【GBC】スペースネット コスモレッド/コスモブルーat RHANDYG
【GBC】スペースネット コスモレッド/コスモブルー - 暇つぶし2ch350:NAME BOY
10/09/04 19:26:25 yZ0g8pe0.net
カイトってどの辺りにいるんだ?
トーナメントは優勝したけどエキシビジョンも勝たないとダメ?

351:NAME BOY
10/09/22 10:19:37 GXsb/tcZ.net
エレファのハンマーフックぱねええええええええ
スキルアップつかいまくってエレファ無双おいしいです^p^

352:NAME BOY
10/10/19 12:13:39 qlslC5Fl.net
age

353:NAME BOY
10/10/19 15:59:15 3ID0rj1x.net
やっぱ全体攻撃、特にパワーレボ持ちは安定して強いな
スピードレボとかマジックレボ持ちは使えるのと使えないので差が激しすぎる

354:NAME BOY
10/12/18 21:37:26 yMKQIKBo.net
このゲーム凄く面白いけど、クリアするだけなら主人公1人旅が1番効率良いな

355:NAME BOY
10/12/19 15:31:25 scWBWCTO.net
効率を考えるならヒエンを使わないなんて勿体ない
下手な全体Pレボ持ちより強い上に仲間になるのも最序盤だぞ、それこそ一体でクリアできるレベルだ

356:NAME BOY
10/12/20 23:02:02 oAb7pzEF.net
ぶっちゃけレベル上げめんどいし宇宙人より主人公の方が安定して強いからあんまり育てたことないな
どの宇宙人が強い?

357:NAME BOY
10/12/21 21:11:42 9gnkJ2KC.net
ビレッドとかサイガンナーの固有技は
レボで上がってる能力を攻撃力代わりにダメージ計算するからつよいんだよな

あとはテラも良いね


358:NAME BOY
10/12/22 17:07:28 MDSYMvve.net
主人公が弱ければもうちょっと他のキャラも活躍できただろうに…
使ってみると結構強いと思う宇宙人も居るには居るんだけど、主人公と同等以上となると>>357で挙がってるのくらいかな

359:NAME BOY
10/12/31 01:29:44 MeBP+Esi.net
固有技が微妙でもスキルブックで輝くのも居るとおもうんだ…たぶん

360:NAME BOY
11/01/15 01:27:06 OwJiS7tv.net
スキルブックにのってるの、固有技と比べるとショボい技しかないからなあ

他の能力をちからに換算する固有技持ち(ビレット・カリオス他)
Pを含む複数レボ持ち(ウーフォン・ペングラス他)
Mレボ+眠り技持ち(ドルフォークなど)
よほど強力な固有技持ってる奴(主人公・エレファ・テラなど)

このあたりかね、際立って強いのは
あとは、このゲームってあんがい露骨にステータス格差があるからステータス高い奴を選ぶことかな
ステータスが1つだけ突出してる奴、2つが高い奴、主人公みたいに3つ高い奴といるよね
2つ高い奴は扱い易いだろね、そういう意味ではウーフォンとか手堅くて結構好きなんだけど。固有もそれなりに使い道あるし
3つ高いのは主人公ライバル皇帝以外知らないけどいるのかな

361:NAME BOY
11/01/22 21:11:04 YYazD3TC.net
サンリオタイムネットといい、これといい
ダメージの計算式どうなってんだよ
いくらレベルあげても、イスシス様がダメージ1しか与えられないぞ…

362:NAME BOY
11/01/22 22:56:35 5G8SXr92.net
ラスボスだけ急に難易度上がるのも共通してるな

363:NAME BOY
11/01/23 22:11:18 MisV9xHl.net
主人公レベル65まで上げてやっと皇帝倒せたぜ!

…と思ったのも束の間
今度はトーナメント決勝戦の丸っこい奴で詰んだ
皇帝第2形態倒すために散々レベル上げしたのにまだ足りないのかよ
アンドラビーフ狩りでもするか…

364:NAME BOY
11/02/25 12:41:46.82 nXw1QU9C.net
3DSで出ないかな
世界観はwifiと相性良さそうだけど

365:NAME BOY
11/02/25 14:17:07.57 1W32zi7y.net
今更新作とか出るのかなぁ…

366:NAME BOY
11/02/26 17:03:48.11 RnmMgVzj.net
メダロッドは出るんだけどね

367:NAME BOY
11/03/05 23:59:35.26 fQuMP23g.net
>>364
会社自体もうないから 実現は難しいんじゃないか?

368:NAME BOY
11/03/06 01:31:55.92 mUmEXj7L.net
一応シリーズが続いてたメダロットと比較できるものなのか?

369:NAME BOY
11/03/06 13:59:05.98 BBRbjBQc.net
友達にやらせたときも
メダロットだな
とか言われたわ  仕様は似てるのかね

370:NAME BOY
11/03/15 08:27:18.59 E4g80wcR.net
久しぶりにやったら、ブルー星のコアを取り返したとこでどうしたら良いかわからなくなった...
わかる人教えてくれてください><

371:NAME BOY
11/03/15 10:57:00.97 WAGA9Hem.net
( ;∀;)

372:NAME BOY
11/04/02 21:46:58.20 fuxVGAzU.net
こうてい強すぎOTL

宇宙人の出現率高すぎ
でも楽しい。


373:NAME BOY
11/04/24 10:47:23.12 6WD8Wk6z.net
昔コロコロコミックで見た気がするんだけど
各惑星に居る特別な存在
・バサディアン
・ドルフォーク
・ヘレクス
・ドラッカ
とかをまとめた呼び方無かったっけ?

374:NAME BOY
11/06/13 15:22:35.85 yh76VRV/.net
>>373 ヌシだっけ?

375:NAME BOY
11/06/13 20:02:48.96 A1GTnJP0.net
>>374
それっぽい!ありがとう!wwww

376:NAME BOY
11/07/12 13:56:31.68 EPG48yE/.net

【社会】ジャパンエキスポに韓国が介入? 評論家の山田五郎のラジオ解説がネットで波紋★10


1 :春デブリφ ★:2011/07/12(火) 12:56:49.17 ID:???0 返信 tw


★J-CASTニュース ニュース 社会


ジャパンエキスポに韓国が介入? 山田五郎のラジオ解説が波紋

評論家の山田五郎さんがラジオ番組の中で、例年フランスで開催されている日本文
化の祭典「Japan Expo」で近年韓国文化が紹介されるようになって物議をかもしている
と話し、ネット上で話題になっている。
ジャパンエキスポは2000年から大体1年ごとにフランスで行われている日本文化を
テーマにしたイベント。例年来場者数が伸びていて、2010年には、4日間で約18万人が
来場した。



スレリンク(newsplus板)






377:カイト?
11/07/14 16:49:26.58 qv0HmhnA.net
皇帝が倒せません…
ダメージを与える暇がありません…瞬殺です…
 レベルは主人公がレベル31です…
 レベル低すぎますかねぇ…

378:NAME BOY
11/07/15 12:57:08.82 5f/GdtOU.net
どうしてそのレベルで勝てると思ったのかを聞きたいです
というか単純に瞬殺されるならレベルが足りないだけです

379:カイト?
11/07/15 14:43:53.05 PueOD3sR.net

 今日、レベルを45にして再挑戦しました…
 負けました…
  
 BOYさん、レベルはどれくらいいりますか?

380:カイト?
11/07/15 21:39:29.70 PueOD3sR.net

 何とか、クリアできました!
 ゴールド星にはどうやったらいけるのですか?

381:NAME BOY
11/07/17 17:41:05.78 3eXbAUCt.net
とりあえずコテはやめろ

382:NAME BOY
11/10/11 11:48:54.10 01SzMS17.net
カイトの画像が欲しいがこんな昔のマイナーゲーじゃほとんど見つからん

383:NAME BOY
11/10/12 19:34:13.59 eaBkxk9+.net
今から攻略サイト作ったら人来ますかね?
そんなの作る才能ないけど

384:NAME BOY
11/10/13 11:35:00.69 SLTzcgOI.net
興味はあるけどあんまり集まらないかもねぇ
存在自体知ってる人がどの程度いるやら…

385:NAME BOY
11/10/16 09:43:44.09 jnyOmky1.net
もし作るなら、>>315の謎を解明して栗
応援する

386:NAME BOY
11/10/21 17:30:13.45 FNpgSz41.net
うちは結構やりこんだ方なんだが、やっぱり宮殿の行き方はわからなかったな…
ちなみにハイパー皇帝は弱体化させるアイテム使いまくったら普通に倒せますよっと書いておく

387:NAME BOY
11/10/22 00:11:45.20 k5s8zyAF.net
あんなに苦戦したというのにそんな抜け道があったのか
今度試してみよう

388:NAME BOY
11/11/02 22:55:32.41 +eKfq/sf.net
このゲームも山田桜丸(桜庭一樹)さんがシナリオ書いたの?

389:NAME BOY
11/11/14 12:03:01.99 k/Uig9oq.net

気になるか?
まあ、お前ごときどうせ株なんか知らんだろうし、どうにも出来んし説明してやろう。

崩壊してんのは、株取引のほうだ。
すでに年金すら韓銀砲で溶けてる。今なお溶かし続けてる。
後、多分だが金持ってる外国人や富裕層はとっくに韓国から亡命(まあ似たようなもん)してる
どこまで持ちこたえるか知らんが、ウォンは貧弱だから安くなりすぎても、高くなりすぎても死亡
すると紙クズと化したウォンを、ハゲタカファンドに捨て値でおもちゃにされてゲームオーバーだ


そしたらまず銀行が閉鎖されて、預金が降ろせなくなるだろうな。
そこからがパニックの引き金になるだろ、あとは想像に任せる。まあしたくもないくらい地獄だろうが

韓国がIMF入り以外で、自力で浮き上がろうとしたら、これら問題をどうにかする必要があるのだが
首脳陣がそこまで脳ミソ使ってるのかまでは、知らん。


あとそうなったらおそらく円持ってる在日強制召還。これはお前らの問題だな、日本人?復興にいそがしいからまた今度な
これくらいだな、まあ後は勝手に調べてくれ。




390:NAME BOY
11/11/27 01:25:32.09 t/c2+Ahy.net
久々にやり始めたが、野良の敵ってどうやって仲間にするんだっけ?
つうしんバッジ使っても逃げるだけだし

391:NAME BOY
11/11/27 13:57:05.71 vWgN5h/M.net
基本的には通信バッジで洗脳を解いたらおk
洗脳をといても仲間になってくれない場合もある
洗脳を解きやすくするには、体力を減らしたり状態異常にしたりするといい

ちなみに、言葉が通じない敵ってのもいて、そいつらの洗脳を解くには、
そいつらがレボリューションしてる間に自分も相手と同じレボリューションをしてれば言葉が通じる

392:NAME BOY
11/11/27 20:59:25.44 t/c2+Ahy.net
>>391
ありがとう
ひたすら通信バッジで語りかけるわ!

393:NAME BOY
11/12/09 17:52:37.31 8Rbvf6hW.net


自身が聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るんだぜ
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうだな


その世界ではやたら有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報だな

まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタだ、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識だろうぜ






394:NAME BOY
12/01/18 08:30:36.20 SAPqPu+f.net
レボうちが超強かったような気がする

395: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
12/02/05 04:17:15.26 Rw/QfVnl.net
スペースネットの世界観がSF小説見たいな世界で楽しいよね。

396:NAME BOY
12/02/05 12:04:56.03 0xJPVAbs.net
ISNAの公式ホームページとかあったよな。子供向けのゲームなのに細部まで凝ってて驚いたわ。

397:NAME BOY
12/02/06 11:59:01.50 v/bD3E4U.net
今考えると実に惜しいな

398:NAME BOY
12/03/08 02:27:57.16 +fCMssqV.net
BGMがすごく好きだったなあ サントラとか出て欲しかった

399:NAME BOY
12/03/11 23:24:22.54 cArbLoLH.net
皇帝第一はテラのレボうち(レベル25くらい)、
第二はレッド星のドラッカ(一切強化してない)のカウンターで
倒せてしまった・・・笑えん・・・

400:けんずろう
12/03/28 00:34:45.78 5UEK8pxn.net
【パープル星でのドロップアイテム一覧】

ムーラ=スキルブック1
ウーフォン=ミンクのにく
カリオス=きずぐすりDX
ビレット=パープルミンク
ドドス=こおりイモ

★最初に行く惑星だけあって、正直そんなに価値のあるアイテムは手に入りません。
★スキルブック1はパンチを覚えます。正直、強い技ではないので売って資金にするのが良いかも知れません。
★ミンクのにくはパワーチャージになりますが、パワーレボが切れる前に決着が付く事が多いので、あまり出番は無いかも。きずぐすりDXの代用(使うとHP回復)にするか、ゲーム内の掲示板でのトレード用にした方が使い道があります。
★きずぐすりDXはHPを100回復します、後半のショップでも購入できますが、ある程度は貯めておくと良いかも。ただ、レベルが上がり過ぎると、これでは回復量が足りません。
★パープルミンクはスキルアップになります、インディゴ星のカパランよりは出現しやすく、ビレットもそんなに強く無いので、じれったい or カパランが見つからないという人にはオススメ。
★こおりイモはスキルブック18になります、意外とスルーしがちなので、アイテムコンプを目指す人は注意して下さい。道具として使用しても、あんまり使えないので開発用にした方が良いです。

401:けんずろう
12/03/28 01:07:32.26 5UEK8pxn.net
【オレンジ星でのドロップアイテム一覧】

ラッター=オレンジにく
ツボラック=すなポンプ
エレファ=トカゲのひもの
ダイアン=ほうせき
サリソン=どくエキス

※クレオラ、ドーベルは調査中です。

★ドーピングアイテムになる物が無い惑星なので、強化する時にはちょっと疎遠になりがちな(=あまり立ち寄らないかもしれない)惑星ぜす。
★オレンジにくはマジックチャージ・トカゲのひものはスピードチャージになります。どちらもあまり使用しないかもしれません。ちなみに、どちらもそのままで使うとHPが回復しますが、オレンジにくの方が回復量は上です。
★すなポンプは開発でスキルブック26になり、『だいちのやいば』を覚えます。土属性LOVEな方や、アイテムコンプを目指す方は、一度は開発に出してみましょう。
★ほうせきは売ると2000ビットになります、それ以外に使い道は無いので、持ってるよりは売った方が良いです。
ダイアンは太陽の神殿の『パワーアーム』で壊せる扉の個室内のみに出現しますが、同時に出てくるサリソンが地味にうっとうしいです(怒)
★どくエキスはスキルブック20になります。どくエキスにしろ、覚える技にしろ、毒ダメージに期待するより直接殴った方が効率が良いので、自分はアイテムコンプ以外では要りません(爆)
★クレオラとドーベルとは通常エンカウントしないので分かりませんでした。
ドーベルのラーイーとはオレンジ星(必ず)、ブルー星(選択できる)、シルバー星(いわゆるボスラッシュ)、そしてパープル星でのトーナメントなどで戦えますが、『めきき』を覚えたフォックルを連れて行かずにクリアしたため、不明です(泣)

402:けんずろう
12/03/28 01:30:53.33 5UEK8pxn.net
【インディゴ星でのドロップアイテム一覧】

ペングラス=スキルブック3
カパラン=ディープアンコウ
エスポン=ばんのうやく
ヒポラス=せいめいやく
ヌーパー=スキルブック11
インボーダー=アンコウにく

※ドルフォーク、ルビアンは調査中です。

★回復アイテムとドーピングアイテムになる物がそこそこ入手できる惑星です。関係ありませんが、フラウおばちゃんは主人公が女の子でも容赦なく押してきますからね(笑)
★スキルブック3は『みずたま』を覚えます、ブック24の『バブルス』の方が複数回は攻撃できるので影が薄くなりがちな(涙)
★ディープアンコウは開発でスキルアップ2になります。ただ、肝心のカパランはランプフラワーを使って入る洞窟の、下部にいます。
そこでしか出現しませんし、同時に出てくるロブスがちょっと邪魔です。また、マシンパーツのホバーを持ってないと、なお面倒です。
★ばんのうやくもせいめいやくも、どちらもショップで購入できますが、せいめいやくはちょっと高いのでかき集めた方がサイフが痛みません。
逆に、ばんのうやくはちょっと安めなので無理してかき集めたなくても良いです。
★スキルブック11は『ほのぼの』を覚えます。正直あまり使えない技なので、売った方が良いです。
★タコじょうろは開発でスキルブック24になります。覚える技『バブルス』は複数回攻撃が出来るので、割と使えます。
タコじょうろ自体は大して使えないので、スキルブックに変えた方が良いです。

★アンコウにくは戦闘不能を治します。せいめいやくと同じ効果があり、開発しても何も出来ません。せいめいやくが不足している時には重宝しますが、同時に持つと荷物が圧迫するので、せいめいやくとどっちを持つかは所持数で決めて下さい。
(プレイヤーが持てるアイテムは、たび・わざを含めて20種まで)

403:けんずろう
12/03/28 01:47:57.81 5UEK8pxn.net
【ブルー星でのドロップアイテム一覧】

ポンラック=スキルブック12
フォックル=クルクルうちわ
コリット=スキルブック4
ホロフ=ブルーダック
ハリヤー=カモチップス
カラテン=くろいはね
ピロ=ブルーダック

※バサディアンは調査中です。

★同じアイテムをドロップできる敵が2種いるという、珍しい惑星。それだけドーピングアイテムも集めやすい。
★スキルブック12は『むねをはる』を覚えます。全体のちからを下げる効果があります。効果は地味ですが、長期戦で発揮できます。
★クルクルうちわはスキルブック25になります。風属性LOVEな方は一度お試しあれ。売って資金に変えるのも手です。
★カモチップスはスピードアップ(すばやさ+1)・ブルーダックはスピードアップ2(すばやさ+2)になります。素早さは命中・回避率などにも影響があるので上げて損はありません。
スピードアップは掲示板のクイズに正解しても貰えます。そう頻繁には出ませんが、暇つぶしに覗覗いてみるのも良いかもしれません。
★くろいはねはスキルブック19になります、覚える技は『おたげび』です。全体をマヒさせますが、動けなくする訳ではないので意味はあまりありません(洗脳を解く以外には)。
★いくら歩いてもバサディアンが見つかりません……ヘレクス並みに出てきません…なので調査が進みません(泣)

404:NAME BOY
12/03/28 12:39:15.54 yfWojzxY.net
うおおお>>400-403乙!

405:けんずろう
12/03/28 20:28:42.61 5UEK8pxn.net
404番さんへ、ありがとうございます!
他の惑星のドロップアイテムも調べたので、次スレから上げておきますね。

406:けんずろう
12/03/28 20:53:01.90 5UEK8pxn.net
【イエロー星でのドロップアイテム一覧】

レイガー=イエローだんご
オーシャ=アンドラのカブ
ドーゼン=スキルブック10
グイット=アンドラビーフ
サイガンナー=とつげきハリセン
パム=あまいかふん

※イーピー、ユニカーンは調査中です。


★ちからを上げるドーピングアイテムの材料と、協力な回復アイテムになる材料が手に入ります。敵の属性も『無』なので、お気に入りのキャラ達でボコボコ狩りまくって下さいね(笑)
※『めきき』を覚えたフォックルがいると、なお便利です。
★イエローだんごは『パワーアップ』(ちから+1)に、アンドラビーフは『パワーアップ2』(ちから+2)になります。
大半の攻撃技は、ちからの数値が威力に影響するので、ちからがイマイチ無いキャラも活躍できるようになります!もちろん好きなキャラや主人公に集中させて無双するのもアリです。

★アンドラのカブは開発するとカブエキスになり、使うとHPを全回復させます。ポケモンでいうまんたんのくすりです。
なぜかラスボスの皇帝や、クリア後のトーナメントなどの敵は異常に攻撃力が高くなるので、ここで溜めておくと楽になります。
ちなみに、アンドラのカブのまま(開発しないまま)では使わないで下さいね?少ししか回復しませんから(泣)
★スキルブック10は『きあい』を覚えます。使うと味方全体のまもりを上げます。主人公の『ビームシールド』の全体版と考えて下さい。
長期戦では使えそうですが、まもりを上げきる前にやられる事も少なくありません、なのでこの技は好みが別れると思います。
★とつげきハリセンは無属性の攻撃をします。攻撃技の回数が切れた時の緊急手段に使え……るかどうか分かりません。
技の使用回数はかんそうマメを買い込めば回復できますし、ロケットヨーヨーがあれば完全に用無しです(爆)
★あまいかふんは開発するとスキルブック21になり、『こもりうた』を覚えます。敵全体を眠らせる技です。
相手のレボ切れのための足止めには、ある程度は使えますが…単にこころが高い敵には効き目が無い時もありますし、Mレボ中はほぼ確実に効きませんので微妙です。
売ってお金にした方が良いかも?

407:けんずろう
12/03/28 21:18:08.73 5UEK8pxn.net
【レッド星でのドロップアイテム一覧】

バックス=スキルブック13
スタントル=スキルブック2
ラビー=レッドマウス
ネークス=ヘビはなび
ドラッカ=レッドマウス

※ケンダワン、サラマードは調査中です。

★HPにドーピングできるアイテムの材料が手には入ります、それ以外は特に魅力が薄いかもしれません。また、肝心のドロップアイテムは2種の敵が持っていますが…ドラッカは出現率が低めなので基本はラビー狩りです。
★レッドマウスは開発すると『HPアップ』になります。上がる数値は意識して見た訳ではありませんが、一度に12上がった事があります。
まもりの高いキャラに使用して肉の盾(←失礼)にするのにも、HPの成長率がイマイチのキャラをカバーするのにも使えます。
★スキルブック13は『ほえる』を覚え、敵全体のすばやさを下げます。
すばやさは行動順(先行・後攻の順決め)の他に、回避率などにも影響があるみたいなので、下げまくればこちらの攻撃が少しは当たりやすくなります。
Sレボ使いのキャラには地味に痛い攻撃かも知れません。
★スキルブック2は『ひのたま』を覚えます(火属性の通常攻撃です)。
火属性LOVEな方は手始めに覚えさせてみては?
売って資金源に変えるという使い道もアリです。
★ヘビはなびは開発すると『スキルブック23』になり、『ひのうず』を覚えます。
火属性LOVEな方、『ひのたま』ではちょっと物足りなくなりましたら、こちらに変えた方が良いかも知れません。
要らなければ売って資金源n…(以下略
★サラマードはドロワと戦えばヨシとして…ケンダワンってどの場所で出会うのでしょうか?


408:けんずろう
12/04/05 20:25:13.68 ZY9lYUzi.net
【ケーブル通信について判明した事】

今まで自分はコストレッド一つしかなく、検証し忘れたボスのドロップアイテムを調べるため、最初からやろうか悩んでいたのですが…せっかく育てたキャラを消すのは勿体無いと思い、数日前にコストブルーと、もう一つコストレッドを中古で注文しました。

ブルーはともかく、もう一つレッドを注文したのは…単に女の子主人公もプレイしたくなったからです(爆)
いつかブルーも女主人公専用に、もう一個買いたいです(おい)

そして先ほど、注文していたコスモブルーとレッドが届いたので、最初からやっているのですが…一番古いGBAとGBA・SPの二台を使って、通信についていくつか判明しました。

【アドレストレード】
以前の書き込みに、仲間にした事ない宇宙人はトレードできないとありましたが、検証の結果、普通にトレード出来ました。

例=宇宙人60種を仲間にしたレッドから、フォックル⇔最初から始めたばかりのブルーからウーフォン(仲間にしたばかり)

結果:ブルーでめきき持ちのフォックルが仲間になりました!
このフォックルはアイテムドロップを調べている時に活躍したフォックルなのでLVも高く、ちからもドーピングしていたので序盤が楽になりました!
これで未検証だった、ボスのドロップアイテムも調べやすくなります!

※ただし、町やダンジョンにて、話かけて仲間にするタイプのキャラはトレード出来ません。
トレード出来るのは通常エンカウントで通信バッジを使い、仲間にしたキャラ同士です。
そのためファイブクラッカーズや皇帝は、やはり自力で仲間にしなければいけません。

【アイテムについて】
アイテムもトレードできますが、出来るのは手持ちの【たびアイテム】と【わざアイテム】に限ります。
地球のロッカーに預けたアイテムはトレードできません、あくまで『手持ち同士』でのトレードです。
また、イベントアイテムもトレード出来ないので、各レボリュードやエージェントアイテム・マシンパーツも送れません。
その代わり、送れるアイテムや個数には特に制限がないようです。
自分はブルーの研究所が解禁するまで、レッドで使ってたロケットヨーヨーやキズぐすりDX(×50)をブルーに、ブルーは要らない初期アイテムを送りあいブルーの進行を楽にしました。

ブルーの研究所が解禁し、自力で開発出来るようになったらロケットヨーヨーをレッドに返却する予定です。

409:NAME BOY
12/04/06 06:08:08.69 U4aWtB7d.net
>>408
仲間にしたことのない宇宙人はトレードできないっていうのは
ゲーム内の掲示板のことだと思うぞ
トレードできないっていうか掲示板に名前が出てこない

俺も気づいたこと
固有技以外でもレボに対応している技があることに気付いた
パワーレボじゃないのに威力が微妙に上がってて不思議に思ってたんだが
火通常技のひばしりをスピードレボで使うと何とエフェクトが変わって威力も上がってた
思うに通常技もレボに対応した技がそれぞれ3つずつあるんじゃないか?

無 なぐる とびげり つの
火 火柱 火の球 ?
水 渦潮パンチ みずたま ?
風 真空波 エアカッター ?
土 岩石パンチ 砂掛け ?
↑通常技で技回数が25回のものを集めてみた


410:NAME BOY
12/04/06 15:16:17.61 0WaxNP+H.net
サイト作れるんなら攻略サイト作ってほしいな

411:NAME BOY
12/04/07 07:45:12.06 b6OSAx1s.net
個人的宇宙人使用感 パープル星
パープル星のキャラは属性技をあまり覚えない

・ムーラ
普通、可もなく不可もないが殴るだけならもっといいキャラがたくさんいる

・ウーフォン
火力と素早さがあるが紙耐久、コンセプトがはっきりしている。見た目もいい
Pレボで火力を伸ばしつつ耐久を補えるので安定感がある
紙耐久を活かしてカウンターという荒技も

・カリオス
心以外全て低い上に心の高さを活かす要素が無い
隙間通しという防御無視技を覚えるが、他のキャラで殴るのとあまり変わらない
覚える技が貧弱

・ビレット
序盤は火力不足
疾風を覚えるとウーフォン以上の高火力紙耐久キャラになる
敵を仕留め損なうとあの世が見える

・ドドス
見た目通りのパワーキャラだが何故か耐久力がない
レッド星で活躍しそうだが素早さと心が低いのでほぼ先制されて麻痺になり敵に攻撃が当たらないという役立たずッぷりを発揮してくれる
まさかの固有技無し
カパランの下位互換

412:けんずろう
12/04/07 12:21:43.57 vq6YcExK.net
>>409さん。
あれ…?じゃあアレはバグだったんでしょうか?確か、ファイブクラッカーズを仲間にしてないにも関わらず、ルビアンとかサラマードが掲示板のトレードで出来ていたのですが……まぁとりあえず儲けたと思いましょう(笑)
あと、レボは通常技にも効果があったんですね!
今、ドロップアイテム検証と各キャラの持ち技を調べてる最中なのですが、戦闘アニメONにして検証する必要もありそうですね!


>>410さん。
攻略サイトが出来たら良いのですが…自分はセンスが無いので、自分が作るのは無理っぽいです(汗)

>>411さん。
情報ありがとうございます!そちらも調べていたんですね!
やっぱり自分も、各宇宙人の使い勝手も調べた方が良いですかね……?
他の惑星のも楽しみにしています!

413:NAME BOY
12/04/08 07:40:26.19 p1g2PJIp.net
【レボリューションについて】※個人調べ
レボリューションはパワー、スピード、マジックの3種類と、それらを兼ね備えたハイパーの4つがある
一時的な能力の上昇(最大99)だけでなく、それぞれ攻撃面と防御面を強化してくれる
また、レボの条件が合えば固有技と一部の通常技を強化することができる

・パワーレボ
攻撃面:攻撃力上昇
防御面:耐久力上昇
一時的に攻撃と守りが増加
攻撃型と防御型とバランス型があるが、最終的に攻撃も守りも+99になる(この辺りの練り込みが足りない)
単純に火力と耐久が増すので使いやすい。
ボスのレボに1ターン遅れて出すことで相手の攻撃を凌ぎつつ、レボが切れたところに大ダメージを叩きこめる

・スピードレボ
攻撃面:命中率上昇、一部の技を除き先制効果付与
防御面:回避率上昇
一時的に素早さが上昇
恐らく最も使いにくいレボ、先に動けても火力が足りない、状態異常が撒けないということが多い
とりあえず先制できて避けやすくてラッキー程度に考えておこう
相手を麻痺状態にすると面白いくらいに避けてくれる

・マジックレボ
攻撃面:マジックレボ、ハイパーレボ中でない相手に技の追加効果が必ず発動する
防御面:技の追加効果で状態異常を受けない(能力変化は普通に受ける)
一時的に心が上昇
インディゴ星あたりまでは地雷レボだと思われがちだが、恐らくブルー星でその恐ろしさを体感することになる
余談だがヌシは皆マジックレボ+ハイパーレボの構成である

・ハイパーレボ
攻撃面:全てのレボの効果
防御面:全てのレボの効果
一時的に全ての能力があがる
ただしその弊害として技の強化ができない、他のレボと併用できない等がある
一応ハイパーレボから他のレボへ移ることは可能だが、1ターン消費して弱体化するだけなのでオススメしない

414:けんずろう
12/04/09 09:21:35.88 OL/bQRdl.net
【グリーン星のドロップアイテムについて】

アモンフェード=かんぽうやく
アリゲイル=ビートルエキス
マーポ=ちえのえだ
ミーシャン=スキルブック5
コンボ=ちえのは
パプー=グリーンビートル

チョキット・ヘレクス・ビフレイは調査中です。

★ここのアイテムは開発すると、ハートアップやガードアップ、えいようざい等になります。
レベルが上がれば特に問題ないパラメータですが、かといって入手して困る訳ではありませんので、打たれ弱かったり、支援技が成功しづらいと感じた時は積極的に集めましょう!
★かんぽうやくは開発すると『えいようざい』になります。
えいようざいは全ての技回数を完全回復ます、かんそうマメをたくさん所持してれば正直あまり使いませんが、ボス等の大事な場面では重宝します。
集めて損はないと思います。
★ビートルエキスは『ガードアップ』に、グリーンビートルは『ガードアップ2』になります。
調査して分かったのですが、実はレベルアップでまもりが2ポイント上がる種族はほとんどいません(主人公やカイトも例外ではない)。
使い続けたいのに弱くて話にならない!…っとお嘆きのあなた、ぜひガードアップを集め、紙装甲から重装甲へのランクアップを目指しましょう!
★ちえのはを開発すると『ハートアップ』、ちえのえだは『ハートアップ2』になり、『こころ』のパラメータを上昇させます。
『こころ』は状態技の成功率や抵抗力に関係があり、これが低いと状態異常を食らいやすくなります(こちらの状態技も効果が出にくかったり…)。
MレボやHレボを使用すれば手っ取り早いので、正直そんなに意識して集める事もありませんが…全パラメータMAXを狙う人にとっては避けられない道になるでしょう。

★未調査のドロップアイテムについては、ようやくコストブルーが手には入ったので、ちょっと時間はかかると思いますが調べておきます!

415:けんずろう
12/04/09 09:53:50.88 OL/bQRdl.net
【その他のドロップアイテムについて】

★シルバー
パランチュラ=ばんのうやく
ボルスト=ほね
ケロコマンド=せいめいやく

★デュナミス
ヌンガ=ほうせき

※レクスウォーカー・クラッカー・クロノスは調査中…って、こいつらアイテム落とすのかな…?

★シルバー星は本編の最終ステージ、デュナミスはクリア後の隠しステージてす。
でも…だからといって貴重な物やドーピングアイテムが入手できる訳ではありません。
一応ダンジョンの入り口、ファイブクラッカーズが一人ずつ滞在している鏡の中では、今までの惑星の敵が出るので、それらからもアイテムを入手出来ますが……。
出てくる敵もラストに合わせて強くなっていて、こちらのレベルが低いとやりづらいです。
ここでドーピングアイテムを集めるなら、各惑星に飛んでいってかき集めた方が手っ取り早いです。

★ばんのうやく・せいめいやくは、どちらもインディゴ星の敵からもドロップできますし、後半の惑星のショップでも買えますので…正直、無理して集めなくても良いです。
普通に戦って、勝ったついでに入手してラッキー!ぐらいに思いましょう。
★ただし、『ほね』はここでしか集められません、これはインディゴ星の沈没船の最深部にいるドルフォークにあげると、ハーブと交換してくれますので、レボリューション好きな方にはオススメです。
たまにゲーム内の掲示板にも、ほねを交換条件に出してくる時もあるので、一個ぐらいはストックしても良いかもしれません。
ちなみに、『ほね』単品では何の効果もない、開発も出来ない、ついでに売っても1ビットにしかならない…文字通りのガラクタです。
★ほうせきはオレンジ星のダイアンも落としますが、こっちは『めきき』を使わなくても頻繁に落としてくれます(ついでに経験値・入手ビットも最高)ので、レベル上げに戦い続ければ知らない内に数十個は集まってます。
ただ……悲しいかな、デュナミスに入れる確立が非常に低いため、下記の状態が多発します。

『ほうせきが集まったから売るために、別の惑星へワープ』

『売って大量のビットが手に入り、ウハウハ』

『回復アイテムを大量に買い込み、ホクホク』

『再びデュナミスに行くために何度もシルバー・ゴールド星へ往復して、イライラ…』

『(ヘタをすれば)数時間後、ようやくデュナミス入りして、ヘトヘト…』
…デュナミスに再突入する時は、覚悟して下さいね?

416:けんずろう
12/04/09 10:36:21.58 OL/bQRdl.net
【主人公について】

★コスモレッド
☆平均成長率
HP=3 ちから=3 すばやさ=2 こころ =2 まもり=1

☆使用レボ
バスターモード・ステルスモード・ウェーブモード
※ウェーブモードは『ジェットブーツ』使用で覚醒。

☆持ち技
『パワーシュート』敵単体に無属性の通常攻撃、たまにまひの追加効果。
『ビームシールド』味方単体のまもりを上昇。
『ワイルドチャージ』味方単体のちからを上昇。
★『パワーバスター』敵単体のHPを現在値の50%削る。
※バスターモード時は現在値の75%削る。
☆備考
割と使いやすい、パワーバスターは通信バッジで洗脳を解く際、こちらが強すぎて倒してしまったなどという事態が発生しなくなる。
また、バスター時のパワーバスターでHPを荒削り後、ロケットヨーヨーでトドメを刺すコンボも有効。

★コスモブルー
☆平均成長率
HP=3 ちから=2 すばやさ=2 こころ=2 まもり=1
☆使用レボ
バスターモード・ステルスモード・ウェーブモード
※バスターモードは『パワーグローブ』使用で覚醒。
☆持ち技
『ジェットブースト』敵単体に無属性の通常攻撃、混乱の追加効果。
『ビームシールド』味方単体のまもりを上昇させる。
『ロケットチャージ』味方単体のすばやさを上昇させる。
★『ジェットウェーブ』敵単体に無属性の攻撃、平均2~3回HIT。
※ウェーブモード時は4~6HITに上昇。

☆備考
ちからの成長が若干劣る以外コスモレッドとの大差はない、ウェーブモード時のジェットウェーブが驚異、だがPレボを使われると火力が削がれる危険性がある。
ただ、バスターモード時もHIT数は上がらないが、1HITのダメージは上がるのでPレボにはバスターモードで対抗しよう。

★まとめ
主人公はパーティーから外せない、また使用技も有効的で、レボも唯一3つ持っているので、どんなプレイヤーにとっても主力になりうる存在。
性別による能力差・及びシナリオの変化は無い、見た目で選んでも良いだろう。
また、女主人公はバージョンによってポーズが違う。
ライバルのカイトは、もう一方のバージョンの男主人公が勤める。
『コスモレッド→ブルーの男主人公』『コスモブルー→レッドの男主人公』…女主人公はプレイヤーが選ばないと存在自体が無い。
カイトは第3のモードは覚醒しない(主人公の下位互換)

417:NAME BOY
12/04/09 10:46:52.34 luIfHhhc.net
>>415
ドルフォークはハーブの他に漢方薬等のハズレとレインボースターを交換してくれる
セーブ&リロード推奨

418:けんずろう
12/04/09 17:52:20.82 OL/bQRdl.net
>>417さん、情報ありがとうございます!
漢方薬とかも出たんですか?自分がやってる時はもっぱらハーブばかり出てきてました。
…運が無かったんでしょうかね(汗)


419:NAME BOY
12/04/10 00:00:01.38 qpUQYZQp.net
あと主人公以外もスピードレボで多段ヒット技のヒット数を強化できる
ラッター(ニコラス)、ビフレイ(ティンク)など
多段ヒットって言うのはランダム回数のやつね、バブルスとか2段蹴り等の固定回数技は違う


420:NAME BOY
12/04/10 00:19:07.29 qpUQYZQp.net
全惑星のキャラ使用感を書くのは骨なので、地雷キャラだけ書きます
鵜呑みにするなよ、キャラ愛も大事だぜ
地雷というか、ストーリー攻略には使えないと言ったほうが適切かな

・カリオス
低火力、低能力、技貧乏
・ドドス
高火力だが固有技無し、攻撃以外の能力値が低い
・ロブス
硬くて早いという謎の能力値、火力無し、やることなし、固有技は価値あり(Sレボ解除)、レッド星でネークスの固有技を妨害する時に使える
・ポンラック
高HP、低能力、レボと技は噛み合っているが素の能力が低すぎる、あまり意味のない固有技
・フォックル
素早さ以外低い、覚える技のうち2つが戦闘向きでない、固有技のおかげでやり込み時は超有用
・バサラ
火力無し、混乱による自滅狙いしかできない、恐らく通信対戦では最強の一角
・スタントル
低能力、技が弱い、コンセプトがぐちゃぐちゃ(条件付きカウンター持ちなのに、防御UP技を覚える)
・アリゲイル
低火力、ギャグとしか思えないSレボ、対戦向きの技を覚えるが殴ったほうが早い

以上
レッド星以降のキャラはほとんどがHレボなのであまり使ってないので使用感がわかりません
上にあげた中でもスタントルはオススメできません

421:NAME BOY
12/04/10 00:41:13.67 qpUQYZQp.net
逆に、クリア前の使えるキャラ
()内は所持レボ
ここに挙げられてないキャラでも、基本的に攻撃力と素早さが高ければ使える

・ウーフォン(PS)、ビレット(SM)
高速火力紙耐久キャラ、安定を取るならウーフォン、瞬間火力を取るならビレット
・サリソン(PH)
耐久よりの能力で火力はないが技が非常に優秀、鬼火で火力は無視してゴリ押しできる
・エレファ(PH)
能力と技の組み合わせに無駄が無い(耐久寄りの能力で、耐久力を利用する技を覚える)
ダイアン(MH)
無属性無効技を覚える
・ヒポラス(PM)
どちらのレボでも火力が上がる
・ハリヤー(PS)
高火力、高耐久、先制技、必中技持ち
・コリット(SH)
ビレットの下位互換、風無効技を覚える
・ドーゼン(SM)
Pレボ封印技を覚えるのでゼアース宮攻略のお供に最適、火力はないがサポート系の技を駆使して立ちまわれる、玄人向き
・レイガー(PS)
高速高火力紙耐久キャラ、全キャラ屈指のチート技(そのターン敵の攻撃を避ける、全体化可能、無効技では追加効果を受けるがこの技は避けるので追加効果を受けない)
・ケンダワン(PM)
鈍足高火力耐久の重戦車型、ヒット時クリティカルの高火力技、耐久がある分コンボの上位互換
・アモンフェード(PM)
状態異常ばら撒き主体のパワーキャラという珍しいキャラ
・パプー(PH)
耐久型、防御力利用技、防御力無視レベル依存技、地震(素で全体攻撃)


422:NAME BOY
12/04/10 02:40:39.40 A7Dl5bPN.net
最近書き込み多くて嬉しい

423:NAME BOY
12/04/13 15:10:46.33 kPkxa/dP.net
面白いな
もっと使用感知りたい

424:NAME BOY
12/04/14 20:14:59.32 n626PwAN.net
maz

425:NAME BOY
12/04/14 20:23:10.05 n626PwAN.net
↑Miss まだ人いたのか…昔滅茶苦茶ハマっただけに懐かしいな

ブルーだったからラーイーが連れてくるサリソン用にドドス育ててた
攻略本ではエレファのハンマーフックが取り上げられてたけど
全体攻撃に出来るPレボだととにかく当たらんので( ゚Д゚)…状態

426:NAME BOY
12/04/14 23:08:52.84 yk9BSEjT.net
俺もブルーだな
ジェットウェーブとヒエンさんでごり押ししてたらラスボスで詰んだでござる

427:NAME BOY
12/04/18 03:34:38.10 2d0fVo5J.net
パワーグローブ所持ブルー主人公が最強
ただ通信対戦やったことなくてカンスト同士がどの程度のダメージになるかわからんから
実際は弱いのかもしれん

428:NAME BOY
12/04/18 13:32:21.85 7na+u0sk.net
Mレボで全体化できる即死攻撃とかあったらそれ一強になりそう
そんな都合のいいものはないか

429:NAME BOY
12/04/18 14:07:04.96 2d0fVo5J.net
ヌシがみんなMH構成なのはなんか意味があるのかな
ちょうど5人だし、もしやと思ってゴールド星に連れていったけどなんも無かったし
せっかくだしヌシの解説するか

【ヌシ】各属性に1人存在、各星ではない(ヌシなのにね)、全員MHレボ、2つの能力が高い

・ドルフォーク(水)
心と守りが高い、可愛い
★メイルシュトロム(ダメージ+相手を強制的にチェンジ、レボした相手を流すと効果的)

・バサディアン(風)
HPと素早さが高い、レボしないほうがカッコイイ、ストーリー中で敵対するとそのデータで出現しなくなる(掲示板にも出てこない)
★ハリケーン(ダメージ+相手のチェンジを封じる)

・ドラッカ(火)
HPと攻撃が高い、マグマ棒が好き
回転パンチ(だんだん威力が上がるらしい、未使用なので不明)

・ヘラクス(土)
HPと守りが高い、お爺ちゃん、森よりフィールドのが出やすい
メガトン(ダメージ+混乱)

・ヌンガ(無)
力と心が高い、可愛さとカッコよさと強さを兼ね備えている、出会いやすく出会いにくい
★精神統一(心依存の回復技、正直チート気味)


430:NAME BOY
12/05/27 12:08:32.63 hhPcv9UB.net
攻略サイトさがしたらなぜかサンリオタイムネット関係がヒットして笑った

つかアマゾンの攻略本たけえ

431:NAME BOY
12/05/27 17:05:46.29 ZYWVUEHl.net
攻略本まだウチにあるなあ
テラの情報とかそれで知ったわ

432:NAME BOY
12/05/28 12:56:23.08 7vOWrlkB.net
>>430
確かこのゲームサンリオタイムネットの続編か何かだったはず

433:NAME BOY
12/05/28 14:07:31.50 anSSyVgO.net
>>432
続編というか作った会社が同じで一部のモンスター使いまわしぐらいだと思う
カエルロボとか

434:NAME BOY
12/06/20 20:38:15.88 4lmnV2XU.net
懐かしいなぁ
解析ができたらゴールド星の宮殿を調べてみたいもんだが

435:NAME BOY
12/07/15 18:08:45.11 Z9rg1Az5.net
象の攻撃力凄かったな

436:NAME BOY
12/07/23 01:36:58.07 PhgjG8RM.net
素早さに振ったグリーン星のゴリラも強いがブルーダック集めがめんどい
レボリュードHってイベント以外で手に入る?

437:NAME BOY
12/07/23 09:48:06.44 IqYX9IRH.net
レインボーじゃ…レインボーなんたらを開発するのじゃ…

438:NAME BOY
12/07/23 18:52:25.19 PhgjG8RM.net
>>437
レインボージュエルな
それがイベントとか宝箱以外で集まるかなと

439:NAME BOY
12/07/24 10:33:08.09 zdJUp9mq.net
掲示板でたまーにトレードしてくれたような…うろ覚えだわ

440:NAME BOY
12/07/27 01:58:24.24 kmUoy8Sc.net
こんなスレがあったなんて感動

441:NAME BOY
12/07/30 09:22:38.94 YTnBhiZL.net
Hレボって思ったより使えないんだな
固有技強くなる他の3レボのがいいわ。テラはレボ打ち変わらないからHでも強いが

442:NAME BOY
12/07/30 14:20:52.49 ubdZidUS.net
そもそもいくら強いからといって
使ったらほかのレボも消費ってのがちょっと・・・ねえ。
ほとんどの皇帝以外は実質ただの色違いだし。

443:NAME BOY
12/08/01 21:27:09.74 wbIvIhCf.net
ウーゴの逆転パンチはHレボで全体攻撃になるよ

444:NAME BOY
12/08/27 02:02:10.95 lwX6dASL.net
懐かしいなあ
デュナミスのBGMが好きだった
>>315の時空の狭間の町とかの話題はすごいわくわくした
続編への伏線だったのかただの小ネタだったのかわからんけど
出る時期が違えば続編とか出せたのかな

445:NAME BOY
12/09/01 01:12:30.56 Dsu3+YGf.net
未だに両バージョンあるわ
またはじめからやってるけど楽しいね

446:NAME BOY
12/10/17 14:53:07.92 WpUZMQzx.net
久しぶりプレイしたらデータ消えてたわ
sp買ってはじめからやる



447:NAME BOY
12/10/31 05:50:39.81 YJigN3/6.net
亀だが>>315のステーションの話は
ステーションの形とクロノス族のMレボ時の頭の形が似てるってだけだと思う

小ネタだけど各星のヌシはみんなMレボHレボの構成なんだよな

448:NAME BOY
12/11/12 12:10:33.80 M6IlQryK.net
レッドでお供え物した後がわからない><

449:NAME BOY
12/11/13 00:22:02.27 Vuj1iRK8.net
確か攻略本あったな 探して見るか

450:NAME BOY
12/11/13 00:26:09.35 Vuj1iRK8.net
>>448
URLリンク(i.imgur.com)
攻略本みつけた これで進めるかな?

451:ドナルドウイルス
12/11/24 17:23:04.70 wVa3O3mM.net
こうていが、たおせない ~~~

452:NAME BOY
13/01/27 06:51:33.13 qolGlNL6.net
懐かしすぎだろw
能力値が254の時に能力値2UPアイテム使ったら突き抜けて能力値が0になったことだけは鮮明に覚えてるわ

453:NAME BOY
13/02/20 18:15:01.04 V9w8zj4S.net
スペースネット懐かしいな
ラスボスの第二形態のデカい奴が倒せなくて諦めた記憶が有るわ

GBCのソフト遊べるゲーム機ってもう売ってないよな?

454:NAME BOY
13/03/04 21:29:12.86 lwb54GcM.net
>>453
中古で買うしかないんじゃないかね

455:NAME BOY
13/05/05 13:47:46.49 OKUjZzAf.net
イエロー星の図書館の最上階でさ、コロシアム、たいようきゅう…とかってあるけどあれの詳細ってなんなんだろうな

456:NAME BOY
13/05/09 09:28:46.48 JPTCCAcE.net
チームに特定の宇宙人連れてると会話の内容変わることあるけど、検証してみたことのある奴いる?上に挙げられてるのも含めて自分の知ってる奴挙げてみる〈誰も頼んでないけど




対象の宇宙人
チームの宇宙人
内容
備考、という感じで

パープル
なし?

オレンジ
 最初の町の病院のツボラック
ムーラ
星の気候について
特に無し
 ソラーレのツボラック
カリオス
神官と女王について
ラーイー撃破前のみ
 ソラーレ病院の仲間になるエレファ
ビレット(ヒエン?)
チームのビレットがエレファを励ます
ラーイー撃破前のみ
 ソラーレ城内のエレファ
リッター(ニコラス?)
女王について
ラーイー撃破前のみ
 ソラーレ城内のエレファ
ダイアン
オレンジ肉がもらえる
ラーイー撃破後

457:NAME BOY
13/05/09 10:44:08.40 JPTCCAcE.net
インディゴ

二つ目の町のペングラス
ウーフォン
レクスウォーカーについて
特に無し

幽霊屋敷の日記
ヌーパー(セイレス)
日記の内容について
ドルフォーク撃破前と撃破後で内容が変わる

ヴィスの島のヴィス(&レクス)
ヌーパー(フラウ)
3人で喧嘩する
ヴィス初対戦時のみ

ブルー

最初の町の塔のハリヤー
ロブス
賢者について
特に無し

イエロー

二つ目の町のごろつきライガー
イーピー(バリン)
ゼアースの政策について
ゼアース撃破前のみ

レッドとグリーンは無し?

シルバー

鏡の中のラーイー
クレオラ(イスシス)
戦闘前会話
特に無し

鏡の中のゼアース
イーピー(バリン)
戦闘前会話
特に無し

鏡の中のティンク
ニーシャ(トスカ)
戦闘前会話
特に無し

記憶があやふや&他にもあるかもなので情報提供求む。

458:NAME BOY
13/11/04 20:00:28.91 1JC6df8w.net
半年も書き込み無いのかよ!!

459:NAME BOY
13/11/05 08:20:00.89 g/SuLWCk.net
マイナーなゲームだからねぇ

460:NAME BOY
13/11/05 22:23:29.41 unPQnuQZ.net
だが地道に生きながらえている。

ところで最近になって本家ポケモンでもレボに近い要素が登場したな。

461:NAME BOY
13/11/12 00:13:12.22 r1YuOqV4.net
メガシンカか。タイプ別進化(変化)って当時のことを考えるときなかなかいい案だと思う。

462:NAME BOY
13/11/21 00:31:59.96 /I+A0jke.net
メガシンカといいトリプルバトルといいこれを思い出す
名作だったなあ

463:NAME BOY
14/02/06 01:08:05.42 gT1BQgKw.net
攻略サイトなくて泣きそうだったがこのスレでほぼ事足りた。
助かったわマジで。

464:NAME BOY
14/02/08 01:42:51.39 CtCP/tBP.net
俺攻略本どこで買ったんだろう…

465:NAME BOY
14/02/11 10:20:45.79 NVhO+dgj.net
会話追加イベント新たに二つ発見。

オレンジ

キャメリアの上方のツボラック

ムーラ(ウーゴ?)

内容 インディゴ星について

ソラーレ イスシス

イーピー(バリン)

イスシスとバリンが世間話をする。チップイベント終了後は見られない?

466:NAME BOY
14/02/18 14:31:41.77 clgbGM09.net
トリプルバトルというかローテーションバトルまんまスペネだよな
つまりスペネは時代を先取りしていたということか

467:NAME BOY
14/02/23 22:41:08.85 5ONNBSfk.net
シナリオ担当者が後に直木賞作家になるしね

468:NAME BOY
14/03/11 10:21:06.41 zQ6HEUrn.net
だれか男の人wikiかなんか作ってよ

469:NAME BOY
14/03/23 16:05:48.28 HwUH/TEM.net
骨を無限に取れる裏技
イエローでサーチしまくると骨が拾える そこで拾ったあともずっと拾える
99余裕だぞ

470:NAME BOY
14/03/23 16:07:07.99 HwUH/TEM.net
因みに昔相当やりこんだからほとんどなんでも答えられるぞ

471:NAME BOY
14/03/23 16:08:59.89 HwUH/TEM.net
バサディアン→バサラとバトルした建物で低確率でエンカウント
なんかクワガタみたいなやつ→グリーンのどこでも低確率エンカウント

472:NAME BOY
14/03/23 16:10:50.92 HwUH/TEM.net
ブルー限定?でホバーしながら結界されてる木に突撃すると真下にどんどん降りるバグがあるが、ずっと真っ黒かと思いきや途中に 「何か」がある

473:NAME BOY
14/03/26 15:30:08.52 CDBXGCGu.net
レボうち→ロケットヨーヨーは即死コンボだが、ロケットヨーヨーのダメや命中は使うキャラ依存なので、テラにはスピードアップを使いまくるといき

474:NAME BOY
14/04/02 22:44:07.56 NcrsG1gi.net
>>457
インディゴでベニトアの家にいるヒポラスに話しかけるとき
エスポンを連れて行くと会話イベントがある
内容はピポラスが手に入れた石についてエスポンが綺麗だと言うもの

475:NAME BOY
14/04/04 21:30:58.04 J6U6ex88.net
>>474
情報有難うございました。
時期はいつ頃?
(インディゴクリア前or後か、ED後?)

476:NAME BOY
14/04/05 08:41:13.40 iJ5u9/0r.net
>>475
クリア前に発生
クリア後(ブルーダイア入手後?)は発生しない模様
ちなみに連れてたエスポンはピースだった

477:NAME BOY
14/04/09 21:39:33.12 P7zZeL21.net
クリア前の固有名持ち仲間はこれで全員かな?
レッド星が他と比べて少ない気がするが

パープル:ウーゴ(ムーラ)、ヒエン(ビレット)、バロック(ドドス)
オレンジ:ニコラス(ラッター)、ボッツ(エレファ)、イスシス(クレオラ)
インディゴ:ペペロ(ピポラガー)、フラウ(ヌーパー)、ピース(エスポン)、リック(ペングラス)
ブルー:チャカ(ハリヤー)、プル(コリット)、バサラ(バサディアン)
イエロー:ラオ(ドーゼン)、ベイ(レイガー)、バリン(イーピー)
レッド:ガンガ(バックス)、ケンダワン(ワンチ)
グリーン:クバ(アリゲイル)、ボルト(コンボ)、トスカ(ミーシャン)
シルバー:スリッパ(ケロコマンド)

478:NAME BOY
14/04/13 19:12:49.85 p7Wbn6f2.net
ドルフォークってディープアンコウ落とすんだな
出現率低いから効率は悪いけど

479:NAME BOY
14/04/18 23:12:34.94 U/h9pI2M.net
バージョンも書きなされ

480:NAME BOY
14/04/19 00:22:38.88 wyuPtxGU.net
>>479
スマン
バージョンはコスモブルーだな

481:NAME BOY
14/04/19 06:32:28.12 /W8akznf.net
コスモブルーか… ならマシンパーツじゃないよな?
パワーアームとパワーグローブとか
違ってたらすまん

昔全クリしたが新しいロムではまだブルー星だから確認とれないや

482:NAME BOY
14/04/19 21:16:04.01 wyuPtxGU.net
エージェントランクはマスターで
パワーアームとパワーグローブはパスワードで入手してあるんだ

483:NAME BOY
14/04/23 14:54:51.21 6MFogqe5.net
芋と水じゃない?

484:NAME BOY
14/04/23 22:27:17.41 Tbs8NEMy.net
>>483
それだった、ありがとう
無事にアイテムコンプできたよ

485:NAME BOY
14/04/24 00:18:00.97 9gqaHsxU.net
かいりきって既に強いのにパワーレボで強化されるな
テラのハイパーレボとパワーレボで威力が全然違う

486:NAME BOY
14/05/05 01:00:47.14 BBVkjGfr.net
幽霊船の骨と交換してくれるドルフォークから
にじいろのみを中々貰えないな
おかげでレインボースターが無駄に溜まる

487:NAME BOY
14/06/19 17:01:17.17 4hVx72b8.net
ストレーガの長の名前何て言ったっけ…
アスズカの長(ドロワの父)は「カルワ」だってのは覚えてるのにこっちは出てこない…
誰か教えてくれ。
森抜けて初めて会った時に自己紹介してくれるはずなんだ。

488:NAME BOY
14/06/26 18:00:50.72 8oav/y7w.net
>>485
ハイパーは全能力中up、他レボはそれぞれの対応能力大upって感じだしね

489:NAME BOY
14/06/26 18:08:03.98 OJ43GGya.net
>>488
いや違う
恐らく対応したレボによってパワーアップする技だってこと
水玉 火走りとか炎のパンチとかな

490:NAME BOY
14/06/29 00:07:52.26 V9utvDHR.net
少し前に出たウルトラマンのSRPGでもそうだったけどパワーキャラが相手の攻撃ほとんど効かずに叩き潰すのがいいな
レベル上げまくってもPレボ使われたらなかなか攻撃通らないバランスがいい

491:NAME BOY
14/07/05 20:37:18.00 0dkH0X+d.net
クラッカー皇帝の素性がクリア後もハッキリしないから
何処かモヤモヤ感が残るな

492:NAME BOY
14/07/06 01:08:12.76 krgWl/b7.net
クラッカー族じゃん

493:NAME BOY
14/07/29 05:00:42.11 n2FUWM6o.net
レクスが何故皇帝に協力したのかもやってほしかった。

494:NAME BOY
14/08/01 11:58:23.25 QPI8jdKv.net
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なにあげてんだよ?「わー!ふえ?」★★↓↓↓交通事故禁止ビーム少年

495:NAME BOY
14/09/04 20:39:28.26 MsUqoSyo.net
PSO2にジェットブーツっていう職が追加されたわけだが

メガシンカといいローテーションバトルといいジェットブーツといい
時代がスペネに追いついたな

496:NAME BOY
14/09/04 22:38:55.82 e3hzGG2A.net
時代を先駆けたスペースネット
続編はよ

497:NAME BOY
14/12/18 22:17:26.43 3yXwMS6qd
ゴールド星のデータ入りきらなかった感すごいな

498:NAME BOY
15/02/07 08:00:39.99 UJDzAAkSa
内部データがすごいことに

499:NAME BOY
15/03/13 11:23:25.27 XGKeDhrdr
ほうほう気になるのう

500:NAME BOY
15/05/25 01:11:55.00 De2NUtjAY
図書館の本の記述とか各所に散りばめられた意味深な伏線もどきからしても
当時は続編出す気あったんだろうな

501:NAME BOY
15/06/20 21:02:05.27 PDA/f5hll
テキストデータ覗いたらこんなものが

このじょうきょうってなんかおぼえがある
そうだタイムネットだ

ついにやってきたか タイムネットせかいをすくうでんせつのゆうしゃたちよ

あんたは?/あなたはと?

わたしのなはシェン
だがいまはおおくをせつめいするじかんはないのだ
このばしょはキケンすぎる ゆうしゃのとうちゃくをしってやみのおうがやってくるから
そなたにこれをあたえよう モンスターだ 1ぴきずつえらぶがよい

えーっ あたしもそっちがよかったのに / ああっ オレもそっちがよかったのに

これはおとこのこようだぞ / これはおんなのこようだもん

ウソツキウソツキ / なにいってんだよ そんなわけないだろバーカ

うるさいなだまれよ / そんないいかたしなくてもいいじゃない

わーん / チェッ

なっなかせた

ふたりともいそぐのだ

なかせちまった きつくいいすぎたかな / おこらせちゃった わたしもわがままだったかなあ

よしあやまろう ゴメンなって / このかいだんをおりたらいおう ゴメンって

いかん ときのぼうそうのまえぶれだ
ときのぼうそうか
タイムネットせかいはじかんのながれがくるう ときのぼうそうにくるしんでいる

502:NAME BOY
15/06/20 21:07:47.61 PDA/f5hll
別の台詞


シェンよ ひとびとのこころをうつすこのときのかがみ すこしずつくもってきているようにみえないか

いえ わたしにはわかりませぬ

へいわになれたひとびとのこころからたいせつなものがうしなわれているのだ とおからずおそろしいいへんがおこるかもしれぬ

うわああ

おう どうなさいました

わたしにちかづくな シェン
かがみがくだけたいま わたしはこのすがたをとどめてはいられないのだ
そしてせかいもまたいまのままではいられぬ シェン

うわああああ

503:NAME BOY
15/06/20 21:14:57.55 PDA/f5hll
あとわかったこと。

・『うちゅうじん』は当初『プチモン』と呼ばれる予定だった?
・『プチモン』は『ときのしろ』なる場所に送られることになっていた?
・カマカマの研究所は『プチモン』の研究と保護を行う施設だった?

504:NAME BOY
15/06/30 19:31:01.19 EbUWM+6e.net
サンリオ人気投票あったけどこれとかタイムネットのキャラはサンリオの管理じゃないのかな
いいデザイン結構多いんだけど

505:NAME BOY
15/08/09 21:35:22.85 HbtozBEz.net
キャラとしてはウーフォン・ドドス・レクス・ラッター・ドルフォーク・ダイアン・ハリヤー・イーピー・クレオラ・ビフレイ・クラッカー・ヌンガが好き。
主力としてならテラ・ケンダワン。力押し万歳。
最強は主人公(女青版)とアンジー。
スペースネットいつか復活することを夢見て。

506:NAME BOY
15/09/12 05:16:51.55 X+qtKf3K.net
散々話題になってるがやっぱりゴールド星はとりあえずあるだけの場所なんだな
当時はなんとか奥へ入れないか試行錯誤してたのを唐突に思い出した
攻略本も持ってたのを売り飛ばした気がするわ

507:NAME BOY
17/03/06 16:51:11.97 OZuvjDL7.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼~午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
URLリンク(hissi.org)
11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
URLリンク(hissi.org)

プレミア12での日韓戦での在日発言
URLリンク(hissi.org)

508:NAME BOY
17/09/05 01:12:01.64 Yd9ZBL6e.net
cur.lv/zzof5

509:NAME BOY
17/09/16 08:54:24.41 3ZlXp0Ob.net
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙i¦          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

510:NAME BOY
19/03/21 18:10:26.66 AQi8O/H5.net
コロシアムあたりの防御カンスト勢はPレボかいりきでも90しか通らないからカリオスのすきまとおしが便利だった
単体ならテラ使えばいいとか言わない
全体多段攻撃持ちのMレボドラッカとかもドーピング済んだら強いのかな

511:NAME BOY
19/03/23 14:12:34.47 qygIscZ6.net
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'~r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
            {   /  {               丿
                V ⌒ヽ j                 /
            |          l |      /(
            i |               |    /  \

512:コスモ
20/06/12 15:36:02.50 5nLGfrQI.net
トーナメントで優勝したら伝説の剣が貰えるけどこれって何か使い道あるんかな?
一応研究所で開発すると別のアイテムに変わるけど何かもったいない気がして開発せずにそのままロッカーに預けてある。

513:NAME BOY
20/06/22 18:22:43 51x1niCH.net
伝説の剣はスキルブック16(カウンター)になる
剣のままだと使い道ない

514:コスモ
20/06/28 02:07:29 JXZpKCGk.net
イエロー星のダンジョンでゆるやかな道と険しい道の選択肢があったけどあれって進む方向によって何か違いがあるんかな?ちなみに俺は険しい方の道を選んだ。
それと、イエロー星とレッド星どちらを先に行くかという選択肢もあったけど、あれもどっちを先に行くかでその後の展開やストーリーに違いが出てきたりするの?選ぶ時にちょっと迷ったけど何となくイエローを選んだ。
俺的にはレッド星の宇宙人は強い敵がいっぱいいるから先にそっちに行かなくて良かったと思ってる。
特にヘビみたいなやつは素早いから戦闘時に逃げられないことがザラにある。しかも毒を食らわされる。

515:コスモ
20/06/28 18:44:46 89VsTp2w.net
ところでこのゲーム、サンリオタイムネットの続編らしいが続編にしてはストーリーも登場キャラも全然違っている。エスポンなどのごく一部のキャラが使い回しされているぐらいじゃないか。

516:コスモ
20/07/07 02:05:02 dwzRtS+P.net
まだサンリオの方がシナリオも長くて面白かった。そう思わん?

517:コスモ
20/07/07 16:39:47 dwzRtS+P.net
このゲーム、戦闘画面に敵モンスターの名前が表示されないからなかなか名前を覚えられない。
しかも、レボリューションして姿が変わると名前も変わるから余計に複雑なんだよな。
レベルがわからないとかならまだわかるが名前が表示されないのはいくらなんでもおかしい。
ライフもダメージを与えたり食らったりした時のみパラメーターが出るだけ。
サンリオではそんなことなかったのに今作はなぜそのような仕様にしたんだろう?

518:NAME BOY
20/07/09 13:29:56 8VhMFd51.net
【世回教師マITL-ヤ】 金持ちに仕える経済学の終焉
スレリンク(economics板)
sssp://o.5ch.net/1omgr.png

519:コスモ
20/07/15 01:50:10.24 ypmvGSTW.net
宇宙人の能力値のバランスが全体的に悪い。
例えば、こころとまもりの能力値が高いがその反面攻撃と素早さが低い(あるいはその逆)という設定になっている。

520:コスモ
20/08/19 11:06:15 OUX5q/2t.net
エキシビジョンマッチで優勝したら伝説の盾が手に入るんだと期待して挑んだけど結局何も貰えなかった。
苦労して全員倒したのにがっかりした。
もしかするとコスモレッドでは手に入らない?
ブルーだけ?

521:NAME BOY
20/08/27 08:19:18 8Lrj16dc.net
URLリンク(IMGURr.com)

522:NAME BOY
20/12/21 09:59:33.36 KRttkxDb.net
最近未発売のコスモネオのROMが見つかったとか
ゴールド星の宮殿入れたりしたのだろうか…
壁抜けのコードとかあればエミュで検証できそうだけど

523:NAME BOY
20/12/22 19:14:59.70 I5JvdFpc.net
>>522
マジでか
疑うわけじゃないけどソースある?
気になる

524:NAME BOY
20/12/22 21:19:39.22 e+aonOOm.net
某gigaleakの一連の中で
9月に出たゲームボーイのロットチェックデータの中の一つにそれが混じってたのよ

525:NAME BOY
21/01/14 17:06:11.83 1aO1eTcM.net
一時youtubeに起動後op画面まで投稿されてたけどすぐに削除されたな

526:コスモ
21/01/23 19:06:21.43 YdEieWkZ.net
ゲームの箱にレッドとブルーでは登場する宇宙人の種類に違いがありますと書いてあるんだけど、出てくる宇宙人は全く同じだぞ。
違いがよくわからんな。

527:NAME BOY
21/01/24 18:08:22.20 hn/h7K/Q.net
>>526
ポケモンと違ってコードさえ知ってれば宇宙人全員揃ってしまうからな…

528:コスモ
21/01/25 12:03:46.71 k30TyATg.net
今、図鑑コンプを目指して皇帝を育ててるんだけど、レベル71なのにまだ最終形態に変身するレボを覚えないなんておかしくない?
ゾンゾラ(クロノス)もレベル55だけど、皇帝と同様。
セイントクロノスに変身するレボしか覚えてない。

529:コスモ
21/01/29 01:59:55.31 CB4gvoTC.net
中古ですが最近アマゾンで付属品が全て揃っている最後の1個のコスモブルーを買いましたよ。
本当は新品が欲しかったんだけど・・。
コスモレッドだけ未だに新品が存在するのはなぜだろうな。

530:コスモ
21/01/29 21:52:48.94 CB4gvoTC.net
スペースネットが発売された当初はゲームボーイアドバンスや望遠鏡や宇宙食などが抽選で貰えたんだな。今思うと当たった人が羨ましい。

531:コスモ
21/02/21 17:59:12.62 rcu0gJg7.net
ゲーム内の掲示板で「エージェントのタニゴンさんを探しています」と、言ってる人がたまに出てくるんだけどそれって結局誰なんだろうな。

532:NAME BOY
21/03/17 19:45:59.09 JVQ+QY0G.net
20周年おめ

533:NAME BOY
21/03/23 00:53:15.79 KBe6wAzZ.net
まさか2021年の書き込みがあるとは…
某Twitter絵師から来たやつ多そうだな

534:NAME BOY
21/03/23 00:56:10.07 KBe6wAzZ.net
>>531
URLリンク(mobile.twitter.com)
この人っぽい。何者?
(deleted an unsolicited ad)

535:NAME BOY
21/03/24 05:16:06.35 r05z15D2.net
ホロライブでなにかと話題になるYAGOOは元イマジニア所属だからね
スペースネットでもプロデューサーかなにかで関わってたんだろう(開発はトーセだけど)

536:コスモ
21/03/24 17:33:17.27 wQ9e5Gyl.net
>>535
イマジニアの会社はもう今はないんだよな?
まだ現存していればスペースネットの続編とかが発売されていたかもしれないしな。
リメイク版とか出してほしかった。

537:NAME BOY
21/03/25 00:09:06.94 j9lOr10/.net
はぇーVtuber界隈の発起人だったんだ…
すごい人達が関わってたんだなぁ。
しかしなぜ中途半端に手放してしまったのか。
金銀のパロゲーをルビサファの発売目前に出すのは流石に時期が遅すぎたのかな

538:NAME BOY
21/03/25 00:10:59.54 DBo58qRM.net
>>536
会社自体はまだあるよ メダロットとか作ってる
こっちもいいゲームなんだけどなぁ…

539:コスモ
21/03/25 12:02:09.47 A5H7FHm6.net
ルビサファ懐かしい。
一時期ハマって毎日やってた。
トレーナーカードをゴールドにした時の達成感は大きかったな。
結局、バトルタワー100連勝は無理だったな。
それでも最高で94連勝までは勝ち進んだ。

540:NAME BOY
21/03/25 23:03:29.36 LCD/y0P0.net
あのデザイン担当の人、あれだけ出来るなら当時からもっと色々と頑張れよと思ってしまうのだが
まぁ俺だけだろうな

541:NAME BOY
21/03/26 04:01:46.77 I0rcrpPG.net
まぁなんにせよ、何かしらの続編は欲しかったね。
バトル面で言うとポ&#9898;&#65038;モンでいうローテーションバトルやキョダイマックスを先取りしてたり、結構いい線行ってたんじゃないかと思うくらい。勿体ないなー。

542:NAME BOY
21/03/26 04:03:45.38 I0rcrpPG.net
レボ形態が選べたり、レボると技も進化したりするのはかなり革新的なギミックだと思った。

543:スペース
21/03/26 11:03:51.43 Sn56q9RP.net
>>542
まあ、サンリオと比べたらグラフィックは多少向上しているけどストーリーをもう少し長くしてほしかったな。
スペースネットはすぐに終わってしまうからな。
技は完全にポケモンからパクってるし。
なみのりとかじしんとかほのおのパンチとか。
サンリオにもてっぽうみずやぜったいれいどとかがあったし。
あえていうならラスボスの難易度はサンリオもスペースネットも圧倒的にポケモンよりは高かったからな。
それでもやはりポケモンほどの知名度はなかった。

544:NAME BOY
21/03/27 03:06:13.60 NK99voqW.net
お、なんか最近盛り上がってんな
ツイッター絵師ってなんだ?と思って調べたら今活動してる人がいて驚いた。私物化してるのはうーんって感じだけど愛があるのはいいね。

545:NAME BOY
21/03/27 03:24:57.48 NK99voqW.net
>>540
デザイナーの人、確かに少し都合が良くて笑っちゃうのは分かる
私が担当した~よりまず「遊んでくれてありがとう」があっても良かったのでは、とは思った
売れなかった理由もなんとなく分かる気がする

546:スペース3号
21/03/27 11:02:11.55 arUUvVu3.net
戦闘で一番役に立つのはパワーレボじゃないかな。
やっぱり攻撃力と防御力が大幅にアップするからな。
マジックレボとスピードレボはあまり意味ないと思うな。
一部の宇宙人はジュエルを開発してレボリュードで隠された能力を引き出すこともできるし。

547:コスモ
21/03/27 22:58:56.07 arUUvVu3.net
過去に他の人が投稿したコメントを読んでいると結構面白いな。
ただ今は書き込みが全然投稿されていないのが残念だけど。
もう少しメジャーで誰もが知っているような人気のあるゲームならまだ書き込みする人はいるかもしれないな。

548:NAME BOY
21/03/28 00:28:27.62 Es/GtfMP.net
マジックレボもなかなか強いぞ。こっちの状態異常攻撃は100パー発生するようになるし、逆に相手の攻撃は無効になるし。
クリア後のトーナメントでお世話になった記憶がある

549:コスモ
21/03/28 10:53:47.19 F61vxMuK.net
トーナメント戦は相当苦労したな。
HPだけでなく技ポイントも維持しながら使う技を考えて繰り出さないとだめだからな。
エレファントのハンマーフックやパワーレボで変身後のゼアースに攻撃されると一瞬でやられる。
個人的にはこの二匹が特に脅威だな。

550:スペース3号
21/03/28 11:52:14.26 F61vxMuK.net
>>549
こうていのレボキャンセルを使えばエキシビジョンマッチではだいぶ楽になるぞ。
でも結局レベルさえ上げればどうにかなる。

551:NAME BOY
21/03/28 12:04:57.66 Pme1+3mH.net
令和2年度 第2回島本町いじめ等対策委員会
この会議は令和3年2月4日に終了しました。
【会議録】会議録は準備中です。
会議はとっくに終わったんだろ
その議事録が2カ月近くも経ったのにまだできないのか
どれだけ鈍臭いんだよ
それとも公表しにくい理由でもあるのか?
町長選挙が終わるまで公表しないのか?
電話075-962-0391島本町教育こども部 教育推進課(役場1階)
ファックス075-962-0611

552:NAME BOY
21/03/28 18:27:16.16 ndEx+sBp.net
>>545
都合のいい時だけ乗っかって
いいご身分だなーと思う
クリエイターとしてはダメだね

553:NAME BOY
21/03/28 18:45:47.84 ndEx+sBp.net
絵描きの人たちは昔憧れてた人に描いてもらって満足なんだろうけど
内心はちょろいなーと思ってるんやろな
あの態度が好かん

554:NAME BOY
21/03/28 19:19:59.34 ndEx+sBp.net
ぶっちゃけあの人も好かんわ
ポケモンを毛嫌いしてるのが。
ポケモンあってのスペネなのに、何か勘違いしとる。
マイナージャンルってか、そもそも某「そだててたたかう」ゲームがなきゃスペネは存在すらしてないからね。

555:スペース3号
21/03/28 22:55:05.59 F61vxMuK.net
あまり詳しくないけど、イマジニアはそもそもゲームソフト自体をそんなに作ってないんじゃないかな?
任天堂と比べたら圧倒的に数は少ないだろうな。

556:スペース3号
21/03/29 16:37:31.82 by2WSMH9.net
スペースネットが発売されたのは2001年3月だけど、調度同時期にGBCでゼルダの伝説大地の章と時空の章が同時発売された。
このゲームは単なるバージョン違いではなくマップやシナリオやダンジョンなどが完全に異なる。
スペースネットもそのようにしてほしかった。
サンリオでもそうだけど同一内容なら別に2バージョンもわざわざ出す必要ないと思う。
まあ、それを言ったらポケモンなんて論外だけど。。

557:NAME BOY
21/03/29 18:44:18.20 eyT9J+Ou.net
ポケモンが与えた影響がデカすぎるんだよなぁ
ゼルダ不思議の木の実はもちろん、女神転生デビチルやメダロット、サンリオタイムネット、テレファング、イナイレなんかもそう。
……あれ、イマジニアの作品多くね?

558:NAME BOY
21/03/29 18:50:03.41 eyT9J+Ou.net
スペースネットのバージョン違い要素って、女主人公の見た目くらい?
レアキャラはパスワードでお互い手に入るし…
他に何かあったっけ

559:スペース3号
21/03/29 21:54:26.22 by2WSMH9.net
>>557
例に挙げているゲームで俺がやったことがあるのはサンリオとゼルダの不思議の木の実だけだな。
「夢を見る島」もやったことある。
あとは名前は知ってるけどやったことない。

560:スペース3号
21/03/29 22:17:09.52 by2WSMH9.net
他にGBのRPGで俺がやったことのゲームは、
聖剣伝説 (スクウェア)
ONI   (バンプレスト)
モンスターメーカー (ソフエル)
ウィザードリィ  (アスキー)
アレサ   (やのまん)
ポケモン  (ニンテンドー)
ぐらいかな・・。

ちなみにドラクエはやったことないよ。
プレステ版の4と7なら持ってる。

561:スペース3号
21/03/29 22:24:15.56 by2WSMH9.net
>>560
追加
ドラゴンスレイヤー眠りの王冠 (エポック社)

562:NAME BOY
21/03/31 22:10:48.87 /y4oxX5K.net
スペースネットのコスモネオとか金銀クリスタルみたいに2バージョン+マイナーチェンジ版を出そうとしてたソフトってあの頃他にあったのかな?

563:スペース3号
21/03/31 23:34:19.79 JZLJszIp.net
>>562
あえていうならエメラルド版ぐらいちゃう?
ゲームの舞台はルビサファと同じだけどストーリーに若干の変更点がある。
ポケモンのグラフィックが動くとか、
ホウエン地方以外の島にも行ける。
エメラルドではマグマ団とアクア団両方と戦う。
俺が知っているマイナーチェンジ版はこれくらい。

564:NAME BOY
21/04/02 00:37:29.06 MY4QIB+9.net
マイナーチェンジはクリスタルが初だな
もっと言えばピカチュウバージョンとか
それでもコスモネオ見てみたかったな。ゴールド星の宮殿に入れたりしたのかな。

565:NAME BOY
21/04/03 20:23:59.99 0XiVZ2Uk.net
最近盛り上がってるんだね~ 20周年おめでたい
スペースネットってこんなに人気だったんだ?ってびっくりしてるけどw

566:NAME BOY
21/04/05 15:09:50.74 0SdioJXk.net
ツイ見たけどスペースネットってこんな感じだったっけ?笑
あんまり覚えてないけども
あのエミュ使ってるのは大丈夫なんかな?
結構やりたい放題だが…

567:コスモ
21/04/05 15:46:32.10 5D271doE.net
2000年当初は遊戯王やベイブレードとかが流行っていたんじゃないかな。今のワンピースとかも。
当時はデジモンも流行っていた。
スペースネットもアニメ化していればもっと世の中の人に知ってもらえていたかもしれん。

568:NAME BOY
21/04/09 03:47:11.95 Y/Up1o10.net
皇帝第2形態にパワーバスターって効かないの??
あとカウンターってクリティカル出ることもあるよね??

569:NAME BOY
21/04/11 05:28:28.96 6lg6FE7S.net
トーナメント終わった後のエキシビションって何回戦まであるの?

570:コスモ
21/04/11 11:38:28.95 f9zvpTAf.net
全クリしてから気付いたんだけどインディゴ星の幽霊船はシナリオのクリアには関係のない場所だったんだな。
わざわざ最深部まで進んで損した感がある。

571:NAME BOY
21/04/12 02:26:23.76 343wz9d/.net
20周年でまた手をつけた人がちらほらいるね

572:NAME BOY
21/04/12 02:28:01.60 343wz9d/.net
>>568
多分効かない。レボうちも効かないし、そういう感じのわざは効かないと思われ。
カウンターのクリティカルは出そうだけど見たことないな...

573:NAME BOY
21/04/12 02:30:55.19 343wz9d/.net
>>569
4回戦だよ。トーナメントでヒィヒィ言ってたならレベル上げた方がいいよ。

574:NAME BOY
21/04/12 03:32:36.39 c617uQra.net
>>570
幽霊船の骸骨まみれの所、恐怖だったな
あと酒場みたいな所も好きだった

575:コスモ
21/04/12 11:51:04.74 j5sDP6sq.net
スペースネットはMP回復のアイテムが数少ないからトーナメント戦やエキシビジョンマッチ戦では結構苦戦するし難易度が高いな。
その点、ポケモンの四天王は楽勝だな。

576:NAME BOY
21/04/12 18:38:17.45 azQ3L/Gw.net
タイムネットから何も学んでないラスボスの強さ
あれ初見でクリアできた人いるのかな?

577:コスモ
21/04/13 10:50:39.84 5usQfQx6.net
どっちか言うとサンリオのザッキーの方が難易度高いと思う。
ダメージ食らわないし、まず技が当たらん。
皇帝も攻撃力高くて瞬殺されるけどな。
結局どっちも難しい。

578:NAME BOY
21/04/14 00:10:37.01 y59gLfz8.net
まぁそこ辺りの詰めも半端だったわけで
売れ行きが良くなかったのも単に時期が悪かったせいだけではないのよね
もっと…こう改善した次作が見たかった

579:コスモ
21/04/14 10:48:32.80 m4aXldUj.net
せめてゲームボーイアドバンスでリメイク版でも出しておけばもう少し人気が出たかもしれない。
発売されたのがゲームボーイカラー版だけだからな。

580:NAME BOY
21/04/14 16:05:19.21 gxHMZBfx.net
>>545
同じ事思った

581:コスモ
21/04/15 18:22:20.67 5Gtf5+DG.net
ゲームボーイでよくありがちなのは苦労してモンスター図鑑を埋めても内臓電池切れが原因でセーブデータが消えてしまうことだな。
記録を永久的に残せないのが残念なところ。
多少ゲームにもよると思うけど。

582:NAME BOY
21/04/18 20:57:40.01 h6Xf7axG.net
メダロットのクラシックコレクションがあるなら
サンリオタイムネット+スペースネットで同じようなの出してくれてもいいのに

583:NAME BOY
21/04/21 17:44:07.18 zC73BKzX.net
VCとかでも良いんだがなぁ
イマジニアはもうメダロットしか作る気が無いらしい
今更の話だけども
元制作者たちも認知してるのに完全スルー

584:コスモ
21/04/25 01:37:05.24 9js8lmTH.net
メダロットってどんなゲームなんだっと思って調べたらやはりRPGなんだな。
それにしてもアマゾンのレビューの数凄すぎ…。
サンリオやスペースネットと桁違い。

585:NAME BOY
21/04/26 17:26:59.96 bMv35D3M.net
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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ヾ!トl ゙i¦          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/

586:NAME BOY
21/05/08 19:56:48.96 NnzobbFf.net
デザイナーに関して同じ様なこと思ってる人がいて安心した
自分の事ばっかりね
見てて拾ってあげないのも酷いもんだなと

587:NAME BOY
21/05/19 04:29:45.30 PKe1j5eS.net
サンリオタイムネットの作者も似たような感じだな
仕事を貰って有り難かったとかw そんなのばっか

588:NAME BOY
21/05/19 04:30:45.15 PKe1j5eS.net
さすが某大作のパクリで稼ごうとする人達だわ

589:コスモ
21/05/19 11:47:24.31 wp7W0mFX.net
イマジニアは今はもうメダロットしか作る気がないならアンケートハガキにもっといろんなゲームを作ってほしいという要望を書いて送っても無駄だろうな。

590:コスモ
21/05/22 02:11:40.62 6cPwJqdI.net
サンリオタイムネットはポケモンのパクリだと言ってる人もいるけど実際のところはわからないけどな。
共通しているのは最初に三匹の中からひとつを選ぶことぐらいじゃないかな。
過去編と未来編でも貰えるモンスターが違うし。

591:NAME BOY
21/05/25 23:15:34.21 S3Vd+uuz.net
いやいや、モンスターを集めて戦わせるゲームは全てポケモンが起源だよ。
タイムネットは製作者本人がポケモンのパクリゲーだと言っちゃってるし…
まぁ、今じゃ当たり前の事だから気づきにくいだろうけど

592:NAME BOY
21/05/25 23:16:40.19 S3Vd+uuz.net
>>591
URLリンク(archive.is)

593:コスモ
21/05/26 12:58:50.23 pTwYYz5m.net
そうだったのか!
でもスペースネットはモンスターじゃなくて宇宙人という表現をするし主人公が戦闘に参加できるようになった分ポケモンのパクリ感はちょっと減ったような感じはするけどな。
前にも書いたけどスペースネットはポケモンと同じ名前の技がいくつかあるぐらいかな。

594:コスモ
21/05/26 16:35:07.14 pTwYYz5m.net
配信限定のモンスターが存在する点もほぼポケモンのパクリなんだろうな。
スターダストやオープニング前に出てくるタイムサーファーというモンスターは幻のモンスター扱いだし。
これらのモンスターは完全にミュウやジラーチ的な存在に該当するんだよな。
ゲーム内では入手できないみたいだから。

595:NAME BOY
21/05/27 00:02:19.37 4KsyJONh.net
主人公とモンスターが一緒に戦えるっていうのはドラクエⅤから持って来てるような気がするな。

596:コスモ
21/05/29 02:39:18.41 0l1jNkEh.net
他には、サンリオもポケモン同様にゲームセンターがあってしかもスロットマシンがあるからこれらに関しても完全にポケモンからパクっているな。
バイクレースが追加されているだけマシだけど。
なぜかスペースネットにはその要素がなくなった。
まあゲーム内に自転車やバイクが存在しないからなくて当たり前なのかもしれないけどせめてゲームセンターやカジノなどがあっても良かった気がする。

597:NAME BOY
21/05/29 12:16:51.80 4MPOZ+np.net
しかしポケモンって改めて考えると凄いゲームだよな
当時あれだけ売れたのに、今なお進化し続けてゲーム界の先頭を走り続けてるんだもん。

598:コスモ
21/05/30 00:08:08.70 8vIv0vUN.net
今の10代の若者に「ゲームボーイのスペースネットやったことある?」って聞いても「そんなゲーム知りません」って言われるだろうな。

599:コスモ
21/06/15 02:15:53.72 J3xw0Sjn.net
全クリして飽きたから最近女主人公で最初からやり始めたけどマシンの色をせめてピンクにしてほしかった。

600:コスモ
21/06/15 02:26:16.20 D58ztqtJ.net
レッドの主人公とブルーの主人公は別人物なのになぜどっちも名前がカイトなのかがわからんな。

601:NAME BOY
21/06/15 17:33:29.28 /MPJrLTE.net
なんか久々に来たら変なクソコテが湧いてるじゃねーか

602:スペース3号
21/06/17 21:36:06.93 UptEwuoD.net
サンリオはフリーズなどのバグが多かったがスペースネットでは改善されているからありがたい。
グラフィックのクオリティも高くなっている。

603:スピードブルー
21/06/19 11:49:44.77 fKauRmaM.net
「こころ」ってどういう意味があるのかな?
他のRPGでも「うんのよさ」とかがあるけどよくわからないな。
説明書にもはっきりと書かれていないし。

604:コスモ
21/06/19 18:53:52.24 fKauRmaM.net
>>603
ただのダミーデータじゃない?

605:スペース3号
21/06/20 10:52:17.58 5FHrjY2j.net
このゲームはそれほど詰まる要素もないから攻略本に頼るまでもない。
コードかいせきのパスワードもわからなければネットで調べればOK。

606:NAME BOY
21/06/21 19:19:13.75 K+ZeH15c.net
なんでずっと1人で会話してるの?

607:スペース3号
21/06/21 22:44:54.54 MfYM8F1u.net
スペースネットも何か裏技があるんじゃないかと色々探っているけど全然見つからないな。

608:スペース3号
21/06/21 22:50:15.59 MfYM8F1u.net
まあ、このゲームは金銀版以降に発売されたゲームだからある程度のバグは修正されているはずだからな。
クリスタル版だってほとんど改善されていたし。

609:スペース3号
21/06/21 23:19:03.36 MfYM8F1u.net
スペースネットの目新しい要素はキャラクターの顔グラフィックが出ることぐらいかな。
レボリューションで形態が変化した時もしっかり各宇宙人独自の絵が描かれているからな。
同じようなゲームで言えばONIシリーズも途中の作品から主要キャラの顔が出るようになった。

610:NAME BOY
21/06/22 23:13:24.67 +XEjZ28m.net
>>603-604
自演失敗してるぞカスwwwwwwwwwwwww

611:スペース3号
21/06/23 11:12:20.50 jecEvBFg.net
トリプルバトルのゲームは数少ないな。

612:スペース3号
21/06/23 11:19:23.40 jecEvBFg.net
ああでも、トリプルバトルではないな。
実際は1対1のバトルだし、一部の全体攻撃はあるものの基本的には先頭の敵にしかダメージは与えられないからな。
システムがちょっと中途半端だな。

613:コスモ
21/06/24 01:52:06.30 Q9tkktdr.net
>>610
君だって普段から自分が書いたコメントに自分で返信してるんだからそれと同じことだろ?
そもそもこのコーナーは俺と君ぐらいしか見てないんだから自演したって問題ないって。

614:NAME BOY
21/06/24 07:14:21.21 T82KLDT5.net
ここにもう1人いるんだけどなぁ
面白い事言うね

615:NAME BOY
21/06/24 07:41:33.33 z0h04Sh1.net
ここにもいるぞ

616:コスモ
21/06/24 10:50:26.67 Q9tkktdr.net
もう一人と言われても誰なのかわからん。

617:NAME BOY
21/06/24 16:33:22.12 GIkBm3lT.net
いや知らんけど
自演してるのは前々から知ってたよ 同じような例あったし

618:コスモ
21/06/24 23:02:50.89 Q9tkktdr.net
ああそうなん。
まあ俺はいつもここのスペースネットのコーナーしか来ないから他は知らないけど別のカテゴリーでは他に書き込みしている人間はもしかしたらいるかもしれんな。
このサイト内にカテゴリーが何個あるのかは知らないけど。

619:NAME BOY
21/06/24 23:52:33.95 xVmbnNqJ.net
あー…同じような例って>>550みたいなヤツのことな
まどうでもいいけど

620:コスモ
21/06/25 11:14:00.70 qC/HxUy2.net
そっか!もしかするとIDが同じだったから同一人物だとわかったの?

621:スペース3号
21/06/29 22:49:16.64 RgyKUbP1.net
バージョン違いのゲームをネットで検索したら
アトリエGB、クロスハンター、王ドロボウ、ドラクエマルタの不思議な鍵、携帯電獣テレファング とかが出てきたな。全然やったこともないけど。
これらのゲームもやっぱり最初にポケモンの赤版と緑版が発売されたのがきっかけなんだろうな。
任天堂は名作が多いからどうしても他の会社がマネをしたくなるんだろうな。
ポケモンはさらに海外版も存在するからおそらく任天堂の中でも名作中の名作なんだろうな。

622:NAME BOY
21/08/22 02:01:24.19 ZmiCLCVJ.net
レッド星?の暗い話が印象的だったんだけどどんなストーリーだったっけ...何か村の為に犠牲になるとかだったような

623:NAME BOY
21/08/23 00:23:04.10 4DxiRzy7.net
ゴールド星に行く方法を頑張って検証しようと思うんだけど誰かいる?

624:NAME BOY
21/08/26 01:43:20.38 Sl1YpAtl.net
何となく存在を思い出して開いたら盛り上がっててワロタ。前の自分の書き込みから12年か…
>>621
ボンボン系多いなあ。テレファングはやったけどスペネに近いっちゃ近い。メダロットといい現実的な要素を取り入れてるやつは何となく親しみやすくて好き

625:NAME BOY
21/08/31 19:42:41.56 8vTWtI5u.net
サンリオタイムネット共々
ポケモンのパクリゲーとしてはナイスな出来だったと思う

626:NAME BOY
21/08/31 19:46:26.53 8vTWtI5u.net
たまにポケモンを落としてこれらを持ち上げる人々がいるが、解せないな。
まず本家があってこそ。

627:NAME BOY
21/09/04 20:30:12.73 VbGmEz+/.net
生田勇人(39)
高知市朝倉中学校卒業
恐喝と暴行、偽証、傷害容疑で逮捕、起訴。
togetter.com/li/1227954
pbs.twimg.com/media/DbUOGw1VQAAqJcx.jpg:large
i.imgur.com/tuUldwv.jpg
www.youtube.com/watch?v=UyNXI8usCrM
取り調べで「事実無根」と容疑を否認。
卓球所に松岡学(39)と出入りし賭け試合を被害者に強要、一回ミスったら1000円払えと発言。
2万円を取ろうとした。親にチクったらただじゃ済まんぞと被害者の胸倉をつかみ壁の隅に叩き付け
1分間つかみ続けた。2000円を脅し取り、後日腹を殴った疑い。
生田勇人の両親も被害者の親にたかっており親子でたかっていた疑惑がある。

628:NAME BOY
21/09/06 05:15:39.03 7Jnm8LyZ.net
この辺りの模倣作品を一通り遊んでから赤緑・金銀をやると、完成度の高さに驚くよな
グラフィックやら音楽やらシステムやらの細かなバランス調整を含めたクオリティの高さが半端じゃない。
他ゲーも悪くないんだが、ゲーム作りに対する熱量が違いすぎる。

629:コスモ
21/10/06 11:17:54.16 7E3LCzNX.net
ゲームボーイのRPGでは戦闘画面の背景が全て空白だけどゲームボーイアドバンスではしっかり専用のグラフィックが用意されているからな。
アドバンスになってからは全てのゲームにおいて一気にグラフィックのレベルが高くなった。

630:コスモ
21/10/07 03:52:10.58 1cRmo9b1.net
金銀クリスタルは昼夜の概念があったり曜日が存在したり別地方にも行けたりするから確かにゲームボーイにしてはボリューム度がすごいと思う。
タイムネットやスペースネットはポケモンと比べたら圧倒的にマイナーゲームだけど「オキロー」とか「レイセイニナレー」とか面白い道具名が多いからな。モンスター名やグラフィックもユニークで笑えるのが多いのも良い点だと思うよ。
モンスターを捕獲する手段がゲットカードと無限に使えるデジカメというのも斬新で個性的な道具で良かったんじゃないかなと。
スペースネットの通信バッジで交信する方法もなかなか面白い仕様だと思うな。

631:コスモ
21/10/15 10:59:16.74 OMwE6cl3.net
ゲームスタート時に主人公を特殊なプロフィールに設定したら通常とは違う特別なゲーム展開になるんじゃないかなって思って色々やっているんだが全然何も起こらないな。
このゲームにはそのような裏技はないのかな。
年齢が0歳~999歳まで入力できるのもスゴい。

632:コスモ
21/10/24 11:30:06.03 /UP359Ri.net
ブルー星はただの空だと思っていたけどサーチで探せばいろいろアイテムが落ちているぞ。
まあ、どの惑星にもたいていあるけどな。
ブルー星は無限ループだから見落としやすい。

633:コスモ
21/11/23 14:43:08.42 berioPFC.net
ちょっと前にGBAの携帯電獣テレファング2を買ったけどこの作品こそスペースネットのパクリだな。
ちなみにバージョンはスピードだけど今作は主人公が戦闘に参加しないからスピードに関してどんな要素があるのかよくわからん。
素早さの高い電獣が多いとかそういうことかな。
それと、レアアイテムなのかどうかわからんけど新品を買ったらパワーアンテナが付属していた。

634:NAME BOY
21/12/25 20:59:48.44 8IRzxauY.net
>>633
テレファングは無印(1)も2もやった事あるけど、パワースピード要素が明確に出てるのは無印主人公と2ライバル電獣の性能くらいだと思う
無印は主人公だからわかるけど、2ライバルは仲間にできるのがクリア後だからただ

635:NAME BOY
21/12/25 21:03:27.15 8IRzxauY.net
途切れた+連投すまん
>>633
2ライバルは仲間にできるのがクリア後だからただ無印のバージョン名を続投させたくらいのものじゃない?って印象
もうやったの10年くらい前だから間違ってるかもしれないが…

636:コスモ
21/12/29 18:47:23.11 pAV9EVm8.net
主人公のレックスの能力の違いなのかなあ…。
パワーバージョンは成長すると攻撃力がズバ抜けて高くなるとかそういうことなのかもしれんな。
そうじゃないとゲーム名にそんなタイトルを付けている意味がないしな。
スペースネットと違ってパワー装備やスピード装備というはっきりとした説明がないからわかりにくいけど両バージョンやったら何かわかるかもしれない。

637:コスモ
22/02/18 15:01:46.92 v60tG+JO.net
テレファング2やってたらレジェンズのウインドラゴンみたいなキャラクターが出てきた。
グラフィックが似すぎていてちょっと笑った。

638:コスモ
22/02/23 21:15:20.54 NA3iFXwY.net
スペースネットはレベルがサクサク上がるのは良いけど覚える技が少ないのが残念な点だな。
進化という要素がないのも惜しい。

639:コスモ
22/02/27 22:47:33.39 XmTdUuxg.net
ブルーダイヤって持っていても何の意味もないな。
ルビサファにも、べにいろのたま、あいいろのたまというアイテムがあったからそんな感じの使い道のない貴重な道具だと思っておけばよさそうだな。

640:コスモ
22/04/25 11:14:28.62 pfkzv6K2.net
宇宙人を一切手持ちに加えず終始主人公一人だけで冒険をするのならレッドとブルーのどちらの方が有利なのかというのも気になるな。
ただ普通にクリアするだけだと面白くないからそういうのを検証してみてもいいかもしれない。

641:NAME BOY
22/06/10 01:25:46.99 tT2us8Tg.net
スペースネットで気になる部分は
クラッカーズの洗脳も解けて、皇帝も味方になって、平和が訪れた!わーい!ってハッピーエンド風に終わるけど
今まで皇帝に操られて無慈悲に⚪︎されてきた宇宙人たちは、結局誰一人として救われてない所なんだよな。

642:NAME BOY
22/06/10 01:28:41.41 tT2us8Tg.net
トーナメントとか楽しんでる場合じゃないだろ、と

643:NAME BOY
22/06/10 01:31:45.95 tT2us8Tg.net
皇帝の心配なんかより全然そっちの方が気になる
改心しても悪事は悪事だろ

644:NAME BOY
22/06/10 01:41:31.62 rlx1bLZL.net
クロノトリガーの魔王や
ドラクエ4のピサロみたいに
自ら「罪を償おう」だったらカッコよかったんだけどな。
まだ幼い子供だからああいう設定なのか。

645:NAME BOY
22/06/10 01:46:00.62 m69YfghE.net
子供だったら何しても許されるみたいな
でも実際やってることは巨悪そのもの

646:NAME BOY
22/06/10 01:47:54.16 u/G2h5aQ.net
助けに行くも行かないもプレイヤー次第だけど

647:NAME BOY
22/06/10 02:02:00.01 fL+6tHmR.net
せめて生き返らせてほしかったというか
皇帝まで被害者面してるのが個人的にはモヤッとする

648:NAME BOY
22/06/10 12:11:14.54 VK4xzKdZ.net
テラのレボうちってよく考えられてるよな
最終兵器だけど、ちゃんとHP1残るようにしてある

649:NAME BOY
22/06/10 12:14:48.85 h4qgbMlH.net
そこから先、仲間にするか⚪︎すかはプレイヤー自身に問われる

650:NAME BOY
22/06/10 12:20:14.53 m+7lK1Xy.net
サンリオタイムネットみたいに夢オチで終われたら

651:v..V
22/07/02 23:40:27 D3oIgdgW.net
>>119
今更ながらパスワード0721って冒険してるよな

652:コスモ
22/07/22 17:32:32.50 m9cOccsN.net
>>644
ドラクエ4はプレステ版を1回クリアしただけだからはっきりとは覚えてないけど、記憶では確かデスピサロを倒した後に一度エンディングが流れて、その後にまだストーリーが続いて最終的にピサロを仲間に加えた状態でデスパレスにいるエビルプリーストを倒しに行くのが目的だったと思う
エビルプリースト撃破後に2度目のエンディングが流れたと思う
なんでエンディングが2回流れるのかもよくわからない
ストーリーの目的があるからピサロが仲間になるんだと思うけど、スペースネットの皇帝が仲間になるのは理由が不明
ただのおまけみたいなものなのかな

653:コスモ
22/07/22 18:13:46.72 m9cOccsN.net
サンリオはクリアすると、キキとララが出会えて良かったなぐらいしか思わない
ただ、クリア後は過去と未来を行き来できなくなるのが残念
他にはゼルダの伝説時空の章も時代を行き来できるし
ONIⅤもゲーム中に時代をワープする要素がある
ⅤはONIシリーズ最後の作品だからそのような仕様にしたんだと思うけど他の作品と比べて特別にストーリーが長いとかボリュームが高いという感じはなかったな


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