17/12/21 13:54:56.64 LQ9ICNHs0.net
アンケにも出てるけど実はレバー操作自体はそれほどストレスではない
譜面の見づらさと相まって壁ボタンがすべてストレスの元凶だったりする
なお1クレのみなのでエアプと大差ない模様
451:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 15:06:58.66 mS2GuaTQ0.net
1クレでも触ってそう感じたのならもうエアプじゃねえ
壁はやっぱクソってことだな
452:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 16:03:28.27 +o/0/cGTM.net
>>439
それな
開発連中もやりたい放題のオナニー作だして
なんの根拠もなくヒットするとか考えてそうだし
プレイヤー目線でしっかり考えられて楽しめるチュウニを作ったチームが
こうなってしまったのがなにより悲しいわ
453:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 18:15:37.32 kdb923Tnd.net
レバーはキャラの位置とレバーの位置が一致してるから(レバーを一番倒した時に一番隅に来る)結構思い通りになる
ちなみにレバーはマスコンタイプで自分では真ん中に戻らないから...
454:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 18:24:53.46 cGJ2VI6kd.net
勝手に擁護派とか言ってるだけで大体が様子見とかノーコメントじゃねえかw
はーこれだからアンチは
455:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 18:33:36.25 KDJRJ8Ind.net
ミュゼカのフットペダルにおといろはの窓拭きにノスタルジアの黒鍵、何故ライバルメーカーが失敗した無駄ギミックを搭載しようとするのかね
高速で来るノーツを捌かなきゃいけないんだから、関係性無ければ両手でカバー出来る範囲にしとけと
456:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 19:26:54.75 Ve2M4zvY0.net
STGの面白さをプラスしたいって志向はわからんでもないけど
あっちは「避ける」より「敵を狙って撃って倒す」って方が楽しさの比率が大きいんだよね
弾の撃てない逃げるだけのSTGなんかストレスでしかない
457:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 19:59:45.22 xhGsb9Wgd.net
>>450
あれ、このゲームノーツにあわせて弾撃つんじゃないの
458:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 20:01:37.51 B+4Txe2i0.net
少なくともノスタルジアの黒鍵はただの飾りだろ
459:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 20:30:17.17 xvrJ2v7va.net
ロケテの時は黒鍵あったんじゃなかったっけ
460:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 20:33:01.00 oXVLzUcz0.net
でもミュゼカのフットペダルは製品版にもあるじゃん
461:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 21:21:03.23 vK9N2MVO0.net
ミュゼカのペダルはもともとスキルの起動スイッチで
ノーツそのものは無かったんだぜ・・・
けれど製品版ではペダルにもノーツ設定しちゃって大惨事よ
462:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 21:30:58.05 9KAhJBGLd.net
ミュゼカ?
死んだやつか……生きてるけど
463:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 22:08:41.06 EA3tXgCo0.net
>>450
いつの時代のSTGの話をしてるんです?
464:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 22:21:24.94 QyXyGCylr.net
話逸らしてもオンゲキの問題は解決しませんよ
465:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 22:38:59.64 0TJ+JKnFM.net
定期なんでこっち使わないの
オンゲキはなぜ失敗したのか
スレリンク(otoge板)
SEGAの新作はなぜ大失敗したのか
スレリンク(otoge板)
466:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 22:54:16.68 0lHte+Tqp.net
>>444
個人的にはレバー操作もなんか思ったよりも硬くてストレスというほどではないにしろやりにくさは感じた
壁ドンボタンがストレスフルだったのは同意
まぁ操作系に関しては十分に練習して慣れればまた感想も変わるかもしれんが
467:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:08:54.86 vK9N2MVO0.net
艦これやwlwは1回作り直したんだ
きっとこのゲームも作り直すに違いない。多分恐らくきっと
壁ドンをどうにかしないことにはアレだけど
468:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:14:28.51 5x1o1xzAa.net
>>459
中立的に評価してクソゲーだからな
我々はアンチではない
469:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:21:27.46 DekzPcI10.net
飛行機飛ばしといてなかなか面白い言い分だな
470:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:35:39.38 A97yEnTg0.net
じゃあネガをおじさんのために、次の本スレIPにするか
稼働にしたら戻す感じで
471:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:36:03.41 YBBSOnHeM.net
ミュゼカもクロビもビーストも
後からいくらテコ入れアプデしても客は付かなかった
ハードが決まってしまえばソフトを弄ったところでどうしようもないのかもね
472:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:53:15.17 A97yEnTg0.net
XGは最初さんざんだったけど、長いことかけて客足それなりに伸ばしたような?
473:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:56:11.90 VbwPAc4N0.net
ハードさえ普通なら後でどうにかなるのはmaimaiが証明してる、あれの最初の客付きはミュゼかを笑えない酷さ
474:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 00:24:23.99 XwrlcYCD0.net
XGはVからの移行をデバイス差と200円1クレ強制発令が阻んだ 作り自体は気合入ってて良かったけど
XG2でそれなりに移行も進み支持も増える一方お情けで同時稼働してたV7~8のあまりのクソさに呆れる奴続出
XG3はクソ要素ゴリ押しや熱暴走遅延バグフリーズバグ、最低クラスの夏祭り連動イベントで死ぬ程叩かれ客も飛んだ
そのケジメで転生したはずのガイタは説明不要の超絶クソゴミ 誰もがもう終わりだと思った
のだがテコ入れされてそこそこ良ゲーになりTJとかいう歴代最高クラスの連動イベなんかもあって息を吹き返した
以降はギタドラ特有の提供メンツを増やしていったり今のギタドラだからこそって部分に力入れて頑張ってると思う
プレイヤーは全然増えてないけどな
475:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 00:45:31.55 pmc0OTLgp.net
maimaiは最初ほんと閑古鳥鳴いてたのに気がついたら人気ゲームになってたけど一体何がきっかけだったのか分からん
476:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 00:53:22.01 R5f4yUkC0.net
人気ゲームにはなってないけどな
477:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 00:53:46.40 0EvDPIoxM.net
とりあえずプレイ強制中断は萎えるからやめて欲しい
気軽に高難度曲できないじゃん
478:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 01:01:46.32 DV2T2rGb0.net
ギタドラとか他の機種でも閉店はあるじゃん
479:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 03:54:55.30 gfX0Xdol0.net
つってもほとんどのゲームはハードゲージかそうでないかを選択できるからなぁ
強制ハードゲージはめんどくさいしマイナス要因だと思う
480:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 07:54:02.54 ofi+xX26d.net
これソシャゲだし体力増やすならガチャしてねってことやで
481:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 10:47:37.16 iuABrU1hd.net
>>469
当時のユビートと客層が被りつつあったmaimaiの内ユビートがKONMAI特有の殿様商売→< >を繰り返していたのとは対極的にmaimaiは筐体の見た目の割に良い運営を繰り返した結果一気にユビートのプレイヤー層が見切りをつけmaimai勢に転向した
と、当時見ていて何となく思っている
482:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 10:50:02.56 iuABrU1hd.net
>>475
言葉足らずだったので補足すると
これが大きなのキッカケの1つっていうだけであってそれだけでmaimaiが人気になったって程ではなかったと思うが指で下地が出来上がっているプレイヤーが多く流入していったのはやっぱり大きかった
483:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 11:15:34.60 YdUjh9Gjr.net
今の音ゲーってmaimaiチュウニズム太鼓の3強だろ?maimaiが人気にカウントされないなら太鼓とチュウニズムのみか
484:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 11:34:50.44 LNzhlEYNM.net
maimaiの操作系はシンプルだし
ハードの出来は良かったからね
ビーストと明暗分けたのはなにより譜面の視認性だよなぁ
485:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 12:08:44.72 52iQflKl0.net
普通の音ゲーとez2catchのノーツキャッチゲーを混ぜ合わせよう(提案)
486:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 12:18:50.75 4m0IbVjX0.net
ボルテも初期は苦戦していた感じだなたぶん盛り上がったきっかけはKACだので公募曲入り始めてから一気に加熱した感じ
ただ解禁周りの複雑化や難易度上昇それとカード周りで調子に乗ったせいか今は落ち着いた感じになってる
オンゲキのカード周りはそこまで集金的な物ではない話ではあるがどうなることやら・・・
487:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 20:16:29.94 R5f4yUkC0.net
>>477
チュウニボルテ太鼓だぞ
民度低いのが人気ある証拠
488:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 21:08:10.02 HVbLzNsop.net
>>478
譜面の視認性を言うならmaimaiもビーストもどっこいどっこいだと思うけどなぁ
正直maimaiの高難易度のスライドは全く分からん
489:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 21:21:47.78 JG9imH+a0.net
maimai→スライドが複雑すぎて見えない=弐寺の超高密度と理屈は同じ
ビースト→単純に手に隠れて見えない=グルコス的な覚えゲー
490:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 21:27:14.79 3DPHjhSr0.net
maimaiのノーツは中から外へだから自分の手が邪魔にならんからね
ビーストクロビとは見やすさが違う
曲線スライドも外周沿うように回すから手も合わせやすい
491:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 21:34:43.88 pOJW+abLd.net
ビーストは横長画面だからノーツが表示されてから判定部に来るまでの時間が縦方向と横方向で違う
目に映った順に処理するってことが基本的にできないのホントやりづらかった
492:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 22:38:54.74 EldUeq9g0.net
わざわざ円形画面フレームにしたのもそういう理由だろうね
セガはハード面から遊びやすいよう気を使ってて
何も考えてないウンコンマイとは違うんだよ笑
と思ってたのにオンゲキで笑えなくなってしまったでござる
493:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 23:07:12.68 HHUbk63yM.net
>>483
maimaiのスライドは友人曰く覚えげーだからグルコスだぞ
494:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 23:18:13.46 52iQflKl0.net
まぁ音ゲーは覚えゲーなのが常なのよね
弐寺のようなランダム使える奴はともかく
495:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 23:45:43.56 FXIHlgJYa.net
初音ミク楽曲なしで差別化してほしい
寺くらい硬派なのがいいかも
496:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 23:55:28.41 eimRbUKxM.net
625 枯れた名無しの水平思考 sage 2017/12/22(金) 11:40:14.24 ID:hhoDCO8j0
オンゲキのロケテ筐体がアケDIVAからのコンバート疑惑
497:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 00:03:28.95 eAb8Q9EV0.net
文字だけだとふーんしか言えない
498:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 01:55:56.60 8Yh2VKOHd.net
>>486
音ゲーが凄いからよく見えるかもしれないがセガはスリキン作ったこと有るしイニDの新作で客離れ起こしたっての忘れんじゃねーぞ
出すゲーム全部が面白いなんてことはそうそうないさね、チュウニは凄いけどさ
今できるのは本稼働か次のロケテかでどうなるか見守っとくくらいかな
499:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 03:08:36.19 BMRAtUNtp.net
流石にDIVAとオンゲキ だと筐体違いすぎだと思うが
500:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 07:00:07.47 BaJmm+a30.net
硬派(笑)
501:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 08:44:33.71 7ggQC8Wj0.net
>>492
イニDゼロも筐体はいいんだけど
前作からコース車キャラ大幅削減に加えて
キャラ喋らないユーロ流れないというイニDの売りを完全に切ったからな
技術力はあっても商売が下手なのがセガでもある
502:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 08:49:03.54 tNyswfP7a.net
そもそもロケテ段階の楽曲にボカロものは入ってるの?
チュウマイとの差別化のために入れてほしくないんだが
503:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 08:50:12.23 89aqSwn80.net
差別化じゃなくて同じ運営であることを推してるからエンドマークとか入れまくるんじゃない?
504:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 08:58:30.40 tNyswfP7a.net
初音ミクが終わるんだしチュウマイではなくAM2にやらせればよかったのに
AM2は艦これACとボダに専念の方針なのか?
505:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 09:38:42.66 Z1StC9Yn0.net
>>498
終わるって公式発表あったの?
506:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 09:54:18.08 9k9J6wyGa.net
収録曲被りすぎてて曲による差別化できてないね
507:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 09:55:28.42 smj1UOlNp.net
公式発表はないけど実際更新ペース落ちてるしなぁ
近くのセガでもミュゼカを差し置いて撤去されちゃったわ
508:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 10:04:20.87 BVG0yIDBa.net
硬派な寺が強いのもわかるわ
509:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 10:29:01.86 iOhf7eU3M.net
>>498
2研が全力出してるのはソウルリバースじゃね?
ロケテから早くもガラガラで既に爆死が見えてるのに無駄なリソース使ってるやつ
510:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 10:53:08.42 BVG0yIDBa.net
笛糸の格ゲーも忘れてた
511:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 10:53:44.08 OF5f7ZKir.net
ボルテは寺より人いるイメージではあるけど台数がやっぱりmaimaiとは絶望的に違う
512:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 10:53:51.22 Qua5odwIM.net
1と2と3が不仲なのがセガ低迷の現況だわな
513:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 12:00:53.67 1JIFSF54d.net
DIVAはMuに乗せ替えしたばっかだから、有効利用でコンバートも可能性ある
514:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 12:16:45.49 accvYZAS0.net
>>496-497
東方曲もまだ入ってないけど、版権が出涸らしのアニソンしかない時点で察しろ
クロスビーツとかいう自称硬派向けゲームが運営の怠慢もあってずっこけたから普通に入れる方針だろう
515:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 13:58:20.41 d1aBzC3Id.net
アケシュー勢としては16方向レバーに何故しなかったのかと思ったわ横移動だけじゃ無理あんじゃねと思う
516:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 14:03:27.19 i5y0NKKH0.net
前後にも動かせたら動かしたり止めたりのタイミングが曲関係無くなっちゃうからでは
まあ現状でもうまくリンクしてる気はしないが
517:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 14:45:25.73 7EBYCTOp0.net
>>494
けど実際硬派な音ゲーは弐寺ぐらいしかないでしょ。電波曲も入ってるけど
音ゲーなのに剣とか忍者とか最新作はレースとか
ホントに音ゲーか?と思ったわ
後の音ゲーはどこもかしこもポップじみた印象
クロスビーツも最初は硬派だったけどバージョンアップでポップなものになったし
518:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 14:59:05.58 vOFm1qTqd.net
音ゲーとかいう一般から見たら平等に気持ち悪いゲーム遊んでいて、
つまんねープライドよく持てるよなとしか思えないわ
519:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 15:06:05.70 YrbkqcqF0.net
クロビは外見はポップになったけど、追加される新曲は今でも結構硬派寄りだよ
分かりやすいところではCranky新曲がBIGBEAT系だったり
520:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 15:17:51.41 iOhf7eU3M.net
クロビの問題点はあの暴力的に見辛い譜面だろうから
どんなキャッチーな曲入れてもシステム変えない限り駄目だと思った
逆にクロビのオリ曲をチュウニに入れてたら人気になってそう
521:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 16:23:05.89 YrbkqcqF0.net
クロビ曲は低音やリズムメインで上物の少ない曲が多いから、置けるノーツが少なくて物足りない譜面になるか無理矢理ノーツ増やした譜面になるかで微妙かも
高音特化の筐体音響とも相性良くないし
書いてて思ったけど、そういやオンゲキの音響関係ってどうなんだろ
522:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 01:42:20.04 nUPR0lja0EVE.net
>>511 >>513-515
RP制度を採用してるくせに上級の譜面の追加が遅れてるし(sister's noiseとか人気曲でさえ
1年以上経ても追加されず)、度を越えたユーザー無視の期間限定イベントのやりすぎで
残ってたプレイヤーさえも不満が爆発、離反しておしまい 版権曲や公募曲も2年とか平気で塩漬け(削除待ち状態)
年末年始に4日間しかないのに謎解きとTwitterでの情報収集必須なイベントやって
その曲持ってないと別のイベントの参加資格なしとか、そんなことを何度も繰り返して
かつかたくなに復刻やショップ落ちもしないんだから
新規だって寄り付きもしないし中級者以下のモチベーションもあがらないよなあ
どうせ解禁させてくれないかムービーも汎用のものばっかりだから、別ゲーに曲とキャラもって行ったほうがまし
523:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 02:32:27.59 HKD5Ei1i0EVE.net
>>511
似非硬派兄貴!?
524:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 02:41:57.38 B+MokwvhaEVE.net
初音ミクはともかくそもそも寺にすら他社ボカロなら存在してるし
もはや無理なのかと
一切ボカロ要素がないのって半島系だけじゃね
525:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 02:44:44.94 yKYWbfG70EVE.net
パカパカとか今でも稼働してる旧作をやろう
526:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 02:56:50.63 yKYWbfG70EVE.net
そういやとぱぞ入ってないのDIVA以外なくない?
527:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 03:00:49.14 KDUKdLE1dEVE.net
ギタドラ入ってないはず
528:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 07:49:28.28 B+MokwvhaEVE.net
半島系のPIUは凛としても入ってないわな
529:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 09:08:01.86 kvtDZeq5aEVE.net
誰もオンゲキの話してなくてワロタ
530:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 10:10:07.13 7hxK48wTrEVE.net
>>512
プライドってのはそういうもんじゃないの?
�
531:Tから見ればそうかもしれんが当人にとっては死活問題よ その一般人共はプライドといつか譲れないものを持ってないのかを問いたいのが本音 つまんねープライドというけれど プライドを持たないつまんねー人生だけは送りたくないものだ
532:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 10:44:37.28 XpK/0MDUMEVE.net
>>524
オタクが何か言ってるw
533:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 12:01:51.80 lkJxdHgcdEVE.net
わざわざこんなクリスマスの日にアスペ自慢とかしなくてもいいのに
534:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 12:14:34.21 j0DXE+Rg0EVE.net
>>514
クロビのオリ曲を入れたグルコスや太鼓ではどうだったのだろうか
535:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 13:36:44.18 7hxK48wTrEVE.net
>>525
あれ?そういう集まりじゃないの?
>>526
そうやって罵るのはアスペじゃないってか
てめぇのような罵る事しかできねぇ奴は
そこらのアスペよりタチ悪いよ
536:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 13:43:20.43 ai8XQeh/aEVE.net
などと意味不明な供述をしており
537:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 13:45:46.08 7hxK48wTrEVE.net
などと趣味を捨てた可愛そうな輩が供述しており
538:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 13:52:06.83 yeAQ3AuB0EVE.net
はいはいチラ裏
539:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 13:53:06.36 7hxK48wTrEVE.net
つかアスペよりタチ悪すぎだろこいつら・・・
それともこれが別ベクトルのアスペか
健常者がここ使うわけないだろうよ
540:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 13:58:14.73 7hxK48wTrEVE.net
>>531
それを承知の上で書き込んだり見てるんだろ?
ここに限らずな
アスペから逃げられると思わない方がいい
ここみたいな場所を利用する限りな
541:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 13:58:38.93 B+MokwvhaEVE.net
言っちゃ悪いがシューティングゲーム的な音ゲーってグルコスのパクリだろ
542:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 15:19:26.60 +2C2kq840EVE.net
グルコスのレバーとボタン分けて無駄にボタン増やして壁にもボタン付けて
STGらしく敵弾降らせて障害物も付けて自機もでかくして難しくした進化マシンだよ
543:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 16:04:59.98 yKYWbfG70EVE.net
シューティングだけならミュージックガンガンとかride zeroも先に出てるな
544:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 16:46:11.09 gC3d+Yk4rEVE.net
動画だとよくわからなかったんだけど
音に合わせて動かすと玉避けられるの?
545:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 17:05:42.11 VTYqh+vo0EVE.net
リズムに合わせて避けられる配置になってるのかもしれないけど
あんまりそういうことを意識してる余裕はなかったな
そもそもリズムとか関係なく予め動かしておいて避けた方が楽だし安全だし
546:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 17:17:13.30 br0JfZdcMEVE.net
シューティング要素排除して純粋な音ゲを希望する人は多いだろうけど
空気読めない開発連中はむしろシューティング要素の方強めてリリースしそう
そして伝説的爆死へ
547:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 17:49:10.35 XCV2FDWjaEVE.net
>>533
オラどうしたもっとレスしてみろガイジ
548:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 18:48:45.87 7hxK48wTrEVE.net
>>540
強がっちゃってまぁ・・・
無理はよくないよそういうの
壊れるよ。このオンゲキみたいに
もう手遅れか。ガイジだった何かに成れ果ててるね。
549:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 18:55:46.66 7hxK48wTrEVE.net
>>540が許可下したのではっきり言わせてもらう
ガイジアスペの塊でできたのがオンゲキだ
これは逃れることは出来ない。
550:爆音で名前が聞こえません
17/12/24 22:29:43.16 7hxK48wTrEVE.net
こいつらNGにでもぶっこんだんだろう
この反応のなさと書き込みのなさから見るに
ほんっと都合良すぎだろ。それともマジでぶっ壊れてしまったのか。それならご愁傷様。
551:爆音で名前が聞こえません
17/12/25 04:42:06.94 Wkw9M8mr0XMAS.net
>>543
そんなもんか?
もっとレスしてみろや臆病者
552:NGなんかにビビってんじゃねーぞ
553:爆音で名前が聞こえません
17/12/25 08:42:16.56 NQrY5mQX0XMAS.net
もはやSEGAの新作の話題の欠片もねーな
554:爆音で名前が聞こえません
17/12/25 10:17:02.69 x1wOQwNadXMAS.net
JAEPO出展での内容次第だろうな。
反省点、批判点は理解できているはずだし大失敗作にはしてこないはず
555:爆音で名前が聞こえません
17/12/25 12:32:44.71 Izs+qoq60XMAS.net
基本システムと筐体のコンパネ作り直ししないと駄目そうだと思うが
せいぜいイージー譜面は壁ドン弾除け要素少なめでお茶濁して
ハード以上は今のそのまま出すだけだろう
ロケテでも好評(笑)だったしな!
556:爆音で名前が聞こえません
17/12/25 12:55:50.74 RTn+1pe60XMAS.net
いっそ壁ドンと弾幕要素完全廃止したら?
557:爆音で名前が聞こえません
17/12/25 12:58:13.93 3ugXM0ECdXMAS.net
ボルテやん
558:爆音で名前が聞こえません
17/12/25 18:57:03.86 Wkw9M8mr0XMAS.net
>>543
今日中に10レスしなかったらお前涙目敗走の雑魚カス確定な
559:爆音で名前が聞こえません
17/12/25 19:59:24.01 B7eyXowu0XMAS.net
流石に筐体は変えようがないから中身をどう変えていくかだな
見ただけのエアプ意見だがまず弾幕が避けて楽しいとか爽快なものではなく邪魔で楽しさを阻害してそうな所と横ボタンが譜面上でかなり分かりにくい
そもそも画面上に情報量が多すぎってね・・・触ったら意外と面白いかもしれんけど触ろうという気持ちにさせてくる点が極めて弱く感じるわ
この見た感じの部分をリリースまでにどう変えてくるのか
560:爆音で名前が聞こえません
17/12/26 00:56:23.07 DeudsGoQ0.net
敵弾を避けることも楽しく無いけど、ベルを取る方がテクニコルスコアに影響あるっぽいので鬱陶しく感じる
半島・中華系のゲームでよくあるキャッチ系ノートが好きな人なら問題ないのかもしれないけど個人的にはあの類は全然楽しく無いんだよなぁ…
561:爆音で名前が聞こえません
17/12/26 15:46:43.35 0IUtAhNrr.net
>>550
お前なんでもかんでも雑魚認定するとかどういうプレイを求めてんだ・・・
高レベル過ぎだろ・・・
562:爆音で名前が聞こえません
17/12/26 18:17:05.72 P+DfcoPGa.net
>>553
もっとレスしろや
563:爆音で名前が聞こえません
17/12/26 18:29:14.13 0IUtAhNrr.net
>>554
今やろうと思ったけどお前のせいでやる気削がれた。どうしてくれる。
取り敢えずあの中央レバーにボタンとか設置しちまえやいっそのこと
564:爆音で名前が聞こえません
17/12/26 18:33:05.47 P+DfcoPGa.net
>>555
ノルマを守れ
565:爆音で名前が聞こえません
17/12/26 19:35:54.55 s09FHE1f0.net
>>516
アッチで相手されないからって他所のゲームのスレで暴れんなよ
566:爆音で名前が聞こえません
17/12/26 20:44:58.68 Rlb7sp6G0.net
>>556
俺自身がノルマだ
567:爆音で名前が聞こえません
17/12/26 22:17:55.07 D/BSfvq3p.net
わしこそノルマじゃ
568:爆音で名前が聞こえません
17/12/27 09:11:44.05 1rFlCWzl0.net
オンゲキお蔵入りってマジ?
569:爆音で名前が聞こえません
17/12/27 12:44:59.04 XijDMFsld.net
マジ
570:爆音で名前が聞こえません
17/12/27 13:33:54.80 Md/sn+O9a.net
実質おといろは
571:爆音で名前が聞こえません
17/12/27 15:15:56.72 qHCtXzh30.net
つくったひとたちが勝手に自分たちで遊んでればいいんじゃない?wって思うゲームなのでしたぁ
572:爆音で名前が聞こえません
17/12/27 21:05:27.98 u63UeLnJ0.net
まだおといろはの方が人気出そうであるな
573:爆音で名前が聞こえません
17/12/27 22:31:57.18 BKqw7U5Z0.net
ハイハイ風説の流布
ロケテに人は来たんだし何度かやるだろうしJAEPO にも出すだろうよ
おといろはみたいな当て馬として作ってるわけではないだろうし
574:爆音で名前が聞こえません
17/12/28 11:47:19.96 dnpMKIHCM.net
ミュゼカのロケテも100人超えだったが知っての通りクソゲで本稼働ではお察しだった
ロケテは実績からの期待値で集まるから
そのゲームの良し悪しの判断にはならないんだよなぁ
575:爆音で名前が聞こえません
17/12/28 12:53:01.30 VABj24YV0.net
ミュゼカのロケテは確かにそこそこ盛り上がってたな
576:爆音で名前が聞こえません
17/12/28 13:15:56.53 QGzzFB4mM.net
どんなクソゲで評判悪くともロケテに人集まるのは音ゲーの凄いとこだ
他ジャンルじゃロケテの時点で過疎過疎なんて良くある
577:爆音で名前が聞こえません
17/12/28 13:27:37.12 qjx2ii3Pd.net
ゲーセンで唯一活気があり、市場としてまともなのが
音ゲーらしいぞ
578:爆音で名前が聞こえません
17/12/28 15:32:28.51 dnpMKIHCM.net
まぁ1ゲーム5分で終わる他の対戦ゲームに比べたら回転悪いから
場所取る割に売上としては微妙なんだけどな
今回カードで集金するという手はいいが
肝心のゲームが一部のマニアしか遊べない難しいの作ってどうするよってな
579:爆音で名前が聞こえません
17/12/29 22:19:50.70 qVyFjHn40NIKU.net
格ゲーも大概だけどな
580:爆音で名前が聞こえません
17/12/30 00:38:52.66 cbB5bXkj0.net
時間当たりならクレーンゲームだろw
581:爆音で名前が聞こえません
17/12/30 08:31:16.62 k48uemnn0.net
音ゲーって機種ごとに遊び方、操作が全く違うから気になるしロケテ集まるのもわかる
582:爆音で名前が聞こえません
17/12/30 13:26:09.49 JshAsRwsM.net
ロケテで客集まったし
アンケートも好評!
でそのまま出して爆死するパテーんですね
583:爆音で名前が聞こえません
17/12/30 14:06:59.62 XYIhe6F40.net
チュウニとボルテで間に合ってる
584:爆音で名前が聞こえません
17/12/30 14:21:00.28 os2iRvPX0.net
DANCE RUSH
ロケテまあまあ客いる
ロケテノート・最初は批評ばっかりだったが2回目からwebアンケート(メルアド必須)もやってみたり、
さすがに批評の連中に見切られたのか3回目のロケテノート以降は絶賛コメが多くなった
非公表含め4回目のロケテ以降、やけにロケテ回数を増やす(ロケ地もラウワン以外に手を伸ばす)
ノスタルジアもあまり波に乗れてないのに、すぐに調子乗って新機種乱発するコナミよりはマシじゃない?
585:爆音で名前が聞こえません
17/12/30 18:05:37.38 9AldCPbK0.net
批判の流れになったらすぐにコンマイの方がの流れに持っていこうとする信者よりはマシじゃない?
586:爆音で名前が聞こえません
17/12/30 19:35:03.23 hDHZsFPYa.net
そもそもアンチスレは棲み分けてるんだが
587:爆音で名前が聞こえません
18/01/03 02:18:10.33 FtAey/D90.net
アンチも叩くのに飽きて過疎ってきたな
588:爆音で名前が聞こえません
18/01/03 02:32:01.62 Ba1a5JuH0.net
そら動きがないんだからしゃあない
589:爆音で名前が聞こえません
18/01/03 09:42:22.67 qglNH9/J0.net
操作性とかシステム云々より根本的に楽しくなさそう
ウニ→他の音ゲーにない配置や運指が沢山あって楽しい
maimai→映像付きで全身動かしまくるから楽しい
オンゲキ→イライラ棒+厄介な壁ボタン
590:爆音で名前が聞こえません
18/01/03 09:58:57.44 cZ5YOl3Ba.net
スレチだが雲丹呼び不快
591:爆音で名前が聞こえません
18/01/03 10:02:00.79 Ba1a5JuH0.net
言うてコハDが自分からウニ呼びしてそうなところはある
592:爆音で名前が聞こえません
18/01/03 12:43:21.67 9Dw5+lExd.net
チュウニとmaimaiは右手、左手の境が無いので自由がきいたが
オンゲキは壁ボタンのせいで操作側の手が決められている所がダメ
593:爆音で名前が聞こえません
18/01/11 12:41:00.40 vm++4ibnd.net
壁ボタンは肩では押せないの?
594:爆音で名前が聞こえません
18/01/11 14:16:37.76 +DY61AtPd.net
ボタンとかレバーあるラインというか位置にあるから脱臼するぞ
595:爆音で名前が聞こえません
18/01/11 14:17:39.15 YgommfU3d.net
壁ボタン対策に何か軽い箱でも置いておけば? もしくはトンファーでも装備しろ
596:爆音で名前が聞こえません
18/01/13 14:13:08.70 O+hybaJzp.net
壁ボタンは
597:思ってたよりずっと下の方にあってなんか操作しにくかったなぁ まぁ慣れの問題だろうけど
598:爆音で名前が聞こえません
18/01/18 16:38:42.62 GuVwaems0.net
JAEPOの情報でたけど、結局壁ボタンなくさなかったのね
599:爆音で名前が聞こえません
18/01/18 17:17:47.58 GtZ86ixfd.net
もうだめだあああああ
600:爆音で名前が聞こえません
18/01/18 19:51:08.07 S8b9mcund.net
ハードは特許取ってるから簡単には形変えられないからね
601:爆音で名前が聞こえません
18/01/18 20:24:08.71 HyMIXeuzp.net
そもそもロケテからの短期間じゃ無理だろ
筐体設計変えるわけだし
602:爆音で名前が聞こえません
18/01/21 22:47:21.09 1Lkbr5650.net
チュウニズムが一番完成してて面白いと思う
603:爆音で名前が聞こえません
18/01/21 23:00:54.89 kN/I55xnD.net
ロケテ後ちょっと落ちついてから考えたら、弾除けだけなければ面白いのかなっと
キャラがレーン内にいれば演奏可能だけで十分だと思うけど
壁もイラつくが馴れればどうにかなりそうだし
604:爆音で名前が聞こえません
18/01/22 15:56:22.93 l3jFPtQ0a.net
クラッシャーが壁ボタンを壁ごと破壊しそうだな
605:爆音で名前が聞こえません
18/01/23 08:07:24.48 5hz78LryH.net
あんな裏拳推奨な位置にボタンあったら普通に壊れるわな
606:爆音で名前が聞こえません
18/01/25 01:55:50.79 DpDlLxKxa.net
プリンターはDIVAの使い回しか?
部署は違うけど
607:爆音で名前が聞こえません
18/01/25 03:30:09.92 lZkS0nX10.net
艦これかFGOで使ってるもんじゃね?
608:爆音で名前が聞こえません
18/01/25 12:51:24.96 bprshpz+p.net
コハDの写真
ガルパの後ろにオンゲキ写ってるのなんなの
609:爆音で名前が聞こえません
18/01/27 03:02:58.05 t+8tNRlZa.net
AM1の千閃戦記とどっち先に出るか?
新設のAM3の威厳がかかってんな
610:爆音で名前が聞こえません
18/01/31 15:36:27.18 +EDi2hhr0.net
今日はたくさんハムスターを走らせてもいいのか?
611:爆音で名前が聞こえません
18/01/31 16:40:32.13 6zH/4760d.net
URLリンク(twitter.com)
わざわざ3人一緒に登場という事はテーマソングみたいなものがある?
612:爆音で名前が聞こえません
18/01/31 23:21:47.67 +EDi2hhr0.net
今頃気づいたけど誤爆してたわ
613:爆音で名前が聞こえません
18/02/02 18:20:58.53 IOLwPWFBd0202.net
JAEPO試遊でサンプルカード贈呈
URLリンク(twitter.com)
614:爆音で名前が聞こえません
18/02/02 19:06:02.06 YR/JBzT8d0202.net
いらね
稼働してから使える超強力カードがほっしい
615:爆音で名前が聞こえません
18/02/02 19:07:09.39 21sedToaM0202.net
いらね
616:爆音で名前が聞こえません
18/02/09 12:25:26.68 5D6xpC0Ed.net
JAEPOは8台出展
URLリンク(twitter.com)
力入ってるな…ロケテスト版からどれだけ改善しているか
617:爆音で名前が聞こえません
18/02/09 13:01:59.88 I90ut+52p.net
オンゲキのテーマソングとかあったら本気を感じるけど多分そこまでは無いだろ
618:爆音で名前が聞こえません
18/02/09 15:16:10.42 OsRG3l/Hd.net
オンゲキのテーマソング自体は前回のロケテからあったじゃろ
619:爆音で名前が聞こえません
18/02/09 17:23:13.68 8Xk/c8KUM.net
オンゲキとかだとどこぞの仮面ライダーかと思っちゃうな
620:爆音で名前が聞こえません
18/02/09 20:07:08.43 I90ut+52p.net
>>609
あれテーマソングだったのか
621:爆音で名前が聞こえません
18/02/09 22:42:26.50 DMyqRJdOa.net
ボカロ曲は入れてほしくない
良質なセガオリ楽曲を
622:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 10:24:31.38 FZrEfObkr.net
参考に今日は会場20分で整理券枯れました
623:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 11:29:41.13 kLps/GSLp.net
FGO並み
624:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 11:56:44.47 FIMU5Igd0.net
なおプレイした人の感想は大体クソゲ
625:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 12:26:18.28 aMuysHhRd.net
面白ければ話題が出るのに、全く話題が出ない時点で...
626:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 12:50:07.92 ZcD4e2CUd.net
13そんな難しくない
627:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 16:36:50.22 aMuysHhRd.net
ロケテやってるはずなのに話題が出ない
628:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 17:40:24.51 zPYduXc80.net
ま、まだイベント中なんやろ、ははw
始まる前から終わってますね
629:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 20:01:21.51 wEMi/UKiF.net
オンゲキはボタンのランプの色でボタン識別するようになってるから、メンテ放置でボタンのランプ切らすような店に入ったら積むと思うわ
慣れてる人なら左から赤、緑、青て分かるだろうけど、初見はどのボタン押して良いか分からずじまいとなる
630:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 22:46:22.33 bnA+MFsJP
こんなんなら筐体似てるしクラッキンDJ出してくれよ
期待外れだったわ…
631:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 23:40:31.18 bnA+MFsJP
ん?ローリング速度とかカメラ速度変わった?
なんか酔うんだけど…
632:爆音で名前が聞こえません
18/02/10 23:42:37.39 4TLYxdNRa.net
このゲーム手帳多そう
633:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 03:23:09.52 RaZ2ZO5Ha.net
キャラカードの仕様どうなるか分からんけど、とりあえず手帳はいずれ必要になるだろうな
そしてレアがオクで取引されてたりとか産廃カード大量発生とかでカオスになりそう
634:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 03:26:27.12 6Xp/fZsa0.net
どうせ流行らないから
カードも微妙やな
635:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 08:40:22.08 b2Wlc7eAa.net
昨日JAEPOで遊んだけど効果音とかがウニの使い回しの時点でなんかやる気削がれた
選曲画面とかもごちゃごちゃしすぎててわかりづれえし
挙句の果てに(ゲーム自体の出来とは関係ないけど)イヤホンジャックぶっ壊れてるし
チュウマイレベルのヒットはほぼないんじゃねえかと思った
636:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 10:39:30.84 z/vIH2YA0.net
まぁミュゼカだよな
色々な意味でw
637:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 11:39:54.85 rJzFl8m50.net
前回のロケテのときにやったきりだけど、話聞いてる感じ劇的な変化はなさそうか
となるとやっぱ譜面少しいじるだけじゃ期待できんなあ
638:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 11:59:35.74 j020KWnda.net
昨日初めてJAEPOで触ったけど、妙に操作複雑で忙しい感じだったなぁ
レバーはノーツに沿ってキャラ動かしたりオブジェ来たりでガチャガチャ動かさないといけないし、端っこのボタンも左右それぞれ2つあるから同時押しも絶えず来たりしてたし
あとあのキャラカード3枚挿すのは必需なのか、いちいちカード持ち込むの面倒くさそうだなぁ、デジタルデータ化で良かったのに
そんなにカード生成が儲かるのか
639:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 14:02:38.01 2JdAzxb+r.net
カードは儲かるんよ
640:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 14:18:39.97 CjxnuWiOr.net
久保ユリカとかいう起爆剤入れてきたぞ
641:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 14:32:23.34 EyYU1nGXa.net
カードゲームなのにカード使わないコード・オブ・ジョーカー、ぷよクエACが衰退したし
デジタルカードって儲からないんだわ
642:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 16:38:15.12 55ZCFaIma.net
コンポーザーにNAOKIがいたぞ
どういうことや
643:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 16:59:35.23 z9tlWmXta.net
参加アーティスト
NAOKIはセガに転職かフリーになったか
URLリンク(i.imgur.com)
644:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 17:44:25.01 FgSE72tEp.net
アニメ映像の詳細くれ
645:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 18:27:48.04 EyYU1nGXa.net
エレガ上松は独特だがほかは自社
646:他社問わず聞いたことあるようなのばっかだな
647:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 18:31:34.23 CjxnuWiOr.net
ふぁなってアニソンでしか聞かないけど音ゲーに出してんの?
648:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 20:07:25.32 DQ3j5z1I0.net
アニソン好きを狙ってる感じのアーティストやな
NAOKIの曲は気になる
649:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 21:50:39.07 ttUhqUEu0.net
見る限りそんな面白くないわけではなさそうだけど
650:爆音で名前が聞こえません
18/02/11 23:28:57.47 EyYU1nGXa.net
セガ他ゲーに比べると手帳持ち多くなりそう
651:爆音で名前が聞こえません
18/02/12 00:07:23.79 km+JUJlA0.net
いい皮肉だな
652:爆音で名前が聞こえません
18/02/12 02:33:34.05 hMHPdet10.net
Tom-h@ck・t+pazplite・sampling masters MEGA・ヒゲドライバーと高難易度しか作れない連中も呼んでるんだな
最初から難易度急上昇しなきゃいいんだが
653:爆音で名前が聞こえません
18/02/12 05:57:25.67 9rZguWyS0.net
>>640-641
あの頭文字Dやmaimai、チュウニズムより手帳持ちが多いとかガンダム動物園じゃないか
654:爆音で名前が聞こえません
18/02/12 13:17:33.09 QP4f9f3xd.net
今年夏稼働
655:爆音で名前が聞こえません
18/02/12 14:47:50.19 eGYv2IvAd.net
ヒゲドラとか低中難度の方が多いだろ
それよりかねこちはるの方が怖いわ
656:爆音で名前が聞こえません
18/02/13 09:31:33.96 EM1PGr/qp.net
JCスタッフと角川のクレジットもあった
657:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 01:10:54.02 yYc3KEJh0.net
リフレク、ミュゼカ、クロビ、シンクロニカの稼動終了を見込んで
入れ替わりで設置することをもくろんでるんだろうけど
プリンターまで必要だし、システムと操作が複雑怪奇でメンテナンスも面倒
前述の4つのゲームの悪いところだけ引き継いだようなゲームになってたら笑える
3種類のカードが~ってくだりはおもいっきりミュゼカのグラフィカかと
独自用語のオンパレードとか楽屋落ち強要とか
レベル上げしないと倒せない敵がいて、ランダムドロップの報酬がないと人権がないとかだったらドンピシャ
658:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 01:19:47.40 qN8ysOf40.net
マイマイとチュウニの開発チームって謳い文句だけで どうにゅうして
閑古鳥が鳴きそう
659:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 01:45:52.42 ODaOl5zma.net
スレチだがカプコン()はもう撤退するのか
バンナムも実質撤退か
660:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 01:47:31.46 Uoj2bSEvM.net
初音ミク()は部署違いとは言え会社は同じなのに
稼動停止機種とすら思われてないのかワロタ
661:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 01:48:03.50 yYc3KEJh0.net
>>612
こんな萌えキャラで釣ってるゲームでボカロ入れるなって無理あるでしょ?
どうせオリジナルキャラも人気でなくて、ボカロや東方のキャラがカードになったりするのも想定内
流石にアニメキャラのカードとCGは版権的に複雑なのと手間かかりそうだから難しそうだが
>>648
それで肝心のチュウニズムやmaimaiを減らして導入って光景も多々あるんだろうなw
リフレクはまだ連動に含みがあるかもしれないと各地で残ってそうだけど
662:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 01:50:27.79 ODaOl5zma.net
2研の初音ミクで余ったプリンタをAM3に売りつけたって社内抗争の気がするが
663:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 02:00:48.31 GqEm4Tmm0.net
大丈夫、こっちはドブ吐き続けるほど迷走はしないはず… こんなん出す時点でアレだけど… 少なくともウニ食わせることはない… 問題はmaimai… maimaierとしては殺される雰囲気しかしない
664:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 08:15:17.85 VphxLOhj0St.V.net
>>646
>>188といいまるでアニメ作るかのようなスタッフだな
665:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 08:25:59.11 zB5pwyjZdSt.V.net
って言うか、オンゲキお蔵にしてアニメ化した方が....売れないか
666:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 11:43:01.59 Gl3tRwzOpSt.V.net
チュウニのときも maimai についてた客がそのままチュウニにシフトして客が消えたから maimai 撤去せざるを得なくなった店とかもあったしなぁ
667:爆音で名前が聞こえません
18/02/14 18:27:39.59 bF2fk+HnaSt.V.net
それでも洗濯機はまあまあ稼働してるこさから当面安泰じゃないかな
中二で消えたのはDIVAの方がイメージ強いな
668:爆音で名前が聞こえません
18/02/17 16:41:40.67 94Kyv3Bpp.net
>>655
QPflapperキャラデザの奴って漏れなくそこまで当てて無いからなー
今じゃキャラが良くても即売れる訳でも無く
669:爆音で名前が聞こえません
18/02/17 20:45:53.72 h6KBSKHVa.net
このゲーム手帳持ち多いな #COJ
670:爆音で名前が聞こえません
18/02/22 22:59:56.14 nSOWhQG+0.net
ソウルリバースが稼働開始して悲惨なことになってるなw
あれがロケテの不評そのまま改善すること無く製品版を出してしまった末路だよ
オンゲキの未来と思って見ておくと良い
671:爆音で名前が聞こえません
18/02/23 00:59:48.42 Th4+2Vqwa.net
あれはCOJ、WLWと社内でもろ被りだし
チュウマイと社内でもろ被りするオンゲキも他山の石だわな
672:爆音で名前が聞こえません
18/02/23 15:39:40.39 V5xdp1Qzr.net
今回はコナミの新作のほうが受けそう
673:爆音で名前が聞こえません
18/02/23 22:08:42.69 UunwD0/w0.net
コナミの新作?
真のDDRか?ツガル推しでしか生きられないゲーか?
そんなクソとしか比べられないオンゲキが哀れ…
674:爆音で名前が聞こえません
18/02/23 22:15:48.38 nl06HD3Aa.net
まだ稼働してないからなんとも言えんが
どうせレアキャラカードとか限定キャラカード商法やってくるんだろうな
そういうのやられるよりかは、まだコナミの新作ダンスゲーとかに期待してる
675:爆音で名前が聞こえません
18/02/25 17:11:57.77 /Bmqjl/jp.net
ロケテで遊んだ限りだとゲーム部分も素直にコンマイの新しいやつの方が面白かったからなぁ…
676:爆音で名前が聞こえません
18/02/25 17:57:55.86 CqC2d356M.net
>>661
スレチすまんがCOJはR&D1、ソウルリバースは2研、WLWはうちらと同じチュウマイ班()だからそもそも協調取れてない
677:爆音で名前が聞こえません
18/02/25 18:41:48.31 dkDUNoor0.net
これの稼働日には普通の音ゲと思ってやりにきた連中が
極悪弾幕と極悪GP設定に打ちのめされて
ソルリバ以上に酷い悲鳴がTwitter上に溢れるだろう
今から楽しみです
678:爆音で名前が聞こえません
18/02/25 20:38:34.37 N4PWdAup0.net
チュウニのノリで速めのハイスピにして低難度なのに何もできず爽快感のカケラも感じられなかったって感想が多発すると予想
679:爆音で名前が聞こえません
18/02/25 21:10:30.97 IoUzTkzx0.net
チュウニと近しいハイスピにしてロケテで大爆死した俺の悪口はやめるんだ
その後公式から「ハイスピは遅めにするのがオススメです(意訳)」とかあって死んだわ
680:爆音で名前が聞こえません
18/02/25 21:12:43.52 /iKvMkhD0.net
オンゲキはNAOKIのオマケでクロビ憑いてくるぞ
いいのけ?
681:爆音で名前が聞こえません
18/02/25 21:29:50.99 DoONQ3eHr.net
東方でもやったことあるなら分かるだろうけど弾幕ってのは弾速が遅い方が避けやすい
対して音ゲーのノーツは基本的に速くした方が叩きやすい
この2つを同じレーンにまとめた時点で間違い
682:爆音で名前が聞こえません
18/02/25 23:49:24.48 1dES8Zuk0.net
>>671
ほんまそれ
一番合わせたらダメなのやっちゃったw
音ゲーマーからもSTGゲーマーからも見向きもされないだろうなぁ
683:爆音で名前が聞こえません
18/02/26 01:54:51.97 /i/8Hig6d.net
チュウニもロケテ段階じゃ微妙な扱いされてたからまだわからんけどやっぱ無理かなあ
684:爆音で名前が聞こえません
18/02/26 02:04:00.61 /i/8Hig6d.net
キャラゲーbms曲路線でいくとしてもそれはそれでまたbemani勢からはそっぽ向かれるだろうしもうチュウニで間に合ってるっていうね
というかまずチュウニマイとまた客層が被ってるから仮にヒットしたとしても客が分散して最悪共倒れも…
685:爆音で名前が聞こえません
18/02/26 03:21:27.80 afSdggG70.net
チュウニはロケテ時点から近年では珍しいレベルで高評価だったと記憶してるんですが
686:爆音で名前が聞こえません
18/02/26 08:29:00.70 Y/zl8y03p.net
有名BMS曲とかFLOWERとかの収録決定で盛り上がるのはわかるんだけど
「クレイジータクシーの曲が入る!」って情報とかまで異常なくらい持ち上げられてて当時違和感しかなかった
あの頃って自業自得とは言えBEMANIが勢いなかった時期だけど
それ含めてなんか仕込みでもあったんじゃないかってくらいチュウニの持ち上げられ方がヤバかった
687:爆音で名前が聞こえません
18/02/26 12:13:08.75 aljuf0uEM.net
チュウニズムの画面は見やすいしデバイスはとっつきやすいし
他の音ゲより長めの曲で遊べてプレイ料金も安かった
そんな全方向にユーザーフレンドリーなところがヒットに繋がったんだけど
オンゲキは完全に真逆だからもう駄目だと思う
688:爆音で名前が聞こえません
18/02/26 12:27:40.40 C+Sqn0290.net
なにより別途カード買わせられるっていうのがネックなんだよなぁ
JAEPOで遊んだ時はゲーム自体はまぁ面白かったけど、プレイ毎に常にあのスロットにカード3枚挿さなきゃいけないっていうのがダルそう
689:爆音で名前が聞こえません
18/02/27 09:34:35.26 KBDhz//Np.net
公式のフォロー増えたな
これがメインスタッフになるのかね
690:爆音で名前が聞こえません
18/02/27 10:59:36.66 j1oj5Rgld.net
>>678
それで気づいたけどこれ用にカード複数枚持ち歩かなきゃいけないって地味に辛いよな?
財布に入れるなら3枚でも負担に感じる人は多かろう
691:爆音で名前が聞こえません
18/02/27 12:55:18.79 L/4ifJF0p.net
カード補正込みの方のスコアに全く興味がないならカードなしでプレイすればいいだけだと思うけど、
カードありの方が曲の解禁が早く進みますみたいなこともやってくるのかなぁ…
692:爆音で名前が聞こえません
18/02/27 22:56:00.07 Gs1Ea2/C0.net
ラブライブは印刷カードもデータとしてNESICAのほうに入ってるんだっけか
693:爆音で名前が聞こえません
18/02/28 11:52:04.11 0zFtZM4tM.net
ソウルリバースやって思ったけど
やっぱりゲーセンのゲームはとっつき悪いのが一番だめだな
やり込めば面白くなるスルメゲーとか言われても
最初にやる気無くしたらわざわざ金入れる訳ないし
セガはよく反省して欲しい
694:爆音で名前が聞こえません
18/02/28 12:38:04.65 uekaGSTca.net
セガは本命タイトルほど外しにいくお家芸みたいなもんだし…
695:爆音で名前が聞こえません
18/03/01 18:49:54.84 857TDd7o0.net
これもGP制らしいけど、どのくらいボッタクリしてくるのやら
696:爆音で名前が聞こえません
18/03/01 19:34:03.60 ssf7wnDfd.net
確かロケテのときはたいぶ高かったぞ
697:爆音で名前が聞こえません
18/03/01 19:37:09.81 XqpqDJdR0.net
2曲で1クレ分ちょい残しで溶けたような気がするけど、ロケテ価格だろうしまあ製品版出てみないと分からんな
698:爆音で名前が聞こえません
18/03/02 15:57:49.74 VZ0Kk1TeM.net
>>680
最近の流行りが手帳持ちだからな…
俺も手帳持ちゲーやらない側だから下手したら殆どやらない可能性すらある
699:爆音で名前が聞こえません
2018/0
700:3/02(金) 23:36:11.26 ID:WiEQz2DXa.net
701:爆音で名前が聞こえません
18/03/03 00:30:16.15 .net
一時期ゲーセンにはカードデッキ持っていってたんだけどな。QoDとかバトルクライマックスとか。
702:爆音で名前が聞こえません
18/03/03 12:07:50.41 CwNBd6plM0303.net
>>689
どうあがいても同じ末路が見えるからな
良ゲーを作っていたセガはもうない
703:爆音で名前が聞こえません
18/03/03 13:54:46.26 s7ppvwEBd0303.net
ホーム入れて欲しい気持ちもあるけど
店長におすすめ出来ない所が悩み所
704:爆音で名前が聞こえません
18/03/03 14:16:23.39 ocYlK21/d0303.net
とりあえずほかの店舗の売上見てからおすすめしてやれ
705:爆音で名前が聞こえません
18/03/03 14:17:49.35 EZW+wMKca0303.net
DIVAAC終わるんだからチュウマイ班()ではなく2研に作らせてもよかったのに
706:爆音で名前が聞こえません
18/03/03 15:33:11.05 CCHbIuik00303.net
そっちは稼ぎ頭の艦これアーケードが有るから厳しいだろ
707:爆音で名前が聞こえません
18/03/03 15:49:28.47 EZW+wMKca0303.net
2研はスレチだが艦これACも初音ミク()と同じくヤバい
他社版権ものはFGOのみ好調だな
708:爆音で名前が聞こえません
18/03/03 15:55:30.24 CCHbIuik00303.net
単なる僕のネガキャンやん。そもFGO稼働してないんですが……
もう少しアンチスレや転けたスレで勉強して出直してネ
709:爆音で名前が聞こえません
18/03/03 18:41:21.31 EZW+wMKca0303.net
初音ミク()のボスだった大崎すら艦これ()のツイしかしてないんだが
まあ奴は性格悪いが
710:爆音で名前が聞こえません
18/03/03 20:48:11.13 tXTC2M3Gd0303.net
スレチと言いつつ永遠とスレチの話題をするガイジの鑑
711:爆音で名前が聞こえません
18/03/04 01:44:12.76 VI3VPcUx0.net
締め日のお知らせ
URLリンク(www.gm-shoji.co.jp)
オンゲキを入れてほしい人は今週中にホームに導入要望を出そう(締め日は今月9日)
712:爆音で名前が聞こえません
18/03/04 11:33:04.92 6YeeDVtn0.net
これは確実に大コケ失敗するが
これの次にはまた反省して普通の音ゲ出してくれるだろうか
713:爆音で名前が聞こえません
18/03/04 11:43:35.94 I8AnYn18a.net
2研でキャラありきでない音ゲー作るかもな
714:爆音で名前が聞こえません
18/03/04 13:04:26.43 c5A/9SK7M.net
一周回って今度は本格シューティング出すかもしれない
セガのシューティングは何年振りだろう
715:爆音で名前が聞こえません
18/03/04 13:34:16.44 ScDQLf3F0.net
表向きには失敗でも失敗にはさせないようにする気がする
具体的にはチュウmaiやらアニメ作品やらとの強引なコラボを連発したりとか
716:爆音で名前が聞こえません
18/03/05 03:51:00.03 q4UOH+7Da.net
カードメイカーを普及させることが主目的
アイデア次第では他ゲームにも対応させて無限の可能性アリ
セガが苦戦してるキッズ向けカードゲームとか
ゲーセン以外のスーパーの片隅に設置させてホロカード印刷させまくる構想もあるだろうな
717:爆音で名前が聞こえません
18/03/05 11:54:09.13 Kq+3mvGGM.net
ホロカードなんて店に殆ど利益出ないのになw
718:爆音で名前が聞こえません
18/03/05 12:19:41.30 9Xn9aY2Wd.net
セガが儲かれば良い
719:爆音で名前が聞こえません
18/03/07 00:47:07.77 dcYvHl+90.net
チュウニの限界突破がカード印刷でできるようになるとかやりそうだよね
カードの機械
720:爆音で名前が聞こえません
18/03/07 06:04:13.40 hNBhPo7z0.net
友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金
721:持ちになりたい 鎌野介メソッド』 SRZ25
722:爆音で名前が聞こえません
18/03/07 13:04:44.58 FZhw+ZkB0.net
SRZ25
723:爆音で名前が聞こえません
18/03/08 06:40:24.10 sWM4TUNC0.net
>>708
チュウニズム自体がカード使えないけど
意味があるのかそれ
724:爆音で名前が聞こえません
18/03/08 14:15:12.35 N9PzwMBQ0.net
>>711
URLリンク(pbs.twimg.com)
↑見るとカード印刷はやる気みたいよ
725:爆音で名前が聞こえません
18/03/08 18:24:53.31 LOfaw85qM.net
オンゲキ以外のゲームでカード使えるのは筐体にカード印刷機付いてるし
カード使えないゲームのカード印刷してもそのゲームじゃ使えないし
結局微妙ゲーのオンゲキで使えるだけじゃカードメイカーも魅力薄いよねぇ
726:爆音で名前が聞こえません
18/03/08 19:01:10.35 AHZHjHfBd.net
チュウニのアイミーがひだりに寄ってるのはなぜ?
727:爆音で名前が聞こえません
18/03/08 21:31:38.68 kMZNro/od.net
思想の現れ
728:爆音で名前が聞こえません
18/03/09 02:29:44.55 5I007qAQ0.net
>>708 >>711-713
キャラだけじゃなくてプロフィールカードとか道場の合格証とかも印刷できるようにはするんじゃないかな
客層もリアルやSNSでイキりたいキッズばかりだし
729:爆音で名前が聞こえません
18/03/11 22:16:46.77 WIdmMRsm0.net
>>716
SNSでイキるならリザルトの写真取ればよくね?
わざわざカードにしてそのカードを写真にとってツイッターにアップするとか
最初からリザルトの画面撮影するわってなりそう
730:爆音で名前が聞こえません
18/03/11 23:16:58.53 C3C14peV0.net
カードにするのは持ち歩いたりするためだろ?
パスケースやTシャツでKAC出場者であることをアピールしてる人を見たことあるし、
SNSにアップするならゲーム画面やらアップすればいいが、リアルでイキりたい人用
合格の画面だけより階級とプレイヤーネーム、アバターキャラやアイコン付で
カードにしたいって人はいそうだけど?
731:爆音で名前が聞こえません
18/03/12 02:04:00.66 t2T0AoEB0.net
居るわけねえだろ
732:爆音で名前が聞こえません
18/03/12 08:42:41.68 XFjZulAV0.net
店舗大会とかの交友用に名刺代わりに作りたいやつがいるんじゃね?まあ少数の需要だけど
そもそも論でオンゲキのカード印刷自体が需要なさそうだし
733:爆音で名前が聞こえません
18/03/12 12:23:53.56 UjY17VGjp.net
アケフェスのセンター筐体のインカムはかなり良いと聞くけど、印刷目的なのかガチャ目的なのかどっちで稼いでるんだろう?
734:爆音で名前が聞こえません
18/03/12 19:54:55.58 kWd9j3hKa.net
>>713
やろうと思えばカードリーダー位外付けで幾らでも拡張できる
ぶっちゃけセガのゲームに縛る必要もないわけで
例えばバンナムパスにコナミeパスも互換性つくと
カード印刷機がメーカーの垣根を越えた利用まで見えてくる
コラボみたいな使い方も出来るわけ
735:爆音で名前が聞こえません
18/03/13 03:08:14.51 Uoq22Sh8a.net
2研の初音ミクとか艦これのプリンタとは別物なの?
736:爆音で名前が聞こえません
18/03/13 04:29:56.55 bkZ8BW9ba.net
ミクはシールプリントで艦これはホロ加工も出来るタイプで別物だろう
艦これタイプではあるが流石に3年経ってるから改良型じゃないか?
部品の調達やらプリント性能も向上しているだろうし
737:爆音で名前が聞こえません
18/03/19 01:38:42.64 T0A7JXOba.net
DIVAACが紫譜面()でしぶとく生き残ってるのと
オンゲキが中々出ないのは無関係か?
向こうは2研だし
738:爆音で名前が聞こえません
18/03/23 15:40:01.47 zf3oOVSf0.net
なんでボタン3つが2セットに対してレバーが1個だけなのかもやもやする
下のようにレバー2つおけば協力プレイやDPできるのに
URLリンク(o.8ch.net)
739:爆音で名前が聞こえません
18/03/23 19:23:31.24 UtAKT0tc0.net
レバーやボタンをどっちの手で取るかの脳トレさせたいからでしょ
740:爆音で名前が聞こえません
18/03/23 23:50:01.71 87lWVxV3d.net
音ゲーに脳トレは求めてねえ
チュウニズムが流行ったのは、直感でプレイ出来る気軽さ
741:爆音で名前が聞こえません
18/03/23 23:58:49.86 gmI2XIL0M.net
音ゲーとSTGの合体のミュージックガンガンは不人気で終了しちゃったがそこそこ面白かった、特にDPは難しいがハマるとやみつきになる
オンゲキも今からでも遅くないからレバー増やせ
742:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 00:29:22.11 puN5f/tNa.net
>>728
スレチすまんがチュウニズムはぽぷ寺的な一見さんお断りの方針がコアファンを増やしたタイプじゃ
直感主義はmaimai
743:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 01:25:59.44 XDg1tmOb0.net
>>730
一見さんお断りどころかむしろこれなら見たまま出来そうだからという理由で始めた奴の方が周りには明らかに多かったぞ
744:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 01:30:59.10 fth7FTjJd.net
>>730
どうみても新規歓迎ゲーだろ
745:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 01:51:07.64 dwsti46H0.net
チュウニの成功は楽曲のチョイスも勿論あるけどゲームシステム的にかなり始めやすく新規層を取り入れられた事じゃない?
逆に一見さんお断りのコア向けにしてたら今頃は閑古鳥だったとは思うわその辺はコナミが得意な分野だしな
見た目だけの判断だとオンゲキは新規が入りやすいかって言われると悩むところだが
746:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 02:02:10.79 puN5f/tNa.net
スレチだがチュウニズムはBASIC☆1でもヒーヒーだった自分がレアケースなのか
ボーカル合わせの初音ミクしか合わなかった
747:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 09:57:00.21 p9hfJRM70.net
流行ったのは古くせえボタン式じゃねえからだよ
スマホで生きてる今の若い子はこのタッチパネルで音ゲーやれるアーケードなんてほぼなかったからチュウニに集まったんだよ
家ではスマホのデレステバンドリdeemoその他からすんなり移れるAC音ゲーはチュウニしかない
748:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 12:53:51.64 TBBfwdpaM.net
ボタン式()のオンゲキはオッサン世代狙いで差別化できていいじゃん
749:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 12:55:05.64 pimGIn8md.net
オッサン「いや、コナミゲーでいいや」
750:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 13:00:10.03 G3JaePfOd.net
チュウニズムはUIが優秀だった。初見でもゆっくり曲探せたし
751:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 13:26:47.72 ybqABIvq0.net
タッチパネルなのに見向きもされなかった
クロスビーツって音ゲーがあってな
752:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 13:44:17.08 p9hfJRM70.net
音ゲーはシンプルに上から下へ流れときゃええねん
753:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 15:14:04.94 pimGIn8md.net
それな一方向から来ればいい
右から左でもいい
多方向はやめて
754:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 15:50:58.32 XDg1tmOb0.net
チュウニのUIが優秀だったってどの世界線の話だよ
755:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 16:03:20.74 QunJb0ekd.net
少なくともボルテとかよりは良いUIだろ
756:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 16:36:00.34 p9hfJRM70.net
ボルテが最強にクソすぎるだけなの・・・
757:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 16:47:37.05 8UedVUnPr.net
必死にコンマイゲー下げないと上げられないゲームって悲しくない?
758:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 18:16:46.09 ZV8hKuNYa.net
プレイヤーにガキしかいないから仕方ない
759:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 20:25:56.94 cxg9Ibpw0.net
チュウニズムは難しそうに見える譜面でもほんのわずかなプレイヤースキルがあれば簡単になる譜面多いから爽快感ある
だから新規獲得に大成功した
760:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 20:51:24.81 X4Gr2qTG0.net
キー音ないのに物理ボタンにした意味が本当にわからない
761:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 21:02:13.10 jfGlUdUF0.net
キー音あると演奏している感が感じられるけどキー音ないほうが間違えてもちゃんと鳴るから初心者には優しい
762:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 21:35:47.73 4Bg5nKJo0.net
>>738
最初期は契約の関係で仕方なかったが初音ミク()隠ししてて分かりづらかった気がする
763:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 23:34:26.89 QSfWLRgq0.net
シンプルに上から下へ流れるのに見向きもされなかった
ミュゼカって音ゲーがあってな
764:爆音で名前が聞こえません
18/03/24 23:55:35.42 SM6ZRF+5d.net
あれはなんで面白くなかったんだっけ……
やったのに覚えてない
765:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 00:08:48.06 e2LKK0/X0.net
ミュゼカはグラフィカ関連の専門用語がいきなりドチャっと出てきて初心者殺しだったのと、デザイナーが悪い意味で個性を出しすぎたようなめちゃくちゃ分かりにくいUIと、音ゲー部分についてはレーンのカーブが見づらいってあたりが大不評だったかな
アップデートで大体殆ど解消したけど時すでに遅く閑古鳥
766:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 00:20:50.63 aHINFAWI0.net
上から下へはおk
だがボタンはもう2列はダメ流行らない
完全なる1列にしないと若い子はプレイしたがらない
767:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 00:52:54.97 JjZlE08N0.net
レバーや壁ドンボタンは若い子のウケいいの?
768:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 00:57:59.72 7Tei+ZSeM.net
オンゲキなんかミュゼカの比じゃない位グネグネ曲がって見辛い上に
弾避けまであるのになw
769:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 01:52:46.01 2i5sc40a0.net
>>739
新曲に版権曲入れないで大半がオリジナル曲だからなぁ
それで勝負したいんだろうけどまずそっちで地盤固めてもらわないとオリジナル回す前に辞めてしまうわな
770:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 03:11:30.40 JaNLeHZHp.net
おっさんだから知らない版権曲よりもかっこいいオリジナルのインスト曲が入ってる方が楽しく思ってしまうのでクロビ結構好きなんだけどなぁ
771:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 06:30:28.10 35D8ZbLza.net
コナオリ主体、ボタン式、ボタン配置が2列と硬派()なぽぷ寺でも
若い世代の新参者もいるんだから言い訳の気がするが
オンゲキが駄目なのはやり込むにはカード必須な点かと
772:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 06:34:15.82 67lIv37P0.net
マイマイチュウニみたいにゆるい難易度の音ゲーが受けたから今度は高難易度の作ってbemaniの古参機種プレイヤーを引き込もうとしてるのか?
それだったら完全に失敗
譜面見づらくしたりシューティング要素入れたりそういうことじゃねんだよ
参戦アーティストとか発表してもやっぱり反応するのってbemaniプレイヤーで自社コンポーザーも育ってなくて版権も人気なセガゲーのユーザーが食いつくのかどうかというとうーんって感じ
773:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 06:38:34.26 wAEdZHsUM.net
ケツイのBGMや難易度Lunaticを入れるあたり弾幕シューター(特に東方厨)を取り入れようとしているだけだと思う
でも音ゲーとしてもSTGとしても中途半端な感じなんだよなぁ
774:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 06:54:40.85 35D8ZbLza.net
2研のDIVA()に忖度してるのかも(んなわけない)
775:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 13:40:27.31 Xcz/47Wu0.net
CAVE信者だけど全く別ジャンルなのにSTG意識してるのはやっぱ違和感がある
真アキ発狂どころか陰蜂の動画にすらにわか東方厨が沸いたの見ちゃうと火種になるようなのはなるべく避けてほしい
セガゲー自体年齢層が低めだから他所といがみ合いやすいし、やっぱ中途半端に手を伸ばすとロクなことがないよ
776:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 13:54:02.97 nU/YW2Kl0.net
視認性悪い音ゲに当たりなし
オンゲキはソウルリバース並にコケるだろうなぁ
チュウニズムが売れたからって期待して入れる店多いだろうし
777:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 14:04:42.37 4Q6doeVdM.net
>>763
ケツイの曲があるってことは少なくともCAVEはオンゲキに好意的ってこと
778: その気になれば怒首領蜂のドールやゴ魔乙のキャラがカード化されるかもしれんな これが嬉しいことなのかただの原作レイプなのかは俺はCAVEファンじゃないから知らん
779:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 17:25:47.92 JpJyh1BAM.net
最高難易度はMASTER表記じゃないのか
ソースある?
780:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 17:48:11.52 Xcz/47Wu0.net
>>765
一度グルコスにHibachi入れてるし、抵抗がないだけだと思う
でもやっぱケツイ入れて難易度L意識してるのはSTG舐めてんのかなと思っちゃう
貪欲なのは良いけど節操がないのは一番ヤバイよ
あとドールは見た目が萌え豚に受けそうにないから入れないと思うww
781:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 19:47:53.96 myRd7WRf0.net
そもそもアドリブ避け要素が全く無さそうなんだがそれは楽しいのか
782:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 20:26:04.44 y7roACzOr.net
オンゲキならコンマイ音ゲーとクロビ駆逐できるよ
音ゲーはバンナム、セガ、タイトーの3社有れば良い
783:爆音で名前が聞こえません
18/03/25 21:07:49.67 Xcz/47Wu0.net
よく考えたらほんとにケツイじゃなくてゴ魔乙で良かったんじゃ?
通ぶって入れたとしたら原作レイプというかただSTG愚弄してるとしか見られないのに
そもそもチュウニ民の内CAVEと言われてピンと来る人が1%いるか怪しい
784:爆音で名前が聞こえません
18/04/27 12:07:56.63 k5ItR7MTd.net
来月中旬におためし会開催
URLリンク(twitter.com)
785:爆音で名前が聞こえません
18/04/27 12:51:11.71 6pQtTVV3p.net
アニメ化きたー
URLリンク(youtu.be)
786:爆音で名前が聞こえません
18/04/28 04:50:56.44 ToUICEfNa.net
始まる前から迷走してるな
787:爆音で名前が聞こえません
18/04/28 08:29:00.21 WXAUnn7SD.net
このゲームってSEGAとKADOKAWAの共同制作なんだね
788:爆音で名前が聞こえません
18/04/28 09:36:35.22 JGuJEBxta.net
チュウマイではなくいっそ2研に新作やらせてみたらよかったのに
向こうも初音ミクでノウハウ持ってんだし
789:爆音で名前が聞こえません
18/04/28 12:29:32.74 0gkM6CFa0.net
チュウニズムのヒットのおかげで無駄に予算かけてるな
これでゲームシステムがクソでなければ売れただろうけど
790:爆音で名前が聞こえません
18/04/28 13:51:53.58 NrBOiFkfp.net
ゲーム以外のスタッフはめっちゃ豪華なんだよな
音ゲーと関係無さそうな>>188はKADOKAWAからのゴリ押し?
791:爆音で名前が聞こえません
18/04/28 13:58:43.71 xSxyY1gFM.net
外部スタッフを豪華に飾っても
肝心のゲームが駄目なら全て駄目になる
クロスビーツの二の舞は確実だから
他のメーカーはこの事例をよく見ておいて今後に活かしてほしい
792:爆音で名前が聞こえません
18/04/29 01:04:30.54 waHxlF+n0.net
ゲーム部分がクソ硬派すぎるからなあ…(インターフェースとかの不親切さ含む)
793:爆音で名前が聞こえません
18/04/29 01:45:32.11 EDwF/WdXa.net
チュウマイと差別化するためにもぽぷ寺的な硬派なゲーム性になってほしいが
794:爆音で名前が聞こえません
18/04/29 02:20:23.56 4SAYL/Xp0.net
方向性というか狙ってる客層の時点で既に差別化できてないのがね…
795:爆音で名前が聞こえません
18/04/29 19:38:19.46 4Nx+Cfnj0NIKU.net
チュウニがなんで売れたか分からず作ったって感じなのが笑うよね
ボダブレがなんで売れたかわからず作ったソルリバ出してるセガだから仕方ないが
796:爆音で名前が聞こえません
18/05/07 14:18:03.77 Yw9V3lIZa.net
SEGAさんは簡単なボルテ作ってほしいわ
物理ボタン並べてシフトレバーみたいなのを右側につけて
ギアチェンジして遊ぶ音ゲー的な
俺みたいな下手くそにはつまみが面倒なの
797:爆音で名前が聞こえません
18/05/07 18:24:22.64 eKAbusiZd.net
簡単なボルテ作ったら、ボルテから訴えられてるからムリ
798:爆音で名前が聞こえません
18/05/07 19:04:08.72 Y25hLaUOp.net
何ンド何テックス�
799:セって?
800:爆音で名前が聞こえません
18/05/07 21:12:29.89 ecMa8T0V0.net
完全に今思いついただで書くけどあのポップな外見、キャラ路線で行くならチュウニより簡単なシステムで行くくらいでよかったんじゃないかな
チュウニと他者ゲーだけど太鼓の橋渡しになるくらい緩く遊べる音ゲーって地味に狙い目な気がする
801:爆音で名前が聞こえません
18/05/09 11:30:32.30 vD1PYN00M.net
売れるってのは多数派に支持されてるって事だしね
誰でも出来る簡単なゲームほどヒットするのは当然
オンゲキは相当ニッチな客層が金つぎ込むのを期待してる感じだけど
それじゃ商売にならないのはクロビミュゼカの失敗で明らかなんだよな
802:爆音で名前が聞こえません
18/05/09 12:12:09.26 jHV9VSwqd.net
おためし会、12日から東京都内三ケ所で2週間開催
URLリンク(twitter.com)
803:爆音で名前が聞こえません
18/05/09 15:02:00.79 9UA4c1Y/0.net
>>787
むしろシンクロニカみたいな位置付け狙ってるんじゃない?チュウマイで稼いでこれを税金対策めいた何かにするとか
804:爆音で名前が聞こえません
18/05/09 22:28:24.16 v/q2RmYva.net
おためし会という名の最終ロケテスト?
終わったらそのまま本稼働なのか?
805:爆音で名前が聞こえません
18/05/09 22:34:25.72 EEWxFJvv0.net
夏稼働だからほぼ完成形だろうね
806:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 04:20:44.72 kGAU+bpI0.net
今日から最終ロケテストを兼ねた?おためし会。
果たして演奏ゲームとしてどこまで改善されているのか…東京だけで開催というのもなぁ…
807:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 10:03:45.25 04wShJ3mD.net
えっ改善してると思ってるの?
808:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 10:08:38.83 kGAU+bpI0.net
おためし会ルール
URLリンク(twitter.com)
1クレ90GP、2クレ220GP、3クレ360GP、1回300円までで1曲40GP
プリントアウトはカードメイカーで、1枚100円
製品版へのデータ引継とカード使用不可
809:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 10:10:04.97 oInjaClHd.net
お試し会行ってみたいが
300円投入されると40分位占有される気がするんだよな
300円/360GP:1曲/40GP消費
810:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 10:59:04.95 79rDKbR40.net
何故100円交代にしなかったのか…
回転率悪すぎてお試しもクソもない
811:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 11:46:50.83 fo+cGLE/d.net
秋葉原3号店がまだ6人目ぐらい(2台)
これから行く人は7時間ぐらい待つと思っていい
812:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 11:47:42.50 kGAU+bpI0.net
URLリンク(twitter.com)
ロケテの状況から通常譜面から弾避け要素はほぼなくして(基本、死にません)、レバーによるキャラクター操作で遊ぶ、
音ゲー方向に調整をかけました。弾幕の加減は、皆さんのリアクションをみながら入れ方を検討して行こうと思っています。
だそうで。上手く転がればいいが
813:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 11:50:50.98 1xuFuF/H0.net
なるほどな。しばらくはレバーの意味あるのこれ?wって意見増えそう
814:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 11:51:20.55 LmT7OGhvr.net
西新宿SEGAは今10人くらいかな
田舎もんだから悔しいなぁ
815:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 12:47:19.05 YEE8FCILF.net
>>799
レーンから外れるとボタン押しても無効だから...
816:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 14:31:37.44 u/QEpwYvr.net
要するにただの劣化ボルテになったと
817:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 15:35:45.05 tAMb+iOh0.net
まぁ前からノーツ見辛い劣化ボルテ言われてたし
弾避けなんて誰も望んでないからいらないし
818:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 16:11:02.96 y9YR20ZQa.net
平日夜に行けば並ばすにプレイできそう?
819:爆音で名前が聞こえません
2018/0
820:5/12(土) 16:28:11.35 ID:04wShJ3mD.net
821:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 17:04:18.61 iaA3e8y80.net
チュウマイヒットの波に乗ろうとしたけどSTG要素やらカードやら色々詰め込みすぎて何がやりたいかよく分からんな
下手すればミュゼカ並の爆死もあり得る
822:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 17:50:39.40 LbM685ICM.net
爆死はまぁ確定でしょ
ソルリバと同じく4亀のインタビューで
どう突っ込まれるのか今から楽しみだ
823:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 17:59:59.04 ESuryoepM.net
初動は流石にそれなりにつくかな
そして多分GPが原因で燃える
一人プレイ30分とか寺の無制限台のPフリーじゃねえんだぞ
824:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 18:00:11.48 spbiNiknd.net
なんか定期的にまったく同じ内容の書き込みされるなここ
825:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 18:01:45.11 spbiNiknd.net
GP制は悪手だよなあ、いくらカード使うからとはいえ
826:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 18:24:37.78 nUEBXbhI0.net
オンゲキはコケるの必至
クロビの祟り
827:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 19:10:37.94 M449CyBCp.net
GP制言うけどこれ「そのプレー内でしか使用出来ないPASELI」みたいなモンで100円で90P買って1曲毎に40消費して40に足らんのは他アイテムに変換して次回に持ち越し不可と言うだけで
828:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 19:34:43.24 04wShJ3mD.net
109円/90GPなら良いけど
300円/360GPまで購入出来るのが問題
829:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 19:46:32.70 .net
109円なんてやだよ。
830:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 20:29:35.08 UZa/v/xaM.net
バンドリコラボこっちに使っちゃうのか…
チュウニ洗濯機でやれば良かったのになもったいない
831:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 21:52:23.20 txjV+6K50.net
どうせ後からチュウニmaimaiでも開催するんじゃね?(適当)
832:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 21:53:48.96 u/U93hn8M.net
>>807
ソウルリバースは2研だから無関係
マジレスすまん
833:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 21:56:49.23 RtfOyb1b0.net
ガルパン始めるわ
834:爆音で名前が聞こえません
18/05/12 23:08:07.80 0fCO807bp.net
こっちもバンドリとずぶずぶっぽいよね
URLリンク(twitter.com)
835:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 01:25:28.53 2ycWP+kF0.net
>>806
パンピー向け版権もあるから連動やコラボで触ったチュウマイキッズや
バンドリキッズが触るだろうから、ミュゼカ並はないはず
価格や設置スペースもでかいからそれ込みの爆死ってのならわからんけど
しかしカードメイカーだけでも80万する上に4台までしか接続できないとか
なんで後発の癖にSDVXやラブライブ、DIVAのどれとも劣化しているのさ?
836:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 01:32:43.88 6KL4Mnpbd.net
バンドリはキャラだけか?曲もあるんけ?
837:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 05:57:33.62 S71uDzU/a.net
そらあるやろ
838:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 07:19:32.82 BOiBMroW0.net
普通に面白そうだと思った俺は異端か
まあ曲がよけりゃわしはやるゾ
839:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 07:45:54.86 kB8JTvyS0.net
>>816
で、チュウマイゲキの3種類プレイで称号やら特別なキャラとかが用意されてるんだろうな
アカン、これ他機種巻き込み連動フラグだな・・・
840:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 08:41:14.33 MCJ0zyPna.net
2研()で無関係なはずの初音ミクも絡んだことあるしあるでしょ
841:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 09:00:14.60 SO5u3RsK0.net
見づらくグネグネ曲がるレーンとイライラ棒
致命的に押しづらいだけの壁ドンボタン
この辺改良されないと流行らんだろうな
本稼働後に客付き悪くて数カ月後に視認性向上とかの大型アプデやるも
客
842:は飛んだ後で時既にお寿司のパターンと予想
843:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 09:59:08.27 s3J2TzCap.net
ぼくそのゲーム知ってる
844:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 11:06:04.59 HqLeKfBI0.net
4Gamer:
Ver.1.2の意図については,概ね理解できました。
とにかくノーツ周りの変更は遊びやすさに直結しているだけあって,
プレイヤーにとっては待望の修正になるのではないかと。
ただ,これはあえてこう聞きますが……なぜこれが最初からできなかったのでしょう。
新井氏:
そうですね……我々の方針として,今作ではSTG要素を入れ既存の音ゲー以外の
プレイヤーを集客したい思いがありました。
それを重視した結果,多少視認性や操作性に問題があってもやりこめば面白さがわかるだろうと。
普通の音ゲーに埋もれてゲームが短命に終わることだけは避けたかったんです。
4Gamer:
しかしコンシューマゲームならいざしらず,ことアーケードの世界では,
“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい,長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら,分かっているはずですよね。
845:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 11:11:43.60 pG+1KnHUd.net
>>823
まあ正直ここではネガ意見が大半を占めるからしゃーない
自分も初期はうーんだったけど今回だいぶ見直されてとりあえず触ってみるかって気にはなってきた
846:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 11:20:55.92 NBxtqADL0.net
おためしって難易度ルナティックできるの?
847:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 11:26:20.93 +GA5y6WJ0.net
STG要素入れたいのではなく企画が東方厨なだけだっとしか
東方の弾幕躱しながら東方の曲流れる音ゲー出したいで作ったとしか思えない
難易度Lunaticとかそのまますぎるし
848:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 12:22:28.86 bUNdYIlu0.net
あの道中に出てくる障害壁見てるとトレジャー(と言うか井内作品)厨でもあるのかなとは
どうせなら同じ色のノーツを3つ毎に叩くとボーナスとか出せばいいのに
849:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 12:48:49.01 s45dsxFod.net
ロケテとか行ってないから何とも言えないけどこれ音ゲー部分いる?bgm選んで流してるだけにしか見えないんだが
850:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 15:06:58.31 J9s34WYOa.net
エアプの集うオンゲキスレ
851:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 16:57:30.22 7VLxg3jx0.net
GP制についてのツッコミ結構拾って色々検討してみるみたいなことは言ってるね
852:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 17:16:00.52 QP9T/wKrp.net
仮にGP制で無くしても1クレ/2曲、2クレ/5曲、3クレ/9曲の設定だけは頑として残したまま発売するんだろうなコレ
853:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 17:36:19.45 QiH+oSTJM.net
まずロケテで大勢の感想や評価聞くべきなのに
一人9曲やらせるとか頭悪いわw
854:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 17:44:34.24 gSlr3Lb/0.net
ツイッター検索しても感想少ないしな
少なくとも最初は1クレ固定で多くの人にプレイさせて話題にさせるべきだった
で最初よりは人減るであろう期間の後半に2クレや3クレも選択可にする
855:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 18:07:35.30 EG8MCEgWM.net
GP制自体はクレサをお店が柔軟に設定できるようにするための仕組みだろうから悪くないと思うんだけどな
856:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 18:26:52.69 aEKuebCJM.net
フルで9曲遊べて100円より割安になるとかサービス精神は結構やがアケゲーでやったらあかんわ
もろもろ込みで1人30分以上占有やろ?誰が順番待つねんそんなもん
857:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 19:15:14.23 u0s/4N1ga.net
858:1・2台しか置けないゲーセンだと酷いことになりそうだ Twitter見た感じ筐体でかそうだし
859:爆音で名前が聞こえません
18/05/13 19:51:48.70 4/1oLo5Z0.net
アケゲーで1回に時間がかかるゲームはいくらでもあるというか、店が無制限台にするか制限台にするかという問題になってくるだろうな
860:爆音で名前が聞こえません
18/05/14 10:16:29.38 zXAyrcA60.net
GPはクレサ次第で100円でも3曲できる、
もしくはGP追加消費で完走保証とかつけよう(提案)
設定できるかはともかく
861:爆音で名前が聞こえません
18/05/14 12:35:11.86 ls6j1fa8a.net
>>828
これ釣り記事?
862:爆音で名前が聞こえません
18/05/14 12:57:13.03 .net
>>844
ソウルリバースのインタビューの改変。
863:爆音で名前が聞こえません
18/05/14 15:18:37.32 NLTN/F9OM.net
しかし壁紙ドンボタンは本当に押し辛いな
位置が遠いし手も痛くなるし連続プレイ無理だわw
あれこそ中二のエアーみたくセンサーで良かったのに
864:爆音で名前が聞こえません
18/05/14 15:54:41.99 Cjo8EvpiM.net
平日のロケテどう?
まだ混んでるのかな?
865:爆音で名前が聞こえません
18/05/14 21:55:38.52 Vonmeffp0.net
つべに上がってるプレイ動画一通り見たけど大体の譜面が終始脳トレで鍵盤だけを無心で叩ける譜面が部分的にすらほぼ無いの既存音ゲーマー定着させるにはキツくないか
そもそもデバイスとボタン配置的に「両手で」無心に鍵盤叩ける区間めちゃくちゃ作りづらいなこれ
866:爆音で名前が聞こえません
18/05/14 22:42:44.28 rlm1Wj7o0.net
プレイ動画みただけで分かるこのクソゲー感
867:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 00:47:36.34 Cw5s8bNV0.net
プレイ動画見ただけのエアプさんに評価されても困る
868:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 08:04:54.42 3MUMlqYWd.net
いやぱっと見でやりたいと思ったり魅力を感じたりするのは大事でしょ
画面ごちゃごちゃしすぎ&プレイ画面が完全にSTGでうるさいゲーセンじゃ初見の人には音ゲーとしてすら認識されなそう
869:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 09:39:18.71 rJjyWTq30.net
【お知らせ】オンゲキのおためしプレイ会ですが、本日(5/15)より2クレジット制限に変更して運営致します。
※今後も予告なく変更される可能性があります。 #オンゲキ
学習した模様
870:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 10:35:54.91 EEQF/uoMM.net
クレジット制限機能が搭載されてる時点で想定の範囲内だったっぽいな
871:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 11:30:26.56 AlLW/KSnd.net
あくまでも注意書きレベルでしょ
872:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 12:04:43.10 DSz+Zwg6M.net
今日初めてプレイしたけど、想像してたよりもずっと面白かった
おしゃまMASとかはウニ的な動き要求されるけど
873:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 12:35:15.51 Nc6yFpDs0.net
初見ロケテでいきなりMAS選ぶような人なら面白いかもしれんねw
874:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 18:12:38.92 Jg/KpSFx0.net
相変わらず壁要素がゴミすぎるな視認性といい
875:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 19:00:22.53 I7vdYwZ8M.net
思えばアケのSTGもロケテからマニアがやりこんで
難易度インフレが進み、客離れ起こして衰退していったジャンルだったな
なるほど音ゲーにSTGを持ちこむって意味ではオンゲキは成功しているね
876:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 19:56:23.34 0r7KEJOG0.net
全然盛り上がっとらんな
877:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 22:03:24.29 cS6URuhoa.net
エアプ陰キャ勢しかスレに張り付いてないからな
878:爆音で名前が聞こえません
18/05/15 23:43:39.50 A0g6N5oLd.net
ダメージNotesと回復Notesいらなくね?
これないだけで視認性全然違うし純粋に音ゲー楽しめると思った
879:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 12:36:52.09 XvltNcVq0.net
ロケテに来てるの本当に迷わず紫譜面選ぶ奴ばっかりなw
チュウニのWEやり込んでるようなのしかやってなさそう
今までの客層の差別化とか全く出来てないし
上級音ゲマニアしか遊べないゲームになってるけどいいのかこれw
880:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 14:11:43.94 8n84NBTVd.net
初プレイで黄クリア、少し慣れれば赤譜面クリアできるくらいの難易度かな?
881:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 14:17:59.08 .net
どんなゲームでも初見は一番下の難易度からやる俺は異端児なんだろうなあ。
882:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 15:14:11.57 tAp+HXsV0.net
俺も最初は低難易度から始めるな
1・2曲目はそれで様子見してラストで高難易度選ぶみたいな感じ
883:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 15:26:55.20 TDm2NqBFr.net
むしろ緑とか黄選ぶ人多くて驚いたくらいなんだが
エアプさんはどこのプレイヤーを見てきたんだ?
884:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 17:16:51.63 c0VtoZhzM.net
たまたま2、3人くらいの上級者を見て「MASTERしかやってない!初心者お断り!!」って言ってんじゃね?
885:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 18:26:31.73 7hIOQvEl0.net
つべに上がってるプレイ動画ってどうやって探したの?
前回ロケテのしか見つからない
886:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 18:42:27.10 mXjwh9wRa.net
オンゲキで検索して表示順をアップロード順に
887:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 23:10:02.03 2UQf8RVBa.net
これ楽しい?
スレも伸びないし
888:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 23:26:52.56 b2pmtD/bD.net
オンゲキのツイートがスコア見せびらかし大会になってる気が...
一部の人の意見入れすぎて更に迷走したり...
889:爆音で名前が聞こえません
18/05/16 23:35:36.57 yCNlk8i60.net
でもロケテに比べるとだいぶ遊びやすくなったし
ただの馬鹿集団ではないと思うぞ
890:爆音で名前が聞こえません
18/05/17 00:24:31.46 8EzFVmWHM.net
色盲対応しろはちょっと笑ってしまった
他の音ゲーは色盲でもできるもんなのか
891:爆音で名前が聞こえません
18/05/17 00:39:34.45 gFynt1wr0.net
その対策かは知らないけどボルテのレーザーがたしか色変えれたような気がする
892:爆音で名前が聞こえません
18/05/17 00:43:05.06 5lXreWMc0.net
他ゲーと違うのでレーンが動くのと両手で非対称な色配置を処理する関係から色弱の人への対応に関してはわりとあった方がいいと思うよ
オプションで付けられるようになると思うしあるに越したことはない感じ
893:爆音で名前が聞こえません
18/05/17 01:20:36.70 aB4eRXHkd.net
日本人だと男の5%が色覚異常なんだよな
自分は違うけど動画だと赤ノーツと敵弾の紫かなり見分けづらいなとは思った
まあ動画でのノーツの見づらさは他の機種でもありがちだけど
894:爆音で名前が聞こえません
18/05/17 03:00:26.55 u0sOkVHC0.net
俺赤系の色の区別が苦手でチュウニズムのうまるが全くできないわ
じっくり見れば見分けつくんだけど、プレイ中は見落としが多くなってSすらいかない
オンゲキは今のとこ大丈夫だけど
895:爆音で名前が聞こえません
18/05/17 03:10:18.81 602US0Ot0.net
ボルテはまず色覚異常者対策よりいくらバージョンアップしようと選択中のモードがどれを選んでいるのかすらわかりづらいという
根本的な問題を真っ先に解決するべき 選択中の項目が目立たない上、背景と同系色で囲うとか
色覚異常ではない正常な視野をもった大多数の人を犠牲にして本末転倒 スタッフはマジに色覚異常の検査行って欲しい
ポリシーブレイクとかは何クレも無駄にしたし、画面に近づいて何度も覗きこまないと
リザルト後の選択中の項目すら何選んでるかわからないから、当然アピカなんかポリシーブレイク開催中は引けない
ほぼ見えない黄色とか淡い色で囲むな�
896:@選択の時間を長くしろ 無能!! 色覚異常者にはくっきりはっきり見えるんだろうなあ
897:爆音で名前が聞こえません
18/05/17 03:15:50.46 602US0Ot0.net
ついでにmaimaiもサウンドの変更はもういいからノーツの色を変えさせてくれ 画面も明る過ぎて目が痛い
ムービーによっては相性最悪 黒乳首のハートビートとかさ
898:爆音で名前が聞こえません
18/05/17 03:19:19.06 z2Rdu9b6a.net
流石に長文スレチ連レスはいただけない
899:爆音で名前が聞こえません
18/05/17 21:24:23.69 gHoTt8iEa.net
ロケテって閉店までやってるの?
この時間でもまだ並ぶのか?
900:爆音で名前が聞こえません
18/05/17 21:53:10.81 N49dwrqU0.net
オンゲキやってきた
EXP→左手レバー、右手ボタンの固定で99%終わるから面白みがない
MAS→左右出張、腕クロス必須が出てきて割と覚えゲー感
あと、ドゥーム様何処行ったの?
削除したスタッフは後でオフィスへ来るように
901:爆音で名前が聞こえません
18/05/18 14:25:06.02 ob9tsnAza.net
オンゲキやってきたよ
おしゃま赤のフリック最初逆に入っちゃうともうこんがらがってダメだった
9くらいなら初見Sいける
あとみんな心配であろう壁タップだけど最初は手首の変なところ当たったりして痛かったけど2曲もやれば赤なら平気紫は知らん
何が言いたいかっていきなり赤でも問題ないぞ
902:爆音で名前が聞こえません
18/05/18 21:50:37.69 Zb7RDGwkM.net
夏にライブやるってよ
コンテンツとしてはまだだからほぼ声優次第だがあの三人でどれぐらい客呼べるんだろう
久保ユリカ連れてくるのか?
903:爆音で名前が聞こえません
18/05/19 07:24:50.28 4/0gafAga.net
この掲示板に通うような音ゲーマーならいきなり赤特攻しても何ら問題ないでしょ…
ただ個人的にはベルとかいう黄色いマルが弾幕と見分けづらい上に取りづらいから
もう少し大きく表示してほしかった
904:爆音で名前が聞こえません
18/05/20 02:35:34.23 6mlSdYlh0.net
今更、実はそんなに作曲能力無いxiを採用してる時点で、いろいろと遅すぎる感
905:爆音で名前が聞こえません
18/05/20 08:03:03.07 ChI06B5c0.net
そういう話はちょっと…
906:爆音で名前が聞こえません
18/05/20 12:19:55.96 h4JgCSFjK.net
参加アーティスト見たけどみんな二回りくらい時代遅れの人ばかりだなぁ
907:爆音で名前が聞こえません
18/05/20 12:39:40.75 Coio3Asi0.net
それ以前にチュウマイもbemani機種みたいにオリジナル曲で勝負してる訳じゃないからな
特にチュウニとかは〇〇の新曲!とかよりアニメコラボの方が盛り上がってるし
そんな感じのプレイヤー層にオンゲキもなるだろうけどその中でxiトパゾNAOKIが参加!とか言っても誰それ状態になるだけでしょ
自社アーティストとか育ててない付けが回ってきた感じこういうとこSEGAは下手くそだよな
908:爆音で名前が聞こえません
18/05/20 13:25:18.94 h4JgCSFjK.net
というか、珍しくなくなってきちゃってるんだよね
どうせ良曲持ってきてもボタンにあわせてピュンピュン雑音入れるだけだし
909:爆音で名前が聞こえません
18/05/20 23:59:04.80 H/TYz8Pma.net
>>889
音ゲー寄りの育成なんてしたところで企業に得があるわけねえだろwwwww
もしかして音ゲーコア(笑)がゲーム音楽界の頂点だと勘違いしちゃってる感じ??
910:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 00:02:45.32 fb2m6hXZ0.net
ロケテあっても盛り上がってないね
911:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 02:49:19.77 yonZ4/HA0.net
>>891
言いたいことが全然伝わってないというか…
取り敢えず落ち着けよ。
maimaiが流行ってSEGAが勢いつけてもう4年くらい経つ
その間に自社のアーティストにボス曲書かせるなり頻繁によんできて
ある程度定着させとけば今回のオンゲキの客寄せもできただろうにって事が言いたいだけ
あとは上に書いてる事と同じ
全くオリジナル曲の特に作曲者に興味ない層に参戦アーティストドーン!ってどうなんのよって
912:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 10:14:10.07 xU7rpaL70.net
出たわね
URLリンク(twitter.com)
913:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 10:17:59.30 geEKYG0G0.net
そもそもLV57ってどこの空いてる店舗でどんだけ連コしたらいくんだ?
914:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 10:39:33.09 gjj3t46A0.net
ロケテも混んでたけと、実際は同じマニアが何度も何度もやってたからね
だから紫選ぶ奴ばっかりだって言ってたじゃないか
915:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 12:45:48.28 l3tMO2Xrp.net
なにかと思ったらいつものロケテ芸人の人か
916:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 14:33:40.15 P+f6BWGgd.net
要するに盛り上がるほどプレイした人数が居るわけじゃないと
917:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 14:45:48.42 IGioBb8Id.net
一人が連コしようと思えば何時間でも連コできるほどの賑わい具合
918:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 14:58:45.15 13arnGC7r.net
いや、さすがに連コは平日開店凸した時の午前中とかじゃないと無理だろ
919:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 16:28:56.57 h45KQPuQM.net
>>898
ずっと混んでた割にプレイ感想は少ないからね
本稼働したら過疎過疎かな
920:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 18:09:32.58 HUPEiFa40.net
動画の再生数めっちゃ少ないのな
前回の一部は1万2万とか行ってるけどそれ以外は500ってまさかそこまで見られてないとは
921:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 18:13:24.38 lweHkOsh0.net
>>893
アーティスト定着云々力説したあげくどうなんのよって話されても
お、おう・・・としか反応できんわ
どうせ人気だと思い込んでいるぐらいとかでしょうよ
こんなゲームの企画通った時点で詰みだよ詰み
922:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 18:16:30.42 BbRzbFPya.net
>>897
このひと稼働直後だけ調子いいけど自分より上手い人出てくるとすぐそのゲームから手を引く印象しかない
923:爆音で名前が聞こえません
18/05/21 19:39:30.66 Q+Wbzp5ir.net
平日の3時くらいに行ったがガラガラなんてことはなく普通に待ったぞ
エアプさんは何時に現地に行ってるんだ?
924:爆音で名前が聞こえません
18/05/22 17:54:28.22 JDJ864TE0.net
リソースだけ渡してコハDに好きにやらせとけばまず失敗しないはずだったんだけど
KADOKAWAが一枚噛んでる時点で嫌な予感しかしない
925:爆音で名前が聞こえません
18/05/22 18:40:38.45 4MSFfGxK0.net
コハDに好きにやらせたせいで一般受けしないオナニーゲームになってしまったんじゃ
NAOKIに好きにやらせて大失敗したクロビと完全に一致
926:爆音で名前が聞こえません
18/05/22 18:46:19.51 Pym/IXCX0.net
やっぱグラフィックもプレイ意欲に関わるわ
システム的には嫌いじゃない部分もあるし画面をポップ系からサイバー系とかダーク系とかに変更出来たらやるかもしれん
(曲単位じゃなくてプレイを通して)
927:爆音で名前が聞こえません
18/05/23 12:24:57.10 nDblh/D6p.net
そのうち慣れるんだろうけど、UI周りがイマイチな気がする
選曲時の左右移動を毎回レバーでやろうとしてしまってもにょるし
あとデッキの変更はどうやればいいのか未だにわからん
928:爆音で名前が聞こえません
18/05/24 09:15:54.07 fKQgPIuPd.net
オンゲキだとレバーがグルコスみたいに初期位置に戻らないから
レバー操作はほぼ無理に近いんだよなぁ…
(レバーの位置に応じて一フォルダ内の操作だけならできるかもだけど)
929:爆音で名前が聞こえません
18/05/24 12:16:29.66 QQF3d6cNa.net
エアプだけどメンテゲーになりそうな気がするなあ…
レバーとか横ボタンはガイジが遊びはじめたらすぐ駄目になり
930:そう
931:爆音で名前が聞こえません
18/05/24 14:35:34.86 1asc5LX+M.net
>>910
レバー位置が中央から左右の一定範囲をニュートラル(停止)
更に左右に倒すと移動
左右端まで倒すと高速移動の三段階判定にする
曲選択画面に入った途端に移動が始まらないよう、最初どの位置でも停止にして
一旦ニュートラル範囲に入れると選択可能になる
これで問題ない
932:爆音で名前が聞こえません
18/05/24 14:56:07.03 xdysLjPMd.net
前のロケテでしか触ってないけど、確かにレバーで選びそうになったな
ここら辺も対応してくれりゃ直感的になっていいんだけど
933:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 00:42:17.50 Rm4rDmnnM.net
週末行くから一番空いてるとこ教えて
やっぱ秋葉原は混んでる?
934:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 06:58:39.64 o+6gtrzPD.net
平日だったが秋葉3号はエントリーシート方式
待ち時間に他ゲームで遊んで時間潰せる
935:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 11:35:15.53 kH2rrIIWM.net
ロケテも大分過疎ってきたな
やってるのも高レベルの同じ奴はかりだし
付いていける客層の狭さが伺える
936:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 12:28:19.79 py0LJgoJM.net
体験会なんだから1回2回やって終わりが普通なんだよ
張り付いて芸人やってる奴らが異常なだけ
937:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 13:35:48.72 73Bq82o80.net
製品版にカードデータ引き継ぐとかならまだしもなあ
938:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 13:59:37.89 f5l41Y3Ta.net
え、引き継がないの?
じゃあ尚更何回もやる意味ないな
939:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 14:32:50.97 nh/LSDOB0.net
みんなロケテカードも出す価値ないって感じかw
むしろチュウニの方が客多くてワロタ
1回やって首傾げてチュウニに並んでるのも多いし
本稼働でもすぐ客離れるだろうなこりゃ
940:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 16:05:26.69 TNb4ikU50.net
ウニは体動かせるから若い子はやっぱウニよ
941:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 16:51:17.37 U7bFKndQ0.net
触ってきたけどこれやるんならボルテで良いなぁって感じがする
942:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 16:55:45.83 mMghZTWAd.net
おためし会、東京だけでなく関西や名古屋や静岡新潟広島辺りでもやってほしかった…
943:爆音で名前が聞こえません
18/05/25 21:23:08.58 keZKEFffa.net
カード化したキャラには全て3Dモデル用意するんだろうか?
カード収集家を唸らせる仕組みも考えてはいるんだろうな
944:爆音で名前が聞こえません
18/05/26 00:04:23.96 j128mNWzM.net
デジカでいけてデッキ持ち歩く必要無しって
カードメイカー何のために作ったのよw
945:爆音で名前が聞こえません
18/05/26 04:11:08.11 opuLXl2m0.net
引かねぇとデジタル登録されねぇっつぅだけの話でねぇの?
スクフェスと一緒で
946:爆音で名前が聞こえません
18/05/26 09:14:06.96 hH25vzZ9r.net
>>925
どっかのサイトでは実カードさせてそれ使うと
レベルの限界を突破して更に成長させられるとかな内容を見た記憶がある。
947:爆音で名前が聞こえません
18/05/26 20:34:53.14 reZRhTxcr.net
>>927
本稼働すればNETでもゲーム中でも編集できるようになる(公式発表)から、一度印刷してしまえば突然使いたくなったとき以外はカードを使う必要ない。
レベル上限は初回印刷時(+40)と限界突破(+5、4回まで)で上がるけど、それによる攻撃力アップなどの要素はない。
948:爆音で名前が聞こえません
18/05/26 22:22:41.23 a1ObVh+c0.net
じゃあ何のための成長要素なんだって話
レベルを上げるとストーリーとかが開放されるとかレベル上げしないと参加できない
コースやイベントとかつ�
949:ュられる感じ?
950:爆音で名前が聞こえません
18/05/26 23:59:21.85 EnyWkoGm0.net
アレか。所謂自己満足な領域か
これでイベントとかで解禁に関わるのなら更にアレだけど
951:爆音で名前が聞こえません
18/05/27 00:12:36.32 EgVXN930M.net
レベルを上げれば攻撃力も上がる=通常スコアも上がるよ
あと敵に勝てないとチャプター進められなさそう
952:爆音で名前が聞こえません
18/05/27 02:28:32.38 BNE8ix7F0.net
一曲やるとプレイに応じて素材が貰えるんだよ
キャラを強くすれば敵を倒して素材が多く手に入りやすくなるってのがキャラ強化のメリット
素材は曲の解禁だったりキャラの獲得、キャラの強化に使えるんよ
ってのがロケテに1k使って分かった事
わりと面白かったぞ
953:爆音で名前が聞こえません
18/05/27 02:29:35.09 BNE8ix7F0.net
>>931
通常スコアは別だったぞ
954:爆音で名前が聞こえません
18/05/27 03:56:51.36 EgVXN930M.net
>>933
別って何だ…?スコアってテクニカルスコア(101万点)じゃない方だぞ
まあよく考えたらスコアの算出式は分かってないし攻撃力と結びつけるのは早計だった
955:爆音で名前が聞こえません
18/05/27 07:44:36.83 eeyJU9qIp.net
>>934
敵倒した後にでるパーセンテージじゃないか?
レベル上がったら撃破数だかが増えてたわ
956:爆音で名前が聞こえません
18/05/28 23:28:23.68 Irj9roR80.net
しかし伸びねえなぁ
957:爆音で名前が聞こえません
18/05/29 00:49:43.19 OH0PDQ/Da.net
7月に予定通り稼働してからでしょ
9月の2nd LIVEでイロドリとのコラボ発表
半年周期バージョンアップで増台まで持っていけるかが鍵だな
レバー操作と壁ボタンとカードスロットを活かした新たな遊びでテコ入れは必須だが
958:爆音で名前が聞こえません
18/05/29 01:12:49.14 z0zo1JKF0.net
たしかに本稼働してからよね全国に晒されてからの評価次第だわ
maimaiやチュウニも稼働前から話題性が高いとかコイツは成功するとか評価されてた記憶が無いが実際どうだったかな?
959:爆音で名前が聞こえません
18/05/29 01:23:11.53 5CxtQbb8a.net
洗濯機はそもそもロケテやってたっけ?もしやってたとしてもほとんど話題になってないレベル
チュウニは既に大人気音ゲーになってたmaimaiを手掛けた開発チームの新作ってので事前期待値は高かったしロケテ時点での評価も上々だった
デバイスが独特故に実際やってみないと分からなさすぎるのもあってイマイチスレは盛り上がってなかったが おっぱいちゃんが多少話題になった位