スターオーシャンブルースフィアat RHANDYG
スターオーシャンブルースフィア - 暇つぶし2ch2:NAME BOY
07/06/24 22:46:02 IhcxKFMu.net
ダンジョンが色々めんどかった記憶がある

3:NAME BOY
07/06/25 01:03:10 hqo3EDUu.net
今まさにやってる

4:NAME BOY
07/06/25 01:15:38 2Z0YdtUE.net
立てたのか。とりあえず保守。
ただ、2スレと今までは兼用してたからなあ。どうしても2のキャラゲー色が強いのは否めない以上、少し厳しいかもしれないな。

勿論リヴァルの話とか、クリエーションの完成度の高さとかは非常にいいんだが。

5:レッドアラート ◆G2NM99TIzo
07/06/25 01:24:06 rWubiA2u.net
画面が全体的暗くて見辛いかったし、謎解きのダンジョンも色々と面倒臭かった。
そして何よりも高かったな(定価5800円)。
戦闘やスキルなんかはよかったと思うけど、それだけでは何時間も遊ぶのに根気が持たずに結局投げ出したよ。


6:NAME BOY
07/06/25 01:32:52 f1U3Vf38.net
ゲームボーイカラーだから仕方ないんだけどキャラが喋らなくて寂しかった

7:NAME BOY
07/06/25 07:35:47 C/ihypNk.net
確かボーマンさんが繋ぎやすかったような。

パーティはアシュ・ボーマン・ノエルだったかな…懐かしい

8:NAME BOY
07/06/25 15:03:27 fR6f+hKF.net
ステータス調整の為に何度もソフトリセットしたのは良い思い出

9:NAME BOY
07/06/25 17:40:39 2Z0YdtUE.net
最強キャラがノエルなんだよなあ。HP、MP999可能だし。
パンダァを覚えられないけど、それでも充分強いし。

10:NAME BOY
07/06/26 20:29:21 K2IRerMD.net
一番?そんなのエルにきまっている


ところで自分が使う一人以外はまったく育てず命令もなにもするな
プレイヤーキャラが死んだときのアイテム要員としてしか使わない
ってのは普通だよな?鬼畜じゃないよな?

11:NAME BOY
07/06/27 00:20:09 ij8TL+dO.net
ノエル、パンダァ覚えてもHP/MP999行くよ。
もちろん成長操作が前提になるけど。

パンダァ自体も同クラスの技で最高の性能なんだよなぁ…。

まあ装備とか加味するとセリーヌのアトミックドラグーンには及ばないけど。

12:NAME BOY
07/06/27 00:48:19 8qQW52If.net
あれ、そうだっけ。大分やってないからなあ。
今度ファイナルガイド見ながらもう一回計算してみるか。

13:NAME BOY
07/06/27 23:16:48 M7F9hyGD.net
ここのやつは当然100こんぼ達成してるよな?な、な?

14:NAME BOY
07/06/28 00:28:12 //oapSvL.net
ボーマンでなら何とか。
アシュトンが次点だが、70台で止まってたはず。

15:NAME BOY
07/06/29 08:17:08 9ICePVSP.net
久々にやって気づいたけど、スキルポイント上限あるのな。6万5000くらいから上がらなくなった。

16:NAME BOY
07/06/29 17:01:29 MSIdWgGF.net
65535だっけ?全員分貯めとこうと思ったら全然足らなかった

17:NAME BOY
07/06/30 04:03:54 IaD1eein.net
成長ミスるとやり直しきかないのが辛かったな
「世界樹の迷宮」の休養システムの重要性がこれのおかげで逆説的によくわかったものだ

18:NAME BOY
07/06/30 06:48:34 Z1hnRUd9.net
戦闘が大味すぎ
通常コンボだけでボス倒せたり、かと思ったらなんか一瞬で全滅してたりするし
必殺技の威力がINT依存だから肉弾キャラは通常コンボばっかやってた方が遥かに強い
ICもはっきり言ってめんどくせーだけ
開発者インタビューとか読んでると全員のアホ面ぶん殴りたくなってくる

19:NAME BOY
07/06/30 11:26:06 QGEZ16Tk.net
AAA作品はどれもその系統だし、極論するなら君とAAAの相性が悪いだけだよ。

倒すのもやられるのも一瞬なんてまだ良い方。SO3のFDなんか倒すのは数十分、やられるのは一瞬なんてのばかりだし。
コンボと必殺技に関しては、だからこそ成長の方向性を定める必要性があると思うんだが。
ICに関してはそれこそ君の勝手でしかない。楽しんでる人もいるんだし。

20:NAME BOY
07/06/30 13:35:00 B3tBZO1P.net
そういえば100コンボって、二人以上で達成してバニコンに話しかけた人いる?
その場合、誰の名前が出るのかが気になる。
達成した全員なのか、最初もしくは最後に達成した人の名前なのか、ID順で優先されるのか(多分これと思うけど)。

あえてレナで100コンボと言わせたくて、ボーマンで100にしなかったのだけど、
結局魔術師系で100コンボは難しすぎて出来ないまま放置…。


21:NAME BOY
07/06/30 13:48:33 OURRYcH2.net
>>20
あれ…俺がいる

22:NAME BOY
07/06/30 21:05:32 aWzKsho7.net
最初の村で最高のサーロイン量産して最初から大金持ちは俺だけじゃないよ!
な?

23:NAME BOY
07/07/04 22:56:19 APnyOogp.net
久々にやったらボーマンでさえ40弱しかコンボ繋がらないとは……。
自分も老いたなあ。全盛期には程遠い。

24:NAME BOY
07/07/05 02:15:12 7aGdipn8.net
確か最後までゲームを進めても一番効率よく稼げるのが最高のサーロインだったような気がする。
それが開始直後から出来るようでは金に困ることないよな…。

でもそういえばカンストまで稼いでなかったことを今更思い出す罠。
成長操作と比べれば全然楽なのに…。

25:NAME BOY
07/07/13 23:56:59 pr/WTMOt.net
隠しダンジョンがキツかった
1週目のgdgdスキルで行ったら入り口でフルボッコ
アトラスリングやらマイトチェインやらで
攻撃力上げまくっても5ターン以上かかる愚かさ

ディアス、プリシス、レオンのパーティずっと来てたが
車道フレアが限界のウンコレオンを外してレナ豆乳

ディアスの気力が尽きるまで敵を殴る
息が上がって敵の攻撃の初段を食らった瞬間にプリシスのモールでカット
この流れでなんとか最下層まで来るがボスにレイープされる

防御しとけば大丈夫とか思ってたら前にワープされ
強制バックステッポ中にアッーーー!

ポニテがモールで突っ込んでおとりになってフルボッコ
そこに剣豪が疾風突きで突撃、この流れでなんとか勝利

次のボス出てきたときはワラタ

26:NAME BOY
07/07/14 21:20:07 GedY72CH.net
俺も一周目の試練遺跡は死んだなぁ。
そもそも一周目でスキル上げのルールあんなの分かるか。

27:NAME BOY
07/07/18 15:42:48 CJrI010T.net
携帯RPGの中では屈指の出来だと思うのは俺だけ?
是非GBA辺りでリメイクしてほしいよ。

久々にとっつくとコンボが全然繋がらない件w
取り敢えずミレニアムが最強って事でFA?

28:NAME BOY
07/07/18 16:57:54 86l9uqpV.net
それには同意だなあ。2リメイク発売に際してフルボイス化して同梱した限定版とか出ないかな。
発売延期して、1万越えでも買うんだけど。
とりあえず、AAA製でも屈指のダンジョン攻略の難度の高さが魅力だと思うので、もしリメイクしてもヘビーユーザーフレンドリーな仕様のままでいて欲しい。

最強はまともにやったらセンチュリーだと思う。
次にイセリア。


シレン入り口のオージーは確かに洗礼だよなあw
結局は最終的なスキルポイント稼ぎの場になるから攻撃パターンを見切ることが出来るようになるけど。
斧振り回した瞬間に突き入れるか、相手のタックル直後に攻撃すれば後はコンボでどうにかなるし。

29:NAME BOY
07/07/18 17:54:49 AuwK3qjh.net
ソフト2つ買って、最強武器だけ移植してスキル上げずにクリアとかやったな。
ブルースフィアのある塔まで何回もクリアした覚えがwケーブル切断で増殖できたのに後で気づいた。

ディアスが使い易過ぎた。最終的なジャンプ斬りから白虎とか。
あとの二人はアニメの影響でクロレナ使ってたが・・・クロードコンボ繋ぎ難かった。

データまだあったら最初からやろうかな・・・ってかこれもリメイク来いw
DSでなんて最高じゃないかwダブルスクリーンいらねぇけどな。

30:NAME BOY
07/07/18 20:44:01 PErV5ROw.net
 キャラ特性か……。あくまで自分の雑感だけど、こんな感じだったな。メモ帳代わりに置いとく。

プリシス:コンボは癖があって繋ぎづらいが、慣れれば軽い敵でも重い敵でも対応可能。レンジ外の飛び道具はリーチが短くて使いづらい。
全般的に出が遅く、敵の行動を先読みする必要があり玄人向け。モールの瞬間移動もあって、ポテンシャルは高いんだが……。

アシュトン:最軽量の敵以外にはどんな相手でも攻撃をそれなりに当てやすく、コンボを繋げ易いオールタイム強力キャラ。特化した性能がないとも言うが。
リーチが長く瞬間移動のリーフスラッシュもあり、クセにさえ慣れれば一人で全クリ充分可能。ブレスはリーチ短めだが、出が早いので悪くはない。
属性武器が豊富で基礎攻撃力も高い。光属性の敵は多いので、パスティオンでなくレイヴンソードがお勧め。

ディアス:攻撃性能は出の早さも繋げ易さも最強クラスだが、重い敵を飛び越えるのが難点。それでも充分すぎるけど。
特に、レンジ外の飛び道具は出の早さもリーチも最強クラス。ちまちま削ってもよし、疾風突に繋げてもよし。魔剣装備時は鬼。

ボーマン:出が早い上にコンボを最も繋げ易く、間違いなく最強候補。しかも最強武器が属性つきで、クリスタル効果で攻撃力2倍。基礎攻撃力の低さにお釣りが来る。
出は遅めだが飛び道具も瞬間移動技も兼ね備える。リヴァルやイセリアなどの重量の敵にコンボが繋げ易いのが魅力。
ただ、最軽量の敵にも最重量の敵にもコンボが繋ぎづらく、常時最強とは言いがたい。リーチも短め。

チサト:最軽量の敵には間違いなく最強。ただ、それ以上重くなると飛び越えるので途端に弱体化。
基礎攻撃力も高くはないが、武器全てが属性付きなのでそこは気にならない。
リーチも短いし、軽量の敵には強力な敵がさほどがいないのもあり相対的に強力とは言いがたい……
必殺技の属性が豊富なので、INT重視でも構わないかもしれない。

エルネスト:技のリーチがSレンジ以外はどれも長く、コンボもそれなりに繋げ易い安定した強力キャラ。軽い敵は少々苦戦するが。
レンジ外技は少し出が遅いがリーチが長く使いやすい。飛び道具のみでコンボを繋げられるので、一番初心者向けかもしれない。
基礎攻撃力は低め。これで属性武器さえあれば……

クロード:レンジ外技が突きなため、どんな相手にでも確実にコンボに持っていけるのが便利。その分危険は大きいが。
Sレンジ技以外はどれも強力だが、コンボ用の肝心のSレンジ技のリーチが短すぎるのでかなりの趣味キャラか。
必殺技はフェイズガンを始めに強力なものが目立つ。いっその事それを最大限に生かすためにINT重視で育ててもいいかもしれない。実際自分はそうした。


31:NAME BOY
07/07/19 02:59:10 zHPt1KrJ.net
>>28
シレン遺跡込みか、ならセンチュリーだな。
オージーもそうだが、ブロイラーやスナッパーゲンブ辺りもいやらしいw
つか、ラスボスがアレだからなぁ…

>>29
俺も最終的にはディアス、クロード、レナだったな。
SO2では絶対に実現不可なパーティって事でw

32:NAME BOY
07/07/19 12:27:41 L7cLU4KW.net
>>31
俺もアシエルオペで組んだなぁ

DSでリメイク出せば内容的にもマッチすると思わない?
特にクリエイトとか

33:NAME BOY
07/07/19 14:38:00 zHPt1KrJ.net
>>31、スナッパーゲンブじゃなくてアウロキャピターだったw
あの回転攻撃が手つけらんないんだよな…
同じ回転攻撃ならチョースケも手強かった。

>>32
クリエイトに関してはダブルスクリーンとタッチペンを両方活かせそうだよな。
ただそうなると俺の場合、本体も込みで購入せにゃならんのだがw
DSで生まれ変わったらネ申ゲーになるだろうなぁ…

俺は色んな意味で通信環境に恵まれてなかったので、
リメイクするなら通信対戦のヴァーサスを標準実装してほしい。
説明書とかで見ただけでも面白そうだと思ったんだけど…

34:NAME BOY
07/07/19 16:37:34 V5guLVR8.net
自分で買った2本目のBSを弟に気前よくプレゼントしたはいいけど、あまりに弱すぎて相手にならなかった記憶が……。
確かにこっちは成長調整済みのフルメンバー出したけどさあ、力量差のある通信対戦だけでなしにその後一週間もしないうちに本編すら投げ出すってのはどーなのよと思ったな。
攻略本も渡したのに面倒臭がって結局ノットにも行かずにほっぽり出されて、勿体無いから結局当初の予定通り自分の再プレイ用データと化したんだよな……。

35:NAME BOY
07/07/20 08:14:52 1WflvPf7.net
通信は本編とまた違った楽しさがあったな。
本編ではアトラス装備で戦士最強と思ってた厨房の俺。
通信では魔法の範囲と回復に歯が立たなかったぜ。

36:NAME BOY
07/07/21 16:12:20 0FV30Jjy.net
通信は魔術組恵まれ過ぎ
それより何より一人で練習出来ないのが納得いかねぇ

技の攻撃範囲やら分からず凹られっぱなしだったわ

37:NAME BOY
07/07/22 01:21:31 CsFTiiMg.net
4年ぶり&6週目のプレイ完了、と。

やっぱりラスダン・グランドノット突入のイベントは神だな、この作品。
演出じゃなくシチュエーション的に。
宇宙まで突き抜ける軌道エレベータの屋上まで突っ切って、廃墟の街を抜けた所であのCivilization Keeperが来るんだもんなあ……
画面には出てないけど、宇宙空間で臨界運転中のグランドノットでの最終決戦を想像するだけでシビれるわ。

38:NAME BOY
07/07/24 00:44:36 e5MVurFo.net
6週って…。クリアし過ぎダロ。1週でも結構時間かかるのに。

39:NAME BOY
07/07/24 09:17:56 Xpk+tza+.net
F:15(アイテム持てる最大)
FF:255
FFFF:65535(>>15-16)

40:NAME BOY
07/08/01 20:07:58 z7EWceYd.net
GBA だったら名作になっていただろう。
PS のセカンドストーリーの後、GB にはあまりにも荷が重すぎた。

声やグラフィックなどはどうでも良いが、
インターフェイス面であれこれと気に入らない点が多いゲームだった。

41:NAME BOY
07/08/04 21:25:07 Hts9IaFa.net
レーヴァテインが強かった
HP低くして戦ったらイセリアも楽勝だったな

42:NAME BOY
07/08/10 15:36:35 jUtVhpQO.net
DSで出せこのやろう!
AAAならやってくれるはずだ

43:NAME BOY
07/08/10 20:36:35 0mmxG6af.net
ディアス、セリーヌ、ノエルでプレイしていた俺はきっと異端

44:NAME BOY
07/08/11 13:10:15 PjPu52jC.net
普通に最強クラスのバランス良いパーティな気がする

自分は趣味でクロード、レナ、ボーマンだったけどクロードが、クロードが…

45:NAME BOY
07/08/11 13:41:43 1/uk5SKl.net
クロードはSレンジ以外は優秀だぞ。
しかし、コンボを繋げるために重要なのはSレンジ技というジレンマ。

フェイズガンの性能頼りに、INTを上げてフォースブースターエリュシオン装備が使いやすいかと。
この状態でフレイムレッド伏龍七星破はかなり強力。

46:NAME BOY
07/08/11 21:42:45 nDmaC3kN.net
麻痺状態で技出すとHit数が増えまくったな

47:NAME BOY
07/08/12 02:27:17 Ha3O8w0w.net
あれやっぱりヒット数増えてるのか!?
マヒ状態でアシュトンがトライエースしたとき疑問に思ってたんだが

48:NAME BOY
07/08/15 22:43:11 yZ7caCL4.net
>>45

44だけどクロード、弱くはないと思っている。
むしろ回復量の少ない活人剣が魔剣レヴァンテインとセラフィックガーブの組み合わせと相性が良く、最終的には最強クラスとも思っている。
しかし…、どうしてもあの使いにくさには嘆きたくなる…

49:NAME BOY
07/08/16 21:34:33 WHqIoUfB.net
俺のフェイズガンが火を噴いて攻略本のプリシスがベチョ・・・


50:NAME BOY
07/08/17 03:08:04 +oF3eorX.net
今は携帯エミュでできるしな。ぜいたくわいわない。

BSの攻略サイトなんかないか?

51:NAME BOY
07/08/17 05:52:51 yd1dlAkW.net
あるよ↓
URLリンク(seiju.s78.xrea.com)
自分はキャラの育て方以外は攻略本見てるけど

52:NAME BOY
07/08/18 14:16:01 05QFA0+2.net
51>>
さんくす

53:ぶち
07/08/18 21:44:51 05QFA0+2.net
グループ名:エミュ野郎
パス:0703
URLリンク(w1p.docomo.ne.jp)

エミュ、ロム、ゲーム攻略、雑談などできればなと思い作成。

54:NAME BOY
07/08/18 23:32:47 vCw5GqfS.net
>>53
そのサイトにアク☆セスできませんwww
僕もエミュwをマス☆ターしたいので行き方教えてください^^

55:NAME BOY
07/08/19 01:20:09 1UGKcKNl.net
クロードを無視してクリア…愛の鞭ですよ愛の鞭

56:NAME BOY
07/08/19 04:48:02 WqaeO13B.net
最近500円くらいで買って当時新品でかわんでよかったと心底思った糞ゲー
GBCなんかで出すな

57:NAME BOY
07/08/19 13:35:24 +EYIRIJP.net
残念、GBCにも対応はしているが白黒でも出来る
知りもせずに文句言うな

58:NAME BOY
07/08/19 14:08:43 MhZM3gle.net
これってGBC専用にしてたらどう違ってたんだろうか?


59:NAME BOY
07/08/19 15:01:08 34GlIZlA.net
というか発売当時はGBAあったよな?
わざわざカラー、まして白黒なんかに対応させる必要があったのだろうか


60:NAME BOY
07/08/19 15:11:30 +EYIRIJP.net
使用ハードによって入手アイテムが変わる箇所があるが、まさかそれだけの為じゃないだろうしな
GBAは当時発売からまだあまり間がなかったから、プレイ可能ハードを多くしたほうが
多く売れると思ったんじゃないのかな
これといいシレンGB2といい、目論見が外れたようにしか見えんが

61:NAME BOY
07/08/19 15:47:30 MhZM3gle.net
今さっき攻略本見てきたけどAAAは最初カラー専用にしたかったみたいだ
エニックスにダメと言われたらしいwww

GBAはまだそんなに普及してなかったからだな
そんとき自分もまだGBA持ってなかったし

62:NAME BOY
07/08/19 21:47:51 tYjm24cv.net
白黒GBじゃないとブルースフィア入手できない場所とかあったな

63:NAME BOY
07/08/20 01:57:23 WnKrtzx3.net
いちいち塔?に入ってから乗り換えるの面倒で画面が劣化した初代のままでやったから
イセリア姉様をちゃんと見ることができなかったな~

64:NAME BOY
07/08/20 14:40:10 WPoCphZd.net
俺の仲間内でその時代にゲームボーイポケット使ってたのは俺だけだったから軽くヒーローだった
でも対戦で拾えるよな

65:NAME BOY
07/08/20 19:22:00 8B19N62J.net
しかしまあ、白黒でもできる容量に収めつつカラーにも対応したのは素人目にも凄いと当時思った

66:NAME BOY
07/08/20 21:24:33 bi983lgT.net
なりきりの中途半端なコマンド戦闘に落胆してたから
キャラを消し消しアクション戦闘してたのには萌えた

67:NAME BOY
07/08/21 13:05:32 SDl6IGaJ.net
錬金術でブルースフィア何個も作ったのはいい思い出

68:NAME BOY
07/08/23 23:25:23 wkqqrH5u.net
イベントの反応がキャラごとに違うので何回も同じダンジョン違うキャラで繰り返したりしてた
台詞メモったノートもあったがどっかいっちまったい。人には見られたくないぜ

69:NAME BOY
07/08/24 08:13:20 cIrjhwcL.net
むしろうp

70:NAME BOY
07/08/24 19:58:49 Lji6T2b/.net
【GB名作ktkr】
GBorGBCソフトについて語ろうと思い作成。
おっさん歓迎wwww




「紹介から参加」→「458907」を入力して参加汁。
フレンドメール
URLリンク(fmail.biz)


71:NAME BOY
07/09/15 03:50:26 AgkneNU6.net
このゲーム化

72:NAME BOY
07/09/22 16:34:53 8FFYx8cn.net
あー、やっぱプリシス可愛いな。
2のPSPリメイクでこれも追加されないかな。

73:NAME BOY
07/09/23 20:22:15 +Tu/TUZk.net
オペラが最初から使えないこと以外欠点という欠点がない

74:NAME BOY
07/09/23 21:39:40 WOBAj+Oz.net
PSPの2リメイクのキャラデザは大きく変わらないみたいだし
もしかしたらこれもED後のオマケで入ってたりして

75:NAME BOY
07/10/03 17:21:16 4SXQk6lt.net
残念ながら今回のリメイクでは全く触れられないらしい。
……まあ、リメイクの可能性がないわけじゃないはずだ。

76:NAME BOY
07/10/07 23:11:55 6G2507b2.net
ストーンオーシャン

77:NAME BOY
07/10/08 08:50:04 FnpgxkiV.net
針すたおしゃん

78:NAME BOY
07/10/11 22:13:57 Cdsv6doY.net
亀田切腹キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

79:NAME BOY
07/10/19 06:26:08 Qk0Suf/+.net
2リメイクできたら活気出るかなあ……
いい作品なんだけど。

80:NAME BOY
07/10/19 08:25:38 LPidRBep.net
オマケで入ってたりしてな?

81:NAME BOY
07/10/19 08:37:56 DzajkArk.net
【1日1ラヂヲ】から始めよう

あなたを幸せにする不思議な呪文、それが『ラヂヲ』
1日最低1回、ラヂヲと発声してみよう。
友達と話しているとき、電車に1人で乗っているとき・・・
最初は恥ずかしいかもしれないけど、
なんの脈絡もなく、突然『ラヂヲ』と言うことが
だんだん快感に変わっていくから驚き!
きっと周りのラヂヲ教徒もニッコリ微笑んでくれるはず。

82:NAME BOY
07/10/19 20:19:11 0Isc3szU.net
リメSO2スレから誘導されてきた
育成と言うか、成長操作がめんどくさかったなぁ

83:NAME BOY
07/10/19 21:33:29 Qk0Suf/+.net
あー、それは確かに。
ただ、うまくやればHPMP999ノエル作れたりするからやめられない。

84:NAME BOY
07/10/20 09:35:05 h6uJkQKL.net
ウチのアシュトンは失敗してAAA覚えなかった
これだけが心残り

ブルースフィアじゃなくパーフェクトハーフを選んだのは良い思い出

85:NAME BOY
07/10/20 13:18:41 8N4MnJuD.net
スキルを偏らせた方が強くなるなんて知らず
適当に上げられるスキルから上げていたせいで
アシュトンもクロードもレナも雑魚になりました

86:NAME BOY
07/10/20 15:33:44 7heFFyRq.net
切実にDSでリメイクかこのシステムで新作出して欲しいな。
これさえでればDS買うんだけどなあ・・・
最近やってGBのゲームでここまで完成度高いのには驚かされたわ
戦闘コンボ決めるの楽しいしクリエイトも実際に作ってるって感覚ができる
育成も自由でしばりありで馬鹿みたいにオール100なんかより考えさせられる所がいい

87:NAME BOY
07/10/21 05:14:45 z9HOjUKw.net
エルネストの2レンジ目と4レンジ目の強さは異常

88:NAME BOY
07/10/21 10:06:57 np787U9j.net
ルパート樹海でもらえるタイムオブ~はどれ選んだ?

89:NAME BOY
07/10/21 14:11:51 oj40nnQD.net
たしかナックルを選んだよ
効果対象が秒?だったから(間違ってたらスマソ)と、ボーマン大好きだったから

90:NAME BOY
07/10/22 00:53:23 cyt2VGfj.net
やっぱナックルが最強だよね?
攻略本には杖が1番みたいなこと書いてあったから気になって。

91:NAME BOY
07/10/22 05:45:38 QQx5kSER.net
使いやすさの問題だから個々人の趣味。
ついでに言えば属性武器のほうが強力になるし。

92:NAME BOY
07/10/22 19:48:15 SBQzVj7q.net
剣選んだ俺涙目

93:NAME BOY
07/10/23 01:01:40 10m0Iyhi.net
ああ、最強って言ってもタイムオブ~でってことね。
ナックルなら秒数で攻撃力200超えるから序盤~終盤まで安泰だし。
杖が強くなる頃には別の手段でINT999行くからいらないと思う。
剣は…

94:NAME BOY
07/10/23 06:20:26 oKRmjFgM.net
そういやあのナックルって戦闘中も刻々と攻撃力変わってるの?

95:NAME BOY
07/10/24 10:29:26 fvD3ehAL.net
メニュー閉じた瞬間の時間により攻撃力変化する。
それ以外じゃ変わらない。

96:NAME BOY
07/10/27 06:39:06 aaA0tTp1.net
タイムオブモイラは攻撃力が増減し、プレイ時間カンスト時の攻撃力は最低。
タイムオブノルンは攻撃力が上がり続け、プレイ時間カンスト時の攻撃力は最高。

97:NAME BOY
07/10/28 18:53:37 qOKDx/Jd.net
時間カンストまでやった人っているの?

98:NAME BOY
07/10/29 02:40:13 DKLGjTFz.net
そういえばやろうと思って放置していな、時間カンスト。
255時間らしいからたいした時間ではないのだけど…。

99:NAME BOY
07/11/12 00:30:31 xqt5tKum.net
オペラの使い勝手が悪すぎない?
必殺技の攻撃力低すぎる・・・

100:NAME BOY
07/11/14 17:00:41 4FCZQVXL.net
ハイパーランチャーは威力そこそこでAPもそれほど溜まらないから使いやすいとは思う。
しかし確かに攻撃力は低いね…。

術師扱いになってしまったので最強の通常攻撃の面影はなくなってしまったし…。
せめてヒールスターの回復量が多かったら使いやすいキャラクターになれたのだけど。

101:NAME BOY
07/11/15 01:17:35 MSp3nobq.net
回復量かリーチか威力のいずれかは欲しかったね。
せっかくのライフルなのに接近しなくちゃならない上、
当ててもたいしたダメージ取れないからなぁ。
好みで使うにしてもちょっと辛い。

102:NAME BOY
07/11/15 03:44:19 lZG+++Fw.net
オペラは割と使った。
成長調整してブルスフィ武器+属性アクセ+フォースブースターで
先制→必殺→敵生きてたらキャラチェンジ
これでやってたんで大体負けない。
特にハイパーランチャー→ブリッツタクティクスとか。
どっか~んでセンチュリー倒しきれなかった時にグラビティシェルも役に立ったし。
ストーリー中はアシュトン一人で何とかなっちゃってたから他のキャラ全然使わなかったけど。

103:NAME BOY
07/12/06 13:27:53 vy0Z3qw0.net
一応保守

104:NAME BOY
08/01/01 10:04:15 fhqJuqZt.net
1と2はリメイクや移植
ブルースフィアはないよな
とほほのほー

105:NAME BOY
08/01/01 14:20:36 kdtBbvZH.net
1と2のリメイクはAAA開発じゃないからな・・・
ブルースフィアのリメイクはぜひAAAにやってもらいたい

106:NAME BOY
08/01/03 17:23:41 FdOkF1Oo.net
イセリア・クイーン
ブラッディヘルムだっけ?MPが減り続けるけど攻撃が通らない防具
あれ装備してMP回復させながら必死に倒した思い出がある
くらうと瞬殺だったからなあ
メンバーはディアス、クロード、レナだった気がする

107:NAME BOY
08/01/08 00:02:41 j3aaX74x.net
おー、ブルースフィアの単独スレってあったのか、懐かしい。
それまでのSO1/SO2からガラリとシステム変えてきたから、
今後のシリーズに向けてのテストモデルなんだろうかと勝手にwktkしてたよ。
大分気に入ってたので、SO3の情報が出る度にしょぼくれてた記憶があるw

DSに最適化したリメイクとかできたら面白いだろうなぁ。

108:NAME BOY
08/01/09 19:19:58 VwVTk8YV.net
通常攻撃のレンジ変化とかオートPAとか受け継がれている要素はあるよ。

……あと、DSよりはPSPで出して欲しいなあ。リメイク1、2と同じ機種の方がいい。
ボイスやグラフィックにこだわる余地もあるし。

109:NAME BOY
08/01/10 08:59:48 eOhVPfQ5.net
AAA開発が前提だがな・・・

大丈夫?スクエニのリメイクだよ?

110:NAME BOY
08/01/11 21:57:05 1DEYxlYF.net
リメイクするなら世界樹みたいに振りなおししたいな。
技も覚えなおしでいいから。
これ全キャラ成長調整してステ限界値にしたけど面倒だった。

111:NAME BOY
08/01/16 15:38:28 xmCpnTcV.net
神作品の神続編なのになんでこんな過疎ってんの

112:NAME BOY
08/01/16 17:37:57 Bf/cVlgn.net
公式で売り上げ見てみれば判るんだが、SFC版のSO1より売れてないんだぜこれ…。

113:NAME BOY
08/01/17 06:23:23 +YIKJ6DS.net
板のせいもあると見た

114:NAME BOY
08/01/17 18:23:51 BSuwHJAM.net
なかなか新品売ってなかったから、流通量自体が少ないと思われ。

115:NAME BOY
08/01/20 23:38:59 K/VutJOy.net
機種によって入手アイテム変わるのか。
スーパーゲームボーイでも買うべきだろうか。

116:NAME BOY
08/01/21 00:29:40 lVdKC2cW.net
スーパーGBでもブルースフィア手に入ったはず
買うべし買うべし
俺は一人通信してブルースフィアを何個も手に入れたよ・・・へへへ
おかげで全部の最強技見れた

117:NAME BOY
08/01/21 01:28:55 04pbPoty.net
>>115
実際旧機種で貰えるアイテムも後から
自力で取れるアイテムとかだから支障はないよ。
そもそもそういう機種で入手アイテムが変わる場面自体数えるほどしか設けられてないし、
そんなに神経質になることはない。むしろカラーやアドバンスでやったほうが
グラ的には快適だろう。と言っておく。

118:NAME BOY
08/01/22 19:02:33 8UGtHg7R.net
初代機でブルースフィア貰えるのは個人的に見逃せないな

119:NAME BOY
08/01/25 19:23:02 Y9mc+GEx.net
BSの隠しダンジョンは上るのに20分くらいかかる上に死ぬと一番下から辛いw
ガブリエ・セレスタが 戦う? はい |>いいえ →強制送還
あれは泣いた

120:NAME BOY
08/01/27 00:22:11 1NTgesMS.net
>>118
錬金でブルースフィアなんか作れる気がしないよなw
あとハーフデッドボムとかも無理www
セラフィックガードは根性で何とか作れたが。

>>119
SO2の悪魔の旋律がいかに良いシステムだったかわかるよなw

121:NAME BOY
08/01/28 02:36:06 iRP1eG4V.net
一番はじめの町にあるデパートの遺跡。
あの最上階のゲームコーナー(選択間違えると戦闘になるやつ)とか、ロボット(名前は忘れたけど三足歩行のやつ、図鑑に「掃除ロボット」「ゴミだけでなくなんでも片付けてしまう」みたいなことが書いてあった)とか
当時の人達は何者だ?

あとキュベレイがまんま過ぎた。

122:NAME BOY
08/01/30 10:38:27 yj3eXGcD.net
それと板違いかもしれないが、漫画版のブルースフィアについて皆の感想を聞いてみたいんだが。

123:NAME BOY
08/01/30 22:07:41 ANrEnI2B.net
そんなものは存在していませんよ?

124:NAME BOY
08/01/31 00:18:05 ltqz0Kor.net
レオンが大人っぽ過ぎた。14であれはない。美化され過ぎ。
いかにも漫画的な展開。特にリヴァル。少年誌的によかれと思ってやったことだろうが、あれは改悪でしかない。

黒歴史一歩手前。

ところで漫画版の海岸洞窟に出てきた敵、あれは何?ゲームにあんなのいたか?(レオンか紋章術で凍らせ、リヴァルがラドルから借りた剣で砕いたやつ)

125:NAME BOY
08/01/31 02:47:12 MpD46pE3.net
そこまで思っていて
なぜキャラ変更レベルの美化をされたアバの事を言わない

126:NAME BOY
08/01/31 11:35:02 ltqz0Kor.net
そういえばデブじゃなくなってたね。アバの存在をすっかり忘れてたよ。

127:NAME BOY
08/01/31 13:54:29 5ySj3uCW.net
漫画版はオペラ達の宇宙船が墜落したのはただの事故だっけ?
で、クロード達のはアクマ覚醒後のリヴァルが操縦不能にした?

128:NAME BOY
08/01/31 14:26:27 C69QBDsG.net
キャラの美化は相当酷かったからな。アバもそうだけど、ラドルやエディフィアンの改変も酷かった。
けど、何より酷かったのがリヴァルの設定。あれじゃあ完全に別物だ。
ノエルやチサトが出ていなかったけど、あれは東さんの読者に考慮したって言われてるけど、ボーマンも出さないって言うのはやりすぎだと思う。

出ているキャラにしても結構扱いが酷かったし。リヴァルと一番関わりあるオペラまで出番少ないし。
あと無駄な恋愛要素は止めて欲しい。レオンとリヴァルもそうだけど何故にディアスとセリーヌ?
確か3でセリーヌとクリスの子孫と思しき名前が出ていたと思ったけど。

小説版の方は結構好きだったんだけどな。あれはちゃんとゲームの流れを汲んでたし。
とにかく原作無視が激しかった。この人本当にゲームやったのかと思ったくらいに。
仮にも営利目的で出す作品なんだからゲームの世界観を壊す真似は止めて欲しかった。

129:NAME BOY
08/01/31 15:20:30 ltqz0Kor.net
漫画版は覚醒後リヴァルがエディフィスを倒す(倒しきれていない)→一行がリヴァルを倒すだっけ?
原作はあのラストがあったから全てに納得できたし、リヴァルのイメージも回復できたのにあれは・・・。

130:NAME BOY
08/01/31 16:28:51 C69QBDsG.net
>>129
結果的にはエディフィスはリヴァルが破壊してたよ。一度目では破壊しきれてなかったから一度襲い掛かってきたけど。
何でリヴァルとアクマを別人にしたのかは未だに不明。原作と比べるとどこか薄っぺらく感じた。

131:NAME BOY
08/02/01 00:44:43 R3a8a5/s.net
漫画版は絵の感じからダメだった・・・
ラドルのノリとか期待通りだったし
うろ覚えだけど

132:NAME BOY
08/02/01 02:46:47 2eXUIg1W.net
知ってる話なぞるだけよりも楽しめたかな
途中からガンガン自体買わなくなったけど…

133:NAME BOY
08/02/01 03:07:26 rmfnjBKO.net
>>128
薬草の調合法聞く時に一瞬出た(モニターに)はず。
東さんのを考慮してるのならボーマンが戦わないのは納得。たしか東さんのだと敵に酸を投げつける、戦闘中にレオンにアシッドレインを使うように言うぐらいしかしていなかったはず。

134:NAME BOY
08/02/01 08:27:44 VSbhz/27.net
>>133
言われてみればそうだね。ちなみに東さん云々はウィキペディアに載っていた情報。
それが正しいかどうかは分からないけど、あり得ない話じゃないと思う。

135:NAME BOY
08/02/01 14:35:11 srLm0zzv.net
一番酷いのは上でもあるがキャラの改悪だな。まさしく改悪としか言いようがない。
味方ではプリシスは仲間をないがしろにしてクロードしか見えてないアホに。
アシュトンは弱くて役立たずなヘタレに。
ディアスの弱体化も酷く、極めつけはレオン。
全く関係のないカップリングを持ち出して作者が悦に浸るだけの、コミカライズとして破綻しすぎな構成。
自分の漫画ならともかく、原作があるということの意味を分かってないだろと。

そして敵の面々はもう言葉もない。
だから言わせて貰う、BSは漫画化なんてされたことがない、とね。

136:NAME BOY
08/02/01 16:20:01 i/FHSZsx.net
そうだよ!個人の出した同人誌か何かなんだよきっと!

137:NAME BOY
08/02/02 16:53:11 eUwSJQNY.net
確かに「スターオーシャンブルースフィア」ではなかったなw

138:NAME BOY
08/02/02 18:08:18 F53frfkU.net
思うんだけどさぁ
ゲーム→マンガとかマンガ→ゲームとかになるやつって大抵原作以外はつまんないよな
アニメもそう
異論は認める

139:NAME BOY
08/02/02 19:07:18 JzJ9wBPB.net
ぱにぽにはそれの逆だな、まあ一般論ではだが。
でも確かにどっちも面白いみたいのは少ないよな。
メディアミックスすると大抵どれかは外れ

140:NAME BOY
08/02/02 19:31:50 JbSHlQR1.net
たいてい漫画→ゲームはワゴン逝きだし。
ハガレン2作を発売日に定価で買って後にワゴンで見かけた時はもう・・・。ロンドは仕方ないと思うけど。

141:NAME BOY
08/02/02 19:51:19 b0sgH9Ax.net
ゲーム→4コマは面白い
同人みたいなものだけど

142:NAME BOY
08/02/02 21:05:05 F53frfkU.net
確かに4コマは面白いねw
関係ないけど、東さんの書くキャラの足の長さは異常
嫌いじゃないけど

143:NAME BOY
08/02/04 09:32:05 8FrpTUIW.net
漫画からゲームで面白いのはドラゴンボールくらいしか思い浮かばんな。
最近の格闘ゲームも面白いけど、昔のカードバトルのが好きだった。
スワンの最後に出たリメイクも、予約して買ったしな。

ああ、去年出たDSのは除くけど。あれはDS投げたくなるほどクソだった・・・orz

144:NAME BOY
08/02/04 16:04:27 Yu6bO5BC.net
カードバトルで思い出した
漫画→ゲームの成功例は遊戯王があるじゃないか

ホバー移動で遊んでたら、攻略本に無かったエディフィスのデータが貰える場所見つけて
興奮を伝える友達やらもいないから一人でテンション上がってたな

145:143
08/02/04 16:18:30 8FrpTUIW.net
ゴメン、ワンダースワンのスレに書こうとして誤爆った(-_-;)

146:NAME BOY
08/02/04 16:19:38 8FrpTUIW.net
あれ?誤爆じゃなかったか・・・???
俺なにやってるんだ??? ( ゚д゚)

147:NAME BOY
08/02/07 02:35:49 l0DqeE24.net
(゚д゚)

148:NAME BOY
08/02/09 12:12:12 /TiBE6aM.net
(^o\(≧▽≦)丿^)/

149:NAME BOY
08/02/12 20:10:37 lhKcBxmg.net
セカンドやらずにBSやるのってあり?
知らないと困ったり意味不明だったりしない?

150:NAME BOY
08/02/12 20:32:37 NNOZk4mV.net
アニメから入ったせいで、「誰なんだ…」と思ったキャラが2人いた
結局SO2クリアするまで一回も使わなかったな
SO2の話とキャラ把握してたら大丈夫だと思う

151:NAME BOY
08/02/12 23:03:04 O6DjGzgK.net
>>149
知らなくても普通に楽しめはするな。続編とは言ってもストーリーは本編とは関係ないし。
BSだけプレイの人を置いてけぼりなんてことはない。
でも、やっぱやってたほうが楽しめるだろうな。まあ逆の人もいるだろうけど。そこは賛否両論だな。

まあ結局何が言いたいかというと本編をやってないならやってないで
フラットな状態で楽しめるだろうからそれはそれでいいと思う。BS→本編って流れもありかと。

152:NAME BOY
08/02/13 21:45:54 afq2Kvpv.net
>>149
アリアリ。
SO2クリア前にBS始めたけど大して問題なかったw

153:NAME BOY
08/02/14 14:41:04 N9UVt7+Z.net
>>149
俺は漫画とアニメ経由でそこから入ったけど、特に問題なかった。
その後に2をやったけど普通に楽しかった。

>>150
俺もそれ思った。あと漫画版であまり戦ってなかったボーマンとプリシスも弱キャラだと決め付けてた。


154:NAME BOY
08/02/20 09:03:04 hDWqo5JN.net
今ステータス調整してるんだがINTとかって999が最高?
それとも表示は999でも実際の数値は999を越えてるってやつ?

155:NAME BOY
08/02/20 11:44:27 2TsbDwcj.net
999が最高、というかSTR+武器攻撃力、とかINT+武器魔力で999が最高だったはず。
レヴァンテインとかメイズフォビドゥン、属性アクセなんかで修正は掛かるけど。
だからBS武器ならアトラスリングやフォースブースター前提で333あればおk。
属性武器と属性アクセの併用や、メイズフォビドゥンやグランスリヴァイバーで最大ダメージ狙うならもっと必要。

156:NAME BOY
08/02/20 12:19:35 3oZlzhA5.net
属性アクセ使いわけて必殺技を連発するオペラがお気に入り。
でもガブリエとイセリアには勝てませんでした。

157:NAME BOY
08/02/20 21:45:17 XCeoie9S.net
イセリアはスキルの振り方間違えると相当苦戦するからなぁ


158:NAME BOY
08/02/20 23:33:23 2TsbDwcj.net
ステータスでごり押しできないのはガブリエ&イセリアぐらいなんだよなぁ。
あとは成長調整+先制+最強装備で一気に決められる。
アイテム収集用のロムではブラッディ装備で倒したけど、未だに正攻法で倒せてないとか俺涙目w
遺跡時間掛かり過ぎなんだよ。悪魔の旋律が切実に欲しいぜ。

159:NAME BOY
08/02/21 13:17:00 8018Tyuw.net
ガブリエは最初に戦ったとき
あまりにダメージ与えられなくて吹いたw

結局ブラッディ+レヴァンテインで倒してしまったなぁ

160:NAME BOY
08/02/21 15:04:35 z+e0MqQ+.net
ところでFDやって思ったんだけど
ジエと魔王とリヴァルって同じ「超人類」でくくっていいのかな?

とりあえずやっとこ頑張ってジエを作ったファーゲットよりも
「いくらでも代わりが作られてしまう」リヴァルを比べると
エディフィス(アトランティス)の文明の方がファーゲット(ムー)の文明よりレベルが上っぽいね

161:NAME BOY
08/02/21 15:05:24 z+e0MqQ+.net
×ジエを作ったファーゲットよりも
○ジエを作ったファーゲットと

162:NAME BOY
08/02/21 15:31:19 8018Tyuw.net
ジエってそういう設定だったっけ

単なる反連邦クーデターのリーダーだったような

163:NAME BOY
08/02/21 18:18:10 zq7l07iu.net
ロボットに乗る超人類

164:NAME BOY
08/03/09 18:02:46 47JxDCm7.net
保守しとくか。
いいゲームなんだけどなあ、やっぱりFD的扱いだからか……

165:NAME BOY
08/03/09 20:57:29 XoqcBW7d.net
FD?

166:NAME BOY
08/03/10 05:01:44 QJ5U7s4T.net
URLリンク(ja.wikipedia.org)
ファンディスクの略じゃね?
あとフォルトレスディフェンスが載ってねぇよ~と思った俺はギルティプレイヤー。

167:NAME BOY
08/03/11 13:00:14 mYCDKMiV.net
最近気になり始めたのだが、これ良ゲーですか?
面白いなら買ってみたいんだけど。
ちなみに2、3はプレイ済み。

168:NAME BOY
08/03/11 13:18:48 Ftjk9jLP.net
さて。

GBAがマイノリティ
DSの影も無い時代にプレイした俺は
掛け値無しに面白いと思ったよ。

169:NAME BOY
08/03/11 16:25:17 myPoaaxs.net
>>167
良ゲー。
ただし成長システムはやり直しが効かないので慎重に。
ぶっちゃけ成長させなくても中盤まで行けるしw

170:NAME BOY
08/03/15 00:45:56 YLXAaHRz.net
派~皮膚~屁哺~
 (⌒)  (⌒)
  | L__/ /
  |    \
  /  (・) (・) 丶
 f /二二●二\|
 |//| | | |\|
 丶レヘ|∧レヘ|ヘ|/ノ
  \| | | |/
    ̄ ̄ ̄ ̄



171:NAME BOY
08/03/19 14:20:44 eR9Ujzf/.net
これを黒歴史扱いしてる人が結構いるけど、多分漫画のせいだろうな…
ゲームそのものとしては良く出来てるのに勿体ない

172:NAME BOY
08/03/20 01:39:28 CDWclnkl.net
天かける つばさ
流れる 風
かのものを つつみ
光と化して そに みちびけ
マズア ミューマ
ノーマ ノーチ
ひらけ 時空の トビラよ

このセリフが何のイベントかすぐわかった人いたら凄いわ

173:NAME BOY
08/03/20 15:54:45 pJyX4OFu.net
東まゆみは分かったが、その下が幸宮チノかと思った

174:NAME BOY
08/03/20 22:52:11 K+HgTvKk.net
幸宮チノのDQ5は話作るの下手だなーと思った

175:NAME BOY
08/03/21 19:10:31 ocKlKxpE.net
>>172
グランド・ノット中核突入イベントだろ?
覚えてて当然の所だろが。
凄くもなんともない。

176:NAME BOY
08/03/25 17:20:11 anfQMObi.net
まったくこれっぽっちも覚えてなかった

177:NAME BOY
08/03/29 09:40:07 sLoPiZ0q.net
DSでリメイクしてタッチパネルでICをやらせてくれ

178:NAME BOY
08/03/30 09:46:23 TccOLPH+.net
VP外伝はブルースフィアリメイクの布石・・・そう思った瞬間が俺にもありました

SO1/2のリメイクがAAA開発ではなく、あのざまなことを考えたらそんなことは願ってはいけないことなんだと思った

179:NAME BOY
08/03/31 12:17:52 53Ln34a/.net
ブルースフィアのクリエイトこそ
タッチペンで一番活かせるものだと信じてる

180:NAME BOY
08/04/20 21:05:46 E2F9zvoZ.net
>>62
最近入手しましたが、
これって
GBLでも入手できるの?
カラー液晶搭載のGBがアウトってことかな?

181:NAME BOY
08/04/20 22:57:52 UKteIDm8.net
なつかしす
無駄に全アイテム20個!とか挑戦したよ
ブルースフィア六個で止めたけど

182:NAME BOY
08/04/22 22:35:34 /lvH/DM6.net
>>180
ライトではやったことないが、ポケットではBS入手できたので多分おk。

183:NAME BOY
08/04/22 23:26:36 He4eDRex.net
>>182
おおサンクス。

BS入手まではカラーでプレイしたいので、
中古のGBCか、GBASPが欲しい。(ミクロとGBLとDSLしか持ってない)

みんなは、どの機種でプレイしてるのかな?


184:NAME BOY
08/04/23 05:32:53 MGKefDJ8.net
GBASP一択
ライトと充電式がデカい。ただGBCより若干色が濃くなるけど。

185:NAME BOY
08/04/24 08:30:00 ZFmB9Vbv.net
攻略本はどこのやつが一番いいと思いますか?

186:NAME BOY
08/04/24 08:33:07 4Ev2doUi.net
ネットでいいと思う

187:NAME BOY
08/04/24 09:00:44 ZFmB9Vbv.net
>>186
ネット見れないんで

188:NAME BOY
08/04/24 12:55:08 ZFmB9Vbv.net
誰か~

スルーすんな~

189:NAME BOY
08/04/24 14:15:55 rEoW5lWr.net
公式のやつでも買えば?

190:NAME BOY
08/04/24 17:47:26 ZFmB9Vbv.net
>>189
その突き放した言い方はやめてくれ~

一番を訊いてるんだよ

セカンドストーリーはファミ通一択だけど、ブルースフィアはみんな良さげに見えるんだよ

191:NAME BOY
08/04/24 17:56:47 PY6GjK28.net
なら全部買えばいいんじゃない?
出来る店で立ち読みするとかしないの?

192:NAME BOY
08/04/24 18:34:37 ZFmB9Vbv.net
>>191
出来ないから訊いてんだよ~
出来るんだったら書き込まないでしょ

何でそういう心ないレスをするかな?

193:NAME BOY
08/04/24 19:03:53 gri0bKKu.net
こんな過疎板でそんな横柄な態度じゃあ、これ以上の回答は得られんと思うよ

194:NAME BOY
08/04/24 22:37:11 zSZy1cMa.net
ネット見れないって、じゃあお前が今見てるのはなんなのかと

195:NAME BOY
08/04/24 23:22:07 ZFmB9Vbv.net
>>193
こんなんで横柄になっちゃうの?
君らがチャッチャッと答えてくれたら去りますよ。

>>194
携帯だから見れないんだよ。察してくれ。

196:NAME BOY
08/04/25 00:12:01 G6v3oL/1.net
残念ながら2chで「携帯だから」は言い訳にもならんのだよ初心者君
それでも親切な人なら教えてくれたかも知れんが、まあもうこのスレでは無理だろうな
理由は察してくれ

197:NAME BOY
08/04/25 01:02:23 MrZDkXdy.net
携帯のもネットはネットだろwwwwwwww

198:NAME BOY
08/04/25 02:01:17 xRHQAXs8.net
>>196
けッ、シケた野郎だぜ。
過疎スレとかほざくくせに文句垂れる時だけは一斉に叩くのだな。

こんな生産性も糞も無い、下らんやりとりしか出来んのであればこのスレは不要だ。

次スレは立てるなよ。

199:NAME BOY
08/04/25 02:04:37 xRHQAXs8.net
あばよ 愛すべきウンコども

200:NAME BOY
08/04/25 02:29:38 B3aUma3y.net
わざわざキャラ作る程の真性は久しぶりに見た

201:NAME BOY
08/04/25 09:53:12 FXv9CrhA.net
どうせネットで人にものを訊くのも初めてで、ROMるってことを知らない奴なんでしょ。

202:NAME BOY
08/04/25 10:12:44 xY9xjfJF.net
レス進んでると思ったら変なの沸いてたのか。
スレ見てるヤツそこそこいたんだな。

203:NAME BOY
08/04/25 12:43:15 MrZDkXdy.net
10年近く前のゲームのスレに生産性が残っててたまるかw

204:NAME BOY
08/04/25 13:12:30 5EDcCebm.net
スレは見てるが特に書くことないしな

205:NAME BOY
08/04/26 00:15:47 5L57ebVP.net
お前らどんだけ引っ張ってんだwww
話題ないのかよwww
無駄レスすんなwww

206:NAME BOY
08/04/28 00:46:11 M6ejDfCT.net
まさかこのゲームのスレがあるとは思わなかった

207:NAME BOY
08/05/02 15:09:43 JhzVLFwx.net
話題ないな

208:NAME BOY
08/05/03 01:16:46 4muPP2H8.net
つくります

スキル上げの注意点を教えてください
プリシス、アシュトンをメインに育てたいと考えております

209:NAME BOY
08/05/03 20:15:59 vDDEz5JT.net
>>208
基本的に「取り返しが付かない」
技術と感覚、戦闘と知識は両立しないし、スキルリセットや振り直しも出来ない。
更に上昇値も微妙にランダムで、★で1~2上がるところを1上昇した場合、2上昇した場合と比べて成長限界が1低くなる。

とはいえアクション要素が強くステは飾りなので、特技や技、呪紋だけ覚えさせればおk。
これは攻略サイト見とけ。難しくは無いがここで説明するにはちょい複雑。
セリーヌが浮遊移動とメテオスォームの両立できないこと以外は、特技覚えさせときゃ外れじゃないから。

210:NAME BOY
08/05/04 00:46:04 fqAxlsdM.net
BSのキャラメイキングは奥が深く悩まされるところが良い感じ。
しかしやり直しが利かないうえ、セーブデータを一つしか作れないため、
やり直すのは最初からになってしまうのが痛い。

シレン洞窟などでパラメータリセットが出来れば良かったのにと今更ながらに思う。

211:NAME BOY
08/05/05 00:25:07 dcebKqms.net
>>209
う~ん 何だかセカンドストーリーより遥かに面倒ですね
スキルの習得方法が理解できない
ダンジョンも最初のマイル遺跡でわけわからない
同じところをグルグルと回っています

212:NAME BOY
08/05/06 15:28:41 5PFxXxma.net
これ攻略本見ないとサイコメトリー習得できないゲームじゃなかった?
初回では最高LV250くらいしかいかんかったぞ

サイコメトリー?
リサイクル?
それなんスか?って感じだった。
またプレイしたくなってきた

最高のサーロインに気付かず必死に金の細工してた俺…

213:NAME BOY
08/05/06 15:32:44 yVLd/M2B.net
サイコメトリー全員分には
むしろ必要なのがブルースフィア

クリエイトも戦闘も完璧なキャラは作れないゲームだから
攻略本は、そんなに関係ない。

214:NAME BOY
08/05/06 15:34:39 zrdvYgqU.net
>>211
ああ、そこらへんならスキル振らなくても戦えるよ。ぶっちゃけエルの宇宙船見つけるあたりまでは初期ステでも行ける。
スキルはSO2とは全然違うけど、変則的なレベル制だと思えばおk。レベル上げるとなんかひらめいて新しいスキル習得。
反対属性が高いと習得が遅れたり、習得できなくなるスキルがあるけど、スキル伸ばせば伸ばすほど強いって訳。
レベルアップでのステ上昇がランダムなのと、ステが飾りなのはSO2と一緒だw 基本は自分の腕w

ダンジョンはとりあえず色々調べたり、ものぶっ壊したりして全部回ってればおk。
レオン連れてくとマップは作ってくれるしダンジョンのヒントも特技で聞けるし楽かも。

215:NAME BOY
08/05/06 15:42:35 zrdvYgqU.net
>>212
DEXと伸ばそうとして技術とると、覚醒覚えないからなw
あとアシュトンの渡来エースも割と鬼門。
レベル3スキル習得→伸ばす前に反対のスキルMAX振りとか普通思いつかんw

216:NAME BOY
08/05/08 01:15:24 0I7G7ovX.net
>>214
いったい なにが ききたいのさ
しょうじき こまるよ

217:NAME BOY
08/05/09 19:56:44 kr4flgwW.net
>>216
レwオwンwwww
いやまあ大体そんな感じで役に立たないけどなwww
術師の中でも長所が見当たらなくて微妙だしw

218:NAME BOY
08/05/10 02:37:14 B4oU+ia5.net
>>217
最大の長所はショタかわいさだったのに
2→BSで成長しすぎてそれすらも危うくなってるからな

219:NAME BOY
08/05/10 03:18:12 FUzJJG2E.net
始めたばかりなんだけど上から降ってくるゴリラがやけに強い

220:NAME BOY
08/05/10 03:25:13 FUzJJG2E.net
>>95
その日本語、理解できません

221:NAME BOY
08/05/11 17:17:51 npp9zdbI.net
タイム系の仕様だろ

とりあえず自分でダメージ測ればわかる

222:NAME BOY
08/05/11 19:36:12 FGAPxdEq.net
>>219
ゴリラが強いというより先制が強い。
敵感知で背後からの不意打ちを防げばだいぶ楽。

223:NAME BOY
08/05/13 01:10:44 HlQRcmJP.net
>>222
じゃあおまえはゴリラより強いのか?

224:NAME BOY
08/05/13 02:30:06 oHcRgp3t.net
まさに>>220

225:NAME BOY
08/05/13 08:02:42 x0kd/al5.net
シャバゾーがいきがるんじゃねえ
おれはつえーぜ?

226:NAME BOY
08/05/13 11:43:12 Z1HT5mqp.net
そもそも戦うの俺らじゃないし

227:NAME BOY
08/05/13 20:18:43 HlQRcmJP.net
>>226
何、その返し方

こんなにつまんない奴は初めて見た

228:NAME BOY
08/05/13 20:43:40 vssRnOGx.net
>>223
フェイスガン持って先制すれば俺でも行けるよ?
もしくは無人くんでもおk。

229:NAME BOY
08/05/13 21:41:03 BH5yLV2t.net
マリオテニスGBの宿舎で流れる音楽がブルースフィアのどっかで流れる音楽とほぼ同じなんだけど任天堂とトライエースって仲いいの?
多分アバの音楽かな

230:NAME BOY
08/05/13 22:06:18 Z1HT5mqp.net
>>227
え…223を面白いと思って書き込んでたのか?

231:NAME BOY
08/05/13 22:23:15 HlQRcmJP.net
>>230
うぜぇ
そういう問題じゃねーし

232:NAME BOY
08/05/14 22:25:51 FprNdHq1.net
さすが223みたいなこと書く人は返しもそれなりだな

233:NAME BOY
08/05/24 17:59:19 WvWyKxYg.net
>>229
サウンドスタッフが同じなせい

234:NAME BOY
08/05/25 11:49:23 F8JujFYi.net
なんかえらく懐かしいゲームのスレがあったんだな

ラスボス倒してさあ隠しダンジョンだと突っ込んで最初の雑魚で全滅した記憶が。

235:NAME BOY
08/05/26 01:25:12 8eMDGhKF.net
>>234
AAAのゲームではよくあること

236:NAME BOY
08/05/27 00:41:35 iSB6Q9fN.net
最初の雑魚で全滅あるあるw


237:NAME BOY
08/05/30 08:59:08 63VKh6o6.net
マイル遺跡で全滅とは・・・

こりゃマイルね

238:NAME BOY
08/05/30 09:45:24 8cJPeiHT.net
わあお!

239:NAME BOY
08/06/07 17:00:30 iq//Cqv8.net
PSPで2が出ると知った時、これをベースにBSもリメイクされるだろうなと思った時がありました

240:NAME BOY
08/06/11 04:36:17 JVpfj7wr.net
BSのリメイクがないなんて、寂しすぎる。
今からでも考え直してくれないものだろうか。

241:NAME BOY
08/06/11 06:47:20 Wit2Z/Jb.net
クリエイトのミニゲームはDS向きだな

242:NAME BOY
08/06/14 16:17:16 dPz2HaCE.net
DSでVPが発表された時、SOにするべきだろBS的に考えて…と思ったな。
携帯機ならVP→PSP SO→DSが向いてると思うんだけどねぇ。

243:NAME BOY
08/06/14 17:50:49 Jua6kKo4.net
>>242
あーなんとなく分かるわ。
DSにVPは似合わないな。
SOBS2でも発売されるならDS以外に考えられん。

244:NAME BOY
08/06/25 15:35:14 Ssjm8EQj.net
懐かしいなこのゲーム

一周目はスキルシステムがよくわからずバランスよく上げたせいでラスボスに全く歯が立たなかったのを覚えてる
一番強いアシュトンでもHPが300前後位だったかな

245:NAME BOY
08/06/28 00:44:11 qc0Etopn.net
脳みその足りない自分はどれか一つに特化しまくってスキルをつぎ込んでたな
クリエイトは宇宙船待機組任せ

246:NAME BOY
08/06/28 18:10:01 ImnnDpVv.net
>>237
その台詞4コマのディアスのじゃねーかw
懐かしい

247:NAME BOY
08/07/05 07:05:06 6baYGyR9.net
オージー
昔6000万とうもいたがかこにスポーツハンティングのひょうてきとなり姿をけしてしまった


エディフィアン強すぎだろ

248:NAME BOY
08/07/06 22:11:07 G2RFeoIx.net
スタオーシリーズ2、3とやってきたが
これはないわ~(^皿^;)
面白みが分からん
ダンジョンが無駄に面倒臭いし、普通にレベルアップ制の方が良かったと思う
とにかく色々とややこしい、わかりにくい


249:NAME BOY
08/07/21 09:53:01 q085DhUc.net
すみません、僕、今アクスのメインタワーで止まってるんですよ。
泡のトビラを抜けた後に必ず穴に落ちるんですけど、どうにかなりませんか?

250:NAME BOY
08/07/21 09:54:46 y6YXyDJg.net
なるよ

251:NAME BOY
08/07/21 12:43:21 q085DhUc.net
では、教えてくれませんか?お願いします。

252:NAME BOY
08/07/21 13:49:05 6aQfWSVX.net
踏み出すタイミングだからなぁ。
一旦止まれる場所があったりするが、そこは把握済みか?

253:NAME BOY
08/07/21 14:43:00 q085DhUc.net
一旦止まれるって、穴が一旦閉じるんですか?

254:NAME BOY
08/07/21 15:38:38 6aQfWSVX.net
閉じないのか? ってことは泡の扉と波の扉のある部屋のループからは抜け出してない?
周りの四つの塔のボスから泡の扉と波の扉の潜り方を聞いてきて、その通りに潜るんだ。
そのあとは閉じたり開いたりする床だから、そっちのことかと思ってた。

255:NAME BOY
08/07/21 17:52:21 H0zeDQtl.net
GBCでだしたことが間違いの糞ゲ

256:NAME BOY
08/07/21 18:00:57 q085DhUc.net
そう言われても、波の扉の後に泡の扉をくぐりますよね?
その後、泡の扉をくぐった後に必ず波の扉の近くにある穴に落ちるんですよ。
だからその穴に落ちずにまた波の扉にくぐる事はできないんですか?

257:NAME BOY
08/07/21 18:20:54 6aQfWSVX.net
画面切り替え中に十字ボタン押してない?
波の扉前から普通にジャンプで泡の扉前までいけるし、波の扉前から波の扉に入るのは歩くだけでしょ。
どうしてもダメならプリシスのホバー移動とかあるけど。

258:NAME BOY
08/07/21 18:30:12 q085DhUc.net
でもプリシスのホバー移動だと扉をくぐった後に効果がなくなり床に落ちますよ。
それに泡の扉をくぐった後も何も押してませんよ。でできた瞬間にすぐ落ちるんですよ。


259:NAME BOY
08/07/21 18:33:24 6aQfWSVX.net
それは通る順番間違ってるんじゃね?
塔のヒントが2通り解釈できたりするから、他の組み合わせがないか試してみてくれ。
ぶっちゃけフラグ立てたら一つ潜って戻されなければセーブ、でも行けるが。

260:NAME BOY
08/07/22 16:02:04 Ikp0iXbM.net
解決しました!どうもありがとうございました。
それで、新しい問題なんですけれど、どうも僕は戦闘中、何回もコンボがだせないんですよ。
何かコツでもあるんですか?教えてください。

261:NAME BOY
08/07/22 17:17:05 tU2OKlP9.net
よく見て押す。……本当にそれだけ。
ヒット表示の前に押しても後に押してもそれ以降はキャンセルされるから、やみくもに連打してるだけなら意味無いので注意。

Sレンジならボーマン、Lレンジならエルネストがお勧め。
癖さえ掴めばアシュトンもかなり繋げられる。

262:NAME BOY
08/07/22 19:03:54 Ikp0iXbM.net
でも、僕の場合、コンボを出すことがまず難しいんですよ。どうすればだせますかねぇ?
あと、ゴールデンバーニィって、何か意味でもあるんですか?

263:NAME BOY
08/07/22 19:07:55 MSKPk4xW.net
スキルで連打とっとく。あとは練習あるのみだな。
敵の重さを考慮すると、技の予測が出来て繋ぎやすいかも。
>>261以外だとディアスでカエル系に至近三段目連発とかぴょんぴょんして楽しいぜw
あとはめり込みクロードパンチとかwww

264:NAME BOY
08/07/22 19:26:56 SWTkr5Ji.net
>>262
いまいち言ってる意味がわからないから
攻撃が当たったエフェクトに合わせてボタン押すとしか言えない…
ゴールデンバーニィは売ったら高いだけ

265:NAME BOY
08/07/22 19:50:37 Ikp0iXbM.net
わかりました。ありがとうございます。
いま、レヴィアボア遺跡にいるんですけど、227Fのゴールド・キーが見つからないんですけど、どこにありますか?

266:NAME BOY
08/07/22 23:24:36 wFxsSvnL.net
ここにも夏が来てたか

267:NAME BOY
08/07/23 02:11:44 UV0Bi1W/.net
コンボが全くできないのにレヴィボア遺跡まで来たのか。頑張ったな
紋章術と剣士が主力なのかな?
>>265
「スターオーシャンブルースフィア 攻略」でググれ
それでわからなかったときに尋ねるようにすればあなたも皆も幸せになれる

268:NAME BOY
08/08/15 13:04:43 uWqj/h9n.net
クリアまではアシュトンのガッツソードで頑張ってたなぁ

最後のガブリエとイセリアにはレヴァンテイン解禁したが

269:NAME BOY
08/08/17 20:20:22 nf8adFOb.net
>>265
ちゃんとお店で購入したゲームでプレイしましょう

270:NAME BOY
08/08/25 19:23:18 gjnX6wG/.net
レオンのブーストと呪紋研究、どっちを取った方がいいだろうか?

271:NAME BOY
08/08/27 03:06:17 kOqbaSaN.net
まずグラフィックを見たいなら呪紋研究で。
性能比較としては、威力は呪紋研究、気力効率やMP効率はブースト呪紋が上になる。
個人的には先制して一撃確殺するタイプなので呪紋研究オススメ。

272:NAME BOY
08/08/27 07:17:59 KzF/0uTx.net
サンクス。
1周目は研究でいってみようかな

273:NAME BOY
08/08/27 10:10:06 2O6er5cM.net
性能なら両方でいけるセリーヌになっちゃうし
グラ目的の呪紋研究がお勧めかな

274:NAME BOY
08/08/27 19:14:06 kOqbaSaN.net
セリーヌはTOノルンにマジカルステッキ、メイズフォビドゥンと常に最高火力だからな。術士のなかでは最強だよな。
最終的にグランスリヴァイバーやレイズデッドで割と高性能になるレナや、HP999を叩き出しブラッディ装備も可能、TOモイラで序盤にも強いノエルなんかは独自の道がある。

レオンはヴァリアントヘルム装備不可、特殊な武器はMP消費1/2で魔力140のソロモンの小さなカギだけと終っとる。
剣士や格闘家は通常攻撃がレンジ毎に差別化できるけど、術士は術一本だし。

275:NAME BOY
08/09/02 11:27:21 TukNVKoo.net
ノエルはパンダァ捨てればHPMPともに999になる唯一のキャラってのが強力だな。
レナは回復のスペシャリストでグランスリヴァイバーもあるし、やっぱり代えは効かない。

……セリーヌが攻撃特化過ぎるんだよな。

レオンのメリットは無属性のエクスティンクションが属性耐性関係無しにダメージ叩き込めるくらいか。
通信対戦だと最高の攻撃範囲だし。
それもクリスタルの2倍ブースト掛けられないデメリットもあるといえばあるし……。

276:NAME BOY
08/09/02 13:54:15 vm29EUsw.net
レナは疲労度回復使えるのがいいな

277:NAME BOY
08/09/02 15:25:22 bYSzNjm5.net
>>275
パンダァ捨てなくても、リセット繰り返せばHPMP999にINT351行くぜ。
属性も地/風で最強呪紋パンダァに耐性がある敵はフェーンに弱いと、正に死角無し。

レオンは通信対戦に使えるのか。成る程。

278:NAME BOY
08/09/06 01:50:10 cyopnXrK.net
通信対戦したことないです…
してくれる相手いないです…

279:NAME BOY
08/09/08 10:25:30 2lsvvejI.net
水没遺跡120Fのネクサスアーマーってどこに置いてあったっけ?
要ウインチらしいんだが、一通り探してもFA使うような所が思い出せない

280:NAME BOY
08/09/12 16:23:59 v4cykRrY.net
調べてきた。
120階とは言っても、エレベーターのところからは一旦潜らないと駄目だな。
120Fから潜って大陸棚→攻撃で壁を壊して隠し部屋へ、で行けるはずだ。

281:NAME BOY
08/09/18 23:18:23 nnNlGqVZ.net
>>278
ソフトと本体をもうひとつ買うんだ。

282:NAME BOY
08/10/04 19:41:29 2D4LYEVD.net
面白いし続編としては最高なんだけど今ひとつ知名度ないよな……。
GBとしては物凄い密度だったのに、勿体ない。


283:NAME BOY
08/10/18 16:24:47 EzqVeu16.net
保守。
リメイクしないかなー、旧声優陣で

284:NAME BOY
08/10/22 00:58:23 PXe98yrF.net
>>282
まぁPSからあのグラじゃ流石にやる気起きないって人も
多いだろう、それに値段もね・・・
だからこそリメイクを

285:NAME BOY
08/10/22 08:40:08 I39aivBL.net
まぁセカンドエヴォリューションのときに
FINAL MIX+ みたく扱いされてれば、良かったと今更ね

286:NAME BOY
08/10/31 23:10:53 A1mq1U9e.net
ウィキペディア見たらリメイクの予定は無いって書いてあった

287:NAME BOY
08/11/01 16:59:37 2+JFPYkJ.net
リメイクしないと言っていた初代でさえリメイクしたんだぞ

288:NAME BOY
08/11/01 23:50:11 kxvfcr6V.net
「リメイクの予定はない」と「リメイクしない予定」は違うぞ

289:NAME BOY
08/11/02 11:07:42 DWwHo41j.net
初代はリメイクしたように見えるだけ。トライエースが開発に関わってないし糞仕様だし・・・

290:NAME BOY
08/11/04 03:36:14 xIuqpJga.net
リメイクするなら、PSPで1・2と共通の仕様で出して欲しいなあ
GBCのシステムは頭の悪い俺には分かりにくかった

291:NAME BOY
08/11/09 13:24:32 NyYW+3l1.net
んー、自分はコンボ戦闘とかある程度結果を操作できるクリエーションとか好きだったからその辺り残して欲しいなあ。
レンジによる技変化とコンボをオリジナル版2に組み込んでくれたら最高なんだけどな。


292:NAME BOY
08/11/09 16:01:42 8l6HViL7.net
スキルポイントの振り分け方難しいね・・・
とりあえず主力は1点豪華主義でなんとかなってるが

293:NAME BOY
08/11/09 18:06:08 4adgLyrM.net
攻撃するときは1人しか攻撃できなかったのが難点かなぁ。
レンジによる技の変化とかコンボとかは普通に面白かったけど。

本気でPSPとかでリメイクしてくれればいいのに。
クリエーションは独特で面白かった。どちらかと言えばDS向けのシステムだけど。

スキルはキャラによってはどっちに振り分けるか悩んだなぁ。
術士は技術と感覚どっちを取ればいいのかイマイチ分からなかったし。

294:NAME BOY
08/11/11 20:34:37 +2WgXrOi.net
やっとシレン遺跡クリアできたー!
メルーファで行っちゃったからガブリエがしんどかった…。
てかガブ・イセって魔法効かないのかな?
結構セリーヌ強化したつもりだったのに1ミリも食らった様子なかったんだが

295:NAME BOY
08/11/11 23:57:07 kYlc6pL7.net
今日俺もシレンいってきたが
ファイアボルトで微妙に削れたよ

296:NAME BOY
08/11/12 00:34:27 PA6y2UCU.net
レスあり
アトミックドラグーンでほとんど効かなんだから動揺したよ

グランスリヴァイバー手に入れたけどうちのレナはINT低い件
振り直してえ…

297:NAME BOY
08/11/12 07:47:02 xfRDRX+t.net
イセリアはレジストの値がMAXだから、INT由来の攻撃は紋章術でも必殺技でも大したダメージにはならないよ。
例えINTがカンストしてても、コンボ叩き込んだほうがよほど効率がいい。

298:NAME BOY
08/11/12 21:07:54 uBqMyB1T.net
>>296
アレは耐性高すぎるんで、ダメージ下限だとどんな呪文も通らないw

INTに関してはグランスリヴァイバー&フォースブースターと属性宝石があれば殆ど問題ないと思うぜ。
俺は暇なんで
HP570 MP999 STR157 CON173 DEX312 AGL120 INT359 RES324 GUT167
まで育てたけどw

299:NAME BOY
08/11/17 23:53:24 LAO8yh4d.net
SO1や2を中途半端にリメイクするならAAAにこれをリメイクして欲しかったわ
東のデザインも良かったし普通にリメイク期待してたんだけどなぁ

300:NAME BOY
08/11/18 18:45:05 THRJqfdu.net
アバが美形にリメイクされる蛇足付き

301:NAME BOY
08/11/18 19:47:31 RP/EZkVr.net
>>300
漫画版のBSか。

あれは全くの別物として見るならともかく普通に見ると微妙だったかな。
特にリヴァルの設定の改竄とかはないと思った。
ゲーム未プレイの人の方が多分楽しめそうだな。
そこからゲームに入ると余りの違いにびっくりしそうだけど。


302:NAME BOY
08/11/18 23:46:54 knLhBSKt.net
今久しぶりにプレイしてるんだけど
術士のSTRとDEXって別に気にしなくてもいいよね?

303:NAME BOY
08/11/18 23:57:48 jbH6T55+.net
>>302
気にする必要なし。
2ndと違ってBSでは術士の通常攻撃弱いしね。

304:NAME BOY
08/11/19 00:29:40 eNpAFQrj.net
BSは漫画化なんてされてませんよ、ええ


305:NAME BOY
08/11/19 01:51:38 7v2fXnzK.net
そうだっけ?
プリシスとアシュトンのラブラブ大作戦みたいなのがあったような気がしたけど気のせいか

306:NAME BOY
08/11/19 09:37:46 GcKSgTut.net
アレをプリシスやアシュトンやレオンと呼ぶのもおぞましいってことだ

307:NAME BOY
08/11/19 18:37:02 4dYiYMAj.net
SO2はアニメ化されてないしBSは漫画化もされてない

308:NAME BOY
08/11/19 19:05:08 en4P3Z6N.net
まあ、一種の黒歴史って訳で。
漫画としてみてどうかというのは関係無しに、原作のコミカライズとして見たら、ってこと。
キャラの性格が皆それぞれいいとこなしに改悪、無理に突っ込んだカップリング、
設定ひいてはそれに関連するストーリーの変更、と原作好きにはレイプとしか言いようがない。



309:NAME BOY
08/11/19 19:21:39 1y5Nni1K.net
なんでなかったことにされてるの?
BSの漫画は悪くなかったけど。

310:NAME BOY
08/11/19 20:02:06 GcKSgTut.net
……アレをそう言うのか?
理由は>>308の通り『原作との乖離』

他の何かとしてならともかく、『ブルースフィアの漫画化』としては認めるわけにはいかん 恋愛馬鹿で仲間を大切にせず、周りの見えていないプリシス、役立たずで決める所さえ決められず弱いアシュトン、
ほぼ省かれたボーマンやネーデ組、
悲壮感全く無しに都合のいい二重人格設定にされてイメージブチ壊しな衣装と技を使うリヴァル、
それに無理矢理カップリングされた挙句、顔が似てるだけの他人とくっついたレオン、
やけに美化された正義の味方アバ様、出張ってくるラドル……
キャラを挙げるだけでもこんなにもあるのに、設定まで考えると空恐ろしいわ

311:NAME BOY
08/11/19 21:55:02 g9lLWbOG.net
それを言うならBS自体2の続編としてどうなのさ
戦闘能力の低下したオペラ、レナとか
マルチEDシステムだったのに、カップリング固定とか

媒体が違うと色々変更されるのはしょーがないわさ

まあ2のアニメは駄作だがな!

312:NAME BOY
08/11/19 22:42:51 VLf+vO++.net
カップリングとか戦闘に関してはしょうがないけどキャラ自体は崩れていなかったぞ、BSは。
他メディアの自称SOなアニメや漫画はそこが酷すぎた……

それを鑑みると今連載されてるよしだもろへ版はかなりキャラを大切にしてくれてはいるな、展開が駆け足過ぎだけど


313:NAME BOY
08/11/20 00:00:22 RafQIY2I.net
確かに今やってるよしだ氏のは早過ぎる印象あるけど、東氏がダラダラ進めてたのも原因の一つかと。
少なくとも、盛り上げるだけ盛り上げて途中でフェードアウトするよりは多少早くてもちゃんと終わった方がマシかな。

けど、そう考えるとSOの漫画ってまともに終わったのってないような……
SO2はエクスペル編で打ち切り。
BSはちゃんと終わったけど、ストーリーとイラスト、設定の変更(改悪?)。
SO3もちゃんと終わったけど、途中からあり得ないスピードで話が進んでったし。

314:NAME BOY
08/11/20 00:10:10 Gcir0MSl.net
お家騒動無けりゃ打ち切りなんてしなかったかもしんないのにね

315:NAME BOY
08/11/20 04:22:25 TzUXRWRr.net
>>313
かぢばあたるの描いた初代も忘れないであげてください

316:NAME BOY
08/11/20 09:04:08 WDeCRFRe.net
かぢばは夢島が神

317:NAME BOY
08/11/20 23:38:14 1haWpnim.net
SO2の漫画終わった頃はその内続きやるかも、なんて思ってたが
あんなことなければやってただろうに残念だ

318:NAME BOY
08/11/21 13:08:25 WvGOUuFj.net
SOEXは今さらネーデ編やられても・・・
今さらOVAでネーデ編出されても・・・な感じだな

319:NAME BOY
08/11/21 19:38:38 2lmgBKFK.net
>>315
ごめん。普通に忘れてた。
あれは短すぎるのと出てるキャラが少ないのが残念だったな。
話は本編に沿っていただけに勿体無い。

話が逸れるけど、BSに限らず、漫画版よりも小説の方が面白いと思ったのは俺だけ?


320:NAME BOY
08/11/21 23:20:49 Zbzwtau/.net
BSの小説はいい出来だと思う
パーティメンバーが違う誤植というかポカがあったけど
SO2の本筋のは文章が読みにくい
VPはユメルとロキを絡ませたのがいい
VP2にメルが出てくるのはさすがにファンの目線をよく理解している

321:NAME BOY
08/11/22 08:28:17 uxDERd7H.net
BSはエニックス版も電撃版も、どっち買っても損は無かったな。

ただ一番良かったのは2のPAリミックスだと思う。PAブーツレッグもほぼ同列。
一番キャラに違和感ないし。

322:NAME BOY
08/11/22 08:28:24 /JjlxMrP.net
小説ってチサトがディアスを庇って肩が吹っ飛ぶ(筋繊維数本で辛うじてつながっている)やつだっけ?

323:NAME BOY
08/11/22 23:29:19 WDx1+rSa.net
Si.

324:NAME BOY
08/12/07 18:24:30 SCeCmbdq.net
旧声優陣でフルボイス化してリメイクしてくれないかなー、ほんと。
VPだって1のままの声優さん使ってるんだから、一部除けば不可能じゃないはずなのに。

リヴァルは冬馬さんで決定だろうなあw



325:NAME BOY
08/12/08 19:29:20 dC3QqxZz.net
リメイクやって欲しいけど、難しいだろうね。
SO2のリメイクですらそんなに売れてなかったのに、その番外編だから。

ゲームボーイにしておくのは勿体無いくらいクォリティ高かっただけに残念だ。
PSPなり、DSなりでリメイクしてくれたら絶対買うんだけどな。

326:NAME BOY
08/12/16 01:25:53 rXEhXJU+.net
クロードとレナのドット適当すぎだろww
ボーマンとチサトじゃねえかwww

327:NAME BOY
08/12/21 18:28:19 oBykUrHm.net
ドット絵はモノクロGBにも対応させているから主人公たちが2色
敵伽羅は3色しか使えないとか攻略本のあとがきに書いてあった

いまさらながらSOBSの漫画はキャラクターの書き分けができてなかったな


328:NAME BOY
08/12/21 18:36:01 uYCwJ3CI.net
アレはこのスレでも散々言われてるからもういいよ


329:NAME BOY
09/01/01 12:12:14 487L4Zh9.net
ボーマン一強って言われてるけど、アシュトンも慣れれば使いやすい。
基礎攻撃力も高いし。


330:NAME BOY
09/01/01 15:06:38 TQc18fyB.net
剣士はクロード以外強いよな。
至近は使いにくい奴が多いけど、近・中距離あたりは威力も使いやすさもかなりの物。
アシュトンは遠距離以外使いやすいし必殺も優秀だし、最初からEXまでお世話になった。

331:NAME BOY
09/01/02 10:27:54 QHrozKbK.net
剣士の中で一番コンボ繋げやすいから、初撃を当てる事さえできればアシュトンはかなり強いよね。
その初撃もリーフスラッシュで距離を詰められるからなかなか隙が無い。

当てやすさで言えばディアスが一番だけど、どうしても飛び越すし。
エルは遠距離で繋げやすいけど、スキル調整と序盤とはいえ遅れての加入という問題があるし。

332:NAME BOY
09/01/10 12:48:56 SH4VpY3N.net
シナリオ進める上で回復役って誰がいる?

333:NAME BOY
09/01/10 13:52:26 gsHPqTIK.net
RPGで敵倒してレアアイテム集めるのが好きなんだけど
このゲームはそういう要素ありますか?

334:NAME BOY
09/01/10 23:05:19 jxAMmpxf.net
>>332
ノエル→オペラ→レナの順で加入。
料理は最序盤で出来るようになるから、戦闘後回復にはそう困らないけど。

>>333
自分で作るのはたいそう面倒なアイテムを落とす敵はいるけど、基本はアイテムクリエイション。
SO系定番の素材とスキルレベルに依存するシステムに、ミニゲーム要素が付いてる。
裏ダンジョンと裏ボスは倒してレアアイテムというか、入手に倒すのが条件になってたりするんでそういう要素が無いではないけど、レアドロップ限定みたいなのは無い、

335:NAME BOY
09/01/11 12:03:19 1c8zfu0O.net
食材購入→調理→売却してベリィ購入で回復はどうにでもなるな
レベルの低い料理でも回復量はぼちぼちだし
かちかちタマゴだけはアレだが

336:NAME BOY
09/01/28 23:35:04 RMg1Z+29.net
今さらだがQMAにブルースフィアが答えの問題が
あって感動した

337:NAME BOY
09/01/31 04:26:39 BYDtEF5H.net
攻略本にはブルースフィア入手は通信対戦がいいよって書いてるけど、錬金で作った方いいな
そこそこ成功する上、副産物で賢者の石もできる

>>336
まじか

俺もQMAやってるからいつか出会えるかもしれん
楽しみにしてる

338:NAME BOY
09/03/03 11:36:41 FPhlnv7y.net
錬金でブルースフィアできたことが無いんだ

339:NAME BOY
09/03/06 01:47:58 YqYTRv8r.net
錬金でブルースフィア完成アゲ

340:NAME BOY
09/03/06 21:06:38 ZlhO74Km.net
気が付いたら何故か最後の一人で
しかも息切らせて棒立ち

諦めずに被ダメ防御を構えるんだけど
一撃で落とされる

たまにピヨッてくれたなら
楽に体勢立て直せるけど
何回やっても何回やってもガブ・セレ、イセリア倒せないよ
あの鬼畜が何回やっても倒せない
後ろに下がって隙を突くけれど削れるゲージは1mm
スキル連発しまくるんだけど耐性高くちゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために今日も錬金エンチャ調理で準備を整える

341:NAME BOY
09/03/07 00:08:15 K4xgRkmm.net
>>339
おめ。俺はヴァリアント揃えるのに周回しながら、塔のをGBポケットで入手してたわw

>>340
マシーナリーのHDボムは反則ですか?
エンチャは使ったけど、錬金はBS以外敵狩って手に入れてたなぁ。

342:NAME BOY
09/03/08 18:07:01 YJS080W7.net
ブラッドアーマでギョロとウルルンが車輪みたいになって突撃するやつ+MP回復

343:NAME BOY
09/03/09 01:03:35 0/ZdoW7w.net
血鎧はHPスリップ中無敵
血兜はMPスリップ中無敵
ただし0になると…………


アトラスリングなんかも耐性マイナス効果があるから無敵化の恩恵を受ける装備なんだよな……
HDは作るの面倒だからダメ全体化させるローションでぬるぬるだった


344:NAME BOY
09/03/13 02:38:38 xNucKFHy.net
スタオの漫画は全部好きな俺は変なのか
スレ見てると黒歴史らしいしさ

4コマ、アンソロは人気だけど

345:NAME BOY
09/03/24 09:11:52 4NQrifFy.net
4コマは面白かったな
アンソロ立ち読みしたらアシュトン不遇過ぎてさすがにかわいそうだった

346:NAME BOY
09/03/24 22:00:47 gPK2DdNL.net
アンソロは揃いも揃ってプリシスがおかしな性格になってるのがな……。
ギャグ話ならともかくシリアスでアレはない。

プリシスは誰であろうと仲間を蔑ろにしない、これを分かってないのが多すぎるんだ。
アシュトン相手に酷い態度なんてありえないってのに、アンソロだとその真逆やってるのが違和感バリバリで……。

347:NAME BOY
09/03/25 15:52:28 zIG3uPg1.net
昨日買って始めてたんだけど、グラヴィス大森林でヴァームビートル1匹目倒したら間違って落ちちゃって、ヴァームビートルどこにいたか忘れちゃいました。  


2時間ぐらい探しても2匹目見つからないんですが誰か助けてください。

348:NAME BOY
09/03/27 20:14:17 OQ9i99od.net
コンビネーションとかおぼえて無くても大丈夫?

349:NAME BOY
09/03/27 23:25:25 lhtSAC3O.net
キャラによる。エルなんかは無い方がいい。

350:NAME BOY
09/03/28 01:50:54 fweKC7g6.net
>>346
久しぶりに読み返してみたんだが、”揃いも揃って”なんてことは無いと思う。
それでも同意したくなるのは、よっぽど辛辣なプリシスが印象強かったのか…

このテのヤツは、読み手の中で既に定着しているキャラクターを
どう動かしていくかが作者の腕の見せ所なんだけど。
キャラそのものが変わってたら、『~~~の漫画』としては楽しめないわな。

>>347
1匹目 スタート地点から上に二画面
2匹目 1匹目の所から先に進み、右に一画面

>>348
覚えてないとクリアできないようなスキルは無い。そういう意味では「大丈夫」。
ただしコンビネーションは有無でコンボの技構成が大きく変わってしまうので
「特定の技を出したい」時に役立ったり、逆に困ってしまったりする。

実戦での影響はキャラによるし、人によって意見が分かれるかも。
俺の場合はこんな感じ。
欲しい : アシュトン、ディアス
要らない: エルネスト、ボーマン
微妙  : チサト、プリシス
関係ない: クロード

351:NAME BOY
09/03/28 20:41:54 o0+xlxEZ.net
thx


オージー倒せねえwwwwやりなおすわ

352:NAME BOY
09/03/30 00:36:53 1UTIUa+3.net
リヴァルを倒せたので避けていたミレニアムと戦おう→全滅
ミレニアム相手には絶対負けない、そろそろシレンに行ってみるか→オージーで全滅
シレンの最下層までは行けるようになった。回復アイテムも十分→ガブリエに瞬殺

SOBSの思い出

353:NAME BOY
09/03/30 01:42:53 nmXsl+va.net
>>350
読み返してみたら確かに揃いも揃ってと言うほどじゃなかったな。
ただ、PAリミックス辺りの二次創作でもプリシスらしいプリシス知ってるとどうしてもね……。
ああいうおかしなプリシスは東版とアニメの功罪の罪の部分だと思う。
黒歴史と言われるBS漫画版のプリシスはその辺りの部分だけを抽出して培養した感じだからこそ散々な評価なわけだし。
あと、コンビネーションはプリシスとボーマンは個人的にあったほうが使いやすいと思う。
特にボーマンは重量2の敵相手に100コンボ決めやすい。

>>352
ガードしてれば死なないから回復は実際あまり意味がないからねぇw
オージー瞬殺はよくあること、慣れればSP稼ぎの友だけど。


354:NAME BOY
09/03/30 18:50:14 nrxTND0Z.net
3のカギまで所持数最大にした上でオージーは避けるが吉

355:NAME BOY
09/03/31 02:36:24 NZX2NNJl.net
>>353
「要らない」ってのはメリットが見当たらないような書き方だった。
得意な重量2へのパフォーマンスを最高にしたいなら習得は必須だよな。
(実際自分もコンビネーション+強打無しで100コンボはできないし)
ただ勿論、論拠無しに書いた訳ではなくて

・他の重さの敵を相手にした時の戦い易さ
(コンボが続けられないなら、気力消費が少ない方が良)
・重量2の敵は数が多くないこと
(天使二人は慣れさえすれば1コンボで倒せなくても問題無し)
・スキルを捨ててもHP999、STR333or390が望めること

この辺を考慮すると、敢えて取らないのも選択肢としてアリなのではないかなぁと。


いい機会なんで久しぶりに触ってみたんだが、このゲームのコンボのシステム、
ボタン一つなのに多様性があって実によく出来てるな。
制限があったおかげで生まれた好例だと思う。

356:NAME BOY
09/04/01 16:28:29 csdrP6Sb.net
むしろアシュトンは漫画版のほうがいいヘタレだと思うんだ。他は目も当てられないわけだが

357:NAME BOY
09/04/01 20:12:02 fVE4PX0L.net
その認識からして違うんだよ、アシュトンはヘタレじゃないと少なくとも自分は思ってる。
某ダメ主人公スレ的な定義では。

だからこそヘタレでいいとこなしの漫画は好きになれない。
目も当てられないが原作を含むのかは聞いたらブチ切れかねないから敢えて聞かないが、アシュトンの本質は紋章兵器研究所での台詞にあると思ってる。
だからこそリメイクでの改悪が許せない訳だけど。

358:NAME BOY
09/04/02 08:32:37 VvvqQSOJ.net
ジーネ戦がかっこよくて好きだ
アシュトンであってアシュトンじゃないけどさ

イセリア倒して満足してたらデータ吹っ飛んだ
これはやり直せということなのだろうか

359:NAME BOY
09/04/02 14:12:52 eWnJe/7a.net
このゲーム中古で買ったけどシレン遺跡もすごいけど普通のダンジョンの謎解きも結構難解だな
スキル配分もわけわからん

携帯ゲームにしては濃いなあ。

360:NAME BOY
09/04/02 22:18:38 1swweYGn.net
あれ、漫画版ってBSの方じゃないの?
ヘタレ好きにとってオイシイキャラだったのかと思った。
水城の方は読んでないけど、東アシュトンもへタレとまでは言えないな。
(クロードも少なからず持ってるはずの)三枚目的な役どころを一身に背負わされたあげく、
女々しい部分を拡大解釈されちゃったおかげで
目も当てられない不遇ぶりだったけど、決める所は決めてたし一応キャラは保ってた。
ただ戦闘中に腰を抜かしたりするのは、ギャグにしてもちょっとね・・・。


やっぱアシュトンといえばレナ編のラクアイベント。普段頼りない分グッとくるワケですよ。

361:NAME BOY
09/04/03 04:56:16 dtVwbQSd.net
アシュトン好きはDQのサマル王子とかクリフトとか好きそうだな
ヘタレっぽいけど実はやればできるっていうか芯が強い的な

362:NAME BOY
09/04/03 11:12:27 65ds6esR.net
ヘタレってのと押しが弱いってのは全然別だと思うんだがなー、何か押しが弱いだけでヘタレって言われてるキャラが多すぎると思う。
サマルやクリフトもそんな感じだな。

363:NAME BOY
09/04/03 23:01:17 8mXtwP5S.net
言葉が一般化していくうちに意味が薄まる…というか、広がってしまったんだろうね。
ツンデレみたいに。
へタレと言われて俺が真っ先に思いつくのは、連載初期の頃の某大魔道士だな。
…確かに「押しが弱い」とは違う気がする。

BSでへタレといえば…… グラヴィス大森林の爺さんとかw

364:NAME BOY
09/04/04 01:57:48 bF1y/64O.net
女の人を斬れないヘタレじゃないよね?

365:NAME BOY
09/04/04 06:25:41 YiMXvWo8.net
原作の彼は斬れるのかい?
…という返しは無意味だな。そもそも出て来ないんだから。
しかし改めて読み返すと、擁護してみるには厳しいものがあったw

366:NAME BOY
09/04/04 19:35:02 1A+2hxX1.net
少なくともアーチャーやマギウス、ラヴァーにイセリア辺りは容赦なくぶった斬っているな。


367:gg
09/04/05 20:33:47 b/hOGJlc.net
アプラサラスにかてん

368:NAME BOY
09/04/06 11:36:47 u3NEm7l2.net
はっぽうさいを使うんだ

369:gg
09/04/06 13:11:53 nMRGHTth.net
はっぽうさいってなに?


370:NAME BOY
09/04/06 19:37:22 KmJUOt4a.net
>>367
部位破壊で攻撃パターンが変わるから、術や必殺技でどの部位を破壊するかコントロールすると良い。
勿論、どこを破壊したらどうパターンが変わるか観察は怠らないようにな。

371:gg
09/04/07 20:22:13 hyZvcwgk.net
術とかあてても一向に減らんのだが


372:NAME BOY
09/04/07 21:35:34 NxGhQquM.net
>>371
あいつ抵抗高かったのか……。
んじゃ、通常攻撃のレンジの使い分けで。レンジ毎に貫通方向が違うから、術技には負けるけど一応コントロールできなくはない。

373:gg
09/04/08 13:13:15 4Udk1Mic.net
HPが300あっても一撃か二撃でつぶされる

374:NAME BOY
09/04/08 21:57:07 XSPXVRT5.net
>>373
アプサラスは攻撃力高いからなw
コンボで仕留められればそれが一番なんだけど、できないからこっち来たんだろうし……
このゲーム自由度高いからアドバイスしにくいんだよな……
連打覚えてて強い武器のあるキャラにアトラスリング+フィートシンボル装備したら、コンボ攻撃で一気に仕留められない?
ヴァームビートルあたりからミスリルメッシュ落とさせたりICで強い防具作って、装備整えればある程度は耐えるとも思うけど。

375:NAME BOY
09/04/08 22:36:01 kREuaWK+.net
雑魚倒してスキル上げろ、程度だよな…

376:NAME BOY
09/04/08 22:51:13 XSPXVRT5.net
>>375
そのスキル上げすら、キャラ毎に最適なやり方が違うから困るw

377:NAME BOY
09/04/09 01:01:37 fAiswpI0.net
ブルースフィアをリメイクしてほしい。無理なのかな・・・

378:NAME BOY
09/04/09 09:42:09 zkcv1eAv.net
キャラデザとかドットとか音楽とか全部そのままでDSで出してほしい。

379:NAME BOY
09/04/09 18:16:54 fAiswpI0.net
SO2がPSPで発売されたから、PSPでリメイクされるのも面白いかも

380:NAME BOY
09/04/09 21:13:19 zkcv1eAv.net
PSPいいな。でも画面触ってICできたら十字キーがちがちやらなくていいし迷う
もうDSでもPSPでもいいから移植して下さいお願いします

381:NAME BOY
09/04/10 01:14:39 hyc0PJV3.net
DSならICが楽しそうだよな
でも移植するなら追加要素欲しい気が

そういやSO3は移植しないのかね

382:NAME BOY
09/04/10 07:42:40 YOXT22bl.net
SO2(PSP版)の公式コンプリートガイドには容量の都合上無理らしいよ、今の所は。だから今はブルースフィアにしか期待できないよーとか思ってる

383:NAME BOY
09/04/10 10:27:37 CPKjX62j.net
容量計算したら四枚組になるって書いてあった。3はICのこともあるし難しそうだなあ

本当にリメイクするなら、能力打ち止めになるのが改良されてたらいいけど高望みすぎだと思うし
とりあえず期待。

384:NAME BOY
09/04/10 12:40:32 R9juX7W7.net
劣化移植すればなんとでもなりそうだけどな

385:NAME BOY
09/04/10 23:53:54 lxUa07PO.net
なんだかバーゼルとかいうのを見てエディフィスを思い出した

386:NAME BOY
09/04/11 00:03:01 ZUHq9ujn.net
ブルースフィアの戦闘BGMのアレンジかっこいいね。

387:NAME BOY
09/04/11 00:11:00 l+8IF8r/.net
>>386
CD見つからない…一度見たけど定価以上だった

388:gg
09/04/11 18:31:48 VeuQpA5Z.net
ミスリルが作れんからアトラスリングが作れん


389:NAME BOY
09/04/11 19:58:23 ZUHq9ujn.net
アマゾンならCD買えるかな?ブルースフィアのアレンジCDはオススメですよ。

390:NAME BOY
09/04/11 22:39:09 53gf7w0C.net
>>388
その進行度なら、
ラルフ遺跡のミルワート
海岸洞窟のストーンフィールド
が低確率で落とすよ。
ストーンフィールドはファントムメタルとかオリハルコンも落としたりする。
BS以外の鉱石は敵の落とすのを貰っておくのが楽。賢者の石とかはもうちょい後になるけど。

391:NAME BOY
09/04/11 22:45:02 NZmhXLkd.net
まあ錬金やってればいつのまにか大量に持ってるけどね、上級鉱石は……。
BS狙っててもいくらでも失敗するし。

392:NAME BOY
09/04/12 15:25:14 q0GKx+Dq.net
ちょアマゾンでCD\5500てwいかんこの前店頭で見たやつの方がまだ安かった
>389買いに行く決心ついたありがとう

393:NAME BOY
09/04/12 20:45:11 iBMqkT0G.net
>>391
俺はBSは周回繰り返してヴァリアント装備のついでに集めたから、錬金ぜんぜんやんなかったわw
ICはリサイクルでエレクトロンとリフレックスとセラフィックガードとトライエンブレム作ったところで力尽きたよ…

394:NAME BOY
09/04/13 00:53:42 W71YLR99.net
スターオーシャン ブルースフィア
上げときます・・・

395:gg
09/04/15 21:24:01 oOJwa4yz.net
サイコメトリーでジーネのつめなどを消費すると二度とジーネのつめは入手できないのですか

396:NAME BOY
09/04/15 22:17:03 hcKnx24E.net
>>395
できないです

397:NAME BOY
09/04/16 00:42:39 iPC6XfG6.net
>>395
ソフトとGBが二台あって通信できるなら、通信で貰ってこれるよ

398:NAME BOY
09/04/16 17:17:23 5XAfGHLw.net
まあ、ジーネの爪使うよりもレイヴンソード+ウインドクリアの方が強いけど。

399:NAME BOY
09/04/18 22:25:03 EYlAawUF.net
属性武器は使い分ければシレン遺跡の敵相手でも
かなり楽になるから好き
特にディアスは雷以外全属性装備出来るから1軍で使っている。
そう考えるとプリシスは要らない子になってしまうが…

400:NAME BOY
09/04/18 23:25:11 qDucILWX.net
>>399
うちのプリシスは必殺技系伸ばしてたから、どっか~んとだるまーストライクで属性使い分けてた。
メインどっかーん、闇系にだるまーでシレンでも充分通用したよ。
先制攻撃でコンボ始めて、少し削って必殺で終了。

401:NAME BOY
09/04/21 19:58:01 jwHAfzY8.net
パーフェクトハーフってこっちの攻撃も半分になるのか・・・

402:NAME BOY
09/04/23 16:22:53 w2+B8hKn.net
>>401
だから使いどころだねー。
まあガードボトルが自キャラだけダメージ減だから、こっちのがお勧めだけど。
更に呪文の重ね掛けで防御と回避上げて、メディカルリンスも使えば鉄壁。その前に殺されなければねw
シレン遺跡前なら、トライエンブレムも防具として役に立つよ。防御回避50上昇だから下手な防具より強いw

403:NAME BOY
09/05/20 10:34:52 Z8D1Fdsf.net
URLリンク(imepita.jp)

404:NAME BOY
09/05/20 18:29:18 paLgPi5s.net
某所で携帯ゲームとあるもんだからついにPSPかDSでリメイクか!
と思ったら携帯は携帯でも電話のほうかとガッカリした
イラストも東じゃないみたいだし

405:NAME BOY
09/05/20 19:31:36 q/8DzW70.net
過去作品は押しなべて新規ユーザー獲得のための道具でしかないのね。
「信者はほっといても買うんだし。ププッw」
って感じなんだろうか。ハァ…

>イラストも東じゃないみたいだし
東だったら逆にビックリだ。 個人的にはキャラデザとかどうでもいい……
とか言ってると1・2みたいなのが来るから困るw

406:NAME BOY
09/05/20 19:57:01 WDc7dTPE.net
月額とかじゃ…ないよな…

407:NAME BOY
09/05/20 19:58:31 20HhZfvA.net
ブルースフィアのリメイクまだー??

408:NAME BOY
09/05/20 23:33:51 dl1V/FM1.net
スターオーシャンブルースフィア
スレリンク(appli板)l100
携帯の方へスレたてといた。

409:NAME BOY
09/05/20 23:45:08 Z8teKeTF.net
なんでわざわざ携帯電話……。
BS買う層がそんなゲームに不向きな媒体で喜ぶと本気で思ってるんだろーか。
いわゆるファンディスク的な作品なんだからそれこそヘビーユーザー向け作品なのに。
携帯電話ゲームの市場はどっちかっていうとライトユーザーだろう。
まだPCで出してくれた方が顧客が見込めるぞ……。

……シリーズはリメイク含めて攻略本やサントラ、4コマ劇場や小説、ゲームブックまで全て手に入れてるし、
4の為だけにXBOX買ってきたりとかなり狂信者やってる自分さえ呆れたよ、これは流石に。
マーケティングやってるのかいスクエニ。

……初めてSOシリーズで買わない作品になるかもしれないな……。
あー、本気で悲しい。

410:NAME BOY
09/05/21 01:00:25 7k+Tl1Qu.net
シンボルエンカウントだから、敵からうまく逃げるのも手だったのに
携帯のせまい十字キーじゃ、操作ミス多発でストレスになりそう
必殺技も謎、親指だけで→+Bとか無理だわ。別の方法になるのかね?

411:NAME BOY
09/05/21 10:28:25 pv8zQw6+.net
せっかく408がスレ建ててくれたのになんでこっちで言うの?

412:NAME BOY
09/05/21 12:36:27 pKaqgywV.net
次世代機でブルースフィアをフルリメイクしてくれ
m(__)m

413:NAME BOY
09/05/21 14:15:08 HCz4nPaK.net
DSでいいな
グラ以外いじらんでいいけど

414:NAME BOY
09/05/21 22:52:26 ceWgtkbn.net
>>413
俺はクロードと術士(オペラ含)の通常攻撃はちょっと強化して欲しいな……

415:NAME BOY
09/05/23 09:41:04 vsJkHn7Q.net
対応機種が心配すぎる

416:NAME BOY
09/05/23 09:42:17 vsJkHn7Q.net
ごめん。スレ間違えた。

417:NAME BOY
09/05/27 07:00:54 nFS+IPtR.net
懐かしいな
クリムゾンDとか聖剣ファーウェルってホントに特殊効果あったんだろうか
てか、使ってた人いるのか?

シレンはドラグーンとフェイズガン連打だったな

418:NAME BOY
09/05/27 20:32:22 S2yrgo4E.net
ブルースフィアをプレイ中です。
仲間キャラの中で誰が強くなりますか?
今は、ディアスとアシュトンとセリーヌを鍛えてます。

419:NAME BOY
09/05/27 20:47:48 fnlh8xUz.net
とりあえずセリーヌはガチ。戦闘・探索・クリエイト全てで大活躍。
ただし、ベストな成長をさせた場合の話だが。
前衛は自分が使いやすいやつを使えばいいんじゃない?
セリーヌみたいに極端に強すぎるキャラいないから。

420:NAME BOY
09/05/27 21:12:16 iK84J9Bq.net
「誰が強くなるか」よりも「どうすれば強くなるか」を考えた方が良いと思うよ。
キャラを”選ばされる”のは実にもったいない。 よほど攻略で困ってるなら別だけど…

421:NAME BOY
09/05/28 12:35:00 zVe/nQD0.net
攻略はともかく、必殺技の習得ってキツイよな
クロードなんかはコンビネーションがないと全然覚えない
いや、フェイズガンは気力を気にせず連発できるし強いけどさ

422:NAME BOY
09/05/28 14:35:51 BC/ABaUh.net
ノエル「パンダァ!!」

423:NAME BOY
09/05/28 16:45:23 TFvx1tVP.net
>>418
その三人。あとはボーマンかな。
スキルの伸ばし方と伸び具合さえ良ければ、どのキャラでも困る事はないけど。
というか全く伸ばさなくてもエルと合流くらいまでは行けるしw
マヒ状態の必殺技とか使うと別世界が見えたりするし、色々やってみると楽しいよ。

>>421
クロードはなw
イクリプスリング付けたり外したり、重さの違う敵を相手にしてみたり……
至近がめり込まないとカスだから頑張って必殺揃えたよw

424:NAME BOY
09/05/28 23:27:43 fmQluEfh.net
パンダァ見たこと無いけどどんなの?
パンダ出てくるの?

425:NAME BOY
09/05/28 23:44:15 HdyRDf3g.net
>>421
クロードの吼竜破は苦労した…
タイガーアント相手にようやく出せた時は本当に嬉しかったなw

426:NAME BOY
09/05/29 00:02:46 ZIASgCeh.net
コンビネーション覚えればそこそこ繋がるようになるけど、それまでは間違いなく通常攻撃が最弱>クロード
麻痺の埋まりパンチは気持ちいいけど、Sレンジはレベルが上がる程リーチがなあ

>>424
二匹のパンダが転がってくる→敵を挟む→ワッショイワッショイと両手を上げ下げ→転がって去る

427:NAME BOY
09/05/29 01:52:03 YkVnOVUC.net
リアルタイムの戦闘や難解なトラップや名曲ぞろいのBGMなど、
当時白黒のゲームボーイでプレイしていた自分にとっては、
このゲームはGBの中で屈指の名作だと思う。

友達はGBAのロックマンエグゼとかで遊んでたけど、それらのソフトに引けをとらない内容だと思う



428:NAME BOY
09/05/29 08:48:21 0ucTG/A3.net
>>426
ありがとう
かわいいな

429:NAME BOY
09/05/29 09:34:02 0ucTG/A3.net
チサトがDS持ってる

430:NAME BOY
09/05/29 09:46:32 YTPKBHfC.net
>>429
そんなバカなwww
って、えぇこれDSじゃないか

431:NAME BOY
09/05/29 10:05:35 xA8K1ZV2.net
携帯アプリでリメイクか・・・いつかDSでリメイクされてアイテムクリエーションが楽しくなると思ってたのに

432:NAME BOY
09/05/29 17:40:33 M0HAS/iT.net
PSPかDSでリメイクしてくれ

433:NAME BOY
09/05/29 19:27:58 xewY5inD.net
>>426
リーチもそうだけど、属性が殴るだから威力が伸びないのとコンボ受付タイミングが捉えにくい気がうすr
クロードだとどんなコンボ使ってる?
俺はあんま意識しないで至近以外から適当に繋いでるけど、なんか上手い使い方ないかなー

434:NAME BOY
09/05/29 19:31:25 xewY5inD.net
なんだこれ……移植じゃなくてマジリメイクだ

435:NAME BOY
09/05/30 01:21:36 oG/Srsme.net
チサトがDSらしきものを持ってるのは
DS版も出るというフラグと受け取って構わないか
携帯じゃなくてDSかPSPでやりたいんだよ!

436:NAME BOY
09/05/30 01:26:57 +n6XKfgv.net
公式サイトのキャラクター紹介で、リヴァルを見ると縦にプレイヤーキャラクターって書いてあるんだけど仲間キャラとして使えるんですかね?

437:NAME BOY
09/05/30 01:44:24 GlGFIjuB.net
>>433
>>426じゃないけど
SレンジLV2が複数回ヒットするような状況以外では、そもそも殴りを出さない…
つまり一発止め。
システム上、スカっても反撃を受けたりしないから
双破斬が狙える相手にはコンボを続けてみたりする(そして殴りが出て空振る)。
一応、MレンジLV1の叩きが2HITする、抵抗の相手なら
他のキャラに負けないダメージ効率で戦えるんだけど…

>>436
「NON PLAYER CHARACTER」
VPのセラゲみたいな扱いがある可能性は……多分ない。
あと、>>411がまた来るから、次からはアッチでよろしくな。

438:NAME BOY
09/05/30 13:34:34 97UiTxFL.net
リヴァルを自キャラとして使う夢見て興奮したことあったなあ

クロードはリフレックス装備のフェイズガン、活人剣で相手を止めつつ削ったあとコンボしてた
適当に打つとレベル3パンチでスカるからね
ステ的にも技的にも、他の前衛に比べて盾よりのキャラだと思う

439:NAME BOY
09/05/30 16:48:52 +n6XKfgv.net
武器タイムオブケルの効果を具体的に教えて下さい。

440:NAME BOY
09/05/30 17:13:29 KbrMObo7.net

あれ?クロードでコンボってそんなに難しい?

クロードで100ヒットやった俺って変態か?

Sレンジパンチって自分的にすごい繋げやすかったんだけどな…

隠しダンジョンも前評判で難しいって話だったけど結局イセリアまでクロードのパンチ数発で皆蒸発してたんだけど…

結局誰も戦闘不能にならないでクリアしたからスタオの中でBSが一番簡単なイメージが…


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch