Wizardryについて語ろう 137at RETRO
Wizardryについて語ろう 137 - 暇つぶし2ch539:NAME OVER
21/03/19 19:19:58.63 xRoIf2gp0.net
ナンデザナドゥスレジャナイン?

540:
21/03/19 19:34:39.85 /8sgZK5d0.net
ザナドゥィザードリー

541:NAME OVER
21/03/19 19:55:15.26 +Dv1NjJ+0.net
地上が眩しいのではない。ヘルメットを脱いた君が眩しい。
そんな君に贈ろう。はげましの呪文。

542:NAME OVER
21/03/19 20:01:19.95 GlRQa+b3d.net
ザナドゥネクスト発売日に買って未開封のままだわ。

543:
21/03/19 20:49:21.37 /8sgZK5d0.net
ウで終わる言葉の語尾を全部ウィザードリィにする?

544:NAME OVER
21/03/19 21:51:55.19 +X4sgya10.net
ザナティマドリィってゲームを夢想してたあの頃

545:NAME OVER
21/03/19 21:57:38.80 OEWcZCxt0.net
夢幻の心臓2、でいいだろ

546:NAME OVER
21/03/20 19:14:55.48 H0hioyjy0.net
すいません、今更な話題ですけど教えてください
「初代」のキャラメイキングで最も高いボーナスポイントの値って34なんですか?
国産PC版はそうらしいけどファミコン版はわかりません
60っていう凄い値が出るとも書いてあったし…

547:NAME OVER
21/03/20 19:23:17.46 STJs/Z+K0.net
SFCⅥをプレイしたが序盤つれえ
序盤で脱落する人も多いだろこれ
まぁお試しパーティーを使ったせいもあるかもだが
バードの楽器プロメテウスの角笛が序盤に手に入ればなあ
最後の方で手に入ってももういらんわ

548:NAME OVER
21/03/20 20:17:43.74 /+DuIs1M0.net
文字化けして読めんが内容的に6かな
休憩しても歳はとらないけどHPMP回復量をレベルなりパラメータなりに依存して増やしてほしいぞあれ

549:NAME OVER
21/03/20 20:20:10.96 O69+i4dk0.net



550:・カルマが高いといいのか低いといいのかワカラン ・とにかく攻撃が当たらない



551:NAME OVER
21/03/20 20:23:06.53 er1bBRGca.net
>>531
ローマ数字が文字化けする環境ってあるのか

552:NAME OVER
21/03/20 20:25:51.85 STJs/Z+K0.net
>>531
そそ6
>>532
このゲーム終始爽快感が得られ無くてイライラ

553:NAME OVER
21/03/20 20:27:58.92 6Dg3Y+vO0.net
SFC版6は武器スキルが参照されないバグで物理攻撃があたらん。
ニコニコにSFC版とPC版で同じパーティーでエンディングまで検証した動画があったが、ホントに物理攻撃があたらん。

554:NAME OVER
21/03/20 20:27:59.91 /+DuIs1M0.net
>>533
俺のすまほじゃ?になる
ちょっとお試し Ⅵ ←6のローマ数字
文字化けしてなきゃ閲覧環境(ぬこ)のせいかも

555:NAME OVER
21/03/20 20:29:43.84 3ThpD8Opd.net
>>533
ローマ数字と丸付き数字と(日)(月)(火)は
文字化け界のWizardryだぞ

556:NAME OVER
21/03/20 20:30:13.16 /+DuIs1M0.net
表示はクエスチョンマークでした…
まあスレチだからこれ以上は控える

557:
21/03/20 20:30:22.26 JFYCbwkU0.net
今時機種依存文字問題とは

558:NAME OVER
21/03/20 20:31:42.53 pC4KMk6Qp.net
Wiz6の話しててスレチとか

559:NAME OVER
21/03/20 20:33:03.51 STJs/Z+K0.net
6はおつかいイベントばかりで疲れるんだよね
ドワーフの洞窟で何度挫折したかw
ゲーム自体は好きなんだけどね

560:NAME OVER
21/03/20 23:10:23.63 iMDo7oyI0.net
7ってPS版はクソゲー評価だけど原作は出来いいの?

561:NAME OVER
21/03/20 23:33:52.18 obL2RZrC0.net
PSの7ってディスクシステム版のレリクスと同じジャンルだろ

562:NAME OVER
21/03/20 23:46:25.66 JQYCHg9S0.net
>>542
PS版は何であんな作りになったかというと既にPC版の8が出ていたので・・・。
8がああなると知らされていなかったPC版の#7の日本語版は
#6のシナリオだけ変更したような仕上がりだったので良く出来ていた。

563:NAME OVER
21/03/21 00:18:46.76 N0NgcHAB0.net
6はSFCでレベルアップ毎の特性値の上昇がサクサクだったんで
その感覚でセガサターンの6やったら全然上がらなくてキツかった

564:NAME OVER
21/03/21 00:23:16.17 IQFJR2qO0.net
>>535
武器スキルは反映されてるはず
スタミナの残量%に依存する命中率への隠し補正が
SFC版では逆に作用してスタミナが満タンだとほぼ当たらなくなる模様

565:NAME OVER
21/03/21 00:28:25.30 Z+0i/RE20.net
wizって同じゲームでも版によってかなり仕様が違い、印象も違うから大変だな

566:NAME OVER
21/03/21 01:23:22.33 l1FJ9I+jM.net
PSの7はクソ要素キツイけどクソゲーにはなってない風味

567:NAME OVER
21/03/21 01:24:00.11 6CvbyLln0.net
ゾーフィタスの話がクソ長い印象しかない
あとアマズールクイーンがノーパン

568:NAME OVER
21/03/21 06:37:56.72 IEHp0uda0.net
盗賊以外は全て戦士職配置しようと思ってるんだけど後衛もできるだけAC下げた方がいい?

569:NAME OVER
21/03/21 07:12:18.76 9TaAkSzpM.net
まあキーボードあるなしでやること変わっちゃうしな

570:NAME OVER
21/03/21 08:51:15.24 NwryqMq00.net
SSの6&7で初めて触れたときは
攻撃が全然当たらなくて戦闘がだるい印象があった

571:NAME OVER
21/03/21 09:01:20.10 P5GqEduQ0.net
Wiz6で真の意味で最強パーティ作りたいなら、僧侶、魔術師、錬金術師だけで初期パーティを組まなきゃいけないんだよな
なんでも魔法力の回復速度が先天


572:的に決まってしまうらしいし



573:NAME OVER
21/03/21 09:10:44.73 6CvbyLln0.net
序盤のジャイアントラットはまじ強敵

574:NAME OVER
21/03/21 10:14:21.66 K7zmrLoI0.net
時既におすし
今日の昼飯は寿司にするのぜ

575:NAME OVER
21/03/21 10:20:46.74 HrbrfqPC0.net
正直6はどうでも良い職業が多すぎる

576:NAME OVER
21/03/21 10:22:11.59 Nqu6kHjz0.net
ロードと僧侶とレンジャーとサイオニックの文句はやめなさい

577:NAME OVER
21/03/21 12:57:38.59 FdVKsNmDa.net
地震が来るとティルトウェイトの文字が浮かぶ

578:NAME OVER
21/03/21 13:11:48.64 mAMbRpkLM.net
ジャイアントスネーオ

579:NAME OVER
21/03/21 14:15:28.11 NHEnOj6f0.net
人間なんか入れてないのに「人間の血のにおいがする」とか言って襲いかかってくるゴリラ兄弟
まあ城でローグとか切り刻みまくったけども

580:NAME OVER
21/03/21 14:45:55.55 cwLD0cxi0.net
そういや日本語だと人型の種族全部ひっくるめて「人間」
その中でいわゆるホモサピエンスである「ヒューマン」(FF11のヒュームとかダン飯のトールマンとか)
みたいな使い分けがされることあるけど
その部分は原文ではどうなってるのか
そもそもそこらへんは英語ではどうなってるか

581:NAME OVER
21/03/21 14:49:39.18 HrbrfqPC0.net
あの兄弟がバカで人型をしていればなんでも人間と言う可能性もある

582:NAME OVER
21/03/21 17:08:14.25 wGPqpPvgd.net
そもそもトレボーやワードナ、マルグダアラビク姉弟に災いの王ドラキュラやゾーフィタス達は果たしてヒューマン族なのか、という疑問
日本語版の末弥純のイラストなんかだとヒューマンぽく描かれることが多いが

583:NAME OVER
21/03/21 18:51:03.75 ShoanBCh0.net
ベニ松の不死王小説だとワードナは古代エルフ王様の生まれかわりッポイワネェ

584:NAME OVER
21/03/21 18:51:42.56 aDFaPRwY0.net
ワードナは#4でHUMANのMAGE(属性・悪)百歳だった

585:NAME OVER
21/03/22 02:11:59.95 BWsaevjzM.net
末弥ワードナはムークの血が混じってるらしい

586:NAME OVER
21/03/22 02:31:38.79 Ki1hqIAe0.net
ムックムクやぞ

587:NAME OVER
21/03/22 02:49:02.24 2b8kX5v10.net
ワードナはトレボーにムクムクムクッ!

588:NAME OVER
21/03/22 03:55:57.81 F0/2i3wD0.net
1  だいちわりそそりたつすがた    (1)

589:NAME OVER
21/03/22 04:19:17.69 y44MF5QGd.net
URLリンク(a.kota2.net)
行動?
A)ttack

590:NAME OVER
21/03/22 05:08:23.12 c5Y3MeC00.net
婦人達の 集団は 巨○を 見て
とても おどろいている。

591:NAME OVER
21/03/22 05:11:15.19 U+qyKhgnd.net
昨日はくそみそテクニックだった(笑)

592:56マーフィーズゴースト
21/03/22 07:51:34.98 7YRrikVo0.net
>>570 なんだかんだ言っても、ご神体なんだよな。男女、家族、・・・の平和はコレの力が握っている。

593:
21/03/22 14:46:14.75 7sdwoTo50.net
ワンダースワンスレでWizardryの追加マップについてレスったのでこっちにも転載しておく
--
WonderSwan版 Wizardry 追加マップの有効化
・BizHawkでWizを起動
・タイトルからゲーム内に入る
・HexEditorで0x40F2-F3の部分をFF 03で上書き
・ゲーム内で中断してセーブデータに反映
・SaveRAMの0000-03FFをバイナリ


594:ーエディタで削除 このデータをWSCダンパーでカセットに保存 -- むかーし、携帯機板で解析してくれた人に感謝



595:NAME OVER
21/03/22 17:33:00.62 OPKCKDXt0.net
>>12-15
自分が読んだWizネタの本に
Q:他の冒険者パーティーは出てこないんでしょうか?
A:他の冒険者ですか?ダンジョンの中で会ってるはずですが
─ということが書いてあって「人間型の敵ってそれか」と納得した
マスターニンジャとかの件
ワードナに雇われたのもいれば
単に悪の冒険者が
モンスターと戦ってる現場に遭遇という可能性もある
なにしろ悪の冒険者は敵と認識した相手を
見逃してはならないというルールに縛られてるわけだし

596:NAME OVER
21/03/22 18:37:52.66 u+cLAeK60.net
#5とディンギルで他の冒険者パーティが
NPCとして出てくるやん

597:NAME OVER
21/03/22 18:46:03.25 PyjS4UTz0.net
敵の戦士や僧侶なども訓練場の出身者だったりするのか

598:NAME OVER
21/03/22 18:50:22.14 x6pd/7/p0.net
シナリオ4で敵になる冒険者パーティーは色々バリエーションあって面白かった

599:NAME OVER
21/03/22 19:17:19.23 CgKmUfWg0.net
ネームドヒューマン系のキャラはもっといてくれてもいい
雑魚を率いて出てくる敵将感があって倒し甲斐がある

600:NAME OVER
21/03/22 19:19:10.28 meHpspxC0.net
忍者って罠の識別率が盗賊に劣るだけで解除率は盗賊と一緒なのか
知らなかった

601:NAME OVER
21/03/22 19:23:28.84 u+cLAeK60.net
>>580
だから忍者のためにカルフォがある

602:NAME OVER
21/03/22 19:34:22.07 SKiMTz2Kd.net
>>578
読み取りエラーになったディスクの修復依頼でサーテックに送られてきたユーザーディスクから勝手にキャラクターをコピーしておいたらしい

603:NAME OVER
21/03/22 19:42:34.90 g4IXe9fu0.net
やるじゃんサーテック

604:NAME OVER
21/03/22 20:11:49.93 iOs5QhI3a.net
クローンが襲ってくる5は?

605:NAME OVER
21/03/22 21:02:42.81 x6pd/7/p0.net
>>582
その裏話は知らなかった
他のキャラメイク出来る作品のキャラ名に使うこともあったよ

606:NAME OVER
21/03/22 21:13:52.30 FeLm9NGw0.net
カルフォ使える人が二人いれば盗賊いらないんじゃね?

607:NAME OVER
21/03/22 23:09:41.31 CyI2xMh+M.net
25年くらい前に、ウィザードリィ友の会4コマ漫画で見たことあるような気がするんだけど、アライメントが悪のロードで辛気臭い雰囲気の漫画の主人公の名前って、シャーウッドだっけ?

608:NAME OVER
21/03/23 14:56:26.43 P/6UmG/y0.net
>>574
ありがとう助かったよ。

609:NAME OVER
21/03/23 14:56:58.61 TNhojAc60.net
なあにいいってことよ。

610:NAME OVER
21/03/23 15:02:19.41 jm12toeL0.net
ウィザードリィはそれなりに知名度有るのに何故ニチアサアニメにならねえの?

611:NAME OVER
21/03/23 15:16:35.99 xDjwikIX0.net
ニチアサでやったら、ティルトウェイト唱えるたびに
一分半のバンクが流れるぞ

612:NAME OVER
21/03/23 15:35:45.58 9xEbkRTG0.net
めっちゃ予算が無いのが画面からにじみ出てる新番組見て悲しくナルトカ

613:NAME OVER
21/03/23 15:38:01.58 sI7LNIz00.net
主人公にグラフィックがないのに出せるわけがない

614:NAME OVER
21/03/23 15:50:45.02 wESzcF1pd.net
>>582
BNN WIZARDRY #4 ガイドブックのコラムに載ってたな

615:NAME OVER
21/03/23 16:48:26.07 P0qA7wdXp.net
よしひこ以下の低予算ならあるいは・・・

616:NAME OVER
21/03/23 18:14:29.29 YvzFWdCt0.net
これから先ウィズ続編に期待出来なくてそれに近いインディーズかなんかでれば
いいんじゃないかなあとか思う。PT制作があってキャラ制作があって
3Dで謎解きやレアアイテムが・・なかなか難しいものかな
話題は変わるが先日スレでだした火吹山の魔法使いがスイッチ版ででてた。

617:NAME OVER
21/03/23 18:17:31.70 P0qA7wdXp.net
結局どこまで行ってもWizardry風の何かであってWizardryではない

618:NAME OVER
21/03/23 18:28:55.58 NFttrdaTd.net
>>597
シリーズファンは#1~3、#5の正統な続編を望んでいるのに、外からしゃしゃり出てきた野郎が
#4であんなメチャクチャな難易度のシナリオを作った挙げ句に
#6~#8みたいなWizじゃないゲームを正統な続編ということにしてしまったのだから
罪は重い。

619:NAME OVER
21/03/23 18:36:48.71 ysBDSqKSM.net
中身そのままにガワだけ変えてこれはwizardryのような何かですと言っとけば作れそう
ぼたん鍋

620:NAME OVER
21/03/23 21:13:28.20 IEQ2pO3C0.net
旧来シリーズもなくてもいいんじゃないかって要素結構あるからな

621:NAME OVER
21/03/23 21:14:16.51 P0qA7wdXp.net
#9でいいよもう

622:NAME OVER
21/03/23 21:35:36.27 YvzFWdCt0.net
作りてにパワーと資金があれば#9なんだろな

623:NAME OVER
21/03/23 21:52:57.83 7AEwfv5C0.net
あえて#1より昔の話で
ラブラブだったトレ×ワーが喧嘩別れするまでの話をやる

624:NAME OVER
21/03/23 22:12:37.70 P0qA7wdXp.net
>>603
#0(ラブ)だなっ

625:NAME OVER
21/03/23 22:16:31.33 QGE8H9U20.net
ちょっとぉ、マーフィーって誰?

626:NAME OVER
21/03/23 22:50:34.51 xDjwikIX0.net
生前、マーフィーは悪魔フラックを魔法陣で呼び出した
「お願いします。一生使っても使い切れないほどの財をください」
フラックは答える
「良いだろう。だがその代償として、貴様は死後
 永久に冒険者に殺され続ける呪いを受ける。
 貴様が呪いから逃れる方法はただ一つ。
 部屋の壁に書かれた呪文を冒険者が読み上げる事だ」
マーフィーは殺され続けた。十年、百年と殺され続けた。
殺されながら、誰かが呪文を読んでくれるのを待ち続けた。
だが誰も呪文など読まなかった
部屋の壁に書かれた呪文は
失われた(現代人には解読不可能な)
古代文字で書かれていた
冒険者には、何かが書かれている事は分かっても
それが何を意味し、どう読めるのかが分からなかった
フラックは最初から約束を守る気など無かった(ニヤリ)
かくしてマーフィーは今日も殺され続けるのだ

627:NAME OVER
21/03/23 23:54:50.75 7AEwfv5C0.net
でもくじけちゃダメだよ、マーフィー!
人生とはそういうものだから。
チャン チャン

628:NAME OVER
21/03/24 00:28:25.64 wYEU/sl8p.net
>>606
長い、3行で頼む

629:NAME OVER
21/03/24 00:33:52.69 tgF6F5Cd0.net
マーフィーはテスターとしての責務を果たした
#5ではマンフレッティ含めて色々パクられた
フラックはキルバーンの原型となった
よし3行で収まったな

630:NAME OVER
21/03/24 01:45:23.31 jDB9bZBk0.net
6はゲームとしては有りだと思ったがWIZではないなやっぱり

631:NAME OVER
21/03/24 07:49:35.05 6T00zEDh0.net
やったことないけど8って最高傑作って言われるくらい評判いいじゃん

632:NAME OVER
21/03/24 08:05:02.32 r5hbICCK0.net
最高傑作は#1だよ?

633:NAME OVER
21/03/24 08:15:43.30 tBPZmRyC0.net
ドア開けて部屋入って振り返ってドア開けて部屋出て
を↓A↓A連打で繰り返してレベル上げしてるけど
傍から見たら相当おかしな人達に見えるよね・・・

634:NAME OVER
21/03/24 08:18:05.95 f1OnkFkZ


635:0.net



636:NAME OVER
21/03/24 08:43:19.50 Bonu//250.net
おれは同じ場所で行ったり来たりするのがイヤなのでどこか目標地点を決めてそこまで歩く。
何が目的なのかは自分でもわからないがとにかく歩く

637:NAME OVER
21/03/24 09:02:36.20 f1OnkFkZ0.net
っていうか、ドアエンカウントって1回遭遇したら後は意味なくね?
左右でスピンしてる方が楽でしょ
#によってエンカウント仕様違うかもしれんが

638:NAME OVER
21/03/24 09:18:01.23 TKVJxbhrd.net
>>611
面白いよ!
Steamなら数百円だからやってみて!
買ってやってみて!

639:NAME OVER
21/03/24 09:58:36.52 obPzaV0p0.net
玄室の強制エンカウント以外で箱出るバージョンとかあんの?

640:NAME OVER
21/03/24 10:23:29.55 uXQT2ZXmd.net
どのシナリオ話をしているのか判らんが#5なら通路と通路のあいだにある扉でも宝箱が出るぞ

641:NAME OVER
21/03/24 10:50:54.94 Amvx+IxGM.net
雑誌かなんかで#4に登場したい人はディスク送ってくださいみたいな募集してたよ

642:NAME OVER
21/03/24 11:14:07.90 0PBIz/jT0.net
>>618
LOLや外伝1

643:NAME OVER
21/03/24 13:04:44.54 tadYUAchK.net
外伝2と外伝3も宝箱出るぞ

644:NAME OVER
21/03/24 14:31:23.96 g1Kifyv20.net
最近やったエンパイア2Plusは体感的に明らかに
固定敵のいないところのドア突破でも敵出現率高かったから
1000回施行してみて戦闘の発生確率を調べてみた
      FC版#1 エンパ2Plus
通常歩行 0.4%  0.7%
方向転換 0.8%  0%
ドア突破  0.8%  5.2%

645:NAME OVER
21/03/24 14:49:10.68 0PBIz/jT0.net
>>622
2は6魔王があるけど、3って通常エンカから箱出る?

646:NAME OVER
21/03/24 17:05:14.63 r5hbICCK0.net
六魔王ってあれ玄室扱いじゃないのか

647:NAME OVER
21/03/24 17:17:43.48 tadYUAchK.net
>>624
外伝名物のバグ階なら出る

648:NAME OVER
21/03/24 18:03:07.64 6T00zEDh0.net
SFCの5やってたらフロアのランダムエンカで普通に宝箱出てきた
むしろ玄室っぽいところで逆に宝箱出ないこともよくある

649:!omikuji
21/03/24 18:09:58.47 t5se64jv0.net
宝箱出なかった時のエンカウントは、ただのエンカウントなのでは・・・

650:
21/03/24 18:10:35.05 t5se64jv0.net
あれ・・・何でおみくじ引けてないんだ・・・
こうか?

651:NAME OVER
21/03/24 18:37:49.41 Fd9k7PwX0.net
LOLが初出かな
従来は扉を開けた先にだけ配置されてた箱戦闘が
床や通路にもドガッと置かれるようになった
これは扉の先でないだけで基本固定配置だが、
#5の地獄の三強はランダムエンカウントでも宝箱を落とす

652:NAME OVER
21/03/24 22:16:26.15 noHEAAsp0.net
メルカリでアスタリスク出品されたが修正版と分かった途端3000円値上げしやがった
15000円じゃ予算オーバーだわ

653:NAME OVER
21/03/24 23:58:00.67 PdZ1mF0Bd.net
アスタリスク売れちゃった

654:NAME OVER
21/03/25 00:02:26.66 8XSqYvwiM.net
PS3Vitaストア終了の噂が本当ならエンパ3のDL版買えなくなって
プレミア価格のパッケ版しか入手出来なくなるな
ソースの英文ただのガセだといいが

655:NAME OVER
21/03/25 00:47:31.97 Z2PaGsDA0.net
>>633
でも結構訳されて日本語でもニュースなってるからガチくさいよ
困るなあ

656:NAME OVER
21/03/25 01:40:54.60 7ASvba36M.net
>>634
えー

657:NAME OVER
21/03/25 02:56:32.97 k8w3k7kO0.net
>>631
未修正版はフリーズは�


658:|いがそっちはそっちでおいしいバグがあるんだよねw



659:NAME OVER
21/03/25 07:58:25.83 WPl0rKi/0.net
割とガチなWiz話の流れ

660:
21/03/25 08:15:04.78 169Q96f90.net
>>631
出品履歴消された?ないんだが・・・
3,ooo円に困る生活してないなら買っておけばよかったのに

661:NAME OVER
21/03/25 08:30:35.82 VCJVle7f0.net
「出品中のみ表示」にしてないか?
SOLD表示だけどまだ見られるよ

662:NAME OVER
21/03/25 08:33:09.45 WPl0rKi/0.net
ドア行き来するってのはゲームボーイのエンパイアです
その場でくるくるしててもエンカウントしない気がして
ドアバンバンやってました

663:NAME OVER
21/03/25 08:41:42.46 sz9cB/sy0.net
GBエンパ1は実際に『ドアを開ける行動』は
ただ歩くだけよりもランダムエンカウント率が高い
地下13階でキャリオンクローラーと遭遇して図鑑を埋めるためには
延々と敵が出ないドアを開け閉めするしかない
(固定シンボルではアンバーハルクしか出ない)

664:
21/03/25 09:29:57.09 oRXUifWap.net
ドアバン
カベドンみたいだな

665:NAME OVER
21/03/25 09:58:46.89 wmLrxUqk0.net
女神転生はドアを抜けるとエンカウント率が高いが、
ふつうに歩いていてもなかなか遭遇しないし
方向転換、振り返りではエンカウントしないので、
ウィザードリィの、くるくる回るだけでエンカウントするのは便利だなと思ってた。

666:NAME OVER
21/03/25 10:36:37.83 ljNdrWCJ0.net
メガテンは月齢システムがあるカラネ

667:NAME OVER
21/03/25 10:54:53.39 3onfjbJ1a.net
>>641
詳しそうだから質問したい
GBC無印エンパイアで特性値って機能してるのかい?
力とか一切影響してるように見えないんだが

668:NAME OVER
21/03/25 11:11:16.59 YChQ2dqQr.net
運の影響がでかすぎるから全員ホビットでおけ

669:NAME OVER
21/03/25 15:01:37.64 2MiWytdXd.net
>>638
あいにく精神障害者で年金生活なので
3000円にも困る生活なんだよなあ

670:
21/03/25 15:04:10.07 oRXUifWap.net
>>647
あぁ、それはすまん・・・

671:NAME OVER
21/03/25 17:17:45.54 sz9cB/sy0.net
>>645
HPの上昇は『体力×職業』で決まる
旧ウィズは(『体力×職業×レベル

672:NAME OVER
21/03/25 17:42:45.08 sz9cB/sy0.net
途中送信しちまった
>>645
HPの上昇は『体力×職業』で決まる
旧ウィズは(『体力×職業×レベル』-現在HP)
という計算式だったが、
エンパにはレベル加算と現在HPによる減算が無いので、
転職を繰り返してレベルを上げまくれば、その分だけHPが上がる
GBCエンパ1では裏ボスが若返りの石を強制ドロップするので
(裏ボスの死体から出た胆石)
転職による加齢がデメリットにならない
他は旧作通りだと思われるが…
確かに機能してない死にステータスがある可能性はある
GBCエンパ1は敵の石化ブレスで石化になる可能性が非常に高く、
喰らえば一発で全滅の危険性がある
(状態異常の回避設定が機能していない?)
復活の杖ではそうではなくなったが、
GBCエンパ1では運は宝箱に影響するようだ
魅惑の宝箱を落とすのは『けいようしがたきもの』だけ
GBCエンパ1では、村正・裏村正 ともに入手不可
復活の杖では村正は入手できるが、裏村正は入手できない
村正は入手した
(ちなみに復活の杖で「わきざし」と一緒に装備する場合、
 村正より草薙の剣のほうが連撃値が高く、総ダメージ量が多い)

673:
21/03/25 18:12:42.07 oRXUifWap.net
やっぱさーエンパって派生だよね

674:NAME OVER
21/03/25 18:29:03


675:.82 ID:f3GNNJQL0.net



676:
21/03/25 19:24:42.45 oRXUifWap.net
でもまぁ、面白いからいいけど

677:NAME OVER
21/03/25 22:21:06.22 QhcDfS1La.net
日本で売ってるウィズはカレーライスやラーメンみたいなもの

678:NAME OVER
21/03/25 22:31:44.62 LMFUNbex0.net
こんなものは、本当のWizとは言えないよ……
一週間待ってください、本物のWizを味わわせて御覧に入れますよ……

679:NAME OVER
21/03/25 22:35:18.57 pbgT6mM+0.net
雄山が本物のwizとはなんだ?とか始めそう

680:
21/03/25 22:37:13.38 NwZr+Lay0.net
Wizardry四天王さん・・・

681:NAME OVER
21/03/25 23:07:26.91 sz9cB/sy0.net
ウィズファンって宗教の分派みたいだよな
ふと感じる
#1しか認めない(もしくは#1~3まで認める)のがユダヤ教徒
#5までは認めるのがキリスト教徒
外伝シリーズを認めるのがイスラム教徒
#6~8を認めるのは(一神教の中の)異端派とされる者達
エンパの系統に分派したのはヤハウェの唯一性を否定し
仏教やヒンドゥー教など多神教を信仰する者たち 自由がある

682:NAME OVER
21/03/25 23:13:23.11 dcJO2awG0.net
外伝しか認めてない派

683:NAME OVER
21/03/25 23:13:24.03 NgoEOpNX0.net
ぼくが一番うまくWizardryを作れるんだ三銃士を連れてきたよ!
ぼくが一番うまくWizardryを作れるんだ三銃士?

684:NAME OVER
21/03/25 23:19:57.70 WhQn4yhY0.net
世代にも寄るかもな

685:
21/03/25 23:19:58.36 NwZr+Lay0.net
Wizardryツクールとか出ないかな

686:NAME OVER
21/03/25 23:22:20.92 +IKLXrgk0.net
#1が結局最高傑作と思っているが、しかし別に原理主義者ではない。
それぞれが自分の一番好きなwizをやってればいいじゃん

687:NAME OVER
21/03/25 23:24:08.50 GWMvjm430.net
本国で忘れ去られてるとこは仏教っぽいな

688:
21/03/25 23:30:40.49 NwZr+Lay0.net
一番好きなのはWSC版#1かなぁ

689:NAME OVER
21/03/25 23:36:54.09 xeYWdbUv0.net
PS1のリルサガやったらLRボタンでキャラ切り替えすらできなくてクッソワロタ
作った奴WIZやった事あんのかw

690:NAME OVER
21/03/26 00:25:27.01 J127tsre0.net
>>658
ワイイチサンマン(1-3)やわ
まあ1-3しかやったこと無いんやが

691:NAME OVER
21/03/26 01:08:17.36 YcH8b6dJ0.net
そこまでこだわりないからキャライラストとかあっても許せる派
生命の楔みたいなのはむしろ好み
ダンマスやマイトマも顔有りだったし

692:NAME OVER
21/03/26 01:10:27.45 MFbbJ03r0.net
>>662
Javardryで検索

693:NAME OVER
21/03/26 01:37:41.49 cDBhgeYOd.net
>>662
お前、WIZやったことないだろ?
無理に話題に入ろうとしなくてもいいんだぞ

694:NAME OVER
21/03/26 10:06:29.60 B1+x1eTR0.net
寝っころがってスマホでWizツクールなんてあったらいいな
マップを公開してみんなで遊べたり

695:NAME OVER
21/03/26 10:26:49.33 J127tsre0.net
簡単なゲームシステムだし自分でwindowsに移植してエディタも同梱すればいいんだよね
絶対訴えられるから公開できないけど自分でプレイする分にはいいでしょう

696:NAME OVER
21/03/26 10:48:23.17 Um328kU50.net
持ってないけど五つの試練がWizツクールでもあるんじゃないの?steam版も出るそうだし

697:
21/03/26 10:52:05.31 S0zfmub60.net
Wizardryツクールを望んだらWiz否定派にされた・・・

698:
21/03/26 10:55:49.32 S0zfmub60.net
あれか、ツクールだからダメなんか
じゃあWiardryMakerにしよう、是非ともswitchに出してほしい

699:NAME OVER
21/03/26 11:18:35.33 Um328kU50.net
ほんとに滑ってて草生え


700:る



701:NAME OVER
21/03/26 11:28:59.87 Ba3zVjKuM.net
まあまあ

702:NAME OVER
21/03/26 12:25:56.32 3tWUK1lU0.net
> 簡単なゲームシステムだし
Wizardryに常に妙なバグがついて回るのは
こういう製作者の見くびりも一因ではないかと思うんだよ

703:NAME OVER
21/03/26 13:07:21.30 j7in+PoEd.net
EAスクウェアの出した#4&#5では、#5で魔法使い(僧侶)から忍者に転職すると
戦闘中に呪文を唱えるコマンドがグレーアウトしたままで使うことが出来ないバグがある。

704:NAME OVER
21/03/26 13:28:56.73 DkqzARJV0.net
バグがあっても修正パッチを当てられるなら問題ないから・・・(棒)

705:NAME OVER
21/03/26 14:50:02.69 2at6ANFNM.net
KODがあり
KOFもあるので
KOEとかKOCも
宇宙のどこかに多分あるのだろう

706:NAME OVER
21/03/26 17:05:23.01 7idM5jnh0.net
リルガミンの王家に代々伝わるダイヤモンドの騎士の装備
ニルダという神がリルガミンに絶対防衛の機能を持たせていた
ハースニールというオリジナル創作名称

この辺りはもっと掘り下げれば(既存創作と異なる)
『ウィザードリィ独自の神話』を作れたと思うのだが、
LOLではニルダの寺院は天災で倒壊してしまい
「ニルダはエル・ケブレスよりショボい神でした。チャンチャン」
で終わってしまった

707:
21/03/26 17:14:42.20 S0zfmub60.net
スーハー

708:NAME OVER
21/03/26 17:39:12.32 Z5n5vsFsK.net
>スーハー
前々から思ってたけど何でこんなつまらない一言をわざわざ書き込むんだろうか

709:
21/03/26 17:44:22.09 S0zfmub60.net
何故だろう・・・
書き込まずにはいられないからだと思う

710:NAME OVER
21/03/26 18:07:43.99 LoZqSIEC0.net
シナリオ1~5の中で一番使えない魔法ってカリフィックだと思うんだけど
というかあの魔法なんのためにあるの?シークレットドアを探す行為ってそこにドアがあれば100%成功するよな?

711:NAME OVER
21/03/26 18:14:39.75 xL2KRBPN0.net
スーハースーハー

712:NAME OVER
21/03/26 18:34:13.84 j7in+PoEd.net
>>686
盗賊をパーティーに入れないというプレイスタイル

713:NAME OVER
21/03/26 18:35:39.26 2kQQwOwq0.net
スーハーモガトブラジャーズ

714:NAME OVER
21/03/26 18:39:58.16 Um328kU50.net
>>684
少し前まではID:S0zfmub60以上にしょうもない下ネタ連発してた奴らいたけどなんか消えちまったな

715:NAME OVER
21/03/26 18:51:35.36 3JUjhRAT0.net
そんな事が気になって仕方ないお年頃

716:NAME OVER
21/03/26 18:54:04.92 D0U8mjio0.net
W...E...R...D...N...A... WHERE...ARE...YOU...??? I...ALMOST...HAVE...YOU... W...E...R...D...N...A... 
ワードナぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!
ワードナワードナワードナぁああぁぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!
いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ワードナたんのふさふさおヒゲをクンカクンカしたいお!
クンカクンカ!あぁあ!!(リズミカルに)

717:NAME OVER
21/03/26 18:54:34.75 L/Q1dBiB0.net
スーハー生活今月号

718:NAME OVER
21/03/26 19:45:26.21 Zr03n0eT0.net
カリフィックを実行するとき、誰がやるか指定しませんが、パーティの誰のスキル(パラメータ)が判定に使われるの?
先頭の人というわけではないですよね

719:NAME OVER
21/03/26 19:52:06.48 fex39iPR0.net
誰が詠唱してると思っているのだ?

720:NAME OVER
21/03/26 20:03:18.47 LoZqSIEC0.net
シークレットドアって盗賊がいないと発見できないってことはないよな?
外伝からだと気配に気づくけど隠されてるドアを発見するのは普通に探すコマンドで一発だと思ってたが

721:NAME OVER
21/03/26 20:14:54.85 2kQQwOwq0.net
そういうやつよく見るわ

722:694
21/03/26 20:25:18.84 Zr03n0eT0.net
ごめんなさい、ドアを探すコマンドと勘違いしてました。

723:NAME OVER
21/03/26 20:55:15.13 YcH8b6dJ0.net
敵が6匹以上いるグループでこっちは6人全員攻撃指定したのに
たまに何も行動しないキャラが出て1ターン終わるのなんで?

724:NAME OVER
21/03/26 21:01:16.96 sHp/7D8h0.net
そいつが攻撃するはずだったモンスターを
別の仲間が先に倒したらそうなるが?

725:NAME OVER
21/03/26 21:14:38.26 MFbbJ03r0.net
他ゲーでいうところのオートターゲットがOFFになってる

726:NAME OVER
21/03/27 01:30:32.95 zyzcK7biM.net
古い冒険者ってのは融通がきかなくていけねぇわなガッハッハ

727:NAME OVER
21/03/27 02:41:32.24 YOBexLvC0.net
常識と言う眼鏡で僕たちの世界はのぞけやしないのさ

728:NAME OVER
21/03/27 03:25:35.02 1ux+yhid0.net
ハマン・カーンはいてもマハマン・カーンはいない

729:
21/03/27 05:32:37.51 fdkcAn5C0.net
はいてもはいてなくても?

730:NAME OVER
21/03/27 06:33:22.02 7sb8mq4LM.net
マ・ハマン(塩沢兼人)

731:NAME OVER
21/03/27 07:19:41.33 z/OTDLuh0.net
>>699
一人一殺なら攻撃で確実に六体減らせるぞ

732:NAME OVER
21/03/27 07:22:15.74 NRRGmnhY0.net
>>699
GBCエンパイアの話?

733:
21/03/27 08:03:24.28 6EnO6XBD0.net
実は戦ってる最中に1体召喚されてたってオチだとか

734:NAME OVER
21/03/27 09:42:48.97 oAEXcsJR0.net
>>705
摂政は下着をつけてないの!

735:NAME OVER
21/03/27 09:45:51.59 mlZV6z8OH.net
みなさんのWizベスト3聞きたい
自分は全部は遊んでないけど
#1、ディンギル、外伝1が楽しかったどぇす

736:NAME OVER
21/03/27 10:48:56.57 m9/wDBrV0.net
#1#2#3FC版です

737:
21/03/27 11:13:48.27 6EnO6XBD0.net
>>711
ナンバリングなら
1 WSC版#1、2.SFC版#5、3.Windows版#8
派生なら
1.BUSIN、2.Online、3.囚われ

738:NAME OVER
21/03/27 12:18:40.22 bboGkzjd0.net
1.SFC6、2.外伝4、3.PSリルサガ
自分も全部は遊んでいないです。
SFC6は自分にとって初めてのwizだったのもあってか思い出深い。

739:NAME OVER
21/03/27 14:46:33.88 cUs0hR+EM.net
ドロー!ポレのターン!!

740:NAME OVER
21/03/27 15:40:23.84 R9zD557r0.net
今度はヤフオクに緋色の封印の修正版が出品されてる

741:
21/03/27 16:01:18.95 sjcyLO5i0.net
検索の仕方悪いんかな?見つけられんもん
あ、買う気はないですが

742:NAME OVER
21/03/27 16:10:00.55 q4c/DQV30.net
流石にリルガミンの遺産が好きという剛の者はいないか

743:NAME OVER
21/03/27 16:23:38.16 NRRGmnhY0.net
LOLはピンポイントではおもしろい要素あるが
(バタフライナイフ、牙の教会、アブドルのタクシー)
作品全体として面白くはない
まず二パーティ制が面白さに繋がっていない

744:NAME OVER
21/03/27 17:18:44.44 QIUBCwhh0.net
lol好きでいまだにレベル上げてる

745:NAME OVER
21/03/27 17:23:20.79 oP1OHHu50.net
何でヨリにヨッテレベル上げるほど強い敵が居ないlolでw

746:NAME OVER
21/03/27 17:24:50.69 B4Fv4Igu0.net
GBC版LOLは強化されたドラゴンや巨人との連戦とか殴り合い出来る相手がいるから割と良かった

747:NAME OVER
21/03/27 17:32:20.36 z/OTDLuh0.net
GBC版再現パッチがあればいいのに
手に入れるのキツイわ

748:NAME OVER
21/03/27 17:35:09.50 P8X7wZRAa.net
ルフランの地下迷宮が1607円なんだけど買う価値あるかな?
私は生粋のウィズっ子でござぁい

749:NAME OVER
21/03/27 17:36:29.55 mSzMilWPM.net
無価値なものなど無いぜ!

750:
21/03/27 17:38:28.35 sjcyLO5i0.net
悩んだら買う

751:NAME OVER
21/03/27 17:43:16.24 SzNpXiZFa.net
取り合えずやってみろ

752:NAME OVER
21/03/27 20:03:09.02 QX9H/BH80.net
入手不可になってから後悔するぐらいなら
即ゲットして後悔するのが趣味人の道

753:NAME OVER
21/03/27 20:06:38.97 7S01OvYW0.net
ルフラン面白いよ
色々面倒くさい部分あるけど
ただWiz的な部分はないかな

754:NAME OVER
21/03/27 20:09:39.29 1ux+yhid0.net
魔法が切れた時の魔法使いって役に立てなくていたたまれないだろうな

755:NAME OVER
21/03/27 21:17:12.51 hJFP5yro0.net
魔法使い「いくらモンスターでも、眠らせて袋叩きとか好きじゃねえな」

756:
21/03/27 21:24:55.78 fdkcAn5C0.net
サボれていいやん
脳筋がんばれー

757:NAME OVER
21/03/27 21:33:47.93 Xg2Dk42F0.net
「リーダーが残り使用回数を計算しておかないからいけないんだ」と責任転嫁しておけばいいな

758:NAME OVER
21/03/27 21:36:20.31 JoP4Bmcy0.net
ルフランはストーリーパートがちょいちょいあってしかも長い

759:NAME OVER
21/03/27 21:43:33.47 JOT6a4ln0.net
俺はなんかギャルゲーキャラのダントラとかいうのをやりたいおじさんだけどPSPだかPSVを持ってないのでできない
ギャルゲーウィズやらせろや

760:NAME OVER
21/03/27 23:12:18.88 aFyUyaPga.net
カオスエンジェルスがあるじゃない

761:NAME OVER
21/03/27 23:39:14.99 3yR7WvoZ0.net
カオスエンジェル「ズ」だ!
あれは最高だぞ!

762:NAME OVER
21/03/27 23:45:04.77 VR2ec0yy0.net
ダントラは1も2も2裏も課金DLCを買うこと前提のゲームバランスだからコスパ悪いぞ

763:
21/03/27 23:55:19.83 fdkcAn5C0.net
ヤフオクのアスタリスクって18,000超えてるやつか・・・
どこで修正版か判断してるのかと思ったら、質問してる奴いたんだな・・・20,000超えるかな

764:NAME OVER
21/03/27 23:56:25.54 ppmk+CbN0.net
>>718
リルガミンの遺産はファミコン版オリジナルの隠しボス&エリアがあるし割と好きだぞ
コッズフル装備でソロ探索ツエーやれるし育成の気軽さでいうなら
ファミコン版WIZ3部作では1より初心者向けとも言える

765:NAME OVER
21/03/28 00:03:59.43 lgz/V9E90.net
ダイヤモンドの騎士、というゲームがある。

766:NAME OVER
21/03/28 00:33:16.07 Q50jksgK0.net
>>740
それはダイヤモンドの騎士だよね。
(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪

767:NAME OVER
21/03/28 01:37:54.82 BtsS16Bv0.net
FC版LoLは人気だからという理由で三種の神器が追加されてるけど
それさえなかったらより悲しいゲームになってたろうな
しかもオリジナルは経験値が尋常じゃなく少ないし
実際アンケートの結果LoLはかなり低評価だったらしい

768:NAME OVER
21/03/28 01:44:12.97 MnOun8BG0.net
ダントラは2しかやってないけど、クラウン目指すとかじゃなきゃDLC要らなくね
常時1軍だったら裏が終わる頃には99になるし

769:NAME OVER
21/03/28 01:56:48.84 whbngBxr0.net
#1が10フロアなのに#2#3が6フロアで売れると思ってるのが凄いよな
どう考えてもコスパ最悪じゃん

770:NAME OVER
21/03/28 0


771:2:15:51.77 ID:BtsS16Bv0.net



772:NAME OVER
21/03/28 02:31:15.84 o2RanFx40.net
山だって頂上だけが必要でも途中通るからあり

773:NAME OVER
21/03/28 02:35:27.32 8Gch6DAZ0.net
山にエレベーターはついてないぞ

774:NAME OVER
21/03/28 02:40:23.98 Okfq/n/c0.net
頼むからたとえ話で議論を進めようとするのはやめてくれ
こじれるだけだから

775:
21/03/28 02:46:32.32 29YXBUl10.net
細かいことに囚われて本質が見えてない
でもそんな奴もスーハーしてるきっとしてるスーハー

776:NAME OVER
21/03/28 02:49:17.62 lgz/V9E90.net
#3 リルガミンの遺産
やまなし
おちなし
いみなし

777:NAME OVER
21/03/28 02:51:17.55 fCWiiQrw0.net
4/10は40%でないかと思うんだが
まさか10/4=25%と計算したのか?

778:NAME OVER
21/03/28 02:56:09.55 BtsS16Bv0.net
>>752
お前は4Fと9Fをフルに探索するのか?
正直2Fだって怪しいもんだ
階層の数じゃなくてマップの全体を見て言ったんだよ

779:NAME OVER
21/03/28 03:01:47.13 fCWiiQrw0.net
あっそ

780:NAME OVER
21/03/28 03:24:59.83 o2RanFx40.net
LはLOVEのL「みんな仲ようせんとアカンよ」

781:NAME OVER
21/03/28 03:34:59.05 lgz/V9E90.net
OはOVERKILLのO 「みんな這いつくばって、アガンよ」

782:NAME OVER
21/03/28 05:21:17.17 d6AR+VG70.net
>>739
税込みで2万超えてたね
この前メルカリで買った人は得したな

783:NAME OVER
21/03/28 08:31:11.85 Y4F60X9P0.net
>>294だけど村正拾ったあたりから面白くなってきた

784:
21/03/28 09:32:29.89 29YXBUl10.net
>>757
超えたなー、アレがヤフオクの怖いところなんですよ・・・
俺だったらメルカリでアスタリスクガチャやる ・・・かなぁ

785:NAME OVER
21/03/28 10:17:38.41 qTvUSw1Y0.net
>>711
FC#1、SSリルサガ、FM-TOWNS#5
リルサガはあくまでSS版
SS版とPS版の間には決して越えられないオートセーブという壁がある
TONWS版#5はSFC版とはまた違った独特なBGMとグラフィックが良かった
達人王と並んで「TOWNSを持ってて良かった」と思わせるゲーム

786:NAME OVER
21/03/28 10:58:46.75 UPwUmxwL0.net
Thix6プレイするならB2F(でshort sword +1を拾うの)は必要
まあレベル上げまくってHP上げれば何とかならなくもないが

787:NAME OVER
21/03/28 12:25:03.53 Q50jksgK0.net
あれっきり新作Wizの続報がないなあ

788:NAME OVER
21/03/28 12:29:51.86 Ch0+YoHHd.net
Wiz少女
総勢30人から6人を選んでグループを結成してダンジョンへ送り出そう!
みたいなのでいいよ、もう。

789:NAME OVER
21/03/28 12:58:22.57 ZedE1mcd0.net
それwizと関係ない世界・・・
と思ったがそんなもん真剣に企画してたりして

790:NAME OVER
21/03/28 13:08:33.71 34kOaTiO0.net
今時だとスマホゲーで課金有りって感じか

791:NAME OVER
21/03/28 15:15:49.82 vm9inSZe0.net
トレボーP!

792:NAME OVER
21/03/28 16:35:43.19 Cskq8yRx0.net
キャラはガチャで入手できます
能力はランダムです

793:NAME OVER
21/03/28 16:37:13.37 Cskq8yRx0.net
MURAMASA BLADE 9800

794:NAME OVER
21/03/28 17:49:35.37 HfeVo7H+0.net
リセマラ ってウィザードリィの方が先だよな

795:NAME OVER
21/03/28 18:00:29.35 MpcgWI6ud.net
Oublietteでもできるし
なんならAvatarでもできるんじゃないかな
リセットなんて

796:NAME OVER
21/03/28 19:35:18.52 ZW1104URM.net
スマホのWizやん

797:NAME OVER
21/03/28 19:48:53.19 whbngBxr0.net
そういえば昔ゲーセンに「


798:トレボーサンジョウ!」みたいな音声合成でしゃべるアクションゲームあったと思うんだがタイトル判る奴いる?



799:NAME OVER
21/03/28 20:05:54.85 2uAqe9so0.net
超絶倫のベラボーマン

800:NAME OVER
21/03/28 21:34:59.40 RFIV20Q/0.net
>>742
あぁん勘違いごめんよぉ
でも遺産も普通に好きだよ…PC版では村正とか無いって聞いて驚いたが
ファミコン版やった当時は小学生だったからハマれたんだろうか
今でも思い出補正はあるけどやっぱ1~3は全部好きかなー

801:NAME OVER
21/03/28 21:38:30.15 d6HyOcaEa.net
当時はマップを方眼紙にかいて自作して完成させるのもゲームのうちだったからな
マップの広さが前作の半分じゃ薄いなあと思われても当然では

802:NAME OVER
21/03/28 21:45:23.90 Q50jksgK0.net
>>774
わかるwなんだかんだ言ってもファミコン版の遊びやすさとアレンジはよかった。

803:NAME OVER
21/03/28 21:49:44.49 nUGdDvP+M.net
LOLも5も1、KOD、4から装備が様変わりしてる中カシナートがたくましく居座ってて草

804:NAME OVER
21/03/28 22:44:24.10 qTvUSw1Y0.net
まあ本来の#5にゃカシナートは存在しないけどな
ロングソード+3をスーファミ版では何故かカシナートに改名しちゃっただけという
なおニューエイジオブリルガミンでもアイテム名の設定次第でカシナート表記になるが、
前作リルサガの時に「自分の知ってるWizとアイテム名が違う!」と、
ファミコン版#1〜#3しか知らん連中に散々ケチをつけられた結果である

805:NAME OVER
21/03/28 22:52:11.74 5xeB4iXj0.net
カシナートの剣もムラマサブレードも
BCFで結局復活しとる

806:NAME OVER
21/03/29 00:19:02.92 miOBn+BX0.net
死者の殿堂で守護者達を倒して強い武具を入手する展開は好きだったな

807:NAME OVER
21/03/29 00:45:04.77 FDDgMBrA0.net
でもそれって禁断の地エウレカ程度のカタルシスですよね

808:NAME OVER
21/03/29 01:38:31.22 miOBn+BX0.net
何か気に障りました?

809:NAME OVER
21/03/29 01:41:00.52 o383HnYc0.net
他人を腐さないと自分が世界の底辺みたいで不安なんだろ
可哀想な人だと思って優しくしてあげなさい

810:NAME OVER
21/03/29 02:00:54.14 a83nkgIba.net
思い返せばララムームー倒せば最強装備量産できる5や
ウリジナルの隠しモンスター倒さなきゃムラマサすら取れないPCE版は本物のウンコだったな

811:NAME OVER
21/03/29 02:22:51.85 cCMwjyNN0.net
PCE版はキャラ作成でPINだかPONだかって名前入れるとボーナス58くらいのキャラが産まれるからな
しかもロードか忍者で作成すると最初からオーディンソードや村正持ってる
侍は何故か何も持たせてもらってない

812:NAME OVER
21/03/29 02:26:44.05 cCMwjyNN0.net
というかPCE版はどれもクソだったけどあの時期に
唯一シナリオ4を移植してたとこだけは褒めれた
と思ったらB11Fのリドル勝手に答え変えてんじゃねえよクソナグザット
おかげで賢者end断念したわ

813:NAME OVER
21/03/29 02:55:04.00 JoOLHCeu0.net
6のプリーステスちゃんかわいい

814:NAME OVER
21/03/29 08:45:51.66 Ju8iEdFP0.net
脱獄無しでiPhoneでFC、GBなんかのWizやろうと思えばできちゃうのが凄い世の中だ

815:
21/03/29 09:07:44.06 AZ7wn+5N0.net
ブラウザでエミュレートできちゃうってのがなぁ

816:NAME OVER
21/03/29 11:49:02.39 miOBn+BX0.net
>>783
他スレでもっと暴言吐いてたからそういう輩みたいね

817:NAME OVER
21/03/29 16:20:37.02 +t


818:nNAaYC0NIKU.net



819:
21/03/29 16:29:13.05 AZ7wn+5N0NIKU.net
apple2版って一切やったことないんだが、そもそも日本語化とかされてたの?グラフィックがどうだったのかも気になる
FC版みたいなACバグとかはないんだろうけど、どの程度のバグがあったのかも気になるな
うぉぉぉっ、やたらと色々気になってきた・・・

820:NAME OVER
21/03/29 17:31:10.43 ye7r6Cvu0NIKU.net
日本語化なんてものとは無縁だしグラフィックに関しては期待するだけ無駄
あとはスーパービショップというバグ技がある

821:
21/03/29 17:58:23.14 AZ7wn+5N0NIKU.net
グラフィックは脳内で妄想できるが、日本語化されてないのはキツイなぁ・・・言葉の壁だけは某には越えられないでござる
スーパービショップ・・・何その心をくすぐるバグ

822:NAME OVER
21/03/29 18:20:01.43 cCMwjyNN0NIKU.net
0)だか9)を鑑定しまくるんだよな
当然クソつまらんキャラが出来上がるから基本的に全滅回収用キャラ

823:NAME OVER
21/03/29 18:27:37.80 HHYS27zm0NIKU.net
PCE版ってグラフィックのセンス悪いし英語だらけだし手抜き移植に見えた

824:NAME OVER
21/03/29 19:07:28.23 xL9P4ktw0NIKU.net
PCEの、5はともかく
1~4は山田章博がモンスターデザインなんで
そんな悪いものじゃない

825:NAME OVER
21/03/29 19:11:27.89 2oiczavs0NIKU.net
モンスターとは限定してないので他のグラのことを言ってるのかもしれない
下らないしょうもない短文をたくさん投下する人(たち)がいなくなったと思ったら
口汚い罵詈雑言を叩きつける人(たち)が増えた気がするなあ

826:NAME OVER
21/03/29 20:31:22.42 SwCx80910NIKU.net
アポー版はファミコンの後でやったので超不便ではあったんだが
あの呪文を打ち間違える体験は割と面白かった
でもアポーWIZがあったことで色々なゲーム世界が生まれたかと思うと感慨深い

827:NAME OVER
21/03/29 20:37:41.19 DPmiD4zx0NIKU.net
ASPHIXIATION!
あっ

828:NAME OVER
21/03/29 20:39:46.82 hDQnXBj60NIKU.net
昔のゲームを体験と割り切れば呪文や罠を手入力ってあれはあれで楽しい
5つの試練みたいに選択制だったら選ばないけども

829:NAME OVER
21/03/29 22:35:46.24 JoOLHCeu0NIKU.net
GBC版をプレイしてるんだが
キャラメイクのBPって9が最高なんか?
9以上でねえんだが(´・ω・`)

830:NAME OVER
21/03/29 23:25:59.31 oAj6JSfh0NIKU.net
名前をTWENTYにするとBP20が出るというのは都市伝説?

831:NAME OVER
21/03/30 00:13:30.03 tSAOdk9J0.net
頑張れ。ひたすら頑張って高ボーナス狙っておこうね
何せGBC版、これもまたバグなのか特性値の上昇率がクソ低くなってるからな

832:NAME OVER
21/03/30 00:17:00.64 EBDwnP7u0.net
GBC版って素早さバクとディスペルバグの修正パッチがあるんだな

833:NAME OVER
21/03/30 00:27:59.85 6hKih/bG0.net
自主規制してたテキストやモンスターの画像が改変されてるのもあるな
サキュバスを元のエロVerにしてるのはすごい

834:NAME OVER
21/03/30 00:35:30.97 0r8gCa+l0.net
ねばったらBP26でてびびったw

835:NAME OVER
21/03/30 01:34:06.66 rc06MncB0.net
まあ最初からサムライとか作ってもあんま意味ないし(せいぜいデュマピックの回数が増えるだけ)
ボーナスは9程度でもいいけどな

836:NAME OVER
21/03/30 02:03:22.41 s9VZzmMU0.net
侍x5、忍者x1の構成から後衛の侍一人外してビショップ加えてみたら戦力ダウン感が半端ない
物理ワンパンで敵殺せないのが一人いると魔法使う


837:までもない相手にこうもやりづらくなるとは 戦闘で足並み揃わずガタガタだ



838:NAME OVER
21/03/30 02:06:01.03 rc06MncB0.net
というかロングレンジのある作品になると
もうティルトウェイトは絶対的どころか力不足なんだよなぁ
抵抗する奴も多いし

839:
21/03/30 02:20:07.54 SM3UcGB00.net
高いBPで粘る時間あったらさっさと戦戦戦魔魔魔で潜った方が よくね?

840:NAME OVER
21/03/30 02:25:01.99 AXQNq36Ma.net
最初の攻撃は全員ティルトウェイトだろ

841:NAME OVER
21/03/30 02:28:27.12 0r8gCa+l0.net
マジでGBC#1の成長率低いな
一度で三か所上がれば良い方
こりゃしんどい

842:NAME OVER
21/03/30 03:49:15.79 ab74NAtCa.net
個人的にメインで使ってるメンバーが全滅してサブメンバーで救出に向かう時が一番面白い

843:NAME OVER
21/03/30 08:09:51.03 UX0ZAE9d0.net
みんなでキャラの共有ができたらいいのになあ
んでキャラの使用は認証制にしてみたり
キャバクラみたいに高い指名料払えば同伴、いや同行できたり
なんか朝から何考えてるんだろう仕事行ってきます

844:NAME OVER
21/03/30 08:18:04.87 M+yJPzG00.net
他人が考えたキャラならともかく
他人が育てたキャラは使いたくない
そのキャラはその人のものだ

845:
21/03/30 08:37:15.60 IZlQOnKx0.net
他人のキャラは使うより撥ねたい
自分のキャラがどのレベルなのか試したくなる
ならない?

846:NAME OVER
21/03/30 08:37:28.88 0r8gCa+l0.net
レスキュー隊としてなら良いかも

847:NAME OVER
21/03/30 08:40:56.42 TNnjk5ol0.net
外伝3の対戦デツネ

848:
21/03/30 09:14:10.66 96fi5e/1p.net
っていうかさ、他人のキャラとどうこうより、他人と一緒に冒険したい
つまりWizOnやりたーいヽ(`Д´)ノ

849:NAME OVER
21/03/30 09:15:11.44 CbBEyj/J0.net
WizardryOnlineで一人でダンジョン探索してたら2人組にPK食らったの思い出した

850:NAME OVER
21/03/30 10:02:56.02 UX0ZAE9d0.net
ディンギルで桃太郎みたいな奴出てくるといつも張り倒してた

851:NAME OVER
21/03/30 10:10:16.02 lgkGtj2Qa.net
>>810
監獄とか試練みたいに相手の無効化率無視する装備を手に入れるとティルトよりロカラの方がヤバくなる
ティルトに明日はあるのか

852:NAME OVER
21/03/30 10:19:15.13 rc06MncB0.net
レベルで威力があがるティルトレイならワンチャン
しかしひどいネーミングセンスだ

853:NAME OVER
21/03/30 10:27:32.40 TNnjk5ol0.net
チルド冷蔵

854:NAME OVER
21/03/30 11:41:52.14 n7Vhyi+B0.net
メガテンの「貫通」というスキルもそうだけど、
無効化を無視するスキルが出てくると、どんどんインフレしてゲームが簡単になりおもしろくなくなるので、
これぐらいの制約はあってもいいなと思った。

855:NAME OVER
21/03/30 12:03:54.91 ria5G6zed.net
問題は制約の付け方だよね
Wiz外伝みたいに敵に抵抗つけるか
D&Dみたいに呪文回数厳しくするか
ディスガイアみたいに敵HPもインフレさせるか
Xanaduみたいに魔法で倒すことにペナルティつけるか

856:NAME OVER
21/03/30 12:05:09.82 TNnjk5ol0.net
TRPGのセービングスローみたいに完全無効化じゃなくてダメージ半分トカネ

857:NAME OVER
21/03/30 12:21:05.90 rc06MncB0.net
インフレしてくると寂しいものがあるよな
D&Dで魔法の剣(+1)を手に入れると攻撃力と命中率が1だけ上がるけど
D&Dにおいてその+1がどれだけでかいか、そしてうれしいか

858:NAME OVER
21/03/30 12:27:24.36 TNnjk5ol0.net
魔法で発生したティルトウェイトの核の高熱は無効化バリア出来たとしても、
熱膨張した大気による衝撃波や散弾みたいに飛んでくる�


859:ワ熱の破片は 魔法じゃない現世で発生した物理ダメージのハズナンヨネ。 だからダメージ半分ぐらいでチョウドイイノヨ。



860:NAME OVER
21/03/30 12:34:35.34 rc06MncB0.net
ティルトウェイトの設定って厨二心満載ですげえ好き
別次元で原子核融合を発生させて放射能のない爆風と超高熱のみをこちらに転送させて
敵にぶつけるとか手間かかりすぎてやばいな
でも同じ7レベルの魔法もPTをテレポートさせたり神に祈って願いをかなえたりぶっ飛んでるから
7レベルだけは別格って感じあるな

861:NAME OVER
21/03/30 12:44:56.75 mE1XG38h0.net
ベニ松説だっけ?
それかエンテルクミスタか
Wizのティルトウェイトは何を核反応させて放射線発生させてんだろ
俺ら世界と同じ仕組みならマカニトで幾分防げそうだけど

862:
21/03/30 12:55:49.71 IZlQOnKx0.net
深く考えてはいけない
いいか
深く考えてはいけないのだ

863:NAME OVER
21/03/30 12:56:08.60 rc06MncB0.net
同じ7レベルでマディアルだけ「?」って思わない?
マハマン、カドルト→神の奇跡レベル
ティルトウェイト、マリクト(マバリコ)→最強攻撃魔法
マウジウツ、バカディ→敵にかけられた時のプレッシャーがやばい
アブリエル→クリア必須魔法
マロール→超スゴい
マディアル→パーティ全員のHPを6~20回復
この時点でHP3桁普通に届いてるのにディアルマ程度の回復量て…
ディンギルで回復量が3倍くらいになったけどそっちはもっと焼け石に水

864:NAME OVER
21/03/30 13:43:22.94 EBDwnP7u0.net
なあに、レベル7錬金呪文に比べればまだマシさ

865:NAME OVER
21/03/30 13:59:40.41 ab74NAtCa.net
ダンジョン飯みたいなwizをやりたい

866:NAME OVER
21/03/30 15:18:13.76 ZBZzK8Wm0.net
>>834
6~20じゃない
正確な値は忘れたけどもうちょい酷い値だったはず

867:NAME OVER
21/03/30 15:19:57.28 w+QFA6zHM.net
ぼくは7~11くらいがええとおもいます

868:NAME OVER
21/03/30 15:25:48.84 0r8gCa+l0.net
魔法で倒した場合は経験値0とか

869:NAME OVER
21/03/30 15:32:12.06 RW3YVL+J0.net
魔法を使うたび毛が抜けるペナルティ

870:NAME OVER
21/03/30 16:18:36.36 TNnjk5ol0.net
ボッチ魔法使い永遠にレベル上がらんナ

871:NAME OVER
21/03/30 16:53:55.02 QVKbc7S+M.net
パソコン版は友達のキャラとパーティー組んだりしたような
シナリオ2でも使ってたのかな

872:NAME OVER
21/03/30 16:59:50.64 IQe38NZ10.net
>>829
D&Dの+1って5%以上じゃん

873:NAME OVER
21/03/30 17:02:20.65 TNnjk5ol0.net
押井守もレベル11ファイター貰って
トドメコウイチって名前にしてやってたノヨネ。

874:
21/03/30 17:13:20.78 IZlQOnKx0.net
押井守・・・誰だっけ?

875:NAME OVER
21/03/30 17:24:51.52 IQe38NZ10.net
勇者おしいま

876:NAME OVER
21/03/30 17:34:30.87 RW3YVL+J0.net
他人の作品をすぐ私物化するイメージ

877:NAME OVER
21/03/30 19:09:43.83 w6rANoH30.net
押井守のサンサーラ・ナーガは秀逸なゲームだぞ
・主人公の、(装備ではない)素のパラメータが一切成長しない
(竜は魔物を食えば成長する)
・ゲーム進行度ではなく、地形によって遭遇する魔物が変わる
・最序盤で『ラスボスより強いザコ』といきなり戦える
(倒さなくても先に進める…というより本来倒す事が目的ではない
 一種のペナルティ的即死モンスター)
・街の人間を誰でも攻撃できる
・都会の下町に詐欺師がたくさんいて、役に立たないアイテムを売ってくる
・ストーリーや世界観そのものはシリアスで秀逸
 サガ�


878:f彿とさせる、退廃的で荒廃した世界観 ・ラスボスは普通の手段では絶対殺せない カプコンのスウィートホーム、 糸井重里のMOTHERがそうであるように RPGの『本来常識とされる要素』を 逆張り的にメスを入れて撤廃し、 それを作品の魅力として昇華させた快作



879:NAME OVER
21/03/30 19:32:38.48 JiTrqK0+0.net
サンサーラナーガ好きだったなあ。
胡散臭い人間の数においては他の追随を許さない

880:NAME OVER
21/03/30 20:10:58.28 rc06MncB0.net
ラスボスのBGMは悪夢に出てきそう
ブッチッブッチッブッチッパパッ!(以下繰り返し)
何あのケツドラム

881:NAME OVER
21/03/30 20:50:43.11 mE1XG38h0.net
はらたま みずねこ

882:
21/03/30 21:29:43.78 SM3UcGB00.net
頭脳戦艦ガルやりてー

883:NAME OVER
21/03/30 22:10:12.27 Bgwwe1YpM.net
やっぱ旧ハードのPSストア販売は終了かよ(再DLは可)
PSPは7月2日までだからエンパ3はそれまでかもう持ってるけど
Vitaはもっと先だけど終わるまでダントラのDLC安くして欲しいわ

884:NAME OVER
21/03/30 22:11:59.69 mE1XG38h0.net
XboxSwitchに負けそうだからライバルみたいに無料でばらまくのかもしれん

885:NAME OVER
21/03/30 22:38:13.98 QBqBqtG+0.net
魔法使い二人いてレベル9で二人ともマダルト覚えなかったorz

886:NAME OVER
21/03/31 07:03:46.45 ARM/QRu2H.net
GBCエンパイアの攻略本ってデータベースとして使えるかな?
得物屋でエンパイア無いからアイテム、特に武器の性能とか入手確率知りたい(*´д`*)ハァハァ
初プレイでようやくキーカード手に入れて楽しくなってきた

887:NAME OVER
21/03/31 07:12:35.40 pHZxnXYh0.net
初プレイが終わってから存分にどうぞ

888:NAME OVER
21/03/31 07:20:04.97 KytUFOKJd.net
興奮すんなw

889:NAME OVER
21/03/31 08:37:22.45 cW8eVA0p0.net
エンパ関連はふくろう本舗にあるな

890:NAME OVER
21/03/31 09:00:31.23 0Ut/JPsy0.net
>>856
アイテムは性能は載ってるが、入手方法については載ってない
『村正』『裏村正』『悪魔の小手』『悪魔の兜』は入手不可能
モンスターデータは表ラスボス、裏ラスボスのみ未記載
B15Fのマップ記載にミスあり
(一箇所だけ本編に存在しない壁が書かれている)

891:NAME OVER
21/03/31 13:03:53.74 sCILB8Qp0.net
エンパってキャラの運が高くないといいものが出ないゲームだっけ
人間6人でパーティ組んで冒険してたけどろくに装備揃わなくてイライラして辞めたわ

892:NAME OVER
21/03/31 13:51:44.79 T1nSlu9M0.net
人間じゃなくてワービースト6人が最適解のゲームだから

893:NAME OVER
21/03/31 15:31:09.96 sCILB8Qp0.net
というかあの仲良しシステムいらねーだろ
あれのせいで種族選ぶ自由がなくなった
休載処置のハーフエルフも従来と同じ無修正になるだけだしな

894:NAME OVER
21/03/31 16:08:52.15 EGPOJaGZ0.net
外伝3とかもリズマンとフェアリーだけでいいじゃんになりがちだけど、エンパイアのは影響大きすぎるな

895:NAME OVER
21/03/31 17:17:45.70 0Ut/JPsy0.net
どうもGBCとPSのエンパイアを混同してるヤツがいるな

896:NAME OVER
21/03/31 17:27:56.43 T1nSlu9M0.net
外伝4みたいにアイテムで限界突破できるなら・・・は賛否あるか

897:NAME OVER
21/03/31 17:37:14.43 iVw3rDUw0.net
スーファミ#5でビショップがアイテムごとに識別できるようになるレベルの目安が載ってるとこ知らない?
20%でも成功すればいいんだよ…

898:NAME OVER
21/03/31 17:42:07.87 EGPOJaGZ0.net
元々が上限値は同じだったわけだし、アイテムSPで特性値増加を気軽にできるのはクリア後か早くて終盤だから良いんじゃね

899:NAME OVER
21/03/31 18:25:25.13 /mmklSxj0.net
外伝はいまいち魅力を感じない

900:NAME OVER
21/03/31 18:30:13.16 xu95nSYuK.net
外伝なんて日本人が作った同人だからな

901:NAME OVER
21/03/31 18:51:45.19 a9SWlehc0.net
※個人の感想です

902:NAME OVER
21/03/31 18:53:49.37 z1HqmjMH0.net
BCFってもしかして、SP付き呪いアイテムって初回装備時にSP解放しなかったらもう解呪するしかないのか?

903:
21/03/31 18:55:38.34 2BoCP9xgp.net
ナンバリング以外全部同人ってことになるんだが

904:NAME OVER
21/03/31 19:06:27.19 dDpVZUey0.net
そうだぞ?

905:
21/03/31 19:20:16.42 2BoCP9xgp.net
mjky

906:NAME OVER
21/03/31 19:44:33.21 9WVQG+XD0.net
旧作へのリスペクトや愛を感じる新作と
ネームバリューを借りただけのオナニーショーの違いはデカい

907:NAME OVER
21/03/31 21:02:03.09 vYvWnFs/0.net
パイクを売るならゴーパイク王

908:NAME OVER
21/03/31 21:30:19.90 pHZxnXYh0.net
>>872
呪いを解く呪文があるが影が薄すぎて誰も覚えない

909:NAME OVER
21/03/31 22:07:20.94 2PBQbjnz0.net
>>867
得物屋のアイテムリストにある「識別Lv」がまんまそれ
ビショップのレベルとアイテムの識別Lvが同じだと20%で、以降20%ずつ上昇して75%でとりあえず打ち止め
なおPS版では機能しておらず、#1-3と同様にレベル18でアイテムの種類に関わらず確実に成功する模様

910:NAME OVER
21/03/31 22:26:54.70 /mmklSxj0.net
しかしGBCの泥棒って罠鑑定や鍵開けに加え戦闘までやらされて
これで分け前が同じなんて理不尽じゃね?

911:
21/03/31 22:28:47.21 2BoCP9xgp.net
さわって しまった

912:NAME OVER
21/03/31 23:11:05.06 9WVQG+XD0.net
ヌルヌル

913:NAME OVER
21/03/31 23:35:48.18 TQzAdU0o0.net
>>880
泥棒だけでパーティ組んで相応の宝箱を落とす敵を倒せるかというと…
外伝2だったらアイシングダガー持ちのホビットシーフ様のパーティで乱獲って手はあるが

914:NAME OVER
21/04/01 00:25:16.52 7w3Q7HNn0USO.net
GBC版は攻撃回数の成長制限が無いんじゃなかったっけ
非戦士職でも10回ヒットが出せるとかどっかで見たような気がする
うろ覚えだから間違ってるかもだけど

915:NAME OVER
21/04/01 01:55:23.88 8FLgY9kc0USO.net
wiz6ならシーフは序盤のうちは戦士とほとんど変わらない防具使えて
隠れてからの奇襲もできるし結構つえーよな
工芸学や書術取れば魔法の真似事もできるし

916:NAME OVER
21/04/01 02:04:05.06 PS0eR8zo0USO.net
6はプレイしてて息が詰まるんだよな
城に入ったまま出られんし

917:NAME OVER
21/04/01 02:08:47.86 8FLgY9kc0USO.net
やっぱwizは変にストーリー持たせちゃ駄目だよな
最強の武器や防具が確定で手に入る(だけど1個だけ)ってのもなんか違うし

918:NAME OVER
21/04/01 03:18:08.79 lnyHLAdvMUSO.net
ゴローの間「だよな」

919:NAME OVER
21/04/01 04:46:22.73 UXBkW19s0USO.net
#5やってて村正手に入れたんだが正直微妙
ファウストハルバートの方が使えるような

920:NAME OVER
21/04/01 06:16:02.70 grFjZDJ80USO.net
>>879
めっちゃありがとう確認してみたら遠い昔に見たことあるような無いような
忘れないよう攻略本に書き込んでおきまする

921:NAME OVER
21/04/01 15:38:23.89 8FLgY9kc0.net
>>889
終盤手強いモンスターが悪魔系ばっ�


922:ゥだしな そしてロングレンジでもあるから村正の有り難味がちょっと なんなら森の精霊の弓でもいいし



923:NAME OVER
21/04/01 15:58:16.32 4DUI+y8tH.net
GBCエンパイアの攻略本、1,980円だったけど買ってしもた
平均レベル10でまだB7Fだし先は長い
ってかGBCでこんだけ遊べるゲームは中々無いよなあ

924:NAME OVER
21/04/01 16:23:36.17 wPPKIcDka.net
おまえら美少女連れ回してるくせに馬小屋で休ませるとかやめろや
エコノミーならせめて朝飯くらい出るだろう

925:NAME OVER
21/04/01 16:25:13.93 wPPKIcDka.net
前言撤回
歳を取るんでしたね…

926:NAME OVER
21/04/01 16:40:25.48 9DicTayW0.net
なーにHP全快ならちょっとしか加齢しないし作品によっちゃ若返る方法もある
18歳はババァなどと宣う御仁は病院へどうぞ

927:NAME OVER
21/04/01 17:06:20.41 8FLgY9kc0.net
ところでシナリオ6で加齢した人っている?
休息が8時間だから8×365回の2920回休息で理論上一歳取るとは思うんだが

928:NAME OVER
21/04/01 17:12:26.45 CmG3BKiu0.net
GBCエンパイアってバグの塊だろ

929:NAME OVER
21/04/01 17:14:37.19 q7/V7jXY0.net
毛根だけを殺す機械かよ!

930:NAME OVER
21/04/01 17:17:17.83 8FLgY9kc0.net
サマナーなんて経験値とゴールドの設定が逆という前代未聞のバグがあってな
道理で最初から景気よく金が貯まるわけだと思ったよ

931:NAME OVER
21/04/01 17:43:20.23 8FLgY9kc0.net
>>896
計算全然間違えてた
3回×365日の1095回だった

932:NAME OVER
21/04/01 17:50:33.55 gwlXDDMZ0.net
年取った所で若返りのアイテムがあるからな
実質年を取らない

933:NAME OVER
21/04/01 17:57:56.83 8FLgY9kc0.net
でも何故かこの世界ティーンエイジャーにはその手の正攻法な(?)若返りは効かないからな
シナリオ5以前で14歳をキープしたいなら気をつけないと
あと外伝4の10歳スタートはさすがにやりすぎだと思った

934:NAME OVER
21/04/01 17:58:56.01 yaSgzDkR0.net
>>896
家ゲーレトロ板で実践した人がいる
(1095回を超えて)何回休息しても
年を取る事は無かったとの事
双葉社のSFC版6の攻略本には
休息を取りすぎると老衰して死ぬと書いてあるのだが
(一休息=八時間経過もこの本がソース)
誤りだったのだろうか…

935:NAME OVER
21/04/01 18:01:49.40 8FLgY9kc0.net
あーやっぱ歳取らないんだな6は
完璧に死にパラメータじゃないか

936:
21/04/01 18:13:06.79 byVs0trl0.net
パラメーターが死ぬ

937:NAME OVER
21/04/01 20:40:39.34 BkhJAnVs0.net
GBCって無印と復活の杖があったっけ
どっちがマシなの?

938:NAME OVER
21/04/01 20:43:38.67 pZ9Fjqc/M.net
FC1ならレベル周回無限宿屋で年齢調整できるかな?

939:NAME OVER
21/04/01 20:51:06.94 DKqw1pe/a.net
ゴミックとして名高いエルミナージュゴシックはあっという間に年取るぞ
デビュー後大して間もない筈の女性が何故かいつの間にか熟女キャラになっている
近年のAV業界の風潮の如き世界観

940:NAME OVER
21/04/01 21:07:15.32 Y78t5/zZd.net
>>904
6~8は酒場でメンバー交代という手段が使えないので老衰という概念を棄てないと詰むから仕方無い

941:NAME OVER
21/04/01 21:28:03.86 zjUAIRHr0.net
>>906
どっちもどっちでダメ。幾つかの致命的な仕様(笑)がある。
復活の杖のみ宝箱は時間経過でアイテムが劣化するので、罠解除せずに開くことになる。

942:NAME OVER
21/04/01 22:28:13.96 aUAFeo9T0.net
こないだ、二次遭難して無事銀行役のビショップ一人になって終了したけど、
何だか、再開したくなってきたぞ……。
とりあえず、9階で戦闘中マロールは不発に終わる可能性があるのと、
10階のでやばそうになった場合は、冷静に地下1階までマロールして逃げることだけ覚え書きしておこう。
ここは、俺の日記帳だ。チラシの裏だ。な?

943:NAME OVER
21/04/01 22:37:45.79 yaSgzDkR0.net
戦闘中MALORは『次の階』にランダムテレポートする
9階で唱えると、10階の石エリアに飛んでしまうが
10階で唱えると1階にワープする仕組み

944:NAME OVER
21/04/01 23:47:36.40 8FLgY9kc0.net
そのくせ10階のテレポーターは普通に10階に飛ぶ謎仕様

945:NAME OVER
21/04/02 00:44:40.75 C6EXEJVv0.net
はい、クソー。
二度とやるか、こんなクソゲー(モンスター配備センターで全滅)

946:NAME OVER
21/04/02 00:50:19.57 Ew3gIWCN0.net
>>914
ハイニンジャがきついよね
でもそこ何回も入っては逃げを繰り返してたら偶に有効的な敵が出るからそこで立ち去れば通過できるw
炎の杖と死の指輪は手に入らないけど

947:NAME OVER
21/04/02 00:51:58.52 rJwcII/b0.net
#5でソウルスティーラーのSP使ったらどんだけ強くなるのかと思ってたら強くなりすぎだろ……
地獄のボスどもが紙クズに
デメリットなんてイハロンですぐ戻せるしもっと早く使っときゃよかった

948:NAME OVER
21/04/02 00:54:08.18 LgZGDHGM0.net
ハイニンジャの攻撃力が結構えげつないんだよな
クリティカルに目がいきがちだけど大体40近くダメージ受けるし
ハイプリーストもモンティノが当たらないと死人が出るし
マカニトが間に合わないとやっぱりラハリトで大惨事
レベル7ファイター?そんなのはどうでもいい

949:NAME OVER
21/04/02 01:35:39.94 Ew3gIWCN0.net
Thix6プレイの時にきつかったのは
ハイニンジャに(巻物でカティノを掛けても)攻撃がなかなか当たらないこと
でもこれを倒さないとこっちがバタバタ倒されるから最優先
次はハイプリースト マバディ+何かで確実に殺されるから次はこいつら
レベル7メイジも魔法はきついけど上のに比べれば大したことない
ファイt(ry

950:NAME OVER
21/04/02 01:36:40.00 d0J6Kcar0.net
レブル7ニート

951:NAME OVER
21/04/02 01:38:10.85 LgZGDHGM0.net
ハイプリーストはマバディ撃ってこなくね?
バディはめちゃ飛ばしてくるけど
そしてそれがまた命中率たけーのよ

952:NAME OVER
21/04/02 01:44:49.57 Ew3gIWCN0.net
マバディだと思ったけどバディだったかな
とにかく食らったらそのターン中に死んでたことは記憶してる
しかし発売から30年以上経ってるのにずっと話題に上っているってすごいなこのゲーム

953:NAME OVER
21/04/02 01:53:12.53 Ew3gIWCN0.net
ハイプリーストの呪文 僧5だからマバディ(6)は無かったわすまん
でハイニンジャの攻撃力は9~72 平均41
ここに来る頃だと2、3発食らったら死ぬレベルだったな

954:NAME OVER
21/04/02 02:36:03.06 SzGl3pEB0.net
モンスター配備センターで全滅は誰もが通る道だろうが慣れれば呆気なく勝てるようになったりする

955:NAME OVER
21/04/02 04:57:33.93 vtvsdW6fM.net
SFの世界観も個人的にはアリだけど
そうじゃなくて近代や現代と中世が混じった世界観好き

956:NAME OVER
21/04/02 07:14:37.98 xHKzNQ7+0.net
WSC版だとハイニンジャは二体出現する
(ランダム一~二体ではなく、二体確定で出現)
たぶん設定ミスだと思うが…

957:
21/04/02 07:29:04.13 sA7V6R9op.net
戦闘終了後にハイタッチしてそう

958:NAME OVER
21/04/02 07:37:13.70 n1qk/Pdn0.net
ハーイハーイ ハムじゃないー

959:NAME OVER
21/04/02 08:05:04.63 bL9vdOqv0.net
灰ー灰ー 公 式じゃないー

960:NAME OVER
21/04/02 08:54:15.02 hyXH3r+LM.net
しておく~

961:
21/04/02 09:09:04.32 xc5BHJwX0.net
スーハイニンジャとか思いついて、金曜の朝なのにテンション上がって仕事しつつスマホ弄ってる

962:NAME OVER
21/04/02 09:17:12.18 1oWMWg760.net
ニーハイニンジャ「それは私のお稲荷さんだ」

963:NAME OVER
21/04/02 09:21:34.22 +GrrVipsM.net
網タイツ

964:NAME OVER
21/04/02 10:11:03.39 hyXH3r+LM.net
コントロールセンターは、敵で死ぬより戦利品で死ぬ

965:NAME OVER
21/04/02 10:31:56.27 xm4i1NLc0.net
まさに裸忍者なのでAC低そうですね ニーハイニンジャ

966:NAME OVER
21/04/02 10:33:47.69 MOqouDVoM.net
ハーマイオニー忍者に空目

967:NAME OVER
21/04/02 10:39:36.70 4OB6pEPo0.net
>>933
鑑定しなければセーフだったっけ?

968:NAME OVER
21/04/02 10:52:25.47 CKKM/At60.net
ニーハイをしていなければ即死だった……

969:NAME OVER
21/04/02 13:20:38.21 s/aEci5F0.net
ただでは死なん執念がすごすぎw

970:NAME OVER
21/04/02 13:33:37.06 LgZGDHGM0.net
>>936
キャンプ張るかエンカウントするまでは死の指輪のダメージが発揮されない
だけどコントロールセンター内はエンカウント率クソ高いし
リボンの前の部屋とリボンの部屋が確定エンカっぽいからそこからダメージ発生するな
結局徒歩で無傷で持ち帰るのは不可能

971:NAME OVER
21/04/02 14:00:24.96 urRWY7ET0.net
死の指輪その場で捨てるって人あんまり見ないね
ノーリセットでカント寺院に寄付しまくりでもしなけりゃそんな金使わないのに

972:NAME OVER
21/04/02 14:15:11.71 Y+AvohK2M.net
アロケーションセンターだったorz

973:NAME OVER
21/04/02 15:52:59.92 lnGSRBbQM.net
エレベーターまで行ければ迎えに行ってゲットをドアごとに繰り返せばいいのか

974:NAME OVER
21/04/02 15:55:11.46 K8vP1oDl0.net
最初から死者を1人連れて行けば解決

975:NAME OVER
21/04/02 15:57:26.20 iv8Y1W3z0.net
いろんな冒険者の灰を混ぜて蘇生する
ここにビジネスチャンスを見出せるかどうか

976:
21/04/02 15:59:23.16 xSzXnaxbp.net
灰ニンジャさん

977:NAME OVER
21/04/02 16:07:17.39 Wbdhzw0N0.net
低VITはロストしやすいから結局ガチムチの奴しか残らんのじゃないか

978:NAME OVER
21/04/02 16:15:31.32 LgZGDHGM0.net
>>944
アッシャーが誕生しちゃうヤバイヤバイ

979:NAME OVER
21/04/02 17:14:43.11 xHKzNQ7+0.net
前々から疑問に感じてたが、『灰になった』って
言葉通り砂粒状に分解された訳じゃなくて
単に死体が黒焦げになって炭化しただけじゃないか?
(死体として原型は留めている)
そうでなきゃ蘇生できると思えない
ロストしても「埋葬されます」と言ってるので、
土に埋められる�


980:烽フはある事になる ロストしてやっと砂粒状になったイメージ



981:NAME OVER
21/04/02 17:45:00.60 yTnWEoWk0.net
燃え尽きたよ……真っ白な灰にな……

982:NAME OVER
21/04/02 17:47:00.39 Ew3gIWCN0.net
       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷
になった

983:NAME OVER
21/04/02 17:48:39.12 Ew3gIWCN0.net
URLリンク(i.imgur.com)
ハーイ

984:NAME OVER
21/04/02 17:48:58.91 Ew3gIWCN0.net
URLリンク(i.imgur.com)

985:NAME OVER
21/04/02 18:05:32.68 yTnWEoWk0.net
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)

986:NAME OVER
21/04/02 18:32:34.58 ydNpchaYa.net
>>948 それは炭化しているのであって灰になったとは言わない



988:
21/04/02 18:33:22.50 xSzXnaxbp.net
>>948
異世界の物理法則はこの世界とは違う

989:NAME OVER
21/04/02 18:47:40.75 iv8Y1W3z0.net
>>948
貴様が灰を覗いているとき、灰もまた貴様を覗いているのだ

990:NAME OVER
21/04/02 19:05:55.77 qlXNHOhGd.net
そもそも死体を蘇生できるとは思えんからな

991:NAME OVER
21/04/02 19:07:53.60 bL9vdOqv0.net
灰~アッシュです!

992:
21/04/02 19:14:55.24 Bewjnc5u0.net
Wizの世界に等価交換はあり得なさそう・・・

993:NAME OVER
21/04/02 19:27:51.38 4OB6pEPo0.net
つうかなして蘇生に失敗すると灰になるん?
どんな過程で蘇生するのだろう?

994:NAME OVER
21/04/02 19:45:01.96 SzGl3pEB0.net
蘇生の祈りで灰になるのも変だな。
失敗しちゃったから火葬するために焼いてみましたって意味なのかね?気の早い事だが

995:NAME OVER
21/04/02 19:47:57.23 yTnWEoWk0.net
命の残り火を再点火しようとして暴走した的な何か

996:NAME OVER
21/04/02 19:49:01.39 Wgyv3hGF0.net
持ち帰るときコンパクトになるからな
灰化は合理化

997:NAME OVER
21/04/02 19:57:30.93 K8vP1oDl0.net
英語のashには遺骨や亡骸の意味もあるので本来は遺骨程度の意味だったものが
それを日本語訳で灰と直訳して今のイメージになっただけなのかもよ

998:
21/04/02 20:01:48.05 Bewjnc5u0.net
なんだよ、お前ら訓練所でカント寺院の特別講義の時寝てたな?
蘇生する時に分子の配列を結合するために「いのり」が必要になるんだが、いのりが不足してると結合しきれない分子が出てくる、そうなると結合されていない部分から連鎖的に分裂してしまい、すべての分子が断裂すると灰になってしまう。
あの講義で実技に使われてた人、結局灰になったのは生徒のいのりが足りなかったからなんだよな・・・南無・・・

999:NAME OVER
21/04/02 20:06:20.90 vChcdjeo0.net
アイソトープ・マンだな
安定すれば細胞が活性化・再生して生き返る
不安定なまま熱暴走すると焼き尽くされて灰になるし、
更に強力なエネルギーを加えてダメだった場合は灰が塵になりロストする

1000:NAME OVER
21/04/02 20:21:28.49 LgZGDHGM0.net
>>960
ベニ松説だと生き返ろうと燃え上がる生命エネルギーに
耐えられなくて灰になると書かれてはいる
コスモ(小宇宙)かな?

1001:NAME OVER
21/04/02 20:54:23.74 SzGl3pEB0.net
そうだとしたら、要するに自爆の一種なのかあれ

1002:
21/04/02 20:55:32.05 Bewjnc5u0.net
>>967
それだと死んでても意識はあるってことになるんか?嫌だなそれ・・・

1003:NAME OVER
21/04/02 20:57:47.39 4OB6pEPo0.net
意識を保ったまま石の中はやだな

1004:NAME OVER
21/04/02 21:19:39.34 z980VobK0.net
灰化とはashedで、もともとgnomeの司祭はhがうまく発音できないので語源はhashedから来てるわけだけど、つまり蘇生に失敗してぐちゃぐちゃのミンチの塊になってしまった状態のことを指すわけ
で、冒険者としてgilgameshの酒場に登録する際に必ず特定のalgorithmに基づいてDNAの塩基配列から32bitsのhash値を計算して名簿に登録するのが決まりになっていて、万が一蘇生に失敗してhash状態になった際には、名簿に書いてあるhash値とミンチのhashの塊から元の生体を復元するのがkant寺院の司祭の役目なんだ
もちろん通常の因果律のもとではentropyを減少させることはできないから、kadorto神の御利益がないと不可能な業なので、diではなくてkadortoが必要なわけ
わかった?

1005:NAME OVER
21/04/02 21:45:11.


1006:12 ID:AJ+f53C50.net



1007:NAME OVER
21/04/02 21:49:30.53 ydNpchaYa.net
Wizardry世界は外宇宙の超知性体が、消滅した太陽系を再現した仮想世界なんだよ
各人の身体的特徴の全ては世界内に有限の情報処理力を割かれて描かれている以上、
世界が定めた各人の情報許容量(VIT)を超える外傷を受けた場合、
または蘇生術行使者の仮想世界に対する適応力(PIE)が不足していた場合、身体情報が破損、消失し
灰化、喪失状態を惹き起こすのだ

1008:NAME OVER
21/04/02 22:09:48.19 PrW1//Cu0.net
アンホーリーテラーは捨てがたい

1009:
21/04/02 22:24:18.61 Bewjnc5u0.net
不思議蘇生ってことか、なるほど

1010:NAME OVER
21/04/02 22:47:19.75 4OB6pEPo0.net
結局元の状態より悪化するんだな

1011:NAME OVER
21/04/02 22:50:47.54 V8GSjwT9M.net
あっかあげて!

1012:
21/04/02 23:05:56.78 Bewjnc5u0.net
塩豆金時大福食べたい

1013:NAME OVER
21/04/03 00:10:45.17 bp3qIea00.net
宝箱の高圧電流でも灰になるけどな

1014:NAME OVER
21/04/03 00:25:48.89 UTl9grmk0.net
どうせすぐ埋まるだろうと思って次スレ
Wizardryについて語ろう 137
スレリンク(retro板)

1015:NAME OVER
21/04/03 00:26:33.05 UTl9grmk0.net
間違えたこっち
Wizardryについて語ろう 138
スレリンク(retro板)

1016:
21/04/03 00:45:21.81 B3quWXVt0.net
あっぶね、念のためリロードしてよかったー
重複するとこだったわ

1017:NAME OVER
21/04/03 00:45:28.20 kj1DWCn4M.net
>>981

>>980は一瞬乱立したのかと思ったらここのリンクだった
回廊の端っこから端っこへ行った気分

1018:NAME OVER
21/04/03 00:47:08.38 /tNPYrVn0.net
おっ、無限回廊を例えに出すとは粋だねぇ

1019:
21/04/03 00:50:11.57 B3quWXVt0.net
回転床で延々とくるくると

1020:NAME OVER
21/04/03 00:55:10.40 E7pJZsHYa.net
>>797
間宮純のイメージが強いし
間宮純あっての日本でヒットしたと言っても過言じゃない

1021:NAME OVER
21/04/03 06:38:17.01 +CBmcxUy0.net
>>986
イメージはそうかもしれんね
でもPCエンジン版のモンスターグラフィックもカッコええで

1022:NAME OVER
21/04/03 06:51:52.21 UTl9grmk0.net
986は末弥純と間違えたのだろうか?
間宮純だとエロビ女優しか検索に引っかからないのだが

1023:NAME OVER
21/04/03 07:06:49.60 1DYOYkhE0.net
素で間違えたのかわざと間違えたのか
いずれにしろ986はどスケベぇであると認識

1024:NAME OVER
21/04/03 10:11:30.35 jDS4Tu+0M.net
ロストしても上空にテレポートすれば死に返るのは妄想ストーリー上ではどういう設定になってんの

1025:NAME OVER
21/04/03 10:39:18.32 G0rpZgj20.net
>>948
どのwizの本か忘れたけどその本には
死体から水気が失われた状態が灰で
蘇生処理に失敗して遺体の一部が欠損、再生不可能な状態がロスト
みたいなことが書いてあった

1026:NAME OVER
21/04/03 11:05:07.45 XfNUA8KEa.net
あれ?泉か若返りの石か忘れたけど、ファミコンのKODで無限に若返られなかったっけ
0歳のロードとか見た覚えがあるんだけど…なんかと混同してるかな

1027:NAME OVER
21/04/03 11:12:07.48 qF1keR/W0.net
少なくともリルサガの

1028:NAME OVER
21/04/03 11:15:15.85 qF1keR/W0.net
途中でやっちゃった
リルサガのKODでは泉で一桁年齢のキャラを作れた
石は19歳までしか下げられない

1029:NAME OVER
21/04/03 11:17:13.40 XfNUA8KEa.net
リルサガかあ~ 盲点だった

1030:NAME OVER
21/04/03 11:52:24.12 EJc7Z5LO0.net
あれHPも下がるカラナ

1031:NAME OVER
21/04/03 12:16:03.38 CBbsvrHw0.net
何かの作品だと20歳までしか下げられなかったな
19歳になると思ってアイテム使ったら20のままでびっくりした

1032:NAME OVER
21/04/03 13:28:04.98 HSQlbYXUa.net
5の泉に浸けまくると3才とかになってた気がする
SFC版

1033:NAME OVER
21/04/03 14:24:01.09 CYJqTGxsa.net
999

1034:
21/04/03 14:49:55.34 B3quWXVt0.net
1oooだのぅ

1035:1001
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