Wizardryについて語ろう 138at RETRO
Wizardryについて語ろう 138 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
21/04/03 00:56:57.56 /tNPYrVn0.net
「スレ住人どもを呼び醒ませ!」
「レスを固めろ!」
「乙を忘れるな!」

3:NAME OVER
21/04/03 11:03:56.26 ZSz3DBVB0.net
フードをかぶった>>1
おつしますか Bでぬけます

4:NAME OVER
21/04/03 11:06:30.95 XfNUA8KEa.net
ワードナさん読みてえけどどの4コマアンソロか忘れたわ

5:
21/04/03 14:58:20.08 B3quWXVt0.net
ふぅ、生きてる・・・か、石でもないな・・・
どうやらMALORは成功したようだ

6:NAME OVER
21/04/03 15:36:


7:04.67 ID:TnCm1v0s0.net



8:NAME OVER
21/04/03 17:41:48.92 lmOjo6sGa.net
*スレのなかにいる*

9:NAME OVER
21/04/03 17:43:34.06 EifsvMaBa.net
>>1おつ*

10:NAME OVER
21/04/03 17:54:52.39 1DYOYkhE0.net
>>1
>>5
生きてはいるのだが場所が悪かったので>>6に延々とクンカクンカされる事に

11:NAME OVER
21/04/03 18:08:33.10 atuNx9J/a.net
吉田戦車のフルチンニンジャの印象が強過ぎる

12:HG名無しさん
21/04/03 18:12:58.87 EkJzdra+0.net
ケンシロウは服が破れてAC下がるんだろーかーあたぁっ!

13:NAME OVER
21/04/03 18:21:14.10 2kcl4Mkn0.net
アレは記憶無くしてても素手で岩塊カチ割る強靭さだからなあ
オーラ的なものに頼らない身体能力

14:NAME OVER
21/04/03 18:21:44.46 BV+bRCJc0.net
>>4
双葉社の、ウィザードリィ4コマまんが王国2に掲載の奴かな? 
タイトルはワードナ君だから、求めてるものとは違う可能性があるけど

15:NAME OVER
21/04/03 18:54:11.31 EN5VePfa0.net
>>1乙 
前スレから全員転送されたか

16:NAME OVER
21/04/03 18:57:41.88 BaEkelW30.net
ダイダガダイダガ

17:NAME OVER
21/04/03 19:07:51.13 EkJzdra+0.net
ああっ大事な転移の兜がっ!

18:NAME OVER
21/04/03 22:12:45.07 BV+bRCJc0.net
典韋の兜だと思ってた時期が俺にもありません

19:NAME OVER
21/04/03 22:43:46.96 CBbsvrHw0.net
俺は天位の兜だと思ってた

20:NAME OVER
21/04/03 22:52:57.02 rrfSrU9t0.net
魔界塔士のかんうのよろいとかこうめいのくつって
てんいのかぶとの読み違えネタなのかな

21:HG名無しさん
21/04/03 23:16:44.76 EkJzdra+0.net
転移の鎧 攻撃をくらいそうになると鎧だけワープしますAC↑で
死亡率もアップップ

22:NAME OVER
21/04/03 23:24:33.41 /tNPYrVn0.net
なんかのwizで転移の兜装備すると一歩歩くだけでランダムテレポートしたような
あれ仕様だとしたらこんなクソ仕様にすんなよって感じだし
ただのバグならこんなの普通気づくだろってレベル

23:NAME OVER
21/04/03 23:32:21.13 J5SGg7hL0.net
ランダムテレポートしないと入れない小部屋の中にある下に降りる階段使わないと先に進めないウィズとかあったよな

24:NAME OVER
21/04/03 23:33:56.63 RrllDOXW0.net
>>21
それGBのエンパイアとエンパイア 復活の杖の仕様だよ。
エンパイアの方はバグ修正版が発売されていたが、転移の兜のバグ修正が出来なかったんだろうね。

25:NAME OVER
21/04/03 23:34:58.73 BaEkelW30.net
便意の兜

26:
21/04/03 23:35:29.40 B3quWXVt0.net
エエンパはやっぱクソ

27:NAME OVER
21/04/03 23:39:02.38 CBbsvrHw0.net
PSのエンパイアも歩く度にランダムテレポートじゃなかったっけ

28:NAME OVER
21/04/04 00:13:39.90 8AIbKMDk0.net
>>19
SaGaシリーズは三国志ネタよくあるからなあ

29:NAME OVER
21/04/04 00:20:34.53 wCFD7QAF0.net
PSエンパもPCエンパもランダムテレポート仕様
城1Fとかはそれを使うと楽にゲーム進めるから使いどころも用意されてる仕様だと思うよ

30:NAME OVER
21/04/04 01:00:51.00 PUZoz7XS0.net
平仮名だと意味が複数になる日本的なネタを出してもよかったな
転移の兜、典韋の兜、天意の兜、天位の兜、辿異の兜、天威の兜ってな具合に

31:NAME OVER
21/04/04 01:11:52.93 kwP4gWTH0.net
言葉で言うと外伝2のブラックジャパンドは唸らされた

32:NAME OVER
21/04/04 01:17:34.14 xkbQTf2I0.net
>>29 まるでシレン5のまがいもののようだww

33:NAME OVER
21/04/04 02:29:37.28 n9sLB7WlM.net
てんくうのかぶと(天空に逝けます)

34:NAME OVER
21/04/04 03:26:32.10 zE/42OMA0.net
呪いの武器って装備すると取れなくなるけど持ち歩くのと何か違いがあるのか?

35:NAME OVER
21/04/04 07:28:33.47 zxhLnMOma0404.net
お前ザクに接着されてもう取れないザクマシンガンみたいなイメージで考えてるだろ

36:NAME OVER
21/04/04 07:49:19.78 xkbQTf2I00404.net
そんなもん手ごともぎ取ればいいマバディで治るっしょ

37:NAME OVER
21/04/04 08:21:07.95 WWLaY9lI00404.net
瀕死!

38:
21/04/04 08:57:35.13 9qf4TUFs00404.net
殺して外して蘇生すればいいんじゃね?

39:NAME OVER
21/04/04 11:34:26.29 kwP4gWTH00404.net
呪いの装備は装備してしまうとそれに惚れ込んで
それ以外の装備を使いたくなくなってしまう、かららしい
持ち主の精神が狂う呪いなんだろう

40:
21/04/04 11:48:48.25 9qf4TUFs00404.net
祝ってやる!

41:NAME OVER
21/04/04 12:00:22.70 dLUDLK5O00404.net
>>33
腐った皮鎧が触った手にくっついたままじゃ食事の時困るし他の装備も着られない

42:NAME OVER
21/04/04 12:00:58.52 y3Q/cDZqa0404.net
>>13
それかも、てか、他にそんなタイトル似てるのが2つあるとは思えないし
ありがと アマで探すわ

43:NAME OVER
21/04/04 12:19:40.35 kwP4gWTH00404.net
wizの4コマ漫画は2種類あったような記憶あるな(それぞれ3巻の計6冊)

44:
21/04/04 12:35:51.26 9qf4TUFs00404.net
kindleでもあるかな?
もう本棚に漫画を増やしたくなくて、漫画はkindleしか買ってない

45:働かざるもの@ねこまんま
21/04/04 12:43:56.15 gVGOT/4n00404.net
>>43
ベニー松山の小説ならkindleであるけどねえ。

46:NAME OVER
21/04/04 12:44:19.81 7BUXGPJt00404.net
かわのかぶと(呪)

47:
21/04/04 13:01:24.62 9qf4TUFs00404.net
かわかぶりの・・・

48:NAME OVER
21/04/04 13:36:30.82 kwP4gWTH00404.net
ポンチ(意味深)

49:
21/04/04 13:55:14.63 9qf4TUFs00404.net
なぁ・・・誰か・・・どこかの鉱山買い取ってWizardryごっこ開催してくんねー?

50:NAME OVER
21/04/04 14:01:18.80 kwP4gWTH00404.net
山だと人気のないLoLになるから人集まらなさそう

51:NAME OVER
21/04/04 14:40:12.12 y3Q/cDZqa0404.net
昔ながらの立体迷路を今風にアレンジすれば良さそう

52:
21/04/04 14:54:29.92 9qf4TUFs00404.net
そっかぁ・・・炭鉱跡の鉱山とか入って見たいけど・・・リアルで死にそうだな

53:NAME OVER
21/04/04 14:57:52.60 xkbQTf2I00404.net
小学生の頃 DQ3ではんにゃのめんつけて仲間全部はずしてはやぶさ剣つければ
最�


54:ュなんじゃねとか思ったこともあった 結局やらなかったが。



55:NAME OVER
21/04/04 14:59:36.09 xkbQTf2I00404.net
>>50 キャメルトライかな?

56:NAME OVER
21/04/04 15:11:39.68 H86Da4Em00404.net
リアルスペランカーになりそう

57:NAME OVER
21/04/04 15:20:20.26 xL+xLVZ600404.net
膝よりちょっと高いくらいからの落下でミス
現実でも以外とあり得るのよね…

58:NAME OVER
21/04/04 15:43:12.04 xkbQTf2I00404.net
洞窟の奥で強い捻挫か骨折したらアウトだかんな昔の冒険者は
マジで命がけ度胸あったんだろうな 蝙蝠のふんで滑って転落死w

59:NAME OVER
21/04/04 20:22:02.50 xkbQTf2I00404.net
冒険者のヘルメット常時ミルワ 冒険者の靴電気耐性
冒険者の発破用(ティルトウェイト 冒険者のフラッシュ(リトカン)
冒険者の無知(演出用)

60:NAME OVER
21/04/04 21:41:59.97 L/SStJ9Dp0404.net
小学生が覚えたての知識で考えましたみたいな装備だな

61:NAME OVER
21/04/04 22:22:45.93 NKFwzUP40.net
シャドウゲイトやると、実際リアルで迷宮入ったら
こんな感じなんだろうなとか思う

62:
21/04/04 22:24:11.34 9qf4TUFs0.net
暇だ・・・

63:NAME OVER
21/04/04 22:52:43.64 x49X5rI60.net
小学生(ボウケンシャ)達がドアを開けると校長が立っていた。
「男子は早く帰りなさい」

64:NAME OVER
21/04/05 00:24:11.49 OW5s631M0.net
あの・・・女子は・・・?

65:
21/04/05 01:10:04.80 y7cDhAgl0.net
「ちょっと校長室に来なさい」

66:NAME OVER
21/04/05 01:12:50.80 EBRB3KBbK.net
女子のその後は薄い本で確認しよう

67:NAME OVER
21/04/05 06:49:22.99 C5d2SccDa.net
旧Wizの冒険者って男と思えば男、女と思えば女の便利な奴らだろ
巨根ニューハーフ美女、的な

68:
21/04/05 06:52:18.52 y7cDhAgl0.net
オークは冒険者じゃねぇ

69:NAME OVER
21/04/05 06:57:25.22 Qd64zNy60.net
ハーフオークの冒険者ならいた

70:
21/04/05 09:29:45.94 gpsnPFM+0.net
オークとやったのか・・・

71:NAME OVER
21/04/05 10:34:27.54 u6d552jF0.net
マップを暗記して同じルートを往復して
ある程度安全に戦えるようになってる時が快感
単純作業の繰り返し(の中にある僅かな変化、おたからゲット)がなんでこんな楽しいんだろ

72:NAME OVER
21/04/05 11:15:47.34 JFr3uBvc0.net
パチンコと同じじゃ
たまに大当たり
たまに大怪我

73:
21/04/05 11:54:53.56 gpsnPFM+0.net
パチンコやらんからその例えはわからんな

74:NAME OVER
21/04/05 12:48:12.14 fTfLWXeIM.net
劣化精液で妊娠するかしないか

75:NAME OVER
21/04/05 12:50:12.83 llFj2WyKM.net
サムライはちょんまげなん?

76:NAME OVER
21/04/05 14:33:36.60 xEUcegxq0.net
元がエルフなのにちょんまげで「拙者は」とか言ってたらなんか異様だ

77:NAME OVER
21/04/05 14:40:15.78 MZYUDlPK0.net
カプコンのD&Dのシャドウエルフとかチョンマゲヤン

78:NAME OVER
21/04/05 14:50:50.78 lshDq3LR0.net
WIZ+ローグみたいなのでんかなぁ もちろん3Dでマップやアイテムが
ランダム性。WIZ+メガテンみたいなゲームもでたら面白そう
WIZよりかメガテンよりかでかわるとおもうけど。たまにはスチームも漁るかー
でも英語苦手なんだよね・・

79:NAME OVER
21/04/05 14:52:41.57 lshDq3LR0.net
侍から忍者に転職、チョンマゲは残したまま褌一枚で戦場を駆け回る。ナリ

80:
21/04/05 15:04:44.03 gpsnPFM+0.net
サムライだけど侍じゃあない

81:NAME OVER
21/04/05 15:14:17.42 lshDq3LR0.net
>>78 そしてその正体は!

82:NAME OVER
21/04/05 15:23:22.15 n4L1b9bD0.net
浪速のソフト昆布飴

83:
21/04/05 16:15:25.17 gpsnPFM+0.net
>>79
ハダカ=ニンジャ

84:NAME OVER
21/04/05 16:52:50.64 lshDq3LR0.net
>>81 ハゲタカニンジャ?(難聴)

85:NAME OVER
21/04/05 17:07:10.29 +FzHyNd00.net
上の毛も下の毛もないのか

86:NAME OVER
21/04/05 17:21:52.34 es0wwDPU0.net
全身を黒く染めてナイトストーカーに擬態したハイニンジャ

87:NAME OVER
21/04/05 18:07:08.44 lshDq3LR0.net
はいけいにとけこむなぞのかげ(1)

88:NAME OVER
21/04/05 18:22:36.35 +FzHyNd00.net
ある時は六つ、ある時は一つ、実態を見せずに悪に忍び寄る白い影!

89:
21/04/05 18:23:11.13 fDRkx80Zp.net
>>82
ハゲシイニンジャかな

90:NAME OVER
21/04/05 18:33:28.39 QT/7mMMBd.net
>>86
おのーれ! アルケミー忍者隊!!

91:NAME OVER
21/04/05 18:39:08.96 yMtU1j4oM.net
>>76
2D視点だがミストオーバー
3D視点ではルフランの続編のガレリア
欠点が大きいのでオススメ出来ないが

92:NAME OVER
21/04/05 18:41:43.92 lshDq3LR0.net
昔のセガとWIZが組めば最強タッグだったのに・・(ニンジャのみ)

93:NAME OVER
21/04/05 18:45:40.99 +FzHyNd00.net
ADK「忘れて貰っちゃあ困るぜ!」

94:
21/04/05 18:47:06.53 y7cDhAgl0.net
WIZ48
ADK48

95:NAME OVER
21/04/05 19:01:04.77 lshDq3LR0.net
NIN48

96:
21/04/05 19:25:31.52 y7cDhAgl0.net
ニンジャの場合はフォーティーエイトじゃあなくて、よんぱちって読んでしまう

97:NAME OVER
21/04/05 19:32:02.23 +FzHyNd00.net
フーティーエイト・ローニン

98:NAME OVER
21/04/05 19:38:29.92 UihbjUA0d.net
フォーティナイナーズ?(難聴)

99:NAME OVER
21/04/05 19:44:45.39 es0wwDPU0.net
忍四八(仮)

100:
21/04/05 19:46:47.03 y7cDhAgl0.net
忍四苦八苦・・・

101:
21/04/05 19:48:56.32 y7cDhAgl0.net
いや待て待て、お前ら・・・ヤバイことに気がついたぞ、四はスーとも読むよな・・・

102:NAME OVER
21/04/05 19:53:16.90 +FzHyNd00.net
ジョー・ムサシ「知っているのか雷電ッ!?」

103:NAME OVER
21/04/05 19:53:27.99 lshDq3LR0.net
スーハー忍

104:NAME OVER
21/04/05 19:59:30.40 +FzHyNd00.net
くノ一忍法帖 忍法四十八手

105:NAME OVER
21/04/05 20:02:21.76 lshDq3LR0.net
スーハー忍はくのいちにスーハークンカしたいでござる

106:NAME OVER
21/04/05 20:10:44.82 +FzHyNd00.net
スーハークンカはゲージを溜めれば溜めるほど気持ちいいらしいゾ

107:
21/04/05 20:11:55.75 y7cDhAgl0.net
くそっ、気がついてしまったばかりにこの流れ...orz

108:NAME OVER
21/04/05 20:40:03.39 lshDq3LR0.net
>>105 えっ くさい流れ??

109:
21/04/05 20:42:38.11 y7cDhAgl0.net
>>106
えろっくさい流れやな

110:NAME OVER
21/04/05 20:42:47.07 GsQjsA4p0.net
強烈忍者

111:NAME OVER
21/04/05 21:19:46.40 MZYUDlPK0.net
アバン先生のマンガ読んでたら対魔戦忍出てきてワラタ

112:NAME OVER
21/04/05 21:28:03.40 +qaJcsjUd.net
>>91
AC10の敵にも当たらなそうなレッグラリアートですか?

113:NAME OVER
21/04/05 21:29:53.40 n4L1b9bD0.net
MIFUNEという侍は出てくるのに、KOSUGIという忍者が出てこないのはなぜですか?

114:NAME OVER
21/04/05 21:34:58.33 Qd64zNy60.net
本業モンクだから

115:
21/04/05 21:40:11.37 y7cDhAgl0.net
KOSUGIは襲名制じゃからのぅ、継ぐにふさわしい者があらわれなかったんじゃよ

116:NAME OVER
21/04/05 21:48:18.70 lshDq3LR0.net
TIBAはどーなんすかー

117:NAME OVER
2021/04/06(�


118:ホ) 11:03:03.68 ID:rtzeqexI0.net



119:NAME OVER
21/04/06 13:29:09.39 8yi/U34Z0.net
スチームかスイッチでWIZでもいいしそれ以外でもいいから
なんかオススメゲームあったら教えてくださいませ自粛で暇ヒマ

120:NAME OVER
21/04/06 13:39:38.38 8yi/U34Z0.net
侍<チョンマゲスラッガー(間接)

121:NAME OVER
21/04/06 13:46:36.67 DIYleSW30.net
英語でWiz8やれば時間つぶせるよ

122:NAME OVER
21/04/06 15:23:34.42 8yi/U34Z0.net
さすがに英語はつらいなあ英語でもしやるとしたらダンマスかな・・

123:NAME OVER
21/04/06 15:30:12.67 kX26dKbc0.net
今どき英語怖いとか時代遅れですよ

124:
21/04/06 15:31:35.83 tQYFenfTp.net
日本語こわいよーやめて俺日本語わかんないから俺の前で日本語やめてこわいよー

125:
21/04/06 15:32:51.41 tQYFenfTp.net
>>116
switchをエミュ専用機にしてwiz5でもやればいいんじゃあないかな

126:NAME OVER
21/04/06 16:07:38.76 7Anrz5uKM.net
WIZごっこって札幌の交差点の座標でWIZ気分は味わえるね

127:NAME OVER
21/04/06 16:31:53.11 8yi/U34Z0.net
スイッチでエミュできるん?? PCでしかやったことねーからわかんないけど
3DSやスマホでエミュできるみたいだがやりかたがわからん

128:NAME OVER
21/04/06 16:35:19.98 PiHSk7nA0.net
>>123
とある一角にはサキュバスが群れをなしていて、冒険者のレベルではなく金を吸いとっていくんだな

129:NAME OVER
21/04/06 18:07:36.01 btmS3Ull0.net
>>125
サキュバスに出会えたならまだマシ
トロールやオークだってゴロゴロいる界隈だぞ

130:NAME OVER
21/04/06 18:23:07.45 UrbOMZKF0.net
ガリガリのサキュバスだったらオークの方が抱き心地的に気持ち良いからむしろベターなのでは

131:
21/04/06 18:56:48.46 759duNLZ0.net
サッキュンは体だけじゃない、恐ろしいのは抜きテクだ

132:NAME OVER
21/04/06 19:03:59.43 8yi/U34Z0.net
咲江先生ぇ~

133:NAME OVER
21/04/06 19:07:13.32 piIaXHKb0.net
ガリガリなのはサキュバスではない
別のモンスターだ

134:NAME OVER
21/04/06 19:31:18.16 kX26dKbc0.net
レベルが上がらない
 ↓
みんなに馬鹿にされる
 ↓
性格が歪む
 ↓
犯罪者になってしまう
 ↓
やらかして捕まる
 ↓
死刑
マフィ先生「いけない! LV1冒険者が死んじゃう!」

135:
21/04/06 19:43:02.30 759duNLZ0.net
性格歪んだあたりで石に突っ込んで早々に死んでると思うが

136:NAME OVER
21/04/06 19:51:54.59 KXNlmvEE0.net
名作RPG「ウィザードリィ」最新作!「Wizardry VA(仮)」2022年にリリース決定
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

137:NAME OVER
21/04/06 20:07:30.17 xlWKhwSoa.net
>>133
コレジャナイ
終わり

138:
21/04/06 20:08:41.92 759duNLZ0.net
スマホ版って時点でもうアプリ内課金しか考えられなくて絶望

139:NAME OVER
21/04/06 20:08:55.07 3F7kSGuMM.net
ドワ娘のパンツみれる?

140:
21/04/06 20:09:28.83 759duNLZ0.net
ノーム娘のツルツルなら見たい

141:NAME OVER
21/04/06 20:10:30.35 Iljb1Q7ga.net
ウィザードリィって誰でも名乗れるの?

142:NAME OVER
21/04/06 20:10:38.48 +P1oV4LC0.net
どんなのが出ようと大声でこう言い出す奴が出るからな
そりゃあ新作も出ないよ

143:
21/04/06 20:13:22.22 759duNLZ0.net
新作ださなくていいよ、リメイク出してよ

144:NAME OVER
21/04/06 20:17:07.98 +P1oV4LC0.net
リメイクはリメイクでどんなに出来が良くても
必ず例外なく理不尽に叩かれるからね……

145:
21/04/06 20:27:31.97 759duNLZ0.net
リメイクっていうか、VRにして欲しいんだよなー

146:NAME OVER
21/04/06 20:30:15.49 4apZ1IjD0.net
>>139
それ以前にこのゲームでWizardryを名乗る必然性ってあるのか?
Wizardryを名乗らないなら、遊ぶのはありだと思うが・・・

147:NAME OVER
21/04/06 20:35:48.06 +P1oV4LC0.net
まだ出てもいないのに俺が知るわけなかろう
そもそも製作者がWizardryだと言えばWizardryでありそれ以上でも以下でもない
あとはユーザー個々人が判断すればいいだけのこと
ついでに言っておくと「Wizらしさ」なんて曖昧なものは水掛け論にしかならないからあんまり触れたくない
まあ今どきの絵があるってだけで拒否反応示す人はいるだろーねー

148:NAME OVER
21/04/06 20:36:02.90 8yi/U34Z0.net
ウィズオンラインVR始動します!!

149:NAME OVER
21/04/06 20:39:08.87 Iljb1Q7ga.net
俺が作ったゲームもWizardryと名付けてsteamで販売すれば
新作としておまえらが買うシステムか

150:NAME OVER
21/04/06 20:39:16.19 Wtv5/02D0.net
これじゃない感だけどやらずに批判は出来ねえからやるけどな

151:NAME OVER
21/04/06 20:45:05.68 ccxLokniM.net
必要ないことに金と時間かけてる感じはするけど楽しみにしとくわ

152:NAME OVER
21/04/06 20:48:40.82 q4UGtOEa0.net
どれだけクソゲーであろうとがっつりやって
クソゲーwikiに思いのたけをぶちまけろ

153:
21/04/06 20:55:26.81 759duNLZ0.net
サムライマックとは・・・

154:NAME OVER
21/04/06 21:10:37.01 YIE8+4cE0.net
バカディ バカディ バカディ バカディ バカディ バカディ 

155:
21/04/06 21:11:43.62 759duNLZ0.net
スーハー スーハー スーハー スーハー スーハー

156:NAME OVER
21/04/06 21:12:20.05 HtORm5bP0.net
レベル7の呪文を少なくとも6回使えるなんて
けっこう高レベルだなあんた

157:NAME OVER
21/04/06 21:24:24.26 xApvEesW0.net
いつかフルダイブのWizを遊べる日が来たら
器用さを活かして盗賊でプレイしたいな
ただ素早さはともかく運の強さに不安が・・・

158:
21/04/06 21:27:36.90 759duNLZ0.net
現世では無理だな・・・先に逝って待ってるわ

159:NAME OVER
21/04/06 22:03:25.13 lgoVtjyc0.net
フルダイブはきつそうじゃないか
ダンジョンだし臭い汚いキモいの3kだよきっと

160:NAME OVER
21/04/06 22:04:54.22 jXmJwkdW0.net
【ゲーム】名作RPG『ウィザードリィ』の新作スマホアプリ 2022年にリリース決定 [muffin★]
スレリンク(mnewsplus板)

161:
21/04/06 22:05:48.36 759duNLZ0.net
既出

162:NAME OVER
21/04/06 23:03:56.57 4apZ1IjD0.net
>>144
疑問を言っただけのつもりだったが、気分を害したなら申し訳ない。

163:NAME OVER
21/04/07 00:32:12.92 pdF2re4u0.net
魔術師李
wizard Lee
ウィザード リー
ナンチテ

164:NAME OVER
21/04/07 01:52:36.68 O85gdDvOM.net
>>154
その盗賊は裸でふ~じこちゃ~ん!って言うの?

165:
21/04/07 03:35:25.60 bvcTuRUa0.net
ふぅ・・・

166:NAME OVER
21/04/07 07:07:58.23 iWDoZaB/a.net
>>161
ゲームボーイでウィザードリィ外伝Iやったときのパーティが
ケンシロウ ゴクウ ルパン サエバリョウ マーリン
だった

167:NAME OVER
21/04/07 07:14:22.00 yOPzzmqJ0.net
GBCウィザードリィ#Ⅰを再販してくれ

168:NAME OVER
21/04/07 07:34:41.55 TCo6bJ+N0.net
実は盗賊技能


169:に運なんて必要ない 素早さだけあればいい



170:
21/04/07 07:55:01.76 nz7nHoR00.net
なぁなぁ、パーティにどんな名前つけてるん?
うちは困ったときは魚にしてるな
サバ、マグロ、イカ、サンマ、イワシ、タコ
本命のパーティになると高級魚とか深海魚になる

171:NAME OVER
21/04/07 08:09:19.42 TuXdbkjs0.net
F1、F2、T1、P1、M1、M2

172:NAME OVER
21/04/07 08:11:04.81 Nbz9uj1H0.net
成長したら運が良くなるってのもおかしな話だな

173:
21/04/07 08:27:40.59 nz7nHoR00.net
>>167
いいなそれ

174:NAME OVER
21/04/07 08:28:10.63 8/jFZ1Mva.net
AV女優名
何故AV女優かというと他業種の有名人より種族をフル活用し易いから
アイドルとか女優とかだと基本人間とエルフだけみたいになっちゃうじゃん
AV女優の場合例えば黒木あおいとか普通にドワーフにしたりしてもイメージ的にそんな無理が無い気がするのがよい

175:NAME OVER
21/04/07 08:38:27.56 8IIjcoEi0.net
こないだモンスターデザイン者の名前を間違えた人とみた

176:NAME OVER
21/04/07 09:35:10.97 ef1PB+9g0.net
盗賊をジタンにする以外はドラクエの名前使ってるwww
キーファ、ハッサン、クリフト、セーニャ、ベロニカ

177:NAME OVER
21/04/07 09:38:22.32 iWDoZaB/a.net
最近はキャラメイクで詰んでしまう

178:NAME OVER
21/04/07 09:49:05.16 8/jFZ1Mva.net
>>171
違うぞ

179:NAME OVER
21/04/07 09:55:14.66 RH2xizj+0.net
>>165
昔のはそうだったよな
あれって暴発したときにも影響なかったっけ?

180:NAME OVER
21/04/07 10:48:32.82 nz7nHoR00.net
DQとかFFみたいにさ
Lvが上がって、HP/MPが増えて、装備/魔法が増えて
強敵でも死ないどころか条件揃えば無双ができちゃう・・・
そんなのは、俺の僕の某の拙者の求めるWizardryじゃない!!
ってことで、WizVAは難易度調整できるといいなぁ
自分のLvが上がったら敵のLvも上がるといいなぁ
なぁなぁなぁっ!

181:NAME OVER
21/04/07 10:52:39.24 BjiTwyAg0.net
いいなそれ
クソゲーとして名を残せそう

182:NAME OVER
21/04/07 11:13:13.31 M94EUVWm0.net
敵もこっちに合わせて強くなっていくのはロマサガじゃないか。
wizの場合転職したての低レベルでも強敵と戦えるんで向いてないと思う

183:NAME OVER
21/04/07 11:21:18.69 RN0atC3rH.net
>>176
ウィザードリィ系のクソゲーオブザイヤーの遠回りな皮肉はやめろwww

184:
21/04/07 11:22:35.48 Aq66uaKop.net
せやろ?よーし、もっと妄想しちゃうぞー
嫌って言ってもやめないからなーはっはははーっ
エクストラハードモードの場合だが・・・
魔法は回数制度に戻して最大9回でいいな。
敵のLvは探索時間経過で上限なしで上がるでいいよな?
まぁ強さと組み合わせによっては、遭遇=即死も致し方なしだ・・・
リセットして再開した場合、パーティはダンジョン内に散り散りにしてしまおう。
1人くらいは石に埋まってるかもしれないが、全滅よりいいよね
あーあと、希少装備のドロップ確率は09(オーナイン)でいいな
僕の考えたWizardryは最高だぜー

185:NAME OVER
21/04/07 11:36:56.72 RN0atC3rH.net
最悪なパターン並べてるから、逆に参考になるなwww
ウィザードリィ系作ってる人は反面教師として参考にしてほしい
個人的には成長の


186:実でボーナス10は新ウィザードリィにもほしい くっそだるいくせに心おられるリセマラの手間減るからラク



187:
21/04/07 11:47:05.75 Aq66uaKop.net
>>181
ドーピングの実は、イージーモードに実装しようっぜ

188:NAME OVER
21/04/07 11:48:41.24 RN0atC3rH.net
なんだかんだでファミコンのウィザードリィのころから
お手軽リセットで俺そこそこツエーで遊べるのがウィザードリィの良さ
後発の日本産はそのあたり見誤ってるのが多かった
パット理解できない因果数とか友好数とか新規で覚えななきゃいけない
要素をぶち込みまくる和製クソウィザードリィ
敵が強くなって永遠に爽快感が得られないロマサガシステム搭載もそう
理不尽難易度ムズゲーにすれば初代ウィザードリィぽくなると勘違いするバ開発者が多すぎる
つーか絶対に初代ウィザードリィまじめに遊んでないで作ってるの丸わかり
こいつらには永遠にウィザードリィもフロムゲーの良さもわからないと思いますわ

189:NAME OVER
21/04/07 11:50:04.25 RN0atC3rH.net
>>182
1個はおまけで。課金100円でええやろ
もう20以上抽選のために数時間リセマラするのは
やりたくないんや…仕事で時間もないしな

190:
21/04/07 12:00:41.34 Aq66uaKop.net
課金はやめてくれください・・・
うちの財務省(嫁)が許してくれへん('A`)

191:NAME OVER
21/04/07 12:02:40.10 RN0atC3rH.net
ガチャやなくて100円くらいならえーんやないか?
ガチャなら5万とかするけど買い切り100円×5くらいなら怒られんやろ。500円やぞ

192:
21/04/07 12:06:14.71 Aq66uaKop.net
あーうん、ガチャでなければお小遣いでいける・・・
コロナのせいで残業なくなってお小遣いないねん

193:NAME OVER
21/04/07 12:10:42.14 RN0atC3rH.net
ガチャはアカン。ワイの友人給料手取りで20万ないのに
ウマ娘のキタサン☆5にするためにのために30万使った言っとったわ
ツイッター見たら20万とかザラにいて手出したらアカンと思ったわ
さすが一ヶ月で140億の売上叩き出すゲームはちゃいますわ

194:NAME OVER
21/04/07 12:26:32.86 cs/fspCU0.net
パチンコ脳が形を変えただけだな
まあ昔から日本人はパチンコと相性が良い体質だから仕方ない

195:
21/04/07 12:28:19.04 Aq66uaKop.net
そして金は朝鮮に流れていく・・・

196:NAME OVER
21/04/07 12:29:03.54 vSLELOhr0.net
戦乱の魔塔ってクソオブザクソに課金してたから気持ちは解る
なんか気持ちよくなれるんだ

197:NAME OVER
21/04/07 12:40:58.71 RN0atC3rH.net
>>189
日本人本当にガチャ好きよな。まあ原神とか中国行くよりマシか
別に中国が嫌いなわけではないが国内に金回るほうがマシかなと言う感じ

198:NAME OVER
21/04/07 12:42:35.27 RN0atC3rH.net
>>191
おかわりもあるゾ^^(VA感)

199:
21/04/07 12:50:15.75 Aq66uaKop.net
本当のガチャガチャは好きだな
だが課金ガチャ、お前は許さない絶対にだ

200:NAME OVER
21/04/07 13:36:39.94 V4uOs7jJ0.net
リアルガチャも当時はかなり批判の声もあったんだがな
時代が移り変わって、現代風のガチャはまだ良心的だったなとか言われる日も来る…のかもしれない

201:
21/04/07 13:43:39.05 nz7nHoR00.net
そういやWizOnも課金ガチャだったな・・・許さん

202:NAME OVER
21/04/07 13:57:56.85 RH2xizj+0.net
レアアイテムのいずれかが5%で手に入る宝箱を
10%で落とす敵を出現させるガチャという悪夢を見た

203:NAME OVER
21/04/07 14:22:58.20 pOOMsmqw0.net
VAってなに?

204:NAME OVER
21/04/07 14:25:43.90 TuXdbkjs0.net
この板には関係ないゲーム

205:NAME OVER
21/04/07 14:39:46.69 r0bS9+r20.net
ウィザードリィAV外伝I 女王様の受難

206:NAME OVER
21/04/07 14:46:31.08 ef1PB+9g0.net
中華エミュでパッチ版を入れるのが一番遊べるです
RetroidPocket2画質も良くて好きです

207:
21/04/07 14:55:13.39 nz7nHoR00.net
中華とかないわー(支那竹に課金したくない意味で
emu機にするならVITAでいいよ

208:NAME OVER
21/04/07 16:42:59.72 BjiTwyAg0.net
レトフリでいいや

209:NAME OVER
21/04/07 17:22:30.62 tmFJ5rCF0.net
VAの公式ツイ垢がいきなりやらかしてるな
歴史は繰り返される、、、のかw
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

210:NAME OVER
21/04/07 17:32:59.47 pdF2re4u0.net
ものすごくレベルアップしないと先に進めないようにするには=大きくレベルを上げた恩恵が得られるシステムにするのなら
前衛職の攻撃回数をLv/10+1で無制限(例:Lv300で31回攻撃)
呪文もレベルが上がると効果が上がる(例:効果=Lv.1の効果x{(100+lv)/100} Lv100で2倍)
武器や防具も合成でレベルアップするシステムを導入

村正Lv○+村正Lv○+ボルタックの売値x(lvの2乗)G=村正Lv○+1
村正Lv1+村正Lv1+1000000x(1^2)G=村正Lv2
村正Lv10+村正Lv10+1000000x(10^2)G=村正Lv11
村正Lv11を作るには村正Lv1 1024本と4,654,000,000G必要
このシステムだと例えば
Lv1000のSAMが村正Lv10で攻撃すると(10~50)x101回x2^10=103万~517万のダメージ
地下1000階のモンスターのHPを2000万とかにしておけば
やり込む価値も出る
ゴールドやアイテムを課金で得られるようにすれば廃課金勢から毟り取れる
村正Lv10 100万円で売ります とかw

211:NAME OVER
21/04/07 17:37:48.85 pdF2re4u0.net
呪文も杖とかの装備で効果が上がる方がいいな
あとACも-500とかにしないとすぐ死んじゃうとか

212:
21/04/07 18:41:53.11 bvcTuRUa0.net
もういいよ・・・俺は黙って過去の遺産やるよ・・・

213:NAME OVER
21/04/07 19:09:06.88 M94EUVWm0.net
そうだね。武器1つ買うたびに課金されるとか、そんなのはいいから

214:NAME OVER
21/04/07 19:13:02.39 BjiTwyAg0.net
改変パッチが充実しててくれればwizの新作は要らん

215:
21/04/07 19:18:03.69 bvcTuRUa0.net
正してくれるパッチだから・・・
拙者は改正パッチと呼んでいるでござる

216:NAME OVER
21/04/07 20:24:02.51 ef1PB+9g0.net
>>202
確かにそうですね・・・
Vitaと3DSもCFW済みですwww

217:NAME OVER
21/04/07 20:28:15.16 027qIcXK0.net
>>76
wiz+魔界塔士sagaを出してほしい
ようは武器回数制限のあるwiz
緊張感でるしリソース管理楽しいしレアアイテムも価値上がるし

218:NAME OVER
21/04/07 20:29:18.82 TuXdbkjs0.net
なんやリザードの事か

219:NAME OVER
21/04/07 20:30:33.79 027qIcXK0.net
>>133
フリーソフトかな

220:NAME OVER
21/04/07 23:56:42.67 iWDoZaB/a.net
基本無料 アプリ内課金

221:NAME OVER
21/04/08 00:01:45.07 mlL7GKAr0.net
全てを忘れて幸せになれますよ~
お代は結構ですから、お試しくださ~い

222:NAME OVER
21/04/08 00:27:54.19 G+rGERex0.net
これが本当の狂王の試練場だ…

223:NAME OVER
21/04/08 01:13:39.18 eaCOzpUf0.net
なんか、カエルと、にんじゃと、メイジと、なんかわすれたけど、
たいりょうに でてきて、とりあえず、にんじゃは眠らせて
メイジは黙らせて、マロールで逃げようって


224:やって、なんとか成功した後、 こわくてこわくて一人でわらってたわさっきwwww(サイコパス感



225:
21/04/08 01:51:33.90 Am+nhpCQ0.net
・・・
スーハー・・・
スーハー・・・
スーハー!!!
おやすーはー...zzzZZZ

226:NAME OVER
21/04/08 03:34:36.33 jtIj64KB0.net
昔はワイヤーフレームか簡素なグラで自分の想像力で補ってゲームしてた
WIZもそう。裸で強くなるニンジャ想像したり呪いをアイテム欄一杯にしたキャラを
見て笑ったり。なんだかなぁ最近のゲームっつうのは想像だよりじゃなくて
押し付けのシナリオ世界観グラフックで売りにしてる。前者後者が悪いとか
悪くないじゃなくて時代の変遷で古プライスでこれかよって
両方楽しめてるのはいいことなんだけど想像力に頼るゲームへったね。

227:NAME OVER
21/04/08 03:46:38.70 rNaJJBZ50.net
正直こどもだったあの頃より今の方が想像して補って楽しんでる
今のゲームむかしのゲーム関係なく

228:NAME OVER
21/04/08 03:56:58.85 D/d+cAsu0.net
昔の開発者だって予算と表現力・容量の制約無くなれば
その押しつけのシナリオ世界観グラフィックになると思うよ

229:NAME OVER
21/04/08 05:37:20.42 jBJjYaCJ0.net
ワイヤーフレーム世代じゃないから最低でもSFC版#5くらいのクオリティはほしい
特に音楽がないのは嫌

230:NAME OVER
21/04/08 06:55:21.20 jmSqwxLS0.net
まあ世代によってそれぞれだね
PSでやるドラクエ1とかグラも音楽も
FCとくらべものにならないけど
これじゃない感すごいみたいな

231:NAME OVER
21/04/08 07:07:04.02 J4qqNnMFa.net
>>222
ならねーよ
フロムとかになるだけだよ
押し付けがましいのはスクウェアみてえな奴だろ

232:NAME OVER
21/04/08 07:12:34.85 jmSqwxLS0.net
ウルティマとドラクエの歴史見れば
どこまで進化させるのかは
作者、作品のコンセプトによるだろうね

233:NAME OVER
21/04/08 07:59:30.02 jtIj64KB0.net
>>223 すなんFC版から入ったんだBGMありでした。BGMいうたら
SFC版ダンマスもBGMすごくいい初期のダンマスもBGMなしだよね
今のFPSやらオープンワールドよか昔のほーが洋ゲー楽しんでたかも。
スパーダーマンとかサイバーパンク777とかグランドセフトオートとか
興味なくて全くやってないわ

234:NAME OVER
21/04/08 08:10:03.09 UkzVuHwb0.net
アニメ好き→ドラクエ
映画好き→ファイナルファンタジー
読書好き→Wizardry

235:NAME OVER
21/04/08 08:13:37.70 jtIj64KB0.net
>>225 FFとかDQの最新作全くやってねーわリメイクばっかでため息でてる
FFDQを超える作品を出せないと某■Eは新しい作品を作る意欲的なメーカー
ではなくFF7Rとかリメイクばっか頼ってるイメージ。DQは開発陣3柱
(堀井氏すぎやま氏鳥山氏)が高齢の為後期作品にパワー感じない6くらいが最高
だったかな。大手じゃないインディーズのほうが意欲的作品つくってるなって思う
(アンテとか)FF7Rび分割商法には辟易したっす

236:NAME OVER
21/04/08 08:21:05.17 jtIj64KB0.net
WIZでもないし3Dじゃなかったけどディアブロ1&2とバルダーズゲート
はかなり重い六てやりこんだ

237:
21/04/08 08:23:31.34 pEZMY4HE0.net
バルゲいいよねー
今でもたまにiPadでやってるわ

238:
21/04/08 08:24:41.91 pEZMY4HE0.net
>>229
FFは失敗続きでもう見限ったやつ多いんじゃあないかな

239:NAME OVER
21/04/08 09:29:28.33 jtIj64KB0.net
もーFFもDQもいらんー似たり寄ったりの作品ばっかー
新しい作品を■Eには求む。期待してかったニーアもキャラは魅力的だけど
目隠しでお顔見えんし変なシューゲーいれるし敵がにたやつばっかで殴ってて
楽しくない。FFでもないDQでもないものをつくってくれや

240:
21/04/08 10:45:27.02 6fSW3t87p.net
DQは相変わらずDQしてて楽しくて好き、FFはギャルゲーになってたり迷走しまくってユーザー離れて戻ってこなくなったな
だが・・・そんなのどうでもいい、俺はWizardryが好きだ、いや・・・愛してるっ!

241:NAME OVER
21/04/08 12:52:18.88 Aa67fV1f0.net
DQ11はオモチロカッタけどなんか一回クリアしたらもうヤル気にナラン

242:NAME OVER
21/04/08 13:04:40.75 jtIj64KB0.net
WIZ(押井守監督映画)なんど見ても(やっても面白い攻殻、劇パト2
DQ(宮崎駿監督映画)一回みたら(やったら満足しておわってまう→売られる
FF(庵野監督映画)迷走しまくりわけわからん当たりはずれ多い即売りもある

243:NAME OVER
21/04/08 13:14:33.09 RWmtph0/H.net
なんやかんやでととモノ1くらいしかまともなウィザードリィライクなゲームないな
ガレリア地下迷宮とか新要素多すぎて意味わからん
マナ
リインフォース
結魂書
フォーメーション
ドナム
共振・共鳴
友好度
ウィザードリィ1のコピペで作って。ACバグそのままでいいから

244:NAME OVER
21/04/08 13:17:19.35 DbUnkvQWH.net
ちなととモノ1で一番たのしかったはボーナスポイントリセマラです

245:NAME OVER
21/04/08 13:18:31.02 jtIj64KB0.net
ないなら紙とペンとダイスでつくればいいんだ!!(TRPG悩
方眼紙必須

246:NAME OVER
21/04/08 13:22:19.82 lmdLvscGH.net
>>239
そのくらいシンプルでえーわ。和製ウィザードリィはなんでオリジナルシステムとオリジナル用語ぶち込みまくるんや…
おまけにオート移動にシンボルエンカウントにロストなしとかもう何が楽しいのか意味不明すぎる
ウィザードリィの良さ全部取っ払ったのが和製ウィザードリィモドキ
わざわざつまらないオリジナルゲームシステム作ってるのはウィザードリィのシステムは特許とかとられてんのかな?

247:NAME OVER
21/04/08 13:24:29.34 lmdLvscGH.net
難しい=ウィザードリィじゃないのにそのあたり理解してないのも多すぎる
ととモノ1とかウィザードリィをめんどくさくして時間かかるようにして
くっそアイテム増やしてプレイヤーにストレス与え続けるゴミゲーやったからな
まあそれでもととモノ1が比較的ましだと想うが

248:NAME OVER
21/04/08 13:39:30.05 3neYuRtxH.net
ウィザードリィ1ライクの和ゲーでまとものある?
ウィザードリィ本編もシリーズによっては普通に駄作もあるが和ゲーのは覚えることが多すぎて嫌い

249:
21/04/08 13:49:18.97 6fSW3t87p.net
出ない=ウィザードリィ

250:NAME OVER
21/04/08 13:52:58.34 +9gKhRahH.net
無理か…。ウィザードリィ1はバグも含めて奇跡的に面白くなってしまった感あるからな
人間のおっさんの脳はそんなに記憶できんからアイテムがととモノみたいに千種類とかあっても辛いだけなんよ
それでも他のオリジナル要素満載の和製ウィズよりよっぽどマシだけど

251:
21/04/08 13:56:42.08 6fSW3t87p.net
Wiz1なんてパロの集まりだったのに、和訳した人がそれを理解せずに真面目に作ってしまって、それを知った本国のスタッフが絶賛して宇宙に飛び出したとかなんとか・・・
家電屋さんでクイジナートの製品見るたびに、カシナートって脳内変換されて


252:もうウィザードリィさぁ



253:NAME OVER
21/04/08 14:01:46.36 A7NX8BpTH.net
宇宙に飛び出したのかwww

254:NAME OVER
21/04/08 14:05:24.32 jtIj64KB0.net
でも実際ここでルール基礎適当につくって好きなBGM聞きながら
ダイス包含用紙ペンで遊んでみるとそこそこ楽しいと思うゲームブックや
TRPGはその元だからねえ。足らない絵は末弥画集買って我慢(4000円する持ってる
なぜか妖刀伝やガンダムのイラストもはいってたわ。WIZTRPGのルールブック
もってたんだけどどっかいっちゃった

255:NAME OVER
21/04/08 14:08:22.32 ktt4qra9H.net
楽しそう。trpgはじめよっかな
和製ウィザードリィはゴチャゴチャしすぎてムリ
あれ新規の人が覚えられるとまじでおもってんのかな?
あたまファルシのルシがコクーンでパージだな

256:NAME OVER
21/04/08 17:02:47.94 408OXV7RM.net
FC版ウィザードリィのTASは流行ってないの?

257:NAME OVER
21/04/08 17:13:07.81 Gbj/TejB0.net
流行ってないというか極まった人がひとりで終わらせちゃってた感じだねえ

258:NAME OVER
21/04/08 17:27:51.27 PqX2i+CGa.net
チャットでテーブルトークRPGは可能だろうか

259:NAME OVER
21/04/08 17:49:17.29 6+u3HsIn0.net
自分でwizardry作るのが一番の近道では

260:NAME OVER
21/04/08 17:51:14.62 tR7RLOIAd.net
>>251
90年代に流行ったWebブラウザでログインして遊ぶMOがそんな感じだった。

261:NAME OVER
21/04/08 17:57:52.69 Y8oE3cZV0.net
>>251 オンラインゲームの先祖で今なお人気が高いゲーム「MUD」とは?
URLリンク(gigazine.net)

262:NAME OVER
21/04/08 18:06:43.07 bLNOgF3U0.net
FC版#1-3はノーリセットに丁度良いからすこ
5だとかなりきつい
何がきついって転移ミスで即ロストするからリセットせずにいられない
BCFはもう完全に難易度自体がリセット前提みてえな感じだし、やっぱ#1-3やな

263:NAME OVER
21/04/08 18:32:06.85 LwGyZx150.net
5でテレポータ引いても、石にブチこまれた事一度も無い
マップ自体が不定形だから、意図的に
『正方形で区切られたエリア』にしか
飛ばないように調整された可能性がある

264:NAME OVER
21/04/08 18:51:26.44 DN7rM3bW0.net
BCFってそんなにリセットしたくなるようなことあったかな?
機種によって調整が違うかも知れないが(当方は98版)

265:NAME OVER
21/04/08 18:54:13.46 Y8oE3cZV0.net
SFC版じゃないか

266:NAME OVER
21/04/08 19:03:21.09 zJNi1aVZ0.net
SFC版の6は武器の補正が少ない序盤ではスタミナバグのせいで、とにかく攻撃が当たらないからな

267:NAME OVER
21/04/08 19:05:02.49 VvF0AGNv0.net
あたらなければどうということはない

268:NAME OVER
21/04/08 19:06:41.25 Y8oE3cZV0.net
魔法無双ゲー

269:NAME OVER
21/04/08 19:08:30.15 YnIST7aK0.net
魔法無双するとあっちゅー間にMP枯渇するじゃん
最終エリアには回復ポイントないし

270:NAME OVER
21/04/08 19:10:00.19 RQJHXncz0.net
ジーク・ジオン

271:NAME OVER
21/04/08 19:19:31.15 bLNOgF3U0.net
SFC版BCFは開始早々鼠に齧られただけで普通に即死するからな
旧Wizなら代替メンバーを用意すれば済む話だがBCFはそれが出来ない
つうか攻撃当たらない上に戦闘テンポがモッサリしてるから
序盤で大群相手に逃げ失敗、魔法による一掃失敗した時点でイライラしてリセットせずにいられない

272:NAME OVER
21/04/08 19:37:00.42 umyB6hjT0.net
ジーク・ナオン

273:
21/04/08 21:45:07.13 Am+nhpCQ0.net
BCFやらなければいいんだな、そうすればイライラすることもない
アーク・デモン

274:
21/04/08 21:50:43.35 Am+nhpCQ0.net
ダンジョンに潜ってさ・・・灰の山を何個か集めて、混ぜ混ぜして蘇生を試してみたい

275:NAME OVER
21/04/08 21:55:14.44 VvF0AGNv0.net
おっぱいとか尻とかいいパーツだけ集めて理想のボデーを作ろう

276:NAME OVER
21/04/08 22:33:25.21 umyB6hjT0.net
フランケンシュタイン博士がいっぱい

277:NAME OVER
21/04/08 22:37:57.78 RHebfGwta.net
BCFは城内の一部屋で過ぎ去りし時の長さと荒廃極まる具合を妙に文学的な長文メッセージで表現してるのを見た時はうおおッて期待したが、
その後は割とあっさりなメッセージばっかりでガッカリしたは

278:NAME OVER
21/04/08 22:53:07.13 d/6pdNBm0.net
災いの王が落とした鍵で城の北門が開いたときはおおっ!ってなった

279:NAME OVER
21/04/08 23:04:09.58 eaCOzpUf0.net
一次遭難隊、二次遭難隊ともに、全員救出完了。
自分の汚いケツを綺麗に拭いただけだけど、清々しい気分だ。

280:NAME OVER
21/04/08 23:15:33.17 umyB6hjT0.net
BCFのリーダーキャラは川口浩?藤岡弘。?

281:NAME OVER
21/04/08 23:59:16.44 VnSIf1lM0.net
>>264
初めから用意されているパーティーが地雷で詰むんだよな
正直初めは皆魔法使いが良いかもしれん

282:NAME OVER
21/04/09 00:05:39.99 Aswk3Q160.net
やだ…わいのワキ臭い!?

283:NAME OVER
21/04/09 00:29:52.19 ukk8+CfV0.net
>>267 手足尻乳一杯のモンスターができそうだ

284:NAME OVER
21/04/09 02:29:28.89 eh3t/hfcM.net
鋼の錬金術師かー!!

285:NAME OVER
21/04/09 02:40:50.05 ukk8+CfV0.net
ちゃう博多の錬金術師!

286:NAME OVER
21/04/09 07:49:25.40 DQUUk0a/0.net
SFCのWiz6やってみたいと思ったけど
Wiki読んだだけでなんかお腹いっぱいになった

287:NAME OVER
21/04/09 07:57:07.88 gJlotAMk0.net
夜の禁断の魔筆

288:NAME OVER
21/04/09 08:01:19.96 X3prJRmNd.net
夜のハースニール

289:
21/04/09 10:50:05.88 Vfaj4sYkp.net
昼の団ジョン妻

290:NAME OVER
21/04/09 11:40:57.30 RD/7wh5/d.net
昼下がりのオークさん米屋Death

291:NAME OVER
21/04/09 12:09:49.91 3fp22V8r0.net
5は機種によって違うのかもしれないが88版でやった時には
全滅した際にテレポート不可の閉鎖地域に遺体が移動したりして
自分の手でキャラを削除しなきゃならない切なさがあったよ

292:
21/04/09 13:04:34.06 ozVN4AM40.net
I will see the state of the abyss

293:NAME OVER
21/04/09 21:39:48.17 J54CLipd0.net
最近レトロゲーやっててウィザードリィもやってみようと思って始めたら自分がどこ歩いてるか分からない
昔はこれを自力でマッピングしてたのか…

294:
21/04/09 21:53:40.02 Vfaj4sYkp.net
初めて方眼紙を勉強以外のことに使った

295:NAME OVER
21/04/09 22:04:37.88 f/hy8Uef0.net
まさにナラティブな冒険

296:NAME OVER
21/04/09 22:05:47.39 w2tyj8suM.net
ゲーム雑誌の付録にちょこっとだけマッピング済みの方眼紙が付いてたんだよ

297:NAME OVER
21/04/09 22:13:15.26 Ke5wLJVW0.net
攻略本でも最後の方は方眼紙になってて「自分で描いてみよう!」なんてほざいてるものもあったが正直余計なお世話だった

298:NAME OVER
21/04/09 22:21:39.73 f/hy8Uef0.net
他人のひいてくれたレールをなぞるだけでは冒険とは言えないよ

299:!omikuji
21/04/09 22:24:03.21 Vfaj4sYkp.net
俺が歩けば道ができる

300:NAME OVER
21/04/09 22:28:56.77 j7S+u7XH0.net
昔はmapを紙に書かずに暗記してたな

301:NAME OVER
21/04/09 22:44:58.98 80p9saha0.net
マッピングするのもいいけど、何度も何度も潜っているうちに道を全部覚えてしまったりする

302:NAME OVER
21/04/09 23:48:53.94 oHoYeP6va.net
#1-3はマッピングがメインみたいな部分ってあるじゃん
最初からマップ情報見ながらやるには戦闘がシンプル過ぎる
マッピングと戦闘両方に気を取られるからあのくらいのシステムで丁度良いのであって

303:NAME OVER
21/04/09 23:58:59.02 jU/9r95IM.net
TASはもう正解出ちゃってる感じだからRTAかな

304:NAME OVER
21/04/10 00:35:33.61 rmFNzGIi0.net
マップの範囲が決まっていてスタート地点がわかるならいいけど、不定形で左右上下どこまで広がってるかわからん奴は
オートマッピングじゃないとやってられん

305:NAME OVER
21/04/10 00:44:05.36 BIs03ljw0.net
ひたすらトライ&エラーを繰り返し
死にまくって解法を切り開いていく楽しさが
分かる人と分からない人がいるんだろうな

306:NAME OVER
21/04/10 00:58:04.52 GzhhwOBD0.net
だが、日本じゃリセットしないでWIZを遊ぶやつなんてほぼ居ないだろ

307:NAME OVER
21/04/10 00:59:43.34 fsTQeLNd0.net
SFC版Ⅵのドワーフ炭鉱は上行ったり下行ったりがめんどくせえ
外の山登りもめんどくせえ
正直Ⅵはストレスが溜まる

308:NAME OVER
21/04/10 05:56:20.80 sfzlcdXSM.net
てす

309:NAME OVER
21/04/10 07:32:38.06 aft0mFr+a.net
FC版は普通に居るだろ
ソフトのシステム自体がノーリセ推奨オートセーブ仕様なんだから

310:NAME OVER
21/04/10 07:57:04.82 66y9XmA80.net
岩の中にテレポートしてもDEADになるだけでLOSTしないんだっけ?ヌルゲーじゃん

311:NAME OVER
21/04/10 08:02:40.10 1MFxZaWS0.net
だからこそノーリセプレイが成立し得るんだろ

312:!omikuji
21/04/10 08:03:20.81 HYmMzUNg0.net
はいはいそーですね

313:NAME OVER
21/04/10 08:55:55.02 xeXroirla.net
自分がリセットプレイしてるからって他人もリセットプレイしてるんだろうと思い込んでるの格好悪い
更にああ言えばこう言うで他人の意見を受け入れられないのはもっと格好悪い

314:NAME OVER
21/04/10 09:01:59.96 XIEyDxwI0.net
格好悪いってレッテル張りたいだけの下らん論法は止めろ。

315:NAME OVER
21/04/10 09:10:47.04 cEYsOHMu0.net
ラーメンは醤油が至高と言ってるのと変わらんからね

316:NAME OVER
21/04/10 09:24:16.32 BChe0peu0.net
メガテンはFC1からやってて、3Dゲームはお手の物だと思ってたが、画面に方角が出ていないだけでこんなに難しいとは
探索していても、戦闘になったりして意識が飛んでどっちを向いているか忘れると、途端に迷う

317:!omikuji
21/04/10 09:42:07.45 HYmMzUNg0.net
>>308
馬鹿をいうな
ラーメンはバター醤油コーン入りチャーシュー8枚トッピング煮卵のせが最高だろふざけんな

318:!omikuji
21/04/10 09:42:54.93 HYmMzUNg0.net
>>309
マッピングしなきゃ(使命感

319:NAME OVER
21/04/10 09:51:41.58 jx86KDma0.net
ザンギ「ホットケーキに何つける?」
リュウ「しょーゆー」
ザンギ「はあ!(スクリュー)」

320:NAME OVER
21/04/10 12:15:32.18 BZL1WHMn0.net
昔の3Dゲームやったのマップ書かないで全部クリアできたなー
WIZ#1狂王 #3ダイヤモンドの騎士 ダンマス アウトライブ
ナムコのメガテン2 真メガテン1,2 ソウルハッカーズ
月風魔伝とゴエモンはオマケのミニゲームかな?
3DゲームってRPGなのに種類少ないよーな。

321:NAME OVER
21/04/10 12:38:56.61 WpMxP3pWd.net
PCゲームには腐るほどあるけどなあ

322:NAME OVER
21/04/10 12:43:22.44 5No++5oa0.net
ダブルダンジョンは2人同時プレイでのタイムアタックが熱かった

323:!omikuji
21/04/10 12:58:00.62 HYmMzUNg0.net
ソフルハッカーズやりてー

324:NAME OVER
21/04/10 13:00:09.42 Ec85G9J50.net
3DSのやりなよ
屈指の出来のリマスターだったぞ

325:NAME OVER
21/04/10 13:04:58.49 su1kSG0+a.net
別にレッテル貼りたいんじゃなくて、人の意見を聞くことができないのは格好悪いだろ?
聞いた上で議論を交わすのはもちろんアリだ

326:!omikuji
21/04/10 13:09:50.28 HYmMzUNg0.net
カッコ悪いってレッテル人と議論してもな・・・したくねぇ

327:NAME OVER
21/04/10 13:28:37.93 su1kSG0+a.net
レッテル人てレッテル貼ってる自分の事は棚上げですか

328:
21/04/10 13:30:21.22 HYmMzUNg0.net
>>317
3DS持ってねー
Switchに出してほしいな

329:NAME OVER
21/04/10 15:04:58.03 See8oa8Vd.net
>>317
リメイクはアニメ変更のムービーがクソダサくなってたし。DLCとすれ違いがクソだったからなあ

330:NAME OVER
21/04/10 15:07:08.36 PtlYzbKa0.net
えみゅでしろよ

331:NAME OVER
21/04/10 15:14:02.16 66y9XmA80.net
lizardとかブラックオニキスとかもマップ書かずにやったな
若かったから出来たこと
今じゃ記憶力が追いつかん無理

332:NAME OVER
21/04/10 15:42:13.06 /d4PruvNa.net
>>320
その返しって自分が負けですって言ってるのとかわらんからやめとけ
お前になんのメリットもない

333:NAME OVER
21/04/10 16:38:40.59 6IfEpcLA0.net
慣れた道はカーナビとか地図に頼らずに移動できるように
洞窟もスタスタ目的地まで移動できるようになったとき快感

334:NAME OVER
21/04/10 16:40:57.31 Ec85G9J50.net
>>322
肝心のゲーム部分最高じゃなかった?
今更実機でプレイしたくなくなる出来だったろ

335:NAME OVER
21/04/10 16:45:16.32 caCnnLog0.net
パソコン版には地図の用紙が付属していたから、マッピングを自分で行なうものだと判断することになるのでは。

336:
21/04/10 16:46:31.75 HYmMzUNg0.net
したいのか、したくないのか・・・どっちだよ

337:NAME OVER
21/04/10 19:41:21.22 BZL1WHMn0.net
>>322 OPアニメならほっとくとオリジナルとリメイクOPが勝手に出る
個人的にはTVの画面でやちたかったので・・3DS
3DS版もってるけど放置中 やっぱスイッチが一番やねー
いままでのアーカイブ全部でないかな FCの#3がやりたくなってきた
スイッチのエミュもできてんのかな吸出しがメンドイんだよね特にROM

338:NAME OVER
21/04/10 19:51:47.51 BZL1WHMn0.net
スイッチでイースオリジンセール中だったから買ってみたけどおもしれー
700くらいでかえた画像のキレイさとか2のつぎでええねん90^90後半の
PCゲーム家庭用はどれも面白かった。
(例 ゼノブレイド キレイちゃキレイだけどハイキングがつまらない
   良作とされるもストーリー拘束や行ける場所の拘束がおおい)
(例 ルナドンWIZバルダーズゲート ストーリーは薄い拘束がない
   ウザいストーリー画面がない 好き勝手にうごける)

339:
21/04/10 19:55:33.63 VlQGmG5sp.net
無駄なインデント
読みにくいわヽ(`Д´)ノ

340:NAME OVER
21/04/10 19:57:07.62 ytADYLPy0.net
老害にしては全角英と「。」と無駄な空白改行がたりないな

341:
21/04/10 20:01:58.56 VlQGmG5sp.net
イース900円でおつりくるのか安いな、でも1も2もやったことないからな・・・

342:NAME OVER
21/04/10 20:21:50.78 cEUp70Hw0.net
>>329
バスケがしたいです……

343:NAME OVER
21/04/10 21:09:48.73 BZL1WHMn0.net
ご�


344:゚んなんかボタン間違えてよみづらくなってた空白いらなかったね



345:NAME OVER
21/04/10 21:54:22.51 r0BS9KKn0.net
このスレには何としてもWiz外伝はクソ扱いしたいマンとか
何としてもエミュの話に持っていきたいマンとかがいるな(レッテル貼り)

346:
21/04/10 21:55:25.02 HYmMzUNg0.net
レッテルマンwのことは忘れてやれや

347:NAME OVER
21/04/10 21:58:50.09 AqSB7ism0.net
レッテル貼ってる本人がなに言ってんだ?

348:NAME OVER
21/04/10 22:04:46.35 4YJ9OkxZ0.net
アンホーリーテラーをミルワで照らす

349:NAME OVER
21/04/10 22:15:56.95 1MFxZaWS0.net
ぼくはクワリ・クボナちゃん!

350:
21/04/10 22:18:19.98 HYmMzUNg0.net
レッテル貼ってんのは俺じゃねーよw
頭蛆ても湧いてんのか?

351:NAME OVER
21/04/10 22:21:28.52 AqSB7ism0.net
レッテル人て言い出したのは?

352:
21/04/10 22:27:51.53 HYmMzUNg0.net
あぁ、日本語に通じないアホか

353:NAME OVER
21/04/10 22:30:03.25 VlQGmG5sp.net
レッテルレッテル言い出したのはIDコロコロ変えてる構ってちゃんだろもう放置しておけ

354:NAME OVER
21/04/10 22:32:51.58 lQv7bm410.net
アホなネタがたくさん書き込まれてたけど罵詈雑言も(あまり)なかった時代がちょっと懐かしい

355:NAME OVER
21/04/10 22:36:07.99 Ec85G9J50.net
14才僧侶の時の流れに比べたら
どんな荒れた流れでも良いわ

356:
21/04/10 22:38:45.62 HYmMzUNg0.net
スーハーしかないな

357:NAME OVER
21/04/10 22:39:58.14 JtlPmfPDa.net
日本語理解できないバカだもんな

358:
21/04/10 22:41:34.70 VlQGmG5sp.net
ほらほらまたID変えてきたぞwww

359:NAME OVER
21/04/10 22:46:00.00 AqSB7ism0.net
レッテル人て言い出したのはID:HYmMzUNg0だろ?
俺は別にIDは変えてないけど誰と勘違いしてんの?

360:NAME OVER
21/04/10 23:38:23.91 5No++5oa0.net
L

361:NAME OVER
21/04/10 23:59:44.08 BZL1WHMn0.net
出かけて帰ってきたらレス荒れててここでも荒らしいるんかとおもった

362:NAME OVER
21/04/11 02:20:45.23 3J83iCYf0.net
#5のフーディニーって元ネタは昭和の奇術師のあれだっけ
まるごとHOWまっちで知ったんだが

363:NAME OVER
21/04/11 02:27:17.84 OxbwsMOjM.net
ロードオブナイトメアの事ですねわかりますの事かあああああ!!

364:NAME OVER
21/04/11 02:34:31.13 NDn4IPqE0.net
>>354
TRICKを観なかったのかね?

365:NAME OVER
21/04/11 07:12:01.37 voWs/JAI0.net
本家のフーディーニは「本物の心霊現象など存在しない」と
オカルトに否定的な見方をしたのに
末弥絵だとうさんくさいヨガの高僧みたいな姿して
空中浮遊してるのが何とも

366:NAME OVER
21/04/11 07:16:27.70 z8By62WWa.net
TRICKの仲間由紀恵ってクワリ・クボナ並みにカワイイよな
まあケイゾクの中谷美紀はアマズール・クイーン並みにカワイイけど

367:NAME OVER
21/04/11 07:21:29.38 3P56MYUv0.net
画像検索してみたがクワリクボナって周辺のやつらに比べて圧倒的に露出度高いんだな
なんでだろう?趣味?制服?

368:NAME OVER
21/04/11 13:14:52.27 IZZimgD70.net
URLリンク(pbs.twimg.com)

369:NAME OVER
21/04/11 13:44:24.44 1ZzzWvMc0.net
外伝ならその程度でしょ

370:NAME OVER
21/04/11 14:17:55.83 NDn4IPqE0.net
とんでもない本数が出荷された外伝1なら納得だな
バグあるし

371:NAME OVER
21/04/11 14:21:44.70 GieMPiOJd.net
>>359
クワリ・クボナ:『女王は下着をつけてないの!』

372:NAME OVER
21/04/11 14:31:47.29 wYH43zIKd.net
金出してゴミ拾いをする神

373:NAME OVER
21/04/11 14:32:20.96 3WX+jIi90.net
クワバタ・オハラ「わたしら下ネタ多いの!�


374:v



375:NAME OVER
21/04/11 15:11:50.67 AbvEJFbt0.net
外伝1は環境さえ整えれば結構長く楽しめるぞ

376:NAME OVER
21/04/11 15:18:32.82 fWCPAJqu0.net
ひどいバグあるし価値ないよ外伝I

377:NAME OVER
21/04/11 15:59:34.40 3WX+jIi90.net
※個人の感想です

378:NAME OVER
21/04/11 16:00:49.31 6sS/Rqq/0.net
外伝1は通常戦闘の曲が好き。

379:NAME OVER
21/04/11 16:11:09.16 WBH23aqr0.net
テンテレレンレン テンテレレンレン テン テレレレンレレン テンテレレレレレ テンテレレレレレ

380:NAME OVER
21/04/11 16:51:03.18 GzovxsHH0.net
外伝下げの子久しぶり……かな

381:NAME OVER
21/04/11 17:01:55.58 fWCPAJqu0.net
ひどいバグがあるのは否定しないんだ
ふーん

382:NAME OVER
21/04/11 17:30:54.94 WYr9a5EL0.net
外伝通してあった敵のヒーリングがレベルアップになるのだけは酷かったが気になったのはそれくらい

383:NAME OVER
21/04/11 17:32:59.36 DTBlw5Rn0.net
自分が社会の底辺だという恐怖や不安から逃げないと耐えられない奴ほど
他者の欠点をあげつらうけどそれで自分の価値や評価が上がることは絶対にない

384:NAME OVER
21/04/11 17:35:42.60 Ax68dNis0.net
レトフリなら修正パッチ使えるし問題ない

385:NAME OVER
21/04/11 17:44:11.28 oelRFFXv0.net
外伝はGBだから白地なのが絵面的に好かん
GBC版123はどす黒い絵面でWizやってる感が有る

386:NAME OVER
21/04/11 18:53:21.28 1ZzzWvMc0.net
駄目なものは駄目
それ以上もそれ以下もあるか

387:NAME OVER
21/04/11 18:54:39.82 AbvEJFbt0.net
白地でもあのドット絵はクオリティ高いぜ

388:NAME OVER
21/04/11 19:27:16.11 GzovxsHH0.net
まあ「職人技ともいえる美麗なドット絵」ってのはコアを固める要素であって
コアにはなりえないものかもしれない
極端なこと言えばこのスレの住人の大半は
萌え絵になったWizardryのシナリオ1でも普通にプレイできるだろうし
匠の技のドット絵でも今どきのゲームは受け付けないだろうよ

389:NAME OVER
21/04/11 19:46:03.94 NDn4IPqE0.net
>>379
いまどきのゲームの最大の問題を解決しないと無理だな。
1.自分が(自分のキャラクターが)主人公であり特別な存在
2.他者の(他者が操作する)キャラクターと競い合うことが無い
3.最終的に自分(のキャラクター)が最も優れている結末にしかならない
これら全てを満たす、購入者を楽しませることのみに特化したレベリングの買い切りゲームなら売れる。

だが阿呆を騙してカネを注ぎ込ませることしか考えていない屑どもが作るゲームは決してそうはならない。

390:NAME OVER
21/04/11 19:48:47.57 GzovxsHH0.net
1から3の条件を見て
ああこのスレ住人が嫌いがちな、いわゆるなろう系っぽいな
と思ってしまった

391:NAME OVER
21/04/11 19:56:26.66 WBH23aqr0.net
Fallout4も3つ満たすケドめっちゃオモチロイデ

392:NAME OVER
21/04/11 20:22:03.30 NDn4IPqE0.net
貴重な人生の時間を費やしてその他大勢になるのが愉しいというのは幸せなことだ。

393:NAME OVER
21/04/11 20:24:28.93 Qj7ys6xa0.net
外伝4のガイドブックが1200円で出てたけど買われた後だった
悔しい

394:NAME OVER
21/04/11 20:28:51.38 GzovxsHH0.net
なんかずいぶんと被害妄想が過ぎるというか拡大解釈が好きというか
賛成してくれない人はこう思ってるに違いないっていう思い込みの激しい人なのかなw

395:NAME OVER
21/04/11 20:31:47.27 oelRFFXv0.net
>>379
俺はFC版の


396:ドット絵が一番好きだというだけ むしろドット絵に拘っているが故に白黒白地の絵面を受け付けないというだけ 俺から言わせればドット絵に拘りを持っていないのはむしろお前の方だ



397:NAME OVER
21/04/11 20:36:15.04 AzKVnC4Td.net
僕は社会の歯車なんかにならないぞっ!!
URLリンク(youtu.be)

398:NAME OVER
21/04/11 20:36:40.70 GzovxsHH0.net
お前呼ばわりされるくらい罪深いことを言った自覚は無いが
何かしら狂人の逆鱗に触れてしまったようだ

399:NAME OVER
21/04/11 20:39:50.09 oelRFFXv0.net
そりゃこっちの台詞だ
自分では利口だと思い込んでいるアホに見当違いのウザ絡みをされれば誰だってお前呼ばわりくらいする
俺だってそーする

400:NAME OVER
21/04/11 20:43:13.84 N6ozWE5pa.net
自覚の無い阿呆ほど鬱陶しいものは無いからな

401:NAME OVER
21/04/11 20:44:20.23 1ZzzWvMc0.net
5ちゃんでお前呼ばわりされたぐらいで狂人とかw
メンタル弱そう

402:NAME OVER
21/04/11 21:02:58.11 cLIm1xwz0.net
えっ狂王がどこにでたって?? ワードナたんがスーハーしにいくぞ

403:NAME OVER
21/04/11 21:11:56.91 D0K0TWKK0.net
逆に魂をスーハーされるんだよなあ(#4)

404:NAME OVER
21/04/11 21:23:11.86 Cz1lbDgw0.net
魂をスーはわかるがハーされるとどうなるのっと

405:NAME OVER
21/04/11 22:01:33.55 wxYeXGRs0.net
SFC版#5の荘厳で神々しい絵が好き
くっきりしすぎないドット絵が壮大な幻想さを上手く表現してる
全ウィザードリィで一番神グラ
あのグラで描いた初代がやりたい

406:NAME OVER
21/04/11 22:26:13.05 R1jmVr4F0.net
うすぼんやりして乱視みたいなドッドが荘厳で神々しいwww

407:NAME OVER
21/04/11 23:18:41.04 UZNLRA2sM.net
うぃざ~ど☆りぃ
…とか出ませんか?

408:NAME OVER
21/04/11 23:28:31.62 uwFYSL3c0.net
平成初期のセンスだね

409:NAME OVER
21/04/11 23:29:08.52 DTBlw5Rn0.net
つらさ10倍

410:NAME OVER
21/04/11 23:31:01.67 r/syeW3vM.net
うぃず娘 プリティーダンジョン
イマコレ

411:NAME OVER
21/04/11 23:41:54.87 GzovxsHH0.net
>>389
379の書き込みは、君が自分にウザ絡みをされたと勘違いしてるんだと思ってるのかもしれないけど
君に向けたものじゃなくて378の内容を受けて書いたもの
ゲーム部分は擁護できないけど
音楽がいいから好き(遊戯王封印されし記憶)、ストーリーがいいから好き(ヘラクレスの栄光3、サガフロ2)
キャラが好き(たくさんのギャルゲ類)とかは結構聞くけど
ドット絵がいいから好きっていう声は聞かないねって程度の話だった
少なくとも自分はドット絵が素晴らしければゲームの欠点を見過ごせるってほどにはドット絵に拘りを持ってない
が、そんな強烈に罵倒されなければならないほどドット絵を否定したつもりもない

412:NAME OVER
21/04/12 00:26:48.93 ad+b2Moe0.net
このスレの住人がどうたら言ってる辺り思い込みが激しそう

413:NAME OVER
21/04/12 00:39:13.02 RhFNogYL0.net
たたかう
さわらずにたちさる

414:NAME OVER
21/04/12 11:00:46.83 sJ6enkJM0.net
どうやらこのスレの住人にも善や悪の性格があるようだ

415:NAME OVER
21/04/12 11:10:22.92 yAAMwoMM0.net
性格っていうかネタと煽りの二極の属性な感じ

416:NAME OVER
21/04/12 12:19:15.83 KhBsML5C0.net
もはや悪キャラとモンスターなのでは

417:NAME OVER
21/04/12 12:36:41.76 xK/acRRl0.net
ほんtttっとうにどうでもいい話なんだけど、
ファミコン版♯1のどくばりの罠のSEって、
昔のクイズ番組(?)の平成教育委員会の
誰々君の答えーの後のSEと同じやつ??

418:NAME OVER
21/04/12 15:01:22.85 aIfishjaH.net
レトロフ


419:リークポチった これでゲームボーイの外伝シリーズがやれる



420:NAME OVER
21/04/12 15:05:14.63 FcljyOOxM.net
えっちだな

421:NAME OVER
21/04/12 15:09:05.69 fM/E0Rhja.net
>>407
ちょっと何言ってるのかよく分からないんですが

422:NAME OVER
21/04/12 15:42:39.60 9XbkSxIS0.net
今はメンタルが糞弱い連中が叩けそうな相手を求めて5chのこの手の板を徘徊してるな
リアルが自粛や解雇で辛いのは分かるがそんな性格だからダメなんだぞと・・・

423:NAME OVER
21/04/12 16:07:24.54 mWlgBoxo0.net
#5リプレイする度に思い知る
白銀の鎧のSPは単体にしか効果がないと

424:NAME OVER
21/04/12 16:59:29.10 1xZrRCy10.net
思い込みが激しい奴が思い込みで妄言垂れ流した結果叩かれただけだろ

425:NAME OVER
21/04/12 17:34:12.31 JSBJggYi0.net
>>407
運命GAME「…。」

426:NAME OVER
21/04/12 20:19:00.89 QgM+bh9O0.net
>>407
ピロッ

427:NAME OVER
21/04/12 20:25:45.28 KR/2ATZR0.net
>>408
是非パッチをあてて遊ぶと楽しいと思います

428:NAME OVER
21/04/12 20:32:18.16 VCFQIsC+0.net
>>416
パッチなんてあるの?
どこで配布してる?

429:NAME OVER
21/04/12 20:41:39.37 CuTu4cRcM.net
パッチのおたけびー!

430:NAME OVER
21/04/12 20:52:13.53 DfJ/K1sg0.net
バディを食らっても自分で心臓マッサージをすればいいんですね

431:NAME OVER
21/04/12 20:52:56.45 mURaUgQE0.net
念の為首を切り落としておくか・・・

432:NAME OVER
21/04/12 21:11:01.85 Hl6EQ59M0.net
オラァ!

433:NAME OVER
21/04/12 21:14:00.35 E8n4b4900.net
乳首はらめぇ

434:NAME OVER
21/04/12 21:14:23.91 jqYfPl8H0.net
超人に転職してからなぜか弱くなったジェロニモか

435:NAME OVER
21/04/12 21:25:14.35 iTrzw+Ia0.net
>>417
ハックロム総合スレ part13
スレリンク(gameurawaza板)

436:NAME OVER
21/04/12 21:32:51.26 VCFQIsC+0.net
>>424
ありがとう
改造かー
あんま好みじゃないなー

437:NAME OVER
21/04/12 22:02:46.84 xYntOD5qK.net
まさか公式が配布してるパッチがあるとでも思ったのか

438:NAME OVER
21/04/12 22:06:58.79 Ha55IpwOd.net
日本版に限らず多くのWizardryは何故バグが残されたまま発売されるのか

439:NAME OVER
21/04/12 22:10:25.89 JTG4xHAh0.net
むしろバグのないゲームなんてあるん?

440:NAME OVER
21/04/12 22:19:23.45 E8n4b4900.net
程度ってモンはあるやろ

441:NAME OVER
21/04/12 22:20:56.40 iTrzw+Ia0.net
>>425
改造といってもバグ修正パッチだぞ
バランス変更したハックロムもあるにはあるが

442:NAME OVER
21/04/12 22:25:42.24 jFoJyj3X0.net
パッチ適応した#1やったことあるが、装備固めたら敵の攻撃が当たらないのなんの。

443:NAME OVER
21/04/12 22:31:03.16 mURaUgQE0.net
そら固めたら当たらんわな

444:NAME OVER
21/04/12 22:34:57.20 HOcOIG/Wa.net
それがまともに機能しないと言うくらいバグだったからな

445:NAME OVER
21/04/12 22:38:56.01 PDi9JpUC0.net
いくら装備を固めてもマーフィー先生が攻撃当ててくるの、
仮にもB10Fの敵でもあるわけだから攻撃力がクソ低いのはともかく
こちらに当ててくるだけの実力はあるんだろう、とか思っていたよ

446:NAME OVER
21/04/12 22:58:21.24 QgM+bh9O0.net
AC-20は戦車並みの防御力というだけのことはあるのだがバグで無意味だった

447:NAME OVER
21/04/12 22:59:17.51 VCFQIsC+0.net
>>430
あーそれなら当てようかな
教えてくれてサンクス

448:NAME OVER
21/04/12 23:00:24.83 rXJt+GcF0.net
>>436
外伝1はパッチ当てられるなら当てるべきだわ

449:NAME OVER
21/04/12 23:01:15.60 mURaUgQE0.net
AC


450:って回避の目安だけじゃなかったんか? AC低くなると被ダメ減の効果もあるんか?



451:NAME OVER
21/04/12 23:02:20.88 IrnIVMgV0.net
ウィザードリィはゲーム進行に支障を来さない類のバグが発見されにくい
『ウィザードリィは難しい』という思い込みがあるため、テストプレイしても
まぁこんなもんだよなってなり、見過ごされてしまう

452:NAME OVER
21/04/12 23:05:05.82 VCFQIsC+0.net
>>438
ヒット数が減るから被ダメも減るって認識

453:NAME OVER
21/04/12 23:05:52.27 QgM+bh9O0.net
>>439
#1でエナジードレインを喰らい易いのがACバグのせいだとは思わんよなぁ

454:NAME OVER
21/04/12 23:17:46.58 xK/acRRl0.net
>415
正解者に拍手を??

455:NAME OVER
21/04/13 00:56:54.02 V91R5Yja0.net
外伝1なんてバグがあろうとも当時のユーザーは普通にプレイしてたんだから軽微なもんだったんだろう

456:NAME OVER
21/04/13 05:35:31.55 pNbL1zLXd.net
ウィザードリィを複数人で遊びたいよ
四方からダンジョン入りして途中であったりしてアイテム交換したりして

457:NAME OVER
21/04/13 06:48:31.53 MTWzbK6cM.net
あったじゃん
すぐ潰れたけど

458:NAME OVER
21/04/13 07:35:56.90 zeR6AuN0M.net
過去にあったよw

459:NAME OVER
21/04/13 08:38:22.92 pR9RMZNi0.net
わーい URLリンク(i.imgur.com)

460:NAME OVER
21/04/13 09:08:39.03 jq2I0+uv0.net
ダブルダンジョンだー

461:NAME OVER
21/04/13 09:11:54.56 DBVuYj2Ia.net
LVの上限が65535だっけ?
俺は100位までしか上げたこと無いけど、ここの常連は10000とか余裕なのかな

462:NAME OVER
21/04/13 09:36:11.63 2hTFg2yJ0.net
俺はヘタレだから1000ちょっとまでしか行かなかったよ……

463:NAME OVER
21/04/13 11:35:14.77 8ZVhSk9g0.net
とりあえず言われたパッチダウンロードしたわ
あとはSDカードとカードリーダー買わなきゃ

464:NAME OVER
21/04/13 12:27:15.01 zReWCpDOa.net
>>443
当時やってておかしいと思ってたよ
攻略本のダメージと全然違うじゃん、なに装備してもほとんど変わらんぞ
って思いながらやってた

465:NAME OVER
21/04/13 13:25:55.72 8IPbaCmz0.net
6000くらいなら手動であげたが連射パッドで寝放置すれば楽だと思う
あと数千レベルアップ吟味するのは面倒

466:NAME OVER
21/04/13 14:20:37.71 +uPk9kj80.net
>>449
KODと外伝シリーズはアイテム総数多いから、
コンプ目指すだけで普通にレベル三ケタ行ってしまう

467:NAME OVER
21/04/13 15:10:16.37 5hwmpT380.net
6万回もレベルアップしたら200年くらい経って死ぬだろ

468:NAME OVER
21/04/13 15:14:56.65 +bBlw3eX0.net
レベルアップはFC版2,3のマハマン技で上げたの以外は精々lv20とかそんなもんだったかな
PG,LOLでやたら上げてもそんなに恩恵無いし
KODはデーモンロードをピンでハマンマハマン使わずに倒すなら相当HP要るから上げる恩恵あるけど

469:NAME OVER
21/04/13 15:54:31.45 V91R5Yja0.net
外伝だとレベル1008まで上げることに意味はある
忍者だけだが

470:NAME OVER
21/04/13 20:42:56.60 PyEjyjw/0.net
ちょうど土日に暇つぶしにIBM-PC版のチートツール作って遊んでたのでついでに調べたよ
レベル値はint16_tなので32767の次は-32768
実際はその前にHP(これもint16_t)がオーバーフローしてマイナスになり、
戦闘突入と同時に死亡するようになる
PC98とかでも多分同じだろうと思う
FCやPSとかはコードが全く違うだろうからわからん

471:NAME OVER
21/04/13 20:46:17.76 NrBPYx8a0.net
チートはちーとばかし敷居が高いな

472:NAME OVER
21/04/13 20:51:36.68 bKQQTt+G0.net
NP版kodで32767まで上がったよ

473:NAME OVER
21/04/13 22:12:43.49 t8qUMJq/0.net
#5でアブリエルって覚えなくてもいい?
メインパーティーに覚えられるのが一人もいない

474:NAME OVER
21/04/13 22:16:06.70 +uPk9kj80.net
>>461
単にクリアするだけなら、ラスボス戦で
何らかの召喚する手段があればよい
(僧侶のスペルやアイテムの効果でも問題無い)
クリア後に誰がアブリエルを習得するか聞かれるが、
たぶん断っても大丈夫だろう

475:NAME OVER
21/04/13 22:49:36.04 M46UbDJn0.net
グレーターデーモン養殖したら、バグったぞ…
もうやらない。

476:NAME OVER
21/04/13 23:47:03.13 35usWB8c0.net
>>447
何だこれ

477:NAME OVER
21/04/14 00:26:10.40 XvY6wVamM.net
グレタさん増殖したらヤバそう

478:NAME OVER
21/04/14 01:10:24.73 7przQ93t0.net
グレタはデーモンだった・・・?

479:NAME OVER
21/04/14 01:14:07.36 /tPSoxHG0.net
CO2排出を削減するために大虐殺をしそう

480:NAME OVER
21/04/14 01:29:30.51 I/fM1QdX0.net
グレデは息しないのかよ

481:NAME OVER
21/04/14 01:54:49.33 KuXoHvuG0.net
たまにLAKANITO効いたから呼吸はするんじゃね

482:NAME OVER
21/04/14 02:47:43.05 hIn+UZmo0.net
PS版のガーディアの宝珠の実況動画見てるがこんなものの流通が許されていいはずがない程のクソゲーだな
これで一応動作してるのが信じられん

483:NAME OVER
21/04/14 02:57:54.67 Ma8BIZA80.net
>>470
いたちゃん?

484:NAME OVER
21/04/14 06:55:06.38 mvsXdLh90.net
マップを見るんじゃなくて
ダンジョン内に直で目印つけられたらいいのにな
壁に落書きできるとかwwwんでああこの先ワープするとこだったなとか

485:NAME OVER
21/04/14 07:15:11.86 7przQ93t0.net
はかばはくらく・・・
わなはときをきざみしもの・・・
このさきはゆかぬがとくさく
さもなくば

486:NAME OVER
21/04/14 07:23:46.98 HLddUwil0.net
かべにしりがある!

487:NAME OVER
21/04/14 07:59:55.25 zxL2hpJza.net
>>470
PS初期の勘違いクソゲの見本だからな
ポリゴンポリゴンポリゴーン!
ローディングローディングローディーング!!
っていう馬鹿丸出しの思想でローカライズされている

488:NAME OVER
21/04/14 09:30:44.93 Z3xkm5xr0.net
>>470
あれはPS1初期の発売だったねw
ソニーの仕様書を丸々信じて作ったらあーなったと聞いたw

489:NAME OVER
21/04/14 12:06:51.10 N5E+GIhp0.net
.       ※石の中にいる※
    [__]__][__][__][__][_
    [__][__][__][__][__]
    [__]__][__][__][__][_
    [__][__][・ω・][__][__]
    [__]__][__][__][__][_
    [__][__][__][__][__]
    [__]__][__][__][__][_
.    /[__][__][__][__][__]
  .┌──────
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

490:NAME OVER
21/04/14 14:09:30.83 Ma8BIZA80.net
>>477
かわいい

491:NAME OVER
21/04/14 14:21:06.22 nbX57xZv0.net
ロードが一瞬ならばクソポリゴンでも許せるんだが

492:NAME OVER
21/04/14 14:53:32.48 LjF0Z7Fvd.net
>>470
初めてやったウィザードリィが7だったわ
すぐ投げた
別のシリーズならもっと早く面白さに気付けたんだけどなあ

493:NAME OVER
21/04/14 16:55:18.46 B1hNt+eZ0.net
12人いたレイバー・ロードが全滅だと!?
ものの3分も経たずに……?
バ、バケモノか……!?

494:NAME OVER
21/04/14 17:22:06.73 V2SLO5OV0.net
誰かのマンガのパイロット12人コンスコンおじさまの養女説なら
クイーンズブレイドみたいな鎧破壊グラヤナ

495:NAME OVER
21/04/14 23:12:48.31 2UMAACL1


496:M.net



497:NAME OVER
21/04/14 23:42:48.66 hIn+UZmo0.net
SFC版Ⅰ、Ⅱ、Ⅲのすばやさバグって全作品がそうなってるの?

498:NAME OVER
21/04/14 23:58:01.86 Z3xkm5xr0.net
>>484
そうだよ

499:NAME OVER
21/04/15 03:20:47.71 eC9GrHdL0.net
(便乗)

500:NAME OVER
21/04/15 05:48:17.02 //ONZNgpd.net
>>472
ん・・・?
そのシステム素晴らしくないか?
Wizardry9で採用しよう

501:NAME OVER
21/04/15 06:11:17.39 XjxD1+rm0.net
wizライクゲーでそんなシステムのやつなかった?
オンラインで他の人の書き込みも見られるとか

502:NAME OVER
21/04/15 06:15:13.71 PRakxnXO0.net
デモンズソウルかな

503:NAME OVER
21/04/15 06:24:46.88 eC9GrHdL0.net
”壁から生えている尻には気をつけろ”
探しますか?

504:NAME OVER
21/04/15 06:48:23.95 7HPa9NN+d.net
* ビラク *

505:NAME OVER
21/04/15 07:29:05.63 q4Jsk4je0.net
なんかのRPGでダンジョンに印をつける鉛筆みたいなアイテムが売ってた
でも×印しかつけられないから何の目印かわからなくなる

506:NAME OVER
21/04/15 07:29:26.38 x9PIAQqU0.net
>>484
KODだけは全員ドワーフでパーティ組めば
被害を必要最小限に抑えられる

507:NAME OVER
21/04/15 08:56:47.62 XeZywwKY0.net
イシターが床にZって書けたヨウナ

508:NAME OVER
21/04/15 09:03:55.78 OoNCEfZy0.net
メガテンのどれかにマップの任意の1箇所にマークを付けて、そこまで自動移動できる機能があった

509:NAME OVER
21/04/15 09:08:42.46 x9PIAQqU0.net
ファミコンの騎士ガンダム物語が、
ダンジョンの床に×印を付けられたり
紙飛行機で、無エンカウントの偵察が行える
斬新なアイデアだと思うが、
あまり他のゲームには採用されなかった

510:NAME OVER
21/04/15 09:33:11.86 XeZywwKY0.net
控えのメンバーも突然戦闘に加勢してレベル上がったりケッコースゴイノヨネw

511:NAME OVER
21/04/15 10:03:30.45 MlxDFq2Ed.net
メモ残せるっていいアイデアだと思うなあ

512:NAME OVER
21/04/15 10:27:07.38 6fly54Mk0.net
>>494
無印2だね
マーカー置いた場所にオートパイロットで移動、レベル上げのため出現率の高い場所うろうろするのにも使えるw

513:NAME OVER
21/04/15 11:22:23.10 Xnm33LrW0.net
M&Mbook2のロイドビーコンか?

514:NAME OVER
21/04/15 11:27:17.20 PRakxnXO0.net
>>496
無エンカウントじゃないと困るくらいの1~3歩でエンカウントする頻度だったからな

515:NAME OVER
21/04/15 12:40:58.70 3R/Borsfd.net
>>488
vitaのチームラゲーは全部そんな感じだけどな

516:NAME OVER
21/04/15 13:00:37.59 AAePQhQD0.net
メモとかオート移動の快適さとかは
チームラゲーが一番だなぁ

517:NAME OVER
21/04/15 13:04:39.59 ax/kXOX40.net
伊達に似たようなのを作り続けてないな
たまにユニーク1個制限みたいな要らない要素入れてくるけど

518:NAME OVER
21/04/15 13:06:20.31 PDvARCkDM.net
あんたらネットのメモ機能実装したら下ネタ大喜利ばっかじゃんw
デモゲがそうだった
無論アドバイスメモも沢山あったが

519:NAME OVER
21/04/15 13:19:43.16 PrWdG8Xwd.net
ダークソウルもそんな感じだから気にすんなwww
むしろ、この先宝があるとか書いておいて�


520:Rとかのが反応良いし



521:NAME OVER
21/04/15 13:52:13.99 3R/Borsfd.net
>>506
酷くて笑った

522:NAME OVER
21/04/15 13:56:40.75 XOXAZ++cM.net
#5で壁に蹴り入れるたびにヒビでも入れば便利だったな

523:NAME OVER
21/04/15 16:16:57.34 BAd7UB7ta.net
>>494
4つ書くと、そのフロアをクリアするまで一切の魔法が使えなくなるという

524:NAME OVER
21/04/15 20:24:50.93 3R/Borsfd.net
禁断の魔筆が1800円
買おうか悩む😞

525:NAME OVER
21/04/15 20:24:53.79 Yj+o7tiM0.net
ガーディアの宝珠は中古屋で1円で買ったわ。
でも序盤で投げたんで元がとれたかどうかは謎。

526:NAME OVER
21/04/15 20:25:29.84 7sxBVEQb0.net
一人で寂しい夜は・・・ 0990-****

527:NAME OVER
21/04/15 20:33:35.57 rBid0eNt0.net
ガーディアの宝珠のRTA投稿者が言ってたがPC、PS、SSだと一番出来がいいのはPSだと。
PCのコンプリートは操作性に難がありすぎてダメ。
SSは素早さ無視の難易度調整した結果、進行不能バグが高確率で起きる。
だからPSがましだとw

528:NAME OVER
21/04/15 20:34:04.17 3R/Borsfd.net
>>511
俺なんか定価で買ったぞ
売ったら800円
5000円損した思い出のソフト

529:NAME OVER
21/04/15 21:33:37.09 MPycQAvy0.net
スイッチで月風魔伝でるんだって・・帰ってきた魔界村みたいな感じ
ちょっと驚いた 忘れさられたもんだと思ってたから

530:NAME OVER
21/04/15 21:37:02.06 H1e2pIZh0.net
?ぶ き
ご馳走様でした。

531:NAME OVER
21/04/15 21:41:57.99 7sxBVEQb0.net
だれのおんけいがほしいのか?
→ 妻夫木聡
  山吹祈里
  野生爆弾

532:NAME OVER
21/04/15 22:13:53.26 Z4YyNcuF0.net
サキュバス「いんけいがほしい」

533:NAME OVER
21/04/15 22:20:09.60 XeZywwKY0.net
パックマンのモンスターのネクラなヤツ

534:NAME OVER
21/04/15 23:56:34.30 u1+PuqJJ0.net
月風魔伝って源平討魔伝のパクリじゃん
どうせなら源平討魔伝出せよ
DRPGで

535:NAME OVER
21/04/15 23:57:25.94 7sxBVEQb0.net
アンデッドサムライ縛りのウィザードリィでええやん

536:NAME OVER
21/04/16 00:41:43.62 cRdw6d8pd.net
ヤフオクのディンギル修正版が59000円で売れてた…
どこまで上がるんだ…

537:NAME OVER
21/04/16 01:37:07.13 WL9RYK6Md.net
ガイジンがカネに糸目をつけないパターンだと天井知らずだな

538:NAME OVER
21/04/16 02:39:43.14 +M16OEud0.net
ダンジョンRPGツクールとかないの?

539:NAME OVER
21/04/16 02:56:32.80 /9wt4g+x0.net
欲しけりゃくれてやる。
探せ!
この世のすべてをそこに置いてきた!

540:NAME OVER
21/04/16 02:59:26.32 SE+TOtdG0.net
ダンジョンキッド
ツクールの先駆けみたいなのファミコンにあるよ

541:NAME OVER
21/04/16 03:24:05.74 yB7k05HV0.net
カント寺院に頼んだら、
年齢が加算されるから、僧侶の魔法で極力なんとかしてたけど、
これ、僧侶の魔法で復活させても、年齢は加算されないけど、生命力はしっかり取られるのな…。
育ててるキャラの生命力が見たら5とかになっててびっくりしたわ。

542:NAME OVER
21/04/16 04:27:17.49 q560m3nP0.net
僧侶魔法でも加齢するしカント寺院でも生命は下がる

543:NAME OVER
21/04/16 06:32:22.32 TKe0gpwV0.net
マハマンかアイテムのSPで蘇生させるのが最適

544:NAME OVER
21/04/16 06:44:34.22 u3fks197d.net
灰になってるとき風で一部飛ばされたら
復活したとき腕がなかったりするのかな

545:NAME OVER
21/04/16 07:07:09.91 dopqRnt


546:z0.net



547:NAME OVER
21/04/16 07:09:54.22 x0TSp8eE0.net
何をもって出来がいいとするのかな

548:NAME OVER
21/04/16 07:35:14.20 I+geH7QBa.net
ACバグ修正パッチを当てたFC版

549:NAME OVER
21/04/16 07:47:32.34 T0ilfl510.net
GBエンパイア
かれこれB7Fでひたすらレベル上げとお宝さがししてようやく全員12くらい
でもそろそろ更にエレベーターでもっと下にいった方が良いかな

550:NAME OVER
21/04/16 08:09:38.00 ZgXz85GDM.net
ステータス31に出来るPC版も捨てがたい

551:NAME OVER
21/04/16 08:26:40.54 isw/ED1+d.net
>>530
復活したときのHP1って両腕片足なしとかそんなのじゃないの

552:NAME OVER
21/04/16 09:03:30.60 itFjgHwr0.net
バグ修正版が遊べるならFC版#1かなぁ
パッチ当てる知識無いならWSC版かGBC版

553:NAME OVER
21/04/16 09:05:52.84 TKe0gpwV0.net
バグ修正パッチに加えて改変パッチもあてたバージョンで

554:NAME OVER
21/04/16 09:19:45.21 dVb/05Qo0.net
巨人殺しって剣のあるバージョンあったよな

555:NAME OVER
21/04/16 10:56:02.18 d5ZtOxVM0.net
#1はバグありFC版が最高かな?
LV1万超えようがAC-99になろうが容赦なく殺される
強くなりすぎて無敵っていうのは面白くない

556:NAME OVER
21/04/16 11:08:10.17 018/U2lEd.net
>>536
何それ怖い

557:NAME OVER
21/04/16 11:51:56.87 Qylh5tAh0.net
>>537
GBC版は素早さバグと能力値成長バグがある。
バグ修正パッチを使わないとかなり難易度が高くなる。
ニコニコ動画のボイロ実況プレイがあったが、能力値を上げるために延々とエナジードレイン→レベルアップをしていた。
値段も高いしオススメは出来ない。

558:NAME OVER
21/04/16 12:32:10.42 GMqjjfr50.net
DK.フォレストムンクだけど何か質問ある?

559:NAME OVER
21/04/16 12:37:45.23 Qylh5tAh0.net
ダークサヴァントが去った後の惑星の様子を教えて


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch