15/12/19 17:39:30.29 .net
凝り凝りの筐体、1024ドット高解像度モード、独自仕様のFDDなど採用せずに安く作れば勝てた
FDDは3.5in2DD(640KB)をキーボード一体型本体に内蔵
151:NAME OVER
15/12/19 20:11:06.21 .net
>>149
本当…
やなは今必死になって親の学生時代を調べてる最中
152:NAME OVER
15/12/19 23:09:35.45 .net
荒らしは今や難き”やな”相手にガクブルしてるって事だ?w
ざまぁみろとしかwwww
153:NAME OVER
15/12/19 23:26:02.02 .net
>>152
惨敗した怒りを犯罪で解消する思考は
乞食特有の物
154:NAME OVER
15/12/19 23:33:04.18 .net
>>153
当人同士の問題ならまだいいけど
無関係な人達まで巻き込もうとする>>153の心理は犯罪者特有の物だよね
155:NAME OVER
15/12/19 23:34:50.04 .net
>>152の心理かすまんすまん
>>153
当人同士の問題ならまだいいけど
無関係な人達まで巻き込もうとする>>152の心理は犯罪者特有の物だよね
156:NAME OVER
15/12/19 23:44:11.08 .net
キモオタは基本的に警戒してる相手を前にすると何も出来ない
だから警戒の薄い家族や知人隣人を狙う
別に本当に自分の敵じゃなくてもいいのさ
「おまえのせいでこいつが犠牲になったんだ、ざまぁみろwwww」と自分自身が思い込めればそれ納得出来るのだと思う
こういう奴は鬱憤晴らしに小動物や幼児に危害を加える手合いだから
早い内に通報した方が良い
157:NAME OVER
15/12/20 20:52:19.47 .net
>>>145
家電屋だから操作性にはどこよりも気を使う
158:NAME OVER
15/12/20 21:01:15.11 .net
電波が家電屋w
159:NAME OVER
15/12/20 23:27:50.32 .net
当時はアナログスティック自体が珍しかった
操作性も他に比べられるものがなかったんじゃね?
俺なんて「アナログスティック」の意味もわからんかったw
それでも当時は、あのデザインはセンスいいとオモタよ。
お値段は(ry
160:NAME OVER
15/12/20 23:41:58.22 .net
家電屋は知らんが新聞社だろ(棒
161:NAME OVER
15/12/21 11:28:47.54 .net
>>122
精液が垂れた跡のあるジャンクx68k写真上げた奴のことか
たしかにそいつだろうな
こいつは真のPCエンジンユーザーだぜ
162:NAME OVER
15/12/21 16:07:07.31 .net
アンチの68に負けたショックで日付が読めなくなった精液モニターの遅レスが始まったぞw
やはりモニターが気持ち悪いと行動も気持ち悪いw
163:NAME OVER
15/12/21 16:14:50.84 .net
カーソルの中心で愛を叫んだモニタ URLリンク(i.imgur.com)
/⌒⌒⌒⌒ 、
/ ソ-------i ヽ
l / ペド __∨
ヽ ├--l三l--l三l ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
巛 丿(、,) 丿 <アニメのメガドライブちゃん(美少女)が>
( 丿へヽ│.< >
悲劇やなw │ ヽ_____ノ丿 < 大好き(性的に)ですが何か? >
/ ノ\ ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
┌、. / ヽ  ̄ ハ
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ 喜劇やなw
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ 打倒考古学,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ■□-'" `ヽ
∨ 〈-□■._ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
164:NAME OVER
15/12/21 16:40:02.59 .net
>>159
何かとアメリカーンに追い付け追い越そうと必死だったからな
思い出したら一時期、イトーヨーカドーとかのおもちゃ売り場とか
宝の山だったわw電器屋じゃなくてね
輸入ゲーム機の山だしエレキットは吊るしで売ってるわ
165:NAME OVER
15/12/21 22:50:05.30 tXS+X0CL.net
サイバースティックはケーブル含めたCPUカートリッジを交換することで
あらゆる機種に対応できたハズなんやなw
166:NAME OVER
15/12/21 22:51:17.18 .net
だがお前は逮捕寸前なんやなw
167:NAME OVER
15/12/22 02:59:18.77 .net
時代を考えるとかなりクオリティが高いな
X68用ソフト JPEG CG集 vol.1 Scenery (Woody-RINN)
URLリンク(koorogich.blog.fc2.com)
X68用ソフト JPEG CG集 Summer Vacation (Woody-RINN)
URLリンク(ameblo.jp)
168:NAME OVER
15/12/22 15:21:57.06 .net
それくらいしか68の長所はない
169:NAME OVER
15/12/22 18:48:57.45 .net
画像のクオリティは98の方よくね?
170:NAME OVER
15/12/22 19:05:16.96 4omE/tvJ.net
むしろ評価されるべきはjpegedの展開表示能力なんやなw
171:NAME OVER
15/12/22 19:10:47.16 .net
だがお前は逮捕寸前なんやなw
172:NAME OVER
15/12/22 19:43:02.19 .net
>>169
晩年はいいとこなしだからな
88時代なら圧勝
173:NAME OVER
15/12/22 20:41:26.02 .net
>>169
何の冗談
174:NAME OVER
15/12/23 00:09:04.11 .net
X68000の修理もやってます^^;ヨロシク♪
URLリンク(hanihanisayoko.seesaa.net)
175:NAME OVER
15/12/23 16:34:51.74 .net
サイバーはつくりが繊細すぎた。手荒く使えるようもう少しルーズな作りでも良いと
当時思った。そうすればコストダウンできただろう
毎回使用する前にセンター調整必要だったのは懐かしいおもひでだなぁ。
176:NAME OVER
15/12/23 18:03:16.95 mdielb/u.net
>>175
その思想を反映させたのがXE-1AP土偶パッドだと思うんやなw
せやけれど土偶は作りがアバウト過ぎて問題続出したんやな
まずスティックの部分が親指の圧力に負けて球体ごと外れてしまうんやな
しかも初期の奴はスティックのキャップが強力に接着されとったさかい、自分で
修理しようとしてもキャップに阻まれてボディーが分解できんかったんやなw
せやから事実上修理不能で萌えないゴミになってしまうんやな
それに今までスティックやスロットルに収まってたA'/b'/E1/E2ボタンがありえへん
位置にあるさかい、それを活用するフライトシムはほんま地獄を見るハメになるんやな
悲劇やな・・・
177:NAME OVER
15/12/23 18:06:48.46 .net
カブトガニ 劣化するとヘタって中心が取れないんだよな…
178:NAME OVER
15/12/23 18:32:08.39 .net
センターの遊びがなさすぎた感じがある
アナログだからって、過敏すぎるとダメだわな
179:NAME OVER
15/12/23 19:22:25.01 mdielb/u.net
サイバーや土偶は兎も角、セガ体感ゲー筐体含めあの時代のアナログコンは
全て接触型のポテンショメーターによる位置検出やさかい、磨耗や劣化による
検出エラーは避けられへんのやなw
今じゃホールセンサーやったり光学検出やったりでエライ長寿命なんやな
ワイが見た中でおもろかったんはセガのミッションスティックやな
スティック側に赤外線を当て反射させてその強弱でアナログ変化させるんやな
アイデアは良かったんやけれど操作感はなんかホワンホワンしとるわ肝心の
スロットルが別配置やないわで折角カンペキに遊べるアフターバーナーや
ギャラクシーフォースも面白さ半減しはる残念デバイスやったな
喜劇やなw
180:NAME OVER
15/12/23 19:35:47.53 .net
は?
181:NAME OVER
15/12/23 19:51:00.37 .net
サイバースティック持ってると
スーパーハングオンのコーナリングが抜群に良くなるよなw
182:NAME OVER
15/12/23 21:28:42.70 .net
メガドラのギャラクシーフォースは1面以外アーケード移植の香りが何一つしない…
あれがアナログコントローラーでどうにかなったとか思わない。
183:NAME OVER
15/12/25 17:50:22.98 +0RMC0Sn.net
体感ゲーは全作Super32Xでリベンジして欲しかったんやなw
184:NAME OVER
15/12/25 17:53:23.49 .net
サイバースティックでアナログ感を一番体感出来たソフトはキャノンサイトだったなぁ
スティックの動きに合わせて視点が高速で動くのは実感しやすかった
そいや、サイバースティックってレイトレーシングソフトにも採用されてたりしたっけ
185:NAME OVER
15/12/25 19:21:38.18 .net
>>184
俺と一緒にキャノンサイトを語り合わないか
高ジャンプするために「かがむ」ボタンがあるとか超燃えるよな!!
弾丸なくなってもパンチで戦えるあたり超燃えるよな!!
ミサイル撃たれたら慌ててチャフばらまいて逃げなきゃいけないあたり超燃えるよな!!
最終面、目の前に居た僚機がまるで自機を守るかのごとく爆死するあたり超燃えるよな!!
ラスボスは壁に隠れながらペチペチ撃ってなんとか勝てたあたり超燃えるよな!!
186:NAME OVER
15/12/25 19:57:53.26 .net
>>183
Yボード以降の移植は無理でしょ回転機能ついてないでしょ?パワドリ出なかったし。
Xボード、スペースハリアーボードですら解像度が低くなってるし。
187:NAME OVER
15/12/25 20:23:39.33 .net
yながいないとこのスレ
本当に平和ね
188:NAME OVER
15/12/25 20:30:02.90 .net
メタルサイトのディスクの量が理解出来ない
189:NAME OVER
15/12/25 20:30:04.46 .net
>>185
キャノンサイトにレスが付くとは思わなんだ
正直、ファンネル攻撃してくるとこまでしか遊んでないんだわ、すまん
D-return イージー版ですらクリア出来ない下手れだったし
僚機を攻撃して破壊してまわるようなプレイしてたしな、俺
しかし、当時としてはかなり滑らかに動いてたなぁ
雑誌では広告以外あまり露出なかったけど発売元のせいかね
190:NAME OVER
15/12/26 09:06:46.53 lqxNay6f.net
D-Returnは簡素なグラフィックやド素人丸出しのPCM音声がたまらへん一品なんやなw
191:NAME OVER
15/12/26 16:59:50.95 .net
>>188
あれはオレも当時疑問に思ったわ
192:NAME OVER
15/12/26 21:40:47.71 .net
>>190
畝傍のテーマは未だ頭の中にこびり付いてるわ
193:NAME OVER
15/12/27 11:20:43.93 .net
>>190
「キャパシティ」が脳に染み付いている
194:NAME OVER
15/12/28 19:33:58.90 .net
犯罪者まるだしの>>190もスレとしてはたまったものではない
195:NAME OVER
15/12/29 00:26:40.55 .net
生中継68が面白かった
196:NAME OVER
15/12/29 02:41:58.83 .net
X68用ソフト てふてふ (幻想工房ぷろせにあむ)
URLリンク(ameblo.jp)
このデモが動いているところを見てみたい
197:NAME OVER
15/12/29 14:07:17.01 .net
>>195
当時凄いリアルに感じたわ
198:NAME OVER
15/12/29 14:43:09.74 BGELJwk2.net
PCMによる応援団の効果音が秀逸やなw
199:NAME OVER
15/12/30 20:24:16.16 .net
やながハードオフでゴミを漁っている時
学者は働いています
やなが年末の寒空の中、路上で他人の家を監視している時
学者は家族と平和に過ごしています
200:NAME OVER
15/12/30 20:25:23.32 .net
>>195
最近はああいう感動がないな
なんかも行き着くとこまで行きつくしてしまった感じ
201:NAME OVER
15/12/30 22:56:26.68 .net
平和なスレだなw
202:NAME OVER
15/12/31 03:02:04.85 .net
>>195
野球ゲームとしてはアレすぎた気がする
エキサイティングベースボールの系譜
203:NAME OVER
15/12/31 10:54:27.42 .net
>>199
学者は働いています ←2ch活動
学者は家族と平和に過ごしています ←親から見放され家庭内別居状態で放置されてメシだけ配給されてるのを平和だと感じてるだけ
204:NAME OVER
15/12/31 11:40:33.77 .net
学者 ←自称:考古学者 ハードオフなどでレトロゲームを漁ることを考古学と自称しただけ
205:NAME OVER
15/12/31 12:26:51.73 .net
海外メディアが必ずプレイすべきJRPG20選を発表
The 20 JRPGs You Must Play
URLリンク(kotaku.com)
ファイナルファンタジー6
ガイア幻想紀
ルナ2 エターナルブルー
二ノ国
ファンタシースター 千年紀の終りに
クロノトリガー
ペルソナ4
ファイナルファンタジー7
ゼノギアス
英雄伝説 空の軌跡
マザー2
ラジアントヒストリア
エストポリス伝記2
幻想水滸伝2
スーパーマリオRPG
ファイナルファンタジー9
ドラゴンクエスト8
ファイナルファンタジータクティクス
キングダムハーツ2
聖剣伝説2
当然ながら天外は圏外
206:NAME OVER
15/12/31 20:11:47.16 .net
Eroエンジンが荒らしてんのか
207:NAME OVER
15/12/31 20:52:30.26 .net
>>203-204
歴史的発見で話題を掻っ攫った学者に嫉妬する無職童貞ストーカーw
お前が寒空の中他人の部屋を撮影してるとき
学者は妻子と幸せな一時を過ごしている
208:NAME OVER
15/12/31 21:02:37.27 .net
鉄の大陸はいつ発売されるのか・・
209:NAME OVER
15/12/31 21:06:09.61 .net
>>203-206
大晦日に朝からずーーーーと2chに常駐って
随分と悲惨な人生送ってるんだなw
210:NAME OVER
15/12/31 22:00:49.21 .net
★PCEがオリジナル
マルチタップ採用
5人同時対戦&協力プレイ
世界初家庭用CDROM
CDをゲームメディアとして採用
CDとの一体型本体
ワイヤレスパッド
CD-DAとゲームの両立
家庭用初の動画再生
PCMのストリーミング
RAMの拡張
横320ドット以上の高解像度を初採用
ハイレゾ512ドット表示
ゲームの廉価版(再販)制度
カード型メディア(起源はハドソンBeカード)
音声合成(ボーカロイドの元祖)
任天堂ハード以外の「2番手市場」を形成
コア構想によるハードのロードマップの提示
8メガロムを家庭用で初採用(大魔界村・1990年7月27日)
アーケードの完全移植
512色(32パレット)
CDROMによる体験版
ゲームのカップリング移植
ハードを携帯機化
外付け液晶モニタ
カラオケシステム
CD-G再生機能
★MDがオリジナル
ルナで「OP主題歌」を発明 (キモオタの元祖)
X68k(68000+FM音源)の劣化パクリ
カタログスペックでユーザーを吊る詐欺商法
211:NAME OVER
15/12/31 22:03:36.16 .net
アパートから一歩も出られずに籠城してるヤツよりマシ
212:NAME OVER
15/12/31 22:10:36.28 .net
いや、犯罪の分だけでそれ以下だろw
それさえ判らなくなってるのか
アパートから一歩も出ないヤツ
仕事でもないのに寒空の中、他人の家を隠し撮りしているストーカー
恐らく1000人に聞いたら900人は下の方が下劣で下位の存在として扱うぞw
213:NAME OVER
15/12/31 22:11:52.20 .net
スターヲーズは未だに3Dシューティングの最高峰だと想ってるよ
今の技術で移植して欲しいと10年前から想ってるが・・・
214:NAME OVER
15/12/31 22:37:09.76 .net
>アパートから一歩も出ないヤツ
出ないじゃなくて、今までの悪行が祟って出られないんだろ
「こいつ10年間で、これだけ掲示板荒らしていたんです」と付け加えてからアンケートしてみろよ
215:NAME OVER
15/12/31 22:38:06.49 .net
>>214
お前がそう思い込んでるだけで一切証拠がないんだがwww
216:NAME OVER
15/12/31 22:41:08.80 .net
思い込みで自分に惚れてると勘違いしてストーカーに走る変態と
なんら変わりない恐怖
217:NAME OVER
15/12/31 22:45:06.16 .net
じゃあ今すぐ出てこいよ直人
外に数人いるから、全員で拍手で迎えてやるよ
218:NAME OVER
15/12/31 22:49:27.65 .net
>>217
拍手で迎えた後に全員で何をする気?
集団心理で吠えてるだけの雑魚が他人の力を笠にきていきがってますなw
人はそれを犯罪と呼ぶ
219:NAME OVER
15/12/31 22:50:38.55 .net
やっぱり出られないんじゃん
220:NAME OVER
15/12/31 22:52:26.57 .net
拍手で迎えて何をするのかわからないのに犯罪者呼ばわり・・・
何か犯罪に繋がる行為をされる自覚があるの?
221:NAME OVER
15/12/31 23:00:28.19 .net
>>220
いや、盗撮行為、ストーカー行為の時点でアウトだからw
拍手以前の問題
中卒MDだとこの程度の事も理解出来んのか?
222:NAME OVER
15/12/31 23:02:31.43 .net
何がすごいって今までの行為なら法に触れてないと思ってる辺りがすごいなw
日本人の感性ではないw
223:NAME OVER
15/12/31 23:02:34.00 .net
必死に窓の外確認中
224:NAME OVER
15/12/31 23:04:20.40 .net
今は必死に窓を観察中かw
寒空の中暇だからずっと2chを見てたんだなw
225:NAME OVER
15/12/31 23:05:11.25 .net
>>213
スターウォーズも良かったがSIONⅡの良さはそれを超えているよ。
226:NAME OVER
15/12/31 23:05:48.36 .net
>>222
長きに渡ってスレを荒らしていた行為のことですね?わかります
227:NAME OVER
15/12/31 23:08:16.65 .net
たしかにキモニタは長きに渡ってスレを荒らしているな
いくらPC板の自スレが廃棄スレになってるからって、一々来ないで貰いたい
228:NAME OVER
15/12/31 23:12:02.27 .net
モニタ無し君の嫉妬もすげーなw
229:NAME OVER
15/12/31 23:16:10.57 .net
今日は朝から凄い発狂してるなモニタくんw
凍えるような寒空の中独りぼっちの大晦日にイライラしてるのか?
お前には名も知らぬストーカー仲間がいるんだろ?それで我慢しろよw
230:NAME OVER
15/12/31 23:23:26.38 .net
気持ち悪いモニターは今連投規制中だからしばらくお待ちください
231:NAME OVER
15/12/31 23:28:07.05 .net
ところでロードブラスター買ってX68でプレイした人は居ないんかな?
232:NAME OVER
15/12/31 23:36:42.32 .net
>>230
モニタうp
233:NAME OVER
15/12/31 23:40:10.48 .net
連投制限が解除されようですw
234:NAME OVER
15/12/31 23:41:14.85 .net
気持ち悪いモニターの人は逮捕間近でイライラしてるようだな
235:NAME OVER
15/12/31 23:43:54.76 .net
この勢いだとまたキモニタのスレを周回遅れにしそう
そうなると奴はさらに発狂するぞw
236:NAME OVER
15/12/31 23:52:08.10 .net
モニタ無しが発狂
237:NAME OVER
15/12/31 23:52:38.34 .net
ここの荒らしって千葉の路上で年を越すのか
なんか可哀想になってきたんだが…
238:NAME OVER
15/12/31 23:55:35.30 .net
君の部屋に入れて上げれば?
239:NAME OVER
15/12/31 23:55:55.12 .net
>>237
望んでやってるから可哀想とは思わない
凍死しろとは思うけどw
240:NAME OVER
15/12/31 23:57:03.38 .net
>>238
千葉は遠過ぎ
しかも変質者を部屋どころか家に入れたくない
241:NAME OVER
15/12/31 23:58:48.28 .net
モニタ無し男が必死に否定
242:NAME OVER
16/01/01 00:00:17.24 .net
>>240
呼んだらいきなり壁鑑定始めそうw
243:NAME OVER
16/01/01 00:05:56.09 .net
モニターの気持ち悪い荒らしは新年を千葉の路上で迎えたのか
哀れな
244:NAME OVER
16/01/01 00:19:20.80 .net
>>243
さっさとモニタうp
245:NAME OVER
16/01/01 00:24:08.82 .net
>>244
今、千葉の気温は何度?w寒い?w
246:NAME OVER
16/01/01 00:28:28.74 .net
>>245
モニタうp
247:NAME OVER
16/01/01 00:30:18.85 .net
路上寒い?
霜柱立ってる?ねえ?w
248:NAME OVER
16/01/01 00:31:49.72 .net
>>247
よう、モニタ無し
249:NAME OVER
16/01/01 00:35:04.44 .net
コタツで食べる鍋の美味い事w
ねえ?路上なの?ねえ?w
250:NAME OVER
16/01/01 00:37:04.91 .net
>>249
はいはいエアプ
251:NAME OVER
16/01/01 00:38:18.96 .net
キモニタ道とは凍え死ぬことと見つけたりって感じですか?
ねえw寒い?www寒い?www
252:NAME OVER
16/01/01 00:41:08.90 .net
今、部屋の温度26度
家族で鍋食ってると汗が出るw
上着脱ぐわwww
今、千葉の路上は何度?w
ねえw何度?
253:NAME OVER
16/01/01 00:46:40.86 .net
お前ら新年早々寂しい奴等だな
心底同情すると共に25年前よカムバック
254:NAME OVER
16/01/01 00:53:24.21 .net
悪魔城年代記の糞移植はトラウマ
255:NAME OVER
16/01/01 00:53:37.47 .net
すげえな
256:NAME OVER
16/01/01 09:59:06.43 .net
真夜中に鍋とか頭おかしい
257:NAME OVER
16/01/01 10:15:43.92 .net
大晦日だし不思議じゃないな
仕事でもないのに大晦日の深夜に路上で他人の家を観察してる奴は間違いなく頭がおかしいけどw
258:NAME OVER
16/01/01 11:33:22.69 .net
ホコリおじさん、ナマポ打ち切りで発狂か
259:NAME OVER
16/01/01 11:59:48.57 .net
>>258
新年路上生活おめでとうございますw
260: 【牛】 【195円】
16/01/01 14:35:04.85 .net
あけましておめでとう
このスレでは何かな~
261: 【大吉】 【319円】
16/01/01 14:35:47.88 .net
牛とはがっかり~
262:NAME OVER
16/01/01 19:20:13.48 .net
>>254
あれは確かに糞だったが、
LA音源のドラキュラの曲聴けるだけでも十分価値あると思うw
GS音源対応ばっかりになってた時期だし
263:NAME OVER
16/01/01 19:47:01.46 .net
自演乙
264:NAME OVER
16/01/01 19:51:50.73 .net
>>262
たしかにw
265:NAME OVER
16/01/02 08:28:07.49 .net
海外メディアが必ずプレイすべきJRPG20選を発表
The 20 JRPGs You Must Play
URLリンク(kotaku.com)
ファイナルファンタジー6
ガイア幻想紀
ルナ2 エターナルブルー
二ノ国
ファンタシースター 千年紀の終りに
クロノトリガー
ペルソナ4
ファイナルファンタジー7
ゼノギアス
英雄伝説 空の軌跡
マザー2
ラジアントヒストリア
エストポリス伝記2
幻想水滸伝2
スーパーマリオRPG
ファイナルファンタジー9
ドラゴンクエスト8
ファイナルファンタジータクティクス
キングダムハーツ2
聖剣伝説2
当然ながら天外は圏外
266:NAME OVER
16/01/02 08:28:17.34 .net
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「時期は1年半ぐらいしか違わないじゃんw」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
267:NAME OVER
16/01/02 08:28:44.27 .net
ボスの攻略パターン違うからクリアできないんだよなあ>年代記
HDゲーム機で完全移植できねえかな
268:NAME OVER
16/01/02 13:57:52.92 .net
また口だけか
269:NAME OVER
16/01/02 18:03:22.16 ejMriXjr.net
あんさん達あけおめなんやなw
2016年の初日の出を拝みに能登までいったのやけれど天気最悪だったんやな
風呂と飯の後はゲー大会と毎度のパターンでハッピーヌーイヤーなんやな
帰り道に立ち寄ったハードオフで上物のシグマ2200TBⅡを3kで入手したんやな
メインの6000TBとケーブルが互換やさかい、PC Erodojinを除くレトロゲーや
X68kにジャストフィットなんやな
自作のUSBケーブルもあるさかい鬼に金棒やな
ちゅーわけで今年もX68kやメガドライブと共に宜しゅうなんやな
喜劇やな
270:NAME OVER
16/01/02 21:13:23.51 .net
以上、路上生活者の妄想をお伝えしました
271:NAME OVER
16/01/02 23:10:52.82 .net
>>269
やなさんあけおめw
今年もX68kにとって良い年になりそうだね
272:NAME OVER
16/01/02 23:41:54.33 .net
という自演
273:NAME OVER
16/01/02 23:52:44.89 .net
という妄想
274:NAME OVER
16/01/03 00:00:17.92 .net
という逃避
275:NAME OVER
16/01/03 12:10:32.21 5qYz/Dh8.net
今年の干支は猿なんやなw
せやけれど猿人は元旦からお葬式Modeやな
千葉の自称NOx大澤学者はんの糞飢ならぬ奮起に期待するんやな
ワイはこれから「ああっ!お姫様っ」でお猿さんに喝を入れるんやな
学者はんのこれからの人生みたく国民機で奈落の底なんやな
喜劇やなw
276:NAME OVER
16/01/03 22:56:41.59 .net
>>275
気持ち悪いな
独り寂しい正月の憂さを晴らすのに選んだソフトがそれかよw
まさにMCDw
277:NAME OVER
16/01/03 23:07:45.91 .net
いかにも童貞が正月に選びそうなソフトw
278:NAME OVER
16/01/04 00:53:57.49 .net
スタークルーザー2191でもやるかな
279:NAME OVER
16/01/04 16:20:23.03 .net
じゃあおれはサンダーストームFXやるか
280:NAME OVER
16/01/04 23:10:33.80 .net
メガドライブのオススメをキボンヌ
281:NAME OVER
16/01/04 23:12:56.31 .net
>>280
ゆみみなんやなw
毎日ぶっかけてるんやなw
282:NAME OVER
16/01/06 00:24:02.50 .net
パックランドやれ
283:NAME OVER
16/01/06 06:24:51.02 .net
>>281
そういえばX68000でMCDゆみみ遊んでる奴いたな
回転拡大機能が無いから演出はぎこちなかったが気合いで動かしてる感じは好感が持てたw
284:NAME OVER
16/01/06 10:00:00.23 .net
>>283
X68kもSUPER辺りで拡大縮小回転機能や音階付きステレオPCM 8chぐらい付けて欲しかったよなぁ。
285:NAME OVER
16/01/06 10:08:12.26 .net
ゆみみならTOWNSのゆみみプレーヤーが手っ取り早いかと
286:NAME OVER
16/01/06 11:41:51.57 .net
だいなあいらんがやりなくなった
287:NAME OVER
16/01/06 12:01:05.67 .net
>>286
荒らすにしても、誤字は酷い
288:NAME OVER
16/01/06 12:54:55.96 .net
>>287
ごめん、荒らすつもりはないよ
289:NAME OVER
16/01/06 20:07:37.54 .net
SX-Windowにゆみみ時計とかあったりと何気にゆみみに縁があるマシンだな
290:NAME OVER
16/01/06 22:56:22.79 .net
68にあったか?Windowsに移植されたのは知ってるが。
291:NAME OVER
16/01/07 09:48:50.28 .net
勝手に移植
292:NAME OVER
16/01/07 10:08:35.41 .net
しかしキモイ絵と糞みたいな内容でゆみみみっくすのどこがよかったのかさっぱりわからんな。
293:NAME OVER
16/01/07 10:27:59.61 .net
ゆ、ゆみみを馬鹿にしたら許さないんやな
学者学者学者学者学者学者学者学者学者学者学者学者学者学者学者学者ブヒィーーーーーーーー
294:NAME OVER
16/01/07 12:12:26.39 .net
>>292
ゲームアーツのメガデモみたいなもんだからな
295:NAME OVER
16/01/07 18:50:25.88 .net
>>292
エメラルドドラゴン程度で喜ぶPCエンジンオタである293には良い作品なんだろ
296:NAME OVER
16/01/07 23:58:05.61 .net
>>295
毎日ぶっかけるほど大好きなゆみみが批判されたからって
PCエンジンのせいにすんなよw
297:NAME OVER
16/01/08 00:18:11.34 .net
MIDIつないでグラディウス2またやりたいな~
捨てなきゃよかった・・・。
298:NAME OVER
16/01/08 08:04:55.65 .net
処理落ち地獄じゃん
299:NAME OVER
16/01/08 09:56:13.39 .net
今更グラIIなんかプレイしても面白くもなんともないよ。
300:NAME OVER
16/01/08 15:13:17.08 .net
今更テレビゲームとか面白くもなんともないよ
301:NAME OVER
16/01/08 19:15:47.54 9Mym76NQ.net
メガドラとX68kを楽しめないなんて不幸の極みなんやなw
302:NAME OVER
16/01/08 19:47:58.30 .net
>>300
まぁそれは言えてる。
色々な経験を積み大人になっていくとテレビゲームって幼稚でくだらないってことに気付いてきちゃうんだよな。
303:NAME OVER
16/01/08 21:17:50.69 .net
メガドラとX68kを楽しみ続けているやなさんは凄いよな
304:NAME OVER
16/01/08 23:45:57.51 .net
2chで罵詈雑言、人を煽り叩き傷つける楽しみを知ってしまったら
ゲームなぞ赤ん坊のあやし道具未満に過ぎない
305:NAME OVER
16/01/08 23:59:26.64 .net
煽るにしても、もうちょいと上手くやれ
306:NAME OVER
16/01/09 00:02:55.72 .net
無職童貞やなの自己擁護が始まったよw
307:NAME OVER
16/01/09 00:10:57.34 .net
そういや弁護士登場以来、やなが個人情報を避けるようになってて笑ったw
308:NAME OVER
16/01/09 00:18:56.20 .net
そんな事を一々気にしてる奴が笑える
309:NAME OVER
16/01/09 00:19:20.93 .net
びびってるwびびってるw
310:NAME OVER
16/01/09 01:36:15.10 .net
自己紹介上手いな
311:NAME OVER
16/01/09 01:44:08.51 .net
>>309が直撃したようだ
312:NAME OVER
16/01/09 01:47:10.37 .net
悔しそう
313:NAME OVER
16/01/09 01:50:39.87 .net
>>307
住所氏名を晒しまわってた頃の強気が懐かしいな
314:NAME OVER
16/01/09 10:41:27.69 .net
68000で気を吐いていたメーカーの一部はプレステに場を移して活躍していたけど
みんななくなっちゃったな
315:NAME OVER
16/01/09 13:09:26.09 .net
ズームはスマホ系でも作ってるの?HP年末までは飯の更新あるけど
316:NAME OVER
16/01/09 18:00:46.23 .net
>>280
スーパーファンタジーゾーン
ハイブリットフロント
エイリアンソルジャー
ダイナマイトヘッディー
ガンスターヒーローズ
バーチャレーシング
サンダーフォースIV
V・V
魂斗羅・ザ・ハードコア
TMNT
パノラマコットン
317:NAME OVER
16/01/10 00:03:54.69 .net
こみゅにてぃぽむから全力で発せられる68臭
318:NAME OVER
16/01/10 00:22:14.21 .net
フェルインカフェだから仕方ない。
319:NAME OVER
16/01/10 00:59:16.17 .net
PS時代はポリゴンでブイブイ言わせたズームやエグザクトに対し
最後まで2Dゲーに心血注いだフィルインカフェ
320:NAME OVER
16/01/10 01:16:24.96 .net
一応開発はファミリーソフトだったのかな?あすかのアーケード化がお蔵入りになってしまったのは悲しい。
ジャンピングフラッシュと攻殻機動隊はエグザクトだったか。納得
ZOOMは昔ROM配布してて太っ腹だったな。
321:NAME OVER
16/01/10 01:55:36.70 .net
ファミリーが販売でフィルインカフェが製作だったような
マッドストーカーは面白かった
322:NAME OVER
16/01/10 02:05:58.41 .net
マッドストーカーは移植版も操作感は悪くないけど、
PS版は完璧別ゲーになってたなしかも夜イメージが強かったのに昼に闘ってるってのも印象深い。
323:NAME OVER
16/01/10 09:46:30.15 .net
ちっぽけラルフの大冒険でX68000が古代の絵として出演してるの思い出して調べてみたら
元々X68000用に開発されていたゲームだったんだな。ゲームのコンセプトとしても非常に納得できる話だ
324:NAME OVER
16/01/10 18:38:49.67 .net
元68用なのになぜFMでなくてPSG音源モードなんだ
325:NAME OVER
16/01/10 20:20:17.31 .net
パックランドやワンダーボーイオマージュだからかな
326:NAME OVER
16/01/11 09:29:08.77 0sRvayLe.net
GS音源対応くらいは入ってたはずやなw
ラルフと地球防衛MF、鮫!3にエアバスターは是非リリースして欲しかった一品やな
からふるでぃっぷすと赤ちゃ、DIVE ON2も完成品が見たかったんやな
327:NAME OVER
16/01/11 09:38:49.35 .net
頭大丈夫?
328:NAME OVER
16/01/11 09:55:05.16 .net
手遅れです…
329:NAME OVER
16/01/11 15:19:55.14 .net
電波新聞社のマイコンソフト部に「スーパーゼビウス」(FC版)のアレンジ
移植をしていただきたかった・・
330:NAME OVER
16/01/11 15:45:21.74 .net
>>329
遠藤が認めていないので移植NG
331:NAME OVER
16/01/11 17:11:06.32 .net
ガンプの謎の頃には遠藤居ないでしょ。
332:NAME OVER
16/01/11 17:36:34.45 0sRvayLe.net
ゼビウスよりもジャイロダインの完全版が欲しかったんやなw
333:NAME OVER
16/01/11 17:47:26.23 .net
ジャイロダインやるならWINGSやろうぜ
334:NAME OVER
16/01/12 05:24:15.89 .net
本体発売前のグラディウスが楽しみだったなぁ~
335:NAME OVER
16/01/12 10:39:54.81 .net
>>327-328
逮捕寸前で焦ってるのかもよw
336:NAME OVER
16/01/12 10:50:46.81 .net
>>334
パソコンサンデー見ながらワクワクしたね
337:NAME OVER
16/01/12 11:27:21.74 .net
グラディウスはシューティングの最高傑作なんやなw
グラディウスが遊べないゴミハードに価値はないんやなw
338:NAME OVER
16/01/12 12:40:58.58 .net
>>337
そうか、FM TOWNSとNEOGEOはゴミハードなのか…
339:NAME OVER
16/01/12 13:32:01.92 .net
NEOGEOって水平に何ドット分スプライト表示できるの?
X68kの16×32=512ドット分よりかなり多そうだよね。
340:NAME OVER
16/01/12 16:54:34.59 .net
ネオジオは背景画面持ってないから全部スプライト処理って事なら知ってる。
341:NAME OVER
16/01/12 17:23:26.17 .net
>>340
BG1面だけ持ってるんじゃなかったっけ?
342:NAME OVER
16/01/12 17:45:37.38 .net
Main CPU: MC68000 @ 12MHz
Sound CPU: Z80 @ 4MHz
Sound hardware: YM2610 @ 8MHz
Sound Capability: Stereo up to 56KHz, 4 channels FM (4 operators + LFO) + 3 PSG + 1 noise + 7 4-bit ADPCM
Video hardware: 2 palette banks with 4096 (15-bit) colours each. Simple (4-bit) tile layer + 380 zoomable, linkable sprite-strips. Sprite-strips consist of upto 32 16x16 (4-bit) tiles each.
Resolution: 320x224.
Main RAM: 64KB
Sound RAM: 2KB
Video RAM: 128KB (only 68KB is used)
Main ROM: 128KB on-board (BIOS) + upto 8MB on cartridges
Sound ROM: 128KB on-board (only less then 32KB used) + upto 512KB on cartridges
Sprite ROM: up to 64MB
Tile ROM: 128KB on-board + 128KB on cartridges, later cartridges use a portion of sprite ROM that can be larger.
Sound ROM: up to 16MB
Backup RAM: 64KB
Clock/calender: NEC uPD4990a
Memory Cards: JEIDA 3.0 compliant.
343:NAME OVER
16/01/12 17:47:03.01 .net
CPU メイン:16bit/68000(12MHz)、サウンド用:8bit/Z80(4MHz)
メモリ RAM:【68000】64Kバイト、【Z80】2Kバイト、【VRAM】68Kバイト
サウンド Yamaha YM2610(周波数固定ADPCM6音 周波数可変ADPCM1音 FM4音 PSG3音 ノイズ1音)
表示発色数 65,536色(同時発色4,096色)
スプライト表示数 380
テキスト表示面 1
344:NAME OVER
16/01/12 18:44:52.31 .net
>>343
ネオジオはFM音源が4音しかないのが惜しいね。
これでFM音源8音ならFM8PSG3ADPCM7、と完璧だったのに。
逆にX68kはADPCMチャンネル数とPSGが足りない。
345:NAME OVER
16/01/12 20:30:41.34 .net
>>344
NEOGEOはPCM音源推奨でFM音源の使用は制限されていたとかなんとか。
ハード的な制約が有る訳じゃなく、SNKからのお達しと言うか。
346:NAME OVER
16/01/12 22:36:31.51 .net
>>344
PCM8があるが?
347:NAME OVER
16/01/12 22:59:58.40 .net
>>346
所詮元が1chのADPCMだからいくら合成しても各チャンネル独立してPAN振ったりできないでしょ。
全部同じ定位で出音されるから音に広がりがなく篭った感じになる。
それに加えてCPUに負担かかりまくって糞重い。
348:NAME OVER
16/01/13 07:37:40.00 .net
ネオジオの話だけど画面処理が追いつかなくなる時が多々ある。まさにもっさり
349:NAME OVER
16/01/13 07:39:32.43 435phxk8.net
>>337
当時移植されたグラディウスはSSPS版以前は全てゴミだがな
FC、PC-88、X1版 論外
MSX版 色数不足
PCE版 MSX版移植
X68版 音痴BGM
AC版グラディウス
URLリンク(www.youtube.com)
X68000版グラディウス
URLリンク(www.youtube.com)
音色が原曲と全然違うし出来が悪すぎる
これでX68k版いいとか言う奴は頭おかしい
アーケード版と色々違うPCエンジン版グラディウス
URLリンク(blog.livedoor.jp)
・タイトルロゴの配色がアーケード版と違う
・収録されているタイトルデモがMSX版とほぼ同じ
・アーケード版らしさが皆無と言われ、MSXのSCC音源版に類似したBGM
・MSX版グラディウスで採用されていたオリジナルステージの再録
350:NAME OVER
16/01/13 12:39:32.45 .net
むしろACと違うからこそ価値が出るんやなw
それぞれのハードの特性に合わせた移植を味わうのがレトロゲームの醍醐味なんやなw
シューティングの最高傑作であるグラディウスに完全無視された某ハードは
それを味わう楽しみがないんやなw
悲劇やなw
351:NAME OVER
16/01/13 12:42:14.67 .net
>>350
やなさん完全に正論だな
352:NAME OVER
16/01/13 12:42:34.28 .net
>>350
珍しく良い事言うね。
見直した!
353:NAME OVER
16/01/13 19:36:32.39 4694f+Gp.net
ほんまロクな横シューのないタウンズは不運なんやなw
354:NAME OVER
16/01/13 19:39:51.44 .net
>>353
TOWNSは多重スクロール苦手なのと真四角な画面が横スクロールシュー惨敗の一因かもね
355:NAME OVER
16/01/13 19:57:46.97 .net
上げてるやなよりも下げてるやなの方が
知識も笑いもキレもあっていいな
356:NAME OVER
16/01/13 20:00:25.29 .net
>>354
TOWNSは縦シューで達人王が出ただけで満足だけどな
ビューポイントも良かった
68k版は、なんでああなった…
357:NAME OVER
16/01/13 20:01:42.78 .net
TOWNSは洋ゲーを遊ぶ為のものだと思っている
358:NAME OVER
16/01/13 20:02:15.87 .net
>>356
X68はスプライトRAMが少なすぎたのが敗因だね
359:NAME OVER
16/01/13 20:14:06.48 .net
雷電伝説
達人王
魔法大作戦
ライザンバー
のイメ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ジ
360:NAME OVER
16/01/13 23:55:12.39 .net
>>356
ひどいよな、ビューポイント敵キャラカットしまくりでしかもまとまってない
あれならジェネシス版の方が上手くまとまってた。(難易度低いけど)
TOWNSのライザンバーは特別面白いとは思わなかったけど
パズルみたいにブースト生かすステージがあって良かった。続編にはそんなステージあったかな?的な。
361:NAME OVER
16/01/14 06:37:45.66 Z0/xuJ8w.net
>>350
本物のやなならID晒せよ成りすましカス野郎
だったら>>349の逆で各機種の特色を羅列してみろエアユーザー
362:NAME OVER
16/01/14 06:38:36.87 .net
>>361
事実言われたくらいで切れるなよやなさん
363:NAME OVER
16/01/14 06:40:02.59 .net
>>362
ブーメランw
364:NAME OVER
16/01/14 06:40:07.14 D8wiE0AG.net
一応タウンズには「イメージファイト」「飛翔鮫」「究極タイガー」もあるんやなw
飛翔鮫だけはX68k版よりも理想的な移植やな
他にはフレームバッファスプライトの利点を生かしたギャラクシーフォースや
ドライブゲーが強みなんやな
オペレーションウルフも良く出来た一品やけれどPC Erodojin臭いアレンジBGMはいらん要素やな
喜劇やなw
365:NAME OVER
16/01/14 06:43:42.79 .net
やっぱり>>350の方が上だなw
366:NAME OVER
16/01/14 06:45:43.33 .net
今回は自演失敗を警戒してちゃんと繋ぎ変えたんだな
携帯と併用?w
367:NAME OVER
16/01/14 08:29:35.90 .net
タウンズのCSK移植は正直、微妙な出来だった記憶しか残ってない
雷電伝説はいい出来だった、2面は多重スクロールに対する脆弱さが露呈する結果になったけど
タウンズ最高のシューティングといえば、やはりサイバーシティではなかろうか
368:NAME OVER
16/01/14 09:05:15.44 .net
>>367
電波みたいなもんか
369:NAME OVER
16/01/14 11:35:17.14 .net
>>368
俺の文面、電波ってる?
370:NAME OVER
16/01/14 11:42:04.46 .net
>>369
電波新聞社移植ゲームみたいなもんか。って意味
言葉足らずですまん
371:NAME OVER
16/01/14 11:53:38.90 .net
>>370
いや、まぁ、俺も本当のこと言うとサイバーシティだけは遊んだことないし
CSK移植は複数枚入った廉価版買ったけど、どれも評判の悪いアフターバーナーと同レベルな印象
ほとんど擬似3Dの移植だったからそれも要因かな
この、コレじゃない感と一緒にしたら電波に失礼って感じ
アフターバーナーⅢは結構遊べたけど
372:NAME OVER
16/01/14 12:08:34.50 .net
>>371
タウンズAB2って、ネットで悪口多いだけで移植の中ではマシな部類だぞ
パッド操作でMkIII版プレイ感覚になってるだけ(それが最悪なんだが)
電波の68kゲームは見た目ばっかりゲーしかないからガッカリ具合が。雑誌で画面写真見てるから余計にやられた
スターラスターくらいしか満足してない
373:NAME OVER
16/01/14 12:43:02.20 .net
>>371
でもあのギャラクシーフォースとアフターバーナー3の移植は凄いね。
あれこそスプライトRAM128KBとフレームバッファの威力だわ。
X68kじゃ絶対あんなの作れない。
68もせめてスプライトRAMが64KBはあればなぁ…
374:NAME OVER
16/01/14 12:44:30.58 .net
>>372
タウンズAB2、フレームレート低すぎねえ?
15fpsしか出てねえぞ。
スピード感が全然ねえ。
375:NAME OVER
16/01/14 12:49:08.05 .net
>>374
他に移植されたの見ればいい
もっと酷いから
376:NAME OVER
16/01/14 12:53:08.62 .net
>>375
メガドラもPCエンジンも60fpsで動いてるぞ
タウンズより酷いAB2ってセガマーク3とかAMIGAか?
377:NAME OVER
16/01/14 12:58:05.91 .net
>>376
fpsだけがゲームかw
しかもTOWNSだけはとか。馬鹿か?
378:NAME OVER
16/01/14 13:00:19.98 .net
fpsと書き換え速度が解ってない馬鹿がいるのがウケルw
荒らしもこいつだろうな
379:NAME OVER
16/01/14 13:11:13.21 .net
TOWNS版って拡大縮小のパターンも少なくて奥行感ないしいい所見つける方が難しいような。
380:NAME OVER
16/01/14 13:19:15.02 .net
>>373
個人的にはタウンズはCDドライブが標準搭載されてるとこが良かったんだけどね
DAPSフル搭載のゲームはフロッピーには無理ですもん現実的に
あ、でもX68にもCDROMのゲーム発売されたんだっけ
X68のスプライトについては確かに強化されなかったのは残念
フレームレート…少なくとも別ゲーだけどメタルサイトよりは滑らかだと思う、タウンズ版
マウスに対応してたら遊べたのかなぁ
って荒らしのつもりはないのでごめん
381:NAME OVER
16/01/14 13:19:32.63 .net
>>379
それ、ブーメランだぞ
382:NAME OVER
16/01/14 13:25:20.10 .net
>>380
動きは固いがfpsは関係ない
PCEのガックガクローリングでも60fpsだとさw
68k版が60fpsだと思ってるのかね
383:NAME OVER
16/01/14 17:10:56.17 .net
>>373
雰囲気が出てるだけで移植としてはどうだろうか?かろうじてABIIIの方は雰囲気残ってるがBGMが眠気を催す程ひどい。
ゲームとしての出来はGFIIの方が上だけど移植じゃなくて別ゲー
384:NAME OVER
16/01/14 17:18:42.48 .net
>>382
MDのローリングは超滑らかだぜ~。
なんとあれラスタースクロール機能を使ってローリングさせてるんだぜ。
その手法知った時そんな方法でローリング再現できるのかと驚愕したぜ。
385:NAME OVER
16/01/14 17:43:26.04 .net
まぁ、アフターバーナーⅢなんてアーケードには存在しなかったとは思うんだけどさ
と、スレチすみません
386:NAME OVER
16/01/14 17:53:02.97 .net
音楽はストライクファイターなんだよ。MCD版は前後同時攻撃無いけどTOWNS版はある。
387:NAME OVER
16/01/14 18:26:45.60 .net
>>384
換わりに水平線グラデーション殺したけどな
388:NAME OVER
16/01/14 21:17:45.05 .net
>>387
虚より実を取る、だよ
地上給油カット含め
389:NAME OVER
16/01/14 21:24:09.74 .net
>>388
32x
390:NAME OVER
16/01/14 22:04:31.27 D8wiE0AG.net
Super32XやったらX-BoardやSYSTEM18以前のセガゲーは再現できたと思うんやなw
391:NAME OVER
16/01/14 22:11:46.86 .net
微妙に解像度が足りてないけどな。
392:NAME OVER
16/01/14 22:16:36.02 .net
>>390
なんて半端?
393:NAME OVER
16/01/15 07:15:50.21 .net
馬鹿だから気付かない
394:NAME OVER
16/01/16 07:44:54.42 .net
カビたディスクの再生処置とか
3.5インチFD用ゲームラベル作成とか
やること一杯で忙しいぜイヤッハー!!
395:NAME OVER
16/01/16 07:59:18.47 .net
>>387
TOWNS版みたいに回転機能むりやり使った結果
ローリングの時に必ず自機が画面真ん中にいくよりいいよ
396:NAME OVER
16/01/16 08:48:58.32 .net
ゲームは見た目より中身だけど
煽り目的ならその限りではない
397:NAME OVER
16/01/16 10:13:28.51 .net
>>395
TOWNSのスプライト回転機能って90度単位でしかできないよw
398:NAME OVER
16/01/16 17:29:49.45 .net
移植元のXボードが回転機能ついてないし
399:NAME OVER
16/01/18 19:37:42.34 .net
ジェノサイド2の自機がやる伸身捻りジャンプは結構珍しいんじゃないかと思う
ダイナミックで格好良かった
400:NAME OVER
16/01/18 19:46:42.78 .net
>>399
ひたすらそればかりゲーだがな
401:NAME OVER
16/01/19 04:03:19.67 .net
メガドライブはグラフィックがメッシュだらけでゲーム性が薄い
やっぱり最大色数がファミコンと同じなのは致命的
402:NAME OVER
16/01/19 05:36:29.08 .net
スタークルーザーは残念
AAより高解像だろ
403:NAME OVER
16/01/19 05:50:09.49 w7pB9u+N.net
X68kとメガドライブはこれからも多くの人々に愛され続けるんやなw
404:NAME OVER
16/01/19 10:02:14.47 .net
お前は嫌われ者だけどな
405:NAME OVER
16/01/19 11:24:06.99 .net
>>401
同じじゃないだろ~
ファミコンは54色中4色がスプライト4パレット、BG4パレットで最大32色
メガドラは512色中16色が4パレットで最大64色
最大二倍も差があるだろ!
406:NAME OVER
16/01/19 16:53:12.23 .net
>>402
スタクルってインテリジェントコントローラーに対応してるんだろ?それでやってみたいけどな。
407:NAME OVER
16/01/19 20:18:49.52 .net
>>405
多分色弱で、色の差がわからないんだよ
408:NAME OVER
16/01/19 20:48:06.67 .net
>>406
サイバースティックと言いなはれ
409:NAME OVER
16/01/19 21:02:02.80 .net
XE-1AJでいいんだっけ?
カブトガニがXE-1APで
ついでに廉価型?別機能?のXE-1ASってのがあるんだが基板屋で大人気なのはなんでだ。
410:NAME OVER
16/01/19 21:02:10.93 .net
>>405
ファミコンはMDの2倍もパレットがあるのかよ
ファミコンの圧勝じゃん
411:NAME OVER
16/01/19 21:04:41.55 .net
XE-1ASは見た目はレバーだけのタイプでスロットルがスライド式なんだけど画像検索で出ない…
412:NAME OVER
16/01/20 10:08:06.65 .net
サイバースティック+スタクルorキャノンサイト 最強
413:NAME OVER
16/01/20 11:35:11.71 .net
>>412
意外とオーバードライブでのシフトチェンジが良かった思い出
414:NAME OVER
16/01/20 18:31:19.37 vHWfpmyx.net
>>405
URLリンク(i.imgur.com)
既にメガドライブはハードの限界を超えて512色同時表示を実現してるんやなw
他にも同時64色以上を可能にしはった市販ソフトもあるさかい、違う意味でカタログ
スペック過小詐欺なんやな
あのデモ作った海外の辣腕プニグラマーにX68kのハードを叩いてメッチャ凄い
メガデモを作って発表して欲しいんやな
>>409
XE-1ASはいわゆるDOS/V用のアナログコントローラーやさかい、変換用のCPUとか噛まさず
ポテンショメーターを直接接続させる方式でその手の基板に好都合みたいやなw
ワイとしてはX68kにも光線銃の類が欲しかったんやな
オペレーションウルフとかやったらスペハリと同じグラフィック面による描画でも
十分間に合うスピードで再現できたと思うんやな
喜劇やなw
415:NAME OVER
16/01/20 19:52:25.25 .net
なにこのキモい人…
416:NAME OVER
16/01/20 20:06:40.55 .net
関西人の言う事は信じるな
417:NAME OVER
16/01/20 23:31:59.46 .net
ひさしぶりに本物っぽいやなを見た
418:NAME OVER
16/01/20 23:35:16.41 .net
>>415
このスレにへばりついてる荒らしでリアル犯罪者
419:NAME OVER
16/01/21 08:06:33.41 .net
という自己紹介
420:NAME OVER
16/01/21 11:42:28.31 .net
という逃避
421:NAME OVER
16/01/22 02:26:58.64 .net
>>418
あーあ
422:NAME OVER
16/01/22 07:32:16.72 .net
>>418
逮捕されました
423:NAME OVER
16/01/22 07:38:23.66 .net
構って欲しいのにスルーされる猿w
日増しに惨めになっていくな
424:NAME OVER
16/01/22 08:20:42.72 .net
PCゲーム板の寂れた自スレにかえればいいのになw
425:NAME OVER
16/01/22 23:52:38.73 .net
レステが出るまでこのマシンが一番最高の家庭用ゲーム機(あえてこう呼ばせてもらおう)だったよなw
426:NAME OVER
16/01/22 23:53:49.33 .net
プレステねw
427:NAME OVER
16/01/23 07:16:22.65 .net
いんやレステでいいよ
あえてこう言ってんだし(嫌がらせ)
428:NAME OVER
16/01/23 20:29:41.86 .net
オクに出品されてる同人ゲー&SFXVI関連でまたビッグビットが期待できそうだな
429:NAME OVER
16/01/23 21:25:26.36 .net
X68000版グラディウス
URLリンク(www.youtube.com)
昔、パソコンショップの店頭デモを初めて見て感動したわ
BGMや効果音が違うけどそれでも好き
430:NAME OVER
16/01/24 10:05:22.46 .net
>>428
h_t****とvoo****の一騎撃ち来るかな?
431:NAME OVER
16/01/24 14:01:43.38 .net
どっちも転売屋だろ
432:NAME OVER
16/01/24 19:55:17.85 .net
h_t****はこいつだろ?
URLリンク(www20.atpages.jp)
433:NAME OVER
16/01/27 15:45:36.07 .net
悪魔城ドラキュラ、最高だったな
434:NAME OVER
16/01/27 18:16:46.69 0rfUilnz.net
>>428
終了間際にキャンセルされたんやなw
例のコレクターはん足元見られまくりなんやな
悲劇やな・・・
435:NAME OVER
16/01/27 18:17:55.29 .net
転売同士のいがみ合いは他所でやってくれ
436:NAME OVER
16/01/27 22:54:49.94 .net
ホコリおじさんがついにボロアパート追い出されたらしいな
あちこちのスレで発狂してる
437:NAME OVER
16/01/27 23:42:42.22 .net
学者の足取りが終えなくて>>436が発狂してるわけかw
438:NAME OVER
16/01/27 23:59:47.52 .net
このキチガイって
千葉の学者に逃げられたから
急に栃木栃木叫びだしたのかね?
439:NAME OVER
16/01/28 08:40:04.22 .net
終えなくてじゃなくて追えなくてなんだけど、キモオタは日本語不自由な在日なんだろうな
そりゃナマポ貰えるはずだわ
440:NAME OVER
16/01/28 09:37:34.23 .net
>>439
自己紹介乙
441:NAME OVER
16/01/28 16:57:47.51 .net
>>439
自己紹介乙
弁護士に半径1km以内の立ち入りを禁止されたのかw
442:NAME OVER
16/01/28 17:32:04.48 .net
紫醜罹 ってなんでサジリって読むの? サジラじゃないの?
443:NAME OVER
16/01/28 17:38:04.01 .net
>>442
その質問、恥ずかしいから今回限りにしろよ
強羅・阿修羅の「羅」と
罹災の「罹」は字が似てるだけ
罹は音読みでも「り」だ
444:NAME OVER
16/01/28 18:21:14.37 .net
学者の足取りが終えないニダ!
445:NAME OVER
16/01/28 18:32:46.68 .net
以上、ストーカーの慟哭からお伝えしました
446:NAME OVER
16/01/28 18:44:05.58 .net
MCD「ネットカフェから1連投ばかりでむかつく(イライラ」
447:NAME OVER
16/01/28 20:38:57.07 .net
>>446
よう、朝鮮人
448:NAME OVER
16/01/28 20:42:00.34 .net
>>447
自己紹介乙
449:NAME OVER
16/01/28 20:52:02.78 .net
ぱわふる麻雀2
68版は65536色のグラ、喋りまくるキャラ‥他機種版との格差を見せつけた名作だった
リーチだよ~ん
450:NAME OVER
16/01/28 21:43:52.96 .net
ポーズだよ~ん
451:NAME OVER
16/01/28 22:50:12.87 .net
麻雀狂時代で、リーチをかけて、すぐにキャンセルしてからツモあがりすると「リーチ・一発」が必ずつくんだよな
452:NAME OVER
16/01/29 06:45:25.58 .net
足取りが終えなくてって普通に変換したら出てくる誤字じゃないよなw
キモオタが在日だっていう証拠がまた出てきてしまいましたなぁ
相変わらず特殊なキーボード使ってるし
453:NAME OVER
16/01/29 06:54:51.00 .net
普通に良くある変換ミスだな
狂い痔はありえないけどw
454:NAME OVER
16/01/29 06:56:37.74 .net
「ネットカフェから狂い痔をこめて一連投」
by やな
455:NAME OVER
16/01/29 08:33:30.34 .net
>>441
そういうことを決めるのは、弁護士じゃなくて裁判所だろ
いつ裁判があったんだ?
456:NAME OVER
16/01/29 16:35:44.38 .net
あらまwついに接近禁止命令が出されたのかw
ぶざまやなw
457:NAME OVER
16/01/29 18:25:25.18 .net
ゲームの話しろよw
お気に入りはSAZAEシューティングだ
458:NAME OVER
16/01/30 16:47:57.32 .net
山下章がむかつくw
459:NAME OVER
16/01/30 19:19:19.20 .net
なんでやスタジオ弁当最高やん
460:NAME OVER
16/01/30 19:40:06.98 6sX7D8xh.net
アステロイドクイーンは名作なんやなw
461:NAME OVER
16/01/30 19:47:50.61 v+xKfqnS.net
エミュがすばらしいな
462:NAME OVER
16/01/30 20:37:41.29 .net
セガ社長 入交昭一郎「メガドライブは国内200万台」
--サターンはビジネスとして失敗だと言われていますが。
『国内は良い。前のハード(メガドライブ)の200万台に比べサターンは500万台で利益も出ている。』
(週刊東洋経済、1998年2.28号)
URLリンク(homepage2.nifty.com)
463:NAME OVER
16/01/31 03:06:52.19 .net
190万台のPCEより売れてるんですね
464:NAME OVER
16/01/31 04:33:04.24 .net
PCEの圧勝か
465:NAME OVER
16/01/31 07:47:29.22 .net
すぐ上も読めない馬鹿キター
466:NAME OVER
16/01/31 07:51:20.44 .net
PCEの圧勝ですなw
467:NAME OVER
16/01/31 07:59:35.40 .net
>>466
よう、チョン
スレタイ読めないみたいだなw
468:NAME OVER
16/01/31 08:07:57.64 .net
>>466
楽勝だったなw
469:NAME OVER
16/01/31 13:51:46.31 .net
x68のエミュすばらしいな
これからおれのエミュライフが始まる
470:NAME OVER
16/01/31 13:55:16.19 .net
>>469
頭大丈夫か
471:NAME OVER
16/01/31 14:27:34.72 .net
x68もエロゲが多いなwパソコンはこんなもんだよねやっぱ
きゃんきゃんバニーって90年には出てたのかw
FXではじめてやった18禁ゲーだわ
女神天国はFX専用だろうけど
472:NAME OVER
16/01/31 14:31:26.46 .net
煩悩学園も電脳学園も初めの起動だけで動かねえ…
なにか入れたら動くのかな
473:NAME OVER
16/01/31 14:38:41.65 .net
>>462
X68k&NEOGEO陣営は300万台だから
MDより高級機種のX68k&NEOGEOの方が売れてたんだな
474:NAME OVER
16/01/31 14:54:48.17 .net
このキチガイはその内にFC&PCE陣営とか言い出しそう
475:NAME OVER
16/01/31 15:20:51.94 .net
きゃんきゃんバニー動いた!
すばらしすぎるなこれ
476:NAME OVER
16/01/31 17:47:01.84 .net
>>474
千葉の路上生活者より酷いキチガイはいない
477:NAME OVER
16/01/31 18:11:24.32 .net
エロゲ動く
478:NAME OVER
16/01/31 18:20:22.26 .net
エロゲみたいな絵とテキスト仕立てのゲームがいいな
479:NAME OVER
16/01/31 18:32:13.50 .net
丁度、アキバが電気街からエロゲ街に変わりつつある頃だったな
480:NAME OVER
16/01/31 18:35:13.89 .net
煩悩予備校のクイズいいぞw
博学になれるw
481:NAME OVER
16/01/31 19:01:28.88 .net
ガイナだっけ?(うろおぼえ)
482:NAME OVER
16/02/01 00:18:29.77 .net
>>473
NEOGEOは100万台
X68は13万台な
ちなみにPCエンジンは190万台だから例えメガドラが200万台だったとしても
結局MDには勝てなかったってのが現実
日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
URLリンク(i.imgur.com)
p117.NEC HE取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
483:NAME OVER
16/02/01 00:19:20.62 .net
なんだPCEの圧勝かw
484:NAME OVER
16/02/01 00:53:13.12 .net
>>483
負けを認められないんだねwwwww
485:NAME OVER
16/02/01 01:03:54.91 .net
500万台のPCEとじゃ相手にならなかったなw
486:NAME OVER
16/02/01 02:14:09.25 .net
>>485
PCエンジンは1990年時点で240万台ですからね。
『JNNニュースの森』 1990.11.21 O.A.
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(www.youtube.com)
PCエンジンは1990年時点で240万台確定
セガ社長 入交昭一郎「メガドライブは国内200万台」
--サターンはビジネスとして失敗だと言われていますが。
『国内は良い。前のハード(メガドライブ)の200万台に比べサターンは500万台で利益も出ている。』
(週刊東洋経済、1998年2.28号)
URLリンク(homepage2.nifty.com)
487:NAME OVER
16/02/01 02:18:26.70 .net
社長がメガドラ200万台って言ってるならもう確定じゃん
違ったら粉飾になる
488:NAME OVER
16/02/01 03:01:57.40 .net
どうでもいいわ
台数だの本数だのでゲームの面白さが決まるのか?
ゲハ脳怖い
489:NAME OVER
16/02/01 06:39:51.53 8sdbhJe5.net
現状で今でも新作リリースが続くメガドライブは最強のレトロハードなんやなw
PC Erodojinでは例えアケカを導入してもTiTAN OverDriveは実現不可能なんやな
060Turbo導入の030ですらあの手の表現は厳しいのやからどれだけメガドライブの
設計思想が素晴らしかったか再認識させられるんやな
喜劇やなw
490:NAME OVER
16/02/01 07:13:53.37 .net
まじかよエロイし勉強になんのかよ
491:NAME OVER
16/02/01 08:08:24.25 .net
MDがPCEに惨敗したせいでやなが発狂した
492:NAME OVER
16/02/01 09:47:20.20 .net
コンポジでボケボケ画質になるゴミドライブの設計思想とかwww
493:NAME OVER
16/02/01 13:48:49.32 .net
本体は200万台
代表作ソニックは10万本
それがメガドライブなんだよね
494:NAME OVER
16/02/01 14:10:27.00 .net
2001年のインターネット黎明期
エミュもおわり
ナムコみたいな大手は暗黙の了解とかありそうだけど
495:NAME OVER
16/02/01 20:44:29.38 .net
エミュすらおわった感ある
496:NAME OVER
16/02/01 22:38:24.21 .net
h_t****みんなに虐められてるなw
497:NAME OVER
16/02/02 03:19:17.87 .net
本体は190万台
代表作はギャルゲー
それがPCEなんだよね
498:NAME OVER
16/02/02 19:26:55.32 .net
68Kをビデオ出力させる電波新聞社で発売されたやつ持ってたやついる?
あれさー31MHzをテレビに映し出すと字が滲んでよく読めないんだよなw
499:NAME OVER
16/02/02 20:09:54.46 .net
>>498
水平走査周波数31MHzはCRTがぶっ壊れそうだなw
500:NAME OVER
16/02/02 22:30:00.50 .net
68のフルスロットルは
買ってきて初めて起動してプレイした時
本体の調子がおかしいと思って3回くらい起動しなおしても変わらず
他に68を持っている奴の家に行って確かめたら同じだったという事を
未だに鮮明に覚えている
501:NAME OVER
16/02/03 00:59:41.50 .net
>>498
31KHzだろうけど、それはインターレースを使っているからだろう。
502:NAME OVER
16/02/03 03:41:16.74 .net
768x512を256x240くらいにしたらそりゃあ文字はきついさ
503:NAME OVER
16/02/03 06:40:53.79 .net
>>500
('A`)ワカルワァ
504:NAME OVER
16/02/03 09:17:28.06 .net
フルスロットルはなぁ…
こんなんよく発売したな思ったわ
505:NAME OVER
16/02/03 10:45:22.32 .net
スプライトが貧弱だから多分フルスロットルは全部グラフィックで描いてるんだろうな。
道路はアップダウンを表現するためBGかな?
506:NAME OVER
16/02/04 07:25:46.72 .net
オリジナル音源ならR-TYPEよりグラディウスが好き
X68000音源ならグラディウスよりR-TYPEが好き
507:NAME OVER
16/02/04 08:19:57.97 .net
フルスロットル、YouTubeで見直したら思ってたよりスムーズに見えた
これが思い出補正というヤツか
508:NAME OVER
16/02/04 20:08:56.12 jjubymL+.net
フルスロットルは背景のガクつきよりも障害物となる車の出現パターンが致命的なんやなw
509:NAME OVER
16/02/04 21:13:46.57 .net
お前の人生の方が致命的なんやなw
510:NAME OVER
16/02/05 00:28:58.22 .net
プロテクトってどうやってはずしたらいいものなのか?
511:NAME OVER
16/02/05 00:41:53.01 .net
MDみたいなゴミとコラボしたせいで
シャープに法則発動したな
SEGA信者は謝罪しろよ
512:NAME OVER
16/02/05 06:55:33.14 .net
X1TWIN
513:NAME OVER
16/02/05 07:06:10.03 .net
>>512
ちょw共倒れw
514:NAME OVER
16/02/05 20:40:14.97 .net
>>513
あw
515:NAME OVER
16/02/05 22:12:35.36 .net
>>510
メシアかファイルマスター
516:NAME OVER
16/02/05 23:42:15.30 .net
バカじゃ何しても無理だよ
517:NAME OVER
16/02/06 08:57:14.56 .net
沙羅曼蛇は速い機種(XVIとか)で遊べば名作になるけど、フルスロットルはどうしようもねーな。
518:NAME OVER
16/02/06 15:31:20.96 .net
おまえの頭の方がどうしようもねえよ
519:NAME OVER
16/02/06 15:46:08.43 .net
>>518
どうした
520:NAME OVER
16/02/06 17:36:50.19 t/XIQMi7.net
きゃんきゃんバニーって98時代からあるって知らなかったわ…
521:NAME OVER
16/02/06 17:42:27.89 .net
え?
522:NAME OVER
16/02/06 19:58:48.88 .net
>>520
dynabook版も有るんだぜ。
523:NAME OVER
16/02/06 22:58:48.87 .net
実はアーケード版の熱血高校ドッチボール部は背景多重スクロールしないんだけど
X68000版は二重スクロールするようになっている。
524:NAME OVER
16/02/07 00:41:57.29 .net
究極タイガーで2面で
弾速が超高速になる現象はなんなんだ?
525:NAME OVER
16/02/07 06:20:44.68 .net
>>523
比較動画はよ
526:NAME OVER
16/02/07 07:09:47.75 .net
>>525
実機かえ
527:NAME OVER
16/02/07 23:07:32.08 dcHomg14.net
平和なスレだ
528:NAME OVER
16/02/08 15:26:02.56 .net
きゃんきゃんバニーって脱衣がないエロゲだっけ?
529:NAME OVER
16/02/08 18:19:20.76 juVt/R+j.net
SFXVIのオープニングも殆どがエロゲーの移殖なんやなw
530:NAME OVER
16/02/09 00:21:09.92 .net
エロゲーにだけは詳しいやなさん
531:NAME OVER
16/02/09 23:26:03.43 .net
ミサイルコマンドぉミサイルコマンドぉミサイルコマンドぉ
532:NAME OVER
16/02/10 18:24:26.63 .net
こういう他機種と戦うゲームはワクワクする
X68用ソフト Project M (今井孝志) 1990年
URLリンク(ameblo.jp)
X68用ソフト MEMORY BROKEN X (竹田淳一) 1989年
URLリンク(ameblo.jp)
533:NAME OVER
16/02/10 20:15:26.57 .net
>>532
こ、これは・・・
記事そのものもすごいけど、サイト自体にビックリ。
ここまでレトロ愛に溢れたゲームサイトはそうそう無いわww
思わず過去の記事も見入ってしまったな。
534:NAME OVER
16/02/10 22:08:54.09 .net
1982年もの早くしろよ
535:NAME OVER
16/02/10 22:41:47.82 .net
ワインみたいな呼び方だ
536:NAME OVER
16/02/10 22:43:56.37 .net
といつものキチガイが自演していますw
537:NAME OVER
16/02/11 02:22:26.78 .net
MIDI音源の
コナミのグラⅡ・出たツイ・悪魔城
カプコンの大魔界村
ズームのジェノサイド2
はかなり良かった。
538:NAME OVER
16/02/11 03:00:04.46 .net
>>537
大魔界村はどうかと
原曲レイプ
539:NAME OVER
16/02/11 03:46:44.32 .net
エトプリとかグラⅡMT-32みたいなFM音源を外部MIDI音源で補ってるタイプが好きだったけどあんまりなかったよね
540:NAME OVER
16/02/11 13:53:10.31 .net
ないなら作ればいいじゃん
バカなの君
541:NAME OVER
16/02/11 17:56:52.74 .net
MIDI買ってがっかりしたって人は大抵ファランクスを遊んでいる
542:NAME OVER
16/02/11 20:02:50.70 1o7VGnit.net
サラウンドプロセッサを通して大迫力のGS/LAサウンドで楽しむんやなw
543:NAME OVER
16/02/11 21:18:34.46 .net
>>541
がっかりなら自分で作ればいいじゃない
バカなの
544:NAME OVER
16/02/11 22:29:12.08 .net
スーファミでファランクスが出るって買ってみたら別ゲーで泣いた悪くは無いんだけど…なんだかね。
GBA版はさらにヌルゲーとr
545:NAME OVER
16/02/11 22:49:08.30 .net
あれはオリジナル信者に不当に貶められてる感
546:NAME OVER
16/02/11 23:15:38.43 .net
システムとか全然違うよね 武器常時切り替えとか ワイヤーでオプションが繋がってなかったりとか
1面の曲とか68版は孤独なイメージだけど移植版はヒーローみたいなイメージを受ける
好きだよ、両方とも。 移植として考えるとイメージが違い過ぎるってだけで。
547:NAME OVER
16/02/11 23:30:05.26 .net
SFCのシューティングでは出来のいい部類だったな
さすがにスローはかかるけど致命的という程じゃないし
548:NAME OVER
16/02/11 23:36:33.37 .net
スーファミはスレ違いだ
死ね
549:NAME OVER
16/02/12 02:26:01.280608 .net
>>548
PCゲーム板の1が必死w
550:NAME OVER
16/02/12 07:47:13.754559 .net
出たツイのMIDIは良かった
551:NAME OVER
16/02/12 11:23:06.29 .net
PCEスレッド代表が荒らすことに必死
552:NAME OVER
16/02/12 11:45:14.16 .net
PCEに責任転換()してもPCゲーム板の廃棄スレに移動する人は居ませんw
553:NAME OVER
16/02/12 11:47:05.14 .net
>>545
確かに
言われるほど悪くない
554:NAME OVER
16/02/12 12:26:43.87 .net
MIDI版の出たツイはうんこ
ドラムがうんこ
555:NAME OVER
16/02/12 12:29:02.80 .net
ドラムさいこー
556:NAME OVER
16/02/12 13:00:01.09 .net
スーパーEDFには移植元知らないファンが結構いるのに
出来として大差ないケムコファランクスにはそういう人がいなくて
ネットだとペケロク信者から叩かれる一方なんだよな
557:NAME OVER
16/02/12 17:16:36.57 .net
むしろ元ゲーしか知らない。
URLリンク(www.youtube.com)
558:NAME OVER
16/02/12 19:28:33.28 .net
おまえが馬鹿で何も知らないだけ
559:NAME OVER
16/02/13 00:29:47.44 .net
GBAのファランクスはGBA初期のゲームだけど結果的には同ハードで一番安牌なSTGとなった
だって有名どころは音がカスだったり中華YADAYOな有り様だからな
その点ファランクスは音はちゃんとしてるしSFC版のブラッシュアップ版として非常に良い出来
エンディング周りのカットだけ惜しい
560:NAME OVER
16/02/13 06:18:31.09 .net
携帯機にちゃんと落とし込んでるしな。
561:NAME OVER
16/02/13 08:57:47.70 .net
ファランクス業者のステマ
562:NAME OVER
16/02/13 09:41:18.50 .net
URLリンク(i.imgur.com)のホコリおじさんってさ
あらゆる人種、年齢、性別の悪い所を全て備える存在な気がする
害悪の象徴、駄目人間の代表、なってはいけない人の見本のような存在?
ある意味、選ばれた人間だな
563:NAME OVER
16/02/13 09:44:07.17 .net
自己紹介乙
564:NAME OVER
16/02/13 09:45:21.01 .net
>>556
ミクロな選民主義は止めい
565:NAME OVER
16/02/13 12:10:53.88 .net
ミクロにイヤホン差して遊ぶファランクスの楽しさは異常
566:NAME OVER
16/02/13 12:24:10.82 .net
オリジナルファランクスのBGMを叩き
一方でスーファミ版の差し換えBGMを叩く
この程度のダブスタは朝飯前
567:NAME OVER
16/02/13 12:28:47.16 .net
時代はMIDI
568:NAME OVER
16/02/13 14:29:48.82 .net
おまえのようなバカじゃ豚になんとか
569:NAME OVER
16/02/13 14:53:51.65 .net
だまれダッシュ野郎
570:NAME OVER
16/02/13 15:44:30.59 .net
おまえがこのスレで一番くだらねえな
さっさと死ねよ
571:NAME OVER
16/02/13 16:05:44.46 .net
自己紹介乙
572:NAME OVER
16/02/13 17:08:31.89 ntl8UlS3.net
ワイに免じて仲良くするんやなw
573:NAME OVER
16/02/13 17:10:43.27 .net
単芝はどうも
574:NAME OVER
16/02/13 17:13:34.90 .net
>>572
お前がいなければここは平和
575:NAME OVER
16/02/13 17:19:08.81 ntl8UlS3.net
やはりメガドライブとX68000がレゲー界を救う鍵になるんやなw
ワイも皆の声援に応えるべく日々努力なんやな
喜劇やなw
576:NAME OVER
16/02/13 17:21:50.23 .net
という現実逃避
577:NAME OVER
16/02/13 17:39:41.35 .net
「やな」口調な奴が、一人だと思ってる荒らしちゃん可哀想
578:NAME OVER
16/02/13 17:44:37.82 .net
やな口調を嫌ってる住人が一人だと思ってるやなちゃん可哀想
579:NAME OVER
16/02/13 17:48:47.40 .net
>>578
頭大丈夫?
580:NAME OVER
16/02/13 18:01:46.51 5KuLP5hf.net
>>579
大丈夫やな
581:NAME OVER
16/02/13 18:09:37.77 ntl8UlS3.net
ワイに免じて仲良くするんやなw
582:NAME OVER
16/02/13 18:22:40.94 .net
画面が荒い29イヤーンな感じ
この機種
583:NAME OVER
16/02/14 03:09:54.39 mRqdFdYi.net
スレリンク(gsaloon板:67番)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
584:NAME OVER
16/02/14 08:41:00.50 .net
X68にMIDIを繋いだことはなかったが、エミュでMIDIで音楽鳴らしながら
ゲームができることを知って感動した。
585:NAME OVER
16/02/14 15:16:45.98 .net
>>508
去年フルスロットルでオスイチ27000発でたよ!(*^_^*)
586:NAME OVER
16/02/14 20:21:38.18 .net
ここはそういうスレじゃないんですよ
587:NAME OVER
16/02/15 07:38:00.75 .net
女帝戦記は神
588:NAME OVER
16/02/15 13:48:27.37 .net
768ドットモードでもスプライト表示できるように設計されてればよかったのになぁ。
そんでマウスカーソルやソフトウェアキーボードはスプライトで表示する方がスマート。
マウスカーソルやソフトウェアキーボードのために広大なビットマップテキストVRAMの半分(2プレーン)を使うのは馬鹿げてる。
589:NAME OVER
16/02/15 13:59:31.06 .net
おまえが一番ばかげているよww
590:NAME OVER
16/02/16 08:11:15.94 .net
平和だなぁ
591:NAME OVER
16/02/16 10:52:55.68 sXood29u.net
エミュは動かないものが多いな
ABもアルゴスも動かんぞ
源平は動いた
592:NAME OVER
16/02/16 11:37:51.93 .net
おちんちんを擦ると気持ちええんやなw
593:NAME OVER
16/02/16 12:27:40.86 .net
やなさん…
594:NAME OVER
16/02/16 13:58:37.98 .net
アケゲーの移植をエミュレーターでプレイする意味が分からない
595:NAME OVER
16/02/16 15:23:30.91 .net
お前の存在価値に意味がないよ
596:NAME OVER
16/02/16 18:43:22.68 BqPPHiLT.net
あんさん達ワイに免じて仲良くするんやなw
>>591
XDF形式じゃないと駄目な場合も多々あるんやな
いろいろフォーマッツを試して見ると良いんやな
喜劇やなw
597:NAME OVER
16/02/16 18:48:46.47 .net
>>595=596なんだけどな
598:NAME OVER
16/02/16 18:54:09.14 .net
ABIIは普通にエミュで動くだろ
イメージ作成失敗してるだけじゃないか?
599:NAME OVER
16/02/16 18:58:18.77 .net
おそらく 現物を持ってないから操作方法を知らないんだろう。
600:NAME OVER
16/02/16 19:11:15.39 BqPPHiLT.net
エミュだとサイバースティックが使えへんさかいまだまだ実機マンセーな日々が続くんやなw
601:NAME OVER
16/02/16 19:15:12.06 .net
変換器でおk
602:NAME OVER
16/02/16 19:16:20.51 .net
サイバースティックは壊れないのにカブトガニは2つも壊れた
603:NAME OVER
16/02/16 19:17:25.00 .net
サイバースティックでスタークルーザーやりたかったが今思えば大した意味あったのかわからん。
604:NAME OVER
16/02/16 19:19:04.43 BqPPHiLT.net
土偶はスティックの部分がすぐ脱臼してしまうんやなw
605:NAME OVER
16/02/16 19:30:49.85 .net
電波アナログ系の失敗は、センターの遊びがなさすぎ&一々狂う事
コンフィグでセンター出し設定できるとはいえ、毎回面倒だわ
品質の悪さをユーザーの手間に回した例だろ
606:NAME OVER
16/02/16 19:40:23.61 .net
おまえの品質も最悪やなw
607:NAME OVER
16/02/16 19:46:53.70 .net
偽物乙
608:NAME OVER
16/02/16 20:28:34.14 .net
win68高速版て
BGMのテンポ早いのはどうしようもないの?
609:NAME OVER
16/02/16 20:29:29.00 .net
お前の頭はもっとどうしようもないんやなw
610:NAME OVER
16/02/16 20:35:09.98 .net
自分で吸い出す技術があるのにそんな事もわからないとかありえない。
611:NAME OVER
16/02/16 20:37:33.89 BqPPHiLT.net
エミュの再現度はどれも70%くらいやなw
高速版にXellentのブートプログラムを忍び込ませると起動時のクロック
スピードも全体的に高めになっとるるんがそこで判るんやな
エミュをメインで使うんやったら妥協と諦めと美少女モニターが必要なんやな
喜劇やなw
612:NAME OVER
16/02/16 21:04:59.04 .net
>>611
モニタうp
613:NAME OVER
16/02/16 21:06:17.58 sXood29u.net
さんくす
AB動いた~
けど、joy key modeにしてもスタートができないから遊べない
614:NAME OVER
16/02/16 21:09:41.83 .net
>>613
マウスでやったほうがいい罠
615:NAME OVER
16/02/16 21:11:08.95 .net
お前は実機でどうやって遊んでたの?馬鹿か?
616:NAME OVER
16/02/16 21:13:27.19 .net
>>614
さんくす
できた!感動
617:NAME OVER
16/02/16 22:26:11.43 .net
当時サイバースティックのお値段でMSX2が買えてしまうほどの高級品
でも中身はスッカスカ
618:NAME OVER
16/02/16 22:40:31.76 .net
おまえの頭もスッカスカ(爆笑)
619:NAME OVER
16/02/16 22:51:45.03 .net
おちんちんを擦ると気持ちええんやなw
620:NAME OVER
16/02/17 07:30:37.86 .net
やなはいつでも気持ち悪いな
621:NAME OVER
16/02/17 08:24:03.03 .net
また>>620いるぜ!
なんだコイツ毎日毎日。。。
何が目的なんだよ。コイツは。。。
622:NAME OVER
16/02/17 08:49:56.22 .net
>>621
荒らし
623:NAME OVER
16/02/17 09:37:02.97 .net
>>621-622
自演自己紹介乙
624:NAME OVER
16/02/17 09:40:11.27 .net
>>620
50年無職童貞やってれば、そりゃいつだって気持ち悪いだろうさw
625:NAME OVER
16/02/17 11:29:57.42 .net
録画したパソコンサンデー見てたらSPSの開発室が映されてたわ。
一本のゲームソフトを一人で4カ月程で作るんだと。
過労死するな。
626:NAME OVER
16/02/17 12:58:48.20 .net
グラフィックも音楽も全部? 移植ゲーはその辺のデータ貰ってないの?
ピーコに失敗すると「ピーコに失敗してるぞ」画像入れてくるくらいは余裕あるんじゃね?
627:NAME OVER
16/02/17 13:26:48.24 .net
>>626
グラフィックも音楽も含めて一人だとさ。
インタビュー受けてるプログラマーがガリガリに痩せ細っててワロタw
628:NAME OVER
16/02/17 13:38:00.55 .net
で、給料はおいくら万円?
629:NAME OVER
16/02/17 14:08:09.56 .net
>>625-628
昼間から無職の4連投
気持ち悪いんやなw
630:NAME OVER
16/02/17 15:00:15.83 .net
>>629
PCEキチガイはさっさとPCEスレッドにお帰り下さい
631:NAME OVER
16/02/17 15:32:33.33 .net
>>629-630
独りでやってて寂しくないのか?
PCゲーム板の痔スレ…もとい
PCEゲーム板の自スレに帰れば?
632:NAME OVER
16/02/17 15:34:55.61 .net
PCEゲーム板になってら
正しくはPCゲーム板ね
きちんと修正しておかないとキチガイが発狂するからね
633:NAME OVER
16/02/17 16:45:27.75 .net
ドッジボールは業務用より性能良かった
あれも一人で作ってたんだろうか
634:NAME OVER
16/02/17 18:45:16.15 .net
さすがにアクションゲームの移植は一人じゃ無理だろ
635:NAME OVER
16/02/17 19:00:27.65 .net
今さら憶測のレスはいらないんやなw
もっと頭を使ってスレを盛り上げるんやなw
悲劇やなw
636:NAME OVER
16/02/17 19:58:53.11 .net
おちんちんを擦ると気持ちええんやなw
白い液体が出てきたからメガドライブにぶっかけたんやなw
637:NAME OVER
16/02/17 22:24:48.38 .net
エミュは文化だ
バカヤロー
ロム配布合法化宣言
638:NAME OVER
16/02/17 22:31:31.64 .net
まあ68くらい面倒な物ならエミュでもしゃーないとは思うよ
639:NAME OVER
16/02/17 22:46:23.99 .net
犯罪者のバカには面倒なんやなw
640:NAME OVER
16/02/17 23:51:11.65 .net
やなさん・・・
641:NAME OVER
16/02/18 07:45:50.42 .net
闇の血族、スゲーーーーー!
642:NAME OVER
16/02/18 09:46:05.62 .net
FM-TOWNSが登場した翌年の1990年にCPU、グラフィック、サウンドのパワーアップをしておけばもっと売れて初期の勢いが継続できたのに勿体ないね。
643:NAME OVER
16/02/18 14:40:39.79 .net
そういうレスも今さら感があってこのスレには不要なんやなw
ない頭もっと使ってスレを盛り上げるんやなw
悲劇やなw
644:NAME OVER
16/02/18 16:04:05.71 .net
どんなに暴れても誰もお前のスレには行かないよ
645:NAME OVER
16/02/18 19:11:38.21 .net
PC板のスレ主なんて放っておけよ
光栄はベタ移植ばっかだったな
せっかくの性能が無意味
646:NAME OVER
16/02/18 19:59:13.90 .net
おまえなんか無能やなw
647:NAME OVER
16/02/18 21:27:39.58 .net
X68ユーザーになったのは
知り合いにいただいたって事もあるけど20半ば超えてからで、
リアルタイムだとTOWNSユーザーだったな
フロッピーディスクでデータが消えるのが怖くてさ
今になって思えば少々もったいなかったかなと。
648:NAME OVER
16/02/18 23:19:45.63 .net
そんなのどうでもいい話なんやなw
バカは消えるんやなw
649:NAME OVER
16/02/19 02:39:00.18 .net
このPCE代表の偽やなは本当に迷惑
PCEとX68000には似たタイトルが多く、X68000の方が上なので妬んで荒らしているのか?
650:NAME OVER
16/02/19 07:12:19.62 .net
>>649
それが言いたくてここを荒らしてる訳だ
PCゲーム板のクソスレに誰も来ないからってここに奴当たるなよキモやな
651:NAME OVER
16/02/19 08:10:23.38 .net
>>650
なんで一々PCゲーム板も監視してるの?
652:NAME OVER
16/02/19 08:18:20.46 .net
>>651
さっさと帰ってくれ
653:NAME OVER
16/02/19 10:23:05.72 .net
帰るというより、死んだ方がいいのが >>650 = >>652
654:NAME OVER
16/02/19 11:18:56.89 .net
>>653
なんで一々レトロゲーム板を監視してるの?
PCゲーム板のスレが本スレ(笑)なんだろ?
帰れよ
655:NAME OVER
16/02/19 12:53:37.47 .net
>>647
でもわかる
実際俺の68のニュージーランドストーリーのディスク読めなくなってたし
486機が出たと同時にタウンズ買いました
656:NAME OVER
16/02/19 12:54:02.20 .net
サンダーフォースⅡは68に限る
657:NAME OVER
16/02/19 12:57:53.50 .net
68000と80486じゃ性能差がありすぎだな
シャープのていたらくのせいだ
658:NAME OVER
16/02/19 13:16:51.10 .net
CPUの差じゃなくておまえの頭の差だったんやなw
無能無知は罪なんやなw
悲劇やなw
659:NAME OVER
16/02/19 13:20:19.67 .net
語尾にやなを付ければやなさんに成りすませると思っている
PCE派代表荒らしはお帰り下さい
660:NAME OVER
16/02/19 13:25:07.70 .net
なにこの二連投w
661:NAME OVER
16/02/19 13:27:26.50 .net
自称代表はよっぽど自分のスレが使って貰えないのが悔しいのだろうね
そんなことばかりやってるからスレごと板から追放されるんだよ
662:NAME OVER
16/02/19 14:03:53.65 .net
>>656
68版をやった後にMD版をやると
そのままゴミ箱にぶん投げたくなるな
663:NAME OVER
16/02/19 16:30:31.37 .net
URLリンク(6242.teacup.com)
VAKAの新しい根城( ・ω・)∩
つか、らきっさんってこのVAKAを詐欺に引っかけたの?
この間からなんかほざいてるぜ?
URLリンク(mixi.jp)
URLリンク(twitter.com)
664:NAME OVER
16/02/19 17:17:21.43 .net
MDのサンダーフォースは音声が鳴る度にBGMが全停止する欠陥品だからな
サンダーフォースシリーズの汚点だ
665:NAME OVER
16/02/19 21:02:44.00 .net
そろそろ幻のハイエンドCPU Core2 DUO E8700を売りに出す頃合なんやなw
幾らになるんか興味深々なんやな
喜劇やなw
666:NAME OVER
16/02/19 23:43:54.62 .net
>>664
MDはPCMを鳴らすだけでCPUがハングしてBGMが全停止する欠陥ハードだからね
だから200万台しか出荷されずに実売30万台で大失敗したんだ
こんなハードを好き好んで遊ぶ人間は居ないよ
667:NAME OVER
16/02/20 09:18:06.56 CqmmDwFd.net
それがメガドライブの実態だったのか
668:NAME OVER
16/02/20 10:21:49.19 .net
CPUがハングアップしてもゲームが進行するのか
凄いなメガドライブ
669:NAME OVER
16/02/20 10:30:50.56 .net
しかし何故80286を搭載したゲーム機やアーケードマシンは出なかったのかな。
MC68000比でCPUパワーは圧倒的だし、
新設されたプロテクトモードはリニアに16MBのアドレス空間にアクセスできる。
670:NAME OVER
16/02/20 13:51:01.91 .net
x86系ってだけならV30~60のはあったなぁ
Pentium4も
671:NAME OVER
16/02/20 15:29:13.92 .net
ここはインテルスレじゃないんやな
日本語が読めないバカは死ぬんやな
悲劇やなw
672:NAME OVER
16/02/20 15:33:01.19 .net
メガドライブスレッドでもないんですよ、偽やなさん
673:NAME OVER
16/02/20 16:20:46.47 .net
>>671
PCゲーム板に帰れよ
674:NAME OVER
16/02/20 21:53:22.66 mpKj+EtH.net
アイレムが好んでシステムボードにV30を採用してたんやなw
X68kのR-TYPEの出来が芳しくなかった理由の一つかもしれへんのやな
悲劇やな・・・
675:NAME OVER
16/02/20 22:11:45.77 .net
>>674
V30理解してからレトロPC荒らしやろうな?
あほですねんw
676:NAME OVER
16/02/21 00:27:02.78 .net
>>674
80286ならまだしもV30じゃ68000と比べてこれといって優れている部分はないな
677:NAME OVER
16/02/21 01:25:04.16 .net
286は精々「386出るまでの繋ぎ」だしな
678:NAME OVER
16/02/21 03:21:04.65 .net
PCEもSFCが出るまでの繋ぎ程度だったなあ
679:NAME OVER
16/02/21 05:52:02.57 .net
MDもPCEが出るまでの繋ぎ程度だったしなあ
680:NAME OVER
16/02/21 06:05:16.32 .net
>>679
時間逆流してるぞ
681:NAME OVER
16/02/21 06:26:32.23 .net
>>679
やなw
682:NAME OVER
16/02/21 07:09:24.84 .net
>>681
みじm
683:NAME OVER
16/02/21 07:38:23.28 .net
>>676
R-TYPEの時は68kアーキテクチャにいまいち乗り切れてない感じはあったぞ
イメージファイトで随分良くはなったけれど結局X68kから離れていったしな
せめてMr.ヘリとロードランナーを移殖してほしかった
684:NAME OVER
16/02/21 08:33:12.28 .net
そもそもR-TYPE移植がグダグダな罠
685:NAME OVER
16/02/21 10:18:48.71 .net
発表から発売まで長かったっけ、68R-TYPE
発売されなかったタウンズよりはいいけど
686:NAME OVER
16/02/21 10:36:20.96 .net
>>685
敵パターンがハチャメチャで見た目だけ移植
ABIIもそうだったけど
687:NAME OVER
16/02/21 11:36:00.24 .net
R-TYPEはPCE版が至高なんやなw
もっさり低性能の68000CPUにR-TYPEは荷が重すぎるんやなw
688:NAME OVER
16/02/21 11:46:59.71 .net
>>687
バレバレだぞ。荒らしくん
689:NAME OVER
16/02/21 11:59:12.17 .net
68000はそもそもシューティングに向いてないんやなw
低性能を理由にコナミにグラディウスシリーズを一本も出してもらえなかった悲惨な68000搭載ハードもあるんやなw
悲劇やなw
690:NAME OVER
16/02/21 11:59:47.56 .net
R-TYPEは分割されているのがホンモノ
691:NAME OVER
16/02/21 12:04:49.65 .net
514 名無しの挑戦状 sage 2016/02/21(日) 09:54:38.06 ID:tOtYWj3h
むかしテストやドリルに記載されてたような平面図形系や空間図形の問題に対して致命的に弱い人なのかw
それこそ立方体の展開図ですら理解出来ない級のw
それは恐らく色盲と同じで先天性ないし遺伝性の欠陥だと思う
可哀想なんやなw
おいおい、荒らすのか、やな成り済ますかどっち付かずかよw
692:NAME OVER
16/02/21 14:50:21.65 .net
>>686
そーだったっけ?
PCE版はPCE内での高解像モード尚且つ上下スクロールで画質の再現度上げてたけど68版は256ドットの低解像で画質がよろしくなかったからなぁ
当時、電気屋の68の前で小学生が汚いなぁって言ってたくらい
懲りずに俺はイメージファイトまで買ったけど
693:NAME OVER
16/02/21 15:35:38.94 .net
PCエンジン版はグラフィックが汚いんだよなぁ
分割とかヤジューとか多重スクロールカットとか致命的な欠陥も多い
PSの時代になってやっとまともな移植が出た
694:NAME OVER
16/02/21 17:36:00.80 .net
PCEで汚いとか何の冗談だ?
3DSでやってるが難しいな
695:NAME OVER
16/02/21 18:03:29.43 .net
アーケード版知ってれば違いは一目瞭然だよ
あとPCE版は反射レーザーもしょぼいな
696:NAME OVER
16/02/21 18:23:50.43 .net
PCゲーム板の1がアスペなのが証明されてしまったなw
697:NAME OVER
16/02/21 19:46:56.54 .net
PCEで汚いなら
MDのゲームは汚物以下だな
698:NAME OVER
16/02/21 22:39:39.22 .net
上下スクロール+分割、更にノーミスパス通らない。最高峰かw
699:NAME OVER
16/02/21 22:43:03.64 .net
>>685
キャラはそのままで背景だけフェードインしたりフェードアウトするシーンが
スプライト使うとグラフィック32000色モード強制のタウンズだと処理大変そうだな。
700:NAME OVER
16/02/21 22:45:41.35 .net
>>692
X68000にもPCエンジンみたいに横320ドットモードが欲しかったな。
EXPERT辺りで320ドットモードを追加してくれてもいいのにシャープは何にもしてくれなかったしな。
701:NAME OVER
16/02/21 22:48:13.78 .net
コンポジ接続しか出来ないPCEが汚いのは当たり前
RGB接続できるMDやSFC、X68000に勝てる訳が無い
702:NAME OVER
16/02/21 22:55:10.95 .net
FDDゴリゴリ、バランス崩壊もどうかと
まさかMkIII最強?
703:NAME OVER
16/02/21 22:55:55.00 .net
>>697
実際MDは汚物だったからな
704:NAME OVER
16/02/21 22:56:45.26 .net
>>702
マークソIIIとかファミコン以下の解像度だし
キャラクターは豆粒サイズで
チラつきと処理落ちが酷くて論外
705:NAME OVER
16/02/21 22:57:11.07 .net
>>701
PCEとSFCはコンポジでも美しい
汚物はMDだけなのだよ
706:NAME OVER
16/02/21 23:11:18.01 .net
荒らしすげーw
707:NAME OVER
16/02/22 00:07:11.90 .net
X68000のゲームを語らうスレ disc.4 [無断転載禁止]©2ch.net
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