メガドライブvsPCE 15戦目at RETRO2
メガドライブvsPCE 15戦目 - 暇つぶし2ch650:名無しの挑戦状
17/06/10 10:06:14.97 iA9XUy96.net
>>601
なんか勘違いしてね?アウトランは道の起伏があってそれによって視界が変わる。
坂道を登れば先にいる車は通常の視点よりも上にいて、
坂道を登りきる瞬間、道は見えなくなり先の車も見えなくなる。

逆に道を下れば先にいる車は通常の視点よりも下にいて
坂道を下りきる瞬間には目の前は一瞬道で塞がる。

これがフェイスボールのような平面を走るだけのゲームならこういった現象は起きないんだよ。
車だから地面から離れる事はないが、地面の相対的な高さの違いにより視界の変化がもたらされてる。

フェイルボールは平面空間で平面移動しかできないゲームだから
アウトランとは空間の認識がまるで違う。

仮にもしフェイスボールに弾を避ける為にジャンプやら、
起伏による視界の変化が有れば3D空間だろうけどな。
あれは2D空間を3Dに見せかけてるだけ。

651:名無しの挑戦状
17/06/10 10:10:15.18 iA9XUy96.net
>>629
スペースハリアーは高さが有るだろw
上下と左右移動、前後の移動は強制ながらゲーム自体には奥行も有る。ゲームの判定は3軸だぞ?

>>606
シルフィードの当たり判定も3軸だぞ?

652:名無しの挑戦状
17/06/10 10:27:35.02 LmIB0/D8.net
同じ3D視点のゲームでも内部の処理は当然違うよな

内部3D処理
アフターバーナーⅡ
スペースハリアー


内部2D処理
ハングオン
アウトラン
フェイスボール(笑)

653:名無しの挑戦状
17/06/10 10:33:53.70 a/a16/2K.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
これがギャルゲーではなく子供向けに見えてるならマジで病院に行った方がいいよ
キモオタを拗らせ過ぎ

654:名無しの挑戦状
17/06/10 10:43:46.24 a/a16/2K.net
>>128
>これは【表示方法】と【ゲーム内の軸】の話をしてるんだよ?意味分かるかい?
>「ポリゴン」って付けばたいていの人は「立体表示」「3D表示」って分かるはず。

>>433
>フェイスボールの場合はゲームの内部では高さが存在しないから2次元配列を使う事になる。

>>517
>高さの座標が固定だから原始的すぎてポリゴンとは普通は呼ばない

>>521
>2次元処理に原始的な3D視点処理を追加しただけの2次元ゲームだな。

言ってることが次々変わってるな
スペースハリアーもアウトランも2D空間を3Dに見せかけてるだけでフェイスボールと変わらない�


655:ッど?



656:名無しの挑戦状
17/06/10 10:46:57.60 a/a16/2K.net
そして>>632の全てのゲームを含めて3Dゲームだろ?
主張がブレ過ぎ

657:名無しの挑戦状
17/06/10 10:48:20.28 cRXQEgHO.net
>>629
あ、そう? んじゃ多くの奴らがリップをギャルゲーって言ってんのね分かったわ。
それと当然ギャルゲーの代名詞の様にリップが使われている事も浸透してるんだよな?
真似して質問しようか? ギャルゲーはリップゲーと呼ばれることも多い(YESかNOで答えろ)
あ、やっぱ答えなくていいや、すげぇバカっぽいし答えを知らんwwwwwww
あとはまあお前が書いてる様な事は想像した事すらないわ、凄い発想が出るもんだなw

おうおう、しれっとリンク先を差し替えてよく文字間を広げたドヤ顔出来るもんだわ
まあ話を合わせてやるがつまり問4はアウトラン3Dは3Dゲームを自称しているがセガの間違いYorNって事か?
そんなもんで答えが変わるわけないしこっちは答えてんだからそろそろお前の答えを理由を付けて教えてくれよ

658:名無しの挑戦状
17/06/10 10:49:55.80 bOARljJ7.net
セーラームーンやプリキュアをどう観てるかってだけだろ
いい歳してここまで引っ張れるのは、本人がギャル目当で観ていたという自白でしかないだろ

659:名無しの挑戦状
17/06/10 10:55:23.34 iA9XUy96.net
>>632
あと見た目はどう頑張っても2Dだけど、空間的には3Dなんてゲームも有るねぇ。
バーニングラバー・・・分かるかな?トップビューの車のレースゲーム?だけどジャンプが有る。

>>634
こちらの言ってる事が変わるんじゃなくて、
【お前に意見してるのが複数いるのに同一人物とみなすから】そうなるだけだw

あと、時と場合で【お前の解釈が変わってる】のも有るけどなw
同じ意味でも違う書き方をするとお前が理解できずに【言ってる事が違う!】ってのも有るがw

スペースハリアーの当たり判定が3軸ある事が分からないの?
アウトランの道の起伏が見えないの?

フェイスボールってジャンプできるの?道や天井の高さが変わるの?

660:名無しの挑戦状
17/06/10 10:55:40.07 cRXQEgHO.net
>>633
それを見ても普通にガキ向けとしか思わんが、昔の魔法少女アニメってそんなもんじゃねーの?
それでギャルゲーって結局何なんだよ、まさかお前ら確�


661:ナたる定義すらなく喚いてんのか?



662:名無しの挑戦状
17/06/10 11:05:44.90 /WQxn8MB.net
>>634
>言ってることが次々変わってるな

馬鹿には全て同一人物に見えるみたいだが
複数の人間が書き込む掲示板だから言ってる事が変わって当然

>スペースハリアーもアウトランも2D空間を3Dに見せかけてるだけでフェイスボールと変わらないけど?

スペースハリアーは内部も3D
フェイスボール(笑)は内部は2D
馬鹿はこんな簡単な判断も出来ないのかw


>>635
>そして>>632の全てのゲームを含めて3Dゲームだろ?
言葉や定義なんてそれぞれ個人が判断するものであって完全に白黒つくものじゃない
馬鹿はこんな簡単な事も理解出来ないのかw

663:名無しの挑戦状
17/06/10 11:15:54.31 /WQxn8MB.net
>>638
アウトラン、バーニングラバーの内部の座標処理は2Dだけどな
バーニングラバーのジャンプはフラグ

シルフィードはキャラの移動や当たり判定などの座標は2D
見た目のポリゴンの座標は3Dという複合型
しかも動画とポリゴンを同時に処理するからフェイスボール(笑)とは比べ物にならないぐらい複雑な処理をしている

664:名無しの挑戦状
17/06/10 11:16:24.78 a/a16/2K.net
まーた長文で連投かよw

>言葉や定義なんてそれぞれ個人が判断するものであって完全に白黒つくものじゃない
違うな

>スペースハリアーは内部も3D
>フェイスボール(笑)は内部は2D
こんな馬鹿丸出しの定義を捏造してるのはMD代表だけ
現にお前が2Dだと言ってるソフトが、3Dゲームとして宣伝され3Dゲームとして認知されている
お前個人の思い込みは定義じゃないよ
それはただの妄想

現に>>632で2Dだと言ってるゲームを当のセガは3Dゲームとして売ってる

665:名無しの挑戦状
17/06/10 11:26:11.53 gcAi7g3b.net
>定義なんてそれぞれ個人が判断するもの
ゲームソフトの場合、メーカーとユーザーが判断する物

フェイスボール
URLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)
対戦型3Dアクション

3Dゲームなのが確定したな

666:名無しの挑戦状
17/06/10 11:28:02.97 KAmX/gno.net
PCE代表はまだ3D視点と3D計算の違いも理解出来ていないのか・・・
やはりPCE代表が池沼というのは本当みたいだな

667:名無しの挑戦状
17/06/10 11:29:34.00 gcAi7g3b.net
>>633
アニメを裸で見分ける級のキモオタには
それが子供向けの健全なゲームに見えるのだろう

668:名無しの挑戦状
17/06/10 11:33:12.56 gcAi7g3b.net
メーカーが商品に3Dアクションゲームと銘打った事によって生まれた定義と
無職がこのスレで垂れ流しただけの根拠のない妄想

どっちが正しいかなんて幼児でも判るぞ

669:名無しの挑戦状
17/06/10 11:36:51.04 JcE+bPX4.net
PCE派がフェイスボール、フェイスボールと連呼しているから
どんな凄いゲームなのかと検索してみたら、しょぼいゲームが出てきたんだけどw
PCE派はこんなもっさりとした面白くなさそうなゲームが誇らしいのかw

URLリンク(youtu.be)

670:名無しの挑戦状
17/06/10 11:44:30.33 a/a16/2K.net
個人的にフェイスボールが面白いとは思わないけど
日本人なら誰が見ても3Dゲームと解釈する

それを2Dゲームだと駄々をこねてる外国人がいるから
道理で諭してるだけだよ

671:名無しの挑戦状
17/06/10 11:45:45.91 cRXQEgHO.net
>>645
1行目と2行目の文がどうやったら継るのか理由を教えてくれ
ってよりアニメを裸で見分けるって何? あまりにも発想が異次元過ぎて笑っちまった

でも良いね俺も使ってみるか
アニメを裸で見分ける級のキモオタには
MD(PCE)が最高のゲーム機に見えるのだろう(キリッ

いやまったく理由も?がりもしないがこの言ってみただけ感がスゲー
ホントおまえのかーちゃんでべそレベルだわ

672:名無しの挑戦状
17/06/10 11:54:44.53 gcAi7g3b.net
MD代表がアニメを裸で見分けるのは、このスレでは有名な話だからw
>>633の画像は俺らには健全なゲームには見えないけど
MD代表レベルのキモオタには温い子供向けの教育ソフトか何かに見えてるのだろ?

673:名無しの挑戦状
17/06/10 11:55:34.55 AB/avZom.net
>>648
>日本人なら誰が見ても3Dゲームと解釈する

見た目が8bit丸出しだが3D視点のゲームではあるな


>それを2Dゲームだと駄々をこねてる外国人がいるから

技術的な事が理解出来ない素人にはわからないだろうけどプロのゲーム開発者には内部の処理が2Dだ�


674:ニ判断出来るからな 無知な素人は3D視点なら全てのゲームが3D処理していると根拠のない妄想をするから困るw



675:名無しの挑戦状
17/06/10 12:05:39.86 gcAi7g3b.net
自称プロが2Dだと妄言を吐いてるだけで
社会的に3Dゲームと判断されたソフトではあるw

676:名無しの挑戦状
17/06/10 12:17:41.92 xbnXgvcr.net
フェイスボールとは?

メーカー「3Dゲーム」
ユーザー「3Dゲーム」
レビュアー「3Dゲーム」
スレ住人「3Dゲーム」
禿「2Dゲーム」


>>650
伝説だからなw
【こなたのエロ画像の隣かよ】スレリンク(retro板:825番)
素人が書いた裸婦画像だけでキャラ名まで言い当ててしまったアニオタMD派の名言
MDアンチを叩くつもりの過剰演出が災いし、周囲の人達に推理小説ばりの指摘をされ、言い逃れも出来ずに自滅した

677:名無しの挑戦状
17/06/10 12:21:48.62 xbnXgvcr.net
つーか、メーカーが3Dアクションと言い切ってるのに
25年以上経ってから禿が独りで2Dだと吠えた所で、何か変わるのか?
あと10年独りで吠え続けても、あらゆるサイトがフェイスボールを3Dゲームとして紹介するだろうよ

678:名無しの挑戦状
17/06/10 12:22:06.50 cRXQEgHO.net
>>650
お前の思う子供向けに不適切な程の不健全箇所って具体的にどこよ?
指摘箇所の理由に納得したら子供向けだといった事は撤回するわ

679:名無しの挑戦状
17/06/10 12:25:20.27 xbnXgvcr.net
これが噂の「ロリは硬派」「リップは硬派」ってやつか
キモッ

680:名無しの挑戦状
17/06/10 12:34:00.31 cCn7bg03.net
フェイスボールとは?

メーカー 「白熱の3Dバトル!!」
ユーザー 「つまらん」
レビュアー「つまらん」
MD派   「つまらなそう」
PCE代表 「白熱の3Dバトル!!」

681:名無しの挑戦状
17/06/10 12:55:15.58 bOARljJ7.net
>>653
ウィザードリィを3Dと認めるか否かじゃないの?
引っ張りすぎだわ。お前ら

682:名無しの挑戦状
17/06/10 13:07:59.93 cRXQEgHO.net
>>656
まーた言ってもない事を言い始める馬鹿が湧いてんのかよ
このスレほんとカオスだな

683:名無しの挑戦状
17/06/10 13:12:34.20 4NjUIEwC.net
ちなみにオリジナルはこれね
URLリンク(en.wikipedia.org)

684:名無しの挑戦状
17/06/10 14:25:44.94 iA9XUy96.net
PCE代表はまだわかってないのかねw
「誰かが言ったんだ!」なんてどうでもいいのよ。
見た目の話をしてるんじゃないから見た目の話なら「ポリゴン」で済んでるからな。
そして一般的に言われる3Dゲームかどうかは「見た目」で判断されるだけのお話だから。

けど問題の焦点は【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】かどうか。
3Dの空間を自由に動き回れるならゲーム自体にも高さが無いとおかしいじゃん?って書いてるのよ。分かる?

表示は3D空間なんだけど、ゲームには高さの概念が存在しない。
3Dって三次元の事なんだろ?散々書いてたよな?じゃぁ、3次元の要素って何よ?左右、前後、上下、じゃね?
これを全て自由に移動できるって意味なんだろ?で、フェイスボールの何処に上下に移動できる要素があるんだよって話。

685:名無しの挑戦状
17/06/10 14:38:44.44 UhwFjdd1.net
MIDI Maze (1987) - First First-person shooter with visible "bullets" - YouTube
URLリンク(www.youtube.com)
PC Engine Longplay [267] Faceball - YouTube
URLリンク(www.youtube.com)

やはりPCE版からは朝鮮を感じるな

686:名無しの挑戦状
17/06/10 14:47:17.94 iA9XUy96.net
一応念の為に書いておくけど
「~のゲームには~と書いてあったけど」とか要らないからな。

PCE代表の発言に対してPCE代表に聞いているのであって、
他の誰かが書いた言葉の事を書かれて見意味が無い。

この発言自体PCE代表でないと言うのなら、PCE代表ならどう考えるのかって事になるけどな。
この流れになるとこの内容に対してPCE代表が代弁してるって事だから。

687:名無しの挑戦状
17/06/10 15:07:24.64 bOARljJ7.net
ブーメランなんだが

688:名無しの挑戦状
17/06/10 18:15:40.79 tF9yBOo9.net
海外版メガドライブ3機種発売だってさ
URLリンク(www.inside-games.jp)

これ日本でも発売してほしい

689:名無しの挑戦状
17/06/10 18:22:50.66 cgM74rk9.net
PCエンジンは所詮ファミコンと同じ8bit
メガドライブと比べて全てがチープ
ゴールデンアックスがとても分かりやすい
PCエンジン版は明らかに出来が悪い
マスターシステム版と同じクオリティ


ファミコン、マスターシステム、PCエンジン

ーーーーーーー超えられない壁ーーーーーーー

メガドラ、スーファミ、アタリジャガー

690:名無しの挑戦状
17/06/10 18:32:48.73 uRjEVppH.net
>>661
>「誰かが言ったんだ!」なんてどうでもいいのよ。
どうでもよくないだろw
メーカーもユーザーも3Dゲームと言ってる物を、ボッチが独りで「2Dだブヒー」と言ってる状態なのだからw

そして【.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム】という文章を【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】に捏造してるところが
また笑いを誘うw

691:名無しの挑戦状
17/06/10 18:34:39.65 uRjEVppH.net
ところでリップは子供向けってマジなん?w
そんな話初めて聞いたんだけどwwww


どういう変態思想だとアレが子供向けに感じるんだ?

692:名無しの挑戦状
17/06/10 19:00:38.96 QOd96UfR.net
ウルフェンシュタインも高さが存在しないけど2Dなんていうバカは居ないよねえ

自慢のシルフィードがムービー垂れ流しの2Dの平面ゲームだった悔しさから
事実を捻じ曲げてでも2Dということにしたいのだろう

693:名無しの挑戦状
17/06/10 19:04:51.82 QOd96UfR.net
改めて見るとFPSを4画面同時処理できるPCEの高性能っぷりが分かるな

中本氏がPCEが下手な68000を積んだゲーム機よりも高速といった理由がよく分かる

694:名無しの挑戦状
17/06/10 19:27:09.69 cRXQEgHO.net
え、リップって大人がやるゲームってマジで思ってんの?
なぁなぁマジで大人が楽しむもんだと思ってんの?
うはあんなのが好きなの? キメェwwww

お前みたいな変態か社会不適合者でもなきゃ普通にガキ向けにしか見えんわ

695:名無しの挑戦状
17/06/10 20:34:54.77 EgfzAJju.net
>フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる

ここまで文章を変更しないと通らない主張なら
PCE代表の嘘歪曲捏造とか寝言ほざくなよ

>>671
最低でも中学生以上もしくは高校生以上向けだろ
MCDなんて小中学生が買う訳ないじゃんw

696:名無しの挑戦状
17/06/10 20:36:45.27 icNGvGxO.net
PCE LD-ROM
ヴァジュラ弐
www.youtube.com/watch?v=NJEdCcEj-eY

697:名無しの挑戦状
17/06/10 20:38:42.62 EgfzAJju.net
>>655の変態が「子供向けに不適切な程の不健全箇所って具体的にどこ」とか鼻息荒くしてるけど

URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
絵からして子供向けに不適切なで不健全じゃんw
少なくともID:cRXQEgHOは日本人の感性じゃないわ
朝鮮系のキモオタか?

698:名無しの挑戦状
17/06/10 21:44:56.13 CNgdm6Xw.net
PCESGならMDと勝負になるけど
PCEはヘボ過ぎて相手にならないよ…

699:名無しの挑戦状
17/06/10 22:09:46.86 EgfzAJju.net
性能差は十分にあったのにそんなPCEに大敗したのがメガドライブ

700:名無しの挑戦状
17/06/10 22:23:18.15 Y+blicME.net
>>676
>性能差は十分にあった

まあたしかにPCE派が誇っているフェイスボールの動画のしょぼさを見ると
PCEに比べて圧倒的にMDの処理速度が優れていた事がわかる

だから世界で圧勝、国内でも92年以降はMDが勝ってしまったのだろうな

701:名無しの挑戦状
17/06/10 22:26:32.36 cRXQEgHO.net
>>672
反論にすらなってねぇ、はい次

>>674
だったらYoutubeから消されないのは何でだよアホwwwww

702:名無しの挑戦状
17/06/11 02:04:59.20 yymOFPvJ.net
>だったらYoutubeから消されないのは何でだよアホ
 ギ ャ ル ゲ ー だからだろ
馬鹿丸出し

703:名無しの挑戦状
17/06/11 03:31:07.13 e0kfxiSA.net
うわぁんじゃYoutubeで消えてない動画は全部ギャルゲーだったんだ
いや引くわぁこんな馬鹿初めて見たかもしれない、もうなんでも良いから俺の話にからまんといて
リアルでマジにキモいから

704:名無しの挑戦状
17/06/11 06:55:25.13 NavZe/m2.net
Youtubeから消されないのは何でだ?という質問に対して、ギャルゲーだから答えられたのに
Youtubeで消えてない動画は全部ギャルゲーなのかと脳内変換する所が凄いなw

これがオイウフィルターかwww

705:名無しの挑戦状
17/06/11 07:04:12.95 NavZe/m2.net
ギャルゲーだからYoutubeから動画が消されなかった
Youtubeから消されない動画はギャルゲーのみ

この二つが同じ意味だと思えるとか凄過ぎるw

706:名無しの挑戦状
17/06/11 08:17:01.64 LlSB9KkW.net
>>676
7MHzの68000では重すぎてまともにゲームが作れなかった

MDがPCEに大敗北を喫したのは必然だった

707:名無しの挑戦状
17/06/11 09:31:03.05 5QBLIYcd.net
>7MHzの68000では重すぎてまともにゲームが作れなかった

そんなMDに売上でも処理スピードでも惨敗したPCE

708:名無しの挑戦状
17/06/11 10:18:32.74 34/IC2r6.net
馬鹿にはMC68kが4MHzから存在している事を理解できない
さらに一定クロック以上はセカンドソース品しかない事も知らない

709:名無しの挑戦状
17/06/11 11:31:48.95 3xNclra8.net
PCEもCPUに68k使えたら費用浮いてグラフィックチップにもっと投資できたのにね

710:名無しの挑戦状
17/06/11 12:46:53.81 Pqm+ad9Q.net
>>667
お前の例え話が馬鹿過ぎるから制限を付けるしかないんだよw

AとBが似てる、BとCが似てる、CとDが似てる。とだんだんシフトして、
最後に「だったらAとDは似てるんだろ?」ってのがお前のやり口。

だから例え話を封じてお前の口から直接話を聞かないと意味が無い。
自分で考える事が出来ないお前は誰かの書いた話を引用するだけだからなw

それさ、よく読んでみ?意味は変わらんよ?
それどころか前者よりも後者の方が厳密になってるだけ。もしかして分からないの?

でさ、高さが存在しない3D空間ってあるの?あるなら教えてくれ。

711:名無しの挑戦状
17/06/11 12:51:43.60 Pqm+ad9Q.net
>685
リブルラブルのグラフィック処理は6.144MHzの68Kなんだよね。

>>686
CPUとサウンドに汎用品を使ってチップの開発コストを別に回せばよかったのかもしれんけど、
一番の元凶はあのサイズだろうな。あのサイズに抑える必要が無ければRAMもDRAMを並べればいい。
あの大きさに合わせる為にSRAMを使って「高速化」なんてもっともらしい理由を付けているだけかと。

しかも何でもかんでもオプション。NECらしいといえばNECらしいが。

712:名無しの挑戦状
17/06/11 13:10:20.21 bRkljffu.net
高さがない訳じゃなく高さ方向の視点を固定して計算を簡略化してるだけだけどねぇ

713:名無しの挑戦状
17/06/11 14:26:47.20 34/IC2r6.net
>>689
じゃあポリゴンにするだけ無駄じゃん
Wダンジョン形式でいいだけなんだから。まぁ実際そうなんだけど

714:名無しの挑戦状
17/06/11 15:27:27.64 LlSB9KkW.net
MDの敗因はヘタに68000を積んでしまったことだろうな
ゲームを作る上で処理が重すぎてMDで結局まともなアクションやシューティングは出なかった

715:名無しの挑戦状
17/06/11 15:42:21.51 34/IC2r6.net
>>691
「へたに」というお前さんがヘタレ
当時はWSやサーバなどはMC68kの天下だったほどの代物だぞ

716:名無しの挑戦状
17/06/11 16:56:22.60 +xXoU4dv.net
>>687
メーカーとユーザーが3Dゲームと定義しているのであって
>>667が決めたのでもなければPCE代表の例え話でもないw

【PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム】と>>6に記載したのはMD代表
【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】と捏造したのもMD代表
「お前の例え話」で


717:はなく、>>6は「MD代表の作った話」だぞ 自分で生み出したテンプレが総叩きにされて破綻したからって>>667のせいにするなよw



718:名無しの挑戦状
17/06/11 16:59:19.24 +xXoU4dv.net
MD代表は手前の発言に矛盾が生じると、現実を捻じ曲げて敵のせいにするから困るw
まるで幼児か小学生だな

719:名無しの挑戦状
17/06/11 17:04:51.07 +xXoU4dv.net
>>690
ポリゴンの有無に関係なく三次元(3D)ゲームは三次元(3D)ゲーム
ポリゴンを使った三次元(3D)ゲームか
ポリゴンを使わない三次元(3D)ゲームかの差だけ

無駄かどうかではなくフェイスボールは新しいことを試みたのが売りだっただけ

720:名無しの挑戦状
17/06/11 17:31:04.92 3xNclra8.net
>>688
ワークメモリにはSRAM32KB積みたかったけどコスト面で断念したそうだな
あらゆる部品が他と比べて割高なNEC価格のせいで

721:名無しの挑戦状
17/06/11 17:39:17.56 Ex1njZYU.net
>>692
どこかの馬鹿はしょぼいフェイスボール(笑)が誇らしいのだろうけど
メガドライブの7.67MHzでPCEより十分処理が速かったよなw

722:名無しの挑戦状
17/06/11 18:09:57.90 yymOFPvJ.net
フェイスボールに嫉妬してる2ch中毒の引き籠りが浪人買ってまで長文垂れ流してるのかw

【PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム】と【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】は全く別の意味だが
【3Dゲーム】と【3次元ゲーム】は同じ意味の言葉だぞw

723:名無しの挑戦状
17/06/11 19:57:41.21 ONHZ4PwS.net
68000とFM音源に嫉妬しまくりのニートがよく言うよ

724:名無しの挑戦状
17/06/11 20:50:12.60 NavZe/m2.net
68もFM音源もすばらしい
ただMDに使われた物ものが欠陥品だっただけ
ニート代表だけがその現実を受け止めきれずにいる

725:名無しの挑戦状
17/06/11 21:04:08.78 gpWOpzGr.net
欠陥68でシコリップw

726:名無しの挑戦状
17/06/11 21:07:03.57 LlSB9KkW.net
MDのせいで68000でPCM鳴らすとフリーズする
間違った認識をユーザーに植え付けた

MD設計者とMD代表は万死に値する

68000の価値を貶めたSEGAを我々ゲーマーは許さない

727:名無しの挑戦状
17/06/11 21:10:04.48 LlSB9KkW.net
ハドソンの中本氏は技術者だからこそ、68000を安易にゲーム機に使うべきではないと考えたのだろうな

中本氏の言うとおり、68000はX68kやNEOGEOで真価を発揮したわけだし

728:名無しの挑戦状
17/06/11 21:23:57.92 GV6N19kR.net
フェイスボールに対する「3D空間を自由に動き回れる」を「MD代表が捏造した」とか言ってる馬鹿がいるが、捏造などではなく実際にPCE側がそう主張している
それも繰り返し
7戦目スレ、PCE側の発言を見れば一目瞭然

>74: 名無しの挑戦状
>2016/05/29(日) 11:03:17.49 ID:FMa6fu+3.net [8/17] AAS
>フェイスボールをファンタシースターなんかと一緒にしちゃいかんw


>ファンタシースターのダンジョンなんか直進しかできないんだから
>パターン数はたかが知れてる
>ウィザードリィのダンジョンに毛が生えた程度の誤魔化し


>一方フェイスボールは3D空間を自由に動き回れるし、あらゆる視点から無限大のパターンの組み合わせがある
>これは当時最もCPUが高速なPCEだから実現できたこと

>FPSではHALOに先駆けて4人同時対戦を実現した、偉大なゲーム

>246: 名無しの挑戦状
>2016/05/31(火) 21:27:28.66 ID:jK60TrWQ.net [5/18] AAS
>>243
>前後左右しか表現できないというとウィザードリィやファンタシースターのダンジョンみたいな低次元のゲームと誤解される

>フェースボールは3D 空間を自由に動き回れるからね

>FPSに高低差の概念が導入されたのはDOOM以降だけど
>これも32Xは大きな枠付で動作遅延がひどく、SFC版より出来が悪かったな

>260: 名無しの挑戦状
>2016/05/31(火) 22:34:21.36 ID:jK60TrWQ.net [9/18] AAS
>>258
>ウィズやPSは一ブロック単位でしか移動できないから、全く違うよ

>2Dの平面空間ってのは、バーチャファイターのようなゲームの事を言う

>これは、見た目だけ3Dで、キャラ移動は一軸しか機能してない見た目詐欺の典型ゲーだからね


>フェースボール、ウルフェンシュタインは3D空間を自由に移動できる紛れも無い3Dゲーム。
>縦に移動できないのは、そういうゲームデザインだから

>FPSに高さの概念が取り入れられるのはDOOM以降

拠って「MD代表が捏造した」という主張こそが悪質な捏造そのもの
最初にPCE側の「3D空間を自由に動き回れる」という嘘があったから、立体的な表示の意味に取れる「3Dゲーム」ではなく「三次元ゲーム」と書かれた
そしてポリゴンの使用に関しても同じく7戦目スレでPCE側が主張してる

>333: 名無しの挑戦状
>2016/06/02(木) 07:53:44.92 ID:27K1mFtb.net [5/9] AAS
>ゲーム内容的にはトップビューでも表現できるって発想が実にSEGA的でつまらん

>3Dポリゴンで表現するのとトップビューで表現するのは没入感、臨場感が全く違う

>迷路を一人称視点で表現するとどうなるか、という発想からFPSが生まれ、
>フェイスボールやウルフェンシュタインのような先駆者が、それを一人称視点でポリゴンで表現したからこそ
>それから徐々にFPSというジャンルが確立され、DOOMやQuakeのように進化していったんだからね


>フェイスボールやウルフェンシュタインに対して、これはトップビューでできるって発想には、発展性も何もない
>そんな考えだからMDにはオリジナルのポリゴンゲーが一本も生まれなかったし、サターンも2Dに特化して撤退し、
>SEGAはゲーム業界で存在感を失ったんだろう

>334: 名無しの挑戦状
>2016/06/02(木) 07:59:53.60 ID:27K1mFtb.net [6/9] AAS
>バーチャファイターというゲームは一軸しか機能してないから
>普通に2Dゲーとして出しても良かったが、それではその後の発展はなかっただろう


>フェイスボールやウルフェンシュタインも一人称視点の3Dポリゴンで表現したことでその後のDoom、Quakeへと発展につながったわけだ
>中身の処理がどうというより、新たな表現方法をしたことに価値がある。

だから>>6
>4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
は「ポリゴンを使った」も「3次元ゲーム」もPCE側の嘘で間違いはない
これは厳然たる事実であり捏造などあり得ない訳だ

729:名無しの挑戦状
17/06/11 21:24:29.46 GV6N19kR.net
あとPCE側はこんなことも言ってたw

>277: 名無しの挑戦状
2016/05/31(火) 23:53:54.14 ID:jK60TrWQ.net [17/18] AAS
>ウィズ系のゲームは2D迷路を
>画面上に一人称視点で表示してるだけの2Dゲーム
>マッピングが面倒だからって元の2Dに戻したのがドラクエ系ゲーム

>>274
>フェイスボールやウルフェンシュタインは3D空間じゃないと成立しないゲーム

Wiz系は3Dゲームじゃなかったのかよwwwwww
ホント言ってることコロコロ変わんのなw
つかWiz系は移動単位と方向に制限あるだけで上下階層の移動もあるんだから3D空間じゃないと成立しないだろ
フェイスボールやウルフェンこそが2D平面マップで成立するゲーム

730:名無しの挑戦状
17/06/11 21:26:06.77 ONHZ4PwS.net
もう病気だね、ここのニート君は

731:名無しの挑戦状
17/06/11 22:06:14.24 NavZe/m2.net
>フェースボールは3D 空間を自由に動き回れるからね
上記の文章と「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」では意味合いが全く違う
しかも二つの文章の発言者が同一人物かどうかすら定かでない


>フェースボールは3D 空間を自由に動き回れるからね
しかも間違いですらないwww
ウィザードリーやファンタシースターも3D 空間を自由に動き回ってる
高さの有無に関係なく「3D」なのは既に立証されてるからなw

732:名無しの挑戦状
17/06/11 22:10:54.07 NavZe/m2.net
さらに言うなら「フェイスボールは3D空間を自由に動き回れる」という純然たる事実を
「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」という文章に歪曲させたのはMD代表
それをさらに「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」という文章に捏造したのもMD代表

やっぱりMD代表の嘘だったなw

733:名無しの挑戦状
17/06/11 22:49:38.73 Pai4vfu8.net
ビチグソ

734:名無しの挑戦状
17/06/11 23:09:38.76 nZu0jSOT.net
まーた長文かよ
禿は文章の引用が下手過ぎる
まともにレポートすら書いたことないだろ

735:名無しの挑戦状
17/06/11 23:14:10.18 GadL/ovP.net
>>693
>【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】と捏造したのもMD代表
について全くスルーなのは、捏造してるのは>>693であると認めたってことでいいんだな?w
そして
>ウィザードリーやファンタシースターも3D 空間を自由に動き回ってる
からの
>高さの有無に関係なく「3D」なのは既に立証されてるからなw
この姑息なすり替えw
Wizや初代PSは「3D空間を動き回れる」と言えるのは実際に前後左右に加えて上下階層への移動もあるからだろw
画面が3D表示されてるからじゃねーよw
ゲーム性に高さが存在するかと関係無く「3D」と言えるのは表示の話
前後左右だけで高さが無かったら2D空間だろが
なーにが「既に立証されてる(キリッ」だwwww
因みにWizや初代PSは3D空間を移動出来るが移動単位や方向の点で制限があるので、「自由に」動き回れると言えるかは判断が分かれるとこだな

あと「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」という文章は嘘の主張を一文に纏めただけで何処も歪曲なんかしてないぞ
「ポリゴンを使った」も「3次元ゲーム」も実際にそっちが主張したことを表してるんだからなw
動かぬ証拠を突きつけられてんのに、まだ言い訳で誤魔化せると思ってんのかよwww

736:名無しの挑戦状
17/06/11 23:44:19.80 nZu0jSOT.net
捏造したのはMD代表だろ?
はい、決定的証拠>>6
【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】なんて書いてないよ

そもそも>>704のコピペ自体、IDが違う人の文章を無造作に並べてるだけで
>>704が何を証明したかったのかさっぱり判らん

737:名無しの挑戦状
17/06/11 23:46:01.22 Whj6Nfl/.net
CPU
MD
16bit MC68000 7.67MHz、8bit Z80 3.58MHz
PCE
8bit 6502カスタム 7.16MHz

RAM
MD
メインRAM 64KB、サブRAM 8KB、VRAM 64KB
PCE
メインRAM 8KB、VRAM 64KB


メインRAMが8KB(笑)
もう勝負あったよね
フェイスボールはよく頑張ったと思うよ

738:名無しの挑戦状
17/06/11 23:54:20.27 nZu0jSOT.net
というかウィザードリーやファンタシースターの上下階層って階段や落とし穴で次のマップに切り替えるだけだろ
ただの設定じゃんw

それでいいならフェイスボールはキャラ選択の控え室から戦闘フィールドに上下移動してるかも知れんぞw

739:名無しの挑戦状
17/06/12 00:37:35.57 U2ZvLGm4.net
MDはムービー垂れ流し2Dゲームのシルフィードが限界だったな

PCEのように3D空間を自由に動き回れる4人対戦FPSは作れなかった

下手な68000を採用してしまったのがMDの敗因だろう

740:名無しの挑戦状
17/06/12 03:10:59.15 Fxcs1gp0.net
>>712
>>704が何を証明したかったのかさっぱり判らん
そんなの>>693
>【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】と捏造したのもMD代表
が嘘だったことに決まってんじゃんw
こんな明白なことの何が「さっぱり判らん」だよwしかも>>711にがっつり書いてあることなのにw
往生際悪すぎ
実際に7戦目スレで「フェイスボールは3D空間を自由に動き回れる」という主張がPCE側によって繰り返されてるのに、「MD代表が捏造したんダー!!」って言い張っちゃったんだから
その時点でもうとっくに詰んでたんだよw
なのにそれを認めず無理矢理対局を続けようと足掻くから、こうやって玉将取られて無様な敗北を晒すことになる
まぁお前は玉取られた後でも「ヤダヤダ!ボクチンが敗けるなんて認めないイイィィィ!!」って駄々捏ね続けるんだろうけどw

741:名無しの挑戦状
17/06/12 06:15:14.90 f+hJPnEU.net
>【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】と捏造したのもMD代表
>が嘘だったことに決まってんじゃんw

実際嘘だろ
>>6と違う

「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」
最初からこの文章の事が「嘘」だと主張したかったなら
恣意的に文章を改ざんした>>6はMD代表の嘘歪曲捏造

>>6に別の原文があるなら、それを【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】に変更しようとしてる時点で
MD代表の嘘歪曲捏造
どっちに転んでもMD代表の嘘だな
しかもこの文章の原文には「ポリゴン」の文字すらない
ポリゴンについて触れてるのは日付もIDも異なる別のレス
その点から考えてもMD代表が複数のレスをごちゃ混ぜにして、捏造したのが証明されている

742:名無しの挑戦状
17/06/12 06:22:08.85 f+hJPnEU.net
>>6の嘘がば


743:れて言い逃れ出来ない状態だから 新たな文章を発掘してきて、挿げ替えようとしてるだけだろ? その行為が「捏造だ」と言われるんだよ >>6のどこに「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」と書いてあるんだ? 場所を指定してみろ しかも「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」という文章も間違いではない 「自由」の範疇なんて曖昧だからな 左右前後に動けることを「自由」と称しても何一つ間違いではない



744:名無しの挑戦状
17/06/12 06:59:42.04 ED0mxFYW.net
>>704
PCE代表が珍しく過去の引用をしていないのはそういう事なんだよな。
過去の引用をすれば自分の書いた事が持ち出されて今の自分の主張は全て崩されるから。

>>702
その知識が間違っている事に気が付かないお馬鹿さんw

>>718
嘘じゃなくてお前の解釈がおかしくて、お前の中じゃ「嘘」になってるだけw

745:名無しの挑戦状
17/06/12 07:11:04.37 ED0mxFYW.net
>>718
お前ってさ「意訳」って出来ないよな?
言ってる内容が同じでも書き方が違うと理解できない。

>>6は元々略した内容であって誰かに突っ込まれればそれを展開するだけなんだよ。
展開した時に「こんな会話が有ったからPCE代表って無知だよねぇ~」って言えるようにさ。

けどお前が思ってるほどズレた表現はしていないんだがなw

746:名無しの挑戦状
17/06/12 07:52:33.88 zqS5mTBV.net
>>6の文章と「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」が全く違ってるのは事実だよな
意訳とか寝言ほざき始めたけど、意味自体が全く違う


「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」
「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」

完全に別の言葉だろ

747:名無しの挑戦状
17/06/12 08:18:57.04 f+hJPnEU.net
全く同じ物である「リンゴ」と「アップル」や「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」を別の意味だと喚いてる蛆虫が
完全に別物の文章に対して「意訳」だと言い出したかw
それは「意訳」じゃなくて「MD代表の嘘・歪曲・捏造」と言うんだよw

748:名無しの挑戦状
17/06/12 11:12:33.43 Ytt+n4mQ.net
MD代表は毎日辛そうにデタラメをばら撒いて逃げているが最近はもう日本語すらおぼつかなくなっている
こういう負け犬人生だけは送りたくないものだな

749:名無しの挑戦状
17/06/12 14:20:18.78 LMFyVTbt.net
ニュアンスが異なるものを「全く同じ」てw
てゆうかソレ「全く同じ」って言っちゃっていいのか?w
コレ↓は全否定かよw
>369 名前:名無しの挑戦状 :2017/06/01(木) 13:27:43.53 ID:wb9NLa8P
>しかも「3D」と「三次元」ではニュアンスが異なると喚いてるくせに
>「=」と「全く同じ」のニュアンスが異なる事には気付けないありさまw

>全ての言葉は文字が一字でも変われば、僅かなりともニュアンスは変わる
>その上で3Dと三次元は同じ意味とされている
>これも常識
言い訳するたびどんどん自分の首絞めてんのなw
それも既に息の根止まってんのにオーバーキルwww

750:名無しの挑戦状
17/06/12 20:20:49.36 xlXhk523.net
>>719
逃げるなよ禿
>>718の言うように>>6のどこに「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」と書かれてるのか
文章で指定しろ

「フェイスボールは3D空間を自由に動き回れる」
「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」

この二つはニュアンスの違いどころの問題じゃねーぞw
全く違う意味だろw


大体3D空間を自由に動き回れるゲームが必ずしもポリゴンを使っているとは限らない
これはすでにお前が論破されて証明されてるだろw

751:名無しの挑戦状
17/06/12 20:26:42.69 xlXhk523.net
146 名前:名無しの挑戦状 投稿日:2017/05/21(日) 15:39:00.59 ID:kCfEGaGS
>>142
だから「疑似的なポリゴンを用いた3Dゲーム」って意味だろ
何もおかしい事はない





意訳というのは、↑こういう物を指すのだよw
本文そのものを主張も異なる物にすり替えるのは「意訳」じゃなくて「捏造」もしくは「歪曲」だ

752:名無しの挑戦状
17/06/12 21:21:20.10 r4VlTBKI.net
ファミコン
8bit 6502 1.79MHz
メインRAM 2KB、VRAM 2KB

PCエンジン
8bit 6502カスタム 7.16MHz
メインRAM 8KB、VRAM 64KB

ーーーーーーーー超えられない壁ーーーーーーーー

メガドライブ
16bit MC68000 7.67MHz
8bit Z80A 3.58MHz
メインRAM 64KB、 サブRAM 8KB、VRAM 64KB

スーファミ
16bit 65C816カスタム 3.58MHz
メインRAM 128KB、 VRAM 64KB

753:名無しの挑戦状
17/06/12 21:29:47.43 r4VlTBKI.net
FM音源でのギターサウンドは至高
これを超えるほどの衝撃はPCエンジンには無理

URLリンク(www.youtube.com)

754:名無しの挑戦状
17/06/12 21:49:52.11 Umdm8oHB.net
FM音源でのギターサウンドは至高
だがMDの欠陥音源ではPCEすら超えられない

755:名無しの挑戦状
17/06/12 22:04:50.50 mEj+HwAO.net
お前らいい加減SFCやろうよ

756:名無しの挑戦状
17/06/12 22:28:26.26 K8rBwDSx.net
りっぷでシコるんやなw

757:名無しの挑戦状
17/06/12 22:54:03.04 IjriyVmx.net
ちんちん うぷ
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758:名無しの挑戦状
17/06/12 22:56:31.00 IjriyVmx.net
お前らなんで喧嘩してるの?
お互いのちんぽをしゃぶりあおうぜ

759:名無しの挑戦状
17/06/13 00:17:04.35 PWzUd+35.net
>74: 名無しの挑戦状
>2016/05/29(日) 11:03:17.49 ID:FMa6fu+3.net
>フェイスボールをファンタシースターなんかと一緒にしちゃいかんw
>ファンタシースターのダンジョンなんか直進しかできないんだから
>パターン数はたかが知れてる
>ウィザードリィのダンジョンに毛が生えた程度の誤魔化し
>一方フェイスボールは3D空間を自由に動き回れるし、あらゆる視点から無限大のパターンの組み合わせがある
>これは当時最もCPUが高速なPCEだから実現できたこと
>FPSではHALOに先駆けて4人同時対戦を実現した、偉大なゲーム

これが原文だとするとポリゴンのポの字もない文章から、ポリゴンを持ち出して>>128みたいな寝言ぬかしてたのか
MD代表はとんでもないキチガイだなw

760:名無しの挑戦状
17/06/13 01:33:15.84 GjrS8G5l.net
>一方フェイスボールは3D空間を自由に動き回れるし

やっぱりPCE代表は3D空間を自由に動き回れるという大嘘を書き込んでいたのか
これはPCE代表の負けで勝負あったな

761:名無しの挑戦状
17/06/13 01:49:24.79 PWzUd+35.net
そもそも3D空間を自由に動き回れるというのが嘘である証拠も根拠もない
そこからしてMD代表の歪曲

762:名無しの挑戦状
17/06/13 01:49:44.57 Zm3n6urk.net
ちんちん うぷ
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763:名無しの挑戦状
17/06/13 01:50:20.92 Zm3n6urk.net
メガドライブもPCEもクソ
はようちんぽしゃぶりあおうぜ

764:名無しの挑戦状
17/06/13 01:50:38.51 Zm3n6urk.net
ちんちん うぷ
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765:名無しの挑戦状
17/06/13 01:50:57.28 Zm3n6urk.net
ちんちん うぷ
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766:名無しの挑戦状
17/06/13 01:51:26.28 Zm3n6urk.net
ちんちん うぷ
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767:名無しの挑戦状
17/06/13 01:51:45.91 Zm3n6urk.net
メガドライブもPCEもクソ

768:名無しの挑戦状
17/06/13 01:52:04.19 Zm3n6urk.net
はやくしゃぶれよ負け犬ども

769:名無しの挑戦状
17/06/13 01:54:44.05 Zm3n6urk.net
ちんちん うぷ
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770:名無しの挑戦状
17/06/13 01:56:46.73 Zm3n6urk.net
メガドライブ()
PCE()
お前ら生きてる価値あるのか自問してみろ

771:名無しの挑戦状
17/06/13 02:12:01.65 apGI+oJj.net
ついに発狂してしまったか
お前らゲームもほどほどにしとけよ

772:名無しの挑戦状
17/06/13 02:13:19.34 PWzUd+35.net
論破されたMDユザーが発狂してるw

773:名無しの挑戦状
17/06/13 06:49:39.71 ntknc016.net
AA連投と言う事はPCE代表の敗北宣言か。
AA連投はPCE代表の十八番だしな。

>>736
3D空間と書いておきながら、高さが存在しないってどんな3次元空間だよw
人はそれを平面と呼ぶ。

774:名無しの挑戦状
17/06/13 06:57:18.35 ntknc016.net
今度は>>6の表の何処に噛みつくのか楽しみだわw
噛みつく分だけ自分の傷を広げていくマゾ過ぎるPCE代表。
そんなに叩かれたいのかねw

775:名無しの挑戦状
17/06/13 07:09:06.60 nx4RzN/Z.net
ファンタシースターは高さが存在しなくても3D迷路を名乗ってたわけだが?w
3Dゲーム=ポリゴンじゃないのは既に証明されてるw

今度は>>6をどう改ざん捏造するのかね?w

776:名無しの挑戦状
17/06/13 07:15:57.88 nx4RzN/Z.net
「リップはギャルゲーじゃない!」→破綻
「三次元は3Dって意味じゃない!」→破綻
「意訳」→破綻

次はどんな見苦しい言い訳をしてくるんだ?w

777:名無しの挑戦状
17/06/13 07:24:16.84 n6WXuGOO.net
ゲイPCE代表が発狂しててワラタ

778:名無しの挑戦状
17/06/13 08:20:34.74 fhuWrGP6.net
>>671を意訳()すると
「リップは子供向けの健全なソフト」もしくは「リップは硬派」になるなw

>>752は意訳()すると
「MD代表と呼ばれるボクチンはゲイです」になるw

779:名無しの挑戦状
17/06/13 08:53:48.57 z/YRFE46.net
ちんちん うぷ
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780:名無しの挑戦状
17/06/13 08:54:27.75 z/YRFE46.net
メガドライブユーザーもPCEユーザーもホモなんだよなー

781:名無しの挑戦状
17/06/13 08:54:49.77 z/YRFE46.net
しゃぶれよ

782:名無しの挑戦状
17/06/13 09:17:09.21 z/YRFE46.net
ちんちん うぷ
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783:名無しの挑戦状
17/06/13 09:55:41.62 KH3xm50O.net
     ζ
               , -──-、
            ,..‐'´       `ヽ、
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          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
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          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

784:名無しの挑戦状
17/06/13 19:06:13.81 AdM0I8VE.net
MD住人が怒り狂ってるwwwwwwww

785:名無しの挑戦状
17/06/13 21:08:34.73 YKo8lFB9.net
PCEって何の略かずーっと不思議だったけど
Pyongyang is Central of the Earth
の略だったんだな

786:名無しの挑戦状
17/06/13 21:36:36.14 s/euCzH7.net
さすがMD代表
発想が朝鮮的w

787:名無しの挑戦状
17/06/13 21:39:41.20 RRPpRuzp.net
大魔界村1面の雨でスコア表示まで点滅する場面は笑わせてもらったわMD
PCEはSGじゃなくともガロスペキムステージROUND3の雨だってちゃんと表現できるのに

788:名無しの挑戦状
17/06/13 21:42:51.33 0LPyYRgL.net
またPCE代表がAAを貼って荒らしているのか
最低だな

>>762
ROM容量の問題だろうな

789:名無しの挑戦状
17/06/13 21:44:43.05 s/euCzH7.net
またMD代表が全然関係ない人達のに責任転換()してるのかw

790:名無しの挑戦状
17/06/13 22:40:59.89 ntknc016.net
AAを貼って「MD代表が~」って擦り付けてスレを流す作戦。
自分を良くする事よりも相手を悪く言って評判を落とす朝鮮人特有の攻撃方法ですな。

791:名無しの挑戦状
17/06/13 22:53:43.21 ntknc016.net
>>763
MDの背景はBG-A、BG-Bの2枚と、BG-Aの上にテキスト用の画面を重ね合わせる為のウィンドウ画面が有る。
スコアはおそらくBG-Aに書かれていて、大木が出てくる辺りではウィンドウ一杯に雨を書き込んでる為にスコアごと消えちゃってる。

けど、雨はフラッシュのように点滅していて逆に木が消える事で「雷の明るさで目が眩み辺りが見えない」的な演出になってるw

>>762
PCEのスプライトで出来る事ならMDでもできますわw
むしろ320x224の画面モードではMDの方が有利な位だよw

792:名無しの挑戦状
17/06/13 23:02:40.19 s/euCzH7.net
実際AA貼りが出てからMD代表の発言が激減したからなw
AA貼りに忙しくて手が回らないのだろう

793:名無しの挑戦状
17/06/13 23:13:27.49 YKo8lFB9.net
>>767
またPCE代表がイガンヂル
自然に出てくる感じは明らかに日本人ではない

794:名無しの挑戦状
17/06/13 23:26:57.66 s/euCzH7.net
>>767で指摘された途端にMD代表が朝鮮語講座を再開したのかw

795:名無しの挑戦状
17/06/13 23:40:29.61 ntknc016.net
>>762
念の為動画だけど確認してきたわ。肝心の大魔界村の雨のシーンは・・・AC版もテキスト表示はすべて消えていたw
AC版とMD版の雨は画面いっぱいに斜線で描かれてるに対してPCESG版はスプライトでチラチラと書いてるだけ。土砂降り感はないな。

それと・・・PCE版って見る限りだとスプライトに使ってる色数はACやMD版よりも少ないように見える。
だからPCE版は全体的のノッペリしてる。しかも背景の書き込みもMD版よりも少なくてスカスカ。
MD版は同じパターンで埋めてあるだけなんだけど、空白じゃない分それらしくは見えてる。

ついでに書くとPCE版は色が暗すぎる。ただでさえ背景がスカスカなのに。
むしろ逆に色を濃く出すと背景の物足りなさが浮き彫りになるから
あえて暗くしているのかもしれない。

796:名無しの挑戦状
17/06/13 23:43:36.86 zllbTWjs.net
>>770
お前の思い込み補正はどうでも良いw

797:名無しの挑戦状
17/06/13 23:52:31.46 ntknc016.net
後半からAC版との3つで比較が始まってる
URLリンク(www.youtube.com)

798:名無しの挑戦状
17/06/13 23:55:08.04 ntknc016.net
>>771
PCE派が嫌う動画での


799:比較画像だよw 静止画なら一番いいシーンだけをチョイスできるけど動画じゃそうはいかないからなw



800:名無しの挑戦状
17/06/14 00:14:30.59 xsRNKdsL.net
客観的に見てID:ntknc016の惨敗だな
高さの有無に関わらず3Dゲームは3Dゲームとして認知されている
3Dの件で論破されたからAA貼りに逃げた
大魔界村は動画でもMD版の惨敗

801:名無しの挑戦状
17/06/14 00:36:21.39 GERSJXNR.net
悔しいから詭弁や話題そらしで逃げ惑う
はたから見ててホント痛々しいがそれを四六時中繰り返す病気なのがID:ntknc016
心の病なのか脳がイカれているのかおそらく両方だが完全な荒らし
無視しても湧いてくる蛆虫なのでぶっ叩くのも問題ない

802:名無しの挑戦状
17/06/14 00:56:04.34 uSIJWOXe.net
>>774-775
PCE代表:
 3D空間を自由に動き回れるって言いましたが実は2次元空間でした。
 でも自由って言葉はあいまいだからそれでも問題ないんです。

803:名無しの挑戦状
17/06/14 01:02:13.01 uSIJWOXe.net
こんなのあったんだねぇw
URLリンク(www.retrocollect.com)
URLリンク(www.youtube.com)

両方とも検索掛けるとROMイメージが手に入る。


>>774
はいはい、お約束の勝ち宣言と言う名の実質負け宣言ですね。
猥褻AA連投とかPCE代表の手口って分かりやすくていいねぇ。
そして擦り付け。ウジ虫って自分の事でしょ?w

804:名無しの挑戦状
17/06/14 06:31:17.06 Ig1g+E5u.net
>>776
メーカー公認で3Dアクションゲームなんだが?w
それを3D空間と呼ばないなら、ファンタシースターを3D迷路と記載したセガは詐欺企業ってことになるぞw

メーカーがソフトにデカデカと乗せた公言と
メガドライブスレの代表気取りで猥褻AA連投荒らしのID:uSIJWOXeが語る妄言では
発言力が比べ物になりませんw

805:名無しの挑戦状
17/06/14 06:43:45.60 uSIJWOXe.net
3D空間を【自由に動き回れる】はPCE代表が書いた言葉だよな?
この言葉を持ち出されてからAA連投が始まってるって事は逃げ場を失ってスレ流ししてるだけ。

そして・・・ほら、きた擦り付けw
日頃からMD代表って書いた猥褻AAをそこらじゅうのスレに連投してる奴が言う言葉じゃないな。

大魔界村にしても今更突っ込まなければ新たな話を持ち出す事も無かったわけだがw
てか、話題をそらすも何も大魔界村の話題を振ったのはお前じゃんw

806:名無しの挑戦状
17/06/14 09:09:47.98 h2utXi0d.net
ちんちん うぷ
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
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807:名無しの挑戦状
17/06/14 09:10:02.45 h2utXi0d.net
ちんぽに触って!触って!

808:名無しの挑戦状
17/06/14 09:10:24.22 h2utXi0d.net
ちんちん うぷ
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
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809:名無しの挑戦状
17/06/14 09:11:21.56 h2utXi0d.net
朝勃ちしてしまうんよ

810:名無しの挑戦状
17/06/14 09:11:40.33 h2utXi0d.net
ちんちん うぷ
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      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
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    : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ
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811:名無しの挑戦状
17/06/14 09:12:49.44 h2utXi0d.net
なすりつけたいんじゃない
こすりつけたいんだよ

812:名無しの挑戦状
17/06/14 09:37:21.79 h2utXi0d.net
ちんちん うぷ
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        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
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       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
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      l.",!    .リ         |
      l":|    .~'''      ,. │
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      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
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      :! .l.    }    ,i'./    |
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      :! !    │        │
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    : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ
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813:名無しの挑戦状
17/06/14 09:37:48.03 h2utXi0d.net
あーちんぽ

814:名無しの挑戦状
17/06/14 09:54:22.99 ai/i+w35.net
ゲームごときで毎日毎日必死なおっさんどもはさ
俺のちんぽしゃぶるのが丁度いいと思うわけよ
分かる?

815:名無しの挑戦状
17/06/14 09:54:41.83 ai/i+w35.net
ちんちん うぷ
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
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        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
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      l":|    .~'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
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816:名無しの挑戦状
17/06/14 13:17:51.46 yDmVhHy+.net
>>778
>メーカー公認で3Dアクションゲームなんだが?w
>それを3D空間と呼ばないなら、ファンタシースターを3D迷路と記載したセガは詐欺企業ってことになるぞw
ならねーよ馬鹿
3Dアクションとか3D迷路なら縦横高さのある三次元空間じゃ無くても立体的な表示の意味で通るけど、縦横だけで高さのない2D平面は3D空間なんて呼ばねーんだよw
ファンタの3D迷路はセーフ
メーカーの3Dアクションもセーフ
お前の3D空間だけがアウト
これが厳しい現実w

817:名無しの挑戦状
17/06/14 14:55:48.14 wDkqZrb2.net
>>779
突然お前が持ち出した過去ログの言葉だろ
>>6が完全論破された結果だなw

818:名無しの挑戦状
17/06/14 15:00:06.72 wDkqZrb2.net
>>790
無職童貞のお前が「ならない」と言ってるだけで
メーカーもユーザーも「なってる」と認めてるんだよw


>ファンタの3D迷路はセーフ
>メーカーの3Dアクションもセーフ
>お前の3D空間だけがアウト

なにこの脳内ルールwwwwww
これだから代表気取りと言われるんだろうなw

819:名無しの挑戦状
17/06/14 15:13:52.11 qnWmvsmF.net
>>790
>お前の3D空間だけがアウト

2D空間なのに3D空間を【自由に動き回れる】というのはたしかにアウトだよな
馬鹿は3D視点と3D空間の違いをおそらく理解出来ていないのだろうなw

820:名無しの挑戦状
17/06/14 15:58:40.71 RrnKZ85C.net
>>790
フェイスボールを3D空間と称してる人はこのスレ以外にもいる
証拠
URLリンク(www.famitsu.com)
で、「縦横だけで高さのない2D平面は3D空間なんて呼ばない」というソースは?

それと只管逃げてるようだけど
「3D空間を自由に動き回れる」なんて>>6にはないから
>>6はMD代表の嘘・歪曲・捏造文章だったということは認めたんだな?

821:名無しの挑戦状
17/06/14 16:02:46.32 mtaIXx8+.net
ちんちん うぷ
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      l.",!    .リ         |
      l":|    .~'''      ,. │
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822:名無しの挑戦状
17/06/14 16:19:00.74 R4DVA/KL.net
>>794
MD代表の捏造が確定したスレになったなw
めでたいことだw

823:名無しの挑戦状
17/06/14 16:19:51.89 yDmVhHy+.net
>>6にはちゃんと「三次元ゲーム」と書いてあるだろ
お前がいくら違う意味だと叫んだところで「3D空間を自由に動き回れるゲーム」と言ってしまった以上、それは「ゲーム性が三次元のゲームである」という前提に立っていたことになる
ゲーム性が二次元なら3D空間を自由に動き回ることなんか出来ないからなw
だから「三次元ゲームだという嘘の主張をした」は紛れもない事実
捏造の入り込む余地なんか無い
あとファミ通のレビュアーが間違ってるだけで、次元が2つしか無い2D平面を3D空間と呼ばないのは当たり前
フェイスボールは2D平面上の移動を立体的な表示で3D空間内の移動のように見せてるだけ
実際に3D空間を自由に動き回れてはいない
アウトランやシルフィードと一緒

824:名無しの挑戦状
17/06/14 16:22:49.32 baTEnC6m.net
>>794
>>790の人じゃないけど「縦横だけで高さのない2D平面は3D空間なんて呼ばない」というソース

URLリンク(www.wdic.org)

3次元空間とは三つの方向軸を持つ、つまり3次元である空間のこと。
三つの方向軸とはX軸、Y軸、Z軸。

X軸、Y軸しか存在しないフェイスボールは、すなわち2D空間である。
よって3D空間を自由に動き回れるというのはアウト。

論破終了



>>797
>次元が2つしか無い2D平面を3D空間と呼ばないのは当たり前
ですよねw

825:名無しの挑戦状
17/06/14 16:22:53.10 R4DVA/KL.net
「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」という意味だろ

>>6>>797では意味が全く違う
つまりMD代表が文章を歪曲させていた決定的証拠だよな

826:名無しの挑戦状
17/06/14 16:28:02.82 RrnKZ85C.net
割とマジで思うんだが、この禿散らかした無職は「3D空間」って言葉が
SFC以前のレトロゲームで使われて無かったとでも思ってるのかねw

827:名無しの挑戦状
17/06/14 16:49:14.83 mrJb8d5o.net
3D空間を視覚的に表現するのとゲーム性として実現するのとでは違うだろ
それに3D空間については>>798が示したようにきちんとした定義があるんだから、理解してない奴が何をどんだけ言おうが意味は無い

>>799
>「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」という意味だろ
まーたそのすり替えかよw何度論破されれば気が済むんだ?
「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」ではニュアンスが異なる
つかここでそれ持ち出してどうするんだ?
>>797の何処に「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」の違いの話が出てるんだよw
元の発言の「3D空間を自由に動き回れるゲーム」とそれを表した「三次元ゲーム」の話だぞ?
>>6>>797では意味が全く違う
意味が全く違うのは「3D空間を自由に動き回れるゲーム」と「3D表示が主体のゲーム」
だからこそ後者のニュアンスが強い「3Dゲーム」ではなく前者の意味を正しく表した「三次元ゲーム」と書かれたんだろが
>つまりMD代表が文章を歪曲させていた決定的証拠だよな
文章を歪曲させてるのは「三次元ゲーム」を「3Dゲーム」に言い換えて意味をすり替えようとしてるお前だ

828:名無しの挑戦状
17/06/14 16:50:55.34 mrJb8d5o.net
>>801タイプミス修正
>>797の何処に「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」の違いの話が出てるんだよw

>>797の何処に「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」の違いの話が出てるんだよw

829:名無しの挑戦状
17/06/14 16:51:45.48 R4DVA/KL.net
>まーたそのすり替えかよw何度論破されれば気が済むんだ?
>>799は事実だろw

「三次元ゲーム」=「3Dゲーム」だぞw
仮にそれを知らずに歪曲させていたなら、やっぱり>>6が馬鹿なだけってことになるなw

830:名無しの挑戦状
17/06/14 16:54:37.74 R4DVA/KL.net
>「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」ではニュアンスが異なる

「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」と「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」では
ニュアンスどころから意味その物が全く異なるけど?

どんだけダブルスタンダードなんだ?

831:名無しの挑戦状
17/06/14 16:57:52.35 R4DVA/KL.net
もう一回言ってやろか?

「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」は同じ意味だと社会的に認知されてる
ニュアンス云々というのはお前の屁理屈でしかない
だが
「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」と「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」は
完全に別の意味を持つ文章だぞ

MD代表の捏造証明だなw

832:名無しの挑戦状
17/06/14 17:00:39.97 rbXEh1qa.net
ちんちん うぷ
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
         . /    /. l, ,!     `,
           .|  .,..‐.、│          .|
           (´゛ ,/ llヽ            |
            ヽ -./ ., lliヽ       .|
             /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
         / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
      .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
      l.",!    .リ         |
      l":|    .~'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
      .| .|    !     ,i│  |
      :! .l.    }    ,i'./    |
      :! .|    :|    . /     .|
      :! |    ;!   "      .|
      :! !    │        │
      :!:|               ,! i ,!
      :! ,    .l,      / .l゙ !
      :! |    , l.     | .|  :,
    : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ
 _, _/  /     .l  ゛ ._/ :l゙

833:名無しの挑戦状
17/06/14 17:07:23.65 vJ6cEwE1.net
>>6を誰が管理しているか知らないけど

4.PCEのフェイスボールは3D空間を自由に動き回れる偉大なゲーム

実際は・・・
4.高さが存在しない2D空間ゲーム

この表現に修正すれば荒らしに言い掛かりを付けられずに済むんじゃないの

834:名無しの挑戦状
17/06/14 17:20:51.60 Lv3fFbif.net
そもそもフェイスボールに高さは存在する訳だが
攻撃を受けた際に表示される弾痕の位置
キャラの下に表示される影の位置

ファンタシースターのダンジョンに高さがあると主張していたMD代表的な「高さ」ならこれで十分

835:名無しの挑戦状
17/06/14 17:31:00.48 Lv3fFbif.net
というかさワイヤーフレームを用いた3Dゲームを3D空間と称して
何がおかしいのか理解出来ない
高さ?単にジャンプ等のアクションが必要ないから削ってるだけだろ


X軸、Y軸、Z軸を再現出来ないものは3Dではないと言うなら
奥行を再現するだけでバック出来ないゲームは3Dではない事になるぞ

836:名無しの挑戦状
17/06/14 17:44:54.85 vJ6cEwE1.net
PCE代表の嘘、歪曲、捏造、お馬鹿発言

1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールは3D空間を自由に動き回れる偉大なゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
10.BGMのテンポはフレームレートとは無関係
11.メガドライブのFM音源はOPNという偽物
12.メガドライブのスプライトは32x32を使うと40枚になる
13.ファンタシースターオンラインとファンタシースターは別な物
14.ソニックは大魔界村のプログラムを流用したもの

実際は・・・

1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.高さが存在しない2D空間ゲーム
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM
10.垂直同期割り込みを利用してBGMのテンポを決めているのでフレームレートとは密接な関係が有る
11.メガドライブのFM音源はOPN2というYAMAHAが製造した純正品。OPNはPC8801/PC9801にも使われているが?
12.メガドライブのスプライトは8~32x8~32までで80枚
13.ファンタシースターとファンタシースターオンラインはファンタシースターシリーズでSEGAのシリーズ年表に両方書いてある
14.ソニックは大魔界村のプログラムを参考にして新たに組んだもの

837:名無しの挑戦状
17/06/14 17:47:48.13 vJ6cEwE1.net
>>6のテンプレを修正してみた
問題が無ければ使って下さい>>6

838:名無しの挑戦状
17/06/14 17:49:25.97 RrnKZ85C.net
恐らく禿は「次元」って言葉が「空間の広がり具合」を表す言葉だと言う事に気付いていないw
3Dゲーム、もしくは三次元ゲームという言葉の時点で3D空間の再現を示している

ただしレトロゲームの場合疑似的な表現の場合も多いので、高さへのリアクションや背面へのリアクションは関係ないし
ポリゴンの有無も関係ない

839:名無しの挑戦状
17/06/14 18:01:07.92 RrnKZ85C.net
それともう一つ禿の恥ずかしい決定的勘違いを教えてやる

2Dゲーム・2D空間ゲーム・二次元空間ゲームとは、昔から【高さの有無】ではなくて
【奥行の有無】で判断されてる
これ割と常識なんだけどなw

つまり三次元表現の真偽でどんなにもめたとしても
奥行が表現されてるフェイスボールは、どう転んでも2D空間ゲームとは呼ばれない
初歩的な部分から躓いてるのなw

840:名無しの挑戦状
17/06/14 18:15:31.22 Aj+6Ms9X.net
>>813
>二次元空間ゲームとは、昔から【高さの有無】ではなくて【奥行の有無】で判断されてる

あまりに素人丸出しの知ったかで笑えるのだけどw
Z軸を奥行きとするか高さとするかは計算方法や処理の違いの話でどちらが正しいという問題ではない。
証拠に3DモデリングソフトでZ軸が高さを表すソフトと奥行きを表すソフトで別れるし選択出来るソフトも存在する。
3D関係ではZ軸のこんな初歩的な知識は常識なんだけどなw

一つだけ間違えなく言える事はフェイスボール(笑)は2D空間のソフトという事w

841:名無しの挑戦状
17/06/14 18:22:39.63 GERSJXNR.net
MD代表は逃げまくりだなw

842:名無しの挑戦状
17/06/14 18:26:41.50 RrnKZ85C.net
>>813でも禿にはまだ難しいかもしれないからもっと優しく説明すると

次元(D)→空間の広がり具合
0D→点
1D→線
2D→面
3D→立体

2Dゲーム・2D空間ゲーム・二次元空間ゲームを名乗ってる時点で空間の縦(高さ)と横(幅)は再現されてる
されてなかったらそれは二次元じゃないんだよ

843:名無しの挑戦状
17/06/14 18:32:49.06 RrnKZ85C.net
>>814
禿は素人以下だろw

>Z軸を奥行きとするか高さとするかは計算方法や処理の違いの話でどちらが正しいという問題ではない
言われてる事が理解出来てないw
縦と横がなければ面に成りえない

奥行と幅しかないゲーム
奥行と高さしかないゲーム
というのは存在しないって事に気付けないのか?
高さと幅の両方が揃わない限り、画面上に奥行は表現出来ないんだよ

844:名無しの挑戦状
17/06/14 18:36:53.45 RrnKZ85C.net
>>817でもまだ難しい?

奥行を確認出来る【視点】が成立してる時点で高さと幅の存在が【立証】されてる
OK?

もし高さがなかったら、幅と奥行きが有っても 奥 行 を 確 認 で き ま せ ん w
線にしか見えないんだよ
これでも難しい?

845:名無しの挑戦状
17/06/14 18:39:29.93 Aj+6Ms9X.net
>>816-818
>二次元空間ゲームを名乗ってる時点で空間の縦(高さ)と横(幅)は再現されてる
>されてなかったらそれは二次元じゃないんだよ

本当に知ったか丸出しだなw
パックマンやタンクバタリアンは二次元空間ゲームだが、池沼の解釈では高さが再現されているのか?w

2次元のX軸とY軸をどのように解釈するのかはそれぞれのゲームで違う。
フェイスボールはパックマンやタンクバタリアンと同じ高さのZ軸が存在しない二次元空間ゲーム。
3次元視点で処理しているだけの違いだからw

846:名無しの挑戦状
17/06/14 18:44:31.63 Aj+6Ms9X.net
まあパックマンは人によっては高さとも解釈できるから>>819例題から取り消しておく

847:名無しの挑戦状
17/06/14 18:47:37.05 RrnKZ85C.net
じゃあ、もう一回おさらいしようか?

『WIZにせよ、PSにせよ、フェイスボールにせよ、奥行が再現されていてプレイヤーが自由に移動出来る』
ここまでは理解出来る?
世間一般では、その奥行が再現されていてる空間を3D・3D空間と呼んでる
世間一般では、その3D・3D空間を自由に移動出来るゲームを3Dゲームと呼んでいる

で、
『フェイスボールは奥行が再現されている空間を、プレイヤーが自由に移動出来るゲームなのか?』
YES?NO?

848:名無しの挑戦状
17/06/14 18:51:19.43 RrnKZ85C.net
>>819
あのさ
ドラクエ1や2み�


849:スいな見下ろし形ですらのRPGですら高さは表現されてるだけど? 城の高さ 城壁の高さ モンスターの巨大さ 表現されてないように見えるのか? それともお前にはドラゴンとスライムが同じ大きさに感じたのか?



850:名無しの挑戦状
17/06/14 18:55:42.70 wDkqZrb2.net
>>818はテンプレ確定級の完璧な答えだな
>>MD代表の敗北を認める

851:名無しの挑戦状
17/06/14 18:55:45.57 Aj+6Ms9X.net
>>821
>世間一般では、その奥行が再現されていてる空間を3D・3D空間と呼んでる

馬鹿だなあ3D空間の定義は既に>>798でされてるじゃんw
三つの方向軸がなければ3D空間とは呼ばないのw
日本語が読めないのw

852:名無しの挑戦状
17/06/14 19:01:51.35 RrnKZ85C.net
X軸、Y軸しか存在しないフェイスボールって言葉自体が間違いってことだろw

『高さと幅がなければ奥行は再現出来ない』
これは絶対に揺るがない不動の決まり

フェイスボールに奥行きがないというならそれを証明してくださいなw

853:名無しの挑戦状
17/06/14 19:06:30.57 uSIJWOXe.net
>>813
まだ分かってないね。【見た目】と【実際(処理上)の空間】とで分けて考えてるのよ。
お前が【3D空間を自由に動き回る】って言うからw

見た目が3D空間でも実際の空間は2D空間でしかないって事。
ゲームのルール自体はトップビューでも再現可能。それを3D表示してるだけ。
だから前提条件となる3D空間が存在しない。

普通に【3D空間を自由に動き回れる】って言うとセガサターン用ナイツみたいな飛行系のゲームとか
スーマリ64のようなゲームだろ。フェイスボールの何処にそんな要素があるんだよw
ちなみに【高さ】ってのはフェイスボールの場合な?

それとゲームの場合は見た目と実際の処理で変わってくるから固定されたいいかたなんてないぞ?
空間自体は3Dだけど3Dゲームとは言わない物も有るからな。
だからトップビュー、サイドビュー、クォータビューなんて言い方するんだろ?
前後左右奥行が有っても2Dゲームも有るからな。

854:名無しの挑戦状
17/06/14 19:06:59.15 wDkqZrb2.net
>>824
見苦しいw
>>798は3D空間の定義ではあっても、フェイスボールが3Dかどうかを定義する物ではないw

855:名無しの挑戦状
17/06/14 19:11:49.04 RrnKZ85C.net
>>826
そろそろ長文と化して誤魔化しそうだけど
フェイスボールは奥行に向かって進むことも戻ることも曲がる事も【自由】に出来る3Dアクションゲームですが何か?

>【3D空間を自由に動き回れる】って言うとセガサターン用ナイツみたいな飛行系のゲームとか
>スーマリ64のようなゲームだろ
これ誰が決めたの?キチガイ?
お前基準の普通なんて知るかよw

856:名無しの挑戦状
17/06/14 19:15:56.19 Lv3fFbif.net
「普通」でいいなら
ナイツやマリオ64が生まれる以前から3D空間を自由に動き回れるゲームはいくらでもあったな
まさかとは思うが、自由の条件=飛び跳ねる事だと思ってる訳じゃないよな?

857:名無しの挑戦状
17/06/14 19:18:16.39 Aj+6Ms9X.net
>>825
>X軸、Y軸しか存在しないフェイスボールって言葉自体が間違いってことだろw

Z軸(高さ)方向に移動出来ない弾を撃てない時点でデータとしてゲーム性として存在しないのは明らか。



>>827
>>>798は3D空間の定義ではあっても、フェイスボールが3Dかどうかを定義する物ではないw

見苦しい
>>824は3D空間の定義を答えたもの、それ以外の事が読めたのかw

858:名無しの挑戦状
17/06/14 19:19:50.20 uSIJWOXe.net
>>825
X軸とY軸しかないから、左右と前後にしか移動のできない2D空間になるんだよ?
3D空間と言うのならもう一つ必要になるんだけど、フェイスボールでは何がもう一つになるの?無いよ?

まぁ、2次元空間てのはゲームを作る側でなければ理解できないだろうからなぁ。
リアルで2次元空間なんてないから想像できないのも仕方ない。


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