06/06/28 05:06:06 .net
80年代アーケードゲームの名作 バブルボブルについて語り合いましょう。
昔ゲーセンで必死になって攻略していた時 独自に編み出した攻略方法、
やっとの思いでカンストしたぜ!!などのハイスコア自慢、
ゲーセンでのバブルボブルにまつわる思い出、なんでもOKです。
可愛いキャラが好きだったという方、
ポップなBGMが耳から離れないという方、
あのクリアフードが大量に降ってくる感じがたまらないという方、
是非何か書き込んでみてください。
基本的には話題は『バブルボブル』のみとします
関連サイト
バブルボブル攻略!
URLリンク(www.ka1.koalanet.ne.jp)
バブル・ボブル
URLリンク(tekipaki.jp)
2:NAME OVER
06/06/28 05:08:07 .net
/ ミン゙ ヾニ ヽ
/;;:: :::;;;; |
/彡: ーー__ . __ーー :ミニ l
| 彡,._r-‐‐、, r-‐‐‐、. :ミ三 |
ヽ /シi,_:::::::_i.~~.i.::::::__」ー.ヾ ,.l
i  ̄ _{ }__ ̄ Y l
ヽ ,.`-、_,-‐'ヽ、 / } 〉
i`‐'/ ,=ニニ=、 ー i_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i <‐l‐l‐l‐l‐> ; | < ぶひひん、見ろ、>>1がゴミのようだ
ヽヽ `ニニニ' / / \____________
ヾ、_` ´ ノ_,/
|  ̄ ̄ |
/ ` \
/ __ /´> )
(___|_( /<ヽ/
| /
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
3:NAME OVER
06/06/28 05:27:16 .net
当時全クリすることよりハイスコアに自分の名前を叩き出す方に必死になってましたw
ある友人に20面までノーミスで行くと銀の扉が出現してボーナスステージに飛べると聞いてから
とにかく20面まではノーミスで行ける様にパターン作って攻略してました
いつも寸前の19面(URLリンク(www.ka1.koalanet.ne.jp))で死んでましたけど
ここの面の横1マスの溝に嵌まって抜け出せなくなってたw
なんとかその甲斐あってボーナスステージへ
初めてあの宝石の山を見たときは痺れましたね マジで
そのゲーセン(というか駄菓子屋w)で初めて100万点出せた時は本当に嬉しかったなぁ
まぁすぐに制服着た中学生っぽい人にハイスコア更新されちゃったけどw
しかも俺のイニシャルを「SEX」に塗り替えやがってw
あの頃は自分でプレイするより他の人の上手いプレイ見てるほうが多かったな
4:NAME OVER
06/06/28 08:58:09 3roUIGcw.net
ゲームボーイでしかやったことないな
5:NAME OVER
06/06/28 15:39:47 r9JYQM6T.net
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。
妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc
あれ?
これ何処の任天ワールド?
6:NAME OVER
06/06/28 15:52:03 .net
DSでも出てるんだな。初めて知った
7:NAME OVER
06/06/29 10:27:14 .net
出てるには出てるけど
バブルボブル>>超えられない壁>>Old&New>>バブルボブルと名乗ってはいけない壁>>バブルボブルDS
だぞ?
8:NAME OVER
06/06/29 19:09:32 .net
DSの出来はどうなんだろ?
レインボーアイランドも
9:NAME OVER
06/06/29 19:24:22 .net
初代>2>(壁)>メモリーズ>(壁)>DS
知名度低く作品数少ないのに
新作出るたびにコナミのパワプロ並の劣化品を出すタイトーパブルボブルシリーズ・・
10:NAME OVER
06/06/29 19:33:42 r13Cd+Ju.net
M・T・J!!M・T・J!!
11:NAME OVER
06/06/29 20:22:49 .net
自分はやらないのにスーパーモードのコマンド入れたりしてたな
12:NAME OVER
06/06/29 20:59:44 .net
スーパーは手入力だとSLRJLBSRだっけか?
当時スーパーモードがデフォ?な台だったんだ
コマンド入力なんてのは当然知らなかった
いつも高校生くらいの人がやっててスゲースゲー言ってたよ
死んでもパワーアップが残ってるのが不思議だった
13:NAME OVER
06/06/29 22:18:17 .net
自力でゴールドドアを出した事が一回もありませn
14:NAME OVER
06/06/29 23:00:47 .net
マスターシステムで遊んでた。
15:NAME OVER
06/06/30 17:08:28 .net
田舎で学生時代やってたバブルボブル
コピー基板でボブルボブルだった
(´・ω・`)
懐かしいなあ
16:NAME OVER
06/07/01 20:48:44 .net
2は上っ面だけ豪華にした凡作
高橋名人シリーズの1とそれ以外の関係に似てる
17:NAME OVER
06/07/01 23:18:01 .net
電波新聞社のX68000移植版は神だったな
サイバブルンまたやりてぇ…
18:NAME OVER
06/07/01 23:24:12 .net
x68版て敵の動きが全然違ってアーケード版の攻略法が使えないじゃん
MTJ氏が開発に関わっているっていう触れ込みだったから期待してたのにガッカリした
19:NAME OVER
06/07/02 00:23:51 q+AQp+PO.net
>>17
電波の移植はマジで神掛ってたな
まぁ>>18も言ってるみたいにバブルに関してはちょっとガッカリだったが
20:NAME OVER
06/07/03 20:16:48 .net
即死防止
21:NAME OVER
06/07/03 21:58:45 .net
GBC版は最低の出来
22:NAME OVER
06/07/04 00:27:21 .net
80面って64000取れるよね。
23:NAME OVER
06/07/04 03:11:41 .net
1回だけまぐれで取れた事ある
24:NAME OVER
06/07/05 23:46:32 fx2oWZo2.net
ラスボスを赤くすると手に負えないage
25:かなり
06/07/09 20:31:37 .net
漏れは携帯版のバブルボブルをやってるよ。
100までいったけど難しい・・・(-∧-;)クリア出来てない。
26:かなり
06/07/09 20:35:09 .net
忘れてたけど
>>1が出したバブルボブル
あれ出ないよ。
27:NAME OVER
06/07/09 20:54:33 .net
91面で64000取れ。
連射なしだとなお良い。
というか、背景の台詞をそのまんま与える。
28:NAME OVER
06/07/10 01:08:22 .net
7匹いても64000が無理っぽい面が多い。
29:方
06/07/12 14:52:59 AVKdSBih.net
97面で得点稼ぎをしていました。
これで9999990点まで行きました。
30:かなり
06/07/12 21:35:58 .net
携帯版全部クリア!
(・∀・)v ヴイ!!
裏ワザ成功したよ。
31:NAME OVER
06/07/15 00:52:40 .net
16面って64000取れるよね。
32:かなり
06/07/19 10:31:39 .net
1面でも得点稼げるよ。
33:NAME OVER
06/07/21 09:50:27 2E2CwF/h.net
MTJのスレはここですか?
てかもっと荒れてるかと思ったよ、ここ。
34:NAME OVER
06/07/23 04:16:25 hPFwXM+8.net
男なら金のしゃれこうべが出たら取るよな!
35:NAME OVER
06/07/25 04:59:45 .net
FC版120面、すーぱーどらんくを閉じ込めた
/\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
2Pに残機を分ける方法が思い出せない
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
36:NAME OVER
06/07/30 09:13:30 .net
保守
37:方
06/07/31 03:47:29 6v3meu6k.net
コマンド有り(スーパー、パワーアップ、オリジナル)で遊んでみました。
これまでの23面UPだが、トータルラウンド387面で終了してしまいました。
38:NAME OVER
06/08/07 05:28:57 .net
ここのステージ90で小学校低学年だった俺は絶望したね。
しばらくはどうしてもここから先に進めなかった。意地の悪いステージだと思ったよ。
tekipaki.jp/~rueben/game/bubble/stage81-90.html
結局ここでは「泡乗り」を覚えなくてはいけなくて連打してた。なんとかクリア。
でも後でAボタン押しっぱなしで乗れる事に気がついてマジ死亡。
39:NAME OVER
06/08/13 18:03:14 .net
DS買ったんですが、バブルボブルDSは地雷ですか?
業務用はかじる程度、マーク3版はカンスト迄やりました。
あとGBA版も買ったけど、これより劣りますか?
40:NAME OVER
06/08/17 14:53:11 yPLNg098.net
NOMAL MODE
KONMAI
41:NAME OVER
06/08/18 01:16:12 .net
>>39
DS版が駄目なのは新モード。
初代モードがやりたいなら充分な出来
42:NAME OVER
06/08/19 00:26:27 .net
アドバンスの奴はどんな出来ですか?
けっこう中古屋で見かけるので気になってます
43:NAME OVER
06/08/21 13:08:16 .net
全然中古で見かけない俺に比べて天国みたいな>>42がうらやましい
44:NAME OVER
06/08/21 16:38:33 .net
NEWOLDは悪評っぽい
45:NAME OVER
06/08/26 09:32:11 .net
バフルメモリーズはなんかやっててイライラしてくる
バブルシンフォニーは簡単だけど面白いと思う
46:NAME OVER
06/08/27 00:09:26 /Gf7tT4N.net
51面って64000取れるよね。
47:NAME OVER
06/09/11 00:11:10 skQXYjF8.net
バブルシンフォニーのまとめ割りって何点まで出るんだろ
48:NAME OVER
06/09/27 08:19:58 .net
57面クリアできません。
どうすれば良いの?!
教えてください。please!!
49:NAME OVER
06/09/27 13:07:46 .net
かぶりつきで倒せ
50:NAME OVER
06/09/27 17:12:10 jAxYbv9V.net
このスレまだあったのか
51:NAME OVER
06/09/28 03:06:43 .net
95面だかってはやく昇らないと敵が真上にはいっちゃってはまる?
あと時計アイテムで永遠にすかるもんすたが出てこなくなるのはコピー基盤かな?
52:NAME OVER
06/10/06 22:49:51 pkg+Mx1W.net
漏れは一人プレーで100面クリアしてザップで朝10時~17時までプレーしました。
17時で店の店長に電源落とされました。_| ̄|_○
53:NAME OVER
06/10/06 23:11:30 Y3FwDF5R.net
懐かしいな…
昔、隠しコマンド入れて延々やってた記憶がある…
54:NAME OVER
06/10/08 01:47:38 rv/JqnKn.net
>>51
>あと時計アイテムで永遠にすかるもんすたが出てこなくなるのはコピー基盤かな?
普通に起こるものだとばかり思ってたが違うの?
55:NAME OVER
06/10/08 18:28:32 uVgjcyx7.net
レインボ-アイランドをやるならPCEが最高でメガドラがダメ。
ファミコンはまあまあでWSは論外。DSは知らん。
56:NAME OVER
06/10/08 19:17:02 i5jYMfF4.net
>>55
メガドラはあの追加された糞面がいいんだよ
57:NAME OVER
06/10/08 20:56:43 .net
>糞面がいいんだよ
58:NAME OVER
06/10/09 13:23:28 .net
DS版は例えればPC88で出たスーパーマリオのようなもの
59:NAME OVER
06/10/19 20:14:21 .net
AC初代は楽しかった…30面くらいで終わっても満足感があったよ。
「オリジナルゲーム」と「パワーアップ」のコマンドは
当然のように入れてからプレイしていた。得した気持ちで楽しかったし。
しかし友人(とも呼べないが)は軽蔑した目でギッチリ睨み付けるんだよ。
「卑怯な遊び方だ」だって。いいじゃねえの。俺のお金でどう遊ぼうが。
…高校の頃の思い出。
60:NAME OVER
06/10/21 15:54:35 .net
>>59
あー 居るよなぁ そういう人のプレイにやたら難癖付けてくる奴 マジウザい
61:NAME OVER
06/10/21 21:00:25 .net
いるいるww
そういう奴に限って100面だけボブルンが乱入するんだよ
62:NAME OVER
06/10/23 16:19:45 Fiuut+yS.net
パワーアップのコマンド詳しく教えてください。
63:NAME OVER
06/10/23 19:41:32 .net
なんのパワーアップコマンドかね
64:NAME OVER
06/10/24 06:18:46 .net
AC版しかやってなかったオッサンにはこれしか記憶に無いが…
LJLSLBLS
他機種版についてはわからんです。スマン。
検索エンジンで色々調べれば判ると思いますぜー。
65:NAME OVER
06/10/29 01:40:09 nLCxTORx.net
スーパーのコマンドを、入れなきゃいつまでも終わらない。
66:NAME OVER
06/10/29 20:48:59 MdFRLY26.net
スペシャルバブル手に入れれる方法は4096/1の確率で通気孔を抜けるはずだよね
その4096/1の確率ってどういうのだろう?
67:NAME OVER
06/10/30 21:34:37 .net
>>66
「1/4096の確率で、通気口から出現する泡の代わりに出てくる」が正しいはず。
プログラムは読んでないから正確なところはわからんが、
「1フレームごとに1増加する12bitのカウンタを設定しておき、通気口から泡を出す設定をするときにカウンタが0だったらスペシャルバブルにする」
あるいは
「通気口から泡を出すたびにカウンタを1増やしていき、4095に達したときにスペシャルバブルにする」
とかが簡単な手口。
68:NAME OVER
06/11/01 22:00:31 .net
>>66 たとえば
ある箱の中に4096個のバブルを入れておいて、
その中の1個がスペシャルバブル。
手探りで1個取り出し,ハズレたらまた戻して・・・・
運がよければすぐに取れる。
引けなきゃいつまでも取れない。
って事だよ。
69:NAME OVER
06/11/16 18:20:33 ubn7LAuW.net
age
70:NAME OVER
06/11/19 23:24:01 .net
パワーアップ
LJLSLBLS
オリジナル
BJBJBJRS
スーパーは確かこれ
SJBLRJSR
かなりうろ覚えなんで間違ってたらすまん
71:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/28 12:58:25 8VjVqSio.net
関連wiki
URLリンク(wiki.ninki.org)
72:NAME OVER
06/11/30 22:20:09 .net
DS版はとても充実な出来。
それはもう、DS1台とカセットもう1枚用意しなければ・・・ってレビューに書いてあったが
73:NAME OVER
06/12/07 08:59:31 qQm1kv4z.net
バブルシンフォニーの攻略情報が欲しい
74:NAME OVER
06/12/24 20:27:29 .net
川崎駅前のゲームスポットに置いてあったぞい
75:NAME OVER
07/01/02 02:50:57 .net
DS版いいね
OLDの方しかやってないけど
76:NAME OVER
07/01/02 13:38:08 dQoo0mP9.net
そんなにいいのか
77:NAME OVER
07/01/05 03:11:24 .net
中学生の時にゲーセンで上手な友達とよく2Pでやったな。
かわいらしいキャラクタ、さまざまな隠し要素に、色とりどりの宝石や
アイテム、ポップな音楽、ほんとに名作だと思う。
ファミコン版がでたときは喜び勇んで買ったけど、
AC版とのあまりのちがいに愕然としたw(あたりまえだが。。。)。
このゲームのためだけにマスターシステムを買おうかとおもったこともあったな。
大学生になってから基板買っていまももってるが、
基板買うときコピー基板だの、ボブルボブルだの
ばっかりでオリジナルを探すのが大変だったのを覚えてる。
だけど、ヲレはこのゲームぜんぜんへたくそなんだよなぁ。
神レベルプレイヤのプレイをみてみたい。
78:NAME OVER
07/01/06 09:40:38 .net
その前にどんなのが神プレイヤーなのかと
79:NAME OVER
07/01/10 19:16:24 .net
懐かしいなぁ。
当時は1コインで3時間半くらいかけてカンストしてた。ZAPしまくって。
今でもパスワードは身体が覚えてるよw
80:NAME OVER
07/01/21 09:02:00 l5au4BlP.net
もうすぐタイトーのアレが…
81:NAME OVER
07/01/22 07:24:06 ydMO7lTn.net
バブルメモリーズはすごい楽しみだ。
マニアからは評判悪いけど、グラフィックがキレイ、デカ泡で入門者もラクラク攻略、水地形が楽しいで僕は好きだ!
96年からやってないからもう10年ぶりか・・・。
はやくやりた~い!
82:NAME OVER
07/01/26 14:58:42 .net
バブルメモリーズの裏面の45面のポーションパネルってどこにあるの?
知ってる人いたら誰か頼んますm(_ _)m
83:NAME OVER
07/01/26 17:41:57 .net
あ、もう発売されたんだっけ。
84:NAME OVER
07/01/27 00:13:21 .net
デカ泡で楽勝かと思ってたら、高次の面でデカザコしか出ない面とかあるんだな。
そのへんはさすがと言うべきか。
85:NAME OVER
07/02/20 22:17:18 .net
バブルボブル・・・大好きでしたねぇ♪
当時中3で受験まっただ中だというのに、狂ったように近所の
駄菓子屋さんでゲーメスト持参でプレイしておりました。
シークレットルームに入る前にやられると、ゲームを捨てたりも
していましたねw。結局金の扉に入って、91面がベストでした。
後半のひでごんす、どらんく、高速もんすたは今思い出しても
怖いですw。
本当に面白かった!だけどシークレットルームの暗号が公開され
なければ、もっとロングヒットしていたでしょう。それが唯一
残念な所です。
86:NAME OVER
07/02/24 19:47:58 kffg65Hf.net
協力プレイが熱い
87:NAME OVER
07/02/27 00:13:51 .net
新小岩のメクマンと渋谷会館で発見。
88:NAME OVER
07/03/10 23:30:41 .net
初代で60面のインベーダーのビームを受けた時のやられ方がトラウマ。シンフォニーやメモリーズはその辺が多少緩和されてて助かる。
89:NAME OVER
07/03/11 05:51:33 .net
でーーでれでー でー
隙間に挟まって、
スカルもんすたから何とか逃げようともがきあがいた。
偶然抜けたと思ったら、ジャンプの反動で敵にぶち当たって
NO!意味ねーー!と叫んだあの日w
90:NAME OVER
07/03/11 21:57:20 .net
PS2のバブルメモリーズのオリジナルモードのコマンド SLBJBJBJ の「S」はどのボタンを押せばいいの?
91:NAME OVER
07/03/12 19:18:10 .net
URLリンク(www.taito.co.jp)
92:NAME OVER
07/03/16 02:23:09 .net
バブルボブル50面のワープ扉に入るとランクが上がるとはどうゆうことですか?
93:NAME OVER
07/03/20 10:40:18 .net
Bubble Bobble Double Shot DS
URLリンク(www.youtube.com)
3人プレイできるぽいね
Bubble Bobble Double Shot will also include multiplayer competitive and cooperative modes, using the Nintendo DS Wi-fi
また、任天堂DS Wi-fiを使用して、気泡Bobble Double Shotはマルチプレーヤーの競争力があって協力的なモードを含むでしょう。
94:NAME OVER
07/03/21 09:44:48 .net
もう発売中なのか
これ前に発売されたやつより面白そうだな
95:NAME OVER
07/03/27 20:18:28 7f+XWSmo.net
面白いよ
96:NAME OVER
07/04/01 14:03:28 .net
バブルボブルは家の近くにレトロゲーム~in1が置いてあるゲーセンがあって、それでPアップ入力してやっても60面までしか行かない、、、
レインボーは、この前初めてバブルボブル面に突入出来たが敢えなく撃沈
97:NAME OVER
07/04/10 03:12:17 .net
URLリンク(download.games.yahoo.co.jp)
【BOONTY】Yahoo!のダウンロードゲーム【マルウェア?】
スレリンク(download板)
98:NAME OVER
07/04/12 01:09:49 jdcmjPUd.net
ぬるぽ
99:NAME OVER
07/04/12 01:54:30 .net
ガッ
100:NAME OVER
07/04/12 08:35:36 .net
100バブル
101:NAME OVER
07/04/21 19:28:03 .net
俺が最初に詰まった面
URLリンク(youtube.com)
102:NAME OVER
07/04/21 20:35:14 .net
>101
わかるww
ファミコン版だと垂直泡乗りがしやすくなってるからだいぶラクなんだ。
103:NAME OVER
07/04/24 16:54:01 .net
学生時代友達の付き合いで通ってたゲーセン。
そこで唯一はまってたのがバブルボブルだった。
一時期新宿のTAITOにもあったとおもったけど
今でもあるんだろうか?
104:NAME OVER
07/04/26 12:21:32 GESzhgv1.net
ここの外人さんはなかなか気合い入ってるね
Bubble Bobble Info Pages
URLリンク(www.tjasink.com)
105:NAME OVER
07/04/26 14:29:33 .net
>104
「ちゃっくんハート」は海外でも同名なのか
106:NAME OVER
07/04/27 16:56:46 .net
・まとめ割りすべし→次の面でEXTENDバブルが出る→1UP or 杖で巨大フード
・できるだけ通風口に落ちる→ホーリーウォーター出現
・水・雷・火バブルはいっぱい割ること
・壁に向かって泡吐きジャンプで細かく稼ぐ
107:NAME OVER
07/04/28 00:10:00 14uksEG/.net
幻のアイテム「クレヨン」を見たことのある奴いる?
108:NAME OVER
07/04/28 04:21:48 .net
ラウンド99で隠し扉があって10ラウンドくらいの隠しラウンドにいくのってファミコン版だけの要素なのか?
他のバージョンでもあるんだろうか
109:NAME OVER
07/04/28 14:01:07 EPhXd/9U.net
30面の銀の扉、どうやって取るの?
110:NAME OVER
07/04/29 11:00:33 .net
どうやって、ってお前そんなエサのない釣り針には(ry
111:NAME OVER
07/04/29 16:09:43 .net
30面、ばねぼうの部屋に入って死んでしまう・・・
112:NAME OVER
07/04/30 12:04:34 .net
取り方その1
① ②
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
└─┘ └─┘ └─┘
ラウンドがはじまったら通気口(右)から落ちて①へ
あとはジャンプで②まで
取り方その2
① ② ③ ④ ⑤
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
└─┘ └─┘ └─┘
ラウンドがはじまったら通気口(左)から落ちて①へ
あとはジャンプで②~⑤まで
113:NAME OVER
07/04/30 19:00:29 .net
>>112
ジャンプの調整がけっこう難しい!
がんばります
114:NAME OVER
07/05/04 13:55:15 2lxJESQT.net
昔、どっかのクソガキがやろうとしているのを見ていたら、
パワーアップの隠しコマンド、バレないようにするためなのか、
見えないように体で隠してガードしてやがったのを見たことがあったな。
こっちはそんなの既に知っていたのに見ていて空しくなってきた。
まあ、所詮はガキのやりそうな事だけど。
115:NAME OVER
07/05/05 06:49:58 .net
言いたかねぇけど、おまえも当時ガキだろうに。
既にオッサンだったら謝るよ。
116:NAME OVER
07/05/05 19:58:43 .net
>既に知っていたのに
の時点で自分中心の頭しかないガキでしょ
117:NAME OVER
07/05/22 08:05:17 gqQjyWvM.net
俺のとこはゲーム機に貼ってあったぜ
118:NAME OVER
07/06/18 05:27:15 AFGGJU6B.net
4面でEXTENDあげ
119:NAME OVER
07/06/22 15:18:22 .net
以前はスーパーの方が楽で1000万達成してたけど、
いまはノーマルしか1000万行けない・・・。
>>118
運がよかったね~。
120:NAME OVER
07/06/24 12:00:04 zUGB9CVe.net
年齢による劣化は
修練ですぐに戻る
121:NAME OVER
07/06/27 16:50:53 .net
このスレを見た瞬間ドラクエの敵キャラを思い出したのは俺だけじゃない筈
122:NAME OVER
07/06/28 11:35:21 .net
俺は逆だったけどな。
ヒマだから釣られてみる
123:NAME OVER
07/06/30 00:14:04 .net
ドラクエ5で「ボブルの塔」っていうダンジョンを見たときは
やっぱりこのゲームを連想したよ
124:NAME OVER
07/07/14 21:42:10 .net
『パズルボブル』に何回目を奪われたか
125:NAME OVER
07/07/17 00:01:30 M9JX8iLu.net
56面でぷるぷるがハマるage
126:NAME OVER
07/07/18 00:34:39 wluSvOhX.net
最近DSでやってる10代の者ですが・・・
こんなに面白いゲームだったとは・・・
行きつけのゲーセンの、バブルボブルをいつもやってる
おっさんの気持ちを理解できたような気がする。
今度アーケードでやってみようかな・・・・
127:NAME OVER
07/07/18 21:00:58 .net
てめえか、いつも後ろで見ていたクソガキは!
128:NAME OVER
07/07/18 21:48:09 .net
昔行きつけのフォーカスってゲーセンにテーブルであったんだわ、もちろん当時はスパストEXとか出てたしレゲーだったんだけど中学生のおれの眼にはとても新鮮だった。
DSやPS2でも出てるみたいだけどハードを買うのがいつもゲームが廃版になっちゃってからだったからしばらくプレイしてないな
129:NAME OVER
07/07/20 16:59:57 .net
これがわからない人は
見城先生が許さない。
萩の月だ!
いや、スライムだ!
ちがうっつーの!
…をふと思い出した。
130:NAME OVER
07/07/21 03:32:00 .net
このゲームは一生クリア出来なさそうな気がする。
上手い友人がいて、いつもそれを眺めていたんだけどね。
そう言えば、アーケードではアクションは一つもクリアしてないや…。
131:130
07/07/21 03:37:46 .net
当時、自分はイシターの復活をやっていたんだった。
お小遣いには限りもあるから、バブルボブルもやりたいとは思いつつ、
結局まともにプレイできなかったっていうゲームの1つなんだよね。
良いゲームだと思うけど、泡に乗るのがとても難しかった記憶があるよ。
132:NAME OVER
07/07/21 06:31:24 .net
>泡に乗るのがとても難しかった記憶があるよ。
どういうこと?
133:NAME OVER
07/07/21 20:48:13 E3fZitpm.net
↑これ出来ないとバブルボブルやる資格なし。
134:NAME OVER
07/07/21 21:56:38 .net
DSは最初から連射、早足のコマンドあるの?
あるなら買いたい!
135:NAME OVER
07/07/21 22:43:56 .net
俺も、やり始めは
泡に着地する瞬間にボタン押さなきゃいけないと思ってた
136:NAME OVER
07/07/21 23:15:03 .net
気流が下向きの所で泡乗りで上に昇っていくのが難しいなぁ
137:NAME OVER
07/07/22 00:21:55 .net
97面って無限に点数が稼げなかったっけ?
138:NAME OVER
07/07/22 08:09:03 .net
>>134 あるよ
139:NAME OVER
07/07/22 11:52:06 cSXPEYdz.net
売ってない
140:NAME OVER
07/07/22 12:20:16 .net
>>97
137面はスカルが出てこないからね。
金のシャレコウベ取るとスカル出るが。
141:NAME OVER
07/07/23 00:41:31 .net
>>140
何言ってるんだ?と思ったらアンカーと面数が逆なのか
ちょっとワラタ
142:NAME OVER
07/07/27 19:20:16 .net
なんていうか、このゲームやってると幸せな気分になるんだよね
EXTENDとか
143:NAME OVER
07/07/30 00:50:06 .net
男なら金シャレが出たら迷わず取れ!
144:NAME OVER
07/08/02 20:46:35 .net
俺このゲームの曲も収録してある
TAITO アーケードゲームのサントラ盤(カセットテープ)
持ってるw
145:NAME OVER
07/08/03 10:44:51 .net
やっぱり30面が厳しい
146:NAME OVER
07/08/04 09:30:40 .net
どう厳しいかおじさんに言ってごらん
147:NAME OVER
07/08/04 13:04:15 .net
クーラーの効いた部屋でバブルボブル三昧
オレの夏休み、21年間進歩してないな・・・
148:NAME OVER
07/08/04 17:18:53 .net
30面ついにパターン化に成功
1.ぷるぷる1匹倒す
2.左の穴から落ちて、中央の島に到着。2匹目のぷるぷる倒す
3.中央の島でサンダーを割って下段ボックスのばねぼうを倒す
4.右の穴から落ちて、右上のボックスの壁に。
5.ジャンプして扉に到達。
19面以来の難しさですた・・・
149:NAME OVER
07/08/05 06:03:43 .net
42面がムズイ
150:NAME OVER
07/08/05 09:30:19 .net
>>148
1.ぷるぷるを倒す
2.左の穴から落ちる
3.ジャンプして扉へ
このほうが楽だと思うが。
151:NAME OVER
07/08/05 16:43:45 .net
>>150
ボックスからボックスへジャンプするとき
失敗しやすいんです・・・
152:NAME OVER
07/08/05 19:37:47 qYfWOi+z.net
当時スーパーのおもちゃ売り場の横のゲームコーナーで、
限りあるお小遣いを有効に使える(長くプレイできる)ゲームが、
このバブルボブルと後のレインボーアイランドだったな。
153:NAME OVER
07/08/05 19:47:45 .net
言い思い出じゃないか。
俺なんか駄菓子屋でコマンド入れてたらオサーンがやってきて、
やらねぇならどけって言われて、
コマンド中だといっても分かってもらえずに引っ叩かれたぞ。
154:NAME OVER
07/08/06 00:41:37 .net
駄菓子屋でこのゲーム
Playしてるの
いつも俺だけだったよ
魔界村、怒、くにおくん等は順番待ちだったけどさ
155:NAME OVER
07/08/06 09:10:32 .net
このゲーム、ちょっと気を抜くと簡単な面でも
次々に死ぬなぁ・・・
156:NAME OVER
07/08/06 12:19:27 .net
やっと200万点突破しました!
157:NAME OVER
07/08/07 10:21:32 .net
44面、なんじゃこりゃ!
詐欺だよ!!
158:NAME OVER
07/08/07 21:29:55 .net
かぶりつけばOK
159:NAME OVER
07/08/09 09:52:58 UBL1hWIq.net
うーん、厳しい・・・
160:NAME OVER
07/08/09 17:56:23 .net
46面に到達。日に日に上達してます・・・
161:NAME OVER
07/08/11 09:37:26 .net
暑くて集中力ゼロ!
1818180点也
162:NAME OVER
07/08/11 15:55:07 DcxG9Jah.net
このサイト(・∀・)イイ!
adamdawes.com - Bubble Bobble level guide
URLリンク(www.adamdawes.com)
163:NAME OVER
07/08/15 00:57:53 .net
攻略の内容が物足りない
164:NAME OVER
07/08/19 11:21:18 mspzUlnS.net
H!
165:NAME OVER
07/09/07 02:55:56 73MSJfgD.net
PS2のバブボブでパワーアップできます?方法おしえてください
166:NAME OVER
07/09/07 04:02:04 .net
>>149
42面は39面で通気孔にひたすら落ちながら
ファイアーバブルを割り続ければ
ホーリーか爆弾が出る確率上がる
40は扉、41は隠し面でアイテム出さないことが前提だけど
167:NAME OVER
07/09/09 01:07:27 .net
で、42面は鈴。
168:NAME OVER
07/09/09 09:44:39 HbTS2Vf1.net
おれの出た学校はアホだから
登山の合宿のとき旅館にあったバブルボブルのスコアをH!で埋めたよ
169:NAME OVER
07/10/06 19:29:00 vYdxwOYl.net
SEX
170:NAME OVER
07/10/14 09:12:16 .net
ぬるぽ
171:NAME OVER
07/10/14 09:27:39 .net
デーンデロデンデーン
ガッ!
172:NAME OVER
07/10/15 06:59:01 OU/KY9N5.net
金シャレ取って流れ星age
173:NAME OVER
07/10/19 13:19:48 .net
苦節20年
隠しコマンドなしでの100面クリアに初めて成功しますた
174:NAME OVER
07/11/05 14:53:07 bdsFsNMY.net
I.F
175:NAME OVER
07/11/28 16:21:19 YjAaMvOP.net
うまい人で一周目でどれぐらいハイスコアでるのかな?
俺は500万がやっとなんだが....。
176:NAME OVER
07/11/28 18:37:25 .net
永パを使えばカンスト出来る。時間が無茶かかるけど。
177:NAME OVER
07/11/28 22:16:57 8049KnNW.net
97面の永久パターンはナシの方向で…
自分は50面~ワープしちゃってますけどW
178:NAME OVER
07/12/01 02:33:30 VZkAAyan.net
50面までなら300万強かな。
179:NAME OVER
07/12/01 02:53:02 Cq2nqu5t.net
地味にMSX2版の出来が良かった。
見た目とかはどうしようもないが。
180:NAME OVER
07/12/01 04:43:44 .net
自分も50面で350万ぐらいなんですよ。
ホーリ-ウォ-タ-とまとめ割り(64000)だったら、まとめ割り優先でかせいで
いるんですけど・・・。
181:NAME OVER
07/12/02 03:22:29 1OHhjdBt.net
>>180
これはすごい。
182:NAME OVER
07/12/26 09:25:35 .net
ファイナルバブルボブルが動かない
183:NAME OVER
07/12/30 19:43:15 dZ3ztFtO.net
皆さんコンテニュー無しなの!?
184:NAME OVER
08/01/09 08:59:23 .net
んー
185:NAME OVER
08/01/10 00:28:25 .net
コンティニューは
接待プレイやリハビリプレイでやることがあるが
そんなことここで語られても面白くないでしょ?
186:NAME OVER
08/01/17 07:40:45 .net
せっかく話題振ってくれてるのに。
つまんねーヤツ
187:NAME OVER
08/01/18 19:10:26 .net
そう思うなら余計な挑発しないで自分が話題に乗ってあげれば
188:NAME OVER
08/01/19 08:53:45 .net
そういや思いっきりスレ違いだけどパズルボブルのスレはないよね?
189:NAME OVER
08/01/20 02:45:16 .net
ついでにパズルボブルって全然パズル要素ないよね?
190:NAME OVER
08/01/21 18:55:07 .net
>>189
テトリスみたいに最終的に反射神経ゲーになるやつよりか全然パズル要素あるだろ。
191:NAME OVER
08/01/22 19:34:03 .net
うぜー
勝手に立ててそっちでやれ
192:NAME OVER
08/02/16 18:29:58 RFH4vSjO.net
あれはすぐに飽きるからな
バブルボブル面白いよ
193:NAME OVER
08/03/10 21:34:46 3FpRQmT6.net
携帯のアプリでもパワーアップとオリジナルゲームの裏技はあるの?
194:NAME OVER
08/03/10 22:08:28 .net
>>190
そうくると
バブボブは最終的に単なるパターン記憶ゲーだけどな
195:NAME OVER
08/03/11 08:37:16 .net
で、ダブルショットの出来はどうなん?
196:NAME OVER
08/03/18 22:29:40 .net
ゲーセン版しか認めないマニアが携帯機に手をつける訳ないだろ
第一プライドが許さない
197:NAME OVER
08/03/22 01:47:26 .net
チラつきをのぞけばゲーセン版よりディスクシステム版のほうが好き
198:NAME OVER
08/03/22 11:10:02 .net
ディスクシステム版のどのあたりがお気に入り?
199:NAME OVER
08/03/23 14:55:50 .net
・壁にちいさい切れ目があるとき、横を押しっぱなしにしてると確実に入ってくれる。
クツをとってスピードアップしてるときでも、泡の上でとびはねてるとき泡が割れちゃったりしない。
など接触判定が改善されてる。
アーケードでもほぼ問題なかったが、たまに切れ目に入れずに落下したり、
スピードアップしてると泡ジャンプで泡が割れちゃったりした。
なおGBAで出た「バブルボブルOLD&NEW」ではこの操作でほぼ確実に壁の切れ目に入れないくせに
ステージ構成はアーケード版の完全移植なのでゲームが成立しない。
・まだゲームシステム的にユーザに優しくない作品が多かった時代、
ディスクシステムではセーブ機能を活かして、今までに進んだことのあるラウンドなら
1ラウンド単位で好きなラウンドを選択してコンティニューできた。
当時のゲームとしては群を抜いて優しい。
・ひとりプレイで開始したときや、ふたりプレイで相方がゲームオーバーになったとき、
自分の残機を相方に分け与えることができた。
とくにバブルボブルのゲーム性としてこのシステムは大きかった。
・ふたりプレイでも交代制が多かった時代であり、
対戦ではなく協力型の同時プレイで、しかもアイスクライマー等のように相方が足をひっぱる事もないシステムで、
幼かった当時、親や友人と一緒に遊ぶのに適していた。
などなど、アーケード版にくらべて、「子供が家で遊ぶもの」という点を明確に意識してやさしく作ってあったこと、
家庭用にむけて条件をみたさないと隠しラウンドにいけないこと(スーパーモードとは別に隠しラウンドが追加されてる)、
だからといって高次ラウンドはヌルくせず高難度を維持していたことなど。
思い出というのもあるが、当時のゲームのなかで比較するとあきらかに遊びやすく、
またバブルボブル初代のバージョン違いとして見ても接触判定がらみがもっともよくできているとおもう。
ただ、ファミコンというハードで泡やフードをあわせていっぺんに何十キャラも表示する都合上、
チラつきは激しくなる。
200:NAME OVER
08/03/24 21:12:04 wPFdELaj.net
97面の攻略方法おしえてください。
201:NAME OVER
08/03/25 08:42:21 .net
サンダーの泡を流れて割るだけだろ?
202:NAME OVER
08/03/26 19:47:47 .net
真ん中の空間の左壁に半身入れながら泡のりしてぜんちゃんのところで
左を向き泡でくるめばよい
203:NAME OVER
08/03/26 21:29:48 .net
ウォーターバブルを押してぜんちゃんの横まで持ってきて割る。
これが正しい攻略法だ。
クリアできなくなるけどな!
204:NAME OVER
08/04/22 21:06:00 KzltmG8r.net
プレステ2のバブルボブルはアーケードの完全移植?
205:NAME OVER
08/04/23 22:15:44 .net
移植やリメイクに恵まれてる割にそいつらの影の薄さといったら・・・
206:NAME OVER
08/05/03 21:28:35 RWTRN4hC.net
海の向こうの高い評価や人気とは、天と地ほどの違い。
207:NAME OVER
08/05/11 14:54:36 .net
メガドラにバブルボブルって出てないよね?
これって元は、なんかのゲームを改造したんじゃなくて、最初から作ったもの?
URLリンク(www.geocities.jp)
208:NAME OVER
08/05/12 08:41:06 .net
いいすれ
209:NAME OVER
08/05/19 22:58:08 y+RiFpbv.net
夫婦でWindows版さっき100面クリアしたので記念カキコ
210:NAME OVER
08/05/27 13:01:48 SZD6/4ZF.net
昨日残機5で96面まで行ったのに全滅、あの溝にはまった
インベーダーどうすればいいの?
あと関係ないけど、こないだスポーツジムのエアロビやってるスタジオから
バブルボブルの音楽(ダンスのリズム)が聞こえてきた、曲が一周したら
他のゲーム音楽になった。
はじめは幻聴かと思ったよ、だってバブルボブルの曲でエアロビクス踊って
るんだよビックリしたよ!
実はそれで思い出して最近300in1基盤のあるゲーセンでやってんでけど
高次面どうやって攻略すればいいの?
20年前に友達と駄菓子やでコンテニューしまくってクリアしたから覚えて
ないし、しらないよー。96面どうしよう。。
211:NAME OVER
08/05/27 14:16:11 .net
あれは下の穴に落ちる時にレバー右に入れっぱなしにして
溝を通り抜けるんだよ
212:NAME OVER
08/06/30 20:20:26 .net
保守
213:NAME OVER
08/07/31 20:48:46 NoNibrug.net
16面で64000点age
214:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/24 14:13:32 Y+2ax72S.net
やるな
215:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/29 14:40:15 qS+pJdzN.net
PS2・タイトーメモリーズ版、
ネームエントリー曲とゲームオーバー曲なんですが、メイン、ハリーアップ、無敵曲よりも全体的に音がこもっているように聞こえるのはわたくしだけでしょうか?
216:NAME OVER
08/10/03 23:21:13 .net
所詮MAMEだ
217:NAME OVER
08/11/08 10:54:57 .net
MSX2版だと、マイタが石投げて来るんだよな
218:NAME OVER
08/11/08 11:57:51 .net
もともと石だろ
ファミコン版だとスイカみたいに見えるが
219:NAME OVER
08/11/09 11:14:15 .net
アケ版を知らない>>217がかわいそうってことだな
220:NAME OVER
08/11/24 10:43:29 .net
27面の64000点の取り方(敵のまとめ方)を教えてください
あと、攻略サイトに50面のワープ扉に入ると難易度が上がると書いてありますが、
入った場合と入らなかった場合でどのような違いがでるんでしょうか
体感して違いが全くわからないです
221:NAME OVER
08/11/24 12:21:09 5OdkpehU.net
バブルボブルは非常に良く練りこまれて創られたゲームだ。
救済処置としてもハイスコア目的としても役立つ隠しコマンドや、
ネームエントリーによる隠しフードなどもあり、
ナムコ黄金期に多かった「楽しいゲーム」を作りあげている。
流石に構想を大切にしてポケモンを創りあげた田尻智率いるゲームフリークの作品といえる。
222:NAME OVER
08/11/24 13:42:42 .net
俺も固定画面アクションを作ろうと思って気がついたんだが、
固定画面アクションでは多くの作品が
「複数の敵をいっぺんに倒すと高得点」であるのと同時に
「1匹倒すときに他の敵への攻撃としても流用できる」のが攻略要素になってるんだよな。
ところがバブルボブルでのまとめ割りは攻撃手段ではなく、
完全に点数稼ぎに特化してるんだ。
これに気づいてますます凄いゲームだと思ったよ。
223:NAME OVER
08/11/24 17:31:44 .net
まとめ割りするとエクステンドバブルがいっぱい出てくるのが良い
224:NAME OVER
08/11/24 20:03:26 .net
単純にして奥が深いってのはいいゲームの条件だ
225:NAME OVER
08/12/03 02:02:19 .net
どなたか教えてください
ファミコン(ディスク)版バブルボブルのサウンドテストで
Ⅰコン左+セレクトボタンで聞ける曲
ファミコン版レインボーアイランドのサウンドテストで
22番の曲
どちらも同じ曲なのですが、ゲーム中は未使用曲?みたいです
個人的にはかなりお気に入りの曲ですので
この曲について(タイトルとか)わかる方がいらっしゃればお願いします
226:NAME OVER
08/12/15 02:44:26 nt1ZOO0G.net
小倉久佳氏をはじめ、ZUNTATAの軽快な音楽と愛の結晶した奇跡の作品。
MTJにアイデアノートを見せてくれた田尻氏に感謝!
タイトーで正解。
227:NAME OVER
08/12/15 03:10:51 .net
家庭用カラオケ機器についてた奴しかやったことのない俺は稀
228:NAME OVER
08/12/21 11:11:37 .net
そんなバージョンもあったのか
くわしく聞きたい
229:227
08/12/21 12:02:31 .net
TAITOが出してる自宅で楽しめるカラオケ機器があって
メインはカラオケなんだけど、このゲームもおまけで遊べるんだよ。
操作はリモコンだけどな。
それがこの機器専用の特別バージョンかどうかは知らないけど。
最後にやったのは10年以上も前だし。
230:NAME OVER
09/01/08 22:19:21 QAWzIrPT.net
MTJ氏がお亡くなりになられたらしい…('A`)
('A`)
231:NAME OVER
09/01/09 00:49:35 .net
>>230
俺もアケゲーレトロ板で知った・・・・ありえねえよ・・・・(´;A;)
232:NAME OVER
09/01/09 18:05:17 .net
ソースはこれか
スレリンク(rarc板:28-番)
233:NAME OVER
09/01/10 01:10:07 .net
故人になると大した実績が無いのに、何故か持ち上げられるケースってよくあるけど、MTJがまさにそれ。
殆どのアイデアなどが出尽くされたバブルボブルの原案企画書を元に、
タイトーのキャラと音楽を付けただけでバブルボブル開発者扱い。
元々才能が乏しかったから、レインボーアイランドで大コケ。
そして元々才能が乏しいにも関わらず、改良をしようとして改悪されたレインボーアイランドエクストラてなもんだ。
234:NAME OVER
09/01/10 03:37:55 .net
大コケってどういう意味?
235:NAME OVER
09/01/10 08:50:37 .net
スーパーデッドヒート(できれば2)をやりたいです
236:NAME OVER
09/01/10 16:27:37 .net
頭のおかしい人はスルーで
237:NAME OVER
09/01/10 23:28:16 .net
MTJ、mixi最終ログイン5分以内なんだけど。。。
238:NAME OVER
09/01/12 15:05:39 .net
今は代理の人が管理してるって聴いた
239:NAME OVER
09/01/12 18:14:58 .net
だれに?
240:NAME OVER
09/01/12 19:38:40 .net
MTJと親しいって人
241:NAME OVER
09/01/13 19:27:44 qaMY0uQN.net
URLリンク(pic.ipicture.ru)
242:NAME OVER
09/01/13 19:34:24 .net
いやー、ちゃっくんぽっぷて本当に素晴らしいですねぇ
243:NAME OVER
09/01/13 19:40:52 .net
セガマークⅢのバブルボブル良い出来だよな
244:NAME OVER
09/01/14 02:34:12 d3E8ywcD.net
最初からみたんですが
携帯からなんでみれないものもあり
ゲーセンのやつで最初からパワーアップしてるやり方を知りたいのですが
詳しい方お願いします
245:NAME OVER
09/01/14 03:02:08 .net
>>1のしょっぱなのサイトに書いてありまんがな
246:NAME OVER
09/01/22 00:10:35 .net
Wii Wareでバブルボブルktkr
247:NAME OVER
09/01/24 12:03:29 .net
mjd?
バーチャルコンソールじゃなくてWiiWareってことは、もしかして新作?
それとも家庭用版ではなくアーケード版を純移植するからかな?
248:NAME OVER
09/01/24 17:46:36 .net
アーケード版の面+新たな敵やボスを追加して4人プレイが可能なアレンジバージョンみたい。
各マップにはノーマルマップ100面+より難易度の高いマップ100面で全400面。
有料で2種類のエキスパートマップ(各50面)もあり。
値段は800wiiポイントで追加マップは各200wiiポイント。
あとアーケードの方は面を再現とあるから完全移植とかは期待しない方がいいかも。
249:NAME OVER
09/01/24 17:51:25 .net
それと配信予定は一月になっているから延期が無ければ27日かな?
250:NAME OVER
09/01/24 19:23:14 .net
ちなみにレインボーアイランドWiiも配信予定
配信がいつになるかは知らんが
251:NAME OVER
09/01/26 04:34:48 .net
いまのタイトーにバブルボブルをいじれるほどのデザイナーがいるとは思えんが。
252:NAME OVER
09/01/26 19:03:04 .net
DS版ってどうよ?見た目からしてやヴぁ目な臭いプンプンしてるが
253:NAME OVER
09/01/30 22:43:49 .net
DS版か
ダブルショット>(超えられない壁)>DS
こんな感じだ。
ただし、
初代>(次元の壁)>ダブルショット
こうだが。
254:NAME OVER
09/01/31 00:20:19 .net
>248
800円ならとりあえず買うぜー。
255:NAME OVER
09/01/31 04:13:42 .net
今の若い奴から見たらバブルボブルってどう見えるんだろうね?
見た目はともかく遊んで面白いと思うのかね?
256:NAME OVER
09/02/01 12:44:14 .net
パズルボブルの間違いじゃないの?ププッ
と言われそうで怖い。
257:NAME OVER
09/02/01 13:36:28 .net
一時期パズルボブルばっかり出してたからそういう輩がいても何ら不思議ではないな
258:NAME OVER
09/02/02 01:20:54 .net
>>255
「ドンドコドンの方がおもしろいじゃん」
259:NAME OVER
09/02/02 08:03:14 .net
今はぐっさん一人じゃなかったか?
260:NAME OVER
09/02/05 11:39:34 xTUqcOqC.net
スクープ!!
やけにできがよかったセガマスターシステムのファイナルバブルボブルは、タイトー製だった。
URLリンク(mzisland.com)
261:NAME OVER
09/02/05 11:50:39 .net
>>253
最新作のスペースパズルボブルは面白かったぞ。
ボス戦とかはどうかと思ったけど。パドルコントローラにも対応してる。持ってないが。
262:NAME OVER
09/02/05 15:08:14 .net
近作バブボブを全部まとめたレビューどっかにないかね~
263:NAME OVER
09/02/06 14:47:27 WPZQ3O6k.net
0点クリアがおもしろい
264:NAME OVER
09/02/06 23:08:54 .net
>>261
パズルボブルが面白くてもなぁ・・・
265:NAME OVER
09/02/07 00:08:27 .net
パズルボブルってぜんぜんパズルじゃないよな
色をそろえるゲームをパズルと呼ぶのは間違ってるとおもうんだが
そもそもぷよぷよをパズルゲームにジャンル分けした奴がわるいのか
266:NAME OVER
09/02/07 06:41:52 WdmsXkjL.net
ぷよぷよのジャンルはお笑いだよな
267:NAME OVER
09/02/07 15:12:53 .net
落ちゲーですわな
268:NAME OVER
09/02/07 23:07:40 .net
うまいこといったね!
269:NAME OVER
09/02/08 00:50:22 .net
WiiWare版は2/10に配信決定。
270:NAME OVER
09/02/09 01:22:49 .net
叩かれるかシカトの2択だな
271:NAME OVER
09/02/10 16:38:59 D/mYbeGE.net
Wiiウェア配信age
272:NAME OVER
09/02/10 20:09:24 .net
初代以外クソですから。今更新しいゲームのパターン作る気なんか起きん
273:NAME OVER
09/02/10 23:44:59 .net
アーケード版の移植を期待している人はやめたほうがいい。
274:NAME OVER
09/02/11 00:23:43 .net
俺はバブルシンフォニーも好きだったぜ。
サターン版買って、攻略情報なしで真エンド解いたぜ。
だからこそ思い入れがあるのかな。
275:NAME OVER
09/02/12 00:42:21 .net
俺も攻略情報一切見ないで自力でAC版シンフォニークリアしたぜ・・・
その後サターンに移植されたのも発売日に買ってプレイしたら
一発でノーミスクリアできたのも良い思い出。
反射ボールの挙動が少し変な所を除けば、サターン版は良移植だ。
276:NAME OVER
09/02/13 23:05:06 .net
はいどうぞ
【Wiiウェア】BUBBLE BOBBLE Wii/バブルボブルWii
スレリンク(famicom板)
277:NAME OVER
09/02/14 03:12:16 .net
Wiiは泡の挙動がオカシイので、まとめ割の爽快感がないような気が。
278:NAME OVER
09/02/14 16:59:00 .net
ななめの床が多用されてたり、元祖バブルボブルよりは普通のアクションゲーム的になってるっぽい。
動画をみただけの感想だが。
279:NAME OVER
09/02/15 13:38:39 .net
>>274-275
世間では普通のことかも知れんが俺は尊敬するよ
俺はゲーメストの攻略見ながら7ヶ月かかってクリアした…
280:NAME OVER
09/02/15 14:02:52 .net
シンフォニーは謎解きはおもしろい試みだったが、
せっかくのルート選択性なのに、正解ルートが限定されちゃうのがもったいなかったな。
281:NAME OVER
09/02/16 19:20:37 .net
>>279
275だけど、ACで出た当時にクリアまで毎日4,5回プレイして1ヶ月くらいでクリア出来たよ。
兎に角、全ステージに隠れてる音符パネルを3つ探すのが最優先だったからなあ…
でも、やり続けた甲斐あって1クレALL初クリアの時は物凄く嬉しかった。
カップめん作って置いたのに、それ忘れててプレイ終了後に中身見たら汁が無くなってたりした事もあったw
>>280
どのルート通っても、同一ルート内で音符パネル3つ集めて鍵さえ取ってれば真ENDは見れたぞ。
スコア稼ぎの事?
282:NAME OVER
09/02/16 19:22:07 .net
鍵とってRODバブルで人間に戻ってだった
283:NAME OVER
09/02/17 00:49:58 .net
鍵とRODが両方そろうルートはある程度限られたような記憶
284:NAME OVER
09/02/17 18:12:14 .net
コマンドで人間・・・は正攻法じゃないな。
コマンドと言えば、メモリーズの方は比較的早く公開されたのに
シンフォニーの方は極一部でしか知られてなかった印象がある。
ORIGINAL GAMEだけは自力で見つけられたけどw
285:NAME OVER
09/02/18 00:32:51 .net
触発されてPS2版のバブルシンフォニーを10数年ぶりにやってみた。
俺は、こんな難しいゲームを昔余裕で1コインALLしてたのか・・・
リハビリしないとなあorz
286:NAME OVER
09/02/19 01:02:59 .net
ほーらきこえて くーるー
きょーかいの かねのーねがー♪
287:NAME OVER
09/02/19 21:24:17 .net
バブルシンフォニーをリハビリしてるけど、サターン版とPS2メモリーズ版で比べると
同じS出力でも画質が違うんだな。PS2は何かぼやけてる感じがする。解像度の差かな?
それはそうと、すーぱーもんすたをウォーターバブルで倒すの滅茶苦茶きついんですが。
もんすた吐かれたらかなりの確率で体当たり食らう・・・
288:NAME OVER
09/02/25 14:33:05 .net
シンフォニー、どうにかクリア安定して来たわ・・・
速攻命な面で操作ミスすると死亡確定が多いなチクショウ
クリアまでに大体45分か。
289:NAME OVER
09/03/01 13:49:44 .net
今更どうでも良いことなんですけど、デモ中に出てくるフードアイテムの
出現条件と、一面のフードアイテムの出現条件をご存じの方はいませんか?
290:NAME OVER
09/03/05 04:56:46 .net
こういうの見ると、世界をお菓子まみれにした元の作者のセンスのよさがあらためてわかるね
URLリンク(www.4gamer.net)
291:NAME OVER
09/03/20 01:08:23 .net
アケゲーレトロの方に痛過ぎるのが涌いてる件
292:NAME OVER
09/06/12 23:55:03 .net
age
293:NAME OVER
09/07/03 01:18:22 COzgYQcP.net
今やっても面白いなぁ~
294:NAME OVER
09/07/07 17:20:00 V95rlrgb.net
42面、44面で残機と気力を使い果たして
そのあと凡ミスで50面に届かず敗退
得点は250万点くらい
295:NAME OVER
09/07/09 14:09:22 nLQz1NZK.net
ひでごんす、強すぎじゃね?
296:NAME OVER
09/07/10 22:25:54 nDZZ7YSf.net
やっと50面越え!!
297:NAME OVER
09/07/11 20:54:20 j6gXMH6j.net
DS版かWiiWare版、どっちか買おうとおもうんだけど、どっちがオススメ?
298:NAME OVER
09/07/13 18:03:43 .net
ここの人はオリジナルのアケ板以外認めないぜ?そもそも最新ハードなんか興味無し
299:NAME OVER
09/07/13 21:11:48 .net
52面どらんく強すぎだろ!
ふざけんな
300:パーフェクト10万点
09/07/22 01:09:41 +FGprTWA.net
ホーリ~ウォーターで>>300点ゲットォ!!
301:NAME OVER
09/07/31 03:59:09 .net
バブルボブル Neo!
8月5日より配信
URLリンク(www.xbox.com)
買う予定の人いる?
302:NAME OVER
09/08/02 00:56:40 .net
予定ではあるが今はその時期じゃなくて泣ける
303:NAME OVER
09/08/05 19:50:47 eqOtI1ze.net
>>301
なぜかはいしんされていいない
304:NAME OVER
09/08/05 20:47:20 .net
なんとかダウンロードできたけど、
泡が割れるのが妙に早いとか、1UP音が無いとか
違和感ありまくり。
305:NAME OVER
09/08/05 21:28:08 .net
WiiWare版より360版の方が動きが早いね
306:NAME OVER
09/08/06 00:24:39 UgAbVrg1.net
クラシックの72面がクリアできないorz
307:NAME OVER
09/08/06 00:25:42 .net
まいたの岩が暗すぎて見えないんだが
308:NAME OVER
09/08/07 01:54:37 .net
アレンジの100面ってやっぱ4つパッドないとあかんのん?
309:NAME OVER
09/08/07 23:47:56 .net
72面の縦穴地獄はWiiと同じなのか…
310:NAME OVER
09/08/09 03:39:34 afIrZ+Nc.net
360版手抜きな感じだよな。
オン出来ない&メンセレ無しとか最悪だわ。
800もするのに・・・。
311:NAME OVER
09/08/10 11:07:23 .net
360版絵が3Dになってるー。
音楽もちょっと変わってる?
パワーアップコマンド無いの?
友達いないからオンできないのは寂しい。
312:NAME OVER
09/08/10 20:31:51 .net
パワーアップはオプションのスーパーをonにするでok
スーパー入れてもランキングは登録されるのかは不明
313:NAME OVER
09/08/11 19:39:00 .net
>>312
スーパーのやりかたがわかりません。
314:NAME OVER
09/08/11 20:24:28 .net
スーパーは100面クリアか…
315:NAME OVER
09/08/12 15:29:13 .net
なんだよ、4人で出来るっていうから期待してたのにネット非対応なのかよ。
316:NAME OVER
09/08/13 00:55:23 .net
箱○の72面がクリアできない~
少し方向キー押してもかなり移動してしまう
317:NAME OVER
09/08/14 03:17:05 NnPVonlT.net
>>316
まったくできないわけじゃないんだよね。シビアなだけで・・・。
しかしその72面で使うテクニックやると泡出したあと自キャラがしばらく動かせなくなる(泡に挟まれて固まる?)んだけど皆もなってる?
318:NAME OVER
09/08/14 04:21:40 .net
クリア時に大量のバブルを果物やアイスとかにするのってどうやるんだっけ?久しぶりにやったのだが全く出ない…
319:NAME OVER
09/08/14 08:53:20 .net
点数ゾロ目
320:NAME OVER
09/08/14 22:23:14 .net
結局360版よりWii版買った方が良いの?
321:NAME OVER
09/08/15 07:26:18 .net
フードの王冠系って、どうやったら出るの?
ステージを早くクリアするようにしてるんだけど、条件違うのかしら?
カレー以上のが出ない…出るステージとか決まってたりするんでしょか
箱版のフードコレクションのNo.56~60がごっそり抜けてる…
322:NAME OVER
09/08/19 04:14:16 5K+C9cyo.net
アレンジでしか出ないとかいうオチはないのかw
323:NAME OVER
09/08/19 19:19:57 .net
もう自己解決しちゃってた
324:NAME OVER
09/08/29 05:35:47 .net
おまえがか?
325:NAME OVER
09/08/29 06:46:15 .net
そうだよ、俺だよ俺
326:NAME OVER
09/08/29 10:05:24 8EchADRw.net
いやいや俺だよ俺
327:NAME OVER
09/08/29 11:45:15 rJENuRgB.net
違うよ、だから俺だってば
328:NAME OVER
09/09/02 06:57:37 .net
>>1
見れない・・・
誰か【ステージA0~A9】【ステージB0~B2】 についてkwsk
329:NAME OVER
09/09/05 01:53:04 .net
ディスクシステム版(のちにファミコンカセットでも発売された)では
普通にラウンド99をクリアしてすーぱーどらんく戦に行っても
勝ってもバッドエンドになってしまう。
ラウンド99ではアイテムが必ず水晶玉であり、
これを取ると隠し扉が現れて、扉に入るとラウンドA0に行く。
あとは普通にクリアしていけばB2の次ですーぱーどらんく戦になり、
こいつにとどめをさす瞬間に2人プレイ状態であれば正式なエンディングを見れる。
ファミコン版では『ポーズをかけている間にセレクトボタンを押す』ことで
自分の残機を1つ犠牲にして2Pを途中参加させられるので
すーぱーどらんくを泡にくるんだ時点で残機ゼロでなければエンディング見れる。
330:NAME OVER
09/09/11 23:10:48 .net
>>329
どうもありがとう!
ますます興味が増してきた~ぜひ一度プレイしてみたい。
持ってる人探してみるわ。本体はたぶん実家にあるはず…
331:NAME OVER
09/09/15 18:19:56 .net
>>330
つ Wiiバーチャルコンソール
332:NAME OVER
09/09/21 17:16:57 .net
外人から72どうやってクリアするの?ってメッセージが大量に来すぎて吹いたww
333:NAME OVER
09/09/22 01:11:30 .net
同じく72面で詰まった。
アーケードスティック持ってる人は試してみてくれないか?
コントローラーじゃ、無理(オレには。)
800MSP返してくれよ。オンで協力プレイできないとかなんなの?
334:NAME OVER
09/09/22 01:33:55 .net
おそらくクリアの仕方は判ってるんだろうけどあの判定のシビアさは萎えるな
335:NAME OVER
09/09/22 10:28:05 .net
しばらくやってないからうろ覚えだけど、
自機の初期配置がオリジナルと違って左端(1P)に寄っていたような気がする。
その状態でジャンプとバブルボタンを同時押しして、
ジャンプボタンは押したままバブルボタン連打で上に上がれる。
動いてしまって泡がはけなくなったら、どちらかの壁に密着してジャンプ中に
密着していない方向のキーをチョン押しして、空中で自機の向きを変える。
オリジナルと違って自機の移動量が大きいから、本当に一瞬だけ押さないと
失敗するから注意。
自分は純正パッドでクリアできたから、練習してみて。
336:NAME OVER
09/09/22 22:35:30 .net
>335
スタートが右壁に密着してるんですよ。
で ちょい押しで振り返ろうとして1時間ほど頑張ったけど無理。
萎えるわ。ゲームの楽しみ方以前の問題ですよ。つらい。
337:NAME OVER
09/09/23 00:16:58 .net
>>336
失礼、オリジナルと同じでしたか。
上に書いたように、ジャンプ中の方向転換でクリアできるので頑張ってみてください。
書き忘れたけどアナログじゃなくて、十字キーを一瞬だけジャンプ中に反対の向きに押してください。
この面は自分も戸惑ったから気持ちはよくわかります。
方々で言われてるけど、NEOの移動量の多さは異常ですね。
この面もそうだし、泡を押して攻略する面も押してる最中に割れちゃうし。
移植した連中は通しプレイしたのかと・・・。
338:NAME OVER
09/09/23 19:04:20 .net
マーク3のファイナルバブルボブルが好きだったな。
スーパードランク以外にもボスがいてメリハリがあったし
弟とアホみたいに遊びまくった。
339:NAME OVER
09/09/26 22:53:39 .net
WiiWare版はオリジナルの72面と同じやり方じゃクリアできんのか?
ってできないから、外人さんも大騒ぎなのか・・・
340:NAME OVER
09/09/29 18:42:11 .net
同じやり方です
341:NAME OVER
09/09/29 22:37:07 .net
じゃあ、なにもそんな大騒ぎするほどでもないな
何を騒いでるんだ?
342:NAME OVER
09/09/30 02:14:00 .net
>>339-341
やり方分かってても、タイミングがシビアで難しいよ
72面だけクリアするのに2時間以上かかった…
343:NAME OVER
09/09/30 22:36:34 .net
あぁ、理屈は同じだけど、やり方が違うわけか
344:NAME OVER
09/10/02 19:16:56 .net
やり方は同じだって言ってるのに
345:NAME OVER
09/10/02 20:04:31 .net
おれは運が良かったのか72面は30分かからずクリアできた。
でも、99面でどうしよもなくなって投げたけどw
346:NAME OVER
09/10/03 08:39:28 .net
>>344
いや、だからさ、攻略方法としてアケ版と同じやり方でやっても
タイミングがシビアでたまにしか成功しないんだろ?
それ同じやり方とは言えないだろ。
347:NAME OVER
09/10/05 13:43:10 .net
パッドを握った形で親指で方向キーを押して放す時間を短くするのが難しい。
それだけ。
床においてアーケードのボタンを押すみたいにするとか工夫すればどうということはない。
348:NAME OVER
09/10/27 09:26:42 .net
韓国のアイドル、バブルボブルの音楽をまるパクリで新譜だす
URLリンク(www.youtube.com)
349:NAME OVER
09/10/27 18:47:07 .net
箱のレインボーアイランドはネット対潜出来るらしいが、コレもDLCでネット対応しないもんかな。
350:NAME OVER
09/10/27 23:40:20 .net
レインボーアイランドで対戦ってどうやるんだ・・・?
351:NAME OVER
09/10/27 23:52:12 .net
登る速さを競うらしい。
352:NAME OVER
09/10/27 23:52:21 .net
対潜だろ?
水送るんじゃね?
353:NAME OVER
09/10/28 04:58:05 .net
>>348
TAITOは知らないのかな?
354:NAME OVER
09/10/28 12:55:50 .net
>>351
まんま任天堂のアイスクライマーになっちゃうな。
355:NAME OVER
09/10/28 19:59:43 .net
>>348
酷いね これモロじゃん
356:NAME OVER
09/10/28 20:03:52 .net
OGR
URLリンク(twitter.com)
357:NAME OVER
09/10/28 21:17:39 .net
ワロタ
一部をパクったのかと思ったら全部かよw
358:NAME OVER
09/10/28 22:39:14 .net
>>348
よく他国なのにスゲもん見つけたなW
聞いてビックリまんまじゃねぇかよ
359:NAME OVER
09/10/29 18:24:58 .net
ちゃんと許可取ってたみたいね
誰だよパクリとか騒いでた馬鹿は
360:NAME OVER
09/10/29 18:37:00 .net
>>359
へー。許可取ってたんだ。
だったら最初か最後にクレジット出しておけばいいのに。
パクリを疑われるのは日頃の行いが原因としかww
かの人たちの手にかかると
こっちが起源だ、許可やってTAITOに使わせてやってるんだ、
となりかねないから気をつけないと…法則発動してもシラネ
361:NAME OVER
09/10/31 00:06:18 .net
前科多数だし疑いから入られて当然
362:NAME OVER
09/12/31 22:49:07 .net
使用許可はしたけどタイトーのものだという明示を何度要求しても反映されない。
使っていいと言われたとはいえ、それでいいのか?
363:NAME OVER
10/01/01 20:27:29 .net
今回は許可を得ているからといって明示してしまうと
明示していない=無許可という認識が広まって都合悪い。
明示してなくてもパクりとは限らない、許可を受けているかもしれないから
とりあえず叩かないでおこう、となれば都合いいw
364:NAME OVER
10/01/14 23:40:07 o07AKjup.net
バブルボブルDSってなんでプレミアついてんの?
365:NAME OVER
10/02/10 22:38:27 .net
360ってコマンド入力できないの?
366:NAME OVER
10/03/30 05:05:42 .net
ファミコンの場合コマンドどうするの?
367:NAME OVER
10/03/30 06:04:07 .net
むしろアドバンスのもコマンドどうやるんだろ
368:NAME OVER
10/03/30 10:27:55 .net
箱○版でクラシックを100面までクリアしたんだが、どこにパワーアップの項目でんの?
369:NAME OVER
10/04/04 23:04:28 .net
>366
ディスクシステム版:
パワーアップとオリジナルモードは存在しない。
到達したラウンドが自動セーブされ、コンティニューは1ラウンド単位で好きなラウンドから選択可能で、
エンディングを見たことがあるセーブデータなら、1P/2P選択画面でAボタンを押すと
『MODE SELECT』の表記が『SUPER MODE SELECT』になって、
この状態で1P/2Pを選択するとスーパーモードになる。
もういちどAボタンを押せばキャンセルできる。
カセット版:
パワーアップとオリジナルモードはやはり存在しない。
自動セーブはなくなり、パスワード入力により到達したラウンドを保持する。
たとえばROUND50までいったパスワードなら、これを入力することで
1~50ラウンドの好きなラウンドを選択できる状態になる。
ノーマルモードのエンディングで表示されるパスワード、
またはスーパーモード道中で表示されるパスワードを入力すると、
ディスクシステム版と同様に『SUPER MODE SELECT』が選べるようになる。
キャンセルできるのも一緒。
370:NAME OVER
10/05/02 17:28:37 HvPuoMaU.net
俺は以下をやったことある
①ゲーセンの開店から閉店まで(10時‐24時)1コインで遊んだ
②ノーミスカンスト(1度だけ達成できた)
ちなみに96面だか97面でハリーにならない面があり、そこでトイレを済ませたり、飯食ったりしてたw
この面で、壁の中にある通路にウォーターバブルを割ると面白い現象になるよ。
(敵を流すと飛んでもないことになる。。)
懐かしい思い出。
371:NAME OVER
10/05/20 20:14:54 .net
>この面で、壁の中にある通路にウォーターバブルを割ると面白い現象になるよ。
動画pls
372:NAME OVER
10/05/27 00:50:35 GRmtVmMO.net
>>371
プレイできる環境がないので、動画はとれない。
文章で説明すると分かり辛いが、通路に水を流しこむと、
水が下に流れずに、そのまま通路を行ったり来たりを永遠に繰り返すことになる。
ここに敵が居た場合、敵も水に流され行ったり来たりを繰り返すことになる。
ところで、このゲームは、敵を水に流した際に、完全に水を画面上から
下に流し切り、画面上から消えた時に初めて敵を倒した事になる。
ということはだ。
この面で、上記現象を起こすと、絶対にクリアできなくなる。
(水は永遠に通路に残ったままなので、その水に流されてる敵は絶対に倒せない)
更にこの面はハリーにならないので、自爆することもできない。
(他に敵が生き残ってるなら、自爆できるが、大抵この現象を起こした時には
他の敵はやっつけてる事が多い)
つまりリセットするしかない。
373:レインボーアイランド
10/05/31 17:58:55 TGWxqWop.net
スレリンク(retro板)l50
374:NAME OVER
10/09/17 17:26:15 N4PX2yjU.net
なかなか勝てません
(´・ω・`)
375:NAME OVER
10/09/20 19:32:58 .net
MSX版友達の家ではまったなー
二人で猿のようにプレイしてた
数年後、ハードごともらった
376:NAME OVER
10/10/03 20:10:22 .net
X68000版はスーパーバブルボブルとサイバブルンのオマケ付き
サイバブルン難しすぎる・・・
377:NAME OVER
11/02/17 18:15:39 wa1tXf/8.net
バブル
378:NAME OVER
11/02/17 19:29:25 .net
ボブ
379:NAME OVER
11/02/17 23:02:54 .net
うわー検索したらあったw
あんまり懐かしくて今携帯でバブルボブルやってる
これこんなに難しかったっけかww
380:NAME OVER
11/03/05 19:50:13.62 .net
携帯だから難しいのかも
自分は幼稚園から小2までおもちゃ屋にあったので、毎日のように通いやりまくっていた。ところがある日、ドラゴンスレイヤーに変わっていて泣きながら家に帰った。
今となってはいい思い出
381:NAME OVER
11/03/06 07:45:19.72 .net
ドラゴンバスターだと思う。
382:NAME OVER
11/03/07 05:31:47.46 .net
時期的にドラゴンスピリットでは?
383:NAME OVER
11/03/07 12:47:34.08 .net
そうかも!
384:NAME OVER
11/03/25 07:54:50.83 .net
スレリンク(gecen板:344-番)
スレリンク(gecen板:87-番)
松戸市のメクマン、去年の夏行った時はバブルボブルとバブルシンフォニーが
1回20円でプレイできただけに残念だ
385:NAME OVER
11/05/09 00:34:28.58 KIxBA/gW.net
379です
やっと100面までノーコンティニューあげ
アホみたいに難しい
だけどやめられない
386:NAME OVER
11/05/09 06:34:26.23 .net
汁すげえ
387:NAME OVER
11/05/27 00:10:13.10 jNlAF1d/.net
子供んとき
旅行で
旅館で
ゲーセンで
388:NAME OVER
11/09/07 23:46:33.63 .net
最近になってVCで購入
↓
コンティニューしまくってなんとか100面クリア
↓
BAD ENDってなんじゃそりゃあ!
↓
あー、コマンド入力するとSUPERになるんだ。
↓
え?VCはディスク版? コマンド使えない?
↓
まさか・・・ノーミスで扉出せってか? ←今ココ。
いや無理だろこれ・・・。
389:NAME OVER
11/09/08 06:00:59.93 .net
>>388
真のエンディングは100面を2Pで裏面クリアーじゃなかったっけ?
390:NAME OVER
11/09/16 19:57:51.72 .net
ラスボスを泡に包んだら2Pを参加させて泡を割るんだ
391:NAME OVER
11/09/20 21:43:54.20 .net
>>388
FCDisk版なら99面に水晶が出るから、それを取って追加面を進めないと真ENDにならんよ。
100面で終わりじゃない。
392:NAME OVER
11/09/26 03:09:11.32 .net
注意・エンディングの確信に触れる記事があります
裏百面エンドで分からない所が一つ。
裏百面ですぅぱぁどらんくを倒すと巨大バブルンが出て来て、それが変身して主人公達の
両親に戻るわけだけど、あれって彼らは巨大バブルン、すぅぱぁどらんくの2段階変身させられて
いたのかな?そうだとしたら何故そんな手の込んだ事を?
それともどらんくと巨大バブルンはあくまでも別キャラで、どらんくを倒した事でどこかに閉じ込められてた
巨大バブルンが救出されたとか?
同じ様な疑問でドンドコドンの牛大王→王様と言うのもあったなぁ。
393:NAME OVER
11/09/29 07:46:36.54 .net
二段階変身といえばバブルメモリーズのバッドエンディング(70面で打ち切りの方)で
バブルンとボブルンが更に別の異形の姿に変えられてたな
394:NAME OVER
12/03/16 10:36:28.89 /AXhCKPY.net
ヒポポ
395:NAME OVER
12/03/23 07:02:31.77 .net
タマスン
396:NAME OVER
12/05/05 15:28:54.17 9+qAPtdA.net
バブルメモリーズの攻略サイトがないよー
レインボーポーションも見つからないよー
あーん
えーん
397:NAME OVER
12/05/05 17:02:48.40 .net
レインボーポーションってノーコンティニューでボスを倒し続けていくと入手できるポーションを7色そろえるんじゃなかったっけ?
398:NAME OVER
12/05/05 19:06:52.45 .net
>>396
URLリンク(shakenbu.org)
399:NAME OVER
12/05/06 22:46:03.14 .net
パネルの位置がわからん
400:NAME OVER
12/05/08 14:52:45.63 .net
スーパー45面のパネルどこやねん
401:NAME OVER
12/05/12 18:29:41.94 .net
固定画面ゲーなんだから画面内全部当たれば見つかるだろ
402:NAME OVER
12/07/22 17:11:07.20 3qzAc1ul.net
バブルボブルゲーセンでやったの思い出して中古で100円で買ったよ
403:NAME OVER
12/09/29 20:29:29.56 jidPGaUH.net
>>225
>ファミコン(ディスク)版バブルボブルのサウンドテストで
>Ⅰコン左+セレクトボタンで聞ける曲
サウンドテストってこのコマンドで聴けるの?
昔、Ⅱコンも使ったような気がするんだけど、いくらググっても方法が載ってない・・・
誰かサウンドテストのコマンド入力知ってる人いませんか?
404:NAME OVER
12/09/29 22:08:55.87 .net
大技林とかに載ってたら書けるけど、実家に置いてきてしまったからな…
405:NAME OVER
12/09/29 23:38:21.25 .net
大技林懐かしい・・・
あれなんだっけ?ウソテクが載ってる雑誌の付録だよね
406:NAME OVER
12/09/30 16:44:38.60 .net
>>372
そういえば、
97面に金のシャレコウベが出たんで取ってみたら
ハリーの後にスカルが出てきたんで、
「あー、出るんだ。」と思ったっけ。
407:NAME OVER
12/10/05 11:16:16.55 .net
>>404
実家に帰るんだ!
408:NAME OVER
12/10/06 00:40:18.48 .net
>>407
( ´_J`) はい。
409:NAME OVER
12/10/07 16:26:29.36 .net
ファミ・コンプリートより
FDS版バブルボブル サウンドセレクト
拡張端子に挿したコントローラの右上と、コントローラIの左上を押す。
「チロリン」と音がして、コントローラIIのAボタンを押すと、BGMがゲームスタート時のものに変わる。
さらに、コントローラIの十字キーや左+セレクトを押しながら、コントローラIIのAボタンを押すと、
押した十字キーの8方向それぞれによって、異なる曲を選択できる。
410:NAME OVER
12/10/07 23:07:35.67 .net
>>409
おおおおおおおおおおお
ありがとう!
でも、拡張端子に挿すコントローラは捨ててしまってもうないや・・・
明日も休みだからハードオフめぐりしてきます
本当に感謝です!!
411:NAME OVER
12/10/08 08:59:19.48 .net
バロック調?の
「ボンボコボンボコ♪ボコボコボンボン♪ドンドコドンドコ♪ドンドコドンドコ♪」みたい隠し曲を聴きたいな
412:NAME OVER
12/12/16 18:12:51.00 .net
MAME用のパッチ出たね
URLリンク(lostcave.wordpress.com)
413:NAME OVER
12/12/16 23:27:46.62 .net
え、何これ、個人が作った面ってこと?
(IPSパッチ)
414:NAME OVER
12/12/17 07:54:15.36 .net
>>413
ファミコン、ゲームボーイ、セガマスターシステムなどのオリジナル面を
アーケード用に作り直した物かな?
415:NAME OVER
12/12/17 22:46:19.50 .net
情報ありがとうございます。
半公式って感じですかね。
416:NAME OVER
13/01/03 20:10:10.11 .net
あけましておめでとう
サイバブルンとやらをやってみたい
417:NAME OVER
13/01/04 00:01:55.29 .net
>>409
つべとかに動画うpされてないもんなんですかね~
418:NAME OVER
13/04/09 13:07:12.78 .net
あの音楽が聞きたい
でも、コントローラがない!
エミュでやるしかないのか・・・
419:NAME OVER
13/04/09 13:34:57.00 .net
自己解決
URLリンク(www.youtube.com)
420:NAME OVER
13/05/01 14:45:35.82 .net
バブルボブルjrって出来はどうなんでしょうか
歴代と比べて
421:NAME OVER
13/05/24 00:05:34.98 .net
淡々とルーチンワークこなしてる感覚でアーケードシリーズのような深みは無いよ
良くも悪くも2のリファイン
422:NAME OVER
13/09/30 19:52:26.90 4N7R+uhK.net
未使用曲らしいけど名曲だよな
URLリンク(www.youtube.com)
423:NAME OVER
13/10/01 18:20:20.75 .net
バブルボブルはクソゲー
製作者は死ぬべき
424:NAME OVER
13/10/05 18:14:41.76 .net
欧州人朝鮮人のバブルボブル(系アクション)好きは異常
425:NAME OVER
13/10/06 03:06:24.82 .net
いったい何と戦っているんだ
426:NAME OVER
13/10/06 05:21:37.96 .net
バカだから毒されたんだろ
427:NAME OVER
13/10/06 06:58:44.82 .net
>>423
もう、とっくに死んでます。
428:NAME OVER
13/10/10 19:21:33.55 .net
3dsのVCで出るのか おめでとう
429:NAME OVER
13/10/11 18:46:55.45 .net
16日配信か
430:NAME OVER
13/10/14 06:47:43.43 .net
NESじゃロムカセット版出てるのか
手軽でいいな
431:NAME OVER
13/10/19 18:46:49.71 .net
全く話題にならずに埋もれたね>VC配信
てか今世紀入ってからのバブルボブルコンテンツはみんなそんな感じか
432:NAME OVER
13/11/13 20:56:56.92 .net
出来がいまいちだからねぇ…
433:NAME OVER
13/11/27 19:31:59.10 .net
ファミコン版の出来は結構いいと思うが
アーケード版=本物以外認めないという昔ながらの思想なら知らん
434:NAME OVER
13/11/28 12:51:49.84 .net
バブルボブラーの民度なんて知れてる
435:NAME OVER
13/12/27 22:11:28.08 .net
肝心な時期に落ち物パズル化していたのが悪かった。
436:NAME OVER
14/04/07 15:41:25.46 .net
確か80面あたりに狭い場所(ほぼ身動きが取れないレベル)から
スタートする面があって
そこで出られなくて詰んだな…
あそこは未だにできん
437:NAME OVER
14/04/07 19:10:08.50 .net
基本泡は吐いた高さの場所に留まるから、ジャンプしながら上昇中に泡を吐くとその上でジャンプできる。
438:NAME OVER
14/04/07 19:30:02.72 .net
>>436
URLリンク(www.youtube.com)
72面の事かな
この動画のように左の壁に背中を付けることが重要
しかしホーリウォーターのコンプリートは1Pではほぼ無理だな
439:NAME OVER
14/04/08 13:25:40.97 .net
>>438
こ れ だ
昔やった時は全然出られなかった
泡を出してもすぐ消えるし身動きも取れないし
もたついていると倒せない敵が出てくるしで全く進めなかった
感謝します
しかし、一番やりやすかったタイトーメモリーズの上巻のディスクは故障している…
(読み取れない、タイトーのロゴが出るあたりで進展しなくなる)
中古を買い直そうにもどこにも置いてないし
やりづらかったけどPC版をインストールし直すか
440:NAME OVER
14/09/03 13:43:31.62 .net
Bubble Bobble: Lost Cave (MAME / arcade 2012 hack, 1,68M round 42)
URLリンク(www.youtube.com)
なかなか面白そうだな
441:NAME OVER
14/09/08 19:04:57.71 n3+0huzk.net
こんなん見つけた
器用だな~
バブルボブル ダブルプレイ選集
URLリンク(www.nicovideo.jp)
442:NAME OVER
14/09/09 00:20:13.56 .net
GB版は遊び辛いけどBGMのアレンジはすげー好き
ゲゴゲゴした音がバブルボブルの雰囲気に見事に合ってる
443:NAME OVER
15/06/28 12:32:10.36 .net
USTREAMでHEYのライブ見てたけど、
上手くないけど無駄に長いプレイは勘弁
コマンド、金扉有りならせめて1周500万は目指してほしい
あと97面で時間掛けてる人多すぎ
待ってる人いたらイライラするだろうな
444:NAME OVER
15/06/28 17:56:25.16 .net
あの台は通称「晒し台」と呼ばれます。
きほん、1ゲームが長いゲームであることは既知として不満は無いはず。
445:NAME OVER
15/06/28 19:53:51.44 .net
秋葉ゲーセンスレでも話題になっていたけで
さっさとクリアしたらしたで揚げ足取り大好きなオタクは稼ぎも知らないニワカとか叩き出すんだろうな
446:NAME OVER
15/07/04 22:45:42.34 .net
一つの面で50回以上落下とか意味あんの?
ホーリーだったら20回も落下すれば充分だろうし
ただの時間潰しかな?
447:NAME OVER
15/07/05 21:13:39.07 .net
今日 HEYにバブルボブル名人級が現れ
ハイスコア カウンターストップまで行ったな
HEYで観たけど凄過ぎた
448:NAME OVER
15/07/08 02:39:54.04 .net
いや毎日誰かしら別人がカンストしてるから
凄くないとは言わないがレアではない
449:NAME OVER
16/01/01 21:40:48.83 .net
MTJバブル出た
どうやら今年の運を使い果たしたようだ
450:NAME OVER
16/02/20 17:33:02.51 lYtv3N8T.net
北米版GBASPとGBAバブルボブル買いました
451:NAME OVER
16/03/06 11:05:59.70 .net
URLリンク(orig01.deviantart.net)
452:NAME OVER
16/03/07 20:10:52.73 I+sE8FSv.net
つまんね
453:NAME OVER
16/03/11 04:31:20.92 .net
>>451
こういうのは割と好き
現実にいたら可愛さもなにもあったもんじゃないって感じで
454:NAME OVER
16/05/20 18:37:52.01 m+HEUzAC.net
バブルメモリーズのクリアフード発生条件がいまいちわからん
詳しい人教えて;;
455:NAME OVER
16/05/20 19:28:01.17 .net
Heyでまた配信すっぞ
456:NAME OVER
16/05/20 20:40:59.50 myVtPbdr.net
好きにしろよ
457:NAME OVER
16/05/23 18:19:18.07 .net
>>1の攻略サイトとうとう消えちゃったかな?
458:NAME OVER
16/05/27 22:55:07.99 .net
403だからまだ復活する可能性があるかもしれない
459:NAME OVER
16/05/28 05:11:02.38 .net
>>455
初日にKIMって人がカンスト後もZAPしまくり
約6時間も粘っててコメント荒れまくってたねw
460:NAME OVER
16/07/26 21:02:49.85 .net
URLリンク(www.youtube.com)
TASだけど一時間くらいでカンストしてる
アイテムカウンタも付いてた
461:NAME OVER
16/07/26 23:21:53.42 .net
>>460
面全体が花畑になるボーナスアイテム、落下回数が重要なのか。
462:NAME OVER
16/10/14 19:13:44.57 SgGCaqCg.net
Heyにまだあるのかな
463:NAME OVER
16/10/14 21:29:49.53 .net
>>460
おもしろかった
464:NAME OVER
16/10/19 03:25:05.17 .net
>>462
配信後倉庫行きになってるっぽい
465:NAME OVER
16/10/21 20:11:57.66 Eo7uEH+8.net
ゲームクルージン #CREDIT 5 『バブルボブル(DISK)』他
2016/10/21(金) 開場:20:57 開演:21:00
lv279297512
466:NAME OVER
17/01/01 18:42:43.25 wOL/pMA80.net
都内で何処かにありますかね?
467:NAME OVER
17/01/02 08:45:51.23 rJGDWSeI0.net
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
URLリンク(www.nikkansports.com)
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
URLリンク(www.logygames.com)
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
URLリンク(jellyjellycafe.com)
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
URLリンク(tanishi.org)
500円ボードゲームのすすめ
URLリンク(kazuma.yaekumo.com)
100円ショップでボードゲームを自作しよう
URLリンク(sites.google.com)
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
URLリンク(boardgamelove.com)
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
URLリンク(gigazine.net)
アナログゲームは実際アツい! 識者が語る国内アナログゲーム市場の現況とゲームメカニクス
URLリンク(www.famitsu.com)
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
URLリンク(roy.hatenablog.com)
468:NAME OVER
17/02/15 13:45:10.11 DwOE4EBvr.net
目が痛い
469:NAME OVER
17/02/19 12:10:01.91 y9J5FHKU0.net
ニーコニコ
470:NAME OVER
17/06/17 12:38:04.51 5gwXnbJ90.net
どらんくがにくい
471:NAME OVER
18/01/28 08:29:23.07 UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
N2QTU
472:NAME OVER
18/05/22 12:31:34.71 G/QyR+xer.net
>>1
おめでとう!
貴様はホントによくやった。貴様の勇気は大したもんだ。
だがこのスレが荒らされてるのは俺様の仕業だと貴様は思い出したろう。
命が惜しくなければ俺様が直々に相手してやろう。
よく覚えておけ。もし貴様が勝負に負けたらこのスレは俺様のモノだ。
473:NAME OVER
18/05/31 19:31:43.86 U2lP2qmM0.net
【俺たちの懐ゲー】『バブルボブル』をプレイ!
2018/05/31(木) 開演:21:30
/lv312990033?ref=qtimetable&zroute=index
474:NAME OVER
18/09/04 09:20:38.19 CY/xsUJo0.net
総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
URLリンク(www.soumu.go.jp)
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
475:NAME OVER
19/08/02 20:16:57.09 GrRPPKk/0.net
476
476:NAME OVER
19/12/06 18:16:19 Aahhp3gm0.net
【サイバーマンデー限定】バブルボブル4 フレンズ 通常版 ゲームソフト「ファイナルバブルボブル-マークIII版-」DLC配信
URLリンク(www.amazon.co.jp)
【サイバーマンデー限定】バブルボブル4 フレンズ 特装版 ゲームソフト「ファイナルバブルボブル-マークIII版-」DLC配信/
URLリンク(www.amazon.co.jp)
477:NAME OVER
19/12/22 17:38:01.87 NezBNsmE0.net
みんな絶賛してるけど
こういうの好きじゃない
腐れボケ商法
キャッチ・ザ・マネー商法は辞めて欲しいですね…
まぁ買うから言うんですが…
478:NAME OVER
20/02/27 14:52:41 SWeVNB/u0.net
4が語れる場所、ここしかないのか…
479:NAME OVER
20/02/29 10:05:16 dON+okOt0GARLIC.net
4,全然序盤だけどなんだろうこのコレジャナイ感
480:NAME OVER
20/08/28 00:31:12 0zb1O2Xv0.net
年内に速攻完全版出すとか糞すぎるだろ
481:NAME OVER
20/09/28 16:47:48.59 5t1iClEO0.net
4時5時でミニ筐体やりました
482:NAME OVER
20/11/17 14:37:54.11 PAvz3etld.net
PS4版もうすぐ
483:NAME OVER
20/11/18 11:12:40.94 oqW5x1IJ0.net
>>479
どういう点がだめ?
484:NAME OVER
20/11/19 09:36:27.85 T0vDAUux0.net
スイッチ版買ったけど売ってPS4版を買う予定
485:NAME OVER
20/11/19 23:21:00.85 0dlW5H8c0.net
Amazonレビュー見たんだけど、かぶりつき無いってマジ?
486:NAME OVER
21/04/30 09:26:37.16 l5soz2Xf0.net
PS4版セールに来たね
487:NAME OVER
21/07/04 18:19:26.11 aY0RcnDM0.net
Ultra Balloon arcade 2 player Netplay 60fps
URLリンク(www.youtube.com)
488:NAME OVER
21/08/02 16:17:12.02 pL3kiRsld.net
最近PS4のプレイしてる。
15年前のスレか…UNIX板とかもっと古いのあったと思うけど、なかなかだね。
489:NAME OVER
21/09/05 05:01:27.39 MwqHn9bw0.net
URLリンク(twitter.com)
初代の設定はパズルボブル以降はなかったことにしたもんだと思ってた
(deleted an unsolicited ad)
490:NAME OVER
22/03/14 01:16:57.95 GRUmt9R00.net
URLリンク(www.youtube.com)
【バブルンラジオ】#1
URLリンク(www.youtube.com)
【バブルンラジオ】#2
491:NAME OVER
22/05/06 10:43:04.97 IUX12O4z0.net
ふーん
492:NAME OVER
22/05/07 08:28:13.13 XgKb22/d0.net
>>472
レインボーアイランドのラスボスからの手紙か
493:NAME OVER
22/05/20 19:53:33.50 x96/uFg/0.net
URLリンク(ilovecharacter.com)
494:NAME OVER
22/06/17 22:43:57.41 NAQOgWfd0.net
ヴァルツか?
495:NAME OVER
22/06/19 01:57:05.95 GK85fVLm0.net
URLリンク(www.youtube.com)
【バブルンラジオ】#3
URLリンク(www.youtube.com)
【バブルンラジオ】#4
496:NAME OVER
22/07/15 12:11:07.38 VczSDCUF0.net
知名度低く作品数少ないのに
新作出るたびにコナミのパワプロ並の劣化品を出すタイトーパブルボブルシリーズ・
497:NAME OVER
22/07/18 17:40:45.19 k0v8sR+z0.net
バブルボブル4の中古が半額になっていたから買ってやってみたが、今までのようなアクションゲーム+少しの冒険&謎解きって感じのゲームではなくなってる。
ある程度決まった動きをしないと、EXTEND集めたりまとめて倒して★3取ったりしてコンプリートできないから、アクションパズルに近い感覚。
別のゲームとして発売していればまあまあのゲームって評価になりそうだけど、バブルボブルとして見るとに、決まった行動を要求される感じが強いクソゲーの評価になる。
あと、これまでに登場していた敵キャラのほとんどがリストラされているのもダメ。
すかるもんすたの逆襲よりも、これまでのアーケードに近い感じのモードがあればよかったのに。
最後にゲームとは直接関係ないけど、あまりにも人気がないからか、攻略サイトも攻略動画もないのも辛い。
498:NAME OVER
22/07/20 22:18:24.65 5kpsJB8q0.net
基本的には話題は『バブルボブル』のみとします
昔ゲーセンで必死になって攻略していた時 独自に編み出した攻略方法よろしく
499:NAME OVER
22/07/25 12:53:10.35 h7mxVwVa0.net
ノーミスALLいけるけど、いちいち説明するのムズイな
しいていうなら「美しいクリア」みたいなの目指してた
500:NAME OVER
22/07/25 14:21:38.40 q7WUZh450.net
当時 厨房だった頃 同級生で上手い奴がいてずっと見せてもらってたな
ワンダーボーイも上手でレバガチャでお金増やしてたな
ファンタジーゾーンとかイシターも上手だった
真似してやったみたが上手く行かなかった
あの頃のゲームってセンスある奴には勝てなかったな~
501:NAME OVER
22/08/11 01:52:16.68 kEBv2GUY0.net
80年代アーケードゲームの名作 バブルボブルについて語り合いましょう。
昔ゲーセンで必死になって攻略していた時 独自に編み出した攻略方法、
やっとの思いでカンストしたぜ!!などのハイスコア自慢、
ゲーセンでのバブルボブルにまつわる思い出、なんでもOKです。
可愛いキャラが好きだったという方、
ポップなBGMが耳から離れないという方、
あのクリアフードが大量に降ってくる感じがたまらないという方、
是非何か書き込んでみてください。
502:NAME OVER
22/08/11 03:07:40.88 3iacmTKr0.net
アイテムの時計取るとその面は永遠にすかるもんすた出なくなるのはデッドコピー基盤?
あれ本来はタイムアップまでの時間延長的な効果だよね?
503:NAME OVER
[ここ壊れてます] .net
プレイするより他の人の上手いプレイ見てるほうが多かった
504:NAME OVER
22/08/27 19:45:37.38 rE2k6r3Oa.net
ゲームボーイでしかやったことないな
505:NAME OVER
22/09/01 17:21:41.33 xgTYUq6Fa.net
80年代アーケードゲームの名作 バブルボブルについて語り合いましょう。
昔ゲーセンで必死になって攻略していた時 独自に編み出した攻略方法、
やっとの思いでカンストしたぜ!!などのハイスコア自慢、
ゲーセンでのバブルボブルにまつわる思い出、なんでもOKです。
可愛いキャラが好きだったという方、
ポップなBGMが耳から離れないという方、
あのクリアフードが大量に降ってくる感じがたまらないという方、
是非何か書き込んでみてください。
基本的には話題は『バブルボブル』のみとします
関連サイト
バブルボブル攻略!
URLリンク(www.ka1.koalanet.ne.jp)
バブル・ボブル
URLリンク(tekipaki.jp)
506:NAME OVER
22/09/01 17:22:58.73 xgTYUq6Fa.net
アイテムの時計取るとその面は永遠にすかるもんすた出なくなるのはデッドコピー基盤?
あれ本来はタイムアップまでの時間延長的な効果だよね?
507:NAME OVER
22/09/06 16:54:18.91 XtzkF1dl0.net
80年代アーケードゲームの名作 バブルボブルについて語り合いましょう。
昔ゲーセンで必死になって攻略していた時 独自に編み出した攻略方法、
やっとの思いでカンストしたぜ!!などのハイスコア自慢、
ゲーセンでのバブルボブルにまつわる思い出、なんでもOKです。
可愛いキャラが好きだったという方、
ポップなBGMが耳から離れないという方、
あのクリアフードが大量に降ってくる感じがたまらないという方、
是非何か書き込んでみてください。
基本的には話題は『バブルボブル』のみとします
508:NAME OVER
22/09/19 17:44:33.54 zwQS8UYG0.net
バブルンアタックはバブルボブル最新作? 隠しコマンドやZAPもありそう
509:NAME OVER
22/10/02 18:55:03.93 QPZW9z/z0.net
古ゲーのおいてあるゲーセンのぞいたらバブルボブルがあって懐かしかった
意外と攻略パターンとか体に染みついててある程度すすめられて驚いた
510:NAME OVER
22/10/14 19:34:18.63 pwoxLf3J0.net
>>498
バブルシンフォニーやレインボーアイランドはよろしいか?
511:NAME OVER
[ここ壊れてます] .net
パズボブって何故か人間と対戦すると
妹にも負ける
なんなんだ
512:NAME OVER
22/10/17 15:06:44.17 ChMNZRsh0.net
30年くらい前だけどアメリカ留学したとき向こうの高校のブラバンがバブルボブルのテーマを演奏していたのに驚いたし感動したわ
その後にニュージーランドストーリーの曲が始まった
一人喜んでたオレ
513:NAME OVER
22/10/28 00:25:49.45 wwBPxKrYa.net
対戦は焦れば焦る程手元が狂うから
日頃の腕前より平常心を保っていれる方のプレイヤーが勝つんだよ
514:NAME OVER
22/12/10 01:40:10.28 4Qn/z9E+a.net
当てずっぽうでやってればなんとなく連鎖する
515:NAME OVER
22/12/27 09:37:24.19 EnJ4Rtco0.net
自分に伊豆の温泉を思い出させるゲーム画像
516:NAME OVER
22/12/27 17:48:33.07 Xw+Z12lR0.net
完全に各面のパターンが染みついてていかにミスなくそれを踏襲できるかのゲームでしょ
スードラ倒してザップ先が70以上ならまた100までスコア稼げるけど50~65にザップされると残機減って死ぬ
517:NAME OVER
23/01/03 23:19:38.67 uTY0r2Rl0.net
質問お願いします。
正月にゲーセンで見かけてやりまくってたけど
スーパードランク後にバブルンがいる位置とザップする先との関連が思い出せません
50や55にザップされるとカンストまで行きづらいのので、誰か憶えてる人、教えてください
518:NAME OVER
23/04/06 22:14:55.20 q1sRceiG0.net
最近子ども達が対戦して遊んでる。TVで映画を見てる間静かでいいわ
519:NAME OVER
23/04/12 21:50:26.91 TUF5heBQ0.net
DSまでの作品群は何げに全部っとといたままあるな・・・ゲームボーイカラーのが懐かしい
520:NAME OVER
23/10/19 02:57:40.24 ARvQkOvd0.net
なんでこういうこと起こるんだろう
521:NAME OVER
23/12/30 18:44:59.51 IObY1QrQ0.net
ベーマガについてたアイテム一覧表を大事に持ってた人いる?
522:NAME OVER
24/01/07 15:59:31.82 sAKWxAsW0.net
レインボーアイランドのbgmって そろそろ著作権切れるころじゃないの?
523:NAME OVER
24/04/03 02:14:56.26 Q+9SuwwgM.net
白状します
今は亡き「名鉄レジャック」のゲーセンの
バブルボブルはデモ音がデカい音で
鳴ってましたが時々「102面」のバグを
仕込んで、裏面のコマンドだけ入力して
放置してました
524:NAME OVER
24/04/03 06:31:06.37 tB/T6TJud.net
点数伸びるし親切じゃね
あなたがスーパーのコマンド知ってた頃なら
他の人もオリジナルゲームとパワーアップも知ってるだろうから自分で入れてたろ
525:NAME OVER
24/04/12 19:10:33.72 pkpU+9mUa.net
>>524
名古屋駅前から南と言う好立地でねぇ
「一般人」が7〜8割来る様な店で
コマンドなんて知らないから
裏面選んで敵に火吹かれて即死
ちなみに「102面」セットすると直後から
シークレットルームの曲が流れ続けるので
デモ音がONになっていると非常にやかましい
電源再投入か誰かがプレイするまで
なりっぱなし...
526:NAME OVER
24/04/12 21:04:30.66 Dqjx3o3y0.net
新旧どっちのバージョンか知らないけど時計取ると永パ防止の
すかるもんすたが出なくなって泡割りで永久に10点稼ぎできたよね
527:NAME OVER
24/05/24 22:11:53.02 YEmsyR0c0.net
永久機関が完成しちまったなアア~!!