My9mdMsq.net
ラルフは確か最初の2000に出てきてたような

753:NAME BOY
13/11/16 20:38:51.98 2k8o0K7/.net
やった~!全員集めた!
やり込みすぎてボタンイカレチャッタ!
(通信なし)

754:NAME BOY
13/11/19 20:05:11.58 rD3WQshP.net
>>753
おめでとう!
通信なしでコンプ出来るんだな

755:NAME BOY
13/11/20 19:23:57.67 5X3+AKmB.net
しかし開発者がヒントくれるとか恵まれてるなこのスレ

756:NAME BOY
13/12/12 20:03:34.99 xh5f9zks.net
皆数々のゲームやってると思うけど、少なくとも俺はこれ程要素の入手条件が分からず、ひたすら作業するしかないゲーム知らん
そういう意味では妥当とも言える。流石に開発者さんでも目に余るだろ・・・

757:NAME BOY
13/12/20 17:51:30.49 G0Tjdozt.net
まず開発者がいないと思ってたこれね

758:NAME BOY
13/12/26 08:41:03.53 hNZr0VcB.net
>>753
つうしんなしでタカオ仲間になるのか

759:NAME BOY
14/01/01 20:18:27.35 lvXurEkl.net
>>756
そういや開発の人が番号割り振られてないパーツあるとか書いてたな
どういう事なのかよくわからんけど、全く触れられてない要素がまだあるって事なのかね
まあ全部晒されたらこの組み合わせが最強候補とか出てくるから、これはこれでいいのかもしれんが

760:NAME BOY
14/01/06 02:37:55.44 1SMT9BZt.net
>>756
> 皆数々のゲームやってると思うけど、少なくとも俺はこれ程要素の入手条件が分からず、ひたすら作業するしかないゲーム知らん
> そういう意味では妥当とも言える。流石に開発者さんでも目に余るだろ・・・


発売当初はコロコロで攻略情報出したりもしてたんだけどな
そして、そんなにたくさんの条件が存在するわけではないんだけどね…

ちゃんと仕様掘り返えそうかな?

761:NAME BOY
14/02/11 08:33:38.79 qGf4Y+nm.net
  ↓  ↓   ↓  ↓   ↓  ↓
スレリンク(handygame板:558番)

762:NAME BOY
14/02/12 22:19:49.89 MIPdU3YY.net
通信なしで全員仲間になるという情報だけで希望が持てる

763:NAME BOY
14/02/13 16:40:59.97 VeTMZxuM.net
こんなスレあったのかしかも最近まで書き込みがある
みんなチームバトルしかやってないのかな

764:NAME BOY
14/02/13 22:44:15.75 RyKrDTt8.net
俺はいつもリザーブジャンカルロにしてる ハイパースナイプ発生率がやたらある。

765:NAME BOY
14/03/04 19:21:37.75 5H8oP67L.net
「あっ!仁!これも買おうぜ。」
そう言って新商品のチョコレートを手にしてそれを仁が持つカゴの中に突っ込む健太。
「買いすぎじゃないか?本当甘いもの好きだね健太。」
と、なんだかんだ文句を言いつつも許してしまう仁。

2人は幼稚園の時から友達で、ずっと一緒に育ってきた。
小学校のクラスも一緒。
中学に入っても一緒のクラスだった。
しかし、ずっと一緒だったのもそれまで。

2人は高校受験を機に別々の高校へ通うことになった。

頭のいい仁は家から電車で1時間ほど離れた進学校。
ちょっとおバカな健太は家から歩いて15分ほどの工業高校。
高校は離れてしまった2人だけど、ほとんど毎日のようにどちらかの部屋へ行っては学校の話などをしている。

766:NAME BOY
14/03/04 19:25:55.37 5H8oP67L.net
「じゃあ俺はこれ買うかな。」
そう言って仁が手に取ったのはスナック菓子。
2人は一つのカゴにそれぞれの好きなものを入れるとレジに並んだ。
「お前は相変わらず塩っぱいもの好きだよな?うちのじいちゃんみたいになんぞ?」
「ふふっ、それって血圧が高くなるってこと?」
「けつあつ…、そう!そうだよけつあつが高くなんだよ!」
明らかに意味をわかっていない様子な健太を見て仁は大笑いした。
大笑いする仁に、健太はぷうっと頬を膨らました。
「な、なんだよ!ちょっと頭いいからって!バカにしてるだろ!」
「ははっ、ごめんごめん…!あまりにも…ぷっ…!」
「ほらまた…っ!もういい!」
そう言って健太は拗ねて先に店を出ていってしまった。
「バカ仁…っ…。」
健太が店の外でしゃがんで独り言を言っていると、
「誰がバカだって…?」
会計を済ませて店を出てきていた仁が健太を後ろから小突いた。
「…って…。」
「ほら、行こ?部屋でずっと健太が見たがってた映画見るんだろ…?」
「…ああ!」
そう言って仁が健太に手を差し出すと、健太はその手を取り立ち上がった。

767:NAME BOY
14/03/04 19:30:23.56 5H8oP67L.net
「この映画前テレビでやってなかったか?」
今2人は健太の部屋でベッドに寄りかかりながら先ほど買ったお菓子を食べて健太の借りたDVDを見ている。
「そうだよ?面白かったから借りた!」
「健太…同じの見てどうすんだよ…。てか、これならうちで録画してあるし!」
「まじかよ!早く言えよっ。3泊借りちゃったじゃーん!」
「知らないよ…まさかテレビでやってたの借りると思わなかったしね…。」
それでも健太はDVDを見続けた。
仁はすでに頭にストーリーが入っていてもう一度見る気にはなれなかったので、ベッドに横になった。
ベッドに横になると仁は暇だからスマホをいじり始めた。
健太はDVDを見て仁はスマホをいじる。
そんな感じで時間は過ぎていった。

768:NAME BOY
14/03/04 19:34:33.57 5H8oP67L.net
「…ん…ん…?」
いつの間にか寝てしまっていた仁が、重い瞼をゆっくり開いた。
…!
目の前には健太の顔がどアップであった。
「…なんでだ…?」
仁は上半身を起こし、今の状況を確認した。
仁は自分が映画の途中で寝てしまったこと、健太が映画を見終わって自分も寝ようとベッドに乗ってきたのだと理解した。
仁が時計を確認すると夜中の2時であった。
これから風呂に入るのも面倒だし、健太を起こすのも面倒だ。
そう思った仁は再び眠りにつくことにした。
足元に固まっていた布団を健太と自分にかけた。
…可愛い顔…
仁はふと思った。
高校生にしてはまだあどけなさが残る健太は、ヒゲすら生えていない。
仁はとっくにひげもアソコの毛を生え揃っている。
…ひげが生えてなってことは…下もか?
は疑問に思った。
最後に健太の裸を見たのは中学の時健太の家に泊まりに行って以来だ。
あの時も健太はすぐ風呂から上がってしまったので仁は健太の毛が生え揃っていたのか見ていない。


身長こそ海斗と英司は同じくらいだが、ひげもアソコの毛も生え揃っている海斗にくらべ、毛に関して英司は少し成長がゆっくりと言ってもいい。



…気になる…



海斗は思った。



英司が寝てる…チャンスじゃね?と。



「…失礼するぞ…英司…。」



海斗は布団を剥ぐと英司ズボンをゆっくりと下ろし始めた。

769:NAME BOY
14/03/04 19:36:04.11 5H8oP67L.net
「…ん…ん…?」
いつの間にか寝てしまっていた仁が、重い瞼をゆっくり開いた。
…!
目の前には健太の顔がどアップであった。
「…なんでだ…?」
仁は上半身を起こし、今の状況を確認した。
仁は自分が映画の途中で寝てしまったこと、健太が映画を見終わって自分も寝ようとベッドに乗ってきたのだと理解した。
仁が時計を確認すると夜中の2時であった。
これから風呂に入るのも面倒だし、健太を起こすのも面倒だ。
そう思った仁は再び眠りにつくことにした。
足元に固まっていた布団を健太と自分にかけた。
…可愛い顔…
仁はふと思った。
高校生にしてはまだあどけなさが残る健太は、ヒゲすら生えていない。
仁はとっくにひげもアソコの毛を生え揃っている。
…ひげが生えてなってことは…下もか?
は疑問に思った。
最後に健太の裸を見たのは中学の時健太の家に泊まりに行って以来だ。
あの時も健太はすぐ風呂から上がってしまったので仁は健太の毛が生え揃っていたのか見ていない。
…気になる…
仁は思った。
健太が寝てる…チャンスかも?と。
「…失礼するよ…健太…。」
仁は布団を剥ぐと健太ズボンをゆっくりと下ろし始めた。

770:NAME BOY
14/03/04 19:38:53.90 5H8oP67L.net
「…んん、…。」
健太が突然寝返りをうった。
「…!」
あぶない…。
健太は起きずそのまますやすやと眠っている。
仁は下ろしかけのズボンとパンツを再び下ろす。
少しずつ健太のモノが見えてくる。
「…あっ…ある…。」
全て見えるくらいまでズボンとパンツを下ろすと、仁は言った。
仁は健太のモノの周りにしっかりと自分と同じくらいの陰毛を確認した。
「こっちは…順調に成長してやがる…。」
なんだ…と仁は思いながら下ろしたズボンとパンツを上げようとした。
すると仁の目にあるものが目に入った。
…健太の…まだ…剥けてない…?
陰毛はしっかりと生えているが、健太の性器はまだ皮が被っていた。
「…ふーん…ここはまだなんだ…。」
そして思った。
…勃起したらどうなるんだろう…。
ほんの出来心である。
でも、健太じゃなきゃこんなバカなことはしないだろう。
そう仁は思ってゆっくり健太の性器に触れた。

771:NAME BOY
14/03/04 19:43:09.93 5H8oP67L.net
「…ん…すぅ…。」
「……大丈夫か…。」
仁は健太の性器を扱く手の動きを再開する。
今のところ健太が起きる気配はない。
健太の性器は徐々に硬くなり、亀頭からは先走りが出てきているのがわかる。
「…やば…ちゃんと剥ける…っ…。」
最初は少し小さいとさえ思ったが、質量の増してきた健太の性器は皮が剥けて大人のそれと変わらないほどになってきた。
「…ぁ…んっ…んー…。」
さすがに刺激に反応してきたのか、健太の息が上がってきた。
寝ながらも欲望のままに反応する健太は、頬を僅かに紅潮させ、甘い吐息を漏らす。
「…エロ…健太のやつ…。」
仁は健太の普段見ることのない姿に少しずつ体を熱くさせていった。
「…ぁん…ふっ…ん…っ…ん…。」
くちゅくちゅ…
仁の手に英司の精液が絡み、いやらしい音が部屋に響く。
「…んっ…んぁ…っ!」
急に健太の体がビクッと跳ね、昂った健太の性器の先から勢いよく精液が飛び出た。
「…すごい…。」
仁の手には健太から放たれた精液がべっとりとつき、手で受け止められなかった分は健太の腹にかかっていた。
すると、
「…んん…っ…んー…なん…?」
先ほどまで全く起きなかった英司が、目をこすりながら目を覚ました。
健太は不思議そうに上半身だけ起こす仁の目をみつめ、その後仁の手元に目をやった。
自分の何も履いてない、先ほど射精したばかりの下半身も。

772:NAME BOY
14/03/04 19:48:13.42 5H8oP67L.net
「じ…ん…?…えっ…?…なっ⁉︎」
健太は驚きと、羞恥で顔を真っ赤にさせながら自分の下半身を必死に隠した。
「…あー…えっと……。」
…まずい…起きちゃった…しかし、
その恥ずかしがり方は…可愛いな…。
仁は今更言い訳してもしょうがないと思い、健太に先ほどまでのことを伝えることにした。
「…なっ…だ、だからって…俺が寝てる時に…こんな、こんな…っ!」
仁が健太の性器を扱いてイかせるまでのことを全て話すと健太はわなわなと震えながら仁を睨んだ。
その目には薄っすら涙も浮かんでいて、相変わらず頬は真っ赤に染めていて、仁はその姿を見てドキドキしていた。
健太が怒っているというのに。
「…あー、ごめん。ちょっと…好奇心?が…ね。」
あまり反省の色がない仁に健太はわけがわからないと思った。
「…仁!ちょっとは反省しろよ!馬鹿馬鹿!なんで…俺ばっか…っ…!」
すると、何を思ったか健太は仁の方へ近づくと仁の肩をぐいっと押した。
「…え?…健太…?」
健太は仁を後ろに押し倒し、下は何もつけてないまま仁に跨ったのだ。
「仁が俺の…イ、イク、イクとこ見たなら…っ…俺も見るっ!」
「えっ…ちょっ…健太っ…冷静になれっ…!あっ…馬鹿っ…脱がすな…っ…!」
仁の抵抗も健太が跨っていることにより効かず、海仁は健太と同じように下は何も履いていない状態になってしまった。
「…仁の…おっきぃ…のな…。」
仁のモノをまじまじと見つめながら健太がそう言うと、仁の理性も吹っ飛びそうだった。

773:NAME BOY
14/03/11 17:51:18.00 xjeenxzF.net
過疎ってるな。少し前までのにぎわいはラッキーだったんだな

774:NAME BOY
14/03/12 02:18:32.82 xXcGwqom.net
バーチャルコンソールで出してくれないかなー

775:NAME BOY
14/03/19 13:08:44.36 ikg3kXga.net
やっとシューターコンプ 

てか過疎ってるな~

776:NAME BOY
14/03/20 01:08:27.76 hF7rHRpd.net
オズマつよくね? 全部クリティカルで当てられたんだけど
おれのミチルくんがボコボコにされちゃった

777:NAME BOY
14/03/20 21:46:39.87 sHRxPNzi.net
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778:NAME BOY
14/03/21 00:35:05.31 o1KMVt1B.net
実際にチ-ムバトルで通信対戦するなら4人の合計レベルを200以下とか決めたほうがよさそう
控え選手で調整すると友情度が低くてリザーブがなんもしてくれなさそうだが

779:NAME BOY
14/03/23 12:13:12.38 YpSeZwEO.net
VBAのネット対戦機能使えたらパーツ交換だけでもしたかったわ

780:NAME BOY
14/03/25 04:16:51.89 t74L+otQ.net
健太は飛鳥の両脚に手をかけ、ゆっくりと広げていく。
「・・・・・・こ、こんなに開くの・・・・・・」
「大丈夫、優しくするから。痛かったら言ってくれ」
「・・・・・・うん」
健太の茎が、花弁に迫る。
「唐澤・・・・・・いくぞ」

グッ・・・・・・先端が中に入る。
「ん、あぁぁ・・・・・・」
「大丈夫か?」
「あ、うん・・・」
更に奥へとゆっくり、優しく挿れていく・・・・・・。
「痛っ!」
「唐沢!」
「だ、大丈夫よ。今の私は、痛いことより萩原君と一つになれる事で嬉しくて仕方ないんだから」
「・・・・・・唐澤」
「つ、続けて・・・・・・」
緊張気味に言う飛鳥、愛液は少しだけ赤く染まっていた。
一瞬、健太はこのまま挿れていいものかと悩んだが、そのことよりも飛鳥の気持ちが嬉しかった。
「痛いが、我慢してくれ」
そういうと、健太は一気に根元まで突き刺す。
「あっ・・・・・・あぁぁぁぁっ!!」
飛鳥は思わず声を上げていた。シーツを夢中で掴む。
(痛い・・・・・・痛いのに、嬉しくてたまらないわ、萩原君・・・・・・!)

根元まで指した状態で、数刻流れた・・・・・・。
「唐沢・・・・・・?」
そっと飛鳥の顔を見やると彼女は瞳に大粒の涙を溜めていた。
「私・・・・・・頑張ったよね?これから、ずっと一緒にいていいんだよね?」
彼女は嬉しさのあまり泣きだしていたのだ。
「お前が俺の体の傷跡を癒してくれるのなら、俺はお前の心の傷跡を生涯一緒にいて治してやる」
「・・・・・・ありがとう」

781:NAME BOY
14/03/25 04:18:57.36 t74L+otQ.net
ベットが軋む。シーツの皺が増える。
「あっ・・・・・・ふあ・・・・・・あんっ・・・・・・!」
何度もピストン運動を繰り返す健太自身も心が壊れそうなぐらい限界にきていた。
「くっ・・・・・・、うっ・・・・・・」
「は・・・・・・んっ・・・・・・い・・・・・・く・・・っ・・・・・・!すご・・・・・・い」
(萩原君の・・・・・・が、私の中で・・・・・・擦れて・・・・・・っ!)
ベットは隣の天井に吊るしてある船の模型をも揺らすのではないのかと思えるほどの勢いで軋んだ。
「・・・・・・唐沢!俺、もう、・・・・・・どうにかなりそうだ・・・・・・うっ!」
「わ・・・たし・・・・・・も・・・・・・・だ!はぎわら・・・・・・君っ」
「ダメだ・・・・・・、出る・・・・・・っ!」
ともに限界だった。
「・・・・・・ん・・・・・・きて・・・・・・」
その一言で健太の理性はとんだ。
「くっ・・・・・・あ・・・・・・唐澤・・・・・・!!」
「あっ・・・・・・んぁぁああああ!!」

782:NAME BOY
14/03/27 03:03:47.47 xtZ+STNE.net
     、, y ル、ンV、イi ,
   、u::v::: ::::::: ::::::Y:レy,
   メ:::::: : :::::: :::::: ;;::::::k
  ヨ::::rー"´""゛゛゛`゙゙゙ーィ::::ミ    !?
  ;シ::'::l ノ( ll||| il||l||l  ,|: :メ
  `ョ:: ;| .--ー'il||k`ー-- .|:::チ
  スf <ヒュ` ill| 'ィオン ゙l:そ
  |.`】          【`l   
   `y  r、 `ー' , ).(  .ト" 
    |   `  ̄´  ^ ,リ
    ゝ    ノ(    ,ノ
     `ゝ、_.^ ,,,, ー"

783:NAME BOY
14/03/30 09:25:59.62 N9WEeqUa.net
青龍の章を久しぶりにやり出したんだが、一向に仲間が増えない
イワンを仲間にしてから他のボーグのメンバーを仲間にしたい時って、イワンを自チームに入れてても仲間になるの?

784:NAME BOY
14/03/30 23:42:00.51 VqN3mT1i.net
>>783
チームに入れても入れなくても仲間になるよ
体力が半分より上の状態で勝つのを何回か繰り返せばボリスは仲間になるよ

785:NAME BOY
14/04/03 11:56:17.24 OnnT1ln2.net
ネタバレ
奈々芽を待っていたのは腕の無い蜂屋あいと春日新と春日に人質にされた優
愛子は襲った女の写真を変態犯罪者に売って金を設けてた。春日はその働き蜂
回想で春日の前にあいが現れて再開を喜ぶ春日。過去の事件で両手を失ったあいの腕となって働くことを誓う
回想で愛子を首を絞めてるシーン 愛子(なんで・・・新ちゃん・・・) 春日(苦しいか?もっと苦しめ。お前は所詮偽物だ、あははははははは)
また別の回想 望月がキチガイ教師の頭をぶん殴って逃走。その時落としたナイフを拾って教師を刺殺。

786:NAME BOY
14/04/07 19:15:42.51 MJCS0xxP.net
上にタカオ編でバトル回数数千回になってるのにセントシールズ仲間にならないって人いたし特定キャラで勝つのも条件か?

787:NAME BOY
14/04/09 22:36:54.38 2zYauRUh.net
今青龍でセント・シールズを通信なしで粘ってるんだが
敵のレベルがセント・シールズとサイバーはLv80まででBBAはLv90までなんだが
通信使って全員仲間にした黄龍ではBBA、セント・シールズ、サイバーともLv90まで上がるんだよなぁ
これは仲間の条件と関係あったりするのかなぁ

788:NAME BOY
14/04/26 06:08:30.78 P+0uTSbC.net
>>788
やってほしい所だけど序盤はほぼ作業だし正直ストーリーは無いに等しいよ
バトルは必殺技とかパーツ増えると楽しくなって来るけど、そこまで行くのに結構時間がかかる

789:NAME BOY
14/04/26 13:17:04.75 A9CPufPV.net
>>788
そっかあ
でもアニメ本編の女の子キャラ好きだしマコトお姉ちゃん?も可愛いからやるだけやってみるよ、ありがとう

790:NAME BOY
14/04/27 02:04:04.58 HXt2yaiV.net
不思議と延々バトルしてられる不思議なゲーム
それがベイブレード2002

791:NAME BOY
14/05/05 14:55:26.58 Q5c0JA6e.net
CNo.カオスナンバーズ50 ダークネス・コーン号
ランク5/闇属性/植物族/攻3100/守2400
レベル5モンスター×3
(1):このカードは相手のモンスターの効果を受けない。
(2):このカードが「No.50ブラックコーン号」を
X素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ
相手フィールド上のモンスターを全て墓地へ送り、
1体につき相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

792:NAME BOY
14/05/05 15:01:02.18 Q5c0JA6e.net
CNo91 スラズマ・スパーク・ドラゴン

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
レベル5モンスター×3
(1):このカードが「No91 サンダー・スパーク・ドラゴン」を
X素材としている場合、以下の効果を得る。
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのエクシーズ素材を3つ取り除く事で、
相手フィールド上に存在するモンスターを全てと相手墓地に存在するモンスターを全て除外する。
●このカードのエクシーズ素材を6つ取り除く事で、
相手フィールド上のカードを全てと相手墓地に存在するカード全てをゲームから除外する。

793:NAME BOY
14/05/05 15:09:46.51 Q5c0JA6e.net
CNo22不乱健酒多飲

エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/アンデット族/攻9000/守2000
闇属性レベル9モンスター×3
(1):このカードはRUMの効果でしか特殊召喚できない。
(2):このカードが「No22不乱健」を
X素材としている場合、以下の効果を得る。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードの効果を無効にして破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

794:NAME BOY
14/05/06 00:15:43.89 0kDObchb.net
>普通にベイブレードのゲームを作ろう
>って企画すると、コマ自体を相手にぶつけて
>聖獣出して突き飛ばす、みたいなのを考えると思うのです

PSがそんなんだったな・・・
PS版は手抜きすぎて隠し要素すらない手抜きゲーだった記憶がある

795:NAME BOY
14/05/08 01:05:26.69 Fd8K439/.net
やっぱコレだよな。
何かハマる

796:NAME BOY
14/05/20 21:35:50.84 19u/1HJV.net
あけぼの町から出られない

797:NAME BOY
14/05/21 00:05:53.79 BYbl5ebF.net
タカオ編だとタカオをチームに入れていないと相手を仲間に出来ない?

798:NAME BOY
14/05/21 23:16:38.73 cLvHM2BH.net
>>797
タカオを入れなくても仲間にはできるけど、
敵チームのリーダーやBBA、ショーゴなどは最終的にタカオで倒す必要がある

799:NAME BOY
14/05/22 01:10:20.31 ir6hGQrt.net
近所に激闘!(ryが売ってたんだけど説明書無くても大丈夫?チュートリアルとかあるのかな
あと主人公をタカオか大地か選べるみたいだけどストーリーや展開に違いはある?クリア後データ消して二周するのが嫌ならソフト二つ買うしかない?

800:NAME BOY
14/05/22 08:37:53.99 jgmv4FEn.net
>>798
やっぱりか、サンキュー

801:NAME BOY
14/05/23 02:00:04.58 ONhxRzO2.net
>>799
チュートリアルはないけどシステム自体は簡単だと思う
LとRで距離を調節して右下のゲージが溜まったらAで攻撃画面に移行

タカオと大地はステータスが違うのみで展開に違いはなし

一周目は初めに選んだキャラでしかプレイできないが
一度クリアすれば毎回「つづきから」を選ぶたびにプレイヤーキャラ(大地 タカオ カイ レイ マックス)を選ぶ画面に移行するようになる
一周目で選んだキャラ以外は皆最初からスタート
キャラクター毎に進み具合は独立するがベイとシューターは共通

802:NAME BOY
14/05/23 02:11:15.74 ONhxRzO2.net
少し間違えた
どのプレイヤーキャラでもストーリーは共通だが会話のセリフは異なる
あとは対戦相手がちょっとだけ変わる
ステージ1なら大地を選んだ場合はセーイチノブオアキラタカオと対戦
タカオを選んだ場合はタカオの代わりに大地と対戦
他キャラの場合は両方と対戦(だったと思う)

803:NAME BOY
14/05/23 14:39:53.46 JEJHTbFB.net
>>801-803
丁寧にありがとう
昔超磁力やった時ステージクリアすると使用キャラが増えて使う時はみんなあけぼの町スタートだったけどシナリオクリア後にそうなる感じかな?
操作も変わらないみたいだね、買ってくる

804:NAME BOY
14/05/24 10:38:59.72 WVeYo4Ol.net
天羽姉弟強過ぎワロタ…
全パラ完スト間近って嫌がらせかよ

805:NAME BOY
14/05/24 22:58:11.84 WVeYo4Ol.net
レベルのあるゲームでなんでレベル上げるかっていうと相手との差を縮めて勝てるようにするためなのに自分がレベルアップすると相手も跳ね上がる仕様は意味あるの?天羽二人に勝てん・・・

806:NAME BOY
14/05/25 19:31:54.96 QdbBeRml.net
説明書見てもよくわからなかったんだけど「ガード」は必ず攻撃を受ける代わりにダメージ軽減、「回避」は成功すればノーダメだけど当たると軽減無しでダメージ食らうって感じで合ってます?

807:NAME BOY
14/05/26 17:38:26.19 yJYy19BA.net
子供を広告収入に使う親どう思いますか?
ぼくは、いけないと思います。子供は
ユーチューブという所に投稿していることしか知らない。
お金のことは一切知らない。ぜひ低評価、不評コメントをよろしく
URLリンク(www.youtube.com)

808:NAME BOY
14/05/30 20:25:01.46 ZBmy25wch
誰かタカオ編のエミュ持ってないですか?

809:NAME BOY
14/06/08 09:19:47.10 7v9eCdax.net
ユーロを仲間にする前に大地のレベルがカンストした
やっぱり黄龍だと仲間にならないんだろうか。

810:NAME BOY
14/06/10 21:48:18.58 q5gwupQS.net
スタッフーはやくきてくれー

811:NAME BOY
14/06/29 21:45:56.92 D0nrB0Cs.net
>>806
その解釈で合ってます。
実際に受けるダメージが半減になり、必ず防御用の経験値がもらえます。
回避は成功しないと経験値がもらえません。

812:NAME BOY
14/07/01 21:01:37.61 T3pSWWbc.net
>>811
回避失敗で経験値貰えないってたぶんどこでも公開されてないと思うんだけどスタッフさん?

813:NAME BOY
14/07/05 18:51:11.48 h7FhKF6c.net
暇でマッチングベイを調べてたんだけど
カイ
クロスドランザー
テンワイド-SM
ネオライト-R-BL
ボルケーノ-M-BL
というVとV2ごっちゃの構成でシュート値が増えた
マッチングベイとして決まった構成があるんじゃなくて、マッチングパーツが決まっていて全パーツがそれで構成されているとシュート値が増えるのかも
既出だったらスマソ

814:NAME BOY
14/07/05 21:45:51.44 rjOpyc1w.net
>>813
カイとマックスのV2のマッチングベイはアタックリングとウェイトディスクが固定(色も)で
スピンギアとブレードベースは別に他のものでもシュート値は上がるからなんでもいい
ただV2シリーズのマッチングベイは防御が下がるから注意

815:NAME BOY
14/07/05 22:43:38.62 h7FhKF6c.net
>>814
なるほど、全パーツを固定しない組み合わせがあるのか…
早合点だったようでどうもすいません

816:NAME BOY
14/07/05 23:44:40.57 rjOpyc1w.net
>>815
BBAのメンバー(ダイチ含む)とジョニー、マイケル、キキ、ドゥンガ以外のマッチングベイは
アタックリングだけそろえてればシュート値があがる
キキとドゥンガは色々試したが見つからなかったのでたぶんマッチングベイが無いと思う
エキサイトフォ―は調べてない

817:NAME BOY
14/07/06 20:09:09.62 PiLrVofd.net
こんなスレあったのかw
しかもまだ現役のスレかよ

818:NAME BOY
14/07/06 20:36:57.09 Agw9J/wp.net
このスレがまだ残ってて感激

パーツ交換とかしてみたいな

819:NAME BOY
14/07/06 21:02:14.22 eR2pfVzx.net
これ攻略本無いし攻略サイトとかも見つからなかったから今もやってる人がいて嬉しいw

仲間の増やし方教えてください(>_<)
タカオ編です(>_<)

820:NAME BOY
14/07/06 22:09:26.55 1rlIdWxa.net
>>819
仲間を増やすにはまず前提条件をクリアする必要がある。
前提条件を満たした後、それぞれのキャラの条件を満たせば仲間になる
通信なしで仲間になりやすいやつら(つまり半分)の条件は一応わかってるからタカオ編の条件を載せるわ

ユーロ (前提条件:SBC1クリア後)
オリビエ…①5回オリビエを圧勝(スリープが半分より上で勝つ)する
ジャンカルロ…①10回ジャンカルロを圧勝する
ジョニー…①10回ジョニーを圧勝する。②クラッシュする
ラルフ…①10回ラルフを圧勝する。②クラッシュする。①、②をすべて満たしタカオで倒す(前提条件:SBC2クリア後)

ボーグ (前提条件:SBC1クリア後)
イワン…①5回イワンを圧勝する
セルゲイ…①10回セルゲイを圧勝する。②クラッシュする
ボリス…①10回ボリス圧勝する
ユーリ…①10回ユーリを圧勝する。②クラッシュする。①、②をすべて満たしタカオで倒す(前提条件:SBC2クリア後)

821:NAME BOY
14/07/06 22:21:25.77 eR2pfVzx.net
>>820
おー!ありがとうございます(>_<)
他のチームはどんな条件なんです?
今はどこかにまとめとかあるんですかね

822:NAME BOY
14/07/06 22:37:17.97 1rlIdWxa.net
>>820 続き
BBA (前提条件:Fトーナメントクリア後チームの勝利数300で出現するエレメントステージ出現後)
レイ…①レイを10回圧勝する。②クラッシュする。①、②をすべて満たしタカオで倒す

サイバー (前提条件:BBAと同様)
ジム…①ジムを5回圧勝する。
ゴウキ…①ゴウキを10回圧勝する。
サリマ…①サリマを10回圧勝する。②クラッシュする
ケイン…①ケインを10回圧勝する。②クラッシュする。①、②をすべて満たしタカオで倒す

アモウ (前提条件:BBAと同様)
ショーゴ…①ショーゴを15回圧勝する。②2回クラッシュする。①、②をすべて満たしタカオで倒す
マコト…①マコトを10回圧勝する。②クラッシュする。①、②をすべて満たしショーゴで倒す

①、②と順番で書いてるけど②→①だったり、①の途中で②をはさんで条件を満たしても仲間になる。
1試合で①、②両方の条件を満たしたらその試合で仲間になる。
また~で倒すの場合、一試合で①、②の条件を満たしそのキャラで倒したらその試合で仲間になる。
用は全部満たせば仲間になる。
タカオ編だけ載せたけどダイチ編もこんなかんじ。

以上。長文失礼しました~

823:NAME BOY
14/07/06 22:43:42.68 r1FHYWkz.net
ありがとうございますm(_ _)m
エレメントステージってなんですか?
チームの勝利数は500回を越えてるのに出てきてないんですが…

824:NAME BOY
14/07/06 23:49:25.10 1rlIdWxa.net
>>823
ミスったステージじゃなくスタジアムだw
ハリケーンタワーやデザートなどの属性のついてるスタジアムのこと。
ファイナルトーナメントをクリアしてチームの勝利数が300回以上で
どこでもいいのでで一回戦うとワールドマップに出現するロックキャニオン、
天空、ボルケーノ2、クリスタルやつのこと。
そのうち1つ出現させてからBBAやサイバー、アモウが仲間にできるようになる。

825:NAME BOY
14/07/10 09:46:35.26 w2Q5ECcQ.net
>>816
マッチングベイか、懐かしいな

826:NAME BOY
14/07/13 21:21:02.35 0nxQouYk.net
過疎ってるけどいちおう情報投下 
タカオ編だけどサイバーチームは36回戦って全員仲間になった
状況はFトーナメントクリアチームレベル平均36
通信除くとあとはショウゴとマコトだけ

以上っす 役立つかわからんけど・・・

827:ゼシカ
14/07/13 23:01:44.61 +QQgT9F4C
黄龍の章ダイチ編の各チームの仲間にする条件を教えてください。
よろしくお願いします。

828:NAME BOY
14/07/18 12:06:45.80 uFOfOLVl.net
通信での仲間にする方法(俺はこれでなったから他もいけるはず)
タカオ編な

キキ・・・①1回圧勝する
ガオウ・・・①1回圧勝する
ライ・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ
エミリー・・・①1回圧勝する
スティーブ・・・①5回圧勝する
エディ・・・①1回圧勝する
マイケル・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ
ユスフ・・・①1回圧勝する
ドゥンガ・・・①1回圧勝する
マリアム・・・①5回圧勝する
オズマ・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ
マックス・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ
カイ・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ
ハルカ・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ

マオとカオルはまだ仲間にしてないからわかったらまた書き込む

829:NAME BOY
14/07/18 13:00:22.52 uFOfOLVl.net
>>828
忘れてた
ダイチ・・・①5回圧勝する、②1回クラッシュする、①②やった後タカオで勝つ

830:NAME BOY
14/07/27 22:48:58.21 OdN3Jh7n.net
久しぶりに来たけど仲間にする条件が判明したのか、乙です
俺のデータ、何回戦っても仲間にならんのがいるのはLv99になったダイチを解雇したからっぽいな
納得したわ

831:NAME BOY
14/08/17 17:32:27.91 Vfv2ruwZ.net
ひさびさに青竜編やろうとしたらデータ消えてたわろ

832:NAME BOY
14/08/19 01:51:52.52 MYRoYpWP.net
中古だからかもしれんが三作目は特にデータ飛び易い気がする

833:NAME BOY
14/08/21 08:56:46.14 IES8D37Z.net
>>826


人いないかと思ってたけどそうでもなくて瞼が熱くなった

834:NAME BOY
14/08/25 22:50:08.52 X4Urc212.net
データぶっ飛んでたから一つ目の大会まで進めようとしたけどだるくて投げた

835:NAME BOY
14/08/31 14:31:12.92 zrAw8pSpv
パスがあるからゴリ押しできるけど、最初の大会でLv15はちょい高いな
激闘やってから2002行ったら凄くLv上がりにくく感じた

836:NAME BOY
14/09/04 04:19:19.44 nZoNb94r.net
パーツコンプリートできる気がしない

837:NAME BOY
14/10/31 00:19:45.87 81h4q2Qe.net
青龍ぽちったけどマリアム仲間にならないのか…
オワタ

838:NAME BOY
14/10/31 00:33:04.17 81h4q2Qe.net
マリアム使えないとかなんなんだよ…
キャンセルしよ

839:NAME BOY
14/10/31 00:49:30.78 81h4q2Qe.net
マリアムマリアム

840:NAME BOY
14/10/31 00:56:36.73 81h4q2Qe.net
マリアム好き

841:NAME BOY
14/10/31 14:22:06.35 MrVTT6Gz.net
青龍編久々にやってみたら
マリアム仲間だった

842:NAME BOY
14/11/01 15:51:04.12 ej7u/3Ce.net
今大地編やってるけどユーロは誰も仲間にならないの?

843:NAME BOY
14/11/06 20:47:26.22 DmUrvnA9.net
>>842
ユーロは通信しないと無理
条件とかはレス見返していけばわかるよ

844:NAME BOY
14/11/09 13:23:14.11 ImsZ7CIy.net
>>843
ありがとう
やっぱり仲間になんないのか~。
青龍編買ってきて通信するか。

845:NAME BOY
14/11/15 13:22:42.39 hRnHCkyn.net
>>829
久々にやり始めたから続き

 マオ:レイで1回クラッシュ+圧勝する
カオル:ハルカで1回クラッシュ、4回圧勝する

ダイチ編も条件のタカオがダイチに、ハルカがショーゴに変わるだけで後は同じ感じだった
以上。もし間違いがあればごめんなさい

846:NAME BOY
14/11/26 13:29:44.82 VKPQk98v.net
条件解読の人、開発者さん・・・ではないよな
特定するのかなり時間かかっただろうに。どっかで考察サイトが有るほどメジャーなゲームでもないしなー

847:NAME BOY
14/11/27 07:35:46.67 bKWlE4xD.net
むしろ攻略本を出すべきゲームだったのにな。

848:NAME BOY
14/11/28 23:44:10.55 GS7VNobd.net
だから攻略本出す前に退職したんだって。。。

849:NAME BOY
14/11/29 09:09:05.15 gl8mwdxy.net
発売がもう少し早いか、人気が盛り返したGレボ辺りの時期に出せばまた違ったかもなあ
このゲームのマグネシステムってマグネというよりアニメのエンジンギアっぽいし

850:NAME BOY
14/12/15 14:43:55.32 4P3p8vqB.net
「その・・・・・・やっぱり恥ずかしいかな・・・・・・」
「じゃあ、やめるか?」
「・・・・・・意地悪・・・・・・」

月明かりが照らす部屋で、男女は話していた。
「飛鳥、そんなにかたくなるなよ」
「・・・・・・無茶言わないで!私にとって・・・・・・異性と、こういうことは・・・・・・はじめてなんだから」
「悪い・・・・・・」
「・・・・・・・萩原君は、はじめてじゃないの?」
もちろん健太にとっても初めてだったが、自分の胸板に寄り添い、不安そうに上目遣いをしながら
見つめてくる彼女を見て、健太は悪戯心を持ち合わせてしまった。
「ああ、まあ・・・・・・」
「そ、そう・・・・・・」
すると飛鳥は俯いてしまった。しかし俯きながらもポツリと一言。
「私は・・・・・・、こんなにまで他人を想い慕うことって、萩原君以外には考えられないから」
少し涙声になってしまっている。そんな飛鳥の声を聞いて、罪悪感に捕らわれた健太はすぐさま謝った。
「すまん、嘘だよ」
「いや、別にいいのよ、隠すことはないら」
「それでも、私は本当に萩原君を・・・・・・んっ!?」
飛鳥は一瞬、何が起こったか理解できなかった。
いきなり健太が自分とかるく体を離し、自分の顎に手を添えそして視界を覆ったことが。
自分が口付けされていることに気づくには数瞬かかった。
やっと理解したときには目からはひとすじの雫が流れていた。・・・・・・とても、心地よかった。
「んっ・・・・・・はぁ!!」
唇を離すと、健太は自分をじっと見つめている。
「さっきのは嘘だって。言っただろ!」

851:NAME BOY
14/12/15 14:45:11.76 4P3p8vqB.net
「あっ・・・・・・」
明らかに、飛鳥は今までとは違う反応を示した。
顔が赤くなっているのは月明かりの中でもはっきり見て取れる。原因は泣いたせいだけではないだろう。
「いいか?」
健太は穏やかに聞いた。返事はなかった、でも俯きながらもコクリと頷くような動作をしているのを見たような気がした。
(そんな、優しい声で言うなんて・・・・・・卑怯だよ)

「あっ、んぅぅ、・・・・・・・・・・・・くっ・・・・・・はんっ!」
健太は優しく軽く、いたわるように飛鳥の胸を揉む・・・・・・。
「うっ・・・・・・んぁあ、くぅ・・・・・・っ!」
(こ、こんな、はしたない声を出すなんて・・・・・・こんな感じ・・・・・・)
「くっ・・・・・・、んぁっ!」

「んっ・・・・・・あっ・・・・・・はぁっ!」
普段はか弱い一面などほとんどみせない彼女が、こんなにも感じてくれている。
こういうことにはほとんど免疫がないのだろうと、健太は思った。
「・・・・・・っはぁ!」
健太の手は膨らみの先端部分を摘む。
「ふっ・・・・・・っ!」
服の上からなので、軽く摘んだだけであったがとても敏感に反応を示す。
純粋な『女』としての彼女を見て、健太は彼女が愛しくてたまらなかった。
そして、動かしていた右手を止め、更に下のほうへ手を滑らす。
左手は、彼女の腰に手を添えていた。
「・・・・・・意外と華奢なんだな」
「わ、私だって女だから」

そしてすこし落ち着いたところで、右手を彼女の秘所に添えた。
「・・・・・・濡れてるな」
「あっ!・・・・・・いきなり言わないで・・・・・・」
少しはマシになった頬の赤みも、今の一言で再び沸点に達しそうな勢いになった。
「俺は恥ずかしがる飛鳥も好きだから、嬉しいんだけどな」
「・・・・・・馬鹿」
「脱がしていいか?」
「バ、バカ!それぐらい自分でできるわよ!」
「残念だな」
「いいから、あっち向いていてて!!」
「わかったよ」

852:NAME BOY
14/12/15 14:46:00.03 4P3p8vqB.net
互いに、背中を向け静かな沈黙が流れる。緊張・・・・・・しているはずなのに、なんだかこの沈黙も心地よく感じる。
何故だろう?パートナーがいるから?二人はそんな似たような心境だった。

「・・・・・・いいわよ、こっちを向いても」
とても心配そうな声が後ろから聞こえてきた。健太が体を傾け、後ろを見やると・・・・・・
「・・・・・・・・・・・・」
そこには月明かりに照らされてとても神秘的に映る、彼女の裸体があった。
「・・・・・・・・・・・・」
「な、なんとかいったらどう。余計に恥ずかしくなるじゃない!」
「あ、悪い。・・・・・・その、あまりにも綺麗だったから、つい・・・・・・」
「っ!」
飛鳥は声なき声をあげた。
結局声をかけても赤面しているが、そういうことも言えないくらい、彼女は恥ずかしがっている。

彼女の太ももは月明かりが反射した綺麗な水気を帯びていた。
「・・・・・・やっぱり、濡れてるな」
「!!ほ、ほんとうに・・・・・・萩原君は・・・・・い、いつも、いつも唐突に・・・・・・」
とどめの発言に今度は言葉があやふやになってしまった。しかし今度は、
「あ・・・・・・」
何かを見たのか、いきなり黙り俯いてしまった。耳まで真っ赤で。
彼女の、恥じらいの動作はまったく多種多様である。
「・・・・・・?どうした?」
「その・・・・・・男のヒトの・・・・・・はじめて、見たから・・・・・・。その・・・・・・勃ってる・・・・・・」
「んな!?」
いきなりの飛鳥の大胆発言に、今度は健太が顔を赤く染めた。
「ば、ばか!お前こそ、いきなり何を・・・・・・!お、俺だって『男』だし・・・・・・!お前・・・・・・綺麗だったから」
全く持って、虚をつかれた健太は慌てて後ろを向いてしまった。
(お、俺・・・・・・。相当緊張してるな・・・・・・)

853:NAME BOY
14/12/15 14:47:21.68 4P3p8vqB.net
そんな健太の動作をみていた飛鳥は
(いつも、私だけ緊張してバカみたいだって思っていたけど・・・・・・、萩原君も同じだったのね)
そう思うととても嬉しく幸せな気持ちになった飛鳥は、ベットにあがり、健太を後ろから抱きしめた。
「!」
「嬉しかったわよ・・・・・・」
「・・・・・・」
(ヤバイ・・・・・・もうだめだ。そんな大胆に・・・・・・背中に押し当てられちゃ・・・・・・)

次の瞬間、健太は飛鳥の覆いかぶさっていた。
「あっ・・・・・・」
「飛鳥・・・・・・好きだ!」
「・・・・・・うん・・・・・・」

「ん、あっ!・・・・・・はあん!」
健太が飛鳥の二つの丘を揉みしだく。今度は衣類は着ていないので、健太の体温が直に伝わってくる。
「ん、あぁ・・・ふぁ・・・っ!」
そして先端の突起を摘む。さきほどとはは違ってしっかりと、強く。
「ん、・・・・・・ひゃう!」
シーツの皺がみるみるうちに増えていく・・・・・・。
「は、萩原君・・・・・・。ダメ・・・・・・」
「ダメじゃない」
すると健太は手を止め、自らの体を下のほうへずらす。
「あ・・・・・・。み、見ないで・・・・・・恥ずかしい」
健太はお構いなしに彼女の秘所を見つめる。
「大丈夫、綺麗だ・・・・・・」
クチュ・・・・・・クチュ・・・・・・クチュ・・・・・・
「あ!ん・・・・・・ふあ・・・・・・!」
そして突起物を軽くはじく。
「・・・・・・んぁ!は・・・・・・・・・ん・・・っ!」
そして今度は顔を埋める。
「ま、まって・・・・・・これ以上は・・・・・・」
飛鳥が静止しようと声を出すが、全く聞かずに健太は下で舐める。
ピチョ・・・ピチョ・・・ピチョ・・・
「ん・・・・・・あぁ・・・・・・ふぁ・・・・・・っ!」
(萩原君が・・・・・・私の・・・・・・、あ、熱い・・・・・・体中が・・・・・・おかしくなりそう)
大量の愛液が白地を染め上げていく・・・・・・。
健太は思った。ずっと彼女を支えていこうと。
「はあ・・・・・・、はあ・・・・・・、はあ・・・・・・萩原君。もう・・・・・・限界よ・・・・・・」
「飛鳥・・・・・・俺もだ・・・・・・疼きが止まらない・・・・・」
「その・・・・・・、なんといえばいいか・・・・・・」
「わかってる。・・・・・・挿れていいか?」
「・・・・・・うん。・・・・・・優しくして」
「ああ・・・・・・」

854:NAME BOY
14/12/15 14:48:30.00 4P3p8vqB.net
健太は飛鳥の両脚に手をかけ、ゆっくりと広げていく。
「・・・・・・こ、こんなに開くの・・・・・・」
「大丈夫、優しくするから。痛かったら言ってくれ」
「・・・・・・うん」
健太の茎が、花弁に迫る。
「飛鳥・・・・・・いくぞ」

グッ・・・・・・先端が中に入る。
「ん、あぁぁ・・・・・・」
「大丈夫か?」
「あ、うん・・・」
更に奥へとゆっくり、優しく挿れていく・・・・・・。
「痛っ!」
「飛鳥!」
「だ、大丈夫よ。今の私は、痛いことより萩原君と一つになれる事で嬉しくて仕方ないんだから」
「・・・・・・飛鳥」
「つ、続けて・・・・・・」
緊張気味に言う飛鳥、愛液は少しだけ赤く染まっていた。
一瞬、健太はこのまま挿れていいものかと悩んだが、そのことよりも飛鳥の気持ちが嬉しかった。
「痛いが、我慢してくれ」
そういうと、健太は一気に根元まで突き刺す。
「あっ・・・・・・あぁぁぁぁっ!!」
飛鳥は思わず声を上げていた。シーツを夢中で掴む。
(痛い・・・・・・痛いのに、嬉しくてたまらないわ、萩原君・・・・・・!)

根元まで指した状態で、数刻流れた・・・・・・。
「飛鳥・・・・・・?」
そっと飛鳥の顔を見やると彼女は瞳に大粒の涙を溜めていた。
「私・・・・・・頑張ったよね?これから、ずっと一緒にいていいんだよね?」
彼女は嬉しさのあまり泣きだしていたのだ。
「お前が俺の体の傷跡を癒してくれるのなら、俺はお前の心の傷跡を生涯一緒にいて治してやる」
「・・・・・・ありがとう」

855:NAME BOY
14/12/15 14:49:47.39 4P3p8vqB.net
ベットが軋む。シーツの皺が増える。
「あっ・・・・・・ふあ・・・・・・あんっ・・・・・・!」
何度もピストン運動を繰り返す健太自身も心が壊れそうなぐらい限界にきていた。
「くっ・・・・・・、はっ・・・・・・」
「は・・・・・・んっ・・・・・・い・・・・・・く・・・っ・・・・・・!すご・・・・・・い」
(萩原君の・・・・・・が、私の中で・・・・・・擦れて・・・・・・っ!)
「・・・・・・飛鳥!俺、もう、・・・・・・どうにかなりそうだ・・・・・・うっ!」
「わ・・・たし・・・・・・も・・・・・・・だ!はぎわら・・・・・・君っ」
「ダメだ・・・・・・、イク・・・・・・っ!」
ともに限界だった。
「・・・・・・ん・・・・・・きて・・・・・・」
その一言で健太の理性んだ。
「行くぞ・・・・・・・・・・・飛鳥・・・・・・!!」
「あっ・・・・・・んぁぁああああ!!」


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