08/04/25 02:29:38 B3aUma3y.net
わざわざキャラ作る程の真性は久しぶりに見た
201:NAME BOY
08/04/25 09:53:12 FXv9CrhA.net
どうせネットで人にものを訊くのも初めてで、ROMるってことを知らない奴なんでしょ。
202:NAME BOY
08/04/25 10:12:44 xY9xjfJF.net
レス進んでると思ったら変なの沸いてたのか。
スレ見てるヤツそこそこいたんだな。
203:NAME BOY
08/04/25 12:43:15 MrZDkXdy.net
10年近く前のゲームのスレに生産性が残っててたまるかw
204:NAME BOY
08/04/25 13:12:30 5EDcCebm.net
スレは見てるが特に書くことないしな
205:NAME BOY
08/04/26 00:15:47 5L57ebVP.net
お前らどんだけ引っ張ってんだwww
話題ないのかよwww
無駄レスすんなwww
206:NAME BOY
08/04/28 00:46:11 M6ejDfCT.net
まさかこのゲームのスレがあるとは思わなかった
207:NAME BOY
08/05/02 15:09:43 JhzVLFwx.net
話題ないな
208:NAME BOY
08/05/03 01:16:46 4muPP2H8.net
つくります
スキル上げの注意点を教えてください
プリシス、アシュトンをメインに育てたいと考えております
209:NAME BOY
08/05/03 20:15:59 vDDEz5JT.net
>>208
基本的に「取り返しが付かない」
技術と感覚、戦闘と知識は両立しないし、スキルリセットや振り直しも出来ない。
更に上昇値も微妙にランダムで、★で1~2上がるところを1上昇した場合、2上昇した場合と比べて成長限界が1低くなる。
とはいえアクション要素が強くステは飾りなので、特技や技、呪紋だけ覚えさせればおk。
これは攻略サイト見とけ。難しくは無いがここで説明するにはちょい複雑。
セリーヌが浮遊移動とメテオスォームの両立できないこと以外は、特技覚えさせときゃ外れじゃないから。
210:NAME BOY
08/05/04 00:46:04 fqAxlsdM.net
BSのキャラメイキングは奥が深く悩まされるところが良い感じ。
しかしやり直しが利かないうえ、セーブデータを一つしか作れないため、
やり直すのは最初からになってしまうのが痛い。
シレン洞窟などでパラメータリセットが出来れば良かったのにと今更ながらに思う。
211:NAME BOY
08/05/05 00:25:07 dcebKqms.net
>>209
う~ん 何だかセカンドストーリーより遥かに面倒ですね
スキルの習得方法が理解できない
ダンジョンも最初のマイル遺跡でわけわからない
同じところをグルグルと回っています
212:NAME BOY
08/05/06 15:28:41 5PFxXxma.net
これ攻略本見ないとサイコメトリー習得できないゲームじゃなかった?
初回では最高LV250くらいしかいかんかったぞ
サイコメトリー?
リサイクル?
それなんスか?って感じだった。
またプレイしたくなってきた
最高のサーロインに気付かず必死に金の細工してた俺…
213:NAME BOY
08/05/06 15:32:44 yVLd/M2B.net
サイコメトリー全員分には
むしろ必要なのがブルースフィア
クリエイトも戦闘も完璧なキャラは作れないゲームだから
攻略本は、そんなに関係ない。
214:NAME BOY
08/05/06 15:34:39 zrdvYgqU.net
>>211
ああ、そこらへんならスキル振らなくても戦えるよ。ぶっちゃけエルの宇宙船見つけるあたりまでは初期ステでも行ける。
スキルはSO2とは全然違うけど、変則的なレベル制だと思えばおk。レベル上げるとなんかひらめいて新しいスキル習得。
反対属性が高いと習得が遅れたり、習得できなくなるスキルがあるけど、スキル伸ばせば伸ばすほど強いって訳。
レベルアップでのステ上昇がランダムなのと、ステが飾りなのはSO2と一緒だw 基本は自分の腕w
ダンジョンはとりあえず色々調べたり、ものぶっ壊したりして全部回ってればおk。
レオン連れてくとマップは作ってくれるしダンジョンのヒントも特技で聞けるし楽かも。
215:NAME BOY
08/05/06 15:42:35 zrdvYgqU.net
>>212
DEXと伸ばそうとして技術とると、覚醒覚えないからなw
あとアシュトンの渡来エースも割と鬼門。
レベル3スキル習得→伸ばす前に反対のスキルMAX振りとか普通思いつかんw
216:NAME BOY
08/05/08 01:15:24 0I7G7ovX.net
>>214
いったい なにが ききたいのさ
しょうじき こまるよ
217:NAME BOY
08/05/09 19:56:44 kr4flgwW.net
>>216
レwオwンwwww
いやまあ大体そんな感じで役に立たないけどなwww
術師の中でも長所が見当たらなくて微妙だしw
218:NAME BOY
08/05/10 02:37:14 B4oU+ia5.net
>>217
最大の長所はショタかわいさだったのに
2→BSで成長しすぎてそれすらも危うくなってるからな
219:NAME BOY
08/05/10 03:18:12 FUzJJG2E.net
始めたばかりなんだけど上から降ってくるゴリラがやけに強い
220:NAME BOY
08/05/10 03:25:13 FUzJJG2E.net
>>95
その日本語、理解できません
221:NAME BOY
08/05/11 17:17:51 npp9zdbI.net
タイム系の仕様だろ
とりあえず自分でダメージ測ればわかる
222:NAME BOY
08/05/11 19:36:12 FGAPxdEq.net
>>219
ゴリラが強いというより先制が強い。
敵感知で背後からの不意打ちを防げばだいぶ楽。
223:NAME BOY
08/05/13 01:10:44 HlQRcmJP.net
>>222
じゃあおまえはゴリラより強いのか?
224:NAME BOY
08/05/13 02:30:06 oHcRgp3t.net
まさに>>220
225:NAME BOY
08/05/13 08:02:42 x0kd/al5.net
シャバゾーがいきがるんじゃねえ
おれはつえーぜ?
226:NAME BOY
08/05/13 11:43:12 Z1HT5mqp.net
そもそも戦うの俺らじゃないし
227:NAME BOY
08/05/13 20:18:43 HlQRcmJP.net
>>226
何、その返し方
こんなにつまんない奴は初めて見た
228:NAME BOY
08/05/13 20:43:40 vssRnOGx.net
>>223
フェイスガン持って先制すれば俺でも行けるよ?
もしくは無人くんでもおk。
229:NAME BOY
08/05/13 21:41:03 BH5yLV2t.net
マリオテニスGBの宿舎で流れる音楽がブルースフィアのどっかで流れる音楽とほぼ同じなんだけど任天堂とトライエースって仲いいの?
多分アバの音楽かな
230:NAME BOY
08/05/13 22:06:18 Z1HT5mqp.net
>>227
え…223を面白いと思って書き込んでたのか?
231:NAME BOY
08/05/13 22:23:15 HlQRcmJP.net
>>230
うぜぇ
そういう問題じゃねーし
232:NAME BOY
08/05/14 22:25:51 FprNdHq1.net
さすが223みたいなこと書く人は返しもそれなりだな
233:NAME BOY
08/05/24 17:59:19 WvWyKxYg.net
>>229
サウンドスタッフが同じなせい
234:NAME BOY
08/05/25 11:49:23 F8JujFYi.net
なんかえらく懐かしいゲームのスレがあったんだな
ラスボス倒してさあ隠しダンジョンだと突っ込んで最初の雑魚で全滅した記憶が。
235:NAME BOY
08/05/26 01:25:12 8eMDGhKF.net
>>234
AAAのゲームではよくあること
236:NAME BOY
08/05/27 00:41:35 iSB6Q9fN.net
最初の雑魚で全滅あるあるw
237:NAME BOY
08/05/30 08:59:08 63VKh6o6.net
マイル遺跡で全滅とは・・・
こりゃマイルね
238:NAME BOY
08/05/30 09:45:24 8cJPeiHT.net
わあお!
239:NAME BOY
08/06/07 17:00:30 iq//Cqv8.net
PSPで2が出ると知った時、これをベースにBSもリメイクされるだろうなと思った時がありました
240:NAME BOY
08/06/11 04:36:17 JVpfj7wr.net
BSのリメイクがないなんて、寂しすぎる。
今からでも考え直してくれないものだろうか。
241:NAME BOY
08/06/11 06:47:20 Wit2Z/Jb.net
クリエイトのミニゲームはDS向きだな
242:NAME BOY
08/06/14 16:17:16 dPz2HaCE.net
DSでVPが発表された時、SOにするべきだろBS的に考えて…と思ったな。
携帯機ならVP→PSP SO→DSが向いてると思うんだけどねぇ。
243:NAME BOY
08/06/14 17:50:49 Jua6kKo4.net
>>242
あーなんとなく分かるわ。
DSにVPは似合わないな。
SOBS2でも発売されるならDS以外に考えられん。
244:NAME BOY
08/06/25 15:35:14 Ssjm8EQj.net
懐かしいなこのゲーム
一周目はスキルシステムがよくわからずバランスよく上げたせいでラスボスに全く歯が立たなかったのを覚えてる
一番強いアシュトンでもHPが300前後位だったかな
245:NAME BOY
08/06/28 00:44:11 qc0Etopn.net
脳みその足りない自分はどれか一つに特化しまくってスキルをつぎ込んでたな
クリエイトは宇宙船待機組任せ
246:NAME BOY
08/06/28 18:10:01 ImnnDpVv.net
>>237
その台詞4コマのディアスのじゃねーかw
懐かしい
247:NAME BOY
08/07/05 07:05:06 6baYGyR9.net
オージー
昔6000万とうもいたがかこにスポーツハンティングのひょうてきとなり姿をけしてしまった
エディフィアン強すぎだろ
248:NAME BOY
08/07/06 22:11:07 G2RFeoIx.net
スタオーシリーズ2、3とやってきたが
これはないわ~(^皿^;)
面白みが分からん
ダンジョンが無駄に面倒臭いし、普通にレベルアップ制の方が良かったと思う
とにかく色々とややこしい、わかりにくい
249:NAME BOY
08/07/21 09:53:01 q085DhUc.net
すみません、僕、今アクスのメインタワーで止まってるんですよ。
泡のトビラを抜けた後に必ず穴に落ちるんですけど、どうにかなりませんか?
250:NAME BOY
08/07/21 09:54:46 y6YXyDJg.net
なるよ
251:NAME BOY
08/07/21 12:43:21 q085DhUc.net
では、教えてくれませんか?お願いします。
252:NAME BOY
08/07/21 13:49:05 6aQfWSVX.net
踏み出すタイミングだからなぁ。
一旦止まれる場所があったりするが、そこは把握済みか?
253:NAME BOY
08/07/21 14:43:00 q085DhUc.net
一旦止まれるって、穴が一旦閉じるんですか?
254:NAME BOY
08/07/21 15:38:38 6aQfWSVX.net
閉じないのか? ってことは泡の扉と波の扉のある部屋のループからは抜け出してない?
周りの四つの塔のボスから泡の扉と波の扉の潜り方を聞いてきて、その通りに潜るんだ。
そのあとは閉じたり開いたりする床だから、そっちのことかと思ってた。
255:NAME BOY
08/07/21 17:52:21 H0zeDQtl.net
GBCでだしたことが間違いの糞ゲ
256:NAME BOY
08/07/21 18:00:57 q085DhUc.net
そう言われても、波の扉の後に泡の扉をくぐりますよね?
その後、泡の扉をくぐった後に必ず波の扉の近くにある穴に落ちるんですよ。
だからその穴に落ちずにまた波の扉にくぐる事はできないんですか?
257:NAME BOY
08/07/21 18:20:54 6aQfWSVX.net
画面切り替え中に十字ボタン押してない?
波の扉前から普通にジャンプで泡の扉前までいけるし、波の扉前から波の扉に入るのは歩くだけでしょ。
どうしてもダメならプリシスのホバー移動とかあるけど。
258:NAME BOY
08/07/21 18:30:12 q085DhUc.net
でもプリシスのホバー移動だと扉をくぐった後に効果がなくなり床に落ちますよ。
それに泡の扉をくぐった後も何も押してませんよ。でできた瞬間にすぐ落ちるんですよ。
259:NAME BOY
08/07/21 18:33:24 6aQfWSVX.net
それは通る順番間違ってるんじゃね?
塔のヒントが2通り解釈できたりするから、他の組み合わせがないか試してみてくれ。
ぶっちゃけフラグ立てたら一つ潜って戻されなければセーブ、でも行けるが。
260:NAME BOY
08/07/22 16:02:04 Ikp0iXbM.net
解決しました!どうもありがとうございました。
それで、新しい問題なんですけれど、どうも僕は戦闘中、何回もコンボがだせないんですよ。
何かコツでもあるんですか?教えてください。
261:NAME BOY
08/07/22 17:17:05 tU2OKlP9.net
よく見て押す。……本当にそれだけ。
ヒット表示の前に押しても後に押してもそれ以降はキャンセルされるから、やみくもに連打してるだけなら意味無いので注意。
Sレンジならボーマン、Lレンジならエルネストがお勧め。
癖さえ掴めばアシュトンもかなり繋げられる。
262:NAME BOY
08/07/22 19:03:54 Ikp0iXbM.net
でも、僕の場合、コンボを出すことがまず難しいんですよ。どうすればだせますかねぇ?
あと、ゴールデンバーニィって、何か意味でもあるんですか?
263:NAME BOY
08/07/22 19:07:55 MSKPk4xW.net
スキルで連打とっとく。あとは練習あるのみだな。
敵の重さを考慮すると、技の予測が出来て繋ぎやすいかも。
>>261以外だとディアスでカエル系に至近三段目連発とかぴょんぴょんして楽しいぜw
あとはめり込みクロードパンチとかwww
264:NAME BOY
08/07/22 19:26:56 SWTkr5Ji.net
>>262
いまいち言ってる意味がわからないから
攻撃が当たったエフェクトに合わせてボタン押すとしか言えない…
ゴールデンバーニィは売ったら高いだけ
265:NAME BOY
08/07/22 19:50:37 Ikp0iXbM.net
わかりました。ありがとうございます。
いま、レヴィアボア遺跡にいるんですけど、227Fのゴールド・キーが見つからないんですけど、どこにありますか?
266:NAME BOY
08/07/22 23:24:36 wFxsSvnL.net
ここにも夏が来てたか
267:NAME BOY
08/07/23 02:11:44 UV0Bi1W/.net
コンボが全くできないのにレヴィボア遺跡まで来たのか。頑張ったな
紋章術と剣士が主力なのかな?
>>265
「スターオーシャンブルースフィア 攻略」でググれ
それでわからなかったときに尋ねるようにすればあなたも皆も幸せになれる
268:NAME BOY
08/08/15 13:04:43 uWqj/h9n.net
クリアまではアシュトンのガッツソードで頑張ってたなぁ
最後のガブリエとイセリアにはレヴァンテイン解禁したが
269:NAME BOY
08/08/17 20:20:22 nf8adFOb.net
>>265
ちゃんとお店で購入したゲームでプレイしましょう
270:NAME BOY
08/08/25 19:23:18 gjnX6wG/.net
レオンのブーストと呪紋研究、どっちを取った方がいいだろうか?
271:NAME BOY
08/08/27 03:06:17 kOqbaSaN.net
まずグラフィックを見たいなら呪紋研究で。
性能比較としては、威力は呪紋研究、気力効率やMP効率はブースト呪紋が上になる。
個人的には先制して一撃確殺するタイプなので呪紋研究オススメ。
272:NAME BOY
08/08/27 07:17:59 KzF/0uTx.net
サンクス。
1周目は研究でいってみようかな
273:NAME BOY
08/08/27 10:10:06 2O6er5cM.net
性能なら両方でいけるセリーヌになっちゃうし
グラ目的の呪紋研究がお勧めかな
274:NAME BOY
08/08/27 19:14:06 kOqbaSaN.net
セリーヌはTOノルンにマジカルステッキ、メイズフォビドゥンと常に最高火力だからな。術士のなかでは最強だよな。
最終的にグランスリヴァイバーやレイズデッドで割と高性能になるレナや、HP999を叩き出しブラッディ装備も可能、TOモイラで序盤にも強いノエルなんかは独自の道がある。
レオンはヴァリアントヘルム装備不可、特殊な武器はMP消費1/2で魔力140のソロモンの小さなカギだけと終っとる。
剣士や格闘家は通常攻撃がレンジ毎に差別化できるけど、術士は術一本だし。
275:NAME BOY
08/09/02 11:27:21 TukNVKoo.net
ノエルはパンダァ捨てればHPMPともに999になる唯一のキャラってのが強力だな。
レナは回復のスペシャリストでグランスリヴァイバーもあるし、やっぱり代えは効かない。
……セリーヌが攻撃特化過ぎるんだよな。
レオンのメリットは無属性のエクスティンクションが属性耐性関係無しにダメージ叩き込めるくらいか。
通信対戦だと最高の攻撃範囲だし。
それもクリスタルの2倍ブースト掛けられないデメリットもあるといえばあるし……。
276:NAME BOY
08/09/02 13:54:15 vm29EUsw.net
レナは疲労度回復使えるのがいいな
277:NAME BOY
08/09/02 15:25:22 bYSzNjm5.net
>>275
パンダァ捨てなくても、リセット繰り返せばHPMP999にINT351行くぜ。
属性も地/風で最強呪紋パンダァに耐性がある敵はフェーンに弱いと、正に死角無し。
レオンは通信対戦に使えるのか。成る程。
278:NAME BOY
08/09/06 01:50:10 cyopnXrK.net
通信対戦したことないです…
してくれる相手いないです…
279:NAME BOY
08/09/08 10:25:30 2lsvvejI.net
水没遺跡120Fのネクサスアーマーってどこに置いてあったっけ?
要ウインチらしいんだが、一通り探してもFA使うような所が思い出せない
280:NAME BOY
08/09/12 16:23:59 v4cykRrY.net
調べてきた。
120階とは言っても、エレベーターのところからは一旦潜らないと駄目だな。
120Fから潜って大陸棚→攻撃で壁を壊して隠し部屋へ、で行けるはずだ。
281:NAME BOY
08/09/18 23:18:23 nnNlGqVZ.net
>>278
ソフトと本体をもうひとつ買うんだ。
282:NAME BOY
08/10/04 19:41:29 2D4LYEVD.net
面白いし続編としては最高なんだけど今ひとつ知名度ないよな……。
GBとしては物凄い密度だったのに、勿体ない。
283:NAME BOY
08/10/18 16:24:47 EzqVeu16.net
保守。
リメイクしないかなー、旧声優陣で
284:NAME BOY
08/10/22 00:58:23 PXe98yrF.net
>>282
まぁPSからあのグラじゃ流石にやる気起きないって人も
多いだろう、それに値段もね・・・
だからこそリメイクを
285:NAME BOY
08/10/22 08:40:08 I39aivBL.net
まぁセカンドエヴォリューションのときに
FINAL MIX+ みたく扱いされてれば、良かったと今更ね
286:NAME BOY
08/10/31 23:10:53 A1mq1U9e.net
ウィキペディア見たらリメイクの予定は無いって書いてあった
287:NAME BOY
08/11/01 16:59:37 2+JFPYkJ.net
リメイクしないと言っていた初代でさえリメイクしたんだぞ
288:NAME BOY
08/11/01 23:50:11 kxvfcr6V.net
「リメイクの予定はない」と「リメイクしない予定」は違うぞ
289:NAME BOY
08/11/02 11:07:42 DWwHo41j.net
初代はリメイクしたように見えるだけ。トライエースが開発に関わってないし糞仕様だし・・・
290:NAME BOY
08/11/04 03:36:14 xIuqpJga.net
リメイクするなら、PSPで1・2と共通の仕様で出して欲しいなあ
GBCのシステムは頭の悪い俺には分かりにくかった
291:NAME BOY
08/11/09 13:24:32 NyYW+3l1.net
んー、自分はコンボ戦闘とかある程度結果を操作できるクリエーションとか好きだったからその辺り残して欲しいなあ。
レンジによる技変化とコンボをオリジナル版2に組み込んでくれたら最高なんだけどな。
292:NAME BOY
08/11/09 16:01:42 8l6HViL7.net
スキルポイントの振り分け方難しいね・・・
とりあえず主力は1点豪華主義でなんとかなってるが
293:NAME BOY
08/11/09 18:06:08 4adgLyrM.net
攻撃するときは1人しか攻撃できなかったのが難点かなぁ。
レンジによる技の変化とかコンボとかは普通に面白かったけど。
本気でPSPとかでリメイクしてくれればいいのに。
クリエーションは独特で面白かった。どちらかと言えばDS向けのシステムだけど。
スキルはキャラによってはどっちに振り分けるか悩んだなぁ。
術士は技術と感覚どっちを取ればいいのかイマイチ分からなかったし。
294:NAME BOY
08/11/11 20:34:37 +2WgXrOi.net
やっとシレン遺跡クリアできたー!
メルーファで行っちゃったからガブリエがしんどかった…。
てかガブ・イセって魔法効かないのかな?
結構セリーヌ強化したつもりだったのに1ミリも食らった様子なかったんだが
295:NAME BOY
08/11/11 23:57:07 kYlc6pL7.net
今日俺もシレンいってきたが
ファイアボルトで微妙に削れたよ
296:NAME BOY
08/11/12 00:34:27 PA6y2UCU.net
レスあり
アトミックドラグーンでほとんど効かなんだから動揺したよ
グランスリヴァイバー手に入れたけどうちのレナはINT低い件
振り直してえ…
297:NAME BOY
08/11/12 07:47:02 xfRDRX+t.net
イセリアはレジストの値がMAXだから、INT由来の攻撃は紋章術でも必殺技でも大したダメージにはならないよ。
例えINTがカンストしてても、コンボ叩き込んだほうがよほど効率がいい。
298:NAME BOY
08/11/12 21:07:54 uBqMyB1T.net
>>296
アレは耐性高すぎるんで、ダメージ下限だとどんな呪文も通らないw
INTに関してはグランスリヴァイバー&フォースブースターと属性宝石があれば殆ど問題ないと思うぜ。
俺は暇なんで
HP570 MP999 STR157 CON173 DEX312 AGL120 INT359 RES324 GUT167
まで育てたけどw
299:NAME BOY
08/11/17 23:53:24 LAO8yh4d.net
SO1や2を中途半端にリメイクするならAAAにこれをリメイクして欲しかったわ
東のデザインも良かったし普通にリメイク期待してたんだけどなぁ
300:NAME BOY
08/11/18 18:45:05 THRJqfdu.net
アバが美形にリメイクされる蛇足付き
301:NAME BOY
08/11/18 19:47:31 RP/EZkVr.net
>>300
漫画版のBSか。
あれは全くの別物として見るならともかく普通に見ると微妙だったかな。
特にリヴァルの設定の改竄とかはないと思った。
ゲーム未プレイの人の方が多分楽しめそうだな。
そこからゲームに入ると余りの違いにびっくりしそうだけど。
302:NAME BOY
08/11/18 23:46:54 knLhBSKt.net
今久しぶりにプレイしてるんだけど
術士のSTRとDEXって別に気にしなくてもいいよね?
303:NAME BOY
08/11/18 23:57:48 jbH6T55+.net
>>302
気にする必要なし。
2ndと違ってBSでは術士の通常攻撃弱いしね。
304:NAME BOY
08/11/19 00:29:40 eNpAFQrj.net
BSは漫画化なんてされてませんよ、ええ
305:NAME BOY
08/11/19 01:51:38 7v2fXnzK.net
そうだっけ?
プリシスとアシュトンのラブラブ大作戦みたいなのがあったような気がしたけど気のせいか
306:NAME BOY
08/11/19 09:37:46 GcKSgTut.net
アレをプリシスやアシュトンやレオンと呼ぶのもおぞましいってことだ
307:NAME BOY
08/11/19 18:37:02 4dYiYMAj.net
SO2はアニメ化されてないしBSは漫画化もされてない
308:NAME BOY
08/11/19 19:05:08 en4P3Z6N.net
まあ、一種の黒歴史って訳で。
漫画としてみてどうかというのは関係無しに、原作のコミカライズとして見たら、ってこと。
キャラの性格が皆それぞれいいとこなしに改悪、無理に突っ込んだカップリング、
設定ひいてはそれに関連するストーリーの変更、と原作好きにはレイプとしか言いようがない。
309:NAME BOY
08/11/19 19:21:39 1y5Nni1K.net
なんでなかったことにされてるの?
BSの漫画は悪くなかったけど。
310:NAME BOY
08/11/19 20:02:06 GcKSgTut.net
……アレをそう言うのか?
理由は>>308の通り『原作との乖離』
他の何かとしてならともかく、『ブルースフィアの漫画化』としては認めるわけにはいかん 恋愛馬鹿で仲間を大切にせず、周りの見えていないプリシス、役立たずで決める所さえ決められず弱いアシュトン、
ほぼ省かれたボーマンやネーデ組、
悲壮感全く無しに都合のいい二重人格設定にされてイメージブチ壊しな衣装と技を使うリヴァル、
それに無理矢理カップリングされた挙句、顔が似てるだけの他人とくっついたレオン、
やけに美化された正義の味方アバ様、出張ってくるラドル……
キャラを挙げるだけでもこんなにもあるのに、設定まで考えると空恐ろしいわ
311:NAME BOY
08/11/19 21:55:02 g9lLWbOG.net
それを言うならBS自体2の続編としてどうなのさ
戦闘能力の低下したオペラ、レナとか
マルチEDシステムだったのに、カップリング固定とか
媒体が違うと色々変更されるのはしょーがないわさ
まあ2のアニメは駄作だがな!
312:NAME BOY
08/11/19 22:42:51 VLf+vO++.net
カップリングとか戦闘に関してはしょうがないけどキャラ自体は崩れていなかったぞ、BSは。
他メディアの自称SOなアニメや漫画はそこが酷すぎた……
それを鑑みると今連載されてるよしだもろへ版はかなりキャラを大切にしてくれてはいるな、展開が駆け足過ぎだけど
313:NAME BOY
08/11/20 00:00:22 RafQIY2I.net
確かに今やってるよしだ氏のは早過ぎる印象あるけど、東氏がダラダラ進めてたのも原因の一つかと。
少なくとも、盛り上げるだけ盛り上げて途中でフェードアウトするよりは多少早くてもちゃんと終わった方がマシかな。
けど、そう考えるとSOの漫画ってまともに終わったのってないような……
SO2はエクスペル編で打ち切り。
BSはちゃんと終わったけど、ストーリーとイラスト、設定の変更(改悪?)。
SO3もちゃんと終わったけど、途中からあり得ないスピードで話が進んでったし。
314:NAME BOY
08/11/20 00:10:10 Gcir0MSl.net
お家騒動無けりゃ打ち切りなんてしなかったかもしんないのにね
315:NAME BOY
08/11/20 04:22:25 TzUXRWRr.net
>>313
かぢばあたるの描いた初代も忘れないであげてください
316:NAME BOY
08/11/20 09:04:08 WDeCRFRe.net
かぢばは夢島が神
317:NAME BOY
08/11/20 23:38:14 1haWpnim.net
SO2の漫画終わった頃はその内続きやるかも、なんて思ってたが
あんなことなければやってただろうに残念だ
318:NAME BOY
08/11/21 13:08:25 WvGOUuFj.net
SOEXは今さらネーデ編やられても・・・
今さらOVAでネーデ編出されても・・・な感じだな
319:NAME BOY
08/11/21 19:38:38 2lmgBKFK.net
>>315
ごめん。普通に忘れてた。
あれは短すぎるのと出てるキャラが少ないのが残念だったな。
話は本編に沿っていただけに勿体無い。
話が逸れるけど、BSに限らず、漫画版よりも小説の方が面白いと思ったのは俺だけ?
320:NAME BOY
08/11/21 23:20:49 Zbzwtau/.net
BSの小説はいい出来だと思う
パーティメンバーが違う誤植というかポカがあったけど
SO2の本筋のは文章が読みにくい
VPはユメルとロキを絡ませたのがいい
VP2にメルが出てくるのはさすがにファンの目線をよく理解している
321:NAME BOY
08/11/22 08:28:17 uxDERd7H.net
BSはエニックス版も電撃版も、どっち買っても損は無かったな。
ただ一番良かったのは2のPAリミックスだと思う。PAブーツレッグもほぼ同列。
一番キャラに違和感ないし。
322:NAME BOY
08/11/22 08:28:24 /JjlxMrP.net
小説ってチサトがディアスを庇って肩が吹っ飛ぶ(筋繊維数本で辛うじてつながっている)やつだっけ?
323:NAME BOY
08/11/22 23:29:19 WDx1+rSa.net
Si.
324:NAME BOY
08/12/07 18:24:30 SCeCmbdq.net
旧声優陣でフルボイス化してリメイクしてくれないかなー、ほんと。
VPだって1のままの声優さん使ってるんだから、一部除けば不可能じゃないはずなのに。
リヴァルは冬馬さんで決定だろうなあw
325:NAME BOY
08/12/08 19:29:20 dC3QqxZz.net
リメイクやって欲しいけど、難しいだろうね。
SO2のリメイクですらそんなに売れてなかったのに、その番外編だから。
ゲームボーイにしておくのは勿体無いくらいクォリティ高かっただけに残念だ。
PSPなり、DSなりでリメイクしてくれたら絶対買うんだけどな。
326:NAME BOY
08/12/16 01:25:53 rXEhXJU+.net
クロードとレナのドット適当すぎだろww
ボーマンとチサトじゃねえかwww
327:NAME BOY
08/12/21 18:28:19 oBykUrHm.net
ドット絵はモノクロGBにも対応させているから主人公たちが2色
敵伽羅は3色しか使えないとか攻略本のあとがきに書いてあった
いまさらながらSOBSの漫画はキャラクターの書き分けができてなかったな
328:NAME BOY
08/12/21 18:36:01 uYCwJ3CI.net
アレはこのスレでも散々言われてるからもういいよ
329:NAME BOY
09/01/01 12:12:14 487L4Zh9.net
ボーマン一強って言われてるけど、アシュトンも慣れれば使いやすい。
基礎攻撃力も高いし。
330:NAME BOY
09/01/01 15:06:38 TQc18fyB.net
剣士はクロード以外強いよな。
至近は使いにくい奴が多いけど、近・中距離あたりは威力も使いやすさもかなりの物。
アシュトンは遠距離以外使いやすいし必殺も優秀だし、最初からEXまでお世話になった。
331:NAME BOY
09/01/02 10:27:54 QHrozKbK.net
剣士の中で一番コンボ繋げやすいから、初撃を当てる事さえできればアシュトンはかなり強いよね。
その初撃もリーフスラッシュで距離を詰められるからなかなか隙が無い。
当てやすさで言えばディアスが一番だけど、どうしても飛び越すし。
エルは遠距離で繋げやすいけど、スキル調整と序盤とはいえ遅れての加入という問題があるし。
332:NAME BOY
09/01/10 12:48:56 SH4VpY3N.net
シナリオ進める上で回復役って誰がいる?
333:NAME BOY
09/01/10 13:52:26 gsHPqTIK.net
RPGで敵倒してレアアイテム集めるのが好きなんだけど
このゲームはそういう要素ありますか?
334:NAME BOY
09/01/10 23:05:19 jxAMmpxf.net
>>332
ノエル→オペラ→レナの順で加入。
料理は最序盤で出来るようになるから、戦闘後回復にはそう困らないけど。
>>333
自分で作るのはたいそう面倒なアイテムを落とす敵はいるけど、基本はアイテムクリエイション。
SO系定番の素材とスキルレベルに依存するシステムに、ミニゲーム要素が付いてる。
裏ダンジョンと裏ボスは倒してレアアイテムというか、入手に倒すのが条件になってたりするんでそういう要素が無いではないけど、レアドロップ限定みたいなのは無い、
335:NAME BOY
09/01/11 12:03:19 1c8zfu0O.net
食材購入→調理→売却してベリィ購入で回復はどうにでもなるな
レベルの低い料理でも回復量はぼちぼちだし
かちかちタマゴだけはアレだが
336:NAME BOY
09/01/28 23:35:04 RMg1Z+29.net
今さらだがQMAにブルースフィアが答えの問題が
あって感動した
337:NAME BOY
09/01/31 04:26:39 BYDtEF5H.net
攻略本にはブルースフィア入手は通信対戦がいいよって書いてるけど、錬金で作った方いいな
そこそこ成功する上、副産物で賢者の石もできる
>>336
まじか
俺もQMAやってるからいつか出会えるかもしれん
楽しみにしてる
338:NAME BOY
09/03/03 11:36:41 FPhlnv7y.net
錬金でブルースフィアできたことが無いんだ
339:NAME BOY
09/03/06 01:47:58 YqYTRv8r.net
錬金でブルースフィア完成アゲ
340:NAME BOY
09/03/06 21:06:38 ZlhO74Km.net
気が付いたら何故か最後の一人で
しかも息切らせて棒立ち
諦めずに被ダメ防御を構えるんだけど
一撃で落とされる
たまにピヨッてくれたなら
楽に体勢立て直せるけど
何回やっても何回やってもガブ・セレ、イセリア倒せないよ
あの鬼畜が何回やっても倒せない
後ろに下がって隙を突くけれど削れるゲージは1mm
スキル連発しまくるんだけど耐性高くちゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために今日も錬金エンチャ調理で準備を整える
341:NAME BOY
09/03/07 00:08:15 K4xgRkmm.net
>>339
おめ。俺はヴァリアント揃えるのに周回しながら、塔のをGBポケットで入手してたわw
>>340
マシーナリーのHDボムは反則ですか?
エンチャは使ったけど、錬金はBS以外敵狩って手に入れてたなぁ。
342:NAME BOY
09/03/08 18:07:01 YJS080W7.net
ブラッドアーマでギョロとウルルンが車輪みたいになって突撃するやつ+MP回復
343:NAME BOY
09/03/09 01:03:35 0/ZdoW7w.net
血鎧はHPスリップ中無敵
血兜はMPスリップ中無敵
ただし0になると…………
アトラスリングなんかも耐性マイナス効果があるから無敵化の恩恵を受ける装備なんだよな……
HDは作るの面倒だからダメ全体化させるローションでぬるぬるだった
344:NAME BOY
09/03/13 02:38:38 xNucKFHy.net
スタオの漫画は全部好きな俺は変なのか
スレ見てると黒歴史らしいしさ
4コマ、アンソロは人気だけど
345:NAME BOY
09/03/24 09:11:52 4NQrifFy.net
4コマは面白かったな
アンソロ立ち読みしたらアシュトン不遇過ぎてさすがにかわいそうだった
346:NAME BOY
09/03/24 22:00:47 gPK2DdNL.net
アンソロは揃いも揃ってプリシスがおかしな性格になってるのがな……。
ギャグ話ならともかくシリアスでアレはない。
プリシスは誰であろうと仲間を蔑ろにしない、これを分かってないのが多すぎるんだ。
アシュトン相手に酷い態度なんてありえないってのに、アンソロだとその真逆やってるのが違和感バリバリで……。
347:NAME BOY
09/03/25 15:52:28 zIG3uPg1.net
昨日買って始めてたんだけど、グラヴィス大森林でヴァームビートル1匹目倒したら間違って落ちちゃって、ヴァームビートルどこにいたか忘れちゃいました。
2時間ぐらい探しても2匹目見つからないんですが誰か助けてください。
348:NAME BOY
09/03/27 20:14:17 OQ9i99od.net
コンビネーションとかおぼえて無くても大丈夫?
349:NAME BOY
09/03/27 23:25:25 lhtSAC3O.net
キャラによる。エルなんかは無い方がいい。
350:NAME BOY
09/03/28 01:50:54 fweKC7g6.net
>>346
久しぶりに読み返してみたんだが、”揃いも揃って”なんてことは無いと思う。
それでも同意したくなるのは、よっぽど辛辣なプリシスが印象強かったのか…
このテのヤツは、読み手の中で既に定着しているキャラクターを
どう動かしていくかが作者の腕の見せ所なんだけど。
キャラそのものが変わってたら、『~~~の漫画』としては楽しめないわな。
>>347
1匹目 スタート地点から上に二画面
2匹目 1匹目の所から先に進み、右に一画面
>>348
覚えてないとクリアできないようなスキルは無い。そういう意味では「大丈夫」。
ただしコンビネーションは有無でコンボの技構成が大きく変わってしまうので
「特定の技を出したい」時に役立ったり、逆に困ってしまったりする。
実戦での影響はキャラによるし、人によって意見が分かれるかも。
俺の場合はこんな感じ。
欲しい : アシュトン、ディアス
要らない: エルネスト、ボーマン
微妙 : チサト、プリシス
関係ない: クロード
351:NAME BOY
09/03/28 20:41:54 o0+xlxEZ.net
thx
オージー倒せねえwwwwやりなおすわ
352:NAME BOY
09/03/30 00:36:53 1UTIUa+3.net
リヴァルを倒せたので避けていたミレニアムと戦おう→全滅
ミレニアム相手には絶対負けない、そろそろシレンに行ってみるか→オージーで全滅
シレンの最下層までは行けるようになった。回復アイテムも十分→ガブリエに瞬殺
SOBSの思い出
353:NAME BOY
09/03/30 01:42:53 nmXsl+va.net
>>350
読み返してみたら確かに揃いも揃ってと言うほどじゃなかったな。
ただ、PAリミックス辺りの二次創作でもプリシスらしいプリシス知ってるとどうしてもね……。
ああいうおかしなプリシスは東版とアニメの功罪の罪の部分だと思う。
黒歴史と言われるBS漫画版のプリシスはその辺りの部分だけを抽出して培養した感じだからこそ散々な評価なわけだし。
あと、コンビネーションはプリシスとボーマンは個人的にあったほうが使いやすいと思う。
特にボーマンは重量2の敵相手に100コンボ決めやすい。
>>352
ガードしてれば死なないから回復は実際あまり意味がないからねぇw
オージー瞬殺はよくあること、慣れればSP稼ぎの友だけど。
354:NAME BOY
09/03/30 18:50:14 nrxTND0Z.net
3のカギまで所持数最大にした上でオージーは避けるが吉
355:NAME BOY
09/03/31 02:36:24 NZX2NNJl.net
>>353
「要らない」ってのはメリットが見当たらないような書き方だった。
得意な重量2へのパフォーマンスを最高にしたいなら習得は必須だよな。
(実際自分もコンビネーション+強打無しで100コンボはできないし)
ただ勿論、論拠無しに書いた訳ではなくて
・他の重さの敵を相手にした時の戦い易さ
(コンボが続けられないなら、気力消費が少ない方が良)
・重量2の敵は数が多くないこと
(天使二人は慣れさえすれば1コンボで倒せなくても問題無し)
・スキルを捨ててもHP999、STR333or390が望めること
この辺を考慮すると、敢えて取らないのも選択肢としてアリなのではないかなぁと。
いい機会なんで久しぶりに触ってみたんだが、このゲームのコンボのシステム、
ボタン一つなのに多様性があって実によく出来てるな。
制限があったおかげで生まれた好例だと思う。
356:NAME BOY
09/04/01 16:28:29 csdrP6Sb.net
むしろアシュトンは漫画版のほうがいいヘタレだと思うんだ。他は目も当てられないわけだが
357:NAME BOY
09/04/01 20:12:02 fVE4PX0L.net
その認識からして違うんだよ、アシュトンはヘタレじゃないと少なくとも自分は思ってる。
某ダメ主人公スレ的な定義では。
だからこそヘタレでいいとこなしの漫画は好きになれない。
目も当てられないが原作を含むのかは聞いたらブチ切れかねないから敢えて聞かないが、アシュトンの本質は紋章兵器研究所での台詞にあると思ってる。
だからこそリメイクでの改悪が許せない訳だけど。
358:NAME BOY
09/04/02 08:32:37 VvvqQSOJ.net
ジーネ戦がかっこよくて好きだ
アシュトンであってアシュトンじゃないけどさ
イセリア倒して満足してたらデータ吹っ飛んだ
これはやり直せということなのだろうか
359:NAME BOY
09/04/02 14:12:52 eWnJe/7a.net
このゲーム中古で買ったけどシレン遺跡もすごいけど普通のダンジョンの謎解きも結構難解だな
スキル配分もわけわからん
携帯ゲームにしては濃いなあ。
360:NAME BOY
09/04/02 22:18:38 1swweYGn.net
あれ、漫画版ってBSの方じゃないの?
ヘタレ好きにとってオイシイキャラだったのかと思った。
水城の方は読んでないけど、東アシュトンもへタレとまでは言えないな。
(クロードも少なからず持ってるはずの)三枚目的な役どころを一身に背負わされたあげく、
女々しい部分を拡大解釈されちゃったおかげで
目も当てられない不遇ぶりだったけど、決める所は決めてたし一応キャラは保ってた。
ただ戦闘中に腰を抜かしたりするのは、ギャグにしてもちょっとね・・・。
やっぱアシュトンといえばレナ編のラクアイベント。普段頼りない分グッとくるワケですよ。
361:NAME BOY
09/04/03 04:56:16 dtVwbQSd.net
アシュトン好きはDQのサマル王子とかクリフトとか好きそうだな
ヘタレっぽいけど実はやればできるっていうか芯が強い的な
362:NAME BOY
09/04/03 11:12:27 65ds6esR.net
ヘタレってのと押しが弱いってのは全然別だと思うんだがなー、何か押しが弱いだけでヘタレって言われてるキャラが多すぎると思う。
サマルやクリフトもそんな感じだな。
363:NAME BOY
09/04/03 23:01:17 8mXtwP5S.net
言葉が一般化していくうちに意味が薄まる…というか、広がってしまったんだろうね。
ツンデレみたいに。
へタレと言われて俺が真っ先に思いつくのは、連載初期の頃の某大魔道士だな。
…確かに「押しが弱い」とは違う気がする。
BSでへタレといえば…… グラヴィス大森林の爺さんとかw
364:NAME BOY
09/04/04 01:57:48 bF1y/64O.net
女の人を斬れないヘタレじゃないよね?
365:NAME BOY
09/04/04 06:25:41 YiMXvWo8.net
原作の彼は斬れるのかい?
…という返しは無意味だな。そもそも出て来ないんだから。
しかし改めて読み返すと、擁護してみるには厳しいものがあったw
366:NAME BOY
09/04/04 19:35:02 1A+2hxX1.net
少なくともアーチャーやマギウス、ラヴァーにイセリア辺りは容赦なくぶった斬っているな。
367:gg
09/04/05 20:33:47 b/hOGJlc.net
アプラサラスにかてん
368:NAME BOY
09/04/06 11:36:47 u3NEm7l2.net
はっぽうさいを使うんだ
369:gg
09/04/06 13:11:53 nMRGHTth.net
はっぽうさいってなに?
370:NAME BOY
09/04/06 19:37:22 KmJUOt4a.net
>>367
部位破壊で攻撃パターンが変わるから、術や必殺技でどの部位を破壊するかコントロールすると良い。
勿論、どこを破壊したらどうパターンが変わるか観察は怠らないようにな。
371:gg
09/04/07 20:22:13 hyZvcwgk.net
術とかあてても一向に減らんのだが
372:NAME BOY
09/04/07 21:35:34 NxGhQquM.net
>>371
あいつ抵抗高かったのか……。
んじゃ、通常攻撃のレンジの使い分けで。レンジ毎に貫通方向が違うから、術技には負けるけど一応コントロールできなくはない。
373:gg
09/04/08 13:13:15 4Udk1Mic.net
HPが300あっても一撃か二撃でつぶされる
374:NAME BOY
09/04/08 21:57:07 XSPXVRT5.net
>>373
アプサラスは攻撃力高いからなw
コンボで仕留められればそれが一番なんだけど、できないからこっち来たんだろうし……
このゲーム自由度高いからアドバイスしにくいんだよな……
連打覚えてて強い武器のあるキャラにアトラスリング+フィートシンボル装備したら、コンボ攻撃で一気に仕留められない?
ヴァームビートルあたりからミスリルメッシュ落とさせたりICで強い防具作って、装備整えればある程度は耐えるとも思うけど。
375:NAME BOY
09/04/08 22:36:01 kREuaWK+.net
雑魚倒してスキル上げろ、程度だよな…
376:NAME BOY
09/04/08 22:51:13 XSPXVRT5.net
>>375
そのスキル上げすら、キャラ毎に最適なやり方が違うから困るw
377:NAME BOY
09/04/09 01:01:37 fAiswpI0.net
ブルースフィアをリメイクしてほしい。無理なのかな・・・
378:NAME BOY
09/04/09 09:42:09 zkcv1eAv.net
キャラデザとかドットとか音楽とか全部そのままでDSで出してほしい。
379:NAME BOY
09/04/09 18:16:54 fAiswpI0.net
SO2がPSPで発売されたから、PSPでリメイクされるのも面白いかも
380:NAME BOY
09/04/09 21:13:19 zkcv1eAv.net
PSPいいな。でも画面触ってICできたら十字キーがちがちやらなくていいし迷う
もうDSでもPSPでもいいから移植して下さいお願いします
381:NAME BOY
09/04/10 01:14:39 hyc0PJV3.net
DSならICが楽しそうだよな
でも移植するなら追加要素欲しい気が
そういやSO3は移植しないのかね
382:NAME BOY
09/04/10 07:42:40 YOXT22bl.net
SO2(PSP版)の公式コンプリートガイドには容量の都合上無理らしいよ、今の所は。だから今はブルースフィアにしか期待できないよーとか思ってる
383:NAME BOY
09/04/10 10:27:37 CPKjX62j.net
容量計算したら四枚組になるって書いてあった。3はICのこともあるし難しそうだなあ
本当にリメイクするなら、能力打ち止めになるのが改良されてたらいいけど高望みすぎだと思うし
とりあえず期待。
384:NAME BOY
09/04/10 12:40:32 R9juX7W7.net
劣化移植すればなんとでもなりそうだけどな
385:NAME BOY
09/04/10 23:53:54 lxUa07PO.net
なんだかバーゼルとかいうのを見てエディフィスを思い出した
386:NAME BOY
09/04/11 00:03:01 ZUHq9ujn.net
ブルースフィアの戦闘BGMのアレンジかっこいいね。
387:NAME BOY
09/04/11 00:11:00 l+8IF8r/.net
>>386
CD見つからない…一度見たけど定価以上だった
388:gg
09/04/11 18:31:48 VeuQpA5Z.net
ミスリルが作れんからアトラスリングが作れん
389:NAME BOY
09/04/11 19:58:23 ZUHq9ujn.net
アマゾンならCD買えるかな?ブルースフィアのアレンジCDはオススメですよ。
390:NAME BOY
09/04/11 22:39:09 53gf7w0C.net
>>388
その進行度なら、
ラルフ遺跡のミルワート
海岸洞窟のストーンフィールド
が低確率で落とすよ。
ストーンフィールドはファントムメタルとかオリハルコンも落としたりする。
BS以外の鉱石は敵の落とすのを貰っておくのが楽。賢者の石とかはもうちょい後になるけど。
391:NAME BOY
09/04/11 22:45:02 NZmhXLkd.net
まあ錬金やってればいつのまにか大量に持ってるけどね、上級鉱石は……。
BS狙っててもいくらでも失敗するし。
392:NAME BOY
09/04/12 15:25:14 q0GKx+Dq.net
ちょアマゾンでCD\5500てwいかんこの前店頭で見たやつの方がまだ安かった
>389買いに行く決心ついたありがとう
393:NAME BOY
09/04/12 20:45:11 iBMqkT0G.net
>>391
俺はBSは周回繰り返してヴァリアント装備のついでに集めたから、錬金ぜんぜんやんなかったわw
ICはリサイクルでエレクトロンとリフレックスとセラフィックガードとトライエンブレム作ったところで力尽きたよ…
394:NAME BOY
09/04/13 00:53:42 W71YLR99.net
スターオーシャン ブルースフィア
上げときます・・・
395:gg
09/04/15 21:24:01 oOJwa4yz.net
サイコメトリーでジーネのつめなどを消費すると二度とジーネのつめは入手できないのですか
396:NAME BOY
09/04/15 22:17:03 hcKnx24E.net
>>395
できないです
397:NAME BOY
09/04/16 00:42:39 iPC6XfG6.net
>>395
ソフトとGBが二台あって通信できるなら、通信で貰ってこれるよ
398:NAME BOY
09/04/16 17:17:23 5XAfGHLw.net
まあ、ジーネの爪使うよりもレイヴンソード+ウインドクリアの方が強いけど。
399:NAME BOY
09/04/18 22:25:03 EYlAawUF.net
属性武器は使い分ければシレン遺跡の敵相手でも
かなり楽になるから好き
特にディアスは雷以外全属性装備出来るから1軍で使っている。
そう考えるとプリシスは要らない子になってしまうが…
400:NAME BOY
09/04/18 23:25:11 qDucILWX.net
>>399
うちのプリシスは必殺技系伸ばしてたから、どっか~んとだるまーストライクで属性使い分けてた。
メインどっかーん、闇系にだるまーでシレンでも充分通用したよ。
先制攻撃でコンボ始めて、少し削って必殺で終了。
401:NAME BOY
09/04/21 19:58:01 jwHAfzY8.net
パーフェクトハーフってこっちの攻撃も半分になるのか・・・
402:NAME BOY
09/04/23 16:22:53 w2+B8hKn.net
>>401
だから使いどころだねー。
まあガードボトルが自キャラだけダメージ減だから、こっちのがお勧めだけど。
更に呪文の重ね掛けで防御と回避上げて、メディカルリンスも使えば鉄壁。その前に殺されなければねw
シレン遺跡前なら、トライエンブレムも防具として役に立つよ。防御回避50上昇だから下手な防具より強いw
403:NAME BOY
09/05/20 10:34:52 Z8D1Fdsf.net
URLリンク(imepita.jp)
404:NAME BOY
09/05/20 18:29:18 paLgPi5s.net
某所で携帯ゲームとあるもんだからついにPSPかDSでリメイクか!
と思ったら携帯は携帯でも電話のほうかとガッカリした
イラストも東じゃないみたいだし
405:NAME BOY
09/05/20 19:31:36 q/8DzW70.net
過去作品は押しなべて新規ユーザー獲得のための道具でしかないのね。
「信者はほっといても買うんだし。ププッw」
って感じなんだろうか。ハァ…
>イラストも東じゃないみたいだし
東だったら逆にビックリだ。 個人的にはキャラデザとかどうでもいい……
とか言ってると1・2みたいなのが来るから困るw
406:NAME BOY
09/05/20 19:57:01 WDc7dTPE.net
月額とかじゃ…ないよな…
407:NAME BOY
09/05/20 19:58:31 20HhZfvA.net
ブルースフィアのリメイクまだー??
408:NAME BOY
09/05/20 23:33:51 dl1V/FM1.net
スターオーシャンブルースフィア
スレリンク(appli板)l100
携帯の方へスレたてといた。
409:NAME BOY
09/05/20 23:45:08 Z8teKeTF.net
なんでわざわざ携帯電話……。
BS買う層がそんなゲームに不向きな媒体で喜ぶと本気で思ってるんだろーか。
いわゆるファンディスク的な作品なんだからそれこそヘビーユーザー向け作品なのに。
携帯電話ゲームの市場はどっちかっていうとライトユーザーだろう。
まだPCで出してくれた方が顧客が見込めるぞ……。
……シリーズはリメイク含めて攻略本やサントラ、4コマ劇場や小説、ゲームブックまで全て手に入れてるし、
4の為だけにXBOX買ってきたりとかなり狂信者やってる自分さえ呆れたよ、これは流石に。
マーケティングやってるのかいスクエニ。
……初めてSOシリーズで買わない作品になるかもしれないな……。
あー、本気で悲しい。
410:NAME BOY
09/05/21 01:00:25 7k+Tl1Qu.net
シンボルエンカウントだから、敵からうまく逃げるのも手だったのに
携帯のせまい十字キーじゃ、操作ミス多発でストレスになりそう
必殺技も謎、親指だけで→+Bとか無理だわ。別の方法になるのかね?
411:NAME BOY
09/05/21 10:28:25 pv8zQw6+.net
せっかく408がスレ建ててくれたのになんでこっちで言うの?
412:NAME BOY
09/05/21 12:36:27 pKaqgywV.net
次世代機でブルースフィアをフルリメイクしてくれ
m(__)m
413:NAME BOY
09/05/21 14:15:08 HCz4nPaK.net
DSでいいな
グラ以外いじらんでいいけど
414:NAME BOY
09/05/21 22:52:26 ceWgtkbn.net
>>413
俺はクロードと術士(オペラ含)の通常攻撃はちょっと強化して欲しいな……
415:NAME BOY
09/05/23 09:41:04 vsJkHn7Q.net
対応機種が心配すぎる
416:NAME BOY
09/05/23 09:42:17 vsJkHn7Q.net
ごめん。スレ間違えた。
417:NAME BOY
09/05/27 07:00:54 nFS+IPtR.net
懐かしいな
クリムゾンDとか聖剣ファーウェルってホントに特殊効果あったんだろうか
てか、使ってた人いるのか?
シレンはドラグーンとフェイズガン連打だったな
418:NAME BOY
09/05/27 20:32:22 S2yrgo4E.net
ブルースフィアをプレイ中です。
仲間キャラの中で誰が強くなりますか?
今は、ディアスとアシュトンとセリーヌを鍛えてます。
419:NAME BOY
09/05/27 20:47:48 fnlh8xUz.net
とりあえずセリーヌはガチ。戦闘・探索・クリエイト全てで大活躍。
ただし、ベストな成長をさせた場合の話だが。
前衛は自分が使いやすいやつを使えばいいんじゃない?
セリーヌみたいに極端に強すぎるキャラいないから。
420:NAME BOY
09/05/27 21:12:16 iK84J9Bq.net
「誰が強くなるか」よりも「どうすれば強くなるか」を考えた方が良いと思うよ。
キャラを”選ばされる”のは実にもったいない。 よほど攻略で困ってるなら別だけど…
421:NAME BOY
09/05/28 12:35:00 zVe/nQD0.net
攻略はともかく、必殺技の習得ってキツイよな
クロードなんかはコンビネーションがないと全然覚えない
いや、フェイズガンは気力を気にせず連発できるし強いけどさ
422:NAME BOY
09/05/28 14:35:51 BC/ABaUh.net
ノエル「パンダァ!!」
423:NAME BOY
09/05/28 16:45:23 TFvx1tVP.net
>>418
その三人。あとはボーマンかな。
スキルの伸ばし方と伸び具合さえ良ければ、どのキャラでも困る事はないけど。
というか全く伸ばさなくてもエルと合流くらいまでは行けるしw
マヒ状態の必殺技とか使うと別世界が見えたりするし、色々やってみると楽しいよ。
>>421
クロードはなw
イクリプスリング付けたり外したり、重さの違う敵を相手にしてみたり……
至近がめり込まないとカスだから頑張って必殺揃えたよw
424:NAME BOY
09/05/28 23:27:43 fmQluEfh.net
パンダァ見たこと無いけどどんなの?
パンダ出てくるの?
425:NAME BOY
09/05/28 23:44:15 HdyRDf3g.net
>>421
クロードの吼竜破は苦労した…
タイガーアント相手にようやく出せた時は本当に嬉しかったなw
426:NAME BOY
09/05/29 00:02:46 ZIASgCeh.net
コンビネーション覚えればそこそこ繋がるようになるけど、それまでは間違いなく通常攻撃が最弱>クロード
麻痺の埋まりパンチは気持ちいいけど、Sレンジはレベルが上がる程リーチがなあ
>>424
二匹のパンダが転がってくる→敵を挟む→ワッショイワッショイと両手を上げ下げ→転がって去る
427:NAME BOY
09/05/29 01:52:03 YkVnOVUC.net
リアルタイムの戦闘や難解なトラップや名曲ぞろいのBGMなど、
当時白黒のゲームボーイでプレイしていた自分にとっては、
このゲームはGBの中で屈指の名作だと思う。
友達はGBAのロックマンエグゼとかで遊んでたけど、それらのソフトに引けをとらない内容だと思う
428:NAME BOY
09/05/29 08:48:21 0ucTG/A3.net
>>426
ありがとう
かわいいな
429:NAME BOY
09/05/29 09:34:02 0ucTG/A3.net
チサトがDS持ってる
430:NAME BOY
09/05/29 09:46:32 YTPKBHfC.net
>>429
そんなバカなwww
って、えぇこれDSじゃないか
431:NAME BOY
09/05/29 10:05:35 xA8K1ZV2.net
携帯アプリでリメイクか・・・いつかDSでリメイクされてアイテムクリエーションが楽しくなると思ってたのに
432:NAME BOY
09/05/29 17:40:33 M0HAS/iT.net
PSPかDSでリメイクしてくれ
433:NAME BOY
09/05/29 19:27:58 xewY5inD.net
>>426
リーチもそうだけど、属性が殴るだから威力が伸びないのとコンボ受付タイミングが捉えにくい気がうすr
クロードだとどんなコンボ使ってる?
俺はあんま意識しないで至近以外から適当に繋いでるけど、なんか上手い使い方ないかなー
434:NAME BOY
09/05/29 19:31:25 xewY5inD.net
なんだこれ……移植じゃなくてマジリメイクだ
435:NAME BOY
09/05/30 01:21:36 oG/Srsme.net
チサトがDSらしきものを持ってるのは
DS版も出るというフラグと受け取って構わないか
携帯じゃなくてDSかPSPでやりたいんだよ!
436:NAME BOY
09/05/30 01:26:57 +n6XKfgv.net
公式サイトのキャラクター紹介で、リヴァルを見ると縦にプレイヤーキャラクターって書いてあるんだけど仲間キャラとして使えるんですかね?
437:NAME BOY
09/05/30 01:44:24 GlGFIjuB.net
>>433
>>426じゃないけど
SレンジLV2が複数回ヒットするような状況以外では、そもそも殴りを出さない…
つまり一発止め。
システム上、スカっても反撃を受けたりしないから
双破斬が狙える相手にはコンボを続けてみたりする(そして殴りが出て空振る)。
一応、MレンジLV1の叩きが2HITする、抵抗の相手なら
他のキャラに負けないダメージ効率で戦えるんだけど…
>>436
「NON PLAYER CHARACTER」
VPのセラゲみたいな扱いがある可能性は……多分ない。
あと、>>411がまた来るから、次からはアッチでよろしくな。
438:NAME BOY
09/05/30 13:34:34 97UiTxFL.net
リヴァルを自キャラとして使う夢見て興奮したことあったなあ
クロードはリフレックス装備のフェイズガン、活人剣で相手を止めつつ削ったあとコンボしてた
適当に打つとレベル3パンチでスカるからね
ステ的にも技的にも、他の前衛に比べて盾よりのキャラだと思う
439:NAME BOY
09/05/30 16:48:52 +n6XKfgv.net
武器タイムオブケルの効果を具体的に教えて下さい。
440:NAME BOY
09/05/30 17:13:29 KbrMObo7.net
あれ?クロードでコンボってそんなに難しい?
クロードで100ヒットやった俺って変態か?
Sレンジパンチって自分的にすごい繋げやすかったんだけどな…
隠しダンジョンも前評判で難しいって話だったけど結局イセリアまでクロードのパンチ数発で皆蒸発してたんだけど…
結局誰も戦闘不能にならないでクリアしたからスタオの中でBSが一番簡単なイメージが…
441:NAME BOY
09/05/30 21:02:55 DqUBu/zb.net
隠しすげー難しかったわ。
スキルの割り振りもテケトーだったしね。
センチュリーは鬼だた。
442:NAME BOY
09/05/31 01:55:27 Cs7crfmc.net
センチュリーはドラグーン一発か二発だった気がする
ところで、マーヴェルドレス(RGI最強)とマジカルステッキ(セリーヌ魔法1.5倍)のどっち取った?
自分は試練用にステッキだった
>>440
マジか
クロードメインで使ってたけどパンチはだめだったわ
あのぷるぷるした溜めに合わせられん
443:NAME BOY
09/05/31 02:10:49 tCHMq3X5.net
あのPAってアバシティでボーマンに娘がいるって話を聞いてないと
発生しないってどこの攻略サイトにも書いてあるんだけど
俺のソフトだと話聞いてなくても発生したんだけどどうなってんだろ
444:NAME BOY
09/05/31 09:37:33 rtbyTY8V.net
マーヴェルドレスを取った
セリーヌにMAXになるまでGB放置したタイムオブとフォースブースターとフレイムレッド装備で鶏以外シレンは楽
445:NAME BOY
09/05/31 10:16:56 Cs7crfmc.net
ブロイラーは驚くべきウザさだよな
復讐の一念でニワトリがあんなんになるとは……
446:NAME BOY
09/05/31 15:41:22 WUmcjTet.net
>>437
なるほど、それでやってみる。㌧
>>438
フェイズガンは気力消費少なくて連打できて便利だよな。俺も使ってるわ
>>440
上手すぎて参考にならねぇwww どこ目安にボタン押してるの?
>>439
装備した時だかメニュー画面を閉じた時だかの、プレイ時間(分)に応じて威力が変化。
447:NAME BOY
09/05/31 22:09:49 FE6be7qY.net
ノエル・チャンドラー
448:NAME BOY
09/06/01 07:48:18 R+YIV6Ff.net
ノエルは術師の中じゃ殴れる方だったよな
449:NAME BOY
09/06/02 00:49:43 uOH9Qa7T.net
ノエルとチサトは、どっちを仲間にするか悩む
450:NAME BOY
09/06/03 12:59:46 BPQ4wq9y.net
『スターオーシャン ブルースフィア』がアプリでリメイク!6月8日配信開始
URLリンク(news.imagista.com)
451:NAME BOY
09/06/04 14:29:13 rXqLTL1J.net
アプリ版をDSに逆移植、みたいなことにならんだろうな・・・
452:NAME BOY
09/06/04 14:39:39 anmNcEQE.net
フロントミッションはそんな感じだったな
453:NAME BOY
09/06/04 22:25:07 lDXKTOCA.net
多分DSでも発売するんだ。
だって、チサトさんがDS持ってるもん(ブルースフィアの絵で)
454:NAME BOY
09/06/04 23:39:30 eWLszWAr.net
好評だったらDSでも出すのかもね
455:NAME BOY
09/06/04 23:50:50 Eem/4jFp.net
FF4の続編みたいに、移植はするけどDL専売ってのはやめてほしいな
あっちはWiiWareだけど、こっちはDSiWareになりそうだもん
456:NAME BOY
09/06/05 15:22:42 Lcsfm1kd.net
ブルースフィア最高
457:NAME BOY
09/06/08 01:37:22 +zEHhCDO.net
今日配信だね
458:NAME BOY
09/06/08 09:22:48 Dvunj4RG.net
スターオーシャン2は10年近く前にクリア目前まで行ってやめました。
それ以来やってなくてストーリーなど全て忘れてます。
こんな私がやっても楽しめますか??
459:NAME BOY
09/06/08 14:50:20 k1zAce4J.net
問題はないはず
ってかスタオー2だけだ今まででクリアできなかったゲーム
今までで一番リセットしただろうな・・
アッチィーのやつが倒せない
460:NAME BOY
09/06/08 19:19:31 o4G9Xq5v.net
アッチィーはウィッチィーブーツを装備すれば意外とすんなり
461:NAME BOY
09/06/08 23:21:07 PsWe/jP7.net
ストーリー変化とかしてるのかなぁ携帯版
公式の壁紙にレオンとリヴァルがツーショットだから漫画版とかの要素も入ってるんだろうか
あんまうれしくないけど
462:NAME BOY
09/06/08 23:24:38 lOFh5BK+.net
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
見れば見るほどDSっぽい画面構成だなぁ
463:NAME BOY
09/06/08 23:47:36 3XJ5HJfF.net
リヴァルって誰?
464:NAME BOY
09/06/09 01:32:03 QkQrAOhA.net
>>462
リヴァルとレオンがペアで前面に押し出されてるな
ガンガンの漫画版であった二人の恋愛要素っぽいものが
ゲーム中でも再現されるのかね?
465:NAME BOY
09/06/09 09:12:08 xqpUgYo9.net
>>463
悪魔のような女
466:NAME BOY
09/06/09 09:16:37 ef6mkZDF.net
>>463
オペラが作った友人。
しかし…
これ以上は言ったらダメかもしれんので
467:NAME BOY
09/06/09 10:22:15 H7+4WeW/.net
皆信じよう
いつかDSでもリメイクされるんだ。
携帯版が人気あれば・・・
468:NAME BOY
09/06/09 14:14:58 A5YUHN5b.net
SOBS携帯版の開発ってトライエース関わってるの?
PSP版の時は俺らとは関係ないからスクエニに文句言ってね!って書いてあったけど
469:NAME BOY
09/06/09 23:09:16 DWCsYcxc.net
>>463
BSで初登場なんで、SO2には出てないから知らんで問題ないよ。
全部BSやってりゃ説明される。
470:NAME BOY
09/06/10 11:51:06 lb2RxYKr.net
DS版かPSP版の発売は先ですか・・・
471:NAME BOY
09/06/10 14:25:00 uVfe3PjG.net
クロードの閃光突(Lレンジ・レベル3)を出せた人って居る?
あればっかりは何をどう頑張っても出せる気がしないんだが・・・
472:NAME BOY
09/06/10 14:58:52 wzDqYMOS.net
ディアスで二桁コンボ繋げない…
473:NAME BOY
09/06/10 15:50:53 uVfe3PjG.net
>>472
重さ4の敵には多分どう頑張っても7~8コンボぐらいが限界かな
重さ3か2の敵になら強打あれば結構簡単に二桁行くと思う
474:NAME BOY
09/06/10 17:15:42 wzDqYMOS.net
>>473
ありがとう。敵を選ぶのか…
続けてすまないけどコンビネーションは取ったほうがいいかな
475:NAME BOY
09/06/10 17:46:47 uVfe3PjG.net
ディアスはなるべくコンビネーションは取らない方がいい
無影斬が出やすくなるからコンボ数が大きく減ってしまう
476:NAME BOY
09/06/10 23:06:09 akaXUylM.net
>>474
重い敵には近距離の薙ぎ(斬る→クロスウェイブ(至近からちょっと離れた時の奴)))が良いよ。
俺はコンビネーション取ったけど、とっても遺跡でも戦えはするね。
477:NAME BOY
09/06/10 23:59:40 wzDqYMOS.net
>475-476
どうもありがとう。コンビネーションは取ってちょっと試してみる。
ディアスで頑張ってみるよ。
478:NAME BOY
09/06/11 09:29:59 nOQtznJv.net
>>471
コンビネーション&強打を修得した状態で、重さ1の相手に(※蟻は未確認)
A: レンジ外LV1(突き)→LレンジLV2(双破斬)~
B: SレンジLV1(殴り)→LレンジLV2(双破斬)~
のいずれかから出せる。双破斬は一発目をキャンセルすること。
同じ重さ1でも、食らい判定はモンスターの種類によって違いがあるので
ドッコ、ヤドク、ルパートストーム系等はコンボルートBでないと厳しかったりする。
また、ノーチラスフック系のように
LレンジLV1(斬り)→LレンジLV2(双破斬)~
に変えた方が上手くいく場合もある。
単に技を見たいだけなら、モジャにコンボルートAを試すのがやりやすい。
479:NAME BOY
09/06/11 12:12:56 WEknuTFJ.net
>>478
うおおっ、出せた!
ありがとう!
でも未だに10回やって1回ぐらいしか成功しないw
幻の技すぐるw
480:NAME BOY
09/06/11 17:12:13 umCwCOrU.net
序盤はノエルしか回復役がいないよ~
481:NAME BOY
09/06/12 00:31:21 Tw0bkxG8.net
1.諦めてノエル様のお世話になる
「というわけだ!(ガマンガマン)」「イヤよノエルなんて!」
2.回復アイテムを活用する
バニスシティに行けるようになる前の段階で回復の必要性があるのなら
クリエイト「調合」を活用してみると良い。
習得が早いのはボーマンやセリーヌだが、スキルレベルの上げ方には注意。
3.被ダメージを減らす努力をする
先制して一気に倒してしまうのがこのゲームの一般的な戦闘スタイル。
イベント戦など、そうでない場合は、敵の攻撃パターンをよく見て
無駄な被弾を避ける。ガードも大事。
本編は防具をしっかり固めておけば、あまりHPを気にしなくても良い程度の
難易度に調整されている。
482:NAME BOY
09/06/12 01:57:05 hRa6o+rL.net
スキル習得してベリー系のアイテム買いだめしとくだけで回復は結構もつ
483:NAME BOY
09/06/12 12:26:33 fClhGyDl.net
>>480
前衛一人にスキルポイントを集めて無双するんだ
はやてを早く覚えるチサト様で是非ともよろしく
484:NAME BOY
09/06/14 10:03:21 wCEsJ1r3.net
活人剣って連発するとどれくらい回復できるんだ?
485:NAME BOY
09/06/14 16:34:51 ifkarWhQ.net
スキルMAXの時で疲労状態になるまで7回連続で使えたが、
最大HPの1/4しか出来なかった
使い勝手悪すぎる
486:NAME BOY
09/06/14 18:10:05 ocxU9SgE.net
リメイクするなら全体的にクロード強化すればいいのに
隠しキャラなんだし
487:NAME BOY
09/06/15 08:05:17 LseFC+RU.net
>>485
ヒールスターよりマシ
オペラの気力はなんとかしてほしい
クロードはSレンジのレベル3を削れば大分違うと思う
あと突きのリーチ
ついでにディアスの刀に対抗して専用剣
488:NAME BOY
09/06/16 19:41:16 lTLOtEsc.net
なんかアプリ版の奴・・・
すんげークリエイトが難しくなってるんだけど・・・
489:NAME BOY
09/06/17 07:22:56 gL5/GDtm.net
アレより難しいって……
490:NAME BOY
09/06/17 18:33:02 2K4xBdBn.net
ICが難しくなってるのか?
491:NAME BOY
09/06/18 00:40:44 yxe1U/Pw.net
レインフォースもらえないんだけどなんでだろ?
492:NAME BOY
09/06/18 02:22:03 +195aB/i.net
>>491
もう持ってるとかじゃなくて?
おれは普通に宇宙船でディアスと会話したら貰えたけど。
エクス・トロキア到着後?
493:NAME BOY
09/06/18 10:37:47 yxe1U/Pw.net
もらってなかった。
エクストロキアいったあと話したけど、無理だった…
494:NAME BOY
09/06/18 16:07:03 uc8f5MBP.net
>>489
呪文研究なんてGB版とかなり難易度が違い過ぎる
メイジブックがないと習得出来ないと思う
495:NAME BOY
09/06/18 22:37:37 +195aB/i.net
>>493
GBCの方だったらそれで条件満たしてるはずだから、バグっぽいね……
496:NAME BOY
09/06/18 23:10:54 1lcferPl.net
久々GB引っ張り出して長距離通勤の最中プレイ中…
3日前からグラヴィスだいしんりんで虫が見つからず迷いっばなし。
上の方の上に2画面~のレス見たのにさっぱりダメ
今日も抜けられずに終わったよ…
だれかボスケテ
こんなに難しかったかな…
497:NAME BOY
09/06/19 07:57:06 ioXTd6W5.net
いた!
四日目にしてやっと!
498:NAME BOY
09/06/19 08:31:00 oNi6sT4s.net
>>496
どうでもいいが、ボスケテの使い方はしっかりしろよ
499:NAME BOY
09/06/20 02:14:33 dGZLJ8Go.net
ボスケテと言えば、マサルさん
マサルさんと言えば、うえだゆうじ
「うえだゆうじ」と言えば、クロードの声優
500:NAME BOY
09/06/20 19:27:40 h2+2ghRg.net
レベルアップ時
クロード「ウォンチュッ!」
501:NAME BOY
09/06/21 14:40:55 W+UIHClH.net
セクシーコマンドかよ
「うえだゆうじ」はポケモンのタケシの声優でも有名だよな。
他にテイルズではスパーダだよな
502:NAME BOY
09/06/23 00:11:28 EDmd6q2B.net
おじゃる丸のキスケも、うえだゆうじ。
最初は信じられなかったよ・・・
503:NAME BOY
09/06/23 12:32:45 cdgeOP5g.net
俺はある事実に気づいてしまった
SO1の主人公ラティを演じたのは結城比呂。後に優希比呂と改名
SO2の主人公クロードを演じたのは上田祐司。後にうえだゆうじと改名
これはつまり、SOの主人公を演じた後にその作品がリメイクされると改名するんだよ!11!1!11!1(AAry
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
504:NAME BOY
09/06/23 15:15:49 AodFOzAB.net
なんで専用セリフまであったオペラじゃなくレオンと組んで出てるんだ?>リヴァル
505:NAME BOY
09/06/24 08:20:06 yt4cnkD+.net
うん、まあ……。ひとつ黒歴史があったんだ。
メディアミックスの悪夢ということだけ知っていて欲しい。
506:NAME BOY
09/06/24 12:15:30 uj44yHzg.net
>>505
あれ黒歴史か?
結構好きだったんだが、絵は
507:NAME BOY
09/06/25 16:27:47 evg7/+LT.net
あの双子だか姉妹好きだよ
てか話も破綻してないしある程度の人気も保ってたのに色んな場所で黒歴史扱いされてるのは何故
508:NAME BOY
09/06/25 19:32:27 mUiOOswi.net
オリジナル部分の主張強めなのと、同じ漫画家かつ公式イラストの東のせいじゃね
509:NAME BOY
09/06/25 22:02:42 dNuJaSwS.net
>>508
むしろ東が連載してたSO2漫画の方が黒歴史だったな
「俺たちのネーデ編はこれからだ!」エンド
510:NAME BOY
09/06/25 22:17:55 VA1H9y9G.net
エニックス事務所の引っ越し騒動だっけ?
それのせいで漫画が終わったよね
511:NAME BOY
09/06/25 23:13:24 eeFK5Plu.net
>>124-137
>>308-310
辺りを参照。
メディアミックス物の場合、作品評価の尺度はもう一つ増えてるんだよ。って事。
…理由を知りたいのが主旨ではないのだろうな、とは思いつつ。
512:NAME BOY
09/06/26 12:55:36 M66N0tOk.net
まさかのリメイクワロタwww
なんで携帯にしたんだよ意味わかんね。
513:NAME BOY
09/06/26 15:52:54 Sj+IMcbN.net
SO2のみんなで力を合わせたがらデモンズゲート使えちゃった☆ENDは無いよな
514:NAME BOY
09/06/27 09:59:43 zevBHh8t.net
>>509
アニメ版なんかジーネが時を止めて(笑)俺たちの戦いはこれからだ!ENDだったからな・・・
515:NAME BOY
09/06/28 00:14:08 7oOVTVyB.net
それに比べると、小説の終わり方は感動したな。
ゲームと小説の終わり方は大好き
516:NAME BOY
09/06/28 18:22:05 s3tmi/dB.net
SO2の小説版はゲームのノベライズの中でも屈指の名作な気が
ドラクエ6とかに並ぶ出来
517:NAME BOY
09/06/28 19:44:13 LyNvh7hW.net
SO2の小説版は俺の記憶が正しければただのリプレイもどきじゃなかった?
同じ作者のBSやVPのが好きだな
518:NAME BOY
09/06/28 20:23:56 8cpemq7+.net
SO2のPA元に作ったショートストーリー集のやつが好きだったな
519:NAME BOY
09/06/29 13:27:37 lqwYXOek.net
ファンサイトでクロード編、レナ編に分けて二人の筆者が同時進行で小説公開してたやつが印象に残ってる
520:NAME BOY
09/07/14 19:55:38 r5FwCK5y.net
SO小説で一番いいのはPAリミックスかね、やっぱり。
521:NAME BOY
09/07/14 20:00:35 YeU5MBDy.net
PAリミックスの一冊目は結構よかったと思った
確かエルネストだけ出てないやつ
522:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:04:44 HNJ5XWzx.net
保守。いいゲームなんだがなあ、リメイクにしてもどうしてちゃんとしたハードで出してくれなかったんだ……
523:NAME BOY
09/09/17 18:59:30 igoDUTJU.net
モバイル版DSに移植すりゃいいのに
524:NAME BOY
09/09/18 00:16:46 pNhpbZOY.net
また過疎ってきた?
525:NAME BOY
09/10/19 22:22:14 yolwkK5d.net
とりあえず保守。
まともなハードでリメイクしてくれんかねえ。
526:NAME BOY
09/11/06 20:51:25 Dlj2nHr5.net
リメイクあげ
527:NAME BOY
09/11/22 08:34:54 sKbgZPZ7.net
ほ
528:NAME BOY
09/12/01 18:42:23 AmqA+/TX.net
ハードオフで105円だったので買ってきた。
ふつうのRPGを遊ぶのは久しぶりだから、楽しみだ。
529:NAME BOY
09/12/19 14:36:55 YYl0Rk6q.net
携帯アプリ3キャリア配信始まったね
俺は非対応機種だったけんども・・・
530:NAME BOY
09/12/22 00:34:22 vzmH8XpN.net
次世代携帯機でリメイクしてくれ~
とりあえずage
531:NAME BOY
09/12/22 06:08:42 bIWP03Sw.net
能力アップ無しでクリアした椰子いる?
俺は樹のゴリラみたいなボスで詰んだがw
532:NAME BOY
09/12/23 22:47:24 k9pYpX1n.net
ようやくプレイ開始。
スターオーシャンシリーズは初めてプレイするんだが、
キャラは知ってる人むけらしい…
誰一人名前もキャラもわからないが、主人公っぽかった科学者の女の子と
首に蛇をまいてる人、それと回復呪文を得意とする人と探索に出た。
スキルも何を伸ばしていけばいいのかわからん…
つーか戦闘のシステムもよくわからん。
でもドット絵のキャラがよく動いて楽しい!
あまり攻略サイトなどに頼らず、新鮮に楽しもうと思う。
533:NAME BOY
09/12/23 22:51:16 M/cunCey.net
これSO2の外伝的な作品だからね。
やってないとキャラが理解できんよ。
534:NAME BOY
09/12/23 23:37:19 vIDmmmdr.net
攻略本無しだと難易度高めだよね
当時、初めてふぁみ痛の攻略本が役立ったよw
535:NAME BOY
09/12/24 01:41:07 z0CstCvX.net
>攻略本無しだと難易度高めだよね
そうなの?
今さら攻略本なんて見つからないし、ちょっと困ったな。
ホントに詰まったら、攻略サイトを探してみるよ。
536:NAME BOY
09/12/25 01:17:30 69/B69A7.net
裏ダンジョンは入り口のモンスターで余裕で全滅出来ますw
表はまあ普通にいけるかな?
育て方誤ると覚えないスキルとかあったけど…もう忘れたなぁ
俺もかなりハマったから、今度実家帰ったら探してみるか
537:NAME BOY
09/12/25 12:44:10 iUXr793n.net
楽しいじゃん、ブルースフィア!よく出来てる!
プリシスとアシュトンとノエルのパーティでアパシティに到着。
適当に組んだパーティだけど、過去レス見たらバランスいいパーティみたい。
プリシスはコンボが出しづらいし、性能イマイチだけど
移動や戦闘のアニメがかわいい。
アシュトンは強いけど、なんだか発言が頼りない。
ノエルは戦闘中はずっと後方待機の回復役、なんか飛び跳ねててお猿みたい。
まったくキャラのこと知らなかったけど、個性がつかめ、感情移入できてきた。
かなりハマってて、電車で移動するときもお風呂の時も遊んでる。
ダンジョンがはじめからかなり手強いのも攻略しがいがある。
538:NAME BOY
09/12/25 13:31:50 HjBWDWtT.net
ブルースフィア、やり直すのにデータ消さないといけないから結局一回しかやってない・・・
内容も忘れてしまった。もう一回やり直そうかな
539:NAME BOY
09/12/25 19:15:51 EgsZ1zNB.net
詰め込みたがるAAAなのになんでモノクロ対応だったんだろうな
540:NAME BOY
09/12/25 19:41:45 17e7ZdvM.net
カラー専用にしたいって言ったけどエニックス側からNOって言われた
541:NAME BOY
09/12/26 13:58:42 GzrGbkiD.net
ブルースフィア取得の条件が初期ゲームボーイだったな
542:NAME BOY
09/12/26 13:59:37 GzrGbkiD.net
あ、名前違うかも。もう忘れたけどゲームボーイの機種を判定してそれに応じたアイテムを取得できるイベントがあった
543:NAME BOY
09/12/27 06:28:22 yPA2ym63.net
>>537
俺もたまにだけど、やってるぜ
プリシス、チサト、ノエルで進めてる
プリシスはSO2よりも弱くなってるらしいけど
キャラが大好きなんだ(*´Д`)
544:NAME BOY
09/12/28 13:46:06 ZEMl1Hcl.net
ブルースフィア自体は好きだが、絵が東じゃないのに萎えた。
545:NAME BOY
09/12/28 23:54:25 JhCTliG+.net
えっ
546:NAME BOY
09/12/30 02:26:36 7G95iApN.net
現在樹海の遺跡を探検中。
崩れる床が手強い。
操作キャラをプリシスからアシュトンに変えてみたら、コンボ決まりまくりでTUEEEE!
昨日まで旅行に行ってたけど、ブルースフィアを持っていったよ。
移動や飛行機待ちの時間もこれがあるから退屈しなかったなあ。
>>543
プリシスかわいいね!
ブルースフィアで最初に動かせるのはプリシスなので、門外漢の俺は主人公なのかと思ってたよ。
攻撃のアニメとか、勝利時の飛びはね方とか、とにかくキュートで制作者の愛を感じるよ。
547:NAME BOY
10/01/18 00:31:19 S7QHg3di.net
遺跡探索続行中。
ダンジョン歯ごたえありすぎでしょw
でも楽しいなあ。
こんなにハマったゲームは久しぶりだよ。
548:NAME BOY
10/01/18 02:16:25 D+0oIG6f.net
BSの主人公はプリシスだよ! たぶん!
育成抑え目にしてると致死率高いよねこのゲーム。それがいいんだけど。
549:NAME BOY
10/01/19 00:31:40 iRaxPNyx.net
>>548
俺の心の中では今もプリシスが主人公だよ!
勝つときはコンボや技がきまりまくってあっさり勝つけど、
負ける時も瞬殺だね。
この気の抜けなさも楽しい。
どうやら今度の遺跡では、泳ぎのスキルが必要らしい。
プリシス、アシュトン、ノエルの3人とも、誰も泳げない。
ずっとこのメンバーで来たけど、ついにほかのキャラを起用する時が来たか…
550:NAME BOY
10/01/19 12:18:27 lAVYtx+g.net
一応プリシスは全部のアクションが使えるようになってるよ
他のキャラの固有アクションは無理だけど
551:NAME BOY
10/01/19 13:34:11 559M7+mS.net
ゲオで攻略本10円で買ってきた
552:NAME BOY
10/01/19 15:15:03 jXTxwzLs.net
ゴーストスイーパーの時給をどんどん下げられるシーンを思い出した
553:NAME BOY
10/01/19 18:37:04 iRaxPNyx.net
>>550
そうなの?
じゃあこのメンバーで攻略できるね、ありがとう。
やっぱりプリシスはブルースフィアの主人公だ!
554:NAME BOY
10/01/22 19:02:28 M1SrSAlu.net
クレイン遺跡を探索中。
いっこうにプリシスが泳ぎを覚えない。
そこでダメもとで水の中に入ってみると…
なんだよアシュトン、きみ泳げるんじゃないか!
すいすい泳いで行動範囲が広がった。
さあ、次はボス戦だ!
555:NAME BOY
10/01/22 19:31:20 TSKvoU1e.net
プリシスはマシーナリーで作ったアイテムで覚えさせるんだよ
556:NAME BOY
10/01/22 19:43:40 M1SrSAlu.net
そうなの?
それは気が付かなかったよー。
もっとクリエイトを使っていく必要がありそうだね。
ずーっと金属ばっかりみがいてたよw
557:NAME BOY
10/01/22 20:57:32 1FsqPMCD.net
プリシスが泳げるようになるんじゃなくて無人君にプログラム追加するのか
558:NAME BOY
10/01/22 21:10:00 t2qtRJmC.net
泳ぎといえば何で気功上げると泳げるようになるんだろか?w
559:NAME BOY
10/01/24 00:23:48 L/Wqi4hn.net
>>555のアドバイスに従い、マシーナリーを使ってみました。
するとなんと、プリシスがミサイルを覚えるアイテムが出現!
てっきりプリシスは「モ~ル!」しか使えないのかと思ってたよ!
なるほど~、こうやって技を増やしていくのか。
今後はもっと使っていこう…
さあ、次はグラヴィス大森林だ!
560:NAME BOY
10/01/24 13:56:09 WTylhVBd.net
モールだけでやってたのか
必殺技必須のゲームでないとはいえ大した奴だ
ちなみにアクション覚えるのはプリシスだけだけど
チサト、オペラもアイテムで技覚えるよ
561:NAME BOY
10/01/24 21:36:57 a+nz6Xw7.net
麻痺モールは奥義
562:NAME BOY
10/01/25 00:22:42 1kKkKZPg.net
麻痺ったモールは確かにやばいなw
後トライエースやプレパレーションなんかも
563:NAME BOY
10/01/25 01:48:52 Uz/9VIJn.net
>>560
「モ~ル!」があまりにも使えるので、これが唯一にして最高の必殺技なんだと思ってたよ!
間合いを無視して攻撃できるし、近距離では多段ヒットするし。
でも、マシーナリーを使うようになってから、ウィンチやダッシュ、泳ぎも覚えたよ。
行動半径がぐっと広がった!
ほかのクリエイトもお試し中。
ノットの町の地下遺跡を攻略しました。
なんだかむしょうにモンスター図鑑を埋めたくなってきたため、
はじめのほうの遺跡から順にもぐり中。
行ける範囲が広がって、新しい発見があるねえ。
564:NAME BOY
10/01/27 00:17:23 UxWR28IK.net
幻の都市・ラングをへて海底へ。
いよいよ物語の核心にせまってきた感じだ。
565:NAME BOY
10/02/07 10:40:12 Q6W6kocW.net
クリアしたよ!
攻略本も、攻略サイトも見なかったので時間はかかっちゃった(約35時間)けど、
試行錯誤が楽しめたのでよかった。
そういうのがタルい、という人もいるだろうけど、楽しかったな。
105円で買ったのに、めちゃくちゃ遊ばせてもらった。
これは名作だと思う。
アドバイスくれた人、ありがとう!
でも、どうやっても取れなかった宝箱もあるし、
10個あるという指輪も2つしかとれてない。
モンスター図鑑も写真が撮れてないし、やり残したことがまだまだたくさんある。
本当の戦いは、これからだ!
566:NAME BOY
10/02/07 11:21:43 EGlnMo1k.net
>>565
最初に墜落したマップの左に行ってみ?
567:NAME BOY
10/02/08 00:48:11 Mcwe7qCW.net
>>566
行ってみた…
なっ、なにィ!まだ遺跡があったというのかッ!
写真撮影はいったん中止、もぐるぜ!
ところで…ひょっとして、戦闘状態に入った敵からも逃げられる…の?
568:NAME BOY
10/02/08 00:54:02 N0UYQzwx.net
>>567
右に走り続ければ半々ぐらいの確率で逃走できるはず
墜落した左のマップからいける遺跡は逃走できないけど
569:NAME BOY
10/02/08 23:21:56 Mcwe7qCW.net
>>568
ああー、逃げられるのかー。
「シンボルエンカウントだから、戦いたくなかったらかわせ」っていうシステムなのかと思ってた。
まあ、それほど不自由しなかったけど…
ブックオフで「ファイナルガイド」という攻略本を買ってきたよ。
キャラのイラストも見られてうれしい。
570:NAME BOY
10/02/09 14:52:35 QsBi43Bc.net
ファイナルガイドか、あれはアリだな。
戦闘回避の基本はシンボル回避で良いと思うよ
俺はいつもフェイズガンとかで先制して倒すけどw セリーヌがアトミックドラグーン覚えるとそっちのが早いw
571:NAME BOY
10/02/14 23:27:47 JxqGt60o.net
ファイナルガイドはかなりくわしいね!
くわしすぎるので、もうしばらく封印しておこうと思う。
うちのパーティではアシュトンがガンガンファイアブレスを吐いてるよ!
奴はこの技でプリシスをエースの座から引きずりおとした。
572:NAME BOY
10/04/26 20:54:22 HLbqQ55S.net
フェイズガンが威力100・消費気力30と知ってうわ強そうと思って
クロードを魔力重視で育ててフォースブースターも持たせて撃ってみたが微妙すぎワロタ
命中部位が右で貫通能力も無いから疲れるまで撃っても相手の右手しか壊せないw
573:NAME BOY
10/05/09 22:41:48 lPo0rgoa.net
マシーナリー習得組って3人ともINT重視でいいような気がする
オペラは元からだけど
STR特化キャラの必殺技は、なんだかどこぞの桜花雷爆斬のようだ
574:NAME BOY
10/05/22 11:15:14 tro3xo7i.net
最近買った
GBAだとすげー暗くてみづらいw
575:NAME BOY
10/09/10 17:03:35 gpIRmODu.net
キングダムハーツみたいにアプリ版がDSして欲しいな
それか3dsでダウンロードできるようにならないかな
576:NAME BOY
10/09/22 22:42:34 XLiCU6/e.net
てかこれ最大の謎はフェイズガンを連発して疲れるクロードと、何故か無人君まで修理可能な回復アイテムだな。
後INTで威力の増すフェイズガン・・・あれか、アニメ版最終話の翼の付いたフェイズガンか。
577:NAME BOY
10/09/25 10:05:42 00oGv0SK.net
筋力で威力上がったっておかしいだろ
578:NAME BOY
10/11/07 19:40:28 rYC1B8wg.net
オペラ最強age
579:NAME BOY
10/11/12 12:09:49 ZCk0BCTm.net
ボーマン、ディアス、セリーヌでやり始めたがスキル上げの振り分けが攻略サイトの解説見ても難しいな
悩む…
580:NAME BOY
10/11/12 13:28:46 cxIyC6N/.net
ブルースフィアの中盤辺りのストーリー全然覚えてない
何でだろうと考えたらデータが一つしかないからもう一度やろうと思わないみたいだ
581:NAME BOY
10/11/24 23:49:22 ytK7tc/z.net
やべぇ買ってきたけどチープすぎて泣きそう
当時はこれでもすごかったんだけどね・・
582:NAME BOY
10/11/25 00:52:02 xa3AxxBw.net
いや、当時からなぜGBAゲームにしなかったのかを社内で話し合ったらしい。
583:NAME BOY
10/11/25 02:09:22 1iiN5RK6.net
まじか
つーか買う直前までGBAと思ってたわ
584:NAME BOY
11/04/16 01:20:56.95 WUf53WJv.net
チサト、レナ、レオンでとりあえず初クリア
なんかチサトが2よりやたらと可愛かったから操作キャラで使ってみた
成長システムが独特で犠牲者が出たりしたけど全体的には面白かったし満足
クリア後ダンジョンもあるみたいだし行ってくるか
一軍予定だったのに満遍なくスキル上げて外されたエルネストまじゴメン
585:NAME BOY
11/04/18 00:10:39.29 frg9Hn6N.net
エルネストに取ってマヒはボーナスタイム
マヒ使ってくる敵には重宝したわ
個人的にはレオンにもうちょい旨みが欲しかった
高耐久のノエル、超威力のセリーヌ、レイズデッドのレナと比べて使いどころがイマイチわからん
586:NAME BOY
11/04/18 01:51:41.36 QbT296oX.net
一応ワードオブデスによる即死か?>売り
ただ成功率低いし、そもそも殴ったほうが早いんだが
攻撃はセリーヌいるから霞む
防具も微妙に装備制限多い
専用FAも部屋分析のほぼ下位互換……どうしてこうなった
587:NAME BOY
11/06/28 19:55:53.06 coArYEuu.net
発売から十年か。
思えば、初めてやったSOシリーズがこれだったな。
588:NAME BOY
11/07/19 02:32:36.85 cTpl6Fh9.net
アゲ
589:NAME BOY
11/07/21 21:47:06.85 lyfIKqV6.net
もう少し遅ければスマートフォン向けのリメイクになってたのかな
久しぶりにやりたいけど携帯電話のはちょっと面倒そう
590:NAME BOY
11/07/22 09:11:24.91 LKv/IdKD.net
おいおいこんなスレあったのかよ
なつかしすぎだろ
俺も最初からにしてやってみるけど、回復役はいらないって話あるし、
パーティはアシュトン、プリシス、セリーヌでええかの?
近距離アタッカーって二人必要なのか分からないけど
正直言うとディアスやクロードも欲しい。つか皆使いたいマジで
591:NAME BOY
11/07/22 09:19:45.67 LKv/IdKD.net
最初からにする前にちょっと記録見てみたらパーティが相変わらず
アシュトン、プリシス、セリーヌで笑った。
変わらないんだなぁ
今度はスキル調整がんばるか
592:NAME BOY
11/07/22 10:56:07.94 /YITNDY6.net
初回プレイだとスキル振り失敗してそのままなキャラもいた思い出
593:NAME BOY
11/07/22 16:37:38.86 LKv/IdKD.net
スキル振りって一つのカテゴリの中で優先させるべきものってあるの?
そのスキルを上げてないと特定のスキルが発生しない、みたいなやつ。
怖くて振れない。でもチサトがこのままじゃ弱すぎる
594:NAME BOY
11/07/22 16:56:41.04 6w5aqePu.net
いや、同カテゴリ内では振る順番によって最終的な強さに違いは無い
対立カテゴリ間での調節だけ
595:NAME BOY
11/07/22 18:25:08.15 trN8lazC.net
うちもGB版久しぶりにプレイしてみる
モバイル版はじめて見たけどキャラデザ色っぽくなってて良いね
596:NAME BOY
11/07/22 22:28:08.56 LKv/IdKD.net
携帯のはリヴァルがかわいすぎだろ。なぜ誰も触れない
てかGB版やっててチサトのかわいさにいまさら気づいた
チサトさん弱いが使いつづけるぜ
597:NAME BOY
11/07/23 00:09:50.52 8lSUwftr.net
携帯のやつやりたいけど、対応機種になってない
最新機種には対応させないのかな
598:NAME BOY
11/07/23 12:20:13.70 t5HaLb/z.net
データが一つしかないからもう詳しいストーリー忘れた
599:NAME BOY
11/07/23 13:02:36.77 93iOa0CJ.net
携帯のはシレンでもセーブ可能だから嬉しい
600:NAME BOY
11/07/23 23:29:39.35 VXST+C8J.net
なんでチサトの攻撃力こんな低いの?
STR72になったチサトと初期能力アシュトン(str8)が同じぐらいの攻撃力っておかしいよ
601:NAME BOY
11/07/24 19:24:43.46 UFEJkXVb.net
剣士は与ダメに補正あったはず
拳士は移動速度に補正
602:NAME BOY
11/07/24 19:36:45.67 2/+XCwQd.net
>>601
マジかよひでえ。ボーマンみたいにコンボを繋げられないのキャラなのに。
そういえばチサトの攻撃って蹴りと殴りでかなり威力変わるんだな
リヴァルに依頼されてバニスシティの酒場行ったけど、シモンとかいう奴いないんだけどどうなってやがる。
ストーリーが進まない。
603:NAME BOY
11/07/24 20:28:45.09 2/+XCwQd.net
>>602だがバニスの酒場って右側行けたんだな
時間を無駄にしてしまった
604:NAME BOY
11/07/24 22:34:00.17 UFEJkXVb.net
>>602
どっちかというとチサトは必殺技向きかなぁ
ただ通常攻撃のダメージは結構複雑だから、敵との相性でダメ低かったのかも知れん
チサトは武器に雷属性付いてるし
あと敵との距離によって出る技が違うのは威力以外に性質も違うから、それと敵の防御特性との相性もあるから
605:NAME BOY
11/07/25 07:51:32.48 RZPqeiFc.net
ファミ通の攻略本曰く、
剣士の攻撃は格闘家と同じダメージ計算した後に(攻撃力+100)÷100を掛けるらしい
だから終盤、アトラスリングとか装備して攻撃力が700~800いくと格闘家の8~9倍の攻撃力になるみたい
格闘家使ったことないから実際にそんな差が出るのか知らんけど
GBASP使ってると回りに黒枠があるせいで横に進めるかわかりにくい時あるよな
606:NAME BOY
11/07/25 20:04:22.28 rwYQ7FzD.net
>>605
そうなのか
イエローなんとかつければ雷属性の攻撃が2倍になるからチサトでも
けっこうな火力出るかと思いきや、そりゃないよドラエモン・・・
607:NAME BOY
11/07/26 01:00:19.64 cG4HEwjU.net
>>606
詳しく見てみたら、チサトはやっぱ必殺向きキャラだわ
必殺は剣士格闘関係ないし、チサトは属性多い上に貫通(ダメージ与える部位の多さ)も優秀
フォースブースター&ライトホワイト装備のプレパレーションぶっぱをメインにして行くと良さげ
牽制はフレイムスロアーか10万ボルト、光属性敵は神宮千烈拳で
608:NAME BOY
11/07/26 13:35:51.70 q++/Jhvq.net
ラングに到達してからデータやり直すのは無理だわ・・・
プリシスとチサトは必殺中心にするべきキャラなのか
609:NAME BOY
11/07/26 20:04:14.63 ZZaPjSYV.net
プリシスはコンボできれば行けるのかも知れんけど、俺は必殺キャラにしたなぁ
どっか~ん強すぎワロタ
610:NAME BOY
11/07/31 20:41:24.93 j9w0Lt8p.net
マスターシェフが楽しすぎてやめられん
611:NAME BOY
11/08/15 09:44:46.65 dOwpq2le.net
3DSのVCにこないかなぁ・・・
612:NAME BOY
11/10/21 21:07:30.35 gTXMeWwa.net
漫画とアプリのキャラって描いてる人が違うだけでデザイン同じ?
アバとかラドルとかシモンとか似てる…
613:NAME BOY
12/01/09 14:13:08.99 lIbrAtY0.net
公式絵なかったキャラはアプリ版で漫画版の外見に似せたんじゃね多分
614:NAME BOY
12/02/05 11:19:58.07 /Vsirjoh.net
漫画版は良かったよなぁ…むしろ本家より好きだw
615:NAME BOY
12/05/04 18:19:27.46 a6iAFy3l.net
今さらながらこのゲーム始めたんだがすんげぇおもしろいな
スキル配分さえ気を付ければステータス最大値はそんなに気にしなくていい?
攻略本はあるもののシレン洞窟とか不安なんだが…
616:NAME BOY
12/05/04 18:44:03.19 uX+yv4Aq.net
漫画とゲームのアバが別人
617:NAME BOY
12/05/06 03:44:13.79 ZpCai0JA.net
エルネストのコンボ技が面白いwwwww
618:NAME BOY
12/05/07 14:23:11.42 NNHrjMWp.net
>>615
よっぽど最低狙わなきゃなんとかなると思うよ
619:NAME BOY
12/05/10 21:49:43.04 +BOi8B5H.net
間違いなくブルースフィア作成の元素数を達成してるはずなのに
ブルースフィアが精製されない…
ブルースフィアの条件が地4水6火4風4で間違いないよな。
で、錬金の状態が地7水7火4風5で
これ以上は無いって元素数にできたはずなのにレインボーダイヤってどういうことやねん…
地5水6火6風6になった時もブルースフィアじゃなくて賢者の石だった…
心が折れそうだった…どうしてだ。なぜ!?
620:NAME BOY
12/05/10 22:56:55.25 XJf+lGmv.net
元素数でなく結合数だぜ
多分火4が○-○-○-○とかになっていたんじゃないか?
621: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/05/10 23:26:59.45 BVxv3kTk.net
スターオーシャンシリーズは女神転生シリーズよりも楽しいですよ。
622:NAME BOY
12/05/10 23:39:18.95 +BOi8B5H.net
ああ、そうだ結合数さ。
○-○-○-○じゃだめなの?
もしかして、○-○-○-○-○で4として扱われるってことなの?
623:NAME BOY
12/05/11 00:15:24.98 Mcwe15+D.net
そういうこと
○じゃなくて-の数をカウントしてるはず
624:NAME BOY
12/05/11 00:29:49.90 A/yLmf6n.net
なんてこった…どうりで賢者の石だと思ったら
レインボーダイヤばっかり出るはずだ…
まあそういうシステムなら仕方がない。教えてくれてありがとう。
ついでにもう一つ聞きたいんだけど
リサイクルとか細工でポイントがどうしても100~150以上にならないんだ。
300ポイントで手に入るアクセサリーとか造れる気がしない。
なんかこつがあんの?
625:NAME BOY
12/05/11 01:08:54.90 Mcwe15+D.net
基本的にはぐりぐり十字キーを円を書くように回すのがいいんじゃないかな
後はひたすら上下か左右をいったりきたりとかかな
補助アイテム込みのポイント効率だと後者のほうがいいけど、自分は1回やるだけで指がつりそうになるw
リサイクルはアイテム全体を撫で回すように動かせば得点が伸びると思う
ただ、ぞうきんが勝手に動くからなのか物凄く操作が重く感じるのでそこは頑張ってくれ
626:NAME BOY
12/05/13 07:56:13.19 2wskptAN.net
結局本作もディアスが最強なの?
627:NAME BOY
12/05/14 23:11:54.48 McWt8NNl.net
>>626
魔剣+HP1+ブラディヘルムで非常に強いのは間違いない
近距離の薙ぎが性質良い上にコンボつなげやすいし
個人的には剣士系ではアシュトンと双璧
ただフィールドでの遠距離攻撃が無いから、そこは補いたいかな
メイズフォビドゥン+フォースブースター+宝石のアトミックドラグーンで攻めるセリーヌもなかなか
コンボの鬼ボーマン先生も行けるし、結構強キャラ多いから「最」かは迷う
628:NAME BOY
12/05/15 17:20:19.85 2zLNh/Pb.net
ディアスは攻撃の初動が若干遅い気がする。
攻撃が入る前に敵の攻撃で潰されたことが何度もあった。
セリーヌはしっかり後衛に回して属性攻撃特化装備させると
恐るべき固定砲台になってくれる。
前衛がラスボスのあれと戦っている間に後ろから魔法飛んできて
一撃で倒したこともあった。
629:NAME BOY
12/05/15 18:35:31.28 2zLNh/Pb.net
ぬおおおちきしょう。
ダークネスブラックが手に入らない。クリエイションで作るの大変だから
アイテムドロップ狙ってねじれウンコダルマ遺跡に潜って
シャドウ狩り続けて…
セリーヌに光属性特化装備させて、マジックショット適当に連射して
引っかかったら魔法…の繰り返ししてたけど
MP999から0になるまでを二回掛けても落とさねえ。
フレイムレッドとかライトニングイエローはすぐに落ちたのに…
運か。運しかないのか。
630:NAME BOY
12/05/15 18:42:36.56 2zLNh/Pb.net
あと関係無いけど
容量の問題だったのかもしれんけどイセリアとかガブリエとか
例の曲にしてほしかった。GB音源で聞いてみたかったのに。
631:NAME BOY
12/05/16 02:03:59.37 fErRHMWj.net
>>629
他の宝石に比べてシャドウのダークネスブラックは格段に落ちにくいぜ
細工のがまだ楽かと
0.1%ってw
632:NAME BOY
12/05/16 02:28:51.75 MHgeB/Pr.net
>>631
そんなの聞いてねえよじっちゃん…
633:NAME BOY
12/05/16 18:12:30.24 4rJ+/B3H.net
>>627-628
おぉ!情報㌧クス
セリーヌ+タイムオブノルンはかなり強力らしいな
最強って言い方も違うかもしれんが、シレン洞窟攻略にはやっぱりボーマンとか必須?
634:NAME BOY
12/05/17 01:40:06.08 ZvU0lWNX.net
>>632
ちなみにフレイムレッド1%~2.5%サンダーイエロー0.8%な
まあ替わりに材料のファントムメタルの仕入先教えるからそう落ち込むなw
海岸洞窟かガープ遺跡のストーンフィールドが26%で落とす
635:NAME BOY
12/05/18 09:34:54.22 C1NfPW39.net
>>633
ノルンは育てるの面倒w
キャラ間だと性能差あるけど、隠しダンジョンならどのキャラでも潜れると思うよ
敵の攻撃力がいつものようにイカれてるから、操作技術無いと死ぬしw
逆に言えば敵の行動に的確に対応できれば勝てる
ちょっと上で微妙評価だった、チサトプリシス+オペラでも行けた
636:NAME BOY
12/05/18 12:14:39.43 CeJfdVcY.net
プリシスとオペラは分からないけどチサトは戦える気がする
クロードよりマシかもしれん
ディアス
セリーヌ
レナ
辺りだと無難かな?
637:NAME BOY
12/05/19 22:04:41.87 C6lX+i4F.net
好みにも由るが、コンボはアシュトンとボーマンが双璧だと思う。
なんせヘッポコの俺でも、こいつらだけは100コンボいけたからな。
>>629
マジカルラスプさえあればどうにかならね?
ぶっちゃけ連打で片がつくし。大変と言うよりめんどいの方が正しいような気が。
638:NAME BOY
12/05/20 11:30:54.77 Bhz21F8Y.net
ぶっちゃけアシュトンってディアスより強い?
639:NAME BOY
12/05/21 02:23:17.24 qxbfNttX.net
>>636
超鉄板だね
>>638
魔剣がある分攻撃力はディアスだけど、遠距離以外のモーションはアシュトンのが使いやすいかな
コンボ決められるなら攻撃力差なんて意味ないし、人によってアシュトンのが強いと思うのは不思議じゃない
個人的には甲乙付けがたい
640:NAME BOY
12/05/22 10:53:38.65 AWg8VmW8.net
>>636
クロード舐めんな
先制できる点ではディアスより高性能だぞ
641:NAME BOY
12/05/24 06:40:16.88 gVrkNb3O.net
あ
642:NAME BOY
12/05/24 06:43:11.48 gVrkNb3O.net
か
643:NAME BOY
12/05/24 21:26:01.81 oFTtW7jZ.net
>>640
めり込みパンチできるとまあまあだけど、殴るってそもそも属性自体が不遇なのよね…
644:NAME BOY
12/05/26 08:29:10.63 +B01vRmp.net
とりあえずガブリエの所まではシレン洞窟クリアしたぜ!
ところで図鑑ってマザーエディフィスは登録になるの?
645:NAME BOY
12/05/26 10:03:44.10 +lX5DGdM.net
データ買うんじゃなかったかな
646:NAME BOY
12/05/26 11:56:47.02 +B01vRmp.net
俺も最初そうかと思ったんだが、リヴァル系の次はガブリエだったんだ
後はイセリアくらいだろうし…
他コンプするのが条件なんだろうか
647:NAME BOY
12/05/26 12:12:00.48 tUhPfmhw.net
ヌサビーチに浮遊移動系でしかいけない隠しマップがあるのでそこで登録
648:NAME BOY
12/05/26 17:48:05.34 qj64SkmB.net
>>647
マジでありがとう!
それともう1つだけ聞きたいんだが…
ボーマンの娘への土産のPAで、マジカルステッキとマーヴェルドレスどっちがいいと思う?
649:NAME BOY
12/05/26 17:57:43.24 i3psjr/2.net
マジカルステッキはシレンでメイズフォビドン入手するまで使える優秀な杖
魔法効果1.5倍が強い
マーヴェルドレスも悪くないけど、基本的に耐えるゲームじゃないからセリーヌ使うなら杖かな
650:NAME BOY
12/05/26 18:02:31.62 qj64SkmB.net
>>649
もう感謝の嵐だよ!
スターオーシャンスレは本当にいい奴ばかりだな