ミスティックアークat RETRO
ミスティックアーク - 暇つぶし2ch300:NAME OVER
14/10/27 13:49:30.40 .net
海外版タイトルは、エルナード=7th sagaで
ミスティックアークは7th saga2になってるけどね
ミスティックアークとまぼろし劇場はともかく、
エルナードもミスティックアークもブレインロードも
単に関連作品てだけだから2とかつけるほどじゃないと思う

301:NAME OVER
14/10/28 10:17:09.28 .net
ミスティックアーク名のほうミステリアスな感じがでてて好き

302:NAME OVER
14/10/28 10:54:03.41 .net
エルナードって世界の名前でもあったから、2つけるなら同一世界の話じゃないと違和感が

303:NAME OVER
14/11/09 14:07:01.55 .net
仲間のハートはどこにあったんだろうな

304:NAME OVER
14/11/09 18:12:35.18 .net
ハート無しで動く武器みたいな扱いだったとか

305:NAME OVER
14/11/12 15:34:09.81 .net
心はどこにあるのか

って哲学っぽいよな

306:NAME OVER
14/11/19 00:55:01.69 .net
ミスティックアークの画集買ったけど8割がまぼろし劇場だった
スーファミのアークしかやったことのない俺にはまだ早かったみたいだ

307:NAME OVER
14/11/19 21:18:06.48 .net
あの絵師のイラスト集っていうだけで十分買いだと思うよ

308:NAME OVER
14/11/19 21:25:36.78 .net
表紙の描き下ろし女主人公だけで元は十分取れた気がする
※個人の感想です

309:NAME OVER
14/11/23 00:47:30.68 .net
>>300
あれは外人が勝手にそう付けてるだけで
ミスティックアークはそもそも海外で出ておらんよ

ミスティックアークの画集はまぼろしの方が山田氏のコメント通り
絵が生き生きしてて絵の出来は良いと思う
SFCのアークの絵は綺麗だけどちょっと硬いというのか

310:NAME OVER
14/11/24 01:56:01.32 .net
あ、もちろん買って損したとかは思ってないよ
絵はもちろんだけど裏話も見れて面白かったし全体通しても素晴らしい画集だったと思う

ただ半々くらいかなと思って買ったのに200ページちょいのうちアークは10数ページしかなかったりキャラ絵の背景は真っ白だったりとちょい残念だったかなってくらい
後はアークも1ページずつでいいから神殿や世界ごとの絵を載せて欲しかった・・・

311:NAME OVER
14/11/24 10:39:51.80 .net
まぼろし劇場の方が絵師が関わってる割合大きいからな

312:NAME OVER
14/11/26 17:21:32.02 .net
>>309
知ったこっちゃねーよ

313:NAME OVER
14/11/26 17:22:49.49 .net
>>308
フェリスな
一応名前あるんだからさ

314:NAME OVER
14/11/27 00:33:44.93 .net
横からだけど普通に女主人公でいいだろ
名前の存在は知ってるけどデフォルトネームでもないし

315:NAME OVER
14/11/27 01:04:32.94 .net
自分もレミールフェリスの名前が何発祥なのかネットやるまで知らなかった口
みんなどこで知ったんだろう

316:NAME OVER
14/11/27 01:10:17.10 .net
箱説無し中古だから分からんけど、説明書じゃないの?
FF5だって写真ではバッツだし

317:NAME OVER
14/11/27 01:27:24.68 .net
あーそういやFF5も名前決定画面のデフォルトはバッツじゃなかったね
ガキの頃はろくに説明書も読まずに遊び始めてたからMAもFF5も好き勝手に名前つけてたな

318:NAME OVER
14/11/27 10:08:17.28 .net
名前入力せずに決定したらレミールとフェリスになったはず

319:NAME OVER
14/11/27 14:31:47.78 .net
>>318
大嘘乙

320:NAME OVER
14/11/27 17:23:17.87 .net
エルナードの頃から無入力で名前決定するとデフォルト名が出る仕様だったな

321:NAME OVER
14/11/27 20:58:23.71 .net
>>313
そんなの知らないもーん

322:NAME OVER
14/11/27 22:19:29.35 .net
おまんこ女学院

323:NAME OVER
14/11/28 01:37:10.08 .net
>>318
この前プレイした時それやったけど出なかったぞ
ゲームでプレイヤーの名前考えるのしんどいから困った

324:NAME OVER
14/11/28 03:04:37.59 .net
取説確認したけど画面写真は「えにくす」だった

325:NAME OVER
14/11/28 13:15:44.02 .net
起動して確認したが出てきた
URLリンク(www.dotup.org)

326:NAME OVER
14/11/29 00:14:41.90 .net
そんなことよりトキオの貧弱さについて語ろうぜ

327:NAME OVER
14/11/29 05:42:37.27 .net
でもトキオめちゃくちゃ強いぞ 推奨メンバーの一人じゃないか
姉ちゃんが使ってたから俺はあえてラックスにしたが

328:NAME OVER
14/11/29 08:17:23.67 .net
トキオ使ったことないが分身斬りが強いという話は聞いたことある

329:NAME OVER
14/11/29 08:36:21.10 .net
攻撃力は高いよ、トキオ

330:NAME OVER
14/11/29 19:03:27.64 .net
>>325
自分も試したけど出てきたわ
>>323の勘違いでFA

331:NAME OVER
14/11/29 21:06:57.51 .net
すぐ神殿に飛んでいってしまうイメージだわ>トキオ
防御が紙きれ同然な気がする

332:NAME OVER
14/11/29 21:55:41.61 .net
最初何週目かはリーシャインとともにレギュラーだったな。トキオ
そこからメイシャ、カミオー
メイシャ、ミレーネがメイン
メイシャと百合二人旅がメイン
仲間たち、常に全力出して入れ替わり立ち替わり(ラックス、カミオーは出す優先順位が高い。次点でミレーネ)
完全にメイシャと百合二人旅と流れていく内に出番が減ってった

防御がやや弱い以外は優等生すぎてちょっと物足りなくなっちゃう。トキオ

333:NAME OVER
14/11/29 22:37:39.53 .net
トキオとリーで攻撃、主人公で回復
トキオorリーと主人公で攻撃、メイシャで回復
ボスはこれが安定すぎて他の子の出番がない

334:NAME OVER
14/11/30 20:27:39.01 .net
リーさんって強いんだ
キックもスマッシュも当たったためしがないわ
あんだけ蹴りまくってるのに1発も当たらないキックがシュール

335:NAME OVER
14/11/30 23:07:12.86 .net
蹴りは命中率悪すぎて普通に殴る方が効率いい気がしてくる

336:NAME OVER
14/12/09 14:18:31.73 .net
六本木 S3 E6 アクアマリン ⇔ モロク神殿 S1 E7 運の香
六本木~渋谷地下通路 みあれの鈴 ⇔ ベリアル城4F S1 E5 運の香
渋谷バラムの館1F S0 E0 アナミラン ⇔ はえ穴B3F S1 E1 ウルトラアイズ
渋谷バラムの館2F 2F S2 E2 ファルコンアイズ ⇔ 怒りの橋東B1F S3 E6 ミラーマスク
銀座地下街B1F S1 E4 体力の香 ⇔ アスタロート城3F S4 E5 アクアマリン
銀座地下B2F S1 E2 知力の香 ⇔ モロク神殿 S2 E0 魔力の素
銀座~後楽園地下通路 運の香 ⇔ 池袋サンシャイン5F S3 E0 アナミラン
池袋サンシャイン4F S5 E7 速さの香 ⇔ ベリアル城3F S5 E7 強さの香
東京大仏~アドンの塔2F S1 E5 空箱 ⇔ バエル城2F S1 E4 運の香
新宿ビル4F S1 E4 知力の香 ⇔ アスモダイ洞窟B2F S0 E7 宝玉
新宿ビル4F S1 E3 速さの香 ⇔ 新宿ビルB1F S0 E6 宝玉
嘆きの村東側通路 S2 E2 強さの香 ⇔ ベリアル城2F S1 E4 マッカ
嘆きの村東側通路 S5 E3 運の香 ⇔ 眠りの村~ミトラの塔間通路下階 S4 E4 フライデーマスク
嘆きの村東側通路 S7 E5 体力の香 ⇔ 迷いの森南側通路下階 S4 E3 魔力の素
嘆きの谷~悲しみ村間通路 S2 E10 強さの香 ⇔ 怒りの橋西B2F S5 E3 MAG
地底湖 S7 E9 知力の香 ⇔ 怒りの塔1F S0 E2 パララノン
ベリアル城1F S0 E7 宝玉 ⇔ 眠りの村~ミトラの塔間通路上階 S0 E7 知力の香
ベリアル城B1F S3 E6 マッカ ⇔ ミトラの塔4F S3 E3 速さの香
怒りの橋東B2F S3 E7 体力の香 ⇔ 怒りの塔1F S5 E0 空箱
怒りの橋東B2F S4 E4 みあれの鈴 ⇔ はえ村東B2F S4 E4 速さの香
怒りの塔2F S6 E1 宝玉 ⇔ ルシファー城1F S0 E6 ソーマ
怒りの塔4F S0 E3 知力の香 ⇔ はえ穴B3F S5 E6 みあれの鈴
ミトラの塔1F S5 E0 フライデーマスク ⇔ はえ村東B1F S4 E4 ガスマスク

337:NAME OVER
14/12/09 14:19:23.27 .net
↑間違えました
ごめんなさい

338:NAME OVER
14/12/09 18:17:42.03 .net
旧約の宝箱フラグ被りか

339:NAME OVER
14/12/30 18:35:32.09 .net
フィギュア同士を戦わせるところがあったけど
あそこにいた連中は全員あの技がつかえてしまうのか

340:NAME OVER
15/01/02 09:34:07.14 .net
フェリスってなんでまぼろしでアリスに変わったんだろ

341:NAME OVER
15/01/02 10:58:35.70 .net
フルネームがアリス=フェリスとか?

まぼろし、リメイクしないかなぁ。操作性とグラをよくしたのをやりたい
グラはオリジナルのでも雰囲気は出ているから結構好きだけど、今の技術ならあの不思議な世界観を十分に表現出来ると思う
操作性もよくなれば、雰囲気を楽しむなかなか良い感じのゲームになると思うんだけど

342:NAME OVER
15/01/03 02:07:24.22 .net
まぼろし劇場のグラフィックは変なとこで透けたりするし
操作性の悪さといい、PS末期にしてはいろいろ作りが雑すぎる
SFCのに比べて世界が狭いとかいう人もいるけど個人的には世界観は好き
で、山田章博さんのキャラデザは前にも増していいと思う
特に知のアークとか思い出のアークとか
音楽も森さんじゃなくなったのは残念だけど
OPとか妖精郷とかEDとか好きだし、ほんとにところどころ惜しい作品

343:NAME OVER
15/01/05 11:15:59.21 .net
まぼろし劇場の台詞ウィンドウとフォント好き

344:NAME OVER
15/01/07 22:18:58.02 .net
カタパンチとか凄いネーミングだよな
ラックスしか使ってないわ
ラックス強い

345:NAME OVER
15/01/09 13:58:46.17 .net
>>344
子供の世界にいるキャラのことなら、カタ バ ンチだが

346:NAME OVER
15/01/11 15:55:37.50 .net
トテチトテのほうが変なきがするが

347:NAME OVER
15/01/11 19:34:13.13 .net
セリフが何気に面白いよな
タンス調べようとしたら赤ちゃんが発狂するシーンとかのギャップが笑える

348:NAME OVER
15/01/12 16:41:23.71 .net
木のアーク手に入れたんだが隣の街の風車が未だに回らん
謎の塔の最上階で飴玉が詰まって風車回らんってあるがどうすれば良いんだ

349:NAME OVER
15/01/12 16:50:03.05 .net
後で取れるから場所だけ覚えておいて先に進んでいい

350:NAME OVER
15/01/12 22:03:52.00 .net
その珠はすぐ取る必要がないから後でいいね

351:NAME OVER
15/01/16 20:00:39.31 .net
クリアー
ん~神の子供を育てようとしたら大変な事になったって話かな
最後赤ちゃんの泣き声みたいなのあったが赤ちゃんになるのかな

352:NAME OVER
15/01/16 20:08:27.30 .net
言われた通り独特の雰囲気を楽しむゲームだね
子供の街が一番楽しかったかな
闇の世界はいきなり別ジャンルのゲームになった感じで衝撃だったね

353:NAME OVER
15/01/16 20:40:25.04 .net
闇の世界はクリアしたら二度と入れないのがまたいい

354:NAME OVER
15/01/17 13:36:16.76 .net
暖炉はなにものだったのか

355:NAME OVER
15/01/27 12:30:33.11 .net
ストーリーは生まれる前の試練て解釈が多いけど、
>>351みたいな神の子とかいう発想は初めて見た

356:NAME OVER
15/01/27 15:35:27.99 GOym+dzS.net
ツクール開発部
@tkool_dev

雑談です・・
その昔、はるか昔、現ツクール開発部員は、『ミスティックアーク』 (MYSTIC ARK)というRPGの開発をやっておりました。

マイナーすぎて誰もしらないだろーなぁw

357:NAME OVER
15/01/27 23:24:29.23 .net
発売時はともかく、ネットが普及してからは大してマイナーでもない
画集も出てるくらいだし

358:NAME OVER
15/01/29 17:52:41.01 .net
何だかんだで続編も出たしな

359:NAME OVER
15/01/29 19:29:46.33 .net
シナリオ短すぎ

360:NAME OVER
15/01/30 02:05:32.85 .net
全体的にボリューム足りないとか話が短いならわかるが
シナリオが短いって何

361:NAME OVER
15/01/30 02:53:51.36 .net
当時ゲーム雑誌で攻略ページが載ってたり
結構扱い良かった気がするけどそうでもないのかな
あとガンガン?でのコミカライズw

362:NAME OVER
15/01/30 09:28:45.13 .net
漫画載ってたのはガンガンじゃなくてGファンタジーやね

363:NAME OVER
15/01/30 23:01:36.72 .net
爺ファンタジー

364:NAME OVER
15/03/01 05:47:00.77 .net
>>356
ツクールって今何でてんの?

365:NAME OVER
15/03/04 16:35:38.39 .net
>>364
VX ACER

366:NAME OVER
15/03/22 13:53:27.62 .net
icoやワンダの巨像の亡霊を求めてこのゲームに出会った
まだ猫のとこだけど最初の孤島(?)が雰囲気あっていいね

367:NAME OVER
15/03/22 14:05:12.63 .net
この作品は最後まで雰囲気最高だよ~
お話もグラもキャラが喋らないのも、すべてが絶妙に交わってて独特の世界観を楽しめるよ

368:NAME OVER
15/03/23 03:38:49.64 .net
>>366
ワンダ と 巨像だよ
つーか亡霊ったってミスティックアークはその2つとは方向性違うと思うがな

369:NAME OVER
15/03/26 04:45:40.53 .net
伏線をバラ撒いただけで終了したのはさすがに納得出来ませんでした。

370:NAME OVER
15/03/26 15:06:11.85 .net
マトーヤ氏ね
>>368
素で間違えたわ、すまん

371:NAME OVER
15/03/26 18:33:05.17 .net
>>369
何言ってんだこいつ

372:NAME OVER
15/03/28 21:47:52.74 .net
このゲームに伏線なんてものあったっけ
説明書に書かれてた仲間キャラの設定が全く生かされてないのには笑ったけども

373:NAME OVER
15/03/29 13:49:39.49 .net
>>369は誤爆じゃねーの

374:NAME OVER
15/04/20 20:12:08.26 .net
シンガーの風音のゆうに
セホノマ帳のるすな
死ね 苦しんで死ね

375:NAME OVER
15/04/24 10:26:03.02 .net
初見全クリした
色々欠点はあったけど雰囲気はかなり気に入ったよ
最初の孤島が1番好きだな~
あと袋小路。家が沢山建ってるのに人が住んでないのが分かったらオシッコ行きたくなったわ
闇の家は子供の頃にプレイしたら震え上がってたろうな
足音の演出が良かった

376:NAME OVER
15/04/25 14:42:53.09 .net
クリアおめ!
俺は子供の頃親父がプレイしてるのよく見てたんだけど超怖かったの覚えてるわ
最初の成す術なく人形にされる所とかしばらくソフトに目を合わすのも嫌だったくらいw

377:NAME OVER
15/04/26 19:57:15.32 .net
子供の頃は感受性豊かだからなー
自分も別のゲームで似たような経験があるわ
怖いんじゃなくて悲しかったんだけど

378:NAME OVER
15/04/29 18:07:48.82 .net
定番だけど闇の家いいね
何者かが ドアの向こうに立っている→ゆっくりとドアのノブが まわる
のところとか単なるテキストなのに手に汗握る神演出

379:NAME OVER
15/05/02 03:11:50.10 .net
むしろ単純だからこそいいんだよ
いろいろ詰め込むと返って臨場感とかなくなる
音がなかったり文章だけで表現したりシンプルな方が
想像を掻き立てるしいい雰囲気が出る

380:NAME OVER
15/05/02 17:57:57.50 .net
想像の余地は昔のゲームの方が確実にあったね
今次世代機で出てる洋ゲーとかも好きだけど、行間を想像したりとかはしなくなった

381:NAME OVER
15/05/02 20:26:36.03 .net
今のゲームも想像を掻き立てるゲーム作ってほしいなー
売上に直接関わらないだろうし無理だろうけど

382:NAME OVER
15/05/02 22:17:14.69 .net
自分の知らないゲーム=見た目だけで中味の無いゲームだから
そんなもの一生現れないよ。まあ、今を叩いて満足の人生ならそれでいいか

383:NAME OVER
15/05/02 23:55:30.28 .net
>>382が懐古厨に嫌味を言いたいのはわかるけど、ちょっと内容おかしいな
まあいい悪いはともかく、例えばFCの時代なんかは
今と違って技術も材料も限られてるから音にしろ映像にしろ
わざわざ意図しなくても単純になっちゃうからね
描かれてない部分をプレイヤーが想像して補完する
なんていうのは当たり前だったし
別に今のゲームだって好きなのいろいろあるけど、
思い出補正じゃなくてもやっぱりレトロゲーなりの魅力ってのはあると思うよ

384:NAME OVER
15/05/03 00:45:08.72 .net
>>382
別に叩いてる人なんていないだろ どうした大丈夫か?

385:NAME OVER
15/05/03 01:33:10.11 .net
ギスギスさせたくてそんなレスしたんなら単なる荒らしだぞ
そうじゃないなら例を上げるべき

386:NAME OVER
15/05/03 01:47:51.94 .net
今の時代、想像力を養うようなゲームが例え出たとしても知る術がないから存在しないのと同じ

387:NAME OVER
15/05/03 02:58:04.24 .net
ブラッドボーンをプレイしつつレトロゲームも好きな俺はメイシャ以上の賢者

388:NAME OVER
15/05/03 09:08:33.39 .net
ミスティックアークよりマイナーなゲームはクソ
一番マイナーかつ面白いゲームはミスティックアーク

389:NAME OVER
15/05/03 17:02:06.32 .net
>>388
そういうネタいらないからww

390:NAME OVER
15/05/04 12:35:37.05 .net
闇の世界だったかな、テーブルにワイン置いて飲むギミック
グラス置かないでボトルだけ置いて飲もうとすると
「ラッパのみとは!」ってツッコミが入るのが大好き
ただでさえ闇の世界は怖くてガタガタしてる所だったのでなんか和んだ
ていうか、あの天の声誰なんだろう…

391:NAME OVER
15/05/04 15:17:15.22 .net
エッチなほんの存在もw
そこは行きどまりですのよって一体どういうこと…

392:NAME OVER
15/05/04 15:34:24.40 .net
まあ実際おま○こも行き止まりですしおすし

393:NAME OVER
15/05/04 17:21:23.87 .net
な、なるほど…結構直球な下ネタだったんだな
性の知識がない子供には何のことだか分からないから、大人にしか分からない上手いテキストとも言える

394:NAME OVER
15/08/24 23:02:43.67 .net
てす

395:NAME OVER
15/09/19 15:20:45.55 .net
エルナードのサントラでないかな

396:NAME OVER
15/09/21 10:58:30.76 .net
猫に玉ねぎのイベントはヤバイだろ、と思ったら、
実際に小学生の頃猫の好物だと思ってやってしまった人がいたらしいな……
(過去ログより)
なお猫ちゃんの生死は報告無しだった

397:NAME OVER
15/09/21 11:50:03.47 .net
仮にバーチャルコンソールが出るとしたら、その辺は修正されるだろうね
若い人がやるかどうかはともかく…

398:NAME OVER
15/09/21 21:28:00.59 .net
スーファミ世代もやらんよ
移植やリメイク連呼が目的で遊ぶ気力は枯れてるからな

399:NAME OVER
15/09/21 22:01:28.40 .net
えっ?俺喜んでやるんだが

400:NAME OVER
15/09/21 23:47:57.43 .net
フィギュアを加えるまでの1人旅が長過ぎるし
戦闘のテンポ悪いしフィギュアが倒れたら神殿に戻って復活させないといけないし
お使いばっかでイヤになるしフィギュアも主人公も喋らないから盛り上がりに欠けるし

401:NAME OVER
15/09/22 01:44:59.45 .net
>>400
好みの問題だけど、しゃべらないからこそ無機質さ不気味さが際立つんだがな

402:NAME OVER
15/09/23 19:15:57.82 .net
個人的に物語が進むほどつまらなくなっていくのがきついな
猫や果物はストーリーが単純なくせにワクワクするけどどんどんごちゃごちゃしていって何が何だか

403:NAME OVER
15/09/23 19:30:00.27 .net
先にごきんじょ冒険隊を遊んだ森ファンとしては子供の町がピーク
曲調も似てるし

404:NAME OVER
15/09/23 19:52:29.36 .net
ラスダンを除けば最後に当たるおとぎの世界が印象薄かったな

405:NAME OVER
15/09/23 21:16:04.69 .net
話が進むとほのぼのユーモア色が消えて
シリアスになって行くからなあ
個人的には風の世界がきつかった
嫌がらせみたいなダンジョンの仕掛けが多い割には
ストーリーもさほど……って感じで

406:NAME OVER
15/09/23 22:54:14.34 .net
ぶっちゃけ、サントラを再販したほうがファンの食いつきがいいんじゃねーの?w
アマゾンより
>新品の出品:1¥ 79,800より 中古品の出品:9¥ 19,000より コレクター商品の出品:1¥ 23,980より
たっかw

407:NAME OVER
15/09/23 23:17:25.54 .net
>>406
ぶっちゃけも当たり前じゃね
他にもプレミアついてるソフトとかサントラあるけど、
権利問題やら何やらで再販が難しいのもあるから
再販されたらほしい人はけっこういると思う

408:NAME OVER
15/09/24 00:58:54.62 .net
フィギュアを拾わず完全一人旅もやったなあ…
心が荒むw

409:NAME OVER
15/09/27 00:29:21.68 .net
>>406
こういうのは入手が容易になった途端に皆買う気が失せて
所有者からは価値が下がると叩かれるのが定番コース

410:NAME OVER
15/09/27 09:30:41.14 .net
価値が下がるとか文句言うのなんて転売屋くらいじゃね

411:NAME OVER
15/09/27 10:30:24.95 .net
本やらCDやら今となってはプレミアついてるものいくつか持ってるし、
その中で後から復刻されたものもあるけど、
価値が下がるっていう感覚がわからなければしそんなの聞いたこともない
優越感()が削がれるとか?

412:NAME OVER
15/09/27 14:58:04.75 .net
たのみこむだか復刊ドットコムだかでやってみても反応薄いかね、やっぱり

413:NAME OVER
15/09/30 22:01:17.88 .net
自称マイノリティの信者ゲーは被害者ぶるのが趣味だから
いざメーカーから歩み寄られると気まずくなる

414:NAME OVER
15/10/01 09:56:10.84 .net
>>412
復刊ドットコム見たらサントラ・画集・漫画・攻略本のリクエストが出てる
ただし一番票の多いサントラでもまだ29票

415:NAME OVER
15/10/01 20:25:39.08 .net
同じスクウェアのGB版のサガシリーズのサントラは復刊にこぎつけられたので
このゲームで無理という事はないと思う
復刊ドットコムの認知度もあるのではないかと

416:NAME OVER
15/10/01 21:02:04.88 .net
思い出した、サガのあれは復刊じゃなくてたのみこむで商品化実現だったな、失礼した

417:NAME OVER
16/01/06 22:31:56.51 .net
>>396
猫ってタマネギだめなの?

418:NAME OVER
16/01/07 02:05:13.69 .net
>>417
犬も猫もウサギもだめ

419:NAME OVER
16/01/08 16:10:39.73 .net
>>417
そいつぁおでれーた

420:NAME OVER
16/02/09 10:20:42.45 .net
デバッグモードのデバッグクリスタルでいける場所に「よび2」ってあるけどなにこれ?

421:NAME OVER
16/02/10 02:24:38.38 .net
そんな裏技あったけ?と思ってググった俺

422:NAME OVER
16/02/13 15:57:52.57 trWL4etm.net
これ
URLリンク(i.imgur.com)

423:NAME OVER
16/02/13 16:01:41.03 trWL4etm.net
でかすぎたわ
URLリンク(i.imgur.com)

424:NAME OVER
16/02/18 23:39:23.29 .net
過疎

425:NAME OVER
16/03/06 11:44:11.13 .net
new3DS(LL)専用でSFCソフトのVCが始まったね
いつかミスティックアークを出してくれないかと期待しちゃう
昔全キャラのパラメータを全部100上げてアサシネーター+火のアーク装備のミレーネで敵を殴ったら
素の女主人公のデスブリンガー+光のアーク装備と同じダメージを叩き出して笑ったわ

426:NAME OVER
16/03/06 13:34:56.78 .net
ミスティックアーク含め、今はもうない開発元とかメーカーのゲームは
リメイクとかVC配信はなかなか難しいよね…

427:NAME OVER
16/03/06 14:44:44.00 .net
難しいんだ…知らなかった
隠れた名作だからいつか絶対にVCがくると信じてた

428:NAME OVER
16/03/06 18:12:33.99 .net
発売はエニックスだけど、そりゃスタッフ解散したとか作った会社が潰れた
とかであれば、どこが権利や責任持つかとかややこしくなるし、移植は難しいだろ
てか、こういうのはゲームに限ったことじゃないじゃん
あと、発売当時はともかくネットが普及してからは別に隠れてないし
それに個人的にはすごく好きだし雰囲気と世界設定が気に入った人にはハマるけど、
ゲームとしては改善点とか作りが大味なとこもいろいろあるから名作ってほどでもない

429:NAME OVER
16/03/06 18:14:27.79 .net
リメイクとかVCが絶対ないとは言えないけど、あまり期待はしてない
スーファミもソフトも持ってるし、電池切れるまではプレイできるし
まあとりあえずいいやって感じ

430:NAME OVER
16/03/06 18:28:18.36 .net
みんな結構落ち着いてるんだね
自分もまだ本体とソフトは動くけど、電池切れの心配もないし携帯機でできたらいいなって思ってたから
SFCのVCが始まったと聞いて浮かれてしまったよ

431:NAME OVER
16/03/06 18:35:39.87 .net
つーかスーファミソフトのVCってWiiで前からやってるよね

432:NAME OVER
16/03/06 18:38:18.11 .net
ついこの前までVCって何?状態でWiiU持ってないけどnew3DSLLを持ってたから
渡りに船だと思ったんだよ

433:NAME OVER
16/03/06 18:44:34.69 .net
VCとかプレステアーカイブとか、今は昔のゲームが安価で配信されてるからね

434:NAME OVER
16/03/06 22:19:38.71 .net
スクエニのVCのラインナップ見れば分かるけど
エニックス側はアクトレイザーだけなんて期待するだけ無駄って思ったほうがいいよ

435:NAME OVER
16/03/06 22:33:44.07 .net
わかった
VCがきたら奇跡!ってくらいに思っておくよ

436:NAME OVER
16/03/07 17:06:38.26 .net
クレクレとメーカー批判のループ
信者ゲースレの定番ですな、気持ちいいからね

437:NAME OVER
16/03/07 17:09:19.32 .net
はぁ…神ゲーなのにマイナー過ぎてオイラ可哀想…
オイラがいかに傷ついてるかリストカットで世間に訴えてやる!

438:NAME OVER
16/03/07 17:15:05.45 .net
>>436
何言ってんだこいつ

439:NAME OVER
16/03/07 17:21:18.38 .net
>>430
VCはWiiであってWiiUの話は誰もしてないし、
WiiUってないとかいう主張も論点と関係ないよ

440:NAME OVER
16/03/07 20:15:23.16 .net
スクエニがミスアクファンを迫害しようとたくらんでるのだけは分かる

441:NAME OVER
16/03/08 10:20:18.35 .net
移植とかで現行機でやれたら嬉しいけど、リメイクも続編もイラネ
過去スレでも、むしろ否定的な人の方が多かったと思うけど
今のゲーム業界で出てるリメイクとか続編で、駄作じゃないのなんて一部しかないしな

442:NAME OVER
16/03/08 10:38:01.41 .net
信者ゲーの原住民はクレクレとメーカー叩きのループでオナニーしてりゃ満足なんだよ

443:NAME OVER
16/03/08 15:51:11.23 .net
>>442は何であちこちのスレで同じことレスして回ってんの?
キチガイなの?

444:NAME OVER
16/03/08 19:29:43.08 .net
信者ゲーの原住民は他のスレには決して行かないため、いくらマルチしようが気付かれない。
自治厨パトロール隊>>443が来たところで、原住民にとっては所詮余所者である

445:NAME OVER
16/03/09 00:28:43.14 .net
ほんとにキチガイだったわ

446:NAME OVER
16/03/09 19:06:31.04 .net
リメイクはよ出せ
続編でもいいぞ

447:NAME OVER
16/03/09 20:33:13.88 .net
出るわけないじゃん

448:NAME OVER
16/03/10 10:05:38.09 .net
今のスクエニは無能過ぎてね。。。

449:NAME OVER
16/03/13 08:49:42.20 .net
オオカミが牢屋からでちゃうやつなんなのあれ

450:NAME OVER
16/03/13 16:26:23.43 .net
>>449
バグだろ

451:NAME OVER
16/03/14 03:35:39.86 .net
こんな初歩的なバグがあるものなのか…と子供心に思った

452:NAME OVER
16/04/13 13:08:52.38 .net
ガキの頃以来久々に男でやったら慌てるセシルで笑った
あとニーンが辛辣でビビった

453:NAME OVER
16/04/14 05:16:21.45 .net
子供の世界で毎日おかしの山のおやつ食べながら暮らしたい

454:NAME OVER
16/04/20 21:53:04.58 .net
久しぶりにプレイすると、モッサリモサモサなのに驚いた
厨房のころとはやっぱ感覚が違うな

455:NAME OVER
16/05/08 15:18:37.88 IrMdR8lc.net
リーシャインがラックスやカミオーより攻撃力が高いのは納得いかない

456:NAME OVER
16/05/08 21:56:19.13 .net
名作

457:NAME OVER
16/06/30 14:44:35.05 .net
エルナードとどっちが面白い?

458:NAME OVER
16/06/30 18:15:18.86 .net
メイシャちゃんとエッチしたい

459:NAME OVER
16/07/01 10:24:51.07 .net
>>457
ゲームシステムの面白さは同じくらいだと思う

460:NAME OVER
16/07/03 02:04:25.04 .net
CD再販しねーかな

461:NAME OVER
16/07/06 19:29:05.38 .net
最強パーティーは誰と誰?
リーシャインとトキオ?

462:NAME OVER
16/08/29 23:06:02.20 .net
TOKIOは確定だろうが他が何とも言えん
つーのも即死耐性気になって解析してみたら女性用防具(+セイレーンミラー)にはある耐性が他にはない
氷耐性共用してるとかだったらゾンビシールド以外でもそこそこいいのあるし

463:NAME OVER
16/08/30 05:18:46.39 .net
>>462
ありがとう

464:NAME OVER
16/08/30 08:39:07.95 .net
ミスティックアーカーに幸あれ

465:NAME OVER
16/10/06 01:56:35.12 .net
8年前に裸カセット買ったのを今更遊んで1週間でクリアした
なんというかRPG部分で残念な部分もあったけど音楽雰囲気がトップクラスのゲームだった
仲間もしゃべらないのに後姿だけで最高の魅力があった
なんでこれもっと早くやらなかったんだ俺

466:NAME OVER
16/10/06 03:21:10.08 .net
>>465
エルナードもお勧め
ミスティックアークは仲間がみんな無口なのが残念だ、主人公以外はせめてしゃべれよ
いや、しゃべらないからこそ無機質さとか物悲しさが際立っていいんだろ
というのはわりとよく出る話
個人的には後者派
多くを語らないのが魅力
あと、まぼろし劇場も操作性は最悪で処理落ちあり、さらにSFCの方に比べて世界が狭い
という意見もあるが、雰囲気と音楽ならこちらもなかなかよい

467:NAME OVER
16/10/07 01:35:12.03 .net
エルナード気になるねぇ、また裸カセットでも漁るかな
というかミスティックアーク、当時のエニックスの作風なのか知らんけど
クインテットゲーに近い物がある気がするなー
天地創造やガイア幻想紀の雰囲気をそのままRPGにしました的な

468:NAME OVER
16/10/07 01:54:47.80 .net
クインテット三部作はアクションRPGだからRPGはRPGじゃね
あと、ミスティックアークは発売はエニックスだけど開発はプロデュースだよ
ミスティックアークもクインテット作品も好きだけど、双方の親和性はよくわからん
似てるとまでは思わないけどほのぼの+シュール、コミカル、どことなく不気味
って意味では、個人的にはマザーシリーズが思い浮かぶかな

469:NAME OVER
16/12/02 20:23:22.64 bFPIzJOhK.net
サントラがAmazonで最安値50万とかワロタ
ひどい話だ

470:NAME OVER
16/12/06 13:14:14.62 DSsHoCE7K.net
作曲者は故人だしゲーム自体の開発元も今はなくなってるし、再販しなそうだからなあ
当時買っといてよかった

471:NAME OVER
16/12/06 13:33:34.59 SFiFwgtw0.net
でも50万はさすがに雑な値付けだと思う
別の店やヤフオクとかだと1万~2万あたりが多いし

472:NAME OVER
16/12/28 04:34:13.70 VFsIFXu50.net
エルナード好きだったなー
ライバル達を仲間にすると、裏切るか仲間から外すかしないと喋らなくなるのは残念だったが

473:NAME OVER
17/01/07 22:10:37.95 qfQLIn8wa.net
小学生の頃未クリアのまま大人になってしまってお正月にふと思い出してやり始めたんだけど、知恵のアークの宝箱が空っぽのバグ発生して詰んだ。泣きたい。

474:NAME OVER
17/01/08 02:51:01.08 JA0bCW6zK.net
>>473
かわいそうに

475:NAME OVER
17/01/15 12:30:02.36 f9jHVekT0.net
な!

476:NAME OVER
17/01/31 23:53:15.17 Y8DcJeFf0.net
ラスボスは邪心

477:NAME OVER
17/02/01 08:11:40.21 vEojVoJ40.net
>>455
武器無いからいんじゃね?

478:NAME OVER
17/02/01 08:12:15.22 vEojVoJ40.net
>>423
気になるわこの部屋

479:NAME OVER
17/02/15 19:09:04.21 DwOE4EBvr.net
なんやこれ?

480:NAME OVER
17/02/17 02:57:13.68 rOiLt4jGK.net
中古屋で未プレイのカセットを千円で買ったんだが
たぶんに漏れず、水源の洞窟で二時間経過…

481:NAME OVER
17/02/17 14:22:25.42 Z7NqdAzvK.net
たぶんに漏れずってほど多数が詰まる場所でもない

482:NAME OVER
17/02/17 15:38:34.58 rOiLt4jGK.net
マリオとかのアクション系上手い人なら簡単なのかね
純粋なRPGかと思ってたんだが、もしや天地創造みたいに時々アクション入りだったのか…

483:NAME OVER
17/02/17 17:24:12.42 Z7NqdAzvK.net
>>482
自分はうまくも得意でもないけど
そして天地は時々じゃなく全体的にってかジャンルからしてARPGだよ
似たような場面はいろんなゲームにあるけど、
ミスティックアークのあれをアクションだって思うならそれらもできないね
まあがんばってw

484:NAME OVER
17/02/17 17:52:58.21 sWDhmydLd.net
なんでそんなあたり厳しいんだ…
楽しんでるんだからいいじゃん

485:NAME OVER
17/02/17 17:55:30.19 sWDhmydLd.net
マイナーゲースレって住人が少ないからわりと和やかな感じだけどここは殺伐としてるのな

486:NAME OVER
17/02/17 19:39:23.50 Z7NqdAzvK.net
天地がアクションRPGって普通の話だし、
ミスティックアークも今やマイナーってほどでもないぞ
そりゃドラクエやFFほどの定番ではないけども
てか批判されたわけでもないのに厳しいとか殺伐とか繊細すぎじゃないの

487:NAME OVER
17/02/22 05:03:21.85 mtfRgDMrK.net
風の洞窟で力尽きました
コントローラーがもうスムーズに動かないのも敗因かも知れません
新コントローラーと瞬発力を手に入れる旅に出ます…

トルネコのもっと不思議なダンジョンの99階でも目指すか
1000回越えても行けないけど

488:NAME OVER
17/02/22 05:15:48.90 lZA6YiBTK.net
コントローラーは消耗品

489:NAME OVER
17/02/22 06:04:43.09 DqCZ9zXya.net
信者の被害妄想込みで超マイナーゲーム
ライトユーザーに毛が生えたレベルでこれが認知の下限だし
とっととリメイク移植続編キボンヌして今のスクエニに期待するだけ無駄と書け
自称超マイナーゲームファンは部落民と同じなんだぞ
甘やかせ

490:NAME OVER
17/02/22 06:12:30.08 lZA6YiBTK.net
>>489みたいなコピペのゴミ、あちこちのスレにわくけど何がしたいのかね

491:NAME OVER
17/02/22 07:14:49.14 DqCZ9zXya.net
視野の狭いエセマイナー信者を皮肉りたい
前も書いたが信者はこのスレ以外見ないから他のスレの事は知らない

492:NAME OVER
17/02/22 12:49:43.16 ZscXWmAna.net
他の自称マイナーRPGスレにコピペしてもコピペとは気づかれない
住人にとってはそのゲームこそゲーム界の全てだから

493:NAME OVER
17/02/23 02:05:41.30 jBx1VrQWK.net
何言ってんだこいつ

494:NAME OVER
17/02/23 08:00:54.60 NI/gPoqta.net
こんなマイナー過疎スレ荒らして何が楽しいのかっていえば
被害者ヅラしてる信者をカッカさせるのが楽しい

495:NAME OVER
17/02/23 13:46:52.74 jBx1VrQWK.net
何が被害なのかわからんし、あまり荒れてもいないっていう

496:NAME OVER
17/02/24 23:05:55.43 DIta0ybO0.net
ふいんきゲーだよねこれ
ふいんき8割

497:NAME OVER
17/02/25 01:06:11.68 7fHnWrePK.net
音楽がふいんきに含まれているならそうだね
含まれてないなら帰れ

498:NAME OVER
17/02/25 03:15:14.03 iWiWC2nJ0.net
顔グラ山田絵のふいんきがもっと再現されてたらもっとよかったふいんき

499:NAME OVER
17/02/27 21:11:49.01 TaTdJm970.net
戦闘シーンではプレイヤーにお尻を向けているのがそこはかとなくアリエナイふいんき

500:NAME OVER
17/02/28 16:31:34.94 UvXFL2vbK.net
三人称視点なんて別に珍しくもないだろ

501:NAME OVER
17/02/28 22:57:36.97 jWAFGz950.net
女主人公とメイシャは、ビアンくささがプンプンする
特にメイシャ

502:NAME OVER
17/03/01 00:50:44.57 kwN5z62eK.net
百合厨の思い込みとか妄想ってスゲーな

503:NAME OVER
17/03/01 03:04:14.24 yWwPcN0yM.net
まぁ耽美なイメージのゲームだから分からんでもない

504:NAME OVER
17/03/01 16:16:45.62 kwN5z62eK.net
>>501の中では耽美なら絵画も少女漫画も何でもレズだからね、仕方ないね

505:NAME OVER
17/03/01 16:30:42.84 w5t5OBGXM.net
考えもしなかったがあの絵柄なら有りだな

506:NAME OVER
17/03/03 19:54:38.04 6HIhbZb300303.net
見れーねさん敵のMP吸い取ってからのヒールで無限回復おいしいと思っていたが
眼医者さんが規格外だった

507:NAME OVER
17/03/10 08:38:06.38 gQRZEn6N0.net
MYSTが好きな人が好きそう

508:NAME OVER
17/03/10 15:44:33.28 HksRxG+3K.net
MYSTは好きじゃないなあ、何すりゃいいのかわからなくて丸投げすぎるから

509:NAME OVER
17/03/21 11:12:45.01 +ouqU8/J0.net
緑の世界の3つ目の街
2689で開かない…こんなところでバグ?

510:NAME OVER
17/03/22 09:10:50.80 Z2owKTyfa.net
キメラ戦後、女主人公でもセシルと変な雰囲気になればネタとしておいしかっただろうに

511:NAME OVER
17/03/23 16:50:27.94 c36ev2EFK.net
このゲームに魔理沙が出て来たんですが
これが元ネタか何かなんでしょうか?(´・ω・`)

512:NAME OVER
17/03/23 17:36:06.29 6jSsSgpu0.net
魔理沙っぽいの居たか……?
セイレーンやメドゥーサでさえ1mmも似てないと思うが

513:NAME OVER
17/03/23 20:44:16.91 Yz5PlEul0.net
星の器定期

514:NAME OVER
17/03/24 09:44:22.03 D/3vXHRqK.net
>>511
つまんないよ、そのネタ

515:NAME OVER
17/03/24 10:06:08.20 rpdAdZMJK.net
>>514
でも実際出てきてBGMも似てるらしい

516:NAME OVER
17/03/24 10:15:00.64 rpdAdZMJK.net
>>514
URLリンク(www.dotup.org)

517:NAME OVER
17/03/24 13:13:02.04 kb4Cak3aK.net
被害妄想の超マイナーゲーム信者なら有名作はいっぱい叩きましょう

518:NAME OVER
17/03/24 22:08:23.93 D/3vXHRqK.net
>>515-517
巣に帰れ

519:NAME OVER
17/03/24 22:26:11.33 kb4Cak3aK.net
有名は憎むべき邪悪
リスカで不幸をアピールしよう

520:NAME OVER
17/03/30 03:44:26.75 5Hx3Z+FR0.net
「勝負の時」の耳コピしてるけど、この曲展開がすっごい自由な曲だな
聴いていて飽きないというか、飽きさせない工夫を感じる

521:NAME OVER
17/03/30 17:00:30.55 ovoVnwhlK.net
勝負の時はメインテーマのメロディが荘厳になってるよね
まるでラスボス戦
蘇るデスナイト×3の恐怖…

522:NAME OVER
17/04/04 06:35:15.44 8c6Wl9Hx00404.net
モグラ戦でゲストキャラとしてアロンソとクリブトが参加したり、キメラ戦でセシルが一緒に戦ってくれたりしたら面白かったのに
後は古代人戦で巨人とか

523:NAME OVER
17/04/21 13:22:46.48 sZHFbRtud.net
URLリンク(imgur.com)
主人公かわいい

524:NAME OVER
17/04/21 15:14:40.09 Z/ALbkYIK.net
公式絵が一番

525:NAME OVER
17/04/22 21:07:29.09 XZVAeEEQd.net
セシルが可愛すぎて生きるのがつらい

526:NAME OVER
17/04/30 04:30:37.43 4yrUJmj+0.net
>>523
やっぱフェリスかわいいなぁ

527:NAME OVER
17/04/30 11:04:15.86 zB3ii+360.net
わかる
ルックスも良いし、服装も凄いすき
足がメチャメチャ蒸れそうだけどw

528:NAME OVER
17/04/30 11:39:44.40 U3TSmQ7r0.net
かわいいけど斧ぶん回せるのも好き

529:NAME OVER
17/05/21 18:28:01.40 Ip+4EVn1d.net
久々にきたぞ!

530:NAME OVER
17/05/23 02:38:25.22 /VXuQWBm0.net
久々に来られたようだけどもう疲れたアル
休みたいアルね・・・

531:NAME OVER
17/05/23 08:00:04.91 487o/biAd.net
暖炉消すイベントで悲しくなった
暖炉先輩…

532:NAME OVER
17/06/03 04:08:22.41 RVS0T6Wr0.net
「おまえが闇の正体か」ってBGMループ後の伴奏が最初のと変わってるのね
このBGM好きだわ

533:NAME OVER
17/06/03 05:17:59.76 i0fM9RqC0.net
曲名じゃどの曲か分からんがそれ「ループ後に変わってる」んじゃなくてループ直前(要は曲の最後)に入ってるんじゃないかな
曲がイントロの後に戻るようになってるから最初のイントロは最初にしか流れない様になってる
FCのFF3の雑魚戦イントロなんかと一緒
逆に、MM2なんかのエンカウント時のサイレンは雑魚戦・ボス戦と共用なせいか戦闘曲とは別SEとして鳴らしてたりする
それはともかくこのゲームの戦闘曲はハズレがないね

534:NAME OVER
17/06/03 09:25:03.77 fhl0JCUs0.net
戦闘曲どころか全部名曲だと思う
全体的な曲のレベルは、この作品が全ゲームで一番だと考えている自分

535:NAME OVER
17/06/04 01:04:58.60 pWMoad/aK.net
曲の中ではアローンが一番好き

536:NAME OVER
17/06/04 01:24:26.07 npPkCV0MK.net
君のいないこの町は~の曲が好きすぎて耳コピでガラケーの着メロに打ち込んでたことを思い出した
機種変するたびにやってたけどいつのまにか着メロ手入力機能がなくなっちゃったんだよなあ

537:NAME OVER
17/06/04 01:33:26.05 pWMoad/aK.net
10年くらい前かなあ、着信音が生音やら生うたやらが主流になったあたりから
~和音とかの機械音は需要なくなっちゃったからね……
てか着メロって言葉自体がもはや死語?
個人的には、懐古入ってるからってのもあって
ピコピコ音もいいと思うし個人が自作したのも
それぞれ風合いが違ったり作り手の趣向がわかってわりと好きなんだけど

538:NAME OVER
17/06/04 03:47:53.96 s6qyRgMi0.net
motherのお化け屋敷とミスティックアークの闇の世界が子供の頃のトラウマ
お化け屋敷の方は流石に克服できたけど、闇の世界はいまだにちょっと怖い

539:NAME OVER
17/06/04 03:55:59.10 euadMmgV0.net
>>535
アローン良いよね
風の世界が好きな理由のひとつだわ

540:NAME OVER
17/06/23 15:14:44.28 dbvJGS8ra.net
>>538
闇の世界より、機械の世界の地下の方が怖かった
というか闇の世界はえっちなほんのおかげで怖くなかった

541:NAME OVER
17/06/24 22:56:44.53 wSDYGm4GK.net
闇の世界の何が怖いってあの日記に尽きる
誰かが狂って壊れていった過程を自分が追体験してるんだと思うとガチでおかしくなりそうだった

542:NAME OVER
17/08/10 23:31:35.81 DvLhTN2O0.net
36 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/25(火) 00:23:07.30 ID:yTC7cy260 [1/3]
独断と偏見による1995年産RPG評価
wiz6>テイルズオブファンタジア>ミスティックアーク>シレン>グランヒストリア>天外零>ロマサガ3>クロトリ>エスト2>ドラクエ6
39 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/25(火) 00:26:45.94 ID:yTC7cy260 [2/3]
前年のブレス2とかきびきび動いた気がしないでもない
41 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/25(火) 01:11:50.21 ID:yTC7cy260 [3/3]
というかクロノのテーマで持ってる印象はある
同じ雰囲気音楽ゲー評価だと同じ年のミスティックアークに負けてる

543:NAME OVER
17/08/10 23:51:22.85 73lED5KhK.net
ドラクエ6は有名で妬ましいし叩けば通気取れるからゴミ
自称マイナーゲーマー(でも好きなのは特定の一本だけ)の被害妄想なめんじゃねえぞ

544:NAME OVER
17/08/12 22:39:37.41 bI1rI3SN0.net
俺はの場合はドラクエ6はミスティックアークのすぐ下くらいには来る
あと天地創造がそのメンツ内に入ってないのはおかしい

545:NAME OVER
17/08/15 06:44:11.93 XB54j0610.net
天地創造はアクション寄りだしそのメンツとは比べるゲームじゃない気がする

546:NAME OVER
17/08/31 20:13:11.21 eFlfI25xd.net
久しぶりにやってるけどカミオーのブレスって他の魔法と違って知力によって変わるのな
ドーピングしたら雑魚ワンパンかなー
やってみるか

547:NAME OVER
17/08/31 23:32:21.15 fnzo3ioo0.net
個人的にスーファミRPG最高作
次点にヒーロー戦記、聖剣2

548:NAME OVER
17/09/27 21:43:47.17 9qJRI4fR0.net
なかなかこれを越える雰囲気のゲーム見つからない

549:NAME OVER
17/09/29 07:30:18.22 TsL6WvxfK.net
越えるかは知らんけどマザー、ラブデリック(パンチライン)作品、ナップルテール
あたりはちょっと近いものを感じる
メルヘン、ファンシー、ほのぼの、ノスタルジックでありながら
シュールさでどことなく陰気な要素も含むあたりが何となく

550:NAME OVER
17/10/02 03:46:27.41 j6XQb90K0.net
あー確かにマザーぽさはあるよな
DQ7とかもこのゲームを基にしてる感あるやね

551:NAME OVER
17/10/02 04:49:06.75 mOdnG7IlK.net
ドラクエはあんまり
メルヘン感がないからかな

552:NAME OVER
17/11/05 15:41:14.88 4pwy1gfP0.net
武器と防具の特殊効果のまとめってどこかにないのかな

553:NAME OVER
17/11/06 14:15:43.12 KoL+oa2OK.net
>>552
乞食かよ

554:NAME OVER
17/11/15 18:46:19.00 edFXjk0nd.net
あげあげ

555:NAME OVER
17/12/25 16:51:05.38 EQMGwRNg0XMAS.net
序盤のボスは回復する奴が何体かいるが、
ラスボスは回復しないのね。

556:NAME OVER
17/12/27 02:03:30.31 t/PjX1VP0.net
プレイしたのは10年近く前なのにサントラはずっと聴いてる
ミレーネとリーシャインでボスに出会ってしまった時のやってしまった感を思い出すわ

557:NAME OVER
17/12/27 22:19:56.57 iCHdt9YS0.net
これVCでないの?

558:NAME OVER
17/12/27 22:25:05.03 ORbsj5VUK.net
>>556
10年近く前とかだいぶ最近だな
>>557
開発元の問題でたぶん出ません
まあ発売はエニックスだからエニックスとして出せばいいと思うけどね

559:NAME OVER
18/01/06 23:52:23.88 sy8hl4Az0.net
>>556
ミレーネリーシャインはボス戦では割と当たりメンバーではないだろうか?

560:NAME OVER
18/01/07 14:55:29.67 iOsNKwwMK.net
ミレーネ、リーシャイン、トキオしか使ったことないわ

561:NAME OVER
18/01/07 18:41:06.65 nH4bpfVPK.net
探索もボスも専らリーシャインとトキオばっかりだったな
力こそパワー

562:NAME OVER
18/01/07 23:13:45.85 GQBhrboJ0.net
>>559
私の場合この二人はダンジョンで敵を蹴散らすのはスゴイけど
ボス相手には特技と耐久力の面で相性が悪いという印象だったなあ
ボス戦はラックスとメイシャだったよ
メイシャはボス戦専用の切り札だった
>>558
( ゚Д゚)

563:559
18/01/07 23:26:00.37 iOsNKwwMK.net
>>562
その顔文字の意味と意図がわからない

564:NAME OVER
18/01/14 01:16:21.70 SV/mXddg0.net
4人PTのバランスにしてほしかったのが本音
もっといろんなキャラ使いたかったよ

565:NAME OVER
18/01/14 11:09:43.05 YD4ATZrq0.net
道中そのキャラを連れてると起きるイベントなり会話とかあると掘り下げ出来て魅力も増したろうけどね
OPの出身世界の伏線とかもあったのにね
所詮は駒は駒ということか まあ、実際フィギュアなんだけど
各人の意思は無く中の人はアークだし

566:NAME OVER
18/01/22 16:20:20.99 g2QZLxgc0.net
まあ、人がこの世に生まれる前の試練っていう物語だからな。

567:NAME OVER
18/01/22 16:54:54.73 A8lbiW3kK.net
>>566は明言されてるわけじゃないけどね
せめて仲間はしゃべればいいのにって意見何回か見たけど、
しゃべらないからこそいいと思うんだよね
とこれまた何回も思うわ

568:NAME OVER
18/01/25 14:11:56.81 pHofXEEZd.net
メモ
アンデッドスレイヤー アンデ○○にダメージ+20% 
ホーリーブレード ゾンビ系やスケルトン系にダメージ+20% 
マインゴーシュ スピード+10 
悪のかたぼう 敵に狙われ難くなる 
ガーゴイルスーツ 炎氷雷耐性+20 
ゴブリンスーツ 炎氷雷耐性+20 
ビートルスーツ 炎耐性+30 
トロールスーツ 氷耐性+30 
パンサースパッツ スピード+10 
ワームメット 炎耐性+60 
ゴブスメット 氷耐性+60 
ナイトキャップ スリープ耐性+60 
ファイアーシールド 炎耐性+60 
セイレーンミラー 氷耐性+60 
ゾンビシールド 即死耐性+60

569:NAME OVER
18/01/25 14:13:23.28 pHofXEEZd.net
久々に最初からやってるけどやっぱTOKIOつええな
分身斬り覚えてから攻略が楽すぎる

570:NAME OVER
18/01/25 16:46:38.73 XB6mYflh0.net
>>568
これって過去スレのやつだよね
セイレーンミラーとゾンビシールドの耐性は回った2/3サイトで耐性が逆だったよ
イメージ通りなら569のが正しいはずだけどね
ところで 一部どこのサイトにも載ってない情報だけど
出典はどこなんだろう
攻略本?…まさか、現ツクールスタッフの降臨?

571:NAME OVER
18/01/26 01:49:19.92 KOEPJjQ20.net
>>570
>>462にもあるけど即死耐性は氷耐性と共用かもしくは設定ミスでゾンビとミラーが逆になってるかのいずれか

572:NAME OVER
18/01/26 08:54:11.64 nZOrrm6T0.net
>>571
463流し読みしてて理解できてなかったけど
572のおかげで改めて読んで今やっと理解した
逆だろう程度にしか考えてなかったけど共有してるって発想はなかった
その仮説が正しいならゴブスメットも即死耐性持つことになるのかな
なんだか胸熱

573:NAME OVER
18/01/28 05:59:04.75 UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
Q3NS8

574:NAME OVER
18/01/29 16:25:40.82 Fuhu63g/0NIKU.net
ということは
>>568の出どころは解析データなのか

575:NAME OVER
18/02/01 11:55:01.23 atPaJdqe0.net
ところで>>462読み返してて思ったんだけど
「女性用防具(+セイレーンミラー)にはある耐性が他にはない」とあるから
やっぱり女性用防具ではない氷属性のトロールスーツ/ゴブスメットに即死耐性はない
つまり即死耐性と氷属性耐性は共有していない
延いてはゾンビシールドとセイレーンミラーの属性耐性が逆ってだけに留まるのかね

576:NAME OVER
18/02/03 21:51:35.08 j3Ge0qpA0.net
別スレで知恵のアーク+ゾンビで無効化っつー話が出てたからなぁ
共有の線も捨てきれん
というか女性用~の耐性が即死耐性なのかも謎だ

577:NAME OVER
18/02/06 22:55:39.29 +HI12pUR0.net
>>576
知恵のアーク+ゾンビで無効化
263 :せがた七四郎:2008/08/27(水) 18:03:05 ID:f2hvJFZw
砂の世界のクロウをフィギュア化して闘技場で焼き鳥と交換してもらうとか
子供の世界のゴブスをフィギュア化してゴブスメットと交換してもらうとか
緑の世界のジャンクヤードのメタルゲートとてつじんM004をフィギュア化して女性陣が装備できる盾と交換して貰うとか
かな。
物語を進めるといつでも取れる果物の世界のみかんのへたもあるといいか。
セイレーンフィギュアを交換して貰えるセイレーンミラーは
デスナイト戦でどれぐらい効果あるかな。
他の盾を装備してデスガードの方がいい?
264 :せがた七四郎:2008/08/29(金) 00:36:48 ID:F5CyXDNj
断然デスガードが良いかなと。
セイレーンミラーや知恵のアーク憑きの盾は、即死回避率100%では無かったはず。
265 :せがた七四郎:2008/08/30(土) 00:30:44 ID:ar1OwxRx
ミラーじゃなくてゾンビシールドじゃなかったっけ。即死耐性あるの。
あと、確かゾンビ+知恵のアークなら100%超えて完全耐性になったような気がする。
確かこれだよね
何かもうミラーだかゾンビだかゲシュタルト崩壊してきた

578:NAME OVER
18/02/06 22:56:10.02 +HI12pUR0.net
そういや「女性用防具」っていうと
・ガーゴイルスーツ
・ゴブリンスーツ
・ローブ類
・フード
・ナイトキャップ
・さんかくぼうし
・ライトシールド
…辺りになるのかねえ
・リーシャインの胴着類/てつのこて
…は多分対象外だよね

579:NAME OVER
18/02/08 13:59:11.74 Gzz6eFsZd.net
リーシャインのキックって敵関係なく命中50%固定かな?
スピード関係あるのかわからん

580:NAME OVER
18/02/08 23:54:21.17 7S437Jo00.net
>>579
あるサイトによると通常攻撃の3倍のダメージ倍率になる代わりに
命中率は1/3の確率まで下がるとは書いてあったよ
3倍とはいえ実質ダメージ限界が7600(邪心のHP)になるのが実に惜しいね

581:NAME OVER
18/02/09 00:03:29.16 1vzDcrTC0.net
スピードもある程度は関係あると思うよ
例えば900あったら単純に300だか450だか
もしくは900を起点に命中率1/2だか1/3にする複雑な計算処理が行われるものだと思う
通常攻撃と同じくキックもスピード上げ過ぎても
オーバーフローするせいか全く当たらなくなるはず

582:NAME OVER
18/02/13 22:02:24.51 A8PuuFCa0.net
一応報告
防具には炎、氷、雷、自然のほかに耐性と思しき3つの数値が用意されている
この3つの数値が存在するのはガーゴイルスーツ、ローブ類、セイレーンミラーのみ
スーツは20、20、20、ローブは10、10、10、ミラーは100、0、0となっている
普通に考えればミラーの100が即死耐性だとは思うんだけど

583:NAME OVER
18/02/15 12:50:19.66 /eaVR/SY0.net
>>582
おぉ!神よ!!
ところで、自然耐性で思ったんだけど
そもそも風と土の自然耐性が天地属性と呼んでも過言じゃないくらい変よね
光っぽいホーリーエンブレムもその自然耐性だっけ
そう考えたら氷と死の共有線も全然あってもおかしくないなぁ
炎はじめとする基本4耐性外の3耐性がジャンクでないなら
コンフューズは没としても即死、石化、眠りって感じだろうか
ちなみにナイトキャップの60は基本4耐性の一つが突出してた感じ?
もしくは眠りは炎か雷か自然と共有してるのかしら

584:NAME OVER
18/02/19 21:23:15.26 RUnNzNvh0.net
攻略サイト等でがいしゅつなのであんまり意味はないが、ナイトキャップはこんな感じ
名前             種別         防 G   主 ミ ラ リ ト カ メ 炎 氷 雷 自 死? ?1 ?2
ナイトキャップ      かぶと         6  600 不 100 不 不 不 不 100 20 20 20  0  0  0  0
これだけだと炎~雷の合計値しか60にならないので共有、
武器の特殊効果みたいに別記の可能性もあるっちゃある

585:NAME OVER
18/02/21 21:36:25.35 RFJCMf510.net
おぉ!ありがとう! !
確かにその表を見る限りじゃ60って値は どっから来たの?ってなると
三属性耐性の合算値としか思えないね
自然耐性の次の項目以降の属性耐性は実はダミーデータで
実際は三属性耐性と共有してて各々の合算値が状態異常耐性だったりして……
例外としてセイレーンミラーの即死耐性と思わしき値には100を設定してたんだけど
諸事情で自然耐性の次の項目以降の属性耐性はジャンクになった……とか?
いかん、妄想ばかりが膨らむ
何にしても謎は深まるばっかりだw
当時スタッフだった現ツクールの人に凸して訊きたいっ。。
まぁそれは流石に野暮というものか
そういえばマジックの値は能力値減耐性にも関係してるっぽいね
状態異常耐性にも関係するかはわからないけど

586:NAME OVER
18/02/21 21:42:06.03 RFJCMf510.net
いや、そもそも魔法命中率にも関係するから単純に魔法回避率の問題なのかも
やっぱりマジックもスピード同様に
上げ過ぎると内部でオーバーフローするせいか命中しなくなるね

587:NAME OVER
18/05/30 17:49:04.94 ZNgapDqf0.net
回避ってイライラするよなぁ こういうのなら避けられるのとか気にしないでできるぞ URLリンク(goo.gl)

588:NAME OVER
18/06/02 13:41:22.96 ujwh67bn0.net
★物理攻撃のダメージ計算式
・ダメージ={攻撃力-(ガード+防具性能)}×(1+乱数値/256)×(技倍率)
※攻撃力
=通常攻撃/分身斬り(一回分)
⇒パワーの値+武器性能
※モンスターの武器/防具性能=0
・「はどう」          :攻撃者の※「HP75%(現HP)」
・「アトミック/フルアトミック」:攻撃者の※最大HP*3/4
※乱数値は*-76~76の整数値
※技倍率
・「キック」          :*…3
・「みだれうち」        :*1/2
・「そのほかの攻撃」      :*…1
※また、端数は徐算のたびに切り捨て。

・「はどう」
・「アトミック/フルアトミック」
・「スマッシュ/キック」
・「ぶんしんぎり」
⇒これら全ての「最大ダメージ」は敵の最大HPに依存
≒(実質じゃしんのHP7600)
※例外「ブレスの最大ダメージ」は「6553.5」

589:NAME OVER
18/06/10 02:30:30.65 6HcvsL5b0.net
そういえばチートの話でアレなんだけど
デバッグクリスタル使って行ける よび2って部屋
座標が壁にめり込んだ状態らしいが
あるコード入れると抜け出せるらしい
抜け出したところで何ができるか知ってる人いる?
めり込んだ状態は前に実際に試してみたけど、その先は知らないんだ
試せば早いのはわかってるけど
試してもガッカリするような気がしないでもない

590:NAME OVER
18/07/03 20:53:33.25 myQqqsUR0.net
放課後保健室ってマンガ、やっぱりこのゲームからインスピレーション得たのかなぁ

591:NAME OVER
18/07/10 02:18:22.63 d1JKgOThK.net
リアルタイムで読んでたし好きだけど、ミスティックアークとはちょっと方向性違うんじゃね
あちこちで言われてるけど、他作品で近いとすれば少女革命ウテナかなあ
現実で起こった問題やトラウマを精神世界や夢の中で解決するとか
所謂夢オチの一種で、実は今まで出てきた世界は虚構でした、みたいな設定はよくあるけど
ウテナも放課後保健室も多感な世代の青春ものってのがまずあって、
人間心理、中でも思春期独自の悩みや葛藤をメタ要素絡めて描いてるよね
ミスティックアークは精神世界とかメタって部分は共通してるかもしれんけど、
実際に影響受けたかはともかく作品全体のテーマとか本質は違うと思うわ

592:NAME OVER
18/07/10 20:57:47.39 qfQenRLF0.net
めっちゃ早口で言ってそう

593:NAME OVER
18/07/11 00:10:02.38 UYgLwv8eK.net
>>592みたいなレスする人って何がしたいんだろうな

594:NAME OVER
18/07/14 14:51:04.25 3FoAqetf0.net
長文レスに対する皮肉だよ、こういうのは
ただ、いちいちそういうレスをする意味は俺にも理解できない

595:594
18/07/14 16:54:41.66 wfIIxwNDK.net
>>594
よくある揶揄だから知ってるけど、その上で、だから何だよwwって話
>>590が悔し紛れにレスしたのか知らんけど

596:594
18/07/18 00:10:46.66 u7w154BUM.net
今更気づいた
>>590が悔し紛れにする必要ない
>>590申し訳ございませんでした

597:NAME OVER
18/07/18 06:28:57.97 ztbdfBMv0.net
こんな過疎スレで煽りいれてる暇人もいるんだな

598:NAME OVER
18/07/18 17:31:39.04 UoRaZVcdK.net
>>596
>>593がレスして四日も経ってからなりすましする意味も意図もわからない

599:NAME OVER
18/07/18 17:40:59.60 HxmJhIt+M.net
そもそも592から一気に煽り臭くなった

600:NAME OVER
18/07/18 18:00:14.30 UoRaZVcdK.net
煽ってるのは>>592だけだろ
何がそもそもなんだか
>>592=>>596=>>599で暇だから荒らしてるってんならわかるけど

601:593
18/07/18 18:39:57.31 gOaEuhBr0.net
落ち着くんだお前ら
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

602:NAME OVER
18/07/19 10:11:26.28 2kedJzG50.net
誰のどのレスがイコールで云々かんぬんとかやりだすと
途端にどうでもよくなるな

603:NAME OVER
18/07/19 13:46:24.51 ARKr5SrjK.net
そもそも>>592がウザい

604:NAME OVER
18/07/19 18:11:34.24 M0G9riyz0.net
ゲームの話しようよ…

605:NAME OVER
18/07/22 19:35:24.62 bc+xzEQ3d.net
クソゲー

606:NAME OVER
18/08/14 12:21:05.26 Cy1AFbXwd.net
神ゲー

607:NAME OVER
18/08/14 17:16:52.57 3DocoNDc0.net
お使いゲー

608:NAME OVER
18/08/15 15:11:02.46 Xn425qG40.net
クロノ派

609:NAME OVER
18/08/16 18:28:53.21 SQ3csSuBK.net
トリガー→クロス
ミスティックアーク→まぼろし劇場
どうしてこうなった派とこれはこれで好き派の溝は永遠に埋まらない…

610:NAME OVER
18/08/16 21:49:42.42 PUf1wo810.net
どちらも前者しかやったこと無い自分には溝など一ミリも見えない

611:NAME OVER
18/08/17 22:36:53.42 UP+bQlfM0.net
まぼろし劇場は世界観は割とすきだ
ミスティックアークの続編をあんなゲーム性にした理由は謎だけど、ゲーム単体としてはまあまあだと思う
大問題は操作性が悪い事かな
ミスティックアークの続編をあんなゲーム性にしたのは謎だけど(二回目)

612:NAME OVER
18/08/18 11:44:55.39 tfT7VsEs0.net
まぼろし劇場好きだけど、いろいろ物足りない感じもした

613:NAME OVER
18/08/19 16:46:36.55 Cky/SbSAd.net
暖炉は何者だったのか

614:NAME OVER
18/08/24 15:45:49.96 dP68hJO5M.net
アーカイブス的なの出して欲しい。

615:NAME OVER
18/08/27 00:14:51.07 HKojjTYVd.net
リメイクしてくれ

616:NAME OVER
18/09/04 15:29:04.00 quHo6f4I0.net
戦闘時のキャラが大きくていいんですが
後ろ向きなのがちょっともったいない(特に女キャラに対し)
ミスティッククエストも後ろ向きだけど、
ああいった小型キャラは後ろ向きでいいんだけどさ

617:NAME OVER
18/09/04 18:51:57.01 3Ltk9s/J0.net
ミスティックな繋がり

618:NAME OVER
18/09/04 20:22:03.25 vYpHZfd40.net
女主人公が足を開いて立ってるのが萌える女子な私

619:NAME OVER
18/09/04 20:57:32.30 hyoM5qOAd.net
ミレーネたんのお尻は良いお尻(;´ д`)

620:NAME OVER
18/09/07 21:17:25.02 RA3o7xNfd.net
トキオなんですぐ死んでしまうん?

621:NAME OVER
18/09/25 09:59:52.67 JtUnh9+Dd.net
クソゲー

622:NAME OVER
18/09/25 10:01:54.36 JtUnh9+Dd.net
害悪マイナージジイゲー

623:NAME OVER
18/09/28 17:39:14.99 vCbtQ0SP0.net
トキオに分身斬りだけさせるオート設定組みてぇー
オートの行動プログラムは結局思うようにできなかった
敵ターゲットの選択はわかりやすく動くんだけど

624:NAME OVER
18/10/03 14:50:17.05 aY7MIn6Z0.net
何ヶ月もかけてパワーフィギュア集めまくって攻撃力を爆上げしたのを思い出す
主人公とリーシャインは波動があるし、
トキオは武器の刀が弱めだから消去法でカミオーにドーピングにした

625:NAME OVER
18/10/03 14:51:15.57 aY7MIn6Z0.net
あ、5年前に同じ事書いてたorz

626:NAME OVER
18/10/05 03:22:08.02 YJKuxxmN0.net
>>625
おじいちゃん またこのスレに来てたのね
早く帰りましょ
今日の朝ごはんはおじいちゃんの好きなカミオーの姿煮よ

627:NAME OVER
18/10/27 23:09:36.85 AVNBubIed.net
序盤はクソゲーっぽいがやってくと楽しくなってくるゲームなんだよなぁ
不思議なゲーム

628:NAME OVER
18/10/28 02:42:09.45 jHRkAj0E0.net
とにかく世界観が良い
グラ、音楽、演出、すべてが絡み合って最高の世界観を作り出している
仲間がまったく喋らないのは賛否両論あると思うけど、個人的にはこれも良い演出だと思う

629:NAME OVER
18/10/28 03:18:47.59 emeTTsoyd.net
わかる
でもクリア後なんか隠しボスくらいは欲しかったなぁ
一応闇の世界のあいつが隠しボスみたいな扱いなんかな

630:NAME OVER
18/10/28 14:58:43.59 sX0KccxS0.net
ラスボスより強い隠しボスなんかいらん

631:NAME OVER
18/10/29 02:12:46.01 qVtMuEmRd.net
URLリンク(www.youtube.com) /chael/UCjeNVajGr_eesiCKdo2s
障害者ウヨヒトモドキ死ね

632:NAME OVER
18/11/04 21:48:21.56 XzO6Szpk0.net
そういあ前作エルナードのスレって今はないんかな?
ざっと調べたけどなさげのす

633:NAME OVER
18/11/04 22:32:08.18 N7Rs7A9Fd.net
ここでいいんじゃね

634:NAME OVER
18/11/04 22:57:09.17 XzO6Szpk0.net
そうなのかさんくす
エンカウント高過ぎて序盤で止まってるから特に話題もないんだがね
エルナードのスレがあればロムろうと思ってたんだ
エンカウントの高さならミスティックアークも大概だが多分エルナードの方が酷いよね?
そして同じお使いゲーでも前作よりも今作のほうが何故か続きが気になった
エルナードもいつか続きやりたい

635:NAME OVER
18/11/05 02:37:43.92 jks+LV1zd.net
ミスティックアークリメイクが望まれる

636:NAME OVER
18/11/06 05:24:48.53 TrffWNN10.net
>>635
オギャあ!オギャあ!

637:NAME OVER
18/11/06 18:58:06.38 cZmTLXRP0.net
スイッチに移植されないかな

638:NAME OVER
18/11/07 16:24:57.59 QpfhQRm50.net
>>637
オギャってみたものの無理じゃないかな実際
BGMの関係とか大丈夫なんだろうか

639:NAME OVER
18/11/08 15:41:30.99 R5RxvKmfd.net
フェリス、リーシャ、メイシャPTが俺のジャスティス

640:NAME OVER
18/11/09 00:44:12.11 oHqD/mIsd.net
害悪老害ジジイゲー死ね
害悪ジジイ共も死ね

641:NAME OVER
18/11/09 02:06:50.89 hNxFzVsSK.net
BBAだから生きる

642:NAME OVER
18/11/09 05:57:43.76 4JdQoPxd0.net
>>641
BBA!
このガイジ>>640のザラキから生き延びたら結婚してくれ!

643:NAME OVER
18/11/09 06:01:03.89 ees5+Rxp0.net
みんなしんじゃえー

644:NAME OVER
18/11/11 13:38:14.94 lcDYN5uc01111.net
死ねって言うな!不快だ!

645:NAME OVER
18/11/11 13:49:38.98 HfHOpyWw01111.net
タヒね

646:NAME OVER
18/11/11 14:37:28.31 iFBMHa5l01111.net
しね、そなたはみにくい

647:NAME OVER
18/11/11 16:50:26.32 FXEA9Zfi01111.net
>>644
銅管

648:NAME OVER
18/11/12 21:41:42.92 H5S1GtOl0.net
女主人公(自分の名前付ける)とメイシャの二人パーティーがすき
色んなキャラを入れ替えまくるのもすき
みんな常に全力で戦えるのは爽快

649:NAME OVER
18/11/13 14:12:58.10 8sdrgJ/70.net
さいきん手に入れて始めるとこなんだけど
これ何時間くらいでクリアできますか

650:NAME OVER
18/11/14 15:46:38.40 RCIFfdfS0.net
初見30時間~くらいってとこかな

651:650
18/11/14 17:50:07.39 3WAGKjQ/0.net
ありがとうございます。
攻略本買ったのがくるの待ってるあいだにFF4始めちゃったので、
おわったらミスティックアークやります。
もっと短いかと思ったけど、けっこうかかるんだね。

652:NAME OVER
18/11/14 18:42:51.01 o7u9Bx4z0.net
個人的には、詰まらない限り初見は攻略をあまり見て欲しくなかったり
迷ったりして、あちこち散策して雰囲気に浸るのも楽しいのよ~
世界観が秀逸すぎるから

653:NAME OVER
18/11/14 23:14:32.09 0g/Hyu+B0.net
主人公と仲間が一切喋らないのでその辺は覚悟しておくように

654:NAME OVER
18/11/15 13:23:38.78 HSRoaUEp0.net
主人公が喋らないのは古いRPG作品では様式美みたいなもんだが仲間まで喋らないっていうのは人形なんだから当たり前っちゃあ当たり前ではあるけどテキスト量も少なくて済むし極めて合理的な設定だよな

655:NAME OVER
18/11/15 19:54:04.35 KYc5PAZx0.net
ミスティックアークの場合はそれが良い演出になってたりするんだよね
あの世界観の中にある孤独感(色んな世界を回るから)に、さらに気品をミックスしたような独特な空気感を作り上げている
主人公や仲間がベラベラ喋ったら、不思議な雰囲気や漂う気品はかなり減っていたと思う

656:NAME OVER
18/11/18 13:45:48.07 LVj0T2Whd.net
子供の国のトーテムホール?だっけ
なんか印象に残ってる

657:NAME OVER
18/11/20 23:09:40.58 O8z8rjbl0HAPPY.net
ソーダホール?

658:NAME OVER
18/11/29 17:49:02.39 jX9p/XpldNIKU.net
リメイクしないかなぁ

659:NAME OVER
18/11/30 20:52:39.64 5f2Ky+58d.net
クソゲー

660:NAME OVER
18/11/30 21:21:31.15 BH40Fye20.net
VCないんだっけ
まあ腐っても天下のスクエニだし
権利関係がどうなってるのかもわからん
他のレゲーに比べたら恵まれてるよな

661:NAME OVER
18/12/06 02:39:32.56 cFLW1ue6p.net
>>658
版権がらみで出来ないらしい
ディズニー相手だったような気が
でも俺も欲しい

662:NAME OVER
18/12/07 19:38:00.89 LCQstUyh0.net
>>661
ミスティックアークで版権問題とか初めて聞いた
申し訳ないが、もうちょっと詳しく教えてくれない?

663:NAME OVER
18/12/07 20:52:57.98 OKbib1M70.net
開発元のスタッフが再集結できないまたはそのつもりがないでFAだろ
ポケモンのファイアレッドとリーフグリーンは
スタッフ全員がわざわざ旧作をプレイしたから納得のいくリメイクが出来た
版権でディズニー相手ってなんだよ?聞いたこともないぞ
ディズニーのキャラか名前を無断使用したわけでもないし

664:NAME OVER
18/12/07 22:35:55.52 LCQstUyh0.net
ポケモンすげえな
なんだかんだ任天堂は客を舐め腐ったマネはしないよな
スクエニのリメイクは新入りの遊び場だからね
VCでいいよ

665:NAME OVER
18/12/08 10:46:22.76 FhShL7vF0.net
版権はJASRAC(通称カスラック)と森さん(故人)の関係だろう
ディズニーはようわからんが笑ってしまった

666:NAME OVER
18/12/08 10:48:26.89 FhShL7vF0.net
あーw
わかったわ
おとぎの国か
著作権的な
問題ないんじゃないか(知らんけど)

667:NAME OVER
18/12/08 12:38:19.02 TolFMk9J0.net
曲に関してはjasrac無信託みたいだから
著作権がちゃんとスクエニにあるかどうかってところか
曲や絵はメーカーに納めるのが通例だから
大丈夫じゃないかな

おとぎの世界はどうだっけ・・・
裸の王様とか白雪姫とか
いろんな童話ネタが混ざってたけど
その中にディズニーも紛れてたっけな
わからんね…

668:NAME OVER
18/12/08 12:44:43.93 4U5MksCe0.net
>>661だが
童話関係が版権絡むって何か聞いたような・・

でも相手はディズニーかどうかは忘れた
すごく曖昧な記憶ですまない
何でその情報を見たかもほんと覚えてない
その時はソフト持ってて、へーそうなんだー
くらいしか気にしてなかったし

669:NAME OVER
18/12/08 13:25:53.46 TolFMk9J0.net
ディズニー抜きにして考えると
著作権は作者の没後50年で切れるから
童話に関しては現代に発行されたものを使ってなければ
問題無い
まあ一昔前のゲームって
あんまり著作権気にしないおふざけがあったからねw
FFのビホルダーとか
メガテンのディスティニーランドとか
ミスティックアークはちゃんとしてると思いたい

670:NAME OVER
18/12/09 03:21:06.62 ehGAeE6w0.net
ソースがハッキリしてない上に記憶も曖昧だし
ディズニーと版権問題ってのも初耳だし……
開発元のプロデュースが倒産してるからVC化も移植もムリってな方がまだ分かる

671:NAME OVER
18/12/09 04:33:59.23 zxmKrKeY0.net
著作権切れてるからってクラシック乱用してた
ファミコンの美味しんぼ思い出した
ミスティックアークはグラフィックもBGMもストーリーも
こだわって作り上げられてるから大丈夫ですよ

672:NAME OVER
18/12/10 07:00:00.01 uOZ7s2X/0.net
じゃあ絶望的かも
ディズニー関連は確かに50年経過してそうなのとまんま名称使用してなかったはず
例えばヒノキオ(うろおぼえだが)とか
だからと言ってセーフだとも思えんがw
しかしミスティックアークにもビホルダー居るからFF同様にアウトだ

673:NAME OVER
18/12/10 07:05:36.72 uOZ7s2X/0.net
そう、それとプロデュース!が既に倒産してるのも影響あると思う一方で
開発はプロデュース!だが権利は旧エニックスが持っているとも考えられる

674:NAME OVER
18/12/10 08:35:08.74 ODZBMQxC0.net
プロデュースからエニックスに権利譲渡できてたのかな
クインテットのガイア三部作は出来てないみたいだし
モンスター数体くらいの問題なら
改名&グラフィック差し替えでいける
余談だがピノッキオはディズニーのオリジナルではない

675:NAME OVER
18/12/12 21:38:23.25 9hMQVqbGd1212.net
フェリス
リーシャイン
メイシャ
俺の鉄板PT

676:NAME OVER
18/12/13 15:16:19.36 zyX5olKA0.net
>>675
俺のデータ2のPTだ
データ1のPT
レミール
トキオ
カミオー
残りの白いロボットと茶色いおばさんの名前は何だったか

677:NAME OVER
18/12/13 15:59:25.43 k48VlGmSd.net
茶色いおばはんはミレーネや

678:NAME OVER
18/12/13 19:07:40.36 UzsXytuUd.net
リーシャイン、かわいいけど攻撃の命中率悪すぎてなぁ、かわいいけど。

679:NAME OVER
18/12/13 19:36:44.07 zyX5olKA0.net
>>677
ミレーネ!!
ミなんとかまでは出てたんだが
ロボはラックスだったよね確か
マックス⇒セックスを経て思い出した

680:NAME OVER
18/12/14 07:24:46.70 1SNdJ3q2p.net
ミノタウロスを力のフィギアに変えて
主人公強化しまくったわ

681:NAME OVER
18/12/14 16:43:34.91 njfBT6Wgd.net
スピード集めまくってたなぁ

682:NAME OVER
18/12/14 18:24:22.54 FF27IDZD0.net
パワー&スピードフィギュアは期間限定だったっけ

683:NAME OVER
18/12/15 00:01:41.99 1HibT8iKd.net
うむ

684:NAME OVER
18/12/17 23:46:37.65 6ygA3zX90.net
や、時期限定はガード&スピードフィギュアだった
ひっっっさびさにプレイして思い出した
パワー落とすカースドウォーリアはおとぎの世界だからいつでも会えるね
懐かしい

685:NAME OVER
18/12/17 23:51:15.94 6ygA3zX90.net
そういやモンスターフィギュアのパラメータってランダムだけど弄ってる物好きとか居るんだろうか

686:NAME OVER
19/01/04 14:27:29.71 AESnI4Cn0.net
主人公が邪心に負けた結果生まれたのが犯罪者なんだろうな

687:NAME OVER
19/01/07 20:45:07.27 0k0Dbz/kd.net
おまいらあけおめ

688:NAME OVER
19/01/07 23:18:58.42 Q12yJTuQ0.net
あけおめ
緑の世界だけ古き良きRPGの世界っぽくていいな

689:NAME OVER
19/01/08 00:39:30.08 2+61Wzm/d.net
今はじめからやってるわ
子供の国きたとこや
セシル好き

690:NAME OVER
19/01/09 20:09:05.60 wHNqcVwk0.net
わかる
あの世界には異常に惹きつけられる
紅茶からミルクティー作ったり、あめ玉集めたり
広場に遊具が戻っていくのもウキウキした

691:NAME OVER
19/01/10 12:07:39.40 UMNL9fJbd.net
これクソゲーだよな
持ち上げてるの老害の糞共だけ

692:NAME OVER
19/01/10 20:15:04.99 c8hJB7WR0.net
>>691
良ゲーではないよ
世界観とbgmが素晴らしいから好きだけど

693:NAME OVER
19/01/10 21:47:11.72 ClUBKPnw0.net
bgm補正で風と果物の世界が好き

694:NAME OVER
19/01/14 15:47:35.67 kolKFEi70.net
ミスティックアークは良ゲーだよ

695:NAME OVER
19/01/15 02:05:18.92 b5w0UW300.net
>>691
良ゲーでもありクソゲーでもある
人それぞれとしか
貶めてるのは老害未満のガイジだけ

696:NAME OVER
19/01/15 07:10:33.71 nGUwqq2/0.net
コピペ荒らしにさわるな

697:NAME OVER
19/01/15 22:49:44.47 9/iTuKiK0.net
全体的にトロいのが難点だな

698:NAME OVER
19/01/17 03:35:06.59 AvHB+A1Ed.net
なんか押し入れから出てきたからやってるけど懐かしい
序盤こんな難しかったっけ…
塔の敵糞つよいわ

699:NAME OVER
19/01/19 08:29:39.48 UA6KMfVV0.net
>>698
序盤は独りぼっちだから仲間使えるようになるまではつらいかもね

700:NAME OVER
19/01/19 14:51:43.06 LUE4xGTP0.net
主人公と仲間でレベルに10も差がつくんだよな

701:NAME OVER
19/01/21 21:08:41.29 mb6ZnUyS0.net
猫の世界には女はマトーヤしかいないのか

702:NAME OVER
19/01/21 23:24:05.58 cUMhO0pUd.net
これ攻略見ないで魔方陣とけたやついるのか?w
俺は
福島の294
七五三は753
ロイヤルホテル618で覚えたわ

703:NAME OVER
19/01/22 17:00:57.41 f6AWQPAl0.net
猫の世界を探索している間は仲間がいない

704:NAME OVER
19/01/24 03:39:11.05 +xrTlw440.net
>>701
みんなあの婆さんで筆おろしと繁殖済ませちゃってるから頭が上がんないんだよ多分
>>702
そもそも魔方陣そのものが記憶にないw
ということは何か見て解いたんだろう

705:NAME OVER
19/01/28 22:17:48.66 qLSF78x10.net
めざめのこなのありか
あんなの攻略見ないと分かるわけなし
しかも報酬もないからひどい
あとシンデレラを目覚めさせた後の王様の意味深な言葉の意味もわかんねー

706:NAME OVER
19/01/29 11:58:05.43 1OPDz8N20.net
>>705
確かに
報酬もないしめざめのこなだけとってイベントは保留にしてりゅわ

707:NAME OVER
19/02/07 23:39:41.84 xjBSaScM0.net
616 名前:NAME OVER[] 投稿日:2019/01/14(月) 13:38:38.49 ID:kolKFEi70
ミスティックアークのBGMならクロノトリガーに勝てる
【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-陸拾-
スレリンク(retro板)

708:NAME OVER
19/02/09 04:34:04.58 G8TAz3N70.net
勝てる……のか?
結構強いぞ
というかどっちも好きなんだが
だからといって昨今のコラボ()大好きな今のご時世に二つがなくてよかった

709:NAME OVER
19/02/12 17:39:42.82 bb2hMDAw0.net
曲の出来の平均の高さでは間違いなくこっちが勝ってる
でもクロノトリガーには「遥かなる時の彼方へ」や「魔王決戦」「時の回廊」みたいなずば抜けた良曲がある
光田氏は捨て曲も結構あるが森氏の曲ははほぼすべての曲が高い水準で捨て曲がまるでない
よってミスティックアークの勝ち

710:NAME OVER
19/02/13 19:37:42.58 WYyXItCy0.net
記憶に残ってるのはクロノのほうかな

711:NAME OVER
19/02/22 18:17:02.87 mfbKByzX0.net
すごいな まだこのゲームのスレまだ現役なんか
RPG史上で一番孤高で孤独なゲームだと思ってるぞ
グランディアの逆

712:NAME OVER
19/02/22 19:02:37.69 qRCrFMYV0.net
わかる
しかも高貴な感じもする
気品があるというか、上品

713:NAME OVER
19/03/01 00:00:34.68 3KZDW7Z5d.net
老害どもしかやってないクソゲー

714:NAME OVER
19/03/16 02:58:17.36 5zhyEHv70.net
テンポが悪いのが難点だ

715:NAME OVER
19/04/06 23:43:01.40 27fG0sXG0.net
「ブレス(カミオー)」のダメージは「(※攻撃力(=威力)=マジック)×(1+乱数値/256)×(100-耐性)/100」
たぶん
敵のHPを超えてダメージを与えることが出来ない※例⇒ガーゴイルHP80=ダメージ80
なので高HPの「じゃしん」でしか確かめようがない
カミオーのマジック
00,016(‭0010‬‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ0001※以下「じゃしん」へのブレスダメージ
※「じゃしん」の「ストーン」による「せきか」が視られた(※極低マジック値の影響?)
00,499(01F3‬‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ0122
09,999(‭270F‬‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ1031
10,999(‭2AF7‬‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ2731
11,999(‭2EDF‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ3073
12,999(‭‭32C7‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ3400
13,999(‭36AF‬‬‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ3733
14,999(‭3A97‬‬‬)⇒「ブレス」命中率中/ダメージ4724
15,999(‭3E7F‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ3900
16,999(‭4267‬‬‬)⇒「ブレス」命中率低/ダメージ4201
たぶん「‭‭36AF」辺りで今のところ最高ダメージ5201を記録した
長くなったが何が言いたいかって
威力/命中率ともに一定のマジック値を超えるとoverflowする模様
「ブレス」がoverflowを起こす値≒上限値(ダメージ)は6553.5(65,535の1割)あると思われる
「じゃしん」の耐性により1/10(65,535⇒6553.5)に
※この根拠は「みだれうち」がダメージ1/2(65,535⇒上限32,767.5)
それ以上はoverflowとなることからそう感じた
本当にこうなるのかって疑問
とりあえず「じゃしん」以外の敵HPランキング2位「ナーガラーシャ(HP2100)」は高確率でワンパンした
「じゃしん」だけブレスでワンパンできない(運が良くてツーパンってところ)
乱数でブレる
マジック上げ過ぎるとブレス当たらない
たしけて

716:NAME OVER
19/04/06 23:49:08.37 27fG0sXG0.net
あ、じゃしんのHPは7600
2位は闇(HP3100)だった

717:NAME OVER
19/04/09 08:14:43.19 kM5Xg7s70.net
25,200*0.2*10*0.7*0.1=3528
25,200*0.2*10*1.3*0.1=6552
4199か
数値も邪心までの距離も程遠い
クイックセーブだと命中の可否から数値まで保存しちゃうし
せめて魔法命中率の計算式が判れば……
マジック値×なんとか-対象のマジック値とかだろうか
カミオー「マジック25,200(‭H:627‬‬‬0)」
7EB492:7‬‬‬0
7EB493:‭62
だれか
手伝ってちょみーる
手伝ってちょりす
手伝ってちょれーね
手伝ってちょっくす
手伝ってちょーしゃいん
手伝ってちょきお
手伝ってちょみおー
手伝ってちょいしゃ
メイシャがカミオーにオーラ*5回支援して邪心にブレスぶっぱするだけだから
3528~6552の範囲内に収まるはずだからあとは頼むね

718:NAME OVER
19/04/17 09:35:09.82 ovrvMMLzd.net
他力本願やめろ

719:NAME OVER
19/04/17 11:08:07.10 Q7dNjKLo0.net
あとは再現性の問題だからな
こればっかりはどうしようもないのだ
まあ試行回数は少ないけどおおよその推測は合ってるはず

720:NAME OVER
19/04/17 11:19:25.36 Q7dNjKLo0.net
ただしoverflowであろうものによってあたらなくなる事象を除いて
魔法命中率に関する言及についてはテキトーだしそれこそ解析くらいしか手がないから
解析神に任せるほかない(期待の眼差し)

721:NAME OVER
19/04/19 23:44:44.88 l9+2T1T2d.net
神殿の暖炉先輩のとこなんか落ち着く

722:NAME OVER
19/04/21 12:26:58.89 G/dPwjI40.net
あったかいんだからぁ♪

723:NAME OVER
19/04/22 23:22:52.82 fCT+a6Nrd.net
古すぎるッピ

724:NAME OVER
19/04/28 15:00:54.33 RrdPTZ7B0.net
ステートロード&セーブ(つまり同じタイミング)でファイアシールドとセイレーンミラーを付け替えて
アクアヒドラのアイスチェーン喰らったけどやっぱりダメージ変わらなかった
攻略本は誤植で某サイト通り、ゾンビシールドが冷気耐性でセイレーンミラーが即死耐性だろう
原因は推察するに本来はセイレーンミラーを冷気、ゾンビシールドを即死
…とするつもりだったのをスタッフのミスで逆になったまま気付かず出版社にデータ渡したってところか

725:NAME OVER
19/05/06 01:05:01.85 D/CnFhQxd.net
>>724
なるほどな

726:NAME OVER
19/05/17 20:56:59.62 gy7sw1bUd.net
もう誰もいないのか…

727:NAME OVER
19/05/18 08:25:42.50 kcO8P/1H0.net
いるにはいるけどネタが……
あるにはあるが 個人的に調べていることで進捗がない
具体的には魔法命中率(および物理命中率)を調べようとしてる
が、どうサーチ掛けたらいいのか こちらとしては皆目 見当もつかん状況
ところで先人が解析して判明してるダメージ計算の
「乱数=-76~76」というのは どこのアドレスを差しているのだろう
先人がどうサーチ掛けて それが判明したのか それが解れば解決の糸口に繋がるか
とも考えてるし 関係ないような気もするし 果たして……といったところ

728:NAME OVER
19/05/18 11:54:19.33 NbwyE1rZd.net
難しい話わかんなぃ

729:NAME OVER
19/05/18 13:57:55.71 kcO8P/1H0.net
すまんすまん
じゃあ俺がイラスト集見て決めたキャラのイメージ別アクセサリー上げてく
そしてみんなも何装備してるか教えてほしい
ちなみにイラスト集の画像はネットに転がってたりする
持ってない人は是非見てみてほしい(もちろん興味があれば)
主人公・・・⇒マジックバックル
ミレーネ・・⇒プラチナのブローチ(orぞうげのカメオ)
ラックス・・⇒いやしのブーツ(フルアトミックで減ったHPを回復)
※ちんもくのあしかせ装備したかった
トキオ・・・⇒ちんもくのあしかせ
カミオー・・⇒ほしのピアス…隕石で出来たピアスと解釈(どうでもいい)
メイシャ・・⇒ちせいのアンクレット
リーシャイン⇒ぞうげのカメオ(余り)
いやしのブーツ以外の効果がショボすぎて
結果、どれ装備しても一緒なのがアレだなアクセは

730:NAME OVER
19/05/18 14:23:00.50 NbwyE1rZd.net
アクセサリーかぁ
結構知らない人多そうだけど階級証って地味にマジック+1ついてるんだよね
マジックバックルが一番好きだな
主人公につけてあとは似たり寄ったりな感じ

731:NAME OVER
19/05/18 14:58:42.75 kcO8P/1H0.net
そうそう、最初なんの+1かと思った
でよくみたら階級章(いらんやろ)っていう
なるほど、やっぱり主人公にはマジックバックルつけるか
能力的にも一番優れてるからかね

732:NAME OVER
19/05/18 15:03:20.33 NbwyE1rZd.net
ミスティックアークはもっとそういうところ欲しかったなぁ(いろんな効果ある装備とか)
まぁ雰囲気を楽しむゲームってのはいいんだけど少し寂しい

733:NAME OVER
19/05/18 15:04:25.64 NbwyE1rZd.net
これは人によるけど隠しボス的なやつとか
魔獣がそんな気がするけど

734:NAME OVER
19/05/18 15:25:12.39 kcO8P/1H0.net
>>732
確かに
効果あるやつっていえば
・グリフォンのブーツ
⇒ダメージ床無効
⇒(でも手に入れてからダメージ床なんてない)
・いやしのブーツ
⇒4歩毎に1HP回復
・かくしみのふく
⇒人とかボスシンボルすり抜け出来る
・まほうのマフラー(チートでしか出せない没アイテム)
⇒4歩毎に1MP回復って説明にあるけど実際効果なし
くらいだからね寂しい
>>733
魔獣くらいだね
でもあれ闇の世界にいる間限定だからね
クリア後とかにいつでも倒せるエスターク的なやつが居てほしかったかな個人的には
まあ居なくても満足だが強いて言えばってところか
だからラストの中ボス二匹はすり抜けて残すw

735:NAME OVER
19/05/18 15:52:39.98 NbwyE1rZd.net
>>734
それそれエスタークみたいなやつw
これラスボスが結構呆気ないんだよね
縛りプレイしろってのもなんか違うし

736:NAME OVER
19/05/18 17:23:20.72 kcO8P/1H0.net
うん、縛りプレイはちょっとね
まあ今でこそ当たり前だけど
あの時代にメジャーRPG以外で隠しボスってなかなかないと思う
浸透してなかったんじゃないかね文化というか風習?風潮?として
いや、スタッフがそのつもりで魔獣出してたんならマジでごめんだし
魔獣だけでも評価したげたい感もあるけど
ソフトリセットもそんな感じだと思う(これはマジでほしかった)

737:NAME OVER
19/05/20 12:07:38.10 rjL0kQyBd.net
クソゲー

738:NAME OVER
19/05/20 12:55:19.12 lolcqJAH0.net
>>737
このゲームはクソゲーではないだろ
お前はクソガイジだけど

739:NAME OVER
19/05/29 22:40:12.17 SV4XUrbW0NIKU.net
>>735
エスタークならゲームをクリアした人の人生ごとに
違った形で表れているはずだろう?
闇、そしてラスボスと対峙して彼らが何者かを知り、
見事乗り越えたなら分かっているはずだ。
このゲームはゴールを目指しているのではなく
スタートラインに着く事が目的なんだから。
まだ始まってもいないのにエスタークを出すも何もないだろう?

740:NAME OVER
19/05/30 07:12:18.19 JlZkCRmP0.net
エスタークは例えであって裏ボスはおってもいいんでない
それによってストーリーが破綻しないのであれば
それはともかくこのゲームってやっぱり不思議の国のアリスをモチーフにしてるよね
受胎といい数学的要素って程でもないが算数のパズルだったり
あと確か次回作まぼろしの主人公のひとりがアリスって名前だったよね

741:NAME OVER
19/06/07 23:55:28.37 MURv1BcB0.net
なんか心を掴んで離さないゲーム
世界観というか空気感というか雰囲気というか
オンリーワンでナンバーワンの魅力を持った不思議なゲーム

742:NAME OVER
19/06/08 06:30:41.61 phRrKdWQ0.net
わかる
私もSFCのRPGではトップクラスの作品だと思う
一番は選べないけどまず間違いなく筆頭候補作のひとつ
ほとんどRPGしかしないから他のジャンルには疎いけども
あとリアルタイムでやってないから個人的な思い出補正はない

743:NAME OVER
19/06/26 01:09:54.05 iBlORJBj0.net
たまにあの音楽が日常で蘇って戦慄する時がある

744:NAME OVER
19/07/18 09:54:21.40 tLu//Ob50.net
昔遊んで何年かして偶然リサイクルショップに程度のいい中古品があって
懐かしさから思わず買って来たら子供が興味を示して古いスーファミを持ち出してはまってたな
クリア後ハードが逝ったけど

745:NAME OVER
19/09/13 21:18:27.14 wNf/bVNY0.net
風が吹く洞窟を攻略できない
凸の形をした壁に到達できない
あと一歩の所で吹き飛ばされる

746:NAME OVER
19/09/14 21:16:52.84 ZwKWN+2f0.net
凸の右手前側に引っかかる壁あったんかい!

747:NAME OVER
19/09/29 10:42:51.08 KQewOpus0.net
あそこは攻略サイトのマップ見ながらやってもイライラする

748:NAME OVER
19/10/09 00:03:09.49 oblNFGE80.net
いまさらエルナードのBGM聞いた
めっちゃええわ
厳かさと寂しさがあって引き込まれる
メロディーも心地よい
なんか真っすぐですーっと入ってくるわ
地元の田舎の中古屋でミスティックアークは
ちょっとは見たけどエルナードは見た覚えがない
流通量少なかったのかな

749:NAME OVER
19/11/27 13:35:14 W9jwTu07a.net
訳がわからん
1発目に出てきた敵を倒したらいきなりレベル81まであがっちゃったんだけど何かのバグ?

750:NAME OVER
19/11/27 18:09:41.07 MIzHDC+A0.net
エルナード?ミスティックアーク?
まあどっちにしてもレベルが上がる裏技はないみたいだし
そんな報告は始めて聞いたしバグだろう 
中古で買ったソフトなら何か仕込まれてたとか

751:NAME OVER
19/12/05 22:23:34 E1lPHl9K0.net
>>749
データのないはじめからなら原因わからんが
考えられる原因としては前の持ち主のデータのEXPをチートコードでカンストに書き換えてたなら
理論上は戦闘に突入して勝てば問答無用でカンストレベルの81になるかな

752:NAME OVER
19/12/05 22:25:36 E1lPHl9K0.net
面白いトラップだな
ゲーム売るときは是非やってみたい
まだ原因わからんが

753:NAME OVER
19/12/16 19:01:58 +hc7QAXYd.net
最近また始めからやってる

754:NAME OVER
20/01/28 22:56:22 hSLKD6hS0.net
ミスティックアークの漫画ってあったよな?

755:NAME OVER
20/01/29 06:27:30 ThZNkGBj0.net
Gファンタジーのやつなら読んだけど、
設定がゲームと全く違っててなぁ

ゲームの、実は作られた箱庭世界だった設定ガン無視して
なんかオリジナルの魔王っぽいラスボス出てきて
そいつがイケメンの癖にでっかい金玉みたいなの付いてる
すごいダサいデザインなの こりゃひでえと思ったよ

756:NAME OVER
20/01/29 14:41:07 8wPrq0xg0NIKU.net
金玉のでかいイケメンかー

757:NAME OVER
20/01/30 01:04:58.72 Shl0iK46M.net
邪心ってどんなんだったっけ。
クトゥルフっぽかったおぼろげな記憶しか無い

758:NAME OVER
20/01/30 21:45:35 yZIabW110.net
邪心はカビが生えた心臓みたいな見た目してるな

759:NAME OVER
20/02/02 15:39:46 5Xr781Zx00202.net
>>749-751
ミスティックアークのカンストレベルって81だったのか初めて知った

760:NAME OVER
20/02/02 16:12:12 wBwMy5qa00202.net
邪心
URLリンク(lucifer.s14.xrea.com)

目玉が本体っぽいが、中央に長髪の人間がいる

漫画版のラスボスのデザインは、左右にある肉壁?を
金玉のような何かだと解釈したのかもしれない
(漫画版には目玉無し)

761:NAME OVER
20/02/05 15:50:36.19 RCHk8yXF0.net
>>759
主人公だけね
ちな仲間は78

762:NAME OVER
20/02/09 12:15:41 7m51WqdB0.net
こんなスレがあったんだ

孤独で独自の世界観、神殿の雰囲気、音楽が秀逸だったなあ

763:NAME OVER
20/02/19 22:03:16 MCF4H9Vva.net
ミスティックアークのサウンドトラックを持っているのですが、「この曲はこの場合の曲」という事が分かるサイト等はありませんか?
一部の戦闘曲が分かるまとめサイトの様なものは既に見ました。
正しい場合が分からない曲があるので正確に知りたいのです。

764:NAME OVER
20/02/19 22:12:44 MCF4H9Vva.net
>>763
失礼
「場合」ではなく「場面」でした。

765:NAME OVER
20/02/24 13:07:47 y7QbXwzA0.net
プレイしてたしかめるがよい

766:NAME OVER
20/02/24 19:12:20 VBrmuyR7a.net
>>765
プレイできない
スーパーファミコン一式が無い

767:NAME OVER
20/02/25 16:03:32 dsrEbvo/0.net
確かゲーム未収録曲がサントラにあるって話は過去スレで見たような気がする
スーパーファミコンがないならアンドロイドかパソコンはあるかい?
ないならソフトとレトロフリークでも買うといい
いろいろ()教えてあげたいがこれ以上は(暗黙の)禁則事項に触れるからどうにもできないな

768:NAME OVER
20/02/25 20:27:00 keXeJkEya.net
>>767
アンドロイドってスマホの事ですよね
ありますよ

769:NAME OVER
20/02/26 01:46:00 20dEIwhea.net
>>767
自己解決のためYouTubeを見ます

770:NAME OVER
20/02/26 03:56:16 mQM+VEQl0.net
そういえば全てのバフは魔法、特殊能力で重ね掛けしても上限値200%だけど
デバフ(おそらくフルパワーの反動も含む)もバフ同様に上限値200%なんだろうかね

771:NAME OVER
20/02/26 04:00:38 mQM+VEQl0.net
―と、ふと疑問が湧いた
それこそ>>765なんだが面倒なんだよな~
気が向いたらいつか調べてみるかな


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