新BMSプレイヤー開発at OTOGE新BMSプレイヤー開発 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト157:爆音で名前が聞こえません 16/01/19 03:24:23.16 dO/ymjCy0.net バイナリ書き換えは作者の禁止事項に違反しているのが問題であって ゲーム上での不正とはまた別 あとよくコンマイの権利侵害とか言ってる奴でてくるが、具体的に何の特許に抵触しているとか どの辺が法的に権利侵害しているか説明できんの? 158:爆音で名前が聞こえません 16/01/19 03:50:52.16 bHx0wWDI0.net ゲーム上での不正? コナミが保有する知的財産権を侵害することとLR作者が定めたルールを破ることの一体何が違うんだろう? あのしょぼいアケコンで止まっちゃったからコナミの権利を侵害してる海外コンが普及したし LRも6年も更新が止まってるから開発者の権利を侵害するHD化パッチが広まってる 比べれば比べるほど共通点ばかりだが 159:爆音で名前が聞こえません 16/01/19 04:14:45.16 dO/ymjCy0.net > コナミが保有する知的財産権を侵害 知的財産権ってのは曖昧すぎるから具体的にどの特許、実用新案、意匠登録等に抵触するのか挙げてくれ ちなみにBMSフォーマット、スキン部分を除くBMSプレイヤー単体では何にも抵触しないからな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch