07/05/26 14:12:24 .net
いっぱいいる
3:NAME OVER
07/05/26 15:04:45 mw5Ukhst.net
当時の小学生には無理なような気が・・・・
4:NAME OVER
07/05/26 15:27:09 QiXBh1Gm.net
ばぐってはにー
5:NAME OVER
07/05/27 13:26:12 .net
今名人なにやってんの?
6:NAME OVER
07/05/27 14:36:40 EH5bTRqR.net
>>5
ハドソンの宣伝部長だと思ったが・・・。
7:NAME OVER
07/05/27 23:12:31 9GyWTdUr.net
ハドソンは任天堂に吸収される
8:ca169194.hicat.ne.jp
07/05/27 23:13:31 .net
ハゲの利幸はなんで あ あ な っ た んだろうね
9:NAME OVER
07/05/28 00:38:18 .net
最後の方のコウモリがうざすぎるw
10:NAME OVER
07/05/28 00:56:02 .net
また壊れたラジカセのように終盤の話を繰り返すのか・・・
11:ca169194.hicat.ne.jp
07/05/28 07:16:04 .net
「あの人は現在(いま)」という番組で落ち武者みたいなきしょくわるい顔を晒した利幸は
もう一度栄光を取り戻そうという決意で頭を丸めたというが、、、、
実際は中途半端なハゲをスキンヘッドというハゲでごまかしたかっただけである
12:NAME OVER
07/05/28 08:01:25 .net
>>10
スマンorz
昨日やってたんだがクリアできないんだ。
またつけっぱで学校orz
コツとかあったら教えてくれ
13:NAME OVER
07/05/28 14:12:55 hQ90/o3L.net
名人はいまmixiやってるよ
調べてみほんものだからww
14:NAME OVER
07/06/06 12:31:38 UA2zg3Ea.net
当時、ゲームは一日一時間といってる高橋名人もさすがに一日一時間以上ゲームやってるよな。
15:NAME OVER
07/06/06 12:37:12 UA2zg3Ea.net
当時は、あの発言がなかったら高橋名人に憧れていたが、あの発言によってどれだけの家庭が一日一時間にさせられたであろう。
今となってはどうでもいい事だがw。
16:魔邪
07/06/10 09:44:36 fTq8NW3L.net
ひと~つ!
17:NAME OVER
07/06/10 10:39:44 .net
人よりちっから持ち~
18:NAME OVER
07/06/10 13:11:26 fTq8NW3L.net
高橋名人の包茎島
19:魔邪
07/06/10 13:29:51 fTq8NW3L.net
(魔邪コング選手の入場です!)
今日もゆうぞ~!はっ!いっぞ!
ひと~つ!20年前の子供のカリスマ的ゲーマー!高橋名人!が、「ゲームは一日一時間!」
っていったわりには、高橋名人自身が主人公のゲーム、「高橋名人の冒険島」!どうやってもクリアーするのに一時間以上掛かるしどう考えても無理じゃねえか~!
バカヤロー!
カンカンカンカンカンカンカ~~~~~~~ン。
20:ca169194.hicat.ne.jp
07/06/10 16:31:42 .net
■PCE 高橋名人の新冒険島 ハドソン 600円 (妥当)
ファミコン版「高橋名人の冒険島」をまんまパワーアップさせたらこうなりました~的な2Dアクションゲーム
PC原人がウケなかったので高橋利幸に詫びを入れ、もう一度看板キャラに復活してもらったが
利幸が あ あ な っ て い た せいで皆には受け入れられず、不発に終わった感じ
それでも利幸を社の顔にしようと後のハードにも手を伸ばすが、彼に栄光が戻る事はなかった
としゆき様の脳内で行われた「ゲームタイトルにこいつの名前があるから購入をやめたソフト」では
利幸は常に上位をキープしている。ちなみに田代まさしは36位、カケフ君が1位、立花理沙は3位
最近こいつ(利幸)の復調の兆しをひしひしと感じるが…。利幸よ、お前、まさかネットで自ら
復帰運動してないか?正直youtubeに全盛期の動画を引っ張り出して載せまくったのお前だろ?
北で静かに一生を終える予定が「あの人は現在(いま)」という心無い番組にほじくり返され
再び目醒めた利幸。同情するがお前はもう過去の遺物なんだから大人しく眠っておけ、な
21:NAME OVER
07/06/12 12:43:27 vIb55oDX.net
高橋名人の剥珍島
22:NAME OVER
07/06/23 23:44:22 O18UBjIo.net
クリア無理!
だってゲームは一日一時間だから。
23:NAME OVER
07/06/23 23:47:12 O18UBjIo.net
一時間でクリアーできるか?
通常無理だろ?
24:NAME OVER
07/06/23 23:51:59 O18UBjIo.net
>>20
高橋名人はま~た表舞台にでたら、「ゲームは一日一時間!」なんていう気か?
いまさらむだだな。
25:ca169194.hicat.ne.jp
07/06/24 08:03:25 .net
こうしようぜ
■PCE 高橋名人の新冒険島 ハドソン 600円 (妥当)
ファミコン版「高橋名人の冒険島」をまんまパワーアップさせたらこうなりました~的な2Dアクションゲーム
PC原人がウケなかったので高橋利幸に詫びを入れ、もう一度看板キャラに復活してもらったが
利幸が あ あ な っ て い た せいで皆には受け入れられず、不発に終わった感じ
それでも利幸を社の顔にしようと後のハードにも手を伸ばすが、彼に栄光が戻る事はなかった
としゆき様の脳内で行われた「ゲームタイトルにこいつの名前があるから購入をやめたソフト」では
利幸は常に上位をキープしている。ちなみに田代まさしは36位、カケフ君が1位、立花理沙は3位
最近こいつ(利幸)の復調の兆しをひしひしと感じるが…。利幸よ、お前、まさかネットで自ら
復帰運動してないか?正直youtubeに全盛期の動画を引っ張り出して載せまくったのお前だろ?
北で静かに一生を終える予定が「あの人は現在(いま)」という心無い番組にほじくり返され
落ち武者のようなハゲの周りがボサボサのロン毛というおぞましい姿を世間に晒し、そのオンエアで
自らを恥じ、スキンヘッドで再起した利幸。同情するがお前は過去の遺物なんだ、もう眠っておけ…な
26:NAME OVER
07/06/29 06:13:58 4VAzMvBW.net
だれかⅣの最終パスワード曝してください。
クリア無理だよ○| ̄|_
27:NAME OVER
07/06/29 22:41:19 NS4bOMpa.net
よく頑張った人たち
2002/11/24-2003/9/5
死亡日時 出演者 演じた役柄 殺害数 死因
1/25 23:08 死亡 最悪軍:h 長門有希 35 悩殺(水銀燈)
一言:援護・補助してくれた最悪のみんなありがとう!
2/ 4 09:36 死亡 狼軍:g 保田圭 29 服毒死(阿部高和)
一言:狼のみんなはやっぱり最高! マーカスたん、楽しかったよ。 ごんた
7/ 3 09:54 死亡 無所属:g 石川五右衛門 29 刺殺(ナウシカ)
一言:童貞乙!
4/26 23:54 死亡 N速軍:くぇ 朝比奈みくる 29 悶絶死(加藤鷹)
一言:(無し)
5/18 15:45 死亡 クオリティ軍:123456 ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール 28 溺死
一言:(無し)
6/28 05:36 死亡 板統合軍:n エルヴィン・ロンメル 28 射殺(中村紀洋)
一言:(無し)
1/18 21:04 死亡 無所属:k 涼宮ハルヒ 26 爆死(松浦亜弥)
一言:1日中ロワしてました 疲れた~w
6/ 1 13:02 死亡 N速軍:coz 惣流・アスカ・ラングレー 26 首切断(長門有希)
一言:coziです。 Neetのみんな有難う! これぞVIPクオリティ!!
2/ 7 16:52 死亡 VIP軍:バラライカ 阿部高和 26 悶絶死(藤本美貴)
一言:
2/11 22:06 死亡 N速軍:touka 上戸彩 25 射殺(加藤鷹)
一言:長い戦いの末、便乗に〆られるとは・・・
28:NAME OVER
07/06/29 22:42:00 NS4bOMpa.net
7/29 15:03 死亡 クオリティ軍:dd カイジ 25 刺殺(ナウシカ)
一言:前カイジ!もっといけたはず。クオ軍の方協力㌧。( ´゜д゜`)
9/22 21:27 死亡 無所属:07 高橋愛 25 餓死
一言:多重狩りで殺害数が多かったので、このような形でランキング入りしてしまったのは申し訳ない そして眠い
6/21 23:24 死亡 VIP軍:kaka 水銀燈 25 刺殺(中村紀洋)
一言:(無し)
9/ 6 21:56 死亡 ガイドライン軍:雅之 エルヴィン・ロンメル 24 爆死(志々雄真実)
一言:ageましておめでとう。今年もGL軍をヨロシクオネガイシマス
6/11 02:06 死亡 ラウンジ軍:z 古田敦也 24 射殺(海原雄山)
一言:(無し)
6/12 07:45 死亡 N速軍:つ 松浦亜弥 24 斬殺(ソニン)
一言:何故か一撃死だったが悔いはない。今のバトロワは思いやりがあるから困る。 PS次元サンクス
11/ 5 17:56 死亡 狼軍:Mad 次元大介 24 服毒死(阿部高和)
一言:調子こいて記録出してすいません(´・ω・`)ラーメン食べてきます。お手上げと郵政解散のお陰です。結局最後はオレらしい死に方でした(`・ω・´) Mako5(多重じゃない方)
5/ 2 22:49 死亡 無所属:各名 ナウシカ 24 悶絶死(前田亜季)
一言:革命児の偽物乙
11/19 02:35 死亡 板統合軍:osupi 前田亜季 24 斬殺(ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール)
一言:放置に反撃栗で即死したおすぴです!ワラタw!!診療所でベンツを拾ったときから人生が変わりましたw毒飯30個以上配布。ワイヤ15箇所以上wwwww正直疲れましたー!!!!!
追いかけ廻していただいた皆さんありがとうございました。そして・・・【鮫肌さん結婚おめでとう!!2006.11.25 anniversary】 更に同じ日に同軍からランクインが出ている件↓↓↓↓↓↓ byおすぴ↑↑↑↑↑
2/ 6 10:19 死亡 N速軍:yks 阿部高和 24 射殺(ムサシ)
一言:べんつとウンコが大活躍!
29:NAME OVER
07/06/30 21:24:36 .net
さっきやっと全クリしたけど、クリアするのに5時間かかった。
1時間でクリア出来るゲームじゃないな。
30:NAME OVER
07/07/02 06:35:41 .net
>>29
わかる。
確かに、当時、一日一時間の家じゃ絶対無理!
高橋名人はアドリブでいってしまったにしろ、謝罪すべきではないか?
31:NAME OVER
07/07/04 01:14:46 .net
ワンダーボーイのパチモン
32:NAME OVER
07/07/11 23:41:39 .net
ワンダーボーイの丸パクリなことくらいみんな知ってるよ
33:NAME OVER
07/07/14 00:08:34 .net
言わせとけ
今だ任天堂やハドソンを恨んでるんだろう
34:ca169194.hicat.ne.jp
07/07/17 08:24:29 .net
●FC スターソルジャー ハドソン 500円 (無料~100円が妥当)
縦スクロールSTG。ハドソンという会社と現在その会社で窓際族として飼い殺されてる某名人を最も輝かせた作品
特定条件を満たすと破格のボーナスが加算されるなど点数稼ぎに重点を置き、競技用ソフトの模範作となった
”指のみ”での連射で4分割された顔状の敵(ラザロ)を合体前に撃破する事が一人前の条件とされており
救済措置用にジョイカードmk2なる連射機能付パッドも同時期に発売されたが、連射パットでのプレイは邪道とされた
Wiiを持たない身故にバーチャルコンソールの各ソフトおよびコントローラーに連射機能が搭載しているかは把握してないが
もし連射非搭載だったら、指の退化した現代っ子はクソゲー扱いするだろうし、血圧が気になる年齢に達した
お前らリアルファミコン世代は確率でテレビの前でうずくまった状態で家族に発見されるかも知れない。それに初代を
踏襲、進化したPCエンジンの続編シリーズが全て配信された現在、このソフトに存在意義を見出すのは難しいだろう
Wiiリモコンは一時期「殺人リモコン」と呼ばれるほど危なっかしい存在だったが、未来ではこれを携帯する少年が
大勢湧くのさ。だって"指の退化した現代っ子"がその時期を迎えた時、女の子をどうやって悦ばすんだよ
35:NAME OVER
07/08/11 20:48:01 kJ4KkG8w.net
8の3のポッドと
8の4のポッドのありかがねぇ。
デラワロスwww
あと5ステージと6ステージに7ステージと8ステージの全てのコースのポッドの有りかが分からんねえ。
36:NAME OVER
07/08/13 16:12:58 wut05kBI.net
あげ
37:NAME OVER
07/08/13 21:34:24 WkEyDPi4.net
ワンダーボーイが高橋名人パクったんだと思ってた
38:NAME OVER
07/08/13 22:14:04 .net
>>29-30
1時間で電源を切れとは言ってないので
1時間毎にポーズかけて一日空ければノープロブレム。
39:NAME OVER
07/08/15 12:42:56 .net
8‐3の3連コウモリとやらは3回目くらいで楽に突破出来たんだけど8‐4で詰んだ
蜘蛛+ナスビが凶悪すぎる…
40:NAME OVER
07/08/15 20:44:51 R7je7Amz.net
ちょっとスレ違いでスマンが、紫色したダーキー?だっけかがラスボスの、スーファミの冒険島全クリした人いる?
三時間くらいかけて最後までいったことあるんだが、ラスボス強すぎて諦めたおぼえが。
41:NAME OVER
07/08/16 12:39:33 eHMVI3K/.net
>>37
セガタイトルは多機種に出せない時代だったので
キャラを変えてだしてたんだよ
PCエンジンのワンダーボーイシリーズとかもそうなってるだろ?
42:NAME OVER
07/08/18 21:51:55 .net
8-3に頼らないとこの程度の伸び
大冒険島なんて誰も知らないよ
43:NAME OVER
07/08/21 05:23:13 .net
>>40
あれは初見ではどんな人でも死ぬと思われ。
ロックマンみたいなゲージ制だったらともかく、一発死のゲームでいきなりあんな弾ぽんぽん出されたら
キョドって死ぬ罠。
だけど落ち着いてやれば勝てるよ。
問題はその紫色の奴の後に控えたラスボス・・・あれも初見じゃ厳しい。
44:NAME OVER
07/08/22 01:28:59 .net
>>40
それって石にされるやつ?最後ピンクの象さんになるやつかな。
それともひやひや島とかぼあぼあ島とかあるやつ?
45:NAME OVER
07/08/22 19:20:43 gSMyg+8V.net
2じゃないよ。ただの大冒険島。うん、そうそう、紫の奴がピンクのゾウに変身?して、潰されて負けてた。あのゲームは一発死だからね。確か、タコとか骸骨とか、ラスボス以外は割と簡単だったな。
46:NAME OVER
07/08/22 22:45:17 .net
>>45
ありゃ初見には無理だわ。
しかも負けたらそのステージの最初に戻されるからやる気が無くなる。
俺は最近になってエミュで直前セーブを利用して戦ったら勝てた。
47:NAME OVER
07/08/24 01:59:44 64ER6Ul5.net
8-3のコウモリって実は簡単だよね・・・
ほぼノーミスでいけるわ
48:NAME OVER
07/08/24 02:26:58 tuMavyHQ.net
キモいわー
49:NAME OVER
07/08/25 17:45:07 .net
冒険島ぜんぜん面白くない……
50:NAME OVER
07/08/25 21:47:50 .net
曲はいいのにな
51:NAME OVER
07/08/29 09:23:23 .net
元ゲー共々今やると淡白に感じる
カトケンはそうでもないのに
52:NAME OVER
07/08/30 05:43:54 NWR/kXLm.net
>>41
そのワンダーボーイを移植した冒険島出たの最近知ったわー
53:NAME OVER
07/08/30 07:08:15 .net
ゲームセンターCXでクリアして感動した
54:NAME OVER
07/08/30 22:03:57 .net
大冒険島Ⅱ、ほとんどARPGだけどめちゃ面白れ~
APRGっぽいアクションって、2D横視点アクションの進化の最終形態だなあとか思う。
こういうタイプに付きもののハートの器制はゼルダの伝説が始祖だろうな。
俺の嫌いな松下進臭さも思ったほど出てない(さすがにザコキャラのデザインはススムではない?)所も良い。
まあヌルゲーとか言われるんだろうけど。
高橋名人が直々に企画したのってこの作品だったっけ?それとも冒険島4だけだったっけ?
55:NAME OVER
07/10/20 23:53:21 .net
age
56:NAME OVER
07/11/09 14:04:43 s5vjP1hY.net
ハドソンベストコレクションの冒険島コレクションが¥3110で売ってる…
買いかな?
57:NAME OVER
07/11/12 23:35:44 Ck4rFSee.net
一日一時間ってのがどんなに大切だったか最近身に染みてわかった
もっとスポーツに時間当ててればよかったwwwwww
58:NAME OVER
07/11/12 23:46:59 .net
身長177cmまで伸びたからそれほど後悔はしてない。
ただ小学校時代にゲーム沢山したせいで、思春期頃から視力低下が発動されたのかと思うと
身長以上に悔やむところではある。
59:NAME OVER
07/11/13 21:59:29 W0Iv6WJJ.net
身長より重要なのは運動神経だろw
小学校でゲーム漬けの俺は中、高で体力の差に苦しんだ・・
マジで運動神経はクラスでのポジションを決定付けるからなw
ゲームの中の名人の様にはうごけねー
60:NAME OVER
07/11/14 12:25:50 O+uFH7Sn.net
クリアするまでやりこんだ奴っていなかったな。
ガンガンいける4面までで次のゲームいってた。
61:NAME OVER
07/11/16 09:59:50 .net
ハドソンにとっては、次のソフトが出るまで3ヶ月持てば良いので、むしろクリアできない方が…
62:NAME OVER
07/11/17 12:19:15 XL/NuW+O.net
>>57
あれは「ダラダラやるより時間を決めて集中して練習しろ」という意味
63:NAME OVER
07/11/21 16:55:38 .net
んじゃ1時間でも2時間でも良かったの?w
64:NAME OVER
07/12/12 10:36:22 .net
1-1=いわゆるメインテーマ
1-2=海ステージをのんびりと
1-3=いわゆるダンジョン=暗黒のテーマ
*-4=決戦の時
先にいくと、凸凹のステージあったよな?そこの音楽がすごく好きだ
65:NAME OVER
07/12/12 21:23:09 .net
灰色の岩場みたいなステージで、岩がゴロゴロ転がってくるステージ?
なら自分も好きだ
66:NAME OVER
07/12/14 22:08:54 .net
冒険島のゲームブックがあったっけなー
高橋名人が出てきたと思ったら速攻で大王に捕まって出番終了だったときの衝撃は忘れない
67:NAME OVER
07/12/19 02:48:26 UUbM7n+3.net
本人が同意すれば出るのかな
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
あげ
68:NAME OVER
07/12/31 18:09:33 .net
MSX版のBGMはなぜかワンダーボーイのままだった
69:NAME OVER
08/01/08 14:51:43 wQ9phnGM.net
このゲームに2とか3が有ったの最近知って驚いた
全然記憶にないから売れなかっのかな
70:NAME OVER
08/01/08 19:53:31 .net
なんだかヨッシーみたいのに乗ってたな
そういや任天堂の宮本さんが、ファミコンでヨッシーは不可能だったからスーファミでやったと言ってたの思い出した
71:NAME OVER
08/01/11 20:49:32 GqNCebMK.net
8-3の3連コウモリの最後ってジャンプで飛び越えられるものなのかな?
72:NAME OVER
08/01/12 07:41:28 k/NFXQFh.net
MSX版の武器ってあれブーメランなの?
73:NAME OVER
08/01/14 15:50:37 7ypBvhIW.net
エロビでありそうなタイトル
高橋名人の大人の冒険島
74:NAME OVER
08/01/15 04:36:30 thA1KWY4.net
本日配信
75:NAME OVER
08/02/03 00:07:53 .net
コレクション買ってきたんだが、蜂助情報なくて涙目w
76:NAME OVER
08/02/03 00:11:45 .net
懐かしいなあ。
77:NAME OVER
08/02/03 01:16:45 .net
バーチャルコンソールでクリアした。1週間で16時間ちょい。
一番時間がかかったのが8-2で次が最終面だった。
それにしても「3匹のコウモリ」があんなに恐ろしい場面だとは思わなかった。
8-3が1時間半でクリアできたのは俺の腕からすれば奇跡としかいいようがない。
78:NAME OVER
08/02/03 15:04:34 t38b90y1.net
ぶっちゃけ8-3はまだいいほうじゃね?
漏れなんか8-2で武器損失してこのステージだけで
4時間近く費やしたww
8-3の連続リフトは5回目くらいでいけた気がする
79:NAME OVER
08/02/03 15:27:05 .net
GBA版だけどスリープ機能使って何日もかけてクリアした。
ファミコンやってたときはコンティニューできること知らなかった。
それほど無茶な難易度でも無かったな。
魔界村みたいに嫌らしい軌道の敵がわんさか出てくるようなゲームじゃなく
基本はジャンプアクションなので落ち着いてやれば余裕だった。
ただ有野みたく、一日でやるのは無理。集中力に限界がくる。
80:77
08/02/04 09:03:03 .net
>>78
連続リフト5回目って凄いな。
8-3はその場所以外が簡単(他の面と比べれば)だから、
「3匹のコウモリ」の恐怖が目立つんだよな~。
81:NAME OVER
08/02/04 13:38:18 .net
俺もバーチャルコンソールで初クリア組。
中断機能のおかげだ。
やっぱり3匹のこうもりエリアは簡単だよね?
その前後あたりのが難しい気がする。
運かもしれないけど俺も数回でクリアできた。
82:NAME OVER
08/02/04 22:23:41 .net
昨日クリアしたが一番時間を掛けたのが7ー4で1時間ちょいかかった
後半(3)のクモ2匹×4の4番目で苦戦
7ー4がクリアできれば8ー4が簡単に思えた
83:NAME OVER
08/02/05 15:51:45 rcX94Vae.net
11時間クリアってすごい?
84:NAME OVER
08/02/05 23:31:40 .net
>>82
あるあるw
あそこの蜘蛛セットは本当にいやらしいw
85:NAME OVER
08/02/06 21:05:28 .net
>>82
4番目のクモってダッシュジャンプで2匹まとめて飛び越えるのが普通?
俺はそうやったけどミスることが多かった。
ゲームセンターCXで浦川がやった時には、ちょいジャンプで下のクモだけ
飛び越えていたような(7-4ではなくて8-4だが)。
>>83
16時間かかった俺としては凄く見える。
86:NAME OVER
08/02/06 21:49:24 .net
普通は後者でしょ。
つまり蜘蛛の真ん中を跳び越す。
87:NAME OVER
08/02/07 01:27:05 .net
>>86
そうなのか。俺は必死にダッシュジャンプ試してクリアしたあとに
ゲームセンターCXみてこんな方法もあるのか!と愕然した。
どうもちょいジャンプができるって気がしなかったので。
88:86
08/02/07 06:13:20 .net
>>87
いや、しかしよくその方法でこせたなw
俺も最初はどうしていいかわからず、
上から二匹飛び越そうかとがんばったが、
一回も成功しなかったわ。
89:87
08/02/09 01:44:49 .net
>>88
7-4では8回に1回くらいしか成功しなかった。
8-4はさらになすびで焦るから成功率はその半分くらいw
話はそれるが有野のプレイをよく見ると、6-4の最後たき火が1キャラおきに
4つ並んでいるところにダッシュジャンプで2番目と3番目の間にうまく着地して、
そのままジャンプしてあっさり越えるなかなかのスーパープレイ。
こういう思い切りが良いというかおおざっぱなプレイしているから死にまくるんだろうなw
90:NAME OVER
08/02/09 07:11:57 .net
そうそう、8-4も同じトラップあるんだよな。
しかも蜘蛛の途中になすびw
いやらしすぎる。
91:NAME OVER
08/02/12 00:52:01 .net
VCでやってて最後は7時間ぶっ続けで徹夜してクリアしたら親指の付け根が痛くなった。
そのときは名誉の負傷とか馬鹿なこと考えて悦に入っていたが
10日近く経った今も痛い・・・さすがに痛みは半分以下になったけど(^^
92:NAME OVER
08/02/15 13:07:49 .net
もっと力を抜いてボタンを押すんだw
93:tmn
08/02/21 15:08:41 5kk+5UZK.net
8-2でさー武器無しでどーーーーやってさークリアするのさ、、、とくにあのサンマが、、、
94:NAME OVER
08/02/21 22:40:21 .net
>>93
sageろよ
95:NAME OVER
08/02/23 03:23:08 .net
武器無しプレイやってみたんだが、中々新鮮で面白いぞ
8-1、6-3(違ってるかも。8-1と面構成が似てる面ね)辺りが結構な鬼ステージと化してる
特に8-1はPOTまで取ろうとするとかなりキツイ
8-3のコウモリは武器無いとやっぱ無理なのかな
3匹目の対策が思いつかないし、それ以前にほとんど2匹目でやられてしまう
96:NAME OVER
08/02/24 12:15:31 .net
>>95
俺もハンマー無し+ポット全て入手でクリアしたいんだけど、隠しポットの場所が分からねぇ
誰か親切に説明してくれorz
97:NAME OVER
08/02/24 18:46:04 .net
>>96
URLリンク(www.geocities.co.jp)
元祖ワンダーボーイのサイトだけどポットの位置は全く同じだから大丈夫。
ドール→ポットに置き換えて。
ダッコちゃん→プータ(豚)ね。
98:95
08/02/24 21:39:20 .net
元ネタのサイトがあったか
ネット上に情報無いと思って自力で探した俺乙
8-3は普通にやってたら無理かと思ってスケボーで挑戦中
目の付け所は良いかと思ったけど、まず3匹のコウモリまで到達できるかが問題だな
その前の連続ジャンプゾーンが鬼すぎる
99:95
08/02/25 06:09:03 .net
オールナイトニッポンのスペシャル聴きながら一人オールナイト高橋やってしまった
スケボーありでやっとクリア出来た
最後は3匹のコウモリの2匹目に足場に乗る前に当たり、衝撃で飛ばされ上手く足場の右端に着地
そこからはスピードを落とさず普通にジャンプしていき、3匹目はジャンプで上から越した
とにかくゾーン4までたどり着くのが大変。需要あればコツみたいなの書こうと思うが
あんまり日記みたいになるのもアレだし、疲れたんでひとまず寝たいが目が冴えて眠れん…
100:NAME OVER
08/02/28 21:43:31 .net
ポットの隠し場所一覧 1/2
1-1 普通に出てる
1-2 普通に出てる
1-3 普通に出てる
1-4 普通に出てる
2-1 普通に出てる
2-2 普通に出てる
2-3 普通に出てる
2-4 エリア2 ジャンプ台の後の岩
3-1 エリア1 上下に動くリフトが2つ並んでいる場所にある岩
3-2 エリア3 逆向きカエルを4回ジャンプさせる(体当たりでは出ない)
3-3 普通に出てる
3-4 エリア4 看板の後の上り坂のふもとにある岩
4-1 エリア4 3つ並んでいる岩の一番右の岩
4-2 エリア2 看板から数えて3つ目の岩(山の頂上にある岩)
4-3 エリア3 階段になってる場所(各段にドクロがいる場所の3段目にある岩)
4-4 普通に出てる
101:NAME OVER
08/02/28 21:45:52 .net
ポットの隠し場所一覧 2/2
5-1 エリア1 9匹連続でいるカタツムリ達の最後のカタツムリ
5-2 エリア2 2匹いるカエルの後に出てくる最初のブタ
5-3 エリア2 2連続ジャンプ台の後にある3連続岩の真ん中の岩
5-4 エリア3 エリア4の看板の前のカタツムリ
6-1 エリア2 島の左縁にいるコブラ
6-2 普通に出てる
6-3 エリア3 ドクロと岩がいっぱいいるところの最後にいる焚き火
6-4 エリア2 ジャンプ台を越えた後に出てくるブタ
7-1 普通に出てる
7-2 エリア2 焚き火が3つならんでいるところを歩いてくるブタ
7-3 普通に出てる
7-4 エリア3 森を抜けた後から、3匹目のブタ
8-1 エリア3 ドクロと岩がいっぱいいるところの最後2つ並んでいる岩の右側の岩
8-2 普通に出てる
8-3 エリア4 ゴール手前の焚き火
8-4 エリア4 4つ並んだ焚き火の一番左側の焚き火
102:NAME OVER
08/02/28 21:52:30 .net
ポットの隠し場所一覧 2/2
5-1 エリア1 9匹連続でいるカタツムリ達の最後のカタツムリ
5-2 エリア2 2匹いるカエルの後に出てくる最初のブタ
5-3 エリア2 2連続ジャンプ台の後にある3連続岩の真ん中の岩
5-4 エリア3 エリア4の看板の前のカタツムリ
6-1 エリア2 島の左縁にいるコブラ
6-2 普通に出てる
6-3 エリア3 ドクロと岩がいっぱいいるところの最後にいる焚き火
6-4 エリア2 ジャンプ台を越えた後に出てくるブタ
7-1 普通に出てる
7-2 エリア2 焚き火が3つならんでいるところを歩いてくるブタ
7-3 普通に出てる
7-4 エリア3 森を抜けた後から、3匹目のブタ
8-1 エリア3 ドクロと岩がいっぱいいるところの最後2つ並んでいる岩の右側の岩
8-2 普通に出てる
8-3 エリア4 ゴール手前の焚き火
8-4 エリア4 4つ並んだ焚き火の一番左側の焚き火
103:NAME OVER
08/02/28 21:53:18 .net
ポットの隠し場所一覧 2/2
5-1 エリア1 9匹連続でいるカタツムリ達の最後のカタツムリ
5-2 エリア2 2匹いるカエルの後に出てくる最初のブタ
5-3 エリア2 2連続ジャンプ台の後にある3連続岩の真ん中の岩
5-4 エリア3 エリア4の看板の前のカタツムリ
6-1 エリア2 島の左縁にいるコブラ
6-2 普通に出てる
6-3 エリア3 ドクロと岩がいっぱいいるところの最後にいる焚き火
6-4 エリア2 ジャンプ台を越えた後に出てくるブタ
7-1 普通に出てる
7-2 エリア2 焚き火が3つならんでいるところを歩いてくるブタ
7-3 普通に出てる
7-4 エリア3 森を抜けた後から、3匹目のブタ
8-1 エリア3 ドクロと岩がいっぱいいるところの最後2つ並んでいる岩の右側の岩
8-2 普通に出てる
8-3 エリア4 ゴール手前の焚き火
8-4 エリア4 4つ並んだ焚き火の一番左側の焚き火
104:NAME OVER
08/02/28 21:54:24 .net
攻略サイトっぽい
URLリンク(www1.winknet.ne.jp)
105:NAME OVER
08/02/28 22:12:12 .net
▼タマゴから出るアイテム・キャラクタ
【石オノ】
武器。ミスしてリトライした際ラウンド上に置いてあることも。
【火の玉】
武器。石オノよりも強力で岩などを破壊できる。
【ミルク】
バイタリティが増える。
【赤ミルク】
バイタリティがたくさん増える。
【スケボー】
接触すると名人がヘルメットを装着してスケボーに乗る。左右どちら側から乗っても右方向に自動的に進む。静止することは出来ない。
十字キーを右に入れるとスピードアップし、なおかつBボタンを押すことでさらにスピードアップ。
十字キーを左に入れるとスピードダウン。左方向に進むことは出来ない。
敵や岩などに接触すると1回ダメージに耐えられるが、元の名人に戻る。
対キュラ大王戦直前(BGMが変わる際)には強制的に元の名人に戻される。
【ハニー】
しばらくの間無敵になれる。
【ナスビ】
マイナスアイテム。バイタリティの減少スピードが速くなる。
【花】
?
【指輪】
得点アイテム。
【カギ】
これを取ると先に進んだ場所のリフトからボーナスステージに行ける。
106:NAME OVER
08/02/28 22:13:57 .net
▼敵
【スネイル】
でんでん虫。ゆっくり前進してくる。
【ものみカラス】
ゆっくり空を飛んでるカラス。上下の動きが大きい奴と小さい奴がいる。
【コブラ】
移動することはないが、口から弾(?)を吐いてくる。
名人が石オノを岩に当てるとそれに反応して攻撃してくるようだ。
【ケロ】
カエル。体の色によって飛び跳ねるものと動かないものとがいる。
ラウンドによっては右方向を向いているものもいて、このタイプは攻撃せずにやりすごすと
大きくジャンプし続けてどこまでも追いかけてくるので非常にやっかい。
すべて2発攻撃を当てないと倒せない。
【レッドオクト】
海面から垂直に飛び上がってくる赤色のタコ。ジャンプの大きい奴と小さい奴がいる。
【ブルーオクト】
同じく青色のタコ。攻撃を一発当てるとレッドオクトになる。 ジャンプの大きい奴と小さい奴がいる。
【プータ】
ブタ。ただ前進してくるだけ。動きの速い奴と遅い奴がいる。これは2種類ではないかも。
【ウォーラ】
海に出てくるサメ。ピョンピョン跳ねながら体当たりしてくる。
【バッサ】
コウモリ。名人が近づくと襲ってくる。
【スケルトン】
ガイコツの周りを炎が回転している。移動はしない。
【ジグモ】
クモ。上下に移動するものと動かないものとがいる。空中から降りてきて止まるだけの奴がいる。
【コヨーテ】
キツネorオオカミ?名人が赤い花の咲いている箇所を通り過ぎると、後方から突進してくる。
花の葉の色により、名人の投げる武器に反応してジャンプするものもいる。
攻撃を1発当てると一瞬動きが止まり、2発めで倒せるがヤツの背中側からトドメを刺すとファミコンのコントローラが出現し取ると1000点になる。
107:NAME OVER
08/02/28 22:14:53 .net
▼障害物
【オット岩 】
障害物のようなもの。
触れるとバイタリティ-2、2以下なら即死。
火の玉で破壊可能。
【ゴロック】
転がってくる岩。触れるとダメージを受ける。火の玉で破壊可能。
【ファイア】
たき火。無敵状態ならば消せる。
【アイス】
名人が近づくと天井から降ってくる。武器で破壊可能。
バイタリティとは…
名人の体力ゲージ…というよりは時間制限の目盛り?時間と共に減っていき、全部なくなるとアウト(ミス)。
ラウンド上に浮いているフルーツを取るとバイタリティが少し増え、ミルクや赤ミルクを取るとたくさん増える。
108:NAME OVER
08/02/28 22:19:06 .net
追加/訂正
【コブラ】
移動する事はないが、石オノをオット岩・ゴロックに当てると炎を吐いてくる。
この炎は無敵状態の時のみ消せる。
【ゴロック】
転がってくる岩。触れるとミスになる。火の玉で破壊可能。
109:NAME OVER
08/02/28 22:29:41 .net
かくれタマゴの場所 1/2
1-1-2 最初のカラスが出現するあたり。スケボーに乗ってるとちょうどカラスにぶつかる位置。
1-1-4 ジャンプ台手前
1-1-4 ゴール直前。ちょうどニンジンが出ているところ。中身はハチ助
1-2-1 カタツムリ3匹がいる島の右端
1-3-2 「落ちるリフト」の数ブロック分手前。中身は鍵。
1-3-3 なすびの卵のすぐ手前。ツララが落ちてくるところ。
1-3-4 下に動くリフトを越えた直後の崖っぷち。
1-4-2 焚き火の数ブロック手前。
1-4-4 最後のオット岩2つの真ん中やや右
2-1-1 2チェック目の立て札のある島。画面右端に立て札が見えたらジャンプ。
2-1-3 ポットがある場所の直前の島。タコが一匹いる。りんごが出ている場所の少し右。
2-2-4 焚き火を飛び越えて段差(少し低い所に下りる)の部分の直前。ニンジンの数ブロック手前。
2-3-2 2チェック目の立て札と乗ると上下するリフトがあるところのちょうど中間地点あたり。説明しづらくてスマソ。中身は鍵。
2-4-3 ジャンプするコヨーテが出てくるところ。画面左端に茎の赤い花が合わさるところでジャンプするとちょうどいい。
3-1-1 2チェック目の立て札直前に出ているリンゴの一歩手前。
3-2-2 下り坂にある3連続の焚き火の3つ目を越えて数ブロック進んだ所。下り斜面にある。
3-3-1 2チェック目の立て札のある島。島の左端と立て札との中間。
3-3-2 3チェック目の立て札のある島。ブタが一匹いる。画面右端にヤシの木が半分ほど見えてくるあたり。
3-4-3 3チェック目の立て札通過後すぐ。
4-1-2 最後から2番目のトーテムポール(?)の根元やや右。
4-1-4 ゴール前。最後のニンジンとゴールの立て札の真ん中あたり。
4-2-2 焚き火と焚き火の間のところ。普通に焚き火をジャンプで越えようとすると出ていることが多いので、分かると思う。
4-3-3 氷の床を連続で飛んでいくところ。カラスと交叉する足場の真ん中やや左より。中身は鍵。
4-4-2 カエル地帯の最後のカエルとジャンプ台との真ん中あたり。いい目印が見当たらない。武器を連打して探してくれぃ。
4-4-4 この面最後のフルーツであるバナナの真下やや右。
110:NAME OVER
08/02/28 22:31:07 .net
かくれタマゴの場所 2/3
5-1-1 最初の島の右端数ブロック手前。中身は鍵。
5-1-3 カエルがいる長い島の右端数ブロック手前。高いところにニンジンが出ていてその真下。
5-1-4 ゴールのある島の「G」の立て札の数ブロック手前。ゴールの本当すぐ近くにあるので通り過ぎないように。
5-3-2 岩が落ちてくるくぼみがあるところのそのくぼみのすぐ手前。
5-4-4 4チェック目の立て札を通り過ぎて数ブロック進んだ所。
6-1-3 スケボー入りタマゴやカエルがいる長い島の右端数ブロック手前。
6-2-2 乗ると落ちるリフトの数ブロック手前。
6-2-3 氷のゾーンの焚き火を飛び越えて3本目のツララの手前。
6-4-2 カエル地帯の一匹目のカエルの直前。武器が隠れタマゴにさえぎられカエルに当たらないことがある。
6-4-4 岩が転がってくる上り坂の終点の数ブロック手前。
7-1-2 最後のツララの真下。
7-1-3 焚き火を越えて4連続リフトの崖の数ブロック手前。
7-1-4 3連続カエルの3匹目がいる段の左端。階段状になっていてその最上段にあたる。
7-2-1 最初の島の後半、フルーツでトマトが出ていてその真下やや右。
7-2-3 3匹のカエルの直後、ニンジンが出ていてその真下から一歩右。
7-4-1 最後に2連続の穴があるがその間の島状の部分。中身は鍵。
7-4-4 山頂の3連続焚き火を飛び越えてすぐのところ。3つ目の焚き火のすぐ右。あまり右に行くとカエルが迫ってくるので注意。
111:NAME OVER
08/02/28 22:32:07 .net
かくれタマゴの場所 3/3
8-1-1 2匹目の蛙の後ろ
8-1-2 終盤ドクロ手前
8-1-3 看板から一画面進んだところ
8-2-2 3の看板の手前。ブタあたり
8-2-3 無敵の島の端
8-2-4 最初の島の端
8-3-2 2つの床の後
8-3-2 ジャンプ台の前
8-3-3 左右に動く床ジャンプの後4の看板の手前
8-4-1 最初のクモの真下
8-4-2 コヨーテの後の岩の手前
8-4-3 ナスビのタマゴがあるクモの一団の後
112:NAME OVER
08/03/05 21:14:00 .net
>>100-111
超乙
かなり役立った
113:NAME OVER
08/03/11 01:45:49 .net
なすび
114:NAME OVER
08/03/14 00:24:31 .net
大冒険島2のぷくぷく島の攻略が分からん。
115:NAME OVER
08/03/22 18:46:19 u8lAV//8.net
TAS課長の挑戦#23 激ムズ!?「高橋名人の冒険島」上陸 (4/4)
ただ今、ニコニコ動画モバイルテストユーザの方のみ視聴可能となっています。
URLリンク(m.nicovideo.jp)
凄すぎ。
なすび全部取ってしかも一機もミスしないでスケボーとってやがる・・・。
116:NAME OVER
08/03/22 21:56:11 .net
TASならどうとでもなるだろ
117:NAME OVER
08/03/28 01:24:45 69h1DX2g.net
誰か冒険島2のセーブの仕方を教えてくださいorz
118:NAME OVER
08/04/06 18:36:39 .net
PS版やってたが7-4の最初の炎ドスンブロックに手間取り、奇跡的に突破してもその先でやられる。難所突破のご褒美として1upくらい用意しておいて欲しいよ。
どこでもセーブ欲しいと本気で思った。
>>39
8-3といえばゲームセンターCXのAD浦川氏が9時間掛けた難解ステージだな。
彼は全クリ成功させたけどな。
119:NAME OVER
08/04/06 23:37:39 .net
炎ドスンブロックってのがよく分からん
FC版と配置違うのかな
120:NAME OVER
08/04/13 10:14:54 .net
大冒険島Ⅱの攻略サイトってないの?
命の器を取りそこねてるみたいなんだが…
ハートゲージの数って最大6つ?
121:NAME OVER
08/04/13 15:55:25 .net
大冒険島の攻略ページはあったけど、2の攻略サイトは見つからなかったな・・
攻略本ならあるようだが
122:NAME OVER
08/04/30 04:43:11 .net
なすび
123:NAME OVER
08/05/06 16:52:46 .net
スーファミの冒険島見つけたんだけどシリーズ化してるの?
おもしろい?
124:NAME OVER
08/05/06 22:19:20 .net
大冒険島か
IIまで出ているようだね
125:NAME OVER
08/05/06 22:30:10 .net
普通の冒険島テイストなら1をお勧めする>スーファミシリーズ
2はちょっとRPG入ってる
126:NAME OVER
08/05/20 20:20:44 .net
今携帯版やってるんですが、4-4で積んでいます。
動く床と氷柱のセットが鬼畜です・・・
どうすればいいでしょうか?
127:NAME OVER
08/08/03 21:08:11 v9WxJHjH.net
ファミコンミニでクリアしますた。
128:NAME OVER
08/08/07 02:27:59 .net
FC・冒険島2の情報がググッても無さすぎで涙目ww
たまたまワープ出来たりするが、イマイチ分かんねえ…ハチ助どこだよー!求む情報!!
古すぎ&人気無さすぎで攻略本もないしなww
129:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/14 05:18:49 .net
2はクリアだけなら
攻略なしでもできたとオモ
130:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/21 05:55:54 mZRGPHKJ.net
大冒険島1ってさりげなくライトエロゲーだよな。今更だけど
131:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/21 11:11:19 .net
有名なパクリゲーか
132:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/13 09:00:19 .net
* *
*高 橋 名 人 は 神 様 で す !
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
Y Y *
133:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/14 00:56:45 .net
* *
* う そ で す
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
Y Y *
134:NAME OVER
08/10/03 08:37:05 .net
♪3(スリー)・2(ツー)・1(ワン)・0(ゼロ)
(3・2・1・0)
バグってハニー
135:NAME OVER
08/10/03 08:38:36 .net
ってか昔(昭和後期当時)、高橋名人は警察に捕まったよね?
136:NAME OVER
08/10/19 02:31:49 .net
MSX版は、ファミコン版に比べて
ラウンド数も短いし簡単だ。
ただ、ミスするとそのラウンドの最初からリトライになるのが面倒だ。
ファイナルラウンドのキュラ大王の顔
ありゃあ何なんだ。
137:NAME OVER
08/12/01 16:06:12 .net
,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ ヽ
/~''i |iヽ
l .{`| !i }
ヽヽ| /・\ . /・\ .| /
\|  ̄ ̄  ̄ ̄ //
乂 (_人_) 丿
.l .!、 \ | / | < ゲームは1日1時間
人 \ \_| ./ 人
./ | .\ ,\ / / | .ヽ
ノ .{ \ .ヽ,., ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.──″ .} ヽ
138:NAME OVER
08/12/12 07:04:56 .net
>>137
牛乳吹いた・・・不意打ち過ぎるw
139:NAME OVER
08/12/15 19:47:30 .net
そろそろ昔のように後半面クリアできね~の話をしよう
140:NAME OVER
08/12/16 16:12:48 .net
ハチ助無いと無理ゲー
141:NAME OVER
08/12/17 09:34:43 .net
VCのページに一時間以内でクリアできますとか書いてるけど、書いた人は出来ないだろwww
142:NAME OVER
08/12/17 18:45:03 .net
VCでやって7時間ほど(中断あり)でクリア
8-3の落ちるリフトとコウモリの地帯でメロンのあるところまで届かずに死にまくったw
143:NAME OVER
08/12/24 05:53:17 .net
大冒険島Ⅱのぷくぷく島以降のボス名が分からん
ぼあぼあ島までは知ってるのに
…にしてもラスボス雑魚すぎる
でも尻尾出してる時に暴れだすと手が付けれんがな
144:NAME OVER
08/12/24 09:24:06 DSRkniKp.net
高橋名人が最近出演したネットTV
URLリンク(kimilatte.sblo.jp)
145:NAME OVER
09/01/01 15:46:53 .net
高橋名人から届いた年賀状
URLリンク(www2.ezbbs.net)
146:NAME OVER
09/01/01 19:41:14 qIjkhnWN.net
>>145
あれ、俺に届いたのと絵柄が違うな
147:NAME OVER
09/01/02 03:06:49 .net
俺のはサイン入ってた
148:NAME OVER
09/01/02 16:50:22 .net
>>146 >>147
こっちね。
URLリンク(www2.ezbbs.net)
149:NAME OVER
09/01/02 16:58:56 .net
サイン有り無しがあるのか
150:NAME OVER
09/01/02 17:03:42 .net
>>149
ここらへんみりゃいいよ。
もともとここで募集した奴だから。
URLリンク(www.16shot.jp)
URLリンク(www.16shot.jp)
受け取れたのは4人に一人、サインありは100人に一人。
どっちにしろすごいわな。あの名人からだから。
151:NAME OVER
09/01/02 17:29:26 DDUvxmMt.net
俺もサイン入りだったよ。ラッキーだねw
152:NAME OVER
09/01/02 17:40:05 .net
今年の運使い果たしたな
153:NAME OVER
09/01/02 17:43:52 .net
マジかorzでも上にあるのとはデザインが違うな
154:NAME OVER
09/01/23 09:00:21 R1BKghB5.net
スーパー高橋サンシャインとかスーパー高橋ギャラクシーとかスーパー高橋64って出ないの?
155:NAME OVER
09/02/03 02:44:17 fBZOCBn1.net
やっとスレみつけた。
初めて2ヶ月。
やっと8-4まで来たんだが、
第三チェックポイント後の、
クモ5+2後の、カエルで必ず死ぬ。
あのカエルはどうやって通過するんかね?
アクションゲームというより、半分謎解き要素が多すぎて、たまらん。
その前のナスビは絶対に避けようがないので、取らなければならないと思うんだけど。
156:155
09/02/03 03:59:08 fBZOCBn1.net
自己解決。
やっとクリア!!!
一応、このあとのチャレンジャーのために俺流攻略法を書いとく。
第三チェックポイント・・・攻略法。
まず、体力がある程度ある状態で、
最初の1番目のクモを飛び越え、ナスビを踏む。
そのままストップせずに2番目のクモの間を通過する。
(このときストップせずに通過すれば、「処理落ち」が発生して、
スローになるので、操作が簡単になる)
3番目は軽く飛び越え、
問題の4番目は、一番左に立ち(3番目にぶつかるか寸前のところ)
4番目のクモが折り始めたところで、ダッシュジャンプ。
クモゾーン通過後、体力が減ってきてるので、
すぐあとの隠れ卵で赤ミルク補給。
157:155
09/02/03 04:01:29 fBZOCBn1.net
続き・・・
5連クモのあといったん停止し、
2連クモの間でさらにいったん停止。
そしたらカエルが頭を自動的に超えていく。
最後の火4連は、最初の火がダミーなので、
左にたち、ほぼジャンプし、降りるときに左を押すと、
名人が左につまずき放り出されて、火は消える。
火が3つになったら、ダッシュジャンプでオーケー。
最後のキュラ大王は、ほんと雑魚でした。
158:155
09/02/03 04:06:22 fBZOCBn1.net
ちなみに、4連クモの最後のクモの間を抜けるの不可能じゃね?
高橋名人には、小ジャンプと大ジャンプがあるようだけど、
小ジャンプは十字キーを入れたら、自動的に大ジャンプに変わるから、
コヨーテ避けるくらいしか使えないだろうし。
斜めに入って間を抜けられるものなのかな?1回も成功しないんだが。
逆に上通過ならいまんところ75%くらいの確率で越せる。
全クリしてしまえば、また最初からやると3ステージくらいまではノーミスで
行けるほど成長してるね。
あんだけ苦労したのに、嘘みたいだ。
ともあれ、超難易度の高橋名人の冒険島をクリアーできてマジで嬉しい。
(ここまで2ヶ月かかった)
次はスペランカーかな。(マリオ2は裏面ノーコンテニュークリアの腕前w)
明日会社だ・・・oze 寝よ
159:155
09/02/03 04:08:25 .net
>左にたち、ほぼジャンプし、降りるときに左を押すと、
ほぼ垂直にジャンプし、
だめだ疲れてるおやすみzzz
160:NAME OVER
09/02/03 12:50:39 .net
実はスペランカーが一番簡単という罠
161:155
09/02/04 00:13:49 .net
一夜明けて、最初からやったら2時間弱で、7-2まで来たw
簡単だなオイ。こんなんであんなに苦労してたなんて。
7-4、8-2、8-3、8-4で相当やられたからなあ・・・。
これらのステージは、基本的に過去に出てきたステージの高難易度版なんだね。
だから、2周目以降は、超簡単に思える。
俺的鬼畜難易度ポイントは
第一位、8-3の3匹のコウモリ・・・これは、なんかマグレで通過したような。
3匹目のときに適当にがちゃがちゃやってたら、成功してしまった。
第二位、8-2のカジキプレスww・・・マジで気が狂いそうになった。
あそこまで行くのも大変だし、
その後も(第4チェックポイント後のタコ三匹)大変。
第三位、8-4 ナスビと7匹のクモとカエルと二セ炎のハーモーニーw
第四位、7-4 4番目の二重クモ。ここらへんから、高橋名人の冒険島らしさが感じられた。
まさに、神ゲーだな。
よくこんな鬼畜なルールで当時の人々を魅了したもんだ。
その理由がようやくわかった気がする。
162:155
09/02/07 10:24:25 .net
昨日(2月6日)までに3周目完了。
なんだか楽勝になってきた気がする~~
あると思います。
てか、慣れたら楽勝だね。
目標30周で殿堂入り。
163:NAME OVER
09/02/07 13:53:02 .net
peercastの記録は45分
164:155
09/02/07 14:54:26 .net
>>163
それは廃人レベルでしょ。
マリオ2に関しては、俺も廃人レベル(神動画を見ていろいろ研究して、表裏300回くらいクリアしたw)だけど。
高橋名人は全体的に操作性がアレだし、
基本避けゲーだし、マリオ2のほうが簡単だね。
いまは全クリに4時間弱かかって50回くらいコンテニューしてるけど
30周回くらいやると多分5回くらいのコンテニューでいけそうだ。
2時間切れればいいほうかも。
あとやってて思ったんだが、8-2のカジキプレス地点は、なんてことなくなったw
1回でクリアできるようになったwww
問題は8-3だな。あそこだけは20回に1回しか渡れない。
4月くらいをめどに2時間を切れるよう頑張るよ。
結果はまた書き込む。
165:155
09/02/07 14:57:06 .net
あと、やっぱり7-4とか8-4の4クモの最後は、
絶対上を飛び越えたほうが簡単よ。
クモが下がり始めて、思いっきりジャンプで90%超えれる。
あそこを武器なしで超えれるようになったら、はっきりいって楽勝ステージだよ。
ジャンプした瞬間に成功したか失敗したかがわかるレベルになれば、マスター同然。
166:NAME OVER
09/02/09 01:23:56 .net
8-3も慣れれば余裕になるよ
コツは足場にあまり長く乗りすぎないこと
一見ギリギリまで粘ってジャンプした方が良さそうに思うかもしれないけど
長く乗ってる分、足場が落ちて低い位置からのジャンプになるから不利になる
ちょっと早めにジャンプすれば武器を投げる時に余裕も生まれる
武器を投げるタイミングはジャンプ直後に投げるんだったかな。忘れてしまった
167:155
09/02/09 23:22:06 .net
現在6周目中。
マリオ2と違って、後半面は、Bダッシュでサクサククリアできないね。
8-2あたりは、カジキを待たないで行けそうなポイントもあるっぽいけど、
これらは今後の研究課題ですなw
>>166
最近だいぶ慣れてきたよ。
仰せの通り、斧を投げるタイミングは、ジャンプ直後にやれば上手く行く。
最初のうちは、焦って連射しまくってたんだけど、
本作では、画面上に自分が放った2つの斧があるうちは、次の斧が繰り出せないので、
闇雲に連打するんじゃなくて、しっかりタイミングを見計らう必要があるね。
ジャンプする瞬間か、ジャンプした直後か、また確実なポイントを見つけるにはいたってはないけど、
その辺りで放てば、コウモリを倒せるみたいよ。
なんとかこの3匹目のコウモリを100%にしたいなぁ・・・。
親指痛もなくなってきたし、大分要領つかめてきたっぽいw
168:155
09/02/09 23:29:47 .net
ちょっと自己ツッコミ。>>165
>クモが下がり始めて、思いっきりジャンプで90%超えれる。
これはちょっと正しくないな。
クモが下がり始めて、を認識して走り出したら間に合わない。
気持ちクモが下がろうとし始める直前にダッシュジャンプを決めれば行ける。
ちなみに、ダッシュ距離をよく検証したわけじゃないんだけど、
3番目の下のクモの足の部分に接してもミスにはならないから、
俺は毎回、ギリギリまでくっついて、ダッシュジャンプしてる。
169:155
09/02/14 23:08:30 .net
仕事が忙しいので、6周目完了でストップ。
170:155
09/02/16 12:25:00 .net
7周目完了。
8-3三匹のコウモリは、2回目でクリア。
だんだん三匹のコウモリのコツがつかめてきた気がする。
そのコツを伝授しよう。まだ確立はしてないけど。
① 三匹目のコウモリの直前のリフトには、最後まで乗らない。
→右端の少し手前からジャンプ
② ジャンプしたら、即座にAボタンで斧を投げる。
おそらくこれで行けるようになるはず。
難易度的には、マリオ2の4-3の最後で、
ゴールのポールの奥にファイアーボールを投げ込む、のと同じくらいだな。
どのゲームでも言えることだけど、慣れてしまえば簡単というのはどれも同じw
171:NAME OVER
09/02/17 18:09:23 .net
クリアしたけど結構楽しいよね
172:155
09/02/19 19:38:52 .net
>>171
だよな、楽しすぎる。
では、近況をば。
現在8周目クリア完了なんだが。
セーブ地点8-3から何度も三匹のコウモリを試してる。
だいたい5回に1回くらい成功するくらいまでに上達した。
>>170
に挙げたやり方で確立されたと言えるだろう。
ちなみに残り3機状態(うち1機は現用中)のときに
2回三匹のコウモリをクリアすることができたんだが。
1回目は最後のダミーの炎にあたっても、ミス判定とならずに、
上につぼがでるけど、そのつぼを取って、左によって自滅し、
2回目に、やはり三匹のコウモリを通過して、最後の炎に触れると
つぼが出現せずに、ミス判定となった。
これって、もしや、つぼによる救済は、各面1回まで、ってことかね?
もしかして、今頃つぼの法則に気づいたのか俺oaz
173:155
09/02/19 19:47:50 .net
だいたい慣れてきたところで総括。
高橋名人最難関箇所である、3匹のコウモリの難易度を
マリオ2で表すと、
C-3を7回着地まで許容(スタート及びゴールポール含めず)でクリアと同レベル
であると評価できる。
たとえ三匹のコウモリとはいえ、
マリオ2のC-4、ファイヤーマリオ通過よりは、簡単。
おそらくアクションゲーム最難関は、上記だと思われる。
あくまで俺の私見。
174:NAME OVER
09/02/20 21:34:15 .net
>>172
>つぼによる救済は、各面1回まで
その通り。
ワンダーボーイなら無限だけど(ドール取った後はハイビスカスが代わりに出る)。
175:155
09/02/21 11:04:10 .net
>>174
やっぱりそうなのね。ありがとうさんです。
っつーことは、8-4のキュラ大王戦で、
つぼをとった状態で死んでしまうと、
残り機数は、すべてつぼが出ない状態になって、致命的になるということだね。
まあ最後のキュラ大王で死ぬってのは、よほどミスしない限りないだろうけど。
現在、何度も8-3からプレイしてるんだけど、だいたい40%くらいの確率で
三匹のコウモリをクリアできるようになってきた。
最初にあんなに苦労していたのが嘘みたいだ。
8-3はマジで楽しいねw
ちょいと時間があったときに、DS触ってる。
8-3、8-4セットで5分くらいだから、カップ麺できあがるまでのわずかな時間とかにやってるw
176:NAME OVER
09/02/21 15:16:29 .net
高橋名人(笑)
いつまでも連射の幻想にしがみ付いてるボケ老人w
177:ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs
09/02/21 19:10:43 .net
Wiiウェアに出る高橋名人の新作
頭ハゲてねぇのな。
URLリンク(www.wiiware-world.com)
高橋名人っていうと人ん家のファミコンでよくやったわ。
地道に何度も何日もチャレンジして先に進めてたな~。
恐竜とかが仲間になるやつだと上のやつより簡単だったからクリアした記憶もある。
スーファミのやつは西友の試遊のやつを通ってプレイ。
立ちながら遊ばなきゃならないけど、色んな奴らがプレイしてたわ。
これも数週間通ってクリア。(今は無き ふぁみーゆではガンスターヒーローズを何度もクリア)
なんだかんだ言ってどのジャンルの高橋名人のゲームカセット持ってないや
178:NAME OVER
09/03/05 02:02:06 .net
大冒険島2の作曲者はどんな人か分かりますか?
大冒険島はwikipediaに書いてありました。
179:NAME OVER
09/03/10 19:53:41 d+u0ycaY.net
Wiiウェア『高橋名人の冒険島Wii』
2009年4月
URLリンク(www.hudson.co.jp)
180:NAME OVER
09/03/11 01:48:00 .net
いつもの空気リメイクですね
181:NAME OVER
09/03/11 13:33:13 IWjsHeOb.net
ファミ痛
URLリンク(kjm.kir.jp)
高橋名人の冒険島Wii 情報と
Wii WeCheer情報と
Wiiピクミン2情報と
Wii朧村正 情報と
Wiiアークライズファンタジア情報と
Wiiソニックと暗黒の騎士情報と
Wiiバイオハザード新作
バイオハザード ダークサイドクロニクルズ
182:NAME OVER
09/03/11 23:31:40 .net
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 23:26:01 ID:zAGb2eMgO
元祖 高橋名人の冒険島
URLリンク(www3.uploader.jp)
高橋名人の冒険島Wii
URLリンク(www3.uploader.jp)
頭以外はあんま進化してないような・・・
183:155
09/03/15 16:21:53 .net
いつもお世話になっております。
相変わらず8-3ばかり何度も繰り返しやってます。
現在は、
オノ時、3匹のコウモリ突破率75%
ファイヤーボール時、3匹のコウモリ突破率30%
(1匹目突破できればほぼGOAL確定)
となっております。
特にファイヤーボール時は、斧と若干軌道が違うので、
一匹目のコウモリでファイヤーボールが空振りして
コウモリにぶち当たって死んでしまう。
斧と同じタイミングで投げると、まず当たらないので、
ジャンプタイミング→早め
武器投げるタイミング→早め
で対処すれば、ファイヤーボールでも1匹目のコウモリを倒せる。
>>179
髪の毛は元のままジャンかw
てか高橋名人の冒険島というタイトルでありながら
操作するキャラは「高橋原人」
どっちなんハドソン。
184:155
09/03/15 16:24:29 .net
毎日初代高橋名人ばかりやってて
久々に、wiiで得意なマリオ2やってたら
かなり下手になってた。
つーか、名人の操作になれててジャンプの感覚とかBダッシュの感覚とかが
脳にしみついていて、上手くマリオを操作できない。
ジャンプの反応速度は、高橋名人のほうが上だね。
マリオはジャンプの音が聞こえるまでボタンを押しておかないと
大ジャンプにならずに、落ちて死ぬw
185:NAME OVER
09/03/23 10:31:40 .net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
冒険島の音楽が大活躍してるw
186:155
09/03/27 19:57:18 .net
8-3 追加情報
三匹のコウモリ突破方法
1 三番目のコウモリの前のリフトで
少し早めにジャンプし、Bダッシュ状態いったん解除、すかさず斧を投げて、
再度Bダッシュ状態にする。
→これは定番のクリア方法。成功率80%
2 三番目のコウモリの前のリフトで
一番右端まで駆け抜けてジャンプ。ジャンプした直後に斧を投げて、コウモリ撃破。
一番右端まで行った時点で、リフトはかなり下がってる(落ちていっている)。
そして、かなり落ちたところでジャンプし、次のリフトを下から上に抜けるような感じで
ジャンプ後斧を投げれば、コウモリにあたって、リフトの左側にギリギリ乗れる。
そのままBダッシュで通過。
→これでもいけることを最近発見。しかし成功率30%くらい。
失敗するときは、距離不足で落ちる。
187:NAME OVER
09/04/01 13:24:13 s9WITMF1.net
Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新
・朧村正 TVCM
・高橋名人の冒険島Wii 紹介映像
・たけしの挑戦状 紹介映像
・源平討魔伝 紹介映像
・ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 TVCM
・ニンテンドーDSiウェア ラインナップ映像(4月1日版)
・囲んで消して ワクグミの時間 紹介映像
・がんばる私のおさいふ応援団 紹介映像
・財団法人日本漢字検定協会公認 漢検DS3 デラックス TVCM
・英検過去問題収録 英検DS2 デラックス TVCM
・スーパーオートサロン ~カスタムカーコンテスト~ 紹介映像
188:NAME OVER
09/04/09 15:18:03 .net
はいだ画伯と歌出すのか
189:NAME OVER
09/04/21 04:17:04 8Qf1OaIC.net
高橋名人の冒険島ではなく
バグってハニーで質問です。
最終面のHのパスワードの面が見つからないのですが何処にありますか?
190:NAME OVER
09/04/21 21:35:52 .net
高橋石像にくっついて16連射
191:NAME OVER
09/04/21 21:53:53 .net
あの石像に何回攻撃当てても何も起きないんですが
連射速度が早くないとダメなんですか?
192:t
09/04/30 02:36:14 XtssfejQ.net
高橋名人の冒険島をやったが8-2積んだ・・・
(前の8-1は20分ほどかけてクリアできたが)
さらにこの難易度を超える8-3(コウモリ)があるから恐ろしい
193:NAME OVER
09/05/02 00:52:07 .net
俺は確か7-4で越えられない箇所があってそこで止めた覚えがある・・・
どんな箇所だったのかあんまり覚えてないけど、確かコウモリの配置が嫌らしかったかな?
194:193
09/05/02 00:52:51 .net
コウモリじゃなくてクモだったかも
195:NAME OVER
09/05/23 23:42:29 5j+lkqNM.net
50才の誕生日おめでとうあげ
196:NAME OVER
09/05/29 14:18:07 /hzOwzKE.net
FC実機でさっきクリアしたが噂の8-3簡単だったぞwww(数回コンティニューしたが)
8-3って難所が4の連続ジャンプしかないじゃんwwここまで自分ひとりの力で来れたなら簡単なはず
未クリアだったかと思ったが、8-3の最後のダッシュジャンプ連続に見覚えがあったw
体に染み付いてるかのごとく最後のたいまつの手前で着地するとこまで覚えてた??デジャブ?
8-4は8-3で取ったファイヤー使って一発クリア(7-4の蜘蛛のとこで昨日つまずいたから絶対ミスれねーって意識してやった)
一番難しかったのは8-2(あの魚が軽くトラウマになりそう)
8-3が難しいとか言う奴はにわか(間違いなく自力でクリアしてない)
9時間かかったて・・・本当に最初からやったか??
197:NAME OVER
09/05/29 14:20:50 /hzOwzKE.net
今だクリアしてないのはマリオ2だ
昨日まで名人の方がリンクの冒険より難しいと思っていたが、もしかしたら名人の方が簡単かも・・・
198:NAME OVER
09/05/29 16:13:20 muirFUwo.net
高橋名人はコツをつかめば簡単にクリア出来る。
この前やった時は、ノーコンティニューでクリアしたし、死んだのは5―3と8―3だけ。
5―3は隠し卵にやられたな、岩に向かって炎を投げたら途中で消えてそのまま激突して死に、8―3は4の一番最初の所をジャンプし損ねて落下死、これさえ無ければノーミスクリア出来たのになぁ。
最も難しいのは8―2で、乗ると落ちるリフトを飛び越えた所で飛魚が襲ってくるのをかわすことだな。
急に来るから殆どかわしようがない。
199:NAME OVER
09/05/31 08:06:39 FtG6F0Ko.net
>>155
セーブ機能アリのGBA版何度クリアしても意味ないよ
FCかVCでクリアしなよ
200:NAME OVER
09/05/31 08:34:30 OXBow9BG.net
バグってハニー
201:NAME OVER
09/06/02 20:43:14 .net
欽ちゃんの火葬大将とかけまして
高橋名人とときます
そのこころは?
ハグってバニー
202:NAME OVER
09/07/14 01:21:52 w5WGhcls.net
ドクロに当たるとどうして火だるまになるの?
203:NAME OVER
09/07/14 18:55:10 .net
ぶっちゃけボス面は武器さえあれば楽勝なんだよな。
204:NAME OVER
09/07/16 21:22:53 JsyYEuOV.net
誰か大冒険島2のラスボスっぽいの(2段階目で上と下に分離するやつ)
の倒し方を教えてくだされ
ぐぐっても何もでてこないぜ
205:NAME OVER
09/07/16 21:34:18 OKgykiym.net
残念ながらここは初代の後半面以外を話せる人がいないんで
206:NAME OVER
09/07/16 23:51:57 .net
(´・ω・`)
207:NAME OVER
09/07/17 02:12:41 .net
>>204
簡単って言われてるが、俺もなにげに辛かった
2形態目はごり押しで打開したよ
208:NAME OVER
09/07/17 03:12:11 .net
>>207
上のヤツに当たり判定はなく、下のヤツの顔に「伝説の斧」を100発以上当てても
倒せる気配がなく(ヒットエフェクトはでる)あきらめたんですが
何か特定の武器じゃないとダメなんですかね?
209:NAME OVER
09/07/19 01:34:32 .net
ここまでPSPのPCエンジンアーカイブスの話題なし
210:208
09/07/19 02:43:59 .net
ニコ動にクリア動画がありまして、剣ならよかったみたいです
(剣も試したけど反応が同じだったんですぐやめてしまってた)
で、なんとかクリアできました
211:NAME OVER
09/07/20 21:16:22 .net
ハドソンの携帯アプリで復刻版やってる人いないかな
左右キー+上で大ジャンプじゃ2-1クリアできない・・・
212:NAME OVER
09/08/01 06:41:00 degDY5x/.net
俺はナスビって大好きだけどな~
油炒め、漬け物、天婦羅、麻婆茄子、あとカレーやスパゲッティに入れても美味しい
高橋名人はあのフニャッとした食感がイヤなのだろうか?
213:NAME OVER
09/08/09 00:56:46 .net
>>209
そのアーカイブスでPCエンジン版が出てること初めて知ったわ
214:NAME OVER
09/08/15 14:46:17 zQfcpPt9.net
火や氷に当たったとき、どうしてちんちんの部分を押さえてるの?
215:NAME OVER
09/08/15 15:31:06 .net
>>212
高橋名人は茄子そのものが嫌いなんじゃなくて、すりあってキュキュって音がダメらしい。
それをふまえるとゲーム中で取り憑いた茄子がキュキュっていってるのかね。
216:NAME OVER
09/08/15 21:37:10 .net
そこは、いろんな衝撃に弱いからだな
217:NAME OVER
09/08/16 16:11:11 .net
ナスの話とか、スイカを割る話とか、もう散々既出だろ
高橋も高橋で、いまだにそのネタでメディアに出つつ
売れそうもない自社製品の宣伝してたりするのが悲しい
218:NAME OVER
09/08/16 22:54:47 .net
>>214
あれじゃね?下着が燃えて全裸になるから隠しているんだよ。
219:NAME OVER
09/08/17 00:31:58 .net
>>214
>>218
小学校の頃、あれ見て爆笑してたっけなあ。懐かしい
220:NAME OVER
09/08/17 13:07:50 .net
>>218
そうだとしたら氷に当たってあの格好はおかしくね?
221:NAME OVER
09/08/18 09:18:16 .net
単にグラの使い回ししたかったんでしょ
222:NAME OVER
09/09/16 08:33:07 .net
高橋名人のバイクゲームとか出ないのかな
ハドソンの技術じゃロクなもんにならんか
223:NAME OVER
09/09/30 21:15:34 .net
>>222
ヘルメットかぶってるのかと思ったらノーヘルだったみたいな
224:NAME OVER
09/10/07 14:09:06 /A0FgRJD.net
8-3の落下リフト難しすぎだろ…。
225:NAME OVER
09/10/11 04:35:45 R9NwmIF6.net
頭が破裂しそう。まだクリア出来ず。3匹目のコウモリに殺すことまでは出来たがその後に反射的にジャンプボタンを押してしまって次のリフトに届かない。
226:NAME OVER
09/10/11 10:17:23 R9NwmIF6.net
クリアしたぜ!クリアした時は自分が無の境地に入ってるのが実感出来たw
227:NAME OVER
09/10/11 13:34:16 R9NwmIF6.net
全クリしました。8-4はすんなりいけた。
8-2と8-3はマジできつかった。
独り言すまん。
228:NAME OVER
09/10/11 13:37:35 Tgp9vS30.net
7-4のオノがないと辛い。
229:NAME OVER
09/10/14 05:38:52 conVq1+B.net
4日間苦しんだのが嘘かのように8-3のコウモリは80%ぐらいの確率で突破出来るようになった。
230:NAME OVER
09/10/14 12:22:53 .net
面が進むにつれて敵の数や攻撃が激しくなるってのに、面が進むにつれて武器が手に入らなくなるのはふざけすぎだろ。
アクションゲームは最初から武器持ってたりパンチや踏み付け等の攻撃出来るゲームばかりなのに、高橋名人の場合は何で武器を取らないと攻撃出来ない仕様にしたんだよ。
そもそも高橋名人はボスを倒さないとクリア出来ないゲームなのに、武器を取らないと何も攻撃出来ないってのがありえねぇだろ。
231:NAME OVER
09/10/14 20:48:23 .net
アケゲーの移植なのに何を今更
232:NAME OVER
09/10/15 13:11:26 .net
難易度に関してはドルアーガの搭を上回ると思うんだな
233:NAME OVER
09/10/16 00:47:23 .net
ワンダーボーイにそっくりだ
234:NAME OVER
09/10/19 04:00:33 .net
>>229
高橋名人は、パターンゲーだからね。
8-3は、どのタイミングで斧を投げるのかが分かるまでが難しいけど、
分かれば、後はそのタイミングで斧を投げればいい訳だし。
>>230
初めから武器を持つようにするのなら、もっと嫌らしい敵
(魔界村のレッドアリーマーみたいなのとか)が登場するようになるけどね。
つか、敵を避けるのが主のアクションゲームがあっても別に良いんじゃね?
235:NAME OVER
09/10/20 12:14:37 .net
いや、元々このゲームって斧ある事を前提のバランスじゃね?
だから斧が無いととんでもなく難易度高くなる。
236:NAME OVER
09/10/20 17:40:11 .net
つまりだな、へたくそはさっさと死んでがめおべらしてくれというアケゲーの暗黙が例外なくあってだな(ry
にしても移植する際バランス調整するとかそういう概念は無かったのかな、当時
237:NAME OVER
09/10/20 18:04:01 .net
ナムコとかコナミとかはあったな。難易度を抑えた移植だった。
逆に、業務用より難しくなってしまった魔界村なんてカプコンもあったが、
カプのファミコンゲームは不遇だったな。いい思い出がない。
238:NAME OVER
09/10/20 19:20:47 .net
グラディウスⅢなんかはゲーセン版は鬼畜バランスだけど
SFCはかなりバランスがよかったもんな
239:NAME OVER
09/10/22 04:39:07 .net
でもSFCグラⅢは処理落ちがひどいなぁ・・
240:NAME OVER
09/10/23 02:38:03 kjqtXXtU.net
8-3は90%出来るようになったので、今はスケボーでクリアを目指してますが、かなり難易度上がりました。まだ出来ません。落下リフトにすらたどり着けません。その前の移動リフトで死んでしまいます。
241:NAME OVER
09/10/23 21:51:13 .net
>>240
そりゃ死ぬだろ。
スケボーは後進どころか止まることすら出来ないんだから移動リフトの上で待とうとしてもスケボーは常に動いてるからそのまま落ちてしまうし、
かといって思い切って次のリフトにジャンプしても届かなくて落ちることが多いから、スケボーで移動リフトをクリア出来たら奇跡としか言いようがない。
242:NAME OVER
09/10/23 22:09:16 .net
ぶっちゃけスケボーなんか作る必要ねぇだろって感じだけどな。
〇-4のボスの所で強制的にスケボー無くなるし、止まれないという時点でかなりマイナスアイテムだと思うが。
高橋名人はコツを掴めばノーミスで全クリすることも充分可能だな。
簡単に全クリ出来るようになったから、今度は斧無しクリアに挑戦したら結構歯ごたえがあったな、とはいえ8-3だけは斧が無いと絶対クリア出来ないが。
最も難しかったのは7-3で縦に4匹並んだカラスを飛び越えることだな。
243:NAME OVER
09/10/23 23:06:54 .net
斧無しクリアに挑戦してる時、4-2で斧入り卵を少し進んだ所に斧が出てたんだけど、これって卵を取り損ねた時の為に出てるの?w
244:NAME OVER
09/10/23 23:40:37 kjqtXXtU.net
>>241
それがニコニコでTASって人がクリアしてんのよ。だからやれないことはないはず。まぁ彼は天才なんだろうけど。
さらに落下リフトの最後の炎まで飛び越えてるからね。
245:NAME OVER
09/10/24 19:40:26 .net
TAS自体は別にいいけど、TASのことを知らないで天才とか言う奴が出てくるのが嫌なんだよな…
それはともかく、スケボーでクリアは可能だよ。昔武器なしクリアに挑戦した時クリア出来たから。
移動リフトは垂直ジャンプで前に進まないように粘ってたな。かなり難しいけど頑張れ。
ちなみに武器なしの場合は3連コウモリの2匹目にスケボーをぶつければクリア可能。
結果的にスケボーを武器として使ってるからズルイけどね。
246:NAME OVER
09/10/25 23:21:39 .net
8-3をクリアして満足して、放置していた奴を9ヶ月くらいぶりに再挑戦
(再挑戦って言っても、ファミコンミニ版だから8-4からだが)。
8-4だってそんなに簡単じゃなかった(5時間くらい掛かった)けど、
ようやっとエンディング見れた。
武器なしクリアとかは・・・・まあそこまではやらんでいいかなって感じかな。
247:NAME OVER
09/10/31 04:44:06 x/c2VQxj.net
【訃報】カナダの女性シンガー、テイラー・ミッチェルが死去 19歳 国立公園でコヨーテに襲われる
248:NAME OVER
09/11/10 01:21:53 cUNV+j+9.net
買った当時7歳だったが、
生まれて初めて「絶望」というものを
体感したゲームだった…。
当時は攻略本を見て、まるで行った事の無い外国のように
まだ見ぬ後半のエリアに思いを馳せてたな…
249:NAME OVER
09/11/11 20:22:22 .net
小学生頃は4-2で山のステージ(?)を見ただけで
滅茶苦茶進んだなあ凄くね? って気がしてたもんだ。
250:NAME OVER
09/11/16 01:42:59 .net
8-3をNOミスでクリア出来れば最終面は楽勝なんだが、一発でのクリアは殆ど不可能だからな。
251:NAME OVER
09/11/22 14:25:34 KvEY5Mf+.net
海では、タコよりも絶妙のタイミングで飛んでくるトビウオに苦戦したな
252:NAME OVER
09/12/19 02:40:53 tVZdbStq.net
SFC板クリアした。5―3で終わりって手抜き作品だ。難易度も低すぎ。
253:NAME OVER
09/12/29 19:39:43 .net
SFCの高橋名人1は難易度低いし、高橋名人の冒険島シリーズで一番面白くなかったな。
面白い順番は
SFC高橋2
FC高橋4
PS2高橋
FC高橋1
PC高橋
FC・GB高橋2
FC・GB高橋3
SFC高橋1
かな。
254:NAME OVER
10/02/13 18:55:11 .net
このゲームはスーマリの面白さを期待して(WBのクローンと気付かず)
買った人が多いと思うのだが、予備知識無しで遊ぶと難易度凶悪の
クソゲーだがバンダイのキャラゲーと違ってアケゲの移植だから
表立ってクソゲーと言いにくいのは悪質だと思う。
255:NAME OVER
10/04/26 10:47:43 .net
難易度だけでクソゲー言われても‥
バンダイと違ってがさつな部分は無いし
256:NAME OVER
10/05/03 16:49:36 .net
クリアできると、面白く感じる。
257:NAME OVER
10/06/03 16:17:26 .net
GREEに無料アプリあるよ
258:NAME OVER
10/06/03 16:18:23 UWRk0Dmu.net
age
259:NAME OVER
10/06/03 18:02:13 DPv7U1Tj.net
ファミコンのⅡ~Ⅳではどれが一番評価高いんですかね?
260:NAME OVER
10/06/05 14:18:34 .net
ゲームは1日一時間!
261:NAME OVER
10/06/07 16:00:29 MjMmDOTz.net
>>257
やってみたけど携帯だとかなりやりにくかった
ダッシュボタン(決定)押しながらジャンプとか
262:NAME OVER
10/06/07 19:22:32 .net
>>259
ⅡⅢはただのⅠの劣化だから探索に路線変更したⅣがいいと思う
263:NAME OVER
10/06/08 21:32:15 .net
ファイヤー取って最初の一発石斧投げれるって小ネタがあったんだけど
やり方知ってる?
264:NAME OVER
10/06/13 05:40:32 .net
しらないからおせーて
265:NAME OVER
10/06/18 21:47:23 .net
>>264
ゲームは1日一時間!!
266:NAME OVER
10/06/24 12:06:31 .net
1時間でクリアできなくね?これ。
267:NAME OVER
10/09/29 10:07:43 .net
一時間では人間学的に100%無理!
268:NAME OVER
10/09/30 06:31:42 .net
確かに、高橋名人の冒険島、一日一時間しかやらせてもらえない家庭だとクリアーなんて人間学的にぜってー無理だ!
スレとは全然関係ない話スマソ。
モンハンの場合そんなことを突然実行させられたら装備カスタマイズや酒場でのチャットで狩猟作戦トークだけで終わってしまうから永久に上位にいけないペーパーハンター(涙目)続出で、
完全にゲームとして成り立たなくなる。
269:NAME OVER
10/11/10 21:25:31 .net
age
270:NAME OVER
10/11/12 20:35:45 .net
今日5時間かけてクリアーした。8ー2で1時間30分ぐらいかかった。
271:NAME OVER
10/11/24 10:44:16 .net
この前43分くらいでクリアしてる人を生で見たよ
TASだと37分くらいらしい
272:NAME OVER
10/11/25 10:08:17 3LRp9syR.net
オノなしの7-4と8-2はキツイ。7-4の3の蜘蛛が上下する場所最後だけ微妙に高さが違うし。8-2はスタートから最後までタコと魚のオンパレード
273:桂木 桂馬ψ ◆.iAYWKEIMA
10/12/27 08:54:06 .net BE:1536877793-PLT(12203)
『ボクの落とし神モードなら、30分でクリアー可能です。』
274:NAME OVER
10/12/27 14:33:57 .net
ニュージーランドストーリーのパクリ
275:NAME OVER
11/02/26 07:25:01.37 sanBXG8U.net
8面どのステージもすごいなw
二日はかかった
276:NAME OVER
11/02/26 20:52:51.90 .net
大冒険島1のBGMは古代作曲
これ豆知識な
277:NAME OVER
11/02/26 22:32:14.26 .net
クリアしたけど二匹クモのジャンプはネットの攻略参考にしたしなぁ
ネットもない当時クリアしたやつは本当にすごい
278:NAME OVER
11/03/06 04:14:25.25 .net
URLリンク(jlab-dat.uploda.info)
279: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/03/07 08:56:17.89 .net
!ninja
280:NAME OVER
11/03/10 13:28:34.01 .net
やっぱ8-3クリアできんわ
281:NAME OVER
11/03/10 15:16:20.23 .net
!ninja
282: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】
11/03/10 15:16:44.46 .net
j
283: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
11/04/01 18:44:53.67 .net
あ
284:NAME OVER
11/05/20 22:14:23.23 dghp2iCY.net
俺なんて2すらクリアできない。
空のステージで諦めた。
285:NAME OVER
11/05/20 22:36:17.27 .net
ゲームサイドに載ってたダイエットプレイ、ムズイな。
どうしても一つ二つとっちゃうよ。
286:NAME OVER
11/05/23 10:49:59.40 Sk8yx+Jz.net
【速報】高橋名人がハドソンを退社
スレリンク(news板)
287:NAME OVER
11/05/28 21:49:03.00 .net
来月のバーチャルコンソールで大冒険島が配信されるみたいだね
288:NAME OVER
11/06/10 15:12:55.24 .net
高橋名人の冒険島やってみたが8-3(4)で絶望した…
最後のコウモリがどうしてもかわせない
ゲームセンターCXの浦河凄い
289:NAME OVER
11/06/10 15:17:29.55 .net
>>280はクリアした?
多分同じところだと思うけど
クリア動画でも見てどのタイミングで斧投げるか研究するかな
290:NAME OVER
11/06/28 15:25:40.45 .net
今日はバーチャルコンソールの高橋名人の大冒険島の配信日だね
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
291:NAME OVER
11/07/08 10:05:40.99 .net
初代以外影が薄すぎて(内容面でも)
どうでもいい扱いだな
292:NAME OVER
11/07/11 09:28:07.91 .net
パクリハゲ
293:NAME OVER
11/08/21 08:18:10.34 SCfAqIQD.net
今度バーチャルコンソールで出る2って、凄く画像がキレイだね
294:NAME OVER
11/08/22 19:21:17.61 .net
スーファミ末期だしなあ。内容はファミコンのⅣに近かったと思う
295:NAME OVER
11/08/24 16:11:29.33 .net
みんチャンで動画見たら、グーパンチするみたいだね
296:NAME OVER
11/08/27 21:19:20.20 .net
大冒険島II、素手で戦う名人吹いた
仕掛けが多くて難しいな
297:NAME OVER
11/10/29 21:35:54.40 .net
大冒険島IIのラスボス、正義の剣とブーメランなしでも倒せるけど大変だったなあ
力の剣と力の盾はあるのに力の鎧がないのは何故か
298:NAME OVER
11/11/01 16:33:23.70 .net
「浦川の挑戦」見てると初代は本当に鬼畜なんだな。
自分は8-2で挫折したんだが、次の8-3が本当の難関とはなあ。
8-2よりもさらに数段難しいというのか。9時間かかったって言うんだもんな。並じゃないな。
このゲームをやってると本当に配置がいやらしいよな。
プレイヤーを本気で殺しに来てる感じがするw
まあだからこそ面白くもあるんだが。
このゲームの難しさって魔界村以上じゃね?
299:NAME OVER
11/12/10 00:33:06.52 QWq5nXVE.net
URLリンク(twitter.com)
@tospo_mobile
東スポ芸能 高橋名人が入籍されたようです
10分前 Twittelatorから
【速報】高橋名人がニコ生で結婚を発表
スレリンク(news板)
300:NAME OVER
11/12/31 13:09:49.21 .net
8-3の三匹目無理だろこれ
301:NAME OVER
12/01/21 15:19:04.63 .net
ところで、こちらのページで初めて知ったんだけどFCの高橋名人の冒険島IIにはステージセレクト技が
あったんだな
URLリンク(makainyumon.web.fc2.com)
302:NAME OVER
12/01/27 16:01:26.09 JZhfr/q0.net
高橋名人は結婚してないの?
303:NAME OVER
12/01/27 22:18:08.95 .net
高橋名人は髪生えてないの?
304:NAME OVER
12/01/28 12:58:10.12 CNdltUyN.net
名人みたいな立場ある人がオナニーなんてカッコつきませんww
305:NAME OVER
12/01/28 22:10:03.34 Oh25MnYH.net
そもそもこの「高橋名人の冒険島」ってアーケードのセガ「ワンダーボーイ」の移植。
って知らない奴いないよね・・まさかねw
306:NAME OVER
12/02/13 02:00:58.16 .net
正直ワンダーボーイのが難易度が高い
307:NAME OVER
12/03/11 17:17:37.06 .net
冒険島の方、山の面とかなすびはオリジナルだったっけか?
山の面のサウンドが好きだった。
俺は8-2だか8-3だかまでで力尽きたっけな。
何度やってもクリアできなかった。
もう忘れたが、フリープレイ(残機減らない)とかできたっけ?
308:NAME OVER
12/03/11 19:06:46.52 .net
>>10
309:NAME OVER
12/03/13 00:05:42.07 ly48PsZA.net
高橋名人主演で鈴木保奈美と共演してる映画を子供のころ見たことがあるが、
その後ハドソンムービーのパート2てあったのかな?
310:NAME OVER
12/03/19 21:24:34.03 .net
URLリンク(www.accessup.org)
このレビューにワンダーボーイのパクリって書いてある
311:NAME OVER
12/03/31 18:37:21.94 .net
なにこれ名人のパクリじゃんwwww
312:NAME OVER
12/04/21 09:55:53.43 .net
当時、借りたかなんかでやった記憶
それ以来となる初代プレイ。グラフィック美しいな
曲もいいし。原作より
この頃のハドソンは輝いていた
しばらくコンティニューでやってたが、4面でしんどくなってクイックセーブ解禁
一晩中やってなんとかクリアした
8-3のキチガイジャンプには参った
313:NAME OVER
12/05/15 19:20:04.22 KCyu9200.net
先週、大冒険島IIをやってクリアした
最終データでP-248
魔法ゲージが13個なのだが、石碑には宝箱に魔法の器は14個入っていると書かれている
杖取ったときのゲージ1+器14=15になるのか?おかしいよな
メモ取りながらやってたんだけどな
どこが足りないんだろう
314:NAME OVER
12/07/16 21:03:07.05 3mzuBMm0.net
初代以外知らない
ステージ7・8しか語ることない
そんな人が大半を占めるよ
315:NAME OVER
12/07/19 00:59:13.81 .net
初代難しくて全クリできなかった
2そこそこ難易度高かったけどクリアできた
3未プレイ。見た感じ2より手抜き。
4未プレイ。えっ?あったの?
316:NAME OVER
12/07/20 19:20:33.34 3l0pedfR.net
シリーズ全部やった
1は元祖にして至高
クセのある操作と狙い済ました極悪配置は鬼畜だが、特徴的な面白さを生み出している
グラフィックは美麗。ハドソン節の音楽もよく、その点で原作よりよくなっていると思う
ナスビが見分けられないのは…
2と3は凡作。ファミコンゲーとしては別に悪くはないレベルだけど
1のとんがったゲーム性がマイルドになったのは良し悪しだが、それゆえに平凡な感じに
そしてグラフィック、動き、音楽の劣化っぷりがひどい
後発作品のほうが劣化してしまう現象って、なんなんだろうね。ソロモンの鍵2とか、ツインビー3とか
外注?
4はゲーム性が変わってエセメトロイドとでも言う探索タイプアクションになり
違った面白みはあるが、なんかまどろっこしくてチンマリした印象
スーファミの大冒険島は駄作
動き出しの遅い慣性と速度のジャンプ力への影響、ジャンプボタン離したら急にカクッと落ちる挙動など
操作性がシリーズ最悪
判定小さいゴミみたいな敵が大挙してきたり
前方につんのめるようなキャラ位置でのスクロールや、画面をほぼ見えないほど暗くするなど
疑問を禁じえない手法
別にクリアできないとかではないが、理不尽感はぬぐえない。イラッとするだけでカタルシスがない
あとハード性能により映像能力は高いが、絵柄的に気持ち悪い。音楽もつまらない
大冒険島IIはまたエセメトロイドな内容だが、だいぶ楽しめる出来。バランスいいし操作も軽快
PCエンジンの新冒険島は個人的イチオシ
難度的には無茶すぎない手ごたえで、操作性もシリーズ中では素直なほう
絵柄も含めてグラフィックは一番いいと思う
正統進化と呼べる作品
317:NAME OVER
12/07/21 10:54:15.14 .net
高橋名人4はファンコン最後のソフトだから
そう言う意味で割りと有名なゲームである。
しかしファミコン最後のソフトであるから当時の注目度は低く
実際にプレイした人は相当数少ないと思われる。
318:NAME OVER
12/07/21 15:40:39.74 .net
今だと最後のソフトとしてエミュ厨のネタにされるものの、まともなプレイレビューはほとんどない
GBAの名人コレクションが高騰してるのはⅣのせい?
319:NAME OVER
12/07/24 20:57:12.23 .net
高橋名人の名前は有名だけど、ゲーム全部やったことある人は少なそうだ
320:NAME OVER
12/07/26 07:19:49.85 .net
高橋名人の冒険島4よりも
SFCで「高橋名人の大冒険島」ってのがあった事の方が
あんまり知られてないかもねw
ちなみにPCEでは新冒険島ってのも・・・・
321:NAME OVER
12/07/27 21:07:16.77 .net
>>319
初代以外知らない人がほとんど
322:NAME OVER
12/07/28 06:38:26.29 .net
初代だけが有名って感じだよな
323:NAME OVER
12/08/04 23:01:23.59 .net
俺も初代しか知らんわ。典型的なファミコン世代の30代。
各面の夜の森のボスを倒すと首が落ちてすげ替わるというのは
なかなか斬新だったが、今思えば甚だシュールだったな。
324:NAME OVER
12/09/26 22:47:08.01 a8t9+eh2.net
このゲームVC版でやったけど
8-2でタコ地帯で積んだ・・・
ここよりも8-3の方が難しいって・・・
8-2まではスムーズに行けるんだよね。
325:NAME OVER
12/09/27 10:20:49.11 .net
8-3までいけるだけで凄い。
俺は7-1だか辺り(その辺)で難しすぎて・・・・
326:NAME OVER
12/09/27 10:21:48.16 .net
×8-3までいけるだけで
○8-2までいけるだけで
327:NAME OVER
12/09/29 20:41:46.25 .net
武器あるかないかだけでえらい難度が変わるね
328:NAME OVER
12/10/03 01:48:56.13 .net
ファミコンの冒険島2やっとクリアできた
難しかったわ
これより難しい1とはいったい…?!
329:か
12/10/07 00:39:12.91 cJlop8H9.net
8-2で長い事クリアー出来なかった記憶があるあったなぁ
ようやく突破したその後の8-3が簡単過ぎて拍子抜けしたよ
330:NAME OVER
12/10/18 20:46:22.41 .net
ファミコンの高橋1~4まであるけど
どれが一番難しいの?
331:NAME OVER
12/10/27 02:38:42.36 .net
1が一番難しい
2はそこそこ簡単
3は2の難しい版みたいな感じ
4は超簡単
332:NAME OVER
12/10/31 16:19:24.07 .net
>>324
8-2は全体的に難しいよ
8-3は最後の所が厳しいけど
333:NAME OVER
12/11/14 14:40:45.52 .net
MSX用ゲーム 高橋名人の冒険島 (ハドソン) BEE CARD版
URLリンク(ameblo.jp)
やっぱMSXは一番グラフィックがしょぼい
334:NAME OVER
12/11/14 15:07:59.85 .net
MSX用ゲーム 高橋名人の冒険島 (ハドソン) BEE CARD版
URLリンク(ameblo.jp)
やっぱMSXは一番グラフィックがしょぼい
335:NAME OVER
12/11/14 22:47:46.23 clFWe0kC.net
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
336:NAME OVER
13/01/30 13:11:44.30 .net
今、冒険島Ⅱをやってるんだけど、斧がない時って敵はどうやって対処すりゃいいの?
ジャンプでよけるしかない?
337:NAME OVER
13/01/31 19:46:06.33 .net
次号のファミ通のバーチャルコンソールのコーナー
高橋名人の冒険島だ
338:NAME OVER
13/06/18 13:12:30.06 cTAdSA8k.net
きのうお願いランキングやってたで…
339:NAME OVER
13/06/18 22:25:24.40 .net
フジタ / 高橋名人の冒険島
フルーツ全て獲得し理論上最速クリア
URLリンク(www.tv-asahi.co.jp)
1-1を理論上最速でクリアし
なおかつ敵を攻撃せずフルーツを全部獲得してクリアするという
フジタいわく
理論上最速タイムは58秒とのこと
見事58秒でクリア
評価は9点(バッファロー吾郎・竹若)9点(ピエール瀧)10点(高橋名人の冒険島)で28点
340:NAME OVER
13/06/19 18:00:01.17 .net
わんだー
341:NAME OVER
13/06/22 17:15:24.69 .net
pce版の新冒険島名作だよな
難しくも無く 初代の要素で楽しめる
342:NAME OVER
13/06/24 09:30:03.75 .net
加速のしかたがちょっと気に入らないけどな
343:NAME OVER
13/06/24 23:19:21.89 .net
ナウプロ製名人は遊びやすい反面初代のアクが抜けててどこか物足りない
カトケンはそのアクの部分もしっかり受け継いでてまさに魂の後継作
344:NAME OVER
14/06/29 01:32:22.94 .net
なんで1は売れたのに続編出すのが遅かったの?
345:NAME OVER
14/06/30 22:50:56.92 .net
>>344
> なんで1は売れたのに続編出すのが遅かったの?
1は無理やりミリオンだしw
PCEの仕事が忙しかったんで忘れてたんでナイ?
346:NAME OVER
14/07/01 04:28:13.97 ntkn0VF/.net
このゲーム凄い難しかったんだよな
大人になってチートでクリアしたけど
当時そんなに難しいゲームと思わなかったわ
347:NAME OVER
14/07/02 17:41:35.41 .net
昔ハドソンのイベント?が梅田であって開発中のをウォ!スゲェ!とやった思い出がある。
チョットマリオミタイダナーと思った記憶もある
348:NAME OVER
14/07/04 20:08:29.99 .net
雑誌の画面写真だと他のゲームと大差なく感じたけど
実際遊んだらキャラクターが全体的にでかめでそれらが綺麗に動くものだから迫力があったな
349:NAME OVER
14/07/05 03:48:23.74 .net
千の風さん
350:NAME OVER
14/07/08 21:55:09.67 OiCPsTCf.net
初代はとにかく詰んでしまうともうどうしょうもない…
んでⅡ、Ⅲは恐竜なんかのお助けキャラを増やして自由度を増した。
「このステージはこの恐竜で」とプレイヤーが攻略の巾が増したワケだ。
高橋名人のみでクリアを目指すのはバイオハザードの「ナイフクリア」に似ている…
って冒険島の方が先みたいだが。
351:NAME OVER
14/07/10 05:49:08.20 .net
ただレベルデザインが1ほど洗練されてないんだよなー、2と3
352:NAME OVER
14/07/10 16:25:53.17 .net
それは言えてる。恐竜なんかのアイテムに頼りすぎると後半のステージでムシラレルようにやられるもんな。
まぁ1はそれ↑しか逆にナイけどw容量の問題かな?
353:NAME OVER
14/07/10 21:35:42.66 .net
マップデザインの職人技術を持たない開発が
恐竜出したり水中面入れたりガワだけパワーアップさせて誤魔化してる印象
354:NAME OVER
14/07/10 21:55:38.33 .net
マップデザインというより敵配置のセンスかな?
しかし恐竜を登場させた時点でハードの制約上、緻密な敵配置は無理だろ?
お子様向けにゲームの性格を振った感はあるな
355:NAME OVER
14/07/11 18:01:31.97 .net
2、3は後半に向けてアイテムストックを貯蓄する楽しさはある
>>352
1は容量潤沢にありそうなAC版 (ワンダーボーイ) の時点であんなんだったからね 意図的だと思う
356:NAME OVER
14/07/11 21:43:53.69 .net
3ではプテラでしか見つけられないドアや赤チラノでしか行けない壁崩し、
といった場所を見つけるのが面白かった。
>>355
永遠にアイテムを貯められる面とかあったよね、3。
357:NAME OVER
14/07/12 12:16:23.35 .net
お尻を思いっきり引っ叩いてなかせたい
358:NAME OVER
14/07/12 21:14:41.57 .net
1は人生で初めて電源を落とさずにFCカセットを引っこ抜き、
床に叩きつけるという行動を起こさせたゲームである!
359:NAME OVER
14/07/15 18:26:44.29 .net
<視線の先>高橋名人が会社設立、"代表取締役名人"に......「いずれ『冒険島』を作ります(笑)」
URLリンク(trendnews.yahoo.co.jp)
360:NAME OVER
14/07/15 20:05:08.17 .net
レベルデザインないがしろのガワだけ冒険島にならない事を祈る
361:NAME OVER
14/07/15 21:21:52.35 .net
PS4のある現在、昔のまんまの冒険島を出しても売れるとは思えない。
ターゲットを絞る必要はあると思うし…
まぁ、1崇拝者を相手にするのはなぁ、どうなんだろ?
362:NAME OVER
14/07/15 21:27:37.71 .net
PS2版みたいに忘れ去られると思うよ
363:NAME OVER
14/07/15 21:45:46.96 .net
初代だけ知名度が異様に高いシリーズはいくら新作やリメイクが出ても存在が気付かれずに空気化するよ
スターソルジャーもそうだし
364:NAME OVER
14/07/15 21:46:44.97 .net
ファミコン最後のソフト!って銘打って5年に一度位ファミで出せば?
完全受注生産でw
ある程度需要あるかもよ??
365:NAME OVER
14/07/15 22:09:13.96 .net
話題にはなるだろうが実際に買う人間はそのうちのほんの一握り
カートリッジやら付属品やら生産する手間を考えたら非現実的だよ
大多数の人は昔やったゲームしか関心が無い、ということも忘れずに
366:NAME OVER
14/07/15 22:25:14.29 .net
高橋名人「ではアーケードで…」
367:NAME OVER
14/07/16 06:03:04.22 .net
なにこれ自演?
368:NAME OVER
14/07/16 15:07:24.31 .net
牌のでかい海外でやっとこさ同人カセット出してる状況
声だけでかくて金を出さない日本では到底無理
369:NAME OVER
14/07/18 07:07:43.36 .net
ロックマン9とか10みたいに
バーチャルコンソールでファミコン風味の作品を出すと言う手もあるなあ。
ロックマンほどファンが多いとは思えないから700円ぐらいでw
370:NAME OVER
14/07/18 18:30:57.01 .net
初代以外のファンは希少レベルだし
新作を出してもその希少な人達が触るだけで終わる
371:NAME OVER
14/07/18 23:22:18.99 .net
そもそも初代のファンってのもいるの?
372:NAME OVER
14/07/19 03:56:17.18 .net
※個人の感想です
373:NAME OVER
14/07/19 17:37:44.93 .net
>>371
このスレ見ても初代の(終盤の)ファンしかいないじゃないか
374:NAME OVER
14/07/19 21:04:22.12 .net
初代もファンというよりあまりの難ゲーに「クリアした」ことへの勲章的意味合いでの思い込みしかないんじゃないのかな?
だってレベルデザイン以外何もないじゃん
要は横スクロール型のACTゲームのふりした、実は面クリゲームじゃない
375:NAME OVER
14/07/20 06:57:45.17 .net
何言ってるか分かりません
376:NAME OVER
14/07/20 21:26:34.80 .net
ドンキーコングを横スクロールアクションにすれば解るんじゃない?
377:NAME OVER
14/07/21 07:14:31.67 .net
スパドンはワンダーボーイ系のスピードアクションだったな
378:NAME OVER
14/07/21 16:46:16.17 .net
セーブしたいんかぁーー
379:NAME OVER
14/07/21 20:42:27.19 .net
アクションの苦手な自分はファミのⅢが一番楽しめた…
ってことはお子様レベルなのか?
ノーメッセながらOP、EDともにちゃんとしてたし、
恐竜は可愛かったし…
いつでもEDを見られるほどには簡単ではなかったんだけど
冒険島の続編としては物足りなかったのかな?
380:NAME OVER
14/07/21 21:37:07.74 .net
名人ゲーを網羅した冒険島マニアはこの世にいるのだろうか
知識としてシリーズの存在を知ってる人は沢山いるけど皆やり込んだ上で語れるという人は見た事がない
Ⅳは大抵エミュでちょろっとやった付け焼き刃レビューにFC最終ソフトネタを絡ませて終わり
381:NAME OVER
14/07/22 06:44:00.64 .net
高橋名人の冒険島4はファミコンの最後のタイトルと言う事で、一部ではやたら有名だが
でも実際プレイしたことがある人は相当レアだろうなあw
382:NAME OVER
14/07/22 19:37:27.00 .net
FC高橋名人の冒険島
『ゲームセンターCX 有野の挑戦』で有野課長は7-1でギブアップ
その後AD浦川が代わりに攻略、特に8-3の「3匹のコウモリ」に苦戦してしまい
何とここだけで9時間かけてやっと突破し、クリアに計28時間も費やした
こんなクソ移植で、よくゲームは1日1時間とか言えるよね
383:NAME OVER
14/07/22 20:40:15.94 .net
だって1は「簡単にクリアさせない」ことを命題にしてたから…
当時アメリカではゲームレンタルが盛んだったのでクリアされるとリピート率下がるしw
あのあっさりエンディングでは一晩でクリアされたら二度と借りられないよ
384:NAME OVER
14/07/22 21:07:49.04 .net
>>382
クソ移植とは?
ワンダーボーイはもっと簡単だと言いたいの?
385:NAME OVER
14/07/22 21:10:27.42 .net
ワンダーボーイは最終エリアに行く条件がひどかった気がする
386:NAME OVER
14/07/22 22:57:35.50 .net
>>381
4クリアしたよ。3をまんまアクションRPGにしたと思って間違いない。
名人がライフ制になったので雑なゲームになっているので元々の冒険島ファンにはお勧めできない…
GBAのハドソンベストコレクションvol.6に1-4が収録されているのでそんなにレアでもないのでは?
387:NAME OVER
14/07/23 06:39:14.82 .net
探索ゲーとして転換したものを雑というのは…あれはあれで面白いよⅣ
ワンダーボーイでいうと初代システムからいきなりモンスターワールドⅡ作ったようなもんだな
388:NAME OVER
14/07/23 16:17:27.84 .net
>>387
ファミの冒険島Ⅱ、Ⅲという下敷きがあって初めてⅣができたんだからいきなりじゃないよね?
地形と恐竜の能力の相関関係がなければなりたたないシステムだもの
389:NAME OVER
14/07/24 11:58:56.38 .net
>>385
ドール全部取ってないとダメ
冒険島はポットを全部取ってなくても行けるはず
390:NAME OVER
14/07/24 16:06:12.03 .net
冒険島2ではボスが逃げまくる(←ボス戦でやられると…)し。
このシリーズはクリアさせたくないのか?意地悪な仕様が多いなぁ…
(最終ステージの大恐竜島で逃げられると悲惨w)
391:NAME OVER
14/07/25 23:58:31.41 .net
高橋名人と言えば「しゃくれアゴ」と「タイコ腹」だろ?
Ⅳはなんで急にお子様になったんだ?
名人を書き直してる暇があったら新しい恐竜の一匹でも出せば良かったのに
392:NAME OVER
14/07/26 05:38:48.54 .net
4はマイクロニクス製?
トーセ製?
393:NAME OVER
14/07/26 15:40:44.93 .net
頭痛が痛い
394:NAME OVER
14/07/26 19:52:22.98 .net
>>392
下請けはその2つしか存在しない(それしか知らない)からな
どちらかだろう
395:NAME OVER
14/08/06 00:31:21.50 .net
体がむちむちぷりんぷりんしてるよな
396:NAME OVER
14/08/12 23:44:17.78 .net
(それしか知らない)とかわざわざ入れてる奴はなんなの?
397:NAME OVER
14/08/15 22:44:11.96 .net
少なくともト―セやマイクロニクスの関係者ではなさそうだ
398:NAME OVER
14/08/16 01:26:04.86 .net
ネットでネタになるのがその2つくらいだから
それしか思いつかない
399:NAME OVER
14/08/16 09:35:03.19 .net
ネットじゃ下請けはクソ下請けとしてあげつらうのが本分だから
良ゲー割合の高いナウプロは二つと比べるとマイナーだね
後年の某壊2しか知らない人がほとんどじゃないの
デビアスナウプロだっけさんが反応するくらい
400:NAME OVER
14/08/16 09:43:16.09 .net
ナウプロって確かワギャンもやってた所だよね
名人2と3に共通したデザインのカニとか出てるよね
401:NAME OVER
14/09/11 01:24:56.84 .net
ちょっと確認してみた…
名人3とワギャンのカニはクリソツだわ
名人2のカニはちょい違ってたよ
402:NAME OVER
14/09/14 03:21:27.19 .net
確実に臭いです。ご注意ください。
403:NAME OVER
14/09/14 12:26:43.22 .net
うん。どうでも良いところで空気を汚すあなたが一番嵐臭いですね
404:NAME OVER
14/10/18 23:09:06.59 .net
>>400
スレ違いだが話題になってるようなので…
ナウプロが開発した?ファミコンソフトは
時空勇伝デビアス
スぺランカー2
タイトーグランプリ栄光へのライセンス
メトロクロス
妖怪道中記
究極ハリキリスタジアム
ワギャンランド1、2、3
スプラッターハウスわんぱくグラフィティ
ドラゴンスピリット
仮面の忍者 花丸
ジャッキーチェン
高橋名人の冒険島Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ
…と思われる、違ってたら訂正してくれ
405:NAME OVER
14/10/19 05:19:25.45 .net
花丸に至っては昔ずっとカプコンがワギャンをパクったと思ってたわ
そしたら開発が同じ所だったでああそうなのかって