16/02/24 09:22:14.95 XXEZEw8R.net
>>486
想像でしかないけど、MOBからのダメージがレベル上がって減るのって
命中と回避変わってるからじゃない
レベルによる補正を受けないもの 攻撃力、防御力
レベルにより補正を受けるもの 命中、回避
普通に考えると目に見える動作で1回殴れば1回なんだけど
このゲームは、モーション上は1回の攻撃でも、内部では複数回の命中回避の判定をやって
それの合計が総ダメージ、被ダメージになってるんだと思った
この仮定でいくとレベル上がると、スキル攻撃1回入力する事にダメージ上がる
受けるダメージ減っていくのは当たり前の事として、攻撃力と防御力そのままでは
あるレベルから平行になっていくのもわかる