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- 暇つぶし2ch681:仕様書無しさん
20/09/05 16:36:42.67 .net
単純に直線上に障害物があるかだけ判定して、有れば角度を45度ズラしてその直線上に障害物があるかを繰り返すだけなおバカな敵から、マトリックス状にマップを展開して障害物の場所をマークして最短距離をコマの数から割り出すとか様々
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