【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 1at MMOQA
【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 1 - 暇つぶし2ch331:名も無き求道者
15/06/08 17:52:48.86 yiwRGAWR.net
>>325
ありがとう希望が見えた
わだつみポセイドンムーは持ってるからそれ目指してみる!

332:名も無き求道者
15/06/08 17:59:42.38 FBr/5kQM.net
上の方で質問出てたけど、単品で買ったパソコン用のxboxコントローラーで普通に動かせてる。

333:名も無き求道者
15/06/08 18:14:01.20 vDc3Y+BR.net
>>323
リザルト画面最初のところで顔クリックしたら賞賛するってあるよ

334:名も無き求道者
15/06/08 18:22:31.57 ePupKynu.net
質問です
相手を吹き飛ばす?スキルを持っている使い魔ってどんなのがいますか?

335:名も無き求道者
15/06/08 18:24:15.66 8X1I6BNx.net
>>322
ソエルがHP40%以下になるとパッシブが発動し、通常攻撃が鬼のような攻撃速度になる
そこに他使い魔で更にAS上げとけばもっと攻撃力が上がるって寸法
超魔デッキみたいに、敵PCなどに狙いを定めて通常攻撃で殴り殺すデッキと相性がいい
なのでアクティブなくても足手纏いになることはなく、むしろ強い
ただし、HP40%以下限定なので、その状態をいかに維持するかが大変
ピーキーな使い魔なのでPSに自信がない人にはあまりお勧めしない
巴御前の方が使いやすいかと
コスト70↑の主力級が2体いないと火力的には貧弱になる
そのデッキなら、ヨルムか風魔小太郎ですな
前者は近接、後者は遠距離
お勧めは前者

336:名も無き求道者
15/06/08 18:27:32.03 8X1I6BNx.net
>>329
人獣のヨルムンガンド
神種のケルビム
魔種のギガス
あと誰かいたっけな… まぁ数はそれほど多くない
けどヨルムの使用率が高いので割としょっちゅう喰らう攻撃

337:名も無き求道者
15/06/08 18:59:17.60 joq//8pE.net
>>330
まだHP管理が出来る自信はないのでまずは素直なカードを使い、ゲームに慣れたら挑戦して見ようと思います
重量級の導入も考えます
ありがとうございました

338:名も無き求道者
15/06/08 19:04:39.74 Ur2g5Z/H.net
今神族単やってるんですけど、序盤&パッシブ要因の40コスト分はアフロディーテカルラが安定ですか?
初期の雪華とレンタルのキュオで序盤やってたのですがよくアフロカルラ安定の文字を目にするので換えたほうがいいのかと思いまして
でもAMは貴重だから慎重にいきたいので意見をお聞きしたいのですが
今のデッキは雪華・キュオ・ヘラ・カンヘル・オニャンコ・ラグナロクです
キュオとカンヘルとオニャンコはただ単にするために入れたレンタルなので特にこだわりないです

339:名も無き求道者
15/06/08 19:15:33.26 KBeMqm2Z.net
質問です
不死、魔のデッキでひたすらCCしているのですが
ニャルOUT、神族のラーINしようと思っているんですけど、どうでしょう?
ラーのサイレンスにひかれて入れようと思い立ちました
デッキは、ミリア/キュベ/サロメ/バラバ/ハデス/ニャルです

340:名も無き求道者
15/06/08 19:20:59.63 L+YHRivw.net
>>249 音で分かるよw

341:名も無き求道者
15/06/08 19:21:30.61 BvrGuu6l.net
>>315
id変わってますが301です
丁寧な解説ありがとです
メンテ終わったらデッキ試してみます

342:334
15/06/08 19:25:04.15 L+YHRivw.net
>>335 ああ悪い悪い、それは音なかったかもなぁ
ただ瀕死とかみれば分かる話だから察知はしとくべきかと

343:名も無き求道者
15/06/08 19:30:35.92 8X1I6BNx.net
>>296
キル取れない海種じゃ合計コスト230の運用は無理だと思うよ
わだつみ・ムー・ポセイドン・オオモノヌシ をレギュラーにして、
残り2枠を
キマ(最初の召喚用・後で生贄か設置)
コノハナサクヤ(生贄or設置用)
で完成
これで攻撃もサポートもこなせるバランスデッキになる
攻撃時は
わだつみの津波当ててバインドしたところをムーの渦潮を当て、更に追撃でポセイドンの槍投げ
全弾当てられれば5割~7割くらいはHP削れる
HPフルの相手をスキル1コンボで殺しきるほどの火力は出せない(海種じゃどうデッキ組んでも無理)ので
無理にキル取ろうとしたりしないこと
味方へのサポートは、オオモノヌシの設置範囲回復スキルを交戦地帯に置いてやればかなり味方への助けになる
即効性はないが、合計HP回復量は全使い魔最大を誇る優秀なスキル(使い魔)
攻めより防衛意識を優先し、敵を倒すより自分が死なない事を心がけるのがサポート役の鉄則

344:名も無き求道者
15/06/08 19:40:55.53 OdJ/3q4D.net
話題になってないところ当たり前っぽいんだけど、
オーラ系の範囲持続ダメって発動後スタンで止められない?
止められるなら明確なアンチになるし、
ゲストのワドリーテあたりが範囲狭いバッシュ持ってそうだから
いい感じのバランスとれそうなんだけど

345:名も無き求道者
15/06/08 19:41:43.61 3POsqP4l.net
ランク15になると買いたいものが買えないと聞いたのですがどういうことなのですか? 

346:名も無き求道者
15/06/08 19:43:11.69 DyQK+PKA.net
ランク15になると以降ランクボーナスがもらえない
現状カードを揃えるのにランクボーナスが一番有効だからそういう風に言われる

347:名も無き求道者
15/06/08 19:58:20.46 ZjVGLnDP.net
回復サポは複数同時使用じゃないとすずめの涙

348:名も無き求道者
15/06/08 20:00:05.21 76gDWQPx.net
五影剣の仕様がよくわからないのですが、それぞれアクティブスキルは同時発動できず、代わりに一度発動すれば上書きするまで継続して発動ということでいいのでしょうか?
あとデッキ構成とか作ってる人がいれば参考までに教えてもらえないでしょうか

349:名も無き求道者
15/06/08 20:01:48.78 8X1I6BNx.net
>>333
そのデッキで何をしたいかにもよる
けど、30コストだと交代要員というより最後まで使うレギュラーになる
個人的にはクロートーもありかなぁと思いまふ
あれ最大HP200上げるってスキル説明だと解りにくいけど、MHP/HPの両方上げるスキル
例えば MHP1000/HP800 の状態でそのスキルが使用されると MHP1200/HP1000 になる
そして効果時間過ぎると MHP1000/HP1000 となる
要するにHP200回復スキルですお
まぁ序盤のぶつかり合いや、自PTを硬くできるのはアフロの方
ただスキルのAP燃費が…
>>334
ニャル子の方が優秀
ラーだと妨害手段の幅は増えるけど火力が落ちる
個人的に敵として戦った場合でもラーはあんまり怖くない
というかラーは運用が難しい
遠間で先出ししたら相手も馬鹿じゃないから範囲外でスキル使うなり逃げるなりするだろうし、
かといって至近まで近づいて来るのを待ってたら、敵が先にスキル使っちゃいましたー とかだと、後出しでラーのスキルを使う意味がなくなる
まして、オーラならジェニー、超魔ならフェンリルのような瞬間移動系をデッキに入れてる人も多い
瞬間的に懐に入られて、慌ててラーのスキル使おうとする前に既にスキル出されてるってケースが多発しそう
それならニャル子で先出し・後出しのどちらでも対応できるようにした方が余程いいっす
あと、ニャルのパッシブでRES50上がるのはでかい
オーラバトラー対策になる
ハデスやラーでどんなにDEF上げたって、魔法ダメのオーラバトラーにとっては意味ないですから
DEFは超魔デッキ対策にはなるけど、現状流行ってるのはオーラ>超魔だし、タイマンするにせよ集団戦やるにせよ、
オーラバトラーの方がずっと厄介

350:名も無き求道者
15/06/08 20:10:44.91 LR4FJDWs.net
魔種オーラデッキを作ってみたいのですが、参考となる構成や抑えておきたいポイントなどあるでしょうか

351:名も無き求道者
15/06/08 20:11:01.12 Ur2g5Z/H.net
>>344
なるほど、アフロの30コストなら入れ替えずに最後まで入れておける利便性と、クロートーですか
参考になりましたもう少し考えてみます

352:名も無き求道者
15/06/08 20:19:36.73 kbOjiRjF.net
ゲーム中に撮ったスクリーンショットはどこに保存されてますか?

353:名も無き求道者
15/06/08 20:23:02.45 8X1I6BNx.net
>>339
あんまり意識した事ないけど多分止まらない
自分オーラバトラー長く使っててスタン食らったこと何度もあるけど、
オーラエフェクトが消えたような記憶は一度もないし
まぁスタン喰らう事自体それほど頻度高くないし、たまたまかもしれない
可能性はなきにしもあらず
けどスタンでメタれるなら、これまでに絶対その話題出てると思うんだけどなぁ
Cβのときで2週間くらいやってるわけだし、Oβも始まって数日とはいえ、人は多いわけだし
2chの本スレでそういう話題は見たことない
>>343
アクティブスキルについては概ねその認識で良いかと
デッキ構成は…どうだろう
テンプレだと
ガラティン
ハバキリ
トリシューラ
ティルフィング
の4体がメイン(レギュラー)で、あとは序盤用に10+20コスの使い魔2体
ダーインスレイブさんはいらない
ティルフィングのスキルで敵を足止めして接近、ガラティンのスキルでAS上げて敵のPC優先で通常殴り、
こちらのHPが減ってきたらハバキリのスキルでバリア+通常殴りにHP吸収付与、
そして敵が逃げたらトリシューラのスキルでHP回復しつつ移動速度上げて追い打ち、
こっちが不利なら同じくトリシューラのスキルで逃走
みたいなのが戦い方のテンプレ
四種揃った上で超進化までもってければ強いが、コストが重くて完成が遅いのがネック
そして似たようなコンセプトのデッキに超魔が存在し、そっちのがコスト面の軽さやデッキ構築の多様性が優れているので、
あえて五影剣(デッキ的には四影剣)デッキを使おうという人が少ない
上手な人が使えば超魔より活躍できるかもしれないが、初心者が使うのはお勧めできないデッキ。それが五影剣

354:名も無き求道者
15/06/08 20:24:44.88 fUlSGDJa.net
レーンが自分ひとりになって(防御型の神中心)
敵は2人以上でガンガン押してきてて、ほかのレーンは手薄になってる状況がよくあるんだけど
そのレーンはとられる覚悟で、囮として死ぬまで粘ったほうが良いのかな
ほかの味方に勢いがあると、救援コールだしていいか迷う
それともそんな状況にならない立ち回りをするのがベストなんですかね?

355:名も無き求道者
15/06/08 20:32:24.15 76gDWQPx.net
>>348
なるほどなるほど
序盤の安定性重視でパーシヴァル+アマリリを残りの2枠に入れようと思ってるんですがどうでしょうか?

356:名も無き求道者
15/06/08 20:35:15.34 8X1I6BNx.net
>>345
パンドラ
アンラマンユ
タルタロス
ジェニー
の4体がレギュラー
控えは
アジ・ダハーカ(最初の召喚用・交代した後は生贄or設置用)
オロバス(生贄or設置用)
超絶火力を誇るガチデッキ
どんな高耐久力PTでも数秒で壊滅する
敵PTのところにジェニーのワープで奇襲(接近)、オーラ3連発するだけの簡単なお仕事
弱点は耐久力の無さと継戦力のなさ(タルタロスのCDが長いため)
CD中に超魔あたりに襲われたら今度はこちらが瞬時に壊滅するw
割とハイリスクハイリターンな尖ったデッキだけど強いよ!

357:名も無き求道者
15/06/08 20:43:16.99 LR4FJDWs.net
>>351
ありがとうございます
アジをパンドラ、またはママリリに変えるのはアリでしょうか?
後者だと二種になっちゃいますが・・・

358:名も無き求道者
15/06/08 20:47:02.88 kbOjiRjF.net
>>349
中盤まではタワーがすごく強いので使い魔が3体以上生存してる場合タワー引き気味に戦えば1対2防衛は余裕で出来るはず
キルされないようにのらりくらりと立ち回りながら味方に手薄な部分攻めてもらうのが正解だと思う
3人目以降の増援が来たり自分が死んだら落とされちゃうだろうからそこはゲージ量やプレイヤースキルと相談して決めて

359:名も無き求道者
15/06/08 20:50:15.95 8X1I6BNx.net
>>350
パーシヴァル入れるなら神種のカルラ入れて近接で統一した方がつおい
スキルもママリリよりカルラのがつおいですお
そして近接20コスならパーシヴァルよかモルスのがやや便利(強いとは言ってない)
まぁパーシヴァルはレンタルできるので…
遠距離にしたいならユダ+アマイモンかな
>>349
そういう状況はよくあるので個人の立ち回りでどうこうしようとしても限界はありまふ
序盤で救援コールは必要ない 余程のヘマしなければタワー叩かれるような事にはならないし、叩かれてもダメージ些少
自分が死なないように立ち回れば問題なし
相手のが数多い場合に気をつける事は、通常攻撃当てようと下手に前に出過ぎないこと
大剣装備とかの場合は特に危険(射程短い=前線に近づきすぎる)
基本的には遠間からスキルだけ当てて、相手のミニオン殲滅を遅らせつつ後退してゆく
んでタワー下まで来たら、その中からあまり出ないようにして防衛戦、って感じすな
使い魔全滅した場合は、タワー下が無人にならない状況に限り、拠点戻って蘇生なり別使い魔召喚してからレーン戦に復帰する
使い魔全滅したけどタワー下に自分一人、とかの場合は撤退するとまずい
けど必ずしも味方がフォローに来てくれるとも限らないので、多少タワーが叩かれるのは覚悟して戻る判断も時には必要

360:名も無き求道者
15/06/08 20:52:19.44 3BUbWAAT.net
中立モンスターのバフってどういう効果が付いているんでしょうか

361:名も無き求道者
15/06/08 20:56:10.64 GGwEhZRy.net
デッキとは別に もう2つカード入れる場所があるけど
これはなに?

362:名も無き求道者
15/06/08 20:58:08.46 8X1I6BNx.net
>>352
いや、パンドラは最初の召喚使い魔w
単種デッキなので、40コス分召喚できる
最初の召喚⇒アジ・ダハーカ+パンドラ
その次⇒タルタロス(マナ足りなければアンラマユ)
その次⇒アンラマユ
最後に⇒ジェニー(アジ・ダハーカと交代)
んでレギュラー4体揃ったら、
タルタロス⇒パンドラ⇒アンラマユ⇒ジェニーの順で超進化させる
基本的にタルタロス超進化させるまでは敵PTを確実に壊滅させられるほどの火力にはならないので、
対人するタイミングはそのあたりに注意
あと、タルタロスのスキル発動させてから4秒間、敵を範囲内に収める必要があるので、
逃げられないようにしっかり張り付くのが肝要

363:名も無き求道者
15/06/08 21:17:45.11 OGIDEYZTM
自分のPCが倒された時、損するのは相手にマナと経験値が渡りデスペナ食らうだけ?
もしかして、コアのHPが削られたりはないですよね?

364:名も無き求道者
15/06/08 21:00:30.06 VP2+1cKO.net
オーラバトラーの手札展開について質問です
上記の方でコスト重い順に召喚するのがセオリーとあったのですが
火力のアンリよりラグナを優先して召喚すべきしょうか?

365:名も無き求道者
15/06/08 21:00:55.72 vbNCM+a0.net
7人もいるのに開幕以外ずっと4:3:1でひたすら1人でレーン守るだけってことがちょこちょこあるのですがそういうゲームなんですか?
3:3:2とかでバランス良くルートに行くのはダメなんでしょうか?

366:名も無き求道者
15/06/08 21:05:23.25 ZjVGLnDP.net
>>356
レンタル枠
レンタル対象のカードをセットできる
アリーナに参加するとレンタルをセットしているデッキが選択できなくなるので注意

367:名も無き求道者
15/06/08 21:06:26.69 KBeMqm2Z.net
>>344
詳しい返答、ありがとう
1人でバンカーする事が多かったので、持続してサイレンスが入るラーを考えました
長く搭に居座れると思ったんですが、ブリンクは失念してました
たしかにオーラ持ちとの1on1で対面も珍しくないので、言われる通りニャルを組みこもうと思います!

368:名も無き求道者
15/06/08 21:06:38.24 8X1I6BNx.net
>>355
一定時間DEFアップとか、ステータスアップだったはず
EXP獲得とかマナ10獲得とかもある。こちらはバフというより入手
>>356
その2枠に使い魔入れとくと、マッチング後のデッキやアルティメットスキル選択画面(味方の顔ぶれが並んでる画面ね)で
使い魔の入れ替えができる
要するに、味方の顔ぶれ(デッキ)を見て、自分のデッキの構成を2体まで変えられるって事。別の言い方をすればデッキの補欠要員

369:名も無き求道者
15/06/08 21:09:04.99 ZjVGLnDP.net
>>360
状況に応じて増やしたり減らしたり
攻められてるところを守りに行ったり
にらみ合いで攻めも守りも停滞するなら別のとこに行くべきだし
やられまくるのならタワー1人でがんばって耐え他に集中
味方が攻めてタワー突破にいくなら人数集まったほうがいい

370:名も無き求道者
15/06/08 21:11:15.85 GGwEhZRy.net
>>361
>>363
ありがと

371:名も無き求道者
15/06/08 21:14:34.21 LR4FJDWs.net
>>357
ありがとうございます
単種オーラバトラーで構成してみます

372:名も無き求道者
15/06/08 21:16:40.65 KOOkx7gS.net
オーラバトラーに不死を入れてみたデッキを組んでみたんですが・・
構成は シバルバー/パンドラ/キュベレー/ツクヨミ/アンラマユ/ニャル子 です
あまり奇をてらわずにジェニーやタルタロスを採用したほうがいいのかも知れませんが
キュベレーで吸ってニャル子のスタン→オーラ2連発+毒って感じでいこうかなと

373:名も無き求道者
15/06/08 21:18:59.72 VP2+1cKO.net
>>360
1人で死守してるときは他のレーンが押しやすい状況
さらにミニオンからの獲得マナも分散しない
プレイヤーが死ななきゃ復帰も早い
タワーに守られながら遠距離でミニオンをファーミングするだけで確実に貢献できる
タワーにダメージが入らなかったら局地戦での完全勝利と言える

374:名も無き求道者
15/06/08 21:20:01.43 8X1I6BNx.net
>>359
えーと、スキルのダメージ合計で言えば、未進化状態で
アンラ:40*6秒=240
ラグナ:24*10秒=240
で同じ
そして範囲はラグナのが広いんでラグナのが火力ある
んで最初に召喚する意義として大事なのは、火力よりも耐久力の向上がでかいのね
ラグナ自体コスト90という最高の使い魔だからめっちゃ固くておまけに通常殴りもつおい
そしてパッシブのHPアップ効果やDEFバフ付与なんてのもすごい強い。
これのおかげでラグナ入りオーラバトラーは超魔デッキに対抗できると言っても過言じゃないくらい。
だから最初にラグナ召喚しとけば、生存力がすごい上がって死ににくなる
そしてまだ使い魔揃わない同士でガチった場合でも、スキル+通常攻撃で相手の使い魔を一体2体倒せる程度には火力も出せる
だから初手召喚はラグナがいいし、同様の理由でアクティブだけでなくパッシブも強い高コストを最初に呼ぶのがセオリーってことね
ただ、最初のレーン戦で死に戻りとか、使い魔全滅して不利なので戻ったときに50マナはあるけど90はない、ってときならアンラ呼んでレーン戦に復帰すべき
>>360
誰かが指揮取ってるわけではないし、人数の偏りが出るのはしょうがない
そして偏るのも時には必要
敵のPC3人くらいを一人で引き付けてるうちに、別のレーンでは味方が4人がかりで敵の防衛押しつぶしてタワー壊す、
なんて状況はよくあるし、戦術上でも戦力の集中は理にかなう
自分が苦戦してるのに味方誰も援護来なくて酷い、って腐るのではなく、
自分が一人で敵沢山引き付けてるうちに他レーンでみんながんばれ!
って考えて戦うのがいいよ
その貢献はチームにとって有益なものだからね

375:名も無き求道者
15/06/08 21:22:38.59 VP2+1cKO.net
>>369
ありがとうございます
クール長くて結構敬遠してたのですがラグナ最優先でやっていきます
メンテ延長ェ・・・

376:名も無き求道者
15/06/08 21:25:41.70 /v8NoFE1.net
>>279
カシンだけが飛ぶんだね。もうちょい考えてみるよありがとう

377:名も無き求道者
15/06/08 21:26:29.98 3dNuX2vi.net
>>348
情報thx 帰ったら試してはみるけど止まらなさそうね
持続系の攻撃にマストカウンターがないなんて。
ゲームシステム的に噛み合うし、
アンチであるはずの遠距離には食いつけるし
失敗のリスクも距離とられるだけだから逃げやすいし
ちょっと今は個々の戦術と腕で対処するしかなさそうね

378:名も無き求道者
15/06/08 21:29:01.82 8X1I6BNx.net
>>367
コンセプトはなかなかいいんじゃないでしょうか
ただ初手のキュベレーで敵PCではなく敵使い魔を引き込んでしまった場合が問題
敵使い魔1体だけにスキル連打するのはもったいないし、そもそも遠間から使い魔引き寄せても、
結構な速度で一直線に主(敵PC)の元に戻ってゆくから、オーラとか当てにくい
不死魔でオーラデッキ作るなら、コスト重くなるけどジェニーかバラバ入れて、ワープからの奇襲戦術をコンセプトにした方が
戦果出せると思いますお
まあコストが若干重くなるのがやや難点ですが。

379:名も無き求道者
15/06/08 21:57:36.29 OGIDEYZTM
>>358
解決しました

380:名も無き求道者
15/06/08 22:23:57.32 cNz5yQoU.net
不死メインでキュベレー引っ張りからスキル連打で倒しきりたいんだが、どんな構成が安定して削りきれる?
バラバでさらに連れ去るのもいいかと思ってるんだが、不死使いの方々の意見聞かせてくれんか

381:名も無き求道者
15/06/08 22:32:28.52 tBhx3p2Z.net
今マッドハッターがレンタルだが、ジェニーってマッドハッター真化前と同じ射程あるってことでいいのか
持ってる奴居たら教えてくれ

382:名も無き求道者
15/06/08 22:37:25.17 EofeOxTj.net
サポートメインで海種デッキを作りたいのですが、どういう構成がいいでしょうか?

383:名も無き求道者
15/06/08 22:54:21.10 VP2+1cKO.net
>>377
URLリンク(blog.livedoor.jp)

384:名も無き求道者
15/06/08 22:57:04.72 ZjVGLnDP.net
>>377
>>377
前提
グループなら固定の味方がいて役割分担ができる
ソロなら海被りした場合変更できる2デッキ目以降の製作
どちらかじゃないといくら優秀でも活躍できない
キマ・ポセイドン・わだつみは確定
オオモノヌシ・アクアナイト・バアルを好みで入れ替え

385:名も無き求道者
15/06/08 23:10:56.17 aIWog2+d.net
ズキン パーシ ヨルム モルスがおすすめされたので完成形で人獣単体やっているんですけど
ヨルムの強みがよくわかりません
ヨルムをカラミティに変えるのはありでしょうか?
その時の立ち回りなどを教えて下さい

386:名も無き求道者
15/06/08 23:18:01.37 +LMIdyGw.net
タワーから受けるダメージは何依存か判明してたりする?

387:名も無き求道者
15/06/08 23:19:03.85 lMCnpBRb.net
>>381
DEF上げたら軽減された
RES上げても変わらなかった

388:名も無き求道者
15/06/08 23:20:10.57 8X1I6BNx.net
>>380
攻めのときは最初にヨルム打って敵のHPを削る
逃げや防衛のときはヨルム打って敵を弾き飛ばす
攻防どちらでも便利なのがヨルム
攻めのときは開幕ヨルムで削ってから接近、ズキン他のスキル使ってさらに削る
そしてHPの少ない敵(大体はPCより使い魔)から通常攻撃で落としてゆく
ヨルムズキンを主体としたデッキで肝要なのは、戦闘方法がアクティブスキル+通常攻撃のハイブリッド型なこと
超魔の場合はスキルはあくまで攻撃力を補強するような感じで主体は通常攻撃だが、
ヨルムズキンはアクティブスキルでも大ダメージを与えられ、かつ通常攻撃でも戦えるのが強み
流石に超魔デッキほど通常攻撃でダメージは出せないがw
アクティブスキルだけ当てて、敵倒しきれないよー火力ないんじゃね? と考えがちかもしれないけど、
スキルの後は通常攻撃で殴り倒すといいですお

389:名も無き求道者
15/06/08 23:25:43.39 +LMIdyGw.net
>>382
あれDEF依存なのか・・・
さんくす

390:名も無き求道者
15/06/08 23:28:53.54 8X1I6BNx.net
>>380
追記
ヨルムの代わりにジェーン入れたらコスト軽くなるけど、かなり弱くなるよ
どうしてもヨルムを代えたかったら風魔小太郎がオヌヌメ
接近戦は弱くなるけどスキルの威力はかなり高い
極端な事を言うと、スキルで戦いたいのであればオーラバトラーが一番強い
通常攻撃で敵PCを狙って落とすぜ!的なテクニカル()な戦いがしたいのであれば超魔
上記2種のデッキが飛び抜けてるので、逆に言うとそれ以外のデッキを使った場合、
1vs1ではその上記2種のデッキに勝てない。
無論状況や個人のPSで覆せる余地はあるけど、PS等が互角ならデッキパワーの強い上記2種が勝つ
もっと極端な事を言うと、オーラデッキ7人のチームが最強
超魔7人チーム相手でも蹴散らすよ

391:名も無き求道者
15/06/08 23:36:25.23 2ybv7x+8.net
バラバを買おうか迷っているのですがシールドは説明に秒数が書かれていないので時間制限のないシールドなのでしょうか?

392:名も無き求道者
15/06/08 23:43:55.27 aIWog2+d.net
>>385
ありがとうございます!
ヨルム変えないで今のまま頑張ってみます!

393:名も無き求道者
15/06/08 23:50:42.12 /X+w5Mdq.net
シールドの効果は何でしょうか?

394:名も無き求道者
15/06/09 00:13:43.93 P7js7jcE.net
バハムート買おうと思ってるんですが今の評価ってどうですか?
魔種つくろうと思ってます。

395:名も無き求道者
15/06/09 00:17:10.51 XKP4VKnP.net
>>389
基本はパッシブ目当ての置物
でもユダからのバハオーベあたりをぶち込んでキル取れるのは気持ち良い
しかしリキャ長いので貢献してるかは微妙なところ

396:名も無き求道者
15/06/09 00:29:38.20 3OnE5FuA.net
いま完成系がズキンガレアフェンリル40or50の何かで組んでるんだがちょっと中途半端すぎかな?
石割特化でアルキか戦闘特化でヨルムンのほうが安定しますかね?
今はレーンの状況に合わせて二回目の進軍をガレアorズキンで選択しているような感じです。
ラス枠にはソエルジェーン巴から気分で選んでますが最近はジェーンで戦闘寄りにしています

397:名も無き求道者
15/06/09 00:32:00.11 QLuM4rdf.net
ダメだ。ルーターやらセキュリティソフトやら色々弄ってみたけどアップデートが毎回同じファイルで止まる。
誰かgp_5129046300373806060114.d5っつーファイルをどっかに上げてくれね?

398:名も無き求道者
15/06/09 00:33:14.77 m3n9NE0A.net
キマに限らないんですが、パッシブを発動させるには手札?にそのキャラがいないとダメなんでしょうか?

399:名も無き求道者
15/06/09 00:34:56.74 Zi3Sz30Z.net
>>389
バハムートはパッシブスキルでパーティ火力の底上げが強い使い魔でバハだけいても大して強くない
設置されることのほうが多いしね
だからバハより他の使い魔を優先して買ったほうがいいと思うね
今のはやりだとアンラ・マンユとかパンドラかな・・・?
個人的にはティアマト好きだけど2chではあまり評価高くないね

400:名も無き求道者
15/06/09 00:43:56.59 +Uz4P9Ao.net
>>393
召喚して連れ歩いてるか設置しないと発動しない
それに種族限定やタイプ限定のパッシブもあるのでちゃんと説明読まないと効果ないとかあるよ

401:名も無き求道者
15/06/09 00:46:10.48 FM2/1ELo.net
オーラバトラーが相手チームの半数を超えてる場合
人獣の立ち回り方ってありますか?

402:名も無き求道者
15/06/09 00:50:15.89 Z51cUQCa.net
超魔デッキとは どういう構成なの?

403:名も無き求道者
15/06/09 00:59:44.01 f5ZQD44c.net
>>397
URLリンク(blog.livedoor.jp)

404:名も無き求道者
15/06/09 01:01:28.94 2H9VvPOM.net
>>386
実はバラバ使って試した事ないんで戦った経験とスキル説明から言わせてもらうけど、
スキル説明が正しいなら時間制限はなく永続っぽい。
でもそれだと便利すぎじゃね? って気はするので、普通に考えたら時間制限ありそうだが…
だってさ、時間無制限なら、例えば
拠点でスキル使ってバリア展開(APは拠点だから即時回復)⇒移動してるうちにCDは終わる
⇒戦闘開始⇒バリア切れたらまたスキル使ってバリア展開
こんなふうに使えば、実質2回分のバリアでダメージ無効にだってできる
んで、ハデスあたりと組ませて両方超進化状態でスキル使えばHP300分のバリア×2=600ダメ分のバリア
こんなんチートや!チーターや!
>>388
一定数値分のダメージまで肩代わりしてくれる(HP減らない)
>>389
バハ弱くないよ。てかユダのバインド>メガフレアで5割~7割くらいHP吹っ飛ぶよw
問題は>>390さんも書いてあるようにリキャ長くて連発できないところ
バハが好きだから買いたいのか、強そうだから買いたいのかわからないけど
現状買って損はしない高コストカードはラグナロクですお
さあ君も今日から聖戦士になろう!
>>391
施設破壊特化はお勧めしませぬ
ガレアードさんは通常戦力としても強いからいいけど、アルキさんはちょっとなあ
現状は戦闘特化のデッキの方が何かといいと思いますお
中コス勢で4体揃えるのは、低コスのようにポロッと死なない安定感はあるけど、
高コスほど火力が望めないので中途半端になりがち
人獣で超魔デッキ以外で戦闘デッキ組みたいなら、ヨルム・風魔・アカズキンのうち2体入れとかないと火力負けしますお
>>393
手札が何を指してるのかはわかりませんが、パッシブは召喚中の使い魔(設置含む)の分しか発動しませぬ

405:名も無き求道者
15/06/09 01:04:33.67 MWx533pn.net
>>375にも回答たのむやで

406:名も無き求道者
15/06/09 01:06:35.63 Z51cUQCa.net
>>398
ありがと
予想以上に重い構成だ

407:名も無き求道者
15/06/09 01:09:02.81 f5ZQD44c.net
>>392
URLリンク(www1.axfc.net)
一応ウイルスチェックしとけよ
>>393
デッキの六枚にいれても効果ない
パーティーの四枚に入れるか場に設置して効果がある

408:名も無き求道者
15/06/09 01:12:00.40 nCUxzLMk.net
オプションの
スキル使用時のカーソル位置補正ってのと
マウスカーソル移動範囲固定ってどういう効果があるのこれ?

409:名も無き求道者
15/06/09 01:21:40.48 2H9VvPOM.net
>>375
うち不死あんまり使ったことないねん…
Cβでハデスとかそこそこ使ってたけど
とりあえず言えるのは、不死単のスキル連打で敵を倒しきる火力出すって無理ぽ
プル犬が修正前の強さだったら可能だったが…
とりあえず火力出す前提で一番可能性があるのは、ハデス+ニャル子をメインにした組み合わせ
↑でも誰かデッキ相談してたから回答したけども
サロメでスタンさせて近づくか、キュベで引き寄せてからハデスでフィアーさせて効果中に通常攻撃を一撃、
んでフィアー切れたらニャル子でスタンさせて止まった敵をまた通常攻撃で殴る
HP少ない奴から狙ってけばこれで1体2体はすぐに仕留められるはず
敵PCを集中攻撃して落とすのもありかな
んで数的有利作ってしまえばあとは通常攻撃だけで交戦しても多分勝てるはず
てかうち超魔使ってた時、このパターンで一度ボロクソに負けたよ。タイマンだったのにwww
不死単にこだわらないなら、
ハデス+バラバ+アンラ+パンドラ のオーラ混合型デッキで、
バラバのワープで接近⇒ハデスのスキルでフィアーに⇒アンラパンドラでオーラ発動+あとは通常殴り
変則型オーラデッキだけど、火力のみならず機動力、防御力にも優れたガチデッキになる
ハデスとバラバだけでDEF+120、そのうえ約300HP分のバリアがあるから超魔や他のオーラデッキとガチっても負けないぜ
つか、強力なバリアを展開するオーラって、まさしく聖戦士やん…
さあ君も今日から聖戦士だ!(不死だけど)

410:名も無き求道者
15/06/09 01:32:30.03 m3n9NE0A.net
>>394
>>399
ありがとうございます。キマみたいなパッシブは設置すれば自陣でもなんでも大丈夫なんですか??

411:名も無き求道者
15/06/09 01:37:23.09 Fd+vxjCj.net
自分の知識の範囲でどうにもできなかったので質問です。
ランチャーからログインし起動したところ「アクセスが拒否されました」と出ます。
管理者権限やプロパティ→セキュリティのところもいじいじしてみましたがだめでした。
ほかに試せそうな方法はないか教えてえろいひと!

412:名も無き求道者
15/06/09 01:38:08.77 +Uz4P9Ao.net
>>403
位置補正はしらんけど範囲固定はウィンドウモードとかでプレイしてる時に
戦闘中はウィンドウの外にマウスカーソルが出ないようになる

413:名も無き求道者
15/06/09 01:38:27.35 MQcnah+k.net
人獣デッキで最終はヨルムンガンド フェンリル ソエル アカズキン
序盤はモルス パーシブァルでやっているのですがマナが全然回収できず勝てません
中立モンスターを狩ってマナを集めレールの方へ行くと敵と遭遇してHPを減らされ後退という風になってマナが全然回収できず
残り五分ほどで全部隊やっと揃ったとなってもどのレーンも敵が多く、進化も全然出来てないので敵モンスターも倒せません
どのような立ち回りをすればいいのか教えてください
また、モンスターを召喚する順番なども教えてくれると嬉しいです

414:名も無き求道者
15/06/09 01:41:02.11 XKP4VKnP.net
>>390に追記
どうしてもバハ使いたいというなら俺が試した構成さらしておく
1・ユダ、サロメ(エリゴス)、バハ、オーベ(配置オロバス)…バハオベが使えなくてもちょっとだけ嫌がらせ可
2・ユダ、アバドン、バハ、オーベ(配置オロバス)…瞬間最大火力は最高
3・ユダ、オロバス、アバドン、バハ(配置パンドラ)…バハのCDを短縮してとにかく回数撃ちたい場合
試合で役に立つかはしらん
まあ浪漫だけはあると言っておく

415:名も無き求道者
15/06/09 01:50:14.64 f5ZQD44c.net
>>403
・スキル発動時に自動移動、近く/スキル射程最低にポインタ移動、遠く/射程最大の位置へポインタ
・試合中マウスポインタが画面から出なくなる

416:名も無き求道者
15/06/09 02:05:33.77 2H9VvPOM.net
>>405
パッシブ目当てなら設置場所はどこでもおk
なので自陣が一番安全
>>408
優勢に試合を勧めてて、マナに余裕があるときならともかく、
互角か劣勢の場合、そのデッキだと重くて実用できないお
むしろ最初に召喚したモルスパーシズキンヨルムを基本的なメインとして考えて、
ズキンとヨルムを超進化させてから、残り時間や試合の趨勢を勘案して、パーシヴァルら低コスをフェンリルやソエルの中コスに差し替えるか判断すべき
あとモンスター倒すのは最初のレーン戦のときだけでいいですお
ミニオンだけ食べてればよろしい
余裕があるときに、EXPかマナバフくれるモンスターだけ食べるくらいでいいかと
パーシモルスの立ち回りについては
>>220 参照
日にち変わってるからID違うけどあれ書いたのうちなんで
あちらは超魔デッキの解説だけど、序盤についてはパーシモルスでやる事同じ
召喚は
最初:パーシモルス
次:ヨルム
次:アカズキン
上記4体揃ったら、ヨルム⇒アカズキン⇒モルス⇒パーシの順で超進化させる
ここで注意するのは、一人ずつ「超進化まで」させてから次の使い魔を進化させることね
要は ヨルム(超進化まで)⇒アカズキン(超進化まで)⇒モルスパーシ ってことね
序盤のレーン戦の鉄則は、
・味方から孤立しない・させない事
・ミニオンより敵PC・使い魔を優先して倒す(攻撃する)事
・敵の方が数の多い場合はむやみに前に出ない事。具体的には味方ミニオンより前に出ない
・攻撃する優先度は、使い魔(遠距離)>使い魔(近距離)>PC の順。接近する事を恐れずにズバッと切り込んで敵のHPを削ったら、
止めをさせる!って場合を除き、状況を見てサッと引く事。前進後退のメリハリが大事
・味方が敵を追って深入りしたら、自分も付いて行く事。各個撃破させないようフォロー大事キマやっほー
・武器装備で杖は使わない。上級者という言い方もアレだけど、慣れた人なら杖装備PC相手なら接近して張り付いてきたりするからね。使う武器は銃がベター
・自分の使い魔が全滅してしまったら、無理せず一時帰還してからまたレーン戦に復帰する事
こんなとこかなぁ
細かいテクニックとか判断基準とかは、やっぱ数をこなして離れするしかないっす
頑張ってくだされー らんらん♪(´・ω・`)

417:名も無き求道者
15/06/09 02:07:46.26 mQp+VYp0.net
>>375
OBからの初心者だが、キュベ、サロメ、ニャル、ハデスでやってた
>>404にサロメのスタンも混ぜればそこそこやれる
理想はタワー下に連れ込んでからのスタン、フィアーで完勝出来る

418:名も無き求道者
15/06/09 02:12:53.97 lhnKA6Sv.net
>>411
大変詳しくありがとうございます!!
とてもわかりやすくて勉強になりました!

419:名も無き求道者
15/06/09 02:24:47.89 nCUxzLMk.net
>>407>>410
なるほど、試合中マウスポインタ外に出て酷いことに良くなってたから出なくなるのは相当ありがたいな
スキル発動の方は切り替えながらちょっと自分にあったのを見つけて見ます
回答どうもでした

420:名も無き求道者
15/06/09 02:24:52.48 li8LRJ6q.net
適当にやってましたが詰んだっぽいのでどうしたらいいでしょうか?
手持ちカード:不死のみ ハッター、ジルボルト、アレクトー、ガルファス、フォルティーン
称号レベルは5です。
詰んだと思う理由:アリーナに出た感じ、移動を縛るカードがいないと撃破が取れないので
お見合いになる。さりとてムダにカードを買ったので構築予算がない。アカつくり直した
方が早い気がするので。また、このゲームの不死の価値はどうでしょうか?
LOVでも不死が好きなんですが、どうに開発に嫌われてるのか扱いが粗雑なので。

421:名も無き求道者
15/06/09 02:48:29.17 BOdpYjGG.net
>>415
とりあえず称号10まで操作慣れ含めて負け覚悟でも続ける気があるなら資金はまた貯まる
巻き返しはなんとかなるけど作り直しせるならやったほうが早い
移動阻害系でさくっと買うならユダ、金貯めて買うならキュベか晴明、あと高コスにニャル子かハデスも欲しい
不死の価値としてはやっぱ移動阻害系が豊富なので味方と居る時は敵の分断、一人の時は防衛しやすい
ただ単体でキルまで持ってくのは相当無茶しないと取れないのでそこだけ我慢すれば妨害がなかなか楽しいよ

422:名も無き求道者
15/06/09 02:52:25.66 N9G6T06z.net
施設絶対壊すマンになりたいのです
ママリリ、パーシヴァル、アレキサンダー、ガレアード、ヨルムンガンドは持ってます
あと一人は何がいいんでしょうか?アルキメデス?それともATKアップ系?

423:名も無き求道者
15/06/09 02:59:15.00 UntkSGyD.net
ジルボルトとアレクトー居るのに撃破に拘るん?
レンタルユダでも使っとき

424:名も無き求道者
15/06/09 03:24:33.78 2H9VvPOM.net
>>415
確かに垢作り直した方がいいかもしれない
言っちゃ悪いとは思いますが、使えない使い魔ばかりというのは今後きつい
不死は弱くないですお
ハデスとかニャル子とか優秀な高コス使い魔だし、ユダやキュベレーのウザさは異常w

425:名も無き求道者
15/06/09 03:40:46.29 li8LRJ6q.net
ありがとうございます。
作り直します。ただ、スクエニIDとの連動(LOV)してるのとアカの消し方が分からないんですが
どうやったら消せるのでしょう?

426:名も無き求道者
15/06/09 04:13:03.05 BOdpYjGG.net
>>420
これもスクエニのゲームだから当然スクエニ他ゲーと連動する
連動したくなかったら新規垢作るのがネトゲの鉄則
垢消したいならスクエニアカウントの利用規約から登録解除で消せる
ただし他ゲー連動してたら全部消えるし消した時のIDやメアドは使えないからそのつもりで
基本垢消しはデメリットしかないからそのまま放置しといて新規垢作ったらいい

427:名も無き求道者
15/06/09 04:15:41.30 c95S93cO.net
>>373
アドバイスありがとうございます
確かにキュベレーだと確実性に欠けますよね…
キュベレーの代わりにバラバかジェニー入れて奇襲に使って、キュベレーはCC用デッキ作るとき用にしようと思います

428:名も無き求道者
15/06/09 04:19:43.60 li8LRJ6q.net
>>421
ありがとうございます。多分LOV3の連動もあるでしょうし、アカ消しや新規はできないですね。
これでやってみます。地雷でしょうがご容赦ください。

429:名も無き求道者
15/06/09 04:39:29.27 BOdpYjGG.net
>>423
まぁジルボルトとアレクトーいるならペルセポネとプルートー買い足して絶対塔壊すマンしてもいいよ

430:名も無き求道者
15/06/09 05:04:06.65 07//QjxW.net
>>415
レンタルのユダサロメ黄泉神いれればまだ戦える

431:名も無き求道者
15/06/09 05:06:21.86 nhb1ym7H.net
ゲームを始められませんでした
ってなんなの?

432:名も無き求道者
15/06/09 05:15:45.20 MWx533pn.net
>>404
なんかタイミング的に名指しで意見要求したみたいになってすまんな。でも助かったわサンクス
>>412
やっぱタワー下以外ではそこそこ厳しめなのか
回答サンクス
バラバでさらに連れ去るのもやってみたいんだが構成見る限り重くなるし、火力不足になりそうだしで、入れる余裕無さそうだな。

433:名も無き求道者
15/06/09 05:23:04.21 +ilOZ9CB.net
よく出てくる素材アイテムを売る方法はどのようにすればいいのでしょうか?

434:名も無き求道者
15/06/09 05:28:55.99 tyrohILH.net
ASについて質問なのですが、プレイヤーのASを使い魔のASが上回っている場合
使い魔の攻撃速度はプレイヤーの攻撃速度に揃えられてしまうのでしょうか

435:名も無き求道者
15/06/09 06:07:37.15 72gJqvYK.net
PT構成について質問です。
アマイモン
ユダ
サロメ
アンラ・マンユ
アバドン(設置用)
バハムート
の6枚で、サロメかユダで動き止めてバハムート&アンラ・マンユで仕留めるとゆう感じで戦っているのですが、1:1でも複数のらんせんでも下手くそなのか中々勝てないとゆうか削りきれません。
よければこれぬいてこれいれてみたら?とかあればご教授の程よろしくおねがいします。
コンセプトとかは不死&魔で固めたいなーぐらいしか特にありません

436:名も無き求道者
15/06/09 06:19:03.58 uKzOGFmJ.net
クールダウン短縮のパッシブがついた使い魔を複数召喚していた場合
その効果は加算されますか?
例えば5%短縮と10%短縮がいたとして15%になりますか?

437:名も無き求道者
15/06/09 06:20:00.24 QFFomi60.net
なるけど
確かcapが40%まで

438:名も無き求道者
15/06/09 06:25:36.55 uKzOGFmJ.net
>>432
ありがとうございます。

439:名も無き求道者
15/06/09 06:50:49.81 8s+lrO0g.net
ゲーム内設定で描画クォリティーを最低以下にする事は出来ないでしょうか?
グラボがあまり性能のいいものではないためか、重くなったりすることはないのですがマウスカーソルが少し遅れて動いてしまってとても操作しづらい状態です
ゲーム内では仮想フルスクリーン、フレームレート60fps、プリセットをカスタム背景から影まですべてlowにして切れるものは全部切りました
外部ソフトなどでもいいので何かありましたらよろしくお願いします

440:名も無き求道者
15/06/09 07:13:41.59 UFAJ2Z1H.net
オーラデッキでバハムート超進化させてパーティにいれてやってたわ…
みんな設置してたのか…

441:名も無き求道者
15/06/09 07:14:34.63 CoOsyTzu.net
フェンリルフォルコンラドンアカズキンパーシヴァルママリリのデッキなら召喚と進化させる順番はどうすればいいんでしょうか?
パーシヴァルママリリの後が分かりません…
戦い方は基本フェンリルフォルコンで突っ込んでラドン発動して通常で殴るで良いんでしょうか
またデッキのここがおかしいなどがあれば指摘お願いします
質問多いですがよろしくお願いします

442:名も無き求道者
15/06/09 07:23:31.35 uGwPthC7.net
BGMチケットなるものを貰ったけど、
これは一回使ったらなくなるのかな?

443:名も無き求道者
15/06/09 07:44:08.94 5aVrocz1.net
>>415
不死は弱くはない
けどそのデッキなら戦闘こなすよりセポネ、デザストル辺りを入れてBD等施設破壊に行ったほうが
いいと思う

444:名も無き求道者
15/06/09 07:53:45.75 aJSEJinu.net
>>434
マウス感度調整で数値高めにするといいかも

445:名も無き求道者
15/06/09 07:54:33.95 W23uYFg7.net
>>434
仮想フルスクやめたら?

446:名も無き求道者
15/06/09 07:55:40.19 ShEQhhcj.net
クソグラボ使ってるなら仮想フルスクなんざもってのほか

447:名も無き求道者
15/06/09 07:57:54.16 1ypDCzXX.net
>>434
最低動作環境満たしてる?満たしてるなら
fps30まで下げる、表示形式もフルスクやウィンドウの方が軽い場合もあるんで試すくらいか

448:名も無き求道者
15/06/09 08:25:11.64 u6LBtaph.net
神族デッキを使用していて、
ラグナロク
アトロポス
ラケシス(設置用)
クロートー(設置用)
というところまでは決めたのですが、補強と初期召喚用の使い魔が決まりません。
いまは補強にイージス、初期召喚にカンヘルを読んでいますが、ちょっと重いです。
どこらへんを改善すればいいですかね・・・

449:名も無き求道者
15/06/09 08:26:29.65 8s+lrO0g.net
レスありがとうございます
windows7 64bit
cpuがamd a10-5800k apu with radeon(tm) hd graphics (4cpu)
メモリ8GB
グラボがRadeon HD 7660D
です
PCの事は全然わからずスペックが足りてるのかどうかすら怪しい感じです
BandicamでFPS表示してみたら常に15~25くらいでした
ウィンドウモードにしてもマウスの感度上げてもダメでした・・・orz

450:名も無き求道者
15/06/09 08:46:34.92 aJSEJinu.net
>>444
apuはcpuの内蔵GPU使用なのでグラボは無い状態
cpuよりはグラフィック性能高いけどゲームは厳しいみたいですね
数年前のパソコンぽいし安めのグラボでも買って載せれば劇的に快適になるかと

451:名も無き求道者
15/06/09 08:50:34.49 8s+lrO0g.net
>>445
なんと・・・内蔵GPUだったのですね・・・
少し調べてみましたがこのPCにGTXなどのグラボを載せてあげる事って出来るのでしょうか?
デュアルグラフィックという記事ばかり出てきて他社のグラボを載せれるのかがいまいちわからず・・・
もし載せれるならあまりお金に余裕がないのでGT640あたりでいいのかな
スレチですみませんがよかったら教えていただけると助かります

452:名も無き求道者
15/06/09 08:58:01.85 hygVm+eF.net
武器作成の???にあたる各武器の見た目が知りたいのですが画像などはないでしょうか?
防具はwikiの方にある程度掲載されていたのですが武器がないので持ってるのだけでも教えてくれたら助かります

453:名も無き求道者
15/06/09 09:02:24.21 aJSEJinu.net
>>446
amdのcpuでgeforceのグラボは普通載ります
スレチなのでpcの型番とかからマザボ調べたりして後は自分でどうぞ

454:名も無き求道者
15/06/09 09:46:15.67 gjWd4ZLT.net
gankなどの用語解説が詳しいサイトありませんか?
公式wikiの用語解説が糞の役にもたたないので困ってます

455:名も無き求道者
15/06/09 09:48:16.53 3Ik5MHI3.net
>>449
URLリンク(loljp-wiki.tk)

456:名も無き求道者
15/06/09 09:50:09.48 li8LRJ6q.net
>>415ですが、あれからカードなど増えましたので構成の相談もかねてお願いします。
デッキ:武則夫、晴明、ガルファス、アレクトー、ハッター、フォルティーン
カード:ジルボルト、ラスプーチン
称号は8です。運用はフォルティーンからガルファス、晴明、則夫、ハッターで突貫です。
ただ、撃破は取れないならまだしも味方の引きで勝ち負けが決まってる為まったく仕事を
してません。キルも1キルしかとった事が無く、試合も平均40キルは取られてます。
正式稼働したらお金でカードは買いますが、どういう点ちゃんとやれば撃破などで
仕事ができるでしょうか?

457:名も無き求道者
15/06/09 09:54:19.22 aLp6bW4T.net
>>451
それは立ち回りの問題ってか正直地雷すぎ
チュートリアル見直せってレベル。多分MOBA系ゲームのセオリーとかわかってないだろうから動画見るなりして学べ
デッキはその後だわ、ちゅーか初心者ならオーラ使えよ

458:名も無き求道者
15/06/09 10:01:20.96 3Ik5MHI3.net
>>451
そのカードで仕事をしにいくなら塔を折る構成が早いな
俺がやるなら
アレクトー、ラスプーチン初動
ジルボルト、ハデス、プーチンチェンジでペルセポネ召喚
ペルセポネスキルのない時、塔を殴る時の塔のタゲ分散にガルファス設置
敵を倒そうと考えるな、レーンから離れずミニオン倒してパーティを揃える事を最優先にして塔を折れ
アルティメットスペルはフォースフィールドとリザレクションかキュアオールな

459:名も無き求道者
15/06/09 10:13:02.35 li8LRJ6q.net
>>452
ざっとMOBAについて調べましたが、とりあえず雑魚を殴って育成→完成したら殴り合い、死ぬのはご法度
でしょうか?雑誌やネット上にセオリーサイトがあれば教えてもらえると幸いです。
>>453
ありがとうございます。ペルセとハデスが遠いですが狙ってみます。FMの参戦が非常に楽しみですので
なんとかうまくなりたいんですよね。

460:名も無き求道者
15/06/09 10:36:47.39 SZQhyqnb.net
>>454
修練場で練習して手ごたえ感じたら対戦した方がいい

461:名も無き求道者
15/06/09 11:27:16.16 a5kGmdHH.net
防具のBPって何に振るのが定番なの?
振り直しできないんよね?

462:名も無き求道者
15/06/09 11:29:15.61 fuQU9q0O.net
神属の立ち回りってどうしたら良い?
硬さを利用してタワー殴るのかと思ってたけど人獣の役目らしいし……

463:名も無き求道者
15/06/09 11:30:06.35 6BJ2EQEc.net
格武器の特徴とデッキのお勧め武器教えてください

464:名も無き求道者
15/06/09 11:38:54.44 3Ik5MHI3.net
>>457
レーンを押して人獣がタワーを折ってる間に回りの敵を引き受ける事
つまりtank
>>458
ショップの作成画面で詳細ボタン押せ
悩んだらとりあえず銃で良い

465:名も無き求道者
15/06/09 11:58:43.32 bhzzojac.net
>>451
何度か指摘されてると思うけど
ジルボルド入れてる時点で戦闘向きのデッキじゃない
手薄な所や敵味方が交戦している所を脇道通ってタワー殴りに行った方が
仕事ができるし、勝ちに繋がる
このゲームはキルを狙うゲームじゃなくて施設を壊すゲームだから
キル取りはその為の手段の1つに過ぎないよ

466:名も無き求道者
15/06/09 11:59:46.86 zGDM24Du.net
マップを右クリックしてからのラジオチャットを、右クリックした後にキャンセルすることってできる?

467:名も無き求道者
15/06/09 12:03:55.92 LjBsmhRR.net
>>428
マイページ→アイテム→左下に売却ボタン

468:名も無き求道者
15/06/09 12:04:16.65 WR5b1z+L.net
すみません、Pingって打ち方にセオリーってあるのでしょうか
準備画面での挨拶と最初の進行ルートの宣言以外は
試合中にpingを返す余裕もなくて黙ってるのですが
必要なのは解るので今後、慣れて行きたいなと
代表的なものだけでも教えて頂けると嬉しく思います。

469:名も無き求道者
15/06/09 12:11:33.21 sb6cBMRt.net
某ハンゲームの幼女に着けれるマリンアバター似の防具ってどのプランから生成出来ますか?

470:名も無き求道者
15/06/09 12:13:05.32 N9G6T06z.net
3時間くらい起動するとBGMやSEやボイスにノイズ走るんですが何が原因なのでしょう
メモリ8GB、グラボGTX750Ti、CPUはIntelのPentium3.30GHzで、普段全ての項目を最高品質にしてもまったくカクツキはありません

471:名も無き求道者
15/06/09 12:16:45.92 N9G6T06z.net
>>463
Z123は基本としてZ8で後退します
X1でグッジョブ、X4で感謝、X6で謝罪だけ覚えておけばいいんでないか

472:名も無き求道者
15/06/09 12:18:38.41 LjBsmhRR.net
>>461
左クリック
>>463
Pingは味方と連携を取るためのもの
レーンで孤立してる敵を挟み撃ちするための襲撃とか、挟み撃ちされそうな味方に撤退・注意とか
マップ上のオブジェクト(タワー・ゲートキーパーなど)にカーソル合わせると打てるPingが変わるので
タワー防衛をお願いしたり、どのタワーを攻撃するかの目標宣言だったり助力をお願いしたり
状況によって様々じゃない?
>>464
多分学生服(400AM・プラン【胴甲】5)
ショップの生成予想→アイテム名クリックで確認してみて

473:名も無き求道者
15/06/09 12:26:15.64 0BhfEK00.net
チャットマクロの編集の仕方がわかりません
みんなよく喋ってる「~ルート行きます」とかどうやるんすか?

474:名も無き求道者
15/06/09 12:36:13.81 LjBsmhRR.net
Pingの一種
ミニマップの右側にルートの項目があるから
それにカーソル合わせて右クリック

475:名も無き求道者
15/06/09 12:38:40.29 WR5b1z+L.net
>>466 >>467
なるほど、挟み撃ちは無理にしても、狙うタワーの宣言やグッジョブ位なら
何とかできそうです。やりすぎて煩くならない程度に頑張ってみます
お答えいただき、ありがとうございました

476:名も無き求道者
15/06/09 12:52:48.93 rkosPEtlJ
>>467
生成予想から見た目確認が出来るとは知りませんでした!
返答ありがとうございます。

477:名も無き求道者
15/06/09 13:24:35.44 BOdpYjGG.net
>>454
なにを目的としてるデッキなのか明確なビジョンある?きっと無いでしょ
妨害なのかキルなのか塔破壊なのか、デッキに入れてるカードが全て中途半端なのよ
妨害目的ならユダ、キュベレー、晴明、サロメ
キルならニャル子、ハデス、プルートー
塔破壊ならジルボルト、アレクトー
そのデッキでは打撃力も妨害力も無さすぎて中盤からは高コスト揃えた敵に一切歯が立たなく一方的にボコられる展開しか見えない
しかも薦めてもいない地雷の武則天なぜ買ったし、、、素直にユダかキュベレーかペルセポネ買っときゃいいのに、、、
とりあえず塔破壊デッキ目指すならペルセとハデス買うまで他なにも買ったらダメ
その2枚買ってやっとスタートラインだからね

478:名も無き求道者
15/06/09 13:38:37.49 li8LRJ6q.net
>>472
wikiにデッキサンプルも初心者のおしながきもなかったもんで適当にリアルマネーで買えばいいかと
思って。ランク9ですが、報酬はやすいし勝てないしで詰まってます。かとっいってアカ消しは
LOV3のアカウント連動なんで消せませんし。

479:名も無き求道者
15/06/09 13:40:44.50 eElT72Y+.net
クロートーのアクティブスキルって回復はしないんですか?
最大HPが数秒しか上がらないなら微妙じゃないんですか?

480:名も無き求道者
15/06/09 13:57:15.03 P+fjJhkD.net
スクナヒコのスキル:神守の酒
・敵PCと使い魔に2秒間タウントを付与する。
タウントどんな効果なんでしょか?

481:名も無き求道者
15/06/09 14:02:20.06 uwJ24Bhh.net
タウントが付与された敵のターゲットが自分にしか向かなくなる

482:名も無き求道者
15/06/09 14:10:36.08 BSNT7/fs.net
妨害メインの不死ってどんな構築になりますか?
ユダやキュベレーが強いとよく見かけるけど他に誰を購入すればいいのかアドバイス欲しいです

483:名も無き求道者
15/06/09 14:16:21.63 OmFP7zmJ.net
初心者でベルーダがレンタルできるので使ってるのですが
どの場面でASを打てば有効な使い方ができるのでしょうか?
壁を使っても幅が狭くて横周りされます

484:名も無き求道者
15/06/09 14:16:43.70 mq+FFp8+.net
不死単のCC系デッキを作ってみたんですがフィニッシャーというか
キルとれるカードを入れるか完全CC型にするか迷っています
構成は ユダ/シバルバー/キュベレー/サロメ/晴明/バラバ です
ユダとシバルバーで開幕範囲CCでマナを溜めて、キュベレーかサロメで妨害、
マナ多ければ晴明を出しシバルバー生贄でバラバの機動力でやばげなら逃げる、といった感じです
ただあまり高火力がいないのでキルや設備破壊に貢献できそうになくて
でもCCでの妨害以上に贅沢を言い出すと中途半端な構成になりそうで・・ 

485:名も無き求道者
15/06/09 14:31:26.94 hfueNc55.net
ルールーのテキストにあるモンスターを倒すとマナが増える効果ってミニオン相手にも効果はあるんでしょうか?

486:名も無き求道者
15/06/09 14:34:59.51 7iuTTHDt.net
ないですよ
中立だけ

487:名も無き求道者
15/06/09 14:35:40.00 3Ik5MHI3.net
完全CCデッキは理解してくれる味方が居ないと役に立たないから
野良でやるならおすすめはできない
CCで味方と連携をとりつつkillを取るっていうコンセプトだと
ニャルハデスコンビが良いな
ニャル様、CD長いけど両方当てた時の妨害時間は結構長い
自分で組むならこの辺りか
ユダ シバルバー サロメ キュベレ ハデス ニャル
バラバは弱くないと思うけど連携取れないと辛い

488:名も無き求道者
15/06/09 14:55:06.70 BOdpYjGG.net
>>473
そもそも今まだ課金要素ないでしょ、、、
戦闘報酬がめちゃ安いんだからカード購入が慎重になるのは当然なはずなのに、、、、
勝てないのも当然、7人対戦で一人完全に戦力外なんだから実質6vs7だよ
とりあえずランク報酬12までの分で11000貯まるから無駄使いしないで戦闘続けて味方に泣いてもらうしかない
カード揃えてからバリバリ活躍して恩返していきなよ
>>479
自分ならサロメバ�


489:宴oout ニャル子ハデスin これならキュベ晴明の引っ張りスタンで妨害も出来るしニャルハデスコンボで上手く行けばキルまで狙える



490:名も無き求道者
15/06/09 15:06:23.92 a5kGmdHH.net
防具でMSにBPを振れるタイプのってあるの?
振れるステは全部固定なのかな

491:名も無き求道者
15/06/09 15:27:24.20 beUBj2RS.net
序盤の立ち上がり、パンドラよりウィーユのほうが優秀な気がするんだが
どう使い分けてるか教えてくれんか
両方使えれば良いんだが枠的にもAM敵にもコス20複数はきついんじゃ

492:名も無き求道者
15/06/09 15:36:02.15 tzFTagco.net
使い魔が倒された時に相手に献上するマナや経験値はコストにより上下するのでしょうか?
それと、設置してる使い魔と引き連れてる使い魔でも量に違いがあったりしますか?

493:名も無き求道者
15/06/09 15:36:42.56 mq+FFp8+.net
>>482>>483
アドバイス感謝です
やっぱりソロマッチングじゃ連携もないし単騎ではきついですよね・・
連携とれるフレさんなどが出来るまでは>>482さんの構成にして色々試してから
>>483さんのサロメ抜きをしてみて、サロメとバラバサイドに入れるなど試してみます

494:名も無き求道者
15/06/09 15:40:41.19 2H9VvPOM.net
>>478
タワー下に誘いこんで、敵の後ろに壁
これでタワーからの攻撃1発2発多く当てられる
あとは自分が逃げるときに壁作って敵防ぐとか、タワー殴ってるときに遠くから敵が近づいてきたらそちらに壁出してこちらに来るのを遅らせるとか
まあ工夫次第ですな

495:名も無き求道者
15/06/09 15:45:45.14 LhGLFWw5.net
>>478
逃げる時と追う時の時間稼ぎになるし道を狭めて範囲スキル全員にあてたりできるしオーラでもいいし
あとは敵が複数いるとき間に出して前と後ろで分断したりとか

496:名も無き求道者
15/06/09 15:49:26.24 P7js7jcE.net
バハムートの返信有難うございました
あとミリオンアークって出来る限り取りに行ったほうがいいんでしょうか?

497:名も無き求道者
15/06/09 15:56:13.97 OmFP7zmJ.net
>>488 >>489
ありがとうございます
工夫していろいろ試してみます

498:名も無き求道者
15/06/09 16:32:52.54 Q+8JrUGV.net
ラケシスのパッシブのHP上昇って
ラケシスのみ:上昇なし
運命神を追加で召喚:HP+30
さらに運命神を設置召喚:HP+60
であってる?

499:名も無き求道者
15/06/09 16:51:01.00 beUBj2RS.net
ベルーダはAnivia大好きだった奴は多分狂喜するスキルだろうな
あれで無理に突っ込んでくる奴をゴリゴリ食べてる味方みてこえーなぁと思ったわ

500:名も無き求道者
15/06/09 16:51:26.64 SIs6XWQh.net
あの、自パーティーのHP吸収量が上昇するとはどういった意味でしょうか
アカズキンを買おうかテキストを読んだところ書いてあったので気になりました
相手を殴るとHP吸収が出来るのですか?それとも他にもう1体別のユニットでHP吸収効果を持ったものがあるのでしょうか

501:名も無き求道者
15/06/09 17:00:06.85 3yOHGJl8.net
ランク15になったけどカード不死しか買ってないマン

502:名も無き求道者
15/06/09 17:00:58.79 hcIAcOOZ.net
lovもネトゲも初めてです。課金要素くるとしたらどんなのでしょうか

503:名も無き求道者
15/06/09 17:04:43.69 1ueOcGbC.net
使い魔のリアルマネー販売
PCと使い魔?の見た目が変えられるアバター、スキン
装備強化関連はきたらやばそうな雰囲気があるな

504:名も無き求道者
15/06/09 17:09:27.42 +Uz4P9Ao.net
>>496
見た目が凝ってて最初からレベルが高くなってる装備(上限は同じ)
カードも金で買えるようにはなると思うよ

505:名も無き求道者
15/06/09 17:11:44.99 oFAMmkpV.net
>>494
合ってるか分からんが、前レスとかを見る限り
「表記%分HP回復」っていう解釈で良いんじゃないかな
何に対しての%かは分からん。ダメージかな?
HP吸収するスキルを持ってる使い魔はいない
ちょっと公式のテキストは日本語が不自由

506:名も無き求道者
15/06/09 17:12:50.80 2H9VvPOM.net
>>485
オーラデッキは大体神+魔になるので、海を採用すると5マナ分のデメリットが生じる
ウィーユの方が継戦能力に優れ、かつ単体戦闘能力も高い。
が、パンドラはCD短縮パッシブと、オーラ効果にRES低化のデバフがある
これが大きい
同じLv・進化状況で、ウィーユとパンドラの低コス枠だけ違うPT同士がぶつかりあったら
RES下げた分のダメージ増でパンドラPT側がかつよ

507:名も無き求道者
15/06/09 17:17:24.15 SIs6XWQh.net
>>499
レス感謝です 確かにちょっと日本語的に意味が分かりづらいかも…

508:名も無き求道者
15/06/09 17:23:39.02 beUBj2RS.net
>>500
なるほどなぁ
MS低下がウマいと思ったがRES低下は思ったよりも効果ある感じか
オーラでもラグナ・マンユ以外の2枠や序盤の使い魔は色々と種類があるな、うーん・・・ありがとう

509:名も無き求道者
15/06/09 17:30:45.28 VLjxM3Tk.net
>>484
以前のテストではMSにも振れたらしいけど今はできないみたい。
だから今はRES安定なのかな。構成によってはAPも良さそうだけど。
>>494
LS ライフスティールの略称。敵にダメージを与えたときに発生するHP回復効果。
与えたダメージの何割かが,発生する回復量として設定されている。
ユニットの隠しパラメータとして用意されており,スキル効果などによって発現する場合がある。

510:名も無き求道者
15/06/09 17:33:02.71 2H9VvPOM.net
>>492
自分も数に含むよ
ラケシスクロートーの二人召喚してれば30×2、アトロもいたら30×3
>>494
通常攻撃したときに、ダメージ×HP吸収量%のHPが回復する(らしい)
アカズキンでHP吸収20%、かつ通常攻撃で100ダメ与えたら20HP回復するって感じかな
HP吸収は継戦能力が向上する強パッシブだお

511:名も無き求道者
15/06/09 17:41:45.73 1hXrk6YI.net
仮想フルスクでやってて自分が殺される時は問題ないんだがキルとって画面にエフェクトでた瞬間1秒弱くらい画面が止まって敵見失いかける
これは設定の問題かな?同じような人いないかね?スペックは余裕で全てみたしてるんだが

512:名も無き求道者
15/06/09 18:01:22.55 Z51cUQCa.net
本当に満たしてるのか
怪しいが
なら回線じゃないか?

513:名も無き求道者
15/06/09 18:05:24.19 DYc6vTPa.net
キャラを作り直したいんだけどキャラ削除ってできないん…

514:名も無き求道者
15/06/09 18:08:56.72 Iiu1Vlnv.net
mmoではないので新垢取得してください

515:名も無き求道者
15/06/09 18:09:24.89 beUBj2RS.net
>>507
完全退会してもメアドは結構残るらしくて同じメアドが使えない
同名も確か無理だと報告あった
つまり無理

516:名も無き求道者
15/06/09 18:11:19.41 Q+8JrUGV.net
>>504
自分も含まれるんですね
超真化で270はでかいなあ
ありがとうございます。

517:名も無き求道者
15/06/09 18:16:08.58 DYc6vTPa.net
>>509
まじかよ…
最初にプレイヤーネーム決めるときに漢字カタカナの入力ができなくてローマ字で名前つけちまった
実際はじめてみたらめちゃ浮いてるしなんなんこれ…

518:名も無き求道者
15/06/09 18:21:54.10 CT3zU5he.net
杖のオールサポートRES 20%って
全味方使い魔って書いてるけど あれ、チーム全員ってわけでもないですよね。
さすがに、強すぎるわいなー

519:名も無き求道者
15/06/09 18:22:56.46 Zi3Sz30Z.net
鷹州山黒姫などが持っている自パーテティーのHP吸収が上昇するというパッシブスキルは
元々HP回復効果が付いているアクティブスキルなどの効果を上昇させるんですか?
それとも通常攻撃や普通のアクティブスキルでダメージを与えた時もHPを吸収してくれるんですか?

520:名も無き求道者
15/06/09 18:27:45.26 beUBj2RS.net
>>504
9個上のレスに書いてある

521:名も無き求道者
15/06/09 18:27:55.50 beUBj2RS.net
>>513だったわ

522:名も無き求道者
15/06/09 18:28:37.14 rVVYKRhG.net
これ味方が地雷ならその時点で負けるんだけどwww

523:名も無き求道者
15/06/09 18:35:08.98 2H9VvPOM.net
>>502
補足だけど、RES低化バフは強いよ
中央レーン←にいる泥ゴーレムみたいな中立(多分一番硬い)に、ツクヨミの範囲でRES下げる前後でダメージ測ったら2割くらいダメージ増えたよ
対人で30もRES下げたらダメージ2割3割増えるんじゃないかしら

524:469
15/06/09 18:35:18.60 li8LRJ6q.net
あれからやってますが入るチームは全て負けてしまい勝ち5で負けが30以上になりました。
まず、ラスプーチンとフォルティーンと銃主でいってますが撃破も取れず、そのまま相手の大型の
餌になります。負けても50しか入りません。初心者部屋や安全に稼げる所ないですか?

525:名も無き求道者
15/06/09 18:38:05.23 5zFW+XHO.net
すみません
風魔
アカズキン

フェンリル
パーシバル
モルスの人獣デッキを今使ってるのですが立ち回りがいまいち分からなくて相手倒せないしタワーも上手く殴れないのですがどう立ち回ったら良いでしょうか?
あとデッキ構成もしっくりこなくて・・・・こちらも何か入れたらいい等のアドバイス頂けたらと思います、
よろしくお願いします。

526:名も無き求道者
15/06/09 18:40:53.49 fG7uZcY6.net
逃げてる時や叩いてる時にそのまま視点だけ後ろ向くってできないでしょうか?

527:名も無き求道者
15/06/09 18:50:32.02 Zi3Sz30Z.net
>>515
すいません目が腐ってました

528:名も無き求道者
15/06/09 18:50:59.28 Z51cUQCa.net
コスト70のオーベロンんと ティアマトでどっちを買うか悩んでて
ティアマトを使ってる人の
使用感を聞きたいのだけど
主観でいいから 聞かせてくれる人いないかな?

529:名も無き求道者
15/06/09 19:16:47.37 2H9VvPOM.net
>>519
風魔かアカズキンの代わりにヨルムを入れると安定する
超魔以外の人獣デッキで活躍してるのはほぼ全てヨルム入ってる
アカズキン入れる場合は、巴かフェンリルをソエルに変えるのも手
HP吸収あるのでソエルのバーサクを活かしやすい
人獣デッキはどのタイプでもいくつかセオリーがある
・通常攻撃が強い(ATKが高い)ので、通常攻撃でHPを削るという意識が大事
・敵のPCをできるだけ狙って削ること。無理そうならHPの低い使い魔から落としてゆく
・対人するときは真正面から突っ込まないこと。翻って奇襲するために、レーンではなく、小道を上手く活用すること
・遠距離系のPTなど、与しやすい敵PTに目星をつけて、各個撃破を狙うこと
オーラデッキに1vs1とか挑んじゃいけない、蹂躙されるお

530:名も無き求道者
15/06/09 19:18:30.67 2H9VvPOM.net
>>520
ボタン一つで視点を後ろに、ってのは多分無理
一瞬足を停めてぐるっと視界を後ろにして、後退する感じで移動するしかない

531:名も無き求道者
15/06/09 19:19:17.61 hfueNc55.net
>>503>>504
やっぱり攻撃=回復でしたか 先程アカズキンをデッキに入れて使ってみた所確認出来ましたありがとう
後今組んでるデッキなんですがママリリ・アリダリ・ミリア・アカズキン・バハムート(サブ枠はハンニバル・ジェニー)何ですがどういう順番でユニット展開したりするのが良いでしょうか?
いつもはママリリ・ダリでスタートしてマナ状況によって(60たまってたらアリスなければレーン復帰で再稼ぎ80ならバハム召喚で)運用してて最終的にママリリをミリアかハンニバルに変えたパーティーで運用してました
今回新たにアカズキンを加えたので別の運用方を考えてみたいです 長文失礼しました

532:名も無き求道者
15/06/09 19:19:39.10 MAec3hyx.net
アップデートなんですが
ウィン8だと管理者権限
ないとアップデートできない
他のゲームでもそうなの?
はー
持ち主帰ってくるまでゲームできん
つまらーん

533:名も無き求道者
15/06/09 19:33:29.85 tzFTagco.net
>>526
右クリックから管理者として実行ってのじゃダメなん?

534:名も無き求道者
15/06/09 19:45:14.33 pWZ/z+LN.net
とりあえず始めてみたのですがレンタルデッキで最初は構成したほうが良いと聞いたのでレンタルを利用したいのですがレンタルのオススメ構成とかありますか?

535:名も無き求道者
15/06/09 19:45:50.15 MAec3hyx.net
>>527
試してみます
でもパスワード求められそうなんだよなー
さすがに教えてーとはいえんし
できなかったら
あきらめます
教えてくれてありがとう

536:名も無き求道者
15/06/09 20:10:29.21 MWx533pn.net
銃作りたいんだが、500と1000で性能違いある?
あと、?で隠されてるやつってそれぞれどんなのなんだ?アサルトライフル的なのは存在は知ってるんだが。

537:名も無き求道者
15/06/09 20:16:05.01 2H9VvPOM.net
>>522
どっちも使った事ないけど、最近オベロンはよく見る
ユダのバインド⇒バハ&オベのコンボ食らうと「ひぎぃ!」って悲鳴が出るくらい喰らう
ティアマトはいてもどこで何やってるのかわからないくらい存在感がない

538:名も無き求道者
15/06/09 20:16:46.23 5v86TVcc.net
>>530
性能はランダムで関係ない
?はその設計図の別デザイン
1つだけは教えますけど他は作ってみてからのお楽しみ程度

539:名も無き求道者
15/06/09 20:17:14.41 /E98om9o.net
>>523
ありがとうございます、教えていただいた所に気をつけて頑張ってみます

540:名も無き求道者
15/06/09 20:23:29.30 fG7uZcY6.net
>>524
ありがとうございます。
やはりそれしかないのか・・・。
後ろの視点でSで逃げてると今度は前がというか
逃げてる方向が気になるし、どうしようもないのか

541:名も無き求道者
15/06/09 20:25:05.39 DazBgHyJ.net
20くらいやってるけどいまだにアルカナまで攻める、攻められるってことがないけどこんなもん?

542:名も無き求道者
15/06/09 20:28:44.37 LRaY7h9P.net
>>535
集団戦が出来るようになってからじゃねーかな
皆手探り状態だし

543:名も無き求道者
15/06/09 20:29:50.65 pWZ/z+LN.net
超魔デッキを考えてるのですがフェンリル、ラドン、ファルコン、ママリリ
残り2体何入れたらよいでしょうか?
入れれる使い魔の幅が広く感じるので悩んでる感じです
私自身初心者なので初心者へのオススメ、慣れてから入れ換えオススメの使い魔などできれば詳しく教えていただきたいです

544:名も無き求道者
15/06/09 20:36:26.01 2H9VvPOM.net
>>535
自分通算で80戦くらいやってるけど、コア壊したの2回だけだよ
コアまで突入されたことは幸いにしてないがw
まぁ30~50戦くらいやれば1度くらいコアまで行けるレイプゲーが発生する
5vs5の方がタワー折りやすいから、そっちならもっと頻度高いかもね

545:名も無き求道者
15/06/09 20:40:01.66 2H9VvPOM.net
>>538
ごめん、5vs5とかアリーナ含めたら130戦くらいやってたわw
となるといいとこ40~60戦に1回くらいかなー

546:名も無き求道者
15/06/09 20:41:42.77 Z51cUQCa.net
>>531
オベロンは レンタルであるからかな
ティアマトは スキルはコスト10~20の火力しかないけど
CDが短いから たくさん撃てる
オベロンはバハの後の加入 と考えても
1試合で撃てるスキルは3~5発
悩む

547:名も無き求道者
15/06/09 20:43:23.75 Z51cUQCa.net
>>537
URLリンク(blog.livedoor.jp)
このスレで紹介してもらった
ここ
参考になるよ

548:名も無き求道者
15/06/09 20:50:16.64 rkosPEtlJ
巴御前のアクティブスキルってHP何割の時に使えば最大AS上昇になりますか?

549:名も無き求道者
15/06/09 20:45:24.04 DazBgHyJ.net
やっぱふつう攻めこまれないよね。そこまでこられたらほぼ負けだし。

550:名も無き求道者
15/06/09 20:47:39.01 MWx533pn.net
>>532
そのデザインどんなのかざっくり教えてもらってもいいか?AMきつくなけりゃ気軽につくれるんだけどなぁ。

551:名も無き求道者
15/06/09 20:56:53.47 QLuM4rdf.net
>>402
超サンクス!!アプデいけたわ。
アリーナで会ったらよろしくな!

552:名も無き求道者
15/06/09 21:00:19.22 5v86TVcc.net
>>544
1000AM
2-フェイザーガン・・・近代的なサブマシンガン風なデザイン

553:名も無き求道者
15/06/09 21:13:53.52 pWZ/z+LN.net
>>541
おおおおありがたいです!

554:名も無き求道者
15/06/09 21:37:22.59 3MZuzT8L.net
ゲームスタート押しても入れないのは私の環境の問題なのでしょうか
土曜日はサーバに負荷がかかっているのが原因だと思ってましたが未だに入れません

555:名も無き求道者
15/06/09 21:38:43.73 /Ocs9h7d.net
わかる方おりましたら助けてください
昨日のメンテナンスの後から、ランチャー起動後にログインを押してもゲームが起動せずにそのままランチャーが閉じてしまい困っています。
DirectXのバージョンは11で日曜日までは普通にログインできていたのですが・・・
あまりPC詳しくないので他に必要な情報あれば言ってください、お願いします

556:名も無き求道者
15/06/09 21:44:01.15 SIs6XWQh.net
>>548
諦めずに何回か押してるといけますよ ゴールデンタイム7時以降からぐっと人数が増えるのでその影響でしょうなぁ…

557:名も無き求道者
15/06/09 21:46:58.75 3MZuzT8L.net
>>550
先週から100回以上は押しているのですが一度も入れたことがありません・・・

558:名も無き求道者
15/06/09 21:48:48.88 DpJ38605.net
デザストルのアクティブスキルに書いてある
「敵ユニット」とはどこまでを指すのでしょうか?
中立モンスターやタワーにも効果はありますか?

559:448
15/06/09 21:50:53.16 li8LRJ6q.net
なんとかハデス、ペルセポネ、ユダをそろえました。運用はどうしたらいいでしょうか?
デッキ:ハデス、ペルセポネ、ユダ、ラスプーチン、ガルファス、サブ:晴明、アレクトー
称号は10になりました。。運用は今の所はユダとプーチン、ハデス、セポネ、ガルファスの順で
出しています。ただ、開幕からミミララやエリゴス、パーシヴァルなどの近接タイプにやられたり
してマナがたまらず、そのまま出遅れてやられます。どこか運用に間違いはありますか?

560:名も無き求道者
15/06/09 21:53:33.71 5v86TVcc.net
開幕から敵とはかち合わずミニ狩り
敵が居たら自タワーまで引く

561:名も無き求道者
15/06/09 21:54:58.23 1EfukM8q.net
モンスターってミニオンどもも含まれるんですか?

562:名も無き求道者
15/06/09 21:57:54.78 5v86TVcc.net
モンスターは場に居る奴

563:名も無き求道者
15/06/09 22:17:03.14 g5im+v9G.net
銃とボウガンって何が違うのでしょうか?
見た目だですか?
銃の方が射程長いっていわれたのですが詳細を見ても射程が変わらないように思えます

564:名も無き求道者
15/06/09 22:17:03.53 +bZdm/tb.net
>>555
使い魔=プレイヤーが連れてるやつ
ミニオン=大通りを歩いてくるアレ
モンスター=裏路地に突っ立ってるアレ
全部違う。「モンスターを倒したらマナを得る」って能力なら、裏路地のを倒したときだけ

565:名も無き求道者
15/06/09 22:18:19.06 nrjMMAoW.net
>>553
序盤はハラス合戦なので殴られたら殴り返さないと差は広がるばかり

566:名も無き求道者
15/06/09 22:25:05.76 1EfukM8q.net
サンキュー

567:名も無き求道者
15/06/09 22:28:03.60 IfNtT+8a.net
序盤の低コスト遠距離勢はF5使ってオフェンスとディフェンス切り替えながら戦わないと人獣とか神に食われるから注意な

568:名も無き求道者
15/06/09 22:30:52.19 5v86TVcc.net
>>557
ボウガンも銃種、性能は同じ。見た目だけ

569:448
15/06/09 22:38:31.47 li8LRJ6q.net
不死に近接ユニットいましたか?いるならそっちにします。

570:名も無き求道者
15/06/09 22:41:52.46 mq+FFp8+.net
オーラバトラーデッキなのですが
アマイモン/パンドラ/ツクヨミ/ジェニー/アンラ・マユ/ラグナ
で組み、最終メンバーはパンドラ/ジェニー/アンラ/ラグナ でいく予定です
ただそうなるとツクヨミの使い道があんまりない気もするのですが何かこのメンツで同じくらいの
コストで何かいいカードありますでしょうか?
個人的にはクロートー辺りかなとも思うんですが・・

571:名も無き求道者
15/06/09 23:08:13.16 4oF9i1OJ.net
アレクトーのスキルって超真化状態で
塔に5個マークが付いたら一回50の追加ダメージ与えれますか?

572:名も無き求道者
15/06/09 23:27:20.37 R4whVsH7.net
初心者なのでプレイ内容にて質問
①左右の自分担当レーンのミニオン引連れて戦線押上げて相手をタワーに篭らせるorタワー少し殴る

②中立確保して帰る

①に戻る
自分担当レーンのタワーを守るため不死で上の行動をずっとしてるんだけど
これって地雷プレイ?
勝率3割超えれないんだけど

573:名も無き求道者
15/06/09 23:27:45.04 2H9VvPOM.net
>>557
微妙に性能違うよw
ボウガンと銃、両方使ったけど、銃の方が微妙にボウガンより横幅が広い
…多分w
割と微妙な差だし、両者並べて見比べたわけじゃないからね
まあうちは銃の方が横幅広くて使いやすいなぁと思って使ってるお
>>563
ベルディヤットとかシバルバーとか低コスでも近接いっぱいいるお
でもユダつおいし別に無理に近接揃えなくていいかと
同じレーンに来た仲間に近接の人いれば、その人を盾にするように付かず離れず戦えばいいよ
敵の近距離勢はユダを上手く使って捌くしかないね
あと大事なのは足を止めないこと
ミニオン殴って使い魔が棒立ち状態とか、近接にとって接近&攻撃の絶好のカモですおw
不死単なんだから最初マナ40使えるはず
ユダ+ガルファスのセットで召喚すればいいとおもいま
10コスと20コスの性能差は案外でかい
あとレンタルからサロメ引っ張ってきて、
最初:ユダとガルファス
次に:ハデス
次に:ペルセポネ
次に:サロメ(ガルファスと交代)⇒タワー壊したいならアレクトーでも可
コストが軽い反面、まともな火力がハデスだけなんで敵をキルするのは難しい
タワー防衛か、味方と一緒に行動するなりして火力の低さを補うしかないかと
なお7vs7でアレクトー入れるのはお勧めしない 5vs5なら可
7vs7は、人数多い分対人戦が発生しやすいので、戦闘力がないと危険。
んでタワー耐久も高いんで多少施設破壊要員入れたくらいじゃすぐに折れない
一方、5vs5の方は人少ないためジャングル移動しやすい(敵PCと遭遇しにくいから)
そしてタワーも7vs7より遥かに柔らかい。タワー耐久半分もないんじゃね?
なので、アレクトーとかジルボルドとか入れたデッキで、無人の敵のタワー(できるだけ左右の方ね。中央は見つかりやすい)
に乗り込んで、死なない程度にひたすら削ってから帰還する、を繰り返して折るという芸当もできる
この場合、味方ミニオン(囮)がいない状況で叩く事になるため、勇気を出してタワー下に赴こう
ミニオンアーク制圧できてたら、そこから召喚されるミニオンと共に行動して、第2タワーを折るという方法もあり
ただこれは、囮ミニオンがいる代わりに、敵本拠に近いんでハイリスクですお
なおアルティメットスキルはリターンゲートとキュアオール推奨
叩きに行くのはハデスを超進化させた後がお勧め(パッシブでDEF上がるのでタワーの攻撃に結構耐えられるようになるから)
必然、スネーク塔折り作業は終盤にやることになる
というわけで、5vs5やるといいですお

574:名も無き求道者
15/06/09 23:42:45.64 2H9VvPOM.net
>>564
ラグナ入りオーラデッキ使うなら、最初の召喚10コスはアマイモンではなくカルラがおすすめ
カルラちょー便利だよ アクティブが射程長いし威力も結構あって10コスでは最強クラスの使いやすさ
まぁアマイモンも普通に使える10コスなので、わざわざ買ってまでカルラ使うべきかというと悩みどころだけどw
ぶっちゃけオーラ3+ジェニーのデッキがガチで完成系なので、入れ替え要員とか不要よ
残り1枠は生贄用か、設置用も兼ねてアバドンでいいかと
性能だけで言うならバハムートを設置したいとこだけど、コスト重いし設置のためだけにバハ買うってのもね…
>>565
YES
なのでアレクトー入りでタワー殴るとゲージがゴリゴリ削れる(5vs5は特に)
最近5vs5やってると、毎回敵味方合わせて一人か二人はアレクトー見るようになった
流行の予感
>>566
中立を確保して帰る ってところの意味がわからない(ミニオンアーク制圧?)が、
別におかしいとは思わない
ただこのゲーム、臨機応変に動く必要があるんで、味方のいないレーンに行くとかタワー守りに行くとか、
あと少しで折れそうなタワーがあったらジャングル移動してこっそり折るとか、
まぁ色々やる必要があるお
ただミニオン倒して戦線上げるだけ、じゃ勝てませぬ

575:名も無き求道者
15/06/09 23:52:54.95 CtFSyVLv.net
武器は武器種別に3タイプあって、射程や横幅は抽選で決定されるだけよ
要するに見た目違うだけだから拘らないなら安いので良い効果狙う感じ

576:名も無き求道者
15/06/10 00:03:42.09 LYtb1wqF.net
>>520
左Shiftを押す
通常攻撃範囲が押した時点の位置に固定されるから前方攻撃しながら後ろ見ることができる

577:名も無き求道者
15/06/10 00:05:58.78 aSzqi/r1.net
武器生成って基本500のほう連打で良いOP狙ったほうがいいの?
1000のほうの利点がよくわからない

578:名も無き求道者
15/06/10 00:08:27.66 3rRWkS/H.net
低コストで光の円斬みたいなのを飛ばすやつってなんですか?
また茨で拘束するのも教えて頂きたいです。

579:名も無き求道者
15/06/10 00:09:09.85 YBCWyIGo.net
>>572
ブーメランの方はママリリ、茨はユダ

580:名も無き求道者
15/06/10 00:09:14.77 FCvT5ztY.net
見た目がいい
詳細押して武器種にあった射程タイプとほしいスキルが組み合わさるのを繰り返すゲー
正式後にチケット使って射程とスキルを付けれるらしいから今は500で彫る

581:名も無き求道者
15/06/10 00:14:29.36 jZAPdbo5.net
どこいってもアンリ・マンユだらけでおもんないな

582:名も無き求道者
15/06/10 00:16:10.68 l7bDkieH.net
タワー折り特化デッキの防具BPはATK振り安定ですか?
あと武器OPのおすすめも教えて下さい

583:名も無き求道者
15/06/10 00:18:51.97 FCvT5ztY.net
>>576
タワー折ならオールサポートOBJ

584:名も無き求道者
15/06/10 00:22:01.81 l7bDkieH.net
>>577
施設攻撃アップなんてあったのか…見落としてた
ありがとうございます!

585:名も無き求道者
15/06/10 00:28:24.31 aSzqi/r1.net
>>574
ありがとー
500のほうでやるわ

586:名も無き求道者
15/06/10 00:34:51.01 k2pT6EPl.net
不死のシバルバーって敵PCと使い魔に対してはダメージはあるの?
MS減少のみ?
いまいち説明文だけじゃ分からないんだ

587:名も無き求道者
15/06/10 00:44:15.48 SSqZ4wDA.net
始めたばかりなので質問させて下さい
使い魔は6人連れていけますが序盤用の使い魔2、それ以降の使い魔4といった編成の考えでいいのでしょうか?
それとも設置を使うべきなのでしょうか?

588:名も無き求道者
15/06/10 00:49:34.35 FCvT5ztY.net
・後半の完成系4枚
・序盤1or2
-1枚ならもう一枚は設置
-2枚なら2枚で初期値・1体超化・1枚でコスト値+期間時に追加
どうするかはデッキ内容による

589:名も無き求道者
15/06/10 01:12:13.00 SYF/yIMu.net
>>546
サンクス
500AMの方もわかる人いたら教えてもらえると助かるわ

590:名も無き求道者
15/06/10 01:17:15.07 v7uKN4ny.net
>>568
ありがと
とりあえず前線押上げるだけの考えをあらためます

591:名も無き求道者
15/06/10 01:19:32.65 Myge1/tD.net
ユニットをドラッグして召喚しようとしてもユニットが動かせないのですがどなたか理由が分かる人いませんか?

592:名も無き求道者
15/06/10 01:23:38.08 V+altjTg.net
レーンの一つに味方がまったくおらず、また来てくれず
敵側のプレイヤーがずっと二人がかりでタワーを折ろうとしてきていたので
単体で防衛していたのですがこういう場合どのタイミングで移動すれば良かったんでしょうか?
結局そのレーンのタワーは守れてキルも取れましたが、点数的に伸びなかったので
早めに味方と合流するべきなのかと気になりました
自分がそんなことやってる間に味方が動いてくれて勝ちましたが…何か寄生した感じです

593:名も無き求道者
15/06/10 01:53:34.83 DoZl1JS/.net
声優の名前ってどこにも表記されてないのかな
プレイヤーキャラのCV知りたいんだけど

594:名も無き求道者
15/06/10 01:58:47.70 hg6MApEK.net
>>583
名前忘れたけど500のもサブマシンガンぽいのになる
1000のやつほどごつくはない

595:名も無き求道者
15/06/10 01:59:59.13 hg6MApEK.net
>>586
不在になって折られたらそれこそ負けに近づく
1人で2人抑えられてたならそれ以外の場所で相手側が1人少ない戦況になるから十分仕事してる
リザルト低いから仕事してないなんてことはない

596:名も無き求道者
15/06/10 02:03:48.69 qWpZamoP.net
ストーリーモードって進める利点はあるのでしょうか?

597:名も無き求道者
15/06/10 02:52:31.68 7qGT5yjd/
ない

598:名も無き求道者
15/06/10 03:07:17.24 jwJ7jcqF.net
クレアボヤンスって自分だけじゃなく味方PC全員に効果ですか?

599:名も無き求道者
15/06/10 04:24:08.63 MXarVrYu.net
ガスマスクってどの種類のヘルムから出来ますか?マジで欲しいんで誰か情報宜しくお願いします

600:名も無き求道者
15/06/10 05:03:49.86 +aqb87lP.net
>>592
yes

601:名も無き求道者
15/06/10 05:27:10.91 SYF/yIMu.net
>>588
サンクス
むむう。どっちがいいか迷うな。

602:名も無き求道者
15/06/10 05:40:54.71 l4H4xis0.net
サブ垢作って流行?のオーラやってみようと思うんだけど
ラグナロク、アンラ、パンドラ、タルタロスって脆いし成長遅いしできついかな?

603:名も無き求道者
15/06/10 06:08:59.80 QOLIWcf7.net
>>583
CR15とか言うのだったと思う
アサルトライフルみたいな形状
フェイザーガンは�


604:戟[ザーライフルみたいな形状



605:名も無き求道者
15/06/10 07:35:08.97 um2Iucx1.net
>>596
ラグナ アンラ パンドラで火力は十分
あと一枠は好みと腕の問題で
距離詰め 奇襲 足止め 無敵防御から中コスト選ぶ形

606:名も無き求道者
15/06/10 07:51:02.02 P160Xtkf.net
>>590
今の所ただのチュートリアルという扱いのようです

607:名も無き求道者
15/06/10 07:51:27.20 aRhGG0H5.net
最近このゲームを知って始めたんですが、なんか炎みたいなのをまとってくるヤツに出会うと一瞬で全滅するんですがどうしたらいいですか?
いきなり目の前に居たと思ったら後ろにワープしてきて燃やされるので逃げることすら出来ません
うまく逃げ切れてもまたすぐに燃え始めるので削ることすら出来ません
何か明確な対策はないでしょうか

608:名も無き求道者
15/06/10 08:04:56.51 94FHTS7Z.net
>>600
明確な対策は相手がその状態になるまでエサを与えない(Killされない)ことだけ
同程度育った使い魔同士なら一瞬では倒せないんで、
お前さんちゃんと使い魔育ててる?エサになってない?

609:名も無き求道者
15/06/10 08:07:19.03 gm1rsdIg.net
>>600
オーラはそれなりにリキャあるからそうポンポン撃てないはずだが
違う敵、あるいは複数の敵と乱戦してない?

610:名も無き求道者
15/06/10 08:29:51.86 8GMlIt+8.net
オーラってどのタイミングで発動するのがいいのかな
ピエロで飛んだ後だと発動中にすぐ逃げられるし、事前に発動してると蛇に飛ばされるしで
どうしたもんかと

611:名も無き求道者
15/06/10 09:15:13.95 QdJKXCMM.net
>>600
・この手のゲームではレベルアップによる能力の上昇差がかなり大きい
 ミニオンを倒してレベルアップは序盤の大切な作業。レベルが互角ならそうそう死なない
・「オーラ」「ワープ」「足を早くする」「追撃」などを重ね掛けして一気に殲滅するのが敵の常套手段。
 逆に言えば一度外せばかなり時間、リキャストで相手はなにもできない。
 →警戒するなら、吹き飛ばし攻撃を持つ使い魔をデッキに入れて、早い段階で呼び出しておく
  準備万端なところ吹っ飛ばして距離を稼ぐだけでかなり外せる
・正面からこれ見よがしにオーラ全開で突っ込んでも、相手は逃げる
 つまりオーラ側が最大効果を狙う場合、後ろからの不意打ちを狙ってくることが非常に多い
 →こちら側が大通りでミニオンを狩っている間や正面の敵に気を取られている間に、相手は裏路地から後ろに回り込んでくるのが基本戦術
  常に「後ろから」や「路地の交差点の角」からの不意打ちを警戒して吹き飛ばし攻撃を残しておく

612:名も無き求道者
15/06/10 09:34:45.50 aRhGG0H5.net
>>601
確かに序盤で押し込まれて、ズルズル、中終盤でボロボロというパターンが多いかもです
下がりつつ戦ってたら1人になってたとかよくあります
>>602
1回燃える→何とか逃げ切るけどこれ以上下がれないから小競り合い→一息つくとまた来る…みたいな感じです
かなり回転が早く思えたので……
>>604
出てしまった後の明確な対策は吹き飛ばしや背面側面への注意ですかね
スキル一発で対策……という訳にはいかないですかやっぱり
皆様ありがとうございます、注意して戦ってみます

613:名も無き求道者
15/06/10 09:55:19.00 I/W7TK1x.net
武器ってどんな基準で選ぶべきですか?
やっぱり使い魔の射程とでしょうか?

614:名も無き求道者
15/06/10 10:10:47.36 znSf3lkD.net
施設破壊デッキでのBP振りはどうすれば良いのでしょうか?
ATKかASが良さそうに思えますが

615:名も無き求道者
15/06/10 10:46:05.37 jwJ7jcqF.net
>>594
マジかよクッソ強いじゃんこれからも使い続けるわサンクス

616:名も無き求道者
15/06/10 10:53:23.76 bOmyPtuP.net
ハデス、セポネもちですが次は何を買うべきでしょうか?撃破が取りやすいカードがいいです。
候補:プルートー、ニャルラト 後はサロメ、キュベレー、バラバもいません。

617:名も無き求道者
15/06/10 11:12:16.53 kFrx8GujW
公式wikiに載ってたんだけど
同じ武器でもタイプ別に攻撃範囲が違うって書いてあったけど
どうやって確認するん?

618:名も無き求道者
15/06/10 10:57:05.65 0PrZVGV6.net
>>607
武器に施設破壊つけるしASじゃね?

619:名も無き求道者
15/06/10 11:10:57.17 znSf3lkD.net
>>611
やっぱりASなのか
ありがとうございます

620:名も無き求道者
15/06/10 11:26:13.81 jRl6F6or.net
オーラデッキでラグナアンマユパンドラ+九尾って実践で使えるレベルでしょうか?MS上昇と背後からのステルスオーラでなかなかいいかなと思ったんですが

621:名も無き求道者
15/06/10 11:49:41.58 Wyc2ymf/.net
武器・防具作成ってOPでUP効果とか付いたりします?
取りあえず試しに武器(銃)、胴、足、特殊を作ってみたんだけどなにも付かなかったんだけど

622:名も無き求道者
15/06/10 12:11:43.19 DCp+sZBp.net
開始直後の左レーンモンスターの経験値を取った人の役割は左レーンの押し上げや奇襲で良いでしょうか。あまり取らないようにはしていますが、たまに誰もとらないときがあるので…。

623:名も無き求道者
15/06/10 12:42:03.12 KZ3eWldT.net
魔種1本で行こうと思ってるのですが優先的に取るカードはありますか?

624:名も無き求道者
15/06/10 13:07:16.74 RSQU0Sod.net
>>613
ジェニー居ない分の追撃性能を九尾でどこまでカバーできるかによると思う
オーラの時点で強いからレンタルできるし試してみたら良いのでは
>>616
アンラマンユ→オーラ張れる、硬い、安い。すごいつよい
ミリア→チャームがつよい
バハムート君はつよそうだけどよわいから買うほどでは無いゾ(涙目)

625:名も無き求道者
15/06/10 13:08:29.52 sE+KyVRy.net
防衛1人のときオーラバトラーが複数きてあっという間に負けました
バトラーへの有効な嫌がらせってないんでしょうか?
突き飛ばすしかないんですかね
あと、序盤戦でPCや使い魔を狙っているときにユダちゃんがやられてしまいます
相手に獣がいると8割方、
仲間が深追いしてフォローにいったときは撤退時に確実にやられます
PSで補えるなら、敵を狙うタイミングのコツはあるんでしょうか(それとも遠距離からぺちぺちやるのが正解でしょうか)?

626:名も無き求道者
15/06/10 13:25:35.02 E6lnGD5A.net
武器のセオリーとかある?
魔種が杖持つのはわかるけど他の種族は何がいいんだ

627:名も無き求道者
15/06/10 13:25:52.43 YT3C1mhZ.net
>>618
オーラ対策は杖による遠距離で正解
近づいたらダメージくらうんだから近づかない、子どもでもわかる理屈
敵が複数いたら勝てないのはMOBAでは当たり前
無駄な被害を避けるために逃げて当然

628:名も無き求道者
15/06/10 13:26:38.31 wUFAOD7i.net
今ポポ アジダハ ミリア オロバス アバドン オベローン というデッキを使っていて
序盤ポポ アジダハで稼いで 稼ぎ次第でオロ アバどちらかを召喚してその後マナと
相談してアジ戻しポポ生贄して ミリア オベ 召喚 (場合によってはオロ設置)などしているのですが、良いデッキと呼ぶには足りないと思うので入れ替えると良いカードなど教えて頂けないでしょうか?

629:名も無き求道者
15/06/10 13:27:35.13 kvYaX5zb.net
>>618
序盤は使い魔よりPCの方が固いので、相手を狙う時はユダちゃんはDeffenceにしてあげましょう。殺せそうなら切り替えますが
後は撤退時にバインドが打てるAPは確保する事。常にAP残量を確認しましょう
オーラはPC本体が無防備だったりするので集中狙いできるなら簡単ですが、複数来てしまったらCCして逃げるしかないかな

630:名も無き求道者
15/06/10 13:29:44.65 C5/uXO7i.net
>>619
魔・海種は杖、それ以外は銃

631:名も無き求道者
15/06/10 13:33:06.89 E6lnGD5A.net
>>623
さんくす
思ったよりも選択肢なかった

632:名も無き求道者
15/06/10 13:36:53.61 ayl+5Ytj.net
グレソや片手剣より銃の方が近接戦有利とかほんと武器のバランスおかしいと思うわ

633:名も無き求道者
15/06/10 13:49:42.90 sE+KyVRy.net
>>620 >>622
ありがとうございます!
勉強になります
オーラ複数なら防衛中のタワーは捨てていいから無駄に死ぬなって解釈でいいでしょうか
序盤は養分回避で死なない、
中盤以降は タワー>死 と思ってました

634:名も無き求道者
15/06/10 13:52:33.63 RSQU0Sod.net
新垢作って神単組みたいんだけど何で戦えばいいんだ
ラーさん使いたいんだけどこれぶっちゃけ産廃だよね…?
初動はカルラアフロディーテとして最終がラグナ以外分からない、誰か使ってる人いたら教えてくれぇ

635:名も無き求道者
15/06/10 13:58:24.97 lF7grUEm.net
>>618
開幕はとにかく死なないのが最優先
無理に相手を削ろうだなんて考えなくていい
辛ければさっさとタワーまで下がってもいいから無駄に相手を育てないように
>>627
ラグナカンヘルは固定
残りはイージス、ニャンコ、アトロ、ミカエル他からお好みで
ぶっちゃけラグナカンヘルアフロの3人でどうにかなるから自由度は高い

636:名も無き求道者
15/06/10 14:02:20.57 C5/uXO7i.net
>>627
初手  カルラアフロ
中コス カンヘルイージス、運命神、風神雷神、ヴィシュヌ
高コス ラグナとオニャンコorミカエルor毘沙門天(イージスとセット)
よく見るのはこんな感じ
俺は序盤ヘタクソでいっつもカルラ死なせちゃうから初手カンヘル単騎で行ってるけどね
アフロパッシブ強いけど足が遅いから個人的には終盤はあんまり連れて歩きたくない

637:名も無き求道者
15/06/10 14:03:54.49 RSQU0Sod.net
>>628
ありがとう、火力の要はカンヘルラグナでそこに火力追加ならアトロ、ミカで耐久力重視ならニャンコ、イージスって感じか
ちなみにアフロは後半設置だよね?カルラも設置置きたいけどマナ足りるかな

638:名も無き求道者
15/06/10 14:04:14.99 kkXlNrfH.net
LoV初期の頃やってたんですが、サキュバスってまだいますか?
もしいたとしたら、グラフィックは変更されていたりするんでしょうか


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