24/01/09 17:36:46.24 PnwxfeU00.net
売りは「ネットで流行ってるあの曲を、熱いうちに原曲かつMV付きで遊べる」でしょ
コナミがどこまで本気でやってくれるのか不安だが
91:爆音で名前が聞こえません
24/01/09 17:57:48.66 PnwxfeU00.net
>>88
スライドは曲に合ってれば楽しい、気持ちいい要素なんで、譜面のレベルで上手く調節してくれりゃいい
ただしフリック、てめーはダメだ
難しくさせる為だけのクソ操作でしかない
チュウニとスマホ音ゲにあるから採用したんだろうが
92:爆音で名前が聞こえません
24/01/09 18:17:55.37 8ZuhbyAZ0.net
>>90
これに収録される流行りの曲ならすぐチュウマイ太鼓にも入るだろうしなぁ
背景MVも見てる暇無いし上画面もプレイヤーは見えないしで売りにはならん
独占出来るとしてもVのカバーソング程度じゃ客取れるとはとても思えん
何もかも中途半端よね
93:爆音で名前が聞こえません
24/01/10 12:44:22.87 jxFs8nN80.net
あの後付け上画面なんなんだろうな
ギャラリーにアピール?
まず自分が楽しめないと意味ないっしょw
94:爆音で名前が聞こえません
24/01/10 15:52:54.71 7gZY1BFC0.net
どうせデジタルサイネージなら死蔵品のミュゼカやボルテの旧筐体(最初期のやつ含め)使えよ
95:爆音で名前が聞こえません
24/01/21 11:57:21.15 nwmCZz0y0.net
とりあえず初心者の遊びやすさもノーツの見やすさも収録曲の多さもチュウニに完全に負けてるがこのままマジで出すのかな
またコケて麻雀ファイトガールにコンバージョンしたら面白いけど
96:爆音で名前が聞こえません
24/02/09 10:28:17.84 bl1LIn400.net
その麻雀は漫画喫茶だかで期間限定ロケテストやってるよ
7月に新紙幣がでるし500円玉すら非対応の切符とかの自販機やら券売機多いのに
これ買うなら両替機かわないか?
97:爆音で名前が聞こえません
24/02/21 10:55:31.01 zl/69Kk10.net
展開を予想しよう
稼働最初だけ気合い入れてVチューバー絵柄の限定eパス配布
客はそこそこ集まるが当然テンバイヤーにガチャやられてeパスは5分で瞬殺
その後熟練音ゲーマーが並んでそこそこやるけど簡単すぎ&曲少な過ぎですぐ飽きてチュウニ弐寺ボルテにすぐ戻る
ここまで1週間
台が空いてきた頃にVチューバーに興味ある新規が恐る恐る始めるも難し過ぎてすぐやめる
完全に閑古鳥になる ここまで2週間
半年後には運営も放置気味になり曲追加アップデート頻度も下がり音ゲコーナーの隅へ追いやられる
1年後麻雀ファイトガールにコンバートされる
完璧だ
98:爆音で名前が聞こえません
24/02/21 11:31:31.96 dw6n5HGK0.net
ライト層を取り込んで間口を広げる役割を果たさせたいのかと思ってたけどボルテの方でVコラボ連発してるんだよな
コアな音ゲーマーには見向きもされない可能性が濃厚なのにライト層の集客もボルテで済むならいよいよこのゲームを稼働させる意味が謎
99:爆音で名前が聞こえません
24/02/21 12:12:59.27 0S2tzbyh0.net
そのボルテも同一バージョンのまま丸3年経ってるが、寺みたいに頻繁に新作になったら
コロナ禍もあってほぼ触れなかった人が一斉に消えただけだから慎重になるのはわかるが
長すぎじゃね?vコラボで外から客呼んだりプロリーグやれるなら新作にしなくていいのかな?
ほぼラウンドワンにしか入荷しなさそうだから苦肉の策でボルテとコラボしてるかと
版権だからコナステに未収録な理由もできコナステと差別化しろとの店からの要望にも応えられる
100:爆音で名前が聞こえません
24/02/21 13:12:52.93 9+yUcU/00.net
>>98
ライト層取り込みならスクフェスAC位のシンプルなゲームシステムでいいのにな
ポラリスは新規も一回やってすぐ離れるのが見えてるわ
101:爆音で名前が聞こえません
24/02/21 15:14:58.58 0S2tzbyh0.net
コアな音ゲーマー様()なんて今や絶滅危惧種かスマホや家ゲーに移ったのでは?
コナミ製品新規に置く店なんかないし、太鼓の達人すら200円設定のnamcoとかしかない場所とか
1時間とかかけても旧筐体の寺ボルテがやっとなんてのは今やザラ そりゃあみんな卒業するわ
102:爆音で名前が聞こえません
24/02/21 16:32:48.64 3BX0VhPH0.net
ボルテのどこがライト向けなのかと
コア音ゲーマーって何だよ
言いたいことは何となく解ってしまうが、ゲハみたいな表現使うなよ
103:爆音で名前が聞こえません
24/02/21 22:31:10.60 W/31ynB90.net
>>97
ライトユーザー向けの流行りの版権路線もVのコラボ路線も客が付かず
半年後には寺ボルテに入ってるコナミオリ曲中心にして
結局既存音ゲーマー寄りに方針転換とかやりそうよね
104:爆音で名前が聞こえません
24/02/22 07:24:51.09 AYh7xIDw0.net
>>97
稼働直後か1周年直前に連動イベントで無理やり何クレも触らされて既存機種プレイヤーからの印象が悪くなるが抜け出るぞ
105:爆音で名前が聞こえません
24/02/22 12:00:04.51 qx8Mah9l0.net
>>97
店が買い取るから店側には嬉しくないグッズキャンペーンもやりそうだし
vのキャラが卒業したり運営含めてやらかしたりとかの騒動に巻き込まれるもないぞ?
あと麻雀は1プレー20分以上かかって回転率が悪い上に戦績によっては次のプレーが無料とか
30パセリや50パセリだとか公式クレサをしてるからインカムに全く繋がらないし
COJやぷよクエ、ソウルリバース、クロノ何ちゃらとセガが乞食椅子作って呼び寄せた結果が
WLW(毎日?初回無料サービス導入した)を含めてどうなったかは火を見るより明らか
106:爆音で名前が聞こえません
24/02/23 20:59:11.06 lMhyY9iD0.net
テトテクロノダンアラにミューダイ
ここ数年で出た新作音ゲーも軒並み死んだ
弐寺中二太鼓と長く続いてる定番人気作が強すぎるんだよな
慣れたシステムと曲の多さで新規機種が勝つ事は絶対に出来ないのをメーカー自身が分かってない
107:爆音で名前が聞こえません
24/02/24 11:36:21.01 RJ9a559U0.net
中二は言うほど長いわけじゃないが
UIがその後のスマホ音ゲーのスタンダードになったという点が強いな
108:爆音で名前が聞こえません
24/02/24 12:11:35.07 Q0qlOX1d0.net
チュウニを足でやらせたダンスラもDDRに惨敗だった
音ゲーはシンプルなのが一番いいんだね
109:爆音で名前が聞こえません
24/02/24 14:07:00.68 syI1J4a40.net
ダンスラはちょっとやってみるにはハードルが高い…
110:爆音で名前が聞こえません
24/02/24 14:26:29.08 Qpq2ypG40.net
ダンスラは基本ステップ覚えるだけでめちゃくちゃ楽しいんだけどな
とっつきづらいのがどうにも…
111:爆音で名前が聞こえません
24/02/25 00:02:55.84 CAjOwshX0.net
ダンスラは収録曲もイマイチだしな
まぁダンスらしい曲はチョイスしてますけどね
112:爆音で名前が聞こえません
24/03/04 00:53:14.13 PHMq67or0.net
ダンスラちょっと楽しいけど
extra出せない民なのでコスパ不足感