22/12/04 00:18:44.62 dzuohv8Ad.net
間抜けは見つかったようだ
連投しながら行ったり来たり自演か…
久々にそこまで必死なヤツ見たわ
128:NAME OVER
22/12/04 00:24:27.69 rSUQlg1x0.net
SFC版にまだイキリ新参が居たことに驚きだわ
129:NAME OVER
22/12/04 00:32:01.55 a5g+U1M30.net
>>127
むしろもう一つのスレ特定の住人が支配してて書き込みにくくて迷惑だわ
130:NAME OVER
22/12/04 02:30:49.77 knrUsHyY0.net
>>127
前からもう一つのスレの話自発的に持ち出すの一人しか居ないしお察し
131:NAME OVER
22/12/04 03:13:11.91 a5g+U1M30.net
>>130
ちなみに俺もちだしたことがあるがちがうやつも書き込みしてるぞ
132:19-
22/12/04 20:03:01.43 8I47BK4PM.net
スレリンク(famicom板)
こっちのスレで、ここの書き込みを俺じゃないやつを俺と認定しててワロタww
そんなことするくらいなら、普通にワッチョイ変えてやるわwww
133:NAME OVER
22/12/04 20:19:32.70 a5g+U1M30.net
>>132
そういう関係ない書き込みを止めろと言っている
お前は陰口叩かれているやつみたいだが、そういうことするから>>127達に陰口叩かれるんだよ
134:NAME OVER
22/12/04 20:47:27.76 Yax6mT5hd.net
誤魔化せてるつもりなんだろうけど、今時5chでwとか使ってる時点でバレバレなんだけどな
135:NAME OVER
22/12/04 20:51:57.15 a5g+U1M30.net
>>134
おまえらいいかげんウザいって
136:NAME OVER
22/12/05 02:15:31.86 2hCQWX3j0.net
小芝居で草
137:NAME OVER
22/12/05 02
138::51:41.41 ID:rhZOK8+A0.net
139:NAME OVER
22/12/05 12:39:52.13 OGR4cCvUM.net
エンジェルナイトを作るならLの中でAGI高いアマゾネスでLV上げでええの?
140:NAME OVER
22/12/05 22:13:24.08 rhZOK8+A0.net
>>138
Lの中でアマゾネスが一番AGIの成長が高いからね
141:NAME OVER
22/12/06 11:52:13.76 GfuYFA6Kr.net
エンジェルナイトって、吟味してもなんかもっと強いんじゃないかなって所に落ち着いちゃうよね。
飛べるからワープリングつけなくていいのは大きなメリットだけど。
142:NAME OVER
22/12/06 11:53:36.08 CoxeVdTT0.net
柔らかすぎるしなぁ
143:NAME OVER
22/12/06 12:39:09.56 9xN0Znsk0.net
魔法は中途半端だし結局劣化カノプー
144:NAME OVER
22/12/06 13:27:43.66 7fDW2Cuqp.net
せめてプリーストと同じ魔法が使えたらな。
145:NAME OVER
22/12/06 13:34:49.79 ckxLRQ/cF.net
雷神の片割れの凍土の弓がいつも余り気味だから水エレメントの天使作ればカノプーとの棲み分けにもちょうどいいな
146:NAME OVER
22/12/06 14:11:13.83 OeStf7gPM.net
凍土の弓は水グレムリンでいいや
147:NAME OVER
22/12/06 17:58:40.50 sL1WKSSx0.net
>>140
>>141
もう一つのスレで永遠とエンジェルナイトの話題を投函してるやつか?
いつまで同じ事言ってんだよ
エンジェルナイトなんて、成長率が良いだけで、あまり強くない
良く知ってるやつは、知ってるが弱点が多い
恐怖効果うけるLだし、天候補正も弱
その成長率の良さだって、最速で中盤からしか転職できない
強くないよ
移動が便利なだけだろ
カノプーでええわ
148:NAME OVER
22/12/06 17:59:18.41 sL1WKSSx0.net
しかも、魔法装備枠1で、エクソシストと同じ魔法しか装備できない
スペシャルも役に立たないものばかり
149:NAME OVER
22/12/06 18:00:05.66 sL1WKSSx0.net
エンジェルナイトの話題は、もういい
同じ話題ずっとするってことは同じようなやつが、住み着いてるのかよ
150:NAME OVER
22/12/06 18:14:57.25 CoxeVdTT0.net
何か見えたんだろうか
薬ちゃんと飲んでるか?心配だ
151:NAME OVER
22/12/06 18:19:31.62 sL1WKSSx0.net
>>149
スレ汚して楽しいか?
152:NAME OVER
22/12/06 18:28:48.91 sL1WKSSx0.net
>>149
OK
お前の為にもう一度まとめてやる
エンジェルナイトはそんなに強くならない
1.恐怖効果を一番受けやすいアライメント「L」
-8
2.天候補正:弱のため、一般キャラと天候補正:強のキャラと相対的に弱くなる
-2、-4
3.魔法装備枠が1つしかない
しかもエクソシストと同じ魔法しか装備できない為、回復役としても中途半端
スターティアラが複数手に入れば使いようがあったが、スターティアラの為だけに育てるほどのキャラじゃないし、他に有効活用できそうなキャラも沢山いる
4.防御耐性が物理以外優秀じゃない
物理属性と神聖属性以外の耐性が魔術師クラス以下
上記の天候補正:弱と恐怖効果のおかげで、肉弾戦キャラとしても物理属性も柔らかく感じる
5.スペシャルが役に立たない
6.唯一優秀な成長率も、転職可能条件をクリアできるのが中盤以降なので、活かせない
特にアライメントLのAGIの条件が厳しくて、最速で16から?しか転職できない
アマゾネスとしてレベルアップする時AGI吟味しなければ、もっと遅い転職時期
クリアレベル25~35と考えると殆ど活かせないね
★結論★
劣化ヴァルキリー
劣化カノープス
153:NAME OVER
22/12/06 19:22:10.44 KASPkTqy0.net
ほれ誰かが半端に擁護なんかするから勘違いしてスレが自分の管理物であるかのように振る舞いだしたぞ
154:NAME OVER
22/12/06 19:55:38.46 IMQKV/3Md.net
サイレントソングの有能性度外視してる時点でエアプ
155:NAME OVER
22/12/06 20:49:05.88 4uNzcu9Or.net
エンジェルナイトはロマン枠
そりゃ最強ではないが実用性もわりとあってそこそこ強い
なによりエンジェルなのがいんだろ
156:NAME OVER
22/12/06 21:18:49.35 CoxeVdTT0.net
あのファッサファッサする羽音がいいんだよ
157:NAME OVER
22/12/06 21:45:38.56 hXb67Hm7M.net
ヴァルキリーみたいに槍の特別アクションあるの?
158:NAME OVER
22/12/06 22:21:14.13 UBwbfAei0.net
もちろんある
159:NAME OVER
22/12/06 22:31:59.10 sL1WKSSx0.net
>>153
サイレントソングなんてつかえねーよwww
>>154
カノプー使ってろ!
160:NAME OVER
22/12/06 22:32:52.52 sL1WKSSx0.net
てか、エンジェルナイトの話題しつこすぎ
興味ねーわ
161:NAME OVER
22/12/06 22:58:43.37 UBwbfAei0.net
カノプーはオッサンじゃん
162:NAME OVER
22/12/06 23:05:48.68 BaORDQiG0.net
サイレントソングのために敵ウィザードやセイレーン相手にWT調整するなんて
最速エンジェルナイトが泣いてるぞ
163:NAME OVER
22/12/06 23:19:02.77 sL1WKSSx0.net
まだやるか、エンジェルナイトの話題、しつこいわ
164:NAME OVER
22/12/06 23:35:11.31 CoxeVdTT0.net
あの可憐な顔してバサバサたてる羽音がケモナー大歓喜なんだよ?わかるだろ?
165:NAME OVER
22/12/07 00:09:19.81 ch0RbM5+0.net
リザードマン竜玉石三つが最強だわ
しかも3マス以内に3人並べたらもっと強くなる
166:NAME OVER
22/12/07 00:17:47.97 23lfLPwq0.net
石持ったリザードマンが最強とかニワカ過ぎんだろ
167:… 今更そんな常識の話とか頭よわよわキッズくらいしか言わんわ
168:NAME OVER
22/12/07 00:27:16.00 ch0RbM5+0.net
ニワカだとしても最強には変わりなくね?
実際これより強いのいないし
169:NAME OVER
22/12/07 00:33:30.10 23lfLPwq0.net
イキり新参のニワカ意見過ぎて今更すぎるんだよ
トカゲを飛行ユニットと比べても仕方ないし、竜玉石リザードマンなんて新発見でもない
このスレは他の人も見るんだし、検索してもひっかかるんだから過去ログとして残るし、もっと有意義な話しろよ
170:NAME OVER
22/12/07 00:46:22.68 ch0RbM5+0.net
>>167
なんでファビよってるのかよくわからんが…草
しかも別に比べてないし
他に強いのあるの?
171:NAME OVER
22/12/07 00:50:54.66 9NA1E3RjM.net
>>167
お前が有意義な話題だせよ
暗いと不平を言うよりも進んで明かりをつけましょうよガキじゃないんだからさあ
172:NAME OVER
22/12/07 00:54:44.61 23lfLPwq0.net
>>169
じゃあ執拗にエンジェルナイトの話題がしつこいって言ってる奴にも言うべきだな
普通に話が進んでたのに興味ないだのしつこいだの言って
既出もいいとこのトカゲの話にシフトさせるのは有意義なのか?
173:NAME OVER
22/12/07 00:56:59.36 ch0RbM5+0.net
>>170
>>151
174:NAME OVER
22/12/07 01:52:29.81 23lfLPwq0.net
>>171
私はあなたにレスしてないんで横からしゃしゃり出てこないでくれます?
それともあなたが>>169なんですか?
175:NAME OVER
22/12/07 01:54:27.99 ch0RbM5+0.net
>>172
草
176:NAME OVER
22/12/07 03:37:55.40 ydxUocoKM.net
キチガイは向こうのスレに居続けてくれないかな?
ログ見りゃわかるけれど殺伐としたの昨日今日の話なんで
177:NAME OVER
22/12/07 04:15:22.69 ch0RbM5+0.net
>>174
ほんとだよな
向こうのスレからこっちのスレにきて暴れるやつ多すぎだわ
178:NAME OVER
22/12/07 05:13:30.19 4NkPnz/ca.net
自分のログだと先月から荒れてるように見えるんだが
179:NAME OVER
22/12/07 05:17:51.54 ch0RbM5+0.net
>>176
荒れてるとか荒れてないとかどうでもよい
スルーすればいいだけだろ
それよりリザードマンの話しようぜ
最強は石持ちリザードマン
異論ある人いる?
180:NAME OVER
22/12/07 07:22:55.97 gyxaT9qBa.net
毎日10も20もレスしてるやつがいる時点でお察し
181:NAME OVER
22/12/07 12:01:31.36 ch0RbM5+0.net
>>178
だから?
誰のこと言ってんだ?w
182:NAME OVER
22/12/07 12:03:00.47 YIxUVcwj0.net
>>179
そんなことよりエンジェルナイトのチンコの話しようぜ
183:NAME OVER
22/12/07 12:20:35.91 ch0RbM5+0.net
>>180
>>151
終了!
184:NAME OVER
22/12/07 12:49:23.04 RAdySVwfM.net
>>178
おまえうぜーよ
185:NAME OVER
22/12/07 15:15:03.40 yQ8DOc/qd.net
レトロゲーと家庭ゲーでどんな違いがあるかわかってないけど、話題被りするならどちらかに移った方が良さげ?
書き込み止められない、反応すると喜ぶ、無視しても絡んでくる
そういうものとして無視を続ければいいのかもしれない、本人も何日もこんなんでストレス溜めてそう
186:NAME OVER
22/12/07 15:38:20.88 iWcyF7BY0.net
URLリンク(itest.5ch.net)
レトロゲーム
この板の対象
◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで
※レトロでも次の話題は各板へ
FF&ドラクエ、 携帯ゲームレトロ、 エロゲー
※板に無いタイトル、対象外ハード関連は下記で検索
家庭用レトロゲーム、 家庭用レトロゲーム32bit以上、 レトロアーケードタイトル・ハード
※質問は所定のスレッドで
タイトル名は�
187:w名前質問スレ』、ちょっとした質問・攻略等は『スレ立てるまでもない質問』 スレッド作成の注意点 ◇趣旨が明快で、検索しやすいスレッドタイトルを付ける スペースや記号を文字間に挟む、同単語を並べる、といったスレタイは駄目 ◇シリーズ物は1スレに、マイナー作品はジャンルやメーカーでまとめる マイナー作品の単体スレや、単発質問スレは不可 ◇ネットウォッチ及び、ソフトやメーカー等のファン同士の対立を煽るスレは禁止 やりたければゲームサロン板で。ネタ・アンケートスレはほどほどに 禁止事項 ◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為 ◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現 ◇削除依頼者や規制対象者の、地名やリモートホスト等の晒し・騙り ◇メーカー非公認のエミュレータ、ゲームの改造、法に触れるもの等の話題 タイトル、シリーズ、メーカーの名前で必ず検索→ スレッド一覧
188:NAME OVER
22/12/07 15:46:19.66 iWcyF7BY0.net
URLリンク(itest.5ch.net)
家庭用ゲーム
ここはfamicom板です。
家庭用ゲーム 過去ログ
家庭用ゲーム板は新着情報やゲームソフト関連の話題を扱う板です。
但し、攻略情報やRPGなど他に専門の板がある場合はそちらでスレを立ててください。
また、サーバー負荷軽減のために2chブラウザから閲覧されることをお勧めします。
189:NAME OVER
22/12/07 16:14:25.05 ch0RbM5+0.net
>>183
荒らしはそっちにもいる
まぁ所謂いじめと同じだな
問題はスルーできないやつが一番あらし
しかも自覚がないってこと
190:NAME OVER
22/12/07 20:26:04.98 ch0RbM5+0.net
てか、
同じやつが自演してるのかね?
ずっとエンジェルナイトの話してるって
191:NAME OVER
22/12/07 21:16:00.90 rAwFmxZxM.net
>>187
もはやだれがあらしかわからんくなってるからスルーしたやつがまともだよ
どうせそのうちいなくなる
こまるなしつこいキチガイがおおくて
192:NAME OVER
22/12/07 21:30:18.65 OpsPY0uzM.net
553 なまえをいれてください (ワッチョイ 8c19-fDlD) 2022/12/03(土) 11:17:50.51 ID:rWrbh8gX0
>>550
はぁ嘘つくんじゃねーよ
そんな情報どこにあるんだよ!
193:NAME OVER
22/12/07 21:30:55.65 OpsPY0uzM.net
568 なまえをいれてください (ワッチョイ 8c19-fDlD) 2022/12/04(日) 00:33:16.87 ID:WIolYhbs0
>>566
なんと!!
これについて、俺は素直に謝らないと駄目だな
これはマジで知らなかった、すみませんm(__)m
194:NAME OVER
22/12/07 21:31:34.06 OpsPY0uzM.net
こんなアホが荒らしまくって1日50スレ近くしてる
195:NAME OVER
22/12/07 21:31:52.43 OpsPY0uzM.net
スレ×レス◯
196:NAME OVER
22/12/07 21:34:39.44 ch0RbM5+0.net
>>191
あやまってんだから何が悪いんだ?
197:NAME OVER
22/12/07 21:40:45.26 jL9KdqzR0.net
初めてプレイしてます。
現在二章中盤に入ったのかな?
SFCのゲームとは思えないすさまじい完成度ですね。
クラスチェンジや育成は良く分かってなくて、あまり考えなくても楽しめますか?
198:NAME OVER
22/12/07 21:47:53.20 iWcyF7BY0.net
>>194
ほとんどの人がインターネットの存在を知らずにプレイした時代の作品。
(パソコン通信というのがお金持ちの間で普及していたけど攻略情報が
流れていたか、知らない。)
199:NAME OVER
22/12/07 21:50:50.09 YIxUVcwj0.net
>>194
もちろん何も見なくてもクリアできるように作ってある
最初は何も予備知識とか入れずにプレイするのが一番楽しめると思うで
200:NAME OVER
22/12/07 22:01:26.93 ch0RbM5+0.net
>>194
予備知識なかったら、バッドエンディングになるから、ちゃんと予備知識あったほうがいい、今や攻略サイトがたくさんある
URLリンク(gcgx.games)
URLリンク(www.rpgdl.org)
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
お勧めサイト一覧
これだけ読めばOK
あと5chタクティクスオウガスレで、エンジェルナイトの話題するやつはキチガイだから無視してOK
ここのやつらデマも多いから上記のサイトから情報を仕入れた方がいい
201:NAME OVER
22/12/07 22:01:34.26 iWcyF7BY0.net
5chはさすがにネタバレ有りだからTwitterで情報のやりとり
やったら?
WiiUならgv-hdrec/eでちなみに録画できるよ。
初々しいさはうらやましい。
202:NAME OVER
22/12/07 22:03:31.09 ch0RbM5+0.net
>>194
何度言うが、FFTと違って、オウガは予備知識ないと楽しめない
地雷だから信じちゃだめ
逆に予備知識あると色々試行錯誤できて楽しめる
他にこことかお勧め
ogre.org/ogrebattle/treasure/
www.gamemaster123.com/to/
203:NAME OVER
22/12/07 22:06:45.09 YIxUVcwj0.net
ほんまに初回プレイ羨ましい
数少ない、記憶なくしてもう一回プレイしたいゲームの1つだ
204:NAME OVER
22/12/07 22:07:26.91 iWcyF7BY0.net
攻略サイトをすすめるのは無いわ。他のビデオゲームと同列に
扱われたくないんだが。
地雷なんてあったっけ?
初見バッドエンドだったけど後悔していないし。マルチ
エンディングの良さが半減しない?
205:NAME OVER
22/12/07 22:09:12.22 jL9KdqzR0.net
194です。
親切に教えていただいてありがとうございます。
攻略サイトまで貼っていただいて、とても助かります!
206:NAME OVER
22/12/07 22:11:20.19 iWcyF7BY0.net
今の子は攻略サイトをみてしまうのか…
207:NAME OVER
22/12/07 22:13:38.94 dsshqPPy0.net
>>200
わかるわ
タクティクスオウガ、ロマサガ 2、天地創造を記憶消してから遊びたい
208:NAME OVER
22/12/07 22:14:55.67 ch0RbM5+0.net
>>194
攻略サイトをみるのが嫌ならアドバイスしてあげるよ
クラスは好きなクラスでOK
ホークマンとゴーレムがいると楽だよ
戦士系の序盤装備は弓と剣を装備ね
防具は装備しなくていい
このゲーム、回復アイテムが凄く効果があるから、回復アイテム二つ持たせて弓と剣でOK
魔法使い系はできるだけ早く転職すること
このゲームは魔法剣士的な立ち回りは上級者にならないといかせないから気を付けてね!
209:NAME OVER
22/12/07 22:19:40.89 ch0RbM5+0.net
>>205
まちがえた
ゴーレムじゃないゴーストだ
こりゃえらい間違いだ…汗
ゴーレムは初見は使いこなすのは難しい
210:NAME OVER
22/12/07 22:23:19.13 jL9KdqzR0.net
194です。
ありがとうございます!
弓が強いとの話は聞いたことがあって、確かに反撃される心配ないので、助かってます。
敵を倒すとたまにカード落としますが、
基本デニムに取らせようとしてますが、
デニムのターンが回ってくる前に、
リーダーを倒してしまったり、距離が遠かったりで、残したままクリアして勿体無いことを良くやってしまいます。
211:NAME OVER
22/12/07 22:25:32.78 iWcyF7BY0.net
WiiUとニンテンドーeショップでタクティクスオウガをバーチャル
コンソールでダウンロードできるからタクティクスオウガ用のネタバレ無しのYouTube動画を作って
やってよ。WiiUの特典としてWiiUのアカウントを12個つくれて
セーブデータを沢山保持できるのでオススメ。攻略サイトを
すすめる悪い奴らから初々しいプレイヤーを守るためにも。
当時チュートリアルがあったのは衝撃的だった。こういう配慮が
あるように攻略サイト無しでクリアできます。
212:NAME OVER
22/12/07 22:35:10.13 ch0RbM5+0.net
>>207
イイネ^^
大丈夫、大丈夫、そんな感じで良いと思う
FFTやリメイクの運命の輪、リボーンとは違ってクラス毎の成長値が凄く違うから気を付けて
213:NAME OVER
22/12/08 01:20:53.30 1I5vPQdz0.net
スレでのデマについては確かに悪質なデマ情報巻いてた奴が居たな
雇用キャラはどの店でも均一とかAGI23のキャラは雇えないとか自信満々に言ってたわ
ああいう奴ってホント迷惑だからレスしないで欲しいわ
214:NAME OVER
22/12/08 01:56:58.00 I0r6oBnOM.net
>>210
そんなイキリキャラが謝罪したけど辱しめを受けたのか53レスでエンジェルナイトの話しはもういいとわめいてる
運営に>>184のレトロゲーム板のローカルルール違反の荒らしとして通報しようかな
215:NAME OVER
22/12/08 01:57:46.54 I0r6oBnOM.net
こっちも荒らすようならね
216:NAME OVER
22/12/08 02:04:00.36 wsJdWEtQ0.net
>>210-212
荒らしはお前らみたいなやつだろ
さっさと通報するか、スルーしろよ
相手も通報するだろうよ
個人叩きを永遠と続けるの客観的に見ておまえらも十分荒らしだよ
217:NAME OVER
22/12/08 02:05:15.17 wsJdWEtQ0.net
>>210-212
何もできない口だけのイキリが
さっさと去れよ
迷惑なんだよ
218:NAME OVER
22/12/08 02:07:16.53 wsJdWEtQ0.net
>>210-212
こっち来るなよ
迷惑なんだよ
おまえら
あっちで永遠とエンジェルナイトの無駄話か自演続けてろよ
あんまり調子乗ってると、こっちも通報するからな、覚悟しとけ!
219:NAME OVER
22/12/08 02:10:26.22 wsJdWEtQ0.net
>>207
新人さん、これでわかったでしょう?
ここは永遠と個人の愚痴と批判しかしない荒らし集団が最近はびこってるから
ちゃんと攻略サイトで情報収集したほうがいいよ
>>210-212みたいなやつ
がんばってねー
220:NAME OVER
22/12/08 02:20:25.85 fAf9gMleM.net
>>216
確かに連投だけど
初心者に有意義な情報ちゃんとレスあげてるし
>>210-212みたいなのは初心者見下すようなやつらだしほんと迷惑だわ
221:NAME OVER
22/12/08 02:31:40.84 pmxOdW3ya.net
>>210-212には少なくとも"初心者"を見下すような要素は感じられないんだが…
>>210が言ってるデマ情報言ってたのは初心者だったのか?
それなら判るが
222:NAME OVER
22/12/08 02:36:47.76 wsJdWEtQ0.net
>>218
だからそういう話題が無駄だったって言ってんだろう?
誰がどうとかスレチガイなんだよ
さっさと通報するかNGに登録するかここから去れよ
223:NAME OVER
22/12/08 02:39:18.18 1I5vPQdz0.net
自演するにももう少し誤魔化す工夫くらいしようや…
バルバスより頭悪そう
224:NAME OVER
22/12/08 02:42:19.31 wsJdWEtQ0.net
>>220
このスレでは俺は自演なんてしてねーよ
俺のコメントは全部wsJdWEtQ0だ
225:NAME OVER
22/12/08 02:42:55.31 wsJdWEtQ0.net
>>210-212のことだったらスマネ―
226:NAME OVER
22/12/08 02:44:49.28 wsJdWEtQ0.net
しかしひでー荒れ具合だわ
あっちのスレにいけよ、マジで
227:NAME OVER
22/12/08 07:03:05.72 YH968Rk2M.net
>>205
おはようございます
スレが複数あるみたいなのでこちらの方が質問しやすいのでこちらで質問させてもらいます
初心者の質問はスレちがいなら申し訳ありません
タクティクスオウガリボーンではじめてオウガバトルを触り原典が気になったので最近SFC版をはじめた者です
そこで少しアドバイスが欲しいのですがこのゲーム補助系魔法成功率はINT/MNDではなくAGI/DEXだとききました
ということはINTは魔法の攻撃力と防御力だけに効果があるのでしょうか?
228:NAME OVER
22/12/08 07:15:11.07 xoAok9ng0.net
真面目な話、とても有能な攻略サイトがあるから、それを見るのが一番早い。
指輪とかのスペシャルに自力で気づけた人は凄いなぁと思うわ。全然知らずに一周目クリアしたから。
229:NAME OVER
22/12/08 07:28:44.19 wsJdWEtQ0.net
>>224
お!
最近新規多いなぁ
もう一つのスレってF154?そこは特定のやつらがスレを占拠してて私物化して初心者馬鹿にしたり質問しても煽ったり意に反するやつを集団で個人叩きしたり、初心者に意味不明な話題を永遠と繰り返してるから、こっちより気を付けた方が良い
俺で良ければアドバイスします
仰る通り初代SFC版は魔法の命中率は全てAGIとDEX依存です
だから補助魔法使うやつはAGI伸びるクラスでレベルあげた方がいいよ
100%あたる魔法とそうじゃない魔法がある、そのときにAGIとDEXが関係する
それとDEXは4分の1しか反映されないから、そんなに重要なステータスじゃないね
しかもAGIはWTも短縮させる、更にカード補強もできないから気を付けて
これがAGI至上主義って言われる理由
とにかく当たらないと意味ないからSTRが強いクラスもニンジャとかアーチャーを経由してAGIを鍛える
例えばナイトとかドラグーンのみで成長させるとAGI低いから終盤攻撃あたらなくなるから気を付けて
あとINTは魔法攻撃力にしか依存しない魔法防御はMEN
つまり肉弾戦キャラや接近戦キャラには全く必要ないステ―タスね
230:NAME OVER
22/12/08 07:30:02.66 uyovEXmaa.net
毎日NG入れるのめんどいからコテハンつけろやゴミ
231:NAME OVER
22/12/08 07:33:45.37 wsJdWEtQ0.net
あと、荒らしどもが関係ない個人叩きな無駄レスをしてわかり難くなってるけど
お勧め攻略サイトここね
>>197
>>199
232:NAME OVER
22/12/08 07:34:30.69 wsJdWEtQ0.net
>>224
ね?
>>227みたいな荒らしが多いから気を付けて
233:NAME OVER
22/12/08 07:35:37.83 wsJdWEtQ0.net
>>227
そんな無駄なレスしてるヒマが有れば、もと初心者の質問に答えるなり意味のあるレスをしろよ
ガイジがw
234:NAME OVER
22/12/08 08:16:04.47 j4xKrjHAa.net
この人は自分のレスが他人にどういう印象を与えるか
という客観視の能力が著しく欠けているみたいだね
235:NAME OVER
22/12/08 08:24:43.07 49eC+87O0.net
また、言葉も通じないため、説得には応じない
236:NAME OVER
22/12/08 09:15:00.90 0M4X5xkad.net
すげぇなこいつ
自分でおすすめしてるサイトにデネブの店は雇用キャラのステ幅が違うって書いてあるのに、自分が知らないってだけでagi 23のソルジャー、アマゾネスは存在しない、そんな情報は嘘、デマだとかもう一個のスレで喚き散らしたのか
本格的にあたおかだわ
237:NAME OVER
22/12/08 09:50:42.72 cbxNxy8ur.net
デニム最速ニンジャとか吟味とか色々するけど、本編、そこまで吟味が必要な敵っていないから、自分のロマンでアタックチーム編成した方が楽しいと思うわ。
ただ、どうしてもヴァルキリーは効率重視で杖二本持ちにしてしまう。武器が弱すぎるのがね。
238:NAME OVER
22/12/08 11:55:10.92 eJOqFs6a0.net
レトロの方のスレは前は進み遅くてゆったりした雑談スレだったのに、
誰かがもう一個スレあってどうたらこうたらって言ってから早くなってよくわからんスレになったな
239:NAME OVER
22/12/08 12:49:28.65 t3I5lnPPM.net
俺の予想だと禿げドラグーンは当たらないの人だろ?このあらし
そこでもバカにされ、AGI23も嘘とか言って論破させられ壊れたおもちゃになってしまった
240:NAME OVER
22/12/08 13:24:49.41 GLc8pQ9Cp.net
理論上はAGI以外はレベル1でも999まで上げられちゃうからね
241:NAME OVER
22/12/08 13:57:24.49 nnEpTlX4a.net
このスレに限っても自分のレスが気に入らないならスルーしない方が悪くて荒らしだと言いつつ
他人のエンジェルナイトのレスはそんな話は止めろと言い放つダブスタっぷりだしね
242:NAME OVER
22/12/08 14:33:19.69 DYjFjpFtH.net
じゃあエンジェルナイトの話で、魔法何つけてる?
やっぱり無難にヒーリング?いざというときに備えてのイクソシズムもいいよね。
243:NAME OVER
22/12/08 15:04:37.05 8TdgnHH3M.net
使いづらいから使ったことねえや…
弓の強さはイマイチ、まともな回復が使えるわけでもない、フワッフワに柔らか~いときては
喜ぶのは一部のフェチだけだろう
244:NAME OVER
22/12/08 16:22:00.90 GmisyrOtM.net
>>226遅くなりましたが
アドバイスありがとうございます
参考になります
なるほどタクティクスオウガのスレはなんか怖い人多いですね
なんか自演みたいな人多いしこの人達があらしですか
こっちのほうが少ないと思い質問しましたがそうでもなさそうです
貴方のアドバイス通り紹介して頂いた攻略サイトみて情報仕入れます
失礼しました
245:NAME OVER
22/12/08 17:25:29.57 D+ct5z8t0.net
>>241
>>224かな?
初代は自由度が高いから、魔法使いに弓もたせたりできるし、やればやるほど楽しいよ。
がんばってね!
246:NAME OVER
22/12/08 17:27:31.56 D+ct5z8t0.net
ところで禿ドラグーンって云々って言ってる人いるけど
俺は禿ドラグーンはそんなに否定しないよ
禿げはナイトより攻撃面が弱くなるから中途半端だと思うけどね
AGIはそんなに低くないからオーブもたせりゃ当たるんじゃね?
さすがに純ドラグーン成長だとAGI3だから無理
247:NAME OVER
22/12/08 17:28:49.82 D+ct5z8t0.net
テイマー→ドラグーンやるならナイト→ドラグーンのほうが攻撃力強くなる
テイマーはタンクとして使うキャラには適任だからテラーナイトの下積みに向いてる
248:NAME OVER
22/12/08 17:30:12.56 58mNeljI0.net
連鎖あぼーんで自演もスッキリ
249:NAME OVER
22/12/08 17:34:31.40 kr3xer+Z0.net
テイマー育ちのドラグーンは硬さが異常
しかもそこそこ軽いので、面白みはないけど壁役として有能だったなあ
250:NAME OVER
22/12/08 17:38:49.60 iLybM+JId.net
構ってもらえないからって新規を自演してチヤホヤされる自分を演出って、やってて悲しくならんのか?こいつ
251:NAME OVER
22/12/08 17:41:51.91 D+ct5z8t0.net
>>246
そうそう
テイマー育ちだとSTR、VIT高くてAGIもそこそこあるから壁の下積みとして最適なんだよな
>>247
自演してねーし勝手にID変わっただけ
そんなこともわからないのか?
アスペよ
そもそもそういうレスするから荒れる
お前が荒らしてるのわからんのか?
252:NAME OVER
22/12/08 17:50:43.00 AD7e8qGxM.net
>>248
ということはテラーよりテイマーでレベル上げたほうがいいのかな?
253:NAME OVER
22/12/08 17:52:49.87 ex3wLiLVF.net
勝手にIDが変わった?
つまり別IDでレスしてたって事で
語るに落ちたって奴か
254:NAME OVER
22/12/08 17:53:43.52 D+ct5z8t0.net
バカがwwwwww
しつけーよwww
自演なんてしねーよ
ドンだけ暇なんだよwwww
255:NAME OVER
22/12/08 17:55:24.13 D+ct5z8t0.net
>>249
そうだね
俺はそっちのがいいと思う
テラーナイトはHP成長がビーストテイマーよりいいけどAGI成長が低いHPよりAGIのほうが重要度高いからね
256:NAME OVER
22/12/08 17:56:05.72 D+ct5z8t0.net
>>250
もういいよお前
荒らしすぎ
粘着しすぎ
NGに登録するかスルーするか去れ!
この三つのうちどれかだ
257:NAME OVER
22/12/08 17:58:25.60 D+ct5z8t0.net
新参者が迷惑がって、あらし認定されてるのにまだ気が付かないのな
スルーしてないやつが一番あらし
258:NAME OVER
22/12/08 18:02:01.67 D+ct5z8t0.net
アカンうけるwwwwwwwwww
自演ってどんだけ回線もってんだよwww俺www
259:NAME OVER
22/12/08 18:03:48.46 AD7e8qGxM.net
>>252
なるほど
あなたもちょっと自粛したら?
260:NAME OVER
22/12/08 18:40:11.91 1I5vPQdz0.net
>>226
>初心者馬鹿にしたり
初心者馬鹿にしてるのは自分だっていう
122 名前:NAME OVER[] 投稿日:2022/12/03(土) 01:19:15.05 ID:ZVFxRebg0 [1/3]
>>121
常識だろwwww
今更かよwww
他人にあげる場合と違って自分のINTの半分以下のMPじゃないと逆に減るからな
261:NAME OVER
22/12/08 20:42:28.99 fUCl+FDv0.net
194です。
攻略サイトや動画見たりしながらプレイしてるのて、ネタバレはあまり気にしてないです。
初見だからビビりながらですけど、早く先輩方のように、育成を拘ったり出来るようになりたいですね。
262:NAME OVER
22/12/08 21:09:20.74 z6gejuMxM.net
>>258
前からプレイしたってだけでなんも偉くもねえし自分が先生になったかのようなヤツいるけど
へりくだらなくていいよ
早く教えろクズ!!ぐらいでいい
263:NAME OVER
22/12/08 21:13:01.51 8YHHnqmha.net
なんなら最新リメイクじゃなきゃトレーニングで最高レベルにしてから楽勝ムードで進んでってもいい塩梅だからなー
ほんと最新リメイクじゃなきゃな?
264:NAME OVER
22/12/08 21:57:33.46 D+ct5z8t0.net
>>257
なんでもかんでも同一人物するのやめろって
ちなみにそれ俺じゃないよ
>>258
とかいいつつ>>259はよく人を馬鹿にするよな
265:NAME OVER
22/12/08 22:02:47.94 D+ct5z8t0.net
>>258
↑レス、うち間違えたごめんね
>>259へのレス
まぁ、がんばってね
初代TOは、やればやるほど、面白いと思うよ
いろいろ試行錯誤できるからね
266:NAME OVER
22/12/08 22:23:09.79 z6gejuMxM.net
バカにされたと思ったの?
何か思い当たるフシでもあるのかしら
267:NAME OVER
22/12/08 22:34:31.57 D+ct5z8t0.net
>>263
人違いだったらスマン。
もうさ誰がどうとかレス自体が無駄だと思うんだよ。
レスの仕方が普通の人より変わってるのは自覚してるが、気に食わないやつはスルーしたり勝手にNGすりゃいいのに、それを「あぼーんばかりw」って、わざわざレスしたりするやつこそ邪魔なんだよ
268:NAME OVER
22/12/08 23:02:54.29 1I5vPQdz0.net
なお他人の気に食わない話題についてはスルーできずにやめろと言い放ったり
自演の荒らしと決めつける模様
269:NAME OVER
22/12/08 23:03:57.33 D+ct5z8t0.net
>>265
>>264
270:NAME OVER
22/12/09 01:27:28.29 ghwZ+sXdd.net
数日放置してみる?同じ人ならどっかでボロ出すはず
271:NAME OVER
22/12/09 01:39:30.86 H7UW4vsW0.net
こっちのスレはマシだけど放置できないで煽ったり反応するから荒れてるんだろ
彼の言っていることも一理あるし
どっちもどっちで迷惑
272:NAME OVER
22/12/09 01:42:36.01 bhrzjYBL0.net
レスバしてる奴全員片っ端から各自NGすればいいだけだろ
放置とかするほどのもんじゃない
273:NAME OVER
22/12/09 01:43:40.50 bhrzjYBL0.net
荒らしだけを話題にしててゲーム内容一切触れてない奴をNGすればいいだけ
274:NAME OVER
22/12/09 01:50:56.18 xfd5GDpoM.net
ゲームに関係ない話題をする人をNGにすりゃいいだけ
彼を目の敵にして煽る話題を投函するほうにも問題あるんじゃないの?
無視しろという割にはあえて彼が反応するようなレスしてるし
ゲームに関係ある話をする限り普通にレスするだけのこと
ゲーム内容に関してはそれほど間違ったこと言ってないし
275:NAME OVER
22/12/09 01:59:08.42 qC0ZHCT5d.net
ゲームの話してるって言っても、頭ごなしに天使とかドラグーンとか特定のクラスボロクソに言いまくるのもどうかと思うけどな
276:NAME OVER
22/12/09 02:02:37.56 H7UW4vsW0.net
じゃNG登録するなりスルーすればいいんじゃね?
277:NAME OVER
22/12/09 02:09:07.89 mOK+kn8ja.net
>>271
レスをする事を投函って表現使うのは例の彼だけなんだよね……
せっかく自分を擁護してくれる人も出たのに
何故別人であるかのように自演をする?
擁護してくれた 人に感謝を示したり歩みよりの姿勢を見せれない?
そうした自分本意な姿勢が反感を生んでいる…
そうは思わないのか?
278:NAME OVER
22/12/09 02:16:24.51 xfd5GDpoM.net
>>274
?
もしかして彼と間違ってる?
そういう話題を続けること自体不毛だと思わないの?
擁護してくれてる人には彼は感謝してるんじゃないの?
279:NAME OVER
22/12/09 02:34:09.46 ud9+/zpx0.net
>擁護してくれた 人に感謝を示したり歩みよりの姿勢を見せれない?
これは彼じゃなくて彼に粘着してるほうに言うべきじゃね?
彼は新人にも優しいじゃん笑
といいつ自分もゲームと関係ない話題してしまった
280:NAME OVER
22/12/09 03:21:04.43 sbKrGq22M.net
向こうでやれ
281:NAME OVER
22/12/09 04:54:07.36 ud9+/zpx0.net
弓ウィッチいいねぇ
282:NAME OVER
22/12/09 12:22:58.49 8la7ucXLM.net
ジャンプオールてどういう使い方するの?
テレポートは隣接したキャラを好きな所に移動できるけどこれとの違いとか使用例がわからない
上級者はこういう補助魔法の使い方がどんなゲームでも上手に使いこなすイメージあるけれど
283:NAME OVER
22/12/09 12:24:14.29 8la7ucXLM.net
ジャンプウォールか
284:NAME OVER
22/12/09 12:50:44.50 x3apeMH+0.net
>>279
セリエ救出
285:NAME OVER
22/12/09 13:18:25.89 ZTBTJMiZM.net
城壁の上とかに弓兵を移すためとかか
でもおそらく魔法の数合わせもありそう
286:NAME OVER
22/12/09 13:19:49.04 YTZ6gy1Ha.net
お城の上にアーチャーを飛ばして一方的に狙撃してやんぜ!的な。>ジャンプウォール
色々知ってくるとワープやらウイングシューズやら手に入れて使う必要無くなるけど。
287:NAME OVER
22/12/09 13:49:55.56 J0rEpf5Lp.net
ジャンプウォールは劣化版テレポートだな。
味方しか移動させられない。
288:NAME OVER
22/12/09 17:05:44.60 ud9+/zpx0.net
>>279
URLリンク(aszr.k-server.org)
他の人も言ってるけど
セリエ救出が一番良く使われる
289:NAME OVER
22/12/09 17:33:14.45 ud9+/zpx0.net
あとLサイズを移動させるときにも時々使うな
使いこなしたら
いろいろ便利だ
290:NAME OVER
22/12/10 00:56:03.28 XYpp88bZM.net
ジャンプウォールは敵も移動させられたら面白かったのにな
291:NAME OVER
22/12/10 01:19:07.05 bTX6SfVuM.net
そういえば上級テクでリーダーには状態異常効かないがスロウムーブは効くんだよな
二人で永遠にかけ続けたらリーダーはずっと動けない
292:NAME OVER
22/12/10 01:20:10.66 oTAVVPDH0.net
>>288
常識ww周回遅れすぎるわ
293:NAME OVER
22/12/10 06:44:16.13 NvtGWqctM.net
Lユニットで2匹連れていくなら皆さん何を連れて行きますか?
小学生みたいに最強とかは求めてないです
294:NAME OVER
22/12/10 07:03:35.85 BV7dpHiO0.net
雷ドラゴンは初回プレイの序盤凄まじく役立った
295:NAME OVER
22/12/10 07:07:13.60 oTAVVPDH0.net
終盤になると、水ドラゴンのほうが役に立つ
麻痺はATターンがくるごとに回復する可能性がある
終盤になるとWTが短くなるから回復のタイミング早くなる
眠りはWT500ってきまってるから、ダメージ与えない限り、WT500、みっちり眠らすことができる
終盤だとWT500で何回もATが回ってくるから、これが地味に大きい
296:NAME OVER
22/12/10 07:09:20.86 oTAVVPDH0.net
眠りについてはナイトメアで眠らせ続けることも可能
ナイトメアをかけ続ける事がで、睡眠WT500を上書きし続ける事が可能
2人以上で同じ敵にかけ続けることでずっと眠らす事ができる
まぁ麻痺よりも睡眠よりも、石にすりゃ早いんだけどね
297:NAME OVER
22/12/10 07:11:02.46 /2rSmcqR0.net
>>290 ・ヒドラ2体(壁兼石像破壊役) ・グリフォン2体(ウインドショットの釣瓶撃ちで移動砲台) Lサイズは基本遊びだから固定で誰かっていうより なんか遊びたいとかこういう事やらせたい思った用途で随時使う感じか
299:NAME OVER
22/12/10 07:12:22.64 oTAVVPDH0.net
>>290
グリフォン
移動力7、ウィンドショット射程7が意外に役に立つ
ドラゴン系
移動について何とか改善すれば、壁として最適
できれば恐怖効果あるティアマットかブラックドラゴンがいいかなぁ
300:NAME OVER
22/12/10 07:14:59.27 bTX6SfVuM.net
>>290
オクトパスとゴーレムですが何か問題ありますか?
301:NAME OVER
22/12/10 07:17:12.62 bUw5CGKzM.net
>>295
ブラックドラゴンって恐怖効果あったか?
302:NAME OVER
22/12/10 07:23:06.28 /2rSmcqR0.net
>>297
自分のロムのバージョンでは恐怖効果は無いが
>>295氏の上のレス郡を見るにかなり詳しさに自負がありそうな人が
ブラックドラゴン使った事が無いようなミスをするとは思えないから
世の中にはブラックドラゴンに恐怖効果があるバージョンもあるのかもしれない
303:NAME OVER
22/12/10 07:25:46.38 oTAVVPDH0.net
>>297
スマンなかった
ブラックドラゴンは恐怖効果ない
間違えた
>>298
そういう煽るのやめろって
誰でも間違えることあるだろ
お前みたいなやつがいるから荒れる
304:NAME OVER
22/12/10 07:30:26.14 oTAVVPDH0.net
>>296
ゴーレムで黒ランス戦ってる検証ブログあるww
URLリンク(www.gamemaster123.com)
オクトパスだけでクリア目指してるyoutube動画もあるww
305:NAME OVER
22/12/10 07:33:55.09 /2rSmcqR0.net
>>299
いやTOもROMのバージョンによってひょっとしたら違いがあるのかなと
気分を害されたようでもうしわけない
ところでTOの知識についてかなりの自負があるようなので伺いたいんだけど
エンジェルナイトの活用法について教えてくれないか
306:NAME OVER
22/12/10 09:14:39.79 ZEQvW6tyd.net
TOの知識にかなり精通されてる方がこのスレにいると聞いて来たのですが、ぜひその方にゴーレムとオクトパスの有効な使い方についてご教授願いたいです!
307:NAME OVER
22/12/10 09:24:40.06 bC9Kyn+G0.net
オクトパスタコ焼き要員。ゴーレムはどうしようもない
308:NAME OVER
22/12/10 15:39:01.21 UoJbLu8Ad.net
>>290
使い慣れてないならグリフォンだろうねー
309:NAME OVER
22/12/10 20:38:00.18 FT96qHJgM.net
PS版はセレクトボタンがヘルプにならんな
ゴーレムは踏み台で2ステップ上がれないキャラも登れるよな
310:NAME OVER
22/12/10 20:50:11.76 FT96qHJgM.net
ゴーレムは石や麻痺な睡眠とかの異常状態にならないぐらいは最低限欲しかったなあ
311:NAME OVER
22/12/11 08:46:37.60 BlSLYzOz0.net
ゴーレムを石化させたらストーンゴーレムになって強化されるとかだったら面白かったかも。
312:NAME OVER
22/12/11 09:03:19.50 leFGEXzb0.net
タインマウスの穴埋め用員に何求めてんだ?w
313:NAME OVER
22/12/11 10:52:24.78 l8EMBgZQ0.net
ハボリムの装備について
みんなどんなの装備してる?
314:NAME OVER
22/12/11 11:10:09.17 yC+Z9O07M.net
>>307
64だとそうなってるな
315:NAME OVER
22/12/11 13:56:10.02 kYzTUa5mM.net
>>309
火竜の剣、ワープリング、オーブ二個
ペトロやスタンやらせないなら二刀流でもいいし鎧や盾持たせてもいいかも
剣持たせてるのはWT調整で
チャージスペル役にオーブ3つ4つ持たせないとハボリムより早く行動できない
LV20とかの低レベルでの死者宮でもダークストーカーより早く動けてるから事故になりにくいとかで
316:NAME OVER
22/12/11 17:57:22.88 l8EMBgZQ0.net
>>311
死者Q最低レベルイベント戦以外は(最低レベル25)そんなに低くならないけど倒せるの?
317:NAME OVER
22/12/11 18:32:50.00 kYzTUa5mM.net
>>312
スタンやペトロ使うなら問題ないよ~
ガーディアン戦とダークストーカーに先手とられて弓一撃セイレーンぐらいかな死者が出るのは
リザ持ちプリーストは必要だけど
318:NAME OVER
22/12/11 20:09:51.96 l8EMBgZQ0.net
>>311
ハボリムにはミニマムダガーが最高の装備ってブログみたけどそれはなぜ?
319:NAME OVER
22/12/11 20:44:13.60 zP9woZQJd.net
ハボリムに何をさせるかによるけど、大体は先手でペトロ、スタンするのが仕事だから軽量にするのがベスト
ミニマムダガーなのは神明のためとかじゃね?
320:NAME OVER
22/12/11 21:11:22.07 l8EMBgZQ0.net
>>315
なるほど
弓はどうですか?
321:NAME OVER
22/12/11 21:20:25.62 l8EMBgZQ0.net
ハボリムの成長率はDEX高いし弓との相性は悪くなさそうですが....
322:NAME OVER
22/12/11 22:31:59.89 JAGaUd/Ka.net
めんどいのでショートソード&ショートソード以外装備させない
323:NAME OVER
22/12/12 05:45:46.52 Nk5SUm1u0.net
>>318
ベドロクラウド役なら武器は一つで良いだろ
324:NAME OVER
22/12/12 06:55:17.37 KhnIeAaSM.net
避難用
medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1670485114/
medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1664838826/
325:NAME OVER
22/12/12 13:29:56.25 eE+3YQbvp1212.net
素手属性回避のためだったらシプレの杖でもいい
326:NAME OVER
22/12/12 21:39:31.46 Nk5SUm1u01212.net
>>321
それが一番いいらしいね
327:NAME OVER
22/12/13 00:56:03.01 doyaDNDz0.net
属性杖の方が良くね?
328:NAME OVER
22/12/13 19:57:45.61 Kt59gY1q0.net
死者Qって敵の最低レベル25か。味方レベル10とかで挑むのは危険だ
329:NAME OVER
22/12/13 20:20:32.32 doyaDNDz0.net
>>324
イベントバトルなら、下位クラスならレベル3~4位だったと思うがね
330:NAME OVER
22/12/14 19:07:54.42 VHIQIec60.net
ゴーレムと陸上オクトパスどちらが最弱か永遠の謎である
331:NAME OVER
22/12/15 03:52:37.53 LcsaqbeMM.net
水の中では物理耐久65でゴーレムと同じ
陸だと120で攻撃力も落ちるんだっけ?
332:NAME OVER
22/12/15 11:36:15.58 3CCmsRjer.net
>>322
シブレの杖だと神鳴明王剣が使えないからでしょ。重量差1でいざというときのアタッカー役になるから十分検討し得ると思うな。
333:NAME OVER
22/12/15 18:31:08.40 Kh0BCRgNM.net
久々に遊びたくなったんだが、みんな何で遊んでる?
PS版は並べ替えができるけどもっさりすぎるし、やっぱVC安定かな
334:NAME OVER
22/12/15 22:39:16.67 REtBMiUu0.net
>>328
剣だと得意武器補正もあるから、ミニマムダガーの方が良いね
335:NAME OVER
22/12/16 10:46:38.03 8zRCtKPD0.net
>>327
水中と陸上で地形効果が違うから、その分落ちるね
336:NAME OVER
22/12/17 07:14:45.59 S420YSvvM.net
スケルトンかわいい
337:NAME OVER
22/12/17 07:16:53.98 si8mhxvX0.net
テレポートって対象が味方限定かよ。
敵を移動不可能な地形に送って弄ぼうと思ってたのに。
338:NAME OVER
22/12/17 07:39:06.11 yp0AkXYk0.net
>>333
初見プレイ?
339:NAME OVER
22/12/18 13:43:24.28 3KexRUHW0.net
火竜の剣って最高、何本手に入るんですか?
340:NAME OVER
22/12/18 18:27:46.32 z6MIyHUK0.net
>>335
制限はない。時間さえかければいくらでも
341:NAME OVER
22/12/18 18:38:03.50 3gFgfESid.net
sfc版はオークションで手に入るのは15個まで制限があるから際限なく持てるのはss、ps版
342:NAME OVER
22/12/19 00:10:03.67 HY7NesOFd.net
いやPS版も制限ある、オークション品は15までだったかな
343:NAME OVER
22/12/19 07:04:39.79 5YY2LjEt0.net
>>335はオークションでとは言ってないから入手数としてはSFC版でもPS版でも無限に手に入るでしょ
344:NAME OVER
22/12/19 12:29:19.55 ZjTtW5JsM.net
セリエ姉さんてみんなどう育ててる?
久しぶりのプレイてのもあってヴァルキリー好きだからイグニス持たせて一軍スタメンで遊ぼうと思うけれど
ルートも関係してるけどあとの四姉妹も職業やら育て方聞きたい
345:NAME OVER
22/12/19 13:10:34.80 Jr/Y8kN50.net
>>340
ドラゴンテイマーでリザードマンの後ろにつけてる、武器は弓で魔法で草焼きも
346:NAME OVER
22/12/19 15:45:49.30 qgdBKvUO0.net
>>339
>>336
どこのステージで無限に手に入るんですか?
347:NAME OVER
22/12/19 19:10:44.62 gRytu2bW0.net
一周目はシェリーは仲間にできなくて、残りの三人皆セイレーンにしたけど、二週目からはオリビアとシェリーがセイレーンで、セリエがヴァルキリー、システィーナはウィッチだね。
セリエの杖二本持ちヴァルキリーは全然強いと思う。
348:NAME OVER
22/12/19 20:56:58.51 2cojkKxTM.net
>>341
これは面白いし個性ある使い方だねw
ちょっと真似してみたい
>>343
システィーナウィッチは俺も
オリビアシェリーは折角の高魔力でもったいないけどクレリックプリーストで使ってしまう
Cルートだと使いたいキャラ多すぎてスタメン渋滞してしまうというか
349:NAME OVER
22/12/19 21:42:06.52 ChCNiubca.net
死者の宮殿1-25Fでアニヒレーションを持って出てくる(ランダム)敵の中に
火竜の剣を持ったゴブリンがいるのでそれを説得すれば手に入る
350:NAME OVER
22/12/20 01:37:45.42 OAfpSGK00.net
オリビアとシェリーはシャーマンにすると若干硬くなる、特に地シャーマンはウィンドショットに強い
351:NAME OVER
22/12/20 02:07:20.82 powUimc/0.net
>>346
それは違う。
風属性耐性は4姉妹ごとにそれぞれ違う
基本、物理耐性も弱くなる
352:NAME OVER
22/12/20 02:11:13.44 powUimc/0.net
シャーマンの物理耐性は125で、ニンジャやウィザード、ソードマスター並み柔らかい
属性耐性も基本100で、そこまで硬くない
それどころか、セリエは風耐性120で物理耐性並みに弱い
ちなみに四姉妹の属性耐性は、風←→火、地←→水といった感じの関係になっており、通常のエレメント関係と違う強弱関係になってる
シャーマンが若干硬くなるのは神聖と暗黒耐性だけ
基本、狙って防御しない限り、耐性自体は魔道士並み、硬くなるってのはデマ
353:NAME OVER
22/12/20 02:13:45.02 powUimc/0.net
>>340
地シャーマンの風属性耐性100
風属性耐性に強いのは、風シャーマン
間違ったこと教えるなよ
354:NAME OVER
22/12/20 07:49:57.15 NhYMRpKG0.net
シャーマンにしないと属性装備と禁呪が手に入らないけど、四姉妹をメインで使うとなると全然嬉しくないクラスチェンジなんだよな。
355:NAME OVER
22/12/20 10:00:28.53 PHPOk1ybM.net
属性盾と禁呪が欲しいと思わないんだよなあ
物語としてのストーリー的には好きだけどね
356:NAME OVER
22/12/20 10:54:20.54 OAfpSGK00.net
シャーマンはステータス優遇だぞ
357:NAME OVER
22/12/20 11:29:14.36 6dDwDin5r.net
禁呪は死者宮に潜らない状態では貴重な全体攻撃手段で意外と使えると思う。
そりゃオーブ連打でいいわけだけど。
358:NAME OVER
22/12/20 11:31:50.10 80uGCKsoM.net
>>353
自軍ダメージ食らうのと忠誠度も下がらなかったっけ?
359:NAME OVER
22/12/20 13:41:48.08 MxUCo+slp.net
絶対に離反しないカチュアに禁呪を唱えさせてデニムは封魔防具で完全防御。
カオスフレームは無視
360:NAME OVER
22/12/20 14:32:27.43 OAfpSGK00.net
>>355
最強
361:NAME OVER
22/12/20 15:40:48.42 c7vx22cF0.net
>>355
禁呪は使用者以外の忠誠度が下がるのでは?
362:NAME OVER
22/12/20 21:20:08.37 QjX1IUlva.net
二人で出ればいいのでは?
363:NAME OVER
22/12/20 21:56:57.29 7GmAmo7P0.net
あぁそういうことか
364:NAME OVER
22/12/21 04:34:36.70 SuJwqU2sM.net
死者宮行く前に速さ重視のウィッチ欲しくてバルマムッサで雇った女Nガルガスタン人がピーピー警告出て笑った
シェリーイベント後だったのもあってバルマムッサてのを忘れてたのと、トレーニングでなく毎回戦闘一緒にして最下層まで潜ったのに忠誠度上がらないのな
サポート役しかやらせてないからガルガスタン人を攻撃とかキルしてないのに
365:NAME OVER
22/12/21 05:37:51.44 0oG+hGQh0.net
>>353-354
>>357
使用するだけで高確率で、忠誠度と民族別カオスフレームが劇的に下がる
366:NAME OVER
22/12/21 05:41:30.74 0oG+hGQh0.net
>>360
少なくともSFC版では、
ガルガスタン人が忠誠度上がりにくいってのもデマだぞ
ogre.orgではガルガスタン人が忠誠度は上がりにくいと記載があるが、そのあと掲示板でガルガスタン人でも忠誠度があがってると報告がいくつもあった
その後、記事の修正もしないで、そのまま放置してたので、そのデマが広まったと思われる
実際に、
gcgx.gamesでは、ガルガスタン人も忠誠度が上昇するように記載されている
367:NAME OVER
22/12/21 07:06:50.84 Pa0VMBTC0.net
死者の宮殿にCウォーロックがいたりするのはバグなのか?
368:NAME OVER
22/12/21 08:48:31.01 8tD1gvO7M.net
>>362
LVの上がらない死者宮でも忠誠度上がるのかな?
離脱はしなかったけど最下層までずっと毎回警告出てストレスに
少しでも気にかけてくれるといいな(うろ覚え)こんな感じのセリフ毎回
ちなみにPS版、死者宮までの遭遇戦はしてない
一巡終わってLVUPボーナスアイテム手に入れたこともあって塩漬けしてた顔有りキャラのLV上げに伴い、用済みで解雇しちゃったから通常マップも連れての検証はできないけれど
369:NAME OVER
22/12/21 10:45:56.71 0oG+hGQh0.net
>>363
どのルートか忘れたが、Nプリーストもいるな
>>364
上昇する
gcgx.games/to/loyalty.html
実際、俺もSFC版v1.2で試したが、ガルガスタン人も上昇してるね
370:NAME OVER
22/12/21 11:37:50.81 ykzsizIWr.net
ラドラムってCじゃなかったっけ?と思ったけど、そうするとクラスチェンジしたら戻れなくなるからNだったか。
リメイク版はCになってんだよね。
371:NAME OVER
22/12/21 12:16:42.31 KfsFPezA0.net
>>361
それってトレーニングとかでも一緒なんだっけ?
せっかく手に入れたからエフェクトみたいなーって気持ちで使うと忠誠度下がるのだろうか
372:NAME OVER
22/12/21 14:57:22.26 /oI8DIxtd.net
>>365
敵の民族不明でも上げられたっけ?
死者宮は民族不明が多いからあまり上げられなかったような
373:NAME OVER
22/12/21 14:59:19.23 twFErs2fH.net
>>326
タコの何が悲しいって、SPの発動条件が対象も水中にいないといけないって点だよね。水中に入れないクラスの方が多いのに。技を食らったことある人の方が少ないんじゃなかろうか。
374:NAME OVER
22/12/21 15:19:07.87 0oG+hGQh0.net
>>366
ラドラムはN
>>367
トレーニングは下がらない
>>368
不明が殴って上がるの事があるのは、ローディス人を殴った時だけ
死者Qにローディス人いたっけ?
375:NAME OVER
22/12/21 15:20:25.87 0oG+hGQh0.net
>>369
クラーケンは、陸上にいてもできるがなw
376:NAME OVER
22/12/21 15:21:15.84 0oG+hGQh0.net
ちなみに、レアユニット一覧
第3章(Lルート)
Nプリースト、ウォルスタ人ホークマン、ガルガスタン人ホークマン(バハンナ高原)
第4章
ガルガスタン人リザードマン(バハンナ高原)
ガルガスタン人ホークマン(ハイム城城門前or裏門前)
死者の宮殿
Cウォーロック、Lグレムリン、Nスケルトン、Nゴースト(B1~24F)
Cヴァルキリー(B25~49F)
377:NAME OVER
22/12/22 09:00:27.04 9qRg3Q7lH.net
>>371
死者宮忘れてた。クラーケン作った時にはたと気づいて修正したんだろうと思うけど、ついでにタコも修正しとけばよかったのにと思う。ゴーレムも一緒だけど。
378:NAME OVER
22/12/22 10:04:45.29 gOpYTQ8x0.net
>>367だけどありがとう
ゲーム的には優しい設定だけど、
都市の真ん中で禁呪使っても気にされないとか、現実的に考えたらおかしな話だなw
379:NAME OVER
22/12/22 12:28:55.76 VDYFMxjx0.net
タクティクスオウガ:クロニクル ヴァレリア 2の配布サイトが今月で消えるな
タクティクスオウガ:クロニクル ヴァレリア 2ができるのも今のうちだな
380:NAME OVER
22/12/23 11:44:42.47 jDI2Qg7G0.net
ナイスリマインド
でもまあプレイ自体はいつでもできるんじゃね?
381:NAME OVER
22/12/23 17:37:47.93 qlZ551eU0.net
ダウンロードができなくなるね
382:NAME OVER
22/12/26 20:42:18.02 WQTJSAvT0.net
ゴーレムを使いこなしてこそ玄人
383:NAME OVER
22/12/26 23:11:48.43 F1T1RilT0.net
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】33
スレリンク(gameurawaza板)
384:NAME OVER
22/12/27 18:24:03.89 N7qCn3cQM.net
アルモリカから愛を持ってゴーレム育てるとするなら接近戦オンリーだからCにしてオススメ属性てなに?
イメージ的には大地だけどキャラが悪天候に強くなく、地形的に水が有利かね?
385:NAME OVER
22/12/27 22:23:50.61 opzEdWTb0.net
明日で仕事納めなので、じっくりプレイしたいです。
現在3章のLルート終盤のフィダック城手前。
デニムの加護は炎にしてます。
凍土の弓が炎Res+5なんで凍土の弓装備したら強そうですけど、弓が水属性で逆なんで、ミルディンに装備させるかで迷ってます。
カノープスもスタメンです。
初見ですが、宜しくお願いします。
386:NAME OVER
22/12/27 23:14:29.41 NG/EUMaO0.net
コロナ陽性熱低めで症状軽症なんだけど
初見ではないがLルートやろうかな
ヴァイスのセリフが読みたい
387:NAME OVER
22/12/28 04:28:51.27 Q7yWhbpz0.net
>>380
風も悪くないと思うけど、地肌だとマイナスになっちゃうから水が一番かな?
でもゴーレムって天候には強いんじゃなかったっけ?
>>381
属性武器は自身のエレメントと一致してるとボーナスが得られるけど、反対だとマイナスになるからデニムが炎なら水の武器は宝の持ち腐れだと思う。大人しく火竜の剣を装備するか、杖二本持ちでファイヤストームが良いのでは?
388:NAME OVER
22/12/28 08:16:22.44 3ez2J07v0.net
>>380
地形はそれぞれ向き不向きがあるから、実際どれでも良いと思うね
www.gamemaster123.com/to/051element.html
ここの下のほうをみて、どのようにそのゴーレムを地形活用したいか決めたらいい
グリフォンの様に、強さ的なお勧めはない
>>381
初見ならここかこっちで質問したほうが良い
medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1670485114/l50
武器属性は一致させるべき
反対属性を装備するとマイナス補正が入るから
反対属性の武器は装備するべきじゃない
このゲームはその属性の反対属性のResが高くなるようになってる
セレクト解説文がでるでしょ?
そこに属性が表示される
凍土の弓なら水になってるはずだ
水の反対属性は炎なので、炎の攻撃に対して+5強くなるって事
また自分の属性は元々+5強い
デニムは炎ということなので、元々炎Res+5、だから凍土の弓を装備させたら炎Res+10になる
389:NAME OVER
22/12/28 11:41:00.47 /VD9M72OM.net
Lだとデニムはウォーロックが主流なのかな?
雷神弓はカノプー、凍土弓は属性あわせて水キャラに持たせた方が良いよ
適当な水キャラがいないなら水のグレムリン勧誘、ゴーゴン勧誘、新規アマゾネスからアーチャー(LVUPボーナスアイテム装備して)とか
ウィッチやフェアリーなんかにも弓持たせてもいいけどMPが低いとかやること少ない序盤向きで後半になればなるほど弓使うより他のことをやらせたほうが効率良い
390:NAME OVER
22/12/28 11:43:06.53 mzuQz4NNM.net
>>383
ゴーレム天候強だね
391:NAME OVER
22/12/28 13:31:02.81 3ez2J07v0.net
>>385
ウォーロックは一般でも最強候補だからねぇ
物理やらせてもよし、魔法やらせてもよし、回復あり、マーティライズで蘇生あり
できないのは神聖攻撃だけじゃね?
392:NAME OVER
22/12/28 15:25:00.88 Q7yWhbpz0.net
ウォーロックにしても、それまでに魔法職で運用してないと竜言語魔法の威力パッとしないから結局補助魔法を持って殴るキャラになっちゃうから、それならニンジャで召喚魔法でもいいんじゃないかなと思ったりもする。軟いけど。
L以外なら攻略分析サイトがあげてるウィザードがデニムの最終クラスの鉄板だと思う。
自分の一周目は全然そんな発想なくて、ニンジャ→テラーナイトにしたから、初めてウィザードにしたときの快適さったらなかった。
393:NAME OVER
22/12/28 16:25:06.92 3ez2J07v0.net
同じ条件ならウォーロックのほうがいいんだが?
耐性も装備可能魔法もウォーロックだろ
Cくらいだろ魔法使いたい時のウィザードなんて
もしくはどうしても精霊魔法使いたいときだけだろ
394:NAME OVER
22/12/28 17:36:46.04 yffEDZs4r.net
ゲームバランス大雑把なわけで、最終的には主観になっちゃうから、そんな言い張る話でもないね。
魔法職が前衛よりは使えるな、というくらいの話で。
ところで煽るわけではないから勘違いしないで欲しいんだけど、デニムがマーティライズ使ったらどうなるの?ゲームオーバーにならんの?石持ってたら蘇生するってこと?使用したことないもんだからマジで知らん。
395:NAME OVER
22/12/28 20:02:56.62 PbxlDWyh0.net
>>384
大変に詳しい解説と、丁寧にありがとうございます!
有利な属性だったり不利な属性とか、全く考えてなかったのですが、ふと気になったのでとても助かりました。
フィダック城の西をやって凍土と雷光取って、ミルディンとカノープスに装備させました。
盛り上がってきた感じがします!
メチャクチャ面白いです!
396:NAME OVER
22/12/28 20:17:57.21 PbxlDWyh0.net
>>383
丁寧な解説ありがとうございます!
属性防御とか全然考えてなくて、ただひたすらに弓で攻略してたので。
ユニットも増えてきて、除名も視野にいれてるメンバーもちらほら出てきてるけど、何だか心苦しい…。
愛着わきますね(笑)
397:NAME OVER
22/12/28 22:01:55.63 Q7yWhbpz0.net
デニム最終職のタイマンしたらどれが勝つだろう。
考えると、ペトロクラウドが決まるのが速いか、召喚魔法が決まるのが速いか、ガンナーで逃げて狙撃するのが速いかの三択かな。
398:NAME OVER
22/12/28 22:43:47.66 sk+axKzx0.net
ペトロは装備で対策出来るから除外じゃない?
忍者に神鳴も強そう
399:NAME OVER
22/12/29 18:16:26.00 jK5KjKsz0NIKU.net
神鳴は強いけどカードで補強しないと一撃死は狙えないから、射程も考えると召喚魔法に利がありそうな気がする。
MPに関係なく2発入れば勝てるのはデカいかな。
400:NAME OVER
22/12/29 19:04:00.11 /EfuRmYs0NIKU.net
>>393
攻略解析サイトでウォーロックって結論がでてるんだが?
401:NAME OVER
22/12/29 19:31:25.46 jK5KjKsz0NIKU.net
テンプレのサイトだとニンジャとウィザードだけど?
ウォーロックは耐性高めで確かに強いけど、色々出来そうで微妙に出来ないんだよね。
タイマンだとチャージスペル使ってる間にやられるし、竜言語魔法でワンキルが出来ないからニンジャに負けるね。
402:NAME OVER
22/12/29 19:33:03.51 /EfuRmYs0NIKU.net
>>397
いや、そこでもウォーロックって記載あるね
一般には最強候補とかいてる
ウォーロックは耐性も強いから殴りあいもできるし、チェージスペルする時間もあるし
同じ条件ならニンジャ相手なら殴れば楽勝
物理耐性130に負けるはずがない
403:NAME OVER
22/12/29 19:34:25.38 /EfuRmYs0NIKU.net
相手がウィザードなら、殴るか、竜言語魔法攻撃でいいし
少なくともニンジャはない
弱すぎて、第四章になると、いつもニンジャから転職してるわ
Cならウィザードはありえるがな
404:NAME OVER
22/12/29 19:46:34.58 jK5KjKsz0NIKU.net
>>398
一般には最強と言われているが、よく考えると「固いけど微妙」とあるじゃん、ちゃんと読んだら?
殴りっこできるデニムなら、ウォーロック運用にはMP補強が必要だけど、カード補強をアリにするなら、DEX補強して>>394のいう神鳴+ニンジャで一撃になっちゃうんだよな。装備は自由とするなら、STR補強してワープするガンナーで一撃死だし。
カード補強はなしで、レベル1時点でのステータス固定からの育成という前提で考えないとつまんないかな。
405:NAME OVER
22/12/29 20:34:06.83 /EfuRmYs0NIKU.net
>>400
微妙の定義がわからんな
微妙じゃねーし
一般に言われてる最強が正しいってことになる
成長のさせ方にもよる
同じ条件なら、ニンジャとウィザードはどうやってもウォーロックに勝てない
ニンジャは移動力とAGI成長のためくらいだな
406:NAME OVER
22/12/29 20:34:31.66 leKzAqIQ0NIKU.net
いつものアホなのでエサを与えないように
407:NAME OVER
22/12/29 20:35:48.71 /EfuRmYs0NIKU.net
わかってねーな
デニム最終職なんだから、成長させた後の話だろ
神鳴+ニンジャで一撃なら、ウォーロックでも神鳴で一撃なんだよ
408:NAME OVER
22/12/29 20:38:05.81 /EfuRmYs0NIKU.net
>>400
>>402
お前らはいつもデマばかりいうやつだろ?
お前たちの巣と違って、ここは一般の人も見る
誤解するような書き込みはやめような?
409:NAME OVER
22/12/29 20:41:41.93 8ueVVeCbrNIKU.net
神鳴一撃の前提なら、wtだけが争点になるからウォーロックとニンジャなら後者確定になるね。
一人クリアならウォーロックかな、MP回復アイテム持たせてエクソシストでもいいけど、素直に耐性の強さを買いたい。
>>402、スマン。これで構うの最後にするわ。
410:NAME OVER
22/12/29 20:45:22.30 /EfuRmYs0NIKU.net
>>405
いや、それは関係ないね
411: 一撃前提なら、近づいたほうが最強なんだから、ウォーロック側が待ち伏せすればいい そもそも、神鳴一撃前提なら、ウォーロック側も竜言語一撃も可能だよな? そうなれば、ニンジャは近づく前に殺されるわけでニンジャに勝ち目ないよ さっさと巣にもどれよ このスレは一般の人もみるんだよ
412:NAME OVER
22/12/29 20:47:26.35 /EfuRmYs0NIKU.net
少なくともニンジャは物理耐性130、ウォーロックは物理耐性105
殴り合いなら、ウォーロック圧勝
魔法で勝負するなら、竜言語使えるウォーロック
ニンジャが有利な部分は移動力とAGI成長値くらい
一般の人が誤解するような書き込みはするな
さっさと巣に戻れ
例のテンプレサイトでも、ニンジャはありえないって書いてるよな?
はい論破
413:NAME OVER
22/12/29 20:48:36.14 /EfuRmYs0NIKU.net
>>400や>>402みたいなやつがいるから荒れるんだよな
414:NAME OVER
22/12/29 21:29:47.52 EYUHFCBI0NIKU.net
>>400
言葉の最初だけ目に付いたらその後の文章とか頭に入ってこないんだろ
文脈とか読解力が欠如してるあれ
諸々の反応が明らかにあの症状なんだから触れてやるな
415:NAME OVER
22/12/29 21:32:55.02 jK5KjKsz0NIKU.net
デニムタイマンはカード補正なしで死者宮汎用マップだとニンジャが強いね。速さは正義。距離のあるマップだと射程が取れるならガンナーだし、取れないならエクソシストかウォーロックが強いかな。レベル設定にもよるけどMP負担が重いからエクソシストが連射性で若干有利じゃないかとは思うけど、これはデニムの数値に合わせたキャラを作って試してみないとわからん。
固有職キャラでタイマンしたら誰が強いかな。カノープスかヴァイスじゃないかと思うんだがどうだろう。
あと、ID:/EfuRmYs0NIKUはデニムがマーティライズ使ったらどうなるか早く教えてほしいな。自分で再現するの面倒なんだ。
416:NAME OVER
22/12/29 21:41:06.44 jK5KjKsz0NIKU.net
連投ですまんけど、カード補正なしで、極限までロード育成したという前提のデニムだと、スターティアラや竜言語魔法2発では殺せないし、レベル設定によっては連発が出来ない。3ターン目までに全弾当たればほぼワンキルの召喚魔法の射程に入るならウィザードにも可能性あるな。召喚魔法一択ならニンジャがやはり強いかもだけどね。
417:NAME OVER
22/12/29 22:53:31.72 /EfuRmYs0NIKU.net
>>410
またIDを変えて自演か?
またいつもどおり、まったく聞く耳もたんやつだな
エンジェルナイトのときと同じ展開じゃん
文脈よめてないのはお前だろ
最初の内容では、第四章、最終職って意味だから成長しきった後の話
ステータスが同じなら、ニンジャに勝ち目はない
カード補強無し、死者Qとか勝手に条件つけてるよな?
一回近づけないのが普通だし、殴り合い前提なら、殴りあうだけならウォーロックだし
魔法使わせたら、装備できる魔法の条件で、ウォーロック
お前が言うな特定条件をつけるなら、どんなクラスでも最強になるんだよ
一般論もわからんのか?
418:NAME OVER
22/12/29 22:56:21.28 /EfuRmYs0NIKU.net
ガンナーは障害物があるし、
特定条件ばかりを条件にだしてりゃ、どんなクラスだってそりゃ最強なるわ
少なくともお前がだした条件でもニンジャはない
ニンジャは物理耐性130、その他属性耐性も100で強くない
魔法枠も1つしか装備できない
CPUに操作させても、ニンジャが負けるよ
ウィザードなら、ありえる
419:NAME OVER
22/12/29 22:58:34.22 /EfuRmYs0NIKU.net
>>411
>デニムがマーティライズ使ったらどうなるか早く教えてほしいな。自分で再現するの面倒なんだ。
知らないから、試して教えてくれないかな?
それが嫌なら、さっさと早く巣にもどれよ
pug.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1670609446/
ここは一般の人も目を通すんだからさ
420:NAME OVER
22/12/30 09:34:26.04 eo1Z8Rcw0.net
本当にウォーロック強いんですか?
421:NAME OVER
22/12/30 10:21:49.13 wK2xbc9s0.net
そもそもLは恐怖に弱いのがね。
422:NAME OVER
22/12/30 10:31:23.50 d+yjq1AEM.net
>>415
ニンジャ育ちのウォーロックのプレザンスにアニヒ使わせても威力クッソ弱い
LVにもよるけど撃てるだけのMPも少し補強した記憶
ペトロやスタンの成功率はまずまず
カードをデニムに独占するくらいなら何やらせてもデニムウォーロックは強いと思う
ウォーロックじゃなくても強いんだけどさ
ただ、器用貧乏というか一人に物理も魔法もてのは非効率な気もする
ニンジャやドラグーン、ヴァルキリーみたいなクラスならまだしも特にMP消費の多い魔法を使うウォーロックだと
あくまでも個人的意見ね
423:NAME OVER
22/12/30 10:48:56.69 eo1Z8Rcw0.net
>>415
バカがw
またデマですねw
いつもデマ拡散して大変ですなwww
誰がニンジャ一筋育ちのままウォーロックにするかよw
424:NAME OVER
22/12/30 10:51:59.17 eo1Z8Rcw0.net
カード独占して、同じ条件なら解析、分析サイトにも記載があるとおり、ウォーロック一択。
物理耐性前衛並み、属性耐性魔法使い並み、魔法は全体攻撃魔法、回復魔法、状態異常、全部使える
3枠装備可能
汚点は、得意武器がないくらいしかない
同じ条件なら、ウォーロックが強い
まぁ100歩譲って、鈍歩な部分だが、
鈍歩で困るようなステージは他のクラスや他のLサイズにするわけで、そのときは攻撃や防御、魔法は関係ないからな
425:NAME OVER
22/12/30 10:55:22.09 eo1Z8Rcw0.net
あとステータス同じなら、ウォーロックじゃ駄目な場合は弓特化したいときだけ
天候補正:強、得意武器補正があるためアーチャー、一択
四属性魔法攻撃最大ダメージ出したかったら、ヴァルキリーかドラゴンテイマーかな
天候補正地味に大きい
どちらにしてもニンジャは中途半端だよ
426:NAME OVER
22/12/30 12:20:22.13 MlTrHh2yr.net
>>417
結局、一人一回しか行動できないから、色々出来るキャラは物足りなさもあるよね。エンジェルナイトとか。
その点、カノープスは遠近どちらも強くて、凄い頼りになる。
427:NAME OVER
22/12/30 13:35:34.77 O3H+2DsBM.net
>>418
一つお聞きしたいのですがウォーロックてどうやって育てるの?特に竜言語使わせるなら。
カード補強は一切なしの前提でお願いします。
ウォーロック最強と言うのであればなおのこと、カード補強込みでクラス最強ていうのであれば何でもありですから。
428:NAME OVER
22/12/30 13:38:23.16 ahmbMj+6p.net
死者QにいるCウォーロックは恐怖無効だから使えるんだろうか。
他のクラスを経由できないから微妙な感じがする
429:NAME OVER
22/12/30 13:55:24.01 AFCKuwC10.net
素成長ロックなんてドーピングしないと前線で使えるシロモノじゃないな
んでドーピングするなら魔法で攻撃した方が早いし
430:NAME OVER
22/12/30 17:35:31.71 VQzlRrP/d.net
4章まで低レベルクリアして
ロード成長するようになったデニムを
の話だろうけど、そこまでやったことないし、成長値の当たり付けるにもレベル28くらいで見ればいいのかな
431:NAME OVER
22/12/30 21:38:38.84 eo1Z8Rcw0.net
>>422
何度もいっているとおり、
一般論でオールラウンダーな使い方した場合、肉弾、魔法でもウォーロックが最強だが、
俺も散々昔から言ってるし君もいってる通り、特定条件にした場合、育て方次第で変わる
たとえば、同じステータスの場合、サンダーフレアなどの4属性魔法の魔法攻撃で最大ダメージを出したかったら、セイレーンよりヴァルキリーなどの方がダメージでるのは知ってるよね?
で、貴方の質問なんだけど、竜言語魔法使わせる前提でウォーロックにする予定で育てるなら、
竜言語にも4属性一致効果があるので、自分のエレメントと一致させることと、魔法INTの伸びが良い、エクソシストやウィザードで育てるといいと思うよ
お勧めはエクソシスト。
なぜなら、VITの成長率が魔法職でありながら良い
ウォーロックの耐性は優秀だから、エクソシストはINTも伸びも悪くないので、防御力もある竜言語の魔法使いになれる
432:NAME OVER
22/12/30 22:10:28.12 vL3oIbKY0.net
>>425
デニムのロード成長は全ての数値が高バランスで得という前提の話だからね。その唯一の穴がMP成長率で4しかないんじゃ、竜言語連打に耐えられないし、能力を活かして前線に出るんじゃそもそも使わないってだけの話なんだけど、どうも理解できない奴がいるね。
高耐性にあんまり意味がないのは、INT優先させるために脆い素ウォーロックでも一緒。耐性はゴーレム使いだから前線に出てもいいように付けてるんだろうけど、ゴーレム使いとして運用した人実際にいるのかな?
433:NAME OVER
22/12/30 22:23:12.05 PuhoI8tWa.net
そういえば同じ立場のドラゴンテイマーはVIT低いわ耐性も並だわで
準前列の運用に耐えない能力だな
あれはどう使わせる気でああしたのか
434:NAME OVER
22/12/30 22:23:19.36 LmFeQaNzM.net
もうリッチでええな
435:NAME OVER
22/12/30 22:25:05.82 eo1Z8Rcw0.net
>>427
タクティクスオウガやったことないんじゃねーの?
耐性意味ないとか、一部の耐性に特化したシャーマンとかならわかるが、それはない
ウォーロックは平均して耐性が優秀だ
たとえば、第2章のゴルボルザ平原で炎のオーブつかってくる敵に対しては、上手い人はウォザードにクラスチェンジしてダメージを軽減する
なぜなら、ウィザードの属性防御が優秀だから
でもこれは属性攻撃に部分的に強いという特性があるから、お前の言うとおりかもしれないが、
ウォーロックは物理も属性防御も優秀
VITさえ高ければ、どんな状況でも死にくい
高耐性に意味ないといってるやつは、タクティクスオウガ知らんやつがいうこと
低レベルクリアとかやってみると、耐性は凄く意味あることがわかる
436:NAME OVER
22/12/30 22:28:32.84 eo1Z8Rcw0.net
>>429
リッチなんて、youtuberがバーサーカー育ててチェンジさせたやつがいて、その実験では糞硬くなったし、
レベルが上がればあがるほど、耐性がめっちゃ重要になる
盾2枚持たせてると急激にダメージがさがるのはそういうこと
あれば物理耐性をあげるからね
攻略サイトでも、魔法職に盾装備させて一撃死をさけることを実験してる
耐性はめっちゃ意味ある
www.gamemaster123.com/to/074avoid-knockdown.html
437:NAME OVER
22/12/30 22:52:51.84 BhfinNg70.net
>>428
火力関係のステは高いから弓なりボウガンなり使えって事だろう
MENも高いから指輪のSP使わせてもいい
一応のカテゴリが前衛職だからって前衛に出さなきゃいけない訳じゃない
438:NAME OVER
22/12/30 23:12:10.49 vL3oIbKY0.net
自身には弓持たせて、石持のドラゴンに囲ませて戦うと強いんだけど、とにかく戦場に辿り着かないのが辛い。
ビーストテイマーだと、今度は魔獣の足が速すぎて追い付かないし。
支援効果は思い切って範囲無制限にしても良かったんじゃあと思う。
439:NAME OVER
22/12/30 23:14:45.75 eo1Z8Rcw0.net
>>433
テレポート
ジャンプウォール
440:NAME OVER
22/12/30 23:23:17.37
441:Nn2IR+Vfr.net
442:NAME OVER
22/12/31 00:19:47.91 rbiHM53HM.net
速さてのも軽視しちゃいけないよな
443:NAME OVER
22/12/31 00:24:01.74 R65S4wrSM.net
そういえばタクティクスオウガ外伝ではヴァルキリーが
男ユニットの戦闘力を上げる操男効果を持っていてちょっと笑ってしまったな
これが生ふとももの力なのかと
444:NAME OVER
22/12/31 07:47:29.81 w5auZOCW0.net
ワルキューレは戦闘員の戦意を上げる役割だからあながち間違いでもない
445:NAME OVER
22/12/31 08:01:12.44 jWevpIVl0.net
>>437
外伝ではヴァルキリーは上級職だったからね。ナイトも強くなっててSFCのとは反対方向に調整したんだなと思った。
446:NAME OVER
22/12/31 09:54:41.52 8TPskUS+0.net
外伝ナイトはガチガチの上にヒール持ちとか本家に比べて優遇されすぎてヴォルさん悔し泣き不可避
447:NAME OVER
22/12/31 10:13:11.33 LauE5WCJ0.net
生まれる時代と場所を間違えたんや
448:NAME OVER
22/12/31 10:22:12.35 91imIVKqr.net
悲惨なナイトといえば序盤はそこそこ使うヴォルテールより首席感皆無のフォルカスさんだと思う。