【WS】リング∞(インフィニティ)【WSC】at RHANDYG
【WS】リング∞(インフィニティ)【WSC】 - 暇つぶし2ch200: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(2+0:8)
12/11/07 18:32:36.63 VQoau4yG.net
保守

201:NAME BOY
13/01/23 23:18:25.78 M99Br8b4.net
保守

202:NAME BOY
13/02/05 14:48:47.08 fq1GEctj.net
で、真エンドまでの攻略はどうやんのよ?

203:NAME BOY
13/04/18 13:44:58.71 mVBFwYsP.net
予想だけど何回かバッドエンドするとフラグ立つんじゃね

204:NAME BOY
13/04/18 19:56:20.46 RIqvX2Tc.net
>>203
そもそも真のエンディングなんてあるの?
ループするのが真のエンディングなのでは?
原作はループしてたはず。

205:NAME BOY
13/05/08 19:59:47.95 rDXM2Yuh.net
ノベルシアターの中では傑作に違いないけど何度も繰り返すのがだるい
アナザみたいにすりゃよかったのにさ

206:NAME BOY
13/05/09 21:33:27.02 1AqDy9Kt.net
>>204
>>ループするのが真のエンディングなのでは?

おお、新解釈。
でも、ループするのが真のエンディングだとしたら、あまりに酷いな…。


保守

207:NAME BOY
13/09/09 11:20:51.32 eHcYZDAc.net
うそ、このスレまだ残ってたのか!
久しぶりにやってみようか・・・

208:NAME BOY
13/09/09 11:29:51.10 eHcYZDAc.net
>>204
3章クリア後の、貞子が井戸から出てくる動画が最後まで流れたら真のエンディングなんじゃね?

209:NAME BOY
13/12/01 17:57:59.18 JNGcmCu1.net
初プレイ。
呪いのビデオの最初の文章って何て書いてあるの?
「しょうもんばかり…」までは読めるが意味が分からない。

210:NAME BOY
13/12/02 23:28:28.72 t+wz6XFb.net
原作に出てくるセリフ 意味はぐぐれ 一発で出てくる

211:209
13/12/03 01:09:21.23 YV6UD6W0.net
>>82と同じエンドまで見た。
補足として、スタッフロールの後にムービーが入る。
(井戸から貞子が出て来て近づきながら画面が砂嵐になる)
で、タイトル画面。これは>>208と同じかな?

後はもうプレイヤー自身が黒髪ロング白ワンピを見かけたら納得できるエンドだな。

212:209
13/12/03 23:49:10.92 YV6UD6W0.net
テキトーに2週目。やはりムービーエンド。
3章のエンドが1章冒頭の噂話になって1章開始。

213:NAME BOY
14/01/19 11:57:06.41 v1U+h5pd.net
ちょっとスレチかもだけど、アナザヘブンの事いいですか。
まだプレイしてる人いるかな…
真ENDアナザヘブンとオマケはプレイ出来たんだけど、下が埋まらなくて落ち着かないんです。

目撃者1 80%
思案   71%
夏子来襲 93%
待ち伏せ 50%

どれか一つでも、100%に出来る選択肢知ってる方はいませんか?
プレイ時間32時間超えで…ワンダーゲートオチとかだとショックなんだけど…

214:NAME BOY
14/01/23 21:51:21.99 zj8dKxM1.net
発売当時、バグで完全100%にならない って散々言われてたが実際は不明
ここら辺はリングに似てるかも 俺も探し続けて諦めたクチなので

ワンダーゲートは早解きランキングのために使われててシナリオ追加はなかったと思う

ちなみにアナザヘブンスレが落ちる直前に書き込まれた最高到達は
>213と同じ 他は混乱、同窓が90%

リング∞スレでは有効な回答を得られなかったって事で
WS総合スレでも聴いてみるといいかもね

215:NAME BOY
14/01/24 19:23:48.53 sEaspyAd.net
色々な情報含めて、レスをありがとう。
成程です、先達の方も同様の所で煮詰まっていたんですね。

>バグで完全100%にならない
だとしたら……orz
表示文章の違いで%が上がるようなんだけど、確かに目撃者1では文章変わる箇所があるのに
%は変わらないんだよね…納得かも。
検索途上、自力で100%にしたとかのレス見かけたんだけど…なんかもう、折れそう。

でもとりあえず、ゲート関連は疑わなくていいようなので
お勧めの総合スレは、もう少し頑張ってみてからにしようかな。

216:NAME BOY
15/01/23 23:39:29.46 5jV5+Cvo.net
しかしここまで長年攻略されてないゲームって珍しいな
しかもノベルモノなのに
スタッフの話みたいの調べると「テラーポイント」システムが完全に実現できたのがリングのゲームらしくて
テラーポイントって選択次第で減ったり増えたりでEDに影響与えるとかいう面倒なシステム
てかもう誰か解析してくれよw

217:NAME BOY
15/11/18 22:33:22.14 upkegORb.net
ヽ'ん`)嫌儲からきました

218:NAME BOY
15/11/18 22:42:03.11 CzenrowO.net
なんでお前が先に書くんだよ

219:NAME BOY
15/11/18 22:46:11.51 CwO7XvF2.net
ケンモー唐木マスター

220:sage保安委員会議長
15/11/18 23:44:58.77 WPj74YEC.net
sageろや!!!!!

221:NAME BOY
15/11/18 23:53:55.80 VY3DOpSO.net
完全クリア者が現れる日は来るのか

222:NAME BOY
15/11/19 16:51:53.29 ynmu4IqO.net
おう嫌儲から来てやったぞ童貞ども
エロ画像でも貼って出迎えろや

223:NAME BOY
15/11/19 17:58:35.42 LKBT7fKn.net
URLリンク(page24.auctions.yahoo.co.jp)
250円やん 誰か買えよ

224:NAME BOY
16/02/11 10:07:02.54 ga0sUUTe.net
こんなスレがあったのか

225:NAME BOY
16/02/12 16:37:46.81 8JNTf56i.net
あるぞ
仲良くしような

226:NAME BOY
16/07/17 10:08:36.28 YoGArOm5Q
歴史だなこのスレも

227:NAME BOY
16/08/02 17:08:37.23 BlhLm9Wd.net
また話題になってたぞage

228:NAME BOY
16/08/05 11:05:57.21 pqbEnETd.net
どこで?

229:NAME BOY
16/10/07 16:26:32.35 V4r194cy.net
0BB0 フラグポイント(テラーポイント+α?)、章毎にリセット
0BBD フラグポイント(シナリオポイント?)、章毎にリセット
0BDB~0BE2辺り データを消すまでは一度立てたら立ちっぱなしになるフラグがある気がする、特定ポイント通過時やエンディング時に変化してる模様
0B9F 今読んでるシナリオのナンバー、この数字が分岐やシナリオを通過する度に0C19~に記録されていってるような気がする
井戸の前で後ろを振り向く直前にてテラーポイントとシナリオポイントを操作すると
エンディング報告されてる3つには分岐するが、それ以外は見つからない

230:NAME BOY
16/10/07 16:50:12.74 V4r194cy.net
URLリンク(fast-uploader.com)
bizhawk用ステートセーブデータ
omakeはワンダーゲートで配布された追加シナリオ開始用、方向キーを押さずに決定ボタンで開始
mail、mail2は同じくワンダーゲートで配布されたメール?と思わしき部分の断片
少しメッセージ送ると表示が壊れてフリーズ&恐らく最初の方のメールなので何のヒントにもならないけど
一応発掘作業中に出て来たので入れとく
どれにしてももロード後にEEPROM上書きされると思うのでゲーム進行中の人は注意
ワンダースワンの吸い出し環境ある人で興味あればどうぞ

231:NAME BOY
16/10/07 17:54:40.54 9Muubxqx.net
偶然にも1つの都市伝説の終わりに立ち会ってしまったぞ…

232:NAME BOY
16/10/07 18:09:25.96 V4r194cy.net
尚、唯一存在する攻略サイトですが
セーブデータを初期化しして、まっさらの状態で一章をあのルートで辿ると途中でビデオを入手できず
あの通りに進まない事を確認しました(間違ってたらごめんなさい)
二週目以降はテラーポイント?か何かフラグの必要量の緩和のお陰で攻略通りになるようです

233:NAME BOY
16/10/07 18:19:18.62 V4r194cy.net
一応、初期状態のまっさらから一章を一周目から突破するルートをメモっておきます
あくまで一周目での一章クリアを目指しただけです
フラグの検証などは一切行っていないので、最高パターンではないと思います
2 あれは違うよ
2 あまり怒ると
1 そうか…
2 …まさか
2 分からんとは
2 先生を呼んだ方が
1 人が死んだんだ
1 ああ、行こう
1 洋太、大丈夫か
1 呪い?
1 ここを出よう!
2 そんなビデオ
1 洋太(このスレでポイントとされていますが、恐らく時間切れ待ちの必要はありません。待ってしまうとシナリオポイントと思わしきポイントで損をします)
2 ビデオを見せた犯人
2 村井を捜す
1 何か思い出したら
1 声を上げる(章内で使用するフラグが立ってる模様、章の終了時にリセットされています)
1 インターネットで調べる
2 振り返る
1 学校
1 教室を探す
2 メールを送る
1 下駄箱まで行ってみる
1 今すぐビデオから離れろ
1 ビデオをダビングする(章内で使用するフラグが立ってる模様、章の終了時にリセットされています)
2 止める
1 そうだよ
2 …
2 なんだか、デートみたい
2 のぞき込む
2 見せてはダメだ
2 絶対にダメだ(こっからは何を選んでも一緒?何かが足りないのかも?)
1 村井、逃げろ

234:NAME BOY
16/10/07 18:29:59.38 V4r194cy.net
追加シナリオをプレイする方法への補足
EEPROM(セーブデータ)を上書きせずに追加シナリオをプレイしたい場合についてです
セーブデータを退避させてもよいですが
タイトル後の「最初から」「続きから」等が表示されるメニュー画面にてRAM内のアドレス0A7Bをデータ05に書き換えた後、
方向キーを押さずに決定ボタンを押して下さい
>>280で作ったステートセーブはこの時点の物を気保存した物です)

235:NAME BOY
16/10/07 18:34:19.75 V4r194cy.net
最後に、RAM内をざっと覗いただけのいい加減な妄想なので
所々フラグやアドレスに間違いがあると思うので、あくまで参考程度にお願いします
解析する人がいるかどうかわかりませんが、何かの足掛かりにでもなれば幸いです

236:NAME BOY
16/10/07 20:02:25.98 V4r194cy.net
最後と言っておきながらしつこく申し訳ない
一応3章ラストの井戸での3つの既知のエンディングへの分岐条件らしきものも書いておきます
>>229のテラーポイント(TP)、シナリオポイント(SP)によって分岐
TPが4以下の場合、見えるのは貞子なルートへ、更にSPによって2つに分岐する
→SP2以下 木谷と一緒に落ちる
→SP3以上 貞子を落として蓋→蓋されたのは木谷でした
TPが5以上の場合、後ろに見えるのは木谷なルートへ
→SPに関係なく木谷に突き落とされる
以上です

237:NAME BOY
16/10/07 21:53:01.76 V4r194cy.net
最後に、と言うのはもう無視してくださいw
一つわかった事があるので記しておきます
アドレス0BB9の値にどのエンドを迎えたか?のデータの一部が格納されてると思われます
ここを01~0Fに書き換えた後、その数値を固定化させる事で二週目以降に挿入される一章の初めの噂話を変化させる事が出来そうです

238:NAME BOY
16/10/07 22:22:01.94 V4r194cy.net
以下、書き込む値と噂話の内容です
01 3階から飛び降り。飛び降りた。部屋のテレビが破壊されていた。
02 自分の部屋で心臓発作。とてつもない物を見て逃げ回った跡がある。白髪になってた。
03 アパート4階の柵を乗り越えて飛び降りた。靴も無く自殺ではなさそう。
04 自分の住んでるアパートから飛び出してトラックにはねられる。靴も履かずに飛び出した。
05 行方不明。家で消えた様な形跡。
06-0B 自分の家で水死。一緒に女の子がいた。発見者は女の子。
0C リゾート施設跡で女行方不明。男は神経衰弱、白髪。
0D リゾート施設跡で男と女行方不明。
0E リゾート施設跡で男行方不明。女は記憶喪失。
0F以降 自分の家で水死。一緒に女の子がいた。発見者は女の子。(全部は見てません、20まで確認済み)
一つの章に対して3つのバッドエンドって所でしょうか?

239:NAME BOY
16/10/08 15:35:52.17 JIhFxjDG.net
今日の収穫です
先日、断片しか見られなかったと報告したワンダーゲートで配布されていたメールについてですが
これの開封に成功したので、スクショにまとめておきました
やり込み勢の方がこれを見た時に、真エンド関係なく何か気が付いた事があればどんな些細な事でもメッセージして頂ければ幸いです
URLリンク(fast-uploader.com)

240:NAME BOY
16/10/08 20:47:47.96 JIhFxjDG.net
      \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────< 感 い >─────
             <   な >      
             <  !!! い >       
             /∨∨∨∨\
            /         \
          /   ∧_∧     \
         /     (  ・ω・)      \
       /    _(__つ/ ̄ ̄ ̄/    \
      /        \/     /      \

241:NAME BOY
16/10/08 22:10:06.64 kIqqCsYT.net
ミテルヨー
ただリング∞どこに仕舞い込んだかわかんなくて検証できないのだ・・・(´・ω・`)

242:NAME BOY
16/10/08 22:28:15.94 JIhFxjDG.net
良かったw
また何かあれば報告しますー

243:NAME BOY
16/10/08 22:41:13.31 kIqqCsYT.net
がんばれー 君が最後の希望だ(多分) (`・ω・´) /

244:NAME BOY
16/10/09 14:34:34.28 LbleEaaG.net
>>229で書いたポイント関係のフラグについて訂正です
それぞれのポイントについてわかっている範囲の情報も添えておきます
●0BB7 テラーポイント?
全章共通
危険な香りから逃げる選択肢等で上昇する事が多い
基本的にはこれが高いと悲惨な結末へ進みやすい
●0BBB シナリオポイント1?
一章 未使用?
二章 ポチを優先した選択肢、真相に近づく選択肢などで「上昇」
ベストエンドルート時ポチのその後の判定に使われている
→9以下でポチ死亡、10(データ上では0A)以上でポチ失踪
三章 木谷を優先する選択肢で「減少」する
●0BBD シナリオポイント2?
一章 香奈の好感度を上げる様な選択肢、真相に近づくルートへの選択肢等で上昇
二章 序盤「図書館で調べるorインターネットで調べる」で図書館を選んだ時に上昇していて、これ以外に確認できず。
この章では専用フラグとして使われている?
三章 未使用?

245:NAME BOY
16/10/09 14:46:50.34 LbleEaaG.net
●0BDD
一章のクリア回数が記録されています
●0BDF
二章のクリア回数が記録されています
●0BE0
三章のクリア回数が記録されています
●0BDB
上記三つの合計値が記録されています
ゲーム中、クリア回数による変化があるかもしれません。ないかもしれませんw

246:NAME BOY
16/10/09 16:59:30.77 LbleEaaG.net
続いて、EEPROM(セーブデータ)についてです
0006 シナリオ位置
0008 シナリオ位置(上記と合わせて再開時のシナリオ位置が格納されています)
000E辺り チェックサム
0006 シナリオ位置(ミラー)
01A8 シナリオ位置(ミラー)
01AE辺り チェックサム(ミラー)
これでゲームを任意の位置から再開させる事が可能です
もちろんフラグも何も関係なく任意の位置に飛ばせます
そこで、三章のみですが調べてみた結果
「三章に既知の三つのエンド以外の『ベストエンド』は存在しない」というのが自分の結論です
ワンダーゲート配布のメールを見ると
三章は「どこまでヒロインの為に行動できるかがカギ」とあるので、
それと>>244を照らし合わせると「SP1を上げずにプレイする事が三章のカギ」という事になります
で、それが条件となるエンディングは一つ「木谷と一緒に井戸で死亡エンド」だけです
これが公式な三章ベストエンドという事で…じゃダメでしょうか?w

247:NAME BOY
16/10/09 17:03:59.52 LbleEaaG.net
最後に、書き忘れたワンダーゲートのメール開封の方法です
WS本体RAM内のアドレス0BA4にデータ01~1Fを書き込めば見られるはずです
ここの値が00でなければメニューに「メールを読む」が追加されます
01を入れれば、最初のメールが、02を入れれば2つ目のメールが~という具合です
アップローダに上げたメールのスクショが消えてたら、この方法で見て下さい

248:NAME BOY
16/10/09 21:09:52.62 n6kMfNCL.net


249:NAME BOY
16/10/09 21:34:23.43 LbleEaaG.net
ごめんなさい
>>246で、肝心なところミスってました
シナイオ位置が格納されてる部分のミラーは以下が正しいです。
・01A6
・01A8

250:NAME BOY
16/10/10 16:57:46.09 SQQgn2FH.net
すげーな
リロードしたら伸びててめっちゃビビった

251:NAME BOY
16/10/12 22:39:06.40 DDK2d7jh.net
内部データを見た以上これで完結か
没データとか本編に使われてない文章とかあれば知りたいな

252:NAME BOY
16/10/12 23:09:37.74 Os7MMZRb.net
解析乙でした!一人の勇士によってリングの長年の謎に終止符が討たれたね凄いっス!
出切る事ならステートセーブデータはマルチエミュのbizhawk用じゃなくて
WS単体エミュでのステートセーフデータにして欲しかった、、、
ウチのパソコンじゃマルチエミュのbizhawkは起動しないのよ

253:NAME BOY
16/10/13 00:27:29.82 2xK22MPL.net
カーソル位置記録してるだけだろうから
Oswan使ってるならMECCを合わせて使って>>234をすればいいんじゃない
まーこれもメールと同じく解放フラグがRAMのどっかにあるんだと思うけど
ともかく調査おつ

254:NAME BOY
16/10/13 10:17:11.89 BsUIHO7h.net
>>251
自分が確認した範囲ではそれらしいものは無かったです。
>>252
URLリンク(fast-uploader.com)
ごめんなさい、RAMを覗きながらのプレイだとあれが一番使い易かったので…
追加シナリオ開始用のセーブをsav形式にしてみました。
これなら色々なエミュレータで使えると思います。
2個のWSエミュレータでしか確認してないので、使用中のエミュレータでの動作は保証はできませんが確認してみて下さい。
(逆にこれはBizhawkでは使えないと思います。多分)
「続きから」を選べば追加シナリオがプレイできます。
注意点として、追加シナリオは問題なく遊べるはずですが
>>246の方法で強引に再開位置を書き換えただけの、動作が怪しいセーブデータなので
追加シナリオのプレイ専用と考えて使用してください。
>>253
メニュー操作中、0BA3を01にして「ワンダーゲート」や「メールを読む」等で画面を切り替えて戻ってみると
URLリンク(i.imgur.com)
↑の様に一時的にそれっぽい表示を出す事は可能です。
恐らく、何らかのタイミングでEEPROMにフラグを読み直しに行ってるんだろうと予想してます。
追加シナリオフラグを立てっぱなしにしたいのであればRAMではなく、
EEPROMの方にフラグを立てる必要があると思います。

255:NAME BOY
16/10/13 11:10:29.15 VOrsstSP.net
本作は∞です。

256:NAME BOY
16/10/19 07:14:20.10 fivBww22.net
>>254
貴方ならワンダーゲート経由で手に入る、ウィザードリィの追加マップデータもお持ちでは、、、
スレチスマヌ。

257:NAME BOY
16/10/19 19:27:34.91 sd3+jsgY.net
>>256
URLリンク(i.imgur.com)
Wizなら持ってるのでちょっと触ってみました
結果。それっぽいフラグは見つけました
(追加ダンジョンってこれの事ですよね…?)
正規データとの比較ができないので、正しい動作をしてるかどうかはわかりませんが…
スレチごめんなさい

258:NAME BOY
16/10/19 21:20:19.29 fivBww22.net
>>257
おお!!!
まさにそれです。
追加MAPで登場するモンスター自身のデータはROMに格納されているのですが、追加のMAP自体はワンダーゲートでのダウンロードで提供されていた様です。
追加MAPデータの入ったsavファイルが手に入ると有り難いのですが。

259:NAME BOY
16/10/19 21:43:03.88 sd3+jsgY.net
>>257
攻略サイトにはそう書いてありますね
多分それは間違いで、これもリングと同じくROM内に必要なものは一式揃っていて
それをワンダーゲートでアンロックする形式だと思います
相変わらず、ざっくりとデータの中身を見ただけですし
詳しく探索もしてないので、確証はこれっぽっちもありませんけどw
ここに書くよりもWiz関係のスレに書いた方が良いと思うので
携帯RPG板のWizスレにセーブデータのURL含めて書き込んでおきますね
適当な頃合いにそちらを確認してみて下さい

260:NAME BOY
16/10/19 22:35:48.40 fivBww22.net
>>259
解析による真実という訳ですね。
ありがとうございました。
各位、スレチすみませんでした。

261:NAME BOY
16/10/20 17:31:53.26 5V1zg8q4.net
>>259
乙でした

262:NAME BOY
16/10/27 18:23:31.75 zeQ7lZsb.net
URLリンク(fast-uploader.com)
>>254の追加シナリオプレイ用セーブデータの手法が気に入らなかったので修正版置いときます
セーブデータ中の追加シナリオのフラグを立てました
これなら本来の形で追加シナリオをプレイできるはず
save形式、SaveRAM形式が入ってるので環境に合わせて利用して下さい
特に新しい事が出来る様になったわけではないので
そんな細かい事気になら無い。って人はスルーして下さい

263:NAME BOY
16/10/27 18:56:39.18 SnFZs70O.net
>>262
頂きました!ありがとうございます
まだ本編が全然なので、試すのはまだまだ先になりそうですが

264:NAME BOY
17/03/06 21:35:01.96 L7+qCPQk.net
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼~午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
URLリンク(hissi.org)
11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
URLリンク(hissi.org)
プレミア12での日韓戦での在日発言
URLリンク(hissi.org)

265:NAME BOY
17/03/10 01:20:12.77 EoAwjWxT.net
気付くのが遅かった…!
かつて数年以上攻略のために時間を費やした者です。
>>262のファイルをお持ちの方はいないでしょうか…
是非自分の目で追加シナリオを見てみたい

266:NAME BOY
17/03/11 03:52:59.69 1yW6+/hD.net
とりあえず上げれば

267:NAME BOY
17/03/11 17:13:51.01 Z2GnjX0I.net
URLリンク(goo.gl)
この記事本当?
普通にショックだわ。。

268:NAME BOY
17/03/20 03:24:49.20 TcIkxcMu.net
セーブなくても説明されてる該当のメモリを書き変えれば一発だよ
セーブファイルは同じことしてるのを記録した状態なだけだから

269:NAME BOY
17/03/30 23:00:00.72 JDPr9sxA.net
サウンドノベル界唯一の未クリア作品が地味に解決してたんだな
というか2人で井戸に落とされる?EDがたどり着けた人殆どいなかったな
そもそもこのゲーム、攻略本がすぐに発売になる予定だったんよ
同じシステムのテラーズも攻略本なしだとポイントの部分とか非常に分かりにくい作り
ところがリングが出てしばらくして発売中止になってる
俺は多分バグか何かでクリアできないから中止したゆだなとかそのとき思ってたわw

270:NAME BOY
17/04/22 20:31:56.38 fT7rFyqP.net
久々にきてみたら、解析してる人いたんだね。
真似して四苦八苦しながら弄ってみたけど、実ROMに書き込むのに、savファイルじゃないとダメみたいで断念…
Saveramファイルから変換どうすればいいのかわからないw

271:NAME BOY
17/04/23 19:51:17.52 kJ7/7T1n.net
>>270
本人です
現在入院中でエミュレータを動かせる環境にないので、正確な情報はわかりません
ぼんやり覚えてる限りでは、100byte程度(?)のヘッダの有無だけです
なので、bizhawk用のセーブデータについてる余分なヘッダを削ればそのままsavデータ(rawデータ)になります
言っている意味や操作がわからなければ、その旨レスして下さい
退院(恐らく一週間ほど先)したらもうちょっとわかりやすく、正確に書きますので

272:NAME BOY
17/04/23 22:17:31.82 mKXJk5mE.net
>>271
270です。できました!ありがとうございます!
バイナリ弄ったりするのは、あまりしないので助かりました。
入院中とのことですが、お体に気をつけて下さい。

273:NAME BOY
17/04/23 22:50:48.92 kJ7/7T1n.net
>>272
お役に立てた様で何よりです
以前の自分の書き込みを見ると、ひたすらに書き殴ってしまっていて
非常に見難い資料だとは思いますが、色々と遊んでみてください
ではではー

274:NAME BOY
17/05/24 17:41:17.93 zVv0xkDm.net
昔やってて、たまたまこんなスレ見つけたから、懐かしくなって読んでみたんだけど
グッドエンド(?主人公が生き残る&呪いを解除する)的なエンディングは無かったって事で確定したの?

275:NAME BOY
19/01/08 01:13:16.32 Tzt6t9Yq.net
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
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    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
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               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
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            i |               |    /  \

276:NAME BOY
19/03/26 02:38:48.34 xHUAoAYe.net
追加シナリオって西尾、洋太、村井の中の誰のシナリオだったんですか?
三池、源氏、ポチの視点からのシナリオも見たかったよね

277:NAME BOY
23/08/06 14:25:51.35 bH5IVxO05
他人の権利を強奪して私腹を肥やす強盜殺人政治やってる論理もクソもない□クに勉強してない議員だらけ無能外道集団公明党と違って維新
は最低限の知的能カを有してる奴が多いのは橋下徹の意向で容赦なく知的能カの足切りやってる成果なんた゛ろうけと゛.いい年して玉遊びとか
してる無能を讃えてみたり,日本に原爆落とした世界最惡のならず者国家の覇権主義に利用されてるウクラヰナ状態になるリスクを無視して
軍拡推進してみたり、危險極まりない原発推進すれは゛電気料金は下がるだのほざきか゛ら鉄道のЗ○倍以上もの非効率クソ航空機によって莫大
な石油無駄に燃やしてヱネ価格暴騰させて温室効果カ゛ス倍増させて氣侯変動させて災害連発させて貿易赤字に.そんなハ゛カの象徴萬博を誇っ
てみたり,騷音によって知的産業に威力業務妨害して壊滅させて原發とか笑わせるレベルにまで日本の技術力低下させて、勉強妨害して犯罪
惹起しながら動物虐待は罸則強化しろ,子の虐待には金くれてやれた゛の、いつの間にか憲法の下の平等に反しないベ‐シックヰン力ムも言わ
なくなって社会分断惹起して治安惡化とか,頭は回るか゛古い教育制度による時代遅れの固定観念による思慮のなさは直情的な橋下徹由来かな

創価学会員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―か゛口をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
hТtрs://i,imgur、соm/hnli1ga.jpeg


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