11/06/21 00:09:33.96 .net
z z 2 Z Z 乙!
3:NAME OVER
11/06/21 00:22:17.57 .net
>>1乙
おやつはプディング
4:NAME OVER
11/06/21 01:02:47.30 .net
>>1
乙。
英雄伝説>>4。
5:NAME OVER
11/06/21 06:17:42.87 .net
>>1乙
胸熱ぅぅ
このスレの2が立つなんて、読み始めた頃は思わんかった
6:NAME OVER
11/06/21 08:18:58.42 .net
テンプレのようなものもあったほうがいいのかな?
たとえば、
・Lv.UP時の能力値の上がり幅はランダム
・移植作としてPS版があるがLv.を最後まで上げるとフリーズする
とか。
7:NAME OVER
11/06/21 11:33:01.47 .net
>・Lv.UP時の能力値の上がり幅はランダム
短期的には確かにランダム、しかしこの辺を誤解して
一生懸命レベルアップの度にロード繰り返してるらしき人が時折見受けられて
気になってたけど、これ、ほとんどの場合で時間と気力の無駄だからね
新スレを記念して気付いてない人が実はかなり多そうな豆知識を
各時期の成長限界みたいなのは大体決まってると言ってもよくて、
具体的にはLv50時の最終ステータスは全てLv1の物の6倍(±誤差)に収束します
これはアヴィンに限らずサブキャラも共通の仕様なので
逆算して全員のLv1ステータスを求めることも可能
そしてその初期ステを5で割って端数切り捨てたのが
称号変化時に貰える値で、攻撃35のアヴィンなら唯一+7という数字まで拝める
そんな訳なのでアヴィンの能力決定は意外と馬鹿に出来ない
決して大まかな成長タイプと僅かな初期値の違い決定なんかではなく
それは1ポイント単位でダイレクトに成長率として反映される訳で
2違っただけで後に12、補正装備1個分ぐらいの差はつくからね
特に行動力なんかは体感でも大きいよ
8:NAME OVER
11/06/21 11:40:03.28 .net
あ、それとボーナス振った値はどれに幾つって別枠に記録されてるので
究極を求めるならレベル上げ切るまで先に振ってはいけない、みたいな心配は無用
9:NAME OVER
11/06/22 22:53:30.89 .net
ファルコムヒロイン総選挙なんてやってたんだ。
68位:ルキアス
92位:シャノン
111位:ミューズ
113位:エレノア
…まあそんなもんか。
ヒロインというか女キャラ全部なのかな。
プレイヤーの思い入れとしては出てきてすぐ死んだアイメルが圏外な予感がするんだが
10:NAME OVER
11/06/22 23:48:03.61 .net
ステ吟味は最終的には誤差の範囲だけど
大器晩成はやっぱ辛いよ
サマルトリアの王子がなぜあれほど役立たずなのかを考えると
11:NAME OVER
11/06/23 00:43:55.32 .net
とんぬらと比べないで下さい
12:NAME OVER
11/06/23 01:07:34.94 .net
懐かしい・・・
たしか経験値稼ぎしてゲーム中盤でLV50にした記憶があるな、
しかもあまり強くなった感じがしないから、軽く絶望した。
13:前スレ1
11/06/23 02:51:03.30 .net
スレ立てどうも
息の長いスレになったなここも
ところでなんで人気投票に居眠り少女がいないんだろ…
14:NAME OVER
11/06/23 03:12:47.11 .net
ディナーケンのところのシェンナさんの紅茶が飲みたい。
15:NAME OVER
11/06/23 05:40:13.72 .net
経験値稼ぎをしたのは序盤と終盤ぐらいだな。
まずウルトに着く前にアヴィンのLvを1つ上げる(白以外はきつい)。
ディナーケンのところに行くぎりぎりまで戦う。
お茶を飲んだらシャノンの家に行く前にLv上げ。
あとは各キャラを称号がもらえるまで上げてさっさと霊杖と霊斧をもらう。
ごり押しでボルゲイドを倒したら海底洞窟でLv上げ。
16:NAME OVER
11/06/23 10:44:41.28 .net
>>9
投票する層が代替わりしてるからガガーブ組は辛いかな?、と予想
今は空の軌跡のファンが勢いありそうだよね
17:NAME OVER
11/06/23 10:46:52.25 .net
>>15
まずテントが楽に買えるくらい強くならないとねぇ…
18:NAME OVER
11/06/23 18:30:12.51 .net
>>9,16
いや、まだ名前がない者は60位以内だ。
圏外も何もない。投票キャラは125名で、ちゃんとビリから発表してるからw
19:NAME OVER
11/06/23 20:18:21.05 .net
辛いのはは序盤だけかと思ったら
終盤になっても辛かったでござる
20:NAME OVER
11/06/23 21:00:20.32 .net
いや、テントすら買えない序盤に較べればだいぶ楽じゃないか?
21:NAME OVER
11/06/23 22:29:29.67 .net
さあ!冒険の旅に出発だ!と意気揚々ウルト村を出た直後に
衝撃シビル辺りにぬっころされると切ない
22:NAME OVER
11/06/24 00:30:24.39 .net
しかし英伝4は、霊宝守ってたりする強い敵のマップに入ると
こっちのターン来る前に全滅ってのが面白すぎる。
ブレアウッドやら洞窟までの街道で初めてヒドイ目にあって
そういう仕様を知ってこのマゾ加減は実にいいゲームだと思った。
わざと減らして白魔法で回復して魔法lvあげも出来るからね。
23:NAME OVER
11/06/24 01:31:59.14 .net
まだマイルがいる頃に間違って足を踏み入れると退却する間もなく死んだりするもんな…
とにかく頭数を減らすことを優先していると黒魔法ばかりになってしまうし。
24:NAME OVER
11/06/24 02:34:12.03 .net
街の地下通路も序盤はかなりきつい。
「オレはここでlvあげをするぜ」と意気込んで
全滅して帰れなくなった。街の中なのに恐ろしい。
25:NAME OVER
11/06/24 09:18:05.33 .net
オープンシナリオ無視すると辛いけど
ちゃんと攻略すれば後半は楽だけどな
26:NAME OVER
11/06/24 13:49:20.46 .net
オープンシナリオほとんど無視してた。難しすぎて。
神宝カベッサによる神速歩法の裏技をクリアしてから知ったからな・・・。
アレを知っていたらクリアに2年はかからなかったかもな。
初回クリアがアヴィン精霊使い/武器lv17/魔法lv4
だったか、うろ覚えですまん。パーティはルティス、ガウェイン、ルキアス。
オクトゥムで15分、バルドゥスで30分くらい戦闘した。
27:NAME OVER
11/06/24 16:15:53.78 .net
例の人気投票、何度も
28:投票できるのを知らずに1回しか投票しなかったよ。 確かシャーラ・ルキアス・レイチェルで。
29:NAME OVER
11/06/24 21:37:09.80 .net
>>27
お姉さん(姐さん)が大好きなのはよくわかった。
30:NAME OVER
11/06/24 23:53:01.92 .net
でもいちばんかわいいのはラエル。
31:NAME OVER
11/06/25 00:39:28.87 .net
ここまでドミニクさんが出てこない件
32:NAME OVER
11/06/25 01:58:46.35 .net
アルチェム好きなのでそっと抱きしめたい
けど32歳のおばちゃんがやっても嫌だよね…
33:NAME OVER
11/06/25 02:42:39.01 .net
URLリンク(www.falcom.co.jp)
URLリンク(www.falcom.co.jp)
URLリンク(ec2.images-amazon.com)
URLリンク(ec2.images-amazon.com)
やっぱりこの頃は最高だ。
34:NAME OVER
11/06/25 02:43:58.94 .net
まぁオレも今年で32になるおじちゃんだけどね
35:NAME OVER
11/06/25 06:15:21.30 .net
若いっていいねえ。ピチピチしてて。
36:NAME OVER
11/06/25 15:29:20.03 .net
おやつはプディングだからな
37:NAME OVER
11/06/25 23:39:25.26 .net
アルチェムといえば戦闘アニメーションの撲殺っぷりがたまらん。
38:NAME OVER
11/06/26 01:23:42.09 .net
やっぱこの頃のルティスはふとももエロスなぁ
39:NAME OVER
11/06/26 03:14:00.89 .net
まあ、何だ。初めてプレイしたのは年がアヴィンと同じくらいだったけど、
いまや「海」の頃のトーマスやミッシェルと同じ年代になってしまったんだよなw
40:NAME OVER
11/06/26 04:35:00.99 .net
高3くらいでやって今や30を越えた。マドラムって何歳くらいだろ。
41:NAME OVER
11/06/26 05:33:28.85 .net
俺だけかもしれんが女キャラは座って待っている時のドット絵が可愛いと思う
42:NAME OVER
11/06/26 07:42:45.00 .net
>>40
同感。
寂しそうに箱に腰かけて脚をぷらぷらさせてるアルチェムとか。
>>39
確かWin版だと15年前に20歳だった、つまり35歳らしいが。
キャラによっては設定が若干変わってたりもするからよくわからん。
エレノアさんなんて設定変わりすぎだw
43:NAME OVER
11/06/26 08:45:41.92 .net
ルティスは98版のキャラチップのが好きだな
Winのキャラチップも好きだけど
44:NAME OVER
11/06/26 11:07:40.94 .net
バスターって設定イラスト集に載ってたっけ。
もう手放したから覚えてないがどんな顔だったかな。
べリアスは信長みたいに厳つい顔で載ってたような。
ドミニクってWIN版どうだったっけ。覚えてない。。。
もし同じなら新規でデザイン起こすべきだったな。
やっぱり手書きっぽさの残った旧版デザいいなあ。
45:NAME OVER
11/06/26 14:49:07.18 .net
>>41
足ぷらぷらはアルチェムじゃないぞ
46:NAME OVER
11/06/26 15:16:41.52 .net
称号の数で言えば黒が1番有利なのだが
あえてロマンを求めて火の脳筋アベ死でプレイスタート
まあ、ラエルとアルチェムを固定メンバーにするから
そう苦労はしないだろ
47:NAME OVER
11/06/26 15:31:15.29 .net
>>43
バスターはWin版の初回特典の冊子に初期版で
未使用に終わったOPデモの画像にボルゲイトとかと一緒に顔があった。
Win版と変わらない感じだった。だからラフもどっかにあるんだろうな。
CDドラマで八神庵の人だったんだよなw
48:NAME OVER
11/06/26 16:41:53.12 .net
CDドラマはよく聴くと数人でしかアフレコしてねーや
緑川と石田、松本が掛け持ちしてないかな
バスター=ダグラス
ルキアス=ドミニク=シャノン
ガウェイン=ベリアス
だと思う
49:NAME OVER
11/06/26 17:01:24.02 .net
バスター=安井邦彦
ダグラス=森川智之
ルキアス=田中敦子
ドミニク=くればやしたくみ
シャノン=佐々木庸子
ガウェイン=小室正幸
ベリアス=大友龍三郎
50:NAME OVER
11/06/26 17:02:57.80 .net
違うのか、済まんかった
51:NAME OVER
11/06/26 18:09:23.30 .net
>>44
あ、ごめん。違ってたか。エレノアさんだっけ?
>>45
精霊はなかなか魔術が上がらないw
でも火は打たれ弱いから乱発できるけどね。
52:NAME OVER
11/06/26 18:54:45.13 .net
ヴァルクドの水路の階段でポツンとしているアルチェムはいただきますね
53:NAME OVER
11/06/26 19:34:43.50 .net
バロアでルキアス必見したときは心拍数上がったな
発売前の情報で仲間にするのは決めてたし
54:NAME OVER
11/06/26 19:35:13.76 .net
必見じゃないや、発見だ
55:NAME OVER
11/06/26 21:10:03.99 .net
オレもルキアス姉さんはすぐ仲間になると思ってたんで
まだかなまだかなとやってたが結構先だったからな。
姉御がまさかの精霊使いだったことに二度驚いたが。
召喚しても1回きりのダミー人形に近かった。
56:NAME OVER
11/06/26 22:13:26.98 .net
カラムス捜索の仕事はルキアス必須であってほしかった。
せめて科白が変わるとか。
白アヴィン魔導師型ならラエルとルキアスを連れていきたいね。
オープンシナリオでもこの二人には世話になるし。
57:NAME OVER
11/06/27 02:44:24.52 .net
>>55
科白変わったとして、Win版みたいなノリでも若干困るような…w
まあテンションが異様なのはジャマネー氏なんだがw
58:NAME OVER
11/06/27 19:13:51.97 .net
初めて海の檻歌をプレイしたとき、魔法の名前と消費MPに違和感を覚えたのは俺だけじゃないはず。
「なんでストーンブラストとシャインブレットが同じなんだよー」「なんで単体攻撃なんだよー」
しかも強制黒アヴィン。
…と思ったらWin版でそのまま引き継がれてたり。
やっぱそっちが正史なんだろうか。
でも取って付けたようなイベントにはどうも違和感。
59:NAME OVER
11/06/27 19:20:01.35 .net
出来るだけパラメータ吟味しようと頑張ったけど
面倒くさくなって止めたw
わざわざ火精霊アヴィンを選んだことだし
チマチマした真似はもうやめ!
60:NAME OVER
11/06/27 21:21:51.07 .net
>>57
でも「属性」の概念は面白いと思ったけどな。
このゲームやる前にVantageMasterやった所為か同じメーカーだし、
無駄に後ろに回り込んだりイドゥン相手にエアリアル・ラブリュス使ってもダメージ通るのかとか、
いらんことばかり考えてやってたわw
61:NAME OVER
11/06/27 21:38:20.34 .net
PC98版英伝4のSCがあればな。
システムもそのままがいい。
後日談的だがストーリーはこんなだ。
神々から巣立ち、数年経過。
バルドゥス、オクトゥム両教団は崇拝すべき神、目的を失い、
ある者は新たな組織を作り闇に堕ちた。
冥府より召喚された招かざる神が人々の前に現れる。
62:NAME OVER
11/06/27 22:12:21.43 .net
98版のシステムは任意で調整しやすいから考えようによってはかなりやりやすいんだよね。
一方通行でレベル上げしようにもできなかったりするよりは
63:NAME OVER
11/06/27 23:21:10.17 .net
最初に入った武器屋で名剣ブリューナクを見られるのもイイ!
買えないけどさ
64:NAME OVER
11/06/27 23:50:59.09 .net
高額商品が普通に並んでるのはイースでもそうだが
あれらが買えるまで序盤で稼ぎプレイする奴っているのだろうか。
パラメータ改造しか無理だ。
最初の頃は金が全然貯まらない上にテントも気付薬も高い。
マーティ仲間にするも防具すら揃えられず。
地道に安全なバイトから始めるしかない。
ホント金欠の旅だったがそれがリアルで良かった。
ギルドの存在感が増した。
65:NAME OVER
11/06/28 10:40:11.13 .net
> 高額商品が普通に並んでるのはイースでもそうだが
> あれらが買えるまで序盤で稼ぎプレイする奴っているのだろうか。
> パラメータ改造しか無理だ。
FC版でやりました。ゲームするだけで楽しかったのでつい…。
66:NAME OVER
11/06/28 11:37:36.68 .net
経験値2の犬倒して経験値マックスにした強者いたなぁ
コンプティークに書いてあった
67:NAME OVER
11/06/29 03:05:35.95 .net
>>63
スウェアブレードなら何度か海賊の前に買った。
ぎりぎりまで剣は買わず、斡旋所の仕事をすべて消化。
防具はミューズをはじめ仲間にした冒険者から身ぐるみ剥いで調達。
ラエルにはギルドで貰える霊斧と魔鎧を。
技能が下がる武器は使わない主義なもので。
68:NAME OVER
11/06/29 12:48:17.29 .net
PSP版のことはあまりよく知らないんだが、
エクストラシナリオだと98版のように自由にパーティが組めるの?
だとしたらガウェイン、ルーレことトーマス、デュルゼル、マクベインのおっさんパーティなんてのも見てみたいのだが。
50年も経ったらアヴィンたちもいいおっさんになってるんだろうな。
ミッシェルさんを慕ってティラスイールに移住してたりして。
69:NAME OVER
11/06/29 14:57:37.29 .net
よく覚えてないんだが、海の二周目以降なら
ルーレ トーマス スレイド
なんていう組み合わせが出来たような気がする。
70:NAME OVER
11/06/29 17:08:54.64 .net
なにその自演ww
71:NAME OVER
11/06/29 21:31:23.24 .net
トーマスが動かせないのは朱だけなんだよね。
朱でもトーマス使いたかったなあ。
海でリーダー変更してトーマスやミッシェルさんを動かせるのは嬉しかった。
アヴィンたちとラスボス倒すぐらいだし朱の時点でも結構強いのでは?
72:NAME OVER
11/06/29 21:33:29.60 .net
朱の時点では単に屈強な肉体を持ってるだけっぽく感じたw
73:NAME OVER
11/06/29 22:38:42.02 .net
ブリザックの人がガウェインについて、剣も黒魔法も捨てたとか言ってたし
もともとガウェインも黒魔法を使えたんだろう。
トーマスもある程度ガウェインから教わっていたのではないか。
ミッシェルさんから教わったとも考えられるが。
74:NAME OVER
11/06/29 22:46:45.16 .net
ラップじいさんはなんでもありだからな
例の杖を物干し竿にするぐらいだしなw
75:NAME OVER
11/06/30 00:27:36.06 .net
あのミッシェルさんが、50年ほどの間にあんな気さくなじーさんになってたなんてな。
SS版なんてモヒカンだし。
ミッシェルさんを主人公に長篇1本以上作れそうだよな。
もっとも、「このさい力の出し惜しみはしていられません」とか
「どうやら本気を出す必要があるようですね(Win版)」といった科白から、
冒険しながらレベルを上げていくRPGには不自然かもしれないが。
そもそもミッシェルさんはどうやって魔法を身につけたんだろ。
ティラスイールでのチャッペルやカンドの歴史は浅いようだし。
特異体質とかで生まれながらにして魔法が使えて人々から忌み嫌われ、
海や風が友達な孤独な少年だったのか。
そして魔女の巡礼に共感してさらに魔法の道へ。
なんてところか。
76:NAME OVER
11/06/30 16:02:05.62 .net
URLリンク(news.dengeki.com)
人気投票、英伝4は何故か98版は「オレら得」って感じだな。
77:NAME OVER
11/06/30 17:41:58.80 .net
98版だとプレイヤーによってよく使うキャラとほとんど使わないキャラとあるからね。
俺はルキアスとアルチェムは毎回半々ぐらいで使うが
ミューズはいつも宝石採掘が終わったら身ぐるみ剥いで捨てる。
エレノアにいたっては初回プレイ時以来ほとんど使っていない。
78:NAME OVER
11/07/01 02:53:34.14 .net
ルティス外せれば神だった
昔ながらのRPGみたいに筋肉モリモリマッチョメンの変態パーティーでやりたかったぜ
79:NAME OVER
11/07/01 03:19:39.66 .net
>>76
ルキアス、アルチェムの使用率は皆半端ないかもね。
ミューズはオレも宝石探し→裸で放置だった。
エレノアもちょっと年増っぽかったんで・・・。
英伝3のフィリー風だったら良かった。
>>77
2番目はマイル/ルティスで固定嫁席だったからね。
オレもあまり感情移入出来ない頃、なんで敵だった
こんな暗めの娘を連れて行かなきゃならんのだと思ってた。
マイル+アイメルで次の冒険出発だと思ってたのに。
でも最後の最後でルティスに惚れちまったからOK。
これは明らかなファルコムの巧妙な罠だと思った。
出来ればクリア後もシナリオ消化プレイ出来たら
全キャラチェンジだったな。アヴィンも留守番。
80:NAME OVER
11/07/01 08:10:30.00 .net
初めてアルチェムと会ったときのこと。
「戦いはあまり好きじゃないけど白魔法が使えます」
「あ?白魔法ならマイルいるからいいや。弱そうだし」
まさかマイルがいなくなるとは思わなかった。
もしかして回復要員にアイメルが加わるのか?
と思ったらすぐ殺されて。
ミッシェルさんなら大魔法使いだし回復できるかと思ったら黒。
呪いを解いてルティス合流、今度こそ白かと思ったらまた黒。
悩んだ末にラエルと別れてアルチェムを迎えに行き、1から育てたのです。
すぐ死ぬ→武術Lv上げ→攻撃がなかなか当たらない→技能を集中的に上げてもらう、
のパターンで結局はガウェイン不要の撲殺天使に。
81:NAME OVER
11/07/01 09:33:26.24 .net
アルチェム、ルティスは意外と上位かな。51~125位内にはいなかった。
55位 アイメル
68位 ルキアス
92位 シャノン
111位 ミューズ
113位 エレノア
82:NAME OVER
11/07/01 13:14:07.16 .net
中間発表の時点だとガガーブ勢ではゲルドがトップだったね。
もしこれが男も含む全キャラ投票だったら間違いなくミッシェルさんが上位にくると思うんだが。
98版で真実の島までしか使えなかったのはちょっと惜しかったが。
83:NAME OVER
11/07/01 13:16:43.38 .net
あ、ゲルドが上位にいたのはたぶんフィギュア化投票ということで
どうなるのか見てみたいってことも手伝ってなのかもしれないね。
84:NAME OVER
11/07/01 13:22:35.03 .net
>>81
どの名前でトップになるかが問題だ
ラップじいさんが1位取った日には、、、、
85:NAME OVER
11/07/01 19:33:45.23 .net
>>79
そういう意外性が良かった
新は全キャラ強制参加でラストダンジョンで全員集合
前者はともかく後者は嫌い
86:NAME OVER
11/07/01 21:04:04.80 .net
旧版であまり使わなかったミューズ、マーティ、ダグラス、エレノアに関してはだいぶ印象が良くなったとは思う。
逆にもともとキャラが立ってたラエルとルキアスはちょっとなあ。
アルチェムがフィリーみたいにされたのだけはいただけない。
呪いを解いたあとの会話も好きだったんだけどそれもなく。
一番変わってしまったのはアヴィンじゃないか。
87:NAME OVER
11/07/01 21:10:33.31 .net
いや一番変わったのはマイルだろ。銀髪だぞ銀髪w
88:NAME OVER
11/07/01 21:42:05.15 .net
銀髪マイル以外にも邪神教サイドに新キャラがいても良かった。
ファティマは健闘した方だ。
かといってマドラムが仲間になるってのもな。
WIN版は2周目プレイで両派から仲間を選べたら良かったな。
ストーリーはもはや関係なくやり込みプレイってことで。
89:NAME OVER
11/07/02 00:57:07.49 .net
ガガーブ自体は5周ぐらいしかしていないが、
この旧朱紅はもう何周したかわからない。
とはいっても実機はないのでPS版なのだが。
EGG以外でリメイクしてくれないかな。PCで。
90:NAME OVER
11/07/03 00:20:47.15 .net
もしガガーブ番外編のような新作が作られるなら旧朱紅のシステムがいいな。
オープンシナリオや独立した経験値、任意パーティで。
海と白の間の話とか、あるいはガガーブ以前の話とかネタはまだ残っていることだし。
そもそもガガーブの世界は現代から見て大昔なのか、それとも遠い未来なのか?
核廃棄物の処理に困って火星に転送、バルドゥスやオクトゥムについては意思を持つ兵器とすれば未来の話とも考えられなくもないような。
91:NAME OVER
11/07/03 04:29:17.00 .net
オープンシナリオ、任意パーティについては空の奇跡で出来上がっているので問題ないだろうし、
まあ独立した経験値も戦闘システムが空/零に近いからそれをアレンジすれば可能であろうと。
…ただ、万が一にそれが実現されたとしても、出るハードがPCではなくPSP(あるいはその後継)の線が濃厚であることだな。
92:NAME OVER
11/07/03 06:46:32.54 .net
ファルコム念願のコンシューマ成功ハードですからね
93:NAME OVER
11/07/03 08:52:20.97 .net
ファルコムはもうPC新作は…
でもどう考えたってPCのほうが使いやすいよな?
RPGなら電車の中でピコピコするのには向かないだろうし。
94:NAME OVER
11/07/03 10:58:02.83 .net
>>92
そうなんだけど、経営側と作り手と遊ぶ側の視点って違うからねえ。
諦めた方がストレス貯めなくて済むと思う。
95:NAME OVER
11/07/03 12:08:59.16 .net
ファルコム側ならコンシューマーの方が対応が楽でしょ
バグは潰さないといけないけど、動作環境は一緒だしね
96:NAME OVER
11/07/03 15:41:49.20 .net
>>89
このシステムの素晴らしさは旧PCユーザーしか伝わらないんだよね。
白き魔女もオート戦闘はしんどいがしっかりとした仕込をすれば
安定してくるし運任せの面白さもたまらない。
そもそもリアルタイムバトルとかFFみたいでね・・・。
98英伝4のような素早さや行動力の緊張感がないから。
WIN版のような1本筋を苦労なしに越せるようにしないと
最近のユーザーはやらないのかっていう作りが余計に味わいがないね。
手応えがなさすぎて正直がっかりするところ。
97:NAME OVER
11/07/03 22:41:13.74 .net
既に書かれてるが英伝6システムで面子は自由、でいいのにな
98:NAME OVER
11/07/05 13:42:41.26 .net
初プレイ時には戦闘ごとに全快と思って難儀した。
Win版のときはいきなりエアリアルラブリスが使えて歓喜したがその威力に沈黙。
99:NAME OVER
11/07/05 13:54:43.27 .net
Win版は高原讃歌とか好きな曲がいくつか削られてるのが気に入らんのだよなあ、、
100:NAME OVER
11/07/05 14:36:01.56 .net
きっと版権的にやばい曲のフレーズでもパクってたんだよ…。
101:NAME OVER
11/07/05 20:49:29.84 .net
マドラムの墓のBGMってあったっけ?
でもプラネトス号のテーマは好き。
102:NAME OVER
11/07/06 18:47:23.31 .net
空飛べちゃう船だからな
103:NAME OVER
11/07/06 19:56:00.31 .net
アーカイブスで配信したりしないかな。
ロードの長ささえ解決すればPS版も良移植だと思うんだ。
104:NAME OVER
11/07/06 21:25:40.85 .net
その際には当然例のバグも直されるよな。
PS版は封印の地のアレンジが好きだな。
ただ、高原讃歌…。あれは原型をとどめてないよな?
別の曲じゃないのかと思うくらいにw
105:NAME OVER
11/07/06 21:29:51.44 .net
PS版ぐらいにアレンジしてくれると逆に清々しいな
106:NAME OVER
11/07/06 22:17:57.27 .net
URLリンク(nicosound.anyap.info)
開幕のこの曲名なんていうだっけ?
WINはこの迷宮BGMが消えてたけどPS版はちゃんとあった。
98版で一番好きな曲だった。
なんでWIN版でこの曲消したのかと思った。
107:NAME OVER
11/07/06 22:19:47.54 .net
汚された精霊 だな
108:NAME OVER
11/07/06 22:35:10.61 .net
PS版の最も斬新なアレンジといえばオクトゥム。
もっとも、担当はjdkなのだが。
ちょっと細かい話になるけど、薬草摘みでラエルがバンドル先生の前だからかっこつけるという説明がカットされてたりするんだよね。
おやつはプディングはどうしたんだ?
かわいいなぁ、もう!
109:NAME OVER
11/07/07 03:29:47.29 .net
まあ、環境さえあれば、朱紅い雫MIDIコレ(英伝のではない)がPS版のサントラ変わりになるっちゃなるよな。
110:NAME OVER
11/07/07 04:40:41.78 .net
PSディスクからPSMCだったかで音源ファイル吸い出せば完璧。
98版もMIDI吸出しツールあったからそれ使ってKbmediaなんかで
よく聞いた。98版はSC-55mk2で聞いてたからPSG音源は
全く聞かなかった。
正直WIN版は1回やったらもう2度はやらない。簡単すぎ。
新しいガガーブファン向けのストーリー補完用だった。
厳しく言えば原作レOプとも取れる感じもした。
好きな人には悪いけど98版に思い入れがあると尚更そう思う。
111:NAME OVER
11/07/07 06:17:53.56 .net
WINとPSPで遊んだ回数>98で遊んだ回数なんだが
新しい方は記憶に残らない。
「妹を助ける旅」が同じなだけで、ゲームとしては別物だよな
112:NAME OVER
11/07/07 06:57:10.34 .net
98版のままの方がガガーブ3部作の中でも秀逸の名作として残っただろう。
ボルゲイドがラスボスなのがまず微妙だった。
神々からの巣立ちがテーマなのにオクトゥム→バルドゥス戦がないだけで
かなり評価は下げた。クリア出来ない難しさでもないんだが
クソゲー扱いされるのが怖かったのかもしれんな。
あとマドラムがいい人になりすぎて、マイルがひょいひょい出すぎた。
記憶に残らん改変だったとオレは思う。
なんかWINゲーってぬるい家庭用とタメはろうとしてるから嫌だ。
ソーサリアンオリジナルとかもそんな感じだったからな。
113:NAME OVER
11/07/07 09:13:30.18 .net
システム以外の部分で大きな相違点を挙げてみると…
・アヴィンとアイメルが生き別れた理由
98:教会側の都合
Win:ねこ
・アヴィンの性格
98:クール
Win:熱血シスコン
・シャノンの位置
98:マイルを生き返らす
Win:追っかけ
・ダグラスの剣
98:神剣ヒュペリオンなんて舌かみそうな名前
Win:雷光剣なんて(ry
・アルチェムの使い方
98:撲殺天使
Win:ミーファ
・マドラムの死因
98:お前の死体がひとつ増えただけじゃないか!
Win:自爆
・ミッシェルさん
98:海を鎮める
Win:海で溺れる
114:NAME OVER
11/07/07 16:11:51.42 .net
えっ、アヴィンとアイメルが離ればなれになった理由って
猫?なんだい、そりゃあ…
115:NAME OVER
11/07/07 16:42:57.65 .net
ああ、そういえば猫だったな・・・。
アヴィンは英伝5でもマイルに茶化されてたっけ。
シャノンは98版の位置の方が遥かに良い。
海で溺れるミッシェルさん!!
WIN版で真実の島へ向かう小船を
スタートレーダーやツヴァイ!STGしても良かった。
変な改変よりミニゲー要素はあってもいい。
ドラスレ英伝1なんてオセロができるのにな。
116:NAME OVER
11/07/07 20:35:20.55 .net
大きな相違点というと、精霊の扱いもかなり変わってたよな?
精霊魔法じゃなくてドゥルガーたちの方。
117:NAME OVER
11/07/08 00:27:35.54 .net
>>115
98ドゥルガーはかなりカッコイイよな
「我もまた、自らを消滅させるのだ。」には震えた
118:NAME OVER
11/07/08 00:42:07.00 .net
若返りのイドゥン、黒き死のスコティア、冥界のネフティス、冥府の番人ザール
この辺の設定がwin版で全部㌧だ。
ほとんどドゥルガーがその役割になったんだったな。
119:NAME OVER
11/07/08 00:45:35.67 .net
ドゥルガーの娘という設定をPV見た瞬間、ええええ(違)って思った。
98の骨格そのままでWIN版だったらな・・・。
一般人にはロマサガだってフリーシナリオでウケたんだから
オープンシナリオとか仲間自由はありだろと。
そして今のファルコムにはもうオレはついていけなくなって脱落した。
延々とハマれたのはザナドゥネクストが最後かな。
英伝FC/SCとオリジンは買ったが越してないや。
そう考えるとGMFの英伝4は貴重すぎる。
120:NAME OVER
11/07/08 01:03:05.00 .net
>>118
ぐるみんとZweiは面白いと感じるんじゃないか
ストーリーは一応ちゃんとある、という程度だし。
Ys7もかなり面白かったかな(Ysだと思ってやると激しく不満でるけど)
FC・SC以降の英伝は俺もやらなくなった
121:NAME OVER
11/07/08 06:27:30.12 .net
結局、エレノアが王女というのは没設定?
なぜかWIN版でラエルとくっつけられちゃったけど。
122:NAME OVER
11/07/08 06:29:34.09 .net
Zwei2もいけるんじゃないかな。
シナリオがFC・SCの人だが、我慢できる程度だった。
つーか、98版アヴィンルティスを思い出させる主人公ペアがいいぞ。
123:NAME OVER
11/07/08 08:52:19.02 .net
>>121
いやあれはむしろ白き魔女の半ズボン兄さんのような臭いがw
124:NAME OVER
11/07/08 13:07:01.56 .net
今更既出かもしれんがPSPのイースVS空の軌跡にミッシェルさんがいる件について
なんとザナドゥの世界で魔王ガルシスを倒したという経歴が追加されてるんだがw
125:NAME OVER
11/07/08 14:05:33.90 .net
>111
>ボルゲイドがラスボス
?
126:NAME OVER
11/07/08 14:23:57.64 .net
あーごめん。ベリアス卿だっけ。禿はその前でしたね。
1回しかやってないから適当に覚えてた。
127:NAME OVER
11/07/08 14:26:04.82 .net
ベリアス→オクトゥムだった。もうなんでもいいや。_O__
バルドゥスの出ない英伝4なんて・・・記憶に残らん。
128:NAME OVER
11/07/08 15:58:42.91 .net
「どうやらあなたは悪い人のようだ」
「誰かを救える可能性がありながら何もしないのはもっとも悲しいことだとは思いませんか」
呪いを解くために真実の島に渡るというのは白き魔女とかぶるから消されたのかな。
でも深紅の炎とかもあったしな。
129:NAME OVER
11/07/08 16:30:34.29 .net
VSは死人までいるからな
あれはお祭り�
130:Qー
131:NAME OVER
11/07/08 20:59:42.02 .net
ミッシェルが石田なんだよな>VS
石田持ってくるならレーヴェ役緑川いるんだからアヴィン出して二役にして
ついでにマイルとかできたら胸熱だったんだが…。
まあマイルとミッシェルが二役ってのも変な話だ
132:NAME OVER
11/07/08 21:25:10.18 .net
アヴィンは3柱の神を斬ってガガーブを越えてさらに異界にまで行ったしな。
それどころかマイルなんて殺されて生き返ってまた死んで生き返ったし。
ガガーブではミッシェルさんの次ぐらいに冒険してるよな。
133:NAME OVER
11/07/08 23:14:08.39 .net
やはりミッシェル、トーマス、ラモンあたりのスピンオフ作品、
ガウェイン、ディナーケン、エスペリウスなど若かりし頃の外伝など
作ってしこたま金もうけしてから英伝6にいって欲しかっただわさ。
別にRPGじゃなくてもアクションRPGでもよかた。
ミッシェル使って魔法バンバン打つイースっぽいゲームでも。
ソーサリアン+イース7的な感じの。
134:NAME OVER
11/07/09 02:53:43.23 .net
>外伝
ただ、それをやるとなるとネックになるのがこの旧朱の存在で。
オルテガの竜退治やゲッペウスとの対決なら問題はないかもしれないが。
朱キャラの設定はWIN版準拠になっちゃうんだろうな。
135:NAME OVER
11/07/09 02:58:27.79 .net
なるほどな・・・。98派にとっては蛇足すぎるWIN版。
イース4のPCEとSFCどっちベースに続けるんだ的な。
136:NAME OVER
11/07/09 03:26:39.03 .net
まあそっちと違ってファルコム直々リメイクだから、答え出ちゃってるんだけどな
やっぱファルコム的には暗黒期に出した未完成作品って扱いなんだと思う。白き魔女と違ってあんま売れなかったし。
137:NAME OVER
11/07/09 04:26:27.28 .net
おっと、女子大生プライベートの悪口はそこまでだ
138:NAME OVER
11/07/09 05:10:22.92 .net
オレも最初は白き魔女と違う続編になって微妙だなと
お店の98Canbeで流れてた店頭デモみながら思った。
でもとりあえず買った。すげー面倒な仕様で途中で投げた。
そもそも金が全然足りない。気付薬も高い。仲間雇う金もない。
厳しすぎるなぁって思った。かなりのマゾゲーだと。
だがしばらくやるうちに進め方が分かってきたら面白いと思った。
ディナーケンのところでルティス出てきて話がだんだん盛り上がって
修道院いってギアいってバロア到着。アイメル再開。
ようやくみんなで楽しい旅行と思ったら・・・馬車レースで事故!!!
もうそこらへんから神ゲーだった。
クリアするまで2年。白き魔女とは違う路線で別個で面白かったな。
139:NAME OVER
11/07/09 09:05:28.50 .net
そんなに難しいかなあ?
レベル上げ放題だし、1本道なゲームのほうが不自由じゃない?
金はシビアだけど。
オープンシナリオとかステータス調整とか、自由度の高さとやりこみ要素はかなりある。
初期ステータスも色々試してみたし。
野菜、掃除、冒険、黒魔法、窓から、かくれんぼ
↑こんなアヴィンはラエルと気が合いそう。
140:NAME OVER
11/07/09 15:08:40.91 .net
96~98年あたりでまだネットに繋がってない頃だったし
中古で買ったからログインやコンプなどの攻略情報も
見れなかったんで。
確かうちの精霊(水)アヴィンは
両方、書斎掃除、歴史書、精霊魔法、玄関から、石けり
だったと思う・・・。全般LVも相当低かったよ。
最終メンバーはガウェインとルキアスだったな。
オクトゥムに30分、バルドゥスに30分くらい長丁場の戦闘で
マジでしんどかったが越せなかった友人に見せたら感動してた。
141:NAME OVER
11/07/10 04:36:01.44 .net
Win版を初めてやったときは、
オクトゥム倒した後に
142:当然バルドゥス連戦だと思ってたから 気合い入れまくったもんだ んで超絶肩すかし orz
143:NAME OVER
11/07/10 05:40:19.75 .net
あるあるwwww
144:NAME OVER
11/07/10 13:35:14.36 .net
逆に初期版(俺はPS版)でバルドゥス戦の後にドゥルガーが出てきて
お前とも戦うのか…。もう連戦はお腹いっぱいです><
なんて思ってたらそんなことはなかった、てことはあったなw
145:NAME OVER
11/07/10 14:29:57.90 .net
とにかくWIN版でオクトゥム後の脱力感はハンパなかったな。
オレ「よーしオクトゥム撃破!ここからが本番だぜ・・・あれれ!?」
END
146:NAME OVER
11/07/10 14:58:55.85 .net
それもあるがドゥルガーが美人になっていたのがなあ。
ミーファとかいらないし。
せめてストーリーはそのままにしておいてほしかった。
147:NAME OVER
11/07/10 16:36:50.60 .net
やべぇWIN版の記憶が全くないwww
神々とか精霊は爬虫類みたいなモンスターとしか記憶に無いw
148:NAME OVER
11/07/10 16:47:05.31 .net
Winは精霊(に限らず)を擬人化しすぎなんだよなぁ
3も5も、人ならざるものとしての描写は慧眼モノだったのに。
軌跡以降なんかもその臭いが強すぎて駄目だった
149:NAME OVER
11/07/10 17:48:59.46 .net
やったやったwww
150:NAME OVER
11/07/10 23:05:54.27 .net
それでもWin版も部分的には好きなところもあったり。
抱き合わせでいいから旧版リメイクしてくれないかな。
このままなかったことにはしてほしくない。
151:NAME OVER
11/07/11 01:26:43.84 .net
>>144
俺の中では精霊は昆虫扱いだ
ドゥルガーに至ってはバイオ戦闘機械にしかみえんかったw
だがそれがいい
152:NAME OVER
11/07/11 03:11:35.80 .net
あの頃のファルコムのゲームは衣装なり魔物のデザインは
共通してたからな。エイリアンというか生物兵器というか。
白き魔女のガルガのような巨大生物は昔からいて
オクトゥム、バルドゥス、ドゥルガーなども同類じゃないかな。
巨人と大蛇の話もおとぎ話でもなくてて本当と思っている。
たぶんファルコムの方も荒神のイメージだったんだろう。
太古の昔、巨大生物を恐れて神として奉ったという話がある。
ヤマタノオロチを退治したらアマノムラクモ?だったか
体から剣が出てくるあたりはモチーフになったと思う。
こまけぇ話は抜きで、戦闘アニメとか見るのが楽しかったぜ。
153:NAME OVER
11/07/11 03:13:14.05 .net
アマノムラクモ→草薙剣だった。
ヤマタノオロチの尾から出て来たということ。
154:NAME OVER
11/07/11 08:41:56.88 .net
近所にエスペランサーという美容室があるんだが、どう斬られるのやら。
155:NAME OVER
11/07/11 09:04:12.12 .net
途中でハサミが折れる美容室か
人の世も、かくあらん。
156:NAME OVER
11/07/11 13:31:32.32 .net
江戸後期の伝説の理髪師
「江巣屁理宇素太郎左衛門」の名前から取ってそうなったそうでござる。
ペリー来航は、実は「災いの波」のことでござる。
157:NAME OVER
11/07/11 17:03:33.53 .net
かみの力が宿った剣だからかみをきることもできるわけだな。
158:NAME OVER
11/07/11 18:23:22.77 .net
カベッサに髪を取り付けて
練習用かつらにしてそうだ
159:151
11/07/11 20:01:15.91 .net
通りがかる度に、店主は英伝好きなのかなーなんて思ったり。
でもカミをきるならエリュシオンだよな、とも。
どうして5には名前すら出てこなかったんだろ。
トーマスの初期装備だったりしたらバランス崩れるからか。
それともあれを使うほどの事態でもないとミッシェルさんが判断したのか。
160:NAME OVER
11/07/11 21:25:39.41 .net
ショットバー"ルキアス"があったらな・・・姉御
161:NAME OVER
11/07/11 22:04:58.08 .net
ルシアスってビルならあるけど
162:NAME OVER
11/07/12 09:27:01.20 .net
ダグラスは苗字ですか?どうなんですか?
163:NAME OVER
11/07/12 10:05:14.36 .net
ダ・グラス
164:NAME OVER
11/07/12 12:06:45.83 .net
みんな名前だけだが本当はダグラス・ラップ・ド・ヘブンとか
ダグラス・フレデリック・リヒターのようなフルネームがあるのか。
アヴィンとアイメルの苗字とか気になる。アヴィン・クリスティンとか。
165:NAME OVER
11/07/12 12:40:34.17 .net
ファルコムに限らんのかもしれないけど
本当にアで始まる名前多いなぁ
朱紅だけでも、アルチェム、アイメル、アヴィンか
166:NAME OVER
11/07/12 12:48:28.57 .net
>>161
最後のは赤毛でないと認められんw
167:NAME OVER
11/07/12 13:14:02.27 .net
>>162
実はどこかの洞窟の入り口を見張っている人がさり気なくそれをネタにしている
アドル、アリオス、アッシュ、アトラス…見たいな感じでw
168:NAME OVER
11/07/12 13:29:37.06 .net
おまいらアクダムさんのことも忘れるな
敵なのにアで始まる稀有なお方
169:NAME OVER
11/07/12 13:39:28.73 .net
ファルコムのクリスティンは女1人で満足出来るイメージがない
170:NAME OVER
11/07/12 14:13:04.90 .net
アヴィン:神様倒す
アドル:神様こます
171:NAME OVER
11/07/12 14:40:55.86 .net
他にもアレス、アンバー、アガットとかな・・・。
ヒロインは最後が母音など含めて「あ」になりやすいらしいな。
URLリンク(www.falcom.co.jp)
リリア、レア、エレノア、フィーナ、エレナ、フォレスタ
・・・ドーラ(笑) 立派なヒロインと思われ
英伝4は最後の母音「ウ」になりやすい?
アイメル、ルティス、アルチェム、ルキアス
・・・マイル(笑) 立派なヒロ(ry
ダ・・・ダグラスもか。あ、ミッシェルさんも。
172:NAME OVER
11/07/12 14:44:41.44 .net
ウーナ忘れちゃいやなのぅ
173:NAME OVER
11/07/12 14:52:54.75 .net
じいちゃん「キスいを忘れておった。すまんのぅ。」
アリアさんとアイーダも忘れてた・・・お、レイチェルも。
みんな「アorウ」じゃな。
「イ・エ・オ」で終わる人少な・・・ん?ゲルド!?
174:NAME OVER
11/07/12 14:59:04.08 .net
レフィ
パリン
ピピロ
アルウェン
例外もそこそこ居るな
175:NAME OVER
11/07/12 16:18:22.34 .net
シャノンも例外だったな。
仲間にならない仲間としても例外だったが・・・
シャノンがギルドメンバーだったらどういう感じだったろうな。
176:NAME OVER
11/07/12 17:39:14.99 .net
>>172
アルチェムかエレノアがいなくなってただけだと思う
177:NAME OVER
11/07/12 19:06:30.44 .net
シャノンやアイメルは仲間になるんじゃないかと思ってた。
逆にガウェインを仲間にできるとは3周するまで知らなかった。
もしかしてトーマスも…と思ったがさすがにそれはなかったな。
ガガーブでフルネームがわかっているのはミッシェル、ミューズ、フォルト、関所にいた長い名前の人ぐらいか。
あと白き魔女のお料理コンテスト2位の景品が「キャプテン・R・トーマスのメダル」だったことから
ルーレはトーマスのファーストネームなのかもしれない。
178:NAME OVER
11/07/12 22:38:37.56 .net
ミューズはWin版の後付だろうとは思うけどな。
win版白き魔女の初回特典の分厚い本にVキャラは一部フルネーム(アルファベットで)が載ってるな
マクベイン:Mark Mcvein
パルマン:Palman Extol
デュオール:Duole Duman
ちなみにフォルトはフォルト・マクベインだったな。マクベインは苗字なんだね。
トーマスって苗字なのかw 普通に下の名前でもいるよな、ニックネーム:トムな人は大概そうだろ。
逆にダグラスって、マイケル・ダグラスとかいるから、苗字なのかと…w
179:NAME OVER
11/07/12 23:17:22.41 .net
ジャック・スレイド外交官とか
180:NAME OVER
11/07/13 00:21:18.70 .net
シャノンとアイメルの二人のキャラ仕様を考えてみたが
ルキアス(剣)、ルティス(短刀)、アルチェム(棍棒)、
エレノア(ど忘れというか使わない)なので・・・
シャノンはウーナみたいに弓矢っぽいが
英伝4にはないのでマイル様と同じくブーメランかな。
魔法使えないんだっけ、この子・・・ダグラス系か。
アイメルは白魔法で・・・斧か鞭?
斧だとイースオリジンのユニカ=トバっぽくなる。
鞭だと、どこぞのルイズのような馬鹿犬と言わせたくなる。
マドラムが仲間になったら相当強かっただろうな。
アヴィン、ミッシェル、ガウェイン、マドラムというパーティが理想。
181:NAME OVER
11/07/13 01:22:59.25 .net
マドラムは全く魔法を使わないあたり、ダグラスみたいになりそうだが。
ガウェインも攻撃力は高いがそれ以外はアルチェム以下だし。
マドラムといえば初見プレイで驚いたのは主人公が殺したということ。
ということは戦った相手は全員殺したのか?と思ったが海賊は殺してなかったし。
シャムシール団も殺したかどうかはわからないが殺してそうな。
182:NAME OVER
11/07/13 06:44:31.75 .net
斧とか鞭とか、そんな勇ましいアイメルやだよ…
ゲーム的には仲間キャラは武器を手にとって敵を攻撃するのがアタリマエになってるけど、
存在的には、戦闘訓練を受けたわけでもないシャノンやアイメルは非戦闘員でアタリマエだと思うんだ。
ゲームスタート時に山を下りる時下手するとゲームオーバーを経験するリスクもあることを考えると、余計にね。
…撲殺天使? や、彼女は一応冒険者だからさ
183:NAME OVER
11/07/13 09:00:16.16 .net
ガーデンヒルで頭に紙を貼った人が言っていたように、魔獣に襲われない体質なのでは。
シャノンは何度か魔獣に囲まれてたけど放置しても問題なかったんじゃないかな。
184:NAME OVER
11/07/13 09:09:52.55 .net
アイメルは戦闘になると勝手に精霊が出て来て戦うんだよ、きっと
もちろん最上位はあのおどろおどろしいドゥルガーが出てくるw
185:NAME OVER
11/07/13 13:50:26.28 .net
昔公式のどこかで読んだ気がしたけど、
確かアイメルって武道の心得があるんじゃなかったっけ。
攻撃力は無いけど、回避率なら達人レベルって読んだ様な記憶が。
186:NAME OVER
11/07/13 14:38:52.56 .net
エレノアって武器は何使ったっけ?アイメル精霊使い納得w
187:NAME OVER
11/07/13 18:57:46.26 .net
エレノアは棒使い。
剣4人、棒4人、斧2人、ブーメラン・ナイフ・鞭は1人か。
ナイフは投げているようだけど、あとで回収しているんだろうか?
188:NAME OVER
11/07/13 19:11:57.09 .net
ニードルシャワーなど飛びクナイみたいに見えた。
弾数のある消耗品で服か髪の毛に隠していると見た。
189:NAME OVER
11/07/13 19:15:26.77 .net
ヒットエンドランダガーとかそんな感じ
190:NAME OVER
11/07/13 19:19:30.19 .net
このスレでなら言える
俺はアルチェムをそっと抱きしめたい願望がある
191:NAME OVER
11/07/13 19:28:17.95 .net
オレはウルト村のデフォルト娘と山小屋で暮らしたい。
ディナーケン、テラ羨ましす。犬と娘と豪邸とは。
192:NAME OVER
11/07/13 19:42:45.90 .net
>>182
まじで!?
アイメルってか弱そうなイメージしかなかったんだが意外に丈夫なのか
193:NAME OVER
11/07/13 19:44:52.51 .net
俺は図書館の居眠り娘と暮らしたい
すやすや眠っているところにそっと掛け布団をかけてあげたい
194:NAME OVER
11/07/13 21:02:04.81 .net
>>182
達人レベルでもマドラムの一撃は避けられなかったのか・・・
195:NAME OVER
11/07/13 22:59:06.36 .net
>>188
マイルが死んだことを伝えたときのあの会話…
>>190
あの子は図書館に行くたびにしつこく話しかけて起こす。
196:NAME OVER
11/07/15 02:31:55.53 .net
>>187
願望を実現した直後に撲殺されるぞw
197:NAME OVER
11/07/15 19:47:59.66 .net
98
198:はともかく、win版はルティスとアヴィンがくっついて事実上失恋したことになるから、 その傷心のところに颯爽と登場して優しく癒してあげるだけどコロっと落ちそうな気がする。
199:NAME OVER
11/07/16 01:29:49.19 .net
>>194
そこにプディング登場、リーン・カルナシオン喰らったりして。
Win版だと黒使い皆テレポートできたりリーン・カルナシオンがミッシェルと銀マイル専用だったりして、
そのぶんプディングと撲殺天使の印象が薄れてしまったり。
200:NAME OVER
11/07/16 02:49:51.69 .net
98版のシステムで英伝4の続編が出てくれたらというのが理想だが
このシステムを完全に採用した別な作品でも面白いだろうな。
キャラ命ではあるが、実にもったいない作りなのでそう思った。
英伝6がそうだろって言われると何か納得しがたい。
201:NAME OVER
11/07/16 06:54:04.18 .net
>>196
いや英伝6がそうだろw
オープンシナリオを受け継いだシステムがブレイサークエストですってどっかのスタッフインタビューであったし、
FCではラスト、SCでは一部、3rdでは半分くらい自分でPT組める。
3rdの終盤は主人公無しでもPTが組めるし。
引き継がれなかったといえば、レベルが武・魔別じゃないくらいだと思うが、それが引っかかるのか?
202:NAME OVER
11/07/16 08:40:30.07 .net
リメイクでストーリー変わったのは
内容が過激すぎたからなのか?
203:NAME OVER
11/07/16 11:29:50.56 .net
ないわー
あれで過激はないわー
204:NAME OVER
11/07/16 19:05:20.88 .net
戦闘もマス目のタクティカルコンバット風で4に近かったな6は
レベルはあれで正解だと思う、面白味は減るけどクソが付く面倒さもなくなったし
205:NAME OVER
11/07/16 20:51:04.60 .net
>>195
ストーリー上のテレポートはミッシェルの専売特許みたくなってたしな
206:NAME OVER
11/07/16 23:57:40.83 .net
ミッシェルさんが戦闘でテレポートを使えないのが不思議だった。
ボルゲイドを飛ばしたりオープンシナリオで飛ばされたりと、
相手を飛ばすこともできるようだけどそれもなかったね。
207:NAME OVER
11/07/17 01:15:22.99 .net
あの人はいっつも本気出してないから。
通常戦闘時、アヴィンたちは必死なのに手ぇぬいてるんすよw
208:NAME OVER
11/07/17 02:36:07.04 .net
武術レベルはさておき、ミッシェルさんの魔法レベルは
どれくらい手加減をしなくなったかのレベルってことなんだろうなw
仮にMP枯れてる状態で必須イベントに突入して、それで大きな魔法使うようなことになっても、
それは道中は手加減していていざというときのために温存していたということに違いないw
209:NAME OVER
11/07/17 06:39:37.62 .net
せっかく若い時のをやるんだから
もうちょい人間くさくてもいいと思ったなー、ミッシェル
210:NAME OVER
11/07/17 07:21:48.12 .net
むしろ爺さんのときのほうが人間くさい気もw
211:NAME OVER
11/07/17 08:25:49.12 .net
たしかにw
ミッシェルさんっていつも聖人君主的な言動だもんな。
一歩か二歩引いた立場でしか描かれてないのもあるけど、常に理性的で、感情爆発することもなかったから。
殴り合いの喧嘩や夫婦喧嘩とかしてるとこって想像しにくい。下世話な例えだけど。
212:NAME OVER
11/07/17 08:48:12.54 .net
「どうやらあなたは悪い人のようだ」
初めてミッシェルさんを見たときはジュリクリと同じ反応だったな。
それでも5の頃にはジョークらしきものも言うようになってたり。
(この国は崩壊して良い国になる、とか)
ラップじいさんからは想像もつかないよな。
213:NAME OVER
11/07/17 08:54:54.13 .net
ミッシェルは加入時強かったなぁ
途中離脱するとは思わなかったな
214:NAME OVER
11/07/17 10:18:08.60 .net
ああいう登場の仕方かっこいいわな。。。
登場の仕方が似ているDBのO
215:ランクスも好きだ。。。 5のミッシェルさんも最後の見せ場はやばすぎるww
216:NAME OVER
11/07/17 10:42:53.90 .net
みんなシリーズ通してミッシェル好きなんだな
都合のいい超人キャラでおいしいところもって行きすぎだからどうしても好きになれないのは俺だけか
217:NAME OVER
11/07/17 11:26:45.06 .net
俺もIV以降の祭り上げられたラップさんは嫌い
218:NAME OVER
11/07/17 14:49:30.41 .net
IVはさり気なかったから良かったけどな
Vはアヴィン達が出張りすぎ
219:NAME OVER
11/07/17 15:32:32.77 .net
朱紅コンビ登場の瞬間は驚いたけどすぐ白けたな
めちゃくちゃすぎる
それを抜きにしても5は3の遺産に頼り過ぎで萎えるけどな…「ほらゲルド出たよ?泣いていいんですよ?」みたいな
220:NAME OVER
11/07/17 16:15:32.07 .net
確かに3と4に対して5は別物っぽい
221:NAME OVER
11/07/17 16:28:06.06 .net
海とWin朱はガガーブ三部作として作られてるからね。
もともと独立していたものをあとからつなげたような。
ちょいと匂わすぐらいでよかったのに。
222:NAME OVER
11/07/17 18:06:48.85 .net
5は共鳴魔法と別原理っぽいエルフィルディン魔法が
作品のテーマ自体をぶち壊しにしてたような気がしてならなかった。
223:NAME OVER
11/07/17 18:32:15.24 .net
マイルは攻撃&回復だから便利だったけど
アヴィンはまんま隊長のコピーだったからな
それならパルマンを使わせろと
224:NAME OVER
11/07/18 00:24:29.50 .net
パルマンは槍キャラだし魔法も使えなかったと思うが…どこがコピー?
225:NAME OVER
11/07/18 00:43:33.83 .net
ステータスか何かじゃないの
226:NAME OVER
11/07/18 04:23:05.36 .net
オープンシナリオも3期に突入
ルチ子の役立たずっぷりが目に余る
227:NAME OVER
11/07/18 06:52:52.53 .net
それでも魔法特化型パーティだとルチ子が強く見える。
228:NAME OVER
11/07/18 06:56:31.18 .net
たまにはミューズさんとエレっちも使ってあげようかな
229:NAME OVER
11/07/18 07:50:39.94 .net
ルティスはアンチマジックが強力かな
見劣りはしないと思うのだが
230:NAME OVER
11/07/18 10:55:40.68 .net
アンチマジックもサイレスもテレポートも専用だから面白い。
231:NAME OVER
11/07/18 11:31:16.73 .net
ガウェインはダッシュだっけ
目が点になったな
232:NAME OVER
11/07/18 13:11:07.99 .net
アイテムで代用出来る魔法はどれも微妙だったな
やっぱりテレポが飛び抜けてる
233:NAME OVER
11/07/18 13:35:01.81 .net
そりゃもうプディングだからな
234:NAME OVER
11/07/18 23:54:01.26 .net
>>226
高速化で目が点といえば98版よりもWin版ダグラスと5かな。
ダグラスに関しては98版があまりに引換券だったのがWin版でがらりと好印象に。
どの選択肢の組み合わせだか忘れたけどアヴィンもダッシュが使えたはずだけど、あまり使わなかった。
スコティアとザールはアンチマジックで余裕。
235:NAME OVER
11/07/19 07:07:19.49 .net
ダミーとか使い道有るのかいな…
236:NAME OVER
11/07/19 10:23:21.04 .net
ダミーは動けない精霊。
精霊は動けるダミー。
237:NAME OVER
11/07/19 10:30:57.83 .net
先祖→祖先参照
祖先→先祖参照
みたいなのか。昔使ってた国語辞典でホントにこういうのあったw
238:NAME OVER
11/07/19 12:02:11.00 .net
>>231
ですよねー
239:NAME OVER
11/07/19 21:03:45.83 .net
ただ、考えようによっては精霊は操れないから『「勝手に動く」ダミー』とも言えるw
魔獣狩りの時に逃げようとするのを(特に上か下)真正面に置いて壁にする。
あと、ボルゲイトん時にアルチェムがまだ頼りない感じだったのをダミーにメテオ当ててくれるから、
囮としてもつかえなくもない感じ。
ダミー潰されたときに「残像だ」とか心の中でつぶやく。
240:NAME OVER
11/07/19 23:22:47.72 .net
オレの場合、アヴィン以外の3人+精霊+ダミーすべてが残像だった
241:NAME OVER
11/07/20 05:38:04.38 .net
いやダミーという名前からして囮としての使い方が本来の用途だろw
使えなくもないどころか、かなり役に立つという印象だったな
242:NAME OVER
11/07/20 17:15:44.81 .net
ねんぷち投票、アルチェムよりもルティスの方が上だったのか…。
きっとwin/PSP版シナリオ補正に違いない。そうだ、そうに決まってる!
243:NAME OVER
11/07/20 18:43:16.42 .net
強敵相手でそのターン特にやることがない場合はダミー出すことにしてる
244:NAME OVER
11/07/20 19:37:12.22 .net
ルティスはディナーケン~溶鉱炉爆発イベントまでは
スゲー嫌な女だったな、言葉遣いとか
アヴィンさま~、マイルさま~
とか小馬鹿にした台詞が印象的
245:NAME OVER
11/07/20 20:34:32.99 .net
あの時点は敵方でアヴィン達を獲物とみなしてたんだから仕方ないよ。
むしろあんな風だったからこそ、獣車奇襲イベント以降の行動が光るんじゃないかな。
246:NAME OVER
11/07/20 22:15:32.76 .net
>>237
ルティスに関しては98版とWin版両方やって好印象。
重大なシーンがなくなってしまったのは残念だが身の上話は良かった。
真実の島は断然98版のほうが好き。
247:NAME OVER
11/07/21 21:17:35.89 .net
カテラドールに行ったら戦闘バランスが急に厳しくなった
4、5戦してはテントってw
248:NAME OVER
11/07/22 00:11:16.91 .net
先ほどクリアしたオクトゥム戦前のデータ
アヴィンは火精霊攻撃特化タイプ
アベ死 ルチ子 アルチェム ラエル
攻撃力 333 82 94 83
防御力 115 104 99 96
技能力 160 146 120 135
行動力 123 102 98 110
魔力 71 101 108 112
魔防御 131 112 103 117
精神力 71 124 109 184
移動力 4 5 5 4
武器LV 44 32 32 30
魔法LV 37 35 31 39
アベ死:名剣ブリューナク、神鎧クリュプトン、ストライクトルク
ルチ子:霊刀ティルフィン、魔鎧トライデント、霊盾イーリス、マスターグローブ
撲殺娘:霊杖ガイスト、霊鎧ロストルム、神盾アルテッツア、ステップバングル
ラエル:霊斧ラブリュス、霊鎧ロストルム、魔盾ワルクス、シルバーピアス
リーンカルナシオン強すぎ!
ルティス中途半端すぎ!
エリュシオン何それ美味しいの?
249:NAME OVER
11/07/22 03:58:56.22 .net
>>243
なんという脳筋あべしw
技能力や精神力は最終的に武器でカバーできることがわかっているから、
俺は黒魔導師アヴィンを精神力強化、エリュシオン、魔盾、魔鎧、ハイオーブ、
ルティスは霊刀に魔盾、魔鎧、カナピアの魔力upアクセ、
アルチェムは霊杖に神盾、神鎧、ストライクトルク、
ラエルは霊斧に魔盾、魔鎧、シルバーピアス。
黒魔法の空振りは精神的ダメージが大きいからね。
250:NAME OVER
11/07/23 21:55:34.73 .net
PS版の買取り拒否記念にまたやってみようと思う。
思ったんだが、ガガーブでどれか1種類の魔法しか使えないのって旧朱だけなんだな。
チャッペルとカンドはどちらにも攻撃・回復・補助揃ってるし共鳴魔法は装備次第だし、
海ミッシェルと新ルティスと新マイルは白黒両方使えたし、新アヴィンは黒と精霊。
そこで今回はあえて白アヴィンで行こうと思う。
251:NAME OVER
11/07/23 22:35:19.94 .net
白アベ死はプレアラ覚えるまで辛いけどな
斥候鳥先生とスパーで頑張れw
252:NAME OVER
11/07/24 01:08:03.34 .net
プレアラさえ覚えりゃこっちのもん�
253:諱B 白魔法のレベルを上げるならある程度武術レベルを上げたら裸にならないとな。 特にツイン回復だとなかなか上がらないし。 カテドラールの海底洞窟は白魔法のためのボーナスか。
254:NAME OVER
11/07/24 01:13:27.86 .net
そういう意味においても名剣ブリューナクは偉大
というか片手剣に存在意義を見出せない
255:NAME OVER
11/07/24 07:31:42.32 .net
片手剣にはロマン感じるじゃないか
256:NAME OVER
11/07/24 16:03:42.22 .net
片手武器は特殊な盾で遊べる。
特にラエルには霊斧しか使わせない。
命中しないことには話にならないからね。
257:NAME OVER
11/07/24 19:54:43.87 .net
魔剣orレアメタルorエリュシオン+魔盾なんて
普通に黒アヴィンの鉄板じゃないか
258:NAME OVER
11/07/25 02:42:13.07 .net
黒アヴィンとかいわれると、まるでアヴィンが腹黒いみたいじゃないかw
259:NAME OVER
11/07/25 02:59:08.85 .net
白アヴィンは清潔感が漂うが、山小屋暮らしらしからぬイメージだ。
山小屋で思い出したが、レミュラスじいさんもあのグラを見ると賢者とは思えない。
ラップじいさん同様、大魔法使いも歳を取ると庶民的になるんだな。
まぁルーレじいさんもそうだけど。フォルトなんてまだいい方かもな。
260:NAME OVER
11/07/25 04:34:20.79 .net
晩年のフォルトを思い出すたび
ウーナはいったいどうなったのかといつも気になる
261:NAME OVER
11/07/25 06:26:55.02 .net
自分では確認してないが、Win版?XP対応版?の白だと町の中に居るらしいよ>ウーナ
262:254
11/07/25 06:36:59.90 .net
なんだとマジか 押し入れからパッケージ出さなきゃ。。。。
263:NAME OVER
11/07/25 06:37:09.15 .net
え?マジで?さすがにリメイクだったから手早くやったせいで
街の人のメッセージとか細かく見てなかったな。
そういや、マクベインって異界の女性と結婚したわけだけど
その子供の子供がフォルトならその血を引いてるわけかな。
その前に父親か母親だったかも引いてることになるんだっけ。
何か特別な力とかあるのかなー。既で岩を割れる以外に。
264:NAME OVER
11/07/25 12:10:29.25 .net
確か記憶では旧版だとラップじいさんが汎用老人グラでフォルトがハゲ賢者グラだったような。
ゲーム内ではルーレじいさんがトーマスとは断定はできないんだよね。
キャプテン・トーマスごっこをしていたとも考えられるわけだし。
265:NAME OVER
11/07/25 13:38:29.09 .net
win版でも「ウーナ」って人は居なかったような…。
だからPSP版じゃなないかな?
PSP版自体は持ってないけど、ムック本はあって、イラストとかみたことあるけど、
ミッシェル→ラップ爺とかトーマス→ルーレ爺とか面影が残ってるのがすごい。
MEちゃん先生さすがだぜ。
そういえば、アイーダ婆さんなら他のファルゲに出てたぜ。ええと、フェルガナだったかな。
266:NAME OVER
11/07/25 18:19:31.06 .net
汎用老人グラでかつての英雄が出されると発見しづらいわな。
ED3作ったときはまだ設定が固まってなかったんだろうな。
ED4の仲間が町人チップでやれたらもはやロードモナーク。
267:NAME OVER
11/07/25 19:29:32.60 .net
ラエルは100歳になってもおやつはプディング
268:NAME OVER
11/07/25 20:58:36.56 .net
旧版だとラップ爺さん、頭がハゲだった気がするんだがどうなんだろ
ルーレと混同してるのかなぁ
269:NAME OVER
11/07/25 22:01:33.95 .net
サターン版だとモヒカンだったな、ミッシェル。
270:NAME OVER
11/07/26 01:14:08.50 .net
いろんなⅣのCD買ったけど
MIDIコレクションのが一番だな
次がオーケストラか
271:NAME OVER
11/07/26 01:20:07.11 .net
サターン版の中古を昔もってたけどPC98版で入った俺には辛かったんで
売ってしまった。最近100円で見つけたんだが、やるべきだろうか・・・。
272:NAME OVER
11/07/26 13:17:52.40 .net
> サターン版
kwsk
273:NAME OVER
11/07/26 13:42:47.90 .net
>>266 IIIのほうだ http://www.nicovideo.jp/watch/sm917241 http://www.nicovideo.jp/watch/sm952436
275:NAME OVER
11/07/26 13:49:52.11 .net
もしもあのノリで4も作られていたら…
時期的には中身は旧版なんだろうけど。
276:NAME OVER
11/07/26 13:52:04.12 .net
雑誌についていたOPを見ただけで買う気力がなくなったのは後にも先にもサターン版だったなあ・・・
277:NAME OVER
11/07/26 22:37:56.15 .net
>>268
サターン版のエスペランサー入手シーンで
「神をも撃ち倒したいう聖剣だ、心して使えよ」なんて独自のセリフがあるから、
売上しだいではありえたのかも。想像したくもないがw
278:NAME OVER
11/07/26 23:11:16.83 .net
本家版を知らないか別物と割り切れるなら、アレもありなんだろうけどね…
MEちゃんのファンだったんで即拒否だったわ。
279:NAME OVER
11/07/26 23:22:53.20 .net
>>270
なにそれカッコイイ
見たいけどサターン本体が逝ってるわ
280:NAME OVER
11/07/27 00:23:24.32 .net
音楽アレンジについては悪いとは思えんが
完全に「ワタル」かなんかみたいなアニメとして割り切るしかないw
ハドソン製だからな。PCEのイースとはえらい違い。
OP
URLリンク(www.youtube.com)
ラスト(ぶっちゃけお前誰?というくらい違ってびびる)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
281:NAME OVER
11/07/27 00:26:51.82 .net
しかし声優付でこの演出だったら4はなかなかありかもしれん・・・。
文字だけでボコボコボコより今だったら新鮮に見れてしまった。
SS派だけどPSにも出してよかったかも・・・GMFとだぶるか。
282:NAME OVER
11/07/27 00:33:18.62 .net
まぁPSPの劣化版というか↑よりだったと思うけどな。
URLリンク(www.youtube.com)
283:NAME OVER
11/07/27 01:35:33.71 .net
もしもSS版4が作られていたら…
海賊からシャノンたちを救出しセータに到着、ヴァルクドへ。
ここでアニメーション挿入。
ボルゲイド襲撃、マイル死亡、そこに颯爽と登場するミッシェル。
やはりモヒカン。
なんてなことは…
284:NAME OVER
11/07/27 13:26:59.87 .net
モヒカンは加齢の所為じゃにーの?
285:NAME OVER
11/07/28 01:00:56.46 .net
エスペランサーで思い出したが
98版4好きはあの剣の名前の由来をどうしてあんなに酷く改悪できたのか理解できないと思う
286:NAME OVER
11/07/28 01:48:14.16 .net
いや、エスペランサーはもともと3の最後で折れたときに説明があった。
そっちに合わせたんだろうけど命名者はアヴィンのままであってほしかったな。
しかしなぜフォルトには持たせず、デュルゼルに。
287:NAME OVER
11/07/28 07:54:01.77 .net
フォルトは旅芸人のキタラ弾きだもの。 「剣よりも楽器をとるべき」ということでしょ。
旅の目的が「レオーネの足跡をたどる祖父への同行」だから巻き込まれただけで、
剣を手にしてるのは、基本的には自衛のためだと思う。
それに、魔物や兵士との遭遇は予想できても、あんなラスボスと対峙することは想定外だっただろうしね。
そんな武器が必要になるとは思わなかっただろうし。
288:NAME OVER
11/07/29 10:08:25.65 .net
IVはプレイした当初こそマイル、アイメル退場に面食らったが
シナリオは良かった
289:NAME OVER
11/07/29 17:02:21.87 .net
碧の軌跡にリーンカルナシオンが出るらしい
朱のネタが使われるだけでも嬉しい俺
290:NAME OVER
11/07/29 17:26:18.34 .net
ていうか、零で一部の魔獣が出演してたじゃないかヨ
291:NAME OVER
11/07/30 10:21:09.76 .net
俺の中では4の魔獣がいちばん馴染みがあるな。
プレイした回数が多いからだろうけど。
292:NAME OVER
11/08/01 08:12:43.79 .net
俺もそうだなぁ
俺が遊んだファルゲーでは高難易度だったし
293:NAME OVER
11/08/01 11:28:45.76 .net
というか他のガガーブ2作はレベル上げの必要が基本必要ナシだったからなw
IVもオープンシナリオは必須じゃないけど、こなすことによってそれなりにレベルが上がる。
かつ、プラスαでレベル上げ必要なくらいじゃないか?
294:NAME OVER
11/08/01 12:27:51.00 .net
必須ではないと言いながら全部こなしてもまだ足りない。
初めてWin版をプレイしたときは序盤からカニが出てきてびびったわ。
295:NAME OVER
11/08/01 12:30:36.03 .net
なんだかんだ4はキャラやシステムが流用されてるからな。
5の異界戦闘曲が6の戦闘や6SCのOPになるのは正直どうかと思ったが。
シリーズつなげるつもりもないのに流用ってのはな。
お蔵入りのゲームに対してやってるような感じがして
英伝6あたりからのファルコムはどーにも好きになれん。
296:NAME OVER
11/08/01 16:29:37.68 .net
銀の意志はブラッディリバーのパクリでしょ
297:NAME OVER
11/08/01 18:25:42.17 .net
確かにそう言われればそうだな。
ソーサリアンも出来ればリメイク路線辞める前に
英伝6かザナドゥネクスト風な感じで出してもらいたかった。
オリジナルは簡単すぎるというかなんというか。
かといって電遊社のオンラインなんかじゃなくってさ。まだDC版の方が遊べた。
298:NAME OVER
11/08/14 14:51:34.98 .net
ソーサリアンかぁ
フォーエバーとオリジナルで裏切られた感が未だに強い
ドッターが本気だしてないんだもんガガーブやヴァンマス並みに本気になって欲しかった…
299:NAME OVER
11/08/19 20:48:31.51 .net
新旧でミッシェルさんたちの設定自体がやや違って、
そのぶんシリーズ全体としてもちょっと違ってくるんだよな。
とはいっても海が作られたときは旧設定だったはずなのだが、
しかし白ではオルテガがただ一人異界に行って帰ってきたことになっているけど、
海のときにはフォルトやアヴィンたちに加えてトーマスほかプラネトス号乗組員も異界に行ってたし。
それともあくまでもティラスイールの人間でということなのか。
300:NAME OVER
11/08/19 21:22:09.34 .net
>>292
別の機会に個人で行ったんじゃないかな?
301:NAME OVER
11/08/27 13:38:45.42 mAoEHQFV.net
オルテガの竜退治ってもしかしてイースVS空の軌跡の話なのかね
302:NAME OVER
11/08/27 16:28:11.19 .net
オルテガってキングヒドラにぬっころされるよね。
303:NAME OVER
11/08/27 19:45:26.51 .net
>>295
お前はなぜここへ来てそっちのオルテガだと思ったのか…w
304:NAME OVER
11/08/27 20:11:04.23 .net
つまりあれか
ミッシェルさんは覆面パンツの変態なのか
305:NAME OVER
11/08/28 08:31:56.17 .net
北米版イースIIIと同じセンスで作られた朱紅い雫ならありえそうだぜ
306:NAME OVER
11/08/28 14:14:26.28 .net
SS版白き魔女のキャラデザのひとに作らせてもそうなる可能性がありそうだな…
とすると若き日は覆面パンツで晩年はモヒカンか。パンクだな。
307:NAME OVER
11/08/28 14:38:40.86 .net
真実の島へ無理矢理泳いで渡ったり
ガガーブへ飛び込んで向こう側へ行き着いたりしそうだな
308:NAME OVER
11/08/28 16:03:12.29 .net
ロードス島のスレインのような体力はからっきし、なイメージじゃないな
オルテガはそこそこ剣術の心得あるイメージ
309:NAME OVER
11/08/28 17:04:12.42 .net
IIのランドーみたく精力的に鍛
310:えてるわけでもなさそうだがw
311:NAME OVER
11/08/30 18:12:43.83 .net
趣味か筋トレっぽいよなぁ
ランドーは
312:NAME OVER
11/09/17 23:25:23.78 SsWSXMKJ.net
見ろこの筋肉を!
313:NAME OVER
11/09/19 02:29:16.06 .net
誰か、98版でミッシェルさんをガチムチにした猛者はおらんのかw
ミッシェルさんのリーン・カルナシオンを見ようとしたが燃費で挫折した。
314:NAME OVER
11/09/19 16:21:07.08 .net
ガチムチカルナシオン!
315:NAME OVER
11/09/19 18:28:15.10 .net
死にかけてるヒロイン放っておいてまで育てる気は起きなかったでござる
…と思ったが真のヒロインはマイルなので何も問題はなかったでござるな
316:NAME OVER
11/09/19 19:33:21.87 .net
全部魔力にぶっこんでリーン・カルナシオン撃たせたことはあるな
ゴートコンペでも物足りなくて、ラスダンに行きたかった
317:NAME OVER
11/09/25 11:45:21.96 .net
>>303
88版のOPかよw
ダンベルやりながら本呼んでるの。
フリスクのCMに似たのあって吹いたw
318:NAME OVER
11/09/30 06:52:30.54 .net
碧の軌跡に「リーンカルナシオン」が…w
319:NAME OVER
11/10/02 21:16:38.76 .net
リーン・カルナシオンといえば誰でも使えた(というかレベル上げのために必然的に覚えた)のに
Win版では天才肌の人にしか使えない魔法になってて、思い入れの強い魔法だな。
オクトゥムやバルドゥス相手にラエルとアヴィンとルティスとラエルでリーン・カルナシオンをぶちこみまくって。
320:NAME OVER
11/10/03 19:25:50.61 WswDI6SS.net
カルナシオン祭り懐かしい
321:NAME OVER
11/10/12 15:23:21.60 .net
SFC版の英伝2やったけど・・・。
あまりにも酷すぎる移植だ。
当時のTVCM格好いいオープニングのアレンジは何だったんだ。
エンディングを端折った故に、曲と台詞が合わないとか・・・。
98版やりたくなってきた。
322:NAME OVER
11/10/12 17:35:10.35 .net
英伝の移植といえば1~4まで同じ会社でPSでも出てるけど、
白と朱は良移植だったのに1・2は変な移植だったような。
PS版3は98リニューアル版がベースのはずなのに4のような戦闘なのが良い。
323:NAME OVER
11/10/13 12:31:48.05 .net
PS版3がPS3版にみえた
324:NAME OVER
11/10/19 07:27:15.70 71tw8QtE.net
碧の軌跡にあの青髪でオールバックのダグラスさんがいた
通り名もそのまま迅雷のダグラスだった
まぁ、朱の方とは別人なんだろうけどね
325:NAME OVER
11/10/19 10:53:48.11 .net
>>316
空の軌跡に海の檻歌の本が出てきたりしたから、ガガーブシリーズと軌跡シリーズは同じ世界の話かもしれない
つまりキミの見たダグラスは朱と同じあのダグラスかもしれないってことだ
326:NAME OVER
11/10/20 09:50:45.21 .net
98版とWin版が別人ならこのスレ的には別人かな。
327:NAME OVER
11/10/25 18:37:44.76 .net
PC-98タイトルはPS3やWiiで配信しないのかね。
PS版ならまだ望みはあるが。
白のPS版って98リニューアルだったっけ?
328:NAME OVER
11/10/26 09:41:02.06 .net
まぁ碧のダグラスさんは使ってる武器がスタンハルバードだったし別人かな
単にファルコムのファンサービスだろうな
しかし軌跡シリーズはモブキャラに過去の英伝作品と同名のキャラ(ステラやシンディとか)が
出てても明らかに別人だったのになんでダグラスさんだけ…w
329:NAME OVER
11/10/26 22:15:35.42 .net
もの凄いニッチな需要があったんだろう
330:NAME OVER
11/10/27 05:18:00.29 .net
アルチェム出ないかな
331:NAME OVER
11/10/28 09:27:50.17 .net
洞窟の入り口で役人が「ア」のつく名前を読み上げたら全部ファルコムキャラの名前
なんてのを思い出す。
あれは同名の別人だろうけど。
332:NAME OVER
11/10/28 21:31:28.28 .net
ダグラスはWin版で化けたな。
98版ではただの脳筋で魔法Lvは上げようがなかったのに、
Win版では高速装備にするとまさに迅雷。
必殺
333:技の導入もダグラスにとっては嬉しい要素。 それに較べて不憫なのはエレノアか。 初期設定では王女だったのにただの町娘にされ、 Win版では教師といってもラエルとセットでようやくキャラが作られた感じだし。 まあ新旧ともに影の薄いコンロッドよりはマシなのか。
334:NAME OVER
11/10/28 23:53:32.19 .net
エレノア、いい歳にされたよなw
まあ初期版の二十歳ってのもその割に妙に落ち着いてる気がしてたけど、それも性格なんだろうと思ってたが。
335:NAME OVER
11/10/29 05:22:28.82 .net
Win版で家ができて綺麗な嫁さんもできたコンロッド
Win版で家がなくなって10歳老けさせられたガウェイン
336:NAME OVER
11/10/30 11:04:11.35 .net
なくなったというか、教会寄りになったってことで教会に住み込みになったって感じだよな。
337:NAME OVER
11/11/03 07:10:08.70 .net
98版を3や5のように大きく分けると、
第一部:出発~アイメルとの再会
第二部:マイル死亡~真実の島
第三部:ルティス加入~四精霊
第四部:カテドラール突入
といった感じか。
斡旋所の仕事で分けるなら上の2と3が一緒になるが。
後半のディナーケンやオレシアとの会話も良いんだよね。
338:NAME OVER
11/11/03 15:05:25.14 .net
オープンシナリオは公式サイトでそれぞれの街で前中後編(ヴァルクドとセータは前編無し)と分けられてて
シナリオ名 報酬 舞台 登場人物 概要も書かれてた
339:NAME OVER
11/11/04 05:34:34.10 .net
ガウェインを使うメリットといえば初期Lvが高いことぐらい?
攻撃力以外はアルチェムに負けてるし。
順調にプレイしていたら白魔法はなかなか上がらないんだよね。
Lv上げのために全裸で殴られるプレイでもしない限り。
340:NAME OVER
11/11/04 08:30:51.46 .net
ガウェインは救済キャラ
341:NAME OVER
11/11/04 22:59:01.49 .net
>>330
毒かぶって毒状態のまま歩き回ってHP回復だけ繰り返してれば楽ちんだぜ。
それでなくとも宿屋・テントで寝る前はHP回復してから泊まる。つまり宿屋・テントはMP回復施設と考えるw
342:NAME OVER
11/11/04 23:58:14.69 .net
カベッサの裏技も併用すると尚良し
343:NAME OVER
11/11/05 09:18:28.85 .net
寝る前に回復は基本。
あと防具を先に揃えてしまうと回復の機会が減るからぎりぎりまで買わない。
それでも序盤はともかく、ある程度強くなるとほとんど喰らわない。
海底洞窟でガンガン上がったな。
344:NAME OVER
11/11/05 13:43:58.26 .net
>>328
一応斡旋所の仕事の内容が変わるごとに、
前期、中期、後期になってた。
345:NAME OVER
11/11/05 15:18:12.20 .net
ファーゲスタ帝国の隊長が、ヌメロス帝国の隊長に転職した件について。
ファーゲスタでは反逆したけど、ヌメロスでは見てただけ。
346:NAME OVER
11/11/05 22:24:12.92 .net
精霊の姿はもともとあれでいいんだよな?
Win版では「いやーん、呪われて醜い姿にされた私を見ないでえー」なんて感じだったが。
でも「我が魂は濁気に汚されたり」とか言ってたしな。
347:NAME OVER
11/11/06 10:57:42.87 .net
元々姿のない思念体っぽい存在だったのがwin版で人型の実体を持つよう追加されたとか。
「魔獣化」って言葉はwin版だけだっけ?
…30周年記念本に初期版とwin版との資料がないかな?w
348:NAME OVER
11/11/06 22:05:25.00 .net
逆に、Windows版を先にプレイした人には98版ドゥルガーはどう見えるんだろ?
ディナーケンも言っていたように宇宙の流れとか、かなり印象が違うのだが。
349:NAME OVER
11/11/08 01:03:00.49 .net
何回かクリアしたが白アヴィンが1番楽だと感じた。
途中一切仲間を加えず二人旅でクリアしたけど、ED寂しすぎだったな。
白はプレアラさえ覚えれば魔力関係ないのがいいね。
イメージではやはり黒なんだろうけど。
魔力特化の風使いで一度クリアしたかった。
350:NAME OVER
11/11/08 17:58:08.94 .net
海の檻歌のアヴィンは黒魔法固定だがマイルも白魔法のみ、
ということは98版の設定なわけで、白アヴィンの可能性もあったわけだ。
もっとも、6人パーティのときには回復役だらけになるが。
精霊使いはシステム上面倒だろうな。
351:NAME OVER
11/11/12 09:10:50.00 .net
Win版朱も檻歌の設定に統一して
アヴィン=黒だけ マイル=白だけに
しときゃ良かったのに
精霊召喚4種全部とか
白黒両方使えますとか
パワーインフレが酷すぎた
ハチよせが攻撃魔法扱いの大陸と
ほんとに同じ世界使ってるのかと言いたくなる
352:NAME OVER
11/11/12 22:31:13.11 .net
98版オープニングイベントでレミュラスが、魔法は1種類しか身に付けることができないと言っていたことが
未分化だった魔法をオルテガがカンドとチャッペルに分けたという設定と矛盾するとでも思ったのだろうか。
海ミッシェルは回復もできたし。
トーマスが黒魔法使いになったのはルーレがカンド使いだったからなんだろうけど、カンドも回復はできる。
海のあとから回復魔法を覚えたのだとすると、Win版での一部の天才肌の人間は複数の魔法が使えるという設定もまた変な話で。
見よう見まねで攻撃主体ながら回復もできるようになったトーマスをベースにカンドを作ったと思えばいいのか。
353:NAME OVER
11/11/12 22:43:28.52 .net
設定の矛盾云々ならトーマスがカンドで助っ人は大魔法使いか魔法を使えない人物、
つまりラエルかダグラスにしておけば無難だったんだろうけど、
ダグラスだとズコー…かと思いきやWin版では滅茶苦茶強くなってるわ軌跡に登場するわ。
大人になったラエルならミッシェルに次ぐ大魔法使いになっていそうなものだし、
そこからミッシェルがチャッペルとカンドに分けることを考えたというのも不自然ではないだろうし。
354:NAME OVER
11/11/12 23:05:55.45 .net
大人になったラエルなんて存在価値あるのか…。
ksgkキャラだったからこそ意味あった
355:NAME OVER
11/11/13 05:58:48.85 .net
初期版・ガウェインの説明で
「かつては黒魔法を極めたが、思うところあって、その力を封印し、白魔法使いに転向したという。」
てコメントがある。思うところというのはおそらくドミニク殺害のあたりなんだろうけど、
天才肌というよりはその領域までいかなくとも魔法の素質によるんじゃないかと思う。
クリスも見よう見まねで火を出してたし。
あるいは才能を伸ばす上でチャッペル・カンド/白・黒・精霊魔法は別の性質になるから掛け持ちすると成長が著しく遅くなるとか。
どうでもいいけど、「ハチヨセ」って精霊魔法の精霊使役の原理を応用したものなのかなぁ…w
356:NAME OVER
11/11/13 10:50:14.69 .net
そういや極点近辺等の寒冷地方でハチヨセって使えるん?
357:NAME OVER
11/11/13 18:30:56.47 .net
精霊は操作できないものだと思っていたのにWin版で操作できるようになってて驚いた。
ハチよせといえば操獣の杖なんてのがあるが関係ないか。
ガウェインが黒魔法も剣も封印したというのもデュルゼルが剣をやめたことからか?
358:NAME OVER
11/11/13 19:04:33.72 .net
>>348
海の精霊召喚もそうだったけど、Win版朱の精霊魔法は召喚したら召喚者は行動できなくなる。
一長一短だな。
359:NAME OVER
11/11/13 19:05:30.25 .net
デュルゼルの方が後の時代の人なのに。
ゲルドを守れなかったから剣をやめただけだろ。
360:NAME OVER
11/11/14 01:34:31.23 .net
今更ながら海をクリアした
ガガーブシリーズってミッシェルさん物語なんだね
361:348
11/11/14 07:47:07.78 .net
>>350
そりゃそうだw
あくまで朱の開発の段階での話ね。
シリーズ主要キャラが集う白に出てこないアヴィンと
エリュシオン/エスペランサーを持たせてもらえなかったフォルト。
どっちが気の毒なんだろうか。
362:NAME OVER
11/11/14 20:21:59.70 .net
>>352
つっても、白に出てきたラップ、トーマス、フォルト、ラモンなんか
海に出てきたエル・フィルディン組より全然少ないじゃないか。
むしろアヴィン、マイルの参戦でマクベイン一座の影が弱くなったなどという感想も上がってるぞ。
363:NAME OVER
11/11/15 15:28:01.97 .net
アヴィンはガガーブで一番濃い主人公だと思うな。
親を殺され、アイメルと生き別れ、マイルを殺され、
目の前でアイメルを殺され、マドラムを殺し、神を斬り、冥府に飛び込み、
さらにはガガーブを越え、異界にまで行き、銀の短剣作りにも立ち会って…
そりゃフォルトも影が薄くなるわな。
364:NAME OVER
11/11/15 22:29:19.60 .net
えっ、檻歌の主役はマクベインだろ
365:NAME OVER
11/11/15 22:51:43.08 .net
ガガーブはおっさんが輝くシリーズ。
ラップじいさんにルーレ、デュルゼル、ガウェイン、マックベェーン。
マクベインはほぼずっと出てくるからフォルトが空気主人公に…
その点は本人も自覚しているようだけど。
366:NAME OVER
11/11/16 17:16:54.11 .net
異界ではもう少し主人公っぽくなるかと思ったらウーナだしな…
367:NAME OVER
11/11/18 04:30:15.55 .net
実際、PS版てどうなの?
Lv50のバグとどこでもセーブできることは知っているが。
368:NAME OVER
11/11/20 00:23:15.15 .net
PS版でエンカウントしたはずが敵がいないというバグを発見。
しかしきのせいだった!というやつか。
369:NAME OVER
11/11/22 21:24:54.85 .net
ここの住人は当然、全仕事どころか全会話もコンプリートしてるんだろうな?
ガガーブで何周もしているのは旧朱ぐらいだ。
黒魔法特化、脳筋黒、白魔法特化、脳筋白、精霊各種…
もう何周したことか。
370:NAME OVER
11/11/23 06:28:09.64 .net
ゴメン、あんたの足元にも及ばない。
PS版で一周、二周目はEGG版でボルゲイト撃破後のレベル上げ中だわw
371:NAME OVER
11/11/23 10:59:24.30 .net
ある依頼を片付けないと発生しない依頼もあれば逆に消えてしまう依頼もあるからね。
1周では全部見ることはできない。
372:NAME OVER
11/11/23 11:38:58.41 .net
そうなのか>依頼
サソリ姫だっけか、ファティマのグラになった奴
一度しか見てない
373:NAME OVER
11/11/23 18:39:00.84 .net
シャムシール団の戦闘曲、旧版じゃ一回しか流れなかった気がするが気のせい?
374:NAME OVER
11/11/24 01:14:00.36 .net
>>363
サソリ姫はダグラス呼び出しでバンドル先生を呼ばないと出てこないね。
さらにそれを終えてガルシアが毒を喰らう、と。
>>364
前編のフィルディンの古文書奪回のときだけだね。
専用BGMがありながら一度しか使われないというのも未完成臭くて好きだが。
375:NAME OVER
11/11/24 06:05:48.08 .net
レミュラス爺さんが逝く時のBGMが壮大で感情をかきたてるんだが、
如何せんテキスト数行のためかイントロだけでBGMが切り替わってしまうw
あと修道院の基本のBGMも襲撃前じゃないと聞けない→普通の順路で行ったら聞けないかなw
376:NAME OVER
11/11/25 08:35:33.08 .net
襲撃前の修道院って、ディナーケンをスルーするんだっけ。
377:NAME OVER
11/11/27 23:14:42.36 .net
「さまよう想いたち」も、後編でコルナに行かないと聞けない曲だよな。
MusicFrom朱紅い雫にあったのに、クリアしても聞けなかったからな。
MIDIコレクションの朱紅い雫-memoria-のアレンジバージョンって、
英雄伝説マテリアルコレクションに収録されてる
朱紅い雫の体験版のメニュー画面の曲だったんだな。
378:NAME OVER
11/11/27 23:18:38.67 .net
>>366
「�
379:�立ち」と「真実の島」の曲のFM音原版のドラムが好き。 わざわざFM2ch重ね合わせて鳴らしてるし。
380:NAME OVER
11/11/28 20:57:38.22 .net
冥府の霊窟ってノーヒントなんだよな。
隠しイベントというわけでもないのか。
381:NAME OVER
11/11/29 03:26:08.47 .net
どっかのタイミングでディナーケンと会話したら、
テキスト1,2ウィンドウ分でなく、もっと長い会話になったときがあった。
イベントと言うほどでもないけど、シナリオ的にこのタイミングでほんの数行のセリフで終わるのはむなしいよな、
とか思ってたけどあんまし期待しないで話しかけたらそういう話が聞けてちょっと感心した。
382:NAME OVER
11/11/29 03:58:38.36 .net
ディナーケンとオレシア先生の中・後編の科白は旧朱の作品性に触れられる部分。
アヴィンの目的自体も新旧で違っていたり、シャノンの立ち回りもかなり違うし…
Win版も旧朱ベースならもっと良かったのにな。
383:NAME OVER
11/11/30 23:52:21.59 .net
>>370
バスターがルティスに惚れてたことが分かってワロタ記憶がある。
384:NAME OVER
11/12/01 00:01:03.76 .net
>>372
Win版で良かったのはドミニクが生き返らなかった事だな。
98版のマドラムの絶命時の「心は正神殿のもの」で萎えた。
あれだけぶっ殺してそれはねーだろと思った。
生き返りの発動条件はいいとして、この部分はこじつけ臭いところがあった。
385:NAME OVER
11/12/03 12:54:45.86 .net
ドラスレ2クリア
アトラス L47
ランドー L46
フローラ L35
ストレスを感じさせないRPG史上最高のゲームだった
もう今後もこのようなRPGは出てこないだろう
だからさよならとは言わない
ありがとうファルコム
また合う日まで
クリア時間
41時間14分
386:NAME OVER
11/12/03 16:27:28.26 .net
ドラスレ2はザナドゥです
387:NAME OVER
11/12/03 16:39:18.17 QDYw9lqM.net
スレチを承知で書かせてもらいます。
二十年以上、頭に引っ掛かっていることがあって、とりあえず↓を見て下さい。
URLリンク(www.geocities.jp)
これは「めざせまるきんチョコ」という駄菓子のおまけシールなのですが、
何かに似ていませんか?
そうです、PC版の初代英雄伝説の敵キャラにそっくりなのです。
しかも、一枚や二枚ではなく、そのほとんどが……。
当時、僕はこのシールを集めていたのですが、ずっと妙だなあと思っていました。
おそらく全国に同じ思いを持っていた人が多数いるはずなのですが、
ネットで検索してもまるでヒットしません。
もっと騒がれてもいいと思うのですが……。
388:NAME OVER
11/12/04 00:42:24.32 .net
アドル、アレス、アトラス…
どこかの洞窟で役人が「ア」のつく名前が多いとかつっこんでたっけ。
389:NAME OVER
11/12/04 09:40:52.89 .net
だからなんだ
390:NAME OVER
11/12/04 11:42:23.10 .net
旧朱が初のファルゲーで、当時はそのジョーク分からなかったなあ
その後いろいろ遊んでからニヤリだった
391:NAME OVER
11/12/09 20:26:04.15 .net
あれだけバイトにはげんでようやくわかったパナケアの花が
Windows版ではえらく簡単にわかってしまって拍子抜け。
392:NAME OVER
11/12/22 12:20:44.86 .net
PSP白き魔女売ってSS買った俺は満足してる
PSPのはオートバトルが気に入らなかった
393:NAME OVER
11/12/25 07:29:58.90 .net
なぜここで?
と思ったが手動戦闘の話か。
394:NAME OVER
11/12/26 00:03:39.97 .net
戦闘アニメーションでアルチェムだけ妙に気合いが入っているような気がするのだが、
気のせいかな?
395:NAME OVER
11/12/27 10:20:07.39 .net
4巻を買い逃した・・・
396:NAME OVER
11/12/31 03:07:15.13 .net
これってシリーズ中唯一、先頭キャラを選べないんだよね。
もし可能ならさっさとニューボルンまで進んでアルチェムを先頭にして
最後までアルチェムだけを強化してラストバトルに挑んでみたいのだが。
397:NAME OVER
12/01/01 02:25:44.69 .net
マップ移動中はアヴィン固定だけど、
戦闘中の隊列は先頭を自由に選べなかったっけ…?
398:386
12/01/02 04:49:21.29 .net
>>387
揚げ足取らんでくれw
ごめんよ。
PT編成が自由という性質上、特定の仕事のときしか仲間の科白がないんだよな。
ラエルやルキアスは恵まれてるほうだが。
PTに入れてしまうと戦闘中しかキャラチップが見れないのがちょっと寂しい。
399:NAME OVER
12/01/04 15:01:30.98 .net
バグ見たさにPS版を買ったんだが、Lv50まで上げても平気だった。
修正されてるのかな?
400:NAME OVER
12/01/05 01:21:36.05 .net
バグ見たいから買うなんて余程の物好きだな
401:NAME OVER
12/01/05 08:17:16.57 .net
>>382
PS版なら手動のタクティカルバトルができるぞ。
402:NAME OVER
12/01/05 17:18:54.99 .net
俺のはちゃんとバグったけど、修正バージョンなんて出てんの?
403:NAME OVER
12/01/06 10:19:30.53 .net
>ちゃんとバグった
なんか面白いな、それw
404:NAME OVER
12/01/14 02:42:54.82 .net
98版準拠のリメイクとかされないかな。
Win版初回特典で初期版シナリオがついていたように、全くなかったことにしたわけではないと思うんだ。
405:NAME OVER
12/01/14 21:35:34.87 .net
次にリメイクされるとしたら、Win版の設定・シナリオをベースにオープンシナリオが新たに付け加えられそうだな。
今の軌跡シリーズでオープンシナリオにあたるところのブレイサークエストや支援要請やらで
ノウハウは洗練されたろうから、それをWin版の方に落とし込むことは十分に可能だろう。
ただ、リメイクなんて外注でもしない限りなさそうw
406:NAME OVER
12/01/14 23:31:20.26 .net
そもそもファルコムは外注なんてした事もない
407:NAME OVER
12/01/15 00:15:33.39 .net
してる。
零フルボイスや携帯関係。
408:NAME OVER
12/01/15 00:30:40.35 .net
ライセンス販売と外注の区別もつかない人って居るんだ
409:NAME OVER
12/01/15 13:29:46.18 .net
すまん。外注を頼んだ、だと思ってた。
410:NAME OVER
12/01/19 23:53:42.11 .net
もしもSS版朱紅があったら…
ミッシェルさんはやはりモヒカンか
411:NAME OVER
12/01/23 00:21:05.60 .net
そのSS版でタッグを組んだらしいハドソンも今や…
412:NAME OVER
12/02/04 14:27:00.90 .net
SS版なんて見たことないが見てみたい
413:NAME OVER
12/02/05 13:03:04.81 .net
やめとけ。
とりあえずyoutubeでアニメ見とけ。
414:NAME OVER
12/02/05 20:21:26.84 .net
ってか、あるのかよw
と思ったら白の話か。
あれはある意味もっと評価されるべき。
かなり頑張ってた出来だと思うが。
415:NAME OVER
12/02/05 20:34:55.51 .net
>>404
やったことないから強く言えないけど、
それは頑張るベクトルを誤っていたんじゃないかって思うんだw
少なくとも、ファルコムファンが望む方向ではなかったんじゃないかな。
かと言って新規のファンを獲得できたかどうかは知らんのだけど。
416:NAME OVER
12/02/06 22:06:46.27 .net
SS白は色々と削ぎ落とされ戦闘もイベント化していたが、
自由度の高い旧朱でそれをやるのは少し難しいだろうな。
417:NAME OVER
12/02/19 12:46:03.22 .net
初期パラメーターの選択肢ごとのパラ変動が乗っている賽とってどこでしたっけ?
418:NAME OVER
12/02/19 13:08:03.49 .net
スマン、見つかった
久々に純魔でプレイしてみる
419:NAME OVER
12/02/19 18:35:32.42 .net
最強の黒アヴィンってミッシェルさんを超えてる?
同条件で比較したことがないからわからないが
420:。 そもそもミッシェルさんにリーン・カルナシオンを覚えさせようとした人がどれほどいたのか
421:NAME OVER
12/02/19 19:03:13.15 .net
>409
称号もらえる時のボーナス値で大よその初期パラ分かるし、比べてみたら?
422:NAME OVER
12/02/19 21:04:56.17 .net
ボルンの村でルティスが引き上げるのがいまいちよく分からん
カベッサ奪うのなんて1~2時間だろうし、修道院までの移動時間を考えると、1~2時間を惜しんで
カベッサを見逃すのは下策だと思うんだが・・・
423:NAME OVER
12/02/19 22:12:02.20 .net
称号獲得時の防具って何貰ってる?
初期は攻撃当たらないし避けられないから、霊盾・鎧?
424:NAME OVER
12/02/19 23:06:11.48 .net
霊シリーズ1択だな
ていうか殆どが宝箱から手に入るからどうでもいい
自分はラエルとアルチェム用に霊鎧取ってた
425:NAME OVER
12/02/20 21:04:23.46 .net
アルチェムさんはとりあえず魔力上げておけば色々はかどるけど
マイルとマーティさんはボーナスで何上げるか困る
ところで、何人くらいいるのか知りたいついでにアンケとるけど、皆PT構成どうしてるの?
アルチェム、エレノアてのが個人的には一番好きだが
426:NAME OVER
12/02/20 21:26:56.00 .net
撲殺天使、プディング、サフィーがスタメン上位だろなぁ
俺はミューズ、ダグラスだけど
427:NAME OVER
12/02/20 21:35:20.25 .net
ラエルとマーティとルティスでリーンカルナシオン祭りとかしてたなぁ。
初プレイ時、脳筋アヴィンでダグラスとアルチェム連れてて、終盤泣きを見た反動ww
2-3回やってイベント制覇で満足しちゃったから、キャラ育成に関しては今でもよく分からんわ。
ビジュアル的にアルチェムは入れたいかな。
428:NAME OVER
12/02/21 01:50:34.52 .net
あるちぇむは素で魔力高いから技能力とか精神に振った方が
マイル(ルチ子)は中途半端だから好きなように
マーティは劣化ラエルだから好きな(ry
429:NAME OVER
12/02/21 20:20:16.83 .net
称号の武器・防具はまず霊杖・霊斧、それから魔鎧・魔盾。
レベル上げ装備とガチ装備で使い分けてたな。
この間は魔法使いPTだったから最終的には
黒魔アヴィン:エリュシオン、魔盾、魔鎧、ういろう
ルティス:神刀、神盾、聖鎧、ういろう
アルチェム:霊杖、聖盾、神鎧、ステップバングル
ラエル:霊斧、魔盾、魔鎧、シルバーピアス
片手武器のメリットは特殊な盾が使えること。
何周もするとプレイするたびに変なことをしてみたくなるんだよな。
誰も来ないEDやアルチェムEDも見たが、
次はハーレムEDかおっさんEDでもやってみようかな。
430:NAME OVER
12/02/21 20:23:37.85 .net
>415-417㌧
意外と十人少ないな
アルチェムは初期から育てて武器レベル上げておけばかなり鉄板だけど
ダグラムって名剣、聖盾、聖鎧あたりがいいのかもしれないけど、
精神と魔防が上がらない関係上、地味に終盤つらくね?
しかし、黒特化は技能とHPが低くてつらい
Lv7でHP45、技能30って・・・
431:NAME OVER
12/02/21 20:28:35.20 .net
ダグラムは聖グッズとハイオーブで固めても
タコのリーンカルナシオンで一撃死するからな・・・
98版ならいらない子
ていうかガガーブ3部作は「魔法は剣よりも強し」という諺がある
432:NAME OVER
12/02/21 20:31:47.79 .net
>420
召還剣が強くないか?
433:NAME OVER
12/02/21 20:43:57.77 .net
聖じゃなくて神だったわ
終盤とは言えタコがリーンカルナシオン打ってくるのは何というか・・・
434:NAME OVER
12/02/21 21:24:26.92 .net
ダグラスは移動力上がる装備でMOVE6だぜヒャッハーとかやってたら
風の精霊のが遙かにすばしっこくて泣けた
435:NAME OVER
12/02/22 22:28:23.27 .net
ピト洞窟ってサ
436:ブイベ中しか入れないんだっけ? 銀の竪琴取ったらウインドメダルは買うしかない?
437:NAME OVER
12/02/23 14:35:27.87 .net
SS白木魔女をクリアした
ストーリーは好きだった
ただお使いイベントと戦闘システムに不満があった
ほとんど魔法使わずに勝てたからな
アニメーションがあったのは良かった
PSP版もアニメーション付けて声優を起用してれば戦闘システムは我慢出来たのに残念だ
どちらも一言で言ってしまえば八百長RPG
次は朱紅い雫をのクリアを目指す
438:NAME OVER
12/02/23 19:19:46.71 .net
>>424
2部?(ルティスが仲間になった後)に、橋がかかっているから普通に入れる
439:NAME OVER
12/02/23 22:33:51.74 .net
やっとバロアに着いた・・・
魔力160あるのに地震覚えたせいでコスパが悪すぎる
自動だとすぐに燃料切れだよ・・・
440:NAME OVER
12/02/23 22:35:37.75 .net
バロアでデスクエイクはLVうp頑張り過ぎだろw
このゲームってエアリアス・ラブリス覚えたら世界が変わるよな
441:NAME OVER
12/02/23 22:52:38.55 .net
サブイベ全部クリアしてたらそれくらい行かない?
ダークソードと霊鎧盾そろえたから、剣Lv上げも捗って楽しいぜ?
442:NAME OVER
12/02/23 23:10:19.98 .net
いっても社員ブレッドぐらいじゃね?
まあ自動だと黒魔法バンバン使うからそんぐらいなるかも
黒魔はエアリアス・ラブリス覚えたら簡単にLV上がるから
あえて剣の方を鍛えてたわ
443:NAME OVER
12/02/23 23:14:57.02 .net
剣もLv15だよ
他が、マイル11,12、アルチェム11,14と差が大きいけど・・・
宝箱奪取考えると、アヴィンをひたすら強化するのが効率的だからさ
444:NAME OVER
12/02/24 01:33:14.97 .net
初回プレイは黒魔アヴィンだったけど物理寄りで、
しかもとりあえず新出PTキャラ出てきたらそいつに乗り換えてたから
ラエル・マーティの魔法はエレクトロのところで止まってた
で、ミッシェル氏加入でエアリアルが使えるからナニコレーってんで使ってみたらヒャッハー(゚∀゚)だった覚えがあるw
けどヴァルクドからセータにいかずに南に出たら魔獣が使ってきて逆にヒィィアアア!!!(゚Д゚)だったなw
445:NAME OVER
12/02/24 19:55:05.54 .net
とりあえず、魔法に特化して、アルチェム、ルキアスを加入
武道の森の霊斧の宝箱守っている敵にたいして、ダミー、精霊召還しつつ後ろから黒魔法で攻撃
やばくなったら一人だけ逃げて全滅
テント使って再戦を繰り返してレベル上げるのが効率的
エアリアルレイブスまでは余裕で上がる
上がったら、ニューボルン西の霊槌で繰り返せばおk
446:NAME OVER
12/02/25 02:40:04.11 .net
ミッシェルさん仲間になった
ココの展開はマジで切なくなるな・・・
447:NAME OVER
12/02/25 20:57:23.16 .net
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
ボーっとしてたらこんなことになった・・・