天外魔境シリーズを語ります!第四十一段at RETRO
天外魔境シリーズを語ります!第四十一段 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
23/07/27 16:54:01.57 itPDXWX40.net
立てたー

3:NAME OVER
23/07/27 19:11:56.54 bRKXLfprM.net
乙乙

4:NAME OVER
23/07/27 23:06:57.46 NvYalJim0.net
●天外魔境の来歴
1989/06/30  天外魔境  ZIRIA (PCE CD)
1992/03/26  天外魔境 II  卍MARU (PCE SCD)
1993/07/10  天外魔境  風雲カブキ伝 (PCE SCD)
1995/02/24  カブキ一刀涼談 (PCE AC)
1995/07/28  天外魔境  電脳絡繰格闘伝 (PC-FX)
1995/07/28 天外魔境 真伝 (NEOGEO)
1995/11/24  天外魔境  真伝 (NEOGEO-CD)
1995/12/22  天外魔境  ZERO (SFC)
1997/01/14  天外魔境  第四の黙示禄 (SS)
2003/09/25  天外魔境 II  MANJI MARU (GC)
2003/10/02  天外魔境 II  MANJI MARU (PS2)
2003/10/24  オリエンタルブルー  青の天外 (GBA)
2004/04/05  モバイル天外魔境 (iアプリ)
2004/04/14  天外魔境 III  NAMIDA (PS2)
2004~2006  天外魔境  ZIRIA (iアプリ、EZアプリ、S!アプリ)
2006/03/09  天外魔境 II  MANJI MARU (NDS)
2006/03/23  天外魔境  ZIRIA ~遥かなるジパング~ (Xbox360)
2006/07/13  天外魔境  第四の黙示禄 (PSP)
2008/07/31  PC Engine Best Collection  天外魔境コレクション (PSP)
2010/06/16  天外魔境  ZIRIA Premium Edition (iモード)
2011/02/07~07/26  天外魔境  JIPANG7 (XP、Vista、Win7)
2011/07/06~2012/01/06  天外魔境 for GREE (GREE)
2020/03/19  天外魔境 II  卍MARU (PCE mini 日本版のみ収録)

5:NAME OVER
23/07/27 23:07:19.54 NvYalJim0.net
●その他
・天外魔境  ZIRIA  SUPER CD-ROM2版 (Duo購入キャンペーン対象者先着30,000人配布) (非売品)
・1991/12/13  SUPER CD-ROM2体験ソフト集 (天外魔境 II  卍MARU 序盤のみ収録)
・天外魔境  電々の伝 (ボンバーマン'94の体験版のキャラクターをカブキ団十郎に差し替えたもの) (非売品)

●発売中止
風雲カブキ伝2、風雲カブキ伝X、天外魔境3(PC-FX)
第5、第6の黙示録、天外魔境3(GC)

6:NAME OVER
23/07/27 23:19:03.81 NvYalJim0.net
>>1
スレ立て乙だけど
前回が実質第四十一段だったっぽいので、多分今回のこのスレッドで第四十二段でも良かったと思われる

7:NAME OVER
23/07/28 01:11:13.20 msSdO+8h0.net
>>6
ごめんミスってた?ちな前スレの802を引き継いで立てた
スレリンク(retro板:802番)

8:NAME OVER
23/07/28 05:52:28.53 fm/+KZbr0.net
いやミスってないよ、前スレが数字ないのが悪いのだから。
ところで前スレ最後の天外魔境は成功したかどうかって話だけど、少なくともカブキ伝まではジャンプの巻頭でも特集があったし、知名度あったと思うんだよね。
結局、3が出なかったからに尽きると思う。

9:NAME OVER
23/07/28 07:07:49.87 8s8phvs40.net
後から発表したZEROや第四を先に出した姿勢は如何なものかと当時思った

10:NAME OVER
23/07/29 00:33:21.57 4zqY0E3Z0.net
次回の天外動画でFX版の話が聞けるみたいですね
楽しみ

11:NAME OVER
23/07/29 02:03:15.39 n1EbuuVBd.net
そんな話聞きたくねえわ
馬鹿にしやがって

12:NAME OVER
23/07/29 05:53:59.31 utkYXZuA0.net
ハドソンの遺産で未だ稼働してるのボンバーマン桃鉄くらいかぁ
大怪獣やら新桃やら天外やらどれも中途半端でおわたのは残念や

13:NAME OVER
23/07/29 09:23:32.20 zkBQ0pIZ0.net
RPGはSFC以降、システム使い回してたし、中古対策でわざとやってた高エンカウントがね。

14:NAME OVER
23/07/29 10:23:13.77 utkYXZuA0.net
大怪獣ほんまエンカウント狂ってたわ
ドラクエやffのええ塩梅なれよるともうできひんわ

15:NAME OVER
23/07/29 12:35:02.32 qbaGQZwq0NIKU.net
ハドソンゲーの版権もM2さんに引き取ってもらえたらどんだけ幸せだったか

16:NAME OVER
23/07/29 12:38:22.00 /A6JxENaaNIKU.net
版権ヤクザじゃ、まともな続編はムリだよな。

17:NAME OVER
23/07/29 12:46:39.27 uV+hfkFT0NIKU.net
高橋名人の冒険島はハドソンのIPに含まれますか?

18:NAME OVER
23/07/29 12:53:55.83 /A6JxENaaNIKU.net
ワンダーボーイとは異なるんじゃない?
高橋名人の商標はコナミ辞めた後も使ってるし。

19:NAME OVER
23/07/29 14:44:37.19 zkBQ0pIZ0NIKU.net
レトロゲーの版権ってどんな査定方式なのかね、リメイクでもしないと価値ないだろうけど、二束三文じゃ売りたくなかろう。

20:NAME OVER
23/07/29 14:55:07.81 Lq9Ipt/HaNIKU.net
過去の売上とかかもね。
忍者ハットリくんはソース公開していたような。

21:NAME OVER
23/07/29 21:07:43.37 KNLQ7NkQ0NIKU.net
実売数と交渉数と出荷数の全てがバラバラで査定揉めそう。PCEとか後半、NECが買い取り出荷したりしてたし。

22:NAME OVER
23/07/30 22:02:08.55 +fjAmqhJ0.net
日本テレネットは
「どんなゲーム出しても3万本程度なんだから、ちゃちゃっと作ってサッと売る」を実践しまくってたらしいな
天使の詩のチームだけが力入れて作ってたって

23:NAME OVER
23/07/31 05:46:40.84 EKdqS7VO0.net
天使の詩はスーファミのやったことあるけどBGMは桜庭節炸裂で戦闘グラは味があってよかった
全体的な作りはチープそのものだったが

24:NAME OVER
23/07/31 10:05:45.81 PAtCue6y0.net
コズミックファンタジーやヴァリスではなく天使の詩のコレクション出して欲しいよな
と天外のスレで拡げる話ではないな
あだちと辻野がやってる天外の動画は
間違いなく当事者なんだけどファンから集める質問には
結局答えが「桝田さんがやったから、そこはよくわかんない」って答えが多いんだよなw

25:NAME OVER
23/07/31 10:10:02.49 yhZy6DEDM.net
採算度外視で作っていいよと言われたから本当に採算度外視で作ったら会社に怒られて冷遇されたって、書いてみるとなかなか気の毒な話ではある。
そこから明らかにハドソンのゲーム作りは内製でかつ小粒になっている。カブキ伝とか確か説明書にスケジュール厳守のプロジェクトとか書いてあった気がするね。

26:NAME OVER
23/08/01 07:48:42.33 6/3KlgER0.net
あんパンウンギエ倒しました

27:NAME OVER
23/08/01 13:38:07.88 6/3KlgER0.net
あんパンカルネ倒しました

28:NAME OVER
23/08/01 20:26:16.66 6/3KlgER0.net
ゲームウィキカブキにこう追記して
仲間の操作をAIにする事可能

29:NAME OVER
23/08/01 20:51:30.55 V2gEsjpz0.net
レベル調整が二度も入るのはあかんわカブキ伝
RPGとして低レベルクリアのやりこみを否定するシステムは容認できない
こんなのは開発期間とは無関係

30:NAME OVER
23/08/02 03:09:01.95 5fAM/yWy0.net
今のゲームならスタッフが用意したやり込み要素がいくらでもあるけど当時は低レベルクリアやタイムアタックみたいな縛りプレイしかなかったからな

31:NAME OVER
23/08/02 12:07:20.88 N+Ilvlj30.net
wizやその系譜のDQ3は転職したり
FF2も完全ステ狙ったり
やる事多かったですやん
知らないはずはない
敢えて否定したんだろ

32:NAME OVER
23/08/02 16:48:29.42 3sd1Avt10.net
天外2って何度も採れる宝箱が結構あったり
徳がパーティ共通だったり
セーブ容量が少なかったのがネックだったのかも

33:NAME OVER
23/08/04 22:24:08.82 vX6KdGp30.net
今回の配信を聞いてハルカ読めば十分な気がした
ハルカ読んだ後の高揚感をFXで味わいたかった

34:NAME OVER
23/08/06 05:59:27.15 DQdSxptk0.net
天外3って舞台を再び日本にすべきか
2で日本全域をやった出た後だとむずかしそう

35:NAME OVER
23/08/06 07:57:31.16 KuqIs/kS0.net
ジー・モードの取締役
ハドソンの竹下さんだったのか
天外魔境初代出せそうだねぇ

36:NAME OVER
23/08/11 15:28:23.99 s/Fe+St40.net
ZEROをROM吸い出しした上で改造して内部タイマー無効に出来んのかね

37:NAME OVER
23/08/12 11:54:27.96 RFDXHSui0.net
ZEROで夜中にプレイしてるともらえる徳が半減するシステムは第四の黙示録にも入れてほしかったわ
ただでさえバランス調整手抜きで戦闘が楽すぎた作品だったから

38:NAME OVER
23/08/20 16:14:42.00 idcvZEiH0.net
あんパンガープ倒しました
ゲームウィキにこう追記して
クリア後のネコダルマは新桃太郎伝説の桃太郎城に受け継がれた

39:NAME OVER
23/08/21 23:46:30.99 ++wzb3y70.net
桝田省治氏がX(旧Twitter)でFX版天外3のネタを一部公開してたね
ヒミコは途中で死ぬけど実は影武者でマユが真のヒミコだったとかナミダの中にはラスボスがいたとか
聞けば聞くほどやりたかった

40:NAME OVER
23/08/22 11:03:53.59 6cxG31H50.net
ヒスイとスバルの元ネタがヒミコとマユだったのか

41:NAME OVER
23/08/22 11:17:55.21 n/ZQVqrw0.net
天外3があの時代に発売した世界線から取り寄せできたらな~

42:NAME OVER
23/08/22 11:23:53.19 X899zOYQ0.net
本人たちやる気あっても
大した売上期待できないしまぁ無理だわね

43:NAME OVER
23/08/22 11:31:10.31 6cxG31H50.net
FXレベルのスペックで作ってもペイ出来ないのだろうか?

44:NAME OVER
23/08/22 12:59:19.04 Wt9Beoid0.net
ゲームとしての発売はもう無理だろうから全体のあらすじとか入れるはずだった名セリフとか本にまとめてくれないかな
ハルカ書いちゃったからもうそれもダメかな

45:NAME OVER
23/08/22 17:49:44.38 po79XKYb0.net
>>43
結局回顧してるやつは少数派なんだよ。リメイク商法は売れないからね。
天外3をFX発売に変更した辺りで、外注陣とハドソン社内と徹底的な対立が起きたはずなんだけど、その辺いつか語られることはあるのだろうか。
多分、2のときのような経費とスケジュールはダメとなって決裂したんだろうけど。

46:NAME OVER
23/08/22 19:06:07.20 6cxG31H50.net
>>44
ハルカのドラマCDとか出せないかな?
>>45
>その辺いつか語られること
岩崎さんの同人誌とか
マスクドZさんの配信とかで語られるのかな?

47:NAME OVER
23/08/22 20:00:34.01 X899zOYQ0.net
どっかに版権売ればいいのに
ミニエンジンで小銭ゲットできたからまだまだ手放さんか

48:NAME OVER
23/08/23 20:45:35.78 2tBvSNtR0.net
岩崎いわく天外2の製作費が5億だったそうだ

49:NAME OVER
23/08/23 22:16:46.17 JrpDiiUK0.net
実売20万本で定価7800円だから単純売上が16億弱。ざっくりメーカー取り分を3割としたら経費5億じゃ赤字だったんじゃないの?

50:NAME OVER
23/08/23 23:30:04.78 UwsDvQ150.net
5億って言われても基準がわからんな
発売近いFF5DQ5真・女神転生ロマサガあたりの予算はいくらなん?

51:NAME OVER
23/08/23 23:59:18.77 JrpDiiUK0.net
SFCは当初2~3千万円、後期に5千万が相場と言われてて、A級タイトルでも広告費も含めて億超えだから、92年としてはとんでもない金額じゃないか。
大分時代は降るけどwiiの超大作という触れ込みだった黄金の絆が4億の開発費を大々的にPRしてたんだから。

52:NAME OVER
23/08/24 00:01:04.07 2cIwZ5H90.net
9800円位で売っておけば良かったのかも

53:NAME OVER
23/08/24 00:29:55.91 4mGM5Oce0.net
Duo普及という目的もあったしね
まぁ、リクープの為かすぐにカブキ伝が作られたけど

54:NAME OVER
23/08/24 18:17:22.57 B6Mb8Nty0.net
2開発当時はまだまだ景気良かったからハード普及の牽引役としてソフト単体の採算度外視できたんだろうなぁ
それが3の頃はすっかり景気悪くなって思い切った判断もできずズルズルと伸びて発売中止に…悲しい

55:NAME OVER
23/08/24 21:02:52.33 LNWc0tlIa.net
そうそれ、開発中はバブル弾ける(91年)直前でまだジャブジャブ金使ってた時代だもんね
あとはプレステとサターンという次世代マシンの登場が景気が悪くなった所に更に(FXに)とどめを刺した、と思う

56:NAME OVER
23/08/24 22:22:00.86 +je46dlP0.net
2の段階では大規模プロジェクトがどの程度の期間と金を喰うものか会社がわかってなかったんだろうね。
2のような開発体制はもう認められない。極力内製化してスケジュール通りに作って売る、そんな事を上層部が言い出しても不思議じゃないよ。

57:NAME OVER
23/08/25 00:55:50.08 j57BCe8J0.net
まあその代わり(当時としては)出来も規格外だし知る人ぞ知る名作ゲーになり悪い結果ではないな

58:NAME OVER
23/08/25 09:39:16.67 tBlo2+0i0.net
当時としてはオーパーツレベルの出来とボリュームだったから天外シリーズの未来に期待したもんだけど結局2を超えたものは出なかったな…
もう少し長く好景気が続いてれば3も世に出たんだろうけど

59:NAME OVER
23/08/25 11:07:56.58 t+LBUd5f0.net
天外2の後、リンダキューブを持ちかけてもラインが埋まってると断られ
俺屍を天外外伝として企画を成立させようとしたけど上記と同じく断られた事から
ちょっとした私怨も入ってる感あるけど
当時から「ハドソンは天外2並のゲームを作るポテンシャルはあるけど作ろうとする気概はもう社内に無い」
とか言ってたな

60:NAME OVER
23/08/25 11:21:48.27 QSuyiQe+a.net
表向きは50万本売れたとかフカしてたけど実際は15万本だからね
2までは問屋や小売りを騙せたかもしれないけど実売数が少なすぎて小売りが苦しんでたしそんなものにコストかけられるはずがない

61:NAME OVER
23/08/25 11:35:29.92 /3xpAPQY0.net
>>58
景気の問題ではなく、外注スタッフをハドソンが見切ったというのが原因だから、どっちにしろ出なかったと思うわ。
外注数人でゲーム作れた時代が終わって、大量の人件費がのしかかるようになってたから、その判断自体は間違ってはなかったと思う。

62:NAME OVER
23/08/25 13:10:03.84 6GDpGuqY0.net
サクラ大戦という名作を競合ハードでちゃっかり作っていたのだった

63:NAME OVER
23/08/25 18:11:52.40 a4NhuDnE0.net
広井はセガのおえらいさんにすらとんでもないことして恥かかせたくらいだからハドソンの社員にも凄いパワハラ・セクハラしたんだろうね
ラジオでも言えないこと山ほどあったろ

64:NAME OVER
23/08/25 19:06:31.21 t+LBUd5f0.net
入交氏がコンペティターでもあるセガと広井が仕事をするという事で
ハドソン(NEC陣営の大作である天外を作っているからね)と色々と折衝した、という話
ハドソンにレッドの人間が引き抜かれた時に
「一緒に仕事してる仲なのに相談や報告がなかった、仁義なしか」と憤って机を蹴ったというのは事実らしいな

65:NAME OVER
23/08/26 21:01:21.31 78DEmpgh0.net
歌手井上あずみ「脳出血」で緊急手術へ リハ-サル中に頭痛訴え昏倒、コンサート中止発表
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
普通に心配だな

66:NAME OVER
23/08/26 21:26:43.51 JoXFc6l70.net
安直に島本須美さんにお願いしたほうが良かったよね絹役

67:NAME OVER
23/08/26 21:52:10.62 fV9/4y7O0.net
>>66
あれはあれで良かったと思うよ絹役。
特に鬼怒の所とか好きだし。

68:NAME OVER
23/08/26 21:59:19.45 VoQ6qqrCa.net
>>65
ヤフーニュースで見た
無事快復して欲しいね・・・

69:NAME OVER
23/08/26 23:55:25.28 peZDV1UC0.net
ヤフートップに出てたが絹の中の人が脳出血だって
URLリンク(news.yahoo.co.jp)

70:NAME OVER
23/08/27 00:02:13.38 6D0uvQr90.net
>>39
X(旧Twitter)でやることが過去の思い出話か…
ゲームクリエイターとして終わってんな

71:NAME OVER
23/08/27 00:03:10.01 6D0uvQr90.net
>>41
逆だろ
お前が死んで他の世界へ消え失せればいいだけだろ

72:NAME OVER
23/08/27 02:15:54.08 gCpJyvAB0.net
また発作か
さっさと死ねばいいのに

73:NAME OVER
23/08/27 09:12:45.35 oT3KJqXIa.net
井上さん無事手術終了したらしいね
良かった
後遺症が遺らない事を祈るばかりだ

74:NAME OVER
23/09/29 23:54:20.08 3Ss1TCjl0NIKU.net
敵ヒットポイントの表示がぞんざいすぎる おそらくデバックのやつだろう

剛天明王が持ってるのは聖剣だよな
ヨミ並の迫力があるキャラなのにストーリーが追いつかなかったか

75:NAME OVER
23/09/29 23:57:08.62 3Ss1TCjl0NIKU.net
ヨミなんかもっともっと攻撃パターンがないと絵がもったいない

76:NAME OVER
23/10/01 01:52:09.23 F9QF9mHx0.net
今何度目かの再プレイしてるが読み込みしなくなってきて敵の攻撃力の高さより辛いw
しかしこの段依存はちゃんとテストプレイしたのかな?
攻撃と防御はまだいいとして命中と回避はストレスが溜まるだろ

77:NAME OVER
23/10/05 09:19:31.69 ATmsiTBKI
ステージを選べるのは基本
神戸からやらないと覚えていない九州からなら街の会話も新鮮な天外2

78:NAME OVER
23/10/05 09:22:07.92 ATmsiTBKI
5ちゃんなんか終わっていいから建国から出なおせ日本

79:NAME OVER
23/10/05 09:22:35.33 ATmsiTBKI
金ばかりとって人をないがしろにするやつは人じゃない

80:NAME OVER
23/10/05 09:23:15.02 ATmsiTBKI
そもそもこの国の土地や緑に所有者などいない

81:NAME OVER
23/10/05 09:24:40.55 ATmsiTBKI
あそこの家に住みたいとなればちょっと待ってねはいどうぞと住める国だった
代わりの家に住めるのならなんら明け渡すことにこだわる意味はない

82:NAME OVER
23/10/05 09:25:12.55 ATmsiTBKI
地震が来たら一撃で地獄が始まる

83:NAME OVER
23/10/05 09:25:53.29 ATmsiTBKI
マンホールの下どうなってんのか知りもしない住民 水道企業団

84:NAME OVER
23/10/05 09:26:31.00 ATmsiTBKI
あんな僻地に電柱たてて電気送ってんのとこの疑問すら抱かないばかあほ

85:NAME OVER
23/10/06 01:22:08.84 0oQAjdd40.net
こないだルパンの風魔一族を見たが五右衛門役が塩沢氏だった
見た目と声で大蛇丸とダブる

86:NAME OVER
23/10/06 20:57:35.07 mLRXX5Cs0.net
>>76
PCE版の2の話?

87:NAME OVER
23/10/29 12:36:30.11 q2gUe7ln0NIKU.net
シロと絹が加入すれば一気に自由度も上がり楽なるが
名無しの十八番までニッチもサッチいかない厳しい閉鎖的な展開だ
技減らしや道具も後にとっておかないでここで惜しみなく投入すべき
どうせ絹の技の量は膨大だ
黄金蟲が平気な猿はそのままでやるがいい

88:NAME OVER
23/10/29 12:38:30.20 ZMcEmBau0NIKU.net
赤影つおすぎん

89:NAME OVER
23/10/29 12:58:47.84 q2gUe7ln0NIKU.net
若草か息吹で悩んだら
若草は幻夢城の段階で1まで減らせてかなり楽になる
減らすのなら早いほうが良い
(最初から1だとこの楽になるという感覚はない)
極楽の体が膨大なので戦闘中の若草は3のときと大して変わらない

登場が遅い息吹は名無し戦でしか効果を発揮できない
7から5、若草と同じ3まで下げる意味は気分的にも大きいがあくまで気分
名無し戦を超えたら絹がいるので技の低い卍に持たせる必要はない

90:NAME OVER
23/10/29 13:01:25.32 q2gUe7ln0NIKU.net
赤影はボス戦以外では使わない
名無しは全体攻撃をしないので特に効果的な術だが
17から15に減らした所で大きな効果は望めそうにない
ただし技減らしたなら自分にとって貴重な技となり他の術より目立ち多く出番が来るだろう

ふつうは考えもせず適当な術に使ってしまうがな、技減らし天狗
この天狗がこれから何十人と登場するのかと思うのでなー 8人しかいないとはね
最初に言ってほしかったものよ

91:NAME OVER
23/10/30 01:24:43.52 jgzkKcHA0.net
赤影ってデバフつく奥義使うとええんやろ
シロと同じで肉壁になるし
ドラクエとかffにねえよなこんな技

92:NAME OVER
23/10/30 01:26:05.91 jgzkKcHA0.net
ds版とかプレミアついとるのはこれ売れてへんかったから数少ないでその反動もあるよな

93:NAME OVER
23/10/30 02:28:39.50 0u2y3Qf80.net
前にやった時は技減らしは城壁に全部突っ込んだ
体力回復は最終的に武具で代用できるんで
百鬼の宝箱で技回復が出たら技減らし自体あんまり意味無くなるけど

94:NAME OVER
23/10/30 09:58:39.27 +zrzO7pQ0.net
なんだデバフって?
日本語が書けないやつが居るな

95:NAME OVER
23/10/30 10:02:31.95 +zrzO7pQ0.net
割合減少ならともかく1ずつじゃな
少なめの術を消費0に出来るのは夢があるが日立にも使えない
DS版はドラクエもかなわない驚異の移植度

96:NAME OVER
23/10/30 17:48:05.67 Ozjjuh8E0.net
赤影は絹に持たせて力王や冬枯で補助したり秘剣不知火使ったりしてたけど卍丸に持たせて黒羽斬や松虫斬使う人の方が多いんかな?

97:NAME OVER
23/10/31 00:17:55.01 q4+JfF+20HLWN.net
天照の剣を極楽に持たせて回復要員に

98:NAME OVER
23/10/31 07:55:20.16 AQ1kZzcB0HLWN.net
おーすまんな寝ぼけて変なことかいとったみたいやな
こちらにダメージくらいよるワザやな
いわゆるドラクエの諸刃斬りっちゅうやつや

99:NAME OVER
23/10/31 07:57:20.55 AQ1kZzcB0HLWN.net
天外魔境3買っとこうかしら
レトゲーって突然評価上がってアホみたいに値上がりしよるからな
イデアの日とかいい例や

100:NAME OVER
23/11/01 18:17:08.21 rtaZHb0Y0.net
3は今後もほぼ変わらない気がする 限定版はそこそこ高いが

101:NAME OVER
23/11/02 11:06:27.75 EV4CmOcl0.net
なんでps2で開発したんやろな
GAMECUBEの2はpsより読み込みあきらかに早かったで

102:NAME OVER
23/11/02 21:50:30.18 W93hFUle0.net
移植自体は結構な事だがちゃんとした会社に預けて作ってほしかったね
他のメーカーでもあるけど安く済む下請けに投げた移植は大抵悲惨な出来
あと第四の黙示録もPS2で出してほしかったわ
十二使徒とどめカットとか容量の問題でしょ?

103:NAME OVER
23/11/07 09:42:39.70 PqCFKdS00.net
天外3一応駿河屋まわって仕入れてくるか
ロード地獄のクソゲーなんでしょこれ(笑)

104:NAME OVER
23/11/07 19:27:05.25 Zhvrpr3J0.net
どの辺りで脱落するか今から楽しみ

105:NAME OVER
23/11/07 20:30:08.42 nB9MnkjN0.net
新しいゲームしてない俺なら耐えられる

106:NAME OVER
23/11/08 14:07:49.31 vnKNYs2F0.net
ワイもps2しかもってないからいけるかしらてか当時でもロード地獄言われてて草

107:NAME OVER
23/11/08 19:43:17.57 MYWzrjwC0.net
VITAで天外2再プレイ始めちまった
人生で何度遊ぶゲームなんだ天外2
FF16よりおもろい

108:NAME OVER
23/11/09 01:21:40.30 pduRjk5K0.net
ボーナス入ったらFF7リメイクの為にPS5買わなきゃ

109:NAME OVER
23/11/09 16:47:38.59 FUCaHwgu0.net
FF7Rってもうリメイクじゃなくない?
後付けで作ったクライシスコアを正史扱いにするために作っているように見えて興味失せたわ

110:NAME OVER
23/11/09 20:05:25.39 x6R/VXjx0.net
普通にリメイクだろ

111:NAME OVER
23/11/11 01:51:30.41 Bi6v5zjqd.net
リメイクするなら
クドいぺぺの所に新ボス複数追加だろうな

112:NAME OVER
23/11/11 14:49:19.74 rjxv1AZh01111.net
そういや天外2の開発がひっ迫して
丹波の国あたりのイベントを国まるごと1個分削った、みたいな事を桝田が書いてたな
カブキの母親絡みのイベントをやろうとしてたとかなんとかも
ペペ、たしか丹波の国あたりだよな
その後、ガーニンの予定だった鋼鉄城城主に変更するまでアクの強いキャラになったけど

113:NAME OVER
23/11/11 15:40:59.08 Vzicelf601111.net
レベル99まで上げたことない
いつかやってみたいと思うんだけどいつも75くらいで燃え尽きて終了
近江に赤い絞殺魔が出るうちに延々と量産して徳4倍にして99にしたほうがいいんだろうか
その後の進行がぬるくなりそうだけど

114:NAME OVER
23/11/11 15:52:54.73 Vzicelf601111.net
今リメイクされたら
・ナマコ法師の絵の差し替え
・多数の雑魚敵の差し替えor削除
・和歌山町の菊五郎城削除
・ハマグリ姫とか弁天様とか規制
・村人の会話や多数のイペント削除
・肉助編削除
・吹雪御前は普通に卍丸が倒して終了
・酒井法子はいなかったことにされる
ほんとつまらんゲームになっちゃいそう

115:NAME OVER
23/11/11 21:46:14.92 jsTugzD/01111.net
2はあまりに古臭いシステム周りと
今じゃ当たり前ボイスで台詞読んで敵がヌルヌル動いてもなんの驚きもないのだよな
若い人にはもう受けんだろ

116:NAME OVER
23/11/11 23:46:46.07 s5JnMLzX0.net
>>74
聖剣は7本しか無いはずだが
今の若い人が見ても剛天明王の専用武器だってわかりそうだけどな

117:NAME OVER
23/11/12 00:27:46.47 oiUx9o7t0.net
仮にリメイクするとして何を望むのか
例えば声優陣もかなり亡くなってるし生きてても声が年取ってるし、当時の声データを新リメイクでも使うの?使えるの?みたいな

正直PCEミニ収録版で久しぶりにほぼ当時のままをプレイ出来ただけでも満足ですわ

118:NAME OVER
23/11/12 01:59:24.21 T3XXRHrO0.net
ライブラリ出演ってやつですな

119:NAME OVER
23/11/12 07:13:05.73 Fy/4I81d0.net
スパロボやて声優結構な数タヒンで収録してあるんつこてるからな

120:NAME OVER
23/11/12 08:14:13.13 CMExKrVz0.net
リメイクつったらリメイクだろ
とりあえずフルボイス完全3D化(でも探索が面倒にならないようにカメラ回転に制限させるとか)
とりあえず今風にスキルパネルである程度自由な成長
新しい技や術に魔物
クリア後の隠しダンジョンに新システム
まあ天外2は完成されたゲームだから余計な手を加えて爆死するくらいなら天外3としてだしたほうがいいかもな

121:NAME OVER
23/11/12 09:32:34.37 e+GiC8dk0.net
今なら逆にレート指定でもっとドロドロエログロに出来そうダケドネ。

122:NAME OVER
23/11/12 16:43:14.72 /YogkMnQ0.net
遥かなるジパングみたいに大幅に変わっても良リメイクならいいけど

123:NAME OVER
23/11/12 17:39:28.54 cBP2jkV/0.net
体力と技が999になるキャラが欲しいな
あと攻撃も術も全然当たらないのはホントに勘弁して欲しい

124:NAME OVER
23/11/14 22:33:14.26 2ps5fq/I0.net
剛天明王の攻撃力はヨミの半分とか煽ったのに肝心のヨミは打撃してこないの今でも違和感

125:NAME OVER
23/11/15 02:27:28.57 KQXja/yr0.net
あの全体攻撃が打撃扱いなんでは。城壁で防げるので

126:NAME OVER
23/11/15 02:38:12.76 lmtFGL680.net
静乱斬や極楽の突撃ならヨミの攻撃力が分かる

127:NAME OVER
23/11/15 19:21:06.90 KQXja/yr0.net
なるほど

128:NAME OVER
23/11/23 09:08:33.93 7esFx1Fr0.net
マントーのジャストモーメントコノヤローってのは
開発中のCD起動画面で起動しないときの文字を読んで
愚痴を言ってたんだな

129:NAME OVER
23/11/24 19:33:57.77 0vSKLn3Md.net
最近検索してたら
音響担当が開き直りつつも
若干謝罪ニュアンスのページを今更読んだ

例えでトトロ挙げたら
知らないところで歌手本人で決定してて
他のプロ声優での兼任も検討しつつ
欲しい音取れるまで罵倒してたんだな

真伝も出演した井上さん偉いな

130:NAME OVER
23/11/25 00:49:00.35 YmkHOJuF0.net
声優は常に競争やからな
よほどの売れっ子じゃないかぎりなんでもやります!枕も頑張ります精神じゃなきゃ食えへん時代やったし

131:NAME OVER
23/11/25 10:33:34.17 w5WLNA/Z0.net
広井王子みたいになれるかなとやってみたらなれなかっただけなんじゃないかな。
プロの声優にやらない辺りがズルいよね。

132:NAME OVER
23/11/25 10:54:12.11 jiPBP+UZd.net
URLリンク(i.imgur.com)

133:NAME OVER
23/11/25 18:43:05.36 YmkHOJuF0.net
進撃の巨人の制作裏特集番組見よったが
音響監督の権限異常につおいな
監督やら原作者よりつおいんちゃうんけ

134:NAME OVER
23/11/26 00:07:57.52 HeT4VGnf0.net
スマホで第四かZERO配信してくれ

135:NAME OVER
23/11/26 04:21:04.88 E+tBaypu0.net
少し奮発してPSP第四買っちゃった

136:NAME OVER
23/11/26 07:20:15.82 kcdu76+x0.net
第四次スーパーロボット大戦Sネ

137:NAME OVER
23/11/26 08:26:35.72 sG8mf1iJ0.net
ps1やっとるんけ
そのゲーム確かps2やとバグでプレイできひんぞ

138:NAME OVER
23/11/26 08:42:03.00 kcdu76+x0.net
ゲームアーカイブネ

139:NAME OVER
23/11/26 19:32:51.01 sG8mf1iJ0.net
ラスボスぜぜーなんやったか
確かネオグランゾンとも戦えるんよな
スパロボ旧作ラストの名作や
特異点崩壊があったんやったな

140:NAME OVER
23/11/26 19:48:18.06 EplEfLpwM.net
ベタだが栄光の落日はトラウマだなあ

141:NAME OVER
23/11/26 19:57:49.84 sG8mf1iJ0.net
栄光の落日なんやったかな
なんか囲まれとるやつやったけ→のサイコ・ガンダムがつおいんよ
スパロボαもたしか特異点崩壊みたいな現象で異星人フルボッコにしてエンドやったよな第二次からしてへんからよーわからんけど

142:NAME OVER
23/11/27 10:05:00.32 0MXZVUIr0.net
ネットでムツカチイ言われてるの見るまで、
幸運マップ兵器で雑魚ABまとめて墜として稼げる
源平の観音ステージみたいなのだとオモッテタw

143:NAME OVER
23/11/28 09:36:38.59 BE2sjhpy0.net
事前にチーム分け知っとったら楽なんよ
知らへんと地獄なんよ

144:NAME OVER
23/12/04 17:25:04.77 CSbP4mIK0.net
天外3がネオジオのどでかいカセットで出てきたらたまげるだろ
いつも大道芸的だ

145:NAME OVER
23/12/04 18:48:26.35 9TIiTKCU0.net
仮に天外3が2の外注スタッフ総動員してpc-fxで出てたら、どれくらい売れたろうか。

146:NAME OVER
23/12/04 19:15:20.54 adh+fKAU0.net
FXって結局何だったんだろう・・・

147:NAME OVER
23/12/04 21:24:26.25 pDparlu+0.net
>>145
外注スタッフでどのくらい売れたかどうかは予想出来ないけど、時の運というか宣伝とか機の流れ勢いとか口コミとかあるし、
まぁでもFXが駄目だなって分かったからこそ早々に制作中止になったんだと思うし、
100歩譲って辛うじてFXが生き延びてた世界線で何とか天外3を発売してたとしても、…プレステとサターンにボコボコにされ…
その後の歴史としては96年サターンのサクラ大戦と97年サターンの第四の黙示録は本来の史実通り開発(発売)されたのか、どうなっていたのか…
…このくらいまでは稚拙だけど考えられますね

148:NAME OVER
23/12/05 01:03:09.29 5OG8MAtT0.net
FXはどう見ても小型PC98

149:NAME OVER
23/12/05 01:20:01.06 5OG8MAtT0.net
あのコネクタが実にいいFX
サターンもPSもPCEやMDより使いやすく変わったなSFCの影響か
他でできないアニメを操る機能は6ボタンパッドとともに
格ゲーを移植するつもりだったんだろう
業界はネオジオを横目に低スペ3Dでお茶を濁そうとしていたが
ゲーセンの高性能2D格ゲー1強時代だったのだ

150:NAME OVER
23/12/05 05:15:48.69 5OG8MAtT0.net
天外3をじゃましたのはアーケードカードのせいだ
時系列や事実から明らかだ
ロードが長くなるんだ戦闘の 格闘ゲーみたいにな

151:NAME OVER
23/12/05 08:43:13.97 PKII7JpJ0.net
天外3が出たらFX買うと思ってた人もそれなりにいそうだし出したら出したでそこそこ売れてたんじゃなかろうか
評判さえ良ければ2年後ぐらいにPSに移植してさらに売れるかもしれないし

152:NAME OVER
23/12/05 10:34:15.97 5OG8MAtT0.net
惜しいな

153:NAME OVER
23/12/05 11:12:12.61 5OG8MAtT0.net
樽はこのようになるモンスターだった
旧システムカードのときにあった案だろう
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

154:NAME OVER
23/12/05 11:23:51.58 5OG8MAtT0.net
樽のフタは卍丸の攻撃とともに徐々に回転、突然一気にひらいて
ボッボッボと色々なものが落ちてくる
モーションのスピードはとても早い

155:NAME OVER
23/12/05 21:52:20.02 z2YNCmsya.net
戦闘でロードを入れないためにオミットされたんだろうな

156:NAME OVER
23/12/05 22:28:01.43 DysRQqJg0.net
某所の天外の裏面史が完結する日は来なさそうだけど、いつかはどの時点でハドソンが桝田以下の外注スタッフを切ったのかは知りたいな。
カブキ伝はスケジュール遅延一切認めず主要なところは内製したというから、その時点でもう大分冷却していたんだろうが。
FXに移した時点で出ないと関係者は分かっていたんじゃないかなと予想するが。

157:NAME OVER
23/12/06 06:50:29.15 F/1WelA60.net
アルファシステムが優秀過ぎたんだよ

158:NAME OVER
23/12/06 08:29:19.24 lDHRaoXe0.net
かなりの数のモンスターが出てくるが
ロードは一括だ 戦闘前のロードなど激烈に非常識

159:NAME OVER
23/12/06 08:30:27.82 lDHRaoXe0.net
まだまだ余力があり動作は軽い雑魚敵戦
しかしこれがボスになるととたんに重くなる

160:NAME OVER
23/12/06 08:30:43.34 lDHRaoXe0.net
ロードが挟まるからだ

161:NAME OVER
23/12/06 12:30:15.80 5GSAIoaGH.net
>>147
ハドソンがサターン独占で天外を供給したのは資金援助のバーターだから遅かれ早かれやってたと思う。PSで出しても埋もれるだけだから、数少ないRPGと取り上げてもらえるサターンでの発売は、その当時はまぁ悪くなかったよね。

162:NAME OVER
23/12/06 16:19:38.67 6jz2Vlne0.net
天外魔境というコンテンツのファン層が少ないのはDSであきらかになってもうたからな
もう二度とでーへんやろな

163:NAME OVER
23/12/06 18:50:14.78 iKZp+WIba.net
あれはPS2、GC版でのリメイク及びPS2版3で「天外=クソ」というイメージが付きまくったからだろ
リメイクの改悪要素を反省して極力忠実にしたDS版や、カメラワーク等に難はあれど
それなりに丁寧な作りをされた箱〇のジライアリメイクはそれなりに評価された
もっとも、売れた母数が少なかったからでんでん現象みたいな所もあるけどな
地元の古本市場でDS版天外2を予約しようとしたら「仕入れ本数かなり少ないですよ」って言われたし
当日受け取れないから結局予約出来ず、amazonで注文する羽目になったが
なおDS版は生産数もかなり絞られたのと評判良かった事で結構難民が発生してた模様
DS版2とPSP版コレクションとXBOX360版ジライアはだいたいアキバとかのショップだと
ガラスケース内にあるようなプレミアアイテムとなった

164:NAME OVER
23/12/06 18:56:30.32 xe867tqL0.net
ちゃんとした下請けに移植任せてたら大きな財産になってたろうにね
残念だよ

165:NAME OVER
23/12/06 19:41:16.38 6jz2Vlne0.net
メガテンやてdsでとったけど10万はうれてはったでスイッチではミリオンや
天外魔境は悲しいかな当時は最先端やったけど今の若者には全く響かん

166:NAME OVER
23/12/08 13:32:12.39 +FP2UCsFa.net
昭和かよって感じの絵柄、イベント豊富ではあるけど当時の技術と容量に任せた感のある展開
(当時からして、4つくらいのキーアイテム集めて次に行くだけ、というシンプル構成)、
その技術や容量が追い付いた今となっては需要の無い代物になってしまったね
あくまでも当時ならではを脱却出来なかった

167:NAME OVER
23/12/08 15:44:23.04 Y4RhN5CW0.net
無駄に長ゼリフにボイスつけて
アニメーションつけておれたちのハードスゲーだろやっただけ
シナリオが評価されてるとか戦闘システムが秀逸だったというわけでもないし

168:NAME OVER
23/12/08 18:51:24.18 Q1SvSxel0.net
シナリオと戦闘は面白かったろ

169:NAME OVER
23/12/09 01:38:00.41 taXoVHnf0.net
工夫次第で突撃系でタコ殴りに出来るのが面白かった

170:NAME OVER
23/12/09 16:41:59.72 E596e6JD0.net
菊五郎のくだりはダルいよ笑えぬレベル
歌舞伎伝とか広井王子臭強すぎてつらみ

171:NAME OVER
23/12/09 16:45:42.74 E596e6JD0.net
女神転生シリーズの世界観は無限大だが天外魔境にはそれがなかった
広井王子の限界や

172:NAME OVER
23/12/09 17:43:18.63 M6yO07pc0.net
琵琶湖の水位が下がってるが火の都出てこないかなw

173:NAME OVER
23/12/09 20:49:15.37 JeyVWG1L0.net
>>170
カブキ伝と後の広井作品とか見たりやったあとに、天外2をやった感想?

174:NAME OVER
23/12/09 21:26:47.38 weEDUphw0.net
フィールド画面ダンジョン画面が?より明らかに劣化してたのが当時不思議だったわカブキ伝

175:NAME OVER
23/12/09 23:27:47.45 v7AsByiF0.net
最低レベル制も初心者救済というよりは、デバッグ時間の短縮が目的だったんだろうね。

天外2のスケジュール遅延の大きな原因は、デカキャラと専用マップの追加で膨大なグラフィックが追加されたからだから、キャラを統一するのはあながち間違いではなかったかも。ただ、デカキャラのみにしたエメラルドドラゴンの方がよかったのは間違い無い。

176:NAME OVER
23/12/09 23:28:12.56 v7AsByiF0.net
最低レベル制も初心者救済というよりは、デバッグ時間の短縮が目的だったんだろうね。

天外2のスケジュール遅延の大きな原因は、デカキャラと専用マップの追加で膨大なグラフィックが追加されたからだから、キャラを統一するのはあながち間違いではなかったかも。ただ、デカキャラのみにしたエメラルドドラゴンの方がよかったのは間違い無い。

177:NAME OVER
23/12/10 20:22:16.12 rJxuljYj0.net
現役のドッターが天外2のダンジョンなどのLマップやキャラのグラフィックを凄いと褒めてたな
あれは山根ともおの功績か。他には聖夜物語やネクストキングとかやってたはず
天外2はグラフィックの遅れのせいでフィールドグラフィックの四季の変化がオミットされたんだよな
秋の高山祭から始まり京都で新年、エンディングは夏の五山の送り火という1年の流れがあったのに
四季の変化はリンダに引き継がれた(あっちは四季の変化がゲーム性に関係ある内容だったけど)
確かエメドラは天外2の開発システムがベースというか流用されてたはず
どっちも岩崎だしな

178:NAME OVER
23/12/11 09:44:27.02 pJLwuNmb0.net
メガテン→サマナー→ペルソナなんて
天外→サクラ大戦→戦ヴァルぐらい進化してベツモノヤンw

179:NAME OVER
23/12/11 11:06:52.49 mcU+0Chp0.net
カブキ伝はカブキ伝で岩崎桝田に参加の打診はあったらしいな(桝田の発言)
その時点でリンダの開発が始まっていた
俺屍のアイデアである世代交代を呪われた火と根の一族という設定で天外外伝として出そうとしたけど無理だった
などで断ったらしいけど

リンダのキャラデザは天外3の打ち合わせの時にみたイラストの中に田中達之の絵があって
そこからの起用になったらしい

180:NAME OVER
23/12/12 01:09:58.43 umJ9ILOU0.net
天外魔境はBGMはええんよ
初代の戦闘バトル坂本龍一け?

181:NAME OVER
23/12/17 00:55:29.99 v1y8YEeM0.net
世界一受けたい授業の坂本龍一んとこで天外はスルーされた

182:NAME OVER
23/12/17 05:20:18.34 H92HpIsw0.net
1億もろたんやろ
墓場までもっていきよった

183:NAME OVER
23/12/17 13:44:21.45 wIinhkNI0.net
別にボッたわけでなし、隠すわけでもないと思うけどね、話すまでもないんじゃない?
天外のBGMでは、カブキ伝のガープのテーマが一番の出世作かな?なんせ今でもよく使われるし。

184:NAME OVER
23/12/17 22:02:24.19 zdAJdykY0.net
岩崎か誰かが
高額なのは都市伝説。むしろお友達価格だった、とか言ってなかった?坂本龍一
天外で最も有名というか多くの人が聞いたことのある曲は
OVAおぼろ変のサントラの曲だと思う

185:NAME OVER
23/12/18 00:30:23.65 i2zqOWYsa.net
天外3限定版についてきたOVA、実家に眠ってるはずだけどまだ見てないな・・・

>>174
スムーズ歩きが一コマ歩きになっただけじゃなく、同じジパングなのに地形が全く違うというのも
色々と大人の事情を感じさせられたわ・・・

186:NAME OVER
23/12/18 01:25:49.63 wZVUHUD70.net
ちょい昔まではテレビでカブ伝のメインテーマや世阿弥のテーマをよく聴いたな
グルメ系で多かったような気がする

187:NAME OVER
23/12/18 02:25:21.33 DRkUNcye0.net
ゲームのBGM担当するんって俳優が声優やるような感じやろ
生瀬がギースの声当ててたなんていちいちいわへんもんなぁ
やっつけとは言わへんけど当たり前のように盗作しまくってたやつもおったわけて経歴には売れはったら書かへんのやろな

188:NAME OVER
23/12/18 02:49:14.60 wZVUHUD70.net
生瀬勝久がギースやってたことならそれって実際どうなの課でやっててああ封印してないんだとちょっと感動した
劇団の写真は生瀬以外ボカシがかかってたが、あの中にテリーアンディの橋本コンビもいるんだろうか

189:NAME OVER
23/12/18 07:08:35.02 PiZekGLf0.net
>>186
テレ東がよく使ってるね。
ガープのテーマは古いが炎のチャレンジャーの定番だった。

190:NAME OVER
23/12/19 00:24:47.93 VKbZmYf10.net
あれ聞いたのテレビが先だったから似てるだけかと思ってたな
あの手のっていっぱいありそうだしまさかおんなじだとは

191:NAME OVER
23/12/19 00:50:07.62 /zDpJTb80.net
ガープのテーマの出だし部分は似たようなのをドラゴンボール映画の魔人城の眠り姫で聴いた気がする
オリジナルはオペラかクラシックの定番曲かも

192:NAME OVER
23/12/19 02:05:26.56 JTNs72RAa.net
波乱万丈伝で聖闘士星矢劇場版の曲使ったり
特集系TV番組って引っ張ってくるソース選択が割と謎だよな
曲じゃないけど数秒後カウントダウンする時の絵が
ナニワ金融道のだったりとかもあるし

193:NAME OVER
23/12/19 02:12:40.52 CV38xVa20.net
ハドソン人材は有能なん多かったのぉ
戦犯はだれやナムコとかいうクソ会社に吸収されよってからに桃太郎電鉄やて可愛すぎやろキャラ
ドル箱のパズドラやてハドソン出身者やろ開発したん
広井王子と組んだのが運の尽きなんか

194:NAME OVER
23/12/19 02:13:33.22 CV38xVa20.net
もといコナミいつも間違えんねん

195:NAME OVER
23/12/20 22:41:53.30 gdQZFWwy0.net
ハドソンが潰れたのは北海道拓殖銀行が破綻したのが発端だろ
メインバンクはしっかり選ばないと

196:NAME OVER
23/12/20 23:52:52.44 3aZH8uRP0.net
資金繰りが悪化したのは事実だけど、元々、SFCからシリーズモノ以外パッとしなかったからジリ貧だったんだよね。
オーナー企業にありがちな乱脈経営と外注切ったのに社員への待遇は劣悪だったから、遅かれ早かれの話だったと思うわ。

197:NAME OVER
23/12/21 06:17:22.84 MtedY2ra0.net
マリオパーテーやて下請けしてたんハドソンやろ
スクエニやてハドソン出身のおえらいさんおるよな
PCエンジン作りよったりてーした会社やったんにほんまもったいないわ

198:NAME OVER
23/12/22 22:30:14.58 4xXnnDC20.net
坂本龍一何が何でも天外魔境と関わってたことを隠避したかった
なぜ(笑)

199:NAME OVER
23/12/25 22:27:46.91 Q3EgtE1adXMAS.net
置いてるゲーセン近い人はいいなあ

200:NAME OVER
24/01/02 13:31:44.50 1Fpljwpg0.net
3本目の暗黒ランを斬った後に京都の人が私達は正月を楽しんでるけど他の地域はそれ所じゃないんだろうねって言ってたけどその通りになってしまった

201:NAME OVER
24/01/06 09:49:36.49 Ut1JKHWN0.net
勝浦温泉のホテル浦島って所が日本一巨大で庭園に神社もあって天外魔境らしさがある

202:NAME OVER
24/01/06 15:10:55.86 qLoiZ6A80.net
そろそろコレクション出しましょうしよ

203:NAME OVER
24/01/06 15:27:26.60 JC7kbvHu0.net
ZEROはソースコード紛失とかしてんだろなあ

204:NAME OVER
24/01/30 13:09:22.12 oMOMpcpN0.net
ZEROほぼベタ移植で良いから出してくれんかなぁ。バランス調整や追加要素とかはあっても良いけど。

205:NAME OVER
24/02/07 11:56:27.61 mLkNcKxtH.net
現実時間と連動するのがネックで簡単に移植出来ないと聞いたな。そこをオミットするには要素が多すぎて、またコストがかさむと。

206:NAME OVER
24/02/08 11:41:18.06 rSKCAGwm0.net
それいつの発言かしらんけど
今の技術なら簡単にできそうだけどなぁ
単にコストが見合わないんだろう

207:NAME OVER
24/02/08 14:28:54.02 2ptTE1nBx.net
絵の人が政治的発言多いとはいえ
1番活発に天外に関わってる
上手くコナミ新作出ないかな

208:NAME OVER
24/02/08 18:31:40.88 Q+lLvJMD0.net
>>206
ゼロはロムの中に実際に時計積んでるから、今これを移植するとなると、移植先の時計と連動させるように一からコード書かなきゃいけないので、ベタ移植じゃどうにもならないよ。

209:NAME OVER
24/02/09 14:54:23.06 UO3x906B0.net
今更ゼロとか配信しても数でーへんやろ 
もう天外魔境というソフトは数がうれへんねん

210:NAME OVER
24/02/09 17:05:43.72 lxw+NYKo0.net
そうなんだよなぁ。プレミアついてるコレクションだって、欲しがってるのはマニアだけだしね。わざわざ移植する手間が惜しいんだろうね。

211:NAME OVER
24/02/09 19:49:42.47 pLa8FHHMd.net
絹退院
よかったですね

212:NAME OVER
24/02/11 05:36:44.54 VfEekqnc0.net
バカが仕事したというためのバカな画面
無能な公務員の仕事と瓜二つ センスは不要 金泥棒 ゲーム業界のガン
URLリンク(o.5ch.net)

213:NAME OVER
24/02/11 05:37:08.87 VfEekqnc0.net
RPGがクソのままの原因
一歩も成長していない
URLリンク(o.5ch.net)

214:NAME OVER
24/02/12 01:37:25.81 t3Ugoadk0.net
2の土偶ロボはルーラ使ったらはるかかなたのお寺に飛ぶんやななんやねんこの仕様笑
エンカウントすげぇし今やるにはやっぱり不便やなぁ

215:NAME OVER
24/02/12 13:16:55.85 9+bNBsuS0.net
自分は土偶消えてバグったと思って冷や汗かいたわ

216:NAME OVER
24/02/12 14:47:58.83 t3Ugoadk0.net
せやねん
アイテムや金パクるごっつ非道なハエおるやん
あれ対策に預金必要やん
ルーラ使うやんロボ消えるやん
こーいうとこハドソンRPGやなっておもふ

217:NAME OVER
24/02/12 15:01:10.87 /kE+2xEY0.net
自動帰還機能があるとか説明アルヤン

218:NAME OVER
24/02/16 03:46:07.78 rrbEQINw0.net
2で天狗の技減らしオヌヌメは?
分身とベホマラーよさそう

219:NAME OVER
24/02/16 16:34:35.11 yqZ78J6e0.net
>ベホマラー
それは全体回復効果のある天照の剣で代用出来るのであんまり意味無いかも知れない
基本はボス戦の要になる城壁だが、百鬼夜行で技回復効果のある武具が出れば術が使い放題になるので

220:NAME OVER
24/02/16 18:01:26.79 EGkjmCoq0.net
初見は息吹か日立、慣れると城壁赤影凍竜になるな

221:NAME OVER
24/02/16 18:18:19.14 RqLOndVX0.net
何も知らない初回プレイのときは若草を0にしたけど
かなり早い段階から回復を気にしなくてよくなったから便利だった

222:NAME OVER
24/02/16 18:36:47.14 LNXjx4520.net
移動する機会が多いから羽衣を0にしたこともあるな

223:NAME OVER
24/02/16 21:20:38.84 0fuD+gWV0.net
この前の相棒にミヤ出ました
BTがPS2の2巻物無しでやっています

224:NAME OVER
24/02/17 06:23:48.72 uA/PXJHS0.net
回復やらんでもええのか
城壁って動けるアストロンよな
トウリュー凍りつくやつよな
歌舞伎にも補助系魔法もたせたほうがええんかしら

225:NAME OVER
24/02/17 15:40:25.98 YSfsABWW0.net
攻撃もそうだが術が当たらんのは本当に腹立つ
火樽で何回死にまくったかw

226:NAME OVER
24/02/19 11:15:26.49 B+ucnVb20.net
来週のノーベルはテレビマンの再放送です

227:NAME OVER
24/02/19 17:16:30.92 MAbvbIkg0.net
百鬼夜行のBGMかっこいいよな
とくにpsや鈍器版

228:NAME OVER
24/02/26 15:58:35.79 6HDjol080.net
どう考えても火の勇者七人の方が密度がある
本編のストーリーは何だが分からん
ゲーム化する方を間違えたのではないか

229:NAME OVER
24/02/26 15:59:20.88 6HDjol080.net
聖剣の勇者たちに比べて大したキャラがいない

230:NAME OVER
24/02/26 19:07:28.25 RIghin5/0.net
大門教が主人公の作品があってもよかった

231:NAME OVER
24/02/26 19:31:02.25 AuG0FYIA0.net
西部警察? チャ~ラ~ チャ~ラ~ チャラッチャラ~ チャッチャララッチャッ!

232:NAME OVER
24/02/26 22:03:54.12 jmD094kg0.net
ノーベル再放送にテレビマン出ました

233:NAME OVER
24/02/27 06:53:27.70 0euz4wjn0.net
もったいないな大門教
ドラクエより遥かにいい

これはそういうネタだったんだな
sssp://o.5ch.net/22lha.png

234:NAME OVER
24/02/27 13:41:21.06 Frldv9ss0.net
天外魔境って広井どのへんまで絡んでんの
なんかほとんど仕事してなさそう
なのにほとんど自分の仕事みたいに目立ちまくってて腹立つのり

235:NAME OVER
24/02/27 14:18:56.76 2ZTjkRhMx.net
広井居ないと出来なかった
って確かスタッフの1人コラムで言ってたな
ディズニーランドを例えに出してた

236:NAME OVER
24/02/27 14:34:05.14 Frldv9ss0.net
大まかな構想くらいだよね
ゲームは実際に最後までプレイしてたとは悪いが思ってない
あの人飽き性で極度のせっかちだからRPG向きじゃないよね

237:NAME OVER
24/02/28 06:27:38.73 qAqy43ova.net
千年前の火の勇者の物語は見たかったが、JIPANG7なんていうわけわからん企画で消費されてたな

238:NAME OVER
24/02/28 08:36:22.98 K1ivzJTV0.net
屁とも思ってないんだろおまえらだって

239:NAME OVER
24/02/28 08:36:31.65 K1ivzJTV0.net
同類

240:NAME OVER
24/02/28 13:21:58.81 FFp9M48O0.net
小枝ゴーモン倒しました

241:NAME OVER
24/02/29 14:42:34.49 omNMQNe2HGARLIC.net
広井王子って要は企画屋、アイデア出してお金を取ってくる人だからね。こんなん思いついた、RPGなるものが儲かりそうなのでどうですか?といって後はお任せだから、さくまあきらとは立ち位置が違う。
だけど、彼がいないとプロジェクトは始まらないので、原作者といえばそうなんじゃない?

242:NAME OVER
24/02/29 16:11:59.06 VrYLDb7P0GARLIC.net
王子は挨拶しなかったからいうてハドソン社員ぶん殴ったんだろ
ホンダかトヨタかの天下りしてきたセガのおえらいさんプールに蹴りおとしたんだろ
今もつべに当時の映像残ってるけど笑顔で武勇伝のように語っててこわいこわい
初代はローディング遅いって何度か言ってたみたいだけど2で改善したんかしら?

243:NAME OVER
24/03/01 18:14:02.24 Bh2jsEXA0.net
また始まった?

244:NAME OVER
24/03/04 20:38:22.59 4oiy07qj0.net
>>91
あるけどな
お前が知らないだけ

245:NAME OVER
24/03/07 18:39:27.76 s5V0sHob0.net
ドラマイベントにお国様出ました

246:NAME OVER
24/03/07 23:23:17.90 x9tDbSYN0.net
CMなつい
広井王子こんときグラサンかけてなかったかオーラなさすぎ(笑)
URLリンク(youtu.be)

247:NAME OVER
24/03/10 12:32:33.48 z0K1lGDe0.net
弁天様が鳥山ロボにコメントしました

248:NAME OVER
24/03/11 23:03:45.13 ye9YAWBid.net
火の勇者の山田さんも闘病で一時的に引退されてたんだな

249:NAME OVER
24/03/12 10:14:39.15 74bGc0UH0.net

URLリンク(o.5ch.net)

250:NAME OVER
24/03/12 10:15:26.96 74bGc0UH0.net

URLリンク(o.5ch.net)

251:NAME OVER
24/03/12 10:18:45.89 74bGc0UH0.net
これトラウマだろ
全くむちゃくちゃだったからな
気分だけでも同じしないとな

252:NAME OVER
24/03/12 11:28:33.96 74bGc0UH0.net

URLリンク(o.5ch.net)

253:NAME OVER
24/03/12 11:29:21.02 74bGc0UH0.net

URLリンク(o.5ch.net)

254:NAME OVER
24/03/12 11:30:14.73 74bGc0UH0.net
大作の次の話は
容易ではない

255:NAME OVER
24/03/12 12:36:31.12 74bGc0UH0.net

sssp://o.5ch.net/22pos.png

256:NAME OVER
24/03/12 12:49:41.86 74bGc0UH0.net
カブキの服や髪の色は変えてほしいものだ
のび太のように

257:NAME OVER
24/03/12 18:33:51.49 /XkBFvOs0.net
伸びてて草
なんかうごきあったんか

258:NAME OVER
24/03/13 01:19:32.45 dkKKZcTj0.net
元ネタ分らねえ奴がくるんじゃねえよ
クソすぎるだろが

259:NAME OVER
24/03/13 01:37:14.97 dkKKZcTj0.net
屑や雑魚には一般人の書き込みがとてもありがたいらしいな

260:NAME OVER
24/03/13 05:48:49.87 dkKKZcTj0.net

URLリンク(o.5ch.net)

261:NAME OVER
24/03/13 05:49:09.84 dkKKZcTj0.net

URLリンク(o.5ch.net)

262:NAME OVER
24/03/13 06:10:11.72 2ss9Hscp0.net
どした?

263:NAME OVER
24/03/13 06:49:09.74 Hsbbzg9F0.net
カゾーンは今日もキチ●イでタートルネックなゆだろうなと思っているところだよ

264:NAME OVER
24/03/13 06:52:21.89 dkKKZcTj0.net
おまえらどこのスレでも同じこと書いてる

265:NAME OVER
24/03/13 06:52:31.57 dkKKZcTj0.net
ただのバカだ おまえら

266:NAME OVER
24/03/13 06:52:46.09 dkKKZcTj0.net
「全く同じこと」を 書いている

267:NAME OVER
24/03/13 06:53:36.32 dkKKZcTj0.net
対象がコロコロ変わってるだけ
まったく同じぜんぶコレ お前ら
スレリンク(ff板)

268:NAME OVER
24/03/13 07:00:35.97 VrpfufCm0.net
>>266
まさに、お前だな

269:NAME OVER
24/03/13 07:05:33.09 dkKKZcTj0.net
ほれ>>267に帰れ
そっくりそのまま完全一致だぼけ 「大阪」

270:NAME OVER
24/03/13 07:06:11.27 dkKKZcTj0.net
手動スクリプトwってやつじゃねえかwwwwwwwwww

271:NAME OVER
24/03/13 07:06:45.00 dkKKZcTj0.net
くだらねえ

272:NAME OVER
24/03/13 08:08:57.20 dkKKZcTj0.net
おまえらは画像をひとつも用意できない
雑魚

273:NAME OVER
24/03/13 08:50:01.99 dkKKZcTj0.net

sssp://o.5ch.net/22pvv.png

274:NAME OVER
24/03/13 08:50:22.23 dkKKZcTj0.net

sssp://o.5ch.net/22pvw.png

275:NAME OVER
24/03/13 08:54:56.98 dkKKZcTj0.net
雲のエフェクトは天外2にあったな
もったいない

276:NAME OVER
24/03/14 01:20:26.30 B/mz2dcF0.net
2面白かったやりごたえあった
アイテム所持数少ないのと連戦連戦で回復しんどい
アマテラスの剣?が全体回復武器なんだね
3もやろかしら

277:NAME OVER
24/03/14 02:35:21.78 QTIQcWti0.net
最後に出てきても意味がない剣だ
とにかくケチなゲーム
道具使用で効果がある武器は制限を付けないといけないが
ろくに相談していない いきあたりばったりの効果の武具たち

278:NAME OVER
24/03/14 02:37:21.93 QTIQcWti0.net
2のひどさをそのまま持ってきたのがカブキ伝
2は厳しすぎるバランスをわずかな方法でサポートしていた

279:NAME OVER
24/03/14 02:38:02.75 QTIQcWti0.net
RPGとは何か?
まったく相談していないまま完成にこぎつけている
今もだ

280:NAME OVER
24/03/14 02:39:03.95 QTIQcWti0.net
初期武器防具や魔法がここまでカスになるインフレゲームは珍しい

281:NAME OVER
24/03/14 02:39:32.17 QTIQcWti0.net
風の伝説ザナドゥや
イースのレベルアップと同じ

282:NAME OVER
24/03/14 02:40:34.52 QTIQcWti0.net
雷光、鬼火、技減らして極楽にもたせても何にもならない

283:NAME OVER
24/03/14 02:41:45.24 QTIQcWti0.net
技どんどん減らして
極楽に持たせるのはロマンなのにな
ゴミの威力だ 若草だけが一律

284:NAME OVER
24/03/14 02:50:20.23 QTIQcWti0.net
天外の内部は実質はこれだ
中々おもしろい
URLリンク(o.5ch.net)

285:NAME OVER
24/03/14 02:50:38.05 QTIQcWti0.net
私のHPは53万です

286:NAME OVER
24/03/14 02:51:19.30 QTIQcWti0.net
顔が切れてしまった
URLリンク(o.5ch.net)

287:NAME OVER
24/03/14 08:12:18.08 QTIQcWti0.net

URLリンク(o.5ch.net)

288:NAME OVER
24/03/14 08:12:24.32 QTIQcWti0.net
初期状態
卍丸そっくりだ

289:NAME OVER
24/03/14 19:01:52.46 5iWSA5LH0Pi.net
鋼鉄城のカッコよさは異常だった

290:NAME OVER
24/03/14 20:16:39.68 VenKESKi0Pi.net
あの城手に入ったらヌルゲーと化す
でも今更ぬるま湯以外には浸れないw

291:NAME OVER
24/03/15 02:07:48.75 31I1e1wR0.net
今やるにはしんどいかもねオリジナルの2
エンジンミニのは戦闘早送りとかできないでしょクリア時間60~70hくらい
ドラクエ7は100hやったわ
もうきついね

292:NAME OVER
24/03/15 02:54:37.92 Jqimh7N00.net
鋼鉄城カッコいい?

293:NAME OVER
24/03/15 02:55:09.95 Jqimh7N00.net
なんか変形してたな
無敵のわりに海の中も入れなかったな

294:NAME OVER
24/03/15 02:57:11.14 Jqimh7N00.net
鋼鉄上入手後はとても斬新な攻略法になった
だが中身までやはり薄まってしまった 長門にろくなものがない
「なんだあれは、せっかく用意した仕掛けや根の城を飛ばす気か」的なものが欲しかった」

295:NAME OVER
24/03/15 02:58:12.90 Jqimh7N00.net
首から下があったような気がする
大仏のアタマや顔にドッキングしても良さそうだが

296:NAME OVER
24/03/15 02:58:41.39 Jqimh7N00.net
これをゴエモンに輸出してしまい
天外は終わった

297:NAME OVER
24/03/15 03:00:58.02 Jqimh7N00.net
バーバラ ガーニン 肉助 これらは2巻でよかった
3巻もほしい
1巻が名無しの十八番で終わりだとちょっと多いか

298:NAME OVER
24/03/15 03:02:08.93 Jqimh7N00.net
データの超スムーズな引き継ぎ、そのための平等な本体のセーブ領域だ
サターンには心当たりなかろう

299:NAME OVER
24/03/15 03:03:05.96 Jqimh7N00.net
ちゃんと巻数を分けると余計なものが他の巻に移動し足りなかったものが補完される

300:NAME OVER
24/03/15 03:04:15.74 Jqimh7N00.net
火の勇者がNPCや赤影、式神になることもできただろう
蜘蛛の馬車などのらずに

301:NAME OVER
24/03/15 06:16:20.55 31I1e1wR0.net
鋼鉄城は股間に大砲ついてるような感じに見えた
ビグ・ザムみたいに量産化の暁には
世界征服できてたろ

302:NAME OVER
24/03/15 06:19:16.71 31I1e1wR0.net
なんとかの霊薬だったけ?
あれ最後までよくわからんくて使わんかったわ

303:NAME OVER
24/03/15 07:15:11.12 4O4zrMN+0.net
根の国でイヒカが逃げ出さなければ火の一族に勝てたって言ってたけど速鳥や大仏ロボを量産してたら勝ってたろうな

304:NAME OVER
24/03/15 13:31:31.98 Jqimh7N00.net
2巻の極楽を3巻に持ってきたり
色々できただろうに

305:NAME OVER
24/03/15 13:39:18.38 Jqimh7N00.net
まともな会話できそうな奴いないな

306:NAME OVER
24/03/15 14:58:52.15 Vau+pCiVx.net
天外1と2は繋がり感じたけど
3は時間置きすぎたからな
まだ真伝の方が掛け合いとかで1と2の繋がり感じたよ

307:NAME OVER
24/03/15 20:24:20.15 Jqimh7N00.net
何言ってんだか

308:NAME OVER
24/03/15 20:24:42.20 Jqimh7N00.net
エアプかー

309:NAME OVER
24/03/15 20:25:00.54 Jqimh7N00.net
エアプってひでーじゃねえかよ 人を裏切ってる

310:NAME OVER
24/03/16 07:39:23.56 dGhgPuhG0.net
初代のシナリオ全く覚えてないなぁ
やり直したいけどやれる手段限られてるよなスイッチで配信とかしてないよな
元々主人公そのままで3部作にする予定だったんよなぁ

311:NAME OVER
24/03/16 07:54:36.99 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

312:NAME OVER
24/03/16 07:58:11.72 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

313:NAME OVER
24/03/16 07:58:30.63 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

314:NAME OVER
24/03/16 08:06:11.57 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

315:NAME OVER
24/03/16 08:06:29.89 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

316:NAME OVER
24/03/16 08:11:49.54 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

317:NAME OVER
24/03/16 08:12:10.72 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

318:NAME OVER
24/03/16 10:49:25.20 o/1ScRUQ0.net
凍竜 氷竜 火蛇 石蛇 風蛇
カブキが作った召喚魔法だ 

319:NAME OVER
24/03/16 11:20:22.46 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

320:NAME OVER
24/03/16 13:24:22.51 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

321:NAME OVER
24/03/16 13:24:52.12 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

322:NAME OVER
24/03/16 13:27:20.04 o/1ScRUQ0.net
カブキ団十郎
秘芸 大見得 にらみ 心中物 黒子 etc

323:NAME OVER
24/03/16 13:40:02.55 o/1ScRUQ0.net
京を後にし近江に入りカブキが仲間から外れたとき
カブキは駆け足で色んな所へすっ飛んでいったのだろう

324:NAME OVER
24/03/16 13:57:42.09 o/1ScRUQ0.net
カブキは肉助のときに合流してから再度またパーティから外れたような気がしたが
開発バージョンだったか 別のゲームや漫画だったか忘れた
そっくりな絵のアニメもあったからな

325:NAME OVER
24/03/16 14:34:24.17 o/1ScRUQ0.net

URLリンク(o.5ch.net)

326:NAME OVER
24/03/16 14:40:16.56 o/1ScRUQ0.net
敵専用術
友引 転生 文殊 水鏡 etc

327:NAME OVER
24/03/16 16:27:09.47 dGhgPuhG0.net
おまえ気合はいってんな

328:NAME OVER
24/03/16 17:44:13.95 STM3Frfg0.net
外伝の巨大な餃子に憧れた

329:NAME OVER
24/03/17 00:47:38.67 RksiKr6q0.net
大抵は何でもできる
キチガイと馬鹿さえいなければな

330:NAME OVER
24/03/17 00:48:04.64 RksiKr6q0.net
世界中の人間の足を引っ張る 馬鹿とキチガイ

331:NAME OVER
24/03/17 00:49:11.22 RksiKr6q0.net
声でかいだろ?5chのバカとキチガイ
気狂いで押し入れの中に閉じ込めてもだめだろネットやってたら

332:NAME OVER
24/03/17 03:45:20.23 KXIK4Rzu0.net
落ち着けお前何物だ

333:NAME OVER
24/03/17 04:43:13.14 RksiKr6q0.net
>>327
>>332
おまえらも気合い入れて何かつくれよ
見せてみろよ 待ってるぜ

334:NAME OVER
24/03/17 05:40:29.35 RksiKr6q0.net
5chに何か書き込むヒマがあったらできるはずだ
 雑魚じゃないらしいからな

335:NAME OVER
24/03/17 11:35:46.74 RksiKr6q0.net
2の聖剣は暗黒ランを切るまで無双できる性能なら良いのだが意味がない

336:NAME OVER
24/03/17 11:40:35.42 RksiKr6q0.net
カブキでは「止め」用の武器が事前に手に入った
こっちのほうが自然だ ズバズバと強くないとまったくつまらないが
2は暗黒ランとのバトルもないし
ボスである根の城主の背後に聖剣があるので全く使えない
城主が消えるだけで聖剣を持ち出しが可能で
次の城主がそれを黙って見過ごし、やられるのを待っている状態

337:NAME OVER
24/03/17 11:42:44.02 RksiKr6q0.net
死神兄弟だけが暗黒ランから出てきたが
暗黒ランの中に城を作らず、わざわざ別に分けていた ごちゃごちゃする要因

338:NAME OVER
24/03/17 11:46:00.17 RksiKr6q0.net
坊主が総出で祈祷をするのは良いシーンだが中型暗黒ランでも別に良い
どこに咲いてたか場所を忘れられるほど
切断がどんどんお飾りのイベントになってしまった
切るための聖剣も弱すぎて奥義だけもらっても大して強くなれない
次の国の敵がいつも強い

339:NAME OVER
24/03/17 11:48:06.18 RksiKr6q0.net
骨型の暗黒ラン 幻のラン 砂の蘭などそれぞれ可能だっただろうが
ただのだじゃれだったのかもしれん
菊五郎だけが暗黒ランの植物の設定に則った

340:NAME OVER
24/03/17 11:59:04.65 RksiKr6q0.net
大霊院卍丸は固すぎるデデべにジャマされるがとても盛り上がる
このシステムは最後だけでなく中盤で2回くらいは使って欲しかった
聖剣がおれてもいい とにかく地道な戦いで難易度が高くて嫌になるからな
雑魚と戦っても強くて儲からずドカンドカンとしんどいだけ
七福の玉や百鬼箱なんて言われないとわからない
たまたま救済措置があったのではなく親切に設置したものを
わざと遠ざけたのだろう
極楽カブキが聖剣と同じ技を持ってるのも萎える

341:NAME OVER
24/03/17 12:00:29.94 RksiKr6q0.net
極楽たちに聖剣もたせても良かったな
骨の剣より「いろは宮静」の方がいいだろう
しかし七本という設定がそれを許さない

342:NAME OVER
24/03/17 12:03:07.71 RksiKr6q0.net
それぞれの要素はとても良いのだが
まとまりがいまいちだ
最終的に全部なかったことになって何をしたかったのかよくわからない

343:NAME OVER
24/03/17 12:09:50.62 RksiKr6q0.net
「履物に金かけろ」と玄人じみたことを言われるが
ドンドン逃げろという意味なのだろう

344:NAME OVER
24/03/17 12:10:37.17 tU3wJpo30.net
何なんこいつ

345:NAME OVER
24/03/17 12:17:34.65 RksiKr6q0.net
極楽に聖剣が回ってきて攻撃力が終盤と同じ100以上あれば
後は買い与える必要がなくなり調整もラクになる
卍は自分の番がくるまで分身でもすればいい

鉄ばしごなどめんどうな一発ネタを何回も用意する必要がなくなる
アイデア自体は別でも聖剣や聖鉾が折れたときなどに使える

鉄ばしご68400両
大黒柱130000両で
妖刀村正540000両か

346:NAME OVER
24/03/17 12:20:29.08 RksiKr6q0.net
武具の値段がインフレしすぎて神戸は金額でも難易度高い
もはや黄金蟲で賄う気も起こらない 店の中眺めて帰る状態

347:NAME OVER
24/03/17 12:22:46.59 RksiKr6q0.net
鬼火や雷光などを持っていた頃の調整はかなり細かいが
どんどん大雑把になって別ゲー状態
この現象は他のゲームにも大量にある

348:NAME OVER
24/03/17 12:25:31.36 RksiKr6q0.net
正当な魔法が忘れられ、反則技や力でゴリ押しの脳筋状態が後半の共通のようだ

349:NAME OVER
24/03/17 12:27:09.78 RksiKr6q0.net
王者の剣 シド ペトロクラウド とくぎ 複数回連続行動 なんでもありコマンド

350:NAME OVER
24/03/17 12:37:01.38 RksiKr6q0.net
ドラクエ1やFF3と4は物理と魔法が終わりまでバランスよく成立していた

351:NAME OVER
24/03/17 13:36:18.93 RksiKr6q0.net
聖剣を強くする代わりに持ってるだけで敵も強くなるようにすれば
暗黒ランを切ったら預かり所に預けるかもな

352:NAME OVER
24/03/17 14:44:20.68 HJux2sBG0.net
てんがいまきょー   つーーー!ジャンジャンジャンジャンジャンジャッ!

353:NAME OVER
24/03/17 15:52:40.24 KXIK4Rzu0.net
おまえが天外魔境4を開発してみろ

354:NAME OVER
24/03/17 19:21:52.47 CoaXyg+E0.net
開発ってかリメイクやな

355:NAME OVER
24/03/17 21:58:10.25 KXIK4Rzu0.net
マクラ大戦
今だったら大問題なってたろうな
まだ現役で仕事してるのがさすが王子様

356:NAME OVER
24/03/18 02:46:06.69 vbIbaGiO0.net
何から何までジャパンの環境はひどすぎる
外で寝られない 一分と持たない外気 まさに瘴気だ
躁鬱などになるわけだ

357:NAME OVER
24/03/18 02:49:36.61 vbIbaGiO0.net
食物が揃う工場内や温かいシェルターに住めないなら何もできんわな
命がけで遠くまで飯を買ったり 狂っている

358:NAME OVER
24/03/18 02:52:12.09 vbIbaGiO0.net
RPGの世界になってしまったな 外気に耐えながらクルマとの高エンカウント

359:NAME OVER
24/03/18 10:38:15.69 uEQ+I9Ad0.net
おじちゃんそれな

360:NAME OVER
24/03/18 11:45:03.96 vbIbaGiO0.net
ものすごい天気だ
日本人が春とか言っている熾烈

361:NAME OVER
24/03/22 18:24:29.22 iBuBHxYHd.net
カブキ伝が1番好きだった

362:NAME OVER
24/03/23 15:29:56.04 TBNXcJ60M.net
オリエンタルブルーの話題はここでいいですか?

363:NAME OVER
24/03/24 14:54:31.54 SRd3NoJM0.net
>>362
勿論
ただ、話が出来るプレイした人で更にこのスレを年中チェック(見てる)してる人が世の中にどれくらい居るのか…

364:NAME OVER
24/03/24 15:05:52.60 Zg/GxU/fd.net
いや、レトロゲームじゃないからやめてくれ

365:NAME OVER
24/03/25 15:01:01.45 3iMhZXX00.net
2とかオリブルは序盤一人旅が長いのがネック

366:NAME OVER
24/03/26 07:00:00.50 n+6yopqd0.net
今日は天外魔境IIの32年目の誕生日
しかも火の曜日
てんがいまきょう、ツー!

367:NAME OVER
24/03/28 00:56:44.16 3jL9pql5d.net
2はあるが
初代のアニメシーンまとめない

368:NAME OVER
24/03/28 02:16:42.69 tA8hZaan0.net
カブキは「黒子」というとんでもないチート技を持つ

369:NAME OVER
24/03/28 04:13:05.33 tA8hZaan0.net
2OPが終わった後
汚い情けない村の卍丸の家でなく
米 麦 豆 塩 この暖簾をくぐるシーンに変えてほしいものだ
そこのドラ息子のほうが余程印象にのこる
陣羽織もあるだろう

370:NAME OVER
24/03/28 04:14:54.29 tA8hZaan0.net
麦預り証 豆預か証
ここまで作りこんでおいて何だもったいない

371:NAME OVER
24/03/28 04:16:07.99 tA8hZaan0.net
米預り証 変動 変動 不壊 相場屋で米を買うとくれる預り証.
麦預り証 変動 変動 不壊 相場屋で麦を買うとくれる預り証.
豆預り証 変動 変動 不壊 相場屋で豆を買うとくれる預り証.
塩預り証変動 不壊相場屋で塩を買うとくれる預り証.

372:NAME OVER
24/04/03 13:04:47.80 FdDTzCQq0.net
あまり気にしなかったが
これはイースのグラフィックだな
アクションにとても向いている
URLリンク(o.5ch.net)

373:NAME OVER
24/04/03 13:37:13.45 FdDTzCQq0.net

URLリンク(o.5ch.net)

374:NAME OVER
24/04/03 13:37:52.92 FdDTzCQq0.net

URLリンク(o.5ch.net)

375:NAME OVER
24/04/03 13:39:14.30 FdDTzCQq0.net
ジライアにこっそり指示していたが取られてしまった

376:NAME OVER
24/04/03 13:52:39.26 FdDTzCQq0.net
3なんて1と2の集大成でいいんだ
新キャラで固めて毎回オリジナルだしてバカみたいだ
なんだ卍丸たちでるのかよ、の方が嬉しい
3用のようしらんキャラたちは脇役か伝説でもいい

377:NAME OVER
24/04/03 13:57:07.09 FdDTzCQq0.net
カブキ伝とキャラがかぶってるし
これじゃまたバクチだ
当たらぬも八卦に付き合いたくはない
URLリンク(o.5ch.net)

378:NAME OVER
24/04/03 13:57:41.93 FdDTzCQq0.net
この犬で面白くなる気がしない

379:NAME OVER
24/04/03 13:58:48.76 FdDTzCQq0.net
黄金のカンビエ 満月のウンギエ
千年のカルネ 永遠のサングエ

380:NAME OVER
24/04/03 14:00:30.11 FdDTzCQq0.net
極楽がオチヨになっただけ
2のキャラたちのコスプレ 犬は脱いだ

381:NAME OVER
24/04/03 14:02:09.08 FdDTzCQq0.net
一応
火の勇者7人 → こいつらの時代 → 卍丸という図式にはなる

382:NAME OVER
24/04/03 14:04:06.46 FdDTzCQq0.net
極楽に聖剣がこないので
千代の太刀の真価が分からない 極楽はさらに上の剣がタダで手に入って
オチヨを裏切ってるしな 極楽にまともな攻撃力が回ってきて感動したのにパーだ

383:NAME OVER
24/04/03 14:04:53.60 FdDTzCQq0.net
そんでもバランスわるいけどな
強いならまだしも、極楽はつけもの石使っても弱い
普通の剣でトントンだ 全体攻撃できるわけでもないし

384:NAME OVER
24/04/03 14:08:37.31 FdDTzCQq0.net
極楽用の武器は千代の太刀が回ってくるまで卍の半分程度なのだが
素の攻撃力が2倍なわけではなく結果的に卍やカブキと大して変わらない
つまらぬ設定
火を吹く技能が削除された埋め合わせがされていない

385:NAME OVER
24/04/03 14:10:10.63 FdDTzCQq0.net
防具欄をふんどしだけに制限する馬鹿みたいに強い柱があってもよかったが
そういったバランスを目指したようで失敗している

386:NAME OVER
24/04/03 14:11:47.21 FdDTzCQq0.net
極楽が仲間になるとき、この辺の敵を一撃で粉砕してみせようと言ってきて
まったく倒しきれず「嘘つきだなこいつ」と思ったプレイヤーがたくさん居たはずだ

387:NAME OVER
24/04/03 14:14:29.66 FdDTzCQq0.net
そのくらい有り余る力を持つ設定だったのだろうが
非常に弱くなった 敵が予想外に固くなっただけかもしれん
千年前の勇者としてこのゲームのインフレ計算式なら加入時卍丸の1000倍くらいあっても良いのだが

388:NAME OVER
24/04/03 14:15:50.09 FdDTzCQq0.net
味方側の打撃効果音が「シュバッ」というのも良くない
敵からくらったときはドガッといい音だ

389:NAME OVER
24/04/03 14:27:48.34 FdDTzCQq0.net
術や道具欄は個性がでている
しかし武具にこの幅はなく既存RPGのまま
極楽の体格を充分に生かせなかった残念 道具より武具なのにな
カブキは二刀流が似合う
URLリンク(o.5ch.net)

390:NAME OVER
24/04/03 14:29:15.66 FdDTzCQq0.net
絹はとても強い すばやくて術が使えるからだ
術が使えないやつはホント役にたたないのだ
術がない分だけ極楽の力を上げないとならなかった

391:NAME OVER
24/04/03 14:29:54.51 FdDTzCQq0.net
おおつかれるなこの活字フォントというやつは

392:NAME OVER
24/04/03 14:30:15.71 FdDTzCQq0.net
小さくしよう
URLリンク(o.5ch.net)

393:NAME OVER
24/04/03 14:31:17.37 FdDTzCQq0.net
絹加入時シロが強いのは、強いからだ

394:NAME OVER
24/04/03 14:32:14.50 FdDTzCQq0.net
極楽より強いあの犬
極楽の意味がない
三角の鬼たちも最初は役にたったがすぐクズになった
おかしなインフレ計算のせいだ

395:NAME OVER
24/04/03 14:36:25.33 FdDTzCQq0.net
小型削岩機は誰もが買ったと思うが
これを巨大な道具として表現、武具欄いっぱいに占有させる方法はやっかいだ

396:NAME OVER
24/04/03 14:41:40.53 FdDTzCQq0.net
極楽の武具欄を術同様に細くして3つまでにするくらいか
でかい物も小さい物も少ししか持てないという設定
「卍丸、カブキはこれを持つことはできない」等でもできそうだ

397:NAME OVER
24/04/03 14:45:53.68 FdDTzCQq0.net
印象には残るがへんなバランス
何がしたかったのか
URLリンク(o.5ch.net)

398:NAME OVER
24/04/03 14:47:44.45 FdDTzCQq0.net
ついで
このデザインは金だな
URLリンク(o.5ch.net)

399:NAME OVER
24/04/03 14:48:08.71 FdDTzCQq0.net
リアルに煌めく
URLリンク(o.5ch.net)

400:NAME OVER
24/04/03 14:48:49.89 FdDTzCQq0.net
黄銅という色

401:NAME OVER
24/04/03 14:49:49.88 FdDTzCQq0.net
絹の装備を見ると
3のキャラにそっくりだ

402:NAME OVER
24/04/03 14:51:32.86 FdDTzCQq0.net
その犬のことだったのか 骨の剣 霊薬

403:NAME OVER
24/04/03 14:54:49.70 FdDTzCQq0.net
極楽も千代だとして千代の太刀をまだ作らなかったときの剣か 不動明の剣
カブキの装備もおかしいし
卍丸もそのままだな 3の主人公がもってる剣は「卍丸」だな

404:NAME OVER
24/04/03 14:58:30.76 FdDTzCQq0.net
こういうイメージがあったのだが
ゆめではなかったようだ
URLリンク(o.5ch.net)

405:NAME OVER
24/04/03 15:03:47.18 FdDTzCQq0.net
骨の霊薬
血の霊薬
月の霊薬
虫の霊薬
猫の霊薬
影の霊薬
夜の霊薬
灰の霊薬
犬関係か 「ぷよぷよとした舌ざわり…」 「耳たぶの味……」

406:NAME OVER
24/04/04 11:37:59.56 8Up8upBR00404.net
>>392
おじちゃんは天外魔境マスターだね

407:NAME OVER
24/04/04 12:05:20.01 8YMyCVJr00404.net
だからどうした? こどもべやばあさん 出て行け
そのクソ書き込みのせいで汚れたぞババア 気づけよ

408:NAME OVER
24/04/04 12:06:16.09 8YMyCVJr00404.net
>>406
おばさん もうこないでね

409:NAME OVER
24/04/04 12:09:48.26 8YMyCVJr00404.net
ここは客が書く所じゃないんだ
みんなが作りて

410:NAME OVER
24/04/05 10:12:25.03 SGF8LK6k0.net
神酒クリニック再放送にサネトモ出ていました
来週も出ます

411:NAME OVER
24/04/06 00:28:06.49 /aY0rXhZ0.net
かわええな

412:NAME OVER
24/04/06 02:24:50.61 Wcpe+Aed0.net
そういう宣伝いらんから

413:NAME OVER
24/04/06 02:25:08.41 Wcpe+Aed0.net
自分の言葉で考えを書こうな 大人

414:NAME OVER
24/04/08 00:31:01.20 qpXRYZFY0.net
天外魔境おじちゃんきえちゃった

415:NAME OVER
24/04/08 02:26:10.31 F6hesp/u0.net
PCE版とPS2版を交互にやってる

416:NAME OVER
24/04/08 05:38:12.72 dS2j560xd.net
辻野も元気に岸田ガー維新ガーやってて安心した

417:NAME OVER
24/04/08 11:30:18.67 qlsexpk6x.net
政治系はちょっとキツいね

418:NAME OVER
24/04/08 16:14:40.88 nVf2rB9s0.net
またあのジジイ来るから止めろ

419:NAME OVER
24/04/10 08:27:26.52 iUYDr1Ik0.net
初代のレベルアップ時のステータスの変化は固定?ランダム?

420:NAME OVER
24/04/10 16:06:52.97 TRQ/u4aJd.net
ニュースで無理心中とか言ってて辻野を思い出した

421:NAME OVER
24/04/11 11:38:01.74 A4qQKnNO0.net
太郎が死んじゃったな

422:NAME OVER
24/04/13 08:55:06.62 FVzTxF3P0.net
天外魔境5!

423:NAME OVER
24/04/14 13:33:25.61 uD0Kj7of0.net
>>421
曙のことか
赤星かと思って調べたじゃねーか

424:NAME OVER
24/04/21 12:33:05.82 yD+2A8oM0.net
天外魔境おじちゃんきえちった
なんだったんだあのひと

425:NAME OVER
24/04/21 19:14:49.43 KScT9X3Tx.net
天外は当時としてはかなり高いレベルだけど
現代基準ならUIやバランス幾らでも文句言えるからね
多分そうしてストレス発散じゃないの?
相手にされてないようだったけど

426:NAME OVER
24/04/21 19:18:21.86 yD+2A8oM0.net
画像のサイズいつもあってなくて
修正2出だししててかわいかったな

427:NAME OVER
24/04/22 11:39:44.73 ezQOXx8z0.net
おまえらみたいなクズに相手にされたい奴はいない

428:NAME OVER
24/04/22 11:40:13.91 ezQOXx8z0.net
今のゲームなど何の進歩もしていない この頃が頂点だキチガイのクズめ

429:NAME OVER
24/04/22 11:40:27.04 ezQOXx8z0.net
何も知らずにものをかたるなクソゴミ

430:NAME OVER
24/04/22 11:40:46.67 ezQOXx8z0.net
花咲と追風の効果は実にひどいな
それまでの術をなきものにする程だ

431:NAME OVER
24/04/22 11:42:11.80 ezQOXx8z0.net
どうしろというレベルの混乱の術
式神でも使わせないと
いつも出るわけではない影では足りぬ
極楽も忙しいしな

432:NAME OVER
24/04/22 11:42:54.27 ezQOXx8z0.net
どこの板でも通用する書き込みは全部あらしだ シッタカですらない

433:NAME OVER
24/04/22 11:44:01.89 ezQOXx8z0.net
天外ファンの大事なスレにクソカスが入ってくるな

434:NAME OVER
24/04/22 13:45:51.84 0xI+OnEc0.net
好きやよ

435:NAME OVER
24/04/30 23:24:09.55 xKixtdl90.net
仮にカブキ伝の後、ガリバーボーイを挟んだり
SFCやサターンなどで展開しようという色気も出さなかったら
95年内とかにアーケードカードでHuVideoなPCエンジン版天外3とか出てたんかな?
それとも、結局「PC-FXの起爆剤に」とかで機種変更され
そのまま消える運命は変わらなかったんかな

436:NAME OVER
24/05/01 21:40:42.62 ZmS8dJ4y0.net
皆が期待していた、桝田シナリオで外注を起用して経費度外視で作られる天外3は、早い段階でハドソンが作る気なかったみたいだからスピードの問題じゃないだろうね。シナリオは渡してたけど棚上げされた挙げ句に紛失らしいからギャラ問題が最後まで解決しなかったんだろう。
アーケードカードとかFXとかってのはハドソン経営陣の三味線というか、まぁ半分詐欺みたいなもんだったんじゃないかな。
内製スタッフでチマチマ稼ぐというハドソンの戦略は会社存続という観点では正解だったと思う。天外2は会社に利益はもたらさなかったのだからね。

437:NAME OVER
24/05/02 14:22:09.55 TQyeI0+zM.net
やばいアゲ

438:NAME OVER
24/05/02 16:08:00.13 f9+bDcvC0.net
ハルカ読んで旧3のネタをZEROや第四で使ってたんだなぁと感じた。
サネトモなんてまんま徐福だったしね。

439:NAME OVER
24/05/02 16:49:48.44 roPeUDH80.net
初代プレイ中なんだが、見てた攻略サイトが消えた…

440:NAME OVER
24/05/02 17:32:08.81 gKK9vlrV0.net
防具は無意味なので買わない
これだけでかなり楽になるな

441:NAME OVER
24/05/03 00:17:58.64 XmC2RKc+0.net
自分はDUOの購入特典で初プレイだったけど自力クリアできたので詰まるようなところは無いんじゃないかな。根気は要るけど
ただ月刊PCエンジンに載ってた徳稼ぎの裏技(神獣がくれる武器を捨てて貰うを繰り返すやつ)は覚えてた
あと必須テクじゃないけど、氷の鏡は便利なので無くさないようにするといい
綱手の噓泣きはレベルが高くなると効果が出るようになる

442:NAME OVER
24/05/03 00:29:11.70 W2rb3erH0.net
巻物を取り逃さないようにするには攻略サイト見ないと厳しいかも

443:NAME OVER
24/05/03 09:46:13.37 haYiorZe0.net
2プレイ中だけどLv.62で白銀城の敵にすらゴリゴリ削られて死ぬわ
このゲームレベル上げによる恩恵少ないよな

444:NAME OVER
24/05/03 17:49:57.67 XmC2RKc+0.net
術とアイテム、ついでに奥義のほうが重要なタイプだと思う
ただ秘剣不知火や当たりの百鬼装備があると楽チン過ぎるのでそれらを使うのは2周目以降に

445:NAME OVER
24/05/03 23:40:00.47 A76ODCmp0.net
百鬼夜行のBGMすこ
ps2

446:NAME OVER
24/05/04 01:31:57.03 r7SF8V8G0.net
奥義は癖が強くて気軽に使えないから初プレイだと戦うばっか選んでたな

447:NAME OVER
24/05/04 14:42:00.42 t6xIRDlH0.net
骨の剣が体力回復、月の兜が技回復だったけど大当たりなのかなこれは

448:NAME OVER
24/05/05 11:08:57.71 XeHAp5Ui00505.net
カスどもで作ってみろよ

449:NAME OVER
24/05/05 11:09:48.75 XeHAp5Ui00505.net
思い上がったカス共で作れ

450:NAME OVER
24/05/05 13:17:29.61 p4IKhQMu00505.net
天外おじちゃんや

451:NAME OVER
24/05/05 19:58:07.88 QzvZEi/D00505.net
京が血の海になった時のイベントってなかったっけ?なんか民の悲鳴みたいなの入ってた記憶。ツベでクリア動画とか見てきたけど該当シーンが無くて記憶違いなのか分からん…

452:NAME OVER
24/05/07 00:50:24.83 xxEHQzU50.net
近くの村の人が暗黒ランがなぎ倒す音と悲鳴が聞こえてきたと言ってたけど直接的なシーンはないと思う

453:NAME OVER
24/05/11 02:45:15.31 fSNigYoha.net
カブキ伝の京に戻ってきてからの最終ガープと記憶がごちゃまぜになってると思う

454:NAME OVER
24/05/11 13:11:15.13 8MQbpwyx0.net
俺屍の可能性も

455:NAME OVER
24/05/12 08:18:08.96 zvz6a0No0.net
サネトモの万引き再放送やりました
443さんそれは新桃太郎の新しい村じゃないですか
あれは本当になりますし
ラスボスのカルラのせいで

456:NAME OVER
24/05/12 08:31:42.25 zvz6a0No0.net
443さんそれは新桃太郎のかぐや姫の死亡じゃないですか

457:NAME OVER
24/05/12 20:46:20.42 eG6pV+d10.net
画像ペタペタ天外おじちゃんおりゅ?

458:
24/05/16 18:13:06.04 f+oEO+v60.net
桝田版3やりてえ

459:NAME OVER
24/05/16 21:07:39.20 /YjeX4VS0.net
天外おじちゃんいればこのスレは不滅

460:NAME OVER
24/05/16 21:22:02.06 DSZhoZYy0.net
ハルカ読んで溜飲は下がったと思ったけど
7割出来てたと聞いてどんなものか一度見てみたくなった

461:NAME OVER
24/05/17 09:31:14.96 uwIaKbdE0.net
試作スーファミが流出してオークションに出てたけど7割できてたというFX天外3のテストディスクも流出してほしい

462:NAME OVER
24/05/17 20:24:28.98 4uU5wGcE0.net
出来てたのはシナリオが7割とかじゃなかったっけ?(辻野や吉田直樹の発言から)
アニメも辻野のコネで結構良いアニメーターに担当してもらおうとしてたけどその前に凍結決まった、とか
戦闘は第4の黙示録みたいな感じになる予定だった、とかね
吉田は広井にメッセージを見てもらったりして勉強になったとか言ってたけど
当の広井は近年のインタビューで
―なるほど。そのエピソードで私思い出したんですけど、「ファイナルファンタジーXIV」の吉田直樹プロデューサーをご存知ですか?
広井氏: 知らないです。
だからな

463:NAME OVER
24/05/18 00:01:44.86 E7Pab6sA0.net
吉田は虚言癖あるから

464:NAME OVER
24/05/19 12:34:46.18 D0Q7CMID0.net
広井王子は当時の売れっ子だったし、今でもそうだがすげー偉そうなので、ペーペーのスタッフをいちいち覚えてなくても不思議ではないけどな。

465:NAME OVER
24/05/19 17:42:47.61 mrK0A9Z80.net
広井王子はワタルやサクラ大戦とかもだけどおもちゃ箱をひっくり返したようなごちゃまぜな世界観を作るのは上手いな

466:NAME OVER
24/05/19 20:02:22.74 Ua0HuK5L0.net
設定とか発想は凄いと思う
そっから先、商品、作品として形にするとき、
現場のスタッフが優秀か否か、信頼して大金を投入してくれるか否かで
ワタルやサクラ、天外になるか、
火星物語、ドッグオブベイ、起動新選組、バージンフリートになるか
でも下記の作品も設定だけ見れば上記とあまり変わらない、あるいはちゃんと作れば売れたろうに、と思える

近年は多くの作品に起用されるけど当ててはいない印象が強いなぁ

467:NAME OVER
24/05/20 07:37:18.03 0rQaAx390.net
秋元才加まだ芸能界活躍して
さすが王子様

468:NAME OVER
24/06/27 01:52:15.03 TMOXQLSBd.net
実家から出てきたpcエンジン版の2やってるけど滅茶苦茶長いし敵結構強いな
百鬼夜行カブキと二人で倒せないかやってみたけど半端なく強くて無理だったわ

469:NAME OVER
24/06/27 03:14:38.45 ZVIE0HoD0.net
適当に戦ってるとキツい
戦術を知ってるとヌルい
って感じ

470:NAME OVER
24/06/27 16:24:12.63 lPBtmKmN0.net
俺も最近やってクリアしたけど
途中で飽きるね
今の若い子このゲーム無理だと思う

471:NAME OVER
24/06/27 21:30:53.67 4cbUkAdj0.net
快適さを知ってしまえば以前の生活には戻れない、それと同じだろうな
操作性の悪いマリオ1.2なんか3以降触ったらイライラして大変そうだわ
とりあえず火樽は許さないよ

472:NAME OVER
24/06/28 01:42:28.59 7IVqzeyDd.net
ぺぺ本当に良いキャラだなー一緒に戦いたかった あんま根の一族に拘りなさそうだし

473:NAME OVER
24/07/01 21:05:24.68 Mbf+fjwk0.net
最初は、砂神城で嫁と一緒に死ぬ予定だったが鋼鉄城・城主に抜擢だっけ(元は右のガーニンの予定だったとか)
丹波の国で橋を渡る度に現れる、エンカウント率が高いだけの箱庭城があるだけ、とあんまりイベントないが
開発が延びて丹波の国はイベントごっそりカットだったとか(カブキの親にまつわるイベントがあったらしい)
天外2は主人公のレベルやなんやで敵のバランスが自動で調整が入る仕様だったそうだね

474:NAME OVER
24/07/01 21:38:57.00 TLVwcHtj0.net
バーバラと卍丸のどっちの方が好きなんだと思った人多そう

475:NAME OVER
24/07/03 06:43:57.89 lzZNQeeT0.net
長いこと放置してたオリエンタルブルーを久しぶりにやって
色々思い出していくうちにうっかり逆太刀を装備して呪われてしまったんだけど
呪いを解除する施設ってどこにある?基本的なことだからかいくつかの攻略サイトには書かれてなくて

476:NAME OVER
24/07/03 06:54:25.91 lzZNQeeT0.net
あ、大都とクーロンのきとうしが当てはまるか?
アイテム交換を前提とした作りだからセーブデータが一つしかないのが残念だな
データが3つぐらいあってマ石とアイテムを引き継ぐ強くてニューゲームがあるほうが良かった気がしなくもない

477:NAME OVER
24/07/04 15:54:13.52 y4uX/1jF0.net
前から気になっていたが
イベント部のBGMは内蔵音源である必要がない 生音BGMで充分

478:NAME OVER
24/07/04 15:54:27.56 y4uX/1jF0.net
URLリンク(youtu.be)
ちゅっちゅ

479:NAME OVER
24/07/04 15:56:19.47 y4uX/1jF0.net
忍者屋敷の観光向け放送や
適当なオーケストラだって鼻歌だって流せるのだPCエンジンならね

480:NAME OVER
24/07/04 16:07:55.46 y4uX/1jF0.net
天外3のシナリオは何かのRPGとして流用されたのだ
思い思いの好きなゲームを浮かべれば良い
おれは幻想水滸伝2を候補に上げる
よく似ているからだ

481:NAME OVER
24/07/04 16:22:12.93 y4uX/1jF0.net
枡田版3なら、もののけ姫となって溶けたぞ
ルパンは出てこなかった

482:NAME OVER
24/07/04 16:32:26.05 y4uX/1jF0.net
桝田だったかややこしいな
ちゃんとPS2で出てるじゃないか

483:NAME OVER
24/07/04 16:47:31.96 y4uX/1jF0.net
天外1と2全然違うし、2とカブキ伝もまるで違う
2のような3が欲しいと切に要望しなければいつもの奇想天外な世界が完成、シナリオどおりだな

484:NAME OVER
24/07/04 16:54:42.03 y4uX/1jF0.net
人類のゆめ
ヒット作の次

485:NAME OVER
24/07/04 22:03:18.37 9yngVxtJ0.net
>>483
2のような3っていうのは、
大部分を辻野寅次郎の絵と久石譲の曲が占めてると思うよ
結局はテレビゲームって視覚と聴覚で大まかなイメージは決まると思うんだよね

ざっくりとした例えだけど鳥山明の絵じゃないドラクエとか、すぎやまこういちの曲じゃないドラクエって、それってもう「あの頃あの時好きだったドラクエ」じゃないんだよね

486:NAME OVER
24/07/05 01:27:14.27 HhE+JOebd.net
天外2を無事クリアしたので当時1回だけクリアしたカブキ伝始めたけどエンカウント率やべぇ 戦闘が遅いのは覚えてたけどこのエンカ率は忘れてたわ
当時の俺もみんなもよくクリア出来たなと感心するわ

487:NAME OVER
24/07/05 02:49:32.71 XXfXpWMS0.net
カブキ伝は一回クリアしただけだがジパングと奈落でレベル上げした記憶がメインだから全然覚えてないわ
あとはミュージカルだがそういや移動速度が遅かった気がして来た

488:NAME OVER
24/07/05 09:32:54.83 I+q/tIuz0.net
第四の黙示録の、RPGツクール以下の戦闘ダメージ計算はどうにかならなかったのだろうか。

489:NAME OVER
24/07/05 11:28:31.57 PPWANpBO0.net
第四はそれでの天外シリーズと比べて難易度が低すぎて拍子抜けしたな

490:NAME OVER
24/07/05 21:29:56.29 mef6AI1A0.net
オリエンタルブルーのジン石を多めに落とす魔物の居所分かる人いる?
モンスター図鑑みたいなのは欲しかったな

491:NAME OVER
24/07/05 22:00:48.56 mef6AI1A0.net
自己解決 キサン温泉の上からフィールドに出てからのティターンが多めに落とすな

492:NAME OVER
24/07/06 02:55:24.04 iardKFZw0.net
カブ伝は逃げると更にエンカ率が上がった気がする

493:NAME OVER
24/07/08 10:34:10.53 VgOZT2J30.net
エンディング後、絹が加入しても
卍丸の家にはイッパイ居るぞ

494:NAME OVER
24/07/08 10:39:28.28 VgOZT2J30.net
一挙に5人位いると姿が消える巻物なかったっけか
根の一族の姫力を借りてでもジパングの平和を守らないと

495:NAME OVER
24/07/08 10:42:41.33 VgOZT2J30.net
2もカブキ伝も桃太郎も
ギリギリ難しいを逆に捉えている
普通に難しい

496:NAME OVER
24/07/08 10:58:38.74 wHAJf6Wf0.net
2は名無しの十八番と右のガーニン、ヨミで全滅。
基本凍龍で固めるのでボス戦はあんまり死ななかった。
かわりに雑魚でよく死んだ。
そこそこむずい?
カブキ伝はガープで何回か死んだ。
あんまり全滅した記憶がない。
桃太郎はあんまり覚えてない。

497:NAME OVER
24/07/08 11:20:05.70 eowLa3Lfd.net
2は難易度はそこそこ高めだが移動も楽で丁寧に作られている
カブキ伝は移動が遅くエンカ多く1戦闘時間が単純に長くジパング→ロンドン→奈落で毎回装備やら魔法がリセットされるのがきつい
カブキ伝クリアはなんか頑張ったぞーっていう達成感が凄い クリア後のおまけエリアは正直気がつかなかった

498:NAME OVER
24/07/08 18:24:19.50 VgOZT2J30.net
桃伝2や俺屍の方も、難易度に配慮してますやりごたえあります!的な雰囲気だがむずい
ボタン押すだけの他のゲームに逃げて再プレイをためらうくらい

499:NAME OVER
24/07/08 18:28:46.61 VgOZT2J30.net
2はカブキで凍らせてゴリ押しするのが早かった、絹もできたが
それすらできない時点のボスはとてもひどかった
嬉々としてプレイすんのは難しいが術、技、キャラの世界観最高や

500:NAME OVER
24/07/09 01:48:45.31 BipNuVaZ0.net
凍竜は効かない場合もあるから城壁メインだった
城壁+特攻系が強かったり城壁+悪態で盾にしたり
カブ伝はスパナが意外と役に立つ

501:NAME OVER
24/07/09 09:49:05.09 aomEgZ1D0.net
>>498
俺シカは100%楽しむとなると当時出てたファミ通の攻略本必須と言っても過言じゃなかったからね
短命の呪いとダンジョン時間制限のせいで何度もダンジョン探索とか行けない(何回も無駄に行ってたら強かったキャラなのに無駄に寿命で死んでしまったり…)

502:NAME OVER
24/07/09 19:10:40.21 piKtrvV80.net
あの演技が世界最高得点をもらうのは?
けいおんって言うのは、手術したばかりの人がバナー持ってないのかもしれん
トラブル起きて時間進んでることになってない

503:NAME OVER
24/07/09 19:15:33.57 yNKe48Oz0.net
みうふゆへちのにすをなかめてくはうれをよし

504:NAME OVER
24/07/09 19:24:33.24 GYeb3mS/0.net
男オタは極力男を下げる
7月
心が折れそうだな
fc2でやるって言って勝った人の片腕持って注視だ!

505:NAME OVER
24/07/09 19:44:49.31 ZBTj+cOb0.net
>>7
同業者に相手してどうぶつの森(ソシャゲ)はなんだろうな
てかこんな部屋あったんだが買った時点で
壺の話ししてるよ

506:NAME OVER
24/07/09 20:16:02.48 HqJhZ07o0.net
タカはガーシーが信者の事はガーシーが加盟店で。
美人て相当難易度高いな

507:NAME OVER
24/07/09 21:04:11.52 cO4COreu0.net
ダブスコ下げ止まらんなぁ
URLリンク(i.imgur.com)

508:NAME OVER
24/07/09 21:25:27.07 K8jhvz710.net
昨季は2試合しかやってないぞ
明日も下げかのう

509:NAME OVER
24/07/10 06:31:29.99 mFLZoLoc0.net
PCエンジンはセーブ領域が満タン以上に書き込むと全部消えるらしいが
その挙動は難しいだろうな
領域を自動で切り替えたんじゃなかろうか
次のページにな

510:NAME OVER
24/07/10 06:42:19.04 mFLZoLoc0.net
>>486
ぬるげーの雰囲気なのにな
武具装備しても誤差、敵すんげー強い 数歩で何回も出てくる
戦闘に時間かかるサイドビューはぬるくないと損するんだな

511:NAME OVER
24/07/10 07:17:21.17 mFLZoLoc0.net
風伝ザナドゥ1のボリュームは天外並、アクションであの量
下世話な展開もよく似ている

512:NAME OVER
24/07/10 09:56:09.89 YZFS/tMv0.net
>>509
天の声II?CD-ROMROM?SUPER CD-ROMROM?Duo?

513:NAME OVER
24/07/22 21:49:49.20 9PEBWZlz0.net
本体記憶領域だ
限界を超えてセーブする方法があるらしい
よく考えたらDUOも全部同じ容量って変な仕様だな

514:NAME OVER
24/07/22 21:55:41.58 9PEBWZlz0.net
天外2は全滅時にまで細かくメッセージを用意していたので
なるべくそれも魅せたいというスタッフも居ただろう
他RPGと違い敗走しても何も減らなくて一見親切だが
道中の雑魚が強くかつほとんど儲からないので、ボスに負けたくもないが
ボスもカミネコ以上に強いというぎりぎりのバラナスだ

515:NAME OVER
24/07/22 21:55:41.96 9PEBWZlz0.net
天外2は全滅時にまで細かくメッセージを用意していたので
なるべくそれも魅せたいというスタッフも居ただろう
他RPGと違い敗走しても何も減らなくて一見親切だが
道中の雑魚が強くかつほとんど儲からないので、ボスに負けたくもないが
ボスもカミネコ以上に強いというぎりぎりのバラナスだ

516:NAME OVER
24/07/22 21:56:29.59 9PEBWZlz0.net
あれうっかり2回押してしちまった
まるで菊五郎

517:NAME OVER
24/07/22 22:01:54.25 9PEBWZlz0.net
サターンの消えるメモリーパワーも
本当に豊富な容量をもってるのかあやしいのう

518:NAME OVER
24/07/23 01:04:32.22 xMzNYULZ0.net
卍丸のボスは負けセリフも全部聞いたわ。
サターンのパワーメモリーは消えたことなかったな。

519:NAME OVER
24/07/23 01:13:05.26 mQigkJkh0.net
角太郎や暗殺者3人組みたいなセリフがないキャラには負けボイスないんだよな

520:NAME OVER
24/07/23 11:52:26.36 bgc5lv3E0.net
九州のパジャラだかパジャオだか割食ってかなしいのう

521:NAME OVER
24/07/23 14:04:52.10 bgc5lv3E0.net
天外2は比較的素直な作りだが尋常でない長距離ボールなので
次作も同じ飛距離が出るように投げる

522:NAME OVER
24/07/24 08:23:12.15 LUho1vHC0.net
名無しの十八番に負けるのは誰しも一度は通る道だけど負けた時の声はないな

523:NAME OVER
24/07/24 11:18:54.02 cJkCWbTid.net
名無しの十八番って右のガーニンと同じ位記憶に残ってる この2体は本当に強かった 初見で勝った人おらんやろレベル

524:NAME OVER
24/07/24 14:26:03.42 iW8bjYSd0.net
強かった敵は覚えてるよな
突撃角太郎君とかは覚えてるがペぺを追っかけてるのとか最後の方は微妙
同じように雑魚敵も真珠男や火ダルは覚えてるけど鋼鉄城以降は・・・

525:NAME OVER
24/07/25 02:53:59.98 GDyt9hKp0.net
雑魚敵は赤玉やヤトは他の作品にも出てくるし覚えてる人多そう

526:NAME OVER
24/07/25 23:19:29.84 BS2hA+/z0.net
ビジュアルは覚えてるけど名前までは覚えてないってのは多い

527:NAME OVER
24/07/28 14:27:24.27 PwZHboLK0.net
ボスの声があったり無かったりと拍子抜けする

528:NAME OVER
24/07/28 14:31:14.17 PwZHboLK0.net
天外2はこの戦闘によく似ている
「素早さ大事、履物に金かけろ」と言われるがこのゲームの移動中のことだな
PCエンジン天外3を想像する上でも参考になるはずだ
sssp://o.5ch.net/23p20.png

529:NAME OVER
24/07/28 14:32:24.15 PwZHboLK0.net
すばらしくロマン的な表現だ
sssp://o.5ch.net/23p21.png


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