無人島物語 総合スレ◆9日目at RETRO
無人島物語 総合スレ◆9日目 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
21/10/31 18:40:58.11 ke5v212S0VOTE.net
■関連スレ
【無人島】デザーテッドアイランド【探検】
スレリンク(gameover板)

3:NAME OVER
21/10/31 18:42:09.93 ke5v212S0VOTE.net
■過去スレ
無人島物語 総合スレ◆8日目 (※ミスでスレタイが7日目になっている)
スレリンク(retro板)
無人島物語 総合スレ◆7日目
スレリンク(retro板)
無人島物語 総合スレ◆6日目
スレリンク(retro板)
無人島物語 総合スレ◆5日目 (※このスレでスレ番を合算)
スレリンク(retro板)
無人島物語 総合スレ 2日目
スレリンク(retro板)
無人島物語(エロゲじゃないよSFCだよ)攻略
スレリンク(retro板)
無人島物語シリーズ攻略スレ
スレリンク(gameover板)
無人島物語総合スレ@理香せんせ~(*´Д`)ハァハァ
スレリンク(retro板)

4:NAME OVER
21/10/31 18:48:32.71 ke5v212S0VOTE.net
■いつの間にかWikipediaに出来た無人島物語シリーズの項目
URLリンク(ja.wikipedia.org)


5:5%B3%B6%E7%89%A9%E8%AA%9E%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA ■さらにニコニコ大百科にも出来てた無人島物語の項目 https://dic.nicovideo.jp/a/%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%B3%B6%E7%89%A9%E8%AA%9E ■とうとうピクシブ百科事典にまで出来た無人島物語の項目 https://dic.pixiv.net/a/%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%B3%B6%E7%89%A9%E8%AA%9E



6:NAME OVER
21/10/31 18:57:44.64 ke5v212S0VOTE.net
2021年現在で購入が容易な無人島物語シリーズ
■ダウンロード販売されているもの
無人島物語XXX
無人島物語X.2001 ~姿なき悪魔~
漂流記 (PS)
※PSアーカイブスの購入方法はPS3/VITAのみ (PSP・PCでの購入は終了)
■発売ハードがコンシューマのため、他に比べればまだ相対的に入手難易度がマシな物(楽勝ではない)
無人島物語 (SFC版)
無人島物語R ふたりのラブラブ愛ランド (SS版)
デザーテッド アイランド

7:NAME OVER
21/10/31 19:01:42.22 ke5v212S0VOTE.net
とりあえずここまで
今年の1月に立ったスレがレス数3なので即死は大丈夫だと思う
外部攻略サイトは進行がアリより遅いこのスレではあまり使い物にならないと思うので
適時更新できるまとめwikiを参照して下さいという事でカット
購入容易な物に関しては時たま「どれ買ったらええの?」みたいなレスあるので
参考までに書いてみました
以上です

8:NAME OVER
21/10/31 19:08:15.30 Drj766msaVOTE.net
>>6
乙です
色々更新されてて助かります

9:NAME OVER
21/10/31 19:39:09.48 aLA3JFT1aVOTE.net
前スレの>>1000逆だった
雨宿りが先に起きたら、なぜか水浴びが起こらなくなったんだ
もしイベントの順番が前後すると、前のイベントフラグが消えるようなバグがあるなら鈴音の病気もまさか条件次第で消えたりしてないよね?

10:NAME OVER
21/10/31 20:20:32.63 ke5v212S0.net
>>8
初代は起動不可に気づかず出荷して即効回収のハメに陥ったくらいデバッグが杜撰だった事を考えると
フラグの上書き処理は普通に有り得ると思う
というより現状それが最も可能性高いような気がしていきた

11:NAME OVER
21/10/31 23:41:52.55 ke5v212S0.net
>>7
新スレ立てるにあたってwikiをざっと見直したのだけど
攻略サイトの他にVPCのページも早急に何とかしないと思ってる
あのページ作った時はまだ最新のWindowsが7だから良かったんだけど
次のWindows8でVPCが動作不可能になったので対象をVMware辺りに変えなきゃいけない
(VirtualBoxやQEmuは敷居が高すぎるので保留)
まあそんな事してまでR,4,Xを遊ぶ人間も早々いないと思うが(そもそも入手が極めて困難)

12:NAME OVER
21/11/01 00:45:19.88 D5BM0hiFa.net
>>9
なるほど
ちょっとイベントの順番も意識してみようかな
一応病気イベントが起こることが分かってるし、せめてトレースすれば必ず出る手順だけでも見つけたいな
長いことwikiの管理してくれて乙です
生きてる攻略サイトがなさすぎて、もしこのwikiがなかったら途方に暮れてたw

13:NAME OVER
21/11/02 01:55:59.87 X4a1/xipa.net
過去スレ見てたら水浴びイベの条件でちょっと気になるとこがあったので一部引用
>0773 NAME OVER 2005/06/23 07:43:47
>攻略サイトの理香と水浴びのイベント発動条件てあれであってるのかなあ? 
>98版だと条件満たしても起こらないんだけど。 
>何か他に文明度とか関係あったりする?
>後、鈴音の病気イベントはハッサンに水晶の事聞いたら起こった

>0774 NAME OVER 2005/06/23 12:09:29
>50日越えがフラグとして必要なのが分かったけど 
>SFCなら大丈夫なのにPC98版だとできない 
>好感度のアドレス間違ったかなぁ…(´・ω・`)

>0776 NAME OVER 2005/06/24 12:54:49
>>>774 
>好感度55以上が条件じゃなくて 
>好感度55 + x ≦70 で起こるみたいだね
>(x=アイテム入手率かイベント達成率?) 
>プラントは特に必要ない 
>初期状態だと好感度が70ないとイベント起こらなかったが 
>イベント進めたら55でもちゃんと起きた。 
>まあ普通はある程度イベント進めないと55まで上がらんのだが。 
>ちなみに、雨宿りのほうは 
>・水浴びは済ませた 
>・好感度と何らかのステータスを合わせて80以上 
>・理香と組んで探検・調査・作成のいずれかの行動を起こす 
>で、出来た。

14:NAME OVER
21/11/02 01:57:36.34 X4a1/xipa.net
>>12
>好感度55以上が条件じゃなくて 
>好感度55 + x ≦70 で起こるみたいだね
>(x=アイテム入手率かイベント達成率?)
この部分が問題で、もし鈴音の病気イベの条件も
「特定の数値より大きければ発生」
じゃなくて
「特定の数値と特定の数値の間でのみ発生(例えば50≦70)」
だとしたら、この数値がシビアだった場合とんでもなく面倒くさいことになる
これだと数値カンストさせちゃったらずっと発生しないし、さらに複数の条件やパラメータが絡んだりしてると発生条件の特定が難しすぎる
まさかこんなひどい条件じゃないよね……と思いたいが、アトランティスの宝錫作った時のほとんどの数値が高水準のデータで何日やっても病気イベ起きなかったから、単純に数値が大きければ起きるようなイベントじゃないのは間違いなさそうだなあ

15:NAME OVER
21/11/02 17:19:07.48 NaQ2jPxQ0.net
イベント内容が沙織がハッサンに薬草の事聞いて取りに行くというものなんで
パライル族とのイベントがトリガーになってるのは確実な以上
ここのフラグ管理に何か取り返しのつかない要素あるんじゃないかと思うんだがどうだろ
98版ってSFC版と違って何度も行く事できなかったようなあそこ

16:NAME OVER
21/11/02 18:22:30.47 x4qnfPJNa.net
>>14
水晶イベントの直後に病気イベが起きた人もいるみたいだし、パライル族のイベントをどのタイミングでどういうステータスの時に起こすのかが大事なのかもね
少なくとも家出イベが起きるくらいのマップ確定&イベント消化率なわけだからそこそこステは必要と思うけど、カンストしてても逆に発生しないかも
自分がやった時は効率よく進めすぎて実行力が低かったから、そのへん調整しながら調べたいけどそこのセーブデータが残ってないから最初からやり直しか……

17:NAME OVER
21/11/02 21:01:45.69 NaQ2jPxQ0.net
>>12
その部分を見直して思い出したけど
多分773にある鈴音の病気イベントのレスはSFC版の話だわこれ
あの当時はまだまとめwikiがなく、初代まとめサイト参照するしかなかったが
そっちはSFCの鈴音病気が不明になってたから
なもんで後々鈴音病気起こらんバグはどうしたもんかという話になった時に
初代まとめの人が”該当部分のレスはSFCと98版の話がごっちゃになってるからバグ云々と言われても疑問”
ってレスしたんだった

18:NAME OVER
21/11/02 21:08:37.79 NaQ2jPxQ0.net
後、好感度55 + x ≦70も間違いで正確には主人公の好感度と足して110って結論でたと記憶
これだと776の記述とぴったり合う(初期の主人公の理香への好感度は40なので)

19:NAME OVER
21/11/02 21:16:33.40 F00AUq94a.net
>>16
なるほど、そうだったのか
98版のほうは条件がかなり違うから当てにはならないけど、
鍾乳洞(奥の金貨)
パライル族関連(水晶)
ツンタ族関連(絵里奈帰還、隠された基地)
隠された基地調査
あたりのタイミングが怪しいかなあ
このへんを少しずつステを育てながら重点的に繰り返しやってみようかな

20:NAME OVER
21/11/02 22:00:49.92 NaQ2jPxQ0.net
>>18
今はどんな環境でやっているの?実機?それとも吸い出してエミュ?
後者だったら調査しやすいようにパラメータビューア(作りかけで放置)アップしてもいいけど

21:NAME OVER
21/11/02 22:19:49.13 FIGBTOOKa.net
>>19
まだ動くPC9801BX2/U2はあるけど、いつ動かなくなるかわからないからエミュでやってる
昔を思い出しながらの暇つぶしなので自力でのんびりプレイしながら探してみる、ありがとう
さいわいAndroidでも動いたから気軽にできるし

22:NAME OVER
21/11/03 20:19:11.71 1QPkVGBY0.net
それならOK
とりあえずこっちも途中で放置してる事が山のようにあるので何とか1つずつ片付けていきたい

23:NAME OVER
21/11/04 23:42:20.11 9P9OlGwza.net
>>21
お互い無理せず頑張りましょう
98版の病気イベ最初から繰り返し試してるけど、効率よく最速に近い状態で進めちゃうと何度やっても起きなかった(ステ最低限、泉カウントも少ない)
家出含む全てのイベントは普通に起こせたからやっぱり厳しい条件があるよね
家出はマップ確定率とイベント発生率
理香、沙織イベは好感度
アトランティスの宝錫作成は実行力
怪しいのは泉カウントや好感度あたり?
もしかして鈴音や沙織の数値も関係してるのかな?
複数の条件を満たす必要があるなら好感度やステ上げしながらじっくり進めてみないとなあ

24:NAME OVER
21/11/05 18:16:57.64 icmLyEaJa.net
泉カウントは多分水浴びイベで鈴音病気には関係なかったか
さっきかなりロードを繰り返して試したけど98版は水浴びと雨宿りイベントの条件が違ってるみたいで、wikiにあるSFC版の条件だと
・理香と雨宿りイベント
「理香の水浴び」を起こす
理香の対主人公好感度と主人公の対理香好感度合わせて130
ってなってるけど、98版の雨宿りイベントは水浴びを起こさなくても起きた(水浴びはその直後発生)
最初から理香と行動させ続けてると逆に雨宿りの数日後に水浴びが起きてるから、そもそもトリガーになってる好感度がSFC版と入れ替わってるのかも
それと水浴びイベのほうだけなんか不安定で、別のセーブデータで終盤ステータスが高いやつでやると、雨宿りは起きるのに水浴びはなぜか好感度をどれだけ上げても起きない(今検証してるセーブデータでは、行動終了連打して150日経過しても起きたから日数は関係なさそうなのに)
全イベントの中で水浴びと鈴音の病気だけおかしくて、「条件を満たしてもなぜか起きない時がある」、「一度そうなると永遠に起きない」現象があるような……

25:NAME OVER
21/11/05 18:41:19.19 lEwHUR5/a.net
>>23
すまん、今最初からやり直して主人公&理香パーティのみ動かしてみたら普通に水浴びが先に起きて、数日後雨宿りが起きた
ほぼ同じように行動した5、60日のデータなのにこの差はなんなんだ
まあとりあえず水浴びは置いといて、理香と沙織のイベントを全てこなしたパターンで鈴音の病気が起きないか試してみる
とにかく一回でも起きてくれれば検証もやりやすくなると思うんだけどなあ

26:NAME OVER
21/11/05 20:58:21.51 ftMYrqRP0.net
起きなかったやつのメモリの状態をのぞいて見たいからセーブデータをうpしてほしいと言いたい所だが
そもそも98の1って他のマシンだとセーブがエラーか何かでロードできなかったような気がする…うぐぐ
何か引数ないかと洗ってみたらカウンタは水汲みとのべ探索調査作成回数と詳細不明のものがあったらしい
当時心が折れた時にそう書いている

27:NAME OVER
21/11/10 09:09:52.32 RXNZGAHV0.net
15年ぶりに無人島物語3をプレイしてみたがMAP3のゴムボートで詰まった…
wikiの通りにアイテムやキャンプレベルも揃えたのに作れない
ついでにいうと入浴設備も作れない
やっぱりSTRも関係してるのかわからないけどもしよければ作れた場合のパーティーレベルの詳細も下さい

28:NAME OVER
21/11/10 14:22:32.12 FrkKJISgd.net
やっぱりゴムボートは難所なんだな
そういえば無人島物語3といえばダウジングロッドって何か意味あったんかね
使い方わからん

29:NAME OVER
21/11/10 17:57:08.32 RXNZGAHV0.net
やっぱりゴムボートは今でも屈指の難所なんだな
昔は何度もプレイしてても気づいたら作れてたから困らなかったけどいざゴムボートを作ることを意識するとわからなくなるな
あとwikiにあった入浴設備を作ればゴムボートを作れるようになる説もあるけど肝心のこっちも作れないな
そういや今までしらみつぶしに探索や攻略サイト見てたからダウジングロッドの恩恵がわからんな

30:NAME OVER
21/11/10 18:02:09.37 RXNZGAHV0.net
まあともかくひさしぶりにやってみると色々忘れてるもんだな

31:NAME OVER
21/11/12 06:42:01.07 1r2ZgKdQ0.net
気になったので無人島物語3再プレイしてみた
とりあえず入浴設備を作れたときの編成
リーダーは理香の3人パーティー
理香(特殊車両マニュアル)
亮太(装備なし)
義久(建築マニュアル1)
パーティーのステータス
STR36
CLE100
WIZ88
ATN100
SPK95
LUK9
THE100
ITL6
ゴムボートについては引き続き検証してみる

32:NAME OVER
21/11/12 07:25:48.45 1r2ZgKdQ0.net
さっき書き忘れたけどキャンプレべル11、アイテムレベル9ね
そのまま小型船外機→ゴムボート作ってみた
パーティーはさっきと同じ
リーダーは理香の3人パーティー
理香(特殊車両マニュアル)
亮太(装備なし)
義久(建築マニュアル1)
パーティーのステータス
STR36
CLE100
WIZ90
ATN100
SPK94
LUK9
THE100
ITL6
それと無人島物語まとめwikiの3のFAQに記載されているゴムボートが作れませんに記載されている
MAP1 A-2の貴重な資料9の土木マニュアルの有無は関係ないみたい
自分取り忘れてたけど無くてもゴムボート作れた
これで作れなかった場合は単に必要アイテムが不足してるだけかもしれん
壊れたヨットをアイテム解体してなくてスクリュー取り忘れとか

33:NAME OVER
21/11/12 07:26:40.38 1r2ZgKdQ0.net
とりあえず誰かwikiにこのレスも載せてくれるとありがたいです
俺は編集の仕方がわからないのでお願いします

34:NAME OVER
21/11/12 15:21:44.84 50t7OKcS0.net
>>32
とりあえず、やれる範囲で3のゴムボート、1のSES、1の鈴音病気を追記
本当は2の雄ヤギ、ウミガメの件も掲載してヘルプを募りたい所だけど時間がどうしてもとれなくて断念

35:NAME OVER
21/11/12 17:19:46.18 1r2ZgKdQ0.net
>>33
ありがとう
これで3のゴムボート難民が減るといいな

36:NAME OVER
21/11/12 17:59:07.94 1r2ZgKdQ0.net
それと1-3のマニュアルうpしてみる
攻略にも役立つしキャラ設定や裏話もあったり現時点では無人島物語wikiにもまだ誰も載せてない情報も多いので資料的価値は高いと思うので何かの役に立ててほしい
例えば3のマニュアルにはキャンプレベルやアイテムレベルをレベル1から20まであげるのにそれぞれ必要なアイテムや条件も全部記載されてたりする
URLリンク(dotup.org)

37:NAME OVER
21/11/12 22:45:28.34 16/3qkVf0.net
ありがとう懐かしいな

38:NAME OVER
21/11/13 23:06:18.24 xfbUU8+w0.net
ありがとう!
1からやり直したりしてようやく俺もゴムボート作れた
さあMAP4で暴徒をボコボコにしてくるぜ

39:NAME OVER
21/11/15 03:31:47.97 OLzaKc4m0.net
ようやくサルベージ船END見れた!
エンディングって後どんなのあったっけ

40:NAME OVER
21/11/15 03:56:40.88 OLzaKc4m0.net
それとゴムボート以外で作成出来るものが急になくなって困ったのだが
それは治療棟が作れなかったこと
必要素材は簡易ベッド×10 無菌テント×1
まさか簡易ベッドを10個も必要だとは思わなかったので意外な落とし穴かもしれない

41:NAME OVER
21/11/15 19:33:59.89 rsdLTRlj0.net
俺も毎回マップ3で詰まったんだよな
また挑戦してみるかな

42:NAME OVER
21/11/16 06:27:23.41 v0WcEG/E0.net
試してみてわかったけど作成班はリョウと理香先生1人づつの2班あればよし
ぶっちゃけこの2人を他のキャラやNPCと組ませる必要はない
(むしろパーティーのステータスを無駄に下げて足を引っ張る恐れもあるし調達や修復メインに回した方がいい)
リョウと理香先生は作成するものがない時は普段は修復とか調達やらせたり時々図書館で学習したりしてパラメータ上げておけばよいし
足りないステータスはマニュアル系アイテムなど装備して補えばいい
とりあえずMAP3~4くらいまでは1班だけでもいいけどMAP5以降からは2班必要になる
特にMAP6は30日間というタイムリミットがあるし作成に3日以上かかるアイテムもたくさんあるし
MAP5の段階でリョウと理香先生のパーティーの必要ステータスは最低60以上はほしい
ちなみに義久も作成の適正はあるけどリョウと理香先生の2人がいれば十分だし
登場時期やタイミングの関係でwikiにも書いてある通りおまけ程度の存在なので修復に回すのが良いと思う
不安ならMAP6に備えてリョウや理香先生に続く第3の作成メンバーとして育成してもいい程度かな

43:NAME OVER
21/11/16 06:37:38.23 v0WcEG/E0.net
あとキャンプレベルに関わってくるのがキャンプ収容人数50人以上という条件
とりあえず余裕があったらテントを作りまくって収容人数50人以上にしておこう

44:NAME OVER
21/11/16 08:07:55.68 v0WcEG/E0.net
とりあえずMAP6到達時点での最低必要ステータスは80以上は必要そう
参考としてサルベージ船作成時のパーティー載せとく
リーダーは理香の1人だけのパーティー
理香(特殊車両マニュアル)
パーティーのステータス
STR86
CLE100
WIZ87
ATN100
SPK100
LUK0
THE100
ITL8
リョウと理香先生のステータスがこれくらいあれば30日間のタイムリミットでもなんとか作成こなせるはず
ただクリアに必要な物の作成が3日間かかるものが多いうえに最後のサルベージ船は作成に5日間かかる点に注意
あとMAP6突入前の準備としてパーティーを調達に回してる余裕はあまりないからなるべく食料と水を30日分用意した方がいい

45:NAME OVER
21/11/16 13:12:18.83 09veKefI0.net
収容人数って収容可能人数じゃなくて本当に人いないとダメなんだよね
人数増やしても足手まといでPP下がるんだよなあ

46:NAME OVER
21/11/16 17:49:11.88 WkRAm30Gd.net
>>44
いや別にNPC仲間にしなくてもいい
あくまで50人を受け入れられる状態にすればいいだけ

47:NAME OVER
21/11/16 17:50:07.49 WkRAm30Gd.net
つまり収容可能人数50人という認識で合ってる

48:44
21/11/16 19:44:13.23 09veKefI0.net
そうだったんだ
上手くいかなかったのはそれが原因だったかも
皆さん名前ないキャラどのくらいいれてました?

49:NAME OVER
21/11/16 21:14:22.58 T+rqZ8NP0.net
あくまで効率とかそういうのは考えてなかったという上で、割と人数は増やしてた
で、例えば二つ目の作成班作るときに育ったキャラ何人か混ぜるとか
ちょっとSTR足りないから修復班から一人混ぜてみるとかしてたような気がする
あとCHA育てて一つはNPCリーダーの班作ってた(特に意味は無い)

50:NAME OVER
21/11/16 22:41:57.21 v0WcEG/E0.net
今回のプレイではNPCは20人くらい集めたかな
NPCはたくさん集めても水と食料が足りなくなるし
次はNPC使わないプレイでもしてみようかな

51:NAME OVER
21/11/16 22:44:12.39 v0WcEG/E0.net
あと>>35の無人島物語1-3の取扱説明書をwikiでいつでも誰でもダウンロードできるようにした方がいいかも
キャンプレベルやアイテムレベルを上げる条件がそれぞれレベル1~20まで全部載ってる

52:NAME OVER
21/11/16 22:50:37.92 09veKefI0.net
ありがとう
前はちっともマップ4いけなかったんで収容人数かなと思って増やしたら水食糧が欠乏したんですよね
参考にしてまたやってみますわ

53:NAME OVER
21/11/16 22:58:27.66 v0WcEG/E0.net
あと前スレからこんなの見つけた
主人公 ○探索 ○修復 ○調達 △作成 △看護 ○戦闘
亜沙子 ○探索 △修復 ○調達 ○作成 ◎看護 ▲戦闘
亮 太 △探索 ▲修復 △調達 ◎作成 ○看護 ×戦闘
大 地 ×探索 ◎修復 ×調達 ×作成 ×看護 ◎戦闘
拓 巳 ▲探索 ◎修復 ▲調達 ▲作成 ×看護 ◎戦闘
琴 美 ◎探索 ×修復 ◎調達 ▲作成 △看護 ×戦闘
理 香 ▲探索 ×修復 △調達 ◎作成 ○看護 ×戦闘



54:瘁@華 ○探索 ×修復 ○調達 ○作成 ◎看護 ×戦闘 真利絵 ▲探索 ▲修復 △調達 △作成 △看護 ▲戦闘 義 久 ×探索 ×修復 ▲調達 ◎作成 △看護 △戦闘   全員HP100、荒廃50でスタート。カリスマ50以上でリーダーになれる。 他に隠し能力値として、協調・成長・疫病があるらしい。 予想として、協調度は 主人公>琴美=亜沙子>亮太=大地=雪華>義久>理香>真利絵>拓巳 成長度は 主人公>琴美=亮太=雪華>亜沙子>大地>理香=真利絵>拓巳>義久 疫病(疫病耐久?)度は 大地>拓巳>主人公>亮太=亜沙子>真利絵>義久>琴美=雪華=理香



55:NAME OVER
21/11/16 23:14:20.23 v0WcEG/E0.net
あとダウジングロッドの効果に気づいてない人もいそうだから書いておく
ダウジングロッドを手に入れた後からMAP探索の画面の右上に0/2とか3/3みたいな表示が追加される
※カーソルを合わせたマスにある『現在発見できている建物数/マップ探索で探せる最大建物数』
これはwikiに載せた方いいかも

56:NAME OVER
21/11/16 23:28:44.10 v0WcEG/E0.net
個人的にはRUIを下げる方法や上げない方法知りたい
RUIに詳しい人いたら解説お願いします
色々まとめておきたい
一応アイテムではやすらぎのCDのRUI-5、携帯無線機RUI-10とかで下げたりはできるけど他にもあるかな
RUIはエンディングに関係してるっぽいし気になる

57:NAME OVER
21/11/16 23:49:17.71 T+rqZ8NP0.net
少なくとも戦闘でぶん殴るのは上がってくんじゃないかなぁとは思ってた

58:NAME OVER
21/11/16 23:51:12.29 v0WcEG/E0.net
戦闘はRUI上がっちゃうね
MAP4の暴徒以外の戦闘は避けて説得や撤退してもやっぱりそれ以外でも上がっていってしまう

59:NAME OVER
21/11/17 08:39:38.16 cQqxE2oF0.net
とりあえずメインキャラ10人のみプレイやってみてMAP6移動直前まで来た
そんでいくつか気づいたこととかをメモ代わりに書いてみる
元々スレ住民の間では今更な常識が混じってるかもしれないけど勘弁な
・やっぱりメインキャラ以外のNPCはいなくても問題ない
・NPCがいない分水や食料の節約がかなり捗ってる
(むしろMAP5の時点で水と食料の使用率100%にしてても130日分くらい余る)
・廃棄場を調査したときにサバイバルポイントが0の状態だとタダであき缶とかのアイテムがもらえる模様
・水や食料の所持数が2000を超えた辺りからたまに略奪や盗難が発生して減少したりキャラが負傷することがある
(今まで気づかなかっただけかもしれないけど)
・水や食料の使用率を100%にしてると日に日にRUIが減少していく模様
・必要に応じてメインキャラのパーティーメンバーを組み替えたりする必要があるけど十分やりくり可能
・やっぱり作成班はリョウと理香先生だけで十分
・学習や修復などは育成も兼ねての行動を意識するとうまく育つ
・リョウと理香先生も作成が必要な時以外はガンガン修復に回した方がいい
(それでリョウや理香先生のINTが下がって作成班パーティーのWISが著しく低くなっても2人を学習させまくれば十分リカバリーできる)
・MAP6に移動する直前までの時点で治療棟まで作ってアイテムレベルとキャンプレベルを18にしておくこと
・水と食料が余りまくる関係で準備はもう余裕でできる上に時間をかけてRUIを下げてからMAP6に行くことも可能かもしれない
(どうせMAP6は30日間のタイムリミットがある)

60:NAME OVER
21/11/17 08:47:28.36 cQqxE2oF0.net
・パーティーメンバーは手数が必要な場合は10人全員単独にする
・普段は5人&5人パーティーにしてそれぞれ修復や調達を1、2回で完了できるようにする
・カリスマを上げたい場合は上げたいキャラ、あるいは10人全員パーティーを組んで学習や調査を行う
・なるべく全キャラにガンガン修復をやらせて負傷しにくくなる様に育成する

こんなところかな?

61:NAME OVER
21/11/17 16:04:57.41 YpcecNOh0.net
>>50
申し訳ないがそれだけはご勘弁願えないだろうか
今のwikiって前の管理人さんの意向を引き継いでいるので
できるだけグレーな所は手をつけないようにしてるのね
初代まとめの人はとにかくリスク回避の意向が強くて
タイトル画面やゲームプレイ画面のスクリーンショットすら何かあったら困るとNGくらったり
(これに関してはゲームカタログwikiとかがお咎めなしなので緩和してもいいと思うが)
VPCのレポを上げる時もwin9xのCDの入手法について
違法な事を助長しないような記述にするよう推奨されたりとかあった
説明書を丸アップとなると目をつけられたらグレーどころか完全に黒な案件になるので
できれば攻略に関係ある部分を”説明書にある攻略方法(データ)”として
転記という形にしてもらえるとありがたい
(wikiが書けないならレス投稿してもらってこちらでwikiに反映という形でもOK)

62:NAME OVER
21/11/17 16:58:26.20 cQqxE2oF0.net
>>59
そうでしたか、それでは仕方がないです
言われてみれば漂流記みたくガンホーあたりが版権受け継いでそうですし

63:NAME OVER
21/11/17 23:01:09.55 tbZcbtOn0.net
協調度は隠さないで欲しかったな

64:NAME OVER
21/11/18 06:04:21.87 bRXlLYRt0.net
先ほどメインキャラ10人のみプレイクリアできた
とりあえずいくつか書き残す
・事前準備してきちんと計画立てればMAP6の30日間のタイムリミットでもサルベージ船作成は可能
・MAP5の段階でオートモビルまで作成できてキャンプレベル19、アイテムレベル18にできたのでここまで作っておく
(先日治療棟まで作っておくと書いたけどさらに先まで作れたので修正)
・今回のプレイでサルベージ船エンド、国連エンド、団欒エンド、帝王エンドの4種類全て確認済み
(MAP6突入前にセーブ&主人公のRUIの調整次第で1回のプレイで全て確認可能、大体RUI30前後)
・カレンダーの日数が999日超えたらまた0日に戻る
(999日超えたら何かイベントあるかもしれないかと思い試してみたがそんなことはなかった、あとこれを試したとき水と食料を絞ったため何名か死亡した)

65:NAME OVER
21/11/18 06:12:15.21 bRXlLYRt0.net
・MAP6は効率を重視してクリアに必要なところだけ探索、調査、修復する
■A-1
工場跡06(特殊合金)
■A-3
工場跡08(サーボモーター)
■D-1
崩れた建物52(システムディスク)
■D-2
変電所跡(大型コンプレッサー)
■B-4
座礁した貨物船、港湾施設跡、崩れた建物59(大型船舶エンジン、タグボート(壊)、コンピュータ)
■C-4
研究所?(電源安定装置)

・作成班を酷使するのでSTRやWIZなどはかなり高いステータスが必要
それと下記の全て作成するのにかなりの日数を要する
■パラボラアンテナ 作成日数1日
(特殊合金×1 サーボモーター×1)  
■移動給電車 作成日数3日
(車両(壊)×1 小型発電装置×1電源安定装置×1)
■大型無線設備 作成日数3日
(電線×10 大型無線機×1パラボラアンテナ×1)
■情報処理設備 作成日数3日
(システムディスク×1 コンピューター×1)
■タグボート 作成日数3日
(タグボート(壊)×1 大型船舶エンジン×1)
■サルベージ船 作成日数3日
(クレーン×1 タグボート×1大型コンプレッサー×1)

66:NAME OVER
21/11/18 06:18:27.91 bRXlLYRt0.net
wikiからの転載だが4種類のエンディングの条件
団欒エンドと国連エンド見る場合のみ主人公のRUI(荒廃度)がかなり重要になってくるので30弱が望ましい
携帯無線機(RUI-10)を装備するかしないかで調整可能
とりあえず今回のメインキャラ10人のみプレイでも全て確認できた
これ以外のエンディングって多分無いよね…?

団欒エンド
MAP6へ移動して30日が経過
ARK起動イベントを終了している
主人公の荒廃度30未満
国連エンド
MAP6へ移動して30日が経過
ARK起動イベントを終了している
大型無線設備作成後
主人公の荒廃度30-69
帝王エンド
MAP6へ移動して30日が経過
サルベージ船エンド
「サルベージ船」の作成

67:NAME OVER
21/11/18 06:22:52.16 bRXlLYRt0.net
とりあえず数日にわたり色々やってみました
3を再プレイする際の参考にどうぞ

68:NAME OVER
21/11/19 10:36:31.54 ulg0t1/0a.net
無人島は無人だから無人島なんだ

69:NAME OVER
21/11/20 10:52:45.01 21QaWo4r0HAPPY.net
>>64
確か3にはEDと思しき名前がつけられてるイベントファイルが4つしかなかったという趣旨の事が
過去スレのどっかで言及されてたから4つであってるはず
メッセージは特に暗号化もされずSJISそのままで格納されてて見て確認する事ができたような

70:NAME OVER
21/11/24 10:06:35.21 9KyHLfQ00.net
>>67
返事遅くなって申し訳ないです
やっぱりエンディングは4つで全部みたいですね
それとMAP6の秘密の小屋関係でわかったことがあるのでいくつか書き残します
どうやら善意のメダル6枚説が変わるかもしれません

・今回は空き缶218、善意のメダル5個集めてみた(データはいじらず自力で集めてみました)
※もしかしたら善意のメダルの枚数ではなく集めた空き缶の数?
・無人島物語3の説明書の22ページの「はずれアイテムの空き缶には…あとでゲームの中で発見してください」とあるのでどういう形であれ空き缶が関係しているのは間違いなさそう
・秘密の小屋の中身はスタッフルーム
※株式会社メディアミューズのオフィス
・秘密の小屋に入るためには覗きイベントを見ていることが条件らしい
※何度かセーブロードを繰り返して試してみましたが覗きイベントを見ていない場合は秘密の小屋に入れず、覗きイベントが発生した場合は秘密の小屋に入れたので実はこれがフラグの一つになっている模様?
・覗きイベントは善意のメダルをメダル交換所で1回交換してみたら発生しました

もしかしたら空き缶や善意のメダルの数は今回より少なくても覗きイベント発生や秘密の小屋に入れるかもしれません
さすがに今回はもう最初から再度プレイして確かめてみようという気力は湧きませんでしたが参考にどうぞ

71:NAME OVER
21/11/24 10:11:37.45 pXTsk/34d.net
とりあえずいくつか画像うpしときます
画面キャプチャのやり方わからなかったのでスマホ直撮りですが…
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

72:NAME OVER
21/11/24 16:57:48.62 oI8EqSr80.net
何とかして後でここまでのレスで攻略に有用な所を抜粋して掲載したい

73:NAME OVER
21/11/24 17:12:36.26 9KyHLfQ00.net
あともし秘密の小屋を検証してくれる人が現れた時の為にいくつかアドバイスを書き残しておきます

・調査で廃棄場跡で空き缶を集める場合は1ターンで10パーティーを投入すれば割とすぐ集まります
・自分はMAP5でひたすら集めまくりましたが3時間くらいで空き缶218、善意のメダル5個集められました
・サバイバルポイントはMAP5で使い切るつもりで廃棄場跡を調査する
・空き缶を集めるタイミングはMAP6に行く直前くらいが望ましい
・集めるのにターン数がかなりかかるので水と食料は集めきっておくこと
・ターン数がかかるので水と食料は集めきっておいた方がいい
・NPCを多く抱えているとターン毎に水と食料が不足して事実上不可能になる可能性あり
・自分は今回メインキャラ10人のみプレイをしていたおかげで水や食料の消費も節約できたり十分に揃ったりなど
偶然条件が整い実践が出来たのでもしNPCを抱えるにしても大人数はやめた方がいい
・メインキャラ10人のみプレイ時に気づいたのですが10パーティーで廃棄場跡を調査した際には
1ターンに水や食料も手に入ることがあり補充も出来るので思ったよりは消費しない
・ちなみに自分はプレイ開始時から水と食料を常時100%にしていましたが最終的にはどちらも余ります。
・MAP6は30日間のタイムリミットがあるのでMAP6も攻略する場合は水と食料は30日分だけ残っていれば十分です

74:NAME OVER
21/11/24 17:13:06.69 9KyHLfQ00.net
>>70
ありがとうございます、よろしくお願いします

75:NAME OVER
21/11/24 17:15:33.37 9KyHLfQ00.net
あ、ターン数がかかるので水と食料を集めきっておく件を2回も書いてた…
まあ大事なことなので二回(ry


76:



77:NAME OVER
21/12/02 19:18:00.38 ltUpBUc+0.net
1日1回鈴音たんハアハア

78:NAME OVER
21/12/02 19:21:10.83 ltUpBUc+0.net
ところで俺は2やったことないんだが悠香ってどんな子かな?
すごく可愛いから気になってる

79:NAME OVER
21/12/02 20:47:05.88 YQaITPU3a.net
>>74
懐かしいなw

80:NAME OVER
21/12/03 03:05:56.53 Cc9Vkl3C0.net
悠香は男性プレイヤーが好きそうな設定の普通の高校2年生の女の子って感じ
将来主人公と結婚できるキャラ
内向的で寂しがりやで決断力が低くてくよくよしがちだけど勘が鋭い
(ゲーム内では注意力のステータス高い)
特に彼氏はいないしブルセラやポケベルとも無縁で学校帰りに友達とミスドでダベるのが楽しみ
あと胸はぺちゃんこのAカップらしい
某書籍の理香せんせーの悠香の評価は
・「もう、カワイイったらしょうがないわよね!私の可憐な女子高生時代にそっくり」らしい…
・マイケルの普段のロクでもない素行を語る悠香に対して「アナタもカワイイ顔してけっこうキツいのね」とのこと
俺は涼音や琴美みたいな幼女好きだからノーマークだったけどこうしてあらためて見ると余計な萌え属性をほとんど加えていないからか万人向けでシンプルに魅力的なヒロインって感じ

81:NAME OVER
21/12/03 03:08:24.74 Cc9Vkl3C0.net
あ、鈴音の文字誤変換してた…

82:NAME OVER
21/12/03 12:35:52.52 r8J8GSYP0.net
鈴音を崇めよ

83:NAME OVER
21/12/03 13:52:34.07 wcUMULzud.net
3の時代では鈴音はどうしてるんだろうな…

84:NAME OVER
21/12/03 20:51:40.58 lQbr7a2y0.net
悠香は今でいう所の目隠れと陰キャを合わせたようなイメージだな

85:NAME OVER
21/12/03 22:54:20.09 wcUMULzud.net
キャラデザのvogueさんもpixivにイラスト投稿してるみたいだし2の悠香や3の亜沙子や琴美や雪華のイラスト描いてほしい
理香のイラストはあったしお願いしたい

86:NAME OVER
21/12/04 01:25:24.30 KID/0Mjg0.net
>>77
これを見ると悠香はシリーズの中でも人気ヒロイン上位にランクインしそうな要素あるのにほとんど話題に上がらないのが謎
あとブルセラとかポケベルの単語に時代を感じる

87:NAME OVER
21/12/04 01:35:40.79 KID/0Mjg0.net
あと1日1回鈴音たんハアハア

88:NAME OVER
21/12/04 06:30:13.35 XcuE1y0LM.net
過去スレでも攻略関係以外では悠香はほとんど話題にすら上がらなかった気がする

89:NAME OVER
21/12/04 06:41:32.93 AQ39o4pkM.net
あと>>35の1-3のマニュアル欲しかったけどどうやらもう落とせないみたいなのでもしよければ再アップお願いします
久しぶりに見てみたい

90:NAME OVER
21/12/04 10:37:16.51 mG4KJymRd.net
2が発売した頃はPCの普及率自体低かったのと2そのものの知名度が低かったりしたから結果的に悠香の事を知らない人が多かったと思われ

91:NAME OVER
21/12/04 21:10:26.80 Eu907Rg80.net
過去スレでも2自体がほとんど話題にならなかったと思うが
フローラだけはおっぱいポロリイベントが条件不明だった事もあり、ちょこちょこ名前出たな

92:NAME OVER
21/12/04 22:09:24.55 QK3+U9cZ0.net
2や3もスーファミで出すべきだった

93:NAME OVER
21/12/04 22:11:56.42 CeZEE632a.net
それな。

94:NAME OVER
21/12/04 23:12:33.56 KID/0Mjg0.net
スーファミの無人島物語やプレステの漂流記から入ったプレイヤー達がほとんどだろうからPC98の2や3には見向きもしないどころか存在すら知りもしないと思う
それぞれの発売時期も当時の状況も微妙に噛み合ってないし、たまたま2や3に興味が出たとしても遊べるまでの敷居が高い
それを考えるとエロシーン削ってでも2や3はスーファミで出した方がよかったね

95:NAME OVER
21/12/05 08:41:09.92 XHvXHa1o0.net
>>86
はいこれ
無人島物語1-3マニュアル
URLリンク(dotup.org)

96:NAME OVER
21/12/05 08:52:04.40 XHvXHa1o0.net
あと鈴音と悠香とフローラと雪華と琴美はいつまでも俺の嫁

97:NAME OVER
21/12/05 15:21:48.04 2PiCy/N70.net
エミュででもいいから無人島物語シリーズを前作セットにしたの発売されないかな
通常版が全年齢~R指定版まで
プレミアム版がそれに18禁シリーズも加えたモノって感じで
お願いします

98:NAME OVER
21/12/05 16:47:59.59 kDKlGDKva.net
むしろ今はシリーズの版権とかどうなってるんだろう?
漂流記はガンホーが持ってるみたいだけど

99:NAME OVER
21/12/05 17:43:27.45 TSfrF8fZ0.net
>>95
ウィキペディアにある通りソフトガレージが持ってるんじゃないかな
ガンホーは権利代行会社みたいな側面あるので多分漂流記も大元はソフトガレージの気がする
例えばメモリアルverがD4エンタープライズの元でダウンロード版を販売みたいな形になったら
(この会社はPC98をエミュで動かして復刻販売みたいな事よくやってる)表向きの権利はそこになると思う

100:NAME OVER
21/12/05 21:04:59.93 f+1yMyEK0.net
プロジェクトEGGかな
ただ無人島物語はおっぱいとか普通に出てたり覗きイベントで鈴音や琴美の乳首見えてるせいでダメかも
世間はロリコンの裸に厳しいからしょうがないけど

101:NAME OVER
21/12/05 21:06:05.11 hk7FJshKa.net
ロリコンの裸には別にそんなにうるさくないと思う。

102:NAME OVER
21/12/05 22:39:20.21 hKUZNCH50.net
権利関係を第三者が知りたい時は商標を調べると良いよ
まあ全部が全部登録されているわけじゃないけど

103:NAME OVER
21/12/06 07:07:24.47 aVwE4gGS0.net
高校生以下のキャラはしっかり年齢設定18歳未満扱いになっちゃってるから
後付けでエロゲみたいに登場人物全員18歳以上とか言い訳するのは無理そうね
あと今気づいたけどロリとロリコン誤変換してた
ちょっと意味が変わってしまう

104:NAME OVER
21/12/06 21:05:47.69 oS1KcwqW0.net
D4Eがやってる事って移植じゃなくてただのハードウェアエミュレートだから
SFC版初代やSS版Rみたいな絵の差し替えってできない訳か

105:NAME OVER
21/12/07 13:21:11.81 BtDZ/Od20.net
モザイクかけるしかなさそう

106:NAME OVER
21/12/08 05:32:30.49 BCmGVhz5d.net
一日一回悠香たんハァハァ

107:NAME OVER
21/12/08 14:21:49.13 UtEYDmGN0.net
これ思い出した
URLリンク(i.imgur.com)

108:NAME OVER
21/12/10 14:25:16.78 5ETw5U+Nd.net
もし今から1-3を出すなら5pbから発売したこの世の果てで恋を唄う少女YU-NOのリメイクみたいに一から作り直すしかないかもね

109:NAME OVER
21/12/15 13:49:08.22 zTkOfTLE0.net
世の中もう嫌になってきた
無人島で鈴音と一緒に暮らしたい

110:NAME OVER
21/12/15 20:47:16.05 ClFoQKED0.net
>>105
作り直すだけの人材ない上に知名度もないのがな…
せめてWii絶頂期にVCで初代が出てたら若者の目に触れる機会もあったんだろうが

111:NAME OVER
21/12/16 01:42:16.94 NkounyfV0.net
どこか無人島物語リメイクをしようという


112:粋なメーカーはないものか…



113:NAME OVER
21/12/16 16:00:02.51 bAi4p/eT0.net
どうしてもというなら個人というか復活してほしいという強い想いがある人自らが動くしか活路はないと思う
基本的に埃かぶっていたものを引っ張り出してくるのって一人の執念だし

114:NAME OVER
21/12/16 16:43:09.22 NkounyfV0.net
こういう時自分にゲーム作る能力や知識もないことを恨めしく思う…
もしあったら自作リメイクかそれっぽいものを作ってたかもしれない

115:NAME OVER
21/12/16 21:40:38.15 1IPRivYm0.net
今からでも始めたらいいじゃん

116:NAME OVER
21/12/17 02:01:42.93 QWLGN5aD0.net
もしも仮に無人島物語をリメイクするにしてもシステムとか追加要素をどうするかで賛否が分かれそう
1と2のシステムはPC98版、SFC版1、win版4のどれを基準にするかが問題
(というか4が既に1のリメイクではあるけど)
3はNPC119のバグとか直せばいいだけな気もするけど元々BGMやイベントも少ないし内容は割とスカスカだから色々追加しなきゃダメそう
あとメインキャラも成長した1と2のキャラを追加とかしてみたい(1と2の主人公も出来ればほしい)
3の世界では鈴音とかどうなったのか気になってたし
あ、でもキャラデザはもちろんvogueさんじゃないと嫌
ただ一口にリメイクするにしても遊びやすくなったり追加要素を歓迎する人もいる一方で原作通りじゃないと嫌っていう原理主義者もいるから難しい
おまけで原作のエミュレーター移植も同梱すれば大体解決はするだろうけど
うーん妄想がはかどるw

117:NAME OVER
21/12/17 02:16:02.69 QWLGN5aD0.net
あと1の主人公の名前が1では仲田光一、4ではトオル(苗字あったっけ?)と変わっている問題あったのを思い出した
主人公の名前決定時にデフォルトネームで光一かトオルのどちらかをランダムで表示させる様にすれば一応解決するかな?
あと性格や言動も光一とトオルパターンのどちらかを選べる様にしてみるとか
(実際、光一は割と紳士的だがトオルは口が悪いみたいな違いもあるし)

118:NAME OVER
21/12/19 17:11:46.52 sQy5+T1u0.net
動きまくる4がバグだらけだった事を考えると(その分漂流記はちゃんとしてたが)
SFCベース以外の選択肢はないだろうと思ってる

119:NAME OVER
21/12/19 18:39:12.30 ylmMdVEz0.net
10年位前に無人島物語4のシステムをほぼパクり…もとい参考にしたワンダーランドオンラインというゲームがあったけど
材料を集めて家具や乗り物を作成するのが面白かったし4のシステムはやっぱり面白いと再認識したこともあったから捨てがたい

120:NAME OVER
21/12/20 01:56:57.95 0mk7uVpm0.net
いっそ無人島物語のソシャゲとか出ないかな
人がたくさんいる無人島になりそうだけどw

121:NAME OVER
21/12/20 13:59:39.37 0HgJASau0.net
エロ有りの同人ゲーでいいから似たようなシステムのやつたくさん出て欲しい
どれかは当たりがあるだろう

122:NAME OVER
21/12/20 21:58:10.02 vosagNc90.net
お前が作るんだよ

123:NAME OVER
21/12/23 01:35:37.45 iX4JD12Y0.net
3みたいな大地震後の世界観のゲームは今はもう作れなさそう
東関東大震災以降はそういう風潮あるし

124:NAME OVER
21/12/23 04:39:28.18 lg6IjyITd.net
念願の無人島物語2手に入ったけどハードディスクにインストールする方法とかないかな
いちいちディスク入れ替えが面倒くさい
1のPC98版もこんな感じなのかね

125:NAME OVER
21/12/23 07:43:52.55 iX4JD12Y0.net
>>120
多分出来ないんじゃないかな
この間落とした1と2の説明書見たけどインストールの方法書いてなかったし
俺は2はやったことないけど1はプレイしたことあるけど当時は1のプレイ中は何度もディスク入れ替えしてたぞ

126:NAME OVER
21/12/23 14:24:56.87 jyZBHAvB0.net
>>121
大丈夫、できると思うよ
DOSを起動してMSDOSがメモリに読み込まれたら
無人島物語のフロッピーを何でもいいのでAドライブに入れて
コマンドからINSTHDと打てばインストールされるはず
エラーが出る場合は手動でインストール兼起動ディスク作る事になるけど
無人島物語(1も2も同じ)のディスクAの中のINSTHDとINSTHD2を見れば
何をコピーすればいいかは大体わかると思う

127:NAME OVER
21/12/23 14:25:49.40 jyZBHAvB0.net
具体的には1なら無人島フォルダ、2なら無人2(2は全角ね)フォルダを
HDDの中に作ってやってフロッピーの中身を全部そこにぶちこみ
それとは別に起動用ディスクとしてMSDOSが入ったフロッピーを用意して
そこにコンフィグやマウスドライバ、サウンドドライバなどを
今さっき全部ファイルぶちこんだハードディスクからコピーして入れてやる
(config.hdやaav00.datなどリネームするやつもあるので注意)
詰まるようだったらもうちょっと詳細に書くよ

128:NAME OVER
21/12/23 16:34:58.82 lg6IjyITd.net
解説ありがとう
それと大事な事言い忘れてたけどエミュでのプレイです(Anex86使用)
DOSを触った経験や知識が無いなりになんとか頑張ってみたけど詰まってしまいました(ちなみにHDDに空ディスクは作成済)
・AドライブからMS-DOS6.2起動してDOSの画面になる
・AドライブからMS-DOS6.2を抜いて無人島物語2のディスクA入れる
・出力先のパスを指定してくださいと表示されたのでINSTHDと入力
・ishファイルを作成します どれかキーを押して下さいと表示される
ここまでやってみたがここからわからず詰まってしまいました
c 〈dir〉
fnt 〈dir〉
m 〈dir〉
p 〈dir〉
s 〈dir〉
画面左側にこんな表記がされてる画面↑

129:NAME OVER
21/12/23 17:58:59.18 jyZBHAvB0.net
>>124
多分最初の画面での手順が間違っているからDOSの画面になったらESCで終了させて
コマンドプロンプトのような画面にしてからディスク挿入で実行でいいと思う
というかエミュでやっているならエミュ上でどうこうするより
DiskExplorer使ってWindow上でダイレクトにコピーさせた方が早くて楽だし
失敗してもすぐさまリカバリーできるんでそっちの方がいい
手順としてはフロッピーイメージから全部HDDないしSSDの適当な場所にドラッグする事でコピーして
それをHDDイメージの特定の場所にドラッグ&ドロップする
もっと詳細に書きたいところだが今時間取れないから夜か最悪明日まで待って欲しい

130:NAME OVER
21/12/24 03:26:15.51 hV+R/JAYdEVE.net
>>125
承知しました
ありがとうございます
・DOSをESCで終了させてコマンドプロンプトみたいな画面にする
・AドライブのMS-DOS6.2のディスクを無人島物語2のディスクAに入れ替える
・INSTHDを入力
・『「無人島物語2」をハードディスクにインストールします。〜どれかキーを押して下さいねっ!』などの文字が表示される
とりあえずここまでは辿り着けました
これ以降はディスクA〜Gまで入れ替えてもディレクトリを作れませんやパスが見つかりませんになってしまうのでここからは難しそうです

131:NAME OVER
21/12/24 21:50:28.15 3IEk7WUo0EVE.net
急いでやったからいくつかミスあるかも知れないけどご容赦願いたい
まず最低限Anex86側でやっておくべきは
無人島物語の起動用フロッピーファイルとハードディスク(10-15M程度)の作成

132:NAME OVER
21/12/24 21:51:53.85 3IEk7WUo0EVE.net
01.まず下準備としてフロッピーのフォーマットとハードディスクのフォーマットが必要なので
 最初にAnex86のFDD2でNewからBlankDiskで空ディスクファイルを作る
02a.FDD1にDOSディスクをセットしてAnex86が起動するとMSDOSが立ち上がるので
 ファイルリストが出るならDOSフォルダのFORMAT.EXEを実行、ディスクのフォーマットとかその類出るならそれを実行
 フロッピィディスクを選択してBドライブを選択して
 無人島物語の起動に必要になるので必ず【システムを転送】にしておく。
 これで下準備は完了
※02b.何も出ず単にA:\とか出るようなら
  format b: /s と入力 これでも2aと全く同じ動作が行われる
----
ちなみにMSDOS6でのフォーマットの仕方は解説してるサイトがあるので
URLリンク(j02.nobody.jp)
これを見ればおおよそのイメージはつかめる
----
03.同様にHDDファイルもフォーマットする
 さっきと同じようにFORMAT.EXEを実行して今度は固定ディスクを選択
 初期化を選択してフォーマットした後 ”領域確保”を選択して使えるようにしてやる
 システムは転送してもしなくてもどっちでもいい
 (どっちみち非メモリアルの無人島物語1と2は起動ディスクないと起動できないので)
 尚、ボリュームラベルはあってもなくてもどうでもいい
----
同様にハードディスクでのフォーマット手順も解説サイトあるので
URLリンク(coolrip.b.ribbon.to)
ここ見ればおおよそのイメージはつかめる
----
04.以上でAnex86側でやる処理は終了

133:NAME OVER
21/12/24 21:53:45.25 3IEk7WUo0EVE.net
11.次にフロッピーディスクファイルの中身を全部適当な所に移す
 ベースフォルダを作りさらにその中に無人2というフォルダを作り
 DiskExplorerでフロッピーのイメージファイル(確か全部で7枚だったような)の中身を
 全部ぶち込む URLリンク(i.imgur.com)
(ダブってるのは上書きして問題ない) URLリンク(i.imgur.com)
 全部ぶち込んだら容量はおそらく7.7MB程度になるはず
12.さらに修正作業を行う
 ・無人2→fntフォルダのst.dat → これで無人2フォルダのst.datを置き換える
 ・無人2フォルダの中の aav00.dat を sav00.dat にリネーム
  URLリンク(i.imgur.com)
13.無人2フォルダの中身から以下のファイルを別の適当な場所にコピー
 ・CONFIG.HD → コピーした後 CONFIG.SYS にリネーム
 ・stmouse.sys
 ・opndrv.sys
 ・fm_tone.snd
 ・autoexec.c → コピーした後 autoexec.bat にリネーム
  URLリンク(i.imgur.com)
 (これはHDDがCドライブの時の物なのでbやdならautoexec.bやautoexec.dを使う)
14.以上でファイルの準備は終了

134:NAME OVER
21/12/24 21:55:02.86 3IEk7WUo0EVE.net
21.DiskExplorerを使い、まず03で作成したHDDファイルを開き
 そこに無人2フォルダをドラッグ&ドロップでぶちこむ
 URLリンク(i.imgur.com)
 これでHDDへの擬似インストール作業は終了
22.再びDiskExplorerを使い今度は02で作成したフロッピーファイルを開き
 13で適当な場所にコピーした物をドラッグ&ドロップでぶちこむ
 URLリンク(i.imgur.com)
 これで起動ディスクファイルの作成は終了

135:NAME OVER
21/12/24 21:58:39.39 3IEk7WUo0EVE.net
31.起動ディスクとハードディスクをセットして無人島物語2を起動
 Aディスクをセットしろとか言われたらそのまま押せばOK
詰まったらまた教えてちょうだひ
尚、無人島1も同様の方法で出来るし共存する事もできるので
最終的なイメージファイル自体は無人1起動用・無人2起動用とHDDファイルの3つだけでいい
無人1と2の起動用が統一できたかとか3も共存できたかは忘れた

136:NAME OVER
21/12/24 23:38:01.22 57zu8McFdEVE.net
>>127
できました!ありがとうございます!
とりあえず無人島物語2の最初の方をちょこちょこテストプレイしてみました。
あくまで現時点ですが調査をしたり火打ち石イベントを見てもディスク入れ替えの必要がなくなりました。
またセーブ&ロードも何度か試しましたが問題なく出来ました。
素晴らしいクリスマスプレゼントです!
本当にありがとうございました!

137:NAME OVER
21/12/25 00:15:33.04 MsKOiuNQdXMAS.net
無人島物語1もHDI化を試そうとしてみたのですがこちらは12以降の手順に問題が発生しました。
まず無人というフォルダを作って無人島物語1のフロッピー5枚のイメージファイルの中身をすべてぶち込んだのですが無人島物語2といくつかファイルが違うためどれをいじればいいのかわからないです。
↓これが無人島物語1のフロッピー5枚の中身をまとめたものです
URLリンク(i.imgur.com)

138:NAME OVER
21/12/25 00:17:51.06 MsKOiuNQdXMAS.net
ごめんなさいもう少し鮮明な画像アップします
URLリンク(i.imgur.com)

139:NAME OVER
21/12/25 00:26:50.78 MsKOiuNQdXMAS.net
同じ画像アップしちゃってました…(汗)
URLリンク(i.imgur.com)

140:NAME OVER
21/12/25 13:53:58.10 UBAbHOjn0XMAS.net
インストールがどういう事をやっているかは
その画像にあるINSTHD.BATとINSTHD2.BATに書いてあるから
それをメモ帳なので開いて見れば大体の事はわかる
URLリンク(i.imgur.com)
DOSのコマンドは
CD "移動先フォルダ" でカレントフォルダを移動
copy "コピー元" "コピー先" でコピー
md "作成フォルダ" でフォルダ作成
ren "リネームするファイル" "新しい名前" でリネーム
del "削除するファイル" で削除
a: や c: は カレントドライブの移動


141:NAME OVER
21/12/25 13:57:03.82 UBAbHOjn0XMAS.net
で、INSTHDとINSTHD2の中身の具体的内容なんだけど
上の画像を見てもらえればわかると思うが
無人島物語1の場合は無人ではなく【無人島】というフォルダを作る
フロッピーの中身を全部ぶちこんだら今度は
01.下記の中身を適当な場所にコピー
  コピーするのはこれ
   ・config.hd
   ・stmouse.sys
   ・sav.com
   ・sv\st.dat (※svフォルダにある方のst.datなので間違えない事)
   ・t.exe
  この3つは同名のフォルダ作ってそこにコピー
   ・pal\ga00.pal
   ・pic\w1.g
   ・pic\w2.g
02.最後にCONFIG.HDをCONFIG.SYSにリネーム
03.全てが完了したら上記5つのファイルと2つのフォルダを起動用ディスクに転送
04.最後に起動用ディスクからcommand.comを削除
無人島物語1の起動用ディスクはこれで完成
HDDの方は無人島フォルダを転送する事で全て終了
初代の方は5Mくらいだから2と一緒にするなら13-15Mくらいあれば十分かと

142:NAME OVER
21/12/25 14:04:45.63 UBAbHOjn0XMAS.net
3は8Mくらいだから仮に一緒に突っ込んだ場合トータルだと23-24Mくらいだと思う
後、多分1と2の起動ディスクは一緒のファイルにはできないな
まあそんなに不便じゃないから問題ないと思う

143:NAME OVER
21/12/25 14:09:29.24 UBAbHOjn0XMAS.net
とりあえずまた何か問題あったら書いてもらえれれば
とにかく一人でもプレイヤーが増えて鈴音病気と2の真END・雄ヤギ・海ガメの問題が解決してほしい
フローラおっぱいみたいにちょっとパラメータ弄ればすぐ見れるもんなら楽なんだけどなあ

144:NAME OVER
21/12/25 22:21:10.48 UBAbHOjn0XMAS.net
少し時間取れたのでとりあえず無人島物語3/小ネタのページに
>>62>>63を関係なさそうな所を略して一部フォント色を変えて移植
ここまで

145:NAME OVER
21/12/26 02:11:08.65 xD7QvnuJ0.net
無人島物語1もできました!
ありがとうございます!
軽くテストプレイしてみて6人揃える~温泉発見&プラント完成まで試してみましたがディスク入れ替えは要求されず快適にプレイできました。
またセーブ&ロードも問題なくできました。
一番びっくりしたのはゲーム起動時にハードディスク選択が出てきたことですね。
ちゃんと正式対応しているゲームだったんだなぁ…と感激w
当時リアルタイムで実機プレイしていた方々の努力と苦労を感じとれた気がします( ノД`)

146:NAME OVER
21/12/27 20:51:18.22 0KCpVKYA0.net
>>141
できたなら良かった
後は(無理のない範囲で)やってやってやってやってやってやってやってやってやりまくってほしい
今は本当に些細な事でも手がかりがほしい

147:NAME OVER
21/12/27 23:49:15.37 f0ytGVGn0.net
早速2色々楽しんでます♪
初回プレイはそのまま無人島に定住みたいなエンドになっちゃいましたがw
とりあえず悠香かわいいので主人公とペアを組ませてみましたが悠香の好きな行動って何だろう?
探索、調査、作成どれをやらせても信頼度が上がらない謎
(他のキャラはいつの間にかゲージが満タンになってましたが悠香だけはずっと変わらず)
まずは悠香に一目ぼれしちゃいましたがフローラも麗奈もいいなぁ…
特に麗奈は頼りになるし気配りできるイイ女感が好きかもしれないw
悠香やフローラとはラブラブっぽい雰囲気のイベントをいくつか見ましたが麗奈とのイベントもあるのかな

148:NAME OVER
21/12/28 04:16:22.89 3w7EwtJb0.net
悠香の信頼度の件は自己解決?しました
ひたすら探索ばかりさせてたら信頼度上がってきました

149:NAME OVER
21/12/28 16:47:14.96 TXOFA9mU0.net
>>143
悠香⇔主人公←フローラ 健一郎→フローラ←マイケル
麗奈(誰でもウェルカム)・マイケル(フローラが一番だがやれるなら悠香でも麗奈でも良い)
みたいな感じなので麗奈とのイベントはない(マイケルと麗奈のイベントはある)
パラメータどうだったっけと思ったがちゃんと移植していた
パターン5だとと全ての行動好感度が40からスタートだから時間かかるのかも

150:NAME OVER
21/12/28 17:18:43.22 TXOFA9mU0.net
イベントはまだ移植されてなかったんだね
ざっとまとめサイトとts氏の冒険者の宿と手元のデータを見比べてみたが
まずイベント名その物が定まってないんだなあ(全部でいくつあるかもハッキリしない)
ざっとテキストに変換してみたけどイベントファイルは230個あるみたいなんで
(OPとか○○を見つけたなども含めての総数)
時間みつけてExcelにでもまとめて久々にwikiへの移植を考えてみたいができるかなあ…

151:NAME OVER
21/12/29 04:12:55.83 J/VGLK+T0.net
まさにうちはパターン5でした
それで元から行動好感度が40の低い状態でのプレイだったからみたいです
とりあえず主人公と悠香をくっつけるための選択をしようとしてこのパターン選んじゃってました

152:NAME OVER
21/12/29 18:42:23.43 RNozP2Q1dNIKU.net
1と2ってハードディスクにインストールできたんだな

153:NAME OVER
21/12/30 05:48:15.94 qC6ZTn1D0.net
92年以降に発売された98ゲームは基本的に全部インストールできたと思うよ。

154:NAME OVER
21/12/30 08:17:48.86 I4cRXhMwd.net
>>149
当時自分は子供だったから知識がなかったから素直に1プレイ時にディスク入れ替えしてた
今思えばよくあんな面倒な作業やれたと思うw

155:NAME OVER
21/12/30 09:23:28.71 I4cRXhMwd.net
イルカイベント発生しました
直前の行動で開けた海岸を調査した直後に発生しました
冒険者の宿の無人島物語2のイベントだと空欄になってたので検証用にいくつか写真載せます
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

156:NAME OVER
21/12/30 09:35:44.61 I4cRXhMwd.net
もしかしたらアイテムとかがフラグの可能性もあるのでこちらも掲載します
あと調査した開けた海岸はメインキャンプのすぐ前にあるやつです
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

157:NAME OVER
21/12/30 11:05:19.84 1zzRV3450.net
>>149
取扱説明書にもインストールについて載ってなかったし出来ること自体知らなかったのでディスク入れ替えしてたわ

158:NAME OVER
21/12/30 11:43:01.35 I4cRXhMwd.net
イルカイベントその2
関係あるかはわかりませんが温水シャワー完全した時に発生した覗きイベント発生直後に続けてイルカイベントその2が発生しました
健一郎曰くイルカに発信機がついていたそうなのでエンディングに関係ありそうな予感?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

159:NAME OVER
21/12/30 11:52:22.79 I4cRXhMwd.net
イルカイベントその2発生の翌日から1日終わらせたらいきなりイベント発生して脱出できました
発生状況はイルカイベントその2を見ている事とオウムがいる事っぽいです
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

160:NAME OVER
21/12/30 12:00:02.76 I4cRXhMwd.net
信頼度とかで後日談とか変わるのかな?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

161:NAME OVER
21/12/30 12:04:12.94 I4cRXhMwd.net
今気づきましたが正常な順番じゃなかったり重複してたりとまともにアップロードできてない様でした
ちょっと上げ直します

162:NAME OVER
21/12/30 12:19:55.26 I4cRXhMwd.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

163:NAME OVER
21/12/30 12:42:32.21 I4cRXhMwd.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

164:NAME OVER
21/12/30 13:09:30.96 I4cRXhMwd.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

165:NAME OVER
21/12/30 13:14:19.12 I4cRXhMwd.net
これで以上です、ある程度整理し直しました

166:NAME OVER
21/12/30 16:34:52.88 xSPC4gqW0.net

イルカは単に簡単に起こるから空欄になってるだけで取り立てて難しい条件じゃないんだと思う
後、エンディングは多分文明度に応じて分岐するはずだからもっと進めればまた違うverになる
問題はその先で90近辺から上げる方法が分からなくなって詰まる懸念がある
もし100まで到達できたらビッグニュースなのでその時は状況晒してもらえれば

167:NAME OVER
21/12/30 17:46:36.30 I4cRXhMwd.net
あららw
イベントの欄でイルカ関係が空欄だった事と自分が今回初めて見れたイベントだったので勝手に「もしかして発生条件が未だ解明されてないレアなイベントなのでは!?」と思って慌てて色々アップしちゃいました、お騒がせしました(汗)
逆にレアなイベントや解明されてないイベントやエンディングとかってありますか?

168:NAME OVER
21/12/30 21:03:11.76 xSPC4gqW0.net
>>163
いやいやプレイしてレポートする人なんて稀で非常にありがたい存在だから
萎縮せずこれからも今まで通りやってもらいたい
未解明なのは上でも書いた通り、海ガメの産卵イベント、雄ヤギ訪問、そして文明度100(真ED)ね
ウミガメは初代まとめサイトでは
・200日以上経過後に救命ボート漂着点をマイケルかフローラPで調査
となっているがこれだけでは起こらないので謎扱いされている
雄ヤギ訪問に関しては初代まとめサイトにある「やぎ3」イベントの続きになるのだろうが
これまたどういう条件かハッキリしない(というか全然起こらない)ので謎扱いされてる
尚、真EDで雌ヤギが出産するので真EDにはこのイベントは必須と思われる
文明度に関しては初代まとめの人が昔はできたのに今やるとどうしても93から上がらないと書いていた
他にも80台後半から上がらないというレスは複数報告がある
念の為過去ログを見直した所、88から上がらんと書いた時は多分作業を偏らせすぎと指摘された
全員に探索調査作成を満遍なくやらせる必要あるのかも

169:NAME OVER
21/12/30 21:15:06.81 xSPC4gqW0.net
後、エンディングに関しては昔こんな事書いてた
------------------------
・体力0でゲームオーバー
・規定日数過ぎると無人島に永住するBADEND。
・脱出手段は3種類。(人力飛行機・蒸気船・のろし)
 →飛行機と蒸気船には失敗EDが用意されている。
・脱出成功後の会話イベントは悠香の両親関係判明しているかで分岐
・通常の脱出成功した後のエピローグは能力に応じて3種類
・(多分)文明度100で無人島に永住する真ED
通常脱出成功の分岐はこんな感じ。…多分。
  ┌飛行機┐  ┌悠香判明┐  ┌エピローグ Best
─┼自狼煙┼─┤        ├─┼エピローグ Good
  └蒸気船┘  └悠香不明┘  └エピローグ Bad
------------------------
これとさっき書かれたイルカについてる発信機でヘリが一行を発見するエンディングかな
後、ゲームオーバーには病気のものもあるからトータルだと初代まとめサイトに書かれてる通り
脱出4(うちBADありが2)、ゲームオーバー2、時間切れ1、真ED1の8つかな

170:NAME OVER
21/12/30 21:17:11.16 xSPC4gqW0.net
蛇足になるが時間切れは1と違って火山が噴火したりはしない
今、気づいたけど1も2も時間切れと真EDの結末は一緒だわ

171:NAME OVER
21/12/30 23:09:54.47 pjf+fNIe0.net
>>163
イルカというか、イベントリストの話
自分がプレイ中に起こったイベントをメモして、
日数で発生する以外の条件がわかったやつはそれを書いてるってだけなので
書いてないのはわからなかったか特に調べてないかです
なので「発生条件がわからない」というのはその通りです
当時書いてたメモ引っ張り出してみたら「イルカ(128日?)、イルカ(149日?)」とだけあったので
記録とっただけじゃないかなぁ
(まとめサイトの方はどうなってたっけ)

172:NAME OVER
21/12/30 23:25:19.74 pjf+fNIe0.net
メモ見たらインコって書いてある…あ、サイトにもインコって書いてある…
>>146
イベント名はまとめサイトで先に載ってたのでそっちに合わせました
まとめサイトの人がどこから持ってきたのかはわからないです
ちなみに条件調べようとしたきっかけは



173:何度やってもオウムがヘリコプター呼びに行っちゃうからでした



174:NAME OVER
21/12/31 23:50:55.13 Y8+e2IxR0.net
これからも2のプレイ続けていきますね
年明けからはリアルの都合で今よりプレイ時間は減りそうですが何か変わったことがあったらまた書き込むかもです
とりあえずオウムは出現させない様にしたほうがいいのかな…?
オウムいない場合でイルカイベントその1とその2が発生してもヘリは来ずそのままゲームが続きましたし
それと雄ヤギの事を考えたらついてきた雌ヤギは肉にはしないでそのままにした方がよさそうですね
悠香の両親関係判明って多分主人公が悠香を抱きしめるイベントだと思いますが発生させない方法もあったりするのでしょうか?
あとマイケルと麗奈がケンカするイベント見れましたがこれもプレイ次第では普通に見れるイベントだったりしますか?

175:NAME OVER
21/12/31 23:52:29.44 Y8+e2IxR0.net
正確にはヘリのイベント自体は発生しましたがヘリが降りてこず脱出には繋がらなかった感じです

176:NAME OVER
22/01/01 00:53:38.99 GX6D8XJu0.net
長くやりたいとか自分で脱出したいとかならそうだね
イルカイベント回避でもできるのかもしれないけど現状難しいからなぁ
ただ、意識してないと手が空いたときに探索とかして健一郎の体力上がっちゃってなぁ

177:NAME OVER
22/01/01 06:03:19.88 jQeHX85L0.net
どうやら80日以降に健一郎の体力が200を超えたらオウムが現れちゃうみたいなので序盤以外は健一郎にはひたすら作成し続けてもらう方がよさそうですね

178:NAME OVER
22/01/01 21:58:38.34 5ivYr87c0.net
まさかts氏本人がまだここ見て返信してくれるとは思わなかった
過去ログ見る限りイベント名はまとめサイトの人も適当につけただけの気がする
2はメモから持ってきただけと書いていたので多分1みたいに本腰入れて攻略情報作ってたら
もっとちゃんとした名前になったんだろうなあ

179:NAME OVER
22/01/01 22:12:00.30 5ivYr87c0.net
>>169
あれ?肉にするのって亀だけでヤギは肉にはできなかったはずだけど間違ってたかな
後、ヤギのイベントに権之助の名前が出てくるがオウム必須だったかは覚えてない
多分いるかいないかで台詞が分岐するだけでイベントにはいらないんだろうけど
悠香の両親関係判明ってのは主人公の記憶の復活イベントが起こったか否かだから
抱きしめるイベント(多分ホームシックだと思う)は関係ない
マイケルと麗奈のケンカは過去スレ見ても特に詰まったという報告もないので普通に見れる部類かと

180:NAME OVER
22/01/01 23:02:12.56 Ye4YNDQp0.net
現在、権利を所持しているのはどこ?

181:NAME OVER
22/01/02 04:18:55.32 kAP/SnQU0.net
冒険者の宿のTSさん降臨でしたか!?
今進めてる2のプレイの参考にさせていただいてます♪
>>174
ヤギの肉で間違いないですね
(雌ヤギがアイテムの原料扱い)
悠香を抱きしめるイベント(ホームシック)は関係ないとすると主人公の記憶復活に関するイベントは発生させない方がいいのかな
(漂着した死体の調査はしないとか)

あと着替えイベント(?)を発生させること自体はできましたがなぜかこのイベントだけ画面がバグる模様…
(300日経過後にメインキャンプを調査で発生のやつ)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

182:NAME OVER
22/01/02 04:31:59.39 kAP/SnQU0.net
>>175
PS版漂流記をゲームアーカイブスで配信しているガンホーか
KSSの事業を引き継いだ(?)株式会社ソフトガレージのどちらかだと思う

183:NAME OVER
22/01/02 21:46:04.29 TA4864ui0.net
>>176
ゴメン勘違いしていた
もしかして雄ヤギ来ないのってヤギを肉化してしまったとかの単純なミスだったりしないよな…
でもヤギを殺した覚えはないんだけど
着替えイベントのそれはAnexじゃないやつ(ねこプロジェクトでもT98Nextでもいい)でやって
バグらないならAnex側の問題でそれでもバグるなら吸い出した(フロッピーからコピーした)時に
ファイルに破損あるから吸い出し直しで解決するかと(その場合はCRCで判別できる)
まずは一旦他のエミュで試してみて原因を切り分けた方がいいと思う

184:NAME OVER
22/01/03 00:02:50.37 ksRps5a+0.net
>>178
試しにねこプロジェクトとT98Nextでも2を起動して着替えイベント確かめてみましたが画面がバグったままですね
どうやら吸いだしたファイルに破損がありそうです

185:NAME OVER
22/01/03 15:18:00.76 ISBKPumv0.net
>>179
多分画像フォルダはPフォルダだと思うので
良ければPフォルダのファイル郡のCRCを教えてもらえないだろうか
FastHash(ベクターにある)辺りのハッシュ計算ソフトで出力したもんを
URLリンク(i.imgur.com) こんな感じ
メモ帳辺りのテキストエディタで開けるはずなので
それをテキストファイルでアップしてもらえれば
多分P.4QかP.5Cのどっちかだと思うんだが…
確かめてみたいんだけど手元のデータが30日の文明度8辺りで止まってるから
日付だけ300日にするとバッドエンドになっちゃうからすぐに確かめられない

186:NAME OVER
22/01/03 15:24:12.21 ISBKPumv0.net
もしワケワカメならP.4QかP.5CのCRCだけでもOK

187:NAME OVER
22/01/03 15:24:39.17 ISBKPumv0.net
P.4QかP.5C じゃなかった
P.4QとP.5C ね

188:NAME OVER
22/01/03 17:43:20.94 ksRps5a+0.net
やばいてっきりP.4QとP.5Cのプログラムをメモ帳で開くだと思い違いして変更しちゃった
これ戻せるのかな…?

189:NAME OVER
22/01/03 17:48:53.29 ksRps5a+0.net
こんな感じになっちゃいました…((((;゚Д゚))))
URLリンク(i.imgur.com)

190:NAME OVER
22/01/03 18:21:17.23 ksRps5a+0.net
なんとかここまで辿り着けましたが出力の仕方がわからずここで足止め食らってしまいました…
コピー貼り付けは出来ないみたいです
URLリンク(i.imgur.com)
なんか色々と右往左往しちゃってごめんなさい…
いっそPフォルダの中身ごとアップロードしちゃった方が良いでしょうか?

191:NAME OVER
22/01/03 21:03:31.17 ISBKPumv0.net
>>185
一応そこまで来たのなら
左上のファイル→ハッシュリストを出力
→拡張2にチェックを入れて適当な名前をつけてOKボタンを押す
→FastHashのあるフォルダに拡張子alstの物が生成されるのでそれの拡張子をtxtに変える
でいけるはず
でも、どうしてもできないのなら仕方ないのでPフォルダをzipか何かで固めて
短期間(数日程度)で流れる所に全アップしてもらえるとありがたい

192:NAME OVER
22/01/03 21:11:39.54 ISBKPumv0.net
>>186
ちょっと考え直した
どうせ最終的にパッチ作る事になるだろうからこの際徹底的に検証したいのでPフォルダ全UPでお願い

193:NAME OVER
22/01/03 23:41:37.63 ksRps5a+0.net
>>187
お待たせしました
現在自分がプレイしている2のHDIからコピーしたPフォルダです
URLリンク(dotup.org)

194:NAME OVER
22/01/04 16:48:20.71 ScNxuJks0.net
>>188
日にちだけでなくアイテムも強制的に持たせて組み込ませてやれば良かったと気づき
無事検証できた
このパッチ使えば正常になると思う
URLリンク(dotup.org)
パスは mujin2
不具合あったらまた教えて欲しい

195:NAME OVER
22/01/05 01:26:13.75 Cemv1M5d0.net
>>189
ありがとうございます!
ついに着替えイベント見る事が出来ました!
素晴らしい光景で眼福眼福♪
URLリンク(i.imgur.com)
あとすっかり忘れてたのですがこれは前々から発生(?)してたのですが加工原油(スレッ )って表示されるのも実は不具合だったりしますか?
てっきりオリジナル版でも文字数制限の関係か何かだと思って元からそうかなー?って全く気にしてなかったのですが…
(プレイ自体には特に差し支えはないのでこのままでも大丈夫です)
URLリンク(i.imgur.com)

196:NAME OVER
22/01/05 13:31:07.64 Wtiu0v6t0.net
>>190
Anex側の不具合だから無視して良いかと
実機は元よりNP2でもT98Nextでも加工原油(スレッジ)と表示されるので

197:NAME OVER
22/01/05 13:44:26.88 Wtiu0v6t0.net
>>191
ごめん不具合じゃなく(まあ不具合と言えなくもないが)単純に吸い出したFONTが入ってないからだ
ANEX側のFONTのエミュレートがデフォルト設定だと変なので多分無人島2でジ指定してる所が空白になってる
だからFONT.BMPかそれに該当するBMPファイルを入れてAnexのConfigのFontから指定してやれば
Anexでもちゃんと加工原油(スレッジ)と表示される
"Anex86 FONT.BMP" でググれば大体の事はわかるかと

198:NAME OVER
22/01/06 13:16:51.33 WwiU5sFe0.net
>>191
確かにT98NEXTとねこプロジェクトだと一応表示されますね
(なんかちょっと違和感ありますけど)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
とりあえず問題は無さそうなので引き続きこのままプレイしてみようと思います
(むしろこのままの方がまた色々新しい事が見つかりそうな気もするので)
また何かありましたらご報告などさせて頂きたいと思います

199:NAME OVER
22/01/07 03:06:36.25 VM3cKWVz0.net
自動のろし発生器完成END
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

200:NAME OVER
22/01/07 04:18:36.96 VM3cKWVz0.net
人力飛行機END
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

予言のオーブイベント(3への予告?)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

201:NAME OVER
22/01/07 05:02:13.38 VM3cKWVz0.net
蒸気船END
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

最終的なパラメータなど
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

202:NAME OVER
22/01/07 05:50:37.73 VM3cKWVz0.net
ウミガメイベント
最終パラメータなどの画像を貼り付けた後にそういえば救命ボート漂着点見てなかったということを思い出して試しに調査したら発生しました
1回目、主人公&悠香パーティー
2回目、マイケル&麗奈パーティー
3回目、フローラー&健一郎パーティー
上記の順番でそれぞれに調査させたら3回目でウミガメイベント発生しました
選択肢はどれが正解なのかわからないのでプレイは先に進めず一旦ここで止めたいと思います
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

あと選択肢1~3を試してみました
赤文字ってのが何やら意味深…?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

203:NAME OVER
22/01/07 06:21:42.21 VM3cKWVz0.net
ウミガメ発生条件についてさらに検証してみたところ食料の数値が関係しているっぽいですね
食料の数値を適当に色々調整しながら試してみたところ食料91以上だとイベント発生しないのですが76以下だと必ず発生します
(規準は食料80前後か90前後?)
プレイ状況の関係でウミガメ発見は最短で361日目になります、それ以降でも食料の数値を調整すればウミガメイベントが発生しました
ちなみに何もせず食料を減らしてからいきなり主人公&悠香で救命ボート漂着点を調査した場合でもウミガメイベント発生しました
(どうやらマイケルやフローラで調査する必要はないっぽい?)
とりあえず色々検証してみましたがもしかしたら自分の仮説も実は間違っている可能性もありますので参考程度に…

204:NAME OVER
22/01/07 06:22:02.11 VM3cKWVz0.net
それとウミガメの肉とウミガメの卵を1つづつ食料に組み込んだところ
ウミガメの肉=+80
ウミガメの卵=+50
以上の数値が+になりました

205:NAME OVER
22/01/07 06:36:36.00 1xYwH/Jl0.net
>>198
実に素晴らしい。数年ぶりの新情報のような気がする
考えてみると確かに自分のプレイでは食料や水を早めに補充して常に豊富にしてたからそりゃ起こらんわ
もしかするとヤギもこの辺りにヒントあったりするかなあ
これで鈴音病気も同じトリガー(食料水が一定値以下)だったらラッキーなんだけど

206:NAME OVER
22/01/08 05:21:43.86 zhrzxxjo0.net
>>200
お褒めいただきありがとうございます♪
これからも引き続き時間がある時に色々プレイしてみて新たな発見をしていきたいと思います
とりあえず>>164を見る限り全員に探索調査作成をやらせる必要があるのかも?とのことなので時間がある時に色々試してみようと思います
(今回のプレイでは日数かけすぎ、フローラ&健一郎に作成ばかりやらせたりと育成偏ってしまったので)

あと今後の目標は
・エピローグBestを見る
・文明度100を目指す
・雄ヤギイベント発生
こんな感じになりそうです

207:NAME OVER
22/01/10 17:58:48.10 mnwFKAK+0.net
諸々の数値がそこまで上がっていてBestじゃないって事は多分日数オーバーでしょうな
やり直したら多分すんなりいくかと
しかし何で誰もかれも文明度が85-90辺りから上がらなくなるんだろう…

208:NAME OVER
22/01/11 10:17:16.64 2IHFBfqe0.net
ウミガメイベントですがゲーム序盤から見ることができました
200日待つ必要は無さそうです
確認できた時の状況は11日目の水200、食料43、燃料11、文明度7でした
やっぱり食料が関係しているみたいです

209:NAME OVER
22/01/11 10:22:35.84 2IHFBfqe0.net
あと書き忘れてましたがウミガメイベントを見た後は救命ボート漂着点は×になり調査できなくなります

210:NAME OVER
22/01/11 15:10:13.40 5O1sBLbc0.net
ずっと無人島物語をプレイしたくてフロッピーディスクを中古で手に入れて、エミュレーター(Neko projectⅡ,T98-next)でプレイしようとしてるのですが、ディスクAとディスクBを入れて起動してもハードディスクにインストールしてもタイトル画面までは起動するのですが「最初からはじめる」を選択すると「コピーディスクでは遊べません」と出てしまします。
フロッピーディスクの吸出し方が悪いのでしょうか。ちなみに吸出しはT98-next toolのNFDMAKEを使っています。
どなたか解決策が分かる方はいらっしゃいませんか?

211:NAME OVER
22/01/11 17:08:22.47 ssojpQSo0.net
>>205
それもしかして発売後即座に回収された伝説の初期バージョンなのでは…
URLリンク(geolog.mydns.jp)
> 製品版をインストールしてもセキュリティが働くという、商品として成り立たない致命的なバグ。
> もちろん速攻回収。インストールしてしまった人には修正ディスクを送付。
> 普通は気づくだろうに。
仮に初期バージョンだった場合、修正ディスクなんて今更入手不可能だからどうしようかね
恐らく実行ファイルだけ挿げ替えれば何とかなるだろうから例によってCRC晒して貰って
勝手パッチ作りたいと思うがどうしましょ?

212:NAME OVER
22/01/11 17:12:59.61 ssojpQSo0.net
>>206
仮にこの方法を取る場合、吸い出したファイル郡をどっか適当な場所にまとめておいてCRCリストを出力
それをきちんと動く奴と照合して異常があるファイルのみをアップロードしてもらい、こちらでパッチ作成
(本当はHDDイメージファイル自体をアップの方が楽なんだけど色んな意味で危険なので)
って事になるかと思う

213:NAME OVER
22/01/11 17:23:02.26 ssojpQSo0.net
>>203
乙でした
手元のデータで確かめてみたら80で未発生79で発生だったから
ウミガメは「食料80未満で救命ボート漂着点を調査」という事で確定で良さそう

214:NAME OVER
22/01/11 18:10:13.59 iNuLE4Sz0.net
>>206
そんなバージョンがあったのですね・・・
全く知りませんでした・・・
>>207
未プレイなので詳しく分からないのですが、貼っていたたいたリンクに「ゴムボートが作成できない」というバグが書いてあったのですが、たとえこのバージョンがプレイできたとしてもこのバグはあるということですよね?
このバグはどのくらい致命的なのでしょうか?
そうなると大人しくバグが修正されたバージョンを買いなおした方がいいでしょうか・・・

215:NAME OVER
22/01/11 20:21:08.17 ssojpQSo0.net
>>209
その点に関しては全く心配しなくて大丈夫
あくまで作るのはユーザー非公式パッチであって公式のパッチを再現する訳じゃないからね
ちゃんとゴムボート作成できるverとの差分とったパッチを挙げる(予定)ので
あてたらちゃんと最後までいけるようになるよ

216:NAME OVER
22/01/11 20:23:50.27 ssojpQSo0.net
>>210
よく考えたら、こちらから正しいと推測されるファイルのCRC晒した方が手順を一手省けるので
ちょっとリストを作成してみる。今しばらくお待ちを

217:NAME OVER
22/01/11 20:29:41.04 iNuLE4Sz0.net
>>210
とてもありがたいです・・・
一人ではどうしようもありませんでしたので本当に助かります

218:NAME OVER
22/01/11 23:20:40.03 ssojpQSo0.net
>>212
ごめん色んな事に忙殺されて時間が足りない明日の夜まで待ってほしい

219:NAME OVER
22/01/11 23:53:57.44 iNuLE4Sz0.net
>>213
わかりました。
ご無理なさらず・・・

220:NAME OVER
22/01/12 21:44:30.19 /3Qk5vvI0.net
>>214
待たせて申し訳ない
URLリンク(dotup.org)
パスはmujin
一応同梱のReadMeにファイルリストとどうすればいいのか書いたので
FastHashのダウンロード先はここね
URLリンク(www.vector.co.jp)
色々調査してみて多分CRC違うファイルはこれだろなーってファイルは着色してみたが
何分現物を見ている訳ではないので実際は全然違うファイルの可能性もある
後、案外とイメージ化の際にエラーが出ているだけの可能性もあるので
URLリンク(qiita.com)
この辺の記事を参考にすれば特にパッチなどなくてもいけるかも

221:NAME OVER
22/01/12 21:51:05.32 /3Qk5vvI0.net
>>202に関して過去ログ見たらまとめの人が以下のように記載していたのでメモ
>手元にあるのが6年前のデータなんで、間違ってるかもしれないけど。
>プラントへの組み込みによる上昇が55。
>加工レベル増加による上昇が35。
>特定アイテムの作成による上昇が10。
どこまで参考になるかはわからないけど…

222:NAME OVER
22/01/13 00:34:45.70 5KHO5Msb0.net
>>215
URLリンク(dotup.org)
パスは「mujin」です。
お待たせしました、これであっていますでしょうか?なにか不備があったら言ってください。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch