10/04/27 07:56:44 .net
○ルールに関して○
・先手、後手カード交換禁止
321ではある方法により先手・後手のカードを見分けることができる。
これは左右の入れ替えをしなければ判別不能なため、
フェアな勝負にするには交換を禁止するべきだろう。
(見分け方に関してはあえて避けられてるようなので明記しないが
調べるのはそう難しくないはずだ)
うっかり動かしてしまったときは他プレイヤーに選んでもらうが吉
もし、友人がこっそりこれを使ってたりしたら確実に友情にひびが入るだろう
余談だがCOM強いはこの技を使ってか使わずか必ず先手を取ってくる
・サイコキネンリキ購入禁止推奨
魔法が凶悪なこのゲームでもサイコキネンリキは
南カメアリに飛ばすという点において
>地下通路で容易にまとめ買い可能
>南カメアリからの復帰は迷いの森の存在もあり時間がかかりかつ手間
>行動不能にならず、即カウンター可能であり、お互いに南カメアリに飛んでしまう
使われ始めると極めて不毛なゲームになりやすい
特に特定の大陸に移動する必要があるシナリオモードでの第7章はひどい
対策はキエるんですで可能でこれがどれほど効果的かは検証していない
(キエるんですはフィールド魔法回避できないと勘違いしていたため)
が、お互いに乱打して南カメアリとラリアットを何度も往復した身としては
購入禁止のほうが気が楽だ
フィールド魔法が8個も持てるのは恐ろしいことだと認識させられる。
3:NAME OVER
10/04/27 07:57:32 .net
個人的な準購入禁止はダウンとブーフーウー
ダウンは、かなり行動制限がかかるうえに解除法がなく持続するため、
ブーフーウーはサイコと同じく目的の大陸にたどりつけなくなるため、
どれもお互いに乱打すると不毛になる点であげておく
もっとも魔法はもともと凶悪で魔力差がついたときには
一方的にやられることになるため、
プレイヤー二人のときはマジシャンだけは心底相手にしたくないところ。
・装備全売却禁止(オプショナルルール)
ドカポン321には装備がないときにドカポン城にいくと、
他のプレイヤーのコピーをもらえるという裏技がある
装備を売るという行動が寒いという理由で身内では禁止となっているが、
どん底プレイヤーでも装備さえあればという点では面白い裏技といえる
初心者がいるときにはあらかじめこの技を伝え、
「使っていいよ」と伝えておくとよりよいゲームになるかもしれない
なお、装備を全部奪った後殺してドカポン城で復活すると同様のイベントがおきるので注意。
上級者ならどれかの装備をのこしておくのはあたりまえだ。
制定した場合マグファイアでの連続虐殺でこれを意図的に狙ってよいかは微妙な線といえる
4:NAME OVER
10/04/27 07:58:21 .net
・魔法所持数に関して(オプショナルルール)
フィールド魔法は強い
なにが凶悪というと魔法屋で容易に8個まで補充可能という点だろう
普通のまったりプレイなら遠慮して魔法はそんなに使用されないものだが、
容赦なしプレイならその強さは際立つ。
魔力差がつくとそれは凶悪というレベルに達する。
魔法のカガミ、キエるんです、洞窟に逃げる、溜め逃げ(後述)、シャランラップ等
対策もないわけでもないが、
マジシャンワンマンなゲームに飽き飽きしたならば、
魔法の所持に関して何らかの制限を加えてもよいだろう。
検証はしてないが、某カードゲームのように
『魔法屋で魔法を補充するときは4個を越えてはいけない』
(4個以上持っているなら新しく購入するためには売却する必要がる)
(逆に言えば黄宝箱等で入手する場合は4個以上になっても問題ない)
というルールがうまく機能するのではと思っている。
全員ウォリアーにしてフィールド魔法の発動率をさげるというのも面白いだろう
本気プレイでも魔法ゲーにしたくないというときは考える価値があるはずだ。
5:NAME OVER
10/04/27 07:59:02 .net
○テクニックに関して○
・溜め逃げ
アイテムは持ってない、それでもどうしても魔法は喰らいたくない
(または他プレイヤーとの戦闘避けたい)
という時に重宝する技。
雑魚戦で相手を倒さずに(溜めて)、降参するだけである。
アイテムや魔法を落とすのでいいモノを持ってるときには覚悟がいるが
1ターン、確実に魔法を回避できる上に、こちらが先攻で魔法を打つことも可能なため、
相手の復活のタイミングを読んで溜め逃げし、先手魔法などは有効なテクニックだ。
もちろん、経験値もはいらずアイテムもどんどん落とすためここぞというときしか使えないが
どうしても教会にたどり着きたいときにも有効なので必須テクニックといえる。
まれに失敗するのが玉にキズ
・ゴエモン ジロキチ乱打
「戦いは数だよ、兄貴」とはよくいったもので魔法もアイテムも数集まれば強力なパワーとなる
そのなかでもTOPレベルに凶悪なのがゴエモン/ジロキチの乱打だ。
盗み系は必ず一位のプレイヤーを狙うため、
対象を狙い撃ちして、財布・アイテムを荒らすことができる。
一位は復帰に時間がいることをはじめ、デメリットだらけなので
賢明な諸兄はチキンレースを繰り広げていることだろう
数使われれば、重要なアイテムも盗まれるし大金を持ち歩けないのも辛い
(疫病イベントを考えるだけで恐ろしい。一位で借金など生殺しと同意義だ)
6:NAME OVER
10/04/27 07:59:43 .net
ゴエモン ジロキチは溶岩洞窟で購入可能。
いざというときのため、クリスタルでの効率のよい移動を把握しておくとよいだろう。
ゴエモンは一つ持っておくとなにかと便利であったりもする。
(盗み系は一位が使うと裏切られるのは前提知識)
・その他の買い溜めすると凶悪な魔法、アイテム
バブルの塔のムラデロン、あまいしる、しらはのやが該当するだろう。
これだけのためにバブルの塔にはミセジャンプを持って行く価値がある
(ミセジャンプは北からの迷いの森への進入、溶岩洞窟B3Fでの移動などに重宝)
が、強力な効果ゆえに決着をつきにくくさせる恐れがある
・鍵宝箱
最低限、リング系がどこにあるのかは把握しておきたい。
スピードリングは必要になることも多い。
鍵宝箱のなかでも一番注意が必要なのが迷いの森下にある「ミナデロン」
バブルの塔で買えるアイテムと同様決着がつきにくくなる
他には地下通路のパペットとクリスタルでとり易い魔法のカガミもチェックしておきたい
鍵宝箱はすべてのプレイヤーがダンジョンからでれば確実に復活する
7:NAME OVER
10/04/27 15:28:02 .net
・ビッグモンスター連続殺
なんのことはない、ビッグモンスターをフィールド魔法で殺すだけだが
シナリオモードでは意図的に展開をはやめることができるため、凶悪な技となる。
魔力があればビッグモンスターをマグファイアで確実に葬るのはたやすいことだ
相手がダンジョンに入ったときが絶好のチャンス
うまくつかえばゴエモン ジロキチ並みに効果的な技といえる
準制限候補かもしれない
○私見○
・ステータスに関して
単純計算で防御が1ポイントに対してダメージ5軽減できるのに対して
HPは1ポイントで10あがるので短期的には防御よりもHPをあげることが推奨できる。
不安定にはなるが、序盤から徹底してあげていくと確実に村モンスの一撃にも耐えられるようになり、
一撃で倒せるように攻撃力もあげていれば一気に展開させていくことも可能になる。
回避を前提としたシーフなら防御よりもHPをあげたほうが使えるキャラになる
(対マグファイアを考えてもそうだ。魔力があってもHPがなければ虐殺対象になる)
防御は「必殺>魔法防御」の時に限り、わずかにHPよりも効率が逆転する
(5×1.5×1.5=11.25)
それを前提にしてシールドリングを加えれば4ポイント割り振ったときの効率は
HPが40に対し、防御は56.25になり、完全に逆転する
8:NAME OVER
10/04/27 15:28:44 .net
ただし、「ため」によるダメージの上昇が大きいため
防御を重視しても何ターンも耐えることは望めない
1ターン耐えれて、かつ相手を確実に殺せる攻撃力が伴えば面白いのだが、
すばやさも無視できないため状況を作るのは難しいだろう
身内ではナイト最弱説は支持されている
・ステータスの割り振り方
キャラによると思うが自分の持ちキャラのシーフなら
まずHPを最低でも300まであげて、あとは攻撃力、HPを重点的にあげ、
魔力はほかのプレイヤーにあわせるよう注意する、という感じだ。
攻撃力はラリアット大陸にいくまでに武器無しで100近くまで上げておきたい。
ラリアット大陸の武器は高く、ロストしても痛くないように、だ。
レベルさえ上げれれば逆転するチャンスはある
それにウォリアーがいるならそのクリティカルは耐えるのが難しいため、
まともに戦うには確実に一撃で殺せる攻撃力を保持しておく必要がある
HP重視であげるなら目標値は830と考えるとよい
(最終装備で攻撃力100の必殺を魔法防御で受けれる)
9:NAME OVER
10/04/27 15:29:54 .net
すばやさはモンスと他プレイヤーの値をみてあげる
シーフがいなければ最終的に60前後でよいだろうが、
シーフがいるならシーフにあたる程度のすばやさが必要になる
(シーフのすばやさ-20程度が期待できる範囲らしい)
魔力は可能ならば他のプレイヤーに負けない値にしたいが、
あまりきにしすぎるとインフレがおきて不毛になる
(ウォリアーとシーフで200まであげたこともあり)
できれば4~6の範囲にしておきたいが、
それでもマジシャンがいるときはそうもいかせてくれなくなる
タイマンでマジシャンだけは相手にしてはいけない
いざというときデビルになるためにマジシャンの1/2程度にはしておきたい
インフレが起きても120までなら、対真魔王リッチーに無駄にならない
(リッチーの魔力は120、リッチーは絶対読みしてくるためカウンターをしておけば
ノーダメージで倒せる。※補足:COMが戦うと絶対読みしない)
防御はいまのところあげる意義は感じない。
攻撃力と防御が等しい場合ダメージは攻撃力の3倍になり、
HPとの兼ね合いが難しいく、それくらいならHPをあげておきたい。
それでも雑魚戦ではやはりあると安定するのだが。
防具は盾と鎧ふたつあり、片方落としてもさほど痛くないのも理由
10:NAME OVER
10/04/27 15:32:14 .net
・キャラ別評価
ウォリアー>プレイヤー戦も雑魚戦も強い、がフィールド魔法に弱い
ナイト >雑魚やボス戦では最強(特に自分のコピーと戦うような場面)だけどプレイヤー戦ではマジシャンの次に最弱
シーフ >プレイヤー戦も雑魚戦も最強、だが異常なまでに不安定
マジシャン>いじめ最強 プレイヤー戦最弱(ネムネムを使えば挽回可能
ファイター>可もなく不可もなく ※補足:魔力重視で育てれば弱点の無いマジシャンとなる。要根気だが
素早さは50を超えてやっと信頼できる感触なので序盤のシーフは弱い
初心者向けはウォリアー
能力評価は
マジシャン>=シーフ>ウォリアー=ファイター>ナイト
プレイヤー二人では
マジシャン>>シーフ>ウォリアー=ファイター>ナイト
○小技 豆知識○
・連続村レベルアップ
アカフリ大陸のアイテム屋の左の集金マスは、店で買える5のクリスタルで連続で踏むことができる
一気に上げてしまいたいときに有効
11:NAME OVER
10/04/27 15:33:00 .net
・消える魔法の薬
バグか仕様か魔法の薬は変なタイミングで消滅する
具体的にはアイテムを手に入れた時、購入したとき、ビビバビデブーで消滅するようだ
これは手持ちの他のアイテムに変化している。
・キエるんですでフィールド魔法回避
キエるんですはうざったいフィールド魔法を完璧に回避することができる。
購入可能場所は北カメアリ、アジナの二箇所のみなので買える時に買っておくが吉
・白宝箱の危険性
一見デメリットのなさそうな白宝箱にもリスクはある。
呪い武器防具には要注意
・COMのはまり回避
COMのターンに突入する前にスタートボタンを押しっぱなしにすれば
操作を奪うことができる(その他で設定されている操作コントローラーのみ)
・ワナの効果
状態異常、ダメージ、即死
ワナを侮ってはいけない。
ちなみに同じ箇所に複数個設置可能で置いたプレイヤーはかからない
12:NAME OVER
10/04/28 14:16:44 .net
・デビル
デビルは逃げるのが容易なためあまり効率がよくない
よほどLV差がなければムラデロンがわりか、バババイン代わりがいいところ
デビルから戻るときにとまった教会はちゃんと復活拠点になるのを覚えておくと、
魔力差がついたときによいかもしれない
余談だがデビルの武器防具はしっかりシーフマスターのリスキーで盗むことが可能
切羽詰ってるときはビッグモンスターとの連携に期待しよう
・コンボ 有効な魔法使用法など
ネムネム>ヘイカモンorサイコキネンリキ
サイコキネンリキ>デビルのところに移動
デビル接近時にウリリィィ・フグチリン
戦闘中にネムネム
・その他
アイテム、魔法はいらなくても持てる限り持っておく(落とし対策)
溶岩洞窟のフレイムソード・アテナの盾は狙えるときは狙う
(アテナの盾はオーラシールドとほぼ同等)
その際に5のクリスタル2個でB2Fからフレイムソードに直進できる
13:NAME OVER
10/04/28 14:17:25 .net
補足:
魔力や素早さはたった1でも相手より上回ってるとはるかに有利となる
魔力の場合は、相手の攻撃魔法のダメージが0になる
(コチコッチンやゴウトゥヘル等はもちろん例外だが)
こちらは確証ないのだが素早さは、
たった1でも上回ってると攻撃が100%当たるのではないだろうか。
外れたことが無い
(例外:シーフのクリティカルかわし)
・ドカポンオーブ
調べてみたんだがドカポンオーブは現在の週数×10000で売れることがわかった
(134週目に売ったら1340000、135週目に売ったら1350000だった)
シナリオモードならなんてことはない額だが
(苦労して取る対価としては最低でも300万は欲しい。
シナリオモードで300週までやりこむのはそうなかなかない筈)
ノーマルモードの9999週やりこみ等で使うと凶悪なアイテムと言える。
売るだけで所持金がMAXまでいけるな
・ステータス異常治療
ばんのやくでは回復できない「おくびょう」「ふういん」「死神」も
教会でなおすことができる
14:NAME OVER
10/04/28 14:18:06 .net
┌───────┬───────┐
│ モナー L- 67 │ ギコ L- 49 │
│ HP 910/1010 │ HP 850/850 │
└───────┴───────┘
┌─────┐
│ 155 攻 119 │
│ 191 防 121 │
∧_∧ │ 71 素 56 │ ∧ ∧
( ´∀`) │ 32 魔 60 │ (゚Д゚ )
( ) └─────┘ ⊂⊂|
| | | | |~
(__)_) U U
┌───────┬───────┐
│○Xミラー │○Xくびはね │
│○Yカウンター │○Yひっさつ │
│○Aぼうぎょ │○Aこうげき │
│○Bこうさん │○Bため │
└───────┴───────┘
15:NAME OVER
10/04/28 14:18:46 .net
┌───────┬───────┐
│ モナー L- 67 │ ギコ L- 49 │
│ HP 910/1010 │ HP 850/850 │
└───────┴───────┘
∧_∧ ∧ ∧
( ´∀`) (゚Д゚ ) ?
( ┌─┐ ⊂⊂|
| || ┼│ | |~
(__)\/ U U
┌──────────────┐
│ ギコはくびはねをとなえた │
│ モナーの魔法防御! │
│ 魔法を跳ね返した! │
│ │
└──────────────┘
16:NAME OVER
10/04/28 14:20:28 .net
┌───────┬───────┐
│ モナー L- 67 │ ギコ L- 49 │
│ HP 910/1010 │ HP 0/850 │
└───────┴───────┘
∧△、
( ゚Д゚)
∧_∧ |U U
( ´∀`) | |
( つ )/
| | | ν
(__)_)
┌──────────────┐
│ ギコのひっさつわざ! │
│ ギコはひっさつわざをはね返された! │
│ │
│ │
└──────────────┘
17:NAME OVER
10/04/28 17:28:30 .net
・怒りの鉄剣の鍵宝箱
「開けられた状態」が存在しないのでダンジョンを出なくてもいくらでも取れる上に
お宝に「ルパンのハリガネ(使ってもなくならない魔法の鍵)」があるので
下手をすると毎ターン中身を取る事が出来る。
それが高価なお宝だったり貴重なアイテムだった場合だと、
毎ターン数十万Gの資産を稼がれたり、復活剤5~6個常備などをされる危険もある。
間違いなく制限するべきだろう。
・怒りの鉄剣におけるおたずね者の特殊条件
通常は施設を襲撃して失敗するとおたずね者になるが、怒剣ではもう1つの条件がある。
それが「他人のカードの不正使用」。戦闘で勝つなりして相手からイーゾカードを奪い、
その奪ったカードで買い物をしようとすると、
買い物中に「メッセージを一回送る」毎に確率判定され、結構高い確率で不正使用がばれる。
ばれたらカード没収+即おたずね者。おたずね者の賞金額は奪おうとした物の2倍の額がつく事が多いが、
この場合は相手の貯金額の2倍という途方も無い額の賞金がかけられてしまうので、修羅場は必至。
しかも、通常は変装セットで姿を変えておけばその相手に罪をなすりつけられるが、
カード不正使用でおたずね者になった場合はそれもダメ。
18:NAME OVER
10/04/28 17:29:10 .net
・怒りの鉄剣におけるバッドアイテム
今作品からは、なるべくなら手に入れたくないバッドアイテムが存在する。
そういったものに対処していかないと時に致命的な状況になることもある。
死神の笛:
大貧民から押し付けられる。使えない、売れる、捨てられない。
キャラが死亡するとお迎えが来るのだが、天使か死神のどちらかである。
天使は今までの死亡ペナルティと同じような感じだが、
死神だと所持金・アイテム・魔法が全部なくなった挙句に死亡ペナルティを喰らう。
これを持っているときに死亡すると必ず死神がくるので、すぐ売り払え。
相手が持っていたらフィールド魔法の集中砲火で殺してしまえ。
・ニトログリセリン
迷犬に言われるとおり宝を掘るとたまに出てくる。使えない、売れない、捨てられる。
ダメージを受けると低確率だが爆発して所持者を即死させる。
急いでアイテム屋に行き、満タンまでアイテムを買い、
アイテムGETマスで何か手に入れて捨ててしまうのが一番。
他人が持っていたらやっぱりフィールド魔法の集中砲火。
アイテム屋に行かれないように事前に麻痺させてもいい。
19:NAME OVER
10/04/28 17:29:51 .net
・ブラックメール
ジャンケン勝負に負けると押し付けられる。使える、売れない、捨てられない。
持っているとターン開始時に一定確率で即死する。
使うと所持金の半分を使って誰かに送れる。死亡時は金を失う事も多いので大金を持っていても使った方が無難。
借金状態だと使えないので、戦闘を仕掛けて降参させて押し付ける手もある。
押し付ける相手が借金状態だったり眠っていたらかなり効果的。
・マコンデの像
闇商会ウェーバーから買わされる。使えない、売れる、捨てられない。
手に入れてから7日持っておくと、虚弱・臆病・封印・毒・呪い・取り憑き・ダウンを喰らう。
基本的に死神の笛と同じ方法で対処する。
他人が持っていたら魔法で一旦殺してもいいが、眠りなどで動けなくさせたほうがよい。
移動用アイテムを使われないように封印状態にするのもよい。
・モグモグ
詐欺師から押し付けられる。使えない、売れない、捨てられない。
アイテムと魔法のどっちかを毎ターン1個食べる。両方とも空にならないと消えないので、
適当な店で全部売り払えば次のターン開始時に消滅する。
20:NAME OVER
10/04/28 17:30:47 .net
・怒りの鉄剣におけるパペット技
今回はパペットで操っても買い物が出来るので、相手がイーゾカードさえ持っていれば
所持金と貯金を両方ともスッカラカンになるまで使い込ませる事が可能。
またその応用例として、戦闘で降参させたら自分のイーゾカードを押し付けて、
その後で操った挙句に同じく店に向かわせて、押し付けたイーゾカードで買い物させ、
超高額の賞金首にさせてからフィールド魔法で仕留める手もある。
イーゾカードは実は「使えない、売れない、捨てられる」というバッドアイテム並みに処分しにくい品。
押し付けられてもそう簡単に手放せないのでここでは逆に厄介である。
・デビラーマンのイベント「ガバゲット」のバグ
これは本来、相手全員の貯金を半分奪う魔法のはずなのだが、
実際は貯金は全く減らず、自分だけ借金がカンスト、相手全員は所持金がカンストしてしまう。
だが2回目以降は、逆に自分だけカンストし、相手の所持金が0になる。
あまりにもゲームバランスが崩壊しすぎるので使わない方が良い。
21:NAME OVER
10/04/28 17:31:33 .net
・321との主な違い
[フィールド編]
・宿屋が登場。終日営業、1泊200G(代わりに村では回復不可能、但し自分の村なら村長の好意で回復できる事も)
・貯金システムが登場。新しく出来た銀行マス(今までの全村集金所の強化版)で貯金できる
・貯金した金は戦闘で負けても取られないが、イベントでゴッソリ減ったりパペットで操られて使い込まれる事も…
・村に価値がなくなった代わりに、村などで手に入る「お宝」に価値が付いた
・お宝とは容易に奪われないアイテムのような物。パラメータアップやダメージマス回避などもこれ
・魔法を持てる数はアイテム同様に最初から最大
・魔法やデビルイベントを使ってもターンエンドしない
・魔法命中率は素早さ依存。これはIV(ドカポン第1作目)と同様
・ルーレットに0がある(確率はさすがに低い)
・魔法陣が無いが、ミニデビルがついていると高確率で契約書が手に入る
・地形イベントでデビルになれることもある(ビリでなかったとしても)
・ビッグモンスターはワルサーという名前に。悪行が今までよりかなり意地悪なので注意
22:NAME OVER
10/04/30 08:26:39 .net
[キャラクタ編]
・職業ではなくキャラ選択(同一キャラは選択不可能なのが惜しいが成長は321より融通が利くのでなんとかなる)
・キャラ毎に長所があるのは321と同じだが、短所は無くなったので誰を使っても安心
・力溜めが無くなったが、代わりに特技が登場。キャラ毎にそれぞれ違うものを攻撃フェイズ時に使える
[バトル編]
・今回の必殺や攻撃魔法はかなり強いので、パラメータに差があっても油断してはならない
・敵が命乞いするのは戦闘開始時。助けると321とは違ってレアアイテムがもらえることが多い
・防御魔法は完全防御では無い。魔力を上げないとガードした上からでも大ダメージ(完全防御できるのもある)
・戦闘で負けたときに低確率で死神が出現し、アイテム・魔法・所持金が全部パーになる
・降参したときや倒したときの奪える物が少し多くなった
・・・とまあ、かなり逆転しやすい仕様になっている気はする。
恐らく321より波乱度は高いだろう。
それと、ボイスがうざいと思ったら設定でオフに出来るので、その辺は問題ないはず。
今回はHP10・高パラメータで通そうと思ってもワルサーに殺されるのがオチ。
これ以外にも新システムはあるが、やってみてのお楽しみ。
23:NAME OVER
10/04/30 08:27:26 .net
荷物届け…にもつを特定の村に届ける。当然、村が無開放だと発生しない。無事村に届ければかなりの額の金が貰える
武器防具投資…武器・鎧・盾のどれかを創る為に投資する。一度投資すると更に投資を求める場合あり。レア装備を創ってくれることもある。
失敗する場合あり。出来上がる装備はランダム(多くがレア装備)
追加資金を求められるたびに成功確率が上がる(3回払ったら必ず成功)。最高級装備を持っているとイベントが起きない
温泉掘り…特定の村に温泉を掘るように求めてくる業者。成功すると村の価値が2倍になる
村のレベル以下の数字が出せないと成功しない。所有全村の温泉を掘る事もある(レベル判定は全村の平均)
ジャンケン…強制的にジャンケンさせられて負けると所持金の半分を奪われる。負けると1/2の所持金を取られる
武闘会…コロシアムに強制集合。チェンリーを含めた全員でバトル。チェンリー以外が優勝した場合は賞金あり。
その後、HPは全回復する。チェンリーの強さは全員の平均。
乞食…所持金の何割かを求めてくる。金貰って逃げる場合と、実は賢者でレアアイテムくれる場合がある。
取られる金額は1/4。正体が賢者の場合、払わないと状態異常を喰らう(魔法の鏡無効)。所持金がない場合はタダでレアアイテムをもらえる
24:NAME OVER
10/04/30 08:28:44 .net
【今までと同じイベント】
荷物届け…今回はワレモノを頼まれる事がある(戦闘で攻撃された時に壊れる場合あり)。報酬もでかいが
武器防具投資…今回は現在の装備品よりも少し上の品になる事が多い(ある程度ランダム)
温泉掘り…今回は村のレベルを越える数字を出せば成功。価値は1.5倍に
ジャンケン…今回は奪われた所持金が最下位(あるいはそれに準ずる)プレイヤーに送られる。
金が無い場合(もしくは最下位?)だと負けても見逃してくれることがあり、借金状態だと半分返済してくれる
武闘会…内容は同じだが週始めイベントに変更
乞食…特に変化なし。
【新イベント】
ヤブ医者…強制的に大金を取られる。ステータス異常にやられていた場合は全治療(能力低下など直らないものもあるが)、しかし診療費も倍
謎の老人…自分と装備の交換を求めてくる。OKした場合、強くなるか弱くなるかは運次第
セールスマン…金額を先に言ってあるアイテムを売りに来る
移動系アイテム売買…いきなり現れるアイテム屋。移動系はバイン系とクリスタルが多いがカエロッカナとか売ってる時もある
レアアイテム売買…レアアイテムを○○ゴールドで買わないかと売りに来る。請求金額は、倍額・半額・1Gのどれか シーフマスターリスキー…金さえ払えば特定の相手から好きなモノを盗んできてもらえる。(装備も可)失敗する場合アリ
集金屋…手数料を取られるが所有している村全てから集金して来てくれる。手数料は10~80%のどれか
リッチーJr…リッチーJrとの戦闘。倒すとふっかつざいで復活し逃げる。倒せれば確実に「てんしのつばさ」を落とす
パラメータは全員の平均だが、デビルがいる場合はそのプレイヤーの全パラメータを0として計算。
シナリオモードでは4章以降に極めて低確率で、それ以外ではそこそこの確率で発生
25:NAME OVER
10/04/30 08:30:17 .net
【今までと同じイベント】
移動系アイテム売買…お宝も売り払える。カード払いは不可能
レアアイテム売買…お宝も売り払える。カード払いはやはり不可能
武器防具投資…特に変化は無い。
武闘会…また地形イベントに変更となったが、負けると全異常治療効果。今回はおたずね者が参加不可能に
ヤブ医者…今回はヤブではない。金を払うかも自由で、払うと自分のパラメータ上昇か相手全員のパラメータ低下を選べる
乞食…基本的に同じだが、払わなかった場合に賢者だと状態異常+所持金の2/3を持ってかれる。
しかも金が無かった場合、何もくれない。
ジャンケン…負けた時に所持金の1/2を最下位の人に渡す場合もあるが、代わりにブラックメールを渡される事もある。
同盟中に勝てば激レアな宝がもらえる
荷物届け…村で頼まれる場合と地形イベントの2種類、地形イベント経由の場合は報酬がレアお宝だが、たらい回しさせられる事も。
26:NAME OVER
10/04/30 12:49:42 .net
【新イベント】
お宝売買…ランダムに持ってきたお宝を鑑定済みの状態で8個売ってくる。こちらから売れる物は移動系アイテム売買と同じ
旅行会社…突然金を取られた挙句に他の大陸の教会に飛ばされる
富豪…無条件で大金をもらえる
貧乏人…無条件で大金を奪われ、バッドアイテム「しにがみのフエ」を押し付けられる
同盟(神様)…全員参加でそれぞれ誰かを指定、一致した者同士が同盟結成(拒否不可能)。10章になると起こらない
同盟(女神)…指定した相手に同盟を持ちかけ、相手が承諾すれば同盟結成。10章になると起こらない
UFO…数ターン連れ去られ何も出来なくなるが、全パラメータが1~3アップ
いじめ…音ゲーの要領でボタンを押し、成功数に応じて指定した相手を状態異常に。いじめないとレアアイテムをもらえることがある
コレクター…こちらの宝を高額で買い取るか、レアお宝を売りつけてくる
発掘人…自分の所有村からお宝を発掘する(半額で買い取るか選べる)
殺し屋…高額を払って指定した誰かを殺してもらう(その相手は通常マスで高確率でヴィンセントと戦闘)
ヴィンセントはHP2倍、その他の能力1.5倍、降参不可。万が一勝てば宝「戦士の銃」ゲット
デロンの魔法で呼ぶと全パラメータ1のヴィンセントが出現してしまうので絶対にやらないように
ごく稀に依頼額の3倍でターゲットを変えるイベントが発生
27:NAME OVER
10/04/30 12:50:26 .net
闇商会…[1]バッドアイテム「マコンデの像」を高額で押し売りする
[2]貯金を奪わない代わり10日限定のデビラーマンレンタルを持ちかけられる
[3]同盟中は本人即死の代わりに同盟中の宝を独り占め+一方的に同盟破棄の危険な話を持ちかけられる
[4]強力なアイテム(または魔法)をタダでもらえる
バカ犬…穴を掘ると落ちてダメージや金を落とす/バッドアイテムの「ニトログリセリン」発掘/レアお宝発掘
払わないとヨワヨワとフニャフニャの効果を受けてしまうことが多い
詐欺師…所持金の1/4を払って他人を指定。だが払わないと金・アイテム・魔法を全部奪われ戦闘(全パラメータ1、しかし先攻を取れないと逃げられる)
払った場合は指定した相手に対して他の地形イベントで出てきた人物になりすまして登場、金を払うと正体を現し逃げる
たまに問答無用でバッドアイテム「モグモグ」を押し付けてそのまま逃走
魔神ガーディ…超高額で他人のフィールド魔法から一定期間守ってくれる
ピエトロ会長…アイテムの空き欄を「ステキなプリン」で埋め尽くす
モンモン…森や毒沼で発生。モンモンとの戦闘。全パラメータ1だが攻撃や必殺の追加効果でエボラ(※)を受けてしまう
倒すと「アマゴワクチン」がもらえる(降参させてもらえる事もある)
※エボラとはこの作品で初登場の状態異常。ターン開始時にレベルの3倍分のダメージ。
他人のマスを通過するとその人にも感染。毒と違う点はHPが0になると死ぬ事と、
治す方法がアマゴワクチン使用以外にほとんど無い事。モンモン相手には降参を考えてもよい
28:NAME OVER
10/04/30 12:53:58 .net
【今までと同じイベント】
移動系アイテム・レアアイテム・お宝売買…特に大きな変化は無い。
武器防具投資…特に変化は無い。
武闘会…また週始めイベントに変更となった
ヤブ医者…特に変化は無い。
乞食…特に大きな変化は無い。
ジャンケン…特に大きな変化は無い。
荷物届け…届けると金がもらえる点は同じだが、7日以上かかるともらった金を取り返されてしまう
UFO…今回はパラメータが下がる事も
いじめ…指定した相手には状態異常ではなく罰金になった
殺し屋…特に大きな変化は無い。
闇商会…アイテムをもらったり、デビルにしてくれたりとあまり変わらず
モンモン…今回は大発生してそこら中で高確率出現する事もある。
【新イベント】
四択クイズ…金を賭けて指定した相手と勝負、正解ならお宝ゲット、不正解なら賭け金が相手行き
サイン…高額サインを貰えるか、パラメータを下げられる
29:NAME OVER
10/04/30 13:45:29 .net
(IV)
・全員のアイテムと魔法の入替
・使用者のマスに全員集合
・全村の上納金回収
・全村レベル1上昇
・全村レベル1低下
・使用者の全パラメータが3上昇
・使用者の全パラメータが2低下
・すべての罠、トーレナ岩、不幸のタネ消滅
(321)
・全員のアイテムと魔法の入替
・全員の所持金の入替
・全員の装備の入替
・使用者の全パラメータが2上昇
・使用した大陸のあちこちに罠設置、
(怒りの鉄剣)
・全村の上納金と宝回収
・使用者の全パラメータが3上昇
・使用者の全パラメータが1低下
・使用者が臆病+虚弱+封印+毒+取り憑き+呪い+ダウンを喰らう
・全大陸のどこかに罠を8つ設置
30:NAME OVER
10/04/30 13:47:42 .net
○主だったものを挙げておく
虚弱…1歩ずつしか進めず、移動アイテム不可
封印…フィールド魔法不可。鉄剣ではアイテムも不可
麻痺…移動不可、移動アイテム不可。鉄剣では同盟時参戦不可
臆病…ザコ戦以外でバトルになるマスに行けない。鉄剣では同盟時参戦不可
死神…321以降のみ。321では7日後、鉄剣では14日後に死亡。321では復活剤無効
睡眠…ターン経過か攻撃を喰らうまで行動不可。鉄剣ではフィールド魔法回避不可、同盟時参戦不可
毒…IVでは移動時、321以降はターン開始時にレベル分ダメージ。残りHP1までしか減らない
エボラ…鉄剣のみ。ターン開始時にレベルの3倍ダメージ。他人のマスを通ると感染。最後には死ぬ
呪い…戦闘時の物理攻撃が自分に跳ね返ってくる事がある
取り憑き…鉄剣のみ。攻撃フェイズ時に行動不可能になる事がある
おたずね者…施設利用不可、対人戦降参不可。321までは自分の村だけなら利用可能。鉄剣ではザコ戦降参も不可。
能力低下…一時的に能力が下がった状態。鉄剣では状態異常全治療の対象
暗闇…鉄剣のみ。極端に物理攻撃が当たりにくくなる
操り…1ターンだけ他人に操作を乗っ取られる。321までは店での商品購入不可
混乱…戦闘時の攻撃フェイズ時に選択と違う行動を取る
魅了…321までは攻撃・必殺が不可。鉄剣では攻撃フェイズ時に行動不能
石化…戦闘中数ターン行動不可
恐怖…鉄剣のみ。特技・防御・カウンター・防魔が不可
影縫い…攻撃回避不可。IVでは戦闘中行動不可。321では降参・カウンター不可
締め付け…戦闘中行動不可、攻撃フェイズ時にレベル分のダメージ
流血…同戦闘中、戦闘開始時に残りHPのうち何割かのダメージ
降参…次のターンまで行動不可、ほとんどの攻撃のターゲットにならない
死亡…城や教会に数ターン安置される
31:NAME OVER
10/04/30 14:32:32 .net
以上前スレからのテンプレです。
32:NAME OVER
10/06/09 04:56:40 .net
全てのマスに止まったことある奴いるの?
33:NAME OVER
10/07/18 14:33:40 .net
321のシナリオモードを32週目でクリア。
あと5週くらいは短縮出来ると思うけど、必ずどこかでミスってしまう。
34:NAME OVER
10/07/18 22:03:21 .net
>>33
コンピュータがデビルになりまくったらどう対処するのがいいの?
ダウン?マグマグゴロゴロ?
35:NAME OVER
10/07/19 04:43:44 VtFQCNlS.net
ドカポンⅣのプレイ動画をさわりだけ見てみたけど面白そう。
装備や1回のレベルアッポで飛躍的に強くなるのが気に入った。
興味あるのでドカポン未体験の俺にオススメのシリーズを教えてくだしあ。
一応>>1に上げられてるシリーズのハードは全部持っとります。
スレチだったらすいまえん;;
36:33
10/07/19 22:40:02 .net
>>34
ふっかつざいとか持ってて倒せる時は倒すけど、
無理なら、バイン系で通常マスや村で停まらないように進めていく。
ある程度離れていたり、進行が停滞してしまう時は思い切っていくこともある。
バババイン状態でも15以上を出す確率は25パーセントくらい。
7章のリッチーを倒す段階になれば、ほぼ返り討ちに出来る強さになってる。
プレイしていて、デビルに悩まされることはそれほどはなかったので、
今まで無理に倒そうとはしなかったけど、デモンアーマーが手に入ればグッと展開が速くなるし、
マグファイア、サイコキネンリキ、ショバチェンジを優先して持たせていたけど
ダウンを1つ持たせておくのもいいかなと思った。
37:NAME OVER
10/07/21 14:50:59 eg9iG5mA.net
>>35
オススメはPSの怒りの鉄剣かPS2のドカポンザワールドかドカポンキングダム
ただ怒りの鉄剣とキングダムは連続でやり続けるとたまにフリーズするバグがあるらしい
俺は怒りの鉄剣は外れディスク引かなかったから一回もフリーズしたこと無いけど、
キングダムは外れ引いたのか2時間に一回ぐらいの割合でフリーズするからこまめにセーブが必要
ちなみにIVは一番シンプルだけどなにかとしょぼいし魔力のバランスがひどい
それと321はリメイクされたキングダムがあるから買う必要なし
外伝とDXは論外
ワールドはマップも広いし職業も多いけど、一人でやるとCPUやロードで多少もたつく
もし一人でやるなら超サクサクプレイできるキングダム一択(ただしこまめにセーブする必要あり)
38:NAME OVER
10/07/21 14:55:09 eg9iG5mA.net
あ、怒りの鉄剣はPS2で起動するとフリーズだったかも
俺も怒りの鉄剣やったのPS1だし、PS1持ってるならフリーズはないと思う
ただしキングダムはPS2で容赦なくフリーズする(全てのディスクがそうなのかはわかんないけど)
39:NAME OVER
10/07/22 22:20:22 .net
怒りの鉄剣だけど
詐欺師のチェロッキー?だっけか
奴を倒せば何がもらえるの?
40:NAME OVER
10/07/23 00:52:57 .net
321ではマジシャンより魔力に沢山振ったファイターの方が使いやすいと思うんだけど
魔力がみなぎるってメリットは実感あまりないし、力が抜けていくってデメリットは嫌だし
人気なのはレベルアップ時に最大で魔力に6振れるから?
41:NAME OVER
10/07/23 01:18:26 .net
「魔力がみなぎるは実感ない」の補足
攻撃魔法って読まれて魔法防御されると手痛い反撃喰らうし、その分強く設定されてるよね
ブンシンとかオーロラとか、相手とレベルが同じくらいなら魔法防御されなければ大体一撃で倒せるし、それを更に強化ってオーバーキルであんま意味ないんじゃねって思う
42:NAME OVER
10/08/22 09:16:53 .net
>>34
マスに罠を仕掛けておびき寄せる手もある。運がよければ即死ダメージで倒せる。
>>39
戦闘前に所持金と持ち物を取られているので、それを取り返せる。
43:NAME OVER
10/08/31 02:17:52 .net
最近友人とプレイするためにドカポンキングダム買ったけど
ここじゃ取り扱ってないのか…
44:NAME OVER
10/08/31 13:57:10 .net
ドカポンって複数人でやるとつい【シナリオモード】選んでしまい
あまりの長さに未決着で終了する。
俺だけかな。
45:NAME OVER
10/08/31 14:51:31 .net
最近のは転職とかあるから長い目で見るとシナリオモードの方が楽しいんだけどなぁ…
まあ短期なら普通にノーマルがいいよな
46:NAME OVER
10/08/31 15:29:15 .net
>>44
俺もある。
>>45
転職は良いシステムだけど
シナリオモードはどうしてもダレるし再開に苦労するから
敬遠しがちだな。
一人プレイならシナリオ、複数人ならノーマル(短期)って感じで割り切ってるよ。
47:NAME OVER
10/08/31 20:20:42 .net
>>44
作品によるよな。怒りの鉄剣とかだと、シナリオモードだけなんだけど
1章だけ・4章まで・最後までの3つのモードがある。途中変更可。
48:鉄剣未経験
10/09/01 09:29:23 .net
へぇ、そんなのあるんだ。
鉄剣が愛されるわけだ。
やってみて~な。
49:NAME OVER
10/09/01 16:13:20 .net
鉄剣はPS2と相性が悪くて断念したな
あとマジシャンが強かったのだけは覚えてるw
まあどこでも本気出したマジシャンは強いんだろうが
50:NAME OVER
10/09/04 22:53:28 .net
ドカポンシリーズ総合掲示板@したらば
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
51:NAME OVER
10/09/11 21:24:51 Pi4/GzOD.net
公式にも画面が固まると書いてあるけど、
それほど相性が悪いの?
52:NAME OVER
10/09/11 22:13:16 w6ZoTchN.net
まったくゲームできないよ
わざわざPSを出してやってた
53:NAME OVER
10/09/13 15:34:02 0qBZJusu.net
レス遅れました。
PSかぁ。手放してから何年経つことか。
こうなると、怒りの鉄剣はPSPからDL
した方が良いですね。
54:NAME OVER
10/09/14 12:15:26 .net
ホントだ。PSPでDLできるわ。
それにしても相変わらずCMのないゲームだね。
55:NAME OVER
10/09/16 02:12:37 .net
PSPでやってるけど戦闘が体感的に速くなってる気がする・・・
開始~コイン回転までがやけにスムーズになってる
ディスク読み込み速度高速にしたのが関係あるのかも
56:NAME OVER
10/09/18 11:07:22 .net
購入を考えてるんだけど
へぇ、鉄剣は絵にこだわらなければ良げーなんだ。
あとはシナリオが面白いのか駆け引き重視なのかが気になる。
57:NAME OVER
10/09/26 09:49:59 .net
>>56
シナリオは基本的に大陸ごとのダンジョンにいるボスを倒す内容。
シンプルなものである代わりに、ダンジョンが難関。
しょっぱなのダンジョンからすでにダメージ床がある鬼畜仕様。
また最終章はシナリオ分岐あり。
58:NAME OVER
10/09/26 11:52:53 .net
レスありがと。
駆け引きよりもシナリオ重視の一人向きだね。
PSPでやるなら面白そうだ。
59:NAME OVER
10/09/27 11:58:51 .net
ドカポンの実況動画って
長い割りに完遂しないな。
60:NAME OVER
10/09/29 01:14:13 .net
久々に怒りの鉄剣でシャッフル10万やったらクリアしたから内訳書いとくわ
1勝目グラズシーン 2勝目マルチクリスタル
3勝目バキュムーン 4勝目コガネムシ
5勝目150,000 6勝目200,000
7勝目300,000 8勝目400,000
9勝目シュールリング 10勝目金食い虫
61:NAME OVER
10/09/29 06:19:45 .net
ドカポンザワールドで、フリーモードの初プレイ時にポップアップで表示される、「重要!!」みたいな注意書きって、
初めてルーレットを回すとき・初めて戦闘をしたとき・初めて城、教会、統治された村に入ったとき
以外に何かあったっけ?
62:NAME OVER
10/09/30 07:23:07 .net
>>10
シーフ >プレイヤー戦も雑魚戦も最強、だが異常なまでに不安定
10年来シーフばかり使っている自分は別に不安定ではないと思う。
あとウォリアーはフィールド魔法だけでなく戦闘魔法も失敗することがあるので、
「魔法戦に弱い」と表現するのが適切だと思う。
63:NAME OVER
10/10/01 01:33:59 .net
マジシャンは必殺で読み勝てば倒せる!とか
1回溜めれば倒せるって時に力抜けてやっぱり倒せず逃げる羽目になること多いからな
あと321のフィールド魔法はどんな魔法でも使えばターン終了なのも痛い
64:NAME OVER
10/10/14 12:48:13 .net
ひどい過疎だな
自分の周りは割とドカポン持っていたんだが
そんな人気ないのかな
65:NAME OVER
10/10/23 15:42:37 .net
大人気だよ
友達がいないから一人でしこしこやることになってるけど
66:NAME OVER
10/10/23 18:49:44 z4+0ymH/.net
天空城に来たものの魔法の鍵をもっていないでござるおうふ
67:NAME OVER
10/10/26 22:57:14 .net
>>66
青 宝 箱
68:NAME OVER
10/10/29 11:46:51 .net
友達が増えました
69:NAME OVER
10/10/29 15:33:38 .net
ドカポンでシナリオモードを何も縛らず鬼畜プレイでやりあって
EDまでやれる友達が居ればそいつとは心の友であることは間違いないだろう
そんなの見たこと有りませんが^^;
70:NAME OVER
10/11/01 08:22:31 .net
長いのはひたすらダレるからなぁ。
71:NAME OVER
10/12/07 19:01:07 .net
Ⅳは降参に失敗ないのが残念だった
72:NAME OVER
10/12/08 13:31:03 .net
ドカポンⅣのミラーアーマーって跳ね返すってwikiに書いてあるけど
やっていても全然発動しない
73:NAME OVER
10/12/19 16:16:45 .net
321の防御体力捨てて素早さ特化のシーフは敵に回すと厄介だが
使いにくい…雑魚敵相手にあっさり死ぬことがあるのが苦しい
74:NAME OVER
11/01/11 15:03:00 6l+j4+ry.net
321は素早さで魔法回避が上がらないのが素早さ特化したくない理由だな
75:NAME OVER
11/02/08 19:41:30 .net
321
最終リッチー倒したキャラが、被支配の村全てゲットだったような気がしたが違った
何と誤解したんだろうか
76:NAME OVER
11/02/19 19:34:32 .net
3国志
77:NAME OVER
11/02/20 02:44:45.89 .net
数週間前から久々にドカポンやりはじめて
ドカポン王国→ドカポン世界→怒りの鉄剣をクリアした。
もちろん4人プレー(全てオレ)王国、世界は全ての職業を初めのうちから鍛えてステ超強に。
鉄剣はドカポンリングを10個GET(リセットしまくり)で最後の町で育てたキャラ(オレ)と残り(PC)でやった
やっぱりドカポンは一人でやるのが一番いいな
早く新作でないかなぁ~
78:NAME OVER
11/02/21 00:19:37.68 .net
鉄剣をPSPでやってるけどCPU馬鹿すぎて話にならないな。
アイテム魔法買いまくり→使うことなく売る→以後ループ
あと誰かがデビラーになると絶対に普通のマスに止まらなくなるのがうざい
79:NAME OVER
11/02/21 18:16:23.48 .net
そういうお前も最初からCPUにする度胸なくワルサー倒されたり
死んだり不祥事おきたらリセットするんだろ
80:NAME OVER
11/02/22 01:12:17.21 .net
そのとぉーり!!!
81:NAME OVER
11/03/02 21:57:30.27 .net
ド
82:NAME OVER
11/03/06 21:39:07.77 .net
カ
83:NAME OVER
11/03/21 17:44:15.75 .net
このゲームって6割スタートダッシュで決まると思うんだが
フィールド魔法ありなら特に
84:NAME OVER
11/03/26 03:40:12.54 .net
ドカポンシリーズの大半が3番目の新大陸出てくるあたりからCPUがレベル上げ怠りすぎて
旧大陸に居座り続けるだけで何もしてこなくなるから勝負にならず飽きてくるんだよね
85:NAME OVER
11/03/26 14:09:36.47 .net
321で[シナリオモードやってたら変な現象起きたんだけどこれってよくあるのかな…
バベルの塔がある大陸でバトルで負けミナデロンをCPUに取られる
↓
CPUがミナデロン使うけどその大陸で誰も村を所有してないので使えませんと表示。
↓
そのままCPUフリーズ
どうすりゃいいねんヽ(;´Д`)ノ
86:NAME OVER
11/03/26 19:41:15.50 .net
321はよく止まるよな・・・
87:NAME OVER
11/03/27 01:43:50.18 .net
321のCPUの思考はガチでフリーズしてるのかと思うくらい思考長いからどっちとも言えないなw
ミナデロン使う判断したのに使えないからCPUがどっかで無限ループしてるのかもしれんが
88:NAME OVER
11/04/25 18:34:22.83 .net
過疎っているな
オワコンか
89:NAME OVER
11/05/10 19:42:13.49 RlSPsGYW.net
鉄拳てcomの強さ設定出来なかったっけ?
久々にやろうと思ったんだが項目が見当たらん。クリア特典とかだっけ?
90:NAME OVER
11/05/11 12:08:04.80 .net
>>88
だってレア物のくせにたいして面白くないもん
91:NAME OVER
11/05/11 18:34:40.64 .net
ドカポンは一人でやるゲームじゃねぇだろ
ボードゲームを一人でやって面白いと感じるやつはまず間違いなく人格破綻者
92:NAME OVER
11/05/20 13:11:06.53 .net
一人プレイがCPU強けりゃ面白いとは思うが弱いから飽きるな
桃鉄のCPUみたいな強いと言うより乱数調整が頭おかしいから強くしてるゲームは興味ないけどね
93:NAME OVER
11/05/21 08:02:05.59 .net
ドカポンは一人で普通のRPGみたいにやっても面白かった。
多分初回だけだろうけど。
94:NAME OVER
11/05/30 11:13:48.04 amVxbzy6.net
確かにCPUの都合の良い乱数とかは興ざめするだけ
鉄剣はCPUの強さが選べない上に弱いんだが
金が無くなると村を襲う→上納金ゲットの繰り返しで萎えた確か50戦無敗くらい
他にも復活後は大抵銀行に行ける数字を出すとかビリだとザコ戦で7割くらい先手引けるとか
95:NAME OVER
11/05/30 11:24:20.08 .net
pspのドカポンてアドホックモードで対戦できる?友達とやる話になって買うか迷ってる
96:NAME OVER
11/06/03 22:39:04.10 cyknKZ5K.net
怒りの鉄剣で一番ビリのやつが最後にスペシャルボーナスとかいって逆転してみんなポカーンだったんだけど。クソゲーじゃん
97:NAME OVER
11/06/19 20:33:22.26 .net
怒りの鉄剣はシナリオしかないしテンポ悪いしボスはワルサーだけだしクソ
炎のオーディションには到底及ばないが
98:NAME OVER
11/06/20 15:34:29.52 .net
321で、魔力初期値でも魔法防御選択したらノーダメ確定
魔法防御選択しても、敵の攻撃<自分の防御高けりゃ必殺食らってもノーダメって部分が改善されてる時点で結構良作ではあるんだけどな
CPUが雑魚かつ馬鹿、これが問題あるに尽きる
自分からプレイヤー戦闘仕掛けておいて後攻だと
必ず降参とかやっちゃうAI(デビラーマン回避以外でも)なのもつまらなくしてる要因だな
99:NAME OVER
11/06/20 21:07:26.53 .net
北アフカリまでしか動かなかったりするしな
おかげでレベルが上がらず弱い
あとカジノ入ったら積む
100:NAME OVER
11/06/22 12:00:30.31 .net
321のカード判別できるのって意図的に仕込んだのか?
酷すぎ
101:NAME OVER
11/06/23 13:51:32.46 .net
攻略本見て
ゲキレアックスや魔王の卵やレアゴーレムなど
見たことない武器宝モンスターの情報が載ってたから
鉄剣をまた始めたけど
全然見つからない・・・
102:NAME OVER
11/06/23 13:55:34.29 .net
魔王の卵とか、どこの攻略サイトにも存在は書かれてるけど入手方法はどこも書いてないし
ドカポン関連スレでも入手出来たとか書いてる奴居ないな
103:NAME OVER
11/06/24 08:34:42.63 .net
ドカポン4を3人でネットプレイしてたのですが、同期ズレが激しすぎてゲームになりませんでした・・・
SNES9xではネットプレイは向いてないのでしょうか?それともドカポンが同期ズレを起こしやすいだけなのか(。´Д⊂)
104:NAME OVER
11/06/29 18:22:35.37 .net
ここまでドカポンQの話無し
俺ドカQしかやったことない・・・
Ⅳとかって楽しいのかな?
105:NAME OVER
11/07/04 06:13:53.64 Y966pBDY.net
怒り鉄剣
106:NAME OVER
11/07/05 17:55:17.65 .net
懐かしいな…
昔4人でやってて、他の奴らが俺ばっかり狙ってくるから、
悪魔に変身して逆襲しまくったっけな
107:NAME OVER
11/07/08 19:29:35.85 .net
ドカポンⅣは子どもの時一番遊んだ思い出のゲームなんだがパソコンでする方法はないかな?
108:NAME OVER
11/07/08 19:56:38.20 .net
普通にあるぞ
吸い出し機買わんといけないからおれは実機でやってるわ
109:NAME OVER
11/07/12 21:47:28.29 .net
Ⅳが一番好きだな
てかPSからのはやったことないがグラが可愛いすぎるし戦闘が3Dでテンポ悪そう
シンプルで親しみやすくテンポが最高のⅣを是非やってみたまえ
110:NAME OVER
11/07/15 21:51:24.07 .net
鉄剣はテンポ悪いね、戦闘を簡略化できればよかったのに
111:NAME OVER
11/07/16 01:01:36.33 .net
バイン無しでアイテムや魔法マスを転々とデビラーマン避けやがって…CPU卑怯すぎる…
そっちがその気ならこっちはリセットゲーだぜえええええ
112:NAME OVER
11/07/16 20:02:55.19 .net
残念ながらそれは負け犬宣言
113:NAME OVER
11/07/24 21:33:09.44 .net
ダメージとかのバランスがⅣ
キャラデザは321
ゲームシステムは321とⅣを混ぜたドカポンが理想
321は一撃殺しばっかで嫌だ
114:NAME OVER
11/07/30 21:54:54.43 U2MnFdOZ.net
ドカポンと桃鉄の一人プレイはリセットゲーになりがちだからな。
みんなでやると途中からダレてきてCPUにチェンジしてしまう。
115:NAME OVER
11/07/31 07:23:22.15 .net
321って最終的に素早さと魔力がなきゃどうにもならなくなるよね
116:NAME OVER
11/07/31 09:23:21.74 .net
リアル中学生の時3人でやってたが、
当時ちからちからー!!とか言って力に振りまくるのが流行った。
結果攻撃あたんねーことも増えたけど。
まあ当時ダメージに直結しない能力は軽視だったなあ。
魔力とすばやささわってねえ
117:NAME OVER
11/07/31 15:32:09.36 .net
そしてネムネムで足止めされてリアルファイトか
118:NAME OVER
11/08/01 08:30:37.15 .net
全員脳筋だったから誰も魔法使わなかったわwwwww
俺がすばやさの重要性に気付いて素早さ上げ始めたころ、
嫌がらせのつもり?かなんかでクエストアイテムもってるのに
俺に戦い挑んできて当たれば一撃で死ぬ攻撃をかわされて俺に殺されて
クエストアイテム奪われて、次の俺のターンの時に一発で城に入った時
コントローラーをスーファミに投げつけたのが一番危険な行為だったな。
119:NAME OVER
11/08/01 08:40:28.63 .net
鉄剣だとレベルアップ時にボーナス入るから魔力の重要さは気づいたんだが
素早さはいまいちわからんかったな
逆に誰も上げないからワルサーもあがらないし
4とかだと強いモンスターが魔法防御持ってなかったりしたしなあ
120:NAME OVER
11/08/04 19:13:42.22 .net
PS以降で面白いやつある?
というのもⅣ、321、外伝を順にやったんだけど
Ⅳ→神ゲー 321→良ゲー(戦闘バランスが悪すぎ) 外伝→クソゲー
って感じで、新しくなるほどつまらなくなってる印象がある
そのせいでPS以降やってないけどなんか良いのあれば買おうかなと
121:NAME OVER
11/08/08 02:18:16.00 .net
>>120
今ワールド1人でやってる
俺は結構面白いと思うんだがなぁ
ただやっぱりCPUが弱すぎるっていうのはある。
休暇でもとって友人と引きこもるしかないのかなw
122:NAME OVER
11/08/12 12:43:04.21 .net
ワールドはテンポが悪すぎる
123:NAME OVER
11/08/15 11:06:24.88 .net
怒りの鉄剣を買いたいのですが、通常盤とbest盤、どちらがいいでしょうか。
ちなみに、best盤もPS2ではフリーズしてしまうのですか?
124:NAME OVER
11/08/19 21:30:31.50 .net
>>123
PS3持ってるならダウンロード販売してるからどう?勿論落とすためにはネット環境もなきゃダメだけど
600円だ。久々にやったけどやはり面白いな。
ワールドよりもキングダムよりも好きだ。
125:NAME OVER
11/08/20 19:21:41.65 .net
>>123
PS3は持っていなくて…
PSもあるっちゃあるんですけど、貸したまま返ってきてません…
126:NAME OVER
11/08/23 00:47:19.64 .net
キングダムが欲しくてさがしてるんだけど、秋葉探し回っても無い;
発売当初クリアして速効売ったのがまちがいだったか・・・。
127:NAME OVER
11/08/26 18:34:27.45 .net
PSPのアーカイブスのやつかったわ。600円でこれならありだな
128:NAME OVER
11/09/09 14:04:41.89 JyN9bL/f.net
DSのはおもしろい?
4のリメイクって事だからやってみようかと
129:NAME OVER
11/09/19 00:04:36.05 .net
【創価】世間を震撼させた創価学会の在日犯罪者達・抜粋
●池田大作(ソン・テチャク)→父親が朝鮮籍。朝鮮部落出身。信平信子レイプ事件 公職選挙法違反事件
●少年A→在日朝鮮人。山口県光市母子強姦殺害
●畠山鈴香→在日朝鮮人。秋田県児童殺害
●三宅正信→在日朝鮮人。ペッパーランチ強姦 創価大学卒
●宅間守 →朝鮮部落出身。大阪 附属池田小学校児童殺傷 両親も創価学会員
●少年A →元在日朝鮮人。酒鬼薔薇聖斗 神戸の首切り小僧
●林真須美 →帰化人。和歌山毒入りカレー事件 4人毒殺 63人が負傷
130:NAME OVER
11/09/22 11:56:37.81 .net
怒りの鉄剣、ポップなイラストは好み別れるだろうけど綺麗だし、
フィールドのドット絵とか、イベントNPCの立ち絵なんかもよくできてるんだから
戦闘の謎のポリゴンを止めて、従来のサイドビュードット戦闘なら良かったのに…
131:NAME OVER
11/10/04 22:25:11.56 cWRSgrng.net
ドカポンでいちばんの名作またはお勧めってなんだ?
132:NAME OVER
11/10/05 08:47:34.44 .net
なんだかんだで321じゃないのかね。
多分一番遊ばれたドカポンじゃないだろうか……
133:NAME OVER
11/10/05 21:10:02.27 .net
個人的には321よりも最初のIVのが好きだなぁ
134:NAME OVER
11/10/06 09:57:41.45 .net
IVか3・2・1辺りがいいかも
当然やるからには、ある程度の縛りプレイじゃないと面白くないが
135:NAME OVER
11/10/07 15:16:57.97 ah/GqweH.net
>>119
鉄剣素早さ大事だろ…
鉄剣のフィールド魔法命中判定素早さだぞ
鉄剣って321の戦闘バランスの悪さ改善はしてるけど
※防御高いと魔防選んでも敵必殺でもノーダメとか
魔防選べば魔力1でもノーダメとか
お宝の存在がそれ以上にチートなのとテンポが悪いから
トータルで見れば凡作なのかねぇ
あとPSだからって無駄にポリゴンにしないほうが良い例でもあったな
136:NAME OVER
11/10/13 23:16:58.26 .net
Ⅳは降参が失敗しないのがな
137:NAME OVER
11/10/22 01:33:53.62 AXDUmHH7.net
一人でも見てくれたら嬉しい
URLリンク(imepic.jp)
138:NAME OVER
11/10/22 02:17:13.87 .net
それが何なんだよ
139:NAME OVER
11/10/25 11:12:46.82 .net
鉄剣、フィールドのドット絵も綺麗なのに惜しい事したよね。
3Dにせず、戦闘テンポを従来どおりにして、期間指定のフリーモード入れとけばずっと遊べたのに。
あと死亡しまくった奴が逆転するのはやめてw
140:NAME OVER
11/10/26 23:26:06.76 .net
据え置きとは言わないけど、PSPなら仲間で集まってやりやすいし
容量的にも大丈夫そうなのに出ないなー
もう新作でないんだろうか
141:NAME OVER
11/11/03 01:08:39.97 .net
>>139
あの逆転は無しだよね
当時、姉とやっててCOMを倒しまくっててクリアしたら逆転優勝でポカーンだったわ
あのシステムはおかしい
142:NAME OVER
11/11/04 18:06:40.39 .net
鉄拳は難易度選択が困る
簡単にしたらまじ簡単だし
普通にしたらNPC自滅するしPC的には物足りない
難しいにしたらNPCが自滅しまくって雑魚倒してるだけで1位になってた
ちょうどいいのねぇのかよ
143:NAME OVER
11/11/06 10:50:23.68 .net
3・2・1のバッドエンドの条件がよく分かりません。
以前「特別賞を1つも受賞していないこと」という情報がありましたが、
受賞していてもバッドエンドになったプレイ動画を見ました。
どなたかご存知の方はいらっしゃいますか?
144:NAME OVER
11/11/12 15:27:38.96 4BZyjggW.net
やっぱり321が一番評価高いの?
145:NAME OVER
11/11/12 16:32:31.88 .net
俺は4のが好きだけど
人それぞれ好みはあるんじゃねーの
146:NAME OVER
11/11/12 18:18:33.94 .net
ドカポンザワールドオンラインのスレで体験版20週の対戦相手募集してるけど誰かやる?
147:NAME OVER
11/11/13 14:17:03.63 .net
ある程度縛りプレイするなら3・2・1の方が面白いかな?
IVも好きだけどさ
148:NAME OVER
11/11/22 00:49:39.42 .net
ドカポン・ザ・ワールドonline対戦募集
11/26 土 夜9時から 8時40分に部屋立て 部屋名「2ch」
フリーモード 20週(約8時間かかると思われる)
縛りなし ドカポンの遊び方をちゃんと知っているプレイヤーを求む
自分のプレイヤー名はakitaka
ネット設定でupnpってのができてないと通信できないかも
あらかじめ参加するときはなるべくこっちにも一言書いてくれ
149:NAME OVER
11/11/22 00:53:31.28 A0Q+CI6m.net
あげ
150:NAME OVER
11/11/22 08:13:01.24 .net
4で薬使って攻撃999にして呪いで死んだのはいい思い出
151:NAME OVER
11/11/24 09:30:43.48 .net
>>148
こっちに書くよりネトゲ板のスレに書いた方がいいんじゃないのか?
152:NAME OVER
11/11/25 11:36:48.16 .net
>>158
その時間に間に合ったら参加するわ
153:NAME OVER
11/11/25 12:06:05.18 .net
>>158→>>148
ミスった
154:NAME OVER
11/11/28 03:40:44.31 .net
ドカポンって友達関係が悪くなるゲームだったけ?
155:NAME OVER
11/11/28 10:59:59.03 .net
>>154
事前に封印プレイ&テクを確認して納得した上でなら友情破壊ゲーにはならないと思う
ガチプレイだと確実に友情破壊ゲーになるが
156:NAME OVER
11/11/28 20:22:45.63 .net
4 原点 完成度高
321 グラ、マップ、バランスなどすべて気持ち悪く悪化
怒りの鉄剣 大ボリューム 演出に富んだ3D戦闘
DX グラ綺麗 自由度少も楽しい
ワールド 新バランスで難易度増 センスがあるようでない テンポ悪
キングダム テンポ改善 元が321なのでやはり物足りない 別の不便さも
ジャーニー 4のリメイク 追加ミッション一部分かりづらい
4>鉄剣>DX>ワールド>キングダム>321>ジャーニー
157:NAME OVER
11/11/28 20:37:11.95 .net
ガチでやると友情破壊というよりバランス崩壊してるから「別のゲームやるかー」感が出てくる
158:NAME OVER
11/11/28 20:38:46.30 .net
お前のバランスとか知るか
159:NAME OVER
11/11/29 07:22:49.47 .net
正直仲間どうしで脚のひっぱりあいしててもイライラするだけだしな
160:NAME OVER
11/12/04 00:34:54.40 .net
ガチでやって友情破壊されるならそんだけ薄っぺい友情だってこと
俺は友達とガチでやっても所詮ゲームだってわりきってるし破壊なんてありえないな
一番面白いのは人間4人の2対2でタッグマッチやるのが最高
161:NAME OVER
11/12/04 22:55:36.49 .net
言えてる
162:NAME OVER
11/12/05 14:39:10.05 bDc01pKh.net
3人も友達いないし…
163:NAME OVER
11/12/05 14:49:01.91 .net
外伝のいいところはパンチラだけだったな
164:NAME OVER
11/12/06 19:44:48.87 .net
対象年齢もうちょっと高くするべき
子供達には(友情的な意味で)きびしすぎる…
高校生とか大学とかいってからやると丁度良い気がした
ゲームアーカイブで鉄剣かってCPU3人相手に遊んでいた俺が言っても説得力何もないな…
ちくしょう、みんなでしてえ
165:NAME OVER
11/12/09 11:39:10.31 .net
321とか1ペナがキツすぎて
ガチでやると「あなた1位どうぞ」「いえいえあなたこと1位どうぞ」
みたいなよくわからない状況になるしな
166:NAME OVER
11/12/12 01:59:23.29 FM6hZSDA.net
鉄拳はグラがもうちょっと良ければなー
あと長すぎてだれるし死亡者に金が入りすぎる
その点DXは今やっても特に不満が出ないレベルの3Dで内容も面白い
このスレでは不評だけど対人ならDXは抜きん出てると思う
167:NAME OVER
11/12/12 05:30:57.67 .net
鉄剣のポリゴン叩いてるお前のほうがおかしい
金もビリならしょうがない
168:NAME OVER
11/12/12 12:44:32.26 sQwXUTGW.net
もう新作でないのかなあ…桃鉄みたいに終了しそう
169:NAME OVER
11/12/13 16:28:50.53 sdlaoLrQ.net
出すならPS3で過去最高傑作「怒りの鉄剣」を遥かに凌駕する作品を作ってほしい、PS3のスペック持て余してもいいから
重要なのはオンライン対戦と対戦募集ができるPSHomeコンテンツの充実
システムは鉄剣、ワールド、キングダムの良いとこ取りでマップやイベント、職業なんかのボリュームは倍以上
単純にブルーレイはDVDの5倍の容量入るわけだし、グラフィックやシステムの向上をはかっても、残りをボリュームアップにまわせばワールドやキングダムの2~3倍のボリュームアップは期待できるな
あとはオンライン対戦をめちゃめちゃ面白くして、切断防止や迷惑行為へのペナルティきっちりすれば言うことなし
170:NAME OVER
11/12/14 00:25:49.14 .net
作る側が馬鹿だから無理だろ
おそらく169の半分も叶えられない
171:NAME OVER
11/12/14 00:54:23.95 .net
バカは黙ってろ
172:NAME OVER
11/12/14 07:35:35.92 .net
オンライン対戦が難しいな。
ゲームがゲームなだけに切断厨はどうにもならんと思うし。
長くプレイして面白いゲームでもあるが、
オンラインで同じメンバーで長く続けるのは無理がある。
評判の悪い炎のオーディション(だっけ?SFCのやつ)
は対戦を重視した作りだと思うんだよな。長くなくてすぐ終わる。
まあドカポンじゃあねーけど。
173:NAME OVER
11/12/14 22:44:34.46 .net
1プレイが長くなりがちなのは恐らく初代出た後から
開発側も問題点として認識してたと思うよ
だから321でバトルロイヤルができたり
もっとサクっとプレイできる外伝出したり
鉄剣もストーリー一部だけでプレイできるようになったわけで
174:NAME OVER
11/12/14 22:56:36.35 .net
そういえばドカポンQはリストに入ってるのに
ミレニアムクエストが入ってないのはなんで?
175:NAME OVER
11/12/19 23:00:20.61 .net
ザ・ワールドでデビラーマンになれません。
以下のページを参考にしているのですが、
キャラに羽が生えたところまではいったのですが
その後数週間にわたってフィールドを移動していますが一向にウェーバーが現れず。
ジャンキーなどどうでもいいイベントは発声するのに・・
URLリンク(www.wikihouse.com)
何か他に条件があるのでしょうか?
176:NAME OVER
11/12/21 22:36:28.53 LKJUoD0Q.net
ドカポンキングダムwiiってマップの状態で村敵のステータスや
自分以外のプレイヤーの装備品とか、お店の商品の値段とか確認できないの?
177:NAME OVER
11/12/24 00:12:35.92 .net
321のフェンリルのエンカウント率の低さは異常
178:NAME OVER
11/12/25 12:03:32.12 .net
321のフィールド魔法のダメージ計算式わかる人います?
クイズによるとゴロサンダーが攻撃力30らしいけど式が導き出せない・・
179:NAME OVER
11/12/25 21:48:28.91 .net
魔力の差×魔法の基本ダメージだろ
180:NAME OVER
11/12/27 15:50:44.76 .net
計算式導き出せたw
〔(攻撃側魔力×1,25-防御側魔力)×固定魔法攻撃力〕×α+β
α=最大1,12倍のランダム係数
β=0~3(ターンにより固定?)
ゴロサンダーの固定魔法攻撃力は20
仮に魔力20で魔力15の相手にゴロサンダーを使えば
(25-15)×20×α+β で最低200~225のダメージ
βがよくわからないけどこんな感じ
181:NAME OVER
11/12/27 15:51:55.47 .net
α=最小1倍~最大1,12倍のランダム係数
182:NAME OVER
11/12/28 03:59:36.66 .net
>>178
クイズって何だ?
183:NAME OVER
11/12/29 16:16:49.32 .net
>>179
バトル魔法(メルト等)はそれだね
>>182
ごめん、正確にはドカポンチェック
184:NAME OVER
11/12/29 16:58:55.16 .net
あー321のあれか
まともにといたことなかったな
185:NAME OVER
11/12/29 17:17:49.62 .net
チェックでは30で正解と思ったけど(確認しづらい)実際はゴロサンダーは20
固定魔法攻撃力はゴロゴロが7、マグマグ15、マグファイアが25ぽい
186:NAME OVER
11/12/29 17:24:46.59 .net
魔法はどうでもいい
物理戦闘のダメージ式を作品ごとにまとめられんかのう
187:NAME OVER
11/12/29 18:42:04.94 .net
物理なんか調べればすぐ出てくるだろ
321の魔法は魔力が相手より高ければ相手は死ぬ、と覚えておけばいい
188:NAME OVER
11/12/30 05:13:53.64 .net
はぁ前から話にならん奴が張り付いてるな
321厨はだいたいこういうやつだから困る
189:NAME OVER
12/01/01 10:32:01.25 .net
なんだかんだで321がシリーズ中最も○○だから信者もアンチも多いんだろ
問題:○○に入る言葉を選べ
1:傑作
2:駄作
3:一番遊ばれた作品
4:良くも悪くも一番思い出深い作品
190:NAME OVER
12/01/01 10:52:44.37 .net
321はバランスおかしいしマップも狭いし
グラフィックも酷い
ありえんよ
191:NAME OVER
12/01/01 11:38:28.70 .net
まあ4、321、鉄剣の初期3作はどれもそれぞれ最高だろ
これらでどれが一番かってなるともう好みの域になるんじゃないかね
192:NAME OVER
12/01/01 11:57:18.58 .net
321は色々ダメ
絶対に認められません
193:NAME OVER
12/01/01 12:25:19.38 .net
新年からおかしなアンチが沸いてるな
194:NAME OVER
12/01/02 07:51:42.13 .net
321信者はドカポン好きとは違うから
もはや別ゲーの信者として隔離されてるようなもん
195:NAME OVER
12/01/05 03:10:58.46 .net
4は敵が硬いのがいいな
196:NAME OVER
12/01/05 04:22:37.75 .net
3のほうがかたいぞ?
197:NAME OVER
12/01/05 16:04:35.16 .net
体験会でもアノロードとか
どうみても失敗ゲーだからもう指摘しなくていいよw
198:NAME OVER
12/01/05 16:06:23.19 .net
誤爆
199:NAME OVER
12/01/08 20:36:52.44 .net
>>196
321はワンパンで死ぬ敵多い
4はためが強いけど一撃では倒せない敵が多い
200:NAME OVER
12/01/08 20:48:01.88 .net
321は相手の防御超えた時のダメージの伸びが物理魔法両方で高すぎるんだよな
だからちょっと攻撃高くするだけでダメージがクソ跳ねる
201:NAME OVER
12/01/08 20:59:06.66 .net
だからクソバランス
202:NAME OVER
12/01/08 21:08:31.40 .net
クソバランスに関して言うなら4も321も鉄剣もどっこいどっこいだよ
クソの方向性が違うからどういうクソなら受け入れられるかという違いはあるけど
4は99週までで集金ゲーだから逃げ有利で結構ひっくり返すのはキツい
321は1位の罰ゲームっぷりが酷くて足の引っ張り合いが壮絶、あと相変わらずデビルがクソ
鉄剣はクソテンポお宝ゲー
203:NAME OVER
12/01/08 21:10:06.08 .net
敵の堅さからダメージ計算にすり替えて
お次は99週の話か
やっぱり頭おかしいな321厨は
204:NAME OVER
12/01/08 21:29:44.28 .net
おかしいのはお前だわ
俺は4も321も鉄剣もゲームバランスで言うなら全部クソゲーだと思ってるし
205:NAME OVER
12/01/08 21:31:54.29 .net
お前ごときがバランスを語るなってことだゴミカス
206:NAME OVER
12/01/08 21:57:17.14 .net
アンチ321のアホが連日発狂してるな
207:NAME OVER
12/01/08 21:58:21.84 .net
アンチとかホザける出来じゃないのよ
目を覚ましなさいねアホ
208:NAME OVER
12/01/08 22:01:09.45 .net
321持ち上げてさらにドカポン自体全部クソとか理屈展開しだす邪魔なゴミクズ
だから最初に別ゲーの信者って言ったんだけど
209:NAME OVER
12/01/08 22:04:32.55 .net
どう見ても321を持ち上げてるのはここ最近のレスだと>>196だけなんだけど
210:NAME OVER
12/01/08 22:05:35.73 .net
>>209
お前何がしたいの?
211:NAME OVER
12/01/08 22:13:47.59 .net
ドカポンシリーズのファン:程度の低いカスの叩きにウンザリ
321厨:大昔にプレイしただけで、ドカポンシリーズ自体は分かってない ネットでシリーズ叩きもする
ゆとり:どうせエミュ 掲示板で暴れwikiに知った風に321は最高傑作などと書き込む 突っつかれると最後には全部クソバランスとか言ってその場を凌ぐ
>>209お前321厨?ゆとり?どっち?
212:NAME OVER
12/01/08 22:21:12.13 .net
全部クソバランス君逃げたか
213:NAME OVER
12/01/08 22:26:42.81 .net
今頃他の作品叩く長文作ってたらうけるぞ
ただのカスのくせに
何で自分が一番ドカポンに詳しいみたいな態度ができるのか不思議だ
214:NAME OVER
12/01/09 11:00:09.03 .net
物理はそれほどでもない
防御さえ確保して魔防しておけば雑魚地帯通る時もスゴロクゲームとして安定する仕様
てか適正Lvの雑魚をワンパンで倒せないとテンポ悪すぎてしょうがないw
しょせんスゴロクなんだし
215:NAME OVER
12/01/09 11:05:25.94 .net
>>214は>>200へ
ていうか321がクソゲーならキングダムはどれほどだよって話になるな
216:NAME OVER
12/01/09 11:12:52.21 .net
てかレス見返してみると
全部面白いっつっても「321はクソ」と噛み付かれるし
全部クソバランスっつっても「321厨」って言われるしw
もう十ン年前のゲームだよな?
わざわざそんなゲームのスレ覗いてるってことはいい加減いい歳だよな?
217:NAME OVER
12/01/09 11:15:59.82 .net
また論点すり替えで優位に立ちたいだけの阿呆か
218:NAME OVER
12/01/09 11:20:50.30 .net
まあまあ、「初期のドカポンシリーズはどれもそれぞれ最高だった」で良いじゃないのw
321叩くくらいならキングダム叩こうぜ!
219:NAME OVER
12/01/09 11:21:16.51 .net
お前いい加減にしろ池沼が
321が駄作だからそのまま移植できなかったんだろうが
220:NAME OVER
12/01/09 11:28:18.97 .net
反論がねえなあ
すぐ逃げやがる
321はクソバランスだと事実を言っただけで
やれ全部クソだのキングダム叩けだのバカがぞろぞろ涌いてきやがる
あげくに知った顔仕様とか語りやがって一撃で倒せねえ作品がクソて
どんな知恵遅れが知った顔で語ろうとしてたかかわかるな
それぐらい321信者はうぜえんだよ
未だにいろんなwikiで最高傑作とか吹き回ってる阿呆もいるし
そいつがワザとやってるのは確実だが
221:NAME OVER
12/01/09 11:33:51.34 .net
反論は長文で言葉飾って他の要素を大げさに叩いてその場凌ごうとしてるだけ
ドカポンなんて全部クソとかスゴロクゲーとか最後にホザくようなアホの言うことなんか
誰も聞くわけねーだろうが雑魚が
222:NAME OVER
12/01/09 11:41:06.97 .net
>>199
それお前が4=ドカポンヘタなだけだろ
223:NAME OVER
12/01/09 11:49:18.94 .net
いやマジでドカポンが分かってないんだろう
321と4を同列で語ろうとする奴だし
他にも全部最高とか言ってるのいるし
224:NAME OVER
12/01/09 12:01:33.04 .net
ドカポンはスゴロクボードゲーム以外の何物でもないだろ
まさかRPGとでも思ってたのか?
225:NAME OVER
12/01/09 12:04:50.80 .net
もう反論終わりか
はぁ・・・
226:NAME OVER
12/01/09 12:10:09.83 .net
反論ってか「全部良いよね~」と言ってる時点で戦う気が無い事に気づこうよw
227:NAME OVER
12/01/09 12:11:05.49 .net
お前と言葉遊びなんかする気ねーんだよボケが
228:NAME OVER
12/01/09 12:15:39.29 .net
そういやキングダムはRPG風味のスゴロクを
スゴロク風味のRPGとして調整した感じだったなあ
デビルも某ボードゲームのアレのようにエスカレートし過ぎてアレだったし
229:NAME OVER
12/01/09 12:15:52.27 .net
321信者に突っついてきた反論が
「全部クソ」
「4を99週すると~」「鉄剣は~」
「キングダム叩け」「スゴロクゲーだろ」「戦う気ない」
どんだけだよバカども
230:NAME OVER
12/01/09 12:19:52.23 .net
いやマジで戦う気無いんだよ、君は4信者っぽいけど4も鉄剣も普通に好きだし
4良いよね
231:NAME OVER
12/01/09 12:25:27.38 .net
一度スゴロクゲーとかホザいて上位に立とうとしておいてワザとやってんのか
どんだけ悔しいんだよボケが
232:NAME OVER
12/01/09 12:34:14.76 .net
ちょっと聞きたいんだけどそんなに321叩く君はキングダムはどう思ってんの?
色々と改悪が凄まじいよね?
233:NAME OVER
12/01/09 12:35:14.18 .net
まだ改悪とか自分が正しいと思ってやがる
何なんだこいつ
234:NAME OVER
12/01/09 12:36:46.94 .net
なるほど
235:NAME OVER
12/01/09 12:37:39.57 R3KUhpI3.net
最初にレス見て人様を年齢で煽ろうと突っかかってきたからガキなんだろうけど
てめえは何を根拠に粋がってんだ雑魚がよ
ゴミが
236:NAME OVER
12/01/09 12:37:55.51 R3KUhpI3.net
>>234
プッ
237:NAME OVER
12/01/09 12:39:16.56 .net
改悪が「色々」って言ってる時点で
ああまた細かいことを自分の好き勝手にゴチャゴチャ言うあのパターンだな
ってバレバレだな
ほんとワンパターンだなバカは
238:NAME OVER
12/01/09 12:40:49.25 R3KUhpI3.net
>>214
>>215
>>216
>>218
>>224
>>226
>>228
>>230
>>232
>>234
典型的なアホのパターン
239:NAME OVER
12/01/09 13:23:55.00 .net
どんなに321叩いてもキングダムの評価は上がらないよね。
240:NAME OVER
12/01/10 01:03:55.31 .net
>>222
ダメージ計算式の問題なのに下手も糞もないだろカス
241:NAME OVER
12/01/10 01:40:30.49 .net
321はいくらでも楽しく遊べる余地があるんだから良ゲーじゃん
叩くのは勝手だが糞ゲーだって決めつけちゃもったいないよ
それに他のドカポンと比べる意味もないし。321至上主義のやつが目についたなら無視しとけばいいじゃない
242:NAME OVER
12/01/10 09:33:14.84 .net
>>240
お前の低脳レスにヘタさが滲み出てるからだろ
243:NAME OVER
12/01/11 02:06:14.65 .net
地味にスレが伸びてるかと思えば・・・
過疎スレでの煽り合いほど見苦しいものはないな
244:NAME OVER
12/01/14 13:01:32.92 YVC3ebBc.net
もう新作はでないのかなあ…PS3は無理そうだからWiiでもいいぜ
245:NAME OVER
12/01/14 13:56:46.66 .net
今の会社はアトラスの子会社みたいなもんで
ロクな力ないからな
246:NAME OVER
12/02/13 04:49:00.93 .net
321の対戦を今しがたまでやっていたが
赤宝箱で借金背負って村も無く完全に死に体になったヤツがとりあえず装備全売りして
装備コピー狙ったみたいだが復活したらカンスト近い金持ってみんなやる気失せて解散したわ…再現性あるんだろうかこれ…
スーファミの癖にブルースクリーンっぽくよくフリーズするし変な挙動ほんと多いなぁ321は
247:NAME OVER
12/02/13 10:29:40.30 .net
全てにおいてセンスないからな321は
248:NAME OVER
12/02/14 19:02:33.38 .net
そうか?
俺はドカポン最高傑作だと思うけど
249:NAME OVER
12/02/14 19:16:10.57 .net
そこはまぁ人による
250:NAME OVER
12/02/14 19:33:48.86 .net
ねーよバカ
251:NAME OVER
12/02/28 22:15:20.71 .net
321のドカポン城って位置的に北朝鮮なのか
252:NAME OVER
12/02/29 16:30:22.62 .net
コンピュータのマジシャンもサイコキネンリキでデビルがいるマスに飛ばしてきたりネムネムからサイコキネンリキコンボとかやってくるのね
253:NAME OVER
12/03/09 09:59:42.74 .net
ドカポンシリーズに興味持ったんだけど、最初にやるのはオススメはどれかな?
PS3初期型しかないからpsかps2しかやれないのですが。
キングダムではまった後前の作品に戻るとかは辛いのでしょうか?
254:NAME OVER
12/03/09 13:22:04.74 .net
最初は4じゃね?
ちなみに最初に出たヤツが4だ
255:NAME OVER
12/03/09 13:22:45.11 .net
ってかPSかPS2か
じゃあ出てるの好きに遊べ
どれも等しくクソだ
256:NAME OVER
12/03/14 08:00:38.95 .net
なんかキモイのがわいてるな
321アンチときてドカポン自体のアンチか
ゲームで相当イジめられたのかw
257:NAME OVER
12/03/18 08:57:07.56 GJsttpVZ.net
Ⅳでグレートドラゴンとかサタンとかってどこにでてくるんですかね?
ウィキには出現場所は村って書いてあるんですけど
あげちゃっていいのかな
258:NAME OVER
12/03/18 12:53:43.53 .net
プレイヤーの平均レベルが高いときにビッグモンスターとしてのみ出てくるんじゃなかったかな
259:NAME OVER
12/03/18 21:03:57.84 .net
ドカポンをみんなでやろうと思うのですがおすすめはどれですか
ウィーかゲームキューブかps2でお願いします
ps2はマルチタップがなくても4にんで遊べますか
260:NAME OVER
12/03/19 14:41:59.17 .net
4人でやるならⅢが圧倒的にオススメ
一人は女の子をいれたほうが盛り上がる
おっぱいぱい(・∀・)
261:NAME OVER
12/03/19 14:48:15.30 .net
確かに女の子が一人はいたほうがいいな
262:NAME OVER
12/03/21 17:22:32.63 .net
そう言えば321のストーリーを未だにクリアしたことないわ
十数年ぶりにやってみるかな
263:NAME OVER
12/03/22 13:49:20.38 .net
>>259
マルチタップなくても遊べる
PS2のキングダムかDXでいい
ワールドはやるな
264:NAME OVER
12/03/22 22:48:42.60 .net
>>257
ビッグモンスターでのみ登場します。ビッグモンスターはプレーヤーの平均レベルに依存するので、
グレートドラゴンなどを出すのはなかなか難しいです。
ところで、キングダムWiiやっているのですが、COMがやたらデビラーマンになるのはどうにかならないですかね?
3・2・1なら能力差はある程度対処できましたが、キングダムだと装備補正が大きすぎてどうにもならない。
ひたすら逃げるしかなくその間、村が蹂躙されてしまう。魔法も戦闘も勝ち目ないし、どうすればいいのやら・・
265:NAME OVER
12/03/23 00:02:22.30 .net
じゃあやるなバカ
266:NAME OVER
12/04/20 14:35:05.57 .net
>>264
321のように教会に誘導して解除出来ない
キエるんですを使ってやり過ごしても終了即再デビル化
デビルになったらPC操作に切り替えても他COMがキエるんです使用してゲームにならない
267:NAME OVER
12/04/20 14:38:08.55 .net
PC操作に切り替えてラリアットに行って、
デビルが解けたら教会で復活ポイント設定した後にCOM操作に戻せば良い
アジナ大陸辺りまで戻ってきたらPC操作に切り替えてわざと殺してラリアットに戻して
契約書を取ったらリセットもしくはPC操作にして売却
268:NAME OVER
12/04/20 14:41:40.46 .net
これでなんとかまともなプレイが出来ると思う
もっとも
ここまでしてドカポンキングダムというゲームを
プレイする価値があるかというと、無い
つまり>>265が正解
269:NAME OVER
12/04/22 07:55:15.80 EArDLa+b.net
俺はそんなやり方だか楽しんでるw
270:NAME OVER
12/04/23 03:10:42.66 YK2+90n+.net
DSドカポンにどっぷりはまってこんな時間になったw
女盗賊と契約後が面影あるから変身前後かと思い女騎士に契約させたら違っててちょっと残念
271:NAME OVER
12/04/25 20:15:26.28 .net
>>268
俺は知恵遅れはゲームするなと言いたかったんだけど
272:NAME OVER
12/04/28 11:55:21.36 .net
狂ったように321叩いてるやつはマジでキングダム擁護っぽいな
273:NAME OVER
12/05/01 16:38:28.95 .net
ダチと集まってなぜかドカポン321をやろうって流れになって(俺は未経験者で他経験者)
ストーリーじゃない方を少しプレイしたんだけど、飢饉?か何かが2週連続で起こって
全員ものすごい借金を抱えてそこからgdgdになったんだけど、
こういうもんなのか?募金だか寄付だか知らんが桁が1つ多いだろw
レアケースを引いたのかも知れんが、こういうのがデフォなら321はついていけねぇよ・・・
274:NAME OVER
12/05/01 17:55:38.04 .net
飢餓は稀に起こる痛いイベントだからなー
痛いが実際は領土の資産価値は異常に高いからな
色々やりにくくなるから痛いのは事実だけど
321でイベントがどうしても嫌なら
4週間制限で対戦を数回やるというプレイスタイルをお勧めする
ダレないし、領土は1~3個の取り合いになる、逆転もできなくはない
みんなのプレイスタイルを聞きたいな
275:NAME OVER
12/05/01 20:04:25.86 .net
みんなでお菓子食べながらゴロゴロ漫画読んだり恋の話とかしながら
徐々にゲームをそっちのけにするプレイスタイル
276:NAME OVER
12/05/05 10:03:49.73 .net
楽しそうだが・・・それドカポンじゃなくてもよくね・・・?
277:NAME OVER
12/05/05 16:56:06.35 .net
終盤だれないようにするのが個人的にはベストだな
278:NAME OVER
12/05/17 12:11:03.19 .net
321で借金しても道具武具買えなくて展開が遅くなるだけだからな
ちゃんと村のレベル上げたり保険行動やっとけばそれほど痛くはない
連続で来るとさすがにきついがw
279:NAME OVER
12/05/17 12:15:04.98 .net
キングダムの場合
序盤 ゼニテイクを魔法防御しても即死でスリリングな展開が楽しめます
中盤 借金してもイベントが週に3~4回は余裕で起こるのでジャンケンですぐ返せます
終盤 普通にやるとデビルでも余裕で優勝出来るので最後まで逆転要素いっぱい!
280:NAME OVER
12/05/22 09:31:03.15 bBdNXDA3.net
すげーな
3バインで4回リセットしても同じ数字が出た
どんな確率だよ
281:NAME OVER
12/05/22 16:20:21.90 .net
知らないのか?
ドカポンは1週目から全て出る目は固定されてるんだよ
シリーズによってかもしれないけどな
試しにセーブした週の最初から1週間プレイして、一旦リセットして同じようにやり直してみろ
全く同じ目が出るから
282:NAME OVER
12/05/24 14:30:11.58 .net
ルーレットの判定が早めに固定化されるのはあるな
そういう時はすぐボタン押したら目変えれると思うが
CPUが馬鹿じゃない321や鉄剣はやりたいけど
CPUがレベル上げ軽視しすぎてすぐ脱落するシステムだから困る
途中から金あっても敵が強すぎて新大陸に行こうとしない現象が発生して
かといってレベルあげるように動かないから
ずっとデビルになるまで負け犬化しちゃうCPUはどうかと思うの
283:NAME OVER
12/05/26 19:57:55.14 .net
ドカポン・ザ・ワールドで一番重要なステはすばやさなの?
284:NAME OVER
12/05/30 20:35:22.06 .net
ドカポンは1週目から全て出る目は固定されてるんだよ(笑)
285:NAME OVER
12/05/31 09:18:12.92 .net
>>530
(笑)ってなんだよ知らないのか?
試しにPS2のワールドを1週目の月曜日にセーブして3~4ターン回したあとにリセットして同じようにやり直してみろよ
例えばリセット前が6・3・1・6の順だとしたらリセット後も6・3・1・6の目になるから
全てのシリーズで再現を取ったわけじゃないから他のシリーズでもこうなるとは断言できないけど、ワールドに関しては確実
目押しも無意味
286:NAME OVER
12/05/31 10:13:07.91 .net
ちなみにアイテムマスに止まった際に取得できるアイテムも同じ
直前にセーブ→3が出る→アイテムマスに止まる→回復ざいを入手だとしたら
同様の操作をする前提で一旦リセットして再開すると→3が出る→アイテムマスに止まる→回復ざいを入手、とリセット前と全く同じになる
念を押すけどあくまでワールドの話な
287:NAME OVER
12/06/02 22:05:25.72 .net
突かれても自分の非も認められないバカってほんとうぜーな
288:NAME OVER
12/06/02 22:11:11.32 .net
>>287
馬鹿?テメーの自己紹介かよ
殺すぞゴミ
289:NAME OVER
12/06/02 22:13:02.96 .net
プレイヤーの民度がそのままクソゲー度に現れてるな
321、ワールド
290:NAME OVER
12/06/06 15:31:34.56 .net
Ⅳを10年くらいやってるんだが、ローカルルールとして他プレイヤーへの魔法を禁止してた(理由:抵抗手段が殆ど無い)
そろそろキングダム辺りやろうと思うんだが、Ⅳと比べると魔法は弱体化&防ぎ易くなってる?
しかし4人居るなら兎も角、面子3人ならCPU1人入れた方が面白いかな
291:NAME OVER
12/06/06 17:33:17.54 .net
抵抗手段あるじゃん
素早さと魔力あげまくればほとんどくらわない
292:NAME OVER
12/06/06 18:25:22.22 .net
ダメージは魔力依存で命中率は素早さ依存のドカポンなんだかんだでステ選択肢増えるからなぁ
321は魔力で命中率も上がる糞仕様過ぎてダメだわ
293:NAME OVER
12/06/07 13:37:57.90 .net
魔法禁止とかアホか
294:290
12/06/07 15:36:31.51 .net
>>291>>293
確かに妨害を禁じるのはドカポンらしくないとは思うんだが、他は知らんがⅣに限れば、
1人が妨害に集中して魔力&素早さを上げ続けると復活→死亡(又は回復→行動不能)の繰り返しで鬱陶しい上、
対応のために魔力&素早さを皆が上げる様になると進行速度がぐっと落ちる(対モンスター能力が伸びにくくなる)
50週以上出来るのならそれはそれで面白いんだが、大体時間的に2~30週が限度の為、身内ではこのルールでやってた
全員最後まで魔力&素早さが1のままだが、サクサク強くなれるのでこれはこれでかなり面白い
なのでキングダムがⅣより魔法弱体化してれば、妨害有りのルールで遊んでみたいんだが、実際どうだろうか?
295:NAME OVER
12/06/07 15:38:17.60 .net
鬱陶しいのはお前だ
296:NAME OVER
12/06/07 16:26:21.45 .net
好きなように遊ばせたれよ
297:NAME OVER
12/06/07 16:27:07.99 .net
何がルールだバカが
298:NAME OVER
12/06/07 17:53:38.39 .net
元々の土壌が無法地帯だからルールだとか縛りプレイだとかそういうのはソロでやってろ
餓鬼ならある程度フォローしてあげないと拗ねてプレイしなくなるやつ居ると思うが
なんだかんだでドカポンって良い歳した大人で世紀末ヒャッハーするゲームだよな
299:NAME OVER
12/06/07 18:57:54.20 .net
設定した時間(週)好きなことするから面白いんだぜ
300:NAME OVER
12/06/07 19:35:00.56 .net
>>294みたいなルールとか言ってる奴がドカポンというゲームを批判してるんだから
マジうぜえ
301:NAME OVER
12/06/07 21:44:10.97 .net
>>294
とりあえずお前のオタク特有の言い回しがウザすぎ
自殺しろ
302:NAME OVER
12/06/07 22:42:35.52 .net
>>294
4のプレイヤーとして恥だなお前は
303:NAME OVER
12/06/08 09:56:51.42 .net
批判してるヤツが自演のように感じる
304:NAME OVER
12/06/08 10:33:50.24 .net
批判w
305:NAME OVER
12/06/09 09:18:44.31 .net
ドカポンキングダムもテンプレに当てはまるの?
とりあえずマジシャンが最強という認識なんだけど
306:NAME OVER
12/06/09 09:39:42.65 .net
>>77
なるほど、こういう楽しみ方もアリだな。
キングダムで最速でヒーローになりたいし
307:NAME OVER
12/06/09 23:45:07.73 .net
>>305
まだわかんねえのかボケ
誤魔化してもバレバレなんだよカス
308:NAME OVER
12/06/10 00:04:21.76 .net
>>307
は?意味わからん
ヤク中かお前
309:NAME OVER
12/06/12 00:15:22.21 .net
キングダム、4章67周目でようやるヒーロー認定書までゲット
これで転職できる。
ここの時点のセーブデータはちゃんと保存しておこう
310:NAME OVER
12/06/13 10:39:26.37 .net
あっそ
Twitterかブログにでも書いてろ
311:NAME OVER
12/06/13 19:18:28.74 .net
うるせー不細工
312:NAME OVER
12/06/14 22:27:34.83 .net
お前より100倍イケメンな自信あるわ
スナップ撮られて載ったことだってあるし
313:NAME OVER
12/06/15 14:01:44.97 .net
そんなに自信あるなら顔写真でも載せてろ不細工
314:NAME OVER
12/06/19 13:39:21.61 .net
文字だけイケメンだから2chでしか自慢できないんだよ
そっとしておいてあげな
315:NAME OVER
12/06/23 11:05:17.52 .net
>>293
321のフィールド魔法が納得いかないなら
店屋で魔法購入禁止の黄色宝箱入手アリでやると良い
マジで20年遊べる神ゲーになる
321リメイクされないかなあ・・
316:NAME OVER
12/06/23 16:37:54.16 .net
馬鹿かお前
キングダムでリメイクされてんだろうが
糞ニワカ死ねよ
317:NAME OVER
12/06/24 02:08:43.23 .net
MAPやキャラは使い回してるけど
システムはかなり違うと思うぞ
まぁ321の糞システム流用するより全然マシだが
318:NAME OVER
12/06/24 12:26:51.41 .net
321はリメイクする必要ないよ、戦闘システム等は完全に完成されているし
何か不満があるなら・マジシャン禁止 ・魔法店買い禁止 ・フィールド魔法禁止 ・借金イベントはリセット
好きなローカルルールでやればいい
完成されたシステムを下手にリメイクしても売れないどころか話題にもならない
319:NAME OVER
12/06/24 12:32:08.75 .net
>>273
1プレイ中に借金イベント二回はさすがにレア
>>278が言ってるようにちゃんと対策しとかない方が悪い
ガンガンレベル上げて開放していくスタイルに不利なだけで
地道に空いてる村を取って投資しておく保険スタイルなら逆にチャンスだし
320:NAME OVER
12/06/25 19:24:41.93 .net
321が完成とかアホか
321:NAME OVER
12/06/26 14:16:45.76 TMTezUJ1.net
ドカポンをある程度シリーズ化に成功させたのは321だが
バランスは最低クラスで後のシリーズのほうがかなり改善されてたりするしな
322:名無し
12/06/26 15:33:56.06 1lJdjoxZ.net
芸能人相性診断の定番!
こんな楽しい占い初めて。
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323:NAME OVER
12/06/26 19:18:36.62 .net
俺は321が一番好きだけどなあ
まあ鉄剣までは人それぞれだろ
324:NAME OVER
12/06/26 22:02:54.01 .net
調子こいてんじゃねえぞボケが
325:NAME OVER
12/06/27 12:09:42.99 .net
一番はけて、一番プレイされたのが321じゃないかと思うんだけどどうだろう
326:NAME OVER
12/06/27 12:11:13.58 .net
うらフジミって何回使えるの?
ヴィンセントと延々戦う忍者がいるんだが…武器奪ったばっかりにループしてやがる
327:NAME OVER
12/06/28 12:10:20.63 PkE8Y1rv.net
>>326
確率で壊れるから運が悪ければ1回目で使い切ることもあれば
>>326の状況みたく実質不死身化することもある
ちなみに確率で壊れるだけで使用上限なんていうのも無いはず
328:NAME OVER
12/06/28 22:06:28.18 .net
スレの最初のほうみてたら
怒りの鉄剣はフリーズしやすいとかあるけど
アーカイブス版なら大丈夫だよね?
PS3とwiiしか持ってないんだよねえ
329:NAME OVER
12/06/28 22:09:37.85 .net
ダウンタウンDX見ながら書いてたら意味わからん文章になってた
むか~し321やっててすごい楽しかった記憶あって
それ最近思い出してまたやりたくなったのよね
アーカイブスで怒り買うかwiiでキングダム?買うか悩んでる
いちお引っ張り出せばPS2もあるけどどれがいいかな
330:NAME OVER
12/06/28 22:50:35.68 .net
>>325
うっせえバーカ
331:NAME OVER
12/06/28 22:52:21.81 .net
321の名前出さなかったら教えてやったのに
わざとか
332:NAME OVER
12/06/28 23:23:38.72 .net
>>331
ん?>>329宛?
いやドカポンて321しかやったことないから、別に321最高傑作とか言ってる訳じゃないぞ
しかも小学生のころだったからなんでも楽しい時期だし思い出補正かもしれん
まあとにかく久しぶりにドカポンやりたくなったんだ 321以外のやつをやってみたい
333:NAME OVER
12/06/29 17:53:37.04 .net
321自体がドカポンシリーズ化を普及させたとは思うよ
321単品を未だマンセーしてる奴はさすがに気が狂ってるとは思うがね
334:NAME OVER
12/06/30 01:14:14.92 .net
321がクソゲーなせいで他のシリーズを同程度だと思ってちょっと何かあると制限だの何だの知った風に語るバカがウザいんだよ
335:NAME OVER
12/07/01 03:09:34.37 .net
つい最近中古でPS2のキングダムを買ってやり始めたんだけど、これ楽しいね
初めて見かけて5000円だったけど価値あったわ
他のシリーズもやっぱり高いの?
336:NAME OVER
12/07/03 18:49:12.88 .net
キングダムが楽しめる君が他のシリーズやったなら一体どうなってしまうのか
君の体が心配だ
337: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
12/07/04 08:09:50.53 .net
k
338:NAME OVER
12/07/04 14:17:02.49 .net
>>317
テメーリメイクと完全移植の違いもわかんねぇのか
>>315はリメイクって書いてあるだろうがボケ
339:NAME OVER
12/07/06 10:46:02.28 .net
キチガイが居ついちゃったね
340:NAME OVER
12/07/08 19:25:36.32 .net
そうだね
341:NAME OVER
12/07/08 20:00:01.24 .net
誰だよそのキチガイってのは
342:NAME OVER
12/07/09 01:32:45.70 .net
ホゲホゲ言ってるボゲ老人がいるじゃないか
343:NAME OVER
12/07/11 19:51:13.40 .net
そもそも>>338は何が悪いんだ?
リメイクと完全移植は別物だって>>317の間違いを指摘しただけだろ
それとも間違えた>>317がミスを認めたくなくて発狂してるだけか?
344:NAME OVER
12/07/14 13:55:51.53 .net
321を持ち上げてる奴は全員池沼
345:NAME OVER
12/07/14 17:16:56.14 PISL0Agi.net
キングダムマジ面白いなあ
321と比べるとマジ最高のバランスだしドカポン最高傑作だね
なんでこんな神ゲーが昔より売り上げも人気も評価も落ちてんだろう
346:NAME OVER
12/07/15 15:08:30.64 .net
それより>>338を叩く理由を教えろよ
347:NAME OVER
12/07/16 15:34:36.84 I+dLTFrm.net
お前の態度と反応に誰も共感してくれないだけだろう
コミュ障がかまってちゃんしないでくださいね^^;
348:NAME OVER
12/07/19 03:16:51.17 .net
コミュ障っていうならテメーらだろ
コミュニケーションとろうとしてねぇんだし
それを棚に上げてコミュ障のレッテル貼りとか馬鹿じゃねぇの?
詭弁で逃げてるだけじゃねぇか
349:NAME OVER
12/07/19 11:22:24.85 .net
人ってのは相手を腹立たせたい場合
自分が言われたら一番腹が立つ言葉を使いたがるもんだ
つまりは・・・
察してやれよ
350:NAME OVER
12/07/19 12:01:00.34 .net
まんじゅうこわい
351:NAME OVER
12/07/20 08:56:54.21 .net
321の話できなくなるともうドカポンの話自体できなくなるのか
321バカは
352:NAME OVER
12/07/23 22:59:20.57 .net
初怒りの鉄拳やってたら、
序盤で友達がデビラーマンになって、俺のとこにきたのよ
デビラーマンは魔法試しうちしてきて、あやうく防御
俺のターンのときにぱくるやって攻撃防御のステぱくって
次のターンでワンパンで倒せてしまった。
とりあえずデビラーマンの鎧はぎとったけど、これバランス崩壊させちゃったよね?
鎧売るのが一番ゲーム楽しめるかな?
353:NAME OVER
12/07/24 13:15:02.06 .net
怒りの鉄拳やってるんだけど、CPU乱数偏って無い?
デビラーマンになって装備奪おうとしても常に安全な場所に止まる目しか出ない
運良く装備奪った場合もカオスだった
スナハダ大陸で蘇生して6を出す、村のボスと戦闘して敗北、スナハダ大陸で6を出す(ry
ってのを4回繰り返した
金があると高確率で武器屋に止まる
引きが良すぎる……
354:NAME OVER
12/07/26 13:14:43.14 .net
SFC版からしてCPUは出したい目が出せるように動いてるとしか思えない動きしてるぞ
ヘイカモンやらアイテム・魔法マス、店閉店やらしないとデビル時戦闘フィールドに行かない
355:NAME OVER
12/07/27 00:04:33.66 .net
デビルで村に召喚して回るだけで相手は普通にキツイし
戦闘持ち込めたらラッキーと割り切った方がいい
てかキングダムとかデビルでゲーム性崩壊してるし
356:NAME OVER
12/07/30 17:23:01.79 .net
またゲーム性崩壊とかホザく
357: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
12/08/02 09:04:34.75 .net
お前らはアレか
シャットゥルアラブか
358:NAME OVER
12/08/11 00:03:47.81 .net
>>1
攻略サイトを見たら文字化けしててみれない
359:NAME OVER
12/08/11 23:16:52.25 .net
宇宙行けない
360:NAME OVER
12/09/07 22:23:22.18 .net
PSアーカイブスで怒りの鉄剣買ってやってるんだけど
デビラーマンより魔法の方が強いわ
まじかるバナナ使うとほぼ即死する