16/07/14 23:54:33.98 go7PC723.net
メガドライブvsPCエンジンスレが復刻!
スレルール(最優先)
争いokだが、コピペ荒らしはNG
前スレ
メガドライブvsPCE 7戦目
スレリンク(retro2板)
2:名無しの挑戦状
16/07/14 23:55:42.43 go7PC723.net
テンプレ>>1のみ
以上
3:名無しの挑戦状
16/07/14 23:56:42.66 go7PC723.net
この板も即死あり?
4:名無しの挑戦状
16/07/14 23:57:38.79 go7PC723.net
20レス必要?
5:名無しの挑戦状
16/07/14 23:58:34.94 go7PC723.net
とりあえず5
6:名無しの挑戦状
16/07/15 05:48:07.58 NFqA6A5s.net
保守?
7:名無しの挑戦状
16/07/15 08:09:40.23 7aIP4dL7.net
PCEは実売数190万
8:名無しの挑戦状
16/07/15 20:19:08.35 f38oAZo7.net
保守
9:名無しの挑戦状
16/07/15 23:09:53.79 PJRkxdpR.net
このスレッドは、往年のゲーム機『PCエンジン』と『メガドライブ』の
【ハードとソフト】について比較したりするスレです。
いずれも、民衆が待ち望む大本命の『スーパーファミコン』の登場までの
短い命であったことは周知の通りで共通しています。
しょせんドングリの背比べで盛り上がりましょう!
あなたがたは『PCエンジン』と『メガドライブ』の両ハード
およびそのメーカーにとって、せいぜい単なるユーザーでしかなく
言うまでもなくゲーム業界においての何者でもありません。
熱意を持つのは結構ですが、そのことをよく自覚して
自分が両ハードにとっての何か特別な存在であるかのような勘違いをしていないか
書き込みをする前に、その文章を一歩引いた目で見直してみましょう。
あなたの振る舞いを家族や周りの人間に知られても恥ずかしくないでしょうか?
人生でもっと大切なことは他にないか、考えてみましょう。
10:名無しの挑戦状
16/07/16 03:24:23.79 d+hn5ucN.net
>>9
正論だな。
11:名無しの挑戦状
16/07/16 08:37:01.53 8fUZ29ox.net
セガ社長 入交昭一郎「メガドライブは国内200万台」(週刊東洋経済 1998年2.28号)
--サターンはビジネスとして失敗だと言われていますが。
『国内は良い。前のハード(メガドライブ)の200万台に比べサターンは500万台で利益も出ている。海外でサターンは利益が出なかった。』
URLリンク(homepage2.nifty.com)
セガマーケティング部チームマネージャー竹崎氏「メガドライブは成功ではない、(収支)トントンだ」
URLリンク(i.imgur.com)
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
ぶっちゃけた話 トントンですよ
最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
12:名無しの挑戦状
16/07/16 08:37:19.10 8fUZ29ox.net
主なソフト売上
【PCエンジン】
天外魔境II 50万本 URLリンク(i.imgur.com) URLリンク(i.imgur.com)
カトちゃんケンちゃん 36万本 URLリンク(i.imgur.com)
ネクタリス 20万本以上 URLリンク(i.imgur.com)
スーパーダライアス 15万本 URLリンク(i.imgur.com)
【メガドライブ】
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本 URLリンク(i.imgur.com)
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本 URLリンク(i.imgur.com)
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本 URLリンク(i.imgur.com)
ソニック&ナックルズ 15,987本 URLリンク(i.imgur.com)
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
URLリンク(gehasoku.com)
URLリンク(i.imgur.com)
13:名無しの挑戦状
16/07/16 08:37:48.47 8fUZ29ox.net
メガドライブのソニックは大魔界村のソース流用か
URLリンク(i.imgur.com)
「『大魔界村』は、起伏のある地形を滑らかに走る主人公をアーケード版で見て、
どうしても移植してみたくなったんです。すぐカプコンさんに行って、ソース
やら何やら全部いただいて」
「このときのプログラム技術は、のちに『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を
作るときに非常に役に立ってるんですよ。だから、カプコンさんには頭が上がりません。」
メガドライブ版ソニックの売上
URLリンク(i.imgur.com)
なお、大魔界村の移植度…
URLリンク(i.imgur.com)
クリムゾンティアーズ カプコン 2004年4月22日発売
URLリンク(www26.atwiki.jp)
ソースコードが盗用される
後にソースコードが『APPLESEED EX』(セガ)に無断流用された。
14:名無しの挑戦状
16/07/16 08:38:27.79 8fUZ29ox.net
ときメモに惨敗したソニック3(ファミ通の記事から抜粋)
URLリンク(i.imgur.com)
SFCの復刻スペースインベーダー(発売から2ヶ月経過)に負ける最新作ソニック3
『JNNニュースの森』 1990.11.21 O.A.
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(www.youtube.com)
PCエンジンは1990年時点で240万台確定
メガドライブはまだ150万台目標
15:名無しの挑戦状
16/07/16 08:39:09.84 8fUZ29ox.net
大魔界村をプログラムをパクってソニックは生まれた
岐部: 『大魔界村』のおかげで、先ほど「『ソニック』が作れた」と仰ってましたが、それは?
中: 『大魔界村』のステージって、丘のような起伏があって、坂道を斜めに移動できるじゃないですか?
岐部: 印象的でしたよね。当時の横スクロールアクションで、あそこまでの斜面を歩くってなかったですから。
中: あのプログラムの技術が、アミューズメントマシンショーで見たときは、わからなかったんです。
「これどうなってんの!?」って。だから、「移植したらその技術がわかる!」って思ったんです。
岐部: プログラムをどうしてものぞき見したくて、あの大作の移植を熱望したというわけなんですね。
中: いざ、コードを見たら、感激しましたよ! 「あぁ、なるほど! こうやってるのか! ウマイなぁ!!」って。本当に勉強になりました。
中: で、次の段階で、『大魔界村』の坂道をどんどん急斜面にしていったところ……気づいちゃったんです。
「あれ? これ繋いでいったら、グルっと回るんじゃないかな?」って。結果、回れちゃったんです、グルっと。
岐部: あの「GREEN HILL ZONE」*の360度ループは、『大魔界村』さまさまだったというわけですか……。
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
16:名無しの挑戦状
16/07/16 08:39:41.21 8fUZ29ox.net
メガドライブ版ダライアスⅡの当たり判定
URLリンク(i.imgur.com)
変な判定のせいでリーダインに弾が届かない
URLリンク(i.imgur.com)
空中物の描画が30フレーム、実はヒット判定も2フレームに一回
URLリンク(i.imgur.com)
弱点に当たっても判定フレームでなければ無効
URLリンク(i.imgur.com)
最も酷い例では8フレームに一回しか判定と描画更新が行われない
URLリンク(i.imgur.com)
当時の読者評価
スーパーダライアスⅡ
20.4
メガドライブ版ダライアスⅡ
20.3
17:名無しの挑戦状
16/07/16 14:14:38.72 y4UJSwvM.net
これが精神異常者というもの
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
18:名無しの挑戦状
16/07/16 15:27:00.62 luNme5sA.net
まじで
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
19:名無しの挑戦状
16/07/16 21:20:10.13 xIFAF5aQ.net
使い古されて論破されたネタばかりを上げてどうしようって言うんだろうねぇ。
PCE代表ってボケが始まってるから同じ事を繰り返してしまうんだろうか。
20:名無しの挑戦状
16/07/17 00:11:50.24 /aGra7b0.net
なぜかPCE派を自称しメガドライブを貶すことが
人生唯一の生きがいになってる不気味な生物(なまもの)
21:名無しの挑戦状
16/07/17 01:00:39.06 hexKEYFB.net
と考えた病人のMD代表が報復のつもりやった行動がこれ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
22:名無しの挑戦状
16/07/17 08:45:44.26 76YskCyr.net
URLリンク(www.youtube.com)
処�
23:摎獅ソ、スプライト欠けの劣化移植 MDの性能ってファミコン以下だったんだな
24:名無しの挑戦状
16/07/17 12:53:34.17 uwWdQ8+/.net
それでもメガドライブのほうが人気があるんだよね
25:名無しの挑戦状
16/07/17 13:50:35.69 mLKvEg21.net
そんな人気のあるメガドライブは世界一のゲーム誌公認で
全ソフトが思い出に残らないハードに選ばれてしまった
26:名無しの挑戦状
16/07/17 15:18:43.93 uwWdQ8+/.net
>>24
URLリンク(gqjapan.jp)
PCエンジンより人気があるのは明らか
27:名無しの挑戦状
16/07/17 17:57:15.23 q/Pqkg/O.net
全く心に残るものがないPCエンジン、可哀想。
28:名無しの挑戦状
16/07/17 20:44:02.53 n2fOBYMQ.net
なんかそれぞれのマニアが低次元な水掛け論してるだけだな。
意味あるのか?このスレ。
29:名無しの挑戦状
16/07/17 21:20:36.34 dr5yBZWj.net
ポテチのコイケヤ、「辛い物を食べる人間は馬鹿、まともじゃない」とCM。韓国人、怒りの火病
30:名無しの挑戦状
16/07/18 09:04:45.88 /KyiS7Yl.net
昔を懐かしんでマターリするようなスレでも、口論するか。
31:名無しの挑戦状
16/07/18 10:24:30.75 cR6tJ4XA.net
とある一般人、「PCEを持ち上げる人間は馬鹿、まともじゃない」と投稿。PCE代表、怒りの火病
32:名無しの挑戦状
16/07/18 11:16:59.03 56bm0y1q.net
>>22
スプライト欠けにつては論破済み。
33:名無しの挑戦状
16/07/18 11:49:32.68 XM3QFpc0.net
PCE代表は朝鮮人のメンタル
34:名無しの挑戦状
16/07/18 13:30:13.55 lI7NMO4f.net
Q このスレに一人だけ頭のおかしい奴がいるんですけど?
A 「それ」に関しては以下のスレで
アンチセガをヲチするスレ2.2
スレリンク(tubo板)
35:名無しの挑戦状
16/07/18 16:18:30.85 S086MqSu.net
計算椅子が有ったら笑っていいらしいよw
36:名無しの挑戦状
16/07/18 18:05:09.76 8v7HELJq.net
目くそ鼻くそだな。
スーパーファミコンに勝てなかった両者が、こいつになら勝てるかも?
と、選んだ相手が、メガドライブでありPCエンジンなんだろな。
MDもPCEも所詮は糞。
一生馬鹿みたいにやっとれ。
37:名無しの挑戦状
16/07/19 00:48:35.19 aTddddbs.net
このスレでは「MDになら勝てる」「全部買えばいいじゃん」の対立
一番高価だから一番強いと信じてやまないPCE派が妄言を吐くのをMD寄りのノーサイド思考の連中が待っている状態
38:名無しの挑戦状
16/07/19 00:58:08.57 V+xO9Y6F.net
と見苦しく言い訳してるからMD住人は気持ち悪がられる
39:名無しの挑戦状
16/07/19 04:56:29.40 bt7VxZn1.net
放っておけば、嵐が保守するから楽だな
40:名無しの挑戦状
16/07/19 13:53:26.08 NqFc/jAm.net
14時過ぎ~15時過ぎごろに
アルバイト帰りの自称PCE代表が息せき切って2ch更新して一言
↓
41:名無しの挑戦状
16/07/19 19:32:09.29 XQRua7m2.net
>>39
42:名無しの挑戦状
16/07/19 20:10:41.54 bn7TVr3d.net
URLリンク(hissi.org)
よそのスレには見事に登場したけど
予言が悔しくてここには書き込めなかったらしいw
43:名無しの挑戦状
16/07/19 21:01:31.33 V+xO9Y6F.net
何このスレ
MD住民ってキモいな
44:名無しの挑戦状
16/07/20 06:06:14.67 nfdNOKWH.net
↑
自称PCE代表、昨日は21時ラストだったから
今日は6時半~8時半ごろ登場ですか?
↓
45:名無しの挑戦状
16/07/20 16:06:27.89 wmmZ7H7+.net
当人はこのショボい予防線が効いてると思ってるから笑えるwwww
46:名無しの挑戦状
16/07/21 00:20:26.20 kqvSbtLa.net
>>44
MD代表「罠にはまりやがったwwwwwwwww」
47:名無しの挑戦状
16/07/21 00:48:18.95 jV/Gd5B1.net
ここではPCE代表って蔑称であって自称するようなもんじゃないだろ
48:名無しの挑戦状
16/07/21 02:06:45.11 nvpM4u7l.net
こんな馬鹿PCEユーザーだって代表とは認めない
なのに自分が代表かの様にMD・セガ叩きをするから"自称"代表なんだよ
49:名無しの挑戦状
16/07/21 06:23:12.06 HQ5A7+GS.net
お帰りなさい自称PCE代表
↓
50:名無しの挑戦状
16/07/21 06:53:01.47 WlMmyBjb.net
という妄想
51:名無しの挑戦状
16/07/21 10:07:09.08 leMU4vvA.net
【計算椅子】スレリンク(retro板:404番)
「PCE代表よ、計算椅子が有ったら笑っていいぞ?」というMD代表の宣言。
文中に「計算椅子」の文字があったので、望み通り周囲から大爆笑された。
52:名無しの挑戦状
16/07/21 14:28:07.87 vkvmARCl.net
当時のシェアはSFC、PCE、X68kの三機種でほぼ100%だったから、
MDなど入り込む余地がなかった
53:名無しの挑戦状
16/07/21 15:02:45.95 uDUo4T5k.net
>>51
x0乙
54:名無しの挑戦状
16/07/21 22:29:03.58 uDUo4T5k.net
必死にPCEスレで長文書いてるMD馬鹿引き取ってくれよ。迷惑だ
55:名無しの挑戦状
16/07/21 23:02:30.91 ATqK47a2.net
必死にMDスレ荒らしてるPCE馬鹿引き取ってくれよ。迷惑だ
56:名無しの挑戦状
16/07/21 23:45:47.61 kFfMHirQ.net
日付変更でID変わるのを今か今かと待ってた自称PCE代表が
10分ごろに一言
↓
57:名無しの挑戦状
16/07/22 15:57:34.86 17oLita+.net
レゲー板でMD代表の立てたスレが全部削除されてて爆笑w
58:名無しの挑戦状
16/07/22 17:46:21.23 U6uOi0nQ.net
NESmini、メガドラプレイTVはあるのにPCエンジンは?
59:名無しの挑戦状
16/07/22 23:12:57.79 d/1AXCYQ.net
わざわざパチ物に頼らなくてもGTがある
60:名無しの挑戦状
16/07/22 23:14:45.74 jNkf0Wr1.net
GTだってwww
NESmini、メガドラプレイTVとコンセプトが全然違うじゃんw
61:名無しの挑戦状
16/07/22 23:43:21.34 t6td57gL.net
メガドラの互換機って良いものが無いな。自社互換機が一番良いけど。やっぱレーザーアクティブとマルチメガが2強かな。
PCEは互換機がたくさんあり過ぎてこまるけどDUO以降か。それかLTとSCDシステムが最強?
62:名無しの挑戦状
16/07/23 00:12:56.52 7gU1NfJx.net
PC engine R.I.P.
63:名無しの挑戦状
16/07/23 01:45:50.41 MlcdbRlV.net
あれ?
大勢いるはずのPCE派のあの人(単数形)
どこ行っちゃったの?
アルバイト忙しくて朝まで出てこられないの?
64:名無しの挑戦状
16/07/23 09:02:13.28 0l6syIBY.net
>>60
メガジェットだっけ?航空機専用のポータブルマシン。あれほしかった。
65:名無しの挑戦状
16/07/23 10:41:29.63 b80jxhgu.net
お互いに勝てそうな相手としか勝負しないオタク。
メガドライブ派もPCエンジン派も悲しいねぇ。
相手を罵倒するのは、ただの自己満足なんだろな。
スーパーファミコンよりもココは優れているとかないのかね?
所詮は2大負けハード。
66:名無しの挑戦状
16/07/23 12:21:40.14 7gU1NfJx.net
メガドラvsPCエンジンスレでスーファミを語る
67:名無しの挑戦状
16/07/23 13:16:53.33 GPap4sY3.net
>>64
まあ海外とか2ch以外の場所だと
メガドライブVSスーパーファミコンなんだけどな
2chはPCエンジン派が一方的にメガドライブに難癖を付けて
かまって欲しいと駄々をこねてる状態。
68:名無しの挑戦状
16/07/23 14:04:29.95 lwG7s7fl.net
ゲーム宗主国の日本では
当時のシェアはSFC、PCE、X68kの三機種でほぼ100%だったから、
MDなど入り込む余地がなかった
日本ではゴキブリが一方的にPCエンジンに難癖を付けて
かまって欲しいと駄々をこねてる状態。
69:名無しの挑戦状
16/07/23 14:11:10.73 uwOlufbM.net
コピペにマジレスw
70:名無しの挑戦状
16/07/23 15:15:14.24 gqpyHK6w.net
コピペにコピペだからいんじゃね
71:名無しの挑戦状
16/07/23 20:17:48.88 4vpJvFO5.net
"Sonic Mania - 25th Anniversary Debut"
URLリンク(youtu.be)
"Project Sonic 2017 Debut Trailer"
URLリンク(youtu.be)
72:名無しの挑戦状
16/07/23 21:05:03.12 0l6syIBY.net
レンタヒーローがハリウッド映画で復活!
忘れられてはいなかった・・・
というか、出世し過ぎだろw
73:名無しの挑戦状
16/07/23 23:05:27.69 JSJelgma.net
>>63
メガジェットは結局TVにつけないと画面が出なかったからNOMADの方が良いんじゃね?
>>71
純粋に期待出来るかどうかは謎だがなw
74:名無しの挑戦状
16/07/23 23:21:00.54 3vRhz6dN.net
MDスレ
・スレは二桁乱立で全て壊滅中
・板住人から嫌われてレトロゲーム板へのスレ立て禁止
・削除人から嫌われて放置状態
・代行人から嫌われて依頼内容を変更される
PCE
・スレは二つで巧みな使い分けにより活用中
・板住人に認められレトロゲーム板に15年スレが存続
・削除人に認められ荒らしのスレは即日削除
・代行人に認められスレ立てから削除依頼まで代行してもらえる
『MD代表が逆恨みで立てた私怨スレ一覧』
アンチセガをヲチするスレ
スレリンク(tubo板) dat落ち
スレリンク(tubo板) 即死
スレリンク(tubo板) 即死
スレリンク(net板) 即死
超次元。1次元ハードが存在する
スレリンク(retro板) 削除
『MD代表が対抗意識で立てた重複スレ一覧』
メガドライブvsPCE
スレリンク(retro2板) 削除
スレリンク(retro2板) 削除
メガドライブはなぜ生き残れなかったのか
スレリンク(ghard板) 削除
PCエンジン総合スレッド
スレリンク(retro板) 削除
スレリンク(retro板) 削除
スレリンク(retro板) 削除
75:名無しの挑戦状
16/07/24 05:24:31.99 vOcL1S96.net
PCE代表の削除自演乙
76:名無しの挑戦状
16/07/24 08:36:28.45 tC/Q/RvV.net
ソニックがLEGOの世界を走り回る!『LEGO Dimensions』最新トレイラー
URLリンク(s.inside-games.jp)
77:名無しの挑戦状
16/07/24 12:37:23.22 AMI3bqvK.net
自演削除とか喚いてるけどさ
スレの立ったタイミングと内容でMD代表が立てたのはもろバレというw
78:名無しの挑戦状
16/07/24 12:55:36.24 vOcL1S96.net
と言う自演
79:名無しの挑戦状
16/07/24 17:02:02.80 SMt9bOVJ.net
にしておかないと、自我崩壊w
80:名無しの挑戦状
16/07/24 17:21:58.46 u4mBkn3B.net
MAC、MEGADRIVE、AMIGA、X68000、NEOGEO
名ハードは全部68000
81:名無しの挑戦状
16/07/24 17:48:04.22 So0NjuUl.net
X68k、NEOGEOのように68000は最低10MHzは無いと使いものにならないね
82:名無しの挑戦状
16/07/24 23:08:44.71 RggnHyvu.net
>>80
で君は持っていたの?どうも持ってない奴の発言だとしか思えないんだけど。
無論俺は持ってたけど。
83:名無しの挑戦状
16/07/24 23:19:11.87 vOcL1S96.net
>>80
日本初の68Kを使ったゲーム、リブルラブルは6MHz版を使っているんだよなぁ。
動作クロックはいくつなのか分からんけど。
ま、MEGA-CDは12.5MHzだ。気にするな。
84:名無しの挑戦状
16/07/25 00:05:35.59 bGN30zgj.net
メガドラに限らずアミガやマックも7~8MHzで当時充分使い物になってた訳だしなw
物知らない癖に半端な知識で煽るからかえって恥を晒して笑われる
85:名無しの挑戦状
16/07/25 00:06:24.30 Xp8EzPIu.net
何も上げないでテラドライブが~と言っても説得力の欠片もないんで
引っ越しの為に押し入れからひっぱり出してきたテラドライブの写真でも・・・
URLリンク(s1.gazo.cc)
中段に有るのがメインで使っていたものでFDDx2仕様だったものを
後からHDDだけ譲ってもらえることになってFDDを1台外してHDDを入れた。
パネルが残念な見た目に。
他2台はヤフオクとかで買った物、本体のみとキーボードセット。
掲げてある緑の基板がAT-BUS用のROMライター。
トランジスタ技術に掲載された物がキット販売されたので買った。
モニターの上に載っているのがサンヤハト製UV-EPROMイレイザー。
中間に有る袋に入った基板が自作の8Mbit(4MbitROMx2)用の基板。
立てかけてあるのがテラ用106キーボード。こっちは予備でもう一つはメインで現在使用中。
音はカチカチと騒がしいけど、感触は今まで使ってきたキーボードではトップかな。
引っ越し先ではテラも使えるようにしておくかなぁ。
HDDが生きてれば作りかけのボンバーマンモドキが残ってると思う。
キャラに某ゲームメーカーの物を使ってしまっているので
誰かがキャラクターのイラストでも書いてくれればドットパターンを起こして利用すると思うw
対戦のみを考えた仕様だからプレイヤーキャラだけあれば・・・。
86:名無しの挑戦状
16/07/25 00:08:27.25 KOYziFf+.net
>>82
リブルラブル程度なら6MHzや7MHzでも出来るだろうね
ただ、初代グラディウスが10MHzを採用していたように、
まともなアクションやシューティングを作ろうと思ったら10MHzは最低ライン必要だね
87:名無しの挑戦状
16/07/25 00:13:11.77 aJ/ZFjX2.net
エアバスター「せやな」
88:名無しの挑戦状
16/07/25 00:22:54.70 Xp8EzPIu.net
>>85
リブルラブル程度?あれだけの高速グラフィック処理を行っているのに?w
グラディウスが10MHzねぇ・・・・一度バブルシステムのスペックを確認して来いよw
沙羅曼蛇でもいいぞ?w
10MHzが最低ラインなんだよな?w
89:名無しの挑戦状
16/07/25 07:01:29.52 9EH9y1jQ.net
博学代表が久しぶりにネタ投下
ポリゴンから長い間を置いたぶんだけの自信に期待
今度は逃げないでくれよ
90:名無しの挑戦状
16/07/25 15:37:58.42 pJt/9D4R.net
またMD代表が敗北したのか!
まあ10年2chにへばりついているのに
削除整理と削除要請の区別もつかない脳味噌じゃ
仕方ないかw
91:名無しの挑戦状
16/07/25 16:40:25.99 lya0+fHG.net
追い詰められて言い返せなくなるといきなり「相手が負けた!」と言い出�
92:キ 毎度変わらないSEGAアンチ黄金の敗北パターンだなw
93:名無しの挑戦状
16/07/26 01:45:49.31 UBvwN9GG.net
>>84
VSスレだしこういうので良くね?
URLリンク(i.imgur.com)
94:名無しの挑戦状
16/07/26 02:02:42.93 HEoAnfQ3.net
ポイント押さえてるし、出来いいな。なんかサムシング吉松っぽいけどw
95:名無しの挑戦状
16/07/26 02:09:02.73 3kxnRGbm.net
>>91
それでボンバーマンクローンゲームとか面白そう
96:名無しの挑戦状
16/07/26 06:34:57.25 /wzgf1qe.net
>>91
流石に勘弁してくれw
ボンバーマンクローンではあるんだけど、「鏡」と「光線」がコンセプトだった。
実際に作ったのはボンバーマンの爆弾連鎖と同じ動作をするところまでだったけど、
リフレクターみたいなアイテムを設置して90度光線を曲げるとか
折り返せるとかそういうのも一応考慮したプログラムはしてあったと思う。
ちなみにキャラサイズは16x16か16x24までかな。
97:名無しの挑戦状
16/07/26 13:53:30.50 8moOoaBa.net
自称PCE代表がこの時間に登場するのって
アルバイト帰りですか?アルバイト行く前なんですか?
↓
98:名無しの挑戦状
16/07/26 19:01:24.76 zdq0rlbW.net
さすがMCD禿ニタ
何時いかなるタイミングでも敵の時間に合わせて登場w
99:名無しの挑戦状
16/07/28 15:32:58.01 Ok1DYuQd.net
>>96がそんなことを言うから禿の予告が止まってしまったよw
100:名無しの挑戦状
16/07/29 21:16:32.78 CaZgUY45.net
>>91
強烈な猿人臭がするな
メガドラにとっては完全にアウェイな戦いになるだろう
101:名無しの挑戦状
16/07/29 22:32:50.75 zrhiii14.net
キモオタ=MDユザー
102:名無しの挑戦状
16/07/29 22:55:33.34 TLRIlMfW.net
モニタ無し=荒らし
103:名無しの挑戦状
16/07/30 00:33:28.63 mdtZTFRi.net
精液モニタ=荒らし
104:名無しの挑戦状
16/07/30 00:47:10.54 6gG0GOBZ.net
精液モニタなどupされてない件
あ、お前のモニタかw
105:名無しの挑戦状
16/07/30 00:47:55.95 mdtZTFRi.net
精液モニターが怒ったw
106:名無しの挑戦状
16/07/30 01:01:40.09 6gG0GOBZ.net
荒らしが怒ったw
107:名無しの挑戦状
16/07/30 15:31:28.80 HNc3CjEi.net
アニオタは 「変態」 の同義語だということをまず認識しよう。
世間からは盗撮マニアやロリコンと同じ目で見られる。
冷静にみれば、それはとてもとても後ろめたい光景だ。
健全な普通の女性にその趣味をさらせば、「変態」と一喝されておしまい。
それが一般的な現実。アニオタの現実は狭く、妄想そのものである。
「マニア」といわれるくらいの趣味ならまだましである。
「変態」といわれたら人格そのものが否定されたも同然だ。
URLリンク(i.imgur.com)はそれだけ恥ずかしいことを自信満々でさらしているわけだ。
108:名無しの挑戦状
16/07/31 17:44:01.34 FH93tOT4.net
>>105
まさに精液モニターw
109:名無しの挑戦状
16/07/31 20:54:42.70 mUjyubxB.net
>>105
X68000を褒め称えてMDを貶してたのに手のひら返しですか?
110:名無しの挑戦状
16/08/01 00:58:16.00 dOsinnYu.net
X68は貶されていない
貶されているのは気持ち悪いMD代表の性癖だろ
111:名無しの挑戦状
16/08/01 08:25:32.35 0xdAmmUz.net
いいえ、モニターも無いのにX68000ユーザーのふりをして荒らす馬鹿の事です
112:名無しの挑戦状
16/08/01 17:19:38.17 gi+OU00a.net
わざわざカーソル指定してまで「俺は二次元に欲情している」と訴えた変態モニターの持ち主が笑い者にされているだけで
誰も68は貶してないよなw
113:名無しの挑戦状
16/08/01 17:55:49.26 AkPXBwdS.net
してるよ
114:名無しの挑戦状
16/08/01 21:15:27.56 dOsinnYu.net
>>105
目が腐るw
115:名無しの挑戦状
16/08/01 21:19:43.34 qXRaKRLE.net
こいつが執拗に貼ってるモニタの写真てMDじゃなくてX68だもんな
中傷してる相手は68ユーザーの振りをしてるんじゃなくて普通に68ユーザー
それを精液モニタだのと中傷しておいて「貶めてるのはMD代表」は通じないな
116:名無しの挑戦状
16/08/01 21:21:02.58 dOsinnYu.net
どんなに逃避してもお前の精液モニターが皆から嫌われているのは
機種が原因なのではなくて、モニター画像が原因なんだよw
117:名無しの挑戦状
16/08/01 21:34:18.03 AkPXBwdS.net
元々x68kスレで出た話題が「今はどうやってる?」だった時
「エミュに移項した」という人もいる中「一応動体保存してる」とUPされたのがセハガール壁紙の写真(壁紙の趣味は擁護しないw)
無断転載どころか「MDユザーガー」と勝手妄想ストーリーも付けてる(この段階でx68kスレにUPした人を冒涜)
モニタもないジャンク68kを嬉しそうに直筆でIDと罵声書いたメモ張り付けてMDスレにUP
「モニタ無いじゃん」にひたすら言い訳してユーザー顔。もはや侮辱とかいう次元越えた荒らし行為
本当にユーザーならx68kスレで盛り上がるはずだよなぁ?
118:名無しの挑戦状
16/08/01 21:38:21.78 AkPXBwdS.net
>>114
ないものに精液かけられないもんな
119:名無しの挑戦状
16/08/01 23:01:24.00 dOsinnYu.net
MD代表の立てた68スレは廃墟と化したw
スレリンク(game板)
スレリンク(game板)
スレリンク(game板)
120:名無しの挑戦状
16/08/01 23:17:55.25 AkPXBwdS.net
>>117
さっさとお前の建てた乱立MDスレ埋めろよ
保守しかできないのか。能無し
121:名無しの挑戦状
16/08/01 23:32:19.44 fzY9zD92.net
・MDを叩くために68ユーザーの振りをしようとして見抜かれる
→違う!MD代表が68ユーザーの振りをしているんだ!!
・セガファンでもないのにジリオンのアニメに詳しいことを指摘される
→MD代表がアニオタ!アニオタは変態と同義!!
・MDをこき下ろす出鱈目な主張が尽く論破されて惨敗
→またMD代表が博識なユーザーに惨敗した!!
自分が負けたり否定されたりすると相手が負けたり否定されたりしたことに脳内変換される
一種の自己防衛だな
頭の病気か障害でないとすると、精神が幼児期から殆ど成長してないんじゃなかろう
122:名無しの挑戦状
16/08/02 00:12:20.17 Vndg80Pp.net
>>119
それこそが2chファイターなんじゃね?
常人じゃ理解できない高みへ行ったんだよ
123:名無しの挑戦状
16/08/02 00:23:03.98 FgU2Dm8a.net
これもそうだな
自分を嘘つきだと暴くレスが付いたら途端に他スレで相手を嘘つき呼ばわり
理解できないどころか幼稚な思考が丸わかりw
◆PCエンジン総合スレッド其の五拾弐◆ [無断転載禁止]©2ch.net・
スレリンク(retro板:788番)
>788 名前:NAME OVER [sage] :2016/08/01(月) 23:46:36.91 ID:???
>>>762
>博学MDユーザー(PCE代表)の知識>>692
>
>PCE代表は嘘つき。これが現実で真実。
◆PCエンジン総合スレッドVer.40.9 [無断転載禁止]©2ch.net・
スレリンク(retro板:965番)
>965 名前:NAME OVER [sage] :2016/08/01(月) 23:50:35.69 ID:???
>MD代表は大嘘つき。
>
>これが現実
124:名無しの挑戦状
16/08/02 00:45:48.61 bqhGc0x9.net
また気持ち悪いモニターを笑われた代表が発狂してるのか
ジリオンとかセハガールとからきすたとか
本当に気持ち悪いなお前
125:名無しの挑戦状
16/08/02 01:58:06.70 mGLhWLkv.net
>>122
モニタ買ってから言えよな。荒らし
126:名無しの挑戦状
16/08/02 05:33:41.10 MHbWr/y+.net
ジリオンが気持ち悪いってw
こいつん中では光線銃でもゲームソフトでもなくジリオン=アニメだと自分で暴露してやんの
127:名無しの挑戦状
16/08/02 05:52:26.06 lf8ewXmS.net
>>124
可哀想だから黙ってやれ
アニメしかかたれない。それでMDガーな脳ミソな子だから
128:名無しの挑戦状
16/08/02 06:20:29.46 lfsO8nK4.net
>>122
違法ダウンローダー発見
129:名無しの挑戦状
16/08/02 06:41:16.28 4N0752oQ.net
>>126
同類発見
130:名無しの挑戦状
16/08/02 16:05:34.76 uMx+7ZI0.net
MDに詳しい奴にストーカーされてるのか何だか知らんけど
MDに詳しい奴、MDを持ってる奴、擁護する奴は片っ端からストーカー認定してくるな
131:名無しの挑戦状
16/08/02 16:57:38.61 e2hB9hR+.net
アニメのジリオンを不正ダウンロードしてるぺドライバーは誰が見たって気持ち悪い
132:名無しの挑戦状
16/08/02 17:39:03.86 YWNYKjUa.net
・ジリオンのゲームにはまっていたこととメガドライブユーザーであることに関係は無い
→ジリオンのゲームにはまっていたことがメガドライブユーザーであることの証拠にはならない
・「ゲームにはまっていた」と「全話落として見た」は別のレス
→仮にはまっていたのがメガドライブユーザーであっても落として見た者と同一人物だと言える根拠は無い
これだけでも言いがかりもいいとこだが、問題は「全話落として見た」を即違法ダウンロードと言い切ってる点
例えば動画配信にはストリーミングではなくダウンロードでコンテンツを提供する正規のサービスもある
或いはネットオークションなどで落札することも「落とす」と表現する
勿論「落として見た」と言えば違法ダウンロードの可能性は高い、が100%確定ではない
しかしこいつは違法ダウンロードと決めつけた
こいつの中では落として見る=違法ダウンロードしか考えられないということで、その行動原理は100%違法ダウンローダーそのもの
自分の非を相手の非に脳内変換して叩きのネタにするのはこいつの行動パターンの典型
133:名無しの挑戦状
16/08/02 20:36:17.96 lfsO8nK4.net
違法ダウンロードが~を言い始めたのってPCE代表なんだよなぁ。
134:名無しの挑戦状
16/08/02 22:19:26.94 bqhGc0x9.net
キモオタアニメを違法視聴している犯罪者が
必死な言い訳をしていて笑ったw
135:名無しの挑戦状
16/08/02 22:22:53.09 bqhGc0x9.net
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) |
| \_/ ヽ (_ _) ) < 違法ダウンロードの可能性は高い、が100%確定ではない
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
136:名無しの挑戦状
16/08/03 00:48:34.98 3IcMA70v.net
違法視聴してるって証拠出せば?
違法かも、じゃなくて違法って言い切ってるんだから当然違法だと証明できるんだよね?
まさかなんの確証も無しに犯罪者呼ばわりまではしてないよね?
137:名無しの挑戦状
16/08/03 01:42:42.86 1ErMP6Mf.net
必死w
138:名無しの挑戦状
16/08/03 05:03:45.74 81mN9Zo9.net
>>130
ヤツにとってはダウンロードイコール違法なんだろう
自分がそうしてるから、他人もそうだと決め付けてくる
139:名無しの挑戦状
16/08/03 06:54:11.36 9nFPpEle.net
>>136
「違法ダウンロード」と書かれていて自分の都合の良いように「ダウンロード」と「違法」を切り離して語るとか馬鹿なの?
どっちにしても嘘、捏造、歪曲、知ったかばかりしている奴が何を言ってもな。そんな奴の話に信じる価値が無いわ。
140:名無しの挑戦状
16/08/03 10:20:45.20 RNIHtoKZ.net
>>137
一々反応するのも、どうかと
141:名無しの挑戦状
16/08/03 10:20:51.88 vbM/6w1U.net
この馬鹿が引用したレスには「違法ダウンロードした」なんて一言も書いてないからなw
ただ全話落として見たとだけ書かれてたのを勝手に違法ダウンロードと決めつけてるだけ
勝手にくっつけられただけで元々別だったものを「切り離して語るとか馬鹿なの?」てw
まさしく>>136の言う通りこいつの中では落とす=違法ダウンロードしかなくて、切り離せないものになってるんだろうな
>どっちにしても嘘、捏造、歪曲、知ったかばかりしている奴が何を言ってもな。そんな奴の話に信じる価値が無いわ。
嘘も捏造も歪曲も知ったかも全部この馬鹿がやってること
自分の非を相手の非に脳内変換するいつものパターンで、発言がそのまんまブーメランになってるw
142:名無しの挑戦状
16/08/03 11:08:58.07 RNIHtoKZ.net
>>139
書いてるよ
143:名無しの挑戦状
16/08/03 11:19:46.41 vbM/6w1U.net
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000~マスターシステム [ゴルゴ13]
スレリンク(retro板:393番)
>393 名前:NAME OVER [sage] :2016/05/22(日) 13:41:45.90 ID:???
>ジリオン全話落として久々に見たわ
>作画が記憶よりも不細工でびっくりした
残念、書いてませんでしたw
ホント息するように嘘をつくよな、しかもすぐバレる様な嘘を
嘘がバレれば余計自分が追い詰められるのに自制できない
本気でこんな嘘がバレないと思ってたのか、それともこいつの脳内では書いたことになっていたのかw
144:名無しの挑戦状
16/08/03 11:24:17.22 Nd/EWEkp.net
>>141
アニオタ乙
145:名無しの挑戦状
16/08/03 12:06:21.07 vbM/6w1U.net
言い返せなくなって逃げたw
146:名無しの挑戦状
16/08/03 12:15:08.64 4zCxBz+C.net
>>143
うんうん
147:名無しの挑戦状
16/08/03 13:37:45.41 LP9Q6Hvr.net
そろそろゲームの話がしたいんですけど 終わりました?
148:名無しの挑戦状
16/08/03 13:54:38.03 4zCxBz+C.net
>>145
とりあえずスペハリIIについて語らないか?
悪評もあるけど、初期にずっと遊んだソフトなんだよな
柱の細い隙間を走り抜けられる事を知らない友人が多くて(弾が抜けないからと敬遠)スパスパ駆け抜けると「ちょwおまww」モードになった
アレの見切りが出来るようになると、クリア楽勝になるんだけどな
149:名無しの挑戦状
16/08/03 15:22:06.02 xHqCavVx.net
あっ!
アルバイト帰りの自称PCE代表だっ!!
↓
150:名無しの挑戦状
16/08/03 15:26:56.91 LP9Q6Hvr.net
>>146
イオンリングっぽい弾も中央だとアタリ判定が無かったと思う。
悪評、ユーライアも居ないしデザインの悪さと難易度の低さだと思う、あの自機の増え方は尋常じゃないしね。
面セレが追加されたのは、ギャラクシーフォース意識したんだろうか。
スペハリII海外だとPCに移植されてるのな。
151:名無しの挑戦状
16/08/03 15:39:00.56 G7YHdFyt.net
>>148
イオンリングは試してなかった
まぁ続編なら衣装は貫いて欲しかったな
ニコチャンバズーカでもいいからw
真っ赤衣装はどうかと
152:名無しの挑戦状
16/08/03 15:46:13.67 G7YHdFyt.net
>>148
ユーライアは無理だろうね
32xでなんとかなったレベル(荒らしお得意のx68kでもヘッポコだったし)
あの円盤も格好よかったと思うがどうかな?
変なドラゴン(ユーライア)より、ハリアーの世界観に合うと思うが
153:名無しの挑戦状
16/08/03 16:15:22.84 LpNbQCNh.net
>>148
イオンリング頑張ったけど駄目
避けた方が楽だわ
どうやったら抜けられるのやら
154:名無しの挑戦状
16/08/03 18:20:23.62 njJhOczj.net
わかったから落ち着けって
モニターは68本体なんだろ…
γ ⌒⌒ヽ
/ ̄ ̄\ ( ( ヽ ) ノ
/_ノ \ (⌒) 三 ノ 从 ゝ
( ●)( ●) ヽ 三/ | ニ ____ (⌒)
. | (__人__) u } | | /\ / ) し / | ミ
| ` ⌒´ ノ ! 、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ
. | } \./:::::::(_人_):::::::: i' |
. ヽ } | )ww) | | モニターない!モニター=68本体!モニターUPしろ!!
ヽ ノ ヘ \ `ー" ノ 自己紹介!自己紹介!僕を批判したら自己紹介!
/ く 、_/っ/ \ . やな . \
| \--一'' \
155:名無しの挑戦状
16/08/03 18:21:55.42 njJhOczj.net
>>141
見苦しいよ犯罪者
156:名無しの挑戦状
16/08/03 19:02:15.64 1JEsyaFd.net
で?誰が犯罪者なんだ?w
俺(=>>141)か?それともあっちのスレの>>393か?
それで犯罪者だという証拠は?
嘘ついたのバレて犯罪の証拠も出せなくて、もう負けが完全に確定してるのに往生際が悪いぞw
157:名無しの挑戦状
16/08/03 20:05:04.48 LpNbQCNh.net
嘘でした。と言えないんでしょ
荒らしのプライドwとやらで
モニターもうpしないままだし
158:名無しの挑戦状
16/08/03 22:21:17.88 DVYLR+LL.net
モニターうpしたいけど
クッソ貧乏でモニター買う金がねーーーーーーんじゃね?(笑
159:名無しの挑戦状
16/08/03 22:22:47.32 1ErMP6Mf.net
>違法ダウンロードの可能性は高い、が100%確定ではない
馬鹿だろこいつw
160:名無しの挑戦状
16/08/03 23:09:14.98 9nFPpEle.net
PCE代表は嘘つき
嘘つきの言う事を真に受けるだけ無駄
161:名無しの挑戦状
16/08/03 23:13:12.04 LP9Q6Hvr.net
>>151
微調整で抜けてみてくれ 大道芸レベルなので出来たらラッキー程度に覚えといて。
162:名無しの挑戦状
16/08/04 00:25:56.51 vNdy60Ap.net
>>157
証拠は出せない
でもなんとか犯罪者だということにしたい
まさに必死w
163:名無しの挑戦状
16/08/04 00:59:58.17 iNu+OmRA.net
>違法ダウンロードの可能性は高い、が100%確定ではない
まんま犯罪者の戯言wwww
164:名無しの挑戦状
16/08/04 02:17:14.74 aiCQbNQn.net
>>159
頑張ったが無理っぽい
全力回避したほうが向いていると自己暗示かけて避ける
165:名無しの挑戦状
16/08/04 03:18:24.49 QDfee45P.net
無理だ!あのワッカ潜れるのか?
倒れた真っ赤マンの数がすげーぞw
俺も疲れた。とりあえず今日は諦める
明日にチャレンジするよ
166:名無しの挑戦状
16/08/04 03:39:08.63 QDfee45P.net
もうBO氏のマッタリ音楽で癒されるわ
スペハリなのに、なんであんなにマッタリしてるのか
クラゲが全力で突っ込んでくるのに「ぽー♪ぽぽー♪」とか呑気なサウンドがやばすぎ
167:名無しの挑戦状
16/08/04 06:39:14.87 DluwxMNt.net
カルテットの音楽担当って誰なんだろ。あれも結構のんきだと思う。
セセセセッガ!
168:名無しの挑戦状
16/08/04 16:44:35.94 85r079Gs.net
>>161
つ>>160
すぐ上で指摘されてることそのまんまw
疑わしくてもそうでない可能性がある限り安易に決めつけないのが常識人の行動
169:名無しの挑戦状
16/08/04 18:00:56.31 qGYYpak8.net
>違法ダウンロードの可能性は高い、が100%確定ではない
異常性愛者によくある言い訳ですね
170:名無しの挑戦状
16/08/04 18:24:14.28 kJH+7/Rn.net
>>165
クアルテットもBO氏じゃなかったけ?
171:名無しの挑戦状
16/08/04 19:19:25.60 tbMddDYl.net
今度は異常性愛者かよ、言ってることが完全に支離滅裂だぞ
そんなに悔しかったのかw
つうかもう違法ダウンロード微塵も関係無いな
172:名無しの挑戦状
16/08/04 22:05:58.23 kZ1J+qXL.net
ダブルターゲットのPSGになった
173:カルテットの曲は悪くなかった。
174:名無しの挑戦状
16/08/04 22:11:47.98 2CTvmxyM.net
あえてここでポカリアス音頭の話題を
なんでああなった?
175:名無しの挑戦状
16/08/04 22:16:14.56 iNu+OmRA.net
>>167
宮崎勤とかが言いそうな戯言w
176:名無しの挑戦状
16/08/04 22:48:17.37 kZ1J+qXL.net
>>171
MKIIIの移植は他の曲は原曲より速いのに何故かポカリアスだけ遅いのは謎だな。
それ以上にPCEはBGMヒドすぎたがどうにかならんもんだったのか…。
177:名無しの挑戦状
16/08/04 22:58:47.50 2CTvmxyM.net
>>173
あれは勘違いドライバ組まれただけ
サンダーフォースIIIがSFCでああなったのと同じ
メロディーとバックサウンドの音量バランスが入れ代わってる
一応耳をすませば「鳴ってるね」くらいには聞き取れるw
失敗には代わりないけど、あの音頭よりマシかと
178:名無しの挑戦状
16/08/04 23:01:53.47 kZ1J+qXL.net
>>174
ドライバさえ組直せばちゃんと鳴るって事なのかな?そういうの詳しくないので良くわからんけど。
もし出来るのなら本当に鳴らしたかった音で再現して欲しいもんだ。
179:名無しの挑戦状
16/08/04 23:14:25.56 2CTvmxyM.net
>>175
サンダーフォースの例で言えば、ACになった段階でちょっとSFC寄のバランスになっていて「?」な曲調になってる
SFCに移植されたら「ぱぱぺぱぷー」になった
テクノソフトが全部手掛けたはずなのにねぇ
ファンタジーゾーンはACと同時開発でソースこそ受け渡しはあっても適当すぎたのでしょう。テンポが狂うとかありえないし
まぁ切られたボスの代わりのスーパー(略)トットが極悪すぎますがwあいつで殺られる
180:名無しの挑戦状
16/08/04 23:17:53.90 kZ1J+qXL.net
>>176
サンダースピリッツは音もそうだけどもっさりが…
トットは安置で倒してた。
3DS版のアケモード追加ボスだとだと自分で避けないとダメになってたけどな!ついでにdzデは顔が両面から出るようになってた。
181:名無しの挑戦状
16/08/04 23:39:09.04 2CTvmxyM.net
>>177
スピリッツはACより鬼畜使用なんだぜ(処理落ち前提で敵配置とか弾吐きやらせてた)
エミュでフルスピード出させたら、誰もクリアできない滅茶苦茶ゲームになるw
あー。後、スーパー(略)トットの正式名称なんだったっけ?
スーパーウルトラグレートハイパーストロングトットだったっけ?うろ覚えすぎる
182:名無しの挑戦状
16/08/05 00:40:47.50 5mM5VNjj.net
ウルトラスーパービックマキシムグレートストロングトットだったと思う。
183:名無しの挑戦状
16/08/05 00:44:19.69 4/3Cfvdr.net
>>171
あれはあれで好きだぞ?w
スーパーファンタジーゾーンは気合入りすぎてるけど
184:名無しの挑戦状
16/08/05 00:52:12.01 Z6VOBJHT.net
>>179
かなり有難う。でもマキシマムだったような…
185:名無しの挑戦状
16/08/05 00:54:32.93 5mM5VNjj.net
>>181 ちゃんと検索したらソースがあった。
URLリンク(sega.jp)
186:名無しの挑戦状
16/08/05 00:59:40.18 Z6VOBJHT.net
>>180
俺も嫌いじゃないwただ、後半面なのにノンビリしすぎてるんだよな
スペハリIIの「ぺーぽぽー」で高速スクロールみたいな違和感
187:名無しの挑戦状
16/08/05 01:04:25.77 Z6VOBJHT.net
>>182
サンクス
なんとなく面倒なアイツの名前解ってグッスリ眠れるわw
いや、むしろ眠れないか?アイツめ
188:名無しの挑戦状
16/08/05 01:30:12.86 8QedoEt0.net
駄目だやっぱり眠れない
ウ(略)トのあの文房具みたいな外見が脳裏から消えない
入れ歯ポンスカアタックとか、馬鹿にしたような舌ベローンとか一々頭に来る
これって恋なのか?
嫁起こしてウ(略)トを語ったら、ガチパンチされて「雑魚だろあんなの」と言って寝た。ノーミスクリアできる強者に聞いたのが間違いだった
ツインボムとロケットエンジンだけでブイブイやってるアレには勝てない
ウで困ってる俺は弱者なんだろうな…
189:名無しの挑戦状
16/08/05 09:25:05.38 KTmHgfFA.net
たまにはPCEのことも思い出してやって下さい・・・
190:名無しの挑戦状
16/08/05 10:04:32.64 PlP5UPW9.net
主なソフト売上
【PCエンジン】
天外魔境II 50万本 URLリンク(i.imgur.com) URLリンク(i.imgur.com)
カトちゃんケンちゃん 36万本 URLリンク(i.imgur.com)
ネクタリス 20万本以上 URLリンク(i.imgur.com)
スーパーダライアス 15万本 URLリンク(i.imgur.com)
【メガドライブ】
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本 URLリンク(i.imgur.com)
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本 URLリンク(i.imgur.com)
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本 URLリンク(i.imgur.com)
ソニック&ナックルズ 15,987本 URLリンク(i.imgur.com)
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
URLリンク(gehasoku.com)
URLリンク(i.imgur.com)
191:名無しの挑戦状
16/08/05 12:36:44.24 8QedoEt0.net
休日利用して、何とかウ(略)ト撃破した
そこから当たり前の様に亀にレイプされた
2面のツボもだけど、上からばら蒔く系が苦手っぽい
強者嫁に相談したら
「亀なんて雑魚、頭見えたら全力で叩き潰せば簡単に終わるじゃない」と言われた
下半身がキュンとなったオッサンの戯言
ちくしょう。ハーマン…ちくしょう
192:名無しの挑戦状
16/08/05 14:39:37.60 8QedoEt0.net
亀ぶっころ!で挑んだけどウ(略)トに撃退された
なにアイツ?殺意満点なんだけど
後ろでゲラゲラ笑う嫁にもムカつく「無限武器使えば?」だそうだ
解ってはいるけど、あれには手を付けたくない。そんな小さいプライド
大魔界村なら嫁に勝てるのに…(パターン覚える系統は駄目っぽい。宝箱も出せない)ロケットエンジンで好き勝手に飛び回ってミスしない反射神経はおかしいわ
「ブーン」とか言いながら今もオパオパかっとんでるし。アレのプレイ感覚おかしい
193:名無しの挑戦状
16/08/05 14:50:13.93 8QedoEt0.net
ちなみに、ロケットエンジンとツインボムだけ買えればいいらしく、そこからはお金も拾わない
オパオパ父の最後のアレも回して追い込んで自爆させるのが「当たり前」らしい。ロケットエンジンだから簡単でしょ?とか言うし
何かおかしいと思う俺がおかしいのか?
194:名無しの挑戦状
16/08/05 17:33:10.92 J/nomm64.net
>違法ダウンロードの可能性は高い、が100%確定ではない
オウムがよくこんな言い訳してたよなw
195:名無しの挑戦状
16/08/05 22:05:21.22 mUCS1nMq.net
>100%
犯罪者の理屈だなw
196:名無しの挑戦状
16/08/05 22:23:57.09 AKr2dp81.net
>>186
PCEって何のこと?
197:名無しの挑戦状
16/08/05 22:41:44.81 5mM5VNjj.net
PCE版はBGMが酷かった印象しかない、
アケやり込んでる奴は許せないかもしれないけど。
他は妥協点だと思うんだが…
>>190
アケで高レベル目指すならインフレを防ぐ為特殊細胞の壁抜けは必需みたいだね。
198:名無しの挑戦状
16/08/06 06:45:59.57 0cdVw8VS.net
>>194
PCE版のBGMは論外の更に外を行くからなぁ。リコーダー、ピアニカ、ハーモニカ。
もう完全に諦めてやっつけに走りました感。
MK3版の割きりにFC版のファンタジーゾーン愛。あれほど各社の癖が出たBGMも珍しいかもねぇ。
MD版の気合の入りすぎたおまけBGMとか。オリジナルを汚さないようにそれでもアレンジをするってあの意気込み。
PSGの良さをあそこまで出したBGMってそうそう見かけないよなぁ。
199:名無しの挑戦状
16/08/06 07:02:55.99 4hG1Oz7j.net
全て音楽がおかしいのはMkIIIだけ
自社製なのに。という皮肉
200:名無しの挑戦状
16/08/06 07:26:27.47 Us0bv7my.net
MkIIIのFC以下のスカスカBGMは論外だし
MDはPCM鳴らすだけでハングアップしてCPUが止まるし
SEGAハードにGMを語る資格なし
201:名無しの挑戦状
16/08/06 08:27:33.79 4hG1Oz7j.net
>>197
だからしないっての
それを言うなら君のオススメx68kもハングアップするぞw
202:名無しの挑戦状
16/08/06 19:11:05.72 t/kCawS1.net
>>196
おかしいていうか、ガッチガチのPSGのみだから仕方ないと言えば仕方ないかもなぁ。
サウンドに凝ればCPUパワーを持っていかれるし。
203:名無しの挑戦状
16/08/06 20:36:40.67 hiHd42b2.net
この煽りあいの糞スレで100%の確証を要求する知恵遅れがいるらしいよw
204:名無しの挑戦状
16/08/06 22:39:26.50 GUM9KEmQ.net
相変わらず負け犬がキャンキャン鳴いてるなw
まさかこっちが何も言わないのを勝ったとか勘違いしてるんじゃないだろうな?
証拠も無しに他人を思い込みだけで犯罪者呼ばわり
しかも自分の方が犯罪者気質だと自ら暴露してしまうオマケ付き
そして突っ込まれても言い返せず支離滅裂なことを喚き散らすばかり
現実を直視しろよ、お前には何処にも勝ててる要素なんか無いぞ?w
205:名無しの挑戦状
16/08/06 23:00:49.64 wa3jdLdH.net
警察は100%の確証の上で容疑者を捕まえてないぞw
弁護士は無罪要求に「100%の確証がないから」なんて主張しないよw
つまりお前の言ってることは社会では一切通じない犯罪者の主張w
206:名無しの挑戦状
16/08/06 23:27:26.78 M2CSwnMG.net
疑わしきは罰せず - Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)
推定無罪 - Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)
207:名無しの挑戦状
16/08/06 23:57:27.66 Sor1Tlr5.net
>>199
いや、聴いたことあるのか?
音色はそこまで悪くない。むしろFC版のポコポコ感より良い位だ
問題は全てテンポが狂ってる所
ポカリアス音頭の遅さこそ有名だが、実はほかの曲は全てテンポが速いという謎作曲
グラフィックは頑張ってるのにBGMが全ておかしい
後は雑魚敵の動きがACと違いすぎる設定されてる奴がいる
自社製ゲームの移植なんだから、そういうデータくらいちゃんと貰えるだろうに
208:名無しの挑戦状
16/08/07 00:05:10.48 h/37OK/T.net
状況証拠と自白が合わさってる時点で有罪
100%の確証なんて犯人以外誰も求めませんw
209:名無しの挑戦状
16/08/07 06:11:27.91 3D8X1Yp2.net
どんなに擁護したくてもMDヘビーユニットだけはどうにもならない罠
東宝の本気(のやる気なさ)が観れる逸品
あれだけはないわー。移植しようと思ってないだろう?と言える
210:名無しの挑戦状
16/08/07 07:22:45.39 +ZaWQ5jD.net
>>204
テンポが速い場合はPALの同期に合わせて作ってある曲をNTSCで遊んでるからかも
後はアーケード版のデーターを流用してると同様の効果があると思う
211:名無しの挑戦状
16/08/07 07:35:20.76 B65C5pgu.net
>>207
PALも何もない、普通の国産版だが
同期で速くなってる。というのならポカリアス音頭はもっと遅かったって事か?
212:名無しの挑戦状
16/08/07 08:21:42.76 +ZaWQ5jD.net
>>208
ポカリアス音頭だけテンポ1/2(サウンドドライバを1/2回お休み)にして合わせたとか
開発がアーケード版と同時期だったみたいだし、データーをテンポ調整なしで流用したんだろう
アーケード基板はフレームレート55Hz位じゃなかったっけ
そうすると1割り速いか、4割り遅いか位なはず
213:名無しの挑戦状
16/08/07 08:46:48.28 B65C5pgu.net
なにか勘違いしてそう
フレームレートとか処理速度の問題じゃないテンポ違いなんだけど
214:名無しの挑戦状
16/08/07 08:51:08.95 +ZaWQ5jD.net
>>210
レトロゲームの時代はほとんどの処理を画面のフレームレートに処理を同期させてたんだよ
にわかめw
215:名無しの挑戦状
16/08/07 08:51:12.62 B65C5pgu.net
まぁPALがどうのとかいう理論でいってみよう
ポカリアスは音頭どころじゃないレベルになる
ではポカリアスに合わせて速度あげたら。他が悲惨になる
クロックだタイミングだの次元じゃない。曲自体が狂ってる
216:名無しの挑戦状
16/08/07 08:51:34.33 B65C5pgu.net
>>211
嘘乙
217:名無しの挑戦状
16/08/07 08:58:40.36 +ZaWQ5jD.net
>>213
どこが?
今は互換機でPALとか出来たりするから試せるよ
そもそも同期させないと処理がおかしくなったり、画面にノイズみたいにバグが見える
218:名無しの挑戦状
16/08/07 09:10:07.12 B65C5pgu.net
>>214
わざわざNTSC仕様とPAL仕様で別けて本体もソフトも出してるのはなぜだとおもってるんだw
お前の言う通り「そのままじゃマトモに動かない」からだろ
で、NTSC仕様のファンタジーゾーンが狂ってる理由は?
219:名無しの挑戦状
16/08/07 10:02:03.74 +ZaWQ5jD.net
>>215
レトフリなんかでFCとかMDのNTSCのソフトPALでやれば、一発で音まで変わるの理解できるよ
そもそもMDなんかROMも一緒なの多いから、難しいのはPALで遊んでるw
MDはテンポは変わるけど音色は変わらないから遊べる
FZが狂ってる理由は推測だが書いたじゃん
君が仕組みを理解できてないから理由に見えないだけ
220:名無しの挑戦状
16/08/07 11:51:46.62 N5olzNhL.net
>>204
聞いたことが有ると言うか現物を持ってるよ。今ROMだけのむき出しだけどw
当時だとAC版との違いは全てアレンジってっ感じで捉えてたからなぁ。
MK3版は基地?ハッチ?が6個だったりと。
この辺は好みかもしれないけど、FC版の方がAC版の雰囲気が出るように頑張ってるように見える。
特にシンセドラムとホイッスル。え?FCの内臓音源のみでそこまでする?って感じだった。
自分的にはどっちもありだけどさ。
BGMのテンポが変わってる事に付随するかどうかは製作側(もしくは解析)じゃないと分からないから
こうだとは言い切れないけど、FCやMK3の殆ど(ほぼ全部?)のゲームの曲やSEはV-SYNCと同期してる。
他に一定タイミングを計る方法が無いから。
MDだとFM音源のタイマーを監視する事でV-SYNCに頼らないタイミングを利用できるけど。
V-SYNCにするかFM音源タイマーにするかはゲーム次第。
でもって、曲のテンポはV-SYNCを基準に決められているから
もし、NTSCとPALの両対応にするのならサウンドドライバとテンポは1/60と1/50を意識しないとならない。
だから、もしかしたらMK3のFZの曲のタイミングが違うのはどちらかのドライバしか作ってなくて、
テンポの設定ミスをしたとか、タイミング的にやむなしになったとか、あえてそうしたとか、そんな感じだと思う。
MK3のZ80を載せ替えて6MHzに改造した事も有るけど、BGMのテンポはそのままだった。
ゲームによっては背景にノイズが乗ったりするけどね。CPUのクロックのみだけアップする方法。
アレスタはFM音源でもゲームの速度が落ちにくくなって激ムズw
あとMDのVDPはNTSC/PAL両対応でゲームも一部のソフトは両対応してるから
MK3の時でもその手法をとっていた可能性は有ると思う。
MDのゲームのID(ROMの$000100~$0001FF)の下の方に「J」「JU」「JUE」のいずれかの文字が見えると思うけど、
それが対応してるリージョン。J:日本、U:アメリカ、E:ヨーロッパ
ちなみにベーマガの楽譜だから正解とは言い切れないけど、オールアバウトナムコなんかに載ってる楽譜だと
デチューンの為に「n/60秒ずらした音を重ねる」なんて説明も有ったりする。
当時はAC機でも曲のテンポを取る為にV-SYNC同期していたって事が分かると思う。
221:名無しの挑戦状
16/08/07 11:57:57.14 B65C5pgu.net
>>216
だからNTSC用で造られてるソフトでおかしいと言ってるだろう?そこは無視か
エミュで無理矢理動かせば変になるのは当たり前
222:名無しの挑戦状
16/08/07 12:42:34.23 zXZZMuUe.net
MDのゲームは総じてゴミだからどうでもいいな
PCMを鳴らすだけでハングアップする欠陥品だし
223:名無しの挑戦状
16/08/07 13:29:17.98 qQCGdBQr.net
どうでもいいと言うのにわざわざここを見てる件
224:名無しの挑戦状
16/08/07 14:15:01.56 +ZaWQ5jD.net
>>218
FZが実際何Hzかは資料がないけれど
アーケード基板はNTSCでもPALでも無くて垂直55Hz位なはず
これ用に作曲したデーターをそのまま流用すればNTSCではテンポが速くなる
有名なところではMDのTATSUJINがこれやってて
MD版のテンポがNTSCで速くてPALで遊んでちょうどいい位
ちなみにPALで起動すると海外版のタイトルになるよ
225:名無しの挑戦状
16/08/07 14:29:39.09 qQCGdBQr.net
>>221
だからMkIIIのファンタジーゾーンだって言ってるだろ
SMSとはカセット形状も違って刺さらないしPALがどうのとか、お門違いなんだけど
226:名無しの挑戦状
16/08/07 16:33:42.14 g1iJdp1F.net
MK3だろうがMDだろうがPAL(に仕様が近いアーケード基板)の演奏データをそのままNTSCの家庭用機に持ってきたらテンポがおかしく(速く)なるのは同じ、って話をしてるんだろ?
227:名無しの挑戦状
16/08/07 17:07:37.83 r/iSa24f.net
CPUのクロック上がったらサウンド周りもおかしくなるなんてよっぽどヘッポコ設計だねw
そうなるとしてもPAL圏内にわざわざ日本仕様マシン持ち込むとかしない限りテンポがどうとかならないんだけど
228:名無しの挑戦状
16/08/07 19:03:26.98 +ZaWQ5jD.net
>>224
無知発言乙
CPUのクロックは関係ない
FCなんかでもクロマ信号の元クロック用と共用することが多かったから
へんな周波数だし、仕向け国で違っているけどな
229:名無しの挑戦状
16/08/07 19:22:46.67 r/iSa24f.net
>>225
もう、無知晒すなよ
クロックなんか分周で突っ込みゃ良いだけだからそこだけ回路注意すりゃどうとでもなる
SG1000なんて典型例だろ(画像周りだけチップ変えて他は日本用基板流用)
ポカリアス音頭を一回聴けって
PALだの達人だのといった次元じゃないから
230:名無しの挑戦状
16/08/07 20:58:50.35 hC8sOUX6.net
またまた博学MDユーザーが勝っているのか
強すぎる
231:名無しの挑戦状
16/08/07 21:10:00.75 N5olzNhL.net
>>224,>>226
あくまでも>>210に対してだけど、無知なのはあなたの方ですよん。
CPUクロックはVDPが分周したものを送ってくる。
でもってZ80が【一定時間毎】を確認出来るのはV_BLANK割り込み(上ではV-SYNCと書いたけど)しかない。
だから曲のテンポも当然V-BLANK割り込みで取っていくしかない。
CPUのクロックで曲のテンポが変わるんじゃなく、
NTSCとPALでは送られてくるV_BLANKの間隔が違うから曲のテンポが変わってしまう。
>>217でも書いたけど、CPUのクロックを上げても曲のテンポは変化しないし。
(Z80AじゃなくZ80Bを探すのに結構苦労したw そのままクロックを上げても動作せず。
ちなみにゲーム機でクロックアップをしてもゲーム進行がが早くなるわけじゃなく処理落ちが減るだけ。)
だから+ZaWQ5jDは>>211と言ってる訳だ。
それとカートリッジが物理的に刺さるかどうかではなく、ゲームのカートリッジのプログラムが
NTSC,PAL共用で作られている可能性も否定できないんだよね。MK3のVDPはPALも扱えるらしいし。
ま、どっちにしても昔のゲーム機はV_BLANKありきで動いてるのは間違いない。
それを否定するのはやはり無知と言われても仕方ないな。
232:名無しの挑戦状
16/08/07 23:17:01.91 Br3nwvj4.net
MDユーザーは博学
PCEユーザーは無知
MDユーザー強すぎる
233:名無しの挑戦状
16/08/07 23:59:47.91 N5olzNhL.net
>>215
国ごとの売り上げを守る為だろうな。
NTSCとPALだけじゃなく、同じNTSCなのにカートリッジ形状を変えてあるMK3と海外MS。
しかしのコンバータを使えば(作れば)ば同じソフトが動く。
コンバータが無くても容量が同じROMならMK3のカートリッジ基板に海外MSのROMを載せても動く。
ついでに言えばゲームギアに海外MSのゲームを挿すコンバータが有るので
それを使うと日本のゲームギアで海外MSのカートリッジを使って遊ぶことが出来る。
ややこしくなるが、海外MSのカートリッジ基板にMK3のROMを指して
このコンバータを使えばゲームギアでMK3のゲームが遊べる。
わざわざやるまでもないけど、MDのメガアダプタに海外MSのゲームをMK3で遊ぶためのコンバータを挿して
海外MSのROM基板にMK3のROMを載せた物をそのコンバータにつけても当然動く。
ROMの中身は一緒なのにカートリッジ形状だけ変えてあるって事の証明だな。
メガドライブの場合、カートリッジのバス自体は同じだけど本体にリージョンを持っていて
起動時にカートリッジのリージョンと照合して合致しなければ
警告を出してゲームが始められないなんてものもある。
後期MDでは本体にBIOSが有ってROM起動させる前にチェックを行っている。
そのMDだとカートリッジが無くても電源を入れると「PRODUCED BY OR UNDER LICENSE FROM~」の文字が出る。
234:名無しの挑戦状
16/08/08 21:24:27.36 eg+dNo9q.net
MDユーザーは博学
MD代表は無知
MD代表馬鹿過ぎるw
235:名無しの挑戦状
16/08/08 22:15:51.97 m5Vnup2N.net
MD代表もMDユーザーだろ
>>231は馬鹿過ぎるw
236:名無しの挑戦状
16/08/08 22:17:39.51 fCb4xLu0.net
無職童貞ユーザーと無職童貞代表って何ですか?
237:名無しの挑戦状
16/08/08 22:34:37.88 eg+dNo9q.net
博学なMDユーザーにまたもや敗北したせいで
自称代表が発狂しておられる
238:名無しの挑戦状
16/08/08 22:36:11.08 eg+dNo9q.net
MDユーザーは博学
PCEユーザーも博学
MDアンチも博学
MD代表だけが無知無能無職
MD代表馬鹿過ぎるw
239:名無しの挑戦状
16/08/08 23:09:09.57 dQaC1mJd.net
>>234
MD代表ってPCE代表が付けたんだよねぇ・・・馬鹿?
240:名無しの挑戦状
16/08/08 23:13:55.21 2MxPHPq9.net
PCE代表はMD代表が付けたんだけどな・・・馬鹿丸出し
241:名無しの挑戦状
16/08/08 23:30:10.10 2MxPHPq9.net
日付も読めないほどの知恵遅れが自称代表を気取っているせいで
MDユーザー全体が基地外に扱われているのだから
ある意味MDユーザーも被害者だよな
まあどっちにしてもMDがPCEに惨敗した�
242:vい出に残らないハードなのは変わらないけどさw
243:名無しの挑戦状
16/08/08 23:48:46.08 BENGt02j.net
>>226
Dreaming Tomorrowじゃなくてポカリアス音頭なんだからいいじゃん
244:名無しの挑戦状
16/08/09 00:37:47.83 dPQISjbP.net
結局いつものパターンで嘘しかつけないPCE代表の姿だけが浮き彫りになったのか。
245:名無しの挑戦状
16/08/09 01:24:18.66 0hEgafBc.net
以上、負け犬からお伝えしました
246:名無しの挑戦状
16/08/10 06:54:33.53 MdHSUhIr.net
>>233
>>233自身の事だろ?
247:名無しの挑戦状
16/08/10 12:00:57.88 HM8Ig9Hs.net
1000万点
248:名無しの挑戦状
16/08/11 14:23:21.54 f92Urw4R.net
割れ厨PCE代表のレスをお楽しみください
スレリンク(jisaku板:166-番)
249:名無しの挑戦状
16/08/11 17:01:00.11 QuwvO9t/.net
MDアンチ君、惨敗とか負け犬とかしか言わなくなったね
下手なこと言うと反論されて赤っ恥かくからかな
250:名無しの挑戦状
16/08/11 20:26:20.99 lfQL2yxI.net
でもその惨敗や負け犬すら自分のことだというのがw
251:名無しの挑戦状
16/08/11 21:44:39.65 F4al0hn7.net
人生の敗北者ドライブが負け犬扱いされるのは当然だな
白人を白人と呼び
黒人を黒人と呼ぶのと変わらない
252:名無しの挑戦状
16/08/11 22:05:27.00 tIudlqsW.net
今さっきなんとなく動画見てて気づいたんだけど、
ATARI版のR-TYPEの追加デモってCOMPLETEの絵じゃね?
URLリンク(www.youtube.com)
253:名無しの挑戦状
16/08/11 22:39:37.17 hvFzHkYS.net
>>247
自分が馬鹿だと言う事を馬鹿は気が付けない
254:名無しの挑戦状
16/08/12 17:25:30.89 x8gW9b6x.net
アウトラン
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
255:名無しの挑戦状
16/08/12 20:44:10.62 6NiAerxc.net
アンチセガ自称PCE代表は
お盆休み期間でもアルバイト()ですか?
親類の出入りが怖くて実家から避難中?
↓
256:名無しの挑戦状
16/08/12 23:09:46.55 3MZrWOVI.net
886 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2016/08/11(木) 23:39:51.99 ID:powyMBkk
それにしても、ゲームの話をしてる最中に偽スレへの誘導や会話の妨害、AA荒らしをやりに来る人って何も人生の楽しみ
を持っていないのかな?
哀れすぎる
荒らしにはハロワか市役所へ行ってもらいたい
このような不毛な荒らし行為よりもましな仕事や余生の過ごし方を教えてもらえるぞ
↑
祭日にすら気づかない無職のMD代表
257:名無しの挑戦状
16/08/12 23:20:56.35 efaNdCxT.net
>>252
えっと。自治体次第だぞ
役所が土日関係なくやってる所も多いし(指定週だけ。というのが最多数かな)
ハロワ自体は祭日休んでるが、役所内ではやってるぞ
笑う前に現実見ろ
258:名無しの挑戦状
16/08/12 23:21:33.44 efaNdCxT.net
あと、役所は基本祭日やってるし
259:名無しの挑戦状
16/08/13 06:36:20.23 tnXPAIlh.net
親類の出入りが怖くて実家から避難中のアンチセガ自称PCE代表が一言
↓
260:名無しの挑戦状
16/08/13 08:10:30.45 U+di/VNN.net
>>250
PCE版馬が踊ってるなw
261:名無しの挑戦状
16/08/13 12:55:30.09 PxVL6DXr.net
音楽CD-DA使ってるんだからSEはPCMにすりゃいいのに波形メモリー使ってるエンジンのCDロムソフト腹立つね
262:名無しの挑戦状
16/08/13 13:32:20.15 0jaAlN4n.net
>>257
PCMはメモリを食うからねぇ。
ROMならバンク切り替えでPCMデータの領域を呼び出せばいいけど、
CDではRAMだからゲームのデータとPCMデータの両方持つ余裕が無いんだろうね。
ついでに言うと音声のみなら5bit-7KHzでも十分だろうけど、
SEになると結構音の荒が見えてくるんじゃないかな?
263:名無しの挑戦状
16/08/13 13:56:36.38 E18Si79e.net
容量の都合という言い訳がスーパーじゃないCD-ROMだから。というゴールデンアックス
264:名無しの挑戦状
16/08/13 14:08:21.41 GpGpnzLY.net
MDに至ってはPCMを鳴らすだけでCPUが停止してフリーズするからな
265:名無しの挑戦状
16/08/13 14:31:28.86 E18Si79e.net
>>260
うp
したところ見たことないし
妄想じゃないよね
266:名無しの挑戦状
16/08/13 17:24:29.70 0jaAlN4n.net
>>261
嘘だから何を言っても答えられんよ。コイツはw
ちなみにPCEはVDCがVRAMを使用している時にCPUがアクセスするとCPUにWAITが入ります。
ま、当たり前の動作なんだけどね。
267:名無しの挑戦状
16/08/13 19:07:15.71 E18Si79e.net
ってか普通にDMAで止まらないCPUがあの頃あったのか?全部止まるけど
268:名無しの挑戦状
16/08/13 19:30:09.93 Pqs7V+Z0.net
PCMを鳴らすとBGMが全停止するPCエンジンはゲーム音楽史に残る汚点ハードと言われても仕方ない
一機増えただけでいちいちBGMが止まるPCエンジン版ガンヘッド
URLリンク(www.youtube.com)
PCM再生でBGMが止まるPCエンジン版おぼっちゃまくん
URLリンク(www.youtube.com)
269:名無しの挑戦状
16/08/13 21:03:06.11 7EAo7Hky.net
お盆中でもアルバイト()のアンチセガ自称PCE代表
↓
270:名無しの挑戦状
16/08/13 21:19:04.61 E18Si79e.net
という自己紹介
271:名無しの挑戦状
16/08/13 21:47:17.48 2PBllFsR.net
ストII´&ダッシュPLUSでBGMと音声を一緒に流してるってずいぶんがんばったんだな。 どうやってやってるかは知らないけど。
272:名無しの挑戦状
16/08/13 22:03:44.92 iF+yPt9o.net
【メガドライブ】
*PCエンジンに遅れること1年、1988年に発売。
1996年没。発売から7年半で力尽きる。最後のソフトはギャルゲー"魔導物語I”
*累計出荷台数 350万台URLリンク(drink.s140.xrea.com)
*ゲーム本舗がわずか2年半で打ち切りにURLリンク(sega-gamehompo.jp)
*TGS2006のゲームミュージアムでハードを出展させてもらうが、会場で行われた「wiiのVCで遊びたいハードは?」というアンケートで
出展されていないPCEに完敗する。(MDはMSXと最下位争い)
*ファミ通900号「心に残るゲーム特集」でMDソフトはソニックが辛うじて49位にランクイン
*ハード所持率据置機最下位。ゲームギア、ネオジオポケットと共に最下位争い。
______
|三 / \.|
|三 |(∈≡∋)..|
| \| 16 |./|
| || ≡  ̄ ̄. |
| ̄| ̄ ̄||ii~ ̄ ̄ ̄|
| | 凸( ̄).凸 |
273:名無しの挑戦状
16/08/13 22:31:59.52 0jaAlN4n.net
>>263
アレはDMAって何の事なのか分からないと思う。
それとMDもPCEもPCM再生はCPUパワーゴリ押し(特にMDは)だから
CPUが止まるとPCMも止まるんだよね。
>>267
MD版はガラガラ声だけど2つのPCMが同時に再生されるからねぇ。
あれは、BGMを68Kが担当していてPCM再生はZ80が担当してる。でもって、MD版は音声が8KHzになってた。
ここからは推測だけど、PCMが重なる場合は2つの8KHzのデータを交互に再生して重ねてるっぽい。
でも、海外に有るSF2用のパッチは日本版でも使えて発音が若干良くなる。(カラーパッチもOK)
ただサブタイトルのグラフィックが壊れるけど。
274:名無しの挑戦状
16/08/14 21:33:23.04 Mvtu6Q9s.net
URLリンク(i.imgur.com)
著名人のPCE所有率はかなり高いね
MDは、やっぱ誰も持ってないドマイナーハードだったんだな
275:名無しの挑戦状
16/08/14 21:48:40.88 +HHynqEY.net
>>270
どこがw
パワーリーグはわかるが、
ときメモってのが、この1作だけのために買った感じがするな
276:名無しの挑戦状
16/08/14 22:05:32.10 V5/yPfMO.net
日本の著名人 <<<<< 超えられない壁 <<<<< 超えられない壁 <<<<< 超えられない壁 <<<<< マイケルジャクソン
277:名無しの挑戦状
16/08/14 22:20:21.12 V5/yPfMO.net
超人アルバイターがハリウッド進出とかもあったなw
278:名無しの挑戦状
16/08/14 22:24:07.39 qW6OF41L.net
【山の日】スレリンク(retro2板:886番)
2016年より施行された8月の祭日『山の日』に気付かず「市役所に行け」と言ってしまったMD代表の失敗。
8月の祭日に気付けないのは無職と学生のみ、50代のおっさんでは学生と言い張ることも出来ず
これによりMD代表の無職が確定した。
279:名無しの挑戦状
16/08/15 22:28:13.70 q3TypCcY.net
アーケードカードの16メガってちゃんと使い切ったソフトあるの
32ビット機並じゃん
280:名無しの挑戦状
16/08/16 05:36:47.38 TjWkW6th.net
あれあれ?
自称PCE代表、昨日はお休みですか~?
10年毎日粘着してきてるのにさぼるなんて
許されないよ~w
馬鹿にされまくるよ~w
281:名無しの挑戦状
16/08/16 07:39:23.12 aWY6bQxj.net
8メガで作ったら負けない作りで発売できたと言われても到底信じられない
URLリンク(youtu.be)
282:名無しの挑戦状
16/08/16 10:23:58.54 YbIG2t70.net
ハードウェア性能的に足りてない訳じゃないし、ROM容量1.6倍にもなれば普通に出来んじゃね?
むしろ到底信じられないとまで言い切る根拠が見えない
283:名無しの挑戦状
16/08/16 10:34:32.52 Jq43atkg.net
MDはパレット数が4つしか無いから、
容量をどれだけ増やしたところでPCEやAC版並のグラフィックは再現不可能ですよ
MDの基本性能が低すぎる時点で何をやっても無駄
284:名無しの挑戦状
16/08/16 12:26:21.79 p4aBN371.net
>>278
MDならROM容量が大きければ色数以外はほぼ完全再現可能だね
SGは音が弱くてダメすぎだ
285:名無しの挑戦状
16/08/16 14:13:02.87 874/rghE.net
MD版は完全にメモリ不足だなぁ。PCE版でさえかなり背景を端折ってるぐらいだ。
>>279
まるでAC版が完全に再現できるような口ぶりだが、BGが足りずに背景が端折られていたり、
重ね合わせが足りない事には気づいていないのかね。
どっちにしてもAC版との解像度の差はどう転んでも埋められんよw
サウンドに関してはやはり触れられたくないのかw
>>280
SG版の音色がやはり厳しいな。PCE特有のプォプォした音色が気になる。
286:名無しの挑戦状
16/08/16 15:14:10.06 GJi/O57j.net
>>279
決まり文句の様に色数少ないって言うけどさぁ、>>277の動画見てみ?
録画環境の違いもあるかも知らんが、場面によってMDの方がアーケードに近い色合い出せてるだろ
他の奴も言ってるがAC=PCE(SG)じゃないんだよ
ACの完全再現は無理でもSG版と張り合えるぐらいのレベルなら不可能じゃないってこと
で、基本性能が低すぎってのは何のことだ?
まさかパレット数の違い「だけ」でそこまでは言わないよな?w
実際MD版でも割といい感じに色が出てるんだから
じゃあ他のグラフィック性能か?
確かにSGは普通のPCEの二倍のグラフィック能力があって、VRAM容量もスプライトの同時表示数もMDを上回っている
普通のPCEではどうしても足を引っ張ってしまうBGの面数もSGならMDと同等だ
でもその差が実際のゲームでどれだけ影響してる?
例えば画面内に登場するオブジェクトを見ても、数的にはスプライト数が少ないはずのMD版でもSG版と比べてそう遜色は無いよな?
MDのグラフィック性能は低過ぎ?有り得ないだろw
CPU性能はどうだ?
確かにPCEのHuC6280は8bitCPUとしては速い
複雑な32bit演算とかしなければMC68000にだって引けは取らないし、大魔界村でそんな複雑な演算が大量に必要とも思えない
でもそれじゃあ大魔界村を動かすのにMDのMC68000では力不足なのかと言えばそんなことは無いよな?
何しろMDでも大魔界村は普通に動いてるんだからw
CPUの力不足が原因で、SG版では実現できてるのにMD版でオミットされた要素がどれだけある?
ワークメモリは?
普通のPCEより増量されてるとは言えSGは32KB、一方MDは64KB
HuC6280はコードがコンパクトなのが売りだがワークエリアに置かれるデータではそうはいかない
単純に容量の多いMDに分があることになる
しかもMDはメインメモリとは別にサウンド用のメモリを8KB積んでる
メモリに関しては性能低いどころかむしろMDの方が上だ
サウンドは?
SGのサウンドは普通のPCEから強化無しの波形メモリ
もちろん波形メモリだってドライバ次第で充分いい音は出るし、実際大魔界村でもかなり頑張ってると思う
が、これも聴き比べれば一発
流石にMD版には敵わない
結局、総合性能ではMDはSGと同等
グラフィック性能に限って言えばSGに差をつけられているが、それも大魔界村を再現する上では致命的なものでは無さそうだ
だから言ったろ、根拠が見えないって
>>280
8Mと言わず好きなだけ積めれば(ハードウェア仕様の違いによるものは別として)完全再現も夢じゃないよな
まぁそれ言ったらSGも際限無くROM積めば端折った背景だって再現できるだろうし、弱いと言われるサウンドもいっそ全部力技PCMにすれば・・・いや流石にそれはCPUが負荷で死ぬかw
287:名無しの挑戦状
16/08/16 15:48:49.18 Fv2e43QA.net
>>282
> パレット数の違い「だけ」でそこまでは言わない
当然、その人物はそれだけで言っているんだよ。
そもそも、パレット数が多い = 高性能みたいな論調が良く分からない。
低性能だからこそパレットを多数用意しなきゃいけないんじゃないの。
288:名無しの挑戦状
16/08/16 16:19:02.04 GJi/O57j.net
>>283
一つのスプライトやBG内で使える色数が24bitフルカラーとかなら、そもそもパレットなんて必要無いんだけどな
でも当時のマシンでそれは無理な話
PCE(SG含む)もMDも一つのスプライトやBG内で使えたのは16色まで
ならその使える色の組み合わせ(=パレット本数)の多い方が高性能だというのは、別におかしな理屈じゃないよ
だから色数についてはMDよりSGの方が上なのは事実
ただ>>277の動画を見ても判るように、4パレットしかないMDでもACの色合いはそれなりに再現出来てる
だからSG版並の再現が不可能なほど基本性能が低過ぎることの根拠にはならないってだけ
289:名無しの挑戦状
16/08/16 17:01:26.76 Jq43atkg.net
>>283
色数以外にCPU性能でもMDは68000の7MHzだから10MHzのACの再現は無理なんだけどね
ACとMDは同じCPUを搭載しているから比較が容易
7MHzのMDは、10MHzのACと比較して2/3程度のパフォーマンスしか出ない事になる
実際、細かいオブジェがACから減らされまくってるからね
例えば、3面ボスのガストの雲の数がMDは半分以下に減らされていてスカスカ
MDはACの2/3のCPU性能だから、ACと同じ密度にすると処理落ちし過ぎてゲームが成立しなかったのだろうね
スプライトがMDは80個しか出せないというのも影響しているかも
ボスの雲が半分以下に削減されているにもかかわらず、かなりスプライト欠けが目立つ
結局、トータルの性能が貧弱だからあれ以上のものは作れないんだよね
SG程度の性能はないと、大魔界村のAC準拠の移植は難しいだろうね
290:名無しの挑戦状
16/08/16 17:07:05.10 Jq43atkg.net
>>280
容量増やしても無理だよ
MDの性能で容量を増やしてできることは、多少背景の書き込みが増えるくらいで
まあそれでも色数の少なさは誤魔化せないし
ボスやキャラのオブジェをACやSG並に増やしたらスプライト欠け、処理落ちが発生しまくってMDの性能ではゲームにならないから無理だろうね
現状でも3面ボスでスプライト欠けまくるからね
291:名無しの挑戦状
16/08/16 17:29:17.92 Jq43atkg.net
URLリンク(i.imgur.com)
3面ボスの比較
PCE版は32x32サイズの雲の集合体が30以上表示
MDは大幅に減らされ下半分が欠損した不自然な形状に。スプライト欠けも目立つ
雲のグラフィックは使い回しなので、MD版が半分以下に削減された理由が容量の問題では無いことでは明らかである
CPU性能及びスプライト性能が足りない事が影響しているのだろう
もう一つ気になるのが背景が真っ暗な点
VRAM容量が足りなかっと思われる
これだけ見ても「容量を増やせば解決」という話では無いことが分かると思う
やはり基本性能の差じゃないかな
292:名無しの挑戦状
16/08/16 20:12:02.03 XPcY+NMt.net
必死にアフィアフィ
293:名無しの挑戦状
16/08/16 20:21:52.76 874/rghE.net
>>286
SG版大魔界村の一面の中盤、鷹が出てくるところをよーく観察してみ?
一気に倒すと羽の処理で処理堕ちを起こしてるのが分かるから。
スプライトの持つ座標が8ビットを超えてるのに8bitCPUを使った弊害だろうな。
書いても多分わからんだろうけど、6502は演算に使えるレジスタが1つしかなくしかも8bit。
だから8bitを超える計算は、演算に使えない2つのレジスタと入れ替えまくったり、
一時的にメモリに書き出すしかなくなるから処理に手間取る。その対案としてFCよりも高速化をしたんだろう。
でもって雲云々。雲の集合体の数を数えられるのかwあの動画で。凄いなw
それはいいとして、スプライトオーバーだからってのは理由としては成り立たんなぁ。
最終面のアスタロト(口から火を吐く奴)の場合、MD版はスプライト欠け承知で火を吐いてる。
対してSG版はスプライトを端折って火を移動させて誤魔化してるんだよな。
だからガスト(雲)のオブジェが減ってるのは他に理由が有ったんだろう。
それとSGではVDCが2基搭載されてる訳だが、VDCをまたぐような表示のプライオリティーが変えられない。
手前を担当するVDCのBGの上に奥を担当するVDCのスプライトは表示することが出来ない。
だから単純にVDCが2つあるからスプライトが倍使えるぞ!ってわけにはいかない。
手前側のVDCのBGを使わずに奥側のVDCのスプライトとBGだけを使えば
スプライトは128枚になるだろうけどね。そうするとBG2面は使えない。
逆に奥側のVDCのスプライトを全て背景として使えば
限定的ながらスプライト+BG3面(内2面はスプライトよりも奥)って事もできるな。
MD版の背景が真っ黒・・・単純にROMの容量不足でBGキャラクタが作れなかったんだろう。VRAMはそんなに小さくはない。
SG版には触れてないようだが一面の最初。SG版の方が背景の木が少ないんだよな。よくみてみ?
それと最終面のルシファー。SG版の端折り方がハンパないからw
見ただけの感想なんてどうでもいいからさ、もうちょっと両者のハードの違いを知ってから書こうよ。
結局言えるのは両者ともROMの容量不足がかなり響いてると。
まぁ、ここまで書いてきて、いつも通りのツッコミを。
SGってさMDよりも遥に高額で後発。ゲーム自体も後発なわけだ。
けど、それでいてMD版と比較して、それほどの大差が無いってどういう事だよw
それだけMD版が完成された物だって事の証明にもなるよな。
294:名無しの挑戦状
16/08/16 20:40:39.02 Jq43atkg.net
>>289
鷹を倒した後の羽が舞う場面
羽のスプライトサイズ比較
URLリンク(i.imgur.com)
羽根の枚数比較
URLリンク(i.imgur.com)
まず、PCE、AC版は16x16なのに対して、
MD版は8x8に劣化している
スプライトサイズが4倍違うんだから比較対象にはならないかなあ
しかもMD版はすぐ羽が消える(処理軽減のためだろう)から、
PCEのように鷹を倒して画面に数十もの羽が舞うような事がない
3面のガストの場面と比べるとフェアな比較とはいえないかな
295:名無しの挑戦状
16/08/16 20:57:03.53 Jq43atkg.net
鷹の場面比較
URLリンク(i.imgur.com)
羽のスプライトサイズ比較
URLリンク(i.imgur.com)
PCE版は16x16サイズの羽が30枚以上舞う
MD版は8x8サイズ、すぐ消える
MDのCPUじゃこの負荷には耐えられないだろうね
296:名無しの挑戦状
16/08/16 21:08:48.85 kFhfdYtm.net
>>290
羽根の枚数比較ってw
倒した鷹の数が違ってるんだからMDの方が少なくて当たり前
297:名無しの挑戦状
16/08/16 21:18:33.67 Fv2e43QA.net
大魔界村がPCE(SGはPCEと言えるのか?)最後の砦のようだ。
298:名無しの挑戦状
16/08/16 21:27:39.81 kFhfdYtm.net
>>290
公平な比較としてはベルゼバブが適切
299:名無しの挑戦状
16/08/16 21:44:48.10 xX59znnk.net
>>ID:Jq43atkg
一羽あたり6ー7枚の羽が舞うのはどちらも同じの様だな
スプライトサイズが違ってもスプライト一枚あたりの移動に必要な処理は一緒だぞ?
スプライトサイズが違うからなんてのは言い訳にならない
あとPCEは(勿論SGも)スプライトに8x8のモードが無いから嫌でも16x16にせざるを得ない
逆にMDは最小8x8のスプライトを使えるので、最小スプライト一枚で表現すればその分スプライトパターンのデータ量を減らせる
それと雲の数が半分以下とかサラッと嘘つくな
きちんと数えられた訳じゃないが、少なく見積もっても20以上は出てる
ただ、1つの雲のサイズが小さい
多分32x32じゃなくて24x24とかそんなもん
数はそれなりにあるのに雲のボリューム感が足りなくて隙間が目立つのも恐らくそのせい
これだって羽と同じくデータ量削減の影響が考えられる以上スプライト性能の限界とは断定できない
ROM全体の容量が増えれば改善される可能性がある
背景が真っ暗な件も>>289が指摘してる通りROM容量の問題と考えるべきだろ
あそこで(恐らくBGの)VRAMが足りてないなんて言ったら、殆どのシーンで背景真っ暗になりまくりだぞ
結局スプライトやCPU性能やVRAMが足りないからと言うのはお前の勝手な思い込みで、何か根拠がある訳じゃない
300:名無しの挑戦状
16/08/16 21:55:06.84 Jq43atkg.net
全体的に敵のサイズが小さいねMD版
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
レッドアリーマーはPCE版が64x32で、MD版は半分くらいかな
301:名無しの挑戦状
16/08/16 22:03:18.72 Jq43atkg.net
MDの敵キャラは32X32に収まるように作ってるっぽい
CPU性能の限界だろうか
MDは64ドットのスプライトが扱えないから
32ドットを超えるとスプライトが1キャラにつき複数枚必要になるんだよね
性能的に厳しかったのかも
302:名無しの挑戦状
16/08/16 22:20:23.33 Jq43atkg.net
>>295
羽はAC版も16x16
MD版が8x8に劣化してるって話で、最小スプライトは論点ではないよ
303:名無しの挑戦状
16/08/16 22:26:48.97 Hx02qQzL.net
音はメガドラの圧勝だな
304:名無しの挑戦状
16/08/16 22:55:19.07 874/rghE.net
>>296
キャラサイズがサイズが小さいのはROM容量を限界まで下げる為だろうねぇ。レッドアリーマーが32x32ねぇ。
1つ良い事を教えてあげようか?文字のサイズって8x8なんだよ?
それを基準に見れば分かるでしょ?さてその大きさに収まるでしょうか?w
で、レッドアリーマーを見直すとMD版が一番小さくてSG版もAC版に比べると小さいような?
もう一つ、一面の空の雲を見て見れば分かる。PCE版はAC版ぽい雲を小さく表示していてスカスカ。
MD版は16x8の小さなキャラをちりばめて雲の範囲はAC版に近いけどパターン自体は残念な事にw
どこまでキャラパターンを端折るかに執念を燃やしているのが良く分かるw
実はPCE版も結構端折られているんだよねぇ。ハシゴを見てみ?MD版はちゃんとボロボロだけど、PCE版は新品だしw
>>295さんに先に指摘されちゃってるけどさ、スプライトってなんなのか理解してないでしょ?
まさかそんな頓珍漢な返答が出てくるとは思わなかったわw
スプライトはねぇ大きさが変わっても処理は全く同じ。スプライトのサイズ指定が変わるだけ。
それと、スプライトを横に2枚並べる処理なんて、X座標を+32したものをスプライトバッファに書くだけ。
負荷の負の字にもならんよw
PCEで32x64のスプライトで反転を行う場合キャラクタパターンを置くアドレスに制限が出て面倒になるから
それを嫌って32x64を使わない場合がほとんどらしい。大魔界村はどうなのか知らないけどね。
武器のパワーゲージ、MD版は武器の枠手前までしか無くて、AC版は枠まで繋がってる
SG版は何故MD版と同じなのよw
しっかし、お前さんの書き込みでは全てが「だろう」「かも」なのな。いつでも逃げられるようにする為かい?
>>294
SG版のベルゼバブ・・・色が。よくよく見たらガストの色も。
305:名無しの挑戦状
16/08/16 23:01:16.80 Jq43atkg.net
Mdの大魔界村はオリジナルのソースを流用しているらしいし
32x32のサイズを超えると、MDでは複数枚のスプライトが必要になってしまう
ACのソースをコピーする際、メモリの管理に不都合が出るから縮小したんだろう
306:名無しの挑戦状
16/08/16 23:39:10.57 874/rghE.net
>>301
その理屈で言うとMDのVDPすら使えなくなるぞ?w
CPUのクロックの違いにコントローラーの違い画面サイズの違い、メモリマップの違い
違いなんていくらでもあるだろうにw
メモリの管理に不都合って何?意味も分らず妄想で適当に単語を並べただけ?w
で、最後にはID変えて今日も博学ユーザーが~って?w
MD版は5Mbitってかなり半端な容量で出してるんだよね。端折ってみましたが端折りきれませんでした的なw
でもって3Mbit(393216バイト)の差で考える。MDもPCEも8x8ドットのキャラクタを構成するには32バイト必要。
と言う事は・・・393,216 / 32 = 12,288キャラクタ分の差。かなりあるな・・・。
命令長の違いもあるから、プログラム容量はどちらが多く使ってるのかわからんけど、
流石にこれだけの差が有ると・・・印象は変わるか・・・な?
307:名無しの挑戦状
16/08/17 00:49:35.71 VZkQuB3Q.net
ID:Jq43atkgはPCEに都合が良い憶測だらけで話にならないなw
技術を語るならもっと勉強してから語らないとID:Jq43atkgが馬鹿にされるだけ
必死にSGを持ち出してもMDに勝てないとか笑えるw
308:名無しの挑戦状
16/08/17 01:11:51.95 PCoGi7UD.net
スプライトサイズなんざ見栄でしかないい
ラスター制限がある以上、意味がない
309:名無しの挑戦状
16/08/17 01:23:03.56 I1cR4eAB.net
>>298
逃げるなよ
先に8x8と16x16でスプライトサイズが違うから比較にならないと言い出したのはお前だろ
だから座標処理で掛かる負荷にスプライトサイズは関係無いって話をしたんだろうが
それと最小スプライト云々
310:は、CPUが負荷に耐えられないからなんてのが根拠の無いお前の妄想だと指摘してんだよ 8x8だとアーケードから劣化になるのはその通りだが、その分データ量が減る ROM容量の制限でサイズを縮小したのなら逆に制限が無ければ縮小する必要が無いってことだからな そしてそれは雲についても言えることだと
311:名無しの挑戦状
16/08/17 01:24:39.52 BUriklVg.net
どうせなら、すっぴんハード上で動く
アウトラン VS アウトランとかにしてほしい。
SG なら相手は 32X でしょ。
312:名無しの挑戦状
16/08/17 01:53:56.88 OvEgTJQ5.net
>>291の書き方じゃ、
「舞う」「すぐ消える」と「16x16」「8x8」の2つの条件で比較しているように捉えられて当然。
しかも比較の写真でも「サイズ比較」と書いてるしな。
それが理解できないのなら日本語をもっと勉強するべき。そのままじゃ論点のすり替えにしかならんよ。
あとさ、すぐ消えるって言ってるけど、見た目でそこまで差が有るように感じないんだがな。
小さいからすぐ消えるように見えてるだけじゃね?MD版4秒ぐらい、SG版4.5秒ぐらい?
よく見ないと分からないレベル。もしかしたら同じ?
>>306
ファンタジーゾーンとスーパーファンタジーゾーンでも・・・だめ?w
出オチだけどw
313:名無しの挑戦状
16/08/17 03:14:02.25 I1cR4eAB.net
>>306
アウトランは順当にMD勝利で特に語ることないしなぁ
PCE版もすごく頑張ってはいると思うんだけどね
アフターバーナーはMD版が割り切りの電波移植でPCE版は空母の拡大とか力づくで再現する方向と好対照だったから色々語れそうだな
ファンタジーゾーンとかスペハリとかはMD版の方がアーケード移植じゃなくてハード性能に合わせて作れるオリジナル版だから、これで比べるのはフェアじゃないと思う
てゆうか32XってSGポジションなのか・・・言われてみればそうだな
性能的にはグラフィックとメモリを(加えてCPUとサウンドも)強化してる訳だからな
何となくハード末期にリリースされた「遅きに失したオプション」扱いでアーケードカードと同じポジションで考えてたけど、あっちはバッファメモリ増やすだけだもんな
でもSG程じゃないにしても、32Xもソフト少ないしなぁ
うまく両者の実力を比較できるタイトルっつーと何があるだろう?
いや、比較するまでもなく結果は見えてるんだがw
314:名無しの挑戦状
16/08/17 06:49:53.99 OvEgTJQ5.net
>>308
SGと32Xは比較するまでもなく・・・差が有りすぎる。
315:名無しの挑戦状
16/08/17 06:53:48.81 K6IGK5pZ.net
しいて言うなら対応ソフトの数が近いと思ったが32Xの方が出ていたという
316:名無しの挑戦状
16/08/17 07:04:04.01 K6IGK5pZ.net
>>308
比較というか個人的に技術的に高い事やってるのは
PCEとSGは大魔界村 スナッチャー 餓狼伝説SPECIALが最高峰だとしたら
メガドラと32Xは アフターバーナーCOMPLETE シルフィード SONIC THE HEDGEHOGだろう
ゲームの方向性というなら PCEは 桃太郎電鉄 ときメモ コズミックファンタジー(初期はアーケード移植が強い印象)
メガドラは エイリアンソルジャー サンダーフォース ファンタシースターあたり
317:名無しの挑戦状
16/08/17 07:49:47.04 LMvx2flj.net
>>305
MDは羽が舞う動きも簡略化されてる
手抜きをせずACの羽の動き、大きさを再現したPCEとは比較対象にすらならないよ
318:名無しの挑戦状
16/08/17 07:56:54.11 LMvx2flj.net
やはり改めて比較動画を見ると、今まで思っていた以上にMD版の細部がオミットされているのが分かるね
MDの性能でも大魔界村が動くように、中裕司が極限まで簡略化している
MDの色数、CPU性能、スプライト制限、VRAM制限、あらゆる点で妥協した結果がMD大魔界村であって、
容量を増やしてもPCE、AC並にはとても出来そうにもない
MDの性能を考えれば上出来なのかもしれないけど
PCE、ACとは比較するレベルに達してないかな
319:名無しの挑戦状
16/08/17 08:19:05.24 x9s2RLfS.net
ID:Jq43atkgに惨敗するMD代表w
320:名無しの挑戦状
16/08/17 15:10:49.05 irxIR9UA.net
>>312-313
動きそのものじゃなくて座標の処理だって言ってんだろ
一度に0~65535までの数値を扱えるMC68000と255までしか扱えないHuC6280で、256ドットを超える横方向の座標の処理をするって話だぞ?
動きの複雑さなんかそれこそテーブルサイズの違い=データ容量の違いでしかないじゃないか
いつまでそうやって現実から逃げ続けてんだよ
こっちは別にSG版を否定してる訳じゃない
SG版はグラフィックの再現性でMD版を遥かに上回っているのは事実だからな
ただお前の主張する「MDでSG版並みに多量のオブジェクトを処理するにはCPU性能が足りない」というのが根拠の無い嘘だと指摘してるんだよ
オミットされた要素の大半はROM容量の制限で説明がつく
ACの完全移植はスペック的に無理でも、SG版と比べて遜色無い出来ぐらいならROM容量の増加で実現できる可能性は充分にあるんだよ
321:名無しの挑戦状
16/08/17 19:41:20.57 biaHXFRQ.net
VRAM128KBでギャルゲー作れたらもっと質高いもの作れたろうに惜しいなあPCE
322:名無しの挑戦状
16/08/17 20:02:35.09 OvEgTJQ5.net
>>312
はい、また自爆。ソースを流用しているのなら同じ動きになるよな?
同じ動きにならないのはプログラムが違う事になるのだが?これはどう説明するんだい?
あとその妥協点、SG版にも全てあてはまる事をお忘れなくw
それに気が付かないほどお馬鹿さんなら、MD版について語ってる事も妄想だろうなw
MDとは違った観点から簡略化されているのがSG版ってこった。
またまた>>315さんに先を越されたけどさ、お前さんの書いてるMD版とSG版を比べた場合のMD版の劣化部分は
殆どがROM容量不足で理由が付いてしまうんだよな。色数が少ない事以外では。
もうちょっとROM不足じゃないぞ!って部分を抜き出してみてくれ。高度すぎて無理かねぇ。
ところでSG版ベルゼバブの色がキモイのはバグなんだろうか?ガストの色も白だし。
オブジェを動かす能力が足りないのなら、ガントレットやV-Vのようにスプライト増加技なんて使えないと思うぞ?w
スプライトの少なさを力技で増やして更にそれを処理しきってる訳だからな。まぁ、強引過ぎてチラついてるけどw
でもって、メモリ管理に不都合(>>301)って何?また妄想?説明できるの?
323:名無しの挑戦状
16/08/17 20:16:16.57 MxGkLm1x.net
>>289
PCエンジン版としてる人がいるけど、あれはSGって全く別の機種で
それ以降のPCエンジンでは動かない
NECはPC同様こんなアホな進化のさせ方をしている
PC88や98でもこんなソフトがごまんとあった
324:名無しの挑戦状
16/08/17 20:20:19.50 MxGkLm1x.net
>>297
カートリッジに搭載したROMの量の限界
>>300
SG版はラスボスの絵のショボさが凄いぞ
AC版とは全然違う
端折り過ぎ
325:名無しの挑戦状
16/08/17 20:26:27.82 MxGkLm1x.net
>>306
>SG なら相手は 32X でしょ。
そうだね
どっちも素の状態では動かない
ってかSGは初代PCEから見て次世代機だろ
パワーアップパーツつければSG相当になるわけでもなく、、、
>>307
いいんじゃね?
どっちも素の状態で動く
326:名無しの挑戦状
16/08/17 21:11:26.42 NEGoSOtl.net
>>318
>PCエンジン版としてる人がいるけど、あれはSGって全く別の機種で
>それ以降のPCエンジンでは動かない
>>320
>パワーアップパーツつければSG相当になるわけでもなく、、、
これホント勿体無かったよなぁ
SGをPCEのメインストリームにする気があったなら、シャトルはともかくコアグラ&初代用のSGユニットを出す(出せる仕様にしておく)べきだった
せっかくのコア構想なんだから
てゆうか、コア構想を謳いながら一つしかない拡張バスを排他利用にしていたのがそもそも残念過ぎる
ディジーチェーンで数珠繋ぎにするかPCの拡張ボードスロットみたいに拡張バス増設ボックス的な物を出してれば、CD-ROM以外にも定番になる様な機能強化ユニットだって誕生してたかも知れない