15/06/15 13:34:01.12 8APDYPsJ.net
>>223
かなり個人的な主観だけど
・フェンリル+ハンニバル+ジェーン
序盤戦がかなり優勢だった時。フェンリルパオーンからジェーンの蜂の巣
・ヨルムン+フェンリル
攻守にバランスがよく味方の救援など臨機応変に動く時。対オーラにも強い
・フェンリル+ハンニバル
序盤戦を圧勝しそれを継続していくとき。いけると思ったら積極的にフェンリルで飛び込んでキルを狙う
・フェンリル+ジェーン
同じく優勢な時に。相手が魔種や不死など低DEF主体の時はジェーンのスキルが強力
・ヨルムン
序盤戦が劣勢で守りに入るときに
・ジェーン
相手が魔種や不死などの低DEFの時に
・フェンリル
ヨルムンを呼び出すマナが足らなかった場合
敵がオーラの場合はジェーンよりもフェンリルの方がいい
>>230
動画で見たけど火力補強ならゲーテがそこそこいけそう
ユダ・サロメ・黄泉神当たりのCCと組み合わせてうまく全段ヒットを狙う
ただキルとりというよりは削り用の方向性が強い
>>231
このゲーム、ゲームパードでやるのはかなり難しい部類に入るんじゃね……?
まあいいけど、そこまで言ってやりたいなら負けに気にせずやっていくといいと思う
操作が苦手なら施設破壊特化型かオーラか神単当たりだろうね
施設破壊型も折りに行くタイミングとか進化・超進化の順序とかコツがあるから動画を幾つか見て勉強しておくといいよ
あとこのゲーム操作もだけど、お互いの戦力差を分析するのが大事
常に相手と当たるとどうなるか、相手に勝つためにはどうするか、負けないためにはどうするかを
考えないといけない
245:名も無き求道者
15/06/15 14:01:41.53 jNpv+bFx.net
初心者丸出しの質問でスマソ
最初に勢力?みたいの選ぶじゃん、あれって個々の得意不得意がなにかしらあるのかな?
246:名も無き求道者
15/06/15 14:02:06.02 mOv6snbL.net
>>197
>>198
詳しく説明していただきありがとうございます
247:名も無き求道者
15/06/15 14:03:30.62 Vq9R/c+q.net
>>237
今のところ初期カードの差位で明確な有利不利はない
248:名も無き求道者
15/06/15 14:15:00.17 U+sF6usU.net
>>237
初期カードは安くショップで売ってるので
完全に趣味で選んでいい
249:名も無き求道者
15/06/15 14:24:37.47 UoKCWFWM.net
くそ海なんでレーン放棄してアークとったあと横に回復にきてんの?
250:名も無き求道者
15/06/15 14:28:41.46 jNpv+bFx.net
>>239
>>240
返答ありがつー。
じゃあほんとにキャラメイクのためだけに選ぶって認識でいいんだな
251:名も無き求道者
15/06/15 14:34:42.67 viryEa8Q.net
不死の初期使い魔でユダと組み合わせる使い魔ガルファスとベルディヤットどっちがいいか教えてクレメンス
252:名も無き求道者
15/06/15 14:51:52.14 44w7W/tg.net
申し訳ない、さっきsage忘れてた
>>243
2つのうちならガルファスだと思うけれど、正直魔種の黒姫使った方がいいかもしれない
253:名も無き求道者
15/06/15 15:04:19.56 iOvypmQo.net
>>227
>>229
こういう類のゲームを殆どしないので、タウント能力の使い方がわからないんです…
タワー付近のに敵が固まっている時に突っ込んでいって使えばいいのでしょうか。
シールドの件、ありがとうございます。
254:名も無き求道者
15/06/15 15:37:03.18 7ipM44rD.net
>>245
使ってるけど序盤はあまり使わない。
一応、敵使い魔を釣ってボコったり、タワー防衛時の敵の引き際で使ってタワー攻撃狙い。
あとスクナヒコナが死にそうな時にシールドとDEF目的で使うけど、
スクナヒコナが割と落ちやすく、範囲的に結構突っ込まないといけないので、あまりチャンスはない。
中盤以降は敵に突っ込んでラグナロク発動、逃さないようにスクナヒコナ、集めたとこで毘沙門天、 あとは殴り殺すみたいな感じかな。
255:名も無き求道者
15/06/15 16:18:42.77 ngJ8+1zy.net
あ、突っ込むって、あくまで勝てそうな時の話ね。
256:名も無き求道者
15/06/15 16:45:10.72 kywMepDg.net
ゾーニング、ハラス、ファームってなに?
257:名も無き求道者
15/06/15 16:48:05.33 jgRFoP3l.net
>>219
回答サンクス
そかーやはり全員にかかるのか
アフロだけにかかるなら、そこまで便利能力じゃないし、流行りまくってるのはおかしいと思ってたんだ
まだまだ情弱だな俺w
まぁ俺オーラとか人獣デッキばっか使ってるし、どのみちアフロ入れる事はなかっただろうけど、本プレイの機にちょっと検討してみようかな?
アフロ弱体化される可能性は高いがw
>>241
愛されてるんだよ、きっと
そういやミニオンアーク、Oβになってから占拠の価値激減したなーとか思ってたんだが、
大局的に見るとやっぱそれなりに有用だわw
5vs5だとタワーがめっちゃ柔らかいから、バックドア戦術でアークからの召喚ミニオン囮に使えるし、
敵側後続のミニオンがアーク召喚ミニオンのとこで引っかかるからミニオン進軍速度が低化し、前線を押し上げる一助になる
まぁ後者の方はミニオン倒してマナ稼ぐ機会を減らしてるともなるので、中後半はともかく、稼ぎたい序盤だとデメリットになりかねないがw
視界確保はいつでも便利だけどね
258:名も無き求道者
15/06/15 17:49:46.41 231R0aRd4
敵プレイヤーを倒すたびに画面が一瞬固まるのですが何が原因でしょうか
1:1で敵プレイヤーを倒すと固まります(場合によっては使い魔1匹倒しただけでも)
CPUはi7 4770k グラボはgtx770でグラフィック設定はすべて最低でFPS上限は60にしてます
259:名も無き求道者
15/06/15 18:12:14.80 XA4P7Un2.net
不死単を使ってます。アドバイスをお願いします。
開幕の立ち上がりが不安定でマナが貯めれず戦績が安定しません。
不安定の原因が自分では判らず、結果的にマナが稼げる時もあれば、さっぱりな時もあります。
どういった事に注意していけば良いのでしょうか?
開幕はサロメ単独で、スタンを狙いつつミニオン回りを牽制してます。
デッキ【ユダ・サロメ・セポネ・アレクト・ハデス・プルート】セポネ・アレクト設置用
260:名も無き求道者
15/06/15 18:13:58.52 5dFnmxz2.net
>>248
ハラスは敵に自ミニオンのLAを取らせないようにスキルで妨害すること
ゾーニングはそれの強化版
ファームはジャングル内の中立mobや敵ミニオンを狩って効率的にレベリングすること
261:名も無き求道者
15/06/15 18:31:08.84 RG+dMp50.net
>>251
開幕2匹出せるようにデッキ組みましょう
不死単ならユダ+コス20orキュベレ+コス10が定番ですね
俺は神PSで無双状態だ、という自信でもない限り開幕1匹は止めたほうが無難です
262:名も無き求道者
15/06/15 19:03:38.34 o1vAF0Ii.net
>>224
10秒間自身のASを上昇させ→アレクトーだけ
マークが付与された施設を味方PCと使い魔が通常攻撃すると追加の固定ダメージ→PC使い魔全員
2.自パーティーのATKが上昇する。→自パーティだけ
263:名も無き求道者
15/06/15 19:17:06.33 jgRFoP3l.net
>>251
近接使い魔なら30-40コス一体でも十分な働きができるんだけどね
特にカンヘルの開幕の安定さは異常
遠距離だと近接に較べ基本スペックがそこまで劇的に変わるわけじゃないというか、
基本的に柔らかいから、30-40コスでも袋叩きにされればあっさり落ちる
まぁ不死使うなら>>253さんが書いたように ユダ+他 の組み合わせの方が安定すると思われ
あとサロメよりかはキュベレーの方が嫌がらせ力的にお勧めだよ
序盤もキュベレー+ラスプあたりで出撃できるしね
それと開幕のマナ稼ぎが安定しないのはしょうがない
相手の数と質、あとは味方の上手下手で変わってくるからね
こっちが遠距離系ばっかで敵に近接系が多かったら、押されまくるだろうし、
むしろ後退戦しながらチマチマとマナ稼ぎ+敵を削るしかない
どうしても40コス一体でやりたければ、開幕3人となるレーンに加わるしかない
7vs7じゃないとできないけどね
数的有利できてれば40コスの性能を生かして敵を叩きまくれると思うよ
264:名も無き求道者
15/06/15 19:26:21.61 iOvypmQo.net
>>246
>>247
ありがとうございます。
なんか初心者向けではない感じしますね…
頑張ります
265:名も無き求道者
15/06/15 19:29:31.93 P25ZlBPG.net
開幕対面にレベル4-2-2の三人とかの場合があるんですが
どういった中立の食い方しているのでしょうか
266:名も無き求道者
15/06/15 19:35:12.73 Xtq2ErOc.net
射程が短く幅が一番広い銃が欲しいのですが
テンプレにランダムと書いてあるので安い方でひたすら生成するのが一番楽なんですかね?
安い方だとクロスボウとCR15の2種類あるみたいですがどちらでも上記の銃はできるのでしょうか
267:名も無き求道者
15/06/15 19:35:57.22 5dFnmxz2.net
>>257
向かって右のレーンは敵が経験値バフ食ってるからですよ
268:名も無き求道者
15/06/15 19:38:42.37 3ed589/Z.net
>>258
その通り!
269:名も無き求道者
15/06/15 19:41:55.44 7ipM44rD.net
>>256
正直範囲が使い辛いよね。
ただ神族では貴重なCCだし、けして弱くはないと思う。
まあ、メンテ後また環境変わるやろうしどうなるかわからんけど。
何よりボイスがいい。
270:名も無き求道者
15/06/15 20:12:47.59 Xtq2ErOc.net
>>260
サンクス
別件でもう1個質問あるのだが敵PCをキルするたびに画面が止まるのは俺だけだろうか
動画とか配信見てもそんなことないしスペック的にも問題ないから何か設定を間違ってるだけなのかな
271:名も無き求道者
15/06/15 20:20:04.15 o1vAF0Ii.net
>>257
左-経験地バフ向け
真ん中-ミニオンとの合流早くママリリなどミニオン狩り能力者・序盤から打ち倒せる対PC向け
右-マナ10バフ向け
272:名も無き求道者
15/06/15 20:44:42.79 2xZMshxo.net
>>261
メンテって正式版+調整も入るんですね
そうなるとアフロママリリとかも弱体化しそうで心配…
273:名も無き求道者
15/06/15 20:49:15.53 8APDYPsJ.net
>>251
サロメは味方頼りのところがあるから開幕安定しないんだと思う
不死単にこだわらないならママリリ+ユダの組み合わせは扱いやすくオススメ
あとは>>253が言っている組み合わせ
ユダにしろキュベレーにしろサロメにしろ、スキルはCT毎にぶっぱするのではなく
味方が追撃できる時に置くようにする
いつ撃ってくるかわからないってだけでもプレッシャーになるから。
逆に無駄打ちするとCTを見切られ相手が敵に攻勢に出るきっかけになる
正式開始のバランス調整で修正入るかもしれないから、そこは気を付けてね
274:名も無き求道者
15/06/15 20:55:10.60 aL5Xl4nw.net
みなさんに質問があります
どうしても、↓のカードの中から究極最強のデッキが組みたいんですが、どういうのが考えられますか?
なんで、↓のカード限定かというと、たまたま買ったものが↓だからです
強さで選んだのですが、あまり強くないみたいなので困ってます
教えてください!
アリス、アカズキン、ラケシス、摩利支天、アフロ、ヘラ、雷神、アテナ、アトロポス、ラー、
グリンダ、黒姫、ダリス、ミリア、ツクヨミ、キマ、ポセイドン、バアル、ネモ、ラクシュミー、マチルダ、ユダです!
275:名も無き求道者
15/06/15 20:56:41.84 UoKCWFWM.net
アリダリ赤頭巾を軸にユダ突っ込んで後は適当に埋めろ
276:名も無き求道者
15/06/15 20:59:02.07 P25ZlBPG.net
なるほど
左か真ん中が人気なのかな
277:名も無き求道者
15/06/15 20:59:17.47 n0W2yFWl.net
>>266
まずは自分がこのゲームで「何をしたいか」考えましょう
プレイヤーを倒したい、タワーを破壊したい、味方をサポートしたい、など
「何でも出来て最強」は存在しないし、存在しちゃゲーム終わっちゃうからね(強すぎるとnerfっていう弱体修正入る)
その上で種族によってある程度特徴はあるから、例えばプレイヤーを倒したいのに海種はちょっと不向きだったり
方向性が決まるまではカードは買わないでレンタルや初期使い魔を使ってお金貯めるべきではあるんだけど・・
278:名も無き求道者
15/06/15 21:06:04.74 n0W2yFWl.net
>>266
その中だと>>267さんの仰るようにアリダリ(アリス+ダークアリス)を入れたデッキとか
ダークアリス/ミリア/アリス/アカズキンを最終メンバーにして、ミリアで相手を引き寄せてる間に
スキル使っていくと
279:名も無き求道者
15/06/15 21:15:54.17 LjESHaO4.net
デッキのリザーブ枠って何に使うん?
280:名も無き求道者
15/06/15 21:18:11.57 UoKCWFWM.net
>>271
四影剣デッキでダーインスレイブいれとけば五影剣デッキになるじゃんやったね
281:名も無き求道者
15/06/15 21:19:00.32 o1vAF0Ii.net
>>271
開始前に味方に合わせて変更できるやろ
282:名も無き求道者
15/06/15 21:36:16.18 Tf6FWbCv.net
>>244
回答サンクス
他種10コスは全然検討してなかったな……
黒姫いいな、ほかの10コスも見ながら要検討してみます
283:名も無き求道者
15/06/15 21:38:26.69 9xBSU7kO.net
なんかユダの効果範囲は修正入りそうだと思ってるけどここの皆的にはどうよ?
284:名も無き求道者
15/06/15 21:41:40.74 XA4P7Un2.net
>>252
>>254
>>264
アドバイスありがとうございます。
ユダ・ガルファスかキュベ・ラスプでやってみようと思います。
ベルディヤットも気になりますが持ってないので。
キュベはオーラや超獣を誤って呼ばないように注意して・・・。
SP切れで攻勢に出られる事がないよう、1発分は残すように動いてみます。
285:名も無き求道者
15/06/15 21:58:18.37 vp93Wl3i.net
使い魔スキルの説明にボーナスダメージというのがありますが
あれはどうすれば加算されるのでしょうか?
286:名も無き求道者
15/06/15 21:59:52.67 ngJ8+1zy.net
メンテ終了まだー?
禁断症状ががが
287:名も無き求道者
15/06/15 22:12:23.32 7iD50vZF.net
ずっと開幕ママリリロビンを使ってきたのでパーシヴァルモルスの動きがわかりません。近づいてアクティブ撃てばいいんですかね?
288:名も無き求道者
15/06/15 22:14:16.30 SfXvJZDC.net
>>277
ダメージ式がそうなっているという説明だけであって、ボーナス自体は勝手に加算されている
……っていうか、吸血とかもいろいろそうだけど説明分かりづらいな
特に完全新規には解説フォロー少なくて、MOBAのことを分かってる前提で書いてるとしか思えない
このゲームはこう始まりますって説明が入るんじゃなくて、普通のMOBAはこうだけどlovaはこうなってるから注意してね☆って説明が多い気がする
289:名も無き求道者
15/06/15 22:18:09.59 56C/8oss.net
URLリンク(lovarena.swiki.jp)
URLリンク(lovarena.swiki.jp)
初心者講座書きましたのでお暇なら評価お願いします
290:名も無き求道者
15/06/15 22:19:25.38 T+8zZc2p.net
>>279
近づかないと何も仕事できんぞ
291:名も無き求道者
15/06/15 22:23:34.20 7gKCDJf2.net
なんかログイン出来ないんですが壊れてますか?
292:名も無き求道者
15/06/15 22:30:17.30 UoKCWFWM.net
はいPC買い換えましょう
293:名も無き求道者
15/06/15 22:33:06.37 PvrjG7rA.net
>>281
編集者違うかもしれんけど
各種族の初心者向けデッキ(あくまで参考
294:)のとこトゲある書き方が気になる 初心者向けならこのデッキ強いから使えって方向じゃなく各デッキの長所、短所みたいなにするといいんじゃないかな
295:名も無き求道者
15/06/15 22:43:06.85 SfXvJZDC.net
>>283
48時間程度メンテ継続中。公式読め
>>279
まず、相手を鈍足状態にするモルスのアクティブと、クールタイムの短いパーシヴァルのアクティブを把握する
モルスのアクティブを当てて鈍足になった相手に一気に密着してパーシヴァルのアクティブと通常攻撃でひたすら削る
特に序盤では火力的に撃ち負けることはほぼないので、ワンチャンあれば粘着ひたすらし続けてガシガシ削る
基本は使い魔のがモロいうえにスキルで足が止まりやすいのでそっちを狙うけど、敵PCのHPを規定内まで下げれればモルスのパッシブで確殺できる
間合いが確保できるように、武器は銃が望ましい
逆に相手は警戒して近寄ってこないから、遠距離から削られないよう注意しながらハラスするチャンスを待つことになる
場合によっては裏路地から後ろに回りこむ選択もある
296:名も無き求道者
15/06/15 22:47:08.16 jgRFoP3l.net
>>266
アカズキン・アフロ・ラケシス・アトロポス の四枚で回復しつつ殴り殺すデッキかなぁ
接近してズキンとアトロのアクティブ叩き込み、あとは通常でひたすら殴る
回復はズキンのHP吸収とアフロのパッシブ+ラケシスのアクティブで。
攻撃防御両面のバランスはそこそこ良いが、決定力には欠けそう
人獣単とか超魔とか殴り合ったら多分負けるw
オーラとガチっても負けるな
長所は回復力の高さかな
短期決戦には向かないが、拠点に戻る事なく戦場に長くいられる
理想はソロで動いてる遠距離系PTを食べてはミニオンとか殴ってHP回復して、
またソロで倒せそうなPTを食べる、を繰り返す感じがよさげ
297:名も無き求道者
15/06/15 22:48:49.84 56C/8oss.net
>>285
あーそこは2ch向けに書いたのをそのまま転載したのでそんな感じになっちゃってますね
ありがとう、直しておきます
298:名も無き求道者
15/06/15 23:05:01.69 vk8zK0CZ.net
shift押している間攻撃範囲固定ってことですが、どのように変わるのでしょうか
299:名も無き求道者
15/06/15 23:22:28.97 Vq9R/c+q.net
>>277
ボーナスダメージ+POW50%となっていたら文字通りPOWの50%が上乗せされてダメージ計算されてる
+ATK50%ならATKの50%が上乗せされてダメージ計算
それ以外にもアリスみたいにダークアリスのASマークがついてたら追加ダメージなど
○○がついてたら追加ダメージってのはその条件をクリアする必要がある
>>289
PCの攻撃範囲を敵の方に向けたままカメラ視点を動かせる
主にミニオン狩ってるときに横や後ろから凸されないように狩りながら見回せる
300:名も無き求道者
15/06/15 23:24:21.09 vk8zK0CZ.net
>>290
ありがとうございます
301:名も無き求道者
15/06/15 23:48:31.47 1jEueZZ2.net
一緒に始めた人が施設破壊メインなんですが、
サポートするにはどの種族がおすすめでしょうか
海単だと押し上げても、お見合い状態で終わってしまうので
別のにしようと思うのですが
302:名も無き求道者
15/06/15 23:51:01.37 UoKCWFWM.net
絶対タワー折るマンならおまえがレーン押せるデッキじゃなきゃ無理
獣単にガレアードくらいならユダでも使えば?
303:名も無き求道者
15/06/16 00:01:11.57 ALPAhjpz.net
調整で環境がガラッと変わってしまう可能性があるからデッキの話はメンテ後にしたほうがいんじゃね
304:291
15/06/16 00:07:57.60 3eTDbRnL.net
有り難うございます
ユダが修正されてなかったら、軸にして火力構成考えてみます
305:名も無き求道者
15/06/16 00:44:36.83 o1o+OfaB.net
アケのLOVだとバージョンアップ前に修正情報少し出た気がするだけどな
306:名も無き求道者
15/06/16 01:30:19.56 8/U6RlDv.net
ゲストが15も増えるしな
307:名も無き求道者
15/06/16 01:50:20.08 mB0/9zTk.net
獣単で組もうと思ってるのですが武器スキルはトライブサポートATKとオールサポートATKのどちらがいいのですか?
308:名も無き求道者
15/06/16 02:28:11.92 tLtXKdaj.net
とライブです
309:名も無き求道者
15/06/16 06:47:32.88 dnnvDSZn.net
>>231
操作は上達の早い遅いはともかく慣れがすべてで自分なりにやりやすいのを開拓していくしかない
ニコ動辺りで適当に動画漁っていいとこ真似していくのが近道だと思う 雰囲気真似するだけでわりと変わる
多分この手のゲームで壊滅的にスコアや勝率がひどいのはゲーム中慌てすぎなだけ 修練所で気楽にやったり数こなせばいい
310:名も無き求道者
15/06/16 08:45:47.75 j3NOaE+A.net
先生、いくつか質問があります!
1.CD短縮パッシブの効果は加算なのか減算なのか
(例えばCD短縮10%+CD短縮15%の使い魔を召喚中の時、CD短縮の効果は25%になるのか、
それとも1.10*1.15=1.265、即ち26.5%になるのか)
2.CD短縮パッシブの積算効果限界は最大40%まで、と誰かの書き込みで見た記憶があるけど、それは事実なのか
3.HP吸収効果の積算効果限界は何%までなのか?
以上三点、詳しい方がいましたら教えてください。
ところでコラボカードのランディのアクティブスキル、あれ発動中に通常攻撃できるんかな?
スキル説明文を読んだ限りだと、スキル発動中は移動以外、何もできなさそうなんだが…
回転斬りしてる最中に通常攻撃するとか、おかしな絵面になりそうだし。
5秒間の通常攻撃機会を犠牲にしてると考えれば、30コスにしては破格のアクティブスキル性能も納得といえば納得だが。
オーラバトラーはスキル効果中の通常攻撃が可能な事が一種の強みというか、火力の上乗せになっていたが、
物理攻撃版オーラバトラーと言えるランディのアクティブスキルは、果たして。
311:名も無き求道者
15/06/16 09:24:01.75 /+xpovfi.net
特典付き推奨pcでそうですか?
312:名も無き求道者
15/06/16 09:31:27.11 omHRLnCk.net
ランク8
ラドン フォルコン カラミティ
ソエル パーシヴァル ポポ
で勝率約6割6分でしたが、メンテ前数戦からまともにマナを稼げず何もできない試合が続いてしまいました
序盤のマナ稼ぎ等教えていただければ幸いです
基本レーンで戦い、ジャングルにはあまりいっていなかったです
また、使い魔構成もアドバイスいただければ幸いです
カラミティはラグナロクに入れ替える予定通りです
313:名も無き求道者
15/06/16 09:42:15.44 k+2fDjJ5.net
>>254
ありがとう
314:名も無き求道者
15/06/16 09:53:03.36 kV8GDzND.net
>>302
間違いなく出るんじゃねーかな
どうせ使い魔セットだよ
315:名も無き求道者
15/06/16 11:07:07.75 teHOd5u3.net
>>303
初動パーシポポだと近接メインになるから相手の持ってる使い魔に気をつける
特にOB時点だと一番やばいのはユダ、パーシ当てに行くと溶かされる場合が多い
初動をママリリ等の遠距離使い魔に変えるか、相手の使い魔を見て引き気味な戦いをするかって感じじゃね
316:名も無き求道者
15/06/16 15:23:12.11 K2KSYM2D.net
>>303
勝率6割6分ってほぼ同じでアドバイスできるかわからないけど
序盤はママリリがどんな状況でも安定してマナを稼げる
超進化した5秒ブーメラン2発で大体ミニオンは死ぬので、レーンを押し込まれたとしても
最低限マナは稼げる
撃たれ弱いからDEFFENCE運用が安定
あとはPSに自信があるのなら初手ソエルも強い。基本性能が高いから積極的に殴り合いができる
何回か試してみるといいよ
構成はカラミティが超魔には合ってない気がするね
スキルは優秀なんだけど撃たれ弱いから……
フェンリルか正式で実装されるアルカイザーがいいと思う
ラグナは試していないな。Costが重たくて扱いきれないんで
他で言うとヨルムン、アカズキン辺りが選択肢になると思う
ただ超魔オーララグナ当たりは修正入る可能性大だと思ってる
ママリリも使用率かなり高いし修正が入るんじゃないかって声はよく聞くね
正式開始で環境ががらりと変わると思うから話半分程度に
317:名も無き求道者
15/06/16 16:49:30.01 WJA8uuHd.net
本スレどこでしょうか?
318:名も無き求道者
15/06/16 16:52:48.98 BXbQyz7F.net
明日から正式とのことですが課金はどのような体系になるのでしょうか?
武器ガチャとかくるんでしょうか?
319:名も無き求道者
15/06/16 16:55:11.62 AjxketRs.net
五影剣揃えたはいいけど、30マナ以下で単騎できるいい使い魔が見つからない
320:名も無き求道者
15/06/16 17:05:27.41 zIcOqxbn.net
>>308
ネトゲ板
>>309
開始前にこたえれるのは社員くらいだと思わんかね
>>310
30以下の全部見てこいママリリでもつかってろ
321:名も無き求道者
15/06/16 18:24:12.46 7lI1SECM.net
シールドってどういう効果なの?
>>310
ガルファスで五影剣揃えるまでマナ貯めてる
URLリンク(ds.npitz.net)
アカズキン持ってないから試したこと無いけどこのデッキでハバキリ使えばHP吸収が最高47.5%でなんか硬そう
322:名も無き求道者
15/06/16 18:34:31.55 xDoT09SV.net
質問する前にスレ内検索くらいしね?
323:名も無き求道者
15/06/16 18:54:45.71 7lI1SECM.net
あったのね……すみません
324:名も無き求道者
15/06/16 20:38:07.25 +e4jr3vP.net
PC狙えなくてなかなか戦闘有利になれなかったんですが、PCの狙い方どうしてますか?
325:名も無き求道者
15/06/16 22:30:37.93 Yn16zJk8.net
>>315
PCにはAPゲージがあるからそれを追いかければいい
326:名も無き求道者
15/06/17 04:25:58.43 MA4B1VbW.net
質問です!!
ASの上限値
LSの上限値
MSの上限値ってあるのでしょうか?
327:名も無き求道者
15/06/17 07:58:51.46 AJuXhgsv.net
みんな使い魔キルされないようにするの、どうやって立ち回ってる?
ままりりとか、すぐ死んじゃうんだよね
328:名も無き求道者
15/06/17 08:13:40.60 krpPPNt3.net
>>318
月並みだけど、スタート時のレーン戦は基本ディフェンス配置
近接ユニットなら通常殴りのときだけオフェンス
ママリリみたいな遠距離スキルもちはずっとディフェンスでもいいかもね
あと中盤以降の乱戦になる前にさっさと引っ込める くらいか
329:名も無き求道者
15/06/17 08:24:04.35 N/h27Lsa.net
中立モブのタゲ取った後後退しつつ相手の攻撃が当たらないように
グルグル回りながら攻撃してタゲ取った使い魔をディフェンスにするってのはわかるのですが
グルグル回りながら相手に攻撃当て続ける方法がイマイチわからないのですが
どのような操作をすればいいのでしょうか?
なお操作はマウスとキーボードで銃装備です
330:名も無き求道者
15/06/17 08:43:08.34 vKn8fFUd.net
>>319
ありがとう!でもディフェンス配置だと自分PCが前にでちゃって危険じゃない?
331:名も無き求道者
15/06/17 09:23:48.63 iiGaliwu.net
むしろ最初は一番固いPCが盾になるって考えも。
最序盤の使い魔はほんと脆いしね・・・
332:名も無き求道者
15/06/17 13:09:20.51 8+XiZ8S3.net
>>318
ママリリは脆いんで、敵の使い魔の動きをよく見て近づかれないように遠距離からブーメラン
敵がユダ持ちの場合は相手がスキルを使ってくるまで不用意なことはしない(前に出てブーメランを使おうとすると硬直をとられる)
相手がスキル使ってきたらクールタイム20秒の間は気にしなくていいからそれをカウントして動く
相手がママリリ持ちの場合は5秒ごとにブーメラン
333:撃ってくると考えていいから 同じくカウントをしつつ使用タイミングを見切りミニオンとは重ならないようにして できるだけ被弾を避ける >>320 普通に左クリックおしっぱでグルグル 射程の長い武器を使うのと結構大きな円を描くように意識することかな 射程短い銃だとたしか難しかったと思う
334:名も無き求道者
15/06/17 15:05:02.08 geays1yt.net
ネカフェ何時ぐらいにいけばできるのかな、ちゃんとインストールされてるか不湾だわ
335:名も無き求道者
15/06/17 15:19:50.25 ZGxRCfJX.net
公式ネカフェなら専用台あると思うからそこ座れれば16時から出来るんじゃないの?
サービス延期ないならだけど・・・
336:名も無き求道者
15/06/17 15:30:22.30 AKAR03HC.net
まだ公認ネカフェ公開してないんだね
337:名も無き求道者
15/06/17 16:00:52.39 WAJWieiM.net
インスコ完了したとこなんだけど、一番やってる人少ないロールってなに?
338:名も無き求道者
15/06/17 17:01:10.18 dacoVlBo.net
>>327
ロールっつーか、海種(ロール的には支援特化かな?)が一番少ないと思われ
海種自体はそこそこ見るけど、支援特化してるわけじゃないのがほとんどだからね
ところで、アルカイザーのパッシブが以前にバグ公開されてたものから変わってた(公式Wiki参照)
上昇AS(%) 最大:0.5/0.6/0.7
っところの表記が微妙にわからんのだが、
そのままに意味受け取ったら最大でも0.7%しかAS上がらん事になるわけで…これゴミすぎじゃね?
そして多分、0.7=70%って事を言いたいんだと思うが、もしその予想当たってたら逆にヤバすぎじゃね?
ソエルのパッシブのバーサークを若干マイルドにしたのを味方全員にかけるようなものじゃん
そして更に突っ込むと、「自パーティの近接攻撃使い魔の」ASが~って説明あるけど、
使い魔のASいくら上がったところで、プレイヤーのAS上がらないと意味なくね?
それは今回修正されたらしいソエルのパッシブに対しても言える事だけど、
通常攻撃って、プレイヤーが1回殴る⇒使い魔も1回殴る だし、使い魔が自主的に殴ってくれるわけじゃないから、
プレイヤーのAS変わらない限りは使い魔のASいくら上がっても無意味な気がするんだが…
うちの理解というか解釈が間違っていたらどなたかご教授(訂正)お願いしますん(´・ω・`)
339:名も無き求道者
15/06/17 17:07:48.12 2qS/vJov.net
>>327
海が上げられてるけど、いたら負けるレベルに弱いから
普通にやっていいと思う
340:名も無き求道者
15/06/17 17:18:36.95 WAJWieiM.net
>>328 >>329
なるほど、そうなんだ
海種が少ないけど別にオススメはできないってことで理解しやした
ありがとー
341:名も無き求道者
15/06/17 17:44:41.99 V6x4fnp6.net
ラスプーチン使っている人が多いみたいですが何が強いんですか?
使ってみたけれどよくわかりませんでした
342:名も無き求道者
15/06/17 17:45:21.87 DWfPMyHq.net
ランチャーってタスクトレイに格納できないの?
最少化は右上の【-】クリックしかダメとか不便すぎんよ
復帰はタスクアイコンクリックでOKなのに
343:名も無き求道者
15/06/17 18:12:19.22 dacoVlBo.net
>>331
別に強くないお
強いて言うならアクティブスキル当てると2秒ほどサイレンス(アクティブスキルが使えなくなる)かかるので、
若干の嫌がらせにはなるって程度
しかし範囲は狭く、入力からスキル発動まで若干時間がかかるので、どちらかというと使いづらいスキル
単に初期から持っていて、初心者には使いやすい遠距離攻撃の使い魔って事で使ってる人が多いだけかと
性能面で同じ10コスト使い魔を選ぶなら、ママリリとかカルラとかの方が倍強いよ
344:名も無き求道者
15/06/17 18:49:04.79 YwwWL+b8.net
345:launcher開いて ゲームクライアントをアップデートしていますと出てから下のゲージがなかなか進まないのですが何かこれって問題があったりしますか? 推奨環境には達してるはずなのですが…
346:名も無き求道者
15/06/17 18:54:43.19 XsDlsigP.net
課金の値段、告知見ても書いてないので詳細分かる方値段教えてください
今から帰宅なのです
347:名も無き求道者
15/06/17 18:55:26.96 1ZbxXAYT.net
アフロ弱体化後の現環境でのオーラバトラーのデッキ構成を教えてください。
348:名も無き求道者
15/06/17 19:00:34.27 ZGxRCfJX.net
100AM=1VP=10円
349:名も無き求道者
15/06/17 20:26:03.49 HzkDLwwz.net
ナイトブーストとイクシードブーストってなんぞ?
350:名も無き求道者
15/06/17 20:42:11.99 36EjNaB4.net
試合後にもらえるアイテムで~ナイトとか、エクシード~とかがもらえることがある
だから「もしアイテム効果中、試合後に拾えたら」もらえる量が増えるということ
351:名も無き求道者
15/06/17 20:43:02.47 DgDtWpTO.net
>>334
自分クライアントアップデートは2%辺りがやたらめったら長かったよ参考までに
352:名も無き求道者
15/06/17 20:50:09.30 8+XiZ8S3.net
>>328
アルカイザー試してみた
どうやら「アルカイザーのHPの減少具合」に応じてASが上がるようだな
体感でかなり上がっているので70%か固定値で0.7の上昇の間違いだと思う
ソエルと組み合わせると中々愉快な攻撃速度になる
片手剣と銃で試したが自PCの攻撃速度は上がらない
ぶっ壊れかっつーとアルカイザーって耐久的に結構脆いから難しいところだな
ただうまくHPを削れさせるとタワー破壊の速度はかなり早い
BDデッキに入れるのもワンチャンあるかもしれない
左クリック押しっぱなしにしてたらそれだけ早く使い魔がなぐってくれるぞ
明らかに自PCより早いASで打ん殴ってくれる
よってAS上昇はかなりでかい
353:名も無き求道者
15/06/17 20:50:15.94 8bGTq83I.net
コラボキャラって期限などあるんですか?
いつでも買えるんでしょうか?
354:名も無き求道者
15/06/17 20:59:08.28 xysUPrhp.net
>>342
書いてある場所ないのに答えれんの社員だけだと思わんの
355:名も無き求道者
15/06/17 21:00:48.16 YwwWL+b8.net
>>340
まさにそれです…
ファームウェア等も確認しましたが特に問題がありそうには見えませんでした…
356:名も無き求道者
15/06/17 21:03:13.39 AmxAvuu1.net
vpチャージ画面が開かないんですけどどうやったら開くようになりますかね?
自分のPCの設定か何かが悪いのだとは思うのですけど...
357:名も無き求道者
15/06/17 21:07:10.34 9TdD75WK.net
キャラクター追加って名前は新しくつけるんですか?
それとももともとの名前が全キャラクター共通ですか?
358:名も無き求道者
15/06/17 21:19:10.44 dacoVlBo.net
>>341
検証おつ&さんくす!
なるほど、PCが攻撃してなくても、おしっぱで攻撃するのね
理解した
こちらもメタルアルカイザー検証したので書いてみる
まずアクティブ
はっきり言って使いづらい。とにかく射程が短く、しかも発動までの間がちょっとあるせいで使い勝手ちょーわるい
逃げてる敵を引っ張るような使い方を想定してる人にはおすすめしない。つまり追撃には不向き
射程が短いのもそうだが、追いかけっこしてる最中に、スキル範囲に収めてから発動させても、発動する頃には範囲外に敵が逃げてる感じ
つまり追いかけっこでスキル範囲に収めるためには、相手の進行方向を読んだ上で、敵の移動先に範囲を置くようにして発動させないと到底捕まえられない
そして、その前提から逆に言うと、別にスキル使わずとも攻撃が届く範囲に敵がいることになる
まとめると
通常攻撃が届かない位置に敵がいる場合はスキル打っても捕まらない
通常攻撃が届く位置なら、スキル打って捕まえられるが、それじゃスキルを使う意味がないw
あとは、タワーに篭る敵を引っ張り寄せるという使い方を考えたが、例によって射程が短く、
タワー範囲外ギリギリの位置から打っても、タワー範囲の4割くらい、つまり真ん中まで届かない感じ
そしてそれで引っ張りこんだところで、位置的には敵はまだタワー範囲境界あたりにいる感じなので、すぐタワー下に逃げ込んでしまう
ぶっちゃけ引き寄せる意味があまりない
一方、タワー下で防衛してるときに、範囲外にいる敵をタワー下に引っ張り込む(キュベレーみたいな使い方)はどうか
これも射程が短すぎて、領域内には引き込めるが、せいぜいタワー攻撃一発分くらいですぐに範囲外に逃げられてしまう
結論
引き寄せ性能を目的に使うなら、キュベレーの方が(スキル的には)10倍優秀
要はあまり実用性がないw
んで次、パッシブ
これ、アルカイザーと同じく、”メタルアルカイザーの”HPが減ってると発動するHP吸収
HP吸収率はかなりでかい
HP2割くらいから試したが、モリモリ回復してた
ただまぁ、メタル本人のHPが減ってないといけない事と、HPがある程度減らないと回復率もそれほど高くはならない
よって、HP吸収を目当てにするなら、アカズキンとかワドリーテのアクティブとかの方がよさげ
総合して、メタルアルカイザーはイマイチ使えないキャラと判断
アクティブが微妙すぎるし、パッシブはHPとかDEFも上がって結構優秀だが、
肝心のHP吸収の発動が安定しないのが痛い
359:名も無き求道者
15/06/17 21:34:18.70 dacoVlBo.net
>>347
追記
メタルのアクティブ、ダメージソースとして考えれば、そこそこ使える
範囲が特殊すぎて当てづらいけどね
それ目当てで採用するほどじゃないがw
プリムとポポイも試した
ポポイは設置でしか使ってないが、POWの上がりようはすごい
特に終盤、POW200超えとか実現する
オーラのお供に最適。てか威力がヤバスwwwww
POW200オーバーでオーラ3連発したら数秒で敵が蒸発したわw
プリムは10コスだからこそ優秀って感じ
コスト的に序盤出撃要員でも使えるし、後々設置要員として超便利
アクティブはまぁ、HP回復とはいえびみょーに使いづらい
なんせ実質、プリムとPCキャラを除いた、使い魔3体にしか効果を適用できない
HP回復はオマケと割り切って、CD30%減を目当てに使ってみたが、
ラグナのオーラのCDが30秒切ったりするのは確かに便利。だがぶつかり合いすると、
さすが10コスだけあって割とすぐ落ちるんで、戦場で長らく使うのは無理
序盤~中盤用と割り切っても、序盤はプリム+もう一体の出撃になるわけで、
そのもう一体の使い魔だけのHP回復&CD減の適用では、流石に効率が悪すぎる
序盤の良し悪しで語るなら、プリムよりカルラママリリ使った方がずっと強い
設置用と割り切った方がいいかもしれない
設置要員としては、5マナで召喚でき、20マナ使って超進化させとけば、
終盤にマナ200溜まった状態で最大+RES80という、破格の魔法防御を3分限定とはいえ手に入れられる
360:名も無き求道者
15/06/17 21:35:53.68 x5wgIcAw.net
みなさんこんばんわ、始めまして
いきなりですが、デッキで最強のを教えて下さい
持ってるカードは
ラケシス、アトロボス、ティファリス、グリンダ、ブリム、キマ、アニュイ、バアル、ポセイドン、
ラクシャミー、アリス、アンネーローゼ、アカズキン、リドリーデ、リース、ヘラ、アテナ、ミリア
です
この中で最強としたらみんなはどれを選びますか?どうゆう組み合わせでにして、必殺技とかどうゆうふうに使うと強いですか?
このやつのカードは使えないのでお願いしますプロの人はどうゆう組み合わせにしますかね?
361:名も無き求道者
15/06/17 21:43:16.36 acoVxcFZ.net
正式
362:始まったので始めてみたのですが何すればいいのこれ、闘技場入ってもみんな抜けてく
363:名も無き求道者
15/06/17 21:43:47.71 MWOlQ1BS.net
朝のうちにアップデートして今ランチャー立ち上げ、ランチャー閉じたあと数秒でエラーでて
起動しないですけど、インストしなおし?
364:名も無き求道者
15/06/17 21:46:06.64 vLGC24jb.net
>>348
メタルはハデスからのコンボとかで無理矢理当てればいいんちゃうの
365:名も無き求道者
15/06/17 22:15:55.30 ahR0EaMI.net
超魔やってます。
召喚順と真化について質問です。
今はパーシモルス初手の、
130マナ貯まったらラドンとファルコンをリモサで召喚して
以降はそのメンツでラドンを超真化、続いてファルコンを超進化させてからの
パーシモルス生贄に、アカズキンとアルカイザーを召喚しています。
初めての超魔なのですが、このような運用で合ってますでしょうか。
366:名も無き求道者
15/06/17 22:30:56.53 9Xpx2n05.net
今のアリダリテンプレ、というより現状一番いい構成のアリダリってどんな感じ??
今アリダリフェンリルマンユなんだけど、他にもっといいオススメあれば教えてほしいです
367:名も無き求道者
15/06/17 22:45:50.09 4Jh/x1IM.net
アリダリの相方は個人的にはミリア+赤ずきんが使いやすかった
ただしすべてはミリアのスキルが当たるかどうかなので、赤ずきん枠をフェンリルとかジェニーとかでも楽しそう
368:名も無き求道者
15/06/17 23:00:05.01 KxfqrA31.net
パシモルは設置しても強いからできれば生贄にしないほうがええで
369:名も無き求道者
15/06/17 23:00:07.50 dacoVlBo.net
>>352
確かにいいかもしんない
>>349
アカズキン
リース
アトロポス
ラケシス
の4体がレギュラー
サブは
プリム
ワドリーテ
かなぁ
最初はラケシス一体のみの出撃で、アカズキン⇒アトロポス⇒リースって感じで召喚&進化
マナに余裕があったらプリムとワドリーテ設置してステ底上げ
戦闘は接近してズキンとアトロでスキル叩き込んで通常攻撃で追い打ち
リースのスキルはトドメ用とかかなぁ
火力はそこそこあるスキルだけど、ノックバックさせちゃうから近接でそれやると敵に逃げられるw
硬さに若干不安はあるけど火力はそこそこ出ると思う
絡まれて危ないと思ったらリースのスキルで吹っ飛ばして逃亡かな
370:名も無き求道者
15/06/17 23:26:46.87 e7uPCDgZ.net
プーチン、キュベレー、ハッター、ハデス、ニャル
入れて不死使ってるんだけどあと一体何がいいか教えてエロい人
レイヴンか晴明あたりで考えてたんだけどどうですかね
371:名も無き求道者
15/06/17 23:38:03.71 MW6DUWto.net
>>358
レイヴンは素のMS低すぎて運用難しいと思うんだがどうだろう
メタルアルカイザーなら更にカッチカチになるしPTの方向性とも噛み合ってるしいいんじゃないかな
372:クリサリス
15/06/17 23:53:34.45 ro+lC9Lr.net
LoVA物語2対1 海種で余裕でした(*'ω'*)
373:名も無き求道者
15/06/18 00:32:16.15 S31mOb5B.net
モルスみたいな「自身の周囲にHPが半分未満の敵PCがいる間~」というのはモルスの周りのこと?自分、PCのこと?
要するに置きモルスきちんと機能するのかどうか
374:名も無き求道者
15/06/18 00:35:16.95 XK35bUd8.net
>>361
多分モルス自身の周囲、って意味だお
つまり設置じゃそのパッシブは機能しない
375:231
15/06/18 00:37:12.94 yr+edgD+.net
返信が遅れ失礼しました。仕事でレスが遅れました。
正式稼働しましたので、いくつか質問にきました。よろしくお願いします。
現状のゼニスVとレイブンの評価を教えてもらえると幸いです。見る限りですが
ゼニスはともかくレイブンは微妙との事ですが、FMを使いたいので海不死か不死もしくは
海単を考えています。優先順位は不死単>不死海>海単です。
AMは16900ほどあります。不死が合わなければ最悪海単にしますので助言のほど
よろしくお願いします。
376:名も無き求道者
15/06/18 00:44:58.77 +geaXYFf.net
チャージできないのどして
377:名も無き求道者
15/06/18 00:45:27.66 M8ydkLsl.net
解放されたストーリの2面でさっそく詰まるような雑魚です…
適当にアクティブスキルで攻撃が強そうなキャラを買ったせいか
敵と遭遇しても削り切れず、こっちは瞬間的に溶かされたりと
色々デッキ組みなおしたりしていたんですが
なんとなく、ヘラを入れてみたら、敵の守備力を下げる効果が強くて
ビックリしました。
このゲームって基本的には、味方の強化または敵の弱体化スキル持ちも
1匹~2匹はデッキに入れるのが普通でしょうか?
378:363
15/06/18 00:49:08.43 +geaXYFf.net
自己解決
379:名も無き求道者
15/06/18 00:53:17.47 Mcql4133.net
キーボードとパッドどっちのがいいとかある?
パッドでやったらチャットがゲロ吐きそうなくらいめんどかった(特にルート宣言のやつ)けどゲームは基本パッドでやりたい
380:名も無き求道者
15/06/18 00:53:58.61 XK35bUd8.net
>>361
多分モルス自身の周囲、って意味だお
つまり設置じゃそのパッシブは機能しない
381:名も無き求道者
15/06/18 01:08:52.87 rT5WKpAG.net
>>358
戦況にあわせてハッターとコンパチするならサロメ
晴明のスタンは想像以上に使いにくい
無難に行くなら塔殴り要員のアレクトー
レイブンは、、、足ものっそい遅いのが難点なのと後半ブースト用に生贄2体ぶっこむ人向け
382:名も無き求道者
15/06/18 01:15:17.49 dFdM7RVF.net
>>367
パッドでやりたい気持ちはわからんでもないが、キーボードの方がほぼ間違いなく楽
383:名も無き求道者
15/06/18 01:21:34.57 +UkNj0Ay.net
>>365
身も蓋もない言い方をすると、ストーリーの敵は超強い
どちらかというと正面からではなく立ち回りを重視したほうがいい
デッキを組むのは、一人でいろいろ補うよりは一点特化で尖ったほうがいい
あと現状ではごく一部の強いカードと存在意義の無いその他のカードという状況なので、
適当に組んだカードではストーリーも対人もきつい
さらに言えばAM(ゲーム内通貨)の入手のタイミングもかなり限られるので、適当にカードを買うと後から本命を買い揃えるのがすごく困難
できるだけ無駄遣いはしないほうがいい
384:名も無き求道者
15/06/18 01:38:00.53 XK35bUd8.net
>>368
重複すまそ
>>363
戦ってもないし使ってもないので、Wikiのスペックデータ上から推測できる要素を記載
ゼニスV
アクティブは火力そこそこだが、POWボーナスが結構大きい。RES下げる効果も強そう
射程も結構長い
AP/CDも少ないので、総合的には優秀…に思える
が、2段攻撃になってるのがなぁ…
どれくらいの出の速さかにもよるけど、1段目はともかく、2段目は見て回避余裕でした^q^
みたいな可能性も少なからずある
パッシブはRES+60なのでかなり良い
そしてステータスは、50コスの遠距離使い魔としては結構良い方。特にASが高い
総合すると、海の中コスで火力求めるならありかなぁ、って感じ
レイブン
アクティブは60コスにしてはやや火力が寂しいが、元々火力水準的にはそう高くない不死種と考えれば上等な方だと思う
スタンはおまけみたいなものやね
パッシブは優秀だと思う
生贄で色々上がるのはある程度味方次第というか、運の要素もあるけれどね(自分で2回まで生贄にはできるが)
それ抜きにしても、HP+80とRES+50はコスト60のパッシブとして見劣りはしないと思う
総合的に見て、不死単やるならとりあえず入れとけレベルだと思う
385:名も無き求道者
15/06/18 01:44:14.04 XK35bUd8.net
>>363
追記
レイブン、遠距離使い魔にしてはコスト比ステータスが高いけど、MS結構低いんで注意
といっても、パーティ全体の平均でMSは計算されるんで、影響はせいぜい3%くらい遅くなる程度だろうけどね
386:名も無き求道者
15/06/18 01:54:54.07 WGnlJUFU.net
>>359>>369
レイヴン案外使いにくいんだな…
サロメは買っておいて損は無いと思うからとりあえずサロメ買おうと思う
メタルアルカイザーは要検討って感じだな
回答ありがとうございます
387:名も無き求道者
15/06/18 02:01:33.86 m08ye6yk.net
サブで海皇デッキを使っているんですが、立ち回り等で質問させて下さい
構成は キマ/ポセイドン/アニュイ/ダゴン/ムー/わだつみ です
初手でキマ+ポセ出してマナ稼ぎ→キマ超進化→90マナ貯めて帰還→ダゴン+ムー揃える
その後の進化はムー→ダゴン→ポセの順で、海皇のスキルも同じ順に打っています
そこで質問なんですが
1.構成・進化・スキルの順などで「こうしたほうがいい」という点を教えて下さい
2.アニュイは設置用に入れたんですが、上手い使い方が分かりません
アクティブを使い、その後にアニュイを設置するんでしょうか?
388:名も無き求道者
15/06/18 02:33:43.51 hcj1GPda.net
オルムゲイン=1試合で獲得AMが1.5倍になる
100AM=1VP=10円
通常1回の勝利で130AMもらえる
ということはこのオルムゲインを使うと65AM増えることになる
1VPは10円だから10円かけて6.5円増やすことになる
これいみわからんですが、どこか間違ってます?
389:名も無き求道者
15/06/18 02:37:37.16 8je3MJkW.net
>>376
オルムゲインはAMが欲しいやつが買うもの
AMでしか武器防具を生成できないからね
カード買うためにAM貯めるからオルムゲインは間違い
カードそのままVPで買ったほうがお得というクソみたいな商法
390:名も無き求道者
15/06/18 02:52:00.59 jxf56Jhl.net
>>358
ちょっと遅レスかもだけれどもミクトランなんかも意外とあり
コストが低い割にRESの上昇値がなかなか高いから敵にオーラがいたとき気軽に設置できて便利
あと、おまけ程度にPOWも上がる
391:名も無き求道者
15/06/18 04:26:07.62 puPxrZca.net
Razerのキーボードパッドを使用しようとしたところ、PCでデバイスは認識してるのですがゲーム内で認識しません…
どなたか解決策は分かりますでしょうか?
392:名も無き求道者
15/06/18 07:56:09.92 i5W9Wc05.net
PS3のコントローラーでは相変わらず動かないでしょうか? チュートリアルで
左スティック押せと出ても全く反応しないのですが・・・
393:名も無き求道者
15/06/18 10:48:20.69 zc6pj+NC.net
アシストとは具体的に何をしたときに入るポイントなのでしょうか?
394:名も無き求道者
15/06/18 10:49:40.48 u2Q4MOCn.net
武器生成の500と1000の違いってなんですか?
395:名も無き求道者
15/06/18 11:27:31.13 dOOtBZME.net
見た目
396:名も無き求道者
15/06/18 11:30:24.98 rvbUU5vl.net
>>379-380
現在未対応
今後に期待
>>381
自身がある程度ダメージを与えたのが残っている状態で味方が撃破
キル数が低くてここが高ければサポ攻がんばってるのがわかる
>>382
>2
397:名も無き求道者
15/06/18 11:48:58.43 xtzsfHpk.net
設置を進化させる方法を、教えてください。
398:名も無き求道者
15/06/18 12:41:59.13 +hpEU5Kk.net
>>385
召喚ゾーンじゃなくてもデッキ開けるからそこから設置した使い魔選択
399:名も無き求道者
15/06/18 12:46:30.13 WGnlJUFU.net
>>378
ミクトランのパッシブかなり強力だな……
30コスだから購入リスクも低いし買ってみようかと思ったけどオーラ弱体化の�
400:\もあるしとりあえず1週間くらい様子見って感じだな 回答サンクス
401:名も無き求道者
15/06/18 13:00:44.48 I48OTHR9.net
質問失礼します
オーラバトラーのデッキで
ウィーユ ラグナ ジェニー アンラマンユ ラスプーチン ニャコポン 使ってるのですが POWが足りません
ファームできるなら バハムート入れたら?と言われたんですで、ウィーユをパンドラにして ジェニー抜いて バハムート入れようと思うんですが どうでしょうか? ちなみに バハムは設置で パンドラを最後まで使おうと思ってます
402:名も無き求道者
15/06/18 13:16:30.98 zc6pj+NC.net
>>384
ありがとうございます
403:名も無き求道者
15/06/18 13:29:09.24 6yumUTch.net
1.スクナヒコナの「タウント」の効果は?
他ゲーだと「挑発して敵を集める」的意味のスキルだったと思いますが、
効果範囲内の敵を集めるもので合ってますか?
2.キー操作にある「通常攻撃範囲固定」(デフォ左シフト)のキーは
何をするための操作ですか? 最初から武器範囲は固定だし、
キー押しても言葉の意味するところが分からないのですが・・・
404:名も無き求道者
15/06/18 13:30:38.21 Eq2Ae2+p.net
>>384
まだ未対応でしたか…回答ありがとうございました
405:名も無き求道者
15/06/18 13:52:46.92 WgXyoZFd.net
設置した使い魔を、任意のタイミングで戻す事はできますか?
設置時間(3分?)経過か、相手に倒されない限り戻せないでしょうか?
406:名も無き求道者
15/06/18 14:06:54.17 hRH8mhgh.net
>>392
戻せないですね
一応PCが死ねば一緒に死にますが、無意味なのでやめましょう
407:名も無き求道者
15/06/18 14:10:41.00 5ltYqZwa.net
トキオマヒロで既に5連敗してて、これ初心者以下じゃね…無理
408:名も無き求道者
15/06/18 14:17:46.09 hRH8mhgh.net
>>390
1
タウントの効果は範囲内の敵ユニットの攻撃をスクナに集める効果です
2
カメラの向きに関係なく攻撃方向(キャラの向き)を固定します
正面に攻撃範囲を合わせて固定させると、カメラが右を向いても後ろを向いても範囲は変わりません
左シフトを押しながらカメラ視点を動かせばわかると思います
409:名も無き求道者
15/06/18 14:26:08.19 6yumUTch.net
>>395
ありがとうございました
ついでに・・・
シユウのアクティブスキル説明文は誤植ですよね?
効果タイプ「魔法ダメージ・強化」ですが、
説明文は「物理ダメージ」(しかしPOWボーナス)で
明らかにおかしいんですが・・・それともこの矛盾を
説明できる効果発動なんでしょうか
410:名も無き求道者
15/06/18 15:02:38.52 rT5WKpAG.net
>>394
アーク取りと敵追っ払いを優先するとミニオンが塔削ってくれて楽に行ける
411:名も無き求道者
15/06/18 15:02:48.34 WgXyoZFd.net
>>393
ありがとうございます
置く場所気をつけないとだめですね
自タワー下で防衛か、相手タワー下で被弾要因か
412:名も無き求道者
15/06/18 15:05:43.46 yODTiDdp.net
>>394
中央のマナキャノン何回か起動させるだけで終わる
413:名も無き求道者
15/06/18 15:11:56.57 aCsARndB.net
超魔の質問です
レーンで人数負けてるとタワーハグ気味になり、あまり育たない時はどうすれば良いでしょうか
ラドフォルソエル@1何入れると良いでしょうか
414:名も無き求道者
15/06/18 15:38:35.09 FAEqQa4j.net
防具LV上げてこうと思うのですが、BPって何に割り振るのが無難でしょうか?
特定のデッキならいいかなという値ではなく、どれでも有用だなという物に振りたいのですが
415:名も無き求道者
15/06/18 15:49:36.41 5q3idOES.net
キュベレーで引き寄せてユダサロメハデスあたりのデバフを使う際、引き寄せる直前にスキル使用して目の前に来た瞬間に当てるという事は可能でしょうか?
それともスキル発動を決定するクリック時に範囲内に相手が居ない場合当たらないのでしょうか?
416:名も無き求道者
15/06/18 15:51:06.89 Btju1r/a.net
>>400 フェンリルを先に出してPCを殺しにいってマナ稼ぎしろよ
418:名も無き求道者
15/06/18 16:05:23.64 rvbUU5vl.net
>>401
大量のデッキを持つって言うゲームデザインじゃないし
自分のよく使うデッキの特化かよく使う武器のスキルと同系にするのが無難
419:名も無き求道者
15/06/18 16:08:54.52 O5KrgK0D.net
>>402
可
ただ、デバフ叩き込む為に引き寄せるのは勿体ない上に、面子によっては逆襲食らうから、味方と足並み揃えてな
420:名も無き求道者
15/06/18 16:46:43.15 TO66BAAo.net
初心者でオーラやってるんですか、神族で
ラグナ・アラン・イージス・パンドラ・ミリア・ママリア・カンヘル
これでキル毎回3~6 デスも3~6 キルを2ケタにもっていきたいんですが、根本的にヘタなんでしょうか?
なにをどうすればいいかわかりません。キル取ろうするとデスふえちゃって迷惑かけるし・・
だれかアドバイスお願いします
421:名も無き求道者
15/06/18 16:58:47.58 FAEqQa4j.net
>>404
デッキ1つ2つじゃ飽きるので使い回ししたいんですよね
別垢もあるけど面倒ですし
422:名も無き求道者
15/06/18 17:09:24.43 J4dECsov.net
>>406
神単相手ならPOW多くないとオーラは勝てないし、タイマンだと大体かてない
二桁乗りたいのなら ファームやりきること と 連携 あとPOWはオーラだと大事だから
423:名も無き求道者
15/06/18 17:24:42.66 5Sz7eRgz.net
>>401
まだ全然試していないのでデータから推察した話になるけど
無難ならATKガン積み
Lv1のPCのATKが45に対して最大25上昇ってかなりの差
序盤戦の火力が圧倒的に違う
DEF・HPは序盤は自PCよりも使い魔が真っ先に狙われるのと、
中盤終盤は影響力がそんなにないのがな
まだ操作になれていなくて使い魔が即死滅したり
自PCのキルまで持って行かれるような人ならDEFもありだけど
それはまず立ち回りを見直さないといけない
中盤終盤を意識してASを上げるのもありだとは思う
特に自PCを大幅に強化する超魔なら影響力は強い
ただやっぱり序盤戦が大事なこの手のゲームではATKの方が無難だと思う
APは今後の追加カード次第では日の目を見ることになるかもしれない
RESはたぶんないやろ
>>400
フェンリルおすすめ
アルカイザーもいいんだが、あいつフェンリルと比べて発動が遅くて
全体的にもっさりしているんだよな……
劣勢時はスキルは温存、味方の位置と敵のHPを常に把握して
いけると思ったら真っ先に飛び込んで敵の脆い所をラドンで食い散らかす
ただまぁ、味方は基本信用できないものなので過度に期待するな
ママリリを入れるととりあえずミニオンのプッシュとハラスはできるので
無難と言えば無難
>>406
まず大切な使い魔たちの名前を憶えてあげましょう
全ては愛なのです
424:名も無き求道者
15/06/18 17:29:21.06 c06qHmjT.net
正式始まってたっぽいから来たんだが、使い魔買う単価が高すぎるんだがどうすりゃいいんだ?
ひたすら糞デッキで戦って迷惑かけながらランク報酬の通貨回収しなきゃいけないん?
425:名も無き求道者
15/06/18 17:32:04.78 +hpEU5Kk.net
>>406
焦り過ぎなのがその誤字だらけのレスから伝わってくるようだわ
しかも7体いるしw
オーラバトラーの仕事はキル取ることじゃなくてタワーの攻防でオーラ展開して相手を追い返すことだと思ってる
クールダウン短いからタワー外だからといって温存する必要はないけどね
だから見るべきはキルデスではなく与ダメージと施設ダメージ、これが多ければ仕事してるよ
ラグナ進化させる
426:まではあんまり硬くないことを意識して押すタイミングと引くタイミングを経験で覚えよう 自分で気付くのが難しかったらオーラバトラー動画いっぱい上がってると思うからそれ参考に頑張って その上でもっとキル取りたいと思うならクイックドライブおすすめ、オーラ展開しながら走ればほぼ確実にプレイヤーキル狙える
427:名も無き求道者
15/06/18 17:33:34.65 nXABXkZN.net
いうて周りも同じよ
428:名も無き求道者
15/06/18 17:39:27.33 5Sz7eRgz.net
>>410
気にするな
全ては運営が悪い
429:名も無き求道者
15/06/18 17:41:46.46 c06qHmjT.net
>>413
暫くは象さんとランデヴーか・・・ 武器だって作りたいのに
430:名も無き求道者
15/06/18 17:43:20.68 FAEqQa4j.net
>>409
詳しくありがとう
ATKガン積みにしてみます
431:名も無き求道者
15/06/18 17:54:43.74 qHe6wnL7.net
>>406
まず基本として序盤で死なない、使い魔も殺させずにマナを貯めて主力を素早く召喚すること
自分が死んだら持っていかれた経験値がチームメンバーを殺すってことを覚えておこう
主力を揃えたら中盤からファーム(育成)中立のモンスターやミニオンを倒してレベルアップと進化
ただ、レーンを押し上げるのはいいけど味方帰ったら少し待ってあげるのも大事
経験値の独り占めになって、結果的にチームの育成が遅れてしまって食い荒らされることにもなる
終盤になって進化とかさせ終えたら勝てそうな構成の相手を見てキルとりにいくか判断
神単とかガッチガチなのは襲っても追い返される可能性あるので、そこは確認しながらね
タワーを攻めあぐねてたら「突撃します」とかping入れて味方連れてタワー突撃、オーラで牽制+キルとって
速やかにタワーを折る、無理そうなら離れる
これくらいをやっていたら15~20キルくらいはいけるとおもう
432:名も無き求道者
15/06/18 18:05:11.87 TO66BAAo.net
405です。アドバイスありがとうございます。頑張ってみます
433:名も無き求道者
15/06/18 18:07:32.78 rT5WKpAG.net
>>414
先週まではレンタルが豊富にあったから色々やれたけど
今のレンタル数はさすがにちょっと酷いのよね
まぁ30戦もする頃にはランク報酬で1デッキ組めるようになるよ
434:名も無き求道者
15/06/18 18:13:09.42 i8UyQQwi.net
正式からlovaが重くなった人いますか?
435:名も無き求道者
15/06/18 18:19:35.94 kSdJUN3w.net
ライル使用者見かけ無いしぐぐっても使用感とか旗時間すらわからないんですが
どなたか使ったことある人なんでもいいんで感想とかありませんかね…(´・ω・`)
436:名も無き求道者
15/06/18 18:22:51.82 pe8GIE7y.net
プリムのクールダウンって他のカードにも適用されますか?されないなら抜こうか考えてます
また組み合わせるならどういうカードが相性良いですか?バハムートみたいに回復まで時間が掛かるのは向いてませんか?
437:名も無き求道者
15/06/18 18:29:31.97 XK35bUd8.net
>>410
~5ランクくらいまではすぐに上がるから、ランクアップ報酬で10000AM↑はすぐ貯まる
それで使いたいデッキの主力となる高コスト使い魔を2体ほど買っとけば、低・中コスは初期所持やレンタル使い魔の間に合わせでも
それなりに戦える戦力が整う
あとはデイリーやランクアップ報酬で低・中コス使い魔揃えていけば、ランク7、8くらいになる頃には1デッキ分(6使い魔)揃うよ
まぁ9800AMのゲスト使い魔を複数デッキに入れる場合だとお金かかるんで完成は遅くなるが…
438:名も無き求道者
15/06/18 18:40:45.75 c06qHmjT.net
>>422
ゲスト使い魔とかは予定ないから大丈夫だ
とりあえずキマやっほとポセイドン買ったから次はわだつみ辺り揃えてくわ
439:名も無き求道者
15/06/18 19:07:26.19 pe8GIE7y.net
すみません>>348で解決しました 失礼しました
440:名も無き求道者
15/06/18 19:07:53.15 XK35bUd8.net
>>42
441:1 ↑でも書いたけど、プリムのアクティブのCD短縮は他の使い魔に有効だよ バハは超進化で1分だから42秒にまで短縮されるね そういう意味ではお勧めだけど、10コスで耐久ないんで落ちやすいのがネック バハは遠距離ぶっぱだし、プリムを危険に晒さず戦えるという意味では相性は抜群に良いと思うよ オーラとか近接系デッキだと敵に突っ込むからプリムすぐ死んでお話にならないしw
442:名も無き求道者
15/06/18 19:32:34.27 pe8GIE7y.net
>>425 適用されると聞いて安心しました レスありがとう御座います
自分のデッキなんですが現在 プリム・ケットシー・ミリア・アンラ・バハ・オベロンでサブにエリゴスと九火ね狐です他の魔種だとジェニーやアバドンがあります
このデッキに何か加えた方が良いや入れ替えた方が良いカードがあればお願いします
443:名も無き求道者
15/06/18 19:42:05.21 r3qLCi1w.net
>>426
見た目アレだけど序盤にケットシーの代わりにアジ・ダハーカおすすめ。
ハラス性能高い。
火力を優先したいならケットシーのかわりにアマイモンかな。
育てば結構バカにできない火力になる。
あとは設置にオロバスかねえ。
444:名も無き求道者
15/06/18 19:53:11.10 TO66BAAo.net
すいません、負け試合なんですが、キル0 デス2 とかなんです。一生懸命うごいてて死なないようにしつつ
しかもねらったときにオーラやってるんですが、これは下手すぎですかね?負けて改善したいのになにをどうすればいいのやら
445:名も無き求道者
15/06/18 20:08:17.90 pe8GIE7y.net
>>427 AMそこそこあるのでアジ・ダハーカ買ってみます 他のカードも含めてデッキ作ってみます
レスありがとう御座いました
446:名も無き求道者
15/06/18 20:36:08.01 XK35bUd8.net
>>426
うちなら自己防衛に狐かジェニーかなぁ
瞬間移動豊富な現状、超魔やオーラに接近されたとき、逃げる手段がないと遠距離系はヤヴァイ
修正前ならユダとかお手軽に足止めできて攻防どちらでも使えて便利だったんだけどね
プリム
ジェニー
オベロン
バハ
みたいな感じでいいんじゃないかな? レギュラー
サブにはポポイ欲しいところ
優勢なとき、設置しとくとPOWちょー上がるんで便利ですお
447:名も無き求道者
15/06/18 20:43:21.42 VLhFqjbl.net
不死単でデッキ組む時って、今だと開幕何出すのが一番強い?
ユダガルファスでやってたんだけど、パーシモルスがすごく辛いのでもうちょっと何とかしたい
448:名も無き求道者
15/06/18 20:45:43.80 rvbUU5vl.net
ストーリー攻略
イベントスキップはESCキー。
5追いかけっこ
構成-遠距離攻撃スキル・MS増加を1つ以上入れる。
攻略-遠距離で先制し引き付け陣地にもどって迎撃。
6学院
攻略-マナタワー占拠にだけ尽力を注ぎ、敵が着たら追い払う。キーパーが瀕死になるまでやって突撃でほとんど守る必要は無い。
7メイド無双
構成-PC回復スキルもち1つ、他高コスト。
攻略-回復をパーティに、他5体設置するだけ。
8タワーディフェンス
構成-ハンニバル+高コスト5体
攻略-中央奥に象さん1体設置、味方付近に1体ずつ。
象超化、残りを3分切れで空くスペース順にふさぐ。
真化の意味がある順にさせ、3分経過に注意して象以外再設置。
象はパーティに加えスキルで範囲攻撃。
9練習場
チームに貢献していれば勝てる。強いデッキならコアまでいける。
一部の行動はしないのでモンスター狩りツアーなどで育てるのが安定。
10勝利イベント
マップなど環境の都合上何をしなくても勝てる。
449:名も無き求道者
15/06/18 20:58:21.52 XK35bUd8.net
>>431
450:不死単ならそれがベストだよ 序盤、パーモルみたいな人獣の組み合わせが敵にいた場合、こちらも同じ程度に人獣近接いないと基本的に押されるのはしょうがない よほど相手が下手じゃなきゃこっちが押すのは無理だよ しかもそういう相手は大抵、序盤にキュアオールとか使ってくるからね 倒せそうでも注意しといた方がいい 形勢不利になるのは仕方ないと諦めて、後退戦しながら遠距離スキルとかでチマチマ削っていくのがいいよ というかそれ以外に対策がないw
451:名も無き求道者
15/06/18 21:11:23.08 RxvHxclB5
VPチャージボタンやホームでの広告などのブラウザが立ち上がるようなものをゲーム上でクリックしても
ブラウザのほうが立ち上がって来ず、課金ができないのですが
どなたかわかる方いらっしゃいますか?
452:名も無き求道者
15/06/18 21:39:04.47 VLhFqjbl.net
>>433
相手がハラスに来た時の対処がよく分かりません
相方は殴りもせずにただ下がって行くし、相手のもう1人はその間に着々とファーム進めてるし
どう対処すればレーン不利付かないでしょうか
453:名も無き求道者
15/06/18 21:40:17.76 j3xGkkZZ.net
ATKもしくはPOWを上げる事でタワーへのダメージは増えますか?
防具へのBP振りで悩んでいるのでお願いします。
454:名も無き求道者
15/06/18 21:43:56.89 jxf56Jhl.net
>>431
不死単ならそれが一番いいと思う
最終構成に合わせてキュベ+シバかラスプーチンになることはあるけれども、立ち上がりが苦手ならほぼそれ一択
正直ガルファスの火力が高すぎて序盤1対3でも勝っちゃう上にPCキルまで狙えるレベル
マナ溜まって拠点戻るまでに5キル位は稼いでくれてるから、立ち回りを工夫した方がいいかもしれない
パーシモルス戦はユダスキルを攻撃じゃなくて逃げる時の牽制のために使うといい
もちろん決められそうな時はユダで止めてガルファススキルで一気に持っていくべきだけれども
455:名も無き求道者
15/06/18 21:46:42.40 07NPK8UW.net
防具のBPって使い魔にも効果あります?
456:名も無き求道者
15/06/18 22:01:12.03 rvbUU5vl.net
>>436
ATK+施設攻撃力だからありはする
タワー折で一番居るのはAS
>>438
ない
457:名も無き求道者
15/06/18 22:02:04.02 XK35bUd8.net
>>428
キル0はともかく、デス2なのは評価できなくもない…
が、あまりに消極的すぎて対人全くしないような戦い方でその結果なら、はっきり言ってお荷物にしかなってないと思う
死にまくって敵の餌になるくらいなら対人避けるのはありといえばありだが、オーラ使ってるなら対人避けなくてもいけると思うが…
まぁ死にたくないなら神単オーラにして、ミニオン前線上げつつ、敵が来たらこちらが死なない程度に相手を削って追い返して無理はしないようにする、とか
そういうプレイングで貢献するのも良いかと
458:名も無き求道者
15/06/18 22:10:10.00 dMSaF/x1.net
巴とソエルで迷ってるんだけど、どっちがいいだろうか
459:名も無き求道者
15/06/18 22:12:09.79 jxf56Jhl.net
>>435
>>433さんじゃないから、差し出がましいかもしれないけれど書き込み直後だったので
基本的パーモルがハラスをしてくるのは相手が狙えそうな距離まで近づいてきたとき
その距離まで近づいてしまうと、ユダガルファスだと足の速さでユダスキルを当てなければ逃げ切れない(当ててもユダはスキル使用で足を止めるから大体キルを取られる)から、その距離まで出来るだけ近づかない、もしくは近づいてもすぐ離れるように心がける
あとは、武器は何を使ってる?
既に長射程武器を使っているのなら蛇足で申し
460:訳ない 上にも書いた通り足の速さで有利を取られている関係で、射程で有利付けをしなければならないから、武器は出来るだけ射程の長いものを扱うといい 武器の選択はデッキの最終構成にもよるけれど、少なくとも剣はありえない 少なくとも銃で、その中でも最長射程のものがあるといい パーモル使いが杖を使うことはほぼないので、杖が使えるデッキ構成なら、杖を使うとベスト 丁度ユダガルファスはどちらも遠距離使い魔なので、武器の射程が長くても最長射程の杖の攻撃範囲先端付近以外なら対応できる
461:名も無き求道者
15/06/18 22:12:15.87 FaDR1tuz.net
オーディンのパッシブのATK上昇の説明がよくわからないのですがわかりやすく説明してもらえないでしょうか
>>431
不死単やってるけどユダガルファスは十分アリだと思う自分もユダ弱体くるまでそれでやってた
今はラスプーチンフォルティーンでやってる、メカ犬ちゃんが遠距離でそこそこのダメ与えられて便利
ただ貫通攻撃じゃないからミニオンいたら敵にあたらないの注意
462:名も無き求道者
15/06/18 22:12:25.81 XK35bUd8.net
>>435
相手の編成とこちらの編成による
こちらが遠距離ばっかりで、相手が人獣近接(パーモルとか)だったら、
押されたら下がりながら応戦するしかない
人数でこちらが勝ってたなら、相手が近接多くても強気で攻めていいだろうけどね
ただ、敵の通常攻撃が届く距離で追われた場合、逃げても削り殺されて不利になるだけ
そういう場合は応戦して相手を退かせる事も考えないといけない
まぁ相手が一丸となって追撃してきたら逃げるしかないけどもw
ハラスというか、追う側にとって一番ありがたいのは、応戦せず逃げ出す事だからね
こちらは被害なく、延々と通常攻撃しながら追っていける
上手い人はミニオンを盾にしながら逃げるから、そうそういつも都合良くはいかないけどもw
まぁ調子乗って追いすぎると、釣り野伏気味に突出したところをカウンターで袋叩きにする、みたいな連携見せる上手い人も時々いる
ともあれ、味方が応戦してるのに、援護もせずひたすら下がるだけの相方というか、プレイヤーは結構いる
そういう相方と当たったら、外れ引いたと思って諦めるしかないね
463:名も無き求道者
15/06/18 22:20:22.30 i5W9Wc05.net
このゲームパッドなら確実に動くってのはどれでしょうか?
公式見たけど全くこのことに触れられてなくて・・・・ 楽天とかで売ってる
1000円のゲームパッドで動きますかね?
464:名も無き求道者
15/06/18 22:25:28.60 XK35bUd8.net
>>441
圧倒的にソエル
特に序盤で便利ってか強い
人獣単デッキで、開幕レーン戦にソエル連れてくと、パシモル相手だろうが無双してくれるw
あいつ実質50-60コスくらいの基本性能あるからね
まじ強すぎ
まぁわかってる人はソエルじゃなくプレイヤーの方削って落とそうとしてくるんで、そこだけ注意
超魔にせよズキンヨルムあたり中核にした人獣単にせよ、ソエルは入れといて損のない使い魔だよ
>>443
オデンの最大HP数値によってオデン自身のATKが上がるってパッシブ
例)
オデン(超進化状態) 最大HP1000あったとする
超進化状態の上昇率は10%だから、
HP1000×10%=100
つまりATKが100アップする
Lv20ならATK130くらいあるんで、合計ATK230ほどになる計算ね
超魔やアラハバキ真っ青というか、パッシブとしては相当やばい性能w
465:名も無き求道者
15/06/18 22:25:59.82 FaDR1tuz.net
>>445
相当変なのじゃなけりゃふつうどれでも動くけどXBoxの箱コンが一番いいと思う
以前違うネトゲのアクションゲーを毎日やってたけど他コンは3ケ月くらいでバネがユルユルになってた
箱コンは1年は使えた 普通に使ってれば数年はつかってられる
466:名も無き求道者
15/06/18 22:33:46.92 FaDR1tuz.net
>>446
あーなるほど最大HPの○%ぶんATK上昇っていうことでしたか
説明だけだと最大HPが○%あがるとATKが10上昇するようにしか思えなかったけど
それじゃアホみたいな火力になってしまうのでw ありがとうございますー
467:名も無き求道者
15/06/18 22:38:09.39 i5W9Wc05.net
>>447 なるほど PS3コンは今のとこ動かないんですよね? 箱コンならけっこう安いかな
360のじゃなくてもいいのでしょうか?
468:名も無き求道者
15/06/18 22:38:59.32 j3xGkkZZ.net
>>439
ありがとうございました!
469:名も無き求道者
15/06/18 22:46:32.45 FaDR1tuz.net
>>449
PSコンをPCで使うための変換機とかもあるけど正規じゃないし動かない場合joytokeyとかが必須になる
対応してるゲームもあるけど基本的にツール扱い
箱は主にPCなどで使う為のUSBのヤツが最初から売ってある ggればすぐでてくると思う
470:名も無き求道者
15/06/18 22:49:29.62 i5W9Wc05.net
PS3はそのjoytokeyあれば動くかもしれないんですか 良い事聞きました
ありがとうです。
471:名も無き求道者
15/06/18 23:08:58.72 8dD4JtRn.net
バルログのアクティブスキル
次元障壁は「敵の投射物を無効化する壁を一定時間張る。」とありますが
投射物にアクティブスキルも含まれるのでしょうか?
472:名も無き求道者
15/06/18 23:16:49.14 rvbUU5vl.net
>>453
飛んでいくタイプなら
473:名も無き求道者
15/06/18 23:19:01.09 8dD4JtRn.net
>>454
ありがとうございます
474:名も無き求道者
15/06/18 23:34:23.76 pUfQjDm6.net
ネイロナイトってどこにあんだよ
475:名も無き求道者
15/06/18 23:34:51.35 7ZwrI1jq.net
ぶっちゃけティファリスってどうですか?序盤では役立つイメージあるのですが…
476:名も無き求道者
15/06/18 23:39:58.21 rvbUU5vl.net
>>456
レアドロ
477:名も無き求道者
15/06/19 00:28:55.08 c+5gFtpu.net
人獣のキル専門で扱いやすい構成を教えてください。
478:名も無き求道者
15/06/19 00:48:28.14 9XeIPETz.net
>>459
超魔使うといいお
構成例
ラドン
フォルコン
ソエル
巴御前
序盤はソエル1体いればいいんで他2は設置用とか適当に
アカズキンとか用意しとくと、マナに余裕出来たとき巴御前あたりとチェンジさせれば更に強く
ヨルムンガンドでも可
479:名も無き求道者
15/06/19 01:33:50.33 ZD6u01zV.net
戦闘開始して初動のマナ稼ぎででいきなり味方の使い魔が敵に拉致られて倒されて
しまったのだが、低コスで拉致スキル持っている使い魔って誰ですか?
後、対策方法はありますか?
調べたけど、解らなかったです。
480:名も無き求道者
15/06/19 01:35:41.35 9SEjp+n7.net
>>461
多分キュベレーだと思う
射程に入らない、避ける、先に倒すぐらいしかないね
481:名も無き求道者
15/06/19 01:49:49.77 J5Fi82N1.net
正式きてからBGMが消えてしまったのですが私だけですか?
ボイスとSEは出ています
482:名も無き求道者
15/06/19 01:50:31.26 zGBmtJIo.net
>>461
引き寄せられた直後にMS増加or移動系スキルを発動
持続ダメージ・周囲攻撃系をパーティに入れておく
483:名も無き求道者
15/06/19 02:27:37.04 ZD6u01zV.net
>>462
>>464
返信ありがとうございます。
キュベレーでしたか。
対策方法もありがとうございます。
ちゃんと相手の使い魔にあわせてしっかりと
対策した動きしていかないとだめですね。勉強になりました。
484:名も無き求道者
15/06/19 03:08:03.32 mctHoeC+.net
オロバスの説明にこうありますが
1. 自パーティーの魔種ユニットのPOWを上昇させクールダウンが短縮される。
[上昇POW:70 / 80 / 90][クールダウン短縮(%):10 / 12.5 / 15]
これは流石に魔種ユニット一体につきPOWが70上昇するということではないですよね
485:名も無き求道者
15/06/19 03:12:32.57 8ngK+z+g.net
不死でキキキキキルストリームって自分の力じゃ無理ですかね・・・?
可能性があるならどんなデッキを組めばいいんでしょうか。
486:名も無き求道者
15/06/19 03:14:56.95 CD+iLtYU.net
HP吸収がどういう仕様か分からないんだけど、例えば赤ずきんのHP吸収上昇20%って普通の通常攻撃にHP吸収20%追加されるの?
487:名も無き求道者
15/06/19 03:15:37.78 mctHoeC+.net
>>466
練習所で自分で試してきたけどそんな事はなかった<(^o^)>
ただ進化ボタン押した瞬間だけPOWが爆発的に増えるのを確認した
488:名も無き求道者
15/06/19 03:17:05.74 SQg1HGCf.net
自分ケモナーなもので、ヒュンケル使いたいのですが
ヒュンケルを使うにあたっておすすめの構成ってどんなのがありますか?
489:あぼーん
あぼーん
あぼーん
490:名も無き求道者
15/06/19 06:47:36.45 Ajr+dvB5.net
スクナのタウント効果についてですが敵が逃げようとしてるときに発動した場合、敵は自身の攻撃範囲内ならスクナに対して勝手に攻撃行動を行い、敵使い魔はその場で攻撃するため動けなくなる(PC以外)ってことで良いのですかね?
491:名も無き求道者
15/06/19 07:10:02.21 hiU5p3pr.net
初心者でオーラバトラーをやろうと思ってます
鷹州山黒姫 アジダハーカ イージス アンラマンユ ラグナロク
まで決めましたがあと1匹は誰がいいでしょうか
オーラだけではなくハンニバルのような瞬間打点も取れる使い魔がいい気がしましたが丁度良い使い魔が見つかりません
もしくは素直にオーラ系を増やした方がいいでしょうか
いずれにせよできれば華があまりないので可愛いのがいいです(本音)
よろしくお願いします
492:名も無き求道者
15/06/19 07:23:25.35 uaeTFFRJ.net
>>472
当てたらこっち向かってくるよ
493:名も無き求道者
15/06/19 07:25:16.54 uaeTFFRJ.net
連投澄まぬ
>>473
弱体が明言されてるけどいいの?今からやるものじゃないと思うけど…
まだ使い魔買ってないなら様子見た方が良いよ
494:名も無き求道者
15/06/19 07:32:42.40 Ajr+dvB5.net
>>474
向かってくる…とは自身の操作を無視してってことですかね?又聞きで申し訳ないです(・・;)
495:名も無き求道者
15/06/19 07:45:35.96 uaeTFFRJ.net
>>476
スクナのスキルが当たった使い魔は強制的にスクナを通常攻撃で殴りに来るって言えば良いのかな
便利だけど低コストの宿命で後半複数に当てると蒸発するから注意
496:名も無き求道者
15/06/19 07:49:07.58 Ha/Ye+Ik.net
>>473
ブリンクとか移動系スキル持ち
ある程度いくと触れさせてもらえなくなる
ただ歩いて近づくだけじゃ魔単や海単にすらカモられて悲しい目にあうはず
497:名も無き求道者
15/06/19 07:55:27.55 e4ipiT3S.net
LSの上限値ってあるのでしょうか?
498:名も無き求道者
15/06/19 07:55:32.16 +SFxCl6+.net
超魔のフォルコン・ラドン
オーラのラグナ・マンユ・パンドラ
進化ってそれぞれどんな順でやってる?
499:名も無き求道者
15/06/19 07:59:12.96 TRLw60/w.net
PS3コントローラーで動かしたいのですが、JOYTOKEYなどのツールが必要と言われたのですが
これってシェアウェアで700円払うとありまして、無料でもできるとありますが、これの無料のをインストールすればできますかね?
それとも700円必要でしょうか?
500:名も無き求道者
15/06/19 08:19:50.83 Ajr+dvB5.net
>>477
なるなる…分かりやすい回答ありがとうございます!
501:名も無き求道者
15/06/19 08:51:58.03 aMBXuJr0.net
ロビーから対人戦(どっちも)のマッチングして対戦画面に移る暗転で毎回クライアントが落ちる原因教えていただけませんか
修練やストーリーでは落ちないのでPCのスペックに問題は無いはずなのですが…
解像度やウィルスソフトの停止は既に試してみましたが効果ありませんでした
よろしくお願いします
502:名も無き求道者
15/06/19 11:01:52.80 /KA1i/mj.net
パーシヴァルとモルスでスタートしてみたんですが、なかなかキルがとれません
ルールーパーシヴァルしてた時よりHPももりもり減るしキツいです
モルスパーシヴァルの上手い使い方教えてください
503:名も無き求道者
15/06/19 11:01:54.41 31eJj85L.net
>>473
神魔なら黒姫をカルラに変えた方がいいと思う
あと1は接近手段を何か用意しないとわかってる人にはエサにされる
火力もあるジェニーか
連発できる九尾か
奇襲用にベルディヤットか
といったところかな
>>480
ラドン→フォルコン→その他の順
オーラはすまん、わからんのだ
504:名も無き求道者
15/06/19 11:45:08.58 D8IiMRY6.net
オーラの構成と初動の質問です。
現在、初動パンドラママリリ マナ次第でアンラ ラグナ ママリリ差し替え枠にキュベか九尾 設置枠でやっています。
質問ですが、設置枠のおすすめと初動の構成のおすすめを教えていただきたいです。
psが上手く無いのもありますが、マナ回しが上手くいか無いことが多いです。よろしくお願いいたします。
505:名も無き求道者
15/06/19 12:16:33.57 9SEjp+n7.net
先ほどの試合で自分が魔単、近くに味方超魔がいて中央タワー前の敵を一掃した場面がありました
タワーガラ空きだったのでそのまま殴っていれば破壊出来たかもしれないのですが、その時はミニオン待ちをしてるうちに敵が戻ってきて結局殴れませんでした
ミニオン待ちは恐らく悪手だったと思うのですが、このような場合魔種の自分から殴りに行ったほうが良かったのでしょうか?
試合は中盤~終盤にさしかかり、PTはほとんど整っていたと思います
506:名も無き求道者
15/06/19 12:19:30.95 1hA0oxWC.net
9章は超魔で柱3本おったら勝てた
ストーリーは2回めからキャンセルスキップできる。
8章はママリリと象を召喚して残り4体はBOTのところに設置する。
クールダウン短縮とかあると便利。
507:名も無き求道者
15/06/19 12:22:57.62 iexRp7Sc.net
装備のBP振ってみたいんですけど不死で振ったほうがいいものありますか?
508:名も無き求道者
15/06/19 12:24:38.14 2u9CDR4e.net
不死に関しての質問です
味方のサポートしつつある程度キルも狙えそうなデッキを組もうと思ってます
初手ガルファスユダ、最終キュベレイハデスニャルユダで組もうと思ってるんですが
後の1枠は設置枠で何を入れたらいいでしょうか?またデッキの改善点あれば主観でいいのでおねがいします
509:名も無き求道者
15/06/19 12:46:19.53 fS+lDK0o.net
プレイヤーの通常攻撃は武器ごとに参照するパラメータは違うのでしょうか?
例えば剣はATK参照の物理、杖はPOW参照の魔法って感じで
また使い魔の通常攻撃の属性は遠距離なら魔法という認識で合ってますか?
510:名も無き求道者
15/06/19 12:59:28.29 fS+lDK0o.net
自己解決
511:名も無き求道者
15/06/19 12:59:38.70 fS+lDK0o.net
自己解決
512:名も無き求道者
15/06/19 13:14:48.66 6JJZXOzA.net
キャラクター枠追加で新しくキャラクターを作った場合
RANK、AM、デッキ、クエストといった各々の要素がそれぞれアカウント共通なのかあるいはキャラクターごと別なのか
わかるかたいらっしゃいますか?
513:名も無き求道者
15/06/19 13:17:56.85 gKOEDp+5.net
名前すら全部引き継ぎみたいよ
シナリオの称号欲しい人しかメリットないんじゃないかな
514:名も無き求道者
15/06/19 13:20:00.31 6JJZXOzA.net
外見かわるだけなんですか?
せめて戦績は別になればとおもったのですが新垢作ると管理だるくかんじたので
515:名も無き求道者
15/06/19 13:22:59.36 gKOEDp+5.net
スレリンク(netgame板:131番)
ここあたりから安価たどって見てみるといいよ
516:名も無き求道者
15/06/19 13:28:48.96 CijNqLUn.net
スキルのボーナスダメージってプレイヤーの値参照なんでしょうか
517:名も無き求道者
15/06/19 13:41:16.49 6JJZXOzA.net
>>497
ありがとうございます
518:名も無き求道者
15/06/19 13:45:06.38 INndcY0p.net
>>490
不死単は野良だと味方に迷惑掛かる�
519:m率が非常に高いので辞めましょう バハかラグナ入れて原爆不死バトラーしましょう
520:名も無き求道者
15/06/19 13:49:34.38 2Vx1/puX.net
設置召還のバッシブ効果ってどこいても効果のるんだっけ?
521:名も無き求道者
15/06/19 13:53:19.19 1xSigcdR.net
○キャラクター枠追加の注意
・公式のどこにも説明はありませんが、名前は変わりません。完全な別キャラは出来ません。代わるのは種族と外見です
いうなれば「種族を変える権利」です
現状での利点は、種族個別のストーリーモードを確認できる程度です
くらいはテンプレにしとくべきか……
522:名も無き求道者
15/06/19 13:54:05.60 b77YZl5c.net
>>494
ストーリー以外全部一緒
523:名も無き求道者
15/06/19 14:40:15.00 TMgX9hDj.net
>>490
それでキル狙いはお花畑だわ
せめてキュベユダどっちか外してプルートーイン
役割持ちたいなら設置にアレクトー入れて塔殴れ
あともう一人の言うように不死単はソロだとよほど上手くないと地雷だからな
524:名も無き求道者
15/06/19 14:58:37.19 32wrLrDx.net
>>487
敵一掃して自ミニオンが遠いなら種族関係なしでタワーダイブすべき
置けるなら囮設置してからね
タワータゲが痛かったら途中でタワー下抜けてタゲ別のに移す
自分がダイブして味方が付いてこないようなら味方がゴミだから諦める
525:名も無き求道者
15/06/19 15:16:14.34 SQg1HGCf.net
ヒュンケルを使いたいのですが、ヒュンケル入りデッキでおすすめの構成ってどんなものがありますか?
526:名も無き求道者
15/06/19 15:21:56.50 31eJj85L.net
>>501
YES
注意点としては「自身の周囲~」って書かれてる奴
どうやら「自身」っていうのはそのスキルを持っているユニットのことを指すらしい
例えばモルスのように「自身の周囲~」ってスキルを持ってる奴を設置しても
その設置した奴の周囲に対象がいないと効果はでない
527:名も無き求道者
15/06/19 15:26:30.71 2Vx1/puX.net
>>507
ありり!
やっぱ設置大切なんだな!
528:名も無き求道者
15/06/19 15:33:59.42 TMgX9hDj.net
>>506
ぱっと浮かぶのは人獣単かなあ。ズキン巴ソエルヒュンケルとか?
ただヒュンケルのアクティブが拒否スキルだから殴りに行く人獣とは微妙に噛み合ってない気がする…同系統のヨルムンと組ませにくいのもマイナス。パッシブは強いんだがね
やったこと無いけど大戦士シナジーで神族の毘沙門天イージスあたりと組ませる方がいいかもしれん
その場合は残り一枠にラグナロクか…追撃性能に乏しいからフェンリル入れてもいい、けどクッソ柔らかくなるからやっぱラグナかな
529:名も無き求道者
15/06/19 15:49:42.54 Z6+yVO/z.net
神単から超魔やり始めたけど難しすぎ
なにかコツあります?
530:名も無き求道者
15/06/19 15:56:08.10 0dX3X6HU.net
初期マナ40+10になってるのですが
はじめの時点で40と10のカードが出せません
開始は40までの縛りなどあるのでしょうか?
531:名も無き求道者
15/06/19 15:58:58.37 d4NpOXZc.net
>>511
あまりにも面白かったから答える
同じ種族でデッキを作ると初期マナ30にボーナス10が付く = 開始時40マナ
2種族の場合ボーナス5で35マナ、3種族以上混ざると+0で30マナになる
532:名も無き求道者
15/06/19 16:00:10.85 TMgX9hDj.net
>>510
プレイヤーをピンポイントで狙うのが難しいなら右上の設定から使い魔のHPゲージ表示を消すって手がある
もちろんキル取りに行く後半からな
>>511
単種族で開幕40
二種族で35
それ以外は30
表記が悪いかもしれんが30に単種族ボーナス+10って意味だ
533:名も無き求道者
15/06/19 16:00:47.56 0dX3X6HU.net
>>512
+10で50になってると勘違いしてました
すみませんありがとうございます
534:名も無き求道者
15/06/19 16:07:11.32 SQg1HGCf.net
>>509
ヒュンケルは人獣単だと厳しい、と…
後者の2種デッキはヒュンケル毘沙門天イージスラグナロク、あと適当な低コストが良い…という事であってます?
総コストも値段も高いですなぁ。使いこなせる気がしないのに試しにやってみるには少し怖いが…どうしよう
初歩的な事で悪いのですが、吹き飛ばし系スキルって施設破壊中にやってきた敵を吹き飛ばすとか、
杖で戦ってる時に懐に入ってきた敵を吹き飛ばすとか、そういう使い方であってます?
基本的な使い方も教えていただけるとありがたいです
535:名も無き求道者
15/06/19 16:37:22.91 F6pgS205.net
初歩的な質問すいません、
オーラーバトラーで敵に突っ込む時は
複数の使い魔のオーラ同時展開ですかね?
それとも交互にオーラ展開で回していく感じかどっちがいいのでしょうか?
536:名も無き求道者
15/06/19 16:44:41.67 FJsL+FN5.net
同時展開。単発で吐いたとこでウザイだけで怖くないし
537:名も無き求道者
15/06/19 16:59:44.60 ARptA5JM.net
>>515
超魔でヨルムンの代わりに入れて総コスト下げる~ってのもある
ただ、どんなデッキにしろ怖いならやめておいた方がいい
吹き飛ばしの使い方についてはたぶんあってる
杖でなくともオーラや超魔とか、近づいてきたらやばい奴がワープしてきたら撃つ感じ
>>516
オーラ人口かなり多いんだし、少しは周り見ようぜ
538:名も無き求道者
15/06/19 17:02:19.06 Z9KG7LLT.net
>>468
すべてのユニットは吸収0%POW0を持つ
吸収は効果の対象者が通常攻撃にかかり与えたダメージの%回復する効果
>>489
自分がメインで使う武器についてるスキルの対象をすると相乗効果でよい
>>502
+パートナーのカードは貰えない。衣服はその種族・性別に対応したものに自動変化。
539:名も無き求道者
15/06/19 17:02:47.92 Facr6VqJ.net
クロートーの「運命神の数だけリジェネ」のパッシブはクロートー自身も数に入っているのでしょうか?
設置枠に悩んでて低コストの未強化状態パッシブで良いのを探していて運用しようかと悩んでるのですがどうでしょうか
540:名も無き求道者
15/06/19 17:11:39.47 QbCLS3v/.net
キュベレーの絵札が気に入ったのでなんとか運用したいのですが最終メンツ超魔2種+キュベレーであと一枠は何がオススメでしょうか?
他メンツのオススメもあればお聞きしたいです
541:名も無き求道者
15/06/19 17:16:45.83 31eJj85L.net
>>506
アカズキン
ヨルムン
フェンリル
アルカイザー
ラドン
フォルコン
当たりと組み合わせる形かな
シナジーはあまりないけど単純に超魔は強いので
ヒュンケルラドンフォルコンフェンリルか
フェンリルをソエルか巴、アルカイザーに変えるあたりかな
ヒュンケルを生かしたいのならジェーンを入れて
ジェーンを置き打ち→群がる敵をクランブルで吹き飛ばす
とかもあるけどAP効率悪いしあまり強そうではない
大戦士デックも面白そうだ
吹き飛ばしは大体そんな感じ
あとは接敵前の削り目的(ただし撤退用に残しておきたいのでこれはあまりオススメできない)、
逃げる敵をノックバックさせ壁際に追い詰める時に使う、
厄介なスキルの発動を確認した時(ラドンのスプラッシュやオーラなど)に吹き飛ばして
効果時間の終了を待つために使うとか
>>510
コツかぁ……
エサを覚える事死なない事
喰える時に食って育つのが大事
経験点モンスターが放置されているようなら積極的に食べにいくといい
対戦のコツは敵にスキルを使わせてからフォルコンフェンリルで距離をつめて倒す事
特にオーラ(ラグナ入りの神単含む)と不死はまともにやりあうと分が悪い
魔種単や海単は正面からでもいけることは多い
戦力的に互角ぐらいの相手なら使い魔から倒すのがいい
相手が超魔ならラドン、他は柔らかいところから削っていく
K/D差を天秤にかけ、収支がプラスだと判断した時にだけ仕掛けに行く
フォルコン点火→接敵→ラドン点火→敵の低コストだけ落とす→使い魔が落ちる前にフェンリルで帰還
のようなヒットアンド戦術ができるのが超魔フェンリルのいいところ
俺はよくこの戦術を使うから召喚の順はソエルフェンリルラドンフォルコンの順
フェンリルが2番目なのは育っていないとあっさりと死んで肝心の撤退ができないから。
超進化の順は4匹召喚した後ラドンフォルコンソエルフェンリルの順
育ちが悪いようなら生贄もバンバンつぎ込む
>>516
基本は多重展開して敵のHPを一気に削り取っていく
ただ相手がフェンリルなどのblink持ちだと
オーラを展開→範囲外に逃げられる→オーラの効果終了を待ってから逆襲を仕掛けられて殺される
とかあるから、あえて低CDのオーラのみ張って揺さぶりをかけるっていう手もある
542:名も無き求道者
15/06/19 17:37:51.41 oBEMLygZ.net
スキル説明にHP吸収上昇とLS強化があるのですが、これって何が違うのでしょうか?
HP吸収効果を追加するのがHP吸収上昇で、それを強化するのがLS強化って事でしょうか?
543:250
15/06/19 17:44:47.35 8j0NWq9K.net
またまた質問させてください;;。
不死単でやられているんですが、正直何もできません。。。
キルは取れず、展開も読めず、たまにアシストがつくけど、オーラバトラーが来たら追い返すだけ。
過去スレで不死は初心者にはお勧めしないとなってましたが、デッキそのものを変えたほうが良いでしょうか?
始める前に調べたときはタンク?ッポイ動きができるということで始めたんですがションボリな結果になってます。
今のデッキ【プルート・ハデス・セポネ・アレクト・ユダ・ガルファス】
手持ちママリリ・570円の子・ニャル・サロメ・蛇に乗ってる緑の人・シルバー・ラスプ・晴明・キュベレー
ちょっと運命神や風雷神・超獣に興味はあります。
長文ですません。
544:名も無き求道者
15/06/19 18:01:01.93 SQg1HGCf.net
>>518
>>522
吹き飛ばしの使い方はよくわかりました。とてもわかりやすかったです
デッキ構築に関してはまだ決めきれないのでアドバイスを参考に試行錯誤していきます
ありがとうございました
545:名も無き求道者
15/06/19 18:03:12.72 gnNGSfja.net
>>516
>>522さんも仰ってるように、オーラはその範囲に相手を留めるのが大事だから、相手の構成やスキルのCD(クールダウン=スキル再使用時間)の把握は大事。
そういったのを吐き出させ、一気に間を詰めてオーラを当て続けるのが大事。自分が使ってないカードも調べて、スキルを理解したらどういうデッキか分かるし、大体の動きやフィニッシュまでの流れもイメージ出来る
味方が理解ある人なら逃げる相手にバインド入れてくれたりもするし。ソロで逃げる相手にバインドやベルーダの壁出してくれて使い魔10匹とプレイヤー3人くらいキル取れたときは思わず「GJです!」ってチャットしたw
546:名も無き求道者
15/06/19 18:14:58.38 WobWGMMZ.net
運命神ラグナの進化手順アドバイスください
547:名も無き求道者
15/06/19 18:42:16.91 e5gwPIuT.net
キャラの名前て変更出来ますか?
548:名も無き求道者
15/06/19 18:46:35.48 5LdC1kAU.net
>>524
不死単使ってるけど平均15k4dアシ多数でがんばれてるから是非不死単がんばってくれ
とりあえずプルートとアレクト抜いてニャルとキュベレ入れればそこそこがんばれる
セポネ枠には40~50コス辺り好きなの入れていい、初手ユダガルファスは強いからいいと思う
設置考えるならラスプフォルティーン辺り
召喚順はできれば110ためてニャルキュベ
できなければ最低70でハデス、80ためたらニャル、50+キュベは引き寄せたところで返り討ちに合うからやめたほうがいい
あと敵がオーラーバトラーなら引き寄せて削った後はさっさと逃げた方がいい、または狙うならPCキル
真化はメンツ揃えたら基本ハデス→ニャルでいいと思う、まあそこは実際に慣れてお好みで
長文失礼
549:名も無き求道者
15/06/19 18:52:24.62 Z9KG7LLT.net
>>528
無理
550:名も無き求道者
15/06/19 19:00:49.70 +SFxCl6+.net
>>485
レスありがとう
序盤中盤牽制し合いになったとき、PCの次にどいつを狙うのがいいのか知りたかったんよ
オーラはHP低いのから狙うかなぁ、、、
551:名も無き求道者
15/06/19 19:11:15.02 e5gwPIuT.net
>>528
ありがとう!
552:名も無き求道者
15/06/19 20:00:10.18 yUVgAjTz.net
オーラのスキル、例えばラグナロクとか。あれって、「スキル発動した瞬間にダメージ」なんですか?
それとも、「スキル発動後に使い魔の周囲にダメージ源が発生し、移動すると、スキルも移動する」のでしょうか?
553:名も無き求道者
15/06/19 20:26:56.28 nAC4nntl.net
>>533
後者
554:名も無き求道者
15/06/19 20:29:58.64 yUVgAjTz.net
>>534
ありがとうございます。
555:名も無き求道者
15/06/19 20:54:39.63 u9pW64UI.net
設置ってどういう効果があるの?
556:名も無き求道者
15/06/19 20:59:22.57 ua7IWXeq.net
公式と過去ログくらい調べてから質問しろ
557:名も無き求道者
15/06/19 21:18:07.55 15mqmvaI.net
なんでそんなめんそくさことしなきゃいけないんだよ(゜レ゜)
558:名も無き求道者
15/06/19 21:43:53.59 49lQ29tS.net
レート1450付近から超魔が使いにくくなってきた気がします
フェンリルフォルコンラドンソエルからフォルコンラドンを抜くとして何を入れたらいいでしょうか?
一応自分の考えでは、アカズキンかジェーンのどちらかを入れてあと1枠はスタン効果がある使い魔入れようかなと思ってます
559:名も無き求道者
15/06/19 21:47:29.03 SBX0Fbx/.net
ストーリーの6が以上に難しいんですが専用デッキ必須レベルだったりしますか?
デッキは海皇と超魔使ってます
560:名も無き求道者
15/06/19 21:47:32.60 ARptA5JM.net
>>524
大体>>529さんが言っている通り
キュベが扱い難いようなら代わりにサロメでもいい
不死は他のデッキに比べて運用が難しいらしいから、デッキよりは立ち回りに問題がある方が多い
過去レスや動画を見て研究してみるといい
とりあえず過去レス軽く見て、なかったことを書くと、近距離キャラのディフェンスオフェンスの切り替えを行うよう心がけるといい
不死デッキはほとんどが遠距離使い魔で構成されるが、ニャル子やプル犬みたいな近距離使い魔が大体1体くらいは入ってしまう
近距離は射程が足りないと攻撃が届くところまで歩いて行ってしまうから、総攻撃を受けて簡単に落ちてしまうことが多い
だからその近距離キャラだけでいいからオフェンスディフェンス切り替えられると、戦力低下を避けられ、他の使い魔の生存力や罫線能力の向上、引いてはキルやチームへの貢献に繋がる、かもしれない
とりあえず不死は育てば>>524さんが言っているように硬くなってタンクみたいな運用ができるようになるよ
まぁがんばれ
長文失礼