19/08/14 18:52:57.16 ZYwRw2yYd.net
-検索用-
URLリンク(find.5ch.net)クロノトリガー
-関連サイト-
URLリンク(www.chronotrigger.jp)
URLリンク(www.procyon-studio.com)
-攻略サイト-
「クロノトリガー攻略」でググろう
-公式初期設定(Vジャンプ掲載)-
クロノ:17歳 168cm 57kg
マール:16歳 158cm 45kg
ルッカ:19歳 160cm 48kg
カエル:40歳くらい(グレン時の年齢は不明)134cm 42kg
ロボ:175cm 189kg
エイラ:24歳 168cm 59kg
魔王:年齢不明 178cm 58kg
3:NAME OVER
19/08/14 18:53:19.02 ZYwRw2yYd.net
-マルチエン
4:ディング一覧- 1:最初から中世に行くまで、もしくは海底神殿のラヴォスを倒す【開発室ED】 2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで 3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世のゼナンの橋のバトルまで 4:橋でのバトルのあとタータにバッジを貰うまで 5:タータにバッジを貰ってから原始でゲートホルダーが盗まれるまで 6:ゲートホルダーを取り返してからカエルにできあがったグランドリオンを渡すまで 7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで 8:原始でアザーラと決着がつくまで 9:古代でサラが封印扉を開けるまでと、10の後海底神殿バトルまで 10:サラが封印の扉を開けてからマールのペンダントに魔神器のパワーを吸収させるまで【反省会ED】 11:海底神殿以降、クロノを生き返らせる前 12:海底神殿以降、クロノを生き返らせた後 13:ラヴォス戦で全滅【バッドED】
5:NAME OVER
19/08/14 18:53:36.58 ZYwRw2yYd.net
海底神殿以降のエンディング(以下、ED)は基本的な流れは一緒だが、以下の条件で変わってくる。
1.クロノの生死(死の山で復活させたか否か)
最も変化の大きい条件。復活前はクロノがEDに登場しない。
EDの序盤シーンと後半シーンに差し換えがなされる。
2.魔王の生死(北の岬で仲間にしたか戦って倒したか)
倒しているとEDに魔王が登場しなくなる。スタッフロール中の
魔王とカエルのシーンに差し替えがなされる。
3.シルバードを壊したか否か(1999年でラヴォスに特攻すると大破)
壊すとED後半のシーン差し換え。
4.ララを助けられたか否か
EDでのララの台詞が変化する。
5.時の卵を貰ったか否か(1でクロノ復活前)
ED序盤にシーン追加。後半のシーン差し換え。
6.虹色の貝殻のイベントで現代の大臣を助けたか助けなかったか(1でクロノ復活後)
助けていない場合はEDで別の人物が大臣の代わりを勤める。
7.クロノの家のネコの数(1でクロノ復活後)
EDでゲートに吸い込まれるネコの数と連動。たくさん増やしていた時の
吸い込まれっぷりは中々に壮観。
その他
・クロノ復活前+シルバード壊さない、で、
EDラストにクロノとマールの鳥山画1枚絵が出る。
・クロノ復活前+魔王倒す+シルバード壊さない、で、
魔王を倒しただけでは後ろ姿しか見られないグレンが正面を向き、
台詞まであるEDになる。
6:NAME OVER
19/08/14 18:54:00.42 ZYwRw2yYd.net
-FAQ-
Q.王国裁判で完全無罪にできるの?
A.以下の手順でドゾ。
<リーネ広場>
・マールとぶつかった後、ペンダントを拾う前にマールと話す(「た、大変!」)
・マールにペンダントをすぐに返す(「返してくれる?」「はい」)
・キャンディ屋でマールを2回以上ひっぱらない
・少女に話し掛ける前に猫を連れて行き、少女と話してお礼を言われる
(↑これとは別にランダム無罪フラグがあるが、こちらは確実
ランダムフラグに頼る場合、少女と猫を無視して運頼み)
・ボッシュにペンダントを売ろうとしない
・弁当無視
<裁判中>
・「どっちがきっかけを作りましたか?」「私です」
・「王女の財産に目がくらんだのだね?」「いいえ」
・「本当に財産には興味が無いのかね?」「きょうみない」
これでエーテルが6コ差し入れられます
Q.石の在り処がわからないだけど…
A.白の石 黒の夢でテラミュータント撃破後の宝箱
黒の石 カジャールの隠し部屋でぬいぐるみを調べる
青の石 中世の巨人のツメ内にある宝箱
金の石 グランドリオン完全版を持ったカエル先頭にデナドロ山に行き
フリーランサーの石ころキャッチ
銀の石 原始のラルバ村の焼け跡に行き、名前変更してくれるヌゥに2回話しかける
7:NAME OVER
19/08/14 18:54:18.50 ZYwRw2yYd.net
-音楽について-
植松作
・沈黙の光(マノリア修道院の奥、北の廃墟=勇者の墓など)
・過去の謎(封印された宝箱や扉をまだ開けられない時に、調べた時の短い曲)
・生きる望みを捨てた人々(未来のドームなど)
・バイクチェイス
・地下水道
・原始の山
・燃えよ!ボボンガ!
・ティラン城
・封印の扉(監視者のドームの封印の扉の奥)
松枝作
・ボス・バトル1
上記以外が光田作
(ボボンガとゴンザレスの作詞は坂口髭)
-バグ-
古代にて予言者の命令でサラが古代のゲートを封印する クロノ達は時の最果てに戻される
未来のガッシュの研究所にあるシルバードで古代に行く
ボッシュを救出する サラが封印を解除する サラがダルトンに連れて行かれる
シルバードで時の最果てor未来へ行く そこからゲートを使って古代へ行き天空城から海底神殿へ行く
(古代王国滅亡 黒鳥号墜落 シルバード飛行型入手) シルバードでワープ
…そうするとバグる
8:NAME OVER
19/08/14 18:54:36.56 ZYwRw2yYd.net
-サブタイトル-
旅立ち!夢みる千年祭
帰ってきた王妃
消えた王女
ただいま!
王国裁判
廃墟をこえて……
不思議の国の工場跡
時の最果て
魔の村の人々
現われた伝説の勇者
タータとカエル
赤い石めずらしい石
足跡!追跡!!
戦え!グランドリオン
決戦!魔王城!!
気がつけば原始
大地のおきて
魔法の王国ジール
とけよ封印呼べよ嵐
なげきの山の賢者様
天空で待つものは
ラヴォスの呼び声
古代の新王
時の卵
運命の時へ……
星の夢の終わりに
9:NAME OVER
19/08/14 18:56:47.92 snv4sS2M0.net
クリノトリガー、略してクリトリ
10:NAME OVER
19/08/14 18:57:06.44 ZYwRw2yYd.net
-話題に出た画像など-
URLリンク(www.youtube.c...query=Chrono+Trigger )<)
URLリンク(ozziesfort.tr....com)
URLリンク(ocremix.org)
URLリンク(www.videogame...ChronoTrigger)
URLリンク(www.opcoder.c...ojects)
11:NAME OVER
19/08/14 18:57:53.81 ZYwRw2yYd.net
あ…NOT FOUNDだ…
12:NAME OVER
19/08/14 18:58:45.42 ZYwRw2yYd.net
これも貼っとくか
原始
クロノ達介入前
・人間VS恐竜人はティラン城にラヴォス落下、恐竜人の滅亡で幕を閉じる
クロノ達介入後
・ちゃんとアザーラと決着を付けないと人間が滅ぼされる(ディノ・エイジED)
何千万年もの昔、人の祖先がふと手にした
不思議な赤い石のかけら……。
そこからすべては始まったのだ。
人の知を超えた力は夢をはぐくみ
愛とにくしみを生んだ……。
それがどのような終わりを見るか……
時だけがそのこたえを知っていよう。
(カジャールの理の賢者の隠し部屋)
→クロスではドリストーンとされているが、同種の別物(ラヴォスの欠片)。
ラルバ族がこの石を神と崇め、後の天の民になったと思われる
13:NAME OVER
19/08/14 18:59:01.18 ZYwRw2yYd.net
古代
クロノ達介入前
・三賢者、ジャキ、サラ、ジールが海底神殿の魔神器の前に。三賢者とジャキのそれぞれが別の時代へ転移。
・サラはどうなったか不明だが、ジールはそのままラヴォスに取り込まれ、ジール王国は滅亡する。
予言者(魔王)介入後
「時の賢者ハッシュ様は、どこかの小島でひっそりと時間の研究を続けていると
いわれます。
『時の卵』をつくられるとか……。しかし、もう何年もその姿を見た者はありません……。」
「黒鳥号や海底神殿の設計をなされた理の賢者ガッシュ様も行方がわからないのだ。
王国ジールをみちびいてきた賢者様達が三人そろって姿をかくしてしまわれるとは
……。」
→ボッシュはなげきの山に幽閉。クロノ達によって救われる
・予言者がクロノ達の介入を防ごうとするも、どっちみちラヴォスによりジール王国は滅ぼされる。
三賢者やジャキが別の時代へ転移するのも変わらないのでタイムパラドックスは起きない。
・ジールがラヴォスに取り込まれるが消滅せず、海底神殿を黒の夢として復活させる。
・ボッシュの苗木、黒の夢以外はクロノ達が介入してもしなくても結果が変わらなかった珍しい時代。
14:NAME OVER
19/08/14 18:59:48.09 ZYwRw2yYd.net
中世
クロノ達介入前
・リーネ王妃はカエルに助けられる(おそらくこの時点で空中刑務所や裁判所は大臣が発案する)
・ゼナンの橋でガルディア王が死亡した場合、カエルとリーネが結婚(ガルディアを継ぐ者ED)
・魔王はラヴォス召喚でラヴォスと戦い死亡するか城ごとゲートに飲み込まれ、
上層部を失い統率が取れなくなった魔王軍は王国軍に敗れる
・魔王に戦いを挑み敗れたサイラスの伝説はあるがその親友グレンの話はない
→グランドリオンが修復されなかった場合のカエルは奮起しないので勇者として戦わないため
・砂漠に森を蘇らせようと頑張るが叶わなった悲劇の女性フィオナ
・冒険家トマが持ち帰ることができなかった伝説の秘宝「虹の貝殻」
クロノ達介入後
・マールがリーネ王妃と間違われたためリーネ王妃の捜索が打ち切られる(一度マール消滅の危機に)
→カエルが捜索していたのは変わらないのでどっちみち助かる?
→クロノ達が介入したことでヤクラの子孫にクロノが恨まれる
・ゼナンの橋にタータが現れたことでガルディア王が死亡せずに済んだ
→クロノ達と行動する前はリーネ王妃を守りきれなかった事もあって自暴自棄になり、酒場で飲んだくれて形見の勇者バッジを紛失
→酔いつぶれたカエルが落とした勇者バッジをタータが拾ったのである意味カエルが王を救ったw
(もしクロノ達が介入しなかったらカエル一人で救えたので起きなかった?)
・クロノ達がグランドリオンを修復したことで奮起したカエルが魔王を打ち破る
→ビネガーが魔族を率いる
→ビネガーを倒した場合人間と魔族の和解が進む
・ロボのおかげで砂漠に森を蘇らせることに成功したフィオナ、ご神体としてロボが祀られる
・勇者の墓イベントをこなすとサイラスの無念が晴れ、親友グレンの名が後世に語り継がれる
・虹の貝殻をクロノ達が発見し、ガルディア王家に保管される
・クロノ達がパレポリ村の村長婦人にハイパーほしにくをただであげると現代のパレポリ町長が無欲に
15:NAME OVER
19/08/14 19:00:05.81 ZYwRw2yYd.net
現代
・過去のリーネ王妃誘拐事件にクロノ達が介入したことでヤクラ13世に恨まれ無実の罪で投獄される
・中世で虹の貝殻発見後、国を乗っ取るべくヤクラ13世が国王を陥れようとする
・巨人のツメは沈没、虹の貝殻が現代では入手不可能に
・三魔騎士との決着をつけていた場合、メディーナ村が人間に友好的に
・緑の夢イベントをこなすと砂漠が森に変わっている
ラヴォスの日
・ラヴォスが世界を滅亡させる(クロノ達が介入、ラヴォスを倒すとここで世界は滅びない)
未来
・クロノ達はラヴォスをこれ以前に倒すことで世界の未来を変えようと画策する。
16:NAME OVER
19/08/14 19:01:08.89 ZYwRw2yYd.net
テンプレは以上かな
いろいろ不備はあると思いますが
17:NAME OVER
19/08/14 19:13:57.35 Jrwr3f8W0.net
>>1
テトテトン テット
テトテトン テット
テテテン テテテテン
シルバードの出だしは
18:NAME OVER
19/08/14 19:32:15.60 KugeIDePK.net
ありがとうございました
19:NAME OVER
19/08/14 19:32:23.94 QJypyai40.net
>>1乙はいいよね。
20:NAME OVER
19/08/14 20:37:56.65 CzsPbjHT0.net
各ハードの違い
・SFC版
オリジナル版
・PS版
SFC版に加えてOPと一部イベントシーンやエンディングにムービーが追加されている
ロードが気になる
SFCのROMデータがそのまま中に入っている
・NDS版
PS版追加のムービー、次元の闘技場、竜の聖域、次元の狭間、追加エンディング、図鑑収拾要素有り
ムービーのオンオフが出来るようになってる
下画面でメニューのカスタムが出来るようになっている
解像度が低い
・スマホ、steam版
NDSの要素から図鑑収拾要素が無くなり、PS版で追加されたガルディア崩壊のムービーがカットされている
他ハードにあった△Xによる通常攻撃の即入力が出来なくなっている代わりに、PT全員が通常攻撃し続けるAUTOが追加されている
UIはどちらもSFC・NDSとも違う独特のものになっている
ロードはSFC版に同程度には早い
スマホ版は周辺機器を使わないと操作性に難有り・味方に技・連携を使ってしまうバグが存在する
21:NAME OVER
19/08/14 20:43:39.88 CzsPbjHT0.net
>>19
・スマホ、steam版に追記
次元の闘技場も無くなっている
22:NAME OVER
19/08/14 23:26:00.16 F+5ROYil0.net
扉を開けた者たちへ……
私は、理の賢者、ガッシュ。
魔法王国ジールの、ガッシュ。
私はジールの大災害のおりこの時代へ、とばされた……。
おどろいた事にラヴォスが現れるのは私の時代だけではなかった……。
はるか太古の時代に、空より落下しジールに出現し、地中深くひそみ
この地球のエネルギーを吸いながら成長を続けた……。
時は、ガルディア王国暦600年
魔王が呼び出し、一時その姿を現わす。
王国暦1999年 ついに地表をもそのテリトリーにする。
そして、まるで卵を生むかのように私が死の山と名付けた場所から
自らの分身を次々とたんじょうさせるだ。
ラヴォスとは、星自体に巣くう巨大な寄生虫なのだ。
私は、ここでラヴォスの監視と研究を続けて来た。
だが、すでに限界じゃ。こんな時代に正常な精神をたもつのは
不可能なのかもしれぬ……。
私の精神が死をむかえる前にこの記録を残しておく事にする。
私の生涯最後の発明と共に……。
私は自分の時代になんとか帰ろうと研究を続けた。
しかし、この研究が完成するころには 私自身、寿命を感じていた。
だから、たくすのだ。ここを開く者に。
時間を行き来出来れば……
時代を超えて人間が、この星そのもののために一つになれば……
あのラヴォスをどうにかできるかも知れぬ……。
可能性はゼロに等しい……。しかしゼロでない限り、かけてみる。
この扉を開く者に、この地球のすべてをかけて……。
さあ、開けるがいい、最後の扉を。そして手に入れるのだ。
私の最後の発明…… 時をわたる翼を……。
23:NAME OVER
19/08/15 00:19:11.79 QpMH4vDO0.net
中世のラヴォスはめちゃくちゃ中途半端だよな
古代の時みたいに眠り妨げられたのに全然大怒りしてない
24:NAME OVER
19/08/15 00:52:39.08 uMoyYpY00.net
ジールと違って魔王の呼び出し方が微妙過ぎてきっとまだレム睡眠くらいだったんだろ
25:NAME OVER
19/08/16 12:02:34.50 g8f6YsYL0.net
>>15
スレ立て乙!
>>21
>>19
追記乙!!
>>22
古代のときはエネルギーをガンガン搾り取られて激おこプンプン
中世はラヴォさん寝ぼけてた感じだな
26:NAME OVER
19/08/17 06:01:49.22 x2A8v2D90.net
>>19
・NDS版 に追記
日本語テキスト英語テキストが選べる
27:NAME OVER
19/08/18 15:33:56.06 M2U5+zE10.net
鳥山ワールドなので設定は全てガバガバです
28:NAME OVER
19/08/19 20:52:24.07 76r5X2Jbd.net
プチラヴォスの中身ってどうなってるの?
29:NAME OVER
19/08/24 22:50:34.74 5uWUfGTr0.net
具が詰まってるよ
30:NAME OVER
19/08/26 14:24:51.24 xX2z7j7A0.net
WFSの加藤のインタビューなんだけどこれクロノトリガーのこと?
これまで仕事で経験した辛かったことは?
それをどう乗り越えましたか?
現職ではないですが、プロジェクトがうまく進まずに、
途中で別のチームの偉い人達が乗り込んで来た時です。あの時はずっと、
本気で会社に行きたくなかった(笑)。自分はメインシナリオを書いていたので、
途中で投げ出すわけにもいかず、ひたすら自分の殻にこもって自分の仕事だけしてましたね。
31:NAME OVER
19/08/26 20:13:34.10 73kyncvCd.net
どう見てもクロノトリガーのことではないだ
32:NAME OVER
19/08/27 12:49:10.80 ff/pSwIZ0.net
FF11かね
初期の頃迷走してた記憶があるし
33:NAME OVER
19/08/28 17:36:16.80 IjVfImTfK.net
ラ…火のこと…
ヴォス…大きいこと…
フン…糞のこと…
ヴォス…大きいこと…
34:NAME OVER
19/09/01 00:23:49.02 xynj3aPs0.net
アナザーエデンやってるけど時々シナリオが雑すぎて笑う。
たまにキャラ崩壊してる時もあるし加藤って仕事は早いんだろうが適当なんだと思う。
クロノトリガーではヒゲとかが没だしまくった結果加藤は胃が痛くなったんだと思う。
アナデンははっきり言ってクロノトリガーの後継作だと思うが
加藤をコントロールする人材は必要不可欠。
35:NAME OVER
19/09/05 12:46:07.50 ia4rX3+S0.net
いや実際さ、「何をしたらネトウヨは自民党を支持しなくなるのか」ってめっちゃ難しくない?
北方領土をロシアへ渡したら流石に支持しなくなるかと思ってたら、普通に支持するし
消費税10%にしても支持するし
走行税作っても支持するし
マジで、何をしたら支持しなくなるんだよこいつら
36:NAME OVER
19/09/05 14:41:59.62 jvgTf4Vyd.net
それ、ここで言うことか?
37:NAME OVER
19/09/05 21:48:13.87 tzJy1xg40.net
色んなスレに貼りまくってるんだろ
相手する必要ないから
38:NAME OVER
19/09/05 23:34:14.72 Jntm09D60.net
この板は高齢ネラーが多いせいかワッチョイが出ないせいかこういうのよく出るな
他のスレでもゲーム開発者のツイッター見ておかしくなった奴が同じレベルになって邪魔しに来るよ
39:NAME OVER
19/09/06 06:56:01.61 E+8gHrabK.net
ネトウヨもパヨクも迷惑
ネトウヨは奴隷主義
パヨクは売国主義
女神転生的に言ってロウルートとカオスルートばかりでニュートラルルートが無いじゃないか!
助けてくれ~ボッシュ~
40:NAME OVER
19/09/06 09:55:30.10 sa8tjGK5d.net
どうせならクロトリに例えろよ
天の民と地の民みたいでその後の中世の平民みたいなのがいない、とかさ
41:NAME OVER
19/09/06 23:14:33.67 mMZfscPH0.net
ジェノサイドームやってるのですが帯電が途中で切れて故障したロボの部屋まで持ちません
何故ですか?壁にもぶつからずスムーズに走ってるのですがコンベアの中ほどで帯電が切れます
コンベアも上向きにしてるのに間に合いません
攻略動画等見ると帯電が長持ちしてるように見えます
関係ないかもしれませんが戯れにコンベアの上端まで行ってみた際、デロデロデロッという音(ドッペル音?)がしましたがバグの影響だったり?
42:NAME OVER
19/09/06 23:23:18.85 /iJssmMq0.net
がんばれ
音も正常の動作
43:NAME OVER
19/09/06 23:29:54.49 mMZfscPH0.net
>>41
エネルギーポッドでの充電時間が長いほど帯電が短いように思えますが
(下手すると最下方の通路で切れる)
最も長く帯電していられるようにするための充電秒数などありますか?
44:NAME OVER
19/09/07 02:40:54.43 toCg9Emq0.net
>>42
答え分かってんじゃん
帯電したら即向かえばいいだけだよ
45:NAME OVER
19/09/07 03:11:03.53 LWQhzJu20.net
>>43
ビリビリが表示されたら即座に出るレベルで走るのですが途中で消えます
なので短ければ短いほどいいというものでもないのかと思いまして
動画にしました
URLリンク(imgur.com)
46:NAME OVER
19/09/07 03:22:15.29 LWQhzJu20.net
動画でお察しの通りエミュでのプレイなのですが、その影響だったりしますか?
実機でなければクリア不可とか
無論ソフトはPS版を所持していて、ディスク内のデータを使ってSFCエミュでやっています
URLリンク(i.imgur.com)
47:NAME OVER
19/09/07 03:23:21.96 LWQhzJu20.net
リンク張り損ねました
URLリンク(i.imgur.com)
スレ汚し申し訳ない
48:NAME OVER
19/09/07 04:37:46.70 YH6qQ7Rp0.net
もしかして斜め移動使ったほうがいいかも
直角で曲がってるから無駄な距離走ってる気がする
49:NAME OVER
19/09/07 08:25:08.11 9Lm+Zc9T0.net
うーん、、そこはたしかに帯電が切れて何度かやり直した記憶があるけど
そこまで手こずってはいないな……エミュは自分はやったことないけど
エミュだと進まないって話も聞いてないからクリアできてるんだろうけど。
50:NAME OVER
19/09/07 11:24:44.11 JTBqSFquM.net
エミュのタイマーがバグってるなら無理
実機やらios版はそれぞれスクエニ側で調整してるだろう
51:NAME OVER
19/09/09 20:59:56.72 bwEm5Ep100909.net
45ですが最短時間で充電して、斜めを意識して走ったら2回のトライで行けました
お騒がせしました&ありがとうございました
52:NAME OVER
19/09/10 07:42:10.08 79Xm2d0I0.net
よかった!
めげないで楽しんでくれな
53:NAME OVER
19/09/20 21:28:58.32 zWgtb7Rr0.net
ルッカちゃんprpr
54:NAME OVER
19/09/21 03:04:59.96 ysAsDNqA0.net
クロノもサブフレームリセットで壊され始めたらしいな
RTA動画でその内出るかね
55:NAME OVER
19/09/21 05:11:22.15 uDhWOOqB0.net
クロノはだいぶ昔から壊されてなかったっけ?
56:NAME OVER
19/09/21 10:13:00.41 MWgf8HhO0.net
ティラン城の曲展開がすごくないか
ボヘミアンラプソディ系とでもいうのか
57:NAME OVER
19/09/21 11:47:44.29 hpjOUJ3K0.net
スチーム版は何回もアプデして仕上げたらしいけど
色んな効果音が大分違うのは直ってないてマジかなぁ
58:NAME OVER
19/09/22 11:03:27.44 1igZF2ym0.net
>>56
そんなに変わってるようには感じなかったけどな
59:NAME OVER
19/09/24 15:03:33.91 HwBLAByWM.net
sfc版は後半の飛行機乗ったボス戦か何かでABXYに割り当てられた色押せみたいなのあったけどsteam版はどうなってるん
60:NAME OVER
19/09/25 01:40:17.61 cricfkMI0.net
大企業による献金や組織票のために自民党はこのような歪んだ経済政策を行い、
その恩恵を受けた大企業たるマスコミは自民党の地位を確固たるものとすべく
選挙前には政権批判を控え進次郎を特集する
だから国民は消費税廃止が
61:NAME OVER
19/09/25 01:48:25.34 cricfkMI0.net
テス
62:NAME OVER
19/09/25 12:06:52.89 cricfkMI0.net
↑論文の下書きです
63:NAME OVER
19/09/26 03:26:00.14 sGyaVYb80.net
ドンって若い時はバイク乗りだったらしいから、2250年あたりはまだ希望があったのかね?
64:NAME OVER
19/09/26 03:59:05.76 hKJPA657a.net
この間見た中国ドラマで風の憧憬パクってたな
65:NAME OVER
19/09/26 19:09:24.80 sGyaVYb80.net
>>63
中国版クロノトリガーも風の憧憬ばかりたよな。
66:NAME OVER
19/09/29 22:32:42.60 hxObXUrf0NIKU.net
クロノトリガーのファンリメイク中止にしたってことはクロノトリガーリメイクも
切り札の一つと考えてるのか?
67:NAME OVER
19/09/30 08:33:07.59 1bKvoA5L0.net
リレミトほすい
68:NAME OVER
19/09/30 19:52:19.84 TqwnjysiM.net
クロノトリガーのリメイクは難しそうだな
単純に考えて今のグラフィックで5つ以上の世界作るのは大変だぞ
かといって2Dリメイクじゃたいして意味がないし
69:NAME OVER
19/10/01 16:16:15.38 Qe8uSmqk0.net
開発費ヤバいことになりそうだけどクロノトリガーは海外人気すごいし
売れるには売れると思うと言うよりクロノブレイク出してくれ
70:NAME OVER
19/10/01 16:29:58.46 aTkv/zb+d.net
>>67
なんで2Dリメイクじゃダメなの?
71:
19/10/19 21:59:39 4q2TcVgIM.net
switchのゼルダみたいなリメイクして欲しいなぁ。あのCGの質感がとても良い
72:
19/10/19 23:06:00 uwBoW+TOr.net
PS版を買ってPS3に入れてニューゲームからやっているが、久々でも覚えているものだな
アザーラの城の落とし穴の罠スイッチとかよく記憶に残ってたもんだ
そして今回はメディーナ村でざんまとうはじめ最強装備揃えてやった!
73:NAME OVER
19/10/22 20:18:23.46 zbkdhMG+0.net
斬魔刀買うのって慣れると案外楽だからな
原始まで来たらエイラが色仕掛け覚えるまでヌゥ狩りして、恐竜人アジトで盗みまくるだけ
74:NAME OVER
19/10/22 23:22:18.42 hFMjBwDfr.net
俺はヌゥより不思議山ゲート側のタッタ乱獲派
技ポイント8だけど画面切り替えで復活するし、かえんしゃりんやこうそくかいてんで一掃できるから回転率が良い
75:NAME OVER
19/10/27 15:39:05 Z8vA25Nsp.net
最初にゴンザレス倒しまくって白銀刀買うのってみんなやる??
76:NAME OVER
19/10/27 22:27:50.74 MYWN8bXyr.net
>>74
昔はやってたけどすぐ刑務所で取れるし労力に見合わない
なら、安いこうてつのかたなで妥協したら修道院にすぐあってガックリ
ぼくとうで十分という結論に達した
今は装備は落ちているのだけで賄ってメディーナ村着いた直後にざんまとうを買った
77:NAME OVER
19/10/27 22:33:27.81 MYWN8bXyr.net
このゲームは装備とかレベルとか気合い入れすぎると易しくなりすぎてつまらなくなる
魔王と戦うときラピスとバリアボール2個駆使してなんとか勝てる程度のレベルだと楽しい
78:NAME OVER
19/10/28 01:37:08.46 Wq1UTn6ar.net
黒の夢でカエル、ロボ、エイラでジールの顔に3人連携ストライクスピンかますのが好きだ
79:NAME OVER
19/10/28 18:56:57.97 0YYDMVcb0.net
子供の頃はRPGはなんでも一番良い武器で揃えようとずっと雑魚狩りしてたが、最近は逆に一切装備買わないでもどこまで行けるか試す遊びしてる
マールとルッカには一切買い与えない
80:NAME OVER
19/10/28 19:38:25.74 CBxv2FOhr.net
マールなんて未来でロビンのゆみかなんか取ったら次の武器は海底神殿で拾うまで武器そのままだな
あとはストップ効果のあるワルキューレでおしまい
81:NAME OVER
19/10/29 07:19:54 xyUBmdwqd.net
公式のオーケストラ行きたかったな。
82:NAME OVER
19/10/29 12:23:10 y+FwyU2aMNIKU.net
武器より防具の方が敵さんからしたらエグい
火半減とかな。バランスを美しく崩す
83:NAME OVER
19/10/29 19:31:10.09 jNj4HST50NIKU.net
オーケストラはめっちゃ豪華だったぞ
映像はトリガーの方が気合い入ってた
特にカエルのテーマの映像は、やってなくてもカエル関係のストーリーわかりそう
84:NAME OVER
19/10/30 19:25:20.49 k7yqdXzOd.net
>>82
いいなぁ。ブルーレイで出ないかな。
YouTubeで聞いてても、いいもんなぁ。
85:NAME OVER
19/10/31 12:16:10.73 W/iJ7OlQMHLWN.net
グレンとジャキの力関係はめちゃくちゃなんだよな
ドラゴンボール的インフレを感じる
サイラスと共に挑んだ時の雑魚さから
チームクロノ入り時には優勢確保
最後は岬での一騎討ちで優勢
魔王がラヴォス召喚で魔力落としたと言い張れば辻褄は合うか?
にしてもクロノ強すぎないか
86:NAME OVER
19/10/31 13:20:16 DUPc/I480HLWN.net
それ言い出したら現代の3人普通の人だしね...
87:NAME OVER
19/10/31 15:07:25 HwNZZPRa0HLWN.net
まぁスペッキオによる潜在能力覚醒受けてるからな
ロボはマザー直々に特別任務受けるようなハイスペックロボットだし
問題はエイラ、ピクルかよ
88:NAME OVER
19/10/31 20:06:24.66 p0QCV1OidHLWN.net
>>84
グレンはむちゃくちゃ修行したんだよ!
じゃなきゃ姫様救うために単身で敵のアジト乗り込むかってーの!
89:NAME OVER
19/10/31 21:52:33 x1Z71zxxrHLWN.net
むかーし姉が、「カエルって性欲強いから助けにいって襲う気だっただけじゃない?その結果がガルディア王家カエルエンドよ」
と、純粋だった俺の冒険心を汚してくれやがった
あと、カエルがバックから魔王に犯されて泣いている絵を見せてくれやがったのも姉
許すまじ
90:NAME OVER
19/11/01 07:51:27.35 iGq2jc1d0.net
不快だからやめろ
91:NAME OVER
19/11/01 21:28:26 mNFgvev2M.net
ロボはロボでオカシイけどな
同型機6機にボコボコにされるのはいいだろう。
だがその6機はクロノ+マールorルッカに退治されてしまう
あれそんな強くなくね、からその後何故か成長していく。
まぁワザはいいだろうが装甲まで上がっていくというのは
92:NAME OVER
19/11/02 00:00:10.20 uWxiY6QKd.net
ロボットにだって経験値も技ポイントも入るんだよ
93:NAME OVER
19/11/02 00:08:16.05 yypu+aB+0.net
当時としてもほんとオーソドックスなシステムだし丁寧にじっくり作った万人向け大作だな
その分中身が短いのが残念
寄り道全部しても20時間ないもの
スーファミのRPGは24時間でクリアが相場くらいだろうし
94:NAME OVER
19/11/02 05:38:37.60 A1wMuWXP0.net
サガフロ1のロボみたいな
成長が合ってるのかな
95:NAME OVER
19/11/07 22:07:02 UuEH8d020.net
3人技:アルティメットエンド
連携者:クロノ カエル 魔王
内容:クロノ カエル 魔王が円を作り、中心部に3人の魔法エネルギーを一気に集め爆発させる
元ネタの最後の一撃部分を想像してくれたらよろし
96:NAME OVER
19/11/07 22:09:46 UuEH8d020.net
これは最強だろ
97:NAME OVER
19/11/07 23:03:40.02 oIXfC2vSr.net
俺の小学生時代の妄想ノートを解放する時が来たようだな!
三人連携「ミックスマスター」
クロノ(シャイニング)
ルッカ(フレア)
魔王(ダークマター)
全てを超える最強の魔法攻撃
…
98:と、飲みの席でコレを話したらアラフォーの大半が「その組み合わせは一度は想像するだろ!」で一致し、盛り上がった
99:NAME OVER
19/11/07 23:07:50.92 oIXfC2vSr.net
ちなみにノートにはサラとサイラスが仲間になる設定でサラは魔術師
ヘキサゴンミスト(水)
ダークギア(冥)
ヘブンゲート(天)
を使う、と書いてあるわ
100:NAME OVER
19/11/08 12:53:56 pllZIijkK.net
もうサラと結婚してしまえ
腐女子ならサイラスと結婚してしまえ
ネクロ女子ならサイラス幽霊と結婚してしまえ
101:97
19/11/08 18:53:18.40 Pyek4bdsr.net
>>98
既婚ですが、旦那は最終ラヴォス真ん中に似ています
102:NAME OVER
19/11/08 19:53:44.45 pllZIijkK.net
じゃあ喧嘩の時は玉金を取り出して戦うのか
んで本体の筈の自分をビットとして左(向かって右)の玉金を命のコアにして戦うのか
103:NAME OVER
19/11/30 09:44:27 OORz4HDEM.net
最終ラボスって鳥山明デザインなのかね。ドラクエ11のラスボスと無機質な感じが重なる
104:NAME OVER
19/11/30 20:11:50 vDre6HDBr.net
ラスボスの第二が鳥山、第一と最終がスクエニのスタッフ
105:NAME OVER
19/12/03 00:21:16.94 gAlL/Jri0.net
鳥山明が全キャラのデザインしたわけじゃないのか…
106:NAME OVER
19/12/03 09:44:22 WVniebR8M.net
まぁDQだって堀井デザイン鳥山清書のモンスターがかなりいるしな
107:NAME OVER
19/12/03 14:55:24 bf7ZxmB2r.net
鳥山明があんなダサい機械デザインをする訳がない
108:NAME OVER
19/12/03 22:01:31 ND7dZGIrK.net
鳥山明の旨味はDQ6まで
ニズゼルファ(inDQ11)とか…もはや鳥山明はオルゴデミーラ第三形態、第四形態になる日も遠くはない
109:NAME OVER
19/12/03 23:04:12 bf7ZxmB2r.net
でも、ドラクエのキャラデザが鳥山明でなくなったらショックだな
それよりすぎやんに長生きしてほしいけど
110:NAME OVER
19/12/03 23:29:13 me83ktKV0.net
ムドーに戦闘服とかミルドラースにナメック星人模様とか色々あるのに気が付いたのは今はなきモンスターパレードであった
111:NAME OVER
19/12/04 19:16:05 lB6+S4En0.net
ラヴォスの第1も最終も異形の生物感が出てていい
倒しがいがある
112:NAME OVER
19/12/05 17:11:54 CuMoMbvl0.net
>>105
ラヴォスコアのセンタービットは頭部分がフリーザ最終+鳥山明(メカ)っぽいなと思ってた
113:NAME OVER
19/12/05 19:12:59 kBvNUpth0.net
あれは鳥山ロボにしか思えない
114:NAME OVER
19/12/07 15:38:45 LMwekj2Jr.net
ロマサガ3リマスターといい聖剣3、FF7リメイクといい
スクウェアがノリノリだからな
もしかすると20年来のピークが今きてる
今こそクロノトリガー2始動のときなのかもしれないよ
というかこの時代のスクウェアとエニックスはゲーム業界の2トップだったもんな
この時代のゲームはほとんどのメーカーのゲームが全盛期て呼ばれてる時代だし
やっぱ90年代最高だわ!
FC-SFC-PSまでのドット時代が好きなんだよな
PS2からは違う世界に突入してそれはそれで良かったけど
115:NAME OVER
19/12/07 15:57:06 FuQ9HNaGr.net
>>112
新作が売れず過去作の焼き直しに頼らざるをえないだけ
さらに当時現役でプレイしてた人達の大半が氷河期&こどおじだから、生きてる大半の空き時間をゲームで埋め
116:てくれやすい
117:NAME OVER
19/12/08 08:41:03.38 BgVJOErrM.net
走馬灯というか、クロノ世界の地球というか
死の間際に過去のいい思い出が蘇ってる感じだよね
118:NAME OVER
19/12/08 16:09:38 wfhCm9Blr.net
こどおじだって
未来はあたりまえに結婚して子供ができて家族で旅行して近未来のゲームを遊んで和気あいあいしたかった
でも今の時代て進歩はしてるけど
海外のシステムの流れに従ってるだけよね
95年~96年の変化ほどのインパクトは今も感じられない
119:NAME OVER
19/12/08 20:53:05 TXJq1WYgK.net
取り残されてるし取り残されてると思う事自体が他国牽引依存状態。また日本は失われた○年を経るのか
120:NAME OVER
19/12/08 20:54:24 +SJqd3ker.net
switchでクロノトリガー配信されたらまた遊ぶんだろうな
121:NAME OVER
19/12/10 06:59:10 wha7uywQr.net
FF5 6
ドラクエ5
クロノトリガー
聖剣2 3
ロマサガ3
は名作
ドラクエ6は今思うと無駄なことばっかやらせて時間費やさせてた印象
どうこう言ってるうちにFFがPS進出してここでゲームの時代は本当に変わったな
PS SS 64は明確な進化が見えたけどSFC、メガドライブの要素も引き継いでたのが良かったな
PSは既存に3Dにアニメが流れるムービーとか今も鳥肌
ボイス機能もはっきりしてたし
122:NAME OVER
19/12/12 06:08:15 kGwtUC3gr.net
単純にあの時代に帰りたい
震災が起きる前ぐらいの子供は子供で大変だったけど大人になるのがまだずっと先に感じた時代に
123:NAME OVER
19/12/12 06:27:37 kGwtUC3gr.net
でもクロノトリガー遊べないや
クロノトリガーは震災起きなきゃどんだけ売れたんだろ?
124:NAME OVER
19/12/12 12:38:40.89 H2rNJXsmK1212.net
東日本大震災じゃなくて阪神大震災の話してたのか
125:NAME OVER
19/12/12 19:38:51.61 x5qdcZC501212.net
急にぶっこんで来たが俺だって強くてニューゲームしたいよそりゃあ
スポーツ年鑑までとはいかんが知識持ってたら無駄な金使わんしレアものも集めるし夢が広がるな虚しいけど
126:NAME OVER
19/12/13 04:11:12 WT7DycfOr.net
恋愛だけは難しかったけど
将来に向けての勉強だけは積極的にしただろうね
127:NAME OVER
19/12/13 07:39:08 LHsmVmPUr.net
その結果が氷河期世代のこどおじだよ
128:NAME OVER
19/12/13 08:17:34.43 n0GwRP48r.net
どうでもいい
好きなように生き好きなように散れ
129:NAME OVER
19/12/13 11:24:48.59 WT7DycfOr.net
強くてニューゲームやったところで別の初対面にぶつかって苦労するだけ
5億年スイッチの方がマシ
妄想好きなら好きなだけ頭の中で物語作れるからいくらでも過ごせる
130:NAME OVER
19/12/13 14:21:21.32 wrG+bSOu0.net
ちょっとかまってあげたらなんだこいつは状態に
131:NAME OVER
19/12/13 21:00:34.23 iYXCTB3Gd.net
久しぶりにルーツのクロノトリガーみたわ
元気かなぁ
132:NAME OVER
19/12/14 11:10:36.27 PUHFCQ8Gr.net
スクエニはSFC作品のリメイクしか売れてないしクロノトリガーのリメイクもあるかもしれないよ
PSはFF7がどう成功するか
133:NAME OVER
19/12/14 11:36:12.13 q7+lXgk4d.net
クロノトリガーを3Dでリメイク
134:NAME OVER
19/12/14 13:16:50.35 MygH1lze0.net
聖剣3が成功したらクロノトリガーマジであると思う
135:NAME OVER
19/12/14 13:52:05.36 CFt+kPfQd.net
でもおまえら叩くじゃん
136:NAME OVER
19/12/14 15:02:22.74 he5h+IIja.net
>>132
叩くけど買われたらメーカーは勝ち
でも俺が思うに離れる理由てボイス付きゲーム化したのもあると思う
SFC時代のゲームは喋らなかったし
FFもXの前後では全くイメージ違う
ティファの声優を殺したいとか言った男が逮捕されたけど作品への思い入れが強いと気持ち分かる気がする
伊藤歩は悪い俳優さんではないし別に俺は構わないけど
喋られるとその声優さんのイメージで定着するのは当時だったら違う配役だっただけに…とか色んな問題起きるんだよな
聖剣2なんて主演声優陣は作品が出た当時はみんな小学生が下手したら幼稚園生もいたわけだし
137:NAME OVER
19/12/14 15:04:41.36 yphvEGpN0.net
リメイクするならクロスは無かったことにしてね
138:NAME OVER
19/12/14 16:15:56.94 XlatgX0Br.net
クロノワールドトリガー
139:NAME OVER
19/12/14 18:26:13.43 rjGr07cz0.net
>>130
クロノリザレクションてすねわかります。
140:NAME OVER
19/12/14 18:26:31.40 rjGr07cz0.net
ですねやった😭
141:NAME OVER
19/12/15 02:38:17 6CcPc6wJK.net
そんなん訂正せんでええですよ年下の先輩。じゃ、このままじゃ先輩が仕方ないから
次レスにクロノリザレクションが何物か分からない初老後輩の妄想分岐でも書いてみる
142:NAME OVER
19/12/15 02:39:32 6CcPc6wJK.net
クロノトリガー─しかし…ちきうの未来はラヴォスの喰いカスに成りました、仕方ないね
├ラジカルドリーマー─バッドエンドさえ知らん前にSFC別売サテラビューは何がしたかったの
│└我等が憎きクロノクロス─しかし…ちきうの全・未来は時喰いとやらに本人諸共、美味し(ry
│ └何この救われないエンディングは?俺の所為か?
│ └オイ。ベストエンドに最低3周必要な上にクロノ達は救わぬ終いとか埋められたいのか?え?
└クロノブレイク─時ゴミ化
├相変わらず下痢だか便秘だか分からんエンディングだなぁ。また?また再ニューゲーム有りき?
└クロノリザレクションへ
143:NAME OVER
19/12/15 03:34:57 6CcPc6wJK.net
坂髭もノビオもゴミ山も居ねぇリザレクションとか本当に復活するんかよ?で、最終最善完結はまだ?
ブレイクこと破壊からのリザレクションこと復活の後は何?新作やるにも一旦最善完結しろゴミ同然野郎
次世代クロノ作品を公開するのは其れからだ。先ずはラヴォスの因縁を最善完結しろ
で?ラヴォス=世界大火の次は?ラノア=世界大洪水?
五元論的に火水土金風+宙?それか四方論的に火水土風+央?総合最終最善完結は何十年後だ殺す気か?
まぁ前者だろうな。日本神道にも火毒竜、水毒竜、土毒竜、風毒竜、金毒竜が居た。
総合最終最善完結を見たきゃ後40年は生きろってか。やっぱ一回、埋まってみるか?
144:NAME OVER
19/12/15 03:39:52 6CcPc6wJK.net
そうか!やはり全時空ベストファイナルエンドは聖剣グランドリオンでも
見切り取った石(←我が勤務会社全国設備の改善や刷新で年305日以上出張の俺は
この石が金色だった気がするが何色だったか思い出せない)が不可欠な三人魔法グランドリームでも
ボッシュ生涯で最高の大業物の虹でもない。其れら3つ混成の魔法剣だな
145:NAME OVER
19/12/15 04:22:37 6CcPc6wJK.net
聖剣グランドリオン×石不可欠3人魔法ドリーム×虹・改め極光。
グランドリーム=大義なる夢極光=オーロラ。レインボーとは異なり直線も曲線も自
146:在。 単なるオールカラーではない、マイティカラーだ。単なる全色ラインナップではなく全色スタンバイ。 対応力が違う。例えラヴォスの先祖子孫で全能力とも最高のラオールが相手でも『効果は抜群だ!』し、 弱点属性の様にダメージは基本値の存在属性全数倍で更に全撃クリティカルで効く。
147:NAME OVER
19/12/15 05:29:55 6CcPc6wJK.net
問題は、そんなラヴォスの先祖子孫で全能力とも最高の凶悪危険生体物質に、勝つ見込みが有るか、だ。
宇宙で最大最強最凶最悪で、全て記憶し学習する、全宇宙存在例外無し共通公然害虫に
究極に特効なマイティカラーを構えて対抗しても、勝つ前に引き分けられるか否か、だ。
148:NAME OVER
19/12/15 05:31:52 rMisfzatd.net
😧
149:NAME OVER
19/12/15 05:33:26 6CcPc6wJK.net
引き分けられれば、クロノクロスならぬクロノリアンで全宇宙民が過去現在未来無用で集い
全宇宙全生物有機物無機物全て、から、の、全宇宙存在参加集団リンチにより
ラヴォス先祖子孫イトコハトコ遠い親戚の中の最高存在は、分子原子量子弦子エネルギー子の何もかもが
その情報の痕跡の一切全て残さず、消し去られる。全宇宙存在の営み全歴史と言う名の
全生き血と表現して過言で無いほど美味しい所だけ啜り取るゴミクズクソ虫じゃ
そんな人権ならぬ存在権を考慮しても、仕方ない
150:NAME OVER
19/12/15 05:41:57 6CcPc6wJK.net
以上、酒飲み語りとは言え『多くは語らず』は守れず『長っちり』と成った事をトマへ詫びに死んで来る。
明日の仕事には間に合うように生き返る。毎日、生まれては死に、生まれては死に。
151:NAME OVER
19/12/15 17:11:16 0ZaAaBBm0.net
久しぶりにアイテム99個の旅再開しようかな~
152:NAME OVER
19/12/16 00:13:44 GWnfN/vqd.net
クロススレより盛り上がってるが負け犬老いぼれのヘラったオフ会染みてて
153:NAME OVER
19/12/16 12:37:20 EnpJXEMS0.net
リザレクションがどういうストーリーか知らんけど
それとビジュアルがいまいち洗練されてなかったけど
それでもクロノトリガーのファンがあそこまで情熱を込めて作ったものを
スクエニが潰しちゃったのは惜しいな
売らせないにしても他にいくらでもやり方があったろうに
正直トレーラー見る限りクロスよりずっとクロノらしくって楽しみだったもんだよ
ファンの気持を踏みにじっても新たにいくらでも新規ファンが湧いてきて
ちょいと追加付ければ馬鹿な古参ファンがベタ移植でもホイホイ買うと思うなよ
むしろ変な追加のせいで神作→秀作→佳作へ全体の評価が落ちてるだろ
追加要素や新作に期待なんか全然してないんだよ
今求められてるのはSFC版をそのまま再現したSwitchへの移植だ
154:NAME OVER
19/12/16 13:08:03 H0UqEPYR0.net
なんか拗らせた懐古厨臭が
155:NAME OVER
19/12/16 13:31:07 wxgsftfsd.net
今更ベタ移植持ってこられてもなー
156:NAME OVER
19/12/16 14:06:41 EnpJXEMS0.net
ベタ移植さえマトモに出来てないのに天狗になるなってのw
3Dに関してはドラクエみたいなのがいいとも思えんし
なんか方向が定まらない感じだな
157:NAME OVER
19/12/16 14:15:29 EnpJXEMS0.net
ドラクエみたいなの
聖剣みたいなの
FF7みたいなの
みんながクロノの新作に望むのはどんなん?
158:NAME OVER
19/12/16 18:14:02 wxgsftfsd.net
シームレスバトルそのものはあると嬉しい
159:NAME OVER
19/12/17 04:40:51 j+EZnrrx0.net
クロノトリガーって過大評価過ぎない?
どこかで見た絵
どこかで見たストーリー
ジブリやTRF 等どこかで聞いたメロディ
なによりバトルシステムに光る所がない。
成長システムに拡張性がない。
マルチエンディングも2週目どこでラボス〆るかってだけ。
これ過大評価だよね?
160:NAME OVER
19/12/17 06:44:04.32 CkOTupfCa.net
>>155
それはあなたにとっては。だよね?
なら、そういう事でなんの問題もない。
161:NAME OVER
19/12/17 12:11:05 38JpRlMV0.net
パラレルなら何やってもいいのか?というのと似て
個人が何を思うかは自由だがどこでどう言うかで責任が生じたりするよ
ちゃんと考えた批判なら信者の馴れ合いの場になるよりずっと有益だ
クロノトリガーの戦闘は独特だよ逆に癖がありすぎる
キャラデザの人が他にも仕事してたらどっかで見たキャラになるね
音楽はまぁ23歳デビュー作なんだしそんな聞き方したら巷にパクリが溢れてるじゃんw
こっちが先でリスペクトされてたって事も結構あるぜ
正直昔これが神作!って持ち上げられまくってた頃どうかと思ってたけど
155の言ってる点で色々考えてみても
よく纏まった蛇足の無い実に個性的な良いゲームだなと改めて思ったよ
プレイする度に終わってしまうの嫌だなとしみじみ思ってしまう。
同じように名作だなって思うゲームは他にも多々あるけどね
162:NAME OVER
19/12/17 14:35:05.99 y4ArZ0kx0.net
>>155
間違いなく思い出補正は入ってる
良くも悪くもゲームが発展途上だった作品だし
163:NAME OVER
19/12/17 14:50:14 4cbnBiHAa.net
良く同時期の過大評価RPGとしてmother2があがるけどあっちは糸井のテキスト芸とアメリカングラフィティ的なドット絵における世界観に全フリしてて尖った作品なんだよな
クロノは優等生すぎて鳥山坂口堀井の企画ってだけな印象は否めない
実際堀井って原案だけでテキスト全然書いてなかったらしいしな
164:NAME OVER
19/12/17 14:57:43 GZooEIkfr.net
mother2は音楽が暗くてやだ
ガキの頃怖かった
165:NAME OVER
19/12/17 18:33:48 OfrXizrgd.net
MOTHER2って過大評価扱いされてるの?どこで?
166:NAME OVER
19/12/18 09:48:24.77 QO3IkDWk0.net
クロノトリガー マザー2 マリオRPGが三大神ゲーとか2chで言われてた頃があるね
そもそもが当時の名作の中から声の大きな奴が自分の好みで勝手に決め付けただけだし
べつにそのまま過大評価ゲーに移行したわけじゃない。こいつが勝手に言ってるだけだ。
神ゲー四天王とかもうその時代その時代でいろんなの変遷してる。
昔は世間一般でどういう評価か探るにも2chの口コミくらいしかなかった
ファミ通の情報はなんか金握らされてんなってのがあったからね
167:NAME OVER
19/12/18 14:30:23.60 7SZBXk7Ia.net
真の神RPG四天王って
ロマサガ3
メタルマックス2
タクティクスオウガ
FF6
だったよな
168:NAME OVER
19/12/18 15:04:39 1QgCxMNld.net
メタルマックス懐かしいな
169:NAME OVER
19/12/19 10:33:30 l+/WdGxtr.net
クロノトリガー自体がFF6のグラフィックちょっと弄っただけだからな
FF4からはじまりドラクエ6までがSFCの歴史だね
テイルズスターオーシャンのボイスゲームが出たあたりからゲーム業界の方向性がどんどんアニメ寄りになっていったな
PSねアークザラッドもそんな感じ
FF
ドラクエ
ロマサガ
聖剣
がSFC四天王で
クロノトリガーはロマサガ3や聖剣3の前の集大成て感じ
170:NAME OVER
19/12/20 02:40:02.09 xNsv7jef0.net
FF6はテクスチャをフォトショ?かoptipics?(思い出せん)で減色・最適化してテクスチャを作ってるとか言う話を思いだしかけた。
171:NAME OVER
19/12/25 12:50:28 F7fmePlX0XMAS.net
本当のこと言っていい?
クロスで話をこじらせちゃったから
トリガー2もリメイクも出ないよ
そのこと皆きづいてるんでしょ?
知ってても認めたくないんでしょ?
172:NAME OVER
19/12/25 22:05:08.57 71GYS+VN0XMAS.net
また原理主義者が妄想でクロス叩いてるよ
173:NAME OVER
19/12/26 05:20:27 3AzyKXzw0.net
数多くあるパラレルの中でも一番酷いのをクロスがやったんだから
何作ってもクロスより酷い作品にはならないから楽なんだけどね
174:NAME OVER
19/12/26 13:49:28.59 WwVFwX5dd.net
>>168
どうせキチガイなんだから相手にするな
175:NAME OVER
19/12/28 06:09:42 3WPk990Br.net
ドラクエ5 FF5 クロノトリガー 聖剣3ぐらいだな
またやりたいと思うの
ロマサガなんてバトル地獄ゲームは一度終わったら二度とやりたくない
176:NAME OVER
19/12/28 16:47:07 bzAFFZvcK.net
あれ?元々ここはクロスの展開を嫌った者達がクロス話題並びにPS版トリガーのクロスへ続くムービーを
レトロゲーム32bit板に分岐スレ設立する事で追放してトリガー主義者のスレになったんだぞ
だからスレタイに【SFC限定】って書いてあるんだし。
あたかも、そんな事実は無かったかの様に「また」と嘯く>>170は>>168の自演じゃないのか?
まー先ず前回のクロス話題まで遡ってみれば「また」なんて言えない
それでも言ってるとしたら、昔のいざこざを無かったかの様に演じた工作行為
177:NAME OVER
19/12/28 17:08:41.96 zga7riuI0.net
ここはアンチスレもかねてんのか
まともなトリガースレはどこにあんの?
178:NAME OVER
19/12/28 18:59:41.58 KovaC4hNd.net
え、アンチするためにSFC限定になってんの??
話題に昇らせないためじゃないの?
179:NAME OVER
19/12/28 19:04:23.57 zga7riuI0.net
しつこく絡んでくるなぁ
できれば本スレに誘導してほしいもんだ
180:NAME OVER
19/12/29 01:00:06.55 rlHs8umvK.net
ここが本スレだし>>174が正論、むしろPS版DS版クロス連携話題歓迎スレは分立
去年頃からスレ経緯嘘騙りによるスレ乗っ取りを図る人間が現れた
181:NAME OVER
19/12/29 01:24:29.08 pDJH5dJI0.net
そもそも正当な続編だから話題にでるのは仕方ない気がするけど
まぁあくまでトリガーのスレだから乗っ取るのはいかんが
182:NAME OVER
19/12/29 04:40:06 rlHs8umvK.net
「正当な続編」なんて言葉、初めて出て来た事さえ知らんだろ
「クロスの始まりはトリガーの数多ある未来の中の一つに過ぎない」って意見ばかりだった
183:NAME OVER
19/12/29 05:03:24 VeB8l8Ye0.net
クロスがアンチかどうか
なんてのは、どうでもよくて
要は
トリガー2が出ないことは確実だろ?
という事だけを言いたいんです
184:NAME OVER
19/12/29 05:17:30 rlHs8umvK.net
お前がこのスレのアンチだからだろ?
185:NAME OVER
19/12/29 14:57:47 +3Xts08b0NIKU.net
こいつは何と戦ってんだ
186:NAME OVER
19/12/30 16:18:02 p4HBRINz0.net
勇者バッジってどこから来たの?
古代にはそれらしき物はなかったよね
古代から中世の間に誰かがドリストーンでバッジを作ったんだろうか
187:NAME OVER
20/01/01 13:18:07.62 frL6SCtR0.net
どうも
お正月なのでクロノトリガーの1人旅に関する総評をして行きます
まずはクロノ
主人公だけあって技も装備も中々優秀ですね
仲間の中で最も多くのボスと戦うことができます
グランとリオンの竜巻エネルギーを解除できることやニズベールを単独で倒せるのも魅力ですね
唯一の欠点はメルフィックが倒せないから緑の夢が得られないことくらいでしょう
次にルッカ
正直なところ強いとは言いがたいですね
褒めるところと言えばオウガン(ハンマー有り)を自力で倒せることくらいです
ニズベールもメルフィックも倒せません
続いてマール
ヘイストがかなり便利ですね
水系なのでメルフィックを倒せるのも嬉しいのですが…
やっぱり問題はニズベールが倒せないこと
お次はカエル
専用装備のグランドリオンが結構優秀ですね
水系なのでメルフィックも倒せます
肝心のニズベール戦はそもそも戦闘に参加できないという斜め上の乗り越え方を果たしました(ラヴォスのニズベールモードは無理だけど…)
188:NAME OVER
20/01/01 13:18:36.62 frL6SCtR0.net
今度はロボ
素早さが遅いのが難点ですがカプセルでカバー可能
水以外の全ての属性技が使えるのでオウガン、ニズベールも倒せるほか、魔王戦のバリアチェンジにも大体対応できます
というのは技ポイントを頑張って溜めたときの話
実際には序盤でそこまで溜めるのは厳しいでしょう
そしてエイラ
物理技が多いので厳しいですが一応シッポ竜巻で魔法攻撃も可能
相変わらずニズベールやメルフィックには勝てない…と言いたいところですがレベル96にすればクリティカルダメージが9999になるので勝てるようです
そんなに上げるのは大変ですが
最後に魔王
仲間の中で唯一全属性が使えるのでメルフィックもニズベール(ラヴォス)も倒すことができ、
ビネガーの館でいきなり手に入る最強武器は仲間が倒れると強くなり、
ブラックホールでサンオブサンの選択肢を減らせる…
文句なく1人旅における最強キャラと言えますが、問題は加入が遅すぎること
一応ラヴォス戦のボスラッシュでカバーできますが…
189:NAME OVER
20/01/01 19:27:42.48 NU1Lfjphd.net
一人旅ってどうやんの?
190:NAME OVER
20/01/01 20:12:39.27 9X0wzJ/aK.net
2人戦闘不能にすんだんべ
191:NAME OVER
20/01/04 02:46:21.11 7q0s8sO50.net
一戦闘毎に起きるからクロノじゃめんどくさい縛りだな
192:NAME OVER
20/01/06 04:27:38 65zwKitf0.net
このゲーム背景のドットすごくないか?どうやってスーファミROMにあんなグラフィック詰め込んだんだよ
193:NAME OVER
20/01/06 04:54:07 koXxcT5IK.net
プログラマーの血の滲む苦労だよ
194:NAME OVER
20/01/07 22:30:09 rOUDzSpsd.net
最初の祭りに向かってる橋のとことかすげぇ綺麗だよな
195:NAME OVER
20/01/08 13:40:02.25 4AawjLU60.net
原始 中世 現代 天界で全くマップパーツ素材が違う上に裁判所やボス戦専用マップの1枚画、
橋や山や岬の空の遠景部分、
シルバード黒鳥号等巨大乗り物……
極めつけは自キャラも敵キャラも動きまくり……
すげえよ。ネオジオかよ
196:NAME OVER
20/01/08 15:28:27 PkayIqUL0.net
20年以上前の過去の遺物をここまで誉めちぎるか
197:NAME OVER
20/01/08 16:09:07 F135v/PO0.net
いったんそういう印象を持ったら死ぬまでってのはよくあるからな
未だに新しいという概念を捨てきれない古い物とか山ほどあるし
FF5やメタルマックス2のフィールドキャラの大きさが最初だとそれぞれ次回作の大きさクオリティの高さを新しいと感じる
んで、その最初の印象がずーっと続くっていう・・・なんか分かりにくいなこの話は
198:NAME OVER
20/01/08 16:11:06 PkayIqUL0.net
それは単に新しいものを理解出来なくなっただけでは
199:NAME OVER
20/01/08 16:15:20 F135v/PO0.net
別にいいよそれで
200:NAME OVER
20/01/08 17:15:12.12 vKk5mgXz0.net
当時は戦闘に入る時にそのままコマンドの戦闘に入るのが
斬新に思えたな
201:粋蕎
20/01/08 18:24:49.91 WQvU+plNK.net
例えるならロックマン2で言うメカドラゴン、ガッツタンクじゃな。
巨大キャラを動かせないFCの問題をキャラの大部分を背景グラフィックとし、
主動部分のみをキャラグラフィックとする事で巨大キャラ演出とした。
技術、容量が充実した世代であれば充実した世代であるほど感動なんぞせん、
「蛇口を捻れば水が出る」事が当たり前の時代。当然、ものづくりに対する興味も希薄化する。
今の日本は技術飽食状態、未来が危ない。
202:NAME OVER
20/01/08 18:37:06.51 TVDt6UDbd.net
>>197
いい加減学べよ
筋違い
技術飽食とやらと現実に追い付けなくなった懐古を同列で語るな
203:NAME OVER
20/01/08 19:16:10.96 DKfEtR+dd.net
エイラむずかしいことわからない
204:NAME OVER
20/01/09 12:53:32 uwMgPmSf0.net
任天堂の「枯れた技術の水平思考」ってやつだな
工夫して使える容量を最大限に活かす面白さな
今のインディーズゲームは小規模開発なのもあって
ドット絵のゲームが結構あるけど古い印象は無いね
205:NAME OVER
20/01/09 14:10:28 rPVhifgZ0.net
とりあえずスレ違いなのでよそでやって
レトロゲースレとはいえ時代に追い付けなくなった老いぼれが懐古でくだ巻かれても普通の人間は困る
206:NAME OVER
20/01/09 14:18:44 nxZFdicR0.net
かと言ってお前のしょーもないレスでスレを埋められても困るんだが
207:NAME OVER
20/01/09 14:22:07 rPVhifgZ0.net
逆ギレでこっちに噛みついてきたか
平日昼間に何をやってるんだか
208:NAME OVER
20/01/09 15:01:57.94 rk/g8uqpd.net
争いは醜い
209:NAME OVER
20/01/09 16:47:45 nxZFdicR0.net
やっぱり勝手に決めつけて叩くような奴だったか
とりあえずスレ違いなのでよそでやって
210:NAME OVER
20/01/09 17:59:03.64 huhUMtXXd.net
ID:nxZFdicR0をNGでよろ
211:NAME OVER
20/01/09 21:06:23 f/zFgH5EK.net
IDを固定してから言え
>>198
大丈夫?その台詞は温故知新が出来る人間に限り許されるが?背負えるか?
もしお前の考え方が正しいなら、最極端な例にも通用する筈で
その最極端な例として今、俺が挙げられるのはスーパーマリオブラザーズ
あれを楽しめなかったら、それまでなんだろうな、マリオメーカー?あれだって盛り放題だしなぁ
212:NAME OVER
20/01/09 22:26:36.87 nxZFdicR0.net
だからと言ってそういうレスが歓迎されるわけでもないんですけどね
213:NAME OVER
20/01/10 05:14:10 iQU2CM5HK.net
ほら、な?結局そうやってお前は開き直る。旧作を叩きたいだけの間。
しかも>>203「逆ギレ」してみせるとダサいとか言って飽く迄も開き直って見せる。
だがそんな言い訳の仕方したって
>>198 > レトロゲースレとはいえ時代に追い付けなくなった老いぼれが懐古でくだ巻かれても普通の人間は困る
と言った事に対する免罪符に全く成って無いし、台詞が逆ギレを開き直った振りして隠してる内容で
今までのレスを見ても叩き専で完全に荒らし行為だろ。
温故知新に是々非々で良悪を評価できるわけでもない叩きたいだけの人間に居場所が有ると思ってる?
良かったね昭和じゃなくて。昭和だったら「頭で分からないなら体で分かる様にする」人にやられてたな。
214:NAME OVER
20/01/10 15:51:30.33 tBRzfmnDd.net
体で教えるような人がそばにいたら荒らさないだろ
215:NAME OVER
20/01/10 16:10:29 iTVRgz1h0.net
長文君は論外だが争いは何も生まないんやで?
216:NAME OVER
20/01/10 16:11:52 oHQ+fKCad.net
体で教えるってなんかえっちだね
217:NAME OVER
20/01/10 16:16:13 00oClghn0.net
背負えるかwwww
しかも疑心暗鬼でID固定がどうたらだの言っとる
>>207
レスを読み返そう
懐古と温故知新の区別をつけよう
218:NAME OVER
20/01/10 16:19:49 00oClghn0.net
続きがあったのかwww
体で教える♂って老いぼれでキモヲタの上にホモかよ
これが昭和ならヲタホモ爺さんをぶん殴って大人しくさせてやる役目まで背負わされてたのか
219:NAME OVER
20/01/10 16:22:39.82 tBRzfmnDd.net
>>211
戦闘が重要なRPGのスレで言うことでもないな
中世の世界なんて争わないとどうにもならなかった世界だし
220:NAME OVER
20/01/10 16:26:49.46 iTVRgz1h0.net
キチガイ二匹の次はマジレスかよ勘弁してくれw
221:NAME OVER
20/01/10 17:28:34 iQU2CM5HK.net
じゃあバカ笑い野郎、テメェは何しに来てんだよ?荒らし専か?
>>214
「頭で分からなきゃ体で分かる様にする」=「体罰指導」って意味だって事くらい分かれタコこの
そんなにホモセックスしたきゃマヨネーと結婚しちまえバカこの
222:NAME OVER
20/01/10 17:52:54 CMUBiUCYd.net
ID:iQU2CM5HK
ID:iTVRgz1h0
ID:tBRzfmnDd
この辺りをNGすれば良さげ
223:NAME OVER
20/01/10 18:12:45 tBRzfmnDd.net
スレの話題戻そうとしてんだよ、気付けよ馬鹿
224:NAME OVER
20/01/10 20:31:29.96 o18H6xjz0.net
ここまでしない方がいい自演と自治は初めて見た
いくら昭和のおっさんが集まるスレでもこれはありえないわ
225:NAME OVER
20/01/10 21:17:23 00oClghn0.net
>>220
クロススレに帰れ
226:NAME OVER
20/01/10 21:26:16 VFNzMBLO0.net
当時こんなに敵も味方もグリグリ動くんなら聖剣みたいなアクションRPGっぽくやってみたいって思ってたなあ
227:NAME OVER
20/01/10 23:04:33 qhKaB2Ei0.net
当時はFFもDQもランダムエンカウントで縦か横に並んでて腕振ったら離れてる敵の上にエフェクトって時代だから
聖剣とクロトリは敵と直接戦うモンハンみたいなものへの足がかり的存在なんだね
228:NAME OVER
20/01/12 20:17:21.43 hDm3/Lc2d.net
うおーたがー!
229:NAME OVER
20/01/12 20:59:52.43 c0lUPrUN0.net
何周も何周もしたなあ
ストーリー・システム・ドット表現、どれをとっても思い出に残り続ける一作だよ
230:NAME OVER
20/01/12 21:22:59.00 JjYWgvif0.net
それも歳をとると思い出補正と気づいてしまうけどね
231:NAME OVER
20/01/12 22:06:34.61 d6uQKufUK.net
今の子供でもBSドラゴンボール「Z」を楽しむ事ができる
今の子供でもSFCドラゴンクエスト「3」を楽しむ事ができる
今の子供でも「SFC」クロノトリガーを楽しむ事ができる
今の子供でも「スーパーマリオブラザース」を楽しむ事ができる
お前が白けてるのを人に押し付けるなよ
232:NAME OVER
20/01/12 22:20:38.88 JjYWgvif0.net
>>227
で、それの具体的な証拠は?
233:NAME OVER
20/01/12 22:21:47.53 JjYWgvif0.net
別にトリガーアンチじゃないのにバカな懐古老いぼれが騒ぐから結果的に正してやるような流れになるよね
234:NAME OVER
20/01/12 22:23:04.12 d6uQKufUK.net
>>228
人に肯定的証拠を求める前に、お前の否定的証拠は?
根っからのサトリ世代なんだな
235:NAME OVER
20/01/12 22:25:16.18 JjYWgvif0.net
やはり答えられずに言い訳に逃げるか
236:NAME OVER
20/01/12 22:55:49.18 DvZkQqv9d.net
喧嘩はやめて
237:NAME OVER
20/01/12 23:07:22.53 JUF2zQXu0.net
仲良く喧嘩させといて俺らはこいつらスルーして会話しようぜ
238:NAME OVER
20/01/12 23:09:46.80 LzL+n4CId.net
何いってんだこいつ
239:NAME OVER
20/01/12 23:18:59.27 r2yVXHQwd.net
じゃあ話題
一番好きなボスは?
自分はギガガイヤ
240:NAME OVER
20/01/12 23:33:57.63 +OCONGmTd.net
マヨネー
241:NAME OVER
20/01/12 23:40:08.62 JUF2zQXu0.net
そんな好き嫌いは無いけどグランドリオンにかまいたちとか小ネタあるのはいいな
242:NAME OVER
20/01/13 05:17:33 WwrN17MWK.net
>>231
逆に存在しないと思い込めるお前の方が浅はかだろ
ドラゴンボール超から遡りBSドラゴンボールZを楽しんでいる子供さえも存在しないとなぜ言い切れる?
それはお前がサトリ世代思考だから
243:NAME OVER
20/01/13 11:08:56 f7pfTCGJd.net
😧
244:NAME OVER
20/01/13 12:09:16 x0fvQKfD0.net
ん?小学校で子供らの喋ってるのとかファボ絵描いたの見ると
マインクラフトやってる子が多くてドット絵に抵抗無いのと
実にいろんな動画見てて古いもんと新しいもんの知識が同時にあるのがわかる
ドラゴンボールはまだ現役どころか鉄人28号知ってて驚いたわ
かっこいいと思ったボスはブラックティラノ
手こずったのはマヨネーかな
混乱させてくるのに万能薬買ってなかった
245:NAME OVER
20/01/13 13:22:03 WwrN17MWK.net
マヨネーに倒錯→錯乱→混乱
246:NAME OVER
20/01/14 00:41:27 Yy/ZCraq0.net
子供の頃、マヨネーの混乱攻撃を食らって俺の中の何かが目覚めた
247:NAME OVER
20/01/19 19:55:46 VW9tsYFZr.net
久々にプレイしたけど楽しかった!
地味に書き込みあるし一定数ファンがいると思うと嬉しくなるねぇ
248:NAME OVER
20/01/20 10:02:03 3aF8+2We0.net
このゲームはとても装備や技の選択が楽なんで使い勝手が良い。
その分世界観にのめり込んで色々考えを巡らすことができるのがいいね
249:NAME OVER
20/01/20 17:07:08.67 9lV4gzOw0.net
インターフェイスもだんだん良くなってきた時期だからね
今FF5やってるが装備画面でいちいち戻らなきゃいけないことに驚いちゃったし
250:NAME OVER
20/01/22 00:08:44 bo07VgJw0.net
固定エンカウント多いから2周目はちょっとだるい
251:NAME OVER
20/01/22 23:00:34 sitMXRGPr.net
何がいいって音楽がいいよな
風の情景ずっとリピってる
252:NAME OVER
20/01/22 23:28:59 7KZQtBqdd.net
みどりの思い出もなかなか好き
253:NAME OVER
20/01/23 21:49:24 9FB+BJUa0.net
魔王城→ティラン城→雪山→時の回廊
の流れがやばすぎる
254:NAME OVER
20/01/25 00:13:15 YwPD9BDo0.net
旧スクウェアの中で一番の名作。聖剣伝説の次は、クロノをリメイクして欲しいな。
255:NAME OVER
20/01/25 00:34:20 jHwaXEB50.net
PS4の聖剣2みたいな出来なら可能だろうけど聖剣3みたいなレベルは無理だろうな
世界が広すぎる
大体スーファミまでのRPGって色んな世界を旅するのが多かったけど次世代機になればなるほど一本調子な世界観になっちゃったよな
256:NAME OVER
20/01/25 05:42:52 4QUO9rVVr.net
ストーリーの流れがしっかりできてるからな
それにスタッフの息抜き作品て感じもした
正直FF6が鬱作品過ぎてなんとも言えない気持ちになりドラクエ5やFF5や聖剣2でまた遊んだりしてたんだよ
クロノトリガーは違ったね
なんと言っても飽きない
そのあと聖剣3と巡りあったけど
ロマサガ3とドラクエ6が拷問すぎて
作業ゲーで本当に楽しかったのクロノトリガーだけだと改めて認識した
聖剣3はマルチっぽくて1パターンだしキャラの組み合わせに接点ないと全く意味不明な作品になる
強くてニューゲームとピンクのシナリオ要素あれば育てたキャラ選べんでサクサク遊べたのにそれは新作に期待するとして
クロノトリガーは逆に各ハードでそのままリメイクしてくれた方がやりやすい
そもそも自分はPSリメイク自体失敗だと思う
さらにDSの新しく追加されたシナリオのかったるさときたらこれやるために周回はしたくないし追加装備も二週しなきゃ集めきれない要素になってる
スクエニが落ちぶれた理由がよくわかった
クロノトリガーが何故面白かったのか全く理解できてない
PSはクロノクロスの前座扱いされ
DSはかったるいおつかいゲーに
初代はちゃんと工夫すれば最強アイテムコンプリートできるようになってるのが凄い
アイテムやレベルアップが主流のスクウェアがこんな効率のいい作品作ったのは最初で最後じゃないかな?
257:NAME OVER
20/01/25 10:49:02 YwPD9BDo0.net
攻略本で見たときから、クロトリのボスは心底カッコいいなと思える、デザインだったな。
ギガガイアなんか、子供心に響く謎の魅力と怖さがあった。
258:NAME OVER
20/01/25 12:42:02 Kf1GoPB9d.net
ギガガイアのアレがアレにしか見えないわ
なんか手を上下に動かすし
259:NAME OVER
20/01/25 12:47:45 ZPdoB1Yed.net
PSの波にすら乗れなかった哀れな奴しか居ないのか
260:NAME OVER
20/01/25 13:08:00 mNN+Ypyda.net
未来の食糧庫から戻った時に
「そんなことより食料は!?」
と聞いてくる奴がむかつく
そんなことだと!?
261:NAME OVER
20/01/25 13:23:40.80 EV8EvUIK0.net
ドームの人達は普段何食ってるんだろうか
262:NAME OVER
20/01/25 18:04:20 upXeotlpr.net
>>255
クロノシリーズがPSで死んでSFC時代の良い部分まで腐らせてしまった
263:NAME OVER
20/01/25 21:54:01 PeQseoxo0.net
>>257
あんな環境で元気なタンパク質って言えば
Gくらいしか
豚ロース:100gあたり
タンパク質:19g
脂肪:19g
エネルギー量:260kcal
ワモンG:50gあたり
タンパク質:32.8g
脂肪:14.08g
エネルギー量:260kcal
264:NAME OVER
20/01/25 22:00:17 PeQseoxo0.net
G自体は無害ですが、人体に有毒な菌を持っている場合が多く、食用には注意が必要です。
味や食感は、エビに似ていると言われています。
多少の臭みがあるそうですが、調理の仕方次第で消すことが可能でしょう。
Gから検出される細菌・ウイルスと引き起こされる病気
細菌・ウイルス 病名
サルモネラ菌:食中毒
赤痢菌:赤痢
チフス菌:腸チフス・パラチフス
大腸菌:尿路感染症急性胃腸炎
小児麻痺病原体:小児麻痺
265:NAME OVER
20/01/26 08:30:50 hrGfQb80d.net
そのGが何食ってるんだろ
てかクロトリがドット絵でよかった
あれをゲームの中でまで見たくない
266:NAME OVER
20/01/26 09:36:46 40cd22GDa.net
>>259-260
勉強になります
267:NAME OVER
20/01/26 17:15:39 KSgtYHhU0.net
何故ゴキブリの成分解説になるんだか
ずれてるなぁ
268:NAME OVER
20/01/26 20:54:16 /VNOd4cT0.net
寒冷地でも育つ野菜とか
古来から飢えをしのいできたじゃがいもとか
でもロボットらに邪魔されるのかな
269:NAME OVER
20/01/26 21:01:10 6p2mSgcKd.net
😢
270:NAME OVER
20/01/27 00:09:38 Ftt/ydmv0.net
あんな絶望的な時代でもちゃんとヤることヤって子孫残してるんだからすごい
271:NAME OVER
20/01/27 00:25:08 wPI7GO7Q0.net
それに比べてお前らは
272:NAME OVER
20/01/27 03:03:44 RCfH5yuGd.net
あ?
273:NAME OVER
20/01/27 09:56:58 Vs9bNud/0.net
>>252
クロノトリガーは
ストーリーの流れが、しっかり出来てるとですか?
274:NAME OVER
20/01/29 08:55:28 +dEzBXk50.net
>>269
しっかり出来てるとですよ。>>252も最初にそう書き込んどるでしょ?
275:NAME OVER
20/01/29 14:42:07 TsZzlrhl0NIKU.net
読む奴いたのかw
276:NAME OVER
20/01/30 09:16:13 AtpaG5h10.net
PS版はアニメOP付きの完全移植だと考えて
277:もよかとですか?
278:NAME OVER
20/01/30 16:38:50 NfLUhBVd0.net
まぁそうだな
ロムまで一緒らしいし
ただ実機でやるにはロードが長い
279:NAME OVER
20/01/30 23:29:39 FEjxCpct0.net
>>272
>>19
280:NAME OVER
20/02/03 17:46:38 yN6eBynm0.net
>>270
いろんな世界を旅する系は、ストーリーがしっかりしてるという
評価なんですか?
281:NAME OVER
20/02/03 19:44:13 Rfrc0rJI0.net
>>273
あんがとばい
282:NAME OVER
20/02/03 20:36:18 9/oYkrmR0.net
ストーリーはしっかりしてると思うけど細かいところに突っ込んでもいけないと思う
283:NAME OVER
20/02/05 11:28:25 vE7tf4FF0.net
レベル上げしなくても
ストーリーを追うだけで適切なレベルになってるのが良い
ランダムエンカウントを何度も繰り返すのかったるいからな
ストーリーはインディジョーンズやバックトゥザフューチャーみたいな
行きあたりばったり勢いで進むものの重箱の隅つついてもしょうがないだろって感じ
世にいっぱい出てる多重世界モノの中じゃダントツによく纏めてあるよ
大抵のものは破綻しちゃったり大風呂敷広げて収束出来なかったりするからね
284:NAME OVER
20/02/09 06:43:09 m4O4BJWr0.net
物語しっかりしてるし冒険感あるからこその平成最大の評価作品になった
逆にこの手の作品作れなくなった
クロノクロスの時期のスクウェア作品て哲学ばかり追及してユーザーおいてけぼりになったからな
任天堂中心でゲーム出してた頃のスクウェアは子供も分かりやすいストーリーだったからやっぱり任天堂のチェックて逸材なんだな
285:NAME OVER
20/02/09 10:48:49 9WR1zOC40.net
ゼノギアスは台詞回しとか動きが面白かったりするけど
心理学用語や当時の最先端科学用語を多用する割に作者の理解が浅くて
表面だけ賢そうに飾ってるだけで薄っぺらいなぁと情けなくなる
あれがクロノ2にならなくてよかった。
286:273
20/02/11 19:22:34 DTT3w6IN0.net
>>274
実はそのテンプレ作ったの俺だったりする
全機種やってる奴なんてそういないからな
287:NAME OVER
20/02/12 09:26:25 o7kX0rsp0.net
え?PS版もDS版もAndroid版もやってクロノクロスもゼノギアスもやって
リザレクション見てクリムゾンエコーズもやってる人が多いんじゃないの?
288:NAME OVER
20/02/12 21:09:10 XgASAZ7F0.net
ラジカルドリーマーズから逃げるな
289:NAME OVER
20/02/13 12:16:47 rb0FzwuX0.net
最近Steam版を購入したのですが実績の様々なエンディングに関してですが2周目、3週目でも解除されますか?1週目でないと解除されませんか?ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。
290:NAME OVER
20/02/13 12:57:19 a/guTXjm0.net
>>282-283
ワロタ
>>284
セーブデータさえあれば何周目でも大丈夫じゃね?
291:NAME OVER
20/02/13 20:48:05 qI/in+qT0.net
>>282
アナザーエデンの話で荒れるまでがテンプレ
292:NAME OVER
20/02/13 22:55:37 5z9JDJOA0.net
>>284
そもそもマルチエンディングは2周目以降前提だ
293:NAME OVER
20/02/17 23:19:36 AMPLJgg+M.net
スマホ向けでおすすめのコントローラない?
タッチパネルだとプレイしづらい
294:NAME OVER
20/02/18 20:34:52 nE6L/9hSd.net
>>288
自作
295:NAME OVER
20/03/07 10:46:30.27 pwHiIwsP0.net
サテラビュー、当時はスゲェと思ったんだけどな
すぐネットで世界と繋がるようになったな
296:NAME OVER
20/03/11 07:46:37 8HuAFfO40.net
25周年おめでとう
297:NAME OVER
20/03/11 18:12:15 yyesxLJyM.net
『クロノ・トリガー』本日3月11日で25周年!『ドラクエ』『FF』クリエイターが結集し、時空を超える物語を描いた名作RPG
URLリンク(www.gamespark.jp)
街中の事件を解決する小規模のものから、滅亡の危機に瀕する人類を救う大冒険まで、様々な世界と物語を描く人気ジャンル「RPG」。
『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』をはじめ、これまで数多くの名作がゲーム史
を彩ってきました。
昨今では、アクション要素を加えたRPGも多くなってきましたが、長く愛され続けているコマンド
型RPGも現役で活躍。今も昔も、多くのユーザーがRPGを楽しんでいます。
時代と共に進化してきたRPGは、各プラットフォームごとに代表作とも言うべきタイトルを生み
出しており、スーパーファミコン時代ならば『クロノ・トリガー』を挙げる方も少なくない
でしょう。
『ファイナルファンタジー』シリーズを世に放った当時のスクウェア(現 スクウェア・エニックス)
が、1995年3月11日に発売した『クロノ・トリガー』。新規IPながらも、ゲームファンならば
誰もが気になる“ドリームチーム”の結成で話題となり、その注目度を裏切らない高い完成度で
プレイヤーを魅了。今も、名作ソフトとして語り継がれるほどの人気を博した一作です。
そんな『クロノ・トリガー』が、本日3月11日でちょうど20周年を迎えました。この記念すべき
日を祝い、本作の魅力や特徴を振り返ってみたいと思います。
298:NAME OVER
20/03/11 22:22:39 UvjAfvx/d.net
何でタイトルは現在なのに、本文は5年前にタイムスリップするねん
299:NAME OVER
20/03/12 16:00:55 rYdWdMwO0.net
ほんとだw
300:NAME OVER
20/03/14 16:27:12 81MnqLGNaPi.net
結局オケコンだけかよ
クロノブランドなんてこんなもんか
301:NAME OVER
20/03/15 14:48:08 zlbKtnBS0.net
何気なくサントラ聞き始めて思い出した 25周年かー・・・
302:NAME OVER
20/03/16 18:11:03 eZgjcxkp0.net
人生を強くてニューゲームじゃなくてルッカの赤いゲートみたいにやり直したい時にだけタイムワープしてやり直したいな…
303:NAME OVER
20/03/17 10:12:16 rF10+sc60.net
そうすると俺の場合生まれたとこから普通にニューゲームやな
304:NAME OVER
20/03/17 23:26:56 lKsmqSIM0.net
今の知識や経験持ち越して強くてニューゲームはしたくないのか?
305:NAME OVER
20/03/17 23:29:36 qbjTpHuK0.net
ちょっと待って今スポーツ年鑑と株の買い方覚えるから
306:NAME OVER
20/03/17 23:36:01 0y2aKA/f0.net
仮想通貨も忘れんなよ
307:NAME OVER
20/03/18 17:06:02 WVdChnt10.net
産まれる前からじゃないとDNA変わんねえだろボケ
308:NAME OVER
20/03/18 18:09:56 3QG0T1csK.net
半波整流構造の心臓を全波整流構造化して効率を倍に。身体全体として4倍?の体力に!
呼吸は…全波整流化しちゃうと鼻がもう一組必要で格好悪い顔になりそうだから、やめておこう
運動神経を鍛える為に足の指でタオルを巻き取る練習もすれば万全
309:NAME OVER
20/03/19 05:16:02 tt71168j0.net
聖剣3いい感じの名リメイクになるな
FF7もやっぱり最新ハード生かしたリメイクとしては注目されてるし
本当の意味で永遠の思い出になるのはクロノトリガーだけだな
ドラクエもFFもSFCだけで出て鳥山もZ最盛期だったからこそ盛り上がれた時代背景があるし
ダンジョンVがもう少し続いてたらクロノトリガーを全面プッシュしてテレビアニメ化も実現した可能性あるんだよねマジで
310:NAME OVER
20/03/19 21:26:40 fF87eUyb0.net
聖剣3糞リメイクで終わるに決まってるだろ
これまでのリメイクを見て何をどうすれば希望が持てる
311:NAME OVER
20/03/20 05:17:50 50WsYPLJ0.net
聖剣3のクラスチェンジ4光闇一種類で先は見えた
312:NAME OVER
20/03/20 06:38:50 XUU3kRO80.net
>>302
人間の思いやりの無さは犬猫に劣るね
313:NAME OVER
20/03/22 00:28:38 4BhfDPu30.net
聖剣体験版まだやってないけどどうせいつもの見た目だけ良くて操作性ガタガタのパターンだろうなぁ
ほんとスクエニは全部これだものな
あの映画がコケて以来
314:NAME OVER
20/03/22 08:17:43 PtBt7n/20.net
聖剣3は光闇の次に最高位をどちらを選ぶかがいいのに4で1択にした時点でセンスのなさを伺える
ふんとに当時の開発陣が残ってないの悔やまれるわ、クロノトリガーもPSからすでにダメな要素組み込まれてDSの無駄に長いお使いイベントでトドメを差されたからな
315:NAME OVER
20/03/27 11:49:52 /4hSCY2Qd.net
砂漠のイベントでロボがゲートは誰かの思い出だか何かを見せたかったって言ってるけど、ラヴォスに侵食された地球が死ぬ前に見た走馬灯をクロノ達が冒険してるって感じなんかな?
だからシナリオのタイトルも「星の夢の終わりに」になるんかな?
316:NAME OVER
20/03/27 11:53:48 M4wzVEN20.net
そういうのを専門用語で『御想像にお任せします』、って言うんだぞ
317:NAME OVER
20/03/27 12:22:06 3X8t9/iT0.net
そのイベント子供心になんか雰囲気違って怖かったわ
ゲートは全部ラヴォスが関係してる時代しか行けないらしいけどシルバードもそうなんだろうか
リメイクされたらもっと細かく時代行き来出来るといいよな
まあ容量と制作労力の問題だろうけど
318:NAME OVER
20/03/28 02:59:48 KLFjFF8ma.net
音が気持ち悪いんだよな
みんな寝静まってる中誘われる様に森の奥に行くとオレンジ色のゲートあるっていう
あの空間がねじ曲がってる様な不気味な音
そして悲鳴
319:NAME OVER
20/03/29 14:14:34 VIdGaKTh0NIKU.net
その怖さがいいんだよなぁ
んでもって苦しんでるものに寄り添う人情があるとこがいい
ご想像にお任せしますってのは
>310みたいに想像できるように示すんであって
全然ヒントもない謎をいくつも投げっ放しにするんじゃないよな
320:NAME OVER
20/03/31 01:56:37 RqVouVmp0.net
足が不自由になったのではなく足自体切断だからね
ドットだから足がないかの確認はできないけど台詞を聞いて想像させる怖さがドットゲームにはあった
特にFF6あたりからドットのグラフィックが進歩してよりリアリティーなリアクションが増えたからそういう表現ができるようになっていった
ロマサガ3の血まみれ演出とか
この時期のスクウェアはグロテスクを極めてきたそしてPSであんな作品を乱発しすぎて崩壊してしまったが
321:NAME OVER
20/03/31 05:30:17 OJThBsoeK.net
点描最盛期だったな
322:NAME OVER
20/03/31 10:41:32 3aTXEj/P0.net
クライシスアームって太陽、虹の眼鏡の恩恵受けられるの?
323:NAME OVER
20/03/31 20:41:42 xMbBm2lT0.net
試してみればいいさ
324:NAME OVER
20/04/03 04:44:13.67 K9nBcu6Tr.net
クロノトリガー聖剣3ロマサガ3までだな
325:NAME OVER
20/04/03 13:53:04 Y3bOQwpE0.net
95年だよな
逆に96年は個人的にクオリティーが落ちた印象
グラフィックもドットも更に進化してるんだけどなぁ
97年はFF7が出たが
326:NAME OVER
20/04/05 14:42:04 373IwWNm0.net
今、クロスやってるが最近のスクエニゲーより100倍は面白くて笑う
当時の■すげーわ
327:NAME OVER
20/04/05 19:30:51 f272jIG6K.net
もう重役は退職まで冒険して欲しくないんだよ
退職金、株売り払いまで安定飛行したいんだよ
日本の企業はそんな所ばかりだ
328:NAME OVER
20/04/06 07:10:39 aicSVVGKM.net
ゲーム業界の平均勤続年数って8年くらいでしょ
329:NAME OVER
20/04/06 07:19:12 IzSRsspXK.net
だから余計に重役意向偏重なんじゃん。
社員は餌、管理職は家畜、重役でやっと使用人。歴代トップで始めて人間。
人間界も一皮剥けば修羅界や畜生界。時々、餓鬼界。所によって地獄界。
330:NAME OVER
20/04/06 15:09:46 wVE2pVkbr.net
クロノが介入しなかったらグランドリオンは壊れたままなわけだけどカエルはグランドリオン無しで戦い続けたんだろうか
331:NAME OVER
20/04/06 20:30:24 pQNBZByU0.net
>>325
カエルが戦わなくても魔王がラヴォス召喚して自滅する
332:NAME OVER
20/04/06 23:40:12 HSSPQyK60.net
数時間前、母者が聴いてるラジオから「やすらぎの日々」が聞こえて来てビックリした
何の番組だったんだろう
333:NAME OVER
20/04/07 23:51:01 S1cpZb48r.net
>>326
ゼナンの橋の襲撃をどうやって抑えたのかが気になる
334:NAME OVER
20/04/08 00:02:44 N39oXodq0.net
クロノたちがリーネ救出に手を貸したから城を去る、ってカエルが城を去っちゃったけどクロノたちが来なければ城に残ってるだろうから
ゼナンの橋の襲撃は戦ってくれるんじゃね なお正史ではタータが勇者バッジを拾うことはない模様
335:NAME OVER
20/04/08 16:54:17 K/FBXtJYr.net
未来で工場に行くとこマールを留守番させる人が多いみたいだけど演出としてはルッカに留守番させたほうがドラマがあると思うんだよな
スイッチ押すだけ�
336:ニはいえ一応機械だからルッカが残るとか、意識が耐えかけてるロボが「ははは、ルッカに怒られてしまいマス‥‥‥」とか言ったり、ボロボロになって帰ってきたロボにルッカがビックリしたりそもそもルッカがいたら引きずってこなくてもその場で修理も可能だった 修理中にマールが寝てるのは疲れてるからで嵐が吹き荒れる中必死に帰ってくることでクロノ×マールの愛が深まるというのも生まれる
337:NAME OVER
20/04/08 19:55:11 j0Tg2k/Sd.net
「処分されるのはあんたたちよー!」に勝るドラマチックさが無いからなー
338:NAME OVER
20/04/08 20:00:56 VZMJ6mA/K.net
ジールvs魔王はBGM演出が助けてるし
まっ ジャキーーは後味が悪いしなぁ
339:NAME OVER
20/04/09 12:54:28 lcywMqVpr.net
必要最小限の戦闘だけするとレベル9ギリギリでカエル形態のスペッキオと戦えることがわかった
340:NAME OVER
20/04/09 16:12:09 X8PH6poPK.net
スペッキオファイナルがもし塩を送ってくれなかったら
341:NAME OVER
20/04/09 16:14:50 SKXnSUXo0.net
アレは「敵に塩を送る」なんだよね?w
342:NAME OVER
20/04/09 19:13:01 lcywMqVpr.net
カエル40歳って設定違和感しかないんだけど20年間カエルが酒に溺れる生活してないと計算が合わない
サイラスも死亡時それぐらいのおっさんになるし40歳じゃルッカの「ハンサム!」にそぐわないような
サイラスと騎士団長と料理長が同い年でグレンとは8歳差ぐらいに考えてた
サイラス死亡時サイラスが28歳、魔王が26歳、グレン20歳、リーネ16歳
そこから20年経過してリーネ36歳、カエル40歳、魔王46歳、騎士団長48歳
魔王軍の戦争は何十年も続いてるといういい方から30年以上は続いてそうなニュアンスだから20年間は適切な気もするけど
ついでにサラ19歳、ジャキ6歳で13歳差の姉弟
343:NAME OVER
20/04/09 19:24:04 X8PH6poPK.net
そうだよあんなんどうせい言うん、強過ぎ
そっか。俺、時の卵forサラ以外の夢喰われサラ助ける方法わかった
夢喰われサラの周りで千年祭やんべ。トマも永眠している場合じゃない。酒だ酒、酒もってこーい!
千年祭どころじゃない、時を超えろ!「星祭りだよ!全員集合!」
夢喰い解放に足りない属性は対夢喰い仕様スペッキオに任せとけば大丈夫。
心配する必要は無い、スペッキオは魔神じゃないダークドレアムみたいなもん。
順番間違ったら高級霊アイーンが取り持ってくれるから大丈夫。
ナンダバカヤロー神が完封してくれるし、何よりダメダコリャー大御神が「ちゃんとこぇぇ!」から大丈夫。
したら、解放されたサラに絡んで俺の酒を飲ますのよ。飲めねぇて言うの…ハッ…
時に預言者君。落ち着こう。俺は誓って酒を無理強いした積もりは無いから
どうか、そのブラックホールは仕舞って欲しい。冗談なんだ、ルッカ姉さんの方が好きだし…
…ん?俺、いつの間にか皆からお仕置きターゲッティングされてない?
エイラちょと待てエイラ拳を握るなお前は待て待て待て待てオイオイオイオイれべる★★って何だ
捕まれちゃクリティカル確定だろヤメヤメヤメヤメうわキープアレイズとか一思いに殺さない気か…
…その前にメチルアルコール飲ませたバカは、どこの、ど…いつ…だ…うぐぅぅううお゛お゛お゛お゛お゛
うぐぇべるぼお゛お゛お゛お゛お゛
…あ゛あ゛
344:、あ゛あ゛あ゛…岩石ロックの紛い物…やべ・うぐぼろお゛お゛お゛お゛お゛え゛あ゛… そりゃエイラのお仕置き千本ノック受けずに済ん・どぶあ゛がぶう゛…
345:NAME OVER
20/04/09 19:31:43 X8PH6poPK.net
>>336
老いて尚ますます盛ん。とは、魁!!男塾の、江田島平八の事。
一方。老いて尚ますますハンサム。は、欧米男性にザラである。
じゃ、実写化の際はグレンはアメリカ四大俳優でありながら読後障害のトム・インポに御願いしよう
書き方が何かおかしいな…インポッシプルトム…余計におかしくなったな…
346:粋蕎 ◆C2UdlLHDRI
20/04/09 19:41:26 X8PH6poPK.net
…
…
って言う、悪酔いした事は無いのう。メチルアルコールなんて呑まんし死ぬし!
いや、果物や日本酒やワインにも有るんよ?濃度が違う、殺される!
まだ、スピリタス(96%)のが、マシ。儂的にはスピリタスよりアブサン(68~76%)のが
香味がエゲツ無さ過ぎてキツい
クロノにしろエイラにしろ、強過ぎじゃろ…
347:NAME OVER
20/04/10 08:39:41 DGaOPG8Ur.net
やり直してたら騎士団長と料理長は兄弟だったから特に双子とも言われてない以上は同い年はないか
あときっちり10年間って書かれてたから尚更40歳の可能性が低くなった
348:NAME OVER
20/04/11 16:20:59 MrIDMkJ+r.net
スペッキオで魔法覚えたときのエフェクトって戦闘中使ったときと同じエフェクトじゃなかったっけ
なんかエフェクトが記憶と違うけど初期ROMと後期ROMで変更されたとか?
349:NAME OVER
20/04/12 23:46:22 05wQn6XJ0.net
エンディング 知られざる過去のロボって最後どうなってんの? 存在しないことにてなったのかな??
350:NAME OVER
20/04/13 23:51:34 azevo/Ed0.net
ビネガーのHPは1000
つまり1周目でも普通に倒せる
ただしクレーンを使わなかった時の専用イベントは用意されておらず結局はクレーンを使わないと戦闘が終了しない(ビネガーのHPが0になるとビネガー自身が攻撃の対象から外れる)
351:NAME OVER
20/04/14 07:28:52 QVDwB7/Bd.net
どうやって倒すの?
352:NAME OVER
20/04/14 17:34:48 RRAGLqNC0.net
サイラスはポヨゾーダンスでダメージ与えられるけど倒せないのは知ってる
353:NAME OVER
20/04/15 00:32:36 3HUnvr6M0.net
>>344 クロノとカエルが固定だから三人目はロボでヒールビームを覚えてると安定する
エックス斬りでおよそ10ぐらいのダメージだから100回も攻撃すれば簡単に勝てる(勝っても消滅しないけど)
354:NAME OVER
20/04/15 21:52:00 gmIOSBsor.net
ガルディア城の親子喧嘩のくだりは飛ばせるけど必須にできなかったのかな
虹の貝殻の前にあれ見とくのは重要だと思うが
355:NAME OVER
20/04/15 23:25:00 sotw0Chx0.net
一番必須にしなきゃいけないのは初回の未来でガッシュに会うことだろ
356:NAME OVER
20/04/16 08:10:27 km5wdWAId.net
親子喧嘩起こしたら起こしたで、
あんなに怒ってたマールがいきなり父親シンパになるから何か違和感
357:NAME OVER
20/04/18 22:39:05 y0oD7SPnr.net
未来のラヴォスは大規模な環境汚染を引き起こしてるのに古代のはそこまでの規模じゃなくて中世に至っては災害すら起こしてないのは何が違うのか気になる
358:NAME OVER
20/04/19 16:10:37 Ed9o3BbVd.net
原始で地中潜ってから1999年に大災害起こすまで地球の中でグーグー寝てただけって説明されたじゃないか
古代では無理やり起こされて激おこぷんぷん丸だっただけだから、
気が済んだらまた寝たの
359:NAME OVER
20/04/19 17:45:30 /ni2+yEa0.net
>>348
古代人だけど自力でタイムマシン作って帰ろうとしたが、精神崩壊した上間に合わなかったっていう
SF然とした怖さと無常感があるよなあ ボッシュとハッシュは割とのんびり暮らしてるけど
360:NAME OVER
20/04/19 22:24:15 cJmoAXD+r.net
ロボを作ったのはルッカって説はないかな
361:NAME OVER
20/04/19 23:50:14.25 RMRAtVZP0.net
あまり言われないけどカエルの本名がグレンなのってゲーム的には問題だと思う
クロノに自分の名前つけてルッカとマールに好きな子や家族の名前つけたりした時にカエルはいきなり別称だぞ
ロボは最初にR-66Yっていう名前を先に名乗ってるからセーフ
それこそ魔岩窟のシーンで強制的にグレンに変更されるとかしないと「ブジンで結構です」のセリフに違和感が出る
362:NAME OVER
20/04/20 01:12:17 vs5nHDCx0.net
グレンになってるシーンもあったような
363:NAME OVER
20/04/20 08:24:23 PePsDWJ6d.net
「…!プロメテス!」
「私の名前はプロメテスです」
364:NAME OVER
20/04/20 21:22:32 QiFoijl70.net
カエルだけは好きに呼べって感じだからなぁ
365:NAME OVER
20/04/20 21:27:08 SFSrsBM+0.net
じゃあツボカビで
366:NAME OVER
20/04/21 01:09:40 WVuxLAto0.net
「閉ざされた箱庭と蒼穹の叛逆者」で
初めて外の世界に言及されてるってことはこれもう
メインシナリオだろ。てことは加藤が書いたんだろうか
加藤は演出がすげー上手いから納得いくといえばいくんだが
セバスチャンのキャラ描写上手さ(萌え)は加藤には書けなさそう
加藤が書いたフィーネは何のひねりもないテンプレ妹だし
367:NAME OVER
20/04/22 19:20:45 n4MUXRVr0.net
FF7Rのシステムでクロノトリガーやりたいなぁ
あのシームレス戦闘なんてクロノトリガーみたいでヤバかった
368:NAME OVER
20/04/25 11:05:16.48 YzFpp9T2a.net
ラスボスのBGM
ラヴォス「プギャー」
369:NAME OVER
20/04/26 01:49:47 +JkVpuha0.net
どこにも書かれてないけどこれって有名?
アリスドームでガードマシン戦闘直前のアラームが鳴ってる時にメニューを開閉すると突如敵が4体出現する(逃走不可)
370:NAME OVER
20/04/27 13:19:06 x6IJkZcD0.net
アナザーエデンのラスボス曲らしいんだけどクロノトリガーOPのアレンジだよなこれ
URLリンク(www.youtube.com)
371:NAME OVER
20/04/27 23:24:47 0vRynpnC0.net
出だしが一瞬似てるだけやないか
372:NAME OVER
20/04/30 13:11:57 hNqSFjUD0.net
こうやって見るとヌルゲーだな
URLリンク(youtu.be)
373:NAME OVER
20/05/01 14:35:25 qxpFuCG2a.net
DS
アイテムコンプできた人いる?
374:NAME OVER
20/05/03 09:34:51 b6fZjMFu0.net
聖剣伝説3のリメイク良かったけど
クロノトリガーもアクションゲームにしてリメイクとかされないかな
クロノ喋らないから変になるか
375:NAME OVER
20/05/03 13:58:00 vrD1asLcr.net
マールの最後の活躍の舞台は魔王戦で最大火力を誇るアークインパルス
ルッカを入れた場合はジャンクドラガー戦となってしまう
酷いと最終武器が白銀の弓という有様に
376:NAME OVER
20/05/04 08:12:04 fW5eyc9Nd.net
この休みでスマホクロノトリガーやったんよ
追加ダンジョン全部やってアイテムもしっかり回収したらエンディングを見る以外に強くてニューゲームいらんなと思った
昔はプリズム装備とか虹のメガネ欲しさに頑張ったんだけどね
でも楽しかったよありがとうクロノトリガー
377:NAME OVER
20/05/04 17:56:28 6OgUniZJ0.net
>>368
クロノマールルッカのパーティは対応力が高いから、
実際使ってみると全属性あるからどんな相手でもやり合えるのが強みだよ
ルッカとマールに虹の眼鏡装備させりゃ反作用ボムの2と3が両方共便利なことに気付いたり、結構強いんだぞ
ただ難点は、全体回復手段に乏しいことだが
378:NAME OVER
20/05/04 19:31:04 IOBHwjvFd.net
回転オーラはコスパ抜群ですぜ
379:NAME OVER
20/05/04 21:38:09.94 psftToy1r.net
魔王戦は火のバリアチェンジに対応するためにルッカをいれてしまいがちだけどこれが罠
主力アタッカーであるカエルに回復の負担がのし掛かりダークマターに耐えきれない恐れもある
普通に進めてればカエルがウォータガを覚えるのは魔王戦より後になるのでデルタストームを使おうとするとコウモリ階段でかなり稼ぎを入れる必要が出てきてしまう
380:NAME OVER
20/05/05 14:38:45 8ZHaq97h00505.net
まぁ全編通してルッカは不遇だからなぁ
鈍足だからタバンシリーズ無いと辛いし、ファイガ覚えるまで魔法アタッカーとしても中途半端だし
DS版からの追加要素で、クイックショットとディノレザーはこの辺かなり意識してたんだろうね
ただその代わり、終盤からの連携火力が全キャラトップなのがいいところ
381:NAME OVER
20/05/07 18:19:55 eARTSpMIa.net
GWのセールで600円で買えるからプレイしてるけど面白いわ。
SFCで出た時は兄ちゃんがプレイしてるの見てるだけで内容ほとんど分からなかったし
その後のリメイクもやってなかった。
スマホでも何とかプレイ出来るし
現代→中世→未来→また中世とかホントにワクワクするなぁ。
封印してるとこいつ開くのか気になるけど
ちゃんとレベル上げしてれば攻略出来るし
これは買ってよかった。
382:NAME OVER
20/05/07 18:22:31 d5LmxZNz0.net
死の山の操作性による難易度上昇をお楽しみに
383:NAME OVER
20/05/07 20:54:38 ar6WJmQXd.net
そろそろ原始に行って酒飲みチャレンジに苦戦してる頃かな
384:NAME OVER
20/05/08 15:25:19.28 I4xnkB+x0.net
クッソ今更なんだがグラン&リオン戦でのかまいたちってヒントあったっけ?
今は当たり前のようにそうやって倒してるけど、ガキの頃初見で倒し方分からなさすぎて一回投げた記憶がある
基本的にノーヒントボスなんていないゲームな気がするし、覚えてないだけかな
385:NAME OVER
20/05/08 17:43:31 u59wzdrN0.net
酒場のおっさんがそれらしいこと言ってた
俺は数年前の再プレイで舐めプしてる時に気が付いた
あと金の石も攻略記事うろ覚え程度じゃ分からず仕舞いだった
386:NAME OVER
20/05/08 19:30:37.54 I4xnkB+x0.net
やっぱり話してたか、ありがとう
387:NAME OVER
20/05/09 16:47:34 2q465IdL0.net
当時はみんなFFで飼い慣らされてるから絶対攻略パターン探そうとするしね
あっ今攻撃しちゃいけないんだなって思った記憶
かまいたち使うのは友達が言ってくれたような…
388:NAME OVER
20/05/09 17:25:28 dI0BcUEf0.net
>>367
最近の糞リメイクにしてはマシだったけど声ついてギャーギャーしてるのはやっぱ違うかな
最終バトルも神曲が見所なのにいつも通り喋ってるのはやっぱり違和感ある
声優つけてからスクウェアのゲームは腐ったしスクウェアもエニックスも声優なしでRPG作った方がいい
389:NAME OVER
20/05/09 17:30:02 dI0BcUEf0.net
テイルズやスターオーシャンみたいな声優ありきゲームならいいけど
FFはやっぱり喋らない方がいい
FF10やキンハはよかったけど声優の不祥事とか増えてきたし殺害予告まできたり過去のキャストが作品を訴えたり声優業界も可笑しいから
390:NAME OVER
20/05/10 18:08:58 gAJ5Ewsu0.net
もしリメイクするなら
体験版に存在した地震要素が復活し現代ゼナンの橋は最初壊れていてパレポリに行くのに定期船が必須(橋が直るのはヘケラン以降)
未来の大陸の構造が変化し32号廃墟の位置に工場跡が移動し工場跡の位置にプロメテドームが移動してプロメテドームの位置に32号廃墟が移動
アリスドームとプロメテドームが陸続きではなくなり地下水道攻略が必須になる
ハッシュのヒントはもう少し細かく回数も増える
お化けカエルの森が拡張され不思議山と対になるゲートが発生する(つまりゲートの数が合計10個になる)
物理技の威力は全体的に下方修正されジャンプ斬りとクリティカルが同威力なんてことにはならない
エイラはまるまじろキックを最初から覚えてる
魔王はダークボムまで最初から覚えてる
カエルだけは修道院時点では名前選択が不可になり回想シーン内で本名を決定するようになる
魔岩窟を開けるタイミングで名前がカエルから本名に変更される
セリフや役作りが修正追加される
(例:古代に来た時にロボが「恐ろしいほど昔です!」とか言わない。
トマの酒を受け取るのにクロノとの信頼関係が必要。
魔王は中世の人がいる場所に侵入不可など)
391:NAME OVER
20/05/10 19:28:25.92 MrDybs6Vd.net
32号廃墟行く意味無くなるやん
ジョニー涙目やん
392:NAME OVER
20/05/10 19:40:42.02 47StyVLT0.net
俺からも要望
魔王専用の装飾品バリアリングを追加
装備すると属性ダメージへのカウンターでバリアチェンジできるようになる(発動の度にMPを10消費)
原始時代のはなびらやきばの交換システムを、欲しい装備から先に選ぶようにする
393:NAME OVER
20/05/10 20:36:11 gAJ5Ewsu0.net
>>384 死の山とプロメテドームの間を32号廃墟が塞いでる
394:NAME OVER
20/05/10 20:38:01 gAJ5Ewsu0.net
ガルディアの森の封印の宝箱が現代と中世でリンクするように変更
魔岩窟内部の構造がヘケランの洞窟の構造に近くなり封印の宝箱も現代ヘケランの宝箱とリンクするように変更
395:NAME OVER
20/05/10 20:52:24 uRLUE59c0.net
リメイクなら黒の夢はとことんでかくしてほしい 半径15km全高25kmくらいで上の方は天気が良くないと見えないとか
出現したときにシルバードから見てる時のキャラ台詞が印象的だった