21/09/01 13:20:56.32 dOpbo1mv0.net
自宅に座標合わせて全ての時代にシルバードワープ
151:NAME OVER
21/09/01 20:34:10.16 F+mGDFCCr.net
甥っ子小学四年生にクロノ・トリガーやらせたいけど、いいやらせ方が思い付かない
152:NAME OVER
21/09/02 04:49:34.38 6vjIVqezr.net
今の子供にこの感動はわからんでしょ
ゲームがアニメと同じ感覚で動くものだと思ってるんだから
153:NAME OVER
21/09/03 05:22:18.36 In1+KgHzK.net
そう言やぁiOS版FF6も点描画ではなく3D画に成ったのう
ラストケフカ様ご降臨シーンが最もよく分かる新旧差違
154:NAME OVER
21/09/03 17:54:33.64 GMw0R/kr0.net
>>151
目の前でやって、興味持つかどうかだな
俺は小学生の頃親父がドラクエやってるの見てやるようになったから
155:NAME OVER
21/09/03 21:19:27.42 cS+/img00.net
マールのケアルガで敵を回復できるネタは既出ですか?
156:NAME OVER
21/09/04 14:21:41.75 ZOCB47uN0.net
金かエロで釣るしか
157:NAME OVER
21/09/04 17:19:12.33 cB9ljK2F0.net
クロノトリガーのジール王国のような浮遊大陸を冒険したいあなたにオススメのゲーム
グランストリーム伝紀
158:NAME OVER
21/09/06 00:16:43.97 3ipDzhqKr.net
>>157
あれは一瞬を楽しむだけ
むしろ二回目に来たときヌゥを倒せるようになっただけだから背景に感動するよりとっととイベント解決したいて気持ちになる
そして世界観が一気にグダる
結局スクウェアは最後の自由に飛び回れる世界でクリアしなくてもいい余計なイベントが多すぎて手付かずで終わってしまう作品なんだよな…
ドラクエはその点余計なイベントは少ないように感じる、ドラクエ5も天空集める程度だしクロノトリガーは抑えた方
159:NAME OVER
21/09/06 20:48:49.71 UfqQZwrm0.net
クロノトリガーってヌルゲーだよな
160:NAME OVER
21/09/06 21:41:06.62 KB95VAE6M.net
>>159
難所は何回かあるぞ
161:NAME OVER
21/09/08 19:29:47.74 8yOkswm/0.net
難所ーよりキンキュウレンラク
162:NAME OVER
21/09/09 00:48:01.49 A9+kfveX0.net
昨日の午後ローか
163:NAME OVER
21/09/09 08:23:10.23 SVagsxYE0.net
>>155
なんだそれ
164:NAME OVER
21/09/28 21:15:06.93 3qTsJs3X0.net
レベル上げのためのレベル上げをしなくてもサクサク進められるゲーム
165:NAME OVER
21/09/28 22:02:42.84 j1wspCF40.net
確か攻略本のインタビューか何かに8割こなしていればラヴォスを倒せる
バランスで作ったというような話が出てたね
166:NAME OVER
21/09/29 16:21:12.93 N+gU7B790NIKU.net
普通にやってれば星の夢の終わりにで50突破してるだろうし
最悪40台前半でも回収できる物で魔法防御とHPとスピードを底上げしてやればどうにでもなるからね
魔王がいるんなら他の奴は20台でもちょっとした工夫でFF5程必死こかなくても勝てる
167:NAME OVER
21/09/29 17:04:46.97 zr0eNnaf0NIKU.net
当時はこの手のニューゲームなんてなかったからバランスなんぞ考えられてなかったのはしょうがない
168:NAME OVER
21/09/29 17:27:05.05 Bo34KPQodNIKU.net
レベル上げなくてもサクサク進むの文言に騙されて魔王戦で死んだわ
ダークマターでの回復が間に合わなくてジリ貧になって
169:NAME OVER
21/09/29 23:29:30.99 zIgAtJyA0NIKU.net
さすが魔王様だ
170:NAME OVER
21/09/30 03:15:32.40 cvTGDMDM0.net
逃げられる部分全部逃げてたらそりゃ難易度上がるわな
最弱スペッキオ見ようと全部引っかからないようにしてたら恐竜戦車無理だったわ
171:NAME OVER
21/09/30 12:50:21.27 POvJobFF0.net
>>168
マールに銀のイヤリングつけるかロボにスピードリングつけて回復役として常に待機させ
適時クロカエルもミドルポーション使う、攻撃は刃の滝、バリアボールあるならクロノにかけてやる
平均レベル18くらいなら冷や汗が一筋流れる程度で100%勝てる
172:NAME OVER
21/09/30 13:04:01.83 POvJobFF0.net
>>170
所長からミドルポーション奪ってルッカは一切攻撃せずひたすら回復
クロノは最初は白銀剣を装備して頭をひたすら切りまくって潰した後、回転斬りで終了
LV3だとかなり苦しいが4なら回復スピードを上回る速度でダメージを蓄積できる、5なら楽勝
全逃げでゲロッキオに到達すると大体LV10に達するまでの経験値に300くらいの余裕できるので
ドラゴン戦車は5で挑んでも大丈夫(6でもいけるかも)
173:NAME OVER
21/09/30 16:32:00.98 QMzrJN4O0.net
マールのパンツの色が気になる
174:NAME OVER
21/10/01 04:14:14.26 taWsuL5+0.net
ストーリー上ジールと戦う意味ってないよな
175:NAME OVER
21/10/01 22:15:04.42 jNoP4c+Z0.net
魔王が仲間になった場合は意味があるんじゃね
176:NAME OVER
21/10/01 22:52:52.71 XeYSlXzM0.net
ジールと対決のストーリーの流れは
ハッシュのおっさんからラヴォスへの挑み方は3通り(バケツ/銀鳥/黒夢)あるよと言われて
とりあえず黒の夢ルートを選択したらパイナップルみたいな髪型した頭おかしいおばさんが
訳わからん事言いながら変なお面に変身して襲い掛かってきましたって感じだから無意味という程でもないと思う
177:NAME OVER
21/10/02 16:26:10.63 LshZhJ/nd.net
ジールって何でラヴォスの力を欲してたんだっけ?
結果的に不老不死みたいになってたけど、それが目的じゃないよね?
178:NAME OVER
21/10/02 16:55:01.08 DZOCJL3X0.net
理由ははっきりとは明かされてなかったと思う
女王としての重圧に耐えきれなくなってたとか夫を亡くした事とか
色々あってより強大な力を求めてしまったという所なのかねえ
179:NAME OVER
21/10/02 22:41:26.84 xbFnkyIVr.net
古代都市なんか憧れるよね
ちゃんと原始時代に起点があるし
リメイクの追加シナリオはどれも認めてないから、恐竜人がひっそりと生きていたてシナリオも別に中世で残党が地中で生きてましたで保管できてるわけだし逆に恐竜人が馴れ馴れしく会話してきてお使い頼む方が嫌だった
180:NAME OVER
21/10/03 01:41:22.86 aicuFW3J0.net
ラヴォスパワーはクリーンでエコな素晴らしいエネルギーです
181:NAME OVER
21/10/03 10:21:33.97 UOiFNVzK0.net
昔ゲーム機破壊する親がたくさんいたけど当時のゲームは反射神経の向上や物語を嗜む意味で良い教育ツールになったけど今のオンゲーは破壊されても文句言えないわ、今の子供は終わりなき仮想現実に貴重な成長期費やしてまともに背が伸びてないみたいだし
182:NAME OVER
21/10/03 18:23:52.79 p/qj6ONqK.net
ネットも普及し美麗画像のゲームを眺め思春期が早くなってる事も低身長化の原因として疑われがち
183:NAME OVER
21/10/05 21:30:38.34 JBw3EqO60.net
ヒールさえ覚えてりゃただ進めるだけで自然にレベルが上がる
184:NAME OVER
21/10/05 22:50:47.97 Z2itJhzX0.net
他人の子供には、8割の大人が関心の無いそうだ
185:NAME OVER
21/10/08 10:12:01.92 l9mLTT49r.net
>>182
早くにチンゲ生やさない方がいいみたいだからな…
中学前後で150越えてから射精するのが理想、中学1年の身長の伸びでほぼ将来の身長は決まる、希に高校で伸びる人もいるが少数
プロジェリア症候群で分かるように身長が幼いまま思春期を迎えたら身長は伸びなくなる、悟空も175cmにしたのは14歳でチンゲも生えてないチビだったのをさすがにケンシロウ並みにでかくするのは非常識て173cmあった鳥山の考えなんだろう
186:NAME OVER
21/10/09 12:30:52.15 CI0hD5Q90.net
アリスドームのガードマシン倒した後、そのフロアでメニュー開いて戻るといきなり敵が生える事を今になって初めて知った
マジでビビった(初期レベルだったので当然やられた)。学校であった怖い話かよ
187:NAME OVER
21/10/13 19:56:47.33 DY/TcSYTr.net
いい時代だったな95年までは
ロマサガ3聖剣3ドラクエ6までがSFCのピークだった
テイルズとスターオーシャンでゲームの時代は変わっていったな
PSの名作も大体はドットゲームを遊んでる
やっぱドットはやり直しても飽きないな
188:NAME OVER
21/10/14 11:11:54.91 9CaCx2cT0.net
ルッカはな、JDウォルスなんだよ、ヴァルキリープロファイルの。時の歯車を狂わせた張本人なんだよ。全身ひどい癌になって2時間で死んだけどさ
189:NAME OVER
21/10/14 20:49:12.38 g6uvst890.net
スターオーシャン何であんな未完成で出荷したんだ
ラスボスはぽっと出、ヨシュアや水晶玉女は姿消す、後半作りかけのままやん
190:NAME OVER
21/10/17 04:12:34.38 59QN2jGrr.net
俺の中ではアークザラッド2、FF7まで
FF8、9も名作で遊んだけど余計な要素が多すぎて…10はPS2初期なのに未だに一番やり直す
やっぱ壮大な世界観だけど程々のゲーム性が一番だよね
SFCのクロノトリガーやドラクエFF聖剣シリーズて世界観は広くないけど膨大なストーリーに感じるのは見せ方もあるけど人がついていける限界点をしっかり考えてたと思う
ロマサガは未だに正攻法やると詰む
191:NAME OVER
21/10/17 05:35:42.11 zu7vz4M70.net
>>185
小6で170超えてたがそこで打ち止めだったのう
小3か小4で手淫を覚えたせいなのか
192:NAME OVER
21/10/17 17:43:13.41 tcb8d1C0r.net
>>191
あるある、親やまわりの大人が期待してバスケとかバレーやらせるの
んでいつの間にか150なかった奴にぶち抜かれてるけどそういう奴に限ってスポーツやってなかったりするんだよね
193:NAME OVER
21/10/20 21:19:54.34 5Zdl6BjA0.net
クロノトリガーの話しなね
194:NAME OVER
21/10/21 01:30:03.63 yXJr3RaYr.net
クロノトリガーの話?なのかだけどこの時期のVジャンプは完全に鳥山明とドラクエとFFが過半数を占めてたね
強いて言うならダンジョンVがおはスタみたいな長寿番組になれてたらクロノトリガーはもっと大々的に特集されて番組内では半分ぐらいこの話題になって本格的なアニメ化もしてただろうね、実際アニメ化はしたんだけどね…
コロコロとポケモンの関係見る限りVジャンプとクロノトリガーは新たな価値を見出だすビッグビジネスのチャンスがあったんだよな
195:NAME OVER
21/10/21 18:23:17.93 CTok7woD0.net
Vジャンプと言えば、創刊号に星矢の最終回が載っていた
あの頃はジャンプ版コロコロコミックでVがカタカナだった
キャッシュマンの変身ポーズのマネが上手いやつがいた
196:NAME OVER
21/10/21 22:01:07.35 KaNvEBku0.net
ちょっと今更ネタだけどクロノパロディのあるポプテピピック第1話
今回の再放送はさすがに油断して見てなかったw
197:NAME OVER
21/10/22 02:19:06.95 CuBgAvdVa.net
クロノトリガーがターニングポイントだと思う
鳥山ドラクエFFという男子の好きな人気コンテンツをぶっこんだ
それ以降はどのコンテンツも映像の進歩に向かって行ったし鳥山明はドラゴンボールの連載が終わって原案者やイラストレーターになった
クロノトリガーは当時の固定観念の集大成であり、それ以降のゲーム作品を受け入れないて層がいたからSFCランキング1位五輪の入場行進で異例の2曲採用になったと思われる
ドラクエは5、FFは6までて層結構いるもんね…自分は聖剣3ロマサガ3ドラクエ6まで
FF7は今思えばスクウェアのはじまりの終わりだった
198:NAME OVER
21/10/22 12:39:27.51 ajawTvvQd.net
意味が分からん
199:NAME OVER
21/10/22 17:13:22.73 lYnn1BlZ0.net
終わりの始まりでは
200:NAME OVER
21/10/22 19:53:44.93 KLIZUcRM0.net
3行より長いレスは全て読む価値が無い
201:NAME OVER
21/10/23 04:50:54.41 wsVlNSk2a.net
スクエニの社員がそんな感じだもんな
そんで衰退した
202:NAME OVER
21/10/23 05:14:53.16 IibqdhHKK.net
いや分からないふりしなくて良いよ、よくある『昔は良かった論』だろ、要するに『16bit機世代ゲーム懐古』論。
ノビ太ならぬノビ夫こと植松伸夫は、画が記号性から脱却したFF7以降は
画像が自ら表現しきれる様に成った故に、BGM及びeffectは画像の表現を邪魔せぬ様に心掛けたと
FF7サウンドトラック附属帳の中、インタビューで述べている。加えて、>>197は
2D画像のドットに代わり3D画像のポリゴン(厳密にはポリゴンもドットが構成するが)に成ってから
ドット動画の点描美術と写実的過ぎぬ事によるイメージモチベーション思い更ける情感、空想・自由・委任・性が
ポリゴン動画の擬似立体造形美術とアニメ的写実によるイメージモチベーション制約、空想・追放・制約・性が
趣[オモムキ]ある面白味を削がれてる様に感じるんだろう。知人に漫画より小説が好きな人が居て
其の人の話を聞いてるから、多分この爺様も漫画に対する小説が如く3D作品に対する2D作品に思い馳せる事が有るんだろう。
結果が
> クロノトリガーは当時の固定観念の集大成であり、それ以降のゲーム作品を受け入れないて層がいたからSFCランキング1位五輪の入場行進で異例の2曲採用になったと思われる
勝手に思っとけ
> ドラクエは5、FFは6までて層結構いるもんね…自分は聖剣3ロマサガ3ドラクエ6まで
単なる世代話。また、更に言えば今より選択肢が少なく、多い場合でもマリオ、DQ、FFと
野球で言えば巨人、の様な主流定番鉄板どころへのユーザー偏りが強かった時代。
203:NAME OVER
21/10/23 05:25:40.31 IibqdhHKK.net
YouTubeコメント欄を見てもiOS版に就き3D化したFF6の画像を見て、何か如何にもな人っぽい感じの語り口で
『丹念に描かれた折角のドット打ちによる美しい絵を捨ててしまい肌合いも何も無い、ただただ小綺麗でスマートなだけで
薄ら寒く、のっぺりした面の張り合わせばかりの画像』(みたいな感じの旨を此の様な語り口でコメントしてた)とか
グダグダ語る爺様が居たな。
まとめ
尤もらしく懐古語りしてる爺が居る。そらぁ下の世代のみならず同世代でも
そこまでオタク的に凝った語りされたら『意味不明』と思わざるを得ないだろ、って話。
儂はオタク思考もノンケ思考もできる爺ながら、どちらも半端だから
どちらの無理解も『いや流石に互いが互いに空気読まな過ぎだろ』と思う。
確かこの爺様、ルパンの話に乗って来た人だったな、
あん時はまさか『名作と言われる~』なんて、選ぶ言葉からしてザ・オタクな語りをされるとは思わなかった。
204:NAME OVER
21/10/23 05:29:48.71 IibqdhHKK.net
しかし流石に開口一番で『意味不明』だの『3行』だの言う人間が増えたな。
それはそれで深みが無さ過ぎだろ。絵が記号卒業した代わりに気分が記号に成ってんじゃないかってくらい。
205:NAME OVER
21/10/23 05:38:39.40 IibqdhHKK.net
あぁそうか、ツイッターだのインスタだので短文と画像に慣れ過ぎてIQが低く成ってる説も挙がってたな。
つまり
×3行より長いレスは全て読む価値が無い
○3行より長いレスは全て読む価値が見出だせない世代です私たちは
要するに>>200には全財産を医療機関に寄附する事を法的正式に誓約する公正証書を
4行超えで書いてやりサインを求めれば、容易くサインさせられてしまうって事だな、
4行目以降から地獄の誓約項目が待ち受けてるとも露とも知らず彼はサインする理屈だな。
206:NAME OVER
21/10/23 05:48:19.94 IibqdhHKK.net
クロノトリガーで4行になる台詞あるよね、ハッシュか
207:NAME OVER
21/10/23 12:33:01.51 s6XFfABF0.net
「木の周りをぐるぐる回ってバターになった虎みたいにならんよう気をつけろ」
と、魔法習得の際に突然ちびくろサンボの話をするスペッキオ
自分が戦いの神だからって軍神(上杉謙信)のまねをして突然敵(甲斐の虎)に塩を送るヌゥスペッキオ
スペッキオにとってクロノ達は虎なのか?
208:NAME OVER
21/10/23 20:12:30.39 94jPA6Bgd.net
>>204
だって意味が分からんのだもの
意味というか文章の構成が分からない
簡単に言うと目が滑る
209:NAME OVER
21/10/23 23:21:54.30 K5cvcAvH0.net
ソレ、典型的な池沼だから触らない方がいいよ
210:NAME OVER
21/10/24 02:27:23.33 e/4Oh+ucK.net
>>208
文章の構成が分からない?ガキな上に考えないからじゃね?海馬に頼り過ぎなんだよ。前頭葉、機能してるか?
生まれてから見覚えのある文体しか読めないとか、記憶の照合と組み合わせのパズル思考で思い浮かぶ事しか理解出来なく成ってそうだな。
論理らしい論理的思考や、新しいものに対する直観が働かない状態に成ってないか?
そんな調子じゃ、何十年も前の事典や、特許など考えたり直観を働かさなきゃ読めない文献なんか全く読めないだろ?
ツイッターやインスタグラム、ネットニュースの様な安易な情報にばかり浸ってやいやしないか?
211:NAME OVER
21/10/24 14:53:13.90 ZsW0fXCJa.net
まくしたてる系ひまわり学級
212:NAME OVER
21/10/24 15:06:46.73 e/4Oh+ucK.net
>>211
そう言ってるお前は
SFCまでの作品とPS以降の作品とでノビ夫が作曲方針を変えた
って所は読み取れたか?読み取れてなかったなら
俺がひまわり学級なら、お前は隔離病棟か?
213:NAME OVER
21/10/24 19:06:28.40 N5Vgn+Sz0.net
ジャリー・青と緑が戯れとるw
214:NAME OVER
21/10/25 18:32:23.18 hA11Gx5ud.net
0275 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/10/24 11:44:18
たまに普段見ないスレ覗いたら、クロノトリガー本スレも種類の異なるキチ印が張り付いてて笑う
0278 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/10/24 13:57:32
>>275
あれは早口でしゃべってそう、タイプやな
215:NAME OVER
21/11/03 21:08:41.05 NLXSa2ir0.net
魔王倒した後の現代のガルディア王とマールのイベント見逃しがち
216:NAME OVER
21/11/04 22:00:56.08 qIxxWt520.net
あれ必須イベントにしなかったの何でなんだろう
ヤクラ大臣の策略に引っかかってますます親子間の溝が深まった方があの仲直りシーンでグッとくるのに
217:NAME OVER
21/11/05 01:01:14.56 uVmrcT//0.net
王様の好物だって言われてハイパー干し肉届けるイベントであってる?
あれそんなに早くから見れたんだ
いつ虹色の貝殻裁判に切り替わるんだろ?
218:NAME OVER
21/11/05 23:13:38.39 q2Y04awJ0.net
虹色の貝殻裁判に切り替わるのは中世で虹色の貝殻を発見して
中世のお城に運んでもらうフラグを立ててからじゃね
ハイパー干し肉イベントは原始でアザーラからゲートホルダーを
取り返した後から可能なのかな?
魔王城突入前まではまだ現代のお城に入れないかも
219:NAME OVER
21/11/06 02:35:46.93 fwb9XXHI0.net
このゲームは必須じゃないの?ってイベントが結構あるからな
余りに有名なのは監視者のドームとか
220:NAME OVER
21/11/06 16:10:01.59 HD07NXjo0.net
ガッシュが生きてるうちに監視者のドームに行くと結構衝撃的だよな
狂った老人の妄言かと思いきや言ってる事は全て事実だったり
マールを連れて行くとサラと間違えたりして
221:NAME OVER
21/11/06 16:48:50.32 IZUcS1Xj0.net
あれは二週目じゃないと意味分からんがそういうのいいよね
222:NAME OVER
21/11/07 13:17:11.08 2JRC/Amod.net
ハイパー干し肉イベントやるとマールの変化が唐突というか
「出てってやる!」と啖呵切ったのに直後に干し肉あげるのが変な感じ
223:NAME OVER
21/11/07 20:33:54.34 qefds9qL0.net
>>222
「出てってやる!」した直後に横の2人が「それはいかん落ち着け」という風に首ふるから
注意深く見てれば仲間に宥められて頭冷やしたというのはわかるよ
224:NAME OVER
21/11/12 20:05:33.17 I8+sebEU0.net
もし、ですわ口調だったらマールの存在感と人気は上がっただろうか?
同時代だとYATのカネア・マリーゴールドみたいな感じ
225:NAME OVER
21/11/14 22:24:46.44 7oYvyCr00.net
geolog.mydns.jp/www.geocities.jp/etr_dr_lor/top.html
ル ロ
200 103
013 643
013 611
013 579
400 179
025 619
520 259
304 1071
115 882
650 507
354 211
790 1270
745 1210
魔王のしもべから
expの低いランサーをロボでたおす
魔王をルッカでたおす
ブラックティラノでカエルLV13
226:NAME OVER
21/11/15 04:34:17.90 1Qgyx/Oer.net
>>224
声優こおろぎさとみ確かにマールに合ってる、こおろぎさとみて本当はもっと低い声がベースで赤ちゃん動物系に転身したのはクロノトリガーぐらいの時期なんだよね
ガンダムVで演じてはいたけど
クロノ:草尾毅
ルッカ:富永みーな
エイラ:天野由梨
マールは結構当時の声優と勢いで絞るの難しい
ダンジョンVが続いてたらクロノトリガーのアニメを番組中に挟むとかしてたかもしれない
227:NAME OVER
21/11/16 01:24:42.88 RXfyDvtC0.net
クレしんひまわり登場が96年
ワシはてやんでえのオタマが印象深い
228:NAME OVER
21/11/17 12:05:37.02 MCtGI/Vg0.net
>>226
懐かしい名前の数々だなあ。そういえばクロノのセリフって作中一個だけだったなw
229:NAME OVER
21/11/17 22:19:02.29 63HL5Kbj0.net
喋るのはワンシーンだけど台詞は2つある
230:NAME OVER
21/11/18 12:11:24.26 T6d/rYytd.net
今!
231:NAME OVER
21/11/18 22:53:41.63 XDdmnTMy0.net
特集:「【国産RPGクロニクル】特別編 伝説の漫画編集者にして、あの名作RPGの仕掛け人 “Dr.マシリト”こと、さん生インタビュー!〜『クロノ・トリガー』とVジャンプの時代 編」(『クロノ・トリガー』仕掛け人 、「週刊少年ジャンプ」の元・編集長、鳥嶋和彦)(ボードゲームメーカー「ドロッセルマイヤーズ」/渡辺範明) by TBSラジオ「アフター6ジャンクション」
URLリンク(anchor.fm)
232:NAME OVER
21/11/22 07:04:08.37 KTF5sRqqM.net
>>220
あれ先に行けたんか
233:NAME OVER
21/11/22 09:45:55.39 ZfNy6b/Xd.net
あの時点の地下水道は敵のレベルが強い(クロウリー様でさえ強い)から普通はスルーしちゃうんだよね
ただ強くても倒せないレベルではないからレベル上げしたい人とかは行ける
234:NAME OVER
21/11/22 12:35:55.93 8LfRpzYlM.net
あの時点で適正な強さだよ
後から行くと異常に弱い
235:NAME OVER
21/11/22 13:36:35.01 Ys9JlBkHa.net
プテランの巣は初めて原始に行ったときから行けるけど敵は結構強めだな
まあトリケラ防具だけ回収してレベル上げはヌゥ利用する方がいいんだろうけど
236:NAME OVER
21/11/27 19:45:48.22 o579g8jJ0.net
ヌウマモンジャーを知ってる奴がいない
237:NAME OVER
21/11/28 02:09:56.40 Irf2xOYpK.net
Vジャンプすら知らん優等生層が存在する…
238:NAME OVER
21/11/29 02:52:50.20 4BlgjZFM0.net
>>236
知ってるクロノトリガー唯一のアニメ作品、スペッキオがカエルだったことも最初に教えてくれた作品だし
この時期にVジャンプ本当に好き、週刊少年ジャンプよりVジャンプの方が面白かった
ドラクエ、FF、クロノトリガーがレギュラーだった時代が一番好き
ドラクエ、FFのファン層の違いがよく分かったしFFはイラストガチ勢が多すぎた
239:NAME OVER
21/12/04 16:13:20.27 IbWhrVQD0.net
DS版の追加要素はいらないよな
240:NAME OVER
21/12/04 17:32:42.90 6bYsdxIY0.net
あの追加要素をこなすとレベルが上がりすぎちゃうのがね
でも強くてニューゲームで真グランドリオン入手までの
カエル用にブレイブソードより強力な武器を投入してくれた事は
ありがたかった
241:NAME OVER
21/12/04 21:25:57.74 9asEoo3R0.net
最近初めてやったけどストーリーめちゃくちゃ面白いね
サガシリーズは好きだけど基本話が意味分からんからなぁ
魔王の加入ワクワクするけど何かタイミングとか2人技ないのとかちょっと残念
242:NAME OVER
21/12/05 03:10:21.72 1SZ0LYe20.net
クロノクロスのコラボいいなぁ
トリガーもどっかとコラボしないもんかね
243:NAME OVER
21/12/05 06:41:56.78 VpcVT1vj0.net
竜の聖域は過去の行動で未来を変化させるっていうクロノトリガーの特徴を組み込みまくりたかったのはわかるけど
さすがに何回同じとこ往復させるんだよってなったな
244:NAME OVER
21/12/05 12:06:30.18 7oUOs0pE0.net
トリガーとのコラボはトリヤマ神とのコラボに通じる・・・ヌゥ・・・
大々的なものにならざるを得ないだろうから難しそう
最近のコラボ事情はまったく知らないんだけどさ
245:NAME OVER
21/12/08 12:23:07.52 vsqLpXU90.net
宇宙にはラヴォスやFF4のミジンコと同じのが
大勢いそうな恐怖があるんだよなあ
あんな必死に倒したのに
246:NAME OVER
21/12/08 20:38:33.55 Zs9yrF3D0.net
ダルトンがラスボスより強いボスになってしまった
247:NAME OVER
21/12/08 22:27:07.99 /W+Hhrq+0.net
DS版の事ならクロノ達に事前に計画をばらしてるから阻止されたんじゃね
248:NAME OVER
21/12/14 12:09:37.73 a1dmF8jYa.net
アナデンのクロスコラボすげー良かった
アシュティアが良キャラすぎたわ
この分だとトリガーコラボも期待できるわ
249:NAME OVER
21/12/14 17:52:05.46 6Y8hDyLbM.net
あのクオリティならトリガーコラボも任せられそう
250:NAME OVER
21/12/21 13:00:25.37 YOXUqTKz0.net
>>187
いや飽きるよ
ミニ買ってやってるとよくクソゲやってたなっておもって関心するわ
251:NAME OVER
21/12/21 15:50:15.51 VxZSgqPS0.net
そりゃ全部やりつくせばどんなことだっていずれ飽きるわな
時間いじくりまくって世界変えまくっても飽きるにきまっとる
252:NAME OVER
21/12/23 19:24:21.41 3nUdsq6Q0.net
何故クロノはほとんど無言だったのかね
マールとぶつかったときマールが消えた時
ルッカが中世現代のガルディア城に駆けつけた時
カエルが降ってきた時、トマに一杯おごる時
など、台詞を空想したプレイヤーは少しはいたかな
253:NAME OVER
21/12/23 22:26:55.18 V0VFYHRe0.net
主人公が喋らないというのはスクウェア(当時)と堀井さんが
組んだという事を大きくアピールするために外せない要素だったんじゃね
254:NAME OVER
21/12/25 16:13:14.20 fcKxhO+ErXMAS.net
今スマホ版半額
DS版と同じだっけ、やらなくていい感じかな
255:NAME OVER
21/12/27 03:54:53.03 0uFcp+Ms0.net
魔王はラヴォスに力を吸われたという理由でHPとMPが激減したというけど
ラヴォスに力を吸われた後の北の岬戦ではHPMPともに減ってないんですよね
魔王様ったらどういうことですか
256:NAME OVER
21/12/27 10:39:03.97 NOlBfkhu0.net
>>254
ちょくちょく違う
悪評高い次元の闘技場が無くなったり、ガルディア崩壊のムービーが無くなってる
戦闘中にXの攻撃自動選択が無くなってる代わりに、オート攻撃のコマンドが追加されてる
だけど一番きついのは操作性の劣悪さかな
特に戦闘は技選択にバグがあって、味方に攻撃技を使えちゃうのがある
257:NAME OVER
21/12/27 13:47:38.60 /vvzhkS+d.net
スマホ版って死の山の滑る床とかどうやって歩くの?
258:NAME OVER
21/12/27 15:16:25.22 iG+MBrfi0.net
何か大変だったって話は何度か聞いたような
259:NAME OVER
21/12/27 17:56:25.58 +fZj9zgar.net
ネズミ捕り?
260:NAME OVER
21/12/27 21:09:26.80 /vvzhkS+d.net
クロトリ8位きた!
261:NAME OVER
21/12/27 22:58:06.09 Nm0OA4E2r.net
>>256
なるほど
ならやってみよっかな
262:NAME OVER
21/12/27 23:33:13.25 NOlBfkhu0.net
そういや試してないが、switchのプロコンならandroidでもコントローラ対応してるとか?
アプリのコントローラ対応ってまちまちだから良く分からんのよな
263:NAME OVER
21/12/29 07:47:12.48 dumtnqxL0.net
ff6に比べてサウンドがクリアでないのは何でなんだろsfc
効果音も封印の宝箱やアイスガはいいけど
刀の ズバ とか ぺこッ とか
音質が良いやつと良くないのが混在してるのが今も気になる
264:NAME OVER
21/12/29 14:47:20.29 8+v3/wKw0NIKU.net
容量が足りなかったんじゃね?
まあリメイクや続編でなんかテイスト違う箇所にがっかりするのはよく分かるw
良くなってたらいいけど劣化してたら好きなのになんか釈然としないよな
265:NAME OVER
21/12/30 09:27:25.09 DTx68mYh0.net
ウーン 聖剣伝説2の方が容量食ってる感じに見えるしよく分からーん
266:NAME OVER
21/12/30 09:36:58.76 DTx68mYh0.net
おっと なんとなく事故解決 同時発音数の制御かもしれない
効果音とBGMがバッティングしないように作るとこうなるかも
267:NAME OVER
21/12/31 11:19:21.76 NzRU7V94M.net
単純に、それまでSEやってた人が作曲に回ったから経験少ない人が作るハメになったんじゃ
268:NAME OVER
21/12/31 22:07:51.92 n1kBGzlJ0.net
ももくろでロボテーマやりました
しかもFFのメインテーマの後にやりました
269:NAME OVER
21/12/31 22:17:28.25 n1kBGzlJ0.net
ももくろでカエルのテーマやりました
270:NAME OVER
22/01/03 08:01:02.66 A/Nttiqy0.net
26年ぶりにプレイするんだけど、魔法とか回復能力はあまり考慮せずゴリゴリの物理攻撃特化でおすすめパーティってどんなかんじ?
クロノ、エイラの2人は鉄板らしいが、あと1人に迷う
271:NAME OVER
22/01/03 09:13:05.60 +4GKN2Bsd.net
クライシスアームを装備したロボ
272:NAME OVER
22/01/03 11:03:45.66 4E8+3TRc0.net
時の回廊のオルゴール出してくれ!
273:NAME OVER
22/01/03 16:04:15.97 A/Nttiqy0.net
サンクス
やっぱロボになるか
ビジュアル的には魔王かカエルが良いなと思ってたけど、あんまり強くなかった記憶がある
ロボは素早さが難点だがドーピングで解決できるんよねこのゲーム
274:NAME OVER
22/01/03 17:12:10.81 5RYwS9ap0.net
まぁロボだね
このゲームって範囲物理攻撃が少なくて、
一人技はカエル落としと恐竜のみ
二人連携はクロノエイラのハヤブサ斬り、クロノロボの大回転斬り、ロボカエルのブン投げソード
三人連携はマールロボカエルのグランドリームしかない
ハヤブサ斬りが多様されるのもこの辺が理由なんだろう
275:NAME OVER
22/01/03 18:48:53.42 XgaOLW19d.net
クロノエイラロボってバランス的にも結構いい
物理もいいし、回復もヒールビームが結構コスパいい
複数の敵はハヤブサ斬りで一掃できるし、天属性と闇属性の二つがあれば大抵の敵は倒せる
276:NAME OVER
22/01/03 20:29:59.11 ZVjREICNK.net
HP1カエルフレアがオメガフレアより強かったなんて
277:NAME OVER
22/01/03 22:23:18.96 wh6YA/qFa.net
エイラはいろじかけ要員
ロボはスピード・マジックカプセルを使いまくってヒールビーム
やっぱこの二人は外せない
278:NAME OVER
22/01/04 21:14:50.02 6apBUroY0.net
つ「まねっこ能力物理をまね」
279:NAME OVER
22/01/05 11:19:31.79 C4QwQlZLM.net
はやぶさ斬りはエフェクト短い範囲攻撃だから多用するんです
280:NAME OVER
22/01/05 13:41:12.29 wyEtzpnma.net
しかも威力高いし消費は低めだし
敵が横一列に並ぶ状況は多いし
281:NAME OVER
22/01/05 16:03:42.53 kYrtNABS0.net
あれはあの並びの敵に当たった時にわざわざ使う技だから・・・
282:NAME OVER
22/01/05 19:04:41.95 22lFpESCd.net
ギガガイアの両腕を抹殺するのにかなり役立つハヤブサ斬り
283:NAME OVER
22/01/06 02:25:13.56 vFqtGHuca.net
ラスボス戦でかなり使える
284:NAME OVER
22/01/06 03:55:55.87 5OTF5p+e0.net
同時にカエルも投げて「ハヤブサクロス」、ロボと2人で「ぶんまわしたつまき」
285:NAME OVER
22/01/06 05:36:30.99 okiR1caHK.net
ハヤブサクロスは十字交差型とするのか
はたまた左右交差型とするのか
286:NAME OVER
22/01/07 05:10:20.97 60GrbE4Sr.net
クロノの名前をでさじにすると技の説明文が全力でさじ投げになる
287:NAME OVER
22/01/07 20:52:57.68 wEgICysYd.net
ジャキ城
288:NAME OVER
22/01/07 21:20:41.44 WANVvoNi0.net
シルバードをギョクーザにするのはみんなやったよね?
289:NAME OVER
22/01/08 03:52:39.95 RT9bXe1/0.net
>>285
今なら単体相手は十字、複数は左右交差を選べてもいいな
演出はエイラがカエルを持ち上げにいって、カエルは驚く(食われるんじゃないかと)
片腕で驚いたカエルを担ぎながら、次に通常ハヤブサと同じくクロも来いと手招きをするって感じ
290:NAME OVER
22/01/10 07:00:55.89 rD203Rlg0.net
ビネガーソイソーマヨネーというネーミングはドラゴンボールっぽさを感じたな
こいつらクウラ機甲隊だろ
291:NAME OVER
22/01/10 18:46:49.71 I9OJnDn3d.net
ps5でフルボイス、戦闘はFF7(PS4)みたいにアクション追加、モデルはDQ11、主題歌は髭男、こんな感じになったら売れる?
292:NAME OVER
22/01/10 18:51:00.34 bHbzdYIM0.net
>>291
キモ
293:NAME OVER
22/01/10 19:15:03.88 qfO22utVd.net
主題歌にJ-POPなんて使ったら売れる以前に荒れるよ
294:NAME OVER
22/01/10 19:20:31.89 GqVzUz/N0.net
値段上がるやないか~いワハハハハ
295:NAME OVER
22/01/10 19:34:19.60 FMO/8Sf50.net
大事マンブラザーズバンドを使おう(なにかの便乗
296:NAME OVER
22/01/10 21:03:46.16 jsRenrgg0.net
負けないこと投げ出さないこと逃げ出さないこと信じ抜くこと
ダメになりそうなとき 必ず最後に愛は勝つ
297:NAME OVER
22/01/11 03:54:37.70 cboqnId00.net
北の岬の魔王はガ系を単体攻撃にしてもよかったな150ダメくらいでさ
ダークマターは300ダメくらいかな。緊張感のある決戦になっただろう
298:NAME OVER
22/01/11 10:40:29.97 879dOQvD0.net
サラ仲間になって欲しかった。
299:NAME OVER
22/01/11 22:22:23.90 Q5PEPcE90.net
サラとサイラスが仲間になるというネタ記事を挙げてた
海外のジョークサイトの出来は良かった
300:NAME OVER
22/01/14 00:36:14.53 z22e168zM.net
崩壊前の未来を少しだけでも冒険してみたかった
それかラヴォス倒した後救われた未来の様子見たかった
301:NAME OVER
22/01/14 22:35:16.93 JGdTnvKd0.net
本当ならあり得ないだろうけど救われた未来を見られるなら
崩壊した未来で会った人たちがそのまま崩壊しない未来でも
平和に暮らしている姿が見られるといいな
302:NAME OVER
22/01/15 17:53:37.73 XdsKAENhr.net
300年経ってもまだ人類生き残ってるだけでもすごいと思った
303:NAME OVER
22/01/15 19:09:27.05 U1derSZM0.net
最も文明が栄えた時代が古代の天空王国ってのがロマンあってええな。
304:NAME OVER
22/01/16 22:34:37.10 5R/VWhVya.net
オープニングの古代天空都市のワクワク感は異常だった
305:NAME OVER
22/01/18 07:29:49.77 FUWJEqTm0.net
すごい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
306:NAME OVER
22/01/19 03:40:35.19 WbIYm6//d.net
SFC版を語るならサラの存在は海底神殿で終わりだろう
リメイク以降の物語はスレチ
307:NAME OVER
22/01/19 21:37:41.48 0XRHSS5pa.net
炎炎ノ消防隊よろしく絶望聖女と成ったサラと相対するは、『まっ ジャキーーー!!』ではない
こまっしゃくれた女の頬をひっぱたく女マン・エイラだ!!
308:NAME OVER
22/01/19 22:27:24.19 BamYZ3v80.net
>>306
海底神殿からサラが飛ばされたのは建国当時のガルディア王国で
サラは当時の王家に嫁いだのでペンダントが代々受け継がれたという説が
未だに一番破綻なくしっくり来ると思う件
309:NAME OVER
22/01/19 22:35:52.84 QOlCYhOz0.net
クロノシリーズはラヴォスとジール王家のお話なんだよね。
310:NAME OVER
22/01/20 05:49:07.43 IRqBEr9Fa.net
> こまっしゃくれた女の頬をひっぱたく女マン・エイラだ!!
いや死ぬってサラ
311:NAME OVER
22/01/20 10:34:24.33 Zz+3QUAK0.net
未だに腑に落ちてないんだけど、ラヴォスのボスラッシュにアザーラ+ブラックティラノがいるのか分からん。
ラヴォスは地球上の生物の遺伝子を食って進化するけど、
ラヴォスの地球到達はアザーラ戦の直後で、地球到達前に既に死んだ敗者、ブラックティラノ・アザーラの遺伝子やら戦闘データを何で吸収してるんだよ…と。
なんかエクスキューズがあるのかな?
312:NAME OVER
22/01/20 12:21:22.55 wJeGe7tQ0.net
地球以外の情報が無いってことはラヴォスにとって初の惑星だったのかもな
もしクロノ達を倒したらシャイニングやフレア使えるようになるんだろな
>>311
もしかするとラヴォスは星の記憶から技をラーニングするのかもしれないな
313:NAME OVER
22/01/20 22:04:49.30 WrHi18Wm0.net
おそらくラヴォスは生まれた星と落ちた星だけで生涯を終えるんじゃね
その子供達がまた別の星へ旅立つわけで
314:NAME OVER
22/01/21 02:26:20.36 ZPRVup96a.net
生物どころか機械までラーニングしてるという
315:NAME OVER
22/01/25 17:21:28.29 hFY67AL5M.net
死ぬときは時の回廊を聴きながら息を引き取りたい
316:NAME OVER
22/01/26 04:00:09.66 xQs2F4TH0.net
俺も生涯で一番好きなゲームの一つだな
スーファミでソフトを一本だけ選ぶなら間違いなくクロノトリガーだな
マールと王は和解したけど、魔王とジールはそうならなかった
魔王とジールの結末は変わってしまった人間関係の実相を描いてるなと思う
317:NAME OVER
22/01/26 15:08:31.40 +KGGScbYd.net
兄弟や姉妹や肉親の憎悪は根が深いからな
他人より仲直りするのが難しい
318:NAME OVER
22/01/26 18:21:18.81 Yv/Ui6810.net
ジール王家はエイラ達の子孫でしょ?ドリストーンが国宝だし。
319:NAME OVER
22/01/26 23:12:17.81 wwvzJI7F0.net
サラがアザーラだから恐竜サイドだと思ってたわ
320:NAME OVER
22/01/27 07:35:57.12 SrGjf64Pd.net
サラがアザーラ??
321:NAME OVER
22/01/27 21:49:00.29 Cw80CEka0.net
髪の色からするとエイラ達イオカ村住人が地の民の先祖で
ラルバ村住人が天の民の先祖なんじゃね
ボツイベントでラルバ村住人がドリストーンを崇拝して
姿を消したというのがあったみたいだし
322:NAME OVER
22/01/27 22:10:41.11 IQeddwzS0.net
サとラは入っとるなw
323:NAME OVER
22/01/31 23:25:12.97 nP+lSyV20.net
アナデンのルッカ可愛すぎ問題
324:NAME OVER
22/02/01 02:46:07.67 T4JhrQoD0.net
>>267
今ff4聞いてて思ったけどシンセも影響してるかもね
いい音作ってたときの音源がやっぱ頼りになりそうだ
325:NAME OVER
22/02/02 18:18:10.02 RD7njm6000202.net
魔王は古代の魔法としてイオナズン、バギクロス等を使えてもいいな
326:NAME OVER
22/02/02 18:19:38.47 2v1CqF+7F0202.net
それは使えなくていい
327:NAME OVER
22/02/02 19:25:30.83 5UfBy0M900202.net
クロノトリガーSFCの販促ビデオで使われてた曲って何かに収録されてないのかな
中田譲治氏のナレーションで確か
メインテーマ 樹海の神秘 戦闘1の3曲だった
328:NAME OVER
22/02/03 08:40:20.74 e/EpNk9/0.net
そりゃあ
魔力の開発が絶頂の時代と
魔族が少数派になった、平和・平凡な時代じゃ
王族の人間関係も違うだろうね w
329:NAME OVER
22/02/04 16:39:02.20 F4vPUrk/0.net
クロノ達がワープする画面て
ドラえもんみたくアニメでコマ送りする技を使ってるのかな
330:NAME OVER
22/02/11 10:17:01.16 JNCF5sZt0.net
HD-2Dリメイクまだー
331:NAME OVER
22/02/11 18:33:38.18 pVTv+6NEa.net
劣化するだろうな演出とか音楽とか全振りだし雰囲気出せるとは思えない
332:NAME OVER
22/02/12 03:45:28.19 Rv3GbEzG0.net
クロノクロスに先を越されてしまったな
333:NAME OVER
22/02/12 04:46:23.37 Dryjks320.net
いやトリガーも一応リマスターがsteamで数年前に出てる
334:NAME OVER
22/02/12 14:20:07.06 FdIUO2OF0.net
今回のクロスリメイクのメインディッシュはラジカルドリーマーズの方だろうしな
335:NAME OVER
22/02/12 14:58:49.78 +i6TfKbu0.net
>>334
リメイクじゃない
336:NAME OVER
22/02/12 15:20:24.87 FdIUO2OF0.net
>>335
申し訳ない、リマスターだね
337:NAME OVER
22/02/12 23:26:22.08 rj82xG4A0.net
クロス要素がないSFC版やりたいんだけど
今だと完全にSFC実機でしか遊べないのな
NintendoONLINEに収録されてると勘違いしてたわ
338:NAME OVER
22/02/13 18:25:55.10 qxTSAwum0.net
クロス要素あってええやん
339:NAME OVER
22/02/13 18:44:58.99 0I7wTPLF0.net
DS版以降は基本的に追加部分をやらなきゃ済むぞ
PS版みたいに勝手に鬱ムービー流れたりとかはないので
340:NAME OVER
22/02/13 19:56:11.26 dDJMTEvT0.net
>>338
無い方がええやん
>>339
ルッカがなぜかニコニコしながらキッド拾うシーンもいらんのだけど
あそこも避けられる?
341:NAME OVER
22/02/13 20:03:09.36 aipfK9e70.net
>>340
ムービーが流れたらスキップして無かった事にするしかない
342:NAME OVER
22/02/13 23:13:10.95 0I7wTPLF0.net
そもそもムービーOFF機能無かったっけ
343:NAME OVER
22/02/14 08:48:07.70 qYvb7+K80St.V.net
DSだとONOFFあるみたいね
クロス嫌いガチ勢でご迷惑おかけしました
344:NAME OVER
22/02/14 12:17:44.52 2ckmf/Wq0St.V.net
>>343
トリガースレだし別にいいんじゃね?
ムービーオフ機能は知らない人も多そうだし
345:NAME OVER
22/02/15 18:54:45.43 MZRiEJQx0.net
スーファミでクロノトリガーⅡ、Ⅲ出て欲しかったな
他の星の使者と一緒にその星のラヴォスの巣を壊しに行く、
宇宙にいるラヴォスクイーンを倒さないと歴史は繰り返されるとか
地球のラヴォスからデータが送られていてめっちゃつよいクローンクロノ達が敵でいてもいい
全力斬り、乱れ斬り使うと打ち合いになるとか
クロノ父の謎や魔王とサラのその後も気になる
346:NAME OVER
22/02/16 21:08:29.90 z2e8Jzgw0.net
ラヴォス会系ラヴォス一家本家ラヴォス組組長を倒しても
ラヴォス目ラヴォス科ラヴォス属ラヴォス種ラヴォス族始祖を倒したとしても
盃縁と血縁の双方とも倒され続けるラヴォス最後の一個体に至るまで代替わりは続いてゆく…
347:NAME OVER
22/02/19 17:17:51.10 eUBYru7qd.net
クロノクロスという続編でサラのその後や魔王のその後がわかるやろ
348:NAME OVER
22/02/20 15:09:35.61 yrqXn4+z0.net
クロスの時間軸はあくまでもトリガーの無数にある未来のうちの一つに
すぎないからね
349:NAME OVER
22/02/21 22:20:49.79 2shSDuaQ0.net
クロノトリガームービーのラストがクロスに繋がってるんだから正史だろ
時喰いにも強制的に負けるし
350:NAME OVER
22/02/22 03:31:49.34 OEzmucz60.net
>>349
あれは異世界の魔王のその後の物語だぞ
こっちの世界のクロノたちはダルトンの計画知ったからああはならんって話
351:NAME OVER
22/02/22 04:09:22.89 n7m/2+CkK.net
ああはならん…は良いが、いつに成ったらサラでクロノトリガー(実体ドッペル交換イベント)を果たせる
クロノトリガー完全版が出来るんだ?
352:NAME OVER
22/02/22 16:21:02.62 X+0t1EQQ0.net
クロスの話はやめとけよ
荒れるだけだし蛇足でしかない
353:NAME OVER
22/02/22 22:18:02.97 VeoJHWo40.net
じゃあ自分はサラが建国当時のガルディア王国に飛ばされた説をしつこく推しとく
354:NAME OVER
22/02/23 01:35:48.02 yk1of5y80.net
樹海の神秘って使われたの通り過ぎる森のとこくらいでもったいない
聖剣伝説用の曲だったのかな
355:NAME OVER
22/02/23 11:25:39.76 OPrTeRbc0.net
アレンジCDにも出てきてたし、結構長いし
曲としては明らかにあんな使い捨ての場面じゃないよな
356:NAME OVER
22/02/23 12:48:36.07 o4/uEGjHd.net
ダンジョンに森が少ないのがいけない
357:NAME OVER
22/02/23 15:15:10.04 SIUarueo0.net
歌う山みたいにダンジョンごと没になった曲もあったわけだし
他に使う場所があったのにそこが没になったというような事でも
あったのかな
358:NAME OVER
22/02/23 15:17:36.94 jQehxqRa0.net
>>355
なんのCDだっけ?
359:NAME OVER
22/02/23 15:22:00.82 jQehxqRa0.net
目玉焼きか思い出したわ!
360:NAME OVER
22/02/26 17:14:19.73 Z537u7i30.net
竜の聖域クエ作ったの誰だよ
緑山往復させられまくってくっそ面倒だわ
361:NAME OVER
22/02/28 04:30:09.18 /C61yndx0.net
プレイ時間の水増しの為だろうからなぁ
あそこさえ無ければ悪くはないんだが
362:NAME OVER
22/03/06 19:29:25.41 5r8tnLV90.net
ルッカ家は島と橋を所有しているのかな
ルッカアイランド&ルッカブリッジ
363:NAME OVER
22/03/10 08:12:46.29 CCgUOVdSr.net
クロノトリガーのアプデキタ━━(゚∀゚)━━!!
URLリンク(automaton-media.com)
364:NAME OVER
22/03/10 09:34:04.43 c54+s7CC0.net
ネタかと思ったらマジだった
昨日iOS版全エンディング見たばっかで3周目は流石にやる気がしなかったけどやるかな
365:NAME OVER
22/03/10 17:33:35.12 o/xsyUpY0.net
「操作性の向上」て今まで操作性は悪かったの?
366:NAME OVER
22/03/10 18:27:23.65 BjerLm1Kr.net
そうでもなかったけど今より更に操作しやすくしたって事じゃね
367:NAME OVER
22/03/10 19:10:21.14 S0H1TGtPd.net
スマホ版自分はゲームパッド使ってたからザビィとか以外はSFC版と変わらずプレイ出来てるけど
スワイプフリックのみだと死の山とか鬼門と言われてるよね
アプデしてみたけど斜め移動できるようになってるしオートバトルめっちゃ早いわ
368:NAME OVER
22/03/10 19:41:58.67 VvGw/7oSr.net
もう出来んの?アプデ明日かと思った
369:NAME OVER
22/03/10 19:59:05.79 c54+s7CC0.net
10時間前にフライングでアプデ来てる
トロフィー全部とっててもおまけモードの全解禁には全部やり直しが必要みたいで個人的にはタイミングが悪かったな
370:NAME OVER
22/03/10 20:14:18.14 VvGw/7oSr.net
マジか、ならやってみるか
371:NAME OVER
22/03/10 21:54:32.90 /RX4Rzrt0.net
SFC版の発売日に合わせたのかな?
372:NAME OVER
22/03/10 22:34:45.71 LV6a63Vy0.net
一番欲しかったムービーOFF機能はないのか、DSにはあったのにな
373:NAME OVER
22/03/10 23:42:05.88 jx+u/NS00.net
マルチエンドは魔王殺す世界線も見なきゃいけないから結局全部網羅できてない
374:NAME OVER
22/03/10 23:54:28.05 6DBXwjy6r.net
あー、それでアプデでセーブスロット増やしたのか
375:NAME OVER
22/03/11 07:08:17.52 SpLBVQ/Hr.net
本来SFC版はプリズムメットをボッシュに作ってもらいドレスの残りメットをジールから3回回収すれば一周で最強装備を揃えられる仕様になってました
■は何故ややこしくしたがるのでしょう?
376:NAME OVER
22/03/11 13:59:08.40 Zt7DF92M0.net
思ってた更新じゃないがこうやってちょくちょく追加してくれたらもっと売上増えるのにね
377:NAME OVER
22/03/11 16:27:21.49 /2RrXPncd.net
そんなことより、何でジールは虹色の貝殻製の防具なんて持っていたのか?どうやって手に入れたのか?
それが問題だ
378:NAME OVER
22/03/11 17:19:06.77 FXG0Gq+Rr.net
スマホ、PC版クロノトリガー50%OFFセール来たな
379:NAME OVER
22/03/11 20:21:04.68 JxkPOHqrr.net
>>377
単純に3回以上殺れるから
380:NAME OVER
22/03/11 21:40:53.84 RGryLG850.net
カエルの「お前たちが使っているのはもしや魔法というものか?」とか完全1周目限定だし
見たいイベントの前でセーブ残せるからスロット増えたのは地味に嬉しいね
ニューゲームでやると未来編までは技少ないし話も暗いから時の最果て到着時点のセーブ残せるのがいいわ
381:NAME OVER
22/03/11 21:59:51.17 Zt7DF92M0.net
レベル99で全員が怯える反応とか欲しいw
382:NAME OVER
22/03/12 02:15:36.80 cFyatRZN0.net
プリズム系をジールから盗れるの知らなくて何周もしたあの頃
383:NAME OVER
22/03/12 02:29:03.00 DnJKDGcq0.net
尚、今の最強装備をコンプリートするには最低三週は必要な模様
384:NAME OVER
22/03/12 02:35:31.56 DnJKDGcq0.net
クロノトリガーは回りくどいスクウェア作品としては奇跡に近い名作
FF5にしてもチキンナイフとブレイブブレイドという選択肢を迫られ
6はラグナロクを魔石にするか武器にするか迫られるような作品だ
しかしクロノトリガーは二週することで取れなかったアイテムは回収できる
アイテムの収用も無限だし堀井もしっかりチェックしたんだろうな
ロマサガ3はアイテム満帆で取り逃してしまうアイテムが多々あり作業無駄になったしクロノトリガーが名作な理由てストーリーだけではないんだよ
385:NAME OVER
22/03/12 12:00:16.29 REVPSooSd.net
チェックというか、それは強くてニューゲームのお陰ではないかと
386:NAME OVER
22/03/13 04:16:31.89 /MGWwV4L0.net
クロノトリガーは割りと自由な作品だからああいうぶっとび要素が許された
他の作品は堅いからそういう冗談が効かない感じがする
FF5 聖剣2 ロマサガ2 FF6 クロノトリガーが一連で聖剣3 ロマサガ3あたりのスクウェアは本質が変わってしまった気がしてきた
387:NAME OVER
22/03/14 06:57:38.15 zKICMCanr.net
単純にレベル上げだけしてアイテムは最強武器が簡単に手に入る。
エイラが最強なのは変わりないが追加版は一周目だけならロボが最強になる。
このゲームて今のパワーインフレコレクションクソゲーが失った大切な要素が詰め込んである印象、DSがぶっ壊したけどラジカルドリーマーズの時からスクウェアの暴走ははじまってた気がする
388:NAME OVER
22/03/16 22:53:46.85 jc+5CIQe0.net
スマホ版バグで出来ないんだが
389:NAME OVER
22/03/22 01:57:53.85 ka7MxmBMa.net
えーなにこれ連携が強くて個人攻撃弱くてバランス悪い
390:NAME OVER
22/03/25 03:59:43.09 jJHKZgGJ0.net
■作品て当時だから評価されただけ。
PSもストーリーが評価されたのは10まで。
391:NAME OVER
22/03/26 17:20:03.09 Bux4nuWg0.net
当時の珍しいトリガーの批評
URLリンク(i.imgur.com)
392:NAME OVER
22/03/26 18:33:00.16 hstm0LU6M.net
メジャーに噛みつくのが正義みたいなふいんきがゲーム批評にはあったな
まぁあの頃、90年代後半のスクウェアも何作っても売れてて
調子に乗ってた感はあったけど
393:NAME OVER
22/03/26 18:53:25.23 NEqLYIgKr.net
まあ今になってシンプル路線が評価されてるんだがな
ドラクエ5とクロノトリガーだけだよ
どの機種でも通用するの
394:NAME OVER
22/03/27 02:03:03.38 ZymUF9Vm0.net
まあ確かにね
手堅いゲームだよな
395:NAME OVER
22/03/27 02:20:55.42 vK7wXM+ed.net
90年代のスクウェアはほんと何出しても売れるわ話題になるわで飛ぶ鳥落とす勢いで当時スクウェア嫌いな一般人って居なかったレベルだった
業界人やゲーム誌のライターなんかはスクウェア嫌いって公言してる人は沢山居たけどなw
確かな人気と実力があったからアンチも居た訳だけど今じゃアンチすら居なくてただただ嫌悪感持たれてるだけというw
396:NAME OVER
22/03/27 02:35:03.78 UB7mmf7e0.net
>>395
その同時は単純に競合が弱かった
397:NAME OVER
22/03/27 15:56:33.69 4JhD34mM0.net
PS版の音聞いてると品質高くてプレステのロンチだったのかなって気がしてくるクロノって
398:NAME OVER
22/03/27 18:23:03.96 QLocYJkt0.net
リメイクくるぞ
399:NAME OVER
22/03/27 18:46:57.31 PtOsKtDe0.net
きた!
400:NAME OVER
22/03/28 01:15:15.93 26Gwxz5wr.net
>>397
SFCなのにEDで一枚絵入れるて凄いよな。
SFCの限界も見てみたかった
401:NAME OVER
22/04/02 12:26:33.82 0+aOQbMZ0.net
スマブラという面白そうな対戦ゲームにクロノ一行が出れば
クロノトリガーを今の子たちに知ってもらえるなあと思う
402:NAME OVER
22/04/05 19:16:37.57 Y2BJ+JYX0.net
久しぶりにやってるけど
クロノって単体性能高いけど連携となるとガクっと落ちるな
序盤は役だったけど伸びしろがないっていうか
シャイニングマンになってしまうし使ってて退屈に思えてきた
ガキのころはパーティーに必ず入れてたんだが…
そんなかでエイラはやっぱりチートですww
403:NAME OVER
22/04/06 00:31:06.12 u6/xjY6i0.net
それは単にシャイニングの性能が高すぎるだけだな
マジックカプセルで飛躍的に強くなるし、伸びしろ自体はある方
回復までできるロボやエイラほどじゃないけど
404:NAME OVER
22/04/06 20:12:34.78 Na/ziROId.net
マールに全体回復ないのがいまだにモヤモヤする
405:NAME OVER
22/04/07 00:58:24.18 WqmVgx1E0.net
クロノはハヤブサ斬りだけで十分じゃね、単体性能がよくて連携が特殊用途すぎてダメなのはやはり魔王か
406:NAME OVER
22/04/07 12:56:01.01 HzDp/th/0.net
カエル、エイラで残り一人都度都度入れかえがしっくりくる個人的に
407:NAME OVER
22/04/09 16:26:57.26 APExMGkp0.net
>>404
ぶっちゃけいらんからね
中盤までは回転オーラでどうにかなる上にヘイスト覚えてしまうと相手の1痛恨の間にケアル3発打ててしまう
本当に全体回復ないと辛い時はラストエリクサー使えばいいし
408:NAME OVER
22/04/09 18:21:28.53 BiTQwcPad.net
ケアルガよりはいるだろ
409:NAME OVER
22/04/09 18:25:57.09 BiTQwcPad.net
クロノのレイズもいらんし
カエルのヒールはマールに持たせたほうがよかった
410:NAME OVER
22/04/12 09:27:30.89 AMrxvgZPa.net
ぶっちゃけ魔力ドーピングしたロボのヒールビームだけで事足りる
しかも緑化イベント以外では離脱しないし
411:NAME OVER
22/04/12 09:54:37.28 L/84HruHd.net
ドーピングするまでが面倒くさい
それなら最初からマールに全体回復あるほうが楽
あとぶっちゃけがぶっちゃけになってないから
412:NAME OVER
22/04/12 09:58:48.97 L/84HruHd.net
回転オーラはふたり必要
ヘイスト覚えても一人ずつにケアルかけていくのがそもそも面倒い
ロボはゼロクライシス+ドラゴンピアスがないSFCだとそんな積極的に使わない
つまり結局マールに全体回復つけるべき
413:NAME OVER
22/04/12 11:42:05.35 4kKlCVQT0.net
べき、って言われても現実問題覚えないのだからしょうがないわ
414:NAME OVER
22/04/12 11:56:30.59 u/ePt7lWa.net
何でも思い通りにならないと気が済まないキチガイだから
415:NAME OVER
22/04/12 12:42:17.94 bt3kb+kad.net
カエルのヒールをマールにってのは分からんではないけどな。
カエルが真グランドリオンまで火力微妙だからヒールの代わりにジャンプ斬り以降の剣技欲しいなと思うし。
マールの魔力カンストしちゃうとヒールもケアルもケアルガもそんな変わらなくなるし。
416:NAME OVER
22/04/12 12:48:27.43 D/HavRs9d.net
マール「に」欲しいなってだけだった話を
ロボにあるからとかラストエリクサー使えとか屁理屈こねるからややこしくなるのでは
417:NAME OVER
22/04/12 12:51:18.00 bt3kb+kad.net
オーラとケアルとケアルガだ
すまん
418:NAME OVER
22/04/12 13:13:59.42 FjBfKYxOd.net
そもそもカエルとマールがどっちも水でどっちも器用貧乏なんだよね
419:NAME OVER
22/04/12 13:20:06.05 FjBfKYxOd.net
マールさん
・ヒーラーなのに全体回復非所持
・ヒーラーなのに最初の特技が「挑発」
・アレイズ持ってる以外長所がない
・全体攻撃魔法も弱い
・カプセルで通常攻撃を強化できない
・ルックス以外どこを褒めればいいのかわからない
420:NAME OVER
22/04/12 14:05:02.74 +ytaJPM8a.net
どうにもならんことを喚き散らしてるキチガイの主張こそ屁理屈
421:NAME OVER
22/04/12 15:02:33.40 4kKlCVQT0.net
クロノといいロボといい単独で強い奴は連携微妙な気がする(エイラは例外すぎるw)
クロノ+エイラのハヤブサ斬りはいいけど
422:NAME OVER
22/04/12 17:16:44.32 tI74C7bPa.net
個人的にはあんまり使わないけどビッグトルネードは強いんだっけ
423:NAME OVER
22/04/12 18:07:45.15 3XvSj/9q0.net
マールの最大の特技はやっぱヘイストでしょ
ヘイストメット使わない(使えない)のが前提のボス戦であれば、これだけで最強クラス
連携も誰と合わせても有能な方
ロボとだけは相性微妙だが、アイスタックルは地味に威力が高い(通常の連携は1.25倍のところ、1.5倍)
ロボはルッカとの連携はどれも強い
範囲的に使いづらいダブルボムも、実は威力だけ見れば二人技最強クラス
瀕死カエルフレアには負けそうだが
424:NAME OVER
22/04/12 18:48:39.09 pJcKWS1ld.net
マールは連携で輝くキャラだよね
反作用ボムやアイスガソードは低MPで高威力だからお世話になってました
アークインパルスは三人技で一番好きです
425:NAME OVER
22/04/12 21:38:09 NAPVQ8VG0.net
マールがまともな全体回復技覚えたらケアルガ系の連携技が無価値になるから…
一応ダブルケアルガなんかは状態異常回復効果もあるけど、二人連携が発動出来る状態で役に立つことは少ないし、覚えるのが耐性防具がもうすぐ手に入る頃なのであんまり…
1周目の一人でアイテム消費なし全体大回復は強すぎるんでしょ
終盤になればラストエリクサーが簡単に量産できるとはいえ、数集めるのはそこそこめんどいし、
ロボの魔力強化は周回やりこみプレイの域なので…
426:NAME OVER
22/04/12 22:55:00.07 6Jt/LHWJa.net
二人連携ならベロロンキッスで十分だわ
427:NAME OVER
22/04/13 00:09:05 4ap384Os0.net
回復はベロロンキッス1択になってたねぇ…
428:NAME OVER
22/04/13 00:12:38 rSXC0c9X0.net
クロノ母、ガルディア王、ルッカ両親をスペッキオに会わせたい
どんな魔法を使えるようになるか
429:NAME OVER
22/04/16 00:06:58.36 2kBvx79F0.net
結局色々パーティ組んだけど、一番対応力あるパーティがエイラマールルッカだったな
マールに虹の眼鏡、ルッカにゴールドピアス付ければ反作用ボム2で火力、反作用ボム3で全体と使い安かった
めんどくさくなればポヨゾーダンスでまず一層出来るしね
430:NAME OVER
22/04/16 07:17:49.39 OPSbCl+a0.net
エイラは色仕掛けで実質主人公
その色仕掛けを唯一強化できるのがマールって要素もある
他の連携もいいし、これ半分百合のトリガーだろ
431:NAME OVER
22/04/16 12:37:40.26 HX+r1BK8a.net
個人的にはクロノ、エイラ、ロボかな
432:NAME OVER
22/04/16 12:56:02.97 27LL9q0c0.net
カエルルッカエイラで回復、物理、魔法とバランスがよくていい
あぐらとカエルフレアそれぞれ単体、全体魔法で糞強いし
ベロロンキッスは低コスト高回復力
これで石連携があればなぁ・・
433:NAME OVER
22/04/16 13:43:29 OPSbCl+a0.net
あぐらは正直、微妙だよ
連携技は大体、範囲が変わらない場合は両方の技が威力1.25倍(合計2.5倍)になるのが基本となっているのだが
あぐらは三段蹴りは等倍で、ジャンプ斬りだけ1.5倍になっている
逆だったら強かったが、そういう訳でパフォーマンスはあまりよくない
しゃぼんタックルに至ってはウォーター0倍キック2倍で、単純に合計倍率で見ても単発と変わらない始末だし
ベロロンキッス以外はカエルエイラの組み合わせは微妙
逆にルッカエイラは炎蹴りも火炎竜巻も各1.5倍で、やたらと高いポテンシャルを持っている
特に竜巻は魔力を上げれば化けるけど範囲に難があった技なので、強化した上に全体化される火炎竜巻はヤバイ
ついでにカエルルッカは、ラインボムはボム1倍ジャンプ斬り0倍という雑魚性能なのに便利なのが面白い
ハヤブサ斬りも倍率的には、全力斬り2倍岩石投げ0倍と悪い方なのに、横一列が妙に便利なんだよな
434:NAME OVER
22/04/17 18:40:23.52 kaJN8oWV0.net
ハヤブサ斬りは強すぎでラヴォスをすぐ撃退できてビビったな、ラヴォスやビットも歩き、浮遊してるんだから移動なりしてハヤブサの餌食にならないように分散すればいいのに
435:NAME OVER
22/04/28 12:33:44.98 MXM6gl940.net
エイラの三段キックは、壁から壁に飛び蹴りすれば横ライン攻撃できるよな
名前はハヤブサキック、プテランキックがいいか
アザーラはプテランやきょうりゅうを操るエイラを敵ながら認めざるを得ない感じだろうか
436:NAME OVER
22/05/01 00:54:34.33 pFz2a4ID0.net
DS版なんだけどアイテムフルコンプするには通信つかないといけないのはマジなの?
437:NAME OVER
22/05/01 08:27:58.50 v849Khlf0.net
セールだからiPhone版買った
これ戦闘中じぶんで場所移動できない?
そしたら技の範囲無駄やな
438:NAME OVER
22/05/02 05:45:28.09 KJZfGqvfK.net
事前の並び替えのみ
戦闘開始前の接触の仕方でいくらか変わるかどうかは全く確かめた事が無いから知らない
長年の付き合いなのにサクサク進められるゲーム過ぎて確かめようと思った事も無かったわ
飽きてるのに続けるほど好きなゲームでも分からんのは愛し切れてないんだろうか?
と思ったが世の夫婦関係の話に通じてしまいそうなのであまり悩まん方が良いかな
439:NAME OVER
22/05/02 11:52:51 8uIFVguf0.net
何言ってんだか
440:NAME OVER
22/05/02 12:51:37.05 u4VwJEGf0.net
>>438
きも
441:NAME OVER
22/05/02 18:00:51 OvRaklT70.net
まあリメイクしたらグランディアみたいな自由に移動が出来る戦闘になるだろう
442:NAME OVER
22/05/08 04:12:12.19 WTAQXCLG0.net
後継システムのロストスフィアで移動が出来るようになったんだったかな
443:NAME OVER
22/05/09 12:42:10.62 VnjarKTn0.net
今後もしリメイクがあるならキャラデザインはこれまでを踏襲するか
時を超えて新たな時代へ―てな感じで一新されることもありかな
444:NAME OVER
22/06/10 16:59:32.71 dVHtushE0.net
最近またSFCやり始めてようやく待望のヘイストメット取ったんだけど全然作用しない
すばやさが全員同じのキャラ3人の中でヘイストメット着けてる奴のゲージ溜まるのが一番遅いという意味不明な状況
一緒に着けると打ち消し効果出る装備とかあったっけ?
445:NAME OVER
22/06/11 00:33:47.84 Oa+JQhJ60.net
ロボに付けてるの?
446:NAME OVER
22/06/11 05:59:30.95 zf89vdHL0.net
ラヴォスが霞むレベルで最終形態のスペッキオが強すぎる
447:NAME OVER
22/06/11 17:54:39.13 VXim+0TP0.net
スペッキオは属性対策すりゃ良い初見殺し感あるからなぁ
448:NAME OVER
22/06/12 05:33:33.23 Y/mzJ/RFa.net
ギア形態に苦戦してた覚えがある
449:NAME OVER
22/06/12 11:50:55.47 w5UQDLYO0.net
赤ヌゥなら余裕でラヴォス倒せるだろな
450:NAME OVER
22/06/18 15:43:32.45 2dWWaVzH0.net
FF7が25周年か。クロノの30周年にも何かあるといいよねえ
451:NAME OVER
22/06/21 16:45:59.85 xOfrYIVrM.net
いいんだなこれが
452:NAME OVER
22/06/22 19:57:43.55 /VpT1F8Xr.net
メガギガテラをこれで学んだ
ハードディスクはペタになる前にSSDに変化した
453:NAME OVER
22/06/23 12:18:24.47 Nyj67v7r0.net
>>452
ミュータント、メガギガテラミュータントやガズーだっけ
ここらへんの敵はDBやDQにはなかった不気味さがあるな
でもカエルはリアルなのに不気味さを消してる。デザイン力☆☆
454:NAME OVER
22/06/23 13:41:46.65 KKx9aEBba.net
ビネガーやダルトンなどはいかにもな鳥山キャラだったな
455:NAME OVER
22/06/26 03:39:42.40 cSr2hY/hr.net
>>453
本当当時のスクウェアには色んな言語を学ばせて貰いました
ゲームすると駄目になるなんて嘘
スクウェアにはFF5から10まで
その間の聖剣ロマサガクロノトリガーでSFC時代お世話になったな
クロノ・トリガーて取り返しがつくゲームなのも良いのよね
FF9もそうだけど無茶な時間制限で他の要素を無駄にするアイテムを作ったの見てスクウェアはおかしくなったと思った
ただでさえFFシリーズはちゃんと攻略法見ないと回収不可能な要素が強いゲームなのに行き過ぎてしまったというか
それに対してクロノ・トリガーは強くてニューゲームで何度も取り戻せる
最高のゲーム
ストーリー・キャラデザ・システム
何を取っても意地悪要素がないのも珍しい
456:NAME OVER
22/07/10 16:39:39.31 quHp/J180.net
久しぶりにやり直してマールスタメンで使い続けたけど思ったよりずっと有能だった
単体回復は全く問題なし、攻撃や範囲回復は連携で補えるし何よりヘイストが長期戦で強い
最終的にはやっぱり微妙になっちゃうけども
457:NAME OVER
22/07/11 05:59:26.59 leAXi8KY0.net
マールは火力欲しいならルッカと組ますのが基本かな
反作用ボム23使ってれば微妙とはならんよ
他のキャラと組ますと回復やら補助やら単体技ばっかになる不思議
458:NAME OVER
22/07/11 10:56:24.58 2+FSlI4F0.net
ヘイストは最終的にヘイストメットに食われる
と言うが、逆に言うとヘイストメット使わない場合は誰よりも優先すべきなのがマールだしな
結果的に耐性などを万全にできる
組み合わせとしてはこんな感じか
クロノ 回転オーラが便利、三人技は個人で火力出せないマールと相性いい
ロボ 実はアイスタックルが強い、それ以外は微妙
エイラ どの連携も実用的で何気に相性はいい
ルッカ 反作用ボム(1は微妙) プロテクト配りで持久戦も
カエル 氷河が意外と強いが、基本的には火力不足
魔王 残り一人との組み合わせの欠点が露呈しやすい 奇策としてマール生贄鎌強化なんて事も
459:NAME OVER
22/07/11 14:55:46.14 JmU1Gwlt0.net
海外のSNESゲーム Top20で4位に選ばれてるから
URLリンク(www.nicovideo.jp)
海外でも大人気だったんだな
460:NAME OVER
22/07/12 13:49:13.67 tndmYeb80.net
俺もスーファミで一本選ぶならクロノトリガーだな
30周年に向けて期待して生きるよ
461:NAME OVER
22/07/12 16:18:43.54 VPm9+7a/0.net
HD2Dのリメイクは視野に入れてるとは思うけどね
ライブアライブとは違って海外が怖いから、半端なもん出せんとは思うが
462:NAME OVER
22/07/13 21:44:19.37 vGs/mFZD0.net
メイド・イン・ジャパンのRPGが海外でも大人気ってのは嬉しいな
463:NAME OVER
22/07/14 07:10:49 Un0Rs8wsa.net
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
【SFC限定】というのは
追加要素からストーリー絡みでクロス設定を強要する輩が現れてクロススレ化するから。
クロノクロスのストーリーとは基本設定が全く違うパラレルだと割り切ってください
それ以外ならDS版でもスマホ版でもSteam版でもご自由にどうぞ!
クロス抜きなら別ゲーの話題に脱線しても変態の森に迷ってもOKです。
本来鳥山ワールド再現がコンセプトのゲームなので鳥山ネタは歓迎です。
クロスでのトリガーキャラについてはクロススレで考察してください。
クロススレはURLリンク(rosie.2ch.sc)
PS版はスレリンク(game90板)
ラジカルドリーマーズ、クロノシリーズスレなど
現行スレッドの無いものについては自分でスレを立ててください。
-前スレ-
【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-陸参-
スレリンク(retro板)
464:NAME OVER
22/07/14 19:47:51.74 mu+KE21Ra.net
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
【SFC限定】というのは
追加要素からストーリー絡みでクロス設定を強要する輩が現れてクロススレ化するから。
クロノクロスのストーリーとは基本設定が全く違うパラレルだと割り切ってください
それ以外ならDS版でもスマホ版でもSteam版でもご自由にどうぞ!
クロス抜きなら別ゲーの話題に脱線しても変態の森に迷ってもOKです。
本来鳥山ワールド再現がコンセプトのゲームなので鳥山ネタは歓迎です。
クロスでのトリガーキャラについてはクロススレで考察してください。
クロススレはURLリンク(rosie.2ch.sc)
PS版はスレリンク(game90板)
ラジカルドリーマーズ、クロノシリーズスレなど
現行スレッドの無いものについては自分でスレを立ててください。
-前スレ-
【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-陸参-
スレリンク(retro板)
465:NAME OVER
22/07/15 08:51:03.52 pq0FRhHIa.net
これ、ツクールシリーズでリメイクしたい?
466:NAME OVER
22/07/15 10:17:22.92 SSun61vnM.net
うんこにしかならんやろ
467:NAME OVER
22/07/15 11:23:29.80 QmcxXBI1a.net
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
【SFC限定】というのは
追加要素からストーリー絡みでクロス設定を強要する輩が現れてクロススレ化するから。
クロノクロスのストーリーとは基本設定が全く違うパラレルだと割り切ってください
それ以外ならDS版でもスマホ版でもSteam版でもご自由にどうぞ!
クロス抜きなら別ゲーの話題に脱線しても変態の森に迷ってもOKです。
本来鳥山ワールド再現がコンセプトのゲームなので鳥山ネタは歓迎です。
クロスでのトリガーキャラについてはクロススレで考察してください。
クロススレはURLリンク(rosie.2ch.sc)
PS版はスレリンク(game90板)
ラジカルドリーマーズ、クロノシリーズスレなど
現行スレッドの無いものについては自分でスレを立ててください。
-前スレ-
【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-陸参-
スレリンク(retro板)
468:NAME OVER
22/07/17 04:31:50 X1r+ZtpJ0.net
もうあっちのスレと統合してもいいのかもな
SFC限定でやってる奴なんて今や少数派だろ
469:NAME OVER
22/07/20 16:44:38.75 8sD2HSrM0.net
クロノトリガー
ジール様は一回ハメるとしおらしく可愛くなるタイプ
470:NAME OVER
22/07/22 20:08:04.30 cqspXKm2d.net
クロノクロスへの繋がりも含めてクロノトリガーだけど?
471:NAME OVER
22/07/22 22:10:43.19 qg7+0sah0.net
レトロ32bit板のスレなら時の最果て化してるぞ、最新のスレ立ったのが2006年で今でも現存
クロノトリガーのスレッド-参八-
スレリンク(game90板)
472:NAME OVER
22/07/26 03:09:53 6of5aKaxKFOX.net
>>558
クロノクロスへの繋がりも含めなくてもクロノトリガーだけど?
否応無しに含める展開を好むならPS版、DS版を選べは良い。
それを踏まえて>>559は誘導してくれている。
商業的なリンクとしてクロノクロスへの誘導が盛り込まれている(商売商売~。そら売り込みまんがな~。)が
時喰い化する事も無く完結する平行世界線もゲーム化されてないだけでスタッフは認めていた。
(例えば時の卵を知ったカエルがサイラスを生還させるべく時の卵を一人求めるエンディングが有った様に
魔王が時の卵でサラを生還させる世界線も考えられる。サラがパーティ2人+魔王を地上へ送還した後である必要から
サラ生還トライはクロノ生還トライの時と比べてタイミングも猶予時間も更にシビア。
こうした場合のエキストラボスとして、サラを取り込めず夢喰いに成り損ねたラヴォスの亡霊を添えても良いが
あのエキストラダンジョンやり込み要素はエラく冗長だと聞いた。もっと何とかスマートに纏まらんもんか?)
しかし。今のスクウェアエニックス的には、新規クロノ作品に出資するよりも
トリガー、クロスを使い回し収益を図って行くのみだろう。その方が賢明かつ損が少なく儲かるんだろう。
任天堂みたいに『F-ZERO等のキャッシュの新規開発は無いのだろうか?』と提言してくれる株主も居ないだろうし。
473:NAME OVER
22/07/26 16:12:58.07 ArBcSqpz0.net
クロスでの拝金行為でスクエニは見限ったな
474:NAME OVER
22/07/27 16:17:35.27 oqcguDMT0.net
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
475:NAME OVER
22/08/01 12:55:03.60 5aIHcapR0.net
実教動画ってのは不思議だよな。最近の時事の話題が出ない限り
クロノなら1995年に戻った感覚になる
タイムマシーンはもう存在してるとも言えるな
476:NAME OVER
22/08/13 07:50:11.30 OhTOOA0Ia.net
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
【SFC限定】というのは
追加要素からストーリー絡みでクロス設定を強要する輩が現れてクロススレ化するから。
クロノクロスのストーリーとは基本設定が全く違うパラレルだと割り切ってください
477:NAME OVER
22/08/16 14:12:43.23 dp5ripdda.net
このゲーム防御力の影響ほとんどないよね
防御力を最大値まで上げても防御力0の時とダメージが1しか違わない
攻撃力がそのままダメージになる
478:NAME OVER
22/08/16 22:09:34.22 pWzjOzdzM.net
風の憧憬だけは本当に素晴らしいと思う
それ以外はブランド力で補正かけまくられてるだけの凡ゲーだが…
479:NAME OVER
22/08/18 02:53:29.76 JhgbvVj10.net
凡というにはちょっと言い過ぎだろ
未だ全ゲームランキングでトップ5常連って相当だぞ
480:NAME OVER
22/08/22 22:29:38.08 5Gu+LLaD0.net
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
481:NAME OVER
22/08/29 19:01:35.41 niwM1FOs0NIKU.net
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
【SFC限定】というのは
追加要素からストーリー絡みでクロス設定を強要する輩が現れてクロススレ化するから。
クロノクロスのストーリーとは基本設定が全く違うパラレルだと割り切ってください
それ以外ならDS版でもスマホ版でもSteam版でもご自由にどうぞ!
クロス抜きなら別ゲーの話題に脱線しても変態の森に迷ってもOKです。
本来鳥山ワールド再現がコンセプトのゲームなので鳥山ネタは歓迎です。
クロスでのトリガーキャラについてはクロススレで考察してください。
クロススレはURLリンク(rosie.2ch.sc)
PS版はスレリンク(game90板)
ラジカルドリーマーズ、クロノシリーズスレなど
現行スレッドの無いものについては自分でスレを立ててください。
-前スレ-
【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-陸参-
スレリンク(retro板)
482:NAME OVER
22/09/03 16:04:01.12 lxxGuFuP0.net
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
【SFC限定】というのは
追加要素からストーリー絡みでクロス設定を強要する輩が現れてクロススレ化するから。
クロノクロスのストーリーとは基本設定が全く違うパラレルだと割り切ってください
それ以外ならDS版でもスマホ版でもSteam版でもご自由にどうぞ!
クロス抜きなら別ゲーの話題に脱線しても変態の森に迷ってもOKです。
本来鳥山ワールド再現がコンセプトのゲームなので鳥山ネタは歓迎です。
クロスでのトリガーキャラについてはクロススレで考察してください。
483:NAME OVER
22/09/03 20:11:05.90 psUXZkZe0.net
スペッキオに似てる白くて小さい動物の置物って名前あったっけ
あれおもしろい 不思議さがぬぅと同列な感じ
484:481
22/09/03 20:26:08.77 psUXZkZe0.net
事故解決 ぽよぞうだった
このふいんき面白いなあ
485:NAME OVER
22/09/03 20:45:40.28 30rGJoquM.net
山はいいよねぇ
486:NAME OVER
22/09/04 05:40:22.63 /A222fFa0.net
んだなぁ クルクルくる
山といえば原始時代にあった樹海は中世で開拓されたのかな
487:NAME OVER
22/09/15 10:48:47.60 X641kDR70.net
クロノトリガーの話をよく見ると「変えられる未来」と「変えられない未来」があって、
「変えられる未来」には何者かの意思が確実に働いている。 では未来を変えようとしているのは誰なのか?
488:NAME OVER
22/09/15 16:18:59.43 sqjrryGeM.net
フェイト
489:NAME OVER
22/09/25 21:19:58.19 8rIRB44k0.net
このゲームは必須じゃないの?ってイベントが結構あるからな
余りに有名なのは監視者のドームとかな
490:NAME OVER
22/10/09 09:31:00.24 H0+EElmx0.net
DS版のスレってあんの?
491:NAME OVER
22/10/16 13:26:18.42 T/DRjlkLK.net
前作レイプとして
クロスやPSリメイク以降ムービー、更にDSでのサラ変貌などといったトリガーキャラレイプも酷いが
ロマサガ2での七英雄なんかもっと酷ぇやな。完全に悪党と化してる上に
七英雄全員が融合した七英雄なるラスボスなんかおぞましいったらありゃしない。
そこまで生と過去の栄光にしがみつくか、ってのが現されてる。特にロックブーケ部分なんて執着が現れている。
やっぱりスクウェア陣営って基本的に前作レイプ志向なんだな。鳥山明と同じだな。
鳥山明もドラゴンボール超やドラゴンボールSDで前作ドラゴンボールの設定レイプやTVスペシャル展開逆輸入しつつ
設定レイプしてるとしか思えぬ描き方をさせている。
トリガーのままサラ救出(サラドッペル変換)の路線は、永久に描かれる日はやって来ないんだろうな…。
やって来たとて、スクウェア陣営の事だからドッペルを核にした事で心を持たない夢喰い・時喰いに成られて
心を持たないが故にグッドエンディング不可能な結末を描くだろうな。
エニックス陣営から叱られてしまえ。
492:NAME OVER
22/10/16 15:02:16.51 8Z6fNC3Id.net
誰もが予想できる結末にしてもつまらんからな
物書きの性で、どうしても捻りたくなる
493:NAME OVER
22/10/16 15:30:48.36 SL6pCoKA0.net
いまいち意味が分からんのだが
>>491は七英雄は、ロマサガ1の英雄か何かとでも思ってるのか?
前作との繋がりなんかまったくないし、根底から設定違うけど
494:NAME OVER
22/10/22 10:05:10.86 cojBU3Z60.net
中世にロボ置いて来る現代で蘇らせる
中世に連れてって置いて来る
を繰り返すとどうなるだろう?考えるだけで楽しいw
495:NAME OVER
22/10/22 14:50:58.74 7hNcyQ7L0.net
鉄くずの山ができるな
496:NAME OVER
22/10/25 23:52:27.90 qj6rccNE0.net
【朗報】クロノトリガー新作の続編で遂にルッカが仲間になる模様 [806663888]
スレリンク(poverty板)
497:NAME OVER
22/11/03 16:03:10.63 sQ3VmYsO0.net
リメイクでラヴォスコアの位置とか変わってんのかな
時代ごとに変わったりジールに内蔵されたりしないのか
498:NAME OVER
22/11/03 16:08:51.67 CFb9C8wUa.net
変わってる
499:NAME OVER
22/11/03 17:22:27.93 sQ3VmYsO0.net
それはなにより
500:NAME OVER
22/11/13 07:35:13.20 oUQAVo8J0.net
スレタイの最後なんて読むの?
501:NAME OVER
22/11/13 09:14:02.40 4c2D+cfg0.net
64
壱弐参とかと同じ漢数字
502:NAME OVER
22/11/13 09:43:13.38 oUQAVo8J0.net
ありがとう
ヨメネー
503:NAME OVER
22/12/13 04:47:13.69 vplNvd1hK.net
なら
〇一二三四五六七八九十
零壱弐参肆伍陸漆捌玖拾
上記の下行の様な漢数字を大字[だいじ]という
一は異体字に、大字の壱の他にも弌と壹が有り
三は異体字に、大字の参の他に參が有る
四と七にも大字とは異なる異体字が有るが、俺の媒体じゃ表示できない
504:NAME OVER
22/12/27 23:28:59.31 DmTpGfHz0.net
今更だけど星の夢の終わりにでのエンディングいいな
やっぱり整合性とかよりも王道少年漫画みたいな気持ちよく終わる方が好き
505:NAME OVER
22/12/28 11:40:11.05 rg4ulyqEM.net
そこからもタイムマシンエンドと風船エンドとあるような
506:NAME OVER
23/01/02 04:45:23.20 ynhSAAwAa.net
音楽が最高でした
507:NAME OVER
23/01/02 13:31:05.86 piPzjmFN0.net
>>1
坂口博信 @auuo 6時間
凄すぎる!
aiccio @aiccio
クロノトリガーのゲーム画面を刺繍で再現!!
ついに完成です!横300目×縦400目、59色、新聞紙くらいの大きさになりました。
#クロスステッチ
URLリンク(twitter.com)
坂口博信さんも驚く凄さ!
(deleted an unsolicited ad)
508:
23/01/03 00:07:19.25 wZjZNH0a0.net
クロノトリガーのポスター1枚に8万とか出せねぇ
復刻とかしてくれんのかなぁ…
509:NAME OVER
23/01/03 02:24:53.70 plpZdGBL0.net
このスレ初めて来るがクロノトリガーは過大評価され過ぎ
スーファミでもDSでもやったが大して面白くない
世界がとにかく小さい
510:NAME OVER
23/01/03 05:36:30.09 YD1V0Z3la.net
世界が広いゲームって例えば何だ
511:NAME OVER
23/01/04 16:01:03.26 kI8koCsd0.net
坂口博信 @auuo 14時間
おお~
いくしー
@samurai_iku
シルバード完成しましたー!!!
#クロスステッチ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
512:NAME OVER
23/01/06 11:40:58.46 29jufFee0.net
ゼノブレイドでもやってればいいんじゃない
513:NAME OVER
23/01/07 18:27:46.96 qOrboZyCr.net
>>510
ドラクエ6とか
ドラクエ6もクロノトリガーみたいに序盤でワープして2つの世界を行き来するけど
クロノトリガーより面白かった、クロノトリガーより世界の謎が明かされる過程が面白い
ゼノブレイドはやったことないから知らん
514:NAME OVER
23/01/08 01:24:31.25 px4apanL0.net
今じゃオマケ要素は当たり前だが、クロノは時間を利用したオマケ要素と音楽が印象的
ドラクエ6はそういった部分はイマイチ
515:NAME OVER
23/01/10 19:41:55.83 6rVVC4Ay0.net
影龍の実況プレイ『クロノトリガー』Part30 - YouTube
URLリンク(www.youtube.com)
22:28 誤って1999年に突入してしまう実況者
笑ったw
516:NAME OVER
23/01/11 16:04:03.02 8+LyAOqPr.net
オマケ要素で強くてニューゲームとか魔王を仲間にするか殺すか選べるのは良かったと思うが
何かクロノトリガーってスケールの小ささを感じるんだよな
魔王も普通の人間サイズで強さを感じないしキャラのMPも99までしかなくて物足りないし
中盤の山場であるはずの魔王とのバトルも魔王がワクワクしない、魔王が小物にしか感じない
517:NAME OVER
23/01/11 17:26:46.30 8+LyAOqPr.net
ドラクエ4のピサロもドラクエファンから小物扱いされることが多いが
クロノトリガーの魔王はそれ以下の小物に感じるんだよな、カエルにとっての敵でしかない印象
ピサロみたいに変身した方がまだインパクトあったと思う
518:NAME OVER
23/01/11 17:40:26.70 OID0j4GD0.net
6はよくやった方だと思うぞ
あの時代にあの規模の追加は満足にたるものだった
同時期のメタルマックスリターンズは追加がただのショートカットで物足りなかったしな
519:NAME OVER
23/01/11 23:16:23.39 CD6gN5w20.net
魔王はラヴォスへの復讐に終始してるだけだしな
人殺すことに全然躊躇しないところはある
520:NAME OVER
23/01/17 13:12:06.27 qYC/c2+N0.net
40代だけど中古でスーファミ買ったらくっついてたから初めてプレイしてクリアしたけど
この作品のヒロインはロボだな間違いない
声が宇宙戦艦ヤマトのアナライザーで脳内再生されるけど
521:NAME OVER
23/01/17 13:14:30.37 QxabLz9Ya.net
wマジか?w
522:NAME OVER
23/01/17 14:53:04.98 cWfHhC0L0.net
クロノトリガーのヒロインはルッカだろ、クロノの幼馴染だし
マールはそこまでクロノと仲良くなるイベントが無い
あとルッカはいなくなると科学者がいなくなるから話が成立しなくなるが、マールはいなくても問題無い
523:NAME OVER
23/01/18 16:26:02.14 pBM40Vbt0.net
プチカラミティ飼いたい
524:NAME OVER
23/01/18 19:45:04.32 pvJ2coRzd.net
マールがいないとそもそも過去に行けない訳ですが
525:NAME OVER
23/01/19 01:18:25.98 99jU6Q530.net
エイラはランチさんの声が聞こえた
髪型だけかも知れないが
526:NAME OVER
23/01/20 12:12:29.89 dmDn9EPA0.net
>>1
「ガイア幻想紀」「幻水Ⅱ」「クロノ・トリガー」「FFⅥ」「エストポリス伝記」ら名作をインスパイアしたゲームが今夏に発売 [922629831]
スレリンク(poverty板)
The Messengerを生んだSabotageの新作RPG「Sea of Stars」の発売時期が2023年夏に決定、
コンポーザー光田康典氏のメッセージ映像も
Sabotage Studioが生んだ傑作忍者アクションプラットフォーマー“The Messenger”のプリクエルとして、2020年3月に
アナウンスされ、当初予定していた2022年冬の発売が2023年に延期となっていた期待作「Sea of Stars」ですが、
新たにSabotage Studioが本作の発売時期をアナウンスし、2023年夏にPS4とPS5、Nintendo Switch、PC Steam向けの
発売を予定していることが明らかになりました。
また、発売時期の決定に併せて、Eric “Rainbowdragoneyes” W. Brown氏と共に本作の楽曲制作を手がける
コンポーザー光田康典氏が“Sea of Stars”のサウンドについて語るメッセージ映像が登場しています。
“The Messenger”と同じ世界が舞台となる“Sea of Stars”は、ガイア幻想紀やクロノ・トリガー、スーパーマリオRPG、
ファイナルファンタジーVI、ブレス オブ ファイア、幻想水滸伝II、エストポリス伝記といったクラシックにインスパイアされた
PCとコンソール向けのRPGで、“The Messenger”のプリクエルにあたる物語やタクティカルなターンベース戦闘、
多彩な移動手段、鮮やかな次世代2Dピクセルアートを実現するフルダイナミックライティング、クロノ・トリガーの楽曲を
手掛けたコンポーザー光田康典氏の参加といった要素を特色としています。
doope.jp/2022/1294164.html
doope.jp/media/21q2/img5549_01.jpg
トレーラー
www.youtube.com/watch?v=BMComOd9qP4
音楽が光田氏だしシームレスな戦闘もクロノ感
527:NAME OVER
23/01/20 12:18:29.48 Jb0kGo4H0.net
インスパイアゲーって微妙なんよな
528:NAME OVER
23/01/21 17:25:49.62 PNbTK/N90.net
クロノみたいな独特の戦闘テンポがあるゲームってなかなか無いからなぁ
529:NAME OVER
23/01/26 11:27:57.22 q6rhs+iA0.net
坂口博信 @auuo 1月24日
なんとなく部屋いじり。
天井つけた。
地味に、ワイングラス浮かせた。
名前どおりにカエルにした。
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
530:NAME OVER
23/01/26 11:48:19.94 q6rhs+iA0.net
坂口博信 @auuo
時の最果て…
良い時間をいただきました。
坂口博信 @auuo
時の最果て…
良い時間をいただきました。
#FF14 #スクウェア開発室
URLリンク(twitter.com)
Hironobu Sakaguchi:「こういいう瞬間がやってくるとはねー
Hironobu Sakaguchi:「おーい 徹夜で酸っぱい匂いの坂口博信~
Hironobu Sakaguchi:「おまえは30年後に、MMORPGの中で
Hironobu Sakaguchi:「いまつくってるそのマップの中で
Hironobu Sakaguchi:「泣くんだぞ~
(deleted an unsolicited ad)
531:NAME OVER
23/01/26 11:48:46.51 q6rhs+iA0.net
坂口博信 @auuo
スクウェア開発室に、さらにHijiki新ルームが。
クロノトリガーのカエル部屋。
開発秘話の2冊めはここにっ!
twitter.com/auuo/status/1558903987650211840
坂口博信 @auuo
スクウェア開発室に
「クロノトリガー・魔王部屋」が登場っ!
ロボ位置にクロノで立って、完璧にするのは、そう…あなたです。
そして、この部屋のノートに、FF関係者メッセージ第2弾がここに引き継がれる!
twitter.com/auuo/status/1557762290966863872
坂口博信 @auuo
クロノトリガー
CHRONO TRIGGER
パッケージ・バージョン!
Package Version!
twitter.com/auuo/status/1545096137702395904
(deleted an unsolicited ad)
532:NAME OVER
23/01/26 11:49:02.04 q6rhs+iA0.net
坂口博信 @auuo
行ってきた…
クロノの「時の最果て」
ハッシュもいるではないか!
すごいっ!
サスヒジ!
#スクウェア開発室 別館
Animaラベ11区1号棟42号室
#FF14
twitter.com/auuo/status/1550654452277088257
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533:NAME OVER
23/01/26 13:41:47.87 ufjf3IUza.net
戦闘のテンポといえば
敵を倒したときに一体ずつ消滅していくのはテンポ悪かったな
534:NAME OVER
23/01/28 00:18:57.70 qcmAMj9h0.net
意味分からん
一体ずつ消滅するのは普通だろ
535:NAME OVER
23/01/28 00:30:51.00 qcmAMj9h0.net
敵が複数いて全体攻撃で倒した時か
理解した
536:NAME OVER
23/01/28 09:42:19.51 /XE7C0XTK.net
映像とか曲とか普通のゲームとは違っていた
やめどきがわからないぐらいのめり込んでしまった
537:NAME OVER
23/01/30 18:54:07.79 FQ3ZYeAo0.net
クロノトリガーってたいして面白くなかったよな
538:NAME OVER
23/02/01 18:53:31.35 9A4Y2por0.net
映像美に謎多きプロローグ…テンション最高潮で物語に導く“名作RPG”の「すごいオープニング」3選(ふたまん+) - Yahoo!ニュース
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
■牧歌的始まりから一転する『クロノ・トリガー』
次に紹介したいのは、1995年にスーパーファミコン(以下SFC)で発売された、DQとFFのスタッフによる
ドリームプロジェクト『クロノ・トリガー』。
物語のスタートは、主人公「クロノ」が母親から起こされて目が覚めるところから始まる。街では王国の
建国1000年を祝う祭が開催されており、ヒロインの「マール」とのんびりデートを楽しむ非常にゆったりとした雰囲気だ。
だが幼なじみの「ルッカ」が作った転送装置を見学していると、装置のトラブルによりマールが忽然と姿を
消してしまう。そしてクロノもマールが残したペンダントを持って後を追い、未知なる空間に飛び込んでいく。
と、このようなプロローグだ。
王様から「世界を救え」と言われるような王道のRPG展開ではなく、まるで映画の幕開けのような同作のプロローグ。
その後の本編自体もテンポよく進み、新たな時代や世界を旅するごとにワクワク感とテンションを高めてくれる
ゲームデザインは、本作が名作と言われる要素の一因とも言えるだろう。
1月26日に、『オクトパストラベラー』や『ブレイブリーデフォルト』を手がけるスクウェア・エニックスの
第二開発事業本部ディビジョン6、通称「浅野チーム」が、サイト上でアンケートを行い、その中に
「リメイク・リマスターを希望化するタイトルがあれば教えてください」という項目があったことがファンの間で
話題となった。現在もまだ回答を募集中だが、やはり人気作である『クロノトリガー』のリメイクを期待する声が
目立っている。もしリメイクが実現するとして、このJRPG史に残る最高のオープニングがどう描かれるかも、
楽しみにしたいところだ。
539:NAME OVER
23/02/01 22:22:39.53 9eKkkDiOa.net
今のスクエニがリメイクしたところでなあ
540:NAME OVER
23/02/04 00:09:31.60 VOV180Vr0.net
聖剣伝説3のリメイクが出来が良かったんだから
クロノトリガーも本気でやればリメイクできるだろ
541:NAME OVER
23/02/04 19:37:45.33 woSlFCsM0.net
本気で余計なことするんだ…
542:NAME OVER
23/02/05 05:15:40.21 oAtCHwHza.net
DS版の追加要素って好評だったのか?
543:NAME OVER
23/02/05 06:03:52.66 TU6sW0DL0.net
うんこだったよ
544:NAME OVER
23/02/05 07:32:35.30 QqlJt7EKd.net
クロスのあの出来を見ても同じこと言えるんか
545:NAME OVER
23/02/05 08:34:03.78 TU6sW0DL0.net
聖剣3もエロが良かったが8割程のよーな
クロノじゃ無理だね
546:NAME OVER
23/02/05 22:20:55.12 kfO8AI71a.net
今のスクエニはクソ
経営もやばいし
547:NAME OVER
23/02/06 00:07:15.88 JK906qxZ0.net
まあクロノのリメイクやるなら3Dだよな
今更2Dじゃインパクトが無い
548:NAME OVER
23/02/11 01:19:33.03 GDv/DZ660.net
DS追加要素はsteam版みたいに闘技場カットでいい
後は緑山短くしてくれ、ほんとあそこだけは擁護出来ねぇから
549:NAME OVER
23/02/22 16:24:36.37 7scS6OmQ0.net
他のゲームも戦闘の度に画面切り替えないでクロノのように
街や森のマップのままウィンドウだけがジャキンと出てきて戦闘が始まって欲しかったな
無駄がなくて優れたシステムだった
550:NAME OVER
23/02/23 14:43:22.47 IiDPjRb90.net
ワールドマップ画面も画期的だったなクロノ
551:NAME OVER
23/02/25 19:54:55.76 KgSoeLXwK.net
情け無さ・格好悪さ・惨めさ・格好良さ
カエル
552:NAME OVER
23/02/28 00:47:34.74 o5jEOcPy0.net
かっこ悪いとはあんまし思わなかったな
マントのおかげかな
この中世の勇者の剣とタメはるクロノは一体どんな現代人なんだ
553:NAME OVER
23/03/01 23:48:05.24 3gIbSvzB0.net
カエル、ロボ、魔王と主人公のクロノ以外
まともな男キャラがいなかったな
554:NAME OVER
23/03/02 22:15:51.23 msYDjgG70.net
男…だったのか
555:NAME OVER
23/03/07 02:21:01.11 qW+UBEfZ0.net
ロボは性別は男だろ、ロボに女のイメージは無い
556:NAME OVER
23/03/08 00:37:04.52 YUQp3T5+0.net
女はボディがピンクのやつやな
バギーちゃんネタもあるし
557:NAME OVER
23/03/10 14:55:06.29 XOF1h0xI0.net
両性と思ってた全員
558:NAME OVER
23/03/21 17:33:57.23 YEbkRjMy0.net
クロノトリガーを鳴らしてみた動画ないかしら
A ワンダースワンの白黒グンペイ音源
B MSXドラクエ2音源
C PCエンジンのビックリマンワールド音源
D ゲームボーイのネメシス1音源
E メガドライブソニック1音源
559:NAME OVER
24/04/02 03:43:19.98 7vGKLBM2a
拉致カ゛ーだの個人の尊厳や人権の意義だの都合のいい昔話ほさ゛いてる松野博一は朝鮮人大勢殺害した過去についても触れろよ
大量破壊兵器クソ航空機による強盗殺人という重大な人権侵害もス儿-、税金で地球破壞支援、世界最悪の脱炭素拒否テロ国家に送られる
化石賞4連続受賞して世界中から非難されていながら力による一方的な現状変更によって滑走路にクソ航空機にと倍増
閑静な住宅地から都心まで数珠つなぎで鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果カ゛スまき散らして騒音まみれ.静音が生命線の知的産業壊滅
子供の学習環境破壞、気候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を日本列島に供給させて土砂崩れ、洪水、暴風、熱中症にと
住民の生命と財産を徹底的に破壊することで私腹を肥やす世界最悪のマッチポンプ殺人テロ組織公明党天下り犯罪集団国土破壊省斉藤鉄夫
とともに好き放題破壊と殺戮を繰り返して隣国挑発して原爆落とした世界最悪ならず者国家まで崇拝して白々しい軍拡増税
物事の本質を理解できない孑供洗脳して兵隊にして私腹を肥やそうというテ口組織に乗っ取られた曰本で子なんか産むのは相当の盆暗だけ
(ref.) Τtρs://www.call4.jp/info.php?Type=iТems&id=I0000062
tтps://haneda-ProjeCt.jimdofreе.сom/ , тtps://flight-rouTe.com/
tTΡs://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
560:NAME OVER
24/10/15 06:02:50.24 rY1rQPLpa
例えば、登録記号「JA6421」は「新日本へリコプ夕 ─O356177131」だが
クソ航空機に生活や仕事を妨害されたら…アプリ「ADS-B Unfiltеred...」で登録記號を確認
ttps://jasearch.info/ ←ここで検索して使用者特定
ADS-B出してない日の丸囗ゴ機体は自閉隊か税金泥棒系業者だが、スクショも晒しつつ、グク゛って特定してあらゆる報復行動に出よう!
ヘリタンク2000Lて゛10000κWh火力発電した際に發生するのと同等のCO2を排出するが、この気候変動させて世界中の人々を死に追いやってる
正義の鉄槌によって処刑されるべきテロリストどもをこの世から抹殺しよう! スマホのパケづまりが酷いのもWifiが遅いのもクソ航空無線の
広大な帯域汚染による電波不足が原因だし、国民の財産電波を夕ダで使ってカンコ―た゛のと殺人を推進する有害放送で儲けて「一方的」
「自称」「思い込んて゛』だのプロパガンタ゛丸出しのテレヒ゛放送廃止、さらに今どき深夜に騷音まき散らして近隣に多大な損害を与えながら
新聞配達させてる情弱知障も非難して人の住居上空を飛ぶ害虫を皆殺しにしよう!
(rеf.) URLリンク(www.call4.jp)0000062
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