15/06/18 02:52:00.59 jxf56Jhl.net
>>358
ちょっと遅レスかもだけれどもミクトランなんかも意外とあり
コストが低い割にRESの上昇値がなかなか高いから敵にオーラがいたとき気軽に設置できて便利
あと、おまけ程度にPOWも上がる
391:名も無き求道者
15/06/18 04:26:07.62 puPxrZca.net
Razerのキーボードパッドを使用しようとしたところ、PCでデバイスは認識してるのですがゲーム内で認識しません…
どなたか解決策は分かりますでしょうか?
392:名も無き求道者
15/06/18 07:56:09.92 i5W9Wc05.net
PS3のコントローラーでは相変わらず動かないでしょうか? チュートリアルで
左スティック押せと出ても全く反応しないのですが・・・
393:名も無き求道者
15/06/18 10:48:20.69 zc6pj+NC.net
アシストとは具体的に何をしたときに入るポイントなのでしょうか?
394:名も無き求道者
15/06/18 10:49:40.48 u2Q4MOCn.net
武器生成の500と1000の違いってなんですか?
395:名も無き求道者
15/06/18 11:27:31.13 dOOtBZME.net
見た目
396:名も無き求道者
15/06/18 11:30:24.98 rvbUU5vl.net
>>379-380
現在未対応
今後に期待
>>381
自身がある程度ダメージを与えたのが残っている状態で味方が撃破
キル数が低くてここが高ければサポ攻がんばってるのがわかる
>>382
>2
397:名も無き求道者
15/06/18 11:48:58.43 xtzsfHpk.net
設置を進化させる方法を、教えてください。
398:名も無き求道者
15/06/18 12:41:59.13 +hpEU5Kk.net
>>385
召喚ゾーンじゃなくてもデッキ開けるからそこから設置した使い魔選択
399:名も無き求道者
15/06/18 12:46:30.13 WGnlJUFU.net
>>378
ミクトランのパッシブかなり強力だな……
30コスだから購入リスクも低いし買ってみようかと思ったけどオーラ弱体化の�
400:\もあるしとりあえず1週間くらい様子見って感じだな 回答サンクス
401:名も無き求道者
15/06/18 13:00:44.48 I48OTHR9.net
質問失礼します
オーラバトラーのデッキで
ウィーユ ラグナ ジェニー アンラマンユ ラスプーチン ニャコポン 使ってるのですが POWが足りません
ファームできるなら バハムート入れたら?と言われたんですで、ウィーユをパンドラにして ジェニー抜いて バハムート入れようと思うんですが どうでしょうか? ちなみに バハムは設置で パンドラを最後まで使おうと思ってます
402:名も無き求道者
15/06/18 13:16:30.98 zc6pj+NC.net
>>384
ありがとうございます
403:名も無き求道者
15/06/18 13:29:09.24 6yumUTch.net
1.スクナヒコナの「タウント」の効果は?
他ゲーだと「挑発して敵を集める」的意味のスキルだったと思いますが、
効果範囲内の敵を集めるもので合ってますか?
2.キー操作にある「通常攻撃範囲固定」(デフォ左シフト)のキーは
何をするための操作ですか? 最初から武器範囲は固定だし、
キー押しても言葉の意味するところが分からないのですが・・・
404:名も無き求道者
15/06/18 13:30:38.21 Eq2Ae2+p.net
>>384
まだ未対応でしたか…回答ありがとうございました
405:名も無き求道者
15/06/18 13:52:46.92 WgXyoZFd.net
設置した使い魔を、任意のタイミングで戻す事はできますか?
設置時間(3分?)経過か、相手に倒されない限り戻せないでしょうか?
406:名も無き求道者
15/06/18 14:06:54.17 hRH8mhgh.net
>>392
戻せないですね
一応PCが死ねば一緒に死にますが、無意味なのでやめましょう
407:名も無き求道者
15/06/18 14:10:41.00 5ltYqZwa.net
トキオマヒロで既に5連敗してて、これ初心者以下じゃね…無理
408:名も無き求道者
15/06/18 14:17:46.09 hRH8mhgh.net
>>390
1
タウントの効果は範囲内の敵ユニットの攻撃をスクナに集める効果です
2
カメラの向きに関係なく攻撃方向(キャラの向き)を固定します
正面に攻撃範囲を合わせて固定させると、カメラが右を向いても後ろを向いても範囲は変わりません
左シフトを押しながらカメラ視点を動かせばわかると思います
409:名も無き求道者
15/06/18 14:26:08.19 6yumUTch.net
>>395
ありがとうございました
ついでに・・・
シユウのアクティブスキル説明文は誤植ですよね?
効果タイプ「魔法ダメージ・強化」ですが、
説明文は「物理ダメージ」(しかしPOWボーナス)で
明らかにおかしいんですが・・・それともこの矛盾を
説明できる効果発動なんでしょうか
410:名も無き求道者
15/06/18 15:02:38.52 rT5WKpAG.net
>>394
アーク取りと敵追っ払いを優先するとミニオンが塔削ってくれて楽に行ける
411:名も無き求道者
15/06/18 15:02:48.34 WgXyoZFd.net
>>393
ありがとうございます
置く場所気をつけないとだめですね
自タワー下で防衛か、相手タワー下で被弾要因か
412:名も無き求道者
15/06/18 15:05:43.46 yODTiDdp.net
>>394
中央のマナキャノン何回か起動させるだけで終わる
413:名も無き求道者
15/06/18 15:11:56.57 aCsARndB.net
超魔の質問です
レーンで人数負けてるとタワーハグ気味になり、あまり育たない時はどうすれば良いでしょうか
ラドフォルソエル@1何入れると良いでしょうか
414:名も無き求道者
15/06/18 15:38:35.09 FAEqQa4j.net
防具LV上げてこうと思うのですが、BPって何に割り振るのが無難でしょうか?
特定のデッキならいいかなという値ではなく、どれでも有用だなという物に振りたいのですが
415:名も無き求道者
15/06/18 15:49:36.41 5q3idOES.net
キュベレーで引き寄せてユダサロメハデスあたりのデバフを使う際、引き寄せる直前にスキル使用して目の前に来た瞬間に当てるという事は可能でしょうか?
それともスキル発動を決定するクリック時に範囲内に相手が居ない場合当たらないのでしょうか?
416:名も無き求道者
15/06/18 15:51:06.89 Btju1r/a.net
>>400 フェンリルを先に出してPCを殺しにいってマナ稼ぎしろよ
418:名も無き求道者
15/06/18 16:05:23.64 rvbUU5vl.net
>>401
大量のデッキを持つって言うゲームデザインじゃないし
自分のよく使うデッキの特化かよく使う武器のスキルと同系にするのが無難
419:名も無き求道者
15/06/18 16:08:54.52 O5KrgK0D.net
>>402
可
ただ、デバフ叩き込む為に引き寄せるのは勿体ない上に、面子によっては逆襲食らうから、味方と足並み揃えてな
420:名も無き求道者
15/06/18 16:46:43.15 TO66BAAo.net
初心者でオーラやってるんですか、神族で
ラグナ・アラン・イージス・パンドラ・ミリア・ママリア・カンヘル
これでキル毎回3~6 デスも3~6 キルを2ケタにもっていきたいんですが、根本的にヘタなんでしょうか?
なにをどうすればいいかわかりません。キル取ろうするとデスふえちゃって迷惑かけるし・・
だれかアドバイスお願いします
421:名も無き求道者
15/06/18 16:58:47.58 FAEqQa4j.net
>>404
デッキ1つ2つじゃ飽きるので使い回ししたいんですよね
別垢もあるけど面倒ですし
422:名も無き求道者
15/06/18 17:09:24.43 J4dECsov.net
>>406
神単相手ならPOW多くないとオーラは勝てないし、タイマンだと大体かてない
二桁乗りたいのなら ファームやりきること と 連携 あとPOWはオーラだと大事だから
423:名も無き求道者
15/06/18 17:24:42.66 5Sz7eRgz.net
>>401
まだ全然試していないのでデータから推察した話になるけど
無難ならATKガン積み
Lv1のPCのATKが45に対して最大25上昇ってかなりの差
序盤戦の火力が圧倒的に違う
DEF・HPは序盤は自PCよりも使い魔が真っ先に狙われるのと、
中盤終盤は影響力がそんなにないのがな
まだ操作になれていなくて使い魔が即死滅したり
自PCのキルまで持って行かれるような人ならDEFもありだけど
それはまず立ち回りを見直さないといけない
中盤終盤を意識してASを上げるのもありだとは思う
特に自PCを大幅に強化する超魔なら影響力は強い
ただやっぱり序盤戦が大事なこの手のゲームではATKの方が無難だと思う
APは今後の追加カード次第では日の目を見ることになるかもしれない
RESはたぶんないやろ
>>400
フェンリルおすすめ
アルカイザーもいいんだが、あいつフェンリルと比べて発動が遅くて
全体的にもっさりしているんだよな……
劣勢時はスキルは温存、味方の位置と敵のHPを常に把握して
いけると思ったら真っ先に飛び込んで敵の脆い所をラドンで食い散らかす
ただまぁ、味方は基本信用できないものなので過度に期待するな
ママリリを入れるととりあえずミニオンのプッシュとハラスはできるので
無難と言えば無難
>>406
まず大切な使い魔たちの名前を憶えてあげましょう
全ては愛なのです
424:名も無き求道者
15/06/18 17:29:21.06 c06qHmjT.net
正式始まってたっぽいから来たんだが、使い魔買う単価が高すぎるんだがどうすりゃいいんだ?
ひたすら糞デッキで戦って迷惑かけながらランク報酬の通貨回収しなきゃいけないん?
425:名も無き求道者
15/06/18 17:32:04.78 +hpEU5Kk.net
>>406
焦り過ぎなのがその誤字だらけのレスから伝わってくるようだわ
しかも7体いるしw
オーラバトラーの仕事はキル取ることじゃなくてタワーの攻防でオーラ展開して相手を追い返すことだと思ってる
クールダウン短いからタワー外だからといって温存する必要はないけどね
だから見るべきはキルデスではなく与ダメージと施設ダメージ、これが多ければ仕事してるよ
ラグナ進化させる
426:まではあんまり硬くないことを意識して押すタイミングと引くタイミングを経験で覚えよう 自分で気付くのが難しかったらオーラバトラー動画いっぱい上がってると思うからそれ参考に頑張って その上でもっとキル取りたいと思うならクイックドライブおすすめ、オーラ展開しながら走ればほぼ確実にプレイヤーキル狙える
427:名も無き求道者
15/06/18 17:33:34.65 nXABXkZN.net
いうて周りも同じよ
428:名も無き求道者
15/06/18 17:39:27.33 5Sz7eRgz.net
>>410
気にするな
全ては運営が悪い
429:名も無き求道者
15/06/18 17:41:46.46 c06qHmjT.net
>>413
暫くは象さんとランデヴーか・・・ 武器だって作りたいのに
430:名も無き求道者
15/06/18 17:43:20.68 FAEqQa4j.net
>>409
詳しくありがとう
ATKガン積みにしてみます
431:名も無き求道者
15/06/18 17:54:43.74 qHe6wnL7.net
>>406
まず基本として序盤で死なない、使い魔も殺させずにマナを貯めて主力を素早く召喚すること
自分が死んだら持っていかれた経験値がチームメンバーを殺すってことを覚えておこう
主力を揃えたら中盤からファーム(育成)中立のモンスターやミニオンを倒してレベルアップと進化
ただ、レーンを押し上げるのはいいけど味方帰ったら少し待ってあげるのも大事
経験値の独り占めになって、結果的にチームの育成が遅れてしまって食い荒らされることにもなる
終盤になって進化とかさせ終えたら勝てそうな構成の相手を見てキルとりにいくか判断
神単とかガッチガチなのは襲っても追い返される可能性あるので、そこは確認しながらね
タワーを攻めあぐねてたら「突撃します」とかping入れて味方連れてタワー突撃、オーラで牽制+キルとって
速やかにタワーを折る、無理そうなら離れる
これくらいをやっていたら15~20キルくらいはいけるとおもう
432:名も無き求道者
15/06/18 18:05:11.87 TO66BAAo.net
405です。アドバイスありがとうございます。頑張ってみます
433:名も無き求道者
15/06/18 18:07:32.78 rT5WKpAG.net
>>414
先週まではレンタルが豊富にあったから色々やれたけど
今のレンタル数はさすがにちょっと酷いのよね
まぁ30戦もする頃にはランク報酬で1デッキ組めるようになるよ
434:名も無き求道者
15/06/18 18:13:09.42 i8UyQQwi.net
正式からlovaが重くなった人いますか?
435:名も無き求道者
15/06/18 18:19:35.94 kSdJUN3w.net
ライル使用者見かけ無いしぐぐっても使用感とか旗時間すらわからないんですが
どなたか使ったことある人なんでもいいんで感想とかありませんかね…(´・ω・`)
436:名も無き求道者
15/06/18 18:22:51.82 pe8GIE7y.net
プリムのクールダウンって他のカードにも適用されますか?されないなら抜こうか考えてます
また組み合わせるならどういうカードが相性良いですか?バハムートみたいに回復まで時間が掛かるのは向いてませんか?
437:名も無き求道者
15/06/18 18:29:31.97 XK35bUd8.net
>>410
~5ランクくらいまではすぐに上がるから、ランクアップ報酬で10000AM↑はすぐ貯まる
それで使いたいデッキの主力となる高コスト使い魔を2体ほど買っとけば、低・中コスは初期所持やレンタル使い魔の間に合わせでも
それなりに戦える戦力が整う
あとはデイリーやランクアップ報酬で低・中コス使い魔揃えていけば、ランク7、8くらいになる頃には1デッキ分(6使い魔)揃うよ
まぁ9800AMのゲスト使い魔を複数デッキに入れる場合だとお金かかるんで完成は遅くなるが…
438:名も無き求道者
15/06/18 18:40:45.75 c06qHmjT.net
>>422
ゲスト使い魔とかは予定ないから大丈夫だ
とりあえずキマやっほとポセイドン買ったから次はわだつみ辺り揃えてくわ
439:名も無き求道者
15/06/18 19:07:26.19 pe8GIE7y.net
すみません>>348で解決しました 失礼しました
440:名も無き求道者
15/06/18 19:07:53.15 XK35bUd8.net
>>42
441:1 ↑でも書いたけど、プリムのアクティブのCD短縮は他の使い魔に有効だよ バハは超進化で1分だから42秒にまで短縮されるね そういう意味ではお勧めだけど、10コスで耐久ないんで落ちやすいのがネック バハは遠距離ぶっぱだし、プリムを危険に晒さず戦えるという意味では相性は抜群に良いと思うよ オーラとか近接系デッキだと敵に突っ込むからプリムすぐ死んでお話にならないしw
442:名も無き求道者
15/06/18 19:32:34.27 pe8GIE7y.net
>>425 適用されると聞いて安心しました レスありがとう御座います
自分のデッキなんですが現在 プリム・ケットシー・ミリア・アンラ・バハ・オベロンでサブにエリゴスと九火ね狐です他の魔種だとジェニーやアバドンがあります
このデッキに何か加えた方が良いや入れ替えた方が良いカードがあればお願いします
443:名も無き求道者
15/06/18 19:42:05.21 r3qLCi1w.net
>>426
見た目アレだけど序盤にケットシーの代わりにアジ・ダハーカおすすめ。
ハラス性能高い。
火力を優先したいならケットシーのかわりにアマイモンかな。
育てば結構バカにできない火力になる。
あとは設置にオロバスかねえ。
444:名も無き求道者
15/06/18 19:53:11.10 TO66BAAo.net
すいません、負け試合なんですが、キル0 デス2 とかなんです。一生懸命うごいてて死なないようにしつつ
しかもねらったときにオーラやってるんですが、これは下手すぎですかね?負けて改善したいのになにをどうすればいいのやら
445:名も無き求道者
15/06/18 20:08:17.90 pe8GIE7y.net
>>427 AMそこそこあるのでアジ・ダハーカ買ってみます 他のカードも含めてデッキ作ってみます
レスありがとう御座いました
446:名も無き求道者
15/06/18 20:36:08.01 XK35bUd8.net
>>426
うちなら自己防衛に狐かジェニーかなぁ
瞬間移動豊富な現状、超魔やオーラに接近されたとき、逃げる手段がないと遠距離系はヤヴァイ
修正前ならユダとかお手軽に足止めできて攻防どちらでも使えて便利だったんだけどね
プリム
ジェニー
オベロン
バハ
みたいな感じでいいんじゃないかな? レギュラー
サブにはポポイ欲しいところ
優勢なとき、設置しとくとPOWちょー上がるんで便利ですお
447:名も無き求道者
15/06/18 20:43:21.42 VLhFqjbl.net
不死単でデッキ組む時って、今だと開幕何出すのが一番強い?
ユダガルファスでやってたんだけど、パーシモルスがすごく辛いのでもうちょっと何とかしたい
448:名も無き求道者
15/06/18 20:45:43.80 rvbUU5vl.net
ストーリー攻略
イベントスキップはESCキー。
5追いかけっこ
構成-遠距離攻撃スキル・MS増加を1つ以上入れる。
攻略-遠距離で先制し引き付け陣地にもどって迎撃。
6学院
攻略-マナタワー占拠にだけ尽力を注ぎ、敵が着たら追い払う。キーパーが瀕死になるまでやって突撃でほとんど守る必要は無い。
7メイド無双
構成-PC回復スキルもち1つ、他高コスト。
攻略-回復をパーティに、他5体設置するだけ。
8タワーディフェンス
構成-ハンニバル+高コスト5体
攻略-中央奥に象さん1体設置、味方付近に1体ずつ。
象超化、残りを3分切れで空くスペース順にふさぐ。
真化の意味がある順にさせ、3分経過に注意して象以外再設置。
象はパーティに加えスキルで範囲攻撃。
9練習場
チームに貢献していれば勝てる。強いデッキならコアまでいける。
一部の行動はしないのでモンスター狩りツアーなどで育てるのが安定。
10勝利イベント
マップなど環境の都合上何をしなくても勝てる。
449:名も無き求道者
15/06/18 20:58:21.52 XK35bUd8.net
>>431
450:不死単ならそれがベストだよ 序盤、パーモルみたいな人獣の組み合わせが敵にいた場合、こちらも同じ程度に人獣近接いないと基本的に押されるのはしょうがない よほど相手が下手じゃなきゃこっちが押すのは無理だよ しかもそういう相手は大抵、序盤にキュアオールとか使ってくるからね 倒せそうでも注意しといた方がいい 形勢不利になるのは仕方ないと諦めて、後退戦しながら遠距離スキルとかでチマチマ削っていくのがいいよ というかそれ以外に対策がないw
451:名も無き求道者
15/06/18 21:11:23.08 RxvHxclB5
VPチャージボタンやホームでの広告などのブラウザが立ち上がるようなものをゲーム上でクリックしても
ブラウザのほうが立ち上がって来ず、課金ができないのですが
どなたかわかる方いらっしゃいますか?
452:名も無き求道者
15/06/18 21:39:04.47 VLhFqjbl.net
>>433
相手がハラスに来た時の対処がよく分かりません
相方は殴りもせずにただ下がって行くし、相手のもう1人はその間に着々とファーム進めてるし
どう対処すればレーン不利付かないでしょうか
453:名も無き求道者
15/06/18 21:40:17.76 j3xGkkZZ.net
ATKもしくはPOWを上げる事でタワーへのダメージは増えますか?
防具へのBP振りで悩んでいるのでお願いします。
454:名も無き求道者
15/06/18 21:43:56.89 jxf56Jhl.net
>>431
不死単ならそれが一番いいと思う
最終構成に合わせてキュベ+シバかラスプーチンになることはあるけれども、立ち上がりが苦手ならほぼそれ一択
正直ガルファスの火力が高すぎて序盤1対3でも勝っちゃう上にPCキルまで狙えるレベル
マナ溜まって拠点戻るまでに5キル位は稼いでくれてるから、立ち回りを工夫した方がいいかもしれない
パーシモルス戦はユダスキルを攻撃じゃなくて逃げる時の牽制のために使うといい
もちろん決められそうな時はユダで止めてガルファススキルで一気に持っていくべきだけれども
455:名も無き求道者
15/06/18 21:46:42.40 07NPK8UW.net
防具のBPって使い魔にも効果あります?
456:名も無き求道者
15/06/18 22:01:12.03 rvbUU5vl.net
>>436
ATK+施設攻撃力だからありはする
タワー折で一番居るのはAS
>>438
ない
457:名も無き求道者
15/06/18 22:02:04.02 XK35bUd8.net
>>428
キル0はともかく、デス2なのは評価できなくもない…
が、あまりに消極的すぎて対人全くしないような戦い方でその結果なら、はっきり言ってお荷物にしかなってないと思う
死にまくって敵の餌になるくらいなら対人避けるのはありといえばありだが、オーラ使ってるなら対人避けなくてもいけると思うが…
まぁ死にたくないなら神単オーラにして、ミニオン前線上げつつ、敵が来たらこちらが死なない程度に相手を削って追い返して無理はしないようにする、とか
そういうプレイングで貢献するのも良いかと
458:名も無き求道者
15/06/18 22:10:10.00 dMSaF/x1.net
巴とソエルで迷ってるんだけど、どっちがいいだろうか
459:名も無き求道者
15/06/18 22:12:09.79 jxf56Jhl.net
>>435
>>433さんじゃないから、差し出がましいかもしれないけれど書き込み直後だったので
基本的パーモルがハラスをしてくるのは相手が狙えそうな距離まで近づいてきたとき
その距離まで近づいてしまうと、ユダガルファスだと足の速さでユダスキルを当てなければ逃げ切れない(当ててもユダはスキル使用で足を止めるから大体キルを取られる)から、その距離まで出来るだけ近づかない、もしくは近づいてもすぐ離れるように心がける
あとは、武器は何を使ってる?
既に長射程武器を使っているのなら蛇足で申し
460:訳ない 上にも書いた通り足の速さで有利を取られている関係で、射程で有利付けをしなければならないから、武器は出来るだけ射程の長いものを扱うといい 武器の選択はデッキの最終構成にもよるけれど、少なくとも剣はありえない 少なくとも銃で、その中でも最長射程のものがあるといい パーモル使いが杖を使うことはほぼないので、杖が使えるデッキ構成なら、杖を使うとベスト 丁度ユダガルファスはどちらも遠距離使い魔なので、武器の射程が長くても最長射程の杖の攻撃範囲先端付近以外なら対応できる
461:名も無き求道者
15/06/18 22:12:15.87 FaDR1tuz.net
オーディンのパッシブのATK上昇の説明がよくわからないのですがわかりやすく説明してもらえないでしょうか
>>431
不死単やってるけどユダガルファスは十分アリだと思う自分もユダ弱体くるまでそれでやってた
今はラスプーチンフォルティーンでやってる、メカ犬ちゃんが遠距離でそこそこのダメ与えられて便利
ただ貫通攻撃じゃないからミニオンいたら敵にあたらないの注意
462:名も無き求道者
15/06/18 22:12:25.81 XK35bUd8.net
>>435
相手の編成とこちらの編成による
こちらが遠距離ばっかりで、相手が人獣近接(パーモルとか)だったら、
押されたら下がりながら応戦するしかない
人数でこちらが勝ってたなら、相手が近接多くても強気で攻めていいだろうけどね
ただ、敵の通常攻撃が届く距離で追われた場合、逃げても削り殺されて不利になるだけ
そういう場合は応戦して相手を退かせる事も考えないといけない
まぁ相手が一丸となって追撃してきたら逃げるしかないけどもw
ハラスというか、追う側にとって一番ありがたいのは、応戦せず逃げ出す事だからね
こちらは被害なく、延々と通常攻撃しながら追っていける
上手い人はミニオンを盾にしながら逃げるから、そうそういつも都合良くはいかないけどもw
まぁ調子乗って追いすぎると、釣り野伏気味に突出したところをカウンターで袋叩きにする、みたいな連携見せる上手い人も時々いる
ともあれ、味方が応戦してるのに、援護もせずひたすら下がるだけの相方というか、プレイヤーは結構いる
そういう相方と当たったら、外れ引いたと思って諦めるしかないね
463:名も無き求道者
15/06/18 22:20:22.30 i5W9Wc05.net
このゲームパッドなら確実に動くってのはどれでしょうか?
公式見たけど全くこのことに触れられてなくて・・・・ 楽天とかで売ってる
1000円のゲームパッドで動きますかね?
464:名も無き求道者
15/06/18 22:25:28.60 XK35bUd8.net
>>441
圧倒的にソエル
特に序盤で便利ってか強い
人獣単デッキで、開幕レーン戦にソエル連れてくと、パシモル相手だろうが無双してくれるw
あいつ実質50-60コスくらいの基本性能あるからね
まじ強すぎ
まぁわかってる人はソエルじゃなくプレイヤーの方削って落とそうとしてくるんで、そこだけ注意
超魔にせよズキンヨルムあたり中核にした人獣単にせよ、ソエルは入れといて損のない使い魔だよ
>>443
オデンの最大HP数値によってオデン自身のATKが上がるってパッシブ
例)
オデン(超進化状態) 最大HP1000あったとする
超進化状態の上昇率は10%だから、
HP1000×10%=100
つまりATKが100アップする
Lv20ならATK130くらいあるんで、合計ATK230ほどになる計算ね
超魔やアラハバキ真っ青というか、パッシブとしては相当やばい性能w
465:名も無き求道者
15/06/18 22:25:59.82 FaDR1tuz.net
>>445
相当変なのじゃなけりゃふつうどれでも動くけどXBoxの箱コンが一番いいと思う
以前違うネトゲのアクションゲーを毎日やってたけど他コンは3ケ月くらいでバネがユルユルになってた
箱コンは1年は使えた 普通に使ってれば数年はつかってられる
466:名も無き求道者
15/06/18 22:33:46.92 FaDR1tuz.net
>>446
あーなるほど最大HPの○%ぶんATK上昇っていうことでしたか
説明だけだと最大HPが○%あがるとATKが10上昇するようにしか思えなかったけど
それじゃアホみたいな火力になってしまうのでw ありがとうございますー
467:名も無き求道者
15/06/18 22:38:09.39 i5W9Wc05.net
>>447 なるほど PS3コンは今のとこ動かないんですよね? 箱コンならけっこう安いかな
360のじゃなくてもいいのでしょうか?
468:名も無き求道者
15/06/18 22:38:59.32 j3xGkkZZ.net
>>439
ありがとうございました!
469:名も無き求道者
15/06/18 22:46:32.45 FaDR1tuz.net
>>449
PSコンをPCで使うための変換機とかもあるけど正規じゃないし動かない場合joytokeyとかが必須になる
対応してるゲームもあるけど基本的にツール扱い
箱は主にPCなどで使う為のUSBのヤツが最初から売ってある ggればすぐでてくると思う
470:名も無き求道者
15/06/18 22:49:29.62 i5W9Wc05.net
PS3はそのjoytokeyあれば動くかもしれないんですか 良い事聞きました
ありがとうです。
471:名も無き求道者
15/06/18 23:08:58.72 8dD4JtRn.net
バルログのアクティブスキル
次元障壁は「敵の投射物を無効化する壁を一定時間張る。」とありますが
投射物にアクティブスキルも含まれるのでしょうか?
472:名も無き求道者
15/06/18 23:16:49.14 rvbUU5vl.net
>>453
飛んでいくタイプなら
473:名も無き求道者
15/06/18 23:19:01.09 8dD4JtRn.net
>>454
ありがとうございます
474:名も無き求道者
15/06/18 23:34:23.76 pUfQjDm6.net
ネイロナイトってどこにあんだよ
475:名も無き求道者
15/06/18 23:34:51.35 7ZwrI1jq.net
ぶっちゃけティファリスってどうですか?序盤では役立つイメージあるのですが…
476:名も無き求道者
15/06/18 23:39:58.21 rvbUU5vl.net
>>456
レアドロ
477:名も無き求道者
15/06/19 00:28:55.08 c+5gFtpu.net
人獣のキル専門で扱いやすい構成を教えてください。
478:名も無き求道者
15/06/19 00:48:28.14 9XeIPETz.net
>>459
超魔使うといいお
構成例
ラドン
フォルコン
ソエル
巴御前
序盤はソエル1体いればいいんで他2は設置用とか適当に
アカズキンとか用意しとくと、マナに余裕出来たとき巴御前あたりとチェンジさせれば更に強く
ヨルムンガンドでも可
479:名も無き求道者
15/06/19 01:33:50.33 ZD6u01zV.net
戦闘開始して初動のマナ稼ぎででいきなり味方の使い魔が敵に拉致られて倒されて
しまったのだが、低コスで拉致スキル持っている使い魔って誰ですか?
後、対策方法はありますか?
調べたけど、解らなかったです。
480:名も無き求道者
15/06/19 01:35:41.35 9SEjp+n7.net
>>461
多分キュベレーだと思う
射程に入らない、避ける、先に倒すぐらいしかないね
481:名も無き求道者
15/06/19 01:49:49.77 J5Fi82N1.net
正式きてからBGMが消えてしまったのですが私だけですか?
ボイスとSEは出ています
482:名も無き求道者
15/06/19 01:50:31.26 zGBmtJIo.net
>>461
引き寄せられた直後にMS増加or移動系スキルを発動
持続ダメージ・周囲攻撃系をパーティに入れておく
483:名も無き求道者
15/06/19 02:27:37.04 ZD6u01zV.net
>>462
>>464
返信ありがとうございます。
キュベレーでしたか。
対策方法もありがとうございます。
ちゃんと相手の使い魔にあわせてしっかりと
対策した動きしていかないとだめですね。勉強になりました。
484:名も無き求道者
15/06/19 03:08:03.32 mctHoeC+.net
オロバスの説明にこうありますが
1. 自パーティーの魔種ユニットのPOWを上昇させクールダウンが短縮される。
[上昇POW:70 / 80 / 90][クールダウン短縮(%):10 / 12.5 / 15]
これは流石に魔種ユニット一体につきPOWが70上昇するということではないですよね
485:名も無き求道者
15/06/19 03:12:32.57 8ngK+z+g.net
不死でキキキキキルストリームって自分の力じゃ無理ですかね・・・?
可能性があるならどんなデッキを組めばいいんでしょうか。
486:名も無き求道者
15/06/19 03:14:56.95 CD+iLtYU.net
HP吸収がどういう仕様か分からないんだけど、例えば赤ずきんのHP吸収上昇20%って普通の通常攻撃にHP吸収20%追加されるの?
487:名も無き求道者
15/06/19 03:15:37.78 mctHoeC+.net
>>466
練習所で自分で試してきたけどそんな事はなかった<(^o^)>
ただ進化ボタン押した瞬間だけPOWが爆発的に増えるのを確認した
488:名も無き求道者
15/06/19 03:17:05.74 SQg1HGCf.net
自分ケモナーなもので、ヒュンケル使いたいのですが
ヒュンケルを使うにあたっておすすめの構成ってどんなのがありますか?
489:あぼーん
あぼーん
あぼーん
490:名も無き求道者
15/06/19 06:47:36.45 Ajr+dvB5.net
スクナのタウント効果についてですが敵が逃げようとしてるときに発動した場合、敵は自身の攻撃範囲内ならスクナに対して勝手に攻撃行動を行い、敵使い魔はその場で攻撃するため動けなくなる(PC以外)ってことで良いのですかね?
491:名も無き求道者
15/06/19 07:10:02.21 hiU5p3pr.net
初心者でオーラバトラーをやろうと思ってます
鷹州山黒姫 アジダハーカ イージス アンラマンユ ラグナロク
まで決めましたがあと1匹は誰がいいでしょうか
オーラだけではなくハンニバルのような瞬間打点も取れる使い魔がいい気がしましたが丁度良い使い魔が見つかりません
もしくは素直にオーラ系を増やした方がいいでしょうか
いずれにせよできれば華があまりないので可愛いのがいいです(本音)
よろしくお願いします
492:名も無き求道者
15/06/19 07:23:25.35 uaeTFFRJ.net
>>472
当てたらこっち向かってくるよ
493:名も無き求道者
15/06/19 07:25:16.54 uaeTFFRJ.net
連投澄まぬ
>>473
弱体が明言されてるけどいいの?今からやるものじゃないと思うけど…
まだ使い魔買ってないなら様子見た方が良いよ
494:名も無き求道者
15/06/19 07:32:42.40 Ajr+dvB5.net
>>474
向かってくる…とは自身の操作を無視してってことですかね?又聞きで申し訳ないです(・・;)
495:名も無き求道者
15/06/19 07:45:35.96 uaeTFFRJ.net
>>476
スクナのスキルが当たった使い魔は強制的にスクナを通常攻撃で殴りに来るって言えば良いのかな
便利だけど低コストの宿命で後半複数に当てると蒸発するから注意
496:名も無き求道者
15/06/19 07:49:07.58 Ha/Ye+Ik.net
>>473
ブリンクとか移動系スキル持ち
ある程度いくと触れさせてもらえなくなる
ただ歩いて近づくだけじゃ魔単や海単にすらカモられて悲しい目にあうはず
497:名も無き求道者
15/06/19 07:55:27.55 e4ipiT3S.net
LSの上限値ってあるのでしょうか?
498:名も無き求道者
15/06/19 07:55:32.16 +SFxCl6+.net
超魔のフォルコン・ラドン
オーラのラグナ・マンユ・パンドラ
進化ってそれぞれどんな順でやってる?
499:名も無き求道者
15/06/19 07:59:12.96 TRLw60/w.net
PS3コントローラーで動かしたいのですが、JOYTOKEYなどのツールが必要と言われたのですが
これってシェアウェアで700円払うとありまして、無料でもできるとありますが、これの無料のをインストールすればできますかね?
それとも700円必要でしょうか?
500:名も無き求道者
15/06/19 08:19:50.83 Ajr+dvB5.net
>>477
なるなる…分かりやすい回答ありがとうございます!
501:名も無き求道者
15/06/19 08:51:58.03 aMBXuJr0.net
ロビーから対人戦(どっちも)のマッチングして対戦画面に移る暗転で毎回クライアントが落ちる原因教えていただけませんか
修練やストーリーでは落ちないのでPCのスペックに問題は無いはずなのですが…
解像度やウィルスソフトの停止は既に試してみましたが効果ありませんでした
よろしくお願いします
502:名も無き求道者
15/06/19 11:01:52.80 /KA1i/mj.net
パーシヴァルとモルスでスタートしてみたんですが、なかなかキルがとれません
ルールーパーシヴァルしてた時よりHPももりもり減るしキツいです
モルスパーシヴァルの上手い使い方教えてください
503:名も無き求道者
15/06/19 11:01:54.41 31eJj85L.net
>>473
神魔なら黒姫をカルラに変えた方がいいと思う
あと1は接近手段を何か用意しないとわかってる人にはエサにされる
火力もあるジェニーか
連発できる九尾か
奇襲用にベルディヤットか
といったところかな
>>480
ラドン→フォルコン→その他の順
オーラはすまん、わからんのだ
504:名も無き求道者
15/06/19 11:45:08.58 D8IiMRY6.net
オーラの構成と初動の質問です。
現在、初動パンドラママリリ マナ次第でアンラ ラグナ ママリリ差し替え枠にキュベか九尾 設置枠でやっています。
質問ですが、設置枠のおすすめと初動の構成のおすすめを教えていただきたいです。
psが上手く無いのもありますが、マナ回しが上手くいか無いことが多いです。よろしくお願いいたします。
505:名も無き求道者
15/06/19 12:16:33.57 9SEjp+n7.net
先ほどの試合で自分が魔単、近くに味方超魔がいて中央タワー前の敵を一掃した場面がありました
タワーガラ空きだったのでそのまま殴っていれば破壊出来たかもしれないのですが、その時はミニオン待ちをしてるうちに敵が戻ってきて結局殴れませんでした
ミニオン待ちは恐らく悪手だったと思うのですが、このような場合魔種の自分から殴りに行ったほうが良かったのでしょうか?
試合は中盤~終盤にさしかかり、PTはほとんど整っていたと思います
506:名も無き求道者
15/06/19 12:19:30.95 1hA0oxWC.net
9章は超魔で柱3本おったら勝てた
ストーリーは2回めからキャンセルスキップできる。
8章はママリリと象を召喚して残り4体はBOTのところに設置する。
クールダウン短縮とかあると便利。
507:名も無き求道者
15/06/19 12:22:57.62 iexRp7Sc.net
装備のBP振ってみたいんですけど不死で振ったほうがいいものありますか?
508:名も無き求道者
15/06/19 12:24:38.14 2u9CDR4e.net
不死に関しての質問です
味方のサポートしつつある程度キルも狙えそうなデッキを組もうと思ってます
初手ガルファスユダ、最終キュベレイハデスニャルユダで組もうと思ってるんですが
後の1枠は設置枠で何を入れたらいいでしょうか?またデッキの改善点あれば主観でいいのでおねがいします
509:名も無き求道者
15/06/19 12:46:19.53 fS+lDK0o.net
プレイヤーの通常攻撃は武器ごとに参照するパラメータは違うのでしょうか?
例えば剣はATK参照の物理、杖はPOW参照の魔法って感じで
また使い魔の通常攻撃の属性は遠距離なら魔法という認識で合ってますか?
510:名も無き求道者
15/06/19 12:59:28.29 fS+lDK0o.net
自己解決
511:名も無き求道者
15/06/19 12:59:38.70 fS+lDK0o.net
自己解決
512:名も無き求道者
15/06/19 13:14:48.66 6JJZXOzA.net
キャラクター枠追加で新しくキャラクターを作った場合
RANK、AM、デッキ、クエストといった各々の要素がそれぞれアカウント共通なのかあるいはキャラクターごと別なのか
わかるかたいらっしゃいますか?
513:名も無き求道者
15/06/19 13:17:56.85 gKOEDp+5.net
名前すら全部引き継ぎみたいよ
シナリオの称号欲しい人しかメリットないんじゃないかな
514:名も無き求道者
15/06/19 13:20:00.31 6JJZXOzA.net
外見かわるだけなんですか?
せめて戦績は別になればとおもったのですが新垢作ると管理だるくかんじたので
515:名も無き求道者
15/06/19 13:22:59.36 gKOEDp+5.net
スレリンク(netgame板:131番)
ここあたりから安価たどって見てみるといいよ
516:名も無き求道者
15/06/19 13:28:48.96 CijNqLUn.net
スキルのボーナスダメージってプレイヤーの値参照なんでしょうか
517:名も無き求道者
15/06/19 13:41:16.49 6JJZXOzA.net
>>497
ありがとうございます
518:名も無き求道者
15/06/19 13:45:06.38 INndcY0p.net
>>490
不死単は野良だと味方に迷惑掛かる�
519:m率が非常に高いので辞めましょう バハかラグナ入れて原爆不死バトラーしましょう
520:名も無き求道者
15/06/19 13:49:34.38 2Vx1/puX.net
設置召還のバッシブ効果ってどこいても効果のるんだっけ?
521:名も無き求道者
15/06/19 13:53:19.19 1xSigcdR.net
○キャラクター枠追加の注意
・公式のどこにも説明はありませんが、名前は変わりません。完全な別キャラは出来ません。代わるのは種族と外見です
いうなれば「種族を変える権利」です
現状での利点は、種族個別のストーリーモードを確認できる程度です
くらいはテンプレにしとくべきか……
522:名も無き求道者
15/06/19 13:54:05.60 b77YZl5c.net
>>494
ストーリー以外全部一緒
523:名も無き求道者
15/06/19 14:40:15.00 TMgX9hDj.net
>>490
それでキル狙いはお花畑だわ
せめてキュベユダどっちか外してプルートーイン
役割持ちたいなら設置にアレクトー入れて塔殴れ
あともう一人の言うように不死単はソロだとよほど上手くないと地雷だからな
524:名も無き求道者
15/06/19 14:58:37.19 32wrLrDx.net
>>487
敵一掃して自ミニオンが遠いなら種族関係なしでタワーダイブすべき
置けるなら囮設置してからね
タワータゲが痛かったら途中でタワー下抜けてタゲ別のに移す
自分がダイブして味方が付いてこないようなら味方がゴミだから諦める
525:名も無き求道者
15/06/19 15:16:14.34 SQg1HGCf.net
ヒュンケルを使いたいのですが、ヒュンケル入りデッキでおすすめの構成ってどんなものがありますか?
526:名も無き求道者
15/06/19 15:21:56.50 31eJj85L.net
>>501
YES
注意点としては「自身の周囲~」って書かれてる奴
どうやら「自身」っていうのはそのスキルを持っているユニットのことを指すらしい
例えばモルスのように「自身の周囲~」ってスキルを持ってる奴を設置しても
その設置した奴の周囲に対象がいないと効果はでない
527:名も無き求道者
15/06/19 15:26:30.71 2Vx1/puX.net
>>507
ありり!
やっぱ設置大切なんだな!
528:名も無き求道者
15/06/19 15:33:59.42 TMgX9hDj.net
>>506
ぱっと浮かぶのは人獣単かなあ。ズキン巴ソエルヒュンケルとか?
ただヒュンケルのアクティブが拒否スキルだから殴りに行く人獣とは微妙に噛み合ってない気がする…同系統のヨルムンと組ませにくいのもマイナス。パッシブは強いんだがね
やったこと無いけど大戦士シナジーで神族の毘沙門天イージスあたりと組ませる方がいいかもしれん
その場合は残り一枠にラグナロクか…追撃性能に乏しいからフェンリル入れてもいい、けどクッソ柔らかくなるからやっぱラグナかな
529:名も無き求道者
15/06/19 15:49:42.54 Z6+yVO/z.net
神単から超魔やり始めたけど難しすぎ
なにかコツあります?
530:名も無き求道者
15/06/19 15:56:08.10 0dX3X6HU.net
初期マナ40+10になってるのですが
はじめの時点で40と10のカードが出せません
開始は40までの縛りなどあるのでしょうか?
531:名も無き求道者
15/06/19 15:58:58.37 d4NpOXZc.net
>>511
あまりにも面白かったから答える
同じ種族でデッキを作ると初期マナ30にボーナス10が付く = 開始時40マナ
2種族の場合ボーナス5で35マナ、3種族以上混ざると+0で30マナになる
532:名も無き求道者
15/06/19 16:00:10.85 TMgX9hDj.net
>>510
プレイヤーをピンポイントで狙うのが難しいなら右上の設定から使い魔のHPゲージ表示を消すって手がある
もちろんキル取りに行く後半からな
>>511
単種族で開幕40
二種族で35
それ以外は30
表記が悪いかもしれんが30に単種族ボーナス+10って意味だ
533:名も無き求道者
15/06/19 16:00:47.56 0dX3X6HU.net
>>512
+10で50になってると勘違いしてました
すみませんありがとうございます
534:名も無き求道者
15/06/19 16:07:11.32 SQg1HGCf.net
>>509
ヒュンケルは人獣単だと厳しい、と…
後者の2種デッキはヒュンケル毘沙門天イージスラグナロク、あと適当な低コストが良い…という事であってます?
総コストも値段も高いですなぁ。使いこなせる気がしないのに試しにやってみるには少し怖いが…どうしよう
初歩的な事で悪いのですが、吹き飛ばし系スキルって施設破壊中にやってきた敵を吹き飛ばすとか、
杖で戦ってる時に懐に入ってきた敵を吹き飛ばすとか、そういう使い方であってます?
基本的な使い方も教えていただけるとありがたいです
535:名も無き求道者
15/06/19 16:37:22.91 F6pgS205.net
初歩的な質問すいません、
オーラーバトラーで敵に突っ込む時は
複数の使い魔のオーラ同時展開ですかね?
それとも交互にオーラ展開で回していく感じかどっちがいいのでしょうか?
536:名も無き求道者
15/06/19 16:44:41.67 FJsL+FN5.net
同時展開。単発で吐いたとこでウザイだけで怖くないし
537:名も無き求道者
15/06/19 16:59:44.60 ARptA5JM.net
>>515
超魔でヨルムンの代わりに入れて総コスト下げる~ってのもある
ただ、どんなデッキにしろ怖いならやめておいた方がいい
吹き飛ばしの使い方についてはたぶんあってる
杖でなくともオーラや超魔とか、近づいてきたらやばい奴がワープしてきたら撃つ感じ
>>516
オーラ人口かなり多いんだし、少しは周り見ようぜ
538:名も無き求道者
15/06/19 17:02:19.06 Z9KG7LLT.net
>>468
すべてのユニットは吸収0%POW0を持つ
吸収は効果の対象者が通常攻撃にかかり与えたダメージの%回復する効果
>>489
自分がメインで使う武器についてるスキルの対象をすると相乗効果でよい
>>502
+パートナーのカードは貰えない。衣服はその種族・性別に対応したものに自動変化。
539:名も無き求道者
15/06/19 17:02:47.92 Facr6VqJ.net
クロートーの「運命神の数だけリジェネ」のパッシブはクロートー自身も数に入っているのでしょうか?
設置枠に悩んでて低コストの未強化状態パッシブで良いのを探していて運用しようかと悩んでるのですがどうでしょうか
540:名も無き求道者
15/06/19 17:11:39.47 QbCLS3v/.net
キュベレーの絵札が気に入ったのでなんとか運用したいのですが最終メンツ超魔2種+キュベレーであと一枠は何がオススメでしょうか?
他メンツのオススメもあればお聞きしたいです
541:名も無き求道者
15/06/19 17:16:45.83 31eJj85L.net
>>506
アカズキン
ヨルムン
フェンリル
アルカイザー
ラドン
フォルコン
当たりと組み合わせる形かな
シナジーはあまりないけど単純に超魔は強いので
ヒュンケルラドンフォルコンフェンリルか
フェンリルをソエルか巴、アルカイザーに変えるあたりかな
ヒュンケルを生かしたいのならジェーンを入れて
ジェーンを置き打ち→群がる敵をクランブルで吹き飛ばす
とかもあるけどAP効率悪いしあまり強そうではない
大戦士デックも面白そうだ
吹き飛ばしは大体そんな感じ
あとは接敵前の削り目的(ただし撤退用に残しておきたいのでこれはあまりオススメできない)、
逃げる敵をノックバックさせ壁際に追い詰める時に使う、
厄介なスキルの発動を確認した時(ラドンのスプラッシュやオーラなど)に吹き飛ばして
効果時間の終了を待つために使うとか
>>510
コツかぁ……
エサを覚える事死なない事
喰える時に食って育つのが大事
経験点モンスターが放置されているようなら積極的に食べにいくといい
対戦のコツは敵にスキルを使わせてからフォルコンフェンリルで距離をつめて倒す事
特にオーラ(ラグナ入りの神単含む)と不死はまともにやりあうと分が悪い
魔種単や海単は正面からでもいけることは多い
戦力的に互角ぐらいの相手なら使い魔から倒すのがいい
相手が超魔ならラドン、他は柔らかいところから削っていく
K/D差を天秤にかけ、収支がプラスだと判断した時にだけ仕掛けに行く
フォルコン点火→接敵→ラドン点火→敵の低コストだけ落とす→使い魔が落ちる前にフェンリルで帰還
のようなヒットアンド戦術ができるのが超魔フェンリルのいいところ
俺はよくこの戦術を使うから召喚の順はソエルフェンリルラドンフォルコンの順
フェンリルが2番目なのは育っていないとあっさりと死んで肝心の撤退ができないから。
超進化の順は4匹召喚した後ラドンフォルコンソエルフェンリルの順
育ちが悪いようなら生贄もバンバンつぎ込む
>>516
基本は多重展開して敵のHPを一気に削り取っていく
ただ相手がフェンリルなどのblink持ちだと
オーラを展開→範囲外に逃げられる→オーラの効果終了を待ってから逆襲を仕掛けられて殺される
とかあるから、あえて低CDのオーラのみ張って揺さぶりをかけるっていう手もある
542:名も無き求道者
15/06/19 17:37:51.41 oBEMLygZ.net
スキル説明にHP吸収上昇とLS強化があるのですが、これって何が違うのでしょうか?
HP吸収効果を追加するのがHP吸収上昇で、それを強化するのがLS強化って事でしょうか?
543:250
15/06/19 17:44:47.35 8j0NWq9K.net
またまた質問させてください;;。
不死単でやられているんですが、正直何もできません。。。
キルは取れず、展開も読めず、たまにアシストがつくけど、オーラバトラーが来たら追い返すだけ。
過去スレで不死は初心者にはお勧めしないとなってましたが、デッキそのものを変えたほうが良いでしょうか?
始める前に調べたときはタンク?ッポイ動きができるということで始めたんですがションボリな結果になってます。
今のデッキ【プルート・ハデス・セポネ・アレクト・ユダ・ガルファス】
手持ちママリリ・570円の子・ニャル・サロメ・蛇に乗ってる緑の人・シルバー・ラスプ・晴明・キュベレー
ちょっと運命神や風雷神・超獣に興味はあります。
長文ですません。
544:名も無き求道者
15/06/19 18:01:01.93 SQg1HGCf.net
>>518
>>522
吹き飛ばしの使い方はよくわかりました。とてもわかりやすかったです
デッキ構築に関してはまだ決めきれないのでアドバイスを参考に試行錯誤していきます
ありがとうございました
545:名も無き求道者
15/06/19 18:03:12.72 gnNGSfja.net
>>516
>>522さんも仰ってるように、オーラはその範囲に相手を留めるのが大事だから、相手の構成やスキルのCD(クールダウン=スキル再使用時間)の把握は大事。
そういったのを吐き出させ、一気に間を詰めてオーラを当て続けるのが大事。自分が使ってないカードも調べて、スキルを理解したらどういうデッキか分かるし、大体の動きやフィニッシュまでの流れもイメージ出来る
味方が理解ある人なら逃げる相手にバインド入れてくれたりもするし。ソロで逃げる相手にバインドやベルーダの壁出してくれて使い魔10匹とプレイヤー3人くらいキル取れたときは思わず「GJです!」ってチャットしたw
546:名も無き求道者
15/06/19 18:14:58.38 WobWGMMZ.net
運命神ラグナの進化手順アドバイスください
547:名も無き求道者
15/06/19 18:42:16.91 e5gwPIuT.net
キャラの名前て変更出来ますか?
548:名も無き求道者
15/06/19 18:46:35.48 5LdC1kAU.net
>>524
不死単使ってるけど平均15k4dアシ多数でがんばれてるから是非不死単がんばってくれ
とりあえずプルートとアレクト抜いてニャルとキュベレ入れればそこそこがんばれる
セポネ枠には40~50コス辺り好きなの入れていい、初手ユダガルファスは強いからいいと思う
設置考えるならラスプフォルティーン辺り
召喚順はできれば110ためてニャルキュベ
できなければ最低70でハデス、80ためたらニャル、50+キュベは引き寄せたところで返り討ちに合うからやめたほうがいい
あと敵がオーラーバトラーなら引き寄せて削った後はさっさと逃げた方がいい、または狙うならPCキル
真化はメンツ揃えたら基本ハデス→ニャルでいいと思う、まあそこは実際に慣れてお好みで
長文失礼
549:名も無き求道者
15/06/19 18:52:24.62 Z9KG7LLT.net
>>528
無理
550:名も無き求道者
15/06/19 19:00:49.70 +SFxCl6+.net
>>485
レスありがとう
序盤中盤牽制し合いになったとき、PCの次にどいつを狙うのがいいのか知りたかったんよ
オーラはHP低いのから狙うかなぁ、、、
551:名も無き求道者
15/06/19 19:11:15.02 e5gwPIuT.net
>>528
ありがとう!
552:名も無き求道者
15/06/19 20:00:10.18 yUVgAjTz.net
オーラのスキル、例えばラグナロクとか。あれって、「スキル発動した瞬間にダメージ」なんですか?
それとも、「スキル発動後に使い魔の周囲にダメージ源が発生し、移動すると、スキルも移動する」のでしょうか?
553:名も無き求道者
15/06/19 20:26:56.28 nAC4nntl.net
>>533
後者
554:名も無き求道者
15/06/19 20:29:58.64 yUVgAjTz.net
>>534
ありがとうございます。
555:名も無き求道者
15/06/19 20:54:39.63 u9pW64UI.net
設置ってどういう効果があるの?
556:名も無き求道者
15/06/19 20:59:22.57 ua7IWXeq.net
公式と過去ログくらい調べてから質問しろ
557:名も無き求道者
15/06/19 21:18:07.55 15mqmvaI.net
なんでそんなめんそくさことしなきゃいけないんだよ(゜レ゜)
558:名も無き求道者
15/06/19 21:43:53.59 49lQ29tS.net
レート1450付近から超魔が使いにくくなってきた気がします
フェンリルフォルコンラドンソエルからフォルコンラドンを抜くとして何を入れたらいいでしょうか?
一応自分の考えでは、アカズキンかジェーンのどちらかを入れてあと1枠はスタン効果がある使い魔入れようかなと思ってます
559:名も無き求道者
15/06/19 21:47:29.03 SBX0Fbx/.net
ストーリーの6が以上に難しいんですが専用デッキ必須レベルだったりしますか?
デッキは海皇と超魔使ってます
560:名も無き求道者
15/06/19 21:47:32.60 ARptA5JM.net
>>524
大体>>529さんが言っている通り
キュベが扱い難いようなら代わりにサロメでもいい
不死は他のデッキに比べて運用が難しいらしいから、デッキよりは立ち回りに問題がある方が多い
過去レスや動画を見て研究してみるといい
とりあえず過去レス軽く見て、なかったことを書くと、近距離キャラのディフェンスオフェンスの切り替えを行うよう心がけるといい
不死デッキはほとんどが遠距離使い魔で構成されるが、ニャル子やプル犬みたいな近距離使い魔が大体1体くらいは入ってしまう
近距離は射程が足りないと攻撃が届くところまで歩いて行ってしまうから、総攻撃を受けて簡単に落ちてしまうことが多い
だからその近距離キャラだけでいいからオフェンスディフェンス切り替えられると、戦力低下を避けられ、他の使い魔の生存力や罫線能力の向上、引いてはキルやチームへの貢献に繋がる、かもしれない
とりあえず不死は育てば>>524さんが言っているように硬くなってタンクみたいな運用ができるようになるよ
まぁがんばれ
長文失礼
561:名も無き求道者
15/06/19 21:59:18.54 TRLw60/w.net
質問なのですが、JOYTOKEYを使ってPS3コントローラーのアナログスティック対応させようと思ったら
いちいち設定しないとダメなのでしょうか? 例えばキーボードの前進はWなのでWを左スティックの↑に設定するとか
562:名も無き求道者
15/06/19 22:00:47.28 NfFM46kz.net
大戦士デッキの立ち回りがイマイチわかりません…
毘沙門天 イージス スクナヒコナ ラーで残り枠を色々入れ替えながら試しています
563:名も無き求道者
15/06/19 22:02:51.73 ARptA5JM.net
>>539
人獣単にするなら、大体人獣のテンプレが答えになってしまう
ただ、スタン持ちが人獣にはフォルコンしかいないからスタン枠で入れるとしたらペルーダをお勧めしたいなと思う
敵の侵攻を阻んだり敵の逃げ道を塞いだり、アカズキンジェーンのスキル全段ヒットのお供だけでなく、味方の補助まで出来てしまう
ちなみにAS増加パッシブ持ちなのでジェーンのAS加速パッシブがより掛かりやすくなる
スタンを別の種族から持ってこようとすると、大型も他の種族から持ってきたくなって、最終的に「あれ、人獣じゃなくてよくね?」になるかもしれないからそこは気をつけて
564:名も無き求道者
15/06/19 22:04:27.47 uaeTFFRJ.net
6節って33マップで1:2やらされるところだっけ?
女の方行って柔らかい使い魔落とせば逃げるからその間にアークかキャノン取れば勝てると思うよ
565:名も無き求道者
15/06/19 22:14:37.86 SQ1N6iZp.net
6章はひたすらアーク占領し続ければ勝てるよ
566:名も無き求道者
15/06/19 22:18:31.66 e5gwPIuT.net
今始めたんだけど、持ってる使い魔でなんとかなるのかな
まずは金稼ぎ?何したら良いのだろうか
567:名も無き求道者
15/06/19 22:22:18.79 LWdMl4IK.net
初心者です。見た目がかわいい(動物や女の子)で塔壊せて、
出来れば味方を治せるデッキ構成あったら 教えてください><
1種類じゃ無くてもOKぽいんでしょうか?
568:名も無き求道者
15/06/19 22:22:32.99 t+cYRPcS.net
>>547
レンタルが微妙だし、作りたいデッキ決まってないなら模擬戦でランク上げたらいいんじゃない?
敵がNPCだから最低限の練習にはなるよ、AM貰えないけど
569:名も無き求道者
15/06/19 22:31:17.50 NdsZlXe/.net
今日インストールしてアプデも終わらせてプレーした後PCの電源切って
また起動しようとしたらログインした後に停止しましたってでるんですけどどうすればいいんですかね?
570:名も無き求道者
15/06/19 22:33:42.75 e5gwPIuT.net
>>549
ありがとう。そうしてみるよ
オススメデッキとかはあるのだろうか
571:名も無き求道者
15/06/19 22:39:18.68 bMWASPkq.net
やりたいことがきまらんことにはオススメはむずかしいな。
ただこのゲーム、いまんとこ仲間の回復をするロールはやりづらいよ、と言っておく。
572:名も無き求道者
15/06/19 22:42:37.76 u9pW64UI.net
魔族の低コストでお勧めって何ですか?
573:名も無き求道者
15/06/19 22:45:28.63 nAC4nntl.net
>>553
何がしたいかにもよる。魔種で何がしたい?
574:名も無き求道者
15/06/19 22:49:49.00 bMWASPkq.net
>>553
遠距離ならアマイモン、黒姫、アジ・ダハーカあたりからチョイスするといいんでないかな。
近距離ならパンドラかなあ
575:名も無き求道者
15/06/19 22:51:02.92 9XeIPETz.net
>>548
運命神デッキがいいんじゃない?
ラケシス・クロートー・アトロポス・ラグナロク
女の子3人いるおw
それに硬いデッキだから、そうそう死なない分初心者におすすめ
回復使いたいなら海種の使うしかない
…が、弱いってか初心者じゃ使いこなせず敵にキルを献上しまくりの戦犯になると思うw
576:名も無き求道者
15/06/19 22:53:32.30 5Qs/RsVH.net
切断厨しねやレート下がっちまったじゃねぇか
ペナルティねぇのかよ
577:名も無き求道者
15/06/19 22:54:41.29 /ZHtn9sO.net
>>550
こっちの環境だとログインして起動するまでウィルス対策ソフトをシャットダウンすると起動できている。
578:名も無き求道者
15/06/19 22:55:31.10 NdsZlXe/.net
>>550
548ですが自己解決しました
原因はadobeだったようです
579:名も無き求道者
15/06/19 22:56:16.32 s+bL7dEK.net
レナス使ってる人にお聞きしたいんですが、9800AMのスペックはあるでしょうか?
神単でレナス入れたデッキ作るか、運命神作るか迷っています(レナス1枚で運命神3枚近いので・・)
580:名も無き求道者
15/06/19 23:06:32.48 pBRJ6akA.net
>>544
すいませんテンプレってどんなのでしょう?
ヨルムンとか入れるんですかね
581:名も無き求道者
15/06/19 23:09:13.91 LWdMl4IK.net
>>554さん THXですわ
全然何にするかも絞れなかったので、助かりました~
582:
583:名も無き求道者
15/06/19 23:09:24.56 t+cYRPcS.net
>>560
スキルの使い所間違えなけりゃコラボキャラの中じゃ強い方だよ
ただ金額分のスペックかって聞かれるとなぁ
他に何のカードあるか分からんが神単にレナス入れるなら他でもいいし
それなら活躍できる時間帯の違う運命神でいい気がする
584:名も無き求道者
15/06/19 23:10:13.91 9XeIPETz.net
>>560
既存の通常カードと較べて強さや実用性を比較するなら9800AMの価値はない
けど、コラボカードの中ではまだ使える方…らしい
個人的には、敵として出てきた場合は大した脅威には感じない
アクティブ食らった場合にちょいうざいなーと思う程度
お金ないなら通常カード揃えてまず勝てる環境を構築するのがいいと思うよ
585:名も無き求道者
15/06/19 23:45:33.61 ymaTzoUe.net
教えて欲しい
LOVA初心者なんだけどデッキと装備は何がオススメ
とりあえず課金してLOV3で使っていたソエル超魔は揃えた
装備も課金したんだけど、まさか材料がいるとは思わなかったんで
しばらくどうしていけばいいのか教えてください
586:名も無き求道者
15/06/19 23:52:06.89 1xSigcdR.net
>>565
装備は見た目だけだから能力的な意味では店売りと一緒で課金の意味は無いです
次の水曜にカード修正とレンタル一挙開放告知でたからカード買うのはしばらく待つのが賢明だろうけれど……
そろそろデッキも固まってきたからまとめてみるとか?
テンプレ的なものって人獣単・超魔・オーラ・神単・運命神・不死ccと、あとなんかあるっけ
587:名も無き求道者
15/06/19 23:58:41.32 ymaTzoUe.net
>>566
回答ありがとうございます
カードみたいに課金すれば最高の装備をさっさと手に入れ列と思ってたら見た目だけなんですね
見た目だけで防具とか頭から足まであるのか・・・悲しいな
ちなみに武器はいまのところ何がいいんでしょう?
それと超魔はママリリ、ランディ、ソエル、アルカイザー、フォルコンラドンと揃えたのですが
水曜日のカード修正まではこれで問題ないでしょうか?
グッグっても最新情報がわからなくて、質問ばかりですみません
588:名も無き求道者
15/06/20 00:03:34.25 z+iE5urT.net
>>565
超魔はあまり初心者にオススメできないって言われてるけど、デッキあるならしばらく使ってみると良いんじゃないかな
防具は見た目なので後回しでおk
武器は銃が扱いやすいんじゃないかな
>>566
五影剣・海皇・アリダリ辺りかなあ
大神・大戦士・屍皇はスルーでも良いよね多分
589:名も無き求道者
15/06/20 00:12:56.94 QtkSpmlS.net
模擬戦でランク上げてお金稼いでデッキ揃えて
本番デビューて感じで良いのかな。しかしでしたー揃えられる
くらいAM貯まるのかこれ
590:名も無き求道者
15/06/20 00:13:17.39 sZpCt3pq.net
>>561
そう、基本はフェンリルヨルムン
そこに初動用の使い魔(パーシモルス、ソエルとか)、補強用にカシンアカズキンジェーンとか入れていく形
今なら、フェンリルをアルカイザー、ヨルムンをヒュンケル、みたいな感じで代用できるけれど
>>539を参考にすると、フェンリルヨルムンアカズキン(or ジェーン)カシン、初動にソエル、設置で何か、とかになるんじゃないかな
ヨルムン弱体化のおかげでかなり柔らかくなってしまったけれど、相変わらずの早熟さで超魔をなかなか成長させてくれないようなレベルの相手には超魔より戦いやすいと思う
591:名も無き求道者
15/06/20 00:13:20.78 TLKsR2qS.net
運命神ラグナについて質問です
開幕カルナラケシスでレーン戦している際に押されて回復のためにマナ50前後で帰還した時、そのままレーン復帰で90(ラグナ)まで頑張るのかクロートーを呼んでレーン復帰のどちらがいいのでしょうか?
592:名も無き求道者
15/06/20 00:17:08.30 Er92kCqA.net
とりあえず脳死オーラでチームトップの戦績ではいら
593:れるんだが タワー折りのタイミングを理解していないせいか負ける ミニオンアークは毎回きっちり取るんだがそっち優先しすぎてタワー行く機会がない タワー折るタイミングはいつごろ? kill取ったりしたらそのままアーク行かないでタワー折りしたほうがいいのかな?
594:名も無き求道者
15/06/20 00:21:31.10 wGPyPXLT.net
>>568
超魔は使い難いのか
ファルコンラドンには思い入れがあるから例えゴミになっても満足です
銃ですね
ありがとうございました
しばらくは銃作って超魔で楽しんでみます
595:名も無き求道者
15/06/20 00:46:23.98 2kVmypYG.net
エレコムのJC-U3712FBKのパッドで始めようとしてるのですが
初めの設定時に「左スティックを上へ」で上に押しても認識してくれないのですが
何か対処法があればお願いします。
PCのゲームコントローラーのプロパティでは認識しています。
596:名も無き求道者
15/06/20 00:48:01.82 WfzRNdui.net
マナ稼ぐのが出遅れるとどうにもならなくなるからね
序盤からミニオンじゃなく相手使い魔キルとか積極的に狙っていけば大丈夫
デッキ変えるんじゃなく自分が使いこなせるように頑張るってのもいいだろう
597:名も無き求道者
15/06/20 00:56:12.49 D1uCyoNv.net
アカズキンの、
敵ユニット、モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。
[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]
っていうのは、敵のHPが全快なら未真化でも素ダメ+100与えるってことですか?
598:名も無き求道者
15/06/20 00:57:30.36 D1uCyoNv.net
>>576
解決しました!
599:名も無き求道者
15/06/20 01:03:49.69 s9kV7nq+.net
>>563>>564
なるほど・・確かに相手が使ってくることも結構ありますが
発生の瞬間に羽開いたりで予知できたりしますし、ダメージもそこまで脅威ではないですからね
9800出すなら運命神3枚揃えて余った分でラグナ買って整えようと思います
ありがとうございました
600:名も無き求道者
15/06/20 01:10:33.55 PEQsDLw2.net
>>571
押されてるならマナ90貯めるのも大変だろうし先に運命神揃えてからでもいいんじゃないかな
601:名も無き求道者
15/06/20 01:13:13.42 s9kV7nq+.net
>>572
オーラでも単騎だとタワー折るのは難しいので、味方との協働が必須ですね
レーンがある程度押せていて、なおかつ味方と足並みが揃っているならpingで「突撃します」や
「タワーいきます」みたいなのを出して意思を伝えておいて、ミニオン入ったあたりでオーラ出して突っ込みますね
勿論、タワーにくる相手の構成やHP等も見ておかないといけませんが・・
オーラはキルをとる以外にも相手に「近付けない」という抑止力になっていると思いますので
タワーに一番に突入してオーラを展開して相手を退かせたり、味方が多ければタワーをスルーして相手を更に追い込んで
タワーから遠ざける、といった使い方もいいかと思います
ミニオンアークは勝っている時に相手のバックドアや奇襲を防いでくれるので
相手の逆転の芽を摘むという使い方もいいと思いますよ
602:名も無き求道者
15/06/20 01:16:34.47 CHwpjpXh.net
人獣デッキで採用率が高いらしいのでなんとなくソエルを入れてるのですが使いどころがわかりません
初手パシモル→デッキの強いやつって順で召還するので大抵設置になってしまいます、設置なら他のやつのほうがいい気するんですがどうなんでしょう?
603:名も無き求道者
15/06/20 01:36:35.50 qraA/ofT.net
カード絵がエロいので使いどころは(ry
>>581
40コスだけど50並の能力なんで初手で出す
超魔フェンリルの残り枠、ズキンヨルムンフェンリルの残り枠かなぁ、
スキル使う手間がかからないんで操作楽でいいよ
604:名も無き求道者
15/06/20 01:39:20.07 sZpCt3pq.net
>>581
ステがコストの割にかなり高いので初手
序盤死なない殺せるでとても強い
605:名も無き求道者
15/06/20 01:40:22.49 Er92kCqA.net
>>580
身内と二人で組んでやってるので片方がタワー折りデッキに切り替えた所
かなりゲームを優位に進めました
中盤のgankからタワー折りまでがセットで出来るのはやっぱり強いですね
606:名も無き求道者
15/06/20 01:43:35.90 CHwpjpXh.net
>>582>>583
まじか・・・ソエル→パシモル・・・?見たことねぇなそれ・・・やってみます
607:名も無き求道者
15/06/20 01:59:15.52 BYDhao7/.net
魔遠距離低コスト+ポポイって成立するかなあ。
オロバスとポポイ設置として
アジダハ・アマイモン・エリゴス・メデューサ
ちと火力的にきびしいか
608:名も無き求道者
15/06/20 02:05:34.24 Ryz2c9GMG
初心者なんですが
最初は魔単 アマイモンダハーカオーベロンバハムアバドン(設置)ソドム(設置or生贄)キュアリザで
キルデスアシ全部平均15の帰還は召喚の為に2回、再召喚の為に平均5回くらいだったんですが
神の方が強くなれると聞いてとりあえず運命神組んで
運命神ラグナロク アフロディーテ(設置)カルラ(設置or生贄)リモサフォースフィールド
キル1~3デス0~2アシ10くらいで帰還はラグナ召喚の為に1回
塔殴ってるか、1~2人でライン維持か押し返してる感じです
勝てるし死なないけど、戦績これでいいのかと疑問に思ってます
運命神の立ち回りについて何かアドバイス頂けるとありがたいです、ある程度突っ込んでもいいのでしょうか
あとライン維持が多いのでミニオン撃破数がいつも1位なんですが、デッキ完成設置完了したらミニオンはスルーでもいいのでしょうか
609:名も無き求道者
15/06/20 02:02:19.45 sZpCt3pq.net
>>585
なんでそんなにパシモルにこだわっているんだよ
ソエルで初手キャラ完結してるだろ
マナ溜まったら普通に主力出してけよ・・・
610:名も無き求道者
15/06/20 02:13:42.63 0qkvHYlG.net
>>579
ありがとうございます
運命神で体制整えてからラグナ育成の流れでやってみます
611:522
15/06/20 02:24:24.09 bzWkWBuV.net
>>529
>>541
アドバイスありがとうございます。
射程の違いでプルートが溶けていたですね、DFとOF切り替え意識してみます。
移動時や瀕死の時はDFにしてたんですが、一度交戦すると切り替えが出来ていなかったと思いますので。
探せる動画も増えたので参考にしてみます。
612:名も無き求道者
15/06/20 02:28:11.88 nUsgPzcv.net
現在超魔でラドンフォルコンフェンリルソエルのパーティー使ってるのですがソエルをアカズキンに変えてライフスティールで耐久あげた方がいいですかね?
アドバイスお願いします
613:名も無き求道者
15/06/20 02:53:23.94 9W88BJor.net
不死ハデスやってるんですけど超魔相手に仕掛けてもMSあげてすぐに追いつかれます
あるいはハデス読みで超魔がスキルを後出しというかんじでこれもまた追いつかれてしまいます
あとはふっとばし属性のある使い魔に陣形を崩され追い払うこともできません
私が下手なのは重々承知なんですがよろしければこれらはどういった対処をすればよろしいでしょうか?
あとは最近ユダが開幕がん狙いされるのでそれの対処も教えていただけると助かります
614:名も無き求道者
15/06/20 03:19:17.30 vcdAz4Hy.net
>>592
テンプレ不死だと完全に育った超魔は無理
大体フェンリルかジェニー辺りが入ってるからハデス一発じゃ追いつかれる
追加でスタンかバインド入れても下手すりゃ追いつかれるので絶対に近寄らない近寄らせないでタワーに逃げ込む
対抗策としてはナイトメアが上がってるけど使って殴りあったことないから使用感は不明
615:名も無き求道者
15/06/20 03:56:41.08 YfZkqtpo.net
両方いなかったしな樽Rek
616:名も無き求道者
15/06/20 04:06:25.10 TjedH8Lh.net
巴御前のアクティブって説明見ると、例えばミニオン10体巻き込んで総ダメージ1000出た場合、ダメージの20%回復だから200回復します?
テキスト通りだとそうなるはずなんだけどそんな回復するわけないですよね。AMなくて検証出来ないんです……どなたか教えてください
617:名も無き求道者
15/06/20 04:16:06.81 WWwuh3fy.net
アリーナでdodgeしたらレート80ぐらい下がったんだけどさすがにバグだよな
Divisionも変わってるしどうなってんの(震え声)
618:名も無き求道者
15/06/20 04:23:17.10 WWwuh3fy.net
>>591
相手が格下でMANA稼げるならフェンリルアカズキンラドンフォルコン
相手が並以上ならフェンリルソエルラドンフォルコン
MANA稼げないと40/60/70/70は腐りやすい
619:名も無き求道者
15/06/20 04:27:32.05 TjedH8Lh.net
>>596
90下がるって聞いたけど
620:名も無き求道者
15/06/20 04:48:02.92 8geGBWdq.net
>>592
とりあえずペルセポネは入れてるよな?
あれがない不死なんてゴミだからな?
あとユダは弱体したせいで今は餌に近い
621:名も無き求道者
15/06/20 05:29:43.90 WWwuh3fy.net
>>598
負け判定にはなるってことなんだろうな・・・
622:名も無き求道者
15/06/20 07:32:38.09 QtkSpmlS.net
パッシブて設置でも効果出るんでしょうか?
623:名も無き求道者
15/06/20 08:16:35.99 w3HvSbb/.net
プルートーのスキルってなんなのあれ
ヨルムンと同じノックバックで頼むわ運営ちゃん(^人^)
624:名も無き求道者
15/06/20 08:17:07.72 w3HvSbb/.net
誤爆
625:名も無き求道者
15/06/20 08:33:42.54 SMCdW5oF.net
不死単で初動がユダガルファス、最終メンバーがキュベサロメハデスニャル子で遊んでいるんだけど
設置枠が欲しい(ペルセポネがいないと辛くなってきた)から、デッキ1枠余らせたいんだけど何かいい案ないかな?
626:名も無き求道者
15/06/20 09:18:12.94 H3MNNZVx.net
初動キュベラスプ、最終キュベサロメハデスニャル子で設置セポネラスプ
キュベを初動に使う以上他面子に左右されますがそこそこやれます
627:名も無き求道者
15/06/20 09:40:55.76 UULs3JDO.net
キーボード設定です
アルティメットスペルのキーを消すことは出来ますか?
GFだったら押しちゃいそうなのでマウス発動のみにしたいのですが
628:名も無き求道者
15/06/20 09:46:34.84 SMCdW5oF.net
>>605
ありがとう、それでやってみます
629:名も無き求道者
15/06/20 11:11:40.21 WWwuh3fy.net
初手ソエルとか雑魚狩り乙
まともなレートだったら初手ソエル何か見ねーよ
630:名も無き求道者
15/06/20 11:48:45.96 7nAe7Rvl.net
>>592
ハデスとニャル子のスキルを時間差で叩き込めば逃げるくらい何とでもなるよ
ユダも弱体化したけど、多少の足止めならできるし
あとたまに見るのが晴明? かな
>>608
うち1450~のプラチナリーグでやってるけど、人獣使うときは初手ソエル使ってるよw
開幕戦でもパシモルあたりと較べて別に見劣りしないってか、普通に戦えてるよ?
631:名も無き求道者
15/06/20 12:36:48.62 xY5libvq.net
ハバキ海単について
キマウィーユスタート、ハバキマルドルークサクヤだと終始脆さが気になるのですが立ち回りでカバー以外におすすめの使い魔はありませんか?
632:名も無き求道者
15/06/20 13:15:37.60 hX9oHh59.net
バハメインですが、2ndのロールを始めたいのですが、
おすすめの構成と立ち回りを教えてください。
633:名も無き求道者
15/06/20 13:23:02.83 NJHvjLNu.net
レート高くなってきて超魔デッキをうまく育たせてくれる相手が少なくなってきたので人獣単に変えようかなと思ってます
アカズキンヨルムンフェンリルに1枠入れるなら何が良いでしょうか?
634:名も無き求道者
15/06/20 13:24:57.87 hX9oHh59.net
バハメインですが、2ndのロールを始めたいのですが、
おすすめの構成と立ち回りを教えてください。
635:名も無き求道者
15/06/20 13:26:50.77 TtiuScjl.net
>>612
その構成でよく見かけるやつだと、巴カシンソエルから1体だな
ちょっと違うのを使いたいならガレアードやヒュンケルペルーダあたりかね
636:名も無き求道者
15/06/20 13:50:41.50 dd3K5rem.net
アリーナポイントってどこで確認するの?
637:名も無き求道者
15/06/20 13:54:07.39 7nAe7Rvl.net
>>610
サクヤ外してスノーマンin
デッキの方向性が近接で殴り倒す感じなので、ハバキ以外の使い魔も近接で統一した方がより効率的だよ
サクヤのスキルは確かに便利だけど、ガチ戦闘のときはさほど役にたたないしね
ちなみにスノーマンの素スペックはかなり高い。とはいえ同コス人獣ほどじゃないが
○の神殿張ってスノーマンのアクティブでAS下げてやれば超魔も食えるよ多分
…あれ、このデッキ強くね?
超魔とか人獣系弱体食らったら次代の近接さいつよデッキになる
かもしれない
あと10sのCDでそこそこのバリア張れる+パッシブでDEFが上がるアクアルークもオススメ
キル取りたいならスノーマン、安全に行きたいならアクアルークかなぁ
>>612
うちならソエル一択
ラドン入れるという選択もある。
激強デッキになるが、かなりの重コスになるんで汎用性は低い
毎回30キル以上は取らないとろくに運用できないと思うよ
>>613
2ndのロールというのが何を意味してるのかわからない
サブ垢作るのでオススメデッキと立ち回り教えて欲しいってことかな?
その場合なら超魔かなー
オーラは弱体化が確定してるのでお勧めできない
立ち回りは過去レスで色々語られてるので前スレから読み込んでみるといいお
勉強になるはず
638:名も無き求道者
15/06/20 13:58:09.60 NJHvjLNu.net
>>614
今手持ちにソエルがあるので少しそれで試してみます
召喚の順番はフェンリルヨルムンアカズキンソエルで良いんでしょうか
進化はヨルムンアカズキンですよね?
639:名も無き求道者
15/06/20 14:02:58.15 4nvNcxW0.net
使い魔の通常攻撃について質問です。
PCが遠距離武器を装備し使い魔が近距離タイプの場合
使い魔が殴るまで相手を射程に入れ続けないと(クリックし続けないと?)
使い魔は攻撃しないのでしょうか?
640:名も無き求道者
15/06/20 14:23:42.95 7nAe7Rvl.net
>>617
アカズキン最初に呼んだ方がHP回復しやすくて便利だお
>>618
たぶんそう
641:名も無き求道者
15/06/20 14:27:03.95 4nvNcxW0.net
>>619
素早い回答ありがとうございます。
642:名も無き求道者
15/06/20 14:32:15.88 YLAmFVRX.net
このゲーム初心者は何したら良いんですか?
初期デッキのままCOOPに行ってもOKですか?
物語6章で詰んでるガチ初心者です。
643:名も無き求道者
15/06/20 14:50:21.90 Zgy/k94R.net
>>621
運営くそでレンタルゴミだからとりあえず死ね
死んでランク上がってAM溜まったらオーラバトラー買って脳死しろ
644:名も無き求道者
15/06/20 14:58:22.38 H3MNNZVx.net
>>621
初期デッキはクソでレンタルもクソだから最初はカモられて終わり
ノーマル77でも普通に環境デッキだらけだからランク上がるまではとにかく地雷扱いされるのを我慢してAM貯める
あとは次回のバランス修正まで使い魔購入は避け、調整後に本スレで騒がれるデッキを購入
そこからはまたAMを貯めて次の環境デッキを即揃えれるよう準備
課金はファンデッキ作るためだけにしといたほうがいい
ファンデッキというだけでバランス調整受けても気分的には楽だからね
645:名も無き求道者
15/06/20 15:04:28.68 7nAe7Rvl.net
>>621
最低限の操作方法やゲームの流れを覚えたら、7vs7ノーマルあたりに繰り出してランクを上げるしかない
ランク上がるとランクアップ報酬で2000-5000AMほどもらえるんで、ランク5くらいまで上げれば12000↑くらいのAMが貯まるはず
そのお金で使いたいデッキの主力となる高コストの使い魔(70-90コスト)を2体買う
初心者だと、複雑な操作やある程度の経験がないと扱えないデッキは向かないので、
現状では神種系のデッキ選択が吉
646:名も無き求道者
15/06/20 15:17:35.89 hX9oHh59.net
初心者は、最初だけ捨て垢で遊んだ方がいいよ。
647:名も無き求道者
15/06/20 1
648:5:25:19.79 ID:W+b4sE9O.net
649:名も無き求道者
15/06/20 15:26:52.79 7nAe7Rvl.net
>>621
オーラは下方修正が予定されてるので今から買い揃えるのはあまりお勧めしない
とはいえ、神種デッキの中核にはラグナロクがどうしても入ってくるので、
こればっかりは買うしかない
初心者向けだと、運命神デッキとかかなー
650:名も無き求道者
15/06/20 15:29:18.29 Zgy/k94R.net
>>626
ノーマルで池沼祭り楽しいぞ
651:名も無き求道者
15/06/20 15:29:51.18 b8/tD0sI.net
3対3の限定素材ドロップ率って体感どんなもん?
652:名も無き求道者
15/06/20 15:32:16.55 7nAe7Rvl.net
>>627
まぁ暴言厨の言う事は無視していいよ
確かに他プレイヤーにとっては見たまま初心者にアリーナ来られては内心迷惑だろうけど、
その迷惑かどうかも判断できない初心者であればしょうがないわけだしね
ただまぁ、とりあえず7vs7のノーマルから始めた方がいいよ
ドッヂの意味はよくわからんが、蔵落として自主的に抜けろって意味かな?
そんな事言われたら意趣返しにうちは意地でも参加するけどね
もちろんプレイには全力を尽くすけども。
アリーナ絡みだと、むしろ初心者云々より、味方のデッキ的に不利だと思ったら抜けまくる連中の方が100倍害悪だわw
653:名も無き求道者
15/06/20 15:38:23.83 6MKSPjJt.net
>>629
体感なら2,3割かなぁ
ちなみに俺は最初の1個目出たのは9戦目だった
654:名も無き求道者
15/06/20 15:39:09.75 FqUJuUH2.net
>>626
アリーナは最初期のレートでも初心者ばかりではないね
デックもガチデックが大半を占める。レートを気にしてギスギスしている人も多い
気楽にやるならノーマルかCOOPがいいよ
COOPはAMがもらえないけど
655:名も無き求道者
15/06/20 15:39:10.54 PEQsDLw2.net
>>626
あなたは悪くないからリザルト画面で顔アイコンの所にタブがあるからそこから通報するんだ
ただ言われたくないって言うことなら7v7とかでランク上げつつAM貯めてカード買ったらいいよ
656:名も無き求道者
15/06/20 15:39:43.65 vcdAz4Hy.net
>>629
本スレの方では8戦9戦で1つとかなんとか、、、
自分も4戦やって0w
657:618
15/06/20 15:46:48.88 YLAmFVRX.net
>>622-625
ありがとうございます!
とりあえず迷惑覚悟で行ってきます!
658:名も無き求道者
15/06/20 15:48:18.06 Er92kCqA.net
>>635
アリーナ=ガチでやりたい人
ノーマル=色んなの試したい人
ノーマルに行くんだ
659:名も無き求道者
15/06/20 15:58:18.02 W+b4sE9O.net
ああありがとうございます…ノーマルってランク関係ないマッチングって聞いたから一番ダメな奴かと思ってました
ノーマルいってきます、ありがとう…
660:名も無き求道者
15/06/20 16:16:54.81 7nAe7Rvl.net
>>629
自分は10戦やって5個ゲットできたよ
運が良かっただけかもしれないけど、勝利の方が確率高いという可能性も微レ存
ちなみに戦績は8勝2敗でそれ
3vs3は、もうなんつーか、人獣かオーラデッキがより無双する場になってるw
その両者のデッキがより多い方が勝つみたいな…
7vs7とかに較べて復帰が容易なんでより大味というか、PSや判断力の良し悪しの影響が小さい
必然、デッキパワーの大小が勝敗を分ける要因として大きいと感じた
あと、クロノフリーズがほぼ必須レベル
マナキャノンの砲撃による施設ダメージをそれで無効化できる
3人全員持ってて、使用が被らないよう事前に順番決めとけば、
余程�
661:ィの試合じゃない限りマナキャノン全発防げる むしろ敵にマナキャノン取らせて、その間にこちらはミニオン倒すなりしてマナ稼いで成長差つけるなんて戦法も可能 逆にいらないのはリタゲとかサモンゲートとか MAP狭いんでその二つ使わなくても時間的ロスが小さい まぁ緊急時のリタゲとかはありだろうけどね
662:名も無き求道者
15/06/20 16:33:40.93 XBQvYLnh.net
今始めた新参なのだがこれすんごくゲーム重いんだけどこんなもん?
カーソル動かすのも時間差あるしキャラ移動もスムーズにいかない
推奨環境は満たしてるんだがなぁ
663:名も無き求道者
15/06/20 16:35:49.98 fzxOujVc.net
コラボ称号とBGMって実装されてるんでしょうか?
未所持称号一覧を見てもコラボキャラの称号が見当たらなかったので心配になりました。
664:名も無き求道者
15/06/20 16:35:58.14 WfzRNdui.net
まず設定落とす ほかに同時起動してるようなソフト落とす
665:名も無き求道者
15/06/20 16:42:01.23 XBQvYLnh.net
>>641
同時起動は全て落とした
無知ですまないが、設定を落とす って具体的に何をすればいいんだ?
666:名も無き求道者
15/06/20 16:49:44.97 T35i/7VL.net
>>637
グループ拒否にチェック入れるの忘れるなよ
5人6人のグループにもし君が彼らと同じチームに紛れ込んでしまったら…
667:名も無き求道者
15/06/20 16:51:22.52 vcdAz4Hy.net
>>642
描画とかのグレードを下げるってこと
668:名も無き求道者
15/06/20 17:12:41.82 H3MNNZVx.net
>>642
一応PCのスペック情報位は欲しい
あれこれ弄っても無理な可能性が少し見えてきてる
669:名も無き求道者
15/06/20 17:15:13.07 XBQvYLnh.net
>>644
ありがとう、下げてみる
670:名も無き求道者
15/06/20 17:16:00.97 hX9oHh59.net
必要動作環境と推奨動作環境を勘違いしてない?
671:名も無き求道者
15/06/20 17:17:13.48 WfzRNdui.net
回線の可能性もでてくるなこれは
7:7で13人100%なのに1人15%とかレベルで回線ひどい子も見かけるし
672:名も無き求道者
15/06/20 17:17:15.65 5W1lB8CZ.net
AP管理が下手すぎてすぐ無くなるんですが、
皆さんは何か意識してます?
ちなみに魔種です
673:名も無き求道者
15/06/20 17:19:36.36 XBQvYLnh.net
>>645
win8.1
Intel Celection CPU1000M 1.80GHz
RUM 4GB
64ビット
だと思う
674:名も無き求道者
15/06/20 17:19:59.64 hX9oHh59.net
pow満載にしてアジさん以外うたない
675:名も無き求道者
15/06/20 17:21:24.00 Zgy/k94R.net
>>649
殴れ禿げ
魔手だからってスキルぶっぱしてりゃいいと思うなよ
676:名も無き求道者
15/06/20 17:23:17.84 XBQvYLnh.net
>>647
すまん、そこを勘違いしてた
必要動作環境じゃ満足にできないか…
お騒がせして申し訳ない、諦めます…
677:名も無き求道者
15/06/20 17:27:01.59 WfzRNdui.net
>>650
CPU満たしてないじゃん
というかスペック低すぎだよ 最近の3Dグラのゲーム全部無理だよ
678:名も無き求道者
15/06/20 17:28:46.82 7nAe7Rvl.net
>>649
遠距離系主体なら無理して通常攻撃で殴らんでいいよ
遠くからぶっぱしてAP切れたら帰還
妙な色気出して近接で殴って返り討ちに遭う方がチームにとって迷惑
通常攻撃する場合は、明らかに相手の数というか戦力が少なく、勝てる! と確信したときだけでいい
けど、相手が人獣系(ヨルムズキンとか)や超魔の場合、主力が2体残ってるくらいの状況だと
近接戦闘なら遠距離魔種4体の使い魔殲滅するくらいはやってのけるんで注意
679:名も無き求道者
15/06/20 17:30:38.43 Er92kCqA.net
>>649
ミリア
パッシブもスキルもぶっ壊れ
680:名も無き求道者
15/06/20 17:34:26.64 QtkSpmlS.net
始めて二日目の者です。魔単デッキて言うのかな?
組んだんだけども、今 アマイモン アジダハカ エリゴス
アバドン バハ に初期からいるケットシーなんだけど
ケットシーを何に変更したら良いか迷ってます
681:名も無き求道者
15/06/20 17:37:40.34 PEQsDLw2.net
>>653
それじゃ必須にも満たない
ノートPCでゲームがしたいなら”最新”のi7CPU載ってるノートPCか
普通にゲーミングノート買うかグラボのってるデスクトップ買ったらいい
682:名も無き求道者
15/06/20 17:40:01.95 T35i/7VL.net
>>657
アジ・ダハーカいれろ
683:名も無き求道者
15/06/20 17:45:41.29 QtkSpmlS.net
>>659
つ、釣りだよね?略しただけだもん!
684:名も無き求道者
15/06/20 17:48:19.18 hX9oHh59.net
遠距離pow要員がおすすめ
685:名も無き求道者
15/06/20 17:50:10.45 Zgy/k94R.net
>>657
ジェーンかオロバス
686:名も無き求道者
15/06/20 17:50:51.71 7nAe7Rvl.net
>>660
メイン(レギュラー)に入れろって意味じゃないかな?
687:名も無き求道者
15/06/20 17:53:49.60 hX9oHh59.net
オーベロン
ただし、プレイスタイルによる
688:名も無き求道者
15/06/20 17:55:48.26 QtkSpmlS.net
>>662
オロバスは候補にはしてました。
ジェーンは人獣のやつですか?
689:名も無き求道者
15/06/20 17:58:27.92 QtkSpmlS.net
>>663
アジダハーカを最後まで入れといていいのですか!
だいたい終盤はバハ アバ エリゴス ケットシーになって
バハとアバの技とエリゴスの槍で敵に攻撃してます
690:名も無き求道者
15/06/20 18:00:32.29 7nAe7Rvl.net
>>649
アジ・ミリア・オロバス・バハ
の4体でいいんじゃないかと
アジとオロバスは牽制程度にして効果はあまり期待しない
状態異常にはならないけど、一種のCC的な効果は期待できる
ミリアで引き寄せ、ってか行動不能にしてメガフレアコンボだけきっちり対人で叩き込んでれば
それなりに戦果出せるかと
逃げたフリしてわざとタワー無人にして、その横の脇道から建物越しにメガフレアとかすると面白いように決まるよw
それで3PTくらい纏めて吹き飛ばされた事あったわwww
九尾を入れるのもおすすめ
逃げ性能&奇襲性能高い
691:名も無き求道者
15/06/20 18:01:48.71 QtkSpmlS.net
>>664
スタイル…最初はアマイモンとアジダハーカでレーン維持しつつ
ミニオン倒しつつ、アジダハーカのスキル等で敵に嫌がらせ?
マナ貯まったら戻ってアバドンエリゴス入れて…てこんな感じかな
692:名も無き求道者
15/06/20 18:04:18.69 QtkSpmlS.net
>>667
ミリアのスキルどうかなあて思ってました。ありがとう!
参考にしてみます。
みんなありがとね、ログ汚しになるしそろそろ立ち去ります
693:名も無き求道者
15/06/20 18:06:04.46 7nAe7Rvl.net
>>665
そう
CD30%短縮パッシブ持ってるから、メガフレア主力にしたい場合なら相性がいい
ミリア・ジェーン・オロバス・バハ
みたいな編成になるのかな
コスト重いと感じたらオロバス⇒九尾かなぁ
オロバス⇒アバドンでもいいけど、余計コスト重くなる
オーラとか使ってる身としては、遠距離ぶっぱ系ってメガフレアくらいしか怖くないんだよなぁ
それ以外だとせいぜい100~200くらいで、単発で食らっても「ふーん、それで?」みたいな感じだし…
694:名も無き求道者
15/06/20 18:09:31.68 QtkSpmlS.net
>>670
確かにアバドンのではなかなか仕留めれない…
メガフレアなかなか次撃てないですものね。
ありがとうです!
695:名も無き求道者
15/06/20 18:14:25.86 hX9oHh59.net
アジさんは、パワー激積みじゃなかったら、はずそっか
696:名も無き求道者
15/06/20 19:28:59.89 7nAe7Rvl.net
3vs3のイベント戦、一戦で報酬のバッグ2個出たわw
やっぱ勝利だと確率上がってるのかな
あとは試合内容も関係してそう
リザルトの敵に与えたダメージ1位とかああいうの沢山取ればさらに出やすくなる可能性
697:名も無き求道者
15/06/20 20:42:56.38 4/GiWmR1.net
運命神デッキで設置用には何を入れるのがいいでしょうか?デッキ構成は
カルラ/ラケシス/クロートー/アトロポス/ラグナ で初手はカル+ラケで
最終は三姉妹+ラグナでいくのですが、設置用に何をいれる�
698:ゥというところですが イージス辺りがベターでしょうか?
699:名も無き求道者
15/06/20 20:48:53.64 jESCclEl.net
>>674
イージスミカエルオニャンコラー等自由が利く枠
自分の好みや平均取得マナなんかと相談してみるといいかも
700:名も無き求道者
15/06/20 21:07:24.19 jJlFqMbt.net
銃を使っているのですが自分の銃の射程タイプを知るにはどうしたらいいですか?
701:名も無き求道者
15/06/20 21:15:58.82 T35i/7VL.net
アリダリあかん・・・アリダリコンボ入れたあと生きて帰ってこない・・・
702:名も無き求道者
15/06/20 21:17:11.33 WfzRNdui.net
>>676
マイページ>アイテムで選択したあと範囲の右の図クリック
装備変更のとこからも下のほうのクリックで見れる
703:名も無き求道者
15/06/20 21:17:27.08 FTusnEXA.net
神単って神族のタンク特化デッキって認識でいいの?
704:654
15/06/20 21:28:50.84 QtkSpmlS.net
現在 バハ ミリア ジェーン オロバス アジダカーハ
アマイモンです。なかなかマナが貯まらなくて召喚も進化も
遅れてしまう… 立ち回りなのかなあ
705:名も無き求道者
15/06/20 21:39:41.54 y+IO9yOJ.net
APはスキルを使う際にPCが消費する
POWはPCにPOWがありその値がスキルの+POW%に乗っている
と考えているのですが使い魔にあるそれぞれの値はどういう時に関係してくるのでしょうか?
例えばソドムの「APが回復する」やバハムートの「バハムートのPOW上昇する」等です
706:名も無き求道者
15/06/20 21:52:22.00 4/GiWmR1.net
>>675
ありがとうございます
コスト的にもオニャンコ辺りがよさそうですかね・・
オーラに修正が入ってくると超魔などの通常殴りが増えそうですのでDEF上昇はいいかも知れませんね
707:名も無き求道者
15/06/20 21:54:45.98 7nAe7Rvl.net
>>674
イージスかなー
むしろマナに余裕あればクロラケシスのどちらかと交代させて使うのもありかも?
>>681
強いてあげるならアマイモンを鷹州山黒姫に変える
アマイモンも弱くはないけど、スキル当てづらい&スキル打つとき二秒くらい棒立ちになるのがね…
黒姫は色々と優秀だお
あとは立ち回りでしょうなあ
召喚順
初手:黒姫+ミリア
以降:バハ⇒オロバス⇒アジ(黒姫と交代)
まあマナの貯まり具合と本拠戻ったタイミングで召喚順は臨機応変に変えるといいですお
例えば序盤レーン押されて、使い魔あっという間に死んだけど、マナは20~30程度しかない…
みたいなときは、さっさと本拠戻ってアジ召喚して使い魔3体で復帰すれば大分楽になる、みたいなね
開幕レーン戦、相手の方が人数多かったり、同数でも人獣近接(パシモルみたいなね)が多いようなら無理に前に出ず、
後ろからスキルだけ撃って後退戦すればいいよ
んで第2タワー付近まで後退したらそこで待ち構えてミニオン削って稼げばいい
遠距離ぶっぱ系デッキはAP尽きるまでスキル撃ってなんぼなんで、死なないように心がける事が肝要かな
逆に言うと、人獣近接デッキなんかからすれば、魔種遠距離系なんてカモでしかないから、
隙見て接近してさっさと落とそうって考えるだろうからね
708:名も無き求道者
15/06/20 22:06:01.78 7nAe7Rvl.net
>>679
別にタンク特化と限定されてるわけじゃないお
ただ種族的に硬い使い魔が多いから、タンク的なデッキというか役割になる感じかな
神族が硬い理由の半分はラグナのせいw
>>681
APの最大値ってのは召喚中の使い魔全てとPCの数値を合計したものが表示される
んでスキル使った場合のAP消費はその合計数値からさっぴかれる
AP回復する系はそのAP回復速度に影響する
POWは召喚中使い魔のパッシブ上昇値合計が適用�
709:ウれる PC固有のPOWはない なので使い魔パッシブでPOW上げない限りは基本数値0 んでPOWパッシブ持ってる使い魔が死ぬと一時的にその分POWが減る(多分) 「バハムートの」POW上昇、とか説明に名称限定されてるパッシブは、その使い魔のみのPOWが上がる なので、PT共通のPOW数値が100あって、バハムート限定のPOW上昇が100あれば、 バハムートだけスキル打つときにPOW200で計算されるってことね >>682 オニャンコだとコスト重い上に、あれHP減らないとDEF上昇率悪いから設置目的ではお勧めしないお あと将来的にオーラの脅威は減るにせよ、今度はバハムートの上方修正来るから、そっちが台頭してくるよ多分 RESの重要性は結局変わらない気がするお
710:名も無き求道者
15/06/20 22:08:12.42 7nAe7Rvl.net
>>681
あー、ジェーンいるから混色か
それだと初手が アジ+黒姫かな
以降:バハ⇒ミリア⇒オロバス
かな
711:654
15/06/20 22:11:32.37 QtkSpmlS.net
>>683
親切にありがとう!また戦ってきます
712:654
15/06/20 22:14:34.04 QtkSpmlS.net
>>685
ですです。一応アバドンとエリゴスも使い魔にいます
713:名も無き求道者
15/06/20 22:29:25.02 y+IO9yOJ.net
>>684
バハムートの方は良くわかりました
ソドムの「使い魔のAPが回復する」というのは
結局HPと共に表示されているAPが回復するということでいいのでしょうか?
わざわざ「使い魔の」と限定されているのが気になったのです
714:名も無き求道者
15/06/20 22:33:21.07 CiHOXSkm.net
ガルファス ベルディヤット メタルアルカイザ バラバ デザストル ハデス
控えにペルセポネとナイトメアでやってます
デッキ的に見てコストが重い以外で明らかにおかしな点などありますでしょうか?
デザストルとハデスに関しては遠距離でも全体で見てLS重視として採用してます
こいつをこれに変えたほうが強いとかでもいいです。申し訳ないですがアドバイスお願いします
715:名も無き求道者
15/06/20 22:37:56.20 kWrl0OTH.net
運命神ってなんですか?
716:名も無き求道者
15/06/20 22:38:49.50 LM4k8qEJ.net
武器で射程範囲内に入った複数のユニットやPCの中から特定の対象を狙うことはできるのでしょうか?
PCだけを狙いたいのですがその辺りの仕組みがわかりません。
717:名も無き求道者
15/06/20 22:59:49.33 lLlo137E.net
アルカイザーのパッシブスキルで
「自パーティーの回復効果が上昇する。」とはHP吸収のことですか?
718:名も無き求道者
15/06/20 23:16:59.07 RVWTaZ6p.net
>>690
ラケシス クロートー アトロポス のタイプ運命神入れたデッキ
基本的にその3枚+高コスト1枚でメインを組む
719:名も無き求道者
15/06/20 23:20:29.51 kWrl0OTH.net
なるほど、どもです
720:名も無き求道者
15/06/20 23:27:02.26 RVWTaZ6p.net
>>691
特定の奴は選んで狙えない
それ出来たら超魔がどうしようも無くなる
>>692
HP吸収とは多分違う。メタルアルカイザのパッシブと対になってる
てかHPリジェとは別に回復効果って項目があるしHP吸収とは別にLSという項目があってよくわからん
721:名も無き求道者
15/06/20 23:40:09.87 pD49tlzY.net
武器のOP厳選だと550AMのほうでまわしたほうがおとくよね?
何か特別なのついたりするのかね高いほうが
722:名も無き求道者
15/06/20 23:43:26.65 7nAe7Rvl.net
>>688
ソドムのAP回復ってのはよくわからんね
こんなパッシブあったのか…
うちの推測だけど、多分召喚中の使い魔数分、掛け算で回復するんじゃない?
超進化の状態のソドムの回復がAP3って書いてるから、使い魔4体召喚中なら、
3AP×4体=12AP
回復する、みたいな
説明�
723:ゥら鑑みるにこれで合ってると思うが…検証してみないと実際のところは不明でし >>689 んー、デザストルの使い勝手が謎なんだよなぁ… なんか設置が強いとか何とか本スレかどっかで見た記憶はあるけど 単純に勝ちたいなら高コストはハデス+ニャル子がベストだと思われ 実際戦った感想でも、ハデスニャル子に状態異常ハメられるときついw デザストルとも当たった事はあるけど、どこで何されたかわからんくらい存在感がなかった そういやバラバもカタログスペックは升級だと思うのに、使ってる人あんまり見ないなぁ っと、ディスってすまぬ 挙げた使い魔で編成するなら、 ガル・ベルディ・ペルセ・バラバ・ハデス・メタル かなぁ 初手:ガル・ベルディ 以降:ハデス⇒バラバ⇒セポネ(ガルと交代) マナ余ったらベルディとメタル交代 メタルはパッシブ優秀だけど、アクティブがすごい使いづらいw 慣れれば違うかもしれないが HP吸収もメタル本人のHP状況依存なんで安定しないし… その点、セポネは人獣近接50コスに匹敵するスペックの高さがあり、ASアップと4秒不死のパッシブは何気に大きい 戦い方はバラバで敵PTに瞬間移動してハデスにぶっかけさせてセポネで回復しつつ敵PCか落とせそうな使い魔を通常で殴ってキル 形勢不利と思ったらベルディでステルス逃亡 あるいは開幕にステルスで敵PTに近づいてバラバでタワー下か味方PTの側に拉致ってからボコる、なんてのも良さそう まぁトリッキーな戦い方が求められるデッキですな
724:名も無き求道者
15/06/20 23:44:50.66 T35i/7VL.net
鷹州山黒姫
この使い魔の名前が読めません…どなたか教えてください
725:名も無き求道者
15/06/20 23:54:40.53 LM4k8qEJ.net
>>695
ありがとうございます。
いつもPCから先に落とされるので何か方法があるのかと思ってました。
726:名も無き求道者
15/06/20 23:56:25.26 SZxymr+8.net
中央はミニオンをすぐ押し返されるから攻めあぐねてカバディ状態でもミニオンタワー行かないほうがいいですか?
727:名も無き求道者
15/06/21 00:00:11.37 rJ7ai47g.net
>>692 >>695
回復効果アップはシナジー前提やね
バアルとかサクヤとかのHP回復数値がその%分アップするって事かと
30%回復効果アップのパッシブがあって、200HP回復のスキル使ったら260HP回復するってことじゃない?
サクヤのような秒間隔で回復するスキルにも、秒単位の回復量がアップするはず
あと多分、HPリジェネとかHP吸収とかの回復量にも補正かかるんじゃないかなー
検証した事ないから推測だけどw