21/05/01 13:56:26.67 S3wUnOWf0.net
戦士最強ゆうても他の近接職も育ちきったら差は無い品
長い目で見ると戦士を使う必要は無くなる
81:NAME OVER
21/05/01 14:20:26.13 gE94OB+VM.net
育ちきったらっていうけど、レベル数百とかでしょ?
普通はそこに到達する前にレベル上げの理由そのものがなくなってるんだよね
82:NAME OVER
21/05/01 14:30:11.32 yfFwAHXK0.net
FC版♯1だけど、
盗賊と忍者の解錠率って結局最終的には全く同じ?
なんか、盗賊使い続けてる旨味を感じない。
83:NAME OVER
21/05/01 15:05:16.16 A+J2kNtO0.net
解錠率は最初から最後まで同じ
84:NAME OVER
21/05/01 15:12:43.05 yfFwAHXK0.net
盗賊も、忍者も解錠率自体は同じなのね。
識別率が若干盗賊が有利ってだけであって。
確か、レベル上げても解錠率はバグで上がらないんだよね。
いずれにせよ、識別は主にマニフォ頼みだから、やっぱ盗賊いらなかったわ。
ありがとう。
85:NAME OVER
21/05/01 15:17:49.34 Xtp0wC1ia.net
もしかして:カルフォ
86:NAME OVER
21/05/01 15:53:03.72 yfFwAHXK0.net
まちがえた…orz
87:NAME OVER
21/05/01 15:56:38.83 phlfL7pz0.net
だれにでもまちがいはありますよ
88:NAME OVER
21/05/01 16:08:42.13 rfgIXg6+0.net
カ・・・カフォルニア!!
89:NAME OVER
21/05/01 16:12:19.83 ji4ilO0G0.net
まあ解毒でlatumapicかけることもあるしねー
90:NAME OVER
21/05/01 16:14:47.79 ji4ilO0G0.net
そういえばマニフォとカティノって効果同じなの?
マニフォ使ったこと無いんだけど
91:NAME OVER
21/05/01 16:24:17.39 rfgIXg6+0.net
マニフォって何だったけ・・僧侶系の硬直のやつ? カティのとレベルが違うから
使い勝手悪かったイメージ
92:NAME OVER
21/05/01 16:31:16.04 YbkqWA5FM.net
カティノ効かないか眠り弱点無い奴も捕縛できなかったっけ
93:NAME OVER
21/05/01 16:35:06.09 cA4YPHSbM.net
マニマニマニー
94:NAME OVER
21/05/01 16:48:44.49 eteV9f3GK.net
カルフォ要因で僧侶系呪文回数確保で君主いれてたけど
パーティ育つと盗賊一人で困らないから前衛は侍でいいやってなって
ドレイン怖いし村正はオーバーキル過ぎるとなって結局君主に戻る
まあ前衛3人とも裸忍者でよくね?ともなるが
95:NAME OVER
21/05/01 17:07:37.30 KFlnobHo0.net
カティノは睡眠弱点の敵に特攻の効果があるが、
マニフォには無い
成功すればどっちもスリープになる
(成功時の表示メッセージは異なる?)
一部「マニフォは麻痺」の記述があるが、麻痺の効果は無い
「ではカティノの方が上位互換ではないか?」となるが、
カティノは魔、マニフォは僧なので、僧呪文である事に価値があるのだろう
でもたぶんいらねえだろとなったので、
#5(及び外伝1)では削除された
96:NAME OVER
21/05/01 17:29:13.42 phlfL7pz0.net
相手の意識を奪って気が付かれないうちに色々するのと
相手の意識はあるままで自由を奪って色々するのでは
メンタル的に来るものがかなり違うと思う
97:NAME OVER
21/05/01 17:40:56.28 S3wUnOWf0.net
>>80
10回ヒットが出せるレベルになればいいだけだから数百なんて必要ないぞ
98:NAME OVER
21/05/01 17:48:23.32 3tN5ScAJ0.net
>>96
いやまあ60でも100でもいいけどさ、同じことだろう
99:NAME OVER
21/05/01 17:50:36.13 mTUxnSYU0.net
シックスティー、あの頃の気持ち!
100:NAME OVER
21/05/01 17:56:21.86 gmw8gTun0.net
どんなシリーズだろうがドワーフ中立純戦士は入れる
俺のジャスティス
101:NAME OVER
21/05/01 18:08:55.84 mTUxnSYU0.net
ドワーフ侍はダメか?
102:NAME OVER
21/05/01 18:13:56.81 ji4ilO0G0.net
URLリンク(i.imgur.com)
しゃこたん
103:NAME OVER
21/05/01 18:14:35.93 ji4ilO0G0.net
誤爆
ドワーフとか関係ないからね
104:NAME OVER
21/05/01 19:04:20.09 mTUxnSYU0.net
彼女は足が短いのを気にしているんだっけ?
105:NAME OVER
21/05/01 19:11:24.74 gmw8gTun0.net
>>100
だめだ。名前もギムリで決まってるんだ。
106:NAME OVER
21/05/01 20:06:55.64 v4J8WhQr0.net
Switchでwizardry系の作品が出そうにないのが残念だ
『モン勇』は俺が求めてるものとは違うし
Wizardry、好きなんだけどなぁ
107:NAME OVER
21/05/01 20:16:59.56 phlfL7pz0.net
作る側になろうぜ
108:NAME OVER
21/05/01 20:29:56.51 33HkQw0E0.net
戦士のSTR人間の18とドワーフの20で使い勝手どれくらい変わるん?
109:NAME OVER
21/05/01 20:33:43.28 A+J2kNtO0.net
10回ヒットして20変わる
110:NAME OVER
21/05/01 20:44:17.26 bpsGeHJ80.net
ちょっと有利なのは確かだけど、その差がはっきり出るようなところはほぼ無い
str18で当てるのに苦労する敵は20でも苦労するしダメージに関しても「str2の差で倒せなかった」なんて殆どない
トドメを指す時に鈍足なせいで先制されやすいというデメリットの方が大きい
111:NAME OVER
21/05/01 20:55:37.39 33HkQw0E0.net
>>108-109ありがとー
10回当たる頃には最強武器揃ってほぼ一撃だしあまり気にする必要ないみたいね
112:NAME OVER
21/05/01 21:02:25.43 rfgIXg6+0.net
ゲームファンタジーの原点でトールキンの指輪とD&Dってどっちが先なんやろね
ギムリのネームみたときおもった
113:NAME OVER
21/05/01 21:09:15.59 8DGzY0kXd.net
トールキンが何年に赤表紙本を発表したと思っているのだ・・・。
114:NAME OVER
21/05/01 21:10:55.62 phlfL7pz0.net
リアルに「Zガンダムはガンダムシードのパクリ」って真顔で言う若者がいるぐらいだから別に驚かんよ
115:NAME OVER
21/05/01 21:15:52.94 phlfL7pz0.net
指輪:
1937年から1949年にかけて執筆。
その大部分は第二次世界大戦中。
最初の版は1954年から1955年にかけて3巻本として出版された。
D&Dのオリジナルは1974年に発売。
古いのは両方古いけど、圧倒的に指輪の方が古い。
116:NAME OVER
21/05/01 22:52:12.60 KFlnobHo0.net
スライムが創作の魔物として登場、
オークとコボルドを別の魔物として描くなど
D&Dで確立された概念は多い
他方、D&Dの最強魔法がメテオなのに対して
ウィザードリィで核攻撃が最強魔法である事は
ドラクエのイオナズン、FFのフレア等に影響を与えた
ニンジャとカタナが出るのもウィザードリィが最初
D&Dの影響を受けたウィザードリィもまた
他者に影響を与える偉大な存在となったのだ
117:NAME OVER
21/05/02 00:05:29.18 BBj6RtKBr.net
漢は黙ってドワーフ6人PT
118:NAME OVER
21/05/02 00:15:58.64 443yoBES0.net
忍者と刀はWizardryのパクり元から流用らしいけどドマイナー過ぎて解らんね
あれらをやったことある人日本にいるのかな?
119:NAME OVER
21/05/02 00:22:22.07 kfYcJQan0.net
日本人大好きな縛りプレイw
何度でも遊べますな
120:NAME OVER
21/05/02 00:32:03.88 dgYqKtjE0.net
ルーンクエストにランドオブニンジャというキャンペーンパックがあってな・・・
121:NAME OVER
21/05/02 00:59:36.60 0ngNfkzP0.net
>>117
Oublietteのこと?
あれは現状どうやったらプレイできるのか分からん
122:NAME OVER
21/05/02 01:10:38.01 0ngNfkzP0.net
侍・忍者もそうだけど、メイジスペルLv1にもろデュマピックがあるの笑う
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
123:NAME OVER
21/05/02 01:36:06.44 YzS8OndZa.net
コーティザンにロマンを感じる
124:NAME OVER
21/05/02 01:46:10.62 U+5NkvLTM.net
城下でいちばん大金持ちは
ボルタック ボルタック ラジャ・ボルタック!
125:NAME OVER
21/05/02 01:48:49.66 +NtxBcu10.net
Wizardryは1981年発売。
1977年発売のOublietteにはSamuraiとNinjaがある。
URLリンク(1.bp.blogspot.com)
1979年発売のAvatarにはNinjaがある。
URLリンク(4.bp.blogspot.com)
126:NAME OVER
21/05/02 01:50:49.28 8V/7A/T10.net
>>121
効果こそ違うみたいだけど、使用頻度が高くて記憶に残った呪文とかだったりするんかね
127:NAME OVER
21/05/02 02:01:42.14 +NtxBcu10.net
ロバートが当時のスパコン上で動いていたOublietteにはまり過ぎて大学を休学にさせられてしまい
なんとか手元にあるAppleIIで遊べるように作ったのがWizardry
なので元ネタをリスペクトしてそのまま使ってる創作古代語があったりする。
128:NAME OVER
21/05/02 02:05:09.23 443yoBES0.net
なんつうかJRPGでは騎士居るとファンタジーなように
向こうではNINJAが居るとファンタジーなんだろうな
双方自国の感覚的には歴史物認識の割合強いようだが
アメリカで騎士?とかは置いといてくれ
文化的な感覚というかなんというか
129:NAME OVER
21/05/02 02:05:38.52 +NtxBcu10.net
>>120
一応こういうのがあるようだ
URLリンク(www.zukeran.org)
130:NAME OVER
21/05/02 02:07:30.19 +NtxBcu10.net
>>127
アメリカは歴史が浅いから、騎士にしろ侍・忍者にしろ
深い歴史に根差したそういう存在に滅茶苦茶憧れがあるんだと思う。
131:NAME OVER
21/05/02 08
132::59:30.15 ID:ZgxlUv6t0.net
133:NAME OVER
21/05/02 09:13:42.04 cNXPM5vNa.net
WizardryのSamuraiはむしろOublietteにおいてはRangerに近いが
134:NAME OVER
21/05/02 11:20:12.21 TUekD1H2d.net
Rangerのイメージだと
小太刀を振り回すバージョンの井坂十蔵が近いか
135:NAME OVER
21/05/02 12:09:28.97 rQ6V2sgG0.net
つーか1976年にはD&Dのサポート雑誌ですでにSamuraiが存在している。
実質クレリック呪文を習得出来ないが、領地を取得して収入を得られるパラディンのバリアント的クラス。
136:NAME OVER
21/05/02 12:14:31.55 0ngNfkzP0.net
steamで囚われし魂の迷宮がセール(988円)になってて、やったことない作品なんだけど、どんなもんかな?
スターフィッシュとか世界樹は合わなかった
137:NAME OVER
21/05/02 12:25:27.31 K8oP7TMa0.net
合う合わない以前のクソゲ
138:NAME OVER
21/05/02 12:39:58.98 0ngNfkzP0.net
そうか、承知した
ありがとう
139:NAME OVER
21/05/02 13:15:39.85 rJGMP2tN0.net
>>134
レベルアップで特性値が下がる頻度が多すぎてレベルアップが来るたびにイライラするゲーム
140:NAME OVER
21/05/02 14:18:46.31 dgYqKtjE0.net
>>134
バグが多いのにバグみたいな仕様も多いので直してもらえないというデバッグゲーム
141:NAME OVER
21/05/02 14:26:12.40 vp/lTigOM.net
ドワーナ(ドワ♀)のゴワゴワおヒゲクンカスーハーしたいお
142:NAME OVER
21/05/02 15:46:43.62 rJGMP2tN0.net
10キャラ全部クリアしないといけないんだよな
143:NAME OVER
21/05/02 16:22:21.57 ZgxlUv6t0.net
あれ主人公キャラでパーティー組めるケド、6人クリア扱いんになるんかネw
144:NAME OVER
21/05/02 17:35:53.09 WqdOvB2b0.net
最近は3Dの迷宮RPGへったのーポケモン世代くらいのひとには流行りじゃないんかね
145:NAME OVER
21/05/02 18:10:58.19 443yoBES0.net
年に2~3作品はでてないっけ?
好みが合う合わないはあるだろうけど
146:NAME OVER
21/05/02 18:18:52.99 lducRUVid.net
楽しませるための難易度が高めなのと
簡単にクリアされるのが悔しくて難易度が高めなのは全く違うからな
147:NAME OVER
21/05/02 20:15:58.99 rJGMP2tN0.net
あと呪文とかのエフェクトが設定でいじれないのがきつい
便利な呪文がどれもピカピカ光るもんだから目に優しくない
STEAMのスレッドで外人もキレてたw
148:NAME OVER
21/05/03 01:02:30.37 69pTLmeo0.net
野生のピカチュウて人の首をはねたりするんでしょ
149:NAME OVER
21/05/03 01:09:03.00 2kGteP3z0.net
性なる手榴弾が必要だな
150:NAME OVER
21/05/03 02:27:56.55 mz5QkZzfM.net
昨日フリマアプリでニューエイジ1200円で出してた人いた…売り切れだが
151:NAME OVER
21/05/03 03:05:46.29 LC0Fv5Ird.net
PSのだろ?
たまにハードオフでも出るからな
152:NAME OVER
21/05/03 03:21:13.03 mz5QkZzfM.net
中古5千以上とか普通だしリルサガでも3千弱が普通なので驚いた
153:NAME OVER
21/05/03 06:11:54.54 iKG+YKq10.net
>>148
メルカリだろ?
俺も見たときは売り切れてた
欲しかった
154:NAME OVER
21/05/03 18:45:56.84 dBTGNRMN0.net
>>74
前衛一人にこんじきのよろいとセットで付けてたけど後半はコルツたこ殴りゲーになるからあまり恩恵は感じないと思う
155:NAME OVER
21/05/03 20:35:08.42 OpqZJPJn0.net
金色の鎧+魔封じの盾+石化した悪魔で呪文耐性
156:100%になるって感じか この状態だとブレスとその付与効果すら無効になるってこと?
157:NAME OVER
21/05/03 20:57:29.49 MiAR6lUC0.net
石化した悪魔を持ったキャラをギルガメッシュの酒場に置いておいて(パーティから外して)、またB3Fの泉にもぐれば、石化した悪魔は複数とれるんだっけ?
158:NAME OVER
21/05/03 20:58:44.32 rDlAhnDd0.net
>>152
レスありがとー
>>153
やっとレディネプチューンまで来たばっかだから検証までもうちょっとかかる…
金色鎧は三強かムームーだよなあ
全員分でアイテム欄6つ空けるのとどっちが良いのかなあ
159:NAME OVER
21/05/03 20:59:59.75 rDlAhnDd0.net
>>154
可能だよ
もう6個準備だけしてる
160:NAME OVER
21/05/03 21:02:31.39 kneCg5iB0.net
>>155
アイテム欄はあんま気にしなくていいんじゃないか
その頃になると地獄にマロールして2~3回戦闘するだけのルーチンじゃなかったっけ
161:NAME OVER
21/05/03 23:34:42.05 qC2p3TSTM.net
>>151
うんその通りだね
サマナーが2千円前後でやたら残ってたのは見なかった事にしよう
162:NAME OVER
21/05/04 12:33:45.98 FqSnXuUqr.net
転生ってアイテム持ち越せないのかよ!
163:NAME OVER
21/05/04 12:35:12.33 5PJk7cgFd.net
持ち越せたら転生でなくて転移だな
164:NAME OVER
21/05/04 12:58:34.78 2vTSyUbw0.net
異世界転生は初期装備満載のはずだろ!?
という今どきの若者ですか
165:NAME OVER
21/05/04 16:04:21.83 YhYZ1BnN0.net
レベルが持ち越せない代わりにアイテムが持ち越せるPCエンジン版(I,II,III)が異端なのかもな
166:NAME OVER
21/05/04 17:11:56.83 0vJB/ZAh0.net
(パソコン版)#1→#2なんて
転生どころか本人なのに、
アイテム持ってきてないぜ
167:NAME OVER
21/05/04 18:59:47.32 W4vWD0Q0d.net
>>163
OVA版では豪快に落下着地して装備が全て粉砕している
168:NAME OVER
21/05/04 19:00:32.37 W4vWD0Q0d.net
あ、Ysスレと勘違いしてた
169:NAME OVER
21/05/04 19:03:34.56 PgXcBfkZ0.net
脱衣ゲーの話はよそでやれ!(フルチンで闇に潜みながら)
170:NAME OVER
21/05/04 20:07:38.89 EjWxMfYLM.net
いま水晶の龍の話なん?
171:NAME OVER
21/05/04 20:13:43.62 e7EKqzB/0.net
LはLOVEのL「あなたが落としたのはこの善の水晶ですか?それとも悪の水晶ですか?それとも中立の水晶ですか?」
172:NAME OVER
21/05/04 20:23:37.39 elfuh3mS0.net
女キャラがタワシの話じゃないの?
173:NAME OVER
21/05/04 20:25:57.46 EJM4P7/q0.net
転生でアイテムは持ち越せるが持ち越したアイテムの性能がガクッと下がるやつとかなかった?
記憶違いかな
174:NAME OVER
21/05/04 23:51:16.18 HDYf1I3T0.net
>>163
#1の転送機能で#2へ転送すればアイテム持ち込める上に
鍵や像、ブルーリボン辺りが#2の新アイテムに化けたはず
175:NAME OVER
21/05/05 02:06:42.48 /3OZhUR70.net
#5で城から降りた通路の西1マスずれたところに閉じられた一本通路があるけどあそこは何?
176:NAME OVER
21/05/05 02:16:31.79 LdRn6nGE0.net
何ってことは一方通行のマッピングしてないわけか
177:NAME OVER
21/05/05 05:47:16.28 KySSp74200505.net
戦闘中マロールで壁に飛び入りしないようにするサービスだと思ってる
178:NAME OVER
21/05/05 06:43:35.65 1IJeUyFJ00505.net
城へ帰ろうとして座標が1マスずれたときの救済措置だろう
一度だけ意図せずに入った事ある
179:NAME OVER
21/05/05 07:14:37.42 E33K9LlF00505.net
親戚の兄ちゃんから貰ったニンテンドーDSでWizやろうと思うんだけど いくつかでてるっぽいな
どれがオススメ?
180:NAME OVER
21/05/05 07:35:34.92 1IJeUyFJ00505.net
マジレスするとどれもオススメできない
DSでやるのはあきらめろ
181:NAME OVER
21/05/05 07:36:09.62 aogT/PCA00505.net
エルミナージュ
182:NAME OVER
21/05/05 09:19:00.84 GHXbJqDUM0505.net
>>176
DSのは全部なんちゃってWIZだからな
それなら世界樹の迷宮やったほうがまだいいんじゃないかね
183:NAME OVER
21/05/05 10:57:43.35 KxJbjNWCa0505.net
ウルティマ+ウィザードリィ=ドラクエ
ウルティマ恐怖のエクソダスは逆にドラクエをパクってたな
184:NAME OVER
21/05/05 16:20:26.96 OOWN1l7I00505.net
久しぶりにPS3でリルガミンのwiz1を再開した。後1個回復の指輪取れば、欲しいアイテムは全て揃う。全種類の魔法を使える盗賊を育成中だけど、いつ忍者に変えるかを考え中。
185:NAME OVER
21/05/05 17:27:22.49 /3OZhUR700505.net
>>179
生命の楔の絵好きなんだよね
あの絵が使えるならノームやホビットも使うのに
186:NAME OVER
21/05/05 21:09:47.36 13vEUcze00505.net
>>176
エルミナージュ2がオススメ
でも高いよ
wizよりは安いけど
187:NAME OVER
21/05/06 00:16:00.59 YA8wfKrka.net
エルミナージュ2はかなり出来が良いな
選択可能な顔グラも統一感があってよい
188:NAME OVER
21/05/06 00:21:22.53 U0q/1t+mr.net
エルミは123が3dsにもあるけどdsとどっちの方がいいんだ
189:NAME OVER
21/05/06 00:46:44.11 OUSMoMgu0.net
3DS版はリセットが長くて苦行だよ
エルミをノーリセットプレイ出来る猛者なら関係無いだろうけど
190:NAME OVER
21/05/06 02:30:00.89 U0q/1t+mr.net
リセットする気はないから次やるゲームの候補に3ds版エルミ候補にいれとくか
191:NAME OVER
21/05/06 13:25:23.01 imRZX01rd.net
>>187
3ds版は若干仕様が違う
召喚耐性とかね
出来ればただのds版の方が楽しいと思う
192:NAME OVER
21/05/06 17:08:39.69 8ilqcRyT0.net
令和の時代にWizardryのコンサートとか石垣環原画展とかWIZ新作とかビックリだな
193:NAME OVER
21/05/06 17:36:31.95 V/y3yWpv0.net
スーファミ#5、金色の鎧魔封じの盾石化した悪魔を重ねて地獄の三強に突撃してみた
結果ネザーデーモンの魔法やブレスは防いだが、ダークロードの攻撃の追加効果で麻痺したから完全シャットアウトとはいかないようだ
194:NAME OVER
21/05/06 17:51:58.99 Lb+K9Qdg0.net
>>189
信じら令和い
195:NAME OVER
21/05/06 18:16:23.71 uNmYozf+0.net
アークデビル、ララ・ムームーに殴られたら鎧を破壊される
ヤツらは最長でも2ターン以内にブチ殺さなければならない
196:NAME OVER
21/05/06 18:20:47.38 QG85kZuG0.net
>>190
攻撃での追加状態異常は別の部分だからしゃーない
魔法とブレスがシャットアウトできるならコルツ不要になるな
197:NAME OVER
21/05/06 19:48:30.70 X0kT15Hu0.net
鎧を破壊されたらどうなるんですか?
もう直せない(取り直し、買い直しが必要?)
だとしたら超めんどくさい攻撃だな
レア鎧を装備していら、ある意味エナジードレインよりめんどいですね
198:NAME OVER
21/05/06 21:41:24.15 xuY48KNy0.net
このスライムは身体を傷つけずに服だけ溶かすことができるのだ
199:NAME OVER
21/05/06 21:46:52.15 J6cyZ+xk0.net
>>194
レアアイテム稼ぎ
200:の楽しみが途切れないから良いじゃないか(白目)
201:NAME OVER
21/05/06 22:05:04.89 teqRntufM.net
オッパブ・デカ
202:NAME OVER
21/05/06 22:13:03.03 4yfZSsB00.net
そうだよ
だからララムームーと戦うときは鎧を脱ぐのが基本
203:NAME OVER
21/05/06 22:15:39.78 X1hkaqK30.net
>>195
仕事しろ
204:NAME OVER
21/05/06 22:27:41.18 4yfZSsB00.net
こないだNHKの仕事してたぞ
205:NAME OVER
21/05/06 22:37:08.00 +Sw2+UWP0.net
ちょ、待てぇ!
石INあるのかよorz(FC版Ⅲ 地下5F戦闘中マロール)
206:NAME OVER
21/05/06 23:39:40.10 jbLwz6UU0.net
その石の中、階段で地下5階に降りた直後に捜すと見つかるんじゃなかったっけ
207:NAME OVER
21/05/07 00:03:13.92 tZ4KDtYEM.net
石IN
wizのライターや漫画家のペンネームでいそう
208:NAME OVER
21/05/07 00:07:24.35 Ses9vKbL0.net
須田PIN?
209:NAME OVER
21/05/07 00:17:15.47 HZs8hNoH0.net
いしがなかにある!(激痛)
210:NAME OVER
21/05/07 00:30:01.56 kLwLnYmy0.net
石井医院
211:NAME OVER
21/05/07 02:02:38.49 Md0NgLheM.net
トレボーセックス!
212:NAME OVER
21/05/07 02:20:10.99 HZs8hNoH0.net
カンジ、感じてる?
213:NAME OVER
21/05/07 04:32:47.77 +rPgLRpT0.net
カ~ンジ! トレボー・サックスしよ!
214:NAME OVER
21/05/07 05:46:30.51 8Zn6iq9i0.net
ケツ!トレボー!サックス! ケツ!トレボー!サックス!てな感じで
215:NAME OVER
21/05/07 05:54:38.26 9vzVJs5J0.net
マッドストンパーって単眼のサイクロプスみたいな顔だと思ってたけどちゃんと二つ目がある普通の顔だったのかよ
瞳に見えた部分は大きな鼻だった
216:NAME OVER
21/05/07 07:06:27.41 /4wJ9jzya.net
MJDK
217:NAME OVER
21/05/07 07:21:28.11 V30kIpDu0.net
緑色の目が二つあって、黒い鼻の穴がある
URLリンク(www.pekori.jp)
目が赤くなってるが、かろうじて目が二つあると分かる
URLリンク(www.pekori.jp)
ちょっとサイクロプスっぽくなる
URLリンク(www.pekori.jp)
もう完全にサイクロプス
URLリンク(www.pekori.jp)
218:NAME OVER
21/05/08 00:03:46.23 vgprmoya0.net
外伝4が1300円で売ってたのに30分差で買い逃した悔しい
219:NAME OVER
21/05/08 00:15:41.28 rUkw4vz80.net
致命的なバグあるから悔しさを感じる必要は無いぞ
220:NAME OVER
21/05/08 00:17:05.46 vgprmoya0.net
>>215
レトフリ持ってるし、パッチも入手済みなのよ…
221:NAME OVER
21/05/08 06:18:52.34 osHkAWRD0.net
ジルフェとかまず使わないしな
222:NAME OVER
21/05/08 13:27:11.97 bkEO7U4+r.net
レベルドレインでHP下がるのやめちくりー
223:NAME OVER
21/05/08 16:30:28.47 waenIUne0.net
音のD&Dからあるのか分からんが、
レベルドレインって嫌なシステムだよな
経験値稼ぎに費やした時間が無駄になるんだぜ
倒しても戻ってこないし
食ったもん吐き出せやコラ
224:タイプミス
21/05/08 16:30:51.74 waenIUne0.net
×音の
○元の
225:NAME OVER
21/05/08 16:32:53.10 oTruH9TVM.net
ただし尻から出る!
226:NAME OVER
21/05/08 16:47:31.91 IxMd/Gni0.net
マピロ マハマ ディロマ プゥ~
227:NAME OVER
21/05/08 16:48:42.24 xgryM88P0.net
エナジードレイン系ってそんなもんだろう。
もし敵を倒したら経験値戻ってくるとして、逃げられたら更に悔しいし
228:NAME OVER
21/05/08 16:49:40.79 7eHjVNgu0.net
吸われてる感がゾックゾクするやん?
229:NAME OVER
21/05/08 17:11:57.77 V1CQwk4dr.net
能力地は下がってもいいけどhpはティルトウェイト一発耐えられるくらい量残してけろー
230:NAME OVER
21/05/08 17:12:24.29 G
231:NVtkjOLM.net
232:NAME OVER
21/05/08 17:25:27.34 61Lfr9FY0.net
溜めたものを無駄だとわかってるのに放出する背徳感
233:NAME OVER
21/05/08 17:32:34.00 +BBJxLqY0.net
こんなにカチカチにして来てくれたのに・・・ピュルピュル
LOR AC-16 Lv13→Lv10
234:NAME OVER
21/05/08 17:35:28.07 61Lfr9FY0.net
あまつさえ自分の意思と関係なく放出されてしまうという屈辱感がたまらない
235:NAME OVER
21/05/08 17:39:24.09 RJZ1dexAr.net
カシナートの元ネタは調理用具だというのは、みんなの共通認識だと思うが、ムラマサな
あれ、サムライが持つようなカタナじゃないんだよな ショートソードみたいな感じ ヤクザのドスに近い もちろん、ウィズだからどうでもいいんだが
236:NAME OVER
21/05/08 17:46:20.27 w1Xf067B0.net
よくまあそんな釣りを書けるな
237:NAME OVER
21/05/08 17:52:00.50 UOBKX6wm0.net
久しぶりですが、以前エクスカリバー捜ししてた者で、それは嫌になりました
(>>194さんとは別人ですが)現在久々にTOWNS版の#5で
実験プレイとして色々やってまして、侍・ロード・忍者・ビショップ×3の
編成で、善の忍者は改造して作り、全員善です
現在全員のレベルは平均で55くらいで、ソーンは倒さずほっといて
ララムームーからの入手はしない縛りで777階で
村正とオーディーンソードとシルヴァンボウを探しているのですが出ず
なぜかゴールドプレート+5は既に20個です
実験の1つで同一セーブデータを使って行った事ですが、レベルアップの時に
「いい部屋に泊まる」と、HPの上限上昇の数値が大きい感じがします
最高で、馬小屋100回で1~14、最上級の部屋100回で1~26という
差が出た事も有ったのですけど・・・・・・偶然でしょうか?
238:NAME OVER
21/05/08 17:58:24.81 61Lfr9FY0.net
>>230
URLリンク(ja.wikipedia.org)
239:NAME OVER
21/05/08 18:01:11.10 61Lfr9FY0.net
村正は固有の商品名ではなくブランド名だから、村正ブランドの刀はいろんなタイプがあるんだけどね
240:NAME OVER
21/05/08 18:07:34.75 +BBJxLqY0.net
みかど先生も居るしな
241:NAME OVER
21/05/08 18:13:53.34 q3ujX+Hx0.net
脇差しや短刀が売れ筋だったってだけで太刀も打刀もあるでよ
家康じいじがやられたのはどれか知らんけど
242:NAME OVER
21/05/08 18:28:53.32 waenIUne0.net
>>232
アークデビル、ネザーデーモン、ダークロードが
三種のアイテム(黄金の鎧、村正、シルフの弓)を担当してる
誰がどれを担当してたかは忘れた
黄金の鎧しか手に入らないというなら、
それを落とす悪魔だけを狩り続けていると思うので
そいつとは別の二体を狩るとよい
オーディンソードはソーンとララ・ムームーしか落とさない
ララを倒さない縛りをするなら、ソーンを倒し続けるしかない
(一時期ララ・ムームーの存在が秘匿されていた時
オーディンソードは誰が落とすか分からない謎アイテムだった)
243:NAME OVER
21/05/08 18:54:24.24 RJZ1dexAr.net
はぇ~
模造刀のカタログしか見たことなかったんです すみませんでした
15のビショップ(レベル1)を捧げますので許してください
244:NAME OVER
21/05/08 19:01:04.99
245:61Lfr9FY0.net
246:NAME OVER
21/05/08 19:17:02.75 5lB763r3d.net
レベルドレイン大っ嫌いだから食らったらリセットする
247:NAME OVER
21/05/08 19:18:41.96 61Lfr9FY0.net
家康の祖父である「松平清康」が、家臣に村正の刀で殺害された
家康の父である「松平広忠」が、家臣に村正の脇差で傷を負わされる
家康が村正作の『槍』で手に怪我を負う
家康の長男である「結城秀康」の介錯に使われたのが村正だった
家康に敵対した真田幸村(信繁)が所持していたのが村正の大小だった
村正は三河に近い伊勢で作ってたから、家康周辺での出回り量もかなりあったぽい
248:NAME OVER
21/05/08 19:30:43.11 lKcavHT60.net
マロールで逃げたらええやん。
マロールで逃げるのはあかんのかよ。
249:NAME OVER
21/05/08 20:13:13.05 KU4tRZPu0.net
槍の村正もアンノヨネ
250:NAME OVER
21/05/08 21:03:37.43 vRNxqHv00.net
あかんよ
251:NAME OVER
21/05/08 21:12:24.89 1zI1zD1DM.net
どこまで行っても南!
252:NAME OVER
21/05/08 22:06:57.44 iXqGHHCf0.net
プレイヤーに嫌がらせする事しか考えてないからこの作品は廃れたんだよ
シューティングや格ゲーと一緒
253:NAME OVER
21/05/08 22:09:41.96 61Lfr9FY0.net
元々オタ大学生の内輪のお遊びが外にもちょっとウケたってものだからな
ガチ商売っ気ありありでやってたわけじゃない
254:NAME OVER
21/05/08 23:02:53.21 rCKxf+CI0.net
嫌がらせなんてあったか?
255:NAME OVER
21/05/08 23:42:32.70 MjaO0eo0r.net
実際の人物をネタに使ったりしてる事とかかな?
256:NAME OVER
21/05/08 23:46:51.02 T0gDga1fd.net
アガン、アガンよ!
ロボットに負けたらアガン!!
257:NAME OVER
21/05/09 00:03:16.17 WPlh+fst0.net
嫌がらせとか実際の人物をネタにとか正にアガンじゃねーか
258:NAME OVER
21/05/09 04:36:19.83 +cAoJB6O0.net
ア○ンとゾ○ゲはゲーム界の癌
259:NAME OVER
21/05/09 08:50:00.56 h7H3oLVQa.net
Steam版の6始めたんだけど、音楽って鳴らないので?
サントラがついててすごく曲がいいんだけど、ゲーム内で聴けないのがもったいなくて結局サントラ流しながらプレイしてます
あと、ゲーム内に音楽がないのになぜサントラが存在するのかという疑問もあるんですが、ご存知の方がいたら教えてください
260:NAME OVER
21/05/09 09:06:48.87 +cAoJB6O0.net
そりゃコトだ!
261:NAME OVER
21/05/09 09:08:39.62 yMnJQelJ0.net
>>253
効果音は鳴るってこと?
262:NAME OVER
21/05/09 09:13:56.00 hF3txgkHa.net
>>255
効果音は鳴りまくってます
壁にぶつかったOUCH!とか
普段何もしてない時の環境音?みたいなボー、ボー、とかも
そもそも、音楽が鳴るように作られてるんでしょうかね?
263:NAME OVER
21/05/09 09:26:56.01 yMnJQelJ0.net
>>256
steam版はやったことないけど、オリジナル版ってことならBGMはないと思う
機種によりBGMはある
それでも戦闘とイベント時くらいしか鳴らなかった気がする
264:NAME OVER
21/05/09 10:33:07.66 krdrrAj/0.net
まあ最近のゲームに慣れてるとBGM無いのは不自然に感じるんだろうとは思う
265:NAME OVER
21/05/09 12:26:19.84 I/mpvMD9d.net
steam版付属の音源はSFC版のサントラCDのもの。
本来PC版BCFにはBGMは無く、環境音ぽいSEのみ。
266:NAME OVER
21/05/09 12:54:44.57 3JYJIIEvM.net
でも最初のアラム城なんかは、BGMがないお陰で独特の雰囲気出てると思うよ
267:NAME OVER
21/05/09 13:03:23.97 wQXuPgfP0.net
プシッ ドゥン ドゥン プシッ (アウッ) <
268:br> プシップシッ ドゥン プシッ … プシッ プシッ ドゥン ドゥンドゥンドゥン (アウッ) プシッ ドゥーンドゥン プシッ (ウォウウォウウォウウォ)(キン!)… プシッ…(アウッ)…
269:NAME OVER
21/05/09 13:36:03.29 c6K7wCaQ0.net
スヌープチェリ!
270:NAME OVER
21/05/09 13:39:35.29 fRtu8deEd.net
ウッドステッキ!
271:NAME OVER
21/05/09 17:57:37.78 2Q2cvvU30.net
一人がさみしい夜は……
272:NAME OVER
21/05/09 19:09:20.17 4RMyFxWda.net
>>257
把握しました。ありがとうございます。
SFC版を序盤だけやったことがあって、音楽も本当に良かったので気になってました。
サントラをループしながらプレイを進めていきます。
273:NAME OVER
21/05/09 19:24:22.26 mYPAG+/K0.net
サントラの冒険
274:NAME OVER
21/05/09 23:51:06.98 f6Grb2uPa.net
スーパーロボット大戦みたいに、BGM好きに決められたらいいのにな
戦闘では敢えてG線上のアリア流したりとか…うーんこのエヴァ
275:NAME OVER
21/05/10 00:06:01.49 OmsDE9Eg0.net
パソコン版のリルサガとかニューエイジとか古の王女とかは
もしかしたらmidiファイルを参照してたかもしれないから、
それを差し替えられたら曲を変えられるかもしれない
276:NAME OVER
21/05/10 00:31:12.47 2Hikd8Vx0.net
パソコン版といえばウィザードリィクロニクルというのがあったな
277:NAME OVER
21/05/10 01:14:20.20 IYWI4ZsJd.net
>>268
Windows版のニューエイジはMP3だから差し替え簡単だよ
かまいたちの夜のサントラからリッピングして差し替えたりしてた
278:NAME OVER
21/05/10 03:26:47.69 unETteli0.net
皆さん 羽健をご存じですか? アバアバアバアバアバレンジャー♪
279:NAME OVER
21/05/10 07:26:49.59 OmsDE9Eg0.net
このスレにいてハネケン知らないやついたら、
それこそエアプだろ
280:NAME OVER
21/05/10 07:28:55.85 h0TXIFdo0.net
シミケンなら知ってるんだけど…
281:NAME OVER
21/05/10 07:30:46.13 jL9Xb3T50.net
イトケンなら知ってる
282:NAME OVER
21/05/10 07:30:47.50 +2d4PQba0.net
てーてって、てーれれれーってれー
てれれれてーれれれってってー
283:NAME OVER
21/05/10 08:04:06.85 45UOoMk+0.net
>>164
なにそれ笑う
284:NAME OVER
21/05/10 08:04:30.65 45UOoMk+0.net
>>165
なんだよ
285:NAME OVER
21/05/10 08:05:21.14 jL9Xb3T50.net
侍「村正は置いてきた、この戦いにはついてこれそうもない」
286:NAME OVER
21/05/10 08:21:32.50 xNXL/0kh0.net
村西は老いてきた?もう72だから仕方ないね
287:NAME OVER
21/05/10 23:39:29.27 Nlg/1P0T0.net
>>278
#5はまじでそうだから困る
288:NAME OVER
21/05/11 00:06:42.23 flJLifxD0.net
そういえば外伝3だと村正の刀と村正があったな
289:NAME OVER
21/05/11 00:48:24.76 y7hf/RRE0.net
刀匠は依頼された刀を数本作り、最も出来の良いものを
『真打』として依頼主に渡す
そうでないものを『影打』として手元に残しておく
しかるに
muramasa blade! が真打
muramasa katana が影打
であったと推測できる
290:NAME OVER
21/05/11 00:55:40.99 HpFoV8TB0.net
プロトムラマサ
ムラマサ・ゼロ
シン・ムラマサ
ムラマサ改
ムラマサ・カスタム
ムラマサDX
291:NAME OVER
21/05/11 00:58:39.04 LOLfgp9BM.net
おらそんなムラ嫌だ
292:NAME OVER
21/05/11 01:04:00.84 wLP8vqX40.net
murasama bladeは?
293:NAME OVER
21/05/11 01:09:07.31 MC4f+IP30.net
村正の場合は斬れ過ぎると良くないので
真打ちは使いこなせる切れ味のものに与え
影打ちは鞘まで斬れてしまう危険なものとした
294:NAME OVER
21/05/11 01:13:22.45 flJLifxD0.net
>>283
エンパイア1がそんな状態だったような
4種類くらいあったはず
295:NAME OVER
21/05/11 06:43:43.37 ZV6yD7nY0.net
>>280
296:倍打が無いのが痛いな 15~50くらい欲しかったところだ
297:NAME OVER
21/05/11 08:27:02.21 vEMpCAXE0.net
ムラムラまさまさ
298:NAME OVER
21/05/11 10:47:56.93 FpMne6R+0.net
確かめてみたら#5の村正弱体化してるんだな
#1で10~50だったのが敵のHPインフレしてる中で15~30て
299:NAME OVER
21/05/11 11:50:37.75 Pkn8L/+8M.net
元の村正のアホみたいなダメージは全種族倍打という設定なのだろうか
300:NAME OVER
21/05/11 12:05:47.30 yUjcwxA9a.net
#5でエクスカリバーより弱かったのにはガッカリしたわ
日本リスペクト何処へやったオラアアン!ってなったわ
301:NAME OVER
21/05/11 12:50:02.64 h0Bi7FRa0.net
と言うかリスペクトだったのか。
ニンジャだのムラマサだのはカシナート同様ネタかと思っていた
302:NAME OVER
21/05/11 13:17:20.63 j9v+0jKWM.net
やっぱり俺はムラマサムネ
303:NAME OVER
21/05/11 13:19:45.11 DyRBGzTwd.net
トレボーの奥さんが日本人だからね
304:NAME OVER
21/05/11 13:19:47.48 BlKlnGSE0.net
男は黙って尻を突け!
305:NAME OVER
21/05/11 13:21:16.27 CR+mzf0BM.net
やはりトレボーセックスか
306:NAME OVER
21/05/11 13:21:54.22 DyRBGzTwd.net
はい
307:NAME OVER
21/05/11 13:30:04.93 ATeXVXQl0.net
突かれたら突き返せ!倍打だ!
308:NAME OVER
21/05/11 16:04:48.11 b8N2+dNr0.net
映画のパトレイバー2で、三沢から戦闘機が来たときに、トレボーってのが出てくるけど、wizardryから来ているの?
309:NAME OVER
21/05/11 16:06:48.14 ATeXVXQl0.net
お塩がウィザードラーなのは界隈では常識やで
310:NAME OVER
21/05/11 16:08:05.81 b8N2+dNr0.net
おお、そうなんですね! 知らなかった
311:NAME OVER
21/05/11 16:12:19.32 ATeXVXQl0.net
アヴァロンも観とけ
312:NAME OVER
21/05/11 16:12:39.53 3qJRP5/iM.net
アヴァロン見てみて
313:NAME OVER
21/05/11 16:17:08.38 1mRkc3I00.net
機動警察パトレイバーON TELEVISION 38話 地下迷宮物件
THE NEXT GENERATION -パトレイバー- Ep.9 クロコダイル・ダンジョン
機動警察パトレイバー New Ova 第13話 ダンジョン再び
314:NAME OVER
21/05/11 19:01:35.88 IUqwry1Z0.net
>>301
下から読んだから
てっきり押尾学がかと思った
315:NAME OVER
21/05/11 23:18:52.20 Wq+MEgt60.net
このスレ見てるひとでwizardry4クリアした人何人くらいいるか?
316:NAME OVER
21/05/11 23:59:48.03 C4MjJTxr0.net
ファミコン版ダイヤモンドで、
ロードに持たせる武器、
ふっかつのつえ か まっぷたつのけん
どっちのがいい?
317:NAME OVER
21/05/12 00:10:02.52 bETn6rRV0.net
オリジナル版は無理だが。
318:NAME OVER
21/05/12 00:11:04.44 tZj8avUl0.net
そんなのダメージを見れば一目瞭然やろ
319:NAME OVER
21/05/12 00:12:02.38 MYwatGzX0.net
はい。
黙って、ハースニール持たせます(反省)
320:NAME OVER
21/05/12 00:52:45.91 HF6mPMBv0.net
>>307
攻略本片手ではあるがPC-98でセフィロトの樹を突破して
何か忘れてるんじゃないか?
だが君は高笑いをした。何故なら「そんなものはないことを分かっているからだ」(メッセージうろ覚えだが)
を拝んだが
321:NAME OVER
21/05/12 01:21:34.93 k7GFk8IAM.net
日本版で5人くらいクリアしてたらしいよ
その前のアップル版?も何人か(東大生とか)がクリアしたらしい日本版発売前のイベントのときにそんな話が出てた
322:NAME OVER
21/05/12 01:32:57.95 cB5I5zJW0.net
#4か。
最初ちょっとだけやってみて、その後何も見なかった事にしたんだけども
323:NAME OVER
21/05/12 02:00:48.23 2l/9C1xr0.net
基本的に1~3を遊び倒した廃人にサドい製作者がくれてやったご褒美作品だから
マゾじゃないとやってられんのは認めるw
324:NAME OVER
21/05/12 02:41:47.09 jTXM2XiRd.net
>>315
サドい制作者どころかWIZにハマって入社希望してきたキチガイが作った完全な番外編
こいつが入社したせいでWIZ#4、#7、#8という糞の山がそびえ立って本家シリーズが終了してしまった
325:NAME OVER
21/05/12 02:54:18.25 2l/9C1xr0.net
まぁオタクが作った実質1~3で完結してしまってるものを
あとから来た連中が金儲けのために名前利用してるだけだからな
326:NAME OVER
21/05/12 03:01:37.01 cB5I5zJW0.net
試作品の#1が結局最高傑作って言うのはサイボーグ009感がある
327:NAME OVER
21/05/12 03:10:01.12 2l/9C1xr0.net
最初が一番純粋な想いで全力を注げるってことなんだろうな
だんだん金や名声やしがらみとか入ってきて変質していってしまう
328:NAME OVER
21/05/12 06:26:33.30 or1z/2Zu0.net
>>307
こんなスレに居付くくらいだから、住民の半分くらいはクリアしてるんじゃない?
俺もそうだけど
329:NAME OVER
21/05/12 06:37:49.06 jfuovMs70.net
そら、リアルタイムのパソコン版当時なら無理かもしれんけど
ニューエイジ含めたらたくさんおりますがな
クラシックはトレボー追ってくるの早いからちょっとだけキツかったが
330:NAME OVER
21/05/12 06:59:02.77 e3Nkc8k70.net
ディスクのデータをチョチョっと書き換えて
デーモンロード27匹引き連れてクリアした
もちろんあそこを突破するときは
全部デーモンロードではなかったが
ゴメンね
331:NAME OVER
21/05/12 07:06:50.63 tLEo0iwrM.net
ああ、ティンコか
332:NAME OVER
21/05/12 07:24:48.48 1WTl5CJr0.net
>>316
マジか誰だよ!
6は違うのね?
333:NAME OVER
21/05/12 07:40:02.98 jH/CBQAs0.net
6は良作だがナンバリングに含めたのが間違いだった
334:NAME OVER
21/05/12 07:44:03.51 o2xaKWB90.net
6は序盤以外はよかった
ネズミ二匹に全滅させられる戦士たち
335:NAME OVER
21/05/12 08:41:22.23 zs8id3j1d.net
4のRTAとかTASってあるの?
何分ぐらいでクリアできるのか気になる
336:NAME OVER
21/05/12 08:44:18.45 D60XIqI8d.net
カピバラみたいなサイズのドブネズミが襲いかかってきたら喰い殺される自信があるぜ
URLリンク(cdn.activityboard.jp)
337:NAME OVER
21/05/12 08:58:59.04 +UvXpvm30.net
一般人があれに対抗するなら機動隊が持ってる盾くらい欲しいよ
338:NAME OVER
21/05/12 09:49:14.16 KYVPPHGGM.net
セーブなしRTAはなんか一部で流行ってたけど金稼ぎでたいてい死ぬ
339:NAME OVER
21/05/12 10:44:37.44 2pxthNO10.net
>>241
これの結城秀康はツッコミ待ちなんだろうか
340:NAME OVER
21/05/12 10:51:46.84 KYVPPHGGM.net
それ5でやってきて67作った人の事?
341:NAME OVER
21/05/12 11:41:08.85 MYwatGzX0.net
プレートアーマー識別して、ちゅうりつのよろいだった時、
マジキレそう…(短気)
342:NAME OVER
21/05/12 12:08:10.37 JB62oFa2M.net
特別感あるからいい物だと錯覚しやすいけど属性制限あるプレート+2で性能劣化してる…
343:NAME OVER
21/05/12 13:41:38.90 GFsD3hl0M.net
ダイヤモンド?ダイアモンド?ドモンカッシュ?
344:NAME OVER
21/05/12 14:03:35.34 tVl8zaVU0.net
ダイヤモンドのキシ
345:NAME OVER
21/05/12 16:28:22.04 9QRQ
346:7sNJ0.net
347:NAME OVER
21/05/12 16:40:46.22 6HtWjhNQ0.net
つ座布団
いやマジに上手いと思うよ
348:NAME OVER
21/05/12 16:57:46.34 jfuovMs70.net
僧侶は善か悪しかなれない
善は善神を、悪は悪神を信仰しているからだが
エル・ケブレスは中立属性である
中立しかなれないバルキリーは、
エル・ケブレスを信仰していたのかもしれない
349:NAME OVER
21/05/12 19:39:16.64 CySku+S30.net
はぁ、もう前衛しか攻撃できないとか爽快感なくてまじイラつく
350:NAME OVER
21/05/12 20:06:36.96 lxCwVbKi0.net
WIZARDRYコインとか仮想通貨出てこないかな
今ならなんでもある程度価格がつきそう
351:NAME OVER
21/05/12 20:34:56.25 3T8U22WBd.net
勝手に増殖するのはいいが火を吹かれるのは困るわ
352:NAME OVER
21/05/12 20:37:51.19 hH0JD69+0.net
ダメージ0のブレスって耳元に吹きかけられるとぞくぞくするあのくらいの感じなのかな
って漫画を昔吉田戦車が描いてた
353:NAME OVER
21/05/12 20:39:52.60 2gjIQRxSM.net
クリピンピンなの!?
354:NAME OVER
21/05/12 20:40:11.56 LYLi9Vri0.net
Wizコイン(クリティカルあり)
355:NAME OVER
21/05/12 21:04:45.62 n06daU9R0.net
>>343
ASMRでよくある耳に息吹きかけるやつ
356:NAME OVER
21/05/12 22:33:05.27 HtFDvjkGa.net
延々と強制的にやられたら発狂しそうだから0ダメではない
357:NAME OVER
21/05/12 22:38:29.77 cB5I5zJW0.net
まずコインが息を吐くって言うのがよくわからない
358:NAME OVER
21/05/12 22:54:06.81 cpbezn7PM.net
コインくん「俺は何百万もの冒険者をブレスで殺したぞ!」
こうだったら息を吐くように嘘をつく奴w
ただし外伝のコインはブレスで1ダメ食らうので弱すぎる奴とか死ぬ可能性も
359:NAME OVER
21/05/13 00:27:05.49 LU46lV1g0.net
後列のHP4のメイジは1ダメージを4回食らうと死ぬ
1ダメージのブレスとは、火炎放射器の炎に
一瞬触って「アチッ!」となった程度の負傷であろうか
360:NAME OVER
21/05/13 00:54:16.53 fsXfHFOt0.net
>>348
システム上ブレスってだけだろ
属性がドレインなのも軽減対象の都合上だろ
額面通り受け取るなよ
無数のコインが飛んできてベチベチ当たるとかそんなんだろうに
361:NAME OVER
21/05/13 01:09:21.17 xVMY3feU0.net
ギャグゲーでそんなマジレスされても
362:NAME OVER
21/05/13 04:12:58.36 ++TC99Wn0.net
>無数のコインが飛んできてベチベチ当たる
でもダメージ0……。子犬が何匹も群がってペロペロなめてくるような感じかな?
363:NAME OVER
21/05/13 05:24:45.82 LU46lV1g0.net
そうか
じゃあフラックのブレスが息を吐いているのではなく、
何か恐ろしい力を使っている可能性もあるのか
364:NAME OVER
21/05/13 05:48:04.12 o1wm9YjMd.net
>>339
知らんかった
僧侶が善悪限定なのはそういうことだったのか
365:NAME OVER
21/05/13 05:50:13.38 5DIISyzg0.net
>>354
ゲロ
366:NAME OVER
21/05/13 07:55:23.11 IvU4TX510.net
>>339
女は中立でもバルキリーになれる(僧侶の呪文を覚えられる)し有利だよね
ああ、ドラクエのみならずwizardryの世界にまで女尊男卑の波が押し寄せることになろうとは…
まぁ最初は性別の概念自体がなかったんだけど
>>343
吉田戦車懐かしいなw
367:NAME OVER
21/05/13 08:07:04.13 P4f0p9f10.net
外伝3のバルキリーは元エル・ケブレスと思われる竜を平気で叩き殺していたが
368:NAME OVER
21/05/13 08:17:38.66 MU6PGgbM0.net
ストーキングする英雄の属性に全対応するための中立デショ。
回復系とかメインアームが槍とか支援系なのも女尊男卑ドコロジャナイ。
369:NAME OVER
21/05/13 08:36:29.30 xz847tVD0.net
おじさん構文
370:NAME OVER
21/05/13 08:39:13.20 fXVyk5AXa.net
ヴァルキリーやエルフは性能の高さに対する反感によって、色んな所でしょっちゅう汁まみれにされているのでは
371:NAME OVER
21/05/13 08:42:08.21 7f/EnyDR0.net
バルキリーになったら転職不可くらいのデメリットは欲しいところ
372:NAME OVER
21/05/13 08:46:19.85 oEAU/3YSK.net
ゲーム内の性能で見ればエルフは低性能
だが薄幸なのはグッド
373:NAME OVER
21/05/13 09:02:03.52 Hvpd2qRk0.net
エルフはすれんだー
女ドワーフは髭もじゃ
の、はずだよな?
374:NAME OVER
21/05/13 14:43:27.32 +JIXxq/rd.net
>>362
訓練場でのキャラメイクしかできず他職業からの転職不可
も追加で
375:NAME OVER
21/05/13 15:48:03.06 ZDAx3fVM0.net
>>358
外伝3の時代ではケブレス信仰がないからゾンビ化してたっぽいし
アガンによってリルガミンに関する神々への信仰は弾圧されたんじゃなかろうか
376:NAME OVER
21/05/13 18:19:54.12 5iYgOboo0.net
外伝3のバルキリーは成長早すぎて卑怯だったけど、4とディンギルはなんか中途半端だった
377:NAME OVER
21/05/13 18:26:57.08 fP7Eucg/0.net
槍が弱いんよなぁ
378:NAME OVER
21/05/13 18:31:58.55 7f/EnyDR0.net
外伝3のバルキリーは確かに有用だったけど最終的には外しちゃったな
せいなるやりのダメージががが
379:NAME OVER
21/05/13 18:34:07.60 4hUA2MJ0r.net
>>366
アガンウコーツ⇐ここから読む
によって外伝2スタッフの功績も弾圧されました
380:NAME OVER
21/05/13 18:53:12.52 /9yDyoWo0.net
槍が(両手だから)弱いのって4・ディンギルで、3なら後列攻撃出来て悪魔倍打だから十分じゃない?
ダメージに不満あったならエクスカリバー持たせればいいし、レベル上げ切ったスーパー忍者ぐらいしか攻撃力で勝てるのいなかったような
381:NAME OVER
21/05/13 19:01:42.01 fP7Eucg/0.net
ディンギルでも弱くはないんだけど
前列サムライ、後列三光剣ニンジャが強すぎるのが悪い
382:NAME OVER
21/05/13 19:32:49.29 ++TC99Wn0.net
>>362
ファイター・ガウォーク・バトロイドの変形を認めてくれるなら転職不可でもまあ
383:NAME OVER
21/05/13 19:58:59.58 MU6PGgbM0.net
引退を考えてるロンリーオッサン冒険者がある日エルフの集落を通りがかったら、
伝染るんですの槍を持ったかわうそ君みたいに
10才褐色エルフバルキリーちゃんがついて歩いてちゃうのを
保護するハメになったってボク考えたんデスケド。
男湯女児要素もアルヨ!
384:NAME OVER
21/05/14 01:16:28.93 We0Ckt0+0.net
>>371
ちょっとした小技を使えばダメージ高いキャラにできるよ
スーパー忍者みたいなオーバーキルの攻撃力でなくともいい品
385:NAME OVER
21/05/14 01:29:54.93 o7fhyQHV0.net
ビショップの呪い識別使った重複?
386:NAME OVER
21/05/14 01:30:49.31 Gt5F0sCp0.net
>>373
3形態どころか48の快楽技をマスターしてるかもしれん
387:NAME OVER
21/05/14 02:05:22.71 ihvTqUiY
388:d.net
389:NAME OVER
21/05/14 02:14:12.21 BawPZOcj0.net
ぼくの好きなウィザードリィランキング
6
1
2
5
3
8
4
390:NAME OVER
21/05/14 02:14:57.91 BawPZOcj0.net
もとい、
6
1
2
3
5
8
4
だな
391:NAME OVER
21/05/14 05:29:27.69 QA2w2COPd.net
ガキかよw
392:NAME OVER
21/05/14 09:08:21.32 Gt5F0sCp0.net
聞かれてもない自分語りも臭いが
いちいちそれを腐すのも野暮
393:NAME OVER
21/05/14 09:22:48.10 K/QZMO/b0.net
聞かれてもない自分語りも臭いが
いちいちそれを腐すのを咎めるのも雑魚
394:NAME OVER
21/05/14 09:36:04.04 JwaQAMxM0.net
真の強者は雑魚など視界に入れずスルーできる
いちいち噛みつきに行くやつは強者ぶりたい雑魚
395:NAME OVER
21/05/14 09:54:46.84 WEg6Tg/H0.net
みんな!喧嘩はやめて!
かわりに僕のパーティー見せてあげるから!
戦士
URLリンク(i.imgur.com)
侍
URLリンク(i.imgur.com)
忍者
URLリンク(i.imgur.com)
盗賊
URLリンク(i.imgur.com)
僧侶
URLリンク(i.imgur.com)
魔法使い
URLリンク(i.imgur.com)
396:NAME OVER
21/05/14 09:58:58.41 mPQCmtcq0.net
>>385
魔法使いかわいいなヲィ
盗賊だれで何したやつ?
397:NAME OVER
21/05/14 10:06:41.99 WEg6Tg/H0.net
戦士:誰
侍:小川燦(剣道)
忍者:由美かおる(水戸黄門)
盗賊:あびる優(集団窃盗)
僧侶:瀬戸内寂聴(尼僧)
魔法使い:橋本環奈(ハロウィンイベント)
398:NAME OVER
21/05/14 10:26:18.73 1nWBhaQxd.net
>>387
ガチ犯罪者おって草www
399:NAME OVER
21/05/14 10:28:06.05 zgyNMol/d.net
・1235、以上
・3254(11)8167
・564312、あとやってない
こんなもんだな
400:NAME OVER
21/05/14 10:29:42.21 OMLpqLgr0.net
さんくす
名前まで分かったのは忍者と僧侶だけだったからありがたい
橋本環奈って元はこんなにかわいかったのか…
401:NAME OVER
21/05/14 11:11:40.36 VYfyxYgt0.net
僧侶、寂聴かよwww
それにしても、由美かおるはいいねぇ
あ、もちろん若いという前提での評価だけどな
いちばん好きなWizardryはやっぱり#1かな
変に凝った謎解きもないし、ひたすら敵を倒すだけで分かりやすいしな
まさに「こういうのでいいんだよ」って感じ
402:NAME OVER
21/05/14 11:34:34.27 5ZqOiF450.net
>>385
侍の子がいいね
せきかしたあくまとソウルスティーラーで強くしてあげよう
403:NAME OVER
21/05/14 12:23:07.95 f6v59IhH0.net
#5 のソウルスティーラーが、いろんなサイトで重宝されているのがよくわからない。
別の通常の武器を装備している状態でソウルスティーラーのSPを解放すると、武器の攻撃力の値もレベルに比例して上がるということ?
404:NAME OVER
21/05/14 12:33:15.51 VyNVvb/F0.net
>>393
うむ
俺はバグだと思ってるから使わない
仕様だとしても微妙
明らかにダメージ上昇がおかしい
405:NAME OVER
21/05/14 12:47:15.53 mxu/9y680.net
サア、フェニックス狩りシーズンノ幕開ケダ……
406:NAME OVER
21/05/14 13:02:05.41 oOqLHEOkp.net
>>385
2人入れ替えた
戦士: 才藤歩夢(フェンシング)
URLリンク(i.imgur.com)
侍:小川燦(剣道)
URLリンク(i.imgur.com)
忍者:由美かおる(くノ一・水戸黄門)
URLリンク(i.imgur.com)
盗賊:あびる優(集団窃盗・盗賊団)
URLリンク(i.imgur.com)
僧侶:千眼美子(出家信者・幸福の科学)
URLリンク(i.imgur.com)
魔法使い:橋本環奈(ハロウィンイベント・俳優)
URLリンク(i.imgur.com)
407:NAME OVER
21/05/14 13:04:14.2
408:4 ID:WEg6Tg/H0.net
409:NAME OVER
21/05/14 13:04:21.06 nwv072bMd.net
>>396
僧侶の変更に最高にワロタ
410:NAME OVER
21/05/14 13:08:47.37 jnj0mVdXM.net
ギルガメッシュの酒場では冒険者どうしのケンカは日常茶飯事だぜ!
411:NAME OVER
21/05/14 13:24:15.53 VYfyxYgt0.net
清水ふみかwww
412:NAME OVER
21/05/14 13:28:38.14 SmF6waQ6d.net
千眼様やぞwww僧侶というか司教(E)としての格すら感じる
413:NAME OVER
21/05/14 13:33:15.55 o7fhyQHV0.net
この魔法使いなら「8・11・5・8・8・9」でも即採用されそう
414:NAME OVER
21/05/14 13:34:52.37 WEg6Tg/H0.net
>>401
魔法使いとか書いてあるし
両方の呪文使えるんだろう
415:NAME OVER
21/05/14 13:37:29.09 qUlesshqd.net
>>403
ワードナの正統後継者すらある
416:NAME OVER
21/05/14 13:40:31.59 c5zqGJnvM.net
ロードは政治家の誰かを持ってくりゃいいのか
417:NAME OVER
21/05/14 13:47:26.90 9E5zzRi5d.net
ちょうど一年前に…
418:NAME OVER
21/05/14 13:50:15.96 gBMrHQ8SM.net
あれは雪の降る寒い日だった?
419:NAME OVER
21/05/14 13:57:02.43 WEg6Tg/H0.net
>>405
顔はやめな!ボディ!ボディ!
420:NAME OVER
21/05/14 15:37:50.49 ihvTqUiYd.net
>>399
発音が違う。
ギルガ~メッシュ!
だろ
421:NAME OVER
21/05/14 17:41:46.48 We0Ckt0+0.net
>>376
そうそれ
蝶のナイフと手裏剣で23上げられる
422:NAME OVER
21/05/15 00:47:09.75 K4gVruCK0.net
モンク
URLリンク(live.staticflickr.com)
侍
URLリンク(i.pinimg.com)
423:NAME OVER
21/05/15 05:44:56.59 Qx3udcOXM.net
死の指輪が割引で売ってたらデスカウントという事か
424:NAME OVER
21/05/15 05:57:14.38 cyL7Z3Qo0.net
>>403
僧侶や魔法使いの呪文に加えて、超能力も使いそう
宗教に傾倒しなけりゃ、そこそこいい人生送れただろうになぁ
425:NAME OVER
21/05/15 07:00:48.03 2AJZWvk+0.net
実は初代アップル版では死の指輪はB4Fの確定ドロップではなかった
回復の指輪、破邪(僧侶)の指輪が
村正と同じ10%のドロップテーブルに含まれていて
死の指輪だけが5%の激レアグループだった
激レアで入手した瞬間、HPがゴリゴリ減っていくという
謎のぬか喜びアイテムだったわけだ
426:NAME OVER
21/05/15 07:07:28.70 +t0Lirpa0.net
へえ。それを必ずくれるって言うのは、サービスが良くなったんだか嫌がらせだかわかんないな
427:NAME OVER
21/05/15 09:30:51.55 g3X0rdYF0.net
>>413
教祖さまのイタコ芸も使えるかも
ドラクエのドラゴラムみたいに誰かの能力コピーして
ブレス吐けるようになったり
428:NAME OVER
21/05/15 09:33:22.21 6xDgQf120.net
サイオニクスっぽい
429:NAME OVER
21/05/15 09:34:18.81 g3X0rdYF0.net
忍者も若返らせたい
忍者:小倉優香(リアル峰不二子)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
430:NAME OVER
21/05/15 13:41:36.82 QXriP2kNd.net
これ、あずみ?
431:NAME OVER
21/05/15 18:24:14.98 LcqswrAi0.net
>>412
審議拒否
432:NAME OVER
21/05/15 20:17:32.45 yyMuWYrh0.net
手裏剣は「投げる」でも「刺す」でもなく「打つ」ものだ
433:NAME OVER
21/05/15 21:33:50.48 /M2ASyNi0.net
来たよ木を見て山を見ない揚げ足取り
434:マウント オタクが嫌われる最大の要因
435:NAME OVER
21/05/15 21:52:22.00 GyKHDdLQ0.net
手裏剣ってダーツみたいにして投げるんでしょ?
436:NAME OVER
21/05/15 22:06:41.85 0v+QJO/t0.net
滋賀のニンジャワールドで子供の頃体験したけど難しいよね
437:NAME OVER
21/05/15 22:15:25.04 /M2ASyNi0.net
的に当たってもなかなか刺さらんよね
438:NAME OVER
21/05/16 01:16:52.98 UwdMo3R50.net
風龍だと苦無型解釈だったが
439:NAME OVER
21/05/16 01:46:43.71 iKo/jLZX0.net
みんなのなかのイメージとしての手裏剣がそれぞれカタチ違うんだろうな
手裏剣って色んな種類があるから
440:NAME OVER
21/05/16 04:14:07.37 U2+knuDb0.net
手裏「剣」はあくまで剣の一種だから投げるのではなく打つと言う理屈になるわけだが、でも実際問題として投げてるわけだから時代小説でもしばしば「投げる」と書かれる
441:NAME OVER
21/05/16 04:16:20.77 BNmlgCUX0.net
ディンギルのゴブリン?忍者が持ってるでかいやつも手裏剣なんだろうか
442:NAME OVER
21/05/16 04:49:51.01 nZIgnEq5M.net
大八方?あいつに一回首はねられた時はムカついたわゴブリンに!
443:NAME OVER
21/05/16 06:56:31.33 NjVQ4MeS0.net
敵が持ってる武器も入手できたらディンギルは神ゲーになってた
444:NAME OVER
21/05/16 07:06:44.52 L+bIeW5q0.net
ニンジャマスターガラが使う手裏剣が
ちょうどあんな感じのデカいやつで、
投げるとゴブリン数体の首をズババーンと撥ねるので
なんと豪快な武器だと感心したもんだ
445:NAME OVER
21/05/16 07:34:36.45 wTZ7C/GSa.net
デッカい手裏剣背負った忍ばない忍者というシュールな概念は
その後NARUTOにパクられていた
446:NAME OVER
21/05/16 07:55:32.51 iKo/jLZX0.net
その昔、魔神英雄伝ワタルというアニメで幻神丸というマシンがクソでかい手裏剣を背負ってた
447:NAME OVER
21/05/16 08:34:34.63 10OFaO+X0.net
>>404
そこはむしろソーンじゃないか?
「ヌルヌルのヒキガエルめ!」なんてガチで口走りそうだし
448:NAME OVER
21/05/16 09:00:37.53 XUxzXK4V0.net
ヌルヌルのしなやかなぼう
449:NAME OVER
21/05/16 11:27:20.67 qXpJy3eW0.net
スコルージが一瞬見ただけで覚えられなかったので
ルイージみたいな名前の武器だと思っていた。
450:NAME OVER
21/05/16 13:21:49.64 PcHfZapL0.net
>>416
清水富美加が火噴いてる姿想像したらおかしいw
451:NAME OVER
21/05/16 14:31:59.70 JGw+t89sa.net
>>437
自分はディズニーのスクルージを思い出した
ドナルドダックのおじさんだっけ
452:NAME OVER
21/05/16 14:33:00.72 JGw+t89sa.net
エルカンターレファイト=ジルワン+モガト
エルカンターレヒーリング=マディ
453:NAME OVER
21/05/16 14:49:36.37 L+bIeW5q0.net
ディンギルのダイアモンド騎士団が装備してるのも
コッズシリーズらしいので、スコルージも
ハースニールの仲間なのだろう
454:NAME OVER
21/05/16 16:31:26.43 GTvlTsVA0.net
ドレイク一味はエルミナージュみたいに耐性いろいろつけられるならわりと良ボスになってたと思う
455:NAME OVER
21/05/16 21:05:06.09 vMhkNLwI0.net
わんぱくコッズ夢冒険のはなしー?
456:NAME OVER
21/05/16 21:27:36.13 w5D7TC1U0.net
そういえば7の隠れボス的な存在に千の眼の怪物っていたよな
457:NAME OVER
21/05/16 21:48:34.30 2TdjWDFm0.net
今ちょうどリルサガやっててレイバーロード組から手裏剣手に入れたんだが
後衛が攻撃できないゲームで忍者の出番はないんだゴメンな
458:NAME OVER
21/05/16 22:10:19.92 /IYRBlbp0.net
忍者はいつも装備無しで4番目に置いてるな
前衛が麻痺ったり
459:した時の保険でしかない
460:NAME OVER
21/05/16 22:30:10.05 iKo/jLZX0.net
丸裸で後衛1番手に置いて解錠兼荷物持ちだよな
461:NAME OVER
21/05/16 23:05:11.79 ZyQcvTPH0.net
忍者なんだかんだ装備させたほうが強くない?
462:NAME OVER
21/05/16 23:31:37.44 L+bIeW5q0.net
全裸忍者は超絶高レベルだとACが鬼高くなる事と、
荷物持ちをやらせられる事がメリットで一長一短
プレイスタイルと好みによって選ぶ事になる
外伝シリーズだと全裸忍者は凄い強いらしい
463:NAME OVER
21/05/17 00:10:37.15 TMtNf3DQ0.net
忍者「持てましぇーん!(指輪8個所持)」
464:NAME OVER
21/05/17 00:16:04.67 25MEFKex0.net
外伝は武器防具装備してても全裸効果があるってだけで、全裸が強いわけではない
465:NAME OVER
21/05/17 00:18:37.21 Dib7wZAh0.net
GBの外伝シリーズでは攻撃力最強になれる全裸忍者
466:NAME OVER
21/05/17 00:31:20.39 xIWzaziZd.net
#1~3の手裏剣はエナジードレイン耐性のために持たせるお守りだろ?
467:NAME OVER
21/05/17 06:40:32.21 oq37Tea00.net
そもそも手裏剣なんだから前衛しか攻撃できないというのはおかしい
メリケンは手裏剣が殴る武器だと思ってたのか
468:NAME OVER
21/05/17 06:59:01.19 811kvYdo0.net
FF3の手裏剣よりは
469:NAME OVER
21/05/17 07:31:27.09 xp27gYBj0.net
たぶん
「手裏剣が投擲武器じゃないのはおかしい」
「でも#1のシステムじゃ投擲武器なんて作れないよ」
「じゃあ代わりになんか忍者の最強のナイフでも入れとくか」
ってなって登場したのがバタフライナイフ
470:NAME OVER
21/05/17 07:45:13.46 XxdsS8Vz0.net
長柄武器だろうが投射武器だろうが、射線が通ってなきゃ攻撃出来る訳無いだろ
後期Wizはフレンドリファイアが無効化された世界なんだよ
471:NAME OVER
21/05/17 08:38:46.55 aZyfLtuJ0.net
全裸忍者でも顔だけは覆ってそう
472:NAME OVER
21/05/17 09:17:55.33 rkDleJGe0.net
けっこう
473:NAME OVER
21/05/17 09:58:30.44 O4gRGrtEd.net
身体はみ~んな知っている~♪
474:NAME OVER
21/05/17 10:20:39.86 hy1aO9J00.net
ペニスケースは義務
475:NAME OVER
21/05/17 10:26:22.65 O4gRGrtEd.net
イヨマンテの夜
476:NAME OVER
21/05/17 13:57:51.59 6PD/R8ZP0.net
>>461
自前の皮のケースつけてるから大丈夫です!
477:NAME OVER
21/05/17 16:51:01.57 xp27gYBj0.net
冷静に考えたら魔物と戦う冒険者の忍者って、
諜報活動してるわけじゃないから
顔を隠す必要全くないよな
478:NAME OVER
21/05/17 17:06:56.29 Dib7wZAh0.net
相手は魔物だけじゃないぞ
479:NAME OVER
21/05/17 17:37:34.83 G11uFyksM.net
つまり魔物ハンター妖子だけじゃダメってことか…
480:NAME OVER
21/05/17 18:04:43.59 6PD/R8ZP0.net
触手プレイがあればオールおkです!
481:NAME OVER
21/05/17 18:07:50.37 0PoylQG2d.net
妖子は当時流行ったTバック
482:NAME OVER
21/05/17 18:32:13.14 ORHP0GWjd.net
>>462
MI6の部長がどうしたって?
483:NAME OVER
21/05/17 19:33:52.41 9BfyIeSA0.net
こんな感じで後のやつの攻撃が当たらんように並んでるんだろ
URLリンク(o.5ch.net)
484:NAME OVER
21/05/17 19:46:27.42 eAmdEYIw0.net
>>469
イヨマンテは~♪ MI6だ~から~♪
485:NAME OVER
21/05/17 20:05:14.90 ooYMr579M.net
>>470
真ん中の前衛「アーッ!」
486:NAME OVER
21/05/17 20:11:54.45 6PD/R8ZP0.net
後ろから前から
487:NAME OVER
21/05/17 20:19:44.07 xWgulbDDd.net
ニンジャは前後したい。
488:NAME OVER
21/05/17 20:54:26.83 RN4mRnIo0.net
敵が1グループ2匹で出た場合
前衛1人目と3人目は同じ敵を攻撃
2人目は別の敵を攻撃
だから、前衛2人目�
489:ノ一番強い奴を置くのは間違ってない
490:NAME OVER
21/05/17 22:21:00.58 Ivs6tzo70.net
後衛のコーエー
491:NAME OVER
21/05/17 23:07:31.36 eAmdEYIw0.net
>>475
偶然かもしれんが俺も
LOR
SAM
PRI
THI
MAG
BIS
で隊列を組んで侍にファイアーソードを持たせて
ワーバットを1確させていたなぁ
492:NAME OVER
21/05/18 04:59:19.89 4h6OXeb00.net
>>475
グループ攻撃に対して納得のいかない挙動を多々感じてたけどそういうバカチョンシステムだったわけか
敵が3人だとそれぞれに攻撃しちゃうわけ?
493:NAME OVER
21/05/18 07:26:27.81 8HbBZkCK0.net
>>463
で、ひとつ上の男を目指すべく経験を積み続けるわけか
494:NAME OVER
21/05/18 07:56:24.25 8fCuhaCx0.net
とりあえず全滅覚悟の特攻部隊がマッピングしにいって
本命があとから「ご苦労さん」って感じでも遊べるのかな
495:NAME OVER
21/05/18 08:39:29.57 uNbbYLQV0.net
>>478
一撃で倒せない低レベルのうちは3人がかりで1体ずつ倒していき
攻撃力が上がったらそれぞれが1体を攻撃して一気に全滅が正解
496:NAME OVER
21/05/18 17:48:36.12 +E44jDu5d.net
歴代ボスたちでパーティ組んでみたい
497:NAME OVER
21/05/18 18:25:16.63 hEHo3pd50.net
#4のアレンジ版で周回すれば、
ワードナ、ソーン、ル・ケブレス
ララ・ムームーでパーティ組める
(デーモンロードも入れればよりそれっぽい)
ちなみにアレンジの召喚モンスターで
一番強いのはケブレスであろうと思われる
ディンク無しでホークウインドに挑んだり、
わざと石の中にジャンプしたりしない限り
絶対死なないスペックになってる
そのケブレスですら、宿の三階から飛び降りたら
大ダメージを受けてしまうが…
498:NAME OVER
21/05/18 18:57:15.97 CD2hzTMcd.net
>>483
ソーンもケブレスも出てくるの?
知らんかった・・
499:NAME OVER
21/05/19 01:21:43.22 eFpS1Urc0.net
steam版#6のクリアデータを#7に引き継いだのですが、
戦士がロングソード、マンティスブーツ、マップキットの3つしか持っておらず、
他のキャラも全然装備が足りない状態になるのですが
レア装備は一人1つまで、みたいな仕様があるのでしょうか?
500:NAME OVER
21/05/19 01:37:39.44 woc9Pgrrd.net
>>485
転送装置の不具合で装備が欠落します。
501:485
21/05/19 01:52:27.81 eFpS1Urc0.net
自決しました。得物屋さんに詳しく書いてありました
502:NAME OVER
21/05/19 01:54:40.63 BwF2LPXY0.net
>>487
生きろよ!
503:NAME OVER
21/05/19 02:05:04.49 N0GAM1b0d.net
まあCDSだと自決コマンドが実装されていて、結構使う機会が多いんだよな
504:NAME OVER
21/05/19 06:55:25.06 09VC3coP0.net
自決したのにまだ生きてるのか。灰から蘇生するのに失敗した様な状態か
505:NAME OVER
21/05/19 07:18:59.16 BwF2LPXY0.net
アンデッド化したのやもしれん
506:NAME OVER
21/05/19 07:26:05.28 LXR8Oluh0.net
正直、エクスカリバーと座頭市棒は
6より7のほうが数段入手しやすい
507:NAME OVER
21/05/19 08:31:16.03 3lOP3i9I0.net
民族自決は別に集団自殺じゃナイデショ
508:NAME OVER
21/05/19 08:34:52.66 UXWH34990.net
攻撃回数3回の戦士が攻撃回数2回の武器使うと6回攻撃になるの?
509:NAME OVER
21/05/19 08:49:35.28 DGUYG5fr0.net
3回
基本
510:はどちらか多い方
511:NAME OVER
21/05/19 08:52:15.29 BwF2LPXY0.net
>>493
Oh No MIKIKO~ チガウデショ
512:NAME OVER
21/05/19 10:02:10.93 ugQ+DmNY0.net
>>480
この手のゲームにおいて、最初に作ったキャラはだいたい特攻部隊になる
で、その子供たちだと脳内補完した上で本命キャラを作成して最強パーティを目指す
まぁよくある話だね
513:NAME OVER
21/05/19 10:46:33.24 chwEFZ+60.net
>>495 え、3+2の5回になるんだとおもってた
あと、SFC #5ですが、最近僧侶なども武器はホーリーバッシャーなのに2回攻撃とかするようになったのですが、戦士系以外でも攻撃回数が増えるのですか?
514:NAME OVER
21/05/19 11:16:21.85 LwcvY0WK0.net
>>484
PS1の4アレンジ版はクリア回数でシリーズボスやNPCが召喚リストに入るね
ララムームーは3回クリアだっけかで5のボスNPC連中とまとめて追加されるはず
ソーンだけは特殊でアイテムリストコンプだったと思う
515:NAME OVER
21/05/19 11:49:49.46 THSWktc3K.net
ソーンは結婚EDじゃなかったっけ
516:NAME OVER
21/05/19 13:01:26.12 DGUYG5fr0.net
>>498
スーファミ?
僧侶は3回まで上がるんじゃなかったかな
517:NAME OVER
21/05/19 16:03:25.95 UXWH34990.net
>>497
スキル制のゲームと違ってその二度手間なんとかならんかねーっていつも思いながらプレイしてる
転職の煩わしさと年齢の存在が足枷
518:NAME OVER
21/05/19 16:57:43.30 LXR8Oluh0.net
レベルアップするたびにイハロン覚え直せる作品では、
年齢増加などあって無いようなものよ
519:NAME OVER
21/05/19 17:27:07.30 847wnxxY0.net
どこまで弱いキャラ作れるかやってみた人いるんかな
年齢上げてレベル上昇時能力下がるの期待、体力だけ老衰ロストにならん程度にイハロンで5~6を保ってさ
520:NAME OVER
21/05/19 17:50:03.29 qXekNy4s0.net
アイテム使えば3まで落とせるんじゃなかったっけ
521:NAME OVER
21/05/19 18:14:07.65 r+UfftR50.net
レベル100かつ全パラメータ3の戦士 強いのか弱いのか
522:NAME OVER
21/05/19 18:18:55.68 LXR8Oluh0.net
戦士だったらレベル上がるだけでヒット回数上昇するから、
力3が何処までマイナス面として作用するか
523:NAME OVER
21/05/19 18:38:46.54 ilrup6mnM.net
FC1ならオール0にした動画とかあった気がする
524:NAME OVER
21/05/19 19:26:11.96 qXekNy4s0.net
外伝2でもオール0は出来たな
パスワードで作ったオール255のキャラを転職させると初期値が0
特性値+10仕様だから成長限界がオール10という凡人が生まれる
525:NAME OVER
21/05/19 19:44:07.06 KYyAMz7X0.net
>>506
それで
破滅の短剣
呪いの鎖帷子
紋章の盾
地獄の兜
死者の小手
磁石のブーツ
死の指輪
みたいな装備にすれば完璧か
526:NAME OVER
21/05/19 21:40:10.68 LwcvY0WK0.net
>>500
結婚EDの条件がリストコンプじゃなかったっけ?
527:NAME OVER
21/05/19 22:10:41.99 bl1N5AIH0.net
>>498
機種によっては加算
ってか攻撃回数1設定の武器見る限りそれが本来の仕様な気もするな
528:NAME OVER
21/05/19 22:12:33.58 bl1N5AIH0.net
>>507
15超過でボーナスなだけでそれ未満はいくらでも計算に影響しないよ
529:NAME OVER
21/05/19 22:59:46.82 GLU6feXY0.net
一応力が6以下だとマイナス補正が付いてしまうが、レベル100あれば十分カバーされるので
敵のACが-30とか-50でなければ問題ない
530:NAME OVER
21/05/20 07:45:05.26 41az
531:AwRwd.net
532:NAME OVER
21/05/20 08:02:56.42 3wWFFP9z0.net
それで潰せるんやったらトレボーがやってる
533:NAME OVER
21/05/20 09:09:09.73 WhSUc4zm0.net
迷宮の1マスはある意味隔離空間みたいなもんだからね
そこで何があろうと他のマスに影響及ぼさない
534:NAME OVER
21/05/20 11:52:26.68 FiPBH4AUd.net
確かにそう考えたら
あんな狭い空間でジャイアント系が暴れたりしても
なんともないのは納得できる
535:NAME OVER
21/05/20 12:08:57.29 0wHdVsyQM.net
光を通すミルワが最強ということでよろし?
536:NAME OVER
21/05/20 12:19:51.11 Gib5Poz20.net
最強はダイオージャやろがい
537:NAME OVER
21/05/20 12:22:46.89 +TzXg7ny0.net
>>517
手榴弾で出口を破壊するときに2マス先まで爆風が届いたよ
538:NAME OVER
21/05/20 12:35:39.23 KPO+bW4z0.net
>>521
ティルトウェイト使えるワードナがそれに頼るくらいだから、相当な威力なんだろうな
539:NAME OVER
21/05/20 14:02:25.90 4kfc1qkdM.net
おれさま は はげしくはげた。
そして 1にちあたり 300ぽんのダメージ。
540:NAME OVER
21/05/20 15:27:06.64 8P362gPp0.net
マディをかけたとたんフッサフサに
541:NAME OVER
21/05/20 16:07:24.97 Gib5Poz20.net
ただし毛は尻にだけ生える
542:NAME OVER
21/05/20 16:25:40.85 u4jJa2Qw0.net
オックおばさんの手榴弾は爆発したら絶対に死ぬ
ル・ケブレスとララ・ムームーが
一瞬で粉々に吹き飛ぶ威力にまでなって
ようやく迷宮の壁を壊せるようになるのだ
543:NAME OVER
21/05/20 16:33:59.86 UiSQ7VMrM.net
スレと関係ないがベルセルクの続編二度と読めないのか…
wizに関わった画家作家の人達も身体は大事にして欲しいものだ
544:NAME OVER
21/05/20 16:41:57.10 dYkkNeqk0.net
>>519
ロミルワが上位魔法として存在するじゃろ
545:NAME OVER
21/05/20 16:53:53.93 ddnDW7rp0.net
いまだにお金が山分けされるメリットがさっぱりわからん
この要素いらないと思う
546:NAME OVER
21/05/20 16:58:13.76 OGhQJVX6M.net
冒険者なら儲けはいつだって仲間で山分けだろ!
547:NAME OVER
21/05/20 17:10:37.23 u4jJa2Qw0.net
山分けはロールプレイを楽しむ一貫だと思う
プレイヤーは同じでも、パーティは解散されたり
常に同じパーティではない事もある
一時だけパーティを組んだ冒険者達が金を山分けして解散し、
本来のパーティに戻っていったり孤独な戦士になったり
引退したり…など
548:NAME OVER
21/05/20 17:45:03.30 Ozwb0JnUd.net
人生最後の冒険じゃ・・・
549:NAME OVER
21/05/20 17:45:06.42 tP6C9ROv0.net
お金をパーティのものにしてしまうと、
5000G持ってて全滅して、ギルガメッシュの酒場で救出パーティを作ってもそのまま5000Gつかえてしまう。
お金をキャラに紐付けることで、例えばあらかじめギルガメッシュに待機している救出メンバーに少しお金を持たせておくことができる、などのことができる。
550:NAME OVER
21/05/20 17:50:01.81 KPO+bW4z0.net
>>527
ついに恐れていたことが現実になったか
551:NAME OVER
21/05/20 17:53:00.23 MPGM5aAKK.net
グインサーガのガイドブックで栗本と三浦の対談読んだ記憶があるが…、三浦もか…
552:NAME OVER
21/05/20 18:21:47.09 Rh9gsrlM0.net
実益はともかくとして、金はパーティ内で均等に分けないと気持ち悪いって人もいるだろ
553:NAME OVER
21/05/20 18:28:20.40 c+totgoe0.net
>>529 お前が何を言いたいのかが全く分からん
555:NAME OVER
21/05/20 20:02:35.27 dCOPodmdM.net
盗賊パーティーとかやればわかると思うけど
556:NAME OVER
21/05/21 07:27:48.65 WVseBIPJa.net
金が基本個人持ちなのは世界観の表現だろ
PTメンに必ず常在を約された勇者的存在などはおらず、
いきなり居なくなったりPT自体が解散されたり新人が来たりする一時的便宜的集団なのに
金が常にPT全体で共有されてたら変だろ
この迷宮探索は共産主義国家主導なのかよってなっちゃうやんけじゃん
557:NAME OVER
21/05/21 08:23:22.02 D0zq9gy80.net
実はウィズやり始めてまだ間もない頃、
『パーティに誰もいないままプレイヤーが操作する状態』に
なじめず、パーティ解散した後
「あれ?俺いなくなっちゃった!?どどど、どうしよう!!」
とパニくった事はナイショだ
558:NAME OVER
21/05/21 08:38:14.45 fs0rzVQh0.net
世界樹は金がギルド単位での管理だけど、全滅したらそのままゲームオーバー直行だしな
559:NAME OVER
21/05/21 10:17:06.85 D8GzuyHJ0.net
>>540
あったあったほんとこれ
ひさしく忘れてた
560:NAME OVER
21/05/21 10:42:38.30 ZTVo39RX0.net
酒場で意気投合してノリで迷宮入っちゃったみたいなやつらかもしれないしな
本名?知らねぇな
561:NAME OVER
21/05/21 13:01:23.60 7GJh+7CG0.net
金の分配がどーたら言ってるやつはリアルで考えて派遣先の職場で
バイトリーダー「えー今日のバイトで得た金は全て僕のモノにします」
これが成り立つかどうか考えればわかる
562:NAME OVER
21/05/21 13:20:20.84 g0WZ32XA0.net
成り立たないとは言い切れないのが美しい国ニッポン
563:NAME OVER
21/05/21 14:03:28.81 K8wvkltDd.net
次回もよろしくお願いします!
564:NAME OVER
21/05/21 16:57:31.75 Trbv9IoGM.net
昔のwizの割り切れない分ちょろまかし説
565:NAME OVER
21/05/21 17:30:17.24 f/qW70go0.net
余った皮はボッタクルのスタッフが美味しく頂きました
566:NAME OVER
21/05/21 18:45:14.96 ChJKFY7xd.net
>>544
Wizではそもそも稼ぎは均等に分配されるよ
いったん誰かに集めた金を再分配するのがD)IVVY GOLD(山分け)コマンド
567:NAME OVER
21/05/21 20:29:20.27 hZ1rKE7w0.net
自分に理解できないもの=いらない、って奴よく見かけるよな
568:NAME OVER
21/05/21 20:43:51.56 vPh/l+/G0.net
オレは前金じゃなきゃ仕事しない主義なんだ
569:NAME OVER
21/05/21 21:01:07.26 f/qW70go0.net
じゃあ俺は儲かるようになったら毎年儲けの1割を分けてくれるだけでいいや
570:NAME OVER
21/05/21 21:15:31.24 JC271uGo0.net
>>552
そいつ死んだ時カント寺院への寄付金たかられるけどな
571:NAME OVER
21/05/21 21:22:44.33 Qg2rCslP0.net
昨日、久々にファミコンダイヤモンドやったけど、
いやー、すごかった、わずか30分やっただけなのに、むらまさ と しゅりけん が立て続けに手に入ったんだよ。
凄いでしょー!!
(…本当は、聖なる鎧が欲しかったって、言わなきゃばれへんか。)
572:NAME OVER
21/05/22 10:20:36.77 WejpcdtH0.net
ファミコンダイヤモンドのレアアイテムは三種じゃなくてへんげのゆびわデショ
573:NAME OVER
21/05/22 11:39:55.64 A4DjMogJ0.net
FC版KoDは何故か
574:ゲームブックが出ていた そして何故か仲間のエルフメイジ娘がコンストリクターに緊縛されるシーンのイラストが性的だった
575:NAME OVER
21/05/22 13:50:54.51 qGm52XaNd.net
>>556
しのざき嶺かな?
576:NAME OVER
21/05/22 17:35:08.49 n9sp8wIlK.net
>>511
コンプしてもBBAのとこ行かなきゃ結婚EDにはならない
577:NAME OVER
21/05/22 17:47:44.38 c1uUnmxma.net
結婚イーディーか
578:NAME OVER
21/05/22 17:50:52.50 KC42Kj9Wa.net
ソーンて美人設定なのかな?
579:56マーフィーズゴースト
21/05/22 18:34:18.32 WbneV9A40.net
ボッタクリ商店は本当にぼったくりなのですか?オリジナルもぼったくりショップ?
580:NAME OVER
21/05/22 18:37:49.21 p8v+IHOU0.net
5のストーリーではブラザーフッドの人間は
ゲートキーパー以外、ソーンの悪事を見抜けなかったとある
カツのような魅了の術を使ったのではないか
たぶん美人だったと思うが、アメリカの美人像って
顔の濃い化粧のキツいおばさんだから…
581:NAME OVER
21/05/22 18:38:47.22 6Zw98K6Bd.net
美人(ただし実年齢150歳)
582:NAME OVER
21/05/22 18:41:32.38 c/MXf4Xv0.net
ハマーン・カーンみたいなイメージ
583:NAME OVER
21/05/22 18:44:04.33 hbMoaeV50.net
>>559
どうしてなのーッ!!
どうしてエレクチオンしないのよーッ!!(ドン!)
584:NAME OVER
21/05/22 18:46:48.15 A4DjMogJ0.net
>>557
ウィザードリィ ゲームブック コンストリクター
で画像ぐぐったらトップに出たは
585:NAME OVER
21/05/22 20:34:54.18 3kjCJsgl0.net
『は』と『わ』がちゃんと使い分けられないやつは義務教育脱落者なのかと思う
586:NAME OVER
21/05/22 20:44:19.71 zelS74mu0.net
どーでもいいは
587:NAME OVER
21/05/22 20:48:19.32 BDABrsc10.net
アホを見わける役に立つ
588:NAME OVER
21/05/22 20:54:02.26 E7jv1hK8a.net
>>567わ しんた゛!
589:NAME OVER
21/05/22 20:57:35.71 Wff/LN5e0.net
永遠と延々が使い分けられないやつの方が見てて苛々する
590:NAME OVER
21/05/22 21:15:37.40 RS8a2FgOM.net
ハードナ
591:NAME OVER
21/05/22 21:16:39.85 CUgdfRE30.net
他人事を「たにんごと」と呼んでる低脳にはうんざりする
592:NAME OVER
21/05/22 21:21:45.97 RS8a2FgOM.net
ハードナ
593:NAME OVER
21/05/22 21:28:01.99 98QwRX+R0.net
ウイザードリー
ワードナー
リルミガン
ルケブレス
マレフィック
マラー
594:NAME OVER
21/05/22 21:38:36.33 EJhz4gyC0.net
リルミガンだけは明らかに間違ってないか
595:NAME OVER
21/05/22 21:41:45.11 RS8a2FgOM.net
>>574は時間差的に誰か繰り返したのか?と一瞬思ったが間違えてどこか入力してしまったようだ…
596:NAME OVER
21/05/22 22:16:44.54 FOPqnANx0.net
>>567
『「は」「わ」の使い方が逆な奴とわ理解し合えると思えないは』
とか書いてるやつを見た時、ネタじゃないなら流石にこっちから願い下げだと思った
597:NAME OVER
21/05/22 22:29:24.05 JwBsI74T0.net
はわい、わいは、あろは~
598:NAME OVER
21/05/22 22:32:22.77 xPiyaLe80.net
はわわ~
599:NAME OVER
21/05/22 22:35:53.79 M6HMeqT7M.net
5ちゃんねるでこの手の話をする奴とは、美味い酒は飲めねえなと思う
600:NAME OVER
21/05/23 00:41:08.06 fY4CD4d50.net
すまんな
下戸なんだわ
601:NAME OVER
21/05/23 00:47:27.08 xnlu+GQt0.net
体育(たいく)
全員(ぜいいん)
代替(だいがえ)
早急(そうきゅう)
重複(じゅうふく)
雰囲気(ふ�