メガドライブやろうぜ (避難所)at RETRO2メガドライブやろうぜ (避難所) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト2:名無しの挑戦状 15/12/10 06:27:19.18 8S717v5d.net ※前スレ メガドライブやろうぜ part36 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1434816261/ メガドライブやろうぜ part37 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1438496852/ 3:名無しの挑戦状 15/12/10 06:27:47.21 8S717v5d.net セガハード大百科 http://sega.jp/fb/segahard/ ウィキペディア http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96 4:名無しの挑戦状 15/12/10 06:29:01.21 8S717v5d.net この画像を見てほしい http://i.imgur.com/pZcoK0m.png どちらの移植に深みと立体感が感じられるだろうか まず間違いなく百人中百人がPCEの方が奥行きが感じられ立体感があると答えるだろう 5:名無しの挑戦状 15/12/10 06:29:41.36 8S717v5d.net PCEやSFCの一般的なゲームは 背景のさらに奥にある遠景には淡い色を使うってのが常識だし 画面の奥行きを表現するための基本的なテクニックでもある しかしMDは4パレットしかないから色の塗り分けが出来ずに キャラも地形も背景も遠景も全部パレットを共有して同じ色が使われてるから とにかくのっぺりした画面になるし、足場が分かり難い アラジン比較画像 http://readretro.com/wp-content/uploads/2014/07/Platformers_04.png 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch