11/05/01 03:05:37.80 .net
判断できないな。1日or30日間の利用料を求めるページが表示される。
ゲームの説明などは一切ない。
支払った後で見られるのかもしれないが、こんな状態で試そうと思う人は
いない気がする。
プレイ動画をニコニコあたりにアップしてみれば?。
51:NAME OVER
11/05/14 11:36:06.65 .net
そういや、Xbox360とPCでスターラスターの元ネタである
Star Raidersのリメイクがリリースされてる。DLだと$9.99かな
内容的にはストレスたまらないイクシオンのような気がする
52:NAME OVER
11/05/15 00:59:04.50 q+AUw8TJ.net
SPACE RADAR OPERA 360 でいいのか?。
URLリンク(marketplace.xbox.com)
URLリンク(www.youtube.com)
360のインディーズゲームだから体験版がダウンロードできるな。
53:NAME OVER
11/05/15 03:41:44.22 .net
>>52
URLリンク(www.atari.com)
これ。インディーズじゃないよ
54:NAME OVER
11/05/16 00:26:01.94 .net
あぁ、別のゲームだったか。
インディーズじゃなくてLiveアーケードなんだな。
日本のXBOX360にはまだ来てないけど、そのうち来るかな。
55:NAME OVER
11/06/05 23:10:42.30 .net
カシオペアのTwinkle Wingという曲の出だしが
スターブレードのコマンダーのBGMに似て入る。…ほんの一瞬だけど。
URLリンク(www.youtube.com)
56:NAME OVER
11/06/10 01:38:04.74 lwxeKW9f.net
海外版だけれども、スタートリゴンのPC版が出ているね。
DSの小さい画面は辛いという人はやってみてもいいんじゃないかな。
57:NAME OVER
11/06/10 11:50:16.16 .net
なんだこれリブルラブルか?
スターブレード要素はどこにあるのか
58:NAME OVER
11/06/18 09:05:02.23 mcIQccAz.net
UGSF枠のゲームなんだよね。
ドリラーと同じで。
59:NAME OVER
11/06/18 10:04:11.29 .net
まじかよ・・・そんなことよりも、
PS2版スターブレードをちゃんとしたスティックでプレイしたいんだけど
どのジョイスティックを買えばいいのか教えてください。
60:NAME OVER
11/06/18 12:04:23.17 .net
>>59
スタブレに適した市販スティックは皆無
自作するしかないです
61:NAME OVER
11/06/18 14:13:38.09 .net
カイムなのか・・・
62:NAME OVER
11/06/18 15:33:04.20 .net
>>59
いいかげんスターウォーズトリロジーアーケードをやれ
63:NAME OVER
11/06/20 00:00:09.89 .net
URLリンク(www.hori.jp)
こんなのあったけど、ヤフオクかハードオフ探し回らないとなさそうだなー。
定期的に巡回して見つけ次第確保しかないんじゃまいか
64:NAME OVER
11/06/20 04:54:59.05 .net
このタイプはスタブレには向かないんじゃないかな・・・
PS版スタブレαとかギャラ3もサイバースティックみたいなのでやったけど違和感あったし
やっぱり操縦桿じゃなくて照準操作だから感覚としてはポインティングデバイスなんだよなー
65:NAME OVER
11/07/18 11:48:58.68 .net
PS2版スタブレを連射にする方法覚えてる人いたら教えて欲しい
66:NAME OVER
11/07/18 12:59:04.40 .net
L2R2押しっぱなしで発進
67:NAME OVER
11/07/18 13:38:43.48 .net
>>66
連射出来たーーーっ!!
本当にありがとう、こんなすぐレスしてもらえるとは思わなかった
感謝!
68:NAME OVER
11/07/19 10:09:11.61 .net
こういう裏技って、紙のノートにメモっておくと便利だよね。
バブルボブルのパワーアップとかもすぐ忘れちゃう。
69:NAME OVER
11/07/19 14:11:55.11 .net
パワーアップだけは当時から憶えてるな
LALSLBLSなんだけど、どっちがAだか必ず忘れる
70:NAME OVER
11/07/19 14:48:00.82 .net
LBLSLJLSって覚えてたわ・・・
オリジナルとスーパーは当然覚えてない
どうせ97面で店員呼ぶしどうでもいいよ
71:NAME OVER
11/07/23 18:02:53.37 .net
URLリンク(ugsf-series.com)
勝手なファンサイトかと思ったらちゃんとNBGIのコピーライト入ってるし。
72:NAME OVER
11/07/23 21:41:55.02 .net
ドメインもナムコが登録してるようだし
サーバもバンダイ関連でよく使ってるとこのようだな
73:NAME OVER
11/07/23 22:03:38.05 .net
ugsf_series:
緊急機密通信発令
74:NAME OVER
11/07/24 01:32:17.39 .net
ゾルギア、wiiUでだしてくれないかねぇ。
75:NAME OVER
11/07/31 23:59:17.62 .net
>>25-26 のノリで遊べるよね。
画面大きいし楽しそう。
76:NAME OVER
11/09/02 17:00:31.41 /OC39oZw.net
銀河連邦精鋭戦士の諸君。準備中のまま長らく待機状態が続いていたUGSF公式サイトだが、間もなく待機解除される見通しとなった。日本時間で本日17:00頃の予定となっている。公開後、速やかにアクセスを開始する事。以上、通信終了。 URLリンク(ugsf-series.com)
いそのー、アニマルカイザーもUGSFに組み込もうぜー
77:NAME OVER
11/09/02 17:07:03.75 .net
>>76
情報ありがとうございます。
そしてキター!!
しかし、当初7月23日公開予定で、諸般の事情により
遅れていたっぽいのがバレバレ(笑)
78:NAME OVER
11/09/02 17:09:22.33 .net
あと、コンテンツからの戻り先も、index.phpになっている
(少なくとも、外からそのURLは見えないのでnot foundとなる)とこがあります。
79:NAME OVER
11/09/02 17:11:00.09 .net
しかし、初期エラーはともかく、公式でこの手のものを見ることができるとは
感動的。さて本題はいつ公開されるのか、wkwktktk…
80:NAME OVER
11/09/02 17:12:11.79 .net
おお、ギャラガのコンテンツは既に色々中身がある。
81:NAME OVER
11/09/02 17:18:27.95 .net
ああ、そのへんは別サイトか。
とにかく、文字通りUGSFシリーズの基幹となるサイトがオープンしたということ。
82:NAME OVER
11/09/02 18:02:28.13 .net
そして、さっそく色々直ってるっぽい。
中の方、お疲れさまです。
83:NAME OVER
11/09/02 18:08:02.01 .net
重要事項判明。"UGSF"は最初"United GALAXY Space Force"
ではなかった!!
84:NAME OVER
11/09/02 18:21:49.23 .net
みずいろブラッドが正式にUGSF入りと聞いて
85:NAME OVER
11/09/02 18:40:19.06 .net
>>84
ああ見えてもあれはもともとUGSFだろ
86:NAME OVER
11/09/02 18:42:47.38 .net
ネビュラスレイとかはUGSFじゃなかったんだな
87:NAME OVER
11/09/02 19:07:49.73 .net
モトスとネビュラスレイも後付けで
入ってくると思ったがな~
88:NAME OVER
11/09/02 20:56:43.57 .net
これから後付けでカオスになったら楽しいなー。
がんばれ中のひと
89:NAME OVER
11/09/02 21:17:50.74 .net
デンジャラスシードとかもUGSFでも違和感なさそうだよな
90:NAME OVER
11/09/02 22:09:22.03 .net
ああ、デンジャラスもそうだねぇ
スタブレのコマンダーって何気に凄い存在だったのね
アイスバーグの中枢部に壁画っぽいのはあったけど
スタブレの世界だけの話かと思ってたからなー
91:NAME OVER
11/09/02 22:28:34.86 .net
コマンダーってシルエットがなんとなくギャルボスと似てない?
92:NAME OVER
11/09/02 22:36:15.13 .net
色々言いたいこともあるけど、「ABOUT」のところに
「おおらかな心でお楽しみください。」と書いてあって全て許した。
目くじら立てずにおおらかな心でお楽しもう。
93:NAME OVER
11/09/03 00:23:48.74 .net
宇宙戦士たるもの、大人の精神で望まないとだな。
94:NAME OVER
11/09/03 02:10:46.05 .net
すまん、いろいろツッコミたくなる…
95:NAME OVER
11/09/03 04:46:25.87 .net
2382年に某惑星の怪獣出現をタイゾウが解決
2399年にとある惑星で起きたブロックあふれ出し事件をススムが解決
↑
これ、西暦?
1900年代だと思ってた
あと、ディグダグもドリラーも地球だよね?舞台
96:NAME OVER
11/09/03 08:12:14.81 .net
担当者はTwitterのアカウント持っているし、意見あれば描いてきたら?
97:NAME OVER
11/09/03 10:33:09.22 .net
ディグダグが製作された時点ではともかくw
ドリラーがロケで稼働して割とすぐに
ディグダグが父でバラデュークがその妻設定出たから、
たぶんドリラーは最初から未来。
98:NAME OVER
11/09/03 10:49:12.27 .net
ホリ・ススムの父タイゾウがディグダグの人で、母がバラデュークの人
という設定は、正確にはドリラー2からだった気がする。
そもそもMr.ドリラー自体が開発段階では「ディグダグ3」という
仮称だったというのは、ゲーム雑誌のインタビューで開発者自身が
語ってた。
82年のディグダグと99年のドリラー、設定年代は合っている。
2300年代だがな。
99:NAME OVER
11/09/03 10:59:19.83 .net
それと、ドリラーの舞台は「エジプト」や「江戸川区」、「六本木」
などの地名は設定されていたけど、「地球」であるとは一度も言及
されてなかったと思うw。
100:NAME OVER
11/09/03 11:05:21.78 .net
イデオン式に、「地球」がいっぱいあったりするかもw
(作中で、この地球と、敵対種族の母星と、両方とも「地球」と呼ばれている)
101:NAME OVER
11/09/03 11:33:31.04 .net
それぞれの作品で、年代が設定されているものはそれを尊重して、
あとはつじつまが合うように配置してるかんじだな。
102:NAME OVER
11/09/03 15:19:13.56 .net
>>99
>などの地名は設定されていたけど、「地球」であるとは一度も言及
マンホール博士がグレート、ドリルランド、アクアで作ったの
地球破壊ドリルじゃなかったっけ?
あとはナムコが存在してたり、宮沢賢治が存在してたり、確実に地球だろう
103:NAME OVER
11/09/03 16:07:27.94 .net
>>102
それだけだと、別に地球の文明を継承した他の植民惑星でも良いような。
104:NAME OVER
11/09/03 17:55:17.76 .net
ディグダグ ディギングやディグダグアイランドはどうなった?w
ギャラガレギオンズやDestination Earthとかの扱いは?w
105:NAME OVER
11/09/03 21:10:07.64 .net
>>97
たしか、NSOのサイトのUGの成り立ちみたいなので
どう見てもネビュラスレイのストーリーですありがとうry
ってのがあった希ガス
106:NAME OVER
11/09/03 23:39:04.58 UjvBdzqt.net
デンジャラスシードってよく知らないんだけど、完全に独立した世界観なの?
基本的にはキャラや設定が少しでも他のUGSF作品と共有されてれば
年表入りするみたいだね。
107:NAME OVER
11/09/05 09:54:47.39 .net
昔はコマンダーが「I'm your friend」って喋ってたってこと?
それともその脳みそがコマンダーに使われてるの?
108:NAME OVER
11/09/05 22:50:38.58 .net
中の人乙!
そして今年こそはOBPをリリースして。POD筐体でいいから。
ところで、ゼビウスがUGSFシリーズに入ってなかった。
NSOメカニック設定に、第Ⅳ世代航宙機母艦がソルバルウ運用艦ってあるんだけんど。
おおらかな心で楽しめって事か。
109:NAME OVER
11/09/06 00:12:17.41 .net
OBP一度で良いからやってみたい。
PODに入れて期間限定でいいからどっかに設置してくれないかな。
110:NAME OVER
11/09/06 02:13:08.94 .net
OBPが置かれるなら周りに目障りなものが7台あっても行かざるを得ないだろうなあ
111:NAME OVER
11/09/06 06:19:25.72 .net
OBPは設置するとしたら作り直さないとダメだな
PS2ベースの基板をハイレゾモードで動かしてるから
テクスチャ用のメモリをほとんど確保できなかったって話を聞いた事がある
112:NAME OVER
11/09/06 10:01:20.36 .net
OBPってなに?
113:NAME OVER
11/09/06 11:06:45.70 .net
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
114:NAME OVER
11/09/06 21:00:48.20 .net
公式UGSFを見て来ました
みずいろブラッドのおかあさんのその後が書いてない…
数千年前超兵器として古代人に作られたとか(ゼビウス?)
ブログで封印されて次に目覚めるのは数千年後とか
どのゲームに繋がるのか語られたらいいなぁ…
115:NAME OVER
11/09/06 21:01:37.89 .net
まあスターブレードやってた連中はテクスチャなんて無くても関係ないだろうけどね。
116:NAME OVER
11/09/06 22:28:38.77 .net
テクスチャなし故の雰囲気が良かったから、テクスチャつけたら別ゲーム扱いになるよね。
箱やPS3のスペックに物を言わせた3Dゲームもみてみたいけれど。
117:NAME OVER
11/09/06 22:34:50.61 .net
>>116
いやいや、OBPは動画みたらけっこう質感がチープだよ
ACシリーズのような質感はいいと思うからああいう感じにしてほしい
118:NAME OVER
11/09/06 22:42:07.55 .net
なんだかんだでUGSFゲーの開発チームは糞移植や開発中止とかで
ろくなもんじゃないから、この際エースコンバットチームに作ってもらったほうがいいよね
119:NAME OVER
11/09/06 23:17:53.05 .net
全体的におおらかな心で楽しめって言うけど、KISSYが岸本さんから来てるって所だけは譲れないなあ。
120:NAME OVER
11/09/06 23:53:40.87 .net
ACのエンジンでUGSFなオブジェクトを飛ばしてる動画があったと思ったらあれはゼビウスだったか
121:NAME OVER
11/09/07 00:09:49.10 .net
>>118
スターブレードα 糞移植
PS版ギャラクシアン3 ガーブシナリオが糞
スターイクシオン クソゲー
Star Blade Operation Blue Planet ローポリモデリングで殆どノンテクスチャ、未発売
New Space Order 一部糞デザイン、開発中止
122:NAME OVER
11/09/07 00:14:34.74 .net
いいじゃん生ポリゴンで
123:NAME OVER
11/09/07 00:34:33.47 .net
OBPを当時AMショーで90分待ちで搭乗した俺が来ましたよ。
もう10年前なので若干美化されてるけど、当時、あれはテクスチャー
描かない生ポリゴンで正解だったな、と思ったよ。今みたいに解像度
高い物が出来ればアリかと思うけど、ヘタに解像度低いテクスチャ
つけるくらいならあれでもいいな。
124:NAME OVER
11/09/07 00:44:58.89 .net
>>123
あの頃はPS2でエースコンバット04が出た頃。
だからAC04と見比べるとかなりチャチに感じるんだよね。
125:NAME OVER
11/09/07 00:58:52.53 .net
すんごい高解像度で当時のモデルのままのスタブレとか美しいだろうなー
テクスチャは要らないけど、もっとずっと遠景まで描画するとかは見てみたい
あと期待はしないけど立体視
126:NAME OVER
11/09/07 01:10:43.83 .net
OBPはPS2全盛期な事を考えたら、プロジェクトドラグーンや
ゾルギアのレンダリングレベルのグラは再現すべきなんだよ
URLリンク(202.218.223.139)
これ見てたらイズ インターナルか?PS1基板か?って思うほど悲しくなってくるわw
AC04はここまで頑張ってるのにな
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
127:NAME OVER
11/09/07 02:00:12.57 .net
ORBSに入れる基板の映像出力って、逆魚眼エンコードみたいなことをした状態なのかな?
それともそういう処理は筐体側に持ってるんだろうか
128:NAME OVER
11/09/07 02:08:49.02 .net
>>127
単純に魚眼プロジェクタで投影してるだけじゃない?
129:NAME OVER
11/09/07 02:55:07.51 .net
>>128
だからそれをするには座標変換が必須。通常の平面画面用画像を
そのまま投影しても、楽しいは楽しいらしいけど(O.R.B.S.でRezあたりも
試写してた筈)周辺画像はメタメタになる。
>>127
たしかそれ用の関数?を組んだ話をどっかで読んだ。
リアルタイム処理だった筈。
130:NAME OVER
11/09/07 03:23:52.62 .net
>>127
すでに>>111で出てるけど、
「PS2ベースだからこそ」
そうなった訳で。当時はリアルタイムのHD動画を作るだけで
オオゴトだった筈。
だからといって通常のSD画面をO.R.B.S.で投影したら、
「画素がよく見える」といわれた初代「戦場の絆」に
くらべてさらに一辺2倍強の巨大ピクセルになってしまうw
別にナムコの誰彼を擁護するつもりもないけど、
HDとSDの一枚絵を比較するのはかわいそう、ということだけは
理解しといて。
131:130
11/09/07 03:24:46.36 .net
しまった
×>>127
○>>126
失礼。
132:NAME OVER
11/09/07 03:27:16.62 .net
投影位置によって面積あたりのピクセル数が違うだろうし
フォーカス感も明度もドットの形も違うよね
自分の目で見たかったなあ
133:NAME OVER
11/09/07 10:20:53.67 .net
今更UGSF公式サイトができたって事は…
新作発表の為ですよね
…ね?
134:NAME OVER
11/09/07 10:36:55.84 .net
ただのギャラガ30周年ついでというのに一票。
135:NAME OVER
11/09/07 12:42:35.13 .net
で、PS2版のスタブレを最もストレス無く操作できるジョイスティックは
結局どれに決まったの?
136:NAME OVER
11/09/07 14:36:27.65 .net
自作しかないだろうね。今となると。
137:NAME OVER
11/09/09 13:58:04.00 .net
生ポリゴン万歳してるけど、今のGPUでもポリゴン数の進化は鈍いよ
代わりにテクスチャが超絶進化してそれを補ってる
精密ポリゴンに見えるテクスチャ技術を期待した方がいい
138:NAME OVER
11/09/09 16:26:20.16 .net
ギャラは背景以外フラットシェーディングでいいよ、精密にしなくったていい。
139:NAME OVER
11/09/09 18:07:30.47 .net
テクスチャとスムースシェーディングありで考えると
モデルのデザイン自体、考え方が変わってくるような気がする。元のモデルの良さがなくなる。
ソルバルウの主な空中ザコはプリレンダだったと思うけど、あれはローポリ世界と違和感なかったなー。
LD背景にローポリオブジェクトのギャラクシアン3とは逆のアプローチだけど、どっちも綺麗だった。
140:NAME OVER
11/09/09 18:24:40.20 .net
ノンテクスチャマンセーしてるのがいるけど、
そんな事言ってるからUGSFゲーが新規のゲームエンジンも搭載できずに
クソ扱いされて開発・発売にゴーサインも出なくなるんだよw
鉄拳チームとPROJECT ACESの爪の垢でも飲んだほうがいいだろw
141:NAME OVER
11/09/09 18:30:56.15 .net
では間をとって、最新のエンジンでマットかつソリッドな、
この世のものらしかなぬ質感という奴を表現してみる、
というのは如何か? もちろん部位によっては鏡面的で
自機の映り込みとかあってもOKかと。
142:NAME OVER
11/09/09 18:35:15.47 .net
UGSFの開発は他のチームより技術力がまるでないってのはよく聞く
143:NAME OVER
11/09/09 18:53:25.90 .net
OBPは2001年の時点で発売するならスターウォーズトリロジーくらいのディテールはないとだめだな
144:NAME OVER
11/09/09 22:16:23.10 .net
>>143
トリロジーアーケードの動画みてきたわ
URLリンク(www.youtube.com)
OBPはトリロジーの3年も後であの画面では激しく見劣りするな
145:NAME OVER
11/09/09 22:54:24.59 .net
プレイした身から言わせてもらえば、
あの筐体の中であの世界に没入すると、本当にテクスチャの有無なんて
些細な問題に感じるくらいの空間的表現を感じた。
146:NAME OVER
11/09/10 15:58:43.16 .net
スターブレードか…それじゃ対抗してMCD版のをプレイしてくるわ
147:NAME OVER
11/09/10 20:29:27.68 .net
>>144
今セガにトリロジーアーケード置いてるけどプロジェクターの劣化で目も当てられないわ。
ミカドにあるスターブレードの方が凄くいいよ。(見た目的には)
148:NAME OVER
11/09/10 20:45:41.06 .net
スターブレードは凹面鏡による収斂火災事故があって、
全数コーティング処理を施したミラーに改修されたんだよね。
無コーティングミラーの方が当然画面は明るかった。
149:NAME OVER
11/09/10 21:22:29.19 .net
>>147
ミカドのってほんと綺麗なのは見た目だけだよな
150:NAME OVER
11/09/10 21:26:12.19 .net
椅子ボロボロだしなぁ
151:NAME OVER
11/09/10 23:44:08.16 .net
椅子がボロいのは笑って許せるが
ジョイスティックがガタガタなのはまったく許せない
152:NAME OVER
11/09/14 02:39:29.88 .net
任天堂カンファでは何も無かったから、ソニーでの発表に期待しよう
153:NAME OVER
11/09/15 22:30:06.75 .net
URLリンク(www.youtube.com)
PS Vita版「リッジレーサー(仮称)」がUGSF入りしたかも
154:NAME OVER
11/09/15 22:54:57.70 .net
>>153
ロゴが入ってるだけならUGSF入りしたとは言わん
初代リッジでもスタブレやギャラ3のステッカー貼ってたじゃん
155:NAME OVER
11/09/15 23:05:18.24 .net
そういえばワンダーモモもUGSFに入るんだよね
となると自動的にアイドルマスターも含まれることになるのか
156:NAME OVER
11/09/15 23:11:16.66 .net
リッジ2にはゾルギアの看板があったな
157:NAME OVER
11/09/15 23:47:16.64 .net
>>155
あぁ、それでロボットに乗ってアニメになるんだ
158:NAME OVER
11/09/16 09:35:34.23 .net
世界線違うだろhage
159:NAME OVER
11/09/16 12:16:45.24 .net
中の人でもない限り、そう言いきれないと思うぞ。
同じ世界に見えないものをUGSF繋がりにしてしまうのが
最近のバンナムクオリティー。
160:NAME OVER
11/09/16 12:20:16.30 .net
ディグダグ→ミスタードリラー→アイドルマスター
って時系列だと思ってたら、ミスタードリラーの公式の西暦が出てじゃあダメかーって思ったけど
アーケード版アイドルマスターからXBOX版になる事で亜美真美がGBA好きって設定なくなったから
アイドルマスターの時系列が大幅に変更になった可能性もなくはないよな
そうなるとワンダーモモが今よりも未来であんな興行してた事になるけど・・・
161:NAME OVER
11/09/16 12:38:58.81 .net
つまりワンダーモモは、モモ太郎侍的時代劇だったという事なんだよっ!
162:NAME OVER
11/09/16 13:06:47.26 .net
URLリンク(www.smaster.jp)
アンケートとか。
個人的には、UGSF作品を過去作品と関連付けるのはいいけど
過去作品がUGSFでした、とは言わずにおいて欲しかったな。
ギャラクシアン3、スターブレード、NSO以外ではみずいろブラッドはおkな感じ。
163:NAME OVER
11/09/16 21:43:04.55 .net
一応、バラデュークとかはUGSF入りさせる時に当時の開発者に
許可を得たらしいぞ。
164:NAME OVER
11/09/16 22:03:57.71 .net
年表の中の人は関係作品の作者とコンタクトを取ってから設定の
再構築をしているそうだ。
ただ、当時のスタッフが退社していたり開発から離れていたりとかで
色々苦労しているとかそうでないとか。
ソルバルウとかは遠藤さんが別会社の社長になっちゃっているし
大変そうだよね。
165:NAME OVER
11/09/16 22:07:46.79 .net
>>164
遠藤にコンタクト取るだけなら2chに書き込めばオーケーだけどな。
166:NAME OVER
11/09/16 22:26:42.84 .net
バンナムの●●ですとかスレに書くのか?
頭沸いてやがるな。
167:NAME OVER
11/09/17 00:27:12.38 .net
遠藤さんは実名で2chに書いてたし
ありといえばありのような気も…
ゼビウス・ファードラウトがスターイクシオンに出る予定だったと聞いて
実に残念。
出てたら確定でUGSFだったのに。
168:NAME OVER
11/09/17 00:42:30.22 .net
別にゼビウスがあってもおかしくないんだよな。
ソルバルウとか宇宙が結末だったし
169:NAME OVER
11/09/21 10:35:51.31 .net
ワンダーモモのUGSF入りが現実味を帯びてきたな
170:NAME OVER
11/09/21 23:15:20.97 .net
>>169
>ワンダーモモのUGSF入りが現実味を帯びてきたな
何かあったのか?
171:NAME OVER
11/10/08 00:31:56.87 R97v+Ci5.net
来週の月曜日また倉庫開放とのこと
10月10日(月曜日)午後12時~17時半
ソルギアの不具合はホントに悲しい・・もうできないのかな?
172:NAME OVER
11/10/08 19:24:11.23 .net
基板やROMの障害だとメーカー以外の人には
手の施しようがないイメージがあるけど‥‥
今でもナムコで修理可能なのか?。
173:NAME OVER
11/10/12 12:08:45.63 .net
UGSF公式でOPBPの資料追加だって、後で見に行こう。
174:NAME OVER
11/10/12 19:08:02.56 .net
UGSF ARCHIVES #001
STAR BLADE OPERATION BLUE PLANET
URLリンク(ugsf-series.com)
175:NAME OVER
11/10/12 23:48:04.88 .net
今まで、誰かがAMショーの会場の外部モニターをビデオ撮りしたやつしか
出回ってなかったからなぁ…感慨深い。
それにしても、試作だけで終わったような作品を10年を経た今、
公開してくれたことが嬉しい。
176:NAME OVER
11/10/13 05:19:24.83 .net
この手のって大型艦外殻より内部通路のほうがでかくね?w
177:NAME OVER
11/10/13 10:49:39.49 .net
そこは黙っていてやれよw
子供にサンタクロースの正体を暴露するような野暮はやめようぜ。
178:NAME OVER
11/10/13 10:56:38.39 .net
>>176
ディフォルメ表現です
179:NAME OVER
11/10/13 12:46:42.42 .net
アイスバーグは外観も十分大きかったと思うけど
メガマウスはちぐはぐな感じがするな。
180:NAME OVER
11/10/13 19:23:32.55 .net
UIMSならば空間を湾曲させて外見以上の空間を内部にを詰め込むことなど造作もないのだろう。
・・・と解釈してみる。
181:NAME OVER
11/10/13 21:26:34.68 .net
…頼むから成仏とか言わないでください>S氏
182:NAME OVER
11/10/14 20:56:13.98 I5zple6w.net
ブログ始まったな
183:NAME OVER
11/10/14 21:48:24.62 .net
UGSFアーカイブス見た。2001年AMショーが初出展だから10年か。全然遜色ないね。
D計画で建造された104万隻のうち、オペレーション・ブループラネット発動時の損失が97%だから、3万隻が残存してる訳だ。
UGSFもUIMSも最終決戦なんだから大艦隊を投入して、艦隊戦の中ジオキャリパーが…ってなシーンを期待。
TO BE CONTINUED
まだ諦めてません。
184:NAME OVER
11/10/25 12:27:25.31 CWUwGrCk.net
最近スターブレードに興味を持った者ですが、
Wiiで配信されているのはαの方ですか?
185:NAME OVER
11/10/25 15:51:31.01 .net
>>184
アーケード
186:NAME OVER
11/10/25 18:27:20.61 .net
ブループラネットの筐体は破棄したけどデータはおそらく残ってるんだから
ステージ追加してゲームとして完成させて出せばいいのに。
187:NAME OVER
11/10/25 18:39:32.73 .net
>>186
鉄拳のオマケならいいけど
単体売りなら0から作り直してほしい
PS3・XBOX360ベースならローポリ・ノンテクスチャに4する必要はない
188:NAME OVER
11/10/25 20:17:53.33 CWUwGrCk.net
PS2で一番シックリ来るジョイスティっクって何かありますか?
今ニコ動見て鉄拳5買っちゃいましたよw
189:NAME OVER
11/10/25 21:36:31.63 .net
知らんがな。
ファイティングスティック2は地雷
今持ってるスティックは鉄拳5には対応してないしなぁ…。
190:NAME OVER
11/10/25 22:57:27.13 .net
テクスチャ有無は意見割れるだろうけど、HD画質にしたりステージ増やしたりはしてほしいね
191:NAME OVER
11/10/26 06:34:11.08 cyi3vZUM.net
>189
スターブレードに使うって事です。
鉄拳はやりません(^^)
192:NAME OVER
11/10/26 08:01:57.06 .net
鉄拳5のスターブレードって全部入ってるの?途中でタイトルになっちゃうんだけど。
193:NAME OVER
11/10/26 10:39:08.52 .net
>>192
全部入ってるよ。
>>191
スターブレードに使えるジョイスティックは存在しないらしい。
194:NAME OVER
11/10/26 15:20:41.37 .net
DUALSHOCKばらして自作ってやってる人おらんのかな。
もしくはWiiリモコンのガワの自作。
195:NAME OVER
11/10/26 15:55:49.62 WNzA1DOF.net
鉄拳5よりWiiの方が移植度高いってマジですか(^^;
196:NAME OVER
11/10/26 16:56:35.90 .net
移植度としてはWiiのほうが上。テストモードとかないけど。
ただしWiiはFM音源部分の再現がちょっと微妙。画面もフルスクリーンじゃなかったような。
個人的にはWiiのリモコン操作よりもPS2にマウス挿したほうがやりやすかった(当時のプレイ環境では)。
197:NAME OVER
11/10/26 18:47:51.59 .net
>>196
どのあたりの移植度が甘かった?
198:NAME OVER
11/10/26 19:42:47.59 .net
>>196
サンドワームが空飛んでるバグ
スタッフロールの改変
199:NAME OVER
11/10/26 20:20:06.36 WNzA1DOF.net
>>196
有難うございます。
200:NAME OVER
11/10/28 00:32:09.56 .net
ジオソードの初期案、レトロっぽくてかっこいいな。
201:NAME OVER
11/11/05 12:05:02.09 .net
花博のギャラクシアン3から20年以上たってるのか。
博覧会場で実際に遊んでみたかったな・・・
202:NAME OVER
11/11/07 00:20:17.51 .net
昨日のレトロゲーム同人イベント「ゲームレジェンド」で
PS版ギャラ3を実演してるサークルが居た。
暗室でスクリーン投影・アナログスティックx4に
席はソファーで快適そのもの。
PS版だから動きが粗いのは仕方ないけど、これで
秒間60フレームの版だったらもう無敵だなぁと思った。
XBOX360やPS3で出してほしいよ。
203:NAME OVER
11/11/07 00:37:12.64 .net
ギャラクシアン3シリーズにしろ、スタブレにしろ、通信協力できたら楽しいだろうなあ。
もっとも花博のアトラクションに始まる短時間集中の1シナリオだけだと飽きられるのも早いだろうけど。
204:NAME OVER
11/11/07 00:48:21.91 .net
鉄拳5みたいになんかのゲームのおまけにすればいいと思う
もちろんオンラインでのマルチプレイ対応で
追加シナリオが選べたりしてな。 ゾルギアとか
205:NAME OVER
11/11/22 08:57:00.61 .net
スマッシュコートワラタ
206:NAME OVER
11/11/24 10:30:50.80 .net
エースコンバット3が歴史にあるけどさ、大陸が違うだけで
別にエスコンの中でパラレルってわけでもないから
04,5,ZERO,6 も全部UGSFになっててもおかしくないよね?
1~3はよく知らないけど。
207:NAME OVER
11/11/27 19:41:49.33 .net
有機ELのHMDでPS版ギャラ3をやってみたら、宇宙空間が黒くなくてガッカリした
読み込み画面やブリーフィングのムービーの黒はちゃんと黒いのに
鉄拳スタブレやスターイクシオンの宇宙は黒くて良いね
疑似3Dでもいいから立体視でやってみたいなぁ
208:NAME OVER
11/11/27 20:34:06.93 .net
ゲーム中のムービーの黒が漆黒じゃないのか。それは残念。
鉄拳スタブレ等宇宙がちゃんと黒いならHMZ-T1で見る宇宙は黒いのね。
スレ違いだがステラアサルト等にも合いそうだ。
209:NAME OVER
11/11/27 21:16:19.23 .net
あー初期型PS3あればPS2スタブレもできるわけか。遅延がどうかわからんけど。
PS2だとRGB出力で電波のアプコンかましてHDMI・・・って組み合わせはあるのかな。
210:NAME OVER
11/11/28 10:37:47.89 .net
やっぱジョイスティックほしいなぁ・・・
211:NAME OVER
11/11/28 11:22:30.26 .net
筐体採寸させてくれたら作ったるわ
212:NAME OVER
11/11/28 11:46:44.12 .net
>>211
じゃあ採寸してきたら作ってくれるってこと?
費用と作業費全部出すわ。
213:NAME OVER
11/11/28 12:37:11.48 .net
採寸は部品単位で行うから、コントローラ部の分解を了承してくれるとこでないといけない。
これがハードルが高い。
それから、価格は10万超えると思うよ。
214:NAME OVER
11/11/28 14:55:19.11 .net
じゃあ寸法は適当でいいや
215:NAME OVER
11/11/29 01:25:07.49 .net
そして、使えそうなジョイスティックというか、固定銃座なアケシューの
ガンコンとスタブレ基板だけ手元にある、、、
でも投影装置が、、、
手持ちのプロジェクタぢゃ、20msec位遅延があったような。
216:NAME OVER
11/11/29 10:35:39.52 .net
>>215
1フレームなら誤差だろ
217:NAME OVER
11/12/02 13:37:42.97 .net
ugsf-series.comにNSOの解説きてる
218:NAME OVER
11/12/03 01:24:09.80 .net
PCの要求スペックが高すぎたんだっけか?
ムービー前半良かったんだけれど、後半は部内プレゼン、て感じが残ってるような
219:NAME OVER
11/12/16 19:39:14.20 .net
ugsf-series.comのトップページにあるマーキーで、公式グッズに関する希望を
つぶやけとの通達ががが。
220:NAME OVER
11/12/17 00:22:39.12 .net
Tシャツ、フーデッドパーカー、ウィンドブレイカー、キャップ、
ドッグタグ、刺繍ワッペン、マグカップ、クッションカバー、
iPhoneケース、、どれもいらね~~!!
俺らが欲しいのは
PS3or箱○用ギャラクシアン3・サイバーコマンド、スターブレード用火砲型コントローラ、そして、、
アイルヤのフィギュア(ビキニ)なんだよ
221:NAME OVER
11/12/22 00:55:44.98 .net
年内はゲ博倉庫の開放もないようだし、せっかくの20周年になんにも無しで
終わるのも寂しいから、29日か30日あたりに高田馬場で淡々とスタブレやらない?
222:NAME OVER
11/12/23 17:41:07.91 .net
行きたいトコだが、既に東京にはいない、、、
状態はいいのかね?
よさげなら、年明けに撃ち始めかな。
223:NAME OVER
11/12/24 01:38:12.58 .net
はあ、New Space Order開発中止から何年経ったっけ?
いまならリアルタイム制を捨ててターン制にし、ユニットを艦隊単位に整理し
直せば、ブラウザゲーでできてしまうよな…
224:NAME OVER
12/01/03 09:40:41.43 .net
宇多津ゴールドタワーにあるスタブレついにCRT死んだみたい。残念だな。
225:NAME OVER
12/01/03 11:32:55.23 .net
>>224
CRT死んだまま置いてあるの?
226:NAME OVER
12/01/03 13:35:16.69 .net
あのCRTって、普通のモニタを置いてるだけじゃなかったっけ?
サイズが合うモニタに替えれば大丈夫そうな気はするけど
お店に直す気がなかったらそれまでなんだよなぁ。
227:NAME OVER
12/01/03 14:01:30.62 .net
置いてあるけど、廃棄する予定なら買い取りたいので。
228:NAME OVER
12/01/03 18:36:18.29 .net
連絡してみたら?
229:NAME OVER
12/01/12 23:59:18.83 .net
>>225
そう。スタート押すとミッション始まってたしww
230:NAME OVER
12/01/13 10:43:23.98 .net
そういえばゾルギアを目隠しプレイしてるアホがいたな・・・
ランクは1にしてたと思ったがクリアはしていた希ガス
231:NAME OVER
12/01/22 10:37:32.01 .net
>>223
ゲームとしてはNSOみたいなリアルタイム4xは
3D・ネット対戦可能ならSin of a Solar Empire
URLリンク(www.sinsofasolarempire.com)
2D・ネット対戦不可の代わりにAIが優秀に、データ量も膨大になり、
船のコンポーネントレベルからの設計とか、
要素が多く、より細かいマネジメントが必要だけども
細かく各要素をAI任せの自動化設定ができて初心者にも優しいDistant Worlds
URLリンク(www.matrixgames.com)
両方日本語化もMOD制作もできる2大良作がすでにあったり
特にDistant Worldsは幾許かの画像以外はテキストエディタがあれば
MOD作れるという
232:NAME OVER
12/01/31 14:35:28.98 .net
URLリンク(island.geocities.yahoo.co.jp)
4年かぁ・・・今の前のエコプレ倉庫にはいつから置いてあったの?
233:NAME OVER
12/01/31 19:25:28.33 .net
新宿にあるスターブレードは最悪な状態で放置されていたな。
234:NAME OVER
12/02/06 16:40:18.42 .net
>>.233
kwsk
235:NAME OVER
12/02/07 22:21:13.47 .net
新宿だと、別館(なつい)か、旧ミカドしかないんだけど。
別館の初期以外はどちらも悪い状態じゃなかったと思うんだけどなぁ。
馬場移動後は知らん。
「別館も微妙でした」とか言うならごめんなさい(汗
236:NAME OVER
12/02/07 23:23:29.66 .net
シートがボロかっただけだよね。ブラスターのガタガタが気になるって人もいたけどちゃんと最速連射だったし。
その後、新宿が消える前にヤフオクに出されて博物館計画メンバーが買ったんだったかな。
高田馬場にあるのは北陸から持ってきた別の筐体だったような。
237:234
12/02/08 02:44:29.17 .net
>>235,236
ありがと
どうやら、俺の記憶は正しいようだ
238:NAME OVER
12/02/08 10:49:51.86 .net
馬場のはひどい状態だよ
ブラスターはガタガタで動かないし
239:NAME OVER
12/02/08 12:05:51.88 .net
プレイヤーが多ければメンテも充実しようものだが
俺もこのところ全然やってないので
240:NAME OVER
12/02/08 20:05:05.57 .net
次の土曜、アーケードゲーム博物館が
「倉庫の不用品、大型機材やグッズ
家庭用ゲーム機やソフトなど大放出」
だそうだ。
URLリンク(island.geocities.jp)
241:NAME OVER
12/02/09 02:35:26.27 .net
ブラスターの握りのガタつきは、バラしてみたけど
改造以外では作り上、しょうがなかったと思う。
少なくとも当時の僕の技術では。
まぁ、ワゴムを溝に入れちゃう大作戦とか教えてくれた
ガンナーさんもいたけど。
ゲー博、いってみよーかなぁ。
242:NAME OVER
12/02/09 11:28:07.69 .net
「がたつくのがしょうがない」 って言い切るのはひどいな。
スターブレードから操縦桿を取っ払ったら、鏡しか残らないぞ?
243:NAME OVER
12/02/09 12:16:17.80 .net
おうちでPS2版をマウスで遊んでも面白い俺がいるので
たぶんゲーム自体もあるんじゃないかな
244:NAME OVER
12/02/09 22:28:42.13 .net
聞かれる前に言っておく
そんなジョイスティックは無い
245:NAME OVER
12/02/09 22:33:55.73 .net
>>241
あれね。俺なら直せるわ。
ちなみにグリップの部分だけはサンダーセプターと一緒だよね
246:NAME OVER
12/02/10 11:05:32.29 .net
エースコンバット用のフライトスティックでスターブレード遊べる?
247:234
12/02/10 17:52:51.80 .net
>>246
是非、2/11のUGSF倉庫へ
248:NAME OVER
12/02/10 18:32:38.72 .net
どういうこと?宇都宮に行くと、スターブレードの筐体をもらえるの?
249:NAME OVER
12/02/10 23:09:32.52 i8lApnau.net
公式blog更新age
イクシオンのリメイクでもすんのかね?
250:NAME OVER
12/02/10 23:35:44.88 .net
>>249
祝更新。組織改変のあおりでブログをいじくることのできない
状態になっているのではないかと危惧していましたw
251:NAME OVER
12/02/11 11:41:46.36 .net
>>246
つ>>60
252:NAME OVER
12/02/11 12:03:20.52 .net
>>251
無理に遊ぶとどうなるの?
誰も試したことは無いのかな。
253:NAME OVER
12/02/11 13:56:17.98 .net
回答者に対する配慮がなっちゃいねえ
254:NAME OVER
12/02/23 23:33:20.84 .net
ブログ更新されてた
タイクーンの設定画はゲーム中のモデルと随分印象が異なるな
255:NAME OVER
12/03/12 17:54:58.95 .net
そういえばナムカプらしいソフトが出るらしいな。
我らがUGSFはまた何か新しい設定かキャラかでるんだろうか楽しみだ
256:NAME OVER
12/03/12 19:22:53.69 .net
ソウルキャリバーvsジャスティス学園だっけ?
257:NAME OVER
12/04/16 21:50:03.24 .net
ブログのあれってもしかして全ての始まりである花博版の企画書?
258:NAME OVER
12/04/17 11:18:39.72 .net
PS2版のギャラ3って、買っても大丈夫?
259:NAME OVER
12/04/18 01:10:28.76 .net
>>258
PS1版のことなら、一応持っておくべきだとは思う
260:NAME OVER
12/04/18 11:12:20.45 .net
>>259
そうか。
500円くらいしたから、どうしようかなと躊躇してたが
一応買っておくか
261:NAME OVER
12/05/19 16:10:55.16 .net
タイトーの倉庫に(主として)ナムコの筐体が収容されるか。
262:NAME OVER
12/05/25 08:26:50.24 .net
今度のUGSF倉庫、一般解放するの?
引っ越しのときのオプションツアーの案内みてると撮影禁止みたいな感じで書かれているから気になったんだけど。
263:NAME OVER
12/05/25 11:08:04.61 .net
ここで聞いて、答えが帰ってきても
それが本当なのか検証しようがない。
公式サイトで質問されたほうがよいかと。
264:NAME OVER
12/05/25 14:50:17.04 .net
>>262
一般解放するよ
265:NAME OVER
12/05/26 22:33:35.62 .net
テンプレに入れて欲しいです
PS2版 鉄拳5収録の完全版スターブレードのプレイ前に見ておいてください。
各種設定とかの画面があったり…。
STARBLADE(PS2) pre-play-setting
URLリンク(www.nicovideo.jp)
PS2版ではUSBマウスがジョイスティック代わりに使えます。
266:NAME OVER
12/05/28 11:02:30.58 .net
>>265
スタブレ用に使えるジョイスティックを紹介してくれ。
マウスは嫌だ。
267:NAME OVER
12/05/29 10:11:32.33 .net
>>266
自作しかないと思う
268:NAME OVER
12/05/30 06:58:59.56 .net
>>262
開放はする予定。
菖蒲町の倉庫に引っ越したときと同じようにスペースの荷物整理してからだからすぐに開放というわけではなさそう。
まずはギャラクシアン3の組立から。
269:NAME OVER
12/07/22 23:56:24.67 .net
そろそろ開放あるかな、と思ってチェックしたら先週が開放だった。orz
次は早くても9月だろな‥‥
270:NAME OVER
12/07/23 10:28:38.98 .net
東京に行けばプレイできるよ
271:NAME OVER
12/07/23 21:26:27.61 .net
スタブレのこと?シアター6じゃないよね。
ゲームをプレイしたいという以上に、あそこの引っ越しに参加したから
どんな風に解放するんだろ?って気になってたんだよ。
次回の解放を気長に待つよ。サンクス。
272:NAME OVER
12/07/31 22:23:02.65 JaVDLi0C.net
驚け
そして震えろ
これが最後の宇宙戦争
ギャラムンだ!
ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11316577499.html
273:NAME OVER
12/08/01 00:13:09.41 .net
美少女戦士ギャーラームーンとか言うのかと思った
274:NAME OVER
12/08/01 23:11:55.84 .net
>>272
トップ写真、なんでDreamcastが2台あるんだよw
あと奥のモニタに映ってるソルバルウ?は何の画面だろ。
275:NAME OVER
12/08/02 11:26:54.14 .net
>>274
X68用ナムコビデオゲームミュージックライブラリ
オリジナルだけじゃなくてX68用オリジナルアレンジを含めた音楽集
収録ゲーム数も音楽数も効果音数もかなり多い
276:NAME OVER
12/08/04 00:30:30.09 .net
>>275
とはいえ、今聴くと再現度が低い曲も多い
277:274
12/08/04 20:24:15.49 .net
>>275
サンクス、調べてみた。電波新聞社の単行本の付録FDか。
電波からパッケージ販売されたゲームは使用曲がそのまま収録されてるのかな。
X68kボスコニアンの追加曲は入ってないか。
278:NAME OVER
12/08/05 12:28:09.16 .net
以前ゲームレジェンドでPS版をシアター4みたいにした者ですが。
今月都内某所で展開してみようと思います。
279:NAME OVER
12/08/05 23:58:30.84 .net
もしかして、アーケードゲーム博物館計画で
PS版をシアター6で稼働された方ですか。
280:NAME OVER
12/08/08 09:17:48.32 .net
いやいや、博物館計画ではドンガラの筐体を引き取ったただのビジターです。
市販品だけでもこれぐらいは出来るというお手本でセットアップしたものです。
一番苦労したのは同じアナログスティックを4個集める事だったり(結果現在6個所有)
ゆくゆくは銃座型コントローラーを造れれば・・・
8/18に大田区の北蒲広場で広げる予定です。
281:NAME OVER
12/08/08 16:10:11.64 .net
>>280
「ただの通りすがりのサラリーマン」みたいでかっこういいな
282:NAME OVER
12/08/29 00:14:44.15 .net
スターブレードは操縦桿に5Vきてないから連射付けるのが面倒だった。
まーナムコの大型筐体は基本的に5Vきてないんだけど。
283:269
12/09/08 22:01:10.67 .net
次の開放日は仕事だ‥‥ orz
284:NAME OVER
12/09/09 13:37:53.29 .net
ミカドのスタブレって操縦桿の故障直った?
285:NAME OVER
12/09/11 21:15:35.77 .net
非公式サイト更新
今回は、FX-01か
これ、以前のページは見られないのかな?
セタシア級保存してなかったぞorz
286:NAME OVER
12/09/12 11:52:12.05 .net
>>285
今ならまだ
googleで同サイトを検索してキャッシュから読むことができる。
287:NAME OVER
12/09/13 20:42:39.97 .net
>>286
保存できた!
さんきゅーセタシアンサイザンスー
288:NAME OVER
12/11/20 05:15:39.24 .net
保守
289:NAME OVER
13/01/01 10:18:15.79 .net
あけおめ公式ブログ更新あり
290:NAME OVER
13/01/01 11:16:22.13 .net
UGSFシリーズのオケアレンジをちまちまと続けてる個人サークルさんのとこで
まとめ買いしてる人がいて嬉しくなるなど
291:NAME OVER
13/01/02 14:05:59.58 .net
あそこのいっぺんに買うと鞄容量減るから3つずつ買ってる
それにしても音楽の島ってリア充みたいのが通路の真ん中でたむろってて近寄りがたいは
エロ漫画の島のほうが心地いい
292:NAME OVER
13/01/07 13:35:43.43 .net
スタブレやスペハリで使えるジョイスティックがほしい
293:NAME OVER
13/01/09 18:04:04.98 .net
俺はスタブレのあのコントローラーが欲しい、大昔のアタリのスターウォーズも出来そう。
294:NAME OVER
13/01/09 18:40:34.68 .net
作りたい
295:NAME OVER
13/01/10 17:51:25.90 .net
作って見せびらかしてくれ
296:NAME OVER
13/01/10 20:31:29.13 .net
エースコンバットとかのアナログスティックで動作しないもんかな
ヤフオクで買ってみるか
297:NAME OVER
13/01/13 18:48:02.10 .net
シアター6筐体コントローラってアナログ何段階??256ですかね?
298:NAME OVER
13/01/14 11:17:56.88 .net
ポリゴナイザーが横方向500ピクセルくらいの解像度でそれが横2画面になってるのに
照準が256段階しか動かなかったら超ガッカリ仕様じゃね?
299:NAME OVER
13/01/14 12:22:20.52 .net
テストモードでアナログの値が出たはずだから
実機か動画で確認すれば判るな
300:NAME OVER
13/01/14 15:08:45.70 .net
>>298
まさに超ガッカリ仕様です
301:NAME OVER
13/01/14 17:58:39.18 .net
普通、00~FFぢゃね?
つまり256やね。
302:NAME OVER
13/02/01 00:19:09.34 .net
ワンダーモモもUGSFって聞いたけどマジかよ
303:NAME OVER
13/02/01 16:00:10.22 .net
>>302
ロリコット星は2200年にUIMSにより壊滅させられてる
304:NAME OVER
13/02/01 23:47:57.31 .net
えっ
ワンダーモモって劇だろ?
305:NAME OVER
13/02/02 03:47:43.28 .net
ワンダーモモの芝居が行われている世界においてUGSF歴史が芝居の中のお話だとしたら
それはつまり我々のいるこの世界がワンダーモモの世界と同じ世界だと考えることはできないか
306:NAME OVER
13/02/02 12:14:37.55 .net
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
307:NAME OVER
13/02/06 19:23:06.26 .net
ガキの頃どっかのショッピングモールのゲーセンでギャラクシアン3やった時は感動したわ
今までに味わったことのない臨場感、日本語と英語が入り乱れる無線ボイス
もうこういうゲームは出てこないのだろうか
308:NAME OVER
13/02/06 20:10:49.66 .net
古淵はジャスコの中だったっけ
古淵 ジャスコ ナムコ で検索すると何やら出てくるから店自体はまだあるのかな
309:NAME OVER
13/02/07 18:05:26.47 .net
今スターブレードが遊べるゲーセンってちょうど全滅中なんだな
310:NAME OVER
13/02/07 19:16:55.20 .net
連邦宇宙軍精鋭ガンナーの諸君
先週、我が家にて初代ドラグーンの建造に成功した
URLリンク(dat.2chan.net)
時間に余裕がある者は閲覧してみてほしい
スレ違いならすまない
311:NAME OVER
13/02/07 23:50:28.79 .net
ふたばはすぐ消えるから困る・・・
312:NAME OVER
13/02/08 00:54:53.66 .net
>>311
Flickrにうpしたかったんだがアカウントが取れないんだよ
URLリンク(www.esc-j.net)
URLリンク(www.esc-j.net)
URLリンク(www.esc-j.net)
URLリンク(www.esc-j.net)
ここなら何年か持つかな
313:NAME OVER
13/02/12 09:52:10.35 .net
かっけぇ
314:NAME OVER
13/02/12 22:12:29.24 .net
月曜日のアーケードゲーム博物館計画倉庫開放日に行った人いますか
まだシアター6は遊べるんですか?
315:NAME OVER
13/02/13 08:51:02.33 .net
>>314
前回は電源やられてほとんどできなかった。当日修理できたけど。
今回は特に問題なかった。
316:NAME OVER
13/02/28 17:14:03.37 .net
アラフォー&アラサー世代に捧ぐ 往年の名作アーケード『スターブレード』がiOSに還ってきた
URLリンク(app.famitsu.com)
317:NAME OVER
13/02/28 22:26:16.50 .net
専用筐体でやるからイイんだってば、ンニーのヘッドマウントディスプレーなんかもイイかもね・・・
318:NAME OVER
13/03/10 10:17:59.95 .net
専用筐体が良いのは当たり前だけど、今のバンナムにそういうものが期待
できるのか??
家庭用で新作どころか移植だって無いのにな・・・。
319:NAME OVER
13/03/10 10:20:25.82 .net
あ、移植の件は「家庭用ゲーム機」って意味で。
とりあえず、久々にWiiでスタブレやって気を紛らわせるか・・・。
320:NAME OVER
13/03/11 10:56:42.11 .net
wii版って、フライトスティック使える?
321:NAME OVER
13/03/18 21:54:05.27 .net
空気読めないにも程があるわ!
322:NAME OVER
13/05/11 00:15:50.68 .net
ギャラガファイターのプラモ買った住人さんいますか?
当方プラモデル組み立てスキルはBB戦士レベルで止まってしまってるから不安でしょうがない……
323:NAME OVER
13/05/12 06:24:49.27 .net
>>322
BB戦士レベルと言うと「未塗装」「はめ込み式」しか出来ないということ
でしょうか??それなら不安は的中しているとしか言えないですね。
接着剤使うし、塗装もしないと駄目ですね。
個人的には何事もチャレンジだと思いますが、接着剤はともかくこの
キットは箱絵のようなものにするには塗装が大変ですね。
324:NAME OVER
13/05/18 02:32:17.33 .net
ドラグーンは?ドラグーンのキット化は?
325:NAME OVER
13/05/18 03:38:10.65 .net
>>324
自分で作れw
326:NAME OVER
13/05/20 14:18:09.63 .net
そして出来上がったのが、こちらです。
327:NAME OVER
13/05/22 23:00:50.06 .net
出来上がったものはこの後UGSF番長が持って帰りました。
328:NAME OVER
13/05/26 23:59:00.35 .net
アーケードゲーム博物館でOBP動画がPOD(非HD仕様)で上映されると聞いて見に行った。
大画面と超ボディソニックで最高だった。
今でも待ってるからやっぱ製品化してほしいよ。
329:NAME OVER
13/05/29 19:53:26.17 .net
4月から宇宙戦艦ヤマト2199見てるんだけど
UNCF(国連宇宙軍)のロゴがUGSFに見えて仕方ない。
330:NAME OVER
13/05/31 18:44:07.05 .net
アメコミベラボーマンとかと同じサイトで連載してるアメコミギャラガがなかなか面白い
331:NAME OVER
13/06/06 06:08:07.00 .net
ゾルギアの女性オペレーターはどなたが声あててるのでしょう?
ググッても無印初代が永堀美穂さんとしかわからなくて…
332:NAME OVER
13/06/09 23:28:25.57 .net
PODの新作ゲームがロケテされてたらしい。
OBPじゃなかったけど。
333:NAME OVER
13/06/10 00:17:01.23 .net
日本で? (以前アメリカでロケテされてた話は聞いた)
334:NAME OVER
13/06/10 03:06:21.84 .net
博物館計画の自作の話?
あれもっと開発者増えるといいと思うけど
筐体使える機会が少ないとなかなか難しいかもね
335:NAME OVER
13/06/10 11:14:47.88 .net
URLリンク(twitter.com)
これ。
336:NAME OVER
13/06/15 11:58:20.22 HL5VKr1G.net
アメコミベラボーマンのサイトのディグダグ漫画も面白いですよ。
そしてやはり最新更新に食いついていた某腐女氏。はやくキチガイじみたUGSF漫画オナシャス
337:NAME OVER
13/06/16 17:08:38.56 .net
PS2版鉄拳5に収録されてるスターブレードは、照準の操作感が
クイックすぎるんですが、アーケード版も同様の操作感なんでしょうか。
分かる方、教えてください。
338:NAME OVER
13/06/16 18:25:35.34 .net
アケは大きい画面に大きいコントローラで全身使って動かすから
アナログスティックを指でクイクイやるのとは根本的に違って比べようがない
少なくとも操作のストロークに対して照準の動きに違和感はない
個人的にはスタブレの操作はジョイスティックというよりは
ポインティングデバイスでの入力というイメージなので
PS2版ならマウスが一番しっくり来る
でも評判がいいのはWii版のリモコンの方だな
339:NAME OVER
13/06/16 18:51:26.44 .net
>>338
ありがとうございました。
340:NAME OVER
13/06/17 12:05:14.36 .net
これギャラガでしょ?
いいえ、ツクモオリジナルのオリジナル作品 ギャラムン です
URLリンク(ameblo.jp)
341:NAME OVER
13/11/08 06:55:27.22 VR688VV6.net
www
342:NAME OVER
13/11/17 21:00:48.34 .net
また大阪花の万博にあったギャラクシアンやりたいな。
343:NAME OVER
13/11/21 15:52:30.88 3WzP0a51.net
PS4でゾルギアを出してくんないかな。勿論ムービーじゃなくてリアルタイムレンダリングで。
PS4なら余裕じゃない?
344:NAME OVER
13/11/21 22:31:08.06 .net
ゾルだけじゃなくて3作入れても容量的に余裕っぽいけどな
345:NAME OVER
13/11/24 00:54:47.92 .net
URLリンク(island.geocities.jp)
本日倉庫開放日
346:NAME OVER
13/11/24 09:13:15.35 .net
昔スターブレードのターボに乗ってた。
かっとびとか韋駄天とか言われてたな。
347:NAME OVER
13/12/03 08:30:42.05 .net
エンスーのpcにはブループラネットが
入ってるらしいな。
348:NAME OVER
13/12/15 16:53:50.54 .net
これってPSのギャラクシアン3の海外版ソフト?
www.youtube.com/watch?v=nWHB8eXLEWQ
www.youtube.com/watch?v=-u3pzMz9XII
なんか、日本版に比べて映像も綺麗だし音もすげー良いんだけど。
何が違うんだろ。というかこれ欲しい。
349:NAME OVER
13/12/15 18:59:50.48 .net
>>348
PAL版ならもってる。動画もおそらくPAL版。
変更点は字幕と音声のみだったっぽい。
350:NAME OVER
13/12/15 19:35:18.73 .net
UGSFどころか宇宙モノですら無いけど、気になる新作がバンナムから出た。
■視聴覚+振動+風で高速戦闘を体感! AC「マッハストーム」12月19日稼動開始!
■//game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131211_627317.html
機体の移動が全自動で、プレイヤーは射撃に集中するシステムらしいから、
ゲームシステム的にはスタブレと変わらないことになるよね。
ムービーの最後の無線がスタブレっぽくてワクワクした。
この作品自体はともかく、この筐体を使った今後の作品には
期待せずにはいられない。
351:348
13/12/15 22:34:54.09 .net
>>349
情報ありがとう。じゃあ特別に綺麗なわけじゃないのか。。。
PAL版も普通のプレステで再生できるの?
ていうかTVがPALじゃないと映らないのか。。?
352:NAME OVER
13/12/16 21:19:47.52 .net
>>350
風を感じる ってことはキャノピーが破損した戦闘機をイメージしてるのか
ちょっと怖いけど面白そうだ
353:NAME OVER
13/12/16 22:08:06.00 .net
自分が戦闘機になったつもり、ないし戦闘機と一体になった体感なのかもしれん
354:NAME OVER
13/12/17 14:46:46.00 .net
ウィッチにでもなるつもりかよ
355:NAME OVER
13/12/19 10:46:48.57 .net
プロップサイクルの再来?
356:NAME OVER
13/12/20 20:52:29.32 .net
確かにあの筐体にペダル搭載して
プロップサイクルやったら最高だろうな。
357:NAME OVER
13/12/20 21:29:53.54 .net
>>356
正面と下方のプロジェクタ投影の2画面版プロップサイクルならプラボに置いてあった。
フルスケール版的な扱い。
358:NAME OVER
13/12/20 21:53:57.38 .net
それは存在すら知らなかった!。
コナミのハングパイロットみたいな感じか。
やりたかったなぁ。
359:NAME OVER
13/12/20 22:06:25.73 .net
>>357
難易度が下がったりタイムボンバーバージョンとかが入ってた奴かな?
ワンダーエッグと旧ナンジャタウンで見たような気がする。
360:NAME OVER
13/12/24 01:48:00.58 .net
スターブレードのナレーションってヘタクソだよね
361:NAME OVER
13/12/24 23:55:46.44 .net
U.G.S.F.MAGAZINE欲しい・・・
362:NAME OVER
13/12/27 22:18:52.96 .net
>>361
買いに行けw
363:NAME OVER
13/12/31 07:38:09.17 .net
URLリンク(ja.wikipedia.org)
αの紹介からプリレンダの文字が削られてるけどPS2以前の移植って基本プリレンダじゃなかったっけ?
364:NAME OVER
13/12/31 11:06:48.95 .net
3DOはともかくMCDはリアルタイムなんじゃ?
全部計算してるかどうかはともかく描画は
365:NAME OVER
13/12/31 21:28:45.26 .net
>>364
編集者の履歴を見たけど特定機種のアンチのようだ
366:NAME OVER
14/01/04 19:00:28.98 .net
>>365
そんなことはどうでもいい。
アンチだろうがなんだろうが、修正内容が正しいのなら問題ない。
不正確なら罰を与える。
367:NAME OVER
14/01/05 07:09:53.06 .net
>>366
少なくとも他機種版から削られたプリレンダの記述を復活させたらいいんじゃね?
368:NAME OVER
14/01/07 23:10:10.62 .net
>>364
メガCD版はギャラ3と同様、プリレンダの背景の上に
破壊可能なオブジェクト(敵機や固定砲台とか)を
ワイヤーフレームで描写してた気がするなぁ。
背景動画に圧縮ノイズがあればプリレンダで確定だけど、
メガCD版シルフィードみたいにノイズ皆無、なんて作品もあるから
見た目だけでは判断できないね。
369:NAME OVER
14/01/22 16:41:29.14 MvoucVQE.net
PS版スターブレードのゲームアーカイブス配信来たぞー!
370:NAME OVER
14/01/22 17:26:27.46 .net
>>369
ゴミじゃん。PS2の鉄拳5から分離して配信したほうがまだいい。
371:NAME OVER
14/01/22 17:37:39.46 .net
PS2に接続できるスタブレで使えるアナログジョイスティックがほしい
372:NAME OVER
14/02/10 22:25:37.01 .net
>>372
自作しろw
373:NAME OVER
14/02/12 20:27:24.64 .net
>>373
自作するか・・・
374:NAME OVER
14/02/12 23:00:24.48 .net
ゲームアーカイブスにて「ギャラクシアン3」が2月12日より配信開始!
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
久々に凄いの来た!!
と思ったらPS1版か‥‥出ただけ感謝なんだろうな。
次はPS2版スタブレに期待。
375:NAME OVER
14/02/23 19:23:33.50 .net
今更ながらゾルギアの通信シナリオが気になって
CDを聞きなおした。
アレスチームは仲間を失ったせいか、随分会話が
荒れてるみたいだけど何度か聞いてもよくわからない
スピードラーニング始めてみようかな・・・
376:NAME OVER
14/03/23 00:49:00.11 .net
どうせDUALSHOCKじゃスタブレの感覚じゃないからマウスでやってる
377:NAME OVER
14/03/23 22:01:49.56 .net
あれって初期型以外のPS3で遊ぶ手段はないのかな。
ゲームアーカイブスで遊べると凄く助かるんだけど。
378:NAME OVER
14/03/24 00:21:11.78 .net
初期型PS3で動かすPS2ソフトは遅延がきついと聞いたことがあるがどうなんだろう
アーカイブスとしてのPS2ソフトだとどうなのかなあ
379:NAME OVER
14/03/24 05:51:52.65 .net
初期型のPS3って、互換というよりPS2のCPU・GPUを丸々積んでるんだよな。
それでも遅延あるのか。入出力の変換処理なのかな。
ゲームアーカイブスのPS2ソフトならその辺は解消されるはず。
他のソフトで違和感感じなかったし。
380:NAME OVER
14/04/13 01:41:23.97 .net
マウス使えないじゃん・・・
381:NAME OVER
14/04/25 15:59:31.85 .net
MCD版は旧世代機でよく移植したが一部オブジェクトがワイヤーフレーム
PS版はリアルタイムで描画されるオブジェクトが増えたけどオブジェクトのテクスチャがゆがむのでムービーで表現される背景と比べ違和感があることがある
3DO版は背景のムービーが荒いが逆に効果的な表現とも見て取れる
全ポリゴンで表現できるPS2版が最良じゃないかな
382:NAME OVER
14/04/25 16:40:11.35 .net
PS2は少し挙動がおかしいところがありスタッフロールに削除が多い
Wiiは移植度はいいが微妙に全画面より小さく音の再現度も物足りない
iOSは画面が綺麗だが余計な表示があり音の再生周波数がおかしいので場面とずれる
操作系はDUALSHOCK2、マウス等、リモコン、タッチパネルとどれもベストとは言い難い
PS2、Wiiは最速連射ありだがiOSは低速連射しかない
携帯電話版は見たことない
383:NAME OVER
14/04/26 17:06:47.10 .net
当時公式が公開したアニメGIFがある。
たしか店頭でも実機版を見たけど、本当にこんな感じだった気がする。
操作感は憶えてないなぁ。
ナムコ、驚異の再現度を実現
ボーダフォンライブ!「スターブレード 突入編」
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
384:NAME OVER
14/05/04 14:52:42.43 .net
>>383
「突入編」も「激闘編」も両方購入したなー。懐かしい。
当時の携帯アプリとしては驚異的な動き。一応連射モードもあった。
さすがにアイスバーグとかでオブジェクトが増えると処理落ちしたけどw
機種変時に端末の番号消されちゃって(店員に一言言い忘れた)
SDカードに待避していたアプリを本体に移動出来なくなってしまったのが今でも悔しい
(アプリが携帯本体に無いと起動出来ない&白ロムではアプリ移動不可)
385:NAME OVER
14/09/13 22:44:58.49 lcXDBL05Y
しんぐんデストロ~イ!がUGSF入り
386:NAME OVER
14/09/13 22:46:12.63 d6f0bx+b.net
しんぐんデストロ~イ!がUGSF入り
387:NAME OVER
14/10/09 14:33:02.19 .net
バンナムからなんか凄いのが出るな。
スターウォーズを題材としたドーム型アーケードゲーム
「STAR WARS BATTLE POD」
来年1月より世界規模で展開
URLリンク(www.inside-games.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
388:NAME OVER
14/10/11 11:04:46.00 .net
世界観がUGSFでないのはともかくとして
これこそPODでやってみたかった物かも
389:NAME OVER
14/10/11 14:07:01.75 .net
エスコン風のやつはスルーしたがコレはやらずばなるまい
大人気で筐体溢れかえってUGSFも作るか!って風向きになる事を切に願う
通信機能とかありでデススターに同時進攻とか面白そう
ニコタマのギャラクシアン3面白かったなぁアレを再現して欲しいモンだぜ
390:NAME OVER
14/11/24 19:01:51.97 .net
「スター・ウォーズ:バトル ポッド」日本でもお披露目!
11月13日~22日に一般展示、11月23日、24日には体験会も!
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
これ行った人いる?
「基本は右スティックで機体の進行方向を制御」ってことだけど
動画を見る限り進行は割と強制ルートっぽい。
自由度的にはスターブレードとソルバルウの中間くらいだろうか。
進行方向を制御できると照準との兼ね合いが大変だよね?と思ったら
広めの照準内に敵機を捕らえ続ければ良いと。巧いやり方だ‥‥。
391:NAME OVER
14/11/27 01:14:15.17 x5bGT54z.net
スターブレードのLD、キャラクターショーのBGMが好きだった
なぜサントラCDには収録されなかったのか(´・ω・`)…
392:NAME OVER
15/01/08 19:52:05.71 .net
博物館計画の維持費捻出オークションって
昨年中にもうやってたのか
393:NAME OVER
15/02/27 23:14:40.47 .net
namcosoundsのユースト面白いなぁw
大型筐体の事とかNamcoならではの話はいくらでも聞きたいw
394:NAME OVER
15/05/03 17:39:15.30 .net
今の据置型ゲーム機ならムービーじゃなくてリアルタイムレンダリングでゾルギア再現できるだろうな。
ギャラクシアン^3とゾルギアの映像収めたレーザーディスク持ってた。
395:NAME OVER
15/05/03 23:15:31.14 .net
一世代前(PS3/360)でも出来るんじゃ無いかな…。
396:NAME OVER
15/05/07 00:52:18.79 .net
実際に作った人が既にいる。
URLを貼ろうとしたが何故かNGワードで引っかかる。
「XNA 4.0で作ってみた」
でググってみて。
397:NAME OVER
15/05/08 00:21:05.73 .net
>>396
今は2ch系とニコニコ系のURL全部NGよ
398:NAME OVER
15/05/08 00:37:59.45 .net
>>391
サントラはアーケード版準拠だからじゃないの?
sm4152785
399:NAME OVER
15/05/14 04:28:04.41 Cmr2X6DX.net
しんぐんTV!【MC:郁原ゆう、平山笑美、長谷川歩美、まっくす】
2015/05/14(木) 開場:19:57 開演:20:00
URLリンク(live.ni) covideo.jp/gate/lv220383612
400:NAME OVER
15/05/14 04:59:34.83 .net
401:NAME OVER
15/09/06 13:06:52.79 .net
>>387-390
正式に稼働開始したのか
ゲーセンに置いてあったのでやってみた。
広めの照準を合わせるだけで良いので
狙って撃ち墜とす快感は薄いけど、難度が低くて
気軽にスターウォーズの世界に浸かれるのは良い。
デス・スターにプロトン魚雷を叩き込むシーンで
「何かマーカー出るかな」と思ってたらそのまま作戦失敗に。
ここは自分のフォースを信じないといけないらしい。
貴君の出撃に際しては注意されたし。
402:NAME OVER
15/10/02 18:49:50.88 .net
>>391
新作のサイバーコマンドのサントラに収録されている。感動。
403:NAME OVER
15/10/11 17:19:17.34 .net
今頃サントラ出たのかよ!
当時ずっと発売待っていたのに
404:原ビタミンジャンの冒険
15/10/18 15:41:26.49 Hc9Drtcb.net
ゾルギアが一番面白い。
405:NAME OVER
15/10/18 18:04:29.21 .net
>>391
どんなBGMだったの? ゲーセン版には無いよね?
406:原ビタミンジャンの冒険
15/10/19 15:36:19.13 /BOReIVP.net
谷亮子ちゃんの汗でぐっちょりべとべとになった柔道Tシャツをちんぽに巻きつけてオナニーしたいYO!
407:原ビタミンジャンの冒険
15/10/20 09:19:15.81 i0Oyz5uC.net
URLリンク(upup.bz)
408:NAME OVER
15/10/22 02:46:23.18 .net
>>405
ニコのsm25218421
この曲、つか当時出てたビデオ、LDでしか聞けなかった。
409:NAME OVER
15/10/25 15:30:19.96 .net
URLリンク(www.youtube.com)
さすがに1世代前だからワイヤーフレーム使ってるけど、それがすごくいいな
410:NAME OVER
15/10/25 17:58:50.09 .net
シャッターがワイヤフレームなのはどうなのよと思わないでもない
411:NAME OVER
15/12/01 21:57:21.42 .net
しんぐんはそろそろ店じまいするんか
412:NAME OVER
15/12/05 08:59:23.90 0xBB0gVE.net
家庭用ギャラクシアンでナウシカの曲流れる裏技あるけど、
あれって昔、ナウシカのシューティングゲーム作ろうとしたらパヤオが激怒してポシャった話あるじゃん
あの裏技は本当はこんな感じでナウシカのゲーム作りたかったんだよっていう開発陣のメッセージなのかもね
ほら、よく見ると、敵のインベーダー、どことなく蟲に見えませんか?
413:NAME OVER
15/12/05 12:15:35.89 .net
まったくを持ってスレチですな
414:NAME OVER
15/12/07 13:59:25.21 .net
脱線気味かもしれないが"まったくを持ってスレチ"には同意できない
無印ギャラクシアンは今やUGSFシリーズであるので
415:NAME OVER
15/12/07 15:26:46.95 .net
そのとおり
バラデュークもディグダグもバーニングフォースも
すべて受け入れる態勢は整っています
416:NAME OVER
16/01/08 16:26:58.45 .net
遅れ馳せながらみずいろブラッドをクリアして公式blogも全部読んだ。
プレイ時間はとても短いけど強く記憶に残るゲームだった。
面白かった。あの住人たち好きだ。
417:NAME OVER
16/01/08 23:16:57.22 .net
戦車はだめだったか。
みずいろちゃんのお母さんは何者なのか
半径10キロの球状古代超兵器・・・なんかのゲームに出てるのかなぁ・・・
418:NAME OVER
16/01/09 11:38:20.47 .net
Mother Urchinとか
419:NAME OVER
16/01/09 15:11:02.43 .net
脳トレ+ボナンザブラザーズみたいな感じ?
ストーリー読んだけど、UGSFと同じ時空なだけでほぼ関係なさそうだな
420:NAME OVER
16/01/09 15:48:36.05 .net
みずいろちゃん達が人類から見るとどういうビジュアルであるかはともかくw
人類-UIMS-地球を巡る一連の動きはUGSF正史の一部ということにw
URLリンク(ugsf-series.com)
421:NAME OVER
16/01/10 22:00:23.12 .net
>>411
バンナムのは特に数多くリリースするわりにはサービス期間が短いなあ
422:NAME OVER
16/01/10 22:02:23.88 .net
>>417
TheMAWみたいなのかもしれないぞ
423:NAME OVER
16/01/11 09:54:25.39 .net
アンドアジェネシスじゃないかと何かで読んだ
しかしゼビウスはUGSFの系譜じゃないしなぁ
実は隠し設定でぶちこんであるのか?
424:NAME OVER
16/01/12 17:07:19.49 .net
>>423
公式サイトトップページ"ファイナル・ブラスター"の項をクリックして表示される記事参照
直接明言されてはいないが接点らしきものについての記述ありw
425:NAME OVER
16/01/23 04:38:19.58 vP2m9C9W.net
あそぶ!ゲーム展 トークイベント「ゲームデザイナーの仕事」
2016/01/23(土) 開場:13:57 開演:14:00
lv248851427
426:NAME OVER
16/02/03 20:55:46.56 .net
とぅいったーなんかでもゼビウスはUGSF外って言ってる人いるけど
NSOにレイヴン級ソルバルウ運用艦なんてのがあるんだから、入ってるでしょ。
427:NAME OVER
16/02/04 11:34:00.75 .net
>>426
そー言う人はNSO自体否定してるからなあ。混ぜるな危険扱い。
428:NAME OVER
16/02/05 12:08:47.93 .net
>>427
何を言っているのか
他ならぬNSO公式サイトの"メカニックス"領域ページに掲載された情報だが
それとも内乱だとでもいうのか
429:NAME OVER
16/02/05 12:30:38.23 .net
>>428
NSO自体単なるcollaborationでしょうに。
MvCだのAVPだのと同じ。
430:NAME OVER
16/02/05 12:33:25.47 .net
>>429
思うのは各自の自由だが同意しない
431:NAME OVER
16/02/16 22:55:25.87 .net
「ゼビウス」がなければ「ポケモン」は生まれなかった!?
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
やはりUGSFの大元はゼビウスでありエンドたんなわけで
ゼビウスという基礎に乗っかってるから年表には載らない・・・と。
432:NAME OVER
16/06/22 16:41:01.54 .net
オペレーションブループラネットをPSVRに移植してくれないかな
433:NAME OVER
16/08/04 17:34:14.66 .net
>>426
何が正しいかという話をするなら
「UGSFの公式でゼビウスが挙げられていない」
で終わる話
UGSFシリーズのNSOで出てきたからゼビウスもUGSFだという話をするなら
じゃあテイルズもUGSFに入るのかよで終わる話
434:NAME OVER
16/09/01 12:34:02.17 K5M6WaNQ.net
UGSF公式ページ英語対応記念age
435:NAME OVER
16/09/11 23:15:11.80 .net
どっかの大百科でアンチUSGF的な編集してる人がいるけどどっから湧いて出たんだろう
いや出てくるのは面白いからいいんだけどUGSF嫌い!になる切っ掛けが気になる。
436:NAME OVER
16/09/12 16:44:41.87 .net
なんでもかんでもUGSFにするんじゃねえとか最近ならUGSFにギャルゲーを突っ込むんじゃねえとか色々とあるんじゃないか
437:NAME OVER
16/09/12 17:06:38.83 .net
設定でUGSFとするっつっても開発者の自己満だからな
あれでナムコはUGSFモノ出してますって思ってるだろ
求めるモノは全く出ていないのに
438:NAME OVER
16/09/18 21:58:31.74 .net
>>433
>じゃあテイルズもUGSFに入るのかよ
ディグダグが入ってる時点でなにが入ってもおかしくないしな
439:NAME OVER
16/10/24 22:29:24.62 .net
スマホゴーグルタイプのVR使ってさぁ
疑似フルサイズギャラクシアン3出来そうじゃない?
ガンナーシートにはアバター表示してさ。
440:NAME OVER
16/11/02 19:27:06.44 .net
Galaga Wars 配信おめでとう
441:NAME OVER
16/11/02 20:46:38.52 .net
なに?!
442:NAME OVER
16/11/04 23:50:55.62 .net
>>439
実現したら堪りませんな、ゼビウス3Dとかも・・・
443:NAME OVER
16/12/14 21:41:30.08 Qd7G5OUe0.net
スターラスターVRの動画見て時代は進んだなーと思う
そして自分老いたなと考える
444:NAME OVER
16/12/14 22:55:27.16 h/4plfD60.net
PSVRでも疑似全周スクリーンは可能なんだよな。
しかも当時とはハードウェア性能が段違いだからリアルタイム処理も可能で
28門のガンナーの他に操縦者も追加できそう。
445:NAME OVER
16/12/25 23:27:01.65 QNB8Xbuy0XMAS.net
他の操縦者の服装とか選べるようになるといいな
446:NAME OVER
17/02/08 02:15:01.11 66t+QPwYa.net
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼~午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
URLリンク(hissi.org)
11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
安売りスレ
スレリンク(famicom板)
447:NAME OVER
17/02/13 08:51:06.82 K+T6HGTxr.net
ほいじゃが
448:NAME OVER
17/02/19 11:22:15.68 y9J5FHKU0.net
路線
449:NAME OVER
17/02/25 14:54:11.84 SRGfa+/Va.net
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼~午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
URLリンク(hissi.org)
11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
URLリンク(hissi.org)
プレミア12での日韓戦での在日発言
URLリンク(hissi.org)
450:NAME OVER
17/07/05 15:20:45.98 WX2dCSl2d.net
ギャラクシアン作りましょ。
451:NAME OVER
17/07/05 18:59:19.04 Eti3ZPG30.net
強行突入するドラグーンをジオソードで護衛しながら進撃するフライトシューティング
しかもVR対応
なんて欲しい
452:NAME OVER
17/07/06 07:56:33.31 gmFdOPucd.net
なるほど。
個人なんでアレですが、VRでやりたいですね。
453:NAME OVER
17/07/13 13:15:43.22 WnyYaPXwd.net
もう少しお待ち下さい。
454:NAME OVER
17/07/15 11:13:04.08 BQSYFQxa0.net
了解
455:NAME OVER
17/07/18 23:19:51.50 FLtE1hldd.net
骨子はできたので、骨子に味付け中です。
テージクリアで徐々に難しくなるループタイプで早々に完成させる予定ですので、早ければ7末申請、8月頃お披露目できるかな、ぐらいです。
456:NAME OVER
17/07/21 11:29:20.74.net
そうですか、それが終わったらスターブレードとギャラクシアン3もやってください。
457:NAME OVER
17/07/21 13:11:07.34.net
検討しておきます。
458:NAME OVER
17/07/22 10:01:41.63 AgRTD6tD0.net
大阪の花の万博でプレイしたギャラクシアン3は素晴らしかった。
最近の国内は、宇宙物めっきり減っている様で残念。
VRで復権出来ない物か・・・
459:NAME OVER
17/07/24 23:17:17.45 aBWsNftA0.net
ギャラガまつり発動したのか?
URLリンク(www.gamespark.jp)
460:NAME OVER
17/07/25 07:41:03.38 6LSzuqeVK.net
個人製作は公言しておいて実際にできたのを見た試しがないから
話半分で
461:NAME OVER
17/07/25 08:19:25.65 IkSkt9s5F.net
>>459
こんな話があるんですね。急がないとw
462:NAME OVER
17/07/25 08:24:05.08 MS/PfPssd.net
>>460
そうですね、私もよく感じます。
そうならないよう、頑張ります。
ギャラクシアン3のような壮大なものではないので、リリースはできると思います。
463:NAME OVER
17/07/27 10:59:44.11 XpHRlF7j0.net
スターラスターとくれば、次はスターイクシオンだ。
あれも名作、低解像が残念なので、今のハードでリメイクお願いします。
464:NAME OVER
17/07/28 12:22:50.81 7QWIcAjNd.net
イクシオン、初めて知りました。
中古で買ってこようかな。
465:NAME OVER
17/08/04 07:22:57.61 VWqu7FYy0.net
8月に入ってしまいました。
敵の動きもある程度できましたが、余りにもしょぼいので、最低限としてももう少し作り込みをします。
盆連休で結構進められるとおもうので何とか8月中にまにあわせられるようするつもりです。
466:NAME OVER
17/08/04 11:17:28.65 QJVsdxcV0.net
>>465
そうですか、妥協なしで良いものを作ってください。
467:NAME OVER
17/08/04 12:04:17.10 4mZLyhNzd.net
ありがとうございます。
まずはリリースを優先しますが、遊べるが成り立つ最低限の出来にはしたいと思います。リリース後、レベルアップしていく予定です。
468:NAME OVER
17/08/26 19:48:38.90 juG2RpRA0.net
だいぶ形になりました。
ステージ毎の味付け?を完了したら、いよいよアップの準備に入りたいと思います。
ところで
3DVR対応なんですが、その際はMFI対応のコントローラー必須になりますけど普通ですよね。
もちろん、タッチパッドでもできる様にはしてます。
モードは、3DVR、2DVR、VR-OFF、となります。
469:NAME OVER
17/08/27 13:16:33.26 jTGuEt7o0.net
じゃあギャラクシアン3のあのコントローラーも発売お願いします。
PSのコントローラーとかマウスとか嫌です・・・
470:NAME OVER
17/08/27 23:27:13.28 ol0n532H0.net
ハードは全くできません、ご自身で何とかしてくださいな。
471:NAME OVER
17/09/06 17:46:44.90 fqkBV8ns0.net
U.G.S.F.シリーズのメカデザインやってる人はお元気でしょうか?
あの方のデザインするメカが好きなんですよね・・・
472:NAME OVER
17/09/08 03:16:38.68 M8zppr7D0.net
U.G.S.F.シリーズのアニメが見たい。
473:NAME OVER
17/09/08 08:23:49.90 qQsm26fJ0.net
ギャラガが映画になるんでは?
474:NAME OVER
17/09/09 03:55:47.68 mK+lk+5a0.net
でも・・・U.G.S.F.の概念がなければ・・・
475:NAME OVER
17/09/16 11:19:40.90 BxsTsLlC0.net
>>470
提案、内臓のジャイロを使ってスマホ本体をアナログコントローラー化か、
使い古しのスマホをコントローラとして使うってのはどうでしょう。
476:NAME OVER
17/09/17 16:37:01.31 xUzxqH3Z0.net
あー、確かにコントロールを本体傾けの操作は、ドライブゲームでよくありますね。今はまだ対応してません。情報有難うございました。検討させていただきます。
477:NAME OVER
17/09/18 15:22:58.10 i4xfVKz1d.net
URLリンク(m.youtube.com)
ゲ博のギャラ3配信なう
478:NAME OVER
17/09/23 15:38:49.72 EVADNjDH0.net
長いな・・・
479:NAME OVER
17/09/26 12:51:40.30 CVX5uQKbK.net
そろそろ製作の敵、多忙というモンスターが襲ってくるころ
480:NAME OVER
17/09/27 10:54:48.30 FBj2jKP7d.net
ほんと多忙で申し訳ないw
あとは、ステージ毎の遊撃隊の設定、ステージ毎の弾数、敵飛来数の設定味付けだけなんだけど、これやり込みながら振らないといけないから、遅遅として進まないんです。
もうしばらくお待ちを。
481:NAME OVER
17/09/29 16:24:40.75 EvLAXP/v0NIKU.net
コレとは別か。
URLリンク(twitter.com)
482:NAME OVER
17/09/29 20:51:25.79 b4Oqu9Bx0NIKU.net
>>481
違いますよ。
こんな立派じゃないです、申し訳ないw
483:NAME OVER
17/10/02 15:17:36.55 yJbCTjjTd.net
方針転換ですみません。
麺作りはやめて、本隊のみの現状の仕様でリリース準備に入ります。
奥が浅くて申し訳ないですが、このままだと年内にもリリースできなくなりそうでw
484:NAME OVER
17/10/03 12:14:49.71 8eJRV3eQ0.net
麺づくりってなんぞwww
485:NAME OVER
17/10/03 22:06:14.35 DvF6qyCs0.net
ステージ作りっす。
486:NAME OVER
17/10/28 13:56:49.53 FtLvRdsS0.net
イベントにて"Attack of the ZOLGEAR"をプレイさせてもらえる機会があったのだけど、エンディングまで行けました。
これって選択したルートによるのかもしれませんがプレイヤーが6人揃えば、最後まで行きやすいゲームなんですか?それとも、たまたま一緒に遊んだメンバーが上手い人ばかりだったとか?
スタッフの方に伺ったところ難易度は、デフォルトより一段階易しくしていたそうです。
487:NAME OVER
17/10/28 16:28:57.91 ELY9iwanK.net
たぶん後者
488:NAME OVER
17/10/28 23:18:18.31 FtLvRdsS0.net
あぁ、そうなんですか。
自分は運が良かったということですね。
エンディングまで遊べたことで優れた演出も堪能できて、
いい体験ができました。
489:NAME OVER
17/12/09 12:36:52.06 nvs/taQha.net
定期あげ
ゲーム製作発言=返事もおっくうになってしまいにゃ完全死亡の運命からは逃れられません!
490:NAME OVER
17/12/09 22:34:37.72 XU2UAIN80.net
483です。
しょぼいですが、早ければ年内には発表できそうです。
491:NAME OVER
17/12/09 22:48:45.95 ZOYMO/0CK.net
期待してお待ちしております!
492:NAME OVER
17/12/09 23:32:23.13 XU2UAIN80.net
>>491
はい、ありがとうございます。
承認が出ましたら速やかにご報告致します。
493:NAME OVER
18/01/14 11:54:00.57 RuzlgLcra.net
ケツ叩きがてらage
494:NAME OVER
18/01/15 21:15:03.20 YoKaDcZG0.net
遅いですが、着々と進めております。年越えてしまったなぁ。
495:NAME OVER
18/01/28 05:37:10.29 UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
IQIAM
496:NAME OVER
18/02/04 23:47:37.88 JkBGXqLz0.net
だいぶできてきました。
もうしばしお待ちを。
あ、アイフォンオンリーです。
497:NAME OVER
18/02/05 20:32:47.18 .net
>あ、アイフォンオンリーです。
ありがとうさようなら
498:NAME OVER
18/02/05 22:01:48.43 USegKVtt0.net
>>497
ごめんなさいね、そこまで技術がないので。
499:NAME OVER
18/02/06 00:58:29.04 LRsaaQAfK.net
どんとこいですわ楽しみ楽しみ
お待ちしておりますw
500:NAME OVER
18/02/06 12:23:27.81 lUsTjIMfd.net
ショボいゲームですが、ありがとうございます。一人でもそう言ってくれる方がいるとモチベが上がります。
501:NAME OVER
18/02/08 10:57:10.81 +N2BCNwhd.net
URLリンク(i.imgur.com)
いま、こんな感じです。
502:NAME OVER
18/02/14 20:54:06.78 pRIG1qmi0St.V.net
おぉ、ギャラガだ
iphone6でも動くといいな
503:NAME OVER
18/02/14 21:21:47.08 3fRoNzxG0St.V.net
>>502
URLリンク(i.imgur.com)
色が第2種族になってまして、こちらがデフォルトです。
アイフォン7で満足動作してますがどうでしょう?
5sで今度試してみます。6が無いんですよ。申し訳ない。
504:NAME OVER
18/02/14 21:22:33.32 3fRoNzxG0St.V.net
あと、平行法で見て頂くと立体感が分かりますw
505:NAME OVER
18/02/15 13:29:56.70 2jxDF5OVd.net
ちょっと休憩がてら。
お試しキャラ追加。
URLリンク(i.imgur.com)
506:NAME OVER
18/02/15 16:36:53.63 Abu2IQA90.net
似てるゲーム見つけた
URLリンク(goo.gl)
507:NAME OVER
18/02/15 18:08:37.29 2jxDF5OVd.net
>>506
どこがですのん?
508:NAME OVER
18/02/17 16:04:32.58 ZqBnXUR20.net
>>502
遅くなりました。
アイパッドエアで3dVR表示を試しましたが、問題なく同じフレームレート(30f)で動作しましたので、それより上のCPUであるアイフォーン6なら問題無く動作すると思います。
509:NAME OVER
18/02/18 23:08:51.85 3csJF5+o0.net
ようやく仮設hpで公開できました。
URLリンク(hifumishigorou.wixsite.com)
動画がやはりアップできなくて、スマホだと静止画ですが、pcなら背景が動画で動くので雰囲気が観れると思います。
510:NAME OVER
18/02/20 00:33:47.46 qXGziXgy0.net
>>508
検証㌧クス
HPの動画見たけどいいじゃんいいじゃん!
511:NAME OVER
18/02/20 00:45:52.51 qXGziXgy0.net
ゴ魔乙コラボ
URLリンク(gomaotsu.jp)
ギャラガの設定が整理された模様
URLリンク(galaga.com)
大蜜蜂 復仇之戦
URLリンク(www.galagarevenge.com.tw)
512:NAME OVER
18/02/20 07:18:10.38 SqIMg1JK0.net
>>510
ありがとうございます、励みになります。
カタログiPのシューティングですね、やはり企業のは完成度が高い。細かなところがなかなかできてないのが現状です。詰める時間も欲しいですw
いま販促用ムービー作ってますので、それでよりお見せできるかと思います。
513:NAME OVER
18/02/22 01:04:25.57 7/HKwuMN0.net
ギャラガ・リーグのマークかっこいいな。
今後何か新展開あるんだろうか。
514:NAME OVER
18/02/22 01:47:36.52 GpgTYbh90.net
映画化とかの話題が出てましたが。その関係性とか?
515:NAME OVER
18/02/22 05:39:47.44 qjtDrVV4a.net
最初がギャラクシアンなのに何でギャラガばっかなんだろうな、発音しやすいから?
たまにはギャプラスの事も思い出してあげて下さい
516:NAME OVER
18/02/22 08:43:20.52 kJKHYIV9d.net
ギャラクシアンは、人類の事だから。
最初はギャラクシップに乗る人、いまは、地球人から銀河人を宣言したから。
なので最初に敵の名前として命名されたのはギャラガ。エイリアンは既に商標…じゃなくて総称ですからw
517:NAME OVER
18/02/23 06:45:11.21 2oomB1yG0.net
やっと動画アップできました。
稚拙ですが雰囲気などなどw
URLリンク(hifumishigorou.wixsite.com)
518:NAME OVER
18/03/05 11:48:01.43 /PF6gjSb0.net
ギャラガのVRキター!
519:NAME OVER
18/03/05 13:03:30.97 ulkGR/gZd.net
ギャラガフィーバー!
520:NAME OVER
18/04/10 18:31:54.33 H2o09pgyd.net
いやー、もう半月、リジェクト食らっててリリース遅れてます。
521:NAME OVER
18/04/27 17:24:58.30 ZgUUd/Jnd.net
審査通りました!祝い!
でもバグ見つかったのでそれ直したら再度アップします。もう厭なリジェクトは無いはずですので、簡単なので早ければGW前、遅くてもGW明けには公開されてるかと思います。
おまたせ…しました。
ここ人居ないけどw
あと、ステージ1が5sで処理落ちなく7と同じ動きだったのでまぁ、大丈夫でしょう。
unity凄いなぁ。
絵はまだ凝れるという…
522:NAME OVER
18/04/27 18:39:46.41 T35hAwe10.net
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
URLリンク(yaplog.jp)
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
URLリンク(kdsn.xyz)
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
URLリンク(yuu73.xsrv.jp)
ゼロから始めるボードゲーム制作
URLリンク(trap.jp)
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
URLリンク(roy.hatenablog.com)
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
URLリンク(style.nikkei.com)
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
URLリンク(gigazine.net)
523:NAME OVER
18/05/02 00:27:44.05 DWpTYYBv0.net
>>521
遅ればせながらおめでとうございます&お疲れ様です。
泥版の予定は…無いですよね?
524:NAME OVER
18/05/02 04:19:58.66 Ztu/xK+x0.net
>>523
ご丁寧にありがとうございます。
ドロ版は、友人が対応できるかも?という保留状態です。
iOS版の動向をみて検討させてもらいます。
ちなみに、先程、マスター版を審査に出したところです。
それでは、おやすみなさい。
525:NAME OVER
18/05/02 08:45:07.40 /plrcl1Vd.net
先程マスター版をアップロードして、審査待ちとなりました。
通過しましたら公開となります。
526:NAME OVER
18/05/04 03:16:54.41 LOM6EdDA0.net
ども。
祝
アップされました。
App名: 迫撃のギャラクシアン
URLリンク(itunes.apple.com)
527:NAME OVER
18/05/31 22:52:04.24 JYv4PIq/0.net
0A92F
528:NAME OVER
18/06/02 20:01:21.30 3NXJyXOOM.net
ipad pro+ios10だとまともに動かないようです。
529:NAME OVER
18/06/02 22:20:13.72 CHZcfose0.net
>>528
情報ありがとうございます。
530:NAME OVER
18/08/28 20:48:17.77 xhtxm2eY0.net
本当に意外なところからまさかの情報が
URLリンク(www.duskin.co.jp)
URLリンク(www.jiji.com)
URLリンク(mrs.living.jp)
いやー、今年の春オープンだったとは
吹田「ダスキンミュージアム」にシアターアトラクションが誕生!
URLリンク(mrs.living.jp)
531:NAME OVER
19/05/25 12:17:43.98 u5ZWjM8B0.net
巨大アーケードゲーム「ギャラクシアン3」のために保管用マンション購入。内部を特別公開!
URLリンク(kakakumag.com)
ほぇ~
532:NAME OVER
19/05/25 13:12:50.13 mHFgdWOu0.net
凄いな。このゲーム空間を全部ひっくるめてVRの世界だから今のVRとは違うよな。
VRと言うか体感ゲームだし。良いなぁ。スターブレードの無限投影システムにも憧れたけど。
533:NAME OVER
19/05/26 14:25:44.13 do+XwcwV0.net
動体保存に成功している人がいて良かった…
534:NAME OVER
19/08/02 12:04:41.48 DMXNICzu0.net
自分でメンテできるんだろうか?
俺も32人G3施設をほしい。
ナムコも早くガンダムなんかもう良いから、UGSF新作を作ってよ。
VRと相性いいし、そりゃ筐体でやりたいけども・・・
スターブレード オペレーションブループラネット・・・
筐体なくせば企画も通るんじゃない?
535:NAME OVER
19/08/03 04:27:50.82 5DJH1IKsx.net
それガンダムより売れるのかね?となって終わり
UGSFにとって不幸なのはバンダイと手を組んだ事だよ
536:NAME OVER
19/08/04 01:36:39.33 8coLJNKM0.net
PC専用ゲームで作ろうよ。据え置きゲーだと企画通らなくても・・・パソゲーなら・・・
537:NAME OVER
19/08/04 01:49:29.51 04YdRiXl0.net
NSOェ..
538:NAME OVER
19/08/04 08:44:25.19 wX9JR2xV0.net
今だったら目の全視角をカバーするようなVRグラスでコンパクトにできるかもなぁ。
当時のナムコだったら真っ先にやってそう。サンダーセプター3Dとかやってるぐらいだし。