16/09/19 01:08:55.08 Taw5AjNr.net
そんな風に詰んだキャラを救うシナリオを描くのも力の見せ所なんだぜ?
鼠の歌バット晒し
1.
樹海の土に、赤い血が染み込んでいく
足を捥がれ、吹き飛ばされた青肌の男は一人でも仲間を助けるべく必死に這いずるも
ひとり、またひとり追い打ちをかけるようにネクタルも使えないほどにバラバラになっていく
あいつはもう助からない、あいつも、中身を食われすぎてしまった
血が失われ、意識が朦朧とする中、今は亡き恋人がハイルの目の前で首を傾げる
「……すまん」
彼はそうひとりごちると
アリアドネの糸を捨てて微かにほほ笑んだ。
(三層限定)
悪霊達はボウケンシャ-達に止めを刺すと、
アンデットキングに捧ぐべく運んでいったのだった
(その他)
そうして鼠の歌が壊滅した数年後、
アイオリスの街で鼠の歌のメンバーを弔う少女の姿があったとかなかったとか
バッド条件
・hageてギルマスのハイルが自力で恋人の魂を見つける
ハイルさんが仲間を見捨てて恋人とズットイッショするだけのエンド
384:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 01:35:56.41 36/HwRH7.net
>>383
これはマルチバットエンディングですね間違いない
ズットイッショできても他のメンバーが不憫すぎる
385:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 06:55:44.94 DjN2EYlv.net
>>383
こういう描写見ると、爆発喰らおうが食いちぎられようが首を刈られようが蘇生出来るゲーム内のネクタルっていったい何なんだって感じになるよなぁ……w
>>384
マルチバッドエンド……アーモロード……いかん、古傷が開いた
てかあまりにもラスボスに勝てなくて鬱憤が溜まってるせいか、妄想マスタリーが仕事し過ぎてヤバい。
具体的に言うと>>351の説得会話とか>>353の『次』のメンバーの設定とかどんどん浮かんでくる(なお文章化)。
あとは『ギルドメンバーはそれぞれいつも何時に寝て何時に起きるのか』みたいな細かいフレーバー的な設定がいくつか。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 12:25:40.33 36/HwRH7.net
まあ、かといってキャラロストとかになると、プレイヤーの精神ガリガリ削れそうだけどね
どうしてもフレーバーテキスト的なのはたまるよなぁ
プレイしているうちに勝手に考えつくもの
387:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 13:09:57.84 7ExZPVWP.net
うちでは
HP0=行動不能になるレベルの重症
hage=全員動けなくなり治療不可能でそのまま本当に死亡
って脳内補完してる
でも死んでも蘇生可能って設定でいくのも面白いよな
グロ嫌いなハーバリストが仲間を治療するときに「うげーこういうの無理なんだけど」とか言い出して顰蹙買うとか
ネクロマンサーのソウルトレードで蘇生してもらったら魂が犠牲になった亡者の魂とブレンドされてだんだん人間離れしていくメンバーとか
妄想が捗る
388:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 13:54:07.74 DjN2EYlv.net
>>386
こういう細かい描写は日常描写やギャグ系で役立つからなぁ。例えばうちだと20時に寝て7時に起きるのもいれば3時に寝て5時に起きるのとかいるし。
>>387
うちの場合も似たような感じかなぁ。まぁ一人だけHP0=激痛と快感でビクンビクン状態なのはいるがw(hage時は仲間が倒されたことで精神的にトドメを刺されて死亡)
……てかこうして考えると一応薬扱いのネクタルはともかく、デザートなはずなのにHP全快で完全復活させる果実の蜂蜜漬けさんはほんとあれなんなんだ……w
389:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 18:42:02.26 36/HwRH7.net
あー…やっと水晶竜倒せた…
そろそろラスボスだしアリエスをどうするか考えないとなぁ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 19:04:02.88 FLNzn+kd.net
WRDSHの者です
ついにまとまったのでSS晒そうと思います
念のため確認
391:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 19:25:47.73 DjN2EYlv.net
>>389
アリエスもそうだけど五層の鬼畜難易度にも気をつけような!(白目)
>>390
構わん、存分に晒すと良い。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 19:44:49.21 36/HwRH7.net
>>390
大歓迎ですー
>>391
タイミング迷うのよね
表ボス直前にするのか、はたまた裏ボス後にするのか
393:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 20:41:16.35 +dXulHSt.net
>>390
期待
転職させてパーティ構成練り直す→数日かけて設定練り直す→しばらく運用してみる→もっといい構成思いつく→また数日かけて設定練り直す
のループが起きて全然ゲームが進まなくなった
後付けの設定やら転職する動機やらなんやらを説明するSSばかりがどんどん増えていく
394:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:00:02.50 dJYCfCpr.net
すいませんROM専になるつもりでしたが厨二心が抑えきれなくなりました。
投稿していいですか?
395:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:01:51.70 DjN2EYlv.net
>>394
構わんよ。ただ>>390の人も投稿するみたいだからタイミング的にその後のがいいかも。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:03:43.98 dJYCfCpr.net
わかったそれまで寝てま( ˘ω˘)スヤァ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:05:19.06 dJYCfCpr.net
すいませんふざけて顔文字使おうとしたら文字化けしました
398:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:14:20.72 36/HwRH7.net
>>397
いいんだよ
前の人はまだ時間かかりそうかな?
あっとりあえずギルカどうぞ
URLリンク(m.imgur.com)
399:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:21:41.55 dJYCfCpr.net
>>398
全クリしてやがるぅ!
こっちなんてまだ水晶竜でぼこぼこにされてる人種だぞ()
レベル40はきついですかね。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:25:41.48 DjN2EYlv.net
>>399
一つ絶望を教えてあげよう。俺は今レベル60でラスボスにボコボコにされてるよ(白目)
401:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:26:11.77 36/HwRH7.net
>>399
ハッハ
99引退済み99のフルカンだよっ!
まあいま二周目なんでほぼ関係ないけど
402:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:27:08.00 36/HwRH7.net
>>400
70でも編成次第では平気で殺されるしなぁあれ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:28:08.06 dJYCfCpr.net
・・・あれもしかして自分地獄に足突っ込んじゃってる?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:32:51.76 dJYCfCpr.net
>>402
もしかしてだけど今回の世界樹って・・・やばい?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:35:22.14 DjN2EYlv.net
>>404
世界樹には『ヤバい世界樹』と『魔境』しか存在しない。
特に旧・新2のハイラガはどっちもガチで魔境。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:38:38.28 dJYCfCpr.net
>>405
新2はスキュレーが倒せなくて心折れた
やっぱレベル上げか転職してパーティ組みなおす必要あるなぁ・・・。
それに比べてアンデットキングさんは本当癒しでした。
レベ34ぐらいで安定してボコれるもん。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:40:22.31 36/HwRH7.net
まあ今回は編成に拘らなければ非常に楽ではある
というか職業選択の自由度は歴代でもかなり高い方
実際裏ボスは職業統一や種族統一でもなんとかなる
キャラ愛と根性次第でなんとやら
408:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:41:10.74 DjN2EYlv.net
>>402
それ考えると、設定だけとはいえバッドエンドルートでたった一人であいつ倒したうちのドMってホントなんなんだろ……w
>>406
というかアンデットキング→水晶竜の落差が酷すぎるってのがデカい。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:43:07.59 dJYCfCpr.net
まじか、ちょっと水晶竜を倒すためのパターン組み(あまり意味がない)してくるわ。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:44:01.65 36/HwRH7.net
>>408
まあVITとSTAカンスト砲火ドラならガンリベ砲撃準備バスカノでワンパンだし単騎でもなんとかはなる
行動もパターン化してるから
死んで覚える
411:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:44:53.33 dJYCfCpr.net
>>408
仲間殺ししてなんか変な方向に悟ってしまったとか()
412:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:46:03.44 dJYCfCpr.net
>>410
いいこと聞いた。
これでラスボスは楽になりそうだな()。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:50:00.76 36/HwRH7.net
>>408
水晶は耐性変化するからなぁ
逆に六属か三属ウォロ居ればある程度楽ではある
マジックガードでブレスも無力化できるしね
ちなみにうちのトロンは三属です
そうです水晶竜倒せなくてキレて加入フラグ建てましたよええ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:55:13.36 dJYCfCpr.net
形態変化は許す、クリブレも許す、だがソニックブローてめぇはだめだ(発動されたらまず一人は死ぬ)
今回もネクタルゲーになりそうだな(遠い目)。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:56:16.90 DjN2EYlv.net
>>410
まぁうちの設定だと五層でも対決時は砲火&金剛の両方のスキル使えたりレン&ツスクルみたいに一部スキルが魔改造済みっていうボス仕様だったからソロでも行けるのかもしれんw
>>411
多分自分の身とか全く省みずに、あわよくば相討ちしたいとまで考えて戦ったんだろうなぁ。結果的に勝利して最悪の方向に向かったわけだけど。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 23:57:58.03 DjN2EYlv.net
>>414
ソニックブローさん墓穴より先に発動するのやめてくれませんかね……自身に咆哮かけたうちのドMが何回ひぎぃしたと思ってんだ(白目)
417:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:02:03.57 8btx3UNs.net
>>415
こっちもそういう身内と戦闘する設定あるなぁ・・・。
ただしタイマンでやりあったり、もう元のスキルの原型がなかったりするけど。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:04:01.65 8btx3UNs.net
ネクタルを買うための資金稼ぎをするために4層で採取してたら死にかけたぜ!
・・・レベル上げしたほうがいいな。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:06:40.05 1gdihOVL.net
>>418
さあ魂寄せと新たな強敵の出番だ、モリモリレベル上がるぞあれは
まあ新たな強敵はバクルスで代用できるけど
オリジナルスキルやユニオンとかも考えると止まらないよなぁ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:08:26.41 Zpt/bxJ2.net
>>417
忘れそうになったけど1VS9っていう変則的な戦いだからもうそれぐらいした方がいいのかなぁと。両方とも本気だからそれぐらい必死になるだろうし。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:10:46.67 1gdihOVL.net
>>420
その人数差でよう勝てたな…
422:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:11:22.97 8btx3UNs.net
>>419
それをするためのマスラオ育てなきゃなぁ・・・
423:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:12:56.04 Zpt/bxJ2.net
>>419
とりあえずボス戦仕様の改変スキル考えてみたけど鬼畜すぎてどうすれば勝てるのか分かんなくなってきた……w
424:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:13:52.14 1gdihOVL.net
>>422
警報セミの条件ドロップ装備が新たな強敵内蔵しとるよ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:14:33.07 1gdihOVL.net
>>423
ミセーテ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:16:40.76 8btx3UNs.net
>>424
神かよ、金貯めてくる。
427:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:19:02.64 1gdihOVL.net
>>426
強化必須だからインゴットか複数個の素材は用意してね
428:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:20:25.97 8btx3UNs.net
>>427
大丈夫だ問題ない。
足りると思う(フラグ)。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:38:57.81 Zpt/bxJ2.net
>>425
んじゃせっかくなので。魔改造の度合の元ネタは新1のレン&ツスクルや新2のアーテリンデ&ライシュッツ辺りもぶっ飛んでたのでそんな感じで。
ウィン(ボス戦仕様)使用スキル
バンカー・トーチカ:出現中はウィンに攻撃が当たらない(攻撃対象にすらならない)。
ライン・マテリアル・ヒーリングガード:ローテーションで使用。ダメージ軽減率が通常よりも高い。ヒーリングに至ってはダメージ<回復なので攻撃禁止。
リカバリーガード:依存部位無し。縛りが入ると次ターンは確実にこれを使用。封じ回復が全部位かつ確定。
ソウルガード:依存部位無しの食いしばり枠。致死ダメージを受けると一回だけ自動発動して体力が1/2まで回復。
カウンターガード:各ガードスキルに対して発動するパッシブスキル化。
シールドスロー:命中率が高くなっている。
ガンマウント:単体攻撃から全体複数回ランダム攻撃に。
ラピッドカノン:特に変化無し。
カースカノン・ヒュプノカノン:列攻撃に。
砲撃準備:ソウルガード発動済みの状態でHPが一定値まで減ると使用。依存部位無し。毒以外の状態異常・縛りを回復し、なおかつ毒以外の状態異常・縛りにならなくなる。
バスターカノン:砲撃準備の次のターンに発動。発動した2ターン後に全体に耐性一切無視の即死級ダメージ。以降戦闘終了まで毎ターン発動(某セルのハルマゲドン連発みたいなもの)。そのため砲撃準備に入ったら全火力で一気に押し切る必要あり。
うん、これならラスボスも一人で倒せそうだな!(白目)
430:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:43:39.61 1gdihOVL.net
バスカノ阻止不可とか星喰より酷いじゃないか!
属性付いてるならマテガでなんとかできるけどまさか無属性…?
まあステータス次第ではある
431:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 00:44:04.68 MqaOCE8j.net
これ強化の代償に命とか削ってそう(小学生並みの感想
ああ、ドMの極致ってそういう…
432:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:03:24.53 8btx3UNs.net
>>429
パターンあるならいけるかもな。
・・・バスカはどうしようもないけど。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:04:07.07 Zpt/bxJ2.net
>>430
無属性ですが何か?(無慈悲)
しかもうちのギルドは転職・二つ名変更・メンバー増員が不可能(というか設定上、五層攻略中はそんなことしてる暇無かった)うえにネクロが召霊ネクロだからゾンパ死霊の盾も不可能という……。
まぁ鍵になるのはドMなだけあって即死以外の状態異常・縛りがユルユルなのと、砲撃準備以外の行動は縛り→リカバリーで阻止も可能だからそこを突くことなのかな。
バスカノも一回だけイージスで無効化できるうえに砲撃準備入ったらバスカノ連打まで何もやってこなくなるからその間にいかに火力を叩きだせるか……(ちなみにバスカノの発動は神降ろしより早い)。
>>431
この時点で『主人』と『仲間』っていう二つの依存対象の板挟みになってて精神的にもギリギリだから、そのなりふり構ってられない状態が反映されてるんじゃないかなと勝手に思ってる。
あとどうでもいいけどこの戦闘、シチュエーション的に新2の『戦場 悲しき氷の守護者』(エスバット戦BGM)か3の『戦乱 それぞれの正義』(ラスボス戦BGM)が合いそうな気がする。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:05:34.42 8btx3UNs.net
>>431
HPが少ない(15000ぐらい)なら・・・いける。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:06:48.98 1gdihOVL.net
>>433
これHPと防御力次第では相当しんどいぞ…
まあ混乱入れるんですけどね
436:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:07:29.35 8btx3UNs.net
>>433
やっぱりそうだと思ったよ!(涙目)
でもまだ勝てそうだな・・・。
ステがキチガイじみてなければ。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:09:54.71 8btx3UNs.net
>>419
あ・・・これやばいわ・・・。
1日ぐらいならレベ上げできそう()。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:16:54.88 Zpt/bxJ2.net
>>435
ふと思ってしまった。これ本人としては精神的に相当キてる状態=素で混乱状態みたいなもんだから混乱効かないんじゃ……(白目)
HPどれぐらいかなぁ。新1で同じく五層で戦うレンが8500、ツスクルが7000で合計15500、直前のボスの水晶竜が2万ちょいだけど即死確定攻撃とかは無いし……16000~18000ってとこかな。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:19:27.32 1gdihOVL.net
>>438
麻痺だ!ひたすら麻痺だ!
それかスタンだ!睡眠だ!
>>437
でしょう?
ていうかこりゃ前の人恐らく寝たな…
晒していいんじゃない?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:20:30.79 8btx3UNs.net
>>438
Oh my
混乱効かないと勝てる手が打てないんだが(その勝てる手も運ゲーみたいなもの)。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:21:21.76 8btx3UNs.net
そうさせていただく。
正直こっちもきつくなってきた。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:23:12.55 8btx3UNs.net
文章力皆無で浅い設定だがそれでも楽しんでくれるのならうれしい。
・・・いいな?ほかに晒す人いないな?
443:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:23:17.07 Zpt/bxJ2.net
>>439
単純に数の暴力で攻めるのが一番なのかなぁ、9人いるし。
>>441
まぁ多分寝てるだろうししゃーないしゃーない。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:24:34.84 8btx3UNs.net
じゃあいくぞ。
見よこれが中の人が深夜テンションで組んだ厨二設定だ!
ギルド名 ラン・ザ・ホープ
命名はセビィ 文法が間違ってる気がするけど、気にしてない模様。
宇上 蒼月 男性13歳 身長124cm リーパー 二つ名 覚悟の生と逃亡の死(死を振りまく)
リーパー1(ノーマルカラー) 種族アスラーン 白い肌 青い髪 左目赤っぽい紫 右目青っぽい紫
ボイス 冷然。
元の世界で色々とあり、人生に絶望してた時になぜかアルカディアに飛ばされてたらしい。
たまたま目が覚めたところにいたセビィ(後述)と色々あって世界樹を目指すことになった。
リーパーになった理由はなぜか知らないがリーパーに惹かれたらしい。
冷静で無駄なことを嫌いあまり人のことを考えない。
が、時々仲間のために身を張ることもある。
当初は感情というのがほとんどなかったが、第2階層突破後から感情が出てきた。
容姿淡麗なショタなためショタコンにはよく狙われる。
最近ではショタコンを作り出すオーラを作り出すようになった(無意識に)やったね蒼月!これでハーレムができるよ!
見ただけである程度敵の行動が読める洞察力と例え首元にナイフが突きつけられても臆することのない強い精神力や様々な知識など冒険者に必要なものはある程度そろってる。
なぜか本人はアルカディアに来たことがないはずなのにアルカディアの知識がある。
身長はギルド内で一番低い、ブラニーよりも低い。
天然やショタコンやヤンデレなどのキャラが濃いメンツに囲まれて目立たないが、ギルドの中で一番性格がやばいやつ。
服はセビィの趣味によるもの。
本人は嫌がってるが、着てないと色々と面倒なことになるので嫌々着ているらしい。
セビィ・アーヴィング 女性16歳 身長165cm セスタス 二つ名 ラッキーウーマン (連撃)
フェンサー女1(ノーマルカラー) 種族アースラン 白い肌 白い髪 左目黒っぽい赤 右目蒼っぽい紫 左目はとことん狂気を孕んだ感じになってる。
ボイス クール
自分の家が貴族特有の面倒事や雨のように降り注ぐ不運によって潰れ。
あてのない放浪生活に出ることになり、旅の途中で世界樹の噂を聞き、世界樹を踏破したら家が再建できるかもしれないという思いを持ってアイオリスに来た。
その道中で宇上に出会い、なにか運命のようなものを感じたセビィは半ば強制的に宇上を同行させ、ギルドを設立することになる。
セスタスになった理由はフェンサーに合わないことに気付いて、試しにセスタスになってみたらなんかうまい具合にはまったため。
冷静で容姿淡麗、頭脳明晰で他人とあまり関わらないそんなクールな性格。
しかしショタコンである。
ギルドを組んだ日の夜に蒼月の部屋に忍び込み、蒼月に返り討ちにされる。
蒼月の部屋に忍び込もうとして叩きだされたり、蒼月を襲おうとして返り討ちにあったりする。
そんなことがあっても、なんだかんだで構ってくれる蒼月には好意を抱いている。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:25:27.24 8btx3UNs.net
ぎゃあああ改行制限引っかかったぁ!?
少し手直しします。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:26:04.92 8btx3UNs.net
アイ・ルージュ 女性14歳 身長132cm ハーバリスト 二つ名 天然調剤師 (慈悲深き)
ハーバリスト 女1(ノーマルカラー) 種族ブラニー 白い肌 紅色の髪 両目とも水色
ボイス 天然
平和な村に生まれた普通のブラニー。
しかしその平和な村が自然災害により滅び。
あてのない放浪生活にでることになる。
旅をしてる最中にアイオリスの世界樹の話を聞き、アイオリスに向かう。
たまたまギルドメンバーを集めてた蒼月のギルドに入ることになる。
素直で情に厚くあまり物事を考えない。
ハーバリストとしての腕は確かだが、すごく天然。
天然すぎてほとんどの人間が制御するのをあきらめるレベル。
ただし蒼月のいうことは聞く。
クラリス・エリュシオン 女性12歳 身長140cm ネクロマンサー 二つ名 スプーキスカースケルトン (召霊)
ネクロマンサー女1 (ノーマルカラー) 種族ルナリア 青肌 青い髪 右目は黒と白が混ざった色 左目は映らないので省略
ボイス 無口
降霊・使役の素質を持って生まれてしまったルナリアの「忌み子」。
村人に冷たい目で見られ、毎日のように暴行を加えられ、ついには処刑されることになる。
しかしその村たまたまに通りすがった蒼月の手によって救出される。
その後蒼月への恩を返すために蒼月とセビィの旅に同行する。
無口で物静かで近寄りがたい雰囲気を持つ。
蒼月に依存してるところがあり、セビィには疎ましく思われていた。
第3階層突入時になにか通じるところがあったらしく、最近では仲良くなってる。
おそらく昼ドラみたいな展開にはならないと思う。
リリィ・スコーピオン 女性17歳 身長152cm ルナリア ウォーロック 二つ名 マジシャンズブラウン (三属)
ウォーロック女1 (ノーマルカラー) 種族ルナリア 白肌 緑色の髪 左目は赤と緑を混ぜた色 左目は青色
ボイス 冷静
ウォーロックの名門の出であり、神童と呼ばれた天才魔術師。
なにか新たな発見をしたいと思い、世界を旅してまわることに。
しかし世界の遺跡を巡っても、なかなか大発見と言えるようなものはなかった。
ある日世界樹の噂を聞き、そこなら大発見できそうと考え、世界樹へ。
しかしアイオリスに来て初めて入ったギルドは現代のブラック企業がマシに思えるほどの男4人の超ブラックギルド。
そこで色々とされ、男性恐怖症に。
しかしたまたま蒼月達らのギルドに遭遇し、なんとなくでリリィ以外のブラックギルドのメンバーを殲滅した蒼月達のギルドに入ることになる。
冷静だが情に厚く、結構だまされやすい性格。
自分を助けてくれた蒼月には心を開いているが、それ以外の男性にはあまり関われない。
ギルドの唯一の良心。
知識欲がギルメンの中で一番大きく、知識を得るためならば手段を選ばないこともある(限度があるが)。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:26:37.42 8btx3UNs.net
全キャラの名前
宇神 蒼月
宇神で宇宙の神、蒼月というのは中の人がいつも使ってる名前。
この中で一番子供っぽい名前だと思う。
セビィ・アーヴィング
名前決まらない→なんとなくでサイコロ振る→7出た→そうだセブンをすこしもじってセビィにしよう!
アーヴィングにした理由はとあるメタネタをやりたかったため。
クラリス・エリュシオン
クラリスはとあるアイドルグループの名前。
エリュシオンは好きなアルバムのタイトルの一部。
アイ・ルージュ
アイというのはなんとなく。
ルージュというのは髪の色。
リリィ・スコーピオン
リリィというのはとあるゲームのとある鯖で無双している人のIDの一部。
スコーピオンはその人が愛用してる武器。
読みにくくてすまん、文系苦手なのと、こういう文の書き方は苦手なんだ。
ここに書いてある事で色々と疑問に思うことはあると思うけど、あとでssにする(気が向いたら)。
質問は答えられたらする。
あとスタメン以外もいつか紹介する・・・かも?。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:27:45.09 8btx3UNs.net
あ、しまったレス447の所にある全キャラの名前ってところ
正しくは全キャラの名前の由来です。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:28:49.40 8btx3UNs.net
あとこれ周回前提の設定です、あとほかの世界樹も混ざってきます。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:31:24.53 Zpt/bxJ2.net
>>444
みんな良い具合にキャラぶっ飛んでるなぁ(自分のギルドから全力で目を逸らしつつ)。でも好きだわこういうのw
あとやっぱネクロ、特にロリネクロのアナザーカラーは暗い設定を付けるのが異常なほど捗るよなぁ。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:31:43.29 1gdihOVL.net
>>449
とんでもなく壮大な世界観になりそうだなそれ
あとハイアンドローと張り合えるレベルで個性の暴力してるなこのギルド…
452:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:33:14.45 8btx3UNs.net
あ、あとさっきの身内戦の話だけど蒼月と二軍のとあるマスラオとタイマンすることだけは考えてます。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:34:48.87 8btx3UNs.net
で蒼月の紹介文見てやばいと感じた人、その人いい感してますよ。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:37:43.29 Zpt/bxJ2.net
>>451
これうちのギルドとこのギルドが出会ったらヤバいな……多分唯一の常識人が誇張抜きで死にかけるわw
455:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:40:15.81 8btx3UNs.net
>>454
大丈夫まず蒼月はよほどのことがない限り殺しにかかってこないし。
セビィはショタを連れてこなければ問題ない。
クラリスは蒼月に手をださなければ襲ってこないし。
アイは蒼月の圧力でどうにかなる。
リリィさんはこの中では常識人だから(比較的)
456:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:41:25.49 8btx3UNs.net
それに蒼月はいつもは突っ込み役だから()
457:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:44:51.43 8btx3UNs.net
>>454
・・・あこれこっちの常識人も死ぬじゃん!
458:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:48:00.68 8btx3UNs.net
世界樹2(新)2週 世界樹3 3週 世界樹4 2週 世界樹5 3週はしないとバットエンドにしかならない鬼畜仕様()
459:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:50:24.45 Zpt/bxJ2.net
>>455
あ、そういえばうちのギルドショタいないから大丈夫かw
クラリスとティアの境遇が割と似てるなぁ。どっちも忌み子扱いされて死にかけてたところを救われてるし。
あとリリィの色々されたところに関してはウィンが知ったら同情するなり慰めるなりしそう。ただ逆にもしもリリィがウィンの過去知っちゃったらあまりの酷さにSAN値持ってかれそうだなぁ……w
……てかその『突っ込み役』ってどことなく(意味深)って付いてるんじゃ……
460:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:52:02.97 8btx3UNs.net
リリィはな・・・結構SAN値高いんよ。
SAN90はあるな()
461:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:54:07.48 8btx3UNs.net
というかみんな精神的に強い。
なぜかリアル食いしばりが結構発動するし
462:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:55:45.42 8btx3UNs.net
あと蒼月はいつもは本当に普通の突っ込み役。
・・・しかしね蒼月には少し厄介なものがありましてね。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:56:00.77 Zpt/bxJ2.net
>>460
ウィンの場合はSAN値自体は低そうだけど過去の経験から大半のことに耐性付いてそうだなぁ。
というか既に『ドM』と言う名の不定or永久的狂気になってるし……w
464:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 01:59:32.04 8btx3UNs.net
あ、そうだSANチェックしてみよう。
えーと今の時間は・・・ってもう2時かよ!?
SANチェック・・・あ失敗
えーと1D10の現象・・・。
あ、不定と一時入った(そりゃSAN30でやるからな・・・)
465:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:01:00.82 1gdihOVL.net
流石にダイスはtrpgスレで降ってくれたまえ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:02:36.75 8btx3UNs.net
まぁ実際にはふってないんだが。
それと設定のことについてなんだが。
書いてなかったんだが(書かなかったともいう)
蒼月は人20人は殺してます。
その殺しはばれてません
467:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:04:01.34 1gdihOVL.net
あっ、まさかのアリエス >>131 と同類パターンかな?
468:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:05:23.40 8btx3UNs.net
まずクラリスの村の人16人殺害。
こちらは辺境の村だったからまぁ証拠残さなければばれない。
ブラックギルドメンバー4人を殺害。
こちらは死体を魔物に食わせたし、周りに人がいない状態でやったからまずばれない。
・・・あれ主人公が一番闇深くね?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:07:36.55 8btx3UNs.net
とりあえずいい人は殺しはしません。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:10:19.76 8btx3UNs.net
ただし畜生は隙見ていたぶって殺しますもちろん証拠はなるべく残さない。
アイが蒼月の言うことを聞く理由はそれです。
第二階層で一回ほかのギルド壊滅させました(もちろんそいつらも
畜生でしたが)
471:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:11:27.13 8btx3UNs.net
でそのギルドに拷問まがいのことをされてたセリアンの双子のこともいつか書こうと思います。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:12:27.18 1gdihOVL.net
なんだ…サイコパスではなくて必殺技仕事人タイプか…よかったよかった
そらまあ趣味が殺人のヤンデレと比べるわけにはいかさんわな
いや闇は深いけど
パーティーメンバーにバレたらギルド崩壊待った無しレベルですしょうな
473:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:12:30.67 Zpt/bxJ2.net
>>468
世界樹の闇は深いなぁ(白目)
うちは過去に人殺しとかは(多分)やってないとしてもウィンの過去設定は>>89の通りだし……というかアイオリスにたどり着くまでの3年の旅の間もドM的になんか色々とありそうだし……。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:12:52.04 8btx3UNs.net
アリエスよりはましだけど行為だけで被害者だけで言ったらアリエス超えてるかもしれない。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:14:02.71 8btx3UNs.net
あともしアリエスと会ったら、下手したら殺し合いするかもしれない。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:15:54.36 8btx3UNs.net
実はセビィにはばれてますが、セビィも似たようなことになってるので見て見ぬふりしてます。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:16:37.00 8btx3UNs.net
あしまったまたミスやらかした正しくは被害者だけで言ったらだ。
すまん
478:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:21:29.80 1gdihOVL.net
>>473 うちのメインメンバーの闇は浅いなぁ! (白目)
>>475
まあアリエスは誰かれかまわず殺したがる殺人狂だし趣向は違う…ハズ?
自分が極悪人って自覚もあるしそれを楽しんでるような狂人だけどね
本気で他人を殺したがるのもクレイル依存だしなぁ
同業者に興味ないアリエスからは仕掛けないだろうし蒼月がアリエスと戦うかどうかじゃないかな
479:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:24:51.93 8btx3UNs.net
・・・あ、そうだとりあえずほかのメンバーのちょっとした情報でも・・・
とりあえずドラグーンの男性は蒼月がバットエンドを迎えまくる元凶です。
ハウンドの少女はさっき言った拷問まがいのことをされて薬指がありません
マスラオの男性は蒼月と決闘します。
シャーマンの女の子は普通の女の子です、常識人です。
フェンサーはいません、正直使いこなせる気がしない。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:27:06.23 Zpt/bxJ2.net
ヤバいな、今このスレどのギルドもギルメンの闇が深すぎるw
481:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:27:35.25 8btx3UNs.net
>>473
世界樹ってこんなもんじゃね?
>>478
・・・いや・・・クレイルと下手にかかわると戦いになるかもしれない。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:29:22.87 8btx3UNs.net
さぁ!闇のゲームの始まりだ!(色々と違う)
・・・まぁ別世界線と考えれば・・・まだましなんだが・・・。
あぁでも混ぜてみたいな・・・。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:31:20.01 Zpt/bxJ2.net
このスレのギルドの世界線が全て混ざったら物凄い大惨事になりそうだな……どこを見ても爆弾しかいないし……w
484:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:31:55.03 8btx3UNs.net
誰か普通のギルドを作ってみる人はいないか?
今ならどんな普通なギルドでも、闇に引き込まれるサービス付きだよ()。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:34:16.96 8btx3UNs.net
実はこっちの主人公はフラグ的な爆弾処理天才なんだがな、多分これは処理しきれないと思う()。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:34:52.73 1gdihOVL.net
クレイル>>119は蒼月みたいなのとはあんまり関わりたくないんじゃないかなぁ
人見知り酷いし
何よりイケイケ系しか周りに居ないから怖がりそう
天使並の性格のトロンでやっと友達になれた位だし
>>482
別にウチはメインメンバーはマトモで内向的だから世界線競合しにくいだろうし全然構わんよ
設定一応見る?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:37:06.51 8btx3UNs.net
設定はいいかな。
でももし世界観関わらせたらどうあがいても巻き込んじゃうんだよなぁ・・・。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:38:25.96 8btx3UNs.net
こっちそんなイケイケ系多いか?
・・・まぁまともなの少ないけど()
489:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:40:54.01 8btx3UNs.net
あ、トロンの妹って同業者じゃないのか?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:41:24.40 Zpt/bxJ2.net
うちの場合は……やべぇ、どうあがいても周りにつっかかりに行く奴がいたわ……w
491:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:41:31.53 8btx3UNs.net
・・・まぁいいか多分こっちの読み間違いだ。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:42:34.77 8btx3UNs.net
>>490
誰?
なんか嫌な予感してきた。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:43:20.53 8btx3UNs.net
ってかこれ明日怖くなってきた・・・。
大丈夫かな・・・。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:44:01.90 1gdihOVL.net
あ、いやクレイルの周りにですね
>>139
>>119
>>140
こんなんしかおらんのですよ
>>487
まあそこはあくまでも各人の判断じゃないかな
最悪平行世界と割り切っちゃえばいいし
495:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:44:23.26 8btx3UNs.net
あ・・・大丈夫だこれ多分アリエスと殺し合いにならない。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:45:33.65 8btx3UNs.net
うわぁ・・・ちょっとこれはまずいですねぇ・・・。
さっき多分殺し合いにならないといってしまったがこれは・・・。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:47:05.01 8btx3UNs.net
うん・・・そろそろ眠くなってきた。
また明日・・・。
とりあえず夢の中で設定考える。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:48:05.11 Zpt/bxJ2.net
>>492
つっかかりに行くというか、他人と細かいいざこざを一番起こしやすいのはシャン(前スレ>>706)かなぁ。初対面のギルメン相手にすらやらかしたりするし。
そこから色々あって関わり合いに発展しちゃいそうな気はするわ。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:50:31.25 1gdihOVL.net
>>497
おやすみー
ゲストみたいな感じで他人の設定が関わるってのも一つの面白さだと思うのよね
ギルカとかもあるし
まああくまで作成者が許す範囲であればだけど
500:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 02:53:54.56 Zpt/bxJ2.net
あぁそういえばギルカあるから場合によっては他のギルドの出演とかも可能なんだよな……ほんと妄想に特化してるわこのゲーム……w
501:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 03:27:08.58 6CZI5+H6.net
Citrusの者だけど、もしも蒼月が自分とこの世界樹に来てブラックギルドを殲滅してたらと想像してしまう
他所のギルドとの交流を想像するのも面白いな
502:390
16/09/20 13:28:20.40 FdeZIahp.net
晒すっつってから何時間たったんだ…
ディアナとニーナの敵討ち絡みの話です
設定は>>211~参照
「ラルフさん…あなたまでそんなことを…!」
…失敗だな。
ディアナが今日にも敵討ちを決行するかも知れないと聞いて、必死で止めに行った結果がこれだ。
そもそも口下手な俺には無理な話だったんだ。
「じゃあ、この憎しみをどうすればいいんですか!」
「そ、それは…」
答えられなかった訳じゃない。答えを思いついた頃にはもう遅かった。
「もういいです!」
部屋を出ていくディアナを止められないのが、悔しかった。
また、迷っている。
アイツを殺さないと、ずっとどうしようもない憎しみを抱えながら生きることになる。
でも、どんな人間でも殺すことは罪だし、アイツが死んだら拠り所を失ったお父さん達の霊は消えてしまうだろう。
だから、考えないようにしていた。考えてたら、何もできない気がした。
そろそろアイツの、ニーナの部屋の前だ。
入る前に、さっきラルフさんに言われたことを忘れることにした。
死ぬのは、怖くない。
でも、死霊が消えるのは怖い。彼らは、私の存在意義だ。
私が今生きているのは、彼らを私無しで存在できるようにするため。
ようやく、それをできるようにする魔法を編み出した。
唱えた本人は消えてしまうはずだ。でも、もともとその後死ぬつもりだったから大丈夫。
部屋の外で物音が聞こえる。多分ディアナが来たんだろう。私の命を奪いに。
俺が一番恐れていたことが、今ここで起こっていた。
何も言わず銃を構えるのは俺の娘、ディアナ。
狙われているのは俺の主、ニーナだ。
ニーナは、こう切り出す。「提案があるの。」
彼女は自分の存在と引き換えに俺たちの存在を残す魔法について語る。それを唱えようと言うのだ。
目の前の光景に納得がいかず、俺は叫んだ。
「止めろ!お前は消えていい存在じゃない!」
503:390
16/09/20 13:29:51.21 FdeZIahp.net
窓越しに、地獄が見えていた。
死霊三人にはディアナが撃ったであろう弾の痕が残っている。
ディアナは目に涙を浮かべながら銃を乱射し、ニーナは淡々と魔法を唱える準備をしている。
これを止められるのは、あの人しかいない…
僕は、その人を呼びに走った。
「ん?ヘンリク、どうし…」
「ラルフ!こっち来て!」
ヘンリクに連れてこられた部屋からは、明らかに異常な物音が聞こえた。
入るや否や、ディアナの母が立ち塞がる。いや、よく見ると腹の辺りから煙が出ている。
どうやら庇ってくれたらしい。「さあ、ガツンと言ってやって」とでも言いたげに目配せしている。
俺がいることに気付いたのか、ディアナが銃を下ろす。
「もう、放っといて下さい!」
「放っとける訳ないだろ!いいか、アイツが憎いなら俺が受け止めてやるよ。だからもう止めろ。」
ディアナは顔を赤らめている。思い人から面と向かってベタな台詞を言われたから当然の反応だろう。
ラルフもそのことに気付いたらしい。顔の色を確かめる間もなく逃げ出した。ディアナが追いかける。
ニーナの方は死霊たちが説得してくれたらしい。
「ごめん、勝手に死のうとして。あと、ありがと。」
そう話し、彼女は笑う。
そういえば、ニーナの笑顔を見るのは初めてだ。
「うあぁぁぁぁ…」
「ラルフさん…いい加減出てきて下さいよ」
「放っといてくれ…」
「放っとける訳…」
「あああぁぁぁぁぁ…!」
恥ずかしいのは俺もだよラルフ…
504:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 18:59:00.31 sCg1Sq2U.net
うちのギルドにだってまともなのも二人はいるけど、さ……
尖った設定のない常識人って、結構勢いのある方に流されたり、巻き込まれたりしやすいよね………
>>503
toラブりそうww(バット方面で)
505:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 19:39:21.50 1gdihOVL.net
>>504
周り次第ではあるような気もする
流石にぶっ飛びすぎてるとついてこれないだろうし
常識人ポジションの人間がどれだけ精神力高いかも大切だけど…
506:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 20:11:47.03 Zpt/bxJ2.net
>>503
シリアスだと思ったらオチが酷かった……あれ、なんか親近感あるわこういう展開w
>>504
うちにも常識人ポジなのは一応3人いるが……うち二人は片方は虫、もう片方は酒でぶっ壊れるから結局純粋な常識人ポジが一人しかいない不具合。
>>505
うちの常識人は周りが酷すぎるんだけど色々あって絶対に抜けられないんだよなぁ……。
(なお二週目ではその反動か一番キャラが変わってる模様)
507:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 20:53:43.10 Zpt/bxJ2.net
>>447
ふと気づいたんだが名字が『アーヴィング』でとあるメタネタ……あっ(察し)
……メタネタ的に名字が『カレドニア』のキャラはいないんだろうか?w
508:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 21:51:41.05 8btx3UNs.net
>>507
カレドニアってなんだ・・・。
・・・あ、アリアンナ(主人公より硬いヒロイン)の故郷か。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 22:09:38.94 Zpt/bxJ2.net
>>508
せやで。ついでに言うとアリアンナの名字でもある。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 00:06:18.64 DX8QJ7qD.net
>>222 >>119>>139>>140 >>142より 第五層到着したんでエンディング前の設定晒します
クレイル・トロント
(男1 死遠リーパー 弱気 緑髪 16才)
長らく戦闘で足を引っ張ってきた事に引け目があったが
トロン加入後はサポートに徹するようになり、補助というアイデンティティを見いだしている
性格はヘタレのままだが、前よりは他人に流されにくくなり、自分の意見をハッキリ言うようになった
初めて兄以外の人間に認められた事もあり、低かった自己評価も平均ラインにはなりつつある
特にトロンは強い心の支えとなっており、お互いが親友と認め合ってはいるものの、変態疑惑は晴れてないようで、未だに変態扱いしているよう
キューネとは母親のように接しているが、キューネの変化にも気がついている
世界樹を登る意味を今まであまり考えていなかったが、兄の失踪を期に最近それについて考えるようになった
「このまま世界樹に挑んで、最後に辿り着いたらどうなるんだろう…?今までは兄さんの指示で登っていたけど…今僕にとって本当に大事な物は何なんだ…?」
「こ、こっち寄るな変態っ!ど、とうせ今もフレイアとあんなことやそんなことしてるんだろっ!」
トロン・バッシュ
(三属ウォーロック男1 18才)
アリエスによって仲間と妹を殺され精神的に追い込まれてたが復活
したはずが次は見知らぬセリアンの恋人にさせられてしまった上、親友に変態と罵倒される日々が待っていた
彼の受難は続く
クレイルは大切な親友ではあり
色々尽くしているのだが
未だに誤解が解けていないので、最近は話ができていないこともあり、最近落ち込みがち
フレイアには胸を揉んだ責任と言う形で襲われ、男としてのプライドをズタズタに引き裂かれた
それ以来セリアンや巨乳の女性がトラウマ
一応クレイル以外誤解は解けた
世界樹登頂は死ぬはずだった自分を生かしてくれた仲間への償いだと思っているので伝説にはあまり興味がなくなった
「…世界樹登頂は妹や仲間達への償い、そして今の仲間への感謝として…」
「まっ、待ってくれクレイル!あれは誤解なんだ!だから頼むからゴミを見るような目で見ないでぇぇーーっ!」
511:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 00:06:42.65 DX8QJ7qD.net
キューネ
(ドラグーン 女2 年齢、本名、身元不詳 緑髪)
迷宮に過視感を感じ始めており、水晶竜との戦闘中に的確な指示を出すなど、明らかに記憶を取り戻しつつあり、唯一覚えていた歌が子守歌であったことや、自分に家族が居たことを思い出した、しかし本人は記憶を取り戻すことで今の生活が壊れることを非常に恐れている
前述の理由により精神的にかなり疲弊しているが、
子供達に疲れた顔は見せられないと
元気そうに振る舞っているものの
仮に吐血、目眩の症状が出てきており、トロン加入時にそれを心配したクレイル達に説得され第一線を退いた
しかし本人は自分の身を省みていないので、無理やり同行することもしばしば
最近前髪が白くなった
「怖い…私は誰…?どうして生きているの…?」
「絶対貴方達を守りますから…だから心配しないで…ね?」
スレイ・フロイラー
(ネクロマンサー女1アナザー
16才青髪 毒舌)
長い旅を続ける間に、初めは毛嫌いしていたギルドメンバーともうまくやれるようにはなったようで、ワガママだった性格もある程度鳴りをひそめた
将来の事や今後の事は何一つ考えていなかったが、クレイルを生涯追いかけ回すことだけは決めている
しかしクレイルの成長も認めてはいるようで、最近クレイルの事を玩具から手下に格上げし、あまり理不尽な要求はしなくなった
だが女装やパシリはさせる
拒否したら地獄門をぶっ放す、などそのジャイアニズムは健在
唯一アリエスの正体に感づいており
それを危険だと見たアリエスに単独行動中に襲われるが、ほぼ互角に渡り合った
その後は死霊の一つにアリエスを追跡させている
兄が危険人物であることはあえてクレイルに話していない
無自覚だがトロンに嫉妬中
「アタシを差し置いてクレイルを弄ぼうなんてアンタには100年早いのよ!」
「…兄が殺人鬼かもしれないって知ったらあいつ壊れちゃうだろうしなぁ…まだ遊びたいし黙っておいてあげようっと…」
512:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 00:07:03.31 DX8QJ7qD.net
コルトレミア・クロフィールド
(ハーバリスト女2 赤髪 赤目16才)
樹海を旅している内に溜まったアイデアを小説にしたものを書きためている内にノートが遂に六冊埋まった
もしこの旅が終わったら小説を出版しようと考えており、挿し絵はフレイアに頼んでいる
だが実家にそろそろ帰らないととも思っており、家業の医師と夢の小説家の板挟みになっていたが
育ての母親から自らの生い立ちを聞かされ、自分が生きているのは、姉の死があったからこそという事実を知る
自分の思うように生きて欲しいとの
姉の遺言のもと、小説家として生き、姉の伝記を書くことを決意した
世界樹の伝説を手に入れることにはあまり興味がないが、何が眠っているのかには興味がある
「遂に五階層!目標はすぐそこ!」
「姉さん…ありがと…私姉さんの分まで自由に生きる!」
フレイア・クレイベル
(女1 一刀マスラオ ボーイッシュ 金髪 青眼 17才)
トロンをいち早く仲間として受け入れたが、同時に彼にトラウマを受け付けた張本人
今は誤解は解けた物のトロンとはやや気まずい関係
世界樹の伝説よりも、その真相とそこから見える景色を絵にしたいと思っているが、同時にトロンの仲間を殺した人間を見つけて、仇を討ちたいとも思っている
初めはその破天荒な性格から浮いていたが、持ち前の明るさで今ではギルドメンバーは家族の用に接しており段々やつれてきたキューネを非常に心配していた
キューネが仲間を守りたいという気持ちも理解しているため、自分が強くなってキューネを安心させる、という結論に辿り着いている
行く宛のない自分を救ってくれたギルドメンバーには感謝しており
その恩返しも理由の一つ
「仲間の為にどこまででも強くなってみせる!」
「世界樹のてっぺんにはどんな景色が待ってるんだろう…」
513:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 00:12:02.45 DX8QJ7qD.net
アリエス・トロント
(フェンサー男2 24才)
クレイルを見守る傍ら暇つぶしとして人殺しを続け、頃合いを見てクレイルの前で仲間を惨殺して遊ぼうと思っていたが
ハーフムーンが予想以上の実力を発揮し、有名になったため殺すタイミングを見失なった
第五層到達時に、このままクレイル達が世界樹を踏破してしまうのではないかと焦り、クレイルの目の前で仲間を殺すという目的度外視で一行を殺そうと打算する
しかし計画はアリエスの本性に感づいたスレイによって未然に防がれ
しかもあろうことかスレイに対して敗走を強いられてしまう
このままハーフムーンが世界樹を踏破すれば、父に世界樹の秘宝を持ち帰る為にクレイルを殺す必要が出てしまう上、スレイに引き分けたこともあり精神的に追いつめられている
スレイの策略により実家にも足がつき始めており
近いうちに自分にも足がついてしまうことを理解し、遊び
抜きでハーフムーンのメンバーを殺し、クレイルを連れ去ることを決意した
クレイルが自分の手から離れていくのを感じており、トロンやキューネに殺意を募らせている
「もう遊びは抜きだ、全身全霊を賭けてあの小汚いハエどもを殺す」
「クレイルは俺の物だ…他の誰にも渡さない…」
514:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 09:53:14.54 UwZXGui6.net
>>513
スレイよくアリエスと一人で渡り合えたな……と思ったが地獄門ってことは破霊ネクロ……あっ(察し)
515:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 15:35:57.23 KPN/aTsX.net
アリエスはいよいよ救いが無くなってきたな
このまま対決してクレイル一行に倒されるルートも見たいし、アリエス生存する結末も見たい気がする
(その場合は十中八九バッドエンドになりそうだけど)
516:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 18:05:20.37 80xed5nT.net
なんでや!なんでそんな殺伐としてるんじゃ!
いやじゃ!わらわバッドエンドいやじゃ!
という訳で、個人のうちのギルドは
みんな和気あいあいとしています
金と伝説に目が眩んでる小物集団だからな!
517:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 20:02:38.32 DX8QJ7qD.net
>>514
まあアリエスはスレイで遊ぶ気だったからね
アリエスが本気出してたら負けてる
でもスレイの実力はギルド内でもぶっちぎりに高い設定
518:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 20:24:20.80 1gT9U/Ub.net
ハピエンでアリエスを生き残らせるなら三つは方法があるな
魔物にあのねしてもらうかお薬で廃人にするルート
トロント家の地下牢かアースガルドの牢獄(っていう設定を追加する必要があるけど)にお引越しするルート
クレイルが突然のHOMO☆彡に目覚めてアリエスのサイコな殺人癖を別の癖に書き換えるっていうアッールート
まあ跡継ぎはお父さんに頑張ってもらうしかないけどwww
>>516
ギルドはストーリー書いてる人に左右されるからなw
自分にない知識も願望、性癖なんかは設定に反映されにくいからしょうがない
519:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 20:31:03.42 DX8QJ7qD.net
>>518
お薬で廃人とかクレイルピンポイントではバッドですねぇ
スレイの根回しで親父の不正や殺人関与に足が着いたのでトロント家失脚は確定いたしました
もうクレイルはスレイの下僕として生きるしかないねっ!
520:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 20:58:26.54 kRfOE/yR.net
>>519
下僕か・・・ハッピーエンドにしろバッドエンドにしろ『どうあがいても下僕(というか所有物)』なうちのドMはどうすりゃ良いんだ・・・w
521:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 21:13:10.33 DX8QJ7qD.net
>>520
そちらさんは下僕でも幸せそうだしいいんじゃないですかね…?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 21:53:40.16 RNwYu45x.net
>>516
握手
和気藹々と伝説を追い求めつつも全員腹の中に闇抱えてる系ギルドです
523:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 22:46:22.11 z1KWjB99.net
>>521
まぁハッピーエンドの方はなぁw(なおバッドエンド)
>>516
うちもね、最初はロリネクロ以外特に暗い・重い設定とかは無かったの。なのに>>89っていうとんでもない爆弾が降ってきたせいで一気にバッドエンドの可能性まで出てきたの(白目)
524:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 22:46:37.01 wDDjUE67.net
このスレのギルド闇抱えすぎィ!
525:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 22:49:44.37 wDDjUE67.net
昨日と一昨日の自分の書き込み見て引いたわ・・・深夜テンションって怖いね。
あとほかになんか設定とかSS書く人いない?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 22:51:17.92 3BwXOU/5.net
今書いてる途中と言いながらかれこれ1か月は経過してるし未だにクリアしてない件について
それもこれもギルドメンバーが16人に獣が2匹もいるせいなんや
527:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 22:57:02.93 wDDjUE67.net
ならSS書いちゃっても大丈夫かな?(即興で作ったものだけどね)
528:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 23:00:04.71 z1KWjB99.net
今とりあえず>>351の戦闘中の各自の説得会話と、ハッピーエンドルートの戦闘終了後の展開をちょくちょく書いてみてる。説得会話の方はもしかしたらもう少しで晒せるかも。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 23:02:48.84 wDDjUE67.net
>>528
じゃあそれ投下されるまで待つか。
あ、忘れてたけどラン・ザ・ホープの人です。
とりあえず2本投下するつもりです。
(リリィ加入したときとピポグリフ戦の時の様子)
530:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 23:06:33.82 z1KWjB99.net
>>529
あ、もう少しって言ってもまだ結構かかるから先に挙げちゃってええよ。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 23:52:45.49 wDDjUE67.net
すまんアドリブで見れたもんじゃなかった。
というわけでちょっと文章練ってくる。
ほかの人投下したかったらどうぞ。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 00:59:00.78 vO/lXPeX.net
よし投下します。
第一階層 4階
蒼月「へぇ・・・こんな魔物もいるのか。」
赤い色をした足がないでかいザリガニ、最初見たときはエビに見えた。
一回倒して色々と調べてみたいが、今戦ったら確実に死ぬだろう。
というわけで避けながら進まなければいけないのだが、ぐるぐる回ってるだけだから躱すのは簡単だ。
まぁ面倒なだけだ厄介なものではない。
蒼月「・・・なぁセビィ、自分の顔そんな面白いか?」
セビィ「いや、いつ見ても本当可愛いなぁと。」
蒼月「緊張感無いなぁ、町に帰ったら20秒ぐらいは見せてやるから。」
セビィ「足りない、3時間ぐらい欲しい。」
蒼月「・・・本当わがままな子供のしつけはちゃんとしてほしいものだ。」
そんなしょうもない雑談をしながら魔物を倒しつつ樹海を進んでいた。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 01:03:12.72 vO/lXPeX.net
天然のアイを抑えたり、喧嘩しそうな雰囲気のセビィとクラリスをなだめたり。
正直魔物よりも面倒な身内の制御に胃を痛めているときに冒険者の集団とすれ違った。
ガラの悪そうなアースランの男4人組とそれなりに身なりのいいが体に傷がついたルナリアの女性だった。
別にどんなパーティ種族構成でもどんな身分の人が集まっていようがどうでもいいが。
女性の目が虚ろになっていて、すれ違ったときに精液の匂いがしたのに気付いた。
蒼月「・・・お、いい釣りスポットあるじゃん、みんな先に行っててくれ、ちょっと2、3匹ぐらい釣ってくる。」
クラリス「・・・いいけど死なないでよ蒼月。」
534:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 01:06:32.89 vO/lXPeX.net
彼女らはもう視界に入らないところまで行った。
さてと、始末をしようか。
仕掛ける場所は水が多くて人目につかない場所。
アドリブだが、まぁ3回目だ、問題ない。
周りに人がいないことを確認して、速攻で片をつけるそれだけだ。
モブ男「が!?」
後ろの男を切りつけ痺れさせ、前の男に素早く接近して切りつける。
モブタ「ぶひぃ!?」
男たちをさっさと水に投げ込む。
麻痺してる状態で水の中に放りだされたら死ぬだろう。
まずは驚いている女性に声をかけて安心させることから始めよう。
蒼月「やぁ、驚かせてしまってもうしわけないね。」
女「・・・え?、え?」
蒼月「・・・あぁなんで殺したかって?答えは簡単だあんたを見て妹を思い出したからだ、まぁ意味わからんと思うが。」
女「・・・えっと・・・助けてくれてありがとうございます。」
蒼月「うんまぁね、・・・ええとちょっとついてきてくれないかな?大丈夫悪いようにはしない。」
女「・・・え、はい。」
535:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 01:12:57.58 vO/lXPeX.net
蒼月「・・・なぁ少し昔のこと話していいか?」
女「?」
「まぁたいしたことじゃないんだけどさ。」
「自分には妹がいてさ、自分より頭がよくて、素直で、自分のことを唯一理解してくれた、いい妹だった。」
「そんな妹がさ、ある日虚ろな目で、変なにおいをつけて帰ってきた。」
「大丈夫かと聞いた、妹は大丈夫といった。」
「その日から毎日同じような様子で帰ってきた。」
「おかしいとそのときようやく考えた自分は妹の様子を探ることにした。」
「妹を尾行して、とある建物に侵入したらさ。」
「妹がクラスメートたちと交わらされていたんだ。」
「そして止めようと無謀に突っ込んだら、まぁ案の定捕まって。」
「目の前で妹が拷問されて死んだんだ。」
「助けようとした、でも奴らに押さえつけられて動けなかった。」
「そのあと自分も建物の7階から投げられて、死んだと思ったんだけど、なぜかこの世界にいた。」
「・・・あんたに妹みたいに死んでほしくなかったんだよ。」
「見たくないんだもうあんな光景。」
女「・・・」
蒼月「・・・まぁコメントしにくいよないきなりこんな暗い話させられて。」
「・・・なぁひとつお願いしたいことがあるんだが。」
女「・・・あなたのギルドに入れって話ですか?」
蒼月「察しがいいね、だけど自分以外女性だから前のギルドみたいなことにはならないし、自分はあいつらみたいなモノは持ってないから。」
女「・・・えーと、よろしくお願いします。」
蒼月「・・・え、いいのか?・・・えーとよろしく。」
536:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 01:18:23.64 vO/lXPeX.net
セビィ「・・・さてと何か言い訳はある?」
自分はセビィとクラリスに取り囲まれながら正座をしている。
蒼月「いや自分はただ釣りをしていたら、なんか近くでギルドメンバーが死んでいて、あたふたしていたこの子を連れて逃げてここまで来ただけなんですけど。」
クラリス「・・・まぁそういうことにしといてあげるわ。」
蒼月「あ、あとこの子うちのギルドに入ることになったから。」
クラリス「ちょっとどういうことか教えてくれる?」
オーラがやばい、下手なこと言ったら殺される。
蒼月「いや私は、ただふざけてギルドに入らないかって言ったら了承しただけなんですけど。」
クラリス「・・・まぁ今は聞かないであげるわ、今はね?」
今日は眠れなさそうだ、面倒なことになったな、後悔はしてないけど。
蒼月「・・・あ、そうだあんた、名前は?」
女「・・・えっと、リリィですよろしくお願いします。」
蒼月「改めてよろしく、あれ・・・アイは?」
アイ「スヤァ・・・」
なんとなくで空を見てみたらもう暗くなってた。
蒼月「・・・あ・・・暗くなってる、今日はもう帰ろうこっちも眠い。」
えーとリリィと会ったときの会話はこんな感じです、
こんなクソ文書くのに1時間かかってるんだぜ・・・。
笑えないぜ・・・、もっと凝れたらよかったんだけどね。
とりあえず次のはもうちょっとまともなのにしてから投下する。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 01:19:12.45 vO/lXPeX.net
一応テストとして投下してみた。
やっぱ深夜テンション怖すぎワロえない。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 01:26:05.62 DdsquLpY.net
オッツ
まあそのうち早くなるさ
539:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 07:00:30.42 M31oSij6.net
乙乙。4階の水辺か、可哀想だな・・・こいつらを食うことになるであろうザリガニさんが。
まぁ確かに慣れれば早くなるもんよ。
あと描写に凝りたい場合はメモ帳に書き貯めして推敲してくといい。
ただこれやるとバカみたいに長くなることもあるから注意な。現に>>528の戦闘後のSS書いてるけど、長くなってきたから3パートに分けてまだ全体の半分ぐらいしか出来てないわ(白目)
ちなみに戦闘時の説得会話の方は一応簡単に出来たけど、今日は出かける用事あるから晒せるのは多分夜になるかな。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 15:43:30.07 snsE9d6o.net
読みやすかったよ乙
俺はSS書くとごちゃごちゃしちゃうから見習いたい
541:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 18:25:35.88 DdsquLpY.net
>>534
流れるような手捌きで殺していくなぁ
よく足が着かないもんだ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 21:15:24.28 vO/lXPeX.net
>>541
まぁうちの主人公はなぁ・・・
ピポグリフ戦の会話はギャグよりにするつもりです。
あと水晶竜をsageれそうなのですっとしてます()。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 21:33:30.48 DdsquLpY.net
>>542
恐ろしい主人公だなぁ
殺しは悪人を裁くことが目的なのかそれとも個人的なものかようわからん
というか目的すら不明だし
場合によっちゃあ仲間にも手を掛けそう
水晶竜sageおめ
544:539
16/09/22 22:15:47.48 7vZKV6Ci.net
やばい、夜なら晒せるかもとか言ってたがまだまだかかりそうだ……誰か投下する予定の人とかいたら先に投下しちゃってくれ。
あと水晶竜sageおめー
545:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 23:16:01.72 vO/lXPeX.net
なんで自分は13歳にやらせちゃってるんだろうね・・・。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 23:29:40.34 DdsquLpY.net
>>545
若 さ 故 の 狂 気
547:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 23:29:51.83 vO/lXPeX.net
中の人の特技は恐ろしい主人公を作ることだと思ってる()
とりあえずLV45あれば運しだいでいけるんだな・・・
548:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 23:30:58.37 vO/lXPeX.net
>>546
シャレにならねぇ!、けどワロタ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 23:57:07.69 DdsquLpY.net
>>222 >>119>>139>>140 >>142より
各メンバーの性能的差異
クレイル
通常アースランより全能力の伸び率がやや低く、(レベルマックスで15程度の差)なおかつlucは初期値の17固定でそれから装備含めて増減しない
二つ名を取得してもステータスにプラス補正がかからない
パーティーから外して夜に探索すると強制スリップダメージ(長靴などで回避不可能の80ダメージ)
固有ユニオンスキルは『不運体質』
(コスト1 依存ステータス無し)
発動ターン、全ての敵の行動の対象を発動者単体を対象とするものに変更する
用は無慈悲な盾(クレイル)
全体攻撃まで背負えるけどバステや状態異常、縛りも持ち前の低lucで全部食らいます
でも敵の回復や強化は吸えない
フレイア
通常セリアンよりSTAが低くAGIが高い
彼女が生存している状態で倒した敵は以後ドロップ率に上昇補正を受ける
固有ユニオンスキルは『ツープラトン』
(コスト2 依存パラメータSTA INT)
選択した一人目がAGIの10/1+STA依存の武器属性攻撃をした後、二人目がAGIの10/1+INT依存の武器属性攻撃
(倍率350%)
ダブルアタックより取り回しが良くなった分倍率が下がっているがAGIの10/1を依存ステータスに加算して計算するので、レベルが上がってくるとこちらの方が火力が出る
スレイ
通常ルナリアよりステータスの伸びが高い(レベルマックスで8程度)
生存している場合、常にクレイルのステータスを20%カットし、その分を自らのステータスに加算する
固有ユニオンスキルは『集中』
(コスト1 依存ステータス無し)
発動ターンの初めに自らにかかった全ての状態異常、バフデバフを解除する
そのまま生の代償するなり逃げるなり緊急時便利…かもしれない
妄想力が高まったので書いた
後悔はしていない
550:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 00:11:16.90 0uKqcrvm.net
>>549
こういう固有性能系って良いよな、妄想が広がる。
……にしてもクレィル、スレイにステ吸われるわ二つ名補正無いわリーパーなのにLuc低いわでとことん不遇だな……w
あと名前は違うだろうけどうちのドMもクレィルと同じ効果のユニオン持ってそうだわw
551:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 00:16:41.06 WjnNKe8Q.net
>>550
まあデバフ撒きと割り切り分にはある程度まし…かな?
スレイのステータス底上げしてるし
だが縛りと状態異常はとことんクレイルに入るうえに自らが状態異常を撒こうとすると入らないという
552:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 01:53:36.84 qtPf2bw2.net
よし自分も今思いついたもの晒してみるか(固有性能系)
蒼月
VITとWIS以外のステの初期値が高く(アスランのVITとWIS以外の初期能力能力に+5)成長しやすいが(レベルマックスで20程度の差)。
VITとWISの初期値が低いうえに(アスラン18/12 蒼月7/9)成長率がかなり低い(レベルマックスで30程度の差)
全与ダメージに-15%の補正がかかる
状態以上と縛り付与確率に+10%補正がかかる。(本来なら0%でも10%になる)
状態異常を食らっても黒き衣のカウントを一つ減らして無効化できる。
瘴気状態で致死量のダメージをくらった場合黒き衣のカウントの数×20%の確率で食いしばり発動。
固有ユニオンは『デットサイン』
コスト(3 依存ステなし)
敵全体に確定スタンを付与し、状態異常と縛りの耐性をリセットする。
ジオインパクト&全体解魔の札というチート設定。
しかし主人公はこちらから与える攻撃のダメージが少なく、防御関係の数値も低いため。
状態異常が付与できなくなるとまじでお荷物になるのでこういう設定にしてみました
でも強いと思うんよ・・・。
セビィ
基礎能力は普通のアスランより高く、成長率もいい。(アスランの初期能力に+5、レベマックスで10くらいの差。)
蒼月が生存してると全被ダメージに-20%の補正がかかり、蒼月が瀕死だとかばうようになる。
蒼月が戦闘不能になってると、全与ダメージに+30%の補正がかかり、固有ユニオンの性能が変化する。
セビィの固有ユニオン『スパリーレ!』
(コスト2or1のSTR依存)2人バージョンでも攻撃するのはセビィのみ、武器属性乗る。
敵ランダムに通常攻撃のダメージを30パーセントにしたダメージで6回攻撃。
蒼月が戦闘不能になってるとコスト1になり。
通常攻撃そのままのダメージで8回攻撃をする。
ただしこっちのバージョンを使った場合は強制スタン付与&HP1になる。
蒼月がいるときには仲間が止めれば無理をしないが、蒼月が倒れると我を忘れて暴れるというイメージ。
ちなみにスパリーレはイタリア語で消えるという意味。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 01:54:48.58 qtPf2bw2.net
クラリス
基礎能力は普通である。
蒼月が生存してると死霊の被ダメージ30%カット。
蒼月が戦闘不能だと死霊の被ダメージが50%上がるが、状態異常成功率が30%上昇する。
固有ユニオンは『正の力』
(コスト4 INT依存)こちらもクラリスだけで攻撃する。
生存してる味方の数×200%のダメージの無属性攻撃を敵全体に撃つ。
生存してる味方の数というのには死霊や動物も含まれる。
アイ
能力は普通。
固有ユニオンは『ハッピードラッグ』
(コスト1 WIS・LUC依存)やばそうな名前だから投稿するか少し悩んだ。
味方全体のHPを最大HPの半分回復し。
味方にこれらの効果をランダムに与える。
TP回復・TPダメージ・バフ付与・デバフ付与・状態異常回復・状態異常ランダム付与などなど。
そして効果を受ける味方のLUCが高いほどいい効果を引きやすくなる。
リリィ
INTの初期値30と高く成長率も高い(レベルマックスで15程度)
蒼月以外の男性キャラからの回復系や補助系が時々無効化される。
蒼月といると無効化がなくなるのと与ダメージが20%上がる。
固有ユニオンは『トライプラネット』
(コスト2のTEC依存)
炎属性と氷属性と雷属性の隕石を落とし、ダメージを与える。(TECの2分の1とINT依存の属性攻撃倍率300%)
隕石を呼び出すのにコスト少ないという()。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 01:58:19.24 qtPf2bw2.net
もうバランス調整放棄してます()。
とりあえずキャラの個性を出したかったんです。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 15:19:50.07 srScMnaz.net
固有特性&固有ユニオンって面白いな
こういうキャラの掘り下げ方もあるのか、目から鱗だ
まだ四層探索中だけど、また転職者が出たのでその経緯をSSにしてみた
ちょっと長くなります
556:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 15:28:13.38 srScMnaz.net
設定は>>365-366参照
ユーレカ成長イベント「二人目のネクロマンサー」
※17階の某小部屋でのイベントをアレンジしました
Citrus一行は気がついたら大量のボルトクリープ、ブレイズクリープに囲まれていた。うっかりクリープ達の巣に足を踏み入れてしまったのだ
敵の数は多い、だが幸運なことに敵はまだこちらに気づいていない
ここは全体攻撃に三途渡りを乗せて一気に畳み掛けるのがいいだろう
ユズは三途渡りを使い出すと我を忘れて暴れてしまうのだが、敵が攻撃してこない今ならその危険はない
前衛3人が動き出すのを見た後、ユーレカは全体マギのウィンドストームを発動すべく魔力を練る
いつもならば術発動の準備が整う前に前衛の仲間たちが後退する。それから術を放つ段取りとなる
みんな慣れたものでタイミングを誤ることはない
だが、今日はそうはいかなかった。術が予想よりも早く練り上がってしまったのだ
それは何故か、この戦いの直前にひっそりとレベルアップしていたからだ。誰だってたまにはレベルアップに気が付かないこともあるだろう
たった1つのレベルアップでもマギの威力及び発動速度に影響を与えてしまう。そしてまだウォーロックとしての経験が浅いユーレカには
そういった場合に咄嗟に気がついて行うべき出力の微調整ができなかった
「やばい……逃げて!!」
警告は間に合わなかった
完成した風の刃はそのまま敵陣に放たれ、モンスターだけではなく退避が間に合わなかった前衛メンバーも切り刻んでしまった
557:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 15:31:59.54 srScMnaz.net
それだけならば大した痛手ではないのだが、今はまずいことにユズが三途渡りの構えをとっている
ユズは風の刃によってできた真新しい切り傷を眺めながらゆらりとユーレカに向き直る。そして実に嬉しそうな口ぶりでこう言った
「これって二人の共同作業ね」
ユズはクスッと笑うと刀を構えたままおもむろに駆け出し、味方も関係なく斬りかかった
好きな人の攻撃に合わせるのがよほど楽しいのだろうか。それとも好きな人に共犯意識を植え付けるのが嬉しいのか?
ヤンデレの考えることは解らないが、とにかくユズは今までになく楽しそうな表情で味方に襲いかかっている
そして力尽きたモンスターと深手を負った仲間二人をを恍惚の表情で眺めた後、今度は自分自身を攻撃しはじめた
先ほどのウィンドストームで受けた傷を刀で自らえぐり、噴き出した血を浴びて狂ったように笑う
そのままユズは出血多量で気を失った
幸いにしてこの時点でほとんどのモンスターは倒されていたのでどうにか戦闘には勝てた
だが今日の経験はユーレカに深いトラウマを植え付けることとなる
558:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 15:33:08.11 srScMnaz.net
その日以来ユーレカは全体マギや多段マギをうまく発動できなくなった
広範囲のマギと発動しようとするとあの日の記憶がフラッシュバックし、集中力が途切れてしまうのだ
周囲は気にしなくていいという。だから気にしないよう意識してみた
でもトラウマは本人の心がけなんかでどうにかなるものではない
どうしても魔力を練るときに、ユズが血を噴き出しながら笑う光景が頭をよぎる。そうして術が中断されてしまうのだ
悩んだ末、ユーレカはCitrusのギルドマスターであるブラッドに相談した
「ウォーロックとは中々大変な職業だな。敵味方の動きを把握し、味方の動きに合わせて術を発動するなんて。そりゃあ向き不向きが出るわけだ」
と、気軽な口調で言うのは我らがギルドマスター。暗に向いていないと言われたことにユーレカは少しだけ腹がたった
「そして君には向いていなかったわけだね」
暗にではなく直接言われた。ブラッドとはそういう男なのだ。彼には気遣いという概念がない
「まったく、若いものは欠点が見つかると必ず克服せねばと思う。だが克服だけが道じゃない。
攻めるのが苦手なら攻めに行くのをやめて迎え撃てばいい」
つまり、カウンターを取れということか?でも自分には敵の攻撃を受け止められるだけの体力も腕力もない
「ネクロマンサーの術には迎え撃つのに最適なものがあるのだが、これは一人では本来の力を引き出せないものでね。
だから君もネクロマンサーになってもらう」
「……はあ?」
559:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 15:34:04.81 srScMnaz.net
提案ではなく決定事項を伝える口ぶり。拒否権は無いということだ。ブラッドとはそういう男なのだ
無駄と思いつつユーレカは抗議する
「俺グロいのとか不気味なのとか苦手なんだけど……死霊とか無理」
「人は知らないものへ恐怖心を抱く。君の苦手意識も無知故に起こるものだ。すぐになんとも思わなくなるさ」
「なんとも思わなくなるのも嫌なんだけど……」
しかしながら、もうウォーロックは続けられないと自分でも感じていたのは事実だ
渋々ながらブラッドの申し出を受け入れた
「では今日から君は私の弟子だ。なに心配はいらない。まだ経験が浅いうちは間違って変なものを呼び出すこともあるだろうが、
そういう時は知らないふりして迷宮に捨ててくればいい」
ベテランのアンタもしょっちゅう変なもの呼び出してるよな?
それで迷宮に捨てたり二軍に無理矢理押し付けてその度にちょっとした騒ぎになってるよな?
……そういえば自分ばかり悩んでいたけど、うちのギルマスっていつも他人に大迷惑をかけている
それにユズだって何回も三途渡りで味方を傷つけている。でもそういうことは俺も他のメンバーも受け入れてて、戦闘のときはそれ前提で動いてるし
もしかして、仲間への迷惑なんてそんなに気にすることないのかな?
彼はそろそろブラッドとユズが人としてズレていることに気づくべきである
何はともあれユーレカは六属ウォーロックから召霊ネクロマンサーへと転職した
560:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 15:42:05.52 srScMnaz.net
一週間後、この日もCitrusは水晶の迷宮で戦っていた
第一手はバレンシア。凄まじい音の空砲を放ち、敵を引きつける
ブラッドはそれを確認した後、死霊たちをバレンシアの周囲に伏せさせた
それに合わせてユーレカが死霊達に魔力を注ぎ総攻撃の指示を送る
モンスターたちは身構えるバレンシアに殴りかかった
その刹那、伏せていた死霊達が猛攻撃を開始する
死霊乱舞で強化した墓穴の火力は凄まじく、あっというまに敵を蹴散らした。Citrusの大勝利だ
息のあったチームプレイによる見事な勝利。だがユーレカの顔は晴れない。彼はブラッドに話しかけた
「あのさ、最初は死霊に無慈悲な盾を使ってカウンターをとる流れで戦おうって話だったよな?」
「ああ、そういうやり方もある」
「で、今やってるのは?」
「竜の砲撃で敵を引きつけたバレンシアを盾にし、死霊乱舞で強化した墓穴でカウンターをとる。
我々のパーティ構成にうまくハマった実に良い戦法だな」
「……これじゃ今までと何も変わっていない気がする」
バレンシアが犠牲になって毎日怪我するのをどうにかしたいと思ったのに、結局今でも敵味方の攻撃を受け止めているのはバレンシアだ
ブラッドはいつも通りの穏やかな調子で言う
「そう言うが、死霊ならば犠牲になって良いという考え方もある意味では危険だと思わないか?」
いつも死霊を爆弾にしてふっ飛ばしている男が今更そんなことを言っても説得力がない
「まあ、死霊をアイテムか何かだと勘違いしてしまうのは駆け出しにありがちなことだ。私も通った道だよ」
……先輩面がうざい
「若いものは何かにつけて変化を望む。だが変わることだけが全てじゃない」
ブラッドの人を煙に撒くような話しぶりがそろそろ嫌になってきた
この人が俺の師匠かぁ……
しかしながら死霊乱舞を戦法に加えたことによりパーティの火力は上がり、それによってバレンシアの負担が減っているのは事実だ
また、無慈悲な盾の使い手が増えたことにより、バレンシアが守りきれない状況には死霊に攻撃を受けさせることも可能になった
ちょっと他所のギルドとは変わっているが、これもまた1つのパーティの形なのかもしれない
紆余曲折を経て強くなったCitrusは、ますます探索スピードを上げて水晶の迷宮を進んでいく
561:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 15:45:36.80 srScMnaz.net
以上です。現在のパーティ編成は金剛 死遠 四天/召霊 召霊になりました
死霊乱舞と墓穴のコンボは殲滅力高すぎで笑えます
以下は補足の一軍キャラ設定
●ユーレカ(召霊ネクロマンサー ルナリア男 18歳)
相変わらず空気を読むのは少し苦手だけど、Citrus一軍の中では最もまともな感性を持っている
戦闘では状況に応じて死霊乱舞、回復、無慈悲な盾等を使い分け多彩にアシストする
とっさの判断で仲間と動きを合わせるのは苦手だが、頭の回転は早い方なので
後方から状況を眺めて死霊に指示を下すという戦闘スタイルは彼に合っているようだ
●ブラッド(召霊ネクロマンサー ルナリア男 年齢不詳)
アンデッドキングとの戦いを経て、永遠の命を得ることへの疑問を抱き始めた
しかし数え切れないほどの転生を繰り返し、何百年もかけて形成された彼の考えは容易には変わらない
生身の人間よりも死霊との付き合いのほうが長いブラッドは人との関わり方を忘れかけており、仲間のことも死霊と同じ自分にとっての駒としか思っていない
ユーレカに至ってはSTGやマリオでいう残機のようなものだと思っている
一緒に戦ってくれてレベルも勝手に上がる残機とかすごく便利!という程度の認識だ
ほんの戯れで弟子をとってみたら思ってたより楽しくて毎日充実している
戦闘では主に墓穴と氷爆弾での火力担当。いざとなったらチェーンブラストと石塔絞り
●バレンシア(金剛ドラグーン アースラン女 24歳)
最近ますます自分が頼られているのを感じて喜んでいる
しかし自分が17階で起きた戦闘で自分の役目を果たせなったせいで仲間が転職する羽目になった(と自分で思い込んでいる)ことには責任を感じている
彼女は自分へ向けられた気遣いすらも己を責める理由に変えてしまうところがあるのだ
戦闘では相変わらずガード担当
●ユズ(四天マスラオ アースラン女 18歳)
ユーレカが召喚術の練習で忙しくてあまり構ってくれなくなったのがちょっと不満
戦闘では相変わらず火力と同士討ち担当
●ベルガモット(死遠リーパー アースラン男 62歳)
一軍メンバーの中で唯一ブラッドとユズの異常性に気づいている
しかし、いくつもの問題を抱えながらも維持できている所が面白いと感じてこのギルドに入ったので
特に行動を起こすこともなく黙って傍観している
戦闘ではデバフに回復、異常ガードにアイテム投げと幅広く、それでいて地味な活躍をしている
562:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 17:18:59.69 0uKqcrvm.net
>>561
墓穴だけでも十分なのに死霊乱舞と組み合わせるともうね……w
そして信じられるか……?これサイコストーカーがおかしいのは確かにあるけど、それ以前に四刀マスラオとショーグンはこれがデフォなんやで……?w
563:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 21:31:46.52 0uKqcrvm.net
やっと>>351の台詞まとまった……というわけで簡単にだけど晒し。量多いから2回に分け
ハイアンドロー:5層説得台詞
シャン
「シャンちゃん、ごめんね……でもボクはご主人様には逆らえないから……」
「…別にいいんじゃねぇのか?奴隷だろうが犬だろうが椅子だろうが、主人の命令に絶対服従ってのは当たり前だしよ。むしろその忠誠心は褒めてやるよ。」
「……ただ……『前の』主人の命令ばっかり聞いて『今の』主人の言う事を聞かないのはいただけねぇよなぁ……?」
「てめぇは絶対に連れて帰る。そしてもう一回てめぇの骨の髄まで刻み込んでやるよ、てめぇの『今の』ご主人様がいったい誰なのかをな……!」
カエデ
「カエデちゃん!お願いだからボクにはもう構わないで!これ以上みんなを傷つけたくないよ!」
「あら?つまりこのままアンタを置いて尻尾を巻いて帰れっての?……お断りよ、アンタがいないせいでいったいどれだけあたしが欲求不満だったと思ってるの。」
「ミーヤやレナのは確かに大きさはあるけど、柔らかさや張り、それに感度も含めるとやっぱりアンタのが一番なのよ」
「だから一緒に帰るのよ。そしてあたしが満足するまで揉ませなさい。今なら向こう数十年分で我慢してあげるわ。」
ナミネ
「ナミネちゃん、ボクのことはもう放っておいて?…心配しなくてもいいよ、ボクは大丈夫だから……」
「……ふざけないでください!そんな悲しそうな顔をして……大丈夫なはずがありません!」
「私は一人でも多くの人を救うと誓ったんです!ましてやあなたは私の、私達の大切な仲間なんです!」
「だから絶対に救ってみせます、あなたを……あなたの心を!」
レナ
「レナちゃん……ごめんね、こんな虫ケラみたいなリーダーで……目障りだったよね?もう二度と目の前には現れないようにするからね……」
「……一つ勘違いしてるようだから言わせてもらいたいんだけど、確かにあなたの性癖には問題があったかもしれないわ」
「でもね、私は人間として、ギルドのリーダーとしてあなたのことをいつも尊敬していたのよ。……そんなあなたを虫なんかと同列に扱うわけが無いでしょう?」
「一緒に戻りましょう、あの街へ。……まぁただその前に……いつまでもあなたにへばり付いてる邪魔な寄生虫を叩き潰す必要があるみたいだけど……!」
564:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 21:32:27.36 0uKqcrvm.net
レン
「レンくん、今まで色々なこと任せちゃってたね……ごめんね」
「謝る必要なんてありませんよ。元々僕自身好きでやっていたことなんですから。」
「それどころか、いつも誰一人として欠けることなく帰ってくる皆を一番に迎えることが出来て感謝していたくらいですよ。」
「……だからこそ、こんなところであなたという大切な仲間を欠けさせる訳にはいきません。」
「一緒に帰りましょう、今度こそ誰一人として欠けることの無いように。帰ったら久しぶりに腕を振るいますよ。」
ガル
「ガルさん……ガルさんもボクを止めるの……?」
「あー……別にお前の事情とかそういうのは俺にとっちゃどうでもいいんだけどよ……」
「ただお前がいなくなったらよ……歳とか考えると必然的に俺がリーダーにされちまうんだよな……」
「そんな面倒なことはゴメンだからよ……本気で連れ戻させてもらうぜ。……あとついでに一発殴らせろ」
セレネ
「ねぇセレネさん…もしボクがご主人様のところに戻ったらどんなことをされるか……興味あるでしょ?だからお願い、戦いを止めてボクを見逃して……?」
「確かに……どうやら過去に色々とされてきたようだし、それを考えるとどんなプレイになるのか相当興味が沸くわねぇ。」
「……でもね、生憎あたしが一番嫌いなシチュエーションって『寝取られ』と『バッドエンド』なのよねぇ……。」
「どんな過程があろうと最後はやっぱり『二人は幸せなキスをして終了』みたいな純愛ハッピーエンドが一番なのよ。そのためにも、まずはあなたを連れて帰らせてもらうわね。」
ミーヤ
「ミーヤちゃん……今まで迷惑かけてごめんね……」
「全くよ、アンタ含めてこのギルドの皆にはどれだけ苦労させられたか分かんないわ。」
「……アンタがいなくなった時も色々と大変でね……勝手にいなくなってあたしもティアも心配してたってのに、シャンは周りに当たり散らすわカエデには胸を揉みしだかれるわで散々だったわよ。挙句の果てにあのガルが勝手にアンタを探しに行ってあやうく遭難しかけたのよ?」
「……分かってる?アンタが何も言わずにいなくなっただけで……あたしだけじゃない、ギルドの皆がどれだけ心配して、皆にどれだけ迷惑がかかったのか!」
「そんなことしておいて今度はあたし達を置いていく?ふざけるのもいい加減にしなさいよ!」
「アンタのことは力ずくでも連れて帰る。それで今回皆に迷惑かけた責任を取ってもらうわ。……とりあえず歯ぁ食いしばりなさい。」
ティア
「ティアちゃんもう止めて!ボク……ティアちゃんとは戦いたくないよ!ティアちゃんだってボクと戦うのは嫌でしょ!?」
「うん……私も……ウィンと戦うのは……やだ……。」
「でも……このままウィンと離れ離れになっちゃうのは……もっとやだ……!」
「私だけじゃなくて……シャンも、カエデも、ナミネも、レナも、レンも、ガルも、セレネもミーちゃんも……きっとみんな……こんな風にウィンとお別れするなんて……いやだって思ってる……」
「だから……私はウィンと戦う……!せいいっぱい戦って……ウィンに勝って……ウィンと一緒にみんなで帰る!」
……一応シリアスな場面のはずなのに一部締まらないのがいるのはご愛敬で(白目)
565:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 23:45:05.94 WjnNKe8Q.net
昨日の続き
キューネ
なぜか二つ名ステータス補正がフェンサーの物と同じ
剣装備可能
初期で突剣マスタリーが取得可能
各階層突入時に金剛ドラグーンのスキルが迅雷フェンサーの物に置き換わるが三属チェインは銃装備でも使用可能
二層 ガンマウント⇄三属チェイン
三層 先制バンカー⇄音速剣
四層 シールドスロー⇄乱れ突き
五層 迅雷フェンサー化
固有ユニオンスキルは『ハレルヤ』
(コスト1 依存パラメータ無し)
3ターンの間発動者を行動不能にし
行動不能の間、自分以外の味方全体をターン終了時HP1で蘇生し続ける
第五層からは『覚悟の防壁』に変更
(コスト1 依存パラメータ無し)
三ターンの間発動者を行動不能にし
行動不能の間、自分以外の味方が致死ダメージを受けた場合そのダメージを代わりに受ける
なお行動不能の間一切の効果を受け付けない
これまた使い道がほぼ無い
素直にディバイドガードしよう
トロン
通常ルナリアよりHPとVITとLUCが低いINTとTPが高い
クレイル生存時のみINTに120%の補正がかかる
固有ユニオンスキルは『高速術式』
(コスト1 依存パラメータINT)
INT依存の6連続攻撃
属性は前ターンの自分の使用スキルに依存
(倍率30%)
倍率は低く、総計180%だが、一撃一撃にバフや弱点が乗るのできちんと準備さえしてればかなり化ける
五階層以降習得
『命の焔』
(コスト1 依存パラメータINT)
使用者のHPを1にして全体に火属性攻撃
(倍率 減少したHP+100 %)
『嘆きの凍』
(コスト1 依存パラメータINT)
使用者のMPを0にして単体に氷属性二回攻撃
(倍率 減少したMP+100 %)
『裁きの雷』
(コスト1 依存パラメータINT)
ここまでの死亡者数の分だけ複数回攻撃(犬、鷹、死霊を含めず最大7回まで蓄積)
(倍率150%)
ど れ も 使 わ な い
>>564
最早これがシリアスだと錯乱してしまう不思議
王道のハッピーエンド展開と
流れるような変態祭りに涙が…
566:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 23:59:34.43 0uKqcrvm.net
>>565
変態発言はだいたい貧乳と腐女子のせい。というか腐女子はこんなんでも2周目の主人公枠なんやで……w
ちなみに書いてて一番好きなのはティアだった。
てかハッピーエンドルートの決着後のSS書いてるけど、ここでは割と大層なこと言ってるシャンが結構豆腐メンタルになってきてる……w
とりあえずこっちも触発されて固有晒してみる。まだ二人分だけだけど(ゲームバランスとかは知らない)
ウィン
①VIT・WISの初期値・成長率共に高いが状態異常・縛り・デバフ(以下この三つをまとめてバステ表記)の初期耐性・回復率共に低く、耐性の上昇量も小さい。
②以下の条件を満たすとTPが回復する
・攻撃対象になる(三途渡しも対象)
・バステがかかる
・バステがかかっている状態のターンの最後
③HPが一定割合まで減る、もしくはバステがかかっているとスキル性能アップ。
④一定確率でシャンに対する攻撃を無効化する(第五階層以降限定、竜圧とは別判定)
固有ユニオンスキル
『D-Mシールド』コスト1 依存ステータス:無し
発動ターン、味方が受ける攻撃(三途渡しも対象)を全て庇い、さらに発動ターンは必ずHPが1残る。
HP1の状態で攻撃を受けた場合はそのダメージはTPダメージに転化する。
ターン終了時に強制的にHPが0になり戦闘不能に。
『スーパーノヴァ』コスト5 依存ステータス:各参加者のSTR・INTのうち高い方
各参加者のSTR・INTの高い方を合計し、敵全体にその数値に依存した遠隔無属性超ダメージ。
頭縛り状態でも発動可能。ただしその場合はユニオンゲージが無くなるだけで不発で終わる。
スーパーノヴァ修得条件:以下の条件を満たす
①ウィンをパーティに入れた状態で星喰を倒す
②①の後、ウィンをパーティに入れた状態で宿屋に泊まる
修得条件を満たすとイベント発生。
ウィンの夢の中にウィンのことを『同志』と呼ぶ巨大な白龍と黒龍が現れ、星喰を討ち滅ぼしたことに対する賞賛として伝授される。
スキルの元ネタ及び夢の中の龍達は当然ⅢとⅣのあいつら。
シャン
①STR・AGI・バステ成功率がやや高い。
②攻撃対象にバステが付与されている場合攻撃力が大幅に上昇(三途渡しの同士討ちもしっかり対象。一刀なのであまり関係ないが)
③パーティにウィンがいるとステータス上昇。第五階層以降はさらに上昇度合がアップ
④夜間や第三階層の探索時、死霊同行時にステータスに以下のマイナス補正
夜間:-10%
昼の第三階層:-10%
夜の第三階層:-30%(上の夜間のマイナス補正とは重複しない)
死霊:一体に付き-5%
固有ユニオンスキル
『D-Sブレード』コスト1 依存ステータス:STR
最遅発動という珍しいユニオンスキル。発動ターンにパーティ全体(召喚枠含む)で受けた攻撃の内、最も多く攻撃を受けた仲間の回数をXとする。
敵全体にX倍の威力のSTR依存の近接攻撃をランダムにX回行う。ただし発動ターンにシャンが攻撃を受けた場合、受けた回数だけ攻撃力は半減、回数は減少する(攻撃力の下限は50%、回数の下限は1回)。さらに発動ターンはシャンの狙われ率が大幅に上がる。
例:発動ターンにウィンが5回・シャンが2回・カエデが1回・計8回の攻撃を受けていた場合
5÷2÷2=1.25=125%
5-2=3
よって125%ダメージの攻撃を3回となる。
なおウィンとシャンのユニオンを組み合わせると……
567:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 00:06:09.04 WC2kJKex.net
>>566
あっ…
これ超火力になりますね…
568:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 00:14:42.96 sS5MFowa.net
>>567
召喚枠全部埋まってる状態でドMシールドとドSブレード同時発動させて敵の全体攻撃一回受けるだけで倍率800%の攻撃8回になっちゃうからなぁ。
同時運用を前提にしてみたらとんでもない火力になったw
569:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 01:28:56.40 Z+glhHuR.net
とりあえず第5層で地獄を見てきたので逃げてきました。
固有凝ってる人多いね。
・・・なんか結構単純だなぁ・・・自分の固有
570:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 02:20:51.57 bZpqfloC.net
>>562
ショーグンの介錯もかなりぶっとんでる性能だよなw
他のギルドでは四天マスラオや三途渡りをどんなふうに扱ってるのか気になる
>>565
トロンの固有はバステ付き武器持たせると鬼性能になりそうだ
と思ったけどLUC低めなのか
571:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 02:49:33.02 Z+glhHuR.net
うちの場合はドラに竜の咆哮使って、ネクロの墓穴で反撃させて、
連撃セスタスのワンツーor全封じ&状態異常リードさせるというロマン構成。
もちろん回復役はいます。
時々しか使いません(ロマンすぎて扱い悪すぎる)
572:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 10:23:20.54 IPBwGeBw.net
>>571
俺も同じく咆哮墓穴+使ってたけどそんなに五層攻略は手こずらなかったかなぁ。
ただこっちは裾払いや毒鎌で範囲攻撃出来たから、それで助かってたとこもあるかもしれん。
あくまで安定してたのは道中だけでボスには未だに勝ててないけど。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 11:43:06.64 Z+glhHuR.net
5層ボスはパターンあるらしいから・・・そんな苦労しないかな(せいぜい10回か20回ぐらい)。
・・・あれ?感覚くるってね()?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 11:46:22.34 IPBwGeBw.net
あのボス戦は召喚枠を上手く制御しないとあっという間にhageるからなぁ……
575:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 21:20:23.69 sS5MFowa.net
>>566の固有性能が全員分出来たんで続き晒し。多いから2回ぐらいに分ける。
ウィン追加
⑤マンドラジャガを調理せずに使用可能。効果はTP全回復と治癒軽減不可能なスリップダメージ発生
⑥混乱時は自分以外に攻撃しない
カエデ
①AGI・バステ成功率が高い。
②攻撃を受けた時、稀に壁に当たったような硬い音が出て無効化。
③パーティ内の他の女性キャラの『バストランク』という隠しステータスに対応してステータス上昇。
(ちなみにバストランクの優劣はウィン>ミーヤ>レナ>ナミネ>シャン>ティア>セレネ>カエデ)
④夜間の探索時はステータスに+25%の補正が入る。
固有ユニオンスキル
『マナプレート』コスト1 依存ステータス:バストランク
魔力によって生成された板を壁として生み出すスキル。
発動ターン、パーティ全体(召喚枠を含まない)が受けるダメージが各自のバストランクに応じて増減する。
例として、バストランク最低のカエデの場合は100%軽減されるが、バストランク最高のウィンの場合はダメージが100%上昇する。
なお男性は50%軽減扱いとなるがレンだけは例外で、100%軽減のうえにバフ枠を使わない特殊バフ『マナプレート』が付き(瘴気兵装などと同じ枠)、3ターンの間全ステータスが上昇。
またカエデ本人のみ、スキル発動中に攻撃を受けるとその度にTPが半分になる。
なお、絶対に『プレート』を日本語に直してはいけない。
ナミネ
①TP・INT・WISが高い。その代りSTRは低め。
②回復スキルや回復アイテムを使用する場合、仲間への効果が125%、自分自身への効果が75%になる。
③混乱中は以下の仕様に変化する。
・攻撃がINT依存になる。
・最速行動になる。
・自分自身へは絶対に攻撃しない。
・混乱攻撃の対象が敵の場合がHP、味方の場合はTPにダメージ+ダメージに比例して自身のHP回復(この回復は②の適応外)+相手の耐性を無視して確定でスタン。
固有ユニオンスキル
『大天使の抱擁』コスト5 依存ステータス:無し
ナミネを除いたパーティ全体のHP・TP・バステが全回復。その後ナミネのHPが1、TPが0になり、このスキルで回復したバステの全てがナミネにかかる。
レナ
①虫系の敵に対して与えるダメージが1.5倍になる。
②虫系の敵から受けるダメージが1.5倍になり、混乱の追加効果が入る。
固有ユニオンスキル
『獣達との絆』コスト1 依存ステータス:無し
3ターンの間、召喚枠にいる仲間の全ステータスが上昇し、攻撃回数も増加する。
実はスキル名に反して、スキル発動時にさえいれば死霊やバンカー、トーチカにも効果あり。
レン
①パーティにいる状態で料理を行うと、たまに完成した料理が食材ではなく所持品の方にストックされる。
この料理は効果がアップし戦闘中にも使えるようになるが、戦闘中にレン以外に使用するとユニオンゲージが0になり、5ターンの間ユニオンゲージが上昇しなくなる。
探索中に使用すると獣寄せの鈴と同様の効果が追加で発動。
②セレネがパーティにいるとステータスに+5%の補正が入る(第三階層以降。到達済み階層が進むごとに5%ずつ効果がアップし、最終的には+20%になる)。
固有ユニオンスキル
『マジックリン』コスト1 依存ステータス:LUC
敵全体にレン愛用の特殊な薬品を吹きかける。3ターンの間敵全体の魔法耐性がダウンし、さらにLUC依存で毒や攻撃ダウンなどの様々なバステが追加発動。
第三階層の敵など、不潔な印象の敵には効果が高い。
余談だがこの薬品の本来の用途は清掃用であり、明らかに使い方を間違っている。
576:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 21:25:52.06 sS5MFowa.net
ガル
①STR・VIT・AGIがかなり高い。ただしWIS・LUCが低め。
②パーティの生存メンバーがガルのみの場合、アリアドネの糸が使用不可能。
③攻撃スキル使用時に『やるしかねぇか!』のセリフが出ると攻撃力が2倍になる。
固有ユニオンスキル
『方向音痴』コスト1 依存ステータス:無し
コスト1で使用可能な代わりにどこに移動するか完全にランダムになった全力逃走。
運が良ければ次の階層の階段の前などに飛べるが、運が悪いと絶対に脱出不可能な場所に飛ばされて詰む危険性もある。
ぶっちゃけRTA勢のおもちゃ。
セレネ
①LUCがめちゃくちゃ高い。他は普通通り。
②以下の条件を満たすとステータスアップし、毎ターン徐々にTPが回復。
・自分以外のパーティが男性オンリーor女性オンリーor男性二人女性二人
・他の仲間が同性の仲間にスキルを使用する
③レンがパーティにいる場合、レンの②と同等のステータス補正が入る。
固有ユニオンスキル
『絶対記憶能力』コスト3 依存ステータス:無し
敵一体にアナライズ+解剖用水溶液の効果。さらにこの効果の適応中に倒した敵は、次回遭遇時から稀にドロップ条件を満たさなくても条件ドロップが手に入るようになる。
ミーヤ
①AGI・STRが高めだが、その代わりLUCが異常なほど低い。
②ティアがパーティにいるとステータスに+30%の補正が入り、さらにティアのLUC依存でティアへの攻撃を庇うようになる。
③ティアが戦闘不能になった場合、以下の補正が入る
・攻撃力が50%上昇。
・『攻撃』『攻撃スキル』『固有ユニオンスキル』以外が使用不可能となり、後列にいた場合は強制的に前列固定になる。
・ティアを最後に攻撃した敵がロックオンされ、ミーヤの全ての攻撃がその敵のみに向かう。
・使用可能な固有ユニオンスキルが『コンビネーションブロー』から『ベルセルク』に変更される。
上記の補正はティアが復活するorロックオンされた敵が倒れるor『ベルセルク』を使用することで解除される。
固有ユニオンスキル
『コンビネーションブロー』コスト2 依存ステータス:STR・INT(ティアのみ)
ティアが生存時のみ発動可能。
敵一体に対して攻撃力を半減して5回連続攻撃。属性は武器依存。
ティアと連携した場合は一撃ごとにティアのINTに依存した炎・氷・雷のうちいずれかの追加ダメージ(半減無し、対象の弱点属性優先)が発生。
『ベルセルク』コスト1
ティアが戦闘不能の場合のみ発動可能。
ロックオン状態の敵に対して耐性を無視、なおかつ壊属性弱点扱いにして攻撃力はそのままに10回連続攻撃。
スキル発動後、自身に腕縛り&攻撃力ダウン&2ターン行動不能。
ティア
①INT・WISが高めな代わりにVIT・STR・AGIが低い。また、LUCの初期値が0でレベル5まで全く成長しない。しかしレベル5を越えると徐々に上がり始め、レベル20を越えてからは急激に増えるようになる。
②パーティにミーヤ・ウィン・死霊がいるとステータスに次の補正が入る。
ミーヤ:+30%
ウィン:+20%
死霊:一体に付き+10%
固有ユニオンスキル
『威圧の黒眼』コスト1 依存ステータス:LUC
敵一体に対して3ターンの間攻撃&防御ダウン。さらに効果時間中はティアのLUCに依存してターンの初めにスタン効果が発生。
とりあえずイメージ重視だからゲームバランスとかは知らない(白目)
577:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 23:22:46.39 WC2kJKex.net
ベルセルク滅茶苦茶強いなこれ…
倍率1000%の兜割りの上に弱点扱いだからバスカノ以上の火力出るぞこれ…
そしてバストランクで滅茶苦茶笑ったw
腹筋返せww
578:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 05:59:36.08 mqgTGJQ0.net
>>577
普段怒らない人が切れたら滅茶苦茶怖い、みたいなもんで常識人ほどぶっ壊れたらヤバい、ということの表現かな。
シチュエーションとしてはティアを傷つけられて暴走、自身の身を省みずに殴り続けてその代償として拳が使い物にならなくなるイメージで。
>>552のセビィの『スパリーレ!』一人版と似たようなものだと思う。
ちなみにバストランクはNPCも含めるとこうなる↓
ウィン>メリーナ>ソロル>ミーヤ>レナ>ナミネ>ジェネッタ>シャン>ティア>リリ>セレネ>>>(壁)>>>カエデ