【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】at OTOGE
【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】 - 暇つぶし2ch2:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:32:45.78 gEiy4PLy0.net
【スレ対象者】
・「両手シングルプレー(SP)」の初心者(一級以下)の方が対象です。
・「ダブルプレー(DP)」や「片手プレー」等は、別の専門スレで。
・段位や難易度は、現行のアーケード版「beatmaniaIIDX22 PENDUAL」を準拠とします。
・対象曲は、難易度Level7(☆7)以下の曲です。ただし☆7については初心者スレッドという点を配慮してください。
・家庭版(CS)の話題は、対象曲に限り可。
・もっと高度な話題を求めるなら、「初段~五段スレッド」へ。
・最終的に、初段(SP)を目指すことが当スレッドの主な趣旨です。
【質問するときの注意点】
・自分のプレイサイド(※)は記述すること。 回答者はエスパーではありません。
 ※筐体に向かって左側は「1Pサイド」、筐体右側は「2Pサイド」です。
・使用オプション、運指、苦手な譜面傾向(縦連打、階段など)を付け加えると良い回答が返ってくるかも。
・個別の曲攻略では、BEGINNER(B)・NORMAL(N)・HYPER(H/灰)・ANOTHER(A/穴)を明記すること。
・「プレイ歴」等は、個人差があるので当てになりません。 スレが荒れる要因になるので控えること。

3:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:33:28.19 gEiy4PLy0.net
2ch版の「How To Play」を載せておきます。 初プレイ、初心者の方は参考にして下さい。
細かいこと、当たり前のことはなるべく掲載しません。 「公式サイト」を必読すること。
[1.操作ボタンの呼称・機能について]
┌────────────┐
│          Effect    エフェクトレバー              │
│  1PStart   □                    2PStart   │
│   □    VEFX     † † † † †      □    │
│           □                             │
├────────────┤
│       黒・青鍵盤          黒・青鍵盤       │
│スクラッチ ■ ■ ■              ■ ■ ■ スクラッチ│
│  ○                                  ○  │
│         □ □ □ □        □ □ □ □         │
│        白鍵盤              白鍵盤        │
└─[ 1P side]───────[ 2P side]─┘
・Effectボタン:ONにすることで音量操作やピッチ操作が可能になります。
・Effectレバー:これで音量やピッチ、エコーの微調整が出来ます。 ONにしてないと飾りです。
・VEFXボタン:主に、譜面の難易度を変更する時に使います。
・Startボタン:ゲーム開始時の他、オプションの表示、HSの調整、SUDDEN+の調整などに使います。2つありますが自分の正面の物を使います。
・ターンテーブル(スクラッチ):カーソルを移動するのに使います。 DJの必需品だね。
※ 音ゲー板では、「S」、「SC」、「皿」などと呼ばれます。
・黒・青鍵盤(上側3つ):主に「選曲画面」にてフォルダを閉めたり、ソート方法の変更に使用します。
※ 音ゲー板では、左から順に「2鍵・4鍵・6鍵」、「2Key・4Key・6Key」のように数えられます。
・白鍵盤(下側4つ):「決定ボタン」です。 4つありますが、どれ押しても同じです。
※ 音ゲー板では、左から順に「1鍵・3鍵・5鍵・7鍵」、「1Key・3Key・5Key・7Key」のように数えられます。

4:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:34:02.74 gEiy4PLy0.net
・クレジット(お金)を入れて、自分に合うプレイサイドの方の「Startボタン」を押すとゲームが始まります。
・「e-Amusement PASS」を利用しない場合は、エントリー画面にて「Startボタン」を押してください。
・エントリー後に、「プレイスタイル」を選択します。 「シングル(SP)」と「ダブル(DP)」を選択出来ます。
 ターンテーブルと白鍵盤で決定して下さい。 初心者は「シングル(SP)」を選ぶこと。
・「e-Amusement PASS」を使ってプレイすると、プレイ記録を残すことが出来ます。
 更に、専用サイトを併せて利用すると、独自のカスタマイズをすることも出来ます。(有料:月額324円)
 保存されたプレイ記録の出来によって、「隠し曲」等を独自解禁することが可能です。
・「e-Amusement PASS」は、相場300円~500円くらいで、ゲームセンター内で販売されてます。
 店員さんに聞けばすぐ分かります。
 (補足)前作Lincleからオサイフケータイ対応の携帯電話、Suica等をカードの代わりに使用する事が出来るようになりました。
 e-Amusement PASSを買うお金がもったいないと思う方、カードを持ち歩きたくない方には便利かもしれません。
 機種変更やカード交換に備えて、エントリー画面で表示されるカード番号16桁を必ず控えておきましょう。
・「e-Amusement PASS」は、色んなコナミのゲームで使えます、データは無期限で有効です。
・その他の注意点などは、公式サイトや独自で研究すること。

5:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:34:44.65 gEiy4PLy0.net
[3.遊べるモードについて]
・この項の内容は、「e-Amusement PASS」の有無や、店舗の設定によって違いがあります。
・チュートリアル
 チュートリアルは初プレイから数回の間選択する事が出来ます。
 前作からは余計にクレジットを必要としないので是非一度やっておきましょう。
 基本的なルールは全て教えてくれます。
・STEP UPモード
 「STEP UPモード」とは「絶対3曲保障」の初心者~上級者向けのモードです。
 前々々作まであったビギナーモードは削除、STEP UPモードに合併されました。
 ビギナー譜面はSTEP UPモードで☆1~☆3の曲に混じって出現します。
 最高難度の「難」でも、降って来るノート数は極限まで減らされています。(例外有り)
 まずは、「易」から埋めて、鍵盤と皿に慣れましょう。
 今作から全てのオプションを使用可能ですが、定期試験の月には使用できないオプションもあるので
 気をつけましょう。
・ある程度自信がついたら、「スタンダードモード」に挑戦しましょう。
 なんと収録曲数は750曲近く! 難易度別だと2200曲分もあります!
 基本的な設定の店では1プレイで1~3曲+EXTRA1曲までプレイ可能です。
 スタンダードモードに移ったらとにかく色んな譜面に触ろう。
・「エキスパートモード」は、課題曲4曲を通しでプレイするモードですが、今の段階では使うこともないでしょう。
・「段位認定モード」とは、課題曲4曲で実力を測定するモードです。時たま、触っておきましょう。
・「フリーモード」はACの場合、結果に関わらず全曲から2曲のみプレイできるモードですが、
 スタンダードモードでも1曲目に☆5以下を選んだ場合は結果に関わらず2曲目に進めるので、
 今の段階では使うことはないでしょう。
 なお、2人同時プレーの場合は、フリープラスモードとして、3曲保証でプレーできます。
・「プレミアムフリーモード」は、KONAMIの電子マネーである「PASELI」を使ったときのみ選択できるモードです。
 内容的には「フリーモード」とあまり変わりあまりませんが、曲の途中で演奏を中止でき、曲数単位ではなく時間単位で何度もプレイすることができます。
 こちらも今の段階では使うことはないでしょう。
・その他、詳しいことは各自で調べること。 「BEMANIwiki 2nd」等に細かく載ってます。

6:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:35:34.81 gEiy4PLy0.net
[5.EXTRAステージの出し方について]
・「STANDARDモード」は、通常では3曲プレイすると終了になってしまいますが、
 「Final Stage」で以下の条件を満たすと、もう1曲プレイすることが出来ます。
  ☆4以下→ALL GREAT(パーフェクト)でクリア
  ☆5/☆6→FULL COMBOクリア
  ☆7→曲終了時にゲージが100%
  ☆8以上→クリア
  ※ オプションは何でも有り。 「EASY+AS+5key」でも条件満たせば召喚出来ます。
ただし☆8はこのスレッドの対象レベルを超え、☆6以下は安定性を欠くために推奨できません
特に☆7/☆8の条件を満たしたい場合など必要に応じて初段~五段スレッドも活用してください
※ 本項は、「デフォルト設定」での話である。
3曲目が「3rd Stage」になってる筐体は「4曲設定」です。
「4曲設定」の筐体は、2曲目・3曲目に「Stage Failed」しなければ4曲出来ます。
[6.クリアランプについて]
・カード有りでプレイすると、ランプが点灯します。 詳しくは下記参照。

7:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:36:26.39 gEiy4PLy0.net
│良 │     CLEAR 状況     │                点灯条件                │ 点灯色 │
│↑│    FULL COMBO  .│         AS・5keys無しでフルコンボ        . │  虹色  │
│││ EXHARD CLEAR   │    AS・5key無しでEXHARDつけてクリア      │  赤黄  │
│││   HARD CLEAR   │      AS・5key無しでHARDつけてクリア      │  白色  │
│││      CLEAR      .│         EASY・ASSIST無しでクリア       │水/橙/赤│
│││    EASY CLEAR   .│     ASSIST無しでEASY付けてクリア      │  緑色  │
│││    ASSIST CLEAR   │AS・5KEYS・LEGACYのいずれかつけてクリア ..│  紫色  │
│││      FAILED     │          プレイしたがクリア出来ず         │  点滅  │
│悪│      NO PLAY      │           プレイをしていない          │ 無点灯 │
※ 「クリアランプ」は上位のランプが優先される。 下位のランプでは更新出来ない。
※BEGINNER譜面はクリアの仕方によらず「EASY CLEAR(緑色)」「FAILED(緑点滅)」になります。
・「段位認定モード」のプレイでは、スコアの更新のみ反映されます。
 ただし、フルコンボ達成時はFULL COMBOマークを付けることが可能です。
・「STEP UPモード」でのクリアランプは、「STANDARDモード」にも反映されます(逆もあり)。
・PENDUALの「STANDARDモード」では、プレイ可能な曲がステージ毎に以下のように定められています。
│.. 1st Stage .│      N/H/Aを問わず☆8以下の譜面          │
│.. 2nd Stage │      N/H/Aを問わず☆10以下の譜面        . │
│  3rd Stage .│              全譜面                  │
│ Extra Stage │全譜面に加え、条件を達成した時に限りEXTRA曲 ...│
・「STANDARDモード」において、1つの楽曲を1プレイで2度以上プレイすることは出来ない。
 プレイした曲選択画面から排除され、次のプレーまで遊べません(違う譜面を選ぶこともできません)。
・「FREE(PLUS)モード」では、全ての曲・譜面を「1st Stage」から選択可能です。
 更に、2ステージ(3ステージ)連続で同じ曲をプレイ出来ます。

8:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:36:59.49 gEiy4PLy0.net
[7.PASELIとVディスクについて]
2014年4月のアップデートにより、基本的に100PASELIでは遊べなくなりました。(店舗設定により100PASELIで遊べることもある)
PASELIとは、KONAMIの電子マネーであり、様々なe-AMUSEMENTゲームで使用することが可能です。
1PASELI=1円で、1000円単位でチャージすることが可能です。
PASELIでは、120or124PASELIで1プレーが可能です。
(デフォルトの筐体だと240or248PASELIに設定してる店もあるので注意。)
コインとPASELIではサービス内容が以下のように異なっております。
│   モード   ..│       コイン         │             PASELI             │
│  STEP UP   │修練曲フォルダが☆10まで │        修練曲フォルダが☆10まで         │
| STANDARD  |   EXTRA STAGEなし     │      条件次第でEXTRA STAGE進出      │
│   段位認定   │   EXゲージ使用不可    │           EXゲージ使用可能            │
│FREE(HAZARD)│      特になし         │             特になし            │
│PREMIUM FREE.│       利用不可         │ 3種類の時間(6,8,10分の筐体が多い)で利用可│
更にPASELIでプレーすると、Vディスクが7枚チャージ配布されます。
Vディスクは以下のように使用されます。
・1st STAGEで☆6以上をプレー、もしくは2nd STAGEでSTAGE FAILEDになってしまったら6枚のVディスクを使用して次ステージに進むことが可能です。
FINAL STAGEでSTAGE FAILEDになってしまったら、次のEXTRA STAGEには進出しません。
・FINAL STAGEでEXTRAステージの進出条件を問わずクリアすると7枚のVディスクを使用してEXTRAステージに進むことができます。
1stもしくは2nd STAGEでVディスクを使用していればVディスクが足りないので発動しません。
(つまりFINALまで全曲クリアしていればEXTRAステージには必ず進むことができます)
・EXTRA STAGEで7枚のVディスクが残っていればレジェンダリアフォルダが出現し、レジェンダリア専用曲が遊べます。
(EXTRA進出条件は従来の進出条件であることが絶対です。)
・残ったVディスクは貯蔵され、100枚に達すると次のPASELIのプレーでスタンダードモードを選択するとDJ VIP PASS BLACKが強制発動します。
その他のモードを選択してもVディスクは貯まらないので注意。
・DJ VIP PASS BLACKは、3曲保証でレジェンダリアフォルダに入っている曲以外の曲を難易度問わず何度でも選択することができます。
また、以下の画像でわかりやすく図式化されています。
URLリンク(i.imgur.com)
[8.携帯(PC)サイトについて]
・まず、「e-AMUSEMENT」のサイトに行きましょう。
 無料サイトです。 カードの「暗証番号」の変更や紛失時の為に登録しておいた方が良いです。
・「e-AMUSEMENT」にカードを登録しておくと無料でDJ Dataの閲覧やクプロカスタマイズが出来ます。
 ただしスコアの閲覧やライバル登録、その他カスタマイズをする場合には課金(月額324円)が必要となります。

9:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:37:49.49 gEiy4PLy0.net
[9.「STANDARDモード」の選曲・プレイについて]
・曲数に対し「選曲時間」が短いので、予めやる曲を一通り決めておく方が良いです。
 なお、店によって設定が違います。「45秒」くらいが多いようです。
・PENDUAL楽曲(新曲)は桃色の文字、他作との連動による解禁曲は金色の文字、
 旧曲は白色の文字で表示されます。
 選曲画面に入ると、「PENDUAL(新曲リスト)」フォルダが表示されます。
 「黒鍵盤」を押すと他の「シリーズフォルダ」も表示されます。
 「ターンテーブル」と「白鍵盤」でやりたい曲が入ったフォルダ、曲名を選択して下さい。
 時間切れの場合、終了時点に選択されていた曲が強制的に選ばれます。
・VEFXボタンで「譜面難易度」が変更出来ないことがあります。
 ステージごとに、難易度の上限が設定されているからです。
 因みに、「3rd stage」と「EXTRA stage」には上限が無く、全ての曲・譜面をプレイ出来ます。
・「シリーズフォルダ」は通常、難易度(Level)に従ってソートしてます。
 つまり、閉めた状態で難易度変更をすると、変更後の難易度順に再ソートされます。
・選曲中に「黒鍵盤」押しまくると、左側に「ソート方法」が出てきます。
 「Level別フォルダ」とかを見るときに使うと非常に便利です。
 「クリアレート」や「クリアランプ」、「譜面難易度別」などにソートが可能です。覚えておきましょう。
・「STANDARDモード」には、「2nd stage進出補助制度」があります。
 Level5(☆5)以下の曲に限り、「1st stage」の結果にかかわらず「2nd stage」に進めます(PASELIプレー時には、Vディスクを消費しません)。
 Level6(☆6)以上の曲には適用されないので注意しましょう。
・「オプション」については、筐体の案内を見ましょう。
(判定数表示は、tricoroから詳細オプションとして設定できるようになりました)
・曲プレイ中に、連続して見逃しPOORが「50」を超えると強制終了します。 諦めたら閉店だよ。
・曲プレイ中に、「Startボタン」を押すと「ハイスピード」の調整が出来ます。
 Startボタンを押した状態で、「黒鍵盤」を押すと「0.25(0.50)」刻みで増やせます。(譜面速度が速くなります)
 逆に、「白鍵盤」を押すと「0.25(0.50)」刻みで減らせます。(譜面速度が遅くなります)
 ※tricoroより、選曲時のハイスピード調整はできなくなりました。曲開始時に設定して下さい。
・曲プレイ中に、「Startボタン」を2連で押すと、「SUDDEN+」等が出てきます。
 Startボタンを押した状態で、「ターンテーブル」を回すと調整可能です。
・tricoroから採用されたFHS(フローティングハイスピード)については、公式HPの案内を見ましょう。
・カード有りでプレイした場合、オプション状態は次回のプレイまで保存されます。
・SIRIUSから、「チャージノート(CN)」と「バックスピンスクラッチ(BSS)」が搭載されました。
 前者は長いノート。 押し続けて、終点で離す。 始点と終点に判定があります
 (REFLEC BEAT等他のBEMANIシリーズと違い、終点で離さないとミスになります)。
 後者は皿版の長いノート。 回し続けて、終点でキュッと逆方向に戻す。
 「LEGACYオプション」を付けると消滅します。始点のノートだけ残ります。

10:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:39:37.95 gEiy4PLy0.net
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【その他リンク一覧】
BEMANIWiki 2nd
URLリンク(bemaniwiki.com)
(CS)EMPRESS公式サイト
URLリンク(www.konami.jp)
携帯向け beatmaniaIIDX 19 Lincle EXPERT&段位認定 曲リスト
URLリンク(iidx.mobi)
IIDX 単曲攻略用Wiki (階段、皿等譜面傾向別の練習曲も紹介されています)
URLリンク(www.wikihouse.com)
・BM2DX専コン改善計画(ボタンのハマリ対策)
URLリンク(strueno.hp.infoseek.co.jp) (リンク切れ)
URLリンク(ww2.ctt.ne.jp)
・有志による細分化難易度表
URLリンク(bm2dx.s41.xrea.com)
URLリンク(bm2dx.s41.xrea.com)
・各ゲージの増減について
URLリンク(clickagain.sakura.)●ne.jp/top/tokusyuu/gauge.html

11:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:40:20.66 gEiy4PLy0.net
段位認定曲@PENDUAL(→はCS版での収録作)
SP七級
1st Liquid Crystal Girl feat. echo(N) ☆2 → なし(Lincleの曲)
2nd 中華急行(N) ☆2 → なし(RAの曲)
3rd Eternal Tears(N) ☆2 → なし(RAの曲)
4th CALL(N) ☆2 → なし(Lincleの曲)
SP六級
1st I'm so Happy(N) ☆3 → なし(Lincleの曲)
2nd かずあそび(N) ☆3 → なし(SIRIUSの曲)
3rd diagram ☆3 → なし(SPADAの曲)
4th We are Disっ娘よっつ打ち命(N) ☆3 → HSKY
SP五級
1st 突撃!ガラスのニーソ姫!(N) ☆4 → なし(Lincleの曲)
2nd Non-Fiction Story!(N) ☆4 → なし(SIRIUSの曲)
3rd avant-guerre(N) ☆4 → DJT
4th バビロニア(N) ☆4 →なし(SIRIUSの曲)
SP四級
1st Fly you to the star(N) ☆4 → なし(tricoroの曲)
2nd サヨナラ・ヘヴン(N) ☆4 → HSKY
3rd fffff(N) ☆4 → DJT
4th She is my wife(N) ☆5 → なし(SIRIUSの曲)
SP三級
1st 405nm(Ryu☆Remix)(N) ☆5 → なし(tricoroの曲)
2nd alla turca con passione(N) ☆5 → HSKY
3rd SigSig(N) ☆5 → HSKY/EMPP
4th REINCARNATION(H) ☆5 → 3rd/10th
SP二級
1st sync(N) ☆6 → 5th/6th/7th/HSKY/EMPP
2nd satfinal(N) ☆5 → DJT
3rd 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)(N) ☆5 → HSKY
4th ライオン好き(H) ☆5 → 9th
SP一級
1st BREATH(N) ☆6 → RED
2nd quasar(N) ☆6 → 9th/10th/DD/EMPE
3rd MENDES(N) ☆6 → DJT/EMPP
4th With your Smile(H) ☆6 → GOLD
SP初段
1st Blind Justice~Torn souls, Hurt Faiths~(N) ☆6 → GOLD/EMPP
2nd Funny shuffle(H) ☆6 → なし(SPADAの曲)
3rd GOLD RUSH(N) ☆7 → GOLD/EMPP
4th I Was The One(80's EUROBEAT STYLE)(H) ☆6 → 9th/GOLD

12:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:40:45.84 gEiy4PLy0.net
[番外.歴代シリーズ(11 - 22)の呼び方]
(1st, substream, 2nd-10thは別名なし)
11:IIDX RED(RED) 12:HAPPY SKY(HS/HSK/HSKY)
13:DistorteD(DD) 14:GOLD(G)
15:DJ TROOPERS(DJT) 16:EMPRESS(EMP)
17:SIRIUS(SIR) 18:Resort Anthem(RA)
19:Lincle(LC/Lin) 20:tricoro(tri)
21:SPADA(SPA) 22:PENDUAL(PEN)-最新作
※CS版EMPRESSは「EMPRESS DISC」/「PREMIUM BEST DISC」のDVD2枚組なので、
 それぞれEMPE/EMPPと省略します
※EMPRESSから採用された、鮫肌のターンテーブルを「姫皿」と呼ぶことがあります

13:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 19:41:55.12 gEiy4PLy0.net
ここまでテンプレ

14:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 20:01:49.99 qVy4OnWz0.net
>>1
今となっては姫皿って言葉がほぼ死語なような気もする
あのデコボコのシールを貼ってない皿を見たことは殆どないし
今もDJT以前の皿になってる店ってあるのかね

15:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 20:07:32.91 CIXlL7Qp0.net
登戸(川崎市)のゲームミツワは、ツルツルした皿だった。

16:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 20:35:49.70 lPA+xLmF0.net
>>14
うちのホームの2P側だけ皿シートが剥がれたか何かでツルツルタイプのガムテープ貼った皿だった
前皿のネジ緩んで皿吹っ飛ばしてから反応おかしくなってついに皿の中身そのものも新しくなったが

17:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 21:02:31.24 JAbSVMzB0.net
>>1

18:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 22:03:05.71 GU50P7650.net
サブストの呼び方はsubstでよくね?

19:爆音で名前が聞こえません
15/08/09 22:34:50.32 63AF69C10.net
上手くなりたいなら
・北斗なら親指と薬指は使えるようにすべき
・皿複合には正面から立ち向かえ
・変な拘りはさっさと捨てる
ここら重要

20:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 00:20:19.45 JeynMv/R0.net
昨日辺りから本格的に始めてついに20クレに到達した。
今はレベル3のノーマル譜面に苦戦してます。

21:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 00:31:10.64 Mk9ugGr10.net
>>20
まあ>>1をもう一回読んで書き込みしてほしい
クレ数とかの話はご法度なんだそうな
禁止事項以外のはなしならまた気軽に書き込んでください

22:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 00:49:47.01 Spo3akAC0.net
>>20
最初はみんな☆3で落ちたりするから気にするな

23:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 01:10:28.66 NI7Y8ZEd0.net
☆3どころか☆1でも落ちる人は落ちるからな、このゲーム
一部の☆1が地雷ってのもあるけど

24:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 01:21:42.09 JeynMv/R0.net
>>21
失礼しました。
ステップアップで☆3割と行けるように
なったと思ってスタンダード始めたらふつーに落ちる…。
ステップアップ全ステージ(選べる時代のみ)クリアしたけどもう少しこのモードで配置に慣れないと駄目みたいですね。
やってて楽しいのは確かだからもう少し頑張りたい

25:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 01:31:39.36 Mk9ugGr10.net
>>24
パセリなら2曲目3曲目クリアできれば(easyゲージやアシストつけてもオケ)4曲プレイできるからスタンダードも悪くない
曲も全部選べるし

26:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 01:55:29.52 NI7Y8ZEd0.net
パセリプレイのスタダなら一曲目の☆5以下の保証を使えば事実上の3曲保証になる
ここら辺はVディスクのシステムが絡んでくるけど、詳しく知りたいならテンプレにある画像を見ると良い
図でわかりやすく解説されてる
昔はステップアップだけで良い、とか言われてたけど今はスタダでも良いと思うよ
新曲も自由に選べるしね

27:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 02:03:26.71 NI7Y8ZEd0.net
ちなみに自由に選曲出来るモードで最もコスパが良いのがパセリのスタンダードモードでエクストラ進出が一番
1プレイ124円としても一曲当たり31円
ステップアップだと一曲当たり33円になる
値段だけで言うならクレジットで4曲遊べるハザードモードやエキスパ、段位認定もあるけど
こっちは曲がコースごとに決められてたり、一回コンボが切れた時点で終わったりと、練習向きではない
エキスパはオリコを使えば100円で好きな曲を4曲出来るけど、あらかじめ自分でコースを組む必要があるから
曲をあまり知らない初心者には正直使いづらいかも
公式サイトでは曲のレベルも見れないし
一応、クレジットでの段位やエキスパ、ハザードは一曲当たり25円と一曲当たりの値段では最安値ではあるんだけどな

28:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 02:09:29.93 lUXbUvRP0.net
一曲目と最後に特攻しまくる俺はクレジットでいいかな…
2円ちょいだし

29:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 02:18:04.84 2uVInN050.net
昔のスタダは初心者には実質エクストラ進出はほぼ不可能だった上、保証手段もロクに無かった
皆元々はその環境で練習してたからクレジットスタダもアリではある
パセリ使っても3曲目落としたらエクストラ進出出来ないから、結局1プレイで出来る特攻は2曲までってのは変わらんしな

30:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 02:33:38.70 0OGbGSM/0.net
ステップアップって名前的に初心者向けモードだけど一曲目は☆5以下保証だし初心者がスタダもありっちゃあり
逆に中級者以上が三曲保証のステップアップを使うのもありだったりする

31:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 07:01:44.04 px6fcyrV0.net
次作ではSTANDARDでもBEGINNER譜面を選べるみたいね。

32:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 08:19:50.64 2uVInN050.net
スタダでビギナーを選べるようになるとステップアップの需要が少し下がりそうだな
クレジットでも三曲保証で因果律を育てていれば特攻し放題、というメリットはあるが
選曲の自由度はどうしても少し下がるし

33:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 09:38:00.00 qmfGuuZG0.net
>>31
マジで?
前のスコアは残せるのかな?

34:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 10:36:01.42 ffW+LEMb0.net
今日始めたばっかの超初心者なんだが
曲名は忘れちまったけどstep-upモードの曲で1+7+皿の同時ってどうすればいいんだ?

35:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 10:39:25.43 qmfGuuZG0.net
>>34
1Pと仮定して
皿と1を片手で取って左手で7
左手の親指で1、小指で皿
1+皿はこの先かなり重要になるので頑張って片手でとれるようにしましょう

36:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 10:47:16.81 ffW+LEMb0.net
>>35
どっちが1P側か分からない……(´・ω・`)
俺が使ってるのは右がスクラッチだから35が言ってるのを反転すれば良いのか?
とりあえずありがとう!

37:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 10:48:50.35 ffW+LEMb0.net
>>36
連レススマン
テンプレに書いてあったわごめん
2Pだった。
改めてありがとう!

38:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 10:52:40.45 ffW+LEMb0.net
自分に安価してた殺してくれ

39:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 10:53:14.87 2uVInN050.net
>>33
スコアは元々引き継ぎ無しだよ
ビギナー譜面でなくとも新作稼働でスコアは0になる
引き継がれるのはランプだけ
ビギナー譜面の仕様がどうなるのかは次回作稼働までは正直わからないな

40:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 10:57:56.46 qmfGuuZG0.net
>>39
あ、いや、今はビギナー譜面は前回までのベストスコアが残らない仕様で前よりうまくなってるのかどうかわかりづらいんですよね
そのあたり改善してるのかどうかが気になります

41:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 11:01:30.98 IyEI0SDv0.net
>>38
落ち着けww

42:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 11:36:18.12 ffW+LEMb0.net
>>41
いや、さっき始めて弐寺やって滅茶苦茶楽しくて興奮している所だ。
無理な話だな。

43:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 11:58:06.68 dRRGVMcY0.net
>>42
わかる
最初はめっちゃ楽しかったわ
爆音やばし

44:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 12:11:59.52 qmfGuuZG0.net
>>42
いいねー
楽しそうにやってるのを見るのも楽しいのでこういう書き込みは喜ばしいです
☆3から曲が増えるのでこのあたりができるようになるとさらに楽しくなるはず

45:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 12:34:58.05 ffW+LEMb0.net
>>43
その爆音の中自分で奏でてる感じがもう堪らん!
>>44
有り難うございますw☆3ですか……2回目のプレイで1回だけ☆2やってみて何とかクリアしたのでもう少しレベル上げないとキツイのかな……
一応BEMANI系は全部触ってはいるのですがやはり弐寺が一番難易度が高いんだけど楽しいですね!!

46:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 12:47:05.50 qmfGuuZG0.net
>>45
まあ慌てない慌てないw
気長にやっていけばいいですよ
☆2でも難しいのもあるし、☆3でも簡単なのもあるので
URLリンク(docs.google.com)
これとか見て曲選ぶのもいいかもしれませ

ここで聞いてもいろいろ簡単な曲とか教えてくれると思います

47:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 12:54:07.92 ffW+LEMb0.net
>>46
おおおお!!有り難うございます!
とても助かります!!
これからも色々聞いていくと思うので宜しくお願いします!

48:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 13:18:59.02 2uVInN050.net
当面はハイパー譜面は避けた方が良いかも
同難易度表記のノーマルより難しい譜面が多いから
☆3からはアナザーが登場するようになるけど、これも地雷だからスルーでOK
ハイパーを選び始めるのは☆6辺りから、アナザーを選び始めるのは☆9辺りからで良いと思う
あと、スタンダードならクリアレートって数値が見れるからそれも参考に
簡単に言えば多くクリアされてる曲はクリアレートが高くなって、逆に多く落とされてる曲はクリアレートが下がる
迷ったらとりあえずノーマル譜面でクリアレートが高い曲を選ぶと良い
ちなみにハイパーアナザーは中級者や上級者も選ぶから実難易度以上にレートが高く出やすいから注意

49:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 13:34:42.16 ffW+LEMb0.net
>>48
アナザーって弐寺の最高難易度ですよね……それがいきなり☆3から出るんですか……恐ろしい
クリアレートは参考になりそうですね!当分はstep-upを進めて行くつもりですがstandardに行く事になったら参考にさせて頂きます!
有り難うございます!!

50:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 13:37:51.39 fbh/yYHL0.net
今でこそ穴は各曲最高難度の譜面だけど昔は隠しだったりおまけ譜面の立ち位置だったからな
高難易度から尖った譜面まで色々あった

51:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 14:05:02.07 BTK8cFD+0.net
>>49
ちなみにその☆3のアナザー譜面は正規譜面ノマゲだと六段でも事故落ちしかねない譜面だったりする
ソースは俺
ラストの縦連打ハマるとそのままボーダー割って終わったりするしな

余談だけど、昔の曲だとハイパーとアナザーが同じ難易度表記だったり、ノーマルとハイパーが同じ難易度表記だったり
甚だしい場合だとノーマルからアナザーまで全部同じ難易度表記、なんてのもあったりする
DPだとハイパーよりアナザーの方が低い難易度が付けられてる曲さえある
他機種やってるならアナザーって元々は今で言うとDDRのチャレンジ譜面的な扱いだった、と言えばイメージしやすいかも

以下は昔のバージョンの話なので興味がなければ読み飛ばしてくれ
今となってはどうでも良いことではあるけど、REDのバージョンまではアナザーでは難易度が見られなかった
(便宜上、7KEYS、現行のハイパーと同じ難易度で表記されてはいたが)
だからやってみないと簡単なのか難しいのかもわからない、と言う仕様だったり
現行で難易度が☆10になってる5.1.1アナザーは当時は現行のノーマルがハイパー譜面扱いだったから
当時は実難易度☆10なのに表記難易度は☆1という酷い初見殺しだった、というのもあった
まあ、それくらい元々アナザーってのは特殊譜面って扱いだったんだよね

52:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 14:07:43.77 3JJuBb6U0.net
このゲーム何段までいけば彼女できる?

53:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 14:35:27.02 ffW+LEMb0.net
>>50
>>51
つまりはアナザーは詐称、逆詐称、鬼畜の可能性があるのか……やはり初心者が手を出すものでは無いんだな

54:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 14:36:02.77 lUXbUvRP0.net
ドルを見ろ

55:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 15:01:15.72 BTK8cFD+0.net
>>53
普通に妥当な難易度のものもあるけど、☆8以下のアナザーは基本地雷だと思った方がいいよ
大体レベル不相応な局所難があったりするから
Burning Heatとか、ライオン好きとか、難易度表記だけは一応スレ範囲の☆7だけど、実難易度は普通に☆9並にある
☆9辺りになるとハイパーとそう難易度差は無くなってくるけど、スレ卒業して四段五段になる辺りの話だな
☆8以上だと逆にノーマルに癖のある譜面が多くなって苦手な人はとことん出来ないという個人差譜面が多くなったりするけど
まあ、どっちにしてもスレ範囲外になるから今は気にしなくても良い

56:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 15:20:11.29 MdXEQaBb0.net
>>53
まあとりあえずあまり気にしないでいろいろやってみるヨロシw
step upなら落としても次いけるから落としたらその曲のことはしばらく忘れようw
スタンダードなら現時点では一曲目と最後の曲に特攻してみるのも悪くない

57:爆音で名前が聞こえません
15/08/10 15:39:48.35 ffW+LEMb0.net
>>55
>>56
やっぱり色々な曲をやる事が上達への近道なんですね!

58:爆音で名前が聞こえません
15/08/11 16:45:03.12 6L+dJfpW0.net
ここの住人程度じゃドルの凄さはわからんだろw

59:爆音で名前が聞こえません
15/08/11 16:58:35.29 bpgt+Mr10.net
初心者だと☆10と☆12が同じにしか見えなかったりするしな…
実際は☆12だけでもかなりの格差があるけど☆12の難易度差は六段の自分にも正直よくわからん
まあ、高難易度帯は実際にそこまでたどり着かないと本当の難しさは見えて来ないところはあるし

60:爆音で名前が聞こえません
15/08/11 17:52:42.29 zzsjZ8Hy0.net
さすがに☆10と☆12の差はわかるわ

61:爆音で名前が聞こえません
15/08/11 18:32:31.08 NVy9gyMA0.net
低難易度表作者です。
諸事情により8/20から約2週間ほど低難易度表の更新が出来なくなります。
ご迷惑をおかけします。

62:爆音で名前が聞こえません
15/08/11 20:38:41.80 T0tR8XJd0.net
そういえばパトナとやらはいつの間にいなくなったんだ
結構楽しみにしながら見てたんだが

63:爆音で名前が聞こえません
15/08/11 23:53:47.36 yEhoc0Fe0.net
>>61

無理せず頑張ってください

64:爆音で名前が聞こえません
15/08/13 09:03:37.17 VG79J3On0.net
ゲームレベルについての話です。
AC版には8段階のゲームレベルがあると聞いたのですが、具体的に何が変わるのでしょうか。

65:爆音で名前が聞こえません
15/08/13 09:31:08.60 rLKNlVBP0.net
>>64
今のバージョンにはゲームレベルは無いんじゃなかったっけ
ゲームレベルは上げればゲージがきつくなり、逆に下げれば緩くなる
きつい程回復が遅く、ミスをしたときの減りも大きい
ちなみにデフォルト設定は8段階中の4
CS版だと5段階でデフォルトは3

66:爆音で名前が聞こえません
15/08/15 15:11:50.75 KrK2K2CL0.net
さっき>>35が言ってた奴やってみたんだけど小指で皿が回せないです……手首を捻ると7が外れてしまって…
どうすればいいですかね?

67:爆音で名前が聞こえません
15/08/15 15:53:01.76 LRcDYpdN0.net
>>66
普通に考えて>>35がおかしいと思う。
クロスしてんじゃん…
S+1+7は1P側ならSと1を左手で取って7を右手で取るのが定石だと思う
もしくはSを左手で取って1+7を右手で取るか

68:爆音で名前が聞こえません
15/08/15 17:50:06.23 KrK2K2CL0.net
>>67
有り難うございます!リトライしてみます

69:爆音で名前が聞こえません
15/08/15 18:15:16.27 aERJn+oh0.net
S+1を左手は基本かつ必須技術なので意識して練習するといい
1+7を右手で取れるようになる必要は全くない
連皿曲やBSSで使う場面もあるかもしれないが相当先の話だし、
できなくてもどうにでもなるレベルの特殊運指

70:爆音で名前が聞こえません
15/08/15 18:51:48.57 d7Aj3YLv0.net
S+1さえ出来ていれば六段までは行ける(S+2が出来ていればなおいいけど)。

71:爆音で名前が聞こえません
15/08/15 21:16:54.02 ldeP4S+A0.net
皿2をつい親指使ってしまう……

72:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 00:47:01.36 4wcHhXXK0.net
それ矯正して鷲掴みできるようにならないと後々☆10触り始める時に詰まる
逆に☆9、六段まではそのままでも行ける
俺もずっと親6で鷲掴みできないまま六段まで行ったし

73:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 07:33:28.39 949y3IjG0.net
S+2、普通に親指だけど

74:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 08:42:15.17 Y5br2BF20.net
2Pで5の縦連を右手人差し指で押してるときにS来たらどうすればいいの?

75:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 10:05:58.35 vkN7epCL0.net
>>74
5を右手の親指で押して皿も同時に小指で回す(いわゆる鷲掴み)
または、皿の所だけ左手で5を押す(いわゆるフォロー)

76:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 10:35:44.79 Y5br2BF20.net
>>75
ありがとう
練習してみる

77:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 11:45:04.72 Z/yDAj2l0.net
>>73
親指で取るとそのあと1鍵が隙だらけになるからあまり良い取り方じゃない
今はそれで困らないかも知れないけど、後々詰まることになるから矯正するなら今のうちにした方が良い
上に上がってからだと矯正も面倒だし

78:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 20:00:23.99 jbZ14FH10.net
>>77
あぁ、俺もアドバイスしたつもりだったんだスマン
勘違いさせやすい流れのコメントだったな
ここのレベルだから単発のS+2(5)だと思ってたのよ
本題としては
固定運指を練習してるなら、その運指に対応した取り方で矯正すべきかな
固定運指を今からマスターしとけば十段ぐらいになってから楽に感じるよ

79:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 20:02:48.14 tqivJK4o0.net
>>75
いっつも親指以外で皿を回して親指で5~7を取るってのも鷲掴みに入るの?
2Pです

80:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 20:55:20.21 +mzjdjKv0.net
スレリンク(otoge板:4番)
次作の初段の予想だと皿複合が強化されるみたいだから
皿複合はこのスレの段階でも少しずつ慣れていった方がいいぞ。

81:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 21:56:51.14 vkN7epCL0.net
>>79
鷲掴みってのは皿+鍵盤の同時を片手で取る事
7+皿(親指+小指)
6+皿(人差し指+小指)
6+7+皿(人差し指+親指+小指)
あたりは早めに身につけておいた方がいい
5+皿(親指+小指)
5+6+皿(親指+人差し指+小指)
5+7+皿(親指ベチャ押し+小指)
とかも行く行くは習得できると尚良し

82:爆音で名前が聞こえません
15/08/16 22:13:36.80 70ypBB6j0.net
歴代CS版のBEGINNERモードでは操作方法のチュートリアルが流されていて、
最後のステップ(高等テクニック)として鷲掴みが紹介されているね。
8thだとロボットの手で図示されるから、どれがどの指か全く分からないけど。

83:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 00:57:07.86 ucL0LesJ0.net
cs版を買おうと思ってるんですがEMP以外のおすすめを教えてください
理由も教えてくれるとありがたいです

84:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 01:00:10.09 0tyY93IT0.net
買える範囲で新しいバージョン
オプション回りは新しいバージョンの方が充実してる
あと、液晶テレビなら判定調整ができるHS以降のバージョンじゃないとまともに光らない

85:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 11:52:20.39 g/Ka0BmI0.net
段位認定モードのリザルトで自分のグルーブゲージの横にクリアレートが表示されるけどこのレートはプレイした人の平均ってこと?
あと達成率ってのは何から算出されてるの?

86:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 12:05:49.78 LkDChmS/0.net
>>85
そのレートはミスカウントやら何やらから算出される個人成績
100%に近いほど好成績だったことになる
達成率についてはググれば出てくるから探してみ

87:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 12:10:06.47 0tyY93IT0.net
選曲画面のクリアレートと段位の達成率
どちらも表記はクリアレートだから何気に紛らわしいよな
始めてみたときはその曲を抜けた人の割合かと思ってたわ

88:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 13:03:24.08 g/Ka0BmI0.net
>>86-87
ありがとう

89:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 16:15:22.86 A18rwf1n0.net
GOLD RUSHどころかワーンですらリストラの可能性あるのか次回作

90:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 16:39:36.18 0tyY93IT0.net
確かワーンって10thくらいから初段に居たんだっけ?
まあ、確かにそろそろリストラ来てもおかしくはないとは思うが
今のAC段位の皆勤曲はSPだと二段のアビス、四段のエラノス、七段のサファリ、皆伝の嘆き冥くらいか
皆勤とまではいかなくとも入ってから以降の常連になってる八段のギガデリみたいなのもあるけど
級位だと最近はあんまり常連曲ってイメージの曲がない気がする
敢えて言うなら三級のリンカネ、二級のライオン、一級のquasarメンデスウィズスマが動いてないけど

91:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 18:23:10.53 d1HVN4tT0.net
公式ソースでもない話に何語ってんだよ

92:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 19:15:54.92 10UyKlRQ0.net
ヒント:ワーンをリミックスした人

93:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 19:26:19.29 24y8A1Az0.net
大量削除のあったnagureoの曲ですら今作で新たに八段に入れてきてるくらいだし
>>92みたいな理由でリストラするとは流石に思えないなぁ…

94:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 20:22:01.34 DRBNOZ1B0.net
ワーン灰がリストラされるとしたら
誰かさんが書いてたけど☆7になったマメガ灰が初段に入る可能性がかなり高くなるぞ。
ワーンと同様皿複合属性の曲だから充分ありうる。
但しボスにするにはワーン灰より弱いからもう1曲☆6上位~☆7クラスを入れて
難易度を調整してくると思われる。

95:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 20:28:17.80 AmztTb9e0.net
アホ以下の頭で段位予想頑張るとこうなるんだ

96:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 21:25:16.87 MI8n6r070.net
もうお前寝てていいよ

97:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 22:12:00.71 6TF5ryL70.net
レベル3くらいの程よい難易度で連皿の練習できる曲無いですか?
簡単なのから無理すぎる難易度に一気に跳ね上がって手も足も出ないです

98:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 23:02:41.18 s0AnooEA0.net
>>97
ステップアップ限定だけど冥のビギナー譜面はいい練習になると思う。連皿っていうと微妙かもしれないけど

99:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 23:27:06.29 A18rwf1n0.net
地道に☆7の下位曲を埋めてるんですが
GOLD RUSHの後半でどうしても50%近く減らされるループから逃げられない…
こういうのっていきなり譜面が見えてくるようになるんでしょうか?
今は自分が何を押しているのかもわからないぐらいテンパってしまう。

100:爆音で名前が聞こえません
15/08/17 23:51:06.34 6TF5ryL70.net
>>98
ビギナー譜面で練習するのは盲点でした
調べてみたら嘆きの樹とかも良さそうです
ありがとうございました

101:爆音で名前が聞こえません
15/08/18 00:03:16.99 tPOOqcdy0.net
連皿と言える程かどうか微妙だけどWe are Disっ娘よっつ打ち命とか?
ただ、六級ボスだから受かってないなら粘着は考え物
>>99
あれは同時押し中心だから押し間違えて結果的に見逃しPOORを出すとその分削られるんだよね
一級ボスのウィズスマの出来はどうだった?
本当にギリギリで抜けられた、と言うのなら多分同時押しが苦手なんだと思う
まあ、このスレ段階だとノーマル譜面中心でどうしても同時押しが少ない譜面が多いし
同時押し自体譜面の認識力を求められるから級位の段階だと苦手なのはある意味仕方がない所もある
ハイパー譜面をあまりやってないなら☆6のハイパー譜面を回してみるのも良いかも
同時押しは数をこなせば少しずつ押せるようになって行くはず
同時押し特化で練習したいならよく言われる練習曲はbitmaniaとか

102:爆音で名前が聞こえません
15/08/18 02:15:44.27 u6HzRRLF0.net
連皿ならDANCEとかはどうだろうか

103:爆音で名前が聞こえません
15/08/18 07:01:46.94 pohhQCrw0.net
>>101
まさにその通りで、ウィズスマ抜けられたときは4%ぐらいで本当ギリギリでした。
もう一回トライして抜けられるかと言われると自信ない…
今までHYPER譜面はスルー気味、というか避けていたんですが
そろそろ手出す頃合なのかもしれません。
目慣らしていかないとなー・・・
ありがとうございます。

104:爆音で名前が聞こえません
15/08/18 08:19:54.62 gxw1Y/Pe0.net
>>103
☆5以下だと特にハイパー譜面は地雷が多いから寧ろ避けること推奨だったんだけど
☆6辺りからはハイパー譜面を積極的にやった方が良い
それに☆7になったらどうせ殆どハイパー譜面になるわけだしな
今の内から同時押しが増えるハイパー譜面には慣れておくことを推奨する
ちなみに☆8以上だと逆にノーマル譜面に妙に難しかったり個人差が出る癖譜面が多かったりするから
ノーマル譜面の方が逆に後回しにされたりする
勿論簡単なN譜面の☆8もあるけど

105:爆音で名前が聞こえません
15/08/18 22:31:44.65 HEkmZF1V0.net
ワーンってこれ難易度6なんですか……?難しすぎるのでは……

106:爆音で名前が聞こえません
15/08/18 23:21:57.38 zDN6rkQI0.net
>>105
初段挑戦者からしたら慣れない皿複合&階段曲だから詐称に感じるかもしれない
地力ついてくれば何てことないし詐称を嘆いてもしょうがないから今は頑張って耐えよう

107:爆音で名前が聞こえません
15/08/19 00:19:12.08 rb9RbLnq0.net
二級のライオン抜けられないから一級に飛び級しちゃえって特攻したら一曲目でやられた
見ているところと判定の表記が被って見づらかったんだけどもっと表記の位置を上に上げる事って出来る?

108:爆音で名前が聞こえません
15/08/19 00:43:31.16 RibceLoa0.net
>>107
詳細オプション→判定表示位置変更から調整
判定位置調整(+1.2やら-0.5やら)ではないので注意
ライオン苦手からの飛び級はアリだが如何せん一級は足切りが割とキツめ
歯が立たないと思ったら地力上げに戻ろう

109:爆音で名前が聞こえません
15/08/19 01:25:35.87 LGr9LyXs0.net
BREATHはラストが下手したら☆8下位並の難易度はあるからな
でも目立って難しいのはラストだけで段位ゲージなら挑戦段階でも何とか耐えられる範囲
落ちるようなら単純地力不足だから大人しく地力を上げよう
四曲目のウィズスマも全体難気味で普通に難しいしな

110:爆音で名前が聞こえません
15/08/19 02:02:45.53 glSHAD3a0.net
デフォの判定表示位置と被るってことは視線が下すぎるような

111:爆音で名前が聞こえません
15/08/19 18:14:32.89 D/McWqIM0.net
>>108
次行った時にやってみるわありがとう
視線低すぎってガチ?速度はデフォだけど特に遅すぎるって感じた事は無くて一級落ちたのは他の人も言うように単純に地力の問題だと思ってるんだけど

112:爆音で名前が聞こえません
15/08/19 19:14:59.67 nkfDbMHW0.net
公式HPの説明によると、詳細オプション - 判定文字の表示位置で
移動(あるいは非表示)できるみたいね。
フリコが余っていてe-Amusementベーシックコースに加入しているなら
邪魔にならない判定文字を生成して変更する手もあるけど、次作で没収される
と思うから、今からだとお勧めしない。

113:爆音で名前が聞こえません
15/08/19 19:35:12.46 gnl9VYmB0.net
視線が低いとスコアが高くなりやすいが、クリア力は低くなる
いつも判定エリア付近見てるけど十段底辺まではこれたよ
ただ、クリア力は本当に不足する
スコア上がって、BPも増えるっていう現象が起きたりする

114:爆音で名前が聞こえません
15/08/20 17:13:10.29 ELULcTva0.net
低難易度表作者です。
なんとか更新手段を確保できたので、更新を再開します。

115:爆音で名前が聞こえません
15/08/20 20:05:01.15 1RLFYkf+0.net
1Pで対称固定を意識し始めたんだけど1鍵を左薬指、3鍵を左親指って配置がかなり押し辛いと感じる
数重ねれば自然に押せるようになるかな?
あと1鍵+スクラッチ同時は片手で良いとしても2、3鍵+スクラッチ同時は右手主張させるのが対称固定だと基本なのかな?

116:爆音で名前が聞こえません
15/08/20 20:34:48.18 dFWZqfiB0.net
左手での13は慣そのうちれるよ
対称固定でも皿+2、できれば3も片手で取れるといい
基本的に対称固定は皿絡みは3:5半に切り替えて使うような感じ

117:爆音で名前が聞こえません
15/08/20 21:11:11.45 tagytHaH0.net
>>115
S+2は左人差し指が基本。
S+3は左親と右親を状況に応じて使い分ける。

118:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 14:39:59.86 4XO3TQcU0.net
音ゲー全般にいえると思うんですが
BでクリアできるレベルをフルコンしてAやAAを取れるようになってからつぎのレベルに進むべきなのか、つぎのレベルもギリギリクリアできそうと思ったら進むべきなのか分かりません
個人個人の楽しみ方の問題だろうけどどっちが一般的なのでしょうか?

119:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 14:46:27.50 bs9ycIoq0.net
フルコンボとかスコアとか、別に今の段階では気にしなくて良い
イージークリア出来るだけで十分
フルコンやスコアを狙えるような曲は自分にとって楽勝な曲だし
そんな曲やってもあまり練習にならない
RPGで弱い敵ばかり倒しててもなかなかレベルが上がらないのと同じ

120:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 15:21:31.87 bs9ycIoq0.net
次のレベルに進む目安としては、そのレベルに半分くらいイージークリアランプが付くなら
次のレベルの逆詐称~下位辺りにランプを狙えるくらいにはなると思う
☆4辺りからは曲数も増えるから必ずしも半分ランプを付けなくてもそのレベルが楽に感じるくらいになったら
次のレベルに進めば良い

121:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 15:24:49.32 5NSrOwiC0.net
弐寺は他の音ゲーと同一視しない方がいい
難易度は議論の余地があるけど密度に関しては文句無しでぶっ飛んでるからとにかく背伸びして高密度に触り続ける努力が必要
スコア力は別物だからまだ気にしなくていい

122:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 18:21:19.24 LGB6tNxp0.net
(スレチだと思うけどやっと専コン落札したよ..,)

123:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 18:50:01.73 hEH4x38F0.net
>>122
今日からそいつがお前の相棒だ、飯を食う時も、クソして寝る時も、慰める時も、いつも片手には24時間そいつと一緒だ

124:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 18:51:58.37 iOXLhxws0.net
>>120
なるほど
やっぱイージーつけた方がいいのかな
>>122
同志発見、俺も落札したよ
PS2買ってないからまずはBMSで練習するけど、来るのが楽しみだー

125:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 19:01:05.91 bs9ycIoq0.net
>>124
イージーで良いよ
ノマゲ以上は自己満足みたいなものだし
地力向上と言う観点から見るなら適正以下のハードクリアより適正ちょっと上のイージークリアの方が価値があると思って良い
一応DJポイントを稼ぐなら高位のクリアランプの方が良いけど、今はDJポイントが解禁に絡むことも殆どないしな

126:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 19:44:29.07 YCYw8tR40.net
今CSでやってるんだけど、☆7ができない
☆6も正直言ってあんまりできてない(1以外の軸、ズレができない)んだが、
乱かけて練習した方がいいのかな
ほぼ正規でやってるんだが

127:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 20:04:19.68 LGB6tNxp0.net
専コンってemp皿つけたほうがいい?

128:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 20:25:52.72 bs9ycIoq0.net
今の段階では正規で十分
ただ、乱は慣れておいて損はない
でも階段から逃げるためだけに乱を使うってのは今の段階ではおすすめはしない
段位でも階段曲は出てくるわけだし
乱でランプを付けること自体は悪くないけど

129:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 20:35:13.72 YCYw8tR40.net
乱で階段から逃げるっていうのがどういう意味かわかりません
☆6~☆7レベルなら階段じゃないと認識しづらいしむしろ乱かけるとバラバラになって叩きづらくなりませんか?
☆6~☆7適正ならそれくらい見えるものなのでしょうか

130:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 20:44:35.25 G+ixaRXp0.net
階段配置に対して強い苦手意識が染みつくと綺麗な階段配置が降ってきた時に指が硬直してしまう場合がある(経験談)
だから乱をかけて思考停止を抑えるという使い方もある
乱をかけたところで細切れの階段配置は降ってくるけど全く押せなくなるよりはマシ
押しづらいというよりは綺麗な配置じゃなくなる分見切りが難しくなる面はあると思う
このスレレベルなら基本的に正規が無難だし乱かけたら難化することが多い
今後の為に乱慣れしていくつもりがあったり段位の異色同時押しで詰まったら使う程度
将来的には有用なオプションではある

131:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 20:54:14.25 bdNb833h0.net
>>127
つけた方がやりやすいけどビニールテープとかで安く抑えることもできる
冬場とか手が乾燥してると専コン皿はかなりスカるから何かしらの滑り止めは必要かな

132:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 21:30:29.27 NTpvN/q20.net
六段だが今までずっと正規厨だったからマトモに乱付けられない…
今の段階から乱に慣れてると将来困らないかもね

133:爆音で名前が聞こえません
15/08/21 23:19:14.32 Mj3O/YO10.net
>>123
ハートマン軍曹だったか
あのデブの顔が忘れられないわ

134:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 00:05:27.61 e9bTSPq20.net
ちょっとスレチになっちゃうけど俺は5段の時R5(H) Bad Maniacs(N) の後半が叩けなくてランダムかけたらクリアできるようになった、1鍵にすごい縦連+大量ノーツがちょいダメでそれをなくすために使った
まあ要は見えるけど叩けない譜面に使うといいと思うよ

135:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 14:15:50.50 /1GbAL/T0.net
皿が致命的なほどに滑るなぁ、専コン

136:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 18:44:31.49 jXRsGEGg0.net
イージーつけて高いレベル触ったほうがいいってのを見てから
イージーつけて☆6やってるんだがなにも見えずにたたけない場所があっても
イージークリアできちゃうことあるけどこれでも大丈夫なのか?

137:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 19:09:08.47 NGdPzOBq0.net
>>136
むしろノーツを拾おうと言う意識が練習には大事
自分では見えてる気がしなくても大丈夫
イージー付くくらいには押せてるってことだからやってればその内見えて押せるようになる
さすがに常時ゲージが2%と言う状態ならあまり練習にはなってないけど
ギリギリイージー付くか付かないかって曲なら一番練習に良いくらいの難易度

138:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 19:10:33.47 bCiF2tIY0.net
そろそろ初心者スレと初五スレ統合したほうがいいんじゃね?
初五スレなんてほとんど機能してないからもういらんだろ
そうすれば☆8がOKになるから例えばワーン灰対策に効果的なマメガ灰を問題なく紹介できるし
(事実マメガ灰の皿複合が捌けないレベルではワーン灰の後半はまず耐えられない)
練習曲の幅が広がるというメリットが大きいと思うけどどうよ?

139:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 19:31:27.56 NGdPzOBq0.net
初段にも受かってない段階で☆8をやるメリットがそこまであるとは思えん
☆8に手を出すならさっさと二段に飛び段でもすれば良いだろうし
級位段階なら段階なら☆7どころか☆6でも練習になる譜面がいくらでもある

140:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 21:26:48.40 mTXs2auI0.net
スレ人口的には統合もありかもしれないけどそこまでして初段の攻略に☆8を推す必要はないね
個人的な感想だけど☆7→☆8には結構壁があったように思うしそもそもマメガ灰を練習にできるレベルで初段でつまずく人がそんなにいるとは思えない

141:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 21:43:36.65 0bqJxVak0.net
マメガキチガイは触れるな、何故か馬鹿みたいに簡単とか言ってくるんだよ 級位者にやらせるものじゃない

142:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 21:52:27.97 vMfGB2nm0.net
俺三段だけどマメガイージーつかないです
マメガできなくてもワーンは抜けられます
マメガやる必要ないです

143:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 21:59:37.62 KZL+NtC30.net
マメガなんてやった事無い(そもそもマメガってどんな曲か知らない)が初段から四段まで一気に受かりました。
私もマメガやる必要は無いと思います。

144:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 22:07:03.92 294ztF750.net
そもそもイージー付けるのと段位で抜けるのでは違うからな
ワーン段位抜け程度なら何となく皿回してるだけでもゲージは残る
☆6として強めなのは確かだけどこれを段位ゲージ基準で見ても☆8下位の易に並ぶ難易度だと思うのなら
皿力が死に過ぎだろう

145:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 22:36:19.12 jXRsGEGg0.net
>>137
安心してしばらく☆6埋めしますね

146:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 22:43:55.35 r0rjWo2Q0.net
何より☆8?9?までOKにしたらその話題ばっかりになりそうで嫌だ
今の☆3とか相談できる雰囲気が好きなのに

147:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 23:28:37.99 2gjylImX0.net
初心者スレは曲攻略はもちろんのこと新規プレイヤーが疑問を解決してもらう役割もある
オプション周りとかシステム関連の初歩の初歩を丁寧に教えてくれるのもこのスレならでは

148:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 23:39:46.96 gyURGpde0.net
未だにechoとかEQとかの違いが分からない俺も初心者スレならまだ居ても良いような気になれる

149:爆音で名前が聞こえません
15/08/22 23:46:21.87 HOcAU48L0.net
今三段で五段挑戦してて確かにマメガは簡単に感じるし十分な回復地帯に思えるけど初段挑戦レベルじゃ苦痛にしかならん
自分の場合☆6触れながら地力上げして段位認定でGOLD RUSHを70%残せた段階になって受かったからなぁ

150:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 00:36:03.04 qOZAISbD0.net
問題のマメガ灰、初段合格後に初めてワーンをノマゲした日に初めて触ったけど、
通常ゲージで赤ゲージを行ったり来たりした挙句ラストでやられたっけ。
ワーンが難しいのは分かるけど、だからといって初段攻略の為にわざわざ手を出す必要はないと思われ。
マメガ灰に限らず級位者でも☆8にランプが付いてる人はいると思うけど、
初段合格の為に☆8が必須とは思えない。

151:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 01:25:02.94 +IKO2guu0.net
GOLD RUSH、基本的にずっと80%越えてるのに最後でゲージ死んでしまう
ワーンのためにゲージ残したいんだけどなぁ

152:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 01:30:53.93 YhLsDYp40.net
>>151
一軸が苦手なのかな? ああいうのは一軸ではなくただの同時押しと考えるといいよ、俺もあそこは苦戦した

153:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 02:11:12.47 DhvHUIdG0.net
またマメガマンがわいたのかな
ワーンだったら難しい☆6とか逆詐称の☆7クリアできるならいけると思うよ
それにワーンとマメガ譜面傾向違わなかったっけ

154:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 02:18:03.80 tAd54VHl0.net
どうでもいいけどマメガって略し方ワキガみたいでやだ
それはそうとできる曲が増えていくのは楽しいのう

155:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 03:16:10.25 +IKO2guu0.net
>>152
譜面が全く見えてないので何軸とかも分かってないですね…頑張ります

156:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 03:35:50.37 KzHUVfeP0.net
GOLD RUSHは1鍵で4分押しながら他で4分・8分じゃないメロディを叩く混フレ
これも上のレベルやっていくうちに勝手にできるようになるからもっと☆7を触っていくのがいいと思う
俺も昔ボロボロだったのにしばらく☆7のランプ増やしてから再挑戦したら70%くらいゲージ残せた
それでもなおワーンで死んだ模様

157:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 03:54:29.12 1mygIm200.net
1鍵の4分のリズムは意識しない方がいいかもしれない
いわゆる縦認識に当たる認識方法だけど縦認識は癖つきやすいと言われてるからできれば単押しと同時押しが連続してると考えるほうがいいかも

158:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 03:59:43.17 ZaUz0C3E0.net
横認識ってどうやってやるんだよ
認識を切り替えるとかおかしいわ

159:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 04:01:42.10 dhwZluyF0.net
横って同時に何を押すのかの認識じゃないの?

160:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 08:07:29.01 kivWfeBb0.net
2P1048式の57トリルってどうやるの?
その所だけ対称固定とかに変えたほうがいいのかな

161:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 08:36:29.56 yhJIDOsI0.net
マメガマンと横認識君は帰ってもらって

162:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 09:24:44.85 1mygIm200.net
俺は横認識君じゃねえよ。1鍵のリズム意識しすぎるとかえってやりにくくなると言ってるだけだ
逆に聞くけどGOLD RUSH抜けるために1鍵の4分のリズム意識したほうがプレイしやすかった人いるの?
混フレなんて初心者どころか中級者レベルでも苦戦するからわざわざ意識するメリットがあると思えないんだけど

163:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 09:47:54.32 rWpet+Dp0.net
2Pの13トリルとかもどうすりゃいいんだ

164:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 10:12:35.98 Z+Si86GK0.net
混フレってわかってるなら大丈夫じゃん
そのうち自然と横認識になるから安心しろ、初心者の内は感覚わからないだろうけど☆12とかにはアホみたいな混フレあるから
ここでいう縦認識ってのじゃそもそも押せない

165:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 12:56:06.28 JUOWUV3t0.net
今の内に2P片手習得しといた方がいい?

166:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 12:57:41.64 oiMM/5yx0.net
マメガ灰の件で荒れてたみたいだけど、級位者でもランプが点く☆8は確かにあるから
☆8弱クラスをワーン練習用に挙げる人が出るのも分かる。GOLD RUSH(N)も元々☆8だったし。
初心者が書き込みやすい空気を守るために、初心者スレでは☆8は禁止のままでいいと思うけど、
☆8弱とか逆詐称辺りの曲は扱いに困るよね。
ちなみにSP攻略Wikiでも、マメガ灰が入ってる現行の五段攻略のページでは
「マメガ灰はワーンやBREATH・ウィズスマより簡単」だとか
「初段のGOLD RUSHと課題曲トレードしろ」だとか「初段に移動しろ」とか
かなりひどい書かれ方してるし、

URLリンク(www19.atwiki.jp)
初段攻略のページでもマメガ灰を勧めてる奴がいる始末。

URLリンク(www19.atwiki.jp)

167:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 13:12:01.81 +IKO2guu0.net
またマメガ君がID変えて自演かい

168:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 13:12:16.99 4G/k4A9C0.net
難しい五段がやりたいだけならオリコでトリコロ五段やRA五段、CSDJT五段でも再現してプレイすれば良いと思うの
まあ、それは置いといて、マメガは下に落とすとしても精々三段位だろうな
初段に入れると荷が重すぎる
同時押しの物量がそれなりに有るわけだし、少なくともGOLD RUSHよりは難しいんじゃないか
だから初段合格のためにやる必要も特に感じない

169:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 13:16:26.98 XMTE42v20.net
なんとかSP3級うかた!57%

170:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 13:36:33.14 h0OSugCg0.net
マメガってMermaid girlの略なの!?
曲は知ってたのに…六段にもなって分からなかった(/ω\)
級位の方で出来るかは別として名曲だよね。
>>169
おめでとう!

171:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 15:37:53.23 Ad+0pX1p0.net
もしかして同じ☆でもノーマルとハイパーでは難易度に差があるんですか?
「☆4が気持ちよく叩けるようになってきたからそろそろ☆5にチャレンジしてみようかなー」と思っているころに☆4ハイパーをプレイしてボロボロでした

172:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 15:56:37.76 6u5NXt5q0.net
>>171
同レベル帯なら基本的にはN<<H<A
ノーマルはシンプルな配置が多いけど灰穴は縦連だったり同時押しが複雑だったりと何かとクセが強い
最近のバージョンの曲ならそうでもないけど古い曲の灰穴はやや難しい物が多いかも
基本的にノーマルを埋めつつランク下の灰穴を触るくらいで丁度いいと思う

173:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 15:59:20.66 9+5K6z550.net
>>171
曲によってはかなりある、逆に☆7~9とかにあるN譜面は下手なH譜面よりむずい事が多い事もある
だからそのレベル帯で一番占めている譜面を(☆4ならNを)やるのが一番いいよ、ほとんど詐称だし

174:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 16:07:19.15 yQI0fwou0.net
>>170
☆5のN譜面なら級位でも問題なくプレイできると思うし、
全くの初心者レベルならビギナー譜面も用意されてる。
RA時代の大人気曲だったらしいし、触ってみるのも悪くないと思う。
>>171
同じ曲同士だったらノーマル<ハイパー<アナザーの順で難しくなる傾向はあるけど、
そうじゃなかったらノーマルとハイパーとで難易度に差があるとは思えないな。
たまたま>>171が触った☆4ハイパーが難しかったとか苦手譜面だったとかじゃないの?

175:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 16:09:30.97 Ad+0pX1p0.net
>>172>>173
ありがとうございます
☆4ならハイパーだろうとアナザーだろうとクリアできるようになるまで次に進むべきではないかと思いましたが、そうではなさそうですね

176:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 16:57:12.47 4G/k4A9C0.net
☆5以下は特にハイパーアナザーに難しめの譜面が多い傾向はある
☆6辺りからはノーマルもハイパーもそんなに差はない
ただ、ハイパーの方が同時押しが増える傾向はある
アナザーは☆8以下は難しい事が多い
と言うより大体レベル不相応な局所難が来て一気にゲージを削ってくる印象
☆8以上だと逆にノーマルに癖が強く個人差が出やすかったり初見殺しな譜面が多くなる
☆9以降だとハイパーとアナザーの差はあまりない
自分はこんなイメージ
まあ、このスレ段階ならハイパー以上は後回しで良いよ

177:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 17:01:09.77 4G/k4A9C0.net
あと、別に全部の曲を埋める必要はないよ
上のレベルに上がってくると特にそうなってくるけど
「下手な☆9より難しい☆7」とか出てくるから
所謂、難易度詐称ね
そんな譜面のクリアにこだわるよりさっさと上のレベル帯に手をつけた方がよっぽど早く上達できるよ

178:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 18:15:57.75 5VS+7g4h0.net
都内のゲーセンって☆12の曲でも軽々とフルコン出してるような人がゴロゴロいて自分のような初心者がプレイしていいものか戸惑う時がある

179:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 18:47:09.14 4G/k4A9C0.net
東京のゲーセンで級位者を見たこともあるし、気にしなくて良い
初心者は人数もあるけど
東京に限らず初心者ほどプレイ回数が少ないから単純に見かける確率が低いってのはあるな
でも最近はボルテとの連動の影響もあって初心者は多い時期だと思う
やってても連動を切っ掛けに始めたのかな、くらいにしか思われないよ

180:爆音で名前が聞こえません
15/08/23 22:24:51.99 Vxem7sE20.net
マメガ灰をイージークリア出来るなら普通に二段受かる

181:爆音で名前が聞こえません
15/08/24 09:20:29.67 kT7bpf250.net
初めてすぐの時はどう見られてるか気になるの分かるけど、実際のところは並んでる人ってスマホいじりながら「早く終わって自分の番こねーかな」としか思ってないからね
何も気にせずプレイするのが一番

182:爆音で名前が聞こえません
15/08/24 12:26:01.05 QFfL9GGz0.net
足元のお立ち台が晒し者感をアップさせてるからなあ、このゲーム
実際は誰もプレイなんて見てないけど

183:爆音で名前が聞こえません
15/08/24 13:30:16.21 m46SVN6q0.net
でも段位だけは何故か応援しちゃう

184:爆音で名前が聞こえません
15/08/24 23:41:19.22 VMbIj6V+0.net
1年ぶりくらいにゲーセン行ってきたけどノーマルなのにぜんぜん叩いてる音がわからない
怪盗いいんちょNなんの音叩いてんだ
皿は声だよね

185:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 01:25:01.55 cxhaWiRc0.net
むしろ逆にノーマルの方が変に歯抜け配置で叩いてる音が分かりづらいこともある
個人的にはハイパーの方が全体的に分かりやすい
旧作では元々ハイパーが標準難易度扱いだったってのもあるかもしれないけど

186:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 04:40:06.75 /NNP0Mxd0.net
405nm(Ryu☆Mix)やりたかったんだけどスタンダードになかったです
OTHERのとこ探したんですけどなかったです
画面が暗めの雰囲気(現代か未来かは覚えてないです…)だったんですけどこれが原因でしょうか

187:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 07:56:07.16 n0rtmXPx0.net
単に見逃してるだけ
405nmはトリコロの曲だから
トリコロフォルダから探した方が早い

188:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 09:01:46.98 0cjzggzK0.net
405nm難しくない?
三級の一曲目でゲージ半分以上持ってかれる

189:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 10:42:29.34 lLn91VlA0.net
サビみたいなところ適当に耐えるしかない

190:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 10:46:55.45 8rnBKgba0.net
質問なのですが、レーンカバーを変えてみたんですけど筐体に反映されてませんでした、
どうすれば反映されるのでしょうか

191:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 10:47:55.24 g6ohwABe0.net
OTHERフォルダって並びがいまいちよく分からない所がある気がする
自分は大体バージョンフォルダ使ってるけど

192:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 11:42:53.48 kZdfmjX70.net
バージョンでも本当にはじめの時は混乱してしまうなぁ
ラブキャン目当てに弐寺始めようとしたけどオプションとかも色々いじってるうちに操作体系慣れないまま1曲目訳わからん曲選ばれた覚えが

193:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 12:50:21.95 n0rtmXPx0.net
>>190
チェックボックスで選んで、ちゃんと「変更する」を押してるか?
あるいは、レーンカバーを何かと勘違いしていないか?
あと、リフトには反映されないからな

194:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 15:03:52.22 Gkjsn8OK0.net
>>191
読みをローマ字にしたときの頭文字順に並んでる

195:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 23:02:05.80 wNxp7nsl0.net
>>193
私リフトユーザーでした…
お騒がせしました

196:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 23:31:48.70 kqIKyjuk0.net
>>195
一応補足しとくが、サドン+リフトで併用もできる
まあカバーの先端しか見えないだろうけど
昔からリフトにもカバーイラスト適用して欲しいと思ってるんだけど
こういう要望ってどうやって出したらいいんだろう

197:爆音で名前が聞こえません
15/08/25 23:35:55.23 UAtt4Aji0.net
リフトってデザイン変更無かったのか初耳

198:爆音で名前が聞こえません
15/08/26 00:48:43.41 Mm/YlQv/0.net
リフトはカバーで隠すんじゃなくてラインそのものを上げてるからな
俺もtricoroでなけなしのデラーでブラジャスのカバー買ってワクワクしながらセットしてゲーセン行ったら何も変わってなくて悲しくなった

199:爆音で名前が聞こえません
15/08/26 22:53:44.65 fUHCQdnq0.net
ヒドゥンなら下側にもつくけどな

200:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 05:19:27.79 ZgoSL3cu0.net
先週から弐寺始めたんですが
運指は何を使えばいいのでしょうか?
調べたら
対称固定
3:5半固定
ドルチェ式
2:5固定
1048式
北斗
が出てきました
(下3つはアレなので)上3つのどれかにしようと思います
今は一番しっくりきたドルチェ式を使っています

201:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 06:15:13.79 u2GVmAs50.net
別に極端に変な運指でなければ自分が使いやすい固定を何か一つ覚えればそれで良い
どの固定にも長所短所があるけど、それが現れてくるのは高難易度帯の曲に挑むようになってからだから
今の段階で考えても仕方がないし
状況に応じて固定を崩せると尚良いよ

202:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 10:26:53.46 Y1SNJClA0.net
>>200
DOLCE式しっくりわかるぅ
下3つアレって1048式は結構人気だが、今の段階じゃやりやすいと思う固定使えばいいよ

203:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 12:28:15.22 beVF9ZZu0.net
運指といえば俺も聞きたいことが一つ
2P側で1234は普通に左手で押してるけど567ほぼ右手親指一本で押してるんだけど直したほうがいいかな
スクラッチは小指

204:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 12:29:34.02 J5/U020V0.net
同時押しどうしてるの?

205:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 12:32:32.95 X817f1pi0.net
>>203
それが通じるのはいまのレベルまで
せめて人差し指も使おう

206:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 12:34:04.17 beVF9ZZu0.net
URLリンク(imgur.com)
作るのヘタで申し訳ないが
さすがに56同時押しは人差し指使うけど階段もほぼ一本指

207:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 12:35:20.65 J5/U020V0.net
>>206
そりゃいかん

208:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 12:49:18.62 y0KjoRlk0.net
SP3級のワイは北斗のまま皆伝目指します

209:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 14:41:05.39 Ln/J7E0u0.net
>>206
画像見た感じほぼ3:5半固定だよね
そのままでも行けるとは思うけど基本は1048式や対称固定やドル式とかの固定運指にして、皿が来た時だけ3:5半固定に崩す形のほうが良いと思う

210:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 15:51:11.71 Y1SNJClA0.net
>>208
級位、低段位の北斗と皆伝の北斗って違うんじゃなかったっけ
俺もそんなレベルまで行ってないしよくワカランけど

211:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 17:54:12.32 7D5RifJK0.net
皆伝の北斗って大体なんらかの固定がベースにはなってはいる感じ
運指の効率化を考えて行くと何かしらの固定は取り入れる事になると思う

212:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 18:22:15.11 GvMvDRyc0.net
普段1048だけど場合によって崩してるなーとっさに崩す事覚えると結構幅が広がる

213:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 18:44:31.20 0N30gHBy0.net
>>208
各手二本だけでいくなら8段までにしておけ、それ以降はただの苦痛だぞ
変に拘らず非皿側が4本使えるようになるだけでも北斗は本当楽しい

214:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 20:31:53.84 DVmLeg660.net
固定対称を意識してたが最近やっと指が違和感なく動くようになって☆6がかなりクリア出来て楽しい
でも始めたばかりで運指意識するのって結構苦痛だと思った
北斗に限界を感じてから運指固定するのでは遅いのかな

215:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 20:34:29.52 C32zYeGA0.net
それだと二度手間になるけど好きにすれば

216:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 20:34:49.52 YBYYV2Nj0.net
1048式やってる人って皿側の人差し指と親指でトリルやってるの?
指の構造的に無理じゃね?

217:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 20:40:58.86 u2GVmAs50.net
固定は覚えるなら早い方が良いよ
遅くなると却って習得が面倒になる

218:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 22:01:29.62 /22qCiyh0.net
>>216
オレは十段になってから1048式を覚えたクチだが
短いトリルなら叩けるようになってきたよ
67トリルとかの時も思ったが人間の適応力はなかなかすごい

219:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 22:02:34.73 cjnOCF1I0.net
>>216
遅いやつは頑張るけど、早いやつは右手の親指出張

220:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 22:23:48.90 XadOfg1A0.net
>>216
多分指配置の角度がおかしいんだろ
鍵盤に対して手を横向きにする感じにするとやりやすくなる

221:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 22:30:23.10 becE4hFs0.net
トリルきた時だけ形変えて人差し指と中指にしてる

222:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 22:59:49.75 beVF9ZZu0.net
あ、いろいろありがとう
とりあえず現状困ってないからこのままでいいか

223:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 23:03:19.58 y0KjoRlk0.net
>>213
各手二本ってなに?

224:爆音で名前が聞こえません
15/08/27 23:51:41.73 7D5RifJK0.net
右手と左手でそれぞれ人差し指と中指しか使わない、とか
すぐに限界来ると思うぞ、それ

225:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 01:25:00.68 CBUwZnxN0.net
薬指や小指も使ってる

226:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 01:27:52.62 bpvoOxuy0.net
短期上達したいなら顎皿がおすすめ
両手全部鍵盤に固定できる

227:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 01:29:44.53 dVij/8zq0.net
13トリルだと崩して左親指と右親指でやってるかな

228:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 01:32:28.35 yiCR3TyY0.net
>>226
やってる奴がいたらドン引きする

229:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 01:35:04.36 SkI/lPkh0.net
>>226
視線が固定出来ないとか論外だろ
灼熱とかどうすんだよ

230:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 02:05:54.22 ogd7OIbi0.net
最近始めた6級プレイヤーなのですが、やたらSLOWばかりでます。
サドプラリフトなどどれかを使うのがおすすめというのがあるのでしょうか。
どの曲筐体でもSLOWなので、単純に遅いと思うので、気持ち速くする意識とかなのでしょうか

231:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 02:07:52.33 ogd7OIbi0.net
sage損ねました。すみません

232:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 02:43:29.87 E30hYp8R0.net
判定調整が深すぎなんじゃないかなぁ

233:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 02:58:13.12 CBUwZnxN0.net
>>226
クソワラタwww

234:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 04:35:11.63 EEaOVzSA0.net
しょだんおちた
GOLD RUSHの最後で8%まで削られ次の最初でチーン………
もうやだ

235:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 05:42:03.77 W7X0bVJe0.net
ワーンは難しいから GOLD RUSHで回復出来ないと辛いだろうね

236:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 06:08:50.91 i4EjIveF0.net
特にワーンの開幕
あの階段は挑戦段階ではまず押せるような配置じゃない
少なくともその階段を耐えられるくらいのゲージな欲しいね
そこ抜ければ少し回復出来ると思う

237:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 09:59:08.85 4o1m7VBw0.net
ワーン最初の階段は諦めても耐えれるけどその後でじわじわ削られてラストまでいかずに落ちる
なんだかラストも酷いと噂に聞くから絶望的だ
ゴールドラッシュも微回復だし

238:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 11:29:17.91 i4EjIveF0.net
ワーンのラストは皿絡みによるラス殺しだな
挑戦段階でしっかり捌くのはたしかにかなり難しい配置ではある
ただ、皿の枚数自体が多いわけではないから皿はなんとなく回す感じで鍵盤に意識を集中させると良いかも
鍵盤配置自体も普通に難しいけど、開幕の階段を抜けられるのなら目はある
自分もワーンは補正入りした状態で始まって抜けたし
あと、☆7は触ってる?
☆6だけでも初段抜けは出来るけど、GOLD RUSHは☆7だから☆7慣れしておいて損はない
でも微回復でも回復出来るなら地力自体は合格レベルには達してるとは思う
合格は近いはずだからそんなに悲観はしなくても良いんじゃないか
ただ、もし落ちまくってるなら精神衛生にも良くないからもっと地力を上げて安定合格を狙うのも手

239:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 12:33:38.40 0/r6U6+O0.net
GOLD RUSHは初段挑戦段階じゃ回復にはならんだろ…
俺が初段受かったときは、ワーン開幕の階段に耐えられる程度にゲージを残して(40%弱)、
ワーン前半の8分同時押しで出来るだけ回復する方針で後半耐えてたわ。
後半は皿複合抜けた後もゴチャッとしたノーツの塊が何度も降ってくるから難しいよ。
どうしても後半対策したいならサファリN辺りがいいのかも。

240:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 19:03:00.52 CHl+4gvh0.net
>>238
たからものHにイージーつくくらいしかやってない
あの時寝不足だったしめちゃくちゃ寝て明日再挑戦する

241:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 19:05:01.54 4eUqlcx+0.net
最近、少しでも密度が高くなるとボタンを早く押してしまう癖がついてしまいました
全体的に密度が高い譜面だと☆6~7辺りの難易度でFASTが400~500でSLOWが40~50みたいなことにもなってしまうことがあったり
普段から遅めに押そうとは思っててもいざとなると…
何かこの癖を解消する良い方法はありませんか?

242:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 19:08:34.76 qQMAHmd00.net
もっと視線下げる

243:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 19:13:15.85 PVtQY+xP0.net
低レベルの焦らずにすむ楽曲をこまめにプレイする
音楽のリズムを意識する

244:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 19:28:33.81 4eUqlcx+0.net
>>242
確かに自分でも視線が高いと思ってました…下げてみるよう努力します
>>243
最近あまり安定レベルの曲やってなかったのも一因かも。こまめにやってみます
リズムは…まあ気合で。サントラ聞き込んでみよう

245:爆音で名前が聞こえません
15/08/28 19:32:22.34 i4EjIveF0.net
特攻とかなら元々スコア出すなんて無理だしFASTかSLOWかどっちかには偏るもの
適正以下の曲で極端に偏るなら緑数字か判定が合ってない可能性がある
FASTに偏るなら緑数字をちょっと下げてみると良いかも

246:爆音で名前が聞こえません
15/08/29 04:04:41.03 dkNXwRSU0.net
鍵盤力に自信があって皿複合が苦手って人は二段受けると意外と受かったりする
って自分がそうだった(三級→二段に飛び級飛び段)から言ってみたり
皿が嫌らしくなくて鍵盤力つけられる☆7はいっぱいあるから初段目指す人も☆7はいっぱ触ってみると良いよ
ただいずれはワーンみたいな皿複合も処理できないと五段辺りでgdgdになっちゃうから平行して皿複合力もつけると尚良し

247:爆音で名前が聞こえません
15/08/29 07:40:13.64 hqfxZnTQ0.net
簡単な曲から順番に練習してきてクリアできる曲も増えてきたけど☆5☆6の皿多目の曲がさっぱりだ
皿の上に常に小指置いとく感じになるのかなぁ
先輩方どうやって打開してきたの?

248:爆音で名前が聞こえません
15/08/29 08:12:59.19 m/gYq30u0.net
そりゃ1048完全固定よ

249:爆音で名前が聞こえません
15/08/29 10:51:51.31 EROcv4Zh0.net
自分は3:5半固定を初めから使ってたから皿複合は見切れさえすればそこまで苦ではなかったな
普通に二段の方が難しく感じた
まあ、当時の二段は今より単純に課題曲が難しかったんだけど

250:爆音で名前が聞こえません
15/08/29 10:52:47.54 EROcv4Zh0.net
ただ、3:5半固定でも常に皿に小指置いたりはしないよ
皿が来る時だけ小指を伸ばす感じ

251:爆音で名前が聞こえません
15/08/29 16:42:01.48 tIsEQdUA0.net
3:5半メインだけど密度無い限りほとんど皿の上に指置いてるよ

252:爆音で名前が聞こえません
15/08/29 17:59:07.68 zlCredZg0.net
対称固定でやってるんだけど1-2トリルと1-3トリルがやり辛い…対策ある?

253:爆音で名前が聞こえません
15/08/29 18:23:16.97 j2Io3JBv0.net
57と67トリルを参考にしろ

254:爆音で名前が聞こえません
15/08/29 18:37:54.40 8jzjPGLT0.net
>>252
1Pなら12トリルは親人で取ることが多い。状況によるけど皿が来なくても3:5に崩す選択肢はあるよ。
同様に13トリルなら左親と右親。

255:爆音で名前が聞こえません
15/08/29 18:39:13.36 8jzjPGLT0.net
2Pなら・・・頑張れ

256:爆音で名前が聞こえません
15/08/30 16:21:26.32 u5RZ0fcV0.net
崩しても(1Pなら)崩さなくても取れるようになるのが一番なんだけど
今はやりやすい方法がいいね

257:爆音で名前が聞こえません
15/08/30 21:35:43.74 +kfFuVUR0.net
マメガみたいに指1本で一定のリズム刻みながら同時押しとか混じってくるのすごい苦手
何かコツとかないですか?

258:爆音で名前が聞こえません
15/08/30 23:38:39.36 3WfYnOII0.net
>>257
マメガって☆5のN譜面のことだよね?
灰譜面だと実質☆7だけどスレ違いって言われてメチャクチャに叩かれるから気を付けてね
ちなみにTextageによるマメガN譜面画像
雰囲気的には何となく三級リンカネ灰の練習にもなりそうだね
URLリンク(textage.cc)
あ、質問内容に答えてないや

259:爆音で名前が聞こえません
15/08/30 23:48:59.51 YcD1nkkz0.net
所謂軸押しかな
軸を意識しすぎないのがコツ
軸に意識を取られ過ぎると他がグダるからね
まあ、上のレベルに上がって行けば当たり前に出てくる譜面パターンだし
地力が付けば自然に押せるようになっていくよ

260:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 00:07:54.48 PaAkfoEv0.net
ありがとうございます
あんまり意識しすぎないようにします

261:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 19:18:43.87 mCdM+YU00.net
1P、左右対称の運指でやってるのですが、5級4曲目のバビロニアが出来ません(階段ができません)どうしたらよいでしょうか?

262:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 19:21:36.13 UiLyaj0g0.net
やってるとき、どこかしら痒くなってやりにくい
乾燥肌らしい...

263:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 19:28:19.99 EoS7SYqU0.net
あの程度の階段が段位で抜けられるくらいにも押せないと言うのは単に鍵盤が指に馴染みきってないだけだと思う
たしかにあの曲はレベル内のノーマル譜面の中では強めではあるけど階段って結局は順番に押していくだけだからね
こればかりは数こなすしかないと思うよ

264:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 19:43:38.17 paP/p3420.net
>>263
言いたいことはわかるけど「あの程度」とかいうのやめないか?
>>261
あわてることはない
☆3と☆4をやっていこう
クリアランプが増えればぬけられるようになるはず

265:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 19:44:42.02 mCdM+YU00.net
>>263
ありがとうございます

266:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 19:46:12.74 mCdM+YU00.net
>>264
ありがとうございます
ステップアップモードだけでいいんですかね?でもあのモードはなんか同じ曲しか出てこないような気がするんですが・・・

267:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 19:50:58.93 paP/p3420.net
>>266
☆3がわりとクリアできるなら(イージーでもおけ)スタンダードがいいよお
一曲目は落としても問題なし
パセリなら絶対三曲できる
二曲目三曲目クリアできれば四曲できるよー

268:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 19:51:03.77 EoS7SYqU0.net
>>264
すまん、言葉が悪かった
ただ、階段に特化した練習をするような段階じゃないってことを言いたかっただけなんだ
>>266
別にステップアップでも良いけど、今はパセリなら☆5以下の保証も組み合わせれば実質三曲保証だし
スタダをやるのもあり
どの道三曲特攻出来るし、二曲目と三曲目をクリアできればエクストラ召喚で四曲プレイも出来るからね

269:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 19:57:26.52 mCdM+YU00.net
>>267-268
アドバイスありがとうございます
頑張ります!

270:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 20:29:19.93 UiLyaj0g0.net
乾燥肌かなんかでどこかしら痒くなって集中出来ない、Sけて

271:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 21:44:31.41 dtJUM+op0.net
病院いけ

272:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 21:50:46.87 PaAkfoEv0.net
2Pで、5S取れる、7s取れる、5+7S取れないの状態なんだけど
べちゃ押し覚えるのと左親指出張覚えるのとどっちがいいのかな?

273:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 22:06:49.88 9uoyY75Z0.net
>>272
両方使えるのが理想だけどまずはベチャ押しのがいいと思う。左出張と比べて357S、1357Sの難易度が激減する

274:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 22:40:23.79 DPvlvDYy0.net
三級落ちた
7バスがクソみたいにできない
ミラーやるしかないかな

275:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 22:42:49.25 gLgj5YKr0.net
三級の4曲目の練習になる曲ってある?

276:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 23:00:36.43 PaAkfoEv0.net
>>273
ありがとう
今使ってるドルチェ式と相性良さそうなのでべちゃ押し練習してみます

277:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 23:04:23.33 RVY6QCKg0.net
>>275
粘着しよう

278:爆音で名前が聞こえません
15/08/31 23:55:06.02 nkTTwTB/0.net
>>277
やめろw
俺みたいになるぞw
>>275
その曲のノーマルはできる?
☆4にあるよ
どこができない?

279:爆音で名前が聞こえません
15/09/01 00:07:50.07 PnwJ/aHA0.net
>>278
出来ないところ
ちなみに1P
・前半にちょくちょく出てくる767
・中盤の13トリル+スクラッチ
・後半のサビみたいなところは全体的に出来ない
スタンダードでこの曲選んだことも無かったわ…
ノーマル譜面はやってなかったからやってみる

280:爆音で名前が聞こえません
15/09/01 00:37:31.02 moksGYQm0.net
オリコ作るためだけに課金するのって元取れるかな?

281:爆音で名前が聞こえません
15/09/01 00:47:01.62 +11MEWQ30.net
>>279
ああ、苦手な所が俺と大体同じですw
後半はなんとかリズム覚えてやってみてください
いろいろな曲やってれば多分できるようになると思います

俺は☆5全部やっても受からなかったけどw

282:爆音で名前が聞こえません
15/09/01 02:15:23.75 bKuleNvt0.net
なんで卑弥呼って灰と穴2人同時にプレイ出来ないの?
曲も違うところないし

283:爆音で名前が聞こえません
15/09/01 12:44:56.05 9RjBMdc20.net
卑弥呼は曲変わると聞いた
どこが変わってんのかは知らない

284:爆音で名前が聞こえません
15/09/01 17:48:12.58 KREm3zzm0.net
wac(dj.w)は基本BNHA全部変わる筈
ついでにNHとAで変わるColorful Cookie(穴にバス増量)Innocent Walls(穴がリミックス)

285:爆音で名前が聞こえません
15/09/01 18:28:24.89 McYMPaxm0.net
四段ボスのR5も変わるな
序盤のトリルが大増量されててハード殺しになってるという
普段二人でやらないから、たまに二人でやった時に別難易度でプレイ出来なくて焦ることがあるわ
あと、今はテンキーでプレイサイド毎に独立して難易度変更出来るけど
旧作だとVEFX押しながら変更したいプレイサイドのスタートボタンを押すって地味にややこしい操作で
たまにやるときにこれまた焦ったりしたこともあったなあ…
逆に旧作のプレイサイド別難易度変更の操作は最近試したら現行バージョンだと何故かできなくなってたから
ある意味古参プレイヤー程注意が必要だったりする

286:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 04:54:50.69 nNnZ4cZT0.net
>>279
前半の767は6を捨てるなり餡蜜するなりで気合い
13トリル+スクラッチはスクラッチをある程度捨てるか左手スクラッチ右手トリルで分業
サビっぽいとこは1鍵と2鍵右手、それ以外を左手で押すとリズムが多少取りやすいと思う
段位の4曲目はワンチャンレベルだとまともに押せないような譜面が入ってるから
どうやったら押せるかじゃなくてどうやったらゲージが残るかを考えよう。
何度やってもだめなら☆5☆6をある程度クリアして2級や1級へ飛ぶことも考えるといい
その間に3級取れるようになったってこともあるしな
この段階で癖なんて付かないとは言うけどそれは上のレベルと比べてすぐに癖を地力で上書きできるってだけで
全くつかないってことじゃないから注意…
段位に限らず1つの曲にこだわることはあまりお勧めしないよ~

287:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 05:18:24.05 0OShZ5s40.net
3級初挑戦のときsigsigでゲージ削られて4曲目で落ちたわ

288:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 08:20:48.63 QzwAB4lu0.net
リンカネばっかり注目されがちだけどsigsigも挑戦段階では簡単ではないからな
なかなかゲージ沢山残して行くってのは難しい

289:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 08:57:21.49 +K5bKzb/0.net
>>288
そうか?
俺三曲目までほぼ全部100%残せてたけどリンカネで閉店しつづけてたよ

290:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 10:09:47.48 Aez6XxB50.net
SigSigは難しいだろ
ミスレイヤークッソむかつくわ

291:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 10:55:07.98 u+nFZMpr0.net
あんなに可愛いミスレイヤーにキレる奴もいるんだなぁ

292:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 11:21:59.40 mdLFn9QM0.net
最初から固定すると崩せないって意見と北斗だと変な癖付くから固定しろって意見があるようだけど
これはどっちも正しいし人次第って解釈でいいのかな

293:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 11:56:09.12 HjgY581W0.net
>>292
いや絶対に先に固定を覚えたほうがいい
固定を覚えて基礎を作ってから崩しを覚えるのと、
北斗から固定を身につけるのは圧倒的に前者が早い

294:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 14:00:26.85 QzwAB4lu0.net
崩しってのは固定あっての物だから前提として固定覚えないと意味無いよ
そもそも高段位の北斗や崩しと級位の北斗は全然違うから級位時の北斗の経験はそんなに生きるとは思えない

295:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 14:05:21.69 jCbNJZ8m0.net
ハード付けてやばいやばいと思ってコンボ100超えても10%以上に戻らない時あるけどあれなんで?

296:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 14:21:57.96 LZLa0EtH0.net
>>295
多分空poorが多く出てる。poorには二種類あって見逃しpoorと空poorとよばれるものがある
見逃しpoorはノートを押さなかった場合でコンボが切れる&ゲージ減少量が多い
空poorはノートを押しすぎた場合でコンボは切れない&ゲージ減少量は少なめ(たしかbadと同じくらい)
空poorがよくわかんなかったらノートがスカスカなところで全押ししたり単押しを二連打したりすればpoor表示が出ることがわかると思う

297:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 14:24:18.56 HjgY581W0.net
>>295
あとはgood量産してて、そもそも回復してないか

298:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 14:50:21.53 Aez6XxB50.net
poorってBADの下位判定と見逃しと空打ちがあるもんだと思ってた
違うのか

299:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 15:14:15.06 /eEXGo5q0.net
ハードなら100個つないでも12% しか回復しないぞ

300:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 15:56:18.45 jCbNJZ8m0.net
そうか
もっと横認識しなきゃだめだなこれは
空poorはそんなに出てないと思うからなんか判定があってないくさいな
黄グレじゃ戻らないんか
戻るときもある気がするんだけど
AC、各CSでローテーションしてるせいか、判定迷子だわ

301:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 16:09:45.77 SwqwmzeC0.net
もしかしてゲージ回復量って判定によって変わる?

302:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 17:19:37.06 QzwAB4lu0.net
もしかしてコイツ六段スレで嫌われてる横君じゃねとは思いつつ、まあ初心者にとって有益だろうと言うことで一応
黄グレは回復するよ
因みに黄グレとピカグレの回復量は全く同じ
グッドはハードやEXハードでは一切回復なし
段位ゲージならグレート以上の判定の四分の一、ノマゲや易ならグレート以上の半分に相当する量を回復する
確かどこかにゲージ増減量に関するページがあったと思う
次回作のヘルチャージはどうなるかはよくわからんけど

303:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 17:21:11.30 QzwAB4lu0.net
と言うかテンプレにそのまま乗ってたな
>>10のラストに書かれてる

304:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 19:27:38.54 Va8OV96T0.net
>>291
上級者で思うようにクリアできなくて「この卑弥呼ババア」と
キレる人もいる位だから。

305:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 20:25:40.11 2PKTqUD80.net
>>304
卑弥呼ババアwワロタwww

306:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 22:20:45.52 BGtIaljF0.net
卑弥呼はおばさんだと思います

307:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 22:25:22.32 u+nFZMpr0.net
>>304
おかんみたいに言うのやめろ笑うから

308:爆音で名前が聞こえません
15/09/02 23:11:49.24 7hJaPKcy0.net
おい横六段スレから出てくんじゃねーぞカス

309:爆音で名前が聞こえません
15/09/03 19:01:57.15 hvQBf67v0.net
横君がご迷惑をおかけしました

310:爆音で名前が聞こえません
15/09/03 23:11:50.23 bIsulQye0.net
始めてからずっとROMってたけど、初段合格出来た!
サヨナラ級位...

311:爆音で名前が聞こえません
15/09/03 23:13:47.21 NMUHZuar0.net
>>310
おめでとう
級位の間で一番苦戦したのはどの曲?

312:爆音で名前が聞こえません
15/09/03 23:25:17.14 bIsulQye0.net
>>310
2級のライオン好きかな
抜けた時6%だったし...

313:爆音で名前が聞こえません
15/09/03 23:37:50.68 /k+iJmHV0.net
>>312
ライオン好きは腹筋や精神にも来るよねww
おめでとう

314:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 00:39:38.33 CPpIkHmF0.net
今日初めて弐寺やってみようと思ったけど、上手い人ばっかプレイしてて恥ずかしいから1プレイして帰っちまった・・・・

315:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 00:40:27.25 onrvC6gm0.net
上手くやりたいならCS買うことだな
スタンダードで楽な曲できる程度にはなる

316:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 00:54:21.73 LXOJvVXg0.net
その上手い人はほぼみんな自分のこと上手いと思ってないし他人のことを下手だとも思わないから安心してプレイしな

317:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 01:48:33.00 8fk5ZUNw0.net
ぶっちゃけ腕前関係なくみんな早く帰れと思ってるよw
そいつらにとっては初心者は3曲で終わることが多いからまだマシ的なポジション
気にしないでやれ

318:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 01:58:47.32 qax/ckeQ0.net
段位未取得の時、よくライオン好きN粘着してたわ

319:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 07:00:01.56 ePr/6cqj0.net
次作が始まる頃にはCloudでIIDXをプレー出来るようになっていて、
無理してCS版を揃える必要がなくなればいいね。

320:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 07:17:36.82 yLHhN6FT0.net
初心者から見てうまいと思う人も全体から見たら大したことなかったりすることも多いから気にすんな
始めた頃は六段ですら凄く見えるかも知れないけど六段は諦めさえしなければ
大抵の人が辿り着ける領域だし
PC版は専コンとか使えるかわからないけどね
今のところPC用のコントローラーを公式に出す予定は無いらしいが
キーボードだけだと譜面見る練習にはなってもACの鍵盤や皿の練習にはあんまりならないし

321:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 07:23:43.75 onrvC6gm0.net
一応専コンどのくらいなら買いますかってのアンケートあったしあるかもね

322:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 07:30:35.76 yLHhN6FT0.net
まあ、専コン無しとか、それで金払ってやるのかと言われると正直微妙だしな
結局BMSで良いじゃんってなってしまう

323:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 08:16:07.94 ePr/6cqj0.net
>>320
人数的には大雑把に言うと
一級までで1割
六段までで5割
七段~十段は各位1割ずつ
皆伝は3~4%
になるはず。平均的なプレーヤーなら確かに六段までは行ける。

324:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 08:29:30.14 yLHhN6FT0.net
>>323
上手いプレイヤーなら皆伝取ってて当たり前みたいな風潮になりつつある気はするけど
それでも割合としては3%程度しか居ないのか…
まあ、皆伝は取っても直接のメリットはないし、今作は前作と構成が変わってないから
取れることはわかりきってるって感じで合格できる実力があっても受けてない人も居そうではあるけども

325:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 10:10:48.25 3ceDf3xv0.net
皆伝レベルの腕があっても稼働して最初のプレーで八段取るだけって人が結構居るんじゃないか

326:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 12:24:29.04 yLHhN6FT0.net
十段取ってても1000クレやらないならメリットないからな、実際

327:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 13:08:35.11 tqgiYPj60.net
>>323
平均以下のプレイヤーは六段キツそうだなあ…
まあ仕方ないか

328:爆音で名前が聞こえません
15/09/04 13:49:01.95 PCcYpPC40.net
ミラー初段受かったけど
初段って正規とミラーどっちが楽なのだろうか


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