21/05/16 23:31:37.44 L+bIeW5q0.net
全裸忍者は超絶高レベルだとACが鬼高くなる事と、
荷物持ちをやらせられる事がメリットで一長一短
プレイスタイルと好みによって選ぶ事になる
外伝シリーズだと全裸忍者は凄い強いらしい
463:NAME OVER
21/05/17 00:10:37.15 TMtNf3DQ0.net
忍者「持てましぇーん!(指輪8個所持)」
464:NAME OVER
21/05/17 00:16:04.67 25MEFKex0.net
外伝は武器防具装備してても全裸効果があるってだけで、全裸が強いわけではない
465:NAME OVER
21/05/17 00:18:37.21 Dib7wZAh0.net
GBの外伝シリーズでは攻撃力最強になれる全裸忍者
466:NAME OVER
21/05/17 00:31:20.39 xIWzaziZd.net
#1~3の手裏剣はエナジードレイン耐性のために持たせるお守りだろ?
467:NAME OVER
21/05/17 06:40:32.21 oq37Tea00.net
そもそも手裏剣なんだから前衛しか攻撃できないというのはおかしい
メリケンは手裏剣が殴る武器だと思ってたのか
468:NAME OVER
21/05/17 06:59:01.19 811kvYdo0.net
FF3の手裏剣よりは
469:NAME OVER
21/05/17 07:31:27.09 xp27gYBj0.net
たぶん
「手裏剣が投擲武器じゃないのはおかしい」
「でも#1のシステムじゃ投擲武器なんて作れないよ」
「じゃあ代わりになんか忍者の最強のナイフでも入れとくか」
ってなって登場したのがバタフライナイフ
470:NAME OVER
21/05/17 07:45:13.46 XxdsS8Vz0.net
長柄武器だろうが投射武器だろうが、射線が通ってなきゃ攻撃出来る訳無いだろ
後期Wizはフレンドリファイアが無効化された世界なんだよ
471:NAME OVER
21/05/17 08:38:46.55 aZyfLtuJ0.net
全裸忍者でも顔だけは覆ってそう
472:NAME OVER
21/05/17 09:17:55.33 rkDleJGe0.net
けっこう
473:NAME OVER
21/05/17 09:58:30.44 O4gRGrtEd.net
身体はみ~んな知っている~♪
474:NAME OVER
21/05/17 10:20:39.86 hy1aO9J00.net
ペニスケースは義務
475:NAME OVER
21/05/17 10:26:22.65 O4gRGrtEd.net
イヨマンテの夜
476:NAME OVER
21/05/17 13:57:51.59 6PD/R8ZP0.net
>>461
自前の皮のケースつけてるから大丈夫です!
477:NAME OVER
21/05/17 16:51:01.57 xp27gYBj0.net
冷静に考えたら魔物と戦う冒険者の忍者って、
諜報活動してるわけじゃないから
顔を隠す必要全くないよな
478:NAME OVER
21/05/17 17:06:56.29 Dib7wZAh0.net
相手は魔物だけじゃないぞ
479:NAME OVER
21/05/17 17:37:34.83 G11uFyksM.net
つまり魔物ハンター妖子だけじゃダメってことか…
480:NAME OVER
21/05/17 18:04:43.59 6PD/R8ZP0.net
触手プレイがあればオールおkです!
481:NAME OVER
21/05/17 18:07:50.37 0PoylQG2d.net
妖子は当時流行ったTバック
482:NAME OVER
21/05/17 18:32:13.14 ORHP0GWjd.net
>>462
MI6の部長がどうしたって?
483:NAME OVER
21/05/17 19:33:52.41 9BfyIeSA0.net
こんな感じで後のやつの攻撃が当たらんように並んでるんだろ
URLリンク(o.5ch.net)
484:NAME OVER
21/05/17 19:46:27.42 eAmdEYIw0.net
>>469
イヨマンテは~♪ MI6だ~から~♪
485:NAME OVER
21/05/17 20:05:14.90 ooYMr579M.net
>>470
真ん中の前衛「アーッ!」
486:NAME OVER
21/05/17 20:11:54.45 6PD/R8ZP0.net
後ろから前から
487:NAME OVER
21/05/17 20:19:44.07 xWgulbDDd.net
ニンジャは前後したい。
488:NAME OVER
21/05/17 20:54:26.83 RN4mRnIo0.net
敵が1グループ2匹で出た場合
前衛1人目と3人目は同じ敵を攻撃
2人目は別の敵を攻撃
だから、前衛2人目�
489:ノ一番強い奴を置くのは間違ってない
490:NAME OVER
21/05/17 22:21:00.58 Ivs6tzo70.net
後衛のコーエー
491:NAME OVER
21/05/17 23:07:31.36 eAmdEYIw0.net
>>475
偶然かもしれんが俺も
LOR
SAM
PRI
THI
MAG
BIS
で隊列を組んで侍にファイアーソードを持たせて
ワーバットを1確させていたなぁ
492:NAME OVER
21/05/18 04:59:19.89 4h6OXeb00.net
>>475
グループ攻撃に対して納得のいかない挙動を多々感じてたけどそういうバカチョンシステムだったわけか
敵が3人だとそれぞれに攻撃しちゃうわけ?
493:NAME OVER
21/05/18 07:26:27.81 8HbBZkCK0.net
>>463
で、ひとつ上の男を目指すべく経験を積み続けるわけか
494:NAME OVER
21/05/18 07:56:24.25 8fCuhaCx0.net
とりあえず全滅覚悟の特攻部隊がマッピングしにいって
本命があとから「ご苦労さん」って感じでも遊べるのかな
495:NAME OVER
21/05/18 08:39:29.57 uNbbYLQV0.net
>>478
一撃で倒せない低レベルのうちは3人がかりで1体ずつ倒していき
攻撃力が上がったらそれぞれが1体を攻撃して一気に全滅が正解
496:NAME OVER
21/05/18 17:48:36.12 +E44jDu5d.net
歴代ボスたちでパーティ組んでみたい
497:NAME OVER
21/05/18 18:25:16.63 hEHo3pd50.net
#4のアレンジ版で周回すれば、
ワードナ、ソーン、ル・ケブレス
ララ・ムームーでパーティ組める
(デーモンロードも入れればよりそれっぽい)
ちなみにアレンジの召喚モンスターで
一番強いのはケブレスであろうと思われる
ディンク無しでホークウインドに挑んだり、
わざと石の中にジャンプしたりしない限り
絶対死なないスペックになってる
そのケブレスですら、宿の三階から飛び降りたら
大ダメージを受けてしまうが…
498:NAME OVER
21/05/18 18:57:15.97 CD2hzTMcd.net
>>483
ソーンもケブレスも出てくるの?
知らんかった・・
499:NAME OVER
21/05/19 01:21:43.22 eFpS1Urc0.net
steam版#6のクリアデータを#7に引き継いだのですが、
戦士がロングソード、マンティスブーツ、マップキットの3つしか持っておらず、
他のキャラも全然装備が足りない状態になるのですが
レア装備は一人1つまで、みたいな仕様があるのでしょうか?
500:NAME OVER
21/05/19 01:37:39.44 woc9Pgrrd.net
>>485
転送装置の不具合で装備が欠落します。
501:485
21/05/19 01:52:27.81 eFpS1Urc0.net
自決しました。得物屋さんに詳しく書いてありました
502:NAME OVER
21/05/19 01:54:40.63 BwF2LPXY0.net
>>487
生きろよ!
503:NAME OVER
21/05/19 02:05:04.49 N0GAM1b0d.net
まあCDSだと自決コマンドが実装されていて、結構使う機会が多いんだよな
504:NAME OVER
21/05/19 06:55:25.06 09VC3coP0.net
自決したのにまだ生きてるのか。灰から蘇生するのに失敗した様な状態か
505:NAME OVER
21/05/19 07:18:59.16 BwF2LPXY0.net
アンデッド化したのやもしれん
506:NAME OVER
21/05/19 07:26:05.28 LXR8Oluh0.net
正直、エクスカリバーと座頭市棒は
6より7のほうが数段入手しやすい
507:NAME OVER
21/05/19 08:31:16.03 3lOP3i9I0.net
民族自決は別に集団自殺じゃナイデショ
508:NAME OVER
21/05/19 08:34:52.66 UXWH34990.net
攻撃回数3回の戦士が攻撃回数2回の武器使うと6回攻撃になるの?
509:NAME OVER
21/05/19 08:49:35.28 DGUYG5fr0.net
3回
基本
510:はどちらか多い方
511:NAME OVER
21/05/19 08:52:15.29 BwF2LPXY0.net
>>493
Oh No MIKIKO~ チガウデショ
512:NAME OVER
21/05/19 10:02:10.93 ugQ+DmNY0.net
>>480
この手のゲームにおいて、最初に作ったキャラはだいたい特攻部隊になる
で、その子供たちだと脳内補完した上で本命キャラを作成して最強パーティを目指す
まぁよくある話だね
513:NAME OVER
21/05/19 10:46:33.24 chwEFZ+60.net
>>495 え、3+2の5回になるんだとおもってた
あと、SFC #5ですが、最近僧侶なども武器はホーリーバッシャーなのに2回攻撃とかするようになったのですが、戦士系以外でも攻撃回数が増えるのですか?
514:NAME OVER
21/05/19 11:16:21.85 LwcvY0WK0.net
>>484
PS1の4アレンジ版はクリア回数でシリーズボスやNPCが召喚リストに入るね
ララムームーは3回クリアだっけかで5のボスNPC連中とまとめて追加されるはず
ソーンだけは特殊でアイテムリストコンプだったと思う
515:NAME OVER
21/05/19 11:49:49.46 THSWktc3K.net
ソーンは結婚EDじゃなかったっけ
516:NAME OVER
21/05/19 13:01:26.12 DGUYG5fr0.net
>>498
スーファミ?
僧侶は3回まで上がるんじゃなかったかな
517:NAME OVER
21/05/19 16:03:25.95 UXWH34990.net
>>497
スキル制のゲームと違ってその二度手間なんとかならんかねーっていつも思いながらプレイしてる
転職の煩わしさと年齢の存在が足枷
518:NAME OVER
21/05/19 16:57:43.30 LXR8Oluh0.net
レベルアップするたびにイハロン覚え直せる作品では、
年齢増加などあって無いようなものよ
519:NAME OVER
21/05/19 17:27:07.30 847wnxxY0.net
どこまで弱いキャラ作れるかやってみた人いるんかな
年齢上げてレベル上昇時能力下がるの期待、体力だけ老衰ロストにならん程度にイハロンで5~6を保ってさ
520:NAME OVER
21/05/19 17:50:03.29 qXekNy4s0.net
アイテム使えば3まで落とせるんじゃなかったっけ
521:NAME OVER
21/05/19 18:14:07.65 r+UfftR50.net
レベル100かつ全パラメータ3の戦士 強いのか弱いのか
522:NAME OVER
21/05/19 18:18:55.68 LXR8Oluh0.net
戦士だったらレベル上がるだけでヒット回数上昇するから、
力3が何処までマイナス面として作用するか
523:NAME OVER
21/05/19 18:38:46.54 ilrup6mnM.net
FC1ならオール0にした動画とかあった気がする
524:NAME OVER
21/05/19 19:26:11.96 qXekNy4s0.net
外伝2でもオール0は出来たな
パスワードで作ったオール255のキャラを転職させると初期値が0
特性値+10仕様だから成長限界がオール10という凡人が生まれる
525:NAME OVER
21/05/19 19:44:07.06 KYyAMz7X0.net
>>506
それで
破滅の短剣
呪いの鎖帷子
紋章の盾
地獄の兜
死者の小手
磁石のブーツ
死の指輪
みたいな装備にすれば完璧か
526:NAME OVER
21/05/19 21:40:10.68 LwcvY0WK0.net
>>500
結婚EDの条件がリストコンプじゃなかったっけ?
527:NAME OVER
21/05/19 22:10:41.99 bl1N5AIH0.net
>>498
機種によっては加算
ってか攻撃回数1設定の武器見る限りそれが本来の仕様な気もするな
528:NAME OVER
21/05/19 22:12:33.58 bl1N5AIH0.net
>>507
15超過でボーナスなだけでそれ未満はいくらでも計算に影響しないよ
529:NAME OVER
21/05/19 22:59:46.82 GLU6feXY0.net
一応力が6以下だとマイナス補正が付いてしまうが、レベル100あれば十分カバーされるので
敵のACが-30とか-50でなければ問題ない
530:NAME OVER
21/05/20 07:45:05.26 41az
531:AwRwd.net
532:NAME OVER
21/05/20 08:02:56.42 3wWFFP9z0.net
それで潰せるんやったらトレボーがやってる
533:NAME OVER
21/05/20 09:09:09.73 WhSUc4zm0.net
迷宮の1マスはある意味隔離空間みたいなもんだからね
そこで何があろうと他のマスに影響及ぼさない
534:NAME OVER
21/05/20 11:52:26.68 FiPBH4AUd.net
確かにそう考えたら
あんな狭い空間でジャイアント系が暴れたりしても
なんともないのは納得できる
535:NAME OVER
21/05/20 12:08:57.29 0wHdVsyQM.net
光を通すミルワが最強ということでよろし?
536:NAME OVER
21/05/20 12:19:51.11 Gib5Poz20.net
最強はダイオージャやろがい
537:NAME OVER
21/05/20 12:22:46.89 +TzXg7ny0.net
>>517
手榴弾で出口を破壊するときに2マス先まで爆風が届いたよ
538:NAME OVER
21/05/20 12:35:39.23 KPO+bW4z0.net
>>521
ティルトウェイト使えるワードナがそれに頼るくらいだから、相当な威力なんだろうな
539:NAME OVER
21/05/20 14:02:25.90 4kfc1qkdM.net
おれさま は はげしくはげた。
そして 1にちあたり 300ぽんのダメージ。
540:NAME OVER
21/05/20 15:27:06.64 8P362gPp0.net
マディをかけたとたんフッサフサに
541:NAME OVER
21/05/20 16:07:24.97 Gib5Poz20.net
ただし毛は尻にだけ生える
542:NAME OVER
21/05/20 16:25:40.85 u4jJa2Qw0.net
オックおばさんの手榴弾は爆発したら絶対に死ぬ
ル・ケブレスとララ・ムームーが
一瞬で粉々に吹き飛ぶ威力にまでなって
ようやく迷宮の壁を壊せるようになるのだ
543:NAME OVER
21/05/20 16:33:59.86 UiSQ7VMrM.net
スレと関係ないがベルセルクの続編二度と読めないのか…
wizに関わった画家作家の人達も身体は大事にして欲しいものだ
544:NAME OVER
21/05/20 16:41:57.10 dYkkNeqk0.net
>>519
ロミルワが上位魔法として存在するじゃろ
545:NAME OVER
21/05/20 16:53:53.93 ddnDW7rp0.net
いまだにお金が山分けされるメリットがさっぱりわからん
この要素いらないと思う
546:NAME OVER
21/05/20 16:58:13.76 OGhQJVX6M.net
冒険者なら儲けはいつだって仲間で山分けだろ!
547:NAME OVER
21/05/20 17:10:37.23 u4jJa2Qw0.net
山分けはロールプレイを楽しむ一貫だと思う
プレイヤーは同じでも、パーティは解散されたり
常に同じパーティではない事もある
一時だけパーティを組んだ冒険者達が金を山分けして解散し、
本来のパーティに戻っていったり孤独な戦士になったり
引退したり…など
548:NAME OVER
21/05/20 17:45:03.30 Ozwb0JnUd.net
人生最後の冒険じゃ・・・
549:NAME OVER
21/05/20 17:45:06.42 tP6C9ROv0.net
お金をパーティのものにしてしまうと、
5000G持ってて全滅して、ギルガメッシュの酒場で救出パーティを作ってもそのまま5000Gつかえてしまう。
お金をキャラに紐付けることで、例えばあらかじめギルガメッシュに待機している救出メンバーに少しお金を持たせておくことができる、などのことができる。
550:NAME OVER
21/05/20 17:50:01.81 KPO+bW4z0.net
>>527
ついに恐れていたことが現実になったか
551:NAME OVER
21/05/20 17:53:00.23 MPGM5aAKK.net
グインサーガのガイドブックで栗本と三浦の対談読んだ記憶があるが…、三浦もか…
552:NAME OVER
21/05/20 18:21:47.09 Rh9gsrlM0.net
実益はともかくとして、金はパーティ内で均等に分けないと気持ち悪いって人もいるだろ
553:NAME OVER
21/05/20 18:28:20.40 c+totgoe0.net
>>529 お前が何を言いたいのかが全く分からん
555:NAME OVER
21/05/20 20:02:35.27 dCOPodmdM.net
盗賊パーティーとかやればわかると思うけど
556:NAME OVER
21/05/21 07:27:48.65 WVseBIPJa.net
金が基本個人持ちなのは世界観の表現だろ
PTメンに必ず常在を約された勇者的存在などはおらず、
いきなり居なくなったりPT自体が解散されたり新人が来たりする一時的便宜的集団なのに
金が常にPT全体で共有されてたら変だろ
この迷宮探索は共産主義国家主導なのかよってなっちゃうやんけじゃん
557:NAME OVER
21/05/21 08:23:22.02 D0zq9gy80.net
実はウィズやり始めてまだ間もない頃、
『パーティに誰もいないままプレイヤーが操作する状態』に
なじめず、パーティ解散した後
「あれ?俺いなくなっちゃった!?どどど、どうしよう!!」
とパニくった事はナイショだ
558:NAME OVER
21/05/21 08:38:14.45 fs0rzVQh0.net
世界樹は金がギルド単位での管理だけど、全滅したらそのままゲームオーバー直行だしな
559:NAME OVER
21/05/21 10:17:06.85 D8GzuyHJ0.net
>>540
あったあったほんとこれ
ひさしく忘れてた
560:NAME OVER
21/05/21 10:42:38.30 ZTVo39RX0.net
酒場で意気投合してノリで迷宮入っちゃったみたいなやつらかもしれないしな
本名?知らねぇな
561:NAME OVER
21/05/21 13:01:23.60 7GJh+7CG0.net
金の分配がどーたら言ってるやつはリアルで考えて派遣先の職場で
バイトリーダー「えー今日のバイトで得た金は全て僕のモノにします」
これが成り立つかどうか考えればわかる
562:NAME OVER
21/05/21 13:20:20.84 g0WZ32XA0.net
成り立たないとは言い切れないのが美しい国ニッポン
563:NAME OVER
21/05/21 14:03:28.81 K8wvkltDd.net
次回もよろしくお願いします!
564:NAME OVER
21/05/21 16:57:31.75 Trbv9IoGM.net
昔のwizの割り切れない分ちょろまかし説
565:NAME OVER
21/05/21 17:30:17.24 f/qW70go0.net
余った皮はボッタクルのスタッフが美味しく頂きました
566:NAME OVER
21/05/21 18:45:14.96 ChJKFY7xd.net
>>544
Wizではそもそも稼ぎは均等に分配されるよ
いったん誰かに集めた金を再分配するのがD)IVVY GOLD(山分け)コマンド
567:NAME OVER
21/05/21 20:29:20.27 hZ1rKE7w0.net
自分に理解できないもの=いらない、って奴よく見かけるよな
568:NAME OVER
21/05/21 20:43:51.56 vPh/l+/G0.net
オレは前金じゃなきゃ仕事しない主義なんだ
569:NAME OVER
21/05/21 21:01:07.26 f/qW70go0.net
じゃあ俺は儲かるようになったら毎年儲けの1割を分けてくれるだけでいいや
570:NAME OVER
21/05/21 21:15:31.24 JC271uGo0.net
>>552
そいつ死んだ時カント寺院への寄付金たかられるけどな
571:NAME OVER
21/05/21 21:22:44.33 Qg2rCslP0.net
昨日、久々にファミコンダイヤモンドやったけど、
いやー、すごかった、わずか30分やっただけなのに、むらまさ と しゅりけん が立て続けに手に入ったんだよ。
凄いでしょー!!
(…本当は、聖なる鎧が欲しかったって、言わなきゃばれへんか。)
572:NAME OVER
21/05/22 10:20:36.77 WejpcdtH0.net
ファミコンダイヤモンドのレアアイテムは三種じゃなくてへんげのゆびわデショ
573:NAME OVER
21/05/22 11:39:55.64 A4DjMogJ0.net
FC版KoDは何故か
574:ゲームブックが出ていた そして何故か仲間のエルフメイジ娘がコンストリクターに緊縛されるシーンのイラストが性的だった
575:NAME OVER
21/05/22 13:50:54.51 qGm52XaNd.net
>>556
しのざき嶺かな?
576:NAME OVER
21/05/22 17:35:08.49 n9sp8wIlK.net
>>511
コンプしてもBBAのとこ行かなきゃ結婚EDにはならない
577:NAME OVER
21/05/22 17:47:44.38 c1uUnmxma.net
結婚イーディーか
578:NAME OVER
21/05/22 17:50:52.50 KC42Kj9Wa.net
ソーンて美人設定なのかな?
579:56マーフィーズゴースト
21/05/22 18:34:18.32 WbneV9A40.net
ボッタクリ商店は本当にぼったくりなのですか?オリジナルもぼったくりショップ?
580:NAME OVER
21/05/22 18:37:49.21 p8v+IHOU0.net
5のストーリーではブラザーフッドの人間は
ゲートキーパー以外、ソーンの悪事を見抜けなかったとある
カツのような魅了の術を使ったのではないか
たぶん美人だったと思うが、アメリカの美人像って
顔の濃い化粧のキツいおばさんだから…
581:NAME OVER
21/05/22 18:38:47.22 6Zw98K6Bd.net
美人(ただし実年齢150歳)
582:NAME OVER
21/05/22 18:41:32.38 c/MXf4Xv0.net
ハマーン・カーンみたいなイメージ
583:NAME OVER
21/05/22 18:44:04.33 hbMoaeV50.net
>>559
どうしてなのーッ!!
どうしてエレクチオンしないのよーッ!!(ドン!)
584:NAME OVER
21/05/22 18:46:48.15 A4DjMogJ0.net
>>557
ウィザードリィ ゲームブック コンストリクター
で画像ぐぐったらトップに出たは
585:NAME OVER
21/05/22 20:34:54.18 3kjCJsgl0.net
『は』と『わ』がちゃんと使い分けられないやつは義務教育脱落者なのかと思う
586:NAME OVER
21/05/22 20:44:19.71 zelS74mu0.net
どーでもいいは
587:NAME OVER
21/05/22 20:48:19.32 BDABrsc10.net
アホを見わける役に立つ
588:NAME OVER
21/05/22 20:54:02.26 E7jv1hK8a.net
>>567わ しんた゛!
589:NAME OVER
21/05/22 20:57:35.71 Wff/LN5e0.net
永遠と延々が使い分けられないやつの方が見てて苛々する
590:NAME OVER
21/05/22 21:15:37.40 RS8a2FgOM.net
ハードナ
591:NAME OVER
21/05/22 21:16:39.85 CUgdfRE30.net
他人事を「たにんごと」と呼んでる低脳にはうんざりする
592:NAME OVER
21/05/22 21:21:45.97 RS8a2FgOM.net
ハードナ
593:NAME OVER
21/05/22 21:28:01.99 98QwRX+R0.net
ウイザードリー
ワードナー
リルミガン
ルケブレス
マレフィック
マラー
594:NAME OVER
21/05/22 21:38:36.33 EJhz4gyC0.net
リルミガンだけは明らかに間違ってないか
595:NAME OVER
21/05/22 21:41:45.11 RS8a2FgOM.net
>>574は時間差的に誰か繰り返したのか?と一瞬思ったが間違えてどこか入力してしまったようだ…
596:NAME OVER
21/05/22 22:16:44.54 FOPqnANx0.net
>>567
『「は」「わ」の使い方が逆な奴とわ理解し合えると思えないは』
とか書いてるやつを見た時、ネタじゃないなら流石にこっちから願い下げだと思った
597:NAME OVER
21/05/22 22:29:24.05 JwBsI74T0.net
はわい、わいは、あろは~
598:NAME OVER
21/05/22 22:32:22.77 xPiyaLe80.net
はわわ~
599:NAME OVER
21/05/22 22:35:53.79 M6HMeqT7M.net
5ちゃんねるでこの手の話をする奴とは、美味い酒は飲めねえなと思う
600:NAME OVER
21/05/23 00:41:08.06 fY4CD4d50.net
すまんな
下戸なんだわ
601:NAME OVER
21/05/23 00:47:27.08 xnlu+GQt0.net
体育(たいく)
全員(ぜいいん)
代替(だいがえ)
早急(そうきゅう)
重複(じゅうふく)
雰囲気(ふ�
602:「んき) いわのなかに いろ!
603:NAME OVER
21/05/23 00:52:26.01 Bax8qVU00.net
せんたっき→変換できる
さんかっけい→変換できる
ほっぽうりょうど→返還されない
604:NAME OVER
21/05/23 00:56:36.21 qjK/FHGh0.net
慣用読みなんて通じりゃいいんじゃねそんな怒ること?
輸入をしゅにゅうなんて今誰が言ってる?
だらしないをしだらないなんて言う?
605:NAME OVER
21/05/23 01:26:15.00 AH7ZLhAo0.net
別に語尾がニダでも大意はわかるから使えばいいけど
それ聞いてこっちの心に浮かぶ気持ちまでは止められんだろ
606:NAME OVER
21/05/23 02:14:42.32 qjK/FHGh0.net
思っても口にしないだろ笑
607:NAME OVER
21/05/23 03:02:59.97 x5NluB7E0.net
あつはなついはたまに言う
608:NAME OVER
21/05/23 04:03:48.92 rCPRcLyB0.net
何を言う!?
早見優!!!
609:NAME OVER
21/05/23 04:46:13.56 GxkWUEzk0.net
腹痛が痛い
610:NAME OVER
21/05/23 09:23:19.15 bAz/ii9j0.net
あ、ホクテンユウ?
しょーゆ、ラー油、アイラブユー
611:NAME OVER
21/05/23 09:33:32.58 UBE/k2r10.net
相原勇!
612:NAME OVER
21/05/23 10:00:50.67 fZUhW4FX0.net
SFCの123、4、5
どれがおすすめですか?
123はGB版でクリアしてます
5が序盤厳しそうだけど面白そうだけど全然違うんですよね
613:NAME OVER
21/05/23 10:28:18.32 +Bw62F3b0.net
5はヤカンを一体葬るまでが厳しいな
614:NAME OVER
21/05/23 11:08:50.91 4mLVJUgz0.net
とにかく金が貯まらない
スーファミだから悪の盗賊作ってNPC (某酔っ払い魔法使いオススメ)から呪文盗む裏技で一通り僧侶の呪文覚えたらビショップに転生させんさい
かなり楽になる
615:NAME OVER
21/05/23 11:38:58.68 GxkWUEzk0.net
123 乱暴に表現すればGBC版からオリジナル要素を取り去った下位互換
外伝4 本家4ではなく外伝4。5ベースのシステム+6の種族。賛否両論作
5 そのうち外伝シリーズに手を出す予定があるならお先にどうぞ
616:NAME OVER
21/05/23 11:57:42.00 +Dsp6Sk/M.net
>>593
全然違うのは6からだね
5は最後の旧wizと呼ばれることもあるし、面白いよ
617:NAME OVER
21/05/23 12:14:35.13 fY4CD4d50.net
せっかくの初プレイに裏技やらせる奴なんなの
618:NAME OVER
21/05/23 12:36:32.57 1ZePRA920.net
5は、面白かったな。
買って正解だと感じた瞬間は、エンカウント時のBGMのイントロ初めて聞いた時だよ。
なんか、古畑任三郎で人殺すシーンとかで使うBGMっぽい感じのアレ。
619:NAME OVER
21/05/23 13:03:18.68 iL6aIrOY0.net
PS3の囚われし魂の迷宮体験版プレイ中なんだけど
これってPSストアのフルパッケージだけでは解除にならないよね?
620:NAME OVER
21/05/23 13:05:23.71 hxnebmIr0.net
>>593 SFC 5 は、他のゲーム(wiz以外含む)に比べて特段厳しいということはないですよ
123の経験者なら問題ないのでは。
621:NAME OVER
21/05/23 13:12:11.48 A1M7cFuo0.net
ネタにマジレスしてる奴は義務教育脱落者なのかと思う
622:NAME OVER
21/05/23 14:49:18.69 1QUCfOPm0.net
5をやってから外伝シリーズに手を出すのが
流れとしてベストだと思うのじゃよ
5はマップが不定形じゃないのと
イベントのお使い要素が強く
攻略サイト見ないと結構難しい所もある
(NPCから「盗む」でしか入手できないイベントアイテム等)
困ったら意地を張らずに攻略サイトを見よ
623:う プレイハウスミステリーシアターに入ったら詰む それでも全体的には秀作で、LOLよりデキがいい 『イベント性を濃くしたウィザードリィ』としては 無難にまとまっている方じゃないかと思う ってか、5は序盤の戦闘は全然厳しくない アイスファントムが多少危険なくらいで それ以外の敵はレベル1でも余裕でブチ殺せる LOLの序盤の地獄を味わった者にとっては 「なんて有情になったんだ」と感激の涙が出るほど
624:訂正
21/05/23 14:50:39.44 1QUCfOPm0.net
○不定形なのと
×不定形じゃないのと
625:NAME OVER
21/05/23 15:08:00.90 /E7w4N5o0.net
戦闘の監獄は面白いんかな?
外伝4は世界観が合わずに断念した
626:NAME OVER
21/05/23 15:27:50.63 TidExm9I0.net
SFC版の5は幻想的なグラフィックと荘厳なBGMに壮大な設定で全ウィザードリィの中で一番のおすすめだよ
旧シリーズの集大成だと言われるのも納得する
メモ機能やオートマッピング実装でユーザーことも考えていて、製作側もWizマニアだからこそありがちな
自慰行為に陥ってないのも偉い
627:NAME OVER
21/05/23 16:02:58.79 Ocp3ZLHDM.net
きゃんきゃんバニーウィザードリィはいつ頃発売されますん
628:NAME OVER
21/05/23 16:03:55.62 79R771nZM.net
好みは人によりけりだから、どれが一番オススメってのも難しいけど、俺も5は一番好き
629:NAME OVER
21/05/23 16:27:38.11 YmoRXZl+a.net
5が神ゲーなのは云うまでも無いが
ララムームーがトーガラマの使いまわしだったりあんまり強くないのはうーん…って感じかな
三種の神器も無いし
もりのゆみのせい
630:NAME OVER
21/05/23 17:05:16.23 bAz/ii9j0.net
森野由美さんは悪くナイヤロ。
631:NAME OVER
21/05/23 17:30:33.39 GxkWUEzk0.net
>>605
面白い面白くないの回答じゃなくてすまんが、とにかくアイテム周りがWizっぽくない
ベースアイテムに魔法がランダムで付与されてるシステムで、手裏剣や村正はただのベースアイテムに成り下がっている
魔法なし装備はアイテム名が白文字、魔法ありは青文字、カシナートや聖なる鎧といった魔法効果が固定なやつは黄色文字
一体どこのDiabloだよこれ、と言いたくなった記憶がある
このシステムは武器の両手持ちや二刀流共々、追加シナリオの「慈悲の不在」では廃止されている要素なので色々とお察し
632:NAME OVER
21/05/23 17:38:38.80 uIQv2PIm0.net
>>611
なにがお察しなのか全然わからん
個人的にwizには合わないな、って感想を全体の感想にすり替えるなよ
俺はランダムエンチャントは面白いと思うが戦闘の監獄自体は面白くはない
633:NAME OVER
21/05/23 17:46:33.01 GxkWUEzk0.net
はいはいごめんよー
そうか、あのシステム面白いと感じる人もおるんだなぁ…
634:NAME OVER
21/05/23 17:48:26.62 taCdHYYJ0.net
追加シナリオでなくなった理由はバランスとりにくいからじゃないの
固定でついてる特殊効果のありがたみが無くなるけど、通常武器に有能特殊がついてればやっぱりうれしいから好きだったわ
システムとしては決して黒歴史と言うほどではない
635:NAME OVER
21/05/23 18:18:45.05 1QUCfOPm0.net
>>609
使い回しというか
トーガ・ラマはララ・ムームーに似ているので
5では神の使いとして崇められており
神殿の周りで放し飼いにされてる
だから両者は設定上、似ていなければならない
あとララ・ムームーは十分強い
1~5までの『倒せる敵』でララよりスペックが高い敵はいない
フェニックス道場さえ無ければ…
636:NAME OVER
21/05/23 18:47:22.19 79R771nZM.net
いわゆるマジックアイテムとかレジェンダリーとかそういうのだよね
装備品にプロパティがつくのは海外のゲームにはよくあるし、ディンギルでも似たような事を別の方法で表現してたよね
まぁウィザードリィに導入するにはバランス取り難しいね
637:NAME OVER
21/05/23 19:01:56.64 qjK/FHGh0.net
攻防システムがシンプル過ぎる
プレイヤー側のレベルによる攻撃上限到達が早い
敵側だけインフレさせるとディンギルになる
ならばアイテムでプレイヤー側もと試みたけれども……う~ん
ってとこなんでしょうか
ランダムプロパティなトレハンは好きなんだけどそれこそその武器ふるう場所もランダムダンジョンなんかで用意されてないと面倒臭いだけなんだよなぁ
レベル1キャラでしか挑めないって試みのダンジョンは好きだった
638:NAME OVER
21/05/23 20:34:47.03 uIQv2PIm0.net
>>617
固定能力だとフレーバーレベルの使いもしない装備が多すぎるんでね
仕方ないところはあると思うわ
639:NAME OVER
21/05/23 21:02:34.55 wztjJR2Ga.net
うーむ、これは重労働だ!
640:NAME OVER
21/05/23 21:13:36.74 I+3p0CuI0.net
ダンジョダンジョンジョダンジョダンジョン
641:NAME OVER
21/05/23 21:31:42.01 /0VrwbBJM.net
ジジイの足跡追ってるとブロンディに吸われてて草
642:NAME OVER
21/05/23 23:19:22.06 1QUCfOPm0.net
ブロンディって外伝1のモンスターだよな
(池上明子の原画が印象に残ってる)
あれまんまサキュバスで良かったと思うのに
なんで名前を変えたのか
643:NAME OVER
21/05/23 23:26:03.53 IpR7Vo3ea.net
ランダムエンチャント方式好きだけどなあ
TESとか
644:NAME OVER
21/05/24 06:40:49.37 eQhE2JY30.net
>>596です
御回答くださった皆様ありがとうございます
5をやってみたいです
中古価格がピンキリ(上は2万円~500円)ですね
645:NAME OVER
21/05/24 07:06:57.60 ygLcUT47M.net
メリカリで電池交換済が送料込999円で売られてるな
それでいいんじゃん
646:NAME OVER
21/05/24 07:48:47.33 hGJFHI7Cd.net
遊んでもらうためにメンテナンスして放出する作業をやってくれている人が居る
電池代金を考えたら殆ど利益になら無いが、半ばボランティアの如き境地だな。
647:56マーフィーズゴースト
21/05/24 10:11:49.35 zjyncUSd0.net
ぐぐぐぬ。他のウィザードリィも買わせるつもりか やるな 餌か 転移されるぞ
648:NAME OVER
21/05/24 10:48:53.95 GoHW/mlp0.net
何と戦ってるんだ
649:NAME OVER
21/05/24 11:33:53.08 iMzBbhwf0.net
5をわざわざSFCでやるの?
650:NAME OVER
21/05/24 12:18:41.10 HeEoCS4sM.net
5で手に入りやすいの他なにかあったっけ?
出来もいいと思うし特に問題感じないけど
651:NAME OVER
21/05/24 13:00:28.23 rgjIYkLt0.net
中古で安く手に入るならそれで十分
あとはレトフリでやる
652:NAME OVER
21/05/24 16:09:52.52 Y4owR6R9M.net
まぁエミュレータでやるんだろうなぁどうせ
653:NAME OVER
21/05/24 16:27:34.83 OCyxjxf20.net
まぁどれが言うたら、5はSFC版が一番デキがいい
NPCから全部話聞いたら「まだいたの!」
と言われるのムカつくが
(PS版は冒険者が知っているワードを
選択する形式なので言われない)
654:NAME OVER
21/05/24 16:48:14.11 5onZT9SFd.net
「まだいたの!」は#6では?
655:NAME OVER
21/05/24 17:13:43.37 agcgI4KJM.net
#5も#6も「まだいたの!」だよ
小難しい話を延々と喋ってたグブリゲドックが突然、まだいたの!とか言い出してワロタ記憶ある
656:NAME OVER
21/05/24 17:18:46.31 DDdS3nf/0.net
5だな
657:NAME OVER
21/05/24 18:06:21.46 azOdyW/jd.net
Win版NewAgeOfLlylgaminはインストール時にシリアルナンバーの入力が不要だから
持ってる奴に借りて遊ぶことができる
2万本弱しか出荷していないのにやたらと中古市場へ出回るのはこの仕様のせいだな
ただ、戦闘中にニンジャが呪文コマンドを選択できないバグがあるんで
EAスクウェアが配布していたパッチを当てて直さないといけないがな
Win版は他にもマニュアルの画面写真のいくつかがPS1版になっていたりと酷いミスがあるし
シリアルナンバーを全く要求しない仕様なのも
下手にプロテクトをかけて動かないと不味いことになると判断されたようなので
かなり急いでリリースされたのだと思う
効果音がWaveファイル、BGMがMP3ファイルを生のまま叩いて再生する仕様なのも面白すぎる
カルチャーブレーンかよwとツッコミを入れたくなる
658:NAME OVER
21/05/24 19:08:52.51 d/rH+zUv0.net
NESの#1と#2、SNESの#5が欲しい今日この頃
ebay等で競り落とせばいいんだろうけど英語力が雑魚いので自信がない
代行サイトとか使うのはアリだろうか
659:NAME OVER
21/05/24 19:10:36.49 8pazzNqKr.net
あんまんで回復
660:NAME OVER
21/05/24 19:15:42.26 qIAcqN5Xd.net
>>635
なるほど。#5は1度しかプレイしていなかったので記憶から抜けていたのね
661:NAME OVER
21/05/24 19:35:29.43 OCyxjxf20.net
得物屋の画像見ると、海外スーファミ(SNES)版5は
モンスターの肌露出が規制されてるのが悲しい
サキュバスが「ヴァイルウーマン」という、
国産パソコン版ソーンのデザインになってしまった
662:NAME OVER
21/05/24 20:08:38.02 ImcPESAG0.net
>>638
Google翻訳でもだいたいなんとかなったよ
不安なら通販だとやりとりしなくて済む場合もある
663:NAME OVER
21/05/25 13:42:01.16 yxJhHo0Xa.net
>>626
ウィズとは関係ないが、個人で送料込みで500円でエロDVD売ってる奴がいたわ
アマゾンの中古みたいに送料(儲け)のシステムなのか意味分からん
664:NAME OVER
21/05/25 16:05:26.22 dBF959FL0.net
普通に手数料10%と送料分は落札価格から引かれるはず
665:NAME OVER
21/05/25 16:08:31.23 tWkZ/g2K0.net
保証なしの定形外郵便で発送すれば小銭稼ぎにはなるギリラインだが
ほぼほぼボランティア
666:NAME OVER
21/05/25 17:23:03.40 3fOFshjh0.net
コピーじゃネーノw
667:NAME OVER
21/05/25 18:35:27.87 ImndjSp40.net
>>641
国産PC版の
668:ソーンはAppleII版ソーンを末弥ナイズした結果なのであれはあれで良い でもサキュバスの代わりにするにはちょっと厳しいねw
669:NAME OVER
21/05/26 02:34:00.31 K9mfFNo6M.net
だんびら何キロ持てる?
670:NAME OVER
21/05/26 02:46:01.55 Sqvmw8jm0.net
ドッジ段平「もう倒れてろジョー!」
671:NAME OVER
21/05/26 06:51:45.37 LQTHH0+T0.net
ウィザードリィの戦闘システムだと、
普通だったら重くて振り回せないような重武器でも
敵を十回斬り付けてるんだよな
672:NAME OVER
21/05/26 06:58:48.39 6jqBt7EnM.net
1ターンの概念が違うのかも知れない
673:NAME OVER
21/05/26 07:00:01.07 Sqvmw8jm0.net
ぶつけた後超振動
674:NAME OVER
21/05/26 07:31:45.38 0B7+2BuHa.net
TRPGとかだと1単位時間が10秒くらいだったりするから、
それだけあればガッツ先生くらいの熟練の戦士なら得物が何だろうが10回振り回せていてもおかしくはない
675:NAME OVER
21/05/26 08:15:43.76 4HgDh7mH0.net
THEガッツ
676:NAME OVER
21/05/26 12:33:55.91 4HgDh7mH0.net
実際は敵との攻防で「10回攻撃をヒットさせた」という結果を表してるだけだから
俺たちが認識していないドラマがあるんだぞ
677:NAME OVER
21/05/26 16:40:45.60 9I+nFast0.net
腸内細菌クリティカルヒ~ット!
678:NAME OVER
21/05/26 16:52:14.17 ejPVWVot0.net
悔しい……こんなやつらに!(ぎゅるる)
679:NAME OVER
21/05/26 19:48:11.71 0JWomH1Ia.net
📯「待てい!」
680:NAME OVER
21/05/26 19:52:19.33 zByNtz3R0.net
最終リルガミン電車
681:NAME OVER
21/05/27 04:33:55.45 rqP573rl0.net
>>658
「貴様……、何者だ!?」
682:NAME OVER
21/05/27 04:59:41.53 Zqf0Oeyc0.net
「何者だというお前こそ何者だ!?」
「何者だというお前こそ何者だというお前こそ何者だ!?」
「何者だというお前こそ何者だというお前こそ何者だというお前こそ何者だ!?」
以下永パ
683:NAME OVER
21/05/27 08:36:40.00 5pqzx7RC0.net
ファイヤー! アイスストーム! ダイヤキュート! パヨエ~ン
684:NAME OVER
21/05/27 15:18:22.24 A5pvXZHX0.net
>>643
それ趣向(性癖)別の個人情報集めがメイン
データをもとに変な登録に使われる場合もあるんで気を付けな
685:NAME OVER
21/05/28 17:20:54.37 TD3OEgj3a.net
鬼滅の刃リィはまだかよ・・・
シリーズ復活の切り札だろうが!
686:NAME OVER
21/05/28 17:36:39.88 9BSVJQtFM.net
全然噛み合わないと思うぞ
687:NAME OVER
21/05/28 18:45:16.16 RCbN6Xk40.net
割と冗談抜きで
「オーバーロード with ウィザードリィ」
はあるんじゃないかと思ってる
酒場にはアクア(LV999で知性3・運3の僧侶)がいる
688:NAME OVER
21/05/28 18:58:21.78 CJHHW0Ar0.net
俺流アレンジはいらないです
689:NAME OVER
21/05/28 19:28:29.63 0dm20y3O0.net
これで実写化しよう
戦士: 才藤歩夢(フェンシング)
URLリンク(i.imgur.com)
侍:小川燦(剣道)
URLリンク(i.imgur.com)
忍者:小倉優香(リアル峰不二子)
URLリンク(i.imgur.com)
盗賊:あびる優(集団窃盗・盗賊団)
URLリンク(i.imgur.com)
僧侶:千眼美子(出家信者・幸福の科学)
URLリンク(i.imgur.com)
魔法使い:橋本環奈(ハロウィンイベント・俳優)
URLリンク(i.imgur.com)
690:NAME OVER
21/05/28 19:29:25.22 CPgb72Ou0.net
自作シナリオで配布すればいいじゃん
691:NAME OVER
21/05/29 07:16:00.65 Ov73D4lia.net
橋本環奈にささやきいのりえいしょう手コキされたい
692:NAME OVER
21/05/29 10:18:58.62 4eWXvAOR0.net
じゃあぼくはふみかビショップにぼくのきょだいなぼうをかんていしてもらいたい
693:NAME OVER
21/05/29 15:10:44.77 6qAO8o/8KNIKU.net
な ん の て が か り も な い
694:NAME OVER
21/05/29 16:19:49.65 h1h0sHsVKNIKU.net
>>670
魔法使いなんだから>>556みたいな緊縛プレイでお願いします
695:NAME OVER
21/05/29 16:28:50.65 SpWHdTNA0NIKU.net
でも橋本環奈って、美少女に転生した中身オッサンだぞ
696:NAME OVER
21/05/29 16:31:47.79 bieR6wby0NIKU.net
中身おっさんの美(少)女ってプラス要素じゃん?
697:NAME OVER
21/05/29 17:02:01.75 PAXWEuyS0NIKU.net
男のポイントを全部知ってるカラネ。
兵卒あがりの将軍みたいなモンヨネ。
698:NAME OVER
21/05/29 17:30:40.23 aXs7CSwQ0NIKU.net
中身がオッサンとか美少女でも別ジャンルだわ
ショタでも中身がオッサンだったらショタ物とは言わないだろ?それと同じだ
699:NAME OVER
21/05/29 18:08:49.86 9wS1aKd+0NIKU.net
>>677
無職転生はショタものじゃなかったのか
勉強になるわ
700:NAME OVER
21/05/31 22:41:18.04 HorVW2x10.net
DSのエルミナージュ始めたが同じDSのウィザードリィと名前がついてる物よりよっぽど正統進化で出来がいい気がする
701:NAME OVER
21/05/31 23:13:34.31 ugJMDwyL0.net
初代だけどレベル9で8階って早すぎないよね
グレーターデーモンに久々に瞬殺喰らった
その前のウィルに辛勝した時点で気付けば…
702:NAME OVER
21/05/31 23:30:48.87 /meSz2k/0.net
実はランダムエンカウントする敵で
『地下十階にしか出ない敵』というのはいない
グレーターデーモンは8階から出てくるし、
マイルフィックは9階から出てくる
(ただし弱い敵のほうが優先的に出やすいので、確率は低い)
ブルーリボン入手した直後なら
オークロード相手に苦戦するのがせいぜいなので
とても運が悪いと、デーモンやマイルフィックに
ブチころされてしまう
彼らはレベル13でも苦戦するので、完全に交通事故レベル
でも友好:○ なので、10階以外で遭遇すれば
友好的なグレーターデーモンである事もあるよ
703:訂正
21/05/31 23:31:29.13 /meSz2k/0.net
○オーガロード
×オークロード
704:NAME OVER
21/05/31 23:55:32.26 vA13rRTg0.net
ワンダースワン版「出現率変えといたぞ」
705:NAME OVER
21/06/01 08:44:49.00 nRuk2myn0.net
友好的な魔物ってどういう雰囲気なんだろう
ニコニコ笑ってたりしっぽ振ったり?www
706:NAME OVER
21/06/01 09:10:12.46 1QPKvvco0.net
友好的なデーモン
「ヨウ…ハラワタデモ食ッテイクカ?」
707:NAME OVER
21/06/01 09:23:51.95 lVgxwJuX0.net
腐ったゾンビとかが親しげにすり寄って来てもあんまり嬉しくはないなあ
708:NAME OVER
21/06/01 09:29:02.66 7r4/ru7a0.net
友好的なサキュバス
「オニーサンアソンデイカナイ?」
709:NAME OVER
21/06/01 10:17:30.68 K6rHVnNj0.net
野生動物のドキュメント番組で
水飲み場で肉食動物と草食動物
が一緒に水飲んでるの見たことない?
710:NAME OVER
21/06/01 10:20:28.80 nkpa0eCb0.net
友好的なファイアージャイアント
「やらないか」
711:NAME OVER
21/06/01 10:32:16.41 FTdqX4fM0.net
ジャイアント属でアースさんの影の薄さは異常
712:NAME OVER
21/06/01 10:42:04.49 iSiB6POu0.net
1 だいちわりそそりたつすがた (1)
713:NAME OVER
21/06/01 10:48:09.23 ZJ4OJaH50.net
それは 凸と言うには あまりにも大きすぎた
大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた
それは 正に 鉄塊だった―
714:NAME OVER
21/06/01 14:04:56.78 sgOJvPnc0.net
凹
凸
715:NAME OVER
21/06/01 14:10:59.17 kImg+rgB0.net
>>693
スターフォースかな?
716:NAME OVER
21/06/01 16:11:44.54 vNKZnVEC0.net
マーフィーさんがこっちのカティのを邪魔しようとする四章は純愛い
717:NAME OVER
21/06/01 19:21:25.02 Bsg6aAPK0.net
>>691
ジム神様はお帰りください
718:NAME OVER
21/06/01 22:12:05.74 AHm79YGLM.net
ファイヤー ケチ マカニトががが
フロスト 馬鹿力
ポイゾン
719: 先制されたらやべぇ アースは美味しい良い子 エアとゾンビとか後作で出てきたっけね
720:NAME OVER
21/06/01 23:01:10.28 vYvrhWso0.net
エアージャイアントに一撃で殴り倒された時は目を疑った
721:NAME OVER
21/06/01 23:25:37.22 1QPKvvco0.net
エアージャイアントはKODに登場
ジャイアントゾンビもKODに登場
ステータスはポイゾンとほぼ同一で、
ファイアードラゴン→ドラゴンゾンビ
のような関係であったと思われる
722:NAME OVER
21/06/01 23:27:10.18 wUgDmVDF0.net
ファイアードラゴンと、ドラゴンゾンビ。
どっちが害悪かって言われたら、両方害悪だよねー。
723:NAME OVER
21/06/01 23:46:48.01 DwmJMhMy0.net
ドンドンドラゾンドラゾンゾン
724:NAME OVER
21/06/02 04:48:39.94 Sl4SQ1Jx0.net
久々に救出隊までも全滅させてもうた
この感覚懐かしい
725:NAME OVER
21/06/02 05:58:34.27 VDcuyqLA0.net
新作でVA開発中なのか
ディンギルや8を超える様な作品だと嬉しいな
726:NAME OVER
21/06/02 06:31:08.26 2jDwkSAxa.net
ソシャゲメーカーだぞ
727:NAME OVER
21/06/02 07:17:24.31 v+XM/RhV0.net
がっかり感がすごい
728:NAME OVER
21/06/02 08:02:14.91 VDcuyqLA0.net
>>704
マジか…
ソシャゲになる時点でゴミ確定やんけ
729:NAME OVER
21/06/02 09:48:37.27 H9Nsx6k60.net
MURAMASA BLADE 課金100,000円成
730:NAME OVER
21/06/02 13:49:37.69 Sl4SQ1Jx0.net
全体攻撃型村正とか出現しそう
731:NAME OVER
21/06/02 14:02:41.52 pE+Bizp80.net
FC、SFC、GBC、PS、SS、WS
Ⅰをやるならどれが楽しいですか!???!!!
732:NAME OVER
21/06/02 14:15:02.57 Sl4SQ1Jx0.net
FC版はレスポンスがかなり良い
故にボタン連打して事故るとかあるけどオススメ 互換機でも問題ないが
やっぱり純正のコントローラでやるのが良い
733:NAME OVER
21/06/02 14:47:40.04 kCwufy6ld.net
>>709
そこで敢えてPCE版を薦めてみる
ASCII系とは違う部分を楽しむ
734:NAME OVER
21/06/02 15:14:54.97 PqDDfFMw0.net
>>709
レスポンス最強がFC1
WS版は追加ダンジョン出現が絶望的
735:NAME OVER
21/06/02 15:52:03.97 TA9T74Z80.net
FC版が好きだった。
リルガミンサーガもそんなに悪くはないけども
736:NAME OVER
21/06/02 17:01:31.59 ZJoZRKbP0.net
『バグ無し』でさえあれば、FC・SFC・GBCで良いのだが…
パッチ当てずに遊ぶならWSC版で良い
追加ダンジョンの事は諦めよう
737:NAME OVER
21/06/02 17:24:31.26 Sl4SQ1Jx0.net
そういやなんでWSはアーカイブ化されないのか
738:NAME OVER
21/06/02 18:54:12.23 TagqeJqPd.net
ディンギルで村正+5とかいうレアガチャ要素あったしな
基本性能は攻撃力のみにして
命中アップとか各種族倍打・防御はランダム付与にしてもいいかも
739:NAME OVER
21/06/02 20:03:21.64 YLTmiPi70.net
>>700
ファイアードラゴンは弱いくせに君主の聖衣出してくれたからいい奴
ドラゴンゾンビはゴミしか出さない名実ともに腐ったゴミ
740:NAME OVER
21/06/02 20:28:29.07 Sl4SQ1Jx0.net
なんか性格がバグって正盗賊になってしまったが
このままだと忍者になれないか
741:NAME OVER
21/06/02 20:29:25.74 wlp5k0xf0.net
バグじゃねぇよ
742:NAME OVER
21/06/02 21:11:26.31 tUiQ7VJZ0.net
>>716
ディンギルは店に売るとマークが消える仕様が嫌だった
特にどのマークが上なのかわからないころは
にもつもちの持ち物がどんどん増えて困った
743:NAME OVER
21/06/02 23:38:24.24 v+XM/RhV0.net
>>716
防具にもレアガチャ要素付けて欲しかったな
744:NAME OVER
21/06/03 22:18:12.8
745:2 ID:3lvN07Xz0.net
746:NAME OVER
21/06/04 08:37:45.91 FXdloaf4d.net
ほほう
747:NAME OVER
21/06/04 08:59:30.40 8UB33F+c0.net
>>722
ありがとう見逃してたわ
748:NAME OVER
21/06/04 11:54:21.40 2CMJfBFX0.net
ファミコン版の2と3はボタンの反応に若干溜め有るよね
あれ要らなかった
749:NAME OVER
21/06/04 12:11:28.60 FB40hgzqa.net
そうだっけ?
それ1の方じゃなかったか?
あと1は戦闘中メッセージをボタン押しっぱなしで進行出来ない
750:NAME OVER
21/06/04 18:28:28.24 AdHTZxrn0.net
FCの#1って常に処理落ちしてるよね
751:NAME OVER
21/06/04 18:35:32.90 /N6S6IXW0.net
戦闘レイアウトの画面中央のメッセージを
スプライトではなくBGで表示していたのだろうか?
752:NAME OVER
21/06/04 19:48:45.55 9AEkVzLy0.net
>722
アガンがヤバい奴だと再認識できる記事だな。
753:NAME OVER
21/06/04 20:23:04.88 FPTKs9AE0.net
寧ろwikiにあるベニ松の主張が一方的過ぎだったんだなと
754:NAME OVER
21/06/04 20:24:05.21 aM0Qg75S0.net
まあこのくらい尖っててくれないと面白い作品は作れない
755:NAME OVER
21/06/04 20:54:13.99 NYHAKCLH0.net
まあバチバチだったプロジェクトを回顧する文章なんて肩に力入っちまうのは仕方ない
756:NAME OVER
21/06/04 21:34:16.36 Txrt2dvt0.net
やめるメイス
757:NAME OVER
21/06/04 22:23:20.68 MdpyXErx0.net
>>722
アガンへの認識を改める記事だった
悪い意味だけでなく良い意味でもやべー奴だったのか。いいぞもっとやってくれ
それにしてもアスキー内部でWizの扱いがどんどん酷くなっていった話がきついな
日本人はBCF以降をスルーして旧作に拘る奴ばかりだったから
SFCではCDSが出なかった、と主張している人を某所で見かけたが
アスキーがあんな調子じゃBCF以降が日本でヒットしててもCDS出たか怪しいな
758:NAME OVER
21/06/04 22:35:47.94 JRDvZPHg0.net
死語でいうチラ裏でスマン
Wiz5やってるのだけど、オイラの現時点でのパーティ
↓
URLリンク(i.imgur.com)
データ改変してほぼ全員レベル1から始めて育ててるんだが、
「(全呪文憶えた直後の)ビショップ→忍者」ではHPが結構伸びないのを
見ていると、呪文憶えさせてからの転職も良いけど
「(HPが伸びた)戦士→忍者」のクラスチェンジも悪く無い感じも
してしまう
残る未入手大物アイテムはオーディンソードだけなのだが出なくて、
潜ってレベルが上がるだけっていう寂しいプレイが
続いていてチョット辛いけど、それでもついつい潜ってしまうのが哀しい
あと蛇足だが、(例えば)村正で相手に対して与えられるダメージは
一発当たり15~30となってるのに対して、「素手の忍者」が相手に
与えられる一発当たりのダメージと
759:クリティカルの出る率が 気になってるんだけど、その辺どう設定されてるんだろう?
760:NAME OVER
21/06/04 23:10:43.02 JRDvZPHg0.net
>>734
確かに、アスキーのWizの扱いがキツイね
オイラは、会社がこういう事した時に、「社長替わった?」って言葉を
使う古い人間なのだけど、アスキーの内部で何かあったのかなぁ
個人的に、MSXユーザー時代にアスキーのROMカセットゲームには
お世話になったので、アスキーのWizを見る目の変化が尚更寂しい
761:NAME OVER
21/06/04 23:19:40.94 i1tnS3PXM.net
西社長が当時莫大な借金を抱えて、それをアスキーの金で補填しようとしてたんだっけ
762:NAME OVER
21/06/05 00:04:09.59 i1TUFG7F0.net
>>735
オーディンソードはソーンとララ・ムームーしか落とさない
(ソーンは勲章ありパーティでも、手順を踏めば何度でも戦える)
763:NAME OVER
21/06/05 01:39:54.72 WPaTwZX40.net
当時のSFCでCDSの移植は可能だったのだろうか
BCFで命中率バグやらかしたゲームスタジオの技術力とかは置いといて
ハードの処理性能やソフトのROM容量的な面で
764:NAME OVER
21/06/05 02:09:21.52 7ZRcXDNN0.net
データ容量に限って言えばBCFと大きく違わなさそうだし、技術的には行けたんじゃないかな?
でも金田氏もインタビューで言ってる通り、本数が売れたからこそ続編を出せるわけで。BCFは売れなかったから、続編の許可は降りなかったのかも。
発売当時のBCFは、それはもうボロクソに叩かれてたよ
765:NAME OVER
21/06/05 02:09:35.15 CIk1aHbI0.net
ターボファイル必須だけどカセット分けたらいける筈
766:NAME OVER
21/06/05 07:05:40.11 i1TUFG7F0.net
CDSに関しては、徘徊NPCの概念が
処理的に結構面倒かもしれない
(彼らはただ徘徊してるだけでなく、殺し合ったり
アイテムをプレイヤーより先に持ってったりする)
恐らくこの処理が難解だったと思われ、
SS版の7では徘徊NPCが再現されてない
アイテム持ってかれないので
ダラダラ遊べる点は利点と言えなくもないが
767:NAME OVER
21/06/05 07:52:24.66 AU452mq0K.net
wizでソシャゲ(要素)って大失敗のアレの印象が強烈過ぎてなあ
実際にプレーしたわけじゃなく聞き齧った程度の認識しかないけど
768:NAME OVER
21/06/05 12:31:27.20 7YVu0QYuM.net
ASCIIでの扱いの件、wizはロイヤリティの額がデカいらしいから、開発コストかけすぎると回収しきれない面もあったんじゃ?
769:NAME OVER
21/06/05 12:45:56.77 5+ZOyvoX0.net
>>742
CDSに徘徊NPCが居ないなら低レベルプレイをせずに済むから、かなりどころか全く違うゲームになるだろ
770:NAME OVER
21/06/05 14:01:57.28 vuY46ZLj0.net
nizおもしろい
771:NAME OVER
21/06/05 15:49:23.99 sirfjVCKd.net
参考までに6と7のデータを比較
マップの広さは8*8マスを1ブロックとして、BCFは143ブロックに対してCDSは438ブロックと約3倍
アイテム数はBCF 482→ CDS 570とやや増えているが、モンスターやNPC数はあまり変わらない
そしてBCFに無かった要素としては
徘徊NPCの生死や現在座標などの諸データと、一旦捨てたアイテム(127個)の座標保持
SFC版6の容量が24Mで翌年の外伝4が32M、最も容量の多いソフトで48Mだそうだが、
モンスターや背景のグラフィックは前作と同等にするなど工夫すればSFCでもいけるか?
772:NAME OVER
21/06/05 16:27:51.
773:23 ID:sirfjVCKd.net
774:NAME OVER
21/06/05 17:20:56.12 lL3OFyLi0.net
>>687
こんなクソッタレな人生さっさと終わらせたいし、レベル0になるまで吸われたいわ
775:NAME OVER
21/06/05 17:30:13.61 y4FeldK5M.net
バルローンとこの奥の宝箱は大金支払わないと部屋の扉開けられないが
取引条件の謙譲金支払う徘徊NPCが死亡してる率が高いので死んでる=もう開けられない周だと腹立つ
宝は大した物無かった気がするけど
776:NAME OVER
21/06/05 17:35:51.48 CIk1aHbI0.net
ボルタックが初めて手裏剣扱った様子が知りたい なんだと思ったのか?
777:NAME OVER
21/06/05 17:39:11.66 lL3OFyLi0.net
ファミコン時代の手裏剣って投げるやつじゃなくて、バグナグみたいな武器なんだよな
778:NAME OVER
21/06/05 18:31:22.86 i1TUFG7F0.net
>>752
国産パソコン版(及びそれに準拠したリルサガ)だと
「?STARS(星型の物体)」になってる
リルサガの博物館絵も投擲する手裏剣
たぶん「手裏剣なら投げろよ!」とツッコまれて、
LOLでバタフライナイフに変えた可能性がある
779:NAME OVER
21/06/05 19:04:15.77 82XFrA2z0.net
レア武器なんだし唯一後衛からでも攻撃できるようにしてもよかったのにね
780:NAME OVER
21/06/05 19:38:00.04 MKwC9ixr0.net
後の作品ではちゃんと後列から攻撃出来るようになったから・・・
といっても外伝1と外伝3ではショートレンジというファン向けのお約束状態になってしまってるが
781:NAME OVER
21/06/05 20:55:47.97 MKwC9ixr0.net
手裏剣は打つもの
782:NAME OVER
21/06/05 21:05:52.14 le1jaWFIa.net
やっとWizardry外伝 五つの試練
URLリンク(store.steampowered.com)
発売かぁ
長かった
783:NAME OVER
21/06/06 01:05:09.09 9Zb6S5RW0.net
戦闘の監獄とか末弥純の味を残すようなリテイクにしてほしかった
ハタモトなんて表情そのものが変わってるし
784:NAME OVER
21/06/06 01:10:37.52 wiP2YPLh0.net
お前個人の好みはどうでもいいなw
785:NAME OVER
21/06/06 06:31:27.66 gLulAKpX00606.net
戦闘の監獄 基本は末弥デザインだけど、
独特のアレンジされてるのもあるんだよな
(割とそのまんまなのもある)
アレンジされてるヤツは、アレンジ前の元絵のほうが
明らかに良いんで、「なんでこんな事を」とか思っちゃう
786:NAME OVER
21/06/06 06:46:15.68 viwy5keI00606.net
これがウィザードリィツクールちゃんですか?
787:NAME OVER
21/06/06 08:05:13.71 2yvWcegL00606.net
リニューアルとは言え2980円は安くないか大丈夫か
788:NAME OVER
21/06/06 08:17:06.41 TvPBPEor00606.net
そんな安いんだ
789:NAME OVER
21/06/06 08:35:26.05 9i9Lmm2k00606.net
安すぎるわ
これ100万本売れちゃうな
790:NAME OVER
21/06/06 09:17:31.61 ukpWxOGaM0606.net
ソシャゲの方はいいんでコンシューマーに来てくれんかね
値段高くなるんだろうけど
791:NAME OVER
21/06/06 11:08:01.69 2yvWcegL00606.net
WizardryVA(仮)のことかー!
792:NAME OVER
21/06/06 11:08:39.18 t4TVcKKe00606.net
カスタムポートレートあるのはいいな
793:NAME OVER
21/06/06 11:09:07.32 cSxQgWFB00606.net
>>762
アーリーアクセスだからこんな感じ
開発費をユーザーから集めて完成させていくイメージだから
完成版リリースすると高くなる
794:NAME OVER
21/06/06 11:40:08.36 2oyk99Clr0606.net
オリジナルの五つの試練はおもしろいの?
当方、5(SFC)と6(PC98)はプレイした。GBの外伝も含め、それ以外はひとつもやってない。
795:NAME OVER
21/06/06 12:19:14.28 SvZlDDl700606.net
>>769
外伝はどれも日本人の自称WIZマニアが僕の考えた最強のWizardry!を作ってしまっただけなので、
公式のWIZ6以降が微妙だったのと同じで何かがズレている変なWIZモドキだと思った方がいい。
796:NAME OVER
21/06/06 12:35:23.19 p9Geg/AjM0606.net
>>770
今すぐベニ松に土下座してこい
797:NAME OVER
21/06/06 13:15:43.61 62rHL2Ws00606.net
>>770
別にお前がどう考えてようがどうでもいいけどそれを他人に強要するなよ
お前のオナニーには誰も興味ないからな
798:NAME OVER
21/06/06 13:18:10.89 a6KAuymP00606.net
気持ちは分かるがアガン・ウコーツは余りにも響きがダサいと思った
ウコーツて
799:NAME OVER
21/06/06 13:31:12.82 wiP2YPLh00606.net
アラハゥイ並にダサいのは否定しない
800:NAME OVER
21/06/06 13:58:17.60 IbPZyKnv00606.net
ダサいのは構わんが
私物化とレイプはアカン
801:NAME OVER
21/06/06 14:01:06.51 j21/k7dJa0606.net
元ネタは外人だからまだしも日本人のフルネームを逆さ読みして外人名ぽくするのは無理がある
802:56マーフィーズゴースト
21/06/06 16:43:36.53 WPE8XPpA00606.net
携帯できるように switchで出してほしいな
803:NAME OVER
21/06/06 17:09:02.51 wDIg7BWa00606.net
戦闘の監獄ならスマホでも遊べるが…
804:NAME OVER
21/06/06 17:37:57.77 G2BnwyF2F0606.net
監獄はアイテムのシステムが気に入らんなあ
805:NAME OVER
21/06/06 18:12:20.16 VWhxvmNg00606.net
外伝1と外伝2とディンギルはいいけど外伝3と外伝4はアウトって人割と多いだろ
806:NAME OVER
21/06/06 18:19:14.60 vsX7vvoJ00606.net
アガンにアレルギーあるのなら戦闘の監獄や五つの試練はお勧めしない
一応はアガンWizだからな。まあユーザーシナリオしか遊ばないのなら話は別だが
807:NAME OVER
21/06/06 18:35:41.99 wDIg7BWa00606.net
外伝3はギリギリ シナリオ糞だが
それ以外は実は結構気に入ってる
ディンギルは本編まともで、ドラ洞から
『いきなり』数値が上がりすぎるのだけが惜しい
外伝3と外伝4がシナリオ糞と言われたの
本人も気にしたんじゃないか
ディンギルでだいぶマシになったの
808:NAME OVER
21/06/06 18:53:43.31 viwy5keI00606.net
シナリオはそんなに重視してなかったし外伝3は結構好きだわ
シナリオ以外の不満点も多が
809:NAME OVER
21/06/06 18:55:41.38 viwy5keI00606.net
無意味に添削したせいでおかしくなった
シナリオ以外の不満も多いが
810:NAME OVER
21/06/06 19:11:15.18 p9Geg/AjM0606.net
そもそも試練の公式シナリオの制作者はアガンでは無い
全部別人が担当しているし、シナリオセレクターを見れば制作者名がそれぞれ記載されている
出直して来い
811:NAME OVER
21/06/06 19:18:08.79 IbPZyKnv00606.net
臭いがダメ
812:NAME OVER
21/06/06 19:55:09.03 j4+bKcKX00606.net
アガンがマネジメントしたwizにアンガーマネジメントっテカ。ガハハ
813:NAME OVER
21/06/06 22:14:23.07 +tkNx0pRM.net
アカンズコーッ
814:NAME OVER
21/06/06 23:48:40.05 WFkHZ82Z0.net
馬小屋が有るなら馬糞も有るのか?
815:NAME OVER
21/06/07 00:19:24.12 JVduLouJ0.net
某アニメでは馬小屋で寝泊まりしていたが
寝返りうったら目の前に馬糞が、ってシーンあったな
816:NAME OVER
21/06/07 01:00:15.09 iwMMZuZA0.net
ブレス吐いてきそう
817:NAME OVER
21/06/07 07:33:04.11 bgmHWD400.net
>>777
やっぱりwizライクゲームはSwitch(Lite)でやりたいよな
携帯機とダンジョンRPGとの相性は抜群
でも最近はいいソフトがない…
818:NAME OVER
21/06/07 11:36:17.52 EJrXyci+0.net
コッズヘルムってPCだとバイザーになってるタイプだけど
スエミだと天辺に飾りが付いてるグレートヘルムヨネ。
819:NAME OVER
21/06/07 12:39:56.51 TEWx1/Un0.net
ゲッター合金製かもしれぬ
820:NAME OVER
21/06/07 17:43:38.13 4XIL3+w00.net
>>773
ウコーツ聞いて
ウーツ鋼が浮かんだわ
821:NAME OVER
21/06/07 18:01:37.05 uFxbl/5F0.net
わこつってフレーズが脳裏を過ぎって微妙な気持ち
822:NAME OVER
21/06/07 22:27:46.19 QC4Dou9G0.net
わこぶ
823:NAME OVER
21/06/07 22:48:26.97 JVduLouJ0.net
ちくわぶ
824:NAME OVER
21/06/07 23:23:33.72 T0LRGphtM.net
クォーツは格好いいのにウコーツは微妙。どこで差が
825:NAME OVER
21/06/07 23:30:47.98 JFoo5MDF0.net
ぬらぬら漬け
826:NAME OVER
21/06/07 23:30:53.33 NwOfEXLX0.net
迂闊とか粗忽とかを連想させるか
827:NAME OVER
21/06/07 23:57:10.43 QC4Dou9G0.net
装備とか呪文名でウコーツを登場させとけ
828:NAME OVER
21/06/08 00:04:24.36 Fv0wIu190.net
いらんて
829:NAME OVER
21/06/08 07:06:27.48 goBFmI2i0.net
せんしはレベルがあがった
おたんじょうび おめでとう
ちえがあがった
しんこうしんがあがった
うんがあがった
さいだいHPが1あがった
830:NAME OVER
21/06/08 08:00:44.19 LzlvW0Dz0.net
ワコーズは車やバイク向けの優れた日本のケミカルメーカーです
831:NAME OVER
21/06/08 08:08:22.20 QFzMxjt80.net
>>804
そんなもん見たら即リセットしたくなるなw
832:NAME OVER
21/06/08 08:52:16.03 Fv0wIu190.net
たんじょうびこわい
まいとし のうりょく げきげんしていく……
833:NAME OVER
21/06/08 12:01:06.85 3Q1w3/k1r.net
俺過去20年の免許証残してんだけど、三十路超えると明らかにおっさんになってて泣ける
40すぎの今の免許証なんか、まるで別人
834:NAME OVER
21/06/08 13:00:02.62 H0igdg51a.net
やめろやめろぅ!
835:NAME OVER
21/06/08 13:16:17.97 Q16YAhap0.net
>>806
だが、我らがベニ松先生はマニアモードでしかプレイしないのでリセットは不可能なのだ。
836:NAME OVER
21/06/08 13:46:18.74 Le/OkZGv0.net
48才だと>>804ぐらいフーンホジホジとシカ。
キャラメイクでも18才とか全然採用ダシネ。
837:NAME OVER
21/06/08 16:12:04.64 goBFmI2i0.net
wizだと48歳とかリストラ対象
838:NAME OVER
21/06/08 16:15:16.27 3Q1w3/k1r.net
>>812
酒場で若いヤツに説教してるわ
839:NAME OVER
21/06/08 16:19:54.44 XuKcLi8O0.net
で、でも・・・・・い、IHALONで何とか・・・・・・(泣)
840:NAME OVER
21/06/08 16:31:41.63 ekYap2zt0.net
全滅続きで
パーティー編成をまずは体力確保で6人戦士で 10レベル毎に一斉に転職(ステが合えば)にしたら安定するかな?
841:NAME OVER
21/06/08 18:53:37.79 DEpSTHNF0.net
イハロン
IHALON
NOLAHI
ノラヒ
842:NAME OVER
21/06/08 20:28:59.27 QFzMxjt80.net
イハロン使うにしたって、やっぱり一から大事に作り直したキャラクターがいいよなぁ
全呪文習得させて最終職業を決めて限界までパラメーター上げて若返らせて、そして中立にする
これを6回繰り返して最終パーティーを編成して、あとはひたすらレベルアップって感じか
843:NAME OVER
21/06/08 20:33:52.23 Fv0wIu190.net
効いたよね、早めのイハロン♪
844:NAME OVER
21/06/08 20:44:40.64 QFzMxjt80.net
あ、>>817のイハロンの仕様は外伝4限定だな
パラメーターを限定まで上げて年齢も限定まで下げた状態でイハロンを使うと、ランダムで性格を変えられる
845:NAME OVER
21/06/08 22:15:52.29 DfVSJlDKa
846:.net
847:NAME OVER
21/06/09 00:12:43.60 jJEP50uB0.net
転職したら年齢上がるの忘れてた
でもリアル年齢に近いと愛着わくね
848:NAME OVER
21/06/09 00:15:13.04 iFQ+BUwa0.net
ランバ・ラルが年下になった時は感慨深かったな
849:NAME OVER
21/06/09 00:15:29.25 rnD/fkKo0.net
* なに *
850:NAME OVER
21/06/09 00:33:05.06 0PZfn7v80.net
ラルの設定は35歳……外見と貫禄考えると若すぎるな
別作品で30代半ばの人が不良中年呼ばわりされてたが
現代社会で30代はさすがに中年扱いされないが当時は違ったんだろうか
唐突に思い出したがディンギルのバルボって何歳なんだ
851:NAME OVER
21/06/09 02:39:05.08 95KqZvW0d.net
steam版のやつ、記事見てると自分のキャラクターは画像を差し替え出来そうなんだけど敵のグラはできるの?
852:NAME OVER
21/06/09 04:08:01.10 VUTTXj3j0.net
物凄く低次元なレスが続いてるのな
同じwizファンとして情けないわマジで
853:NAME OVER
21/06/09 05:22:23.04 k7fKRVvod.net
でも高次元な話なんてできないし・・・
854:NAME OVER
21/06/09 06:12:37.86 yclS8qyQ0.net
できないって諦めてたら何時まで経ってもできないままだよ?
いい歳した大人がそれでいいの?
855:NAME OVER
21/06/09 07:57:24.25 w3g7KZQU0.net
ここしばらくのレスの中で>>826はトップクラスに低次元だと思うぞw
856:NAME OVER
21/06/09 08:04:36.52 TMhsZpg9r.net
やめたれーいw
857:NAME OVER
21/06/09 08:20:11.10 4a+Z8mIi0.net
今さらwizに関して新しい情報が出るはずないし、雑談するぐらいしかないんだよなぁ
858:NAME OVER
21/06/09 09:00:18.06 dIk4rsHP0.net
ボケたエロ爺いの人が来たらもっと低次元になるのだぞ
859:NAME OVER
21/06/09 09:17:48.13 iFQ+BUwa0.net
こんなのは本当のWizトークとは言えないよ……
一週間待ってください
一週間後に私が本当のWizトークを味わわせて御覧に入れますよ
860:NAME OVER
21/06/09 14:24:18.93 vNmxkxeU0.net
はっちゃけた!!
861:NAME OVER
21/06/09 14:56:37.79 TtWRzM1P0.net
オリンピック開催に取り組むことはきっとセクシーでしょう
862:NAME OVER
21/06/09 18:09:26.03 jJEP50uB0.net
いしのそとにいる
863:NAME OVER
21/06/09 18:28:58.41 gsXE/hBaa.net
* ちつのなかにだす *
864:NAME OVER
21/06/09 19:16:25.20 GN3E0Cb40.net
けつのなかにいる
865:NAME OVER
21/06/09 20:41:03.47 BYV/12uW0.net
URLリンク(www.pekori.jp)
866:NAME OVER
21/06/09 21:18:17.36 vNmxkxeU0.net
>>838
ぎょう虫?
867:NAME OVER
21/06/09 21:40:27.04 8beyJulC0.net
いしのまこがいる
868:NAME OVER
21/06/09 21:53:03.78 4a+Z8mIi0.net
>>840
今はぎょう虫検査ないらしいぞ
てことは、アッー!的な行為の結果によって射出されたアレしかないよなぁ?
869:NAME OVER
21/06/10 19:34:21.14 BvygeCCw0.net
URLリンク(www.gamespark.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)
>唱える呪文や解除する宝箱の罠を実際にキーボードで入力しなくてはならない「キーボード入力」の設定
アホだな(褒
870:NAME OVER
21/06/10 22:28:26.11 p9KqTyOM0.net
硬い杖ってなんだよ
落盤防止用の支柱を横流ししやがって
871:NAME OVER
21/06/11 00:47:44.74 y4xXXk4va.net
ウィザードリィモドキと言えば偽典・女神転生はすごく面白かった
続編ありげなエンディングだったのに惜しい作品だ
872:NAME OVER
21/06/11 14:51:58.70 c+iky9fX0.net
儀典女神転生、ご存じの方も多いと思うが、マシンスペックが高いと途中のボスが倒せないというバグがあり(詳細な説明は省きますが)、自分もそこで詰まってしまい、そのままやってない。
ただ、いつかプレイできる環境を作れる日が来るかもと思い、パッケージはとってある。
いまだったらvmwareとか仮想マシンで工夫すればいいのかな。
873:NAME OVER
21/06/11 17:04:03.25 539kYT230.net
>>846
偽典・女神転生 東京黙示録 XPパッチ・セーブデータ改造ツール
で検索してくると出てくるブログにアップローダーへのリンクとパスがあって
その中の偽典XPパッチツールr0.2βってのを偽典・女神転生の本体の場所に移動させて実行するとなんとかなるらしい?
874:NAME OVER
21/06/11 17:09:40.27 D8Voxuco0.net
最近動画で追ってたなそのゲーム
ゲーム事態は駿河屋で結構高い値段ついてたが売れた
875:NAME OVER
21/06/11 21:20:20.96 8UH9lcOe0.net
すみません、外伝3を現役でやってたのを最後に離れていた者です
5つの試練って、iPadでもできるんですか?
876:NAME OVER
21/06/11 23:08:07.97 0fzKc+dd0.net
せっかくだから外伝3に復帰しようぜ
877:NAME OVER
21/06/12 01:09:06.84 rcuita2IM.net
メガテンのピクシーで連想して笑ってしまったがリーゼント頭の末弥サッキュバスw
878:NAME OVER
21/06/12 01:41:00.52 jqfwKNYD0.net
>>850
すんません、興奮しちゃった勢いで5ちゃんで書き込んじゃいましたが、冷静になって調べたらWindowsだけなんですね。。。
でもどっかで調達してやります
外伝4やっときゃよかった。。。
879:NAME OVER
21/06/12 05:48:43.41 z/Zupxad0.net
外伝4はバグまみれだし内容も微妙だし、正直言ってオススメできんぞ
880:NAME OVER
21/06/12 07:30:48.46 cDllKfHc0.net
外伝3の後いきなりディンギルプレイしても問題ないという風潮
881:NAME OVER
21/06/12 09:52:40.16 DIitfGxS0.net
iPhoneでまた戦闘の監獄やっちゃってるわ
882:NAME OVER
21/06/12 10:05:28.36 QtvajbK5a.net
けつのなかでいく
883:NAME OVER
21/06/12 10:20:42.93 ywiByiI50.net
やめなさい!
884:NAME OVER
21/06/12 10:59:56.47 NFbOYzts0.net
>>853
ドラゴンの洞窟を除けば難易度低いし初心者向け・・・というわけにはいかんよね
885:NAME OVER
21/06/12 11:07:56.83 gpgfKodM0.net
ジルフェバグの印象が強すぎるので仕方ないんだけど
外伝4がバグまみれというのは違う……と思う
886:NAME OVER
21/06/12 11:30:32.83 CzAL0bZk0.net
難解なフラグ管理ができれば最初の3ダンジョンは楽しめると思う
887:NAME OVER
21/06/12 11:34:32.91 YrBhMF6v0.net
外伝4やってたけど、最大HPが急におかしくなったり、何もしてないのにいきなり死亡したりということがあったなぁ
あれは一体なんだったんだ…
888:NAME OVER
21/06/12 11:45:04.15 tj9mYk300.net
(好きな人居たらごめんね)
そもそも外伝4は雰囲気テキスト謎解きマップ
ぜーんぶひとつも面白くない!
ファミ通の広告で『おお!和風!!』とワクワクして予約までして買った当時の俺の恨みは深い!ゆるさん!
889:NAME OVER
21/06/12 11:48:53.71 MWuIaP2D0.net
サムライの二刀流て外伝4からでネカッタ
890:NAME OVER
21/06/12 12:00:41.93 NFbOYzts0.net
>>861
死者の書ってクリアアイテムの一つを持ち帰るときに
キャンプで捨ててしまって再度取りに行くと訓練場の登録キャラとかの関係でバグることがある
そのキャラは実質HPがマイナス1なので2レベル上げて最大HP1以上にすれば直る
昔プレイしていたときはそれで直せたような記憶
891:NAME OVER
21/06/12 12:11:30.35 NFbOYzts0.net
>>862
場面説明とかのナレーション的な部分とかにTRPGのGMっぽさがあるんだけど
たまたまTRPG全般がダメだったかもしれないけどあの雰囲気や口調が受け付けないって人は居たな
あとは謎解きというかルービックキューブの仕掛けで断念したって人を何人も見かけてる
わずか数手で完成するんだけど解き方知らないと難しいよねぇ
892:NAME OVER
21/06/12 15:58:59.26 0+6gOn9QM.net
>>862
すまん、外伝で一番好きかもしれん
一番空気が本家っぽくないか?
気のせいかな
893:NAME OVER
21/06/12 17:27:12.08 SXNL6A+00.net
秋の七草は外伝4で覚えた
894:NAME OVER
21/06/12 18:42:59.03 /UH2LTf30.net
・冒険者系エネミーの首挿げ替えによるバリエーション
・戦闘BGMの仕様。どうしてこんな事に
・くそ長いエンディング2
・全編を通して結局名前も正体も不明なままのハゲ
辺りは正直どうかなぁと思うが…外伝4、割と好きではある
とあるイベントの「黒い扉」の演出は色々な人に見てもらいたい
895:NAME OVER
21/06/12 18:57:19.97 s9YVYCyH0.net
グラフィックのバリエーションがあるのは良かったな
持ってる武器グラが変わるなら攻撃時の武器名も変えてくれとは思ったけど
896:NAME OVER
21/06/12 20:30:44.39 ifzl1SNd0.net
>>868
正直最初の1ターン目だけ準備BGMで以降はコマンド入力時も戦闘BGM継続だったら最高によかった
897:NAME OVER
21/06/12 20:32:57.36 8cg14I/X0.net
女神転生の戦闘BGM演出を半端にパクった結果
898:NAME OVER
21/06/12 22:09:17.30 goVD78N00.net
ウィル狩りやっと安定してきた
転職が計画的じゃないからみんなアラフォーだけど 手裏剣がいの一で入手
忍者居ないのに
899:NAME OVER
21/06/12 23:38:27.87 7qGQaq9o0.net
ブレスとかいう魔法扱いでも物理扱いでもない糞要素
900:NAME OVER
21/06/12 23:56:19.21 NFbOYzts0.net
現在HP依存なのからしてD&D由来の伝統だからなぁ
モンスターの何回ヒットとかも牙で1回爪で2回尻尾で1回みたいなのを
個別に命中とダメージ計算して合計してるのがD&D由来だったはず
901:NAME OVER
21/06/13 06:17:33.97 xGdfQT/RM.net
>>868
職業敵は最上位名以外みんな雑魚すぎるのもなあ
階級名や殴ってくる武器も詐称レベル
下位で警戒するのは首持ちの侍や忍者くらいか
902:NAME OVER
21/06/13 06:58:20.36 p0GDBOX70.net
ブレスはむしろ単に使用者のHPの半分ダメージというのが、
敵を弱らせるほど脅威度が減っていく技として
呪文とは異なる個性を出していたのに
#5と外伝から即死ブレスを吐く敵が出るようになって
残りHP関係なくヤバい技になってしまった
903:NAME OVER
21/06/13 08:20:52.59 ZnQzLN3M0.net
ブレスなんて攻撃呪文と一緒だからコルツや装備の無効化率で完封できる
904:NAME OVER
21/06/13 09:26:09.08 94Yr84MN0.net
>>864
なにぶん昔のことなんで記憶は曖昧だが、だいたいそのくらいの進行度だったわ
905:分かりやすい解説ありがとう
906:NAME OVER
21/06/13 16:19:33.00 BkdsHc4h0.net
呼び込みのポイズンジャイアントさんはベテラン黒服
907:NAME OVER
21/06/13 16:22:53.87 3yXh/McE0.net
即死ブレスって吐く方もヤバそうな気がする。
908:NAME OVER
21/06/13 16:23:49.42 n1Qv3txy0.net
本人は意外と気にしてないものだよ
909:NAME OVER
21/06/13 16:42:51.99 uW4kCliM0.net
ウンコも身体から出るまでは全然気にシナイ
910:NAME OVER
21/06/13 16:44:12.90 TqNDoCez0.net
金色鎧装備した状態でムームーのブレス食らって毒になったことがあるけど仕様?
スーファミ5の話
911:NAME OVER
21/06/13 16:45:42.04 vCx3e3Q80.net
1~3と違って絶対に防ぐわけじゃない
ただ耐性で効きにくくはなる
912:NAME OVER
21/06/13 17:26:49.08 +Or/VOnE0.net
>>884
ありがとう忘れないよう攻略本に書き込んどく
913:NAME OVER
21/06/13 17:46:06.61 hd3+4J850.net
#5や外伝のブレスに付随するステータス異常はアイテムの耐性では防げない
一応キャラのレベルを上げたり種族職業の補正値で確率を減らすことはできるがゼロには出来ない
コルツや呪文無効化のある防具でブレス自体を無効化するのが手っ取り早い
914:NAME OVER
21/06/13 18:03:35.22 ZnQzLN3M0.net
金色の鎧、魔封じの盾、石化した悪魔で無効化率100%にすればコルツも要らん
915:NAME OVER
21/06/13 18:18:22.11 FB5ypdfKd.net
そういやブレスダメージが残りHPに比例するのってCRPGだとあんまり見ないよな
D&Dがそうだったからだろうけど、Wizぐらいしか知らない
916:NAME OVER
21/06/13 19:15:48.80 3gjrqrhGM.net
>>888
他にもいくつかあったけど、作品名は完全に忘れた
917:NAME OVER
21/06/13 19:40:22.70 Hsu3+SaM0.net
ばーか
918:NAME OVER
21/06/13 19:53:36.42 iIhxCY2K0.net
>>888 ブレストは違うけど、真女神転生 1と2のスキルの、天罰/冥界波/ジャッジメントが、異なる属性に対して現存HPを半減、だったような。
ボス戦でHPをまるっと削るのに役に立った記憶がある。
919:NAME OVER
21/06/13 20:02:09.24 CM0IUmX80.net
>>887
少なくともSFC版のWiz5って装備の無効化率って合計じゃなくなかった?
たまたま防げない攻撃だったのかもしれないけども
重ね着しても100%無効化は出来なかった気がする
920:NAME OVER
21/06/13 21:37:47.58 AmW/Y6VVa.net
>>891
天罰は真2から
ジャッジメントはデビサマから
冥界波は真2からだが割合ダメ・反属性ダメじゃないよ
921:NAME OVER
21/06/13 21:57:28.77 UpYUS+BW0.net
メジャーなところだとFF4の召喚魔法ドラゴンやFF5の調合ドラゴンブレス・ホーリーブレスが使用者のHP依存
FFもAD&Dから発展したゲームだしね
922:891
21/06/14 00:40:44.09 pJCYVXmc0.net
>>893 そういえばジャッジメントを使ったのはソウルハッカーズだった
適当なことを書いてすみませんでした。
923:NAME OVER
21/06/14 19:01:03.96 gqZE2YtJ0.net
初期FFのMPリソース管理はまんまTRPGのシステムだもんなあ
後は漫画だけどバスタードの最初期も回数制だった
(途中から面倒くさくなって止めたぽいが)
924:NAME OVER
21/06/14 19:11:07.37 8+r4/4BT0.net
カルスが分身魔法で蛇を触媒に使ったりネw
925:NAME OVER
21/06/14 19:22:26.63 EWpXegyuM.net
シーフパーティーは育てればウィル倒せるようになるの?
926:NAME OVER
21/06/14 19:26:38.67 +06gwhat0.net
男は度胸
何でも試してみるのさ
927:NAME OVER
21/06/14 19:45:40.32
928:aHDEkEdv0.net
929:NAME OVER
21/06/14 19:59:42.03 DCBNk5zw0.net
アカン奴、をくだけた表現にした
930:NAME OVER
21/06/14 20:13:52.08 yaTTagTF0.net
表記どうだったっけ?agan ukotだっけ?
アンドリューとロバートにはなれなかったやつ
931:NAME OVER
21/06/14 20:19:08.88 iC4jw+6AM.net
その両雄との違いは、前に出てきすぎなところなんだよね
932:NAME OVER
21/06/14 20:20:10.16 +06gwhat0.net
他人のフンドシでドヤ顔オナニーする変態
933:NAME OVER
21/06/14 20:52:56.50 yaTTagTF0.net
エンパイアのカシナート帝国とかもダメな感じ?
あれはあれで版権的にどうなのって話あるけども
934:NAME OVER
21/06/14 20:59:44.85 ajJYa+9D0.net
ネタ元の企業がゴリ押しして登場させたのならAUTO
935:NAME OVER
21/06/14 21:39:20.27 /kSB41630.net
ネザードメイン2(外伝1)がリルガミンの名前をオルゼニアに変えてた辺りから
エンパイアのリルガさんもだいぶグレーというか…
936:NAME OVER
21/06/14 22:17:35.87 2+bEmcNP0.net
カシナートの剣自体はBCF以降も登場してるんで、
『BCF以降の権利を使っている』という体裁であれば
特に問題は無い…と思われるのだが
そもそもアンドリューが裁判起こした理由が
『新ウィズに旧ウィズの名称が使われてる事』だとしたら
裁判に負けたらアウトかもしれない
(トレボー サックス という言葉も6に出てしまっている)
ただ、旧ウィズではCUSINART(カシナート)だったのだが
新ウィズではCUISINART(クイジナート)
つまり元ネタと全く同じつづりになってる
(SFC、PS、SSの日本語表記が勝手にカシナートと書いてるだけ)
つまり新ウィズでは、クイジナート社の権利を侵害しているが
旧ウィズの権利を侵害してはいないっ!! という訳だ
937:NAME OVER
21/06/14 22:31:33.96 Y4aBDlsDd.net
アメリカは訴訟大国であると同時にジョーク大国でもある
調理器具メーカーであるクイジナート社が「よく切れる剣に当社の名前が使われたらイメージアップになるんじゃね?」と思っていたら文句も言わないだろう
938:NAME OVER
21/06/14 22:42:20.03 4FxFniTV0.net
そもそもクイジナート社は何回か倒産していて今の会社はウィザードリィ発売当時とは名前だけが同じの実質別企業だったりする
939:NAME OVER
21/06/14 23:06:47.88 7oo40jemM.net
武具名にタイガーやエレファントやアイリスマウンテンのブランドを出そう
940:NAME OVER
21/06/14 23:20:19.87 taTUzeGC0.net
サガフロの医者メカの名前がBJ&Kだったのを思い出した
941:NAME OVER
21/06/14 23:33:58.29 yAlPBQc70.net
例えばドラクエのスライムはかつて商品名として販売する場合は許可が必要だったがゲーム中に使用する分には自由だったみたいである。
だからまあ、いいんじゃない?
942:NAME OVER
21/06/15 01:19:12.95 +uXeB4Ft0.net
今度出るやつも地名とか直接使うシナリオはダメか
アルビシアって響きが好きだったから使ってみたかったが
943:NAME OVER
21/06/15 04:48:09.33 MMlBkEV00.net
フロストジャイアントさんがどこ噛んでくるか横で観察したい
944:NAME OVER
21/06/15 07:16:40.20 4mAM7+sTM.net
ボンボンとかいう金タマみてえな奴に金タマかじられた
945:NAME OVER
21/06/15 09:30:39.27 mkquvTwLd.net
商標権と著作権はまったく別の権利
商標権は商品名にしか及ばないし、著作権は単なる名前には及ばない
だからカシナートでもクイジナートでもスライムでも、ゲーム中の単なる名前として使うなら自由だが
「ウィザードリィ」とか「スライム」とかの名前が
946:ゲームで商標登録されてたら、似た名前のゲームは売れない
947:NAME OVER
21/06/15 09:46:15.73 M5lZxDLj0.net
法の話はどうでもいいけど
アガンのオナニーは汚いから見たくない
おしいまのオナニーはまだマシ
それだけ
948:NAME OVER
21/06/15 11:25:47.98 dZJxtUira.net
>>904
褌オナニー最高
949:NAME OVER
21/06/15 11:35:17.84 pw50m1Rb0.net
ふんどし+1(シミ付き)
950:NAME OVER
21/06/15 11:36:50.12 OL53fhP80.net
ととものにあったヨウナ(シミはトモカク)
951:NAME OVER
21/06/15 12:20:58.66 5SLwP7wt0.net
オネショして「その地図が良いね」と君が言ったから
6月15日はデュマピック記念日
952:NAME OVER
21/06/15 14:17:28.85 zp+zoFSR0.net
>>922
なにもおこらなかった!
953:NAME OVER
21/06/15 19:15:49.56 g9nwUjEp0.net
LOLじゃBLADE CUISINARTだけどな
954:NAME OVER
21/06/15 19:26:13.35 5SLwP7wt0.net
クイシン アート
955:56マーフィーズゴースト
21/06/16 03:46:16.03 NRaSk918M.net
あと2日か しかしswitch版を涅槃で待つ
956:NAME OVER
21/06/16 04:06:39.33 cbbJD4pc0.net
死んじゃダメだろう
957:NAME OVER
21/06/16 04:36:47.28 ZAMJIMTOM.net
>>922
E13、N5の座標を書いた人は誰ですか?
いじめられた人がいます正直に名乗り出なさい
>>927
中身はともかくコテハン的には既に不死だけども
958:NAME OVER
21/06/16 05:13:27.70 BWCbbQ0U0.net
ちょっと男子ぃー
トモエちゃん泣いてたよーやめなよー
959:NAME OVER
21/06/16 06:08:55.55 oGcngw8w0.net
>>929
好きな女子をいじめる男子…
小学生あるあるだな
960:NAME OVER
21/06/16 07:03:50.84 BTk5ZUFKa.net
>>912
BJは当然ブラックジャックとして
Kってもしやスーパードクターって事か?
ブラックジャックとケンシロウを混ぜ混ぜした様な?
961:NAME OVER
21/06/16 07:06:41.56 E9zwFhVS0.net
>>931
Kは(ドクター)キリコのKでは?
962:NAME OVER
21/06/16 07:36:23.12 dwDAKOM60.net
アガン・ウコーツって外伝制作者のアナグラム?
963:NAME OVER
21/06/16 08:09:23.47 BWCbbQ0U0.net
その名前の前と後にシットをつけろ
964:NAME OVER
21/06/16 08:19:35.33 c5y97HS1d.net
アナグラムというか逆読みだな
965:NAME OVER
21/06/16 12:07:39.10 MMtfMhvna.net
スーパードクターKって確か妹もいて、しかも服も同じ格好してんだよねw
966:NAME OVER
21/06/16 13:25:19.91 cbbJD4pc0.net
サガフロやってないけどBJ&Kってどんなメカなんだろう。治らなければ安楽死させるのだろうか
967:NAME OVER
21/06/16 13:31:13.06 K9XfOW3k0.net
他の回復メカはメカしか回復できないんだけどこいつは生物を回復できる医療ロボ
なんだけど内蔵装備みたいなので高威力の攻撃用レーザー積んでる
ってあんまりBJ&K要素はないかなぁ
968:NAME OVER
21/06/16 13:42:46.13 ns/TQlun0.net
名前の由来はブラックジャックとスーパードクターKだと明言されてるね
侍ならミフネだというのと同じようなノリで医者ならこれだと付けた名前なんだろうか
既に言われてるようにかなり強力なレーザーも持ってるし
実はそれは安楽死ギミックでキリコの意味もあるっていうのも面白い解釈だなと思った
さらに話がそれるけどこういう感じの妄想がフロム脳と呼ばれるようになって久しいが
Wizardryをはじめわりと広く妄想はされてるはずだが何であれだけが有名になったんだろうなあ