24/03/06 07:41:52.29 DwTFIpFm0.net
画面端の処理も面倒だしな
1001:NAME OVER
24/03/06 07:52:17.38 G2ZQ4AQ5d.net
>>987
赤本に1ピクセル16bitの場合、一度の読み書きが2ピクセルとはあるけど、表示位置は1ピクセルで指定するんで球面ハードウェアスクロールができるよ
16色や256色の円筒スクロールのX軸と混ざってない?
1002:NAME OVER
24/03/06 08:33:00.00 gRRgJNAna.net
>>993
どこ当たりの記述? VRAMの項かと思って見ているけど見つからない
こちらが参照しているのは表示システムのCRTCの項ですのでお手元でも参照してみてください
内部レジスタ番号 11h 15h の16ビットレジスタがフレーム先頭アドレス
内部レジスタ番号 12h 16h が水平アドジャストレジスタ
画面モードとフレーム先頭アドレス1増減当たりの画面移動ピクセルの関係が一覧表になっていて最低2ドットと記載されているのが見て取れるはず
1003:NAME OVER
24/03/06 09:19:54.46 3TRG2OmP0.net
落ちる前にスレ起てた
次スレ
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1004:NAME OVER
24/03/06 10:06:18.97 IJ3ieC8T0.net
凶悪犯が混ざっているのだ 語ってる場合ではない
1005:NAME OVER
24/03/06 10:07:17.72 IJ3ieC8T0.net
共犯になりたいやつはどんどん馴れ合え
巻き込まれるのはゴメンだおれは 赤の他人だぞ
1006:NAME OVER
24/03/06 10:07:25.12 IJ3ieC8T0.net
帰れ帰れ
1007:NAME OVER
24/03/06 10:07:32.05 IJ3ieC8T0.net
帰れ帰れ
1008:NAME OVER
24/03/06 10:07:38.41 IJ3ieC8T0.net
帰れ
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