[セガ8bit総合] SEGA SG-1000~マスターシステム [GGリ-19]at RETRO2
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000~マスターシステム [GGリ-19] - 暇つぶし2ch213:名無しの挑戦状
16/03/08 20:21:05.29 0VKTdo3P.net
マークIIIでアフターバーナーもどき作って遊んでたのは俺
まさか上司に見つかって製品化させられるとは思わんかった

214:名無しの挑戦状
16/03/08 21:50:35.12 Jl/6k/ZW.net
>>213
雑誌のインタビューであんなに大見得切りやがって

215:名無しの挑戦状
16/03/09 00:30:07.85 hSCiZrea.net
レトフリで久々にMK3版スペハリやってるんだけど面白いな
ショボささえ今となっては味わいに昇華してる

216:名無しの挑戦状
16/03/09 06:29:47.36 HTsUu82H.net
しょぼいといえばしょぼいのかもしれないけど当時は物凄い迫力だった
敵でかいし

217:名無しの挑戦状
16/03/09 18:43:23.32 c4XVDWzu.net
今なら古典の1カバーとして味わう事が出来るけど
当時の完全移植=至高という空気の中では

218:名無しの挑戦状
16/03/09 19:03:43.21 zr2KcEX9.net
家庭用ゲーム機で完全移植なんて期待してるのって居るのかねぇ。
どこまで似てるのか、どこがオリジナルなのか、どこが無茶しやがってなのか
楽しむのが移植だと思ってたわ。

219:名無しの挑戦状
16/03/09 19:41:09.96 Jd63048L.net
当時はただでさえアーケードと家庭用の間には宇宙と地底レベルの差があるのが明白で
ゼビウスですら一目で完全移植不可能なのが初見のガキの目にもわかる程だった
スペハリなんてそのアーケード界の中でも完全に規格外な化物だったのに
マーク3に完全移植出来るとか思ってた奴なんていないし、いたならそいつが何もわかってなかっただけ
当時の完全移植は「至高」なんて手の届きそうなものじゃなく「実現し得ない夢」でしかなかった

220:名無しの挑戦状
16/03/09 19:45:50.70 UgEzGT4P.net
>>215
PS2のハリアー2とかギャラクシーフォース2のおまけのやっても
なんかいまいちなんだけど
レトフリでやると何故か面白く感じるな
再現度が高いのか

221:名無しの挑戦状
16/03/10 00:06:46.55 x5gypcDM.net
ヘッドオン(パッカー)と似たゲームでレイメイズというのがあったぞ。
これは車がバックできてパワーえさみたいなのを取ると逆襲できるやつ。

222:名無しの挑戦状
16/03/10 01:10:14.34 QPHOBzcS.net
>>218,218
何をイライラしてんだよ
結果的な再現度の話はしてないぞ
飽くまでも向いてる方向は完全移植って意味だ
だから「至高」と書いたんだよ
そうじゃないのが例えばFCの源平とかアルゴス
誰でも分かってるスペック差の話なんぞわざわざしなきゃならんか?

223:名無しの挑戦状
16/03/10 02:59:39.64 ZEEQsTxc.net
説明不足でわかりにくいうえに当時の風潮はこうだったとか断言するから小突き回されるんだよ

224:名無しの挑戦状
16/03/10 04:16:25.76 eB1mPPVz.net
断言も何も事実だし
勝手に「完全移植=至高」ってのを読み間違って激怒してるし
小突くと言うほど短いレスでもないし
みっともないゾ

225:名無しの挑戦状
16/03/10 06:18:17.53 dYlrt57q.net
正直どうでもいい

226:名無しの挑戦状
16/03/10 06:56:46.81 uTgYYlBj.net
>>224
だから、お前さんの考え方が全てだと言い張る処がおかしいと言われている事に

227:名無しの挑戦状
16/03/10 18:39:59.75 x5gypcDM.net
マスターシステムにもレインボーアイランド発見。

228:名無しの挑戦状
16/03/10 20:43:08.45 17F+Vj+m.net
8bit時代には完全移植なんて概念自体がなかったからな
完全移植が意識されだしたのはPCエンジン以降だと思う

229:名無しの挑戦状
16/03/10 21:11:40.38 rCIrH42x.net
>>226
俺の考えって何?

230:名無しの挑戦状
16/03/10 21:12:55.40 rCIrH42x.net
>>228
ドンキーコングやゼビウスで既にあったけど

231:名無しの挑戦状
16/03/10 22:09:17.29 dYlrt57q.net
ドンキーコングもゼビウスも容量不足がネックだったな。
タンクバタリアンとワープ&ワープ、スターレイダース がバトルシティとワープマン、スターラスターとして
アレンジ(パワーアップ)移植されてた。

232:名無しの挑戦状
16/03/10 22:32:17.28 cbMNKwGX.net
PCEも8bitでしょ…

233:名無しの挑戦状
16/03/11 01:19:51.60 C4hhcVzr.net
>>230
ドンキーもゼビウスもマッピーもパックマンもマリオも
デモやらキャラパターンやらステージやら削られてる

234:名無しの挑戦状
16/03/11 01:41:14.73 oP/pTk/b.net
>>233
完全移植の概念の話だろ
既にあったんじゃん
ドンキーもゼビウスもカットされてた
完全移植の概念が無かったら削られてるなんて認識は不可能だぞ

235:名無しの挑戦状
16/03/11 04:31:18.34 rO8p/l9k.net
16bit機までは完全移植は目コピの目標
32bit機以降はソースの完全流用
ネオジオは業務用基盤そのまま家庭で使うような概念に近いからちと卑怯w

236:名無しの挑戦状
16/03/11 19:45:11.19 DbSE1n1i.net
ようやく稼働中のアーケードの完全移植+αが出始めたのはサターンとプレステぐらいからで
それでもその頃の最新鋭のマシーンに今一つ力が足りない印象ではあった。
それまでは同じ元ゲームがあってもそれぞれの移植に差があって糞移植から良移植まであって面白かった

237:名無しの挑戦状
16/03/23 23:56:11.82 q3tqkE/I.net
スーパータンクがこんなにおもしろかったなんて思わなかった。
縦横に撃ち分けられるわボムを入手して基地みたいなでかいのに長距離砲を撃てるわ優れてるよ。
自キャラ敵キャラが小さいと土地全体を広く使って見渡せるからいいんだよね。
射程距離が長いのもいいしあれはインベーダーを軽く越えてる。

238:名無しの挑戦状
16/03/24 00:03:47.21 CKmqV4Zk.net
ヘビーメタルのなんちゃって移植だからな

239:名無しの挑戦状
16/03/31 17:14:01.57 +sepjSG5.net
スーパータンクは地下基地のパワーアップアイテムが軒並み取り放題なんだが、
全体的に難易度高いが為の救済措置なんかな?
ところでバンクパニックで時折ギャング撃った際に現れる張り紙が水着のおねーさんに
化けるけれどあれの出現法則誰か知らなイカ?

240:名無しの挑戦状
16/04/03 21:44:54.84 +Nk5yURp.net
ヘビメタ好きだった俺に言わせると
スーパータンクはなんであんな劣化アレンジになったんだろうって出来

241:名無しの挑戦状
16/04/03 22:06:08.99 PoVE2teI.net
がんばってはいるとは思うけどな ZAXXONやZOOM909ですら別ゲーだったから。

242:名無しの挑戦状
16/04/04 06:23:33.58 3NrhCMkc.net
本来ならMarkIIIで出すべきゲームだろうけれど、全機種マイカード版は何か
あの雰囲気がたまらなく好きだ

243:名無しの挑戦状
16/04/04 10:46:54.41 CuNoHmnH.net
スーパータンクのカード持ってるわ、
最初でぼこぼこや、先に進んだことはない
30年ぶり、リベンジするか、

244:名無しの挑戦状
16/04/04 18:18:24.92 1Djmik82.net
ヘビーメタルのアーケード版を動画で見たけど圧倒的にスーパータンクの方が
おもしろいと思うけどな。
AC版は敵や弾が速すぎてすぐゲームオーバーになるんじゃないのかね。

245:名無しの挑戦状
16/04/04 20:05:46.77 wzgT8vZd.net
遊んでないのに感想言うなし

246:名無しの挑戦状
16/04/04 21:35:03.61 1Djmik82.net
大きい画面であまりやってないからかもわかんないけど前々からファミコンのジッピーレースの
2面目からは納得がいかないと思ってたけどSG-1000のジッピーレースは納得がいくね。
初めてヒューストンまで行った。
ザクソンやってみたけどあの壁から出てるバリアみたいなのは抜けられるのかね。
壊せないわかわせないわさんざんだよ。

247:名無しの挑戦状
16/04/04 21:57:09.30 9yYIUSWJ.net
バリアの部分はショットが通るかどうかで高さを判断しないと抜けられないよ

248:名無しの挑戦状
16/04/04 23:56:59.81 1Djmik82.net
>>247
うおおっ、そうなのか!
明日やってみる。

249:名無しの挑戦状
16/04/05 18:37:07.02 xo0JF58s.net
ザクソン3DのFM音源によるバリアー展開音が結構好きだったりするw

250:名無しの挑戦状
16/04/06 12:11:29.88 H0aDfiBL.net
ザクソン3Dは2Dに切り替えられるのが優れてるな。
それメガネかけると立体に見えるのかね。
>>247
どの高さでショットが通り抜けるか試してるうちにぶつかるな。
もう少しやってみるよ。

251:名無しの挑戦状
16/04/06 22:43:04.22 8ZZcsGDs.net
>>250
壁や敵と自分の位置関係がハッキリわかるよ。

252:名無しの挑戦状
16/04/07 00:50:21.41 JzqOkAsF.net
ザクソン3Dって無改造国内ハードじゃ2D/3D切り替え出来ないんだよね?
出来るなら欲しいけどなぁ

253:名無しの挑戦状
16/04/28 23:07:03.55 iaDEvytp.net
ジェネシス版とマスターシステム版の同ゲーム比較があった
URLリンク(www.youtube.com)

254:名無しの挑戦状
16/05/07 17:33:04.28 Zh0ODfur.net
外人の解説がウザイ

255:名無しの挑戦状
16/06/08 17:06:43.15 VR/CPY8V.net
SG-1000の新品て希少ですか?

256:名無しの挑戦状
16/06/08 18:04:16.02 zWfz+x0f.net
それなりに希少 高く売れるかは知らん

257:名無しの挑戦状
16/06/08 18:41:26.09 6Za0PwTL.net
ゲームソフトがカセットテープ形態って、どう読み込むのか興味あるな。
音楽を再生するように読み込んでいくのかね。
早送りみたいにして丸ごと読み込んだらゲームが始まるのかな。
まったく想像がつかない。
カセットなのはSC-3000と呼ばれているものだけかな。

258:名無しの挑戦状
16/06/08 20:45:12.36 lGPmukau.net
その昔、PCのゲームは全てカセットテープでした。

259:名無しの挑戦状
16/06/08 20:58:41.60 drbDSMHq.net
30分かかってインベーダー以下のクソゲーをやる試練

260:名無しの挑戦状
16/06/08 22:28:37.74 f9aszxHs.net
FM-7でハイドライド2をプレイした時は、起動時はもちろん、地下帝国に降りるときも10分以上のロード待ち。
X1で使えるという2倍速再生のデータレコーダーがうらやましかったなあ。

261:名無しの挑戦状
16/06/08 23:00:28.82 drbDSMHq.net
嘘つきじじい乙

262:名無しの挑戦状
16/06/08 23:11:25.51 f9aszxHs.net
何が嘘?どこにも嘘なんて書かれていないと思うけど。

263:名無しの挑戦状
16/06/09 00:04:32.62 fSFqHNBM.net
ピーガーギャギャギャ…

264:名無しの挑戦状
16/06/09 00:37:25.35 lXQ4Ue17.net
>>260
PC-6001シリーズ、PC-8001シリーズが600bps、PC8801シリーズが1200bps(FM系も?)
MZシリーズ1200bps、X1シリーズ2700bpsだっけ?

265:名無しの挑戦状
16/06/09 06:39:12.11 GVPwFcOk.net
そうそう。当時の雑誌にX1は他の機種の倍速でテープが読み込めるとあってうらやましかった。
まあ、しばらくしたらフロッピーが主流になってきて、フロッピー早えーとなったけどw

266:名無しの挑戦状
16/06/09 13:17:20.89 1rGoEUmS.net
何だかんだ言って結局ゲームソフトはディスク形式になってから
システムの反応が遅くなったということだな。
プレイステーションやファミコンのフロッピーディスクよりはGBやファミコンの基盤じか挿し
のソフトの方がゲーム内の連結がなめらかだからな。
テープはもっとゲームの流れに段差があったとは知らなかった。

267:名無しの挑戦状
16/06/09 15:01:25.73 lqwZVbRx.net
テープもオンメモリのゲームなら最初のロードで待たされるだけで済むんだけどな
まぁそれはフロッピーやクイックディスクでも同じだが(しかも最初のロード待ちはディスクの方が短い)

268:名無しの挑戦状
16/06/10 18:59:34.71 NLurTfLi.net
auto
URLリンク(www.ebay.com)

269:名無しの挑戦状
16/06/10 19:24:06.52 4R14/BLD.net
X1のテープ版ゼビウスとかザナドゥは良くやったなと感心する。
ザナドゥのテープ版でシナリオテープを作るのに最後の最後でテープが足りなかった想いで...。

270:名無しの挑戦状
16/06/10 19:34:49.77 NW415H5L.net
>>268
SGもブートレグが出るようになったのか。

271:名無しの挑戦状
16/06/11 12:34:10.67 1Xnn7utG.net
テープでもゲームによっては何の支障もなく遊べるものもあるし、
ある部分待機しなければならないものもあるということなんだね。

272:名無しの挑戦状
16/06/11 19:12:56.54 /I/WmKyu.net
新品のSG10002+SK1100+BASIC3のセットが出たら五万円出す

273:名無しの挑戦状
16/06/13 18:15:29.63 LvvJ923b.net
上の海外版のスケバン刑事 誰だおまえ。というか知ってる人いる?

274:名無しの挑戦状
16/06/13 22:15:47.37 cPVf8wNZ.net
初代スケバン刑事の斉藤由貴に見える
ちなみに奇面組もスケバン刑事も海外版は出てない
カラー印刷で作ったパチモンソフト

275:名無しの挑戦状
16/06/14 17:24:08.26 QAuPERHd.net
このパッケだと右利きになってるな、ちなみに斉藤由貴と南野陽子は左だった
俺には松浦亜弥に見える

276:名無しの挑戦状
16/06/14 18:41:03.47 GQIbP3jb.net
ヨーヨーで人を倒せるのか?
ドラマではヨーヨーにいろいろ秘密があったような記憶がある。

277:名無しの挑戦状
16/06/14 21:37:03.10 WRLbaYbA.net
原作者曰く人に当たって怪我されるといけないからほとんど許可しなかったとある。
ソース
URLリンク(clips.2coolz.com)

278:名無しの挑戦状
16/06/14 21:51:16.20 WRLbaYbA.net
>>275
当たり 4代目スケバン刑事
知らなかったから調べたけど2006年にリメイクされてるのね。
って事は上記のものは確実に偽物って事だな。

279:名無しの挑戦状
16/06/14 22:18:20.94 0W4x4XqF.net
なんでマスターシステムのソフトに2006年の写真が使われてるんだよ!

280:sage
16/06/18 21:10:51.90 01IatHuJ.net
気合と根性でMarkIIIのザ・忍者を忍者プリンセスに作り変えた奴なら買ってもいいな

281:名無しの挑戦状
16/06/18 21:52:20.51 qPjP/Q39.net
全機種対応の忍者プリンセスも悪くはないんだがな。川越えがなかった気がする。

282:名無しの挑戦状
16/06/18 23:56:49.34 tH4Vx7yS.net
>>279
今でもマスターシステムが現役の地域があるんだからな
新作がもう作られなくなって、最近になって現地で出てない日本の旧作を新作としてリリースした、ってのは考えられない話じゃない
勝手移植なら版元のチェックなんかも当然無いだろうし、「スケバン刑事」でテキトーにググって出てきた画像を良く調べもせずにパクってパッケージに使ったとか有りがち
で、中身はどうせ日本版のスケバン刑事そのままか、せいぜいメッセージだけ翻訳した物なんだろうなw

283:名無しの挑戦状
16/06/19 14:31:19.46 v8djBCN2.net
多分メッセージも翻訳してない日本語版をそのまま焼いただけの気がする

284:名無しの挑戦状
16/06/19 16:15:55.61 nE9ixNkM.net
このへんでしょ
URLリンク(www.smspower.org)

285:名無しの挑戦状
16/06/20 20:47:34.96 y8czhFgC.net
星を探しては未翻訳なんだな

286:名無しの挑戦状
16/06/20 21:10:36.08 Zd6TIb8A.net
テキスト量がハンパないからな。
ロゼッタの肖像とかどうなんだろう。

287:名無しの挑戦状
16/06/25 17:36:53.61 pPXMCQyC.net
ファンタシースターの英語版は
セガ純正とSMS POWER版の2種類あるよな

288:名無しの挑戦状
16/07/04 20:25:49.20 ehLvfUTA.net
URLリンク(i.imgur.com)

289:名無しの挑戦状
16/07/05 07:18:25.77 r8F3SUK0.net
面白そうだな

290:名無しの挑戦状
16/07/11 17:46:51.14 D+I+AkCY.net
重箱の隅つつきで「~~とか書いてる時点で買う価値なし」確定

291:名無しの挑戦状
16/07/11 18:24:16.56 Fch/gwmL.net
まぁ中身について重箱の隅つつく前にマルチポストで宣伝されてるの見ると
「そこまでしなきゃいけない程売れてないのか」って印象の方が強くなって
買おうという気は削がれるよな

292:名無しの挑戦状
16/07/11 22:18:19.53 XI05GyqI.net
ニッチジャンルで何言ってんの

293:名無しの挑戦状
16/07/11 23:32:52.10 D+I+AkCY.net
匿名掲示板で宣伝は100%関係者のステマ工作と思うべし
叩き潰して損無し
だいいち2chの古参根暗オタクは「すべてをしるもの」を自負してんだから書籍で得られる知識など無い

294:名無しの挑戦状
16/07/12 11:01:25.15 whpXOlUp.net
クソゲーwikiのファンタシースターの価格が5,715円なってるけど6,000円の間違いじゃない?

295:名無しの挑戦状
16/07/12 13:03:35.56 8JE2vcME.net
ゲームカタログニワカしったかどうたらマウンティング

296:名無しの挑戦状
16/07/12 16:30:41.25 j5wTKiaB.net
お前、ホントどこにでも居るのなW

297:名無しの挑戦状
16/08/10 04:36:54.89 B8QDNHBY.net
ぐりとぐら

298:名無しの挑戦状
16/08/10 23:36:05.30 8idz2GLf.net
くわれた

299:名無しの挑戦状
16/08/11 19:48:54.32 e9HCft3b.net
ふぉあとぐら

300:名無しの挑戦状
16/08/26 22:09:14.36 t65ewspZ.net
ニコニコにグラディウスII移植来てたけど凄いな
ゲージ固定の分割スクロールをする方法があったとは…
どのメーカーもやらなかったのはこの発想が無かったのか
それとも何か禁止事項だったりしたのか?
/sm29500267
>Norix氏がtwitterでマークⅢでの上下分割スクロール(※)を発表しておりましたので
>その技術を使ってメーターとスクロール画面の分割を実現しています。
>※固定したいラインでラスター割り込みをかけ、マークⅢモードからSG-1000互換モードに
>切り替えることでMSXのGraphicIIではありますが画面を固定できるという
>技術です。

301:名無しの挑戦状
16/08/27 01:55:01.91 QEC4KS22.net
元々想定していない動作なんだと思う。禁止事項って事になるんじゃないかな。
当時から見て将来的にSG-1000モードを切り捨てられなくなるからねぇ。

302:名無しの挑戦状
16/08/27 08:19:23.11 LvwzLYBV.net
無茶しやがって・・・(褒め言葉)

303:名無しの挑戦状
16/08/27 23:15:31.91 aZZnQ8M+.net
ああそうか、先を見たらSG-1000モードは真っ先に切り捨てる事が予想されるもんな
というかMD+メガアダプタだとどうなるんだろう
メガアダプタ単体だと全機種用ソフトは動かないけど

304:名無しの挑戦状
16/08/27 23:49:39.38 QEC4KS22.net
>>303
300だけど。MDのVDPにはSGモードが無いんだよね。
有るのは320x224のMDモード、256x224のMDモード、256x192のMK3モードの3種類。
流石にこれ以上詰め込むのはきつかったんじゃないかな。
それとMK3のSGモードも確か完璧ではなくて一部のゲームでは不具合が出てたと思う。
MDでもメモリに制限が有って、最大が2MB($000000~$1FFFFF)まで。それ以上の空間は予約領域に。
だから68Kを使いながら16MBを超えるROMはバンク切り替えになってる。
バッテリーバックアップRAMはそこに配置されてるけどね。
ハード的な問題ではなく将来の拡張領域としてなのでROMを配置して使う事はできるんだけどね。
個人で作られた海外のRPGは8MBだし、badapple!も8MBだったかな。

305:名無しの挑戦状
16/08/28 18:29:49.63 mbsH6zqw.net
>>304
MDのROMカートリッジはメモリマップ上元々($000000~$3FFFFF)までの4MBでリザーブはそれ以降
なので32MBのROMまでバンク切り替え必要ない筈だけど?

306:名無しの挑戦状
16/08/29 06:45:38.83 HtrAjOVq.net
>>305
ありゃ?確かにそうなってるなぁ。
ファンタシースター4のバッテリーバックアップが$200000~配置だったはずなんだよなぁ。
スーパーストリートファイターがどうなってるのか調べてみるかな。

307:名無しの挑戦状
16/09/06 12:45:33.60 JiDFO43y.net
ここで訊ねるのも憚られるんだけど、皆さんお詳しい様なんで
しかも俺が物凄く疎いため、阿呆みたいな質問で恐縮ですが
ロゼッタでもアレクでもファンタシースターでも、日本語の文章が出てくるけど
文字ってのは背景扱いなんですか?スプライト扱いなんですか?
スプライト扱いではないハズですね
文章を構成するほどの文字列ならチラつきがあるハズ
セガだろうとファミコンだろうと、文字がチラついてるのを見た記憶がない
では文字は背景なんでしょうか?
それとも背景でもスプライトでもない、第三のグラフィックなんでしょうか?

308:名無しの挑戦状
16/09/06 13:33:05.31 UPkAcRAc.net
ファンタシースター4のバッテリーバックアップが20万ドル??
電池交換するのにそれだけかかるってこと??

309:名無しの挑戦状
16/09/06 19:30:14.09 7cO4lDcm.net
>>307
基本的には背景で書いてるけど、
どうしても背景と重ねたい場合なんかはスプライトを使う事も有るね。
>>308
それはボケなんでしょうか?

310:名無しの挑戦状
16/09/07 00:43:05.54 q59MAAA+.net
便乗で質問
メッセージウィンドウ内の文字が文字送りで上方向にスクロールしてるように見えるのは
単に現在文字がある行を消して一段上に書き直してるだけで
文字がスクロールしてるように見えるのは目の錯覚?

311:名無しの挑戦状
16/09/07 02:58:51.08 S7GOg5Ai.net
>>309
なるほど背景なんだ…
ありがとう
そういや文章表示中にスクロールしてるのは見たことないかも

312:名無しの挑戦状
16/09/07 06:44:35.38 Q92G1RYa.net
>>310
殆どの場合は書かれてる通り、自力書き換えかな。上の行から順に1つ下の行を上書きしてる。
ゲーム機によっては1/60秒に処理が間に合わずに書き換えが見える時が。
FCのドラクエとか行が割れるからわかりやすいね。
>>311
スタッフロールとか背景が真っ黒だとスクロールで文字表示すると思うけど、
背景を重ねながらってのはかなり厳しいね。MDを除いては。

313:名無しの挑戦状
16/09/16 15:14:37.39 31k0BUEt.net
少し自己紹介をさせていただきます。
わたしはファミコン黎明期、ファミ通がまだファミコン通信だった時代に、SEGA MARK
Ⅱの海外向け家庭用ゲーム、テーブル麻雀ゲーム、SEGAのアミューズメントゲームなど
の開発に携わっていた元ゲーム開発者です。当時の市場は本当に小さいもので、ゲーム機
の性能も開発環境もいまでは考えられないほど原始的なものでした。ゲジゲジしたロムに
直接焼いたデータをブラウン管テレビに映しては色の滲みに頭を悩ませ、128kbのスプラ
イト、256kbのBGという制約の中でぽちぽちドットを打っていたことを思い出します。鮮
やかな3Dが滑らかに動く何もかもが大容量ゲーム機が家庭に普及した現在、当時を知る
者として隔世の感に堪えません。
URLリンク(kutabirehateko.hateblo.jp)

314:名無しの挑戦状
16/09/29 00:41:08.54 cxIXiVIl.net
セガマーク2ってなんぞ

315:名無しの挑戦状
16/09/29 09:28:35.26 dXLe2zYS.net
入社した会社の新人研修が自社のゲームをm5に移植するだった

316:名無しの挑戦状
16/09/30 10:14:40.67 e68RAz4O.net
ゼガギャラガを作ったのは黒須さん

317:名無しの挑戦状
16/09/30 19:19:19.50 euUUCgCh.net
>>316
あれ言われるほど醜い移植じゃないよな。
結構楽しく当時は遊んだぜ。

318:名無しの挑戦状
16/09/30 19:56:19.25 vz9cB+we.net
m5版ギャラガを持ってた。編成の為に飛んでくるのをひたすら打つゲームになるw

319:名無しの挑戦状
16/09/30 23:30:42.17 gX+oL002.net
セガギャラガ、敵の弾がバックの保護色になってて見にくいよ!

320:名無しの挑戦状
16/10/01 00:07:25.57 VxKqXYMl.net
セガギャラガの作業感は異常

321:名無しの挑戦状
16/10/01 23:21:00.07 Uy8Y1muX.net
m5ギャラがは容量8KBでよく作った

322:名無しの挑戦状
16/10/02 08:53:36.29 OR1lgcUg.net
ナムコ移植はなぜあれ1本だけだったんかな

323:名無しの挑戦状
16/10/03 10:47:19.50 vpcqh1tl.net
スーパーカセットビジョンでも3本あったのにな

324:名無しの挑戦状
16/10/03 11:13:35.63 V9A4xt8W.net
セガはアーケード移植なら自社タイトル持ってこられるし
エポックだとそうは行かんだろ

325:名無しの挑戦状
16/10/03 11:46:10.71 Vt4i9V4y.net
カセットビジョンのギャラクシアンは
いまでもわりと遊べる

326:名無しの挑戦状
16/10/03 12:49:01.23 fpOV4PUW.net
>>325
あれムーンクレスタよな

327:名無しの挑戦状
16/10/03 13:41:28.13 azLFq77S.net
>>326
だね。
オープニングのBGMがいい

328:名無しの挑戦状
16/10/03 19:21:51.50 pMFHtIJb.net
きこりの与作の難易度MAXのイノシシ斬りに全てを掛けてた

329:名無しの挑戦状
16/10/19 13:28:01.94 kXAea4k+.net
マーク3にグラディウスを移植してみた、っていう動画を見てみたけど、
あれならファンタジーゾーンもファミコン以上のクオリティで移植できるんじゃないかな。

330:名無しの挑戦状
16/10/19 13:46:43.15 5avjAmyH.net
FM音源なら無理

331:名無しの挑戦状
16/10/19 16:10:12.01 YNgLadSC.net
寧ろFM音源無しではFC版のあのサウンドを超えるのは難しいと思うが

332:329
16/10/19 18:25:02.11 cCU6h8kW.net
言葉足らずだったな
FM音源つけた上で削られたボスを再現しようとしたら処理落ち酷すぎて無理ってこと

333:名無しの挑戦状
16/10/19 23:04:38.60 jwYrN3Xi.net
FMのオンオフだけでゲームが成り立たない程の処理落ちになんてなるの?
R-TYPEだってアレスタだって「ああちょっと軽く(重く)なったかもな」程度だったと思うけど
それとは別にクラブンガーをスプライトでやったらインスルー以上に重くなるだろうなとは思う
ウインクロンはBGで似たようなものに出来るんじゃなかろうかと思う

334:名無しの挑戦状
16/10/21 06:59:38.17 kH1syYhB.net
そもそもファミコン版クラブんガーの触手もBGだよな
そのせいかショットが異様に当たりにくい
当たり判定がパ、パ、パと飛んでるせいだろうな

335:名無しの挑戦状
16/10/26 20:47:48.67 mnv/LZXS.net
>>334
FCクラブンガーの腕はスプライトだよ
バリバリちらついてるでしょ
URLリンク(youtu.be)

336:名無しの挑戦状
16/10/29 23:20:31.82 xloTmz2H.net
腕の動きがカクつくから処理を間引いてるんじゃね
2フレームは間引いてると思う
当たり判定がどうなってるかにもよるけど
間引いたせいで判定が腕に当たらずに飛び越えてるような気がする

337:名無しの挑戦状
16/11/02 11:47:31.03 8ah8moIF.net
ファンタジーゾーンもメモリがあれば
・基地を8つにする
・基地をアニメーションさせる
・ステージ名を表示させる
くらいはやっただろうなぁ

338:名無しの挑戦状
16/11/02 12:42:28.60 X8Yc1E/q.net
ボスの変更はハードウェアの関係だっけか…

339:名無しの挑戦状
16/11/02 16:44:27.69 dzUVW984.net
>>337
メモリが増えてもスプライト表示数はふえないぞ

340:名無しの挑戦状
16/11/03 01:03:16.90 vsic6MEJ.net
基地のアニメーションはスプライト使わなくても
メモリがあればBGの書き換えでできる

341:名無しの挑戦状
16/11/04 21:46:22.65 ziF81zAl.net
例のグラⅡの上下分割スクロールを使ったファンタジーゾーンとか見てみたいね

342:名無しの挑戦状
16/11/05 00:16:06.06 VCrt3MTq.net
片方はSG互換モードになるんだよな
まぁスコアの方でいいんだけど

343:名無しの挑戦状
16/11/07 04:09:03.21 zxurLeT9.net
mkⅢ版のナムコゲーとか見てみたいなぁ
妖怪道中記とか

344:名無しの挑戦状
16/11/09 12:42:44.05 QFI7rGnf.net
むしろエンジンで出したゲームが全部メガドラで出てたら
歴史が変わっていたと思うわ

345:名無しの挑戦状
16/11/09 22:46:43.23 2w4SgVJo.net
The功夫のチラツキが酷いことに

346:名無しの挑戦状
16/11/09 22:59:52.65 nNZjgwX4.net
>>344
メガドラもエンジンもスーファミも全部もってたけどそうは思わんな

347:名無しの挑戦状
16/11/10 21:33:40.84 Lezmv3lD.net
>>343
ゲームギアである程度実現した

348:名無しの挑戦状
16/11/10 22:39:59.30 fvwnAN1+.net
ナムコがメガドラに力を入れていたら
コナミも釣られてメガドラに力を入れて
メガCDに移行してメガCDでときメモを出して
ウルフチームやマイクロキャビンが
メガCDでギャルゲーを量産していたかもしれない

349:名無しの挑戦状
16/11/17 03:31:04.93 DKqR1duO.net
そういう悲しいifはやめよう

350:名無しの挑戦状
16/11/17 06:20:22.29 SXGj6Ghk.net
そんな軟弱なメガドライブは嫌だ

351:名無しの挑戦状
16/11/17 11:28:26.77 URjZPPEs.net
ナムコやコナミってGENESIS供給で儲かっていたのだろうか?
TAITOはメリットあるからSMSで出してたんだよね?

352:名無しの挑戦状
16/11/17 13:03:25.08 yTYXUoXR.net
コナミはタートルズとリーサルエンフォーサーズがかなり売れたらしい

353:名無しの挑戦状
16/11/17 23:47:04.21 esoow6oO.net
ファミコンミニに対抗してマーク3のミニが出るとしたら
ソフトのラインナップはどうなるだろう?

354:名無しの挑戦状
16/11/17 23:56:09.80 msAwAGwO.net
あうあーあーあー
30本

355:名無しの挑戦状
16/11/18 01:14:48.95 aUHSSycs.net
>>353
アニメや漫画の版権ものはまずないだろうな。
北斗の拳とか赤い光弾ジリオンとか名作なんだが。
北斗はブラックベルトが海外版にあるけど、難易度が若干違うしな。
日本に限定するなら
ファンタジーゾーン ファンタジーゾーンII スペースハリアー アウトラン SDI 
阿修羅 ダブルターゲット アレックスキッドミラクルワールド ロストスターズ
魔界列伝 忍 双截龍 スーパーワンダーボーイ & モンスターワールド
ナスカ88 どきどきペンギンランド宇宙大冒険
イース ファンタシースター 星をさがして ファミリーゲームズ
エンデューロレーサー マスターズゴルフ ワールドサッカー
ボンバーレイド アレスタ R-TYPE アルゴスの十字剣 ソロモンの鍵
ファイナルバブルボブル キャプテンシルバー 
で一応30本? まあ妄想だが THE忍者やキャッスルエクセレントも欲しい所。

356:名無しの挑戦状
16/11/18 01:18:07.66 aUHSSycs.net
昔からそういうのブラジルで出てるから望めば買えるかもね。多分関税やら送料やらでメッチャ高いだろうしHDMI対応でもない。

357:名無しの挑戦状
16/11/18 06:17:02.91 YHEW5003.net
海外版の携帯マスターシステムみたいの持ってるけど、GGのソフトや海外版のみのゲイングランドとかも入ってた覚えがある。

358:名無しの挑戦状
16/11/18 13:08:21.39 jpyLdyOW.net
>>355
そっか、版権ものは無理か。
北斗の拳はあって欲しいな。

359:名無しの挑戦状
16/11/18 21:37:44.78 aUHSSycs.net
>>357
そういやメガドラの公認ファイアーコア互換機にはSDカードスロットついてたけど
マスターシステムのにはついてないっぽいんだが、
見た目似てるのになんであんな違うんだ

360:名無しの挑戦状
16/11/21 00:05:29.28 3HMRtkmQ.net
スケバン刑事今頃プレイしたけど
いろいろと理不尽じゃねw
当時自力でクリアした人はすごいな
どうやったんだろうか?

361:名無しの挑戦状
16/11/21 00:40:13.85 MBXF/h4v.net
やれる事を片っ端からしらみ潰しは基本でしょ
まあそれ以前に、特にセガゲーならBeep読んで買う人が大半だったろうから
序盤の攻略とか基本テクとかはそこで会得してたんじゃないかと

362:名無しの挑戦状
16/11/21 06:29:14.94 QlF026pi.net
クリアできるようになると20分以内にクリア出来るんだけど、今考えると色々理不尽だったな。
理不尽な事でプレイ時間を稼いだりしてたのが昔のゲームにはありがちな事だったとは思うけど。
でも悪い出来ではなかったと思う。

363:名無しの挑戦状
16/11/23 17:43:30.04 vf5GY7xw.net
今こそゲームギアmarkⅡを出すべきだと思わないかね
夢、ふくらむ。

364:名無しの挑戦状
16/11/23 19:05:55.14 qHh7LDOy.net
キッズギアェ…

365:名無しの挑戦状
16/11/23 20:55:00.57 zRtqjsKn.net
ゲームギアマーク2!
128ビット!
性能は16倍!
容量は256倍!
重量は8倍!

366:名無しの挑戦状
16/11/23 22:40:37.15 7CCSxYUY.net
TVモニターでは困難な環境を追求した任天堂路線
家庭用ゲーム機レベルのハイエンド携帯機を目指したソニー路線
ここに第三者が割って入るとしてどういう路線を打ち出せばいいのか正直思いつかない

367:名無しの挑戦状
16/11/23 23:22:01.18 zRtqjsKn.net
脳みそに埋め込む

368:名無しの挑戦状
16/11/24 00:32:28.61 f+Rn7qsX.net
アンチポリゴン宣言

369:名無しの挑戦状
16/11/24 01:02:18.95 UxAaIuUA.net
>>368
いいなそれ
最強の2Dハードか

370:名無しの挑戦状
16/11/24 03:35:55.80 l9ZxWQrB.net
それはFXで聞いた

371:名無しの挑戦状
16/11/24 11:56:54.10 4wln5Ocu.net
steam専用機

372:名無しの挑戦状
16/11/24 16:16:30.31 l9ZxWQrB.net
Ouyaってゲーム機がありましたね。

373:名無しの挑戦状
16/11/24 16:27:16.49 SDfyF9hz.net
うーやはコンパクトだけど据え置き型だし、中身は泥だから2D機でもすちむー専用でも無くね?

374:名無しの挑戦状
16/11/24 20:09:10.04 0sF9mue1.net
ゲームギアの解像度上げてモデム付けて
MSまでのセガゲー全部入り、週1で新作配信(500円)
これで5000円以内ならバカ売れ間違いない
今度こそ天下取る

375:名無しの挑戦状
16/11/25 00:26:17.31 3g2u8Y6d.net
実際レゲーみたいな新作が出たとして
それで飯が食えるほど売れるんやろか

376:名無しの挑戦状
16/11/25 01:14:15.41 2MyQCwGs.net
売れない。 ってかコロンパスサークルの新作だって売れてないだろ。

377:名無しの挑戦状
16/11/25 06:07:40.06 5IyNqmzr.net
レゲー需要2Dゲー需要の云々より、情報の在り方が変わったからね
昔みたいに特定の雑誌記事がほぼ唯一の情報源だった時代と
ネットだけでも膨大な情報の大海をさまようのとでは全然違う
当然マーケティングも違う
今は正直言ってどのゲームやればいいのかすら分からない

378:名無しの挑戦状
16/11/26 00:06:03.95 c6Qvn1td.net
うるせえ
おれはゲームギャーがやりてーんだよ

379:名無しの挑戦状
16/11/26 05:58:04.32 y3W/DfhS.net
ゲームギャーでキラスタやりたい

380:名無しの挑戦状
16/11/26 06:04:39.79 PrQd5Wtj.net
ガワだけ取ってラズベリーパイ突っ込んでなんとか出来ないかね。

381:名無しの挑戦状
16/11/26 06:41:54.36 vtKhGbXa.net
ZEROなら入るんじゃね

382:名無しの挑戦状
16/11/26 09:33:30.31 a5bthyJ8.net
ゲームボーイにも仕込んだくらいだからゲームギャーならヨユーじゃね?

383:名無しの挑戦状
16/11/26 15:35:40.67 G2uAmq4D.net
ぼくはゲームギャーでちゃんとしたロードブソードがやりたいです

384:名無しの挑戦状
16/11/26 16:45:23.40 fbQqFBxW.net
じゃあぼくはゲームギャーでGGアレスタの新作が遊びたいです

385:名無しの挑戦状
16/11/26 22:19:18.13 ADsAXx47.net
サジェスト反映とかこのスレの影響すげえな
URLリンク(i.imgur.com)

386:名無しの挑戦状
16/11/27 00:24:53.01 fXvpXPfW.net
昔からギアの事をギャーって言われてるの知らないの?

387:名無しの挑戦状
16/11/27 00:45:21.05 YLDmPR3d.net
現役世代だが知らない。

388:名無しの挑戦状
16/11/27 02:27:46.58 fX1zmv2E.net
ゲームギアをカーTVにしてた世代だけど
そんな呼び方は聞いたことない

389:名無しの挑戦状
16/11/27 06:59:09.22 fXvpXPfW.net
そうか知らんか…まぁギャーって呼ばれてたのは歯車って意味のギアで、用具って意味のギアではなかったから、サジェストに載ったのはこのスレの影響かもね…

390:名無しの挑戦状
16/11/27 12:06:59.94 0G1nLr+Z.net
プロテクトギアも「プロテクトギャー」でサジェスト出てきた
でも「メタルギャー」にはサジェスト出なかった

391:名無しの挑戦状
16/11/27 13:21:17.84 Mj9gKqKp.net
急に歌うよシンフォギャー

392:名無しの挑戦状
16/11/27 14:06:00.30 wtsxIbph.net
>>385は冗談で言ってるんだと思うが

393:名無しの挑戦状
16/11/28 01:14:11.71 3vUkA5EG.net
>>383
ちゃんとした、って?

394:名無しの挑戦状
16/11/29 19:21:18.78 aXd2CpPW.net
>>393
ロードブソードって時間が足りなくてああなった感じ丸出しじゃないですか

395:名無しの挑戦状
16/11/29 19:27:30.52 L2wcj0V4.net
ロード オブ ソード なら知ってる。

396:名無しの挑戦状
16/11/29 19:43:45.79 1YZW1+gJ.net
同じ横スク剣アクションの剣聖伝を同時期に出す間の悪さ

397:名無しの挑戦状
16/11/30 00:27:11.38 S9lt74yr.net
キャプテシンルバーもネ

398:名無しの挑戦状
16/11/30 00:31:47.13 TvEM3IS2.net
わざとらしい誤字

399:名無しの挑戦状
16/11/30 05:58:15.64 r2fYcFto.net
>>397
そんなソフトは聞いたことない

400:名無しの挑戦状
16/12/01 15:31:04.69 H52ZNE2L.net
時間がなくて完成度を高められなかったゲームは多いんだろな
今こそ心行くまで作りこんで再発すべき

401:名無しの挑戦状
16/12/01 18:00:58.74 cldqHdLB.net
メガドラが出るころのゲームは酷いね。
海外で出てるゲーム(日本製)は出来良いのが割とあるのに。

402:名無しの挑戦状
16/12/02 17:24:44.88 vt51HnA7.net
メガドラFanにマスターシステムソフトのローカライズの予定だけは一応あったな
見事に企画倒れだったけれど

403:名無しの挑戦状
16/12/02 20:27:07.82 /xZCwjmd.net
韓国版のカセットが日本版と同型だから、海外でしか出てないソフトで韓国版があったら買っとくといいかも
ってかそんな事やる前にアダプタ買うんだろうけど。

404:名無しの挑戦状
16/12/02 21:20:26.48 FKjMaC/E.net
>>394
そのためのBeepさ

405:名無しの挑戦状
16/12/02 21:40:05.84 /xZCwjmd.net
孔雀王ファミコンにも出てたけど 
アクションパートが無いだけで、ストーリーの筋とかセリフだいたい同じなのな。

406:名無しの挑戦状
16/12/02 22:12:57.39 My4RrPup.net
どっちも孔雀の顔が似てなくてパッケージでおっぱい出してる(ファミコン版は2で)という共通点がある

407:名無しの挑戦状
16/12/02 23:26:19.07 EG3/bzxU.net
>>403
韓国版希少で高いからなぁ…
売ってたら欲しくなるんだけどね
ルーズロジック思い出したわ

408:名無しの挑戦状
16/12/03 15:13:33.26 m7j1wYY5.net
ビープもゲームギアで出せばいいのにね
紙代印刷代運び賃タダ

409:名無しの挑戦状
16/12/04 13:18:38.37 MWduyr3P.net
音も出るしソノシートも要らんな

410:名無しの挑戦状
16/12/04 23:20:33.77 0Vtysla3.net
>>407
勝手に移植ソフト(海賊版)もあるな。SCCが無かったり低音が出ないからBGMが必ず酷い事になってるけど。

411:名無しの挑戦状
16/12/04 23:30:43.32 mP9PzrCF.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

412:名無しの挑戦状
16/12/05 14:30:06.11 mmSFTUg9.net
>>411
この「なつみ」って女も森下万里子よろしく架空の人物なんだろな

413:名無しの挑戦状
16/12/05 17:17:09.24 N9yi+OGg.net
>>411
アウトラン絶対買うべしって書いてるけど
この週のベスト10に入ってる全てのゲームのがアウトランより面白いな

414:名無しの挑戦状
16/12/05 23:19:25.68 6lNlYyjm.net
スペースハリアーはアウトランより良く出来てると思ったし、
赤い光弾ジリオンはやってて面白いけどな。

415:名無しの挑戦状
16/12/06 21:40:18.10 rCi1NaA4.net
いいラインナップだなぁと思った
どれも楽しみつつアウトランは言われるまでも無く買う流れしかない

416:名無しの挑戦状
16/12/06 21:45:52.75 GKbTUVO3.net
アウトランのアップダウンはファミコンのハイウェイスターを見るまで仕方ないとか思ってた。
でも見慣れてくるとあのマークIII版のアップダウンが癖になるという。
ビックゲートの再現もゴールシーンも無理やりながら作ってて好感持てた。
欲を言えばFM音源なんかどうでもいいから両コース入れて欲しかった。
(とかいいつつBeepでFM隠し対応と聞いて FM音源ユニットを発売日に買ってしまった自分が居る。)

417:名無しの挑戦状
16/12/13 19:19:20.38 5QqB/nrv.net
やっとの思いでファンタジーゾーンの初期ROMを入手できたわ

418:名無しの挑戦状
16/12/14 08:35:21.41 sS7pEmzB.net
良く買えたね

419:名無しの挑戦状
16/12/14 21:21:12.80 x4IFwS5b.net
初期と初期じゃないのって何か違いあるの?

420:名無しの挑戦状
16/12/14 22:05:56.26 Xsu0Ap82.net
初期ロットは3周目かな?アイダ2が固すぎて勝てない(ロケットエンジンでも逃げ切れない)
なぜ初期を欲しがるのかわからん
このゲームのやりすぎで腱鞘炎になった

421:名無しの挑戦状
16/12/14 23:39:33.45 SFFknQr8.net
ゲーム開始時の文字が
後期だと緑バックに黒文字
前記だと黒バックに白文字だっけ

422:名無しの挑戦状
16/12/14 23:42:07.35 sS7pEmzB.net
初期の方が色がまとまってるよね。

423:名無しの挑戦状
16/12/16 00:01:29.04 CQxHTmlW.net
チラシの裏、
自分が今欲しいのは2Dゲーム主体のセガサターンの延長であって
ドリームキャストの延長ではないと思った。
2Dの携帯機とか今じゃスマホで足りるしな。3Dも出来るし…
海外でなおかつ現役で自分でプログラムが組めるモノクロの携帯機があるらしいけど、
カラーにして似たようなものが日本でも出ないもんだろうか。
結構前にP/ECEってあったけどイマイチ盛り上がらずに終わってしまったけど
カラーで出来るなら多少は需要があると思うんだ。
それこそラズベリーパイと液晶コントローラーオールインワン的な。
やる気が無いだけで…個人でも頑張れば作れるか。

424:名無しの挑戦状
16/12/16 01:23:34.38 CLF7i1AB.net
P/ECEとか引き合いに出してるってことは、それ一台でゲーム作れてプレイできるマシンが欲しいって訳じゃないんだよな?
だったら普通に中華な泥ベースハンディゲーム機辺りで良くね?
泥ならPCで作った勝手アプリ好き放題入れられるし>>423の欲しい物ドンピシャだと思うが
3D機能は使わなきゃいいだけだしな

425:名無しの挑戦状
16/12/16 02:21:48.83 76odAF1/.net
もっと手軽さがないと訴求しない=売れない
ってことじゃないの

426:名無しの挑戦状
16/12/16 03:47:58.75 CLF7i1AB.net
ラズパイとか言ってるからそういう手軽さは志向してないんじゃね
つか手軽さで言ったらまさに泥機のがずっと手軽じゃん

427:名無しの挑戦状
16/12/16 22:26:01.52 +RH7I7XW.net
スマホじゃダメなんだよ
操作は物理キーじゃないと
スマホは人間の生理に反する

428:名無しの挑戦状
16/12/16 22:54:09.86 wUkdknKu.net
だから泥ベースの中華ゲーム機でいいじゃんって
ボタン付いてるだろ

429:名無しの挑戦状
16/12/18 00:55:14.99 w3RhfLRK.net
うるせえ中国人かよ

430:名無しの挑戦状
16/12/18 01:11:46.99 SlYVDOPI.net
>>428
きっと何もしなくても3か月したら動かなくなるよ

431:名無しの挑戦状
16/12/18 05:14:25.93 ydB8Be8z.net
何逆ギレしてんだよ
つか中華がイヤなら別にnVIDIAのSHIELDとかでもいいぞ

432:名無しの挑戦状
16/12/18 14:59:31.10 3f/ZOA15.net
ヨロブン、チョウムペケッスムニダ!

433:名無しの挑戦状
16/12/18 20:10:49.75 jKZCEZsP.net
まあオリジナルゲーム作るのってみんなの夢だよな
ほとんどがキャラすげ替えだけで満足しそうだけど

434:名無しの挑戦状
16/12/19 07:24:56.59 sTd8CAoV.net
ゲームボーイカラーもこのサイズに出来るようになってしまったのか。
URLリンク(hackaday.com)

435:名無しの挑戦状
16/12/21 16:09:54.09 PhA1X/nn.net
ゲームギャーカラーはもっと小さく出来るな

436:名無しの挑戦状
16/12/23 16:17:26.69 5DYQfzhA.net
セガ3D復刻コレクション3にガールズガーデンとチャンピオンボクシングが特典として収録された
鍵解除には前作のデータが必要な模様

437:名無しの挑戦状
16/12/23 18:04:35.40 rKwCR0GY.net
1も2も持ってるから平気つーか持ってない方が珍しいような。

438:名無しの挑戦状
16/12/23 18:24:14.28 9favZy0U.net
ダウンロードで買ってたからパッケージはスルーさた人もいるんですよ?

439:名無しの挑戦状
16/12/23 18:59:31.06 fGrFcZY/.net
さすがに特典で2作は少なすぎ

440:名無しの挑戦状
16/12/23 20:06:28.82 /NhMtBo+.net
叩ければどうでもいい

441:名無しの挑戦状
16/12/24 14:20:17.47 IlEm5tRa.net
お前らからレゲー愛を感じない

442:名無しの挑戦状
16/12/24 15:16:01.35 DCegaU5h.net
レゲー愛のある奴はそもそも2chじゃなくてツイッターで交流してるよ

443:名無しの挑戦状
16/12/24 17:20:47.84 BBWUp/PA.net
ここは馴れ合い=悪と植え付けられたコミュ障童貞の吹き溜まりだからな
余裕がないから煽り叩きでしか表現できない

444:名無しの挑戦状
16/12/24 20:09:46.13 yvepLpFt.net
3ファイナルステージ買ってきた。いつ開けるかわからんがな。2も開けてないし。

445:名無しの挑戦状
16/12/28 21:14:52.86 691CJ3RE.net
レトロフリークってマークⅢとかマスターシステムいけるんだっけ?

446:名無しの挑戦状
16/12/28 21:49:10.48 f/5Oa+aB.net
>>445
いける

447:名無しの挑戦状
16/12/28 21:49:16.34 zsYMSq8u.net
Yes
別売りのアダプターが必要だがな

448:名無しの挑戦状
16/12/28 22:01:34.34 yx+UIA6J.net
そうしなくてもメガアダプタ挿せたんじゃないっけか。

449:名無しの挑戦状
16/12/28 22:04:11.98 f/5Oa+aB.net
メガアダプタは挿せるし、MD8bitconverterも挿せるし、MD→SMS変換アダプタもいける

450:名無しの挑戦状
16/12/29 00:13:15.82 sSaP3aV5.net
すげーな

451:名無しの挑戦状
16/12/29 04:14:19.45 866nxMzQ.net
ファミコンだと端子がキツくてどうのって話だけど
他機種のカセットはどうなんだろ

452:名無しの挑戦状
16/12/29 08:20:57.30 7Pa9F1qb.net
個体差によるとしか言えない
俺のはFCはきつかった(ピン浮き)がSFCは問題ない
MDもきつめだがピンが浮くことはなかった

453:名無しの挑戦状
16/12/29 08:39:03.09 qaxA03GE.net
最初はMDとFCがキツかったけど抜き差ししてるうちにガバガバになったよ

454:名無しの挑戦状
16/12/29 12:18:59.46 PjB6/fsR.net
それで、ファミコンなんかの色具合なんかどうなの。
設定で変えられるらしいけど初期値での色合いが薄いとかそういうのないの。
ふぁみこん野郎4はすごく色が濃くてよかったけどあとは全滅だった。

455:名無しの挑戦状
16/12/29 14:53:37.97 7Pa9F1qb.net
スレ違いになってきてるが
レトロフリークでSG1000のゲームやると色が薄く感じた

456:名無しの挑戦状
16/12/29 15:36:05.51 KPACOOEF.net
そういやセガ3D復刻のガールズガーデンとかはきちんと全機種とマーク3のパレットの違いを再現してきたみたいだね。

457:名無しの挑戦状
16/12/31 11:11:44.70 gLvsj+AH.net
親が生きてた頃は家族で大晦日にSG-1000を遊んでいた
チャレンジダービーだが普段ゲームやらない父親も参加
毎年この日になると思い出すなぁ

458:名無しの挑戦状
17/01/01 20:10:56.94 24V/yOwg.net
ガールズガーデンで3DSで出たから中古相場が下がる訳じゃないんだね

459:名無しの挑戦状
17/01/01 22:33:22.94 x6oCJV4y.net
>>457
ちなみに今50歳くらい?

460:名無しの挑戦状
17/01/02 15:21:09.83 UzwIO/V8.net
今買う人は集めるのが目的だから

461:名無しの挑戦状
17/01/05 01:31:20.82 0rjgSotD.net
何気にググったらクソゲーのアレンジもあるんだなw
URLリンク(www.nic) ovideo.jp/watch/sm30039230

462:名無しの挑戦状
17/01/15 17:47:10.73 7JyFxGlf.net
せめてキャラの動きとか色違いでもパターンが増えればよかったのにね。
スターフォースの焼き直しにもなってない。

463:名無しの挑戦状
17/01/17 23:33:33.03 zlBa/dYJ.net
ATGAMEのポータブルなんだけど何故かアレックスキットが日本仕様という ボタンまで。
URLリンク(www.youtube.com)

464:名無しの挑戦状
17/01/18 16:11:29.40 wDlsb54B.net
そういう動画を見るとアクションゲームなんかやりたくなるね。

465:名無しの挑戦状
17/01/22 05:18:09.91 bsY+InFs.net
寝る前に布団の中でちょろっとやりたい

466:名無しの挑戦状
17/01/24 16:43:09.31 htMTqhER.net
3DSでやるガールズガーデンはいいぞぉ

467:名無しの挑戦状
17/01/24 21:47:17.34 ez2j5Lf8.net
買ったはいいが肝心の3DSがどっか行ってしまった(´;ω;`)

468:名無しの挑戦状
17/02/07 04:42:31.33 L+f0DzmE.net
セガのレトロゲームが80本収録!ソニックも入ってるポータブルゲーム機が直輸入
SEGA Genesis Ultimate Portableの最新版
セガの海外版メガドライブ「GENESIS」向けのレトロゲームが
80本収録されたポータブルゲーム機「SEGA Genesis Ultimate Portable Game Player Deluxe(GP2632BX)」が、
Jan-gle 秋葉原本店で販売中。店頭価格は税込10,000円。海外からの直輸入品。
同種の製品は過去にも発売されていますが、今回の製品は収録タイトルが一新され、
ソニック・ザ・ヘッジホッグ関連のゲームやRPG作品がこれまで以上に収録されているとのこと。
収録されている主なゲームタイトルは、Sonic the Hedgehog、Sonic Spinball、Sonic & Knuckles、MORTAL KOMBAT、Comix Zoneなど。
同店では試遊できるデモ機が用意されているので、興味がある方は店頭で確認してみてください。
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

469:名無しの挑戦状
17/02/07 06:56:19.87 Ig1CgCFV.net
耐久力改善されたんだろうか、前のは3か月持たなかった。3980円だったけど。

470:名無しの挑戦状
17/02/07 13:03:10.33 ahrM0bLW.net
なにがアルティメットポータブルプレイヤーだか。
PSPでも朝めし前でできる。
小さい子向けのゲーム機だろうな。

471:名無しの挑戦状
17/02/07 14:02:28.50 uwmLhi30.net
ファミコンミニの影響かツタヤであやしいin1ゲーム機何個か置いてたな

472:名無しの挑戦状
17/02/07 14:10:38.92 Ig1CgCFV.net
>>470
作りがチープなんだよな…音の再現も酷いし。

473:名無しの挑戦状
17/02/07 15:08:36.87 U5wW8fAs.net
ソニック25周年にかこつけてガワの色変えただけやんな

474:名無しの挑戦状
17/02/07 19:06:50.71 P6kkQ1XK.net
収録タイトルの半数を非公式のXXin1から拾ってきたようななにかで埋めるのいい加減止めてくれないかな

475:名無しの挑戦状
17/02/09 01:40:21.16 uDgIcnlz.net
こんな急角度なボタンでプレイできるのか

476:名無しの挑戦状
17/02/09 06:39:50.68 IRdUtapJ.net
だから何度も何度もゲームギャーmarkⅡを出せって言ってんだろちんぽこ野郎
誰でも簡単にゲームが作れるツール付けて
投稿させてセガの鯖で一括管理
無料で広告付きオリジナルゲーム落としてやり放題
今すぐ取り掛かれハゲ

477:名無しの挑戦状
17/02/10 01:36:16.55 tbsCz2Ed.net
お前が出すんやで

478:名無しの挑戦状
17/02/10 12:06:06.05 kzbzh9d7.net
近所のセガのゲームセンター取り壊されてた。

479:名無しの挑戦状
17/02/11 00:21:16.93 8Gcy6QiZ.net
ゲームギャーmk2ったってどんなのがいいのよ
スペックはそのままで小型省電力化したゲームボーイポケット的なものか
スペックを強化したゲームボーイアドバンス的なものか

480:名無しの挑戦状
17/02/11 05:51:43.35 ju4jLN1J.net
アドバンス互換機(エミュレーター)のrevo k101 plusみたいなのなタイプがいい。
内容的にはsystemEくらいまでのゲームが動けば

481:名無しの挑戦状
17/02/11 15:52:58.24 0aS645be.net
>>479
外部出力

482:名無しの挑戦状
17/02/11 16:28:04.97 NDrqsSMR.net
チップレベルではRGB出力を持っていたらしい
店頭デモ用のGGはRGB改造済みの本体って言ってた

483:名無しの挑戦状
17/02/12 15:52:30.78 DVRN/Iau.net
スペックはスプライト無限表示のMSでよろしい

484:名無しの挑戦状
17/02/12 23:37:43.49 XCrr4mAx.net
せめて背景一枚欲しいわ

485:名無しの挑戦状
17/02/13 06:27:07.90 iJyMrhpL.net
セガの現役ハードが欲しいんや!

486:名無しの挑戦状
17/02/13 07:57:08.47 QkWiMfql.net
ブラジルだとメガドライブ5まで出てるんじゃなかった?
マスターシステムも何種か出てるはず。とはいえ今はプリセット版しかないけど。

487:名無しの挑戦状
17/02/13 18:32:58.01 q/x2zXOM.net
性能アップしたゲームギアmk2とかじゃなくてゲームギアに装着する32X的なメカが欲しいな
Tegraの適当なやつと1GBぐらいのRAM、Wifiと地デジチューナー積んだメインパックをカートリッジスロットに、メインパックとコードで繋がったL/Rトリガ付きの大容量バッテリーパックをゲームギア本体の電池ボックスに嵌める感じで
地デジ移行でTVチューナーパックがただの外部モニタ化アダプタに成り下がっちゃったし、カートリッジ側から映像入力すれば本体VDPの制約を受けず4096色フル発色出来る上音源だって拡張し放題なのに使わないのは勿体無い
ゲームギア本体は新しく出すにしても基本スペックはそのままで画面の大型・高品質化とスピーカの音質向上、電池持ちの改善ぐらいでいいや

488:名無しの挑戦状
17/02/13 22:14:30.45 b+yPDTtb.net
>>487
なんか凄く重そうだな、手に持って遊べるか?それ

489:名無しの挑戦状
17/02/13 22:57:36.08 QkWiMfql.net
ネプチューンCDポータブルでいいんじゃないかな。

490:名無しの挑戦状
17/02/14 00:43:34.21 GLjeF251.net
>>488
ゲームギア本体&TVチューナーパック&バッテリーパック(電池ボックスに嵌めるやつ)と大して重さ変わらんと思う
当時その構成で持てた奴なら楽勝じゃね?

491:名無しの挑戦状
17/02/14 05:45:23.62 9xC/HEvA.net
電池喰い過ぎだからバッテリーって発想すらなかった。
アダプターしか使わなかったよ…

492:名無しの挑戦状
17/02/14 05:48:21.38 AMEtXpll.net
グラやサウンドはハイスペックでなくていいのよ
むしろその方がいい

493:名無しの挑戦状
17/02/14 05:57:53.33 9xC/HEvA.net
見えない所で高性能とかはアリだけどな。
SYSTEM16Cみたいに 本来の純正よりメモリが大きくて、
簡単にPCでプログラム組めるような仕様みたいな。

494:名無しの挑戦状
17/02/14 06:49:12.12 NJ3BOn04.net
>>490
水筒みたいな外部バッテリーは持ってたぞw
ベルト用のフックが有る奴w

495:名無しの挑戦状
17/02/15 01:15:33.18 2yV9RqPe.net
>>493
それいいな

496:名無しの挑戦状
17/02/27 10:06:47.01 EZCkMh1q.net
これわひどい
URLリンク(www.ebay.com)

497:名無しの挑戦状
17/02/27 16:38:05.03 gcgvOdGT.net
同人ソフトゾ

498:名無しの挑戦状
17/02/28 07:06:55.47 E0b//QNZ.net
ipsパッチ充てたプログラム改変ものでしょ

499:名無しの挑戦状
17/03/03 11:56:54.32 LpyVjKtb.net
>>493
できた?まだ?

500:名無しの挑戦状
17/03/30 12:58:42.28 VKcRzPvv.net
ファミコンの互換機は山ほどあるけど、
マスターシステムの互換機って売ってんの?
見たことないんだけど。

501:名無しの挑戦状
17/03/30 13:14:42.10 nJjHf/db.net
MSは本体が現役の国が有るし。
>>493
テラドライブw

502:名無しの挑戦状
17/03/30 13:59:44.85 35QTvpSL.net
>>500
一応レトロフリーク

503:名無しの挑戦状
17/03/30 20:47:05.27 CFx7ds2A.net
>>500
MD COMPACTにギアコンバーター(メガアダプタでも)かませればOK

504:名無しの挑戦状
17/03/31 11:37:28.84 k4zMiS6/.net
互換機じゃないじゃん

505:名無しの挑戦状
17/03/31 12:15:49.69 8d0vF3dE.net
メガドラはマークIIIの上位互換ではあるけどFM音源の仕様が違うからマスターシステムの互換機とは言えないんだよな
メガドラ互換機でマスターシステムのFM音源にも対応してるやつってある?

506:名無しの挑戦状
17/03/31 18:36:07.92 HOB2Z4+i.net
無いよ。昔メガアダプターを改造してFMとPSG切り替え仕様にしてヤフオクに出品してた人が居たけど。

507:名無しの挑戦状
17/04/07 23:51:03.03 8ILwnyZ9.net
セガとコナミって仲悪かったの?

508:名無しの挑戦状
17/04/08 06:13:38.24 GpIrqGlq.net
初期に新入社員とおる君やハイパーオリンピック出てるからべつにそんな事ない。

509:名無しの挑戦状
17/04/08 07:49:18.29 8JhlCi3u.net
>>507
ダンスダンスレボリューションの時に何か問題が有ったらしい
フロッガーもKonami開発でSEGA販売じゃなかったっけ?

510:名無しの挑戦状
17/04/08 08:04:52.41 5LGwvXpD.net
ヒャダインのワイワイワールドの歌で
コナミコナミコナミコナコナーミ セガとも仲悪い~♪と歌ってたから仲が悪いはず。

511:名無しの挑戦状
17/04/08 09:05:04.09 newTC2gX.net
>>505
レトロフリーク
FMとPSGを切り替えて両方遊べるしPALでもあそべるから
今のところ一番いい互換機だな

512:名無しの挑戦状
17/04/10 02:27:50.28 eU0NnvLM.net
>>509
そういった頃の下請け時代にイジメられたから

513:名無しの挑戦状
17/04/10 08:34:29.65 eZZW3oBP.net
DDRの件は知らないけど、音ゲー全盛期にSEGAがクラッキンDJ出して
コナミが怒った的な流れはあったと思うが。

514:名無しの挑戦状
17/04/10 18:45:27.44 axsyep+7.net
>>513
ネットで見た内容だからよく分からんけど、たぶんその話に関連してなんだと思う。
DDRは現金取引だけだったらしくSEGAはそれに不満が有ったとか何とか。
Konamiがやばい時期だったしね。

515:名無しの挑戦状
17/04/11 02:06:43.02 4GLSj1j1.net
音ゲー全盛時代にコナミと仲良かった所なんて正直ひとつもないと思う
音ゲーのあまりにも根っこの部分を特許として取っちゃったから
メーカー各社から「音ゲーというジャンル自体を殺したようなもんだ」と言われてた

516:名無しの挑戦状
17/04/11 04:49:30.97 3epLj+jk.net
あの頃の小波は方々に喧嘩売ってたよな

517:名無しの挑戦状
17/04/12 20:11:43.47 rdm+jP4G.net
そんな当時のクソコナミも
その頃多感期を過ごしたクソガキには神時代扱いかつレトロゲー扱いされる

518:名無しの挑戦状
17/04/12 21:35:12.92 i31cTpJF.net
マスターシステム時代はタイトー、アイレム、カプコンなんかの他社製タイトル出してたけどナムコ、コナミのは一切なかったな

519:名無しの挑戦状
17/04/12 22:30:21.26 LCYd315Q.net
namcoは版権に厳しいからねぇ。
雑誌で写真一枚乗せるのにも手続きが面倒だったみたいだよ。

520:名無しの挑戦状
17/04/12 23:04:12.22 XQwJ9j/i.net
>>518
日本じゃCAPCOM出てたか?
ナムコ コナミ ジャレコはSG時代で終了だっけか。

521:名無しの挑戦状
17/04/13 02:02:34.11 2IVyW2P9.net
セガはトーセと付き合いないんだな

522:名無しの挑戦状
17/04/13 06:50:58.27 dKGzfo4V.net
>>519
ギャラガがセガギャラガなのもそれだな。 他に何が出てたかは覚えてないけど。

523:名無しの挑戦状
17/04/13 23:27:49.78 MhiTUByV.net
>>521
8~16Bit当時はコンパイル、サンリツ、ビック東海が多かったね
ドリキャス辺りになるとトーセにも外注出してたけど

524:名無しの挑戦状
17/04/13 23:36:11.80 dKGzfo4V.net
>>514
関連があるようで無い話なんだが
コナミで出した WEC・ルマン24 がテクノスターとコアランド製らしい
ソースはここ
URLリンク(aristo.exblog.jp)

525:名無しの挑戦状
17/04/17 23:24:28.48 QWSthiQ2.net
SG-1000に完全移植できるゲームってある?
少なくとも原作の感じを損なわない程度でも。

526:名無しの挑戦状
17/04/17 23:50:09.80 i76UZOgC.net
『モンスターワールドII ドラゴンの罠』のリメイクがもうすぐ配信される

527:名無しの挑戦状
17/04/18 00:02:59.71 Nx3nbDMe.net
>>525
MSX全般(もちろん出来ないものもある)
タンクバタリアン ワープ&ワープ シェリフ Star Raiders
ジービー ボムビー 侍 ミスターDo

528:名無しの挑戦状
17/04/18 08:01:53.95 t4sIx1IM.net
バンク切り替えのハードを載れば、
アフターバーナー位はいけるのではないだろうか

529:名無しの挑戦状
17/04/18 11:39:05.78 lx6OFiJJ.net
>>527
MSX全般
てことは、MSXがSG-1000の性能と同等ということかな?
いいねえ、SG-1000もMSX並にソフトが販売されてたらそれなりに評価は良かっただろうに。

530:名無しの挑戦状
17/04/18 14:03:18.50 Nx3nbDMe.net
F16FIGHTING FALCONみたいにメモリが足りないものもあるけど
MSXコンバートは韓国のbootleg版で良くあった。
音源の仕様が違うので音は再現出来てないみたいだけど。
sm3849615

531:名無しの挑戦状
17/04/18 17:12:31.02 y7yhG7au.net
MSXのRAMは最低でも8KB
SG-1000は1KB
マークIIIは8KB
ソフトウェア的にはSG-1000へMSXのソフトをコンバートすればある程度動くんだけど、
RAMの大きさがネックなので、韓国で出たコンバートモノはマークIIIでしか動かせない
SG-1000モードで動かしてる
韓国マスターシステムのソフトがメガアダプタでは動かないってってのはここからきたデマ

532:名無しの挑戦状
17/04/18 22:53:08.40 fleHz8aI.net
香港製でRAMを8KBに増やしてMSXのソフト遊べます
アダプターが発売されていた

533:名無しの挑戦状
17/04/18 23:01:24.95 Nx3nbDMe.net
コレコビジョンだかのツイン互換機ってなかったっけ?名前は知らん。

534:名無しの挑戦状
17/04/18 23:23:40.52 5OEC0+af.net
ツクダにも互換機が有ったな

535:名無しの挑戦状
17/04/18 23:56:23.55 Nx3nbDMe.net
オセロマルチビジョンは正式な互換機だな

536:名無しの挑戦状
17/04/19 15:27:27.02 RgqSNO5N.net
30年ぶりにSG-1000IIを起動確認
ACアダプタの中古を駿河屋で購入し、ファミコンのRFスイッチを流用

537:名無しの挑戦状
17/04/21 19:18:09.96 n9/xMH/y.net
今エロマンガ先生のアニメ見てたんだけどさ、マークIIIのジョイパッドのパクリ出てね?

538:名無しの挑戦状
17/04/21 19:30:47.94 175399PK.net
アニメのセガハードネタって安易で既に陳腐化してる

539:名無しの挑戦状
17/04/22 21:44:36.33 JG7R42+v.net
セゲいち!のアニメ…

540:名無しの挑戦状
17/04/24 10:33:17.26 bNJDLun8.net
セイレンやアキバズトリップでも
かなりSEGAレトロネタは出てたな
セイレンは
タイトーのワイバーンF0とかもネタにしてた

541:名無しの挑戦状
17/04/24 17:14:07.53 zPlecZKo.net
セイレンは知らないがワイバーンF-0の純正筐体なんか20年以上見てない。
ハーフミラー無しで無理やり合成させたのなら3年近く前秋葉で見た。

542:名無しの挑戦状
17/04/24 21:17:01.31 vzyfuy7F.net
ファミコンはメジャーすぎて通ぶれないがセガなら通ぶれるからな
しかし所詮はニワカなので底が浅い

543:名無しの挑戦状
17/04/25 18:56:02.21 HFP3LXAs.net
この前のヘボットのゲーム回を観たら
半端なゲームネタは全部生ヌルく思っちまうわ

544:名無しの挑戦状
17/04/25 20:16:01.75 odVlB220.net
>>543
あれはネタの密度がヤバかった

545:名無しの挑戦状
17/04/25 20:52:06.95 AG/41C1+.net
よくわからんけど今も公式で見れるん?

546:名無しの挑戦状
17/06/22 23:36:34.50 5dklf8v0.net
謎のSNSアカウントでカウントダウンを続けていた SEGA Forever の正体が判明しました。
SEGA Forever はiPhone (iOS)とAndroid向けに、セガのレトロゲームを無料で配信するコレクション。
8ビット時代から最後のセガ家庭用ゲーム機ドリームキャストまで歴代全セガハードの、ほぼすべての
セガゲームを段階的にすべて無料でリリースするという野心的な目標を掲げます。
第一弾は
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
Altered Beast (獣王記)
Phantasy Star II (ファンタシースターII)
Kid Chameleon (カメレオンキッド)
Comix Zone (コミックスゾーン)
URLリンク(japanese.engadget.com)

各ゲームのストアページを開こうとすると、「リクエストされたアイテムは現在 日本のStore
では取り扱っていません」「このアイテムはお使いの端末が登録されている国ではインスト
ールできません」表示。

547:名無しの挑戦状
17/06/23 19:25:19.38 3m+jX4cC.net
野心的な目標はいいけど、買う人がいなそうだな。

548:名無しの挑戦状
17/06/23 20:38:19.80 NmvC6yh+.net
だから無料でリリースするんだろうな
ある種のコレクション性も有るしタダなら落とそうって気になれる奴も多い
それが広告で僅かでも収入に繋がれば良し、気に入って課金してもらえれば尚良しってことだろう

549:名無しの挑戦状
17/06/24 19:00:19.74 xxNRaWKd.net
すべて無料で、ってとこが読めてなかった。
確かに野心的だ。

550:名無しの挑戦状
17/06/26 23:57:53.82 RsYMHGhs.net
例のグラⅡの上下分割スクロールを使ったファンタジーゾーンのデモがつべにあがってるね

551:名無しの挑戦状
17/07/02 05:47:36.99 8H2t5qCM.net
貼って

552:名無しの挑戦状
17/07/02 06:47:48.53 g6dxQiel.net
ネオクラシックは割と好き

553:名無しの挑戦状
17/07/05 22:53:15.73 mKXa5xgd.net
セガマークⅢの「ファンタジーゾーン」に縦スクロールを加えてみたかった

554:名無しの挑戦状
17/07/05 23:07:48.24 knleaahA.net
今の技術で移植したらどうなんだろうな。

555:名無しの挑戦状
17/07/05 23:28:22.38 LzTlasTj.net
今の技術っていうか
コナミのmsxばりに作ってる方にやる気があれば
もうしばらく戦えたと思うんだがな
作らせてる方の姿勢のが重要かもしれんが

556:名無しの挑戦状
17/07/05 23:37:33.32 YRzq33yo.net
アーケードと家庭用の仲が悪かったセガにはどうしようもない

557:名無しの挑戦状
17/07/05 23:54:28.71 knleaahA.net
それナムコとコナミじゃない?ファンタジーゾーンは家庭用とアーケード同時開発じゃなかったっけ。

558:名無しの挑戦状
17/07/06 04:47:05.37 x/tleM0A.net
ゆみみのエピローグ、ゆみみが上下にスクロールするシーンはどうやってるんだろ
下のメッセージ欄はSG1000モードに切り替えで固定してるとして、壁の絵と途中までしか無いカーテンのシワ二本をスプライトで描けば後は画面全体を縦スクロールでイケるかな
スプライト使わないで止めてるとこだけキャラチップ書き換えって手もありそうだけど、こっちのが無駄に負荷掛かりそうだし
もしカーテンに模様があったりしたら、縦スクの右64ドット固定を使った上でその領域に被る部分だけゆみみの方をスプライトにして~とか面倒なことになってたんだろなぁ

559:名無しの挑戦状
17/07/06 05:04:32.26 Jyf4TzeI.net
ファンタジーゾーンのマーク3版ってアーケードのチームがソースコード教えてくれなかったから基盤から解析したんじゃなかったっけ?記憶違いかな?

560:名無しの挑戦状
17/07/06 07:34:35.19 Dy5/1A9o.net
SDIが目移植で もしソースコードを解析していれば…的な話がそこにあったから
ソースコードの開示って結局の所なかったんじゃないだろうか。

561:名無しの挑戦状
17/07/06 07:51:30.04 Dy5/1A9o.net
>>559 こんなんあった。
URLリンク(sega.jp)

562:名無しの挑戦状
17/07/06 08:46:43.68 jFHboOnz.net
>>561
あ~これは俺の記憶違いだな…なんのソフトの話だっけな…

563:名無しの挑戦状
17/07/06 08:58:10.87 WwpHMQJX.net
当時だと同じ会社でも目コピーが当たり前だったな
別に部署の仲が悪いとかも無かったし

564:名無しの挑戦状
17/07/06 21:15:09.74 GBGSqbB2.net
>>554
上の動画の縦スクロール+前線基地のアニメーション
3D復刻でやってたFM音源対応、ボスの再現とかかね
ファミコン版を超える5本腕のウィンクロンを見たいね

565:名無しの挑戦状
17/07/07 18:33:59.83 y1v2fNQ4.net
6本だろ

566:名無しの挑戦状
17/07/07 23:00:57.75 r355ejdo.net
FC版が3本腕だからそれを超える本数ってことだろ
4本や6本みたいに偶数だとだと二本の腕が同時に水平に並ぶから、スプライトオーバーのチラツキを抑えるために5本って選択は悪くない

567:名無しの挑戦状
17/07/08 14:31:14.25 Q6dv9xjk.net
そこまで読めるか!!

568:名無しの挑戦状
17/07/08 16:30:28.47 vxQymVjj.net
マークⅢにありがちなBG書換でガクガクさせならが無理やり回す

569:名無しの挑戦状
17/07/08 16:52:41.50 LCVPPYDl.net
それはそれで見たい
当たり判定ガバガバそう

570:名無しの挑戦状
17/07/08 17:41:23.79 63op67EG.net
X1だかで無理矢理移植したのがあったと思うけどウインクロンで引っかかってたような。

571:名無しの挑戦状
17/07/08 18:29:37.77 vxQymVjj.net
URLリンク(youtu.be)
これね
6面からボスがバグったスタンパロンになっちゃってるね
9分辺りで出してるレーザーマークⅢでも出来るかな?

572:名無しの挑戦状
17/07/09 09:16:31.72 eI3QO5Hb.net
むっちゃん・・・なつかしいな。テラドライブのオフで自宅に遊びにいったっけなw
プロトタイプのテラドラが置いてあった。

573:名無しの挑戦状
17/07/09 18:58:00.90 TgwOKxSD.net
何か開発秘話は聞いたかい

574:名無しの挑戦状
17/07/10 18:27:23.10 R64QuH0o.net
手前の地形はどうやって描いてんの

575:名無しの挑戦状
17/07/11 04:14:44.60 Mnf9K8GL.net
>>571のなら全部PCGだろ
キャラが前景と重なったとことか四角く欠けてる

576:名無しの挑戦状
17/07/11 06:43:52.36 uQdT5YsS.net
疑似でも多重スクロールっていいもんだな
高級感ある

577:名無しの挑戦状
17/07/11 09:36:46.15 tNjiKGu2.net
遠景全く動いてなくても割と騙されるよな(良い意味で)
上手くやってると思うわ

578:名無しの挑戦状
17/07/11 23:29:56.75 Kxb8kTIF.net
URLリンク(i.imgur.com)

579:名無しの挑戦状
17/07/11 23:42:17.77 aIb9kDm7.net
それ五本腕の方がまだ横並びの数少なくね?

580:名無しの挑戦状
17/07/12 00:23:29.40 QV32VFUU.net
どうせ背景がなくなるんだから BGに描く事でその問題を回避じゃね。
まったくもって最近の話だけどブレインジングスターとか高速ストライカー
ちょっと前になるけど餓狼MOWのテリーステージの鉄橋部分なんて
BGバンク書き換えで表現してたぞ。

581:名無しの挑戦状
17/07/12 01:50:38.92 pgLlMkn1.net
???
高速ストライカーとかブレイジングスターとか、誰か最近マスターシステム版でも作ったのか?
まさか元のネオジオ版の話じゃないよな?
ファミコンよりはBG書き換えの力技に強いとは言え、ネオジオとマスターシステムじゃ性能差があり過ぎだろ
ゲーム本来の処理をしながらほぼ全画面BG書き換えで滑らかなアニメーションをさせるのは、いくらなんでもキツいんじゃね?

582:名無しの挑戦状
17/07/12 06:38:02.20 IwrUa+yZ.net
>>578の真ん中の画像は内側と2番目の渦巻が微妙に5個かぶってるよね
折衷案で内側の渦巻をBGアニメにすれば結構チラツキ抑えられるんじゃない
移動量が少ないからアニメパターンも少なくて済むし

583:名無しの挑戦状
17/07/12 20:32:13.28 l6jhJ9BL.net
PCGって何?文字?

584:名無しの挑戦状
17/07/12 21:44:16.61 Tk9g1lKw.net
プログラマブル・キャラクタ・ジェネレータの略
X1シリーズを始めいくつかの8bitホビーパソコンで使えた機能
本来文字を表示するためのテキスト画面に、自分で定義したグラフィックパターンを文字表示と同じ扱いで表示できる
要はプログラム上で自由に定義できるキャラジェネ
この機能があるとテキスト画面をコンシューマゲーム機のBG画面の様に使える
当時の8bitホビーパソコンではドット単位で絵を描けるグラフィック画面の描画は遅くて、特に標準搭載のBASIC言語ではリアルタイムでダイナミックに動かすことは非常に困難だった
PCGを使えるとキャラクタ単位とは言え比較的高速にグラフィックを動かすことが出来、BASICでもある程度ゲームになるレベルの動きを実現できた

585:名無しの挑戦状
17/07/12 21:49:18.10 qvf5ATYw.net
ネオジオにBGwwwwww

586:名無しの挑戦状
17/07/12 23:57:49.01 QV32VFUU.net
よくよく考えたらネオジオってコストダウンの為に全部スプライトだったな まあすまん。

587:名無しの挑戦状
17/07/13 00:42:19.39 DT0W+fRs.net
BG書き換えは論外だが、じゃあスプライトなら滑らかなアニメーションができるかといったらそれも疑問だな
ファミコン版はたった三本腕でも30fpsで回してる
このボスの性質上、処理落ちさせる訳にもいかないからフレームを間引くしかない
六本腕はキャパオーバーだと思うよ
ちなみにクラブンガーの腕は15fpsで動いてる

588:名無しの挑戦状
17/07/13 07:18:35.59 Ybqmqswn.net
当時のゲームは30fpsは普通だったので、そこは特に気にならないかな。PC-FXの開発時でも、1フレだけの絵があるアニメは処理落ちを考慮して作らないよう指示されてたし。

589:名無しの挑戦状
17/07/13 09:17:37.67 QDWWkAgI.net
マークIIIの板で話すのもなんだけど ファミコン版は衝撃を受けたな。
なのにIIの移植はなんだったんだ。しかもコロッケがr

590:名無しの挑戦状
17/07/13 11:16:57.99 vUhxe5+e.net
>>584
なるほどありがとさん
Wikipediaより分かり易い
書くべき

591:名無しの挑戦状
17/07/13 22:42:56.51 DT0W+fRs.net
>>588
三本腕で30fpsだから六本腕ならもっとフレームレート下がるのよ
それでも気にならないのならBG書き換えでも大差ないんじゃない?

592:名無しの挑戦状
17/07/14 00:23:31.92 lzsDU4P8.net
ファミコンのアフターバーナーはボーナスステージの背景とかマークⅢ的に書き換えしまくってて
スプライトキャラの細かい動きと背景のダイナミックさがうまく折衷していた
あそこ難しくてよく死ぬんだが

593:名無しの挑戦状
17/07/14 05:59:23.31 +NeQKTV8.net
ファミコン版は後ろから敵が襲ってこないぶん前から集中的に攻撃が来るから死ぬる。
マークIII版は最終面のグランドノフに勝てる気しねぇ
アーケード版は1コインクリア出来るっつーのに (´・ω・`)

594:名無しの挑戦状
17/07/15 07:01:31.80 bv8aUmxR.net
>>558
動画が見たい。
>>573
開発秘話と言うかSEGA社員がIBMに出向していた。とか。
メガドライブはサードパーティー制だから
一般に技術公開できず苦肉の策がC言語向けライブラリの提供だったとか。
ハードのメインの開発はIBMだったらしい。だから80286-10MHz・・・。
当時のIBM-PCよりもPC部がかなり抑えられてたからねぇ。
CPUを載せ替えるだけで20MHzまでは引っ張れたな。

595:名無しの挑戦状
17/07/15 07:02:35.83 wRXuvRpT.net
ファミコン版は後半のミサイル不足と最大ロック数制限3がネックだったか

596:名無しの挑戦状
17/07/15 07:05:59.12 wRXuvRpT.net
3ロックじゃなくて4ロックだったか
5機編隊だと1機漏れてミサイル撃たれる

597:名無しの挑戦状
17/07/15 11:16:09.50 hrGTWZBg.net
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
ゲーム中でもこのデモくらいのレベルで背景をグリグリ動かせれば

598:名無しの挑戦状
17/07/15 12:58:22.14 bv8aUmxR.net
>>570
1つ目の方はBG書き換えじゃなくてキャラジェネとパレット側を書き換えてるような感じだな。
Badapple!!・・・あえてカラー版にするとか。
PCM処理しながらBG書き換えってZ80ってそんなにパワーあったっけ?

599:名無しの挑戦状
17/07/16 02:12:49.91 pr3SGERT.net
>>598
表示期間中はVDPのデータ書き込みにウェイトが必要なので、
ウェイト代わりにPCM処理やデータ展開をしてるんでないかな

600:名無しの挑戦状
17/07/16 07:45:51.74 SfhCZVwk.net
MK3ってV-INT以外のタイミングでVRAMに書き込めるんだっけ?
MDならFIFOがフルにならない限りは書き込んでもノーウェイトで
フルだとウェイト掛けるような仕組みを持ってるけど。
ADPCMの展開ならそれほど負荷はないんだろうか?
とは言ってもPCM用の割り込みなんてないしなぁ。
サイクルが変わらないようなプログラムを組んで
PCM用の書き込みタイミングを一定にしてるのかな。
Z80使いって結構な離れ業を易々とやってくれるし。

601:名無しの挑戦状
17/07/16 10:35:47.64 pr3SGERT.net
>>600
表示期間中でも書き込めるよ
帰線期間より結構長め(約1.8倍)の書き込み間隔が必要ってだけ

602:名無しの挑戦状
17/07/16 21:31:05.08 SfhCZVwk.net
そうなのか。Z80の能力って言うよりもVDPの能力が高いって事なのかな。
MK3はFCと違って当時資料なんて全く見かけなかったしなぁ。

603:名無しの挑戦状
17/07/17 21:23:49.75 gi1ev+9j.net
夢見館やD食みたいなインタラクティブムービーなら移植できそうな感じだな

604:名無しの挑戦状
17/08/10 23:19:54.29 tQXqLCod.net
キタノブルーがあるならセガブルーも評価されるべき
美しい青

605:名無しの挑戦状
17/08/13 09:21:29.14 Q6b/Qpr5.net
>>603
MDスレに書いたんだけど、badappleのSMS版が有ったよ。
動きはMDと比べても若干フレーム数が落ちる程度でそれほど大きな違和感なし。
一体どうなっている事やら。

606:名無しの挑戦状
17/08/13 23:58:51.09 yql+PfWc.net
>>605
>>597

607:名無しの挑戦状
17/08/14 05:51:04.72 RT3e/Ttc.net
URLリンク(www.youtube.com)
PAL版ROM
URLリンク(www.smspower.org)

608:名無しの挑戦状
17/08/14 13:16:00.26 A2Fi1gy+.net
水を差すようで悪いがそれリストに乗ってる動画…
てか白黒PSGじゃ移植できない
けど白黒だからカラー版よりぬるぬるフレームレートは高そうだね

609:名無しの挑戦状
17/11/21 08:07:14.56 r6YnPjNJ.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

610:名無しの挑戦状
18/01/23 00:44:59.62 fRP7ea8+.net
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
AMGVX

611:名無しの挑戦状
18/02/21 20:09:33.93 HeuOtbwG.net
書き込めるのかな?

612:名無しの挑戦状
18/02/24 21:56:49.68 7CKWj8GL.net
レトロゲーム板の方のスレが消えちゃった

613:名無しの挑戦状
18/03/03 06:45:04.65 DN4dbrX+.net
勝手に移植シリーズを作ってる人 オリジナルのゲーム自主販売しないかしら。
とはいえファミコンは流通に乗せられるくらい作って利益がギリギリあるかないくらいなんだろうけど。
セガだと絶望的か。

614:名無しの挑戦状
18/05/04 11:11:44.95 z4YuqBrh.net
時々ネットにあがってる
「マークIIIでグラディウス」とか、どうやって作ってるんでしょうね

615:名無しの挑戦状
18/05/09 19:15:12.32 QgtQ0Vj4.net
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000~マスターシステム [C-14] [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(retro板)
こっちが無くなったので移転して来ました
これからよろしくお願いします

616:名無しの挑戦状
18/05/16 11:37:52.97 TOGWESwR.net
おう

617:名無しの挑戦状
18/05/17 14:16:50.55 74bO58zx.net
>>613
オリジナルならまだしも「勝手に移植」だと市販できないだろ

618:名無しの挑戦状
18/05/25 17:50:24.94 /0oIObIj.net
おっぴろげドラリンフラーが流行ってますね

619:名無しの挑戦状
18/07/23 09:02:40.91 1PxT7/nF.net
山崎夕貴アナはアレクに似ている

620:名無しの挑戦状
18/08/01 09:52:10.98 lEFnDaeb.net
>>619
本人もツイッターでネタにしてたな

621:名無しの挑戦状
18/09/04 19:15:04.52 THR00BjR.net
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
URLリンク(www.soumu.go.jp)
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

622:名無しの挑戦状
18/09/07 08:05:17.68 cVgjfryj.net
>>620
ホントに?信じられない

623:名無しの挑戦状
18/09/23 16:11:46.69 hcIXRjgZ.net
FM音源対応ソフトで、PSG用のシーケンスデータ流用で3音しか出さないのではなく、
専用データを用意してきちんと6音使うソフトってどんなのあります?
youtubeとかで聴いてみたいっす。

624:名無しの挑戦状
18/09/26 18:26:37.98 r2AeFLyF.net
>>623
FMとPSGは排他仕様(FMパックの転送速度の事情)でしょ。FM音源対応ソフトならどれでもいいはずだが
マスターシステムで同時使用できるようになったけど、ソフトは出てないはず(MkIIIユーザー切る事になるから)
同時使用はカートリッジ無しでのスペハリテーマぐらいかw

625:名無しの挑戦状
18/09/26 20:06:20.19 0egemVGO.net
M2のFM対応版ファンタジーゾーンだな(売ってないけど)

626:名無しの挑戦状
18/09/26 23:54:21.50 /54FYoEJ.net
ギャラクシーフォースなんかは3音以上の音が鳴ってるのでFM専用でシーケンスデータ持ってるような気がする。
PSG用のシーケンスデータプラスFMのシーケンスデータを重ねてるような気がするけど。
FM対応でオススメなのは破邪の封印やイース、スーパーレーシングやファンタシースター、
あと星を探しても捨てがたい。

627:名無しの挑戦状
18/09/27 01:03:03.28 KMmQSgzT.net
FM音源とPSGの最高峰がファンタシースターなような気がする。
あとのメガドライブの開発に引き抜かれたのかPSG音源はどんどん劣化してく一方でな。
海外の作品特にTAITO系はそんな事なかったんだが。

628:名無しの挑戦状
18/09/27 02:58:55.12 k2v56dco.net
sagaiaは良かった

629:名無しの挑戦状
18/09/27 12:41:58.55 jiTowaS3.net
隠し対応のアウトラン以外は全部4音以上で鳴らしているよ
和音パートがあるとわかりづらいけど

630:名無しの挑戦状
18/09/27 22:59:42.43 KMmQSgzT.net
>>628
SAGAIAはPSGオンリーだったけど
中華大仙とRASTAN(ラスタンサーガ)はFM音源対応だった。
>>629
アウトラン パドルにも対応してたなw

631:名無しの挑戦状
18/09/28 20:35:47.05 shGiJu46.net
いろいろ聴いてみたけど、特にイースと星を探してはいい感じになってるね。
教えてくれた人ありがとう。
音が少なく感じるタイトルは、もしかしたら効果音のために1~2音分リザーブしてあるのかもとも思った。
せめて効果音程度ならPSGの同時使用が使い物になる仕様だったらなぁ。

632:名無しの挑戦状
18/09/29 23:03:16.06 wvoT3sZv.net
ソロモンの鍵が至高

633:名無しの挑戦状
18/09/30 00:30:30.03 N02Xyfwg.net
それに限って言わせてもらえば、アーケード版より音いいよなww

634:名無しの挑戦状
18/10/01 20:56:18.02 khFtqwKZ.net
アフターバーナーのタイトル音楽が何気に好きだ

635:名無しの挑戦状
18/10/12 21:56:43.08 0nFeUr9d.net
MAXIMUM POWER だっけ

636:名無しの挑戦状
18/10/16 00:00:39.00 jsktfncP.net
チョン製のネメシスとかあるんだな
知らんかった
音が不協和音で耳が腐りそう

637:名無しの挑戦状
18/10/16 01:16:49.81 gexr4nJx.net
ZEMINAのMSXのコンバート移植は触れるものではない。

638:名無しの挑戦状
18/10/18 22:56:43.86 9fgNiIGR.net
>>626
FM音源だと天才バカボンとか何気に好きだよ。

639:名無しの挑戦状
18/10/24 15:45:53.32 ernDeB8N.net
ファミリーゲームズの音楽もせつなくていい

640:名無しの挑戦状
18/10/24 16:29:59.99 Cd89uYo/.net
SGのゲームをMSX1て動かすsg2msxは凄すぎる

641:名無しの挑戦状
18/10/25 05:45:45.13 EeclUS5o.net
この時代のセガに凄くないものなんて無し

642:名無しの挑戦状
18/10/25 15:10:11.92 KM+6lx42.net
北斗の剣知らんのか
どんなファミコンのアクションより完成度高かった
あとはバブルボブル
アーケードと比較出来るレベル

643:名無しの挑戦状
18/10/25 18:20:20.98 FtyFhdg6.net
★警告★

ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形~は久月~♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
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644:名無しの挑戦状
18/11/04 22:59:26.46 wC5fZI18.net
「北斗の剣」は知らん

645:名無しの挑戦状
18/11/05 00:32:01.80 J9PNWwb0.net
北斗の拳の間違いね

646:名無しの挑戦状
18/11/06 10:04:25.40 vJNT6UlY.net
> ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
> スレリンク(game板:221番)-224
>
> 221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bd-nBLa [210.4.165.246])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 06:23:47.99 ID:48N1628Q0 [3/3] (PC)
> ★★★★★株式会社チキンヘッ卜゛の製品は全部欠陥品★★★★★
>
> 917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> > URLリンク(i.imgur.com)
> > 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
> >
> > URLリンク(i.imgur.com)
> > 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> > いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> > URLリンク(i.imgur.com)
> > 名前記入欄かな?
> > ↑
> > 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> > ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
>
> ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
> 名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
> 5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
>
> ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw
>
> 222 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZrT7 [1.75.228.189])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 08:45:40.03 ID:4FwwGJlMd
> >>222
> おまえの両親はおまえがそんな風になるなんて産まれてきた時夢にも思わなかっただろうな
>
> 223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:39:41.93 ID:HXLkchPl0 [1/2] (PC)
> 鈴木ドイツ容疑者か南人彰容疑者が書いた殺害予告にも
> 両親がどうのこうの書いてなかった?
> よっぽど親にコンプレックスがあるんだな鈴木か南、、、ないしどちらとも
>
> 224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:43:34.60 ID:HXLkchPl0 [2/2] (PC)
> あったあった
>
> スレリンク(game板:999番)
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> URLリンク(i.imgur.com)
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん~)そら矢のような催促するっつーの

647:名無しの挑戦状
18/12/13 23:19:56.76 3X2qpNQA.net
>>579
今更だけど、どの道チラつくのであれば攻撃時にチラつかない方が良くない

648:名無しの挑戦状
19/02/02 14:54:58.40 OfkuZPyM.net
こんな本が出るようだ。海外ソフトの一部?も扱う模様。
アーリーセガパーフェクトカタログ SG-1000/SC-3000/SG-1000Ⅱ/SEGA MARKⅢ/MASTER SYSTEM/GAME GEAR
URLリンク(honto.jp)
税制の関係で現地企業と組んだブラジルではMSは長らく愛されたようだけど、その他の中南米や、東南アジア、解放後の中・東欧とかはどんな感じだったのだろう。

649:名無しの挑戦状
19/02/02 16:11:14.93 PPVjGAn9.net
>>648
尼レビ見たらゲームギアをゲームボーイと間違えて記述している個所が複数あるらしい
購買層考えたら致命的なんじゃねこれ

650:名無しの挑戦状
19/02/02 16:18:57.91 OfkuZPyM.net
ありゃりゃ。やっつけ仕事っぽいのかなぁ。
当時セガハードを所有してなかった「自称レトロゲーマー」が
「なんとななるでしょ」みたいなノリで引き受けたような本だったら
がっかりだな。

651:名無しの挑戦状
19/02/02 17:17:39.02 YSUb2B9a.net
一応写真資料的な意味では現時点でトップレベルだよ
その分細かいアラが目立ってしまう感じ
決して低い志で作った本ではないハズ

652:名無しの挑戦状
19/02/02 17:23:37.43 WCWS/z1g.net
ゲームボーイとゲームギアを混合するのってのは細かい粗ってレベルじゃないような

653:名無しの挑戦状
19/02/02 22:58:12.42 w2GBDJ6O.net
買う気満々だったけどなー

654:名無しの挑戦状
19/02/03 00:45:02.20 lXerZgwc.net
監修した前田なにがしってのがダメなんじゃないか

655:名無しの挑戦状
19/02/03 01:52:29.78 Gncd/ypx.net
なんともせがせがしいオチがついたな

656:名無しの挑戦状
19/02/03 14:22:45.04 bvVAnOpB.net
惜しいよな。買おうと思ったけど、誤植だらけじゃあな

657:名無しの挑戦状
19/02/03 14:43:27.81 U+D91awx.net
>>656
電子書籍の方は8~9頁については修正されてるって話だけど
果たしてそれだけで済んでるかどうか

658:名無しの挑戦状
19/02/04 10:48:39.26 ZM3wESnq.net
ゲームギアのことをゲームボーイはないわw

659:名無しの挑戦状
19/02/04 12:35:20.56 FevjDTwb.net
パーフェクトと言うからには
初期のSG-1000のパンフでは
チャンピオンゴルフの写真に
何故かPC-6001のスーパーゴルフシミュレーションが使われていた
くらいのことは書かれているんだろうな?

660:名無しの挑戦状
19/02/04 13:18:56.87 I5OmfSDI.net
>>659
へ~、面白いですね!
そういう話が色々載ってる本が読みたいな。
最近の「パーフェクトなんたら」は単なるカタログに終始してることが多くて、あんまり読み応えが無い

661:名無しの挑戦状
19/02/04 17:41:36.98 tI6aGKd0.net
SG-2000が無い理由とか聞きたいね

662:名無しの挑戦状
19/02/04 18:01:05.12 eHs9eA/z.net
本体の予定価格を2万円から1万5千円に変えて型番も変えたってのは都市伝説?

663:名無しの挑戦状
19/02/05 08:33:52.64 Qxt7+5LD.net
高島屋で試験販売されていたEPマイカードの実物が載っていなかったら
パーフェクトとは言えないね

664:名無しの挑戦状
19/02/07 05:46:10.36 PmJRYgRx.net
チェックしてないというかわざとやってるとしか思えないような誤植はすごいな

665:名無しの挑戦状
19/02/07 19:47:37.95 wJ1nKYpH.net
アーリーセガパーフェクトカタログ買ったけど
9ページの記事が切れてる件だけどリコールとかで改定版に取り替えてくれないの?

666:名無しの挑戦状
19/02/07 22:35:43.71 PmJRYgRx.net
その程度でいちいちかえるわけない

667:名無しの挑戦状
19/02/08 22:17:18.53 Sk++a40s.net
ゴミに金払っちゃって可哀想。ってかここに居るお前らの知識の方が上だろ。

668:名無しの挑戦状
19/02/09 15:12:27.90 Urss0moA.net
SMS PowerとSEGA Retroで十分ですよ

669:名無しの挑戦状
19/02/09 15:33:15.42 QodpRTP8.net
Segaretroは個人サイトからの無断転載あるから駄目だ

670:名無しの挑戦状
19/02/11 13:59:24.75 SSWoOwH6.net
アーリーセガ
エミュの画面そのまま載せちゃ駄目だろ
せめてNTSCフィルター使ってそれっぽくしろよな

671:名無しの挑戦状
19/02/11 14:39:27.98 0rFClM8d.net
エミュを使わないとなると
・実機をブラウン管モニタに映して写真で撮影
・実機の映像出力をPCでアナログキャプチャ
・実機の映像出力をDVIやHDMIに変換し、PCでデジタルキャプチャ
キレイな画面写真を用意するには、実機のRGB化も必要になるから面倒ではあるな。

672:名無しの挑戦状
19/02/11 19:59:17.37 7poN5gi/.net
エミュくらい良いだろ
それよりも誤植のほう追求すべきだろ

673:名無しの挑戦状
19/02/11 20:47:30.18 FjRphwmI.net
マークIIIのソフトはメガドラのRGB出力を使えばOK
SG系はRGB出力自体が無理だろうなぁ

674:名無しの挑戦状
19/02/11 20:57:00.53 7poN5gi/.net
>>673
改造すれば出来るらしいけどまぁ邪道か
マスターシステムは穴場さんがRGBケーブル出してるし、色の濃いパレットでいいならRGB出力は無改造でも一応可能ってとこかな

675:名無しの挑戦状
19/02/12 12:25:20.50 SYOd4Sy/.net
VDPが9918なら9928に載せ換える必要があるな

676:名無しの挑戦状
19/02/13 19:05:11.12 Z/dSInK6.net
メガドラRGBにすると色がちょっとキツくなる
まったりビデオ出力が良かった

677:名無しの挑戦状
19/02/23 03:50:49.86 94Jxa2YD.net
レトロゲーマーの小学生の息子に堀ちえみを説明
ドジデノローマの元ネタになったドラマの主人公、という説明で納得してもらった

678:名無しの挑戦状
19/02/23 19:17:09.39 wczDQDki.net
>>677
英才教育ですね

679:676
19/02/24 01:36:49.68 HsRA/GFh.net
ファンタジーゾーンはmk3版もアーケード版も程よい難易度で小学生にもおすすめ
メガドラのやつはちょっとムズ過ぎ

680:名無しの挑戦状
19/02/24 14:49:05.77 04P72WjH.net
とりあえずアリサに三発ほど中出ししておいた

681:名無しの挑戦状
19/02/24 20:08:41.72 EzHrJNK9.net
ファンタジーゾーンはグラディウスクリアするより簡単だからな

682:名無しの挑戦状
19/02/24 23:40:20.56 BCL5p+yB.net
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683:名無しの挑戦状
19/02/25 01:15:08.59 Flloxo59.net
>>677
君の言っている地球語はわかりにくい

684:名無しの挑戦状
19/03/03 22:21:36.72 UP8E3pIs.net
メガドライブミニが出るらしいがその前にマークIIIミニ出して欲しいよな

685:名無しの挑戦状
19/03/03 22:52:36.02 YXREmJ1E.net
それな!

686:名無しの挑戦状
19/03/04 08:14:34.81 5WlYrD+m.net
SGミニがほしい

687:名無しの挑戦状
19/03/04 11:20:29.41 Nw+yMdsS.net
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688:名無しの挑戦状
19/03/04 13:59:13.68 CT3jcnPV.net
>>684
FM音源対応のマスターシステムミニがいい。オマケでゲームギアソフトも収録で。

689:名無しの挑戦状
19/03/05 00:44:44.42 RcxEbJkk.net
音源の切り替えも出来たら良し。
PSGオンリーのゲームも仮想FM化出来たらいいな。

690:名無しの挑戦状
19/03/05 13:01:54.01 NAKDsGKm.net
M2に頼もう

691:名無しの挑戦状
19/03/08 17:48:45.09 Fh4DY8d9.net
>>684
俺も欲しい。デザインはマーク3とマスターシステムの2通りバージョン出して欲しいくらいだ!マスターシステムのデザインは今だに秀逸だと思う!

692:名無しの挑戦状
19/03/08 22:48:02.14 gkMZf/Ma.net
むしろ互換性があったことを考慮してゲームギアミニにGGとMk3のソフトを各30本ずつ…

693:名無しの挑戦状
19/03/08 22:58:43.72 AHQj803D.net
メーカーに嘆願書出そうかな

694:名無しの挑戦状
19/03/08 23:24:24.40 p8WB/ly+.net
SG1000との完璧な互換性があったらな。
1chipMSXもあったんだし 実機でもいいと思うんだよな。

695:名無しの挑戦状
19/03/09 02:47:21.57 CgjLoPer.net
MEGA SGはSG-1000やゲームギア互換あるから期待

696:名無しの挑戦状
19/03/09 08:29:47.01 3T03O9Qd.net
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