22/06/10 07:26:16.91 +5gShHd/0.net
墓碑銘一覧
URLリンク(wiki.ultimacodex.com)
Britain住人一覧
URLリンク(wiki.ultimacodex.com)
101:NAME OVER
22/06/10 14:44:17.37 VUCp4jxU0.net
そういや洋ゲーって墓碑銘で遊ぶ文化があるよな
隙あらばしょうもない大喜利してる
102:NAME OVER
22/06/10 21:23:44 QD0NROfc0.net
ブラックジョークに本気で怒る日本人
103:NAME OVER
22/06/12 18:47:56.14 qlBU9GoC0.net
ユウシャ ロト ココニネムル
104:NAME OVER
22/06/12 18:50:09.22 vP3y+rD70.net
二次元キャラに基本的人権を適用しようとしてる国だからな
しかも政府レベルで
105:NAME OVER
22/06/14 18:09:43.79 6sDStEB+d.net
アンクください
106:NAME OVER
22/06/17 22:58:06.08 FFD2XPci0.net
音楽はコレが一番だな
107:NAME OVER
22/06/18 02:36:44 CrZ2ed8A0.net
BGMは5,6が好き
108:NAME OVER
22/06/22 11:09:15.50 69XBuuW30.net
U9って今のハードでも遊べるのかな
ああ!DVDとかついてない…… 今のハードデスクトップとかつかないの買っちまった汗
109:NAME OVER
22/06/22 19:39:51.50 qbftPh0Hd.net
Win10以降はCDのプロテクトのせいで起動できない。
110:NAME OVER
22/06/23 08:29:15.35 W70QRHQl0.net
プロテクト外せばwin10でも動く。
ウルティマ7日本語化スレにプロテクト外したexe持っている人がいるから、お願いすればもらえるかもよ。
111:NAME OVER
22/06/28 12:33:23 bbqhJyGQ0.net
ラストダンジョンがこんなにも難しい作品に出会ったことがありません
112:NAME OVER
22/06/28 12:48:29.25 x+Opsa+wd.net
それは4か5かそれ以外か
113:NAME OVER
22/06/28 23:09:21.05 LqVHBgEf0.net
Vは予備知識ないと悩むよね
悪魔を召喚してスイッチを押させるとか思いつかないわ
114:NAME OVER
22/07/02 21:25:58.02 MUADT7jW0.net
SFCのⅥが初めて触れたウルティマだったけど、今で言うオープンワールドみたいなの初めてで感動したなあ
住民たちに生活サイクルがある感じが
115:NAME OVER
22/07/04 14:52:52.18 Ow0Sy2hp0.net
衛兵なんかのMoB以外に名前と特徴があって、他のところで情報聞いてきたら他の人の会話が増えるってのがすごかった
実際には昔のよくあるADVゲームみたいなキーワードを言うと(入力すると)反応が用意されてるだけのシステムだったが
SFC版には話を聞くのがキーになってたからその点は良かった、しかし殺人事件を作品内で解決できないのは残念だった
116:NAME OVER
22/07/04 17:04:08.08 oqIr1ZFod.net
殺人事件だけど、死者の言葉という魔法があるがバグで機能してないっぽい
推測だが、本来は魔法で被害者から真相を聞き出して解決したら娘から霊性のルーンを貰えるシナリオだったのを、
発売前に不具合を直せなくて仕方なくルーンは宝箱から簡単に取れるように変更して、事件の真相は次の作品で公開するようにしたんじゃないかね
117:NAME OVER
22/07/04 17:22:19.16 ECqI6hzJ0.net
VIIで事件の真相を知ると、VIで犯人の人から買い物するときに複雑な気持ちになれる
118:NAME OVER
22/07/04 17:29:07.03 0RAij4VV0.net
プレミア価格でコレクション買ったけど
買う前はあれほど遊びたかったのに届いたら一気に満足しちゃってインストールしてないわ・・・
119:NAME OVER
22/07/04 17:32:51.19 80mgOBdzd.net
そんなもんだ
正解なんてないのだ
120:NAME OVER
22/07/05 06:17:41 scF8YokAd.net
6の殺人事件はイベント全部こなしてから次に行く俺にとって
本当に苦痛のクエストだった
121:NAME OVER
22/07/05 13:40:17.55 +RrlCbrf0.net
まずクリアできるのかできないのかわからんかったからな…クリアできないってのずっと経ってこのスレ見るようになってから知ったわ
それぞれに話聞いて少しずつ進んでいく形式だったからいずれたどり着けるんだろうなって前提もあったし
長い時間が経って真相がわかるってのもウルティマらしさではあるけど
122:NAME OVER
22/07/05 17:34:23.18 fIswnERrd.net
あれ話が進まなくてずっとウロウロしてたなあ
ネットがなかったら泣いてた
123:NAME OVER
22/07/05 19:34:32.34 PECT1xnFd.net
1作目に手を付けてみたんだけど
移動ごとにright leftとか昔は普通だったのかな
いらんきがするんだけど
124:NAME OVER
22/07/05 20:41:20.69 Jj0ualqC0.net
普通というか、Ultimaがそうだからという理由でどのゲームでもそうしてたという感じかな
元をたどればテキストADVの元祖 "Adventure" とかなんだろうけれど
125:NAME OVER
22/07/05 21:58:46.23 8Q/PxEDl0.net
かろうじてプレイできるのはエクソダスからだと思う
1、2作目は正直苦痛だ
126:NAME OVER
22/07/05 22:34:36 z5kahTdQd.net
1はお城のとこで兵士から逃げることができずに断念した
難しすぎる
>>124
他の昔のゲーム見ても入力キーワードを表示してた感じあるね
127:NAME OVER
22/07/07 01:57:08.83 itU6+xMua.net
音楽が最高
128:NAME OVER
22/07/08 02:33:16 CeQgeEFSa.net
やる気起きないならIVだけでもやってみて
あらゆるRPGの中でも最高の出来だと思ってる
とにかく凝ってて奥が深い、もしクリアできたら尋常じゃない達成感が得られる
129:NAME OVER
22/07/09 18:45:16.10 H3MQsfQ80.net
Ⅳって三代続いた暗黒時代やっと終わって、主人公が徳を積んでアバタールになるのが目的の話だっけか
130:NAME OVER
22/07/09 19:26:24.25 kgu0y0wW0.net
素晴らしいゲームだったな
VIのラストも感動しちゃう
131:NAME OVER
22/07/10 13:26:40 I7RfBZ7B0.net
6ってアドベンチャーなのよな
RPGって戦って強くなってラスボス倒すっていうものだったから、それを期待してやると肩透かしを食う
エクソダスも聖者への道もそうだったんだけど、6はさらにギャップの印象が強い
132:NAME OVER
22/07/10 13:39:28 3U8j1ZKn0.net
4ってラスボスいない世界なのに魔物が徘徊しててヤバくね?
どうすれば彼らは活動を停止してくれるんだ…
133:NAME OVER
22/07/10 15:08:58.85 imfBDXiB0.net
現代日本におけるヒグマとかハブとかスズメバチと同じで、注意しつつ生きていかなきゃならない存在という感じかも
134:NAME OVER
22/07/10 15:24:49.14 /0f/RoIAd.net
海賊とかもいるもんね
135:NAME OVER
22/07/10 20:53:58.50 3elAsfb00.net
ウルティマってラスボス倒して終わりって作品の方が少なくない?
8だけは知らんけど
136:NAME OVER
22/07/10 22:42:44.19 7ySV1L4na.net
4からアドベンチャーになったよね
聖者への道、はアドベンチャー要素が大分消えてるんだけども、あれはオリジナルとの差別化ができてるいいリメイクだと思った
ウルティマはドラクエみたいな魔王が魔物を操ってるわけではなく、ポケモンみたいに誰に支配されるでもない人間に対して攻撃的な勢力がいるって世界観だよ
例外的にアンデッドだけはモンデインの息がかかってる
137:NAME OVER
22/07/11 13:56:13.30 P159OEHN0.net
オブリ・スカイリム、FalloutなんかのオープンワールドRPG流行って、RPGが若干4ぐらいのデザインに回帰したと思う
そこらへんのも戦闘は重要なファクターなんだけど、会話や探索がメイン、しかし戦闘でも満足感を得られるという塩梅
138:NAME OVER
22/07/11 18:08:07.51 /5yfYPLod.net
ファミっ子だったから
あとからPC版やったときのコマンド打ち込みには面食らったな
これに限らないけど自分でコマンド見つけていく昔のPCゲークリアしてきた人は
本当にすごいと思う
139:NAME OVER
22/07/11 22:02:46 NhvFCHxg0.net
殺すと徳が下がる敵を避けたり逃げたりするのが面倒だった(特に蛇)
でもその面倒さが絶妙にリアルで面白かったなあ
アルファベット26文字分のコマンドなんて必要か?と思わされるも
どれも絶妙に便利かつ必要なのも面白かった
140:NAME OVER
22/07/12 12:19:16.99 BgQFFEhI0.net
>>137
TESシリーズなんかは普通にウルティマの後継って感じだよね
4っていうか7あたりまでの方向性かなと思うけど
141:NAME OVER
22/07/12 16:15:18.39 LXPOYeBh0.net
素直に日本語版で全部出してくれ!
142:NAME OVER
22/07/12 23:02:35.01 YQeThQjla.net
殺すと徳が下がる敵を避けたり逃げたりするのが面倒だった(特に蛇)
でもその面倒さが絶妙にリアルで面白かったなあ
アルファベット26文字分のコマンドなんて必要か?と思わされるも
どれも絶妙に便利かつ必要なのも面白かった
143:NAME OVER
22/07/13 19:14:44.73 KpsIyGr8d.net
URLリンク(i.imgur.com)
これ知らないんだけど発売されたのかな
ググってもなかなかヒットしない
144:NAME OVER
22/07/13 19:25:12.90 Wn3c34ghd.net
1だけで6800円とはまた思い切った価格だね
145:NAME OVER
22/07/13 20:05:16 8Gk6pn8n0.net
>>143
開発中はリメイク版と銘打っていたけれど
結局ただの「ウルティマI」として発売された
1989年頃だったと思う
広告資料としてはなかなか貴重だね
参考
URLリンク(msx.jpn.org)
146:NAME OVER
22/07/13 20:37:26.15 TefSJRfMd.net
>>145
なるほど・・
リメイクされて出たわけじゃなかったんですな
ちょっとやってみたかったw
147:NAME OVER
22/07/13 22:53:59.74 8Gk6pn8n0.net
確かグラフィックもプログラムも全て一から新しく書いた、というので
当初はリメイク版という呼び方をしていた…ということだった筈
PONYは最初に移植したIVのゲーム速度が遅いという批評を受けて
そういう方針にしたとか
当時の海外ゲームの移植事情はみんなそんな感じだったかもしれないけれど
148:NAME OVER
22/07/13 23:28:52 +nhLLpqU0.net
ウルティマ1は1981年に出たやつと
1986年にリメイクされたやつと2種あるんだよ
上のスクショにも「アメリカでグラフィックなどを改良したリメイク版が発売され」
てかいてるでしょ
そのリメイク版の移植ってことだよ
149:NAME OVER
22/07/14 00:42:43.99 N7My1NHA0.net
>>148
そうか ありがとう
150:NAME OVER
22/07/14 04:53:21.13 t1akO8i9d.net
そのリメイクは日本で出たの?
151:NAME OVER
22/07/14 09:24:55 jExRMO1Aa.net
アメリカ版1のリメイクは大してグラフィックが向上してないのにw
BASICがアセンブリになったってだけでもすべてが向上してるけれども
152:NAME OVER
22/07/14 15:06:20.95 XH1llPnb0.net
赤いパケのウルティマコレクションとかに入ってたやつはリメイク前のやつ?
153:NAME OVER
22/07/14 16:42:26.24 ZzZPXodUd.net
ポニーキャニオンは本当によくローカライズしてくれてた
最高のメーカーだ
154:NAME OVER
22/07/14 18:09:03.87 Mo7FUpl+d.net
ポニーキャニオンまだあるんだな
老舗ゲームメーカーが残ってるのはいいことだ
155:NAME OVER
22/07/14 19:01:34.42 KBi1cyNN0.net
>>150
ポニーキャニオンから発売されたのはリメイク版です
ですから答えは出たになります
156:NAME OVER
22/07/16 18:10:03.70 Rd43kkZ30.net
予備知識ないと悩むよ
157:NAME OVER
22/07/21 14:07:09.71 NdoWLfxD0.net
PCゲースレ書けないから あげ
158:NAME OVER
22/07/21 23:09:18 suXBvvt90.net
わかるよ
アンダーワールドやりたいよね
159:NAME OVER
22/07/29 00:04:45.59 e4LaCoyc0.net
Ultima 日本語でやりてぇ
160:NAME OVER
22/07/29 10:00:03.64 TaK4PWzOM.net
いくらでもできる環境あるじゃん
161:NAME OVER
22/07/30 12:20:43.57 Httu0xFF0.net
7も今は有志が日本語化してくれてる
162:NAME OVER
[ここ壊れてます] .net
7ってソースコード紛失とか言ってるけど
宗教絡みだから移植出来なかっただけだよね
163:NAME OVER
22/08/13 16:10:28.22 NKTJ45Ek0.net
フェローシップに信仰はないから宗教ではない
道徳かな
164:NAME OVER
22/08/16 09:55:10.65 DWikES+70.net
ここはUltimaシリーズについて語るスレです。
165:NAME OVER
22/08/17 20:50:50.00 goCupliD0.net
揚げ足を取るスレじゃないの?
166:NAME OVER
[ここ壊れてます] .net
ソースコード紛失ってのは、尻にジャガイモを入れたら取りだせなくなったときに、
座ったらたまたまじゃがいもがそこにあって、お尻に刺さっちゃっった、というような苦しい言い訳と同じだと思えばよい
167:NAME OVER
22/08/19 22:01:42.34 sflU9/8+0.net
そこは乾電池でしょ
168:NAME OVER
22/08/22 18:22:36.75 TYCRhvvN0.net
U9って今のハードでも遊べるのかな
ああ!DVDとかついてない…… 今のハードデスクトップとかつかないの買っちまった汗
169:NAME OVER
22/08/25 21:53:36.16 wvEy0F1kd.net
ギャリオいまなにしとん
170:NAME OVER
22/08/29 15:33:38.48 GfkAZv8T0NIKU.net
ここはUltimaシリーズについて語るスレです。
171:NAME OVER
22/08/30 01:30:00.31 1KAXP3Tta.net
ウルティマ日本語化版素直に出せや!
172:NAME OVER
22/08/30 03:31:54.34 Tyt8D2DVa.net
7も今は有志が日本語化してくれてる
173:NAME OVER
22/08/30 06:09:07.00 H2jB7zf00.net
ウルティマ~恐怖のエクソダスで、pixiv見てると女シスターのイラストがめちゃ多いけど、
個人的にあっちよりは、パッケージに載ってる赤毛の男戦士と、
スケ口の男盗賊の方が、俺の中では萌えキャラなんだが、
どこにもイラストがなくてモヤってる。
まあこんなの好きな奴いないんだろうけど、好きでしょうがない気持ちも分かる人いる?
174:NAME OVER
22/08/30 14:28:47.16 O/vGglrk0.net
自分は、ウルティマ3のちゃんとしたのを出してもらいたいです。
ウィザードリィ5についても同様です。説明いりますかな。
175:NAME OVER
22/08/30 14:40:10.08 m+WGlkVId.net
わかって入るけどぜひ語ってください
176:NAME OVER
22/09/01 12:41:01.28 yL60rHug0.net
age
177:NAME OVER
22/09/01 18:09:41.58 cy1OoSRQ0.net
やはりウルティマのナンバリング新作は永遠に出ない
178:NAME OVER
22/09/02 00:54:54.04 qkGeRTht0.net
出たとしてギャリオの関わらないEAスタッフが作ったナンバリングなんかいらねー
179:NAME OVER
22/09/02 12:17:53.82 LRRC2Uat0.net
Fm-townsのウルティマ
180:NAME OVER
22/09/02 13:22:01.76 +Vhu8JFa0.net
age
181:NAME OVER
22/09/02 13:22:18.14 +Vhu8JFa0.net
age
182:NAME OVER
[ここ壊れてます] .net
RPG系あげ
183:NAME OVER
22/09/03 06:51:43.65 rKg0jKjea.net
Fm-townsのウルティマトリロジーをうんずでプレイしているのですがF1を押しても言語切り替えが出来ないのですが何故でしょうか?キーの割り当てはやってあります。
184:NAME OVER
22/09/03 08:55:35.02 +9t1EEZg0.net
>>183
マニュアルに書いてあったはず。
185:NAME OVER
22/09/03 20:45:14.65 3KkgFOQ/0.net
(違う、本当に読むんだ)
186:NAME OVER
22/09/08 06:51:53.86 TJY2PPHq0.net
URLリンク(i.imgur.com)
このキャラたちについてpixivとか見ると女シスターばかり大人気だけど、
個人的に男キャラである赤毛戦士や盗賊の太ももにどうしても目が行ってしまう俺はおかしいのかな?
2人とも男なのに超ミニ穿いてて一周回ってむしろ女以上にエロく見えてしまう俺ガイル(こんな恰好自体、俺もしてみたいと内心思ってる)
俺がおかしいのか正直言ってどう思う?
187:NAME OVER
22/09/08 08:23:06.80 8U+B1Jwm0.net
マジレスすると人体の描き方が全部女性
男性を「胸と尻の薄い女性」として描いてある(右端の爺さんは除く)
188:NAME OVER
22/09/08 13:50:19.76 Zip9TLz70.net
でも昔のファンタジー絵って男でも生足見せてたこと多かったな
ショタキャラ以外も割とスカートみたいなの履いてた
189:NAME OVER
[ここ壊れてます] .net
なにそれ興奮する
190:NAME OVER
[ここ壊れてます] .net
Lady Britanniaが逝ってしまった
Rule Britanniaを合唱して弔います
191:NAME OVER
22/09/09 12:35:14.15 yUAhwhzsp0909.net
>>190
女王陛下のご冥福をお祈りいたします
192:NAME OVER
22/09/10 11:54:18.32 I1+GmmvR0.net
God save the Queenとかロンドンブリッジ落ちた落ちたとか
その辺のQueenとかLadyとかもKingになるんだなあ
193:NAME OVER
[ここ壊れてます] .net
今現在、ルール・ブリタニアは、5作目の城内の曲みたいなのにすれば良かったりする?
194:NAME OVER
22/09/13 22:47:17.73 frjkgB5B0.net
ポニーキャニオンは本当によくローカライズしてくれてた
最高のメーカー
195:NAME OVER
22/09/14 22:35:08.36 vjKn/E4b0.net
セーブデパート
196:NAME OVER
22/09/15 18:40:25.65 5k5MfOyV0.net
アレさえなければポニカじゃなくファルコムが日本語版を出していた世界が有ったかもしれない
197:NAME OVER
22/09/16 20:51:09.34 9H/va4Eh0.net
ファルコムおじさんってホント全部のスレに居るね
198:NAME OVER
22/09/17 20:25:03.72 aI38Ofoy0.net
過剰反応しすぎ
それ鰤の目の前でファルコムのパクりがばれて交渉決裂和解金コースになった話ですよ?
199:NAME OVER
22/09/19 20:42:28.22 zXWAFKh70.net
日高のり子ってカーナビの音声やってるってホントですか?
200:NAME OVER
22/09/19 20:43:05.89 zXWAFKh70.net
あ、ETCだったかな
201:NAME OVER
22/09/25 09:36:28.27 F9Qoq5mGa.net
久々にアセンション起動して街を歩き回った
やっぱり世界を歩き回れるっていいね😊
202:NAME OVER
22/09/26 01:22:45.07 R2KlszwT0.net
URLリンク(shimen.seikyoonline.com)
203:NAME OVER
22/10/10 21:07:41.38 h+GU+43I01010.net
RPG制作の盲点。「ウルティマ オンライン」が大失敗したワケ | WIRED.jp
URLリンク(youtu.be)
リチャード・ギャリオットが語ります
204:NAME OVER
22/10/10 22:00:40.83 blAIR4uH0.net
>>203
情報有難う。内容は面白かった。
でも、このタイトルの付け方は、いやらしい。
日本語の勉強をし直すか、性格を直して欲しいと思ってしまった。
205:NAME OVER
22/11/10 15:46:48.35 UqKgjNFh0.net
gogの無料のやっと音が鳴るようになった。疲れた
206:NAME OVER
22/11/16 17:07:52.51 Ldmh1KWA0.net
初期の方のウルティマならIII EXODUSのTOP画面が一番カッコイいいだろ?
207:NAME OVER
22/11/17 16:32:16.90 n1A7PCiB0.net
ウルティマIIIはドラゴンクエストシリーズの先祖的存在
と言うかパックンチョ部分もだいぶある
208:NAME OVER
22/11/17 18:01:46.58 U6PeTAXad.net
セーブデパートは戦犯
209:NAME OVER
22/11/17 18:17:33.72 JkjWm0gG0.net
実は宝箱型ミミックが出たのドラクエIIIよりウルティマIVが先なんだけど、
これについて触れられる事はあまりない
210:NAME OVER
22/11/17 20:48:27.98 mNo9d27/0.net
PC版の話ならウルティマ1から出てたよミミック
本当はウルティマ3にも出てたんだけど、恐怖のエクソダスではボツにされた
211:NAME OVER
22/11/18 12:54:46.37 wEfVk/hF0.net
でもおおもとの元ネタってD&D出典なんじゃないの
212:NAME OVER
22/11/18 12:58:38.54 mr2W2pcA0.net
そう言った先人のプログラムの知恵の塊で成功した日本RPGは世界一
213:NAME OVER
22/11/19 16:54:53.21 jEUxLdqca.net
無料のⅣ音だけならない…
214:NAME OVER
22/11/20 08:25:03.50 759IoJ/70HAPPY.net
BGM鳴らせるみたいだね
ちょっとやってみるか
215:NAME OVER
22/11/20 08:35:58.54 p0gLua0U0HAPPY.net
GOGでセール中だからRPGの古典Ultimaに触れてみたいけど英語読めないとやっぱり無理?
216:NAME OVER
22/11/20 12:37:54.72 rzzicgKj0HAPPY.net
文章が大事なゲームだからなあ
人と話さないでウロウロしても面白くないと思う
217:NAME OVER
22/11/20 13:20:01.18 d2RPkA7f0HAPPY.net
4ぐらいまでなら、それほど長い文章もでてこないから、楽しめると思うよ。
それ以降は、哲学的なことも強くなってくるから、厳しいかも。
218:NAME OVER
22/11/20 14:11:51.13 p0gLua0U0HAPPY.net
>>216
>>217
ご教授ありがとうございます
4の無料版あったので試してみます
219:NAME OVER
22/11/20 20:28:05.94 7Syciwu70HAPPY.net
久しぶりにアンダーワールド2やったらめっちゃ酔う
英語版のフォント可読性低すぎて文章読むのが苦痛
おかげで合言葉見落とした挙げ句ゴブリンぶっ殺して鍵奪う羽目になったわ
220:NAME OVER
22/11/21 06:22:26.14 PA6sJYPYa.net
確かに酔うなw
アンダーワールドはサターンでやったけどPC版の方がグリグリする
221:NAME OVER
22/11/21 16:48:06.41 JllaaxmEd.net
残る人生
アバタールになろう
222:NAME OVER
22/11/21 19:04:15.77 ZITzWAl10.net
たぶんだけど1の世界に呼ばれた時のアバタール(主人公)って、
チート能力とかなんも与えられてなくて
普通に敵と戦って強くなったんだよな
俺には到底まねできそうにない
ってか、何かあるたびに異世界に呼ばれたが
現代世界に戻った間は何やってたんだ
「やれやれ、俺は異世界を救ったんだがなぁ」とか言いながら
給料安いゴミ回収の仕事でもやってたのか
223:NAME OVER
22/11/22 12:37:32.44 3lNfO7Wh0.net
現実世界でも人里離れたいい家に住んでて広大な庭があるからな
現実世界での暮らしに納得いってる感はないがかなり裕福なはず
224:NAME OVER
22/11/23 19:31:15.11 NvaYfENv0.net
4の音やっと出たわ~感動
最初のドラゴンの炎と共に流れる懐かしいBGM
なんでこんなの最初から音鳴らす様にしとかないんだ?
225:NAME OVER
22/11/26 09:20:01.03 B5BNJ0GN0.net
Ⅳでグラフィックのパッチを当てたらなんか変なゲーム画面になってしまったな
削除してやりなおしても元にもどらない
226:NAME OVER
22/11/26 12:54:45.44 tQEXKrdc0.net
>>224
発売当時には音楽演奏するためのハードが無かったからしかたない
227:NAME OVER
22/11/26 23:52:10.08 YsmSwpNh0.net
スーファミの7は日本語化されてるんだよね?
ストーリーが違うと言うけどどれくらい違うのか誰かわかる人いる?
英語完全にだめだからスーファミので代用しようかと思って
228:NAME OVER
22/11/27 00:30:12.69 xBPJYLqm0.net
ストーリーが違うというのは初耳だな
全然違うのはゲーム内容の方だけだと思ってた
229:NAME OVER
22/11/27 01:19:49.21 UjZWDkEK0.net
GOGで買って日本語化しろ
230:NAME OVER
22/11/27 04:49:14.08 S2swIY9F0.net
>>227
ストーリーじゃなくてシステムが全然違う
スーファミの7はアクションRPGだよ
231:NAME OVER
22/11/27 07:59:24.78 tnaDG/By0.net
ありがとう!
てっきりストーリーが違うんだと思ってた
ゲーム性が違うくらいなら全然いいや
遊んで見る!
232:NAME OVER
22/11/27 11:49:49.34 W1d6IJO20.net
Ultima7は有志の方が日本語化してくれてるし今GOGセールで1.49ドルで買えるからおすすめ
233:NAME OVER
22/11/27 12:09:47.93 p8B2v6O30.net
いつも誰かしらの実況とか見といて英語でそのまま遊んでるな
234:NAME OVER
22/11/27 20:54:20.99 RtqY1Iued.net
ウルティマ6初プレイしてるけど
めたくそ難しいんだね
事前に自由度高いのは知ってたけど
ここまでまどこ行っていいかわからんとは
あとたまにダンジョンに入るけどお宝とか撮って終わりなのかもよくわからない
235:NAME OVER
22/11/27 21:14:29.80 V8cU3p2e0.net
>>234
まずは各町でルーンとマントラを集める→神殿の解放 がお勧め
ダンジョンは主にアイテム収集や金・経験値稼ぎのためのもの
行けるときに行けばOK 頑張って
236:NAME OVER
22/11/27 23:11:57.93 LirjNjUxd.net
>>235
ありがとう
そういえばロードブリティッシュが神殿は制圧されたみたいなこと言ってた
クリア重視というより世界観堪能してるから
人との会話も細かくてたのしいやいね
237:NAME OVER
22/11/28 11:37:13.87 RAnM9QoM0.net
ただのMobじゃなくて名前とか性格とか決まってるゲームだからな
話せる内容は多くないが
238:NAME OVER
22/11/28 20:27:13.76 Z1Gm09B10.net
>>236
自分も堪能型だったなあ
ちなみにどんな順序でプレイしても全てのイベントを見られるし
全てのアイテムを入手できるから
安心して旅を楽しんで
239:NAME OVER
22/11/28 23:16:38.59 AOS85MBP0.net
でもあの時代に完全シームレスのオープンワールドで
NPCもそれぞれ個性を持ってるって凄いよな
前作の5までがカニ歩きだったんだぜ
240:NAME OVER
22/11/28 23:26:02.33 pkec71mba.net
カニwww
241:NAME OVER
22/11/29 01:02:06.18 aPpg8ci7M.net
久しぶりにスレに遊びに来たけど盛り上がってるね
このシリーズの先進性といえば、Vの時点で凄い
昔、ちょっとだけオリジナルのVを触ったけど信じられないほどの出来だった(遊び難さに目を瞑れば)
NPCが生活をしてる8bitのRPGが他にあるかって
242:NAME OVER
22/11/29 05:29:09.10 6aTWpADkd.net
シームレスで結構広大だと思ったけど
メモリよく足りてたもんだ
243:NAME OVER
22/11/29 11:48:21.57 ySHNNn4p0.net
人それぞれがそれなりの生活習慣を守って行動してるゲームって初?
244:NAME OVER
22/11/29 21:37:01.94 QwNXzag70NIKU.net
いつでもどこでもウルティマシリーズやりたい
アプリに移植してほしい
245:NAME OVER
22/11/30 13:07:03.60 AHbBVaYDd.net
UOは続いてるしGOGでも販売してるから
EAは別に切り捨ててはいないと思うけど
過去の資産もうまく活用してほしいところだわ
246:NAME OVER
22/11/30 13:24:36.93 62Muao+o0.net
UOエンジンに3以降?のウルティマシナリオ載せただけみたいなのでいいから出してくれないかな
247:NAME OVER
22/11/30 23:57:16.09 p36NmE1O0.net
貴重な日本語版所持してるが流石に今やるのはキツイ
小一時時間あればまだクリア出来るかも
248:NAME OVER
22/12/02 18:41:18.05 42qUjkDsM.net
GOGで配信してるのは出来が微妙なDOS用っていうのが惜しい
ORIGIN(systemじゃないほう)もそうだっけな
利権が難しいのだろうか
249:NAME OVER
22/12/02 22:41:12.04 n8PMsozt0.net
いま9クリアしたけど以前ここで死ぬって聞いてたような気がするんだけど
死んだというより神様になったみたいな感じなんだね
みんなからのお別れの挨拶がそんな感じしてたよ
250:NAME OVER
22/12/02 23:14:41.41 YMLzsb7N0.net
アセンションは昇天する、死んで神様になるみたいなニュアンスなので
(イエス・キリストがアセンションしたと表現される)
アバタールも神様になったんじゃよ
251:NAME OVER
22/12/02 23:30:56.51 yoMLBIEX0.net
>>249
ガーディアンは、4でアバターになったときにできた影で、それが9で二人一緒になって消滅じゃないの?
プラスのアバターとマイナスのガーディアン
消滅後は、人々の心の中で生きている。(まあ神格化といってもいいかも)
252:NAME OVER
22/12/03 00:00:35.46 Qd1ErZXX0.net
数年前30過ぎてから初めて最初のからやったけどさすがにダルくて断念した
Ⅲくらいからやったほうがいい
253:NAME OVER
22/12/03 00:52:22.54 oj7B1shyd.net
ロードブリティッシュが「お前はもっと高みに行くんだよ」
みたいなこと言ってたからやっぱり神様になるイメージかも
254:NAME OVER
22/12/03 11:48:16.07 a2V49ylP0.net
アバタールとガーディアンの関係ってちょうど神様とピッコロの関係みたいなもんだよね
255:NAME OVER
22/12/03 12:08:42.40 iI8eAOEJ0.net
仮にウルティマ10があったとしたら、
主人公はアバタールじゃないか、アバタールだとしたら復活から始まる
そのくらいには死んでる
256:NAME OVER
22/12/03 14:12:48.18 OGEHtqszd.net
ブリタニアとも地球とも違う新しい世界でタイムロードみたいなことやってるんじゃないかと何となく思ってる
ホークウィンドも実は別世界でアセンションした先代アバタールだったとか…ないか
257:NAME OVER
22/12/03 16:33:18.39 Nm/1GBqRd.net
ウルティマ9は主要キャラみんなのセリフが泣けるんだよ
みんなに遊んでほしいゲームだ
258:NAME OVER
22/12/03 16:40:02.71 pzhGZG2r0.net
イエス・キリストになぞらえるなら、昇天した後
世界の終わりに再臨して人々を導く
だがそのテーマに向いてそうな『敵対する悪の宗教団体』は
既に出てしまったのが難しい所だ
259:NAME OVER
22/12/03 17:16:34.95 WtMgh05+0.net
>>256
Hawkwindのそのアイディア面白い
>>258
「敵と戦う」ゲームではなさそうだよね
ところで Ultima X の具体的な構想って昔ギャリ夫がどこかで語ってなかったっけ?
ずっと昔のこのスレで「ウルティマ0 夢に見た王城」とかいう
同人ソフトの存在を聞いたことがある
内容は9とよく似ていたらしいが
260:NAME OVER
22/12/03 22:21:33.97 ie350BMh0.net
印で囲ってシールドを作り、その中で最終破壊の魔法を使ってアバタールとカーディアンは消滅した
こんな感じだったよね
261:NAME OVER
22/12/04 07:39:48.02 buiW/5Wn0.net
カーディアンはFF11とか遊戯王だぞ
262:NAME OVER
22/12/04 12:18:23.93 xlog+WIK0.net
ハルマゲドンってこれまではギャグ魔法で使い道無かったの?
9が初出?
263:NAME OVER
22/12/04 12:37:38.66 WVshT6CG0.net
6にもある
264:NAME OVER
22/12/04 13:48:53.35 ISDotnes0.net
たぶん原型は4に出てくるモンデインの骸骨かな
265:NAME OVER
22/12/04 15:24:49.82 0ne2ompC0.net
7にもあるな
266:NAME OVER
22/12/04 21:04:16.92 rmGHrpxO0.net
6以降ならUW含めて全部ある
267:NAME OVER
22/12/05 09:57:47.09 vCYhDIk60.net
今まで何の役にたつのかわからなかったギャグ魔法が
最後に世界を救う手段になるのは美しいなあ
268:NAME OVER
22/12/05 10:20:37.15 ufDtMaqs0.net
姉貴がオーストラリアに留学したとき持参して遊んでた
pcのゲームってあっちで使えるんだなって思った
269:NAME OVER
22/12/05 12:36:14.36 AgqRdpDYd.net
>>259
同人作品は調べてもここの書き込み以外に全く情報ないので恐らく作り話
ブリティッシュの分身だったガーディアンとコンパニオンが再合体するってあたりが、いかにもアセンションの逆張りでワナビーが考えた話って感じよね
270:NAME OVER
22/12/07 11:19:18.92 StW6/o6P0.net
1が一番おもしろかったけどなぁ
271:NAME OVER
22/12/09 13:46:45.07 9Pdf+t3S0.net
おじさんが持って貸してもらったけど全然おもしろくなかったなぁ
272:NAME OVER
22/12/10 20:40:24.76 xak2KYBK0.net
>>269
そ、その同人作品詳しく
とか乗って来ると思ったんだろうね
273:NAME OVER
22/12/14 12:05:41.90 Grukdd/e0.net
実況などで一応全部の作品のエンディングまでは見て世界観は把握したかな
274:NAME OVER
22/12/22 08:09:03.28 0+GsJLaH0.net
「ウルティマ」シリーズはBeepの立ち読みでお世話になりました
275:NAME OVER
22/12/22 08:12:43.00 0+GsJLaH0.net
いつかUltima Collection (1997)を入手するのが夢
276:NAME OVER
22/12/22 10:06:54.03 gOpYTQ8x0.net
実際にUlitimaCollectionを入手したとして、現代でもプレイに耐えるのってどのぐらいだろうか
1-2あたりは詰まらなかったけど古典の古典だからプレイしたが、3-4あたりはもうつらかった
277:NAME OVER
22/12/22 12:50:50.49 12oPez/Ed.net
4は俺も辛かった
8は操作がすっごい重すぎる上に
ジャンプで渡るのが難しすぎてクリア断念した
278:NAME OVER
22/12/22 13:54:20.05 qiB0LxpD0.net
クルーブックまで買ったのにほとんどやってなくてすいません・・・
279:NAME OVER
22/12/22 20:32:17.16 Pnw0Z1oK0.net
GOG版1+2+3買って初めて1をやってるけど武器庫から武器防具を盗むのが一週廻って斬新だと思った
モンスターが線画というのも中々面白い
280:NAME OVER
22/12/23 08:33:08.20 rQ83K0w60.net
>>276,277
3は戦闘もキャラ育成もシステムがちょっとひどいよね
それらを苦労して味わうほどの物語もない
今からやってみたいという人にも個人的には薦められないな
4はUIと戦闘と移動さえもっとスムーズになればね
今からでも遊ぶ価値は十分あると思う
ただ自分にとってはディスク解析やデータ改造の勉強の
きっかけになったゲームではあった
徳のかけらもない行動だが一度はインチキなしでクリアしたから許してほしい
281:NAME OVER
22/12/23 11:49:00.37 jDI2Qg7G0.net
4と5はプレイ感さえ変えれば今でも通じるゲームだと思うからな
例えばスカイリムのModとして再現するとかできれば普通に人気出そう
6-8なんかまでいくと、逆にちょっと古いだけで今でもプレイできる感じじゃないかな
まあ便利機能らはつけてほしいけど
282:NAME OVER
22/12/23 12:53:00.76 LAbC/OLQd.net
3は半端魔法キャラのMPをステータスの半分から7掛けくらいにして、戦闘からも確率で逃げられる(失敗したら1ターンパス)ようにしてくれたらだいぶ苦痛も減るのだが
283:NAME OVER
22/12/25 17:34:40.52 Z6QQOJbydXMAS.net
もう一回じっくりとやり直したい
284:NAME OVER
22/12/26 09:55:17.63 kPA7IFz20.net
姉貴があぐらかいてやってた思い出w
285:NAME OVER
22/12/26 23:05:13.50 vtyzuBJ10.net
いま思うと6は3や4で感じた遊びづらさを全て解決してくれていた印象がある
NES版の4や5はどうだったのかな
286:NAME OVER
22/12/27 10:55:52.21 wYH8SvOv0.net
5 Warrior of DestinyってNES版出てたの?
日本語版のファミコンでは出てないよね?
エクソダスと聖者への道から飛んでSFCで偽りの預言者
287:NAME OVER
22/12/27 12:03:41.48 fpARyrQ+0.net
>>286
NES版出てるね
日本はPC98/PC88SR/X68000/FM TOWNS版のみ
288:NAME OVER
22/12/27 12:13:35.41 ekNmM8lrr.net
>>286
グラが荒くてダメージ床が分かりにくかったり
操作性が劣悪でまともにプレイ出来なかったよ
289:NAME OVER
22/12/27 12:36:32.78 IRRiO3g70.net
>>287
PC88SR版は出てないよ
実物は見たことないけど88VA版が発売されてたそうな
290:NAME OVER
22/12/27 15:49:05.99 xGNZfetB0.net
>>289
ホントだ、流石はwikiだな、記事が間違ってら
291:NAME OVER
22/12/28 23:02:06.51 wkHdGF2O0.net
なかなか今の人には厳しいよ
292:NAME OVER
22/12/30 13:00:44.04 NK9TVDyxM.net
家庭用ゲームと違ってPCゲーはエミュでやれば自然に速度上げできるから楽な方
ファミコンRPGとかは倍速ないときつい
293:NAME OVER
22/12/30 20:23:29.00 J4wArACr0.net
リメイクとかして欲しい
ファンメイドも最近じゃ下火だし
294:NAME OVER
22/12/30 22:00:00.23 /uaZdylG0.net
フルリメイクしても1のストーリーはそのままのが良いのだろうか
(各国の王が戦争してる、王女をさらって兵隊に追われる、
いきなり宇宙人相手のシューティングゲーム、
なぜか王女がタイムマシンを持ってる)
295:NAME OVER
22/12/31 11:01:27.71 +6nY6WXB0.net
1-2あたりは暗黒時代だから別にいいんじゃないか?
主人公が本当に後のアバタールなのかは気になる
エクソダス、聖者への道もそうだけど、その辺の主人公は本当に現代イギリスに住んでて異世界転生したあいつなのか?
296:NAME OVER
22/12/31 17:54:17.71 f0zYQo940.net
>>295
6でモンデインに再会した時
「久しぶりだな アバタールよ
おそれるな! 私はもうあの時の私ではない」
と言ってる
297:NAME OVER
23/01/01 10:30:26.50 p3/vUNjd0.net
あーそういえばそんなんあった!
後の文化的なブリタニアに異世界転移したならまだ許せるけど
あのカオスな時代に飛ばされたアバタールは苦労人だなあ
298:
23/01/01 11:36:42.44 /fNyIap6M.net
なーにあの頃のアバタールは逃げ惑う人々を襲って金や食料を奪ってたからへーきへーき
299:NAME OVER
23/01/01 16:23:02.25 tssWWNsi0.net
あの時代は町の人も金盗んできたりと協力的でないから仕方ない
300:NAME OVER
23/01/01 16:47:51.95 RRwC/i390.net
3を遊んでみたいな。まだ体験なし・・・
301:NAME OVER
23/01/01 17:07:51.19 ccOM4t2jM.net
>>300
ファミコン版があるよ
302:NAME OVER
23/01/01 18:45:33.28 F6WSGks+d.net
それを勧めたらあかん
303:NAME OVER
23/01/01 20:50:53.68 7C0wtS2B0.net
海外ではNES版U3の各種問題点を改善したハックがあるね
考えることはみな同じ
304:NAME OVER
23/01/02 00:32:16.39 y4nDMwsn0.net
IIIは城近くのフィールドをドロップした宝箱で埋め尽くして聖域作った記憶しか残ってない。
いやモッキンボードのBGMもあるわ。
305:NAME OVER
23/01/02 00:42:51.77 auplWx3M0.net
ファミコン版のアレも、セリフやネーミングの悪ふざけ以外はかなり忠実移植なんだぞ
306:NAME OVER
23/01/02 07:32:49.62 m43D9zEka.net
やっぱⅣが一番だよね
307:NAME OVER
23/01/02 09:14:46.04 3umZFpjq0.net
盲目の店員のその後が気になる・・・・
308:NAME OVER
23/01/02 09:38:23.14 sVMkC5/U0.net
盲目の店員って4が初出だよね
5や6ではいなくなってた気がするけど記憶違いかな
309:NAME OVER
23/01/02 10:51:12.65 1Pp/ijvc0.net
一回転移するごとに何世代も経過してるからな
コンパニオンズが年も取らないで生きてるから勘違いしがちだけど(何故かイオロだけ年を取る)
310:NAME OVER
23/01/02 14:41:22.70 tdlDb4/x0.net
4って、世界が荒れ果てた状態をリアルに表現しすぎてて
ちょっと不気味で怖い
ベッドに怪我人が寝かされてる上に、後半になると息絶えてしまう辺りに
「俺の献血が足りなかったのか…」と嫌な気持ちにさせられた
311:NAME OVER
23/01/02 14:50:02.20 3umZFpjq0.net
後半で死ぬとかそんなことあったのか・・・
312:NAME OVER
23/01/03 10:23:51.82 +oblzrA2M.net
怪我人がベッドで寝てるのVじゃないか?
313:NAME OVER
23/01/03 10:53:53.91 6h9K2O9p0.net
ドラゴンウォーズ思い出したわ
314:NAME OVER
23/01/03 11:45:45.99 LLxJQKH30.net
アバタールって困ったときに呼び出されてるわけだから、大体の世界は荒れてるんだよな…
繁栄してたのって表面的には大破壊が起こってない7
それなりの秩序を保った異世界に行った8
ぐらいだろうか
315:NAME OVER
23/01/04 13:09:51.71 V1f5KUvZa.net
さっきハードオフで古めかしいのがあったぞ!
帰りにもう一度見てくる
316:NAME OVER
23/01/05 16:53:33.43 zM2jwGYQd.net
>>315
書き込みから24時間以上たってるのにまだ帰れないのか
317:NAME OVER
23/01/07 00:05:34.36 MtuQXe2ra.net
Ⅳはプレイしたけど更に前バージョンって結構プレイするのキツイと思う
318:NAME OVER
23/01/07 09:04:55.11 Ay3LhhzH0.net
I~IIIもボリュームと奥深さが無い事を除けばキツイとは感じないな
IIの序盤はHPとFOODを減らさない立ち回りが出来るようになるまではちょい厳しいけど
319:NAME OVER
23/01/09 10:10:32.60 RBvdEVBYa.net
ファミコンのも結構面白いよ
320:NAME OVER
23/01/14 20:37:28.15 HE3J9AjDM.net
聖者への道は結構評価高いよね
音楽が変わってるのは残念だけど、アットホームな雰囲気でナイスアレンジだと思う
321:NAME OVER
23/01/15 00:59:23.19 GxGAIMAOd.net
グラフィックがファミコンなのに凄まじいほど良かった覚えがある
さすがポニキャだぜ
322:NAME OVER
23/01/15 07:31:12.59 9qbYdyoY0.net
ファミコンの3のデキにスタッフ自身が反省して、
4という名作が生まれたのだろう
323:NAME OVER
23/01/17 22:59:09.17 KMfye9hI0.net
Ⅳの世界観だけでも味わっておくべき名作
324:NAME OVER
23/01/17 23:09:33.24 X8uqIXxn0.net
6も!
エンディングで感動できる・・のはハマった人だけか
325:NAME OVER
23/01/18 01:18:37.51 kRmT3PkW0.net
まともなCS移植という意味では6が唯一だな
4は出来はいいかもしれんが原作とは別物だし
326:NAME OVER
23/01/18 07:31:38.69 R6z2G1Vf0.net
別物な上に出来もいいとは言えなかった7と恐竜帝国
327:NAME OVER
23/01/18 08:05:48.85 5FD8mYAdM.net
7は今なら有志が翻訳したパッチがあるから……
328:NAME OVER
23/01/18 09:13:24.05 Nhv0bUZEd.net
恐竜とかなんの冗談だって最初思った
329:NAME OVER
23/01/18 09:58:48.69 bznlTR270.net
SFC版は6のエンジン上で7を動かした方がなんぼかマシな出来だった
謎のしょーもないアクションRPGで強くなってもネズミに殺されるという
330:NAME OVER
23/01/18 15:36:54.85 /pBDQUesa.net
ⅣはFMTのが良いよ。BGM聴くだけでも価値あり
331:NAME OVER
23/01/18 16:58:56.53 eIw2Eikrd.net
リメイク来てくれー!
332:!omikuji!dama
23/01/18 19:38:15.17 FenPts3+F.net
リメイク何故かされないよね
wiz、m&m、ultima
333:NAME OVER
23/01/19 01:31:45.63 12FP699m0.net
シバタールへの道
334:NAME OVER
23/01/19 12:51:46.04 kSXHktraa.net
FM TOWNSの音源をyoutubeで作業中よく聞く
335:NAME OVER
23/01/19 18:59:33.82 84AFcCQLr.net
初めてプレイしたウルティマがSFCのⅥで、まだ幼かった俺はⅠの頃からこれだけの広大なマップと自由度があるゲームなんだろうとワクワクしたもんだ
なお
336:NAME OVER
23/01/19 20:01:36.15 2HjSg1ZB0.net
>>328
ファンタジーに出てきたら変、という事?
英語で何と言うでしょう。これでわからなかったら説明します。
他には、FFのどのシリーズだったかな。
337:NAME OVER
23/01/19 21:33:42.96 nUdox/0Y0.net
4はポクセルアートぽいリメイクがredditで進んでるね。
338:NAME OVER
23/01/20 09:07:38.49 El4CBCFI0.net
当時の日本人が考えるファンタジーでは、確かに恐竜とか発想がなかったんだよな
ドラゴンがいる世界だからドラゴンの眷属として出てくることが多く、実は恐竜だったとしてもプレイヤーはドラゴンとして見てたというか
339:NAME OVER
23/01/20 12:22:46.68 Ep1Hjn170.net
Ⅳの最初がSFCのオウガバトルに似てる
340:NAME OVER
23/01/20 12:40:02.27 lOLsFc740.net
恐竜も続編なんか火星で歴史上の偉人たちとかわんさか出てくるし、外伝だからそこまで考えてない気がするな。
本編は本編でスペースシャトルで宇宙戦したり、マックのドライブスルーあったりするしw
341:NAME OVER
23/01/20 12:45:25.41 e7da5krkd.net
2は過去~未来の地球が舞台なんだっけ
342:NAME OVER
23/01/20 20:30:07.19 fdmQZzKE0.net
ファミコンとかSFCとかさぁ
343:NAME OVER
23/01/20 21:50:57.12 u48/iOCI0.net
それじゃマスターシステムのウルティマ4の話でもするか?
344:NAME OVER
23/01/21 05:17:33.28 qPsYeoJW0.net
SFC版7ってやったことないんだけど、ゼルダ風アクションRPGになってる以外でストーリーとかマップは原作と変わらないの?
名前だけ同じの完全別タイトルになってるのかと思った。同じ理由でFC版の4も。
345:NAME OVER
23/01/21 09:48:20.90 jr34EceG0.net
いきなりイオロは寂しかったぞとか今後が不安になる訳を見せられる
あんまりSFC7をやったわけじゃないけど、町の人とか凄い減ってるしだいぶ変わってると思う
346:NAME OVER
23/01/21 15:14:27.39 vdSLC9uor.net
ネットの知識で知ったかこいてる奴
347:NAME OVER
23/01/21 15:31:46.73 j0qw7oAq0.net
>>344
マップは概ね同じだと思うけど、キャラの大きさが違うし、一人旅旅だし、全くの別物と言ってもいい
348:NAME OVER
23/01/21 15:54:27.77 Zpd4IDQja.net
えっそうなの?あぶねー!買わねーで良かったw
349:NAME OVER
23/01/21 16:22:01.09 3ZmaetmQd.net
一応、クリアするまでやった
ストーリーはおおむね同じだけど、殺人が誘拐になったり麻薬関連は変わってたりしてる
クリアと関係ないサブイベントはほとんど削られてた記憶
地上マップは原作どおりだけど、ダンジョンはまるっきり構造が違ってるし、一度入るとクリアするまで出られない仕様になってた
350:NAME OVER
23/01/21 16:36:59.60 j0qw7oAq0.net
>>348
今から買うならSFC版じゃなくて、GOGから出ている英語版に有志の人が日本語化パッチを公開してるからそっちを遊んだほうがいいと思う
351:NAME OVER
23/01/21 16:47:09.38 qPsYeoJW0.net
やっぱそうなんだ。ありがとう。
6はSFCとコレクションのPC98版やったけど、色々削ってはいるもののいい移植だと思ったのに7はやっぱりあれな感じなんだな。
352:NAME OVER
23/01/21 16:50:48.88 hhii3qGF0.net
SFC7はマップも別物じゃね?
まあ世界全体を見たらいつものブリタニアのあの形になってるだろうけど
ゲーム中で歩いててフィールドもダンジョンもまったく別物だった気が
353:NAME OVER
23/01/21 21:15:14.30 BQuuvIdz0.net
アリの女王ってPC版に居た?
354:NAME OVER
23/01/22 09:54:53.30 6CVSloGd0.net
そもそもSFC6もさ、Ultimaに親和性のあるプレイヤーにはウケた名作なんだけど
ドラクエやFF好きな一般RPGプレイヤーにとっては名作ではないんだよな
7も6と同じ感じで移植したら受け入れられにくいと思ったんじゃないかなあ
思えばエクソダスの頃から移植の傾向が毎作変わってると思うのよね
355:NAME OVER
23/01/22 17:31:30.07 Qd+nwhgu0.net
7はシステムからガラッと変わったじゃない。そこが不評の原因だと思うよ。7の公式ローカライズはあれしか無いのだから、PC英語版と同じものを遊びたかったのにあれじゃあとなるでしょ。
7のpc日本語版が出てたなら、まぁSFC版だしっていう話にもなるけどね
356:NAME OVER
23/01/23 07:38:35.47 j9YRSlWRa.net
6は良移植だったんだなって他の移植プレイして思う
3のセーブデパートってなんだよ秋元さんよお
357:NAME OVER
23/01/23 09:40:31.37 j2gjvi5l0.net
日本でのウルティマって合う合わない以前にロクに知られてないような
「ドラクエはウルティマとWizをアレンジして作った」という話で名前自体は有名だけど
実際のゲーム内容を知ってる人がどれだけいるやら
ファミコンで恐怖のエクソダスとかいうクソゲーがあったよね、ってぐらいの人がほとんどじゃない?
358:NAME OVER
23/01/23 09:41:06.05 j2gjvi5l0.net
ああ、あとウルティマオンラインか
359:NAME OVER
23/01/23 10:50:34.55 jnIuGAJh0.net
UO全盛期は日本ユーザー数がユーザー全体の相当数母数締めてたらしいね。
同時期に出てたU9がもうちょい頑張ってれば色々変わっていたのかも…
360:NAME OVER
23/01/23 11:46:40.60 od5tcKWpd.net
U9はなんか煮えきらない話だったなあ
あれだと死んだとしか解釈されないような気がする
361:NAME OVER
23/01/23 17:33:52.09 9+TGF1Z00.net
アセンションってそういう意味でしょ?
362:NAME OVER
23/01/23 18:14:38.92 jnIuGAJh0.net
そういう意味だね
363:NAME OVER
23/01/23 19:28:05.24 jnIuGAJh0.net
4でアバタールになったときに、1-3までの悪行が具現化したのがガーディアン。文字通りの一心同体だから完全に倒すには自分もろとも共倒れするしか方法がないみたいな感じ。
364:NAME OVER
23/01/23 19:38:40.83 p5OTv2Pz0.net
あっちじゃアセンション=キリストの昇天って常識だから
死んだというよりも高次存在に昇華したと解釈するのが妥当
365:NAME OVER
23/01/23 20:10:53.11 /VpvytEVa.net
あーそっか、そう言う解釈ね
366:NAME OVER
23/01/24 06:00:58.11 UNa86tGcd.net
俺もそう聞いてたけどあのムービーでそれを理解するのはちょっと無理がないか
アンクの背景に星空みたいなのがあるのでわかる人にはわかるんだろうか
367:NAME OVER
23/01/24 08:09:43.56 ldUBjDyfM.net
SFC6ってそんないいかな
PCに比べ操作しにくいし音楽も微妙、人の顔もなし
なんというか語るに値するような味わい深さがなくて残念
368:NAME OVER
23/01/24 08:17:24.17 ze3uk7w+d.net
そりゃPC版が遊べるならそっちのほうがいいだろうけどね
生命付与みたいな面白い魔法も削除されてたりするし
そういえば気絶するほど美しい女性の顔グラをPC版でようやく拝めたけど大したことなかったw
369:NAME OVER
23/01/24 10:25:22.76 269qB5f00.net
>>363
1-3の悪行が~ってのはファンによる解釈じゃなかった?
作中か公式設定で1-3の悪行がガーディアンを生んだとかって言及されてたっけ?
370:NAME OVER
23/01/24 11:15:08.19 ofs/x2gL0.net
ごめんファンによる解釈ですらないです。1-3があまりに殺伐としてるからネタのつもりで付け加えちゃった。
作中だとアバタールになったときにそれまでの悪心だけ切り離されて生まれたぐらいだったと思うよ。
371:NAME OVER
23/01/24 12:23:27.17 zUitG5w90.net
>>367
なんせ手軽だからな、pcはなんか腰を据えないとできない。俺だけかもしれんが……
372:NAME OVER
23/01/24 15:21:29.96 /WMXCWeOd.net
いまってEAが権限持ってるんだっけ?
373:NAME OVER
23/01/24 15:25:12.11 Hz8RkGeXa.net
PCの方は動画で食事でもしながら観覧すれば雰囲気は掴めるよ
374:NAME OVER
23/01/24 18:03:37.22 GYV6sbRra.net
SFC版はかなりJRPGに寄せてるからPCゲーが好きな人には不評なのかもね
375:NAME OVER
23/01/24 21:32:39.53 IhdQ5eiw0.net
でもポニキャはよくやってくれたよ
本当なら何一つウルティマが出ない可能性だってあった・・・
376:NAME OVER
23/01/24 21:58:42.18 RSccWz1z0.net
帰ったら家消えてた
377:NAME OVER
23/01/25 18:03:38.15 3ocS8FEXr.net
>>373
そんでネットで知ったかこいちゃうんでしょ
動画勢ってイヤですわね~
378:NAME OVER
23/01/25 20:16:22.36 Ot7PKIIIM.net
マウントを取るとかAvatarの風上にもおけんな
もう一度IVをやって徳を上げて
379:NAME OVER
23/01/25 21:40:34.08 tsvc3GfWM.net
日本ではアバタールだけど本国での発音はアバターなの?
380:NAME OVER
23/01/25 22:15:05.84 tIy38oRj0.net
あっちの発音だとアバターに近いけど、そもそも
Avatarの語源がヴィシュヌの化身アヴァターラなので
ウルティマの世界観的には徳の化身は語源の方に近い発音が合ってるんじゃないかと
そもそも発音とか言い出したらアルティマになっちゃうし
381:NAME OVER
23/01/25 22:17:06.03 qmGb7gJgd.net
本国でもアバタール
382:NAME OVER
23/01/25 22:33:12.13 gr+5jST60.net
そもそも本国とはどっちを指すのか
ウルティマはアメリカで生まれたゲームだが、
ギャリオットはイギリス人であり
アメリカとイギリスではネイティブな発音に違いがあるじゃないか
383:NAME OVER
23/01/26 05:37:55.30 Vq59QY450.net
そういやギャリ夫って今もあのMMO作ってんの?
384:NAME OVER
23/01/26 08:57:26.18 uYQljSTcd.net
イエス!
385:NAME OVER
23/01/26 09:25:49.31 CcllNVada.net
和製英語かと思ったw
386:NAME OVER
23/01/26 10:42:52.35 oZs9Zs5C0.net
昔の日本の英語の表記方法に流行り廃りがある
昔はそういう小さい音も書くことがあった、今は書かない
387:NAME OVER
23/01/26 12:25:55.43 iQDXDojnr.net
ウォーターディープの犯罪王クサナタール
388:NAME OVER
23/01/26 20:25:37.55 ic4VcbdQ0.net
えーとニンニクにニンジン
そんで硫黄を一つまみ
389:NAME OVER
23/01/30 10:16:56.11 3KOxKpe3M.net
ウルティマ4でブリティンのペッパーからルーンのことを聞き出すにはなんて話しかければ良いですか?x68000番のをエミュレータでやっているんですが会話のかな入力にするにはどうすれば良いのでしょうか?教えてください。
390:NAME OVER
23/01/30 10:28:35.77 YaRgXzqva.net
微かな記憶だけどF1キーだったっけな?
何か弄ってたら出来た記憶
391:NAME OVER
23/01/30 18:03:56.23 3f+ehm/wM.net
>>390 謎が解けました。エミュレータの調整でかな入力できるようになりました。ありがとうございます。質問なんですがブリティンの慈悲のマントラは誰に話しかければ教えて貰えますか?
392:NAME OVER
23/01/30 20:42:47.82 j/jKrFYk0.net
>>391
汝は謙譲の徳を失った
393:NAME OVER
23/01/30 20:50:58.34 UibIYbUW0.net
>>391
ここでやってることをそのままゲームの中でやりなよ笑
マントラもルーンの場所もちゃんと誰かが教えてくれるから
394:NAME OVER
23/01/30 21:30:51.13 YYEOn2onM.net
>>393 頑張ったらルーンもマントラも分かりました。ありがとうございます。新たなる旅に出ます
395:NAME OVER
23/01/31 01:13:33.06 jF8mvYyg0.net
にょほほ
396:NAME OVER
23/01/31 10:02:34.34 EHFzh2NC0.net
めんどう臭い事が楽しいゲームですよね
397:NAME OVER
23/01/31 12:00:43.89 Ru6nq/cfr.net
まぁこんなところで聞いてるようじゃコデックスの間は無理だよね
398:NAME OVER
23/01/31 21:41:32.54 e3qSZnqOa.net
話しかけてると自然と嫌でも発見出来る
399:NAME OVER
23/02/01 02:53:56.77 H6+4ctr4M.net
今までやったどのゲームのラスダンよりもむずかったThe Abyss
400:NAME OVER
23/02/01 08:25:54.63 Y9PIqccx0.net
5のラスダンもなかなか
401:NAME OVER
23/02/01 08:58:47.91 Zbid/94v0.net
>>399
それには激しく同意する。
2時間セーブ無しで頑張って、最後の質問でタイプミスして入り口に戻されたときは目が点になった。
402:NAME OVER
23/02/01 09:28:47.22 M9s1hfRnd.net
FF3のラスダンが鬼畜とか散々言われてるけど比較にもならないよな
403:NAME OVER
23/02/01 11:49:52.63 QCRy0ykI0.net
>>399,401
セーブ無しは本当に参った
Negateの魔法を使いまくった思い出がある
それでも自分たちの分身には全滅させられかけた
Y-upとかZ-downってThe Abyssでは使えないんだっけ?
404:NAME OVER
23/02/01 11:55:21.45 Vk+dT9in0.net
あの辛さがいい思い出になるのよ
405:NAME OVER
23/02/01 13:51:44.95 sVlq1NNJM.net
最後に分身は出てくるが、あれそんな強かったか?
うろ覚えだが、眠らせてくるやつがマジで強かった
5はセーブできたはずで4に比べると結構楽
406:NAME OVER
23/02/01 13:55:28.25 sVlq1NNJM.net
アビイスは、IV投げ出してVでスミスに教えてもらってクリアした
こんなゲーム他にないわなw
407:NAME OVER
23/02/01 21:44:06.05 QCRy0ykI0.net
>>405
分身に出会うのはかなり奥深くだったよね
そこまでに傷ついている仲間が多くて…
攻撃魔法の使い手や回復役を狙い撃ちで倒されるとかなりきつかった
眠らせてくるのはリーパーだったかな?
寝てる奴を置き去りにして逃げると
そいつが半永久的に眠らされ続けて戦闘モードが終わらないことがあった
408:NAME OVER
23/02/02 04:58:06.13 LxwCdDWsM0202.net
Vをタイプしとかないと眠らされたら永遠に終わらないよね
409:NAME OVER
23/02/02 07:37:28.28 L0L5LFjl00202.net
>>380
「ア」ルティマじゃなくて「ウ」ルティマの読みが正解だよ
410:NAME OVER
23/02/02 08:45:32.54 r7h2/GG5d0202.net
イかもしれない
411:NAME OVER
23/02/02 08:47:26.98 L0L5LFjl00202.net
冗談なのかもしれないけど「イ」の可能性はないね
412:NAME OVER
23/02/02 08:59:02.64 L0L5LFjl00202.net
英語圏の人は オウティマ ないし オルティマ に近い音で読むんだよな。
でもリチャードギャリオットは「ラテン語読みしてほしい」と言ってるから、ウルティマ に近い音が正解になる
413:NAME OVER
23/02/02 09:34:51.90 R/WeaKn300202.net
「U」 なのでア が正しいと思う・・・
414:NAME OVER
23/02/02 09:59:09.03 L0L5LFjl00202.net
作者が「ウルティマと発音して」と言ってるので、それを尊重します。
日本人が英単語を誤ってローマ字読みするのとは違う話
415:NAME OVER
23/02/02 10:25:43.27 i4nyF3uW00202.net
>>408
その技知らなかった 戦闘中にVってボリューム切替えだよね
それで何が起こるの?
416:NAME OVER
23/02/02 14:16:14.74 8Wi1gZS6M0202.net
音が消えるから処理が早くなる
417:NAME OVER
23/02/03 21:09:44.10 QaHp4TQx0.net
Ⅳで徳という概念を知った小学生時代
418:NAME OVER
23/02/04 00:36:38.64 cDiQ1Ogz0.net
9ってバグだらけではあったけどかなり凄い事してない?
オープンワールドで一部地域だけじゃなく世界全体を舞台にしていて
ちゃんとループするようになってる作品って今でも全然見ない
その代わり広さは大した事ないけどさ
しかも暗転を挟む事なく完全シームレスだし
419:NAME OVER
23/02/04 10:59:39.90 drCzWDk00.net
全部繋がってたっけ?
船の移動とかでロードエリア用意してたような記憶
420:NAME OVER
23/02/04 12:59:17.81 VwRfUQn3a.net
ⅥのPC/DOS版の全曲入ってるyoutube動画をいつも作業用として聴いている
421:NAME OVER
23/02/04 14:55:23.16 CTLXl/W7a.net
Song of Peaceが好き
422:NAME OVER
23/02/04 17:06:31.61 IlomaVv+0.net
>>420
VIの音楽そんなに記憶に残ってないな~と思いながらその動画探してみた
聴いた瞬間いろいろよみがえってきた
月並みだけど音楽の力ってすごいわ ありがとう
423:NAME OVER
23/02/04 17:40:09.23 dtE+zhPXM.net
SwitchでIVが出たら本体ごと買うけど
海外のRPGってリメイクされないよね
リメイクって日本独自の文化なのかな
424:NAME OVER
23/02/04 21:46:44.21 R9DOjkEE0.net
日本ほどではないけど結構されてると思うよ。
ただ、アメリカのゲーム業界は完全ビジネスライクだから
売り上げ見込めないリメイクはそもそもしないんだろうね。
特にウルティマはEAだし。
425:NAME OVER
23/02/04 22:15:16.86 cDiQ1Ogz0.net
>>419
レイブンに任せてるうちはそうだけど最終的に自分で動かせるようになったら
船もシームレスになってなかったっけ?
うろ覚えだけど
426:NAME OVER
23/02/04 22:19:44.01 xy0+hkYb0.net
ウルティマの曲といえば、月並みだがStonesが好きだな
427:NAME OVER
23/02/04 23:56:03.57 4KCINDczM.net
>>420
タイトルと戦闘の曲はMIDIになるとあんまりしっくりこない気がするね
Vのmockingboard版をYoutubeで聞いたときめちゃくちゃ合ってた
428:NAME OVER
23/02/05 00:01:18.39 V0+G9A6L0.net
5のグレイソンズテイル好き
429:NAME OVER
23/02/05 10:18:25.03 j6ishcWad.net
ロードブリティッシュのテーマ好きよ
430:NAME OVER
23/02/05 11:50:48.16 IYx886K80.net
>>429
Rule Britannia 良いよね 18世紀の曲なのについ口ずさんでしまう
431:NAME OVER
23/02/05 19:21:31.81 46f8z4OT0.net
ウルティマ 恐怖のエクソダス
msx
最高のウルティマ
432:NAME OVER
23/02/06 11:04:54.56 JO3eG6LU0.net
Rule Britania.
Britania rule the waves.
433:NAME OVER
23/02/06 11:29:57.02 lAZXEwpka.net
曲単体で聴いてると何か全然違うな
あの頃遊んでるだけで全く意識して無かったが全部覚えてるのが不思議
434:NAME OVER
23/02/06 11:59:49.83 8ycXRyI9d.net
>>430
そうだタイトルそれだったね
聞くと昔のことも一緒に思い出してしちょっと悲しくなるけれど
435:NAME OVER
23/02/06 13:33:17.92 kqEGWCgo0.net
子供の頃パイレーツオブカリビアンで流れてるの聴いてウルティマオンラインの曲が使われてると思ってたなw
436:NAME OVER
23/02/06 17:08:05.73 w/znmhx4M.net
98のVの地下世界の曲好きでずっと聴いてたなあ
437:NAME OVER
23/02/06 19:51:27.30 cgvwlQwm0.net
FーAーLーL
438:NAME OVER
23/02/07 09:00:28.83 Hzjkv4brd.net
この流れのせいでBGM久々に聞きまくってしまった
439:NAME OVER
23/02/07 09:32:36.05 tEWPuxk1a.net
同じく僕も
サントラと言うか曲を聴きまくってる
440:NAME OVER
23/02/07 10:13:11.44 EqxOf+Bb0.net
FC・SFCのコンシューマ版でルール・ブリタニアが収録されたのって6から?
PC版ではもっと前からあったんかな
441:NAME OVER
23/02/07 17:12:44.00 xkRV3z6/d.net
6でいまいちわからなかったのが
ルーンが変なとこにあったりするのがよくわからなかった
442:NAME OVER
23/02/07 17:26:08.50 tkUmQEAMa.net
4~7の楽曲は何を聴いてもハズレ無し
443:NAME OVER
23/02/07 20:20:19.63 gCna89/D0.net
日本に入ってきた際の翻訳でタイトルがウルティマでなくアルティマだったら人気でたかな?
444:NAME OVER
23/02/07 20:46:44.13 7gxh1lGM0.net
究極を語源とするならアルティマの方が分かりやすくはある
(原典でこそあれ)あんま究極っぽい内容ではないが…
445:NAME OVER
23/02/07 21:46:48.71 6ZnXBOsGd.net
なんか最近書き込み多くて嬉しいわ
何日も書き込みないとき多かったから
446:NAME OVER
23/02/07 22:29:00.33 7gxh1lGM0.net
レトロゲーム板にはよくある事ですよ (´・ω・`)
447:NAME OVER
23/02/07 22:48:13.63 uhAMpZ8JM.net
>>440
音楽が追加されたIIIでLord Britishのテーマとして一部が使われる
IVからは曲全体が使われてる
Vの最後に流れたときは感動した
448:NAME OVER
23/02/07 23:13:13.09 15iuo0Isa.net
音楽好きが戻って来たんだよ
449:NAME OVER
23/02/08 00:22:55.61 /dw8ozg50.net
ウルティマ好きだったな、懐かしいな、と思っても
再び遊ぶのは億劫だしプレイ動画を観るのも何か違う
そういう意味では音楽は手っ取り早いね
昔はピンとこなかった曲の良さが分かったりするのも楽しい
プレイ当時 Stones って暗いし何が良いんだ?とか思ってごめんねイオロちゃん
450:NAME OVER
23/02/08 10:27:01.78 elr/2/kD0.net
>>447
へぇ~恐怖のエクソダスから流れるようになったのか
Youtubeで探してみよう、THX
451:NAME OVER
23/02/08 12:34:46.04 x6iAILDsr.net
頭に残るのは瞳のナイフだっていうね
452:NAME OVER
23/02/08 12:45:42.28 l4yc+VX9d.net
PCは3からだけど、コンシューマ版はSFC6からかな
というかコンシューマだとそれ以外では聞けなかったかも
453:NAME OVER
23/02/08 21:14:08.88 W7QncEdO0.net
IIIって書いてるのにファミコンしか知らないから恐怖のエクソダスなんて名前出ちゃうんだよね
454:NAME OVER
23/02/09 21:30:32.27 PjsK/cwTM.net
エクソダスも聖者への道も数字ないんだっけ
>>447を厳密に補足すると"PC版"に音楽が使いされたのは6からだね
AP2版他は3から音楽あるけど
455:NAME OVER
23/02/09 21:40:54.04 DJIHFhbSa.net
ファミコン版って怖い物見たさで、いつかやろう、やろうと思いつつ全然手を付けてない
456:NAME OVER
23/02/10 06:01:58.46 gEV8Wi5tM.net
ウルティマ4はパソコン版とファミコン版ならどちらが面白いですか?
457:NAME OVER
23/02/10 07:44:16.11 /2XVYl/Fd.net
面白さはどちらも同じだよ
458:NAME OVER
23/02/10 07:45:37.90 40W16YuX0.net
もっとも大きな違いは仲間の鍛冶屋の性別
459:NAME OVER
23/02/10 07:57:36.80 b/79131CM.net
>>456
見た目がファミコンのほうがとっつきやすい
460:NAME OVER
23/02/10 13:23:21.54 DbvHA9gR0.net
どのバージョンかわからんけどPC版ならgogで4無料で落とせるから試してみたらいいよ。
461:NAME OVER
23/02/10 19:49:38.91 HFUSkNkS0.net
画面が汚いから無理とか言いそう
462:NAME OVER
23/02/14 00:25:56.05 xJhyyNhw0.net
まあ実際今から初めてやるのは絵的にもゲーム的にもきついと思う。
NWNのリメイクmodとかでいいなら多少ましかも。
463:NAME OVER
23/02/14 06:16:29.97 rZyn8OXHd.net
なんとかリメイクしてくれないかなあ
464:NAME OVER
23/02/15 19:23:58.63 onI09XPda.net
大昔に体験版があった気がするが日本語だったのだろうか?思い出せない
465:NAME OVER
23/02/18 12:32:00.17 majmUKgO0.net
ファミコンてwww
466:NAME OVER
23/02/18 13:39:01.04 OAt0h0280.net
>>464
当時の体験版ってどうやって配布してたの?雑誌にソースコード丸々書いてあって手入力でトレースなイメージなんだけど。
467:NAME OVER
23/02/18 15:00:32.26 oNtXC7C30.net
3.5インチのフロッピーディスクがおまけで付いてたのでは。もっと昔の話?
468:NAME OVER
23/02/18 17:52:47.35 ZDEVLRzH0.net
>>466
雑誌の付録でついてきたり、パソコンショップで配布してたり、フロッピーを買うと10枚のうち1枚が体験版のデータ入りだったり
469:NAME OVER
23/02/18 18:55:49.64 OAt0h0280.net
なるほど。自力でトレースってのはU4の時代より更に前なのね。
470:NAME OVER
23/02/19 13:50:43.90 qDUG7ptta.net
おいらもファミコンのってまだやってないな
471:NAME OVER
23/02/19 15:42:24.38 EUi38/tQd.net
ファミコンスーファミの移植は3を除けばいいと思うよ
特に4,6は良移植だと思う
472:NAME OVER
23/02/23 11:40:45.29 mM2HRHgX0.net
確かに 3はヒドイ
473:NAME OVER
23/02/23 20:58:17.17 hJS4g4Bir.net
恐怖のエクソダスはふざけすぎだよね
ファミコンで出すには早すぎたのかも
474:NAME OVER
23/02/24 03:22:00.18 VgACy9uo0.net
3は俺小学生のころ、学校のバザーで300円で買った覚え。
キャラデザは好きなんだけどねえ。
女シスターがみんなには人気みたいだけど、個人的に赤毛の戦士くんかわいいし、デカ顎の盗賊くんもブサイクな様でセクシーですこ
但し当時わけわかめで全くクリアできず、何十年後かになってようやくクリアした
475:NAME OVER
23/02/24 10:00:34.64 HQ71wh/sd.net
クリアできただけですごいよ
難しいよあれ
476:NAME OVER
23/02/24 10:35:33.34 xeEOgg8d0.net
>>475
金稼ぎの仕方が分かってなかったからね、小学生に理解は追いつかなかった
死体だらけでPT作ってメインメンバーだけ先頭に入れ、玉砕前提で泥棒しまくるなんて、そんなの小学生には理解できない
こうするとやがてトラップや守衛の攻撃で死亡こそするけど、ロードブリティッシュに戻された時、お金はまるっと貰えるからね
477:NAME OVER
23/02/24 10:52:41.89 iWxzSxDKa.net
スゴイ!
478:NAME OVER
23/02/25 19:17:30.28 WGbhGaD7d.net
ラスダンの城はステータス画面の
開閉で戦闘を回避していたな。
最後の透明床だけは不可避だが。
479:NAME OVER
23/02/26 11:41:13.61 51JSY5SI0.net
ネーミングで引いてたけど面白い感じですね
480:NAME OVER
23/03/02 10:30:50.16 Gt4J3auKd.net
3はパーティつくれたから
誰か主役ってないよね
481:NAME OVER
23/03/02 16:50:07.93 3ZASQ6++0.net
6の歴代ボスとの会話では、主人公は
全作同一人物という事にはなってるから
3と4で職業が変わってたり
イースのアドルばりに毎回レベル1に戻ってても
あまり気にしてはいけない
482:NAME OVER
23/03/02 19:34:13.48 1+qiBRq9d.net
8のエンディングで敵の本拠地のど真ん中っぽいところに出てしまってなんじゃこりゃー、となった後に、
9のオープニングが普通に地球の自宅で寝ていたのは気にせざるを得ない
483:NAME OVER
23/03/02 20:09:00.80 JhgB47Lnd.net
ペイガンクリアしたことないんだよなあ
アクションも難しいけど仕掛けのヒントなくね?って感じで挫折してしまった
484:NAME OVER
23/03/03 11:46:32.96 OGfz9Y7ia0303.net
1~4の音楽集めて聴いてます
485:NAME OVER
23/03/09 13:24:35.06 KvKPxHcn0.net
一通り遊んだけど古きよき時代のゲームに興味がない人には遊ぶのはなかなか厳しいですね
486:NAME OVER
23/03/09 15:05:45.08 HC5XFmnL0.net
今の時代に1.2.3はなかなかつらいぞ
487:NAME OVER
23/03/11 01:03:01.80 DlSyXqdu0.net
>>482
チュートリアル入れたいから帰したんでしょ
自宅からワープしたターフィンの南側の山の上で、8の最後のシーン(でかいガーディアンの顔の建造物に驚く)が再現されてるよね
488:NAME OVER
23/03/11 08:17:07.99 dFkiCQ4Rd.net
今日は1日アバターるになるか・・・
489:NAME OVER
23/03/14 12:40:29.79 nlpP0RjQ0Pi.net
BGMはシリーズすべてが癒される その中でもⅣが好きですね
490:NAME OVER
23/03/18 17:25:25.57 5eR+8oRJ0.net
>>489
X68000版は、PCMで派手なドラムスがついてて一聴の価値ありだ
491:NAME OVER
23/03/23 06:02:08.03 YmzK2dOxd.net
サントラとか出てたのかね
492:NAME OVER
23/03/23 06:25:29.57 7nJzjk000.net
フィールド、城、戦闘の曲の出来は良くなかったから辛かった
フィールド曲だったかなドラム音が右か左かどちらかに片よってたりしたし
ゲーム中ずっと聞き続けるということを理解せずにアレンジしたように感じる
村やダンジョンの曲は最高だった
493:NAME OVER
23/03/23 17:20:27.79 wRwxf2sa0.net
雰囲気を堪能するゲームだね
494:NAME OVER
23/03/23 17:37:49.74 w5RjQVGsd.net
まさにロールプレイか
495:NAME OVER
23/04/01 08:40:32.70 wlYoe/s30USO.net
兄貴がファミコン版熱心にやってたな
今考えるとよくファミコンでやりこんだもんだ
496:NAME OVER
23/04/06 10:31:50.89 zGJ6q/cH0.net
初期のPCゲのレトロな雰囲気が味わえていいですね
497:NAME OVER
23/04/06 20:53:26.92 KYYK+eFS0.net
ここのスレは前スレから読んでるけど色々な学びがあるね
498:NAME OVER
23/04/16 11:32:32.48 soBc3REx0.net
物凄く正論!それは言えてますね。
499:NAME OVER
23/04/16 14:46:06.34 IcY3B4mT0.net
無料で楽しめてる
500:NAME OVER
23/04/19 08:21:18.61 hWvl8vtNd.net
ルールブリタニア聞いて涙が流れてくる
501:NAME OVER
23/04/23 00:52:13.59 CjRnIGV10.net
何をやってくれとるんじゃ!
502:NAME OVER
23/04/29 01:57:01.37 wNlNALwya.net
Androidでウルティマオンラインできますか?
503:NAME OVER
23/04/30 10:11:06.22 xcXuuixX0.net
ドワンゴ提供のiアプリならあったのですが
504:NAME OVER
23/04/30 10:24:49.30 NsXBBFD60.net
懐かしいなiモード版w
505:NAME OVER
23/05/01 20:27:43.04 Jmdnsh5aa.net
そうだったんですね。ありがとうございます
506:NAME OVER
23/05/07 13:23:47.54 LtHzC8Ofa.net
1 をもうすぐクリアしそう
507:NAME OVER
23/05/09 15:44:33.98 tzMXnqk3d.net
全作リメイクしてほしい
508:NAME OVER
23/05/14 19:39:29.95 9BxWs+Lda.net
ウルティマ1で日本語に切り替えるにはどうすれば良いのですか?
509:NAME OVER
23/05/15 12:45:29.66 DCQ0Jz6yd.net
切り替える、とは?
GOGで買ったやつなら日本語ないよ
510:NAME OVER
23/05/21 12:21:06.56 aqNztTVJa.net
日本国なんて甘えですよ
511:NAME OVER
23/05/23 18:49:21.29 AerLxlnYd.net
ファミコンのエクソダスの謎は夢工場で遊んだけどよく訳分からんかった
512:NAME OVER
23/05/23 21:48:27.91 PyICQi1M0.net
何言ってるかわからないです
513:NAME OVER
23/05/24 02:12:10.64 ZnYVeCGU0.net
>>511
日髙のり子の紹介ビデオも観たクチだな。
514:NAME OVER
23/05/24 08:01:45.21 dicsZsBk0.net
夢工場懐かしいなw
エクソダスはポニーキャニオンからの発売だから夢工場内でもプッッシュされてたな
515:NAME OVER
23/05/24 08:19:17.61 pKzeQzl/0.net
遊んでた世代ならどこから始めてもサクサク進むよね
516:NAME OVER
23/05/24 12:35:30.22 cOF1vsrar.net
アトランチスの謎の話してんでしょ?
517:NAME OVER
23/05/29 13:08:52.77 ZlmG4cqf0NIKU.net
男とはなんぞや
518:NAME OVER
23/05/29 20:27:45.25 xUcw1nPo0NIKU.net
振り向かないことさ
519:NAME OVER
23/06/01 09:44:38.18 SBN1UJXfF.net
ロード・ブリティッシュって今何してるの?
520:NAME OVER
23/06/01 10:13:39.41 RuWutPZL0.net
NFTのMMO作ってるみたいなのは去年みたね
521:NAME OVER
23/06/01 14:52:02.86 FN7OSJruF.net
NFTかぁ
522:NAME OVER
23/06/06 21:31:23.79 XmJVXIms00606.net
GWに1、と2の途中までやったから次はお盆休みだな・・・
523:NAME OVER
23/06/07 07:22:04.99 cauZ/vDX0.net
新しく作り直して欲しい
524:NAME OVER
23/06/20 03:06:03.83 iW0SBEsi0.net
作り直しじゃなくてもいいから9をWin10以降に対応させて出してほしい
525:NAME OVER
23/06/20 04:54:42.83 PNOKjMpz0.net
gog版は動くんじゃないかな
526:NAME OVER
23/06/20 08:59:07.08 E16DYHPz0.net
>>524
プロテクト外したら、日本語版もwin10で動くよ。
527:NAME OVER
23/06/20 09:51:44.73 qIKKLfM9d.net
スーパーハッカーなアドバイスすぎて無理です
528:NAME OVER
23/07/06 05:05:44.35 VkIAYYY5a.net
日本語版のでやりたいな
529:NAME OVER
23/07/20 10:16:32.76 J0KHhxTua.net
いつかじっくりとやって見たいけど
キツイ気もするんでなかなか踏み出せない
530:NAME OVER
23/07/21 21:08:32.02 783v7EUT0.net
有志によるウルティマ7の完全日本語化が実現したらしいな
531:NAME OVER
23/07/22 05:09:39.59 kPhlH9tc0.net
随分と懐かしいな
532:NAME OVER
23/07/22 10:20:49.83 0JCq8gMk0.net
うるち米
533:NAME OVER
23/08/03 21:18:36.00 yZtImkg00.net
ここってサベージエンパイアの話題はokなのですか?
534:NAME OVER
23/08/04 08:07:18.04 QCsqYdItd.net
もちろんオーケー
535:NAME OVER
23/08/04 19:18:45.89 ShYOgfA70.net
Savage Empire のSFC版 昔から悪評まみれだけれど自分は結構好き
システムの違いがあるとはいえ様々な種族間でお使いをこなしまくるのは同じだし
物語には変更はないし
VIのシステムなんて実は必要ないですよね
要はこういうゲームですよねって言われたら首肯できる
むしろ潔くSFCゼルダのシステムをパクッてほしいくらいだった
異論は認めます
536:NAME OVER
23/08/04 21:16:58.80 fGTMwYEZ0.net
ブラックゲートと恐竜帝国は同じエンジンでしたよね?
恐竜帝国はシステムをうまく簡略化して良かった
ブラックゲートはタイトル画面だけは良かった
537:NAME OVER
23/08/04 23:57:14.53 4atm8mQD0.net
>>3
Ultima V: Lazarus(U5のファンによるリメイク。Dungeon SiegeのMOD)
URLリンク(www.u5lazarus.com)
をやったことのある方いらっしゃいます?
538:NAME OVER
23/08/05 07:34:35.73 RLDCDXY30.net
>>537
最初のほうだけだけど、あるよ。
5と6とあるよね
539:NAME OVER
23/08/06 00:45:10.94 Noe3nQqV0.net
LazarusをSteam版にインストしたけど、フィールド画面が始まってさぁ探検だとカーソルを動かすと
画面フリーズ(音楽は正常に流れ続ける)でどうしようもない
キャラメイク?からシャミノイオロとの再会まではなんともないのに
540:NAME OVER
23/08/06 08:50:14.68 kEE2oOe20.net
画面崩れる問題だね、確か私の所でも起こったような…
(私のところはカーソルが消えなかったような気がします。)
まだインストしてあったと思うので見てみますが、画像設定や、解像度(1028x764)、フルスクリーン、などをいじっ見てはどうですか。
541:NAME OVER
23/08/06 21:35:40.22 C3Mm7NxJ0.net
1〜4まで日本語版を実物で遊べた時は感動した
542:NAME OVER
23/08/07 01:58:53.93 yXPVu6n30.net
>>539 起動してみたが、快調に動いているね。マウスカーソルバグも出ていません。
色々調べてなんかやったような記憶はあるんだけど…
WIN11ってことはないですよね?こちらはWin10です。
Steam版で起動オプションに
nointro=true fullscreen=false
っていれてますね。
543:NAME OVER
23/08/11 18:53:45.28 7r6t4ad1d.net
名探偵ポワロみてたらロードブリティッシュのテーマ流れてビビったわ
使われてるんだなあ
544:NAME OVER
23/08/11 18:54:19.09 7r6t4ad1d.net
ルール・ブリタニアだ
ついロードブリティッシュと言ってしまう
545:NAME OVER
23/08/11 21:39:30.01 e6xsOkmD0.net
日本にも Rule Britannia みたいな曲ってあるかな
実は300年近く前の曲なのに今でも普通にBGMなどで使われるような曲
音頭や民謡になるのかな?