【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 2at MMOQA
【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 2 - 暇つぶし2ch1:名も無き求道者
15/06/13 08:57:56.77 ME6vUuN1.net
分からないことがあればここで聞いてください
■公式サイト
URLリンク(lova.jp)
■公式Twitter
URLリンク(twitter.com)
■公式Wiki
URLリンク(wiki.4gamer.net)
・質問する前に↑の公式wikiやスレの過去ログなどを読んで既出の話題か確認すること
・次スレは>>950、だめなら>>960
前スレ
【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 1
スレリンク(mmoqa板)

2:名も無き求道者
15/06/13 09:08:16.16 FW+kFKk3.net
テンプレβ版
○現状ではAM(ゲーム内通貨)を稼ぐのは大変なのでご利用は計画的に
 終盤のパンチ不足を補うため、まずは70コスト以上の使い魔から買うのがオススメ
 レンタルは無料なのでデッキがそろうまで代用することもできます
・種族雑感
人獣:ヨルムンガンド
神族:ミカエル
魔族:バハムート
海種:火力も耐久も弱い支援型。正面から殴りあわず味方前線の援護が大事。
海単ならの軽減キマ・守りマルドゥク、火力は三海皇デッキ・単体火力アラハバキ、支援攻撃のわだつみ
サポート専構成はチームに複数人居ると火力が絶望的、2デッキ目以降か身内グループでの構築推奨
回復量は少ないからスキル複数同時使用、回復対象(支援するべきか否か/HP/AP)の管理能力が問われる。
不死:ハデス
○武器・防具
・武器は種類(片手剣・両手剣・杖・銃)の攻撃範囲以外は同じでスキルでステータスが上昇
 スキルや範囲は武器種ごとに幾つかの中からからランダム付与される
・防具は見た目以外すべて性能は同じ
 素材を与えることで最大Lv10まで育てられポイントを割り振って成長させることができる
○用語
・PC:プレイヤーが操るキャラ
・使い魔:プレイヤーが召喚して引き連れたり設置したりするあれ
・ミニオン:拠点から生み出されて大通りを勝手に歩いてるあれ
・モンスター:裏路地に突っ立っている中立のあれ。光っている奴を倒すと経験値upなどの補助が得られる
・ユニット:PCと使い魔の両方を指す
○デッキ俗称
・オーラバトラー
自分の周りに赤い炎や紫の円を展開して体当たりする使い魔を主軸にした近接型デッキ
ラグナロク、タルタロス、アンラ・マンユ、パンドラ、ウィーユなどを組み合わせて使われる
・超魔
タイプを揃えることで強化の相乗効果が得られる使い魔(フォルコンとラドン)を主軸にした近接型
・CC
クラウドコントロール(Crowd Control)。麻痺や鈍足化などの妨害スキルで相手の戦力を削ぐことを目的とする

3:名も無き求道者
15/06/13 15:10:41.45 eEhRgdXV.net
用語集みてハラスが敵のラストヒットを妨害する戦術。とあるのですが、
具体的にどうすればいいのでしょうか。
あと、キーボードでの操作キー割り当て変更って可能なのでしょうか?

4:名も無き求道者
15/06/13 15:16:42.86 nyattemz.net
>>前スレ981
すまん、質問は組み合わせだったな
大体こんな感じになると思う
パーシヴァル・ママリリ
Push力は一番高い組み合わせ。ハラスにもいけるし柔軟性は一番高い
HP管理だけは気を付けよう
ママリリのみ
後のちのためにマナを温存するスタイル。ママリリのアクティブに頼る形
打ち負けないように超進化させた方がいい
ママリリ・ラ-スジャイアント
ラースジャイアントのリジェネ効果で耐久力に難のあるママリリを補強する形
ラースジャイアントを終盤まで使うつもりがあるのならありだと思う
巴のみ、ソエルのみ、ラースジャイアントのみ
敵のハラスメインに動く時。相手の構成によってはつらい
終盤まで使っていけるキャラなので育成の早さとマナのロスがないのがメリット
パーシヴァル・モルス
敵の遠距離使い魔へのハラスをメインに動く時、モルスを終盤まで使う時
相手の構成によってはつらい

5:名も無き求道者
15/06/13 15:23:57.25 65AjFGVm.net
前スレから申し訳ないけど
ダーインスレイヴの追加魔法ダメージの+30%POWって、パッシヴのPOW上昇は乗らないの?
練習で確かめようとしたけどダメージ表記がたくさん出てどれがどれか分からなくて

6:名も無き求道者
15/06/13 15:31:12.03 nyattemz.net
>>3
基本的にはHP交換の概念
こちらのミニオンを攻撃しようと敵が前に出てきた時に攻撃を当ててHPを削り、あわよくばKillまでもっていく
キーボードの操作割り当てはホーム画面右上のアイコンから設定変更可能だった気がする

7:名も無き求道者
15/06/13 15:38:16.63 eEhRgdXV.net
>>6
あ、なるほど。初めの小競り合いをハラスと呼んでる訳ですね
何か特別なやり方があるのかと勘違いしてました。ありがとうございます

8:名も無き求道者
15/06/13 15:49:40.79 aytV6948.net
>>4
パーモルは甘えを許さないぞ
範囲鈍足での使い魔殺しから
モルスのパッシブで一気にPCキルまでもっていける
キッチリ射程管理している相手だとつらいのは同意だが

9:名も無き求道者
15/06/13 15:50:33.09 ArRI2hvr.net
>>7
ハラスメントのハラスやで

10:名も無き求道者
15/06/13 16:32:47.10 aF2pg0wa.net
まぁ、あれだよね。対人ゲームの基本「自分がされて嫌なこと、相手が嫌だと思うことをする」ってことだね>ハラス
序盤はいかにミニオンをすんなり倒させずに相手のレベルアップやマナ貯めを邪魔するかだよね
その上で自分達は使い魔を倒されずにミニオンやミニオン、PCを倒してマナを貯めるか
これが分かってなくてレベル1から突っ込んでキル獲られて経験値とマナを献上してそのレーンを不利にしてると苦しくなる

11:名も無き求道者
15/06/13 16:33:16.11 GOqrmLJi.net
本気で殺すならパーシヴァルよりロロ

12:名も無き求道者
15/06/13 16:33:51.10 CR3I4z6m.net
>>7
はじめの小競り合いというか、「相手を攻撃しようとして接近したり足を止めたりする敵」を狙うことだな
相手を攻撃するためには射程まで踏み込まなきゃいけないけど、同時に敵の射程にも入るってことだからそこで削り合いが起こる
ミニオン相手にラストヒットを取りに来た相手を狙うことが多いから、序盤の行為で語られることも多いけど
味方ミニオン
攻撃する敵A
  ↑
そこを攻撃する俺(敵Aへのハラス)
  ↑
そこを攻撃する敵B(俺へのハラス)
  ↑
そこを攻撃する味方A(敵Bへのハラス)
みたいに、一個を基点に何重にも発生する

13:名も無き求道者
15/06/13 17:02:26.52 0fepasEc.net
ランク15まで神単にMS銃フォースキュアでやって来たけど平均キルが10しかないわ これってやっぱ少ない?キルとるゲームじゃないといってもやっぱ気になる

14:名も無き求道者
15/06/13 17:04:35.17 SxgyzsMA.net
神単の構成にもよるしなんともなあ
防衛寄りならしょうがないかな、追撃性能皆無だしね
ラーとか入ってるならちょっと少ない?でもキルだけで仕事量測れないしなんともかんとも

15:名も無き求道者
15/06/13 17:10:00.38 0fepasEc.net
カルラアフロカンヘルイージスオニャンコラグナで最終型は大体アフロカンヘルラグナにオニャンコかイージス入れ替えしてる

16:名も無き求道者
15/06/13 17:14:23.75 VOUR2nG0.net
カチカチマンじゃんキルせんでもタンクしてればええねん

17:名も無き求道者
15/06/13 17:14:56.12 b90mTDLH.net
神単で平均10ならいい方なんじゃないの

18:名も無き求道者
15/06/13 17:16:47.14 vWyYbNns.net
>>15
そんなもんじゃないかな?
俺も神単で構成もほぼ同じだけど平均キル9だった気がする
ライン押し上げて単騎


19:でも塔折るマンしてると大して殺せないよ



20:名も無き求道者
15/06/13 17:21:51.08 0fepasEc.net
ssでよく平均20キルとかあるから少ないかなと思ってたけど安心したわ オーラ超魔も垢作ってやってみたけどキルとりたいなら超魔かなって思うわ

21:名も無き求道者
15/06/13 17:27:14.53 aF2pg0wa.net
前スレと動画を見て超魔を組んでみました。構成は、
パーシ/モルス/ソエル/フェンリル/ラドン/フォルコンです
攻める際のMSアップはフォルコンで事足りるような気がしますが、一応離脱用にフェンリルを入れています
最終的にはソエル/フェンリル/ラドン/フォルコンで キルをとりにいきつつタワー折ろうかと思いますが
もしフェンリル以外に何か採用するものがありましたら教えてください

22:名も無き求道者
15/06/13 18:02:58.51 nyattemz.net
>>20
その構成でいいと思うよ。オーラを機動力で攪乱する時・タワー折る時・逃げる敵を追う時にフェンリルが入っているとでかい
俺は最終的にその構成に落ち着いた(初手がソエルか巴だけど)
他で言うと面白いと思うのは
・ヨルムンガルドを入れる
優秀なパッシブと拒否スキルを持つ。コストが重いのが難点
・ガレアードorアルキメデスを入れる
タワー折り支援用。アルキメデスはタワーに逃げ込んだ敵を狩るのにも使える
・アンラを入れる(パーシかモルスのどちらかを外してラースかママリリに)
立ち上がりが遅い超魔の中盤を補強。フォルコンからの加速で面白いほど敵を狩れる
ただしオーラには無力

23:名も無き求道者
15/06/13 18:05:06.37 TIZUbtro.net
公式wikiのガードタワーの説明文に、
「自軍PCを攻撃している敵ユニット>ミニオン>敵使い魔>敵PC」とありますが、
ミニオンの説明文には「小型のユニット」とあります。
ユニット、ミニオン、使い魔、PCの定義がよく分からないのですが、
どんな区分になっているのですか?

24:名も無き求道者
15/06/13 18:24:52.71 sjUlheAQ.net
ミニオン/小型なのはミニオンボマーが含まれるため。
ユニット/以下すべて
使い魔モンスターPC

25:名も無き求道者
15/06/13 18:25:33.41 sjUlheAQ.net
修正
使い魔モンスターPCミニオン・ボマー

26:名も無き求道者
15/06/13 18:44:24.92 KqabObCl.net
たまにパッシブでHP吸収が上昇するみたいなスキルありますけど
HP吸収ってどういう状況で起きるんですか?相手を殴ったらとかミニオン殴ったらとかですか?

27:名も無き求道者
15/06/13 18:49:23.89 2U4U7Q4I.net
キーボード操作のみで真化ってどうやるんですか?

28:名も無き求道者
15/06/13 18:50:43.67 TIZUbtro.net
>>23
ありがとうございます
ユニットは総称ってことだったのですね

29:名も無き求道者
15/06/13 18:52:33.42 HimL1sxw.net
>>22
ガードタワーの攻撃はかなり痛い。
なのでガードタワーの攻撃を避けつつガードタワーにダメージを与えて壊さなければならない。
ガードタワーにダメージを入れるとアルカナコアにダメージを与えることになる。
ガードタワーは機械的に敵を判別する。
主人が攻撃されていたら主人を守るために主人を攻撃しているPCを攻撃する。
主人がいなかったら自分を守るために自分を攻撃してくる対象に狙いを定める。
その優先順位は
大型のミニオン>ミニオン>使い魔>PCとなる。
大型のミニオン=合体したミニオン
ミニオン=レーンを一列に歩いているモンスター、先頭が詰まってると合体する。
使い魔=自分が召喚したカード
PC=自分が操作しているキャラ

30:名も無き求道者
15/06/13 18:55:24.93 AFWLHNyG.net
>>22
ミニオンの見た目や形については プレイガイドの モンスター・施設見てわからんか?
写真つきで説明してるじゃん
ユニット ゲーム中にいて移動するものの総称(ミニオン モンスター 使い魔 PC)
施設   タワー ゲートキーパー コア
タワー ゲートキーパー コア ミニオンアークなどの建物を総称してオブジェクト�


31:ニ読んだりする ただしタワーが攻撃する対象の優先順位は現在の攻撃対象が死滅するか範囲外に移動するまで変わらない 先に範囲にPCが入ってしまった場合PCを攻撃し続けるので注意 



32:名も無き求道者
15/06/13 18:57:14.28 ArRI2hvr.net
ミニオンが合体する条件ってなに?

33:名も無き求道者
15/06/13 19:01:05.09 0uSjHe53.net
>>22
敵ユニットというのは、ミニオン・敵PC・敵使い魔等を包括した表現
使い魔はそのまんま
PCはプレイヤーキャラクターの略
>>13
火力に乏しい神単で平均10キル取れてれば十分じゃね
超魔とオーラ使い続けてきて思ったが、耐久型神単と超魔とオーラって三竦みの相性になってる気がする
・耐久型神単(デッキ例:ラグナ・イージス・アフロ・ラケシス)
オーラ型に強い。バリアと自前の耐久力により、オーラの重ねがけでも耐えきる。
オーラデッキとガチった場合、オーラ範囲から逃げ、オーラが切れたらカウンターが基本だが、オーラ範囲の中でガチ殴り合いしてもそうそう負けない。
こちらもラグナのオーラを展開した後、オーラデッキ側の弱い(コスト低い)使い魔か、HPの少ない使い魔から順次撃破していけば勝てる
しかし超魔に若干弱い。
オーラデッキのように動き回りながら(回避行動しながら)戦えるわけではないので、PCを集中攻撃されて負ける
・超魔(あるいはATK・AS特化な人獣)
どんなデッキ相手でも、PCをピンポイントで狙えるPSがあればオールマイティーに戦える。
硬い耐久型神単でもそれは同じ。
しかし、耐久力に欠けるので、オーラバトラーに纏わりつかれた状態で動き回られると敵PCをピンポイントで狙うのが難しく、
そうこうしてるうちにオーラの魔法ダメージでこちらが壊滅する。
なのでオーラ纏われたら一端範囲外に逃げ、オーラが切れたらカウンターすべし
対策としてアルティメットスキルのバリアやキュアオールで耐久力を補強すればガチ殴り合いでも勝てる
・オーラデッキ
優れた火力と耐久力を兼ね備えた重戦車デッキ。
対人戦闘における必要PSの低さから、初心者でも十分に扱える敷居の低さが魅力。
超魔が相手でも、自PCが狙い打たれないよう動き回りつつ纏わりつけば楽に勝てる
ただフォルコンのMS向上、フェンリルの瞬間移動等で範囲外に逃げられた場合に無理に追うと、
オーラ効果が切れた直後にカウンター食らって負ける。
耐久型神単相手だと、オーラ3連発くらい重ねても削りきれない。
逆に相手側のオーラ+他スキル+通常攻撃等でこちらの弱い使い魔(あるいはPC集中攻撃されたりも)から削られていく
消耗戦になるため、引き際を誤らなければ全滅するリスクは低いが、決着するまでやりあうと負ける

Oβ直後は超魔もオーラも少なく、初期デッキか、それに毛の生えたデッキが多かった
なのでうちは超魔で俺TUEEEしてたが、オーラバトラー増えてきてから、タイマンでオーラに負ける事例が増えてきた
なのでこちらもオーラを使い出した(Cβでは元々オーラを主に使ってた)が、最近耐久型の神単とタイマンして負ける、
とまで行かなくとも、お互い倒しきれずに痛み分け、あるいは逃げられる、なんてケースが増えてきた
そんなわけで上記の関係性が成立してんじゃね、と愚考w

34:名も無き求道者
15/06/13 19:01:16.50 ytPDgkFO.net
オフェンスディフェンスを1体だけ固定するってできます?
頻繁にF5使うのでその都度1体だけをもどすってのがかなり面倒なのですが

35:名も無き求道者
15/06/13 19:02:34.92 sjUlheAQ.net
F1~4

36:名も無き求道者
15/06/13 19:02:56.86 rbpI2gr2.net
初動�


37:フレーンを離れる人が多いのは何か理由があるのでしょうか?



38:名も無き求道者
15/06/13 19:03:18.76 aF2pg0wa.net
>>21
ありがとうございます
オーラ持ちは構成みたら無理せずに退き気味に動くことにしますw
アルキメデス等のタワーに干渉できるのも面白いですね
超魔で似た構成のひとがチームにいたらサイドに入れておいてみるのもいいかもです
それと、超魔デッキの動画で使い魔の周りに赤と青(水色?)の螺旋状のエフェクトがあったのですが
あれは何のスキルでしょうか?

39:名も無き求道者
15/06/13 19:03:38.21 DbmWYQRp.net
AS値の読み方がよく判りません
たとえばAS0.8とAS1.0なら、それぞれ何秒に通常攻撃をするのでしょうか?

40:名も無き求道者
15/06/13 19:04:08.73 ytPDgkFO.net
>>33
それでは固定はできないですよね?
F5を使ってもその1体だけ常に固定したままってのがやりたいんですが

41:名も無き求道者
15/06/13 19:06:54.94 sjUlheAQ.net
初手ならモンスター狩り、レーンの偏り、味方の編成との相性
中盤ならアーク、他のレーンの隙(防衛が手薄・攻め込むチャンス)、現在のレーンが膠着状態等活躍できない又はそのまま戦っても経験地マナ獲得が少なく終盤に不足するから

42:名も無き求道者
15/06/13 19:07:41.63 sjUlheAQ.net
>>37
ない

43:名も無き求道者
15/06/13 19:09:13.79 TIZUbtro.net
あ、なんかごめんなさい
カードとかwikiの説明文で
ユニットだったりミニオンだったりPCだったりで個人的に分かりにくかったんです
おおよそユニットは総称だろうとは思っていたのですが
確証が持てなかったので質問させてもらいました
皆さんありがとうございます

44:名も無き求道者
15/06/13 19:11:20.91 KqabObCl.net
>>36
Attack Speed
AS1.0は1秒間に1回
AS0.8は1秒間に0.8回で言い換えると1.25秒に1回

45:名も無き求道者
15/06/13 19:13:29.41 f1q2pyCB.net
開始時の「よろしく」的なあいさつのショートカットキーとかあるんでしょうか?
「ルートA行きます」はわかるんですけど

46:名も無き求道者
15/06/13 19:14:17.85 DbmWYQRp.net
>>41
なるほど、ありがとうございました
>>42
キーボードZ→3

47:名も無き求道者
15/06/13 19:14:40.56 sjUlheAQ.net
Z→3

48:名も無き求道者
15/06/13 19:17:14.19 f1q2pyCB.net
>>43 >>44
よくわかりました。
ありがとうございました。

49:名も無き求道者
15/06/13 19:23:30.14 3lz8WRIt.net
メンテ明けにオーラバトラーデッキに挑戦してみようと思っています
とりあえずこんな感じの構成を考えているのですが、オーラバトラーを使ったことがないので構成や立ち回り等のアドバイスをお願いします
初動:カルラ&パンドラでレーン戦
中盤:マナと相談しつつラグナとアンリ
終盤:敵のデッキ構成を見つつイージスで魔法防御固めるか、ミカエルで物理防御を固めるか。使わなかった方はマナに余裕あったら設置

あと自分的に疑問なのが、あれだけオーラバトラーが猛威を振るってる割に戦場でイージスを見ないのはなぜでしょう
イージスでオーラバトラー対策という発想が自分の机上の空論で、実際に戦場で運用するのは不可能な理由でもあったりするのでしょうか
それからタワーを殴りに行くときには、敵に防衛がいなくてもタワーを殴ると同時にオーラを展開してしまってもいいのでしょうか?
それとも敵がいない場合は通常攻撃だけで削るべきですか?

50:名も無き求道者
15/06/13 19:30:29.27 DbmWYQRp.net
ガードタワーの優先順位は「自軍PCを攻撃している敵ユニット>ミニオン>敵使い魔>敵PC」とのことですが、
敵使い魔の中での優先順位は何かあるのでしょうか?
具体的には、「設置アレクトーの狙われる順番を後回しにしたい」のですが、何かいい方法ないでしょうか

51:名も無き求道者
15/06/13 19:32:17.31 nyattemz.net
>>31
3竦みは俺も大体同じ印象
これで新カード追加されて魔種や不死に高威力


52:のPOW攻撃POW補強、海種のヒールが追加されると また新たなバランスが作られるのかなと思う >>34 何の事を言っているのかよくわからないけど、中立クリープを狩るためにレーンを外れる事かな? 左は経験値、中央は青バフ、右はマナをとるためにレーンを外れる。時々右の移動バフを狩ることもある 基本的に1人で狩るのはきついので手伝ってあげた方がいい 中央の青バフは敵が横取りを仕掛けてくることもあるからそれを警戒してスルーすることも多い 中立クリープの位置は公式wikiの 3. 基本ルールと初期デッキ を参照 >>35 ガレアードorアルキメデスを入れるならフェンリルよりもソエルと変えた方がいいかもしれないって 後で思った エフェクトはよくわからないな。中立クリープのバフかな? >>46 オーラはあまり詰め切れてないから他の人にパス でもイージスはよく見るよ?オーラの対策っていうのもあってる。ただ単体だけじゃ焼け石に水だけど タワー殴りは敵がきてからオーラを展開した方がいい



53:名も無き求道者
15/06/13 19:41:33.47 0uSjHe53.net
>>46
初動と中盤はそれでいいかと
ミカエル召喚は、コスト相当重くなるんで余程終盤か、優勢じゃないと扱い切れないと思うよ
イージスは神単とかに混ざってるのを良く見るよ
オーラデッキにイージス組み込むという意味で聞いてるなら、単に防御より機動力や火力を重視してる人が多いからじゃないかな
元々ラグナの入るオーラデッキは防御力も相当高いけど、更に補強したいならイージスはありかと
ガチでやりあうなら神単だろうと超魔だろうと負けない、さいつよデッキになるかもね
ただし、敵側も馬鹿じゃないからそんな相手とはまともに当たらない
超魔にはオーラ展開したところで範囲外に逃げられた後にカウンターを喰らい、
不死には近づいたところでハデスのフィアーやスタン、バインドを食らって目論見を崩されたりする
ジェニーとかで機動力を補うなりしないと、集団戦以外での立ち回りが難しくなるお
まあオーラデッキに求められる役割(とうちが勝手に判断してる)は、
・敵が篭るタワー下に一番槍で突撃する
・タワー下での防衛
・不沈艦として見敵必殺しつつミニオン前線を押し上げる
みたいな役割だから、機動力を捨ててイージス(耐久力)を補強するのは十分に有効だと思う
うちはキル取りたいからジェニー使ってるお
不死相手なら瞬間移動で接敵して状態異常喰らう前にオーラ展開して先手必勝できるし、
超魔相手にオーラ張った後逃げられても瞬間移動で追撃できる
かなり便利
ジェニー・イージス・アンラ・ラグナ
とかの組み合わせなら、火力・耐久力・機動力を高レベルで兼ね揃えるだろうけど、
オーラ三枚に比べれば火力が落ちて決定力に欠ける事と、何よりコストがかなり重くなって実用性が下がる事が問題かな

54:名も無き求道者
15/06/13 19:44:18.71 QHNT+Yz8.net
今不死のデッキ組んでやってるんですが、ユダ、ガルファス、ペルセポネ、ハデスが召喚要因であと他二人を設置要因で選びたいですが不死でオススメってありませんか?

55:名も無き求道者
15/06/13 19:48:30.71 AFWLHNyG.net
>>46
イージスはある程度内部レートが上がってきたら普通に神単で標準装備になってきます
戦場で見かけない理由は 防御面でラスイチのメンツを選ぶとしたらアクティブが優秀なオニャンコポンをPTに入れて
RESアップのパッシブは設置で獲得することがほとんどのため 姿を見ないだけでしょう
タワー殴り中はボマーが一緒にいるときはボマーを殴るミニオンを減らすためにオーラ展開はありだと思う
それ以外は意味が無いので必要ないかな
余談ですが オーラでタワーを殴るときはラグナを1番にいれてタワーの左側から殴るとラグナがレーンの一番奥に向くので
ミニオンの攻撃の盾になってDEFパッシブが発動しやすくなるのでおすすめです
個人的にはオーラデッキは真単オーラじゃない限りはパンドラよりウィーユだと思ってる

56:名も無き求道者
15/06/13 20:04:55.21 aF2pg0wa.net
>>48
確かに中立モンスターよく倒してましたね・・バフの可能性は高そうです
>>46
私はメイン垢が神魔オーラですが、>>49さんと同じでジェニーを採用していますね
まず飛び込んで張り付かないとキルとれないですし、CCやノックバックで邪魔される前に
ジェニーで飛び込んでオーラ3枚張ってひたすら張り付くか、タワーに味方と突っ込んだら前線押し上げつつって感じで
奇襲かけられてやばそうなときにもジェニーで逃げることもできますし、多少マナは重いですがその価値はあるかと

57:名も無き求道者
15/06/13 20:30:23.59 k8CuKt9W.net
先日始めた初心者なんですが、タンク系で仕事できればと
ラグナ軸にオーラやオニャンコポンやらジェニーあたりを組み合わせたデッキを使ってます
固くてなかなか死ににくいのは体感できるのですが、育った後前線に突っ込むとプレイヤーだけ蒸発して全滅します
対策なにかないでしょうか・・・

58:>>46
15/06/13 20:39:27.54 3lz8WRIt.net
回答ありがとうございます
前線の押上げやタワー周辺での攻防に特化してキルに拘らないならこの構成で問題ない
積極的にキルを取りたいならジェニーが必須
防御に関してはオニャンコポンをPTに入れてイージスを設置が主流(イージスを目視する機会がないだけで、イージスがいないわけではない)
敵のオーラ対策に特化するなら、イージスを常時PTに入れて場合によっては真化も選択肢としてはありといったところでしょうか?

59:名も無き求道者
15/06/13 21:26:32.09 aF2pg0wa.net
>>53
相手がPC(自分のキャラ)を積極的に狙ってくると、使い魔残してやられてしまいますね。
例えば
・使い魔の後ろから攻撃できる遠距離系武器を使う
・PCが狙われないように常に動き回る
・攻めながらも退いて逃げることを考えておく
・チームの人と協働する
といった感じで、「相手が自分を攻撃しづらい、攻撃するにはリスクがある」状況に立つのもいいかと思います
例えばアルティメットスペルのクイックドライブなんかは移動速度をかなり上げてくれるので
攻めるときも逃げるときも有効ですし、フォースフィールドでシールド張りながら攻めたり
本当にやられそうならリターンゲートを使って逃げるのも手ではないでしょうか

60:名も無き求道者
15/06/13 21:37:30.62 aF2pg0wa.net
>>53
すみません、やられるのは使い魔の方でしたね・・読み間違えました
前線で相手するデッキにもよるかと思いますし、自身のデッキのタンク性能がまだないのかも知れません
構成を書いてどういう状況なのか説明してみたら、タンク系のデッキ使ってる人にアドバイスもらえるかも知れませんよ

61:名も無き求道者
15/06/13 21:45:33.15 koDiLtOl.net
装備強化のBPって何に振ってますか?

62:名も無き求道者
15/06/13 21:46:46.47 0uSjHe53.net
>>54
キルに拘らないならジェニーいなくても問題はない…というより少ない。
が、それはそれでリスクがあるよ
キル取れないというより、ジェニー入れないと追撃や奇襲性能が落ちるって事だから、
超魔とか機動力ある相手には逃げられてオーラ効果切れ後にカウンター喰らう可能性高まるし、
不死相手だと歩いて近づいたところで状態異常食らって、ろくに何もできないうちにPC集中攻撃されたりしてこちらが落ちたりするかもしれない
拠点防衛、複数パーティによる集団戦ならそうしたデメリットは薄まるけどね
イージス使うならそういったデメリットに対する解決方法というか、立ち回りを考えた方がいいお
常時PTというのが設置を含んでる意味なのか、動かす使い魔(レギュラー)なのか解釈に迷うとこだけど
イージスを設置に使うとかはないかな
いや設置に使う意味がないわけじゃないけど、優秀なんだしレギュラーとして使った方がいいよって話ね
無論その場合進化をさせる必要がある
うちはオニャンコろくに使った事ないから確信をもって言えるわけじゃないけど
オニャンコとかいらないw
とことん硬くしたい方針でデッキ組む場合の高コス二番手三番手なら候補に上がってくるけど、
イージス押しのけて使う価値はないかな
オニャンコのアクティブは一見便利で強力だけど、CD60秒とか長すぎて実用性に欠けるよ。効果時間もそれに対して4秒とか短いし
それならイージスのバリア(250ダメ分は軽減できる)の方が汎用性あって優れてる
更に言うと、パッシブで欲しいのはDEFよりRESのほう。
HPとDEFはラグナである程度強化できてるので、オーラ対策にイージスでRES上げといた方が対オーラデッキやバハムートあたりへの対策になって
総合的な防御力というか生存力が上がるよ
>>53
オーラといっても構成が中途半端だとそうなる
特に超魔やAS重視人獣デッキを相手にする場合、殺られる前に殺るから優位に立てるというか、相性が良い
オーラ要員はラグナだけとか、ラグナアンラの2体くらいいても、お互いの成長差次第では相手を殺しきれない⇒オーラ切れた後になぶり殺しにされる
となるよ
オーラで活躍したいなら、オーラ三体入れてある程度火力特化にするか、イージスとか入れて耐久力を更に高めるかしないと当たり負けする
そしてPCだけ死ぬってのは、デッキ構成の問題というより操作、PSの問題
オーラ張った後に棒立ちで通常攻撃なんて事してたら、相手が超魔じゃなくてもPC集中攻撃されて一網打尽にされるのはある意味当然かと
オーラ張ったら左クリックおしっぱにして敵の周囲をうろうろすべし
あとオーラデッキにオニャンコとかいらない

63:名も無き求道者
15/06/13 22:06:51.51 k8CuKt9W.net
>>55
>>58
アドバイスありがとうございます!パンドラさん初手で入れてるんですが
オニャンコ抜いて代わりに耐久強化探してみます、イージスさんは設置とかで使うんでしょうか?
設置の使い分からなくて一度も使ってないです・・・

64:名も無き求道者
15/06/13 22:26:30.08 PaZnvI36.net
明らかグループのやつら開幕ユダ三人揃えて色々してたみたいだけど
雑魚wwwwwwwwwwwwwwww

65:名も無き求道者
15/06/13 22:28:22.94 k8CuKt9W.net
設置じゃないといってますね、読み間違えてすいません・・

66:名も無き求道者
15/06/13 22:28:45.95 aF2pg0wa.net
>>59
■公式Wiki
URLリンク(wiki.4gamer.net)
ここのファーストステップガイド→2.操作の手引きのところに設置について書かれています
ここ以外にも使い魔のリストとか大体の動き方が書いてありますので、一回読んでおくといいと思います
端的に言えば、設置は通常の召喚にかかる半分のマナ(コスト60なら30)でマップ内に使い魔を置くことができ
その攻撃範囲に入った敵を自動で攻撃してくれ、その召喚が持っているパッシブスキルもどこに置いていても適用されます
ですので自陣近くのタワー等安全な場所においておくのがセオリーです

67:名も無き求道者
15/06/13 22:39:35.78 qdTRN5PL.net
生贄が出来ないときがあるんだがなんなの

68:名も無き求道者
15/06/13 22:40:36.10 1cDtmfzU.net
なんかメンテ終わったとか言ってるの今気づいたぜ

69:名も無き求道者
15/06/13 22:45:58.93 FAwKCqfG.net
>>63
7分30秒経過するまで生贄に出来ない
死滅中、設置中の使い魔も不可

70:名も無き求道者
15/06/13 22:52:11.87 aF2pg0wa.net
自分が20/7 なのに他メンバーが軒並み1/15とかじゃ勝てる訳ないわ・・

71:名も無き求道者
15/06/13 23:24:18.04 k8CuKt9W.net
>>62
ありがとうございます、セオリーが分かると助かりました

72:名も無き求道者
15/06/13 23:25:16.55 LQz9er+9.net
ブロックに追加もしくは


73:された場合ってどういうことがあるんですか?



74:名も無き求道者
15/06/13 23:26:49.79 qdTRN5PL.net
>>65
時間が過ぎてても設置どころか召還すらしてない子も生贄を拒否ることがあるんだ
ドクンドクンっていう音だけは鳴る
陣から出たりスペースから出たり召還からはずしたりとかも色々やったけどこうなったらダメだわ

75:名も無き求道者
15/06/14 00:08:52.66 0A62F2Ln.net
運命神ラグナの召喚手順を教えて下さい
デッキは運命神3ラグナアフロカルラです

76:名も無き求道者
15/06/14 00:13:02.50 Twbm/EzA.net
前に出ない人が多いから、積極的に前出るようにしてるんですけど
人獣デッキからから神デッキに替えた方がいいですかね?
全然キル伸びなくて、自分が下がったあとにタワーまで押すことが多くて悩んでます

77:名も無き求道者
15/06/14 00:20:23.75 8h7Arw7Z.net
前スレ924ですが改めて相談です。現状は以下の通りです。
5対5 21戦勝率2割 7対7 36戦勝率2割7分 手持ちAM6400
手持ちカード 不死のみ デッキ:ハデス、セポネ、ガルファス、ユダ、ラスプーチン、フォルティーン
                     晴明、則天、ジルボルト、アレクトーキュベレー
                
開幕乙る事はなくなりましたが、使い魔が高確率で死滅しています。初手はガルファスとユダです。
1回目の出撃ではハデスを出す前に使い魔を潰されて撤退、そのまま育成差がついて負けてます。
多分腕なんでしょうが、こればかりは現マッチではどうにもなりません。よく分かりませんが、煽り賞賛も2つばかり
もらっています。仕事もしてないのに賞賛となると煽りと思います。とりあえず、7対7部屋にしてるので
面と向かって煽られませんが、よくは思われてないでしょう。
できれば厳格な勝率マッチにしてほしい所です。自分みたいな初心者も見当たりませんし、みんな引退するか
マスクしてるのでしょうか?

78:名も無き求道者
15/06/14 00:23:36.98 3DKG4Uz4.net
アリーナじゃないからマッチはランダムだよ?
初心者見当たらないのは引きこもってたり即効キルされてるんでしょ
死滅する前に引くべきだし不死は味方との連携とってれば真っ先に死ぬこと無い

79:名も無き求道者
15/06/14 00:36:26.95 q7HfPtJE.net
>>72
とりあえず不死単動画とか漁ってみては如何?
oβのがあるかは知らないけど多分あると思う

80:名も無き求道者
15/06/14 00:36:32.27 9I+VS5ll.net
アイコン見て使い魔の名前がわからんチンパンのために
不死単 左からガルファス・プルートー・ハデス・ペルセポネ・アレクトー・ユダ
929 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 00:21:21.13 ID:54JK4Fxg
お前ら癒着好き過ぎだろ
ほらよ
URLリンク(i.gyazo.com)

81:名も無き求道者
15/06/14 00:36:40.47 ZxTRVc4x.net
>>69
俺もたまになるわ
なんなんだろなあれ

82:名も無き求道者
15/06/14 00:41:19.63 fBjRlmxe.net
>>76
一応サポートに報告しておくか
テスター()だしな

83:名も無き求道者
15/06/14 00:44:41.01 +nOkd6d7.net
レーンころころ変えるの流行ってるの?
3人いたのに気付いたら1人、反対側誰もいないとかよくあるんだけど

84:名も無き求道者
15/06/14 00:48:06.45 fBjRlmxe.net
と思ったけど俺XPだったから報告やめよ
>>78
まだβ期間だから初心者が多くても仕方ない

85:名も無き求道者
15/06/14 00:55:39.24 ZxTRVc4x.net
>>78
みんな殴り合い最強決定戦に忙しいんだよ、もちろん中央で

つーのは冗談で1回ボコられるとここやってらんねって別レーンに動く人が多い

86:名も無き求道者
15/06/14 01:06:34.37 34hLOiQ1.net
>>72
とりあえずネガティブに考えるのを辞めましょう
私も最初は死にまくったし、K/Dが3/15とか当たり前で足引っ張ってるなーって思ってたし
向いてないのかなって思ったけど、「入手が早いか遅いかだけで、カードに差がある訳じゃない」って考えて
ブログや公式wikiでスキルの範囲や効果時間、カードの特徴とか調べて
動画で同じデッキの人の動きチェックして真似して、質問してデッキをブラッシュアップしていったよ
今はK/Dも20/5とかになってきたし、少しはマシになったかなと思ってる

87:名も無き求道者
15/06/14 01:06:36.92 bAiOCoXz.net
>>71
神単と人獣両方やってるけど、人獣の方が圧倒的にキルとりやすいよ
神はラグナカンヘルイージスアフロのベタ構成、死なずに塔折るマンだけど

88:名も無き求道者
15/06/14 01:16:50.25 3ogkuPlz.net
光輝く三日月形で高威力、高射程のスキルを使ってくるのはどのキャラですか?

89:名も無き求道者
15/06/14 01:19:20.17 FsckBkfv.net
オーベロンかと

90:名も無き求道者
15/06/14 01:19:29.84 jetsEONF.net
>>78
レーン固定して戦う担当なんてのは幻想
どこのレーンで戦うかなんて個々の判断だからね
というかレーン固定で戦うなんて真似してたら勝てないおw
戦局を見てどこの戦力が足りてないか、あるいはどこに戦力を集中すべきかを
常に考え適切な判断して流動的に戦うレーンを選択するのが理想

91:名も無き求道者
15/06/14 01:21:07.87 3ogkuPlz.net
>>84
ありがとうございます

92:名も無き求道者
15/06/14 01:32:47.31 34hLOiQ1.net
まぁ、実際Aレーンで2:2で戦っててCレーンに助力のpingきたら
「了解!」とか言って帰還もせず歩いて反対側行こうとする人もいるからね・・

93:名も無き求道者
15/06/14 01:39:06.74 Twbm/EzA.net
>>82
ちなみに今のデッキは
パーシモルス巴(レンタル)ハンニバルペルーダ(レンタル)ヨルムです
小競り合いは勝てるんだけど、キルまで持っていけない感じです
キル取れないなら取れないで、デッキ変えてタンクに徹したほうがいいのかと・・・

94:名も無き求道者
15/06/14 01:46:10.71 BgAISO1k.net
>>72
一応通常マッチも内部レートで近い所とマッチしてるはず
ただ、見えないからちゃんと機能してるかは分からんところだけど・・・
アリーナが再開すればレートもでるしほぼ同じレートの人で組まれるから試合にはなるんじゃないかな
あと不死単は極めれば強いだろうけどシビアだから高確率で死滅してるみたいだし
神族で立ち回りからやってみたらと思う

95:名も無き求道者
15/06/14 01:48:50.21 14+d/v6u.net
武器生成したらセルフアップAPの武器スキルになったのですが、PCのAPが上昇することに何かメリットがあるのでしょうか?

96:名も無き求道者
15/06/14 01:58:14.56 3DKG4Uz4.net
デッキによっては枯渇しやすいからスキル放てる回数が増えるのがメリット

97:名も無き求道者
15/06/14 01:59:36.49 HztNfCja.net
>>88
象アウトフェンリルイン

98:名も無き求道者
15/06/14 02:09:12.77 14+d/v6u.net
>>91
回答ありがとうございます
これまでAPを意識しないで戦っていたことが多かったのですが、CDが明けてるはずなのにアクティブスキルが使えないという事態になりづらくなるんですね
ちなみにオーラバトラーデッキとの相性はどうでしょう?

99:名も無き求道者
15/06/14 02:32:50.06 bAiOCoXz.net
>>88
>>92も書いてるけど、フェンリルいないと逃げる敵追えないよ
攻めても奇襲成功すると楽しいしね、オススメ

100:名も無き求道者
15/06/14 02:35:19.84 jetsEONF.net
>>72 >>89
通常マッチも内部レートでバランス取ってるはずだね
けどほんとに取れてるか微妙なとこなんだよなぁ、体験的にはさ
酷いときだと、自分以外の仲間の勝率が45%くらいのときがあった
うち含めても50%くらいw
一方相手は55~70%くらいで平均すると60%くらいの勝率とか…
勝率20%台だと、sで始まる名前の人で一人だけ見たことあるな

101:名も無き求道者
15/06/14 02:51:38.92 abWHipXU.net
>>78
釣られて動く初心者が多いだけだよ。
動くとしても基本各レーンに2人で余った一人が遊撃程度じゃない?
最後の追い込みは臨機応変だと思うけど

102:名も無き求道者
15/06/14 07:16:23.11 bmMv5xrZ.net
APを回復させる方法は自然回復、拠点戻る以外になにかありますでしょうか
パッシブで底上げしない場合、枯渇気味になってしまいます・・・

103:名も無き求道者
15/06/14 07:31:18.20 FvHZI7+p.net
>>97
リモートサモンで召喚呼べば増えるAP分回復
青バフ取ればAPリジェネ上昇
USキュアオールで回復

104:名も無き求道者
15/06/14 07:44:36.35 bmMv5xrZ.net
>>98
青バフは知りませんでした。ありがとうございます
でもモンス狩はレーン放棄している感じがあって初手くらいしか行ってないなぁ・・

105:名も無き求道者
15/06/14 07:46:19.53 rS0hlZrD.net
>>26
Fキー選択後Y

106:名も無き求道者
15/06/14 07:58:04.38 WBTfNFKh.net
もうこっちでよくね

107:名も無き求道者
15/06/14 07:59:57.71 IQ6JczIr.net
つい数日まで全く何の問題もなかったんですが
いきなりこういう感じで繋がりにくくなってしまいました
URLリンク(i.imgur.com)
全くつながらないわけではなく、何回もやってると繋がったりしますが
長い時は30分以上繋がりません
公式のFAQにある事はすべてやりました
それと自分で調べて出来る事はやりました
ここで質問してわからなければ、復元してみますが、出来れば原因知りたいので
わかる方いましたらお願いします

108:名も無き求道者
15/06/14 08:03:16.53 zUMAb+39.net
>>99
青バフは目に見えて変わるし中盤以降は数秒で倒せるから寄り道する価値あるよ

109:名も無き求道者
15/06/14 09:09:15.67 fsfbu40I.net
初めたばかりの初心者なんですごわからない言葉があるので教えてもらえないでしょうか...
神単とか不死単みたいな単語が本スレででてるんですがどういう意味でしょうか?

110:名も無き求道者
15/06/14 09:13:30.00 FsckBkfv.net
単一の種族で固めたデッキです

111:名も無き求道者
15/06/14 09:20:34.81 fsfbu40I.net
>>105
そういう意味でしたか!なんとなくそうなのかな?と思ったんですが自信なかったです
ありがとうございました

112:名も無き求道者
15/06/14 09:29:56.88 FvHZI7+p.net
>>102
そのメッセージボックスの下のURLは URLリンク(lova.jp)<) は開けますか?
ルータの有無

113:名も無き求道者
15/06/14 10:25:35.55 IQ6JczIr.net
>>107
はい、URLリンク(lova.jp)<)は開けますが、繋がらない時も多々あります
ルーターは入れてません。有線です。

114:名も無き求道者
15/06/14 10:37:17.50 uPJkfvLo.net
>>93
オーラバトラーもAP枯渇することはあるけど20上昇してもそんなに大きくないんじゃないかな
他のがよさそう
たぶんオールサポートMSが一番人気ある
DEFやRES、POW当たりとも相性いいんじゃないかな

115:名も無き求道者
15/06/14 10:48:44.24 FvHZI7+p.net
>>108
プロクシかDNSか多分どっちか
まずDNSキャッシュのクリア
コマンドプロンプト開いて「ipconfig /flushdns」を入力
んで、IEでlova.jp開いてみる
ダメだったら「接続の問題を修正」を押してみる
それでもダメだったらIEのインターネットオプション>接続>LANの設定からプロキシを確認
これでもダメならDNS設定か経路障害が起こってるのでプロパイダにlova.jp繋がらない事があるんだけど って連絡しろ

116:名も無き求道者
15/06/14 12:01:32.37 9O3xRq66.net
賞賛の送り方ってどうやるんですか
リザルトでプロフィール開いてもそれらしいボタとか無いんですが

117:名も無き求道者
15/06/14 12:02:20.59 9O3xRq66.net
?ボタ
○ボタン
です

118:名も無き求道者
15/06/14 12:20:46.93 N3SUNTok.net
五影剣デッキはどういう動きをすれば良いですか?
まだ何を優先して動けばいいか分かりません

119:名も無き求道者
15/06/14 12:28:11.48 z6WEg1AE.net
施設への攻撃ダメージ計算式を知りたいです
単純にATK1上がれば1ダメージ増えるのかな?

120:名も無き求道者
15/06/14 12:28:29.60 3TXXR5Ta.net
フォーメーション固定ってどういうときに使っていますか?
召喚時にオフェンス位置で固定したら、
その後、戦闘中に配置換えすることがほとんどない・・・

121:名も無き求道者
15/06/14 12:50:08.20 ZxTRVc4x.net
>>111
試合終了時のリザルトでPCアイコン→賞賛ボタン
ホームまで戻ったら無理

122:名も無き求道者
15/06/14 12:51:52.97 9O3xRq66.net
>>116
ありがとうございました

123:名も無き求道者
15/06/14 14:17:33.83 0A62F2Ln.net
最初に中立モンスター狩るときのタゲ役はどうすればタゲ固定されるのでしょうか?

124:名も無き求道者
15/06/14 14:27:30.65 7dvSUPNd.net
>>118
ファーストアタックで大丈夫
リモサって死滅した使い魔の再召喚も可能ですか?
今試せないので…

125:名も無き求道者
15/06/14 14:33:43.47 FvHZI7+p.net
>>119
再召喚はできない
ちなみに
設置召喚ならできるのでパッシブほしいだけなら、一考の余地あり

126:名も無き求道者
15/06/14 14:44:59.02 7dvSUPNd.net
>>120
ありがとうございます

127:名も無き求道者
15/06/14 14:53:01.13 I7J4zfIy.net
このクソゲの退会の仕方を教えてください

128:名も無き求道者
15/06/14 14:53:54.21 b40dTINq.net
毘沙門イージスを軸にオニャンコカンヘル設置アフロスクナなんですが
いかんせんコストが高く出足が遅いです
アドバイスをいただけると幸いです

129:名も無き求道者
15/06/14 14:56:23.03 uPJkfvLo.net
>>118
殴りかかってきた使い魔を優先的に狙うみたい
使い魔が殴られたのを確認したらそいつをDEFに変更、引き打ちするなりグルグルまわると安定
>>120
ニコ動の動画であったけどバグっぽい挙動で可能
死滅した召喚を、開いてる召喚スロットにドラッグする
召喚スロットを左からABCDとした場合、
Aの死滅した召喚を手札からBの開いてるスロットにドラッグする
修練場ではできた、ノーマルマッチでは試していないって言ってた
メンテ挟んだからもう修正されたかもしれない

130:名も無き求道者
15/06/14 15:51:06.78 L0UKLtt8.net
オーラデッキでオニャンコ入れてたんだけどなんか微妙なんだよね
何か他にいいのない?
パンドラアンラオニャンコラグナでアフロ設置でやってる

131:名も無き求道者
15/06/14 16:01:56.34 idneTmzD.net
ツクヨミのMSUPって効いてる?
てかそもそも上昇MS(%POW)の意味が分からんのだが

132:名も無き求道者
15/06/14 16:33:32.92 5IIXqI1b.net
相手の使ってる使い魔を知りたいんだが試合後にそういう情報出てくる所ありますか?
本体?中心に赤い円形の奴が展開される奴が知りたい
何がダメージ出してくるかも全く分からんし轢き殺される

133:名も無き求道者
15/06/14 16:41:52.34 Z7b/mQ/Y.net
>>127
試合始まったらTab
直接視界に入れれば相手の出してる使い魔だけ明るくなるし味方のもわかる
円形の奴はアンラ・マンユだろ多分

134:名も無き求道者
15/06/14 16:43:56.01 FvHZI7+p.net
>>127
プロフィールから過去の戦績たどれる
そこでページ切り替えすれば使用した使い魔一覧でるよ

135:名も無き求道者
15/06/14 16:45:27.33 Z7b/mQ/Y.net
ああ終了後って事か、試合開始後の事かと思ったわ

136:名も無き求道者
15/06/14 16:49:04.80 10B/mSYA.net
デッキとプレーヤー情報重なってマナいくつ稼いでるかとか見えなくなるんですけど
同じ症状の人います?
インスコしなおしたら直ったんだけど5:5やるとまたなって困ってます

137:名も無き求道者
15/06/14 16:50:57.20 NUNNp7hf.net
スレ間違ったんでこっちで聞き直す
ゲームパッドで方向指定を別に操作するのってどうやんの?
キーボードで近接戦闘が無理すぎてきついから変えたいんだけど
マウスでやるみたいに右スティックで出来たりしない?

138:名も無き求道者
15/06/14 16:52:57.44 RW7TWzAX.net
他の奴の戦跡なんて見れたっけ

139:名も無き求道者
15/06/14 16:58:25.52 ZxTRVc4x.net
>>133
自分の履歴から試合全員のデッキ見れる

140:名も無き求道者
15/06/14 17:02:01.34 RW7TWzAX.net
>>134
いやそうじゃなくて相手のプロフィールから戦跡なんて辿れないでしょって意味

141:名も無き求道者
15/06/14 17:03:57.77 ZxTRVc4x.net
>>135
スマン、上の文脈からの流れで書いてしまった
他人のは見れないね

142:名も無き求道者
15/06/14 17:04:35.20 0iVHKl/o.net
神魔オーラで20コスはパンドラ使ってるんですが
ウィーユ使ってる人いらしたら使用感教えてもらえませんか?
入れ替えるか悩んでいるので

143:名も無き求道者
15/06/14 17:07:12.55 IQ6JczIr.net
>>110
その辺も全部試しました
プロバイダに問題がありそうですね
ありがとうございました

144:名も無き求道者
15/06/14 17:09:46.19 DWqlF2rv.net
AP倍なのにやらずにスレオンで満足になっちまった
何かカジュアルの癖に疲れる

145:名も無き求道者
15/06/14 17:12:57.19 uPJkfvLo.net
>>125
硬さを求めてイージス
火力とGunk力を求めてジェニー
機動性を求めて九尾
>>135
戦績ってその試合での成績ってことだよね
それなら無理
勝率とか平均キルとか累計の記録なら辿れるけど

146:名も無き求道者
15/06/14 17:16:02.05 Z6gIfAWY.net
戦績に影響して最後獲得できるAMと経験地報酬って変わるの?

147:名も無き求道者
15/06/14 17:42:52.47 yoV44kKJ.net
オニャンコいらないって言ってる人は 他のスキルと同時に出してるんだろう
イニシエート時に同時に火力吐き出して通常攻撃の当てっこになったときに使うもんだからね
1234って順番に押してる人には使いこなせない 無敵なのにDEFアップと同時に出してる人とか見るとため息でるね

148:名も無き求道者
15/06/14 17:53:38.78 nF5cFxt/.net
>>123
スクナヒコナは設置用のパッシブではないから要らない。他の精霊獣入ってるわけでもないし。
普通にカルラ入れて、アフロとスタートでいいのでは。

149:名も無き求道者
15/06/14 18:24:43.63 2z5H469V.net
>>143
ありがとうございます
早速試してみます

150:名も無き求道者
15/06/14 18:34:58.47 axrvQsSW.net
運命神でカルラアフロスタートするとその後の展開に悩むのですが
カルララケシススタートでとりあえず運命神揃える方がパッシブ的にセオリー通りですか?

151:名も無き求道者
15/06/14 18:49:26.48 nF5cFxt/.net
>>145
アフロは設置と思うのでその前提で言うと、
カルラケでいいと思います。
最終系になるのに30マナ多くなること、
連れ歩くラケシスのレベリング、
の点で有利だと思います。

152:名も無き求道者
15/06/14 19:51:32.94 a11OkpS/.net
powってなあに?
どこにも載ってないんですが

153:名も無き求道者
15/06/14 20:02:34.75 HztNfCja.net
魔法攻撃力
合計値で計算されるのでばかにされがちなバハさんも置物としておいとけばスキル攻撃力大幅アップする仕様

154:名も無き求道者
15/06/14 20:03:03.23 lcXPNnz3.net
>>147
基本値は0
パッシブスキルで増加する数値

155:名も無き求道者
15/06/14 20:05:44.11 HztNfCja.net
タワー折るマンやったことないからよく輪からないんだけど使節攻撃力上昇ってATKが施設限定で同じ数値だけ上昇するものとおもっていいの?

156:名も無き求道者
15/06/14 20:08:38.04 zUMAb+39.net
>>150
せやで

157:名も無き求道者
15/06/14 20:10:41.59 vQjPQUmT.net
>>147
基本値0ってことは武器のPOW+10%って完全にゴミなのね

158:名も無き求道者
15/06/14 20:33:41.30 uVFgn1n7.net
すみません、杖の通常攻撃はATK依存ですか?
あと遠距離使い魔の通常攻撃もATK依存ですか?

159:名も無き求道者
15/06/14 20:44:14.23 HztNfCja.net
>>151
ありがと

160:名も無き求道者
15/06/14 20:57:09.15 62NM1bPc.net
>>153
通常攻撃はすべてATK依存

161:名も無き求道者
15/06/14 20:59:46.18 lxSFn1It.net
中立が再ポップする時間って何秒ですか?

162:名も無き求道者
15/06/14 21:00:51.46 ukdTruEd.net
レーン押されててちょっかいかけられるようなAS持ちいなくてミニオン殴りに行くと食われそうな場合ってどうしたらいいですか?
自タワー近くの中立食って自タワー内にこもって敵ミニオン入ってきたら殴るくらいなことしか出来なくて最終的にレベル差で押しつぶされます…

163:名も無き求道者
15/06/14 21:01:26.51 uVFgn1n7.net
>>155
ありがとうございました!

164:名も無き求道者
15/06/14 21:13:03.44 14+d/v6u.net
オーラバトラーの戦い方についての質問なのですが、オーラ展開中はオーラだけで焼き殺すのと、通常攻撃も併用するのとどちらがいいのでしょうか

165:名も無き求道者
15/06/14 21:15:54.73 jetsEONF.net
>>157
タワー下が無人にならないよう味方の状況確認しながら、チマチマ前に出て相手使い魔のHPを削る(できればキルする)
やってくるミニオンをタワー下で駆除してるだけじゃ何の進展もないですおw

166:名も無き求道者
15/06/14 21:16:40.96 jetsEONF.net
>>159
通常攻撃も混ぜないと倒しきれない場合が多いよ

167:名も無き求道者
15/06/14 21:19:21.54 xdcp4KpF.net
ニコ動でザクザクとキル取ってるような動画を見ると、
なんであんなにぐちゃぐちゃの乱戦の中、ピンポイントでPC抽出して
集中攻撃できるのか不思議に思える場面が多々あります
あれは、気合と動体視力で敵PC見つけ出して、手動で普段どおりに
カメラを回してカーソル置いて左クリック押し続ける、という基本動作だけで
できるようになるものなのですか?
noob的には、ロックオン的な操作やショトカ(もしくはそれに類する操作)が
あるのではと思いたくなるほどですが、そうではないのですよね・・・?

168:名も無き求道者
15/06/14 21:20:31.29 uPJkfvLo.net
>>157
正直どうしようもない。救援を求めるかデッキ構成を変える
CCを詰む・遠距離ハラスできるユニットを揃える・ミニオン処理能力の高いユニットを詰む
実際の戦場でそうなった時は味方の援護を信じて耐えるしかない
マップだけはよく見ておいて裏どりをしてくれる仲間がいたらそれに合わせるように動こう
その時のためにスキルの無駄打ちは控えておいた方がいい

169:名も無き求道者
15/06/14 21:21:59.88 6heVlChm.net
>>162
ディフェンシブってしってる?

170:名も無き求道者
15/06/14 21:26:55.67 OgY+m460.net
練習でCOMと一対一で戦ってるが
ちっとも勝てん、これで対人行くのまずいよな
というか何が悪いのかさっぱりわからん

171:名も無き求道者
15/06/14 21:28:27.82 14+d/v6u.net
>>161
なるほど、やっぱり通常攻撃は必要なんですね
これまでも通常攻撃は使ってたんだけど、それでも殴り負けることが多くてデスがキルよりずっと多いのですが、立ち回りの問題があるのかな
PT構成ははアンリ・ラグナ・パンドラ・イージスなので火力は問題ないと思うんですけど

172:名も無き求道者
15/06/14 21:32:06.30 Who+gdJi.net
>>165
実はCOMは結構強い
COM特有の神AIMもあるしね
試合の流れさえ分かっているなら実戦にでちゃって良いと思うよ

173:名も無き求道者
15/06/14 21:34:04.04 xdcp4KpF.net
>>164
ごめんなさい。アホなのでDEFENCEで通常攻撃をしないことが、
通常攻撃で敵PCを的確に粘着する>>162の動きと
どう関わってくるのか理解に至れないです
動画でもスキルのみで倒す一部デッキ以外は、大抵全員
赤色のままで最初から最後まで突っ込んでいるようには
見えるのですが・・・教えていただけると幸いです

174:名も無き求道者
15/06/14 21:40:09.56 I7J4zfIy.net
このクソゲの退会の仕方を教えてください

175:名も無き求道者
15/06/14 21:45:30.54 7OTXsk6X.net
>>162
カタカナ以外のPC名は目立つから目じるしになる

176:名も無き求道者
15/06/14 21:45:38.72 6heVlChm.net
>>168
安価ミスってたわごめんな
基本的に一番動いてるやつがPCだからそいつ狙えばいい
乱戦時なんてどうせPC狙ってもそいつに攻撃飛ばない
多分コンボになってるのはまとめて浄化してるだけだと思うぞ

177:名も無き求道者
15/06/14 21:47:18.28 lcXPNnz3.net
>>165
敵無視してタワー狙い
序盤はアークとらずタゲはずすときに占拠一秒で逃げると占拠を始める
その間にタワー破壊して本拠地制覇

178:名も無き求道者
15/06/14 21:50:45.34 xdcp4KpF.net
>>170-171
ありがとうございます。
やっぱり、普通にPCっぽいの探して、気合でカメラ回して
クリッククリックしかない感じですね・・・がんばります

179:名も無き求道者
15/06/14 21:53:08.62 BgAISO1k.net
>>173
見やすくするだけなら敵使い魔のHPバー消したら見やすくなるんじゃない?

180:名も無き求道者
15/06/14 21:58:49.39 nF5cFxt/.net
>>173
もっといい方法があると思うが、
左右クリック押しっぱで、プレイヤーキャラの情報欄(星とAPバーあるから目立つ)探して、そっからエイムしてやってる。

181:名も無き求道者
15/06/14 22:02:08.25 jetsEONF.net
なんかマッチング成立した後に、扉くぐる場面あたりでタイトル画面に戻される不具合出てるんだが…
うちだけかな? この状況

182:名も無き求道者
15/06/14 22:02:22.84 uPJkfvLo.net
>>162
初期設定だとPCにはマナ(青色のバー)が表示されているのでそれが一番の目印だと思う
PCは使い魔の中心にいるのでそこらへんからも検討をつけやすい
一度見つけた後は、状況から敵の移動方向(撤退なのか突っ込んでくるのか)を予測してPCを動かしつつAIM
移動速度が上がると操作にも余裕がでてくる
超魔やアラハバキは移動速度増加があるから狙いやすい
初めは難しいと思うけど慣れだよ

183:名も無き求道者
15/06/14 22:16:08.05 zUMAb+39.net
>>152
後半の魔種はPow300を平気で超えるから1割増は結構でかい

184:名も無き求道者
15/06/14 22:28:21.38 OgY+m460.net
>>167
強いのかw全く歯が立たないわけだ
とりあえず行ってみるかな
>>172
サンクス、だが対人戦では使えないよね

185:名も無き求道者
15/06/14 22:33:28.35 lcXPNnz3.net
>>179
ルーチン思考への攻めだから対人では無理ね
ただ敵の攻め方とか動きは立ち回りとしてちゃんとしてるから
強敵想定でのデッキ試しにはちょうどいい

186:名も無き求道者
15/06/14 22:45:59.31 xdcp4KpF.net
>>174>>175>>177
いろいろとありがとうございます
操作だけではなく表示含めて考えていくのは参考になります
oβ組なんで、こういう話は非常にありがたく思います

187:名も無き求道者
15/06/14 22:53:44.84 OmYq+m25.net
正式が水曜かららしんですがいくら用意したら強くなれますか?

188:名も無き求道者
15/06/14 23:17:36.93 7OTXsk6X.net
5万AMもあればコラボ含めた新デッキでメタ張れるんじゃない

189:アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU
15/06/14 23:17:59.59 AyX4h7cj.net
1 セットアップで、キャラクター変更って、オープンされたら、できるようになるんですか?
2 使い魔のスキルは、どこにいても、自然回復するんですか?よくわ


190:かりません。。。



191:名も無き求道者
15/06/14 23:18:23.40 BgAISO1k.net
>>182
金払って強くなれるゲームじゃないからプレイしてPS磨くしかない
ただ、お金を払えばカードとか装備とか時間掛けなくても揃えられるようになるんじゃないかな
どちらにしても楽しみですね

192:名も無き求道者
15/06/14 23:18:57.66 lcXPNnz3.net
>>184
1課金
2AP

193:アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU
15/06/14 23:36:47.91 AyX4h7cj.net
はい、ありがとうございます。
97 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 07:16:23.11 ID:bmMv5xrZ [1/2]
APを回復させる方法は自然回復、拠点戻る以外になにかありますでしょうか
パッシブで底上げしない場合、枯渇気味になってしまいます・・・
→ とありました。拠点回復APっていうのは、戻ったら一瞬で全回復ですか?時間かかりますか?まぁ、やってみればわかる?・・。

194:名も無き求道者
15/06/14 23:38:23.04 AvjcM4HY.net
修練場って途中で終了出来ませんか?

195:名も無き求道者
15/06/14 23:40:14.77 AvjcM4HY.net
解決しました!

196:アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU
15/06/14 23:43:17.02 AyX4h7cj.net
高コスト60+20と、60+10+10 の魔獣どっちが良いんですか? 質ですか?数ですか?

197:名も無き求道者
15/06/14 23:53:16.58 HztNfCja.net
10にも20にも産廃や良使いまがいるので一概には言えない

198:アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU
15/06/14 23:56:37.21 AyX4h7cj.net
初めのストーリーで、敵の龍ラスボスなんか、鬼強いんですが、仕様ですか?w

199:アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU
15/06/15 00:06:39.90 cOZbegDH.net
デッキの、レンタルってなんですか?

200:名も無き求道者
15/06/15 00:16:59.48 mOv6snbL.net
本スレで見るアフロってどの使い魔のことですか?
またなぜその使い魔が強いのですか?

201:名も無き求道者
15/06/15 00:21:59.52 gGq+UDsK.net
アニュイのPSの設置時ステルス状態になるっていうのはアニュイがってことですか?
どういった意味があるんでしょう?

202:名も無き求道者
15/06/15 00:25:04.55 xEzTNHPf.net
>>195
設置を敵に倒される心配がなくなり、その周囲の視界を得ることができます

203:名も無き求道者
15/06/15 00:27:22.61 M+JCxHWe.net
>>194
神族のアフロディーテ
パッシブのダメージ受けたらリジェネ向上が硬い単神の防御と合わさって最強に見える

204:名も無き求道者
15/06/15 00:28:39.82 Vq9R/c+q.net
>>194
アフロ=アフロディーテ
理由はパッシブが有能すぎる

205:名も無き求道者
15/06/15 00:29:51.01 jIl6NabW.net
運命神にラグナじゃなくて毘沙門天いる人いたら使用感教えて下さい

206:アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU
15/06/15 00:39:11.78 cOZbegDH.net
コスト10、20の使い魔を、Lv上げていくのと、40とか30に交換してLV1からと、どっちがいいんですか?

207:名も無き求道者
15/06/15 00:42:06.64 FAYVjHrV.net
武器の生成の500AMと1000AMで武器の攻撃範囲は変わりますか?

208:名も無き求道者
15/06/15 00:42:58.53 xEzTNHPf.net
>>201
550な
見た目が違うだけで能力に違いはありません

209:名も無き求道者
15/06/15 00:47:53.29 FAYVjHrV.net
>>202
返事ありがとうございます
もっと早く聞けば良かったです

210:アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU
15/06/15 00:53:27.82 cOZbegDH.net
何故か、アルカナスタッフ500、アングィス1000AM で、性能アングィスの方が高いと思って、生成しても、アルカナの方が強かったです。仕様ですか?
あと、魔デッキだと、杖と、銃どっちが強いのでしょうか?

211:名も無き求道者
15/06/15 00:54:04.17 U/zKE8aF.net
アフロディーテはどのようなタイミング・どのような場所に設置するべきなのでしょうか

212:名も無き求道者
15/06/15 01:10:45.76 cwvXEAOS.net
>>205
敵が少ない場所ならどこでもいいぞ
マナに余裕あるなら常に出して置くレベル
出したなら優先して進化
序盤で高コス出して使うと無双できる

213:名も無き求道者
15/06/15 01:14:21.12 U/zKE8aF.net
>>206
ありがとうございます。
あと、スクナヒコナの使い時(召喚時)とイージスのシールドの意味を教えてください…
ググっても全然出てきませんでした…

214:名も無き求道者
15/06/15 01:24:14.21 UjKJsv3G.net
神単デッキを作ったのですが召喚順序、育成や立ち回りがイマイチよく分かってません
カンヘル アフロ イージス ケルビム ラー ラグナ で組んでます
マナ回収が下手くそなのもあり少しコストが重くも感じてるのですがこのデッキの運用手法、またはデッキ事態に変更点などあれば教えていただきたいです

215:名も無き求道者
15/06/15 01:40:43.22 4R9Kbc3y.net
7分30秒たってから生贄できなくなり、1度その現象がおこるとクライアントを再起動しないとなおりません。
再起動して数試合はいいのですが、しばらくするとまたおこります。
ゆっくりめにおくようにしてるのですがそれでもダメです。
なった時の直し方、あるいは防ぎ方を教えて頂きたいです。

216:名も無き求道者
15/06/15 01:43:24.25 jgRFoP3l.net
アフロ使った事ないんでわからないんだが、パッシブのリジェネ効果発動って、
あれPT全員にかかるん?
だとしたら正直強すぎるんだが…
以前本スレでアフロのパッシブリジェネはアフロ本人にしかかからない、って書き込み見て、
それからノーマークだったんだが…
そんなに強いの?

217:名も無き求道者
15/06/15 01:55:09.35 2s6wYdlO.net
>>209
公式サポートに問い合わせ

218:名も無き求道者
15/06/15 02:02:50.91 MFUJoUx0.net
使い魔称号ってどれぐらい使えばもらえますか?
100戦してもよく使ってる子ですらもらえてないので気になりました

219:名も無き求道者
15/06/15 02:34:17.48 wL+dY3Dk.net
タワーの攻撃って物理と魔法どっちですか?

220:名も無き求道者
15/06/15 02:40:07.90 yn9mzsUG.net
ATK500らしい
DEFマシマシで軽減するのは確認した

221:名も無き求道者
15/06/15 03:40:31.30 9xBSU7kO.net
人獣デッキデッキ質問なのですがパーシ、モルスで初めて次にアカズキンを出すかヨルムを出すかで迷ってます。どちらがいいのでしょうか?

222:名も無き求道者
15/06/15 04:25:05.95 ghdd7D8t.net
不死を使ってキルを狙うっていうのは間違っているかもしれませんが
取りやすい方向でデッキを組むならどういった構成になるでしょうか?
ユダ、キュベレイ、ハデス、ニャルラトの4枚を軸に戦っているのですが
思うようにキルに繋がりません。
自分の腕が悪いのも当然わかっていますがよろしくお願いします。

223:名も無き求道者
15/06/15 04:27:36.21 rsFFG32+.net
NGいるんだけどクソコテでもおるんか?
>>214
これはいいこと聞いたthx

224:名も無き求道者
15/06/15 06:11:18.99 eqL5Dobu.net
設置ってそのモンスターが所持しているパッシブスキルも受けれるのでしょうか?

225:名も無き求道者
15/06/15 06:15:46.88 8APDYPsJ.net
>>200
状況とキャラによるとしか
終盤まで使い続けるのは難しいキャラも多いけど
デッキ構成次第では序盤からレギュラーでいけるキャラもいる
ユダとかパンドラとかウィーユあたりは終盤まで入れる場合もある
他にも何体か。
>>204
武器の性能は完全ランダム。値段は見た目以外関係ない
魔デッキなら射程長い銃か杖かな
銃は敵に張り付かれても対処できる
杖は射程の長さと奥にいる瀕死の使い魔・PCをピンポイントで狙えるのが魅力
>>210
全員にかかる
正直強い
運命神に入れるとモリモリ回復して永久機関ができる(超魔とか育ったオーラが来ると流石に溶かされるけど)
>>215
個人的にはヨルムンガルド。ノックバックが敵からの自衛に役立つ
>>216
現状不死はキルとりにいけるキャラがいない
CC詰んで足止めして味方にキルしてもらうか、劣勢状況をうまく捌いて時間を稼ぐのに威力を発揮するタイプ
どうしてもキルを取りたいなら魔種のバハムートを入れることになると思う
ただ不死にバハムート入れて�


226:澑OW上昇させる手段が乏しいので、結局火力は控えめ あとはガルファスを入れて殴り殺すデッキにするか。 ハバキのいない海単やオーラのいない魔種ならやり方次第でいけると思うけど 他のデッキには普通に殴り返されるから難しいデッキになると思う 試したことはないから実際のところはわからない あとは今のままのデックで、味方タワーを上手く使うように意識することを心がけるか キュベレーで拉致・CC浸けにしてタワーに削ってもらいあわよくばそのままキル



227:名も無き求道者
15/06/15 06:16:29.30 8APDYPsJ.net
>>218
受けられます

228:名も無き求道者
15/06/15 06:21:47.05 eqL5Dobu.net
>>220
ありがとうございます
こういう場であんまり活躍しそうにない使い魔が意外と常連だったりするのはそっち目的なんですね

229:名も無き求道者
15/06/15 06:24:16.43 L4kONzRq.net
試合を2,3戦プレイするとゲーム画面がカクカクし始めて、酷くなると音がブツ切れになる症状に悩んでいます
その都度クライアントを再起動すれば治るのですが、原因として何が考えられるでしょうか?
LOVAのグラフィック設定は最低にしています
PCスペック
CPU:Core i7 2700k @3.5GHz (LOVAのCPU使用率:20%程度)
GPU:Radeon HD7850
メモリ:16GB
インストール場所:HDD

230:名も無き求道者
15/06/15 09:28:44.28 MUPbNvBR.net
召喚順の質問です。
カラミティ・ジェーン、フェンリル、ハンニバル、ヨンムンガルドだと最初に呼ぶのは誰がいいでしょうか?
人獣単で開幕はアマリリとモルスです。

231:名も無き求道者
15/06/15 10:42:39.77 VjjDTJ5K.net
アレクトーの効果って自パーティーにも乗るんですか?
味方PCと(その)使い魔って意味だと思ってたのですが

232:名も無き求道者
15/06/15 10:56:50.02 2xZMshxo.net
>>207
どなたかお願いします。

233:名も無き求道者
15/06/15 11:03:00.33 JhpgP8zA.net
>>222
時期的に熱じゃね

234:名も無き求道者
15/06/15 11:03:44.11 ItSyhLH5.net
>>225
Taunt
悪性ステータスの一種
一部のスキルとサモナースペル以外の操作ができなくなり、Tauntを使用したチャンピオンを強制的に通常攻撃する

LOLのwikiから引っ張ってきましたが、恐らくタウントを使った使い魔に強制的にタゲを向けさせるのだと思います
他のゲームだと「ヘイトスキル」とか「挑発」というのでしょうか
シールドはそのままの意味で、一定のダメージを吸収して受けてくれるもので
いわばHPが一時的に上乗せされているようなものだと考えていいかと思います
まずはそのシールド分のダメージを与えないと本来のHPを減らせない、というところですね

235:名も無き求道者
15/06/15 11:44:46.56 +otHzK2D.net
>>216
大体その構成がキル取りに行く構成だと思う
もしくは、ユダキュベレーのどちらかをサロメにするか
ハデスニャル子を使うとかなり硬くなるから、本来超魔や神族単とも正面から殴り会えるはず
というか、似た構成のデッキ使っているけれど20~30キル割と安定しているからPSか設置の問題かもしれない
取り敢えず超魔相手なら赤ずきんとかヨルムンさんなどのスキルを不発させつつラドンや相手がまだスキル使っていなければ高火力スキル持ちを優先して攻撃



236:Iーラバトラーは分が悪いからミクトランを設置要員として入れていなければ逃げるが吉 いるなら、先に設置でRES上げておくといい ミクトラン設置している状態でパンドラ優先して狩れれば、正直オーラの中にいても痛くも痒くもなくなる 神族単には負ける理由がないから割愛 まぁがんばれ 長文失礼



237:名も無き求道者
15/06/15 11:45:14.83 U+sF6usU.net
>>225
URLリンク(lova.jp)

238:名も無き求道者
15/06/15 12:23:16.40 ghdd7D8t.net
>>219
>>228
ありがとうございます
設置と相手に対する対抗手段がまだまだわかってないということですね
詳しく説明して頂き大変助かりました
精進します

239:72
15/06/15 12:33:18.93 3urVd6+t.net
仕事から帰宅しましたのでレスします。
調べてみましたが、最初の負けからどんどん差がつくのと戦闘が下手だと辛いゲームなのはわかりました。
ネガティブと言うよりやはり向いてないの一言の様です。アリーナのブロンズで細々とやっていくとして
今後の方針はどうしたらいいでしょうか?
ちなみに、アカの作り直しはLOVに紐つけしているので現状アカウントの作り直しはできません。
今考えてるのは施設破壊特化型にするしかないくらいです。どうにも操作が苦手なモンでやはり
足を引っ張ってしまいますので。後、ゲームパッドでやってるのですが、ボタン配置のテンプレ
があれば教えてもらえますか?登録のコツがよくわからないで。

240:名も無き求道者
15/06/15 12:51:23.56 QyotTUar.net
操作ヘタも何も相手にタゲ合わすだけだろこのゲーム

241:名も無き求道者
15/06/15 12:59:02.96 ngJ8+1zy.net
>>231
気にしすぎ。
初心者が負けまくるのは仕方がない。
ランクマッチになってるけど、現状色んなデッキ触りたい人がサブ垢作ってるからどうしようもない。
やり続けてれば同ランクとのマッチになるはず(正式後アリーナは特にかな)
上手くなりたい場合は、グループ募集クランとかで初心者だけど教えて下さいって言って、一緒にプレイするといいと思う。

242:名も無き求道者
15/06/15 13:16:17.56 SfXvJZDC.net
>>231
どんなことでもそうだけど、上手くなるには100回失敗しながら1個のことをモノにしていくしかないんだよ
周りで上手く動いてる連中も、最初は殺されまくって机ドンしてクソゲーだよなこれって言ってるんだよ
同じようなレベルで明らかに上手いヤツは複垢の強くてニューゲームしてるだけなんだよ
他人はあなたが思うほどあなたを見てない
あきらかに味方にヘボいヤツと居ても、わざわざ名前を覚えたり戦績チェックなんかせず次のゲームに行くんだよ
アカウント作り直す覚悟があるなら、そもそも今のアカウントでヘボを続けながら覚えて、新しいのでスタートするまでの踏み台にすればよろしい

243:名も無き求道者
15/06/15 13:33:28.37 ItSyhLH5.net
>>231
私も最初はキルされまくってましたよ
そのたびにマウス叩きつけたりイライラしてたりしたけど
負け続けてるうちに引き際覚えたり、「あの相手の構成ならキルとれる」とか
「あれはいっても死ぬだけだろうし退こう」って分かるようになってきます
動画見て上手いと思う人のデッキも動きも丸コピしたり、プレイ中にTab押してキル多くとってる人の
後ろについてサポートしながら動きを盗むとか、戦闘以外にやることは色々ありますしね
某アニメじゃないですが「戦う前から勝敗は決まっている」みたいなとこあると思いますよ

244:名も無き求道者
15/06/15 13:34:01.12 8APDYPsJ.net
>>223
かなり個人的な主観だけど
・フェンリル+ハンニバル+ジェーン
序盤戦がかなり優勢だった時。フェンリルパオーンからジェーンの蜂の巣
・ヨルムン+フェンリル
攻守にバランスがよく味方の救援など臨機応変に動く時。対オーラにも強い
・フェンリル+ハンニバル
序盤戦を圧勝しそれを継続していくとき。いけると思ったら積極的にフェンリルで飛び込んでキルを狙う
・フェンリル+ジェーン
同じく優勢な時に。相手が魔種や不死など低DEF主体の時はジェーンのスキルが強力
・ヨルムン
序盤戦が劣勢で守りに入るときに
・ジェーン
相手が魔種や不死などの低DEFの時に
・フェンリル
ヨルムンを呼び出すマナが足らなかった場合
敵がオーラの場合はジェーンよりもフェンリルの方がいい
>>230
動画で見たけど火力補強ならゲーテがそこそこいけそう
ユダ・サロメ・黄泉神当たりのCCと組み合わせてうまく全段ヒットを狙う
ただキルとりというよりは削り用の方向性が強い
>>231
このゲーム、ゲームパードでやるのはかなり難しい部類に入るんじゃね……?
まあいいけど、そこまで言ってやりたいなら負けに気にせずやっていくといいと思う
操作が苦手なら施設破壊特化型かオーラか神単当たりだろうね
施設破壊型も折りに行くタイミングとか進化・超進化の順序とかコツがあるから動画を幾つか見て勉強しておくといいよ
あとこのゲーム操作もだけど、お互いの戦力差を分析するのが大事
常に相手と当たるとどうなるか、相手に勝つためにはどうするか、負けないためにはどうするかを
考えないといけない

245:名も無き求道者
15/06/15 14:01:41.53 jNpv+bFx.net
初心者丸出しの質問でスマソ
最初に勢力?みたいの選ぶじゃん、あれって個々の得意不得意がなにかしらあるのかな?

246:名も無き求道者
15/06/15 14:02:06.02 mOv6snbL.net
>>197
>>198
詳しく説明していただきありがとうございます

247:名も無き求道者
15/06/15 14:03:30.62 Vq9R/c+q.net
>>237
今のところ初期カードの差位で明確な有利不利はない

248:名も無き求道者
15/06/15 14:15:00.17 U+sF6usU.net
>>237
初期カードは安くショップで売ってるので
完全に趣味で選んでいい

249:名も無き求道者
15/06/15 14:24:37.47 UoKCWFWM.net
くそ海なんでレーン放棄してアークとったあと横に回復にきてんの?

250:名も無き求道者
15/06/15 14:28:41.46 jNpv+bFx.net
>>239
>>240
返答ありがつー。
じゃあほんとにキャラメイクのためだけに選ぶって認識でいいんだな

251:名も無き求道者
15/06/15 14:34:42.67 viryEa8Q.net
不死の初期使い魔でユダと組み合わせる使い魔ガルファスとベルディヤットどっちがいいか教えてクレメンス

252:名も無き求道者
15/06/15 14:51:52.14 44w7W/tg.net
申し訳ない、さっきsage忘れてた
>>243
2つのうちならガルファスだと思うけれど、正直魔種の黒姫使った方がいいかもしれない

253:名も無き求道者
15/06/15 15:04:19.56 iOvypmQo.net
>>227
>>229
こういう類のゲームを殆どしないので、タウント能力の使い方がわからないんです…
タワー付近のに敵が固まっている時に突っ込んでいって使えばいいのでしょうか。
シールドの件、ありがとうございます。

254:名も無き求道者
15/06/15 15:37:03.18 7ipM44rD.net
>>245
使ってるけど序盤はあまり使わない。
一応、敵使い魔を釣ってボコったり、タワー防衛時の敵の引き際で使ってタワー攻撃狙い。
あとスクナヒコナが死にそうな時にシールドとDEF目的で使うけど、
スクナヒコナが割と落ちやすく、範囲的に結構突っ込まないといけないので、あまりチャンスはない。
中盤以降は敵に突っ込んでラグナロク発動、逃さないようにスクナヒコナ、集めたとこで毘沙門天、 あとは殴り殺すみたいな感じかな。

255:名も無き求道者
15/06/15 16:18:42.77 ngJ8+1zy.net
あ、突っ込むって、あくまで勝てそうな時の話ね。

256:名も無き求道者
15/06/15 16:45:10.72 kywMepDg.net
ゾーニング、ハラス、ファームってなに?

257:名も無き求道者
15/06/15 16:48:05.33 jgRFoP3l.net
>>219
回答サンクス
そかーやはり全員にかかるのか
アフロだけにかかるなら、そこまで便利能力じゃないし、流行りまくってるのはおかしいと思ってたんだ
まだまだ情弱だな俺w
まぁ俺オーラとか人獣デッキばっか使ってるし、どのみちアフロ入れる事はなかっただろうけど、本プレイの機にちょっと検討してみようかな?
アフロ弱体化される可能性は高いがw
>>241
愛されてるんだよ、きっと
そういやミニオンアーク、Oβになってから占拠の価値激減したなーとか思ってたんだが、
大局的に見るとやっぱそれなりに有用だわw
5vs5だとタワーがめっちゃ柔らかいから、バックドア戦術でアークからの召喚ミニオン囮に使えるし、
敵側後続のミニオンがアーク召喚ミニオンのとこで引っかかるからミニオン進軍速度が低化し、前線を押し上げる一助になる
まぁ後者の方はミニオン倒してマナ稼ぐ機会を減らしてるともなるので、中後半はともかく、稼ぎたい序盤だとデメリットになりかねないがw
視界確保はいつでも便利だけどね

258:名も無き求道者
15/06/15 17:49:46.41 231R0aRd4
敵プレイヤーを倒すたびに画面が一瞬固まるのですが何が原因でしょうか
1:1で敵プレイヤーを倒すと固まります(場合によっては使い魔1匹倒しただけでも)
CPUはi7 4770k グラボはgtx770でグラフィック設定はすべて最低でFPS上限は60にしてます

259:名も無き求道者
15/06/15 18:12:14.80 XA4P7Un2.net
不死単を使ってます。アドバイスをお願いします。
開幕の立ち上がりが不安定でマナが貯めれず戦績が安定しません。
不安定の原因が自分では判らず、結果的にマナが稼げる時もあれば、さっぱりな時もあります。
どういった事に注意していけば良いのでしょうか?
開幕はサロメ単独で、スタンを狙いつつミニオン回りを牽制してます。
デッキ【ユダ・サロメ・セポネ・アレクト・ハデス・プルート】セポネ・アレクト設置用

260:名も無き求道者
15/06/15 18:13:58.52 5dFnmxz2.net
>>248
ハラスは敵に自ミニオンのLAを取らせないようにスキルで妨害すること
ゾーニングはそれの強化版
ファームはジャングル内の中立mobや敵ミニオンを狩って効率的にレベリングすること

261:名も無き求道者
15/06/15 18:31:08.84 RG+dMp50.net
>>251
開幕2匹出せるようにデッキ組みましょう
不死単ならユダ+コス20orキュベレ+コス10が定番ですね
俺は神PSで無双状態だ、という自信でもない限り開幕1匹は止めたほうが無難です

262:名も無き求道者
15/06/15 19:03:38.34 o1vAF0Ii.net
>>224
10秒間自身のASを上昇させ→アレクトーだけ
マークが付与された施設を味方PCと使い魔が通常攻撃すると追加の固定ダメージ→PC使い魔全員
2.自パーティーのATKが上昇する。→自パーティだけ

263:名も無き求道者
15/06/15 19:17:06.33 jgRFoP3l.net
>>251
近接使い魔なら30-40コス一体でも十分な働きができるんだけどね
特にカンヘルの開幕の安定さは異常
遠距離だと近接に較べ基本スペックがそこまで劇的に変わるわけじゃないというか、
基本的に柔らかいから、30-40コスでも袋叩きにされればあっさり落ちる
まぁ不死使うなら>>253さんが書いたように ユダ+他 の組み合わせの方が安定すると思われ
あとサロメよりかはキュベレーの方が嫌がらせ力的にお勧めだよ
序盤もキュベレー+ラスプあたりで出撃できるしね
それと開幕のマナ稼ぎが安定しないのはしょうがない
相手の数と質、あとは味方の上手下手で変わってくるからね
こっちが遠距離系ばっかで敵に近接系が多かったら、押されまくるだろうし、
むしろ後退戦しながらチマチマとマナ稼ぎ+敵を削るしかない
どうしても40コス一体でやりたければ、開幕3人となるレーンに加わるしかない
7vs7じゃないとできないけどね
数的有利できてれば40コスの性能を生かして敵を叩きまくれると思うよ

264:名も無き求道者
15/06/15 19:26:21.61 iOvypmQo.net
>>246
>>247
ありがとうございます。
なんか初心者向けではない感じしますね…
頑張ります

265:名も無き求道者
15/06/15 19:29:31.93 P25ZlBPG.net
開幕対面にレベル4-2-2の三人とかの場合があるんですが
どういった中立の食い方しているのでしょうか

266:名も無き求道者
15/06/15 19:35:12.73 Xtq2ErOc.net
射程が短く幅が一番広い銃が欲しいのですが
テンプレにランダムと書いてあるので安い方でひたすら生成するのが一番楽なんですかね?
安い方だとクロスボウとCR15の2種類あるみたいですがどちらでも上記の銃はできるのでしょうか

267:名も無き求道者
15/06/15 19:35:57.22 5dFnmxz2.net
>>257
向かって右のレーンは敵が経験値バフ食ってるからですよ

268:名も無き求道者
15/06/15 19:38:42.37 3ed589/Z.net
>>258
その通り!

269:名も無き求道者
15/06/15 19:41:55.44 7ipM44rD.net
>>256
正直範囲が使い辛いよね。
ただ神族では貴重なCCだし、けして弱くはないと思う。
まあ、メンテ後また環境変わるやろうしどうなるかわからんけど。
何よりボイスがいい。

270:名も無き求道者
15/06/15 20:12:47.59 Xtq2ErOc.net
>>260
サンクス
別件でもう1個質問あるのだが敵PCをキルするたびに画面が止まるのは俺だけだろうか
動画とか配信見てもそんなことないしスペック的にも問題ないから何か設定を間違ってるだけなのかな

271:名も無き求道者
15/06/15 20:20:04.15 o1vAF0Ii.net
>>257
左-経験地バフ向け
真ん中-ミニオンとの合流早くママリリなどミニオン狩り能力者・序盤から打ち倒せる対PC向け
右-マナ10バフ向け

272:名も無き求道者
15/06/15 20:44:42.79 2xZMshxo.net
>>261
メンテって正式版+調整も入るんですね
そうなるとアフロママリリとかも弱体化しそうで心配…

273:名も無き求道者
15/06/15 20:49:15.53 8APDYPsJ.net
>>251
サロメは味方頼りのところがあるから開幕安定しないんだと思う
不死単にこだわらないならママリリ+ユダの組み合わせは扱いやすくオススメ
あとは>>253が言っている組み合わせ
ユダにしろキュベレーにしろサロメにしろ、スキルはCT毎にぶっぱするのではなく
味方が追撃できる時に置くようにする
いつ撃ってくるかわからないってだけでもプレッシャーになるから。
逆に無駄打ちするとCTを見切られ相手が敵に攻勢に出るきっかけになる
正式開始のバランス調整で修正入るかもしれないから、そこは気を付けてね

274:名も無き求道者
15/06/15 20:55:10.60 aL5Xl4nw.net
みなさんに質問があります
どうしても、↓のカードの中から究極最強のデッキが組みたいんですが、どういうのが考えられますか?
なんで、↓のカード限定かというと、たまたま買ったものが↓だからです
強さで選んだのですが、あまり強くないみたいなので困ってます
教えてください!
アリス、アカズキン、ラケシス、摩利支天、アフロ、ヘラ、雷神、アテナ、アトロポス、ラー、
グリンダ、黒姫、ダリス、ミリア、ツクヨミ、キマ、ポセイドン、バアル、ネモ、ラクシュミー、マチルダ、ユダです!

275:名も無き求道者
15/06/15 20:56:41.84 UoKCWFWM.net
アリダリ赤頭巾を軸にユダ突っ込んで後は適当に埋めろ

276:名も無き求道者
15/06/15 20:59:02.07 P25ZlBPG.net
なるほど
左か真ん中が人気なのかな

277:名も無き求道者
15/06/15 20:59:17.47 n0W2yFWl.net
>>266
まずは自分がこのゲームで「何をしたいか」考えましょう
プレイヤーを倒したい、タワーを破壊したい、味方をサポートしたい、など
「何でも出来て最強」は存在しないし、存在しちゃゲーム終わっちゃうからね(強すぎるとnerfっていう弱体修正入る)
その上で種族によってある程度特徴はあるから、例えばプレイヤーを倒したいのに海種はちょっと不向きだったり
方向性が決まるまではカードは買わないでレンタルや初期使い魔を使ってお金貯めるべきではあるんだけど・・

278:名も無き求道者
15/06/15 21:06:04.74 n0W2yFWl.net
>>266
その中だと>>267さんの仰るようにアリダリ(アリス+ダークアリス)を入れたデッキとか
ダークアリス/ミリア/アリス/アカズキンを最終メンバーにして、ミリアで相手を引き寄せてる間に
スキル使っていくと

279:名も無き求道者
15/06/15 21:15:54.17 LjESHaO4.net
デッキのリザーブ枠って何に使うん?

280:名も無き求道者
15/06/15 21:18:11.57 UoKCWFWM.net
>>271
四影剣デッキでダーインスレイブいれとけば五影剣デッキになるじゃんやったね

281:名も無き求道者
15/06/15 21:19:00.32 o1vAF0Ii.net
>>271
開始前に味方に合わせて変更できるやろ

282:名も無き求道者
15/06/15 21:36:16.18 Tf6FWbCv.net
>>244
回答サンクス
他種10コスは全然検討してなかったな……
黒姫いいな、ほかの10コスも見ながら要検討してみます

283:名も無き求道者
15/06/15 21:38:26.69 9xBSU7kO.net
なんかユダの効果範囲は修正入りそうだと思ってるけどここの皆的にはどうよ?

284:名も無き求道者
15/06/15 21:41:40.74 XA4P7Un2.net
>>252
>>254
>>264
アドバイスありがとうございます。
ユダ・ガルファスかキュベ・ラスプでやってみようと思います。
ベルディヤットも気になりますが持ってないので。
キュベはオーラや超獣を誤って呼ばないように注意して・・・。
SP切れで攻勢に出られる事がないよう、1発分は残すように動いてみます。

285:名も無き求道者
15/06/15 21:58:18.37 vp93Wl3i.net
使い魔スキルの説明にボーナスダメージというのがありますが
あれはどうすれば加算されるのでしょうか?

286:名も無き求道者
15/06/15 21:59:52.67 ngJ8+1zy.net
メンテ終了まだー?
禁断症状ががが

287:名も無き求道者
15/06/15 22:12:23.32 7iD50vZF.net
ずっと開幕ママリリロビンを使ってきたのでパーシヴァルモルスの動きがわかりません。近づいてアクティブ撃てばいいんですかね?

288:名も無き求道者
15/06/15 22:14:16.30 SfXvJZDC.net
>>277
ダメージ式がそうなっているという説明だけであって、ボーナス自体は勝手に加算されている
……っていうか、吸血とかもいろいろそうだけど説明分かりづらいな
特に完全新規には解説フォロー少なくて、MOBAのことを分かってる前提で書いてるとしか思えない
このゲームはこう始まりますって説明が入るんじゃなくて、普通のMOBAはこうだけどlovaはこうなってるから注意してね☆って説明が多い気がする

289:名も無き求道者
15/06/15 22:18:09.59 56C/8oss.net
URLリンク(lovarena.swiki.jp)
URLリンク(lovarena.swiki.jp)
初心者講座書きましたのでお暇なら評価お願いします

290:名も無き求道者
15/06/15 22:19:25.38 T+8zZc2p.net
>>279
近づかないと何も仕事できんぞ

291:名も無き求道者
15/06/15 22:23:34.20 7gKCDJf2.net
なんかログイン出来ないんですが壊れてますか?

292:名も無き求道者
15/06/15 22:30:17.30 UoKCWFWM.net
はいPC買い換えましょう

293:名も無き求道者
15/06/15 22:33:06.37 PvrjG7rA.net
>>281
編集者違うかもしれんけど
各種族の初心者向けデッキ(あくまで参考


294:)のとこトゲある書き方が気になる 初心者向けならこのデッキ強いから使えって方向じゃなく各デッキの長所、短所みたいなにするといいんじゃないかな



295:名も無き求道者
15/06/15 22:43:06.85 SfXvJZDC.net
>>283
48時間程度メンテ継続中。公式読め
>>279
まず、相手を鈍足状態にするモルスのアクティブと、クールタイムの短いパーシヴァルのアクティブを把握する
モルスのアクティブを当てて鈍足になった相手に一気に密着してパーシヴァルのアクティブと通常攻撃でひたすら削る
特に序盤では火力的に撃ち負けることはほぼないので、ワンチャンあれば粘着ひたすらし続けてガシガシ削る
基本は使い魔のがモロいうえにスキルで足が止まりやすいのでそっちを狙うけど、敵PCのHPを規定内まで下げれればモルスのパッシブで確殺できる
間合いが確保できるように、武器は銃が望ましい
逆に相手は警戒して近寄ってこないから、遠距離から削られないよう注意しながらハラスするチャンスを待つことになる
場合によっては裏路地から後ろに回りこむ選択もある

296:名も無き求道者
15/06/15 22:47:08.16 jgRFoP3l.net
>>266
アカズキン・アフロ・ラケシス・アトロポス の四枚で回復しつつ殴り殺すデッキかなぁ
接近してズキンとアトロのアクティブ叩き込み、あとは通常でひたすら殴る
回復はズキンのHP吸収とアフロのパッシブ+ラケシスのアクティブで。
攻撃防御両面のバランスはそこそこ良いが、決定力には欠けそう
人獣単とか超魔とか殴り合ったら多分負けるw
オーラとガチっても負けるな
長所は回復力の高さかな
短期決戦には向かないが、拠点に戻る事なく戦場に長くいられる
理想はソロで動いてる遠距離系PTを食べてはミニオンとか殴ってHP回復して、
またソロで倒せそうなPTを食べる、を繰り返す感じがよさげ

297:名も無き求道者
15/06/15 22:48:49.84 56C/8oss.net
>>285
あーそこは2ch向けに書いたのをそのまま転載したのでそんな感じになっちゃってますね
ありがとう、直しておきます

298:名も無き求道者
15/06/15 23:05:01.69 vk8zK0CZ.net
shift押している間攻撃範囲固定ってことですが、どのように変わるのでしょうか

299:名も無き求道者
15/06/15 23:22:28.97 Vq9R/c+q.net
>>277
ボーナスダメージ+POW50%となっていたら文字通りPOWの50%が上乗せされてダメージ計算されてる
+ATK50%ならATKの50%が上乗せされてダメージ計算
それ以外にもアリスみたいにダークアリスのASマークがついてたら追加ダメージなど
○○がついてたら追加ダメージってのはその条件をクリアする必要がある

>>289
PCの攻撃範囲を敵の方に向けたままカメラ視点を動かせる
主にミニオン狩ってるときに横や後ろから凸されないように狩りながら見回せる

300:名も無き求道者
15/06/15 23:24:21.09 vk8zK0CZ.net
>>290
ありがとうございます

301:名も無き求道者
15/06/15 23:48:31.47 1jEueZZ2.net
一緒に始めた人が施設破壊メインなんですが、
サポートするにはどの種族がおすすめでしょうか
海単だと押し上げても、お見合い状態で終わってしまうので
別のにしようと思うのですが

302:名も無き求道者
15/06/15 23:51:01.37 UoKCWFWM.net
絶対タワー折るマンならおまえがレーン押せるデッキじゃなきゃ無理
獣単にガレアードくらいならユダでも使えば?

303:名も無き求道者
15/06/16 00:01:11.57 ALPAhjpz.net
調整で環境がガラッと変わってしまう可能性があるからデッキの話はメンテ後にしたほうがいんじゃね

304:291
15/06/16 00:07:57.60 3eTDbRnL.net
有り難うございます
ユダが修正されてなかったら、軸にして火力構成考えてみます

305:名も無き求道者
15/06/16 00:44:36.83 o1o+OfaB.net
アケのLOVだとバージョンアップ前に修正情報少し出た気がするだけどな

306:名も無き求道者
15/06/16 01:30:19.56 8/U6RlDv.net
ゲストが15も増えるしな

307:名も無き求道者
15/06/16 01:50:20.08 mB0/9zTk.net
獣単で組もうと思ってるのですが武器スキルはトライブサポートATKとオールサポートATKのどちらがいいのですか?

308:名も無き求道者
15/06/16 02:28:11.92 tLtXKdaj.net
とライブです

309:名も無き求道者
15/06/16 06:47:32.88 dnnvDSZn.net
>>231
操作は上達の早い遅いはともかく慣れがすべてで自分なりにやりやすいのを開拓していくしかない
ニコ動辺りで適当に動画漁っていいとこ真似していくのが近道だと思う 雰囲気真似するだけでわりと変わる
多分この手のゲームで壊滅的にスコアや勝率がひどいのはゲーム中慌てすぎなだけ 修練所で気楽にやったり数こなせばいい

310:名も無き求道者
15/06/16 08:45:47.75 j3NOaE+A.net
先生、いくつか質問があります!
1.CD短縮パッシブの効果は加算なのか減算なのか
(例えばCD短縮10%+CD短縮15%の使い魔を召喚中の時、CD短縮の効果は25%になるのか、
それとも1.10*1.15=1.265、即ち26.5%になるのか)
2.CD短縮パッシブの積算効果限界は最大40%まで、と誰かの書き込みで見た記憶があるけど、それは事実なのか
3.HP吸収効果の積算効果限界は何%までなのか?
以上三点、詳しい方がいましたら教えてください。

ところでコラボカードのランディのアクティブスキル、あれ発動中に通常攻撃できるんかな?
スキル説明文を読んだ限りだと、スキル発動中は移動以外、何もできなさそうなんだが…
回転斬りしてる最中に通常攻撃するとか、おかしな絵面になりそうだし。
5秒間の通常攻撃機会を犠牲にしてると考えれば、30コスにしては破格のアクティブスキル性能も納得といえば納得だが。
オーラバトラーはスキル効果中の通常攻撃が可能な事が一種の強みというか、火力の上乗せになっていたが、
物理攻撃版オーラバトラーと言えるランディのアクティブスキルは、果たして。

311:名も無き求道者
15/06/16 09:24:01.75 /+xpovfi.net
特典付き推奨pcでそうですか?

312:名も無き求道者
15/06/16 09:31:27.11 omHRLnCk.net
ランク8
ラドン フォルコン カラミティ
ソエル パーシヴァル ポポ
で勝率約6割6分でしたが、メンテ前数戦からまともにマナを稼げず何もできない試合が続いてしまいました
序盤のマナ稼ぎ等教えていただければ幸いです
基本レーンで戦い、ジャングルにはあまりいっていなかったです
また、使い魔構成もアドバイスいただければ幸いです
カラミティはラグナロクに入れ替える予定通りです

313:名も無き求道者
15/06/16 09:42:15.44 k+2fDjJ5.net
>>254
ありがとう

314:名も無き求道者
15/06/16 09:53:03.36 kV8GDzND.net
>>302
間違いなく出るんじゃねーかな
どうせ使い魔セットだよ

315:名も無き求道者
15/06/16 11:07:07.75 teHOd5u3.net
>>303
初動パーシポポだと近接メインになるから相手の持ってる使い魔に気をつける
特にOB時点だと一番やばいのはユダ、パーシ当てに行くと溶かされる場合が多い
初動をママリリ等の遠距離使い魔に変えるか、相手の使い魔を見て引き気味な戦いをするかって感じじゃね

316:名も無き求道者
15/06/16 15:23:12.11 K2KSYM2D.net
>>303
勝率6割6分ってほぼ同じでアドバイスできるかわからないけど
序盤はママリリがどんな状況でも安定してマナを稼げる
超進化した5秒ブーメラン2発で大体ミニオンは死ぬので、レーンを押し込まれたとしても
最低限マナは稼げる
撃たれ弱いからDEFFENCE運用が安定
あとはPSに自信があるのなら初手ソエルも強い。基本性能が高いから積極的に殴り合いができる
何回か試してみるといいよ
構成はカラミティが超魔には合ってない気がするね
スキルは優秀なんだけど撃たれ弱いから……
フェンリルか正式で実装されるアルカイザーがいいと思う
ラグナは試していないな。Costが重たくて扱いきれないんで
他で言うとヨルムン、アカズキン辺りが選択肢になると思う
ただ超魔オーララグナ当たりは修正入る可能性大だと思ってる
ママリリも使用率かなり高いし修正が入るんじゃないかって声はよく聞くね
正式開始で環境ががらりと変わると思うから話半分程度に

317:名も無き求道者
15/06/16 16:49:30.01 WJA8uuHd.net
本スレどこでしょうか?

318:名も無き求道者
15/06/16 16:52:48.98 BXbQyz7F.net
明日から正式とのことですが課金はどのような体系になるのでしょうか?
武器ガチャとかくるんでしょうか?

319:名も無き求道者
15/06/16 16:55:11.62 AjxketRs.net
五影剣揃えたはいいけど、30マナ以下で単騎できるいい使い魔が見つからない

320:名も無き求道者
15/06/16 17:05:27.41 zIcOqxbn.net
>>308
ネトゲ板
>>309
開始前にこたえれるのは社員くらいだと思わんかね
>>310
30以下の全部見てこいママリリでもつかってろ

321:名も無き求道者
15/06/16 18:24:12.46 7lI1SECM.net
シールドってどういう効果なの?
>>310
ガルファスで五影剣揃えるまでマナ貯めてる
URLリンク(ds.npitz.net)
アカズキン持ってないから試したこと無いけどこのデッキでハバキリ使えばHP吸収が最高47.5%でなんか硬そう

322:名も無き求道者
15/06/16 18:34:31.55 xDoT09SV.net
質問する前にスレ内検索くらいしね?


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