PC-8801系ゲーあれこれ Part52at RETRO
PC-8801系ゲーあれこれ Part52 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
14/06/19 09:56:54.13 .net
参考HP (PC88ゲームライブラリ)
URLリンク(refugee2005.)さくら.ne.jp//index.html
                      ↑
NGワードになっている模様

3:NAME OVER
14/06/19 10:11:23.60 .net
おつ

4:NAME OVER
14/06/19 10:40:55.48 .net
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、2ちゃんねるの糞スレ行ったんです。糞スレ。
そしたらなんかレスがめちゃくちゃいっぱいで見れないんです。
で、よく見たらなんかコピペしてあって、1の家臣です、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、家臣ごときで普段書き込まないスレに書き込んでんじゃねーよ、ボケが。
家臣だよ、家臣。
なんか1の母親とか妹とかもいるし。一家総出で煽りか。おめでてーな。
1の精子でありますっ!(敬礼っ!ビシッ!)、とか言ってるのもいるし。もう見てらんない。
お前らな、削除依頼してやるからあぼーんされろと。
糞スレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
すぐ下に書き込んだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
煽るか煽られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。厨房は、すっこんでろ。
で、やっと書き込めたかと思ったら、2の奴が、2番ゲット!、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、キリ番ゲットなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、2番ゲット!、だ。
お前は本当に2を取りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、2番ゲット!って書き込みたいだけちゃうんかと。
糞スレ通の俺から言わせてもらえば今、糞スレ通の間での最新流行はやっぱり、
IDチェック、これだね。
1のIDチェック。これが通n(ry

5:ゴノレゴ
14/06/19 12:14:53.91 .net
略すな続けろ

6:NAME OVER
14/06/19 18:22:07.53 .net
Y’s 持って無かったから、魔界八犬伝shadaをY’sだと思ってプレイしてた

7:NAME OVER
14/06/19 18:36:16.71 .net
それPCEだろ

8:NAME OVER
14/06/19 20:11:17.72 .net
Y's持ってなかったけどビギなら持ってた

9:NAME OVER
14/06/19 21:06:25.12 .net
X1Fユーザの俺の悲哀

10:NAME OVER
14/06/19 22:03:17.96 .net
>>1
すてきなおかた ぽっ

11:NAME OVER
14/06/19 22:44:10.23 .net
>1 余計なお世話だ。が、一応礼を言う。

12:NAME OVER
14/06/19 22:49:13.53 .net
X1のサンダーフォースを見た時は愕然とした
PCG羨ましかったわ…

13:NAME OVER
14/06/19 23:25:58.22 .net
>>1
    ,.-――――‐‐ッ
    ( ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~/ /´
    `ー-=   _,/   _⌒ヽ
     _―二二._ /( ( )/、―- 、
  _-二-- ̄   //  ) )    `)  )
  ( (_       丶`ー´ ∠__-‐´ /
  ヽ、ニニニ二二二、_    _-´
                ̄ ̄
    ANCIENT 乙s VANISHED

14:NAME OVER
14/06/19 23:34:25.75 .net
>>12
X1はアドベンチャーがほとんど移植されなかった。。。

15:NAME OVER
14/06/19 23:34:57.33 .net
X1のゼビウスは良かったな

16:NAME OVER
14/06/19 23:44:49.22 .net
>>6
Y'sとか80年代DCブランドかよ

17:NAME OVER
14/06/20 00:00:04.47 .net
BIGI

18:NAME OVER
14/06/20 08:42:17.42 .net
>>14
ほとんどってことはないだろ

19:NAME OVER
14/06/20 09:11:39.22 .net
X1はヘンテコな機能が多い分グラフィック表示が他の標準機に比べて糞おっそいからしゃーないな

20:NAME OVER
14/06/20 09:21:26.86 .net
一番遊んだのは、テープアスキーのゲームを自分で改造したやつだった

21:NAME OVER
14/06/20 13:19:47.21 .net
>>20
FALLBACKはギャル化移植済み ターニングポイントとラストファイブミニッツを移植中
オイルフィールドはあまり面白くなかったので放置中

beep創刊号のオペレーションアルバトロスがめちゃくちゃおもすれー
スタクルみたいに自動方向転換つけて快適w

22:NAME OVER
14/06/20 15:04:27.26 .net
ディスクアスキーにあった「Oil field」ってシミュレーションゲームが面白かった。
主にテキストで状況を把握してグラフィックは付帯的で今では考えられないゲームだが、むしろそこがいい。

23:NAME OVER
14/06/20 15:12:40.31 .net
テクポリかポプコムで落語家が自作ゲーム乗せてたよね
サバッシュとか関わってた人

24:NAME OVER
14/06/20 19:38:02.69 .net
昔のPC板にもポプコムスレなんて見当たらない
まんまと釣られたわ

25:NAME OVER
14/06/20 19:47:35.01 .net
あるだろ
英文字のスレ名で探せよ

26:NAME OVER
14/06/20 20:23:18.55 .net
本人に了解得られたようだから
早ければ今日ココか向こうのスレどっちか知らんけど
うpされるんじゃないか?

27:NAME OVER
14/06/20 20:29:12.71 .net
ローレゾゲームがやりたいわ

28:NAME OVER
14/06/20 20:52:12.00 .net
>>26
向こうに貼ってきた。少し用事があるので
詳細は後で。

29:NAME OVER
14/06/20 21:43:15.57 .net
テレ東のパソコンサンデー。
当時、パソコンが一般人に普及してないころに、唯一、パソコンを扱っていた番組。
内容は薄かったが、少数派の俺には嬉しかった。
落語家も出てたな。

30:NAME OVER
14/06/20 21:45:44.49 .net
うちの田舎じゃ放送してなかったし・・・

31:NAME OVER
14/06/20 22:08:43.60 .net
1982.83年にNHKでマイコン入門ってのがあったけど

雑誌テクノポリス創刊当時のライターの難波克弘も出ていた

32:NAME OVER
14/06/20 22:16:25.77 .net
>>29
あれはシャープMZをベースにしてなかったか?
ドクター宮永とか、大和田獏とか斉藤とも子が出てたやつだろ?

33:NAME OVER
14/06/20 22:27:39.49 .net
>>32
スポンサーがシャープだったかもね

34:NAME OVER
14/06/20 22:28:18.83 .net
当初はBASICのプログラム解説とかやってたのに、後半はゲームの話題が増えていったのが印象的だった

35:NAME OVER
14/06/20 22:39:51.72 .net
「習うより慣れろ」の名言を忘れてはいけない

36:NAME OVER
14/06/20 22:56:29.41 .net
白石まるみが脱いだときなんとも言えない気持ちになった

37:NAME OVER
14/06/20 22:57:40.93 .net
山下がゲーム、メガネのデブがx68
その頃はもうあまり面白くなかったな…

副音声でのピーガーまともに読み込めたのかな

38:NAME OVER
14/06/20 23:12:59.54 .net
パソコンサンデーはテレビでPCを取り上げているだけで嬉しかったな
今思い出したのはCMだな
MX1500ではないだろうが当時のシャープのPCで
音響カプラを使ったパソコン通信(今は完全に死語)で兄弟と通信するCM
僕のパソコンは翼を持った!

39:NAME OVER
14/06/20 23:16:24.73 .net
なんか融合してる

40:NAME OVER
14/06/20 23:33:10.50 .net
♪きらめっいってっえっくすわんしー
あーあーあーあー あいうおんちゅえっくすわんしー
ていくゆー… ていくゆー… えーーくすわんしーー…

でもX1は全然欲しくなかった

41:NAME OVER
14/06/20 23:40:14.35 .net
>でもX1は全然欲しくなかった
ウソつけ
SR登場まではベターな選択じゃないかな

ゼビウスなんか悔しくないけど高速なブラオニはギギギ

42:NAME OVER
14/06/21 00:47:56.72 .net
俺が遊びたかったのはADVですから、当事BASICでの描画最速のFM7を選ぶのは当然ですよ
X1なんて購入候補に上がるわけないじゃないですか
X1のADVで高速と呼べるのはD-SIDEぐらいでしょ? え、何故知ってるかって?

クラスでX1持ってるなんて一言も言わなかったやつが、D-SIDEを全国で3番目にクリアしたとかで
I/O誌の後ろのほうに顔写真付で載ってたのには流石に吹きますがな

43:NAME OVER
14/06/21 01:43:13.79 .net
>当事BASICでの描画最速のFM7を選ぶのは当然ですよ
BASIC…
エロゲの人だ!

44:NAME OVER
14/06/21 01:48:36.32 .net
>>42
なんかキモい

45:NAME OVER
14/06/21 01:53:38.11 .net
意訳:俺の友達有名人

46:NAME OVER
14/06/21 05:18:26.69 .net
>>42
キモオタが40代になるとこうなるのか

47:NAME OVER
14/06/21 05:51:37.42 .net
FM-7はcircleが汚いから論外

48:NAME OVER
14/06/21 06:31:25.39 .net
MZ2500はどうしてメジャーになれなかったのか

49:NAME OVER
14/06/21 06:50:06.23 .net
売りが無かったからかな
X1みたいな「よくわからない機能満載!」感が無かった

50:NAME OVER
14/06/21 06:55:24.85 .net
MZ書院ことMZ-2861は、X68000やPC-88VAの後塵を拝した65536色表示(640×400ピクセルだが)や
PC-9801ソフトウェアエミュレーション機能など、後手に回って手っ取り早く間に合わせたような感じを抱かせる
仕様により、スーパーMZことMZ-2500よりマイナーな存在になってしまったな。

51:NAME OVER
14/06/21 07:02:34.62 .net
MZ2500頃は既にホビーなら88SR、ビジネスユース(&金持ち)なら98って感じで市場が固定化されてたからな
X1ターボもFM77AVも結局X1やFM7を持ってた層が愛着があるからって理由で買っただけかも知れんし(偏見)、
それだけSRのソフトの充実具合は憧れだった

でも市場が固定化されてない83年あたりが一番わけわからなくて面白かったな
パソピアとかSMC777とかJR200とかMULTI8とかBMとか謎なPCが沢山あった

52:NAME OVER
14/06/21 08:02:08.67 .net
パソコンサンデー見るとX1が欲しくなる

53:NAME OVER
14/06/21 08:10:06.42 .net
JRシリーズの味のあるグラが好きだった

54:NAME OVER
14/06/21 10:58:24.05 .net
ところでいつからマイコン→パソコンになったんだろ?

55:NAME OVER
14/06/21 11:20:55.85 .net
パソピア(東芝)
SMC(ソニー)
JR(松下)
MULTI(三菱)
BM(日立)
FM(富士通)
PC(NEC)
MZ(シャープ)


今現在コンシューマPC市場で世界勢に立ち向かうことが出来ているのは東芝だけってのは、
この当時誰が予想できたであろうか

56:NAME OVER
14/06/21 11:29:08.99 .net
8ビットホビーマイコンとの区別をはっきり付けるために
98は「オフィスコンピュータを個人で持つ」という意味合いで「パーソナルコンピュータ」であることを強調
つうかNECは元々そのつもりだからPCシリーズ
パソコンという言葉自体は、オフコンと同時期に生まれている

57:NAME OVER
14/06/21 11:33:42.90 .net
>>55
PCはもう衰退期ビジネスだからマクロ経済的には東芝まだPC売ってんの?って事になるな
で、同じくマクロ経済的には日本の企業はまだ新しいビジネス起こせないの?って事になるが

58:NAME OVER
14/06/21 11:51:18.30 .net
パソピアって横山やすし木村一八親子が広告に出てたやつかw懐かしいなw
木村一八もオヤジと同じ道を歩まなければいいが。

59:NAME OVER
14/06/21 12:34:15.83 .net
ポケコンが発達してきたけど表示・入力デバイスが据え置きと同等以上にならなきゃ据え置きは無くならんし
頭打ちになってるのは同じだと思うけどな。
で、次世代のが出て来たら先に消えるのは今のポケコンの方だと思う。

60:NAME OVER
14/06/21 12:38:50.60 .net
>>55
カシオFPも忘れないで

61:NAME OVER
14/06/21 12:54:06.42 .net
>>59
ポケコン、自分でプログラミングした統計計算を手元でぱぱぱっとできるから研究者には重宝やで
実験ノートはちゃんとつけなあかんからなw

62:NAME OVER
14/06/21 13:19:03.85 .net
PB-100で遊ぶRPGとかシューティングゲームがあったなぁ
凄い時代だった

63:NAME OVER
14/06/21 13:56:22.93 .net
パソピアって九十九麻雀と峠さんパズルしか遊ぶゲームがない奴か

64:NAME OVER
14/06/21 13:57:04.86 .net
プロポシェで謎の先生がひたすら投稿してたあれかw

65:NAME OVER
14/06/21 15:25:45.96 .net
アルフォスを忘れちゃ可哀相だパソピア7

66:NAME OVER
14/06/21 19:42:47.83 .net
なぜかアルフォスだしたんだよな
なんかその辺の経緯がログインに書かれてたような気もする(コンプティークかも)

67:NAME OVER
14/06/21 22:10:43.34 .net
憧れのマシン PC100
88を薄くしたような筐体がマジカッコ良かった。

68:NAME OVER
14/06/21 22:31:49.79 .net
ソーサリアンって、木屋さん1人でプログラミングしたのだろうか。天才すぐるっ

69:NAME OVER
14/06/21 23:12:39.66 .net
キャラデザインや音楽まで全部一人でできるわけないやろ。
あれだって立派なプログラムのうちやで。

70:NAME OVER
14/06/21 23:26:15.02 .net
古代は作曲だけじゃなくてサウンドドライバも作ってんだよね

71:NAME OVER
14/06/21 23:27:11.91 .net
パソコンサンデーの最終回に予言者が出てるな。

72:NAME OVER
14/06/22 00:07:42.79 .net
戦国ソーサリアンの雪ダルマが増えていくやつ

73:NAME OVER
14/06/22 01:29:49.84 .net
木屋氏がクロックを指折り数えてプログラムしてる、とwikiではカトヲが言ってる事になってるが、
実はファルコム&ソーサリアンのムック本の中で富さんが言ってたりする
そのムック本で木屋氏は、キャラは「消してから描く」のではなく「描いてから(余計なトコだけ)消せ」
それが高速化のポイントだと言っておられた 俺には意判らんけどな!

74:NAME OVER
14/06/22 02:21:44.61 .net
毎回全部書き換えるんじゃなくて、差分だけ書き換えろってことかな?

75:NAME OVER
14/06/22 02:34:04.69 .net
>>73
何となく分かる。Xanaduとか1歩歩くたびに全部背景のタイルは変わるから、
普通はタイルを全て再描画することになる。でもよく見ると色とかほとんど変わらないタイルが多いので、
消してタイルを全部描画するのではなく、前のタイルとの差分があるドットだけ描画すればいい。
それをどう効率的なロジックにするかは多分天才の仕事なので俺にはわからん。

76:NAME OVER
14/06/22 03:19:29.25 .net
キャラを描く前はどこを消せばわからないから全部消さなきゃいけないけど、
描いた後なら、どこを描いてないか(工夫すれば)わかるから、そこだけ消すことができる
かなぁ・・・

77:NAME OVER
14/06/22 04:25:23.56 .net
そこで重ね合わせのマスク処理まで入ってくるのだから変態である

78:NAME OVER
14/06/22 08:09:40.63 .net
何かわからんけど、とにかく天才?

79:NAME OVER
14/06/22 08:25:40.36 .net
キャラに関してなら4チップ(1キャラ)分消してあらたに4チップ書くより
右に1チップ移動した場合なら4チップ書いて左に残ってる2チップ消す
差分と同意なんかな

80:NAME OVER
14/06/22 08:28:49.99 .net
意味はよく分からんが
とにかくすごい自信だ

81:NAME OVER
14/06/22 08:38:08.27 .net
なんかそういうテク自体は当時普通にやってたような覚えも……

82:NAME OVER
14/06/22 09:26:18.21 .net
仮想VRAMのことか?BGみたいなのを用意して変化したところだけ描きかえるって。
日高の本だと基礎技術みたいに書いてたけど。

83:NAME OVER
14/06/22 11:06:43.68 .net
書いてから消せの意味だと仮想とはまた別の意味なんだろうな
ザナドゥあたりの方法かな

84:NAME OVER
14/06/22 11:14:38.83 .net
キャラを書いてから消すのは、チラつき防止の意味もあるんじゃないかな。

85:NAME OVER
14/06/22 11:29:52.10 .net
それもあるだろうね
VRTC垂直復帰期間中に書いてチラツキを抑えるのもあわせて

86:NAME OVER
14/06/22 11:46:16.67 .net
ポリゴン時代の今でも無駄なピクセル描かないようにしてセコセコ速度稼いでるもんなぁ
(PSみたいなZバッファ無い時代は奥から全部描いてたみたいだけど)

87:NAME OVER
14/06/22 12:01:39.30 .net
スプライト無しのPCで、あれだから凄い

88:NAME OVER
14/06/22 12:29:07.84 .net
>>86
ワンダと巨像とか凄いよなあれ
あんなゴテゴテした絵なのにポリゴンはすごい軽い

89:NAME OVER
14/06/22 18:43:41.93 .net
>>87
何がすごいんだ?
木屋か?
テクか?

90:NAME OVER
14/06/22 19:28:00.23 .net
ポリゴンの裏返ったテクスチャは描かないとか、
距離によって使用するテクスチャは変えるとかは基礎というかエンジンに組み込み済みというか。

91:NAME OVER
14/06/22 19:31:25.57 .net
ザナドゥの描画は背景1プレーン(青、黄)、キャラ2プレーン(透過、白、赤、黒)の割り当てで
あれだけの絵が描けるデザイナーの技術がすごいと思う。

92:NAME OVER
14/06/22 20:19:21.55 .net
>>91
個人的には芸術の域だと思うわ

93:NAME OVER
14/06/22 20:34:30.48 .net
>>82
日高さんとは懐かしい名前
PCマガジンでSR燃える闘魂という連載持ってて「新日本プログラミング(新日プロ)総帥」とか名乗ってたんだよなw

94:NAME OVER
14/06/22 21:12:28.74 .net
でも作ったのはガンダーラなんだよね

95:NAME OVER
14/06/22 21:33:30.22 .net
ガンダーラは糞遅かったなぁ
その1ヶ月後に出たイースが軽快過ぎて余計遅さが際立った

96:NAME OVER
14/06/22 21:35:50.84 .net
They say it was in India

97:NAME OVER
14/06/22 21:41:24.78 .net
IndiaのとこだけストIIの声で再生された

98:NAME OVER
14/06/22 21:55:13.64 .net
当時適当に聴いてたからゼイセーポージーイーンディアンと聴こえてた

99:NAME OVER
14/06/22 22:54:42.49 .net
>>93
PCマガジンは安くて良かった
俺の小遣いでも買えたw

100:NAME OVER
14/06/22 23:14:46.13 .net
>>99
俺も時々買ってたんだが、玄武の瀧を遊んだ事無くて
やってみたい。

101:NAME OVER
14/06/23 01:30:42.83 .net
>>96
They said it's closed in Indiaだと思っていた。今聞いてもそう聞こえる。
なんかインドに隠されている的な意味だと思っていた。

102:NAME OVER
14/06/23 03:12:40.61 .net
タケカワさんの発音できくといろいろ空耳になりやすい。
しかし味のある作品だったな…。
URLリンク(www.youtube.com)

103:NAME OVER
14/06/23 03:16:39.96 .net
URLリンク(www.youtube.com)
西遊記シリーズ(西遊記・西遊記II) (堺正章主演、夏目雅子等)
日本テレビ開局25周年記念番組
(1978年10月?1979年4月、西遊記II:1979年11月?1980年5月)

この当時のPC
1978年 初期の8ビットパソコンが登場。シャープ、日立など。
1983年 8ビットパソコンの最盛期。ファミコン登場。
1985年 8ビットパソコンと16ビットパソコンの出荷台数が逆転。

104:NAME OVER
14/06/23 10:53:53.50 .net
♪ガンダ~~~~ラ ガンダ~~~~ラ

たしかそんな名前のゲームあったなぁ(遠い目)

105:NAME OVER
14/06/23 11:44:48.67 ESCnz42P.net
FOODをもっとください

106:NAME OVER
14/06/23 12:06:11.08 .net
>>104
銃弾嵐と書いてガンダーラと読むんだっけ。

107:NAME OVER
14/06/23 12:25:56.34 .net
>>106
まさしく
URLリンク(www.nicovideo.jp)

108:NAME OVER
14/06/23 22:13:41.49 .net
すぎやまこういち色々やってんだな

109:NAME OVER
14/06/23 22:39:52.41 .net
俺も日高の本でマシン語で88ゲームつくるようになったんだが
でもガンダーラは日高なんだよなあ

110:NAME OVER
14/06/23 22:47:24.41 .net
でも画像圧縮展開技術に関して当事はそれなりに凄い人だったんだよね
FM7→88移植担当でもある(ザース、ライーザ等)

111:NAME OVER
14/06/24 15:07:27.62 .net
なんだこの豆腐職人どもの巣は

112:NAME OVER
14/06/24 15:52:06.68 .net
豆乳で手が白くてスベスベなんだぜ

いやそれふやけてるだけだろ・・・

113:NAME OVER
14/06/24 16:21:05.89 .net
縁の下のキナコ餅

いやそれ青かびだろ…

114:NAME OVER
14/06/27 01:13:57.84 .net
おすすめアドベンチャーゲームは?

アドレナリンコネクション
ジーザス
アンジェラス
スナッチャー

このあたりのはやった
これ以外でおすすめは太陽の神殿とかなのか?

115:NAME OVER
14/06/27 05:26:58.02 .net
バーニングポイントとかどう?

116:NAME OVER
14/06/27 07:17:58.46 .net
神戸恋愛物語

117:NAME OVER
14/06/27 07:31:31.15 .net
始めて買った88ゲームはリ・バースだった
本体はFH

118:NAME OVER
14/06/27 07:32:54.41 .net
怨霊戦記
ミスティブルー

119:NAME OVER
14/06/27 08:22:31.96 .net
マデリーン

120:NAME OVER
14/06/27 09:08:40.37 .net
>>115
それ面白かった

121:NAME OVER
14/06/27 13:39:27.11 .net
バーニングポイントはシリーズ物で続けて欲しかったなあ
あの頃って続きが出そうで出なかったもの多いね

122:NAME OVER
14/06/27 14:08:34.54 .net
久々にFRを動確起動
N88BASICのディスクが目についたのでFILES
ベーマガから打ち込んだぽい音楽があった
河合その子の青いスタスィオンだった
ところどころ打ち間違えてたのに気づいてなぜか涙が出てきた

123:NAME OVER
14/06/27 14:12:51.38 .net
ここまでオールドヴィレッジストーリーなし

124:NAME OVER
14/06/27 18:19:04.32 .net
スタークルーザーも最高だったなあ

125:NAME OVER
14/06/27 20:55:58.33 .net
あれはアドベンチャーなのか?

126:NAME OVER
14/06/27 21:11:23.11 .net
ADVスレでも書いたが
コマンド入力の謎解きADVならクリスタルプリズンが最高だと思ってる
ただ当時は時代遅れ感が強すぎてあまり話題にもならんかったようだが

127:NAME OVER
14/06/27 21:42:25.29 .net
まずデゼニランドから始めよ

128:NAME OVER
14/06/27 22:37:42.14 .net
>>126
あの時代にカタカナはないわーって思った

当時はゲーム性より見た目が持て囃されつつあった時代だから、
レリクスを作ったボーステックとは思えんグラに唖然とした

129:NAME OVER
14/06/27 22:39:17.51 .net
ユーザー作品だから

130:NAME OVER
14/06/27 22:40:52.44 .net
ああやっぱりそうなのか
ボーステックはソフコンやってたしそれか

131:NAME OVER
14/06/28 01:21:57.23 .net
ガンバの大冒険みたいな
動物擬人化ADVがあったと思ったが、名前が思い出せん

132:NAME OVER
14/06/28 01:23:41.45 .net
マイクロキャビンのセイレーンに20円

133:NAME OVER
14/06/28 01:32:22.41 .net
ありがとう
(´∀`)つ ⑩⑩

134:NAME OVER
14/06/28 03:00:28.91 .net
スタート・レーダーなんてのもあったはず

135:NAME OVER
14/06/28 08:33:26.31 .net
こうやって出してみると意外と名作と呼ばれる作品てすくないね
当時はたくさんあった気がしてお金が追いつかずできなかったけど
実際は遊びづらい作品も多かったって事か
今やってみても操作感がゴミすぎるやつ多かったしなあ
エルドラド伝奇とか絵は悪くないのにシステムまわり酷いw

136:NAME OVER
14/06/28 10:33:21.31 .net
そもそもパソゲー自体がそんなもんだろ
お手軽なのやりたきゃファミコンやりゃいいんだし

137:NAME OVER
14/06/28 12:48:34.88 .net
道化師殺人事件とかカサブランカに愛とか好き

138:NAME OVER
14/06/28 12:53:57.85 .net
The Man I Loveに驚愕したな
88でも400ライン出来るんか!って

139:NAME OVER
14/06/28 15:07:22.88 .net
88は初代機から400ラインは出来たけど、1色しか使えない上に表示可能な
ディスプレイが高かったから極めて使用頻度が少なかった。
だから88は400ライン表示出来ないなんて思いこんだ人も多かった。

140:NAME OVER
14/06/28 16:40:13.31 .net
88mkII SR以降での400ラインモードは認識してたけど
8801/mkIIにもあったとは思ってなかったww

400ラインモードはテキストスクリーンのカラーを使用出来たんだっけ?

141:NAME OVER
14/06/28 17:13:52.77 .net
>>140
出来る

なので400ライン白黒グラに赤や緑のテキストが使われてるのを見てやたら興奮した
こんなので興奮できたんだから幸せな時代だった…

142:NAME OVER
14/06/28 17:29:11.28 .net
そこだけ見たら98の画面みたいだからな

143:NAME OVER
14/06/28 18:34:02.55 .net
>>134
スター・トレーダーじゃね?

144:NAME OVER
14/06/28 19:03:57.18 .net
アドベンチャーの話題だからそういう名前の同人ゲーでもあるのかと思った

145:NAME OVER
14/06/28 19:35:49.76 .net
>>138
おいおいスペック表見たことないんか、て

146:NAME OVER
14/06/28 19:43:45.84 .net
88って何万台売れたの?98より少ないよね ティーンズは88使いが多かっただろうけど

147:NAME OVER
14/06/28 20:21:54.49 .net
初代88のデモには高解像度と漢ロムのデモがあった
mk2買って走らせて初めて相撲の番付だったのかと

148:NAME OVER
14/06/28 20:56:59.54 .net
漢字が表示されるってのは感動的だったよな。でかい漢字はあったけど

149:NAME OVER
14/06/28 21:08:48.28 .net
98の半角フォントがカッコよくて羨ましかったよ~

150:NAME OVER
14/06/28 21:22:28.88 .net
俺のモニターはテレビも見れるやつで自慢のモニターだった
7,8万位したけどw

151:NAME OVER
14/06/28 21:28:00.00 .net
88の時代じゃないけどPC-TV171とか名機だったなぁ

152:NAME OVER
14/06/28 21:38:13.25 .net
TMだろ

153:NAME OVER
14/06/28 22:04:41.51 .net
TVであってる

154:NAME OVER
14/06/29 06:51:05.09 .net
Multisyc 17TVのことなら
型番はPC-TM171でしょ

電源付かなくなってるけど
今でもうちにある

155:NAME OVER
14/07/01 02:18:18.56 .net
>>151
PCエンジンが組み込まれててHuカードのゲームが遊べるディスプレイだっけ?

156:NAME OVER
14/07/01 02:24:45.05 .net
それはKD863G

157: 【大吉】
14/07/01 02:27:22.07 .net
とりあえずおみくじひくわ

158:NAME OVER
14/07/01 02:55:09.89 .net
地味にほしかったKD863G。まぁ何年持つかが怖いが。

159:NAME OVER
14/07/04 14:37:06.91 .net
>>116
68版ですらクソゲーっぽい
神戸恋愛物語 (ザインソフト ZAIN SOFT)
URLリンク(ameblo.jp)
動画
X68000 神戸恋愛物語 OPデモ&エンディング  ザインソフト (KOBE LOVE STORY)
URLリンク(www.youtube.com)

160:NAME OVER
14/07/04 15:53:41.33 .net
ソフトでハードな…もかなりクソだったけど

161:NAME OVER
14/07/04 19:38:12.95 .net
Oh!Xでもネタにされてたな

162:NAME OVER
14/07/06 21:28:42.07 .net
PC88用ソフト エミー2 EmmyⅡ (アスキー) 1984年
URLリンク(ameblo.jp)
もう30年も前とは しかもここまで馬鹿なAIとは

163:NAME OVER
14/07/06 23:08:57.84 .net
Emmy2は新品を購入してプレイしないと意味がない
どんなデータが蓄積されているのかが分からないから

164:NAME OVER
14/07/07 01:06:32.73 .net
ロギは嫌いだけどエミーはスキだ
やっぱパツキンはいいよね、バカだしさ

165:NAME OVER
14/07/07 01:37:33.88 .net
でも毛深いやん?
やっぱ肌は日本人が一番だぜ
日本人でも毛深い人いるけど

166:NAME OVER
14/07/07 01:43:30.15 .net
実写版の長嶋エミーは日本人もしくはハーフ

167:NAME OVER
14/07/07 01:53:28.44 .net
88版は良いよ
MSX2版はCGがアレでこれじゃない感が酷い

168:NAME OVER
14/07/07 07:14:31.15 .net
80版のエミーは評価してやれ

169:NAME OVER
14/07/07 16:02:29.17 .net
>>163
がっぷ獅子丸が提唱する「SFCのデザエモンは中古版を買うのがよい」と似たようなもんか。

170:NAME OVER
14/07/07 16:07:21.65 .net
デザエモンはハマったなぁ
まだ電池大丈夫なんだろうか・・・

171:NAME OVER
14/07/07 19:55:19.82 .net
>>167
MSX2版は、「実在のお姉さんが本当にやらしいかっこさせられてるのが画像撮り込みされてるのか~~」と
ちょっとドキドキした

172:NAME OVER
14/07/07 23:57:1


173:0.59 ID:???.net



174:NAME OVER
14/07/11 21:14:16.84 .net
スターシップランデブーX68Kなー 画像はアレになったのはわかってたが
あの神曲がどうアレンジされてるか聞きたくて買ったら全く別の曲になっていたという
(崎本→永田英哉に変更)

175:NAME OVER
14/07/11 21:17:14.13 .net
DIOSってYS3意識して作ってる感じだな
ザインのくせに2画面スクロールまでしやがって、しかも縦方向も

176:NAME OVER
14/07/11 21:33:00.31 .net
DIOSはスクロール何気にスムーズなんだよな
ただテキストとグラフィックがザイン臭溢れすぎてて…

177:NAME OVER
14/07/11 21:43:13.38 .net
今度だれか88懐古ページ作るなら「ザイン教団本部」とかいう名前にして欲しいわ

178:NAME OVER
14/07/11 21:51:03.33 .net
ザインはある意味完成され過ぎてネタにならないんだよなぁ
マイナーだけど意外と良作が多いマイクロネットとか、
糞ゲー界第三の羅将パックインビデオとか、
そこらへんの方が微妙にネタにしやすい

179:NAME OVER
14/07/11 21:56:27.01 .net
ザイン30周年で
あのザインとDECOがタッグを組んだ!
というゲーム企画を作れば最高に(誰かが)喜ぶ、5秒ぐらい

180:NAME OVER
14/07/11 22:16:46.53 .net
ザインは突っ込みどころ多すぎてむしろ突っ込みたくない

181:NAME OVER
14/07/11 22:28:55.73 .net
でもトリトーンに対する思い入れは強いんだよな。個人的に
ザインからトリトーンを除いたら何が残るのかわからんが

182:NAME OVER
14/07/11 22:33:36.03 .net
ザインは他のゲームを見てゲームを作ってるんだよな
ハイドライドを作りたい→トリトーン
ザナドゥに感化した→未来
YS3いいねえ→DIOS

183:NAME OVER
14/07/11 22:44:35.76 .net
ザインといえばクソゲー

184:NAME OVER
14/07/11 22:56:26.93 .net
ハイドライド→トリトーンは分かるが、ザナドゥ→未来はなぜこうなった?

185:NAME OVER
14/07/11 22:56:57.55 .net
似たような模倣ゲー作るジャレコみたいな会社だな

186:NAME OVER
14/07/11 23:03:40.04 .net
ジャレコはエクセリオンと忍者じゃじゃ丸くんを生み出したじゃないか

187:NAME OVER
14/07/11 23:19:42.10 .net
忍者くんならマイクロキャビン

188:NAME OVER
14/07/11 23:28:32.65 .net
あの時代は模倣ゲーを指摘していたら
模倣ゲーを作ってないメーカーを探すほうが早い
そしてザインだってタッグオブウォーなどと言うタイトルもある

189:NAME OVER
14/07/12 00:37:00.70 .net
未来ってあれでもザインゲーの中じゃ遊べる方なんだぜ…

トリトーンⅡはザナドゥを意識したらしいな
ザナドゥは4色だから8色フルカラーなら天下取れる!って社長がマジで思ってたら、
メインプログラマー(現役高校生)が逃げ出して会社が傾きかけたという…

ホントザインはネタだらけで逆にネタにならねえ

190:NAME OVER
14/07/12 00:44:15.83 .net
しばらくぶりにザインのターン
ザイン!ザイン!

191:NAME OVER
14/07/12 00:44:51.64 .net
うざいんだよこの話題

192:NAME OVER
14/07/12 00:48:12.05 .net
うザインだと!
なんという隠れファン

193:NAME OVER
14/07/12 05:42:48.86 .net
ザインはV

194:NAME OVER
14/07/12 08:28:42.50 .net
DIOSは遊べる
ちゃんとテストプレイしてる感ある

二箇所ほど、頭上の足場にジャンプするのがすげえやりづらくてハマりかける所あるけど

195:NAME OVER
14/07/12 08:49:47.01 .net
DIOSは
「イース3はこんなでっかいキャラが動いてますよ!」
「そうか!よし!こっちも動かせ!」

キャラパターンが二つくらいしか無い箱状の物体がひたすら弾をバラまきながら左右に往復

なところがいかにもぞんザインでとても良い。

196:NAME OVER
14/07/12 11:54:24.71 .net
しかしそのでっかいキャラであるところのラスボスガルバランもそんなにパターンはなかったような印象だなあ。
やっぱり左右に動いて弾ばらまくだけだったような。

197:NAME OVER
14/07/12 11:56:53.95 .net
URLリンク(kamei.h.fc2.com)

198:NAME OVER
14/07/12 13:56:44.89 .net
魔香大作戦「フェロモン」w

199:NAME OVER
14/07/12 17:15:57.01 .net
説明だけ聞くとウルフチームのゲームみたいだ

200:NAME OVER
14/07/12 20:04:40.18 .net
もしコピーツールとかレンタル屋が無ければ


201:日本のPCゲームはもうちょい盛り上がったんやろか?



202:NAME OVER
14/07/12 20:21:21.64 .net
コピーとかレンタルって発想すら無かった田舎学生だったから、地道に小遣い溜めて半年の1本のペースで、
一応ハズレが少ないファルコムゲー買ってので、それらが撲滅されたとしてもやっぱりファルコムゲーしか買ってなかったろうな。

ただマクロ経済的に言えばコピーレンタルされ易い市場の時点でもうダメ、とも言える。

203:!omikuji
14/07/12 20:25:02.21 .net
コピーされた分確実に売り上げは落ちたんだろうけど、ファミコン程影響は与えなかったろう

204:NAME OVER
14/07/12 20:35:00.01 .net
コピーツールやレンタルが無ければってのは所詮ifであり歴史にifはなく
PCゲーって媒体を選んだ時点でコピーツールやレンタル屋は歴史的必然だったんだよ

それでも市場が成り立ってたからこそゲームもそこそこ出てきたわけだし
その中で淘汰された所も居れば上手く家庭用で新天地を開いて勝ち組になったところもある

そして家庭用にも逃げれず日本を撤退し仕方なく海外で細々とPCゲーを作ってたところが
今や世界一のゲーム会社だし、家庭用に逃げた日本のメーカーは互いの足を食い合って
今じゃ元ダイヤルQ2会社の作る糞みたいなポチゲーを真似てクオリティがデフレスパイラル

全て繋がってんだよ

205:!omikuji
14/07/12 20:37:25.85 .net
確かにな。
読んでないけど

206:NAME OVER
14/07/12 20:52:24.60 .net
コピー以前にまず根本的な問題として本体もゲームも高すぎ
そんな中でコピーもレンタルもなかったらより一層人の目に触れる機会が減るだけ

207:NAME OVER
14/07/12 21:04:16.39 .net
まぁコピーレンタルを見越した値段設定だったんだろうねぇ
家庭用と違ってハード屋に払うみかじめ料は無かっただろうし(多分?)

208:NAME OVER
14/07/12 21:25:52.89 .net
PCでライセンス取ってたのってマーティーくらいしか思いつかないな

209:NAME OVER
14/07/12 21:36:58.54 .net
コピーやレンタルする人は元々客にならない層だって考えると
そんなに大きな影響はなかったのでは?
ユーザのお財布の総量が小さかっただけだと思う

会社でワープロソフト等をコピーするというのはまた違うのかもしれないけど

210:NAME OVER
14/07/12 21:58:13.89 .net
>コピーやレンタルする人は元々客にならない層
それ最近になってやっと言われるようになったけど
当時はどこもお金使って必死にプロテクトかけてたね

211:NAME OVER
14/07/12 22:21:42.33 .net
いい宣伝にはなったろうね
ガキの頃、うちの周りが持ってたのはほとんどコピー品だったw

212:NAME OVER
14/07/12 22:41:09.08 .net
取り敢えずコピーされたゲームアーツのゲームをやりまくってたから、
あ、このメーカーのゲームって面白いんだってことになって、
パッケージ品を買ったりしたな。

…中古だけど。

213:NAME OVER
14/07/12 22:41:26.29 .net
レコードやビデオはレンタル業が普通にあって生テープも普通にあって
その利用者を蔑む事もないのに、なんでゲームはそうなれなかったのかなぁ
業界自体の権力の差かな
いかに小さな場所でせせこましくやってても、少しでも違反してたら見つけて首吊らせんぞ
だからちゃんと加盟して上納金出しとけよ、っていう徹底をする力が無かったと

214:NAME OVER
14/07/12 22:43:31.99 .net
おまえら中国人とか韓国人のこと笑えねえじゃん

215:NAME OVER
14/07/12 22:49:12.09 .net
ピーコもタルレンも違法です
遅くわないので自首しましょう

216:NAME OVER
14/07/12 22:49:19.59 .net
>>211
音楽やビデオとかはレンタルされたお金の一部がメーカーに入る仕組みになってるからな



217:何故ならこの業界が女優やアイドルを土産にそうするよう政治家に立法を働きかけたからな ゲーム屋はもうけに走り過ぎて政治家に還元しなかったのが敗因 光栄みたいに政治家を味方に付けずに裁判した所で ゲームに頒布権は認められずとかかえって業界に不利な判決食らうだけだっての



218:NAME OVER
14/07/12 22:52:25.57 .net
てかゲームハウスも他のゲームとか音楽とかパクりまくってたし、お前が言うなって感じだわ

219:NAME OVER
14/07/12 22:56:36.17 .net
それとこれとは別だろ
盗品を盗んだら盗んだ奴に窃盗罪が科せられるのと同じ

220:NAME OVER
14/07/12 23:00:37.86 .net
>>214
当時は音楽だって
レンタルは遊&愛くらいしかなかったぞ
法整備されたのはもっと後じゃね?

221:NAME OVER
14/07/12 23:24:33.93 .net
ビルゲイツは超絶弱小マイクロソフトがが巨人IBMなどと戦い生き残ったのは
違法コピーユーザーのおかげだとは認めている

222:NAME OVER
14/07/12 23:26:23.77 .net
だからと言ってお前らの罪が消えるわけでもないだろ

223:NAME OVER
14/07/12 23:28:42.42 .net
戦国ランスは売上総量10万本に対しパッチダウンロード100万回で、
大目に見てその10倍の違法ユーザーが居るわけだが、
彼らが居なければ戦国ランスはもっと売れてたのかあるいは売れなかったのか

224:NAME OVER
14/07/12 23:34:27.61 .net
聖人君子な箱入り息子くんがブチ切れてるな

225:NAME OVER
14/07/12 23:34:37.22 .net
最近はDLC商売が当たり前になってきたから
割れみたいなめんどくさい事すんなら数千円くらいとっとと払うよって思考になってる
なので割れ厨が一番多いのはDLC商法に慣れてないアラフォー世代
つまり俺ら

俺らは皆犯罪者って事で良いじゃん
日本の未来はモラル溢れるゆとりに任せよう
俺らはコピーしたゲームで遊んで偉そうにゲーム性がうんたらって語ってりゃいい

226:NAME OVER
14/07/12 23:37:25.65 .net
団塊Jrは中韓と同レベルか
そのうち中韓と戦争になって女犯されまくってもへらへらして中韓兵のケツの穴舐めるんだろうな

227:NAME OVER
14/07/12 23:47:37.99 .net
お前らは何と戦っているんだ

228:NAME OVER
14/07/12 23:56:17.95 .net
こういう展開になるからコピーや割れの話はしないのがルールじゃなかったのか

229:NAME OVER
14/07/13 00:16:29.07 .net
いや、一度内部の膿は出しておくに限る
というわけで、割れもの使ってすみませんでした

230:NAME OVER
14/07/13 00:29:14.68 .net
口先で謝ったぐらいで許されるわけねえだろカス

231:NAME OVER
14/07/13 00:53:34.72 .net
>>222
海外ソフトは安いからそうなんだけど国産とか日本語版って高いんだよなぁ

232:NAME OVER
14/07/13 03:45:39.75 .net
感情を制御できない病人が混ざってるな

233:NAME OVER
14/07/13 08:15:27.07 .net
>>228
俺が好きなMount&BladeなんてSteamだと500円くらいで買える時があるけど、
お店で日本語パッケ買おうとすると7000円近くするんだよなあ。どこに金行ってんだ。

234:NAME OVER
14/07/13 08:37:45.00 .net
なにかあっちの人がめずらしく88スレに来てるみたいだから
仏像を盗難から防ぐゲームなんか作ってみてはどうだろう?
第二部は盗まれた後で正当化する彼らに裁判で逆転して勝つゲームとか
どうだ、斬新だろう?

235:NAME OVER
14/07/13 14:03:51.91 .net
お前の頭の中では斬新なんだろうなぁ

236:NAME OVER
14/07/13 15:55:11.88 .net
半島の人書き込まないで><

237:NAME OVER
14/07/13 17:15:50.49 .net
XZR破壊の偶像

238:NAME OVER
14/07/13 20:48:40.67 .net
ネトウヨ(笑)渾身のネタも空振りw

239:NAME OVER
14/07/13 21:07:43.44 .net
うわほんまモンのチョン在日見てたのか

240:NAME OVER
14/07/13 21:13:51.58 .net
数多くいる88ユーザーの中に一人ぐらい在日がいたとしてもおかしくないと思う
今までひっそりここに潜んでたがこの流れと>>231に反応してつい姿を表してしまったのだろう

241:NAME OVER
14/07/13 21:20:28.51 .net
すべったネタを引っ張るほど見苦しい物はないな

242:NAME OVER
14/07/13 21:23:21.13 .net
チョン身元がバレて引っ張り嫌がるほど見苦しい物はないな

243:NAME OVER
14/07/13 21:31:44.68 .net
すべった認識はあるらしいw

244:NAME OVER
14/07/13 21:34:39.19 .net
誤魔化すために話しすり替えるのはいいよ
在日サンは2世とかで全くの日本育ちなんでしょ?
今までここでどんな88ゲーの話ししてきたの?
チョン血はどんな88ゲーが好み?(単純に知りたい)

245:NAME OVER
14/07/13 22:43:27.88 .net
この流れで横からいうのもなんだが
88ではなく98でシステムソフトがジャパンバッシングというゲームを出していたのを
覚えている人がいるだろうか
アメリカ目線で日本にめちゃくちゃな要求をのませるゲームだったと思う

ワンピースは極右漫画なので即時終了しろ!謝罪と賠償しろ!
サッカー日本代表ユニは旭日旗だ!謝罪と賠償しろ!
マジンガーZはテコンVのパクリだ!謝罪と賠償しろ!

などの要求をのませるゲームは作れるかも。のまないとなぜか国内からウヨク扱いされるゲーム

246:NAME OVER
14/07/13 23:55:36.38 .net
すべった認識はあっても、横からじゃなくド真ん中直球で言ってることには気付かないレベルなのか

247:NAME OVER
14/07/14 02:29:01.98 .net
在日バレて顔真っ赤w

248:NAME OVER
14/07/14 02:36:12.91 .net
クソジャップww

249:NAME OVER
14/07/14 04:00:12.47 .net
2ch脳乙

250:NAME OVER
14/07/14 04:12:39.28 .net
リメンバー・パールハーバー

251:NAME OVER
14/07/14 04:40:29.29 .net
リメンバー・スーパー301条

252:NAME OVER
14/07/14 09:52:31.13 .net
こんなとこにもテヨン居るのか…

253:NAME OVER
14/07/14 20:08:46.08 .net
テヨンて韓流ドラマのキャラ?

254:NAME OVER
14/07/14 20:10:54.08 .net
若いやつら程チョーセン、チョーセン騒いでるけど、操りやすいんだろうね

255:NAME OVER
14/07/14 20:24:26.95 .net
さて、昨日発覚した在日88さんはまた何事もなかった如くここでゲーム会話に出てくるのだろうか

256:NAME OVER
14/07/14 20:59:07.82 .net
>>251
不満を抱いてる奴達には敵を与えれば良い
何も知らん10代ならあっという間に洗脳できるわ

257:NAME OVER
14/07/14 21:07:43.69 .net
この板の不自然な同意自己会話は高確率で自演らしい

258:NAME OVER
14/07/14 21:17:31.23 .net
中韓が気に入らないからってすぐカッとなって「拳を振り上げよう!」って奴らいるけど、
振り上げた拳を引っ込めるのは、振り上げないよりも外交的敗北だから、
一度振り上げたら振り下ろすしかない。

振り下ろす時のこと考えて言ってんの?日本が、お前が、中韓と「決着がつくまで戦争」することをリアルに考えてる?
「平和ボケ」ってのは、そういうことを想像できない奴らのことを言うんだ。

259:NAME OVER
14/07/14 21:19:59.82 .net
直接わが祖国を叩かないでと言ったがスッキリするぞ

ネトゲ版は我が祖国が作った、ソーサリアンは韓国が起源
ぐらい言っとけばいいのにね

260:NAME OVER
14/07/14 21:29:27.04 .net
ここは社会どうこう言う場所ではない、それは該当スレで
今までの住人の中に在日がイケシャアシャアと紛れていたことが問題だろう

261:NAME OVER
14/07/14 21:34:11.67 .net
今はいいのさ全てを忘れて

262:NAME OVER
14/07/14 21:50:33.49 .net
一人残った傷ついた俺が このスレ<戦場>で後に残れば地獄に落ちる

ってこれ、あんまりシャレになってねーよーな気がしないでもないぞw

263:NAME OVER
14/07/14 22:29:00.52 .net
>>251
いや、むしろオッサンの方が酷いよ
年食うと変な自信持ってっから

>>257
ネトウヨの根拠のない認定のが問題だろ
在日であることを証明できてないしね

264:NAME OVER
14/07/14 22:30:58.60 .net
>>260
またチョンが湧いたか

265:NAME OVER
14/07/14 22:35:39.06 .net
韓の国が傷つけられて(と感じて)
’ネトウヨ’やら’ジャップ’という言葉で勝手に騒ぎ出してるのが何よりの証拠だな
つかそうやって自己擁護してること自体w

266:NAME OVER
14/07/14 22:52:28.86 .net
ニュー速まで飛び火しとるなあ

267:NAME OVER
14/07/14 22:57:32.90 .net
結局、統失なのな

268:NAME OVER
14/07/14 23:16:04.38 .net
2ch用語で逃げたら負けだと思うの
日本人は自身に軽称使ったりしないぜ
ましてや日本捨ててチョン擁護なんてあんた一人だけだよ

269:NAME OVER
14/07/14 23:24:32.30 .net
朝鮮に挑戦する超戦士

270:NAME OVER
14/07/14 23:27:00.27 .net
テョンて2ch用語書いてたことはガン無視w

271:NAME OVER
14/07/14 23:27:04.28 .net
韓国に勧告する間(かん) コックする

272:NAME OVER
14/07/14 23:29:44.34 .net
ここで颯爽と「ディーヴァMSX2版の最強艦隊パスワードだぜ使ってくれ」とか貼っていくやつはいないのかな

273:NAME OVER
14/07/14 23:30:27.35 .net
ゆうていぺぺぺぺ

274:NAME OVER
14/07/14 23:49:36.01 .net
ばれチョン弁明必死すぎw
ここにお前の居場所はないぜ

275:NAME OVER
14/07/14 23:57:30.68 .net
本当に韓国が大嫌い。
もう心の底から嫌い。

276:NAME OVER
14/07/15 00:54:40.37 .net
3DGOLFSUPERVER

277:NAME OVER
14/07/15 19:18:25.90 .net
在日だろうと真チョンだろうとどうでも良い
ゲームの話が出来るならそれでいい

荒らしの方が100倍ウザイ

278:NAME OVER
14/07/15 19:50:20.86 .net
出た、つまはじきされた奴の相手を荒ら化、自己正当化
本当にそう思ってるやつはわざわざ蒸し返したりしないんだよ
悔しくて再度出てきたチョン乙

よそでウヨ叫んで日本叩いてるやつがここで仲良くゲー話したたなんて
気持ち悪くて仕方ない

279:NAME OVER
14/07/15 19:52:32.32 .net
>>275
こういう油注ぐレスが一番いらない

280:NAME OVER
14/07/15 19:55:18.77 .net
>>274>>276
お前自身が油注いでる正に荒らしじゃん
それまで静かだったろ?
どこのスレでも>>274こういうやつが1000倍ウザい

281:NAME OVER
14/07/15 20:00:55.51 .net
東京ナンパストリートでエロ目的で「いんらんたじょう」を選ぶと
淫乱多情なものだからすぐに興味を無くされてフられてしまうというヲチが

282:NAME OVER
14/07/15 20:12:03.68 .net
NG入れてスッキリ

283:NAME OVER
14/07/15 20:13:18.33 .net
最初から黙って物申さずでいればいいのにw マヌケw

284:NAME OVER
14/07/15 20:37:33.54 .net
実は男って選択肢があるのも面白かったな

285:NAME OVER
14/07/15 21:25:22.39 .net
実はチョン

286:NAME OVER
14/07/15 23:18:40.67 .net
サマート・チョン

287:NAME OVER
14/07/16 01:00:21.70 .net
高校生2名が作ってた旧トリトーン2の動いてるとこを見たい

288:NAME OVER
14/07/16 23:54:07.29 .net
PC88用ソフト ハングオン HANG ON (SEGA)1986年
URLリンク(ameblo.jp)
URLリンク(ameblo.jp)
これプレイしたかった

289:NAME OVER
14/07/17 01:47:00.41 .net
一番不要な奴が来たわw

290:NAME OVER
14/07/17 10:34:28.47 .net
ハンゲ・オン!!

291:NAME OVER
14/07/17 10:39:56.15 .net
ハードディスクを漁ってみたらあったわ・・・まあ敢えてやってみようという気はあんまり起きないけど(´・ω・`)

URLリンク(light.dotup.org)

292:NAME OVER
14/07/17 11:09:36.96 .net
ピアスとピュアがやりたい

293:NAME OVER
14/07/17 11:20:32.04 .net
取り合えず同人は別フォルダに分けたほうがいいんじゃないかな

294:NAME OVER
14/07/17 12:36:39.08 .net
ハングオンなんて出てたんだっけか
全く記憶にないや

295:NAME OVER
14/07/17 17:48:16.26 .net
戦場の狼とかなんでそんなのまでってくらいAC移植モノ出てたね

296:NAME OVER
14/07/17 19:58:50.24 .net
電波新聞社の影響か知らんが、アーケード移植出すとこあったね
88のハードの弱さを思い知らせるようなのばっかり

297:NAME OVER
14/07/17 20:06:43.43 .net
なんでも出るという面ではMSXには勝てないなあ

298:NAME OVER
14/07/17 20:34:46.02 +1Av5Bwv.net
スペースハリアーは
ゲーム性重視とはいえ
限度があるだろう

299:NAME OVER
14/07/17 20:54:02.35 .net
パソゲーのアクション酷評する人多いけど、そう言う人って大抵はファミコン持ってたりしてる層なんだよな
ファミコン禁止令が出てたうちだとPCでアクションが出来るってだけでハァハァしてたわ

ゲーセンに比べりゃ遥かに劣るとはいえ、当時の視点からするとゲーセンのゲームは雲の上だったから
比べる事すらしなかったな。
50年経っても追いつけんと思ってた。

実際は10年くらいで追いついて追い越しちまったが。

300:NAME OVER
14/07/17 21:00:55.38 .net
グラディウスの10年後にバイオとかFF7だからな
そりゃすげえ

で、バイオやFF7の10年後だと…ネトゲか
まぁ順当

さらにその10年後だと…ひたすらボタン連打のソーシャルゲームか
退化にも程がある気もするが、家庭用は家庭用で進化してるんだろうし、
家庭用ゲームがよくわからんくなった層の受け皿になってるんかねソシャゲは。

301:NAME OVER
14/07/17 21:18:17.56 .net
雰囲気だけでもゲーセンと似たゲームが遊べるor作れるってのに興奮したよ。

302:NAME OVER
14/07/17 21:23:10.22 .net
基礎研究の差というか、ポリゴン移行期はメーカーによって技術やハードに雲泥の差がついてたな

303:NAME OVER
14/07/17 21:31:48.09 .net
8ドット単位の移動じゃねぇ~
しかも点滅付きときたら

304:NAME OVER
14/07/17 21:34:45.18 .net
横方向はどうしてもなぁ・・・バイトやニブル単位になっちゃうのは仕方ない

305:NAME OVER
14/07/17 21:42:21.40 .net
昔はヴァリスでも楽しめたんだが、今やるとひきつけ起こしそうだな。

306:NAME OVER
14/07/17 21:43:23.90 .net
>>298
それなんだよな
88版グラディウスとか音も良いし88にしては動きも良いのに何で酷評されてんのかわからん

戦場の狼は…まぁ…

307:NAME OVER
14/07/17 22:09:29.68 .net
ちゃっくんはアーケードやファミコンより88版の方が良かった。
キーボードで操作する方が遊びやすく感じた。

308:NAME OVER
14/07/17 22:13:48.78 .net
ちゃっくんぽっく(´・ω・`)

309:NAME OVER
14/07/17 22:32:58.59 .net
パソコンで初めてちゃっくんをやった時の衝撃は忘れられない

310:NAME OVER
14/07/17 22:34:06.29 .net
雑君保父

311:NAME OVER
14/07/17 22:40:08.43 .net
>>303
オプション2つのファミコン準拠w
とか当時は思ってたな

312:NAME OVER
14/07/17 23:15:23.59 .net
ベーマガ別冊時代のPC-8001のゲーセンゲームもどきの投稿作品、
無理やりに再現した画面なんだろうなぁと思ってたら
最近元のゲームの画像見る機会があってそっくりだったのに驚いたww

313:NAME OVER
14/07/17 23:18:21.98 .net
ルパンの事か?

314:NAME OVER
14/07/17 23:20:40.32 .net
ちゃっくんぽっぷにアケ版があったのを今


315:知った



316:NAME OVER
14/07/17 23:20:48.69 .net
88アクションで評価できるとしたら
ちゃっくんぽっぷ
らぷてっく
テグザー、シルフィードぐらいかなあ

317:NAME OVER
14/07/17 23:26:24.86 .net
>>308
改造版で大量にオプション付くやつあったから
メモリや処理速度の限界ってわけではなさそうだ

318:NAME OVER
14/07/17 23:30:21.52 .net
アクションは大脱走がそこそこ面白かった

319:NAME OVER
14/07/17 23:33:57.98 .net
フリッキーがかなり頑張ってたな

320:NAME OVER
14/07/17 23:39:17.41 .net
チャンピオンプロレススペシャルって何で
キャラの8人じゃなかったんだろ

321:NAME OVER
14/07/17 23:42:28.86 .net
面倒臭いとか?
アケとはプロ意識というか本気度が全然違った気がする
アケが凄いと思うのは完成度の高さ、何か気品を感じていた

322:NAME OVER
14/07/17 23:49:44.94 .net
スリーピーシェリフが好きだったな。ライトフリッパーの作者と
同じだったかな。

323:NAME OVER
14/07/17 23:50:42.55 .net
PC-8001は解像度ひくいから意外と動きがいいんだよな
88になって見た目はアーケードに近づいたけど動きは・・・

324:NAME OVER
14/07/18 00:52:21.16 .net
なにげにポリゴンやワイヤーフレームに神ゲーが多い
あとロボレスも面白い

325:NAME OVER
14/07/18 01:34:57.65 .net
オービットIII、ボーナスステージまであって楽しかったな

326:NAME OVER
14/07/18 02:17:32.75 .net
>>318
あれは楽しめたよ、宇宙の戦士も好きだった
シューティングだとPSKのSTAR STRUCKやITが面白かったな

327:NAME OVER
14/07/18 12:34:28.69 .net
ここまで戦闘伝説エルフなし

328:NAME OVER
14/07/18 12:58:44.42 .net
戦闘伝説エルフはポケモンショック過ぎてちょっと…

329:NAME OVER
14/07/18 22:23:20.99 .net
>>322
俺もSTAR STRUCK好きだわ。打ち込み物だと
GARAOUSやメタ・ファイターが良かった。
I/OのTHE PRIZEは遊んだ事無いけど
気になってた。

330:NAME OVER
14/07/19 00:47:17.87 .net
昔はパッケージの絵だけで夢が広がった

331:NAME OVER
14/07/19 00:53:25.13 .net
スクウェアのパッケージはただの真っ白な箱だったからパケ買いはまずできんかったな…
雑誌記事ありきの販売戦略だったんだろうか

332:NAME OVER
14/07/19 01:00:47.21 .net
スクエアのパッケージは変に目立ってある意味目立ったような
ああ…88のゲームパッケージはデカかったから捨てちゃったけど
せめてパッケージの中の紙だけは捨てなきゃよかった

333:NAME OVER
14/07/19 01:03:35.37 .net
アルファのソノシートw
アレンジ曲とかじゃなくFM音源曲そのまま入ってるんだって? 意味ねぇw

334:NAME OVER
14/07/19 01:37:02.03 .net
URLリンク(ameblo.jp)
・CRUISE CHASER BLASSTY(SQUARE)のソノシート
・CRUISE CHASER BLASSTY(SQUARE)のセル画
・ALPHA(SQUARE)のソノシート

335:NAME OVER
14/07/19 01:43:41.48 .net
ん、どっちもアレンジでしょ。台詞まで入ってたような。

336:NAME OVER
14/07/19 15:18:58.45 .net
チャレアベに載ってたALPHA OPの楽譜見ながら着メロ入力した。
フルじゃなくてサビ部分だけだけど。

337:NAME OVER
14/07/19 17:07:36.11 .net
アルファって、ゲームオーバー画面のあれだけで半ばアダルト扱いだったような

338:NAME OVER
14/07/19 17:31:47.94 .net
>半ばアダルト扱いだったような
おいおいどんなだよ
だれかうpしてくれよ

339:NAME OVER
14/07/19 17:46:25.33 .net
万引きのオシオキが全裸で吊るされたり
もうアダルトでいいだろあれ

340:NAME OVER
14/07/19 18:30:45.63 .net
じゃあエルドラド伝記もアダルトになっちゃう

341:NAME OVER
14/07/19 18:49:31.38 .net
女体が大量に並んでるレリクスもアダルトになるな

342:NAME OVER
14/07/19 19:09:06.72 .net
太陽の神殿みたいに隠しで入ってるのはどうしたものか

343:NAME OVER
14/07/19 19:10:26.46 .net
高校生の俺には刺激が強すぎるな・・・

344:NAME OVER
14/07/19 19:43:05.94 .net
アステカⅠの方もなんかスキャンした熟女の裸体があったな

345:NAME OVER
14/07/19 23:26:18.00 .net
天使たちの午後もアダルトになっちゃう><

346:NAME OVER
14/07/19 23:51:31.64 .net
18禁なんて区分は無かったし、実際は雑誌ごとに呼び方が違ったはず

347:NAME OVER
14/07/20 00:09:18.15 .net
エロゲーって言われるようになったのはwindowsあたりからかな

348:NAME OVER
14/07/20 00:30:59.22 .net
ねぎまあじゃんで十分だったあの頃

349:NAME OVER
14/07/20 02:28:00.71 .net
天使たちの午後も無修正だったなぁ
チャンピオンソフトの慶子ちゃんシリーズだったかんかも無修正だった
電脳学園も無修正だなそういや

いつからモザイク入るようになったんだろ…
やっぱ電脳学園の事件からか?

350:NAME OVER
14/07/20 03:32:45.46 .net
あの万引き高校生いま何やってんだろ

351:NAME OVER
14/07/20 07:08:58.10 .net
>>188
あれめっちゃ期待してたんだよね、ログインとかポプコムとかに画像載っててさ。
で、忘れた頃に出たⅡは別物になっててビックリだった

352:NAME OVER
14/07/20 07:10:14.94 .net
パソ倫カットはだいぶ前からあった

353:NAME OVER
14/07/20 08:15:39.60 .net
88の解像度と色数ではモザイクが入ってるように見せるのはかなり難しいだろ

354:NAME OVER
14/07/20 08:21:21.31 .net
>>343
当時からエロ本の延長上的な感じで
エロゲ言ってたぞ

355:NAME OVER
14/07/20 08:22:18.87 .net
あの頃のソフ倫モザイクって解像度にかかわらずブロックのドット数で決めてなかったっけ

356:NAME OVER
14/07/20 08:27:54.27 .net
同人ソフトは軒並み無修正売りにしてたなそういや
酒鬼薔薇聖斗の事件後、騒がしくなって修正入りだした覚えがある

357:NAME OVER
14/07/20 08:57:44.12 .net
>>349
そういえばドラゴンナイトは一部無修正でモロ見えの所はピカーって光ってたな

>>352
宮崎勉事件じゃないのか

358:NAME OVER
14/07/20 10:33:48.44 .net
>宮崎勉事件じゃないのか
あー…そっちだったスマン

359:NAME OVER
14/07/20 10:46:12.81 .net
なぜか一冊だけ本棚に残っていた1986年のコンプティークを
今見てみたらHソフトって呼んでた

360:NAME OVER
14/07/20 16:38:49.85 .net
「美少女ソフト」っていうのは徳間書店がだな

361:NAME OVER
14/07/20 18:14:27.04 .net
ゲームラボではエロゲのことを美少女ゲームって言ってたな

362:NAME OVER
14/07/20 19:08:47.76 .net
光栄のオランダ妻は電気うなぎの夢を見るか?とか
デービーソフトの177とかはエロゲであっても美少女ゲーム呼ぶのは違和感がある
個人的にはこういうのよりアルファで主人公がすぐ全裸で拘束されるシーンのほうがエロいと思う

363:NAME OVER
14/07/20 19:38:56.61 .net
うちの近所じゃオナゲーって言ってた
大学でそう言ったら、やたらウケて、次の日からそれがあだ名になったのは、いい思ひで

364:NAME OVER
14/07/20 20:30:25.05 .net
ああ、そうだったなオナゲー

365:NAME OVER
14/07/20 20:37:50.79 .net
>>360
マジでやめて

366:NAME OVER
14/07/20 21:24:06.68 .net
お前かオナゲーくん久し振り

367:NAME OVER
14/07/20 22:35:29.07 .net
やめてください おなげーします

368:NAME OVER
14/07/20 23:18:48.52 .net
やめてケレ やめてケレ やめてケーレ

369:NAME OVER
14/07/21 00:55:01.76 .net
>>353
エルフ作品は局部(竿や具)を描かないのが通例だったような。

370:NAME OVER
14/07/21 01:30:34.33 0C8bhtS+.net
野々村病院なんかも、つんつるてんだったような。

371:NAME OVER
14/07/21 01:32:31.55 .net
98以降はどうでもいい
今一番重要なのは88でモザイクゲーがあったかどうかだ

372:NAME OVER
14/07/21 07:21:13.98 .net
タイルペイントがすでにモザイク

373:NAME OVER
14/07/21 09:31:40.06 .net
>>356
そういや「ロールプレイング」はホビージャパンの創業者個人名義で…

374:NAME OVER
14/07/21 09:53:41.58 .net
ホビージャパンのリングマスターにはがっかりした

375:NAME OVER
14/07/21 18:27:38.46 .net
88でモザイクありあったけどスレチだな

376:NAME OVER
14/07/21 19:23:38.70 .net
俺の陰部もモザイクかかっているぞ

377:NAME OVER
14/07/21 20:24:05.25 .net
[D]と[O]を押しながら起動で…

378:NAME OVER
14/07/21 22:08:37.86 .net
俺の陰部は細工がしてある

379:NAME OVER
14/07/21 22:20:33.66 .net
当時は毛は駄目でパイパン割れ目はおkじゃなかったっけ?

380:NAME OVER
14/07/21 23:17:14.99 .net
一本線ならセーフ

381:NAME OVER
14/07/22 03:39:13.06 .net
板違い死ね

382:NAME OVER
14/07/22 19:46:40.00 .net
ナムコは合併しちゃったけどコナミは単体でまだ頑張ってるんだな

383:NAME OVER
14/07/22 19:56:53.54 .net
したでしょ
純粋に単独なのはカプコンのみ

384:NAME OVER
14/07/22 20:20:07.70 .net
子会社にしたハドソン等を吸収合併した件?
吸収合併ならカプコンもやってると思うけど

385:NAME OVER
14/07/22 20:25:16.78 .net
自分で子会社作って取り込んだのは違うんじゃ?
ハドソンは完全に外部(しかも老舗)じゃん

386:NAME OVER
14/07/22 20:30:48.65 .net
むしろ対等とか助けてもらったような合併ではないという意味で
コナミも単体で生き残ってると言えると思う

387:NAME OVER
14/07/22 20:34:35.38 .net
なんで理由つけなきゃならんのw

388:NAME OVER
14/07/22 20:41:16.51 .net
落ちぶれたハドソンをしょうがなく助けてやったような吸収合併があるからって
「コナミは単体ではない」って言われたら
それはおかしくね?って思ったので

389:NAME OVER
14/07/22 20:45:59.64 .net
大きなニュースになったのはこの辺だな
ナムコ-バンダイ
コナミ-ハドソン
セガ-サミー
タイトー-スクエア
テクモ-光栄

カプコンなし

390:NAME OVER
14/07/22 20:48:39.89 .net
>>382
ナムコも別に助けてもらったわけではない
君の個人のこだわりはなんか一般とは違うとおもうな

391:NAME OVER
14/07/22 20:49:14.69 .net
そういやカプコンって一時期潰れそうだったけど
何やって持ち直したの?

392:NAME OVER
14/07/22 20:52:57.64 .net
なんか詳しくまとめたページがどっかあったな
まあストⅡとかそういうので毎回のりきってる
最初のビルは魔界村ビルとも言われたが…

393:NAME OVER
14/07/22 21:01:48.56 .net
スクエアの雑食性が酷すぎる
最近はパズドラのアーケード版まで出して
ここはクリエイターのポリシーも何もなくてただ商売と金だけで動いてる感じ

394:NAME OVER
14/07/22 21:12:22.82 .net
カプコンはむしろその時々の開発主任が後から独立して自分の会社を作ってるパターンが多いな
魔界村の人は続編作る時、わざわざプロデューサーとして戻ってきたり

395:NAME OVER
14/07/22 21:30:15.94 .net
ファルコムがんばってますやん

396:NAME OVER
14/07/22 21:34:30.47 .net
ファルコム最近何やってるのかな
隣国と手を結んで何かやったとこまでは覚えてるけど
Ysも続いてるんだよね

397:NAME OVER
14/07/22 21:51:16.78 .net
先々週、日経産業新聞が選ぶNEXT50上場中堅企業ランキングで
日本ファルコムが18位に入ってたよ

398:NAME OVER
14/07/22 22:12:18.95 .net
ガキのときにT&Eソフトとクリスタルソフトが合併して
あたらしくT&Eソフトになります、というニュースを聞いたときショックだったな
それでもなんで吸収という言葉を使わないんだと

399:NAME OVER
14/07/22 22:17:42.33 .net
その合併話、俺はネットの回顧サイトで初めて聞いてびっくりした。
どういうことでそうなったのかわからんぐらい驚きだった。
当時としては割とありうる話として受け止められたのかな。

400:NAME OVER
14/07/22 22:20:57.08 .net
富さん抜けた後でしょ?

401:NAME OVER
14/07/22 22:38:27.19 .net
ニチブツはどうなった?

402:NAME OVER
14/07/22 22:40:54.43 .net
最近なくなった

403:NAME OVER
14/07/22 23:35:25.66 .net



404:>>387 魔界村でビル建ててロストワールドで大損害を被って中規模リストラ、 ストⅡでV字回復して異様に人員・設備投資して売上<人件費になって大量リストラして業務用撤退、 撤退の最後っ屁で連邦vsジオンを作ったら異常に大ヒットして大型メダル機に手を出すが悉くハズレ、 古参の開発陣が次々と離反していく中モンハンが超絶ヒットしたが海外ファンドに目を付けられ企業買収の危機←イマココ ここほど綱渡りな会社も珍しい まぁ財務体質はしっかりしてるだろうけど



405:NAME OVER
14/07/23 00:16:47.87 .net
モンハンって古参に押さえつけられてたスタッフに好きに作らせてみたら大ヒットしたんだっけ

406:NAME OVER
14/07/23 00:24:34.57 .net
>>389
ポリシーもへったくれもあるか
ゲーム作って売るのを商売にしてるんだろ

ポリシーとか言ってもお前の好き嫌いの話だろ

407:NAME OVER
14/07/23 00:49:04.84 .net
ええ?俺はファンキーモンキーおもしろかったけどな

408:NAME OVER
14/07/23 01:32:31.15 .net
なんだこれ?
PC88用ソフト めぞん一刻パズルゲーム
URLリンク(ameblo.jp)

409:NAME OVER
14/07/23 06:34:10.49 .net
>>401
お前は人の話の趣旨がわからないただの噛みつきDQN

410:NAME OVER
14/07/23 08:44:04.19 .net
>>402
なかなか面白かったが、操作が結構鬼

411:NAME OVER
14/07/23 18:47:38.15 .net
高橋留美子作品見るとダ・ヴィンチ思い出す

412:NAME OVER
14/07/23 19:22:55.19 .net
寡作なメーカーはたいてい別業種で利益出して会社を維持してる。
ケイブの場合、宝石の輸入かなんかだっけ。

413:NAME OVER
14/07/23 19:52:39.08 .net
ケイブのビーズ事業部の事を言いたいんだろうがあの事業はとっくの昔に撤退して、
今やケイブはシューティングゲームすら撤退してただのソシャゲメーカーになってるぞ

414:NAME OVER
14/07/23 20:07:35.87 .net
>>405
あれってロードランナーと操作性が違うんか?

415:NAME OVER
14/07/23 20:17:16.54 .net
>>403
めぞん一刻とネーミングしているのなら
電波新聞社の雑誌じゃなくてポプコムやテクポリだと思うぞ

416:NAME OVER
14/07/23 22:54:22.87 .net
>>409
違うよ

左手も移動4方向操作が必要
当時1面くらいしかクリア出来なかった…

417:NAME OVER
14/07/23 23:44:48.85 .net
>>410
ポプコムが正解。ブログの人、自分で打ち込んでないから
掲載紙が分からないんだろうね。
>>411
両手で4方向はきついな。ジョイスティック2本で遊ぶと
面白そうだが。

418:NAME OVER
14/07/24 01:59:17.49 .net
ははは
君たちは永遠のファンキーモンキーだね

419:NAME OVER
14/07/24 13:36:42.48 .net
るーみっくだけは天使w

420:NAME OVER
14/07/24 18:56:04.72 .net
ファンキーモンキーってSR以降じゃなくても出来るんだっけ?
88mk2無印だと遊べるゲームが少なくて、それとかワールドゴルフとか結構プレイした記憶がある。
でもどんなゲームだったのかロードランナーっぽいってことしか覚えてない。

421:NAME OVER
14/07/24 19:31:01.22 .net
ファンキーモンキーはV1ゲームだよ
URLリンク(i.imgur.com)

赤いブロックと迷路?を交換させて敵をかわしリンゴを回収する
赤いブロックか敵に触れるとアウト

422:NAME OVER
14/07/24 19:35:48.00 .net
ロードランナーとはどこが違うの?

423:NAME OVER
14/07/24 22:13:53.05 .net
穴掘れない

424:NAME OVER
14/07/24 22:42:54.11 .net
何で突然ファンキーモンキーの話になってるのかと思ったらポリシーって言葉からかw

425:NAME OVER
14/07/25 01:11:06.78 .net
>>418
え?

426:NAME OVER
14/07/25 20:41:17.10 .net
君はファンキーモンキーべいべー♪

427:NAME OVER
14/07/25 21:54:20.06 .net
掘れたわー

しかしムズい

428:NAME OVER
14/07/26 19:31:04.01 .net
ホモォ

429:NAME OVER
14/07/31 22:08:40.83 .net
177の復刻は無理だろうな、あれはすごかった

430:NAME OVER
14/07/31 23:07:16.23 .net
延々と時刻案内をする・・・・

431:NAME OVER
14/07/31 23:16:05.82 .net
んー、落書きみたいな絵のエロゲが多かった中で
グラフィックが一つ飛びぬけてた印象はあるなぁ177
ヌける絵ではなかったけどな

432:NAME OVER
14/07/31 23:25:18.87 .net
いつ性的に目覚めたかにもよると思う
イエローレモンの絵でいまだに抜ける

433:NAME OVER
14/07/31 23:27:59.02 .net
追いかける男をくまモンとかふなっしーにしてはどうだろう?

434:NAME OVER
14/07/31 23:49:46.25 .net
むしろ猟奇的

435:NAME OVER
14/07/31 23:53:15.28 .net
じゃあ追いかけられる方はベルたそとかで
子供さんにも安心して遊ばせられるよね

436:NAME OVER
14/07/31 23:58:29.79 .net
1枚1枚脱がしていくのが凄かった

437:NAME OVER
14/08/01 00:25:40.27 .net
X1版だがこれで[美しき獲物たち]シリーズを全作品紹介し終えたんだな

美しき獲物たち PART6(グレイト)
URLリンク(koorogich.blog.fc2.com)

438:NAME OVER
14/08/01 00:29:28.63 .net
レイプしといてイカせると結婚ENDとかすごいよな・・・

439:NAME OVER
14/08/01 00:44:13.44 .net
追いかけてレイプゲーってありそうであんまりないよな
Winだけどイリュージョンの尾行くらいしか思い浮かばん

440:NAME OVER
14/08/01 00:48:57.51 .net
ファンタスティック・チェイサー (ツクモオリジナル)
URLリンク(ameblo.jp)
女を追い掛け回すゲームならある

441:NAME OVER
14/08/01 01:02:42.81 .net
スーパーマルオは?

442:NAME OVER
14/08/01 01:07:45.93 .net
>>434
カオスエンジェルスは魔法使いに近づくと1歩下がるから壁際に追い詰めてこませるぞ
かなり興奮したわ

443:NAME OVER
14/08/01 01:19:36.89 .net
今思えばあのゲームのミノタウロスさんが褐色属性にはまるキッカケだったかもしれん

444:NAME OVER
14/08/01 04:57:49.66 .net
ロギ来てたのかよ・・・

445:NAME OVER
14/08/01 05:53:32.97 .net
コレクションの数は認めるけど
ロギのコメントつまんねーんだよな

446:NAME OVER
14/08/01 09:52:53.27 .net
カセットはイラストとゲーム内容が、はぁ?!ってのが多かった

447:NAME OVER
14/08/01 10:00:36.70 .net
ゲームが単純すぎてイラストが完全にゲーム内容を食ってたからな

448:NAME OVER
14/08/01 19:36:34.84 .net
オールマシン語!とかウソ満載、今となっては良い思い出

449:NAME OVER
14/08/01 21:31:29.25 .net
オールマシン語とか言いつつSTOPキー押すとBrake in 360とか出るのがたまにあるのが和む

450:NAME OVER
14/08/01 21:32:03.99 .net
EGGYでスクリーマー遊んでたら、キャラが死亡して涙目

451:NAME OVER
14/08/01 22:11:59.40 .net
「ロードランナー」と呼ばれるが如く load → run というテープ版の始め方手順に慣れていたから
オールマシン語でもローダーはBASICだとかじゃね?

452:NAME OVER
14/08/01 23:30:11.67 .net
オールマシン語って書かれてても実際はオールベーシックとかあったよ
read,pokeでマシン語サブ埋め込むことなく

ここの住人のプレイしたテープゲームで、これはクソゲーだった!というのを掲げてくれ

453:NAME OVER
14/08/01 23:39:17.61 .net
テープゲームってNモードで動く奴の方がうちには多いな。
うちに88が北のがちょうどNモード物の投げ売りが始まった頃で
小遣いで買えるのがこういう古い物(当時として)ばっかりだった。

454:NAME OVER
14/08/01 23:49:26.07 .net
テープ版はかぞえるぐらいしかやったことないな
P6のAXシリーズとPC8001のスパイ大作戦だったかな
AXシリーズはパソゲー初体験で異常に面白く感じた

455:NAME OVER
14/08/02 00:04:27.12 .net
テープゲームってやったことあるけど
機種に関心なかった頃で小学1年と幼かったから
算数インベーダーとかじゃんけんゲームとかそんなの
しかも電気屋の軒先でやった程度
あとはもちっと成長した頃に確かFM-7のザ・キャッスル

456:NAME OVER
14/08/02 00:13:14.98 .net
アスキーのPC-8801ゲームライブラリっていう全4巻セットのですげえ遊んだ。
「大脱走」(キャリーのではなく自キャラが●)は今でも飽きない。マジンガーZはディスクに移して何度もやったわ。

457:NAME OVER
14/08/02 00:41:36.12 .net
ここまでくわがた虫さまのお通りだい無し

458:NAME OVER
14/08/02 00:56:14.61 .net
コムパック無双時代か
木屋通商とハドソンは(一部の例外を除けば)クソ

459:NAME OVER
14/08/02 01:17:02.97 .net
THE女学生
スペードマークを操ってハートマークを追いかける
少年でも作れる、しょぼいゲーム
データレコーダーのモニターONにしておくと
女学生を捕まえたときにプログラムロード時のピーガラ音と同じ種類の音で
女学生の悲鳴を再現したらしき不協和音を楽しめるという糞仕様

460:NAME OVER
14/08/02 02:06:15.12 .net
>>453
テープ糞ゲー界の羅将ポニカを忘れてもらっては困る

461:NAME OVER
14/08/02 02:08:49.95 .net
テープゲームは今思えばしょうもないのが多すぎるけど、
つまらんって発想は不思議と思い浮かばなかったなぁ
時代によるものだろうか

取り合えず長時間待ってやっと遊べるというその待ち時間にすら価値があるように感じられた

462:NAME OVER
14/08/02 05:55:08.90 .net
待ち時間。インターネット普及し始めたころ、一枚のエロ画像に何分も時間かけてダウンロードしたのと同じだね。

うちは88mk2でモデル10だったから、ミコとアケミと、ねずみを操って迷路を走るゲームだったかがテープ版でついてたかな。
ミコとアケミ、めちゃくちゃ難しかった記憶だったけど、デモ版だからクリア不可能につくってあったんだね。
さっき知った。 当時はデモって意味もわからなかった。

463:NAME OVER
14/08/02 06:31:50.71 .net
テープ版最初のソフトは、当時まだ珍しかった将棋ソフト
キャリーラボの王将だった。
ボーレートごちゃまぜのプロテクトで・・・・

その後はテープ アスキーを愛用してた
添付のゲームを改造して遊んでたな

464:NAME OVER
14/08/02 08:37:56.68 .net
>>455
ブッシュマンのゲームやってみたいわ

465:NAME OVER
14/08/02 08:44:59.62 .net
テープ読み取るデッキが2万近くしたような
ラジカセでもよかったんだっけ?

466:NAME OVER
14/08/02 08:49:59.92 .net
ああ、そういえば数少ないけどPCデーレコ化対応のスイッチが付いたラジカセがあったな。
スイッチでどういう変化があるのかわからないけど。高音でクリアになる?
あの頃のデーレコやラジカセは何かプレミアム感があったな。

467:NAME OVER
14/08/02 08:51:40.06 .net
テープも専用の5分、10分のがあった。青白のラインが入ってるやつ。
今も一本残ってる。

468:NAME OVER
14/08/02 09:25:37.30 .net
>>461
スイッチで位相が反転するとか?

469:NAME OVER
14/08/02 10:19:43


470:.28 ID:???.net



471:NAME OVER
14/08/02 10:22:26.39 .net
テープのゲームってよく知らんのだけどダビングできんの?
プロテクトってあったの?

472:NAME OVER
14/08/02 10:46:53.75 .net
ダブルラジカセも憧れだった

473:NAME OVER
14/08/02 11:10:52.65 .net
テープ版ウィングマンとか次のシーンに行くのに20分くらいかかるから、
その間友達と外に出て雪合戦とかしてたりストーブの上で餅焼いて食ってたりしてたな

ディスクとかカートリッジっていう存在すら知らなかったから、そういうものとして楽しんでたわ

474:NAME OVER
14/08/02 11:24:59.68 .net
>>464
日本舞踊や町のおばさん踊りの稽古には、
すぐさま撒き戻し再生が出来るようなテープじゃないとだめみたいだよ
おそらくそういう需要が無視できないほど多い 演歌系はCDの他にテープで売られていたりする

>>465
俺の日立ダブルカセットには無意味ィ!

475:NAME OVER
14/08/02 11:25:06.98 .net
>>465
テープのソフトもプロテクトかかってる物はあるよ。
ググると出てくる話はFM系が多いけど、これは元々FM-7シリーズは
77まではFDDが標準装備じゃなかったからだと思う。
88系でもプロテクトかかってるテープソフトは少なくないと思うけど。

476:NAME OVER
14/08/02 11:28:33.91 .net
>>452
それはわりと遊べたような記憶があるけど
ゴミムシくんはクソゲーだったよ

477:NAME OVER
14/08/02 11:56:58.70 .net
そういや
巻き戻しが死語と化してると聞いたときは
結構衝撃受けたな…

478:NAME OVER
14/08/02 12:01:03.30 .net
今日ここで訊こうと思ってたテープのプロテクトがちょうど話題になってたw

「テープ絡んだりして痛むと困るな」と思ってダビングしてみたがダビング先に音が入って無かった
やっぱりあれはプロテクトなんだね(ソフトはエニックスのカラクリ忍法)

479:NAME OVER
14/08/02 12:21:18.57 .net
なんという未来テクノロジー

480:NAME OVER
14/08/02 12:32:54.44 .net
キャリーラボはテープ読み込みがえらいシビアだったけど、あれはローダー処理をシビアにさせてたからなのかな

481:NAME OVER
14/08/02 12:52:47.34 .net
どういう仕組みなのかさっぱりわからん

482:NAME OVER
14/08/02 13:23:42.48 .net
>>471
ネトゲで巻き戻しって言葉良く使うけどなぁ
…と思ったらロールバックって言ってるか

483:NAME OVER
14/08/02 13:54:21.13 .net
ディスプレイがデジタルRPGからアナログRPGに進化したのに最近またデジタルに退化しちゃったらしいな

484:NAME OVER
14/08/02 13:56:32.83 .net
テープくらい待たされると、その間他のことをできるので割り切れたな。
CDの読み込み時間とかの方がいらつく不思議。

485:NAME OVER
14/08/02 13:58:27.24 .net
それは退化?!

486:NAME OVER
14/08/02 14:35:39.87 .net
快適さを知る前の不便さは不便だと感じてストレスになるってことはないな。
スーファミ→プレステではかなりのストレスを感じた。
HDDにデータを全部入れて使う快適さになれると
光ディスク類は読み込み時間以前に物理的にドライブに入れる手間が煩わしく感じる。
不正コピー対策の認証のためだけにCD挿れさせるとか。

カセットテープやFDには良い思い出が多く悪印象は無いが
CDROMは部分的に退化した要素があるからマイナスのイメージが強い。
FDDのガッコンガッコンはいいんだけどCDDのきゅるるる~は聞くだけでイラッとくる。

487:NAME OVER
14/08/02 16:14:16.14 .net
今は知らんけど昔のCD媒体のゲームは大抵1ブロック目がシステムデータだから、
それを知らずにCD再生してひどい目に会う事が多々だったな

まぁカセットも間違えて音楽再生するとひどい事になるが

488:NAME OVER
14/08/02 16:25:50.53 .net
ガイドラインあったのか知らんけどPCエンジンのCDは1トラック目に警告メッセージ入ってたな

489:NAME OVER
14/08/02 16:30:05.52 .net
PCエンジン用CD-ROMソフトは1トラック目が警告メッセージで2トラック目がデータ。
ゲームメーカーによっては警告トラックに声優使ってたりしてたらしいね。

今のCDプレーヤーはデータトラック再生しても無音だね。

490:NAME OVER
14/08/02 17:08:53.38 .net
>>477
RPGってw

491:NAME OVER
14/08/02 17:19:45.90 .net
あれ、一瞬元はなんだっけとか思ってしまったw<アナログRPG

492:NAME OVER
14/08/02 17:31:44.78 .net
赤・紫・緑だろ(白目)

493:NAME OVER
14/08/02 18:03:53.50 .net
赤・ピンク・ガーネットならトーンも統一されるぜ

494:NAME OVER
14/08/02 18:06:10.59 .net
白黒抹茶だろ

495:NAME OVER
14/08/02 20:05:45.50 .net
デジタル=PC
アナログ=ボードゲーム
だろう

496:NAME OVER
14/08/02 20:20:51.51 .net
小豆コーヒー柚子桜だろ

497:NAME OVER
14/08/02 20:23:03.23 .net
ログインに居そうな名前だな

498:NAME OVER
14/08/02 20:44:32.64 .net
名古屋人乙

499:NAME OVER
14/08/02 21:00:04.83 .net
>>476
今時「巻き戻り」なんてものが発生するネトゲは、「巻き戻り」が分かる世代のプレイヤーが中心のUOくらいだろう。

500:NAME OVER
14/08/02 21:10:27.13 .net
ROも入れてやって欲しい

501:NAME OVER
14/08/02 21:22:07.54 .net
5年ぶりにUO起動したら家の中がオークの臓物だらけでそのまま閉じたのも良い思い出

502:NAME OVER
14/08/02 21:27:04.84 .net
88用と書かれてるのにN-BASICな詐欺

503:NAME OVER
14/08/02 22:15:18.82 .net
そういや、UOって家腐らなくなったんだっけ

504:NAME OVER
14/08/02 22:39:36.39 .net
キャリーとか起動はNモードROMからの多かったよな。

505:NAME OVER
14/08/02 22:58:19.65 .net
初代機のN88mode LEDを小刻みに点灯させてたゲームあったな~
64k RAM MODEだと消えるんだっけかな

506:NAME OVER
14/08/02 23:36:44.42 .net
500(`・ω・´)

507:NAME OVER
14/08/03 00:40:47.57 .net
しゅぽぽーん

508:NAME OVER
14/08/03 00:55:27.35 .net
>>497
かなーり前にドア開閉でのリフが要らなくなった。GTが切れると90日で腐り始める仕様は昔と同じ

509:NAME OVER
14/08/03 12:34:34.19 .net
中学時代に友人のPCでFDの速さを見てからは
ロードに30分も待たされるテープを時代遅れだと感じたものだったが
まさか2014年になっても現役で、FDやビデオテープより使われ続けるとは思わなかった

510:NAME OVER
14/08/03 13:03:53.44 .net
テープだとディスク版にないロード画面があったりしてうれしいときがある。

511:NAME OVER
14/08/03 13:27:58.52 .net
いまだにロード待ちって長いよなぁ・・・
PS3のゲームとかHDDに入れてもびっくりするくらいロード長いし

512:NAME OVER
14/08/03 13:38:21.10 .net
慣れはこわいよな

フロッピー味わった後にテープゲーはやってられんように、
上の世界があるということを知ると不満が生まれちまう

513:NAME OVER
14/08/03 13:59:57.80 .net
テープロード中にルービックキューブを極めた

514:NAME OVER
14/08/03 15:00:43.90 .net
「巻き戻し」が絶滅状態?と話題に | web R25
URLリンク(r25.yahoo.co.jp)

515:NAME OVER
14/08/03 16:27:28.84 aAhYuWbw.net
>>508
この「R25」という会社が糞でセンス無いのは
ニュースは話題になるからニュースなわけでわざわざタイトルに「話題に」を使うな。
もともと会社で上司に命令されることがイヤで25才以下で会社をつくろうということで
退社して社名が「R25」という会社を作って自分が一番年上で好き勝手にやっていばってるるが
いつも記事は2chから引用ばかりで著作権をまるで無視してコピペしまくり。
オレの書き込みが採用されてるのを見たら訴えてやろうと思ってるくらい。
それにいつも「原文パパ」というのが気に入ってるのか流行語にしたいのかこの言葉が必ず入ってる。
気持ちが悪すぎる。

516:NAME OVER
14/08/03 16:30:00.30 aAhYuWbw.net
2chみたいな非社会的コミュニティから勝手にコピペしまくり記事にするところが一番人間性を疑う。
記事に出すところはYahooからたどれる一般大衆の目に簡単にふれるところなんだから。

517:NAME OVER
14/08/03 16:55:15.66 .net
まだカセットテープ売ってるのか~
検索したら46分ノーマルで650円もするのか!と思ったら10本組だった
しかも地味に売れてるのかよ、びっくりだわ

ナカミチ復活か!?w

518:NAME OVER
14/08/03 16:58:42.55 .net
まじか、俺が店頭で買った時は希少品でえらく高かったぞ、もう100均からも消えたしな
あと3年前ぐらいFD買った時もすげー高かった、それしかないので仕方なく買ったが

519:NAME OVER
14/08/03 16:59:19.66 .net
R25って会社なのか?
リクルート社の一雑誌だと思ってたけど

520:NAME OVER
14/08/03 17:38:11.35 .net
CD/Cassetteレコーダーとかまだ売ってた
TEACすごいよ!しかも、Wデッキまでラインナップ

当時、パソコン用も作ってたかな?日立製なんか買っちゃって大後悔したわ…数千円ケチっちゃいけないね

521:NAME OVER
14/08/03 17:56:27.43 .net
デーレコはN,F,Sの3社共自前の作ってたけど
他はソニー、松下、サンヨー、アイワなんかのがあったな
デーレコはデザインが80年代の味わいを感じる

522:NAME OVER
14/08/03 18:02:25.79 .net
俺の周りでは、純正は値段が高いのでお手ごろなサンヨーが流行っていた

523:NAME OVER
14/08/03 19:00:36.76 .net
発展途上国じゃまだまだ現役だから中国あたりで作ってるの輸入してるんでしょ

524:NAME OVER
14/08/03 20:02:03.91 .net
キャリーのテープは純正以外だとドキドキ感が半端ない

525:NAME OVER
14/08/03 23:23:22.44 .net
ダビングしたテープは再生レベルをうまく調整すれば
読める事があった。1200bpsより600bpsの方が
成功率は高かったな。

526:NAME OVER
14/08/04 00:06:13.61 .net
システムソフトの古いテープだと市販の46分メディアに入ってるソフトもあった。

527:NAME OVER
14/08/04 01:09:01.49 .net
120分テープにプロポシェやベーマガのゲームを打ちこんで入れまくって、
休日に一つ一つロードランするのが楽しみだったわ

528:NAME OVER
14/08/04 01:46:40.87 .net
テープのプロテクトって録音レベルと回転数?

529:NAME OVER
14/08/04 03:10:12.44 .net
録音レベルのチェッカーはなかったはず。
ボーレート混在で読みづらくなることはあるけど。

ちゃんとチェッカーついてるのは最初のマーク音の長さを図る奴とか
データ読み込み終了時点で正規のはテープが


530:まだ余ってて、回転しづつけてることをチェックするのとか。



531:NAME OVER
14/08/04 03:21:36.05 .net
データレコーダーで読めるギリギリのレベルで記録してるっていうのは聞いたことある

532:NAME OVER
14/08/04 05:26:00.95 .net
爪折るんだろ

533:NAME OVER
14/08/04 07:06:10.40 .net
ファイル化を防ぐプロテクトと、ダビングを防ぐプロテクトの二種類があった。

ファイル化はBASICのローダーの後ろに、
特殊ヘッダーを読むためのマシン語のローダーを隠してあるもの。<ハドソンとバンダイ

534:NAME OVER
14/08/04 10:51:55.45 .net
一本の音楽は僕らの旅のパスポート

535:NAME OVER
14/08/04 11:48:28.13 .net
ダブルラジカセで再生すると「ピーガガガ」って音が聞こえるのに
ダビングできない(音が入って無い)んで不思議でしょうがなかった子供の頃

536:NAME OVER
14/08/04 12:02:30.78 d7S+LgG3.net
>>528
ダビングできたぞ。
なぜそのラジカセだとできなかったんだ?

537:NAME OVER
14/08/04 12:16:53.19 .net
今だったらICレコーダーなんかにセーブすれば読み込めるのかな

538:NAME OVER
14/08/04 12:28:26.42 .net
>>529
ダビングできたソフトもあった
できない物は、今思えばあれはプロテクトだったのかな

539:NAME OVER
14/08/04 13:35:03.35 .net
ほぼ全部ダビングできたよ

540:NAME OVER
14/08/04 14:11:10.89 .net
ダビンガーZってソフトあったよね

541:NAME OVER
14/08/04 15:14:24.99 .net
むかしお世話になった、パソゲーレンタル屋の御爺ちゃん思い出した。
とっても優しい御爺ちゃんだった。

542:NAME OVER
14/08/04 15:28:08.73 .net
俺が通ってたとこはオカマの兄ちゃんだった。

543:NAME OVER
14/08/04 16:31:20.86 .net
レンタルってあれやっぱ違法なんかね

544:NAME OVER
14/08/04 16:42:46.60 .net
違法になった、のかな

545:NAME OVER
14/08/04 16:59:45.45 .net
レンタルでなく中古売買という手法だった記憶
定価で買って9割で買い取ってもらうみたいな

546:NAME OVER
14/08/04 17:06:51.25 .net
それ、摘発が盛んになったあとでしょ

547:NAME OVER
14/08/04 17:18:29.35 .net
>>536
違法だけど即刑事罰でもないしやりたいほーだいじゃん→摘発祭り→中古売買しまーす
って流れだな

今の視点から見ると違法だけど当時の視点から見るとまぁ安く遊べるからどうでもいいやって感じだな

ソシャゲのガチャとかあと5年後には絶対違法扱いされてそうだけど、現在進行形だと罪の意識が無いんだよな売り手も買い手も
なのでやったもん勝ち

法律なんてそう言うもんだ

548:NAME OVER
14/08/04 18:13:39.64 .net
レンタルのビデオや音楽も当たり前のようにコピーしてたしな

549:NAME OVER
14/08/04 18:35:37.76 .net
コピー自体は違法じゃないだろ。
個人使用なら複製は法律で保護されてるし、メディアにも著作権料含まれてたし。
ダメになったのはプロテクト外し。これの関係でコピーツールが違法になった。

550:NAME OVER
14/08/04 19:06:54.06 .net
>>541
レンタルDVDなんて今でも普通にコピー…
なんてしてないよ俺は善良な日本人だから

551:NAME OVER
14/08/04 19:23:15.74 .net
ハードデュプリは今もセーフなのかね

552:NAME OVER
14/08/04 19:38:15.85 .net
CDはもはやレンタルコピーしたものをiTunes Matchで合法的にロンダリングできる時代

553:NAME OVER
14/08/04 21:12:32.71 .net
テープのゲームってセーブとかあったの?

554:NAME OVER
14/08/04 21:19:00.05 .net
もちろん

555:NAME OVER
14/08/04 21:24:44.69 .net
そりゃそうだよなあ

556:NAME OVER
14/08/04 21:51:13.72 .net
テープのいいところは
セーブスロットが事実上無限に増やせること

557:NAME OVER
14/08/04 22:02:41.29 .net
どこに最新のセーブデータがあるかわかんなくならねぇの?

558:NAME OVER
14/08/04 22:06:53.00 .net
フロッピーでもセーブはブランクディスク作って~・・・って増やせるゲーム多くない?

559:NAME OVER
14/08/04 22:17:51.38 .net
>>550
メモとっとくんだよ

560:NAME OVER
14/08/04 22:56:45.63 .net
そういやT&Eソフトはレンタル潰しに躍起だったな
自分はインディジョーンズの曲パクったくせ


561:にね



562:NAME OVER
14/08/04 23:00:47.85 .net
と、ピーコ厨がのたまうんだよなあ

563:NAME OVER
14/08/04 23:17:44.76 .net
C-120とか使うのやめて

564:NAME OVER
14/08/04 23:27:23.18 .net
*** モウイチド ヤリマスカ? (y/n) ***

565:NAME OVER
14/08/04 23:31:54.41 .net
テープはランダムアクセス出来ないから、テープ版ザナドゥは装備を変えると一々装備グラデータを1から順に読み込むから10分くらい時間かかったな
まぁ無論グラ変更無しにも出来るが

566:NAME OVER
14/08/04 23:44:11.55 .net
あの当時の時間感覚でもグラ変更無しじゃないとやってられないな

567:NAME OVER
14/08/04 23:52:02.02 .net
>>553
東芝EMIの丸山恵一の仕業

568:NAME OVER
14/08/05 00:09:36.35 .net
URLリンク(ameblo.jp)
この25000円のエロ画像ソフトって虎菊さんのHPにも1枚だけ画像が載ってるが
全部見られるサイト知らない?

569:NAME OVER
14/08/05 00:17:04.54 .net
その白々しい紹介文がイラツカれてる部分なんだが

570:NAME OVER
14/08/05 00:20:48.81 .net
マジレスすると、
人の広告活動にムカつく理由は何もない
あるとすれば、それは自分の頭の中の幻影

571:NAME OVER
14/08/05 00:34:53.69 .net
クソみたいな言い訳すんな

572:NAME OVER
14/08/05 00:39:04.97 .net
ここはみんなのコミュニティで個人が広告活動する場でないんだが
前提が間違ってるのに’マジレス?’とかバカすぎる

573:NAME OVER
14/08/05 00:55:15.91 .net
自分で広告活動と言っちゃってるやん・・・

574:NAME OVER
14/08/05 07:18:48.93 .net
スレチすぎてワロタ

575:NAME OVER
14/08/05 09:37:21.51 .net
コオロギはリンクの貼り方も文章の特徴も全く同じだからすぐ自演とばれてるのに、
未だばれてないと思っているのか

576:NAME OVER
14/08/05 09:44:27.29 .net
こういう奴は他のスレにもいるんだよな、明らかに誰もが気がついてるけど
2chで最終的に証拠が掴まれないというラインで
気にしないで押し切る、ほんと図々しいやつ

577:NAME OVER
14/08/05 10:08:07.32 .net
本人を装うことも簡単だということにすら気づかない
すぐに騙されるネトウヨみたい

578:NAME OVER
14/08/05 10:19:53.59 .net
騙されてることにする、ということで都合いいのはお前だけだろ
自分本位な工作はもういいよ
あと苦しくなったらすぐ2ch用語で逃げるのも辞めな

579:NAME OVER
14/08/05 10:28:30.50 .net
>>569
そうやってすぐ反応するからますます自演がばれるんだよ
本人以外顔真っ赤になる理由がないだろ

580:NAME OVER
14/08/05 10:29:12.08 .net
コオロギとこいつはセットだなw

581:570
14/08/05 10:34:52.80 .net
2ch定形の工作の限りを尽くすね、こいつは
まあ今回はロギが広告活動という自覚を持ってるのがわかったというだけでも収穫だな

582:NAME OVER
14/08/05 10:35:55.25 .net
ルパンと銭形的な何か…

583:NAME OVER
14/08/05 10:40:46.60 .net
反論がある→コオロギが顔真っ赤!
反論が無い→恥かしくて出てこられない!

584:NAME OVER
14/08/05 10:41:29.28 .net
コオロギはリンク貼ってそれをスル―すると今度は自分のレス番引いて自分のサイトについての話題に持って行こうとする
これもスル―すればそれ以上引っ張らない

ただその事についてうぜえとかバレバレの自演すんなとか言うと顔真っ赤にしてダラダラと噛みついてくる
なのでスル―が一番なんだよ

まぁコピーの話題よりかはコオロゴ弄ってた方がマシではあるが

585:NAME OVER
14/08/05 10:52:04.55 .net
88ゲーのカリオストロの城はいまいちだった

586:NAME OVER
14/08/05 11:11:28.79 .net
あのゲームってプログラマーの名前が山田康雄なんだけど、
ルパンの声優と同姓同名なのが偶然にしては出来過ぎてる気もするな

587:NAME OVER
14/08/05 12:00:47.63 .net
そこまで真剣に考えるようなことか?
名前出せない外注さんならペンネームにシャレを効かすことぐらい普通じゃね

588:NAME OVER
14/08/05 12:40:36.22 .net
とあるラノベの作者名が登場人物だったってのもあった。

589:NAME OVER
14/08/05 12:51:26.10 .net
この世にどれだけ同姓同名がいると

590:NAME OVER
14/08/05 13:14:31.25 .net
あなたの知らない世界

591:NAME OVER
14/08/05 13:59:11.93 .net
ミコアケのアケミ社長退任したけどその後どこか移籍したのかしら?

592:NAME OVER
14/08/05 19:09:47.07 .net
FRIDAYって単語のつくゲームありませんでしたか?
「幸せの金曜日」って感じのタイトルだったのですが
兄貴の部屋にあったけどエロゲーぽい感じでは無かった
確かテープだった気がする

593:NAME OVER
14/08/05 19:23:24.90 .net
ありがとう金曜日(チャンピオンソフト) という名が脳裏をよぎった・・・確証はない・・・

594:NAME OVER
14/08/05 19:35:41.17 .net
すまんググったら木屋通商らしい・・・
オールBASIC時代のテープソフトならば、88よりFM7系のサイトのほうが詳しく調べられると思う

595:NAME OVER
14/08/06 00:33:17.55 .net
>>585
レスありがとう
それかも知れないけど
ググッても画像とか出ないからわかんないや


兄貴の部屋に忍び込んでラジカセにテープいれて線繋いだり試行錯誤したけど
テープのソフトは起動の仕方わからなかったわ
今思えば、スピーカーの付いてない謎の平べったいラジカセ風の機械が読み込み機材だったんだろうなって理解できるわ

596:NAME OVER
14/08/06 10:50:57.62 .net
88ゲームライブラリ で 検索を使うか 84年12月あたりを見るといい パッケ写真もあった
この辺は基本サイトだから押さえて置いたほうがいい

597:NAME OVER
14/08/06 11:59:29.66 .net
今夜も朝までパワフル麻雀

598:NAME OVER
14/08/06 12:58:21.82 .net
>>588
改めて検索したら見つかった
間違いないです
やって見たかった
ありがとう


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