名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B103Fat RETRO
名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B103F - 暇つぶし2ch320:NAME OVER
17/12/03 17:42:41.85 JczUZm3uK.net
あのステで属性一致とか勘弁してください過ぎる…
当時はそれこそ勝手がわからず殴り負けしまくりだったわ
設定的にはタルタロスより他の面子が良いところの生まれって事なんかね

321:NAME OVER
17/12/04 12:54:18.90 6eMHjo8O0.net
属性一致でパワーは出るけど相性差が激しい…のつもりだったんだろうか
神聖-暗黒の利点が薄い、神聖ダメージでドルガルア君が回復する、と神聖は散々だよなあ

322:NAME OVER
17/12/07 19:07:07.45 2uKbi9o80.net
ソードマスターデニムを、素早さ重視で、そこそこ固く、足止め魔法の使い手としても有能に育てたいが、欲張り過ぎですかね?
ソルジャー、ニンジャ、ビーストテイマー交互でレベルアップさせてるが、いい塩梅というのがわからない。

323:NAME OVER
17/12/07 19:31:51.35 6NQuL5dy0.net
カード集めればいいじゃん

324:NAME OVER
17/12/11 13:32:46.38 rVYf/65Xr.net
ザエボス戦で、敵のクレリックがヒーリングプラスしか持ってなく、
CPUは敵を回復に巻き込むことは絶対しないので
ボスを取り囲むと平気で見殺しにする。
ザエボスが如何に部下からさえ嫌われてるかわかる表現だな。

325:NAME OVER
17/12/18 06:22:01.01 2b77oNgNK.net
ゴーレム話に便乗してLキャラで普段使うユニットてある?
ティアマ欲しさサンドラは連れてくのだけどあと一体なんか連れていきたい
プレアカではないから見れる動画が限られてしまうんだが最近見たのではゴーレム連れてた人が二人居てネタ含めて可愛いなとはおもた
エレメントは大地が泥ぽくてイメージには良いのかもしれんが風が良いのかな?序盤だけ考えるなら

326:NAME OVER
17/12/18 19:16:13.94 OMg5OsnX0.net
マスコット的に扱うなら一体だけの方が可愛げがあると思う

327:NAME OVER
18/01/07 18:16:44.08 MDBdnHRVK.net
>>320
グリフォン
ガンプじゃないけどペット感覚で愛着が湧く
羽フル装備の脅威は言うまでもなく

328:NAME OVER
18/01/12 16:50:38.28 zBRB8Fa80.net
よう、今日もイナンナたんでシコってるキモデブどもw

329:NAME OVER
18/01/12 17:27:01.63 zBRB8Fa80.net
TOのキャラの身長体重ってどのくらいなんだろう?
デニム 174/65
カチュア 165/48
ヴァイス 178/68
ランスロット 183/83
ギルダス 181/80
ミルディン 178/72
こんな感じで皆で妄想しようぜ!

330:NAME OVER
18/01/12 17:30:32.27 iIpRlyKvM.net
黒ランスは190ぐらいありそう

331:NAME OVER
18/01/12 17:34:41.90 zBRB8Fa80.net
>>325
黒ランス 190/100
カノープス200/120
こんな感じだな

332:NAME OVER
18/01/12 17:46:07.52 zBRB8Fa80.net
外伝のスレが無いのは何でなんだぜ?
昨日尼でポチったわ
アラフォーのおっさんだが楽しめるかな?
sfcのTOはファイアクレスト取得までやり込んだし運命の輪もプレイ済みだわ

333:NAME OVER
18/01/12 19:48:44.15 x7mobxiyK.net
>>327
WTではなく普通のターン制を許容できるなら

334:NAME OVER
18/01/12 20:35:06.28 zBRB8Fa80.net
>>328
ありがとう(*^_^*)なぜかイナンナたんが気になるわ
あとDSのFM2089もポチったわ

335:NAME OVER
18/01/12 20:51:42.55 D9cZdTRA0.net
誰だそれ

336:NAME OVER
18/01/12 21:01:20.41 zBRB8Fa80.net
>>330
TO外伝の女騎士だよ
顔グラがタイプだわ
TOで一番好きなのはオズマたんだな(*^_^*)

337:NAME OVER
18/01/12 21:19:37.20 DCY372eQ0.net
そうか、デコの広い女が好きか

338:NAME OVER
18/01/14 13:17:54.01 IL/GtyJN0.net
俺が姉萌えになったのって多分このゲームが遠因だな

339:NAME OVER
18/01/14 14:00:56.46 34jLrSVu0.net
カチュア姉、3色姉、デボルトの姉、オズの姉か。

340:NAME OVER
18/01/14 14:54:49.70 IXCRMR9X0.net
デネブは姉に入りますか

341:NAME OVER
18/01/15 10:33:21.88 4ts5WMVS0.net
セリエ姉さんとカチュア姉さんが合体した姉さんが欲しい

342:NAME OVER
18/01/15 11:00:15.33 HSVd3bGtd.net
カチュア姉さん一択

343:NAME OVER
18/01/16 10:03:59.22 ifJYff/S0.net
前衛、デネブ(ういっち)・黄姉(ウィッチ)・ハボリム(先生)・サラ(ウィッチ)・デニム(忍者)
後衛、緑姉(魔法系)・赤姉(クレリック)・ヴォル(賢者)・青(プリースト)・カチュア(プリンセス)
・・・死者Q以降のアタックチームの配列、実は、俺も姉系率が高い・・・実話w

344:NAME OVER
18/01/17 07:59:46.09 FQkcq7y9d.net
セリエって何人も殺してそうだけどクレリックとかなれるんだね

345:NAME OVER
18/01/17 09:21:45.18 e3FGvInJ0.net
セリエは最初からクレリックなれる。戦闘系能力(HP・腕力&VIT)を最終面まで活かせる事
を重視すると(


346:殺害数の関係で転職するとクレリックに戻れなくなるので・・・)後衛から両手 弓を撃たせる攻撃型クレリック(後半ではウィングリング・ブーツやテレポートもあるので移動 も問題なし)+状態変化完全防御アイテムも持たせれば、どんな場所からでも味方のHPを 完全回復出来て物理攻撃にも耐えられる強力な守護女神が誕生しますw



347:NAME OVER
18/01/17 12:20:54.27 FQkcq7y9d.net
バルバドスを暗殺してロンウェーも暗殺する!by聖職者

348:NAME OVER
18/01/17 13:48:28.01 9ITxW/wT0.net
きっとブランタでもクレリックに転職できるザルシステムなんだろう


349:な



350:NAME OVER
18/01/17 16:28:17.31 w/LyupTXK.net
人の目が届かない所では…ってなもので

351:NAME OVER
18/01/17 17:29:05.30 pf0Km941K.net
ウォーレン「見てるぞ」

352:NAME OVER
18/01/18 09:15:40.93 7y7IbKWs0.net
死者Q無しで初クリアしたので…最終面でウォーレンの「テレポーーーーーーーート!」とか
え?あったけ?そんな魔法?ってなった。
ガンプも仲間に出来るの?とか。
衝撃は、緑姉のその後の所在。

353:NAME OVER
18/01/18 09:29:37.11 v28G/9wx0.net
さあこれからが本番だ

354:NAME OVER
18/01/18 13:00:42.66 NiCt+HEc0.net
テレポートは自分で使うと使えなくて泣ける

355:NAME OVER
18/01/19 00:12:27.75 IjUtAaOQd.net
ゴーレムとかドラゴン飛ばすんだよ
そいつらの実用性はともかく

356:NAME OVER
18/01/19 00:16:10.23 nLZYA+zT0.net
使えないか?
アーチャーや銃士を高台にやったり
スケルトン(骨壁)とかを敵陣に放り込むのに何かとお役立ちだった記憶が

357:NAME OVER
18/01/19 00:35:46.01 LgXJiI9F0.net
ニコ動の制限プレイ観てると、使えるのはよくわかる
(制限しなければ使わない≒使えないとも言えてしまうが)

358:NAME OVER
18/01/19 09:49:53.99 GQTs1w0sK.net
>>349
同じくそうやって使ってた思い出
入手時期的にシナリオバトルでの使用機会は少ないにしてもね

359:NAME OVER
18/01/19 10:52:00.49 NfB3NYNgd.net
手に入るのが最終盤だからどうでもいい

360:NAME OVER
18/01/19 12:45:07.23 6oEaHhfS0.net
テレポート使って上げるよりウィングリング使ったりかのぷー上げる方が早いし楽だからな
敵陣に一人で突っ込んでも死ぬだけだし、消費MP重いし連発できないし

361:NAME OVER
18/01/19 12:49:59.73 CydQnrMNM.net
優勢かつ攻撃力がもっと欲しいときや
ヒーリングプラスが届かないけど今すぐ欲しい局面で
ウィザード系やヒーラーをテレポさせるとすんごい楽になる

362:NAME OVER
18/01/19 13:59:52.84 GQTs1w0sK.net
ガッチガチに固めた囮や超強力鉄砲玉を送り込むのに使ってた思い出

363:NAME OVER
18/01/19 16:38:34.55 SF/lzT//0.net
外伝の話題で誠に恐縮なんですがオストレア城って主人公のレベル18でも攻略できますか?
南側も西側もトロフィー全部取得してクリアしたいです。
教えて頂けると幸いです。

364:NAME OVER
18/01/19 17:47:04.18 CvnArhmE0.net
>>353
ウィッチ1(チャージスペル)→賢者(テレポート)
ウィッチ2(パラダイム)→ウィッチ1(チャージスペル)→賢者(テレポート)
ういっち(パラダイム)→ウイッチ1(チャージスペル)
ウイッチ2(パラダイム)→賢者(テレポート)
因みに、ウィッチ1・2のAGI・装備は同じに育てる(黄姉&サラ)・W・スロー・ムーブ(永久)
止めの応用で無限テレポート使用も可能になるぜ。

365:NAME OVER
18/01/20 23:06:41.76 Ml9AULjP0.net
>>324
ギルダスは90キロくらいあるだろう

366:NAME OVER
18/01/21 01:47:04.82 4it1Hdgu0.net
鎧着て剣振り回して戦ってるようなやつらが現代のガリヒョロ一般人と同じような体型なわけないだろ
マッスルマッスルだぞ

367:NAME OVER
18/01/21 08:13:12.46 2ppplRAT0.net
165で48だとBMI18ぐらいかなw
あんな長旅したら貧血で死ぬわ

368:NAME OVER
18/01/22 08:52:52.15 mzS9KDx00.net
・・・中世の欧州の騎士(アーサー王物語等)がキャラの原型にあると考えると、CMで武田鉄也
氏がコスプレしてる騎士の格好が・・・長距離の遠�


369:ェ従軍・・・正直つらいね。。。



370:NAME OVER
18/01/22 09:47:16.10 VNJuwPYvM.net
鎧兜って身に着けたまま移動しないだろ
箱に入れて下っ端が運んでるんだよ

371:NAME OVER
18/01/24 10:00:46.75 zr9F3rn20.net
そっか、公爵の話のあとで、レオナールの部下がバルマムッサに運ぶって言ってたか。

372:NAME OVER
18/01/26 12:44:05.84 D1V4bTHdp.net
システィーナが好きな私は少数派ですね

373:NAME OVER
18/01/26 17:30:40.79 P0cxQ0xc0.net
俺もCならシスティーナは使う。禁呪を使わないなら、サラと2人をウィッチ。アロセールだと
打撃系能力が飛び抜けてる割に魔法系能力が低いから、逆に使いにくい。。。

374:NAME OVER
18/01/28 05:23:24.51 UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
64OKK

375:NAME OVER
18/01/29 15:54:38.35 Ie9lnase0NIKU.net
保守の保守だ!

376:NAME OVER
18/01/30 19:45:28.42 etpkrzPR0.net
普通攻撃魔法が龍言語以降空気になるから
デネブよりシスティーナ魔女のほうが使えると思うけどな

377:NAME OVER
18/01/31 09:43:42.74 YQQoBTQN0.net
デネブは単体用召還魔法(火)があるし、パラダイムとチャージ使えるし。シス魔だと、魔種の
選択肢が狭まるんだよね。

378:NAME OVER
18/01/31 20:53:53.67 LBQkvqDk0.net
単体用召還魔法とか使わんわ

379:NAME OVER
18/02/01 09:22:50.06 JWp7uDwz0.net
ペトロで固めると、打撃だと倒すの時間が掛かる。オウガ装備一式が出て来るまで使うのと
・・・ペトロの効かないガーディアンとかボスのHPを削る時、単体召還があると楽。TOの魔法
は一度照準合わせると全部ハズレるなんて事は殆どないんでねw

380:NAME OVER
18/02/03 01:28:59.41 sOwAXRTG0.net
終盤の終盤あたりでカノープスが微妙になってくる感じ

381:NAME OVER
18/02/03 11:17:13.54 ot7m9ZLHa.net
グレムリンが加入すれば本格的に用済み

382:NAME OVER
18/02/04 15:49:52.08 bXgY3T4+0.net
SFCのコントローラーの左右が上手く入らなくなって来た。奴隷二ングが辛い。。。

383:NAME OVER
18/02/05 20:09:47.56 N9xLlzjM0.net
URLリンク(i.imgur.com)
知性の指輪がINT5で
黒の魔導衣がINT10なのに
なんで装備すると5下がるんや?

384:NAME OVER
18/02/05 21:03:40.68 MohGkAGe0.net
こまけぇこたぁかまわんよ

385:NAME OVER
18/02/05 21:09:03.71 PHGaiwcaK.net
防具のint補正は魔法攻撃力に反映されない
とか

386:NAME OVER
18/02/05 23:18:42.81 +ZHVFzZV0.net
スーファミクラシックの続編で伝説ともども収録されないかな
3DSより大きな画面でやりたいわ

387:NAME OVER
18/02/05 23:22:09.57 +ZHVFzZV0.net
自分の属性に合ったボーナスが高いとか
盾があんま役に立たないとか
何周もしてた頃に知りたかったわ

388:NAME OVER
18/02/06 16:00:00.01 HyZ5MfOQ0.net
バルバスとマルティムとアンドラス達って空中庭園にデニム達が追ってきてなかったら
カオスゲートを開いて究極の力を手にすることが出来てたと思う?
3人以外にもあそこに集結した一般のテンプルナイト達も生存してたって仮定で。

389:NAME OVER
18/02/06 17:32:34.35 gJXQRUorK.net
ドルガルアには勝てるだろうが人間のまま究極の力を手に入れられるかは分からん
伝説のオウガバトルのデビルエンドみたいになりそう

390:NAME OVER
18/02/06 17:35:36.57 nDGgNLOXK.net
究極の力がどういう仕組みで得られるかによるけどバルバス達に聖剣目当ての輩が殺到することは想像に難くない

391:NAME OVER
18/02/06 17:39:18.68 gJXQRUorK.net
オウガバトル64だと神との契約だった
力をやるから第二次オウガバトルのために聖剣でカオスゲートを開けと魔界の神々に言われたらさすがにあいつらも断るだろうな

392:NAME OVER
18/02/06 18:35:06.94 0MlZH9ZS0.net
バケツの回復魔法持ちがちゃんと使うかで、ドルガルアに勝てるかが決まる。それも、オール
を持っているか、プラスを持ってるかでも違って来るかな。

393:NAME OVER
18/02/08 17:03:18.63 8XSHocMO0.net
黒ランスは城で負けたから黒ランスへの忠誠とかもうないからなぁ。

394:NAME OVER
18/02/24 03:07:45.38 u672IbWi0.net
ゴーストに両盾などの重装備で対物対魔の数値が羽上がるけどこれはどんなからくり?
それでいてオズのグラムロック通常一撃でダウンしちゃうからくりも
グリフィンのウィングショットやドラゴんのスペシャルで大ダメ食らうのはMENが関連してるのかなんとなく納得してるけど

395:NAME OVER
18/02/24 04:12:13.36 yfEF2effK.net
各クラスには防御修正という数値が設定されている
雑に言うとこれが高いほど防具の効果が上がる
ゴーストはこの防御修正の値が高い

防具をつけて上がるのは大体物理属性への耐性
オズの攻撃やLサイズのスペシャルは炎、風などの属性なので物理属性の耐性は関係ない

396:NAME OVER
18/02/24 10:56:40.86 cPqc7Tsp0.net
ありがとう
通常ダメに

397:NAME OVER
18/02/24 11:07:29.18 cPqc7Tsp0.net
ありがとう
通常ダメに属性分が加点されてる感覚でいたから丸々属性攻撃だとは思ってなかったのと、オズとレベル差が6ほどあったので通常との違いがわかりにくかった
ドラ兜にドラ盾、バルダー盾、鎧で対物理対魔法999にしたのにオズ一撃ダウンで不思議に思い
詳しい説明サンガツ

398:NAME OVER
18/02/28 15:28:16.06 Kle1ABJzr.net
3DSのタクティクスオウガを始めるにあたって色々とネットを漁ってたら、WiiだかWii だかUのバーチャルコンソールの奴は声が入っているバージョンみたいな記述を見かけたんだけど本当なの?

399:NAME OVER
18/02/28 16:17:37.32 A5lwpldUd.net
セガサターン版か

400:NAME OVER
18/02/28 17:13:48.90 MBkOZdkvK.net
セガサターン版はVCになってないと思う
固有の面白いバグあるからあれはあれでオススメ

401:NAME OVER
18/03/01 06:28:08.88 3SZYEKQb0.net
オウガブレードで敵ボスを仲間に出来るっていう致命的にして素敵なバグ

402:NAME OVER
18/03/02 10:26:38.93 EW0/IUkw0.net
俺はTOの為だけに(持ち運びできる薄型の)中古ブラウン管テレビ(RGB対応)を買った、
3千円ぐらいのwやる事のない連休の時、寝落ちするまでぶっ通しでやると、時間が経つのが
早い。

403:NAME OVER
18/03/02 10:41:21.61 EW0/IUkw0.net
何言ってんだw
サターン版はCVあるぜ。デニム(佐々木望氏)、カチュア(本間氏)、黒ランス(速水氏)等の
豪華な声優陣。ちなみに、伝説の・・・にもCVが入ってる。イベントも初戦・バルマムッサ・
タインマウス等、ウォーレン・レポート内のイベントなら、シーンの再現可能。聴いてないなら
一度聴く価値はある。特に、バルマムッサの論戦・・・「そのときは、おまえが・・・(


404:公爵談)」



405:NAME OVER
18/03/02 11:53:52.69 6bmMGo23d.net
おまえはいったい何を言っているんだ

406:NAME OVER
18/03/02 13:09:14.75 mA1ybpzuK.net
すまない、彼はゴリラなんだ許してやってほしい

407:NAME OVER
18/03/02 13:22:29.23 XdF/fTfF0.net
VC=バーチャルコンソール
CV=キャラクターボイス
逆ぅーーー

408:NAME OVER
18/03/02 17:42:47.50 3SeiNaAw0.net
Core wa Viccri dane

409:NAME OVER
18/03/02 22:54:45.21 xiY/qd6A0.net
十分恥かいたからもう許してあげて

410:NAME OVER
18/03/03 07:43:07.23 bLFbQSs3K0303.net
いいや、ダメだね

411:NAME OVER
18/03/03 13:34:16.89 hUKaVayB00303.net
ちっ、やっと乗ってきやがったか。
V・ラーズ・・・「お前は少し口を慎め、このお調子者めが!」

412:NAME OVER
18/04/07 17:54:26.33 IeMKiewA0.net
バルバスってラストバトルで全力を出し切らずに負けちゃったんじゃないの?
愛用のサンシオンじゃなくて使い慣れてないブリュンヒルドなんて装備して
挑んできてたし、あんな重くて属性一致でもない逆アライメントの武器じゃ
本来の実力出せてなかっただろ

413:NAME OVER
18/04/08 13:29:52.84 Q0fAMxvS0.net
なんかすげー武器使えば勝てるに違いない!
マルティムとたった二人で戦おうとしたマヌケぶりも拍車をかけてる

414:NAME OVER
18/04/08 14:02:50.15 7dWHeGXU0.net
二人しか残ってなかったんだから仕方ないじゃん

415:NAME OVER
18/04/08 15:36:28.33 FyJHHNzmK.net
封印解除のために装備していたのに何言ってんだこいつ
頭サイクロプスかよ

416:NAME OVER
18/04/08 20:32:58.26 0Aj1oS7x0.net
おまえら画質のガンプ育ててねえの?
見た目で使わないとかだったらオウガ語るなよこのクソにわかどもが

417:NAME OVER
18/04/08 20:43:05.95 jWNfdg0F0.net
ギルダスとかザパンみたいなおっさんでも使ってるよ
ガンプはせっかく専用職なんだからもっと強ければ使ったんだけどな
せめて仲間になる時に装備してたアッサルト使えるとかだったらなー
得意武器の鞭装備させたって死者宮の必殺技は鞭じゃ使用不可なとこも残念

418:NAME OVER
18/04/09 10:25:25.11 xSximpbh0.net
ザパンは普通にめっちゃ強い

419:NAME OVER
18/04/09 23:35:49.35 DBWmIzKG0.net
我執をがしつと読む馬鹿に言われたくないw

420:NAME OVER
18/04/10 12:19:00.92 EhDN9zqr0.net
たし蟹

421:NAME OVER
18/04/10 18:36:17.89 yb8CKBep0.net
烏賊にも

422:NAME OVER
18/04/11 15:18:20.88 Z+guwOFaM.net
禿しく

423:NAME OVER
18/04/11 17:56:49.49 //sNuZQ50.net
おだまりhage

424:NAME OVER
18/05/02 12:49:11.01 3JlH0tB70.net
「もう逃げん・・・」
「その言葉はほんとうか?」

425:NAME OVER
18/05/02 21:20:08.00 E4zH58tP0.net
髪は長~い友達

426:NAME OVER
18/05/30 15:34:32.55 4HuumAKB0.net
これ流行ってるらしいでURLリンク(goo.gl)

427:NAME OVER
18/05/30 19:20:00.07 g9Pm2cA70.net
だれがハゲだ
バカバカバカッ

428:NAME OVER
18/05/31 21:12:54.56 JYv4PIq/0.net
NARBN

429:NAME OVER
18/06/09 18:25:41.34 GjprXUpY0.net
テンプルコマンド最弱ってやっぱりヴォラック?
必殺技が不遇属性の神聖系だし、追加効果もアンデッド除霊としょぼい
追加効果のしょぼさでは方向転換のサンダーブレイドの方だが、
こっちは属性が一致してるから威力が強力だしな

430:NAME OVER
18/06/10 13:19:56.89 jpt8Xx7I0.net
ゲーム内システムの話なら、戦って�


431:ネいから結局わからん データ上の能力が~と言っても戦わないから調整しなかった可能性もあるし 設定なら、噛ませ犬のオズオズマよりは上かも



432:NAME OVER
18/07/02 16:47:04.66 8BiRJRrB0.net
ウォーレンとニバスって戦ったらどっちが強いんだ?
魔法使いとしては対をなす2人だろ
INTとかMENとかLUKではウォーレンの圧勝だろうけど
ニバスは全魔法を行使出来てサモンダークネスが使えるからな

433:NAME OVER
18/07/03 12:29:24.37 OkhH7qwH0.net
才能的にはウォーレンの方が上だろうけど
手段を選ばないで禁呪でもなんでも平気で使うからニバスの方が上なんだろうな
システムの話ならウェイトターンが短い方が勝つんじゃない?とかいう身も蓋もない話になるかな
ウォーレンの竜言語連打が勝つか、ニバスの竜言語連打+サモンダークネスが勝つかみたいな

434:NAME OVER
18/07/16 13:01:33.90 f0toiEd70.net
白ランスって神明明王剣でも覚えさせたら少しは黒ランスと勝負になるの?

435:NAME OVER
18/08/20 20:53:46.31 dEperdZr0.net
そろそろロマサガと戦争したくなってきたな

436:NAME OVER
18/08/22 08:53:34.54 XjGQ1PDi0.net
それはさすがに勝てん…

437:NAME OVER
18/08/22 21:24:10.27 K/jmc83k0.net
主人公補正の強いほうが勝つ

438:NAME OVER
18/09/11 06:24:48.48 kdgJREFP0.net
お前らの好きなチートを教えてくれ

439:NAME OVER
18/09/11 08:48:53.02 oaU3fpZR0.net
ちーと? かのぷ~ からの はぼりむせんせ~
それだけでゲームが終わる

440:NAME OVER
18/09/11 17:48:57.97 0d4PYuCI0.net
ぱるめざん

441:NAME OVER
18/09/15 18:53:19.36 scnBrG0s0.net
URLリンク(78.media.tumblr.com)

442:NAME OVER
18/09/21 20:42:28.67 Q/Ay3jyl0.net
>>431
貴様ー!!よくも私のオズを...

443:NAME OVER
18/09/22 15:24:47.81 meLxP7KS0.net
こうやってD&Dアライメントに割り振るの割と欧米人の間で流行ってるんだな

444:NAME OVER
18/12/06 14:20:02.02 3Q8bN7qs0.net
ニバスとか初期位置とかでかなり変わりそうだけど
1対1で距離があったら、サモンダークネスの数の暴力で詰む
障害者襲撃事件の植松容疑者と障碍のジルドアのキャラがかぶりすぎる
二人とも障碍だし民族浄化とか危険な事ばかり言う

445:NAME OVER
18/12/08 23:35:22.34 WzFs73DT0.net
白ランスとカノープスってどっちが優秀なユニットなんだろ?
選択制だったらどっちを選ぶ?

446:NAME OVER
18/12/09 17:30:10.37 RMexaY+pd.net
かのぷーだろーなー

447:NAME OVER
18/12/10 21:57:10.76 S2y2mLiT0.net
俺のパーティーの意見くれ
グリフォン(風)、カチュア(水)、エンジェルナイト(炎)、シェリー(大地)、ゴースト(風)
スケルトン(炎)、リザードマン(大地)、デニム(炎)、リザードマン(水)、フェアリー(炎)
スケルトンはプロクスと破魔の首飾りとオーブ2つ装備させて鬼哭血散斬
リザードマン3体は竜玉石×3とアースジャべリン、ベンティスカ装備で風烈天波斬、波動次元斬
デニムはウォーロックでグラムロックと青光の首飾りとオーブ×2とアニヒレーション、チャージスペル、マーシ―レイン装備で竜牙烈風剣
フェアリーは烈火の弓とポイニクスメイルとオーブ×2装備で怒号魔破拳
グリフォンは火喰い鳥の羽×4
カチュアはホーリーコメットと白の魔道衣とホーリークラウンと紅光の首飾りとホワイトミュートとヒーリングオールとヒーリングプラス装備
エンジェルナイトはイグニスとオーブ×3とヒーリング装備、月花地霊斬
シェリーはクラス、シャーマンでアースワンドとソイルシールドと黒の魔道衣とスターティアラとクリアランス装備
ゴーストはバルダーダガ―とオーブ×3とサンダーバードとサンダーフレア装備で双魔邪王剣

448:NAME OVER
18/12/23 08:08:47.61 95cJDoRnH.net
キャラグラFFTにしてリメークしてくれりゃ最強だったのに顔面とシステム超劣化させた糞の輪ほんと氏ね

449:NAME OVER
19/01/05 12:55:55.33 W4ZuWo+10.net
今洋ドラ見てたらワレン・ムーンて人が出てきたんだけど他のキャラもそういう元ネタあるのかな

450:NAME OVER
19/01/05 15:39:30.71 SprXPKiUK.net
ソロモン七十二柱にバンドのクイーン、外車に映画俳優と制作者の趣味嗜好がぶちこまれてる

451:NAME OVER
19/01/05 18:30:38.69 QxouCauB0.net
今になってみると割とありきたりなネーミングだった気がするよなあ
72柱も円卓の騎士勢とかも、色んな伝承で出てくる武器防具とかただブチ込むだけのやつ

452:NAME OVER
19/01/06 10:38:33.40 IBsvqikTM.net
ドナルドプレザンス(俳優)は顔がジョージケネディ(俳優)

453:NAME OVER
19/02/08 19:11:09.72 gNgo/c4+0.net
がしつのガンプだけがしついいよねwwwww

454:NAME OVER
19/02/09 16:03:54.91 7T76Fc+20.net
画集やぞ

455:NAME OVER
19/02/13 19:38:52.19 M2f9rlaM0.net
ガンプの謎

456:NAME OVER
19/03/11 19:12:02.82 Mf+/wudt0.net
ガンプってTO世界のおまえらだよな

457:NAME OVER
19/03/11 19:37:28.78 q85onx4r0.net
お前はCルートのヴァイス

458:NAME OVER
19/03/11 19:42:39.79 2lTR/FU+0.net
お前の彼女はカチュア

459:NAME OVER
19/03/14 15:28:12.28 IhYNc+t40Pi.net
俺こそがカチュア

460:NAME OVER
19/03/20 23:24:03.05 2MAvRAnQ0.net
くそー黒カチュアと

461:NAME OVER
19/03/20 23:50:12.76 SNZgFSX60.net
かちゅわねえさん

462:NAME OVER
19/04/19 14:31:17.73 eRXGOMRca.net
もう一回リメイクしてくれないかな
システムはSFCのままで

463:NAME OVER
19/05/03 18:51:13.10 UnjzQGQn0.net
>>452
細かい不満はあるけど、それが一番良いや

464:NAME OVER
19/05/06 15:04:33.29 R3g3bV9F0.net
今プレイ中なんですけど、ボスには状態異常って通らないんですかね?
スタンローダーやポイズンブレス撃ってるんですが確率はそこそこなのに一度も通った試しがない

465:NAME OVER
19/05/06 15:07:28.83 5fV2FSiu0.net
ボスは全状態異常無効

466:NAME OVER
19/05/06 15:08:18.29 R3g3bV9F0.net
>>455
ありがとうございます

467:NAME OVER
19/05/10 00:40:52.21 wBjp0/Cf0.net
このゲームの近接武器の存在意義ってなんでしょうね
装備する意味がまるでない事を早々に悟ってしまって全員ショートボウか魔法かという攻略の日々
接近するまではまぁいいとしても、カウンターが必ず発生するのが酷い、
ダメージもそこまで大きいわけじゃないから、仕掛ける意味がまるでない・・重量も洒落にならない・・・・

468:NAME OVER
19/05/10 13:57:20.18 HTXxRV6op.net
>>457
スペシャル技用だぞ

469:NAME OVER
19/05/10 14:45:25.19 iWnGV/8p0.net
投射武器に属性武器少ないのが良心

470:NAME OVER
19/05/14 17:10:26.57 M683y8xH0.net
斧や両手剣みたいな両手持ちの武器は、STR+の数値上は片手武器と大きく違っているように見えないんですが、
なにが違う部分なんでしょうか?

471:NAME OVER
19/05/15 12:37:18.57 rR6sJorR0.net
片手武器と両手武器の差別化に失敗してるだけ
そもそも重い武器を使ってまで武器をアプグレさせる必要が薄いって仕様

472:NAME OVER
19/05/15 20:53:31.73 QidixTue0.net
重量システム削除すれば武器や防具ももう少し価値が出るんだろうか?まあそれでも弓で良いわなw

473:NAME OVER
19/05/15 20:57:15.05 WitQy23Q0.net
>>461
なるほど・・・なにかFFTの両手持ちのような効果があるのかと思ってました
ありがとう
ファイアーエムブレムとかとの比較で考えると
移動と遠距離攻撃が同時にできてしまうのが一番アカンような気はしますね
あまりにも攻撃射程が広すぎるし、撃って逃げるをされると追いつけない
まぁそのピーキーなとこ込みで面白いんだけど

474:NAME OVER
19/05/16 02:22:52.67 ZCQGVEiyM.net
邪眼と同じに弓も正面向いた盾装備キャラは命中率0%にすれば格闘戦が活きてバランスは取れる
弓の本来の射程範囲(7~8)外への攻撃には命中率に過大な(25~75%)ペナルティを課せば
もっとバランスは取れる

475:NAME OVER
19/05/16 15:01:16.58 l1UJxsts0.net
素のストレングスに対する武器攻撃力の割合が低すぎるんだろうねえ…

476:NAME OVER
19/05/17 09:00:36.56 AvTv6IhV0.net
宇宙拠爆は、幸い設置場所に攻撃をくわえやすい利点はあるからしっかり歩兵脱出なんかをみておかないといけないね

477:NAME OVER
19/06/27 09:10:18.10 z7e/QTWo0.net
暗黒人騎士アンドラスってゲルゲの吹き矢を使いそうな顔してるよな

478:NAME OVER
19/06/27 15:06:24.59 T2BArGQi0.net
きわめて白人的なゼノビア人、ローディス人、ウォルスタ、バクラムらに比べたら
戦闘スタイルがグラップラーとかのボルマウカ人の方がそれっぽい
けどそれらの白人が忍者とかもやってるなら忍者になれる民族の方が近いかも

479:NAME OVER
19/06/27 16:22:22.94 z7e/QTWo0.net
でもシマウマを吹き矢でしとめて太鼓たたいてそう

480:NAME OVER
19/06/28 21:12:27.44 0ipxU9Fd0.net
ライの海あたりに住んでたっていうから、
アフリカのサバンナとかに住んでる原住民タイプじゃなくて
ポリネシア系の海洋民族イメージしてたけどどうなんだろう?
ニルダム王国って地球で言うとエジプトとかなんだろうか?

481:NAME OVER
19/07/13 21:16:55.80 VT4X4N490.net
ロスローリアンの必殺技で最弱なのって
アポカリプスとライアットバーンのどっちだと思う?
この2つは属性一致じゃないから、技の威力自体は弱いし、追加効果もしょぼいときてる。

482:NAME OVER
19/07/28 14:20:33.90 iQ4oRuIZa.net
>>457
かっこいい

483:NAME OVER
19/08/14 15:26:38.24 7c88MHiA0.net
ギルダスとガンプってどっちが強いの?
アライメントがLのギルダスに比べてガンプはNだから恐怖効果の影響が少ないことを
考えればガンプの方が強かったりする?

484:NAME OVER
19/08/14 22:20:56.58 pzRaBjbM0.net
初期値の底上げ分も考えるとガンプのほうに分がありそう

485:NAME OVER
19/08/15 13:59:26.20 7Pby4WmJ0.net
ザパン強いよな
Luckやべー

486:NAME OVER
19/08/16 16:50:30.96 cUTkSfXZ0.net
ザパンって早めに仲間にするのと、四章でプロクス装備したのを仲間にするのは
どっちがいいんだろうね
プロクスは重さと


487:威力のバランスがよい上に属性持ちなのが優秀な性能だけど そうすると高レベルで加入する羽目になるザパンの育成が限られてしまうんだよな



488:NAME OVER
19/08/16 19:47:53.96 gvqzqdw1M.net
好きな方にせぇや

489:NAME OVER
19/08/17 09:15:16.43 H9OWGYvB0.net
グラムロックがどのみち手に入るし炎エレバサカ(テラー)2人以上作るのでなければ
はやく仲間にする

490:NAME OVER
19/08/17 09:52:17.04 EKbAMmJs0.net
ザパン四章で仲間に入れても活躍の機会が乏しいからね
貴重なC顔キャラだし、さっさと加入させて殺害数稼いでおきたい

491:NAME OVER
19/08/23 00:43:03.93 ixOahd5C0.net
白ランスって四章のあのイベントの後に廃人になってなくて、
そこで仲間に加入してたとしたら、一軍として使ってた人っているかな?
クラス性能はホワイトナイトの上位互換なんだけど、その頃には一軍メンバーが
固まってるはずだと思う。
誰かを一人外してまで、彼を純粋に戦力として使う価値はある?

492:NAME OVER
19/08/23 17:14:04.31 U1UhICuoM.net
そんなの人によるとしかいえんだろ

493:NAME OVER
19/09/01 06:29:36.65 sIX+zaXk0.net
白ランス生存バグ的なの無いのかな

494:NAME OVER
19/09/18 18:50:42.38 1WGpZWF6a.net
ホワイトナイトの上位互換なら使う

495:NAME OVER
19/09/22 10:34:57.59 tK4mmQj8M.net
カノープスとホモセックスしたいな

496:NAME OVER
19/09/22 23:10:42.75 Aol+D6vW0.net
カノープスだけどうして専用武器持ってないんだろうな

497:NAME OVER
19/09/23 00:14:34.17 CTvwI92e0.net
SP技持ってるじゃない

498:NAME OVER
19/09/23 10:47:12.88 8Uu3MKseM.net
翼が武器だ(弓ゲー的な意味で)

499:NAME OVER
19/09/23 10:53:03.68 78MFCjhh0.net
メタいことを言うとあんな序盤で強い武器持たせるとバランス崩れるからじゃね

500:NAME OVER
19/09/23 18:36:49.46 T25Qo9+C0.net
ウォーレンって何気にINTとMENのステータスが全キャラトップなんだよな
装備できる魔法もリッチと同じだし、仲間になってたらきっと優秀な魔法使いとして活躍してくれたに違いないぜ

501:NAME OVER
19/10/03 12:54:46.85 2FyUvSBp0.net
聖王トリスタンってひどくね?
反乱軍が優勢になった途端に潜伏先から出てきて
勝利後は権力を固めるために英雄を忖度で国外に追い出して
泥棒に聖剣盗まれてローディス侵攻の原因作ったくせに「デニム王もついていない」と他人事

502:NAME OVER
19/12/17 10:47:03 cIGRbHmo0.net
でもまぁ、熱病で早死にするし。
奥さんも暗殺されるし。

503:NAME OVER
20/02/03 23:39:25 ifllREC80.net
やりたいランキング(SFC版)
10位 クレア 最近介護系AVを見たから
9位 セリエ ずたぼろ無抵抗をぐへへ
8位 デネブ オウガ版峰不二子
7位 カチュア ツンモードのときに縛ってロウソク垂らしたい
6位 ザドバ ドバドバ出そう
5位 モルドバ ドバドバ出そう
4位 ミルディン たまには
3位 ヴェパール 技がすごそう
2位 ファルファデ 技がものすごそう
1位 ベルゼビュート いま付き合ってる51歳の彼女に似てるから

504:NAME OVER
20/03/04 22:36:21.33 Pz55P55R0.net
過疎ってるな
保守してた人いなくなったのか
久々にプレイした
チートでウォーレン入れてみた
同レベルの通常の魔法使いの2.5倍のダメージを与える魔力の持ち主
しかしHPと防御力の低さは如何ともしようがなく
初期位置で砦の上からの弓矢一撃で死んだ
さらばウォーレン

505:NAME OVER
20/03/05 19:41:12 E+MQXntW0.net
>>484
トリは産卵管と肛門が同じ穴だぞ

506:NAME OVER
20/03/14 07:32:38 FvKwvfN30.net
4姉妹で一番使えないセリエ

507:NAME OVER
20/03/14 13:35:19 DSeOHmpb0Pi.net
アーチャーにして怪力弓姉さんになろう。

508:NAME OVER
20/03/14 15:57:44 m92aoVtL0Pi.net
女戦士みたいなキャラがなりたがるヴァルキリー、ドラゴンテイマーがクソなんだよな

509:NAME OVER
20/05/19 22:09:57 ep4GCTyS0.net
久々にプレイして過去ログ読んでるんだけど
雪原の曲って確かにトレーニングの曲混ざってるのな
これほんとやばい25年間気がつかなかった

510:NAME OVER
20/05/20 15:56:51 0VeBH0rD0.net
雰囲気全然違ってて面白いよな
作曲に遊び心あって好きだわ

511:NAME OVER
20/06/28 13:55:32 w3Qp0DpW0.net
>>497
杖両手持ちで魔法使えば強いじゃん。

512:NAME OVER
20/07/05 09:28:21 rMzXzBr50.net
セリエ?怪力クレリック姉さんだな。弓だけじゃ物足りない。
ひ弱で前線に出せないと思ったら大間違い。

513:NAME OVER
20/07/28 15:05:34 jjwRuUjl0.net
スケルトンにゲルゲ吹かせたが・・・キミ呼吸してるの?

514:NAME OVER
20/07/29 08:34:37 WJAfOsVkM.net
矢を直接手で投げている

515:NAME OVER
20/07/29 13:11:58.36 ucDj0taN0NIKU.net
ゲルゲの投げ矢
つまりダーツか

516:NAME OVER
20/08/29 17:42:32 60aFr8Fk0NIKU.net
オズって士官学校を首席で卒業したのにINTの数値が一般テンプルナイトや
バルバスより低いってあり得なくね?

517:NAME OVER
20/09/04 16:49:50 mobeEIx00.net
つまり士官学校がその程度って事だよ

518:NAME OVER
20/09/05 12:40:24 Gts4weVV0.net
お勉強はできるけどバカなんでしょ(適当

519:NAME OVER
20/09/05 21:01:07 oiMxpM1O0.net
>>505
上祐たち高学歴が麻原の信者になったように、高学歴でもバカはいる

520:NAME OVER
20/09/12 09:20:03.74 RDZw/ATO0.net
バルバスは曲がりなりにも鉄砲撃てる分頭いいだろ
目の前で撃ってるの見ても殴りにしか使えない奴いるし

521:NAME OVER
20/09/23 15:02:02.30 Y0yy72lk0.net
バルバスはさすがに使い方を教わってから貰ってるだろうし
使い方を教えられずいきなり渡されたら扱いにくい鈍器にしか見えない予感
というかバルバスですら実際に撃つ場面を見たのはあれが最初なんだろうかね
ゲームでは無限だけど弾は割と貴重っぽいイメージ

522:NAME OVER
20/10/09 18:38:18.25 PGBWABepM.net
OPPO日本法人、社名が「オウガ・ジャパン」に
URLリンク(www.youtube.com)

523:NAME OVER
20/10/11 15:17:33.08 KZ3vTZhP0.net
25周年らしいがいまさらアンケートやってたすぐ締め切りだけど・・・
URLリンク(www.famitsu.com)

524:NAME OVER
20/10/20 20:35:49.88 Mictv/5O0.net
オクのポスター良い感じに競ってるな
きっと余裕で1万超えるな
予想では4万くらい行くかも
紙製ポスターでこの傾向なら
俺も持ってるタクティクスオウガの販促用大型タペストリー
今ならいくらぐらいするのかな

525:NAME OVER
20/10/21 15:54:30.26 T/kmRRhy0.net
10マソで買うね(T_T)

526:NAME OVER
20/10/22 18:34:09.20 vrqi93G50.net
ファミ通オウガ特集買った来た!
さあ読むで!(`・ω・´)シャキーン

527:NAME OVER
20/10/23 00:22:04.21 XiDcqZg50.net
>>491
そう言う話なんだ。
外伝か何かで出てくるの?

528:NAME OVER
20/10/23 16:09:53.48 bVYtazZVM.net
ファミ通の特集面白かったわ
これ新作の布石だといいなぁ

529:NAME OVER
20/10/23 18:58:21.32 9JlxZSPi0.net
松野さんが
新作の話はスクエニにした方がwって新作期待!
書いてある内容がオウガあるある過ぎて吹いたわw

530:NAME OVER
20/10/24 02:26:24.65 MwofixIr0.net
まさかの完結編

531:NAME OVER
20/10/24 06:29:45.02 ots30Nxl0.net
オウガバトルの世界観はMMORPGに向いていると思う
ROみたいな2DかドラクエXみたいな

532:NAME OVER
20/10/27 11:35:30.11 QurF5rVoM.net
>>516
昔、松野がネットのインタビューでオウガバトルサーガの第8章の骨子を語ってて、これによると新生ゼノビア王国が滅亡してしまって、カノープスとかが敗残兵として戦うらしい。

533:NAME OVER
20/10/27 14:20:55.66 xvE1fZPA0.net
パルチさん 会議中
でぐぐれ

534:NAME OVER
20/12/03 11:08:55.34 3mevXY4SH.net
無職歴20年のひきこもりレトロゲーマーです
サポステではクレアのような年下の女の子に
面倒なんか見てもらいたいなと思っています
そうそう、介護と言えば、日曜日のNHKスペシャルで
『ひきこもり死』のことをやっていました
踏み込んできたテーマなので観てみましたが
把握してる限りで72人が亡くなっているとか
予備軍が300人近くいるとか
まあ、予測の範囲内ですかね
ですが、具体的な数字が出てくると
怖いなって思いますね
予測というか、ひきこもり死が
今回の話でも出てきた人が
以前にもニュースになっていましたし
その時にも記事で話題にしたと思う
基本的に暗い話で滅入りそうになったの
内容にはもう触れませんが
Twitterの反応なんかを観てみると
『こうなる前に何とかならなかったのか』みたいなのも観ましたが
でも、悲惨過ぎる状態までなって、死んだからそう言うだけであって
まだそこまでじゃないひきこもりとかには容赦はないんだろうなって
穿った考え方をしてしまいますね
この場合、悪意のない『まだ間に合う』だとか
『選らばなければあるだろ』みたいなの含みます
そういう感じで追い込んでいって
限界になれば、かわいそうだとか言ったりしてみる
いかにも自分は善人であるとでもいうように

535:NAME OVER
20/12/17 23:45:17.72 7HZFjpFua.net
はじめてやりましたがどこからおもろくなるのこれ

536:NAME OVER
20/12/18 07:56:50.36 UMbziXO30.net
ならんからやめたら?

537:NAME OVER
20/12/18 08:31:52.08 +1EqrJc90.net
第一章の最後じゃないっすかね

538:NAME OVER
20/12/18 12:38:58.71 aYJ9KQI2a.net
>>525
やめるよ くそだりーげーむ
定年後の余生の時間潰しだろうな

539:NAME OVER
20/12/18 15:13:06.35 lpWQEPbVM.net
1枚のパンのために人を殺すところから

540:NAME OVER
20/12/19 08:32:13.97 t9xEPcN00.net
>>524
SLGとしてはバランス悪いし(自分で縛ればまあ)、シナリオ楽しむのがメイン
一章最後までやっても面白くないなら合わないからやめたほうがいい

541:NAME OVER
20/12/25 11:47:49.03 BEuil44FpXMAS.net
switchでプレイが出来る様になるのを待っているんだが、早よ移植してクレヨン

542:NAME OVER
21/01/28 08:05:00.00 40zKK5by0.net
ニバスってあまり強くもないのに、どうやって死者の宮殿の最深部まで辿り着いたんだ?
盗賊達は低層階が限界で、ブランタの部下達でさえ、25階で手をこまねていたのに
ガーディアンとか、クリムゾンノート使うモンスターに襲われたら部下のアンデッド達ごと全滅だろ

543:NAME OVER
21/01/28 22:23:43.32 YNS+J4260.net
設定上とゲーム内の強さがイコールではないってことで

544:NAME OVER
21/01/29 07:14:55.80 JuFkIx530.net
アンデッドしかいないから敵として認定されなくて素通りできたんじゃね
おっ新入りか、一緒に生者屠ろうな!みたいな感じで

545:NAME OVER
21/02/13 16:48:02.88 E5wEmFRD0.net
作中ではイベントで殺されたけど、もしロンウェー公爵とバルバトス枢機卿との
バトルがあったとしたら、ブランタのビショップみたいにオリジナルクラスに就いてて、
スペシャル技も使えたりしたのかな?

546:NAME OVER
21/02/14 03:27:32.65 4ZlwIW/Ua.net
公爵と枢機卿は専用クラス貰えたかも知れないけど一応なりに聖職者のおじさんと違って公爵はただの爵位だからなぁ・・・
枢機卿一応聖職者になるけどバルバトスって全然そんな素振りないんだよなぁ
世界観には単語として馴染まないけど摂政とか関白みたいなイメージ

547:NAME OVER
21/02/14 18:49:46.48 NlBW6zmNaSt.V.net
ブランタ司祭、司教(ビショップ)も
バルバトス枢機卿も聖職者の階級なんだよな
ブランタやローディスのサルディアン教皇と同じ宗派だとしたら枢機卿ってのは教皇についで偉い階級
現実のローマカトリックでは枢機卿のなかから枢機卿同士の投票(コンクラーベ)で教皇が選出されるという教皇候補者
まあ流石にバルバトスは教皇にはなれんだろうがすげー高い役職
ロンウェー公爵も通常なら王の一つ下の階級でかなり広大な領地を持っているのが自然
ほかに伯爵とか侯爵とか貴族階級のやついないのが謎だけどね

548:NAME OVER
21/02/14 22:05:04.36 LBr6leI8a.net
ローディスはローディス教でヴァレリア国はフィラーハ教だから別宗派
まぁド田舎のヴァレリアに枢機卿がいる時点で大国のローディスと同宗派の訳がないが

549:NAME OVER
21/02/16 16:56:54.01 ZZRrQifo0.net
ちなみに伝説のオウガバトルではランドルス枢機卿やアプローズ男爵は「バニティ」というクラス。
話は違うが、最近また遊んでるのだが、プレザンスを仲間にする戦いで、プレザンスとヴァイスが
馬鹿過ぎるのが・・・。アンデッド相手に延々戦うヴァイスに、アンデッド放っておいて敵ソルジャーに
殴りかかるプレザンス・・・。

550:NAME OVER
21/02/17 03:40:01.22 X/QsZyTEa.net
アンデッドは説得したいからあんまりザンスに頑張られても困る派
まぁ普通にしてたらヒーリングでMP消費してくからエクソシズム使うMPはたまりにくいが

551:NAME OVER
21/02/21 10:18:29.23 P92rNheU0.net
スクエニがオクトパストラベラーに次ぐ
2H-HDの新作を出してきたな・・・
これはオウガの新作の予兆か・・・

552:NAME OVER
21/02/21 14:25:20.35 RkU1v1Wk0.net
松野はもう終わったんじゃないの

553:NAME OVER
21/02/21 17:34:17.89 52+gpdE/a.net
松野はクリエイターとして終わってるから期待なんてもう無いな
関わってもどうせ途中で投げるだろう

554:NAME OVER
21/02/22 13:41:04.19 FwiGCT1p0.net
オクトパスがもっと使えたなら・・・。

555:テンプレ
21/02/23 01:37:03.52 TRY39a++0.net
デニム「そう・・旨いよ、姉さん・・すごく・・・もうペンテニスだよ・・」
時と共に激しさを増す姉さんのメテオストライクに、僕はヒートウエポンしていた。
正直、いまだハイプリーストの姉さんでは充分満足できるイクソシズムは得られないと思っていたのだが、
姉さんの激しいアニヒレーションは思った以上のドラゴンテイマー。
カチュア「デニム、どうヒーリングプラス??」
デニム「あぁ・・・すごく、ヒーリングオールだよ・・」
自分の上で腰をクイックムーブする姉さんのコリタニ城を愛撫する。
デニム「僕は姉さんを愛しているッ・・・!
     こんなバルマムッサの大虐殺しちゃった以上、もう姉さんをリーンカーネイトしたりしないから・・・・・・・」
カチュア「うん・・・ぅ、ん・・リーン・・カーネイトしないでっ・・私たち・・もうバクラム人なんだから・・・!」
僕は姉さんのタインマウスの丘を舌でチャームし、姉さんはクイックムーブを更にテンペストする。
デニム「ああ・・・姉さんは最高のプリンセスだよ・・!」
カチュア「私・・もう・・・ダメ・・・リザレクションしちゃう・・・!」
姉さんのゾード湿原はもうペトロクラウドだ。
するといきなりヴァイスが急に扉をアースクエイクした。
ヴァイス「お前たち・・・駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚!!」

556:NAME OVER
21/02/23 11:02:20.51 cNoomyDj0.net
暗黒騎士団って死者の宮殿の竜言語魔法って興味なかったのかな?
マップ兵器だし、一般テンプルナイトでも全魔法行使可能だから、
力を求めるバルバスとかにとったら、かなり魅力的な魔法書だと思うが

557:NAME OVER
21/02/23 12:16:21.37 G0LlzsPE0.net
ゲーム内の性能とストーリー設定を別に考えられないゲェジ

558:NAME OVER
21/02/23 12:19:36.84 G97xxuNp0.net
ゴーレムがもっと使えたなら・・・。

559:NAME OVER
21/02/23 13:04:47.17 V0y7rq9ha.net
コカトリス

560:NAME OVER
21/02/24 14:27:34.91 L+57p4nY0.net
テンプルナイトやコマンドが何でも装備できるのは
装備制限がある専用クラス作るのが面倒というメタな理由だろ

561:NAME OVER
21/02/24 19:19:57.58 IGl3jngK0.net
敵専用ユニットは魔法行使できるのはどいつもこいつも全魔法だからな

562:NAME OVER
21/02/24 21:20:35.99 TaXK/NIl0.net
敵は装備変えることがないから共通の設定にしているだけでは

563:NAME OVER
21/02/24 23:37:27.17 hEq7zAx60.net
ロスローリアンの異質性を表現したかっただけだよね。

564:NAME OVER
21/02/26 18:29:15.90 DQg0xWhm0.net
テンプルナイトは全魔法行使なのを抜きにしたとしても、魔法書3つも装備出来て
属性攻撃に対する耐性も高めに設定されてるから、ミルディンギルダスはおろか
白ランスよりも優秀なクラスだと思う

565:NAME OVER
21/02/27 02:35:02.64 gLz7MadJ0.net
初期ステで下駄履かされてるけど所詮ソルジャー成長だから
ランスはもとより白騎士より優秀はないかな
味方で使えてもイマイチ持て余しそうな感がある
ウィッチの代わりくらいかな

566:NAME OVER
21/02/27 11:02:53.27 bdm12Heg0.net
改造で出したけど、敵専用一般クラスは使っても大して強くないのよね
テンプラー・コマンドは鬼のように強い

567:NAME OVER
21/02/27 16:47:21.62 6z+V66Cw0.net
パラディンの白ランスは、バルバス達コマンドと一騎打ちで戦って果たして勝てるのか?

568:NAME OVER
21/02/27 23:05:18.06 ywzdtbQM0.net
必殺技は置いといて、素のステータスの差が出るかな。特にラック。
どうやったら黒ランスの片目を奪えたのやら。

569:NAME OVER
21/02/28 01:32:54.93 ysji191T0.net
ゴブリンって機動力あるし防御力あるから使いたいけど、
登場が終盤だし成長がまんまソルジャーで、雇いづらいね。

570:NAME OVER
21/02/28 02:04:46.66 P+OMd4jL0.net
>>556
HPとVIT(とレベルによってはSTR)以外は白ランスの方が上だけど
ロンバルディアとサンシオンでは武器性能に差があるのでバルバスには勝てないかと
でもお互いバルダーソードでも耐久値と物理RESの差で押し切られそうかな

571:NAME OVER
21/02/28 10:26:16.12 LR+/yzjW0.net
白ランスは元々脇役
対して黒ランス主人公・・・
この差さ・・・(´・ω・`)

572:NAME OVER
21/02/28 14:09:10.61 5B2zZ1Xia.net
そもそもすげー最初期の発表の時点で、
伝説のオウガバトルプレイヤーとしてはえっ?ランスロット?なんで?だったんだよな

573:NAME OVER
21/02/28 19:18:14.63 A8Ra5Bne0.net
ロンバルディアも軽いし、攻撃力高いし、ステータス異常を全部防いでくれるし、
かなり優秀な片手剣なんだけど、物理属性ってのがネックだな
せめて神聖属性だったら、白ランスとアライメントが一致してるから攻撃力が増したんだけど

574:NAME OVER
21/03/01 07:51:58.59 0DMXm1Mb0.net
ブランタの持つペニテンスは宝の持ち腐れ

575:NAME OVER
21/03/01 12:14:34.01 405fha6ka.net
>>562
攻撃力は増えんぞ
命中だけ

576:NAME OVER
21/03/01 17:13:25.61 PKwA5veEp.net
説得した仲間だけでクリアを目指す縛りプレイはアリ?
簡単すぎる?

577:NAME OVER
21/03/01 17:43:28.16 7A56hsjva.net
固有キャラ使うよりは難しいからねー
最初に仲間になるソルジャーアマゾネス縛りの方が難しいだろうけど、ちょうど良い縛りなのかもしれぬ

578:NAME OVER
21/03/02 11:15:21.80 QTly9rlF0.net
改造で神秘のハンマー使ったが、特に何も無かった

579:NAME OVER
21/03/02 20:03:29.72 TPeFxeLg0.net
エンジェルナイトや、竜玉石×3と属性一致武器装備したリザードマンて、
白ランスより余裕で強いよな

580:NAME OVER
21/03/03 09:52:24.72 Qx369J6Y00303.net
リザードマンが緑過ぎる
ゲイビアルくらいが丁度いいのだが

581:NAME OVER
21/03/06 22:00:06.09 5J2mXOcB0.net
コマンド達って所持してる武器は高性能なのに、魔法はショボいのしか装備してないよな
ファイアストームとかポイズンクラウドとかチャームとかマーシーレインとか
部下に過ぎない空中庭園に出てくるテンプルナイト達の方が、召喚魔法を装備してたりしてるのは、何でだ?

582:NAME OVER
21/03/07 08:33:56.08 AXOBfA3ga.net
肉弾能力高いし魔法はサブなんだろう
TO自体魔法の種類は少ないし

583:NAME OVER
21/03/09 22:58:54.46 ZYXy0jdd0.net
強力な魔法に頼らない・・・それがコマンダーのプライドなのだろう

584:NAME OVER
21/03/19 18:19:36.71 Po3SKE9G0.net
動画でストーリーをなぞっただけの俄かなんですが
わざわざランスロットというキャラを2人用意したのは
次のエピソードでランスロットを名乗るキャラが登場して
展開次第で正体が変わるというような構想でもあったんですかね?

585:NAME OVER
21/03/21 17:51:38.36 qBQOCRQh0.net
オウガバトルのエンディングで白ランスロットはハイムで戦死と言われてたから、廃人化と行方不明はつじつまを合わせるにはしょうがなかっただろうけど、廃人化が徹底的過ぎて復活しそうに見えないんだけど、どうだったんだろうね。
ゲーム的な話だと、どうにも黒には勝てそうにないけど。ゲスト出演なんだから白の能力値にもう少し下駄履かせりゃ良かったのに。

586:NAME OVER
21/03/21 18:06:42.39 JwoQ/aQX0.net
私はシミュレータで改造で遊んでますが、白ランスはフラグをいじることで利用することが出来るようになるので、
白ランスがゲストではなく仲間になるストーリーもあったのかも。

587:NAME OVER
21/03/22 11:06:09.85 uf1/DdHT0.net
かわいい

588:NAME OVER
21/03/23 07:58:18.98 1lwC2gRo0.net
>>575
VITが微妙に伸びないんだよね。
確かに使う前提の設定なのかも。

589:NAME OVER
21/03/27 21:35:47.86 UJzXxBFe0.net
死者の宮殿に出てくるゾンビ達って、全部ニバスが実験で作った連中なのかな?
そうじゃないなら、リザレクションとネクロマンシーの合わせ技って、
ニバスが最初に思いついた訳でもなかったってことかな

590:NAME OVER
21/03/27 22:26:02.87 eAo5AQ+M0.net
何言ってんだこいつ

591:NAME OVER
21/03/28 09:48:58.10 ofDbs8kn0.net
ゲーム内設定とゲーム内効果をわけて考えられないゲェジ

592:NAME OVER
21/03/31 09:34:32.96 lCICHuctp.net
ガーディアン使ってみたいわ

593:NAME OVER
21/03/31 10:33:07.04 WIMtKBfM0.net
改造とかでやれるんじゃ?

594:NAME OVER
21/03/31 12:20:59.86 QezNm4wxd.net
力や守備力はあってもあのスピードでは俺は使えない

595:NAME OVER
21/04/01 06:48:18.21 OWLRmH3H0USO.net
AGIとWTいじったら済む話では?

596:NAME OVER
21/04/01 10:24:24.88 AYM8WoOV0USO.net
それはつまらんな

597:NAME OVER
21/04/01 21:02:02.12 mTdBBs+v0.net
ガーディアンとコマンド達が同じ頭数で戦ったらどっちが勝つんだ?

598:NAME OVER
21/04/02 14:24:05.97 Y+AvohK2M.net
オーブ持ちが複数になったりしたら発動できれば勝ちかな
相手の属性にもよるけど

599:NAME OVER
21/04/02 17:41:38.54 Z3VXAstLa.net
ガーディアンの特殊技って通常攻撃より強力だったっけ?
コマンドの必殺技は通常攻撃より強力で追加効果付きの反撃無効だし、ガーディアンの特殊技が通常以下なら絶対勝てなさそう

600:NAME OVER
21/04/02 18:57:10.53 AaqqPNQi0.net
ガーディアン1体にテンプルコマンド級の脅威があるとは思えんなぁ

601:NAME OVER
21/04/02 19:19:21.08 G43DgWPg0.net
そもそもガーディアンの攻撃ってSP技にしろオーブにしろコマンドに当たるんか?という

602:NAME OVER
21/04/02 22:39:21.49 Gtpu+Dk/0.net
ガーディアンはバッドステータス完全防御だけど
オーブが無ければそこまで驚異ではない

603:NAME OVER
21/04/03 13:12:49.38 ZRbnWAe+0.net
デニムら味方メンバーが戦えばガーディアン達の方が絶望感あるのに
ガーディアンとコマンド達が戦えばコマンド達の方が強いってほんと不思議
死者宮プレイしててガーディアン達はラスボスより苦戦したよ

604:NAME OVER
21/04/03 13:50:31.74 lW6ezo/K0.net
>>592
コマンドは基本的に広めのマップで出てきて近接攻撃主体だからこちらも前衛で迎え撃てる
ガーディアンはいきなりオーブぶっ放してくる上に死者の宮殿汎用マップだとすぐ攻撃が届いちゃうので後衛から一気に崩される可能性がある
そういう違いじゃないか?

605:NAME OVER
21/04/03 14:04:50.50 Ux7gyjRe0.net
ガーディアンは死者Qだからの緊迫感ってのもあるからな
ノーリセットで何十層も潜った後にあのマップで
バルバス、マルティム、アンドラス、オズの4人だけが出てくるマップとかあったらやばい

606:NAME OVER
21/04/03 18:44:37.87 ZRbnWAe+0.net
そのコマンド4人が出てこられても、オーブ使ってこないなら余裕で勝てる気がするな
ガーディアンはスペシャル技の射程が長いのも脅威の一因になってると思う

607:NAME OVER
21/04/03 19:03:29.90 Ux7gyjRe0.net
考えたらガーディアン戦はヒドラ二体に竜玉石満載してオトリ戦法してばっかだったから遠距離SPをすっかり忘れてた

608:NAME OVER
21/04/03 23:24:57.35 ZRbnWAe+0.net
このゲーム、ステータスでAGIのみカードで補強できないけど、AGIの高さに拘って
忍者でレベルアップさせていくと、強みが失われるんだよな
ザパンはバーサーカー、フォルカスとジュヌーンはドラグーン、
オリビア、シェリーは魔法職のまま鍛えていった方が結局は強くなる

609:NAME OVER
21/04/04 17:32:58.03 wuwXBB4B00404.net
カードを・・・食ってるの?

610:NAME OVER
21/04/04 18:20:37.90 LdSPWmzs00404.net
AGI至上主義はカード補強ありきだからな
忍者オンリーで育成とかしてると敵のハゲ相手にまるでダメージ通らなくて死ぬ
カードを考えないならVIT重視する方が安定する

611:NAME OVER
21/04/04 19:04:21.01 1Lq1buxIa0404.net
プレイヤーからすりゃ何十階と単調なプレイしながら降りてきてるところにアレなのが一番の恐怖
誰か一人でも死ねばプレイヤー的には負けの状況で、
あの闘技場マップで陣形作れないからこその脅威
オーブブッパ~誰か体力減ってるやつに集中攻撃が怖いだけで、直前でセーブでもできたら何も怖く無い

612:NAME OVER
21/04/04 19:22:18.00 u7JyyykT00404.net
ホークマンのMPの成長値が3なのはなぜ?

613:NAME OVER
21/04/04 21:00:08.37 KfTVfsvl00404.net
レイブンに流用するため
もしくは開発段階では魔法使用可だった

614:NAME OVER
21/04/04 21:23:52.35 u7JyyykT00404.net
皆のIDの末尾が00404なのはなぜ?

615:NAME OVER
21/04/04 23:48:34.44 oEIAwtpwd.net
忍者オンリー育成でドーピング無しでも最後ロックやウィザードにして、それをうまく9人作れば召喚や補助魔法でガーディアン相手にも何もさせず殲滅できる
逆に広いマップだとオーブでやられる可能性があるが大地のオーブの装備とデフ系魔法の連発でしのげると思う

616:NAME OVER
21/04/06 20:49:46.08 n3x1pmEG0.net
傷心とはいえタルタロスの言葉にコロッと寝返るカチュア

617:NAME OVER
21/04/06 21:54:03.58 AYzrxZ7R0.net
カチュアやヴァイスは正直話しの都合で別人になっちゃうレベルだからな

618:NAME OVER
21/04/06 22:26:10.97 hzBIG/Jb0.net
ザエボスって絶対
CV:内田直哉
だよね。オリジナル版でも運命でも
※表現の効果のため、敬称略とさせて頂きました

619:NAME OVER
21/04/06 23:27:23.76 6tsqfx680.net
>>605
まぁ精神的に弱ってる時に救いになる言葉をかけられて
コロッと言っちゃうのはよくある事だから多少はね
発酵ねえさんも対人関係は発酵するほど経験ないし

620:NAME OVER
21/04/07 02:01:06.87 m36Fzc2G0.net
攻略本、サイト無しかつゲーム内で開示されてる情報の見落としだけ伝えて今更友人にやらせてるんだけど、補助魔法の参照ステータス値がagiとdexなのって説明されてたっけ?

621:NAME OVER
21/04/07 08:40:41.60 pF2+8zGG0.net
>>606
良くも悪くも、これぞ人間って感じで良いと思う

622:NAME OVER
21/04/07 18:57:08.24 QwbX3imL0.net
別人てか別の物語なんだから当たり前だろな
パラレルワールド的な

623:NAME OVER
21/04/07 20:10:45.49 df1dKfRW0.net
デニム、ヴァイス、カチュアが三人揃うLルートが、戦力では最強?

624:NAME OVER
21/04/08 10:14:07.90 tAvHhuhH0.net
>>611
ヴァイスと別れたあと、もう一つの選択選んだらどうなるんだろうと試してがっかりした思い出
パラレルワールドに切り替わったとしか思えないレベル

625:NAME OVER
21/04/08 14:32:23.61 jr2kwynmp.net
リーンカーネートって一回のアタックなら出ないこともある??
みんなは何回くらい潜って手に入れた?

626:NAME OVER
2021/04/09


627:(金) 11:40:22.31 ID:HZXcOZ/kM.net



628:NAME OVER
21/04/09 11:56:36.24 nlO5fwbn0.net
>>614
2回目でどうにか死者宮シリーズは揃った
5回ぐらい潜らないと揃わなかった人もいたな

629:NAME OVER
21/04/09 12:02:23.76 2jLwMwDr0.net
あろセールはクラスチェンジさせればNでも離脱しないのでは?

630:NAME OVER
21/04/10 10:53:37.16 1vrGO5iB0.net
やったこと無いからわからんけど多分離脱する
データ改造してエンジェルナイトやリッチに作り変えれば
死んだことになって離脱しなくなるかもしれないが

631:NAME OVER
21/04/10 12:05:10.98 GhvcjRAWM.net
SFCなら離脱、リメイクなら離脱しない
クラスは関係ない

632:NAME OVER
21/04/10 14:51:17.11 h9AbwOhD0.net
>>615
アロセールって確かに強いけど、杖二本持ちのヴァイスの方が汎用性があるような気がする。

633:NAME OVER
21/04/10 14:57:22.13 K+Mj+ROE0.net
そもそもクラスが忠誠に何の関係があるのか

634:NAME OVER
21/04/10 18:12:25.66 KaFNEzWTa.net
キャラIDじゃなくてクラスIDで管理されてる事がたまにあるからな
改造して敵クラスとか使ってると意図しない場面で居なくなったりする事がある

635:NAME OVER
21/04/10 21:08:33.38 K+Mj+ROE0.net
>>620
ずっとアーチャーやってると終盤力不足になるんだよな
dexやagiは高いからユニットとしては弱くはないんだけど
火力は雷神の弓で大分誤魔化してる所がある
あと出てきたころの火力の印象を引きずってるだけか

636:NAME OVER
21/04/10 21:41:34.21 5Gp34UvB0.net
サモンダークネスでエンジェルナイト呼ばれるのと、アンデッド呼ばれるのって
どっちの方が脅威?
ブランタとニバスって、クラス性能は神聖と暗黒で対になってるキャラ達だけど

637:NAME OVER
21/04/11 22:52:46.22 wN/T3XxE0.net
オーブ持ってる事があるエンジェルナイトの方が事故率は高いよね。

638:NAME OVER
21/04/11 23:18:24.96 5dy4DRKr0.net
ほんそれ
エンジェルナイトの怖さはオーブあってこそ
あとはせいぜい弓持ってなきゃ柔らかい雑魚

639:NAME OVER
21/04/13 04:43:15.66 8QcX1Ihm0.net
エンジェルナイトは成長値がSサイズでは一番優秀なのと、サイレントソングがいいね。
サッドソングは・・・。

640:NAME OVER
21/04/13 20:22:11.92 jLe47yef0.net
カチュアを説得するシーンで選択間違えるとカチュアが自害するというけど、
デニム「僕は姉さんを愛している!」
のあとに自害されたらデニム立ち直れなくないか?

641:NAME OVER
21/04/13 22:11:50.86 Ol7ATmVC0.net
あの時のデニムの台詞「僕は姉さんを愛している!」は恋愛対象として言ったのかなー?
確かに血は繋がってないから、近親恋愛じゃないんだけどさ

642:NAME OVER
21/04/13 22:25:50.11 sl13I6FH0.net
異性じゃなく人間としての愛だろうね
淋しい人が心から欲してるのはそっちだしそれをデニムが分からないわけがない

643:NAME OVER
21/04/13 22:34:23.17 qdg2EK3N0.net
デニムの心情としては信愛、あるいは姉弟愛だろう
血が繋がってない事を知ってもデニムにとってカチュアは常に姉であって
女としては見てないんじゃないかな

644:NAME OVER
21/04/17 15:49:41.66 dlBTSU3W0.net
URLリンク(i.imgur.com)

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;⎛;゙゚'ω゚'⎞;

645:NAME OVER
21/04/17 16:53:20.81 5d9Xm26I0.net
>>632
とんかちくんじゃなくてとんちんかんくんだったんだろ

646:NAME OVER
21/04/17 16:59:15.90 FaeY6ZvM0.net
ご本人様降臨w
マメな人なんだな…
しかし反応の早さからしてまだエゴサ的なことしてるんだろうか

647:NAME OVER
21/04/17 21:23:31.82 6gqTNsdR0.net
とんかちくんは松野を知らなかったのか?

648:NAME OVER
21/04/20 17:31:44.32 kVHx6HKv0.net
土ヴァイスが敵を攻撃するのに、土+2の場所じゃなく土-3のところに移動して攻撃する・・・

649:NAME OVER
21/04/21 21:47:11.11 I6jivlOv0.net
3を引いたらオーバーフローして255になるみたいなバグでも有るんやろ…

650:NAME OVER
21/04/24 23:01:20.17 W6cQcwN00.net
あれれ?見せちゃいますよ、ライアットバーン?

651:NAME OVER
21/04/29 16:10:35.82 xnpUfMD/0NIKU.net
URLリンク(youtu.be)
エミュでTOやってるとか言いだしてるぞw

652:NAME OVER
21/05/13 23:17:26.63 MT7C5GXQa.net
たしかに上から下への攻撃は弓が強いけど、下から上への攻撃は槍が強いな
で、このゲームは自軍が低い位置、敵軍が高い位置から戦闘開始することが多い

653:NAME OVER
21/07/18 08:11:42.38 fR77dZs10.net
タインマウスの丘で、リーダーのHPを1にまで削って周囲を取り囲んだのですが、
ヴァイスやカチュアなどのCPキャラが誰も石を投げないですね。
ヴァイスに経験値を与えようと思いしばらく粘ったのですが、ウロウロするだけで何もせず。。。

654:NAME OVER
21/07/18 20:35:31.90 wgfpycqn0.net
伝説のオウガバトルに出てきた黒騎士ガレスってタクティクスオウガだとどの程度の強さ?
テンプルコマンドとタイマン張れる程度には強いんだろうか

655:NAME OVER
21/07/18 21:40:37.64 fR77dZs10.net
ガレスはイービルデッドという全体魔法が使えたと思うけど、あまり威力無かった記憶が。。。
テンプルコマンドの単体技のほうが危険度高いと思う。
個人的にはヒカシューが好き。名前は微妙だけど。

656:NAME OVER
21/07/18 23:59:03.46 j2cFM0AW0.net
電気鼠禁止

657:NAME OVER
21/07/19 17:04:42.95 ozd9uqwwa.net
あいつめちゃくちゃ硬い上に、神話に出てくる天界の三騎士より強いんだぞ
ガレスに力を与えたラシュディはサーガ全体の主役/悪役で作中最強の魔導士
ヒカシューは英雄の黒ランスまでは行かないにしてもデステンプラー級(64に出てきたような)の能力があるはず
ハイランド四天王でテンプルコマンド級だと思うから、ガレスはその中間当たりって感じかな
自分と同じ能力を持った分身を、無尽蔵に広範囲に飛ばす能力あるから、タクティクスの戦場の広さだと対抗できないな
少なくともコマンド上位格のバルバス、バールゼフォン級には強い

658:NAME OVER
21/07/19 17:30:01.91 WIwP5SE00.net
ガレスをTO内で擬似的に再現するならテラーナイトにヘビーアックスと闇のオーブ持たせる感じかな
暗黒全体攻撃一発ぶっ放した後、斧でぶった斬る

659:NAME OVER
21/07/20 09:50:24.94 ++d1MHHO0.net
「ヒカシュー」でググったら、70年代にテクノポップバンドでヒカシューって居たんだね
名前はこのバンドから取ったのかな?

660:NAME OVER
21/07/23 19:23:41.94 2+PUUUW00.net
ランスロット(というかパラディン)って、MP多すぎだね

661:NAME OVER
21/08/03 11:09:19.26 mq/m8IOgr.net
バルダーダガーがバルダーメイスよりずっと重いのは何故?
バルダー金属が重くてバルダーメイスはシプレの杖にバルダーをコーティングしたものだろうか?

662:NAME OVER
21/08/03 12:04:55.51 Ujs8q/4Q0.net
先っちょの丸みの中にオーブが入ってるのかもね

663:NAME OVER
21/08/03 23:59:57.87 EEMxTyTS0.net
フランシスカの3倍の重さとかありえない数値だからな
パラ�


664:=[ターから逆算するのはちょっと無理がある タワーシールドとパワーグラブが同重量だし



665:NAME OVER
21/08/09 22:03:05.22 jRABM6z8a.net
何キログラムとかじゃなくて持ちやすさとかテコの原理なのかも

666:NAME OVER
21/08/13 17:59:07.60 C8eAYwLAa.net
2013年からあるスレとかパネえわ
いいゲームだったなあ

667:NAME OVER
21/08/14 06:58:10.59 SbHNtoZj0.net
過去形?
俺には現在進行形だ

668:NAME OVER
21/08/14 07:53:11.16 VqH8wzJea.net
すまん、そうだな
久々にVCでやりたくなってきたわ

669:NAME OVER
21/08/18 18:54:54.57 SbcOiDp80.net
VCで始めたらゴーレムは柔らかいし
一般兵も1戦闘で2、3人死ぬんデスケド? 
演習はシテマセン。

670:NAME OVER
21/08/18 19:34:07.42 Bnru0AvF0.net
おめーよぉ~、ランスロット兄貴の話きいてたンか?あ?あ?あるあ?う?
トレーニングやれっちゃっちゃれられりられら!

671:NAME OVER
21/08/19 07:40:32.63 zQEMYM4P0.net
ゴーレムはねぇ、誰か恨みでもあったの?というレベルで冷遇されてるよね。

672:NAME OVER
21/08/19 08:58:42.94 zeoYtUoma.net
Lサイズはみんな弱い
行動が遅いのはまぁ巨体のイメージとしてありかと思うけど
攻防の底上げと通常攻撃が3マス以内前半円の範囲攻撃とかくらいに
してもらわないとやってられんね

673:NAME OVER
21/08/19 09:36:51.97 EUFnrB7N0.net
そうか?ゴーレム以外はそこそこ使えると思うけど。

674:NAME OVER
21/08/19 15:07:52.83 pfrYmYpWa.net
それ使うならSサイズ使うわってくらいの強さ
だからこそPSPでは強化されたんだろう

675:NAME OVER
21/08/19 17:57:19.27 /cvDYEqg0.net
オクトパスがそこそこ使えるってマジ?

676:NAME OVER
21/08/19 18:08:51.46 EUFnrB7N0.net
ああそんなの居たなw
存在すら忘れてた

677:NAME OVER
21/08/19 20:12:02.08 WoqW7vQV0.net
ヒドラは強い
死者Qでも竜玉石4つづつ持たせたヒドラ2体を出してお互いの範囲内に置けば
敵の優先ターゲットな事もあってガーディアン相手でも殆ど無力化できる
まぁ強化アイテム8がけすればグリフォンですらかなり強いが

678:NAME OVER
21/08/19 22:15:35.46 zQEMYM4P0.net
Lサイズはこのゲームで反則に強い弓と魔法のどちらも使えないから。
遠距離攻撃出来るLサイズは砲台として有用だしね。

679:NAME OVER
21/08/19 22:25:19.77 EUFnrB7N0.net
外伝だとLサイズ出撃数無制限だから、ジャイアントを4体とか出撃させてた。
圧巻だった。懐かしい。。。

680:NAME OVER
21/08/20 06:17:02.47 9i329QYq0.net
>>656
最初はショートボウ以外の武器防具はいらない
キュアリーフ三枚でも持たせておけ
慣れてきたら攻撃力だとか防御力だとか以前に
「反撃を受けない」「重量が少ない」が正義になるのがわかると思う。

681:NAME OVER
21/08/20 08:29:52.59 nKj0E4Ax0.net
全員弓はアタイ遠距離至高ドクトリンだからやってるワヨ。
ドラゴンクラウンも発売前からエルフに決めてたら
猫も杓子もエルフつえーになってムカツイタw

682:NAME OVER
21/08/20 09:57:45.26 Ea6Ja0Vrr.net
>>667
とはいえ序盤のランダムエンカウントで出てくるリザードマンはやたら硬くて脅威だったなー
ウィザードの攻撃魔法が5パネルになる頃あたりでは全然脅威でもなんでもないけど

683:NAME OVER
21/08/20 10:03:10.35 Ea6Ja0Vrr.net
>>626
サモンダークネスされた後即時行動てのも怖いね
せめて召喚時はWT最大にして欲しかった
欲を言えば召喚酔いペナルティでWT2倍

684:NAME OVER
21/08/20 11:36:01.18 voRwr+YR0.net
外伝も作り直してほしいなぁ…

685:NAME OVER
21/08/20 22:59:20.70 XFvWSu+O0.net
>>669
リザードマンはただでさえ強いのに、竜玉石で強化されるってのが反則だと思う。

686:NAME OVER
21/08/20 23:12:30.88 W6wiKrqG0.net
というかレベル1ソルジャーだと物理RES、天候補正で
レベル1リザードマンに全く歯が立たないからな
タインマウスは一面草むらな上に敵はバッチリタワーシールドで固めてるし

687:NAME OVER
21/08/21 03:33:17.00 l0q2kIT90.net
命中性能や回避性能もそんなに差がつかないからなあ
後になるとリザードマンの攻撃が当たりにくくなったり、弓が強力になってアウトレンジ戦法できたり、攻撃魔法でまとめて攻撃できたり、挙句の果てには対竜族戦闘力が増加する装備まで出てくる

688:NAME OVER
21/08/21 15:15:34.48 xcZGSkDc0.net
というか初期値だとトカゲのAGIの方がソルジャーより高いので
命中回避の点でも不利付くという
しかも成長率でいえばトカゲは5でこれより高いのは
忍者、ソドマス、アーチャーしか居ないから
純粋な肉弾戦能力だとマジでバランス取れててクソ強い
属性武器のアクアハンマーも他の属性武器より早めのタイミングで手に入るし
システム面でかなり優遇されてるのを感じる

689:NAME OVER
21/08/31 09:25:55.63 bEjpAcKNM.net
トカゲはアラインメントのCを選べるから前線でのタフさが違う。水Cとかにしとけば顔キャラよりも使える奴にできるよね。
ミルディンとギルダスを改造してCにするだけで凄い強いし、C優遇は単純なバランス取り失敗ではなくストーリー的な意味合いもあんのかと思う。

690:NAME OVER
21/08/31 10:05:08.73 R47DDmOg0.net
アラインメント関係するのって、恐怖効果とか神聖系暗黒系の攻撃受けた時とかだけで、顔キャラより使えるというほど違いは無いのでは?

691:NAME OVER
21/08/31 11:31:26.89 eoAxOt4Q0.net
メインストーリーはともかく
死者の宮殿やラストバトルは恐怖効果わっさわっさしてて
Lの正当な騎士がブリュンヒルドで殴る、がまったく役に立たないシステムだからなー
死者Qでペトロクラウドで固めるにしてもその石砕きに火力がほしいわけで。
竜言語? スターティアラ? あっはい。

692:NAME OVER
21/08/31 11:42:46.36 R47DDmOg0.net
トカゲを強化したいなら龍玉石でイッパツだよね
顔キャラなんぞ子供扱いできる
無論、ゲームとしての面白味は無くなる

693:NAME OVER
21/08/31 22:01:52.64 kF7H5d9m0.net
初回は属性なんか考えずに進めたから、ラストバトル時のゼノビアンズの脆さに驚愕したわ。

694:NAME OVER
21/08/31 23:07:21.55 PpdXWLOf0.net
石化させても恐怖効果って続くんだっけ?
クソ真面目なヤツがビビりながら石殴ってる姿を想像するとちょっと笑えてくる

695:NAME OVER
21/08/31 23:48:06.21 ei1ZTqAcd.net
スナドラ剣作る時に死者宮へのどこかでレベル上げした時だけど
ドラゴンテイマーとティアマトが出てくるところでペトロで固めてやったら、テイマーの効果内のティアマトは確か効いてから恐怖も同様だと思う

696:NAME OVER
21/09/01 23:50:53.72 8s9J6H5s0.net
まぁ恐怖効果受けたくないなら弓使えで終わるんだけどな
ホントあらゆる意味で弓が優遇されてるゲームだ
ラストバトルは


697:直前で手に入る最強の神聖剣! STRも50で最強だ!敵は邪悪な悪霊っぽい存在! とこれでもかとブリュンヒルドで殴れと言わんばかりのシチュエーションにしておいて 4重の恐怖効果と神聖属性が35%の威力しか出ないという クソみたいな罠仕様という



698:NAME OVER
21/09/02 07:46:35.57 zchdjnyT0.net
属性杖は魔法使いに使うのは勿体なくて、戦士キャラに持たせて遠近両用にするのが便利とか、慣れないと分かんないよね。

699:NAME OVER
21/09/02 11:40:07.09 VBNuyehMa.net
鎧兜の物理防御効果がたいしてないらしいとか
リアタイでは金ためて全員分の防具をそろえてたけど無駄だったんだな

700:NAME OVER
21/09/02 18:00:12.04 fv0hKnzBM.net
回復アイテム持たせた方が有効なんだよね。

701:NAME OVER
21/09/02 18:24:44.30 WsW+Il6a0.net
序盤の鎧持たせるくらいならキュアリーフの方がずっと有意義だからな
盾は優秀なんだが

702:NAME OVER
21/09/02 19:12:13.75 KB7U/RG/0.net
フロントミッションラスボスのデカイのも
一方的に射程距離外からのミサイルでレイヴン追い出せるのヨネw

703:NAME OVER
21/09/03 01:47:12.63 TEZ/xE6P0.net
ダメージ計算式を把握するとレザーアーマーなんて
敵のダメージを3%減少する効果しかないからな
序盤の敵のダメージで3%とかあっても無くても大差無いっていう

704:NAME OVER
21/09/03 07:18:48.15 iGObLCbb0.net
ワイン、ロマン派なもンで

705:NAME OVER
21/09/14 22:28:20.77 miWm7I3L0.net
ゴーゴンの邪眼の成功率って何の要素で決まるの?
やはりAGIとDEX?

706:NAME OVER
21/09/15 08:59:49.68 0y6kH5+D0.net
MENだろ

707:NAME OVER
21/09/20 11:24:38.46 dF+i2PQs0.net
スイッチでやりたかったけど今後DL版出ないかなぁ

708:NAME OVER
21/09/21 21:15:22.73 GUdGMGoi0.net
WiiUのVCであるんだけどWiiUのコントローラーめんどくさくてな…
switchオンラインのSFCに来てくれるのが一番うれしいんだが

709:NAME OVER
21/09/27 21:04:28.74 DyltbKAaa.net
スイッチといえばトライアングルストラテジーが来年3月発売
体験版は微妙だったが一応触ってみるかな

710:NAME OVER
21/10/07 07:26:43.72 R4kjmX6qa.net
タクティクスオウガで無職転生ごっこやってる
デニムとルーデウスのルックス似てるし
エレメント地(水でもいい)・クラスは最終的にウィザード・回復の杖装備

711:NAME OVER
21/10/17 15:34:46.11 DlmXL4Sn0.net
ニバスってリッチ化したことで弱体化したんじゃね?
神聖系魔法と竜言語魔法が使えなくなったし、パラメータも下がってる。
リッチって他の職業でレベルアップしてから転生すべきクラスだから成長率低すぎるんだよね。

712:NAME OVER
21/10/18 12:55:44.62 NDq0Wg790.net
リッチはINTとMENは十分上がるし、何より防御力が半端ないのが好き
前へ前へ行ける魔法使い

713:NAME OVER
21/10/18 14:48:19.41 VXNRzxE30.net
リッチになることで成長止まるってのは面白いな

714:NAME OVER
21/10/18 22:23:34.01 iDLkJjWy0.net
パウエル氏死去
URLリンク(news.yahoo.co.jp)

715:NAME OVER
21/10/19 01:40:10.42 ulrJFCum0.net
ゴーレムがもっと使えるキャラだったら・・・

716:NAME OVER
21/10/19 15:10:17.89 OfxyfvABd.net
装備品でなんとかならんかな?
ウォーロック一人つけるくらいじゃダメなのは知ってるけど…

717:NAME OVER
21/10/20 07:59:49.


718:36 ID:egRhuYJ80.net



719:NAME OVER
21/10/20 15:00:03.92 Oa/bX6vl0.net
HP少ないの致命的だよなあ
物理攻撃のダメージにそこそこ強くても、そんなに少なくない属性攻撃で一瞬で灰になる
それでも物理攻撃に対しては強固な壁だったらまだマシだったんだけどなあ

720:NAME OVER
21/10/21 02:27:45.43 I3HxT3NQ0.net
壁に必要なのは硬さと耐久力なのに
片方欠けてるんじゃその時点で壁として半端物だし
じゃあ反撃で敵を削れる地雷系キャラなのかと言えば
攻撃力は最底辺レベルだしでどうしようもないわな
しかも硬さにしても属性攻撃にはクソ弱いという
TOは1章2章くらいまではかなり綿密にバランスも考えられてるのに
序盤から使えるゴーレムの産廃っぷりは何なのか

721:NAME OVER
21/10/21 14:17:33.57 GcOJj7lk0.net
伝説のオウガバトルの頃から低HP、高防御みたいなキャラで、物理にはまあまあ耐えるけど魔法で一瞬というキャラだった
その路線そのままなのはわかるけど存在が無意味すぎるよなあ

722:NAME OVER
21/10/22 15:40:04.70 rnLO9VQN0.net
>>706
そもそも伝説でもゴーレムのHP少ないのはなぜなんだろ。
「ゴーレムといえば体力無いのが一般的」なんてイメージ無いんだけど。

723:NAME OVER
21/10/23 15:13:34.43 bDTliIUp0.net
防御力を高めるのはやりやすいけど、魔法が弱点でダメージ2倍とかいう処理ができなかったから?
HP高くして防御力だけ上がるキャラにしても、物理に強くて魔法にそこそこ耐えるキャラになっちゃうから…とか
あるいはHPも高すぎると物理に強すぎてバランス崩れると判断したのかも
1ケタダメージ与えまくって倒すことすら難しくなるから、魔術系入れてないPTに対して強くなりすぎたのかもしれない

724:NAME OVER
21/10/24 07:16:46.01 f2SagGMJ0.net
ゴーレムはSP攻撃無いんだから、せめて壁として完璧でも良かったと思う。

725:NAME OVER
21/10/24 07:22:35.12 5jgO9xTZ0.net
逆に今の性能でもレベル10でアイアンゴーレムみたいに地竜精が使えれば…
ただでさえ少ないHPがSPで減っちゃうからやっぱダメだな

726:NAME OVER
21/10/24 09:10:50.88 /NKuE4/D0.net
>709
そういう設定にすると、敵として出てきた場合
文字通りの壁となってこの上なくウザくなるはず…

727:NAME OVER
21/10/24 14:11:26.09 ifSmx+sR0.net
こっちは魔法でゴーレム集中的に狙うとか、ゴーレム対策に魔法使い入れるとかできるから
やっぱりCPU側で対応できないからじゃないかなー

728:NAME OVER
21/10/24 14:12:38.11 ellirZ/Od.net
属性オーブとガラスのかぼちゃ、言霊石で補強
としてオーブやかぼちゃは性能変えられないけど石がゴーレムだけはもう少し上方修正されてたら、か

729:NAME OVER
21/10/24 19:05:34.47 U6+Toih/a.net
MENを上げて魔法防御力を上げるように調整してたらよかったんでしょ

730:NAME OVER
21/10/25 04:50:20.37 dISe3pNF0.net
>>714
一応MEN上がると魔法に対する防御力は上がるし
属性に対しても平均よりは強いんだけどね…
結局HPの低さとVITじゃなくて物理RESで耐える形になってるのが悪い

731:NAME OVER
21/10/27 12:33:58.38 MY+32sRTH.net
とにかくHPの多いタンクキャラです、では敵の時にウザったかったんだろうけど。
そうするとじゃあ必要?ってならなかったのかね。

732:NAME OVER
21/10/27 12:47:56.91 S/zJ9ull0.net
伝説のオウガバトルのゴーレムだと、タロスというのがいたが、炎系に弱いという弱点があった。
タクティクスオウガのゴーレムも炎系に弱いとかにすれば、HPを普通のLサイズレベル�


733:ノしても良かったと思う。



734:NAME OVER
21/10/28 18:13:53.72 cm+RJPs6a.net
なんか家庭用ゲーム板のタクティクスオウガスレ、エラー出て見ることも書くこともできねえ…
こちらのスレは健在でなにより
長いスレだよなあ

735:NAME OVER
21/10/29 14:07:37.09 69VdTDu10NIKU.net
一部のサーバーにある板は、見られるけど書き込めないって状況になっているようだ

736:NAME OVER
21/10/29 14:29:26.74 RYfUQMvH0NIKU.net
単なるdat落ちでは?

737:NAME OVER
21/10/29 21:15:20.27 JF6waqBDaNIKU.net
ゴーレムはドラゴンに全ての点において実質的に負けてるってのがなあ
伝説はよく知らんのだが、たしかに属性別でなんかあったりしてもよかったやろな

738:NAME OVER
21/10/30 12:40:50.24 ICWhshpA0.net
全耐性をリッチ並に引き上げないと使えないな…

739:NAME OVER
21/10/30 18:03:50.59 0ZH4B1gg0.net
ゴーレムの場合VITの高さで耐えてる訳じゃなくて
物理RESで耐えてるだけだからなぁ

740:NAME OVER
21/10/31 10:17:04.49 F3DDFtdmaVOTE.net
ゴーレムやサイクロプスも喉を鳴らしてすり寄ってくるようになるんだよな

741:NAME OVER
21/10/31 11:56:17.70 vFu9iP1D0VOTE.net
足の遅さが伝説と比べて致命的な欠点になるから、そもそもLサイズ自体が要らないんだよな。
まともに運用できるのが空飛べる奴等位しかいない。

742:NAME OVER
21/10/31 13:05:00.89 phtdFG0D0VOTE.net
当然だけどテンプレのリンクほぼ全滅やな

743:NAME OVER
21/10/31 15:27:12.95 1l6nzu6E0VOTE.net
なに、ゴーレムの足が遅い?
みんなで盾で押すんだよ

744:NAME OVER
21/10/31 17:47:03.47 1l6nzu6E0VOTE.net
編成画面での並び順って気を使うよね
アタックチーム組む際にスムーズ並べたいし

745:NAME OVER
21/10/31 21:10:17.83 +HJKrfgYa.net
わかる
ナンバー編集したいよな
カチュア2番カノプ3番はほぼ毎回の

746:NAME OVER
21/10/31 22:06:28.56 TVRlgwaYM.net
アロセールとかのぷーとハボリム先生だけ並んでれば良いかな
あと回復部隊か

747:NAME OVER
21/11/01 13:19:17.69 hmZ8A9Il0.net
うろ覚えだけとNルートだと騎士団名がネオウォルスタ解放軍で固定になるっけ?
なんかそんな覚えが・・・

748:NAME OVER
21/11/01 21:56:23.00 1Bcx5XMuM.net
ウォルスタ解放軍だよ!
ネオウォルスタ解放軍はLのヴァイスだよ!

749:NAME OVER
21/11/01 21:56:35.50 1Bcx5XMuM.net
解放同盟か

750:NAME OVER
21/11/01 22:00:08.08 JE2ayERka.net
Lヴァイスも強そうに見えて最前線に立たせるには耐久力が足りないんだよなあ

751:NAME OVER
21/11/02 05:50:14.30 7YmM2mD/0.net
馬鹿力雷神アロセール様が仲間になるCルートで決まり

752:NAME OVER
21/11/02 12:58:07.21 G+cegOzXa.net
アロセールもずっとアーチャーだとステ的には4章半ば位で力不足になるんだよな
雷神でカバーできるけどカノープスに弓渡すと差が悲惨な事になる

753:NAME OVER
21/11/02 16:10:32.77 JTlewYTO0.net
アロセールが昔のスパロボのリアル系ロボットみたいな感じでめちゃくちゃ頼りになった
ほとんどの攻撃を回避して、反撃がパンチのくせに結構痛くて、弓攻撃はもちろん強くて行動も早い

754:NAME OVER
21/11/02 18:39:57.93 3rpgjGnL0.net
アロセールは最初の強さが忘れられなくて使うし、モブキャラに比べたらダンチだけど、アーチャーな非力だもんな。
ドラゴンテイマーでドーピングするとかだけど、そうすると耐久力がね。
>>734
ヴァイスは杖二本持たせて前線に立てる魔術師運用の便利さに気付くと化けると思うわ。

755:NAME OVER
21/11/02 19:34:49.53 7YmM2mD/0.net
デニム以外デミヒューマンLサイズで固めてみたけど
これ回復手段少なくなるのね
ウォーロックデニムで支援させるしかないか


756:



757:NAME OVER
21/11/03 00:00:59.08 CHRVuCcFM.net
>>718
俺も同じ状況なので、こちらに来た
向こうはもうダメかね?

758:NAME OVER
21/11/03 07:04:44.08 RfiMAsIla.net
>>740
たぶん直ったぞ
サーバ変わったらしい

759:NAME OVER
21/11/03 23:07:22.41 EOOIM2es0.net
アロセールって要は他より1.5レベルぶんくらいパラメータが上乗せされたアーチャーだよね。
強いことは強いけど、雷神とかそんな二つ名で称えられるほどの修羅かといったら
そうでもない

760:NAME OVER
21/11/03 23:13:56.17 xlN0Y/sgM.net
アロはラックも高いし、アーチャー自体が強キャラなのでね
しかも雷神弓で初期メンツだからカードも結構食うとなると、まあ強いわな

761:NAME OVER
21/11/04 00:56:09.17 V4CoyF250.net
そう、速いし前線に出られるのでいつの間にかカード喰ってるんだよね

762:NAME OVER
21/11/04 01:03:26.30 Gr6ZRUKl0.net
登場時程度のレベルだと初期ステの影響が強いから
鬼のように強いんだが
3章位から強いは強いけどそこまで…なんだよね
回避のステは高いから単独行動とっても結構安心というのはあるけど

763:NAME OVER
21/11/04 07:11:36.71 RHqK7cfE0.net
アーチャーってVITも意外と上がるよね
STRさえ補強してれば終盤まで十分使える

764:NAME OVER
21/11/04 19:00:52.69 B+2yuybF0.net
エンジェルナイトの顔グラいまいち感が拭えない

765:NAME OVER
21/11/05 08:40:03.91 oivml/3O0.net
ヒドラはブレス4つあるけど、結局サンダーしか使わない説

766:NAME OVER
21/11/05 10:05:58.20 rTRdnO5Xa.net
放置しやすい眠りの方が便利なときもある
麻痺は勝手に治る

767:NAME OVER
21/11/05 12:15:06.37 dshCyK4xa.net
ペトロかトキシックでおなしゃす

768:NAME OVER
21/11/05 13:19:15.27 tcqpUQLT0.net
そうだな

769:NAME OVER
21/11/05 23:45:51.14 +4hfqujU0.net
そもそもヒドラのブレスなら大抵の奴は粉砕されるだろうし
あんま追加効果気にしなくて良い気がする
対ガーディアンにエレメント土にしてるとポイズンブレスが一番ダメージ高くなるし

770:NAME OVER
21/11/09 03:08:57.82 Q851rnfdM.net
>>741
消えたぞい!

771:NAME OVER
21/11/09 12:28:45.25 o2RfnBXF0.net
強化したホークマン
かのぷーを完全に忘れさせてくれる
奴は過去の男よ

772:NAME OVER
21/11/10 12:15:51.11 bCVh3ofE0.net
アビスやめろっつってんだろ

773:NAME OVER
21/11/10 12:53:38.68 /WhcwXIi0.net
せめてゴーレムのグラが全裸男じゃなければな・・・

774:NAME OVER
21/11/10 13:39:55.17 bCVh3ofE0.net
実際のアマゾネスもゴーレムクラスのムキムキだっていうから、それで我慢しなさい

775:NAME OVER
21/11/11 07:37:38.89 Oxo6R+R1a.net
>>756
ふんどしが欲しかったと

776:NAME OVER
21/11/11 21:16:32.04 SOQBqNVn01111.net
オークション送りにして手に入るアイテムまで徹頭徹尾ゴミなのは
開発が心の底から役に立てたくなかったのか
こんなゴミユニを育成しないですむようにという心遣いだったのか

777:NAME OVER
21/11/12 01:59:24.43 tHsg79Kg0.net
スレ立て8年前かい!
PS版入試したので10数年ぶりにプレイしたがやっぱりいいな
しかしPS版はBGMがダメだな、なんでSFCより音悪いんだ

778:NAME OVER
21/11/12 09:31:37.96 wsE+UHih0.net
>>633
とんかちくん草
違います。がええやんw

779:NAME OVER
21/11/12 09:39:44.58 wsE+UHih0.net
>>761
違うと言ってる人がいますが違わないです。かw
久々に見てもおもろい
ちょ、そんなことはどうでもよくてだね
前にも違うスレに書いたんだけども外伝って65535がカンストだよね
そんで仮にカンストさせた場合は下三桁の535扱いになるという認識で良いよね?

780:NAME OVER
21/11/12 09:51:32.67 woOwVZ0jM.net
>>741
直ってないぞw

781:NAME OVER
21/11/13 04:48:26.65 /rqcH6II0.net
>>760
初代フロントミッションもSFCの方が音いいって言われてるしなぁ
同一シリーズの作品でもBGMについては後発の機種の方が機能的に有利の筈なのに
新しい方がしょぼいって事もちょいちょい聞く事項な気がする

782:NAME OVER
21/11/13 14:36:41.49 IWGdmVAv0.net
フロントミッションもタクティクスオウガもベタ移植系だからな
そのハードでの特徴を活かしてフィットさせたかったらベタ移植じゃ無理

783:NAME OVER
21/11/14 01:44:01.12 f56P8uLR0.net
URLリンク(www.japanvisitor.com)
ネットをつらつら見てたら国立民族学博物館の中庭が
TO風って話を見て画像みて吹いた
バルマムッサとかこんな感じだったよな

784:NAME OVER
21/11/14 04:09:59.19 e0te7WdH0.net
升目(?)もあるしTOごっこが捗りそう

785:NAME OVER
21/11/14 10:25:32.67 +nJHzRoE0.net
右手前の段差はニンジャなら登れそう

786:NAME OVER
21/11/14 12:53:22.72 nzk/y5Mh0.net
>>612
セリエねぇさんのくっころがある時点でLルートありえん

787:NAME OVER
21/11/14 13:07:35.17 nzk/y5Mh0.net
>>766
暗くしたら死者Qの3階って感じ

788:NAME OVER
21/11/27 12:04:48.18 bS1Amh6U0.net
升目をチート目って読むあたり、俺もそろそろ・・・かな

789:NAME OVER
21/11/27 16:47:52.95 7qiOkyptM.net
ちーっとな

790:NAME OVER
21/11/28 11:35:10.69 NWfe9xYq0.net
デニム君以外、亜人とLサイズでまとめたいが
リザードとホークが強いのは知ってるがLサイズがわからん
水と風のドラゴンはスペシャル的に間違いないらしいが
ゴーレムってそんなに柔らかいのか

791:NAME OVER
21/11/28 14:14:02.67 Jl4Iez/Zd.net
余裕があったら試しに入れて出してみるといい
ドラゴンと並べとくとわかりやすいかも

792:NAME OVER
21/11/28 14:51:48.46 Y5YwG1Tu0.net
ゴーレムは初プレイ時ユニットの説明文にだまされた思い出が・・・
防御力はビーストテイマーと同等、物理RESは相当高い(低い?)から硬いはずなんだけど
いかんせんHPが低い
ウォーロックやリッチもそうだけどRESが優秀だとVITやHP成長が低くされがちで結局活かしきれないのがもったいない
Lサイズで優秀なのはグリフォン+火喰い鳥の羽複数枚とか

793:NAME OVER
21/11/28 15:18:40.49 MEDowqWj0.net
やってみれば判るよ
Lサイズは強化アイテム手に入るまではコカトリス
手に入った後はグリフォンの盾兼砲台運用するのが手軽で強いかな
死者Qまで良ければヒドラが圧倒的に強い
あとはドラゴンとトカゲ軍団で石満載させて密集陣形組むと凄そう
そこまでやった事はないけど

794:NAME OVER
21/11/29 00:36:06.60 yPaOKEBTM.net
今更ゴーレムとかw
わざとか?
ゴースト、竜玉石リザードマンで前衛は事足りるぞ
まあ、その気になると前衛すら要らんのだがw

795:NAME OVER
21/11/29 00:54:03.35 0NtwrjnS0.net
Lサイズの話してるのにSサイズを持ち出すお前も要らんのだがw

796:NAME OVER
21/11/29 01:00:14.89 yPaOKEBTM.net
あーごめんw
しかしLサイズ要らんのはガチ

797:NAME OVER
21/11/29 18:31:21.04 oCUFOriC0NIKU.net
ただ強さだけ求めるならそりゃあヒドラ�


798:窿Oリフォンなどでもいいだろうけど、 好きなキャラ使いたいんだよ



799:NAME OVER
21/11/29 19:39:40.51 OsotZGXpMNIKU.net
>>780
いや、好きなの使えばいいんだよ
自由にやるのが一番だからさ
強さだけ求めたらLサイズ自体使わんけど

800:NAME OVER
21/11/29 19:48:04.79 GLqFeIbk0NIKU.net
強さっていうか、とにもかくにも遅いし鈍歩だしで、辿り着く頃には終わってるんだよね。
だから死者の宮殿の汎用マップでならまだしもって感じ。

801:NAME OVER
21/11/29 19:53:35.82 OsotZGXpMNIKU.net
死者宮の道場マップに、お守り用としてティアマットを出撃させるのはアリかな
オーブ積んでれば、いざって時の火力にもなるし、デコイにもなる
まあ普通にプレイしてたら、まず使わんけどな

802:NAME OVER
21/11/29 22:03:40.01 ymo0VR3p0NIKU.net
いざという時 というのはティアマットだけが生き残ったときに自軍をどうリカバリーするか、ということになると思うんだけど
それこそLサイズユニットの鈍さが足を引っ張るんじゃ無かろうか
死者Qは長丁場だからペトロクラウドか全体攻撃のルーチンワークになりがちだし
なおさらLサイズユニットに出番が回ってこない

803:NAME OVER
21/11/29 22:09:07.17 oCUFOriC0NIKU.net
Lサイズって、足が遅そうなイメージあるけど、本当は歩幅は大きいはずなんだから、
実は移動力はSサイズより高くても良かったはず!

804:NAME OVER
21/11/29 22:22:45.05 OsotZGXpMNIKU.net
>>784
ガーディアンが出てきた時の的役ってこと

805:NAME OVER
21/11/29 22:56:09.48 UuaN9xPNMNIKU.net
>>785
極端だがゾウとチーターのイメージかな

806:NAME OVER
21/11/30 12:30:59.74 79UgsJ1Ha.net
まぁでかい生き物って早いよね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

807:NAME OVER
21/11/30 14:54:58.40 wvAycOqV0.net
ゲーム業界ではデカイ=鈍いっていう謎の信仰が蔓延してるからな
人間の数十倍もある巨人はなんかのっそり動いてるのが普通

808:NAME OVER
21/12/01 03:33:20.84 b7lwUz2h0.net
まぁデカいって事は力なり耐久なりが強くて射程も長くなるわけで
それに早さまで加わったら取り付く島もなくなるからな

809:NAME OVER
21/12/01 03:50:53.66 psfvTwyE0.net
デカイ生物といえば恐竜なんかは神経伝達速度が遅いから行動が鈍いなんてことを長らく言われてたんだよ

810:NAME OVER
21/12/01 09:11:10.35 eXLq8YUr0.net
すばやさと器用さは低く設定されれば、耐久力あるけど攻撃受けやすいし、
攻撃を当てにくいというキャラでバランス取れる。
移動力はあって良かったと思う。

811:NAME OVER
21/12/01 13:06:53.11 auOFkRys0.net
飛車角とかみたいにまっすぐしか進めないけど格段に長い距離移動できるとか面白いかもな

812:NAME OVER
21/12/02 00:18:19.94 FKT13i+70.net
それ大体のケースで敵の背後から攻撃できないから
クソ使いにくい残念ユニットにしかならないと思う

813:NAME OVER
21/12/03 10:24:21.84 kb+VWW190.net
フロントミッションにはそういうシステムが有ったな
平地ならローラーダッシュでも高速移動できるが
ナナメとか段差があると歩行になって遅くなる

814:NAME OVER
21/12/03 10:27:55.11 wFzrZb070.net
飛車角は効きで空間を支配するものだからなー

815:NAME OVER
21/12/03 11:49:23.81 3Cd0g72+a.net
タクティクスオウガの敵ユニットは基本猪なのでね…
敵を賢くして思考時間を増やすとゲームテンポが損なわれるから仕方ないが

816:NAME OVER
21/12/03 12:34:15.98 r8J8GSYP0.net
飛車角移動システムがあっても、
こっちは一人でも死んだらリセット案件だからこっちは飛車角を突っ込ませない
相手は自分の命なんか気にしない


817:で突っ込んでくるから飛車角が後方の柔らかいのに突っ込んできて殺しにくる 実質敵だけ有利になるシステムだから無くていいよ



818:NAME OVER
21/12/03 19:31:52.95 aPZ0Z4Wq0.net
>>795
2以降の話?
初代だと歩行タイプで地形の消費移動力と段差適性の差があるだけだったかと
まぁバリエーションあっても基本的に二脚で砂漠だけホバーで何の問題もなかったんだが

819:NAME OVER
21/12/06 22:44:30.32 X1hbS/SsM.net
早くスイッチで遊べるようにしてくれ
TO、FFT、伝説、ウンワの4本セットでお願いします
欲を言えばTOの続編がやりたいけど、難しいだろうからね

820:NAME OVER
21/12/06 23:52:43.45 MOjrV03Md.net
お話はできてたりしないのかな?
舞台がどことか
知ったら知ったで早く作ってくれって思うけど

821:NAME OVER
21/12/07 02:04:22.59 KahSJM+10.net
うーん、20年以上ずっと覚え間違えてた
オクシーヌじゃなくてオクシオーヌか。


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