ダンジョンマスター Lv.31at RETRO
ダンジョンマスター Lv.31 - 暇つぶし2ch266:NAME OVER
15/03/22 07:45:08.55 .net
CSBで壁に取り囲まれるトラップを思い出した
バックすれば良いだけなのに抜け出さなくて悩みまくった

267:NAME OVER
15/03/22 09:43:05.69 .net
>>254
動画アップロードありがとうございますw
ダンジョンマスターでチートバグを
ためしてみようかなという気になりましたw

268:NAME OVER
15/03/22 18:14:32.30 .net
>>261
ヒテッマン乙。

269:NAME OVER
15/03/22 20:22:20.40 .net
うーん、画面が多少チラつくぐらいで、
全然バグってくれない・・・w

270:NAME OVER
15/03/24 06:14:42.53 .net
上げたとしても、作者さ


271:んの要請があったらすぐ消せるような場所にうpすることはできるんじゃね?



272:NAME OVER
15/03/24 12:15:05.24 .net
誤爆?

273:NAME OVER
15/03/24 15:21:17.75 .net
カスタムダンジョンの話しかな?
GAGもBODもちゃんと保管してるよ
いつでもうpできるよ

274:NAME OVER
15/03/24 15:25:49.00 .net
>>266
そういう話は同人ゲーム板のほうでね

275:NAME OVER
15/03/25 18:50:53.56 .net
仮面女子みたいな素人女性集団はマジ神だった!!
暇つぶしにやってみたが、この超本命リアルだわ↓
0〓.net/d11/776hina.jpg
〓を22itに置き換える!!

276:NAME OVER
15/03/26 20:44:37.20 .net
>>268
そういう話は同人ゲーム板のほうでも駄目です

277:NAME OVER
15/03/27 00:01:10.10 .net
マルチにマジレスカコワルイ

278:NAME OVER
15/03/27 14:32:00.84 .net
マジレスではないだろw
カスタムダンジョンの話題が禁止された
自作厨の皮肉だろw

279:NAME OVER
15/03/27 18:52:28.90 .net
そんなことより、ブラックフレームで焼き肉が可能か議論しようではないか

280:NAME OVER
15/03/27 19:49:38.82 .net
SFC版のダンジョンマスターで
全ての職業レベルをアークマスターにするにあたって
どうすれば最も簡単に達成できるか議論しようではないか
戦士レベルは、
13Fでひたすら素振り
忍者レベルは、
13Fでひたすらロープで下りる
僧侶レベルは、
13Fのブラックフレームにときのこえ連発する
魔法レベルは、
13Fでひたすら呪文唱える
もっと効率の良いレベル上げはないだろうか。

281:NAME OVER
15/03/27 22:18:05.99 .net
大体SFC版の「ムーブモード」って何だよ、笑わせる
ゴミすぎる

282:NAME OVER
15/03/27 23:17:05.33 .net
必要経験値って倍々で増えていくんだっけか
全レベルをアークマスターにってかなりの苦行だな

283:NAME OVER
15/03/28 08:42:38.04 .net
レベル大して上げないでクリアするのが普通の遊び方というのも
DMのいいところだったな

284:NAME OVER
15/03/28 14:23:08.87 .net
あっさりクリアするのがもったいなくなって、ロードカオスを放置してあちこちうろうろし始めるのもありがちw

285:NAME OVER
15/03/28 21:05:56.19 auKWmA8S.net
☆☆☆☆☆
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。 ☆
URLリンク(www.soumu.go.jp)
☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆

286:NAME OVER
15/03/29 00:56:47.57 .net
前衛と後衛を入れ替えて後衛組の戦士レベルと前衛組の魔術師&僧侶レベルを上げるのって、みんなやるもんなの?
4人の全レベルを上げるなんてローマスターレベルでもかったるいわ

287:NAME OVER
15/03/29 01:22:44.62 .net
そもそも4人で組まない
何十回と潜ったが、私的に2人PTが一番楽だと思う
4人PTにはそれ特有の面白さがあるけどね

288:NAME OVER
15/03/29 10:27:20.16 .net
エミュレーターで加速使ってやるからあんまり苦じゃない

289:NAME OVER
15/03/29 12:32:05.72 .net
今やってんのかよw

290:NAME OVER
15/03/29 14:48:52.78 .net
ロープ使ったら忍者レベル上がりやすいって情報がでたから
検証してるの!もうほんと数え切れないぐらい
SFCダンジョンマスターやってるよ
VIPマリオ見たいに、SFC版のダンジョンマスターを改造して
新しいダンジョン作れないかな・・・

291:NAME OVER
15/03/29 19:12:03.51 .net
2人だとファイアーボールが素通りしていくって間抜けだよなぁ
作者は想定していなかったんだろうか

292:NAME OVER
15/03/29 20:47:52.59 .net
>284
してたと思うよ
でもなかったら敵も味方も隊列によって素通りするなんて起きないでしょw

293:NAME OVER
15/03/30 00:13:40.10 .net
DSBは、それを敵が使ってファイヤーボールを避


294:けますからね AIが進化してる



295:NAME OVER
15/03/30 10:43:27.95 .net
まあもうちょっとテンポよくしてほしいわな
10年前だったら我慢できたが今じゃちょっと面倒だわ

296:NAME OVER
15/03/30 12:13:51.48 .net
スーファミ版って遅いしUIも辛くないか?
それ以外の部分は良いんだけどさ

297:NAME OVER
15/03/30 12:56:47.44 .net
確かに、UIと処理能力が弱点ではあるが、
それを上回る要素がある。
それは、なにより雰囲気が良いことである。
絵のタッチ、モンスターのデザイン、BGM。
ダンジョンマスターの世界観に会うのは、やっぱりSFCのデザインだと思う。

298:NAME OVER
15/03/30 14:07:19.48 .net
>>289
ならDSBのSFC MODでいいんじゃない?
SFC→PC版って流れだったけど、はじめてPC版プレイした時は
本当はこんなに早く動けたのか!てか敵も早えええ だったな

299:NAME OVER
15/03/30 16:30:28.33 .net
>>290
SFCには、まだ解明されていない部分があるから楽しい。
DSBのSFCMODは、言うなれば完成されてる。

300:NAME OVER
15/03/31 00:25:34.18 .net
予備知識がない限りはロープを素振りしてみようなんて思わんよな
好奇心を持ってなんでも試してみるのは大切だということか

301:NAME OVER
15/03/31 01:36:29.45 .net
防具の性能とかも数値化されてないから
スポイラーでも見ないとなかなか分からないな
それがいいんだろうけど

302:NAME OVER
15/03/31 08:32:28.60 .net
ネクサスは数値化されてたな・・・
そうだなぁ、ネクサスは1週しかしてないなぁ
SFCは30周ぐらいしてるのに
やっぱ数値化してなほうが面白い

303:NAME OVER
15/03/31 12:45:56.08 .net
>>286>>290>>291
RTC、DSB、JAVA等のエミュレーターの話題、自作シナリオの製作、攻略、感想に関する話題は板のローカルルール違反になります。
したらばの専用板または2ちゃんの同人ゲーム板でお願いします。

304:NAME OVER
15/03/31 12:56:17.62 .net
>>286>>290>>291
RTC、DSB、JAVA等のエミュレーターの話題、自作シナリオの製作、攻略、感想に関する話題は板のローカルルール違反になります。
したらばの専用板または2ちゃんの同人ゲーム板でお願いします。

305:NAME OVER
15/03/31 13:00:14.16 .net
>>286>>290>>291
RTC、DSB、JAVA等のエミュレーターの話題、自作シナリオの製作、攻略、感想に関する話題は板のローカルルール違反になります。
したらばの専用板または2ちゃんの同人ゲーム板でお願いします。

306:NAME OVER
15/03/31 14:05:08.22 .net
ぐっとかみしめてごらん

307:NAME OVER
15/03/31 14:43:51.79 .net
SFC版はYouTubeでプレイ動画を見たことくらいしかないけど、水滴が落ちるSEは雰囲気があってなかなか良いと思った
やっぱりダンマスのダンジョンは基本的に暗くてジメジメしているイメージだよな

308:NAME OVER
15/03/31 16:32:45.22 .net
カスタムダンジョンの話がしたい

309:NAME OVER
15/03/31 16:44:59.34 .net
排水溝から緑色のドロドロした液体が垂れているのがグロい
そんな床に落ちていたパンを食べる勇者たち……

310:NAME OVER
15/03/31 16:58:37.54 .net
ダンジョンに食料が落ちてるのって、ある意味で最大の謎だよなぁ

311:NAME OVER
15/03/31 18:25:32.24 .net
>302
初代とCSBはある意味で『攻略させるために作った』からあっても不思議はないと思うがなw
むしろ『ここに置いちゃおうかなー、やめようかなー・・・よしっ、おいちゃおう!』とか悩んでるロードカオスを想像するとちょっと微笑ましい

312:NAME OVER
15/03/31 22:16:52.78 .net
デスナイトを食えるダンジョン作ろう

313:NAME OVER
15/03/31 22:22:53.81 .net
わざわざ手間ひまかけてあんなダンジョン作って下層で誰か来るのを待ってる
待ってる間って凄い孤独感だと思う
自分を否定する者であってもやっぱ構ってもらいたい、たどり着いてもらいたい
故の食料配置

314:NAME OVER
15/04/01 00:55:21.46 .net
>>294
ネクサスに関する話題は板のローカルルール違反になります。

315:NAME OVER
15/04/01 01:03:26.59 .net
>>306
「ダンジョンマスター,同2(スカルキープ),カオスの逆襲,
セロンズクエスト,ネクサスなどについて、機種の別を問わず
語り合うスレッドです。 」
ネクサスもOKじゃねーか、出直してこいや
ちょっと流れ的にカスタムダンジョンの話題になっただけで
いちいちうっとうしいんだよ
同じダンマスなんだから好きに話しさせろよ

316:NAME OVER
15/04/01 01:16:47.53 .net
>>307
荒らしは放置で。

317:NAME OVER
15/04/01 01:19:50.70 .net
カスタム系はともかくネクサスはなぁ

318:NAME OVER
15/04/01 01:51:28.82 .net
カスタムダンジョンは話題の共有が難しいが、ネクサスは単に機種違いというだけだしな
少なくともこの2つは同レベルに考えるもんじゃない

319:NAME OVER
15/04/01 02:45:38.84 .net
>>305
デーモン君とキャッチボールをしているかも知れんよ
ファイアーボールだけどな

320:NAME OVER
15/04/01 04:09:26.09 .net
>>307-310
それは前スレで馬鹿な自治厨が勝手に変更したテンプレが矛盾してるんだよ
「板のローカルルール違反になるからRTCなどはスレ違い」
これが自治厨の免罪符なわけ
残念ながらサターンはローカルルール違反だよ
ネクサスだって板違いなんだからスレ違いだろ
同じダンマスなんだから(ローカルルールを無視して)好きに話しさせろよというのなら、
RTC等だって同じダンマスなんだから)好きに話しさせろよ

321:NAME OVER
15/04/01 04:20:33.49 .net
>>305
あれってネズミ捕獲用のトラップのおとりの餌みたいなもんじゃないの?

322:NAME OVER
15/04/01 06:19:21.80 .net
・板違いだからカスタムダンジョンは出てけ
・板違いだけどネクサスは良いよ
結局はただの二枚舌野郎なんだろ。
自分が嫌いなカスタムダンジョンの話題を締め出すためにルールルール言ってるだけ。
ここで長年粘着してSFC版を叩いてるキチガイと本質的に変わらない。
こんなキチガイがテンプレ変更とか片腹痛い。

323:NAME OVER
15/04/01 07:43:04.92 .net
ゼロか百か、白か黒かの二元論でしか考えられない奴が1~2人いるな
いやもしかすると1人かな?
>>306-307の流れにマッチポンプ的なものを感じるんだが

324:NAME OVER
15/04/01 07:55:27.57 .net
『ローカルルール』をNG設定したわ
>>1が見えなくなるけどいいや

325:NAME OVER
15/04/01 09:07:45.39 .net
他の冒険者が持ち込んだものじゃないの?>食糧

326:NAME OVER
15/04/01 09:50:44.82 .net
そもそもカスタムダンジョンの作者叩きが
スレが荒れる原因だったんだから、
作者叩きだけを禁止すればよかった
カスタムダンジョンが悪いわけではない

327:NAME OVER
15/04/01 12:16:31.30 .net
みんな~、サウンドトラック買う?

328:NAME OVER
15/04/01 12:54:45.29 .net
ここだけの話、ウーツェのときの声は1000分の1の確率で「あいや~」になる

329:NAME OVER
15/04/01 13:31:17.75 .net
>>320
SFC版だけど、何度ためしてもならないんだけど

330:NAME OVER
15/04/01 17:07:21.48 .net
エイプリルフール!

331:NAME OVER
15/04/01 18:49:33.83 .net
SFC版なんてゴミをやっているアホがいると聞いて

332:NAME OVER
15/04/02 00:22:08.91 .net
>>311
ロードカオス「いま本気のファイヤーボール撃ったろう? 痛かったんだぞハッハッハー」

333:NAME OVER
15/04/02 00:22:59.06 .net
んじゃネクサスを認めるのならカスタムダンジョンもOKだな
↓からカスタムダンジョン解禁って事で

334:NAME OVER
15/04/02 00:45:04.36 .net
今はある程度の棲み分けができているわけだし、それに従うほうがよかろうよ
俺も最初はカスタムダンジョンの話も悪くないと思っていたクチだが…
棲み分けたほうが双方の平和を保てるというのなら、それはそれで悪くない
ゆっくりと思い出に浸りたいという人も一定数いるだろうしな

335:NAME OVER
15/04/02 00:50:20.80 .net
>>315
いやもしかすると1人かな?
>>306-307の流れにマッチポンプ的なものを感じるんだが
こういう風にすぐ自演とか言い出す奴って普段から自分が自演してるのかね
じゃなかったら安直に自演とか発想しないもんな
自分が自演してるからって他人までしてるとか思ってんじゃねーよ

336:NAME OVER
15/04/02 00:58:02.38 .net
やっぱりIDが出ない板はダメだね
それだけに極端な言動や過激な言動に走るのが多いからな

337:NAME OVER
15/04/02 01:16:49.95 .net
何で馬鹿ってすぐに自演って言うのだろうなw

338:NAME OVER
15/04/02 02:42:50.42 .net
たぶん荒らしてるのは一人だけだろ…
普通の人は荒らしたりしないからなぁ
カスタムダンジョン否定してるのも一人だけでしょ
SFC否定してるのも、ネクサス否定してるのも
全部一人の人間がやってる
で、そいつが勝手にルール付けて新たにスレ建てして
ローカルルールを名乗ってるだけ

339:NAME OVER
15/04/02 02:47:03.53 .net
もう、ダンジョンマスターのスレ自体をIDありのところに移動するしかないな

340:NAME OVER
15/04/02 04:37:49.89 .net
荒しを放置出来ない馬鹿な自治厨がなぁ・・・・。
荒しのせいで普通に語る事が出来ないのなら、
一時的にしたらばへ避難するという手もあるだろうに。
荒しはかまえばかまう程に暴れるというのを理解出来ない。
マジで自治厨が一番の害悪だよ。

341:NAME OVER
15/04/02 08:48:41.73 .net
まさに攻撃オプション『暴れ回る』
正気に戻るまで時間かかりすぎ

342:NAME OVER
15/04/02 09:53:49.83 hS906CUBm
一時的にしたらばに避難するとか???小文字はちょっと理解出来ないな

一時的とかそれ自己愛がやるここの住人を互いに争うように仕向けて
争いだしたら逃げる奴の発想だが

343:NAME OVER
15/04/02 10:58:39.09 .net
>>332
だから荒らしも自治厨も
同一人物だろ

344:NAME OVER
15/04/02 11:05:33.18 .net
したらばに雑談スレあるからそっちに行こうや

345:NAME OVER
15/04/02 13:46:04.44 .net
移動したとこでどうせまた別な問題が出てくる

346:NAME OVER
15/04/02 13:48:58.69 .net
別な問題が出たとしても、今よりはだいぶマシにはなるでしょ
一回ためしてみる価値はあると思う

347:NAME OVER
15/04/02 14:23:33.65 .net
いちいち流れをぶった切ってルール違反を指摘するのは確かにうざい
しかしここで積極的にカスタムダンジョンの話題を持ち出そうとするのもおかしい

348:NAME OVER
15/04/02 14:32:40.52 .net
>>333
『突き刺す』あたりが優秀?

349:NAME OVER
15/04/02 14:38:07.03 .net
使い勝手の良さは「突き刺す」がダントツだな

350:NAME OVER
15/04/02 14:40:58.77 .net
むなしくなってきた
ダンマス処分しよう
ダンマスする暇があったら
勉強しよう

351:NAME OVER
15/04/02 14:54:54.37 .net
暴れ回るにはロマンがあるがな

352:NAME OVER
15/04/02 15:42:40.33 .net
暴れ回るが当たらないと腹立つ。

353:NAME OVER
15/04/02 16:02:25.35 .net
ネクサスには
暴れ回るの上の
闇へ帰れ
という攻撃がある

354:NAME OVER
15/04/02 16:03:00.68 .net
>>345
ネクサスに関する話題は板のローカルルール違反になります。

355:NAME OVER
15/04/02 16:03:42.27 .net
この自分で自分にローカルルール違反を指摘することのむなしさ

356:NAME OVER
15/04/02 17:04:47.78 .net
魔法使いか僧侶のスキルっぽい響きだな

357:NAME OVER
15/04/02 17:21:30.18 .net
誰か新しいダンジョン作ってくれー

358:NAME OVER
15/04/02 17:39:24.24 .net
ネクサスは知らないが、SFCは駄目だな

359:NAME OVER
15/04/02 17:48:45.54 .net
奇特なメーカーさんがダンマスの権利を買い取ってくれることを祈ろう
そんでもって3DSで発売だっ!! もちろんエディット機能もつけてな

360:NAME OVER
15/04/02 22:41:25.87 .net
グリムロックのグラフィックでダンマスをリメイクしたら絶対買うわ

361:NAME OVER
15/04/03 01:02:48.66 .net
>>347
何で馬鹿ってすぐに自演って言うのだろうなw

362:NAME OVER
15/04/03 01:25:12.89 .net
>>353
いや、ほんとに自分で自分に指摘したから
342,343,344は全部俺の書き込み

363:NAME OVER
15/04/03 05:40:14.46 .net
消えろ二度と来るなゴミ屑荒し

364:NAME OVER
15/04/03 09:33:28.38 .net
いやまぁ、こんな感じで
ローカルルール違反指摘しても
無駄ということが良く分かる
違反指摘も規制しよう

365:NAME OVER
15/04/03 11:36:29.77 .net
グリムロックはぬるぬる動くけど結局は升目だから
どうせならネクサスみたいにフリー移動にしたらいいのでは

366:NAME OVER
15/04/03 12:33:59.34 .net
むしろ升目なのが重要だと思う
あの升目にいかにモンスターを追い込むかみたいなパズルもあるし

367:NAME OVER
15/04/03 16:08:28.24 .net
何をイライラしとるん?砂�


368:恊Hえ、砂糖。



369:NAME OVER
15/04/03 18:15:55.00 .net
ネクサスがローカルルール違反なら、
グリムロックもローカルルール違反だろという
指摘をしろというフリなのかな

370:NAME OVER
15/04/03 18:29:38.48 .net
じゃあもしかしてMSX版もローカルルール違反なのか?

371:NAME OVER
15/04/03 18:48:22.71 .net
ダンジョンだと炭水化物はパンやトウモロコシでとれるな
タンパク質は肉やチーズ
しかし、野菜が足りない

372:NAME OVER
15/04/03 18:59:44.96 .net
ここまで神経質なスレも珍しいな
ピリピリしてるのはいつも同じやつ?

373:NAME OVER
15/04/03 19:11:34.94 .net
本格的に、一度したらばへ移動したほうがよろしいのでは?
したらばに、雑談専用のスレがありますし

374:NAME OVER
15/04/03 19:20:05.32 .net
いいかげんスルーすることを覚えろよ

375:NAME OVER
15/04/03 19:23:00.42 .net
スルーするにしても、さすがに
荒らしコメが多すぎてスルーで済む問題じゃない
スルーしても、そういう書き込みは依然続くと思うし
一回したらば行って
駄目だったらここに戻ってきたらいいのでは

376:NAME OVER
15/04/03 19:30:47.73 .net
>>362
そこで動くブロッコリーことスクリーマーですよ

377:NAME OVER
15/04/03 21:03:30.65 .net
SFC版って、アークマスターでレベルMAXなのかと思ったら
アークマスターからさらにレベルが上がって
そこでもアークマスター表示のままなんだな
レベルMAXの限界ってどこなんだろうな

378:NAME OVER
15/04/03 21:07:12.45 pKCTpJ17.net
よくアークマスターからもう1つ上げてみようなんて思ったなw

379:NAME OVER
15/04/03 21:39:40.64 .net
ロープで忍者レベルあげれるという情報、つい最近出たでしょ?
んで、そういえば、アークマスター状態からさらにレベルあげれる
という情報をためしてなかったことを思い出してためすことにしたw
オールアークマスターのキャラもまだ作ってないな。
魔法レベルがどうしてもめんどくさい
ボーパルの剣で、「対霊武器」にカーソル合わせて連打コン放置しても、
カーソルが移動して「切り裂く」に移動しまうバグがあるからなぁ
放置で魔法レベルあげれる方法ってないかな?

380:NAME OVER
15/04/03 21:47:35.27 .net
そこまでやるか
もはや求道者だな

381:NAME OVER
15/04/03 21:56:59.95 .net
あ、チートコードで全部アークマスターにしたことあるけど
石は食べられないですよ

382:NAME OVER
15/04/03 22:32:48.55 .net
定年になったら、
自分でものすごいダンジョンを作るのが俺の夢

383:NAME OVER
15/04/04 00:27:24.70 .net
>>363
こういう風にすぐ自演とか言い出す奴って普段から自分が自演してるのかね
じゃなかったら安直に自演とか発想しないもんな
自分が自演してるからって他人までしてるとか思ってんじゃねーよ

384:NAME OVER
15/04/04 00:43:42.94 .net
もう自演はその辺にしときませんか?

385:NAME OVER
15/04/04 01:23:17.82 .net
>>370
炎の杖じゃいかんの?

386:NAME OVER
15/04/04 01:41:44.50 .net
真の炎の杖は持って帰れないし
通常炎の杖の
ファイア・シールドは僧侶スキルだ・・・

387:NAME OVER
15/04/04 01:42:34.64 .net
ダンジョン・マスターを仕事にできたらいいのに
ダンジョン・マスターに関することなら、
俺は120%の力を発揮することができるのに
ダンジョン・マスターを仕事にできそうなアイディアはないものか

388:NAME OVER
15/04/04 02:03:59.72 .net
>>377
そうか、炎の杖にゾーキャスラー力を付けたらエンディングまっしぐらだっけか

389:NAME OVER
15/04/04 02:20:06.39 .net
カーソル移動バグの原因を追及してみるか・・・

390:NAME OVER
15/04/04 02:22:05.15 .net
逆に考えるんだ、
SFC版で、真炎の杖を上に持ち帰る方法を

391:NAME OVER
15/04/04 02:23:29.25 .net
炎の杖を持ちかえるで思い出した
SFCの日本語版のv1.1は、
炎の杖を1Fに持って帰ると、データが破損するバグがあるんだ
それの発生条件も調べないと
ただ、エミュだと発生しないぽい・・・

392:NAME OVER
15/04/04 02:34:04.02 .net
謎がまた謎を呼んでいるなw

393:NAME OVER
15/04/04 02:5


394:9:07.75 ID:???.net



395:NAME OVER
15/04/04 03:03:30.81 .net
ダンジョン・マスターを仕事にする・・・か。少し考えてみよう。
世の中には、「ロールス・ロイス商法」というものがある
十分なお金が入る商品なら、それほど製造したり、
売ったりする必要はないという意味である。
ダンジョン・マスターが、フルプライスのゲームより
長時間遊べて、かつ面白いのであれば、
5000円でも買う人はいるだろう。
1か月に1つのペースでダンジョンを作ったとして、
60人の人が買ってくれたら、十分に暮らしていける。
ダンジョン・マスターは一人で制作できるのが強みだからである。
ただ、RTCもDSBも、RPGツクールとは違って販売することは
できないかもしれない問題がある。

396:NAME OVER
15/04/04 05:46:35.33 .net
拡張現実ダンジョンを作って敵配置して、入場料取ってバーチャルな剣持たせて放り込む
っていうアトラクション作ったら大金持ちになれるぞ

397:NAME OVER
15/04/04 09:57:11.99 .net
デビルバスター的な?

398:NAME OVER
15/04/04 12:33:08.30 .net
謎はまだまだあるぞーw
①USA②Europe③Japanv1.0④Japanv1.1
各バージョンの差異とかね
日本版にしか、最初のVectorのロゴは出ないとか
UとEだと、シーブス・アイのドアバグが起こらないとか
Jv1.1だと、ギグラーアイテム増殖バグが起こらないとか
ロードリブラスルスにやられる座標はどこだとか
アイテム数限界突破するとどうなるのかとか

399:NAME OVER
15/04/04 13:13:54.00 .net
ギグラー増殖バグを使って、
ラーの鍵ゲットして、8Fまでで
炎の杖ゲットしてクリアしてみよっと

400:NAME OVER
15/04/04 14:10:56.70 .net
誰かBONSAI QUESTのパスワード教えて

401:NAME OVER
15/04/04 14:24:31.68 .net
CSBで全レベルアークマスターまで上げて耐火魔法掛けまくったら、
フル・ヤの炉に適当なアイテムを放り込んだ時の炎から逃げきれる?

402:NAME OVER
15/04/04 15:34:12.28 .net
システム的にはダンジョンマスターはレベルは上限ない。
レベルアップに必要な経験値が倍になっていくだけ。
だが、どこかで経験値かレベルの数字がオーバーフローすると思われる。
FM-TOWNS版では全職業アークマスターにしたら何も食わずに生きていくことが可能。
>>391
過去にも実験したし、今もやってみたけど
FM-TOWNS版、RTC版、両方とも脱出できる。

403:NAME OVER
15/04/04 15:35:46.34 .net
求道者いすぎやろw

404:NAME OVER
15/04/04 16:12:41.67 .net
やり込み要素がレベル上げぐらいしかないからね、しょうがないね

405:NAME OVER
15/04/04 16:38:59.94 .net
そこまでやりこんだことないわ
むしろゼロから潜りなおそうと思ってしまう

406:NAME OVER
15/04/04 19:38:43.56 .net
ダンマス始めたらとりあえずレベル上げするよね
最初のうちはガンガン上がっていくから楽しい

407:NAME OVER
15/04/04 20:12:53.05 .net
敵地の真っ只中で訓練を始めるのってどうよ?

408:NAME OVER
15/04/04 20:21:58.55 .net
>>397
自衛隊なんかでも実地訓練とかあるんじゃないの?
そのへんにいるヘビとか食べたりしてさ

409:NAME OVER
15/04/04 20:49:24.90 .net
蛇食うのなんてレンジャーぐらいだよ

410:NAME OVER
15/04/04 21:05:30.26 .net
巨大芋虫を食う勇者たちハンパないな

411:NAME OVER
15/04/04 21:15:43.61 .net
>>392
DM2のPC版はLv24→Lv25の途中でオーバーフロー発生して、
途中でセーブ&ロードしたらLv0に戻った。
16進数でFFFFFFFFを超えたためだと思われる。

412:NAME OVER
15/04/04 21:21:42.59 .net
作者もそこまでレベル上げるプレーヤーが現れるとは思ってなかったろうなw

413:NAME OVER
15/04/04 21:36:49.30 .net
>>390
某動画サイトに

414:NAME OVER
15/04/04 22:04:30.56 .net
>>403
ありがとうございます!
他の人へのネタバレにならないように、
わざわざ動画投稿して下さるとは!!
感謝感激です!

415:NAME OVER
15/04/05 10:59:16.73 .net
BONSAI QUESTはパスワード聞くほどのものじゃないだろw
攻略wikiあるしw

416:NAME OVER
15/04/05 16:48:28.01 .net
ワイルドだろう?

417:NAME OVER
15/04/05 17:02:27.25 .net
warcryの声がオッサンぽいのしかない
女でも子供でもオッサンの声でイョーッ

418:NAME OVER
15/04/05 18:57:19.44 .net
ときの声の声が変更出来るDSB版のSFCMODは凄ぇと思う

419:NAME OVER
15/04/05 19:11:16.97 .net
初代DMは音声なしだったよね

420:NAME OVER
15/04/05 19:44:55.48 .net
>>408
どうやるの?

421:NAME OVER
15/04/05 21:43:20.75 .net
>>408
う~ん
どうやってもできない・・・

422:NAME OVER
15/04/05 22:04:04.05 .net
攻略wiki編集してるやつってえらいよな
誰からも感謝されないのに
丁寧に編集してる

423:NAME OVER
15/04/05 23:29:18.77 .net
そういったものを書くのが好きな人は結構いる

424:NAME OVER
15/04/05 23:42:23.78 .net
結構いるかぁ~?
TOCもGAGもBONSAI QUESTも俺一人で書いたぞw

425:NAME OVER
15/04/05 23:46:07.65 .net
>>401
内部的に経験値は普通の方法で管理されてるみたいですね。
DM2は用心棒殺したらマジやることなくなるから
極める意欲が湧かなくて困ります。

426:NAME OVER
15/04/06 00:02:22.14 .net
>>414
実際にそれらの記事を書く人が結構いる、という意味じゃないぞ

427:NAME OVER
15/04/06 07:27:12.80 .net
>>408
ときの声以外にも色々なボイスを変えられるな
食い物の美味い不味いで変えられるのは凄いを通り越して笑った
>>410-411
ちゃんと付属のtxt読んだか?
そんなに難しい事じゃないぞ

428:NAME OVER
15/04/06 09:06:23.76 .net
>>417
I can't read English.

429:NAME OVER
15/04/06 10:05:29.46 .net
スレリンク(gameama板)
ここで聞いてみ
DSBに限らず、クローンで音声を差し替えるのはそれほど難しいことじゃないよ

430:NAME OVER
15/04/06 10:56:53.03 .net
ただの差し替えだけならすぐできそうだけど
男女や食べ物の種類でって分岐もさせられるのか
壁に当たった声なんかも変えたいね

431:NAME OVER
15/04/06 12:53:53.75 .net
当時は「音声データはでかいからなぁ」と納得していたけど、女性のときの声すら入れられないほどディスク容量が逼迫していたんだろうか

432:NAME OVER
15/04/06 14:08:32.59 .net
今の時代、たいていのゲームでフルボイスだからなぁw
昔はOPソングすらなかったしなぁ

433:NAME OVER
15/04/06 17:02:09.45 .net
そもそも「ときの声」の「とき」
って何かよくわかってないんだがw

434:NAME OVER
15/04/06 17:28:09.81 .net
鬨の声
戦国時代のドラマで敵陣に突撃する際に叫んだりするけどアレの事

435:NAME OVER
15/04/06 19:21:32.75 .net
鳥の「トキ」かと思ってたわ
こ、この鳴き声は・・・トキ!
みたいな感じで
ってか、ググったw
「気を鼓舞(こぶ)するために、多数の人が一緒に叫ぶ声。」
って出てきた。
鼓舞を上げるためだが、自信のステータスに変化はない。
相手がビビって逃げるだけw
それに、多数の人が一緒に叫んで無い一人で叫んでるw

436:NAME OVER
15/04/06 20:07:19.55 .net
女性勇者「せーの!」←経験値up
一同「イヤー!」
だから男�


437:ォの声でOKってことか? いやしかし、それでは女性のみのパーティや女性一人旅では説明がつかないか



438:NAME OVER
15/04/06 20:31:36.42 .net
ときの声じゃなくてウォークライだし
ただの威嚇だろ
やんのかオラァみたいな

439:NAME OVER
15/04/06 21:36:31.56 .net
原作の日本語版では『ときのこえ』なんですわ
まあ、最大でも4人しかいないのに大げさなとは思うけど

440:NAME OVER
15/04/07 00:29:39.46 .net
みんな、カスタムダンジョンやるとしたら、
難易度はどのくらいがいい?
①カオスの逆襲ぐらいの激ムズ
②無印ぐらいのほどほど
③カオスの逆襲ぐらいの難易度にして
 攻略みながらやりたい

441:NAME OVER
15/04/07 00:35:38.06 .net
2
とりあえず、ひたすら地面と同化した鍵やノーヒントで壁を叩く作業みたいなのはなるべくやめて欲しい

442:NAME OVER
15/04/07 00:38:02.82 .net
>>418
そうじゃなくてだな
DSBのSFCMODは勇者のときの声やダメージを食らった際の声や
飲み食いした際の音声を簡単に変えられるようにしてくれているんだよ
>>417で書いたtxtはMODの方に付属してるtxtで当然日本語で解説してある
しかも凄く分かりやすくな

443:NAME OVER
15/04/07 00:55:59.53 .net
まーたカスタムダンジョンの話が出てんのか
同人ゲームのほうでやれよ
どうせ作品と作者を叩くのが現れて荒れるのがオチだし
だいたいここはダンマスの思い出を語る場所なんじゃなかったのか?

444:NAME OVER
15/04/07 00:57:45.46 .net
SFCMODに入ってるやつかw
しかもREADMEには書いてないw
voice.luaに書いてるw
探してもないわけだわw

445:NAME OVER
15/04/07 00:59:04.59 .net
>>419
こんなスレいつできたんだ?
全く気が付かなかった
こっちでいろいろ聞いて
ダンジョンつくろっと!

446:NAME OVER
15/04/07 01:19:07.79 .net
>>429

「初心者向けです」と謳いながら、フルのルーンが手に入るまで松明一本とか
最序盤で出てきたゴミみたいなアイテムが終盤で必用とかは止めて欲しい

447:NAME OVER
15/04/07 01:29:23.58 .net
ユーザーメイドのダンジョン自体、どうせゴミみたいなもんだろ

448:NAME OVER
15/04/07 01:48:55.45 .net
ダンジョン作るの全部英語だから
敷居が高い
誰かが日本語パッチを作れば・・・

449:NAME OVER
15/04/07 02:00:05.53 .net
カオスの逆襲って激ムズだったのか?
スタートは理不尽だとは思ったが、攻略本なんて見ずに当時クリアしたけど

450:NAME OVER
15/04/07 02:05:59.10 .net
少なくとも簡単じゃないね
慣れる前に投げちゃう人はそれなりに多いと思われる

451:NAME OVER
15/04/07 02:15:02.69 .net
同じダンジョンゲーをやるんだったら、メガテンや世界樹のほうがずっと面白い
とにかくダンマスには刺激が足りない

452:NAME OVER
15/04/07 02:28:08.64 .net
>>438
前作クリア者向けだからな
前作未経験の上で攻略本無しでクリアなら誇れるレベル、自慢していい
前作クリア者でも攻略本無しでクリアならまぁまぁ凄い

453:NAME OVER
15/04/07 02:41:53.23 .net
>>433
あ、txtじゃなかったかスマン

454:NAME OVER
15/04/07 02:50:26.77 .net
よく俺これ攻略本無しでクリアできたなってゲーム
多数あるけど
カオスの逆襲もそのうちの一つだ

455:NAME OVER
15/04/07 02:54:58.28 .net
>>419のスレはカスタムダンジョンというよりも制作技術の話題が多いようだね

456:NAME OVER
15/04/07 05:49:48.93 .net
>>429
2だな。とにかく理不尽とか面倒くさいのは止めてほしい。
初代は実によく出来ていると思う。

457:NAME OVER
15/04/07 11:56:00.03 .net
どんな作品であれ、作者が「これ、面白いだろうか?」という視点を持つことは大切だよな
件の作者はシナリオや文章を考えるのは得意でも、肝心のゲーム部分を作るのは不得手なタイプと思われる
何人か集まってサークル活動で制作するなら、TOCのような作品ができる可能性も高まるんだろうけど…
現実的には無理だろうな

458:NAME OVER
15/04/08 12:46:09.86 .net
文化放送の女子アナがダンジョン飯の話をブログに書いてる
しかし、やっぱりドラクエになっちゃうか
URLリンク(www.joqr.co.jp)

459:NAME OVER
15/04/08 16:04:47.39 .net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
022i■/d11/006aika.jpg
■をt.netに変換

460:NAME OVER
15/04/08 16:55:38.15 .net
取り返しのつかない要素

461:NAME OVER
15/04/09 01:55:54.68 .net
ファイル開こうとしても、「このファイルは開けません」って出て編集出来ない・・・orz

462:NAME OVER
15/04/09 11:24:04.70 .net
>>403
したらばで盆栽の
パスワード晒したの叩かれててるw

463:NAME OVER
15/04/14 01:56:12.72 .net
ついに書き込みすらされなくなったか

464:NAME OVER
15/04/14 14:02:15.60 .net
昔のゲームだし、本来の勢いはこんなもんじゃね?
これから目新しい話題が出ることはそうそうないだろうし

465:NAME OVER
15/04/15 18:13:44.68 .net
ググったら出てきたんだけど、ウーツェって則天武后だったんだな
可愛い顔してるが実は恐い人なのかも知れない

466:NAME OVER
15/04/16 12:00:38.25 .net
原作は可愛い顔してない
漫画版だと可愛いけどたぶんそういう設定無い

467:NAME OVER
15/04/16 14:28:31.69 .net
洋ゲーのキャラにしては可愛いんじゃね

468:NAME OVER
15/04/17 01:12:02.60 .net
先行入力が効きすぎて
延々と壁に当たり続けて自滅する

469:NAME OVER
15/04/17 07:41:49.56 .net
ダンジョンで走ってはいけないって小学校で習わなかったのか…

470:NAME OVER
15/04/17 07:52:59.27 .net
あれは要らんかったな
キーバッファクリアはゲームじゃ基本だと思うんだが

471:NAME OVER
15/04/17 10:01:49.43 .net
重量オーバーで遅くなったときにやっちゃうんだよな

472:NAME OVER
15/04/17 17:17:53.58 .net
ビホの大群だったかで大被害うけて、慌てて逃げたらあったわ。
おうーおうーおうー
アッー!
てのが。テンパるとダメだなありゃ。
因みにX68版。

473:NAME OVER
15/04/18 06:51:34.55 .net
パチスロのコインを道で拾ってふと思ったんだけど
リアルゴーコイン持ってる人います?

474:NAME OVER
15/04/18 13:49:44.28 .net
パッケージに付いてたやつだろ。
去年引っ越す際の大掃除時にキン消しとかと一緒に捨てたなあ。

475:NAME OVER
15/04/19 11:28:38.70 .net
♀みたいなペーパーナイフ付いてたの何だっけ?

476:NAME OVER
15/04/19 18:05:16.64 .net
キュイー

477:NAME OVER
15/04/20 06:34:19.28 .net
♀アンクっ言えばウルティマだけど、ペーパーナイフ付きってあったっけね?
4は布マッブ、5はコイン、6忘れた、8持ってなくて9が徳のタロットを模したカードだったかな。

478:NAME OVER
15/04/22 00:13:11.48 .net
既出だとは思うけど、iOS版のダンジョンマスターがあるのを見つけたので
無料版をダウンロードしてみた。最初の黒扉が開く時の音も昔のまんま。懐かしス。
無料版はちょっと何かする度に広告が出てウザ過ぎ。たいした額じゃないから
金払ってもいいんだが、チーム編成の場の雰囲気味わえただけで満足しちゃってる。
チャニ・サヤディーナ・シハーヤ。「砂の惑星」のヒロイン。にも会えたし。
ATARI-ST版で遊んだ1988年。大昔。若かったなあの頃は。

479:NAME OVER
15/04/22 00:20:51.69 .net
ちなみにファイルサイズは32MB。オリジナルのST版は720KBのFD1


480:枚。 2DDのFD一枚だけって凄いなと思ったもんだったなあ~



481:NAME OVER
15/04/22 00:38:48.08 .net
Return to chaos もあるw 120円

482:NAME OVER
15/04/25 21:05:51.06 ikk3lNfW6
エミュレーター使ってもアークマスターはきつい
厨房だったころ自力でアークマスターまでいったあの情熱はどこから来てたんだろうな

483:NAME OVER
15/04/27 12:22:22.51 .net
>>58
星矢の流星拳で倒されただろ

484:NAME OVER
15/04/27 21:44:02.05 .net
ATARIって、コントローラーでATARI仕様とかいう9ピンの規格(?)があったくらいしかわからん

485:NAME OVER
15/05/09 15:04:27.28 .net
キュイー

486:NAME OVER
15/05/09 21:08:26.30 .net
新しいダンジョンが出てくると、
なんとしてもクリアしなければという、使命に駆られる
今の状態のように、ダンジョンマスターが廃れてくれれば
俺はその衝動にとらわれることがなくなる
無駄な時間を過ごさなくてすむようになる

487:NAME OVER
15/05/09 21:56:23.93 KV2q153p.net
じゃあ、なんでここに来るんですかね?

488:NAME OVER
15/05/09 22:34:16.24 .net
ダンジョン入り口真ん前のボッタクル酒場だから。
むかしはおれもダンジョン勇者だったんだぞ。
と呑んだくれが酔いにまかせてグダグダ三昧というところか

489:NAME OVER
15/05/09 22:51:37.32 .net
乗りまちゅか?

490:NAME OVER
15/05/10 21:06:41.44 .net
はやく新しいダンジョンでないかな
ダンマスやりたくてしょうがない

491:NAME OVER
15/05/13 00:40:04.94 .net
自分でダンジョン作って自分でやれば?

492:NAME OVER
15/05/13 04:33:27.20 .net
おやつにダンジョンを持ち込みたい

493:NAME OVER
15/05/13 20:51:49.69 .net
メンバーを100人も引き連れておにぎりを食べに来るのだけは勘弁な

494:NAME OVER
15/05/15 07:59:50.18 .net
>>480
壁を食うのか?

495:NAME OVER
15/05/16 08:13:25.83 .net
普通に攻略してレベル上げした時のデータと、連射修行メインでレベル上げしたデータは
両方ともヒッサーでレベルは全て12なんだが、ステータスにかなりの違いがあるな
特にスタミナは、普通のは860、修行メインは696と、誤差ではすまない開きがあった
戦闘回数が少ない場合、マスクデータの回避や防御に関する経験値が溜まらず
それが影響しているのかも試練

496:NAME OVER
15/05/16 08:57:34.37 .net
>>483
断言するけど、レベルアップ時のステータスアップの量は
どうやって経験値を得たかと全く関係ない。
差が出たのは偶然。

497:NAME OVER
15/05/16 11:17:48.20 .net
メモリエディタで数値書き換えて何かしらの行動するとレベルアップするからね

498:NAME OVER
15/05/16 12:35:41.21 .net
RTCでチート使うの断念したんだが
メモリエディタでレベル上げたりできるのか

499:NAME OVER
15/05/18 23:09:21.24 .net
レベルが上がる直前でセーブしといてステータスの上昇が納得いくまでロードを繰り返したりしたな
ポーションでドーピングしないで、素のステータスで戦うという今考えたら変なこだわりでプレーしてた

500:NAME OVER
15/05/19 08:33:04.18 .net
既出かもしれんが、階層による経験値の倍率。SFC版
LEVEL 01     1倍
LEVEL 02 03   2倍
LEVEL 04 05 06 3倍
LEVEL 07 08 09 4倍
LEVEL 10     5倍
LEVEL 11 12   6倍
LEVEL 13 14   7倍
今まで中盤に一気にLEVEL12に下りて壁を相手に修行してたが
LEVEL8や9で扉を切りつけたほうが効率が良いと分かった(4×2.2=8.8倍)
残念ながらLEVEL7のラーの扉は倍率設定はないもよう

501:NAME OVER
15/05/19 20:59:46.72 .net
>>488 すごくためになった!

502:NAME OVER
15/05/20 00:03:25.13 .net
>>488
何で2.2を掛けてるんだ?

503:NAME OVER
15/05/20 05:42:25.64 .net
>>490 こんな感じ
壁や空中に向かって素振りをした時に得られる経験値=1とした場合
モンスターを近接武器で攻撃 2.2
モンスターを殴る         2
モンスターを蹴る         2.2
扉を近接武器で攻撃      2.2
扉を殴る              1
扉を蹴る              2.2
モンスターへの攻撃でダメージを与えた場合はさらに増えるが、詳しくは分からない
あと、投擲武器・攻撃呪文はモンスターや扉に撃っても空中に撃った時と変わらない
モンスターが攻撃モーションを行った場合(ダメージ0でも)戦闘中判定になり、
直後は経験値4倍で、時間経過とともに2倍→1倍と戻っていく。
4倍の時間は数秒と短く、2倍は長め(1分くらい?)
プレイヤーから攻撃しただけでは戦闘中判定にならない
今の所はこれだけ、あとは分からない

504:NAME OVER
15/05/20 12:03:41.27 .net
そういえば、ゲーム開始直後は経験値4倍状態だったね
ゲーム開始直後から、ダメージ受けてなくても
攻撃モーションに移ったらそこから時間経過で4倍ではなくなるのかな
一度モンスターからダメージを受けない縛りをしていたけど
魔法などの攻撃モーションは、
プレイヤーに当たっていないけれども行われていたわけで
もしかしたら無駄だったのかもしれないなぁ
あと、過去スレに
ゲーム開始直後だけではなく
電源落としてセーブデータを再開しても
経験値4倍状態になっているという話があったけど
ためしたけど、経験値4倍ではないきがする
後で検証してみよう

505:NAME OVER
15/05/20 16:17:29.89 kJL4JKxl.net
未だに検証する要素が出てくるのは地味にスゴイよな
恐るべし、SFC版ダンジョンマスター

506:NAME OVER
15/05/20 19:52:40.97 .net
プレイというより解析だなw

507:NAME OVER
15/05/20 20:38:38.16 .net
全部過去ログとEncycropaediaに書いてあることじゃん。
URLリンク(dmweb.free.fr)
SFC版はここに書いてあるレベル経験値倍率に+1した数値。
経験値の倍率に2.2倍なんてものはない。
例えばJabは通常時経験値は11なんだが、これを非戦闘中に行うと
経験値は2で割った後に小数点以下は切り捨てるので5になる。
よって通常時経験値は非戦闘中経験値の2.2倍に見える。

508:NAME OVER
15/05/21 01:37:43.37 .net
英語が読めない低脳なんだろ
過去に俺が同じ事を書いたときも、
「そんな事聞いた事が無い、デマだ!」
と決めてかかった連中がいたが、
「Encycropaedieに書いてあるだろ」と反論したら急に黙った
自分の低脳さを棚に上げて人を嘘つき呼ばわりだからな

509:NAME OVER
15/05/21 02:53:34.93 .net
スーファミ版と本家オリジナルの仕様が一緒という保証はどこにも無いわけですしおすし
そもそもRTCに至っては経験値補正も無いはずですしおすし

510:NAME OVER
15/05/21 03:53:43.29 .net
「ですしおすし」じゃないよ低能
SFC版も一緒ってのは過去ログで散々解析されている
ましてや>>488以降誰もRTCの話なんてしてないだろ
煽る前によく読めカス
過去に俺が同じ事を書いたときも「RTCでは実装されてない」と散々書いたんだよ
もしかしてお前あの時の低脳か?

511:NAME OVER
15/05/21 06:27:05.96 .net
力抜けよ

512:NAME OVER
15/05/21 09:13:54.02 .net
Encycropediaに書いてあることを知らなかっただけで
低能扱いされるとは・・・
やさしく教えてくれたらいいのに

513:NAME OVER
15/05/21 09:44:21.63 .net
すげぇ必死だな
ずっと怨みの感情を抱えてたのか

514:NAME OVER
15/05/21 09:51:00.35 .net
IDが表示されない板の民度なんて所詮こんなもんよ。

515:NAME OVER
15/05/21 10:24:02.53 .net
全く、SFC版とかいうポンコツマスターが絡むとろくな事にならないな。

516:NAME OVER
15/05/21 10:28:39.63 .net
ったく。今日昨日のネトゲならともかく30年も前のゲームの話でしょ。
コンプリ時にはまだ生まれていなかった子供、もう社会人しているよ。

517:NAME OVER
15/05/21 10:40:40.66 .net
>501
煽りスキルに成長があったら経験値4倍を維持できるのかな

518:NAME OVER
15/05/21 11:20:21.19 .net
アンサイクロペディアに書いてるよって教えてくれた人がいた
それだけなら、親切に教えてくれた人がいただけ
なぜか、そこから荒れるように煽った人がいる
人を傷つけてまで書き込みすることほど愚かなことはない
なぜ低能等と、相手を罵倒する必要があるのか

519:NAME OVER
15/05/21 21:08:40.62 .net
妙に煽ってくる奴ってこの板に限らずいるよね
精神的に病んでるんだと思う
放っとくしかないね

520:NAME OVER
15/05/21 22:47:39.10 .net
>506
節子、アンサイクロペディアやない。エンサイクロペディアやw
一字の違いで大きな違いやでw

521:NAME OVER
15/05/21 23:49:32.01 .net
ダンマスを新規に始める人がいたり、自分で仕組みを分析しようとする人が
出てくるのは喜ばしいことなんで、応援してあげて。

522:NAME OVER
15/05/22 09:18:19.75 .net
俺は今でもダンマスをリア友や
ゲーム出来る年齢になった親戚の甥っ子達に
布教してるんだから
ダンマスのイメージを悪くしないためにも
荒らしたりするのはやめてくれ
頼む

523:NAME OVER
15/05/22 13:46:31.59 .net
ダンマスに布教するほどの価値があるかね?
確かにハマる人はハマるけどさ、いかんせん時代遅れすぎるんだよ
その子らがどのくらいの年齢なのかは知らんけど、さすがにダンマスはなぁ…

524:NAME OVER
15/05/22 17:03:05.24 .net
ゆとり仕様のクソガキに布教したところで「なにこの古いゲーム」って言われて終わりだろ

525:NAME OVER
15/05/22 17:51:37.16 .net
ちょっと行き詰るとプレイ放棄しそう
レベルを上げて良い装備を揃えていけば楽に解けるってゲームじゃないからなぁ

526:NAME OVER
15/05/22 20:03:03.94 .net
そもそもLVが上がった時の数字に出ない効果がわかりません(・´ω`・)
ダメージ増える訳じゃないし・・・

527:NAME OVER
15/05/23 02:29:58.88 .net
ダンマスは隠し要素が多すぎてある意味リアル。
魔法で与えたダメージ量が分からないとか
武器の攻撃力や防具の防御力が数値で表示されないとか。

528:NAME OVER
15/05/23 03:40:59.43 .net
布<皮<鎖帷子<鎧
このへんの、ざっくりとしているけど感覚的にわかるでしょみたいなところが好き

529:NAME OVER
15/05/23 03:50:51.31 .net
簡単ゆとり仕様、萌えキャラだらけのゲームが溢れる中、
ダンマスみたいなゲームは逆に新鮮に感じるんじゃね?w

530:NAME OVER
15/05/23 06:40:09.21 .net
昔、攻略本のトウモロコシかなんかの説明で
「ファイヤーボールで焼くと美味しい」と書いてあったので
ダンマスはリアルなゲームだし疑うこともせず、ずっとやり方を探していた

531:NAME OVER
15/05/23 09:37:02.53 .net
野菜に乏しい迷宮

532:NAME OVER
15/05/23 09:57:03.51 .net
なぜ布教をするまえから
突っぱねられると思い込むのか

533:NAME OVER
15/05/23 12:38:17.33 .net
>>518
ウソ技とかで、
「トウモロコシを投げた瞬間、タイミングよくフルイルをかけるとこんがり焼けるぞ!」
とか書かれたら信用しそうだよねw

534:NAME OVER
15/05/24 03:50:06.27 .net
いい仕事してますねえ

535:NAME OVER
15/05/24 10:51:53.77 .net
腐ったり黴びたりしないんだから完全に乾燥させてあるものだろ
そんなの焼いたら火が着いて燃えるだけだよ
蒸すか煮るが正解

536:NAME OVER
15/05/24 12:32:19.37 .net
なぜか泉はあちこちにあるからな
燃料は棍棒でも燃やせばいいか
鍋は兜?

537:NAME OVER
15/05/24 13:33:33.30 .net
あの食材は組み合わせれば豪華なサンドイッチが出来るよな
デザートの林檎もあるし、おやつのポップコーンまで作れそう

538:NAME OVER
15/05/24 18:15:35.35 .net
マウスとトラックボールだとどっちがやり易い?

539:NAME OVER
15/05/24 23:40:20.47 .net
コントローラ

540:NAME OVER
15/05/25 00:36:48.23 .net
トラックボールで素早く呪文唱えるのは難しいのでマウス。

541:NAME OVER
15/05/25 00:43:57.71 .net
ダンマスの操作に関してはキーボードとマウスの組み合わせを超えるものはないな

542:NAME OVER
15/05/25 23:11:05.50 .net
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

543:NAME OVER
15/05/26 04:29:40.58 .net
けだもの!

544:NAME OVER
15/05/29 08:16:06.28 .net
CSBだと妖精なんかも出てくるけど、他のやつらと装備を共有できるのはなぜだろう
どう考えてもサイズが合わないだろ

545:NAME OVER
15/05/29 09:17:11.22 .net
そういうの考えだしたら負けなきがするがw

546:NAME OVER
15/05/29 18:13:45.37 .net
SFC版で、自分のステータス以外の
改造コードって、どこかにおちてないかな

547:NAME OVER
15/05/29 21:01:09.33 .net
SFC版にも、没データとして
カオスの逆襲のアイテム
が残ってるんだな

548:NAME OVER
15/05/30 01:13:44.11 .net
>>532
いつからあの妖精たちのサイズが小さいと錯覚していた?

549:NAME OVER
15/05/30 11:11:45.26 .net
でかい妖精ってなんかいやだなw
でも夢が広がるな

550:NAME OVER
15/05/30 11:41:29.58 .net
URLリンク(pbs.twimg.com)
こういうのだったらアリ?

551:NAME OVER
15/05/31 09:46:48.10 .net
ざくざくアクターズのかなちゃんも
でかい妖精だったな

552:NAME OVER
15/05/31 15:28:08.33 .net
人間サイズの妖精が羽をバタバタさせて飛んでいるのを想像するとかなりの威圧感だw

553:NAME OVER
15/05/31 19:54:39.48 .net
もうちょっと夢のあるのぞみにしてくれよ…w

554:NAME OVER
15/05/31 22:49:28.39 .net
>>540
リメイク版サガ2秘宝伝説のニケがまさにそんな感じだけどな

555:NAME OVER
15/06/01 03:03:21.83 .net
大きさはは手のひらサイズだけど
人間サイズの鎧にフェードイン(-_-;)

556:NAME OVER
15/06/01 11:40:00.84 .net
へんな想像をするのはよーせー

557:NAME OVER
15/06/02 03:09:28.65 .net
シーラ姉さん

558:NAME OVER
15/06/02 06:50:39.36 HenwoOcQ.net
>>542
ニケ像の大きさ頭無しで328cmだから人間サイズなら縮小版だな

559:NAME OVER
15/06/02 20:58:12.54 .net
SFC版で、youtubeに真炎の杖を、
上のフロアに持って帰ってる動画があったんだが
どうやってやるんだ?
改造コード使いたくても、持ち物変更コードとかみつからないし

560:NAME OVER
15/06/02 21:12:56.82 .net
自分の座標を弄れたらできるかもね

561:NAME OVER
15/06/02 21:53:25.35 .net
コードどこ探してもないっすわ
諦めた
定年になってからやろっと
定年になったら、SFCダンジョンマスターを解析し、
VIPマリオみたいな感じで改造して
オリジナルダンジョンを作る

562:NAME OVER
15/06/02 22:16:55.66 .net
オリジナルダンジョン作るならRTCでいいじゃないの。簡単だよ。

563:NAME OVER
15/06/02 23:02:05.38 .net
sfcから入ったから
sfcに思い入れがあるんですよ
いろいろアイテムいじって頑張った結果
1Fに落ちてる水袋を少しバグらせることができた
いくつかのCSBの没アイテムも見つけることができた
暗黒の鍵 まがり鍵 秘薬ゾー 開いた巻物
水袋をバグらせる 7FC0D7-XX
水袋を他のアイテムに変える 7CF0D8-XX
水袋の残量 7CF0D9-XX
00 空 40少し 80 ほぼ満杯 C0 満杯
あと、ググっても出てこなかった
食糧ゲージと水ゲージのコードも分かった
食糧ゲージ 7EC404-00 7EC405-08
水ゲージ 7EC406-00 7EC407-08
0800が最大みたい

564:NAME OVER
15/06/02 23:05:15.55 .net
俺にはどんなに頑張っても
バックパックのアイテムを変更する
コードは発見できなかった
どなたかご存じの方がいらっしゃったら
どうかご教授下さいませ
いつかSFC版でオリジナルダンジョンが
できる日が来ることを信じて

565:NAME OVER
15/06/02 23:18:36.46 .net
ダンプじゃなくてコードっつー時点でコンシューマーの人だなぁって思う

566:NAME OVER
15/06/03 00:14:04.91 .net
改造コードかチートっていう言い方ですね

567:NAME OVER
15/06/03 00:38:53.88 .net
ステータス関連はコードフロンティアとかにあるね。

568:NAME OVER
15/06/03 01:05:26.76 .net
>>553
馬鹿なの?文盲なの?
>>551で、「sfcから入ったから」って言ってるだろ
PC版から入った古参ユーザー様は年寄り故にボケちゃったのかな?

569:NAME OVER
15/06/03 05:59:39.62 .net
負け犬キュイー

570:NAME OVER
15/06/03 06:51:35.80 .net
552が何言ってるのか理解できない

571:NAME OVER
15/06/03 07:50:35.33 .net
実はムーミンも妖精

572:NAME OVER
15/06/03 08:30:31.89 .net
>>553は推測してるんじゃなくて再認識してるんだろ
そういうことが分からない>>556のほうが馬鹿だなぁって思う

573:NAME OVER
15/06/03 09:36:59.66 .net
PC版とSFCも世代差は無いので結局全部間違ってるんだよな

574:NAME OVER
15/06/03 09:48:17.91 .net
>>526
突然煽るのやめてくれ
sfcから入ったって書いてるから
コンシューマの人だね
っていう書き方すればええやろ
なんでいちいち人を馬鹿にするような書き方するのか
プライベートでうっぷん貯まってるのはわかるが
いちいち荒らさないでくれ
頼むから
俺は単にダンマスがやりたいだけなんだよ

575:NAME OVER
15/06/03 10:25:55.71 .net
罵り合いはやめようぜ

576:NAME OVER
15/06/03 17:08:06.47 .net
アイテム変更のコード教えてくれたら
罵っていいよ

577:NAME OVER
15/06/03 19:01:49.70 .net
たのむから
プレイヤーの座標位置を変更するのでもいいよ

578:NAME OVER
15/06/03 20:36:10.10 .net
罵っていいから
教えてください
お願いします

579:NAME OVER
15/06/03 20:39:56.99 .net
真・炎の杖を地上に持って帰りたいんです、お願いします

580:NAME OVER
15/06/03 21:36:09.79 .net
禁止事項
◇メーカー非公認のエミュレータ、ゲームの改造、法に触れるもの等の話題
煽るのは論外だけど、ここで改造系の話題を延々と続けるのもどうかと思うぞ

581:NAME OVER
15/06/03 23:50:29.57 .net
ゲームの改造と
改造コードは違うような気がする

582:NAME OVER
15/06/03 23:51:31.50 .net
sfcの話題だから、エミュでもないし

583:NAME OVER
15/06/04 02:14:43.50 .net
改造コードがあればゲーム改造できるんだから改造の話題だろ、常識的に考えて・・・
むしろ何を以って違う気がしてるんだw

584:NAME OVER
15/06/04 09:21:02.81 .net
パッチ当てたりして
別のゲームにするのが改造だと思ってるが
チートはステータス変わる程度やん

585:NAME OVER
15/06/04 12:48:51.31 .net
たぶんだけど
レトロゲーム板にダンマススレがあるのが
気に食わない人がいるんじゃないの
だから何かと理由を付けて荒らしにくる

586:NAME OVER
15/06/04 14:18:01.70 .net
>572
あ…(察し)
外部出力で正規のプログラムとは違う挙動を起こさせることを改造と言わないのなら
この世にゲームの改造なんて存在しないだろ
任意コード入力だって広義で見れば改造に当たるんだしさ

587:NAME OVER
15/06/04 14:24:23.30 .net
改造コードの話は無し!
カスタムダンジョンの話も無し!
作者叩きも無し!
SFC版の話も無し!
ネクサスの話も無し!
もういっそダンマスの話無しにしよう

588:NAME OVER
15/06/04 18:21:17.10 .net
それいいな

589:NAME OVER
15/06/04 22:39:35.60 .net
代わりにナツメのダンジョン&マジックを語ろう

590:NAME OVER
15/06/04 23:25:52.28 .net
まあ、冗談はそれくらいに

591:NAME OVER
15/06/05 00:36:32.45 .net
SFCのカードマスターを語ろう
ダンマスは難しいイメージがあったので最初はこれを買った
しかし今思えばダンマスよりマップが複雑で難しい

592:NAME OVER
15/06/05 01:01:01.70 .net
>>573
自分と意見が合わない書き込みは全て自演による荒しとか思っちゃう人って・・・・

593:NAME OVER
15/06/05 01:33:54.00 .net
自分自身が普段からしょっちゅう自演してるんだろうね。
だから他人に対してもすぐに自演だと言いがかりをつけるんだよ。

594:NAME OVER
15/06/05 01:42:00.83 .net
ダンマスってマッピング機能がないのがネックだな
それで、CSBなんてテレポートしまくるからわけがわからなくなる

595:NAME OVER
15/06/05 04:00:54.87 .net
当時のPCゲーの3Dダンジョン物はマッピング機能なんて無い方が普通なんだが
まぁ現在のヌルゲーしか知らないゆとり世代にはキツイだろうね

596:NAME OVER
15/06/05 05:54:30.58 .net
PCエンジンのレディソードはクリアできなかった
マッピング機能はあるが、マップ自体が冗談抜きで迷路なので心が折れた

597:NAME OVER
15/06/05 17:21:02.05 .net
当時のPCでも別にオートマップは可能ではあるよね?
そんなにマシンパワーを食う処理とも思えないし

598:NAME OVER
15/06/05 21:09:03.52 .net
>585
ヒント:メディアはフロッピー1枚
当時のマシンでノーウェイトでもラグが入ってたことを考えると難しいかもしれない

599:NAME OVER
15/06/07 17:17:59.46 .net
地下8階の火炎弾が勝手にスケルトンを倒しまくると
多分こいつら無限増殖するからアイテム数が上限超えるだろうと心配だったんだが
今考えてみると、今いる階層以外のモンスターや仕掛けの動きまでは計算してないよな
昔のPCだと性能的にも無理っぽいし

600:NAME OVER
15/06/07 19:41:04.85 .net
上限なんてあったんだ、ま、そりゃそうか
neko57で適当にドロップ欄見てたらわかるかもね

601:NAME OVER
15/06/07 23:34:02.40 .net
URLリンク(dmweb.free.fr)
初代ダンマスのレベル08の(21,12)の仕掛け
ここは上の穴から降りてきて突破する人が多いと思うけど
実は緑の宝石を上から落とすと(21,13)の扉が開く。
他に炎の杖を真の姿にしたら上に戻れなくなる仕掛けもあるし
少なくとも上下の階は計算しているものと思われる。
あとレベル07のスケルトンは勇者がジェネレータを踏む以外で
勝手に出現することはないんじゃないかな。

602:NAME OVER
15/06/08 05:05:47.21 .net
昔やったとき、モンスターに追いかけられていったん階段登って退避し
階段下りたらまだモンスターがいて、このリアルさに感心した記憶がある

603:NAME OVER
15/06/08 19:04:22.46 .net
階段登って追いかけてきたら更にリアルだな

604:NAME OVER
15/06/09 15:18:13.95 .net
ここの皆さんはスカルキープはどう思う?
メガCDと国産PCがあると思うが

605:NAME OVER
15/06/09 20:00:08.94 .net
持っていたPCがX68kだったんで移植されなかった
雑誌でゲーム画面を見て店主の顔の濃さに違和感を感じたw

606:NAME OVER
15/06/09 21:00:17.87 .net
やったひとあまり居ないかなあ

607:NAME OVER
15/06/09 21:36:28.30 .net
スカルキープはPC9821で98版とWin98のDOS/V機でPC版をやった。
ゲームスタートしたら、装備を全部売ってエクスサイマーとミスリルブーツを買う資金にするのが
自分のお決まりパターンだったw

608:NAME OVER
15/06/09 21:45:13.99 .net
面白いの?
初代と比べるとどお

609:NAME OVER
15/06/09 22:04:03.69 .net
やっぱり、金を貯めて装備を店で購入というのは違うゲームな気がする

610:NAME OVER
15/06/09 22:18:36.67 bAlUcEow.net
やっぱ後戻りができないダンジョンにこもってこそのダンマスだよな。
外に回復や補充しに戻るというのはなんか俺には合わない。
もっとこう、閉鎖的かつシリアスなシナリオの


611:ダンジョンをやりたいんだよ。



612:NAME OVER
15/06/09 23:42:59.09 .net
食糧を城の内部で調達できないのがつまらん。
アイテム集めて売買するのは結構楽しかったけどね。

613:NAME OVER
15/06/10 00:01:35.96 .net
かといって、城という舞台で食糧となるモンスターが湧くのも不自然だよなぁ
ダンジョンはやっぱり山を切り崩して建設してるのがいいやね

614:NAME OVER
15/06/10 00:26:09.69 .net
スカルキープは最終的にステーキを袋に詰めて突っ込むゲームになったからなぁw
割と序盤にソーンデーモン牧場置いたのは正直難易度爆下げだと想いました

615:NAME OVER
15/06/10 00:43:19.90 .net
DARKNESSから入ったから
ステーキが腐らないことにびっくりしたなぁ

616:NAME OVER
15/06/10 01:15:01.23 .net
スカルキープは三部作全部出てたら評価が違ったかも。
進化の方向性として間違っていたと言ったら酷だと思う。
エクスサイマーの二回攻撃には惚れた。

617:NAME OVER
15/06/10 01:59:55.03 .net
wizは678三部作完結したのにな
皆のダンマス評価は
初代>>>>スカルキ>カオスの逆襲ってことだね

618:NAME OVER
15/06/10 02:24:47.91 .net
まぁ初代は分かりやすいし、プレイしてる人もダントツで多いだろうしな

619:NAME OVER
15/06/10 22:57:02.14 .net
CSBでカオスがグレイロードから独立しちゃったならカオスを倒すシナリオも欲しかったな

620:NAME OVER
15/06/11 00:52:18.06 .net
これって何版?
こんなエンディングあるのか
URLリンク(youtu.be)

621:NAME OVER
15/06/11 04:08:32.15 .net
PC DOSバージョンだね。CSBがないのが残念。
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(dmweb.free.fr)
一番下のファイルも実行したけど問題なかった。

622:NAME OVER
15/06/12 19:08:46.88 .net
ダンマスもいいがウイザードリイも面白いな
皆さんは好きですか?

623:NAME OVER
15/06/12 19:15:25.69 .net
古き良きwizは遠きに在りて想うもの。

624:NAME OVER
15/06/13 00:07:40.73 .net
>>607
日本語版になかったのはディスク容量の問題かね?

625:NAME OVER
15/06/13 05:14:07.04 .net
1に攻撃、2に攻撃、3.4がなくて、5に攻撃! 殺られる前に殺る!

626:NAME OVER
15/06/14 01:23:20.04 .net
>>607-608は海外PC版のエンディング?
日本のPC版のエンディングはどんなだったの?

627:NAME OVER
15/06/14 08:19:08.96 .net
リブラスルスとカオスが融合して終了

628:NAME OVER
15/06/14 08:37:19.77 .net
>>614に補足
リブラスルスとカオスが融合してグレイロード復活

(そのままの画面で)グレイロードのお褒めの言葉

パーティの名前、顔、各レベルの表示

スタッフクレジット(迷宮の入り口でのスクロールクリックと一緒)で終わり
RTCも含めて一番味気ないエンディング。容量の問題だろうか?
海外版はディスク何枚組だったのだろうか?

629:NAME OVER
15/06/15 09:30:55.32 .net
PCってのはパソコンのことじゃなくて
PC/AT互換機とかDOS/V機とか言われてる奴のこと。
今のWindowsパソコンと大体同じ意味。
URLリンク(dmweb.free.fr)
URLリンク(www.)ニコビデオ.jp/watch/sm661430
PC日本語版はないんじゃないかな。
動画はFM-TOWNS日本語版。

630:NAME OVER
15/06/15 09:55:20.87 .net
ダンマスが出た時にはまだAT互換機なんて無く
IBM-PCだったし
そもそもこんなマニア向けのスレで
初心者すぎるしったかを何故説明したいのかわからない

631:NAME OVER
15/06/15 13:29:26.62 .net
話の流れ的にどう考えても
>>613-615がなんか勘違いしてるじゃん。
分からないのは君の頭蓋骨に水が入ってるからだよ。

632:NAME OVER
15/06/15 13:54:03.91 .net
リメイクされたダンマスはどうだった?やってみた?

633:NAME OVER
15/06/15 16:32:11.41 .net



634:当然、PC98番はあるわけだが



635:NAME OVER
15/06/15 18:12:51.47 .net
英語版はメディアはなんだったのかな?
2HDだったら、確かIBMフォーマットよりPC98フォーマットの方が200kBくらい少なかったよね

636:611
15/06/16 00:58:28.21 .net
>>616
>勘違いしてるじゃん
勘違いというかさ
「日本のPC版」といえば98版とかTOWNS版とかの事を指していると分かるだろ?
いきなり「PCとは~」とか講釈されても「はぁ?」だよ

637:NAME OVER
15/06/16 01:40:53.10 .net
>>616
そんな事はPC版ダンマスをプレイした世代なら皆知ってるよ
>>614-615は分かってる上で98版やタウンズ版での話をしてるんだよ
こういうのは「勘違い」じゃなくて「行間を読む」と言うんだよ

638:NAME OVER
15/06/16 01:59:40.65 jof/C1vY.net
店主を殺せたのはスカルキープだったか? あれはおもろかった。

639:NAME OVER
15/06/16 05:54:07.00 .net
とりあえず>>616=>>618の国語の成績が赤点だったといのは分かった
>>616の母親「学校が終わったら寄り道せずにまっすぐ帰ってくるのよ」
>>616「学校から家まで道が真っ直ぐ続いてないから帰れないよ」

640:NAME OVER
15/06/16 05:59:49.44 .net
>>624
それなんかメリットあんの?

641:NAME OVER
15/06/16 09:55:26.35 .net
ダンマススレにはなぜか
口が悪いやつが多いな
これだけ口が悪かったら
日常生活に影響でないかなと心配に思ってしまう
家族や会社の人にそんな口聞いてたらと思うと・・・

642:NAME OVER
15/06/16 16:24:11.75 .net
完全ネット弁慶最終形態なので
IDがあるだけでも優しいレス出来ませんが

643:NAME OVER
15/06/16 22:09:57.24 .net
>>627
リアルとネットで人格を使い分けてるんじゃねーの?

644:NAME OVER
15/06/16 23:03:43.41 .net
実機がないから確かめられないんだけど、スカルキープでキーアイテムを店に投げ込んだらハマるのかな?
クローンではその辺は対策をとってないみたいだ

645:NAME OVER
15/06/17 01:12:37.72 .net
>>627-629
見事なブーメランですね

646:NAME OVER
15/06/17 06:03:06.04 .net
ブーメランブーメランきっと

647:NAME OVER
15/06/17 07:19:39.45 .net
>>630
ググってみたら11年前にこんなやりとりが
投げ返すようになっているんだな
743 : NAME OVER[] 投稿日:04/10/01 06:07:54 ID:vMlG2BSd [1/4回]
ダンマスIIスカルキープで、邪魔な枝とか魔法の石とかお店に投げ込んで逃げたら
それ以来店員がずっと売りカウンターの前で何か持ったり置いたりし続けて買い物できないんですが
やめさせる方法なんかありませんか?
744 : NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/01 08:55:15 ID:???
>>743
98版・PC版両方やったことあるけど、そういう現象は見たことないなー。
その状況から察するに多分解決は無理っぽい。(普通はちゃんと投げ返してくる)
セーブデータをアプロダにでもうpしてくれれば、今日の夜にでも
検証・試行錯誤してみるけど?
747 : NAME OVER[] 投稿日:04/10/01 10:18:34 ID:vMlG2BSd [4/4回]
>>744
anex86で98版やってたんですけど、メガCD版でも同じ症状が起きました。
お店に邪魔なアイテムを一度に大量に投げ込んでも1~2個しか投げ返してこないから
ゴミ捨て場代わりにしてたんですけど、やりすぎたのかな・・・おrz

648:NAME OVER
15/06/17 08:12:55.79 .net
店をゴミ捨て場代わりにするって酷い話だw

649:NAME OVER
15/06/17 11:36:36.45 .net
俺んちの自転車のかごと一緒やな
通学路にあるから
ゴミ箱代わりにされてた
防犯カ�


650:<艶ン置して収まったけど



651:NAME OVER
15/06/17 14:47:58.75 .net
モンスターから逃げてると、ある地点からモンスターがそれ以上来なくなる時がある
リアルなゲームだけに急に冷める瞬間
どうやら行動範囲が設定されてるみたいだが、やっぱ処理速度の問題かね
大量のモンスターが一箇所に固まると処理が追いつかないとか

652:NAME OVER
15/06/18 00:57:30.11 .net
ゲーム性維持のためじゃないかな
万が一モンスターが一カ所に集中したら無理ゲーになってしまう恐れがあるし

653:NAME OVER
15/06/18 01:26:27.12 .net
トラップの種類によってはモンスターが割り込むことで都合が悪くなる箇所もありそうだしな

654:NAME OVER
15/06/21 01:22:16.22 .net
次のエリアに進むために必要なアイテム持たせてたりしたら行動範囲に制限つけないとな

655:NAME OVER
15/06/21 01:57:18.26 .net
幽霊系モンスターはそのあたりの事情がなかなか厄介だろうな
そいつが鍵を持っていて、その鍵が必要な扉の奥に行ってしまったら…
どえらいことになるね

656:NAME OVER
15/06/21 07:36:45.17 .net
うさぎの足はずっと箱に入れっぱなしだったが
箱に入れておくと効果は出ないみたいだな

657:NAME OVER
15/06/21 09:28:40.87 .net
LUKの効果は実感しにくいよなぁ
呪われた装備も試しに装着してみて「なんだこれ?何も起こらないな」と思ってた

658:NAME OVER
15/06/21 18:51:41.65 .net
呪われた装備にはそれなりに使い道がある。
カスタムダンジョンの仕様によるがね・・・。

659:NAME OVER
15/06/21 23:13:37.57 .net
呪われた装備は浄化して
店で売る

660:NAME OVER
15/06/22 00:30:46.64 4U0zLRuv.net
ゴミが増え続けると困るんで、なんらかの形で処分できるようにしてるんだろ
SFC版もゴミを処分できればと思うけど、雰囲気がぶち壊しになるわな
黄金王ミリアスみたいなのをダンジョンのそこかしこに眠らせるわけにはいかんだろうしw

661:NAME OVER
15/06/22 09:15:44.77 .net
石王ロックアスここに眠る
こん棒王クラブアスここに眠る
骨王ボーンアスここに眠る
ファルチオン王エレクチオンここに眠る
ウッドシールド王ウッドロウここに眠る
みたいな感じでゴミを回収させるw

662:NAME OVER
15/06/22 10:14:13.72 .net
死してもゴミを求める

663:NAME OVER
15/06/22 11:40:03.58 .net
SFC版は武器持ちモンスターを倒しまくってると石のこん棒が入手不可になるんだよな
トロルをたくさん倒すとスケルトンやデスナイトは防具しか落とさなくなる
これはつまり、カテゴリごとに上限数が定められてるってことだろうね

664:NAME OVER
15/06/22 16:16:29.28 .net
今ちょうどストーンゴーレム全滅させたとこで
たしかに石の棍棒落とさなかったな。デスナイトも防具しか無かった
三又分岐でトロルルートを進んだのが不味かったか・・・

665:NAME OVER
15/06/22 22:16:07.77 .net
石のこん棒が欲しかったら、徹底的にトロルやスケルトンをスルーしなきゃいけない
とにかく真面目に抜かりなく攻略する人ほど、石のこん棒を入手できない事態に陥りやすい

666:NAME OVER
15/06/23 04:49:17.26 .net
要領のいい人間は世の中をうまく渡れる上に得をする、というメッセージなのかもな。

667:NAME OVER
15/06/24 21:53:23.65 jXZTarMq.net
まだX68000版のパッケージを持ってる
あの独特の臭いがたまらんのでな

668:NAME OVER
15/06/25 05:54:17.76 .net
石のこん棒って、使ってみたが普通のこん棒と大差ないし
重いだけのコレクターズアイテムだよね
あとダイヤの剣も期待はずれだった。敵の防御力をダウンさせているとはとても思えなかった

669:NAME OVER
15/06/25 09:13:45.14 .net
そもそも石のこん棒を入手する頃には
暗黒の剣も細身の斧も
ゲッツしてる

670:NAME OVER
15/06/25 11:54:27.45 .net
石棒は重いだけだから拾っちゃダメって攻略本にも書いてあった

671:NAME OVER
15/06/25 12:04:23.85 .net
>>652
ゲームじゃないけど
小さい頃ラジコンの箱開けた時の匂いが好きで
ずっと嗅いでたわ

672:NAME OVER
15/06/25 22:05:42.89 .net
前に書かれてたと思うが重さが攻撃力に補正かかる仕様があったらしいから
全く有用ではないわけでもなさそうなんだよな
ただそれを使いこなせるようになる頃にはもっと有用な武器があるってだけでw
その「だけ」が最も致命的なんだがw

673:NAME OVER
15/06/25 23:38:47.52 .net
武器が重い方がより多く経験値が入るんだっけ

674:NAME OVER
15/06/26 06:00:25.89 .net
いろいろ複雑だなこのゲームは

675:NAME OVER
15/06/26 12:54:01.67 .net
石棒は攻撃オプションが打ち割るなのが最大のネックだ

676:NAME OVER
15/06/26 16:08:21.86 .net
エコーが怖い!

677:NAME OVER
15/06/26 18:48:44.32 .net
エコーなんてかかってたっけ?

678:NAME OVER
15/06/26 21:18:14.14 .net
>>653
ダイヤの剣の真髄は「刺す」で忍者レベルを上げれるとこにある。

679:NAME OVER
15/06/26 22:03:25.97 .net
ただロープを使えば、もっと早く忍者レベルが上がるけどな

680:NAME OVER
15/06/26 22:05:04.25 .net
あ、これはSFC版の話な
ロープを使った訓練はスタミナの消費が尋常じゃないのでそこだけは注意

681:NAME OVER
15/06/27 03:10:54.24 .net
箱を何個も投げながら歩いてると
忍者レベルもいい感じに上がってくな

682:NAME OVER
15/06/27 10:24:48.98 .net
それなら
パンチしながら歩いた方が
まだ楽やろw

683:NAME OVER
15/06/27 10:26:00.29 .net
スタープラチナに
オラオラさせながら
ダンジョンを闊歩してたら
気づいたら忍者レベルすごいことに

684:NAME OVER
15/06/29 13:26:30.75 .net
URLリンク(pbs.twimg.com)

685:NAME OVER
15/07/05 05:35:37.05 .net
キュイー

686:NAME OVER
15/07/06 18:51:37.40 .net
スクリーマの無限食料庫からペインラットの無限食料庫までひたすらアイテムを投げて引っ越ししてた
考えたら変だよな
そんなことしてたら普通ぐちゃぐちゃになって食べられなくなる

687:NAME OVER
15/07/06 20:48:20.95 yj9sbVLy.net
フラスコが割れないのは解せない

688:NAME OVER
15/07/06 22:18:11.43 .net
リアルとリアリティは別物という好例

689:NAME OVER
15/07/06 22:29:16.73 .net
丸みを帯びたフラスコが秘薬ヴェンになった途端に角ばるのも妙だ

690:NAME OVER
15/07/07 03:47:27.24 .net
SFCのダンマスの話なんだけど
なんか敵から受けるダメージとか壁ドン2ダメージになったとか
よく聞くから気にとめながらプレイしてたら、ロープで忍者レベル上げてるときに
この現象が起きたんだ。
スタミナが減ってロードが赤くなってもロープ使い続けていたらなったっぽい。
んで直す方法っていうか壁ドン1ダメージに戻せた状況だけ書いとく。
2ダメになったセーブデータもうpしてみた。誰か分析してくれないかなー・・・
URLリンク(www.dotup.org)
DLパスもZIPパスも「dm」
まず壁に体当たりしてみて2ダメージ受けるのを確認したあと
ロープで「下りる」を繰り返し使用してスタミナを減らしていき
63.8/58以下 になったらまた壁にぶつかるとダメージが1になっている(戻った?)
せっかくレベル上げてもダメージ倍じゃやる気無くして萎えた人もいるだろうから一応
知ってたらスマン

691:NAME OVER
15/07/07 09:43:07.47 .net
オイオイオイ、またまた新事実かよ...

692:NAME OVER
15/07/07 20:40:20.80 .net
オイオイオイ、またゴミSFCの話かよ

693:NAME OVER
15/07/08 01:14:31.05 .net
>>677
>>1
>機種の別を問わず語り合うスレッドです。

694:NAME OVER
15/07/08 01:43:32.37 .net
気持ちは分かる

695:NAME OVER
15/07/08 01:56:07.96 .net
コピペうぜえ

696:675
15/07/08 02:15:36.99 bt92Tfa59
もう少し調べてみて分かったんだけど
ロープで「下りる」使いまくってるとなるから、これ98%ロープのせいだw
最初からロープ持っているレイラですぐバグ再現できる
すでにダメージが倍になっちゃった人はまたロープ使い続ければ治ると思う
序盤でも意図的にダメージを倍にできるからハードモード的な使い方もあるか・・・

命名「ロープ亀甲縛りSMプレイバグ」

697:NAME OVER
15/07/08 04:40:36.91 .net
まあSFC版が一番メジャーだからな

698:675
15/07/08 04:56:22.29 bt92Tfa59
あ、素手の「殴る」を使い続けたらダメージ倍になったw
普通はロープの「下りる」より「殴る」での発症が多そう
殴るって忍者レベ上げとか、ロックパイルとかで結構使うよねぇ・・・なのにこんなバグが
ちなみに「蹴る」ではならなかった。
・・・他にもあるかもしれないなぁ

699:NAME OVER
15/07/09 20:03:18.07 .net
スーファミやってたよーな下等生物とは、同じ人間だと思いたくないな

700:NAME OVER
15/07/09 20:22:21.14 .net
また暇人がなんかほざいてるな。

701:NAME OVER
15/07/10 00:52:08.00 .net
>>684
>>1
>機種の別を問わず語り合うスレッドです。

702:NAME OVER
15/07/10 03:33:42.35 .net
なぜSFC版をここまで目の敵にするのか、これがワカラナイ

703:NAME OVER
15/07/10 04:43:33.41 .net
SFC版はキャラグラが良くなってるし操作性もいいから仕方が無い

704:NAME OVER
15/07/10 07:45:04.60 .net
基地外に餌をまくなよ

705:NAME OVER
15/07/11 14:50:54.89 .net
スーファミは見てくれが綺麗なだけの鈍足モッサリクソハードだからな
情弱共はそれしか知らないから神ハードと持ち上げてるが、その様子を見たマニアは反発しない訳なかろう

706:NAME OVER
15/07/11 16:25:40.93 .net
まぁもっさりしてるのは確かだけどね
初心者にはあれがちょうどよかったりするんだよ
何よりSFC版が出たことでダンマスに触れることができたのは大きい

707:NAME OVER
15/07/11 18:34:06.96 .net
SFC版が無かったら誰も知らないゲームだからな
会社倒産してるし
このスレがあるのも神ハードのおかげだ

708:NAME OVER
15/07/11 18:46:12.90 .net
SFCが神ハードかどうかはともかく、広く普及してるもので出たことに意味がある

709:NAME OVER
15/07/11 19:11:49.62 .net
>>690
SFC版ダンマスについて語るならともかく、
SFC本体について語るのならゲハでやれ

710:NAME OVER
15/07/11 20:01:57.89 .net
レベル表記がいまだに馴染めない
なんで数字にしなかったんだろう

711:NAME OVER
15/07/11 20:28:59.87 KJHt+p87K
SFC版を発売日に買った自分だけど、まだガキだったのか説明書とか読まずに遊んでて
Xボタン+十字キーで移動できるとか知るはずもなく、わざわざ右下の矢印ボタンまでカーソル
持っていって移動させてた。もしモッサリじゃ無かったらクリアできなかったと思う
んでクリア後、友達10人ほどにダンマス布教活動するも「音楽の無いクソゲーw」
と押し切られ相手にしてもらえなかったっけな・・・

SFCで勇者を転生すると付くステータスボーナスだけど、あれ12ポイント固定だよね
6つのボーナスステ合計が12にならないときは隠しパラメーターの「運」にポイントが入ってる模様

712:NAME OVER
15/07/11 20:39:46.65 .net
SFC版を発売日に買った自分だけど、まだガキだったのか説明書とか読まずに遊んでて
Xボタン+十字キーで移動できるとか知るはずもなく、わざわざ右下の矢印ボタンまでカーソル
持っていって移動させてた。もしモッサリじゃ無かったらクリアできなかったと思う
んでクリア後、友達10人ほどにダンマス布教活動するも「音楽の無いクソゲーw」
と押し切られ相手にしてもらえなかったっけな・・・
SFCで勇者を転生すると付くステータスボーナスだけど、あれ12ポイント固定だよね
6つのボーナスステ合計が12にならないときは隠しパラメーターの「運」にポイントが入ってる模様

713:NAME OVER
15/07/11 21:01:24.18 .net
>>695
わかるノービスとかジャーニーマンとかだよね?
いまだに俺も■■■■■■■■■[][][][][][]←これ数えてる
まぁ雰囲気出てるしいいんじゃない?

714:NAME OVER
15/07/11 21:02:27.29 .net
>>695
わかるノービスとかジャーニーマンとかだよね?
いまだに俺も■■■■■■■■■[ ][ ][ ][ ][ ][ ]←これ数えてる
まぁ雰囲気出てるしいいんじゃない?

715:NAME OVER
15/07/12 00:28:10.02 .net
タウンズ版が最強

716:NAME OVER
15/07/12 01:50:35.68 .net
SFC版を晒してる粘着がいるけど
アイテムの翻訳のセンスの無さやモンスターの足音の聞き取りにくさやエンディング削除等、
PC移植版もアレだっただろ
オリジナル版こそが唯一無二だ

717:NAME OVER
15/07/12 02:17:47.17 .net
権利を引き取った所も無いの?

718:NAME OVER
15/07/12 04:45:33.83 .net
隠された要素が多いのに隠し呪文が無いのが意外

719:NAME OVER
15/07/12 05:27:18.97 .net
SFC版が嫌いというよりSFC自体が嫌いなんだろう
他のゲームでもSFC版FC版の話題を出すと露骨に嫌がられる時がある

720:NAME OVER
15/07/12 14:14:02.74 .net
スーファミが好きなゲームマニアなんかいないわ
拡縮回転フルPCMというハッタリかましていざ蓋開ければ制限だらけ、処理力モッサモサ
ファミコンしか知らないバカな情弱共ならともかく、パソゲやアーケードかじってる通がスーファミを肯定するなど考えられん

721:NAME OVER
15/07/12 14:33:10.37 .net
>>705
ゲハでやれよ、このハゲ太郎が

722:NAME OVER
15/07/12 17:50:03.96 .net
20年前のゲーム機相手に全力ワロタ

723:NAME OVER
15/07/12 20:42:34.04 .net
>>675
むしろダメージ倍になることでいい感じにスリルを味わえるかも

724:NAME OVER
15/07/12 20:51:13.64 .net
ああ、ダンマススレに粘着してSFC版を叩いてる奴の正体はゲハ厨だったのか
スゲー納得したわ

725:NAME OVER
15/07/12 22:19:20.02 .net
ダンマスのSFC版は原作を尊重してる方だよ

726:671
15/07/12 23:46:01.89 .net
もう少し調べてみて分かったんだけど、ダメージが倍になるバグは
ロープの「下りる」。素手の「殴る」などを未使用の状態から
140回前後使うと被ダメージが倍になる。んでまた140回ほど使うと普通の倍率に戻るのループ。
すでにこのバグになっちゃった人は、ロープか殴るを数回使う→壁に体当たりでダメージが通常戻ったら
以降「殴る」や「下りる」の使用をやめればいい。
・・・この他にもバグが起きる行動があるかもしれない
スタミナ消費云々は関係なかった。
普通はロープの「下りる」より「殴る」での発症が多そう
殴るって忍者レベ上げとか、ロックパイルとかで結構使うよねぇ・・・なのにこんなバグが
ちなみに「蹴る」や「刺す」ではならなかった。なんかプログラムの処理ミスってるのかな・・・
>>708
なるほど。このバグ序盤でも意図的にダメージを倍にできるからハードモード的な使い方もできるね
ストーンゴレの殴りが倍・・・ゴクリ
ロープ使ってて発見したし・・・ダメージ倍になるし
命名「ロープ亀甲縛りSMプレイバグ」

727:NAME OVER
15/07/13 01:50:36.34 .net
>>711
ああ、殴るでも発生するのね>ダメージが倍になるバグ
確かに俺はいつもモンスターを殴り殺す事でニンジャLVを上げてた
次からは刺すでやるか

728:NAME OVER
15/07/15 14:33:33.90 .net
マジで3DSかなんかでリメイクされないかなぁ
権利を買い取った人がパソコンソフトとして出してくれてもいい
その場合はもちろんエディターも付属で

729:NAME OVER
15/07/15 19:38:16.47 .net
グリムロックにエディタが付いたら良いかな

730:484
15/07/16 12:11:23.90 .net
3DSの画面解像度でやったら、何も解らなさそう

731:NAME OVER
15/07/18 15:52:23.63 .net
>>705
やっぱりメガドライブだよな
高価なPCでしかできなかったスカルキープをコンシューマで再現できたのも、同世代のハードでメガドラの性能が高かったのが理由

732:NAME OVER
15/07/18 16:33:22.20 .net
>>715
あの小さな画面じゃ、小さなスイッチや白色の鍵なんて見つけられないだろうなぁ。
けど立体視のダンジョンは見てみたい。フルイルが目の前に迫ってくるのを間一髪で避けるとか。身体も一緒に動きそうだ。

733:NAME OVER
15/07/19 17:13:36.15 .net
まあ携帯機って元々クソガキが騙されて遊ぶ偽物ゲームだし
本物のゲーム好きである俺達はお呼びじゃないね

734:NAME OVER
15/07/20 13:54:07.15 .net
勝手に一括りにしないでもらえますかね?

735:NAME OVER
15/07/20 14:33:37.67 .net
古いゲームマニアなら
携帯機=ゲームボーイ=残像とちっちゃい画面にガキ臭いゲームしかない
だろ。今更考え改められっか

736:NAME OVER
15/07/20 17:57:34.17 .net
古いゲームマニアが画面サイズなんかに拘るわけなかろう
ゲーム&ウォッチスレへ行って修行してこいw

737:NAME OVER
15/07/20 22:52:37.99 .net
本物のゲーム好きはハードの選り好みなんかしねーよw
面白いゲームがありゃGBでも飛びつくしクソゲーならPCでも投げるわ

738:NAME OVER
15/07/20 23:13:40.24 .net
話はそれるけど、ドラクエなんかだと据え置きじゃないと許せないって奴が一定数いるよね
なぜだろう? プレイできるならどっちでもいいだろうに

739:NAME OVER
15/07/21 00:52:49.44 .net
画面が小さくなっちゃうのが一番の弊害かな>据え置きじゃないと許せない
モンハンみたいに多人数プレイが前提のゲームなら、
ネット環境が無くても手軽にマルチプレイが出来るメリットがデカイから携帯機歓迎だけど
ネトゲであるドラクエ10は例外として基本一人プレイのドラクエは、
携帯機でやるメリットが無い
迫力のある大画面でやりたい

740:NAME OVER
15/07/22 01:45:24.46 .net
なんか同人のほうにも>>677のようなコピペ改変荒らしが沸いてるな

741:NAME OVER
15/07/22 02:36:28.09 .net
あれはコピペ荒しじゃないだろう
口調は悪いが言ってる事は正しい

742:NAME OVER
15/07/22 04:40:57.67 .net
違うものの感じ方を許せない奴が絡んでいるようにしか見えないけどな

743:NAME OVER
15/07/22 07:02:30.36 .net
クリアに必須な要素なら叩きたくなる気持ちも分かるけどね。
おまけ要素なんだから面倒ならスルーすればいいじゃないか。
面倒だと分かってて手を出して文句を言うのはお門違いだよ。

744:NAME OVER
15/07/22 07:30:31.89 .net
コンプ=クリアって考え方もあるんだよな
リセット&ロードを何度も繰り返す作業にウンザリする人が出てくるのは分からなくもない
まぁ確率系や回数系の仕掛けはなかなか難しいと思う

745:NAME OVER
15/07/22 11:25:43.99 .net
やっぱりダンジョンは洋モノに限りますな。

746:NAME OVER
15/07/23 01:04:10.09 .net
>コンプ=クリアって考え方もあるんだよな
そんな個人の考え方までいちいちフォローしてたらきりがないよ
ユーザー一人一人の我侭を聞いていたらゲームなんて作れない

747:NAME OVER
15/07/23 01:25:42.56 .net
Wizみたいに非現実的なのを除けばキャラのレベルはコンプの基本みたいなものだけど
4能力全部アークマスターにやる人なんて全体の1%も居ないだろうな

748:NAME OVER
15/07/25 00:03:54.45 .net
凄い久々に来てみたがサイトが結構消えてるんだな
キャラのステが比較しやすいサイトがあったと思うんだがなくなっちまったのか

749:NAME OVER
15/07/25 01:21:15.06 FoXfZsgM.net
DSBのページも繋がらなくね?

750:NAME OVER
15/07/25 03:10:16.99 .net
キュイー

751:NAME OVER
15/07/25 13:46:00.46 .net
ステータスの項目ごとにソートできるサイト便利だったのにね

752:NAME OVER
15/07/25 20:09:01.87 .net
>>734
繋がらないね

753:NAME OVER
15/07/25 20:27:46.56 .net
SFC版の顔グラ一覧が見れるサイトってないの?

754:NAME OVER
15/07/25 21:12:55.16 .net
次スレはテンプレを色々変えないといかんね
RTCのダウンロード先も変わったし

755:NAME OVER
15/07/25 21:32:47.44 .net
URLリンク(dmweb.free.fr)

756:NAME OVER
15/07/27 17:49:23.23 .net
ロードカオスって時止めが効かないのな
スタンド使いだとは思わなかった

757:NAME OVER
15/07/30 07:05:08.80 .net
やっぱりこことカスタムダンジョンのスレを分けたのは大正解だったんだな
持論にこだわって言論統制に走るアホが大暴れしてるよ
誹謗中傷とかじゃない限りは本来何を言っても自由なはずなのにね

758:NAME OVER
15/07/30 12:39:45.32 .net
尼でネクサス500円だったから買って初プレイ中なんだけど
B08の石造がある部屋で毒ガス出てくるところ意味が分からなかったんだ・・・
もうB10に来ちゃって戻れないんだけどワナの仕組みと、手に入るアイテム教えてもらえないかなー?

759:NAME OVER
15/07/30 13:06:07.77 .net
今DSB落とせるところある?

760:NAME OVER
15/07/30 18:51:29.49 .net
石造の裏にスイッチ。
押すと近くの隠し部屋の通路が開く。
石化の書(ペトリファイの魔法のレシピ)、空フラスコ、モモ肉2個、玉石
魔法のレシピ知ってれば後はどうでもいいアイテム。

761:NAME OVER
15/07/30 23:05:25.55 .net
>>744
ない、今後二度と落とせないかもしれない

762:NAME OVER
15/07/30 23:09:52.75 .net
まじかー

763:NAME OVER
15/07/30 23:11:20.19 .net
そのページに入れなくなることは前にもときどきあったし、一過性のものかもしれない
そうでない可能性もなくはないけどね

764:NAME OVER
15/07/31 00:58:01.71 .net
>>742
・かったりー要素だと分かっててプレーしてるのに「かったりー」とか我侭を言う
・少しでも制作者のフォローをすると制作者に自演容疑かける
コレが誹謗中傷ではないと?
元祖SFCMODやGAGを公開停止に追い込んだ時と同じ雰囲気なんだがね

765:NAME OVER
15/07/31 02:50:04.45 .net
ここではRTCの話はご遠慮願います。

766:NAME OVER
15/07/31 05:54:48.02 .net
>>745
ありがとう。そういう仕組みかー
役立つ報酬じゃなくて安心しました

767:NAME OVER
15/07/31 11:53:38.50 .net
SFC版しかやったことのない自分だけど、ネクサスやってみて思ったのは
3Dだと敵を攻撃したとき攻撃が回避されたのか、位置ずれなのか分からないからストレス貯まる事
あと敵の攻撃回避しようと後退してるとダッシュモードが解除されて鈍足になり
ちょ、やっべ攻撃受けて怪我した?!と思って焦る事
敵倒して、ちょっと先の小部屋に行って戻ってくると敵が復活してる事
でもなんだかんだいって楽しめてる。

768:NAME OVER
15/07/31 12:37:56.44 .net
YouTubeでネクサスのプレイ動画を見たけど、横ステップで華麗に敵の攻撃を回避するって感じではなかったね
あと3D酔いが恐いw

769:NAME OVER
15/08/01 00:46:41.98 .net
ここではネクサスの話はご遠慮願います。

770:NAME OVER
15/08/01 00:48:47.23 .net
構わんよ

771:NAME OVER
15/08/01 01:08:30.56 .net
SSは板違いなのでご遠慮願います。

772:NAME OVER
15/08/01 01:26:35.14 .net
なに、構わんさ

773:NAME OVER
15/08/01 02:42:50.51 .net
どうしてこうダンマスをやる奴にはバランス感覚に欠けるのが多いんだろうか?

774:NAME OVER
15/08/01 03:15:08.32 .net
どうしてこうダンマスをやる奴には自分勝手なのが多いんだろうか?

775:NAME OVER
15/08/01 03:18:24.83 .net
ではRTCの話もかまいませんね?

776:NAME OVER
15/08/01 03:30:09.42 .net
構わんよ

777:NAME OVER
15/08/01 08:17:45.83 7g2bJksN.net
コピペ改変うぜえ

778:NAME OVER
15/08/01 17:47:01.49 .net
SSってもうレゲーの範疇じゃねえの?w
というかクローンだとかクローンじゃないとかなしに
話が弾みそうになると『スレ違い』言い出して話題を潰そうとする荒らしがいるなw
そんなに人が楽しそうにしてるのがいやなんだろうかw

779:NAME OVER
15/08/01 19:17:09.67 .net
SSは32ビット板向けの話題でレゲー板は板違い
で、RTCの話題を禁止にした自治厨の言い分が「RTCは板違いだから」
それだったらネクサス、漫画、小説も全て板違いだから禁止にすべき
同じ板違いのRTCだけが禁止でその他はOKなんて道理にかなってない

780:NAME OVER
15/08/01 20:05:07.23 .net
>>763
仕切り屋は放っておくしかないよ
>>764も場を取り仕切ろうとする点では>>756と同じだな

781:NAME OVER
15/08/01 20:14:49.57 .net
その「仕切り屋」が他の住人の意見も聞かずに勝手に改悪したのが
今のテンプレなんだよなぁ

782:NAME OVER
15/08/01 20:57:25.08 .net
ここは思い出に浸る場であって、クローンの話題はよそでやれという言い分はもっとも。
話題の共有が難しいし、訳の分からん作者叩きや作品叩きでスレが埋まるのはよろしくない。
和やかな雰囲気で静かに昔の思い出に浸りたい人だっているはずだから。

783:NAME OVER
15/08/01 20:58:01.61 .net
相手している時点で相手の思う壺だと思うわ
アマゾンで検索したら、スカルキープMCD版 新品が8,800円か
PC版は見当たらない
原作未プレイなんでやってみたいけど高いな
PC98本体は持ってるんだけど

784:NAME OVER
15/08/01 21:18:57.22 .net
>>767
ルールをしつこく言い過ぎたり、それに対して全力で応戦したりするのが問題
何事もバランスというか鈍感力みたいなのが大事ということだな

785:NAME OVER
15/08/01 23:32:11.64 .net
要するに気にせず勝手に語ってくれりゃいいんだよ

786:NAME OVER
15/08/01 23:38:08.12 .net
>>767
>ここは思い出に浸る場であって~
それこそ勝手な言い分なんだよなぁ。何でお前ごときがそんな事を決めるんだよ
言論統制そのもの。まさに>>765の言う仕切り屋そのものじゃないか

787:NAME OVER
15/08/02 01:17:06.41 .net
PC-98時代のソフトを未だに実機で触れる人のが稀有だと思われる昨今
エミュとかでプレイできる環境がない人は思い出に浸るくらいしか選択肢はなさそう
で、>767は思い出話以外するなとは言ってないわけだが思い出話以外にできることあるの?

788:NAME OVER
15/08/02 01:18:50.85 .net
だからRTCの話題があるじゃん

789:NAME OVER
15/08/02 02:25:51.58 .net
>>768に書いたけど、メガCD用のスカルキープなら手に入れられそうだけど、PC版と比べて移植の出来はどうなんだろう
良いなら、それこそエミュで遊んでみる手はあるんだが

790:NAME OVER
15/08/02 04:35:22.80 .net
実際には>>771みたいに他人をわがまま呼ばわりする奴が最もわがままで自分勝手なことが多い。
>>749の言い分にしても、結局は「自分の好きなものにケチをつけるな」ってことでしかないし。
作者「疑惑」とやらもせいぜい「ひょっとしたら、もしかして」という程度だろう。
「そうに決まっている」と断定しきっているわけでもない。
些細な書き込みにすぐ噛みつくあたりは信者そのものだと言わざるを得ない。
「かったるい」という些細な書き込みも作者に対して変更を強要しているわけじゃない。
というより、作者でもない赤の他人がここまでムキになる理由が分からない。
価値観の多様性を許せない人間が最もわがままだし始末に負えないんだよ。


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